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三国志大戦3527合目

648 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 19:00:46.70 ID:1EgoaKylp.net
>>647
でも祝融使えばプレイヤーの象さんは超絶強化されるから…

649 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 19:00:55.34 ID:hvcUiZ9xa.net
祝融はなにより士気7が重い

650 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 19:02:16.19 ID:mem/wcXFa.net
>>644
まだあれは士気6でも重い印象
赤が少し早くなればいくらでも化けるんだろうけどなあ

651 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 19:04:09.90 ID:2oKOl4Mwr.net
祝融って士気7なの?
ウソだろ・・・刷らなくて良かった

652 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 19:04:36.95 ID:1EgoaKylp.net
>>649
花鬘、祝融、趙氏貞
イラスト見た後に必要士気見ると納得出来る説

653 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 19:06:47.63 ID:Zo+qj+Ih0.net
>>655
早くしたら赤強すぎになりそうだしな

迎撃無効つけたらどうか

654 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 19:07:28.32 ID:wxEfaMzzd.net
強制移動中って移動しながら震撃出来るのか
実用的ではないが公孫越祝融で攻城エリアに入ってるのに震撃とか可能なんだな
一回限りの震撃だが

655 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 19:10:06.44 ID:ke7HEj2EM.net
祝融は効果時間が長いから

656 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 19:19:04.10 ID:BjUOa+QPd.net
祝融使いは赤青使い分けているんだろうか

657 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 19:20:23.18 ID:vUkZkYA5M.net
>>643
弓なら使ってた

658 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 19:22:11.27 ID:P1k/boPna.net
さんぽけ陸遜は桑田の息子に見える

659 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 19:27:53.54 ID:PR9QDKfJM.net
シバフの弱点が分かりません
こちら麻痺矢ですが攻城取るのきついです
内乱は取られます

660 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 19:29:10.25 ID:MewznqGSd.net
計略要因+騎馬3匹っていつまでやるんだ?
あんさつデッキとやらでがっつりクソゲーしたのに何も反省してない
誰がどうみても騎馬(内乱)が強すぎる

661 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 19:31:01.23 ID:+dcIVLNR0.net
いつまでも何も
もう弓+騎馬3体ってデッキ作る基礎になってる気がするが

662 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 19:33:20.06 ID:BnDT+2ln0.net
そう言えば、楽チンって次で修正入るのかね?
Twitterで楽チンに文句言ってる人に滅茶苦茶キレてる人がいたけど

663 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 19:33:25.34 ID:aefGd4xBa.net
>>660
×騎馬が強い
○魏の騎馬が強い

まあ後超絶騎馬は連環と併用すると余裕で相手殲滅出来るから
つかいい加減に転身宝具を出してくれ
連環への対策として機能してたのにあれが無いから連環が強い

664 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 19:34:12.93 ID:Pr9ZgElh0.net
騎馬が強いっていうとソッコー擁護が飛んでくるからなこのスレ

665 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 19:37:19.75 ID:lt8Jblsm0.net
計略コストが小さいほど威力が上がる計略だそうぜ

666 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 19:40:08.71 ID:Dyr3CfHA0.net
騎馬強いなら騎馬盛り使えば?
これもテンプレだけど決して使わない(使えない)

667 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 19:41:19.91 ID:1EgoaKylp.net
>>664
騎馬だから強いって事はないだろ
ゴリラ(馬)とかトカゲ(馬)とか強いけど

そういや羊祜が牡牛座のムウにしか見えないんだけど、あの眉毛は狙ってやってるんだよな?

668 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 19:41:54.24 ID:1EgoaKylp.net
牡牛座じゃねえ、牡羊座だ

669 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 19:47:10.66 ID:8R9NhERGa.net
>>666
詭弁乙 これだから騎馬厨は

兵種の優劣は使える使えないの問題ではない

670 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 19:48:35.00 ID:iMIQqQZSa.net
騎馬盛本当に増えてきたな
弓主体のデッキはこれからきつそうだな。司馬師とか司馬昭のテンプレも見なくなってきた

671 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 19:52:13.31 ID:Dyr3CfHA0.net
>>669
ネガる為のレスになってるぞ
強いと思うなら使うべきだよ対人ゲーなんだからね

そうこれもテンプレの答え

672 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 19:52:55.66 ID:juzq/u9E0.net
結局騎馬擦ってるのが1番楽なんだろうな
晋も強いけど号令で城攻めるっていうのはやっぱ繊細な面がある

673 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 19:54:18.27 ID:9IuXVm6va.net
夷陵は諸葛果ほど広くないぞ
弓相手に使おうとすると明らかにしんどいぞ
範囲の割に威力が嫌らしい。強いのではなく嫌らしい

674 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 19:55:04.26 ID:Va4HOWd50.net
>>648
俺のポークビッツも
立派なボンレスハムになれます?

675 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 19:55:40.36 ID:hvcUiZ9xa.net
>>669
いまだに桃園前出しがーとか言ってる奴に何言っても無駄よ

676 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 19:56:00.16 ID:VTnJyP3Ia.net
>>671
使ったとこで下手は下手なままだからね
しかたないね

677 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 19:56:03.21 ID:ese4okK30.net
そりゃ明確なメタも消えたから今後も増えていくだろう
エイカンも結局内乱を活かせるのがシステム的に強いからな

678 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 19:56:52.60 ID:VTnJyP3Ia.net
>>662
せいぜい制圧が1になるくらいだろな

679 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 20:00:18.35 ID:PhUqsmF70.net
電アケ総研はじまるよー

680 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 20:08:50.17 ID:EaeZEO13M.net
騎馬の制圧を全体的に減らしてくれ
ゲームシステム的に戦闘で強いのは納得だから

681 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 20:09:06.97 ID:rsgO81eWp.net
最近ランカーの配信増えたせいで電アケ総研より試合みたいってなるわ

松裕今さっき当たったけど確かにセガ店舗扱いでマスキングされてたわ
危うく負けるとこだった

682 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 20:11:32.95 ID:m0GQnchxa.net
夷陵は横がクソ広いから自分の後ろにいる武将と前にいる武将同時に焼けたりする
正直赤壁よりかなり強いby群

683 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 20:15:00.50 ID:3BUe6Jafd.net
セガはとりあえず騎馬が乱戦で与えるダメージを0.9倍にしてみてほしい

684 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 20:19:32.05 ID:hvcUiZ9xa.net
>>683
戦国で乱戦三竦み導入したけど即効廃止したから不評だったんだと思うよ

685 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 20:19:50.29 ID:+ZQKZ9mSd.net
象の被接触ダメージを0.9倍にして欲しい

686 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 20:20:07.27 ID:PR9QDKfJM.net
あんさつの亜種はシステムにマッチしすぎだけど調整が難しいから放置
これ以上内乱ダメ下げたら何のために実装したシステムなのか分からんくなる

687 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 20:21:15.64 ID:TW6hK17ga.net
司馬懿司馬昭糞だなぁ
これ難しいって言ったの誰だよ
冗談抜きで前出すだけで勝てるぞ
よくもまあこんなデッキ作ったなたつを

688 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 20:27:22.52 ID:+dcIVLNR0.net
他弱体するより槍強化した方が早いだろ
どう強化するかは知らんけど

689 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 20:30:32.12 ID:HeKmFA4td.net
姜維、桃園
強くし過ぎた結果がこれだ

本体強くするなら戦国の槍使用ならいいけど、他強くする所ないでしょ

690 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 20:31:16.56 ID:nKIi6Kpfp.net
>>659
麻痺矢資産ない時にちょっと使ったきりだから分からんけどアレそもそも攻城取るデッキじゃなくね?
内乱も取られるのはまあ頑張って

691 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 20:33:19.89 ID:ke7HEj2EM.net
>>687
司馬昭が前に出てくるのを黙って見てる方が悪い

692 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 20:34:04.05 ID:vUkZkYA5M.net
>>690
麻痺矢と言ってもいろいろあるので
ガッツリ取りに行くのもあれば制圧メインのもある

693 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 20:34:25.53 ID:knaINvjOr.net
>>689
槍激強くして迎撃弱くすればいいだけだろ

694 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 20:42:35.57 ID:I4ZW0vJUd.net
同格の騎馬デッキ相手なら有利付いてて、
俺の格上ってもうフリマだし、フリマでも騎馬が飛び抜けて強いイメージはない。
で、フリマって全体の人口の何%なのよ?

695 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 20:46:51.76 ID:uQmqEQfNd.net
>>694
九州と十州の境で700位前後だし、1300人ぐらいじゃないの

696 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 20:48:09.61 ID:f/n/l7uJ0.net
9州で1000人以上いるからフリマ帯人多いな
最新3とかもいて悲しいけど

697 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 20:48:21.62 ID:I4ZW0vJUd.net
>>695
全国0勝1敗の最底辺の君主が
全国ランク28000位だし、全体の5%未満か。

698 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 20:49:08.92 ID:F3T5BlyB0.net
>>682
紡績使ってみたら最高知力がお米やスウの4のデッキばっかり出てきて
それならとマタンゴ陸遜デッキ使ったら英知三連戦とかなる!ふしぎ!

699 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 20:49:34.91 ID:PhUqsmF70.net
アクティブ28000か・・・

700 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 20:51:06.73 ID:uQmqEQfNd.net
>>697
さすがにそれはアクティブじゃないなw
アクティブは1万弱ってとこだろうし15%弱じゃないか
サブカも割といるし

701 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 20:51:25.50 ID:oYURolfS0.net
最近負けてもイライラしなくなってきたわ
前は相手の料金背負わされてるようでムカついたけど縁もらえるし3戦目無料だから気楽にやれるしなんか軽い気持ちで出来るようになった
完全にセガの掌の上で踊らされてますわ

702 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 20:53:41.73 ID:jn0zTpaL0.net
わーい9州なったでー

703 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 20:53:55.15 ID:OrybyVHta.net
10%ぐらい?

704 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 21:03:33.87 ID:rsgO81eWp.net
サブカそんなに数いるとも思えないしアクティブ2万ぐらいいるでしょこれ。
amjランキング上位安定してるだけあると思うわ

8州昇格戦で1700位だし、9州に1500人はいるんじゃないかな

705 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 21:10:55.69 ID:lt8Jblsm0.net
うちのホームに3枚9州超えのサブカおるからもちっと少ない

706 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 21:11:05.11 ID:wbclrAoL0.net
今日ホームで弓呂布朱拠諸葛セイ呂範ってふざけたデッキで遊んでる九州を見かけたわ

707 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 21:11:21.23 ID:TPn9CMRA0.net
>>681
中村とか杉田もマスキングされてたのかな

708 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 21:13:04.46 ID:xiWkmZ1Ua.net
8月17日に3州の相手が14000位くらいだった記録が残ってた
どこまでをアクティブとするかにもよるけど10000は超えてるだろう

709 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 21:15:54.55 ID:BjUOa+QPd.net
>>706
ふざけてるように見えて相手が騎馬主体じゃなければ割と勝てそう

710 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 21:19:30.37 ID:2YZFDEqs0.net
>>707
杉田は君主名知らんが中村は昔店舗が戦国大戦界だかになってたし今作も伏せられてるだろうな

711 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 21:21:07.06 ID:wbclrAoL0.net
>>709
普通に10州に上がって蛮勇入りの巨虎に僅差で負けてたゾ

まあここのフリマプレイヤー曰く上では騎馬盛りしかいないから通用せんくなるんやろなぁ

712 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 21:22:16.10 ID:CyYhZT+rp.net
このゲームって階級上げる意味ないよね
勝率の方が重要だと思ってる
正直50%未満の人は見下してる

713 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 21:23:11.99 ID:ORXSig/h0.net
三生に君主名で出るようなら伏せるし
君主名が知られてないのに伏せたら逆にバレそう

714 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 21:25:27.96 ID:SyktPX+t0.net
今の蜀と漢って戦えるカードあるのか?
この2国全く見ないけど・・・

715 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 21:26:45.42 ID:rl+jdXXh0.net
中村や杉田はもう大戦なんざやってないだろ

716 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 21:27:53.99 ID:wbclrAoL0.net
カムイ劉備が強いって知ってるレベルにはやってるだろ杉田

717 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 21:27:55.34 ID:SwnoaKqZ0.net
最上位ランカーが10州とマッチングするのがマジカオス

718 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 21:28:54.01 ID:x1jM9JBO0.net
杉田は他のSEGAゲーで出演した時に孫市が好きって言ってたからやっとらんね

719 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 21:29:16.75 ID:knaINvjOr.net
中村は桃園に登録してて垢バレしたことあったのは覚えてる

720 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 21:30:30.51 ID:lqIgjyHg0.net
内乱ダメをデッキの攻城力依存にしてはどうか

721 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 21:30:56.16 ID:f/n/l7uJ0.net
9州に上がっても大概が最新悲惨やからなー

722 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 21:35:04.94 ID:TPn9CMRA0.net
無印の頃、伊藤英明もやってたよな確か
テレビで言ってた


ゲーセンで隣に芸能人いたらめっちゃビビるだろうな
それとも意外と気がつかないものなのか…

723 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 21:36:50.06 ID:hpp4qQOy0.net
>>718
戦国勢力追加の可能性が微粒子レベルで存在する…?

724 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 21:39:05.63 ID:pRR2YRkd0.net
火計の範囲戻せよ
呉存続のためにセガ

725 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 21:40:14.52 ID:kF+tDpfu0.net
天使の3PのEDの曲ぐらいならBGMカードで何とか出せるんじゃないのチューニズムとかでも使ってるし

726 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 21:41:26.42 ID:AaOOzK6A0.net
>>691
お前戦った事ないだろ

727 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 21:41:35.00 ID:ke7HEj2EM.net
火計強化しても呂範が他国に傭兵に出掛けるだけだし

728 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 21:41:55.26 ID:wLqZrgse0.net
範囲広いダメ計使いたきゃ赤壁いれましょーね

729 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 21:42:08.45 ID:rsgO81eWp.net
ゆーきゃんは中野のゲーセンで見たことある
菅沼さんは新宿で見たことある
孟達の人は立川、中野、新宿で見たことある

結構人多いゲーセンに普通にいるよね

730 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 21:42:54.40 ID:J0RzMBf50.net
4戦やって暴虐に2回あたるとか最近流行ってるのか?

731 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 21:47:20.66 ID:TPn9CMRA0.net
>>729
やっぱみんな東京いるんだね
当たり前か

732 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 21:47:32.49 ID:k+VLufnA0.net
負け過ぎて頭が沸騰したんで雄飛を城門にねじ込むだけのデッキ使ったら5連勝した
なんか違うw

733 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 21:48:32.64 ID:+dcIVLNR0.net
お爺様と孫娘入れると打ち首しか打たなくなってお爺様要らなくね?ってなる
でもセットで使いたいやん?

734 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 21:48:42.42 ID:SwnoaKqZ0.net
中野でエレキコミックの人がやってるのは見たことあるな

735 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 21:48:46.24 ID:jn0zTpaL0.net
赤壁なんでみないの?
わら相手には普通に塗り絵でまけて、晋相手にはほとんど役に立たず、魏にも弱いだけなのに

736 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 21:49:28.00 ID:YvohI1Yfa.net
>>684
不評だったのは象ポジのはずの弓も三竦みに入れちゃって弓を壁にして突撃するだけのゲームになったからだよ
弓入れてなかったら馬使いからしか不満は出なかっただろうね

737 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 21:49:37.37 ID:PhUqsmF70.net
フリマで70%ぐらい勝てる人は本当楽しそうだな

738 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 21:49:38.10 ID:j8j469gg0.net
桃園が絶滅したからだゾ

739 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 21:49:53.41 ID:ke7HEj2EM.net
青木志貴はプレイしてんの?

740 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 21:49:56.47 ID:fQmbGQGyd.net
ちょいちょい出てくる天使の3pってなに?

741 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 21:53:12.26 ID:qLpTzfogd.net
>>735
わざとかおめえ?
赤壁に不満言ってる奴は下手くそですって告白する様なもんだからな

反対にゴリラの馬盛りはどうしようもない
白兵で支配される時間が長い上に内乱が出来たからな
騎馬の数少ない欠点攻城力が低いが全く無意味になった

742 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 21:54:21.78 ID:aqZj+zza0.net
騎馬盛り+麻痺矢のデッキうざすぎワロりんちょ

麒麟児ーー!!早くきてくれーー!!

743 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 21:57:27.16 ID:FFxP8gh50.net
麒麟児は英雄だった....!?

744 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 21:58:37.03 ID:10oNsyPK0.net
麒麟児とか対策簡単だったのにめり込み修正したせいで騎馬単の天下じゃねぇかksg





麒麟児が死んだせいで最新20戦が5勝とかなんですけど・・・・

745 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 21:58:45.47 ID:PhUqsmF70.net
麒麟児、次verで上方ありそう

746 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 21:58:53.01 ID:Dyr3CfHA0.net
あの緑一色の勝率見てから言ってどうぞ

747 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 22:01:00.28 ID:pRR2YRkd0.net
呉の公開動画観ても
相手微妙なカードのしか無いんだよな
呉カードがマジ弱い証拠やん

748 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 22:01:09.61 ID:j8j469gg0.net
修正を免れた伊籍とかいう厨カードつかうといいぞ

749 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 22:02:16.47 ID:1qt4frrZd.net
>>746
ほんとこれ
いくら騎馬単に喚いても勝率は嘘付かない

750 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 22:03:22.86 ID:BjUOa+QPd.net
馬の麒麟児さんは文帝みたいに長時間になってくれてもいいのよ?

751 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 22:04:27.90 ID:ST1oYf4dd.net
殺すべきは兵力攻撃将器と伊籍だった、はっきりわかんだね

全国で見たことあるか覚えてない司馬なんとかは座ってて
ついでに開発解雇して

752 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 22:05:12.86 ID:aqZj+zza0.net
塗り絵とか知らねーよ死ね!って感じで麒麟児城門にぶち込むゲームと騎馬やワラで塗り塗りするゲーム、後者を選ぶ人のほうが世の中多いんやなぁ

753 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 22:05:37.67 ID:fQmbGQGyd.net
>>748
59パーの厨カード見逃すとか開発の蜀贔屓ここに際まれりだな

754 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 22:08:25.46 ID:ke7HEj2EM.net
もしかして姜維が強かったんじゃ無くて伊籍が強かったのでは…

755 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 22:08:29.46 ID:YvohI1Yfa.net
胡車児「毎回勝率上位ですまんな」

756 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 22:08:36.51 ID:10oNsyPK0.net
早雲「50%台とか誤差の範疇では」

757 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 22:11:58.14 ID:wLqZrgse0.net
単に号令や超絶などのデッキのキーになるカードとただのパーツでは
使用率勝率を見る基準が違うだけなんだよなあ…

758 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 22:12:15.81 ID:xiWkmZ1Ua.net
麒麟児が対策簡単とか言ってるけど、
勝率6割って対策でどうこうできる域を超えてますって言ってるようなもんだからな
実際麒麟児対策するくらいなら麒麟児使った方が早かったし

759 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 22:13:34.69 ID:jn0zTpaL0.net
いまだに謎なんだけど、あの勝率ってどの期間の勝率なんだよ
そもそも毎日見れるようにしろよ

760 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 22:14:47.78 ID:j8j469gg0.net
毎日やると狩りのおじさんの報告会になる説

761 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 22:14:52.51 ID:aqZj+zza0.net
別に麒麟児である必要はないけど、高武力騎馬+計略要員弓だとどうにもならないようなカード・編成はあるべきだとは思う

762 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 22:15:36.99 ID:rsgO81eWp.net
>>759
毎日見れるとそのデッキにより集中して良いことないからね
期間はそのバージョン毎の集計だよ。
バージョン毎に出してくれればそれでいい

763 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 22:15:42.09 ID:jn0zTpaL0.net
>>758
勝率六割ぐらいなら楽に立てれるだろ
しかも単体強化やぞ

北條の民の怒りとか連日70越えてたぞ

764 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 22:15:49.53 ID:fQmbGQGyd.net
>>759
生見直して下の方見てきてみ

765 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 22:16:13.27 ID:BnDT+2ln0.net
まぁ、春の追加でクソカードばっかり寄越されたときに比べれば今の蜀はだいぶ選択肢あるよ



この間の修正で蜀を支えてた2本の柱が折られたけどね

766 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 22:16:37.27 ID:pRR2YRkd0.net
馬の突撃ダメ少し減らせば
バランス良くはなりそうじゃね
現バージョン

767 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 22:16:51.52 ID:ERjXc7sC0.net
>>759
期間は三生中でもお知らせされてると思うけど当該verの稼働開始日〜最終日のはず

768 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 22:17:00.65 ID:ntNGHAnXp.net
もう張皇后さんの特大車輪の範囲大徳くらいにしよう
尚本人が死ぬ模様

769 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 22:17:01.18 ID:k+VLufnA0.net
麒麟児への対策と文帝晋への対策が全くかみ合わないってのも問題だったからな
だったらある程度文帝晋への対策にもなる麒麟児を使った方が早い

770 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 22:17:35.59 ID:jn0zTpaL0.net
北条早雲と忠義関羽とかいうレジェンドコンビ

771 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 22:18:12.63 ID:jn0zTpaL0.net
>>767
せんきゅ
やっぱり毎日みたいな

772 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 22:18:27.81 ID:ERjXc7sC0.net
まー確かに前verで麻痺矢下方無し+麒麟下方の時点で騎馬盛り麻痺矢の時代がくるのは予想ついたよな〜

773 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 22:18:52.22 ID:1mgAdH2fa.net
結局文句いってんの姜維使ってたヤツらやないか、姜維が修正されても他のお手軽強デッキに移行すんじゃニャいのぉ?

774 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 22:19:51.65 ID:ERjXc7sC0.net
>>768
舞計略使いが憤死するぞそれ
ついでに陸遜も

775 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 22:20:01.65 ID:qLpTzfogd.net
>>766
乱戦だっての

776 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 22:20:41.92 ID:BnDT+2ln0.net
姜維はしょうがないけど桃園があんなに短くなるとは思わなかった

777 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 22:21:48.09 ID:wLqZrgse0.net
しかしまー緑の民は毎日のように桃ガー麒麟児ガーしとるなぁ
あれだけはっきり数字出されてコレだし
往生際の悪さではまさしく右に出るものがいないといえよう
昔はネガといったら呉というイメージだったのに俺ぁすっかり見る目変わってしまったよ

778 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 22:21:58.98 ID:/lyrrwgS0.net
騎馬単サブカで低州狩り勤しんでるが最近サブカ多くなったね。良いことだ。

779 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 22:22:00.43 ID:WkPUESXKr.net
>>615
おう また明日な

780 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 22:22:47.50 ID:AaOOzK6A0.net
電アケ、ゲストが修平だけだと全然ダメだな
たつをの意見に媚びるばっかでなんも面白くない
たつをも真とか雄吾辺りが居ないと自分の凝り固まった持論披露するだけになるし

781 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 22:22:57.82 ID:j8j469gg0.net
安全なところから射ぬける号令があれば

782 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 22:23:07.84 ID:jn0zTpaL0.net
そら
ゴリラとか碌な下方きてないのに、姜維はいきなり即死ぞ不満でて当然だわ

783 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 22:23:29.34 ID:J0RzMBf50.net
そいえば特大車輪の内部から速度上げて外に抜けようとしたら迎撃される?

784 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 22:23:35.92 ID:BnDT+2ln0.net
だって桃園機動力ないんだよ!!
うちにも魏くん家みたいに強い騎馬買ってよー

785 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 22:23:45.85 ID:YXLNl6aId.net
>>773
使うなら上方された芝生なり司馬昭なり弓呂布だけど、恐ろしく詰まらんからな

786 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 22:23:52.83 ID:AaOOzK6A0.net
>>711
そうなると孟達の中の人の店舗名出まくりなのは可哀想だな

787 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 22:24:56.38 ID:SwnoaKqZ0.net
武力下げはともかく計略のキモであるローテ不可の車輪ダメをカスにされたのがな

788 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 22:26:13.14 ID:k+VLufnA0.net
>>783
真っ直ぐ抜けたらされない
変に斜めに抜けたら刺さる事があるけど

789 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 22:27:32.34 ID:1mgAdH2fa.net
しかし、麒麟児のあとは文鴦がくると踏んでたんだが、アイツもとんと見なくなったな、武力1下がっただけで見限んの早すぎね?

790 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 22:27:46.25 ID:jn0zTpaL0.net
まあもう上方ないのはわかってるけど
馬使いご自慢のテクニカル()な技術とやらが姜維に粉砕されまくってたのは最高やったわ

791 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 22:27:48.32 ID:YXLNl6aId.net
運営的には魏と晋を使わせたいんやろな
蜀を使いたい人もいるだろうに
新三国志大戦になってほんまクソだわ

792 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 22:28:43.58 ID:AaOOzK6A0.net
>>782
いやこれ騎馬が主役のゲームだし

793 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 22:29:03.02 ID:k+VLufnA0.net
>>789
どうせファイナルアタックするんなら文鴦いらないからな

794 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 22:29:39.13 ID:J0RzMBf50.net
>>788
ほんと迎撃って何だっけ? って仕様だな

795 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 22:29:49.05 ID:j8j469gg0.net
ぶんおーに城つけよう

796 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 22:30:16.12 ID:iy6BegbI0.net
なんか1とか昔の頃と比べて、俺は自分の好きなデッキを使いたいので特に対策はしないが××に勝てない、気に入らん、下方しろって言うだけの人が増えた印象

797 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 22:31:03.17 ID:Dyr3CfHA0.net
桃園上方されるまでずっとネガり続けるだろうなぁ
イ麒麟児が戻されるとは本心では思ってない筈だから

798 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 22:31:23.19 ID:wLqZrgse0.net
>>789
武力ダウンは赤の方に如実に影響出てるからね
特に13〜16のあたりの武力帯は1の差が大きいし

前出してーはりついてー脳死でぶ〜んの方が弱体ってことは…まぁそういうことだろ

799 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 22:31:50.22 ID:yGjqAY/zp.net
>>790
いやお口のテクニカルが炸裂して姜維死んだじゃん
まあでもランカーは使ってなかったらしいが低州を問答無用で殺すカードは流石にダメだろ
メタ無視して対策カード入れる気なんてさらさらないし入れたところで使いこなせないんだからそら姜維なんて壊れ来たらやられる一方だわ

800 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 22:32:01.90 ID:jn0zTpaL0.net
>>796
1はぶっこわれがおおすぎたんだよなあ・・・

801 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 22:32:33.80 ID:7cfLXGUi0.net
白馬で華雄とうきつを城門に運ぶ作業を始めるのだ…

802 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 22:33:26.59 ID:iE79MiRHa.net
兵種バランス取るなら馬の下方じゃなくて、槍の強化だろう、特に高武力
弓も馬との相性で抑圧されてる部分あるだけで相当やべー強さしてるのに、馬だけ下方したら弓ゲーの地獄絵図だぞ

803 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 22:33:40.09 ID:BnDT+2ln0.net
>>797
今の桃園一回使ってみては…?

804 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 22:34:40.18 ID:j8j469gg0.net
連環範囲の離間やら大徳範囲の反計やら楽進に負ける太やらなつかしいですね
これ魏の調整した奴アホなのでは?

805 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 22:34:53.39 ID:iE79MiRHa.net
>>800
大抵の対戦ゲームで人気出て盛り上がるのってマイルド化した環境より壊れだらけのカオスな環境なんだよな

806 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 22:35:19.96 ID:k+VLufnA0.net
>>794
確か部隊の当たり判定が変に台形っぽくなってるせいで
正面と幅広になった部分で判定が違うから刺さるらしい
これのせいで槍の前で真横に逃げても刺さったりする

807 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 22:35:54.44 ID:ke7HEj2EM.net
文鴦は征圧2~4なのが地味に強いよな
武力上昇戻していいから征圧-1して

808 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 22:36:01.42 ID:yGjqAY/zp.net
しかしあれだな
自分らの調整ミスで姜維なんて壊れカード世に送り出しといて
「姜維暴れ過ぎたので蜀毎粛清です!」
とかどの口で言ってんだこのバカども、頭わいてんのかって感じだわw

809 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 22:37:37.68 ID:rl+jdXXh0.net
>>791
逆に考えればいい
次のバージョンまでのんびり休める
俺は既にこのバージョンは終了した

810 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 22:38:06.24 ID:hvcUiZ9xa.net
今作の桃園は下方しかされてないよな?上方もらったことあったっけ?

811 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 22:38:28.92 ID:wLqZrgse0.net
>>802
3兵種では弓の使用率がぬけて低いし勝率も低いので
もしかして強化が必要なのは弓なのでは?

812 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 22:38:39.05 ID:36ioBYWy0.net
>>772
ここだと馬単や馬3麻痺矢がやたら流行ってる印象をうけるが
俺やフレンド(九州〜十一州)のマッチを観てる限りでは全然そんなことないぞ?
いったいどこの階級で流行ってんの?

むしろ当たるデッキが過去最大級にばらけてるように思う

813 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 22:39:04.89 ID:iE79MiRHa.net
寡兵二人の差は、徐晃は計略使わない試合あっても役立つスペックしてるけど、姜維は計略絶対使う前提じゃないと入れたくない微妙スペックってのも大きいだろうな

814 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 22:39:22.58 ID:ORXSig/h0.net
>>783
特大車輪から離れることなく移動するだけならその車輪に刺さることはないけど
別の槍に刺さる可能性はある

815 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 22:40:13.47 ID:iE79MiRHa.net
>>811
あの兵種勝率とかデータとしての価値まったくないだろw

816 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 22:41:39.75 ID:k+VLufnA0.net
>>808
頭沸いてるから晋にだけ覚醒ゲージ付けたりするんだよ
しかも覚醒前で他勢力の計略枠の低スペ並みのスペックだし

817 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 22:42:16.94 ID:j8j469gg0.net
公式にこれいる?と言わしめた兵種別勝率を活用するとはやりますね

818 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 22:42:30.18 ID:jn0zTpaL0.net
覚醒をなぜ勢力固定にしてしまったのか…

819 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 22:43:09.86 ID:Dyr3CfHA0.net
>>803
カード追加前に5回ぐらい募兵黄忠入れた形でやったけど結構面白かったよ
ただ今蜀使うなら法正でいいし桃園テンプレでやるなら個人としては弓入れたほうが色々楽そうな気がした

820 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 22:43:16.81 ID:xujeJE6fd.net
>>809
そうやな休むか
あまりに負けすぎて疲れたのかもな

>>812
9州
馬盛りwith弓(エイカンや芝生)
当たってないなら幸せだね

821 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 22:43:42.98 ID:I+0s/NDX0.net
>>816
ヨウコにいたっては高スペック計略要因に覚醒付けて
ぶっ壊れ鬼対応力号令やぞ
あいつまじで武力2か制圧0の武力3にエラッタしろや

822 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 22:43:51.27 ID:BnDT+2ln0.net
完全に私怨だけど虎髭を晋に持って行かれたのも割かしアレ

823 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 22:44:50.71 ID:I+0s/NDX0.net
蜀はまだいいじゃないっすか
呉なんか2ヶ月目の休憩ですぜ
バーウプはよう

824 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 22:45:19.45 ID:CzbDPQHDd.net
>>813
仮に徐晃と姜維のスペックが反対だったらどっちが使われるんだろう

馬 8/7 魅城
槍 9/4 勇城

825 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 22:46:51.13 ID:xiWkmZ1Ua.net
ヨウコ  4/6/1魅醒  深謀遠慮
成公英 4/7/1伏   後方指揮

この成公英とかいうカードはヨウコと比べて覚醒がない分きっとものすごく強い計略持たされてるんやろうなあ


826 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 22:47:02.92 ID:j8j469gg0.net
つよい弓がはやる→呉がへる
つよい槍がはやる→呉がへる
つよい馬がはやる→呉がへる

つまり呉は滅亡する

827 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 22:47:11.07 ID:BnDT+2ln0.net
>>819
失礼、使用してたんですね…
法正試してみたいかなぁ

828 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 22:47:26.67 ID:lt8Jblsm0.net
>>815
あんなゴミみたいなデータより上位2000位と
それ以下のカード使用率と勝率を見たい

829 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 22:47:35.11 ID:qLpTzfogd.net
>>792
それならそれでいいが得意不得意な勢力あるんだがいいのか?

830 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 22:49:02.90 ID:C8IBEjhqp.net
>>824
どっちもゴミでは...

831 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 22:49:33.88 ID:ese4okK30.net
>>825
伏兵あるだろ。それだけで価値が全く違う存在

832 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 22:51:24.30 ID:hpp4qQOy0.net
>>825
未だに指揮持たされてる朱霊さんの悪口はやめろ

833 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 22:52:50.29 ID:BnDT+2ln0.net
朱霊さん出た当初は強そうなカードだったから‥

834 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 22:54:59.03 ID:NKh2jICMa.net
練兵号令は劉禅か王貴人のどっちかが弓だったらなぁ
蜀だからって何でもかんでも槍にすんじゃねーよ・・・

835 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 22:55:03.10 ID:OnKi0SRV0.net
漢は味方の漢鳴レベル使う憂国計略みたいなのを呂布以外にも出すべき
このままじゃ晋の下位互換

836 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 22:55:48.41 ID:k+VLufnA0.net
覚醒増加計略を適当に打つだけで50cには覚醒2になるからな
んで覚醒2でクソ強いし

837 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 22:57:37.83 ID:36ioBYWy0.net
>>820
俺の日頃の行いが良いからだな、ドンマイ

838 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 22:58:06.96 ID:j8j469gg0.net
>>834
決死が槍か弓ならもう少し流行ってるのでは、と思う

839 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 22:59:51.89 ID:jn0zTpaL0.net
新決死モウカク意外に強いよな
馬なら壊れになれた

840 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 23:01:15.31 ID:I4ZW0vJUd.net
>>822
群雄のサンタさんを忘れるな

841 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 23:02:46.60 ID:w57WPf+8a.net
サンタさんは城に入ると上がらなくなる素敵仕様なんなん
ほかのぐんぐんもそうだっけか

842 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 23:03:05.51 ID:L6Vo5rYJ0.net
EX法統けっこうやれるけどデッキが定まらない。

843 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 23:03:08.29 ID:jn0zTpaL0.net
群雄のぐん♂ぐんって考えてみると、完全な劣化版だよな
バキッがないし

844 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 23:03:23.30 ID:I4ZW0vJUd.net
>>813
槍の方めちゃくちゃ強そう(こなみかん)

845 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 23:06:28.01 ID:BnDT+2ln0.net
>>840
サンタさんは刷ったけど僕の腕じゃ無理でした

>>841
今の司馬昭と昔の張飛も同じ仕様す

846 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 23:07:29.26 ID:CIrbOyVL0.net
>>843
実は司馬昭とあんま変わらんのよな。
verupで差がついたけど

847 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 23:08:00.32 ID:yGjqAY/zp.net
>>824
2.5コス9/7/2槍が全く使われてません

848 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 23:08:21.88 ID:ORXSig/h0.net
>>846
今も最大+1違うだけだったっけ

849 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 23:08:38.27 ID:CVNXIx+40.net
>>845
サンタさんだけじゃなくて全部一緒なのかサンクス

850 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 23:08:41.05 ID:CIrbOyVL0.net
>>847
そいつは計略がゴミって何百回言わせんだ

851 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 23:09:49.66 ID:CIrbOyVL0.net
>>848
細かいとこはわからんけど
司馬昭が+10の13c
サンタが+10の11cとかじゃなかったっけ?
細かい数値はよくわからんけど

852 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 23:12:21.11 ID:jn0zTpaL0.net
槍趙雲こそ赤青とか上下とかでえらばせてやるべきだった

853 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 23:13:41.68 ID:13K77ifl0.net
>>847
9/9の騎馬だって計略微妙なら使われないねん

854 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 23:15:12.05 ID:/BlLU+p80.net
>>846
2.5コス、8/4/3城でグングン
更に城門特攻まで持てちゃう!

馬の城門特攻とか誰得だよハゲ

855 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 23:16:30.20 ID:HeKmFA4td.net
>>853
そいつが微妙は流石にない
元のスペックが成立させてくれてる

856 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 23:18:06.73 ID:ORXSig/h0.net
>>851
初期+2と+1でどっちも+9じゃなかったっけ?
司馬昭のほうが間隔長めだと思うけど

857 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 23:19:23.32 ID:ORXSig/h0.net
徐々に上がる分が+9だ

858 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 23:19:54.11 ID:zC4uA68K0.net
>>854
攻城ダメージアホみたいに増えるから、公孫度はアリ寄りのナシだろ!

859 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 23:20:59.21 ID:Twgfne+o0.net
>>854
俺の城門攻攻攻SR馬超呼んだ?

860 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 23:22:12.09 ID:mP05OSRta.net
なぜ選択できる司馬昭が選択出来ないサンタよりグングンも強いのか
マジで舐めてる

861 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 23:22:56.84 ID:/VTyaT5X0.net
司馬昭は上昇いらなかったよね

862 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 23:23:07.04 ID:iBB7omZ/d.net
>>860
下準備一応いるからなあ

863 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 23:23:36.99 ID:idrvEkbY0.net
賈充を掛けた城門攻攻陥陣営で50%以上削るみたいなので馬の城門将器も結構強いぞ
計略使わずに素で殴ると高順で11%ちょっとだな

864 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 23:23:50.37 ID:/yZFmoQJ0.net
神をも超えた城門タッチダウンは立派な戦術

865 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 23:25:27.32 ID:CIrbOyVL0.net
今動画で確認したんだけど、羊赤→司馬昭って14cの武力+12にしかならないんだな。
何も考えずフルコンしてたけど、冷静に考えると微妙だな

866 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 23:25:56.25 ID:7cfLXGUi0.net
白銀戦法で城門特攻よくやるわ

867 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 23:26:04.39 ID:CubQwwAO0.net
晋はコスト2の騎馬が二体しかいないから安定感ないんだわ。
どっちもそこそこ優秀だけどね。
武力7で覚醒しなくていいからそこそこの知力と制圧2のヤツほしい

868 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 23:26:44.71 ID:/yZFmoQJ0.net
素直に青で上昇低いうちの消耗抑えたほうが強いぞ

869 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 23:26:47.87 ID:yGjqAY/zp.net
>>853
なんで征圧1を話しに混ぜたの?

870 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 23:26:57.04 ID:/BlLU+p80.net
公孫度を活かせるデッキがあればな…
色々と組んでるうちに「これ全突でよくね?」になるから困る

871 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 23:27:06.75 ID:/VTyaT5X0.net
>>865
知力依存低いからね
素直にヨウコ青のほうが嫌らしい

872 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 23:28:13.50 ID:wLqZrgse0.net
司馬昭の知力依存低いってのは出てすぐに言われてなかったか
ま 本人の知力もあがっていくし羊コや陳寿いるんだから低くて当然だけど

873 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 23:32:46.70 ID:juzq/u9E0.net
発動時士気10あるだけでできる+12に何の不満があるんだ..

874 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 23:33:32.34 ID:CIrbOyVL0.net
司馬昭のバキッとなんて大したことないんだけどな。
司馬師の青の方がよっぽど強い。

875 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 23:34:46.94 ID:pKvkWNL50.net
麒麟児はハンドスキル必要な玄人向けカードだから初心者向けの騎馬単に優しくするために下方されるのは仕方ない

876 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 23:35:34.29 ID:jn0zTpaL0.net
群雄なんて使わないけど公孫度の糞まみれぶりはどうかとおもう

877 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 23:35:53.69 ID:rTE7nbEA0.net
しかし動画作成遅い
8時くらいに申し込んだのまだ出来てないって・・

878 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 23:39:08.04 ID:jn0zTpaL0.net
そういえば孫権強くなったはずなのにまったくみないな

879 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 23:39:09.44 ID:CIrbOyVL0.net
サンタは知力依存0.6cで、知力+3の状態なら武力が+2になるから計略コンボ考えるなら司馬昭より強いってか
一番の問題は群雄のパーツが弱いことだろ

880 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 23:39:15.60 ID:oYURolfS0.net
なんで騎馬を弱くしないで象を弱くしたんだろう?ホント不思議だわ

881 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 23:40:16.34 ID:jn0zTpaL0.net
サンタ コシャジ ゴリ 迷当大王 なんか武力8

武力ごりおしサンタや!

882 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 23:41:09.06 ID:/yZFmoQJ0.net
勢力限定ないから他所からパーツ盛ってきてもいいんですよ

883 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 23:42:58.66 ID:1EgoaKylp.net
>>879
本人が知力4で脆いのに、群雄のグッドスタッフ集めたら総知力10以下とかだもんな
錯雷で部隊が1/4になるとかザラ
知力上げたら武力落ちるし、司馬昭と晋の高知力は本当噛み合ってる

884 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 23:43:03.24 ID:jn0zTpaL0.net
勢力限定で思い出したけど、何故無能号令は勢力限定にしてしまったのか…

885 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 23:43:43.79 ID:0mDibnLg0.net
>>722
パペットマペットもやってたな

886 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 23:46:12.40 ID:jn0zTpaL0.net
サンタは単色だと武力か知力が死ぬつまり二色にすればいい

サンタ 陳泰 胡淵 ケ忠 胡芳でいけるやん!

887 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 23:48:02.31 ID:I+0s/NDX0.net
>>886
司馬昭でいいし
覚醒進めるやついねーしで

888 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 23:49:11.41 ID:/BlLU+p80.net
>>886
弱そう…というか後半は陳泰ばっかり撃ってそう

889 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 23:52:01.90 ID:vDupZKmNa.net
武人の心得は1.5を4枚入れれば良いのかな?

890 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 23:53:39.00 ID:5yAynKsqa.net
劉禅強くね?
兵頭で6上げかと思ってたら7上がっとるやんけ
主兵の兵2だけど

891 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 23:53:54.56 ID:CIrbOyVL0.net
サンタに4回献策してからプレゼント配ったら
武力+18 効果時間18cの超絶号令ができるぞ。

892 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 23:55:06.85 ID:jn0zTpaL0.net
劉禅デッキの致命的な欠陥は兵種バランスがぼろぼろになるところじゃないの…

893 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 23:55:08.27 ID:CIrbOyVL0.net
>>890
使えばわかる短さ。
あとセリフがキモい

894 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 23:55:51.56 ID:1EgoaKylp.net
公孫度、兀突骨、樊稠、迷当大王でやってるけど、下準備要る系のデッキには滅法強い
伏2以上と広範囲ダメ計と高武力騎馬さえ居なければ、サンタ捨陣衝軍のフルコンで100%削りきれる

まぁ要は司馬師と袁紹と蜀喰って、魏と司馬懿が無理ゲーなんですがね
あと、地味に弓呂布相手が詰むわ

895 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 23:56:22.66 ID:f/n/l7uJ0.net
サンタさんスペック酷すぎじゃないすか

896 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 23:57:50.88 ID:/yZFmoQJ0.net
>>892
別にならないけど

897 :ゲームセンター名無し :2018/09/11(火) 00:00:12.75 ID:F+39vUQ60.net
>>894
迷当大王誘惑にすれば弓呂布勝てる説

898 :ゲームセンター名無し :2018/09/11(火) 00:00:37.41 ID:PxGkO8370.net
決死練兵はすごいパワーあるよ

899 :ゲームセンター名無し :2018/09/11(火) 00:01:18.49 ID:W0rI2XTf0.net
王貴人型だと劉禅王貴人で1.5と1に2枚槍が入るだけで兵種バランス崩れるとはまったく思わないけど
元々号令デッキでは槍2枚は普通入るし槍は低コスで済ますのが望ましいとスレで言われてるし
何の問題もないじゃん、馬超も鉄板で入るし

900 :ゲームセンター名無し :2018/09/11(火) 00:02:46.44 ID:F+39vUQ60.net
SR高順は何故ホモにされてしまったのか

901 :ゲームセンター名無し :2018/09/11(火) 00:08:52.94 ID:Bb2wL26q0.net
槍弓号令やワラデッキなら、槍は低武力でも仕事できるが
蜀号令の低武力槍はただただ弱い

902 :ゲームセンター名無し :2018/09/11(火) 00:11:52.41 ID:naoPRAtf0.net
蜀孟獲って計略終了後に兵力減るのを除けば忠義より強いわけだよな。

兵力増加量増えてさらに強くなったのに流行らないのはやっぱ象だからか…

903 :ゲームセンター名無し :2018/09/11(火) 00:12:32.72 ID:Z/DLe8Cm0.net
>>758
勝率6割は格ゲーダイヤグラムでも一つ上に変わるくらい違う


と書くと問題無さそうにも聞こえるが
2割勝率盛れると書くとそりゃ修正だろに変わる

904 :ゲームセンター名無し :2018/09/11(火) 00:13:09.70 ID:Moc289AD0.net
>>902
ランカーが配信でつかって暴れたら流行るんじゃね

905 :ゲームセンター名無し :2018/09/11(火) 00:13:13.23 ID:q2nXfptod.net
>>811
お前は歩兵と弓なら歩兵が強くて、兵種最強と思う脳ミソなんだなw
>>817
あれだと数字上歩兵最強だからなw

906 :ゲームセンター名無し :2018/09/11(火) 00:13:25.21 ID:F+39vUQ60.net
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1536592263/

次スレたててきたそういえば今ってタイトルいらんかったのか

907 :ゲームセンター名無し :2018/09/11(火) 00:18:18.19 ID:G7H3ZupSd.net
>>906
乙です
ガラおじがネガティブなスレタイにしてスレを立ててたから付けるの止めたんや

908 :ゲームセンター名無し :2018/09/11(火) 00:18:50.89 ID:mMboJ8bFa.net
>>906
スマートなスレ建て乙

909 :ゲームセンター名無し :2018/09/11(火) 00:19:21.48 ID:aw9gUAWp0.net
+5とか半端に武力上がるだけの号令に高武力槍はいらんが、短時間でもパワーのある号令ならワンチャンのリターン高めるために高武力槍は欲しい
でも1と1,5に半端スペックの槍抱えるデッキで更に高コスに槍いれたら白兵うんち過ぎて兵力残してライン上げるのつらくなるのがな

910 :ゲームセンター名無し :2018/09/11(火) 00:21:57.61 ID:Z/DLe8Cm0.net
>>902
正直後半出てくる可能性は有る

911 :ゲームセンター名無し :2018/09/11(火) 00:22:13.13 ID:ANROSoNI0.net
>>906
乙 サンタが殺ってきたで良かったかな

912 :ゲームセンター名無し :2018/09/11(火) 00:23:48.77 ID:ANROSoNI0.net
>>905
採用されてる歩兵が強いのは間違いないでしょ。

913 :ゲームセンター名無し :2018/09/11(火) 00:29:36.99 ID:P291Dwgcp.net
>>906

サンタじゃないが、前verでは散々姜維が城門から「ハァイ、(illust by)ジョージィ」してたのに
このverでも徐晃が「ハァイ、ジョージィ」してくるのどうにかなりませんかね?

914 :ゲームセンター名無し :2018/09/11(火) 00:31:55.59 ID:5GcVyd4C0.net
>>902
押し込めればクッソ強いよ
問題は押し込むまでが大変な事…

915 :ゲームセンター名無し :2018/09/11(火) 00:59:19.06 ID:Hv8HEHdb0.net
しっかし連環龐統をこんだけ見なくなるとはね、いや苦手だけどさ

916 :ゲームセンター名無し :2018/09/11(火) 01:01:19.03 ID:Jx2XQHBua.net
弓もエイカンだけ使われてたら勝率凄いことになりそう
歩兵の勝率高いのはゴミカードは使われてすらいないせいだし

917 :ゲームセンター名無し :2018/09/11(火) 01:06:12.66 ID:Z/DLe8Cm0.net
>>916
歩兵は大体ゴリとコシャ、攻城兵の半分は区星的なものか、分からなくは無い

メイン号令が躊躇なく弱体化された象兵にも愛の手をという感じかな?
将器弾きはまだ面白いという所止まりだわ

918 :ゲームセンター名無し :2018/09/11(火) 01:06:32.47 ID:JTMVUp/i0.net
歩兵なんか基本罰ゲームだしな
ごく一部の極振りスペックで使われて勝率高い奴らいる限り兵種にテコ入れももらえないだろうし

919 :ゲームセンター名無し :2018/09/11(火) 01:10:16.29 ID:KQKk1xel0.net
義勇であった歩兵に兵種アクション付与するような計略があれば面白いと思う
緋で槍オーラ、蒼で凸オーラ付与とか

920 :ゲームセンター名無し :2018/09/11(火) 01:11:30.29 ID:n5bylaWv0.net
>>917
法具の弾き大攻勢とか1ミリもダメージソースにならない割に、弾く距離はカード半分くらいしか増えないギャグ
刹那で良いから兀突骨や孟優ぐらい弾いてくれたら…

921 :ゲームセンター名無し :2018/09/11(火) 01:15:32.09 ID:4ncAFaVQd.net
>>912
ゴリ胡車児はね
まぁ強いけど、使ってる連中がフリマ多いから勝率高くなってるだけだな
>>915
バラワラにはたいして効き目ないし呉には浄化あって何もないし征圧1だしな
程イク、呉の1コス辺りに比べるとね

922 :ゲームセンター名無し :2018/09/11(火) 01:24:44.03 ID:d4E7zK+L0.net
弾きの大攻勢で城門に弾いたらダメージ入るようにしよう

923 :ゲームセンター名無し :2018/09/11(火) 01:24:58.64 ID:ytr5Z+zEa.net
弾きが欲しい場面って大体相手のが武力高い状況多くて弾いてると自分兵力のがもりもり減っていく

924 :ゲームセンター名無し :2018/09/11(火) 01:50:27.17 ID:malCQRSm0.net
チムメンと話してなんか面白そうだったから今、王貴人(士気)・劉禅・月英(士気)・新祝融・花鬘(士気)の開幕乙やってるぞ
今のところ9戦9敗だぞ

925 :ゲームセンター名無し :2018/09/11(火) 02:16:33.78 ID:cwpgI4Dw0.net
象前出ししてるだけで勝てるVerがあるなんて信じられない

926 :ゲームセンター名無し :2018/09/11(火) 02:17:18.49 ID:ANROSoNI0.net
歩兵って明らかに弱くするよう設定されてる兵種だから強くされたら困る。
デフォで捕縛が付いて乱戦能力+1とかされたら嫌でしょ?

927 :ゲームセンター名無し :2018/09/11(火) 02:28:13.20 ID:v2U3e96hd.net
2コス 9/1/1 黄巾の群れ 攻撃/捕縛/復活
の歩兵を追加してくれればそれでいい。

928 :ゲームセンター名無し :2018/09/11(火) 02:41:49.46 ID:osEaGQ0Zd.net
>>926
乱戦+1なんかされるはずないだろw
足の速さか攻城力はもう少しなんとかしてやってもとは思うが
現状馬弓のエサだからな
槍が弱いから槍とはやりあえるが

929 :ゲームセンター名無し :2018/09/11(火) 02:43:04.25 ID:1zR5ghMMr.net
名前は張梁

930 :ゲームセンター名無し :2018/09/11(火) 02:44:38.48 ID:cwpgI4Dw0.net
乱戦速度上げたらサジが壊れるしな
兵種歩兵というより仙人やな

931 :ゲームセンター名無し :2018/09/11(火) 02:48:01.45 ID:eXdYytpL0.net
騎馬の合計コストが6以下のデッキでのじゃロリに勝てないので強化は勘弁><

932 :ゲームセンター名無し :2018/09/11(火) 02:56:49.95 ID:qVtfQ8vmr.net
弓を持つと足が速くなるってすごくね?
何も持ってない歩兵より早いんだぜ?
セガはノーベル賞受賞を本気で狙いに来てるだろ

933 :ゲームセンター名無し :2018/09/11(火) 02:58:26.23 ID:ANROSoNI0.net
>>928
まーた槍ネガっすかw
良くもまあ飽きないっすねw
馬と弓のデッキだけ使ってろよwww

934 :ゲームセンター名無し :2018/09/11(火) 02:59:08.11 ID:1Z2n6deId.net
>>932
剣を持ってるやろがい

935 :ゲームセンター名無し :2018/09/11(火) 03:00:18.98 ID:QvCVMXuza.net
弓の方が速くて遠距離攻撃もあるのにスペックは歩兵とそう大差ない謎
ゴリ胡車児以外槍弓に毛が生えたようなスペックしかしてねえ…

936 :ゲームセンター名無し :2018/09/11(火) 03:03:09.15 ID:/YDGXB9Y0.net
中武力以下の槍が迎撃か投げるくらいしか白兵で役に立たないのはある

937 :ゲームセンター名無し :2018/09/11(火) 03:07:39.64 ID:/c3e3zszd.net
迎撃できない槍とか、弓を射てない弓とか、走れない馬みたいなもんなのに何言ってだ。

938 :ゲームセンター名無し :2018/09/11(火) 03:13:35.45 ID:P291Dwgcp.net
>>937
走れない馬と矢を撃てない弓は既にいるから、迎撃出来ない槍兵が出てもおかしくはない

939 :ゲームセンター名無し :2018/09/11(火) 03:16:07.51 ID:53jXo2ttr.net
>>938
忘れたけど戦国にめっちゃ槍が短くなる奴いなかったっけ?
うわ短か!って思ったのは覚えている

940 :ゲームセンター名無し :2018/09/11(火) 03:17:59.23 ID:Z/DLe8Cm0.net
槍の端攻城を騎兵部隊を戻して止めようとするが迎撃されるのを警戒し一度止まりそのロスで一つ入る(あるいは攻城術にて一発)

この辺の様式美

941 :ゲームセンター名無し :2018/09/11(火) 03:19:22.72 ID:53jXo2ttr.net
>>940
あの攻防ほんと嫌い
ランカーとかあれで緊張感とか駆け引きとか思ってんのかな?

942 :ゲームセンター名無し :2018/09/11(火) 03:23:28.23 ID:jXM8ogC8d.net
>>941
ランカーどころかパンピーの俺ですらそれぐらいはやるよ…。
弓の後ろに潜ったりケツ刺したりその辺のテクは基本でしょ。

943 :ゲームセンター名無し :2018/09/11(火) 03:25:00.79 ID:Q4ZBe/eUp.net
オウセイ 花マン 祝融 趙子貞 董白

開幕弾き奥義でオウセイの城門無理矢理ぶち込むってどうですか?
士気将器*3で董白を即2回打てるのでローテも出来ない弾きが実現可能です

ネタと思って書いたけど割と当たりたくねぇな

944 :ゲームセンター名無し :2018/09/11(火) 03:26:15.55 ID:Q4ZBe/eUp.net
>>941
あれが駆け引きじゃなかったら何なの…

945 :ゲームセンター名無し :2018/09/11(火) 03:26:49.40 ID:0CDEPE3f0.net
王者袁紹見たら大戦復帰したくなってしまった・・・・・
漢って今戦える?

946 :ゲームセンター名無し :2018/09/11(火) 03:28:36.30 ID:0+dQnxRt0.net
>>945
わりと一弱
でも今壊れてる奴特に居ないし普通にやれはする

947 :ゲームセンター名無し :2018/09/11(火) 03:30:25.77 ID:9dMoGvIga.net
>>941
そうやって文句言うのが居るから
浅挿し攻城ダメージ減ったじゃん

948 :ゲームセンター名無し :2018/09/11(火) 03:31:29.69 ID:0CDEPE3f0.net
>>946
見たところだけど本体スペックは問題なしとして、やっぱ士気重すぎるから?
5枚にしてもう一手積んでもだめなんか

949 :ゲームセンター名無し :2018/09/11(火) 03:31:57.95 ID:9dMoGvIga.net
また漢国志大戦くるかな?
あれ超つまんなかったんだよなぁ

950 :ゲームセンター名無し :2018/09/11(火) 03:32:02.25 ID:9WSSq+Sh0.net
>>941
俺もアレ嫌いだわ
めんどくさいから兵力ある時は刺さる

951 :ゲームセンター名無し :2018/09/11(火) 03:47:45.87 ID:axxPKrwB0.net
新verになってから100戦くらいしかしてないのにもうフリマに入りそう
いくらなんでも近すぎなんとちゃうか…

952 :ゲームセンター名無し :2018/09/11(火) 03:53:51.60 ID:fyOTYOxMa.net
>>933
事実言われてキレるはみっともない
馬弓使ってるから腹立つのはわかるがなw

953 :ゲームセンター名無し :2018/09/11(火) 03:54:39.14 ID:Z3ScGRiAa.net
>>945
弱いのは漢鳴で袁家は強いよ

954 :ゲームセンター名無し :2018/09/11(火) 04:16:03.61 ID:4D22La+R0.net
>>951
勝率5割前後でフリマ行っちゃったフレは軒並み最新が4の〇Xの時より悲惨な事になってるから
戦友や義勇しつつ少しづつ上げてるわ、連勝阻止ボーナスや落城阻止ボーナスがあるのに
逆はないのはそういう事だと思ってる

955 :ゲームセンター名無し :2018/09/11(火) 05:12:25.59 ID:QDYvMdZB0.net
>>942
別に出来ないとは一言も言ってないんだが
やるのも嫌い
あれで刺さる相手見るのも嫌

956 :ゲームセンター名無し :2018/09/11(火) 05:24:33.38 ID:e6il9jph0.net
じゃあ出さなければ良いのでは?
自分で槍出しといて刺さるのを見るのが嫌とは一体

957 :ゲームセンター名無し :2018/09/11(火) 06:10:21.95 ID:HDU2rKWgd.net
そういうこと言ってる奴はまーできねえよ

958 :ゲームセンター名無し :2018/09/11(火) 06:25:32.34 ID:g2X8ci+Qd.net
傾国使ってるから騎馬単増殖はウェルカム
地の利騎馬とか見たこと無いから楽勝すぎるw

959 :ゲームセンター名無し :2018/09/11(火) 06:28:54.54 ID:Vb5WCRuT0.net
義勇ロードのイベントのためにC、UC集めたいのですが
近隣のゲーセンではリサボが機能してないので、桃園の解任掲示板等から見つけるしかないかと思ってます
@サブカ作る
Aサブカで欲しいC、UCを在野登用
Bターミナルの交換掲示板で
 メイン側(いらないC、UC)⇔サブカ側(メインに移したいC、UC)で登録
縁2がかかりますが、この方法でやるのが排出枠も潰さず安く済む方法であっていますか?

960 :ゲームセンター名無し :2018/09/11(火) 06:32:33.08 ID:XR8K+OJ6a.net
印刷待ちにしたら、保留に戻せないの?ぽけ、何枚かミスして待ちにしちゃった。

961 :ゲームセンター名無し :2018/09/11(火) 06:34:24.31 ID:vNBbjKTld.net
>>959
ターミナル経由しなくても.netで解任してそれをメインで在野登用すればいいんじゃね?

962 :ゲームセンター名無し :2018/09/11(火) 06:34:27.50 ID:LR3x9JBtr.net
友達を作る

963 :ゲームセンター名無し :2018/09/11(火) 06:34:46.11 ID:n0o30VwOa.net
ただでさえ戦場狭い、横弓強くて号令で押込むか色塗るかでしかまともに城殴れんのに
浅刺し迎撃やるのも嫌って相手とどうやって差つけるんだよ
サブカでやるなら適当でも攻城入るけど対ランカーとか拮抗するとほぼワンパン差になるのに

964 :ゲームセンター名無し :2018/09/11(火) 06:38:00.72 ID:HUHLFO+ZM.net
>>960
無理らしい
俺も枠無駄に使って苛ついた

965 :ゲームセンター名無し :2018/09/11(火) 06:42:19.00 ID:LR3x9JBtr.net
戦場狭いと思うのか
広いとしか思ったことないわ
旧三国志大戦からしたら盤面がワイドになりすぎてて苦労したわ

今さらだが旧三国志大戦よりカメラワーククソ化してない?
昔はもっと上から見下ろす感じの時点で俯瞰で見やすかった
今は昔より平面よりから前斜め下を見る感じでなれるまでやりづらかった

966 :ゲームセンター名無し :2018/09/11(火) 06:43:23.37 ID:Kuh8bPn0d.net
待機にしたって予約枠30以上埋めなきゃ消せないんだろ?
余程厳選しない限り無理じゃね?

967 :ゲームセンター名無し :2018/09/11(火) 06:49:21.20 ID:Vb5WCRuT0.net
>>961
それだと印刷代200円かかるみたいなので
ターミナルトレードは無料みたいなので

>>962
難しいれす

968 :ゲームセンター名無し :2018/09/11(火) 06:52:46.38 ID:qWz7N5AK0.net
>>967
いや切ったそのカードをそのままメインで使える

969 :ゲームセンター名無し :2018/09/11(火) 06:55:54.66 ID:W0rI2XTf0.net
質問スレへいけ、とも思ったが埋めの段階だからまぁいいか

>>959
その方法で再印刷料200円を払わないで済むのは確かだが
メイン側の方で排出枠は1枚分潰れるぞ
遠隔トレのC・UCは印刷に金かからない代わりに排出枠を食うからね

>>968
桃園やツイで拾った在野登用CUCは現物がないから
直接交換でカードデータをやりとりしても結局いつかは印刷が必要

970 :ゲームセンター名無し :2018/09/11(火) 07:05:49.22 ID:Vb5WCRuT0.net
>>968
>>969
お二方ありがとうございます
排出枠は潰れるんですね・・・
コンプ目指す勢いで活用しようと思ってましたが必要なものだけゲットしてきます

971 :ゲームセンター名無し :2018/09/11(火) 07:19:15.65 ID:6Ow0tQnX0.net
たつをデッキは厳しくなって来た
もうほぼ確実に対策ムーブされるわ

972 :ゲームセンター名無し :2018/09/11(火) 07:28:29.90 ID:jwtUMkn60.net
>>954
やり控えの原因になるから、最新20戦の表示やめたらいいのにな。
目に見えるから気になるだけだろうに。

973 :ゲームセンター名無し :2018/09/11(火) 07:29:30.54 ID:n3bW2EvYa.net
副ガチャしたカードって再印刷しなきゃ解任出来んよね?
カード番号って再印刷の時点で割り振られるんよな?

もし副ガチャの時点で解任出来るならありがたいが

974 :ゲームセンター名無し :2018/09/11(火) 07:33:58.36 ID:ZDQAP7Wj0.net
>>970
行くゲーセンと欲しいカード晒しとけば物好きが解任してリサボに放り込むかもしれない

975 :ゲームセンター名無し :2018/09/11(火) 07:35:51.39 ID:n3bW2EvYa.net
>>948
王者は復帰勢でも即使うのはキツイかもな
インフレ気味だから12使っても押せないデッキが多いし
今だと孫権の青で城潜れば何も起きない
あんま見ないってのもあるけど苦戦したことないわ

976 :ゲームセンター名無し :2018/09/11(火) 07:37:31.11 ID:0lGDcLc40.net
カメラはもう直せないんだろうな
戦場を広くしたから追いつかない

977 :ゲームセンター名無し :2018/09/11(火) 07:39:10.76 ID:wTcLbJ480.net
>>971
もしよければそれ教えてもらえないだろうか?
辛いタイミングだけとかでもいい
ヨウコとか言う奴の号令が突破できねえし知力たけえしでお手上げだわ

978 :ゲームセンター名無し :2018/09/11(火) 07:39:39.08 ID:NIUVP8wqa.net
浅い方がメリット多いからもうちょいダメ下げるか深いとダメ上げる調整あってもいいと思う
今なんかほぼ浅刺しでしょ

979 :ゲームセンター名無し :2018/09/11(火) 07:45:20.12 ID:p0y/yeLX0.net
ランカーとかハンドスキルがやばいので
浅刺ししてると、空いたスペースで連突しまくってくるのがな

980 :ゲームセンター名無し :2018/09/11(火) 07:45:22.20 ID:CtEYKXpNd.net
そんなことするのは転売するやつだけだから扶養

981 :ゲームセンター名無し :2018/09/11(火) 07:53:49.43 ID:NGnhri1Ia.net
今月暇なんだからバランス調整しないなら
BGMカードコラボとかしろよwlwとかセガのゲームでよいから

982 :ゲームセンター名無し :2018/09/11(火) 07:56:10.25 ID:qbLYGz3ed.net
>>979
かといって調子のってたら普通に槍だして来るからなあいつら

983 :ゲームセンター名無し :2018/09/11(火) 08:02:41.06 ID:2FYNChSU0.net
BGMカードといえばコラボカード出すのならコラボ先アニメのBGMカード出せば売れそうだな

984 :ゲームセンター名無し :2018/09/11(火) 08:05:24.01 ID:BKiWhkzxr.net
BGMカードはただの垂れ流しじゃなくて曲変わるタイミングでテンポ上げたりしたらいいのに

985 :ゲームセンター名無し :2018/09/11(火) 08:05:33.44 ID:ZDQAP7Wj0.net
コラボBGMって大戦の筐体で流す意味あるのか?
単に聞きたいなら大戦やりながらイヤホンで聞いてればいいんじゃないかな

986 :ゲームセンター名無し :2018/09/11(火) 08:07:28.13 ID:BKiWhkzxr.net
そういや前から思ってたけど三国志大戦は高橋洋一から広告料取っていい
若島津くんはここ一年親の顔より見たぞ

987 :ゲームセンター名無し :2018/09/11(火) 08:09:44.38 ID:LbHyz8y6d.net
ストブラのコラボカード早くだして欲しい
非常に期待してる

988 :ゲームセンター名無し :2018/09/11(火) 08:11:11.64 ID:W0rI2XTf0.net
あいつもこの先余程のことがなければ見続けることになるカードだろうなぁ
呉のホウ徳枠といっていいくらいだ

989 :ゲームセンター名無し :2018/09/11(火) 08:15:36.65 ID:0lGDcLc40.net
今月は暇か?スパイダーマンもあるし忙しいだろ

990 :ゲームセンター名無し :2018/09/11(火) 08:15:55.13 ID:KMMkvk1+a.net
まあ音楽までいくとうるさいところが多そうだし‥

991 :ゲームセンター名無し :2018/09/11(火) 08:16:47.41 ID:LbHyz8y6d.net
2コス武力8の安定感

992 :ゲームセンター名無し :2018/09/11(火) 08:17:07.92 ID:UTvv8DVG0.net
コラボと言えば今回のスタンプ、龐統以外は全く知らないんだがおもしろい?
というかカマンの絵とかクラスの絵が上手い!!って言ってるようなやつが描いてる落書きレベルに見えるんだがマジでプロの絵なのか?

993 :ゲームセンター名無し :2018/09/11(火) 08:24:41.51 ID:ZRwcfCmOr.net
>>945
称誉張コウがくそ強い 入れるといい

994 :ゲームセンター名無し :2018/09/11(火) 08:31:34.03 ID:jfXnjTs0r.net
蜀の弱さは2コス武力8がどれも微妙なところだからな

995 :ゲームセンター名無し :2018/09/11(火) 08:33:46.00 ID:6H8GoLz10.net
>>991
征圧2を忘れてるゾ
トウガイの狂気のスペックも征圧1ではゴミも同然

996 :ゲームセンター名無し :2018/09/11(火) 08:36:20.61 ID:gQfooy2Wd.net
EX曹操曰く

征圧1?内乱?

知るか!バカ!そんなことより攻城だ!

997 :ゲームセンター名無し :2018/09/11(火) 08:39:39.14 ID:p0y/yeLX0.net
ケ艾9/9はオーバースペックすぎた
9/7/2ぐらいでよかったわ

998 :ゲームセンター名無し :2018/09/11(火) 08:40:58.52 ID:W0rI2XTf0.net
>>994
縮地「ああ〜ん?ホウ徳に亜ぐと言われた俺が微妙だと?」

とはいえ桃園も粛清されたことだしそろそろ2コス武8弓を出してもいい頃ではあるよな
SR黄忠はたぶん2.5の武9弓とかになりそうだし適当な名前使ってさ

>>997
そっちのほうが遥かに強いっす…

999 :ゲームセンター名無し :2018/09/11(火) 08:41:24.02 ID:KMMkvk1+a.net
制圧1だから9/9でもあまり強くないわな

1000 :ゲームセンター名無し :2018/09/11(火) 08:41:57.14 ID:KMMkvk1+a.net
どっせい

1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

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