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三国志大戦3527合目

1 :ゲームセンター名無し :2018/09/09(日) 12:45:23.90 ID:Afcim2GI00909.net
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
↑スレ建ての際は三行書いてください。
建てると一行消えます。

次スレは、>>900を踏んだ人が立てて下さい。
三国志大戦公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦 .NET
https://3594t.net/
三国志大戦 桃園
http://3594t-touen.jp/

※前スレ
三国志大戦3526合目 ・
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1536344872/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured

606 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 18:20:02.51 ID:xGNxuYTW0.net
なあ、まったく使われてないだろう号令の話でもしないか。
ここに変化の競演という号令があるんだが、こいつどうやって
使ったら良いんだ?士気5か範囲内の最も武力の高い敵が
対象ならともかく、士気7で最も低い敵が対象で自分中心円
超絶号令対策にもならない気がするんだが

607 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 18:20:44.58 ID:iuDfGPQua.net
>>606
悲哀

608 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 18:25:23.26 ID:hpp4qQOy0.net
>>606
一転とか手腕よりは使われてるだろ多分

609 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 18:25:54.58 ID:1EgoaKylp.net
>>602
脳筋号令デッキだと、どんなに部隊を広げても半分位は死ぬのが辛い
絶望度でいうなら錯雷>大水計>>糞眼鏡>赤壁
白兵が弱くなる赤壁より武力8や9で圧かけてくる錯雷大水計の方がキッツいわ

610 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 18:26:03.30 ID:SrSg3PYBa.net
>>606
戦国で似たような計略があったが結構暴れて何回も弱体化した
1.5コス馬士気6だったから範囲の入れやすさが違ったけどその差かな?

611 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 18:27:20.72 ID:79YaVz3Hp.net
>>588
ワラ相手なら適当にいれて自強化メインでやればよくない?

612 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 18:27:30.77 ID:ntNGHAnXp.net
>>604
普通に見るが...?
周瑜から見て左右に分けるって簡単に言うけど周瑜城前棒立ち想定なの?
仮にうまく分けたとしてゴリラ1体と+α巻き込めば城ダメ抑えられるっしょ?
その呉に簡単に城ダメ取れる安定したデッキ渡したら糞ゲー量産やで

613 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 18:29:15.48 ID:aefGd4xBa.net
>>606
範囲内のもっとも高いとかともかくどころか鉄板レベルになるわ

614 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 18:29:33.67 ID:HS1dTtt5a.net
JUMP戦法意外にガチなんだな
ただ竜巻とどっち入れるか悩むな
歩兵2体はやりたくないし

615 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 18:31:01.88 ID:i6KUHdqka.net
>>604
そう、周瑜なんてほぼ見ないのに、俺が思いつきで弓呂布で出撃したら周瑜に2連戦(別人)して今ゲーセンから帰ってきた
マジで世の中運の悪い人間は軽々に思いつき実行せん方がいいな
しばらく三国志もやめとく

616 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 18:32:29.78 ID:aefGd4xBa.net
>>612
棒立ちじゃなくても騎馬相手じゃあるまいし位置取りなんて幾らでも出来るだろ
だのゴリラの事言ってるか知らんがどのゴリラでも赤壁なんてそこまで苦労する相手じゃない

617 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 18:33:14.40 ID:2GTLtdv6d.net
王双vs弓呂布が見たい

618 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 18:35:06.20 ID:MwEjxSHjd.net
>>617
結構粘るけど撤退するよ王双

619 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 18:36:34.89 ID:P/UDqogfa.net
コスプレって流行ったっけ

620 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 18:36:41.36 ID:mem/wcXFa.net
魅力盛りの開幕一転が長くて少し焦ったわ
もちろん月英入り

621 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 18:36:55.42 ID:iuDfGPQua.net
王双に夏侯氏かければ或いは?

622 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 18:37:27.07 ID:HS1dTtt5a.net
そいや号令に馬周瑜が居たか
今なら結構行けそうじゃね?

623 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 18:37:27.78 ID:rsgO81eWp.net
>>619
常に一定数見るけど大量発生はしなかった
(勢力も悪かったし

624 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 18:38:14.08 ID:WMOn8SZgF.net
>>619
検証で統率上げるのに役に立った

625 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 18:38:52.75 ID:knaINvjOr.net
>>622
騎馬盛りとワラが流行ってるのにいけるわけがない

626 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 18:39:54.95 ID:ntNGHAnXp.net
>>616
お前がどのレベルで話してるのかわからんが、いつの時代にも今の時代にも「城ダメ取って赤壁するだけ」デッキは一定数いる
ランカークラスでも赤壁天啓もいるし、光嘉もその類
フリマ帯でも伏兵いかして開幕衝軍だったり攻城周泰ゴリ押しで1発取って赤壁っていうデッキもずっと生きてる

お前が言うように対策簡単ならとっくに死滅してるはずなんだが?
ほんとにやってんの?動画勢?

627 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 18:40:03.93 ID:xGNxuYTW0.net
>>607
やっぱりワラ系かでも厳しそう
>>608
さすがに一転は微妙だけど手腕はまだ上かと
>>610
戦国で暴れたのか、それじゃ強化の望み薄かな
>>613
判ってていってるよw
高い敵の場合は範囲が極小だっただろうな

628 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 18:41:11.31 ID:Nv8Sv3/jd.net
騎馬自体はこんなもんじゃね?と思うけど徐晃龐徳は流石に強すぎかな

629 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 18:41:55.64 ID:SrSg3PYBa.net
>>617
呂布が武力24なら耐える

630 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 18:45:22.38 ID:GfsFj8ysd.net
>>609
陸遜も思い出してやって
クソンとか言わずに
>>615
赤壁はいつも一定数いる
晋がキツいから多少減ったが

631 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 18:45:30.13 ID:0qJrYfcd0.net
弓呂布バラとか新デッキ達も現れはじめたけど
今はそこまでバランスは偏って無いような

632 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 18:45:43.33 ID:1EgoaKylp.net
>>612
その位置どりってのがシステムと合ってないわ
2コス弓が射撃も塗り絵もせず、待ち気味に立ち回るだけでゴリゴリ城削られるのに

開幕魅力ゴリ押しも居るけど、それ晋で良くね?としかならないわ

633 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 18:46:47.67 ID:aefGd4xBa.net
>>626
はあそうですか
少しでも使ってる人が居たら強いってなら全てカードが強いですね
まあ大抵お前みたいにフリマフリマ言う奴はフリマ未満な訳だがww

634 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 18:48:27.10 ID:iuDfGPQua.net
実際常に周瑜の位置気にしながら部隊分けてとかやってる時点でストレスなんだけどな

635 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 18:48:56.84 ID:vUkZkYA5M.net
>>630
覚醒組の知力査定おかしくないかな

636 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 18:49:27.24 ID:DXa2Krnga.net
ふう、今日は仕事終わりに2連勝で帰れますよっと。このペースが丁度いいわ。

637 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 18:49:32.81 ID:2oKOl4Mwr.net
酒飲みながらここ見るの結構楽しいな

638 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 18:49:42.78 ID:Rx9/2bZt0.net
夷陵は馬鹿にしてると負けるぞ、自分が使うと微妙だけど使われるとかなり厄介
範囲が諸葛果並かそれ以上に馬鹿デカいし、本人攻城術持ってるし

639 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 18:50:17.93 ID:HS1dTtt5a.net
>>635
あと覚醒組と覚醒計略組に魅力多いような

640 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 18:51:15.81 ID:HS1dTtt5a.net
>>638
衣料は嫉妬がいるだけで辛いと聞いたけど本当かね?

641 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 18:51:22.62 ID:ntNGHAnXp.net
>>632
いや単に強いデッキ使うって話なら晋もそうだし他のデッキでもいいじゃんって俺も思うよ
論点は呉には赤壁がある、赤壁は強いっていう話

>>633
見ないぞっていうからいるよっていう話しただけなんだが...?
ファビょって意味不明レッテル張りしかできないならもういいですさよなら

642 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 18:51:29.31 ID:2GTLtdv6d.net
特技なしの高コスト槍じゃね
あとイラストがキモすぎる

643 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 18:53:20.85 ID:0qJrYfcd0.net
>>638
ほんの少しだけ諸葛果より狭いくらいの長方形と記憶している
コスト割と特技無しで少し損をしている惜しいカードよ

644 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 18:53:22.61 ID:Va4HOWd50.net
上げられた蜀祝融どうなの?
ツオイ?
縁で取って損しない?

645 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 18:53:26.97 ID:rsgO81eWp.net
今バージョンめちゃくちゃ左慈増えた気がしない?

弓呂布、練兵、文鴦、姜維、司馬師青、巨虎青、司馬孚
諸々見れるようになるからかな…
グングンも見れる気がしたけどコピーした後にまだまだグングン上がって溶かされてるの見てタイミングシビアそうだった

646 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 18:56:39.32 ID:ke7HEj2EM.net
呂布はともかく他のは左慈でメタれてなくないか?

647 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 18:57:38.51 ID:slPvsnTKp.net
>>644
弱い
計略云々以前の問題で象が弱い

648 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 19:00:46.70 ID:1EgoaKylp.net
>>647
でも祝融使えばプレイヤーの象さんは超絶強化されるから…

649 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 19:00:55.34 ID:hvcUiZ9xa.net
祝融はなにより士気7が重い

650 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 19:02:16.19 ID:mem/wcXFa.net
>>644
まだあれは士気6でも重い印象
赤が少し早くなればいくらでも化けるんだろうけどなあ

651 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 19:04:09.90 ID:2oKOl4Mwr.net
祝融って士気7なの?
ウソだろ・・・刷らなくて良かった

652 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 19:04:36.95 ID:1EgoaKylp.net
>>649
花鬘、祝融、趙氏貞
イラスト見た後に必要士気見ると納得出来る説

653 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 19:06:47.63 ID:Zo+qj+Ih0.net
>>655
早くしたら赤強すぎになりそうだしな

迎撃無効つけたらどうか

654 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 19:07:28.32 ID:wxEfaMzzd.net
強制移動中って移動しながら震撃出来るのか
実用的ではないが公孫越祝融で攻城エリアに入ってるのに震撃とか可能なんだな
一回限りの震撃だが

655 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 19:10:06.44 ID:ke7HEj2EM.net
祝融は効果時間が長いから

656 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 19:19:04.10 ID:BjUOa+QPd.net
祝融使いは赤青使い分けているんだろうか

657 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 19:20:23.18 ID:vUkZkYA5M.net
>>643
弓なら使ってた

658 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 19:22:11.27 ID:P1k/boPna.net
さんぽけ陸遜は桑田の息子に見える

659 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 19:27:53.54 ID:PR9QDKfJM.net
シバフの弱点が分かりません
こちら麻痺矢ですが攻城取るのきついです
内乱は取られます

660 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 19:29:10.25 ID:MewznqGSd.net
計略要因+騎馬3匹っていつまでやるんだ?
あんさつデッキとやらでがっつりクソゲーしたのに何も反省してない
誰がどうみても騎馬(内乱)が強すぎる

661 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 19:31:01.23 ID:+dcIVLNR0.net
いつまでも何も
もう弓+騎馬3体ってデッキ作る基礎になってる気がするが

662 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 19:33:20.06 ID:BnDT+2ln0.net
そう言えば、楽チンって次で修正入るのかね?
Twitterで楽チンに文句言ってる人に滅茶苦茶キレてる人がいたけど

663 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 19:33:25.34 ID:aefGd4xBa.net
>>660
×騎馬が強い
○魏の騎馬が強い

まあ後超絶騎馬は連環と併用すると余裕で相手殲滅出来るから
つかいい加減に転身宝具を出してくれ
連環への対策として機能してたのにあれが無いから連環が強い

664 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 19:34:12.93 ID:Pr9ZgElh0.net
騎馬が強いっていうとソッコー擁護が飛んでくるからなこのスレ

665 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 19:37:19.75 ID:lt8Jblsm0.net
計略コストが小さいほど威力が上がる計略だそうぜ

666 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 19:40:08.71 ID:Dyr3CfHA0.net
騎馬強いなら騎馬盛り使えば?
これもテンプレだけど決して使わない(使えない)

667 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 19:41:19.91 ID:1EgoaKylp.net
>>664
騎馬だから強いって事はないだろ
ゴリラ(馬)とかトカゲ(馬)とか強いけど

そういや羊祜が牡牛座のムウにしか見えないんだけど、あの眉毛は狙ってやってるんだよな?

668 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 19:41:54.24 ID:1EgoaKylp.net
牡牛座じゃねえ、牡羊座だ

669 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 19:47:10.66 ID:8R9NhERGa.net
>>666
詭弁乙 これだから騎馬厨は

兵種の優劣は使える使えないの問題ではない

670 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 19:48:35.00 ID:iMIQqQZSa.net
騎馬盛本当に増えてきたな
弓主体のデッキはこれからきつそうだな。司馬師とか司馬昭のテンプレも見なくなってきた

671 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 19:52:13.31 ID:Dyr3CfHA0.net
>>669
ネガる為のレスになってるぞ
強いと思うなら使うべきだよ対人ゲーなんだからね

そうこれもテンプレの答え

672 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 19:52:55.66 ID:juzq/u9E0.net
結局騎馬擦ってるのが1番楽なんだろうな
晋も強いけど号令で城攻めるっていうのはやっぱ繊細な面がある

673 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 19:54:18.27 ID:9IuXVm6va.net
夷陵は諸葛果ほど広くないぞ
弓相手に使おうとすると明らかにしんどいぞ
範囲の割に威力が嫌らしい。強いのではなく嫌らしい

674 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 19:55:04.26 ID:Va4HOWd50.net
>>648
俺のポークビッツも
立派なボンレスハムになれます?

675 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 19:55:40.36 ID:hvcUiZ9xa.net
>>669
いまだに桃園前出しがーとか言ってる奴に何言っても無駄よ

676 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 19:56:00.16 ID:VTnJyP3Ia.net
>>671
使ったとこで下手は下手なままだからね
しかたないね

677 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 19:56:03.21 ID:ese4okK30.net
そりゃ明確なメタも消えたから今後も増えていくだろう
エイカンも結局内乱を活かせるのがシステム的に強いからな

678 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 19:56:52.60 ID:VTnJyP3Ia.net
>>662
せいぜい制圧が1になるくらいだろな

679 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 20:00:18.35 ID:PhUqsmF70.net
電アケ総研はじまるよー

680 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 20:08:50.17 ID:EaeZEO13M.net
騎馬の制圧を全体的に減らしてくれ
ゲームシステム的に戦闘で強いのは納得だから

681 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 20:09:06.97 ID:rsgO81eWp.net
最近ランカーの配信増えたせいで電アケ総研より試合みたいってなるわ

松裕今さっき当たったけど確かにセガ店舗扱いでマスキングされてたわ
危うく負けるとこだった

682 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 20:11:32.95 ID:m0GQnchxa.net
夷陵は横がクソ広いから自分の後ろにいる武将と前にいる武将同時に焼けたりする
正直赤壁よりかなり強いby群

683 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 20:15:00.50 ID:3BUe6Jafd.net
セガはとりあえず騎馬が乱戦で与えるダメージを0.9倍にしてみてほしい

684 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 20:19:32.05 ID:hvcUiZ9xa.net
>>683
戦国で乱戦三竦み導入したけど即効廃止したから不評だったんだと思うよ

685 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 20:19:50.29 ID:+ZQKZ9mSd.net
象の被接触ダメージを0.9倍にして欲しい

686 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 20:20:07.27 ID:PR9QDKfJM.net
あんさつの亜種はシステムにマッチしすぎだけど調整が難しいから放置
これ以上内乱ダメ下げたら何のために実装したシステムなのか分からんくなる

687 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 20:21:15.64 ID:TW6hK17ga.net
司馬懿司馬昭糞だなぁ
これ難しいって言ったの誰だよ
冗談抜きで前出すだけで勝てるぞ
よくもまあこんなデッキ作ったなたつを

688 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 20:27:22.52 ID:+dcIVLNR0.net
他弱体するより槍強化した方が早いだろ
どう強化するかは知らんけど

689 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 20:30:32.12 ID:HeKmFA4td.net
姜維、桃園
強くし過ぎた結果がこれだ

本体強くするなら戦国の槍使用ならいいけど、他強くする所ないでしょ

690 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 20:31:16.56 ID:nKIi6Kpfp.net
>>659
麻痺矢資産ない時にちょっと使ったきりだから分からんけどアレそもそも攻城取るデッキじゃなくね?
内乱も取られるのはまあ頑張って

691 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 20:33:19.89 ID:ke7HEj2EM.net
>>687
司馬昭が前に出てくるのを黙って見てる方が悪い

692 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 20:34:04.05 ID:vUkZkYA5M.net
>>690
麻痺矢と言ってもいろいろあるので
ガッツリ取りに行くのもあれば制圧メインのもある

693 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 20:34:25.53 ID:knaINvjOr.net
>>689
槍激強くして迎撃弱くすればいいだけだろ

694 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 20:42:35.57 ID:I4ZW0vJUd.net
同格の騎馬デッキ相手なら有利付いてて、
俺の格上ってもうフリマだし、フリマでも騎馬が飛び抜けて強いイメージはない。
で、フリマって全体の人口の何%なのよ?

695 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 20:46:51.76 ID:uQmqEQfNd.net
>>694
九州と十州の境で700位前後だし、1300人ぐらいじゃないの

696 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 20:48:09.61 ID:f/n/l7uJ0.net
9州で1000人以上いるからフリマ帯人多いな
最新3とかもいて悲しいけど

697 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 20:48:21.62 ID:I4ZW0vJUd.net
>>695
全国0勝1敗の最底辺の君主が
全国ランク28000位だし、全体の5%未満か。

698 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 20:49:08.92 ID:F3T5BlyB0.net
>>682
紡績使ってみたら最高知力がお米やスウの4のデッキばっかり出てきて
それならとマタンゴ陸遜デッキ使ったら英知三連戦とかなる!ふしぎ!

699 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 20:49:34.91 ID:PhUqsmF70.net
アクティブ28000か・・・

700 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 20:51:06.73 ID:uQmqEQfNd.net
>>697
さすがにそれはアクティブじゃないなw
アクティブは1万弱ってとこだろうし15%弱じゃないか
サブカも割といるし

701 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 20:51:25.50 ID:oYURolfS0.net
最近負けてもイライラしなくなってきたわ
前は相手の料金背負わされてるようでムカついたけど縁もらえるし3戦目無料だから気楽にやれるしなんか軽い気持ちで出来るようになった
完全にセガの掌の上で踊らされてますわ

702 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 20:53:41.73 ID:jn0zTpaL0.net
わーい9州なったでー

703 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 20:53:55.15 ID:OrybyVHta.net
10%ぐらい?

704 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 21:03:33.87 ID:rsgO81eWp.net
サブカそんなに数いるとも思えないしアクティブ2万ぐらいいるでしょこれ。
amjランキング上位安定してるだけあると思うわ

8州昇格戦で1700位だし、9州に1500人はいるんじゃないかな

705 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 21:10:55.69 ID:lt8Jblsm0.net
うちのホームに3枚9州超えのサブカおるからもちっと少ない

706 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 21:11:05.11 ID:wbclrAoL0.net
今日ホームで弓呂布朱拠諸葛セイ呂範ってふざけたデッキで遊んでる九州を見かけたわ

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