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三国志大戦3564合目

1 :ゲームセンター名無し :2018/11/10(土) 19:22:12.43 ID:RfnNlmaN0.net
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512

↑スレ建ての際は三行書いて下さい
建てると一行消えます。

次スレは、>>900を踏んだ人が立てて下さい
三国志大戦公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦 .NET
http://3594t.net/
三国志大戦 桃園
http://3594t-touen.jp/

前スレ
三国志大戦3563合目
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1541696373/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured

2 :ゲームセンター名無し :2018/11/10(土) 19:23:19.93 ID:RfnNlmaN0.net
・次スレは >>900が立てましょう。(スレ立ての意志があることを示すことが望ましい)
・立てる意志の無い場合、またはホスト規制確実な人は >>900が近づいたら書き込みを控えましょう。
・立てられない場合は、他の人に『引き継ぐ相手を指定して』スレ立て作業を引き継いで。

・立てる人はちゃんと『宣言してから』スレ立てを行いましょう。重複の元です。
・宣言した人が複数いる場合は「先に書き込んだ人を優先」。
・投稿ボタンを押す前にタイトル【Noが合目であるか】を確認しましょう。
・スレ立て時にメール欄に「sage」もしくは「sagete」を入力してください。
・立てられなかった時にテンプレを次の人に託さないで下さい

◆このスレの利用に当たって
・仲良く、まったり進行が基本です。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・ここはあなたの日記帳ではありません。人生相談は兄の部屋で。恋愛相談はよそでやれ。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋です。 
・史実知識は大事ですが、誰も現場を見てません。言い争いはほどほどに。
・時々でいいから魏司馬懿の事も思い出してあげてください

3 :ゲームセンター名無し :2018/11/10(土) 19:45:42.09 ID:8E68hAWP0.net
★ 地球が危ない、三国志大戦やってる場合じゃない! ★

【人類を2つに分ける】 世界教師マ@トレーヤ到来
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/seiji/1538271437/l50
【投資家は、投身自殺】 マ@トレーヤが株通貨廃止
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/stock/1538630750/l50
【報道規制の、解禁を】 マ@トレーヤのUFO出現
http://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/sky/1537927336/l50
【URIであーる】 国々の連合から、神々の連合へ
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/psy/1537936227/l50
【STOP東京五輪】 オリンピック開催なら、首都地震
http://mao.5ch.net/test/read.cgi/olympic/1538632218/l50
【米日気象戦争】 風船爆弾 VS 人工地震津波兵器
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/army/1538546569/l50
【嘘HK】 放射能と無関係を装って「心筋梗塞激増」
http://nhk2.5ch.net/test/read.cgi/nhk/1541301264/l50

マイトLーヤって何?宣伝ウザいんだけど
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/spiritual/1527044468/l50

4 :ゲームセンター名無し :2018/11/10(土) 22:12:27.34 ID:5EsaqHyP0.net
会話付きとか作れる人って
あれ、どうやってるのか地味に気になる

5 :ゲームセンター名無し :2018/11/10(土) 22:35:02.72 ID:dKrn9QHP0.net
>>1

6 :ゲームセンター名無し :2018/11/10(土) 22:36:56.48 ID:eO6npUmKd.net
\               U         /
  \             U        /
             / ̄ ̄ ヽ,
            /        ',      /     _/\/\/\/|_
    \    ノ//, {0}  /¨`ヽ {0} ,ミヽ    /     \          /
     \ / く l   ヽ._.ノ   ', ゝ \       <   ばーか!  >
     / /⌒ リ   `ー'′   ' ⌒\ \    /          \
     (   ̄ ̄⌒          ⌒ ̄ _)    ̄|/\/\/\/ ̄
      ` ̄ ̄`ヽ           /´ ̄
           |    禰衡     |
  −−− ‐   ノ           |
          /            ノ        −−−−
         /           ∠_
  −−   |    f\      ノ     ̄`丶.
        |    |  ヽ__ノー─-- 、_   )    − _
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         | |          ,'  /
    /  /  ノ           |   ,'    \
      /   /             |  /      \
   /_ノ /              ,ノ 〈           \
    (  〈              ヽ.__ \        \
     ヽ._>              \__)

7 :ゲームセンター名無し :2018/11/10(土) 22:51:02.30 ID:dSt/NPWE0.net
巨虎はマイルド下方やったが
王凌への仕打ちは酷いよ

8 :ゲームセンター名無し :2018/11/10(土) 22:53:19.02 ID:87x1KHs7d.net
共振姜維が強いはずなんだが全く見ないな

9 :ゲームセンター名無し :2018/11/10(土) 22:55:01.56 ID:lCEundfm0.net
>>7
あんなもん誤差だろ

10 :ゲームセンター名無し :2018/11/10(土) 22:59:52.67 ID:DQNm9uYC0.net
>>1
ご苦労様でした。後はおまかせを。

11 :ゲームセンター名無し :2018/11/10(土) 23:01:14.58 ID:Ukvw7YS00.net
王陵はライン上げる時の前出しのゆとりっぷりはひどかったからまぁ

12 :ゲームセンター名無し :2018/11/10(土) 23:02:21.28 ID:qSeCPsxs0.net
一対って魅力無しにかけたら自分の速度は上がる?
弓は無理に魅力にしなくてもいいかと思って

13 :ゲームセンター名無し :2018/11/10(土) 23:14:36.43 ID:EfNXrU040.net
>>12
上がる
緊急時はぼっちで踊ってもいい

14 :ゲームセンター名無し :2018/11/10(土) 23:14:49.07 ID:K50qurVYd.net
陥陣営って結局何と組むのがいいのかね
12-13ループしてるけどこれと言った勝ち筋がなさ過ぎて辛い

15 :ゲームセンター名無し :2018/11/10(土) 23:15:22.16 ID:PrsLIhN40.net
馬玩でランカーになれましたか?

16 :ゲームセンター名無し :2018/11/10(土) 23:18:54.40 ID:4Fd1YQnX0.net
一対凌統でブルマ唐姫ちゃんをダンスに誘いたい

17 :ゲームセンター名無し :2018/11/10(土) 23:20:50.59 ID:18iHXNFra.net
ボッチで一対するとセリフ変わるの?
それとも踊れ俺と共に(誰も踊ってくれない)なの?

18 :ゲームセンター名無し :2018/11/10(土) 23:25:35.10 ID:38Xt81VAd.net
>>1
王陵と一転は明らかに戦えなくなったね
巨虎は修正やり直しレベル、曹ボウは肝心の帰城が無修正だしやっぱり長い、呉ワラは相変わらずで、華佗皇甫嵩は激減
華佗皇甫嵩使ってた層がWゴリラデッキ使ってた層と同じで、ただ他人の考えた強いデッキに乗っかるだけだったかがわかるな

19 :ゲームセンター名無し :2018/11/10(土) 23:26:56.35 ID:Dw5VJlcsd.net
一対は二人でもボッチでも相方が女でも変わらない
にしても争奪戦になった途端相性の悪いデッキとばかりマッチする気がする
おかげで争奪戦10回以上当たったけど勝ったのは3回だけだわ

20 :ゲームセンター名無し :2018/11/10(土) 23:27:12.23 ID:HaNpg1bO0.net
前スレで出てた武力盛り捨陣ってどんな構成?

21 :ゲームセンター名無し :2018/11/10(土) 23:29:27.96 ID:wkcG73Aaa.net
華佗はマジで消えたな
そんなきつい修正なのかあれは
使ってない側からすると武力据え置きでそこまでには思わなかったんだが

22 :ゲームセンター名無し :2018/11/10(土) 23:29:54.19 ID:t/jBpl6d0.net
>>20
捨陣、胡車児、侯氏、樹機能、公孫燕が基本

23 :ゲームセンター名無し :2018/11/10(土) 23:30:37.42 ID:qSeCPsxs0.net
>>13
サンクス復活ロリコン入れるぜ

24 :ゲームセンター名無し :2018/11/10(土) 23:30:39.88 ID:18iHXNFra.net
>>21
ジプシーは下方という言葉に敏感だから

25 :ゲームセンター名無し :2018/11/10(土) 23:32:56.78 ID:4aeoEnWR0.net
>>22
嘘おしえちゃいかん

26 :ゲームセンター名無し :2018/11/10(土) 23:39:50.20 ID:98tOPCns0.net
>>20
捨陣、コシャジ、ゴリ、1.5槍、1コス武力4x2
後ろ半分は好きにしていい

27 :ゲームセンター名無し :2018/11/10(土) 23:42:57.27 ID:98tOPCns0.net
>>21
全く問題なくやれるし、11〜12州で普通にマッチする
たまに武安国が劉備だったり、黄祖がサイボウだったりするが、カダ抜いた編成は逆に見ない

28 :ゲームセンター名無し :2018/11/10(土) 23:43:27.50 ID:WT0mbSiMp.net
>>21
どっちかっていうともう飽きた的な
もう10年以上やってるゲームだからな
みんな環境に飽きるペースが早い

29 :ゲームセンター名無し :2018/11/10(土) 23:45:21.02 ID:dGNxDBFEd.net
攻城兵のクソゲーいい加減どうにかしてくれ
特に黄月英
>>26
馬無し?!

30 :ゲームセンター名無し :2018/11/10(土) 23:46:36.44 ID:cwgGRs6n0.net
>>26
それが真と偽に勝った流行ってほしくないデッキ?

31 :ゲームセンター名無し :2018/11/10(土) 23:46:36.58 ID:DQNm9uYC0.net
まだ新バージョンになったばかりだから
みんな上方してるカードを試してるんだろうなってデッキによく会う
しばらくしたら前のバージョンでよく見たデッキが出てくるようになるかもね

32 :ゲームセンター名無し :2018/11/10(土) 23:47:10.36 ID:HaNpg1bO0.net
>>26
完全に制圧は捨てる感じなのね
うざそう

33 :ゲームセンター名無し :2018/11/10(土) 23:48:17.99 ID:ESbXg9tQ0.net
>>29
コス1はコウセイでは

34 :ゲームセンター名無し :2018/11/10(土) 23:49:06.09 ID:XvyJEs1Ma.net
>>29
お前侯成さんのことディスってんの?

35 :ゲームセンター名無し :2018/11/10(土) 23:50:01.83 ID:ROG6lFgt0.net
華佗はLine上げに使ったらこっちに辿り着く頃には切れてるしだいぶ対処しやすくなったから結構な痛手じゃね?
あとスタンプ武将の視線反計がめっちゃ刺さるわ士気4計略反計でも相手のプラン相当崩せるからラストまでに一回反計してラストは皇甫嵩だけ見てりゃいいし

36 :ゲームセンター名無し :2018/11/10(土) 23:50:58.46 ID:Q/9carkMr.net
1コス槍ってコウソン康子と淵子に取って変わられたよね
おさら……れればー

37 :ゲームセンター名無し :2018/11/10(土) 23:51:19.68 ID:HaNpg1bO0.net
たまには波才さんのことも思い出してやってください

38 :ゲームセンター名無し :2018/11/10(土) 23:51:49.34 ID:DK5llKvU0.net
>>1
司馬孚朱霊、うーん
パーツが思いつかぬ、低コ槍すぐ撤退するし(下手くそ並感)

39 :ゲームセンター名無し :2018/11/10(土) 23:52:36.82 ID:t/jBpl6d0.net
なんか>>25のせいで>>26の間違った武力盛り捨陣で盛り上がっちゃってるな
武力盛り捨陣は樹機能か公孫淵入れることで無理なく制圧B確保出来るのが強みなのに

40 :ゲームセンター名無し :2018/11/10(土) 23:53:06.31 ID:3Iu8tJsWd.net
現状環境ほぼ変わってないかな
強いて言うなら晋の高知力で速度も上がる号令を見るようになった

41 :ゲームセンター名無し :2018/11/10(土) 23:53:20.73 ID:98tOPCns0.net
>>29
お前は全国380人(推定)の候成ユーザーを怒らせた…!!
1コス枠は裏の手としてホロ、菫白、馬休でもいいし、封印や暴風でもいい

42 :ゲームセンター名無し :2018/11/10(土) 23:53:58.51 ID:wkcG73Aaa.net
正しい武力盛りは皆の心の中にあります

43 :ゲームセンター名無し :2018/11/10(土) 23:55:00.90 ID:cwgGRs6n0.net
>>39
それが真と偽に勝った流行ってほしくないデッキ?

44 :ゲームセンター名無し :2018/11/10(土) 23:55:20.74 ID:Q/9carkMr.net
王様なのにー

45 :ゲームセンター名無し :2018/11/10(土) 23:55:38.73 ID:uyJefKaO0.net
華陀はいつものちょい削りじゃなく結構削られたからね
あと漢鳴自体が祝融に対して何も起こせなくなった

46 :ゲームセンター名無し :2018/11/10(土) 23:56:48.51 ID:DQNm9uYC0.net
>>42
さては張魯だなテメー

47 :ゲームセンター名無し :2018/11/10(土) 23:57:02.17 ID:u7C8fxN00.net
>>39
多分>>20が言いたいのは覇者昇格戦中の真と偽に勝った人が使っていた武力盛り捨陣デッキの事なんじゃないかな

48 :ゲームセンター名無し :2018/11/10(土) 23:57:07.67 ID:Q/9carkMr.net
曹ボウも巨虎もカダと同等かそれ以上に削られてるけども

49 :ゲームセンター名無し :2018/11/10(土) 23:57:45.46 ID:7Au4/k40d.net
>>21
ちょいちょい使ってるけど前がヤバすぎただけで全然いける
士気5+6で文句言ったらダメだわ

50 :ゲームセンター名無し :2018/11/10(土) 23:58:19.63 ID:4aeoEnWR0.net
話の流れが読めない人は無視でいいよ>>47

51 :ゲームセンター名無し :2018/11/10(土) 23:58:23.28 ID:t/jBpl6d0.net
>>43
言ってることはよくわからんが、
捨陣、樹機能、侯氏、SR高順、槍鄒氏
は既に流行ってる

52 :ゲームセンター名無し :2018/11/10(土) 23:58:57.86 ID:C4aEYR580.net
前スレの最後の方で出てた真と偽がマッチした武力盛り捨陣のことでしょ?
捨陣、胡車児、SR高順、ゴリ、侯成、迷当大王のやつ

53 :ゲームセンター名無し :2018/11/10(土) 23:59:02.20 ID:7Au4/k40d.net
>>45
汗、落雷があるぞ
汗3とか酷い範囲だ

54 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 00:01:37.11 ID:VBkn/Ugz0.net
>>45
連環からの祝融はどうにもならんな…
士気7と法具出させたと考えれば仕方ないけど、ラストの攻めに合わせられるとキツイ
増援と漢号令の2段回復でも、見極めミスするとどっせい2発目で誰かしら落ちるのがほんとキツイ

55 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 00:01:46.48 ID:4YlytSdQ0.net
>>51
お前の言ってることが一番わかんねーよ
知らないなら無理して答えるな

56 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 00:01:56.90 ID:n2+/rCG/0.net
>>50
怖くなったから無視するわ。

反計鍾会のおかげで使い続けてきた司馬師が生き返った感があって嬉しい

57 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 00:02:04.92 ID:09tuC9KY0.net
なんかエアプが突っかかってきてうざいな

58 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 00:02:07.73 ID:kc9DtUyN0.net
>>43
兵力樊稠、攻城胡車児、攻城張梁、槍高順、侯成、迷当大王だったよ。もちろん奥義は衝軍

59 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 00:02:55.04 ID:6JxBCFrU0.net
候成は士気3で武力12になるし、城ダメも騎馬壁程度と割と高性能
号令に重ねると武力20近くとそこらへんの超絶強化なら普通にすり潰す

なお肝心の号令の効果時間

60 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 00:05:43.96 ID:iycMpRiRa.net
最初から捨陣のテンプレなんて聞いてないのに一人で得意げにテンプレは〜とか答えてるのは凄く知力1っぽい

61 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 00:06:07.86 ID:gXLylM2y0.net
>>51の編成なんて見たことないな
狩りサブカで流行ってるとかなら見かける事なんてまずないだろうけど

62 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 00:07:12.47 ID:jc2szkxed.net
>>59
言うほど短くもないし、知力1の士気3に文句言うのはどうかと
スペックも申し分ないし

63 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 00:07:37.25 ID:zHaAQeo10.net
>>59
まじ!? 城ダメそんな少ないのか

64 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 00:08:44.70 ID:444cxZn70.net
そういや悪逆は今+8なのか

65 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 00:11:15.86 ID:09tuC9KY0.net
まあ、これで最後にするが、武力盛り捨陣はずっと使われているデッキ
前スレで真と偽に勝ってたデッキに流行ってほしくないなという感想に対して、もう流行ってるデッキのアレンジバージョンだよって教えたかっただけなんだが
動画しか見ないエアプ発達障害に「お前が言ってるのは今の話題と違う!」って突っかかられたって話ね

66 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 00:11:27.58 ID:sC2G0jDn0.net
捨陣って相棒ハゲなんか個人的には遠弓カラスに白馬陣が一番やりやすかったんじゃが

67 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 00:11:37.17 ID:xZtIBPtxa.net
悪逆上方するなら悪鬼車輪も上方してやれば良かったのに
悪逆から士気1増えて車輪付くだけて

68 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 00:13:55.65 ID:kc9DtUyN0.net
マジモンの基地外が沸いてて草

69 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 00:14:49.06 ID:zHaAQeo10.net
デッキ効いたやつに自分のアレンジバージョンとか言い始めたぞ
やべぇ・・・

70 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 00:16:23.05 ID:444cxZn70.net
捨陣、樹機能、侯氏、SR高順、槍鄒氏
捨陣、胡車児、SR高順、ゴリ、侯成、迷当大王

アレンジとは一体・・・?

71 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 00:18:15.80 ID:iycMpRiRa.net
会話の流れが分からない発達障害持ちはどっちなんですかねぇ

捨陣しか一致してないのにテンプレのアレンジ?
それでアレンジならオリジナルデッキなんて存在しないな

72 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 00:19:20.65 ID:0zxMQk0i0.net
Q.真と偽が相手して負けたデッキってなんですか?
A.あれはアレンジVerでこっちがオリジナル、既に流行ってるから!

うーん…草

73 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 00:21:16.69 ID:iycMpRiRa.net
>>72
しかも号令以外の6コス分違うっていう

74 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 00:21:48.21 ID:VBkn/Ugz0.net
要は、武力押し付け前出し相性ゲーデッキなんで、高武力神速馬(快進撃)や麻痺矢号令、士気効率のいい荒らしデッキには全く勝てないからね
代わりに中武力編成や塗りえ主体のデッキには楽に落城勝ちできる

75 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 00:24:47.88 ID:zHaAQeo10.net
巨虎には結構強そうよな

76 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 00:24:48.76 ID:iycMpRiRa.net
>>74
ちょっと個性薄まるけどメイトウを誘惑にすればワントップも見れそうだな
まぁこんなニッチなデッキ自分じゃ使えないけど

77 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 00:26:40.84 ID:nhqOTzUt0.net
>>7
王陵はだいぶ勝率稼いでたイメージ
使う人が少ないから目立ってなかっただけで

78 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 00:27:00.40 ID:4GCae6LY0.net
侯氏って無論弓刺さるよな?

79 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 00:27:52.91 ID:jc2szkxed.net
>>66
江東の虎はそれで店舗上がってたね
>>74
槍2本居るし快進撃そこまで苦でもないでしょ
1本ならともかく武力ちゃんとあがるし

80 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 00:28:05.27 ID:iycMpRiRa.net
>>78
刺さる
走射中だけとかじゃなく普通に刺さる

81 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 00:29:59.91 ID:nhqOTzUt0.net
やべー今日は調子にのって昇格しちまった
昇格戦は使うと面白いけど勝てない糞デッキ使って上に行かないようにしてたのに

82 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 00:31:02.93 ID:sC2G0jDn0.net
>>70
あーだから捨陣じゃなくて多勢号令の方が良いんじゃないの?って書き込みあったのね納得した

83 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 00:35:07.12 ID:prZXbfMfa.net
コウホスウ使いは安堵だな
カダ修正だけで激減だし

84 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 00:35:21.23 ID:iycMpRiRa.net
諸葛果対面に出てきたら頭抱えそう

85 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 00:35:21.86 ID:4GCae6LY0.net
>>80
だよなあ
d

86 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 00:36:56.14 ID:nhqOTzUt0.net
弓が普通に刺さるのって1.6倍からだっけ、それとも1.5?
魏礎が1.6というのはBOTさんが教えてくれたんだが

87 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 00:40:23.51 ID:YFirqq7t0.net
弓なんて基本速度上がってたら刺さるもんじゃね?

88 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 00:42:23.89 ID:4GCae6LY0.net
駿弓(1コスト弓入りで本体青無し)とか刺さらんのはある

89 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 00:43:48.07 ID:u3nesD5Ya.net
もうホウトクよりホウカイのが人気なん?
使い方にもよるけど攻撃弱くなった今は復活なのかね

90 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 00:43:55.65 ID:iycMpRiRa.net
刺さらないギリギリの計略を使ってるのに厳選ミスった副将器青で刺さる
あると思います!

91 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 00:44:50.68 ID:iycMpRiRa.net
>>89
復活もだけど城がね
常時特攻戦法使ってるようなもんだし

92 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 00:45:38.44 ID:nhqOTzUt0.net
>>88
botさんによると3コス駿弓は1.29倍か
八卦がたしか1.3だからそれが刺されば1.3からか

93 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 00:47:21.98 ID:K5MTrHsYd.net
>>71>>73
高順「え?」

94 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 00:48:46.42 ID:xZtIBPtxa.net
ホウ徳は攻撃下がったけど、ホウ会は復活と城と噛み合った迅速が残ってるからな

95 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 00:49:11.16 ID:z1Iv8Xe70.net
>>89
知力3ならどうせ焼かれて死ぬから復活もって城もあるほうがいいってなるから使ってる

96 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 00:50:47.29 ID:TR7CWcgh0.net
>>89
城が強いし何より落雷が死滅してるのが原因だわ知力上昇計略多すぎで徐庶がなんもできないし

97 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 00:51:47.77 ID:iycMpRiRa.net
wikiの移動速度と迎撃受ける速度の対応だと1.6倍以上で刺さるってなってるね
変更されたっけ?

98 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 00:55:10.86 ID:VG6RIGda0.net
>>86
1.45で刺さるので八卦(1.35)からの走射(0.1)で刺さる
弓1コス駿弓1.29の走射(0.1)+青2(0.06)で刺さる

99 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 00:56:25.53 ID:tBVEEKMV0.net
ホウ徳とホウカイのどっちが良いかはデッキと自分のプレイング次第じゃね?
俺は履歴見るとホウ徳が撤退するのは多くても二回ぐらいだから攻城術ホウ徳採用してるわ
攻城術お覚悟も同時採用してるけどやっぱ攻城術無いと中々城は叩けん

100 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 00:57:06.10 ID:4GCae6LY0.net
>>96
連環と組み合ったらクソゲーになるんだからしゃーないやろ

101 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 00:59:44.84 ID:iycMpRiRa.net
落雷は疑いようもなく雷銅のせいでしょ
アイツに知力将器持たせたバカのせいで強化出来なくなった

102 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 01:00:23.56 ID:4GCae6LY0.net
>>98
じゃあ副青1個までなら走射でも刺さらんのか

103 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 01:00:42.71 ID:jdEYqjh60.net
落雷が弱いというより蜀自体が弱いからな

104 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 01:04:23.02 ID:Ckiw3LI1d.net
それこそドキドキ頂上見る限り威力十分だろ
士気6だぞあれで足らんとか貪欲すぎるわ

105 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 01:09:06.00 ID:StYIiZ4Rd.net
>>104
落雷2発士気12使って祝融落とした頂上が何の参考になるのだろう?

106 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 01:17:24.20 ID:Ckiw3LI1d.net
>>105
お前の次元じゃ1回の落雷全当てで50%程度なの?
俺の次元じゃ70%くらい行ってたわ

107 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 01:18:37.31 ID:2PoqbnCm0.net
蜀は号令対決で勝てない時に裏の手の弱さがすごい響くからなぁ
高武力槍が弱いシステムのせいで高武力槍多めのカードプールもほとんど無駄になってるし

108 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 01:23:23.22 ID:iycMpRiRa.net
徐庶がピン落雷して70%の時点で弱いってことだろ
避雷針されたら狙えないのに士気1足したら赤壁が範囲内全員に同じくらいダメージ与えてんだから

109 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 01:29:06.53 ID:gXLylM2y0.net
水計や火計と比べて士気1低いのを考慮しても低いと思ってる人は多いでしょ

110 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 01:32:09.46 ID:SuI/pxu70.net
魏帝まだやれそうだけど二の手があまりないな

111 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 01:33:45.48 ID:z1Iv8Xe70.net
>>108
以前高すぎて下げられたままだけど
次のバージョンでためしに基礎ダメージ上げるのもいいかもしれないな

112 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 01:34:42.57 ID:4GCae6LY0.net
ええ・・・
それこそ士気6計略は1試合中に4回可能7は3回が限度それに応じた別計略の絡めやすさ
これ考えたら妥当でしょ

113 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 01:35:02.55 ID:Uw/fRb+kr.net
落雷強くても楽しくないから今のままでいいよ
倒したいなら減らして打って、どうぞ

114 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 01:37:21.71 ID:nhqOTzUt0.net
>>98
ありがとう、勉強になったわ

115 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 01:38:10.53 ID:N1+evvA80.net
挑発の士気アップと同時に落雷も士気アップしときゃバランス取りやすかったろうに

116 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 01:40:00.05 ID:nhqOTzUt0.net
>>111
妨害もそうだけど低知力には効果を強く、高知力には効果を低くして欲しい
知力7あっても妨害火計に大打撃はなんか納得できない

117 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 01:40:45.80 ID:Ckiw3LI1d.net
>>108
本体スペ考えてからしゃべれや
>>109
水に至っては範囲も考えろや

118 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 01:42:58.81 ID:ysL7mLOs0.net
雷同がなー雷同さえいなけりゃなーもう少し雷強くてもよかったかもなのになーw

119 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 01:44:24.82 ID:z1Iv8Xe70.net
落雷そんなに怖いかなぁ
反対してる人がいるみたいだけど
ジョショなんてぜんぜん見ないし月姫ですらほぼいない
金銀あたりだとほとんど知力雷同くらいがたまにいるけど
何州ならいるんだろうか

120 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 01:47:18.12 ID:3zsHHH2g0.net
落雷ぶっぱで1本落ちの呂布が耐えたのには笑った

121 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 01:49:00.88 ID:g1t4BxT/0.net
ライドウさっさとエラッタすりゃいいのに
誰も反対しないやろ

122 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 01:49:34.83 ID:4GCae6LY0.net
>>119
がもちょはもうええねん
あんなんクソゲーの極みの一つや

123 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 01:49:48.84 ID:uGy0/d38p.net
クソ眼鏡も頼む
こっちも反対はいないはず

124 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 01:49:55.10 ID:nhqOTzUt0.net
落雷は対処も楽だしな、避雷針たてて接近すれば落雷側はだいぶ辛い
火計回避のための部隊散開はデメリット多いけど、落雷回避の密集はデメリット少ないし
連環とかの妨害が入っていれば別だけど、落雷妨害両方を入れた時点でデッキが絶望的に歪になる

125 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 01:51:59.86 ID:prZXbfMfa.net
落雷ネガが始まったか
長いから覚悟しなきゃな

126 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 01:52:53.46 ID:vowplrq9a.net
雷銅知力2にエラッタしてその分落雷の威力上げるっていうんならまあええよ
さすがに今のまま純粋に上方してくれってのは無理な相談だろ

127 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 01:59:07.02 ID:Uw/fRb+kr.net
武力5制圧1でいいぞ

128 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 02:03:07.67 ID:d3Ph69ip0.net
徐庶や月姫だってスペック良いし雷銅だけの問題か?

129 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 02:03:51.54 ID:zHaAQeo10.net
>>124
そう?法制に落雷いるけど

130 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 02:11:30.70 ID:nhqOTzUt0.net
>>129
法正さんは密集してようが多少散開してようが4体は持ってく糞範囲じゃないですか、やだー

131 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 02:18:41.92 ID:4PrcDtHTa.net
めっきり漢見なくなったな。
20戦プレイしたが一度もマッチングしなかった。田豊も結局ゴミみたいだしまた漢軍の氷河期が始まるのか・・・

132 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 02:31:54.66 ID:d2rzqxgC0.net
>>131
今日マッチしたのはもともと使ってたであろう人だけだな
編成も前verの定番とは違ったけど普通に強かったわ

133 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 02:39:53.79 ID:S1vlbVdh0.net
もう下は呉大戦になってるんじゃないか?
やっぱ最終的にはそうなる運命なんやな

134 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 02:44:48.58 ID:/6xEcCav0.net
漢滅亡したってマジ?
晋国勃興しなきゃ

135 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 02:48:30.86 ID:AP5ad3PA0.net
ダメ計のスペック云々言ってるならまず呂範どうにかしろよと思うがな

136 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 02:52:37.34 ID:Uw/fRb+kr.net
呂範は伏兵削除か制圧1でいいな

137 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 03:10:15.81 ID:gVzWzl+Q0.net
>>82
多勢号令なんて書き込みあった?

138 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 03:32:17.63 ID:sC2G0jDn0.net
落雷そのものに不満は無いんだけど雷銅が知力将器で月姫と同じ知力になるのが最高にアホ

139 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 03:39:20.29 ID:urQWYRLld.net
王陵でバカ高い勝率でフリマまで上がってその直後バージョンアップしたけどまあ露骨に勝てなくなった
王陵の下方が効いてるのはわかるけどそれ以上に相手のレベルがグンと上がってる気もする

140 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 03:40:37.38 ID:DD6T5w2g0.net
>>128
コスト比武力に裏の手レベルのダメ計もたせるわけにはイカンでしょうよ
月姫はスペック良いと言えるけど徐庶は今回伏兵ないし並だろう

141 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 03:56:03.93 ID:KXJLOyO4r.net
雷銅はないわ
韓当が知力将器あって火計持ちみたいなもんだろ
エラッタかけた時に張松みたいに独自計略にして隔離すれば良かったのに

142 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 04:58:16.68 ID:CNtiSSIvr.net
>>103
領土は魏の1/3 国力は1/5の弱小国家だからな

143 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 05:03:13.39 ID:Im6WnR460.net
>>141
寡兵の落雷が正解やったよね

144 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 05:16:15.15 ID:ysL7mLOs0.net
>>142
1/5どころで済むんだっけ? 1/10くらいだと思ってた

145 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 06:41:58.81 ID:wrorYqyLd.net
落雷の威力充分だろって言ってるイキリが黄月英を下方しろとうるさい奴でワロタ

146 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 06:43:30.65 ID:a9mTGzU7d.net
>>134
袁家が独立宣言してブイブイ言わせてるで

147 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 06:48:45.62 ID:DDIa8otV0.net
落雷は士気フルなら二回連続で撃てるのが悪い
それはそれとして弓落雷と槍水計ください

148 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 07:02:53.76 ID:wrorYqyLd.net
落雷の上方が不要な事には同感だけどねー
蜀使う場合でも自分は雷同使わないしw

弓落雷も槍水計もいいねー
徐庶と荀攸の嫁や娘で適当に出てくれ

149 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 07:06:12.42 ID:p9VLKArc0.net
>>148
>>148
徐庶の身内って魏にしかならなくない?
母ちゃんなら群雄かな?

150 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 07:19:18.38 ID:wrorYqyLd.net
徐庶くん独身のまま終えたのね
詳しくないけど母親は蜀所属でいいのでは?
兵力が低いほど威力UPの悲運の雷撃とか
いっそのこと架空の妹でもいいよw

151 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 07:40:08.47 ID:sYeugiJFa.net
おかんが魏に保護()されたから徐兄も劉備軍(蜀に落ち着く前)から魏に行くことになった流れ
おかんが劉備軍の制圧地域にいた実績ないから蜀に出せは難しい

152 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 07:46:27.75 ID:gXLylM2y0.net
落雷のスペックを考えろって全員悪くないどころかいい方だろ
良スペックでダメ計の威力も上げろとか贅沢言うなよと思うが

153 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 07:48:01.07 ID:NqPomuKyd.net
徐庶って今ひとつ実績残していないのにやたら評価されてる印象
劉備に諸葛亮を紹介したくらい?

154 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 07:53:35.24 ID:TOyDzeHxa.net
>>153
何回か戦果あげたがそれだけよね

155 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 08:01:15.31 ID:vEUzYF9p0.net
もうスペック格差ありすぎる割に汎用計略を持たせたりするから計略でバランスとることもできなかったりするからなぁ
特に4の頃の格差本当に酷いからエラッタしてくれ

156 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 08:08:12.39 ID:jdEYqjh60.net
>>155
???「そうだそうだ撃ち!」
???「エラッタをはやくするきょちょ!」

157 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 08:23:10.26 ID:tT7iv5ZZ0.net
今のところ、武力33捨陣と、曹ボウテンプレ、祝融ワラが
この環境での3強だと思う

158 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 08:26:53.88 ID:CHwQ+6lla.net
祝融は騎馬相手には逃げられる。槍には刺さる。号令で張り付かれてどっせいできなくて負ける。下手な自分が使ったらこんなもんでした。

159 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 08:27:39.90 ID:r2b4nsKod.net
>>157
何州の話?

160 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 08:30:06.20 ID:jdEYqjh60.net
>>157
武力盛り捨陣はずっと使われているデッキ
もう流行ってるデッキのアレンジバージョンだよって教えたかっただけなんだが

161 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 08:40:45.48 ID:nbDhpZpNd.net
>>160
この迷言は今後ネタで使えそう。

162 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 08:50:22.93 ID:fdHhtQ15d.net
良ければ武力盛り捨陣だけ流行る理由を教えてくれないか
樊調ぐらいの奴は他の勢力にもいるけど樊調だけ流行る理由を

163 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 08:50:57.14 ID:Pu+FPiEhd.net
とりあえずやり控え安定環境というのは良くわかった

164 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 08:53:56.65 ID:VBkn/Ugz0.net
>>157
エアプかよ…少しでもプレイしてりゃ祝融がそこまで流行ってないのはわかるだろ

165 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 08:54:31.09 ID:TV7KIAr/0.net
君どうせいつもやってないでベガ立ちしかしてないんだから関係ないでしょ

166 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 09:03:26.97 ID:u328G+Kc0.net
>>164
えっ、みんなお試しで使ってるからそこそこには当たるぞ?流行るかどうかはわからんが

167 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 09:05:49.90 ID:N1+evvA80.net
>>131
田豊と一番槍、イケメンのコンボ楽しかったで

168 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 09:06:39.49 ID:fdHhtQ15d.net
上と下と真ん中で流行ってるカードなんか違うんだから話が噛み合わないのも当然の話

169 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 09:08:10.40 ID:xL7N2/zud.net
そうだろうけど武力盛り捨陣なんて追加当初から見たことないな

170 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 09:09:06.19 ID:zno+O4DFd.net
>>157
曹ボウテンプレがOUTで巨虎がINじゃないかな
前バーより曹ボウを見ないよ

171 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 09:10:08.57 ID:jdEYqjh60.net
捨て陣自体は追加後すぐ流行って頂上にも何回も出たろ

172 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 09:10:48.89 ID:CKn9HoDed.net
武力33捨陣とかフリマで一度も見たことないぞ……まぁ大戦のボリューム層は銀プレ以下だろうから流行ってるか否かは分からないけど

173 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 09:12:33.06 ID:zno+O4DFd.net
動画勢の臭いがw
武力盛り樊調は強そうと思うが、今のとこ当たらんよね

174 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 09:12:46.43 ID:6vffdZRYM.net
旧大戦の頃って上と下とで今作ほど差はなかったよね
せいぜい下の方はたいてい赤壁と暴虐が上の方より多めってぐらいで
今作の方が上と下との距離短いのになんでそんなに変わっちゃうんだろう?

175 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 09:12:47.51 ID:PMzsKq1J0.net
もともと強かったデッキが大して弱くなっていないし
上がったカードでも祝融は結局無理っぽいから環境は変わらんだろ

176 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 09:14:44.92 ID:jdEYqjh60.net
>>174
征圧戦が出来るかどうかの差でしょ
旧作のランカーでもスキル勢(ザビーとか)がイマイチ振るわないのはこれのせいだと思う

177 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 09:14:57.33 ID:fdHhtQ15d.net
捨陣なんだかんだで士気5の武力+5だし群雄じゃ数少ない使いやすい号令だしな
弓呂布に入ってるのはあんまり良いとは思わないけど

178 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 09:16:01.96 ID:CKn9HoDed.net
ホームに銅プレの人いるけど、攻城兵盛りみたいなデッキばっか出てくるし別のゲームかと錯覚するわ

179 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 09:17:23.01 ID:vowplrq9a.net
祝融とかこんだけヤケクソ強化してもそこまで増えないとしたら、
強化前はどんだけ弱かったんだよって話よな
麒麟児再強化なんかよりやることあったんじゃないですかね…

180 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 09:20:16.93 ID:jdEYqjh60.net
結局は守りの計略だからリード取らないといけない訳で、そうなると2.5コスの武力8象っていうのが足を引っ張る

181 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 09:22:49.39 ID:Fa/d6tg5d.net
>>178
配信で台湾の奴等やってるの見るとそんな感じだな
とにかく楽に勝ちたいがよく分かる

182 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 09:26:57.71 ID:2InzdfUJ0.net
祝融もってないから試せんのやけど、やっぱ難しいのか……

183 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 09:27:25.29 ID:IMgvzcRH0.net
震撃じたいにすこし連環付けて
カマンは少し効果上げれば良い

184 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 09:28:04.74 ID:DDIa8otV0.net
回復魔法が使える人が常駐してるのが神殿くらいなんだろ

185 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 09:28:18.73 ID:fdHhtQ15d.net
象マニアランカーとかいれば分からんけど、もう昔みたいな熱狂的な象マニアなんかいないしな

186 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 09:28:24.09 ID:DDIa8otV0.net
おっと誤爆

187 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 09:30:20.86 ID:1vIoteZa0.net
象は修正でかなりの弱兵種になっちゃったからなぁ
昔はワラに孟優とかよく入ってたけど最近はめっきり見なくなったし

188 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 09:30:26.45 ID:2InzdfUJ0.net
暴れん坊将軍の人はもうやってないのかな

189 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 09:34:50.91 ID:IqamGWLQa.net
>>115
挑発は現状みるに士気上げたの失敗では

190 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 09:35:59.87 ID:fdHhtQ15d.net
今でも孟優とかは防衛で役に立ってくれるんだけどね
今なら象でランカーになれば伝説になれるぞ!お前ら頑張れ

191 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 09:38:28.46 ID:smuPPQ8cM.net
祝融苦手だから流行って下方してくれたほうが助かるんだが現状維持の流れになりそうでつらい

192 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 09:42:54.67 ID:jc2szkxed.net
>>121
つーか知力将器自体+2でいいだろとしか
>>131
どこの話?
普通に当たるが
>>153
八門金鎖見破ってボコボコ
>>185
象チームがあるだろ
結局象は基本的に騎馬に何もないから勝ち星稼げんが

193 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 09:43:07.10 ID:kmlVqfr2r.net
>>153
ありがちだけど一回も失敗してないから過大評価されてる奴だろ
街亭に布陣する前に死んだ馬謖とか捕虜にならなかった于禁とかならもっと評価変わってただろうし

194 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 09:44:16.24 ID:VBkn/Ugz0.net
>>180
今のところは、ヒイだの孟達だのを積んでワラ塗り特化するか、武力寄せ編成で開幕大攻勢するかだな
開幕法具はリード取りやすいけど、相手にあわせて連環を選ぶ事が難しくなるのが悲しい
たださ…群祝融でよくね?2.5コス武力8象は重いわ

195 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 09:46:34.56 ID:1Dks4e/qd.net
>>189
檄文が3のままなら発狂してたな

196 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 09:47:20.46 ID:zno+O4DFd.net
>>191
現状維持はないやろ、頂上にも出たし
流行ってはないが出てきたら悶絶するレベルで辛い
固定値40%を通した運営のアホは死にくされよ

197 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 09:48:15.68 ID:m1gV/Hqqd.net
バージョン毎に環境なんか大きく変わらなくていいんだよな。
微下方、微上方の繰り返しでいい。

198 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 09:51:06.12 ID:xL7N2/zud.net
舞姫が40連勝くらいしたら下方されるんじゃね?(適当)

199 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 09:54:17.85 ID:K3wfWZYT0.net
>>194
見た目インパクトあるから最初騒がれる典型だな
長槍剛槍みたいにVer終盤は、元々の愛用者以外は殆ど使うの止めてそう

200 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 09:55:07.44 ID:PMzsKq1J0.net
そういや王基は?
まだカードかパワーが足りない感じ?

201 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 09:56:59.62 ID:fdHhtQ15d.net
王基は遊々亭がデッキ上げてたな。強いかどうかは知らん

202 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 09:57:32.91 ID:vowplrq9a.net
徐庶は魏で外様出身にも関わらず結構出世してる
優秀な人物だったことは間違いない

え?劉備時代の功績?うーん…

203 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 09:58:21.68 ID:XHXzdqtK0.net
徐庶って悲運の軍師ってイメージだからな、創作する側としては非常に美味しい素材。魏で功績残さなかったのも劉備を思ってとか妄想出来るしな。

204 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 09:59:47.50 ID:2InzdfUJ0.net
調整頑張ってもマイルド大戦と呼ばれて流行らない、過去何度も繰り返していることでして。
超ぶっ壊れ同士で潰しあう激辛激臭大味大戦のほうが商売になるみたいなんだなこれが。

205 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 10:00:22.16 ID:zno+O4DFd.net
>>200
+4の速度1.6倍、8Cじゃ正直パワー不足

206 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 10:02:04.78 ID:kKkfVHN2d.net
>>198
太し下方確定やん…

207 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 10:02:43.21 ID:o35c/I+Va.net
晋はカードが増えたらやばそうな感じのいるけど
まだ王基とか微妙だよね。
新鍾会で少し舞い上がったけど、それだけって感じだし。
挑発持ちとか増えたら迎撃即死マンとか頑張れるかね?

208 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 10:03:40.53 ID:fdHhtQ15d.net
5枚王基デッキはそれなりに使えそうではある。ワントップ相手にも強いし

209 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 10:05:05.31 ID:Lf3jxfnb0.net
王基に足りないのはカードプールでパワーは十分
今の巨虎やればわかる

210 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 10:07:46.47 ID:sYeugiJFa.net
晋が強くなって流行ったら、もう三國志じゃないじゃん

211 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 10:10:59.33 ID:TV7KIAr/0.net
王基 鍾会 馬隆 張春華 王粛

212 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 10:11:52.03 ID:YpB9z8o1d.net
>>174
昔のが知識や情報の差が有ったから色んな意味で凸凹よ
ランキングで流行ってるカードは知れたけど変な形で使う人が多かった
メタゲーム意識も低かったしそこら辺良くも悪くも変わり始めたのは戦国から

213 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 10:17:10.35 ID:IxpwFMOGd.net
>>211
オウシュク以外まったく同じ構成のデッキ考えたけど
パワー不足感半端ない

214 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 10:19:32.29 ID:234AXbX80.net
素武力低いのに常に士気5ストックしながら戦ったらそら弱いですね

215 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 10:20:30.96 ID:RjYLb8fSd.net
これで勝率表示なんてしてたらジプシーが一極集中してたな
戦国の頃はランカーのデッキまで見れてたんだからバ開発だわ

216 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 10:20:41.11 ID:N1+evvA80.net
>>206
高武力で足止め出来るカードと色塗り出来るカードで
完結できるからどうしようもない
並みのプレイヤーだと潰されて終わるんだがね

217 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 10:24:24.60 ID:XiG54c3c0.net
>>215
戦国は、やってなかったんだがそんなことしてたん?
いろいろなカードを使って欲しいというのと、やってること矛盾してるじゃん。

218 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 10:28:24.89 ID:TV7KIAr/0.net
>>213
相手にもよるけど序盤からガンガン士気吐いてガツガツ攻める。状況によって王基でササーッと攻めるか鍾会でバッと攻めるか
ワントップ相手なら馬隆でバーッと止めて槍がワントップなら王粛でグサーッと攻める
防衛時とかは微笑でシュビッと守れる

219 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 10:29:10.47 ID:Wf6e8bVFa.net
>>216
太下方されたら結局トウ頓とかになるだけだからな
兵種バランス悪いから、だいだい馬弓メインのワラか壊れの号令、騎馬盛り、弓強めの号令ばっかだし
舞姫が悪いんじゃなくて、兵種弄らん開発が悪い

220 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 10:29:56.14 ID:Q/eXblzwd.net
(さすが伯符…)

221 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 10:30:09.12 ID:NqPomuKyd.net
>>218
おは蒋欽

222 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 10:33:30.22 ID:YpB9z8o1d.net
>>219
1コス制圧3いたり双弓や火計である程度ストッピング出来るの合わせての強さだろ
デッキ編成の形よら、パーツが支えてるからカラスじゃ露骨に弱くなるだろう

223 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 10:35:49.46 ID:Pu+FPiEhd.net
>>202
外からならモウタツ、コウケンもね

政治的な意味合いもある

224 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 10:36:08.22 ID:IxpwFMOGd.net
>>218
防衛だけにシュビっと守るのか。

225 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 10:36:25.34 ID:i8XGcy9VH.net
名のあるやつらが初日に祝融使ったけどほとんどが駄目だこりゃって離れていったな
逆に義帝は弱体されたけど他の強号令の弱体で地位は上がった

226 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 10:37:25.13 ID:Wf6e8bVFa.net
>>222
普通にトウ頓ワラwith呂範か吾サンあたりになるな
呉の1コスが優秀だからワラなら呉だし
蜀だと弱い

227 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 10:38:18.81 ID:STWcan0J0.net
朝からカレーメシ

228 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 10:41:47.61 ID:TV7KIAr/0.net
だって祝融じゃババッと勝てないしガガガガっと連射も難しいし騎馬にガシィっとくっつかれたらまずいんじゃない?

229 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 10:42:00.99 ID:hCxE1oZad.net
朝はどん兵衛おすすめ

230 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 10:42:33.69 ID:n2+/rCG/0.net
>>228
千原ジュニアかな

231 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 10:44:38.37 ID:xT6AfF6Ia.net
>>228
ズバガー勝ち

232 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 10:59:09.27 ID:6VxsWmL6K.net
カラスはスペック弄らない限り使われるのか?
ちょくちょく見掛ける

233 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 10:59:56.72 ID:SuI/pxu70.net
今の弓は武力8ならとりあえず入る可能性はある

234 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 11:01:58.31 ID:Pu+FPiEhd1111.net
>>215
みんなに内緒になってるだけなんだよなぁ

尻舐め隊っておめでたいよな

235 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 11:05:46.11 ID:NqPomuKyd1111.net
2コスト武力8弓…曹彰、龐徳、太史慈、朱拠、諸葛靜、張任、衛瓘、蹋頓
むむむ…

236 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 11:16:38.88 ID:mrJjHJWQM1111.net
>>176
ザビーは特に強みの槍撃を封じられたのが痛いだろうね
旧作ランカーでも騎馬単使いは今作でも上位にいるのは征圧戦に対応しやすいからかな

>>174
旧作でも投稿動画やSNSはあったけど、当時より今の方が確かに情報伝達早いよね

237 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 11:22:19.69 ID:hCxE1oZad1111.net
武力8象が士気7払っても
武力9馬の士気6並みの効果しか得られないって言う
何のために生まれてきてのかよくわからないカード

238 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 11:23:39.82 ID:9t8ltmFKM1111.net
今は制圧戦があるから昔より多様性があるってだけじゃね

239 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 11:25:54.67 ID:kc9DtUyN01111.net
>>236
当時まだツイッターすらなかったし、外部出力も無かったから頑張ってビデオカメラで撮影した頂上とかアップされてたなw そう考えると結構文明進んどるな

240 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 11:25:58.32 ID:elQyKcpQa1111.net
あいつは刺さらない速度にすればとんでもないことになれるのにな

241 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 11:26:24.95 ID:uiHj2ekwd1111.net
馬超が祝融並の戦果を発揮できるなら今後上方の必要は全くないな

242 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 11:26:26.61 ID:2PoqbnCm01111.net
槍は4で変わり過ぎだし、今の仕様と旧大戦の仕様どっちか選ばせて欲しいわ
迎撃は今のがとりやすいと思うけど昔の爽快感知ってると物足りなさはある

243 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 11:27:36.17 ID:mrJjHJWQM1111.net
よく見たら自分にレスつけてた
>>236>>174>>212に訂正で

244 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 11:27:43.57 ID:4tj6kbc6d1111.net
多様性生みすぎて何が何だかわからなくなってしまった戦国大戦みたいにはならないようにな

>>237
さすがに徐晃とかよりは戦果出せるわ

245 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 11:28:14.52 ID:Q/eXblzwd1111.net
今は配信で環境わかった気になれるからな

246 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 11:31:07.63 ID:2PoqbnCm01111.net
祝融は、やっぱり本人が白兵でコスパ悪いのと、攻めで使っても弱い計略だから祝融入れてかつ城ダメ取れる編成ってなるとなかなか悩ましい
攻めで下手に士気使うと、守りで士気7残ってないとかもザラだし

247 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 11:31:14.60 ID:mrJjHJWQM1111.net
>>239
演武場できてからもモザイク処理は自分でしなきゃいけなかったよね
当時はニコ動が主流でプレミアム会員じゃないと上げられる動画の容量が小さかったからこれもまた自分で加工しなくちゃいけなくて
今より動画上げるのが面倒臭かった覚えがある

248 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 11:31:27.54 ID:ez59M8eGa1111.net
昨日の某配信の相手漢軍率は異常

249 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 11:32:15.42 ID:JjI5rblM01111.net
>>193
張遼于禁
高順ホウ徳

この中で大戦において一番評価が低いのが于禁だものな

250 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 11:34:26.05 ID:2CI+oxQpa1111.net
今なら武力-3で祝融よりかわいい日高ボイスが聴けるカードがあるんですよ

251 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 11:34:34.43 ID:+U/yvilBa1111.net
カダコウホスウ今でも全然強いよな
士気8から12での守りがよわくなったな?
ぐらいか

252 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 11:36:15.08 ID:Wf6e8bVFa1111.net
>>193
そもそも馬謖は劉備から酷評されてるからな
孔明はあまり人を見れないから仕方なく重用したが

253 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 11:39:44.62 ID:XvH7reeCd1111.net
>>244
あからさまだなw
10年経ったのにレトロ三国志より戦国がいいぞ
色ぬり崇拝者とかいるんだな
計略くらい多様性出してほしいわ

254 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 11:42:16.63 ID:GVUgDyDxa1111.net
やたら戦国語る奴が増えた気がするが戦国も三国語る奴多かったっけ?

255 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 11:43:35.76 ID:7F1Ova0c01111.net
3までの頃は外部出力に協力的なゲーセン自体激レア
エンコードソフトもマニア向けだし
ニコ動は画質音質をある程度落としてニコ動に最適化してアップしないと逆に糞品質にされてたし
なぜか毎晩頂上が上がってたのはなんだったのかね

256 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 11:44:15.08 ID:+U/yvilBa1111.net
プロレス頂上決戦・アクエリアンエイジ・悠久の車輪「たまには俺たちも話題に出して良いんだぜ」

257 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 11:46:43.09 ID:GDaZlAbl01111.net
35.94人に抽選で限定壊れカード配っちゃう?

258 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 11:51:20.05 ID:2InzdfUJ01111.net
すっごく多かったよ

259 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 11:51:20.31 ID:dGX2A4bA01111.net
BBH&ホースライダーズ「おおっと俺たちを忘れて貰っちゃ困るな」

260 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 11:51:25.51 ID:4GCae6LY01111.net
>>244
面白くないよ?

261 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 11:54:27.67 ID:4tj6kbc6d1111.net
>>260
お前がそう思うならそうなんだろ。お前の頭の中では

262 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 11:54:45.88 ID:Wf6e8bVFa1111.net
>>256
バトクラ今出したら流行るのかねぇ
出てた時はプロレス氷河期だったし

263 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 11:57:16.22 ID:4tj6kbc6d1111.net
>>253
何があからさまだ。元々戦国プレイヤーだから言ってるんだ
戦国の後期はシステム複雑になりすぎるわ計略も複雑になるわでかなりの奴らついてこれなくなってたろ

264 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 11:59:33.40 ID:4GCae6LY01111.net
>>263
あれの程度でついてこれんならもう大戦をやる適齢期から外れただけでは
麻雀でもやってなよ

265 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 12:00:32.12 ID:ogFKdd/+M1111.net
旧作で頂上動画上げてくれてた人は誰だったんだろう?
セガ関係者?でもそれならわざわざセンモニ撮影しなくても動画データ持ってるだろうから有志のプレイヤー?
それとも社内規約で当時はセガ所有の動画をアップはできなかったからセガ関係者が苦肉の策でプライベートでセンモニに撮影しに行ってた?
誰にせよ感謝してるし、撮影者のシルエットが写り込んでるのが微笑ましかった

266 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 12:01:28.73 ID:PMzsKq1J01111.net
まぁ戦国の傑集だけは扱えきれてた奴は一握りだったと思う
あれは難しすぎた

267 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 12:01:33.81 ID:hCxE1oZad1111.net
まぁ結集あたりはダメだったと思う
でも、タッチアクションや陣略は残してほしかったわ

268 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 12:03:49.49 ID:2PoqbnCm01111.net
戦国は、もともと続けてたプレイヤーならともかく新規はもちろん一度離れたプレイヤーも戻りづらくなったのはどうかと思う
勢力は増やし過ぎだわ

269 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 12:05:15.96 ID:tT7iv5ZZ01111.net
戦国の勢力数は
三国志みたいに魏呉蜀で分けられないからしゃーない

270 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 12:05:28.52 ID:OdTivLhDd1111.net
たまに居るよな
明らかにワンテンポズレてるおっさん
もしかしたらそういうのがキバガー言ってんのか…?

271 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 12:05:36.01 ID:9t8ltmFKM1111.net
罠とか設置陣略とかは似たのがあったしいいんじゃね
落石トラップとか

272 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 12:09:05.08 ID:nbDhpZpNd1111.net
>>270
このスレの最初の方にもいたような。

テンプレ型司馬師を使っていて1ヶ月近く11州を彷徨っているけど、そろそろ他の勢力に手を出すべきなのか

273 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 12:09:24.42 ID:2PoqbnCm01111.net
三国だって軍師の陣略あったんだから、そこは宝具のバリエーションで残しても良かったと思うんだけどな
塗り絵したくないプレイヤーの居場所にもなれたかもしれんし

274 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 12:09:57.62 ID:i8XGcy9VH1111.net
良くも悪くも三国志大戦はマジであっさりしてるからな。ワラ同士の塗りあいでもない限り大体腕が煮詰まると
わかりきった展開になって見ててつまらんし

275 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 12:11:20.18 ID:i8XGcy9VH1111.net
11州とかまだまだハンドスキルや状況判断が激アマなランクだからデッキかえまーすとか良くないと思うよ
つーかちょっとの連敗でデッキ変える銀プレとかおるけどそれのせいやぞ、と言いたい

276 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 12:16:30.04 ID:4lmNoM3g01111.net
おれもテンプレ司馬師使ってるけど先に進めない
てかミラーマッチしないし貯金が40程減った

ただ貯金増やしたいなら皇甫嵩とか使うべきなんだろうな

277 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 12:16:39.21 ID:GwAvwtlb01111.net
>>263
え?
複雑とも思わないが…というかタッチアクションないから計略も閉塞感あるし、三国でも陣形はやく出してほしい
兵法の陣形は糞だが

278 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 12:22:13.30 ID:6JxBCFrU01111.net
>>262
WWEとか絡めないとキツいのでは?
WWEの頂点には中邑とかアスカが居るし、他にも日本人レスラー多いからな
オールスター感ある方がゲームとしては楽しい

279 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 12:23:14.88 ID:IMgvzcRH01111.net
ゲーム内容よりまず
撤退した武将は上のスクリーンに一張羅が弾け飛んだカットインを流せ
そう言う所が大事

280 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 12:30:25.27 ID:8u8fFt2fp1111.net
>>256
車輪はちょくちょくみる
やっぱ好きなやつはあの雰囲気好きなんだなあと思った
だからコラボはよ

281 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 12:30:50.32 ID:wrorYqyLd1111.net
>>266
確かに傑集だけは難しかったな
ちゃんと運用出来てたの10人くらいちゃうかw
>>267
陣形は来て欲しいよねー…
八門金鎖の陣とか有名なのあるし

282 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 12:32:13.94 ID:IxpwFMOGd1111.net
大戦腕の煮詰まりってどれだけ上位の人なんだろう?

283 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 12:32:39.74 ID:8u8fFt2fp1111.net
八門は破られるまでがテンプレ

284 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 12:34:25.91 ID:kmlVqfr2r1111.net
>>252
むしろ劉備の人を見る目がありすぎる

285 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 12:36:02.44 ID:nbDhpZpNd1111.net
>>278
WWE単独ならいけるけど他団体を含めるのは難しそう。
バトクラ面白かったけど、ファイプロの悲惨な現状を見てわかるけど開発者がかなりしっかりしていないとすぐに仏壇になりそう。

286 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 12:37:52.16 ID:m7Fl5USU01111.net
戦友0000だと祝融ちょいちょい当たったな

287 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 12:39:44.40 ID:wrorYqyLd1111.net
つまり
取締役社長→曹操
人事部長→劉備
宴会部長→孫権
これぞ最強の布陣ってことか

288 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 12:40:38.48 ID:l4cJmTWw01111.net
結集もアクセントとしてはかなり良いけどアーケードの対人ゲームだと扱いがむずいのだろうな
現状アケでしか出来ない操作形態なのにそこがネックになるというか

289 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 12:40:49.70 ID:UlAX5bW401111.net
わかった、夷陵とか赤壁とか博望坡とか南蛮とかそういった戦いの地形を再現しよう!

夷陵は全体マップ90%は山・森にしよう!
真ん中に川が流れてるマップとか斬新だな!
ほとんど毒沼とかもええわ!
赤壁はマップ全部燃え盛る船で再現しよう!

将器に地の利があるから戦術の幅も広がって大戦プレイヤーも大喜び間違いなし!

290 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 12:41:49.79 ID:wRJpgwE+d1111.net
馬謖は丞相っ子だから仕方ないね

291 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 12:44:07.91 ID:IxpwFMOGd1111.net
>>286
俺もそうなんだけど、戦友で試してもうええわってなる…。

292 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 12:45:00.02 ID:r54Ra5dP01111.net
オリジナルデッキボーナスの復権はよ

293 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 12:46:49.07 ID:Q/eXblzwd1111.net
LE以外揃ってしまった…
縁でLE買わせて 使い道無い

294 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 12:47:46.01 ID:ke6F1gev01111.net
前田氏らーには一対舞踏のが分かりやすくて強い
孫策と言うパートナーと1コスの盤石さも〇

295 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 12:47:54.67 ID:Wf6e8bVFa1111.net
>>284
そこは漂流していろんな人間見てきた劉備と出廬するまであまり外に出なかった孔明の差だろ
孫権みたいに晩年衰えるパターンもあるが

296 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 12:50:44.07 ID:8u8fFt2fp1111.net
結集で1番笑ったのがかっこよく超絶ムービーしたあと自分がくっついた奴

297 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 12:50:59.49 ID:VBkn/Ugz01111.net
>>275
この手の事を言う人がたまにいるが、11州ですらユーザ全体の上位20%
12州だと上位10%なんだが
どんだけ上から目線なんだよw

298 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 12:56:44.10 ID:m7Fl5USU01111.net
復活馬鄒氏が解任でもメルカリにも無いな…ブーストプレイやっちまうか

299 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 12:59:02.30 ID:RaYROZf3d1111.net
>>293
俺も同じ状態だけど、最近は主将器変更がマイブームだわ
縁300は安いでふ(^p^)

300 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 13:08:30.60 ID:jdEYqjh601111.net
昼飯買いにいくのめんどくせ

こんなところにカレーメシが!あってよかった三国志大戦セット!!

301 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 13:13:05.04 ID:7VEeCm4J01111.net
縁500でもいいからLE欲しいよなあ

302 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 13:13:56.43 ID:sYeugiJFa1111.net
>>287
最高の人材で経営も順調なのに飲み会シーズンになると社員の顔色が悪くなるんですが

303 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 13:21:08.98 ID:KsGZis0j01111.net
縁500でもいいから君主名変えたいよなあ

304 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 13:21:21.86 ID:IxpwFMOGd1111.net
最新17勝とか勝率74%みたいな奴しか出て来ないんだけど、マッチングどうなってんの?

305 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 13:22:27.37 ID:1zThUqMPr1111.net
祝融 関平 何儀 武力6チョウセン 遮断董白
やっとデッキ完成したわ
色々試したけど素武力高くしないとドッセイは活きないよ

っていうかそのデッキオワだろっていわれるのが1番ムカつくからやめろ

306 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 13:26:36.06 ID:ez59M8eGa1111.net
>>304
サブカ同士かな?

307 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 13:27:02.13 ID:ke6F1gev01111.net
>>304
いやー週一しかできんから悪いのー
休みの度レベルが下がるからつまんないゾ
が言い分

308 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 13:27:19.50 ID:IxpwFMOGd1111.net
>>306
お互い金プレや。

309 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 13:27:50.42 ID:A53yNTWId1111.net
>>305
そのデッキ、何儀を焼かれたら終わりじゃね

310 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 13:28:38.32 ID:nhqOTzUt01111.net
>>202
劉備が嘆く程に徐庶は魏で出世してなかったんじゃなかったっけ?

311 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 13:31:16.44 ID:kfcN+1Ukp1111.net
>>305
そのデッキ、モアじゃね

312 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 13:32:10.29 ID:AP5ad3PA01111.net
劉備は人を見る目はあるが人を見切るのも早いけどな
見切るの早すぎて周りの助けが無かったら逸材のホウ統や蒋エン逃がしかけたし

313 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 13:32:27.99 ID:sZYwo2lDd1111.net
魏延を評価出来るかどうかだよな
孔明のせいで悪者にされた魏延カワイソス

314 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 13:32:40.87 ID:hCxE1oZad1111.net
対戦相手が騎馬単だとほんとやる気なくなるな

315 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 13:34:20.77 ID:i8XGcy9VH1111.net
どの金プレかわからんけど例えば12州までに勝率70%台って多分そいつそのまま12州くらいが適正ランクだと思うが

316 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 13:35:21.17 ID:Pu+FPiEhd1111.net
>>304
素直に餌になれってこった

癒着勢以外餌なんだよ。ランカーでさえ餌でしかない

317 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 13:37:16.30 ID:5dtcJcB401111.net
劉備は魏延を重用するよう言ってたんじゃなかったっけ?

318 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 13:40:07.92 ID:6cRT2rVT01111.net
前の1品中ぐらいが今の11州やから
11まではイージーゲームよ

319 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 13:40:18.82 ID:ke6F1gev01111.net
>>314
追い詰めてって
さぁ、どうする?って出来るから楽しくね?
前ほど絶望覚えないわ

320 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 13:42:55.28 ID:m7Fl5USU01111.net
劉備は魏延を信頼して馬謖を信頼してない諸葛亮はその逆

321 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 13:43:24.37 ID:hCxE1oZad1111.net
ムカついたから神童お頭ドッセイ藁やるわ


ドッセイいらねーなこれ
神童からの挑発二度差しで弓も槍もみんな死ぬか

322 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 13:43:32.60 ID:sYeugiJFa1111.net
劉備が重用してた魏延は騙し打つ
劉備が重用しないでと言った馬謖は重用して失敗する
劉備が劉禅に才無くばお前が仕切れと言ったのも中途半端に現場は仕切りすぎて個人の才を潰して劉禅は宦官に言われるまま中央腐敗

323 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 13:46:04.03 ID:NO0MTe0P01111.net
ひょっとして鍾会に将器(突破)つけて知将への号令すると乱戦中刺さる?
毎回号令撃った後に謎の迎撃で即死するんだけど

324 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 13:47:36.79 ID:LQp/fYZS01111.net
そら突破に速度上昇を重ねたら刺さるだろ

325 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 13:48:00.51 ID:/6xEcCav01111.net
速度上がった馬の突破は刺さるんじゃなかったか
最初期突破孫策がゴミだった理由のひとつだったような

326 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 13:49:54.91 ID:g1t4BxT/01111.net
正史だと孔明魏延関連のエピってあったんだっけ?

327 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 13:50:50.69 ID:kuPtb2bc01111.net
むしろ突破付けなくても刺さるんじゃね?

328 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 13:51:10.91 ID:VG6RIGda01111.net
>>323
今の突破蛮勇は向かいの時は刺さらないけど
さすがに抜けの時は刺さりやすいので
蛮勇より早そうな知将の号令だと色々危なそう

329 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 13:53:16.50 ID:tD4tTHHLa1111.net
宦官になると皇帝言いなりにできるなら俺も宦官になろうかな…

330 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 13:55:21.83 ID:6JxBCFrU01111.net
でも沮授とか朱治にちんちん付いてなかったら魅力半減どころか80%offだよね

331 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 14:00:58.75 ID:nhqOTzUt01111.net
時代は曹節
挑発して殺すよりも自宅にお帰りいただく優しい時代
相手の槍の背中に連突して殺すのはNG

332 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 14:06:50.83 ID:6cRT2rVT01111.net
もんぎゃはまでもが魏礎使い出したな

333 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 14:07:54.33 ID:Wf6e8bVFa1111.net
>>310
その逸話、諸葛亮だな
そこそこ出世したが諸葛亮的にはもっと上行くと思っていた
魏は人材多かったから

334 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 14:07:59.55 ID:DD6T5w2g01111.net
魏礎と魏延がややこしい

335 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 14:08:13.78 ID:Uvg16tTW01111.net
>>329
喋りがうまいか頭が良いか顔が良いかいずれかの条件を満たさんとむりむりむりむりかたつむり

336 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 14:11:15.14 ID:Wf6e8bVFa1111.net
>>322
人を使うのは難しいものだからな
劉備はその辺は長けていた
本人の能力は割と平凡でも
関羽なり魏延なり難しい性格の人間を使いこなせてたのも才能だろう

337 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 14:13:12.89 ID:ryG5D1CM01111.net
蜀にSR性能の2コスト槍2、3人くらいそろそろちょうだい
夏侯覇にさらに性能盛ったようなやつ

今は大徳以外にはEXしかいない・・・

338 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 14:14:15.15 ID:kmlVqfr2r1111.net
>>322
よく宦官が悪いと言われてるけど本当にそうなのかな?
どのみち国力差は覆せないほどあった訳だしそんな中で座して死ぬより北伐とかいって国力衰退させてた訳だし(そら姜維の足引っ張ろうとするよ)最終的に自滅じゃなくて武力による降伏だし

339 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 14:15:14.24 ID:hCxE1oZad1111.net
アゴ孔明みたいなのですか

340 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 14:16:29.93 ID:6cRT2rVT01111.net
>>337
蜀さん家って槍の超絶ないよね
おかしい

341 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 14:19:13.33 ID:sYeugiJFa1111.net
関羽3馬と張飛2.5馬ください

>>338
まあ孔明派のミスは悲劇で、それに反するものは正論だろうと悪役に脚色されちゃうだろうからな

342 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 14:19:32.42 ID:kmlVqfr2r1111.net
>>340
ほんと文鴦みたいなのを欲しかった
あいつ計略に関しては完璧だわ
槍の超絶で欲しい組み合わせのを2つ持ってる

343 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 14:22:17.52 ID:IxpwFMOGd1111.net
>>340
蛇矛の餌食になりたい?

344 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 14:24:31.69 ID:mLJf8ff3a1111.net
祝融は次回↓が入るかもしれないけど、40%→35%で何が変わったの?って言われそう

345 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 14:25:34.46 ID:vowplrq9a1111.net
>>310
諸葛亮的には不満なのかもしれんけど
外様かつ出世競争の激しい魏で四品官相当くらいの位置まで出世してるから
かなり出世したのも事実

346 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 14:28:06.34 ID:nhqOTzUt01111.net
>>333
諸葛良か訂正サンクス

>>340
子龍の勇槍が結構良い性能してる気がする
岐路なら間違いなく流行ったろうにもったいない

347 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 14:28:54.87 ID:LQp/fYZS01111.net
祝融に下方いるか?強いと思うなら存分に使っていいぞ
カダコウホスウみたいに激増してるなら分かるけどよ

348 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 14:34:56.63 ID:6cRT2rVT01111.net
でも2コス李厳くん良い性能になったと思う

349 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 14:35:57.00 ID:cY246+mAM1111.net
>>301
タダでやるぞ

350 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 14:36:47.74 ID:DD6T5w2g01111.net
>>348
いつの間にか死なない意地みたいになってやがるよなアイツ

351 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 14:36:55.48 ID:UAMCghlD01111.net
>>340
EXの怪獣は実質超絶以上だと思うんだけど
制圧1が飲み込めれば何処切っても強い
全方位で頼りになる

352 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 14:38:57.68 ID:+XSs4kP9d1111.net
>>349
くれ

353 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 14:45:08.56 ID:TmtkPueYp1111.net
>>343
餌食に出来るんならもっと使われてるんだよなぁ…

354 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 14:49:45.32 ID:8LajXpkrM1111.net
>>350
死なない意地なら流星や舞系と組んでなにか悪さできないかな

355 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 14:53:21.43 ID:hrUpvY0D01111.net
リゲインといい紀霊といいなんかもうやけくそ気味な調整だな
紀霊20カウントはるかに超えてて笑った
これ完全にぶっ壊れだろ

356 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 14:56:57.37 ID:cY246+mAM1111.net
>>352
諸葛亮ならあげる。捨てアドどうぞ

357 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 14:58:07.68 ID:JSc1BDTwa1111.net
>>347
はまった時の破壊力がエグいから印象に残りやすい
勿論悪い意味で

358 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 15:00:12.83 ID:cY246+mAM1111.net
>>355
1人魏武してもなあ。条件無しなら5枚デッキで強かったろうに

359 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 15:00:26.86 ID:sYeugiJFa1111.net
相手にいい印象を与えつつお強いデッキもあるんです?

360 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 15:00:33.80 ID:+XSs4kP9d1111.net
>>356
mkeps73oqr0j@sute.jp
3000戦やってまだLE枚もないわ

361 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 15:01:38.65 ID:ke6F1gev01111.net
>>359
やっぱ王道を往く推挙阿蒙とか教え無双ですかね

362 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 15:02:51.52 ID:SQ+ZAkQR01111.net
>>304
いやならやめろ

363 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 15:03:37.36 ID:chTZeZAdr1111.net
推挙阿蒙とか一番嫌いな部類だわ

364 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 15:03:44.63 ID:NqPomuKyd1111.net
>>355
前々verくらいから25cはあったけど流行らなかったぞ
親方がやってた紀霊入り滕芳蘭ワラは中々良さそうだったけど

365 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 15:04:17.06 ID:nhqOTzUt01111.net
>>35
輪廻紀霊を使われたけどうざったかった
でもしょせんが武力14だから横弓、ローテ、攻城スルーで
適当にいなして足並み揃えれば簡単にピェェー出来たわ
1コスになにか仕込めば違うのかもしれないけど

366 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 15:06:23.55 ID:DMpeOn3kd1111.net
1.5槍は強いのに2コス槍は弱いの不思議

367 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 15:07:53.22 ID:DffOjy1Ha1111.net
じゃあ太史享も25cで

368 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 15:10:51.40 ID:Pft9wrM5a1111.net
嫌がらせしあうか止まらん前出しして勝つゲームなんだから印象良いデッキとか有るわけあらず
精々が接戦の末勝ったけど相手のデッキ中々良いね位のもん

369 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 15:15:16.58 ID:ywlG0RXGd1111.net
>>367
周りを意地で固めるのやめーや

370 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 15:15:47.89 ID:chTZeZAdr1111.net
>>119
今日の頂上月姫入り対決でこのレス笑うわ

371 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 15:21:29.76 ID:ke6F1gev01111.net
もう頂上で語るのは古いわ
動画毎日4時間以上見てから語って

372 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 15:23:15.57 ID:TmtkPueYp1111.net
>>369
周泰朱拠陳武のどれも強カードなのに、典韋さん…
魏帝の方が100倍意地見せてるわ

373 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 15:25:14.27 ID:cY246+mAM1111.net
印象の良いデッキをあえて1つ挙げるなら何?
大徳くらいか。悪いのはいくらでもあるのになw

374 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 15:28:35.44 ID:6JxBCFrU01111.net
>>373
印象の良い悪いは置いといて、大徳とかテンプレ求心とか呂布ワラに当たると歴戦の猛者感がして緊張する
特に宿星持ちになると謎の圧をヒシヒシと感じるわ

375 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 15:30:12.52 ID:XiG54c3c01111.net
>>316
マッチがキツイ⇒何でもかんでも餌になれ
ではなく、
まず新規や復帰勢を増やすところから草の根運動をして、
プレイヤー人口を増やす。
で、適正マッチするように持っていく。
こういう誰もが幸せになれる方法を提案していこうぜ。

376 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 15:30:15.07 ID:cY246+mAM1111.net
そだね。神速と麻痺矢と呂布の宿星率も割とヤバイ

377 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 15:31:30.00 ID:kJBZS8BPF1111.net
昨日教えてもらった呉礎デッキ糞強かったわ
おかげで10州に上がれたわ、サンキュー

378 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 15:31:34.65 ID:OwafRRf2d1111.net
印象のいいデッキは自分の使ってるデッキ
それ以外はカードパワー押し付けのクソゲー
以前使ってた奴もデッキ変わった後は後者ですニッコリ

379 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 15:31:53.81 ID:n2+/rCG/01111.net
>>372
短いけど撤退しない曹彰さんがいるからね。魏の2コス枠で槍は採用しにくい。礎ぐらい?

380 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 15:32:15.92 ID:6cRT2rVT01111.net
ランカー配信での呂布との高遭遇率

381 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 15:33:06.06 ID:VBkn/Ugz01111.net
>>373
4枚八卦かな。臨機応変な感じと、力こそパワーな感じが合わさって最強に(楽しく)見える
なお実際は

382 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 15:42:20.80 ID:DffOjy1Ha1111.net
小喬&全皇后「典韋お兄ちゃん大好き」

383 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 15:42:26.17 ID:u328G+Kc01111.net
王異も士気16あれば撤退しない漢の意地できる

384 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 15:44:57.96 ID:nhqOTzUt01111.net
環境的にキツイだろうにこだわりで使ってるデッキが印象いいかな
カードへの愛を感じるし、なによりマッチ的に有利付くし(ゲス顔

385 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 15:46:15.27 ID:mJJp/w2md1111.net
>>254
普通にいたよ
まあこればかりは仕方ないことだと思う

にしても史実の蜀は有能な人材不足で苦しんだけど三国志大戦の蜀は良スペック&exカード等がポンポン追加される真逆っぷり

最もそれが祟って落雷とかを迂闊に強化出来ず器用貧乏の集まりになってるのはある意味史実通りではあるような
まあ麒麟児や全盛期桃園とか例外もあったけど

386 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 15:52:29.99 ID:4tj6kbc6d1111.net
レスされてわずか2分で晋SR登用されるんだが張り付き大杉ね?

387 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 15:54:13.62 ID:ysL7mLOs01111.net
さんぽけ落ちしてない新SRが2分もったならむしろ遅い方では?

388 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 15:55:21.32 ID:ywlG0RXGd1111.net
>>386
200円と30縁で手にはいるんだから張り付く奴は張り付く
テンバイヤーもいるのかな?

389 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 15:56:58.99 ID:4tj6kbc6d1111.net
>>387
マジかよ。散々大戦も人がいないだの過疎だの言われまくってるのによくやるわ

390 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 15:58:22.98 ID:en4ZqkVWd1111.net
>>386
解任警察もいるだろうけど、まぁ仮にも1万人プレイヤーがいるからね

391 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 15:58:44.25 ID:YpB9z8o1d1111.net
宿星だろうが流行になればヘイトになる
こだわり大徳使いがこだわり華佗皇甫嵩に文句を言ったりもする
上辺だけで他人の好感測るものにしても仕方ない

392 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 16:02:09.32 ID:ywlG0RXGd1111.net
さんぽけに居てもさっさと登用されたりする
無特技号令(兵)とか瞬殺だった

393 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 16:02:58.06 ID:wQb5xraz01111.net
連日の勝ち頂上で祝融は爆売れやな

394 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 16:03:14.36 ID:6hTYnETrr1111.net
>>383
そう考えればすげー弱いな王異
かといって+4だと2回使えばクッソ強いし今のまましかないか

395 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 16:03:47.39 ID:MNcBTVWBd1111.net
誰もSR太史慈の話しないのん?

396 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 16:04:18.30 ID:4tj6kbc6d1111.net
勝ち方は酷いけどな。むしろあれ見たらすぐいなくなるだろ

397 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 16:04:28.71 ID:6hTYnETrr1111.net
>>384
結局
「やったぜ勝った!(おーこだわり勢だねぇ)」ってことだしな

398 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 16:07:51.81 ID:YFirqq7t01111.net
LE孔明貰ったから感謝のファッション八卦やってこようと思うんだがやっぱ才谷屋型かね?

399 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 16:08:11.37 ID:6hTYnETrr1111.net
>>386
張り付きというか俺とか欲しいカードまだたくさんあるから普通にこのスレ見るついでに解任スレ確認する
だから人の多い時間帯で新カードならまず5分持たずに登用されると思うわ
将器しょぼい馬倫とか潘夫人とか出しても速攻だし

400 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 16:08:38.70 ID:Hu+cMxNcM1111.net
>>391
偏見かもだけどこだわりの桃園使いがそのverの厨デッキによく文句言ってる印象強い

401 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 16:10:10.38 ID:sYeugiJFa1111.net
比較的現実的な兵種バランスの桃園ケニアやりたい

402 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 16:11:14.94 ID:LQp/fYZS01111.net
むしろ落雷で落とされて辛勝したり
祝融の持ち上げにしては物足りない内容なんだが

403 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 16:11:35.50 ID:BxZu8QHS01111.net
桃園使いが文句いいしなイメージの4割位はさんなまのせい

404 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 16:12:11.42 ID:NqPomuKyd1111.net
要は忠義関羽が欲しいんじゃろ?

405 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 16:12:53.63 ID:6cRT2rVT01111.net
法正さん号令の中でもクソ強いのに
はやらないね

406 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 16:12:56.70 ID:4tj6kbc6d1111.net
今忠義出てきてもぶっちゃけ昔みたいにはならないと思う

407 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 16:13:24.90 ID:JSc1BDTwa1111.net
>>386
お前もその一人だろ

408 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 16:14:32.18 ID:4tj6kbc6d1111.net
>>407
そうだよ

409 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 16:15:55.52 ID:sYeugiJFa1111.net
今忠義出ても武力9で蜀限定号令かな

410 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 16:17:24.41 ID:nhqOTzUt01111.net
解任登用で縁がジリジリと減って行って
30を切るとゲーセン行かなきゃってなるわ
ゲーセン行くとまずセンモニ行って200円で印刷予約する

411 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 16:17:59.64 ID:Hu+cMxNcM1111.net
忠義関羽じゃなくてよっしゃーマダマダ劉備なら槍だし今作なら許され…ないか

412 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 16:18:08.50 ID:ez59M8eGa1111.net
>>409
2.5
9/6/
にしよう

413 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 16:20:28.91 ID:JSc1BDTwa1111.net
練兵のコスト下がったからなぁ
つーか決死の大号令の横で皆の者決死の覚悟で進むのだとか皮肉でしかない

414 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 16:23:05.49 ID:OdTivLhDd1111.net
>>412
制圧0で制圧将器だな
>>413
そもそも練兵なのに兵力減ってない時点で練ってないよね、っていう

415 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 16:24:26.69 ID:h34cO7RZa1111.net
練兵士気5なんだよな
このまえ6のイメージでやってたら二度目とんできて死んだわ

416 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 16:24:28.37 ID:sYeugiJFa1111.net
そもそも練兵は開戦前に済ませておけと

417 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 16:25:42.03 ID:gXUuPO81d1111.net
今は号令インフレし過ぎてて+3の忠義じゃ力不足感ある
3の時はここまで気軽に+5超えることできなかったから強かったんだし、それに槍撃死んでるから槍盛るとライン上げもつらくなる

418 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 16:28:35.22 ID:444cxZn701111.net
3の関羽は一騎討ち率高かったのが本当に悪夢だった
しかも負けると逆ギレされるっていう

419 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 16:33:25.91 ID:JSc1BDTwa1111.net
かつての忠義テンプレを忠義復刻された想定で今再現すると
忠義 夏侯覇 関平 徐庶になるのかな
クソ弱そう

420 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 16:35:25.58 ID:gXUuPO81d1111.net
多かったのは5枚型だった気が

421 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 16:35:25.58 ID:yZ8ZsPFTa1111.net
武力10で勇猛は解るが
知力7に募兵まで付けて計略がぶっ壊れとか悪夢でしかなかったからな
出るなら制圧2以下かつ計略に制圧ダウンの一文がいるレベル

422 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 16:37:02.65 ID:gXUuPO81d1111.net
今忠義来ても全盛期でも弱いと思うけどな、孟獲でいいなになりそう

423 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 16:37:17.43 ID:l4cJmTWw01111.net
>>417
3も後期に計略戻った後は驚異じゃなかったよ
カードプール少ない初期に暴れただけ

424 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 16:38:56.04 ID:n2+/rCG/01111.net
忠義全盛期の3すくみ状態懐かしい

425 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 16:44:25.17 ID:sYeugiJFa1111.net
(武力10知力7制圧2で出しても大丈夫そうだな)

426 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 16:45:24.34 ID:gdbUYpPPd1111.net
そういえばwlwの方でサブカ公認されたらしいな

427 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 16:48:57.71 ID:JSc1BDTwa1111.net
忠義全盛期って攻城力のコスト依存もなかったよねたしか

428 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 16:49:20.00 ID:+tGik6IN01111.net
>>403
ここで住み着いてる高コスト槍がーって言ってる奴は松裕のイメージが付いて無駄にイケメン

429 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 16:49:26.90 ID:9mLh5Gmb01111.net
サブカはダメ
ルールではなくモラルとして公式からもプレイヤーからもお願いです

430 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 16:51:13.39 ID:88Vzxvnqd1111.net
はやく群雄に知力1制圧0のコス2武力9かコス2.5武力10だせよ

431 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 16:51:38.30 ID:+tGik6IN01111.net
処分されてないから公式認定とかいう勝手な妄想だろ いつもの

432 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 16:52:01.90 ID:sYeugiJFa1111.net
サブカはサブカル対戦ゲーを駆逐する

433 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 16:53:31.25 ID:gdbUYpPPd1111.net
>>431
煽りで垢BANされた奴のサブカがお咎めなしで公式大会決勝進出だぞ
これが公認じゃなくてなんなんだよ

434 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 16:54:17.77 ID:mXKJa1Ufa1111.net
>>430
どうせつかわねーだろコシャジ使ったれや

435 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 16:54:24.43 ID:ruQN1gvrM1111.net
>>395
まだ早いんじゃないかな

436 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 16:56:13.82 ID:Y6RUPVD2d1111.net
banされて現在1枚ならサブカじゃなくね

437 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 16:56:42.49 ID:+tGik6IN01111.net
>>433
なんでそれをそのままセガに問い合わせて回答を求めずに勝手にサブカ公認とか言ってんの?

438 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 16:57:51.38 ID:9mLh5Gmb01111.net
>>433
1―1+1=?

439 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 16:59:36.21 ID:KZYJsvvAd1111.net
(・ザ・)<BANされても作り直して頂点まで行けばセーフ

440 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 17:03:38.02 ID:sYeugiJFa1111.net
この話題はガチ勢が復帰より、雑魚狩り専門がカード無くしたから今はこれがメインって言い張れるようになるのがアカン

441 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 17:03:39.00 ID:JSc1BDTwa1111.net
ザって何回BANされてもひたすら上位に戻って来てた印象
大戦への執着心ヤバイな

442 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 17:05:15.04 ID:JSc1BDTwa1111.net
>>440
そもそも今はAime再発行出来るからその理屈通じないのにね

443 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 17:05:46.03 ID:nbDhpZpNd1111.net
今や配信でもサブカ上等だからね
https://i.imgur.com/vXZZ4wI.jpg

444 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 17:21:56.61 ID:2PoqbnCm01111.net
忠義は今出るなら、騎馬盛りで塗り重視の立ち回りでそこそこやれそう
ゴリ押しはまず無理だから夏侯覇みたいな高武力槍の居場所はないんじゃないかな

445 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 17:25:22.69 ID:+tGik6IN01111.net
>>443
6と8のサブカって…悲しくなるなぁ…

446 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 17:27:51.82 ID:Zbae9DqGd1111.net
台湾人やろ
むしろわざわざ日本に来てまでよくやってると思うわ

447 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 17:29:55.14 ID:tT7iv5ZZ01111.net
勢力ごとに1枚ずつカードは欲しいところ

448 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 17:29:58.88 ID:jdEYqjh601111.net
祝融はやっぱワラで征圧ゲーになるか、ワラ使いマジで保護されてるな

449 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 17:31:45.31 ID:2PoqbnCm01111.net
祝融は一対に入れてる人もいたな
攻めは一対メインでやってるぽかった

450 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 17:35:28.81 ID:41BTnD+na1111.net
最近始めた元戦国勢だが、8州で銅のカップを何個か付けてる奴とあたるんだけどこいつらって前バーのフリマ経験者であってるよな?
ぶっちゃけ死ぬほど弱くてびっくりするんだけど

451 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 17:37:30.48 ID:NFGdELxY01111.net
>>450
自慢はブログで書こうねぇ

頂上載るようなったら君主名入りで報告よろしく

452 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 17:38:58.30 ID:4kC13QJMd1111.net
攻撃赤3の文帝引いたけど今更感が

453 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 17:38:59.38 ID:2PoqbnCm01111.net
フリマ経験とフリマ維持では超えられない壁がある

454 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 17:40:15.18 ID:CRzMkG41a1111.net
>>450
フリマまで駆け抜けたとかならともかく、銅プレでイキられてもな
もうちょっと頑張ってからまたおいで

455 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 17:40:35.39 ID:H23ATOJQ01111.net
wlwサブカ公認してて笑った

456 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 17:42:27.48 ID:TmtkPueYp1111.net
10州も死ぬほど弱いぞ
フリーの槍に騎馬が集団自殺しに行って、撤退したら増援叩く
計略ロックしようとして計略誤爆ししたり、弓が突撃しながら馬が弓撃とうとしたり

このゲーム難しいわ

457 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 17:43:31.60 ID:AgtMNC5Sa1111.net
銅カップだろうと、俺含めて50%ぐらいなら弱いよ。勝率60%ぐらいは強い。

458 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 17:45:19.80 ID:IKnUmhsq01111.net
銀プレだからワラ全然みねぇ
上手い人が扱えればって感じなんやろなぁ

459 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 17:46:56.47 ID:vowplrq9a1111.net
>>422
戻ったといっても武力上昇が3に戻っただけで回復量は三割もなかったような
全盛期は45%の上に七星祈祷がおかしな量回復してたからなあ

460 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 17:52:01.37 ID:234AXbX801111.net
忠義の時代ってカードプール少なかったし、プレイヤーの技術が今よりずっと低かったからね
弓も弱かったし

461 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 17:53:34.70 ID:VBkn/Ugz01111.net
>>450,456
木を見て森を見ずの典型だな
最上位階層以外には、強い人も弱い人もいて当たり前

462 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 17:58:03.56 ID:h34cO7RZa1111.net
同じ人間でも調子よくて連勝したり仕上がって連敗したりなんてことよくあるしな
仕上がるとまじで勝ち方わからんくなるわ

463 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 17:58:21.07 ID:JSc1BDTwa1111.net
そもそも1戦だけで実力決めるのもね
調子悪い時もあるし相手にして苦手なデッキもあるし
他人を死ぬほど弱いって表現する奴は基本バカ

464 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 17:59:34.08 ID:9mLh5Gmb01111.net
最初期ガチデッキで必死にやってたけど
もう自分がやりたいことやってるので10州維持がギリギリの俺銅カップ持ち

465 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 18:06:46.68 ID:Io6024h8d1111.net
銀プレ以下には勝率7割超えてるけど、
ランカー相手には1回も勝ったことねえや。

466 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 18:10:00.75 ID:2PoqbnCm01111.net
3の時みたいな忠義は、槍が今の仕様な限りは弱いと思う
関羽押し付けて後ろから槍撃が強かったんだし

467 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 18:14:38.74 ID:sYeugiJFa1111.net
弱くていいからたまに趣味で遊ぶ用に忠義と決着くれさい

468 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 18:16:22.96 ID:vowplrq9a1111.net
3の忠義は蜀だけスペック一人勝ち(特に募兵絡み)状態ってのもあったからなあ
徐庶とか関平のせいでどれだけインフレが加速したやら

469 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 18:18:50.94 ID:9mLh5Gmb01111.net
当時はPが「蜀は初心者にも使いやすいようスペック高めです」って公式に発表した記憶ある

470 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 18:19:00.15 ID:hCxE1oZad1111.net
スペックインフレは最初から振り切ってるからへーきへーき
コスト比武力最大の奴大杉

471 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 18:19:11.76 ID:xVOSbCNj01111.net
単純にスペックどうしようもなくない?呂布が泣くか制圧1にしないと

472 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 18:19:30.91 ID:0uhLZfcUd1111.net
4枚型が主流になるような調整してくれねぇかなぁ
ほんまワラとかクズすぎる

473 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 18:20:56.62 ID:9mLh5Gmb01111.net
>>472
マジ勘弁してください
6枚の方がまだマシです

474 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 18:21:12.73 ID:nhqOTzUt01111.net
>>469
初心者の頃は呉使っとけばよかったと後悔してるわ
柵の裏から弓打たれまくって、やっとの思いで近づいて号令撃ったら
孫桓に焼かれた嫌な思い出しかない

475 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 18:21:38.00 ID:eiOui2d4p1111.net
>>466
槍を押し付けて後ろから突撃したらいいやん

476 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 18:23:59.78 ID:sr3coaMa01111.net
>>472
どんなワラに当たってる?
ワラはそんなにいないと思うけど

477 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 18:24:33.26 ID:JSc1BDTwa1111.net
まぁ3初期と違って弓強いしね

478 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 18:25:40.38 ID:gXUuPO81d1111.net
>>475
槍で槍を抑えるのは突破か速度あっても怖いぞ、馬が一番安定する

479 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 18:25:42.55 ID:9mLh5Gmb01111.net
>>474
呉は引きこもり忠義のせいで死滅してたと記憶してるが…

480 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 18:26:13.20 ID:GQyKoTeSd1111.net
鈴音つええな
12 12 9 7 6の麻痺矢号令の集中砲火喰らって麻痺矢号令切れるまで生きてた

481 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 18:26:44.99 ID:tT7iv5ZZ01111.net
>>472
4枚型は前々verで衛カンWゴリラが悪さしすぎたからなぁ

482 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 18:28:35.43 ID:1HI+StEea1111.net
>>480
まず弓自体が高武力にあんま入らんからね

483 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 18:29:00.49 ID:hCxE1oZad1111.net
生き残ったから何か良いことある訳じゃないからねぇ
なんなら死んでお米したほうが安いまである

484 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 18:31:03.69 ID:ruQN1gvrM1111.net
>>480
大抵は他を狙われるような気がするが

485 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 18:31:57.23 ID:gXUuPO81d1111.net
ただ、槍が一人生き残ったところでって気が

486 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 18:32:12.92 ID:JSc1BDTwa1111.net
>>484
他狙ったら乱戦狙えるやん?

487 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 18:32:46.09 ID:NqPomuKyd1111.net
>>479
光嘉が赤壁天啓、虎が孫武で使っていたような

488 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 18:35:31.06 ID:vowplrq9a1111.net
>>486
二枚くらい当てときゃ動けんやろ
麻痺矢側の理想論だけいえば低武力で甘寧止めて高武力で他の部隊落とせば
後は内乱と枚数差で掘れるって寸法よ

まあ甘寧VS麻痺矢の問題点は甘寧ちょっとでも削れるとクソメガネの即死圏内に入ってしまうことだと思うけど

489 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 18:35:59.86 ID:eiOui2d4p1111.net
>>472
使えばわかると思うけどワラで超絶号令とか捌くのは簡単ではないよ

490 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 18:41:45.82 ID:3daHIBp9a1111.net
頂上とかの印象強いけど
ワラで超絶防いだり今のインフレ号令捌くのが楽ってことはないだろ

491 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 18:42:08.50 ID:sBiK+r4G01111.net
孟達の中の人の解説動画見たけどなんか気持ち悪いな
どんだけ売名したいのって感じだったんだがあのおぎやはぎの小木みたいな顔じゃ人気出ないだろ

492 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 18:42:54.78 ID:9mLh5Gmb01111.net
>>487
その二人はいつでもそれじゃない…
例外過ぎるし、むしろよくそれで戦えたなって人気あったでしょう

493 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 18:46:32.61 ID:3daHIBp9a1111.net
一部のランカーが使ってたから初心者向けってのはちょっと
というか忠義全盛期とか弓クソ弱かったでしょ
崩射で需要高まったけど
弓入れるのは罰ゲームとか言われてた時代じゃなかったっけ?

494 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 18:56:11.22 ID:llpdyDBCd1111.net
知名度もプレイも今一な松裕が生に呼ばれる理由がわかるな

495 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 18:58:16.59 ID:9mLh5Gmb01111.net
>>494
イケメン、仕事貰ってる、しゃべり上手、三国志大戦ガチ勢、微妙に下手
人気要素しかない

496 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 19:00:17.39 ID:JnNDA3PJ01111.net
呂岱じいさんを全力で介護するデッキに当たったんだけど
ジジイ溜めきると武力36まで上がるんだな
面白いからほっといたら手つけられなくなってワロタ

497 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 19:03:47.96 ID:NqPomuKyd1111.net
>>492
虎はころころ変えてたけど、光嘉は大体いつも赤壁天啓じゃなかったっけ?

498 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 19:04:13.44 ID:LXlKBjbvd1111.net
>>496
今の呂岱はシャレならんわ
城もってるせいで無視できんし

>>495
試合に負けても勝者を称える、誰かみたいに荒れたりしないもプラスで

499 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 19:04:15.75 ID:JMqyzEYQ01111.net
松裕デッキも動きもひどいし誰か教えてやれよって思う
勝氏とかと仲良くネーのかね

500 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 19:07:30.46 ID:6zgOq0WCa1111.net
呂岱使った事ないんだけどため時間に任意で発動出来るの?

501 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 19:08:34.64 ID:tT7iv5ZZ01111.net
漢関羽の3Dモデル、かっこ悪いな
ラーメン屋の亭主みたいだ

502 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 19:08:45.01 ID:tUnvJUi4d1111.net
ヒント カードテキスト

503 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 19:12:33.92 ID:r9iIhpAha1111.net
ただ配信でたまにあるような、カード1枚1枚どうするか指示してくるような奴もいるけど、別に上手くならんだろうな。

504 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 19:14:32.08 ID:3daHIBp9a1111.net
>>503
こうやって動かすと良いのかって分かるのは結構デカイと思うよ

呂岱は毒号令入れれば任意発動出来るのかな?
隠密舞と組ませて弓避けしてるやつは面白いなと思った

505 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 19:15:14.36 ID:SuI/pxu701111.net
>>472
お前もクズと思われてるから安心しなさい

506 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 19:15:45.19 ID:AH1otY/IM1111.net
>>460
>プレイヤーの技術が今よりずっと低かったからね

下の方はそうだろうけど、上位は今のフリマ勢より既に技術あったと思うよ
その上位でも猛威を奮っていたのが当時の忠義

507 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 19:20:32.99 ID:m/hZ3fCNa1111.net
槍は今よりやれること多かったから当時の方が精度求められそう

508 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 19:22:12.21 ID:7VEeCm4J01111.net
銅カップって強さ関係あるの?
11個&なんか3個あるが俺弱いよ?

509 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 19:24:47.49 ID:m7Fl5USU01111.net
ワラは扱えてる時点で上手いのもあるかも

堕落鄒氏復活を誰か投げてくれ頼む…

510 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 19:24:48.64 ID:AH1otY/IM1111.net
>>479
>>469の発言は確か大戦2.00か大戦2.01でだよ

俺は大戦1のカード追加直後辺りで始めたけど、当時魏使っても蜀使っても勝てなくて
高武力弓と火計入れた呉を使い始めたらやっと勝てるようになったな
当たる相手も呉が多めだったし、初心者同士の腕なら最初は高武力弓とダメ計入りの呉を使うのが無難だと思う

511 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 19:25:00.45 ID:6cRT2rVT01111.net
極めし者と銅カップは指標にあんまならんかもな
バッチ持ちはやばい

512 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 19:26:49.83 ID:DOthtu5Hd1111.net
>>508
銅カップ17個持ってたら、フリマ常連だから強い
それより少ないなら腕は似たり寄ったりだからさほど意味はない

513 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 19:26:51.30 ID:PMzsKq1J01111.net
そんな欲しいなら自分で登用しなさいよ

514 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 19:27:02.25 ID:7VEeCm4J01111.net
19XXの勲章みたいのなら3個あるぞ?
何で貰えたんだこれww

515 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 19:27:51.44 ID:7VEeCm4J01111.net
>>512
ですよねーー
上手くなりたいっス

516 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 19:28:56.09 ID:N1+evvA801111.net
>>514
北斗の拳かな?

517 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 19:29:16.40 ID:m+7zYFT801111.net
○×の頃は銅カップの数でやべーとか思ってたけど州制になってからあんま参考にならなくて気にしなくなったな
多くても勝てる相手もいれば少なくても上手いやんどうなっとんねんな相手もいるし

518 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 19:31:21.52 ID:nhqOTzUt01111.net
>>493
時期はよく覚えてないが約束の援兵が強かった(武力6?)の時代だった気がする
資産無くて大徳組むのがやっとで確か劉備、趙雲、馬超、月姫、廖化
今思えば弓の馬さらいが下手なのと、必死にさらおうとして密集してたのが悪かったんだと思うわ

519 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 19:32:04.52 ID:ruQN1gvrM1111.net
>>516
カプコンのシューティングかもしれん

520 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 19:32:50.20 ID:r9iIhpAha1111.net
カップとかって週何回かやるだけで普通にもらってたけど。店舗によるんじゃない?

521 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 19:32:55.91 ID:gXUuPO81d1111.net
3の時は槍もノースキルで前出しするとクソ弱かったから、ハンドスキル自信ないなら弓多めがお勧めされてた記憶がある

522 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 19:33:45.47 ID:7VEeCm4J01111.net
>>516
>∩(・ω・)∩<テーレッテー

>>519
こっちや

523 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 19:33:45.52 ID:Q7J/Yd7Pd1111.net
1945@capcomをノーミスクリアしたんじゃね?

524 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 19:39:34.52 ID:PMzsKq1J01111.net
男ならこれを選べ!

525 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 19:41:24.13 ID:LQp/fYZS01111.net
アーユーグレイト?

526 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 19:44:46.00 ID:eiOui2d4p1111.net
19XXは震電とあと二機から選ぶシリーズじゃなかったかな?

527 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 19:47:14.50 ID:7VEeCm4J01111.net
ライトニングとモスキートやな

19XXは大体グランツ辺りで苦戦して終わる

528 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 19:47:57.94 ID:7VEeCm4J01111.net
>>524
彩京やん

529 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 19:53:23.38 ID:KTgypFMAd1111.net
>>491
小木ってどっちだよ
眼鏡の方か?

530 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 19:54:43.34 ID:vowplrq9a1111.net
>>529
やはぎじゃねー方に決まってんだろ

531 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 19:57:24.98 ID:5i6pV8Cg01111.net
今日の頂上見てたんだけど祝融さっさと修正しろ

532 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 19:58:10.35 ID:n2+/rCG/01111.net
似てねー・・・あっ

https://i.imgur.com/JUVtTqP.jpg
https://i.imgur.com/pZ04uYl.jpg

533 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 20:00:52.86 ID:LQp/fYZS01111.net
祝融が強いと思うなら使えよマジで
遠慮するなって。勝ちたいんだろ?

534 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 20:01:47.72 ID:9mLh5Gmb01111.net
>>491
芸者が売名しないでどうする
使えるものはなんでも使う

535 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 20:01:50.28 ID:H5LscaVu01111.net
AC版のB-WINGSがやりたい

536 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 20:02:57.08 ID:y+jKBxkkd1111.net
一対使ってて思ったけどあの計略の勇猛版出して欲しいわ
強いか弱いかはともかくああいう混色で組み合わせが出来るタイプの計略は面白いな

イメージ的には呂布か群雄チョウリョウ辺りかね、もちろん2.5槍

537 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 20:04:26.84 ID:Q7J/Yd7Pd1111.net
新火神さん使ってかてるなら真のつわものだと思う
布教してみてくれ
あんなん使ったら負けって理解できないアホならぜひチャレンジしてくれ

538 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 20:05:33.32 ID:SuI/pxu701111.net
実際使うと全然思うようにいかんよな
すくなくとも俺には手に余るわ

539 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 20:08:58.16 ID:n2+/rCG/01111.net
祝融は決まれば一掃できるけど、刺さらないように戦わなきゃいけないからね。
結局、巨虎が1番お手軽に勝てる。

540 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 20:09:02.19 ID:eiOui2d4p1111.net
>>537
強化されてから使いこなせるまで使って言ってんの?

541 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 20:10:59.82 ID:JSc1BDTwa1111.net
ダメでしたの言葉で唯一共感出来る言葉

今でも強いと思う 昔から強かった 強すぎ
そう思うんだったら使えよ

542 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 20:12:37.17 ID:444cxZn701111.net
守りの火神は強いからいかに先にリード取れるかよ
開幕白兵の上手さが問われる

543 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 20:12:55.40 ID:EB0NiBsg01111.net
>>539
このバージョンデッキがバラけそうだから対応力高い号令は強いな

544 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 20:14:51.03 ID:SuI/pxu701111.net
祝融、あまりに文句言ってる奴は無理に自分から刺しにいこうとしてるんだと思う
それ逆に相手の思う壺だぞ

545 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 20:15:33.78 ID:n9X78xy2d1111.net
前verから思ってたんだけど
巨虎はそれ使えば勝てるって感じのお手軽デッキではないよな。
号令の基本ができてないと戦えないんじゃない?

546 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 20:17:44.05 ID:+tGik6IN01111.net
巨虎は多すぎて攻め時がよくわかるようになったから楽勝(勝てるとは言っていない

547 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 20:17:57.64 ID:Z5cD5/mr01111.net
3セット買って食い切れないからと家族に提供したがNICE系ばかり売れ残って処分するのが俺の役目になってる!
金だしたの俺なのに!

たすけて!

548 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 20:18:22.25 ID:idFVAH/Bp1111.net
巨虎がお手軽じゃなかったらなんなのよ
発動したら勝てるお手軽探すのか

549 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 20:19:28.93 ID:idFVAH/Bp1111.net
ナイスさんほんと消化辛い

550 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 20:19:54.74 ID:cMsE6jGU01111.net
>>547
カレーメシとセットで食うのおすすめ
途中で気持ち悪くなる

551 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 20:20:00.81 ID:eiOui2d4p1111.net
>>548
大流星なら発動すれば勝てると思うよ

552 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 20:21:07.75 ID:JnNDA3PJ01111.net
>>547
職場のデブに、これなら二個食べてもカロリー一個分だよって渡す

553 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 20:21:10.99 ID:SuI/pxu701111.net
お手軽ってだけでいいなら魏帝
お手軽に勝てるかは別だけど

554 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 20:21:23.33 ID:1/xPQMRNa1111.net
50cくらいして発動すれば(あと士気3追加で)勝てる

555 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 20:21:44.95 ID:8TSLU7m+01111.net
お手軽だと思うなら使えばいいし

556 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 20:24:34.30 ID:nbDhpZpNd1111.net
巨虎はずっと使われているデッキ
もう流行ってるデッキのアレンジバージョンだよって教えたかっただけなんだが

557 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 20:24:40.52 ID:m7Fl5USU01111.net
お手軽だと全盛期共振夏侯覇とか4稼働初期の内乱デッキクラスかな

558 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 20:24:43.09 ID:sYeugiJFa1111.net
お手軽に降格できるデッキ

559 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 20:24:45.92 ID:2a9vKBnja1111.net
>>547
底に穴開けて自分の槍撃に使えば良いじゃん

560 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 20:29:57.47 ID:zHaAQeo101111.net
>>556
それやめろw
唐突にでてきたから吹いたわ

561 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 20:30:12.00 ID:Psgz4VQMr1111.net
麒麟児は間違いなくお手軽だった
前に出して赤ボタン押して一応青ボタン押して腕組んだら勝ち

562 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 20:32:41.86 ID:444cxZn701111.net
麒麟児のおかげで伊籍が厨カード扱いされていた時期もありました

563 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 20:34:15.93 ID:PMzsKq1J01111.net
NICEのキムチみたいなやつ結構美味かったけどなぁ
俺何食っても美味いっていうタイプだけど

564 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 20:35:51.93 ID:H5LscaVu01111.net
俺の結論
やっぱEXカマンが1番だ自転車最高

565 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 20:37:24.97 ID:vowplrq9a1111.net
張苞と麒麟児前に出して麒麟児打って伊籍打つだけ
操作してるのは馬超くらいのもん
間違いなく歴代でも最高クラスのお手軽デッキ

566 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 20:39:27.82 ID:JjI5rblM01111.net
時間待って前に出して計略使っていく
その程度の戦術で落城も出来る華佗皇甫嵩なんて軽く凌駕するくそ環境の話はちょっとね……

567 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 20:43:57.20 ID:zHaAQeo101111.net
華佗皇甫嵩はそれまでにもってくまで落ちないように凌がないといけないからね
麒麟はそんなの関係なしに姜維が復活したら真っ直ぐ城門だったからたまげたわ

568 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 20:45:17.59 ID:ryG5D1CM01111.net
色々と可能性詰まってるカードだよね、EXカマン
しかも可愛い

さて、今日はダメでした配信で雪菜鮑ちゃんの弱さが周知されてしまうな
これは良い再上方キャンペーン

569 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 20:51:50.75 ID:h0L6YKxs01111.net
デッキは攻城兵を使ってるのですが、暴勇の報い王異が入っている
相手にマッチすると全く勝てません。どのように対策をしたらいいのでしょうか?
使っているカードは暴虐董卓・淩統・沈エイ・小喬の4枚です。

570 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 20:51:54.14 ID:4kC13QJMd1111.net
>>565
馬超を祝融に変えただけのデッキを使ってるけど馬超にした方が楽なんじゃないかと思ってしまうからやめてくれ
張ホウを縮地馬にするのも考えたが

571 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 20:52:16.12 ID:Psgz4VQMr1111.net
カダコウホスウの黄祖、麒麟児のイセキって実質的な勝率を示してると思う
麒麟児いないイセキ入りデッキやカダコウホスウ以外の黄祖が勝率稼いでたと思えない以上、勝ちに特化したらそれだけの勝率が出せますという勝率
たまに麒麟児は60%じゃなくてイセキが60%だって言う人がいるけど、実情を見たら勝ちに特化したら麒麟児は60%出せてたって話だ

572 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 20:59:02.46 ID:m7Fl5USU01111.net
>>570
祝融も結局刺さるんだしそれなら馬超…
しかし麒麟児は横弓とかなかったら今でも強い弓居ないデッキのが少ないが

573 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 21:01:12.95 ID:VQkDoNCza1111.net
>>571
俺もそう思う

田豊の効果時間はもう十分なんだが追加効果を後0.8ほど伸ばしてくれないかな〜
一番槍との差が大きくて微妙に使いにくい

574 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 21:01:33.44 ID:UKsDL/b2a1111.net
10州で極めしの勝率7割くらいでてきたけどもっとプレイしてくれw

575 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 21:01:35.24 ID:vY4MCO1H01111.net
寡兵姜維なんてもうオワコン性能としか言えない

576 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 21:02:27.21 ID:zHaAQeo101111.net
黄祖つよいよな
漢鳴2で神を超えたやつをすぐに殺したわ 結構ダメージ乗るんだな

577 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 21:04:25.00 ID:nhqOTzUt01111.net
もんぎゃは君主の魏礎デッキ真似して使ってみたけどすごい良いなこのデッキ
勝率はまだ五分五分くらいだけど、内乱戦を号令デッキ風味で戦えるのがほんとうに面白い
ワラとか使いこなせる気がしてなかったけど、ちょっとその足がかりを掴んだ気分だわ

578 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 21:04:42.32 ID:m7Fl5USU01111.net
群馬呂布はLEか兵力青3がいいのか悩ましい

579 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 21:11:08.83 ID:zHaAQeo101111.net
>>577
レシピ知りたい

580 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 21:12:48.26 ID:n2+/rCG/01111.net
>>579
https://youtu.be/Z7DDfSDrnYY

581 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 21:19:14.50 ID:dY+ajAbGM1111.net
なんか最近ここでの魏礎使ってくれキャンペーン凄いな
どんだけ上方して青井が使ってまでしても流行らないから運営的に痺れを切らしたのかな
でも本当に使わせたければ士気5にエラッタするか本人馬にするか武力+7にするかぐらいしないと流行らないよ

582 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 21:21:37.74 ID:dGX2A4bA01111.net
黄祖は馬メタなんだから武力はバーストで+3くらいでいいじゃん
馬へのダメージだけ今と同じくらい入るようにして

583 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 21:24:57.67 ID:8TSLU7m+01111.net
魏礎士気5にしろとかあたまおかしいでしょ

584 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 21:26:57.36 ID:vowplrq9a1111.net
黄祖の馬ダメは乱戦にも適用されるのがクソ

585 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 21:29:42.23 ID:/pyAiGKwd1111.net
大体礎系統は自分が撤退して味方を大きく強化ってのがダメ
自分の身さえ捧げれば、自分の身と引換えなら、どんな違法も通ると言う誤解・・・
それで責任をとったような気になるヒロイズム
とんだ勘違いだ、責任をとる道は身投げのような行為の中にはない
責任をとる道は……もっとずーっと地味で全うな道……

586 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 21:32:48.26 ID:dY+ajAbGM1111.net
>>583
士気5にするなら効果時間は当然呉礎程度まで短縮だがな
自爆計略って自爆して部隊数が減る代わりに士気が軽いのがアドバンテージなのに普通の英傑と同じ士気必要なら
わざわざそんなリスクある号令使わないよ
ましてや元祖魏礎と違って↓の選択肢もないのに

587 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 21:34:05.85 ID:SuI/pxu701111.net
>>585
そのギャグすべってるよ

588 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 21:34:23.65 ID:dY+ajAbGM1111.net
>>585
なんだっけこれw
言い回し的にトネガワ?

589 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 21:34:34.69 ID:6JxBCFrU01111.net
>>582
意外と長いから、油断してるとフルコン黄祖にやられるな
普通に武力差5以上有っても溶けるのは笑う
ダメージ増加は呂姫や賈充じゃなく剛弓みたいなもんで+数%の補正が掛かるのかな

590 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 21:34:50.69 ID:/pyAiGKwd1111.net
>>585
三国志読んだこと無いガイジかな?
礎持ってる武将は誰も責任とって死んだやつはいねーよ、勉強して出直せ

591 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 21:34:59.27 ID:wahdheE301111.net
魏礎は変な奴がいつも湧くイメージ

592 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 21:36:56.44 ID:QvXu3gfn01111.net
自分の魏礎は
弓龐徳蔡エン王異月姫だわ
わーっといってわーっと帰ってきて
最後に月姫でわーっとやる

593 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 21:37:11.47 ID:VhN80Hqy01111.net
>>590
盛大に滑ってはいるがネタにマジレスは恥ずかしいよ

594 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 21:37:24.62 ID:67j+7FaBd1111.net
>>569
某ゴミ配信を見たんだろうけど、配信者のデッキそのままがええよ
士気10貯まるあたりで暴虐→一対→衛軍で城門区星をシュート
詰むデッキには詰むから、その割り切りが出来るなら使おう出来ないなら他のデッキを使うことを薦めるよ
https://dotup.org/uploda/dotup.org1689919.jpg

595 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 21:37:59.90 ID:/hvyLoaV01111.net
ハンターハンターだっけ?

596 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 21:41:22.55 ID:67j+7FaBd1111.net
>>592
反計が入ってない魏礎とか冗談やろ

597 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 21:42:19.53 ID:m7Fl5USU01111.net
>>592
にわか魏礎だけどまずわーっとなるのは自分の頭

598 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 21:42:29.16 ID:CRzMkG41a1111.net
衝軍も書けない輩がゴミ配信呼ばわりは草

599 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 21:43:32.43 ID:zHaAQeo101111.net
>>593
やめたれw

600 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 21:45:03.68 ID:Psgz4VQMr1111.net
書けないと言うか読めないのでは?

601 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 21:45:25.46 ID:gXLylM2y01111.net
>>598
字が小さくて読めなぁい!人なんだろ察してやれ

602 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 21:48:37.24 ID:m7Fl5USU01111.net
>>601
大戦民も老眼に…ハズキルーペに龍玉と兵士つけよう

603 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 21:48:43.28 ID:n2+/rCG/01111.net
>>601
最近話題になったこれを思い出したわ
https://i.imgur.com/47p2VwU.jpg

604 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 21:49:15.27 ID:6JxBCFrU01111.net
わーっと行って(郭嘉以外の味方ボロボロ
わーっと帰ってきて(帰れるとは言っていない
最後に月姫でわーっとやる(ザシュ

605 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 21:50:02.83 ID:Psgz4VQMr1111.net
>>603
電車の中のサラ金の広告にこういう文字あるよな

606 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 21:51:52.10 ID:1zThUqMPr1111.net
わーっとに反応してるのは精神的に幼いひと
俺はわーっとには反応したりしない

607 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 21:52:45.63 ID:h0L6YKxs01111.net
>>594
ありがとうございます。端攻めではなく城門に特攻するのですね。

608 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 21:55:10.64 ID:tWrtI3xm01111.net
週末のへやー

609 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 21:56:43.24 ID:wrorYqyLd1111.net
文官の一騎討ちでテンキー
姜維に守城弓
因果の武力-7
黄月英の下方希望

この辺りは聞き飽きてウンザリだから新ネタ考えて楽しませて

610 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 21:57:38.11 ID:VWqbgFJU01111.net
じゃあ英知文帝の話を・・・

611 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 21:58:41.07 ID:444cxZn701111.net
そもそも今英知使ってる人いるんですかね・・・

612 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 21:59:13.70 ID:dfFjlsGmd1111.net
月英に限らず攻城兵はただのクソゲーメーカー

613 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 22:00:08.29 ID:nhqOTzUt0.net
チョロ月英の時点で、あ…(察し
ってなるのが嫌い

614 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 22:01:27.93 ID:YToAotH8r.net
麒麟児は守城弓1枚でしのげる
→伊籍勝率50%台後半

文帝無修正なので環境を支配する
→玄妙とともに消え去る

求心と大徳の範囲はそんなに変わらない
→変わる

落雷月姫なんて金プレではほぼ見ない
→翌日の頂上か落雷月姫入り同士の対戦 New

新しいのほしい気持ちは分かる

615 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 22:03:38.67 ID:dGX2A4bA0.net
チョロ月英奥義連環使ってる奴が麻痺矢号令にクソ寒いんだよ死ねと言ってるのには苦笑いしてしまった
正直大差ねーっすよ

616 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 22:04:11.83 ID:btEepAw50.net
相手に不快感を与えないデッキとかあるのだろうか?

617 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 22:05:47.74 ID:dGX2A4bA0.net
>>616
不快感とか言う奴が不快にならないデッキはすなわち俺に負けてくれるデッキ

618 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 22:05:57.24 ID:nhqOTzUt0.net
>>616
ノータイムで勝負の1戦を押せるようなデッキ

619 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 22:06:50.88 ID:YToAotH8r.net
>>615
張松「俺たちだけで功を…」
月英「上げるッ!」バリバリバリバリ

620 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 22:07:23.36 ID:Rn/W6zcsd.net
郭嘉はなぜ荒れるのか

621 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 22:08:50.36 ID:nhqOTzUt0.net
>>620
なんだかんだで実績とポテンシャルあるからじゃね?
大徳への生暖かい雰囲気と対象敵だわ

622 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 22:09:04.19 ID:SuI/pxu70.net
>>616
1コス歩兵8枚復活系計略なし

くらいでないとむり

623 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 22:09:14.92 ID:VWqbgFJU0.net
LE郭嘉(神算鬼謀)出そうぜ
どんなスペックだったか忘れたけど・・・

624 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 22:09:20.91 ID:Su/MRQUma.net
ワラ ワラムカつく
フルコン 引きこもり前出し
あんさつ系 ふざけんな
槍超絶系 前出し
攻城兵 つまんね
騎馬単 ゴキブリ
飛天 イライラ
傾国 引きこもり

巨虎も前出しって言うくらいだしいけるのは英傑号令くらい?

625 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 22:09:57.03 ID:eiOui2d4p.net
>>618
騎馬単なら押す

626 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 22:10:17.74 ID:NqPomuKyd.net
>>620
不良軍師だしな

627 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 22:12:27.11 ID:m+7zYFT80.net
英傑号令だって負ければ前出しだぞ
いいデッキは勝たせてくれたデッキだけだ

628 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 22:18:20.38 ID:LiH7WhKId.net
>>623
2/9伏士気4(のわりに大した範囲じゃない)
>>621
言えど使ってる本人のスキルに依るとこが大きい
昨今の弓の強さと弓が刺さる速度上昇のせいでパンピーには無理
あれ使って勝てるなら巨虎ならもっと楽に勝てる

629 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 22:19:26.84 ID:eiOui2d4p.net
>>628
3/9の士気9じゃなかった?

630 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 22:21:32.18 ID:Su/MRQUma.net
結構広い範囲の重い士気で反計した計略の士気分士気回復ってなんだっけ?
それが神算鬼謀だったっけ?

631 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 22:23:20.22 ID:eiOui2d4p.net
すまん。郭嘉と司馬昭がごっちゃになってたわ

632 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 22:23:40.67 ID:Pv8mkJkHa.net
>>594のお陰でauの名前がわからないCM思い出してしまった。
今でもわからない

633 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 22:24:51.19 ID:2BU5e7Wba.net
開幕乙とかも大概だけど黄月英は完全に別のゲーム

634 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 22:26:17.54 ID:VhN80Hqy0.net
>>609
因果は普通に武力-7に戻していいと思うがな
若しくはあと0.4c効果時間延長

635 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 22:30:49.06 ID:LiH7WhKId.net
>>629
ttp://www.b-button.com/eshopdo/phone/phone.php?sid=ns11094&cid=19&scid=101&mcid=&view_id=sa10149
士気9は3で司馬兄弟が持ってたやつ
微妙に計略名も違う

636 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 22:32:38.67 ID:V9KXl7UtM.net
>>628
大戦1の排出時代と大戦2で排出停止になってから下方されるまでは特大範囲だったよ
でも本スレで神算ヤバいとネタにされたとたんに大した範囲じゃなく下方された


郭嘉なら1.5コス4/9/2馬で赤、後方指揮/青、刹那神速 士気4 を出して欲しいな

637 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 22:36:35.90 ID:YToAotH8r.net
大戦1の排出停止といえばC曹丕がSR曹丕として使えたの最高だったな
たしかCUC大会にも使えた気がする
あとR左慈が魏武並に長かったのに2になってからもしばらく修正されなくて密かに強かった

638 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 22:39:16.68 ID:ysL7mLOs0.net
刹那の求心が使えたからってなんだって感じじゃなかったっけ

639 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 22:39:58.16 ID:KHzC4Pn+a.net
王者に白の戯れかけたら王者って打てなくなる?

640 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 22:40:48.69 ID:m+7zYFT80.net
12より多くはならないぞ

641 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 22:40:52.11 ID:Pv8mkJkHa.net
>>639
12より多くならないってテキストになかった?

642 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 22:41:47.62 ID:Su/MRQUma.net
前作のカードは露骨に弱くされてたからなぁ
3になっても陣法姜維使ってたけど超しんどかった

643 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 22:42:50.06 ID:zHwZNQIPa.net
verupで祝融がヤバいとの事でマッチング環境変わったかと期待したら結局巨虎と漢鳴号令、戻ってきた晋くらいしか当たらんやん…
20戦くらいやってむしろ祝融一回も当たらなかったし残念過ぎる

644 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 22:43:03.22 ID:VG6RIGda0.net
左慈がいくら長くても1.5コスの武力1で士気4は扱い辛すぎてまあええかって感じだったよ

645 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 22:43:07.37 ID:KHzC4Pn+a.net
>>639
>>640
ありがとう

646 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 22:44:27.32 ID:2BU5e7Wba.net
漢鳴はパーツ変わっただけでむしろ巨虎減った分前より増えてる印象すらある

647 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 22:44:31.40 ID:2dkZQZow0.net
晋まだいるのか…?天敵の漢が減ったからだろうけど全然当たらんわ

648 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 22:48:00.82 ID:nhqOTzUt0.net
スタンプ鍾会の影響か、少し見るけど強いかと言われれば…弱い

649 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 22:48:01.51 ID:QvXu3gfn0.net
>>647
4枚王基ならわりとみる
士気5にしては破格だわ

650 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 22:49:38.30 ID:CfNv6z2F0.net
>>643
祝融はヤバイやつが使うと強い
普通に使ってると、君それ馬超に変えた方がいいよ?ってなる

651 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 22:49:50.89 ID:YToAotH8r.net
王基はトウガイ入れたくなるけど残りは何がいいん

652 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 22:51:05.23 ID:tT7iv5ZZ0.net
王基、トウガイ、鐘会、知力マグネットマンあたりでいいのでは

653 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 22:51:59.49 ID:nhqOTzUt0.net
>>651
張春華が5/7で割とガチというか覚醒活かすなら入れるしかない
残りは司馬師がある意味テンプレ

654 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 22:52:36.68 ID:VWqbgFJU0.net
なんかメイン計略欲しくなるよね…

655 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 22:52:37.71 ID:1zThUqMPr.net
あの頃の俺は若かったから、
とにかく赤壁ぶっぱで勝とうとしてた
なので堕落虚誘使いは頃したいほど憎かった
今でも許せない

656 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 22:53:56.56 ID:V9KXl7UtM.net
>>637
修正されなくて密かに強かった排出停止はカイエツもだったな
2.10ぐらいでバレて下方されたけどそれまでは2.01で武力-5にアッパー上方された惇より強かった

657 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 22:54:43.07 ID:Su/MRQUma.net
王基をメインにするかどうかだよね
トウガイ 王基 司馬師 張春華 がよく見る型だね
今から使うならショウカイ入れたい気もするけど

658 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 22:54:48.02 ID:gXLylM2y0.net
>>650
実際使ってると震撃が出なさすぎて士気7分の仕事絶対出来てないと感じるわ
あの一撃でゴッソリ減らすのは爽快なのだが・・・

659 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 22:58:13.10 ID:VWqbgFJU0.net
反計もってる鐘会より号令の鐘会のほうが
王基と相性いい可能性ないですか?

660 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 22:59:45.47 ID:nhqOTzUt0.net
>>657
後は、王基、反計鍾会、衛?、王元姫、1コス弓の王基反計型と
王基、張春華、羊コ、衛?、王粛のW号令型とかを見る気がする

>>659
それはあるけど同じ2覚醒待ちなら羊コの方が計略強いからというのがネック

661 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 23:01:34.98 ID:1zThUqMPr.net
今きずいたけどスレ番こっわ!!

662 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 23:01:42.91 ID:VWqbgFJU0.net
>>660
計略うつと内乱とれなくなるからなぁ
おのれヨーコ…

663 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 23:04:57.65 ID:4GCae6LY0.net
トウガイって絶対罠だろ
2.5の制圧1はいくら9/9でも塗りが無理やで

664 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 23:06:53.68 ID:n2+/rCG/0.net
司馬師・反計鍾会・エイカン・王元姫・胡芳で遊んでいるけど、あまりよくない!

665 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 23:07:08.82 ID:VWqbgFJU0.net
9/5/1の槍だっておるんやぞ!

666 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 23:09:46.07 ID:XwvLqtpLM.net
全突馬超も制圧1だったな
騎馬単専用だから余り実感ないけど

667 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 23:10:26.39 ID:TmtkPueYp.net
>>665
3コスで征圧1もおるんやぞ!

あっ、遺伝か・・・

668 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 23:11:11.66 ID:VWqbgFJU0.net
全凸くんは制圧将器なので仲間ではないです

669 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 23:11:41.08 ID:1zThUqMPr.net
トウガイは使ってみると弱さが分かる
制圧1がくそすぎ

670 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 23:12:58.17 ID:444cxZn70.net
絶対に城を殴るという意志があれば征圧などいらないのです

671 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 23:14:10.76 ID:VWqbgFJU0.net
捨て陣おじさんかな?

672 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 23:17:55.23 ID:TV7KIAr/0.net
今使ってるデッキはケ艾いなきゃどうしようもない
そもそも強い弱い以前にケ艾の役割出来る奴がいない

ちょっと質問だけどケ艾の相方の投げ計略って夏候氏と王元姫ならどっちになる?スペックは考えないものとして

673 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 23:18:22.51 ID:YNi4RRoG0.net
>>265
2の時代にいつもの人がいない時に代理アップしたことあるな。ただのプレイヤーだが

674 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 23:26:01.15 ID:VBSv8qn3a.net
筐体に三脚立てて撮ってる人居たね
.NET出来るまではプレイ動画そうやって撮って上げてる人も居たし

675 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 23:26:14.96 ID:LiH7WhKId.net
>>672
何?速度上昇馬が欲しいの?
まだ王渾の方がマシだろ
仕様上後半に塗り返して内乱ダメ抑えたり城殴ってまくらんといかんのに2.5コスで制圧1しかない馬ってのが晋と致命的に噛み合ってない

676 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 23:27:55.39 ID:LiH7WhKId.net
挿入したら入れた場所間違えた
仕様上塗り返して内乱ダメ抑えたり後半に城殴ってまくらんと


677 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 23:28:34.14 ID:nhqOTzUt0.net
>>672
夏侯氏は同じ士気4払うなら張春華を使いたいと言うのが正直な所
スペック抜きと言うけど王元姫は柵があるからなかなか度外視は難しい

678 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 23:28:42.94 ID:YjkDCIfQ0.net
ケ艾は征圧よりも、後半に捲るタイプのデッキに2.5コス馬を入れたくないのが大きい。

679 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 23:29:55.73 ID:pjUhRlBW0.net
それにしても祝融強いな
間違いなく壊れ

680 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 23:30:00.38 ID:1/kkaM+tM.net
演武場の動画サービスが終わってからだけど、俺は店内頂上の自分の試合をスマホで撮ってたな
店内頂上だから相手視点になるけど

681 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 23:30:44.79 ID:cY246+mAM.net
黄蓋の2コスで8\4\1強化戦法もかなりのガイジスペックだったな

682 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 23:30:51.64 ID:VBSv8qn3a.net
王渾って速度1.3倍とかだぞしかも武力上がらない
好きでトウガイ使ってるんだからテキトーな内容で否定するのはやめた方が良いぞ

683 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 23:31:00.80 ID:TV7KIAr/0.net
>>675
真面目に聞くけどいくら征圧1とはいえ2.5の9/9騎馬が王渾より使えないってのは恐らく根本的に使い方が分かってないんだろうけどどんな使い方してるの?

684 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 23:31:18.29 ID:wahdheE30.net
プレイ終わったら気になる試合はセンモニで確認してるわ
無料で出来んのいいよね

685 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 23:34:07.90 ID:LiH7WhKId.net
>>683
お前は晋というか後半型のデッキの組み方が恐らく根本的に使い方が分かってないだろ
そもそもトウガイなんか使わねーよ

686 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 23:35:19.99 ID:cY246+mAM.net
新バージョン60戦してまだ祝融と当たってないやw

687 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 23:38:22.31 ID:o5gSWblwd.net
まーた黄月英を下方しろのイキリ奴か
懲りないなあ

688 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 23:41:42.89 ID:wahdheE30.net
巨虎が相変わらず多い

689 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 23:43:21.16 ID:TV7KIAr/0.net
>お前は晋というか後半型のデッキの組み方が恐らく根本的に使い方が分かってないだろ
う〜ん、そもそも後半型のデッキを一切使ってないんだけどもw
まさか晋のデッキは全て漢みたいなデッキとでも思っとるのかこいつ

690 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 23:46:44.28 ID:4GCae6LY0.net
苦し紛れ杉内

691 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 23:48:00.98 ID:VBSv8qn3a.net
トウガイ使ってるって言っただけの奴いきなり煽ったりする時点でお察し

692 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 23:50:14.24 ID:nhqOTzUt0.net
まぁ晋は覚醒で征圧跳ね上がるから2.5コスが征圧1でもなんとかなるのは確か
序盤の武力9、知力9は序盤の城ダメを減らしてくれるのも確か
下手に攻めると覚醒神速でガッツリ覚醒稼がれるし

693 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 23:50:39.61 ID:zHaAQeo10.net
たぶん自分の考えが正しいって凝り固まった人間なんやろ
全1になってからそういう考えになってくれ

694 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 23:51:54.79 ID:n2+/rCG/0.net
昨日からこの時間になると香ばしいのが現れるけど同一人物かな?

695 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 23:52:03.35 ID:xQcw7awpd.net
でも次のverでどうせ強い騎馬出てきてお払い箱になる予感
もしくは更に強い自分が出てくる

696 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 23:52:24.72 ID:nbDhpZpNd.net
晋はずっと使われているデッキ
もう流行ってるデッキのアレンジバージョンだよって教えたかっただけなんだが

697 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 23:52:42.14 ID:eiOui2d4p.net
ケ艾は制圧1より超絶号令でがっつり城ダメ取りたい時に騎馬にコスト割いてるのが合わないからあまり使われないのでは?

698 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 23:55:21.87 ID:9F3RPcbTa.net
城特技あったら変わっていたかな?

699 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 23:56:00.64 ID:VBSv8qn3a.net
>>696
勢力は広すぎるだろ〜

700 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 23:57:08.71 ID:nhqOTzUt0.net
>>697
晋は覚醒2が早めで仕掛けが早い一方で相手のカウンターが発生するのが辛いんよ
ガン攻めで5.5コスが死んでもケ艾が残れば何とかなる可能性がそこそこあるのは大きい

701 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 23:58:22.54 ID:wahdheE30.net
ケ艾のスペックで槍になったら使う

702 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 23:59:14.08 ID:eiOui2d4p.net
>>696
何にでも使えて便利すぎないか?w

703 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 23:59:27.79 ID:tWrtI3xm0.net
島外は声優にスペックを持っていかれた説

704 :ゲームセンター名無し :2018/11/11(日) 23:59:33.62 ID:VBSv8qn3a.net
トウガイは徐晃 朱儁スペックだったら引くて数多だった
9/4or5/2 城

705 :ゲームセンター名無し :2018/11/12(月) 00:00:07.60 ID:N7hyv83H0.net
汎用性が高い名言生まれちまったな・・・

706 :ゲームセンター名無し :2018/11/12(月) 00:00:08.44 ID:BfG7bznP0.net
>>700
でもケ艾入れるとそもそもゲージが安定しないからやっぱ安定を
求めるなら司馬懿でいいんじゃないかな。仕掛けるタイミングなら
そもそもカウンターされても問題無い時間を計算したり見計らったりして
仕掛ければいいんだし

707 :ゲームセンター名無し :2018/11/12(月) 00:04:01.86 ID:vIqEAi+Hr.net
1コスト覚醒持ちあと2枚出してトウガイ以外みんな覚醒のトウガイワラやらせろ(戦友で)

708 :ゲームセンター名無し :2018/11/12(月) 00:04:28.55 ID:xahTdNmK0.net
トウガイ
9/9/1でもいいけど、せめて特技、城は欲しかった

709 :ゲームセンター名無し :2018/11/12(月) 00:06:15.65 ID:KhTRMJ8W0.net
贅沢言いすぎやろ!2.5やでケ艾は

710 :ゲームセンター名無し :2018/11/12(月) 00:08:10.70 ID:5Na6uQ+S0.net
制圧1がやっぱ罠

711 :ゲームセンター名無し :2018/11/12(月) 00:08:15.26 ID:TwyBTY/G0.net
>>706
個人的には司馬昭型なら司馬懿の方が絶対良いと思う
司馬師型だと2高コスト槍がダウトだから、司馬懿が入れづらい
2伏兵が確保できない以上序盤が苦しいからという理由でケ艾にも十分起用理由が生まれると思う

712 :ゲームセンター名無し :2018/11/12(月) 00:09:47.59 ID:rsOHatIC0.net
マジこのバージョンも前出し号令ゲーだな

713 :ゲームセンター名無し :2018/11/12(月) 00:11:09.26 ID:Cp1qTmD8d.net
ワラ優遇って主張するのもいるしこれもうわかんねぇ

714 :ゲームセンター名無し :2018/11/12(月) 00:12:31.05 ID:6j9Z4BST0.net
今回下げられたのは軒並み号令ばかりなのに前出し号令ゲーなのか・・・

715 :ゲームセンター名無し :2018/11/12(月) 00:13:22.54 ID:FvXaX4NP0.net
ケ艾は槍だったら征圧2で特技城ぐらいは貰えたんじゃね?
それなら攻城要員でたつをデッキの司馬懿をケ艾に替えたようなタイプのデッキもあり得ただろうな
てか高コス槍も最近は攻城要員で結構重宝されてるよね司馬懿とかあれ槍じゃなく馬だったら需要無かったでしょ

716 :ゲームセンター名無し :2018/11/12(月) 00:19:48.03 ID:UfZ0JDoyd.net
今日の頂上対決が奇しくもワラvs号令でワラの2連勝だったしなあ
それはさておき今日のは2本とも見応えあったな。特に漢鳴呂布が終盤劉禅に刺されたあと、孟獲に潜り突撃かましたのは痺れた
結果的に勝敗を分けた改心の一撃だったし

717 :ゲームセンター名無し :2018/11/12(月) 00:21:21.42 ID:rPedaZN3a.net
強い号令持ちが高コス槍なことが多いから活かす方針でやるけど、できれば弓の方が嬉しいな
1.5コスならともかく2コス以上の高武力が槍になると何かと白兵で弱みが増える

718 :ゲームセンター名無し :2018/11/12(月) 00:28:28.46 ID:6DtEGPcs0.net
>>611
たつを型見てると強そうではある

719 :ゲームセンター名無し :2018/11/12(月) 00:34:26.23 ID:Qo0lQN1La.net
>>715
槍でも9/9/2とかエラッタしろって騒がれるわ

720 :ゲームセンター名無し :2018/11/12(月) 00:37:46.23 ID:LZeb9FC/d.net
◯◯「お前ら俺の前でコスト比スペックの話しちゃうの?河賊流の戦い方見せるぞオラ」

721 :ゲームセンター名無し :2018/11/12(月) 00:39:11.44 ID:VPRj8AZ/M.net
トウガイ出た当初はスペック強すぎるだろって言ってる人がこのスレにもいっぱいいたんだよなあ…

722 :ゲームセンター名無し :2018/11/12(月) 00:42:50.96 ID:tR8/O7V3d.net
>>716
どんな良い試合かと思ってみたら、奥側が部隊が止まってたり
ワラ相手に固まって攻城阻止されたり、調子悪いのかなって印象しかないわ

723 :ゲームセンター名無し :2018/11/12(月) 00:43:18.89 ID:FWFhui77p.net
>>721
実際、使うと割とワガママボディで強いし
無理攻めして昜に喰われるのを避ける為に、早めに退いたりはするんだけど

フルコンデッキで城もない馬に2.5割くのは重過ぎる・・・
城殴るとマウントがクソ弱、マウントすると攻城力皆無は辛い

724 :ゲームセンター名無し :2018/11/12(月) 00:44:24.99 ID:Qo0lQN1La.net
>>721
何か嵌まるパーツが晋に来たら滅茶苦茶ヤバそうだけどな
今は嵌まるデッキが見当たらないだけ

725 :ゲームセンター名無し :2018/11/12(月) 00:44:52.04 ID:0cqnMx/d0.net
槍趙雲のスペックで全然使われないし知力2上がっただけの9/9/2の槍自体は何の問題もないとは思うが、ケ艾は攻城術あるからなぁ
まあ計略微妙ならそれぐらいないとスペック需要はないだろうけど

726 :ゲームセンター名無し :2018/11/12(月) 00:54:21.46 ID:BS+8aBFZd.net
ケ艾にはフォース究極奥義チノ=リがあるから一択やぞ

727 :ゲームセンター名無し :2018/11/12(月) 01:02:09.47 ID:mp4V7ne+d.net
上の方でもケ艾入り4枚デッキは何人か使ってるけど、う〜んまあって感じなんだよなー
覚醒LV3になったあとは必要士気4になったりしたら使いやすくなるんだけどねー

728 :ゲームセンター名無し :2018/11/12(月) 01:02:42.72 ID:XlKoSK7z0.net
昜に地の利って武将エピソードとよくあってていいと思うわ
柵が多い環境だから余計にね

729 :ゲームセンター名無し :2018/11/12(月) 01:04:21.32 ID:FvXaX4NP0.net
>>721
そもそも伏兵あるわけでもない高知力を過大評価し過ぎというか高コス騎馬なんて知5ありゃ十分だからね
知4削ってもいいから征圧2あった方が何倍もマシだよ

730 :ゲームセンター名無し :2018/11/12(月) 01:04:52.41 ID:NGQOd4cP0.net
捕縛張飛とか突破趙雲や突破関羽欲しいな?

731 :ゲームセンター名無し :2018/11/12(月) 01:08:06.71 ID:pE8iKRdad.net
>>716
蟻恢氏は何でも上手いんだが、守りとローテが上手すぎていい意味で参考にならないな
デッキの強さがあるというより、あの人の腕で勝ってるとしか見えない
上方前の弓董卓とかもだったが

732 :ゲームセンター名無し :2018/11/12(月) 01:11:57.20 ID:BS+8aBFZd.net
>>729
他の勢力なら肩代わり出来るようなこと、晋はそもそもできないんだから知力5じゃ話にならん

733 :ゲームセンター名無し :2018/11/12(月) 01:14:34.34 ID:FWFhui77p.net
そんなに征圧が欲しけりゃ御誂え向きのが居るんですがね
しかも覚醒ゲージ上がって士気効率も一番高いんですよ

734 :ゲームセンター名無し :2018/11/12(月) 01:16:18.25 ID:yY8Skjk/0.net
もしかして2.5武7槍という生き恥スペックの方では・・・?

735 :ゲームセンター名無し :2018/11/12(月) 01:19:51.33 ID:Udu3Hosk0.net
トウガイは征圧か兵力持ってたらやばかったと思う

736 :ゲームセンター名無し :2018/11/12(月) 01:25:52.70 ID:Qo0lQN1La.net
>>734
1.5コスト武力2槍は?

737 :ゲームセンター名無し :2018/11/12(月) 01:27:16.07 ID:qxskTdDs0.net
2コス武5弓は???
一応騎馬もいるな

738 :ゲームセンター名無し :2018/11/12(月) 01:27:28.98 ID:3V2hXofSr.net
トウガイは8/9/2だったらもっと使われてただろう

739 :ゲームセンター名無し :2018/11/12(月) 01:28:09.25 ID:pE8iKRdad.net
>>734
>>736
別に計略が強けりゃそのスペックでもいいんだが、両方そこまで強くないのがな
士気6の割に捨陣や魏帝の方が強いまであるし

740 :ゲームセンター名無し :2018/11/12(月) 01:29:49.86 ID:vIqEAi+Hr.net
八卦は一時期めちゃくちゃ見た気がする
関羽馬超で

741 :ゲームセンター名無し :2018/11/12(月) 01:30:00.18 ID:IuGINvc/0.net
>>730
突破関羽はいるぞ、紫のがな

742 :ゲームセンター名無し :2018/11/12(月) 01:31:59.68 ID:WQRAguOUp.net
スレ頭で話題になってて今更な質問でなんなんですが
銅とか銀メダルって前verに有った(間も無く始まる)フリマ帯の月間連勝数ランキングの奴だと思うんだけど
その横の勲章みたいのはなんなんだぜ?

743 :ゲームセンター名無し :2018/11/12(月) 01:32:19.27 ID:Cp1qTmD8d.net
かつては2.5の武6なんてのもいたしな
計略が強けりゃどんなスペックでも使われるけど大抵は下方されちまうんだ

744 :ゲームセンター名無し :2018/11/12(月) 01:35:01.56 ID:/eVjW3k70.net
>>725
槍趙雲は魅力あれば即起用なんだが

745 :ゲームセンター名無し :2018/11/12(月) 01:36:09.02 ID:IuGINvc/0.net
>>742
50位までが銅カップで51位以下がバッジ
同率同位だったから51位以下が発生する方が珍しかったのでバッジはかなりレア

746 :ゲームセンター名無し :2018/11/12(月) 01:47:28.35 ID:rpYfOdl3a.net
>>743
臥龍はよ

747 :ゲームセンター名無し :2018/11/12(月) 01:58:25.72 ID:/H+250KTd.net
>>745
新しく始まった英傑ランキングは同率は認められないから、どうせ皆バッジまみれよw

748 :ゲームセンター名無し :2018/11/12(月) 01:58:26.82 ID:rsOHatIC0.net
>>714
もっと下げていいわ
どの号令も糞
一騎打ちと同じくらいくだらん

749 :ゲームセンター名無し :2018/11/12(月) 02:00:05.87 ID:/0PNW3EC0.net
槍趙雲はスペックはいいけど、計略がゴミすぎて…。
長槍戦法でも持ってくれれば良いんだけど。

750 :ゲームセンター名無し :2018/11/12(月) 02:09:42.76 ID:0cqnMx/d0.net
敵味方の部隊数参照するなら相手の部隊数の方が多いほどみたいな槍版鬼神降臨とかにしてくれりゃ良かったのに
効果ぜんぜん別物に切り替わるのはひどい

751 :ゲームセンター名無し :2018/11/12(月) 02:12:31.10 ID:oS9Rnm8X0.net
槍趙雲めちゃくちゃ助かってるからこれ以上触らんといて
張飛と違って伏兵いても開幕から前出られるの楽
募兵も意外なところで役に立つ

752 :ゲームセンター名無し :2018/11/12(月) 02:18:21.35 ID:qxskTdDs0.net
武9槍は何故か華雄を一番見る
趙雲も張飛も見ねぇ…

753 :ゲームセンター名無し :2018/11/12(月) 02:28:14.85 ID:CilHDAPja.net
>>752
馬超が強すぎるんじゃね?

754 :ゲームセンター名無し :2018/11/12(月) 02:33:58.82 ID:2ROijIXJ0.net
悪鬼の大車輪の城ダメはインチキ

755 :ゲームセンター名無し :2018/11/12(月) 02:34:30.84 ID:iGV2EcQQ0.net
>>752
攻城術あるから張飛が一番良さげではあるんだけどな

756 :ゲームセンター名無し :2018/11/12(月) 03:12:15.71 ID:qzLawx3p0.net
速4槍趙雲は別の兵種のようにぬるぬる動いてうらやましい…

757 :ゲームセンター名無し :2018/11/12(月) 03:19:58.86 ID:jUChONqup.net
重複不可になって銅トロフィーの価値が上がるから、
リセットしてトロフィーとは別物にすればよかったのにとは思う

758 :ゲームセンター名無し :2018/11/12(月) 03:22:24.16 ID:Ioq8ltD2r.net
トウガイはやっぱ7/9/3伏だな 城門将器固定で

759 :ゲームセンター名無し :2018/11/12(月) 03:59:11.43 ID:yY8Skjk/0.net
そのゴミスペックなら計略は文帝の覇道と同等以上にうおおおおってインパクトのある奴になるな

760 :ゲームセンター名無し :2018/11/12(月) 04:03:01.39 ID:RB4Z8xK4H.net
晋は最弱ですから笑笑

761 :ゲームセンター名無し :2018/11/12(月) 04:17:09.47 ID:n585MBcv0.net
大戦は好きだけど、さんぽけとかいう糞ゲを強いられるのが辛い

762 :ゲームセンター名無し :2018/11/12(月) 05:58:37.71 ID:V8Vpv95y0.net
>>761
別にやらなくても良いが

763 :ゲームセンター名無し :2018/11/12(月) 06:22:51.76 ID:QMVGAILRr.net
過小評価されがちだが華雄はガチ

764 :ゲームセンター名無し :2018/11/12(月) 06:41:11.91 ID:MxCinjQ50.net
ケ艾はやっぱ伏兵が欲しかったなぁ。2も3も伏兵だったんだし

765 :ゲームセンター名無し :2018/11/12(月) 06:54:45.62 ID:9caydgyZ0.net
ケ艾のスペックに文句言われてるけど、9/5/2 城の朱儁だって漢軍デッキで採用されるのが少ない事考えれば
大型号令を勝ち手段に据えたデッキでは号令持ちじゃない2.5コスト自体採用され辛いってだけの話なんじゃないの
制圧1が問題というけど、2になってもどうせなんだかんだ理由つけてデッキに入れないでしょ

766 :ゲームセンター名無し :2018/11/12(月) 06:57:05.88 ID:+0kInT4Mp.net
もう大戦2イラスト昜は
曹純に伏兵付けて知力上昇将器とかで出しちゃえよ……

767 :ゲームセンター名無し :2018/11/12(月) 07:05:51.56 ID:CilHDAPja.net
張鉱とか知力将器で知力12の伏兵に成るがだからなんなんだって感じよね

768 :ゲームセンター名無し :2018/11/12(月) 07:08:37.30 ID:xUtCZhtJa.net
>>765
942なんだよなよく見ると

769 :ゲームセンター名無し :2018/11/12(月) 07:13:25.07 ID:f5FHgJqF0.net
>>765
2.5とは言え征圧2の9/9馬なら鉄板レベルだろ
朱儁が漢鳴で採用されないのは毒と討伐令の弱体化が原因だと思う

770 :ゲームセンター名無し :2018/11/12(月) 07:36:03.10 ID:MxCinjQ50.net
獅子猿ケ艾クッソ好きなんだけど復活したらあのカラーリングで晋軍扱いされるって考えちゃうともにょる
いや、昔のケ艾もオレンジ色だけどさ…

771 :ゲームセンター名無し :2018/11/12(月) 07:43:56.37 ID:eLXv99TSM.net
夏侯覇また増えてきた?

772 :ゲームセンター名無し :2018/11/12(月) 07:46:57.07 ID:T5hpEnHha.net
昔のトウ艾でても制圧で隠密計略息してないのがな。計略中制圧0にするとかしても神速状態のヤツが色塗れないってだけでクソ雑魚認定されそう。
関羽の効果つけるとかするしかないか、それだとクソ強いけど。

773 :ゲームセンター名無し :2018/11/12(月) 08:09:23.85 ID:142cf5vcd.net
蛮勇の突破兵3を引いたんだが、主将器を縁使って制圧に変えるのと制圧孫策登用して副将器ガチャするのとどっちが効率いいかね?なお副将器変更券は13枚

774 :ゲームセンター名無し :2018/11/12(月) 08:13:26.29 ID:0ZICQdYia.net
隠密の大号令とか出ても塗りですぐバレそう
悠久の車輪のオレガノみたいに

775 :ゲームセンター名無し :2018/11/12(月) 08:16:11.79 ID:sBBuNblbd.net
>>771
どんな形だった?

776 :ゲームセンター名無し :2018/11/12(月) 08:27:23.96 ID:xahTdNmK0.net
一日放っておくだけで、ランキングが100位近く落ちていく・・・

777 :ゲームセンター名無し :2018/11/12(月) 08:30:11.10 ID:D0cZ+XRCa.net
>>774
制圧も下がる号令にしよう

778 :ゲームセンター名無し :2018/11/12(月) 08:36:33.10 ID:Z9Jf+vFn0.net
頂上みたけど祝融まじヒドイな
相手のああああが最後捨てゲーしとるやん

779 :ゲームセンター名無し :2018/11/12(月) 08:41:31.98 ID:/cFT61LSa.net
正直どっせいは弓呂布以上の相性ゲーカードだと思う

780 :ゲームセンター名無し :2018/11/12(月) 08:43:41.91 ID:mp4V7ne+d.net
>>778
捨てゲーじゃなくて達人同士による未来余地の結果なんだよなあ

781 :ゲームセンター名無し :2018/11/12(月) 08:45:12.19 ID:xUtCZhtJa.net
あの速さで再起使わせた時点で勝ち確だった気もする

782 :ゲームセンター名無し :2018/11/12(月) 08:45:28.50 ID:HxvQMQGh0.net
勝ち目ないなと思ったら力抜けるから仕方ない
開幕からすてげーはどうかと思うが

783 :ゲームセンター名無し :2018/11/12(月) 08:48:11.95 ID:hv4SQzYn0.net
>>778
相手がお前ならまだしも、相手が修平じゃどう頑張っても逆転は不可能だからなぁ 上の方じゃよく見る光景でしょ

784 :ゲームセンター名無し :2018/11/12(月) 08:49:20.95 ID:yBmWDIzSd.net
相手が騎馬単ならやる気なくなって捨てることはままある

785 :ゲームセンター名無し :2018/11/12(月) 08:49:28.28 ID:+7yNakXLM.net
>>783
月曜の朝から煽るのやめて

786 :ゲームセンター名無し :2018/11/12(月) 08:56:32.44 ID:sKngb10eM.net
>>784
騎馬7コス+曹節、奥義連環にすれば最高の糞ゲーに出来そう
序中盤はひたすら盤面ぬりぬり、攻城ぴたぴたして
最後は自城にお帰り願う

787 :ゲームセンター名無し :2018/11/12(月) 09:23:47.77 ID:EcrLUPdMa.net
槍3にしても部隊遊ばせちゃうから
騎馬多めの日でも槍2で納めてるな

788 :ゲームセンター名無し :2018/11/12(月) 09:30:44.25 ID:CVSQ+/0Mp.net
あー無理、て思ったらさくっと捨てて次行くのが幸せよ
俺みたいにそこでもう少し頑張ってみて結局負けたら無駄な努力だった
としか考えられないような奴は特に、な

789 :ゲームセンター名無し :2018/11/12(月) 09:33:01.14 ID:HnFYCEGVd.net
捨てゲーというが将棋の投了みたいなもんだろ
勝敗決まった時点でもう続けても無駄だし

790 :ゲームセンター名無し :2018/11/12(月) 09:37:44.17 ID:6Z5ZwuQCd.net
なんや騎馬多めの日とかあるんか
槍2枚で横モレも安心だな!

791 :ゲームセンター名無し :2018/11/12(月) 09:40:50.19 ID:u1+GwAFAH.net
昨日の祝融のって月姫より車輪のがよくなかった?

792 :ゲームセンター名無し :2018/11/12(月) 09:40:52.11 ID:ueIGP2ZVd.net
昔から投了ボタンくれってたまに見るよな

793 :ゲームセンター名無し :2018/11/12(月) 09:41:03.60 ID:sKngb10eM.net
>>787
槍2弓2馬1にして
高コス槍→乱戦槍消し
低コス槍→槍の穂先出し
高コス弓→メイン火力
低コス弓→端攻め対処、端攻め、すり抜けて塗り
馬→サブ火力、マウント、カウンター時の遅延

こういう役割分担以外のデッキが扱えなくなってるわ

794 :ゲームセンター名無し :2018/11/12(月) 09:44:26.41 ID:9NwKuyDQ0.net
最初の1回目が告知通りにトロフィーが配られるなんていつから開発をそんなに信用してるんだよ

795 :ゲームセンター名無し :2018/11/12(月) 09:51:13.89 ID:o+1Wi6ec0.net
疾風怒濤追加してくれ
エフェクトは3と同じで頼むぞ

796 :ゲームセンター名無し :2018/11/12(月) 09:51:59.78 ID:Ioq8ltD2r.net
>>773
三揃いなら素直に主将器変更がいいよ
同じ事考えて姜維でやったんだが縁換算で1000以上かかった
縁300のが安いよ

797 :ゲームセンター名無し :2018/11/12(月) 10:01:59.49 ID:HnFYCEGVd.net
祝融は攻めが弱いから他に強い攻め手が欲しいけど、祝融のコスト兵種のせいでそこも制約されるのが悩ましいな
カード単体だと強く見えるがデッキにすると意外とそうでもないパターンな気もする

798 :ゲームセンター名無し :2018/11/12(月) 10:18:21.91 ID:IF+wxXXsa.net
西涼烈風撃なら赤ボタン1回叩くだけ!

799 :ゲームセンター名無し :2018/11/12(月) 10:29:31.78 ID:bab9FAbi0.net
兵力寡兵姜維引いたんだけど、微妙?
使うなら城門1択なんかな

800 :ゲームセンター名無し :2018/11/12(月) 10:30:07.39 ID:r00zCmDp0.net
諸葛喬ってコス1制圧2騎馬だけど見ないね

計略も親父譲りだけど単体転身が良くないのか?

801 :ゲームセンター名無し :2018/11/12(月) 10:31:40.77 ID:SSc8WQ+wp.net
>>778
そら全体低武力槍多目のデッキには元々刺さるって言われてたじゃん。法正は範囲も狭いから号令狙って固まれもしないしね
姜維と一緒で祝融が殺すのはやっぱり蜀
あとどっちかっていうと白銀終わりぎわのW迎撃の方が萎えてそう

っていうか修平、最後の趙氏、全く打つ必要無いよね
・あの時点でああああ側から城ゲージ逆転する方法皆無
・月姫側は押しつぶして攻城行けるの確定(しかも攻城行かない)
・法正は乱戦と趙氏の連凸で普通に守れる
殆ど空撃ちだろあれ

802 :ゲームセンター名無し :2018/11/12(月) 10:36:25.51 ID:7fLFl/04d.net
>>801
それ言い出したらミリ祝融に落雷も空撃ちって事になるんだが

803 :ゲームセンター名無し :2018/11/12(月) 10:37:39.61 ID:nJ7PBdh7r.net
隠密相手にどっせい青って当たるの?

804 :ゲームセンター名無し :2018/11/12(月) 10:38:54.05 ID:7fLFl/04d.net
>>803
相手から見えないから弓のタゲにならないってだけで
ダメ計妨害もしっかり食らうよ

805 :ゲームセンター名無し :2018/11/12(月) 10:39:04.85 ID:QApCYlyl0.net
>>799
使うなら城門一拓やろな
城ダメ以外そんな期待するような武将じゃない
前田氏には厳しいVerになるかもしれん・・・というかワラVer?

806 :ゲームセンター名無し :2018/11/12(月) 10:39:07.46 ID:02lmLVdk0.net
>>801

後から見た結果論でいうとそうなるけど、自分でプレイしたらわかるだろ、それくらい。必死になってたらわからない時もあるだろうし

最後まで気を抜かないっていうのもあるだろ

807 :ゲームセンター名無し :2018/11/12(月) 10:40:11.18 ID:SSc8WQ+wp.net
>>802
ん?空撃ちって勝ってる側の煽りが基本の定義じゃねぇの?

808 :ゲームセンター名無し :2018/11/12(月) 10:40:34.75 ID:nJ7PBdh7r.net
>>804
さんきゅー
どっせい壊れ!!

809 :ゲームセンター名無し :2018/11/12(月) 10:41:32.19 ID:HxvQMQGh0.net
空うちに関してはよっぽど露骨じゃない限りあんまり厳しくみないほうがな
必死になって時間ないのに打ってしまうとか結構あるし誰もいないとこで赤ボタンとかダンスとかじゃなきゃ煽りとは考えないようにしてる

810 :ゲームセンター名無し :2018/11/12(月) 10:41:34.30 ID:NGQOd4cP0.net
ちゃんと凸してるし空打ちとは言わんかなぁ
凸せずぐるぐる回ったり城に直帰したら空打ちだった

811 :ゲームセンター名無し :2018/11/12(月) 10:42:17.55 ID:7fLFl/04d.net
>>807
必要ない(と思われる)所で計略撃つのが空撃ちだろ、勝敗関係無く
俺は煽り目的で撃たれようがどうでもいいが

812 :ゲームセンター名無し :2018/11/12(月) 10:45:05.85 ID:rcIXBe1Y0.net
打った人間の評価もあるかなぁ
修平の配信での言動態度見てると正直黒寄りのグレーと感じるかもしれない
普段の行いって大事よね

813 :ゲームセンター名無し :2018/11/12(月) 10:46:59.21 ID:7fLFl/04d.net
今回のもそうだけど空撃ち認定ガバガバ過ぎるから
誰々に空撃ちされた!とか騒いでる奴信用ならんのよな

814 :ゲームセンター名無し :2018/11/12(月) 10:48:48.01 ID:rN7Murwe0.net
常に必要最低限の動きをするとかどんな自信家の達人やねん
楽な方選ぶよ普通

815 :ゲームセンター名無し :2018/11/12(月) 10:52:33.88 ID:61fwvwjPp.net
カウント考えて計略とか攻めちゃいけない落城回避とかめんどくせー

816 :ゲームセンター名無し :2018/11/12(月) 10:54:03.11 ID:QApCYlyl0.net
打てるもん打って何が悪いん?
俺は何時もされるからそういう認識かと思たが

817 :ゲームセンター名無し :2018/11/12(月) 10:57:22.05 ID:v22lWmtDM.net
>>796
1回の変更で縁どのくらい必要か気になって調べたら
レアリティによって必要な縁が違うのね
C,UCなら本当に少しの縁でガチャ出来るのね
復活 活活でも狙ってみようかな

           LE SR R UC C
将器主効果変更に必要な縁 500 300 200 80 60
将器副効果変更に必要な縁 100 45 20 5 2

818 :ゲームセンター名無し :2018/11/12(月) 10:57:23.06 ID:CVSQ+/0Mp.net
やりたいようにやれ
自分は倒せる奴がそこにいて士気があれば遠慮なくやる

819 :ゲームセンター名無し :2018/11/12(月) 10:58:21.29 ID:WfleG9/40.net
>>807
そんな定義初めて聞いたんだが

820 :ゲームセンター名無し :2018/11/12(月) 10:59:28.09 ID:dyiGMj500.net
(空打ち計略を)打っていいのは打たれる覚悟のある奴だけだ

821 :ゲームセンター名無し :2018/11/12(月) 11:00:20.33 ID:LYKjxZQU0.net
負けてる方が空打ちしてくるのたまにあるけど余計に惨めというか相手喜ばすだけじゃね?あれ
打ってる方はあれやって相手がイラつくとでも思ってんのかな

822 :ゲームセンター名無し :2018/11/12(月) 11:08:50.36 ID:WfleG9/40.net
ID:SSc8WQ+wp基準だと
例えば残りの2Cで城差は微々たるもの、相手のホウ会が城に張り付いてて自分は兵力MAXの守城術吾粲しか残ってないが、火計の士気はある→確かに乱戦だけでも攻城は入らなそうだが念のため火計
これが空撃ちで

残りの10cで相手が国力3皇甫嵩を打って城に張り付き、城ゲージが逆転された→もう勝てる見込みがないので禰衡の計略を打って相手を煽った

これが空撃ちじゃねえんだから驚きだよな

823 :ゲームセンター名無し :2018/11/12(月) 11:18:11.37 ID:ERb7qGYpd.net
>>778
結局蜀の号令はほとんど速度上がらないから弱い
>>791
ああああはほぼあの形だよ
前は法正じゃなくて大徳
大徳じゃもう厳しすぎて変えてるんだろうが
>>807
定義が適当すぎ
負け確定浄化3連発とかするヤツ配信でもいるだろ

824 :ゲームセンター名無し :2018/11/12(月) 11:20:15.54 ID:rcIXBe1Y0.net
お前らよくこんな話で盛り上がれるなw
まぁ擁護する奴は自分もやるやつってね昔から

825 :ゲームセンター名無し :2018/11/12(月) 11:21:38.54 ID:vMXtlGG8a.net
将棋だって二歩で負け確定から逆転できるから最後まで気を抜かないで戦うのはあり
https://imgur.com/qQExwGx.jpg

826 :ゲームセンター名無し :2018/11/12(月) 11:22:24.99 ID:hv4SQzYn0.net
状況がどうであれ撃たれた側がムカついた時点で空撃ち認定されかねんし定義するのは難しいな

827 :ゲームセンター名無し :2018/11/12(月) 11:22:45.42 ID:BfG7bznP0.net
構わん。好きなだけ空打ちでもダンスでもするといい
だがお前が負けるのは絶対だ

このぐらい言えるようになりたい

828 :ゲームセンター名無し :2018/11/12(月) 11:24:48.26 ID:vMXtlGG8a.net
空打ちというか操作がもたついて撤退した何もないところにイセキ打ったりしちゃうと悲しくなるな

829 :ゲームセンター名無し :2018/11/12(月) 11:25:07.40 ID:X3D+/De70.net
超絶どうでもいい

830 :ゲームセンター名無し :2018/11/12(月) 11:26:18.15 ID:61fwvwjPp.net
空撃ちは動画にしないでね合図の意味合いもあるらしい

831 :ゲームセンター名無し :2018/11/12(月) 11:26:47.39 ID:ERb7qGYpd.net
>>824
早く消えろ、ゴミ

832 :ゲームセンター名無し :2018/11/12(月) 11:27:38.80 ID:xs25DBUA0.net
>>830
ニコニコに動画いっぱい上がってた時期はそういうのあったな、懐かしいわ

833 :ゲームセンター名無し :2018/11/12(月) 11:28:10.48 ID:ZwxEOsNld.net
リア凸された奴もいるのに空打ちとか出来んわ
そこまで自分の職や人生を掛けてまでやれんよ

834 :ゲームセンター名無し :2018/11/12(月) 11:32:42.30 ID:BfG7bznP0.net
そんなもん腹にジャンプ撒いて備えとけ。腹さえ刺されなきゃ大丈夫
それとちょっと会話して隙を突いて後ろに回って全力でジャーマンかませばそれで終わりだ

835 :ゲームセンター名無し :2018/11/12(月) 11:33:17.07 ID:rcIXBe1Y0.net
>>831
そんなに必死になられてもw

836 :ゲームセンター名無し :2018/11/12(月) 11:34:38.18 ID:r1IzpVnP0.net
空打ちはしない人多いけど空城門は多いよね
知らない人多いのかな

837 :ゲームセンター名無し :2018/11/12(月) 11:38:21.26 ID:sBBuNblbd.net
>>801
攻められてるから打っても良くね?
誰もいないのに趙氏打ったらこわいけど

838 :ゲームセンター名無し :2018/11/12(月) 11:40:16.95 ID:QApCYlyl0.net
空打ちする→相手顔真っ赤
次当たる前回勝敗出て思い出す
ここで止めの勝負の1戦が被ればもう相手の冷静さは無い勝ち確定
つまり運営も認めてるグレー戦法だった!?

839 :ゲームセンター名無し :2018/11/12(月) 11:44:37.78 ID:dyiGMj500.net
チンパンジーの思考の考察しても無駄だぞ🤗

840 :ゲームセンター名無し :2018/11/12(月) 11:46:50.67 ID:61fwvwjPp.net
落城阻止ボーナスもあるから
落城はギルティやかんな

841 :ゲームセンター名無し :2018/11/12(月) 11:55:31.35 ID:ZjJsh4MbM.net
ただ残りカウント数の把握なんか全ての人が出来るだろ、と言うのもやや暴論に感じる。
俺も過去1.2回あったが、白兵に精一杯で頭回らずに結果空撃ちになった。
相手の頭の中の状況なんて証明しようがない

842 :ゲームセンター名無し :2018/11/12(月) 11:56:04.18 ID:tZbJ6Ydud.net
>>817
主変更とか
100/50/30/10/5くらいでいいよなあ
基本的に使わせないよりガンガン再印刷させたほうがインカム上がるだろ
セガって目先の金に執着しすぎで損して得とれができてねえよなあ

843 :ゲームセンター名無し :2018/11/12(月) 11:56:49.80 ID:ZjJsh4MbM.net
落城ボーナスが無いのが意味分からん
現状落城はただの嫌がらせだもんな

844 :ゲームセンター名無し :2018/11/12(月) 11:57:12.59 ID:N0KNPnBC0.net
空打ちするのは全然いいけど、
のり込まれ上等でやれよな。
同都道府県にはやらないってイキリヲタクは自覚もて。

845 :ゲームセンター名無し :2018/11/12(月) 11:58:02.60 ID:S1Insn+ya.net
上がりたくないから負けるときはできるだけ城落としてもらうようにしてるけど上位だと落城阻止ボーナスのために落とせても落とさないのがありがたいとか言っててわからんもんだなと思ったわ

846 :ゲームセンター名無し :2018/11/12(月) 11:58:48.97 ID:ZjJsh4MbM.net
>>842
転売が捗り過ぎるのでは

847 :ゲームセンター名無し :2018/11/12(月) 11:59:48.23 ID:BfG7bznP0.net
だからゲーセン族なら体鍛えとけというのだ

848 :ゲームセンター名無し :2018/11/12(月) 12:01:58.23 ID:E62krXjFa.net
負けないでください
負けないでください
負けないでください

849 :ゲームセンター名無し :2018/11/12(月) 12:02:01.92 ID:TM0n0tKja.net
>>836
空城門知らん!教えて下さい!
割とマジで

850 :ゲームセンター名無し :2018/11/12(月) 12:02:35.28 ID:gSxX84Zs0.net
>>822
それなら俺は火計打つよ。微々たる城差ならカード操作ミスでワンパン入ったら負けるし。ワンパン入ってもひっくり返らないなら打たないけど。

851 :ゲームセンター名無し :2018/11/12(月) 12:04:43.23 ID:yBmWDIzSd.net
黙ってても勝確なんだからいちいち朝差しから城門にさしこんでカットインいれんじゃねーよ糞が!

ってことだろ
くだらねぇ

852 :ゲームセンター名無し :2018/11/12(月) 12:05:40.41 ID:0WFIpz2Aa.net
>>836
空城門ははじめて聞いたな…
負け犬根性が染み付いてるからそういうのまで気にしだすのか

853 :ゲームセンター名無し :2018/11/12(月) 12:06:12.54 ID:6Z5ZwuQCd.net
自意識過剰

854 :ゲームセンター名無し :2018/11/12(月) 12:07:19.30 ID:rvdNbZYTd.net
お前らくだらん事で熱くなれるな
ちょっと刀抜けよ

855 :ゲームセンター名無し :2018/11/12(月) 12:08:26.45 ID:tZbJ6Ydud.net
>>846
それで何かお前が損するの?
1.5孫策とかまさに出てきても「2/3がハズレ」を地で行ってんじゃん
登用より高いのはバカすぎる

856 :ゲームセンター名無し :2018/11/12(月) 12:08:53.91 ID:Fzf/vMQSd.net
やっぱ揉める元だから落城阻止ボーナスはとっとと廃止してほしいな
代わりに連勝ボーナスを付けてくれりゃあいいのに

857 :ゲームセンター名無し :2018/11/12(月) 12:10:14.17 ID:E62krXjFa.net
空城門とか聞いた事ねえわ
城門スライドすらそう言うのかな

858 :ゲームセンター名無し :2018/11/12(月) 12:10:28.37 ID:FKTYRnyvd.net
空城門知らない層結構おるんだな
最後数カウントで負け確だから守りに出さなかったら騎馬単に城門ローテされたわ

859 :ゲームセンター名無し :2018/11/12(月) 12:10:30.87 ID:r1IzpVnP0.net
>>852
ジュウザもどっかの放送で空城門っていってたから少なくとも俺だけの知識じゃないよ
まあ気にしてない人が大半なら別にいいんだろうけど

860 :ゲームセンター名無し :2018/11/12(月) 12:10:49.79 ID:8L7bwUw6d.net
上位じゃなくても落城阻止は嬉しいぞ
俺も落城せずに勝てる時は頑張れば落城出来ても落城しないこと多々あるし

861 :ゲームセンター名無し :2018/11/12(月) 12:12:13.51 ID:Fzf/vMQSd.net
>>852
是非はともかく空城門って案外知られてないのかな?
戦国大戦では常識だったし、やった奴はちょいちょい晒されてたりしたけど

862 :ゲームセンター名無し :2018/11/12(月) 12:13:35.56 ID:N0KNPnBC0.net
空打ちは、カウント見てなかったや誤爆・ミスっていい訳が成り立つ場合があるけど、
ダンスは、どういう言い訳もできない挑発行為だから、
やるときは、『かかってこいや!』という覚悟でやれよ。

863 :ゲームセンター名無し :2018/11/12(月) 12:14:34.93 ID:SIG4GZ6Ca.net
かかってこいや(物理的

864 :ゲームセンター名無し :2018/11/12(月) 12:14:51.19 ID:N0KNPnBC0.net
空城門は、戦国勢じゃないと知らない奴が多いよ。

865 :ゲームセンター名無し :2018/11/12(月) 12:15:17.29 ID:xUtCZhtJa.net
豆腐メンタル城門

866 :ゲームセンター名無し :2018/11/12(月) 12:15:57.75 ID:FKTYRnyvd.net
>>864
大戦3からはじめたけどその頃から言われてたよ

867 :ゲームセンター名無し :2018/11/12(月) 12:17:56.00 ID:KKzQm2FDr.net
空打ちとか空状態は無駄な時間使うようなことされるのが気に食わんのだろう

そういう意味ならダンスは問題ないな

868 :ゲームセンター名無し :2018/11/12(月) 12:17:57.90 ID:iVp4HEKo0.net
空城門知らない人多いよね
勝敗決まったときなんかは浅差しでさっさと終わらせるほうが良いよ

869 :ゲームセンター名無し :2018/11/12(月) 12:20:08.53 ID:E62krXjFa.net
城門入れて落城させ方が速く終わる(陸抗並感)

870 :ゲームセンター名無し :2018/11/12(月) 12:20:31.30 ID:N0KNPnBC0.net
やる方が意味も分からずやってたら、
意図しないでリアル事件になることがあるから、
知識として覚えておくのは、いいことだと思うわ。

871 :ゲームセンター名無し :2018/11/12(月) 12:21:02.75 ID:53Eyfvpba.net
10年ぐらい前だと名前に@入れるのは動画アップオッケーのサインだったと思うんだけど
そんな習慣もうさすがにもうないのかな

872 :ゲームセンター名無し :2018/11/12(月) 12:21:43.21 ID:hjOjslT3a.net
>>767
カンキュウケンで斬ろうぜ!

873 :ゲームセンター名無し :2018/11/12(月) 12:22:28.99 ID:dyiGMj500.net
勝ったもん勝ちや

https://i.imgur.com/EKDmPUq.jpg

874 :ゲームセンター名無し :2018/11/12(月) 12:22:34.92 ID:1W74mNpsd.net
知らないというか、ほとんどのプレイヤーが戦国の頃と違って、勝敗が確定してようがなんだろうが関係なく0cまで攻めてくるからな
もうそのカウントで城に辿り着けんだろってタイミングでもラインあげしてくる

875 :ゲームセンター名無し :2018/11/12(月) 12:22:53.69 ID:gvzaPCKYa.net
>>844
wlwだと捨てゲーしてその時の味方にリアル凸されて警察に泣きついた最高にダサいのいたな

876 :ゲームセンター名無し :2018/11/12(月) 12:24:05.14 ID:jR34/9tQd.net
空城門 戦国大戦 約15件

877 :ゲームセンター名無し :2018/11/12(月) 12:25:44.16 ID:1wPf9SEQd.net
ゲーセンにリアル凸してくるようなキチガイには警察通報が一番だよ
バカの相手してもなんの特にもならない

878 :ゲームセンター名無し :2018/11/12(月) 12:27:26.09 ID:D0cZ+XRCa.net
勝ち確で攻め手緩めりゃ舐めプだし、負け確なら捨てゲーと思ってるから試合終了まで動くのが当然って意識

879 :ゲームセンター名無し :2018/11/12(月) 12:27:26.65 ID:v22lWmtDM.net
ぶっちゃけ相手が投了という名の捨てゲーしたなら
計略時間の確認とか城ダメージの量とかいろいろ検証したくはある
相手ブチ切れるだろうからしたことはないけど
いつも見れない武将の攻城カットインと勝利ゼリフは
調整してでも見るけど

880 :ゲームセンター名無し :2018/11/12(月) 12:29:42.55 ID:E62krXjFa.net
鄒の城門聴きたいやん?

881 :ゲームセンター名無し :2018/11/12(月) 12:30:27.98 ID:N0KNPnBC0.net
>>877
それは挑発行為してない場合な。
相手にツバ吐いといて、文句言われたって怒るバカの理論。

882 :ゲームセンター名無し :2018/11/12(月) 12:30:53.81 ID:Fzf/vMQSd.net
>>876
戦国大戦だと空城門じゃなくて無駄虎口と言うよ
wiki先生にも載ってるのです

883 :ゲームセンター名無し :2018/11/12(月) 12:30:54.83 ID:1W74mNpsd.net
>>878
そうそう 多分そんな意識のプレイヤーなんだろうけど
戦国の時ってそんなラスト10cちょいとかなら勝敗確定してて、攻めないで無駄な事しないって人多くて、計略、城門入れた暁には晒されるからね

884 :ゲームセンター名無し :2018/11/12(月) 12:32:36.33 ID:/lJkvklV0.net
テンキーついてんだから暗証番号押したらサレンダーできるようにしろ

885 :ゲームセンター名無し :2018/11/12(月) 12:32:55.71 ID:v22lWmtDM.net
>>882
戦国やったことないけどたしか虎口って
相手にも操作が必要じゃなかったっけ?

886 :ゲームセンター名無し :2018/11/12(月) 12:33:15.11 ID:D0cZ+XRCa.net
MMOの時代から晒しは晒す方が沸点低いアホだと思ってるから気にするだけ無駄だな

887 :ゲームセンター名無し :2018/11/12(月) 12:35:43.33 ID:53Eyfvpba.net
コグチは放置でも進むよ

888 :ゲームセンター名無し :2018/11/12(月) 12:38:38.11 ID:E62krXjFa.net
「勝利か、より完全な勝利か」ってラインハルトも言ってる

889 :ゲームセンター名無し :2018/11/12(月) 12:40:18.83 ID:bSfFYljOF.net
1vs1の対戦ゲームで煽り合いは気にしてもしょうがない

4vs4で味方捨てゲーからの煽りはマッチしたくないから通報案件だが

890 :ゲームセンター名無し :2018/11/12(月) 12:45:16.08 ID:nJ7PBdh7r.net
>>842
それメルカリ販売勢潰しすぎるw

891 :ゲームセンター名無し :2018/11/12(月) 12:45:36.72 ID:YR9AKXlvd.net
その代表作は煽ろうが捨てゲーしようが全く対処してくれないという
人口が夕張市並に少ないからしょうがないんだろうけど

892 :ゲームセンター名無し :2018/11/12(月) 12:49:50.85 ID:NvocDbF90.net
流行りデッキしか使わないからバージョン毎にコロコロ変えてるけど今何が強いんや?

893 :ゲームセンター名無し :2018/11/12(月) 12:50:11.90 ID:DMSaPlFdM.net
>>783
捨てゲーは上の方より下の方がするイメージだったわ

下の方→勝ち目なくなるとすぐに捨てる。その向上心のなさで上達できない
上の方→勝ち目なくなってても最後までやる。その積み重ねが実力になっている。たまに電話戦法を使う人もいる

こんな風に言われてた覚えが

894 :ゲームセンター名無し :2018/11/12(月) 12:52:22.07 ID:xUtCZhtJa.net
>>892
何使っても大体強い

895 :ゲームセンター名無し :2018/11/12(月) 12:58:31.47 ID:DMSaPlFdM.net
好きな武将の落城台詞聴きたいからその攻城で落城しそうな他の武将剥がして
好きな武将に落城させるのも空城門みたいに思われてるのかな
初心者の頃狩りにそれでわざわざ「なんだか物足りねえなおい」で落城されたのは煽りだと思ってたけど

896 :ゲームセンター名無し :2018/11/12(月) 12:59:25.73 ID:mB+efHc6d.net
バージョンアップしてまだやれてないんだけど華佗は減りましたか?

897 :ゲームセンター名無し :2018/11/12(月) 12:59:32.17 ID:Ypq+UTSud.net
マナーって勝手に捏造してビジネス1チャン出来るくらいガバガバだからな
ダンスみたいに通常時有り得ないような操作ならともかく何でも空煽り認定もマナー違反にしてくれ

898 :ゲームセンター名無し :2018/11/12(月) 13:01:20.57 ID:3qVGd1U20.net
対人落城回数称号とか取りたいので空城門とか言われてもなあ

899 :ゲームセンター名無し :2018/11/12(月) 13:01:37.56 ID:mp4V7ne+d.net
コイツの落城セリフ聞いた事ないな…
せや!相手諦めたし最後はコイツで落とそ
からの武将台詞がモロ煽りだった時のやっちまった感

900 :ゲームセンター名無し :2018/11/12(月) 13:01:54.67 ID:o+1Wi6ec0.net
何かにつけてイチャモンつけたいだけのこんな世の中じゃ

901 :ゲームセンター名無し :2018/11/12(月) 13:01:59.71 ID:D0cZ+XRCa.net
法にも公式規約にもゲーセンローカルルールにも明記されてないようなことを勝手に求められても困るわな
空撃ちも一回だけなら誤射かもしれない

902 :ゲームセンター名無し :2018/11/12(月) 13:03:49.29 ID:jR34/9tQd.net
>>900
スレ立てよろしく

兵力祝融の副将器ガチャ、17枚使って爆死。妥協って必要だね

903 :ゲームセンター名無し :2018/11/12(月) 13:04:15.37 ID:+QWN6ijxa.net
スレ立てダメでした
910おなしゃす

904 :ゲームセンター名無し :2018/11/12(月) 13:04:16.98 ID:DMSaPlFdM.net
>>899
あるあるw
俺も旧大戦の頃郭淮でやっちまった

905 :ゲームセンター名無し :2018/11/12(月) 13:04:56.45 ID:D0cZ+XRCa.net
逆にこいつになら落城されてもいいって武将おる?

906 :ゲームセンター名無し :2018/11/12(月) 13:06:12.26 ID:aTndCYyY0.net
大戦2の頃に、捨てゲーに見せかけた罠を食らってから、決して油断しないように念入りに落城してるわ
空城門だのなんだのアホか。万一ににも負ける可能性がある状況なら、油断せずに城ダメ取っていくべきだろ

どうせ空打ちだの空城門だの、負けた側の言い分でしかない
勝つ側はそんなもん気にしたりはしない

907 :ゲームセンター名無し :2018/11/12(月) 13:07:18.90 ID:wX/W+dZH0.net
雲散って方向変えれるよね?
昨日の頂上で祝融が諸葛鈴にすごい近づいたどあれでもまだ範囲に入ってない?

908 :ゲームセンター名無し :2018/11/12(月) 13:11:44.52 ID:i2tZ3DvTd.net
>>905
旧大戦でなら管理人さん

909 :ゲームセンター名無し :2018/11/12(月) 13:13:09.77 ID:xUtCZhtJa.net
>>905
区星

910 :ゲームセンター名無し :2018/11/12(月) 13:14:20.52 ID:6Z5ZwuQCd.net
負けの方が多いけど
時間をフルに使って練習したいから
最後まで全力で攻めてもらったら有り難いし
負け確でも全力で動かすわ

911 :ゲームセンター名無し :2018/11/12(月) 13:19:42.94 ID:v22lWmtDM.net
>>887
進むのかサンクス

912 :ゲームセンター名無し :2018/11/12(月) 13:20:51.30 ID:U1Rh2FWgp.net
>>907
鈴ちゃんは1番武力低いのが対象だから中盤のシーンだと龐統に重ねられて打てなかったんだと思う

913 :ゲームセンター名無し :2018/11/12(月) 13:22:05.56 ID:i9oARANZ0.net
将棋の世界でも投了のタイミングが遅すぎる、早すぎるでマナーの討論になるんだから
明確な詰みが存在しないこのゲームでそんな話しても無駄でしょ
煽りは相手を不快にさせるためにやるから別の話だけど

914 :ゲームセンター名無し :2018/11/12(月) 13:23:41.80 ID:wX/W+dZH0.net
>>912
まじだ 今見返して来たら重ねてたね
やっぱうめーなー

915 :ゲームセンター名無し :2018/11/12(月) 13:24:43.41 ID:i2tZ3DvTd.net
>>907
範囲には入ってるけど、鈴ちゃんは複数の部隊がいた時は武力の低い方にかかるからホウトウと重なってた祝融を消すのは無理

916 :ゲームセンター名無し :2018/11/12(月) 13:26:34.67 ID:52yHGoo7d.net
落城阻止ボーナスって進行度の減少が下がるだけのデメリットしかなくね?

917 :ゲームセンター名無し :2018/11/12(月) 13:26:52.17 ID:i2tZ3DvTd.net
おっと被ったか失礼した
踏み逃げみたいだから>>920次スレお願いします

918 :ゲームセンター名無し :2018/11/12(月) 13:37:10.07 ID:ZZbYnkDqp.net
>>893
捨てゲーはサブカ除けば上の方が多いんじゃね?
回数やりたいから勝ち目なさそうな気配してきたら、もしくはなんか気に食わなかったらさっさと捨てて次行こうとする
馬龍とか残り5〜60カウント残してても平然と捨てる
流石に配信中はやらんだろうけど

919 :ゲームセンター名無し :2018/11/12(月) 13:47:38.52 ID:pDjBO5ksH.net
上が投了するのはわかるけど銀プレとか銅が捨てゲーしてると呆れるわ。時間目いっぱい使って
浅刺しやビタ止めや潜りの練習しろとか思うわ。そんあんだから上達しねーんだよと思う

920 :ゲームセンター名無し :2018/11/12(月) 14:15:19.39 ID:calriwXzd.net
象の波動って乱戦や速度低下で出せなくなる?

921 :ゲームセンター名無し :2018/11/12(月) 14:16:00.56 ID:HxvQMQGh0.net
オーラ出てる時にくるりんぱだから乱戦したら出なくなる

922 :ゲームセンター名無し :2018/11/12(月) 14:20:43.43 ID:calriwXzd.net
ゴメン
立てられなかったわ
>>930

923 :ゲームセンター名無し :2018/11/12(月) 14:31:25.61 ID:DT1tFjaId.net
>>920
象オーラは一定距離の移動で付くから速度低下してても震擊は出せる

924 :ゲームセンター名無し :2018/11/12(月) 14:31:51.11 ID:lQjs8KoJ0.net
象のオーラや衝撃波動は馬と違って速度は関係ない
連環だろうと衝軍だろうとドッセイを出せる

925 :ゲームセンター名無し :2018/11/12(月) 14:38:23.08 ID:8/7cKgPBa.net
>>830
リアルタイム晒しの配信が公式に認められたことで拒否権は一切ないし名前隠しも必要ないって示されたようなものになってしまったのがなぁ
配信映りたくないって人も一定数いると思う
マナー云々とは別に緊張して手元狂うとかもあるだろうし

926 :ゲームセンター名無し :2018/11/12(月) 14:52:06.69 ID:qrD2ShKLd.net
>>850
うわ空撃ち野郎だ最低だな

927 :ゲームセンター名無し :2018/11/12(月) 15:05:55.77 ID:0cqnMx/d0.net
祝融は昔なら大暴れしたんだろうけど、今はやたらと速度上がる号令多いし、それ以外の号令だと主力が馬弓であること多くて割と逃げられる印象

928 :ゲームセンター名無し :2018/11/12(月) 15:10:39.41 ID:FQIZCf0fa.net
v字じゃなくて横一列整列も煽りになるんかね
この前やられてうーんって気持ちになった

929 :ゲームセンター名無し :2018/11/12(月) 15:26:07.97 ID:ts75BRo5d.net
何を使おうがどんな手を使おうが勝てばいいのよ
汚かろうが酷かろうが勝てば全てが許される
反則?バレなきゃ反則にはならねーんだぜ
こんなこと言ってるけど自分じゃこういう真似はせず、相手には好きなだけやれってスタンスだわ俺

930 :ゲームセンター名無し :2018/11/12(月) 15:32:42.35 ID:v22lWmtDM.net
>>923
なら2発目は最悪刺さったのを見てから撃っても良いのか

931 :ゲームセンター名無し :2018/11/12(月) 15:38:13.20 ID:v22lWmtDM.net
すまん、同じく建てれなかった
>>935

932 :ゲームセンター名無し :2018/11/12(月) 16:02:38.01 ID:FS4x9Swxd.net
>>919
それこそ次の試合でやりゃ良い
お前みたいにビンボーじゃねーし

933 :ゲームセンター名無し :2018/11/12(月) 16:37:08.23 ID:FWFhui77p.net
騎馬使用回数700回で突撃5300回、被迎撃420回
被迎撃率が1もないからビタ止め潜りの練習なんて必要無いな!(慢心

934 :ゲームセンター名無し :2018/11/12(月) 16:37:28.07 ID:XlKoSK7z0.net
>>905
華雄

935 :ゲームセンター名無し :2018/11/12(月) 16:54:02.19 ID:CGqWr3qCp.net
電アケ総研今日か
なんかあの番組ももうたつをが自分が気にくわないカードを吊るし上げるだけの番組になりかけてるよな

936 :ゲームセンター名無し :2018/11/12(月) 16:56:13.13 ID:CGqWr3qCp.net
すまないダメだったわ>>940頼む
最近マジで厳しいなスレ立て

937 :ゲームセンター名無し :2018/11/12(月) 17:02:57.47 ID:HEJWxJJgM.net
昔ホームにいたランカーに
「勝ちでも負けでも奥義使わずに勝敗が決まったら無駄に奥義使うな
次に当たったとき奥義がバレてない方がいいから」
と言われたことあるわ
でも今だと履歴でお互いの奥義丸分かりだから隠す意味なくなったよな
奥義を使わなければ履歴に表示されないようになれば奥義の空打ちは減るかも?

938 :ゲームセンター名無し :2018/11/12(月) 17:06:41.46 ID:C/smMdYud.net
火計入れてると相手の9割強が再起だからなぁ

939 :ゲームセンター名無し :2018/11/12(月) 17:11:05.88 ID:y+1YnIDH0.net
俺の速さについてこれるかァ!?
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1542010228/

940 :ゲームセンター名無し :2018/11/12(月) 17:12:49.35 ID:y+1YnIDH0.net
・次スレは >>900が立てましょう。(スレ立ての意志があることを示すことが望ましい)
・立てる意志の無い場合、またはホスト規制確実な人は、>>900が近づいたら書き込みを控えましょう。
・立てられない場合は、他の人に『引き継ぐ相手を指定して』スレ立て作業を引き継いで。

・立てる人はちゃんと『宣言してから』スレ立てを行いましょう。重複の元です。
・宣言した人が複数いる場合は「先に書き込んだ人を優先」。
・投稿ボタンを押す前にタイトル【Noが合目であるか】を確認しましょう。
・スレ立て時にメール欄に「sage」もしくは「sagete」を入力してください。
・立てられなかった時にテンプレを次の人に託さないで下さい

◆このスレの利用に当たって
・仲良く、まったり進行が基本です。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・ここはあなたの日記帳ではありません。人生相談は兄の部屋で。恋愛相談はよそでやれ。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋です。 
・史実知識は大事ですが、誰も現場を見てません。言い争いはほどほどに。
・馬倫と劉虞、どこで差がついたのか…慢心、環境の違い

941 :ゲームセンター名無し :2018/11/12(月) 17:13:15.20 ID:y+1YnIDH0.net
あ、すまん次スレと間違えた

942 :ゲームセンター名無し :2018/11/12(月) 17:16:26.96 ID:wU+4M/Xy0.net
>>939
スレ立て乙!よく頑張ったので下2つは見逃す!

943 :ゲームセンター名無し :2018/11/12(月) 17:18:10.38 ID:dyiGMj500.net
>>939
スレ立て乙

944 :ゲームセンター名無し :2018/11/12(月) 17:28:29.08 ID:RjQCRw4Aa.net
>>935
そうか?
昔みたいにはっきり言わなくなったがな
昔は大徳は弱いとか大徳使いは泣いていいとか割とキッパリ言ってたが
今は物言いが温すぎて物足りんわ
月姫は壊れとか自分が使ってたら言い辛いとは思うが

945 :ゲームセンター名無し :2018/11/12(月) 17:32:27.52 ID:wU+4M/Xy0.net
頂上を見て晋の可能性を感じ・・・ませんでした。

946 :ゲームセンター名無し :2018/11/12(月) 17:37:55.84 ID:0tegCDcs0.net
関羽17
甘寧14
そりゃ勝てねーわな

947 :ゲームセンター名無し :2018/11/12(月) 17:41:36.13 ID:0tegCDcs0.net
捨てゲーするくらいに
インフレ起きてる証拠だよな
士気も火力も

948 :ゲームセンター名無し :2018/11/12(月) 17:47:55.47 ID:9caydgyZ0.net
王基は5枚にしつつデッキ全員移動速度向上受けられるようにするとやっぱ総武力下がって白兵弱くなって辛そうに見えるなぁ
覚醒が居るわけでもなし、移動速度向上すると迎撃されるようにもなる張春華は必要なんだろうか…

949 :ゲームセンター名無し :2018/11/12(月) 17:49:06.48 ID:FvXaX4NP0.net
士気にインフレなんか起きてる?
士気将器の上昇値は下方されてるし計略ドーピングも実用的なのはお勉強ぐらいじゃない?
てか寧ろ大戦3と比べたら士気総量はデフレしてるような気が

950 :ゲームセンター名無し :2018/11/12(月) 17:49:50.78 ID:52yHGoo7d.net
>>938
連環知略読みで増援知略にしない?

951 :ゲームセンター名無し :2018/11/12(月) 18:03:14.45 ID:xahTdNmK0.net
全国に祝融溢れてるから、万全な祝融対策を施して全国に挑んだ結果
https://imgur.com/a/qcaqSfn

952 :ゲームセンター名無し :2018/11/12(月) 18:04:51.44 ID:wU+4M/Xy0.net
>>948
張春華は本体スペックも武力5あって魅力持ち、全盛期に比べると一回り小さくなったとはいえ士気4で-4はコスパがいい。開幕系に対応できるしね。

953 :ゲームセンター名無し :2018/11/12(月) 18:08:03.75 ID:YDArIkEFa.net
>>951
三勢力弓ケニアに吹いた

954 :ゲームセンター名無し :2018/11/12(月) 18:09:57.59 ID:oZUbRlP1a.net
増援知力がないというか同宝具二個目以降のハードルが高すぎるんだけど
作ってもそっから完成までがまたアホみたいに長いし

955 :ゲームセンター名無し :2018/11/12(月) 18:10:48.62 ID:ymdl61dj0.net
抗戦号令で攻城もぎ取ってから祝融で守るデッキに当たったな
抗戦号令が強すぎる・・・

956 :ゲームセンター名無し :2018/11/12(月) 18:11:54.09 ID:bEZihhN9d.net
>>951
スレでも全国では祝融をほぼ見ないと言われてたやろ
見た感じ変わったデッキが多いから10州あたりかな?それならなおさらだし

957 :ゲームセンター名無し :2018/11/12(月) 18:14:04.67 ID:gSxX84Zs0.net
>>951
デッキ散らばってて好環境やな。

958 :ゲームセンター名無し :2018/11/12(月) 18:15:50.06 ID:ahYSA+yTa.net
弓ケニア、実在していたのか…

今の大戦の良いところは将器同盟で多勢力が組みやすくなったところだ
今の大戦の残念なところはどいつもこいつも勢力限定計略なところだ

959 :ゲームセンター名無し :2018/11/12(月) 18:16:19.97 ID:wX/W+dZH0.net
>>954
ホントな なんで玉20個で1つなんだよ
10個でいいだろって思うわ

960 :ゲームセンター名無し :2018/11/12(月) 18:19:42.70 ID:y+1YnIDH0.net
弓ケニア、募兵単で震える

961 :ゲームセンター名無し :2018/11/12(月) 18:29:21.78 ID:+xwtWm0fa.net
電アケやるならもっと月の後半でやってほしいな。なんか今頃やると大体デッキがまだ出来てないって言葉がほとんどだし。

962 :ゲームセンター名無し :2018/11/12(月) 18:33:19.77 ID:oS9Rnm8X0.net
そろそろ総デフレ調整して欲しいわ
士気6武力+5約8cの英傑が第二線くらいにいるのが理想

963 :ゲームセンター名無し :2018/11/12(月) 18:35:58.55 ID:CilHDAPja.net
>>962
デフレつまんね

964 :ゲームセンター名無し :2018/11/12(月) 18:40:23.04 ID:Z8DyvytD0.net
ツイッター見てると人形呂布欲しがってる人多いけどイラスト微妙じゃね?

965 :ゲームセンター名無し :2018/11/12(月) 18:41:58.02 ID:bhBd0hWUp.net
>>951
祝融マジで見ないぞ
修平が頂上で使ってたが正直祝融無しの馬呂姫でもなんでも同じ以上の結果出てるだろ

966 :ゲームセンター名無し :2018/11/12(月) 18:45:30.50 ID:xSXgdbCD0.net
2.5コスト武力8象ってまったく爽快感ないからね

967 :ゲームセンター名無し :2018/11/12(月) 18:46:13.55 ID:NnhnYf8fd.net
旗に電撃武将5枚セットした
キモいとか思わないでくれよ
中心は悩んだが3Pにした

968 :ゲームセンター名無し :2018/11/12(月) 18:53:48.70 ID:3bwL/mIBd.net
>>967
凄えな、それぞれ100回で3Pは250回使ったのか
ネトゲ嫁とか満たす前に折れそうだわw
お疲れ様

969 :ゲームセンター名無し :2018/11/12(月) 19:01:02.07 ID:QksGyKfs0.net
人形呂布は攻撃赤3なら余ってるけど欲しい人とかおるんか?

970 :ゲームセンター名無し :2018/11/12(月) 19:03:57.46 ID:3bwL/mIBd.net
>>969
大切にしたら
もしも使わないならオクに出したら諭吉くんやぞ
今なら将器はいくらでも変更できるし

971 :ゲームセンター名無し :2018/11/12(月) 19:04:17.44 ID:xUtCZhtJa.net
人形劇呂布は兵速3っていう呂布だと微妙なのしか持ってないな

972 :ゲームセンター名無し :2018/11/12(月) 19:06:22.02 ID:Z8DyvytD0.net
>>969
主副両方不問でもかなり良いカードだしてる奴割といるしトレ出してみたら?

973 :ゲームセンター名無し :2018/11/12(月) 19:07:09.24 ID:HxvQMQGh0.net
俺の兵力攻3の微妙な人形劇呂布が火を噴くときが来たか

974 :ゲームセンター名無し :2018/11/12(月) 19:12:27.02 ID:QksGyKfs0.net
はえー、ターミナルでちょっと検索してみるわ

975 :ゲームセンター名無し:2018/11/12(月) 19:22:42.06 ID:2ppDOXXaA
兵速3ならあたりなのでは?穆は訝しんだ

976 :ゲームセンター名無し :2018/11/12(月) 19:12:56.59 ID:CVSQ+/0Mp.net
>>971

977 :ゲームセンター名無し :2018/11/12(月) 19:14:07.60 ID:Ioq8ltD2r.net
>>964
人形呂布は声が本体
人形呂布の声が聞きたくて頂上何度でも再生してる 全ての台詞が最高

978 :ゲームセンター名無し :2018/11/12(月) 19:15:01.36 ID:FvXaX4NP0.net
人形劇は副変更券使うと必ずまた副揃いが出るから活3でも欲しい人は欲しいだろうね
最近頂上に出る呂布は横山ばっかりだけど絵柄目的なのか速4より兵力や攻撃とかの方がいいのかどっちなんだろう?

979 :ゲームセンター名無し :2018/11/12(月) 19:16:34.89 ID:3bwL/mIBd.net
>>974
ターミナルはマジで止めとけ、ゴミ将器しか貰えないから
トレードならTwitterとか桃園とかにしとき

980 :ゲームセンター名無し :2018/11/12(月) 19:18:50.47 ID:oOQCY99Ra.net
レアは遠隔でもいいがSRは謎の手数料がかかるからな

981 :ゲームセンター名無し :2018/11/12(月) 19:27:18.06 ID:MRk7KLsZd.net
>>980
そうじゃなくて人形呂布なら最高レートの3揃い貰えるからもったいないってこと
今なら兵力祝融や攻城巨虎あたりかな
ぶっちゃけ、そのうちさんぽけ落ちするカードと交換するのはもったいない気もするけどね

982 :ゲームセンター名無し :2018/11/12(月) 19:41:11.80 ID:zzqkfHJua.net
頂上で壁に張り付こうとしてミスってるシーンがあるけど何で部隊をわざわざ斜めにしてたん?

983 :ゲームセンター名無し :2018/11/12(月) 19:42:00.22 ID:phP7Zed8d.net
>>980
西山「魂だぞ」

984 :ゲームセンター名無し :2018/11/12(月) 19:48:39.36 ID:9ntWsgcnr.net
>>951
全然祝融当たってなくてワロww

985 :ゲームセンター名無し :2018/11/12(月) 19:59:10.07 ID:gQVUOaRjr.net
空打ちは敬意という考えもある

986 :ゲームセンター名無し :2018/11/12(月) 19:59:32.26 ID:puOoB+HQ0.net
>>951
やはり蜀ばかりじゃないですかぁ

987 :ゲームセンター名無し :2018/11/12(月) 20:00:10.60 ID:0uw0trHz0.net
ちくしょーめ、一騎打ちなんて嫌いだー。

988 :ゲームセンター名無し :2018/11/12(月) 20:17:12.08 ID:6j9Z4BST0.net
>>968
まぁ使用回数を満たすだけなら曹操に馬車を破壊しまくってもらえばいいしな
全国だけで達成してたら本当にご苦労さまと労うけど

989 :ゲームセンター名無し :2018/11/12(月) 20:20:36.25 ID:SzFwnzl8d.net
華佗皇甫嵩で祝融に当たったら負ける気しかしないなあ
まだ出会ったことないけどどうしたものか

990 :ゲームセンター名無し :2018/11/12(月) 20:22:13.26 ID:XlKoSK7z0.net
>>989
速軍華佗2で祝融捕まえて皇甫嵩でワンチャン狙うしかないんじゃね?

991 :ゲームセンター名無し :2018/11/12(月) 20:24:43.99 ID:sErTiTb+d.net
>>989
華佗増援皇甫嵩を気合で決める。広がってスペース潰せばなんとかる。

992 :ゲームセンター名無し :2018/11/12(月) 20:24:51.48 ID:FWFhui77p.net
>>989
速軍で捕縛華佗押し付けか長槍ブンブンか
どちらにしろ攻城力は無いデッキだから、内乱は諦めてフルコン押し切りに賭けるしかないよな
槍3くらいになると祝融も動き辛くなるけど

993 :ゲームセンター名無し :2018/11/12(月) 20:25:41.96 ID:X3D+/De70.net
昔お互い空打ちで挨拶してたなー

電アケ見てると眠くなるね

994 :ゲームセンター名無し :2018/11/12(月) 20:25:42.00 ID:LxgCqwXna.net
甘皇后の愛称は梅

995 :ゲームセンター名無し :2018/11/12(月) 20:27:07.01 ID:HnFYCEGVd.net
祝融抱えてる相手も華陀皇甫嵩相手は割と無理しないとリード取って仕切り直さないと思うけどな
素の白兵だとまず勝負にならんから

996 :ゲームセンター名無し :2018/11/12(月) 20:29:29.35 ID:HnFYCEGVd.net
号令デフレは基本システムから弄らないと無理そう
システムがワラと騎馬に圧倒的に優位だからこの辺りのデッキが苦手な要素は強めにしないといけないし

997 :ゲームセンター名無し :2018/11/12(月) 20:30:47.13 ID:SzFwnzl8d.net
アドバイス謝謝
何だか行けそうな気がしてきたよ

998 :ゲームセンター名無し :2018/11/12(月) 20:36:38.54 ID:6j9Z4BST0.net
というより号令デフレする必要性が全くない
これ以上ワラ有利な環境にしたら腕の差が今以上に広がっていくだけだぞ

999 :ゲームセンター名無し :2018/11/12(月) 20:38:09.83 ID:yY8Skjk/0.net
腕の差が広がるのが悪いとは思わないけど、ワラゲーはかんべんかんべ〜んだな

1000 :ゲームセンター名無し :2018/11/12(月) 20:44:38.50 ID:Sevuhp9Z0.net
質問いいですか?

1001 :ゲームセンター名無し :2018/11/12(月) 20:45:08.62 ID:vXuZAuq60.net
教えてやる、金を払え

1002 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
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