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三国志大戦3527合目

1 :ゲームセンター名無し :2018/09/09(日) 12:45:23.90 ID:Afcim2GI00909.net
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
↑スレ建ての際は三行書いてください。
建てると一行消えます。

次スレは、>>900を踏んだ人が立てて下さい。
三国志大戦公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦 .NET
https://3594t.net/
三国志大戦 桃園
http://3594t-touen.jp/

※前スレ
三国志大戦3526合目 ・
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1536344872/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured

708 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 21:13:04.46 ID:xiWkmZ1Ua.net
8月17日に3州の相手が14000位くらいだった記録が残ってた
どこまでをアクティブとするかにもよるけど10000は超えてるだろう

709 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 21:15:54.55 ID:BjUOa+QPd.net
>>706
ふざけてるように見えて相手が騎馬主体じゃなければ割と勝てそう

710 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 21:19:30.37 ID:2YZFDEqs0.net
>>707
杉田は君主名知らんが中村は昔店舗が戦国大戦界だかになってたし今作も伏せられてるだろうな

711 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 21:21:07.06 ID:wbclrAoL0.net
>>709
普通に10州に上がって蛮勇入りの巨虎に僅差で負けてたゾ

まあここのフリマプレイヤー曰く上では騎馬盛りしかいないから通用せんくなるんやろなぁ

712 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 21:22:16.10 ID:CyYhZT+rp.net
このゲームって階級上げる意味ないよね
勝率の方が重要だと思ってる
正直50%未満の人は見下してる

713 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 21:23:11.99 ID:ORXSig/h0.net
三生に君主名で出るようなら伏せるし
君主名が知られてないのに伏せたら逆にバレそう

714 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 21:25:27.96 ID:SyktPX+t0.net
今の蜀と漢って戦えるカードあるのか?
この2国全く見ないけど・・・

715 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 21:26:45.42 ID:rl+jdXXh0.net
中村や杉田はもう大戦なんざやってないだろ

716 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 21:27:53.99 ID:wbclrAoL0.net
カムイ劉備が強いって知ってるレベルにはやってるだろ杉田

717 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 21:27:55.34 ID:SwnoaKqZ0.net
最上位ランカーが10州とマッチングするのがマジカオス

718 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 21:28:54.01 ID:x1jM9JBO0.net
杉田は他のSEGAゲーで出演した時に孫市が好きって言ってたからやっとらんね

719 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 21:29:16.75 ID:knaINvjOr.net
中村は桃園に登録してて垢バレしたことあったのは覚えてる

720 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 21:30:30.51 ID:lqIgjyHg0.net
内乱ダメをデッキの攻城力依存にしてはどうか

721 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 21:30:56.16 ID:f/n/l7uJ0.net
9州に上がっても大概が最新悲惨やからなー

722 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 21:35:04.94 ID:TPn9CMRA0.net
無印の頃、伊藤英明もやってたよな確か
テレビで言ってた


ゲーセンで隣に芸能人いたらめっちゃビビるだろうな
それとも意外と気がつかないものなのか…

723 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 21:36:50.06 ID:hpp4qQOy0.net
>>718
戦国勢力追加の可能性が微粒子レベルで存在する…?

724 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 21:39:05.63 ID:pRR2YRkd0.net
火計の範囲戻せよ
呉存続のためにセガ

725 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 21:40:14.52 ID:kF+tDpfu0.net
天使の3PのEDの曲ぐらいならBGMカードで何とか出せるんじゃないのチューニズムとかでも使ってるし

726 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 21:41:26.42 ID:AaOOzK6A0.net
>>691
お前戦った事ないだろ

727 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 21:41:35.00 ID:ke7HEj2EM.net
火計強化しても呂範が他国に傭兵に出掛けるだけだし

728 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 21:41:55.26 ID:wLqZrgse0.net
範囲広いダメ計使いたきゃ赤壁いれましょーね

729 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 21:42:08.45 ID:rsgO81eWp.net
ゆーきゃんは中野のゲーセンで見たことある
菅沼さんは新宿で見たことある
孟達の人は立川、中野、新宿で見たことある

結構人多いゲーセンに普通にいるよね

730 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 21:42:54.40 ID:J0RzMBf50.net
4戦やって暴虐に2回あたるとか最近流行ってるのか?

731 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 21:47:20.66 ID:TPn9CMRA0.net
>>729
やっぱみんな東京いるんだね
当たり前か

732 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 21:47:32.49 ID:k+VLufnA0.net
負け過ぎて頭が沸騰したんで雄飛を城門にねじ込むだけのデッキ使ったら5連勝した
なんか違うw

733 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 21:48:32.64 ID:+dcIVLNR0.net
お爺様と孫娘入れると打ち首しか打たなくなってお爺様要らなくね?ってなる
でもセットで使いたいやん?

734 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 21:48:42.42 ID:SwnoaKqZ0.net
中野でエレキコミックの人がやってるのは見たことあるな

735 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 21:48:46.24 ID:jn0zTpaL0.net
赤壁なんでみないの?
わら相手には普通に塗り絵でまけて、晋相手にはほとんど役に立たず、魏にも弱いだけなのに

736 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 21:49:28.00 ID:YvohI1Yfa.net
>>684
不評だったのは象ポジのはずの弓も三竦みに入れちゃって弓を壁にして突撃するだけのゲームになったからだよ
弓入れてなかったら馬使いからしか不満は出なかっただろうね

737 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 21:49:37.37 ID:PhUqsmF70.net
フリマで70%ぐらい勝てる人は本当楽しそうだな

738 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 21:49:38.10 ID:j8j469gg0.net
桃園が絶滅したからだゾ

739 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 21:49:53.41 ID:ke7HEj2EM.net
青木志貴はプレイしてんの?

740 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 21:49:56.47 ID:fQmbGQGyd.net
ちょいちょい出てくる天使の3pってなに?

741 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 21:53:12.26 ID:qLpTzfogd.net
>>735
わざとかおめえ?
赤壁に不満言ってる奴は下手くそですって告白する様なもんだからな

反対にゴリラの馬盛りはどうしようもない
白兵で支配される時間が長い上に内乱が出来たからな
騎馬の数少ない欠点攻城力が低いが全く無意味になった

742 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 21:54:21.78 ID:aqZj+zza0.net
騎馬盛り+麻痺矢のデッキうざすぎワロりんちょ

麒麟児ーー!!早くきてくれーー!!

743 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 21:57:27.16 ID:FFxP8gh50.net
麒麟児は英雄だった....!?

744 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 21:58:37.03 ID:10oNsyPK0.net
麒麟児とか対策簡単だったのにめり込み修正したせいで騎馬単の天下じゃねぇかksg





麒麟児が死んだせいで最新20戦が5勝とかなんですけど・・・・

745 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 21:58:45.47 ID:PhUqsmF70.net
麒麟児、次verで上方ありそう

746 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 21:58:53.01 ID:Dyr3CfHA0.net
あの緑一色の勝率見てから言ってどうぞ

747 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 22:01:00.28 ID:pRR2YRkd0.net
呉の公開動画観ても
相手微妙なカードのしか無いんだよな
呉カードがマジ弱い証拠やん

748 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 22:01:09.61 ID:j8j469gg0.net
修正を免れた伊籍とかいう厨カードつかうといいぞ

749 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 22:02:16.47 ID:1qt4frrZd.net
>>746
ほんとこれ
いくら騎馬単に喚いても勝率は嘘付かない

750 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 22:03:22.86 ID:BjUOa+QPd.net
馬の麒麟児さんは文帝みたいに長時間になってくれてもいいのよ?

751 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 22:04:27.90 ID:ST1oYf4dd.net
殺すべきは兵力攻撃将器と伊籍だった、はっきりわかんだね

全国で見たことあるか覚えてない司馬なんとかは座ってて
ついでに開発解雇して

752 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 22:05:12.86 ID:aqZj+zza0.net
塗り絵とか知らねーよ死ね!って感じで麒麟児城門にぶち込むゲームと騎馬やワラで塗り塗りするゲーム、後者を選ぶ人のほうが世の中多いんやなぁ

753 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 22:05:37.67 ID:fQmbGQGyd.net
>>748
59パーの厨カード見逃すとか開発の蜀贔屓ここに際まれりだな

754 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 22:08:25.46 ID:ke7HEj2EM.net
もしかして姜維が強かったんじゃ無くて伊籍が強かったのでは…

755 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 22:08:29.46 ID:YvohI1Yfa.net
胡車児「毎回勝率上位ですまんな」

756 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 22:08:36.51 ID:10oNsyPK0.net
早雲「50%台とか誤差の範疇では」

757 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 22:11:58.14 ID:wLqZrgse0.net
単に号令や超絶などのデッキのキーになるカードとただのパーツでは
使用率勝率を見る基準が違うだけなんだよなあ…

758 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 22:12:15.81 ID:xiWkmZ1Ua.net
麒麟児が対策簡単とか言ってるけど、
勝率6割って対策でどうこうできる域を超えてますって言ってるようなもんだからな
実際麒麟児対策するくらいなら麒麟児使った方が早かったし

759 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 22:13:34.69 ID:jn0zTpaL0.net
いまだに謎なんだけど、あの勝率ってどの期間の勝率なんだよ
そもそも毎日見れるようにしろよ

760 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 22:14:47.78 ID:j8j469gg0.net
毎日やると狩りのおじさんの報告会になる説

761 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 22:14:52.51 ID:aqZj+zza0.net
別に麒麟児である必要はないけど、高武力騎馬+計略要員弓だとどうにもならないようなカード・編成はあるべきだとは思う

762 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 22:15:36.99 ID:rsgO81eWp.net
>>759
毎日見れるとそのデッキにより集中して良いことないからね
期間はそのバージョン毎の集計だよ。
バージョン毎に出してくれればそれでいい

763 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 22:15:42.09 ID:jn0zTpaL0.net
>>758
勝率六割ぐらいなら楽に立てれるだろ
しかも単体強化やぞ

北條の民の怒りとか連日70越えてたぞ

764 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 22:15:49.53 ID:fQmbGQGyd.net
>>759
生見直して下の方見てきてみ

765 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 22:16:13.27 ID:BnDT+2ln0.net
まぁ、春の追加でクソカードばっかり寄越されたときに比べれば今の蜀はだいぶ選択肢あるよ



この間の修正で蜀を支えてた2本の柱が折られたけどね

766 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 22:16:37.27 ID:pRR2YRkd0.net
馬の突撃ダメ少し減らせば
バランス良くはなりそうじゃね
現バージョン

767 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 22:16:51.52 ID:ERjXc7sC0.net
>>759
期間は三生中でもお知らせされてると思うけど当該verの稼働開始日〜最終日のはず

768 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 22:17:00.65 ID:ntNGHAnXp.net
もう張皇后さんの特大車輪の範囲大徳くらいにしよう
尚本人が死ぬ模様

769 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 22:17:01.18 ID:k+VLufnA0.net
麒麟児への対策と文帝晋への対策が全くかみ合わないってのも問題だったからな
だったらある程度文帝晋への対策にもなる麒麟児を使った方が早い

770 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 22:17:35.59 ID:jn0zTpaL0.net
北条早雲と忠義関羽とかいうレジェンドコンビ

771 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 22:18:12.63 ID:jn0zTpaL0.net
>>767
せんきゅ
やっぱり毎日みたいな

772 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 22:18:27.81 ID:ERjXc7sC0.net
まー確かに前verで麻痺矢下方無し+麒麟下方の時点で騎馬盛り麻痺矢の時代がくるのは予想ついたよな〜

773 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 22:18:52.22 ID:1mgAdH2fa.net
結局文句いってんの姜維使ってたヤツらやないか、姜維が修正されても他のお手軽強デッキに移行すんじゃニャいのぉ?

774 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 22:19:51.65 ID:ERjXc7sC0.net
>>768
舞計略使いが憤死するぞそれ
ついでに陸遜も

775 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 22:20:01.65 ID:qLpTzfogd.net
>>766
乱戦だっての

776 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 22:20:41.92 ID:BnDT+2ln0.net
姜維はしょうがないけど桃園があんなに短くなるとは思わなかった

777 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 22:21:48.09 ID:wLqZrgse0.net
しかしまー緑の民は毎日のように桃ガー麒麟児ガーしとるなぁ
あれだけはっきり数字出されてコレだし
往生際の悪さではまさしく右に出るものがいないといえよう
昔はネガといったら呉というイメージだったのに俺ぁすっかり見る目変わってしまったよ

778 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 22:21:58.98 ID:/lyrrwgS0.net
騎馬単サブカで低州狩り勤しんでるが最近サブカ多くなったね。良いことだ。

779 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 22:22:00.43 ID:WkPUESXKr.net
>>615
おう また明日な

780 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 22:22:47.50 ID:AaOOzK6A0.net
電アケ、ゲストが修平だけだと全然ダメだな
たつをの意見に媚びるばっかでなんも面白くない
たつをも真とか雄吾辺りが居ないと自分の凝り固まった持論披露するだけになるし

781 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 22:22:57.82 ID:j8j469gg0.net
安全なところから射ぬける号令があれば

782 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 22:23:07.84 ID:jn0zTpaL0.net
そら
ゴリラとか碌な下方きてないのに、姜維はいきなり即死ぞ不満でて当然だわ

783 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 22:23:29.34 ID:J0RzMBf50.net
そいえば特大車輪の内部から速度上げて外に抜けようとしたら迎撃される?

784 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 22:23:35.92 ID:BnDT+2ln0.net
だって桃園機動力ないんだよ!!
うちにも魏くん家みたいに強い騎馬買ってよー

785 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 22:23:45.85 ID:YXLNl6aId.net
>>773
使うなら上方された芝生なり司馬昭なり弓呂布だけど、恐ろしく詰まらんからな

786 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 22:23:52.83 ID:AaOOzK6A0.net
>>711
そうなると孟達の中の人の店舗名出まくりなのは可哀想だな

787 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 22:24:56.38 ID:SwnoaKqZ0.net
武力下げはともかく計略のキモであるローテ不可の車輪ダメをカスにされたのがな

788 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 22:26:13.14 ID:k+VLufnA0.net
>>783
真っ直ぐ抜けたらされない
変に斜めに抜けたら刺さる事があるけど

789 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 22:27:32.34 ID:1mgAdH2fa.net
しかし、麒麟児のあとは文鴦がくると踏んでたんだが、アイツもとんと見なくなったな、武力1下がっただけで見限んの早すぎね?

790 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 22:27:46.25 ID:jn0zTpaL0.net
まあもう上方ないのはわかってるけど
馬使いご自慢のテクニカル()な技術とやらが姜維に粉砕されまくってたのは最高やったわ

791 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 22:27:48.32 ID:YXLNl6aId.net
運営的には魏と晋を使わせたいんやろな
蜀を使いたい人もいるだろうに
新三国志大戦になってほんまクソだわ

792 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 22:28:43.58 ID:AaOOzK6A0.net
>>782
いやこれ騎馬が主役のゲームだし

793 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 22:29:03.02 ID:k+VLufnA0.net
>>789
どうせファイナルアタックするんなら文鴦いらないからな

794 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 22:29:39.13 ID:J0RzMBf50.net
>>788
ほんと迎撃って何だっけ? って仕様だな

795 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 22:29:49.05 ID:j8j469gg0.net
ぶんおーに城つけよう

796 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 22:30:16.12 ID:iy6BegbI0.net
なんか1とか昔の頃と比べて、俺は自分の好きなデッキを使いたいので特に対策はしないが××に勝てない、気に入らん、下方しろって言うだけの人が増えた印象

797 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 22:31:03.17 ID:Dyr3CfHA0.net
桃園上方されるまでずっとネガり続けるだろうなぁ
イ麒麟児が戻されるとは本心では思ってない筈だから

798 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 22:31:23.19 ID:wLqZrgse0.net
>>789
武力ダウンは赤の方に如実に影響出てるからね
特に13〜16のあたりの武力帯は1の差が大きいし

前出してーはりついてー脳死でぶ〜んの方が弱体ってことは…まぁそういうことだろ

799 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 22:31:50.22 ID:yGjqAY/zp.net
>>790
いやお口のテクニカルが炸裂して姜維死んだじゃん
まあでもランカーは使ってなかったらしいが低州を問答無用で殺すカードは流石にダメだろ
メタ無視して対策カード入れる気なんてさらさらないし入れたところで使いこなせないんだからそら姜維なんて壊れ来たらやられる一方だわ

800 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 22:32:01.90 ID:jn0zTpaL0.net
>>796
1はぶっこわれがおおすぎたんだよなあ・・・

801 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 22:32:33.80 ID:7cfLXGUi0.net
白馬で華雄とうきつを城門に運ぶ作業を始めるのだ…

802 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 22:33:26.59 ID:iE79MiRHa.net
兵種バランス取るなら馬の下方じゃなくて、槍の強化だろう、特に高武力
弓も馬との相性で抑圧されてる部分あるだけで相当やべー強さしてるのに、馬だけ下方したら弓ゲーの地獄絵図だぞ

803 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 22:33:40.09 ID:BnDT+2ln0.net
>>797
今の桃園一回使ってみては…?

804 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 22:34:40.18 ID:j8j469gg0.net
連環範囲の離間やら大徳範囲の反計やら楽進に負ける太やらなつかしいですね
これ魏の調整した奴アホなのでは?

805 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 22:34:53.39 ID:iE79MiRHa.net
>>800
大抵の対戦ゲームで人気出て盛り上がるのってマイルド化した環境より壊れだらけのカオスな環境なんだよな

806 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 22:35:19.96 ID:k+VLufnA0.net
>>794
確か部隊の当たり判定が変に台形っぽくなってるせいで
正面と幅広になった部分で判定が違うから刺さるらしい
これのせいで槍の前で真横に逃げても刺さったりする

807 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 22:35:54.44 ID:ke7HEj2EM.net
文鴦は征圧2~4なのが地味に強いよな
武力上昇戻していいから征圧-1して

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