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三国志大戦3527合目

114 :ゲームセンター名無し :2018/09/09(日) 20:42:34.23 ID:mmotV1igd0909.net
たつをなんか知らんけど、あの司馬昭の上方と姜維が居ない環境になったんだから司馬昭使いたくなるでしょ。

115 :ゲームセンター名無し :2018/09/09(日) 20:43:10.10 ID:Afcim2GI00909.net
>>112
たつをはデッキに飽きてきてそうだけどな

116 :ゲームセンター名無し :2018/09/09(日) 20:45:44.93 ID:9G3mr0xaa0909.net
トウガイ消えたな、やはり制圧1では

117 :ゲームセンター名無し :2018/09/09(日) 20:48:00.10 ID:5cuaia9u00909.net
ヨーコ滅びないかな

118 :ゲームセンター名無し :2018/09/09(日) 20:51:39.54 ID:xc6AzSQid0909.net
それより騎馬単がイキイキしてて草なんだが
姜維が死んで、もう脅威になるカードないからほんともう…
文帝だけでも先行してどうにかしてほしい
文帝と騎馬単が強すぎて…
しばふが空気なのヤバいだろこの勢力

119 :ゲームセンター名無し :2018/09/09(日) 20:53:33.36 ID:fYyQLQU0p0909.net
騎馬単より衛カン入りの方がやだな

120 :ゲームセンター名無し :2018/09/09(日) 20:55:40.95 ID:E7RJqaVs00909.net
どっちも増えるだろ。内乱重視の時代に戻った訳だ
ワラ殺しの回復号令が今まではエイカンを抑えていたけどな

121 :ゲームセンター名無し :2018/09/09(日) 20:56:14.13 ID:1keGZkcA00909.net
槍3大徳なら割と騎馬単にはいいらしいけど、流行らんしやらんでしょ

122 :ゲームセンター名無し :2018/09/09(日) 20:58:20.39 ID:9G3mr0xaa0909.net
6大徳!死んだはずじゃあ!?

123 :ゲームセンター名無し :2018/09/09(日) 20:58:38.34 ID:fG/cPWa500909.net
騎馬単とエイカン流行るくらいなら前verのが良かったわ

124 :ゲームセンター名無し :2018/09/09(日) 20:58:38.44 ID:UbMcqQOF00909.net
>>118
低州だとそれほど当たらんな
昨日初めて今のバージョンやったけど、ちょっとしかやってないけど全部違うデッキで楽しかったわ
あと姜維が見事にいなくなって草

125 :ゲームセンター名無し :2018/09/09(日) 20:59:19.60 ID:nI3yq2J200909.net
>>118
九州だと文帝も騎馬単もそんな当たらないぞ
嫌いなデッキだから印象に残ってるだけじゃないの?

126 :ゲームセンター名無し :2018/09/09(日) 20:59:42.97 ID:H7obXtDga0909.net
8420からスタート
15勝45敗で九州維持!

いかんでしょ

127 :ゲームセンター名無し :2018/09/09(日) 21:00:08.19 ID:pEHaO9F400909.net
騎馬単いっぱいさんとサブカ最高さんの印象操作はもうお腹いっぱい

128 :ゲームセンター名無し :2018/09/09(日) 21:00:31.04 ID:9G3mr0xaa0909.net
60戦とかあたまおかしなるで

129 :ゲームセンター名無し :2018/09/09(日) 21:00:33.23 ID:VXxLbavca0909.net
騎馬単ふえたのはきついがなんか色々でてくる環境だな
またこいつかみたいなのあんまなくて楽しい

130 :ゲームセンター名無し :2018/09/09(日) 21:01:03.80 ID:mmotV1igd0909.net
>>116
制圧なんか0でもいいけど
コスト2.5であの計略じゃダメよ。

131 :ゲームセンター名無し :2018/09/09(日) 21:01:36.61 ID:mmotV1igd0909.net
コスト2.5であの計略なのと、馬なのがダメだ。
槍ならワンチャン採用あったかも。

132 :ゲームセンター名無し :2018/09/09(日) 21:02:38.06 ID:Zjx8Xeyor0909.net
はやて「このゲーム騎馬がホント強くて騎馬3枚いれば勝てる」

133 :ゲームセンター名無し :2018/09/09(日) 21:07:03.26 ID:KaD0hotEd0909.net
麻痺矢が狂ってるからな
遠弓麻痺矢の時とやってること一緒だし

>>91
https://dotup.org/uploda/dotup.org1638294.jpg
良ければ↑

134 :ゲームセンター名無し :2018/09/09(日) 21:09:55.45 ID:8QoAXZi3a0909.net
>>114

135 :ゲームセンター名無し :2018/09/09(日) 21:09:59.00 ID:fo5GeUtma0909.net
>>89
おまけに再印刷必須だから将器ガチャもできる
カス将器の新SR300円で買って1〜2回ガチャしてる

136 :ゲームセンター名無し :2018/09/09(日) 21:10:51.05 ID:B/v3//mT00909.net
もうちょっとカードプール増えれば王基メインのデッキ組めてケ艾スペック枠で呼ばれるから・・・

137 :ゲームセンター名無し :2018/09/09(日) 21:14:06.73 ID:nhD0sLvR00909.net
このゲーム勝率30%ぐらいの低空飛行ですすんでも
そのうちランカーのエサになるからな・・・

138 :ゲームセンター名無し :2018/09/09(日) 21:16:42.80 ID:9G3mr0xaa0909.net
30%では州制圧できないから大丈夫大丈夫
調子よくて抜けちゃったらおわりだがな

139 :ゲームセンター名無し :2018/09/09(日) 21:17:52.97 ID:KaD0hotEd0909.net
>>137
上が詰まってるのと、フリマ帯がやたら広いからな
後、連敗しても落ちれないことかな
勝てないなら今は休止するのがええと思うわ

140 :ゲームセンター名無し :2018/09/09(日) 21:21:27.22 ID:IzzfS71Dr0909.net
休止するくらいならサブカする

141 :ゲームセンター名無し :2018/09/09(日) 21:22:40.95 ID:7tuxpy8100909.net
昜は文鴦とのツートップで使ってるけどいい仕事してくれるよ
地の利なんだけど柵が多い環境だから
文鴦が城門まで辿り着ける地を制してくれる
他のデッキにはいらないとは思うんよ

142 :ゲームセンター名無し :2018/09/09(日) 21:23:59.83 ID:mmotV1igd0909.net
割と本気で義勇ロードオススメなんだけどな。
イベント見たくて全国プレイするより連コが進む。

無料進軍がないのが唯一の不満点かな

143 :ゲームセンター名無し :2018/09/09(日) 21:24:44.15 ID:ulVDGyJid0909.net
>>141
9/9が開幕伏兵掘りに突進してくるのつええわ

144 :ゲームセンター名無し :2018/09/09(日) 21:26:24.39 ID:7M/0AIxHd0909.net
勝率30%くらいでずっとやれるならそれは理想的だのう
10回やって5回以上勝てるような相手は出て来なくていいわ、10回やって1,2回勝てる程度の相手とだけずっとやっていたい

145 :ゲームセンター名無し :2018/09/09(日) 21:28:32.53 ID:yzaXIc4b00909.net
サブカってカードはどうすんの?今までのやつ使えないんだよね?
それともわざわざ移動させるの? なんかメインとでごちゃごちゃになりそう

146 :ゲームセンター名無し :2018/09/09(日) 21:29:17.46 ID:IzzfS71Dr0909.net
>>145
カードケース別にするだけ

147 :ゲームセンター名無し :2018/09/09(日) 21:32:20.39 ID:9G3mr0xaa0909.net
チーム内カード共有機能があってな
これ本当に必要だったのかね

148 :ゲームセンター名無し :2018/09/09(日) 21:33:15.62 ID:nhD0sLvR00909.net
>>147
サブカしてくれと言わんばかりだよな

149 :ゲームセンター名無し :2018/09/09(日) 21:37:29.19 ID:w1PbTRYP00909.net
サブカBANのロジックに新規近い複数のアイミーにカードを貸与しているアイミーで検索すればすぐ判るだろうね
BANするのが運営ちゃん的に許されざるっていうならせめて警告もかねてカード共有一定期間停止とかにしろよっていう

150 :ゲームセンター名無し :2018/09/09(日) 21:39:38.30 ID:7tuxpy8100909.net
>>143
苦手な伏兵掘りもできていいね
王元姫の援護もあるし

151 :ゲームセンター名無し :2018/09/09(日) 21:40:15.85 ID:Afcim2GI00909.net
先にフレンド共有機能が来てればなぁ
あれならプレミアム必要だから抑止になる
…と思ったけど14日無料でぶち壊しか

152 :ゲームセンター名無し :2018/09/09(日) 21:41:45.83 ID:LhIzuj+xa0909.net
もうだめだ〜、おしまいだ〜、勝てるわけがない!にげるんだ〜(((^_^;)

ランカー当たりすぎ。サブカいきたい。

153 :ゲームセンター名無し :2018/09/09(日) 21:46:08.83 ID:1/kfN+C0d0909.net
対戦してみて強いデッキは分かるんだが
まだ相手にそんなに出て来ないから困る

154 :ゲームセンター名無し :2018/09/09(日) 21:49:12.30 ID:nhD0sLvR00909.net
SR:司馬懿、司馬師、司馬昭、ケ艾、張春華、王元姫
R:文鴦、陳泰、陳寿、羊コ、胡芳
UC:衛カン

晋で強そうなデッキ組もうとしたら、どいつもこいつもレアリティー高すぎる・・・

155 :ゲームセンター名無し :2018/09/09(日) 21:50:07.70 ID:gd1AcI9Ca0909.net
予約印刷が複数あってカード進軍した時は予約の2枚目が輩出されるシステムになれば最高なんですケド

156 :ゲームセンター名無し :2018/09/09(日) 21:50:53.92 ID:VRMddjmN00909.net
>>126
わい8州だけど勝ち越し極めし者しか出てこなくてつらい、デッキ変えたからそこそこ勝てるようになったけどやっぱり毎回つらい、相手見た瞬間勝利の方程式がたってこれは勝てるなって試合がしたい
毎回どっちが正解なんだ??と宝具で悩んでワンパンぎりぎりとか変な汗出る
つーか中華統一して上がどんどんあがっていって証獲得になると思ってたのに演出が変わってマッチングがザルになっただけなのはどうなの
つーかね覇者レベル以下でもこのへんまで普通に上がるからそっから皆連敗してやらなくなってんだけど

157 :ゲームセンター名無し :2018/09/09(日) 21:57:31.32 ID:OTrp1Gqv00909.net
コモンカードを前ほど見ないきがする
いやまあ一部は嫌ほど見るんだけどさ・・・

158 :ゲームセンター名無し :2018/09/09(日) 21:57:40.05 ID:1/kfN+C0d0909.net
>>154
俺は晋の義勇と今までの縁で何とかした

159 :ゲームセンター名無し :2018/09/09(日) 22:00:22.81 ID:9G3mr0xaa.net
呂範がたくさんみたいですって?

160 :ゲームセンター名無し :2018/09/09(日) 22:06:57.04 ID:A76cggcY0.net
カード共有のおかげで検証がやりやすくなったので個人的には嬉しいが
そういう目的で使う奴の方が少ないだろうとも思う
なくしていいのに

161 :ゲームセンター名無し :2018/09/09(日) 22:08:09.78 ID:XPk5rWrE0.net
晋の義勇に籠ったら四連続で文虎が出たから結局縁で司馬師買った
買った次の週にアプデ来て勝てなくなったけど

162 :ゲームセンター名無し :2018/09/09(日) 22:12:30.52 ID:O0bG++5T0.net
>>156
今後プレイ数の二極化は酷くなりそうね

163 :ゲームセンター名無し :2018/09/09(日) 22:14:29.15 ID:mriWWdkL0.net
大戦5になってSRがてんで引けなくなったな
縁進軍可能にしたから排出率下げたか?

164 :ゲームセンター名無し :2018/09/09(日) 22:20:21.34 ID:KaD0hotEd.net
>>163
下げたかは分からないが、バグを疑ってるわ
今日の排出だけど、こんなんやし
https://dotup.org/uploda/dotup.org1638381.jpg

165 :ゲームセンター名無し :2018/09/09(日) 22:21:44.23 ID:1/kfN+C0d.net
>>163
俺は結構引けてるぼろ負けしているからか
それだけ金を使ったからか分からん

166 :ゲームセンター名無し :2018/09/09(日) 22:23:17.04 ID:VwLedk8id.net
そもそもVになってからは縁進軍しかしてないから
排出率はまったくわからん

167 :ゲームセンター名無し :2018/09/09(日) 22:24:21.91 ID:pTQC8tAZa.net
隣見たら四州が70連勝の三重と京都のサブカや極めし者サブカと延々やらされてたな
やり控えするにしても取り合えず銅プレまで上げないと復帰時地獄見そう

168 :ゲームセンター名無し :2018/09/09(日) 22:25:26.68 ID:DS3e9vAka.net
70連でその位置とかギャグはもう少し丁寧にネタを作れよな

169 :ゲームセンター名無し :2018/09/09(日) 22:27:42.91 ID:1keGZkcA0.net
https://pbs.twimg.com/media/Dmk5QoiU4AAQOil.jpg
そんなこたーない

170 :ゲームセンター名無し :2018/09/09(日) 22:28:26.46 ID:eDxDaWve0.net
前の引継ぎあわせてじゃね?
チョウガと曹真とR王異ワラデッキのやつやろ

171 :ゲームセンター名無し :2018/09/09(日) 22:30:42.80 ID:Gc2nMXbs0.net
>>169
こっちだぞ

https://pbs.twimg.com/media/Dmoz8QeV4AAGbMr.jpg

172 :ゲームセンター名無し :2018/09/09(日) 22:32:39.51 ID:pTQC8tAZa.net
三重はカラスマンで京都はさぶか01って名前だった

173 :ゲームセンター名無し :2018/09/09(日) 22:32:40.84 ID:Y1WvApq90.net
誰なんよこれ

174 :ゲームセンター名無し :2018/09/09(日) 22:33:21.32 ID:0s5jfWsld.net
三重だと誰や?
ここまでだとランカーか準ランカーだとは思うけど

175 :ゲームセンター名無し :2018/09/09(日) 22:33:27.56 ID:qT58QEQS0.net
>>171
すげー強いサブカと、ほどほど強いサブカのぶつかり合いで、なんの感慨もないな

176 :ゲームセンター名無し :2018/09/09(日) 22:33:41.69 ID:fG/cPWa50.net
>>173
京都ならだいたいこうせんだな

177 :ゲームセンター名無し :2018/09/09(日) 22:33:55.81 ID:qO6+mecj0.net
よく見るけ文帝ってどんな形が多い?
たまたまかもしれないけど、全く文帝に当たらないわ

178 :ゲームセンター名無し :2018/09/09(日) 22:34:31.90 ID:O0bG++5T0.net
やっぱ京都人って陰湿なんだね

179 :ゲームセンター名無し :2018/09/09(日) 22:35:07.87 ID:nhD0sLvR0.net
京都人はクズ

180 :ゲームセンター名無し :2018/09/09(日) 22:35:32.46 ID:fG/cPWa50.net
こうせんとインド大先輩は何枚もサブカあるしほんと糞だよ

181 :ゲームセンター名無し :2018/09/09(日) 22:36:44.97 ID:eDxDaWve0.net
三重の趙娥ワラ使いだれのサブカ?

182 :ゲームセンター名無し :2018/09/09(日) 22:39:29.88 ID:V6lkb4AD0.net
前も言ったが義勇ロード9コストでできるようにしてほしいわ
例えば魏伝第一章一話は必要なのが曹操・夏候惇・夏候淵・曹洪なんだが9コストなら一回でイベントコンプできるのに二回に分けなきゃならん
あと蜀伝なんか三兄弟だけでコスト割れるし

183 :ゲームセンター名無し :2018/09/09(日) 22:40:10.20 ID:ugenyFia0.net
70連勝しても5州ってマジでシステムが欠陥品すぎるな

184 :ゲームセンター名無し :2018/09/09(日) 22:40:24.57 ID:w1PbTRYP0.net
ちょ、キルアデッキくそわろたなんだこれ

185 :ゲームセンター名無し :2018/09/09(日) 22:41:13.21 ID:Gc2nMXbs0.net
>>182
今10コスやんけ

186 :ゲームセンター名無し :2018/09/09(日) 22:41:33.88 ID:yzaXIc4b0.net
このデッキやばいなw

187 :ゲームセンター名無し :2018/09/09(日) 22:41:53.81 ID:nhD0sLvR0.net
キルアデッキこれは槍そうだな
流行りそうだな

188 :ゲームセンター名無し :2018/09/09(日) 22:42:06.12 ID:V8AYgJb40.net
こうせんの君主名なに?
セイント杏子じゃないんでしょ

189 :ゲームセンター名無し :2018/09/09(日) 22:42:53.22 ID:NHmGnWAb0.net
7州だぞ冷静になれ

190 :ゲームセンター名無し :2018/09/09(日) 22:44:11.85 ID:pTQC8tAZa.net
こうせん七キンにもいっぱい居るしウイルスかなにか?

191 :ゲームセンター名無し :2018/09/09(日) 22:45:03.79 ID:3kxk93bD0.net
強いサブカは晒してもいい
弱いサブカは復帰勢かも強い初心者かもって擁護入れるのなんなん
71連勝でも初心者かもしれないだろ擁護しろよ

192 :ゲームセンター名無し :2018/09/09(日) 22:45:09.25 ID:JRDvZZofd.net
サブカ使ってもさぁ
だんだん州があがるとまた勝てなくなるじゃん?
二戦目はナメプ譲りしたほうがええやろ

193 :ゲームセンター名無し :2018/09/09(日) 22:45:20.94 ID:w1PbTRYP0.net
普通に負けたwwwww
デオチだったwwww

194 :ゲームセンター名無し :2018/09/09(日) 22:47:45.72 ID:VRMddjmN0.net
>>163
わいは前回の追加より排出は断然よくなってると思うけど、前回の追加の時は80枚ぐらい通常排出して追加R、SRが1枚とかだったけど
今のは追加カードの方が排出率高い、SRも5枚引いて旧カードは1枚だけ、Rなんかも普通に排出されるから1枚しか刷ってない
まぁSRが排出されにくい?という話とは関係ないが
個人的にはSRの排出率はあんま変わってないと思う30〜45分の1ぐらいだと思ってる

195 :ゲームセンター名無し :2018/09/09(日) 22:53:33.70 ID:ugenyFia0.net
フリマスタートの9州にランカーが辿り着くまで最速何戦かかるのか知らんけど
クソ弱いパンピーでも負けても全然下がらずむしろ上がっていくせいで延々とレイプされ続けるんだよな
71連勝で5州なら9州まで120-130連勝くらいか?
ただ勝率5割でも200戦ちょいくらいやれば9州に辿り着く、これってつまり進行速度に大差ないから起こる悲劇なんだよな

196 :ゲームセンター名無し :2018/09/09(日) 22:53:59.06 ID:27Rm4WnoM.net
>>191
そもそもサブカの問題は初心者や低州プレイヤーが上位者とぶつかることにあるんだし
弱いサブカはなんの問題も起きないじゃん

197 :ゲームセンター名無し :2018/09/09(日) 22:54:10.18 ID:DUMtxIZ3a.net
どなたか魏攻撃龐徳余ってる方はいないですか?登用させてください

198 :ゲームセンター名無し :2018/09/09(日) 22:54:12.06 ID:uH0ZISTb0.net
州制度の欠陥もそうだが、こんだけあからさまなサブカでもBANされないってのがクソだわ

199 :ゲームセンター名無し :2018/09/09(日) 22:54:46.68 ID:jss+r0Ay0.net
>>191
ヒント
サブカ使い本人
あ、答えか

200 :ゲームセンター名無し :2018/09/09(日) 22:55:53.04 ID:jss+r0Ay0.net
>>197
ターミナルさんが余ってるから縁180で登用させてくれるって
頼んでみな?

201 :ゲームセンター名無し :2018/09/09(日) 22:56:22.68 ID:sPpydViB0.net
>>197
さんぽけ使って自分で刷った方が早いぞ
今時攻撃ウホなんて引いても適当に放流されてるだろうし

202 :ゲームセンター名無し :2018/09/09(日) 22:57:03.56 ID:3kxk93bD0.net
>>196
そんな初心者にも負けるレベルのサブカはさすがに想定してない

203 :ゲームセンター名無し :2018/09/09(日) 22:57:28.52 ID:DUMtxIZ3a.net
>>201
さんぽけ版てガチャ出来ます?

204 :ゲームセンター名無し :2018/09/09(日) 22:58:50.46 ID:ugenyFia0.net
>>197
はい
No. 4148 5080 1589 5253 9316

205 :ゲームセンター名無し :2018/09/09(日) 23:03:19.78 ID:VRMddjmN0.net
>>204
よかったな縁GETだぞ

206 :ゲームセンター名無し :2018/09/09(日) 23:04:40.86 ID:jKqbbFOi0.net
本当に強い奴はサブカなんて作る必要ないからサブカに強いも弱いもないよ

207 :ゲームセンター名無し :2018/09/09(日) 23:06:02.17 ID:ugenyFia0.net
>>205
拾われてないけどなw

208 :ゲームセンター名無し :2018/09/09(日) 23:09:35.56 ID:DUMtxIZ3a.net
>>204
有難うございました。今から登用します!

209 :ゲームセンター名無し :2018/09/09(日) 23:12:22.43 ID:Jz3GdOuZa.net
サブカは当然駄目だしサブカでなくても新潟にいる引き分け狙って低州狩りしてる集団みたいなのもいるしどうしようもない奴は本当しょうもない

210 :ゲームセンター名無し :2018/09/09(日) 23:19:24.62 ID:OTrp1Gqv0.net
久々にd使ったんだけどこんな短くなってるんだな・・・

211 :ゲームセンター名無し :2018/09/09(日) 23:36:48.66 ID:wj2OWL6Ga.net
連勝ボーナスはないのにたまたま連勝止めた人にはボーナスつくんだよな
そういうとこだぞこのゲーム

212 :ゲームセンター名無し :2018/09/09(日) 23:39:20.18 ID:V8AYgJb40.net
>>206
アスニートやらへごやら強いやつもサブカ作ってるでしょ

213 :ゲームセンター名無し :2018/09/09(日) 23:40:11.11 ID:nhD0sLvR0.net
落城ボーナスはないが、落城阻止ボーナスはあるという謎

214 :ゲームセンター名無し :2018/09/09(日) 23:42:54.92 ID:sCnZI3bK0.net
わざと落城させないのもいるしな
ボロ負けの時は落城してくれって思うわ

215 :ゲームセンター名無し :2018/09/09(日) 23:46:16.20 ID:Afcim2GI0.net
どうせ消えていく雑魚に慈悲はいらないとか思ってそう
消えていくというか運営に消されてるんだけどな、現状は

216 :ゲームセンター名無し :2018/09/09(日) 23:50:57.84 ID:mriWWdkL0.net
まぁ運営もサブカはスルーだから仕方ない
悪銭も金だからな

217 :ゲームセンター名無し :2018/09/09(日) 23:51:43.42 ID:9oUo9q85a.net
サブカはもう仕方ない
どうせ新規も来ないだろうしな

218 :ゲームセンター名無し :2018/09/09(日) 23:53:44.11 ID:ukasTary0.net
今更さんぽけ視てるんだけど、春華や文帝を修正しない理由が「まだ新バージョンあまり触れてない人のために敢えてそのままにしました」とか宇宙人みたいなこと言ってて笑ってる

219 :ゲームセンター名無し :2018/09/09(日) 23:55:03.38 ID:AVC3DDGn0.net
さんぽけ…

220 :ゲームセンター名無し :2018/09/09(日) 23:55:09.00 ID:BzKF1cfQa.net
どーせBANしてもつぎのaimeになるだけだろうし
このレベルのキチガイには飽きるまでやってもらうしかないだろうなぁ

221 :ゲームセンター名無し :2018/09/09(日) 23:55:22.14 ID:9oUo9q85a.net
>>218
春華無修正は大枚叩いてロードで晋カード集めたにもかかわらず
全く勝てなかった層が一定いたのかなと思う

222 :ゲームセンター名無し :2018/09/09(日) 23:56:02.38 ID:cRwHD/vGa.net
>>218
ずっと疑問なんだが、その2枚そんな強いか?
弱いとは言わんが、修正必須なほど強いかと言われると…

223 :ゲームセンター名無し :2018/09/09(日) 23:56:44.85 ID:egOwDUKyE.net
ぶっちゃけ司馬師下方はいらんから張春華やヨウコ下方すべきだったと今でも思う

224 :ゲームセンター名無し :2018/09/09(日) 23:58:03.49 ID:BzKF1cfQa.net
曹丕はダメでしょ
春華は士気軽いし範囲縮小か効果時間減るかと思ってた

225 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 00:00:17.54 ID:fAy249u90.net
羊コはヤバイな
張春華は計略自体は強いで済むんだが覚醒ゲージが同時に貯まるせいで
色んなデッキの成立に寄与してるのがヤバイ
あのスペックで計略撃ってるだけでみんな覚醒してく

226 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 00:02:02.44 ID:5YIqt1yR0.net
曹丕は制圧3と柵がやばい
計略は然程でもない

227 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 00:03:32.62 ID:rl+jdXXh0.net
まぁ運営からすれば意地でも晋と魏に大暴れさせたかったんでしょ
他の勢力はこいつら下方されるまではやり控えしてりゃいい

228 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 00:06:59.06 ID:fSAjgbbr0.net
フレンズの戦績見てると最新5勝くらいなのにもうすぐフリマに放り込まれそうなんだよね
こんなんフリマに放り込んでセガはどうしたいのかね

229 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 00:07:50.76 ID:qjebjS8A0.net
フリマから逃げるな

230 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 00:12:18.34 ID:l2c7DgN/0.net
環境が自デッキに厳しいくらいの方がやってて楽しいわな
普段なら大体勝てるような相手でもデッキパワー差できつい相手になりうる

231 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 00:13:09.92 ID:juZCvrxu0.net
>>227
群も一定数いるぞ
群雄使いは強いとか弱いとかより、コイツオモシレー!ってのを使うからな

232 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 00:13:13.42 ID:oYURolfS0.net
小ゴリラ 4/3/0 攻撃将器有
中ゴリラ 6/6/0 攻撃将器有
大ゴリラ 8/3/2 攻撃将器有
ボスゴリラ 9/4/2 攻撃将器有
極ゴリラ 10/5/2 攻撃将器有 次に出る予定

233 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 00:14:16.30 ID:VaIdlIBg0.net
晋はるかは居ないデッキ多いけど

234 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 00:16:10.64 ID:MewznqGSd.net
頂上ワラと塗り絵ゲーばっかりだな
ほんと頂上に求心力無くなったな
特にデッキヒントを求めてるこの時期にこれじゃやる気起きませんわ

235 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 00:20:13.49 ID:13K77ifl0.net
なんでや今日大徳やろ

何故か大徳が増えたよな
シバフ文帝は一瞬で消え去ったが

236 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 00:20:36.05 ID:fSAjgbbr0.net
>>233
司馬師が生き返ったらまた増えるよ

237 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 00:21:09.81 ID:fAy249u90.net
>>233
覚醒補助を考慮しなきゃ強い止まりだからじゃね?
羊コ枠とかぶるから、覚醒補助は司馬懿か夏侯氏が選ばれることも多いし

238 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 00:21:55.48 ID:qjebjS8A0.net
>>235
苦手な桃園、司馬師の弱体+得意のワラ増加

239 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 00:27:19.92 ID:juZCvrxu0.net
桃園見てると桃園死んだーって泣いてる人ちらほらみるね

240 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 00:28:12.80 ID:3seKGUtPd.net
>>239
どう見ても大往生です
御愁傷様でした

241 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 00:29:27.11 ID:UdJ6XlTpa.net
一回+9の8Cにしたらどうなるのかみてみたい
つよい…つよくない?

242 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 00:29:46.82 ID:juZCvrxu0.net
>>240
誓い通りに、死ぬときは同じだったわけだw

243 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 00:30:20.79 ID:KPrK/Qnqd.net
>>239
今の桃園使う奴はマゾだから
桃園はスペック最高だからと主張してたバカは息してるのかしら

244 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 00:30:50.57 ID:UA9rXQP1d.net
>>235
増えたんじゃなくて昔から使ってる人が使ってるだけ
>>239
さすがにあれは無理だわ
機動力ないデッキであの刹那振りではな
前バーから上では死滅しかかってたのに

245 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 00:31:02.84 ID:fAy249u90.net
桃園は補助カードが付きすぎたのがダメだわ
受け継ぎはまだしも馬姫はあかんかった

246 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 00:37:53.26 ID:b6C/LZ0nM.net
晋張春華は兵種やコスト帯が絶妙に使いにくいからな
計略はそれでも使われるほどのイカれだけど
1コスだったら覚醒デッキに必須の人権カードだろうな

247 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 00:47:12.02 ID:slPvsnTKp.net
春華と陳寿はそれぞれ元計略からの劣化が少ないからなぁ
他の連中は覚醒レベル上げの査定重いというのに

248 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 00:55:32.02 ID:VaIdlIBg0.net
晋春華はセリフ的にはじめ覚醒毒で作ったけど何皇后がヤバすぎて急遽変えたとしか思えん

249 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 00:57:37.10 ID:wbclrAoL0.net
>>210
トンの時間とか初期の修正以来変わってないだろ

250 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 01:14:49.96 ID:nzYYNuKDr.net
楽毅わろた
同じ武神使いにもたしなめられてるのにずっとあの調子だし
アドバイスもらっても謎の理論唱えてるし

251 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 01:15:52.11 ID:/BlLU+p80.net
晋を使わせたい開発に、蜀は滅ぼされました

252 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 01:16:06.99 ID:wLqZrgse0.net
>>247
元計略が弱めなんだからおまけのゲージ上昇がついてやっと「強い」レベルじゃね
カク皇后も陳宮も今やだれも使ってねぇ

253 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 01:23:08.48 ID:Dyr3CfHA0.net
桃園はネガはNG
やっと減ったもんまた増やす修正は求めてないわ

254 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 01:38:47.51 ID:dA2MXeRSd.net
桃園の何が辛いかw
弱点は腐るほどあるし
今のエイカンwith騎馬大戦の方がよっぽど詰まらんわ

255 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 01:42:07.09 ID:EfYwpK2w0.net
前バージョンの性能が本当にギリギリのラインだったんだなという気はするな桃園w

256 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 01:43:24.75 ID:/yZFmoQJ0.net
茹でてから焼けって大抵の袋には書いてあるぞ

257 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 01:43:41.20 ID:/yZFmoQJ0.net
スマン 誤爆

258 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 01:49:42.91 ID:l2c7DgN/0.net
なるほどつまり桃園対策には赤壁を入れろと

259 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 02:13:25.43 ID:wLqZrgse0.net
茹でるために水計も入れないと

260 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 02:18:27.35 ID:iuDfGPQua.net
桃園は下げる意味がマジでわからん
仕方ないよねとか言ってる奴居るが同時に姜維までめり込ませてんだから桃園修正いらんかったでしょ

261 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 02:19:23.17 ID:36ioBYWy0.net
春華は結構意見が出てるようだが、曹丕はどうなんだろうな
つっても全然マッチしないから強いかどうかすらわからん

262 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 02:21:05.58 ID:wLqZrgse0.net
登場からこれまでずっと号令カードとしてトップレベルの使用率で、強デッキでありつづけ
さらに大規模追加、ご祝儀勢力がいるにも関わらず
依然使用率4位&勝率11位だったからです

263 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 02:25:44.54 ID:1EgoaKylp.net
開幕スペック前出しでリード奪ったら、後は超絶号令で守るだけだからね
開幕弱くてダメ計の無い勢力からしたら辛い相手だし、御祝儀期間の為にも死んで貰わないと

そういえば漢追加時にも死んだカードが居ましたよね

264 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 02:39:03.37 ID:juZCvrxu0.net
淵「呼んだか?」

265 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 02:40:06.15 ID:CNmNNFKd0.net
ttps://youtu.be/OaBmlZTjFBo
董卓入りの開幕乙に勝てる気しないんだが

266 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 02:41:05.17 ID:qAAKSs5Er.net
桃園を姜維のお供みたいに言ってるけど大型追加前ですら一番よく遭遇する号令デッキだったぞ
大型追加後も姜維入りはもちろん、姜維が入ってない桃園も定期的に見た
桃園下方は残念でもないし当然

>>263
元から生きてるかどうか怪しかったんですが…

267 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 02:52:27.65 ID:Dyr3CfHA0.net
コーエー曹操にゴリ徐晃張遼
桃園前出しくんにおススメだから使ってみ
スペック悪くねえし曹操伏兵持ちだしケニアだから騎馬入門デッキでもある(徐晃か張遼に地の利付けると柵も割れる)

268 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 02:55:19.05 ID:PVpXalUR0.net
>>265
槍を持たれたいかがですか?

269 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 02:55:41.12 ID:iAsuVlhsa.net
>>263
どんな勢力やねん
槍3桃園とか前バーから開幕衝軍で落城させまくったったのに
そんなの言ったら栄光も似たようなもんだろ
隙なき栄光とか桃園とかよる付け入る隙ないのに

270 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 02:57:06.63 ID:i2iQL8KTa.net
>>260
調整基準が強いかどうかじゃなくて使用率だからな
蜀デッキ≒桃園みたいなもんだったししゃーない
弱体化されてんのに脳死で桃園ばっか使ってる古参とこだわり勢を恨むんだな

271 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 03:00:03.46 ID:CNmNNFKd0.net
>>268
たしかに麒麟児張包で解決しそうだ。
ありがとう

272 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 03:02:06.06 ID:wLqZrgse0.net
勝率11位のカードに強くなかったは無理がある

273 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 03:13:03.82 ID:iAsuVlhsa.net
>>252
郭氏は計略も弱くもなんともないぞ
むしろちょい狭いだけで強いぐらい
8枚悲哀でバリバリ現役
上居ないと当たらんだろうが

274 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 03:13:21.56 ID:Zbg56bE/0.net
>>265
文帝使った時点で詰み

275 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 03:13:23.64 ID:UdJ6XlTpa.net
麒麟児が悪いよ麒麟児がー

276 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 03:14:30.40 ID:HtOTONr60.net
開幕乙
大流星
騎馬単
三国志三大糞デッキ

277 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 03:15:54.73 ID:Zbg56bE/0.net
>>273
悲哀なんてまずいねーよ
アホか

278 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 03:16:24.59 ID:/yZFmoQJ0.net
1コス征圧2馬は増えたけど元祖にして柵魅持ちの超スペックだからな
魏にはそのうち1コス3/1/2の馬や1.5コス6/1/2の馬が来ても驚かんが

279 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 03:21:10.00 ID:iAsuVlhsa.net
>>277
上おらんとあたらんわな
おらんのやろ

280 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 03:27:28.48 ID:wLqZrgse0.net
ごくたまにいるデッキに入ってるくらいで強いつーなら強いカードであふれてますわな
しかも悲哀の郭氏は征圧2騎馬・柵魅のスペック要員としての性格が強いし
弱体化の小計がそんなに強きゃ(所持者のスペック悪くないんだから)もっと広く使われてるはずなんスわ

281 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 03:28:35.61 ID:fMtD00lVa.net
まあ将太によく当たるからって傾国良くいるとは言わんし
そう言う事やろ

282 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 03:32:11.86 ID:1R07ktvRM.net
>>280
ここの人らが言う「強い」は自分が使って強いではなくて
自分より腕のある対戦相手に使われて上手くハメられたら強かったからあのカードは強いに違いないの「強い」だから

283 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 03:33:21.03 ID:Ed33/LeJa.net
>>281
将太の寿司

284 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 03:36:19.97 ID:HtOTONr60.net
攻城術の号令華雄超強いっすよ
文鴦がワンプッシュで同じどころか兵力回復するって知って何やってんだ俺ってなりますよ

285 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 03:37:44.50 ID:Dyr3CfHA0.net
このスレで暴れた麒麟児より文帝ガーって奴もいたしな
玄妙が下方されてからかなり数減ったし今は文帝より弓呂布のほうが見るわ

286 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 03:49:47.90 ID:UA9rXQP1d.net
>>280
たつをか青井か忘れたけど弱体化小計強い言ってたがな
まぁお前より説得力あるよw

287 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 03:53:36.93 ID:wLqZrgse0.net
>>286
あれは弱体化の小計+ゲージアップ付きの張春華を強いといってたのであって
仮に春華にゲージアップついてなきゃ見向きもしないと思いますよぉ〜
その人達郭氏も魏続も使ってませんよね^q^

288 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 03:55:10.66 ID:UZ+OMG04r.net
ゲージアップか漢鳴レベル上がるのであれば強い
そうでなければ相手に依存する使いづらいカード

289 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 03:58:12.11 ID:UZ+OMG04r.net
>>279
フリマにはおらんな
つーか悲哀なんて全く話題にも上がらんのだがほんとにフリマにたくさんいるの?強いの?
どっからどうみてもお前の妄想だろ

290 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 04:09:15.29 ID:iAsuVlhsa.net
>>289
特定の数人おるやろ
君が九州とかで当たらんのなら知らん

291 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 04:27:31.94 ID:AaOOzK6A0.net
>>262
そうか、その理屈が正しいなら龐徳と徐晃の死亡エラッタ修正はよ

292 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 04:32:32.52 ID:AaOOzK6A0.net
>>286
ダメダメ
アリカイほどの腕と回数こなしてる人間がランカーは安定しないしみんな対策してるから姜維使ってる人ほとんどいないって言ってたのを
ランカーの言ってることなんかあてにならない!って真っ向から否定するのがこのスレの住人ですよ?
ランカー如きの腕と判断力ではここの住人には太刀打ち出来ないんだよ

293 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 04:34:24.85 ID:1a+nLwQ8a.net
弱体小計は弱くはないよな
リード取られて最後のフルコンに掛けるしかない時に2連打されると絶望するし
春香はスペックやら現時点のカードプールやらあらゆる点で噛み合ってるからどうしても目立っちゃうね

294 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 04:38:48.44 ID:tk8pVRxdM.net
>>292
それこそランカークラスの話であって一般人にはあんまり当てはまらないと思うけど

295 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 04:43:09.84 ID:tk8pVRxdM.net
>>291
ホウ徳は本当に殺すなら征圧1に下げて将器のどれかを征圧将器にエラッタするしかないんじゃね
使用率を落とさせたいだけなら知力を2か1にエラッタ?それでもあんまり使用率落ちないような気がする

296 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 04:58:40.50 ID:+zD3sc7Ra.net
>>295
R徐晃って知ってる?

ホウ徳は知力下げられるやろと思ったら新カードで8/1/2城攻撃出たからもう無理
一番ありうるのが色んなカードを巻き込んで攻撃将器を突撃に乗らなくすればいい
弓と同じで0.5扱いになるとかな

297 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 05:10:30.65 ID:CNmNNFKd0.net
龐徳に勇猛とっちゃうと途端に弱く見えちゃう不思議

298 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 05:11:12.63 ID:tk8pVRxdM.net
>>296
R徐晃がいるからこそホウ徳を征圧1に下げたらホウ徳は死ぬと思うんだけど

299 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 05:16:04.85 ID:EAl2bxVz0.net
姜維が勝率6割近く出したのは、みんな対策カードを使うのを放棄したからだった…!?

300 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 06:12:41.33 ID:f/6keocRd.net
姜維ひとり対策して司馬師にクチャクチャにされたら目も当てられんからな

301 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 06:16:42.69 ID:Zbg56bE/0.net
司馬師の青と羊コ止められないんだけどどうすればいいの?

302 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 06:17:19.36 ID:k6EtUDDFr.net
司馬師の青はほんま強い

303 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 06:31:48.03 ID:juzq/u9E0.net
むしろ普通に司馬昭の赤が止めれん
長すぎ

304 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 06:33:11.28 ID:GddceC7Wd.net
>>301
使ってるデッキが分からん限り頑張れっていうふんわりしたアドバイスしか出来ないことを許してほしい

305 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 06:40:08.91 ID:cKwzPT4va.net
色々試してみたけどやっぱ使いなれたデッキが一番勝てるな・・・

306 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 06:43:55.80 ID:mBCgGC+Ld.net
赤を打たせる立ち回りしてとしか

307 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 06:49:35.04 ID:I+0s/NDX0.net
キルアこんなおもろい奴やったんか…

308 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 06:50:20.41 ID:WYVBALZua.net
>>301
そもそも止められるデッキ多くないからしゃーない
万全の体勢で打たれないよう何処かで士気吐かせるくらい
根拠なくとも相手の法具決め打ちで突っ込んだりね

309 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 07:29:09.00 ID:U4mIE5Mca.net
天使の3PはBGMカードらしいぞ

310 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 07:33:48.10 ID:mBCgGC+Ld.net
司馬昭だけならどうにかならね?ほか積まれたら当たり前だけどきつい

311 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 07:36:43.93 ID:OgNbaYzDa.net
>>290
特定の数人しかいないってわかってるのに当たるだろって言えるのはやっぱ上の人は同じ人ばっかで対戦してるの?

312 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 07:36:58.70 ID:5HXbaceX0.net
他って大概ヨーコだよね
あいつを入れない理由が見つからないくらい隙がない なんであれで1.5やねんと

313 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 07:42:11.32 ID:CXsgg4E40.net
>>311
半分くらい旗とチーム名で誰かわかる

314 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 07:42:32.32 ID:O4VQuLbUp.net
孫権微妙カードだと思ってたが相当強いわ
青がやりおる

315 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 07:43:13.00 ID:3seKGUtPd.net
>>309
そういう遊び心というかおふざけが大戦の開発には足らないよね
それを許さないユーザーが多いのかも知れないが…

316 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 07:45:02.61 ID:wLqZrgse0.net
終盤にしか撃てない士気12コンボがちょっとやそっとで止められてしまう程度だったら
デッキとして成立しないのではないかな…

317 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 07:46:15.04 ID:rtISgVYWd.net
>>315
ユーザーのせいにするなよ
公式が決断したんだから公式と情報発信達が許さない、だろ?

318 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 07:47:26.33 ID:mBCgGC+Ld.net
>>316
それは間違いねえ

319 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 08:03:14.51 ID:qXtYhO4nd.net
>>290
特定の拘り勢さえランカーに入ればそんな言い草できるんなら回復の舞とかもそれが言えるじゃん

320 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 08:04:25.74 ID:vUkZkYA5M.net
>>226
柵付けたやつはデザインやめてくれ頼むから

321 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 08:06:34.76 ID:8Ethx4c1d.net
>>307
色ぬりするゲームに辟易してたなw

322 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 08:13:42.81 ID:NuVd6d2q0.net
>>315
ここでもよく女性武将がーって喚き散らしてるの出るしな

323 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 08:38:44.27 ID:UA9rXQP1d.net
>>319
回復舞はガチやん
死に計略ばかりの蜀で華麗恥辱と並んで数少ないやれるデッキ
劉禅孟獲なんかより全然強い
>>322
結局魅力で開幕乙出てくるからな
4の時からランカーもちょくちょく言及してたが
>>320
征圧2か柵はいらんかったな
開幕が堅くなりすぎてる

324 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 08:41:56.46 ID:/VTyaT5X0.net
曹丕に柵はいらんよな
柵と城門防柵で見た目より開幕硬い
征圧3あるから塗り直されて仕切り直しも多いし

325 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 08:48:10.82 ID:cqtcqBtMM.net
>>316
序盤宝具と号令でボコボコにされて
カウンターで序盤に色々吐き出した相手に
反撃だーって攻めて、よっしゃ城ダメ取り返したぞと喜んでいると
42Cからフルコンが飛んでくるとかいう鬼畜なデッキがあるらしいぞ

326 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 08:54:10.75 ID:eFkPfGyFa.net
晋は全員魅力持ちとか簡単だしな

327 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 08:55:20.46 ID:3BUe6Jafd.net
さすがに回復舞が孟獲劉禅より強いはないやろ
回復舞って舞の中ではガチの部類だけど飛天よかよっぽど楽だし

328 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 09:05:39.07 ID:7SF0DzTXd.net
孟獲は単体でも強いけどむずいな

329 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 09:10:11.55 ID:8Ethx4c1d.net
先撃ちしないといけない、しかも象の孟獲より魏の号令使いますわ
郭淮とか

330 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 09:10:43.24 ID:zX4LLFxCH.net
そもそも象と言う兵種自体がハンデ背負ってない?こんな弱い象も久しぶりだろ

331 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 09:42:23.16 ID:e2ApXztnd.net
久しぶりって言うか
大戦史上最弱調整されてる
歩兵の方が使いやすい、まである
象かわいそす

332 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 09:52:01.09 ID:zX4LLFxCH.net
武力8騎馬→いつでも強い
武力8弓→開幕やらライン上げやら強い
武力8槍→戦闘力が高い
武力8歩兵→オーバースペックの特技などなど

武力8象→ なにかに秀でてるわけでもなくなんと弓にも追いつけない遅さ

333 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 09:53:52.22 ID:e2ApXztnd.net
象メインのランカーって今いるの?

334 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 09:54:36.97 ID:xgZHGjwt0.net
象さんには弾き強化の上方があるじゃないですかw

っていう茶化しはさておき弾き強化ってどうなん?

335 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 09:54:51.14 ID:knaINvjOr.net
槍の戦闘力が高い??

336 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 09:55:18.65 ID:2oKOl4Mwr.net
プレミアムボーナスコンプって2週間で21マス踏破しなきゃいけないのか
毎日.netログインして14マス+7日プレイしにいかなきゃいけないとか結構きちいな

337 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 09:56:23.22 ID:sj37Q7z10.net
今作は突進時にダメージボーナス!→下方
前作より足が速い!→下方
オーラ中は弓ダメージも軽減!→はじくとオーラ消えた状態で接触ダメージと走射ダメージを二重にもらう
乱戦時にダメージカット→今作から削除
乱戦時にもオーラ維持→今作から削除
何だこのゴミ兵種(驚愕)

でも武力8槍が戦闘力高いは無いわ(賢者モード)

338 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 09:56:23.48 ID:F7N4Xj9O0.net
なんでリセットされてんだと思ったらプレミアムボーナスって半月周期だったのか

339 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 10:06:22.84 ID:5HXbaceX0.net
>>336
7日分はボーナスと考えた方が健全だぞ
最後の動画券とか割引きで買ったら100円以下だと考えるんだ

340 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 10:11:17.67 ID:gesUTp7cx.net
カード追加されてから今日まで借金が+150くらいされたんだが
何で勝てないのか分からなくなってきた

341 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 10:11:18.78 ID:l2c7DgN/0.net
征圧のある今大戦で乱戦はじきはまずい
ただ突進にダメージ与えちまったせいで強すぎか弱すぎにしか出来なくなっちまった
あれを単なる防御力アップにしておけばよかったのに
無敵槍の仕様もそうだけど大して意味も感じられない変更部分が後々足を引っ張るのが多すぎだ
攻城兵も戦闘移動において強化されすぎだし

342 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 10:13:30.73 ID:Jr/bma9zd.net
>>327
3.5コスに武力7象武力4槍のクソスペ入れて士気11付近貯まるまできちんとラインあげれる腕あるなら回復舞使った方が強いな
>>331
さすがに1.5武力7象がいたら胡車児よりは強い
今の歩兵は弓に置いてかれるぐらいに足遅すぎるし

343 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 10:15:42.81 ID:sj37Q7z10.net
攻城力だけは3より高いな、象さん
これは次の下方項目決まったな

344 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 10:15:59.92 ID:+y5tGPaZr.net
>>340
そら弱いからよ、デッキか腕かはわからんけど

345 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 10:16:04.80 ID:qmSjkUrEa.net
はじき強化はスペック要員で持ってるやつ増えたら内乱デッキで使うランカーいそう

346 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 10:16:44.92 ID:/VTyaT5X0.net
>>340
九州なら修羅の国だからしゃーない
それ未満ならデッキはなんだろ

347 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 10:17:55.91 ID:zX4LLFxCH.net
象が騎馬はわかるけどなんで人間の足より遅いねん。俺よくアフリカで象と競争してたけどよくひかれたぞ

348 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 10:18:57.51 ID:sj37Q7z10.net
>>347
早く成仏して

349 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 10:20:53.03 ID:0qJrYfcd0.net
>>343
弱体化:法正の範囲

350 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 10:21:29.13 ID:mem/wcXFa.net
自転車が象になるならケッテンクラートが象になってもいいよな
コラボはよ

351 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 10:24:24.76 ID:P+r4twwz0.net
今の兵種速度って
騎馬>歩兵>象>弓>槍 だよね?

352 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 10:25:44.74 ID:0qJrYfcd0.net
>>332
普通よりもっと弾ける号令持ちだぞう

353 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 10:28:26.87 ID:zX4LLFxCH.net
あれ?象って弓より速かったっけ?本当微妙な差で逃げれた気がするけど

354 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 10:28:30.16 ID:F7N4Xj9O0.net
弓がそんなに遅かったら過去最強仕様と言われてないゾ
騎馬>弓>象>歩兵>槍と違うかな
今回の下方で歩兵と象の速度比較がどうなのかわからん
前は白馬かけると歩兵は刺さらず象は刺さってたから歩兵のが遅かったが

355 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 10:29:07.32 ID:+y5tGPaZr.net
>>352
範囲拡げて出直せ

356 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 10:30:31.60 ID:ofSvhn8xd.net
木鹿大王の範囲見るたび草生える

357 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 10:31:03.15 ID:GnyPuVvMa.net
金髪アフロの象でハジき祭りだな

358 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 10:31:17.41 ID:+y5tGPaZr.net
>>354
一応象の方が速いよ

359 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 10:34:28.85 ID:YsgasIssp.net
>>332
槍の戦闘力が高い例を詳しく

360 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 10:35:20.11 ID:F7N4Xj9O0.net
>>358
ありがとう
あと桃園の検証してくれてる人のみると前verまでの仕様で象>弓みたいね
そっから今回の下方でどの程度象の移動速度が落ちてるのかって感じか

361 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 10:39:38.98 ID:F7N4Xj9O0.net
象が少し速度落ちたけど弓よりは速いみたいだから
今verも馬>象>弓>歩兵>槍で象は弓よりは速い範囲でちょっと速度下がったのね

362 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 10:40:19.12 ID:/VTyaT5X0.net
>>359
寡兵麒麟児とか文鴦とか?

363 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 10:45:11.21 ID:3seKGUtPd.net
槍兵は開幕直後だけは戦闘力高いと言えなくはない

364 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 10:48:58.19 ID:bHUn5uhYa.net
動画券×2とかじゃないと微妙だよなー


あとドラゴンボールで宝玉買えるようにして。

365 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 10:49:27.29 ID:YsgasIssp.net
>>362
それは計略だね

366 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 10:50:08.43 ID:YsgasIssp.net
そして計略が下方された麒麟児はもう殆ど、全く?見なくなった
武力8槍って強いね

367 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 10:53:41.35 ID:F7N4Xj9O0.net
同コストで武力9用意できる2.5武力8なんて騎馬でもそうそうみないしまして槍ではな
姜維は北伐失敗の無念を抱えて永い眠りについたな

368 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 10:58:45.35 ID:MFRUlA5o0.net
勝ちたきゃ開幕乙って感じ?

369 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 11:00:54.45 ID:gJYKTIyy0.net
また騎馬盛り増えてきたな
個人的には馬3弓1形がほんまうざい
はよゴリラをサルくらいに弱体化してくれ

370 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 11:02:53.19 ID:cwBGlXQ0d.net
北伐失敗どころか上手く行きすぎて公式から待ったが出ただろ

371 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 11:04:35.59 ID:2GTLtdv6d.net
早く騎馬の乱戦弱めろ
少しだけ凸ダメアップもしてやるよ

372 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 11:05:48.44 ID:+y5tGPaZr.net
>>361
ざっくりだけど象は1.4倍で刺さる、
弓は1.5倍で刺さる
速度弓なら象より速いかも?

373 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 11:05:55.97 ID:TzMDYFFMa.net
本当に騎馬増えたな
自分の対面も騎馬盛り他の台も騎馬盛りランカーの配信見ても騎馬盛りどうなってんの

374 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 11:07:09.33 ID:zX4LLFxCH.net
デッキによっては0から〜100点があると思うんだ。例えばエンショウとか下手な奴は0点で上手い奴だと
90点を出せるデッキだと思う。でもゴリラエイカンはマジで適当にやっても最低60点を叩き出せるし腕によって100点満点も出せると思う

375 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 11:07:15.01 ID:slPvsnTKp.net
ワラ的には大徳が増えて辛い
姜維の1万倍マシだが

376 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 11:09:02.23 ID:cwBGlXQ0d.net
コーエー曹操が入ってない騎馬単は弱い。

377 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 11:09:18.47 ID:3seKGUtPd.net
ゴリラを弱体化するのって難問だよね
攻撃力上昇を乱戦時のみに適用すればパーツ採用の幅は多少広がるかな?
弓兵の攻撃力上昇も射撃に全く乗らなくなれば槍兵や象兵の地位向上にも一役買うし
まあ最近あまり弓の攻撃力上昇見ないけど

378 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 11:10:14.26 ID:+nTFutkA0.net
個人的には大徳よりも枚数少ない桃園の方が戦いやすかった

379 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 11:11:35.35 ID:sj37Q7z10.net
>>372
象は将器、副将器に速が1個もなければ八卦3掛けで刺さらないよね
弓は3掛けで刺さるんじゃなかったっけ?
デフォで刺さるのか、走射で刺さるのかは忘れたけど

380 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 11:13:26.53 ID:TzMDYFFMa.net
>>375
桃園使ってた中の蜀使いが仕方なく大徳に戻った?んだと思うが
正直もう大徳なんかどの形で組んでもパワーなさすぎてよほど使い込み続けてるランカーにでも当たらない限り餌でしかないよ
まだ劉禅の方が防御がそこそこ固くて面倒

381 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 11:15:20.40 ID:+y5tGPaZr.net
>>379
八卦は1.35倍だったかな?
弓は刺さらなかったと思ったが勘違いしてるかも

382 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 11:17:35.78 ID:TzMDYFFMa.net
弓呂布組もうかなと思ってるんだがなかなか形が色々多彩で迷うな

383 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 11:20:48.66 ID:sj37Q7z10.net
>>381
たしか八卦1.35倍だよね
前作の象は1.2倍で刺さってたから
やっぱつれえわ

384 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 11:28:10.62 ID:Jr/bma9zd.net
>>380
対号令だと大徳とか何にも有利つかないからなw
ワラ側が2連打キツいのはわかるが、それは多勢やら滅私でも同じ事だし

385 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 11:32:58.79 ID:g6t5d0dw0.net
姜維全くみなくなって騎馬盛りが増えたってマ?

それならやっぱり生きてたほうがよかったな姜維。どこの階級の話かによるけど

現状でも騎馬盛りだろうが前だししたら押し込めると思うんだけど騎馬盛りに嫌気がさすってどんなデッキだろうね?

386 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 11:34:39.75 ID:S0cbiyVlr.net
>>110
そう?真っ向勝負ができる晋のが相手してて面白いよ

387 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 11:39:35.50 ID:0qJrYfcd0.net
>>380
広く戦える長所が有るし総武力が高めなんで計略の強さ程には差がつかないイメージかな

388 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 11:40:10.15 ID:MFRUlA5o0.net
弓呂布野戦とか絶対強い・・・刷ってくる!
ネタに尽きないけど香車戦法はガチでいけんじゃね?

389 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 11:44:19.30 ID:hjPRcoeFd.net
騎馬単が増えたならマジで嬉しい 大流星を落としまくりですわ
弓呂布はほんとやめてください

390 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 11:45:58.19 ID:DXa2Krnga.net
晋て言うほど真っ向じゃないよな‥

391 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 11:47:48.31 ID:NQLeKLc0d.net
ほぼ毎日大戦してるけど
騎馬・騎馬盛り()なんてverup後に1試合しかマッチしてねえわ。

ちな8州

392 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 11:48:00.94 ID:N8P4oM2tx.net
減らねーわ回復するわで真っ向に勝負してて一番つまないわ

393 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 11:49:20.71 ID:IjK9NVmvp.net
正直司馬師よりよーこの青なんとかして欲しかった

394 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 11:50:20.50 ID:MFRUlA5o0.net
晋は白兵弱いからテクニカルって
誰か言ってた

395 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 11:50:58.32 ID:0W5IhHF4d.net
>>391
騎馬盛り使ってたらそのランクにおらんだろ
サブカなら下だしメインならフリマ行ってるのが普通

396 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 11:52:54.49 ID:e2ApXztnd.net
>>337
半端な武力の象で突撃…弾きをしてたら
与える弾きダメージより
食らう乱戦ダメージの方が多くて
攻撃してる方が先に死ぬって言う…
泣けてきたゾウ…

397 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 11:55:58.81 ID:gd56fDNZd.net
>>385
エイカン騎馬盛りなら大抵のデッキに有利やぞ
生姜前だしなんて今無理やぞ

398 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 11:56:49.27 ID:wonP/5fDa.net
その強い武力8騎馬で昭さんと同じく武力が徐々に上がる号令持ちがいるらしいぞ

399 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 11:57:13.23 ID:gJYKTIyy0.net
九州のフリマからゴリラ率は高くなる
マッチングがヤバいから強いの使うのは当然だけれども

400 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 12:01:27.41 ID:mRdQavNF0.net
>>395
騎馬盛りにそんなデッキパワーねえからなあ。現実見ろよ。

401 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 12:07:53.14 ID:MwEjxSHjd.net
まーた抜き打ちスルー検定か
よく飽きないねえ

402 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 12:07:59.76 ID:qmSjkUrEa.net
馬盛りに麻痺矢さえ入ってなかったら魏関羽使いたい
地の利で柵多めワラも倒せそうだし

403 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 12:09:20.21 ID:C8IBEjhqp.net
槍はライン上げが大きな課題だから、半分上げられる開幕は馬弓に負けてないと思う
開幕に士気も宝具も吐かないならゴミだけど

404 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 12:09:39.59 ID:gd56fDNZd.net
>>400
頂上くらい見たら
フリマは多いぞ>騎馬盛り

405 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 12:10:41.33 ID:5HXbaceX0.net
>>402
正直地の利ってまったく選択肢に入らない
突撃だわ 

406 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 12:12:26.11 ID:CJEEsmPD0.net
姜維を使って場違いな州まで上がってた配信者が、最新3勝とかになってるのを見ると哀れに思う
カードパワーにだけ頼った結果なので自業自得だが

407 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 12:13:30.98 ID:fijY91c/a.net
ダメでしたの事言ってるなら見る目無さすぎ

408 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 12:14:05.94 ID:TUEbT9JZ0.net
>>404
現環境の頂上見て騎馬盛り多いって思ってるなら病気だろ

409 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 12:16:13.31 ID:kuDX6kOX0.net
いやあの漢字何文字かの人でしょ?
あの人のプレイング酷いし・・・

410 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 12:20:33.23 ID:uzOHqzQhd.net
>>408
だからフリマもと言ったんだが
文字も読めないなら知らね

411 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 12:20:45.66 ID:9Jv1eOrLa.net
ウルトラ怪獣ギャグ漫画の人か

412 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 12:22:39.76 ID:Ed33/LeJa.net
>>410
フリマでもそんな多いってほどじゃなくね?
体感だから数字はわからんが

413 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 12:23:09.03 ID:dbY5RESxM.net
騎馬単相手には多少城ダメくらっても士気12からのフルコン
低州だと下手に内乱とか攻城止めて足並みそろわなくなって自分からグダグダになってる

414 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 12:24:30.81 ID:2a8CSj0D0.net
>>410
因みにフリマだとどの位の頻度で当たる?

415 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 12:26:02.43 ID:e2ApXztnd.net
張角ワラを使い続けてるけど
達人から上がれない
この上って四天王?
全国に張角使いって何人位居るんだろ…

416 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 12:26:16.41 ID:uzOHqzQhd.net
>>412
結構当たる気がするが
まああくまで体感やけど

>>411
誰や?
グーグル先生に聞いたら「ウルトラ怪獣かっとび!ランド」と出てきたが

417 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 12:27:27.48 ID:iWfy3x8+M.net
そもそも今の階級制度でフリマって概念ないでしょ

418 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 12:28:44.66 ID:MKPN6pQpr.net
>>406
全国プレイにたくさん貢献した結果であって
むしろ感謝すべき存在じゃないか?
最新勝率が酷いのは下がりにくいシステムの仕様にしているセガが悪いと思う

419 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 12:30:00.64 ID:N8P4oM2tx.net
正直どこの州いてもフリマみたいなもんだろ今

420 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 12:31:45.47 ID:fkfaqOeL0.net
何度も言われてるけど
副将器変更券より動画券を欲しがる人がこんなに多いのか謎

421 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 12:32:58.29 ID:+3Se81osp.net
使い込みランキングって全国が対象なん?

422 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 12:34:20.13 ID:Ed33/LeJa.net
>>416
数えたら新バーになって34戦中4回だった
騎馬単や騎馬盛りを使う特定のプレイヤーに当たってないだけと言われたらそれまでだが

423 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 12:35:42.52 ID:wnsJl59HF.net
副将器交換10回以上やってるけど3揃いなったの1回だけだしなあ
動画券は100円の価値あっても副将器券は100円の価値ないって思う人もいるだろ

424 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 12:37:46.70 ID:Hr9frsQ3d.net
フリマって要は当たる相手が青天井になるところだろ
9州だと1位とは当たるんだっけ?

>>420
使うものと使わないものなら使うものが欲しいという当たり前のこと
7日ごとのも選択させてくれたら嬉しいんだがな、全部動画券にするわ

425 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 12:37:58.46 ID:/yZFmoQJ0.net
色問わずでも3揃いになるのは1/16なので10回以上と言われても妥当ですとしか

426 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 12:40:32.92 ID:MnkgPYeYd.net
キバガーは声だけでかくて、言ってることが適当で信用できないのがウザイんだよな。

427 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 12:41:13.17 ID:DXa2Krnga.net
それはどいつもこいつも同じ

428 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 12:41:53.88 ID:ORXSig/h0.net
副将券は人形劇に使うのが一番良いんだろうけど
そもそものカードが出ないと…

429 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 12:42:20.43 ID:0W5IhHF4d.net
>>400
現実見るのはお前だw

430 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 12:43:08.97 ID:IJ2FW9f5a.net
復活減少黄黄ソモ引いたがなにと組み合わせるのが良いのかな?

活玉付けて20秒は笑えるな

431 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 12:43:21.41 ID:7N0HaQHr0.net
馬ゴキブリがカサカサしてるのか

432 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 12:43:21.71 ID:/HmphbRaa.net
いやだから妥当だから確実に意味のある動画券を好む人も居るって話なんじゃねーの?
横からさらっと見た俺でも話の意図くらいわかるぞ

まあ個人的にる言わせてもらえば確率的に概ねハズレ=意味をなさなくなるからこそ副効果変更券はただで欲しかったりもするけどな

433 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 12:44:17.12 ID:DXa2Krnga.net
>>431
おまえはまだそのネタしか出せないのかよ

434 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 12:46:05.02 ID:k7DH/VoVd.net
二色はいいけど1枚だけ違う色ってのが個人的には嫌い
呉景騎馬3、エイカン騎馬3は本当に好きになれない

435 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 12:47:22.47 ID:DXa2Krnga.net
>>434
わかる

436 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 12:47:51.66 ID:5HXbaceX0.net
争奪戦頻発してくれ
最近見てない

437 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 12:48:19.87 ID:SRv9gU6Fd.net
スネ夫が着々と伸ばしてるけど今ってどの号令使ってる?

438 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 12:48:24.73 ID:xiDrHZ+ip.net
副将器変更権は黄入りの信号機とか同等はありえてもこれ以上悪くなりようがないカードに使うもんじゃろ
資産ないなら別だが流石にメインで使うカードに使うには博打がすぎる

439 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 12:48:41.76 ID:0W5IhHF4d.net
>>434
馬と麻痺矢が強すぎるのが悪いな
槍と麻痺矢とか割とゴミだし

440 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 12:50:19.68 ID:rsgO81eWp.net
>>420
副将器なんかそこまでこだわってる人はいない
動画は確実に100円の価値がある

ただそれだけ。

441 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 12:50:26.92 ID:wcM5vH+fp.net
>>438
適用しないでキャンセルできるで

442 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 12:50:28.15 ID:/yZFmoQJ0.net
副将器ガチャはキャンセルできるんですが

443 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 12:50:39.67 ID:Hr9frsQ3d.net
グッドスタッフ系のデッキは常にあるしそれくらいは別にな
たまにそれ使うなら同勢力のアレでよくね?みたいな謎採用はいるけど

444 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 12:51:20.38 ID:HS1dTtt5a.net
武力5が麻痺矢持つのと
武力8が麻痺矢持つのはやっぱり違うな
藁の溶けるスピードが段違い

445 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 12:51:50.63 ID:BjUOa+QPd.net
そりゃそうじゃ

446 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 12:53:06.18 ID:HS1dTtt5a.net
>>443
稼働直後はカラスと子守りと誘惑であと適当とかでも強かったからな

447 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 12:53:33.78 ID:WgPls2wnd.net
3戦したら2戦が騎馬単でした
つまりこれはマッチングの7割近くが騎馬単と言ってもいいでしょう

448 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 12:53:42.36 ID:meTVy/im0.net
弱体化した姜維使ったけど見事なゴミに変わったな
2割ぐらいで18?車輪ダメも前回より弱すぎてとても使えるものじゃないわ

449 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 12:53:48.87 ID:/HmphbRaa.net
>>434
まあわかる
しかも徐晃龐徳1.5騎馬エイカンのクソ強さったらないからなぁ
号令もないワラでもない魅力もない見た目も気にせずスペック寄せ集めた4枚が強いのなんの

450 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 12:54:53.72 ID:vUkZkYA5M.net
>>438
あれはキャンセルできるのでは

451 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 12:55:48.07 ID:vUkZkYA5M.net
>>444
徐晃でやらかしといてなんでこんなことになるんだか

452 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 13:04:00.77 ID:iR1GymBLa.net
姜維全然見かけなくなったけど代わりに文鴦増えてね?
どいつもこいつも城門まっしぐらで突っ込んできやがる

453 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 13:04:45.01 ID:asqcxTD4a.net
楊秋使い始めたらちょっと使っただけで達人ついてて笑ったわ
こんな使われてなかったのな

454 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 13:06:39.48 ID:OfTWwhEYd.net
SEGA「最初は遠弓麻痺矢だったんですけど強すぎたんで普通の麻痺矢にしたんですよ」

455 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 13:09:14.96 ID:iR1GymBLa.net
何が悲しいって巻き添えで徐盛が逝きそうなことよ

456 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 13:10:15.95 ID:VTnJyP3Ia.net
知将への反乱とかあんな武力上がるのな、天賦の勇とかもだがまだ知られていないガチカードが出るとテンション上がるな。

457 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 13:10:20.96 ID:Hr9frsQ3d.net
遠弓麻痺矢なんて+2でいいだろあれ

458 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 13:12:13.47 ID:8Ethx4c1d.net
さんぽけ金貨の増やし方すら知らないから、そろそろ尽きてきた

459 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 13:13:11.59 ID:zX4LLFxCH.net
ジョセイの麻痺矢は相手を乱すようだけどエイカンはもう相手のトップ武力を撤退+他も、とかだからな
しかもボヘーで戦線維持でラインを上げさせない弓の鑑。完成されすぎてウンコ

460 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 13:14:42.58 ID:YtJesTtAa.net
EXカマン今もらって、計略に「巨乳猛進」て書いてるけど
どこが巨乳なんだ?

461 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 13:16:11.74 ID:F7N4Xj9O0.net
カマンの乗ってる象さんが巨乳

462 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 13:19:19.86 ID:K028WU2Ga.net
そっこうで達人付いてもいくらやっても永遠とMasterになれないカードがあるんですよ

463 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 13:21:00.74 ID:/LmNTyHQ0.net
どうしてコイツが…っていうカードは多い
みんなが思ってる以上にネタカードでも使われてるんだよな

464 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 13:21:00.98 ID:MnkgPYeYd.net
EX花鬘見たときの第一印象は象さん可愛いだった

465 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 13:21:15.50 ID:Hr9frsQ3d.net
一体どんな顔してこんなキモイことを書き込んでるのかには興味がある

466 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 13:22:58.08 ID:vpw2lP6l0.net
騎馬3えいかん強すぎって言ってる奴は自分で使ってデッキパワー感じたか??

467 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 13:26:20.09 ID:HS1dTtt5a.net
>>463
超常の漢晋エイカンの王允とかな
高知力伏兵目当てなのかな?

468 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 13:26:51.65 ID:uYOthtzi0.net
使ってみて強くないと感じたなら絶望的に白兵が下手なのでは

469 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 13:27:48.31 ID:zX4LLFxCH.net
ゴリラエイカンはもうあれ完成しすぎてるよ。あとはハンドスキル上がってくとどんどんデッキパワーわかるよね

470 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 13:28:40.00 ID:0qJrYfcd0.net
>>455
馬玩「分かるわー」



ひょっとしてこの辺のカードって
王淩専用機の馬禁とかよりいないのか?

471 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 13:30:07.52 ID:iR1GymBLa.net
まぁ号令が得意な人4枚は苦手な人とかも居るからね
強くないって人は下手みたいな論調はNG

472 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 13:31:48.14 ID:uYOthtzi0.net
まあ別に相手してても強さは分かるしな

473 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 13:31:56.63 ID:MnkgPYeYd.net
騎馬3衛は使われてパワーを感じなかった時点で色々アレだわ。

474 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 13:32:39.25 ID:5HXbaceX0.net
麻痺矢の話になる度徐盛が被害者面してるの笑う

475 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 13:38:19.61 ID:MnkgPYeYd.net
司馬昭vs司馬師の激アツマッチに勝てて大満足だは。
相性的には司馬昭が不利付くと思うけど、どうなんだろね。

476 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 13:40:06.97 ID:r+9rQLkEa.net
>>439
×馬と麻痺矢
○魏の馬と麻痺矢

477 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 13:44:30.22 ID:xgZHGjwt0.net
たまに英知無しの文帝に適当に魏のカード合わせたデッキに当たるんだけどなんなんだアレ
デメリット薄いとはいえ流石に文帝だけじゃキツイだろうに

478 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 13:45:48.17 ID:zX4LLFxCH.net
シバシとシバショウは相性はシバシだよ。結局はライン上げてポポンと打てるシバシのが強い
シバショウはどこで打つかによるけど中盤で打っちゃうと普通に守られるし城付近で打つと武力上がる前にやられる

479 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 13:49:25.35 ID:1EgoaKylp.net
司馬師が有利って事にしばしょう
これでこの話はおしばい

480 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 13:50:16.41 ID:MnkgPYeYd.net
>>478
完璧に合わせられたら司馬昭側にチャンスないよな〜。
今回は羊で士気差作って勝てたけど、相手が冷静に対処されてたら何もできそうにないや。

481 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 13:51:46.04 ID:LiPZm/tKa.net
衛灌 趙雲 張翼 魏延
蜀にすると何故か頼もしくなくなる不思議

482 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 13:53:10.04 ID:cqtcqBtMM.net
司馬師側はライン先に上げ切られちゃっても、青を撃ってローテすれば十分守れるのに
司馬昭側が相手にライン上げ切られちゃうと凄い苦しいよな、辛い

483 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 13:55:31.84 ID:/LmNTyHQ0.net
>>481
馬超、趙雲、関平ならまだ…
呉と組むんなら
快進撃、蛮勇、虎児の覇気で割と強そうだなー(棒

484 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 14:11:33.97 ID:ese4okK30.net
>>456
頂上の知将は知力将器を覚醒させた奴を切っているぞ
+13を作りたいなら素の知力じゃ駄目

485 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 14:16:59.11 ID:/LmNTyHQ0.net
毌丘倹さん、軍師孟獲を止めてようやく知力高い相手斬るのかと思ったら
知将(完全に文官)斬ってるのほんとアレ

486 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 14:17:05.39 ID:4/oM4WVUd.net
>>479
おれは評価するよ

487 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 14:24:55.01 ID:hpp4qQOy0.net
>>470
火事場槍・火事場馬の無特技ゴミスぺコンビよりはマシやろ
勇猛ついてた気もするがまあどうでもいい

488 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 14:30:15.66 ID:7Cl6tOwi0.net
>>481
魏の馬は全員攻撃将器が狂ってるほど白兵が強いし

489 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 14:36:05.15 ID:4dP97pcTa.net
馬強い
弓強い
あとは槍が馬封殺できれば結構なんだが‥

関係無いけど文鴦に変な皇后かけたらトンデモない長さで変な笑いがでた
俺やられた側だけど

490 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 14:41:05.44 ID:0qJrYfcd0.net
>>487
五十歩五十一歩というくらいどちらも微妙
徐栄は一応火事場10.4cだけど計略周りでもう一歩足りないのよね
開幕乙には要らない人材故に使われない

491 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 14:41:44.82 ID:hvcUiZ9xa.net
弓は少し移動速度落とせや
遠距離攻撃兵種が移動も速いとか意味不

492 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 14:45:10.84 ID:5HXbaceX0.net
>>489
カナンプーかな?初見だと笑う長さだよな

493 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 14:45:17.08 ID:ese4okK30.net
弓はこんなもんだろ。象より遅いじゃん
馬が速すぎると言うか槍が遅すぎるのが一番悪い

494 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 14:45:35.04 ID:cqtcqBtMM.net
城攻めから帰る時に
馬からピューッと逃げてるの見るの結構好き
最近は城門防柵があるから割と逃げ切れるし

495 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 14:46:07.38 ID:9gyCH5uEa.net
>>489
文鴦がトンデモない長さで皇后に変なのをかけただと?

賈南風は裏面読んでセリフに笑ったわ

496 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 14:50:49.68 ID:+3Se81osp.net
さっき自分司馬師でスレ民チームの司馬昭に当たったけどその人かな

完全に自分の判断ミスだしこっちの弓が強いことを
生かせなかったしで完敗です

あと奥義は大攻勢だと思ってました

497 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 14:50:53.23 ID:r2nphpRha.net
>>495
セリフどころか武将紹介文が後半から斜め上に吹っ飛んでてヤバいな

498 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 14:55:42.76 ID:fkfaqOeL0.net
あの賈南風ってこの主人公がモチーフなんだっけか
そりゃ変態だわ

https://www.younganimal.com/title/henjo/
>そこの娘の"千子ちゃん"はメチャカワJK? でも実は、少し変(態)な女の子だった!「出会いは男子トイレ」「オ●ニーの気配をすぐ察する」「チ●コを見ても動じない」

499 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 14:57:09.50 ID:0qJrYfcd0.net
まあ、偶にはよかろう


>>495
この槍を入れるまで止まらない
大人しく出てこい

だそうですよ

500 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 15:01:03.36 ID:k6EtUDDFr.net
完全に下ネタじゃねえか

カナンプー使うわ

501 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 15:02:00.31 ID:F7N4Xj9O0.net
性的な目で見ないでください

502 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 15:02:05.66 ID:iak3pUHDM.net
セガが両極端なカードばっかり出すから
つまんなくなるんだよ
弓呂布とかアホ過ぎんだろ

503 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 15:06:20.55 ID:Dg6kjZXta.net
>>484
知力陳寿用意すれば良いだけだから大したハードルじゃないのが良い、オマケに斬る相手を選べるから攻めに使えるのが狼煙と圧倒的に違うとこやな。

504 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 15:06:47.34 ID:iak3pUHDM.net
朝10時に購入の動画、
まだ挙がってこないんだがこれは!

505 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 15:10:35.04 ID:mBCgGC+Ld.net
>>493
10%上げたらかなり変わりそう

506 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 15:17:24.12 ID:R7IVPT44a.net
ST丁奉さん大好きです

507 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 15:17:35.62 ID:KdPRJWtXd.net
今も効果は速度兵兵兵より兵力速速速のがいいのは変わってない?

508 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 15:23:31.86 ID:cqtcqBtMM.net
>>493
速度遅いからサックリ槍消しされちゃうが嫌だわ
ビタ止まりされても槍が適切に下がれば
それなりに余裕持って馬の乱戦から逃げれるようにして欲しい

509 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 15:27:02.00 ID:4dP97pcTa.net
槍撃の瞬間はかなり槍をのばす、とかなんかないかな

510 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 15:27:39.72 ID:5HXbaceX0.net
はるか古代文明の頃からビタ止めして間合い詰められれば適切に下げても乱戦されるようになっているので無理

511 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 15:34:35.55 ID:HS1dTtt5a.net
>>498
つまりカナンプーが槍を長くするって…

512 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 15:35:19.92 ID:mRdQavNF0.net
逃げる槍と追う馬が最適な動きで追いかけっこしたら槍が逃げれるんじゃないの?

513 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 15:35:34.79 ID:Cpcy6PHtd.net
ケツ迎撃できない奴には騎馬が強く見えるんだろうね
まぁ騎馬側も一部プレイヤーしかこれ理解して無いけど

514 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 15:36:30.90 ID:2GTLtdv6d.net
槍が苦手なのに槍消し一番捗るのが騎馬
だから乱戦落とせと言ってるのに

515 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 15:39:00.26 ID:CmY+xYFX0.net
衛堪騎馬4って李典と楽陳どっちがいいんかな

516 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 15:40:33.91 ID:1EgoaKylp.net
>>512
男女関係無しに伸ばすので健全、健全です

517 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 15:40:43.41 ID:Dg6kjZXta.net
槍の速度上げろとか、それ相手も速度上がってるんだろ、槍同士も乱戦し辛くなって白兵戦の難度が上がるだけやん。

518 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 15:40:55.64 ID:CJEEsmPD0.net
>>515
反計など花拳繍腿よ
黙ってマッスル構成にするんじゃ

519 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 15:42:06.99 ID:ORXSig/h0.net
>>507
兵速3は兵115の速度1.09
速兵3は兵112の速度1.1

520 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 15:42:15.90 ID:sj37Q7z10.net
>>516
女の子同士でもいいのか!(興奮)

521 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 15:47:38.47 ID:k6EtUDDFr.net
>>516
説得力絶大

522 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 15:55:24.13 ID:R7IVPT44a.net
「もっちり」
「まぁーん」

523 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 15:58:09.91 ID:0qJrYfcd0.net
>>518
男は黙って34、34
武力盛り盛り34型蛮族をやるのです


と考えた時期もありました……

524 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 15:58:57.44 ID:HS1dTtt5a.net
>>516
三国志大戦の槍女性武将全てふたなりか

525 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 16:01:35.12 ID:HS1dTtt5a.net
>>523
総武力31かつ復活減少×2にして蛮勇、意地×2、遠弓麻痺矢にするとマジグダらせられる

526 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 16:03:38.85 ID:C8IBEjhqp.net
槍はこれでも旧大戦より速いんだけどな
火力が見る影もなくゴミになってるけど

527 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 16:04:19.84 ID:I+0s/NDX0.net
新孫権デッキむずいな
青で守るには相手にさきうちさせたいけど呉は素の白兵がなぁ

528 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 16:10:36.76 ID:rTE7nbEA0.net
>>527
素の白兵なんて大差無いよ
いったいどんな構成にしてんだ

529 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 16:18:07.80 ID:Tcd34MONx.net
孫権の青はまあ強いけど
赤は王基にすら負けるんじゃないかってくらい強くない

530 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 16:23:29.74 ID:UNrjik+j0.net
巨虎は征圧2の時点でゴミだろ

531 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 16:26:30.96 ID:Dg6kjZXta.net
上方貰った陸抗はどうなん?あいつ書いてある事は強いやん。

532 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 16:29:08.48 ID:qwxv+A9Ga.net
5州にまだいる4桁ごえのやつら早く上に上がってくれ

533 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 16:32:41.23 ID:I+0s/NDX0.net
>>531
使ってる奴見かけない時点でお察し下さい
まあ蜀か魏あたりにでてたらかなり強かったと思うけど呉のパーツでは…

534 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 16:34:37.77 ID:0qJrYfcd0.net
自分は呉の追加は無難な号令揃いな印象かな

陸抗は妨害込みで範囲が微妙に狭めな所でトントンくらいなんで妨害もそこまで怖いものでも無い

535 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 16:39:31.88 ID:0qJrYfcd0.net
と微妙

536 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 16:41:45.02 ID:jR3GQya90.net
会えてよかったでカッチカチになりたい

537 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 16:42:12.79 ID:MrkoPLoWp.net
蜀担当「桃園劉備は武力8なら征圧3でいいっしょwww」
呉担当「巨虎は種類を選べる優秀な号令で、武力8柵だから征圧は2でいいな」
魏担当「曹丕だから永続号令に決まってるし、死んでも効果が続いたら強いんじゃないだろうか?(名案)」

蜀担当「桃園弱くしたし、法正の武力低下強くしたろwww」
呉担当「巨虎は強化し過ぎるとマズイから、緋は速度上昇上げるだけでいいな、蒼で張り付いたら+8になったしこれは強い。陸抗も武力上昇は上げられないから、範囲広げて攻城力ダウン強くすれば使われるでしょ」
魏担当「司馬孚使われてないし、武力+7に増やして自分の弱体もマイルドにしたら良いんじゃないか?(名案)」

何故にこうも1人慎重なのか

538 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 16:43:03.54 ID:OTydlopNa.net
武力もりもり捨陣がクソ強いぞ
董白と高順がいい

539 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 16:45:59.35 ID:rsgO81eWp.net
何故にこう呉民だけは昔からネガアピールが酷いのか

540 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 16:48:11.18 ID:rD6gQNo/0.net
>>539
アレルギー発症してる暇あるならポジれよ

541 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 16:49:47.85 ID:JadsURQyr.net
>>539
ほんとこれ

542 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 16:50:01.91 ID:CxDFL4pNa.net
>>537
群雄調整担当死亡説

543 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 16:50:24.64 ID:Tff/h82Ea.net
今回のバージョン何が流行ってるのかって分からんくらいにデッキもバラけてるなぁ。かと言ってバランスが良いバージョンとも思えないけども

544 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 16:53:18.94 ID:fkfaqOeL0.net
呉ネガがウザいのは分かるが
でも実際にマッチングした時に新陸抗とか新孫権来たら
馬3エイカンとか司馬孚に比べて「ああ、今回は楽な相手で良かった」って思わん?
俺は思う

545 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 16:53:32.75 ID:w57WPf+8a.net
群雄担当ならJUMPしてどっかいったよ

546 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 16:53:46.30 ID:I+0s/NDX0.net
こいつらいつも思考停止で呉はネガ呉はネガ

547 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 16:55:01.84 ID:JadsURQyr.net
>>546
ご自身のおレスをお読みになってはいかがでしょうか

548 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 16:58:27.12 ID:zIDZ+FKM0.net
エイカンゴリラのがきついわ。100%開幕負けるもん

549 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 17:00:08.04 ID:nsLnk/JW0.net
伏兵でも置けば

550 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 17:04:02.53 ID:CJEEsmPD0.net
>>544
でも周瑜が入ってたら「呉ちね!」って思うわ

551 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 17:05:06.84 ID:TUEbT9JZ0.net
>>544
呉デッキの話で新陸抗とか新孫権っていう時点で謎に感じる
呉ワラとか麻痺矢とかよくわからん6枚呉ばっかじゃん呉はそれで十分強いし

552 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 17:05:29.26 ID:dG/9cWqWd.net
漢民の俺としては群雄にいる袁術軍を返してほしい
元々は紫の国にいたんだぜ

553 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 17:08:38.97 ID:6/nsImSRp.net
>>537
で法正使われてる?

554 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 17:11:14.39 ID:0tfToigSd.net
そろそろ群雄に強奪戦法出してくれませんかね?
何なら捕獲術もくれて良いよ!

555 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 17:11:33.42 ID:GfsFj8ysd.net
>>493
歩兵より速いのがそもそもおかしい
象ともたいして変わらん
攻城力も高すぎるまである
>>539
なんなんだろうね
蜀の方が殺されまくってはるかに死んでると思うがw

556 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 17:12:49.40 ID:fkfaqOeL0.net
>>554
解除戦法で妥協してやらん事もない

557 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 17:14:22.68 ID:zIDZ+FKM0.net
法正はクソスペックなのに計略も使いづらいとあって人気は出ない

558 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 17:14:29.94 ID:0tfToigSd.net
>>556
そっちの方が強い!
まである…気がしないこともかいアル

559 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 17:16:55.88 ID:7NeqhthJ0.net
雲散欲しいなら鈴でいいという声には反論出来ないが、新しい法正は強いだろ
合計武力7差つけられる号令が弱いわけがない

560 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 17:17:41.34 ID:N47S7KL+0.net
ハジキオーラまでの短縮計略もよこせ!馬が許されるなら象もあってしかるべき
ただし速度はあがらずに

561 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 17:20:23.97 ID:hVklf3xFa.net
攻城術速度3の新孫権引いたんだけど無駄に運使った感ある
時間なかったから試してないけど計略中刺さんないよね…?

562 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 17:20:42.93 ID:0qJrYfcd0.net
>>559
あれが弱いなら陸抗が強いはずが無いアルよ

563 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 17:25:30.96 ID:Dyr3CfHA0.net
呉は三国の中で1番延命したからマイルド環境になったら台頭するのが基本…
なイメージがある

564 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 17:25:41.28 ID:X0RgLUUK0.net
法正は範囲次第じゃね
相手もすっぽりしつつ自分がある程度散開出来るほど広いなら武力差7は強いと思う
範囲知らんから何とも言えんが

565 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 17:28:39.25 ID:knaINvjOr.net
楽チンやっぱダメだわコイツ
士気3永続なのが意味不明

566 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 17:31:21.43 ID:vTXbamg+a.net
魏担当だけは今すぐ首にしたほうが良い

567 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 17:31:59.32 ID:PhUqsmF70.net
董貴人
士気12溜まってから舞うじゃろ。残り士気7じゃろ
敵軍が押し寄せてくるじゃろ
漢鳴計略4が2回はうてるとして、漢鳴1、2計略+全体武力+6軍団で迎え撃つじゃろ
相手も当然士気12あるから、フルコンで押し寄せてくるじゃろ(滅私覇者求なら全体武力+13)
死ぬじゃろ

568 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 17:34:21.36 ID:TUEbT9JZ0.net
>>564
連れが使ってるけど範囲は広いし計略性能として十分に強いっちゃ強い
問題は蜀が真価を発揮する攻城時(つーか攻城入れられないなら蜀は死ぬしかない)
に全部一気にだして号令勝負してくる相手以外には方正うつタイミングないこと
なんで結局方正+桃園みたいな編成にせざるをえない

569 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 17:37:39.56 ID:+3Se81osp.net
董貴人は強化が戦場全体ってことを活かして6枚で魅力盛って
最後曹操重ねるのが正着と思うが如何

570 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 17:39:16.20 ID:MwEjxSHjd.net
隣のフリマはバンバン争奪戦が起こってるのに自分は全く争奪戦起こらない
同じくらいの最新20戦成績同士じゃないと発生しないような良調整施したか?
そうじゃないと最新20戦の成績が悪い人が萎えるもんな

571 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 17:39:30.57 ID:hpp4qQOy0.net
>>552
SR袁術:コスト1.5攻城兵 連 群漢の連合号令
というカードが出るのを震えて待て

572 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 17:39:38.56 ID:N47S7KL+0.net
>>567
その流れだと全舞系でそうなるだろ

573 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 17:39:54.73 ID:SN+2sCEjd.net
>>564
範囲はデカイね
https://dotup.org/uploda/dotup.org1638853.jpg
ただ相手をスッポリ入れるのは中々

574 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 17:41:36.75 ID:TUEbT9JZ0.net
ぶっちゃけここの奴ら晋春華の範囲をでかいっていうし方正の範囲は十分すぎるんじゃね

575 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 17:46:16.86 ID:CJEEsmPD0.net
>>572
董貴人は踊っただけでは漢鳴+1以外に何の効果も無い。そこが他の舞と違う所
追加で士気を払って初めて効果が出るので、他の舞と比べて守るのが厳しい

576 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 17:46:42.67 ID:rTE7nbEA0.net
>>570
お前アホじゃろ?
最新何勝だろうが同じくらいの位置に居る時点で実力に変わらないのに何の関係があるんだよ

577 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 17:47:22.26 ID:IEnmO/QMd.net
踊っている間、徐々に感銘ゲージが上がる、ただし兵力が徐々に減る

でよかったやん

578 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 17:48:20.02 ID:Dyr3CfHA0.net
>>574
範囲狭い槍馬号令デッキ使ってる奴には春華ぶっ刺さるからね

579 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 17:49:06.57 ID:GfsFj8ysd.net
>>570
フリマ外よりフリマの方が高いのか
確かに2連で起こったりこんな確率だったかなとは思ったが
争奪戦はかなり勝率高い相手と負け込んでる相手と両極端な相手が出てくる印象ある

580 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 17:51:35.61 ID:hvcUiZ9xa.net
対戦履歴見てて気づいたけど弓呂布に攻撃将器あんのか馬鹿じゃねーの

581 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 17:52:18.25 ID:GfsFj8ysd.net
>>569
曹操で中盤保たせて最後皇甫嵩型が一番強いな
バラにはやれるが強い号令にしんどそうだが
皇甫嵩はなんやかんやで強いから

582 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 17:53:19.16 ID:CzbDPQHDd.net
攻撃弓より遠弓、募兵の方が馬鹿だよ

583 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 17:53:32.94 ID:0qJrYfcd0.net
>>571
そしてやって来たのは武力7歩兵迅速攻城様であった

584 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 17:53:36.17 ID:LRhb8xQGd.net
でも出てくる弓呂布の将器って遠弓>募兵>攻撃じゃない?

585 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 17:54:24.58 ID:HS1dTtt5a.net
>>583
袁術武力7歩兵ってあの悪魔みたいなの?

586 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 17:55:03.00 ID:1EgoaKylp.net
>>574
守るだけなら春華の範囲でも十分なんだけどな
法正で攻城取れって言われたら滅茶苦茶キツいし、共振姜維で良くね?感しか無い

587 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 17:59:11.09 ID:dP9Da5zSd.net
攻城兵と歩兵の共振はよ

588 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 17:59:22.76 ID:ese4okK30.net
法正はワラ相手だとまさに荒らされてしまうからな
相手の主力がすっぽり入るまで撃てないし

589 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 18:00:06.87 ID:iak3pUHDM.net
朝、10時に購入の動画、
まだ挙がってないわ‥

590 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 18:00:10.17 ID:ntNGHAnXp.net
呉ネガはわからんでもないけど周瑜がいる国だってのを自覚して欲しい
大戦1からいるからとか周瑜だから許されるって話じゃねーぞ
改めて考えるとあんな厨カードないだろ
どこの国見てもあんな強力なダメ計は後にも先にもないし、いるだけで強烈な威圧感与えて対策強いられるんだぞ
姜維も荀灌も文鴦も使い方次第でアレ一本でなんとかなっただろ

いれる、いれないは自由だがアレがいる事で強くしすぎることができない面はあると思うわ

591 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 18:01:09.79 ID:DXa2Krnga.net
呉は紡績とかいうキラキラしたカードあるやん、基本デッキ知力が高いからアイツホント苦手。

592 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 18:03:19.85 ID:yD+Apk7ME.net
まあ今の呉は変に号令デッキで頑張るより
周瑜や紡績で荒らすデッキの方が強いと思うわ

593 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 18:04:20.79 ID:I4ZW0vJUd.net
>>580
(攻撃将器選ぶ奴が居るなら)馬鹿だと思う。

594 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 18:06:18.96 ID:HS1dTtt5a.net
王表は相手の最高知力が7だと士気相応ぐらいなんだっけ?

595 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 18:06:37.37 ID:I4ZW0vJUd.net
群雄民だけど、今の呉は流石に弱いと思う。
ただ、割と呉単も見るのよね。

596 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 18:07:05.79 ID:lkoa3p1D0.net
自分の勢力ネガってるみんな
うちには呂布がいるぞー 強いぞかっこいいぞ

597 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 18:07:59.55 ID:rTE7nbEA0.net
>>590
3までと違って固定になってからは大水計の方が嫌いだわ
昔は大水計相手だと順番にローテで時間かけて潰していけばよかったけど今それすると内乱入るし
赤壁は左右にわければ良いからよっぽど楽

598 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 18:08:25.69 ID:Dyr3CfHA0.net
赤壁と紡績もそうだけど
2コス陸抗も未だ健在だからそんなに文句言えない感もあるよな呉
あの眼鏡もいるし

599 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 18:08:37.55 ID:gjwDqCBra.net
ぼく総知力9高みの見物
なお大体火計赤壁

600 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 18:09:27.91 ID:0qJrYfcd0.net
>>599
天の怒りで全滅じゃないだけ有情

601 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 18:10:43.20 ID:ntNGHAnXp.net
>>597
左右に分けた時点でデッキの強さ100発揮できてないやん?
左右に分けた程度ではどうにもならないデッキもあるし、左右に分ける事で周瑜側は対応しやすくなる事もある
適当に赤壁打てばいいって言ってるんじゃなくてそれだけ脅威のあるカードって事よ

602 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 18:12:09.27 ID:slPvsnTKp.net
個人的には錯雷が一番ヤダ
あの範囲と生き残っても死んだ方がマシみたいになるのなんだよと

603 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 18:13:07.49 ID:knaINvjOr.net
ハルカはあの計略で守城術魅力持ちなのがマジでクソ
唐揚げと同じ存在

604 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 18:15:06.59 ID:aefGd4xBa.net
>>601
別に完全に両端に分けるんじゃなくて周瑜からみて左右にわければ良いだけなんだから何の問題もないし今の環境で周瑜なんて全くみないぞ

605 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 18:16:49.18 ID:iuDfGPQua.net
蜀は2コス武8 制圧2弓が来れば制圧戦いけるのかね?
城殴るついでに内乱とる感じで内乱で戦うデッキ組みづらいんだよね

606 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 18:20:02.51 ID:xGNxuYTW0.net
なあ、まったく使われてないだろう号令の話でもしないか。
ここに変化の競演という号令があるんだが、こいつどうやって
使ったら良いんだ?士気5か範囲内の最も武力の高い敵が
対象ならともかく、士気7で最も低い敵が対象で自分中心円
超絶号令対策にもならない気がするんだが

607 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 18:20:44.58 ID:iuDfGPQua.net
>>606
悲哀

608 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 18:25:23.26 ID:hpp4qQOy0.net
>>606
一転とか手腕よりは使われてるだろ多分

609 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 18:25:54.58 ID:1EgoaKylp.net
>>602
脳筋号令デッキだと、どんなに部隊を広げても半分位は死ぬのが辛い
絶望度でいうなら錯雷>大水計>>糞眼鏡>赤壁
白兵が弱くなる赤壁より武力8や9で圧かけてくる錯雷大水計の方がキッツいわ

610 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 18:26:03.30 ID:SrSg3PYBa.net
>>606
戦国で似たような計略があったが結構暴れて何回も弱体化した
1.5コス馬士気6だったから範囲の入れやすさが違ったけどその差かな?

611 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 18:27:20.72 ID:79YaVz3Hp.net
>>588
ワラ相手なら適当にいれて自強化メインでやればよくない?

612 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 18:27:30.77 ID:ntNGHAnXp.net
>>604
普通に見るが...?
周瑜から見て左右に分けるって簡単に言うけど周瑜城前棒立ち想定なの?
仮にうまく分けたとしてゴリラ1体と+α巻き込めば城ダメ抑えられるっしょ?
その呉に簡単に城ダメ取れる安定したデッキ渡したら糞ゲー量産やで

613 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 18:29:15.48 ID:aefGd4xBa.net
>>606
範囲内のもっとも高いとかともかくどころか鉄板レベルになるわ

614 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 18:29:33.67 ID:HS1dTtt5a.net
JUMP戦法意外にガチなんだな
ただ竜巻とどっち入れるか悩むな
歩兵2体はやりたくないし

615 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 18:31:01.88 ID:i6KUHdqka.net
>>604
そう、周瑜なんてほぼ見ないのに、俺が思いつきで弓呂布で出撃したら周瑜に2連戦(別人)して今ゲーセンから帰ってきた
マジで世の中運の悪い人間は軽々に思いつき実行せん方がいいな
しばらく三国志もやめとく

616 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 18:32:29.78 ID:aefGd4xBa.net
>>612
棒立ちじゃなくても騎馬相手じゃあるまいし位置取りなんて幾らでも出来るだろ
だのゴリラの事言ってるか知らんがどのゴリラでも赤壁なんてそこまで苦労する相手じゃない

617 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 18:33:14.40 ID:2GTLtdv6d.net
王双vs弓呂布が見たい

618 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 18:35:06.20 ID:MwEjxSHjd.net
>>617
結構粘るけど撤退するよ王双

619 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 18:36:34.89 ID:P/UDqogfa.net
コスプレって流行ったっけ

620 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 18:36:41.36 ID:mem/wcXFa.net
魅力盛りの開幕一転が長くて少し焦ったわ
もちろん月英入り

621 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 18:36:55.42 ID:iuDfGPQua.net
王双に夏侯氏かければ或いは?

622 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 18:37:27.07 ID:HS1dTtt5a.net
そいや号令に馬周瑜が居たか
今なら結構行けそうじゃね?

623 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 18:37:27.78 ID:rsgO81eWp.net
>>619
常に一定数見るけど大量発生はしなかった
(勢力も悪かったし

624 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 18:38:14.08 ID:WMOn8SZgF.net
>>619
検証で統率上げるのに役に立った

625 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 18:38:52.75 ID:knaINvjOr.net
>>622
騎馬盛りとワラが流行ってるのにいけるわけがない

626 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 18:39:54.95 ID:ntNGHAnXp.net
>>616
お前がどのレベルで話してるのかわからんが、いつの時代にも今の時代にも「城ダメ取って赤壁するだけ」デッキは一定数いる
ランカークラスでも赤壁天啓もいるし、光嘉もその類
フリマ帯でも伏兵いかして開幕衝軍だったり攻城周泰ゴリ押しで1発取って赤壁っていうデッキもずっと生きてる

お前が言うように対策簡単ならとっくに死滅してるはずなんだが?
ほんとにやってんの?動画勢?

627 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 18:40:03.93 ID:xGNxuYTW0.net
>>607
やっぱりワラ系かでも厳しそう
>>608
さすがに一転は微妙だけど手腕はまだ上かと
>>610
戦国で暴れたのか、それじゃ強化の望み薄かな
>>613
判ってていってるよw
高い敵の場合は範囲が極小だっただろうな

628 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 18:41:11.31 ID:Nv8Sv3/jd.net
騎馬自体はこんなもんじゃね?と思うけど徐晃龐徳は流石に強すぎかな

629 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 18:41:55.64 ID:SrSg3PYBa.net
>>617
呂布が武力24なら耐える

630 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 18:45:22.38 ID:GfsFj8ysd.net
>>609
陸遜も思い出してやって
クソンとか言わずに
>>615
赤壁はいつも一定数いる
晋がキツいから多少減ったが

631 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 18:45:30.13 ID:0qJrYfcd0.net
弓呂布バラとか新デッキ達も現れはじめたけど
今はそこまでバランスは偏って無いような

632 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 18:45:43.33 ID:1EgoaKylp.net
>>612
その位置どりってのがシステムと合ってないわ
2コス弓が射撃も塗り絵もせず、待ち気味に立ち回るだけでゴリゴリ城削られるのに

開幕魅力ゴリ押しも居るけど、それ晋で良くね?としかならないわ

633 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 18:46:47.67 ID:aefGd4xBa.net
>>626
はあそうですか
少しでも使ってる人が居たら強いってなら全てカードが強いですね
まあ大抵お前みたいにフリマフリマ言う奴はフリマ未満な訳だがww

634 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 18:48:27.10 ID:iuDfGPQua.net
実際常に周瑜の位置気にしながら部隊分けてとかやってる時点でストレスなんだけどな

635 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 18:48:56.84 ID:vUkZkYA5M.net
>>630
覚醒組の知力査定おかしくないかな

636 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 18:49:27.24 ID:DXa2Krnga.net
ふう、今日は仕事終わりに2連勝で帰れますよっと。このペースが丁度いいわ。

637 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 18:49:32.81 ID:2oKOl4Mwr.net
酒飲みながらここ見るの結構楽しいな

638 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 18:49:42.78 ID:Rx9/2bZt0.net
夷陵は馬鹿にしてると負けるぞ、自分が使うと微妙だけど使われるとかなり厄介
範囲が諸葛果並かそれ以上に馬鹿デカいし、本人攻城術持ってるし

639 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 18:50:17.93 ID:HS1dTtt5a.net
>>635
あと覚醒組と覚醒計略組に魅力多いような

640 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 18:51:15.81 ID:HS1dTtt5a.net
>>638
衣料は嫉妬がいるだけで辛いと聞いたけど本当かね?

641 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 18:51:22.62 ID:ntNGHAnXp.net
>>632
いや単に強いデッキ使うって話なら晋もそうだし他のデッキでもいいじゃんって俺も思うよ
論点は呉には赤壁がある、赤壁は強いっていう話

>>633
見ないぞっていうからいるよっていう話しただけなんだが...?
ファビょって意味不明レッテル張りしかできないならもういいですさよなら

642 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 18:51:29.31 ID:2GTLtdv6d.net
特技なしの高コスト槍じゃね
あとイラストがキモすぎる

643 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 18:53:20.85 ID:0qJrYfcd0.net
>>638
ほんの少しだけ諸葛果より狭いくらいの長方形と記憶している
コスト割と特技無しで少し損をしている惜しいカードよ

644 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 18:53:22.61 ID:Va4HOWd50.net
上げられた蜀祝融どうなの?
ツオイ?
縁で取って損しない?

645 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 18:53:26.97 ID:rsgO81eWp.net
今バージョンめちゃくちゃ左慈増えた気がしない?

弓呂布、練兵、文鴦、姜維、司馬師青、巨虎青、司馬孚
諸々見れるようになるからかな…
グングンも見れる気がしたけどコピーした後にまだまだグングン上がって溶かされてるの見てタイミングシビアそうだった

646 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 18:56:39.32 ID:ke7HEj2EM.net
呂布はともかく他のは左慈でメタれてなくないか?

647 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 18:57:38.51 ID:slPvsnTKp.net
>>644
弱い
計略云々以前の問題で象が弱い

648 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 19:00:46.70 ID:1EgoaKylp.net
>>647
でも祝融使えばプレイヤーの象さんは超絶強化されるから…

649 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 19:00:55.34 ID:hvcUiZ9xa.net
祝融はなにより士気7が重い

650 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 19:02:16.19 ID:mem/wcXFa.net
>>644
まだあれは士気6でも重い印象
赤が少し早くなればいくらでも化けるんだろうけどなあ

651 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 19:04:09.90 ID:2oKOl4Mwr.net
祝融って士気7なの?
ウソだろ・・・刷らなくて良かった

652 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 19:04:36.95 ID:1EgoaKylp.net
>>649
花鬘、祝融、趙氏貞
イラスト見た後に必要士気見ると納得出来る説

653 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 19:06:47.63 ID:Zo+qj+Ih0.net
>>655
早くしたら赤強すぎになりそうだしな

迎撃無効つけたらどうか

654 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 19:07:28.32 ID:wxEfaMzzd.net
強制移動中って移動しながら震撃出来るのか
実用的ではないが公孫越祝融で攻城エリアに入ってるのに震撃とか可能なんだな
一回限りの震撃だが

655 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 19:10:06.44 ID:ke7HEj2EM.net
祝融は効果時間が長いから

656 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 19:19:04.10 ID:BjUOa+QPd.net
祝融使いは赤青使い分けているんだろうか

657 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 19:20:23.18 ID:vUkZkYA5M.net
>>643
弓なら使ってた

658 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 19:22:11.27 ID:P1k/boPna.net
さんぽけ陸遜は桑田の息子に見える

659 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 19:27:53.54 ID:PR9QDKfJM.net
シバフの弱点が分かりません
こちら麻痺矢ですが攻城取るのきついです
内乱は取られます

660 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 19:29:10.25 ID:MewznqGSd.net
計略要因+騎馬3匹っていつまでやるんだ?
あんさつデッキとやらでがっつりクソゲーしたのに何も反省してない
誰がどうみても騎馬(内乱)が強すぎる

661 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 19:31:01.23 ID:+dcIVLNR0.net
いつまでも何も
もう弓+騎馬3体ってデッキ作る基礎になってる気がするが

662 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 19:33:20.06 ID:BnDT+2ln0.net
そう言えば、楽チンって次で修正入るのかね?
Twitterで楽チンに文句言ってる人に滅茶苦茶キレてる人がいたけど

663 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 19:33:25.34 ID:aefGd4xBa.net
>>660
×騎馬が強い
○魏の騎馬が強い

まあ後超絶騎馬は連環と併用すると余裕で相手殲滅出来るから
つかいい加減に転身宝具を出してくれ
連環への対策として機能してたのにあれが無いから連環が強い

664 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 19:34:12.93 ID:Pr9ZgElh0.net
騎馬が強いっていうとソッコー擁護が飛んでくるからなこのスレ

665 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 19:37:19.75 ID:lt8Jblsm0.net
計略コストが小さいほど威力が上がる計略だそうぜ

666 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 19:40:08.71 ID:Dyr3CfHA0.net
騎馬強いなら騎馬盛り使えば?
これもテンプレだけど決して使わない(使えない)

667 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 19:41:19.91 ID:1EgoaKylp.net
>>664
騎馬だから強いって事はないだろ
ゴリラ(馬)とかトカゲ(馬)とか強いけど

そういや羊祜が牡牛座のムウにしか見えないんだけど、あの眉毛は狙ってやってるんだよな?

668 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 19:41:54.24 ID:1EgoaKylp.net
牡牛座じゃねえ、牡羊座だ

669 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 19:47:10.66 ID:8R9NhERGa.net
>>666
詭弁乙 これだから騎馬厨は

兵種の優劣は使える使えないの問題ではない

670 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 19:48:35.00 ID:iMIQqQZSa.net
騎馬盛本当に増えてきたな
弓主体のデッキはこれからきつそうだな。司馬師とか司馬昭のテンプレも見なくなってきた

671 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 19:52:13.31 ID:Dyr3CfHA0.net
>>669
ネガる為のレスになってるぞ
強いと思うなら使うべきだよ対人ゲーなんだからね

そうこれもテンプレの答え

672 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 19:52:55.66 ID:juzq/u9E0.net
結局騎馬擦ってるのが1番楽なんだろうな
晋も強いけど号令で城攻めるっていうのはやっぱ繊細な面がある

673 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 19:54:18.27 ID:9IuXVm6va.net
夷陵は諸葛果ほど広くないぞ
弓相手に使おうとすると明らかにしんどいぞ
範囲の割に威力が嫌らしい。強いのではなく嫌らしい

674 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 19:55:04.26 ID:Va4HOWd50.net
>>648
俺のポークビッツも
立派なボンレスハムになれます?

675 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 19:55:40.36 ID:hvcUiZ9xa.net
>>669
いまだに桃園前出しがーとか言ってる奴に何言っても無駄よ

676 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 19:56:00.16 ID:VTnJyP3Ia.net
>>671
使ったとこで下手は下手なままだからね
しかたないね

677 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 19:56:03.21 ID:ese4okK30.net
そりゃ明確なメタも消えたから今後も増えていくだろう
エイカンも結局内乱を活かせるのがシステム的に強いからな

678 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 19:56:52.60 ID:VTnJyP3Ia.net
>>662
せいぜい制圧が1になるくらいだろな

679 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 20:00:18.35 ID:PhUqsmF70.net
電アケ総研はじまるよー

680 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 20:08:50.17 ID:EaeZEO13M.net
騎馬の制圧を全体的に減らしてくれ
ゲームシステム的に戦闘で強いのは納得だから

681 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 20:09:06.97 ID:rsgO81eWp.net
最近ランカーの配信増えたせいで電アケ総研より試合みたいってなるわ

松裕今さっき当たったけど確かにセガ店舗扱いでマスキングされてたわ
危うく負けるとこだった

682 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 20:11:32.95 ID:m0GQnchxa.net
夷陵は横がクソ広いから自分の後ろにいる武将と前にいる武将同時に焼けたりする
正直赤壁よりかなり強いby群

683 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 20:15:00.50 ID:3BUe6Jafd.net
セガはとりあえず騎馬が乱戦で与えるダメージを0.9倍にしてみてほしい

684 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 20:19:32.05 ID:hvcUiZ9xa.net
>>683
戦国で乱戦三竦み導入したけど即効廃止したから不評だったんだと思うよ

685 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 20:19:50.29 ID:+ZQKZ9mSd.net
象の被接触ダメージを0.9倍にして欲しい

686 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 20:20:07.27 ID:PR9QDKfJM.net
あんさつの亜種はシステムにマッチしすぎだけど調整が難しいから放置
これ以上内乱ダメ下げたら何のために実装したシステムなのか分からんくなる

687 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 20:21:15.64 ID:TW6hK17ga.net
司馬懿司馬昭糞だなぁ
これ難しいって言ったの誰だよ
冗談抜きで前出すだけで勝てるぞ
よくもまあこんなデッキ作ったなたつを

688 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 20:27:22.52 ID:+dcIVLNR0.net
他弱体するより槍強化した方が早いだろ
どう強化するかは知らんけど

689 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 20:30:32.12 ID:HeKmFA4td.net
姜維、桃園
強くし過ぎた結果がこれだ

本体強くするなら戦国の槍使用ならいいけど、他強くする所ないでしょ

690 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 20:31:16.56 ID:nKIi6Kpfp.net
>>659
麻痺矢資産ない時にちょっと使ったきりだから分からんけどアレそもそも攻城取るデッキじゃなくね?
内乱も取られるのはまあ頑張って

691 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 20:33:19.89 ID:ke7HEj2EM.net
>>687
司馬昭が前に出てくるのを黙って見てる方が悪い

692 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 20:34:04.05 ID:vUkZkYA5M.net
>>690
麻痺矢と言ってもいろいろあるので
ガッツリ取りに行くのもあれば制圧メインのもある

693 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 20:34:25.53 ID:knaINvjOr.net
>>689
槍激強くして迎撃弱くすればいいだけだろ

694 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 20:42:35.57 ID:I4ZW0vJUd.net
同格の騎馬デッキ相手なら有利付いてて、
俺の格上ってもうフリマだし、フリマでも騎馬が飛び抜けて強いイメージはない。
で、フリマって全体の人口の何%なのよ?

695 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 20:46:51.76 ID:uQmqEQfNd.net
>>694
九州と十州の境で700位前後だし、1300人ぐらいじゃないの

696 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 20:48:09.61 ID:f/n/l7uJ0.net
9州で1000人以上いるからフリマ帯人多いな
最新3とかもいて悲しいけど

697 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 20:48:21.62 ID:I4ZW0vJUd.net
>>695
全国0勝1敗の最底辺の君主が
全国ランク28000位だし、全体の5%未満か。

698 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 20:49:08.92 ID:F3T5BlyB0.net
>>682
紡績使ってみたら最高知力がお米やスウの4のデッキばっかり出てきて
それならとマタンゴ陸遜デッキ使ったら英知三連戦とかなる!ふしぎ!

699 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 20:49:34.91 ID:PhUqsmF70.net
アクティブ28000か・・・

700 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 20:51:06.73 ID:uQmqEQfNd.net
>>697
さすがにそれはアクティブじゃないなw
アクティブは1万弱ってとこだろうし15%弱じゃないか
サブカも割といるし

701 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 20:51:25.50 ID:oYURolfS0.net
最近負けてもイライラしなくなってきたわ
前は相手の料金背負わされてるようでムカついたけど縁もらえるし3戦目無料だから気楽にやれるしなんか軽い気持ちで出来るようになった
完全にセガの掌の上で踊らされてますわ

702 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 20:53:41.73 ID:jn0zTpaL0.net
わーい9州なったでー

703 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 20:53:55.15 ID:OrybyVHta.net
10%ぐらい?

704 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 21:03:33.87 ID:rsgO81eWp.net
サブカそんなに数いるとも思えないしアクティブ2万ぐらいいるでしょこれ。
amjランキング上位安定してるだけあると思うわ

8州昇格戦で1700位だし、9州に1500人はいるんじゃないかな

705 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 21:10:55.69 ID:lt8Jblsm0.net
うちのホームに3枚9州超えのサブカおるからもちっと少ない

706 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 21:11:05.11 ID:wbclrAoL0.net
今日ホームで弓呂布朱拠諸葛セイ呂範ってふざけたデッキで遊んでる九州を見かけたわ

707 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 21:11:21.23 ID:TPn9CMRA0.net
>>681
中村とか杉田もマスキングされてたのかな

708 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 21:13:04.46 ID:xiWkmZ1Ua.net
8月17日に3州の相手が14000位くらいだった記録が残ってた
どこまでをアクティブとするかにもよるけど10000は超えてるだろう

709 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 21:15:54.55 ID:BjUOa+QPd.net
>>706
ふざけてるように見えて相手が騎馬主体じゃなければ割と勝てそう

710 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 21:19:30.37 ID:2YZFDEqs0.net
>>707
杉田は君主名知らんが中村は昔店舗が戦国大戦界だかになってたし今作も伏せられてるだろうな

711 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 21:21:07.06 ID:wbclrAoL0.net
>>709
普通に10州に上がって蛮勇入りの巨虎に僅差で負けてたゾ

まあここのフリマプレイヤー曰く上では騎馬盛りしかいないから通用せんくなるんやろなぁ

712 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 21:22:16.10 ID:CyYhZT+rp.net
このゲームって階級上げる意味ないよね
勝率の方が重要だと思ってる
正直50%未満の人は見下してる

713 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 21:23:11.99 ID:ORXSig/h0.net
三生に君主名で出るようなら伏せるし
君主名が知られてないのに伏せたら逆にバレそう

714 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 21:25:27.96 ID:SyktPX+t0.net
今の蜀と漢って戦えるカードあるのか?
この2国全く見ないけど・・・

715 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 21:26:45.42 ID:rl+jdXXh0.net
中村や杉田はもう大戦なんざやってないだろ

716 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 21:27:53.99 ID:wbclrAoL0.net
カムイ劉備が強いって知ってるレベルにはやってるだろ杉田

717 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 21:27:55.34 ID:SwnoaKqZ0.net
最上位ランカーが10州とマッチングするのがマジカオス

718 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 21:28:54.01 ID:x1jM9JBO0.net
杉田は他のSEGAゲーで出演した時に孫市が好きって言ってたからやっとらんね

719 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 21:29:16.75 ID:knaINvjOr.net
中村は桃園に登録してて垢バレしたことあったのは覚えてる

720 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 21:30:30.51 ID:lqIgjyHg0.net
内乱ダメをデッキの攻城力依存にしてはどうか

721 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 21:30:56.16 ID:f/n/l7uJ0.net
9州に上がっても大概が最新悲惨やからなー

722 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 21:35:04.94 ID:TPn9CMRA0.net
無印の頃、伊藤英明もやってたよな確か
テレビで言ってた


ゲーセンで隣に芸能人いたらめっちゃビビるだろうな
それとも意外と気がつかないものなのか…

723 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 21:36:50.06 ID:hpp4qQOy0.net
>>718
戦国勢力追加の可能性が微粒子レベルで存在する…?

724 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 21:39:05.63 ID:pRR2YRkd0.net
火計の範囲戻せよ
呉存続のためにセガ

725 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 21:40:14.52 ID:kF+tDpfu0.net
天使の3PのEDの曲ぐらいならBGMカードで何とか出せるんじゃないのチューニズムとかでも使ってるし

726 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 21:41:26.42 ID:AaOOzK6A0.net
>>691
お前戦った事ないだろ

727 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 21:41:35.00 ID:ke7HEj2EM.net
火計強化しても呂範が他国に傭兵に出掛けるだけだし

728 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 21:41:55.26 ID:wLqZrgse0.net
範囲広いダメ計使いたきゃ赤壁いれましょーね

729 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 21:42:08.45 ID:rsgO81eWp.net
ゆーきゃんは中野のゲーセンで見たことある
菅沼さんは新宿で見たことある
孟達の人は立川、中野、新宿で見たことある

結構人多いゲーセンに普通にいるよね

730 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 21:42:54.40 ID:J0RzMBf50.net
4戦やって暴虐に2回あたるとか最近流行ってるのか?

731 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 21:47:20.66 ID:TPn9CMRA0.net
>>729
やっぱみんな東京いるんだね
当たり前か

732 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 21:47:32.49 ID:k+VLufnA0.net
負け過ぎて頭が沸騰したんで雄飛を城門にねじ込むだけのデッキ使ったら5連勝した
なんか違うw

733 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 21:48:32.64 ID:+dcIVLNR0.net
お爺様と孫娘入れると打ち首しか打たなくなってお爺様要らなくね?ってなる
でもセットで使いたいやん?

734 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 21:48:42.42 ID:SwnoaKqZ0.net
中野でエレキコミックの人がやってるのは見たことあるな

735 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 21:48:46.24 ID:jn0zTpaL0.net
赤壁なんでみないの?
わら相手には普通に塗り絵でまけて、晋相手にはほとんど役に立たず、魏にも弱いだけなのに

736 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 21:49:28.00 ID:YvohI1Yfa.net
>>684
不評だったのは象ポジのはずの弓も三竦みに入れちゃって弓を壁にして突撃するだけのゲームになったからだよ
弓入れてなかったら馬使いからしか不満は出なかっただろうね

737 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 21:49:37.37 ID:PhUqsmF70.net
フリマで70%ぐらい勝てる人は本当楽しそうだな

738 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 21:49:38.10 ID:j8j469gg0.net
桃園が絶滅したからだゾ

739 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 21:49:53.41 ID:ke7HEj2EM.net
青木志貴はプレイしてんの?

740 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 21:49:56.47 ID:fQmbGQGyd.net
ちょいちょい出てくる天使の3pってなに?

741 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 21:53:12.26 ID:qLpTzfogd.net
>>735
わざとかおめえ?
赤壁に不満言ってる奴は下手くそですって告白する様なもんだからな

反対にゴリラの馬盛りはどうしようもない
白兵で支配される時間が長い上に内乱が出来たからな
騎馬の数少ない欠点攻城力が低いが全く無意味になった

742 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 21:54:21.78 ID:aqZj+zza0.net
騎馬盛り+麻痺矢のデッキうざすぎワロりんちょ

麒麟児ーー!!早くきてくれーー!!

743 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 21:57:27.16 ID:FFxP8gh50.net
麒麟児は英雄だった....!?

744 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 21:58:37.03 ID:10oNsyPK0.net
麒麟児とか対策簡単だったのにめり込み修正したせいで騎馬単の天下じゃねぇかksg





麒麟児が死んだせいで最新20戦が5勝とかなんですけど・・・・

745 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 21:58:45.47 ID:PhUqsmF70.net
麒麟児、次verで上方ありそう

746 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 21:58:53.01 ID:Dyr3CfHA0.net
あの緑一色の勝率見てから言ってどうぞ

747 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 22:01:00.28 ID:pRR2YRkd0.net
呉の公開動画観ても
相手微妙なカードのしか無いんだよな
呉カードがマジ弱い証拠やん

748 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 22:01:09.61 ID:j8j469gg0.net
修正を免れた伊籍とかいう厨カードつかうといいぞ

749 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 22:02:16.47 ID:1qt4frrZd.net
>>746
ほんとこれ
いくら騎馬単に喚いても勝率は嘘付かない

750 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 22:03:22.86 ID:BjUOa+QPd.net
馬の麒麟児さんは文帝みたいに長時間になってくれてもいいのよ?

751 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 22:04:27.90 ID:ST1oYf4dd.net
殺すべきは兵力攻撃将器と伊籍だった、はっきりわかんだね

全国で見たことあるか覚えてない司馬なんとかは座ってて
ついでに開発解雇して

752 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 22:05:12.86 ID:aqZj+zza0.net
塗り絵とか知らねーよ死ね!って感じで麒麟児城門にぶち込むゲームと騎馬やワラで塗り塗りするゲーム、後者を選ぶ人のほうが世の中多いんやなぁ

753 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 22:05:37.67 ID:fQmbGQGyd.net
>>748
59パーの厨カード見逃すとか開発の蜀贔屓ここに際まれりだな

754 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 22:08:25.46 ID:ke7HEj2EM.net
もしかして姜維が強かったんじゃ無くて伊籍が強かったのでは…

755 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 22:08:29.46 ID:YvohI1Yfa.net
胡車児「毎回勝率上位ですまんな」

756 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 22:08:36.51 ID:10oNsyPK0.net
早雲「50%台とか誤差の範疇では」

757 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 22:11:58.14 ID:wLqZrgse0.net
単に号令や超絶などのデッキのキーになるカードとただのパーツでは
使用率勝率を見る基準が違うだけなんだよなあ…

758 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 22:12:15.81 ID:xiWkmZ1Ua.net
麒麟児が対策簡単とか言ってるけど、
勝率6割って対策でどうこうできる域を超えてますって言ってるようなもんだからな
実際麒麟児対策するくらいなら麒麟児使った方が早かったし

759 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 22:13:34.69 ID:jn0zTpaL0.net
いまだに謎なんだけど、あの勝率ってどの期間の勝率なんだよ
そもそも毎日見れるようにしろよ

760 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 22:14:47.78 ID:j8j469gg0.net
毎日やると狩りのおじさんの報告会になる説

761 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 22:14:52.51 ID:aqZj+zza0.net
別に麒麟児である必要はないけど、高武力騎馬+計略要員弓だとどうにもならないようなカード・編成はあるべきだとは思う

762 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 22:15:36.99 ID:rsgO81eWp.net
>>759
毎日見れるとそのデッキにより集中して良いことないからね
期間はそのバージョン毎の集計だよ。
バージョン毎に出してくれればそれでいい

763 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 22:15:42.09 ID:jn0zTpaL0.net
>>758
勝率六割ぐらいなら楽に立てれるだろ
しかも単体強化やぞ

北條の民の怒りとか連日70越えてたぞ

764 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 22:15:49.53 ID:fQmbGQGyd.net
>>759
生見直して下の方見てきてみ

765 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 22:16:13.27 ID:BnDT+2ln0.net
まぁ、春の追加でクソカードばっかり寄越されたときに比べれば今の蜀はだいぶ選択肢あるよ



この間の修正で蜀を支えてた2本の柱が折られたけどね

766 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 22:16:37.27 ID:pRR2YRkd0.net
馬の突撃ダメ少し減らせば
バランス良くはなりそうじゃね
現バージョン

767 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 22:16:51.52 ID:ERjXc7sC0.net
>>759
期間は三生中でもお知らせされてると思うけど当該verの稼働開始日〜最終日のはず

768 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 22:17:00.65 ID:ntNGHAnXp.net
もう張皇后さんの特大車輪の範囲大徳くらいにしよう
尚本人が死ぬ模様

769 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 22:17:01.18 ID:k+VLufnA0.net
麒麟児への対策と文帝晋への対策が全くかみ合わないってのも問題だったからな
だったらある程度文帝晋への対策にもなる麒麟児を使った方が早い

770 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 22:17:35.59 ID:jn0zTpaL0.net
北条早雲と忠義関羽とかいうレジェンドコンビ

771 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 22:18:12.63 ID:jn0zTpaL0.net
>>767
せんきゅ
やっぱり毎日みたいな

772 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 22:18:27.81 ID:ERjXc7sC0.net
まー確かに前verで麻痺矢下方無し+麒麟下方の時点で騎馬盛り麻痺矢の時代がくるのは予想ついたよな〜

773 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 22:18:52.22 ID:1mgAdH2fa.net
結局文句いってんの姜維使ってたヤツらやないか、姜維が修正されても他のお手軽強デッキに移行すんじゃニャいのぉ?

774 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 22:19:51.65 ID:ERjXc7sC0.net
>>768
舞計略使いが憤死するぞそれ
ついでに陸遜も

775 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 22:20:01.65 ID:qLpTzfogd.net
>>766
乱戦だっての

776 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 22:20:41.92 ID:BnDT+2ln0.net
姜維はしょうがないけど桃園があんなに短くなるとは思わなかった

777 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 22:21:48.09 ID:wLqZrgse0.net
しかしまー緑の民は毎日のように桃ガー麒麟児ガーしとるなぁ
あれだけはっきり数字出されてコレだし
往生際の悪さではまさしく右に出るものがいないといえよう
昔はネガといったら呉というイメージだったのに俺ぁすっかり見る目変わってしまったよ

778 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 22:21:58.98 ID:/lyrrwgS0.net
騎馬単サブカで低州狩り勤しんでるが最近サブカ多くなったね。良いことだ。

779 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 22:22:00.43 ID:WkPUESXKr.net
>>615
おう また明日な

780 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 22:22:47.50 ID:AaOOzK6A0.net
電アケ、ゲストが修平だけだと全然ダメだな
たつをの意見に媚びるばっかでなんも面白くない
たつをも真とか雄吾辺りが居ないと自分の凝り固まった持論披露するだけになるし

781 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 22:22:57.82 ID:j8j469gg0.net
安全なところから射ぬける号令があれば

782 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 22:23:07.84 ID:jn0zTpaL0.net
そら
ゴリラとか碌な下方きてないのに、姜維はいきなり即死ぞ不満でて当然だわ

783 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 22:23:29.34 ID:J0RzMBf50.net
そいえば特大車輪の内部から速度上げて外に抜けようとしたら迎撃される?

784 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 22:23:35.92 ID:BnDT+2ln0.net
だって桃園機動力ないんだよ!!
うちにも魏くん家みたいに強い騎馬買ってよー

785 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 22:23:45.85 ID:YXLNl6aId.net
>>773
使うなら上方された芝生なり司馬昭なり弓呂布だけど、恐ろしく詰まらんからな

786 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 22:23:52.83 ID:AaOOzK6A0.net
>>711
そうなると孟達の中の人の店舗名出まくりなのは可哀想だな

787 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 22:24:56.38 ID:SwnoaKqZ0.net
武力下げはともかく計略のキモであるローテ不可の車輪ダメをカスにされたのがな

788 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 22:26:13.14 ID:k+VLufnA0.net
>>783
真っ直ぐ抜けたらされない
変に斜めに抜けたら刺さる事があるけど

789 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 22:27:32.34 ID:1mgAdH2fa.net
しかし、麒麟児のあとは文鴦がくると踏んでたんだが、アイツもとんと見なくなったな、武力1下がっただけで見限んの早すぎね?

790 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 22:27:46.25 ID:jn0zTpaL0.net
まあもう上方ないのはわかってるけど
馬使いご自慢のテクニカル()な技術とやらが姜維に粉砕されまくってたのは最高やったわ

791 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 22:27:48.32 ID:YXLNl6aId.net
運営的には魏と晋を使わせたいんやろな
蜀を使いたい人もいるだろうに
新三国志大戦になってほんまクソだわ

792 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 22:28:43.58 ID:AaOOzK6A0.net
>>782
いやこれ騎馬が主役のゲームだし

793 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 22:29:03.02 ID:k+VLufnA0.net
>>789
どうせファイナルアタックするんなら文鴦いらないからな

794 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 22:29:39.13 ID:J0RzMBf50.net
>>788
ほんと迎撃って何だっけ? って仕様だな

795 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 22:29:49.05 ID:j8j469gg0.net
ぶんおーに城つけよう

796 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 22:30:16.12 ID:iy6BegbI0.net
なんか1とか昔の頃と比べて、俺は自分の好きなデッキを使いたいので特に対策はしないが××に勝てない、気に入らん、下方しろって言うだけの人が増えた印象

797 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 22:31:03.17 ID:Dyr3CfHA0.net
桃園上方されるまでずっとネガり続けるだろうなぁ
イ麒麟児が戻されるとは本心では思ってない筈だから

798 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 22:31:23.19 ID:wLqZrgse0.net
>>789
武力ダウンは赤の方に如実に影響出てるからね
特に13〜16のあたりの武力帯は1の差が大きいし

前出してーはりついてー脳死でぶ〜んの方が弱体ってことは…まぁそういうことだろ

799 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 22:31:50.22 ID:yGjqAY/zp.net
>>790
いやお口のテクニカルが炸裂して姜維死んだじゃん
まあでもランカーは使ってなかったらしいが低州を問答無用で殺すカードは流石にダメだろ
メタ無視して対策カード入れる気なんてさらさらないし入れたところで使いこなせないんだからそら姜維なんて壊れ来たらやられる一方だわ

800 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 22:32:01.90 ID:jn0zTpaL0.net
>>796
1はぶっこわれがおおすぎたんだよなあ・・・

801 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 22:32:33.80 ID:7cfLXGUi0.net
白馬で華雄とうきつを城門に運ぶ作業を始めるのだ…

802 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 22:33:26.59 ID:iE79MiRHa.net
兵種バランス取るなら馬の下方じゃなくて、槍の強化だろう、特に高武力
弓も馬との相性で抑圧されてる部分あるだけで相当やべー強さしてるのに、馬だけ下方したら弓ゲーの地獄絵図だぞ

803 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 22:33:40.09 ID:BnDT+2ln0.net
>>797
今の桃園一回使ってみては…?

804 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 22:34:40.18 ID:j8j469gg0.net
連環範囲の離間やら大徳範囲の反計やら楽進に負ける太やらなつかしいですね
これ魏の調整した奴アホなのでは?

805 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 22:34:53.39 ID:iE79MiRHa.net
>>800
大抵の対戦ゲームで人気出て盛り上がるのってマイルド化した環境より壊れだらけのカオスな環境なんだよな

806 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 22:35:19.96 ID:k+VLufnA0.net
>>794
確か部隊の当たり判定が変に台形っぽくなってるせいで
正面と幅広になった部分で判定が違うから刺さるらしい
これのせいで槍の前で真横に逃げても刺さったりする

807 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 22:35:54.44 ID:ke7HEj2EM.net
文鴦は征圧2~4なのが地味に強いよな
武力上昇戻していいから征圧-1して

808 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 22:36:01.42 ID:yGjqAY/zp.net
しかしあれだな
自分らの調整ミスで姜維なんて壊れカード世に送り出しといて
「姜維暴れ過ぎたので蜀毎粛清です!」
とかどの口で言ってんだこのバカども、頭わいてんのかって感じだわw

809 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 22:37:37.68 ID:rl+jdXXh0.net
>>791
逆に考えればいい
次のバージョンまでのんびり休める
俺は既にこのバージョンは終了した

810 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 22:38:06.24 ID:hvcUiZ9xa.net
今作の桃園は下方しかされてないよな?上方もらったことあったっけ?

811 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 22:38:28.92 ID:wLqZrgse0.net
>>802
3兵種では弓の使用率がぬけて低いし勝率も低いので
もしかして強化が必要なのは弓なのでは?

812 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 22:38:39.05 ID:36ioBYWy0.net
>>772
ここだと馬単や馬3麻痺矢がやたら流行ってる印象をうけるが
俺やフレンド(九州〜十一州)のマッチを観てる限りでは全然そんなことないぞ?
いったいどこの階級で流行ってんの?

むしろ当たるデッキが過去最大級にばらけてるように思う

813 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 22:39:04.89 ID:iE79MiRHa.net
寡兵二人の差は、徐晃は計略使わない試合あっても役立つスペックしてるけど、姜維は計略絶対使う前提じゃないと入れたくない微妙スペックってのも大きいだろうな

814 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 22:39:22.58 ID:ORXSig/h0.net
>>783
特大車輪から離れることなく移動するだけならその車輪に刺さることはないけど
別の槍に刺さる可能性はある

815 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 22:40:13.47 ID:iE79MiRHa.net
>>811
あの兵種勝率とかデータとしての価値まったくないだろw

816 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 22:41:39.75 ID:k+VLufnA0.net
>>808
頭沸いてるから晋にだけ覚醒ゲージ付けたりするんだよ
しかも覚醒前で他勢力の計略枠の低スペ並みのスペックだし

817 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 22:42:16.94 ID:j8j469gg0.net
公式にこれいる?と言わしめた兵種別勝率を活用するとはやりますね

818 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 22:42:30.18 ID:jn0zTpaL0.net
覚醒をなぜ勢力固定にしてしまったのか…

819 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 22:43:09.86 ID:Dyr3CfHA0.net
>>803
カード追加前に5回ぐらい募兵黄忠入れた形でやったけど結構面白かったよ
ただ今蜀使うなら法正でいいし桃園テンプレでやるなら個人としては弓入れたほうが色々楽そうな気がした

820 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 22:43:16.81 ID:xujeJE6fd.net
>>809
そうやな休むか
あまりに負けすぎて疲れたのかもな

>>812
9州
馬盛りwith弓(エイカンや芝生)
当たってないなら幸せだね

821 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 22:43:42.98 ID:I+0s/NDX0.net
>>816
ヨウコにいたっては高スペック計略要因に覚醒付けて
ぶっ壊れ鬼対応力号令やぞ
あいつまじで武力2か制圧0の武力3にエラッタしろや

822 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 22:43:51.27 ID:BnDT+2ln0.net
完全に私怨だけど虎髭を晋に持って行かれたのも割かしアレ

823 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 22:44:50.71 ID:I+0s/NDX0.net
蜀はまだいいじゃないっすか
呉なんか2ヶ月目の休憩ですぜ
バーウプはよう

824 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 22:45:19.45 ID:CzbDPQHDd.net
>>813
仮に徐晃と姜維のスペックが反対だったらどっちが使われるんだろう

馬 8/7 魅城
槍 9/4 勇城

825 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 22:46:51.13 ID:xiWkmZ1Ua.net
ヨウコ  4/6/1魅醒  深謀遠慮
成公英 4/7/1伏   後方指揮

この成公英とかいうカードはヨウコと比べて覚醒がない分きっとものすごく強い計略持たされてるんやろうなあ


826 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 22:47:02.92 ID:j8j469gg0.net
つよい弓がはやる→呉がへる
つよい槍がはやる→呉がへる
つよい馬がはやる→呉がへる

つまり呉は滅亡する

827 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 22:47:11.07 ID:BnDT+2ln0.net
>>819
失礼、使用してたんですね…
法正試してみたいかなぁ

828 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 22:47:26.67 ID:lt8Jblsm0.net
>>815
あんなゴミみたいなデータより上位2000位と
それ以下のカード使用率と勝率を見たい

829 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 22:47:35.11 ID:qLpTzfogd.net
>>792
それならそれでいいが得意不得意な勢力あるんだがいいのか?

830 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 22:49:02.90 ID:C8IBEjhqp.net
>>824
どっちもゴミでは...

831 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 22:49:33.88 ID:ese4okK30.net
>>825
伏兵あるだろ。それだけで価値が全く違う存在

832 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 22:51:24.30 ID:hpp4qQOy0.net
>>825
未だに指揮持たされてる朱霊さんの悪口はやめろ

833 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 22:52:50.29 ID:BnDT+2ln0.net
朱霊さん出た当初は強そうなカードだったから‥

834 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 22:54:59.03 ID:NKh2jICMa.net
練兵号令は劉禅か王貴人のどっちかが弓だったらなぁ
蜀だからって何でもかんでも槍にすんじゃねーよ・・・

835 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 22:55:03.10 ID:OnKi0SRV0.net
漢は味方の漢鳴レベル使う憂国計略みたいなのを呂布以外にも出すべき
このままじゃ晋の下位互換

836 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 22:55:48.41 ID:k+VLufnA0.net
覚醒増加計略を適当に打つだけで50cには覚醒2になるからな
んで覚醒2でクソ強いし

837 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 22:57:37.83 ID:36ioBYWy0.net
>>820
俺の日頃の行いが良いからだな、ドンマイ

838 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 22:58:06.96 ID:j8j469gg0.net
>>834
決死が槍か弓ならもう少し流行ってるのでは、と思う

839 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 22:59:51.89 ID:jn0zTpaL0.net
新決死モウカク意外に強いよな
馬なら壊れになれた

840 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 23:01:15.31 ID:I4ZW0vJUd.net
>>822
群雄のサンタさんを忘れるな

841 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 23:02:46.60 ID:w57WPf+8a.net
サンタさんは城に入ると上がらなくなる素敵仕様なんなん
ほかのぐんぐんもそうだっけか

842 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 23:03:05.51 ID:L6Vo5rYJ0.net
EX法統けっこうやれるけどデッキが定まらない。

843 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 23:03:08.29 ID:jn0zTpaL0.net
群雄のぐん♂ぐんって考えてみると、完全な劣化版だよな
バキッがないし

844 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 23:03:23.30 ID:I4ZW0vJUd.net
>>813
槍の方めちゃくちゃ強そう(こなみかん)

845 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 23:06:28.01 ID:BnDT+2ln0.net
>>840
サンタさんは刷ったけど僕の腕じゃ無理でした

>>841
今の司馬昭と昔の張飛も同じ仕様す

846 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 23:07:29.26 ID:CIrbOyVL0.net
>>843
実は司馬昭とあんま変わらんのよな。
verupで差がついたけど

847 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 23:08:00.32 ID:yGjqAY/zp.net
>>824
2.5コス9/7/2槍が全く使われてません

848 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 23:08:21.88 ID:ORXSig/h0.net
>>846
今も最大+1違うだけだったっけ

849 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 23:08:38.27 ID:CVNXIx+40.net
>>845
サンタさんだけじゃなくて全部一緒なのかサンクス

850 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 23:08:41.05 ID:CIrbOyVL0.net
>>847
そいつは計略がゴミって何百回言わせんだ

851 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 23:09:49.66 ID:CIrbOyVL0.net
>>848
細かいとこはわからんけど
司馬昭が+10の13c
サンタが+10の11cとかじゃなかったっけ?
細かい数値はよくわからんけど

852 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 23:12:21.11 ID:jn0zTpaL0.net
槍趙雲こそ赤青とか上下とかでえらばせてやるべきだった

853 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 23:13:41.68 ID:13K77ifl0.net
>>847
9/9の騎馬だって計略微妙なら使われないねん

854 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 23:15:12.05 ID:/BlLU+p80.net
>>846
2.5コス、8/4/3城でグングン
更に城門特攻まで持てちゃう!

馬の城門特攻とか誰得だよハゲ

855 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 23:16:30.20 ID:HeKmFA4td.net
>>853
そいつが微妙は流石にない
元のスペックが成立させてくれてる

856 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 23:18:06.73 ID:ORXSig/h0.net
>>851
初期+2と+1でどっちも+9じゃなかったっけ?
司馬昭のほうが間隔長めだと思うけど

857 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 23:19:23.32 ID:ORXSig/h0.net
徐々に上がる分が+9だ

858 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 23:19:54.11 ID:zC4uA68K0.net
>>854
攻城ダメージアホみたいに増えるから、公孫度はアリ寄りのナシだろ!

859 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 23:20:59.21 ID:Twgfne+o0.net
>>854
俺の城門攻攻攻SR馬超呼んだ?

860 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 23:22:12.09 ID:mP05OSRta.net
なぜ選択できる司馬昭が選択出来ないサンタよりグングンも強いのか
マジで舐めてる

861 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 23:22:56.84 ID:/VTyaT5X0.net
司馬昭は上昇いらなかったよね

862 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 23:23:07.04 ID:iBB7omZ/d.net
>>860
下準備一応いるからなあ

863 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 23:23:36.99 ID:idrvEkbY0.net
賈充を掛けた城門攻攻陥陣営で50%以上削るみたいなので馬の城門将器も結構強いぞ
計略使わずに素で殴ると高順で11%ちょっとだな

864 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 23:23:50.37 ID:/yZFmoQJ0.net
神をも超えた城門タッチダウンは立派な戦術

865 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 23:25:27.32 ID:CIrbOyVL0.net
今動画で確認したんだけど、羊赤→司馬昭って14cの武力+12にしかならないんだな。
何も考えずフルコンしてたけど、冷静に考えると微妙だな

866 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 23:25:56.25 ID:7cfLXGUi0.net
白銀戦法で城門特攻よくやるわ

867 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 23:26:04.39 ID:CubQwwAO0.net
晋はコスト2の騎馬が二体しかいないから安定感ないんだわ。
どっちもそこそこ優秀だけどね。
武力7で覚醒しなくていいからそこそこの知力と制圧2のヤツほしい

868 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 23:26:44.71 ID:/yZFmoQJ0.net
素直に青で上昇低いうちの消耗抑えたほうが強いぞ

869 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 23:26:47.87 ID:yGjqAY/zp.net
>>853
なんで征圧1を話しに混ぜたの?

870 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 23:26:57.04 ID:/BlLU+p80.net
公孫度を活かせるデッキがあればな…
色々と組んでるうちに「これ全突でよくね?」になるから困る

871 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 23:27:06.75 ID:/VTyaT5X0.net
>>865
知力依存低いからね
素直にヨウコ青のほうが嫌らしい

872 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 23:28:13.50 ID:wLqZrgse0.net
司馬昭の知力依存低いってのは出てすぐに言われてなかったか
ま 本人の知力もあがっていくし羊コや陳寿いるんだから低くて当然だけど

873 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 23:32:46.70 ID:juzq/u9E0.net
発動時士気10あるだけでできる+12に何の不満があるんだ..

874 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 23:33:32.34 ID:CIrbOyVL0.net
司馬昭のバキッとなんて大したことないんだけどな。
司馬師の青の方がよっぽど強い。

875 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 23:34:46.94 ID:pKvkWNL50.net
麒麟児はハンドスキル必要な玄人向けカードだから初心者向けの騎馬単に優しくするために下方されるのは仕方ない

876 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 23:35:34.29 ID:jn0zTpaL0.net
群雄なんて使わないけど公孫度の糞まみれぶりはどうかとおもう

877 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 23:35:53.69 ID:rTE7nbEA0.net
しかし動画作成遅い
8時くらいに申し込んだのまだ出来てないって・・

878 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 23:39:08.04 ID:jn0zTpaL0.net
そういえば孫権強くなったはずなのにまったくみないな

879 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 23:39:09.44 ID:CIrbOyVL0.net
サンタは知力依存0.6cで、知力+3の状態なら武力が+2になるから計略コンボ考えるなら司馬昭より強いってか
一番の問題は群雄のパーツが弱いことだろ

880 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 23:39:15.60 ID:oYURolfS0.net
なんで騎馬を弱くしないで象を弱くしたんだろう?ホント不思議だわ

881 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 23:40:16.34 ID:jn0zTpaL0.net
サンタ コシャジ ゴリ 迷当大王 なんか武力8

武力ごりおしサンタや!

882 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 23:41:09.06 ID:/yZFmoQJ0.net
勢力限定ないから他所からパーツ盛ってきてもいいんですよ

883 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 23:42:58.66 ID:1EgoaKylp.net
>>879
本人が知力4で脆いのに、群雄のグッドスタッフ集めたら総知力10以下とかだもんな
錯雷で部隊が1/4になるとかザラ
知力上げたら武力落ちるし、司馬昭と晋の高知力は本当噛み合ってる

884 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 23:43:03.24 ID:jn0zTpaL0.net
勢力限定で思い出したけど、何故無能号令は勢力限定にしてしまったのか…

885 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 23:43:43.79 ID:0mDibnLg0.net
>>722
パペットマペットもやってたな

886 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 23:46:12.40 ID:jn0zTpaL0.net
サンタは単色だと武力か知力が死ぬつまり二色にすればいい

サンタ 陳泰 胡淵 ケ忠 胡芳でいけるやん!

887 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 23:48:02.31 ID:I+0s/NDX0.net
>>886
司馬昭でいいし
覚醒進めるやついねーしで

888 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 23:49:11.41 ID:/BlLU+p80.net
>>886
弱そう…というか後半は陳泰ばっかり撃ってそう

889 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 23:52:01.90 ID:vDupZKmNa.net
武人の心得は1.5を4枚入れれば良いのかな?

890 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 23:53:39.00 ID:5yAynKsqa.net
劉禅強くね?
兵頭で6上げかと思ってたら7上がっとるやんけ
主兵の兵2だけど

891 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 23:53:54.56 ID:CIrbOyVL0.net
サンタに4回献策してからプレゼント配ったら
武力+18 効果時間18cの超絶号令ができるぞ。

892 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 23:55:06.85 ID:jn0zTpaL0.net
劉禅デッキの致命的な欠陥は兵種バランスがぼろぼろになるところじゃないの…

893 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 23:55:08.27 ID:CIrbOyVL0.net
>>890
使えばわかる短さ。
あとセリフがキモい

894 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 23:55:51.56 ID:1EgoaKylp.net
公孫度、兀突骨、樊稠、迷当大王でやってるけど、下準備要る系のデッキには滅法強い
伏2以上と広範囲ダメ計と高武力騎馬さえ居なければ、サンタ捨陣衝軍のフルコンで100%削りきれる

まぁ要は司馬師と袁紹と蜀喰って、魏と司馬懿が無理ゲーなんですがね
あと、地味に弓呂布相手が詰むわ

895 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 23:56:22.66 ID:f/n/l7uJ0.net
サンタさんスペック酷すぎじゃないすか

896 :ゲームセンター名無し :2018/09/10(月) 23:57:50.88 ID:/yZFmoQJ0.net
>>892
別にならないけど

897 :ゲームセンター名無し :2018/09/11(火) 00:00:12.75 ID:F+39vUQ60.net
>>894
迷当大王誘惑にすれば弓呂布勝てる説

898 :ゲームセンター名無し :2018/09/11(火) 00:00:37.41 ID:PxGkO8370.net
決死練兵はすごいパワーあるよ

899 :ゲームセンター名無し :2018/09/11(火) 00:01:18.49 ID:W0rI2XTf0.net
王貴人型だと劉禅王貴人で1.5と1に2枚槍が入るだけで兵種バランス崩れるとはまったく思わないけど
元々号令デッキでは槍2枚は普通入るし槍は低コスで済ますのが望ましいとスレで言われてるし
何の問題もないじゃん、馬超も鉄板で入るし

900 :ゲームセンター名無し :2018/09/11(火) 00:02:46.44 ID:F+39vUQ60.net
SR高順は何故ホモにされてしまったのか

901 :ゲームセンター名無し :2018/09/11(火) 00:08:52.94 ID:Bb2wL26q0.net
槍弓号令やワラデッキなら、槍は低武力でも仕事できるが
蜀号令の低武力槍はただただ弱い

902 :ゲームセンター名無し :2018/09/11(火) 00:11:52.41 ID:naoPRAtf0.net
蜀孟獲って計略終了後に兵力減るのを除けば忠義より強いわけだよな。

兵力増加量増えてさらに強くなったのに流行らないのはやっぱ象だからか…

903 :ゲームセンター名無し :2018/09/11(火) 00:12:32.72 ID:Z/DLe8Cm0.net
>>758
勝率6割は格ゲーダイヤグラムでも一つ上に変わるくらい違う


と書くと問題無さそうにも聞こえるが
2割勝率盛れると書くとそりゃ修正だろに変わる

904 :ゲームセンター名無し :2018/09/11(火) 00:13:09.70 ID:Moc289AD0.net
>>902
ランカーが配信でつかって暴れたら流行るんじゃね

905 :ゲームセンター名無し :2018/09/11(火) 00:13:13.23 ID:q2nXfptod.net
>>811
お前は歩兵と弓なら歩兵が強くて、兵種最強と思う脳ミソなんだなw
>>817
あれだと数字上歩兵最強だからなw

906 :ゲームセンター名無し :2018/09/11(火) 00:13:25.21 ID:F+39vUQ60.net
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1536592263/

次スレたててきたそういえば今ってタイトルいらんかったのか

907 :ゲームセンター名無し :2018/09/11(火) 00:18:18.19 ID:G7H3ZupSd.net
>>906
乙です
ガラおじがネガティブなスレタイにしてスレを立ててたから付けるの止めたんや

908 :ゲームセンター名無し :2018/09/11(火) 00:18:50.89 ID:mMboJ8bFa.net
>>906
スマートなスレ建て乙

909 :ゲームセンター名無し :2018/09/11(火) 00:19:21.48 ID:aw9gUAWp0.net
+5とか半端に武力上がるだけの号令に高武力槍はいらんが、短時間でもパワーのある号令ならワンチャンのリターン高めるために高武力槍は欲しい
でも1と1,5に半端スペックの槍抱えるデッキで更に高コスに槍いれたら白兵うんち過ぎて兵力残してライン上げるのつらくなるのがな

910 :ゲームセンター名無し :2018/09/11(火) 00:21:57.61 ID:Z/DLe8Cm0.net
>>902
正直後半出てくる可能性は有る

911 :ゲームセンター名無し :2018/09/11(火) 00:22:13.13 ID:ANROSoNI0.net
>>906
乙 サンタが殺ってきたで良かったかな

912 :ゲームセンター名無し :2018/09/11(火) 00:23:48.77 ID:ANROSoNI0.net
>>905
採用されてる歩兵が強いのは間違いないでしょ。

913 :ゲームセンター名無し :2018/09/11(火) 00:29:36.99 ID:P291Dwgcp.net
>>906

サンタじゃないが、前verでは散々姜維が城門から「ハァイ、(illust by)ジョージィ」してたのに
このverでも徐晃が「ハァイ、ジョージィ」してくるのどうにかなりませんかね?

914 :ゲームセンター名無し :2018/09/11(火) 00:31:55.59 ID:5GcVyd4C0.net
>>902
押し込めればクッソ強いよ
問題は押し込むまでが大変な事…

915 :ゲームセンター名無し :2018/09/11(火) 00:59:19.06 ID:Hv8HEHdb0.net
しっかし連環龐統をこんだけ見なくなるとはね、いや苦手だけどさ

916 :ゲームセンター名無し :2018/09/11(火) 01:01:19.03 ID:Jx2XQHBua.net
弓もエイカンだけ使われてたら勝率凄いことになりそう
歩兵の勝率高いのはゴミカードは使われてすらいないせいだし

917 :ゲームセンター名無し :2018/09/11(火) 01:06:12.66 ID:Z/DLe8Cm0.net
>>916
歩兵は大体ゴリとコシャ、攻城兵の半分は区星的なものか、分からなくは無い

メイン号令が躊躇なく弱体化された象兵にも愛の手をという感じかな?
将器弾きはまだ面白いという所止まりだわ

918 :ゲームセンター名無し :2018/09/11(火) 01:06:32.47 ID:JTMVUp/i0.net
歩兵なんか基本罰ゲームだしな
ごく一部の極振りスペックで使われて勝率高い奴らいる限り兵種にテコ入れももらえないだろうし

919 :ゲームセンター名無し :2018/09/11(火) 01:10:16.29 ID:KQKk1xel0.net
義勇であった歩兵に兵種アクション付与するような計略があれば面白いと思う
緋で槍オーラ、蒼で凸オーラ付与とか

920 :ゲームセンター名無し :2018/09/11(火) 01:11:30.29 ID:n5bylaWv0.net
>>917
法具の弾き大攻勢とか1ミリもダメージソースにならない割に、弾く距離はカード半分くらいしか増えないギャグ
刹那で良いから兀突骨や孟優ぐらい弾いてくれたら…

921 :ゲームセンター名無し :2018/09/11(火) 01:15:32.09 ID:4ncAFaVQd.net
>>912
ゴリ胡車児はね
まぁ強いけど、使ってる連中がフリマ多いから勝率高くなってるだけだな
>>915
バラワラにはたいして効き目ないし呉には浄化あって何もないし征圧1だしな
程イク、呉の1コス辺りに比べるとね

922 :ゲームセンター名無し :2018/09/11(火) 01:24:44.03 ID:d4E7zK+L0.net
弾きの大攻勢で城門に弾いたらダメージ入るようにしよう

923 :ゲームセンター名無し :2018/09/11(火) 01:24:58.64 ID:ytr5Z+zEa.net
弾きが欲しい場面って大体相手のが武力高い状況多くて弾いてると自分兵力のがもりもり減っていく

924 :ゲームセンター名無し :2018/09/11(火) 01:50:27.17 ID:malCQRSm0.net
チムメンと話してなんか面白そうだったから今、王貴人(士気)・劉禅・月英(士気)・新祝融・花鬘(士気)の開幕乙やってるぞ
今のところ9戦9敗だぞ

925 :ゲームセンター名無し :2018/09/11(火) 02:16:33.78 ID:cwpgI4Dw0.net
象前出ししてるだけで勝てるVerがあるなんて信じられない

926 :ゲームセンター名無し :2018/09/11(火) 02:17:18.49 ID:ANROSoNI0.net
歩兵って明らかに弱くするよう設定されてる兵種だから強くされたら困る。
デフォで捕縛が付いて乱戦能力+1とかされたら嫌でしょ?

927 :ゲームセンター名無し :2018/09/11(火) 02:28:13.20 ID:v2U3e96hd.net
2コス 9/1/1 黄巾の群れ 攻撃/捕縛/復活
の歩兵を追加してくれればそれでいい。

928 :ゲームセンター名無し :2018/09/11(火) 02:41:49.46 ID:osEaGQ0Zd.net
>>926
乱戦+1なんかされるはずないだろw
足の速さか攻城力はもう少しなんとかしてやってもとは思うが
現状馬弓のエサだからな
槍が弱いから槍とはやりあえるが

929 :ゲームセンター名無し :2018/09/11(火) 02:43:04.25 ID:1zR5ghMMr.net
名前は張梁

930 :ゲームセンター名無し :2018/09/11(火) 02:44:38.48 ID:cwpgI4Dw0.net
乱戦速度上げたらサジが壊れるしな
兵種歩兵というより仙人やな

931 :ゲームセンター名無し :2018/09/11(火) 02:48:01.45 ID:eXdYytpL0.net
騎馬の合計コストが6以下のデッキでのじゃロリに勝てないので強化は勘弁><

932 :ゲームセンター名無し :2018/09/11(火) 02:56:49.95 ID:qVtfQ8vmr.net
弓を持つと足が速くなるってすごくね?
何も持ってない歩兵より早いんだぜ?
セガはノーベル賞受賞を本気で狙いに来てるだろ

933 :ゲームセンター名無し :2018/09/11(火) 02:58:26.23 ID:ANROSoNI0.net
>>928
まーた槍ネガっすかw
良くもまあ飽きないっすねw
馬と弓のデッキだけ使ってろよwww

934 :ゲームセンター名無し :2018/09/11(火) 02:59:08.11 ID:1Z2n6deId.net
>>932
剣を持ってるやろがい

935 :ゲームセンター名無し :2018/09/11(火) 03:00:18.98 ID:QvCVMXuza.net
弓の方が速くて遠距離攻撃もあるのにスペックは歩兵とそう大差ない謎
ゴリ胡車児以外槍弓に毛が生えたようなスペックしかしてねえ…

936 :ゲームセンター名無し :2018/09/11(火) 03:03:09.15 ID:/YDGXB9Y0.net
中武力以下の槍が迎撃か投げるくらいしか白兵で役に立たないのはある

937 :ゲームセンター名無し :2018/09/11(火) 03:07:39.64 ID:/c3e3zszd.net
迎撃できない槍とか、弓を射てない弓とか、走れない馬みたいなもんなのに何言ってだ。

938 :ゲームセンター名無し :2018/09/11(火) 03:13:35.45 ID:P291Dwgcp.net
>>937
走れない馬と矢を撃てない弓は既にいるから、迎撃出来ない槍兵が出てもおかしくはない

939 :ゲームセンター名無し :2018/09/11(火) 03:16:07.51 ID:53jXo2ttr.net
>>938
忘れたけど戦国にめっちゃ槍が短くなる奴いなかったっけ?
うわ短か!って思ったのは覚えている

940 :ゲームセンター名無し :2018/09/11(火) 03:17:59.23 ID:Z/DLe8Cm0.net
槍の端攻城を騎兵部隊を戻して止めようとするが迎撃されるのを警戒し一度止まりそのロスで一つ入る(あるいは攻城術にて一発)

この辺の様式美

941 :ゲームセンター名無し :2018/09/11(火) 03:19:22.72 ID:53jXo2ttr.net
>>940
あの攻防ほんと嫌い
ランカーとかあれで緊張感とか駆け引きとか思ってんのかな?

942 :ゲームセンター名無し :2018/09/11(火) 03:23:28.23 ID:jXM8ogC8d.net
>>941
ランカーどころかパンピーの俺ですらそれぐらいはやるよ…。
弓の後ろに潜ったりケツ刺したりその辺のテクは基本でしょ。

943 :ゲームセンター名無し :2018/09/11(火) 03:25:00.79 ID:Q4ZBe/eUp.net
オウセイ 花マン 祝融 趙子貞 董白

開幕弾き奥義でオウセイの城門無理矢理ぶち込むってどうですか?
士気将器*3で董白を即2回打てるのでローテも出来ない弾きが実現可能です

ネタと思って書いたけど割と当たりたくねぇな

944 :ゲームセンター名無し :2018/09/11(火) 03:26:15.55 ID:Q4ZBe/eUp.net
>>941
あれが駆け引きじゃなかったら何なの…

945 :ゲームセンター名無し :2018/09/11(火) 03:26:49.40 ID:0CDEPE3f0.net
王者袁紹見たら大戦復帰したくなってしまった・・・・・
漢って今戦える?

946 :ゲームセンター名無し :2018/09/11(火) 03:28:36.30 ID:0+dQnxRt0.net
>>945
わりと一弱
でも今壊れてる奴特に居ないし普通にやれはする

947 :ゲームセンター名無し :2018/09/11(火) 03:30:25.77 ID:9dMoGvIga.net
>>941
そうやって文句言うのが居るから
浅挿し攻城ダメージ減ったじゃん

948 :ゲームセンター名無し :2018/09/11(火) 03:31:29.69 ID:0CDEPE3f0.net
>>946
見たところだけど本体スペックは問題なしとして、やっぱ士気重すぎるから?
5枚にしてもう一手積んでもだめなんか

949 :ゲームセンター名無し :2018/09/11(火) 03:31:57.95 ID:9dMoGvIga.net
また漢国志大戦くるかな?
あれ超つまんなかったんだよなぁ

950 :ゲームセンター名無し :2018/09/11(火) 03:32:02.25 ID:9WSSq+Sh0.net
>>941
俺もアレ嫌いだわ
めんどくさいから兵力ある時は刺さる

951 :ゲームセンター名無し :2018/09/11(火) 03:47:45.87 ID:axxPKrwB0.net
新verになってから100戦くらいしかしてないのにもうフリマに入りそう
いくらなんでも近すぎなんとちゃうか…

952 :ゲームセンター名無し :2018/09/11(火) 03:53:51.60 ID:fyOTYOxMa.net
>>933
事実言われてキレるはみっともない
馬弓使ってるから腹立つのはわかるがなw

953 :ゲームセンター名無し :2018/09/11(火) 03:54:39.14 ID:Z3ScGRiAa.net
>>945
弱いのは漢鳴で袁家は強いよ

954 :ゲームセンター名無し :2018/09/11(火) 04:16:03.61 ID:4D22La+R0.net
>>951
勝率5割前後でフリマ行っちゃったフレは軒並み最新が4の〇Xの時より悲惨な事になってるから
戦友や義勇しつつ少しづつ上げてるわ、連勝阻止ボーナスや落城阻止ボーナスがあるのに
逆はないのはそういう事だと思ってる

955 :ゲームセンター名無し :2018/09/11(火) 05:12:25.59 ID:QDYvMdZB0.net
>>942
別に出来ないとは一言も言ってないんだが
やるのも嫌い
あれで刺さる相手見るのも嫌

956 :ゲームセンター名無し :2018/09/11(火) 05:24:33.38 ID:e6il9jph0.net
じゃあ出さなければ良いのでは?
自分で槍出しといて刺さるのを見るのが嫌とは一体

957 :ゲームセンター名無し :2018/09/11(火) 06:10:21.95 ID:HDU2rKWgd.net
そういうこと言ってる奴はまーできねえよ

958 :ゲームセンター名無し :2018/09/11(火) 06:25:32.34 ID:g2X8ci+Qd.net
傾国使ってるから騎馬単増殖はウェルカム
地の利騎馬とか見たこと無いから楽勝すぎるw

959 :ゲームセンター名無し :2018/09/11(火) 06:28:54.54 ID:Vb5WCRuT0.net
義勇ロードのイベントのためにC、UC集めたいのですが
近隣のゲーセンではリサボが機能してないので、桃園の解任掲示板等から見つけるしかないかと思ってます
@サブカ作る
Aサブカで欲しいC、UCを在野登用
Bターミナルの交換掲示板で
 メイン側(いらないC、UC)⇔サブカ側(メインに移したいC、UC)で登録
縁2がかかりますが、この方法でやるのが排出枠も潰さず安く済む方法であっていますか?

960 :ゲームセンター名無し :2018/09/11(火) 06:32:33.08 ID:XR8K+OJ6a.net
印刷待ちにしたら、保留に戻せないの?ぽけ、何枚かミスして待ちにしちゃった。

961 :ゲームセンター名無し :2018/09/11(火) 06:34:24.31 ID:vNBbjKTld.net
>>959
ターミナル経由しなくても.netで解任してそれをメインで在野登用すればいいんじゃね?

962 :ゲームセンター名無し :2018/09/11(火) 06:34:27.50 ID:LR3x9JBtr.net
友達を作る

963 :ゲームセンター名無し :2018/09/11(火) 06:34:46.11 ID:n0o30VwOa.net
ただでさえ戦場狭い、横弓強くて号令で押込むか色塗るかでしかまともに城殴れんのに
浅刺し迎撃やるのも嫌って相手とどうやって差つけるんだよ
サブカでやるなら適当でも攻城入るけど対ランカーとか拮抗するとほぼワンパン差になるのに

964 :ゲームセンター名無し :2018/09/11(火) 06:38:00.72 ID:HUHLFO+ZM.net
>>960
無理らしい
俺も枠無駄に使って苛ついた

965 :ゲームセンター名無し :2018/09/11(火) 06:42:19.00 ID:LR3x9JBtr.net
戦場狭いと思うのか
広いとしか思ったことないわ
旧三国志大戦からしたら盤面がワイドになりすぎてて苦労したわ

今さらだが旧三国志大戦よりカメラワーククソ化してない?
昔はもっと上から見下ろす感じの時点で俯瞰で見やすかった
今は昔より平面よりから前斜め下を見る感じでなれるまでやりづらかった

966 :ゲームセンター名無し :2018/09/11(火) 06:43:23.37 ID:Kuh8bPn0d.net
待機にしたって予約枠30以上埋めなきゃ消せないんだろ?
余程厳選しない限り無理じゃね?

967 :ゲームセンター名無し :2018/09/11(火) 06:49:21.20 ID:Vb5WCRuT0.net
>>961
それだと印刷代200円かかるみたいなので
ターミナルトレードは無料みたいなので

>>962
難しいれす

968 :ゲームセンター名無し :2018/09/11(火) 06:52:46.38 ID:qWz7N5AK0.net
>>967
いや切ったそのカードをそのままメインで使える

969 :ゲームセンター名無し :2018/09/11(火) 06:55:54.66 ID:W0rI2XTf0.net
質問スレへいけ、とも思ったが埋めの段階だからまぁいいか

>>959
その方法で再印刷料200円を払わないで済むのは確かだが
メイン側の方で排出枠は1枚分潰れるぞ
遠隔トレのC・UCは印刷に金かからない代わりに排出枠を食うからね

>>968
桃園やツイで拾った在野登用CUCは現物がないから
直接交換でカードデータをやりとりしても結局いつかは印刷が必要

970 :ゲームセンター名無し :2018/09/11(火) 07:05:49.22 ID:Vb5WCRuT0.net
>>968
>>969
お二方ありがとうございます
排出枠は潰れるんですね・・・
コンプ目指す勢いで活用しようと思ってましたが必要なものだけゲットしてきます

971 :ゲームセンター名無し :2018/09/11(火) 07:19:15.65 ID:6Ow0tQnX0.net
たつをデッキは厳しくなって来た
もうほぼ確実に対策ムーブされるわ

972 :ゲームセンター名無し :2018/09/11(火) 07:28:29.90 ID:jwtUMkn60.net
>>954
やり控えの原因になるから、最新20戦の表示やめたらいいのにな。
目に見えるから気になるだけだろうに。

973 :ゲームセンター名無し :2018/09/11(火) 07:29:30.54 ID:n3bW2EvYa.net
副ガチャしたカードって再印刷しなきゃ解任出来んよね?
カード番号って再印刷の時点で割り振られるんよな?

もし副ガチャの時点で解任出来るならありがたいが

974 :ゲームセンター名無し :2018/09/11(火) 07:33:58.36 ID:ZDQAP7Wj0.net
>>970
行くゲーセンと欲しいカード晒しとけば物好きが解任してリサボに放り込むかもしれない

975 :ゲームセンター名無し :2018/09/11(火) 07:35:51.39 ID:n3bW2EvYa.net
>>948
王者は復帰勢でも即使うのはキツイかもな
インフレ気味だから12使っても押せないデッキが多いし
今だと孫権の青で城潜れば何も起きない
あんま見ないってのもあるけど苦戦したことないわ

976 :ゲームセンター名無し :2018/09/11(火) 07:37:31.11 ID:0lGDcLc40.net
カメラはもう直せないんだろうな
戦場を広くしたから追いつかない

977 :ゲームセンター名無し :2018/09/11(火) 07:39:10.76 ID:wTcLbJ480.net
>>971
もしよければそれ教えてもらえないだろうか?
辛いタイミングだけとかでもいい
ヨウコとか言う奴の号令が突破できねえし知力たけえしでお手上げだわ

978 :ゲームセンター名無し :2018/09/11(火) 07:39:39.08 ID:NIUVP8wqa.net
浅い方がメリット多いからもうちょいダメ下げるか深いとダメ上げる調整あってもいいと思う
今なんかほぼ浅刺しでしょ

979 :ゲームセンター名無し :2018/09/11(火) 07:45:20.12 ID:p0y/yeLX0.net
ランカーとかハンドスキルがやばいので
浅刺ししてると、空いたスペースで連突しまくってくるのがな

980 :ゲームセンター名無し :2018/09/11(火) 07:45:22.20 ID:CtEYKXpNd.net
そんなことするのは転売するやつだけだから扶養

981 :ゲームセンター名無し :2018/09/11(火) 07:53:49.43 ID:NGnhri1Ia.net
今月暇なんだからバランス調整しないなら
BGMカードコラボとかしろよwlwとかセガのゲームでよいから

982 :ゲームセンター名無し :2018/09/11(火) 07:56:10.25 ID:qbLYGz3ed.net
>>979
かといって調子のってたら普通に槍だして来るからなあいつら

983 :ゲームセンター名無し :2018/09/11(火) 08:02:41.06 ID:2FYNChSU0.net
BGMカードといえばコラボカード出すのならコラボ先アニメのBGMカード出せば売れそうだな

984 :ゲームセンター名無し :2018/09/11(火) 08:05:24.01 ID:BKiWhkzxr.net
BGMカードはただの垂れ流しじゃなくて曲変わるタイミングでテンポ上げたりしたらいいのに

985 :ゲームセンター名無し :2018/09/11(火) 08:05:33.44 ID:ZDQAP7Wj0.net
コラボBGMって大戦の筐体で流す意味あるのか?
単に聞きたいなら大戦やりながらイヤホンで聞いてればいいんじゃないかな

986 :ゲームセンター名無し :2018/09/11(火) 08:07:28.13 ID:BKiWhkzxr.net
そういや前から思ってたけど三国志大戦は高橋洋一から広告料取っていい
若島津くんはここ一年親の顔より見たぞ

987 :ゲームセンター名無し :2018/09/11(火) 08:09:44.38 ID:LbHyz8y6d.net
ストブラのコラボカード早くだして欲しい
非常に期待してる

988 :ゲームセンター名無し :2018/09/11(火) 08:11:11.64 ID:W0rI2XTf0.net
あいつもこの先余程のことがなければ見続けることになるカードだろうなぁ
呉のホウ徳枠といっていいくらいだ

989 :ゲームセンター名無し :2018/09/11(火) 08:15:36.65 ID:0lGDcLc40.net
今月は暇か?スパイダーマンもあるし忙しいだろ

990 :ゲームセンター名無し :2018/09/11(火) 08:15:55.13 ID:KMMkvk1+a.net
まあ音楽までいくとうるさいところが多そうだし‥

991 :ゲームセンター名無し :2018/09/11(火) 08:16:47.41 ID:LbHyz8y6d.net
2コス武力8の安定感

992 :ゲームセンター名無し :2018/09/11(火) 08:17:07.92 ID:UTvv8DVG0.net
コラボと言えば今回のスタンプ、龐統以外は全く知らないんだがおもしろい?
というかカマンの絵とかクラスの絵が上手い!!って言ってるようなやつが描いてる落書きレベルに見えるんだがマジでプロの絵なのか?

993 :ゲームセンター名無し :2018/09/11(火) 08:24:41.51 ID:ZRwcfCmOr.net
>>945
称誉張コウがくそ強い 入れるといい

994 :ゲームセンター名無し :2018/09/11(火) 08:31:34.03 ID:jfXnjTs0r.net
蜀の弱さは2コス武力8がどれも微妙なところだからな

995 :ゲームセンター名無し :2018/09/11(火) 08:33:46.00 ID:6H8GoLz10.net
>>991
征圧2を忘れてるゾ
トウガイの狂気のスペックも征圧1ではゴミも同然

996 :ゲームセンター名無し :2018/09/11(火) 08:36:20.61 ID:gQfooy2Wd.net
EX曹操曰く

征圧1?内乱?

知るか!バカ!そんなことより攻城だ!

997 :ゲームセンター名無し :2018/09/11(火) 08:39:39.14 ID:p0y/yeLX0.net
ケ艾9/9はオーバースペックすぎた
9/7/2ぐらいでよかったわ

998 :ゲームセンター名無し :2018/09/11(火) 08:40:58.52 ID:W0rI2XTf0.net
>>994
縮地「ああ〜ん?ホウ徳に亜ぐと言われた俺が微妙だと?」

とはいえ桃園も粛清されたことだしそろそろ2コス武8弓を出してもいい頃ではあるよな
SR黄忠はたぶん2.5の武9弓とかになりそうだし適当な名前使ってさ

>>997
そっちのほうが遥かに強いっす…

999 :ゲームセンター名無し :2018/09/11(火) 08:41:24.02 ID:KMMkvk1+a.net
制圧1だから9/9でもあまり強くないわな

1000 :ゲームセンター名無し :2018/09/11(火) 08:41:57.14 ID:KMMkvk1+a.net
どっせい

1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

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