2ちゃんねる スマホ用 ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50    

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

三国志大戦3530合目

1 :ゲームセンター名無し :2018/09/14(金) 12:46:50.86 ID:MAwE7GGs0.net
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
↑スレ建ての際は三行書いてください。
建てると一行消えます。

次スレは、>>900を踏んだ人が立てて下さい。
三国志大戦公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦 .NET
https://3594t.net/
三国志大戦 桃園
http://3594t-touen.jp/

※前スレ
三国志大戦3529合目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1536741996/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured

2 :ゲームセンター名無し :2018/09/14(金) 12:47:53.93 ID:MAwE7GGs0.net
◆スレ立てについて
・次スレは >>900が立てましょう。(スレ立ての意志があることを示すことが望ましい)
・立てる意志の無い場合、またはホスト規制確実な人は >>900が近づいたら書き込みを控えましょう。
・立てられない場合は、他の人に『引き継ぐ相手を指定して』スレ立て作業を引き継いで。

・立てる人はちゃんと『宣言してから』スレ立てを行いましょう。重複の元です。
・宣言した人が複数いる場合は「先に書き込んだ人を優先」。
・投稿ボタンを押す前にタイトル【Noが合目であるか】を確認しましょう。
・スレ立て時にメール欄に「sage」もしくは「sagete」を入力してください。
・立てられなかった時にテンプレを次の人に託さないで下さい

◆このスレの利用に当たって
・仲良く、まったり進行が基本です。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・ここはあなたの日記帳ではありません。人生相談は兄の部屋で。恋愛相談はよそでやれ。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋です。 
・史実知識は大事ですが、誰も現場を見てません。言い争いはほどほどに。

3 :ゲームセンター名無し :2018/09/14(金) 16:16:06.17 ID:2aCdiYMN0.net
龍玉いらないし、称号欲しいやつ以外は大会やらんくね?
緑に変えれるって言っても、あのレートじゃあ効率悪いし。

4 :ゲームセンター名無し :2018/09/14(金) 16:35:07.59 ID:y/yE88VW0.net
>>1乙一番乗り!
恋姫陸遜出ないかなあ、無理なら駿才のタメをもう少し短くしてください

5 :ゲームセンター名無し :2018/09/14(金) 16:41:43.04 ID:VoN6yT5hd.net
大会は旗欲しい武将の使用回数を稼ぐもの
そうだろ?

6 :ゲームセンター名無し :2018/09/14(金) 16:41:57.62 ID:awa6F4oT0.net
なんでみんながみんな龍玉いらないって考えになるのか・・・
始めてそんなに経ってない奴みいるだろう

7 :ゲームセンター名無し :2018/09/14(金) 16:47:58.62 ID:vZVCAb9ra.net
大会の公式に王者が写ってるけど、王者って勢力問わないのかしら?

8 :ゲームセンター名無し :2018/09/14(金) 16:49:28.53 ID:AbzEdWOJd.net
問わないワケがない

9 :ゲームセンター名無し :2018/09/14(金) 16:50:21.44 ID:4EoOwlzod.net
芝生大会なん?

10 :ゲームセンター名無し :2018/09/14(金) 16:50:28.03 ID:P8AOimDaK.net
誰もスタンプ武将の話題出さないな
まあ3枚中2枚がオワコン象で
残りの一枚がそこそこレベルじゃ当然か

11 :ゲームセンター名無し :2018/09/14(金) 16:50:42.47 ID:XeaT7a/C0.net
多色を組めるとはいえ地味な大会だな
一番恩恵あるのエイカン+ゴリラじゃねえの

12 :ゲームセンター名無し :2018/09/14(金) 16:51:57.95 ID:R8yfhAtUa.net
呉に象が来るなら頑張るんだが

13 :ゲームセンター名無し :2018/09/14(金) 16:55:44.77 ID:u3gwrq1Vp.net
そもそもスタンプ武将が話題になった事がそんな無くね
劉備龐徳荀揩フ時くらいな気が

14 :ゲームセンター名無し :2018/09/14(金) 16:56:04.45 ID:Az2A4SVCM.net
最近復帰したから龍玉はありがたい

15 :ゲームセンター名無し :2018/09/14(金) 16:59:22.50 ID:qplGXOXX0.net
>>11
衛罐、Wゴリラ入れて更に2.5浮くのか
そこに楽進楽綝でクアッドゴリラの誕生だ!

16 :ゲームセンター名無し :2018/09/14(金) 17:06:13.45 ID:emS6MX9Ta.net
龐統話題になってたら
自分が全てと思ってんのか

17 :ゲームセンター名無し :2018/09/14(金) 17:08:17.80 ID:TufQwA9vd.net
ホウトウは新たな騎馬殺しカードじゃん
エアプは知らんのか?次からマウント取るときにこの情報使ってよいゾイ

18 :ゲームセンター名無し :2018/09/14(金) 17:14:43.30 ID:tTFA+Igf0.net
骨龐統もいいけどSEGAは後ろのチセも出すべきだと思うんだ…

19 :ゲームセンター名無し :2018/09/14(金) 17:22:16.88 ID:36syY09Z0.net
落鳳坡=チセか
特殊性癖が滾るな

20 :ゲームセンター名無し :2018/09/14(金) 17:22:19.78 ID:CGWXPocSa.net
>>18
中の人もうおるからそのうち出るでしょ

21 :ゲームセンター名無し :2018/09/14(金) 17:22:33.48 ID:ZDAowRZbp.net
最大士気12固定大会で得をするデッキ
・単体強化を軸にするデッキ(弓呂布、騎馬呂布、エイカン、etc)
・司馬孚
・神速号令
・全突号令
・恥辱

ダメだ…やりたくねぇ!!!

22 :ゲームセンター名無し :2018/09/14(金) 17:26:02.71 ID:y/yE88VW0.net
今日の頂上ケニアを見るなんていつ以来だろう
負けたけど呉景に隠れてる弱体弓も強いなあと思いました(小学生並みの感想)

23 :ゲームセンター名無し :2018/09/14(金) 17:29:14.13 ID:WIZQ1p5Y0.net
復刻LEがあと6枚でコンプだからありがたし
6枚取り終った頃に普通に追加されそうで怖いけどなw

24 :ゲームセンター名無し :2018/09/14(金) 17:35:58.67 ID:MM/+Aqzed.net
>>22
弱体弓はランカーの孫権デッキには必ず入ってるからヤバイね
そろそろ下方してほしいわ

25 :ゲームセンター名無し :2018/09/14(金) 17:37:22.39 ID:+kBboX/Y0.net
孫瑜言うほど隠れてるか?
徐盛採用するタイプのデッキにはわりと入ってる気がする

26 :ゲームセンター名無し :2018/09/14(金) 17:39:20.82 ID:CGWXPocSa.net
晋にいる上位互換は入るデッキが無い模様

27 :ゲームセンター名無し :2018/09/14(金) 17:40:14.56 ID:VLQn/7Fua.net
今日も騎馬単でサブカ行ってくるかー
三州から騎馬単V字ダンス空うちマンはワイやから宜しくー

28 :ゲームセンター名無し :2018/09/14(金) 17:47:53.25 ID:XdX1xSM50.net
九州って少ないのか?
さっきやったら半分格上でランカーまで出てきて禿げたんだが

29 :ゲームセンター名無し :2018/09/14(金) 17:52:28.76 ID:21W0HjbK0.net
居ることは居るけどフリマ下位にとっては以前の〇Xの時以上に
厳しい環境だから戦友とかで遊んだり、GTにしかやらなくなった友人が多い

30 :ゲームセンター名無し :2018/09/14(金) 17:54:01.37 ID:uzc2niv+d.net
9まで行っといてカクウエガーはちょっと…

31 :ゲームセンター名無し :2018/09/14(金) 17:59:39.24 ID:d0YJlegpr.net
>>28
9州まで上がってる時点で

32 :ゲームセンター名無し :2018/09/14(金) 18:05:19.02 ID:p223453ya.net
九州は四国よりは人多いぞ

33 :ゲームセンター名無し :2018/09/14(金) 18:06:04.55 ID:AbzEdWOJd.net
九州なんてフリマの底辺なんだから全員格上が来るくらいの気持ちでやってこ

34 :ゲームセンター名無し :2018/09/14(金) 18:12:22.65 ID:XdX1xSM50.net
>>29
なるほど
たしかにきつい場所だもんな
>>33
まあ結局はそういうとこではあるか一応はフリマだし
あとダンスしてた十州のやつはしね

35 :ゲームセンター名無し :2018/09/14(金) 18:13:57.39 ID:d0YJlegpr.net
うんこ投げつけ選手権ーーーー

36 :ゲームセンター名無し :2018/09/14(金) 18:14:21.89 ID:d0YJlegpr.net
仕事終わったーーー
連休だああああーー

37 :ゲームセンター名無し :2018/09/14(金) 18:16:19.05 ID:cQhASriZ0.net
毎日がエヴリディ!

38 :ゲームセンター名無し :2018/09/14(金) 18:20:03.89 ID:tvd4nJpHd.net
今日も元気に前だしだ😤
誰もオレを止められん💪

39 :ゲームセンター名無し :2018/09/14(金) 18:20:06.02 ID:UStz8105a.net
今日の頂上絶対孫策より李の方がいいと思うんだけどなぁ
つかハイスペック(笑)だしなぁ
学琳と比べたらもう笑えないレベル

40 :ゲームセンター名無し :2018/09/14(金) 18:27:22.57 ID:UStz8105a.net
後法正がヤバイ
号令はほぼ全て範囲に入るわ

41 :ゲームセンター名無し :2018/09/14(金) 18:29:04.88 ID:VLQn/7Fua.net
ダンスと空うちは勝者の戯れ、勝てば良いだけの話。負けてここで愚痴ってるやつが一番哀れ。

42 :ゲームセンター名無し :2018/09/14(金) 18:30:47.15 ID:N4WREZkvd.net
フリマでいきってるならまだしも三州って、、、

43 :ゲームセンター名無し :2018/09/14(金) 18:30:50.74 ID:v2Xu1SNR0.net
14c続く+5、11.5c続く+6、9c続く+7
ふーむ

44 :ゲームセンター名無し :2018/09/14(金) 18:34:28.84 ID:RTvZdFlsa.net
全国大会ってBGMカード使っていいんだよな
天使の3P!で出撃するぜ

45 :ゲームセンター名無し :2018/09/14(金) 18:36:37.44 ID:TlRKY8sZM.net
せっかくだから同時発売で三国志らしくオリジナルBGM「義兄弟の3P」カードも出せば売れそうなのに

46 :ゲームセンター名無し :2018/09/14(金) 18:38:24.75 ID:XdX1xSM50.net
イく時は同じ...!

47 :ゲームセンター名無し :2018/09/14(金) 18:38:26.17 ID:KDsbfVH/p.net
電撃展の特典は天使の3pBGMは新しいな
これができるなら今後サクラ大戦やシャイニングシリーズBGM来そう

48 :ゲームセンター名無し :2018/09/14(金) 18:38:34.59 ID:6KVOXH9td.net
頂上で面白いとおもったの久々だな

49 :ゲームセンター名無し :2018/09/14(金) 18:40:02.53 ID:0xZ8U/90d.net
>>21
神速は損しないか?
パーツはそのままで張遼→馬超にされそう

50 :ゲームセンター名無し :2018/09/14(金) 18:41:34.68 ID:zmXrta970.net
飛天が兵種関係ないんだから。長槍、遠弓舞も
長槍&遠弓舞でまとめても良かったろう、それでも使われそうにないが

51 :ゲームセンター名無し :2018/09/14(金) 18:42:50.56 ID:rcL85Ri3a.net
>>42
よく見て
アウアウカーですよ?

52 :ゲームセンター名無し :2018/09/14(金) 18:43:33.41 ID:xYXp2nw9d.net
時の河が流れてもいいのよ?

53 :ゲームセンター名無し :2018/09/14(金) 18:43:34.15 ID:OiMLafD4p.net
>>50
飛天で馬だけ速いとかヤバくない?

54 :ゲームセンター名無し :2018/09/14(金) 18:43:36.85 ID:tjG615w9d.net
初見で「天使のスリーピース」と読める人0人説

55 :ゲームセンター名無し :2018/09/14(金) 18:46:39.27 ID:Wtf3QWeO0.net
wlwのBGMくれ

56 :ゲームセンター名無し :2018/09/14(金) 18:46:59.92 ID:rcL85Ri3a.net
>>52
それは熱い・・・!
横山LE単BGM時の河で出撃したい

57 :ゲームセンター名無し :2018/09/14(金) 18:47:39.29 ID:0Co8Q4Cvd.net
オンゲキの曲もよろしくお願いします

58 :ゲームセンター名無し :2018/09/14(金) 18:47:54.79 ID:Kxb+Y3xwM.net
戦国のBGMは普通に来そう
セガならHODのマジシャン戦が欲しいw

59 :ゲームセンター名無し :2018/09/14(金) 18:54:37.32 ID:4AKvOsWVd.net
騎馬盛りと騎馬単、ほんと消えてくれないかな
まだ姜維の方がまし

60 :ゲームセンター名無し :2018/09/14(金) 18:55:38.83 ID:kdx+XZocp.net
八州だけど、今日も空撃ちダンスしちゃうぞー
全部意図せず起きるし、試合には負けるんだけどさ

61 :ゲームセンター名無し :2018/09/14(金) 18:57:56.92 ID:YNlEFJ0oa.net
龍が如くのBGMカードはよ
散るは永遠の刹那聞きながらやりたい

62 :ゲームセンター名無し :2018/09/14(金) 18:58:12.23 ID:FbCQ/Qai0.net
レス乞食のアフィカスってほんと同じことしか言えねえのな。

63 :ゲームセンター名無し :2018/09/14(金) 19:01:30.74 ID:83tjc7PyM.net
宿命、関ヶ原、大坂の陣
BGMカードあく

64 :ゲームセンター名無し :2018/09/14(金) 19:01:49.48 ID:8atVWj0Ta.net
>>52
もう片方も頼む

65 :ゲームセンター名無し :2018/09/14(金) 19:02:46.39 ID:tjG615w9d.net
戦国のBGMは無茶苦茶好きなんだが内乱でBGM変わらないのが不便だなあ

66 :ゲームセンター名無し :2018/09/14(金) 19:03:21.48 ID:+rRgdNi+0.net
爆乳三国志のBGMカードをですね…

67 :ゲームセンター名無し :2018/09/14(金) 19:03:25.21 ID:Wtf3QWeO0.net
戦国は采配・秋・関ケ原のBGMありゃいいや

68 :ゲームセンター名無し :2018/09/14(金) 19:03:43.92 ID:dNJKKHMT0.net
BGM聴いてない自分に気づく
こっそり入れ替わってても気づかんカモ

69 :ゲームセンター名無し :2018/09/14(金) 19:05:06.39 ID:ZDAowRZbp.net
BGMカードのコラボいいぞ〜!
LOVのコラボ称号でBGM変わるの羨ましかったんだよね

70 :ゲームセンター名無し :2018/09/14(金) 19:06:03.27 ID:f7/Baf2N0.net
深志桜は?
五丈原はとってもいいんだがステージが秋じゃないと違和感

71 :ゲームセンター名無し :2018/09/14(金) 19:07:19.74 ID:CGWXPocSa.net
この連勝数と最新20戦のバランスを見てよ

https://i.imgur.com/P0fjuhp.png

72 :ゲームセンター名無し :2018/09/14(金) 19:07:34.77 ID:seAT/hq0d.net
>>26
士気上限突破大会ひらいてもー
号令のほとんどに無駄に勢力限定ついてるから新しいデッキが産み出されないゴミ
号令の勢力限定も取っ払えよ

73 :ゲームセンター名無し :2018/09/14(金) 19:08:09.26 ID:seAT/hq0d.net
なぞのアンカーついちゃったごみんごみん

74 :ゲームセンター名無し :2018/09/14(金) 19:09:09.03 ID:dNJKKHMT0.net
大会はカレー芝生が流行るな、海のリハクも言ってた

75 :ゲームセンター名無し :2018/09/14(金) 19:11:51.89 ID:MAwE7GGs0.net
士気上限突破っていうから12以上士気貯められて
よーし隙無き王者がんばっちゃうぞーって思ってたら
混色でも12になるだけかーい

76 :ゲームセンター名無し :2018/09/14(金) 19:13:27.99 ID:8atVWj0Ta.net
もう最初から士気最大大会やろうぜ
‥王者まみれか‥

77 :ゲームセンター名無し :2018/09/14(金) 19:13:39.42 ID:KLZzTh6ia.net
>>65
優勢で超絶BGM長そう

78 :ゲームセンター名無し :2018/09/14(金) 19:14:10.58 ID:uHBljfbVM.net
BGMカードはチュウニズムに入ってるクランキーの「宛城炎上」出してくれー!

79 :ゲームセンター名無し :2018/09/14(金) 19:15:24.23 ID:UStz8105a.net
>>59
騎馬盛りはいいけど魏の騎馬は見たくないです
あとどう考えても神速の法が解三つはおかしい

80 :ゲームセンター名無し :2018/09/14(金) 19:15:33.79 ID:4GsHwcfn0.net
>>76
司馬孕恥辱が流行りそう

81 :ゲームセンター名無し :2018/09/14(金) 19:15:49.80 ID:6+fQ1qiJ0.net
>>76
魏軍(荀イク)対袁紹軍の戦いが今始まる

82 :ゲームセンター名無し :2018/09/14(金) 19:21:14.45 ID:MAwE7GGs0.net
何か、範囲内の勢力が多いほど武力上昇値が上がる号令があったようななかったような

83 :ゲームセンター名無し :2018/09/14(金) 19:22:20.91 ID:kdx+XZocp.net
空気の読めない君主が群賈詡使って、浪漫デッキ憤死の未来が見える
そしてゴリラ衛罐はノーダメージと

84 :ゲームセンター名無し :2018/09/14(金) 19:23:24.63 ID:xYXp2nw9d.net
>>82
群賈詡「いないぞ」

85 :ゲームセンター名無し :2018/09/14(金) 19:28:10.78 ID:RBirP0/Xa.net
>>79
別におかしくないぞ
連環が強すぎて騎馬単ですら連環ばかりなんだが

86 :ゲームセンター名無し :2018/09/14(金) 19:32:04.05 ID:iF10fWiU0.net
弓呂布と1.5コス武力6が4体のマッスル魔人降臨が来るな

ネトゲの嫁がまったく話題にならないが、ぶっ壊れ祝融が来て一番使われるとか言う落ちになりそう

87 :ゲームセンター名無し :2018/09/14(金) 19:33:45.03 ID:4AKvOsWVd.net
フリマも色んなデッキが混在しているのは間違いないのに、なんで今日に限って何度も全凸に絡まれるかね
パーツが揃ってきて、神速よりもウザイんだけど

88 :ゲームセンター名無し :2018/09/14(金) 19:34:02.20 ID:UStz8105a.net
>>85
神速選ばれる事結構あるぞ
車輪とかと比べたら神速強すぎるわ

89 :ゲームセンター名無し :2018/09/14(金) 19:36:32.39 ID:4GsHwcfn0.net
>>87
8州だけど珍しく全凸2回あたったわ
新しいホウトクと董白で動きにすごい制限かかる

90 :ゲームセンター名無し :2018/09/14(金) 19:42:25.20 ID:OiMLafD4p.net
密かにクエDのBGMこないかな…

91 :ゲームセンター名無し :2018/09/14(金) 19:43:26.44 ID:lt2z5Uhp0.net
戦国は超絶でbgm変わってくれると楽しい
采配ってBGMかわったっけ?

92 :ゲームセンター名無し :2018/09/14(金) 19:45:47.88 ID:3l3B5cMYa.net
戦闘中盤面のどこにどのカードがあるのか全く追えなくなってきた
もう対象年齢外かなぁ…

93 :ゲームセンター名無し :2018/09/14(金) 19:46:37.63 ID:4AKvOsWVd.net
>>89
騎馬単相手だと、ただでさえこっちは窮屈な動きを強いられるのに、さらに龐徳、董白、鄒氏と厄介な計略でさらに制限されるから、はぁーって感じ

それらをくぐり抜けても最後に待ち構えている全凸がまあ強い

94 :ゲームセンター名無し :2018/09/14(金) 19:46:46.21 ID:36syY09Z0.net
大会でガチるやつの方が少数の気がするが

95 :ゲームセンター名無し :2018/09/14(金) 19:47:51.57 ID:zmXrta970.net
>>53
それは制圧をもっと下げればなんとか、、、

もっと使われない武将を積極的に強化しないかなぁ
楊欣とか捕縛持ってればもう少し使う人居ただろうに

96 :ゲームセンター名無し :2018/09/14(金) 19:49:27.50 ID:UStz8105a.net
>>93
強そうだけど賈詡と比べたら鄒とかあんまり怖くないんだよな
武力下がるだけだからまだやれる

賈詡が居るだけで騎馬1は槍のフォローに回らないのに相手は神速の法とかで殲滅できるし

97 :ゲームセンター名無し :2018/09/14(金) 19:49:59.30 ID:8sQyyO590.net
筐体から流れ流れていくよ〜って聞いたらテンション上がる

98 :ゲームセンター名無し :2018/09/14(金) 19:50:39.62 ID:Laua+td+r.net
>>52
夕焼けの人混みで振り返る♪も頼む

99 :ゲームセンター名無し :2018/09/14(金) 19:53:43.41 ID:Fl81hwSt0.net
神速そんな多いわけではないけど車輪や遠弓の仲間ですみたいな顔してるとなんか腹立つのは分かる

100 :ゲームセンター名無し :2018/09/14(金) 19:54:21.67 ID:dVnu/P5ba.net
騎馬単には昨日全勝したから許したるわ
麻痺矢戦法は早く死ね

101 :ゲームセンター名無し :2018/09/14(金) 19:57:03.96 ID:4GsHwcfn0.net
>>93
たまたま選んだ宝具差で勝てたけど
すごくすごく疲れるんよな

102 :ゲームセンター名無し :2018/09/14(金) 19:57:58.03 ID:vEauWa9Gd.net
遠弓って玉で十分って聞いたけど実際のところどうなん?

103 :ゲームセンター名無し :2018/09/14(金) 19:58:16.80 ID:TivYuv1Kd.net
サバチャンのBGMで

104 :ゲームセンター名無し :2018/09/14(金) 20:02:21.24 ID:mkMoDZ7rM.net
若い人向けでは無いかもしれんがバーチャロンの曲は割と合いそうな感じかも。
ダサカッコいい曲がヘビロテするのよ。

105 :ゲームセンター名無し :2018/09/14(金) 20:04:19.18 ID:FMVbgRw5a.net
オラタンのライデンの曲は有り

106 :ゲームセンター名無し :2018/09/14(金) 20:07:05.63 ID:UStz8105a.net
>>99
たぶん兵種単で無いと効果が下がるってのを想定してんだろうけどあいつだけは違う

107 :ゲームセンター名無し :2018/09/14(金) 20:11:49.79 ID:Qi5Z4pIO0.net
>>21
残念だなあ
悲哀なんだよなあ

108 :ゲームセンター名無し :2018/09/14(金) 20:16:51.14 ID:YEzy4Hgsd.net
監獄学園のOPとかネタで欲しい
孔明より恥辱で流したい

109 :ゲームセンター名無し :2018/09/14(金) 20:18:22.86 ID:Qi5Z4pIO0.net
>>99
むしろ車輪が……仲間なのか

110 :ゲームセンター名無し :2018/09/14(金) 20:22:31.72 ID:kjnBe9Mua.net
赤兎暴走早く来ないかな
魔人で切るとやばいことになりそう

111 :ゲームセンター名無し :2018/09/14(金) 20:25:53.81 ID:+rRgdNi+0.net
>>102
前verの遠弓玉2個のときは明らかに遠弓の法より射程が伸びてたけど
今回はそれもなくなったので遠弓法具の方が玉よりも強くなってはいる
でも玉がまあまあ強いので防柵に遠弓玉も悪く無さそう

112 :ゲームセンター名無し :2018/09/14(金) 20:31:46.17 ID:xb266yTL0.net
玉足りぬ、大会で配れ

113 :ゲームセンター名無し :2018/09/14(金) 20:32:29.41 ID:oK+1gvl8a.net
>>90
プリキュアかワッハ来たら1000円でも買うわ

114 :ゲームセンター名無し :2018/09/14(金) 20:33:39.23 ID:z2D2thOpd.net
MJのカード置いたら持ってるBGM流せるようにしてください
それならサバチャンもいけるようになるし

115 :ゲームセンター名無し :2018/09/14(金) 20:36:57.19 ID:yp64wc/Q0.net
士気12大会かー、いつものデッキに何か1コス入れればいいや
どうせ勝てないし

116 :ゲームセンター名無し :2018/09/14(金) 20:42:56.99 ID:MAwE7GGs0.net
大会はとりあえず各陣営の強カードばっかりいれてたらえやろ
馬超、ウホ、衛カン、鄭、呂範

117 :ゲームセンター名無し :2018/09/14(金) 20:51:36.67 ID:PxrMSifHd.net
龍玉なんか余り倒してるけど、惰性で大会に参加すっか。

118 :ゲームセンター名無し :2018/09/14(金) 20:52:26.77 ID:D4OQk4sI0.net
最近天使の3pとか書かれてるけど何それエロくない?天使で3pやで??18禁ちゃうんか、はーわしも天使と3pしたい、お前らもそう思うやろ

119 :ゲームセンター名無し :2018/09/14(金) 20:54:24.91 ID:xb266yTL0.net
いうて来週やし忘れてそう…って再来週じゃねーか!

120 :ゲームセンター名無し :2018/09/14(金) 20:56:16.52 ID:IG1OUtVD0.net
小学生は最高だぜ!とか書いちゃう小説家の作品だし…

121 :ゲームセンター名無し :2018/09/14(金) 20:56:48.87 ID:CNzMtUrd0.net
>>118
天使=小学生だぞ ハイ逮捕

122 :ゲームセンター名無し :2018/09/14(金) 21:02:53.98 ID:MFdiPhaLd.net
車輪宝具は車輪ダメージあげてもいいんじゃないか?
槍兵採用してるデッキ限定の騎馬メタなのに

123 :ゲームセンター名無し :2018/09/14(金) 21:05:13.03 ID:2aCdiYMN0.net
BGMコラボはよく考えられてる。
ライト層もニッコリ、あっちの客層も取り込めるのでは?

124 :ゲームセンター名無し :2018/09/14(金) 21:06:04.01 ID:XGiqhs+y0.net
袁兄弟、前作のF.Sが描いたのは皆イケメンで良く
今回は次男三男がイケメンでたまに使ってるんだが
長男がブサメン過ぎて使う気が起きなくて困る

125 :ゲームセンター名無し :2018/09/14(金) 21:06:30.43 ID:E9UQKBVo0.net
劣勢の時は相手のBGMが流れて趣味を押し付け合う仕様にしてもらうかw

126 :ゲームセンター名無し :2018/09/14(金) 21:07:23.05 ID:HZAG3FM4M.net
車輪に車輪を重ねると効果上昇ならまぁ・・・
大車輪+車輪伝授+車輪宝具で全盛期麒麟児の車輪くらいで

127 :ゲームセンター名無し :2018/09/14(金) 21:08:22.70 ID:kjnBe9Mua.net
暗い日曜日とか相手に流させたいな

128 :ゲームセンター名無し :2018/09/14(金) 21:10:04.82 ID:fK9xQk8ea.net
>>122
真面目に武力上昇値落ちても良いから時間欲しいわ
12Cくらいは無いと役に立たん

129 :ゲームセンター名無し :2018/09/14(金) 21:12:23.10 ID:la7PNJL/d.net
法具車輪に不満がある人初めて見た

130 :ゲームセンター名無し :2018/09/14(金) 21:13:28.47 ID:Y6oO3Ysla.net
>>88
役割が違うとはいえ車輪に比べて強すぎるはない
対騎馬単は車輪次第で試合が決まるほどだぞ?

131 :ゲームセンター名無し :2018/09/14(金) 21:16:47.83 ID:fK9xQk8ea.net
>>130
ねぇよ

132 :ゲームセンター名無し :2018/09/14(金) 21:17:00.42 ID:1zkVwqS3a.net
何にでも使える神速攻勢
騎馬相手以外に無意味な車輪攻勢

133 :ゲームセンター名無し :2018/09/14(金) 21:20:20.67 ID:gECwuCQDd.net
兵法車輪は今でも十分なので下手にいじらんで下さい
いじるなら車輪の大号令出して

134 :ゲームセンター名無し :2018/09/14(金) 21:20:44.08 ID:VAgeomPBK.net
剛槍でも使えばいんじゃね

135 :ゲームセンター名無し :2018/09/14(金) 21:21:26.18 ID:Y6oO3Ysla.net
>>131
そんなレスしてるとお察しだぞ

136 :ゲームセンター名無し :2018/09/14(金) 21:26:02.02 ID:fK9xQk8ea.net
>>135
例え城側で車輪打たれたって試合が決まるなんて事には絶対にならない
そもそも槍単なんて不可能なのに効果を士気に換算したら神速は士気6クラスだとしたら車輪とか全体に掛かったとしても士気5がせいぜい
つか神速より効果時間短いとかありえんわ

137 :ゲームセンター名無し :2018/09/14(金) 21:28:35.43 ID:g5ZjFFcIa.net
車輪号令は士気7にして車輪ダメアップとかにするか
槍兵以外も武力上昇ないとつかわれないだろ

138 :ゲームセンター名無し :2018/09/14(金) 21:30:58.08 ID:hKNEYfkOa.net
やりたいけど上がってフリマ行きたくないからやり控えしてる人って多いんじゃないかな
まあ俺の事なんだけどさ

139 :ゲームセンター名無し :2018/09/14(金) 21:31:10.42 ID:v2Xu1SNR0.net
>>136
車輪の方が神速より長くないか?

140 :ゲームセンター名無し :2018/09/14(金) 21:32:29.69 ID:IAXlq432a.net
>>138
そんなチキンいねえよ

141 :ゲームセンター名無し :2018/09/14(金) 21:32:54.62 ID:4VQO03qkp.net
まぁたしかに引き際ミスったら負けるが
そんな阿呆の事考慮に入れてどうする

142 :ゲームセンター名無し :2018/09/14(金) 21:33:47.25 ID:5sXxEoQE0.net
大体神速は5cで車輪は6cだね、叩きたくて捏造は止めた方がいいよ

143 :ゲームセンター名無し :2018/09/14(金) 21:34:04.29 ID:gECwuCQDd.net
士気7とかやめてくれ
士気6でいいから
そんなに弱いというなら士気5でもよろしくてよ

144 :ゲームセンター名無し :2018/09/14(金) 21:34:05.48 ID:fK9xQk8ea.net
>>139
今日初めて使って見たが相手がほぼ同時に神速打ってきて先に切れたように見えたから確認したら神速6.0c、車輪5.1cみたい

信じたく無いがな

145 :ゲームセンター名無し :2018/09/14(金) 21:35:02.20 ID:+rRgdNi+0.net
アテにならんwiki信じるなら神速のほうが長いらしいぞ

146 :ゲームセンター名無し :2018/09/14(金) 21:36:36.50 ID:Y6oO3Ysla.net
初めて使った程度で力説してたのか…

147 :ゲームセンター名無し :2018/09/14(金) 21:37:45.38 ID:fK9xQk8ea.net
>>145
もしかしたら見間違えた可能性もあるがそれでも刹那しか変わらん
殲滅力とかもろもろ考えても士気効率で考えるなら弱すぎるでしょ
車輪使ってる人とか皆無やろ

148 :ゲームセンター名無し :2018/09/14(金) 21:38:06.78 ID:KpS2OjeU0.net
車輪の強さを知らないのにも納得だな。

149 :ゲームセンター名無し :2018/09/14(金) 21:41:17.99 ID:Y6oO3Ysla.net
わざと無茶苦茶言ってるのだろうか

150 :ゲームセンター名無し :2018/09/14(金) 21:42:16.65 ID:1zkVwqS3a.net
車輪が弱いんじゃない、槍が弱い
槍が弱いって言うと語弊があるか、槍の戦闘力が低いってのが正しいのかね

151 :ゲームセンター名無し :2018/09/14(金) 21:42:50.90 ID:6hwyp8gcd.net
車輪って号令ならどうやって張りついて叩くかになる気がする

152 :ゲームセンター名無し :2018/09/14(金) 21:44:16.79 ID:OiMLafD4p.net
>>122
挑発の玉つけさせてくれたらいいよ

153 :ゲームセンター名無し :2018/09/14(金) 21:46:53.07 ID:VGucSWR70.net
俺動画基準だと車輪約6c神速約5cだな
間に計略とか入ってるのしかないから正確にはわからんけど少なくとも神速の方が車輪より長いはないな

154 :ゲームセンター名無し :2018/09/14(金) 21:46:55.02 ID:IAXlq432a.net
あかん今日は刺さる刺さる
勝ててた試合全部自分の迎撃で飛ばして3連敗とか

155 :ゲームセンター名無し :2018/09/14(金) 21:48:39.69 ID:v2Xu1SNR0.net
>>145
検証の人によれば車輪の方が2秒長い

156 :ゲームセンター名無し :2018/09/14(金) 21:49:11.47 ID:ZDAowRZbp.net
松裕と孟達の人が一緒に楽しそうにやっててほっこりした
出番奪われて仲悪そうとか思ってたけど、立ち回りボロボロだった松裕が前バー覇者近くまでいったの孟達の人の指導のおかげなのかもな

157 :ゲームセンター名無し :2018/09/14(金) 21:49:33.26 ID:/NrnrZcG0.net
弱カード扱いされてる槍趙雲とかで勝てたりすると楽しいれすねぇ

158 :ゲームセンター名無し :2018/09/14(金) 21:50:07.10 ID:KpS2OjeU0.net
次は台パンと奇声の発声練習だな。

159 :ゲームセンター名無し :2018/09/14(金) 21:52:21.03 ID:Dngmku4e0.net
孟達の人台パン台パン言われてるけど誰かが見てたの?

160 :ゲームセンター名無し :2018/09/14(金) 21:53:03.13 ID:fK9xQk8ea.net
>>155
それは失礼した
しかしゴミだな

161 :ゲームセンター名無し :2018/09/14(金) 21:54:32.22 ID:smHZUrMmd.net
1人しか居なかったがバージョンアップ前より人減ってないか?
カード追加ブースト効果切れただけ?

162 :ゲームセンター名無し :2018/09/14(金) 21:55:23.13 ID:IAXlq432a.net
まだ予約ボタンがばりばり働いてるが

163 :ゲームセンター名無し :2018/09/14(金) 21:58:29.31 ID:OiMLafD4p.net
http://imepic.jp/20180914/789890

車輪は騎馬系相手によく使うけどゴミなんて思ったことないな

164 :ゲームセンター名無し :2018/09/14(金) 22:01:33.97 ID:/K5iKB/R0.net
>>163
城に貼り付けるタイミングできるから騎馬単相手ならかなりいい選択肢だよね

165 :ゲームセンター名無し :2018/09/14(金) 22:02:36.98 ID:Y6oO3Ysla.net
>>163
ゴミなのは>>160本人というオチ

166 :ゲームセンター名無し :2018/09/14(金) 22:05:06.26 ID:OwgNS7+l0.net
>>163
因みにフリマ?

167 :ゲームセンター名無し :2018/09/14(金) 22:06:03.03 ID:kjnBe9Mua.net
剛弓の大攻勢はいまだに打たれたことがない

168 :ゲームセンター名無し :2018/09/14(金) 22:06:13.79 ID:OiMLafD4p.net
>>166
今はまだ8州だけど前は覇者だったよ

169 :ゲームセンター名無し :2018/09/14(金) 22:06:14.47 ID:KdTB470Ad.net
巨虎ってコスト2.5、2、1.5、1、1か2.5、1.5、1.5、1.5、1のどっちにするのがベターなん?それとも4枚?

170 :ゲームセンター名無し :2018/09/14(金) 22:08:03.39 ID:v2Xu1SNR0.net
>>161
行ったら大体三台埋まってる
そんで空いてる一台は場所移動で椅子の真後ろが柱の座りにくい台

171 :ゲームセンター名無し :2018/09/14(金) 22:11:05.77 ID:/FwuvIrc0.net
なんか孫権やたらマッチングしたけど
なんで流行り出した?

172 :ゲームセンター名無し :2018/09/14(金) 22:12:51.66 ID:kjnBe9Mua.net
頂上

173 :ゲームセンター名無し :2018/09/14(金) 22:13:37.70 ID:+rRgdNi+0.net
むしろここで過小評価されすぎ感

174 :ゲームセンター名無し :2018/09/14(金) 22:14:03.42 ID:xm9m3rIgp.net
車輪は騎馬単、騎馬盛りへのワンチャン城ダメもぎ取りムーブには有用だろう、武力で優位に立てない求心だと微妙かもしれんが、今は滅多に当たらん
号令の方は出たとしても、よっぽど効果盛ってくれないとゴミだろうな、1、2は槍の火力が強かったから、3はそれに加えて回復陣があったから成立してたんだし

175 :ゲームセンター名無し :2018/09/14(金) 22:14:17.07 ID:pEjIA2QpM.net
>>156
出番なくなったのは自業自得なんだから、恨む筋合いは無いだろww

176 :ゲームセンター名無し :2018/09/14(金) 22:14:24.38 ID:PYQMsqJPa.net
孫権というかりっこーの時もだけど攻城術がまじつよ
あんなん作ったの誰だよ

177 :ゲームセンター名無し :2018/09/14(金) 22:15:24.05 ID:kdx+XZocp.net
西山Pが魂を込めて作ったカードやぞ

178 :ゲームセンター名無し :2018/09/14(金) 22:16:16.56 ID:xm9m3rIgp.net
張苞とか攻城術なしじゃ生きて行けないカードもあるから...

179 :ゲームセンター名無し :2018/09/14(金) 22:16:34.02 ID:kjnBe9Mua.net
>>176
巨虎トリプル攻城術槍に適当2コスでも戦えるかな?

180 :ゲームセンター名無し :2018/09/14(金) 22:17:16.84 ID:rS8GUQaEa.net
配信見てる号令使いは巨虎使いたくなると思う
ここで言われてるより赤も青も強いし攻城術とも噛み合ってる
槍3馬1弓1で操作しやすい

181 :ゲームセンター名無し :2018/09/14(金) 22:18:30.84 ID:SvYHoLiQd.net
車輪法具強くしたら漢軍R張飛止めれないッスよ

182 :ゲームセンター名無し :2018/09/14(金) 22:18:52.09 ID:kjnBe9Mua.net
ためしに考える

巨虎、周泰、宋謙、弱体弓、朱治

攻城術巨虎デッキできたよー

183 :ゲームセンター名無し :2018/09/14(金) 22:19:19.94 ID:OwgNS7+l0.net
>>180
緋が強いなんて言ってる人いたか?
緋は正直士気7だと考えると弱いぞ?

184 :ゲームセンター名無し :2018/09/14(金) 22:20:56.71 ID:ZDAowRZbp.net
赤はそこそこ、青は強い これが2択で使えるから強いが結構いたのに
何故か弱いと声でかい人がいたイメージ

185 :ゲームセンター名無し :2018/09/14(金) 22:21:16.25 ID:/FwuvIrc0.net
青はつえーけど赤は士気7としては弱いだろ

186 :ゲームセンター名無し :2018/09/14(金) 22:22:07.62 ID:xm9m3rIgp.net
孫権は青が実用的になった結果、赤も活きやすくなったと思う

187 :ゲームセンター名無し :2018/09/14(金) 22:22:23.75 ID:+rRgdNi+0.net
>>184
スペックが弱いって延々と言ってた気がする

188 :ゲームセンター名無し :2018/09/14(金) 22:24:14.83 ID:sDR3j0/+0.net
>>184
茨龐統もだな
ランカーが手つけるまで殆どのカードを弱い扱いするよねここの人ら

189 :ゲームセンター名無し :2018/09/14(金) 22:24:46.98 ID:kjnBe9Mua.net
新董白は赤も青もヤバイと思う
群雄系ワラには必須クラスのような気がする

190 :ゲームセンター名無し :2018/09/14(金) 22:25:59.11 ID:ZDAowRZbp.net
>>188
龐統はそもそも議論の方向性全然違う方向いってるけど、
これはまぁ計略特殊でまだ出会ってない人・使ってない人多いから仕方ないね

191 :ゲームセンター名無し:2018/09/14(金) 22:58:06.03 ID:BY8t7+biY
>>93
俺の夏侯惇はセーフですか・・・?(小声


夏侯惇とか黄忠とか甘寧って種類が増えそうで増えないな
なんだかんだで有名どころの武将動かすのが好きだからもっと増やしてほしい

192 :ゲームセンター名無し :2018/09/14(金) 22:27:24.08 ID:q6QyKaIq0.net
>>173
ここはランカーが動画あげるまで弱カードって言われるからね
逆にランカーがお試しで使った程度のカードはしばらく壊れカードになるって動画勢丸出し現象もここの醍醐味です

193 :ゲームセンター名無し :2018/09/14(金) 22:27:54.95 ID:+rRgdNi+0.net
>>189
コスト空いてるならとりあえず入れといて仕事する感すごい

194 :ゲームセンター名無し :2018/09/14(金) 22:29:38.75 ID:IAXlq432a.net
マンセー「最近呼ばれない気がする」

195 :ゲームセンター名無し :2018/09/14(金) 22:31:35.25 ID:v2Xu1SNR0.net
龐統は弱くはないが強いかは分からないし俺には扱えないと思ってた人が多そう

196 :ゲームセンター名無し :2018/09/14(金) 22:32:04.04 ID:XdX1xSM50.net
まんせーさん完全に下位互換だからねしかたないね

197 :ゲームセンター名無し :2018/09/14(金) 22:32:42.22 ID:eUn4e7/Md.net
>>189
何で武力1にしないんかね
皺と小喬お前らもだよ

198 :ゲームセンター名無し :2018/09/14(金) 22:33:21.48 ID:SUXv2wc5p.net
董白は1コスの計略じゃないわ

199 :ゲームセンター名無し :2018/09/14(金) 22:33:57.50 ID:tjG615w9d.net
カード性能の100%近くを出せるランカー共と戦える階級にいなければ、動画を見るまでテキトーな事しか言えない人が多いからなあ

200 :ゲームセンター名無し :2018/09/14(金) 22:34:11.32 ID:frXykzRJd.net
>>197
そいつら1なら計略強くなってしまう可能性

201 :ゲームセンター名無し :2018/09/14(金) 22:34:13.84 ID:ZDAowRZbp.net
新田豊使ってみたけど何も起こせる気がしなかった
負け確で何進からの一番槍打つ検証したけど、
全然カウント減らなくて何進一番槍連打コンボを破談

(新田豊使う)心折れた

202 :ゲームセンター名無し :2018/09/14(金) 22:34:49.03 ID:g5ZjFFcIa.net
まんせーももうさんざん見たから良いだろ

203 :ゲームセンター名無し :2018/09/14(金) 22:37:40.53 ID:4VQO03qkp.net
龐統も完全な相性押し付けだしなぁ
相性ゲーされたかそうじゃないかで全然見る目違ってくるでしょう
押し付けられてないので俺は未だに弓呂布の強さが分からない

204 :ゲームセンター名無し :2018/09/14(金) 22:43:04.08 ID:v3jCOTYP0.net
まんせーはまだ活持ちって長所があるよ!

205 :ゲームセンター名無し :2018/09/14(金) 22:47:05.94 ID:9A1POrBS0.net
STO本当に上手いな流石だわ

206 :ゲームセンター名無し :2018/09/14(金) 22:47:08.38 ID:6YE87qP20.net
ホウ統はデッキによって感じる強さぜんぜん違うカードだと思うわ
非号令デッキだとトラウマ級の働きされることも多い

孫権は赤しか打てなかった前バージョンは本当に陸抗に負けてたけど、今は青が選択肢になったからな

207 :ゲームセンター名無し :2018/09/14(金) 22:52:49.10 ID:xb266yTL0.net
制圧3欲しくなっちまうのは桃園のせいなんだろうなぁ

208 :ゲームセンター名無し :2018/09/14(金) 22:55:05.02 ID:oBm/ybAc0.net
董白とか上方必要だったか?
趙氏みたいな末路は止めろよ

209 :ゲームセンター名無し :2018/09/14(金) 22:55:41.48 ID:OwgNS7+l0.net
>>197
武力1で賈詡みたいに伏兵持たされるのと比べたらまだ武力2の方がマシじゃね?
計略も一つのことしか出来ない相手には刺さるけどそこまで強いか?

210 :ゲームセンター名無し :2018/09/14(金) 22:57:37.56 ID:nRDqfFvn0.net
蜀使いは桃園の味が忘れられないらしい

211 :ゲームセンター名無し :2018/09/14(金) 22:58:23.96 ID:kdx+XZocp.net
吾粲「武力1になれば知力と征圧と伏兵が貰えるって本当ですか!?」

212 :ゲームセンター名無し :2018/09/14(金) 23:00:20.27 ID:Laua+td+r.net
>>169
4枚がくそ強い 止まらん

213 :ゲームセンター名無し :2018/09/14(金) 23:01:06.03 ID:iBFTQMD10.net
>>208
趙氏って初期よりはまだ強いんじゃないか?
初期より弱いほど修正されたっけ

214 :ゲームセンター名無し :2018/09/14(金) 23:02:28.92 ID:kjnBe9Mua.net
新董白は将器どれにするか迷うよな
制圧も知力も捨てがたい
士気上昇も開幕計略系には入るし

215 :ゲームセンター名無し :2018/09/14(金) 23:05:06.46 ID:axrlMQKea.net
はーヨウコクソ

216 :ゲームセンター名無し :2018/09/14(金) 23:05:33.08 ID:kjnBe9Mua.net
連突命の趙氏の計略は調子にすごい左右されるわ

217 :ゲームセンター名無し :2018/09/14(金) 23:08:49.75 ID:iBFTQMD10.net
晋は2になった瞬間ヨウコで守りはおkだからな
その前の覚醒ゲージ溜め要員もフィニッシャーの司馬兄弟も強いし、良くも悪くも強い新勢力って感じになった

218 :ゲームセンター名無し :2018/09/14(金) 23:12:19.42 ID:sY2fRn320.net
>>213
武力上がって暴れて時間と武力下げられたんじゃないか?

219 :ゲームセンター名無し :2018/09/14(金) 23:16:17.71 ID:0+pSoyWAd.net
>>161
減ってるな
結局ホウ徳徐晃ばっか同じカードしかあたらんし
十州以上はほとんど同じデッキ
>>213
初期+4でカウントは短くなった
花曼も似たようなもん

220 :ゲームセンター名無し :2018/09/14(金) 23:17:49.43 ID:iBFTQMD10.net
あー効果時間は短くなったのか、すまん
でもいらん上方やろと当時言われまくってた記憶あるしなあ

221 :ゲームセンター名無し :2018/09/14(金) 23:20:25.78 ID:Rb2NOJFm0.net
不可解な上方は初期より凹み修正するためのフラグ
董白強すぎだからしゃーない

222 :ゲームセンター名無し :2018/09/14(金) 23:20:31.84 ID:6YE87qP20.net
当時はまだ、1.5コス武力5で素征圧2の馬ってあんまりいなかったからなぁ
スペックで見所あるのに計略までぶっ壊すのはなんでやねんって突っ込まれまくった

223 :ゲームセンター名無し :2018/09/14(金) 23:23:25.98 ID:kjnBe9Mua.net
魏の張春華も制圧2だし計略こんなもんだよなみたいな感じだったしな

224 :ゲームセンター名無し :2018/09/14(金) 23:23:28.49 ID:xb266yTL0.net
徐栄とかもはや意味不明なスペックになってしまったな…

225 :ゲームセンター名無し :2018/09/14(金) 23:26:17.93 ID:iBFTQMD10.net
ゾウハと徐栄はスペックそのままだけど火事場車輪と神速にエラッタされると思ってる
間接的な暴虐の上方修正的な感じで

226 :ゲームセンター名無し :2018/09/14(金) 23:29:16.38 ID:xb266yTL0.net
まだエラッタやるつもりあるのかね
馬玩とかなんとかして欲しいもんだが

227 :ゲームセンター名無し :2018/09/14(金) 23:30:38.88 ID:AbopmAxA0.net
韓遂も制圧2あっていいんじゃないか

228 :ゲームセンター名無し :2018/09/14(金) 23:31:59.92 ID:v2Xu1SNR0.net
蜀孟獲は顔をエラッタして
強くなったけど見れば見る程使う気が無くなる

229 :ゲームセンター名無し :2018/09/14(金) 23:32:21.51 ID:kjnBe9Mua.net
2.5コス制圧1の槍って本当に白兵で足引っ張るよな

230 :ゲームセンター名無し :2018/09/14(金) 23:35:37.42 ID:iBFTQMD10.net
蜀孟獲は漫画太郎先生が描いたのかと勘違いしてしまう

231 :ゲームセンター名無し :2018/09/14(金) 23:44:05.15 ID:m5b2qiyJ0.net
馬玩や徐栄とかは使用率0の日もあるんだろうなとは思うわ。臧覇は極稀に四枚暴虐で見る
個人的には馬休も馬鉄とは使用率数倍は違うんじゃないかと思ってるが馬鉄もというか群の1コス馬自体が新董白の影響で軒並み使用率下がってそうだな

232 :ゲームセンター名無し :2018/09/14(金) 23:47:16.53 ID:nRDqfFvn0.net
>>226
あいつはエラッタしても城つくくらいじゃないかな
5/7だから素征圧2にはなれんし
もっと将器増やして旧カードに第4将器実装って格好で征圧将器貰えれば十分

233 :ゲームセンター名無し :2018/09/14(金) 23:48:06.94 ID:+rRgdNi+0.net
>>213
趙氏自身の上方はないけど突撃将器の上方でちょっといい感じにはなってる

234 :ゲームセンター名無し :2018/09/14(金) 23:51:31.06 ID:RQtu7vUg0.net
フリマでも歩兵単やれますか?
考えて操作してもあまり勝てないので楽なデッキ使いたいです。

235 :ゲームセンター名無し :2018/09/14(金) 23:54:19.97 ID:yA4MO+2ld.net
>>234
フリマ騎馬盛り多いし無理だろ
たいして食えるデッキがない

236 :ゲームセンター名無し :2018/09/14(金) 23:57:24.99 ID:/K5iKB/R0.net
さんぽけまじで星5でない

237 :ゲームセンター名無し :2018/09/14(金) 23:57:35.55 ID:RysQYTC/0.net
ラクウェルが隙無き栄光で復活しててびびった

238 :ゲームセンター名無し :2018/09/14(金) 23:59:30.21 ID:RysQYTC/0.net
新孫権評価するやついるけどあいつ糞だろ
赤壁でイチコロよ

239 :ゲームセンター名無し :2018/09/14(金) 23:59:51.44 ID:MZtETLNJ0.net
桃園瀕死になったんだし、馬姫ちゃん元に戻してよ
趙氏ちゃんはせめて計略時武力を今より+1してよ

殺しっぱなしにしないでよ、セガー

240 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 00:01:55.97 ID:DClBI0N00.net
>>231
バガンは脳ミソが筋肉で出来てる群雄連中の中で
マジ馬玩さん結構腕っぷし立つのにインテリっすね紡績対策しなきゃならないとかパネエっすってオンリーワンはあるんだけど
それ以外ないからな

241 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 00:02:34.77 ID:KwknG3SUr.net
>>234
名探偵でワンチャンかな

242 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 00:11:22.84 ID:4raf5+Fxd.net
>>234
今日九州で馬1歩兵5でやってたけど、白銀があんなに強いとは思わなかった笑

ケ艾や全凸にボコボコにされて8州に落ちたけど、その後は強騎馬デッキに当たらなかったから、そこそこ勝って九州に戻ってきた

歩兵単はきついけど、今だったら衛瓘+その他歩兵でそこそこは勝てるんじゃないかな

243 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 00:14:53.90 ID:409y+4GW0.net
>>227
韓遂は下方危機だろ
もんぎゃはの後方指揮ワラとマッチしたけど韓遂長すぎ

244 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 00:16:53.58 ID:hOBCm6ya0.net
数年ぶりに再会するけど何か変わった?

245 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 00:23:41.58 ID:WlX80aCY0.net
ちょっとだけ年を取ったよ

246 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 00:28:41.29 ID:ExYYhoHGd.net
>>244
槍檄は弱い、象と歩兵は遅い、弓と攻城兵は速い
とりあえず馬弓でデッキ組めば形になる

247 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 00:29:12.29 ID:3o/XwTSEM.net
今の環境の呉っていいところ何もなくね?
また一弱時代かよ…

248 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 00:30:51.40 ID:XWUwUbn70.net
青井が姜維に入れてたけど張遵って今どうなんだろ?
張苞とか龐統とかいるけど柵と勇猛持ってるしパーツとしては優秀なんかね?
霍弋は知らん

249 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 00:32:32.14 ID:581Ovlt60.net
張飛とか、他にも殺しっぱなしのカードあるよなぁ
武神みたいにちょっと上方かけてみるぐらいはやってもいいのに
基本的にプレイヤーが盛り上がるのって使えないカードが増えるダウン調整より使えるカードが増えるアッパー調整多い時なんだし

250 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 00:32:34.07 ID:BQPIi1xm0.net
むしろ呉よくみるほうだと思うが

251 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 00:40:02.62 ID:89KtprLM0.net
>>249
基本的に事故がない槍には判定厳しいから
騎馬とか夏侯惇とかみたく見なければ全盛期並に戻すけど槍は基本的に一回殺されたら戻りづらい

252 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 00:43:35.03 ID:e2J28V/V0.net
孫呉の礎という強すぎもなく弱すぎもなくそれでいてコンボの夢もある良号令

253 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 00:49:24.16 ID:vGWCQ5Z+a.net
>>251
よく槍にはリスクがない的な意見あるけど、足が遅いってデメリットのせいで馬にも弓にも生殺与奪握られやすいから、一つの判断ミスが迎撃どころじゃない大事故展開になったりするんだけどな

254 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 01:01:12.85 ID:jXH9aQ6D0.net
>>247
魏はいいところ by劉禅

255 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 01:08:44.98 ID:c7bprDlS0.net
3コス槍ワントップになる雄飛なんかは引き際肝心だよね

256 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 01:10:08.28 ID:TtqjmRDXd.net
名探偵って復刻しないんですかね

257 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 01:11:29.67 ID:PwDkniqE0.net
>>250

これなエアプマジクソ

対策を教えてほしいくらいだわ。呉って何に弱いんだろう。攻めたら火があるし。呂範はマジでチョコマカと鬱陶しい

258 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 01:15:22.01 ID:ExYYhoHGd.net
>>249
張飛張角に群雄張遼
開発は張が付く武将嫌いなんだろw
なぜか張魯だけ許されてるが

259 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 01:17:06.77 ID:k1cj+m81a.net
呉といっても色々あるからなぁ
史実的には来来が呉キラーなんだっけ?

260 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 01:22:27.17 ID:vaKwG8nt0.net
>>257
昨日の車輪の大攻勢バカ野郎もそうだが
まともにプレイしてすらなくて見当はずれのことしか言えないやつらは消えて欲しいわ
別に文句や愚痴を言うなとまでは言わんからせめて荒唐無稽なことを言うな

261 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 01:27:42.08 ID:89KtprLM0.net
>>257
今の呉のメインの巨虎には基本呂範入らないんですが・・
そもそも今の呂範というかダメ計は別に文句ないわ

262 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 01:30:06.71 ID:lE1udZzZ0.net
槍の事故ってようは乱戦で槍消されて突撃食らってる状態じゃね?
呉使いだけど今辛いのは衛瓘+騎馬3
まあこのデッキが楽なデッキって無さそうだけど

263 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 01:39:55.52 ID:89KtprLM0.net
>>262
そこは騎馬3じゃなくて魏の騎馬3に訂正して欲しいわ
魏以外の騎馬3なら全く強いと思わないし
まだ龐徳は良いんだけど真面目に徐晃はエラッタして良いと思うんだけどな
あれ3コストの刷り間違いって言われた方がしっくりくるし

264 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 01:46:41.97 ID:lE1udZzZ0.net
>>263
このデッキで魏以外と組んでるの当たった事ないけどそんな形あるの?

265 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 01:50:07.85 ID:581Ovlt60.net
槍で一番悲惨なのは、半端な位置で瀕死にさせられた時だと思う
馬みたいに逃げられないし、弓みたいに仁王立ちしてオラ弓撃つぞ殺せよもできないし

266 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 01:51:07.27 ID:89KtprLM0.net
>>264
たまに蜀で馬超、張翼、徐庶とかで出てくるけど負ける気がしないし負けた事もない
ダブルゴリラの異常さがよくわかるよ

267 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 01:52:10.60 ID:tuwVxbO90.net
わーい呉に強い騎馬来たぁ騎馬単組むぞぉ
まずメインの2.5コスの孫策 勿論鉄板の2コス孫策 そして高スペの1.5コス孫策を添えてっと

アホか

268 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 01:56:26.11 ID:mRUnVwrC0.net
一番見ない勢力は間違いなく漢だよね・・・
強いカードが一枚も無いし悲しすぎ

269 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 01:56:51.11 ID:0hrBI6SUp.net
>>264
見たことはないけど馬超、張翼、衛カン、徐庶とかやれなくもなさそうとは思うけど魏と組ませた方が強そう

270 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 02:01:05.84 ID:lE1udZzZ0.net
漢はなぁ・・・
今戦えるのって王者ぐらい?
ぶっちゃけ袁家で漢王朝は滅んでるなw

271 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 02:03:39.37 ID:3bvGtn1R0.net
漢は誰と当たっても順番通りで計略使ってくるからCOM戦やってるのと変わらんから嫌
極稀に顔良とか陳琳が変なデッキに出張してるのは面白いが

272 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 02:04:28.61 ID:yz+TH7Ew0.net
>>248
咄嗟に使える計略持ちでスペック良いから普通に採用出来る
霍弋は武力知力征圧を取り揃えたい場合かな

273 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 02:04:44.41 ID:89KtprLM0.net
>>267
1.5コストのって高スペックなのかな?
普通にトカゲとか李の方がスペック良い気がするわ

274 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 02:07:28.75 ID:XWUwUbn70.net
>>272
なるほど
将器は全部良いものだから迷うね

275 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 02:12:28.41 ID:gB71Wc9Oa.net
天使と3pのBGM詳細どこ?
探したけど見つからんかったわ
他作品bgmは夢が広がるな

276 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 02:14:10.51 ID:gB71Wc9Oa.net
統一戦のアイコンが王者でワロタ
恥辱にしとけばいいのに

277 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 02:17:09.62 ID:hp90bjIha.net
>>259
張寮は史実的には丁奉さんの放った矢がチンチンに刺さってリタイヤよ

278 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 02:22:01.79 ID:yYaFuqHU0.net
真の呉キラーの杜預はいつくるのか
戦国の伊勢新九郎みたいな超絶騎馬で出て欲しい

279 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 02:22:32.24 ID:kaNpm6+R0.net
人形劇欲しくて、1200戦目辺りで人形関羽出た。枚試合300円進軍しててたまたま1戦で辞めた試合で出たわ。やっぱどの進軍かは関係ないんだな。

280 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 02:27:16.20 ID:lE1udZzZ0.net
>>278
呉を殺したのって
老孫権 諸葛恪 孫晧 大虎
この4人じゃね?

281 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 02:33:09.75 ID:bbXcnkVCa.net
孫休も大概。
孫皓は少しかわいそう、

282 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 02:58:48.26 ID:lHDnmc790.net
>>277
丁奉将軍よくやったw

しかしいたそうや

283 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 03:00:13.96 ID:BQPIi1xm0.net
目に刺さったトンとちんちんに刺さった来来どっちが痛いんだろ

284 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 03:01:52.00 ID:pz9+YtOH0.net
>>277
SR丁奉の計略は決まりだな
剛直麻痺矢戦法

285 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 03:03:22.14 ID:lHDnmc790.net
>>283
野球選手の反応みるにチンチンやろw
鉄製のカップ付けててもしばらく立ち上がれんくなるし

286 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 03:05:30.74 ID:t7ZvIleZd.net
>>283
目を針金で貫いたことがあるけど特に痛みはなかったから、チンチンの方が痛いんじゃねえかな

287 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 03:23:13.19 ID:nXdaLWHP0.net
>>275
他作品のBGMは確かに面白いし夢広がるんだけど
動画をyoutubeにアップするときに問題が生じてこないかな
具体的に言うと元作品の版権元から著作権侵害の申立てされないかどうか
昔勝負所のBGMだけT◯Rの曲に置き換えた編集して動画上げてたんだけど、SO◯Yから著作権侵害の申立てされていくつかの動画をブロック処分にされたよ
あれはbotがパトロールして発見するものだからBGMカードで使う限りでセガがライセンス買ってても
それをユーザーが動画にしてアップしたら版権元のbotのパトロールに引っかかって著作権侵害の申立てからのブロックされてしまうのでは

288 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 04:12:48.65 ID:fFYFoCRH0.net
晋ってデッキバリエーション少な過ぎる&テンプレデッキがパーツ弄りようがないくらいテンプレのせいで見ないカード多過ぎない?

289 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 04:18:57.28 ID:ePiyJg/O0.net
漢軍もそんな感じだから平気平気
追加勢力の、しかも最初なんてそんなもんだと思っとき

290 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 04:25:30.59 ID:e0IL19GF0.net
張遼は史実だと普通に病没してる。
丁奉の矢が死因になったのは三国志演技。

291 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 04:30:28.82 ID:/GCNBiHz0.net
エイカンは当然だけど
コレツとかあのスペックで裏の手仕込めるのに伸び悩んでるもんな
全部ヨウコのせいだけど

292 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 04:49:07.53 ID:GG2+xIGIa.net
天使の3Pのチューニズムの動画けっこうあがってるけどな

293 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 05:12:44.23 ID:+YHJ7fIer.net
晋でいきなり胡一族がワラワラ出てきたけどそれまでの時代は何してたんだ?
全然武将でも文官でも出てきてなかったけど

294 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 05:22:08.22 ID:DJW55tMn0.net
ウィキペディアで調べたら胡烈の親父が張既に推挙されたのがはじまりのようだ
その親父、衛将軍にまでなってるからかなり有能だったんだろう

295 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 05:43:31.58 ID:5CQbMowTd.net
胡という名前は縁起が悪い

296 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 06:17:28.71 ID:nfQMNd2od.net
>>279
羨ましい
俺4500戦で0枚

297 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 06:26:10.31 ID:P1liVTjPa.net
三戦!(胡ッ)

298 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 06:32:43.27 ID:RDfChzhd0.net
徐晃は孟達が射殺したし多少はね?
演技は魏に厳しい…

巨虎が頂上に出とるのに呉ネガする奴って何なん

299 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 06:45:09.47 ID:9gT7BqIt0.net
なんならSR呂蒙も強いんじゃないかって話もあるしな

300 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 06:48:36.64 ID:LluBorXM0.net
投了ボタン早く実装して欲しい
勝敗が決まったら早く次の試合がしたい
できればマッチ画面の時から押せるようにしてほしい

301 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 06:49:03.99 ID:P1liVTjPa.net
演義だと甘寧も射殺されたんじゃなかったっけ

302 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 06:51:49.51 ID:r9D7G4u30.net
>>301
甘寧か
カワウソ以来活躍している所を見てないな

303 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 06:51:59.40 ID:HdawshQW0.net
>>300
それもうゲーセンに金置いて帰って来たほうがよくね?

304 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 07:02:29.40 ID:+YHJ7fIer.net
>>294
ほう
叩き上げの将だったんだ

305 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 07:11:20.03 ID:P1liVTjPa.net
>>302
がっちりは結構暴れたような気がするが

306 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 07:29:00.04 ID:4Dk4jN790.net
>>カワウソのが後

307 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 07:33:26.31 ID:OdYYtuTZ0.net
>>303
9クレ以上連コすれば解決するんじゃないかなそれ

308 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 07:40:47.47 ID:KwknG3SUr.net
>>300
開戦と同時にうんこしに行ったら
戻るころには終わってる

309 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 07:48:40.42 ID:7tSfVFWr0.net
でも相手によってはうんこから帰ってきても
騎馬ダンスやら空うちしてる奴とかいるんだよなぁ

310 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 07:50:20.89 ID:K+mupr9ud.net
天使の3PBGM探したけどないね
書き方的に武将カードとして追加じゃない?
てか5枚のコラボどの作品かわかってたのか
ワクワクしてたのに

311 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 08:02:03.53 ID:JczJ3Woia.net
昨日SR呂蒙の遠弓兵×3引いて変なとこで運使っちゃったなぁ感

デッキ組んであげようと色々考えてるけど知力伏兵or柵くらいくれてやれよとばかり思ってしまいます

312 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 08:06:14.29 ID:yz+TH7Ew0.net
>>300
こっちが負け確になってから相手が10c以上槍をシャカシャカしてるの見たら投了ボタン無いかなあと流石に思ったな
一所懸命っぷりが哀れすぎて

313 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 08:08:32.70 ID:3pfsx6sjM.net
長坂波の時点で
知力で言ったら
張飛>>関羽だろ

314 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 08:15:50.80 ID:eSUuH4Zpd.net
関羽どころか、桃園三兄弟なんて徐庶がくるまで軍略は兵法すらしらねーんだから知力3ぐらいでいいぞ

315 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 08:17:43.55 ID:4ry/vJSB0.net
漢鳴は次バージョンぐらいで劉虞の溜めが4cぐらいになって猛威を振るうだろう

316 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 08:19:29.37 ID:fQtCXGVHd.net
そんなあなたにお勧めの悪逆と暴虐
自滅できるので良いです

まぁあぁいう手合いは煽って優越感に浸りたいんだろうが
たいていそういうときってこっちも携帯弄ってたり両替いってたりであんま効果ないからなぁ

317 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 08:20:26.90 ID:1pKxvwCf0.net
最近プレイヤーのモラルが高くなってる気がする
空撃ちだとか全くされない

318 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 08:20:49.91 ID:bjbCd/kdr.net
じゃあ2.5 9/1超絶の孫権だそう
ジジイのイラストで

319 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 08:22:13.64 ID:Vb0GG1fSd.net
>>314
曹操が凄すぎただけで劉備はそこそこやれたって評価じゃない?

320 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 08:24:24.54 ID:hhbUzmNdd.net
>>314
正史なら普通に運用できてね劉備
演義はしらん

321 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 08:28:41.86 ID:RDfChzhd0.net
劉備は袁紹袁譚親子からも評価されてたぞ
ただそれが分家を継いでた袁譚の自信に繋がって袁家分裂するんだけどな

322 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 08:32:57.68 ID:4ry/vJSB0.net
関羽、張飛というチートキャラが2人もいるので
戦術面ではまず負けないのは大きい

323 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 08:34:15.94 ID:r9D7G4u30.net
>>315
漢鳴のシリーズ本当見ないぜ
武安国とか一見良さそうだし陳珪硬いなーとか聞きはするが新カードは数回試して仕舞った風に最初見たかもで終わってしまった感じが有る

324 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 08:43:49.37 ID:Kc1S4cyF0.net
武安国良いよな


かわいい

325 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 08:44:37.93 ID:3iBiRN+3p.net
>>317
いや全然
勝ち確からの空撃ちダンス余裕でしたしてくるよ
サブカも居なくならないし4から始めた俺の連れもこのバージョンでとうとうカード全部捨ててやめた
去年群雄やって地道にカード集めてすげー楽しそうにデッキ考えてたのに
なんかもう悔しくて泣きそうになりながら謝ったよ

326 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 08:48:06.70 ID:OtGJTtOC0.net
一生懸命カード擦って挑発してるのに画面の向こうでうんこしてる姿想像して草

327 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 08:49:53.07 ID:OdYYtuTZ0.net
>>326
どっちも気持ち良くなってるのほんと草

328 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 08:51:03.51 ID:WchF+BLvd.net
>>317
モラルが高いとか嘘やろw
毎日のようにツイ凸見るし、晒しもされてるし
年齢層が高いはずなんだがなあ、人生うまくいってないのかなと生暖かく見てるけど

>>325
それはキツいな

329 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 08:52:09.30 ID:oNVEa1Ir0.net
漢鳴は号令の勝ちすじが薄いし
だからと言って他の三本にも勝ちすじないもの
曹操だけ唯一強いが号令フルコン環境では重ねられる号令が制約のある漢号令(弱い)ぐらいってのがくさい
士気12溜まったぐらいが一番弱いからそこでフルコンとばされるとまくれない
漢鳴の一番くさいところは士気溢れで計略使用を強要されるところ12までにゴミ計略を回さないといつまでもゴミのままである

330 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 08:54:53.66 ID:044Bk271a.net
巨虎が巨乳にみえてしょうがない

331 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 08:58:06.50 ID:lE1udZzZ0.net
>>320
正史でも演義でも局地戦の戦略は三人とも凄い
傭兵家業やってたぐらいだしね
問題は開戦〜終戦までの長期戦略が全くダメだった事
特に兵糧は「兵が勝手に奪って食べる」だったんでその後の統治ができなかった

332 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 08:58:59.35 ID:090Ld315d.net
>>330
もうそれは風俗行った方がいい。
おまえは許された。気兼ねなくいくがよい。

333 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 09:03:04.98 ID:EP4LTNfha.net
今ver晋がやれてるなら漢鳴だって行けそうだと思うんだが
見ないのは飽きとかそういう類じゃないの

334 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 09:07:05.42 ID:4ry/vJSB0.net
漢鳴デッキは、昔は士気12溜まるタイミングで法具からめたフルコンうたれても
朱儁、唐揚げ、何皇后、劉焉あたりうってたら、とりあえずなんとかなってたんだが、
今はどうにもならなくなってしまった

これが晋なら話は別で、張春華なり王元気なりうってたらとりあえずなんとかなるのがな

335 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 09:09:11.02 ID:lE1udZzZ0.net
>>333
晋がやれてるのは覚醒2の段階ですでにスペックも計略もおかしいのに
覚醒計略使えば50c前後で覚醒2になれるから
50c前後って漢鳴だと一番雑魚い時間帯だし
超絶技量があるならヤレるんじゃね?

336 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 09:09:27.70 ID:p+EJDvII0.net
蜀孟獲がファービーにみえてしょうがない

337 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 09:11:04.19 ID:OtGJTtOC0.net
未だに漢に綺麗に最後決められるわ
漢が弱いっていうより漢が相性悪い相手(晋など)増えただけじゃね
既存デッキ使ってると今でも普通にきついぞ

338 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 09:14:51.94 ID:WchF+BLvd.net
漢鳴は漢鳴の舞いが追加されたから弱いことはないがな
まあ晋を使う方がお手軽だけど

339 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 09:16:09.60 ID:LWcnBKRS0.net
個人的には10州で漢軍はわりと見かけるほうかなと
結局は体感だが

340 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 09:16:56.32 ID:lE1udZzZ0.net
>>337
晋や文帝英知のフルコンどうしてんの?
途中で崩すのも漢鳴相手の方が楽だと思うけど

341 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 09:36:59.29 ID:wtcUIkHCd.net
てすつ

342 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 09:38:07.27 ID:oNVEa1Ir0.net
>>337
既存デッキとか何と対面してもキツイでしょバカなの??

343 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 09:44:01.67 ID:TpdWdzyA0.net
>>300
対戦相手チェンジ機能は欲しいと追ったことあるわ
勝率かけ離れてるときだけ表示でいいから

344 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 09:44:19.01 ID:MtO/pbl60.net
架空の友達を引退させるなら今バージョンより前バージョンだと思うんよ

345 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 09:47:30.09 ID:gEpA447L0.net
>>344
どうやったらお前みたいな歪んだ人間が生まれてくるんだろうな

346 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 09:49:01.60 ID:5sJJ/K9ca.net
下位は万年狩場だし何を今更という感想しか出ないのが悲しいとこ
狩りやってるクソボケども全員死なねぇかな〜

347 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 09:50:43.19 ID:RDfChzhd0.net
ワイやり込み将軍
サブカなんかより総合3000回のこの糞称号取ったほうが満足度高いと思うの

348 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 09:53:44.12 ID:Fna5HULqx.net
>>343
誰も対戦してくれないンゴ…

349 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 09:55:41.04 ID:SrAfk9FZa.net
火事場計略と自城削り計略にバリエーションをですね…

350 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 09:56:37.27 ID:5sJJ/K9ca.net
破滅的な献策欲しかったわね

351 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 10:00:18.23 ID:oNVEa1Ir0.net
verうぷランクリセットで干上がってたサブカが復活したのは公式公認って事やぞ
宝具も育成するのは玉だけだから上まで行って勝てない奴はどんどんサブカで回せ
いやマジな話サブカは宝具だけがネックだったのにそこが緩和されてるのは公式のお達しやぞ
初心者レベルでは対戦相手が見つかりませんでしたでCPUやらされるだろ?対戦相手を上から連れてきたぞ!って話なんだ
魂を感じる!!

352 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 10:01:10.89 ID:wtcUIkHCd.net
袁紹の自爆や腹マイトは敵城門を範囲に収めてたら城ダメージあっても良いのでは?

353 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 10:01:42.96 ID:2rQNGOGk0.net
完全勝率マッチングにすりゃサブカなんてサブカ同士で殺しあう理想郷になんだよ。
こんなもんとっくの昔に連絡済みなのに実装しないのだから「やる気はないからあきらめろ、嫌ならやめろ」がセガの答え。

354 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 10:02:47.62 ID:zTzfxyeg0.net
ワイはサブカ将軍。空うちダンスで煽りまくるのが楽しいと思うの。雑魚は引退して良いよ。

355 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 10:03:32.03 ID:lHDnmc790.net
まあセガ側でも引退者休止者ふえてるのわかってて放置なんやから
もう好きにしろってはなしやわ
嘘でもいずれ厳しい罰が…くらいいっときゃよかったのに

356 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 10:04:02.69 ID:OdYYtuTZ0.net
毎日サブカアピールしてんな

357 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 10:04:28.59 ID:RGmjvDala.net
サブカは開幕捨てゲーで放置
だいたいは直ぐ落城させてくるけどたまに延々と塗り絵やったり
計略空ら打ち連打する奴もいるな

358 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 10:05:36.86 ID:zuaKRXQPr.net
昔からある問題なのに見て見ぬふりだからな
嫌ならやるなってこった

359 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 10:07:29.19 ID:lHDnmc790.net
チームのカード共有化でそのとき爆発的に増えたサブカス共に入ってた低品チームつぶされて
ここで怒ってたらボロクソに叩かれたなぁ

360 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 10:07:30.07 ID:SbBkWePSd.net
>>356
だって…現実じゃ誰にも相手にしてもらえなくてもここでサブカアピすればいっぱいレス貰えるんだもん

361 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 10:07:34.45 ID:wtcUIkHCd.net
サブカと竜騎馬単は開幕から捨てゲーしても赦される

362 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 10:08:40.12 ID:urtaE/bJ0.net
>>359
そりゃそんな妄想じゃなあ

363 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 10:10:17.42 ID:044Bk271a.net
低州で配信して狩られてるのをセガに見せれば一発よ
まさか配信してるとは思わんやろ w
空撃ち、ダンスもしてくれると最高

364 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 10:10:59.68 ID:RGmjvDala.net
以前いた復帰勢とか勝手にサブカ認定とかいう擁護いなくなったな

365 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 10:13:39.78 ID:L8N0QcG50.net
勝率マッチにした所でわざと捨てゲーで勝率異様に低くして狩りするだけなのでは

366 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 10:15:19.39 ID:5H3w4E3Gd.net
このスレ孫権が弱いって話と馬強すぎって話とサブカの話で延々にループしてない?
むなしくないの?

367 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 10:15:29.14 ID:j6WKPzI/0.net
サブカでイキりアピール気持ち悪いです

368 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 10:16:30.48 ID:lHDnmc790.net
孫権が弱いなんて誰も言ってなくね?

369 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 10:16:32.15 ID:RDfChzhd0.net
今の環境で猛威振るってるカードが無いから余計にサブカがーの話題になる
あとそれしか言えない奴も混じってる

370 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 10:16:36.91 ID:OdYYtuTZ0.net
>>366
紐付失敗からは進化したからいいんじゃないかな…

371 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 10:17:22.72 ID:5sJJ/K9ca.net
呉はいつもネガしてる人たちがいるから大変やね

372 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 10:17:30.23 ID:MtO/pbl60.net
同ランク且つ近い勝率とマッチさせるにはプレーヤーが足りないし
ランク離れてても勝率が近けりゃ当たるようにすると、ちょっと調子良いだけでランカーに当てんなとか文句出るだろうし

373 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 10:19:54.31 ID:urtaE/bJ0.net
>>368
ま、まだ前Verしか知らない人なのかもしれない

374 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 10:20:19.37 ID:hhbUzmNdd.net
>>368
修正情報出た直後ヤバかったぞ

375 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 10:21:06.55 ID:5sJJ/K9ca.net
呂蒙も話題にして上方をもらおう

376 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 10:21:13.51 ID:zhLTLVmx0.net
>>365
ぼっこぼこにされるより負けてもらえた方が
無料進軍の恩恵受けれる人が倍になるからまだましじゃね?

377 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 10:22:32.98 ID:5sJJ/K9ca.net
>>376
性格悪い狩りは引き分けで調整しそう

378 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 10:22:36.82 ID:r9D7G4u30.net
2コス武力8征圧2騎兵は強い
禿髭族もそう言ってた

379 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 10:23:55.02 ID:urtaE/bJ0.net
>>378
それでも計略がある程度強くないと滅多に見ないんだよなぁ・・・
あれ、特攻戦法ってそんな強くないな!

380 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 10:24:06.64 ID:mr7r8R93p.net
ゲームバランスがいいとサブカアピールぐらいしか出来ないからね

381 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 10:26:08.49 ID:5sJJ/K9ca.net
縮地戦法()
罰ゲームかなにか?

382 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 10:27:31.14 ID:A8r2ltrHp.net
今の孫権が弱いってそこまで言われてたかな
前バージョンは文句なしに弱かったけど

383 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 10:27:49.47 ID:lHDnmc790.net
>>374
いや情報だけなら俺もふざけんな緋どうすんだこれって思ってたけど
蒼の圧力が強くなっただけでえらい違いやったわ

384 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 10:29:19.35 ID:A8r2ltrHp.net
蜀は、どうせ計略あんまり使わないなら馬超でいいし、騎馬盛り編成やりたいなら魏がほぼ上位互換になるからなぁ

385 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 10:30:16.61 ID:5sJJ/K9ca.net
張翼入るのは八卦くらいかね、他だと大体馬姫になるよね…

386 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 10:31:36.54 ID:5H3w4E3Gd.net
>>382
前スレと前前スレじゃ孫権弱いってレスに対してそんなことないって流れがめちゃめちゃ多かった、あとサブカ
天下統一大会もまだ結構先だし話題ないのは仕方ないのかもしれんけど

387 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 10:32:51.14 ID:lHDnmc790.net
法正これ絶対強いと思うんだけどなんで流行らないのか謎だわ

388 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 10:33:40.47 ID:wtcUIkHCd.net
武力6弓だから

389 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 10:36:38.56 ID:5sJJ/K9ca.net
>>387
わからん、超つよいよな

390 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 10:37:07.12 ID:RDfChzhd0.net
法正は生粋の蜀使いから弓だから嫌われてる感本当にあるね
馬姜維のほうが好まれてる感じがする

391 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 10:38:11.33 ID:oNVEa1Ir0.net
話まとめるとサブカで巨虎の蒼使えってダンスすれば低州がイキってサブカしねっ!て言うって事かな
合ってる?まぁサブカは正義だからしょうがない

392 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 10:40:24.94 ID:/YGC8HbP0.net
蜀だと必ず馬超入れたくなるけど弓法正と組み合わせると歪になるし、かと言ってバランスで組もうにもパーツがなんとも微妙なメンツになるのがまた

393 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 10:41:40.32 ID:zhLTLVmx0.net
余程1強でもない限り法正を刷る人少ないんじゃね?

394 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 10:43:19.39 ID:wtcUIkHCd.net
2コスは騎馬でかつ武力8or7+制圧2の枠なんだよね

395 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 10:43:28.45 ID:OdYYtuTZ0.net
使われないからってジワジワ強化していって一気に暴れるってパターンかな?

396 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 10:44:00.96 ID:MtO/pbl60.net
>>387
主力の知力が高い相手がキツイから
晋が流行ってる限りムリじゃね

397 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 10:44:16.75 ID:18BJ+A5bd.net
相手を範囲に入れる事にやきもきするより何も考えず司馬孚打つ方が多分楽なのだ

398 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 10:45:51.07 ID:KjFz2dtv0.net
このゲーム言うて白兵戦重要だし、2コス武力6弓じゃ足引っ張りすぎる気が

399 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 10:46:59.28 ID:v/B6U4U80.net
>>366
ケニアなんて欠陥デッキに負けるから弱いやろ

400 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 10:49:16.63 ID:31FVhHwgd.net
>>325
俺は4から始めて勝率100%近い奴や2桁連勝してる奴に狩られまくったけど、なんとか1品まで上がって雑魚なりに楽しんでるよ
狩られて煽られたくらいで引退するならそいつにとってその程度のゲームだったってだけでしょ

401 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 10:49:59.81 ID:GCbMVWfx0.net
はやてがやってた弓法正と長時間共振の組み合わせは面白いと思ったが
素の白兵が悲惨すぎたな

402 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 10:50:10.26 ID:RDfChzhd0.net
>>398
魅力柵ないけど武力6征圧3の弓は手腕と同じだぞ

403 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 10:50:23.37 ID:RGmjvDala.net
10戦やって1回サブカなら気にしないけどヘタしたら
最初からサブカ連戦でやめて別ゲーするからな

404 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 10:51:46.67 ID:3V5g1H29d.net
(1品か…州じゃないんだ…何故煽るんかな)

405 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 10:51:58.28 ID:/YGC8HbP0.net
今全然手腕見ないけどな

406 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 10:52:25.47 ID:CTxwSIZk0.net
何で法正さんはいつも不遇なんだ
待望の雲散持ちもいるというのに

407 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 10:53:09.29 ID:urtaE/bJ0.net
>>402
致命的に違いますやん・・・

まあ計略は強いけどデッキがイマイチさだまらないとか
現状蜀自体がイマイチとかあるんでないかいホウセイは

408 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 10:53:21.95 ID:5sJJ/K9ca.net
>>406
長槍陣でやらかしたから

409 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 10:54:53.49 ID:18BJ+A5bd.net
>>406
交響曲で延々居座られた事忘れてないからな

410 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 10:55:07.22 ID:urtaE/bJ0.net
3終盤は結構よく見た・・・きがする

411 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 10:56:18.54 ID:J/Hdcsr+r.net
法正さんはやっぱり後方指揮じゃないと使われないよ

412 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 11:00:58.16 ID:zhLTLVmx0.net
>>411
1.5コス武力6、知力高め、城持ち攻城持ちなら
計略余り強くなくても使われるよ

413 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 11:02:36.03 ID:urtaE/bJ0.net
しかしホウセイも大概に毎回計略変わるな

414 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 11:03:23.90 ID:wtcUIkHCd.net
1.5コス騎馬の車輪号令なら…

415 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 11:10:46.98 ID:PINDnsEVp.net
>>400
わかるわかる
いじめられててるやつ見ていじめられて情けない!って言うんだよね
お前がやってることがセカンドレイプだってわかってるか?

416 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 11:10:52.24 ID:Fna5HULqx.net
正直糸BBA便利すぎワラタ
何でコモンなんだよあのBBA

つうか孫権の嫁みんな強くね…

417 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 11:11:59.61 ID:/YGC8HbP0.net
なんか4になってから1.5コスになるべく号令持たさないよう警戒してる感じ
と思いきやヨウコみたいなクソ強カード出すし方針がわからん

418 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 11:12:21.61 ID:oF3tyGQUd.net
孫権の話やたら出るなw
まだまだ普通計略だよ
桃園が消えたのが躍進の原因
あれに何もなかったから

419 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 11:12:58.12 ID:oLXsVRByd.net
>>328
???「皆に内緒だよ」

公式がこれだから民度を期待してるひとなんかいないでしょ

420 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 11:13:33.77 ID:wtcUIkHCd.net
4て言うか戦国からだな
そのせいで9コス制になったようなもん

421 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 11:13:57.29 ID:uwq+StBq0.net
>>381
地元ランカーがそれと桃園でやってるわ

422 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 11:15:24.44 ID:Trib6SR2d.net
>>412
つまり陳登が使われるということだな

423 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 11:16:22.37 ID:Trib6SR2d.net
強すぎず弱すぎないデッキで勝率5割維持したいんだけど
なんかいいデッキないかしら?

424 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 11:16:43.87 ID:oNVEa1Ir0.net
>>407
現状全線張れる馬が兵馬超ぐらいしかいないのが決定的にうんこだからな、武力低下も固定値ならよかったのに高知力にはすぐ切れるからな
昔のロシュクみたいな強みがない

425 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 11:17:43.33 ID:wtcUIkHCd.net
強すぎるデッキで二戦目捨てゲすれば

426 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 11:19:29.25 ID:urtaE/bJ0.net
>>423
孫権でも使え

427 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 11:22:29.42 ID:r9D7G4u30.net
兵が多い方が勝つ
孔明の言った通りよ

428 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 11:26:46.66 ID:HR1LOZSWd.net
孔明の教えを破って兵が少なかった姜維が勝ちまくってたし、やっぱ孔明ってクソだわ

429 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 11:27:08.45 ID:urtaE/bJ0.net
つい最近まで兵が少ないほうが勝ってたじゃないですか丞相!

430 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 11:28:09.75 ID:NK1vQrDTa.net
>>423
曹丕オヌヌメ

431 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 11:31:18.46 ID:TpdWdzyA0.net
>>424
蜀は1.5コスが多すぎて
2.5コス以上がスカスカなのがなぁ

432 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 11:35:56.33 ID:v/B6U4U80.net
計略が死んでもスペックで採用されると言われてた快進撃www

どこで差がついたのか
勢力・攻城の違い

433 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 11:40:39.92 ID:zhLTLVmx0.net
計略使えないのであれば知力5で副将器速x3ならよかったんでね?

434 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 11:40:55.45 ID:31FVhHwgd.net
>>404
4から始めたから1品って言っただけだが
今は7州

435 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 11:42:50.37 ID:r9D7G4u30.net
(何故今を生きていないのか、これが分からない)

436 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 11:43:00.46 ID:reZzwxRsa.net
サブカ言うけど魏呉蜀で3枚ID作るのが普通だと思ってた

437 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 11:44:06.80 ID:8x5YHq+ZM.net
今なら群漢晋で6枚まで行けるな

438 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 11:53:23.92 ID:wv6MqVWGM.net
同階級のサブカ持ってる人もいるよね
理由は様々だろうけど、ホームの人は付き合いで複数のチームに所属したいからだと言ってた
同階級のサブカなら狩りにはならないからいいとは思うけど、確かに桃園のコミュになら複数所属できるんだから
チームも複数所属できるようにすればいいのに

439 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 11:54:13.05 ID:BsD6kTfQd.net
ゴリラだって計略使えないなら使われないからね

所でリュウグはひょっとして手話やってる?

440 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 11:58:11.93 ID:h+MlvsRca.net
エイカンはエラッタで強化戦法にしよ

441 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 11:58:57.24 ID:MHOJZmyH0.net
サブカやりたいわけじゃないんだけど、マッチングがゴミすぎるから仕方ないんだよね
楽しむためにはサブカをするしかないのが現状
縁、負けても階級下がらない、激広フリマ、料金とサブカでするのが簡単

442 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 12:01:05.39 ID:8LjKfb+2a.net
>>441
ゴミはおまえだなあ

443 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 12:01:55.15 ID:UgerEwCZ0.net
フリマで勝率0になって絶望して辞めていくより、サブカ使ってインカムに貢献するほうが立派だろ

444 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 12:02:51.50 ID:FBRoyKJAp.net
まあサブカも客だからね
やり控え動画勢よりは貢献している

445 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 12:03:21.55 ID:adAlUqKOd.net
>>441
エアプ代表

446 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 12:06:22.90 ID:tuwVxbO90.net
確かに引退されるよりサブカでもいいからやってくれる方がセガ的には感謝だよな
サブカを肯定するつもりはないけど作る人の気持ちは分かる気がする
それぐらい今のマッチングはゴミカス

447 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 12:07:42.82 ID:zhLTLVmx0.net
計略のタイミング、押し引きのタイミングここらへん後ろから
教えておけば勝った事無いデッキに対しても勝ち星稼げるんだなぁと配信見て思った

448 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 12:08:07.93 ID:guizR53V0.net
>>444
下の方のモチベーション削ってるやつが客なわけないだろ

449 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 12:09:49.20 ID:8x5YHq+ZM.net
>>448
いろんなところに着弾しそうな言葉でワロタ

450 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 12:11:41.20 ID:r9D7G4u30.net
何千とモチベ保ってやれてる人は
数十戦の8割とかより凄く見える

そういうものです

451 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 12:11:48.36 ID:urtaE/bJ0.net
汚客様ってやつだね

452 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 12:11:54.24 ID:0aKh8jBl0.net
サブカごときでやらなくやるやつはそもそも何かと理由つけてやらないから
それならサブか使うヤツのほうが金落とすよ

453 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 12:14:45.54 ID:guizR53V0.net
>>451
それそれ
自分をお客様と勘違いしてるパターン

454 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 12:14:49.37 ID:Jv294ATG0.net
>>435
今を生きる…今を生きるだ!

455 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 12:15:37.67 ID:409y+4GW0.net
>>438
今同階級でも同階級になるまでに下を狩ってるの考えられないのか? これだからサブカ使いは

456 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 12:15:52.68 ID:UgerEwCZ0.net
BANされないんだからセガはサブカを客として見てるだろ

457 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 12:16:42.74 ID:zGolA91a0.net
客(サブカ)の接待はセガがするべきであって、なんで200円払ってセガの代わりにサブカの接待しなきゃいけないんだと

458 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 12:17:44.20 ID:jXH9aQ6D0.net
>>456
サブカに対して公式見解出してるのに、こんな事言う子まだ居たんだ・・・

459 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 12:18:36.38 ID:Y7OYNCNZM.net
サブカス相手に捨てゲーとか相手は身震いするほど喜ぶだけじゃね?

460 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 12:19:21.62 ID:8x5YHq+ZM.net
>>450
まじでこういう価値観の人は大事
みんながサブカに走ったら養分が枯渇しちゃうからな

461 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 12:19:51.57 ID:0aKh8jBl0.net
あんなの立場上言えないだけで事実上の公認宣言だろ
実際対処してないんだし

462 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 12:20:03.27 ID:wv6MqVWGM.net
>>455
最初から2枚持ちで交互に上げてるかもしれないじゃん

463 :440 :2018/09/15(土) 12:21:08.97 ID:MHOJZmyH0.net
週に50戦くらいでゲーセンにとってはいい客と思うけど
メインは最新2勝になって心折れました
下とあたって狩るってのはサブカやってない人のセリフだね
あたるの大半サブカでリアル低品、元覇者などもほとんどいない
勝率7割位で楽しいです

464 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 12:21:25.64 ID:hhbUzmNdd.net
されてないからセーフとか言ってる奴黙らせるためにも一回でいいから見せしめは必要だと思うけどなあ

465 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 12:22:07.02 ID:0IphLa5j0.net
>>459
知将だからな
ステゲーしたら「お、根競べか負けへんで!ランダンスや!」ってやってんもんな

466 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 12:22:15.69 ID:JCRM4Owha.net
ウマ娘はいつまで事前登録やってんだよいい加減始まれよ

467 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 12:22:25.00 ID:Eo5QD3r+0.net
さすがに捨てゲーされて喜ぶやつなんてサブカだろうがなんだろうが居ないでしょ
1戦目ならまだしも2戦目とかにされたら無駄でしかないし
大抵は割りきってさっさと落城させて次に行く
性格が悪いやつは一生内乱取り続けて時間いっぱい使うかの2択だよ

468 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 12:22:49.86 ID:31FVhHwgd.net
狩られたくらいでゴチャゴチャうるせーんだよ
嫌ならやめろ
頭おかしいのか

469 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 12:23:01.73 ID:zdkvBHPDa.net
サブカで本来の階級外で全国やるのダメって公式見解出したくせに、たった1枚もBANしないのにはがっかりした
あきらかなサブカ10枚くれーBANすればその他大勢にも警告になるのにな

470 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 12:24:19.92 ID:u53j4Jn1d.net
槍馬桃園使って馬弓の司馬孕とマッチしたけど
車輪の大攻勢絡めた桃園で城殴って勝ちだったね。

471 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 12:24:44.20 ID:UgerEwCZ0.net
公式の全国大会に出場してるランカーがサブカ使ってると公言してるのでBANはありえない

472 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 12:24:56.51 ID:MHOJZmyH0.net
>>469
サブカ対策はしないとも言ってたからな

473 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 12:26:07.19 ID:+YHJ7fIer.net
サブカで格下狩りたい奴も雑魚もフリマに入れて俺つえーしたいランカーもしかり
みんなフレイザードなんだよ

474 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 12:26:48.14 ID:urtaE/bJ0.net
いざ本当にBAN祭りあったら文句を言うんだろうなあ

っていうとやるわけないじゃんとかいう頓珍漢な返しがくるんだが

475 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 12:27:46.18 ID:jtPccQw0r.net
弓呂布西涼の乱使ってるひとウザすぎるからしんで?
お願い?

476 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 12:28:07.62 ID:v3nPAfdvp.net
実際BANなんてしないだろうけど対策はやらないので自制してくださいなんて言う必要は無かったな

477 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 12:28:41.42 ID:h6vJ0DJk0.net
これだけBANに対して動かないセガを動かしたって
ザビーどんだけの事やったんだよとは思うね
当時の全国ランキングアイドル、声優、アニメキャラ、ナチュラルな代打ちが野放しだったのに。

478 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 12:29:04.58 ID:guizR53V0.net
弓呂布 対処法 検索

479 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 12:29:30.67 ID:955f80zxd.net
城門麒麟児ってまだ需要あるかな?
だぶっちった

480 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 12:30:00.36 ID:jXH9aQ6D0.net
東京のサブカならまだしも、地方のサブカなんて100%対応出来ないからな
プレイヤーの良心に期待するしかないけど、ゲーセンの民度は動物園だから…

481 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 12:30:15.34 ID:Y7OYNCNZM.net
>>467
馬鹿だなぁ サブカスは試合したいんじゃなくてオナニーしたいんだよ
捨てゲーなんか射精するほど喜ぶだけだよ 対人戦がしたいんじゃなくて通りがかり襲うPKと一緒のメンタル

482 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 12:30:30.27 ID:UgerEwCZ0.net
>>476
問い合わせフォームのメール読むの面倒なんだろ

483 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 12:30:47.51 ID:955f80zxd.net
弓呂布って張姫で昇天しない?

484 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 12:31:15.32 ID:nXdaLWHP0.net
>>459
少しでも付き合って負け確になってからの捨てゲーなら喜ばれるけど
部隊も配置しない開幕奥義も叩かない放置の開幕捨てゲーなら嫌がられるよ
>>467の言ってるように2戦目の可能性もあるから相手の金を無駄にしてやったぜプププとも限らなくなったからね

485 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 12:33:01.30 ID:v3nPAfdvp.net
プレイヤー、直ちに捨てゲーしてください

486 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 12:34:00.87 ID:409y+4GW0.net
>>483
ライン上がってるなら別だけど多分範囲に入る前に死ぬ

487 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 12:35:33.78 ID:+rdTorv50.net
>>352
守りで使ったら自城ダメになりそう

488 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 12:35:54.37 ID:0IphLa5j0.net
>>484
折角勝ったのに無駄になったからある意味では金無駄より価値あるかも勝ちに固執するわけやし
最近やっと5割くらいになったかなって感じるけど
どうも勝てない奴と勝てるだろーって奴に半々ぶつかってる感じなんだよなー・・・

489 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 12:38:18.94 ID:jXH9aQ6D0.net
>>486
張皇后が居る場合、大体の確率で武力8とか9が2〜3体居て開幕から突っ込んで来るから
そこで内乱じゃ返せないリード取られて張皇后チラつかされて終わり
っていう、弓呂布鉄板の流れ

490 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 12:38:36.07 ID:Eo5QD3r+0.net
>>488
サブカは勝ちたいんじゃなくて弱いやつに勝って強いと錯覚したいんじゃないの?
だから捨てられたら多分楽しくないと思うよ
捨てられて楽しいやつ大会中のランカーだけだよ

491 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 12:41:11.35 ID:T/+usmnqd.net
弱体されたとは言え、桃園強くね?
普通に相手の号令を叩き潰してくれる。

492 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 12:41:51.66 ID:urtaE/bJ0.net
流石に最新18連とかで勝ちのがはるかに多い奴の場合はスマホタイムにしてるわ

493 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 12:41:59.42 ID:YOQlXyZd0.net
打ちたい時にしっかり打てれば強いんだがな

494 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 12:42:00.81 ID:jtPccQw0r.net
弓呂布みたいな味方撤退系は舞姫だけは対象から除外してほしい
頭いい案ですまんけど

495 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 12:42:38.60 ID:wtcUIkHCd.net
>>476
前々回にいわずにフニャフニャって感じでぼかしたら凸したバカが大量発生して
前回のであぁいわざるを得なくなったんだろ

496 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 12:43:48.24 ID:ePiyJg/O0.net
実際にBANするとなると、誤BANを防ぐために100%サブカを確定するためには
SEGAの取り締まり委員(仮)さんが現地のゲーセンに赴いて
同一人物が実際に2枚のICでプレイしているところを確認するしかないからなぁ

そんなの現実的に不可能だわ

497 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 12:44:02.18 ID:IuFbSwsU0.net
桃園は流石にパワーダウン感じるだろ
少し引いただけで切れる。要所の防衛なら別だろうが

498 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 12:44:14.17 ID:guizR53V0.net
>>491
受け継ぎ桃園&張苞みたいな割り切ったデッキくっそ苦手だわ

499 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 12:44:54.82 ID:v/B6U4U80.net
なんで弓呂布側が武力1馬入りに開幕取られること前提なんですかね…

500 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 12:45:01.89 ID:KwknG3SUr.net
>>479
やったやん
ターミナルで巨虎にトレードだ

501 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 12:45:03.61 ID:uUsOE0Dc0.net
クソマッチングから逃げるな

502 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 12:46:22.77 ID:+YHJ7fIer.net
>>479
俺欲しいわ
今なら叩かれないだろうし

503 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 12:47:59.54 ID:VtrTRYMA0.net
サブカ対策なんかよりBGMの権利関係しっかりしてコラボBGMカードをたくさん出そう
てか上のスクリーンに曲名とジャスラック番号しっかり載せれば良い

504 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 12:48:46.37 ID:V0GP3OwGr.net
>>496
とりあえず三重県張れば釣り堀状態よ

505 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 12:49:36.68 ID:0IphLa5j0.net
9州から修羅だからなー
姜維使って行っちゃった奴はサブカスするしかねーんだよな
巨虎もたつを型も曹丕も勝ち確定パターンにするには腕が必要だからやる事ないやろな
Wゴリラエイカンと言う救いの光もあったか麻痺矢打ってれば勝てるってはやてが証明してくれたし・・・

506 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 12:49:53.26 ID:uUsOE0Dc0.net
サブカ対策は「できない」んじゃなくて「しない」んだからな
お前らがクソな精神の持ち主だからサブカが許せないんだ
サブカを叩くんじゃなくて受け入れろ、ランカーの餌もサブカのおもちゃも同じ事だ、寛容になれ
というのがセガの方針

507 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 12:50:11.31 ID:treOcKWzr.net
ぼくサブカ
2戦目は普通に戦ってボコボコにしたあと捨てゲーするんだけどだめ?

508 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 12:50:22.55 ID:jtPccQw0r.net
弓呂布は2色が強い
ほんま?
ホンマ!

509 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 12:50:29.89 ID:8x5YHq+ZM.net
>>502
こいつまだ麒麟児姜維にしがみついてやがるw
前出しデッキで上がってきて他のできないんだろw
って思われる可能性はあるけどな

510 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 12:50:44.18 ID:T/+usmnqd.net
>>498
コス2.5 8/6/3 攻撃兵3の最高スペックに
武力+10号令の破壊力ヤバイよなあ。
武力8〜9が3枚入るのも強いし、決して廃れない理由がよく分かる。

511 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 12:50:44.91 ID:KYUhzT8z0.net
>>473
フレイザードは「どんな奴が敵だろうと何をやってでも勝つ」奴であって
敵を選んで俺より弱い奴に会いに行くような奴ではない
フリマ入りたくないとか言うクズやサブカに逃げるようなゴミと一緒にすんな

512 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 12:51:05.18 ID:wtcUIkHCd.net
オッペケだからダメ

513 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 12:52:38.15 ID:urtaE/bJ0.net
スライムだけ叩いてLv99にしても魔王倒せなきゃモブAだもんな

514 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 12:52:58.47 ID:v/B6U4U80.net
動画勢「麻痺矢打ってれば勝てるってはやてが証明してくれたし…(ニチャア)」

515 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 12:53:45.22 ID:jtPccQw0r.net
>>505
麻痺ゴリラな

516 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 12:53:47.55 ID:uUsOE0Dc0.net
ラノベ流行の移り変わりと同じよ
オレツエーできないストーリーはお呼びでない

517 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 12:54:13.59 ID:r9D7G4u30.net
>>513
そもそもランククエストをこなさないと
そこまでレベルが上がらない説

518 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 12:55:47.89 ID:4raf5+Fxd.net
>>479
今の姜維の性能だと、兵力や攻撃よりも城門が一番価値が高い気がする
微妙なカードとなった以上、城門入れたら勝ち、出来なければ負けといったように尖らせら方が強いはず

519 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 12:57:38.04 ID:jXH9aQ6D0.net
>>499
強い馬が居ないと呂布だけでは開幕止められんぜ
将器も募兵復活復活で直接の戦闘力には直結しないし、武力8に対して武力6は脆い
張皇后も柵が邪魔だし、塗ったり端攻め対応したり呂布の横弓潰したりカウンター時に士気5有れば攻め断念だし

弓呂布使ってると蜀が一番嫌い

520 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 12:58:12.29 ID:8x5YHq+ZM.net
>>507
かまわんけど、2戦目は激戦を演じて惜敗するエンターテイナープレイも面白いぞ
相手は喜ぶだろうしな
喜んで記念動画買って家で見てるときに
価値を譲られたと気付く位が最高

521 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 13:02:22.70 ID:T/+usmnqd.net
サブカとは無縁の位置に居るからよーわからんけど
1戦目は勝ち、2試合目は譲るを徹底するなら
サブカ使っててもいいんじゃね?
ギリギリの勝ち負けを演出できるならそりゃもうSEGAが金払って雇っても良いレベルでしょ。

522 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 13:02:52.17 ID:8OBBtHT+0.net
ゴリラ麻痺矢つえーつえー言うけど使ってるやつ全然おらんやん
ワイも真似して使ってみたけど中盤までは麻痺矢連打で内乱ボッカンシコシコドピュドピュ出来るんやが最終的に城叩かれて負けるんやわ

523 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 13:06:00.83 ID:0IphLa5j0.net
>>521
それすると勝率5割くらいやから動きで察するしかないからな
最新0(伝説)が量産されたからそんな事する奴ほぼいないって事やけどな

524 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 13:08:40.80 ID:DyQfU19w0.net
低州でも対戦数や勝率倍の奴と普通に当たるからな
もっと細かくマッチング分ければよかったのに

525 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 13:13:35.40 ID:lDLhNhs+p.net
連勝ボーナス付けて勝ちまくったらどんどん上げればいいのに
70連勝してまだ5州って変な話だよ

526 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 13:14:42.64 ID:VLtVMer0a.net
最近サブカとか勝率高いやつに当たったら捨てゲーするのが楽しくなってきた

527 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 13:16:00.50 ID:SrAfk9FZa.net
毌丘倹とか増えたしそろそろハゲ頭単デッキいけるやろ?

528 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 13:17:43.81 ID:0nMOzeGPp.net
馬鄒氏の復活が欲しいけどなかなかない
メルカリで値段安いけどなかなか出ないから巡りあえん

529 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 13:18:12.89 ID:EpyEW5fOa.net
より良い捨てゲー方法はないだろうか
めっちゃ柵だけ並べて開幕連環捨てゲーしたり

530 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 13:18:38.13 ID:zdkvBHPDa.net
>>527
もうすでに動画がある

531 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 13:20:13.79 ID:JAXPtfYgd.net
お頭盗賊団デッキ組もうと思ったら4.5コスしか集まらなかった…。

532 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 13:20:35.93 ID:+YHJ7fIer.net
>>509
いや前バージョンは使ってなかったよ
でもやられた側だけど城門攻城付きの姜維の攻城力は魅力的だったから使いたいだけ
今更弱体化した姜維突っ込ませただけで攻城取れるわけないじゃん

533 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 13:22:56.82 ID:+ViCuXWMa.net
関策と嫁デッキがちょうど8コスやで
勝ち筋がまったく見えないけど

534 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 13:23:54.92 ID:SrAfk9FZa.net
>>530
マジかよ先越されたわ

535 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 13:26:58.42 ID:uxAAuxXu0.net
サブカに負けることと、ただ格上に負けることを混同するのはいただけないな。

遊び方は人それぞれだけど、
ランカーくらいの金と時間を使って多くプレイできないなら、
キミがランカークラスの才能持ってたとしても差はつまらない。
プレイ数はあまりできないけど、ランカーに勝ちたいとか虫がよすぎ。

勝率調整なり、やり控えなりして、
ストレスのかからないランクで身の丈に合った遊び方しろよ。

536 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 13:28:03.10 ID:YOQlXyZd0.net
>>520
譲られたってどうやって気付くん?

537 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 13:30:56.46 ID:nXdaLWHP0.net
>>488
そういう人なのか2戦目わざと負けて勝率調整してフリマに行かないようにしてる人なのか相手からは判断できないじゃん
2戦目わざと負けて勝率調整してる人だったら寧ろそれに利用された事にもなるし
勝率3割台の人ならそれはないかもしれないけど

>>529
マッチ画面から一切操作せずトイレなり両替なりにジュース買いに行くなりして離れる
そうすると相手は時間いっぱい待たされた挙句戦場に部隊が1部隊も出てない状態で捨てゲーされる事になるから1番つまらないしイライラする

538 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 13:32:41.44 ID:8OBBtHT+0.net
嫌がらせ考えるくらいなら別の楽しいこと探した方がいいと思うんだけど

539 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 13:35:35.63 ID:Fna5HULqx.net
城門まで縦に部隊並べて花道でも作ってやればいいんじゃね

540 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 13:38:48.13 ID:a8XI13Zea.net
時間一杯放置して開幕部隊を縦に並べて花道は楽しそうだな

541 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 13:38:59.66 ID:WlX80aCY0.net
dsは蓋閉じて別ゲーやってればよかったから楽だったな

542 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 13:39:13.63 ID:8x5YHq+ZM.net
>>529
個人的にはローテ練習が最高
相手もイラッとするのか割と真面目に攻めてくれるからすごい練習になる
計略打った相手を素武力で止めるとかそういう普段なら焦ってしまう戦闘を
落ち着いて出来ると得るものが多いわ

543 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 13:45:43.49 ID:DfsQbU340.net
士気が軽い移動速度上昇計略と高幹の栄誉の剛騎合わせて、低士気で連突火力計略とか
安易に考えてみたけどどうなんでしょう

544 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 13:47:01.26 ID:lDLhNhs+p.net
全部隊自城、開幕再起から一切動かさない、煙も出さない
下手に動くと捨てゲー戦法と思われて落城してくれない時がある

545 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 13:47:39.62 ID:K+1im8Ml0.net
>>543
1回試してみて、趙氏かEX呂姫でいいやってなりそう。

546 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 13:49:07.97 ID:Hp4tQUqra.net
捨てゲーするなら開幕連環の方がうざくていいと思うけど

547 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 13:50:05.06 ID:dQWihYfmp.net
>>462
本来上がる速度の倍同階級に留まるってことだろ
というか普通に全国目的で複数枚持ってたらアウトだろ

548 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 13:52:47.15 ID:dQWihYfmp.net
>>474
いや、大喝采する

549 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 13:53:09.43 ID:nXdaLWHP0.net
>>538
わざわざ捨てゲーの合図で部隊を端に1列に並べて開幕奥義なんかやったら
ダンスと計略空打ちしながらたまに1列に並べた部隊に突撃や槍撃の練習とかしてきてなかなか落としてくれないじゃん
マッチ画面から放置ならトイレにも両替にも余裕持って行けるし

550 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 13:57:57.21 ID:urtaE/bJ0.net
>>536
勝ったら譲られた!これはサブカだ!
負けたら狩られた!これはサブカだ!

だろ

551 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 14:03:29.50 ID:bffocUEIa.net
>>522
これな
はやてがヤバすぎるだけ

552 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 14:05:19.97 ID:bffocUEIa.net
>>526
上に上がる必要もないしな
サブかに対してはこれが一番効くと思う

553 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 14:06:10.36 ID:RVJjAZqFd.net
逆にサブカで相手に悟られずうまく負けた動画っての見てみたいんだけど誰かあげてくれないかな
それってただ負けた言い訳なだけじゃないの?

554 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 14:08:12.32 ID:A8r2ltrHp.net
フレイザードは外道だけど勝つためなら死ぬリスクも厭わない戦士でもあるからなぁ

555 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 14:08:13.23 ID:r+BTnbzS0.net
なんで頂上高評価多いの?
孫権周泰だけ捌けば武力差で余裕で守れるやんけどう考えてもデッキ相性いいだろ開幕内乱ほぼ確だし

556 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 14:09:09.64 ID:8x5YHq+ZM.net
>>536
リプレイ動画って相手視点で作ること多くね?
それで舞台裏までみられると流石に厳しい
自分視点ならよほど雑に譲らなきゃ疑惑で済むけどね
完全に違和感感じさせないプレイはなかなか難しい

557 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 14:09:54.65 ID:Hp4tQUqra.net
金かかってるからないと思うけど、家庭用ゲームみたいに捨てゲーが蔓延してきたらセガは動くんだろうか

558 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 14:12:29.02 ID:5YaHT8v5a.net
下の方ならそもそも甘え突撃やら無謀なぶつかり合いするから、テキトーに崩れてやりゃわからんやろ

559 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 14:12:39.00 ID:gtmdonyn0.net
2戦目譲る奴が多いっていう特徴が4以降のサブカにはあるな
友人がそれやられてるの見たことあるけど
明らかに勝てるの攻めてこないで友人がそれ気づいて攻城止めたら悪逆で自分で削って譲りやがった

560 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 14:14:03.93 ID:IuFbSwsU0.net
金が掛かってるマキブonでも捨てゲーはザラに見るぞ

561 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 14:14:16.98 ID:DyQfU19w0.net
一回も譲られたことないんだけどどうなってんだ

562 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 14:16:08.51 ID:bffocUEIa.net
>>557
サブカすらBANしないのに動くとは思わないな

563 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 14:18:14.32 ID:A8r2ltrHp.net
相手が盛大にやらかしたら勝てるかもしれんけど相手のミス前提でプレイするのもアホらしいし降参っていうのも捨てゲーになるんだろうか

564 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 14:19:48.57 ID:f6wX/uZCa.net
今のところ大型きて7州昇格まで来たけど、一度もサブカや譲りに遭遇した事ないな
まぁ遭遇しないに越したことないからいいけど

565 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 14:19:59.98 ID:c6cBxHDk0.net
なんかここ見てるとサブカの線引きめっちゃ低い気がするわ
自分はフリマ帯だからサブカも関係ないマッチだけど、ホームの知り合い6州〜8州見ててもほとんど勝率40〜50代なんだよな
それより下の州は多いのかもしれないけど、やってれば上がるシステムだし、頑張ってボリューム層に行った方がいいかもしれん

566 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 14:21:54.44 ID:8x5YHq+ZM.net
>>553
たぶん価値観が違いすぎるパターンだな
2戦目は負けるもの、それが大前提で
惜敗演出とかは負ける試合をどう活用しようかーという枝葉に過ぎない

567 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 14:23:32.95 ID:uUsOE0Dc0.net
>>555
内乱塗り絵ゲーより見てて楽しいからに決まってるだろ

568 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 14:25:29.39 ID:OoMe7v3Gp.net
>>565
サブカの線引きを低くしたいやつがいるからな
守りたいのは低州プレイヤーや新規じゃなくてサブカで遊べる環境

569 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 14:26:00.63 ID:Q/GbG3AF0.net
お前らいつもフリマ騎馬槍サブカの話しループしてんな
結論なんか出ないのに

570 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 14:26:47.51 ID:cqG4QtIPM.net
狩りで二戦目譲るとかせんよ
新しくアイミー作って10州までいったらリセットを繰り返し

571 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 14:27:03.75 ID:qBiemcbs0.net
ここ最近サブカなんてザビーのサブカくらいであとは当たった記憶ないな

572 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 14:29:42.05 ID:LRoEXVde0.net
サブカなんかより今の7州〜9州あたりのひどさを語れ

573 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 14:30:43.06 ID:r+BTnbzS0.net
サブカ多い!じゃなくてサブカ使ってるやつが格上サブカにぼこられて愚痴ってる可能性
めっちゃ高そう相手サブカってほぼ確定できるし

574 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 14:31:42.89 ID:c6cBxHDk0.net
>>568
俺の読解力が足らんのかもしれんが、線引きが低くなってサブカが得することあるの?

575 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 14:33:15.68 ID:HR1LOZSWd.net
ザビー弱くね?
弱いっつうとアレだが圧倒的な存在でもなくなってるな

576 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 14:35:04.27 ID:uUsOE0Dc0.net
>>574
こいつらなんでもサブカサブカって言ってるけどwちげーしwww
っていう風潮にした方がサブカしてても叩かれないからね

577 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 14:35:59.24 ID:WlX80aCY0.net
(・ザ・)は3での業績が異常すぎ

578 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 14:37:25.13 ID:LRoEXVde0.net
3のザビーって三国志大戦史上最強ってランカー勢がみんな言ってるくらい

579 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 14:39:03.59 ID:SzBFvUB3d.net
そんな奴知らんわ
いきなり売名行為かよ

580 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 14:41:02.70 ID:5XGxdF74d.net
>>491
ちゃんと立ち回りしろよ
刹那にやられるのは立ち回りがおかしい
>>522
そりゃ下手だからだろw

581 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 14:41:27.23 ID:BIs9SIcWM.net
今のランカーに羽織ランカー相手に余裕で勝って「右も左も弱かった」なんて言える人はいるんだろうか
それぐらい圧倒的だったよね

582 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 14:43:16.36 ID:5HV08W4Dd.net
>>432
にし●り君主が4枚剛弓で採用してたよ
>>466
まだリリースされてなかったのかアレw

583 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 14:43:34.06 ID:PgTSvP1+d.net
ワイ氏7州到達
こっからマイナス出てくるんね 楽園はここかな?

584 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 14:44:25.72 ID:MHOJZmyH0.net
サブカ相手に譲ったり、マッチングに不満言ったり、2戦目譲ったりいろいろ大変ですね
サブカIC新しく作れば楽なのになあ。こだわりのメインとかもう時代遅れ

585 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 14:45:30.10 ID:5XGxdF74d.net
>>531
妹と華麗旦那でやろうと思えば出来るよ

586 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 14:47:16.44 ID:LRoEXVde0.net
>>583
7州はマジでひどい。たぶんキョウイとかで上げちゃった奴の今バージョンの吹き溜まりになってて
もはや馬の扱いとか試合の基礎すら出来て無いやつらがマジでうじゃうじゃいる

587 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 14:50:01.67 ID:PO3w70JMp.net
>>581
むしろ今のランカー達は配信でも配信外でも軍師を付けた三人寄れば文殊の知恵プレイを得意としております

588 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 14:52:16.73 ID:RDfChzhd0.net
配信ねぇ…
軍師付けたら弱体化する奴もいるけど
大多数が軍師付けたほうが強いゲームなのは理解したわ

589 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 14:53:13.17 ID:vnlRoo5Sd.net
>>586
これ

590 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 15:01:02.80 ID:MmQnsqBzr.net
公式で弟子企画とかやっちゃうくらいだから軍師プレイ推奨なんだろ

・・・あれって公式じゃなかったっけ?

591 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 15:02:20.81 ID:uxAAuxXu0.net
まあ、相手が格上で強い以外に、
軍師プレイで今日は強くなってる可能性もあるな。

592 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 15:06:15.33 ID:c6cBxHDk0.net
>>576
そういう意味か、線引きの基準が逆だったから、低くするとサブカだらけってなるイメージだったわ

593 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 15:06:51.83 ID:Rk2t4vd3p.net
なんやよくわからんが、サブカサブカ言ってる奴は俺はサブカに狩られるのが嫌だからサブカで低州を狩るんだ!って凄いこというてるんですね!

594 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 15:08:41.21 ID:oes527pUa.net
>>586
負けてても行けるのがそこなんだからある程度はしかたないんじゃない?
てか言い切れるほど7の試合見てるとか混んでる店は大変だな
試合も3試合になってるから時間も前よりかかるしね

595 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 15:09:13.93 ID:FBhnFghc0.net
なんか終わってんなぁ
年明けまでもつのか?

596 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 15:11:23.91 ID:ygSSJ6z8a.net
どんだけランカー神格化してんだよ普通に勝てるだろ

597 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 15:11:30.65 ID:urtaE/bJ0.net
終わるまでは終わらないよ

終わりたい奴だけおわっとけ

598 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 15:12:32.54 ID:hhbUzmNdd.net
>>596
最上位のワラだけはマジでどうしようもねえ

599 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 15:14:12.99 ID:581Ovlt60.net
たまにランカークラスとマッチする9州ですら負け越しでも増えていくからなぁw

600 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 15:14:59.69 ID:c6cBxHDk0.net
最近のランカーは軍師プレイっていうけど、配信が増えたりで周知の事実になっただけで昔からコミュニケーション取ってたと思うよ
ホームにランカー居たけどmaxiとかで連絡とって遠征してくる他県ランカーもいっぱい居たし
もちろん1人だけの力で強くなったランカーも居るだろうけど、間近でもらうアドバイスはその1戦の勝ち負けだけじゃなくて経験値になる

601 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 15:16:26.36 ID:581Ovlt60.net
ここから人が増える要素もないから、数ヶ月後のアクティブどうなってるのかなって不安はあるな

602 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 15:22:01.63 ID:uUsOE0Dc0.net
回数さえやれば勝手に引き上げられるんだからしゃーない
サブカにボコられつづけても9州までは勝率5割で上がるんだから

603 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 15:22:23.49 ID:uxAAuxXu0.net
強デッキや軍師プレイ、ラジコンなんかで、
楽して自分の適正ランクの上に行っておいて、
勝てなくなったらつまんねって、
さすがに勝手すぎやしませんかね?

604 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 15:22:57.79 ID:FBhnFghc0.net
>>601
今10000くらいだっけ?
半分まで減ったら終わりだろうな

そこまではないだろうが

605 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 15:43:46.51 ID:qEt+uAQj0.net
サブカにボコられ続けて勝率5割って
サブカが全然いないかサブカ以外で勝ちまくるかどっちかじゃん
それで愚痴るの無理あるんじゃ?

606 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 15:44:59.78 ID:UgerEwCZ0.net
天下統一戦で1戦以上やってるアクティブ調べる

607 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 15:45:27.47 ID:IuFbSwsU0.net
まあ開発からすれば2年稼動したから十分じゃないか?
これ以上増やす方向へ舵を切れる度胸も無いだろう

608 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 15:51:13.74 ID:FBhnFghc0.net
>>607
2年でゲーセンの縛りが切れるんだっけ?
地方は撤去進むところ多いかもな

次の天下統一も10000位は遊んでそうだが

609 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 15:54:59.02 ID:WSYWznuhd.net
今1州の順位で3.2万
サブカもいるだろうし全国やってなくて順位に入ってない奴も居るから正確な数字ではないだろうけど

610 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 15:55:08.22 ID:EcfX+NnMd.net
>>608
撤去しても三国志大戦より稼げるゲームが限られてる現状のアケ会はなぁ
ソウルリバースは縛り切れたら小躍りするだろうけど

611 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 15:55:54.44 ID:ZXl8lc2N0.net
>>602
ガンダムオンラインも人が減ったなら全員を大将にすればええかのガバガバ戦法

612 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 15:56:36.04 ID:581Ovlt60.net
5になっても特にインパクトあるシステムの追加や変更も無かったし、開発ももう新規は諦めてるんだろうなって感じはするな
4初期のクソみたいな開発のムーブが本当に惜しまれる

613 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 16:00:08.11 ID:hhbUzmNdd.net
>>609
少な目に見ても二万はまだいるのかなこれ

614 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 16:01:08.38 ID:IPTK9MLka.net
>>610
今なら
ボンバーガール>艦これ>大戦>FGO
だな
とりあえずFGOには勝ってる

>>612
個人的には覚醒が晋限定な事にものすっごいやる気を削がれた
もうこれからのカードに期待できない

615 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 16:01:25.43 ID:RDfChzhd0.net
失敗スレ覗くと塗り絵がー言ってるもんな
もう何やってもあいつ等の心引き戻せねえもん(引き戻して得があるとは言っていない

616 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 16:01:32.63 ID:EcfX+NnMd.net
>>612
新規どころか、宝具集めるのがキツすぎる廃人仕様にしてるからなぁ
ランカークラスでもまだ埋まってないとかほんとひど

617 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 16:01:39.74 ID:eBP8hpjQd.net
サブカはやり得なんだから仕方ない

618 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 16:02:29.18 ID:OdYYtuTZ0.net
>>614
ボンバガは設置店舗増えたの?
一度公式覗いてそっと閉じたぞ

619 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 16:02:53.90 ID:hhbUzmNdd.net
>>616
それでも前の仕様よりはマシじゃね

620 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 16:04:08.98 ID:T/+7af2cd.net
俺は最近大相撲の番付みたいに
考えている
6州や5州で大幅に勝ち越していても
大相撲で言えば幕下で強いと言って
るような物、同じ州なんだから勝て
るチャンスは有ると

621 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 16:04:11.47 ID:EcfX+NnMd.net
>>618
設置店舗が超少ないから数少ない設置店に人が集まって祭りになってる感じ、設置店舗増えたら多分儲かるか微妙だとおもうぞ

622 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 16:06:56.81 ID:JJ5KZ7tO0.net
>>602
ボコられてるのに勝率5割ってすごいな
適正マッチなら7割くらいいっちゃうの君?

623 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 16:07:03.70 ID:VWIW2t+Wd.net
ボンバガはPC版出るの確定してるしどう考えても死ぬ運命

624 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 16:07:51.02 ID:vIdtIgZsr.net
都内でも置いてる店少ないからなあれ

625 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 16:12:01.15 ID:A8r2ltrHp.net
初期の塗り絵は間違いなく大戦の黒歴史だと思うけどなw
知り合いの元大戦プレイヤーとか、リセットでマシになったと教えても塗り絵があること自体に拒否感持っちゃってるし、似たような引退勢は結構いそう

626 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 16:16:47.93 ID:XUctSOppa.net
>>613
アクティブ層の定義にもよるけど居るかもな
てかアクティブってどこからよ
最低週一回プレイ?

627 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 16:17:59.96 ID:cxy0tXIzF.net
自分は元だけど負け越しチーム対決ありがとう!
寒過ぎなデッキでサーセン

628 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 16:19:00.54 ID:yVSGHo5Y0.net
最初から塗り絵のリセットが無かったのはホント謎だわな。あの忙しい戦国でもあんな息つく暇もないって事はなかった。

629 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 16:21:19.02 ID:SfzkpQEwa.net
>>626
週一でワンセットしてればアクティブだと個人的には思ってます

630 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 16:25:23.61 ID:vIdtIgZsr.net
>>628
リセットのある今でも一息つける瞬間がある試合なかなかないけどな

631 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 16:25:45.31 ID:EcfX+NnMd.net
>>628
ネトゲの初期なんてクソバランスなのは常識だからいいけど、あんだけ不満言われてたのに内乱調整まで1年近くかかったのはほんとひど

632 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 16:26:43.05 ID:Hc1oQZada.net
もう、撤退時に一張羅が弾け飛ぶカットイン入れるしかないな

633 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 16:27:17.39 ID:A8r2ltrHp.net
今でも忙しいんだから、最初の内乱がどんたけクソだったかって話だよな
それを大評定でスネ夫が大丈夫と言ってるからとかサイコパスなこと抜かすから...

634 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 16:27:27.18 ID:r+BTnbzS0.net
>>611
そのクソゲーと一括りにするのはいくらなんでもsegaに失礼

635 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 16:28:47.23 ID:r+BTnbzS0.net
>>633
号令しか使ってないスネ夫が言うんだから実際そうだろ
どうせいたちごっこだろうけど

636 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 16:31:37.92 ID:RDfChzhd0.net
戦国の筒戦のほうが苦手だった言ったら糞叩かれた思い出
筒が局地的な詰将棋で内乱は囲碁みたいなもんだから好みだと思うんだがな

637 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 16:33:05.08 ID:FBhnFghc0.net
>>632
春華様のドスケベイラスト見たいです

638 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 16:33:21.02 ID:7t+Z0obWa.net
戦国はルーレットあったけど
三国志は塗り絵もあって格上にまず勝てないから
サレンダー欲しいっすね

639 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 16:34:47.21 ID:Fna5HULqx.net
筒はそこに行ってぶつかり合いすりゃいいだけだけど
色塗りはあっちこっちウロウロしないといけないから操作量増えすぎなんだよね

640 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 16:38:23.37 ID:581Ovlt60.net
初期の塗り絵自体が出来の悪いシステムだった上に、征圧値のコスト比や兵種差のバランスが滅茶苦茶だったからなぁ
1コスにぽんぽん征圧2与えたり、何故か塗りやすい馬の方が槍弓より征圧高かったりとか
つまんない上にバランス調整すらまともにやってないのが明らかだったから余計にヘイトが渦巻いた印象

641 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 16:44:06.38 ID:LRoEXVde0.net
戦国大戦の時ってすごい漫画家とか作品とコラボしてたけど三国4はなんでこんなしょぼいの?

642 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 16:46:02.53 ID:ePiyJg/O0.net
留美子らんまや陽一キャプつばをしょぼいなんて言ったら失礼ですぞ
後は…弓呂布はあれ漫画コラボキャラなのか?ヒロ君漫画に元ネタいるのかわからん読んでないから

643 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 16:48:15.56 ID:GI7NVL+0a.net
初期の塗り絵は酷かったけど3までみたいなラスト20cまでなんの意味もないゲーム作らないだけである程度評価したわ
武力依存高過ぎて四枚前出しするだけでワラ相手攻城取れたし
引きこもり離間求心や快進撃はまじでつまらなさすぎたから二度と見たくねえ

644 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 16:48:38.64 ID:581Ovlt60.net
戦国のうしとらの作者なんかは武将のイラストにすごいマッチしてたけど、キャプつばやらんまは武将カードとしては正直浮きまくってるなw

645 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 16:48:51.49 ID:EcfX+NnMd.net
>>642
ヒロ君は昔から三国志大戦のイラスト書いてたから・・・

646 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 16:48:53.84 ID:OdYYtuTZ0.net
戦国の凄い漫画家って誰描いてたの?

647 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 16:49:23.26 ID:4ry/vJSB0.net
5州で19回やってきた
デッキ傾向
https://i.imgur.com/fM56fIR.jpg

まだ蜀の命運は尽きてないないな

648 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 16:49:38.75 ID:5Tg+Lp+gd.net
漫画太郎画伯

649 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 16:50:11.87 ID:WGC/Phxqp.net
>>340
いや俺は使われる側だから知らん
ただ文帝英知などここ100戦当たった覚えがない

>>342
普通に対面するんだがその人達はなんで勝ってんの?バカなの?

650 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 16:50:13.09 ID:FBhnFghc0.net
>>644
うしとらカードとかあったっけ

651 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 16:50:44.13 ID:UXuVZc360.net
前田慶次来たんだぜ

652 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 16:51:19.34 ID:urtaE/bJ0.net
>>650
爆弾正だな
うしとらというか、作者がってやつだが

653 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 16:51:53.41 ID:7t+Z0obWa.net
むしろ横山と蒼天やったのに
他に三国志の巨匠はもうおらんやろ

654 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 16:52:28.30 ID:vlMH1U/BF.net
>>616
地味にサブカ使ってる人が苦しむ仕様
メイン一本でやってる人に比べると時間がたつにつれて選択肢が減る

655 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 16:54:05.28 ID:LRoEXVde0.net
凄い漫画家じゃなくて凄い(たくさんの)漫画家の意味だったんだけど三国4ってコラボ少なすぎない?やるならあyる、やらないならやらないで
中途半端が一番やってほしくなかった

656 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 16:54:38.80 ID:ePiyJg/O0.net
>>653
は?単行本既刊57冊、連載25年を数えてなおも継続中の巨匠がいるんだが?

657 :ゲームセンター名無し:2018/09/15(土) 18:12:49.66 ID:0V3rVrSZa
横山とゆくゆくは蒼天も復刻してほしい

ほかに三国志漫画はギャグ路線のsweetとしばちゅうさん、stop玄徳くんしかいない、いいな?

658 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 16:58:54.50 ID:uwq+StBq0.net
>>632
ゴリの一張羅が、弾け飛ぶだと・・・!

659 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 17:01:06.98 ID:AWTj9n8UM.net
三国志と戦国武将じゃあ一般的な知名度が違うから
コラボ先も全然関係ないのばっかりじゃん

660 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 17:05:37.63 ID:hhbUzmNdd.net
>>639
タッチアクションないからこれでも末期の戦国に比べたら楽じゃね

661 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 17:06:25.42 ID:e0n6/Z6pM.net
大戦3はスピリッツとのコラボがあったからあそこで大量に漫画家カードが増えたよね

662 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 17:07:49.35 ID:Fd97bXatM.net
真島は初期の首長とかスコップに比べたらだいぶ良くなった

663 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 17:07:51.09 ID:18BJ+A5bd.net
割と三国志齧ってる人が多いだろうから、有名どころでなくても三国志漫画から持ってきた方が良い気はするんだけどね

関係ないけど恋姫ってまだゲーム出してるのね
流石曹操様エッチ大好き

664 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 17:08:12.02 ID:KYUhzT8z0.net
コラボはもういらんです
漫画家の描いたカードはいいが漫画のキャラのカードはいらない

665 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 17:09:22.66 ID:FBhnFghc0.net
戦国のシャーマンキングカードよかったわ
ハオで火計持ちのカードくると思ってたんだがな

666 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 17:10:16.19 ID:qEt+uAQj0.net
>>655
あなたの意見はそうかも知れないけど
なきゃないで文句出るでしょ
素直にもっといっぱいコラボしてって言ったほうがいいよ

667 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 17:10:31.71 ID:Hc1oQZada.net
らんまの絵がいまいちなだけで大喬やシャンプーは好き

668 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 17:12:14.47 ID:pzUt8Etvp.net
>>656
龍狼伝は3のときあったじゃん

669 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 17:12:50.80 ID:j6WKPzI/0.net
うっせ早く恋姫コラボカード出すんだよおおお

670 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 17:14:05.14 ID:Y3OOwMm60.net
>>646
キン肉 テリー バッファロー ネプチューン ニンジャ
がいた

671 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 17:19:00.80 ID:UXuVZc360.net
LE横山は使ったらBgM変えちくりー

672 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 17:20:11.76 ID:urtaE/bJ0.net
>>671
アニメ版で来てくれたら感動する

STOP劉備くんとかこねぇかなあ

673 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 17:28:23.66 ID:+ViCuXWMa.net
横山劉備はいっそ大徳でもええんやで

674 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 17:31:28.00 ID:E+kn5Opkd.net
横山カードはこんだけ時間かけてんだから3枚くらい追加して欲しいな
劉備、司馬懿(魏)、孫権辺りで

675 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 17:31:58.52 ID:urtaE/bJ0.net
曹操「」

676 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 17:33:26.28 ID:IZbUgb1Va.net
>>655
少ないか…?
もうちょっとで2年だが結構コラボやってると思ってるけど

677 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 17:33:47.84 ID:Fna5HULqx.net
孫権増えすぎ問題

678 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 17:34:34.72 ID:jtPccQw0r.net
300円追加進軍やってる阿呆はもうほとんどいねえなw
アホらしいもんw

679 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 17:35:56.10 ID:urtaE/bJ0.net
その書き込みをするのはアホらしくならないのかなぁ・・・

680 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 17:36:32.58 ID:409y+4GW0.net
ザビーは確かに昔ほどの絶望感は無いな 舞姫もんぎゃはの2人の方が今は上手いんじゃないか

681 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 17:36:40.27 ID:ePiyJg/O0.net
>>676
スタンプEXって漫画家カード多いし、数えたらけっこうなもんになってそう

682 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 17:37:34.63 ID:IZbUgb1Va.net
>>678
え…?
大戦やってるとは思えない発言

683 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 17:39:10.78 ID:PO3w70JMp.net
>>636
趣味で碁打ってるけど内乱が囲碁みたいは流石に的外れ過ぎて全く伝わって来ん

684 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 17:40:24.50 ID:PO3w70JMp.net
>>647
もう滅亡寸前やんw

685 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 17:41:31.38 ID:jtPccQw0r.net
>>682
だって初戦勝率3割3分切ってるやつじゃないと超絶割高じゃんw
数学できる?

686 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 17:42:16.85 ID:18BJ+A5bd.net
何故ルールがよくわかっていないもので例えるのか

687 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 17:42:25.93 ID:hhbUzmNdd.net
縁はいくらあっても困らんしなあ

688 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 17:42:53.24 ID:PO3w70JMp.net
>>662
真島出せんなら川原劉備出せや
いや冗談じゃなくてマジで出せや

689 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 17:43:59.78 ID:LluBorXM0.net
>>676
大物の漫画家や絵師とのコラボは少ないってことじゃない?

690 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 17:45:18.08 ID:+ViCuXWMa.net
川原劉備はもちろん欲しい
蒼天劉備でも覇劉備でもいいぞ

691 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 17:46:35.09 ID:IZbUgb1Va.net
>>685
いやそりゃ初戦勝ったら、ほぼ100%無料進軍してるだろうが、負けたらほとんどの人が500円3戦してると思うけど

692 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 17:47:15.15 ID:bhkd6bpDp.net
>>684
使用武将ランキングに姜維が入ってる相手、ボーナスゲーム説
どう見ても2〜3州下のレベルでまともに試合にならない

693 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 17:48:49.53 ID:9ql80RL00.net
3連戦はキツくなってしまった加齢臭

694 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 17:52:38.16 ID:jtPccQw0r.net
>>691
してないよw
現実みようよww

695 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 17:54:34.24 ID:UgerEwCZ0.net
勝率20%切らない限り負けたら進軍なし200円止めの方が得だからな

696 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 17:55:59.94 ID:TT69PPJs0.net
川原劉備はLEで出て大徳劉備になると信じてる
ついでに岡田馬超も頼む

697 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 17:58:23.07 ID:ePiyJg/O0.net
>>695
縁を度外視すればじゃないのそれ

698 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 18:01:00.71 ID:wtcUIkHCd.net
コラボはいいんだけど、さんぽけなしカードが存在するのが図鑑的に気に食わない
ssカテゴリーとかで別枠にしてほしかった

699 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 18:03:56.45 ID:PO3w70JMp.net
>>696
わかる
もうお前大好き

700 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 18:06:25.42 ID:hA31GBP2a.net
根本的に欲しいカードが無ければ縁とかいらんからな
久しぶりに麻痺矢使ったらやたら勝てる

701 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 18:06:37.18 ID:y7mIMchna.net
サブカで遊んでるけど最新5勝以下にあたるとさすがにわからないように譲るわ
ガチ初心者ボコってもつまらん
ある程度の腕あるやつ圧倒するのが楽しいんだし

702 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 18:08:33.96 ID:LGoT99Lba.net
今思えば叩かれるべきはザじゃなくて未成年に代打ちさせてた大人どもだな

白川正直とかの

703 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 18:10:56.55 ID:UjSGaFrU0.net
サブカやってると明らかに8州より3〜4州の方が強いからな

704 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 18:11:07.64 ID:4ry/vJSB0.net
今、川原に描かせると
項羽とか劉邦みたいなのがでてくると思うわ

705 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 18:11:15.33 ID:FBhnFghc0.net
>>701
総合1000戦最新3勝とか出てきたらどうしてんの
初心者ではないよなぁ

706 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 18:14:03.06 ID:VWIW2t+Wd.net
>>636
別にどっちがって訳じゃないけど戦国は相手の配置見てからこっちも同じ側に寄せて配置してそのラインでの勝負を強制して前だしできたから全然構造違うよ
戦国は本当に前だしに強いシステムだった

707 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 18:16:33.28 ID:AWTj9n8UM.net
勝率Aでの1戦の値段の期待値を
100×A+200×(1-A)=200-100A<500/3
で勝率33%理論もいいけどさ

負けた場合の損切りを
300円2戦にしてるとは考えないのか?
負けた時は必ず300円進軍する場合の期待値は
100×A+167×(1-A)=167-67Aにならんか?

708 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 18:17:15.90 ID:hA31GBP2a.net
ボコられる側だけど譲られたの分かるぞ
序盤の兵力管理と位置取りの差が分かるからな

709 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 18:18:58.10 ID:FBhnFghc0.net
一回二回譲られても汚れきった勝率が綺麗になるわけじゃないからねぇ
どのみちやる気が失せていくのは避けられない

710 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 18:19:15.43 ID:jtPccQw0r.net
>>707
しるか

711 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 18:19:22.72 ID:SBSQURtR0.net
>>670
なるほど
ならばこちらは日向 若島津 沢田 岬で対抗しよう

712 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 18:22:52.00 ID:5HV08W4Dd.net
翼くんいつになったら出るんだよw

713 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 18:23:38.83 ID:SBSQURtR0.net
東邦FCなのに翼君が出るわけないだろ!いい加減にしろ!

714 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 18:24:45.25 ID:hA31GBP2a.net
>>707
そんな細かい事考えてない
初戦負けに金入れるとあっという間に頭沸騰モードになるから
クールダウンする間が欲しいだけ

715 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 18:26:02.97 ID:IuFbSwsU0.net
リュウゼンは転進あればもしかして強かったかもな
奥義連環がどうにかならないと短い号令は厳しい

716 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 18:26:25.17 ID:urtaE/bJ0.net
>>712
武将は張翼かなぁ

717 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 18:27:32.97 ID:+ViCuXWMa.net
俺は初戦勝ちでも負けでも500円3戦がキリが良いからチャリンチャリンしてるな

718 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 18:28:21.13 ID:AWTj9n8UM.net
>>710
数学できる?

719 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 18:30:42.90 ID:PgTSvP1+d.net
縁+カードを捨てて貧乏自慢する子はどこだー!

720 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 18:32:57.98 ID:hA31GBP2a.net
デッキほぼ固定で使いたいと思うカードも出ないから縁もカードもいらん

721 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 18:36:25.75 ID:ucBNUs/wa.net
晋のカードまだ揃ってないから勝っても負けても縁進軍してるわ

722 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 18:36:45.58 ID:5HV08W4Dd.net
第1弾のカード排出はマジでいらんかったよ
得するヤツの方が圧倒的に少ないだろ
排出カードがマンネリ過ぎて飽きが来てる
新バージョンをプレイしてる感覚が起きない

723 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 18:37:55.58 ID:+ViCuXWMa.net
縁はまあ、将器ガチャにも使えるから多少はね?

724 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 18:38:24.48 ID:SBSQURtR0.net
>>722
そういう時は縁&龍玉&貨幣使って持ってないカードや絵柄違いをバンバンするとええで!

725 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 18:38:42.86 ID:RDfChzhd0.net
>>683
囲碁は囲むでしょ
後々の為に石置いとくのと色塗っておくの似てない?

726 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 18:40:50.18 ID:y7mIMchna.net
>>705
それも譲るよ
さすがにかわいそうだし

727 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 18:43:43.86 ID:oNVEa1Ir0.net
2回連続で初戦負けしたら5クレで3戦固定の方がお得だったと思うんだが、計算君は違うらしい
謎の計算しなくても分かる気がするんだが、どういう計算になってるんだろう

728 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 18:43:48.50 ID:jtPccQw0r.net
>>718
おおいww
現実現実ーーーww

729 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 18:44:43.19 ID:jfovRM2I0.net
>>685
>>710
さすがに草

730 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 18:45:40.03 ID:jfovRM2I0.net
おっぺけ君の数学力をもっと披露して欲しい

731 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 18:46:22.89 ID:6j8tw4e9p.net
また特攻の拓カードこないかな?

732 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 18:49:02.41 ID:4ry/vJSB0.net
弓呂布使おうにも復活活活活馬騰がいないんだよなぁ
と思ってたらスタンプ孟獲という神のカードがあるのな
SEGA分かってるわ

733 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 18:50:08.51 ID:KwknG3SUr.net
>>704
ケンシン・マエダがいいな
若い時も中年も

734 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 18:53:51.91 ID:wtcUIkHCd.net
2色にしてリューサン復活黄黄と復活槍輸入したらいいぞ

735 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 18:54:14.17 ID:oNVEa1Ir0.net
2枠にそいつを削く意味がわからない、1.5枠に活モウユウでよくないか

736 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 18:58:12.01 ID:f/Wz9pPKp.net
(・つ・) プルルル・・・ プルルル・・・
あ、もしもし 狐サンですか、誰ってつばですよ はい そうです
携帯番号? いいじゃないですか そんなの 問題はそこじゃないんですよ
頂上、はい そうですね 今日の 見ましたよ はい はい
何勝手にデッキパクってるんですか? え、じゃなくて
ホテルワラといえばつばくんみたいなとこあるじゃないですか!
それを何? 8連勝とか あ!まだまだ話は終わってないですよ!
ガチャ! ツー・・・ ツー・・・

737 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 19:03:04.75 ID:409y+4GW0.net
>>736
懐かしいなそれ

738 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 19:08:15.18 ID:YjDOhsN6d.net
僕にはオッペケ君が皆にバカにされてる現実が見えるわ〜

739 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 19:09:32.52 ID:fjkEbNj/r.net
>>699
岡田はもう絵が変わり過ぎて期待できない俺がいる

740 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 19:11:57.44 ID:A8r2ltrHp.net
こんだけ号令インフレしたら、忠義号令復刻しても問題ないかもなw
七星もないし

741 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 19:13:48.45 ID:qDFnDeZzd.net
>>732
弓呂布は次バーで撃破後の征圧領域減るだろうな
あれ見てたら弓董卓のコントラストが酷いw

742 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 19:13:50.36 ID:uYTW25H+d.net
戦国版忠義みたいに弓で出すならいいよ

743 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 19:18:25.55 ID:i4I6/Ddz0.net
一回当たったけど制圧留賛を入れるのは良いけど復活を弓呂布に入れるのはデッキコンセプト崩壊してんだよな
4枚復活弓呂布は制圧2騎馬で塗れないといつ内乱取るんだってのと切ったあとの復活が他より早い事に大したメリットがない
留賛の計略打つなら尚更制圧の方がいいし

744 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 19:23:17.46 ID:x26WJg/r0.net
全皇后「2コス天啓はやく」

745 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 19:25:22.28 ID:+ViCuXWMa.net
忠義とか当時のスペックで出るわけないし今となっちゃ計略も力不足よな
出ても馬姫でよくね?ってなりそう

746 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 19:30:39.07 ID:hA31GBP2a.net
セガ「特技募兵を失ったので制圧3にしますね」

747 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 19:33:27.28 ID:4ry/vJSB0.net
忠義関羽
3コス9/7/3勇魅ぐらいになりそうじゃね

748 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 19:34:51.81 ID:urtaE/bJ0.net
>>747
桃ケニアやるわ

749 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 19:35:01.56 ID:c7bprDlS0.net
10/7/0なら当時のスペックで出せるだろ

750 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 19:42:37.47 ID:5HV08W4Dd.net
>>747
全く同じスペックで考えてたわ
募兵が剥奪されてるから素のスペックは弱体されてるしそれで出て欲しいね
計略が+3の兵力上限回復30%くらいだっけ?
ワラには強いだろうけど号令対決だと微妙になるしシナジーのある劉禅と一緒に使いたい

751 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 19:43:47.73 ID:v/B6U4U80.net
俺の答えはこれやっ!(速速城・城城兵をキャンセルして)

https://i.imgur.com/jToWBsE.jpg

752 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 19:46:52.44 ID:DyQfU19w0.net
>>751
カッス

753 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 19:48:22.27 ID:PO3w70JMp.net
>>725
いや全然かな
囲碁のルールって初見わかりづらいから説明も難しいんだけど、一回理解したら全く違うことも簡単に実感出来るよ

754 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 19:50:18.24 ID:FBhnFghc0.net
>>726
いい心がけだなぁ
まぁ辞められたらコンテンツの衰退に繋がるしね

755 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 19:50:42.66 ID:VWIW2t+Wd.net
>>750
出たら好きな奴は使うんか?
武力上がる陣もなければ目覚めデコもないし
攻城力的にきびしかねぇかなぁ

756 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 19:52:08.74 ID:qts2CoNsM.net
>>707
で、勝率何%理論になるの?
そこまで書かないから知るかって言われるんだぞw

757 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 19:53:07.02 ID:urtaE/bJ0.net
>>754
醜いな

758 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 19:53:07.88 ID:v/B6U4U80.net
サブカスってガチで負けても「今のは譲ってやったんだよwww」って思い込んで心の平衡を保ってるの?

759 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 19:53:54.00 ID:urtaE/bJ0.net
>>756
おまえそこに答えかかれてるのわかってないの・・・?

760 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 19:55:42.29 ID:wtcUIkHCd.net
号令持ちは1.5コスで良かったのになーーーーんで2.5コスを標準にしますかね?

761 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 19:55:52.99 ID:E9x0mDPm0.net
2コス以上の武将作るの辞めれば良いのにな
好きな武将でやらせれ

762 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 19:58:11.63 ID:oNVEa1Ir0.net
>>751
速速城や城城兵でキープして2枚目のゴミ副でチャレンジするという選択肢はなかったのか・・・?
ゴミ副カード余っとるやろ・・・

763 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 19:58:42.66 ID:VWIW2t+Wd.net
今回2コス以下で号令色々出たけどなんかぱっとしない印象だけどな
練兵とか持ってる奴も意味不明だし

764 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 19:59:31.95 ID:4ry/vJSB0.net
活活活とそろうと、さすがにチェンジしないでもいいのでは

765 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 19:59:36.32 ID:wtcUIkHCd.net
総コスト8で2.5コストを使う馬超!関羽!張飛!

オッケー把握した!!!
戦場を支配する大物だよな!わかる!



桃園劉備2.5コス武力8wwwww
おまえは御輿だろwwwww
戦術レベルじゃ出る幕ねーよ
後ろてすっこんでろwwwww

もうこれ三国志である必要ないよね

766 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 20:00:32.71 ID:c7bprDlS0.net
桃園レベルのボディじゃないとヤダヤダヤダって言うんなら大人しく武神にでも帰ってくれます?

767 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 20:01:47.25 ID:iRMoqzvj0.net
どっちかと言うと武闘派だろ劉備

768 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 20:01:53.52 ID:5HV08W4Dd.net
>>755
攻城力的には厳しいかもね
開発もそう判断して特技城を付加して顰蹙買うまでがワンセットw
攻城をチラつかせながら敵陣に居座って内乱2発取ったら帰る立ち回りになるかな?
忠義後にギリギリR関銀屏も目覚めるし使う人は出てくると思うよー

769 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 20:05:05.63 ID:qts2CoNsM.net
>>759
わからん、頼むから教えてくれ

770 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 20:05:09.12 ID:v/B6U4U80.net
いつか活一個で-2秒になるかもしれんやろ!


装具の活が来るまではそう思っていました…

771 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 20:05:43.98 ID:LjC5zNOYF.net
>>757
まぁサブカ自体あんまり褒められるものじゃないけど…
負け続けてくれる人が居なくなると成り立たなくなるからね

実社会と同じだなぁ

772 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 20:05:46.28 ID:oLXsVRByd.net
>>758
尻舐め隊は人語が理解できない

後はわかるね?

773 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 20:07:10.97 ID:dsxzJUiv0.net
桃園劉備より先に武力7の女武将に突っ込めよ 馬姫とか馬岱よりつよいんだぜ

774 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 20:08:09.80 ID:H9oj5m2y0.net
サブカは大っ嫌いだけど、勝率気にしてどうのこうの?ってのは何??
別に勝率何パーセントでも良くね?給料や異性関係に反映できるわけでもねーし。

775 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 20:10:34.76 ID:4ry/vJSB0.net
9州上がったとたんに、舞姫とか、つばとか、はやてとか、ダメでしたとかに絡まれ4連敗したら
普通の精神の人ならサブカに走ると思う

776 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 20:12:20.08 ID:WIFBov3g0.net
何故か武闘派スペックのない王異

777 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 20:12:49.00 ID:v/B6U4U80.net
ランカーを連続撃破したその勢いで名もなきプレイヤーにボコボコにされるダメでしたのエンタメ性

778 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 20:12:49.73 ID:H9oj5m2y0.net
>>775
そんなバンバンランカー引かねーって9州じゃ

779 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 20:13:06.01 ID:lE1udZzZ0.net
>>775
んで下はサブカ遭遇率が上がると引退するんで下がサブカだらけになったのが戦国末期だな

780 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 20:13:09.23 ID:ePiyJg/O0.net
>>775
4番目のやつそこに並んでるのおかしくない?

781 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 20:13:13.36 ID:IuFbSwsU0.net
勝率は報酬に直結するだろ一応
ご丁寧に争奪戦まで用意してある
勝って得ろ。負けたら払え

782 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 20:15:07.65 ID:VWIW2t+Wd.net
えフリマってっまだ9州なん?
明日には上がっちゃうんだけど…

783 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 20:16:16.25 ID:6wtmbvIj0.net
>>775
流石にデマを信じすぎ
九州でそのレベルなんて深夜早朝の人がいない時間帯ぐらいしかあたらんよ

784 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 20:17:24.82 ID:PPix4AXAa.net
>>775
9州上がって10戦だけど8が一回で他全部9だからそれは平気だと思う
全部休日の昼やってるけど平日朝とか深夜はどうなんだろう

785 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 20:17:38.84 ID:hWaMMJEpp.net
>>775
エアプなの丸わかりすぎる例えとラインナップで草
9州は基本銀プレ同士と当たるからランカー引くのなんて10戦に1戦あるかないかだから安心しろ

786 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 20:19:12.21 ID:oJvV66bVa.net
だいたいこのガイジスレ銀プレすらいるか怪しい

787 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 20:20:32.49 ID:409y+4GW0.net
>>751
割と欲しい

788 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 20:22:23.45 ID:t9kS7Yn0d.net
>>786
銀はいる
金は怪しいが

789 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 20:25:57.27 ID:89/uQCm3d.net
銀って1700〜1800位くらいだろ
流石にいる…はず

790 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 20:31:14.59 ID:6j8tw4e9p.net
次の休みで多分銀プレいけるはず
それなりにはやってるけど9州まではそこそこプレイ数いるね

791 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 20:31:28.48 ID:Tl5d8140d.net
>>775の人気にShit!!!!!
無駄なサブカアピよりこっちの方が釣れるやん

792 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 20:33:23.94 ID:6j8tw4e9p.net
つかフリマルーパーならランカーにたまに当たるとか普通で日常茶飯事じゃね?

793 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 20:35:22.75 ID:iRMoqzvj0.net
>>790
落城と連勝阻止ボーナスはあるのに連勝ボーナスがないからなあ

794 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 20:35:39.66 ID:Eo5QD3r+0.net
たまに普通に茶飯事
もうどういう頻度かわからねえわ

795 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 20:36:45.93 ID:zzBySO370.net
銀はいる(9州ドヤー
晒しスレやら大戦スレの奴にたまに当たるけどザコばっかやからな
虎王とかいう10州位にいた50%程度のザコが一番上の方なんでない

796 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 20:45:35.42 ID:SBSQURtR0.net
>>794
稀によくあるってこったよ

797 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 20:46:01.75 ID:uBCTs/e70.net
>>775
ワイは6戦位やって今んとこ八州とばっか当たった

798 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 20:46:21.95 ID:mr7r8R93p.net
>>795
12州にスレチームの麻痺矢ランカーがいるよ

799 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 20:47:59.07 ID:UXuVZc360.net
デマちゃんのレスが止まったな
自称フリマがこえースレだ

800 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 20:48:35.69 ID:mr7r8R93p.net
マッチングはかなりマトモだし、
偶にランカー引くと寧ろやる気出すには丁度いい。

9州は8州とも当たるしかなりマイルドだと思うわ

801 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 20:53:44.40 ID:UyQcoI690.net
総戦績2000戦越えで銅カップ11個持ちの俺が現時点で6州の10996位だわ
八月は帰省してたからあんまりがっつりできなかったけどそれでも5000位は行けるかなとは思ってたが皆文句言いながらも結構プレイしてるんだな
てか「9州まで行くたびにサブカ作り直してるわw」みたいなレスしてる人は新verになってどれだけゲーセンとセガに貢献してるんだろう?勝率八割ぐらいでも結構プレイ数かかるよな

802 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 20:57:27.87 ID:SBSQURtR0.net
今日の七州 
https://dotup.org/uploda/dotup.org1643117.jpg

803 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 20:59:16.65 ID:4ry/vJSB0.net
>>802
晋おらんやん

804 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 20:59:21.96 ID:0GSxtZJLd.net
>>795
俺一言も9州ガーなんて言ってないんだが
スレにはランカーもいるし強い人もいるよ
晒しスレを見ていて、急に他人の君主名を晒すとかキモいな

805 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 21:01:07.98 ID:B0lQ+Udz0.net
フリマはどうか分からないけど、体感では晋あんまおらんなーという印象。

806 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 21:01:59.11 ID:zzBySO370.net
急にレスすんなよきめーきめー
後ろめたいことでもあんのか?

807 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 21:02:49.63 ID:MLc6jzUa0.net
晋強すぎて自制してるんだけどなあ。

808 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 21:06:54.47 ID:0GSxtZJLd.net
>>806
>>804>>788なんだが
レスされたから返しただけだよ、キチガイさん

809 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 21:08:36.04 ID:UyQcoI690.net
フレンドの戦歴とか見てると結構幅広く呉がやや多いかなぁとは感じるというか巨虎率が高いな
ぶっちゃけそんなに強いとは思わないけど上方されたから取りあえず使ってる人が多いのだろうか?
あと全く下方されてない新曹丕が少ないのが意外だったな大戦スレでも今verの最強デッキ候補に推されてたけどこれ下手したら次verでも下方されないんじゃね?

810 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 21:09:35.31 ID:zzBySO370.net
>>798
いたっけ?
麻痺矢号令とかクッソつまらんからさっさと死に修正しろ
一人ぐらいならまだわかるがあんなクソ相性ゲー発生計略の分際でランカー涌きすぎや

>>808
お前に一言も振ってもないのにレス返してくんの?ほんとキメー奴だな

811 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 21:13:12.13 ID:0GSxtZJLd.net
>>810
脳ミソないんかな
786(1): (スフッ Sd03-zFfV [49.104.23.6]) 09/15(土)20:22 ID:t9kS7Yn0d(1) AAS
>>786
銀はいる
金は怪しいが
793(2): (ワッチョイWW cdc3-HcfL [14.11.8.96]) 09/15(土)20:36 ID:zzBySO370(1/3) AAS
銀はいる(9州ドヤー
晒しスレやら大戦スレの奴にたまに当たるけどザコばっかやからな
虎王とかいう10州位にいた50%程度のザコが一番上の方なんでない

812 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 21:13:13.90 ID:ePiyJg/O0.net
>>809
文帝ガーさんをこれ以上死体蹴りするのはやめて差し上げろ

813 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 21:15:42.81 ID:4ry/vJSB0.net
次のバージョンアップの下方カードは全く予想がつかないな

814 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 21:18:01.27 ID:zzBySO370.net
>>811
お前のレスなんて知らんがな
必死に引用してマジきめえw
リアルでもキモいって引かれてない?キミ

815 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 21:18:20.21 ID:urtaE/bJ0.net
文帝は使いこなそうと思ったら必要なことが多くてな
他のが楽だからそっちに流れるのは当然かと

816 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 21:18:38.91 ID:TT69PPJs0.net
桃園 ↓ 効果時間短縮(4c)

817 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 21:18:56.45 ID:urtaE/bJ0.net
>>813
とりあえず思うのはヨウコ

818 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 21:19:06.96 ID:UavxFOwjd.net
司馬昭はさすがにアカンやろ
芝生は減ってるしセーフくさいけど

819 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 21:20:09.34 ID:v/B6U4U80.net
ゴリラエイカンとかいう隙間産業

820 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 21:20:36.66 ID:lE1udZzZ0.net
カードというか麻痺矢戦法は下方されそう

821 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 21:29:55.27 ID:6j8tw4e9p.net
よし!曹丕見ないなら荀ケを上方しよう

822 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 21:30:34.18 ID:vIdtIgZsr.net
今日の誤爆頂上ひどいな、というか次ver流石に麻痺矢修正だわこれ

823 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 21:30:45.04 ID:ePiyJg/O0.net
英知は結局ぜんぜん使われてないからもう1段くるかもね

824 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 21:31:58.60 ID:5MDaD9L0a.net
メインと結構考えて組んだデッキで初めて6連敗とかしてしまって何使っていいか分からず
適当にケースの中から選んだ騎馬単で連勝してしまって微妙にモヤモヤしてる
結局馬か、このゲーム

825 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 21:33:53.68 ID:5yP7wp0M0.net
全員が大車輪の手裏剣デッキでカード投げて遊んでたら城落ちて大変申し訳なく思っている

826 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 21:35:04.88 ID:TT69PPJs0.net
麻痺矢は今まで許されてたのが不思議なくらい

827 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 21:36:21.64 ID:VWIW2t+Wd.net
次は桃園が0.5cくらい戻してもらえて
麻痺矢戦法が割と死に目な修正されて
しばしょうと弓呂布ちょい下げみたいな感じじゃないの

828 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 21:40:37.28 ID:lE1udZzZ0.net
そろそろ天啓の上方もらえませんかね?
素はそのままで知力依存上げるとかでいいんで

829 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 21:40:57.45 ID:72gasmvLr.net
英知は名前がジュンイクなのが最悪

830 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 21:42:32.94 ID:UXuVZc360.net
文帝が最強でみんな使うんでしょこのスレで知ったよ

831 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 21:43:57.65 ID:VWIW2t+Wd.net
>>828
桃園が5.4cになった今
6.7cって糞長く感じて笑う

832 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 21:45:09.79 ID:mPG91MDz0.net
サブ狩り甘姫を許すな

833 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 21:47:05.31 ID:TpdWdzyA0.net
>>821
さりげなく本体を上方するのやめれ

834 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 21:48:27.02 ID:4ry/vJSB0.net
同じ寡兵計略なのに、もう一部のマニアしか使ってない姜維と
今なお魏の使用率No2の座を低位置としている徐晃
いったいどこで差がついてしまったんだろうな

835 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 21:49:57.54 ID:o/DFaS27a.net
>>809
曹丕は強そうに見えて微妙を体現してる
弱くはないが、環境上位のカードと比べると露骨に見劣りする感じ

836 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 21:50:56.35 ID:G7qH1Xf30.net
桃園は武力下げて時間延長したら終わりなのにやらない意味がわからないけどずっと強かったからしばらくは諦めろよ
武力+9だとあまり意味無いから8が妥当

837 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 21:51:14.45 ID:VWIW2t+Wd.net
姜維普通に蜀で高い順位と思うがな
確実に方正よか高いでしょ

838 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 21:51:50.46 ID:/K6uVBedd.net
>>834
マジレスするなら武力
武力9と8じゃ天地の差がある
生姜が武力9槍なら引っ張りだこだった

839 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 21:54:21.65 ID:lE1udZzZ0.net
>>831
天啓は撤退確実だし
今のカウントだと張り付いて打ってもヨウコで終わるんだよ

840 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 21:55:03.72 ID:aO+OP4OrK.net
姜維いうほどダメかね
城門一撃で30%以上削る槍なんてオンリーワンだと思うが
司馬孚や法正にいれて赤青赤でやれるっしょ

841 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 21:55:46.05 ID:0hbo3aLaM.net
>>838
じゃあ趙雲使えよ

842 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 21:56:50.65 ID:WlX80aCY0.net
寡兵生姜は将器で実質武力9みたいなもんでしょ(適当)

843 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 21:58:25.10 ID:MLc6jzUa0.net
そう言えば文帝キチガイ消えたな。
勝率低いしフリマ以下じゃ見ないけど上位じゃ強いんだっけか?

844 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 21:59:49.89 ID:v/B6U4U80.net
ランカーはみんな文帝らしいぞ

ソースは三国志大戦スレ

845 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 22:00:23.23 ID:72gasmvLr.net
>>843
徐晃は強いのに姜維は弱い教に改宗しました

846 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 22:00:44.92 ID:YOQlXyZd0.net
次のバージョンアップっていつごろかな?

847 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 22:03:16.32 ID:VWIW2t+Wd.net
>>846
そらまぁ10月頭ごろでしょ

848 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 22:05:23.93 ID:lE1udZzZ0.net
>>840
前と違って回って回復だけじゃ凌がれる
なので理想としては号令でぶつかって消耗戦やった後で城門で回る
理想通りにはいかないんだよなぁ

849 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 22:06:05.15 ID:NLAUm4eAp.net
>>841
城が無いじゃないですか やだー

850 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 22:06:11.30 ID:A8r2ltrHp.net
2.5槍は計略よっぽど強いかデッキのキー計略じゃないとスペック関係なく居場所ないでしょ

851 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 22:09:16.25 ID:TZfXCnog0.net
https://imgc.eximg.jp/i=https%253A%252F%252Fs.eximg.jp%252Fexnews%252Ffeed%252FExcite_review%252Freviewbook%252F2018%252FE1536970913555_08c6_1.jpg

石田三成は善戦すらせず
実は出落ちとかもっと頑張れよ

852 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 22:09:39.98 ID:urtaE/bJ0.net
素だと武8槍にすぎんからねえ・・・

853 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 22:10:06.20 ID:vIdtIgZsr.net
石田三成の三日天下

854 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 22:10:19.70 ID:aO+OP4OrK.net
>>848
強力な号令にいれるのがいいよね。
麒麟児の計略がどうこうより攻城力がぶっちぎってるから強い号令にいれて前だしよ

あと守りだと強いわ麒麟児
だいたい後出しだし武力18にすればそうそう死なないし一回城内で回復させてから出すんでいい
麒麟児で城門叩いてる前提なら守りは城門だけ守れば勝てるはずだしな

855 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 22:11:18.88 ID:YA5timGD0.net
800戦で勝率四割って奴は何見て何を学べばいいんですかね…
負けすぎてうんざりしてきた

856 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 22:11:25.86 ID:MLc6jzUa0.net
>>850
計略よっぽど強くなくてキー計略じゃない弓って何処で見るん?

857 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 22:11:48.73 ID:MLc6jzUa0.net
>>856
2.5コス弓の話ね

858 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 22:18:09.65 ID:r+BTnbzS0.net
法正くっそ強くないか?
諸葛かくらい範囲あるんじゃないか号令だとほぼほぼ全部隊入るんだけど妨害もクソなげえし

859 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 22:19:47.40 ID:urtaE/bJ0.net
毎日同じこと言ってますね

860 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 22:22:06.00 ID:KjFz2dtv0.net
徐晃は実質武力10だからな

861 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 22:22:58.46 ID:iRMoqzvj0.net
計略なしでも入ってくるの馬超くらいか真面目に

862 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 22:24:49.26 ID:kCevTalca.net
実質武力10になれる張飛や華雄さんは...
弓は2コス武力8が強過ぎるのも悪いな、白兵クソ強いのに計略も実用レベルなの多いし

863 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 22:25:28.89 ID:VWIW2t+Wd.net
>>858
攻城時にうちにくいし別に糞強くはない
まぁ言われるほど弱くもないけど

864 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 22:26:20.19 ID:VRtrzFqAd.net
>>834
結局槍はゴミというだけ

865 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 22:27:05.01 ID:G7qH1Xf30.net
法正は張り付いた時弱すぎ横弓イヤすぎ

866 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 22:27:32.84 ID:zhLTLVmx0.net
>>855
配信見て使えそうなデッキを動かし方も合わせてパクる
扱えないやつはやっちゃだめだぞ

867 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 22:27:33.82 ID:v/B6U4U80.net
魏と蜀のゴリラはスペック良し将器良しで計略も使い所あるからな

868 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 22:27:38.26 ID:VRtrzFqAd.net
>>858
ワラに刺さらないので郭淮周姫より下だな

869 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 22:32:05.33 ID:MLc6jzUa0.net
>>861
安易なキバマンセーは嫌いだけど、
馬超だけは強化戦法でも使われるだろうなあ。

870 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 22:33:00.98 ID:obvseKiHa.net
>>855
相手を見る
相手のプランをおおまかに考える
相手の計略使用時の対処法を考える
相性いいなら正面からぶつかる
悪いならどこかで荒らしにかかる
イメージした時点で無理ゲーが多発するならデッキがクソ
やる事がテンプレ化できるチンパンデッキなら、>>866が言うように上手い奴の動画を見てひたすら反復練習

871 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 22:33:17.69 ID:r+BTnbzS0.net
>>868
ワラなんてほとんど当たらねーんだけど
ランカーか何かかな?

872 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 22:34:48.75 ID:NLAUm4eAp.net
強化戦法になったら流石に快進撃ルートじゃね
一応白銀は白銀で警戒しない事もない

873 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 22:35:36.85 ID:v89zW7cBd.net
>>849
城だけじゃなくて魅力もないぞ!
まあ使ってるけど

874 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 22:35:44.26 ID:H6mLTLGUd.net
兵力速度攻撃は偉大

875 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 22:36:31.36 ID:ePiyJg/O0.net
ランカーじゃなくても呂布ワラは依然定期的に出てくるし
ゴリ胡車児とか入ってるタイプのゴリワラ(芝生とか多勢とかの号令入りも含めて)も
ちょいちょい出てくる

876 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 22:38:00.66 ID:vIdtIgZsr.net
諸葛なんたらいう2コス武力8攻撃柵が許される弓
一方槍は……

877 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 22:38:09.65 ID:v/B6U4U80.net
法正は何の搦め手も無く正面からぶつかってくれる相手には滅法強いゾ!

ちなみに妨害効果クッソ長いはガチでエアプの戯れ言ゾ…

878 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 22:38:18.28 ID:jb+HZY3/a.net
蜀単なら他にロクな高武力馬いないから、強化戦法でも馬超高い続けると思う

879 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 22:39:41.51 ID:6j8tw4e9p.net
2.5コス槍がダメなら3コス槍を使えばいい

880 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 22:39:50.13 ID:409y+4GW0.net
>>877
あれ妨害は知力依存無いとか言ってるやついたけど知力依存あるよな?

881 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 22:40:16.61 ID:faqCXPY50.net
強化戦法だったら流石に人馬使うかなあ

882 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 22:41:25.77 ID:o/DFaS27a.net
俺は蜀使いじゃないが、流石に強化戦法なら使わんと思うぞ
徐晃も同じ、こいつらは何だかんだで計略が強いから採用されてる

883 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 22:42:23.89 ID:r+BTnbzS0.net
>>877
何のからめ手もなくってあたるやつ素武力バカ高い4枚ばっかなんだが
自分だけお手軽デッキで相手には妙手要求してるじゃねーか

884 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 22:42:48.31 ID:H6mLTLGUd.net
ゴリラはバンバン打ってくるけど白銀よっぽどの時じゃないと打たれた記憶がねえなあ

885 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 22:42:53.23 ID:v/B6U4U80.net
>>880
知力付けても10とか9相手だと強化より先に切れるね

886 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 22:43:02.27 ID:Hk2WvhJiK.net
>>756
ばーか!!

887 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 22:43:20.54 ID:A8r2ltrHp.net
さすがに白銀は強くはないw
徐晃は多少強引にでも使っていける上に士気5だけど、白銀はよっぽどおあつらえ向きのシチュじゃないと士気6の価値はない

888 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 22:43:43.12 ID:04YnSgRN0.net
このゲームで疑問に思ったんだが
城から城の拠点距離ってどのぐらい離れているんだろうな

889 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 22:44:51.80 ID:v/B6U4U80.net
そりゃ4枚脳筋前出し相手ならさぞ法正の妨害時間は長かろうな

890 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 22:47:24.08 ID:UyQcoI690.net
強化戦法でも使われるが通用するのは流石にホウ徳と楽進ぐらいじゃないかな
馬超が強化戦法になったら趙雲採用するか若しくは大半が蜀の2.5コスに騎馬を採用しない構成にするだけだと思う

891 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 22:48:28.96 ID:r+BTnbzS0.net
>>889
お前障碍者か?
お願いだから少しでも俺のレスを理解してくれ頼む

892 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 22:49:28.56 ID:0yakMbiYa.net
ガイジ対ガイジはじまったな

893 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 22:51:34.20 ID:vIdtIgZsr.net
>>890
コウセイ「解せぬ」

894 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 22:52:26.90 ID:VRtrzFqAd.net
>>871
十州入れば腐るほど当たるが

895 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 22:52:36.62 ID:A8r2ltrHp.net
蜀で2.5馬採用しないなら、もう高武力馬が入らないデッキの方がいいと思うわw
張翼だって白銀採用してるデッキで更に高武力欲しい場合にやっと採用されるレベルだぞ

個人的には人馬使うぐらいなら強化戦法馬超のがマシだと思う
今でも白銀に士気回すこと滅多にないし

896 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 22:52:46.05 ID:r+BTnbzS0.net
>>892
実況自信ニキお願いだから少しでもゲームの事触れて?

897 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 22:52:55.20 ID:v/B6U4U80.net
>>891
口汚い言葉でマウント取る奴相手にしたくないけど、悪い、本気で何言ってるかわかんないわ

ワラがランカーとか意味わからんこと抜かすし妨害が糞長いとかいう戯れ言は否定しないし、お前こそ自分の糞レスを読み直したらどうかな?

898 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 22:54:15.27 ID:r+BTnbzS0.net
>>894
歩兵ばっかの攻城ワラくらいだろ?
それでもそんな当たんないわどっちかってと4枚5枚のが多い

899 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 22:54:33.03 ID:x26WJg/r0.net
このまま月1バージョンアップ定例化するなら
10月はブルマ
11月はメイド服
12月はミニスカサンタ
のEXカードを出せ馬鉄の

900 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 22:54:54.60 ID:9z9JHOlh0.net
むしろ強化戦法なら城門ガードできるから白銀より使うまである

901 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 22:55:35.87 ID:lE1udZzZ0.net
>>888
演義準拠での考察なら1部隊が5千〜1万
歩兵の場合縦20段に分け1段がだいたい100m
なので1部隊の縦が約2km
確か盤面の縦で20部隊ほど並ぶはずなので40kmぐらい?

902 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 22:57:52.62 ID:v/B6U4U80.net
まあ最初の書き込みが

554 ゲームセンター名無し (ワッチョイ fd9e-SjS6 [182.164.174.65]) 2018/09/15(土) 14:08:13.23 ID:r+BTnbzS0
なんで頂上高評価多いの?
孫権周泰だけ捌けば武力差で余裕で守れるやんけどう考えてもデッキ相性いいだろ開幕内乱ほぼ確だし

な時点でなw
とりあえず逆貼りしなきゃ生きていけない性分なんだろうな

903 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 22:57:53.06 ID:r+BTnbzS0.net
>>897
俺「何言ってるかわからない」お前「何言ってるか分からない」
いたちごっこだなオウム返しならだれでもできるな

904 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 22:58:53.74 ID:r+BTnbzS0.net
>>902
スレ立てよろ

905 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 22:59:17.85 ID:v/B6U4U80.net
踏んだか

池沼ブーメラン使いがうるせえけど挑戦してくる

906 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 23:00:36.64 ID:r+BTnbzS0.net
>>905
ブーメランはてめーだろいいからさっさと立てろks

907 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 23:02:06.84 ID:VRtrzFqAd.net
>>898
呂布ワラ快進撃ワラホウ会ワラいくらでもあたる
とりあえず十州でも踏んでから語れ
法正なんか一回も当たらん

908 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 23:02:10.70 ID:faqCXPY50.net
はい、そこまで

909 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 23:03:55.04 ID:jyaK5yrp0.net
>>901
当然のようにトンデモ計算するな
大体その1/10くらいが適正だろ・・・

910 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 23:05:03.73 ID:v/B6U4U80.net
オイコラ…

すまぬ
>>910よろ

911 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 23:07:01.44 ID:r+BTnbzS0.net
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1537020387/l50
うんこばっかだな一生俺に口出しすんなよksども

912 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 23:08:23.17 ID:r+BTnbzS0.net
どうせ口だけいっちょまえでスレ立てすらできないだろうなと思って準備してた甲斐あったわ
スレ立てすらできないのに三国志できる大丈夫?

913 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 23:09:58.09 ID:72gasmvLr.net
>>912
お前の勝ちだ

914 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 23:11:02.07 ID:0yakMbiYa.net
法正が強いって言ってるのは全員すっぽりするレベルのザコ
これで終わりな

915 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 23:11:15.32 ID:tuwVxbO90.net
槍撃もう少しでいいから強くしてくれないかな
高武力が低武力に槍撃してもミリしか減らんのはなんとかならんのか

916 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 23:11:22.51 ID:YIU1rqXmM.net
>>886
いやまじで教えてくれよ
俺が計算すると破綻した数値しか出てこないんだよ
これだけ人がいて誰も突っ込まないのは
多分俺が勘違いしてるんだろうけど

917 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 23:12:55.29 ID:vi2UPLHRa.net
>>912
結局法正の強さ説明できないままかよ(笑

918 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 23:13:17.89 ID:FS2Bv3/M0.net
法正は麻痺矢騎馬3が無理すぎる
一生ライン上がらない

919 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 23:14:05.77 ID:9z9JHOlh0.net
法正はぶつかり合いには強いけど攻守共に中途半端感が否めない

920 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 23:15:43.76 ID:A8r2ltrHp.net
槍は3とか戦国よりなんかつまんなくなっちゃったな
馬と弓はだいたい旧シリーズと同じなのにとうして槍だけ大幅に変えたのか

921 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 23:18:19.10 ID:tuwVxbO90.net
つか象を弱くするなら馬弱くしろよと思った
騎馬は戦場の花って西Pの概念は未だに消えないんやな

922 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 23:18:31.64 ID:lE1udZzZ0.net
>>909
1/10だと4kmだぞ?
主城と支城程度の距離に築城し合って戦うのか?

923 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 23:20:13.82 ID:urtaE/bJ0.net
>>912
お前も口だけだろうに

924 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 23:21:10.33 ID:faqCXPY50.net
>>912
乙です
・仲良く、まったり進行が基本です。

法正は強いとは思うけど良いデッキが思い浮かばないのよね

925 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 23:24:38.86 ID:LbmVJAZzM.net
相手、弓呂布だと捨てゲーしてるわ

926 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 23:27:06.35 ID:cftV71H40.net
司馬フってスレでも注目浴びたし俺も強いと思って使ってるけど、
verうぷ直後ほど話題になってないし、全国でもあまり見掛けないね。
なんか原因あるんすかね。カクワイかな?

927 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 23:30:59.00 ID:05e1Fm800.net
>>901
三国志を代表する大決戦の官渡の戦いですら10万人程度なのに1部隊1万もいるわけない

あと1万人いたとしても1部隊で縦が4kmもあったらスカスカすぎるだろw

キャパが1万人こしてる両国国技館の長さが36mなんだぞ

928 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 23:35:30.36 ID:pz9+YtOH0.net
なんかすげえどうでもいいことで熱くなってるな

929 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 23:35:42.09 ID:A8r2ltrHp.net
司馬孚は速度変化系がきつそう、槍は基本入らないだろうし

930 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 23:39:05.68 ID:UyQcoI690.net
芝生はデッキ構成が難しいというかテンプレがまだ定まってないよね
デメリット和らいだけどそれでもやっぱ2コス弓が足手まといになるのは辛いと思うわ
4枚デッキだったら郭淮の方が対応力あるだろうし

931 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 23:39:38.27 ID:raLe8hWpd.net
>>926
やっぱ2コス分の攻城力じゃないかなー
対戦しててもワンスルーを視野に入れてるわ
だから司馬孚に関しては副将器の赤が強いように思ったりしてる

932 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 23:44:56.99 ID:MLc6jzUa0.net
司馬孚って数値だけ見たらめちゃくちゃ強そうに見えるけど
号令合戦で負けたことねえんだよな。

デッキをコロコロ変える俺は司馬師 司馬昭 桃園で戦ったことがある。

933 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 23:47:22.71 ID:MLc6jzUa0.net
あ、非号令デッキ使ったときは負けた

934 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 23:54:38.90 ID:cqG4QtIPM.net
久しぶりにやるので流行りデッキのトップ3を教えて下さい
使いませんけどメタりたいです

935 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 23:55:35.87 ID:urtaE/bJ0.net
9コストだったら生き生きしてるんだろうな芝生

936 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 23:56:44.60 ID:4raf5+Fxd.net
白銀はメイン計略張れるほど強くはないけど、少なくとも相手は白銀を警戒した動きは強いられるから、馬超が強化戦法なら何も考えず城に貼り付ける事が出来るから凄い楽なんだけど

馬超が強化戦法でもOKな場面が想像出来ない

937 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 23:56:48.80 ID:72gasmvLr.net
>>934
4枚八卦
傾国
全突

938 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 23:58:37.39 ID:409y+4GW0.net
司馬うは武力上昇だけみたら強いけど本体が戦闘の役に立たないからそこそこ強いけどそこまで壊れては無い印象

939 :ゲームセンター名無し :2018/09/15(土) 23:59:08.84 ID:7tSfVFWr0.net
孫権増殖しすぎィ!

940 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 00:03:34.24 ID:JZ7kxx/zd.net
全く関係ない話で申し訳ないが、さっきセンモニで財布拾ったぞ
ゲーセンに届けてあるから心当たりのある奴は取りに行ってくれ
デカ目の長財布

941 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 00:03:56.27 ID:nkU9qLEc0.net
>>940
俺かもしれんわ
どこのゲーセンだった?

942 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 00:04:18.09 ID:ZllEbPWW0.net
司馬孚恥辱って面白デッキに当たったな

943 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 00:06:18.27 ID:Y66sR6+za.net
>>936
まさにその通りやね

944 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 00:06:54.50 ID:2ggieHVC0.net
あの使用率でネガれる神経がわからんね

945 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 00:07:06.15 ID:JZ7kxx/zd.net
>>941
関西
電話して聞いてみてくれ

946 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 00:07:22.91 ID:fubPjhDN0.net
相手の動きを制限させる想定の計略
なるほどな

947 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 00:10:29.96 ID:JZ7kxx/zd.net
>>936
槍1のワラ使ってるけど槍居ない方から出されたら3体ぐらい喰えるからね
まぁ士気6相当だとは思う
徐晃の方が士気5だし強いかも知れんが

948 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 00:14:47.45 ID:nOs+p4xZp.net
馬超、桃園、法正、お好みの1コスでぶつかり合いなら法正ラインがあがりきってるなら桃園でやれそうな…
と思ったけど桃園が弱体化しすぎて無理か

949 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 00:17:06.10 ID:6FTGgpR80.net
ケ艾結構強いな
制圧1の無特技、将器微妙で弱いとか思ってたわ
武力9高知力神速馬良いな

950 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 00:19:47.31 ID:TedX+CZYd.net
計略は滅多に撃たれないと分かっていても一応撃たれる事を前提にした攻め方をしなきゃいけないからね
離間と似たような魔除け効果があるのかね
・・性能は段違いだがw
そういや馬超はゴリラって呼ばれないな
ゴリラという概念が存在する以前の強カードだったからすんでの所で助かったな

951 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 00:21:35.91 ID:6zj7KLvNM.net
>>940
こういう人ばかりなら良いんだけどね
まあ年齢層高いゲームだから多少安全…かな

952 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 00:28:52.97 ID:EwDV2P/20.net
コスト比最高武力
攻撃力上昇
見た目がゴリラっぽい
この三つを兼ね備えた者がゴリラを名乗れるのだ

953 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 00:30:28.90 ID:18pX/NvXa.net
もちろん強化戦法より白銀のがいいけど、計略に関わらず蜀単で高武力馬が欲しいなら馬超一択だと思うけどな
他の高武力馬も計略微妙なのばっかりだし

954 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 00:33:01.43 ID:/TUHkMIcr.net
センモニで財布乗っかったまま忘れられてて、ログインと時間切れを繰り返してた事があったな
ログインしたとき見えた君主名から桃園→Twitterを特定して財布忘れてるぞって伝えたらめちゃくちゃびっくりしてたわ

955 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 00:34:16.36 ID:6oq1vgttp.net
>>834
兵種の時点で徐晃が圧倒的に上

956 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 00:34:22.85 ID:2ggieHVC0.net
>>952
人が世にある限り!!

957 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 00:34:40.40 ID:6FTGgpR80.net
陳到はせめて城か守城術を貰えてればな
今のままじゃ攻守どっちも微妙過ぎる

958 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 00:35:18.92 ID:eEm2LAB50.net
騎馬に天衣無縫持たせよう

959 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 00:37:16.36 ID:18pX/NvXa.net
チントウは回復量か武力のどっちかは何とかしてやれと思う

960 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 00:37:55.03 ID:V5PTZPn10.net
>>935
士気6で勢力問わず7コストが+7で本人−2の7.9c(知力将器で8.5c)
士気7で勢力限定かつ全部隊生存前提で9コストが+7の9.1c
どっちが強いんだろ

961 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 00:38:25.49 ID:EwDV2P/20.net
>>956
お主はゴリじゃろ

962 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 00:43:21.23 ID:7aNR877S0.net
5枚型は見るけど4枚巨虎全く見ないな
孫権と麻痺矢あと何か入れれば形にはなりそうなもんだけど

963 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 00:43:28.20 ID:lxjMsaKYd.net
>>957
回復量が上がれば荒らし性能が格段に増すから、使う人はかなり増えると思う

馬超の座を奪うというよりも、蜀単騎馬4とか陳到ワラといった新たなデッキが生まれそうだけど

964 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 00:43:28.40 ID:2ggieHVC0.net
ゴリの所以はゴリラじゃなかったのか・・・

965 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 00:43:43.41 ID:b/8j1Z33d.net
>>959
陳到は回復量は割とあるから、武力上昇値と効果時間だろうな
さすがにカク昭の効果時間見た後陳到見たらちょっと気の毒に思う
槍趙雲もだが

966 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 00:47:46.80 ID:2ggieHVC0.net
比較対象がおかしくねぇか?

967 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 00:50:02.70 ID:YkG+tnH8a.net
>>949
覚醒2になる前に攻められたらいい仕事してくれるんよね
文鴦とのツートップで活躍してるわ

968 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 00:50:44.97 ID:jcmh8/bS0.net
ゴリラ一味に混ざる趙蛾とかいう女

969 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 00:52:11.13 ID:k+dgz1A30.net
チンポは武力+3の30c 8割上限回復ぐらいにして
相手にすると鬱陶しいけど、使う側も気を使う武将にしようぜ。

970 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 00:53:10.39 ID:/V1Dsh8M0.net
チントウさんの計略は過去200%時代までさかのぼれば一応暴れていた
あのときはコスト2だった気もすっけど

971 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 00:54:04.79 ID:hFnRf6bsM.net
論ずるに値しない
これだから蜀厨はと言わせたいのかな

972 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 00:54:55.32 ID:2ggieHVC0.net
オイマスは士気6だぞ

973 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 01:00:24.68 ID:6eVr6s/J0.net
象兵初めて使ったが武力9馬に慣れすぎてて祝融突進してんのにこっちも減るなぁと感じる

974 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 01:07:38.95 ID:vzCtMNb30.net
>>952
2.5、夏侯淵黄髭張飛華雄兀凸
2、ホウ会魏延諸葛静張燕

ゴリっぽいかはともかくコスト比武力+攻撃って結構いるのな
2.5コスほとんど見ないけど…
1年前の沙摩柯韓当もゴリ枠っちゃゴリ枠か

975 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 01:11:36.04 ID:b/8j1Z33d.net
>>971
>>972
言ってる事がよくわからんな
普通に公孫サンより見ないし弱い
まぁ同コスの白銀の白兵が強いのはあるが、単体強化士気5の割にコスト下の趙娥あたりより何も起こせんのがな

976 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 01:12:26.15 ID:gWkLUQqR0.net
槍はそもそも攻撃上昇の恩恵が微妙、弓の2.5は計略残念なの多いしな
攻撃将器下方前の淵なんかは武神もゴリゴリ削るし白兵でかなり強かったけど1.5弓どものせいで・・・

977 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 01:14:27.19 ID:Ki2FPob0p.net
ワラ使うと陳到は中々に絶望を感じる
インフレ号令に無力だけど、刺さる相手だと馬超より数倍キッツイわ

まぁ城ぐらい付いたら面白いカードになってただろうな

978 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 01:15:49.10 ID:b/8j1Z33d.net
>>974
結局馬弓とそれ以外の白兵戦の成果が全然違うのがね
攻撃張燕なんかも白兵結構強いんだけど

979 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 02:23:27.86 ID:nq3ER2kA0.net
ちんとうは突破馬が今と全然違う動き出来た初期はそれなりの使い道があったけど仕様変更で立ち位置もなくなって完全に終ったね

980 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 02:25:13.58 ID:QYomtRmQM.net
>>951
大戦民って空打ちやらサブカやらと民度低そうなのに
法律に触れる範囲では民度高いような気がする
俺も筐体に財布置き忘れた事あるけど中身も無事なままちゃんと店に届いてたし
筐体に忘れられてたっぽい財布を店員に届けてる人も見たことある
Twitterで>>940みたいな呼びかけしてる人もよく見る
勿論俺も届けたことあるよ

981 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 02:28:22.49 ID:pULw1Z+fr.net
和井さん、聞こえますか?
これが俺達からの・・・レクイエムです!(グサァ)

982 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 02:32:54.94 ID:uxiVTOzO0.net
twitterの呼びかけで名前まで出してしまってるのは危ないのではと思わんでもない。
悪意のある人が勝手に名乗って持ってっちゃうかもしれんしね。

983 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 02:45:00.58 ID:6eVr6s/J0.net
旧カードだから仕方ないとはいえ同勢力に知力1下げただけで勇活魅付いた武将いるのは可哀想ではある

984 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 02:47:16.71 ID:jKkl04Wx0.net
陳到は使うと別に弱くはないんだけど他の趙雲馬超のがわかりやすく強いからなぁ

985 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 03:01:27.58 ID:oJr4j91q0.net
>>922
ごめん、部隊の大きさの計算がおかしい

986 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 03:04:28.18 ID:QD53AwdR0.net
馬超のボディが絶対正義すぎる

987 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 03:05:03.05 ID:1Fg2szi90.net
ばーうpは10/3です
スタンプ終わって天下統一終わってからだからまあ間違いないはず
違うとするならその前後1日くらい

988 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 03:35:49.04 ID:00qMCFWt0.net
麻痺矢下方以外は上方でええな
もう殆ど最強のバランスやろ
UC中心に上方しとけばおもろなるやろ

989 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 03:39:24.93 ID:L90EXxiQ0.net
特技城を下方して群雄の攻城系計略上方(張燕以外)すると面白くなりそう

990 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 04:03:52.66 ID:xowUt8oia.net
群雄ガイジは低州しかいないから発言すんな

991 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 05:03:24.06 ID:eKWN0vBId.net
>>980
???「皆に内緒だよ」

尻舐め隊がどう妄想しても結果はこれです

992 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 05:26:37.90 ID:sTvgnCxIa.net
麻痺矢もし下方されたら徐盛可哀想だな・・・
大して悪さしてないのに巻き添えくらうとか

993 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 05:35:09.20 ID:egOQrApbp.net
そんなもん幾らでもこれまであるから
馬玩とかな、もっと可哀想

994 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 05:39:54.00 ID:6LH/xMqEa.net
昨日は桃園使って三連敗
麒槍に変えたら三連勝

余は信じとうない オオオ

995 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 05:56:19.02 ID:OM7dkekjd.net
>>992
それはないからw

996 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 05:59:35.92 ID:/TUHkMIcr.net
>>992
徐盛強いじゃん
6枚ワラに度々入ってるし
R徐晃流行ったあと神速戦法下方で調整されてたし麻痺矢下方で調整されるよ

997 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 06:08:50.24 ID:Slpocmy3d.net
>>992
それ飽きた

998 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 06:12:18.89 ID:xXqb++zG0.net
>>994
せや!2つを混ぜれば最強じゃね?

999 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 06:14:01.19 ID:SHfTV1pj0.net
徐盛がいつまでも弱体化出来ないので投入されたもっと強い麻痺矢

衛カンこそがミスター麻痺矢戦法よ

1000 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 07:17:31.13 ID:nOs+p4xZp.net
麻痺矢が死に修正され復刻で双弓甘寧が出て暴れるまでがテンプレ

1001 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 07:30:12.15 ID:eq+Iqqfid.net
騎馬3栄冠の寒さは異常

1002 :ゲームセンター名無し :2018/09/16(日) 07:32:41.80 ID:aF970MeK0.net
質問は終了しました

1003 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

総レス数 1003
212 KB
掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50
read.cgi ver 2014.07.20.01.SC 2014/07/20 D ★