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三国志大戦3595合目

1 :ゲームセンター名無し :2019/01/10(木) 21:21:02.28 ID:GdQB1s630.net
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512


↑※※スレ建ての際は三行書いて下さい。
建てると一行消えます。

次スレは、>>900を踏んだ人が立てて下さい。
三国志大戦公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦 .NET
http://3594t.net/
三国志大戦 桃園
http://3594t-touen.jp


※前スレ

三国志大戦3594合目 ・
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1546948781/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured

2 :ゲームセンター名無し :2019/01/10(木) 21:21:56.96 ID:GdQB1s630.net
・次スレは >>900が立てましょう。(スレ立ての意志があることを示すことが望ましい)
・立てる意志の無い場合、またはホスト規制確実な人は、>>900が近づいたら書き込みを控えましょう。
・立てられない場合は、他の人に『引き継ぐ相手を指定して』スレ立て作業を引き継いで。

・立てる人はちゃんと『宣言してから』スレ立てを行いましょう。重複の元です。
・宣言した人が複数いる場合は「先に書き込んだ人を優先」。
・投稿ボタンを押す前にタイトル【Noが合目であるか】を確認しましょう。
・スレ立て時にメール欄に「sage」もしくは「sagete」を入力してください。
・立てられなかった時にテンプレを次の人に託さないで下さい

◆このスレの利用に当たって
・仲良く、まったり進行が基本です。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・ここはあなたの日記帳ではありません。人生相談は兄の部屋で。恋愛相談はよそでやれ。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋です。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋です。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋です。

3 :ゲームセンター名無し :2019/01/10(木) 21:41:58.61 ID:bPHaqCPK0.net
士気5計略で>>1乙ってるけど共振に一方的に負ける

4 :ゲームセンター名無し :2019/01/10(木) 21:59:52.39 ID:+OFyR13wM.net
>>1

【3594記念戦友対戦】
・期間:1/11(金)〜1/13(日)
・時間:1/11(金)20:00~21:00
1/12(土)13:00~14:00、17:00~18:00
1/13(日)13:00~14:00、16:00~17:00
・コード:3594
・ルール:開幕になんかアピールしたい人は自由にどうぞ、終幕のダンス・空打ち・V字等の煽り行為は禁止

5 :ゲームセンター名無し :2019/01/10(木) 22:49:07.03 ID:hOH8oajm0.net
司馬懿というどれもクソスペの3種エラッタしてくれ

6 :ゲームセンター名無し :2019/01/10(木) 22:51:29.46 ID:SMDj0exX0.net
はやて配信のレントンとの試合面白いね
勇略騎馬単と大徳が互いの城に貼り付けあって騎馬単側が一方的に落城w
槍弓では足下にも及ばない攻城力、それが騎馬単

7 :ゲームセンター名無し :2019/01/10(木) 22:53:26.41 ID:yEHheTltM.net
月英「つまり騎馬より速くて槍より攻城力のある攻城兵が1番という」

8 :ゲームセンター名無し :2019/01/10(木) 22:56:57.32 ID:KMuS+88yd.net
配信の雑魚でしたって奴は本当に14州?代打ち?

9 :ゲームセンター名無し :2019/01/10(木) 23:16:57.14 ID:hks3tgZE0.net
やつは芸人だぞ
芸人はカメラのないところで芸はしない

10 :ゲームセンター名無し :2019/01/10(木) 23:19:38.99 ID:fjAKBoEa0.net
大会ってやっぱ共振系より徐晃入り勇略のが強いんかな?

11 :ゲームセンター名無し :2019/01/10(木) 23:38:50.34 ID:7vgTv+nt0.net
>>1

>>6
勇略が強いだけだよ
現に他の騎馬単は拘り勢ですら離れるほどの弱さ

12 :ゲームセンター名無し :2019/01/10(木) 23:39:13.65 ID:1a8pMTR70.net
>>9
明石家さんまはプライベートでも自宅で一人でも常に笑いを探求しているぞ

13 :ゲームセンター名無し :2019/01/10(木) 23:52:45.48 ID:vKJyxBIia.net
直帰のしりゅう、あんな事やらかして相変わらずサブカ動画上げるのってどういう神経してるんだろ
セガも公式大会バカにされてサブカ量産されて放置とか規約とはなんだったのか

14 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 00:03:53.19 ID:nlmqjeSMa.net
>>11
勇略も強いが龐会と夏侯月姫が強いんだよな、ファミ通買ってある程度使ったが当時はあまり勝てなかった
特技の攻城と攻城周りの将器はバランスが悪くなる原因
まあ、6枚で総武力28もある袁姫の方がクソだがな、なんで制圧評価もSになるんだよ

15 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 00:05:44.56 ID:IuZ4pCjd0.net
>>13
見せしめに数人BANする度胸もないんでしょ
遺憾の意を表明するだけ

16 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 00:23:05.02 ID:XWTlF4GK0.net
決めるのは環境だからな
プレイヤーも悪いんですよ
城責兵の内部武力-1が無ければもうちょっと分散してたと思う

17 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 00:41:55.81 ID:kGV+ZUfMa.net
>>13
あれだけ分かりやすく迷惑かけてるのにな
そりゃサブカも増えるわ

てか浅刺しのユウキ☆も直帰のしりゅうも聞かないと何やらかしたか想像できんなww

18 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 00:46:00.94 ID:I/z0is360.net
>>14

6枚じゃないとSとか現状無理
いい加減S評価は撤廃していい

19 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 00:46:31.05 ID:+Od19cy50.net
漢使ってて終焉とか皇甫嵩とか後半勝負型のデッキ使ってる人に聞きたいんだけど
序盤もしくは中盤辺りで相手が大きく士気吐く時ってどう凌いでる?
漢鳴3貯めるまでの士気約12を効果的な場面で使用して凌いでるのかもしくはどうにか
致命傷にならない程度に守り切れる計略用意してるのか

20 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 00:46:46.54 ID:KkRJaVi/d.net
>>17
浅刺しのユウキ☆
直帰のしりゅう
イキリのぽり
以上の3人が覇業予選でやらかしたメンバーやぞw

21 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 00:50:25.65 ID:KkRJaVi/d.net
>>19
後者じゃね
デッキ構成にもよるけど、守城術や毒あたりは頼りになるし

22 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 00:56:41.07 ID:+Od19cy50.net
>>21
漢のやる事はそりゃあ最初から最後までわかってるつもりなんだが
あまりにも最近中盤の守りで城ダメ取られ過ぎて負けるパターンが
多すぎて鬱気味になってきたわ最近w

終焉って速度上がらない全突みたいなもんだから威力は相当高いんだけど
兵種アクション生かせないと余裕で押し負けるし連環厳しいし使ってて面白いんだけど
勝てないし疲れるわ

23 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 00:59:07.25 ID:7QDiFElT0.net
今の何皇后は全然当てにならん
少帝が居れば城門くらいは守れる

24 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 00:59:56.21 ID:iVSe7tix0.net
(速度上がらない全凸って威力高いのだろうか…?)

25 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 01:01:48.07 ID:+Od19cy50.net
>>24
武力28が突撃3発でくたばるんだから十分じゃね?
全凸と違って他の兵種も上がるし武力も一応それなりに上がるし

26 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 01:03:20.14 ID:I/z0is360.net
凸ボナはすげえよ?

27 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 01:04:13.70 ID:4iBatbIM0.net
>>18
確かに基本的にSが出るのって呉以外あまりないな、蜀で費禕が入ってようやく出るくらいだな
漢で中盤でも華佗とか応援団で割とやれるだろ、華佗皇甫嵩とかは総武力高いから内乱以外は凌げるわ

28 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 01:09:42.61 ID:VhXc7xKY0.net
終焉は剛弓で戦うんや

29 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 01:19:44.50 ID:8DmqGEAUa.net
10コス大会はSばかりだろうな

30 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 01:24:43.11 ID:BNfP5L04d.net
開幕多勢号令を防げるデッキあるのかね

31 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 01:25:08.25 ID:yakqJYpn0.net
まあ10コスでBにする方が難しいくらいだし両方征圧評価が高いなら塗り絵におけるワラの優位性は相対的に低いと言えるだろう
ワラにするか否かは6枚以上にどれだけ適性があるかだけで決めることになる

32 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 01:31:42.45 ID:68BMX3mm0.net
夏侯覇、姜維、ファミ通
ワイが勝てるバージョンは超攻城力デッキばかりや
次バージョンはまた大スランプに陥るんかのう

33 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 01:34:59.48 ID:7QDiFElT0.net
>>32
攻城兵「チラッチラッ」

34 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 01:38:51.51 ID:SQ4GB1JKr.net
スランプじゃなくて下手くそなだk…

35 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 01:46:04.59 ID:I/z0is360.net
ぶっちゃけいまの攻城兵のゆとりぶりは異常
常人は使ってもおもしろくないからつかわないだけで

36 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 01:52:38.26 ID:6RLW2Z2/a.net
>>35
流石にそれはない

37 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 01:58:06.51 ID:L7gDkou/d.net
塗ったあとならへたすりゃ槍より速いからな
董卓がにせよ道開けて後ろから槍おいてけぼり気味にススス…って行くオウ星はもはや笑える

38 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 01:58:47.33 ID:I/z0is360.net
やっぱアウってどこのスレでもガイジやなあ

39 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 02:05:25.86 ID:XWTlF4GK0.net
仕様は糞だけど武力がね・・・
開幕乙絶滅危惧種になってくれて助かるけども

40 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 02:10:13.44 ID:5sqFGD+Ba.net
開幕乙が無けりゃ攻城兵強くしてもいいが
一番使われてるの多分魏の攻城兵で開幕乙絡みじゃないような気もする

41 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 02:17:07.05 ID:jnve3+0m0.net
ダメでした配信は配信外でマッチすると普通に14州だし、視聴者向けにわざとやってるんだなって思うけど
動画勢のコメントがイキりすぎて見てられなくなった

42 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 02:30:07.32 ID:U5JgjVOO0.net
超絶対策で関興入れてるけど、お覚悟や蛮勇と比べて地味すぎる
それとも楊儀と適当な1コス採用してワントップ潰しの方が良さげ?

43 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 02:33:12.44 ID:bmYwiL0F0.net
鬼槍、関興、張苞、夏侯覇、関索
士気7 +7 11.3c

止めれる奴いんのか?

44 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 02:36:48.12 ID:629U7qPPa.net
>>41
イキッてるのは特定の何人かだからNGでスッキリやぞ
このスレで(4位)連呼してるガイジと同じ手合いだ

45 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 02:43:18.71 ID:6RLW2Z2/a.net
>>43
なんか時間のインフレが激しいな

46 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 02:47:28.79 ID:Zod/ANI10.net
>>25
漢鳴神速+皇甫嵩なら連環で止まらないし攻城力で勝てるから今はそこそこどまりまでだな
とはいえただの漢鳴にはもうみんな慣れてるんだけどさ

47 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 03:06:15.01 ID:+Od19cy50.net
>>46
終焉に何か足すって形がいいとは思うんだけど
終焉も士気重いからなかなか重ねるのがね・・・・

48 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 03:29:13.84 ID:EaAuQBNk0.net
攻城兵は旧大戦より戦闘力移動力両方上げられてる上に
開幕兵法に効果減とかないから少し間違えると大変なことになるからな
他が軒並み大戦1レベルのスペックの中何故か大戦3レベルのスペックで出てきてたし

49 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 03:54:44.05 ID:ANothDEQ0.net
>>43
11.3cでなく12c

50 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 04:11:27.60 ID:BHk7A/ZN0.net
>>41
そういうあられもないコメントと対応を見て楽しむ放送やろ
むしろたつを配信とかに来る環境語りマンのが痛すぎるわ試合と全然関係ないデッキ引っ張りだしてボロクソ言ってるし

51 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 04:12:06.66 ID:S4R8UmnH0.net
>>41
そもそも配信はあの人ネタでしょ

色々なデッキと当たりたい()勢含めて、本気でやってない人はプレイでわかる

勝率みりゃ誰でもわかる事

52 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 05:10:16.77 ID:3cWahMa20.net
ダメかハナオカが攻城兵は表記より武力マイナス1って言ってたけどアレホントなん?

自制圧領域は速度上がるとか公開されてない情報はどうかと思うみたいな事言ってたけど、実証されてるん?

53 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 05:15:33.96 ID:3cWahMa20.net
直帰のしりゅうて何したの
プレイヤーで子龍てのがいたけど別人?

54 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 05:23:25.82 ID:3cWahMa20.net
恐ろしく狭い手刀
俺でなきゃ見逃しちゃうね

55 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 05:57:43.43 ID:ip91r9Hj0.net
>>52
やっていない人多いと思うけど、攻城兵の自制圧領域は速度上昇は初心の章でしっかり説明してるよ

56 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 06:11:24.12 ID:Zod/ANI10.net
>>52、55
もっと言うと公式サイト完全プレイガイドに載っているのである
文面で書かれている事を実践で練習出来るのは良い事よね
出てくる

57 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 06:16:40.54 ID:Zod/ANI10.net
消し損ねがあったな
出てくるカードが固定排出なのは良し悪しだけどさ

58 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 07:32:21.52 ID:OLgMnBmNa.net
>>52
乱戦時武力-1なのは17年の2月半ば頃にはMaxiで検証されてたし、
移動速度は桃園のあの人が検証済み

59 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 07:40:16.49 ID:nMLE9lJNa.net
今更だけど征圧評価で中央ラインは動かさないで内乱ダメに影響するじゃダメだったのかな
征圧Cなら4% Sなら8%みたいな感じでさ
これなら征圧Cの騎馬単にウロチョロされても多少は怒りも感じなかったと思うの

60 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 07:41:27.00 ID:L7uSdPnZ0.net
征圧Sのワラ使いをさらに喜ばせる気か?

61 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 07:42:54.74 ID:tsMGEP+6d.net
>>59
制圧がある限り微調整しても駄目
2年も稼働して今の状態なんだから、いい加減受け入れよう

62 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 07:45:25.36 ID:iNzIMsEm0.net
ホウカイエラッタしない限りすべてが無駄

63 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 07:52:30.62 ID:0yLNjFZzd.net
三国後スレになってもキバタンガーとか言う低州はNG

64 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 08:03:47.35 ID:6Oh5mn3ra.net
>>43
これの2コス槍を孫尚香にすればフルコンもいけるな

65 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 08:05:45.03 ID:7QDiFElT0.net
攻城兵の武力は攻撃のみ-1相当防御力は表記どおりのはず

66 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 08:07:45.86 ID:9+yaMufwd.net
>>27
前々から言ってたけど呉の1コスが優秀過ぎて他使う意味があんまりないんだよな
鄒やら費イやら他にもいいカードはいるんだが、呉がおしなべて優秀で征圧計略面で突出してるから
呂範はもちろん小喬あたりも征圧1にした方がいいんじゃねぇのと思ったりもする
征圧計略に魅力まであるし

67 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 08:09:09.95 ID:L7uSdPnZ0.net
小喬と宋謙はは呉デッキだと大体90割の確率で入ってる

68 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 08:11:28.50 ID:7QDiFElT0.net
最近は小喬はそうでもなくね

69 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 08:14:40.50 ID:UNJjYpi0r.net
>>22
年末年始、終焉使いまくって模索したけど後半城落とせる構成じゃないとキツイよな
騎馬単も腕があればありだと思ったけど終焉である必要ないしね

70 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 08:17:53.59 ID:kJ+2iK3cd.net
最近は小橋より袁姫かなぁ

71 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 08:22:18.94 ID:GwutQD2ep.net
>>35みたいな自分は常人ですって勘違いする病気って治す方法あるかな?

72 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 08:26:49.79 ID:RChsmebQ0.net
言うても何か上方ないとコエー曹操に全部潰されるぞ
迅速とか下方するとは考え難いし

73 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 08:29:11.31 ID:PFLGtuZad.net
雄略の計算式変えればいいだけでは
最終攻城量に倍率かけるのではなく兵種&コストできまる基本攻城量に倍率かけてそれから特技や副将器公開追加しろ
(今そうなってないのかどうかすらんエアプです)

74 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 08:30:46.90 ID:+UOizlsua.net
ホウ会に董允かけて端に放置しとけば
あとは適当にプレーしてればなんとかなる

75 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 08:38:03.44 ID:0ClsVDZj0.net
龐徳に一生向き合っていくゲーム→もっとヤバい龐会を出されたので一生こいつに悩まされるゲームに進化
掛け値無しに馬鹿しかこんなもん作らん

76 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 08:41:39.42 ID:7QDiFElT0.net
長時間計略を投げ捨て運用??

77 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 08:42:34.53 ID:wrEP/o7qd.net
士気4ドブにしてくれるとか優しいにも程があるな

78 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 08:45:29.47 ID:8DmqGEAUa.net
新陸抗の攻城力も意外に侮れないよね
カウンターしようとしたら危うく落ちそうになったわ

79 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 08:53:43.14 ID:8d8ikTrdd.net
>>78
新陸抗は士気6号令の中でも上位の性能だからね
2.5武力8弓が悪いよ2.5武力8弓が

80 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 09:06:46.39 ID:Hgga5tKC0.net
>>75
エラッタはプライドが許さないから、
意図してホウ徳より強いのを出しましたってことかもしれん。

81 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 09:07:45.28 ID:ZAAtU+oiH.net
今大会のさいつよデッキ
教えて下さい

82 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 09:09:17.09 ID:RChsmebQ0.net
共振が無難だと思うけどここでも曹操が暴れるならどうにもならん

83 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 09:10:15.82 ID:Izk4n6CoM.net
映画で復活するシティーハンターとコラボしてくれ


https://i.imgur.com/seiSEZN.jpg
https://i.imgur.com/3r1Kzzc.jpg

伝説の三姉妹“キャッツアイ”がまさかの登場! 2月8日公開予定のアニメ『劇場版シティーハンター 』新予告映像が公開

現代の新宿>で冴羽はどんな悪に立ち向かい、如何なる活躍を見せるのか――。

https://s.famitsu.com/news/201901/11170394.htm

84 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 09:13:12.65 ID:FVwKgZnsa.net
>>59
今の騎馬単は純粋な塗り勝負ではワラに負け
内乱含めた攻城力ではフルコンに負ける
ただの器用貧乏デッキでしかない

85 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 09:14:21.25 ID:GwutQD2ep.net
ファミ痛、ホウカイ、魅力5枚
よし

86 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 09:14:27.02 ID:FVwKgZnsa.net
未だに勇略以外の騎馬単に文句言ってる時点でお察しだよ

87 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 09:19:47.75 ID:7QDiFElT0.net
>>85
月姫 賈南風 飛天 3P 郭氏 辺りかな

88 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 09:20:44.86 ID:4UvoJ9HKp.net
騎馬単と弓単は強い弱いじゃなくてウザいだから一生文句は言われると思うがw

89 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 09:25:15.60 ID:l6DCgS7rd.net
キバタンガー→低州乙→強いじゃなくてウザいやから(震え



90 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 09:28:16.29 ID:BHk7A/ZN0.net
>>84
塗りで負けるってどうせ雄略だろ
馬鹿じゃねえの

91 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 09:35:57.28 ID:1+e/qQsna.net
エラッタして欲しいのは皇甫嵩だわ、兵力回復付けるなら士気7で良かっただろ、何回修正してんだよ
全体的に士気4の計略を見直して欲しいわ、陥陣営みたいに本人のスペックとかも関係あるが

92 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 09:42:50.63 ID:RChsmebQ0.net
計略パワーで根本的な部分を誤魔化しているだけだろうに
巨虎とか鈍足の槍は結局簡単に消えて行ったな

93 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 09:44:59.03 ID:wFljXJcL0.net
皇甫嵩はあの計略性能で良いと思うが
武力+10だったら出た時点でも通用しないわ、昔と違って槍の圧力無さすぎふ

94 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 09:46:17.99 ID:G9aY7T0br.net
一生ホウカイの話してる方々

95 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 09:46:25.17 ID:PFLGtuZad.net
新バトー含めた群雄2.5コス武力9×4人でいいでしょ

96 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 09:51:12.93 ID:a/0lx8ZMa.net
>>83
キャッツ愛なら戦国にいただろ・・・
一番上の姉ちゃんこんなBBAだったっけ?

97 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 09:54:31.93 ID:b+uc2euv0.net
やたらコラボするアズールレーンとか無理か?
あのゲーム四半期に一度はするぞ

98 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 09:55:30.79 ID:6Oh5mn3ra.net
四半期が四半世紀に空目した

99 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 09:56:28.91 ID:b+uc2euv0.net
次回のアプデは少し槍を強くしてほしい
出来れば文鴦を

100 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 10:03:50.85 ID:k57naqtN0.net
迎撃角度を180度にしますね(にっこり

101 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 10:03:53.70 ID:5VosJaPBM.net
堕落虚誘はまだですか?

102 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 10:10:46.37 ID:c2nsxzlsp.net
>>95
ガカショウカとか全凸入れると制圧C見えてくるの割と微妙じゃね?馬騰馬超華雄弓董卓とかだと馬騰しか打つ計略無いようなものだし

呂布馬騰馬超張遼とかにして制圧Bと無双とワラ殺し仕込んだ方が良く無い?

103 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 10:17:19.32 ID:4ZWkBWQrp.net
>>99
低武力槍の迎撃槍撃の威力をグッと低く
高武力槍の迎撃槍撃の威力をグッと上げる
かつ槍の移動速度を少しだけ速くする
とりあえずこんなとこだろ

104 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 10:17:24.86 ID:kGV+ZUfMa.net
>>53
動画上げてる全子竜が白黒って奴
サブカ複数枚持ち、動画もサブカで狩り
そして今回、大会の店舗予選で対戦中、自身が不利になるとまだゲーム中にも関わらずそのまま帰宅
司会も唖然、観客も唖然、ツイッターで謝罪と自粛を宣言するもあっという間に解禁
戦国時代から地元では基地街として有名だったがついに今回全国デビュー

こんな人

105 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 10:19:54.55 ID:cEI6xCbP0.net
サブカって同じぐらいの階級ならいいんじゃねって思うわ
ランカーも最初の1セットはサブカから始めるらしいし

106 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 10:20:54.26 ID:c2nsxzlsp.net
あとぶっちゃけ9x4 +7 7cより槍関羽、槍馬超、姜維、関興とかで制圧A 9988 +7 12cの方が強そう

107 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 10:25:21.71 ID:igtSMvgCa.net
>>75
ホウ会はマジでどうしようも無いからなぁ
素で武力8に制圧2の騎馬ってだけでパーツとしては最高レベルのスペックしてるのに
特技に城、将器に復活と迅速攻城、更に副将器3枠だもんな
特技城を下方しても武力8制圧2の復活と迅速攻城のゾロ目は悪さを続けるだろうし
将器下方するにしてもは2種類同時に下方しないといけないから連座で何の悪さもしてない他の多くのデッキが割りを食うと言う
武力なり制圧落としてエラッタするしか下方する術が無いんだろうけどエラッタだと次の大型追加までは悪さし続けるって事だし
完全に詰んでるわ

108 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 10:26:42.42 ID:6Oh5mn3ra.net
>>104
自分でサブカの証拠(しかも動画)を作ってるってのが最高にアホだよな

109 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 10:30:14.14 ID:kGV+ZUfMa.net
>>105
自己擁護しないと不安で仕方ないなら使わなきゃいいのに

110 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 10:40:06.71 ID:ozTF16D60.net
ホウカイの愚痴より統一戦の話しようぜ、今更愚痴ってもエラッタかけない限り変わらんし

111 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 10:41:14.99 ID:PFLGtuZad.net
統一戦にもホーカイは出てくるんやろなぁ

112 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 10:44:59.94 ID:9GgQiNyYa.net
コラボは今回から追加された斉藤千和さん特集にしてくれ

113 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 10:46:10.70 ID:WlEbVXEYa.net
10コスト大会でも5虎将軍デッキ組めなくて辛い。関羽抜きで行くしかないのか。

114 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 10:53:57.53 ID:4ZWkBWQrp.net
>>104
なんでこんなやつが許されてんの?
公式に普通にBAN案件だろ、酷すぎる
セガはこんな悪行をみすみす見逃すどころか公式大会にも普通に参加させてんよの?どういうこと?

115 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 10:56:07.22 ID:8d8ikTrdd.net
明後日の三生でSR黄忠の強化が超武力か超兵力回復かどっちが発表されるのか今から楽しみだぜガハハ

116 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 10:57:15.85 ID:SL8MY5Bkp.net
そして来月に氏に下方までワンセットだね?知ってる

117 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 11:00:18.18 ID:tzpBoMfR0.net
天衣無縫バラとか存在しないしそれくらい許されそう
槍馬超もR張飛全盛期並みに流行る位強くなりそう

118 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 11:01:25.09 ID:NN9pBT3z0.net
>>114
史上最大のサブカス祭りの状況作ったクソ運営がそんなんするわけない

119 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 11:03:59.20 ID:ozTF16D60.net
縁スタンプがお得過ぎてサブカ作るしか無い
定期的にメインのついでに軽く遊ぶだけで180って、よほどモラル高く無いと誘惑に負ける

120 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 11:14:18.70 ID:9GgQiNyYa.net
wccfみたいに1枚のaimeで10君主つくれるようにしちゃえ

121 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 11:17:48.36 ID:BNfP5L04d.net
>>75
レアリティがRだから厳選の難易度が低くアッという間に拡がったのもポイント高い
龐徳の使用率問題を予想の斜め上を行く方法で解決したのはセガらしいわ

122 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 11:19:30.45 ID:kscQZ0+K0.net
10コスの統一戦とかだるいわー
こんなの誰が喜ぶんだろうな

123 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 11:23:33.16 ID:o9O7JIG3a.net
>>121
このスレでもネタでは言われてたけどね

ホウ徳の使用率が1位からさがらないなら更につよい騎馬を出せばいいんだ
とか

それを実行しちゃうのがセガですよ

124 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 11:28:18.38 ID:8K5UvXP2d.net
8枚華麗開幕乙しかないわ

125 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 11:31:50.40 ID:fbY9/WpJF.net
7枚エンキとかだめですかね

126 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 11:32:14.95 ID:6Oh5mn3ra.net
8枚開幕乙とか相手の素武力で何にもなさそう

127 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 11:34:58.07 ID:GwutQD2ep.net
>>122
参加強制でもあるまいし
難癖つけるなと

128 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 11:38:12.16 ID:4TzC0tNwa.net
10コス大会を無料進軍でスタンプ埋めたいから強デッキおせーて下さい

129 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 11:39:18.27 ID:ieC9oKRsd.net
公式のモード選択画面が悪いよー

130 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 11:40:10.15 ID:BNfP5L04d.net
まあ10コストはすぐに飽きそうではある
攻城力とか共振系の調整を施してるなら別だけどなーんにもしねえもん

131 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 11:42:47.25 ID:37G9Fsyq0.net
統一戦も義勇くらいお祭り感出してみてくれ

132 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 11:44:58.38 ID:IuZ4pCjd0.net
>>106
それ姜維しか計略撃たなさそうだし馬超アウトでいい気もするな
スペックの趙雲、攻城術の張飛、征圧Sの張嶷(と張翼)あたりでやってみるわ

133 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 11:46:52.04 ID:pwjwTv/yd.net
計略の勢力制限を廃止&士気上限12大会とかどうよ?
隙無き天啓とかぼくの考えた最強のデッキを作れるぞ。

134 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 11:51:18.14 ID:Hgga5tKC0.net
>>122
龍玉欲しくないなら、普通に全国してりゃあいいじゃん。

135 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 12:02:50.65 ID:/dxHPoSod.net
>>133
バグだらけで2時間ぐらいで終了の未来しか見えない

136 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 12:05:06.79 ID:iLwRGmYZ0.net
最近は14州にも勝ち越せて覇者にも勝てるようになったけど証が二桁とかそれに近いやつらってホンマバケモノだわ
そら迎撃とかさせてはくれるけどそもそも1試合通して上手すぎてどうしようもない

137 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 12:09:44.18 ID:k57naqtN0.net
証行く人ってテンプレ使わない人が多いからスゲーと思うわ

138 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 12:12:32.28 ID:AN3oJoKxp.net
以前と違って2戦だけ参加しても龍玉殆ど貰えなくなったし
大会ルール面白くないしでファッション参加すらする気が起きん

139 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 12:12:41.63 ID:Qe0X1P3t0.net
天下統一大会は総コスト上げるかカード制限掛けるだけの手抜きイベントだからマジで面白くない
やってよかったと思えたのは兵種アクション強化くらいかな

140 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 12:13:48.12 ID:gMIqvbizM.net
舞姫が証50で帝王になってる…

141 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 12:14:05.55 ID:wrEP/o7qd.net
んな事言ってもじゃあ大多数が面白いと感じられる特殊ルールって何よって話だぞ
どうせ「ぼくのかんがえたさいこうのきょくちせん」になるだろうし

142 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 12:17:11.69 ID:iLwRGmYZ0.net
アーケードで実物のカード動かす弊害だな。ドラフトとかランダムカードとかならまだ面白い

143 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 12:17:23.28 ID:6aCUBK9Ur.net
陣形
戦線
計略主から先で繋がるあれ
○煌
憂国
暴乱
逆境

タッチしたらカード向いてる方向に投石してダメージ与えて城に当たると城ダメージの入る発石車


この辺追加まだ?

144 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 12:19:53.65 ID:XxX8DQlj0.net
少なくとも共振とか恥辱みたいに普段より恩恵を強く受けるカードの調整があれば詰まんなくてもプレイはすると思う
今のはプレイする気すら起きない

145 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 12:20:09.70 ID:6Oh5mn3ra.net
憂国はあるっちゃあるけどな

146 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 12:21:52.78 ID:iLwRGmYZ0.net
操作に手間がありすぎて初心者がくっそつまらん面倒と離れていった戦国があってだな。今でも色塗りで
あれなのにこれいじょう面倒を増やすといよいよ上の方だけのゲームになる

147 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 12:23:54.27 ID:7kL+eI/R0.net
>>144
流石に共振は調整してんじゃないの?じゃなきゃ開発マジ基地だろ

148 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 12:24:54.46 ID:oBWl9Lghr.net
>>143
漢鳴も日輪の方が、覚醒も今のより戦国式の方が良かった

149 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 12:25:40.31 ID:gMIqvbizM.net
10コス大会で、0勝19敗とマッチしたが、開幕捨てゲーされた
なにこれ?

150 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 12:26:20.84 ID:D3XfJAHUM.net
個人的にはコストアップの時は計略の使用回数1回制限もつけて欲しい
強い号令入れて後はパーツみたいなデッキばっかとかつまらん

151 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 12:26:46.67 ID:F0CkPPEpa.net
スタンプ埋めが目的なんでしょ

152 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 12:26:48.74 ID:Hgga5tKC0.net
いつかの公式PVで、これだけ新しい企画・アイデアが出ていますって
モザイク画像出てたのは何だったんだろうな。
漢と同じコンセプトの晋でただけじゃん。

153 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 12:30:06.22 ID:+L54Od3bd.net
兵種アクション強化はよかったね、槍兵の理想を見たよ

154 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 12:31:14.55 ID:gYegQROM0.net
>>148
武将がいないなら若くして成長させればいいという発想は好きだった

155 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 12:33:38.37 ID:8DmqGEAUa.net
戦国の覚醒は騎馬が有利だけどね

156 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 12:35:59.64 ID:IuZ4pCjd0.net
思い出深いのは魏限定戦
あんなに輝いてた許チョをおれは知らない

157 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 12:36:18.83 ID:UV0f5pog0.net
>>119

モラルがよほど高い?作ってるやつが乞食根性丸出しなだけじゃろ
平均以下なんだよ

158 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 12:36:21.76 ID:14gMuCdga.net
>>137
その人たちがテンプレになるのでは?

159 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 12:40:38.79 ID:w06itz6C0.net
1.5コス限定戦が好きだったな、高武力いなくて
今なら1.5コス号令増えたから号令大戦になるんだろうけど

160 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 12:41:47.31 ID:6aCUBK9Ur.net
>>149
金でスタンプ解決してるんだろ

161 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 12:42:19.71 ID:gMIqvbizM.net
大会やっぱクソだな
露骨な捨てゲー、1勝1敗調整のための捨てゲーが飛び交う…アホらし

162 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 12:42:52.51 ID:yFddTumEa.net
3の時は同名必須大会が概ね好評だったけど今やっても種類少なくて微妙かな
知勇一転大会はイクさま暴れそう、あと復活野戦なんてのもあったなぁ

163 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 12:43:03.21 ID:dX3YsaJad.net
人が使ってなさそうなカードでMaster取ろうと思ったけどデッキが思いつかない
呉で1.5槍自由枠みたいな号令ない?

164 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 12:46:41.59 ID:HwqEonD5a.net
ダメでしたが配信で弱いのはコメ見すぎだかだろ。チュウボクも配信に出てたとき言ってたし。パソコン真横にあったら見てる間盤面見えないしな。そんなのやりなが士気計算系とか馬単なんかは難易度高いだろう。

165 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 12:46:46.53 ID:2ohB7bTN0.net
その疑問なんだけど勇略が強いのは分かったけどもっと前に流行らなかったのは何故?
ホウ会が出た直後はまだ効果低かったん?

166 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 12:48:20.41 ID:6Oh5mn3ra.net
>>163
袁姫のソウエイ枠を変えるだけや

167 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 12:51:01.49 ID:GwutQD2ep.net
強制でもない大会でぶつくさ言うとかもうね

168 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 12:51:50.83 ID:13txE001M.net
>>96
BBAもなにも三姉妹の実年齢ってもうアラカン行ってね?

169 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 12:58:38.52 ID:ZCoSLV3H0.net
>>163
天啓

170 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 12:58:53.44 ID:IuZ4pCjd0.net
>>157
みんな自分を基準にして、自分まではセーフにするからね

171 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 12:59:11.75 ID:LFxxjtf10.net
>>165
効果自体は結構前からずっとこの調子だけど
全突や神速が普通にいる環境ではつらい

ヒミコ賈南風の攻城力に対して普通の騎馬単では殴り負けるようになって一気に来た感じ

172 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 12:59:38.66 ID:gMIqvbizM.net
>>167
前回までの悪い点を改善してないし、参加したらしたで捨てゲーが蔓延
これで文句言うなとか開発側かよw

173 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 13:00:48.65 ID:Cgbk8ZnLa.net
>>161
正直そこまでして、シート埋める意味が分からん
龍玉とかスタンプやら争奪戦で結構貰えるのに

174 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 13:03:35.61 ID:x0CgQjhj0.net
>>150
は?お前の頭のほうがつまらん

175 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 13:03:56.19 ID:EaAuQBNk0.net
コストオーバーってだけでスルー余裕
大戦は8コストだから楽しいのに

とはいえスルーするのは俺の都合であって
運営にヘイト向けるのはアホだと思うがな

176 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 13:05:55.09 ID:bRTaHNFX0.net
ちょっと誰も使ってないだろうカードでMaster取ってくるわ
人参顔のやつでいいかな

177 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 13:07:18.10 ID:6Oh5mn3ra.net
そういやイカが剛弓号令は武力あげるとやたら減るって言ってたな
88887でやってみるか

178 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 13:08:48.40 ID:F0CkPPEpa.net
>>176
蜀の1コスト3/2活の槍とかもいけそう

179 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 13:09:55.87 ID:hBYzaoMm0.net
>>176
王夫人だな
行ってらっしゃい

あの子、効果に征圧ダメアップとかなんかもう一声かいっそ士気5でいいだろと思う

180 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 13:10:08.35 ID:L7uSdPnZ0.net
ん?スタンプ埋めって14戦で終わらなかったっけ?

181 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 13:10:53.73 ID:Evxj9egwa.net
諸葛格とか強そうなんだが
武力3とデメリットがキツすぎるか

182 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 13:13:33.63 ID:x0CgQjhj0.net
>>175
9コストのほうが楽しいよ

183 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 13:18:23.75 ID:b+uc2euv0.net
>>181
4ならかなり強いカードになるよな
周姫もだがエラッタ希望

184 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 13:18:27.88 ID:zs3ELXHEa.net
郝昭の兵力ケア係って甘夫人がベタなん?
同じ魏に荀采とかいういかにも郝昭と合わせてください感のある武将居るけどまるで見ないね

185 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 13:22:06.81 ID:DOkDtamHa.net
勇略は現環境で他の騎馬単がほぼ勝てない相手だらけになって、なんとなく強いのコレ?って使ってみたらヤバかったって感じ。結局インフレ環境の申し子。

186 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 13:22:18.02 ID:8DmqGEAUa.net
諸葛格は麻痺矢で良く見る

187 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 13:24:47.04 ID:b+uc2euv0.net
使ってないから知らんが進撃策なら雄略に勝てるんかな?

188 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 13:25:09.72 ID:x0CgQjhj0.net
>>183
4なら計略下方だよ

189 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 13:26:43.04 ID:OCmqehFsM.net
>>185
これ言ったら凄く叩かれそうだけど、2.5コス以上の騎馬の攻城力は少し戻したれよと思う
2コスはホウ会ホウ徳がいる以上許されないと思うが

190 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 13:30:35.62 ID:DOkDtamHa.net
>>187
基本的に勇略は超絶騎馬には弱いから有利は有利。ただ少し殲滅に手間取ると城が4割5割とられて巻き返せなかったり、もしくは最後の10cで神速込みでまくられる事がある。

191 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 13:34:31.63 ID:MKEw1QeXr.net
〜だろ ヘイト100
〜だろうが ヘイト95
〜だっつーの ヘイト90
〜だわな ヘイト60
〜っしょ? ヘイト60
〜でしょ? ヘイト45
〜だわ ヘイト10
〜だぜ ヘイト5
〜だね ヘイト0 推奨
〜だよね ヘイト0 推奨

語尾いい加減何とかしろし
ヘイト100達成でNGぶち込んでるわ
ボケハゲカスが入ったら問答無用でNG行き

192 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 13:37:35.11 ID:Evxj9egwa.net
>>183
すぐエラッタとか言うのやめよ
叩かれるだけだし

193 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 13:40:05.22 ID:x0CgQjhj0.net
>>191
ガイジ乙

194 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 13:41:09.76 ID:FVwKgZnsa.net
>>171
全突も神速もしばらく前からとんと見かけなくなった気がするが…
単にデッキと戦略が確立したからじゃない?

195 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 13:42:44.33 ID:tzpBoMfR0.net
逼塞した三国志大戦を打開するにはアゲアゲVerうpが必要
鶏肋大きくしていき
文帝を1Cずつ伸ばしていけば
みんなハッピー

196 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 13:42:49.09 ID:bRTaHNFX0.net
またオッペケだよ。

197 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 13:43:43.77 ID:ZrwRpW5e0.net
へやー!ヘイトスピーチ

198 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 13:47:12.00 ID:hUocm0/Od.net
>>195
文帝はいくら伸ばしてもゴミ
上げ幅上げて時間短くしないと無理

199 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 13:49:35.90 ID:3dK040IFd.net
間1日で親不知上左右2本抜いたっつーの
全然痛くないし統一戦やるかなぁ

200 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 13:50:26.89 ID:BNfP5L04d.net
>>191
〜でござろう?の拙者はせぃふっしょ?

201 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 13:52:04.39 ID:QekXMDFHM.net
https://i.imgur.com/Igr0mrt.jpg

202 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 13:54:34.94 ID:37G9Fsyq0.net
動画で見ただけだけど募兵林氏タソおもしれーな

203 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 13:58:00.83 ID:NemgPDnp0.net
>>178
1週間ぐらい前に誤爆で1回撃っちゃったら達人付いたわw

204 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 13:59:40.75 ID:bRTaHNFX0.net
今って武将の使用回数で達人とかつくんじゃなかったか

205 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 14:08:47.87 ID:GwutQD2ep.net
>>191
じゃ君を突っ込めば解決か

206 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 14:13:14.83 ID:L7uSdPnZ0.net
せやかて工藤は何ポインツですか?

207 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 14:15:22.18 ID:ZrwRpW5e0.net
呂布軍、FA移籍の陳宮選手の人的補償で若手の張遼選手を取られる痛恨のミス

208 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 14:15:57.32 ID:7QDiFElT0.net
>>156
低品がランカー連続で引いて1勝も出来ないと龍玉が1セット分に届かなかった思い出

209 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 14:22:17.72 ID:ieC9oKRsd.net
>>191
〜けど とか 〜だが で終わるレスを見るとすごくもぞもぞする

210 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 14:23:02.48 ID:FVwKgZnsa.net
>>206
ふかわ0ポインツ!

211 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 14:27:55.38 ID:pwjwTv/yd.net
時報マッチ、3594デッキにするのもいいんだけど
テーマデッキも熱いよね。

虎牢関の戦いとか赤壁の戦いとか再現できたら激アツでしょ。

212 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 14:30:06.46 ID:IuZ4pCjd0.net
>>207
西涼レジスタンスから馬騰を引っ張ってきたから今期は大丈夫

213 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 14:31:03.20 ID:3jT3VrecM.net
シティはんたーか。なつかしいなあ

214 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 14:40:16.01 ID:ZrwRpW5e0.net
>>212
一年でFA出戻り不可避

215 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 14:49:29.51 ID:M4CTQvUra.net
なんでみんな当たり前の様に迅速赤3つホウカイ持ってるんだ?メルカリは冗談だとしても縁と副変更券ホウカイにぶち込んでるのか?

216 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 14:51:43.86 ID:h5drgSqra.net
>>215
俺は全部ぶち込んだな、楽進の赤揃いと合わせて

217 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 14:54:03.92 ID:L7uSdPnZ0.net
もってねーよ

218 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 14:58:54.91 ID:P16V/6igd.net
>>184
回復舞くらいじゃないと寧ろ無理

219 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 15:05:22.81 ID:M4CTQvUra.net
>>216
マジか そりゃご苦労だったね
そういうのメルカリって言われると腹立つよな

話変わるけど麒麟姜維やっぱ強いわ と言うか凄い良いカードだと思う
初心者にまず何を刷ればいいかと聞かれたら迷わずオススメするわ そして上の階級に行った時壁にぶつかるであろうカード

220 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 15:06:46.17 ID:6aCUBK9Ur.net
迅速兵3と復活兵3ならあるぞ
兵3は絶対腐らないとは言えどうせなら城3と活3で欲しかったわ

221 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 15:07:02.99 ID:6Oh5mn3ra.net
あからさまな壊れだった龐会を安いうちに買っておいた奴らが多数だぞ

222 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 15:08:04.77 ID:wrEP/o7qd.net
一対麒麟児が簡単にいなされてるのを見るとこのデッキ実は弱いんじゃ…
と思えてくる

223 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 15:09:27.02 ID:90ayBCS+0.net
>>215
チームやフレンドのカードを借りてってのもある
うちのホームの迅速赤3ホウカイ1枚を全員で使いまわしてるわ

224 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 15:17:59.33 ID:P16V/6igd.net
ガチャは中々欲しい揃いは出ないけど揃いが出たらとりあえず印刷はしてしまうな
群馬くんがかれこれ60回程ガチャしてるが未だに速3が出ない

225 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 15:25:47.99 ID:7TM5g89Za.net
スペック良カードは楽進もだが使う可能性があるなら縁含めてぶっ込みまくらな、躊躇したらあかん。

226 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 15:27:20.03 ID:BHk7A/ZN0.net
正直将器では敬遠されがちな馬超赤3とか徐晃赤3とかが一番実用性ある気がするんだよなこいつらスルーできなくなるし
まあ速3兵3が人気なんでそいつら使うんですけどね

227 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 15:29:53.84 ID:BHk7A/ZN0.net
>>219
レアなんて縁20でガチャできるからすぐ揃うぞ
赤一択ならあれだけど揃いでいいならそこまで苦労しない
まあ対戦で出てくる赤3ホウカイの半分以上がメルカリだろうがな!!

228 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 15:35:41.13 ID:7QDiFElT0.net
赤3徐晃は頂上でもちらほら見たな
とは言えコイツらがすり抜けて来たらその分ぼっこぼこにされるだろ
城門ならともかく

229 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 15:41:37.35 ID:LFxxjtf10.net
馬超の赤3は相手にするとうっとうしいけど自分では別に欲しくない程度だけど
城門徐晃赤3ぐらいになるとだいぶ凄い事になるから人にもお勧めできる

230 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 15:41:47.39 ID:7TM5g89Za.net
>>228
単純に攻める時の1発のためで、端攻めするのは無いだろ。

231 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 15:44:08.24 ID:08j6NERQ0.net
赤3なんて誤差誤差、やっぱ青3よ青3(ザクザクグサグサ)

232 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 15:44:43.04 ID:j+blzEPza.net
で、大会のさいつよデッキ教えろ下さいよ‼

233 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 15:45:18.47 ID:BNfP5L04d.net
楽進の攻城力とか赤3つで想定してるから、赤成分少な目の楽進に殴られても屁のように感じるでっしゃろ?
>>228
SR徐晃は守りで計略撃って敵の計略を引き出したところで「こりゃあ儂の手に負えないので敵城門に行きますね〜(^q^)」って動きをする時があるのよ

234 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 15:49:00.33 ID:h83CnsjEd.net
>>232
何も登録せず参加賞

235 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 15:49:21.63 ID:08j6NERQ0.net
大会スタンプ埋めたが恥辱華麗に会わなかったな
袁姫もいないしとても平和だった

236 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 15:53:23.17 ID:rUweXjrD0.net
ぶっちゃけ今の攻撃採用するぐらいなら地の利か城門赤3の方が欲しいわ
てか今攻撃将器をどうしても覚醒させたいやつっている?巨虎に入ってる韓当ですら覚醒させない枠だよなあれ

237 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 15:56:26.03 ID:bRTaHNFX0.net
城門徐晃はマジでやりたい
一発2割とか夢しかないわ
でも地の利にしちゃう

238 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 15:57:28.60 ID:QekXMDFHM.net
攻撃将器は他に覚醒したい武将が居ないか、副将器が兵3や速3でもない限りは

239 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 16:00:14.95 ID:/dxHPoSod.net
>>236
韓当ってチノリたん一択になったんじゃなかったかい

240 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 16:00:51.35 ID:PFLGtuZad.net
城門区星「一発2割が夢とかしょぼい人生ですねぇ」

241 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 16:05:22.76 ID:bRTaHNFX0.net
お前は暴虐とかじゃないと惚れないだろ

242 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 16:07:26.08 ID:NemgPDnp0.net
凶星「城門徐晃がやられたようだな……」
麒麟児「フフフ……奴は四天王の中でも最弱……」
EX張飛「守城弓如きにやられるとは城門将器のツラ汚しよ……」

243 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 16:08:27.90 ID:hlKJGoQ10.net
>>242
張燕「俺も仲間に入れてくれよ〜」

244 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 16:13:19.74 ID:VcXPeNQip.net
>>243
沈瑩<お前じゃ無理だ、俺が代わる

245 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 16:16:16.44 ID:4gJ3jBPkp.net
ドキドキさんの突撃は被迎撃の失敗

246 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 16:16:56.71 ID:gNrGshTF0.net
ふと思ったけどDSの三国志大戦・天とか起動して全国対戦したらまだ、マッチングしたりするだろうか

247 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 16:18:13.47 ID:iVSe7tix0.net
>>243-244
城門ない雑魚はすっこんでろ

248 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 16:29:40.88 ID:MKEw1QeXr.net
〜でっしゃろ ヘイト60
キレるの我慢出来るギリギリのライン

249 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 16:31:00.87 ID:+XyaV4NUa.net
~でおまんがなは?

250 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 16:33:58.72 ID:MKEw1QeXr.net
〜でおまんがなとか聞いたことないぞ
現代人はまず言わない
もしそんな書き込みあったらヘイト100確定だわ

251 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 16:34:42.25 ID:h83CnsjEd.net
ゲェジすぎてヤバい

252 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 16:36:10.78 ID:ooreY5lpp.net
>>224
少し前、群馬速4がリサボに突っ込んであって
「ははは、誰かメルカリで売ったやつを捨てて拾ったやつをガッカリさせようって魂胆か
性格悪ぃなぁ」って思いつつも貧乏性で一応登用コード入力したら普通に登用出来てマジかよ!?wって驚いた
以来有り難く使わせて貰ってる

253 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 16:38:37.82 ID:JwWRFeTDd.net
>>246
オンラインサービスが終了したから無理

254 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 16:43:17.42 ID:pwjwTv/yd.net
攻撃徳赤3持ってるけど
別に攻城に変える程でもないよなと思って放置してるな。
攻撃だと攻城力もちびっとだけ上がるし。

255 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 16:46:17.91 ID:PxVQtwpC0.net
SR黄忠はどの将器にすりゃいいんだ?
攻撃は微妙だし、兵力は計略と噛み合わんし、遠弓は攻城と噛み合わん

256 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 16:46:30.03 ID:qyiMSQSVd.net
500円入れて持ってるノンレア3枚だと台パンしたくなるね😇

257 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 16:46:32.91 ID:h83CnsjEd.net
>>254
まず攻城術と迅速自体雲泥の差があるんだが

258 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 16:48:07.99 ID:VcXPeNQip.net
>>255
そもそもどう言うデッキでどう使う気なのか知りたいw

259 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 16:49:54.83 ID:RChsmebQ0.net
SR黄忠自体が迷走した趣味カード
弓で城を叩きに行く制圧3

260 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 16:57:51.06 ID:ZrwRpW5e0.net
高齢者号令出たらワンチャン

261 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 16:58:10.01 ID:cX9vRiIed.net
将器をどんどん下方するやろ?ほしなら付けても付けなくてもたいして変わらなくなんねん
ほならね僕の馬陳宮がますますゴミになんねん

262 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 17:00:55.52 ID:vjeGMr+dp.net
>>261
ケニアには刺さるからセーフ
袁姫ワラとか完全に置物だけどな!

263 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 17:01:41.07 ID:QekXMDFHM.net
蜀に高コスト弓が来たところで「黄忠さえ入れとけばデッキになる」クラスの計略でも持ってこないと居場所ないだろ

264 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 17:03:13.10 ID:PFLGtuZad.net
将器が迅速攻城城門の三種類だったらワンチャンあった

265 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 17:05:25.47 ID:8d8ikTrdd.net
EX龐統で武力と移動速度を下げた敵を黄忠馬姫沙摩柯でちくちくするデッキ

どや?

266 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 17:07:11.56 ID:pwjwTv/yd.net
>>263
曹彰をそのまま持ってくるだけでもだいぶ需要あるでしょ

267 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 17:07:13.85 ID:QekXMDFHM.net
>>265
二色で他国から素武力弓連れてきた方がいい

268 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 17:07:17.49 ID:vjeGMr+dp.net
>>265
普通に号令で圧殺されそう
所詮槍の単体強化だから、やり過ごせば何も起きないんだよね。槍だけに

269 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 17:08:09.64 ID:PxVQtwpC0.net
>>263
全く持ってその通りなんだが出た以上は一応使ってみたくてな
で、何もかもが噛み合わんで何から手を付けてデッキを作ればいいのか思いもつかん次第

270 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 17:08:42.52 ID:Z7pymaJSd.net
武8弓が来ても征圧2は許されなさそう

271 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 17:10:45.10 ID:ZrwRpW5e0.net
計略エラッタで真・零距離戦法じゃいかんのか?

272 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 17:19:47.31 ID:leYML02RF.net
今日は自分でも何がしたかったの?って試合ばかりだった
スレ民との対戦やりたかったけどモチベが下がってしまったし三時間後だし、また今度よろしくやで

273 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 17:22:36.73 ID:yFddTumEa.net
よし零距離乱れ撃ちしかないな

274 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 17:24:39.05 ID:gYegQROM0.net
>>256
俺はいつも台パンしてる

275 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 17:27:53.74 ID:b7f29l6sM.net
宣伝

【3594記念戦友対戦】
・期間:1/11(金)〜1/13(日)
・時間:1/11(金)20:00~21:00
1/12(土)13:00~14:00、17:00~18:00
1/13(日)13:00~14:00、16:00~17:00
・コード:3594
・ルール:開幕になんかアピールしたい人は自由にどうぞ、終幕のダンス・空打ち・V字等の煽り行為は禁止

276 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 17:29:46.88 ID:InmD4Bb0a.net
今日は脅威の共振姜維で強豪供を恐怖に染めてやる

277 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 17:32:54.93 ID:bmYwiL0F0.net
8/4/1 零距離戦法 黄忠復活しよう

278 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 17:35:33.29 ID:BHk7A/ZN0.net
>>255
計略知らんけど白兵なら遠弓一択

279 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 17:41:49.25 ID:o6fn+kPAa.net
黄忠のスペックなら双弓麻痺矢クラスの計略か号令かを積んでないと選択肢になんないのよね
そも、何に有利を付けたいかとか、どういう戦術がしたいからとかがカード使用の理由になるんだけど・・・

なんにもないもんw

280 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 17:43:04.99 ID:RinFuhIa0.net
大会やってきたけど袁姫の前出し止められず即止め

281 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 17:45:39.74 ID:rUweXjrD0.net
黄忠微妙っていうけど武力上昇値が+3されたり兵力が200%上昇100%減とかになったら流石に使われると思うけどな
汎用計略持ちはともかく例え微妙スペックだろうが計略が固有ならどうとでもなるよ固有計略持ってるのに頑なに微妙な上方しか貰えてない武将も居るけどさ

282 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 17:50:46.93 ID:wWZ11zN7d.net
>>279
双弓麻痺矢零距離戦法ならええぞ

283 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 17:52:52.38 ID:PxVQtwpC0.net
>>281
武力上昇ならともかく兵力増減に関しては使われんと思うぞ

284 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 17:54:28.68 ID:QekXMDFHM.net
もう新黄忠は
「射程距離が上がり、矢を当てている敵の武力が下がる。さらに射程内の敵部隊全てに弓攻撃を行う。(3c)」
とかでいいだろ

285 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 17:54:46.88 ID:KhsQN5gGp.net
攻撃小器って微妙なの?
武力1換算だよね確か

286 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 17:55:41.77 ID:GwutQD2ep.net
>>285
今は兵のが良い

287 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 17:56:16.15 ID:c2nsxzlsp.net
新黄忠はエラッタで9/3/1柵勇にしよう

288 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 18:02:45.51 ID:Y2XhP3C1d.net
大会は共振かと思ったら袁姫の独壇場だな
糞ゲーが悪化してるわ

289 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 18:03:22.57 ID:LFxxjtf10.net
新黄忠は陳到と同様に救いようがない

>>285
ちょっと前に0.5換算になった

290 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 18:07:57.38 ID:KCxNLlMyd.net
統一戦で使えるめちゃくちゃつおい馬騰のデッキ教えろ下さい

291 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 18:09:36.84 ID:lpvSI2LBM.net
まず馬騰を抜きます

292 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 18:10:35.89 ID:WjL09dbD0.net
ここに質問投げる奴も大概だけど
強カードマウントに繋げる奴も大概ゴミ

293 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 18:13:48.44 ID:lpvSI2LBM.net
黄忠が武力9とか過去に無いですよね

294 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 18:16:15.48 ID:PxVQtwpC0.net
>>293
大戦2のSR黄忠は武9だぞ

295 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 18:16:59.18 ID:lpvSI2LBM.net
つか3コスでも特技積めば武力9が適正と思ってるセガがすごい

296 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 18:21:01.70 ID:1DeK/IG2a.net
3の黄忠は士気4で手軽に目覚める武将だったな

297 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 18:21:06.74 ID:QekXMDFHM.net
>>295
覚醒「せやな」

298 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 18:21:43.37 ID:4ZFTsqEg0.net
勇略にボコボコにやられてるが、あれ見てると天啓とか本当にバカらしいな

299 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 18:22:27.63 ID:U511Z0yq0.net
大会夏侯覇使おうかなと思って計略効果眺めてたんだけど
これ姜維とぶつかりあったら余裕で負けない?大丈夫?

300 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 18:25:27.45 ID:m7szL2g/a.net
大会は圧倒的に共振の姜維と夏侯覇が最強だと思うけどね。
10コスなら破壊力やばいだろうし

301 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 18:27:28.23 ID:Zod/ANI10.net
老将先輩の弓はパワーより技量派なイメージ
夏侯淵撃ったのも騎兵のお仕事だし

今日の一コマ
「ジョーヘキ、ノボル」
「城壁を乗り越えよう!」

我先にと登りおるわ……

302 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 18:27:35.57 ID:GN5mUuCL0.net
統一戦はテンプレ勇略の1コス騎馬がゴリラとか関羽になってると思うと行く気失せたわ

303 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 18:29:20.85 ID:lpvSI2LBM.net
コスト依存号令は9以上は計算式をマイルドにするだけで大会の使用率を抑えられるのに
そのまま適用とか暴れるに決まってる

304 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 18:32:00.78 ID:q+vKCFGs0.net
舞えばケニアは草

305 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 18:37:33.08 ID:InmD4Bb0a.net
>>295
3コス 10/5/2 勇魅
こんな壊れスペックなのに使われないカードがあるらしい

306 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 18:39:45.57 ID:GwutQD2ep.net
>>305
騎馬だったら恐ろしかった

307 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 18:41:13.91 ID:iLwRGmYZ0.net
槍は書いてあるスペックから武力知力をマイナス0.5と考えるとエッチな委員長と思う

308 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 18:41:18.55 ID:NN9pBT3z0.net
>>306
それなら1対ケニアとか上手い奴につかわれたらクッソ怖かったやろな

309 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 18:41:32.84 ID:zeAc1Yrnd.net
さすがに20時まではゲーセンにいられない!

310 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 18:41:36.55 ID:iLwRGmYZ0.net
考えるといいと思う

311 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 18:41:38.89 ID:LFxxjtf10.net
>>303
共振が暴れて袁姫や雄略がしんでるならそれでいいのでは

312 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 18:42:27.82 ID:ie2qTR4la.net
将器は同盟以外は誤差の範囲でいいよ

313 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 18:44:43.32 ID:NN9pBT3z0.net
>>310
お前これからコテでエッチな委員長ってつけてくれw

314 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 18:52:38.26 ID:rfaifys20.net
>>284
懐かしのオケーイやないですか!

315 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 18:54:11.74 ID:ZNV0VX1kM.net
大会デッキ決まらずすごすご帰ってきてしまったw
配信でも見て考えよう。。。

316 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 19:09:14.11 ID:a/0lx8ZMa.net
何も考えず歩兵単が一番勝てたでござる

317 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 19:10:30.95 ID:UNJjYpi0r.net
高武力の前出しは三国志大戦の正解のひとつだよな

318 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 19:12:42.29 ID:iVSe7tix0.net
>>300
夏侯覇って今8:2で組んでも+7の8c、2割弱回復程度のようだがこれで大丈夫か?
もっと騎馬以外増やせば+8とか+9とかになんのか?
共振使うなら姜維で+7、12cとかの方が全然強いような気がすんだが

319 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 19:16:54.89 ID:08j6NERQ0.net
そういや晋みなかったな、まぁ辛いよね

320 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 19:17:41.06 ID:2VHjvjGAd.net
>>299
負けるだろうね
制圧2にして2コストで良いわ

321 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 19:21:39.58 ID:q8qjKYxod.net
典韋と黄忠は攻城術付けるだけで面白いカードデザインになったと思うんだけどな

322 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 19:23:47.17 ID:08j6NERQ0.net
下方された攻撃将器()ではな、EX太もだが

323 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 19:31:58.11 ID:Y2XhP3C1d.net
>>311
共振も雄略も袁姫に食われてるよ

324 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 19:36:04.70 ID:zeAc1Yrnd.net
共振も雄略も俺の隣で寝ているよ

325 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 19:38:04.23 ID:lpvSI2LBM.net
ホウカイもだけど、エンキは会議で誰も突っ込まなかったのか?
「最初はご祝儀でしょギャハハ」みたいな感じか

326 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 19:39:07.23 ID:08j6NERQ0.net
袁姫とかいうなんでも食べる娘
がんばれー(もぐもぐ

327 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 19:40:19.76 ID:RChsmebQ0.net
エンキ居なかったら曹操の独占だぞ
まあ反計対策で作ったんだろうな

328 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 19:40:56.86 ID:q8qjKYxod.net
雄略って槍向きでもあるはずなのに雄略テンプレに槍の居場所ないのが切ない
曹操が槍だったら槍メイン編成も有り得たかなぁ

329 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 19:41:55.37 ID:I/z0is360.net
曹操が槍だったら使われてないよ

330 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 19:42:07.83 ID:MGxywASEa.net
城居残りデメリットにするなら1コスとか守城弓とかダメだろっていう

331 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 19:42:21.95 ID:v0NLJet60.net
3コス9/10/1 伏魅ってどんな罰ゲームだよって思ったけどカンウやシバイ考えたらありか?

332 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 19:44:35.76 ID:G2GqRUUpd.net
>>328
馬盛りユーザーが流れた結果だから見向きもされてない

333 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 19:46:22.10 ID:sC5srvxS0.net
攻城力上昇は誰でも恩恵あるけど速度上がらない限り槍は恩恵活かし辛い
速くてすぐ城に張り付けて効果時間中に城殴れる確率高い騎馬が一番

334 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 19:46:53.33 ID:zeAc1Yrnd.net
スレ戦友マッチの時間を待つ間、こんな引きをしたのでこの2枚を同時に使います
https://i.imgur.com/kfvbcCL.jpg

335 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 19:47:27.96 ID:iLwRGmYZ0.net
もう雄略はスペックとかどうでもよくなってるもんな張り付いて打てば勝ちっておかしいやろ

336 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 19:47:47.21 ID:PxVQtwpC0.net
黄忠・典イみたいなうんこカードを生産したかと思えば袁姫みたいなのも生産してるからな
どこまでわざとなのかさっぱりわからん

337 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 19:48:48.56 ID:RChsmebQ0.net
槍弓編成はそれこそ出た当初に相当試されただろうからな
それで大成しなかったんだからそういう事だ

338 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 19:49:04.77 ID:cP/MZ3wt0.net
本当のうんこカードってのは
初代での完全劣化の蒋欽の事を言うんやで

339 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 19:51:11.83 ID:Qo9nNenXa.net
勇略 R典韋 攻城夏侯覇 攻城サイエンで大会やって来いよ
多分門の典韋と端一撃ずつで相手死ぬぞ

340 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 19:56:17.62 ID:d3vcfUbfd.net
3594時報参加するけど、人居るかな?

341 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 19:56:33.64 ID:zeAc1Yrnd.net
>>340
もう準備できてるよ

342 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 19:56:35.44 ID:mW4OZbQCa.net
新司馬懿は何故制圧2でなおかつ特技まで2つなのか。計略壊すしか使い道ねーわ。

343 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 19:56:42.90 ID:CA5p5itXd.net
特技は最大3つまでとか決まりはないんだし、SR黄忠は特技全部つけちゃえばいい。
伏柵勇魅活城漢醒とか超強そう。

344 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 20:00:58.69 ID:RdclOGx40.net
漢鳴計略になるのか(困惑)

345 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 20:03:35.13 ID:RChsmebQ0.net
ああ新司馬懿が大会の顔だっけな
サッパリ見なかったけど

346 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 20:03:56.34 ID:Qo9nNenXa.net
逆に3コスで関羽がキチガイスペックなだけだろ
https://i.imgur.com/AGNA3Hy.jpg

347 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 20:06:26.47 ID:MKEw1QeXr.net
>>343
特技:全 なあ
ハイゲンショウにはつけてもいいと思うわ

348 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 20:07:05.87 ID:1DeK/IG2a.net
大会いくら共振生姜といえ総武力37は流石に低いか…

349 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 20:07:54.93 ID:y9BqqSJdd.net
>>328
騎馬で落城目指せるんだから、そりゃ槍いれないわ

350 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 20:11:45.45 ID:Vo7yJNgr0.net
コスト上限上げたところでテンプレのパーツが強化されるか
コスト依存計略が使われるだけ
限定戦が基本的にコスト上限上げてるせいでずっとこれの繰り返しなんだが
セガにはもう少しアイディア出せる人材はいないのか?

351 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 20:11:56.09 ID:PaUUvGB5a.net
3コストなんて計略がすべてだろ…
スペックを議論する必要性を感じない

352 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 20:14:22.01 ID:1DeK/IG2a.net
昔は1.5コス5枚大会とかあったよな

353 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 20:14:34.69 ID:nMLE9lJNa.net
コックリさん刷ろうか迷ってるんだけど
まさか下方されないよね??

354 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 20:15:37.45 ID:LFxxjtf10.net
>>353
今何か登用するのは一種のギャンブルだから

355 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 20:16:53.46 ID:lpvSI2LBM.net
黄忠 3コス弓 9\7\3 柵柵柵
士気2 老将の集中力 弓の命中率が上がる

356 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 20:17:34.40 ID:5W9qz7ru0.net
3コス司馬懿を今確保するかどうか

357 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 20:18:21.50 ID:4UvoJ9HKp.net
>>356
その辺に転がりまくってるんだから興味あれば登用していいと思う

358 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 20:19:21.54 ID:lpvSI2LBM.net
SR周瑜 士気4 最後の業炎 1コス 1\8\2

359 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 20:20:36.97 ID:RdclOGx40.net
蜀礎とか劉曼とかいまが買い時かもしれないしそうじゃないかもしれない

360 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 20:20:54.73 ID:yChEj2Grd.net
天人地の共鳴は制限かかってたよなぁ?ワクワクチャリンチャリンして凹んだ記憶ある

361 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 20:22:29.21 ID:+Od19cy50.net
スペック要員スペック採用なんて言葉が成立するのは大戦じゃ2コスまで
それ以上のコストは計略も強くないと論外
逆に言えば高コストでスペックがアレでも計略さえ強ければどうにでもなる
って話になる。そういう意味じゃ司馬懿や典葦はどうにでもなる

362 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 20:22:29.39 ID:4gJ3jBPkp.net
司馬炎は買いだよ

363 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 20:22:34.89 ID:v0NLJet60.net
>>360
(´・ω・`)だって面倒じゃん?むつかしいことはらんらんよくわからないよ

364 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 20:22:49.19 ID:nmtFmqY4a.net
蜀礎は効果時間と範囲上方して様子見てくる気がする

365 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 20:23:25.61 ID:v0NLJet60.net
>>361
馬超や徐晃はスペック採用じゃろ

366 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 20:23:39.62 ID:d3vcfUbfd.net
なんや時報マッチってガチデッキばっかりだな…?
と思ったらスレ民は遊び心があって安心したw

367 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 20:24:04.42 ID:RdclOGx40.net
>>361
兵力馬超とかいう
白銀はたまに使えなくもないからいいのか

368 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 20:24:28.80 ID:6jm8jNfq0.net
SE田豊 歩 1.5 4/9/2 伏 5 隙無き乱れ打ちの大攻勢 +3 10c 弓兵ならば乱れ打ち状態になり、効果終了時に士気が上がる(上限なし)

369 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 20:25:05.00 ID:Qo9nNenXa.net
典韋なんか今でも1桁州あたりだと強い扱いされてそうだけどな
現状は知らんけど

370 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 20:28:09.63 ID:3Vcoh7vE0.net
>>365
馬超と徐晃の計略は必要最低限の強さはあるよ
それがない張遼は使われない

371 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 20:31:33.14 ID:+Od19cy50.net
>>365>>367
そいつら計略もそれなりに強いですし
馬超は蜀の勢力事情も関係してるけどね

372 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 20:32:24.79 ID:mTPp1k5Fa.net
麒槍槍6.5にしたけど武力+7だね
上限あるみたい

373 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 20:32:37.86 ID:nMLE9lJNa.net
電アケで1ミリも卑弥呼に触れてなかったけど上位では見ないのかな?下方なさそうなら刷りたい

374 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 20:33:53.48 ID:RdclOGx40.net
白銀は士気6レベルではないけど仕事する時はするものな
速度あがる馬はつよい

375 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 20:34:06.24 ID:lpvSI2LBM.net
>>361
ホウカイ「同意です」

376 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 20:36:04.42 ID:axIGjECE0.net
袁姫とかどう考えても漢軍で出すはずだったカードなんじゃねぇの・・・
呉とか天女いるのに同コス枠で号令2枚
漢軍に追加されたのはゴミが勢ぞろい
追加カードがゴミしかないからテンプレコウホスウと田豊しか見ないっていう
まじもんのアホ調整

377 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 20:36:53.57 ID:RdclOGx40.net
卑弥呼とかもはや下方確定してるようなもんでは
時間かゲージかは知らんが、まずは微下方になるのかね

378 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 20:37:53.04 ID:Vo7yJNgr0.net
推挙阿蒙使ってるからか相手馬超の白銀使用率クッソ高いぞ

379 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 20:39:54.94 ID:i4G2xdoid.net
推挙阿蒙なら白銀撃ってくれるなら寧ろ美味しいのでは?

380 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 20:40:06.79 ID:RaWp0jW20.net
>>376
ブルマおるやんけ

381 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 20:42:28.68 ID:HKGptvfUa.net
スレ民2軍の方、桃園ケニアマッチ楽しゅうございました。
これからも三国志大戦楽しみたいと思います。

382 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 20:42:31.93 ID:6jm8jNfq0.net
袁姫は+4 10cか+56cくらいにはしろ
歩夫人も防護は据え置きでいいけど回復は2割くらいまで落とすべき

383 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 20:42:54.30 ID:Vo7yJNgr0.net
>>379
うん
だけどかなりの確立で他で乱戦して白銀打ってくるから宝具車輪する流れになる

384 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 20:45:54.73 ID:axIGjECE0.net
>>380
ブルマ将器固定なのになんで守城じゃないん?

385 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 20:46:12.68 ID:C9mJswiBa.net
>>376
ギフウ強いけどな
つか計略なんて調整出来るからええやん
ゴミってのは、朱然みたいなのを言うんやぞ

386 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 20:46:25.81 ID:mTPp1k5Fa.net
頂上みたが戦巧者結構強いな士気5であの長さはうまい人が使うとかなり嫌らしいね

387 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 20:47:09.51 ID:zeAc1Yrnd.net
>>334です
時報マッチありがとうございました。
最強デッキで挑んだのですが、楽しませていただきました。

1戦目
転身魏4。序盤リードをするものの転身2度掛け+ホウ会&徐晃のダブル城持ちに逆転負け。5色で盟無しだと天下無双改は使えないと気づく

2戦目
暗殺の密命ワラ。序盤リードをするものの終盤に暗殺の密命+ホウ会に逆転負け。5色で盟無しだと天下無双改は使えないと気づく

3戦目
2戦目の方で士燮剛掌波ワラ。反省を踏まえ今回は呂布、漢曹操、晋3コス司馬懿の3色だったので士燮剛掌波に耐え抜き僅差ながら勝利。

388 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 20:49:48.49 ID:VqOVF27+0.net
>>386
朱拠が厄介なんだよな
単体で撃ってもいいしコンボでぶん投げてもいい

389 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 20:52:19.61 ID:axIGjECE0.net
>>385
ギフウはそこそこ使えるけどあれ使うと分かるけどぶっちゃけ範囲狭いからな
自分中心の号令で使いにくいのなんのって
方向指定のやつだったらもっと評価違ったわ

390 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 20:52:38.81 ID:I/z0is360.net
今回の追加カード叩く前にカダコーホスーの息の根止めてほしい

391 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 20:53:43.41 ID:RyXtxVAPa.net
魏諷こそ田豊や栄光の足りない部分を埋める理想のカードなのに

392 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 20:54:05.31 ID:RaWp0jW20.net
>>384
バッカかおめー
この手の計略に守城だと強すぎんだろーが!
あれ?

393 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 20:57:42.68 ID:+Od19cy50.net
漢の漢鳴系1コス槍って孔融と?越で採用するならどっち?
何皇后は使ってみて思ったが計略がもう厳しい

394 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 20:58:58.93 ID:fr4ZCEfxa.net
ミソギワラという物を作ってみたけど、あまり飛ばないのね

395 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 21:01:18.34 ID:fr4ZCEfxa.net
ありがとうございました。

396 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 21:02:14.05 ID:37G9Fsyq0.net
諸刃号令と魏諷
どちらが栄光の隙間を埋めてくれるか

397 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 21:03:03.55 ID:nMLE9lJNa.net
卑弥呼下方でワンチャン賈南風許される感ない?

398 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 21:05:20.95 ID:n9SQQTFKd.net
時報ありがとうございました。筍灌の人形使いです。ガチで行ってすまん

399 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 21:05:43.72 ID:Vo7yJNgr0.net
>>397
全くない
賈南風がぶっ殺されて卑弥呼が許される確立のほうがまだありそう

400 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 21:05:44.64 ID:iNjL/B740.net
卑弥呼って賈南風と組む以外じゃ見かけないし下方無いやろ

401 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 21:05:45.69 ID:+Od19cy50.net
>>396
火力なら諸刃、安定度なら魏諷、手軽さなら何進

402 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 21:09:57.51 ID:4UvoJ9HKp.net
魏関羽3594デッキで時報楽しみました!
マッチした方ありがとうございました!

403 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 21:13:28.22 ID:oEbQ6JKYp.net
>>394
伏兵飛ばそうと8枚身削ぎ組んだけど、全く思い通りの方向に飛ばずボロクソの戦績だったわ…
あれは完全に防衛用にしか使えない

404 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 21:15:25.84 ID:ivH8e6YEa.net
今のR徐盛の計略をもってしてもコクリ周泰使ってる奴がいるという現実ね

405 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 21:15:33.70 ID:+Od19cy50.net
身削ぎは自分もぶっ飛ぶとか意味不明すぎる
相手だけ奇麗に吹き飛ばせや

406 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 21:19:13.46 ID:wCRP/9H4M.net
時報ありがとうございました
知力か武力3594になるデッキが思いつかなかったので普通に文帝刹那神速デッキで行きました
マッチした方ありがとう

407 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 21:21:05.18 ID:BnO6bd6Ka.net
>>387
転身魏4の者です
マッチありがとうございました
プレゼントと白兵で見事に撹乱されました

408 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 21:24:47.55 ID:7QvyNl/md.net
>>393
王允

409 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 21:25:14.21 ID:+Od19cy50.net
頂上のBLASTのデッキ見たら
俺が前に組んでホームのよく喋る常連共にそんなクソデッキ組んだって勝てないだの
孫翊なんぞ使ってるから勝てないだのボロクソに言われたデッキと全く同じ構成でやんのw
別に俺が正しいだの間違ってるだのどうでもいいし各人によって使える使えないあるから
一概には言えないがなんて複雑な気分

410 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 21:26:20.06 ID:e6iA+mrpM.net
>>404
用途が全然違うやろ

411 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 21:26:53.57 ID:I4yRguFC0.net
>>396
諸刃号令はゴミだよ
兵力2割飛ぶは、号令短いわで使えたもんじゃない

1.5武4武将ならもっと計略強くなきゃ

412 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 21:28:36.40 ID:m0k/W4IzM.net
まだ戦友マッチしますか?

413 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 21:29:36.27 ID:FuL3gXPg0.net
>>412
明日があるさ、明日がある

414 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 21:32:04.14 ID:ivH8e6YEa.net
用途が違うカードがあれば流行らないのかな?

415 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 21:33:57.69 ID:I/z0is360.net
>>411
は?上がり幅考えろ

416 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 21:37:14.56 ID:mTPp1k5Fa.net
孫翔は強いよな濡れないとはいえ+6の1.8倍は士気4とは考えられないパワー
呉の1.5馬は激戦区だからあまり見ないけどね

417 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 21:38:57.09 ID:Lv8Sxetdd.net
姜維恥辱で大会行って雄略の城を割ってやりましたよ
ざまぁ

418 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 21:41:13.19 ID:G2GqRUUpd.net
恥辱というクソカード使ってなかったら褒めてた

419 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 21:47:26.04 ID:9fGm8+Dq0.net
>>407
こちらこそ対戦ありがとうございました。
守りが固くなかなか攻城できず、最後の怒涛の攻めにやられました!参りました!

420 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 21:49:41.04 ID:I4yRguFC0.net
>>415
+6兵力-20%だから、英傑号令とぶつかっても5分ぐらいだぞ
後方指揮の方がよっぽど助かる、田豊との相性的に

421 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 21:55:23.66 ID:I/z0is360.net
>>420
その英傑号令は何コス割いてんのかわかってんのか?

422 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 21:57:57.66 ID:QEOQLz+i0.net
1.5コス士気5号令で英傑と渡り合えるって十分だと思うんだがどんだけ英傑を下に見てるんだ?

423 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 22:00:23.01 ID:QekXMDFHM.net
>>416
孫策いるし、上のコスト帯には孫策や孫策がいるしな

424 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 22:10:58.44 ID:+Od19cy50.net
士気5で+6の2割なら普通に使えるレベルだと思うんだけど
これでゴミじゃ漢も贅沢過ぎね?
呉には孫晧とかいう計略は強いのに居場所が無い奴もいるが

425 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 22:14:15.90 ID:m8VYHcq9a.net
諸刃号令は使っても問題解決にならない
袁紹の弱点を補えない
必要なのは移動速度上昇とか知力上昇とかなんだな

426 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 22:16:47.92 ID:mTPp1k5Fa.net
>>423
何気に蜥蜴も李異も悪くないしね

427 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 22:16:56.46 ID:U511Z0yq0.net
諸刃の評価が低いのは漢鳴しかこれまでろくに使われてなかったのにそれと相性悪いのと
今は1.5にサブ仕込むなら魏諷のが使いやすいからしゃーない
計略ゴミは言い過ぎだと思うけどカタログスペックだけ見て贅沢とかいうのはなんか違うわ

428 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 22:19:27.52 ID:I/z0is360.net
そもそも守りで使うもんだし
あれで足らんと言うのは贅沢以外にどう形容しろと?

429 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 22:21:42.66 ID:QEOQLz+i0.net
じゃあ魏にFA宣言させよう

430 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 22:21:50.86 ID:G2GqRUUpd.net
突撃青3だしな
将器もかなり恵まれてる

431 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 22:22:35.34 ID:FuL3gXPg0.net
守りで諸刃撃ったらそれこそ相手の思う壺では…
栄光が20C遅くなるから、カウンターに備える余裕たっぷり貰えるし
最悪なのは士気バックで程よく凌がれて、カウンターで士気12の号令フルコンよ

432 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 22:22:43.37 ID:zP3ErIg10.net
>>424
ちょっとだけ使ったけど俺はデッキ構築が下手でうまく生かせなかったな

433 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 22:22:52.68 ID:NLycl9w60.net
>>416
そこ李異で良くね?って思っちゃう
突撃できないけど城際で結構簡単に16とか20になっちゃうから終盤頼りになる
勇猛持ってるから一騎打ち避けてくれるしな(白目)

434 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 22:26:04.61 ID:B34FOvHP0.net
諸刃で証一つでも増やせたら褒めたるわ

435 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 22:26:09.09 ID:axIGjECE0.net
>>415
5cぐらいしか持たないから10cも続く袁姫がしゃしゃってる間は出番ないな
速度も上がればそれなりに使えたんだけどね
武力上昇値は兵力マイナスでプラマイ0だし
本体スペックゴミな分いれる場所がない

436 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 22:26:37.90 ID:I/z0is360.net
>>431
はあ?最後の最後やぞ
まさかお前中盤に使うのか?

437 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 22:28:00.30 ID:I4yRguFC0.net
魏諷がいるのもそうなんだけど、限定された状況でしか使いにくい士気5号令って無理じゃん
しかも効果時間短くて、範囲狭くて、英傑と同じぐらいの火力しか出なくて、武4騎兵って誰が使うん?

438 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 22:28:31.91 ID:+Od19cy50.net
>>432
布石か栄光使う場合、それらに重ねる号令となると
魏諷か劉氏か何進かの三つから選ぶしかない
三つの号令にそれぞれ持ち味だのあってどれが強い
かは正直決められないんだが・・・・・

結局のところ、栄光や布石に欲しいのは>>425で言ってるような
要素なので成果上げれなきゃそのまま死ぬのは3つとも共通してる

439 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 22:29:06.65 ID:G2GqRUUpd.net
じゃあ使わなきゃいいじゃん?
弱くはないし上方は無いよ

440 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 22:29:10.79 ID:mTPp1k5Fa.net
>>433
そこはもう使う人の好みだと思う
呉の武より1.5馬は本当にみんなカラーが良く出ていて面白い

441 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 22:29:13.10 ID:4NXIkDw20.net
漢鳴は士気3の計略が欲しいな
戦国のお茶三成みたいなやつ

442 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 22:30:35.69 ID:mTPp1k5Fa.net
実質士気3の劉虞がいるよ

443 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 22:30:55.04 ID:I/z0is360.net
>>38
そんな何でもかんでも与えられるわけねーだろ

444 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 22:32:38.93 ID:stOhAKWta.net
計略全然知らないから+6の2割ってだけ聞いてつえーじゃんって思ったけど5cかよw
そりゃよえーよ武力4我慢してまで入れるカードじゃねえわ

445 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 22:33:31.46 ID:rUweXjrD0.net
ぶっちゃけ諸刃とかどの勢力に居ても需要無いと思うけどな今は各国のコスト帯に強いカードあるし

446 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 22:33:52.89 ID:3QvxSL9kd.net
劉虞って史実の評価クソ高いけど結局は負けたからこの扱い
公孫賛なんか史実はとんでもないぐう畜だけど劉備と接点があったというだけでこの扱い

447 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 22:34:25.81 ID:LFxxjtf10.net
>>444
さすがに7Cはある

448 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 22:35:25.28 ID:zdjdgnBD0.net
>>446
白馬将軍という異名のおかげでよくイケメンに描かれてるしな

449 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 22:35:59.79 ID:3QvxSL9kd.net
>>444
5Cなわけないだろうよく見てこい


wikiの更新とかやたら遅いからなのかカード全く認知されてない奴多いな

450 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 22:36:41.11 ID:FuL3gXPg0.net
>>444
nitroペディアによると6.7cも有るらしいぞ!
蜀孟獲からメリット引いたような性能って考えると…うーん

451 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 22:37:00.38 ID:Vo7yJNgr0.net
>>437
1.5コスが持つ士気5号令にいろいろ求め過ぎなだけじゃない?

452 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 22:39:13.93 ID:3QvxSL9kd.net
劉氏今時間上方されて7.5ぐらいだぞ
適当なこというんじゃありません

453 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 22:40:33.74 ID:zP3ErIg10.net
>>446
デビュー作の大戦3ではほぼ五分だったよ

今回はコストを上げられて嫁に計略とられた公孫?とコストを下げられて便利な神速騎馬から
へんてこ1コスにされた劉虞の双方がファンをがっかりさせてると思う

まあ、公孫?使うけどね呂布ケニアで伏兵堀にいいし

454 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 22:41:17.80 ID:3QvxSL9kd.net
ちなみに王美人の漢鳴落雷を3で撃つと知力12が兵力200%吹き飛ぶ

455 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 22:41:36.27 ID:sRIymSO5p.net
統一大会 Sランクいったら
ランカー 覇王にあたって捨てたわ
勝てる見込みも無いし
すまぬ…

456 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 22:42:35.54 ID:gKY778F7M.net
>>448
白馬将軍…あんまさん…イケメ…ン?

457 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 22:42:39.77 ID:B34FOvHP0.net
勢力: 漢
名前: 劉氏
計略: 諸刃の号令
士気: 5
計略時間: 17秒(7.1c)

botを信じろ

458 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 22:45:04.76 ID:Gt2Csln9a.net
袁姫と比べて弱い弱い言ってたらほとんどの号令が弱いわ
魏諷も下方されそうな遭遇率だし、そういう壊れ達と比べられる時点で結構強いのでは

459 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 22:51:26.42 ID:u9PZ8ZcGM.net
初日だからか、何かの間違いでSまで行ってしまう
事故でしかない

460 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 22:54:27.21 ID:I/z0is360.net
>>450
そもそも決死号令もわりと性能ヤバイでしょ
象2コス/武7という絶妙なスペだから許されてる性能
今日のドキドキさん劉備たたいてましたっけ?

461 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 23:05:35.46 ID:BZoAjtsb0.net
ドキドキさん決死しか使ってなかったけど大徳でよくね?と思った
+7だったらヤバイけど+6は許容範囲じゃないかな

462 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 23:07:06.56 ID:Zod/ANI10.net
>>450
士気考えようぜ

463 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 23:08:52.56 ID:IFNhfLOp0.net
だが待ってほしい
この前の頂上では決死号令は使われてなかったのだから
性能がヤバくない可能性もあるのではないだろうか?

464 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 23:12:14.48 ID:JgMUNIIWa.net
孟獲は総武力高くして前だししてれば馬鹿でも金プレ行けるくらいの性能はあるぞ

465 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 23:14:53.08 ID:Fl0zmFcGa.net
SR黄忠は特技を特別に城城城にしても使われなさそう

466 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 23:16:30.77 ID:E6/3qc06p.net
決死号令ヤバけりゃもっと流行ってると思うが本当に使って言ってんのか?

467 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 23:21:04.57 ID:M1Yz2sm10.net
>>465
黄忠「あの意地悪スペックは次で超絶強化される布石というやつさ。縁確保してるかい?」

468 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 23:23:57.40 ID:TjS6OoHKa.net
孟獲は満遍なく減るし突進力もある
この特性を活かすなら礎を加えるのも悪くないかも知れない

469 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 23:24:00.96 ID:Heobl3hBa.net
オイマスは+5の50cで車輪が付き10回復の5ダメージにしよう

470 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 23:26:25.95 ID:VhXc7xKY0.net
金プレ行くだけなら中学生でもいけるわ

471 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 23:30:56.32 ID:mTPp1k5Fa.net
決死は士気6号令とては心持ち短い気がする

472 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 23:35:24.10 ID:Zod/ANI10.net
>>468
その2つは範囲の狭さを突かれると脆い
蜀礎はあと何手かくらい足りない印象がある

473 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 23:36:02.01 ID:P16V/6igd.net
やはりコスト上限開放戦は蜀の高武力槍並べて前出しに限る

474 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 23:36:32.36 ID:mTPp1k5Fa.net
蜀孟獲の台詞って完全に奥さんに尻に敷かれているよな

475 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 23:36:40.26 ID:QekXMDFHM.net
士気6で武力+6の兵力-10で効果時間中ならダメ計や袁姫2連打にも耐えられる

どう考えても強いな

476 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 23:37:27.31 ID:96iomm9xa.net
兵力を前借りするなら抗戦と組もう

477 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 23:38:22.96 ID:RdclOGx40.net
決死礎か、なるほど
しかしそれなら決死連打したほうがつよいのでは…
礎もちっと長くならねぇかな

478 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 23:39:02.72 ID:u9PZ8ZcGM.net
姜維が袁姫より効果時間長くて笑えてくる

479 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 23:40:42.15 ID:QekXMDFHM.net
決死と組むなら結局は劉禅王貴人が強いだろ

480 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 23:44:18.08 ID:M1Yz2sm10.net
撤退するならやはり速度が上がらないとあかんということかなぁ
蜀礎は+7なら人気になれたのだろうか

481 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 23:48:44.92 ID:TjS6OoHKa.net
個人的には、あくまでも個人的にはなんだけど
袁姫より勇略より、陳泰が辛いw

あれ、ほんと、もうちょっとどうにかならんのん?

482 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 23:50:54.04 ID:RdclOGx40.net
衛懽に勝つにはあれくらいでないとな

483 :ゲームセンター名無し :2019/01/11(金) 23:52:15.09 ID:I/z0is360.net
>>466
号令性能だけならな
本体考えろ

484 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 00:03:13.62 ID:FzPzmHeC0.net
>>442
使った士気まるまる戻ってくるのかと思ったら
実質うんこ貯めして漢鳴+1するだけの計略だった時には絶句したね
書いてあるテキストがもう詐欺に近い
こんなん使うんだったらお勉強でいい

485 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 00:34:28.76 ID:5blpGwCR0.net
>>466
2コス武力7制圧2に活持ち
いいとこだけ抜き出せば号令役としては豪華なスペックに見えなくもない

486 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 00:38:06.62 ID:q3Egfjam0.net
>>485
逆でしょ
最優先は計略が強いかどうか
いくら武7征2で特技もりもりでも、計略が標準以下ならよほど有用でない限り武7に出番はない

と、曹純さんが言ってました

487 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 00:39:34.92 ID:q3Egfjam0.net
標準以下で有用ってのも変だな
ニュアンスとしては、使いにくいけどたまに役に立つこともある程度の強さのつもり
まさに刹那神速号令

488 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 00:40:23.76 ID:tAJf5mXCd.net
曹純さんは特技もりもりじゃなくベコベコですやん

489 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 00:42:34.19 ID:q3Egfjam0.net
>>488
そこは計略抜きにスペックを論じても意味がない
という趣旨で受け取ってちょ

490 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 01:00:06.48 ID:rLjOh+IJM.net
抜けたスペック出した時点で他が下位互換になる
ホウカイ龐徳、蛮勇メガネエンキ、馬超張苞とか
一回こいつら全部死にエラッタしたバージョン出そう

491 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 01:02:19.98 ID:rLjOh+IJM.net
2.5コス 5\9\4 とかの尖ったスペックで鬼計略持たせたのがそろそろ出てくる

492 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 01:08:43.46 ID:tjk8YHZT0.net
征圧4が塗り絵の上でほとんど無意味なのがつらい所よな

493 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 01:14:13.41 ID:E8ZTcgixa.net
>>490
メガネと袁姫は計略強いのが前提でスペックも強いんでしょ
計略が士気に釣り合わなくなった時点でスペック関係なく消える

494 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 01:17:55.93 ID:2Z2GkYHa0.net
>>492
征圧魯粛さんのわるぐちはよせ

495 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 01:18:26.01 ID:va9O+udJ0.net
戦友対戦 脳筋英知、張任ワラ、晋の胡烈デッキ
マッチありがとうございました

496 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 01:29:34.67 ID:5blpGwCR0.net
>>491
田中が3コス5/9/4で三国志だったな

497 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 01:37:54.76 ID:jdXlrSVLd.net
3コス 1/1/0 歩兵になら持たせても良い計略とは?

498 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 01:45:58.69 ID:shuflZAJa.net
眼鏡はあのスペック+火計だから強いだけだぞ
スペックだけなら虞翻とかのほうが強いし漢にいる柵魅力制圧2の守城弓とかのほうがクソ

499 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 01:46:16.16 ID:3CdWzvlOd.net
大流星・改
相手は死ぬ

500 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 01:46:23.14 ID:Y1P0rdPqd.net
メガネの存在で他の火計持ちも被害食らってるからなー、水計みたいに存在が消えてるのも居るが

501 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 01:46:58.52 ID:yqVSjdWM0.net
蜀「計略強くてもスペック良くなきゃいつか沈むぞ」

502 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 01:48:07.59 ID:m0ZjJ9mT0.net
はやて型の全突使って麻痺号令に勝てないんだがどうやって勝つか教えてくれ!

503 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 01:52:36.16 ID:kMSac4NN0.net
眼鏡のせいで火計が弱くされ過ぎて強過ぎ修正しろと言われる未来が見える周瑜君、独りで震える

504 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 02:16:21.06 ID:M0ga/wx0r.net
呂範さんは歩兵にエラッタ

505 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 02:17:26.12 ID:CS1Il34S0.net
なんかダメ計の威力にコスト比とか追加料金できんのかな

506 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 02:18:31.55 ID:rLjOh+IJM.net
>>497
城ダメ回復舞

507 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 02:20:45.17 ID:gt/x5qWG0.net
今文鴦ってどーなんだろ
知力依存とかよく分からんけど陳寿1回掛けでどれだけ時間伸びるんかな

508 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 02:22:05.47 ID:9NkxJ9Ss0.net
>>504
多分歩兵でも使われると思う

509 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 02:23:38.34 ID:M+FsGWe5d.net
董卓 武安国or劉備 蔡帽or黄祖 王美人 1コス
1コスのとこ誰入りますか?
王美人外せとかよく言われるんですが使ってて一番しっくり来るので入れてます。他の1.5枠はその都度変えてるんですがどちらがいいかは甲乙つけがたいです

510 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 02:26:50.49 ID:shuflZAJa.net
>>509
漢鳴1コスで困ったらとりあえず?道栄使え

511 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 02:26:51.88 ID:rLjOh+IJM.net
>>502
相手のサーチ次第な展開になりやすい
相手次第でどちらかが壊滅する

512 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 02:27:31.66 ID:wOKxfXxrd.net
>>509
董卓自体皇甫崇より士気1重いのに回らんだろ
だいたい4コスも馬入れて城ダメ取り返せるんかよ

513 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 02:32:56.72 ID:Kf0aqKnAd.net
糞眼鏡は中知力以上にも結構なダメージあるのが糞
周瑜とか陸遜みたいな2コス以上ならダメあっていいと思うけど
もうダメ計の知力依存変えるしかない
征知の法とか征戦号令以外で使ってるの見ないし

514 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 02:37:20.18 ID:2Z2GkYHa0.net
孫桓朱然「あわわ」

515 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 02:39:11.97 ID:M/9mHUv+a.net
征戦号令以外で征知見ないはエアプにも程がある

516 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 02:44:59.77 ID:M+FsGWe5d.net
>>510
ありがとうございます。今現在だと蔡氏か孔融使ってるんですがKDA試してみます

517 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 02:48:21.37 ID:M+FsGWe5d.net
>>512
士気自体はあんまり気にならないです
騎馬に関しては火力面のとこもありますから減らせないですね。騎馬2いないと終焉の火力全然ですから

518 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 02:57:48.89 ID:m0ZjJ9mT0.net
>>513
征戦すら見ないなー

519 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 02:59:12.55 ID:DAxphW2o0.net
袁姫強いけど上昇値は5なんで英傑でもやれる可能性を感じさせるよね!

520 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 03:00:31.61 ID:shuflZAJa.net
征戦も弱くはないけどお手軽さがないからなあ
フルコンで+10叩き出せない号令は袁姫とか漢晋のインチキ号令組に勝てないクソバランスどうにかしたほうが良い

521 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 03:07:48.29 ID:SCC8p9xf0.net
クソメガネはなー 吾粲と同じ2/7/1の弓火計にしとけば弓と槍どっち入れたいかで使い分けがなったのにな
なぜ征圧2にした
なぜ伏兵をつけた
なぜ知力8にした
ほんまホウ会とこいつデザインした奴担当辞めろクソがって思っちゃうね

522 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 03:19:16.08 ID:m0ZjJ9mT0.net
マジで漢とか晋のインチキ号令どうにかしろ!
袁姫も効果時間7cくらいに下げろ!
士気6とか7計略は全部弱体化してしまえ!

523 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 03:24:54.42 ID:TTLm5XUF0.net
>>513
エアプか? ワラとかタイガーの定番奥義やぞ征知

524 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 03:34:09.04 ID:FF9gvHfwa.net
メガネは別にスペックはよくないんだから、汎用計略にするだけでよかった
スペック自体ぶっ壊れてるホウ徳ホウ会とは違う

525 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 03:40:27.62 ID:xKqeYlWUa.net
>>524
デカイ釣り針で釣れますか?

526 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 03:52:30.74 ID:E8ZTcgixa.net
>>525
スペックの話でしょ?
呂範が強化戦法なら誰も使わんよ

527 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 03:54:04.89 ID:fq66FPAEa.net
でも呂範スペックでスペック良いって騒がれてるのって呂範だけなんだよな
王粲とか程Gとか王允とか知力1下がるけど諸葛均と陳宮も居るのに

528 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 03:54:54.73 ID:M0ga/wx0r.net
孫カンの時もこいつの火刑あれば他いらなくね?だったもんなあ。ダメ計は調整むずいわ

529 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 04:01:49.85 ID:FF9gvHfwa.net
>>525
すまん間違えたわ
専用計略にするだけでよかった、留置の進言とか…せっかくおいしいエピソードあるのにさ

530 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 04:03:55.16 ID:shuflZAJa.net
>>521
2/7/1槍がいるのに同じ計略の2/7/1弓(守城なし)なんて使うわけないやろ
低コストだと槍のほうが仕事できるし制圧1の低武力弓は横弓以外マジで仕事がない
これが制圧2になると横弓と色塗りでいきなり仕事や貢献度が増える

531 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 04:13:38.54 ID:xKqeYlWUa.net
>>529
なんか追加カードで汎用計略を殺そうとしてる開発の意図は感じられるからなぁ
固有だった麻痺矢や弱体弓に壊れスペック採用し汎用計略にして下方と言うやり方をみたらねー

532 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 04:52:30.30 ID:mmYQJcWfd.net
>481
使ってる側からすると覚醒2になる70-60カウントくらいで号令やらなんやらで城ダメとることに全力注がれるとゲロキツ
逆にそこさえ凌げりゃなんとかなるのが楽しいんだけど

533 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 04:56:53.61 ID:5blpGwCR0.net
防護戦法持ちが増えたらその意見に賛同するわ

534 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 05:24:33.04 ID:CkOe9J6u0.net
>>527
呂範のお陰でスペック良いのを採用しやすいってのが正解っぽい
居るだけでやっぱりデッキの完成度が上がるし、火計のプレッシャーがワラ運用とマッチしてる

535 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 06:20:12.29 ID:AijoUJzQa.net
このゲームって子供も結構やってる?
配信のチャット欄が小中学生の語り場みたいになっててビビった
空打ちダンスしてるのは高校生辺りかと思ってたんだが、もしかして中学生とかもやってんのかね
3の時代はそこそこやってるの見たけど

536 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 06:29:55.43 ID:dPp7k0nUp.net
呂範はスペックいいでしょ。火計持ちの中じゃ最高スペック

スペックがいい悪い何て持ってる本人の計略による

537 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 06:46:15.57 ID:obDPepZFM.net
>>535
空打ちダンスしてるのはお前と同じ年代のやつだよ

538 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 06:59:32.07 ID:MeAErtyy0.net
このゲームのプレイヤーは99%おっさん
それもいい歳こいてゲーセン通いが趣味の残念なおっさん
そんなおっさんが行儀よくプレイしてると思うのか?

539 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 07:02:00.40 ID:m5DM1th/0.net
何故この手の奴はブーメランを自ら頭にぶっ刺すようなマネをするのか

540 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 07:04:32.25 ID:MeAErtyy0.net
昔は高校生大学生プレイヤーもいっぱい居て小中学生もたまに見かけたんだがな
紐付けの仕様でそういう層は入って来なくなってしまった

541 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 07:20:38.36 ID:MnJTNI2Da.net
>>540
紐付け関係あんの?
単純にシリーズ通して13年で順当にプレイヤーがおっさん化しただけかと

542 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 07:26:08.20 ID:DXBtSaoe0.net
>>541
新規が入ってきていない?となぜ考えもしないのか。

543 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 07:27:39.51 ID:m5DM1th/0.net
紐づけ非難したいだけなんだろ
当時大戦しかなかった時代と違って今はわざわざゲーセンに足を運ぶ必要も薄くなってるというのに
全く無いとは言えないだろうけど

544 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 07:33:18.06 ID:MeAErtyy0.net
古いゲームだからとかゲーセン自体に若い子が来てないとかいろんな要因はあるけどね
紐づけ仕様で学生層が気軽に遊べるゲームではなくなったのは間違いない

545 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 07:33:35.69 ID:DXBtSaoe0.net
稼働初期の様子を見ると、旧作をやってた復帰勢が吹っ飛んだのはよく見て取れたよ。
ただ、いまごろ紐付の話を持ち出すのは、
初期やってやめてて、ちょっとここ覗いた人じゃね?

546 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 07:35:30.12 ID:cMdeCf5Ba.net
伏兵魅力に加えて守城術まであるダメ計持ち1コス弓なのに使われてない奴が居るらしい

547 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 07:37:10.41 ID:IHaYCn5ua.net
紐付けもそうだがなにより将器ガチャと内乱リセット無しの合わせ技だろ

548 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 07:40:07.21 ID:/8slfTKM0.net
>>540
若者は少なくなってるし金ないし、娯楽も他にたくさんあるし、まぁ人がいなくなるのは必然だな。

話少し飛ぶけど
こういう仕様のゲームが海外に上手く進出してけば外貨稼げて良いと思うんだがなぁ

549 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 07:45:09.76 ID:DXBtSaoe0.net
うちのホームは若年層が音ゲーにたくさんいるから、
こっちのゲーム(大戦)をなぜやらないか聞いたら、
とにかく敷居が高いんだとよ。

550 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 07:45:57.21 ID:Cbx/LbEir.net
>>546
誰?

551 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 07:46:57.42 ID:Cbx/LbEir.net
大会やってるやつお金と時間の無駄じゃないの?
証稼いだ方がよっぽどいいやろ

552 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 07:50:43.88 ID:0X9vD/Sha.net
今って12州 2品 13州 1下〜1中 14州 1上〜覇者人 覇者 地〜天 ぐらいの感覚でおけ?

553 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 07:58:25.88 ID:MeAErtyy0.net
>>549
まずカードそろえるのにも時間と金がかかりすぎるからな…
新規が少ない今対戦相手も経験者ばかりだろうしきついだろうな

554 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 07:59:45.70 ID:DXBtSaoe0.net
>>552
上下の州と当たる仕様に変わってるのに、
過去のランクに当てはめて何の意味があるのかよく分からないけど、
大まかにはそうだよ。

555 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 08:12:06.95 ID:SXbjB3jw0.net
>>546
晋の奴なら一時期死ぬほどいたじゃん

556 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 08:14:52.90 ID:eZ0QObdId.net
>>550
羊コの姉

557 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 08:18:20.46 ID:3aKoxrQv0.net
大戦は頑張ってる方だと思うけどね。
今のアーケードじゃこれが限界でしょ。
昔が1強すぎた。今は暇潰しの娯楽がたくさんあるしな

558 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 08:18:56.41 ID:E8ZTcgixa.net
>>555
そいつが流行ったことなんてあった?

559 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 08:33:07.87 ID:axhc6w/60.net
>>558
お頭が巨乳の世界線ならあるいは……

560 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 08:36:53.54 ID:MR8wsDQb0.net
>>530
仕事出来すぎだから文句言われるんだろ

561 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 08:40:31.30 ID:3cJXvv+ja.net
>>542
いや紐付け仮になかったとしても、結局おっさんまみれだろ
紐付け無いLOV4は若い人多いかね?
結局は1プレイに掛かる費用じゃないの

562 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 08:51:17.35 ID:RXCspPh0d.net
>>561
lov4とか誰もやってないゲームの話題出されてもなぁ

紐つけ云々の前に公式が皆んなに内緒体制で新規かっとばしたから、普通のおっさんはついていけず、信者のおっさんしか残ってないよ

563 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 08:51:47.79 ID:axhc6w/60.net
LOVはもう……
と言いたいところだがまだあるな
遠征しないと稼働状況わからないけど

564 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 08:56:37.29 ID:c/CdkIyga.net
紐付けの有ると無しどっちが新規やりやすいか、定着しやすいかと言われたら間違いなく後者じゃないか

565 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 08:57:48.45 ID:3cJXvv+ja.net
>>562
いや引き合いに出すのが軒並み死んでてなw
野球とかは、そもそもおっさん向けやし…
WCCFもリーマンとかしかやってるイメージしかない

566 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 09:00:27.43 ID:WZA55QkSM.net
紐付けよりカードの入手しやすさかと思う、デッキ揃えるまでがつらい
最初、カードガチャみたいのあればとか思ったわ

567 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 09:06:24.78 ID:bQ/hBdo90.net
去年の8月ころからはじめてカードプール辛かったけど
12月から縁進軍にして
リザーブボックスから持って無いカードをとにかく登録して
旧SRはさんぽけ新SRは登用してたらあっという間に増えた
カード進軍なんかやめとけって教えてくれる人がいたらよかった

568 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 09:19:25.94 ID:bQ/hBdo90.net
あー、あと解任スレにも世話になってますわ
この場を借りてお礼申しあげます

569 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 09:29:57.13 ID:0Dz8e5Dm0.net
嫌らしい目付きor冬樹から渋いイケオジorイケメンになれた馬騰

570 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 09:34:13.41 ID:Y8L7nNDha.net
SR出るまで続けるとか二度と戻りたくない

571 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 09:37:18.55 ID:Yx4KDhe7d.net
意外と若い子いるけどな、1からやってる人が結構パパになってるし

572 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 09:48:38.35 ID:3aKoxrQv0.net
でも引いて固い!やたー!とか、スケルトンとかやってたのも楽しかったよなぁ

573 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 09:54:45.77 ID:Nkiul0xba.net
配列スレという闇

574 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 09:59:30.23 ID:SXbjB3jw0.net
>>558
荀灌と呉の開幕乙に必ず居たよ

575 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 10:02:40.05 ID:GKRxIZ8W0.net
>>573
ハズレ配列にこそっとSR混ぜるとかいう極悪行為

576 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 10:12:15.89 ID:UfepgQyZa.net
あれ?Lov4ってもう実カード追加しません宣言したとか言ってなかったっけ

577 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 10:14:32.30 ID:jdXlrSVLd.net
欲しいSRカードが無くて、C、UC問わず揃いが欲しいマンだからカード進軍してるけど
カード進軍と縁進軍のどちらが効率いいんだろな。

578 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 10:18:04.34 ID:GKRxIZ8W0.net
縁で探索して揃いでなかったら消していったほうが効率高いのではなかろうか
揃いもってないカードしぼれるし

579 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 10:22:28.32 ID:Wwoirhvw0.net
なんでもいいから揃いが欲しい!ならカード進軍でいいでしょ
単純に縁の差14で二枚違うからカード二枚登用するより二枚排出の方がお得じゃん

580 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 10:28:43.79 ID:imJwTdJVd.net
時間効率を考えるならバースト進軍だな!

581 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 10:32:02.70 ID:rLjOh+IJM.net
昔は硬さチェック→ピロー開封による内容の確認という段階を踏む楽しさはあったねw
徐々に盛り上がっていく感覚というか

582 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 10:38:49.21 ID:C3g9S0LE0.net
硬さはさっぱりわからなかったなぁ…
これは硬いって開けたらゴリが出てきて友達に「まぁ…固いわな…」って言われた思い出

583 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 10:41:19.05 ID:g2wmrkgKp.net
硬い!ってわかってピロピロスケルトンにしたSR、まだ持ってるわw

584 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 10:43:41.13 ID:QIiDsDWk0.net
袋ごとカードを曲げる(たわませる?)とレアかそれ以下で反る向きが違わなかったっけ。
どっちが上向きに曲がるんだか忘れたけど。

585 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 10:44:43.55 ID:J+nN+eLgd.net
縁進軍ばかりだからテンプレパーツしか刷らなくて全然資産無い
晋とか持ってるのはEX含めて10枚位
カード進軍もそこそこやった方が良いと思う

586 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 10:53:47.16 ID:wXgSEcuRp.net
もう何度も書いてるが
紐付けに関してほんとーに初心者の極初期のハードルが高いのは認めるが
目の前でプレイした奴が何引いたか気にしないといけないとか
配列気にする必要が無いから筐体反復横跳びしなくていいとか
カードショップに落とさざるを得なかった金をゲーセンにちゃんと還元出来るとか
解任登用で遠隔トレードが一瞬で出来るとか
挙げれば枚挙に暇が無いレベルの利点を無視して現状の紐付け避難してる奴は120%荒らしかクレーマーだよ
ピロー時代なんて絶対戻りたく無い

587 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 10:55:39.58 ID:rz7YNEJua.net
佐川待たないといけないしな、あれは面倒

588 :586 :2019/01/12(土) 10:56:00.70 ID:wXgSEcuRp.net
>>586
重ねて追記しておくが「現状」の話だからな

これに対して稼働初期ガー客トンダーとか言われても
最早プレイしてないクレーム付けたいだけの暇人か
時代についてこれないおっさんとしか見えんからな

589 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 10:56:10.86 ID:tjk8YHZT0.net
店舗的には縁進軍してくれた方が儲かりますので扱いが良くなる

590 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 10:56:28.24 ID:6jHtrXhOa.net
追加初日に強カード引けなかったらもう負け組だしなw
今考えたらようよってたわ

591 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 11:00:39.61 ID:uI43qivkd.net
紐付けなかったら再印刷すらできないからな
使い捨てな状態で将器ガチャなんかやってられんだろ

592 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 11:01:18.79 ID:pf9VUB7h0.net
SR引けるまで帰れません
みたいな感じで掘り始めて15戦5セット以内には出るだろー
と思ってやり始めて30戦以上出なくて電車乗り遅れたりしたのはマジ最悪だった……

593 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 11:04:55.89 ID:pf9VUB7h0.net
>>591
あんまり大きな声じゃ言えないけど
個人的には将器ガチャ結構好きなんだよな
だから今のシステム好き

それぞれプレイヤーに個性出るし
揃いが出れば全能感出るし(勝てるかは別だが)
全部揃えてる様な奴を信号機で倒すとザマァとか思うし
何だかんだ楽しんでる

594 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 11:06:24.11 ID:rz7YNEJua.net
副将器はクソだよ
カスタマイズさせろハゲっておもてる

595 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 11:10:02.97 ID:NNLSp4Fep.net
実は縁でカード刷れる現行システムもかなりの深刻な問題抱えてんだけどな

596 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 11:11:34.92 ID:C3g9S0LE0.net
3枚とか5枚全部ノンレアとかだと縁進軍しとけばよかったと思うけどそれじゃなんとなく物足りない
ドキドキがほしいんじゃ!

597 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 11:15:06.51 ID:tjk8YHZT0.net
586の挙げた良くない点も言い方次第では良い所だし難しいね

598 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 11:19:41.49 ID:+VDrIMBl0.net
ところで今日の大会の配信はないの?

599 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 11:23:19.21 ID:RIbhlPWba.net
おっさんしかやらないゲームでおっさん否定されてもな
それ誰もいなくなるよ?

600 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 11:23:54.11 ID:TiD5RKh0d.net
将器は主将器だけならまだ許せたが副はほんとクソ

601 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 11:30:37.63 ID:xn+dIZVJ0.net
誰もいなくなったらそれはそれでいいんじゃね?
だって誰もいないなら誰も困らんじゃん
行きつけのゲーセンが無くなる可能性は無くも無いが

602 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 11:30:58.52 ID:6jHtrXhOa.net
副がなかったら龐会の悲劇も訪れなかっただろう

603 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 11:35:20.20 ID:RXCspPh0d.net
>>599
公式が望んでるから仕方ない

604 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 11:37:51.57 ID:SXbjB3jw0.net
副将器は今からでもなくしてほしい
もう厳選作業疲れた

605 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 11:39:13.91 ID:+VDrIMBl0.net
あったー!

606 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 11:44:15.64 ID:FYAT0xrZd.net
一定数回数やったら好きな副将器に変更できるようにすべきなんだよな
回数で変更できるならプレー数も増えるだろうし

607 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 11:47:56.08 ID:s05BmnYmr.net
遠隔トレード500円は高すぎるんでいい加減どうにかしろ

608 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 11:49:28.50 ID:dT+RKr/3a.net
>>607
させないための500円だから存在を忘れるんだ

609 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 11:50:30.89 ID:rz7YNEJua.net
>>607
ダメです、ゲーセン仲間と交換しましょう
これが公式見解という、もう少しマシな建前考えてくれ

610 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 11:53:47.67 ID:QUJzHaJad.net
戸松結婚
新年早々死にたい

611 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 12:00:11.48 ID:xn+dIZVJ0.net
30前なんだし結婚くらいするさ

612 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 12:04:17.26 ID:MeAErtyy0.net
>>586
それはほぼ筐体印刷システムの利点であって紐づけの利点ではないだろ
分けて考えろよ

613 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 12:04:58.97 ID:s05BmnYmr.net
戸松まだ30前とかマジ?

614 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 12:05:17.47 ID:06uK76TK0.net
Pがわざわざ人前でそう発言したんだから凄いよな

615 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 12:06:48.16 ID:rz7YNEJua.net
田村さんみたいになるのはあんま見たくないからはよ結婚してけ

616 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 12:10:47.38 ID:dT+RKr/3a.net
水樹奈々は

617 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 12:10:49.91 ID:iTcdckbCa.net
>>586
それは筐体印刷の利点であって紐付けとはまったく関係ないぞ

618 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 12:11:33.89 ID:0X1L0oMEr.net
>>586
運営さんですか?
それとも安い金で雇われたインターネット監視マンの方ですか?

619 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 12:11:34.31 ID:eRqXhZ610.net
しかし特定の台だけ消費が激しいのも嫌がられるだろうから
R,SRが出た台は次に印刷されにくいのでは? と深読みしてみる

620 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 12:15:30.31 ID:8AqMwgl7d.net
遠隔トレードで500円を出せるのはLEの関羽とLE呂布ぐらいだなぁ

621 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 12:16:23.74 ID:rz7YNEJua.net
その理屈でいくとセンモニ近くの台は出にくいのかな
登用したカードの印刷されてそうだから

622 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 12:20:14.20 ID:fKu6o/gw0.net
個人的には主将器副将器システムって好きなんだがかなり異端な存在なのかね?
自分の引きが結構良いってのもあるけど人と比べて優越感に浸れるってのは今のソシャゲ人気を鑑みても結構重要な要素だと思うけどな
まぁ凄く引き悪かったりプレイ数少なくて資産少ない人は不満かもしれんけど

623 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 12:23:37.12 ID:jdXlrSVLd.net
一度手に入れた範囲内で自由にカスタムできれば問題ない

624 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 12:24:43.64 ID:AijoUJzQa.net
>>537
流石にそんな訳ねーだろと思ってこないだダンスしてきた奴の名前ググったらマジでアラサー社会人だったわ
人を不快にしたいから勇略使いつつ空打ちダンスしてるんだと…
中学生であってほしかった

625 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 12:26:17.75 ID:3r2ZJzEaa.net
間違いなくカード引きの仕様は今の方が良い。ただカード進軍の微妙さをなんとかして欲しい。縁進軍に比べてメリットが薄すぎる。

626 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 12:29:02.77 ID:jdXlrSVLd.net
メリット薄いか?

627 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 12:29:19.43 ID:XAVUQGDya.net
印刷式になって再印刷出来るようになったのはありがたいかな
裸で使うせいで劣化速いから昔はカードショップでデッキパーツ買い占めたりしてたし

628 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 12:29:34.68 ID:MeAErtyy0.net
対戦ゲームでガチャ運によるキャラ性能差が有った方が良いか無い方が良いかなんて議論の余地すらないと思うが

629 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 12:29:40.50 ID:zhZmZ0430.net
>>624
SNSなのか桃園なのかしらんがわざわざそんな意思表明までしてそれが引っ掛かるのは流石にレア種だと思う…

630 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 12:31:33.05 ID:dxZIKi5hM.net
副将器券1枚で好きな色1つ選ばせろってのは流石に欲張りかねぇ
それなら緑2黄1とか2つ揃いのカードも使い道でてくるのに

631 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 12:32:58.21 ID:D4dOmdWdd.net
LEは縁ではまず取れないからね 汚いさすが運営
所でさんなまは何時からなん?

632 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 12:36:08.63 ID:rz7YNEJua.net
18時ごろから

633 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 12:38:46.58 ID:fKu6o/gw0.net
>>628
議論の余地がないってのはどっちの意味で?
キャラ選択時から自由に選べる格ゲーとは違うと思うけどなそれならTCGとかみたいに資産揃えなきゃいけないゲームにも否定的な感じなのか

634 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 12:42:32.85 ID:rz7YNEJua.net
遊戯王とかMTGに同カードなのに能力差なんかあったら
どうなるか考えたらわかるんちゃう
あとソシャゲでも滅多にやらんぞ、同キャラで性能差つけるなんて

635 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 12:42:39.81 ID:SCC8p9xf0.net
>>606
宿星がついたカードは再印刷時自分で主効果副効果好きに選べるとかあったら良かったな

636 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 12:44:09.07 ID:E+WHCnFLp.net
ガチャらないと弱機体や弱武器しか使えなくて
欲しいの引こうとしたらピックアップ無しの闇鍋から引き当てる必要があるのに
3凸しないとパフォーマンスを100%発揮しないゲームの話します?
しかも役割分担がハッキリしてる所為で、一部装備を引かないと人権すらないという

637 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 12:46:30.99 ID:OdO59np10.net
まだガチャできるようになったからマシって言えばいいのか、まだ足りないと言うべきないのか


もちろん足りないよなぁ?

638 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 12:46:34.28 ID:SCC8p9xf0.net
>>634
むしろソシャゲだと、同じカードを2枚目以降引く等でレベル上がったり限界突破とかしたりして
同じキャラでも性能が段違いとかザラじゃない?

639 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 12:47:14.58 ID:MeAErtyy0.net
そのゲームの事は知らんけど
より糞仕様なゲームがあると言われてもだからなんだとしか言いようがない

640 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 12:49:00.87 ID:rz7YNEJua.net
>>638
重ねと同キャラ性能差一緒にすんのか
ならもう言うことねーわ

641 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 12:49:44.51 ID:zhZmZ0430.net
ある訳ないだろとかクソに決まってるだろっていう決め付けがそうとは限らないって指摘だろうに
三国志大戦がクソなら三国志大戦がクソとだけ言えばいいのに主語を無駄に広げるから話がややこしくなるんだよ

642 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 12:50:48.93 ID:fKu6o/gw0.net
>>634
副将器の組み合わせぶんだけ別カードが存在するって認識でいいんじゃね?
てか小手先スキルが一切発生しないTCGと大戦じゃ影響力全然違うと思うけどな副将器差なんて負けた時の言い訳でしかないわ

643 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 12:51:38.15 ID:SCC8p9xf0.net
まぁ今更紐づけガー副将器ガーとかいっても現実的に今から無くなったりするわけないんだから
何の意味もないゴミレスよね、失敗スレいってどうぞだわ

644 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 12:52:16.12 ID:dgd5WOE/a.net
何で今更なことをウッキウキで文句書き込みまくってんの?

645 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 12:52:27.50 ID:hPsSpRCO0.net
紐付けはカード管理がしやすくなった点と再印刷可能な点でプラス
検証しにくくなった点でマイナス
個人的には利点の方が大きいわ

646 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 12:54:17.50 ID:swLnR2NVr.net
重ねに関しては縁みたいなある程度金突っ込めば
重ねられるかピックアップでかなり出やすい位しないと
ライト層は死ぬな

対人戦ならちゃんと隔離出来るとか

647 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 12:55:46.08 ID:jdXlrSVLd.net
ソシャゲ引き合いに出して頓珍漢なネガやってるやつはまあ
エアプどころかアフィかなんかの業者なんやろな。

648 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 12:57:29.89 ID:HSRKN7eKF.net
>>634
それっぽいこと言ってるけど全然例えになってなくて草
どうして何か別なのに置き換える奴はこう下手なのか

649 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 12:58:08.11 ID:6atTKNZ6a.net
>>612
紐付けは時代の流れじゃけぇ
今やユーザーがカードを解析してコピーを作れる時代
対策は絶対に必要だった
まぁ新カードの恩恵が無くなる半年で自動解除とか、C・UCは紐付け無しとか
色々とやりようはあったと思うけどね
ただ途方も無い厳選ガチャだけは擁護不可能
今はゾロ目だけなら再印刷ガチャの物量で簡単に手に入るようにはなったけど
通常排出に何の期待も出来ないのは空虚、実に空虚
特に確定演出→新SR→活入り→プレイ意欲減→ゲーセンから足が遠のく→睡眠時間が増えて仕事が順調、このコンボはマジで糞
活入り考えた奴は今後もセガに損害を与え続ける無能だろうから辞めさせるべし

650 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 12:58:09.95 ID:rz7YNEJua.net
まとめられちゃうかー
あれほんと鯖代ペイできてんのかね

651 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 12:58:12.27 ID:MeAErtyy0.net
>>645
再印刷システムなんて紐づけ無しでも技術的に可能だろう
カード紛失からの再印刷は紐づけがないと無理だろうけど

652 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 12:58:46.88 ID:6jHtrXhOa.net
これ、三国志大戦っていうゲームなんですよ

653 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 13:00:13.32 ID:V1W5Idar0.net
皆様に質問すみません。
龍玉ってどれ位ストックしてればいいんだろう?
今、3000位なんだけど
1000位あれば、問題ないのかな?
中々増えないだけに悩ましい。

654 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 13:05:44.85 ID:MeAErtyy0.net
変換効率微妙だし縁にするのもなんだかなぁって感じで腐らせてる

655 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 13:06:28.19 ID:t3cOZmksa.net
どうせ副将器厳選に散々文句言ってる奴って大してプレイしてないんだろうな
今の再印刷副将器再抽選あってメインデッキを揃えれないってどんだけ縁無駄遣いしてるのよ

656 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 13:06:47.11 ID:s05BmnYmr.net
カレーパンは所詮時代の敗北者じゃけぇ

657 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 13:07:49.02 ID:rz7YNEJua.net
最近あまりに使い道なくて縁にした
復刻LE用にある程度キープしときゃええかの構え

658 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 13:07:50.22 ID:MeAErtyy0.net
メインデッキって…誰もが一つのデッキを主軸に遊んでると思ってるんだろうか

659 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 13:08:47.05 ID:6atTKNZ6a.net
SR王異(突破活活活)「敗北者?」

660 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 13:08:58.82 ID:XAVUQGDya.net
>>655
おう 貨幣込みで縁2500分くらい回しても丁奉の攻3来ない俺の悪口やめーや

661 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 13:10:17.54 ID:jdXlrSVLd.net
3プレイに1回はデッキを変える
超ジプシーの俺ですら縁余らせまくってるからなあ。

662 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 13:10:19.11 ID:1ZyVAW6Ad.net
>>642
ここでその話をしても無駄だと思うぞ
互いの価値感を認めることや理解しようとしない人ばっかだから
俺はカードの強さを自分の好みで選べるようになるから好きだがね
まぁ250縁使っても60回くらいガチャっても揃わなくて白目向いてるが

結局厳選要素なくなるとカード集まる→カードいらね→安くしろになるからしないんでしょ

663 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 13:11:39.43 ID:1ZyVAW6Ad.net
>>660
群馬速3くれるなら丁奉攻3出してーわ

664 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 13:12:04.93 ID:Fr6VIzuL0.net
>>655
どうせ〜してないんだろうな(レッテル貼りマウント)

665 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 13:12:15.74 ID:WDLDGmqVp.net
>>660
遠弓活3でよければあげるよ

666 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 13:13:31.81 ID:XAVUQGDya.net
>>663
残念ながら持ってねーわ

667 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 13:13:47.34 ID:6atTKNZ6a.net
>>655
サブカ含めて今回40回くらい副将器ガチャしたけど
カナンプウの速速速と劉備の活活活しかゾロ目は揃えられませんでした
大抵は
活入り→信号機→活入り→活入り→攻攻○→信号機→速兵兵(これで良いんとちゃうん?)→印刷
こんな感じでゾロ目まで待てない

668 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 13:14:19.39 ID:wfjUOXOL0.net
一か月ごとに産廃になる可能性を孕んでるのに厳選なんてしとうない

669 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 13:15:52.92 ID:MeAErtyy0.net
>>659
4初期に遠隔トレードで活3王異掴まされて即また遠隔トレードに流した人を知っている…
信号機より酷い組み合わせはきついわ

670 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 13:16:17.52 ID:1ZyVAW6Ad.net
>>653
1000ありゃ困らん
そもそも余程プレイかいす少なくなきゃ直ぐ増えてく

671 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 13:17:27.31 ID:1ZyVAW6Ad.net
>>669
俺は魔王長槍攻3貰ったことある

672 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 13:18:22.93 ID:QcjCCaiDd.net
ゾロ目自体1/16だし揃ってくれたら手間省けるけどそうそう来ないわな
直近で揃いが出たのは先月にR孫策の征圧兵3が出たくらいか

673 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 13:20:27.92 ID:lvSpmeMla.net
厳選はあんま要らないとまでは言わないけど、ロクにカード揃ってない段階なら優先度は低い。

674 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 13:20:48.07 ID:EDbfEiQNM.net
>>649
WCCF方式がよかったなノーマルは紐なし、レア、EXは紐あり
紛失、置き引き考えると再印刷はありがたい面もある

しかし、同じ会社でも全然違う方式にしてくるのは何故なんだろう

675 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 13:24:14.18 ID:+nMe7Zdo0.net
長槍活3王異なら流したが、初期じゃないからセーフだな

676 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 13:27:14.08 ID:1ZyVAW6Ad.net
>>666
公孫瓚速3でもいいよ(ニッコリ

677 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 13:33:01.82 ID:V8NPWxXE0.net
>>634
同カードで性能差といえば
三国志大戦2失敗の要因の戦器がありましたね

678 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 13:38:24.18 ID:AijoUJzQa.net
>>629
だよな流石にごく一部だよな…
見たのはツイッターだわ

679 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 13:39:39.09 ID:65edfG+Od.net
年末年始の縁ドーピングで結構
カードが手に入ったからやりた
いデッキが多くて困る
知力上げ谷利
袁姫バラ
大河氾濫
卑弥呼かなんぷう
卑弥呼文オウ

680 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 13:43:12.37 ID:yzA3korVa.net
10コス戦も相変わらず参戦しか選べなくて草
いかにもこのゲームだわ

681 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 13:43:33.15 ID:E+WHCnFLp.net
>>676
群ケニアでミラーマッチした時、相手は速3なのにこっちは速2兵とかだと戦う前から負けた気になりそう

682 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 13:44:43.94 ID:MeAErtyy0.net
変な改行があると縦読みを探してしまう

683 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 13:44:51.08 ID:6atTKNZ6a.net
副将器「活」の上方希望一覧
・城内回復速度上昇
・攻城ダメ減少
・入出城速度上昇
・兵種アクションダメ減少
・確殺ダメ計で兵力1%(最大3%)で一度踏みとどまる
・活の覚醒数に応じて士気上昇速度上昇

全部やったら、ゾロ目よりも活が最強になるな

そう言えば地の利って今や柵を破壊する為だけの将器になってるけど開発はどんな脳ミソしてたら地形妨害効果減少なんて糞効果を思い付くんだろうか?

684 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 13:47:34.52 ID:QcjCCaiDd.net
そんなクソみたいな希望書いてるのに批判できるってすごいっすね

685 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 13:48:36.74 ID:shuflZAJa.net
兵3目的で速が混じるのは問題ないけど、
速目的で兵が混じるのはただの妥協

686 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 13:49:59.15 ID:MeAErtyy0.net
地の利は明確な外れ枠として作ったか
馬謖等につけて雰囲気出すためのフレーバー的な存在だった可能性

687 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 13:50:00.37 ID:WDLDGmqVp.net
副活って結構暴れてる気がするけど

688 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 13:56:18.33 ID:jdXlrSVLd.net
主将器:登山家

689 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 13:56:36.39 ID:V1W5Idar0.net
黄色は初期の2秒の時に大暴れしたから
上方は厳しいと思うけどな。

あれは糞ゲーだったし。黄色2個で沸いて出て来てたし。

690 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 13:57:35.68 ID:lvSpmeMla.net
私の丁奉は柵の青青青だった
どーせ、コモンしか使わないから欲しい人居たらあげるけど
まあ、要らんわなw

691 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 13:57:38.08 ID:MeAErtyy0.net
>>685
俺は逆で
兵は一個でも絶対に無駄にならないけど
速1はほぼ体感できないしそれで助かったりケツ掘れたりする場面がほぼないから好きじゃないな
速2以上は好き

692 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 13:57:50.12 ID:YqoX/oUH0.net
>>676
ところで俺のデッキを見てくれ
こいつをどう思う?
https://i.imgur.com/hx0XZNJ.jpg

693 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 13:57:53.68 ID://RiSWZQM.net
地形効果って毎回入れたがるけどランカーに叩かれて消える機能のイメージだわ
活x3とか便利だと思うけど上位陣には嫌われてるのかね

694 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 13:59:00.87 ID:rz7YNEJua.net
青3の弓とか最高やん、という人も多いと聞く
僕は緑がすき

695 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 13:59:33.30 ID:+Y1Blhzc0.net
黄初期2秒?
下方されたっけ

696 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 14:00:13.61 ID:Zvx4AtPQa.net
速度青3チンタイとか相手にすると泣ける

697 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 14:01:34.46 ID:SgDFQ3t+0.net
いまソウボウ使うなら徐盛のが強くない?ホウカイは入らないけど
復活8弓と復活宋憲はいるし

698 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 14:02:23.95 ID:CIV3A66ja.net
勝ち確空撃ちマンはほんと萎えるんで時報来ないでほしいわ

699 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 14:04:48.48 ID:MeAErtyy0.net
弓は位置取りと走射が重要だし速度は重要よ

700 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 14:07:33.12 ID:lvSpmeMla.net
>>698
禁止行為だったはずなんで、されたら晒しても良いような

701 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 14:08:43.10 ID:lvSpmeMla.net
>>692
良いと思います。白馬はそのデッキだと士気対効果高めだし
変えるなら暴虐とか、全凸とかになるのかな?

702 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 14:09:55.73 ID:E+WHCnFLp.net
>>701
安価先をよく見るんだ
馬超速3や公孫瓚速3を欲しがって、槍董卓を登用するような人物って事は・・・?

703 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 14:10:28.90 ID:wfjUOXOL0.net
>>692
曹操「おじさんやめちくりぃ〜(挑発)」

704 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 14:13:39.37 ID:imJwTdJVd.net
>>667
おまおれ
でも副効果ガチャ楽しいw
脳汁出したい

705 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 14:14:30.10 ID:M+FsGWe5d.net
義乱なんか細かいこと考えるまでもないでしょ
使いたい残りの2枚5.5コス選んだら後はひたすら使うまでぞ

706 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 14:16:04.15 ID:E+WHCnFLp.net
>>704
で、カレーパン3揃い出て頭抱えるんですね!
副将器カンカンしてる人見ると大体この場面でフリーズしてるわ

707 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 14:17:49.85 ID:dwmJSg9ea.net
>>695
特技の活は下方されたけど、副将器はノータッチの1秒のままだよ。ホラ吹いてるだけ。

708 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 14:28:04.13 ID:Y8L7nNDha.net
関東A抜けるの3人って、敗者復活と三位決定戦どっちなの?

709 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 14:30:22.13 ID:lvSpmeMla.net
ちな、私の副将器は黄色一色です
特技復活に復活減少を付けた部隊で相手を息切れさせるのがコンセプトだから
黄色が一番シックリくる

デンホウ相手だとこっちが先に息切れしちまうんだけど、それはそれ

710 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 14:31:33.16 ID:rz7YNEJua.net
ロケテで2秒だったとかいう話じゃないんだ?
昔よく2秒にしろ!言うてた人はいたけどみなくなったな

711 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 14:34:17.33 ID:6atTKNZ6a.net
現状の活って
・コスト比最高武力(出来れば制圧2以上)
・特技か将器に復活持ち
この条件満たしてるカードにしか必要とされてない感じ
特技に復活があっても最高武力じゃ無かったり、制圧0だったりすると途端にお役ごめん

712 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 14:39:42.85 ID:jeoB3iDud.net
王陵の横領

713 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 14:41:38.37 ID:kMSac4NN0.net
>>706
副将器変更でゾロ目になったことあるの活だけだわ
明らかに活が出る確率だけ高く設定してるだろ!!

714 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 14:42:56.42 ID:i4mA7hY5d.net
>>651
再印刷なんて破損紛失の時くらいしかやらなくね?

715 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 14:45:32.61 ID:tjk8YHZT0.net
>>714
いつの時間から来たのか知らんが今はそんなこと無いんだよ

716 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 14:50:11.59 ID:fKu6o/gw0.net
環境が煮詰まってきた時ってたいていこういうプレイに直接関係無い話題で盛り上がるよねまぁ明日修正情報出るから今更勇略や袁姫の話してもって感じなんだろうけど
明日の情報で何が下方されるかなぁ?や何が上方されるだろうか?って話題あんまりされないよね

717 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 14:50:18.53 ID:gbkTDiGga.net
話題に乗り遅れたが、若者が少ないのは紐付けなんて全く関係ないと思うぞ。ただ単にプレイ料金が高いからだ
ソースは3戦200円になってた戦国や三国3は学生服着てた子がやってた

718 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 14:51:37.38 ID:hPsSpRCO0.net
>>715
そうなのか
何に使うのかわからんがそれは知らなかった

719 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 14:53:30.51 ID:GxVH5Q5Oa.net
>>698
晒したれ

720 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 14:53:50.49 ID:SCC8p9xf0.net
3戦600円(2連勝した場合のみ、負ければもっと高い)だった三国1や2も
学生たくさんいたんですけどね

721 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 14:54:38.36 ID:rz7YNEJua.net
下方(1秒短縮)
上方(範囲拡大)

722 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 14:54:43.53 ID:IB6BGc0ha.net
学生はソシャゲの方に金使っちゃってるからな

723 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 14:56:48.39 ID:wfjUOXOL0.net
>>716
どうせ弓騎馬8ワラが上位にのさばるからね
計略云々システム弄らないと殆ど変わんないと思うわ

724 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 14:56:53.98 ID:Kf0aqKnAd.net
覇業の実況スレないとかお前らやる気あるの?

725 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 15:03:55.19 ID:dVcY6FIO0.net
えんきの効果時間は下がるだろう
というか下げてくれ、あれのおかげで大徳で全然勝てない

726 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 15:06:45.76 ID:gbkTDiGga.net
>>720
あの時はバブルだったからなぁ
三国3で最上位SRでも万ギリギリ超えるくらいになったら学生は消えたよ

…そういやあの頃は未成年でもカード売れたな、今は親の同意がないと無理なんだっけ

727 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 15:08:04.13 ID:wfjUOXOL0.net
>>725
忠臣相棒ついてる大徳使いが格下袁姫に蹂躙されててやってて辛かったわ

728 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 15:08:42.64 ID:yI1NYyMSM.net
大戦wikiの誰かが書いたカードの解説が最近ツボってる
ゴミをゴミとハッキリ書かないあたりが何か笑える。味があるとか、玄人好みとか。
なんか日本人らしい気遣い

729 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 15:11:54.52 ID:SCC8p9xf0.net
余談ダガー通りすがらに祝辞を述べるのも悪くない

730 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 15:25:36.07 ID:5blpGwCR0.net
>>727
本当に格下の相手なら大徳で袁姫ボコれるだろ
そいつが数だけこなしてるだけの下手くそに過ぎん

731 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 15:27:43.84 ID:nIeNpS3Ha.net
>>727
内乱取られて攻めたら激励+横弓で何もないからえげつないわ

732 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 15:30:04.97 ID:nIeNpS3Ha.net
>>730
激励でぶつかってくる格下なら勝てる
塗り絵に徹する同格以上はミス待ちかな

733 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 15:31:27.65 ID:mtgGWXlOd.net
このスレ異様に大徳でネガるやついるよな

734 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 15:34:22.56 ID:tTe7pUJQ0.net
>>692
すごく…はやそうです…

735 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 15:35:46.97 ID:6jHtrXhOa.net
勝てるデッキ使わんほうが悪いわな

736 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 15:37:12.57 ID:GjHFr1u/0.net
ぽるなれふとかいうキモい奴、消えてほしいです。イキリオタクで鳥肌たつ。

737 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 15:37:17.98 ID:+ZnqZXkMd.net
大徳側でやってたけど
白兵は有利に感じた。
効果時間差は驚く程少なく感じた。
落雷と魏延強い
大徳の範囲狭い(広がれない)。
勝率は8割近くあった。
こんな感じ。

738 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 15:44:22.27 ID:QPoO3XNn0.net
>>692
ハヤスギィ!イクッ!

739 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 15:44:49.18 ID:IdTN5i2ua.net
1ヶ月やり放題券 3万
半年やり放題券 16万5千
1年やり放題券 30万
販売したら買う人いるかな?

740 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 15:46:17.12 ID:xrE3ZxHV0.net
>>728
wikiなんてのは公平性と客観的な物言いが求められるのにゴミとかクズ
とか書けるわけないだろ。アホか?

741 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 15:47:03.07 ID:xrE3ZxHV0.net
>>739
一か月なら絶対に買うわ

742 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 15:53:15.25 ID:rkIB7Rapp.net
>>733
まあ大徳強くて今大流行りしてるからな
ネガるのはアホかと思うわ

743 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 15:55:02.92 ID:szFoQlGDd.net
ワイ初心者
4枚馬単攻守自在を擦り始める
でも初心者マークついてるから問題ないな!

744 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 16:00:45.57 ID:Fr6VIzuL0.net
スーパー陳泰こえええええ

745 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 16:03:24.70 ID:0A5CFNTc0.net
>>737
勝率8割すご、何州ですか?

746 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 16:05:32.19 ID:vmk3fVnvd.net
>>736
陰キャ丸出しで草

747 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 16:16:51.94 ID:lLhy/ARJ0.net
勇略+7と思い込んでたら+8やんけ!!!!
MAX栄光に攻城力上昇がついたら弱いわけないわな……

748 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 16:16:54.44 ID:0A5CFNTc0.net
マスク対決わろ

749 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 16:17:26.02 ID:vHka3O0l0.net
生主かな

750 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 16:21:07.87 ID:AijoUJzQa.net
罰金ガム君主のファンになります

751 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 16:32:01.46 ID:5blpGwCR0.net
8割は言い過ぎでも大徳と袁姫なら互角から大徳微有利くらいだと思う

752 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 16:40:46.80 ID:9J82tczbM.net
>>746
本人乙www
おまえ、影じゃリアル立ち回り系君主として、雑魚版スネ○として有名だぞ??

753 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 16:41:50.70 ID:9J82tczbM.net
大会ちょっと見たけど尻舐め癒着勢みんな負けてて吹いたわ(笑)
川崎でマッチ回避早朝深夜狩りして、13州相手にTUEEEEしてるからそうなるんだよwww
ざまあwww

754 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 16:43:34.67 ID:AijoUJzQa.net
罰金ガム君主のデッキ使います

755 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 16:43:51.22 ID:vmk3fVnvd.net
>>752
お、おう

756 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 16:45:20.44 ID:eIqVPsp2a.net
罰金ガム絶対強くないデッキなのに練度が凄いな

757 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 16:45:55.28 ID:9J82tczbM.net
>>755
お前の口プレイに、自虐と愚痴はみんなウンザリしてっからな?
ゲームが終わった時に、友人(笑)達からハブられないようにねw

758 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 16:46:44.70 ID:vmk3fVnvd.net
>>757
ツイッターでDMでもしてやれよw

知らんがなww

759 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 16:47:22.99 ID:0A5CFNTc0.net
罰金ガムって3の頃からランカーよな?

760 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 16:48:41.90 ID:9J82tczbM.net
>>758
ハイハイ
臭いから消えてね

761 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 16:48:43.36 ID:vmk3fVnvd.net
>>759
花関索

762 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 16:49:33.86 ID:9J82tczbM.net
>>759
そうだよ
癒着勢じゃないから公式からはハブられてたが、かなりの実力者
ホント尻舐め無いと、プレイヤーに日が当たらないゲームだからな(笑)

763 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 16:49:52.39 ID:vmk3fVnvd.net
>>760
陰キャくさい相手にDMすら出来ないとか雑魚すぎだろww

764 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 16:52:37.94 ID:bp7UBLhT0.net
花関索で思い出したけどセナ♂ってまだやってるんだろうか

765 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 17:07:30.81 ID:nPlrtb+Y0.net
罰金ガムの上杉デッキ参考にしてたわ

三国やってたんだな

766 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 17:08:09.26 ID:d03u11kj0.net
罰金ガムが優勝したからポップキュン姉妹は粛清やろなぁ

767 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 17:09:23.72 ID:nPlrtb+Y0.net
明日には卑弥呼、賈南風の粛清発表くるんです?

制圧城3、兵4手に入れたばっかなんだが()

768 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 17:12:08.23 ID:m5DM1th/0.net
明日からコピーデッキが流行って勝率がガタ落ちするまでがテンプレ

769 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 17:12:33.23 ID:0A5CFNTc0.net
フラグを立ててしっかり回収していくスタイルすき

770 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 17:12:38.14 ID:eIqVPsp2a.net
フレッシュに行って欲しかったな

771 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 17:14:13.51 ID:xgX3ybDba.net
時報誰かやってるの?

772 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 17:15:11.05 ID:AijoUJzQa.net
>>767
多分賈南風だけでは?
卑弥呼は流行ってるけど特別強い訳でもないし

773 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 17:15:23.51 ID:fzd2mawad.net
そろそろさんなま待機するか

774 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 17:16:17.73 ID:uESQfKsba.net
>>729
そういえば、自分の所属してる裏で、
Dシャポー出て最初にロットした赤が
950を叩き出して「これはもらったw」とか
言ってたのに次ロットの人が980だした瞬間、
まったく動かなくなったことがあったなw

後日、理由を聞いたら失神してたらしいw
4年待ってやっと「とった!」と思ったのに
取れなかったショックが大きかったらしい。
もうゲームじゃねぇw

775 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 17:19:51.28 ID:Fr6VIzuL0.net
江越さんてベテランかと思ったら結構お若い
代表作とかある?

776 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 17:21:18.77 ID:bp7UBLhT0.net
>>773
三生は明日だろ?

777 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 17:21:58.64 ID:+nMe7Zdo0.net
さんなまは明日だよな?
丸1日はだか待機か?

778 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 17:23:01.48 ID:5SlDGvIx0.net
>>775
MOBとして大量に出てる

779 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 17:23:14.65 ID:hrvdOw/sd.net
雪の中で全裸待機ね

780 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 17:28:55.99 ID:Fr6VIzuL0.net
>>778
ありがと
そうなんだ、まだ主役とか代表作品ないんだね
あんなに優しそうで良い声してるのに、声優さんって大変な仕事なんだな

781 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 17:29:01.13 ID:UfepgQyZa.net
全裸と言えば除晃だよな

782 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 17:32:34.58 ID:Zvx4AtPQa.net
隣のサテがコンビプレイしてしかもうるさい
ちょうどサブプレイヤーの顔が俺の耳元になってしかもスゲーデカイ
注意しても辞めないし…

783 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 17:33:52.59 ID:WDLDGmqVp.net
時報2連チャン同じ人だったし少し時間あけるか

784 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 17:34:13.56 ID:/IZJq0Qva.net
>>781
速度徐行にしてくれ

785 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 17:34:45.49 ID:6jHtrXhOa.net
>>782
近すぎわろた

786 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 17:35:03.42 ID:0Dz8e5Dm0.net
セガは何故おっさんを描かせたのか

https://i.imgur.com/EMs59uc.jpg

787 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 17:39:57.27 ID:Gk5Li4tJd.net
決勝進出決めた3名のデッキ
・陳泰ワラ
・EX朱然ワラ
・グリーンファントムワラ
なんだやっぱりワラゲーだったのか

788 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 17:43:05.03 ID:6jHtrXhOa.net
号令は全て強化が必要だな

789 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 17:43:37.45 ID:nPlrtb+Y0.net
>>772
そんなに賈南風悪さしとるんか
低州だと袁姫ばかりで賈南風そこまで当たらんのよね

790 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 17:46:04.29 ID:K9gM57phd.net
>>789
勇略に不利だから何処でも減ってると思う

791 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 17:46:40.65 ID:cxbscPQya.net
陳泰無茶苦茶強いのに全国だと全然見ないよな

792 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 17:47:13.77 ID:Fr6VIzuL0.net
龐会赤3で壁殴ると足遅い戦闘力ない塗れない2コス槍で壁殴りに行くのが馬鹿らしくなるよねw

793 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 17:49:41.93 ID:oGfVwuTrp.net
>>791
自分が使うと弱いんだよなああれ

794 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 17:50:48.59 ID:Py+X/Ma40.net
>>789安心しろ。フリマでも袁姫ばっかだぞ

795 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 17:53:21.91 ID:gbkTDiGga.net
>>787
下2つがよく分からなさすぎる
ワラは中の人の性能を発揮しやすいから大会向けだろうけど、テンプレ行動少ないからメジャーデッキはあまり生まれないね。

796 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 17:58:18.64 ID:Y5qRPUaN0.net
ワラで一般にも繁殖したのは3の蛮勇ワラくらいか

797 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 18:00:01.83 ID:WDLDGmqVp.net
時報ありがとうでした

798 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 18:03:36.62 ID:GtKGCeA0d.net
>>791
俺が使うと何故か走射しないかあらぬ方向を射つんだ…

799 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 18:05:16.24 ID:06uK76TK0.net
そら普通の号令だと曹操に食われるからな
槍メインで張り付いたら逆にこっちが落城するとか

800 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 18:07:43.45 ID:q00RF0PDd.net
兵力回復しないワントップは一般人には扱えません

801 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 18:13:47.09 ID:0Dz8e5Dm0.net
一般人には到底扱えず使い込んでいた青井にも見捨てられた兵力回復付きのワントップがおりゅらしい

802 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 18:15:31.48 ID:kMSac4NN0.net
>>791
自身が柵も伏兵も持たない開幕武力6の弓だからね
例えるなら太史慈の武力6にした蛮勇ワラで開幕凌げるような腕が無いと戦えない
簡単に勝てるタイプのパワーカードではないわな

803 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 18:25:50.00 ID:Cbx/LbEir.net
テンプレ勇略で爆連勝中なんだけど、
城門ダメージってコス3武力17の曹操とコス2武力16城赤3のホウカイだと、
どっちが城ダメ重いん?

804 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 18:31:48.49 ID:CEAMw5Zsa.net
曹操を覚醒射せてないとか珍しいでちね(^-^)

805 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 18:32:49.29 ID:tjk8YHZT0.net
>>803
プレイ履歴でも見て自分で確認しろ

806 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 18:36:29.52 ID:ZKBHzSUaa.net
ド下手のワラゲー認定に草生えるわ
ほならね自分で使ってみろって話でしょ?
袁姫や卑弥呼に完膚なきまでに叩きのめされてお終いだからwww
強い奴は何使っても強いしド下手は何使ってもド下手だからwwwwww

807 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 18:41:01.73 ID:Ix1VcVLrp.net
そんな自明の事を草生やされて言われても困る

808 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 18:42:32.32 ID:0pSUjZL/a.net
勇略で城門殴れるのか
曹操に群がって来るから城ダメのほとんどが端に投げてる龐会だな

809 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 18:43:25.24 ID:tDfko5zz0.net
>>786
誰?

810 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 18:44:17.28 ID:ZKBHzSUaa.net
耳が痛い話は聞きたくないわなwww

811 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 18:45:52.15 ID:MM17XFfNd.net
何の話してるん?

812 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 18:51:20.79 ID:UfepgQyZa.net
聞くな どうせ大したことは言ってない

813 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 18:52:07.47 ID:M+FsGWe5d.net
妨害弓はいつの時代も強くてな
戦国も全盛期のお田鶴とかやばかった
逆に威力高くても妨害効果無い弓は使いづらいの何の。中マンとか三国にいたらやばかったわ

814 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 18:56:09.61 ID:imJwTdJVd.net
>>787
トーナメント表見てないけどEX朱然だけで誰が勝ち抜けたか分かるなw

815 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 18:56:48.75 ID:WDLDGmqVp.net
おっ?海老すくいの話する?

816 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 18:57:55.64 ID:M+FsGWe5d.net
>>815
徳川の弓といえば2コス武力8の人

817 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 18:59:39.41 ID:E+WHCnFLp.net
戦国を代表する妨害弓と言えば兵力が上限を越えて回復して、効果終了後兵力が減る人
滅茶苦茶強かったなぁ…(チラッ

818 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 19:02:01.95 ID:fKu6o/gw0.net
まぁ強いけど本当にごく一部の層でしか使われないカードは強くても下方無いだろうな
飛天とかは敬が上位で目立ってたけど明らかに中位や下位でも型こそ違えどそこそこ居たし本当に上位の一部にしか使われてなくて下方されたカードってなんかあったっけ?

819 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 19:03:43.49 ID:06uK76TK0.net
SR黄忠も麻痺弓持たせた方が遥かに強かったな

820 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 19:05:32.65 ID:67HeCvBS0.net
>>818
剛槍号令とか?
明らかに使えば強いとかそういうレベルではなかったような
ハマれば別ゲー過ぎて警戒されたか

821 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 19:10:42.07 ID:fR5JiR9/r.net
麻痺槍が活躍するのはいつですかい?
計略使うの見たことないが

822 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 19:12:19.92 ID:uxdUS/3zM.net
>>818
タイガーショットは下方された頃には下でも使われてたっけ?

823 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 19:14:30.89 ID:Z/7B2V4td.net
>>821
張飛つよいっすよ

824 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 19:16:41.04 ID:fKu6o/gw0.net
>>822
もんぎゃはデッキがテンプレになるぐらいにはいろんな層でパクられたと思うがあれ下方されてから作られた型だっけ?

825 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 19:16:44.02 ID:UExf5S0Kd.net
>>803
両方を覚醒させたら曹操の方が一発の城ダメは大きいよ

826 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 19:17:50.67 ID:E+WHCnFLp.net
麻痺槍さんは呉唯一の1コス槍同盟持ちだから…
魏とか漢以外には上位互換みたいなのが居るけど

827 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 19:22:31.33 ID:9J82tczbM.net
>>818
さんざん個人ピンポイントで狙った修正があったのに、無かったことにするとかwww
癒着尻舐め隊の御都合記憶喪失ほんま

828 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 19:24:47.95 ID:imJwTdJVd.net
そういや天下統一戦【鬼将軍】鬼将軍マサの誕生は確定っぽいなw

829 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 19:24:48.24 ID:9J82tczbM.net
>>787
今日の大会はほんま痛快だったわ
癒着勢がいかに公式から過保護されてるかわかったな(笑)

舐め豚は、談合リーグでもボコボコにされたのに懲りずにま〜だお仲間と川崎マッチ回避城で早朝深夜格下13州相手に証増やしてるからこうなるんだよwww
学ばない豚ホンマ……

830 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 19:27:24.15 ID:9J82tczbM.net
>>828
こだわり大徳の王基ジプシー将軍がなんだって??

831 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 19:29:19.85 ID:q9iFqTWO0.net
>>787
開幕の征圧判定で枚数で有利取りやすく
低武力の攻城は捨て置くとかのらくらかわすとかしづらくなって
(やってもいいが内乱ダメを食らう
)
上手い人のワラは相手してて嫌になる
尚己が使うとワラが無駄死にしかしない模様

832 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 19:30:36.74 ID:fKu6o/gw0.net
なんか変な人がスレに居ついてるな

833 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 19:31:25.20 ID:1N1v9pp1a.net
>>832
まともな奴が居るとでも?

834 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 19:32:19.49 ID:DXBtSaoe0.net
なんか荒れてるな。
まあ、大会は軍師プレイできないからしゃーないっしょ。

835 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 19:32:24.34 ID:+XzE707Ta.net
このスレにもあのスレにもまともな奴は居ないのか!?

836 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 19:34:37.28 ID:E+WHCnFLp.net
ここにいるぞ!

837 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 19:36:22.89 ID:t7itqJao0.net
>>819
それはないよ
昔呉に徐盛や太史慈で2.5コス麻痺矢持ちがいたけどパッとしなかったし

838 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 19:37:11.87 ID:glRfvOEEd.net
頂上のデッキは強弱関係なく稀にマッチする
にしこり以外は

839 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 19:46:17.08 ID:Y5qRPUaN0.net
みんなきちがいでみんないい

ユウキ☆

840 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 19:46:59.12 ID:xrGOlnljd.net
明日は18時に自宅PC前待機!!


すまんやっぱつれぇは
もうちょっと考えろや
公開収録扱いにして翌日21時に放映とかさぁ

841 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 19:49:18.70 ID:TwI3WbWE0.net
日曜夜とか最高じゃん

842 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 19:56:28.88 ID:AijoUJzQa.net
しりゅう「つきあって いられるか! おれは かえらせて もらう!」

843 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 19:59:12.04 ID:F3QgxJo/0.net
蜀礎とか上方されたら馬盛るわ
白銀先導魏延+2コス馬で荒らしたる

844 :スップキュン :2019/01/12(土) 19:59:28.22 ID:+3q0Z3Exd.net
三国志大戦で女だけのデッキ使ってる奴はオタク

845 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 19:59:38.66 ID:bp7UBLhT0.net
別にクソつまらん三生なんて見なくてもNETにすぐ上がるんだし無理に見なくてもいいだろ

846 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 20:02:07.03 ID:1N1v9pp1a.net
>>844
董白出たから女使うの辞めたけど酒池肉林は速度将器あっても宝具連環でオーラ出せなくなるんだな

847 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 20:07:12.78 ID:bQ/hBdo90.net
>>782
そんなに近いなら
もうキスしちゃえよ

848 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 20:12:57.80 ID:tjk8YHZT0.net
>>846
速度将器でも連環〜みたいなのよく聞くけど、速度将器があれば連環でオーラ出るような計略ってなんかある?

849 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 20:17:59.94 ID:E+WHCnFLp.net
>>847
確かに、キスすれば喋れなくなる
これは策士

850 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 20:18:45.98 ID:UdOSJwI7H.net
アージュごときが抜けたか
雄略かな?

851 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 20:21:25.91 ID:8g/5wnFrp.net
昔のつばくんは曹冲みたいな感じ
今は梁興みたいな感じ

852 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 20:33:15.45 ID:/h9/ik82M.net
9コスなら夏侯覇
10コスなら姜維
が自分には合ってるみたいだ。

853 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 20:38:02.65 ID:/h9/ik82M.net
>>630
同一部将カードを合成して将器のいいとこ取りさせて欲しいとかは思ったり。
信号機でも需要出てくるだろうし、トレードも活性化するのではと。

854 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 20:44:25.55 ID:9J82tczbM.net
>>834
負けた川崎勢が暴れてるんでしょ
狩りとかマッチ回避で普段楽しといて、大会で負けたら発狂とかほんま見苦しい

855 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 20:45:09.50 ID:0Y1bkPgI0.net
>>851

鮮やかな舞技で雲のジュウザを破った舞姫。
彼の目の前に現れたのは、連日ホテルへ連れ込まれ変わり果てたつばの姿だった!
突如牙を向くかつての親友(とも)に戸惑いを隠せない舞姫。
勝利の女神はどちらの猛者に微笑むのか!

次回、三国志大戦頂上対決。
「ほなつばはん、ホテルにいこか」
お楽しみに!

856 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 20:45:24.63 ID:455FZ3YwM.net
>>835
君と余だ!

857 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 20:51:50.56 ID:jdt3jkJ40.net
>>850
陳泰 ただでさえ騎馬いない環境で雄略もメタられてるからこいつ打ってるだけで全員散ったぞ

858 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 20:59:41.21 ID:VhkxKnvOd.net
>>742
どんだけ低州なんだw
13以上だと袁姫か勇略が大半だぞ
>>791
下がおらんだけだろ

859 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 20:59:53.50 ID:+aPl2VCD0.net
10コス大会
共振姜維で5.5コスを槍構成にすると
+7、12cでやばすぎるのですが

860 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 21:01:51.49 ID:qc26wHApd.net
大半(半分以上とは言っていない)

861 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 21:03:40.24 ID:eMGcFbi/0.net
別に調整とかまるで考えずに全部勝ちに行ったはずなのに
EとDでは全勝でCで全敗して8勝7敗で終わったぜ・・・

862 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 21:03:51.96 ID:tjk8YHZT0.net
>>859
どうせ槍ばっかりで袁姫に勝てないんでしょう

863 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 21:16:58.15 ID:vfOpsfFkp.net
グリーンファントムワラって意味わかんねえ名前なんなんだよw

と思って試合見たら面白くて感心してしまった

864 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 21:19:33.79 ID:xn+dIZVJ0.net
>>791
普通によく当たるぞ?

865 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 21:54:23.86 ID:0Dz8e5Dm0.net
>>809
お先真っ暗の絵師さん

866 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 22:12:51.73 ID:9jp2/URb0.net
試合見たが、このデッキで勝つとか罰金ガム本当に格好いいな

前回三生の回復舞STOにも通じるものがあるが、
こういう使い手が上取ってくれるとプレイヤー的に熱くて面白いわ

867 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 22:44:35.60 ID:Y8OqgXwf0.net
勇略使って負け越したのでアプデ待ち

868 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 22:44:48.56 ID:Y2EQePyVd.net
八枚華麗開幕乙相手ってどうしたらいいん

869 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 23:06:18.29 ID:XD3jB75Y0.net
クソつまんない回復舞よりグリーンファントムのが観てて数倍おもろいわ

870 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 23:15:27.95 ID:gbkTDiGga.net
グリーンファントムってなんやと思ったが配信ネタだったか

871 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 23:28:15.29 ID:IFvexX/a0.net
9州昇格戦ループ最高だわ
ガチデッキで勝ち越したら、ワラ練習デッキ使って帳尻を合わせる
俺つえーと練度低いワラ練習が両立出来て素敵

872 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 23:29:08.79 ID:GKRxIZ8W0.net
よかったね

873 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 23:29:17.42 ID:wKsDstpMr.net
グリーンファントムってどんなデッキですか?

874 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 23:30:45.53 ID:mi9KMv110.net
>>854
自分が負けたら他ガン無視で去って近くの店で全国始める奴とかなw
(関東の一部のプレイヤーと大会ガチ勢のいない空き巣でw)

875 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 23:31:10.41 ID:wKsDstpMr.net
9州昇格戦って何勝何敗だったかな?

876 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 23:32:34.15 ID:Kr3Yl9Pjd.net
10コス2セット中5戦が7枚復仇の号令だった
コイツと攻城兵や袁姫がいてめちゃくちゃしんどかった
本当にこういうときの呉は強すぎる

877 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 23:34:41.35 ID:IFvexX/a0.net
>>875
5勝成功、5敗失敗
昇格戦突入に1勝欲しいから5割でループ出来る

878 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 23:35:39.54 ID:lLhy/ARJ0.net
統一戦はなんだかんだで共振いなかったな…

879 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 23:37:35.50 ID:GKRxIZ8W0.net
なぜか多勢号令にあわなかったな〜
SR馬騰がたくさんいた

880 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 23:41:50.43 ID:eMGcFbi/0.net
そいえば共振は全然見なかったな
出てくるデッキも綺麗にバラバラ

881 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 23:46:53.64 ID:w3Yx42ltp.net
称号を目指してる人以外はスタンプ埋め兼ねて普段出来ないコンボとかのお楽しみデッキでやるのはいつものことじゃん

882 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 23:48:09.16 ID:c6Fzs8hdd.net
共振でいったら華麗に狩られた俺が通りますよっと
魅力詰まれて開幕華麗されたら止めようがなかったw

883 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 23:49:12.20 ID:imJwTdJVd.net
統一戦を半日プレイして一番多く出てきたデッキは、龐会が親父連れてきた勇略デッキでした

884 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 23:52:28.21 ID:glRfvOEEd.net
30戦くらいで多かったのは馬騰→勇略→共振姜維
あとは適度にばらけてる
隣のCランク同士の99カウント城からお互い誰も出てこないとか凄いな
ずっとは見てないが多分1試合動きなしだったと思う

885 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 23:54:47.96 ID:w3Yx42ltp.net
>>884
安くスタンプ埋めるには1試合は真面目にやって2試合目わざと負けてCとDループした方がいいからしょうがないね

886 :ゲームセンター名無し :2019/01/12(土) 23:59:24.37 ID:imJwTdJVd.net
そこまでしてプレイしたくないなら何のために三国志やってんの?って感じするけどなw
初日は4勝4敗の勝率調整っぽい相手を凹って楽しめたわ。必死に食らい付いてくる感じがたまらぬ

887 :ゲームセンター名無し :2019/01/13(日) 00:00:35.65 ID:mgjTJoos0.net
>>885
なお1試合目で負ける模様(´・ω・`)

888 :ゲームセンター名無し :2019/01/13(日) 00:04:07.60 ID:rdxLbe1D0.net
>>810
ド下手側が草生やしまくるのはちょっと芸として弱いな

889 :ゲームセンター名無し :2019/01/13(日) 00:28:48.15 ID:pt21XNY4a.net
統一戦は馬姜維や勇略も強かったがやっぱがんばれーだわ
シンプルに強い

890 :ゲームセンター名無し :2019/01/13(日) 00:35:10.86 ID:gHKC+ZzF0.net
龍玉人質にされてるから仕方ないね
初日に1勝1敗調整で1枚目だけ埋めたけど1500位だからこれ2枚目埋めなくても5000位内に入って龍玉150貰えるんじゃねと思って今日はやらなかった
明日3000位↓だったらしょうがいないから2枚目埋めるけど

891 :ゲームセンター名無し :2019/01/13(日) 00:38:01.26 ID:s4ggunkPa.net
龍玉そこまでして必要か?

892 :ゲームセンター名無し :2019/01/13(日) 00:40:14.00 ID:i4AUVo6wa.net
龍玉得るにもどうせ負けまくるし
統一戦ぶんのクレジットでコイン買ってプレミアム入るわ

893 :ゲームセンター名無し :2019/01/13(日) 00:48:14.29 ID:kk6ftEV50.net
そら無いよりはある方がいいでしょ
誰もが何千も龍玉キープしてるわけじゃないんだし

894 :ゲームセンター名無し :2019/01/13(日) 00:51:05.04 ID:wypEmkAd0.net
姜維で勇略当たったけど士気覚醒してライン上げて士気7即共振で余裕の落城でしたわ

+7 12cマジ基地すぎる

895 :ゲームセンター名無し :2019/01/13(日) 00:54:08.46 ID:vmn+/koX0.net
仮装武将がかなりの量要求してくるからある程度溜めときたい

896 :ゲームセンター名無し :2019/01/13(日) 00:57:55.79 ID:wTOL9x+D0.net
動画購入してるとすぐアクセス制限かかるのと
プレイ予約がずっとやってる奴じゃなくて入ったばっかのオレから変わるのなんとかしてくれよセガ

897 :ゲームセンター名無し :2019/01/13(日) 00:59:34.74 ID:6BLYp+OJ0.net
初めて統一戦やったけどSリーグもピンキリなのね
ホームの十周十一周が雄略やがんばれーで必死こいてBCループしてるの見て微笑ましかったぼく七州

898 :ゲームセンター名無し :2019/01/13(日) 01:05:59.68 ID:G2/ozSf8a.net
ゲームの楽しみ方は人それぞれだけど、龍玉欲しさにわざと負けるとかゲームの手段と目的逆転してるとしか思えん
今は争奪戦とかで結構貰えるからつまらない大会でスタンプ埋める必要そこまでないし

899 :ゲームセンター名無し :2019/01/13(日) 01:12:43.79 ID:Dr6Dq5F00.net
縁配れば大会参加者増えると思うがサブカも増えるか

900 :ゲームセンター名無し :2019/01/13(日) 01:21:48.69 ID:D8uhgPKf0.net
結局、何を使うのかは個人の自由だから。とか配信で一生懸命偉そうに言ってたけど、自分が使っててゴリゴリ前だししてるんじゃ擁護するよな(笑)確かに自分だけど、そんなに荒れるのが嫌なら配信で使わなきゃいいのによ。

901 :ゲームセンター名無し :2019/01/13(日) 01:22:17.70 ID:vmsKkaBT0.net
他人と競うゲームなんだし勝つのが全てでしょ
やれポイントだのやれスタンプだの言ってるのはどうなんだろ
現実世界はそうもいかないが、せめてゲームやスポーツぐらいは
シンプルに勝った負けただけにしてもらいたいもんだわ

902 :ゲームセンター名無し :2019/01/13(日) 01:23:41.16 ID:uENT3HLGa.net
人参ぶら下げないと大会なんてやらないでしょ?
戦うのが目的なら全国や戦友まであるんだし

903 :ゲームセンター名無し :2019/01/13(日) 01:23:41.79 ID:bG3hSCAW0.net
>>896
あなたが真っ先に終わりそうな時に予約入れられて狙い撃ちされてるんだぞ

904 :ゲームセンター名無し :2019/01/13(日) 01:25:55.64 ID:wypEmkAd0.net
姜維2槍2槍2馬か弓1.5槍の前出すだけ姜維より強いデッキあったら教えて欲しい

頑張れーそんな強いのか?

905 :ゲームセンター名無し :2019/01/13(日) 01:26:44.76 ID:kk6ftEV50.net
「勝つのが全て」と決めつける時点で変だと思わないのだろうか
自分がそうだから他人もそうに決まってるっていう思考は捨てた方がいい

906 :ゲームセンター名無し :2019/01/13(日) 01:27:08.18 ID:f61vSxyq0.net
限定戦ってランカーが0スタートで気持ちよく狩る為のイベントでしょ?
龍玉につられて狩り殺される情弱に乾杯

907 :ゲームセンター名無し :2019/01/13(日) 01:27:12.11 ID:MFMQM5dd0.net
コスト上限の度に開幕乙考えてやるの楽しいよ
結局ダメで共振に変えるのまでセット

908 :ゲームセンター名無し :2019/01/13(日) 01:31:24.39 ID:vmsKkaBT0.net
>>905
>自分がそうだから他人もそうに決まってるっていう思考は捨てた方がいい
なんというすり替え。そんな事一言も言ってないんだが

909 :ゲームセンター名無し :2019/01/13(日) 01:35:24.66 ID:nMCCYAcxd.net
勝ち負けが全て、シンプルにそれだけが全てってのは理想ではあるけど
でもそれだけじゃ金にはならんし生きていけないんだから無理やぞ。そんなもん成立するのは板垣漫画の世界だけや

910 :ゲームセンター名無し :2019/01/13(日) 01:38:19.00 ID:DOthYtJk0.net
ゲームの勝ち負けも他人の価値観もどうでもいいわ
そんな事より次スレ

911 :ゲームセンター名無し :2019/01/13(日) 01:45:28.16 ID:bG3hSCAW0.net
勝ち負けが全てではないが勝者は一戦100円で敗者は一戦166円だからな。
おまけをいくらつけられても数をこなす必要のある時には一番大きい要素

912 :ゲームセンター名無し :2019/01/13(日) 02:08:15.93 ID:1YBEY/MGp.net
みんな無限にお金あるわけじゃないから統一戦のスタンプは出来るだけ安上がりで済ませたい人がいてもおかしくない

913 :ゲームセンター名無し :2019/01/13(日) 02:11:55.87 ID:qOLwZBR+0.net
いおりんの金といおりんだったら金がほしい

914 :ゲームセンター名無し :2019/01/13(日) 02:13:16.42 ID:bRRI/gId0.net
よく考えたら今回の統一戦は日曜日までなんだな。いつもなら祭日である月曜日までなのに。バージョンアップでもすんのか

915 :ゲームセンター名無し :2019/01/13(日) 02:14:21.52 ID:BYcDMD+H0.net
>>787
魅力盛り号令に最適なのが劉シンなのは勉強になったわ
多枚数の蜀かなあ

916 :ゲームセンター名無し :2019/01/13(日) 02:15:53.64 ID:Q4n4yise0.net
>>900
偉そうに語ってないで次スレを立てろ次スレを

917 :ゲームセンター名無し :2019/01/13(日) 02:19:36.12 ID:G/7yceVP0.net
統一戦はコストオーバーの時点で出る気ないので
どうしても龍玉欲しい場合は0コスト出撃してCPUに落城してもらう作業してるわ
0勝0敗でもスタンプは埋まるのだ

918 :ゲームセンター名無し :2019/01/13(日) 02:20:15.28 ID:5MCuGntE0.net
>>913
貴様…、楽には死ねんぞ!

919 :ゲームセンター名無し :2019/01/13(日) 02:20:46.91 ID:Fqj6IhO7d.net
>>900
お前みたいなスレのルールを守れないやつは何を言っても無理。

>>920頑張れ

920 :ゲームセンター名無し :2019/01/13(日) 02:37:55.43 ID:DGUy+rQL0.net
突然ジンジャー理論とかいう単語思い出したのでお前らも懐かしくなれ

921 :ゲームセンター名無し :2019/01/13(日) 02:42:24.60 ID:DGUy+rQL0.net
スレ立て失敗した

922 :ゲームセンター名無し :2019/01/13(日) 02:55:23.15 ID:BYcDMD+H0.net
指定が無いゾイ
でも行ってくるゾイ

923 :ゲームセンター名無し :2019/01/13(日) 02:56:47.07 ID:182d+h2N0.net
>>817
この命…貴様にくれてやろう!!

924 :ゲームセンター名無し :2019/01/13(日) 02:58:46.66 ID:D8uhgPKf0.net
ごめんなさい。900だとは思いませんでした。スレ立てお願いします。

925 :ゲームセンター名無し :2019/01/13(日) 02:59:12.39 ID:azhSb4sGM.net
>>923
(命をくれてやるとは言っていない)

926 :ゲームセンター名無し :2019/01/13(日) 03:05:16.65 ID:BYcDMD+H0.net
我らのスレ立て……何者にも崩させぬ!


三国志大戦3596合目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1547315819/

927 :ゲームセンター名無し :2019/01/13(日) 03:08:03.63 ID:mLWUtTjVr.net
大会、魅力共振ゲー過ぎてつまらん

928 :ゲームセンター名無し :2019/01/13(日) 03:09:35.05 ID:Q4n4yise0.net
>>926乙に…殉ずるのみ!

929 :ゲームセンター名無し :2019/01/13(日) 03:12:50.67 ID:D8uhgPKf0.net
>>926
ありがとう❗

930 :ゲームセンター名無し :2019/01/13(日) 03:20:37.97 ID:zAAD/tbq0.net
>>926
おつ・・・・・・かれ!
王基反計が抑止になってくれれば勇作略もここまで嫌われなかったのにな・・・(´・ω・`)オノレエンキ

931 :ゲームセンター名無し :2019/01/13(日) 03:21:37.33 ID:mLWUtTjVr.net
大会、共振使って袁姫に負けたとか言ってる人は腕が足りてないだけだとおもう

932 :ゲームセンター名無し :2019/01/13(日) 03:50:11.89 ID:0oyKAFVn0.net
>>926

明日の調整が面白い調整になりますように
新カード環境にしておくれ

933 :ゲームセンター名無し :2019/01/13(日) 04:25:55.45 ID:xpSoh9twa.net
士気9の計略が跋扈してる原因は
一つ目 虚誘がないから
二つ目 流行じゃないのを強い強い言うと馬鹿にされるから中々言えない→結果野放し同然になった

責任の半分はプレイヤーサイドにもあるよねコレ

934 :ゲームセンター名無し :2019/01/13(日) 04:37:48.71 ID:XutUDeJXa.net
足並み乱す計略が弱くなってるからでは?
ランカーが使う太史慈は足並み乱せるけど、後はもう相手をぶっ潰す号令や超絶ばっか
やる事はっきりしてて楽でいいんだがデッキの幅(種類ではない)が狭いよね

935 :ゲームセンター名無し :2019/01/13(日) 04:41:50.06 ID:kCWEl0CTa.net
ラクライガー
レンカンガー
ハンケイガー
でことごとく潰してきたじゃないですか

936 :ゲームセンター名無し :2019/01/13(日) 04:48:00.19 ID:KU+ecZ4+0.net
>>933
頭尻舐めか?
責任はサービス提供側にきまってるだろ。ユーザーが仕様変更できるとでも思ってるの?

937 :ゲームセンター名無し :2019/01/13(日) 04:55:54.09 ID:xpSoh9twa.net
>>936
彼奴らみたいなポンコツに環境を変えるだけの頭も力もねーよ
変えていくのは何時もプレイヤーだ

938 :ゲームセンター名無し :2019/01/13(日) 05:06:21.14 ID:xpSoh9twa.net
そも、このカードを加えたら環境がどのように変化するとか何も考えてないんだから、プレイヤーサイドで微調整するしかない
考えてやってるように見えるなら何も言う事はないけどな
与えられなきゃ何も出来ないという奴にも何も言う事はない

939 :ゲームセンター名無し :2019/01/13(日) 05:31:11.80 ID:tBfJsw2nd.net
士気12栄光に攻城力アップがついて10cって冷静に考えたらやべーんどけどなんで気づくのに遅れたんだろうな スペックかな

940 :ゲームセンター名無し :2019/01/13(日) 07:41:38.90 ID:mENnwq290.net
セガさん、王基鐘会、袁姫、雄略、卑弥呼カ南風(司馬昭)見飽きました。

941 :ゲームセンター名無し :2019/01/13(日) 07:42:53.61 ID:AoU0I8+b0.net
>>939
2コスの栄光と3コスの号令を同列に扱うなよ
何故か城内水計と龐会に特技攻城を持たせたのが悪い、目覚めもあるしパーツが揃っただけだよ
あと神速とかの騎馬単とか快進撃とかの相性悪いデッキが環境がかなり悪くて居ない

942 :ゲームセンター名無し :2019/01/13(日) 08:01:07.61 ID:WODK/DRwa.net
>>923
吉見さん使ってるんでいらないです

943 :ゲームセンター名無し :2019/01/13(日) 08:22:56.26 ID:/nc5RovNa.net
気持ちばかりの騎馬対策に一心同体使ったろ!って思ったけど良い相方が居ない感
やっぱりホウ会かしら?

944 :ゲームセンター名無し :2019/01/13(日) 08:23:04.39 ID:Cu6mc2/70.net
>>911
仮に初戦全部負けても100回で6600円差だろ?
サブカ使うやつの理由の1つが勝ち負けの金額の優劣だけど
サブカに20〜30セット注ぎ込む方が無駄だと思うんだがな
166円側はカードか縁進が余計に貰えるから純粋に損とも言えない

945 :ゲームセンター名無し :2019/01/13(日) 08:25:52.36 ID:meIQXbBia.net
SEGAさん城門麒麟児も修正よろしくな

946 :ゲームセンター名無し :2019/01/13(日) 08:28:55.94 ID:75EGMY3ha.net
復活将器が下方修正されるんじゃないかとヒヤヒヤ

947 :ゲームセンター名無し :2019/01/13(日) 08:38:37.44 ID:FSNb02w9a.net
>>900
それはやてだよね?
観てもらう為に配信してるって割に勇略使ってコメント荒れたらなんやかんや言ってたな
配信で使えば荒れるのは当たり前なのになんで自分だけ特別だと思ったんだろうと不思議だったわ

948 :ゲームセンター名無し :2019/01/13(日) 08:44:35.46 ID:gHKC+ZzF0.net
>>946
復活一択ってカード曹彰ぐらいだし大丈夫でしょ
他はなんだかんだで別将器も選択肢に入るし

949 :ゲームセンター名無し :2019/01/13(日) 08:45:09.61 ID:Et9OAQ1/p.net
はやては剛槍の時もそうだけど修正させたいやばいやつをあえて配信で見せるのはたまにやるよ
今回も勇略と龐会のWぶっ壊れをあえて配信で「ほら、こいつらあたまおかしいだろ?」って見せてたんだろ

950 :ゲームセンター名無し :2019/01/13(日) 08:47:28.38 ID:FSNb02w9a.net
>>949
だからコメント荒れるのは当たり前なのでは?
何故荒れるのを嫌がるのに使うのかと言う話であって使う事自体はどうでもええよ

951 :ゲームセンター名無し :2019/01/13(日) 08:49:34.65 ID:i4AUVo6wa.net
>>948
朱拠もほぼ復活かな
曹彰もだけど、一見噛み合わなさそうな2コス弓に復活持たせるのが鬼強いなんてなあ…

952 :ゲームセンター名無し :2019/01/13(日) 08:51:13.90 ID:T691QLhsH.net
雄略は騎馬単使いのランカーからも嫌われてるの草。はやては放送だけで証三個も盛るしもっちーは1セットでくだらないってやめたし勇は雄略以外で勝てなくなってるし

953 :ゲームセンター名無し :2019/01/13(日) 09:00:44.50 ID:oBXe1QQK0.net
三生いつもよりはやない?18時からなんやな

954 :ゲームセンター名無し :2019/01/13(日) 09:00:49.29 ID:wypEmkAd0.net
でも勇略でないと攻城力上がる系号令に勝てないんだよなあ

955 :ゲームセンター名無し :2019/01/13(日) 09:07:20.22 ID:BYcDMD+H0.net
騎馬ランカーは大抵乾いた笑いをしつつ雄略デッキで勝っていたな
やはり強さがというよりベクトルの話だわな

956 :ゲームセンター名無し :2019/01/13(日) 09:25:22.42 ID:wKNm6KWu0.net
戦国の相撲は脳筋はビミョーだったが
三国の色塗りは脳筋が正義やな

957 :ゲームセンター名無し :2019/01/13(日) 09:29:00.77 ID:rdxLbe1D0.net
>>956
バカだな

958 :ゲームセンター名無し :2019/01/13(日) 09:36:55.72 ID:8MNIYjfYa.net
知力より制圧2のある無しだもん
そもそも妨害昔より弱いし知力1のデメリット薄い

959 :ゲームセンター名無し :2019/01/13(日) 09:37:09.10 ID:iAP7lUOoa.net
はやてって校長って言う割にパクリデッキばっかり使うし騎馬単 騎馬盛りばっかりだしどこが校長なの?何の教えもないじゃん そういや校長先生からも特に学ぶことなかったわ

960 :ゲームセンター名無し :2019/01/13(日) 09:40:22.84 ID:7vQ1zI160.net
クソ長い挨拶
えーみなさんが静かになるまで〇分かかりました
円光

これ

961 :ゲームセンター名無し :2019/01/13(日) 09:40:34.64 ID:Et9OAQ1/p.net
>>950
むしろ荒れるのを嫌がってないんじゃないの?って言ってるんだよw
そもそも狙いがプレイヤーに勇略や龐会の修正を希望させるようなエグさを見せることなんだから

962 :ゲームセンター名無し :2019/01/13(日) 09:41:15.15 ID:jyoiOo/gd.net
また勇略批判の再放送?
他の番組ないの?

963 :ゲームセンター名無し :2019/01/13(日) 09:41:40.51 ID:Et9OAQ1/p.net
>>954
勝たなくていいだろw
そもそも兵種単やってんのにあまつさえ普通並みに勝ちたいとか甘えんな

964 :ゲームセンター名無し :2019/01/13(日) 09:42:44.98 ID:Et9OAQ1/p.net
あと一週間もすれば新番組始まるからそれまで寝とけ

965 :ゲームセンター名無し :2019/01/13(日) 09:45:26.81 ID:Yh77o/YT0.net
昨日は覇者に勝てた素直に嬉しいぜ

966 :ゲームセンター名無し :2019/01/13(日) 09:47:58.43 ID:182d+h2N0.net
さあ、いざ尋常に……勝負されたし!

967 :ゲームセンター名無し :2019/01/13(日) 09:48:57.35 ID:kk6ftEV50.net
しかし覇者もずいぶん増えてきたな
もう500人くらいはいるんじゃないか

968 :ゲームセンター名無し :2019/01/13(日) 09:51:17.98 ID:DsPyPH6za.net
もうフリマは覇者からで良いんでない?覇者条件も緩くして

969 :ゲームセンター名無し :2019/01/13(日) 10:01:16.24 ID:MYz1TPu40.net
どうでもいいが関東A抜けた人が同じとこでやってる人で草
田舎にこういう人がいるというだけで全く知らない人だが応援しようと思うぜ

970 :ゲームセンター名無し :2019/01/13(日) 10:06:51.44 ID:9FnhaAQmd.net
知力1は連環で20Cぐらいうねうねしてろって思う

971 :ゲームセンター名無し :2019/01/13(日) 10:09:10.36 ID:bRRI/gId0.net
明日バージョンアップな気もしてきた!

972 :ゲームセンター名無し :2019/01/13(日) 10:09:33.13 ID:ZXlOim6yd.net
>>964
新番組始まっても、次はその番組しか放送しないの本当にクソ

973 :ゲームセンター名無し :2019/01/13(日) 10:10:42.59 ID:wypEmkAd0.net
>>970
呂布の知力依存0.5秒伸ばして、陳宮の効果時間40cにするかわりに

月姫落雷ぶっぱで知力1に98%くらい、連環や離間も知力1に15cくらい効くようにしよう

974 :ゲームセンター名無し :2019/01/13(日) 10:24:01.64 ID:zHB//PMwa.net
覇者はまだ200人くらいかな、8勝1敗はやはり中々ハードルが高い
流れ的には次が全部緩くして14州からフリマで覇者増やして次の次のverで覇者からフリマだろうね

975 :ゲームセンター名無し :2019/01/13(日) 10:29:18.49 ID:T691QLhsH.net
覇者昇格はいかに13を引くかだからね。ランカー来たら諦めマイナス150勢ほかわいそ
うだった

976 :ゲームセンター名無し :2019/01/13(日) 10:36:46.01 ID:QeHhvRmx0.net
コーエーのカードをここまで強くした愛情を
少しは日清さんにも分けてあげればいいのに。

977 :ゲームセンター名無し :2019/01/13(日) 10:38:01.18 ID:Fqj6IhO7d.net
トートバッグセンモニメガネおじさん、今日も朝から頂上を眺める

978 :ゲームセンター名無し :2019/01/13(日) 10:40:30.54 ID:Pij02jela.net
予想はしてたけど統一戦1戦やったらもういいってなるな

979 :ゲームセンター名無し :2019/01/13(日) 10:42:35.85 ID:DsPyPH6za.net
>>977
朝からメガネおじさんを眺めてるとはご苦労なこった

980 :ゲームセンター名無し :2019/01/13(日) 10:48:53.26 ID:Fqj6IhO7d.net
>>979
プレイしている時に毎回嫌でも覗かれているからね。苦労するよ

981 :ゲームセンター名無し :2019/01/13(日) 10:53:36.37 ID:om4Gm/zSp.net
ファミ通、プー卑弥呼、がんばれー、知将反計
これ以外なにが下がるやら
使用率だけはありそうなバトーさんとかは…まあ大丈夫か

982 :ゲームセンター名無し :2019/01/13(日) 10:54:58.98 ID:Zevrg8tFa.net
今バーがハイパー餌マッチだったから次は鬼マッチだろう

983 :ゲームセンター名無し :2019/01/13(日) 11:04:26.97 ID:qBWOD3rfF.net
四天王だった武将がMasterになってた
これってそいつの使用率がかなり上位って事なのかな

984 :ゲームセンター名無し :2019/01/13(日) 11:05:57.91 ID:Fqj6IhO7d.net
>>981
ホウ会かな?むしろ特技『城』

985 :ゲームセンター名無し :2019/01/13(日) 11:09:07.93 ID:/nc5RovNa.net
迅速の攻城ダメージの倍率を戻すとか??

986 :ゲームセンター名無し :2019/01/13(日) 11:18:29.43 ID:25m9TmaD0.net
ファミ通は古いカードだから下げるのに躊躇ないだろうな
ホウ会は迅速とか特技城より他の奴らも兼ねて復活下げて欲しいわ

987 :ゲームセンター名無し :2019/01/13(日) 11:18:43.69 ID:l+SLhFjSd.net
>>981
後は皇甫嵩華麗恥辱あたりか
>>984
ホウ会エラッタでいい
兀なり張燕とかただでさえ出番ない連中が攻撃将器下方ついでにとばっちり喰らうだけだし

988 :ゲームセンター名無し :2019/01/13(日) 11:23:45.85 ID:HuO7Vea3d.net
>>981
トリプル攻城術多勢チンパンデッキ

989 :ゲームセンター名無し :2019/01/13(日) 11:25:36.05 ID:om4Gm/zSp.net
「騎馬の」城絡みは調整されそうだな
あとまた復活も

990 :ゲームセンター名無し :2019/01/13(日) 11:31:23.75 ID:9FnhaAQmd.net
騎馬は凸ダメうぷ、乱戦弱体、城ダメ低下でよろしく

991 :ゲームセンター名無し :2019/01/13(日) 11:33:39.61 ID:mLWUtTjVp.net
ホウ会据え置きでファミ通下方でええやん
将来的には8/4/1勇城あたりにエラッタかな

992 :ゲームセンター名無し :2019/01/13(日) 11:34:09.16 ID:7vQ1zI160.net
城下方不可避

993 :ゲームセンター名無し :2019/01/13(日) 11:35:43.39 ID:OGZD2c5ha.net
ホウ会端で魏関羽が守るやつ嫌い

994 :ゲームセンター名無し :2019/01/13(日) 11:49:37.64 ID:RLxVm+nm0.net
>>790
雄略より袁姫になんもない
雄略もきついけどまだなんとかなる

995 :ゲームセンター名無し :2019/01/13(日) 11:51:44.39 ID:HnySZxhS0.net
勇略とホウ会のせいで、全ての馬が下方修正されそうだな
前はゴリラの攻撃将器のせいで、全ての攻撃将器持ちが下方修正

大体は魏が悪い

996 :ゲームセンター名無し :2019/01/13(日) 11:51:51.45 ID:FSNb02w9a.net
>>961
荒れてるの収めようと必死に弁解してたけど
勝ちたいから俺も使う、ゲームなんだから気にするなって

997 :ゲームセンター名無し :2019/01/13(日) 11:57:12.10 ID:om4Gm/zSp.net
流石にファミ通のせいで、ってのは頭弱い気が

998 :ゲームセンター名無し :2019/01/13(日) 11:58:31.27 ID:T691QLhsH.net
一回蛮勇もたいしじも弱くしてほしい。いつまでワラし続けるんだ

999 :ゲームセンター名無し :2019/01/13(日) 11:59:17.75 ID:Fqj6IhO7d.net
質問いいですか?



1000 :ゲームセンター名無し :2019/01/13(日) 11:59:55.58 ID:kk6ftEV50.net
騎馬ごと下方したらバラデッキの方が被害が大きくなるんだが
騎馬単だけに強烈なペナルティでも付けるなら話は別だけど

1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

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