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三国志大戦3482合目

1 :ゲームセンター名無し :2018/06/14(木) 20:01:46.88 ID:TU7yChRB0.net
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
↑スレ建ての際は三行書いてください。
建てると一行消えます。

次スレは、>>900を踏んだ人が立てて下さい。

三国志大戦公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦 .NET
https://3594t.net/
三国志大戦 桃園
http://3594t-touen.jp/

※前スレ
三国志大戦3481合目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1528792754/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured

2 :ゲームセンター名無し :2018/06/14(木) 22:34:27.78 ID:uXRrGAZxd.net
◆スレ立てについて 
・次スレは >>900が立てましょう。(スレ立ての意志があることを示すことが望ましい) 
・立てる意志の無い場合、またはホスト規制確実な人は >>900が近づいたら書き込みを控えましょう。 
・立てられない場合は、他の人に『引き継ぐ相手を指定して』スレ立て作業を引き継いで。 

・立てる人はちゃんと『宣言してから』スレ立てを行いましょう。重複の元です。 
・宣言した人が複数いる場合は「先に書き込んだ人を優先」。 
・投稿ボタンを押す前にタイトル【Noが合目であるか】を確認しましょう。 
・スレ立て時にメール欄に「sage」もしくは「sagete」を入力してください。 
・立てられなかった時にテンプレを次の人に託さないで下さい 

◆このスレの利用に当たって 
・仲良く、まったり進行が基本です。 
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。 
・ここはあなたの日記帳ではありません。人生相談は兄の部屋で。恋愛相談はよそでやれ。 
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋です。 
・史実知識は大事ですが、誰も現場を見てません。言い争いはほどほどに。

3 :ゲームセンター名無し :2018/06/14(木) 23:31:51.88 ID:FiwULMOG0.net
あげるわ。みつからんかった

4 :ゲームセンター名無し :2018/06/14(木) 23:33:52.48 ID:O3kNuYzu0.net
くれるのか・・・?

5 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 00:05:22.68 ID:doE7feaJd.net
強く、気高く、>>1を乙りぬく!

6 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 00:12:48.49 ID:z3+lZkKA0.net
張皇后と月姫の計略セリフって耳に残るよな

7 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 00:15:18.25 ID:CPEWaNOJ0.net
絶対討つ人ともかぶる

8 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 00:25:06.85 ID:8n5f/PTA0.net
昔はよく王異の計略台詞を聞いたものじゃ、ゲフゲフ

9 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 00:26:12.22 ID:c+IxuAGg0.net
な め な い で

10 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 00:26:30.50 ID:7cu40dTCx.net
昔のスキル派ランカーの眠い子とぽめらにあんって三国志4やってんの?

11 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 00:40:55.61 ID:mpiCyssja.net
ワールドカップで思い出したが
キャプ翼コラボは日向と若島津だけて、ずいぶん中途半端だったな

12 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 00:43:49.68 ID:Nid24WNnd.net
>>11
エグザムライという悪しき前例があるのでメンバー全員を揃えることに抵抗あるからなあ

13 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 00:43:54.53 ID:yKIzm3xS0.net
>>11
他のメンバーもどんどん出して欲しい

14 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 00:46:35.78 ID:T3t6fTAad.net
>>10
ぽめらにあんは小屋で冷たくなって発見されたのが最後だったよ。

15 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 00:53:07.72 ID:dF3fyEBC0.net
さんぽけ無理だしコラボ系や漫画家は正直もういいや

16 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 00:59:45.74 ID:v5el46ir0.net
>>11
若島津、日向ときたら次はタケシだからな
流石に訴求力がないという判断だろう

17 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 01:13:22.17 ID:dF3fyEBC0.net
>>14
な、何が起こった!?

18 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 01:21:28.15 ID:XE+ouLnn0.net
漫画家コラボだと男だとカクと勇者劉備、女の子はほたるさんが好きだな

あとなんで回収屋ホウトクを出したのそこはミラだしてよ・・・・

19 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 01:22:50.49 ID:z3+lZkKA0.net
花ちゃんは?

20 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 01:24:20.31 ID:odmyNS3d0.net
ほたるさんは声優違うけどそこまで違和感がないわ

あとあの座り方で本編出てたの良かったw

21 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 01:34:01.55 ID:sw9PVOJk0.net
漫画家の描いたカードはいいけど漫画のキャラを出すのはもういらないわ

22 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 01:34:43.84 ID:BdHAd7ki0.net
>>14
酷い...事件だったね...

23 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 01:34:48.56 ID:XE+ouLnn0.net
そーいや回収屋の計略、かなり弱い部類なのに全然上方されんな
まあスペックで食ってけるから仕方ないが

24 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 01:36:53.95 ID:r7ROMXACa.net
知らないキャラは分けわからんからな。

地味目のコンパチ来て欲しいな。
ということで陳武お願いします!

25 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 01:40:40.92 ID:4ycp/yLp0.net
>>23
スペックがいいから計略は弱くていい理論はあんま好きじゃないな
史実で有能な武将、とくに文武両道な奴らの計略を強くできないなら本末転倒な感がある

26 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 01:44:30.68 ID:15aVF5S90.net
ここまで甘寧が不遇のままな三国志題材のゲームってあるのだろうか

27 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 01:49:04.30 ID:8n5f/PTA0.net
三国志大戦1というゲームがあってな

28 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 01:52:23.86 ID:4ycp/yLp0.net
>>26
2の双弓麻痺矢と3のガッチリと極みは強かったじゃん
4でもSRがぶっ壊れ計略を引っ提げて追加されるだろうからもう少し待ってやろうぜ?

29 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 01:58:58.68 ID:Z/X6Svh20.net
>>26
彼はまだSRへの変身を残しているんだ…

30 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 01:59:59.77 ID:T3t6fTAad.net
逆に三国志11だと大活躍なんだよな

31 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 02:10:36.78 ID:doE7feaJd.net
徐晃も今作でようやっとのSRだしな
楽進荀ケ辺りもまだSRがない不思議

32 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 02:15:57.48 ID:0FOh9oOw0.net
そもそも蜀関羽張飛がRどまりな時点でね
関羽に至っては初SRが魏で出てるし

33 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 02:23:59.36 ID:T3t6fTAad.net
その割にはどこの馬の骨かもわからん女共がSRで多数出てくる謎仕様。

34 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 02:24:05.02 ID:DQnqU4fx0.net
>>32
それ昔からの伝統やし

35 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 02:25:47.86 ID:odmyNS3d0.net
なら良かった部分継承してぇや

昔過ぎて良かった部分忘れたが

36 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 02:25:55.88 ID:4ycp/yLp0.net
>>32
その二人と黄忠は次の大型追加の目玉カードになるでしょ…
五虎将軍が順にSRになっていくのは初代からの伝統みたいなもんだから、そこを突っ込むのは無粋というものだよ

37 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 02:27:59.40 ID:L7SFE0bT0.net
甘寧って前作では武力10貰ってたけど、あれオマケだよね
蒼天航路のしか知らんけど大した事してなくね

38 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 02:30:35.80 ID:Ue9gYsVm0.net
>>26
甘寧はまだマシでしょ、許チョとかヒイとかどうしてこうなった

39 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 02:31:55.96 ID:gXyqk/LMa.net
1からまだ出てない武将もいるのにねぇ

40 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 02:33:33.45 ID:brbAT+Oh0.net
法正なんて1回も見たことないぞ 謎に下方して死体蹴りされてるし

41 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 02:39:28.04 ID:Nid24WNnd.net
金郷公主っつー女性武将などまだまだいるしな
>>40
法正の下方は謎でもなんでもないぞ
漢軍を是が非でも流行らせるという開発にとってはバランスを取ることよりも大事な使命があった訳だし

42 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 02:59:26.70 ID:mpI9DEFS0.net
今でもでかい定期

43 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 03:21:40.91 ID:WIidBl3z0.net
三国志大戦開発スタッフに吉川三国志を読ませよう。

44 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 04:22:02.44 ID:7Pg29m3p0.net
法正は一回広くしすぎただけだからな
まぁその頃でも少し見始めた程度だったけど、
大型計略増やすバージョンで邪魔だったから仕方ないね

45 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 05:15:39.85 ID:iX41FpGcr.net
馬倫隙なき栄光くっそつええ

46 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 05:19:08.47 ID:M0ZQbF+md.net
>>10
眠い子はねむぴくって名前でやってるぞ。四国のランキングでみた

47 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 06:28:56.02 ID:Ek01LgV+0.net
楽進は赤壁のあと関羽と蘇飛を撃退した功績あるから
そろそろ高コス超絶でだしてもいいのよ?

48 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 06:31:04.32 ID:L+gJFPt8K.net
昨日、一品に勇躍した!

高コス楽進とか生半可なカードじゃ1コスの
自分の牙城は崩せないだろうな

49 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 06:51:10.01 ID:e9JeAYCXa.net
>>48
おめ!あまり気負いせず楽しむといいよ

50 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 06:51:28.94 ID:Ek01LgV+0.net
>>48
7/4/2漢の意地で馬か弓で兵力将器持ちならいいパーツになりそうじゃない?
今の魏に足りないのっていぶし銀的なカードだと思うんよね

51 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 06:58:29.91 ID:SYxEleKBa.net
法正は3/8/2の伏兵持ち騎馬とかだったらまだ使われたかな?

52 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 06:59:20.95 ID:tuIRcnEVa.net
単純にコストアップ、計略も変えて
762騎馬勇猛城 魏武の大強
にしよう

53 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 07:20:16.42 ID:6ZetuPBG0.net
>>37
中国ではトップクラスの人気武将なんだと
映画レッドクリフを作るとき相当揉めたらしいからな
結局は甘興という名前にしてこれはオリジナルと言い張った位だし

54 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 07:23:31.67 ID:doE7feaJd.net
>>52
郝昭さんが死んでしまうのでやめてください

55 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 07:25:35.64 ID:XE+ouLnn0.net
>>50
んな半端なカード入れるなら、お覚悟入れるわ

>>52のカクショウコンパチか、9/4/2勇 兵力の槍で全部隊の先頭だと攻城術付与される高スペックサブ采配が良いな

56 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 07:31:02.29 ID:1fme/AFhK.net
楽に進むんだから人馬か、あるいは防護とリジェネが付いて強制前進する槍とかでどうかしら

57 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 07:31:19.16 ID:ij3JvRxua.net
1品で8連勝した。縁もらえるし、無料進軍気持ちいいし、これがランカーの日常なんだな。そりゃ、楽しいわ。

覇者なる意味ないし、サブカだな。

58 :とあるランカー :2018/06/15(金) 07:36:22.11 ID:1b6ONC7r0.net
>>57
前VERまではそうだったんですが、今はゴミマッチングになったのでやっぱり時代はサブカですよ
1品まで無敗とかもできるようです

59 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 07:36:23.45 ID:Ek01LgV+0.net
>>55
お覚悟とか回収屋見てれば分かると思うけど
今の環境で1体倒して終わりはダメダメですわ

60 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 07:40:19.86 ID:r9H6zbdMd.net
サブカとかカード管理面倒そう

>>59
そら1体倒して終わりなんて運用してたらダメダメだろw

61 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 07:47:06.60 ID:Ek01LgV+0.net
>>60
栄光とか相手にして点で守るにしても倒さずにやるって今相当きついぞ
レスヘイト集めてるみたいだからもう言わんけどな

62 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 07:51:26.25 ID:6y9taz1za.net
レスヘイトとかじゃなくトンチンカンなこと言ってるから突っ込まれてるだけだよ

63 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 07:52:38.12 ID:q4HzP6q70.net
華麗恥辱、6枚皇甫嵩、栄光、すべてメタれるカードを発見した

李儒

64 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 07:55:31.07 ID:cSjIbzvJd.net
つまり浄化や転身がSaikyou

65 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 07:55:52.14 ID:iPWbQ8S0d.net
>>63
栄光は転進あるから無理じゃね
他は刺さりそうだけど

66 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 07:59:01.44 ID:6ZetuPBG0.net
6枚皇甫嵩は神医が入ってるパターンあるだろ

67 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 08:01:22.89 ID:QdjgupPv0.net
>>63
荀揩ェ見てる

68 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 08:11:43.27 ID:6y9taz1za.net
フルコンなんざ愚鈍諸葛果で一発よ

69 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 08:14:46.29 ID:hpFJsoCga.net
馬鹿が伝染るから恥辱撃てなくなるのはでかいな

70 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 08:22:40.57 ID:OhXbWwpnM.net
>>16
タケシはもうおるからね。ビジク。

71 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 08:25:20.82 ID:3wt6x8s+a.net
雲散がもうちょい広けりゃなあ

72 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 08:25:46.96 ID:6y9taz1za.net
愚鈍全然流行らないけど
浄化されても士気トントン
先打ちしとけば相手の号令大幅短縮出来るし強引にフルコンしてきたら焼けば良いと結構強いんだけどね

73 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 08:28:08.02 ID:dHEhocC/a.net
呉の制圧下げて知力下げるので十分なや

74 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 08:35:14.59 ID:hpFJsoCga.net
愚鈍短かったと思うが
カウント伸びた?

75 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 08:52:25.34 ID:15aVF5S90.net
知力依存ほぼ無しな号令も割とあるみたいだし…

76 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 09:04:11.53 ID:bsYw/UcA0.net
愚鈍は効果時間が短すぎるのが問題じゃないかな
もうダメ計と即座にセットでの運用じゃないと結果得られないこと多い感じ

決め打ちで愚鈍+ダメ計やったら再起されましたはありがち

77 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 09:07:09.62 ID:cN6Hxp0E0.net
ねむぴく=眠い子なん?
眠い子もちゃんと存在しているわけだが

78 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 09:15:20.32 ID:15aVF5S90.net
呂範に隠れてたけど糸おばさんも大概レアリティ詐欺よね

79 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 09:21:36.70 ID:bsYw/UcA0.net
>>78
毎度覚醒させて使ってるからRで出してほしかったな
さんぽけのほうも早く出してほしいぜ

80 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 09:22:02.33 ID:T3t6fTAad.net
お頭も別の意味でレアリティ詐欺だと思うの。

81 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 09:24:43.78 ID:O+3A5FrKa.net
6枚多勢号令李儒入りが強いな
大水計は勘弁な

82 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 09:25:01.36 ID:CKq7Fful0.net
貧乳はコモンで十分って意味ですかね(憤怒)

83 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 09:25:53.92 ID:O+3A5FrKa.net
お頭はショタと見れば

84 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 09:30:41.62 ID:8n5f/PTA0.net
ちょっとまな板なだけでかわいいからセーフ

85 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 09:34:12.73 ID:PMnA873Cd.net
ちょっとまな板なだけ(致命傷)

86 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 09:35:57.39 ID:6ZetuPBG0.net
多勢でさえ使われてるのに蜀の精鋭と来たら
知力下げられても効果時間落ちないのに

87 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 09:36:44.73 ID:z/UH6WSWM.net
>>51
そんなことしなくても普通に魏から出してれば使われてた

88 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 09:44:43.39 ID:cSjIbzvJd.net
>>87
貴様…
言って良いことと悪いことがあるんやぞ…

89 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 09:49:35.71 ID:iX41FpGcr.net
>>85
それ東京でアイドルやってる俺の妹に言ったら激おこだわw

90 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 09:50:58.90 ID:kQO+thvdp.net
>>23
ゴリ徐晃、快進撃「そうだよな、スペック良い奴の計略は死んでて当然」

91 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 09:57:22.98 ID:ilKrJibla.net
でも、三国志大戦4稼働したときのお頭の計略ムービーにはドキッとしたよね

92 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 10:02:10.11 ID:CKq7Fful0.net
鄒にはドキッとしたけどお頭は別に…

93 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 10:03:35.67 ID:uL7EmSjNp.net
ドキっとしたわ
絵と違ってブサすぎて

94 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 10:04:23.76 ID:z/UH6WSWM.net
>>93
これ

95 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 10:04:55.21 ID:9hqQl5KD0.net
乳袋よりはまな板の方が好きです

96 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 10:12:46.60 ID:cTPYD/Pjd.net
>>89
お義兄さん。何か欲しいカードありますか?

97 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 10:23:34.96 ID:15aVF5S90.net
水瀬いのり乳のある武将の声あててない説

98 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 10:24:02.04 ID:15aVF5S90.net
そうだね諸葛果だね

99 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 10:26:54.29 ID:V+yLtfx6a.net
塩アオーン略してしおーんだったのも貧乳やらされ続けた反発か…

100 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 10:27:00.25 ID:yjDAo/VBa.net
ぺちゃんこに畳まれている胸

馬倫がSRはやり過ぎだなぁ。士気集積のカイ良ってコモンとかだったような。20cで士気2くらい増えてた

101 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 10:28:37.92 ID:CKq7Fful0.net
旧王双くらいのサイズがすきです

102 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 10:29:14.12 ID:V+yLtfx6a.net
馬倫本体はUCだがパイオツ二個がレアリティを一個ずつ引き上げとるんやで

103 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 10:29:14.15 ID:CKq7Fful0.net
王桃

104 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 10:30:28.71 ID:trDhm3gox.net
王双?

105 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 10:33:12.22 ID:O+3A5FrKa.net
みん↓なぁ↑

EX趙氏貞 先輩説

106 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 10:36:23.75 ID:kXpPx+CM0.net
しかし漢に1コス毒やった奴別のゲームいってほしいわ

107 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 10:40:43.38 ID:8n5f/PTA0.net
楽進つくった人って今はなにしてるんだろ

108 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 10:42:01.99 ID:6ZetuPBG0.net
まだ毒に文句を言ってるのか。何使ってるんだこいつ

109 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 10:54:47.81 ID:FKxS2HwC0.net
毒強すぎるし

110 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 10:54:53.31 ID:8n5f/PTA0.net
ただ単に嫌いなんだろ
俺も麻痺矢と悲哀は永遠に死んどけって思てるよ

111 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 10:57:32.71 ID:15aVF5S90.net
強すぎるなら自分が使えばいいのでは?🤔

112 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 10:58:10.79 ID:kT0+UYgQ0.net
俺も麻痺矢や飛天舞回復舞でてきたら心の中でしねしね団結成してるわ

113 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 11:03:45.27 ID:V+yLtfx6a.net
毒は漢鳴2で必ず使ってくると思っとけばプラン建てやすいけどな
強いとは思うけど一回だけだし

114 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 11:06:24.54 ID:5ZmQfs8f0.net
李儒の方が範囲広すぎどのタイミングでも強いしでうんこすぎるだろ
早く士気5にするか武力3にしろよ

115 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 11:07:35.64 ID:EsEFUJeG0.net
漢鳴0で範囲もでかい毒持ちがいるんですよ

116 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 11:08:34.34 ID:NoulIyV0a.net
質問なんですが秋葉原でカードの販売テストしてたカードショップってありませんでしたっけ?
やっぱりSEGAから駄目って言われて中止になったとかですかね?

117 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 11:09:54.71 ID:kXpPx+CM0.net
いや
配信済みの見てたら漢6の奴がクソすぎてつい…

毒連打で序盤中盤しのげるのクソイなーと

118 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 11:11:35.90 ID:dOkeOShwd.net
リジュの毒確かに強いけど殆ど見かけないしなぁ…
外様ランカーが使えば下方してくれるかもね

119 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 11:17:04.79 ID:smtczp6rd.net
まだ末の修正には間に合うから喚くとエエで

120 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 11:19:24.17 ID:6ZetuPBG0.net
配信で見て()
せめて自分で使えよ

121 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 11:20:47.83 ID:kXpPx+CM0.net
えらい攻撃的ですね
そんなにあのクソカードに助けられてるんですか?

122 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 11:20:51.81 ID:s096/yK/d.net
毒がクソ強いゲームはポケモンとモンハンと三国志大戦くらいなものだろうな…

123 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 11:21:40.04 ID:3oFKd1Hxd.net
>>116
まろん?
大通りを進んで虎メイトタイトーを越え、TSUKUMOの黒ビルも越えた先のソフマップの居るビルだったか


あのへんにある高級ハンバーガー一度食べたけど、旨いしでかいけど高過ぎで二度目はもういかねぇなあれ

124 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 11:22:13.78 ID:tMHA7gwQd.net
外様の前に癒着が誰でどんな恩恵受けてるかはっきりさせろや

125 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 11:24:34.31 ID:wNHIiajc0.net
まぁ毒が強いってのは同感だけどな
李儒を武3にする必要性は感じんが
それより荀ケの武力下げろクソが

126 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 11:26:26.40 ID:7kw6z4ZHd.net
>>116
今も続けてるし、ちょいちょい売れててラインナップは変わってる
行く前にTwitterを見てみると良いよ
@maron_akiba

127 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 11:27:02.60 ID:kXpPx+CM0.net
>>125
おいしい思いしてる奴が批判に噛み付いてる時点で強いのは当たり前

128 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 11:27:34.20 ID:TKaYjGhc0.net
三国志大戦3大害悪
可太后、呂範、浄化ロリ

129 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 11:29:07.96 ID:15aVF5S90.net
今の何皇后って連打して赤青赤防げるんだ

130 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 11:29:44.56 ID:NoulIyV0a.net
教えてくれてありがとうございます!
マロンの隠れ家だったんですね
行ってみます

131 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 11:32:49.70 ID:6ZetuPBG0.net
高級ハンバーガーつうか元々ハンバーガーレストランは単品でも千円するぞ
マクドナルドが格安路線に走ってるだけ。100円寿司みたいなもんだ

132 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 11:33:19.15 ID:lGa7ot5xd.net
ワイ初心者桃園に勝てない
ダメ計無いと詰んでないか

133 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 11:35:41.91 ID:5ZmQfs8f0.net
強い弓がいないと辛いかもね

134 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 11:38:40.11 ID:bvFfO7hH0.net
最近、連敗続きで久々に3品に落ちそう・・・

135 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 11:38:51.75 ID:jytjVjSer.net
夏侯覇使い始めたんですが、

攻撃ウホ+攻撃淵+リテン
2コス徐晃+回収+玄妙

どっちが嫌?
自分では下の方が圧倒的に安定したんやけど、対戦相手として見るとどうかな?

136 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 11:40:13.40 ID:kXpPx+CM0.net
>>134
もう勝てんときはしゃーない
俺は最悪のときはバージョン変わるまでさわらねえわ

137 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 11:40:35.02 ID:TKaYjGhc0.net
>>134
三品はまずいぞ午前中は半分は狩りやからな・・・

138 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 11:40:43.57 ID:iRhmK1r6d.net
>>132
桃園使ってる側だけどダメ計よりも嫌なやつがある

象単だ

139 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 11:42:27.82 ID:ST1aYObKd.net
>>132
桃園使ってる側だけど
城に付く前に超絶で劉備に乱戦されたら嫌やな
受け継ぎし桃園じゃないなら毒とかの妨害もキツいし
やりようは色々あるさ

>>135
嫌なのは下かな

140 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 11:42:36.77 ID:O+3A5FrKa.net
狩りは総じて貧乏人よ

141 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 11:43:38.89 ID:i4M1+pW70.net
>>135
玄妙のプレッシャーが半端ないから下で

142 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 11:44:56.16 ID:kXpPx+CM0.net
>>139
呉だと趙夫人か呂範だとどっちが相手にいるほうがいや?

143 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 11:45:59.70 ID:ztURfYJda.net
>>117
え?凌げるわけなくね?
6枚って馬倫型だろうけど連打していつ馬倫打つのよ
馬倫居なくとも漢鳴2毒使わず相手のフルコン何で止めるんだ?
白兵がよほど上手い人が使えば大丈夫かもしれんが…おじさんに動画見せてみなさい

144 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 11:46:46.80 ID:jytjVjSer.net
>>134
最近の一品二品酷いからね
相手のプレイ回数みると初心者ばっかりで
ワイは気落ちしないように見ないようにしてる

145 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 11:48:08.59 ID:ST1aYObKd.net
>>142
断然、呂範が嫌

146 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 11:48:23.21 ID:cI+JThKAa.net
>>122
世界樹の毒クッソ強いぞ

147 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 11:50:31.73 ID:xfoLwhKS0.net
午前中半分狩りなわけがないやん
都道府県武功ランキングを利用した品位別人口をみろ。
武功ランキングに載る=それなりにやってて狩りなわけがないんだから
こういう奴が負けたときに回数少ないからという理由だけでサブカ認定するんだろうな
サブカに負けたとかもちろん明らかな狩りもあるかもしれないけど負けた言い訳をしたいだけだろ

148 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 11:50:56.61 ID:kXpPx+CM0.net
>>145
やっぱそーだよなぁ
サンクス

149 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 11:51:21.75 ID:xfoLwhKS0.net
3品がって話ね。
それより下は都道府県武功ランキングのやつでも人口少なすぎてあんまり言い切ることはできないね

150 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 11:55:11.51 ID:WQh6Xx2Va.net
>>146
1fで休んだら出てくる蝶々の毒ダメ強すぎて草も生えなかった

151 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 11:55:52.05 ID:QmSnXDwqd.net
>>124
???「皆に内緒だよ」

152 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 11:57:08.34 ID:6ZetuPBG0.net
限定サインカードを一声で用意させるランカー様

153 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 12:02:30.88 ID:HfkAK35sa.net
>>122
世界樹を忘れるな

154 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 12:08:43.35 ID:3oFKd1Hxd.net
毒は消さないと死ぬまで効き続けるWizardryというゲームがあってだな
毒消しポーションは序盤にしてはクソ高い、毒消し魔法は中盤まで覚えないのにレベル1から毒食らう機会があるっていう

155 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 12:12:53.33 ID:H/nZdxjca.net
今更ながら兀突骨使ってみたんだけど効果時間短すぎないか?
上方はよ

156 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 12:14:42.40 ID:TKaYjGhc0.net
自城に戻っても消えない毒があるらしいゾ

157 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 12:16:47.44 ID:yjDAo/VBa.net
何皇后は1コス槍2/5/2魅漢って時点で漢軍なら無理なく入るからなぁ。0でも1でも普通に打てるし脳筋気味な相手なら知力上昇付けられるし。どんなに超武力になっても関係なく兵力減らせるのはやっぱデカい
これが弓とか武力1とか征圧1とかならそんなに文句も出なかっただろうけど。鄒といい小喬といいこいつらはあまりにも鉄板過ぎる

158 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 12:17:33.07 ID:q4HzP6q70.net
3品以下は、全国対戦回数30回以下で
勝率80%以上が跳梁跋扈してるイメージ

159 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 12:17:45.70 ID:3oFKd1Hxd.net
献策二度掛けして9/9/3のスーパー象さんにするんだよォ
士気6使って30カウント限定だけどな!

160 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 12:27:43.32 ID:OhXbWwpnM.net
そろそろ次の統一戦の案内でも来ますかのう。

161 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 12:28:40.95 ID:egQohlEra.net
何皇后は過去シリーズと比べて出世したなぁ
昔のはF.S兄貴が描いていたってことくらいしか覚えてないや

162 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 12:29:41.77 ID:q4HzP6q70.net
次回はどんなルールがくるのか楽しみだなー

163 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 12:31:11.24 ID:gFCBEY7od.net
兀は士気6だからもう少し長くてもいいかもしれない
でも正直今でも結構強いよ、得に将器で速度にしとくと全然変わってくるし

164 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 12:34:35.61 ID:lGa7ot5xd.net
>>138,139
なるほど
やっぱ昨日おすすめされた水計か徐晃入れた求心で行こうかな

4品までストレートで行けたのにそっから4連敗しちゃったわ
桃園、Rちょうしてい、LE孫策が割と無理ゲーや

165 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 12:34:55.10 ID:3oFKd1Hxd.net
強くはないだろ
防御力あがる効果+象オーラなのに槍に刺さると普通に死ぬ
刺さらない前提なら士気3はじき戦法でいい
乱戦前提ならそもそもつかわねーよっていう

166 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 12:44:24.63 ID:lXqaWfXwa.net
>>154
麻痺矢当たったら浄化しないとゲームセットですねわかります

167 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 12:48:09.47 ID:JDa0gGQ/a.net
何皇后でワンチャン毒遮断できるかと思って試したことあるが、漢鳴0だと荀攸に1割ぐらいで終わったからそっ閉じした
あんなんに士気まわすぐらいなら車輪まわすなりしてた方がマシだわ

漢鳴2なら強いけど、まああんなもんやろと思う

168 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 12:48:46.24 ID:HfkAK35sa.net
普通に死ぬ‥?

169 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 12:49:14.86 ID:uL7EmSjNp.net
ゴツは南蛮王デッキのスペック枠(脳筋)で、
リードさえ取れれば計略もたまに活きるって使われ方でしょ。

今のところ南蛮王と出てきたとこしか見てないわ

170 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 12:50:22.39 ID:JDa0gGQ/a.net
普通に死ぬ(迎撃5回)

171 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 12:57:03.09 ID:JNGH/axzd.net
ゴツが強くなるとダメ計増えるのでダメです

172 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 12:58:36.56 ID:L+gJFPt8K.net
桃園使ってるけど象単相手は本当なにも起きないなあ
相手からすれば両端と城門にカード投げる作業なんだろうな…

173 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 12:59:27.96 ID:kS13cCqzM.net
>>161
何皇后は毒の舞おばさんと組んでたデッキが大嫌いだった
毒の舞おばさんの計略名忘れたけど、近づかれれば近づかれる程毒ダメがエグくなっていくあれ
まあ、高武力弓入れてれば問題ない相性ゲーデッキに過ぎなかったから馬槍デッキ使ってた俺に刺さってただけだけどな

174 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 13:00:03.21 ID:HfkAK35sa.net
さんぽけ鮑出したら赤3だった‥なんか最近赤揃いばかりでるんだが!

175 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 13:03:58.30 ID:YtPV4XpY0.net
>>174
俺もさんぽけ田豊と徳が赤3だったわ。
他の色はあんま揃わないのにね。

176 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 13:05:17.87 ID:L+gJFPt8K.net
>>173
SRぶんきの望郷の歌かな?

177 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 13:08:19.38 ID:QdjgupPv0.net
さんぽけは良副将器揃いをもってくるから
神アプリ

178 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 13:08:24.23 ID:kS13cCqzM.net
>>176
ぶんきっきちゃんじゃなくて鄒だったからそれじゃないな
移動舞陣で追いかけてくるデッキ

179 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 13:09:48.12 ID:QdjgupPv0.net
>>176
望郷眼鏡っこ復刻はよ
あれは大戦2で城ダメくらうかわりに
毒がえぐいやつ

180 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 13:10:41.33 ID:aEqAav1Sd.net
兀はまぁミリから使って死なないレベルでもっと固くてもいいかなとは思う。
兵力半分程度になると、流石に迎撃上等運用できなくなるからなぁ。短くてもいいから無敵感が欲しい。

181 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 13:25:33.16 ID:k/POtqS/d.net
>>178
妖毒の舞やな

182 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 13:36:59.54 ID:PiroRRjwM.net
>>181
それだ!ありがとう

183 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 13:42:43.49 ID:Fwc9Z/RV0.net
姫を影で操っている悪の軍師達がいたらしい
あいつ等なんであんなに悪役台詞だったんだろうな

184 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 14:00:35.45 ID:j784dNTVa.net
厳氏とかいう使いにくいだけで効果はクソやべー毒持ち

185 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 14:04:52.20 ID:NjVo5PtK0.net
今日あたりキャラバン以外のネタ投入してくれよ

186 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 14:07:02.99 ID:gCeyuSSMp.net
階級リセットしてマルバツ制やめてくんねーかな
格上に勝ってもただの1勝やし

187 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 14:12:41.02 ID:lp30HwJw0.net
ほんとそれ なんで昔の昇格戦なくした

188 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 14:23:01.19 ID:15aVF5S90.net
太尉昇格戦とかいうみんなの壁

189 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 14:24:55.97 ID:D84c69vud.net
私共エンジョイ勢は◯×制度に助けられているので…。

190 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 14:28:19.94 ID:3oFKd1Hxd.net
ランカーに負けた×と格下に勝った○が等価になるから良さそうなもんだけど

191 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 14:33:50.74 ID:L+gJFPt8K.net
格上に勝った時の○が増えるだけなら格下が得するだけだから別に良いのでは
それに加えて格下に負けたら×増やせ、ってのは不満出そうだけど

192 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 14:34:05.86 ID:mNH6UxT70.net
大型アップデートがいつごろになるか分かれば縁を使わずに貯め始めるんだけどなぁ
まだ先であると見越して、とりあえず夜にでも縁360分で
メインデッキのカードを2回ガチャってくる
1種類を2回か、2種類を1回づつか悩むのも楽しい

193 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 14:47:23.61 ID:UDlUeUpoa.net
>>86
多勢と麒槍なら普通にやれば麒槍側が勝つけどな
>>154
まぁウィズは城帰れば毒消えるから
確かにラツモフィス覚えるのは割と遅いが

194 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 14:49:14.03 ID:UDlUeUpoa.net
>>168
孟優使ってから言って欲しいわな
あいつは確かに普通に死ぬw

195 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 14:55:53.60 ID:D84c69vud.net
プリンターエラーだるすぎない?
切れそうになったら警告だして事前に切り替えるようにしろよ。

196 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 14:57:01.63 ID:3oFKd1Hxd.net
それやるとエラー放置して帰っちゃうだろ!
エラーでたら店員喚びにいく家畜が必用なんだよ!

197 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 14:58:21.83 ID:ljlhY0xc0.net
孟獲・ゴツ入りデッキをしばらく使ってたが…結局ゴツを抜いて孟獲・祝融・孟優・2コス馬(閻行or張遼)のほうが遥かに勝てる悲しい現実
やっぱ2.5コスは武力9ってだけじゃダメだ

198 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 15:00:58.85 ID:trDhm3gox.net
プリンターエラー放置して隣の空き台でやり始める奴とか何回か見たわ

199 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 15:02:07.40 ID:3oFKd1Hxd.net
自分でだしたエラーなら止めるまでアイミー使用中になるだろ

サブカならあるのか

200 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 15:03:46.56 ID:7LqgFg6md.net
>>196
エラー出る前に警告しろって言ってるんだけど…意味わかる?

201 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 15:07:35.23 ID:L+gJFPt8K.net
インクリボンの残量検知機構つけてないんだろうね
だからいきなりエンプティエラーになる、と

202 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 15:09:27.02 ID:79kLgx8Sa.net
>>198
それ出来たっけ‥

203 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 15:09:54.02 ID:oSgA1YVb0.net
いい加減排出するしないくらい選ばせてくれ

そんで排出しない場合は安くしてくれ

204 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 15:18:42.21 ID:wbYhpKjpp.net
>>202
カード切れだとできない
インクリボンだとできる

205 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 15:20:18.31 ID:TKaYjGhc0.net
インクリボン切れるほどやるのか・・・(驚愕)

206 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 15:22:41.09 ID:bdJbBOvJ0.net
警告なんかつけてもインクリボンはなくなるまで交換しないでしょ
パック時代より呼ぶ回数は確実に減ったから気にならないけどなあ

207 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 15:24:16.57 ID:7LqgFg6md.net
>>206
飯時にプレイしてるから5分10分対応に時間かかると飯食う時間がなくなるんだよな。

208 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 15:25:33.46 ID:/W2C619ya.net
>>167
お前アホやろ
漢鳴0でしかも高知力相手にそれ以上減ったらゲームになるわけ無いじゃん

209 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 15:30:29.48 ID:i4M1+pW70.net
ふむ
http://www.sangokushi-taisen.com/news/20180615.html

210 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 15:31:21.81 ID:7LqgFg6md.net
号令前出しデッキ強いし勝てるんだけど
なんか飽きが早いんだよな。
4プレイ以上連続でできない。

かと言って全凸とかに手を出すと負け越しちゃうし
困ったもんだね。

211 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 15:34:12.67 ID:7LqgFg6md.net
>>209
UC.C縛りなら、制圧下げる…ンゴオオオォォォwwwwデッキがが最強かもしれないね。

212 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 15:34:25.48 ID:Fwc9Z/RV0.net
捨陣大会とな

213 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 15:36:14.41 ID:IMv1TIUha.net
ノンレアデッキ使ってる奴は玉無し野郎とな?

…なんとなくわかるわ

214 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 15:37:19.88 ID:mNH6UxT70.net
UC、Cで真っ先に思いついたのは大水計だ

215 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 15:38:01.69 ID:i4M1+pW70.net
開幕速軍大将軍で行くわ

216 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 15:38:54.45 ID:FKxS2HwC0.net
捨陣歩兵大会だな

217 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 15:39:02.06 ID:gIutL05pa.net
捨陣はタダでさえ糞なパーツが更にゴミになるから弱そう

218 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 15:39:25.42 ID:6ZetuPBG0.net
ここぞとばかりに顔が出てるカードを何故無視する
回復する号令は強いと歴史が証明しているんだぞ

219 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 15:41:36.02 ID:7LqgFg6md.net
魏 大水計
蜀 ンゴオオオォォォ
呉 漢の意地火計ワラ
群 捨陣
漢 死亡

こんな感じかな。

220 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 15:41:36.62 ID:V2Jir9zpd.net
獲得称号「十常侍」「異端者」「宦官」
こんなんで良いのか…?

221 :turi :2018/06/15(金) 15:42:24.41 ID:8PE026CDa.net
スターター無双やんかw

222 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 15:42:47.40 ID:7LqgFg6md.net
なおレギュレーション

223 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 15:44:38.44 ID:mknQxWHBd.net
攻城兵止められないんじゃねこれ

224 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 15:44:57.92 ID:9uA7tvit0.net
蜀は連合号令があるやん?朱拠や韓当みたいな強いパーツが入る

225 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 15:47:48.28 ID:NLYLRRa2a.net
蜀は張嶷だな、わかる

226 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 15:51:25.67 ID:jbgTh1sTd.net
>>209
今回は何とか一日参戦出来そうだ
ただ前回の称号食客を取れなかった
事がつくづく悔やまれる
今回の称号・・・宦官一を決める大会
なんですかねえ

227 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 15:56:15.17 ID:3oFKd1Hxd.net
○○先生!出番ですよ!

228 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 15:57:09.68 ID:mNH6UxT70.net
>>226
「異端者」という称号は眠っていた厨二あるいは黒歴史を呼び覚ますには丁度いいと思うけど?

229 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 15:59:09.53 ID:8PE026CDa.net
いたん‐しゃ【異端者】

1 正統から外れた思想あるいは信仰をもつ者。
2 社会的な伝統・権威などに反発している者。

ケモナーとかか?

230 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 16:00:34.25 ID:EIjrvJzdd.net
菅亥 捨陣 馬岱 李カク 宋憲
征圧Bの前だしデッキの完成じゃ!

231 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 16:03:38.63 ID:lp30HwJw0.net
みんな統一戦ってなんで参加するの?
やっぱ龍玉目当てなのか?
今回が初だから教えて

232 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 16:05:47.69 ID:jqUPh+Cdr.net
妖毒の舞の城から出た瞬間から、点滅してるだけで焦るの思い出したわww

233 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 16:07:05.80 ID:sX60hP3rd.net
魏群で大水計かな
あとは呉のモヒカンワラとか

234 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 16:10:12.20 ID:jbgTh1sTd.net
>>228
逆に1位を取るモチベ上がるん
だろうかどうぞどうぞになりそう
な気も

>>231
龍玉狙いも有るけどレギュによって
思いもかけないカードが活躍して
面白いなんてのも有る

235 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 16:11:26.90 ID:QdjgupPv0.net
大徳つよそうやな

236 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 16:12:56.67 ID:Mx/w8Lcla.net
何人かレギュ読んでないのが居て笑う

237 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 16:13:35.54 ID:KO6np3rra.net
大徳使えないぞ

238 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 16:15:26.08 ID:TVRVdoAoa.net
これ捨陣ばかりになりそう・・・・
UC以下で強い号令これしかなくね?

239 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 16:16:18.86 ID:NjVo5PtK0.net
好敵手ランキングやらないとか完全に武功リセットだな

240 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 16:16:45.40 ID:NLYLRRa2a.net
>>238
こ、攻城術号令…

241 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 16:18:22.63 ID:Mx/w8Lcla.net
漢軍は‥うん‥何か新しい発見はできるかも!

242 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 16:18:30.91 ID:25sPNEVz0.net
後方指揮とか

243 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 16:20:21.36 ID:jbgTh1sTd.net
>>238
データでcuc縛りにして見れば
手っ取り早く分かる
夫婦号令とか
でもトップメタは開幕乙だろう
攻城兵と公孫越入るし

244 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 16:22:24.48 ID:i4M1+pW70.net
>>231
玉集めが大本命
後は実際やって面白かったらスタンプ埋めた後も続ける

245 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 16:23:35.19 ID:htZp7q/mF.net
スターターでも号令持ちだけ使えないのかワロス

グッドスタッフ狼姑ワラとかどうだろう

246 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 16:25:51.21 ID:NLYLRRa2a.net
漢は教えから汗吹き出すしかなさそう
一応劉焉いるけどさぁ…

247 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 16:26:14.41 ID:5kCtAIeXp.net
>>113
何を言ってるんだ?

248 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 16:26:19.19 ID:9uA7tvit0.net
魏に+5で知力まで上がる号令があるらしい

249 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 16:27:50.42 ID:NLYLRRa2a.net
>>248
刹那い奴はちょっとな
ハッ、刹那文官…

250 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 16:28:10.69 ID:o34yM5GUM.net
ST馬超強くね?

251 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 16:30:44.71 ID:sX60hP3rd.net
別にそこまで刹那ではなかった気がするが

252 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 16:31:44.51 ID:mpI9DEFS0.net
これは区星ハンチョウだな。張h瑛 程遠志 陳姫 ゴリ辺りで
馬鉄キュンを入れるかどうかの開幕はどうや

253 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 16:34:03.22 ID:mpI9DEFS0.net
いっそ孫瑜入れた2色で奥義から開幕弱体打つと擬似于吉も出来るで

254 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 16:36:17.79 ID:NLYLRRa2a.net
群雄に後方指揮おったわ、群雄つえーなこれ

255 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 16:39:32.12 ID:3oFKd1Hxd.net
uc英傑号令でいいのか

256 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 16:39:46.22 ID:mpI9DEFS0.net
たまに新規のカード難の話があるけど流行りデッキてやっぱレアリティ高いのばっかだからな
魏呉と漢は特に

257 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 16:43:50.76 ID:mpI9DEFS0.net
スターターのUCを英傑にしたのはマジで英断だったが結果サブかに悪用されるっていうw
普通に通報制度から見つけたら即メイン含め削除と通報者には30くらいの縁渡しときゃよくね

258 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 16:44:35.78 ID:Fm3M5HOXa.net
魅力縛りデッキのワイ涙目

259 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 16:45:29.45 ID:3Dr0W7qL0.net
今日の頂上毒はやっぱり強いなあと思いました(小学生並みの感想)
これがもんぎゃはワールドですか?

260 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 16:45:34.89 ID:mpI9DEFS0.net
C UCにも魅力あんだろ使うんだよ

261 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 16:45:39.88 ID:3oFKd1Hxd.net
春眠と王桃入り黄月英なんやねんこれクソゲー

262 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 16:48:09.85 ID:9uA7tvit0.net
群雄のパーツも実は悪くないけど呂範や大水計がぶっ刺さるのが辛いところ
武力マシマシ蜀呉連合を組むか

263 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 16:48:17.51 ID:mpI9DEFS0.net
あぁ居るよな一生黄月英だけを狙い続けてる奴。こいつは開幕デッキ以上に性質が悪い
ずーーーっとそれだけ狙ってりゃそら入るわ。やったぁ城入った〜〜 みたいなのだろ
相当不快度高い

264 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 16:48:33.54 ID:CUpMe4bsa.net
頼むから日曜も開催してくれよ
金曜からとかクソガキやニートしか得しねえじゃんか・・・

265 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 16:49:05.71 ID:mNH6UxT70.net
スターターの曹操、劉備、孫堅は登録不可

これを読み落としてる学生はテストでのケアレスミスに要注意
社会人の方はうっかりでは済まされないこともあるでしょう
気を引き締めてください

266 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 16:49:38.47 ID:cTPYD/Pjd.net
>>258
ざっまあぁぁぁぁwwwwww
と言いたいとこだけど頑張れば魅力単作れるんじゃね?(適当)

267 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 16:49:47.80 ID:i4M1+pW70.net
>>264
開催日時すら見えないのはお前が初めてだよ(デカため息

268 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 16:53:36.12 ID:oLfuWiPvd.net
今度の大会、漢単でデッキ組めるんか?今 肉屋ってどんなもんよ?

269 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 16:55:05.10 ID:6ZetuPBG0.net
後方指揮に攻城兵は絶対に出る。手っ取り早いし

270 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 17:01:03.27 ID:V61vqTYZ0.net
連合攻勢vs豊満号令になるなー

271 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 17:02:36.14 ID:ZWwSP6Wna.net
UC英傑は登録できるけど、計略使用不可扱いにすればよかったのに

272 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 17:08:58.36 ID:mpI9DEFS0.net
はやてさん始まったぞ

273 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 17:09:33.38 ID:sX60hP3rd.net
連合は微妙だと思うなぁ
朱拠に張翼かモヒカン入れるんでしょ?
ダメ計耐性低いし華麗無しの+2で何か起こせる感じはしないな

274 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 17:10:14.09 ID:Iph36dxBa.net
案外漢いけんじゃないか?
爆発力ある奴少ないしバーストすれば皆強そうに見える

275 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 17:21:49.26 ID:XOGR3Vn+0.net
案外というか有力でしょ
号令弱いから一気に割られる心配がない

276 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 17:23:35.56 ID:cTPYD/Pjd.net
バーストできるのって水計、王字服、漢鳴戦法くらい?

277 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 17:24:12.53 ID:bvFfO7hH0.net
UCCデッキってなんかコーヒーみたいだな

278 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 17:24:57.50 ID:cTPYD/Pjd.net
調べたら弱体化、麻痺矢、離間、封印と結構いるな

279 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 17:29:07.46 ID:weSCaX2J0.net
今日の頂上は久し振りに面白かった

280 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 17:30:51.99 ID:3oFKd1Hxd.net
早熟放漫でお手軽フルコンだな
これでいいや

281 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 17:32:52.07 ID:TkZzx21Na.net
結構おもしろそうなレギュレーションだ
攻城兵どうするのかが課題になるけど

282 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 17:36:16.02 ID:TkZzx21Na.net
>>197
俺は孟獲、兀、孟優、ダシの象単でやってたわ
二品帯で騎馬単に当たったら負け確するけどそれ以外なら結構やれた
それ見るとやっぱり馬いた方が良さそうな気もする

283 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 17:36:36.53 ID:6fph8TyS0.net
漢は妨害が豊富
浄化が居ないからやれなくもないと思うよ
開幕も王子服に霊帝投げるとかできるし
袁兄弟も博打だけど、うん・・・・

284 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 17:36:42.66 ID:UDlUeUpoa.net
>>279
あれ昨日配信見てたけど、最後毒じゃなくて強化戦法なら勝ってたと思うんだけどな
ふだん使ってないデッキだからチョイス的に毒使うのはわかるんだが

285 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 17:39:32.33 ID:rPbg5eBZx.net
魏に高コス馬いなくて草

286 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 17:39:51.70 ID:Iph36dxBa.net
ダメだ、脳内でデッキ考えようとするとうっかりレアが入る

287 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 17:40:56.45 ID:mrbtXX4xp.net
元からのノンレアデッキ使い、大会での逆風に心折れそう
快進撃とか夏侯覇居ないし、ワラ環境になるの目に見えてるわ
ノンレアの使いやすい高コス馬なんて張翼しか居ないじゃん…

288 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 17:42:14.57 ID:UDlUeUpoa.net
>>285
馬鉄じゃない剛騎も強いぞ
実質武力7になれるし

289 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 17:44:18.13 ID:1GH1u3w1a.net
>>281
リストだけ見てると、単純な武力上昇とか兵力上昇とか、ダメージ軽減とかやたら強く見えるんだが

290 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 17:48:13.46 ID:rNngypLF0.net
>>281
強力な騎馬がいないから朱拠と曹彰並べてたらいい

291 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 17:49:45.66 ID:3Dr0W7qL0.net
張翼はせめて速度も上がれば、いやそれじゃ強すぎるか?

292 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 17:51:36.22 ID:bvFfO7hH0.net
公孫越大将軍巨星デッキやな

293 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 17:52:56.27 ID:6fph8TyS0.net
>>291
スペックの比較対象がウホ徳で特攻戦法な時点で現状でも割とギリギリだよ

294 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 17:53:43.19 ID:6d6m497Sd.net
>>268
肉屋は士気4 武力+4 知力−10 6.7C 勢力限定なし
割りとイケると思うよ
それにしてもこのレギュは色々試したくなるくらい楽しそうやな

295 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 17:56:14.32 ID:mrbtXX4xp.net
>>294
肉屋は知力依存めっちゃ高いから、正兵知知だと10C近く続く
1コスの号令として見たら最強クラス。ただし範囲は狭め

296 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 17:58:19.47 ID:XOGR3Vn+0.net
>>287
陳到おるやろ

297 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 17:58:54.42 ID:3oFKd1Hxd.net
攻城兵竜巻ふんばれの悪夢再び…!?

298 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 18:00:59.17 ID:6ZetuPBG0.net
馬なら陥陣営を使えよ2コスだぞ

299 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 18:01:09.53 ID:a0ywICDm0.net
張翼は2コス武力8馬で征圧2ある時点で白兵で活躍するのは間違いないし、蜀で武力枠の高コスってなると後は征圧1我慢して関興かコスト上げて計略残念気味な馬超しかないから全然ありだと思うけどな

300 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 18:03:20.66 ID:mLCraw0dd.net
2コスト以上の速度上がる騎馬が留賛のみとか…

使用率一位待ったなしやな(白目

301 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 18:03:43.23 ID:sX60hP3rd.net
両端にリカクシ投げて悪逆使って中央紀霊さんで守ったら強い気がしてきた
多分気のせい

302 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 18:05:35.24 ID:mpI9DEFS0.net
紀霊効果時間18cってあってワロタw やけくそ過ぎんだろ

303 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 18:05:56.97 ID:oLEuc+lh0.net
>>292
もしかして:オウ星

304 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 18:06:26.36 ID:qTZlGncEM.net
>>268
かんたんよ

305 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 18:07:44.49 ID:a0ywICDm0.net
キレイは計略性能みるといけそうに見えて、いざ使ってみると速度上がるわけでもない槍が長時間強くなっても大したことない事実に気付く

306 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 18:11:11.18 ID:6fph8TyS0.net
槍の18cは長いようで2度目のぶつかり合いまで持つかは微妙なライン
自城間際で防衛で撃っても凌いで回復して攻め上がったころに切れる

307 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 18:12:29.78 ID:mpI9DEFS0.net
うるせぇ!もう50cにしろ!!

308 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 18:16:59.88 ID:q4HzP6q70.net
UC、C縛りだと、まともな号令使えるやつがいないのな

309 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 18:17:21.95 ID:fAVdjtRVd.net
>>304
焼き払え!

310 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 18:21:35.19 ID:YwYjfpaea.net
成功英なら+9が10cくらい続くファイナルアタックできるぞ
正兵重ねれば+11やから止められる号令ないやろ多分

311 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 18:21:36.55 ID:p09RP/x9a.net
あーおはながー!

312 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 18:24:23.86 ID:FKxS2HwC0.net
樊稠 公孫越 張燕 ゴリ 鄒氏をおすすめしとくぞ

313 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 18:25:00.97 ID:UDlUeUpoa.net
>>311
割とそのコンボはヤバイと思う
たつをデッキだな

314 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 18:25:57.35 ID:FKxS2HwC0.net
鄒氏じゃなかった宋憲だな

315 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 18:28:51.58 ID:jMqzt8nSM.net
相変わらずフリマ帯に文句付けてるルーパーの多い事
1品をフリマに入れたら被害者の声が増えるだけだから現状が最善

316 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 18:58:40.62 ID:XUs0xYlm0.net
>>297
あれ、竜巻がゴミすぎて輸送するのかなり辛いぞ
未だにうっかりさんいるから決まらないことはないけど

317 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 19:00:57.36 ID:F4tgjNuvd.net
大会告知とバランス調整告知のタイミング逆やろ

318 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 19:01:39.53 ID:kXpPx+CM0.net
呉はリョハン、留賛、意地あたりか
なんか昔の呉バラみたいやな

319 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 19:05:50.38 ID:mAVxvcKsa.net
調整発表されたらやり控えるからギリギリが最善だろ

320 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 19:06:12.06 ID:q4HzP6q70.net
留賛、意地、突破、火計、遠弓麻痺矢
という誰もが思いつくデッキ。

321 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 19:06:45.54 ID:mpI9DEFS0.net
今は修正しろって思うの毒くらいだからなぁ。別に望んでないぞ

322 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 19:08:15.14 ID:Dru7AoF8a.net
実際今回のマッチ帯変更で売り上げ上がったのかな

323 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 19:11:34.59 ID:6ZetuPBG0.net
環境は目立つ要素無くて特に言う事が無い

324 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 19:11:36.34 ID:zkvO+N1G0.net
>>310
その程度、俺の智勇推挙連環知知漢の意地で粉砕してやんよ!!
智勇伝授、士気3で精力制限無しに+4/+4/-1が10C超と割と破格だし
本体も武力2柵持ちでめっちゃ便利なんだけど、イマイチ投げる相方が見つからないんだよなぁ

325 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 19:15:13.68 ID:tIzqOkvtd.net
区星を凶星って呼ぶ奴多いんだよ

326 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 19:16:06.63 ID:mpI9DEFS0.net
くせぇ

327 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 19:17:56.96 ID:zkvO+N1G0.net
天地大将軍と大将軍と天公将軍
誰が一番偉いの?っと

328 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 19:18:18.43 ID:f5NM+TFt0.net
>>315
今のフリマに文句言ってる人あんまりいないよ?

329 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 19:18:39.75 ID:Fwc9Z/RV0.net
環境は上と下からやって来て1品が増えたかも?

330 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 19:18:46.52 ID:FGAw7ghla.net
>>310
後方は+4

331 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 19:19:50.24 ID:uUUiqfmBH.net
いつのまに後方指揮+4になったんです?

332 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 19:21:08.19 ID:YwYjfpaea.net
後方指揮は+3よ
成功英の義兄弟ぼくが言うんだから間違いない

333 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 19:23:41.88 ID:amwOFVK+a.net
後方が4だと諸葛瞻がかわいそう

334 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 19:24:45.59 ID:mrbtXX4xp.net
ぼくは諸葛果と義姉弟になってラッキースケベがしたいです><

335 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 19:26:06.68 ID:XK9drGIvp.net
一品中上の覇者経験者多すぎて
一品のレベルやばいらしいな

336 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 19:26:35.99 ID:jMqzt8nSM.net
やっと陳到が輝く大会がきたかと思うと喜びもひとしお

337 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 19:28:27.70 ID:jMqzt8nSM.net
覇者経験者って言っても誰でも覇者時代だから前バージョンの覇者と比べたらぬるすぎるレベルだが
素人童貞

338 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 19:28:35.45 ID:PVoo3/Pwa.net
久しぶりに覇者復帰
とりあえず銅カップは貰えそうだ

339 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 19:31:18.15 ID:5VMLNlpZp.net
後方指揮+4だったら
三度掛けで+12とかなってシャレにならんなw

340 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 19:34:13.97 ID:bFc3krRvd.net
>>336
昔青井が陳到ワラでブイブイ言わせてたぞw

341 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 19:35:09.85 ID:LUGCeVMna.net
>>330
勘違いすまん

342 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 19:35:55.05 ID:L+gJFPt8K.net
後方指揮…

ケチラセ
ケチラセ
オオリャアアア
チョオリャアア
兵法マスター
タタキツブセ
ゴクロウサマデス
オオリャアアア
チョオリャアア
パリーン

ナンダカモノタリネエナオイ

343 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 19:39:37.26 ID:uL7EmSjNp.net
>>337
誰でも覇者???
覇者から落ちてきたり、
同格6勝4敗以上で上がってきたやつとのマッチングで、
5敗する前に7勝しなきゃいけないんだぞ。

踏める人は増えたけど、難易度がそこまで落ちたとは思えないけど…

344 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 19:40:43.25 ID:3oFKd1Hxd.net
三品の俺にも判るお話しをして?

345 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 19:41:59.78 ID:mpI9DEFS0.net
覇王や征覇王経験者が1品まで落ちる時代。そら覇者行けませんわ

346 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 19:47:41.58 ID:25sPNEVz0.net
>>344
三品と言えば赤玉かつミックスだよね

347 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 19:59:43.38 ID:NAsQwtyRa.net
上に上がるのキツいし各色1人ずつ引っ張ってきた5色備えでレッツエンジョイしようと思ったけどなかなかメンツが決まらん
同盟入れるかでまず迷っちゃう

348 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 20:06:16.81 ID:GcgDN/dcd.net
大会はケ芝がいいんじゃないかな
朱拠張翼の武力枠や趙夫人や呂範の技巧派枠も難なく入るぞ

349 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 20:07:42.23 ID:mpI9DEFS0.net
ケ芝は魅力号令なり他の重ねる計略があってこそ押し込めると思うの

350 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 20:07:55.09 ID:/Zi8R4h/a.net
象キチのワイ君主、レギュレーション確認して無事憤死

351 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 20:20:14.51 ID:zuA6i9pEd.net
リサボに投げといたりょうとうが登用されたぞ
俺が知らない間に上方されたんだな

352 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 20:20:22.29 ID:Zk68Wwcu0.net
>>322
前まで誰も座ってなかった仕事帰りに200円一本勝負してる近所の2サテゲーセンがたまにサクッと座れない
あそこは間違いなく売上げ上がっとるわw
良い事だと思っている

353 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 20:20:47.04 ID:qUS0mnUAa.net
>>349
指揮で我慢しろよ
どうせ他の号令も大したことない

354 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 20:21:45.64 ID:fcslIfGn0.net
孟獲メインでデッキ組もうと思うんですけど、
覇者目指すならどんな構成がいいですか?

355 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 20:22:28.95 ID:iRhmK1r6d.net
孫堅四天王デッキで遊ぶわ
黄蓋程普韓当祖茂…あと一人迷うけど

356 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 20:33:19.69 ID:yYd1f7Jid.net
>>327
それ全部自称だからな…

357 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 20:35:10.49 ID:Fwc9Z/RV0.net
>>350
成る程、君はショタは好きかね?

358 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 20:36:18.15 ID:VSQuFl4B0.net
本命:早熟放漫
対抗:愚鈍腹マイト
大穴:捨陣攻城大将軍




俺;神童挑発

359 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 20:37:44.02 ID:cbjsuAFRa.net
やっはーさんぽけ関羽兵4引いたぜ
制圧号令にぶちこむぜ

360 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 20:39:10.58 ID:Fag6rry6a.net
浄化無いなら妨害メインで組んでもいいな
全体速度アップもないし弓賞与連環でいける?

361 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 20:39:18.52 ID:jMqzt8nSM.net
>>343
瞬間的でいいから10試合だけ勝率60パー出せばいいんだから十分ぬるいでしょ
このバージョンで極めし取れない人は多分もう難しいと思う

362 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 20:39:59.43 ID:yYd1f7Jid.net
限定戦は雲散いないから、呉の溜めじいさん止まらなくね?

363 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 20:47:12.70 ID:XUs0xYlm0.net
誰でもと言いながら取れない人はと言ってしまう、面白い人やなぁ

364 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 20:47:43.04 ID:NAsQwtyRa.net
>>362
ワイの程普で射抜くわ

365 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 20:50:16.72 ID:DyOcIE560.net
覇者一品ルーパーがサブカに走ってたら覇者になるチャンスなんだよな
実際前バー1回しか上がれなかった一品上位に今居座れてる

366 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 20:51:08.85 ID:6ZetuPBG0.net
極めし者なら今取れなくてもそのうち取れるだろ
昇格条件なんてどんどん緩くなるだろうし

367 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 20:51:19.78 ID:VDcT44OPd.net
オシメとかドラ☆、セナが1品として出てくるのに、誰でも覇者になれるってしゅごい。

368 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 20:51:24.41 ID:NBJFT6sla.net
瞬間的に60%以上取ろうと思って取れる人はそもそもそこの品位のレベルで勝率調整できてるくらい上手いってことなんじゃ?

369 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 20:51:32.48 ID:D1Y8Dv0kd.net
>>362
普通に遠弓曹彰に打たれて発動するぞw

370 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 20:53:11.99 ID:Mo1FEwLn0.net
勝率って上げようと意識すれば上がるものでもないでしょ
そんなので覇者行けるなら今頃フリマのマッチング問題でアレコレ言われないはずだが

371 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 20:53:44.35 ID:4LlUVxOs0.net
>>354
前バージョンで100位台の覇者が使ってたデッキで孟獲孟優祝融閻行ってのなら見たことある
今バージョンはみないなぁ

個人的には前バージョンとかの方が環境的な問題で覇者難しかったかな
まー今も前もたまに覇者上がれど維持はできないからあんまり変わらないけど

372 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 20:53:45.48 ID:brbAT+Oh0.net
>>354
孟獲 ゴッツン 孟優 鄭

373 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 20:54:27.49 ID:FzAL+jn6M.net
>>355
朱治だな(コスト割れ)

374 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 20:54:44.07 ID:Fag6rry6a.net
ジイサンはため時間もハンパないからな
あんなんじゃ長生きできんは

375 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 20:55:21.23 ID:NAsQwtyRa.net
こういう対戦ゲームって勝率6割あればクッソ上手いプレイヤーだと思います

376 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 20:55:31.05 ID:h2dIcOgtM.net
一番槍でライン上げて淳于瓊でドーンすればいいんでしょ?

377 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 20:59:46.54 ID:cbjsuAFRa.net
対戦ゲームで勝率7割以上いくキャラいたらやばいよな!

378 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 21:02:00.40 ID:7fDMhdvzr.net
くお〜
昇格かかった試合で勝ちが見えたのに操作ミスで落としてしまったぜ・・・
最後の防衛戦で油断しちまった
今までなぁなぁでやってきたけど潜りの練習しないとダメだな

379 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 21:03:02.54 ID:6ZetuPBG0.net
前バーなら7割どころか20連勝同士が衝突していたぞ

380 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 21:04:29.68 ID:L+gJFPt8K.net
民の声が…

381 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 21:16:00.14 ID:Fag6rry6a.net
>>376
1番槍二本にプールしとけば
おもてなしされても士気得?
赤ボタン万々叩くキチガイ出んのか?

382 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 21:20:58.70 ID:Fwc9Z/RV0.net
覇王昇格が閉鎖された様に厳しくなっているのです

たふけてplz

383 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 21:31:21.25 ID:uQ9nzP9Aa.net
チョウマンセイ以外にUC以下1コスト制圧2騎馬っていたっけ

384 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 21:34:06.69 ID:c169lee30.net
陳宮「こないだまで活躍してた私をお忘れなきよう」

385 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 21:34:23.13 ID:udrx2uth0.net
>>383
マンセーがそもそも1な件

386 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 21:35:58.24 ID:amwOFVK+a.net
>>383
牛劉曄愚鈍凡将蔡ヨウ
パッと思い付いたのはこんだけ
まだいるかも

387 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 21:36:48.85 ID:c169lee30.net
将器ありならさらに牛・劉曄・凡将・漢封印もいたわ

388 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 21:46:17.79 ID:uTv6E8M+a.net
>>354
割り切ったデッキの方が覇者には早く行けるよ
ごつ孟獲孟優忙牙長でダメ計超絶ないデッキには前だしで勝てる

389 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 21:47:59.97 ID:CfGkJWpZa.net
>>354
孟獲祝融孟優閻行おすすめ
間違いなく騎馬は入れたほうが強い

390 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 21:56:52.99 ID:QdjgupPv0.net
>>354
孟獲兀突骨祝融馬鉄きゅん

391 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 22:05:18.35 ID:q4HzP6q70.net
解任スレのC,UCとか拾う人いるんだろうか・・・?

392 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 22:07:35.24 ID:brbAT+Oh0.net
>>391
揃いならたまに拾うぞ

393 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 22:11:05.71 ID:SNOyDXKiF.net
負け越しチームの者ですけど勝ち越して維持も出来そうなのでぼちぼち抜けようかなと思っています
チームメイトに感謝
特に栃木の人は同じくらいの品で同じくらいの廃プレイヤーで大好きでした

394 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 22:12:41.69 ID:mGb9ZfOMr.net
制圧速速張曼成の最後まで制圧に撤するウザさは異常。

395 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 22:16:35.05 ID:4RqzdKhp0.net
>>310
諸葛瞻と劉安楽で+10な上に法具重ねたら止めれるだろ。知知にすれば諸葛瞻12C、劉安楽9C続くし

396 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 22:17:13.86 ID:oLfuWiPvd.net
間違いなくカキは大会で使われまくるだろ。あの範囲で士気5で武力&速度ダウンってRの離間に謝れって強さだぞ。
弓でおまけに柵までって

397 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 22:25:57.13 ID:XOGR3Vn+0.net
大水計と呂範多そうだから放漫夫婦コンボは意外と・・・

モヒカン呂範ワラとか使えばお客様

398 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 22:28:17.89 ID:Mo1FEwLn0.net
使われまくったせいで下方された離間と放ったらかしにされてるだけのカキを比べるのか・・・

399 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 22:32:33.18 ID:+Hu4NxPJp.net
ついに樊稠さんの逆襲が始まる!!

まあ無理だろうが

400 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 22:40:17.12 ID:Nid24WNnd.net
頂上のはやてvsもんぎゃはの攻防が異次元過ぎて笑う

401 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 22:45:13.95 ID:uVkymLgaa.net
>>396
賈逵は神速が走り回れるんですがそれは

まあ大会中走れる奴いないか?(宝具除く)

402 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 22:45:29.22 ID:25sPNEVz0.net
>>366
ランカーから餌不足への文句が凄そうだからそうなるだろうね

403 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 22:46:09.52 ID:QdjgupPv0.net
飛天劉安楽や早熟放漫くらいが楽しそうだな

404 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 22:47:07.35 ID:AJKTEHdqp.net
>>401
馬休「呼ばれた気がした」

405 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 22:47:55.04 ID:QdjgupPv0.net
飛天もRやったかw
早熟放漫やってみよ

406 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 22:52:04.14 ID:Nid24WNnd.net
開幕の手刀ディフェンスで2部隊飛ばされたのが痛かったなー
士気溜められるタイミングで趙氏貞を中央へ寄せていれば結果は変わっていたかも

407 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 22:53:00.99 ID:fcslIfGn0.net
孟獲デッキの質問をした者です。
色々なご返答ありがとうございました。

408 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 22:54:02.99 ID:q4HzP6q70.net
頂上のせいで6枚趙氏貞使いが増殖している

409 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 22:55:21.04 ID:XOGR3Vn+0.net
奇乳の大号令

410 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 23:00:41.09 ID:uVkymLgaa.net
>>404
すまん、走れるのは神速号令で君では無理だ
そういや刹那神速行がいたな、あいつなら走れる(ただし3c)

411 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 23:06:20.62 ID:+Hu4NxPJp.net
相性クソゲーすべき相手にことごとく力負けする南蛮王さん

412 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 23:08:27.63 ID:RC3uXrqtd.net
牛金って3倍?

413 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 23:09:22.93 ID:MoHW3ne40.net
最近さんぽけ始めたけどこれマジで厳選楽だね
ただ速2以上が欲しいのに全くでないのはなんでなん?


https://i.imgur.com/ebYCm9j.png

414 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 23:13:39.97 ID:jHDjz/JI0.net
乳長女はお披露目時は「時間短い」「部隊数+1じゃないんか」みたいに微妙評価多かったけど最近1品や覇者以上でも使い手増えてきたよね
逆にソンカンカは「春眠復活かよ」「スペックが壊れ」みたいな危惧する声多かった割にはそれほど暴れていない
verUP後のデッキ予想でも赤壁春眠快進撃をトップメタ予想が多かったけどこれ今別に環境上位デッキでもないよな。快進撃が思いのほか戦況覆す力じゃなくなったのが原因か?

415 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 23:16:55.80 ID:FM+Nivxda.net
さんぽけとかいう捨てられたゲーム
最後に大戦本編にカード追加されたのいつだよw

416 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 23:19:37.95 ID:mpI9DEFS0.net
陸鬱生のさんぽけがあったのは知らなかったわ。他に誰が居るんだろうな

417 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 23:22:19.87 ID:WIidBl3z0.net
ンゴオオオォォォwwwww(バシュバシュバシュ)
ンゴオオオォォォwwwww(バシュバシュバシュ) 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)


418 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 23:30:09.26 ID:iBIW73yRd.net
蜀関羽の兵速速速と速兵兵兵ってどちらがよいですか?教えてエロい人!

419 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 23:35:10.47 ID:tQtqzNOrd.net
>>418
前者が良い
将器兵力の主は15%、副の兵3は12%
将器主の速度と副の速3はほぼ一緒だから

420 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 23:35:20.22 ID:TPyI+csWa.net
>>410
たしか走れるつっても辛うじてレベル
武力分は帳消しでしかも先に号令が切れる
士気差もできる
滅多に見ないからいいけど騎馬単側からすればカキはマッチした瞬間に頭抱えるほどきつい
神速号令が士気7にしては弱いって話でもあるが

421 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 23:35:47.22 ID:ZL6VI4Dza.net
>>414
号令をなんとか出来る超絶下方し過ぎて号令ゲーになってるからな
バラける戦い方が主流になったら春眠も活きるんだが、6枚号令とか2枚焼かれても城殴れちゃうしなぁ

422 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 23:40:31.98 ID:q4HzP6q70.net
厳選楽とはいっても、1回200円のガチャだしな

423 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 23:42:10.60 ID:iBIW73yRd.net
>>419
ありがとう!兵速速速のほうで頑張ってみます!

424 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 23:42:18.30 ID:QdjgupPv0.net
貨幣捨ててもいいから
印刷キャンセルは欲しいわな
貨幣交換でだいぶよくなったけど
アンコモンの厳選とかわけわかんなくなりますよ

425 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 23:52:53.94 ID:XOGR3Vn+0.net
さんぽけとのリンク自体が更迭された西山が描いてた集金デザイン
西山がいなくなって、外注してる開発の面子もかなりの数入れ替わったであろう今、さんぽけは親なき子

426 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 23:53:04.66 ID:v8f+vYsFd.net
>>367

経験談じゃないから発言が軽い軽い
上位もそうだが中位でも3の時の準ランカーが出てくる環境なのに覇者簡単はないわ。

覇者落ちしたやつらがたむろってるし厳しい。
たまに変なのもいるけど覇者になるにはそこそこ勝てないと無理だからな。

427 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 23:54:28.43 ID:mpI9DEFS0.net
1品上中ルーパーなんて居るのかね。1品上で勝ったり負けたりできるなら覇者は行けるだろうが

428 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 23:54:41.22 ID:iX41FpGcr.net
浄化いないから李儒暴れまくるだろこれ

429 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 23:58:15.40 ID:uL7EmSjNp.net
李儒がそんな暴れまわることなんて無いでしょ
効果的に毒打てる人がどれだけいることやら

430 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 23:59:32.27 ID:XUs0xYlm0.net
浄化いないって何の話?

431 :ゲームセンター名無し :2018/06/15(金) 23:59:39.20 ID:DyOcIE560.net
>>427
ノ やっぱりフリマ手前と二段下じゃ相手が違うよ

432 :ゲームセンター名無し :2018/06/16(土) 00:01:49.62 ID:gLxbskOJd.net
号令ゲーより妨害ゲーのイメージかなぁ
号令は浄化入るか範囲広いのしか使いたくない

433 :ゲームセンター名無し :2018/06/16(土) 00:02:09.59 ID:iZ5uyFtn0.net
>>431
極めし者はあるでしょ?踏んだことが無い人の事よ

434 :ゲームセンター名無し :2018/06/16(土) 00:02:26.29 ID:NCGjmMrG0.net
リジュは騎馬か弓だったら修正待ったなしのクソカードだった

435 :ゲームセンター名無し :2018/06/16(土) 00:03:54.74 ID:IdHXipim0.net
孫寒華も騎馬か弓ならやばかったので
計略やばそうなのは意図的に槍を持たされてる気がする

436 :ゲームセンター名無し :2018/06/16(土) 00:05:34.53 ID:6K4rkq9Ep.net
100戦未満勝率8割越えのいかにもなサブカが1品上に出てきてビックリした
そこまでして大戦したいとか大戦しか娯楽がないんかね

437 :ゲームセンター名無し :2018/06/16(土) 00:07:06.98 ID:p1B5NuxXa.net
僕がそうなんだけどルーパーは基本的に最新11か12なんで昇格自体が完全に運任せな訳で
そりゃ数こなせばそのうち行くだろうけどそこまで数こなせる環境と体力の人はそういないだろう

438 :ゲームセンター名無し :2018/06/16(土) 00:07:29.62 ID:QksTCqCGa.net
>>425
前回の期間考えると次のアプデでさんぽけカード追加くるっしょ
来なかったら本格的にやばいかも

439 :ゲームセンター名無し :2018/06/16(土) 00:07:43.79 ID:NCGjmMrG0.net
>>436
その戦績は特定できるレベルやろゲーセンとプレイスタイルで

440 :ゲームセンター名無し :2018/06/16(土) 00:09:51.96 ID:wS/T43z70.net
>>433
それがないんですわ

ランカーや戦国ランカーにごくまれに勝ったりするけど
いかんせん動きが安定しない

441 :ゲームセンター名無し :2018/06/16(土) 00:11:14.55 ID:eHavWV6S0.net
>>438
すでに今回無かったのが悪手だと思うよ

442 :ゲームセンター名無し :2018/06/16(土) 00:11:40.99 ID:IdHXipim0.net
1品で勝率8割て、それもうサブカ使わなくてもいいと思うんだけどな

443 :ゲームセンター名無し :2018/06/16(土) 00:15:23.38 ID:bfLKyZdV0.net
>>438
鄭とか藩夫人異様にレート高いから早くさんぽけきて欲しいわ

444 :ゲームセンター名無し :2018/06/16(土) 00:21:29.03 ID:5TRH1v0w0.net
1.1のカードのさんぽけ化が3ヶ月経過時だったのに何故1.2は2ヶ月で来ると思ったのかと
次で来なかったら文句言っていいけど

445 :ゲームセンター名無し :2018/06/16(土) 00:23:38.40 ID:jPvx3Jyua.net
>>441
そりゃ俺も早く追加された方がうれしいけど運営はこれくらい期間あけるパターンで毎回来ると思うよ
>>443
その2枚ならどっちかは最初の追加にありそうだ

446 :ゲームセンター名無し :2018/06/16(土) 00:32:22.24 ID:U7QDvACL0.net
>>438
未だにさんぽけカードの無い、槍董卓いるんすよ…
第一弾のカードすら揃ってないとか、やる気ないんだなぁと心底思うわ

447 :ゲームセンター名無し :2018/06/16(土) 00:37:51.62 ID:ODY/8CS0d.net
朱拠が超つえーから同スペックの典韋も超つえーんじゃないかと思ったけど全然そんなことはなかった

448 :ゲームセンター名無し :2018/06/16(土) 00:39:10.72 ID:pfk2I88I0.net
やる気がどうじゃなくて獅子猿に絵違い分まで頼めなかったんじゃないの
槍董卓だけじゃなくて魏関羽もないし
スケジュールの問題か、あるいは鮑の絵違いが酷すぎたんで
獅子猿には1枚だけに注力してもらった方がよさそうだという判断かも知れぬ

449 :ゲームセンター名無し :2018/06/16(土) 00:41:28.45 ID:5TRH1v0w0.net
槍菫卓と魏関羽は獅子猿という共通点が関係あるのかとは思いつつ
じゃあなんで鮑三娘はさんぽけ版があるのかともなる不思議

会心の出来だから二枚目描きたくないとかだったらなんともはや

450 :ゲームセンター名無し :2018/06/16(土) 00:42:41.85 ID:iZ5uyFtn0.net
獅子猿って3の頃にもう大戦とは仕事しねーみたいな噂があったのに4で出てきてる事に
驚いている

451 :ゲームセンター名無し :2018/06/16(土) 00:42:52.57 ID:beBiNhRI0.net
さんぽけなしがよくわからんのが曹純

452 :ゲームセンター名無し :2018/06/16(土) 00:46:17.09 ID:U7QDvACL0.net
>>448
どういう事情があるのかは、ユーザーにはわからんし、知った事ではないわな
結果として、さんぽけには力を入れないしやる気ないんだなと受け止められるだけの話よ

453 :ゲームセンター名無し :2018/06/16(土) 00:52:29.57 ID:Z59f2yi30.net
最新10戦で勝率60パーどころか80パーになる瞬間なんて誰でもあるでしょ
今の1上は少なくとも覇者維持出来てる人とは当たらない
1上を維持出来てる人なら回数こなせば(たまたま落ちてきたランカーを回避すれば)どこかで踏める

454 :ゲームセンター名無し :2018/06/16(土) 00:52:35.22 ID:IwV+8YpEd.net
>>451
そういやいなかったね曹純
復刻で同じ計略のトウガイ欲しいわ
スペックはかつてのままで征圧は2欲しい

455 :ゲームセンター名無し :2018/06/16(土) 00:54:35.79 ID:346BAsWpd.net
>>450
あれはonikoji botというキチガイが流した嘘だから
普通に三国志大戦TCGの方で仕事してたし事実無根よ
そもそも「さんぽけ」ないのは獅子猿のカードだけじゃないし

456 :ゲームセンター名無し :2018/06/16(土) 00:55:03.13 ID:UEfO9iZ80.net
最近はさんぽけ自体の武将追加は全然ないし、さんぽけ絵の武将追加も遅いしどうなってんだ?
俺は別絵のπ突骨も刷りたいんだよ! π突骨って魔人シルキィに似てない?

457 :ゲームセンター名無し :2018/06/16(土) 00:57:43.82 ID:346BAsWpd.net
兀に関しては復刻絵が良いな

458 :ゲームセンター名無し :2018/06/16(土) 01:01:12.37 ID:iZ5uyFtn0.net
>>455
そうだったのか。まぁ鮑三娘のさんぽけは確かに酷いよ。あれを納品するってやる気が無いと
取られても仕方ない。3でも可愛い絵をいくつも出してるのに
ちなみに戦国からの春ノ壱も忙しいのかやる気が感じられない(個人感想感)

459 :ゲームセンター名無し :2018/06/16(土) 01:04:22.22 ID:ZpFZ2YV+d.net
自分の妄想をさも事実の様に触れ回る人っているからなぁ
ほんと怖いよ、発言の責任は取らんし

460 :ゲームセンター名無し :2018/06/16(土) 01:06:39.64 ID:15KFC4etp.net
>>458
春の壱はFEサイファもイマイチで、ただ絵柄が不安定なんじゃないかな

461 :ゲームセンター名無し :2018/06/16(土) 01:13:12.66 ID:gtR5CxSZM.net
でも獅子猿イラストは痩せすぎなのが増えたのは確か
馬関羽とか何だよアレ。断食12日目って感じ

462 :ゲームセンター名無し :2018/06/16(土) 01:14:22.78 ID:NCbXPvLh0.net
>>328
残念。
今のフリマの文句を言える人が“ここ”にいないだけw
どの時間帯でも7割ぐらいランカーランプ光るし、同じプレイヤーと2度3度マッチするのは当たり前、ちょっと時間外せばcom戦w
結構クソなフリマ環境だぞw
確かに、二品一品あたりがこのゲームのボリューム層で文句言う奴が少ないのは事実なんだろうが、廃プレイコア層の覇者以上のプレイヤーはやり控えしてる奴が多いのが現状
全体的に顧客満足は得ていても、金を落としてくれる廃プレイ層があんまりやらないからゲーセン店員が泣いてたわ

463 :ゲームセンター名無し :2018/06/16(土) 01:17:33.92 ID:3xLeJrCwa.net
廃人多いゲーセンは嫌だろうけど全体的に見たら人増えたんじゃないかなぁ
フリマも上位50人くらいが別世界で戦ってるからあの人達みんな引退したらフリマも楽しくなるのに

464 :ゲームセンター名無し :2018/06/16(土) 01:21:55.63 ID:dq1Ys+mf0.net
ランカー全員引退で新時代到来やな

465 :ゲームセンター名無し :2018/06/16(土) 01:28:51.58 ID:ZpFZ2YV+d.net
覇者昇格条件を温めにするだけで変わるのにフリマ狭くしただけだからこうなる
如何に一品引けるかってゲームだったのは確かだから少しの間は我慢せぇや

466 :ゲームセンター名無し :2018/06/16(土) 01:33:18.41 ID:78KKs2+zp.net
1上まではいけるけどそれより上は異様に壁を厚く感じる

467 :ゲームセンター名無し :2018/06/16(土) 01:35:51.53 ID:OrMfGB1Ya.net
覇者昇格条件緩くしたら見た目の位が変わるだけで
実際の内容は前の構図と変わらないんだよなぁ
餌不足で飢えてる?自分らが見境なく狩りとったツケが回ってきただけですよね?

468 :ゲームセンター名無し :2018/06/16(土) 01:37:07.82 ID:aK18Xqf/0.net
廃人隔離した結果下は面白くなってるんだが
雑魚狩りして半額プレイしてた連中が今更被害者面してんじゃねえよって感情しか無いわ
そもそも対戦ゲーで100連勝とかミスマッチ以外でありえんしな

469 :ゲームセンター名無し :2018/06/16(土) 01:43:12.83 ID:wS/T43z70.net
覇者の昇格条件を6勝5敗にするだけでいいとは思うんだが
いろんなデッキが出てきて今バー環境は大層いいんだから
下位ランカー準ランカーあたりが割を食ってもらえばいい

470 :ゲームセンター名無し :2018/06/16(土) 01:50:55.12 ID:cEzHmzEw0.net
普通の脳みそあったら対戦ゲームの勝率はどの層も
40〜60%位に収束するように調整するよなぁ
なんで人いるうちにしなかったんだろ

そして私は今日も勝率32%

471 :ゲームセンター名無し :2018/06/16(土) 01:53:09.19 ID:SrvVY8Yb0.net
ほとんどの上位陣はマッチングに不満あると言っているな
都内のゲーセンの多くもインカムが露骨に減少したと嘆いてるし相当やばい状況ではある
無能開発は成功してると思ってるらしいが

472 :ゲームセンター名無し :2018/06/16(土) 01:57:03.12 ID:43hgSOF8a.net
雑魚狩り出来なくて文句が出るゲーム性がヤバイと思う
もういい加減1戦目200円二戦目100円に固定するべき

473 :ゲームセンター名無し :2018/06/16(土) 02:00:05.51 ID:NCGjmMrG0.net
インカム減はカード追加の潮がひいただけだぞ

474 :ゲームセンター名無し :2018/06/16(土) 02:00:25.52 ID:4WXLhSWO0.net
別にランカー喜ばす為にゲームしてるわけでも無いしな
今のマッチングがいいわ

475 :ゲームセンター名無し :2018/06/16(土) 02:04:49.89 ID:OrMfGB1Ya.net
7割8割勝てるマッチングとそれ前提の昇格条件がおかしかっただけ
普通のプレイヤーは勝率5割のマッチングで何の問題なく遊んでる
異常だったのが正常に直ったら不満タラタラって頭おかしいですよ

476 :ゲームセンター名無し :2018/06/16(土) 02:05:24.44 ID:NCGjmMrG0.net
つか昔の大戦って勝ったり負けたりするゲームだったのに3.1辺りから戦国にかけて連勝してナンボのEスポ化しすぎた
LOVやワンダーみたいなチームゲーはトップでも7割勝てない、それでもやる奴いるんだから、ランカーが常勝に慣れすぎ

格ゲーは割と常勝ムリだぞトップ層でも
大戦だけだよタイマンゲーでランカーが雑魚狩りヤローばっかなの

477 :ゲームセンター名無し :2018/06/16(土) 02:06:54.30 ID:hiHaxCVMr.net
>>430
ごめん29日からの大会の話

478 :ゲームセンター名無し :2018/06/16(土) 02:10:12.03 ID:cEzHmzEw0.net
下の層のプレイ数増えてるから
インカム全体は上がってるよね

479 :ゲームセンター名無し :2018/06/16(土) 02:10:40.34 ID:hiHaxCVMr.net
>>472
安く遊びたいならサブカ作ればいいやん
俺はサブカは別にいいと思う
何が悪いのかさっぱりわからん

480 :ゲームセンター名無し :2018/06/16(土) 02:11:38.48 ID:pPL0uVY+0.net
フリマで口空けて雑魚が落ちてくるの待ってたデブクジラがスイミーの反乱で落ちてこなくなって逆切れしてるだけよ

481 :ゲームセンター名無し :2018/06/16(土) 02:12:05.89 ID:OrMfGB1Ya.net
ゲームが楽しいんじゃなく勝つのが楽しいんだってフレイザード様はサブカで狩ればいいんじゃないですか
どうせセガがサブカ対策なんてしないのは承知されてるし怖いものなんかないでしょう
連勝できて気持ちいい、ゲーセンもインカム増えて嬉しいwin-win

482 :ゲームセンター名無し :2018/06/16(土) 02:14:01.81 ID:hiHaxCVMr.net
>>481
ほんとこれ
ただサブカで遊んでる間はメインの武功は増えないしランキング落ちるからね
そういうデメリット込でもオッケー、安く遊びたいって人はサブカしてりゃいいじゃんで終わる話

483 :ゲームセンター名無し :2018/06/16(土) 02:16:18.44 ID:QAIXxiwYM.net
>>476
大戦3は途中からはゆとり声望で気楽に勝ったり負けたりできるゲームになってたけどな
大原も「負けても楽しいゲーム」を目指したようなこと言ってたし

484 :ゲームセンター名無し :2018/06/16(土) 02:35:30.07 ID:VrU5l0F60.net
>>477
毒もいなくね?

485 :ゲームセンター名無し :2018/06/16(土) 02:36:43.81 ID:J4pCTbmr0.net
初戦負けても特別進軍があったし、その頃にはクレサもデフォだったからな
4の多くのプレイヤーは全国は初戦負けたらそこで終了がセオリーだし
勝ちまくれるなら今の方が得だけど、それを安定して出来るのは実力ある奴のサブカか前の激広フリマの上位陣位よ

486 :ゲームセンター名無し :2018/06/16(土) 02:51:30.92 ID:ODY/8CS0d.net
何皇后アケ版とさんぽけ版別人じゃねえか

487 :ゲームセンター名無し :2018/06/16(土) 02:59:29.72 ID:F6jsugnP0.net
お前ら文句バッカやな(´・ω・`)
GP制にして大戦中に兵量が切れましたクレジット入れないと城ゲージが減りますとか嬉しいんか?

488 :ゲームセンター名無し :2018/06/16(土) 03:17:01.90 ID:xNWfpEy2H.net
ちょっと遠くに深夜プレイできる店見つけたんだけどもだいたい何時頃まで人いる感じかな?
2時過ぎはマッチングしなかった。フリマより下なんだけど

489 :ゲームセンター名無し :2018/06/16(土) 03:20:59.92 ID:64j2FcM+0.net
>>471
人口がランカー<<<<<<それ以外だからランカーの不満なんてどうでも良いんじゃね
都内の多くのゲーセンの嘆きが聞ける君が何者かは知らんけど
それを上位陣のマッチングの不満と結び付けちゃう君よりは運営の判断の方が妥当だと思うわ

490 :ゲームセンター名無し :2018/06/16(土) 03:37:09.70 ID:F0vY9Hks0.net
最近動画上げる人減ったなぁ

491 :ゲームセンター名無し :2018/06/16(土) 03:52:09.50 ID:/NBaPbcYa.net
うんこくしだからしゃーない
ガイジガラプーにも捨てられるだけある

492 :ゲームセンター名無し :2018/06/16(土) 04:23:43.01 ID:gQKa3DGM0.net
妄想で都内のゲーセンのインカムがどうのとか言うのやめような。ゲーセン通い過ぎて自分はゲーセンの経営に精通してると勘違いしてるおじさん達がいっぱいいるらしいよ。

493 :ゲームセンター名無し :2018/06/16(土) 05:02:48.53 ID:ztXz0uxvM.net
昨日の夕方新宿スポラン行ってきたけど、満席だったぜ

494 :ゲームセンター名無し :2018/06/16(土) 05:25:41.48 ID:YAm6IHYUr.net
>>487
別にいいよ
黒山賊使うだけやし

495 :ゲームセンター名無し :2018/06/16(土) 05:27:33.48 ID:nxIFeknpa.net
負けても無料進軍できるなら、養分になっても気にならないな。はやて軍団みたいなクソプレイに狩られるのいやだから、今がいいわ。塗り絵とがん待ちカウンターがつまらないんで。プレイはうまいと思うぞ。

496 :ゲームセンター名無し :2018/06/16(土) 05:48:51.25 ID:CDQX4RGzd.net
多くの上位陣と都内のゲーセンだっけ?
妄想にも程があるよなw
もうちょっとリアリティーのある嘘じゃないと厳しいと思われ

497 :ゲームセンター名無し :2018/06/16(土) 05:57:53.56 ID:EXaJ2Btmp.net
都内のゲームセンターの経営に詳しい事情通の>>471さん曰く
「ほとんどの上位陣はマッチングに不満を持っている、都内のゲーセンもインカムが相当に減少したと嘆いている。相当にヤバイ状況。」
とのこと。
今後のインカム回復のためには上位陣に配慮した運営が求められそうだ。

498 :ゲームセンター名無し :2018/06/16(土) 06:36:19.75 ID:zQCoPhZHr.net
漢鳴シバキからの肉屋試してみるか…
実用なら、曹操と肉屋交換して通常で使ってみるかな

499 :ゲームセンター名無し :2018/06/16(土) 07:01:13.18 ID:7nZ5TIkMd.net
>>471
無能な長文

500 :ゲームセンター名無し :2018/06/16(土) 07:11:03.39 ID:yS/7h1Iyd.net
FGOアーケードの行列ヤバいらしいな
やっぱカードゲームの醍醐味は転売だな
今さら遅いけど大戦4も意地張らずに紐付けなんて廃止してれば良かったのに

501 :ゲームセンター名無し :2018/06/16(土) 07:16:35.53 ID:yVDW1w0Rd.net
>>500
一応訂正しとくけど、争奪戦がヤバかったのは限定Aimeでカード自体は何の関係もないよ
当初騒がれたロケテカードも思ったより安かったし
何もかんも三国志大戦叩きに持っていこうとするの止めたら

502 :ゲームセンター名無し :2018/06/16(土) 07:31:44.84 ID:JpZPhqu00.net
あたし争奪戦!!

503 :ゲームセンター名無し :2018/06/16(土) 07:34:24.89 ID:+2aKF2ec0.net
上位陣がやり控えしたとしても全国全体から見てインカム上がってるなら
それは正しい事なんじゃね?それがわかるのはゲーセンじゃなくセガだけだし
まあ両方に配慮するって意味でそのうち緩和がきそうだけどな

>>477
李儒Rやで?

504 :ゲームセンター名無し :2018/06/16(土) 07:41:25.59 ID:KDSUMgXF0.net
列ができるだけでさらに並ぶ奴がいるからな
お祭り気分を味わいたいのが一定数居るからロケテの賑わいであんまり期待値高めない方がね

505 :ゲームセンター名無し :2018/06/16(土) 07:57:21.71 ID:nSNoy7Vra.net
まあ、比較対象が妄想な時点で
ナンセンスな愚痴でしかないな

506 :ゲームセンター名無し :2018/06/16(土) 08:10:41.75 ID:qoV41HAY0.net
しかし快進撃はこれ完全に死んだな
っていうか呉自体少ししか見ねえ
ほんで火計はメガネだけ息してるのが笑う

507 :ゲームセンター名無し :2018/06/16(土) 08:19:24.59 ID:IdHXipim0.net
快進撃はまだまだ強カードの部類だと思うがな
前verは壊れだったが

508 :ゲームセンター名無し :2018/06/16(土) 08:20:41.38 ID:KjILI6Hna.net
はやく自軍の勢力数に応じた武力上昇の号令だして欲しい
誰が持つの似合うかと言われたらちょいと悩むけど

509 :ゲームセンター名無し :2018/06/16(土) 08:29:31.95 ID:KpIn7Kgtp.net
転売屋の害は予約だけで排除できてたから、紐付けの必要性はなぁ
さすがにショップや個人の売買で動いてた金がそのままゲーセンとセガに落ちるなんてお花畑思考する無能が偉い人にいるとは思えんし

510 :ゲームセンター名無し :2018/06/16(土) 08:47:32.31 ID:pDt71HPM0.net
>>506
これほど的外れなレス久しぶりに見たw

511 :ゲームセンター名無し :2018/06/16(土) 08:50:01.21 ID:nZ7QYn10d.net
馬超なんとかしろよ(二ヶ月連続使用率上位)
なみやな

512 :ゲームセンター名無し :2018/06/16(土) 08:52:57.13 ID:NOcan09T0.net
張氏の大号令まだー?

513 :ゲームセンター名無し :2018/06/16(土) 09:04:39.11 ID:iy0pLkvL0.net
インカムが落ちたかもしれないのは、
復刻カードが全部コンパチ、新カードがスタンプの3枚、
これのせいだと思う。
マッチング環境は、一部以外には評判良いよ。

514 :ゲームセンター名無し :2018/06/16(土) 09:05:05.51 ID:vxERRbwb0.net
ちょっと下方されただけで産廃だのゴミだの過剰に騒ぎすぎなんだよな
馬超くらい叩かれてから騒いでほしい

515 :ゲームセンター名無し :2018/06/16(土) 09:07:19.02 ID:vkmr8y5w0.net
底辺覇者の自分からすると前のフリマがよかったな

それ以外の層からしたら今のフリマでいいんじゃない?

前のフリマで一品に落ちたときも、平日夜土日か土日しかやってなかったからか同格マッチばかりだったけどな

平日休みの地方ランカーはかわいそうだと思う

516 :ゲームセンター名無し :2018/06/16(土) 09:09:46.64 ID:F0vY9Hks0.net
牛輔とか歩夫人ぐらいのを「使われない」と言うのではないか?
ていうか使用率見て修正してるならその辺から上方修正求む

517 :ゲームセンター名無し :2018/06/16(土) 09:14:47.58 ID:4oMVMUFa0.net
呉って陸抗周姫現役だろ実際強い

518 :ゲームセンター名無し :2018/06/16(土) 09:15:25.20 ID:2kmBaGhk0.net
今マジで見ないのは呉でなくて魏
今の魏の何が強いのかがそもそも当たらんから分からんというw

519 :ゲームセンター名無し :2018/06/16(土) 09:20:46.00 ID:pPL0uVY+0.net
4枚カコウハならそこそこ強いだろ

520 :ゲームセンター名無し :2018/06/16(土) 09:22:26.74 ID:AAEGlnP8r.net
騎馬単ってなんで消えたの?
槍が多いから?

521 :ゲームセンター名無し :2018/06/16(土) 09:23:12.62 ID:6JBa2g+1d.net
>>462

てか覇者以上がやり控えててっていうけどアイツら、もともと特別進軍しかしないからそんなにインカムに差はないだろ。
クレサ否定派がインカム下がるからっていうけど、これと同じことで結局やらなきゃ意味ないわけで。さっさとクレサすればいいのに放置するから今みたいに客飛びが続く事態になる。

夏に大型するのはいいけど、それ次第ではすぐにクレサしたほうがいいと思うがな。
高すぎると思ってプレイしてないやつは多いと思う。ここはエアプが多いから身に染みてないだけ。

522 :ゲームセンター名無し :2018/06/16(土) 09:25:59.60 ID:pDt71HPM0.net
エアプだからか知らないけど
◯◯は完全に死んだとか
◯◯しか見ねえ、ぶっ壊れみたいな
話しかできない奴らが一定数居るのは何でだろう。

バランスに文句言えなくなったらシステムに文句言い出すし。

523 :ゲームセンター名無し :2018/06/16(土) 09:26:52.57 ID:ubznNMg3a.net
高コスより低コス槍の方がコスパいい今の環境だと騎馬単の運用難易度かなり上がるだろうからな
でも高コス騎馬を白兵の主軸にしたデッキは依然として多いと思うが

524 :ゲームセンター名無し :2018/06/16(土) 09:27:41.22 ID:IbzseJFz0.net
そりゃ動画や配信でしか環境語れないからでしょ

525 :ゲームセンター名無し :2018/06/16(土) 09:28:00.48 ID:kCp/miOx0.net
全国選んで、マッチングせずに
やりたくもないcom戦やらされて
進軍しますか?
200円 or 300円
は、やばいと思うw
50c過ぎたらマッチングしなくなるとかいう謎仕様もあるみたいだし
この辺りは早急になんとかしてほしい

マッチングはいいと思うんだけど
下の昇格条件の緩さと
上の降格条件のキツさを
ちょっと調節すればもっと良くなると思うんだけどね

526 :ゲームセンター名無し :2018/06/16(土) 09:34:04.26 ID:qoV41HAY0.net
え?求心魏4結構見るけどな

527 :ゲームセンター名無し :2018/06/16(土) 09:36:48.78 ID:AJOdzkiSa.net
騎馬単に親を殺され復讐を誓った身としては
魏が出てこないのが事実なら本当に良い環境だと思う

528 :ゲームセンター名無し :2018/06/16(土) 09:38:34.65 ID:cvwXSvr5a.net
復讐を誓ったなら戦って勝てよ

529 :ゲームセンター名無し :2018/06/16(土) 09:41:36.56 ID:Z59f2yi30.net
CPUをもうちょい強くすればいい
で、勝てば2戦目のCPU戦へ
当然ゲームオーバーまで対人マッチ受け付ける

530 :ゲームセンター名無し :2018/06/16(土) 09:43:55.67 ID:Bv1xjvLfx.net
何だかんだ高武力槍の前田氏だいぶ増えた気がするが

531 :ゲームセンター名無し :2018/06/16(土) 09:44:23.28 ID:IU+4Lr3Id.net
>>521
無理やり無料進軍と結びつけるなw
廃プレイヤーは週7で1日30戦以上はデフォなんだから全部無料進軍だったとしても1日3000円、1週間で21000円筐体に入ってるんだよなぁ
そいつらがやり控えしてるってゲーセンからしたら大打撃だぞ

もしかして、大戦のモチベ下げさせてFGOアーケードにプレイヤーをシフトさせるための隠蔽工作!?

532 :ゲームセンター名無し :2018/06/16(土) 09:45:15.10 ID:KjILI6Hna.net
カクショウの副将器揃いが出てからしばらく使ってるけど兵力の回復役は荀采とかより趙累の方が良いような気がしてきた
回復は控えめだけど武力上昇はやっぱつえーッスよ

533 :ゲームセンター名無し :2018/06/16(土) 09:45:31.32 ID:auEoci8K0.net
4枚夏侯覇とか1品上〜下のマッチで一切見ないぞ
本人クソスぺ、編成縛りきついくせに回復付きとはいえ+6号令だから強いわけがない

534 :ゲームセンター名無し :2018/06/16(土) 09:48:38.52 ID:pPL0uVY+0.net
>>520
呂範が減ったから槍号令の栄光、桃園が復帰した
騎馬単は元々快進撃メタで強かっただけなのでこれらの超絶号令に厳しい

535 :ゲームセンター名無し :2018/06/16(土) 09:49:06.08 ID:lqOTUZS40.net
>>531
さんぽけコラボしたけどFGOたいしたことなかったし
今回もダメだろ

536 :ゲームセンター名無し :2018/06/16(土) 09:50:01.05 ID:BI9AauRP0.net
タッチ凸がないのほんまつまらんな

537 :ゲームセンター名無し :2018/06/16(土) 09:51:08.98 ID:pPL0uVY+0.net
戦国ほぼノータッチだったからタッチ凸とかどうでもいいわ

538 :ゲームセンター名無し :2018/06/16(土) 09:51:42.75 ID:vxERRbwb0.net
>>535
元からゴミなのにその責任をコラボ先に押し付けるのはちょっと

539 :ゲームセンター名無し :2018/06/16(土) 09:53:27.86 ID:AJOdzkiSa.net
>>528
俺も殺されてしまう

540 :ゲームセンター名無し :2018/06/16(土) 09:55:12.13 ID:AJOdzkiSa.net
>>535
500回くらいこの話題に突っ込んだけど
あの時コラボしたのはFGOじゃなく別会社別ゲーのエクステラな

541 :ゲームセンター名無し :2018/06/16(土) 09:56:43.63 ID:AAEGlnP8r.net
>>534
騎馬単って快進撃メタなんか
快進撃メタるために槍増えてそれに引き摺られたのかと思ってたわ
騎馬の攻城力下がったのも影響してるんかな

542 :ゲームセンター名無し :2018/06/16(土) 10:01:37.52 ID:IbzseJFz0.net
>>532
まぁ強いっても他の2.5達と比べるとな
弱くはないけど強くもないと思う
知力も4でそれなら常時擬似10になれ計略も使える徐晃でいいってなっちゃう
俺も前なんとか使ってみようとしたわ

543 :ゲームセンター名無し :2018/06/16(土) 10:05:31.01 ID:1DRN7u3oK.net
>>533
おう士気7、武+5、兵種限定回復ディスんのやめーや
効果時間は夏候覇より0.3c長いんだぞ!!

544 :ゲームセンター名無し :2018/06/16(土) 10:05:58.78 ID:lF5E7hIIa.net
>>541
結構前から騎馬単や騎馬盛りは愛好家以外は使ってないイメージがある
ジプシーが一時的に群がったりもするけど、強カードが修正されたらすぐ散ってく感じ

545 :ゲームセンター名無し :2018/06/16(土) 10:12:05.37 ID:YAm6IHYUr.net
>>503
ごめん李儒UCだろ思ってたわ
昔UCじゃなかったっけ

546 :ゲームセンター名無し :2018/06/16(土) 10:13:05.36 ID:YAm6IHYUr.net
>>527
本当に殺された奴は初めて見たは

547 :ゲームセンター名無し :2018/06/16(土) 10:13:42.00 ID:jHOwD8Y0d.net
覇は計略は戦えるレベルつか個人的には強い部類なんだけど本人7は流石に草生えちゃう そりゃデッキとして見たらあれもこれも足りんわな

548 :ゲームセンター名無し :2018/06/16(土) 10:17:55.55 ID:jsiqV0ds0.net
夏侯覇はジュンイクと組んだらゲロキツイから苦手だわ。
ソースはにいほらデッキと、皇甫嵩使いの俺。

549 :ゲームセンター名無し :2018/06/16(土) 10:22:09.88 ID:QWo/iIPs0.net
正直夏侯覇と孫策はなんでこんなに見なくなったのか不思議で仕方ない

一時期の陸抗もそうだったけど

550 :ゲームセンター名無し :2018/06/16(土) 10:24:39.43 ID:KDSUMgXF0.net
>>540
FGOとエクステラの違い教えて

551 :ゲームセンター名無し :2018/06/16(土) 10:25:27.13 ID:BI9AauRP0.net
FGO:課金ガチャゲー
エクステラ:量産型無双ゲー

552 :ゲームセンター名無し :2018/06/16(土) 10:33:29.69 ID:KtjXyNJa0.net
>>521
料金に文句言ってるやつってそんないる?
そりゃ安い方が良いに越したことないけど、客飛びが続いてるとか言うけどそんな風に見えないけどな

553 :ゲームセンター名無し :2018/06/16(土) 10:46:47.15 ID:YAm6IHYUr.net
>>549
使いすぎて飽きたから
ソースは俺っち

たまに俺ジプシーとか言われるけど、
逆に同じデッキで飽きないやつほど理解できないわ
大脳大丈夫?って思う

554 :ゲームセンター名無し :2018/06/16(土) 10:48:52.82 ID:auEoci8K0.net
>>543
あいつら機動力ある上に足並み揃ってなくてもいいからまた違うんだよなぁ…

555 :ゲームセンター名無し :2018/06/16(土) 10:52:06.05 ID:DmU3PgbEd.net
>>534
快進撃メタのわけねーだろキツすぎるから魏4消えたのに適当なこと言うな

556 :ゲームセンター名無し :2018/06/16(土) 10:55:59.19 ID:IwV+8YpEd.net
>>508
反董卓連合軍の総大将である袁紹か、檄文を飛ばした曹操かで悩むところやな

557 :ゲームセンター名無し :2018/06/16(土) 10:57:22.66 ID:auEoci8K0.net
単体強化ならまだしも号令が実質武力-1されたならそりゃ見ないよ
漢曹操みたいに効果時間に大幅上方修正入るならまだしも

558 :ゲームセンター名無し :2018/06/16(土) 11:00:23.87 ID:39qasSUu0.net
快進撃マッチが減ったのは呂範のせいじゃないの
文醜が皇甫崇になってから呂範じゃ止まらんし赤壁にすると号令にツライっちゃツライ
まあ袁紹が増えたし桃園も増えてね?

単純だけど桃園で張り付いて車輪攻勢やるだけで守りに強いと言われる快進撃もきっついよ
リードとられてそれをまくれるだけのパワーが快進撃デッキにはないと思うし
快進撃は騎馬3呉景よく見かける

559 :ゲームセンター名無し :2018/06/16(土) 11:01:45.15 ID:YiWMP9aR0.net
連計が好きだったんだが復活しないのだろうか
凄い頭使うから頭悪い俺は下手くそだったけど面白かった
虚脱の連計

560 :ゲームセンター名無し :2018/06/16(土) 11:04:51.88 ID:vi4Uex5U0.net
>>522
指摘できる俺偉いって思考の人

561 :ゲームセンター名無し :2018/06/16(土) 11:08:09.81 ID:eHavWV6S0.net
>>552
そういう人はもう店に来てない
連日満員の店しか見てないならそれはすごい事だと思う

562 :ゲームセンター名無し :2018/06/16(土) 11:11:47.04 ID:S+TmULD+a.net
安いほうがいいけどこの料金設定で高いからとやめてく層は元々インカムにほぼ貢献してなくね?

563 :ゲームセンター名無し :2018/06/16(土) 11:12:24.00 ID:Phlv12sHd.net
>>559
乱計略も好き
割とぶっ壊れてたけど

564 :ゲームセンター名無し :2018/06/16(土) 11:17:59.87 ID:VjoNw6nc0.net
今の値段でクレサ待ちなんてしてる奴は客じゃないだろ

565 :ゲームセンター名無し :2018/06/16(土) 11:19:04.57 ID:7/qdtUaLa.net
タダでさえ民度低いんだからこれで高いとか言っちゃう貧乏人は来なくていいよ

566 :ゲームセンター名無し :2018/06/16(土) 11:22:15.42 ID:JHq6BCfCd.net
>>563
乱計略は範囲無限さえなければもうちょっとなんとかなったと思うの

567 :ゲームセンター名無し :2018/06/16(土) 11:24:11.28 ID:KDSUMgXF0.net
嫌なら辞めろタイムだ おらあああああああああ!

568 :ゲームセンター名無し :2018/06/16(土) 11:26:37.84 ID:Bv1xjvLfx.net
多少話題になった凍っちゃえはあんまり出てこない

569 :ゲームセンター名無し :2018/06/16(土) 11:30:11.32 ID:KtjXyNJa0.net
>>561
これが新規のゲームならまだしも、大戦シリーズでこの値段は特別高くは感じないな
連日満員のゲームなんて、今のゲーセンじゃ厳しいでしょ
艦これですら今はもうそこまでじゃないっしょ

570 :ゲームセンター名無し :2018/06/16(土) 11:38:01.42 ID:7/qdtUaLa.net
どうせ料金に文句言ってるガイジは安くなったらまた安くしろだのカード要らんだの言うだけだしな
それでイヤナラヤメロミステラレタだの言うだけだしどっちだよ

571 :ゲームセンター名無し :2018/06/16(土) 11:42:22.34 ID:pPL0uVY+0.net
>>555
前バーで騎馬単が多かったのは明らかに快進撃メタだろ
快進撃が下方されて同時に呂範と一緒にデッキが減ったから槍号令が復権して騎馬単が辛くなっただけ

572 :ゲームセンター名無し :2018/06/16(土) 11:45:34.87 ID:hb2lTrGdr.net
>>571
快進撃メタの所をもっと具体的に書かないと納得してもらえないと思うよ

573 :ゲームセンター名無し :2018/06/16(土) 11:48:34.92 ID:vxERRbwb0.net
槍がなくて牽制できないから魏4が快進撃メタになってるとは思えないんだけど
魏陳宮が入ってるからメタれるって言いたいのだろうか

574 :ゲームセンター名無し :2018/06/16(土) 11:50:05.03 ID:15KFC4etp.net
今馬盛っても最後に桃園とか栄光、漢鳴にまくられるだけでしょとしか

575 :ゲームセンター名無し :2018/06/16(土) 11:54:36.93 ID:0bKfTzn5M.net
麻痺矢使ってるけど次のイベントどうしよ…

576 :ゲームセンター名無し :2018/06/16(土) 11:56:41.38 ID:s6Fa5jEKa.net
>>574
栄光漢鳴なんて超絶メタ入ってなくてもゴリ押しで超絶から城ダメ取れるからなー
かと言って超絶上げたら超絶だけでゲーム成立するし
なんかもうゲームとして煮詰まりすぎだわ

577 :ゲームセンター名無し :2018/06/16(土) 11:57:34.82 ID:hb2lTrGdr.net
>>575
夏侯渠でそれっぽくしてみるとか…?

578 :ゲームセンター名無し :2018/06/16(土) 11:57:52.67 ID:WeZhPcLFa.net
>>574
他は知らんけど栄光は998の馬3枚なら終始有利とれるよ
陳琳激減したし

579 :ゲームセンター名無し :2018/06/16(土) 11:59:02.43 ID:VjoNw6nc0.net
煮詰まってるならいいじゃん。いい意味なんだし
実際に今の環境は不満なんて無いぞ

580 :ゲームセンター名無し :2018/06/16(土) 11:59:32.76 ID:jDerGmNRd.net
呂布強くしろやと思うな。
知力4とか5の超絶が強いから対処に困るんだよ。

581 :ゲームセンター名無し :2018/06/16(土) 12:14:34.89 ID:4acENdg6a.net
片玉の俺こそ十常侍の称号得るべきだよなぁ?

582 :ゲームセンター名無し :2018/06/16(土) 12:15:06.62 ID:5TRH1v0w0.net
>>575
こういう機会こそ普段手を出さないカードに触るのが楽しいと思う

583 :ゲームセンター名無し :2018/06/16(土) 12:16:47.18 ID:WBHq65U2M.net
>>571
寧ろ快進撃が騎馬単メタだぞ

大戦3の頃赤壁快進撃使いが言ってた嘘まだ真に受けてるのか

584 :ゲームセンター名無し :2018/06/16(土) 12:19:54.08 ID:1cag7kJ1d.net
単なるコレクションで登用したSR郭皇后が兵速速速なんですが使い道を教えて下さい

585 :ゲームセンター名無し :2018/06/16(土) 12:25:08.11 ID:jDerGmNRd.net
>>584
まず足を舐めます

586 :ゲームセンター名無し :2018/06/16(土) 12:35:03.46 ID:VjoNw6nc0.net
呂布は上の方で使ってる人が居るから十分だろう

587 :ゲームセンター名無し :2018/06/16(土) 12:35:08.60 ID:kwgxWuvXp.net
舐めないで

588 :ゲームセンター名無し :2018/06/16(土) 12:39:23.69 ID:B9tLRM6ld.net
>>586
固定デッキランカーの中でも呂布ワラ使ってる人は
呂布のカードパワーというより中の人のパワーが凄まじいから成り立ってる気がするぜ。

修平はんとか、速度4の鄒の動きがヤバすぎる。

589 :ゲームセンター名無し :2018/06/16(土) 12:39:40.00 ID:iZ5uyFtn0.net
呂布なんてこれ以上強くしたら号令全滅する

590 :ゲームセンター名無し :2018/06/16(土) 12:42:37.63 ID:VjoNw6nc0.net
上手く使えば成り立つ。まさに理想の位置じゃないか
お手軽で強すぎたら騒がれるから今で丁度いいだろう

591 :ゲームセンター名無し :2018/06/16(土) 12:44:14.72 ID:BI9AauRP0.net
超絶→号令→ダメ系・妨害→超絶

の3スクミを許さないマン

592 :ゲームセンター名無し :2018/06/16(土) 12:48:00.78 ID:iZ5uyFtn0.net
号令を李儒が殺しに来るんですがどう説明するんですか

593 :ゲームセンター名無し :2018/06/16(土) 12:49:22.71 ID:vPHG7d2sd.net
中の人が凡人でも覇者までならこれるし呂布はこんくらいでいいよ

594 :ゲームセンター名無し :2018/06/16(土) 12:50:37.68 ID:BI9AauRP0.net
カコウハーでもイマコソノハクギンノヒカリトナランでも浄化でもバースト漢鳴でも兵力回復付き号令でどうぞ

595 :ゲームセンター名無し :2018/06/16(土) 12:54:13.87 ID:B9tLRM6ld.net
呂布を使う云々を抜きにしても、
凡人でも覇者までこれるとか一体何のゲームをしてるのかしら。

596 :ゲームセンター名無し :2018/06/16(土) 12:55:13.62 ID:vPHG7d2sd.net
ゲームだけど

597 :ゲームセンター名無し :2018/06/16(土) 12:55:24.77 ID:iZ5uyFtn0.net
蹋頓入りの5枚呂布やりたいけど呂布がねぇ

598 :ゲームセンター名無し :2018/06/16(土) 12:59:14.67 ID:AN8UcYPyp.net
そこに龍玉があるじゃろ

599 :ゲームセンター名無し :2018/06/16(土) 13:01:29.99 ID:bfLKyZdV0.net
フリマの狭さは今くらいが妥当だと思うけど人いなさすぎて同じ人とよくマッチするのは勘弁だわ

600 :ゲームセンター名無し :2018/06/16(土) 13:03:27.56 ID:yVr0qlMca.net
同じ人と当たってもいいじゃない
前回勝っていればまた勝てるし、負けていればリベンジだ

601 :ゲームセンター名無し :2018/06/16(土) 13:06:23.69 ID:ToyLVQSvF.net
同じ人と当たるのはしゃあないべ
でもCOM戦はうんこ

602 :ゲームセンター名無し :2018/06/16(土) 13:06:32.93 ID:iZ5uyFtn0.net
>>600
セガ社員みたいな事言ってんじゃねぇよパンパン

603 :ゲームセンター名無し :2018/06/16(土) 13:08:06.39 ID:VjoNw6nc0.net
むしろセガ的には同じ人に当てたいんじゃねえの
前回の勝敗表示までご丁寧に実装してるんだから

604 :ゲームセンター名無し :2018/06/16(土) 13:09:27.06 ID:DlyF3b8p0.net
1〜2品ルーパーの俺は楽しいからこのままでいいよ

605 :ゲームセンター名無し :2018/06/16(土) 13:17:49.28 ID:upwD6UbYa.net
速度速速速とかいう同じ名前で別の生き物

606 :ゲームセンター名無し :2018/06/16(土) 13:21:58.44 ID:D8/EWu390.net
>>588
呂布ワラって間違いなく全デッキで一番難しいよな
呂布以外全部負けるしリード取る手段ないから騎馬壁一発差とか偏差勝ちになるし

607 :ゲームセンター名無し :2018/06/16(土) 13:24:45.53 ID:U7QDvACL0.net
まーだ覇者様が文句を言ってるのか
お前らは極めし者なんだから、極めし者同士で研鑽しあえよ
一品相手じゃ練習にもならないんだろ?
なら今のフリマに文句を言うのはおかしいよなw

608 :ゲームセンター名無し :2018/06/16(土) 13:25:07.69 ID:jsiqV0ds0.net
>>603
同じ人とばかりマッチングするなら
きら@
きら@
きら@
あっとめいと☆
みたいな大戦履歴になるかもしれないのか。

609 :ゲームセンター名無し :2018/06/16(土) 13:25:32.35 ID:KpIn7Kgtp.net
1中が楽園化してきたな
落ちた途端にやたらとニッチなデッキ出てくる

610 :ゲームセンター名無し :2018/06/16(土) 13:27:24.69 ID:7EU6ubQD0.net
>>605
フル速公孫瓚欲しいわ流行に勝てないだろうけどたぶん楽しい筈

611 :ゲームセンター名無し :2018/06/16(土) 13:28:15.23 ID:KpIn7Kgtp.net
マッチングに関しては初期に客飛ばしまくったのが本当に痛いな、当時の半分もアクティブいないだろうし
カード入手の緩和とか内乱リセットとかもっとフットワーク軽ければなぁ

612 :ゲームセンター名無し :2018/06/16(土) 13:31:03.10 ID:D8/EWu390.net
ランカー上位「マッチングしないなんておかしいだろフリマ広げろ!」
ランカー下位「マッチングしないなんておかしいだろフリマ広げろ!」←同格ばっか引いて負け越してるだけ
英傑でもんぎゃはとか青井がトップに来てるあたり適正だと思うんだけどな今のマッチ

613 :ゲームセンター名無し :2018/06/16(土) 13:32:45.05 ID:BF6ZXt2Nd.net
マッチングを今のままにするなら覇者を5割で維持できるようにするべきだし
条件変えないなら一上まではマッチ幅広げないと覇者減る一方だが運営的にはいいのかね

614 :ゲームセンター名無し :2018/06/16(土) 13:34:34.50 ID:D8/EWu390.net
>>613
それって前の1中の昇格条件そのままずらしてるだけじゃねーか脳みそついてる?

615 :ゲームセンター名無し :2018/06/16(土) 13:36:43.71 ID:F6jsugnP0.net
平日午前中とか以外なら人居るんでしょ?

616 :ゲームセンター名無し :2018/06/16(土) 13:39:39.08 ID:zXD/j6tJ0.net
マッチ幅が適正とかは置いといて客側にこのゲーム人が少ないなかな?って思わせるようなマッチングシステムは失敗だと思うな

617 :ゲームセンター名無し :2018/06/16(土) 13:40:08.43 ID:MKFogVWA0.net
英傑ランキングって深夜マッチングでどれだけ雑魚引けるかのランキングだったもんな

618 :ゲームセンター名無し :2018/06/16(土) 13:41:56.04 ID:VjoNw6nc0.net
チュウボクやぽろぴもキッチリ順位1桁で強い奴が上に来てる
他のランカーも20前後で並んでるあたりマッチは公平感ある

619 :ゲームセンター名無し :2018/06/16(土) 13:42:20.05 ID:SM+xslFE0.net
カラス入り呂布デッキってダメ計にくっそ弱そうだけどありなん?

620 :ゲームセンター名無し :2018/06/16(土) 13:42:32.33 ID:iiIdovXOd.net
>>613
上の文はまだ分かる
下の文に行きつく過程が意味不明すぎて草生えるわ
勝てないから格下と当たりたいとか脳膿んでね?

621 :ゲームセンター名無し :2018/06/16(土) 13:42:58.13 ID:BF6ZXt2Nd.net
○×で勝敗に重み付け出来ない状態で訳分からんフリマ線引きしたせいでどんどん歪になってるんだろ
旧大戦なら格上格下と当てても声望で重み付けできたからマッチ幅広げられたのにな

622 :ゲームセンター名無し :2018/06/16(土) 13:45:37.87 ID:amkROxKNa.net
まあ以前このスレには快進撃なんて騎馬が交互に突撃して下がれば無士気で凌げるなんて仰る名人がおったからな

マジレスすると惇入り魏4なら快進撃相手はそこそこやれたぞ

623 :ゲームセンター名無し :2018/06/16(土) 13:48:39.98 ID:D8/EWu390.net
はやてが「格上と当たりたくないと思ったことなんて一度もありません!」なんて言ってたけどどこ行っても満席でランカーと当たるのがレアケースだからそんなこと思ってたわけでフリマ入った途端ランカーばっか出てくる今とは訳が違うからな
しかも昔からずーーっとやってきてるトップばーーーーっかといきなり大戦しなさいなんてマッチ変えろっていうに決まってるだろ
フリマ入った途端ランカーと対戦できますって触れ込みで始めるプレイヤーがどこにいるんだボケ勝率五割でもフリマ入ってたのにいきなり勝率6割超のやつと対戦するなんておかしいわ

624 :ゲームセンター名無し :2018/06/16(土) 13:49:23.60 ID:iZ5uyFtn0.net
隙あらば同じ話題

625 :ゲームセンター名無し :2018/06/16(土) 13:49:29.92 ID:/+x8eL03d.net
勝てないなら勝てる階級まで落ちるんだからべつにいいじゃん(現在三品より)

626 :ゲームセンター名無し :2018/06/16(土) 13:51:32.05 ID:B8jANrkVd.net
>>623
日本語で頼むわ

627 :ゲームセンター名無し :2018/06/16(土) 13:52:05.55 ID:F6jsugnP0.net
>>625
あんま落ちると狩り多くなるぞただでさえフリマ過疎タイムには増えるんだから・・・

628 :ゲームセンター名無し :2018/06/16(土) 13:52:41.79 ID:AlDM7PWha.net
>>619
その2枚をまとめて焼かれるような腕なら何使っても弱いだろ

629 :ゲームセンター名無し :2018/06/16(土) 13:54:00.57 ID:xDtnNFKiM.net
>>623
3行で

630 :ゲームセンター名無し :2018/06/16(土) 13:54:19.34 ID:/+x8eL03d.net
諸葛果「せやな」

631 :ゲームセンター名無し :2018/06/16(土) 13:56:06.03 ID:ODY/8CS0d.net
今は突撃オーラで相手の突撃ダメージ軽減出来ないよな
快進撃なんて食らったらガッツリですわ

632 :ゲームセンター名無し :2018/06/16(土) 14:08:35.96 ID:dYD+0QC0a.net
配信とかぜんぜん見てなかったけど
一戦でたまたまうまくいった勝ち動画は正直全く面白くないから
配信に人いくのなんとなくわかった気がする
早送りできないから見るのは終わってからが便利だね

633 :ゲームセンター名無し :2018/06/16(土) 14:09:31.37 ID:WQrJRWiVa.net
現現状だと、一番人口が多い品って何処なんだろ?
3品辺りが一番多いのかな

634 :ゲームセンター名無し :2018/06/16(土) 14:10:58.75 ID:bfLKyZdV0.net
>>633
桃園の集計曰く1〜2品が一番多いっぽい

635 :ゲームセンター名無し :2018/06/16(土) 14:12:22.54 ID:5TRH1v0w0.net
今作はランキングが武功だからそこから品毎の人口を推察出来ないんだよな

636 :ゲームセンター名無し :2018/06/16(土) 14:13:20.80 ID:P4gxTXaYa.net
フリマ変わってからの一下と中が魔窟なんですが

637 :ゲームセンター名無し :2018/06/16(土) 14:14:18.50 ID:F6jsugnP0.net
>>636
だな
欲を言えば覇者は転落しないようにして欲しかったわ

638 :ゲームセンター名無し :2018/06/16(土) 14:15:52.92 ID:xBd2BcLj0.net
>>619
諸葛果デッキでマッチしたら、勝負の一線をためらわずに叩くレベル

639 :ゲームセンター名無し :2018/06/16(土) 14:18:00.74 ID:VjoNw6nc0.net
この先は頂天を目指す厳しい覇者の道
それでも進む意思はあるな?
→はい
 いいえ

640 :ゲームセンター名無し :2018/06/16(土) 14:19:24.16 ID:tCSUzfyW0.net
>>633
条件的に一品ニ品が多くなる

641 :ゲームセンター名無し :2018/06/16(土) 14:21:41.85 ID:N81rHZBTd.net
2品上〜1品中でループしてるからかもしれないけど
マッチングがキツくなった印象はないなあ。
むしろ同格と当たりやすくなって助かってる。

642 :ゲームセンター名無し :2018/06/16(土) 14:28:31.31 ID:gtR5CxSZM.net
フリマの仕様的にランカーが1品に落ちて来やすくなったのは確かだけど同格と当たるのなんか当然なんだから、1品に落ちてくるランカーって事は元々その程度の腕って事だよね

643 :ゲームセンター名無し :2018/06/16(土) 14:35:55.74 ID:DlyF3b8p0.net
格ゲーなんて同じ相手と何十何百と対戦するしな
esports()目指すならランカーは受け入れなきゃ

644 :ゲームセンター名無し :2018/06/16(土) 15:11:47.09 ID:giKAbniLd.net
>>525
全国選んでも対人来ないうちは義勇ロードさせてやりゃいいのにな
それならまだ納得するわ
>>549
デッキパワーだけで勝ってたんだから、そりゃ下方されて割と強いレベルなら勝てないから下手くそには使われない
陸抗なんかほとんど下がってなかったのにな
>>609
ネタデッキでやれるのがそこまでだな
それより上はネタだと腕にかなり差がないと勝てんから

645 :ゲームセンター名無し :2018/06/16(土) 15:14:40.30 ID:lh1oFz7fd.net
ぼく初心者☆とかいうセガ伊勢の勝率9割のゴミ、頼むからきえてくれ

646 :ゲームセンター名無し :2018/06/16(土) 15:21:20.89 ID:64j2FcM+0.net
今のマッチングは妥当だと思うけど
上位になればなるほど同じ相手としか当たらなくなるという1点だけには同情するな
同じ相手と競い合うならオフで落ち合って店内大戦で連戦して腕磨くっつーの
戦友と店内くらいは排出無し初回100円とかいう設定があっても良いんじゃないのかな

647 :ゲームセンター名無し :2018/06/16(土) 15:23:41.57 ID:iy0pLkvL0.net
同じプレイヤーとマッチしやすいというのは、
つきつめるとプレイヤー人口の問題になるから、
マッチングどうこうの問題じゃなくね?

648 :ゲームセンター名無し :2018/06/16(土) 15:26:14.25 ID:cEzHmzEw0.net
人飛ぶ前に早め早めの対策できてればなぁ

649 :ゲームセンター名無し :2018/06/16(土) 15:26:55.64 ID:SXv/+WvIa.net
>>646
プレイヤーには安い方がいいけどその設定だとセガもゲーセンもほぼ儲け無しだな
稼働しないよりはマシだけど

650 :ゲームセンター名無し :2018/06/16(土) 15:30:24.57 ID:5AaLrIp3d.net
万人が納得する調整なんてないから、何が原因で辞めたとか
統計でも出さなければ何の意味もない
そもそもアケゲー自体のプレイ人口が少ない

651 :ゲームセンター名無し :2018/06/16(土) 15:34:59.33 ID:xBd2BcLj0.net
塗り絵!内乱!紐づけ!縁!
はー、統計とらないと何が原因で辞めたかさっぱりわかりませんわーw

652 :ゲームセンター名無し :2018/06/16(土) 15:36:09.63 ID:4fpoc6vvd.net
>>651
塗り絵と内乱一緒
やり直し

653 :ゲームセンター名無し :2018/06/16(土) 15:36:22.71 ID:umz0NA6oM.net
>>634
桃園は引退者もそのままデータだけ残っちゃってるからなあ
去年の夏と冬に引退したマイ君達のデータも当時のまま残っててアクティブの人と変わらない形で見られるよ
まあ、目安ぐらいにはなるけど、引退者が入ってることを考えるとまとめたデータの少し上ぐらいに山は動くのかな

654 :ゲームセンター名無し :2018/06/16(土) 15:39:11.26 ID:NLuFTNZId.net
6枚バリーン駄目やわ
毒が駄目すぎる

655 :ゲームセンター名無し :2018/06/16(土) 15:40:29.50 ID:XbQ88DpId.net
>>653
あれどうやっても消えないからな
サポセンに問い合わせたけど無理と言われたし

656 :ゲームセンター名無し :2018/06/16(土) 15:41:07.09 ID:umz0NA6oM.net
>>651
まあその辺が受け入れられなかった人は初期で辞めてるだろうな
その後辞めた人の理由は様々

657 :ゲームセンター名無し :2018/06/16(土) 15:46:05.17 ID:jKb6Juzk0.net
>>653
旧大戦の頃から目標にしてた自分より格上だった君主の位置にやっと追いついた!しかも追い越した!
と、思ってたら実はその人とっくの昔に引退してて桃園のデータが引退当時のま残ってただけだったなんてのもしばしば

658 :ゲームセンター名無し :2018/06/16(土) 15:46:21.96 ID:TLRav2VEa.net
>>608
いいからはやく負・け・て★

659 :ゲームセンター名無し :2018/06/16(土) 15:47:51.02 ID:gtR5CxSZM.net
プレイヤーの任意でいいから同じ相手とは1日に2回はマッチしない設定を可能にすればいい

660 :ゲームセンター名無し :2018/06/16(土) 15:48:05.14 ID:G6rj464Ta.net
全皇后のおっぱいで朝おこされたいです
三国志大戦ワールドカップ

661 :ゲームセンター名無し :2018/06/16(土) 15:51:08.46 ID:bfLKyZdV0.net
>>659
それするとマッチしなくてCOM戦つまらんってランカー様がさわぐぞ

662 :ゲームセンター名無し :2018/06/16(土) 15:52:11.62 ID:VjoNw6nc0.net
マッチ拒否なんてするならもう全国行く必要ないだろ

663 :ゲームセンター名無し :2018/06/16(土) 15:52:19.92 ID:QL0EfQaC0.net
漢の毒って下方されたよね?
まだ全然強いのかな?

664 :ゲームセンター名無し :2018/06/16(土) 16:01:18.99 ID:jsiqV0ds0.net
>>660
すみません、そこ胸じゃなくてお腹なんですよ。

665 :ゲームセンター名無し :2018/06/16(土) 16:04:17.54 ID:Ig6M29/0F.net
なんかブルジョア進軍すると副将器揃いやすくなった?
最近やたら揃うわ

666 :ゲームセンター名無し :2018/06/16(土) 16:07:45.80 ID:TLRav2VEa.net
配信で負けると特別進軍してる人多いがそんな事ないな

667 :ゲームセンター名無し :2018/06/16(土) 16:08:14.74 ID:+dtKHnubd.net
二品だと同じ人とマッチングなんて
ないなあ平日午前とかだと
待つ時間が有るから人居ないのか
とは思うが

668 :ゲームセンター名無し :2018/06/16(土) 16:10:59.40 ID:EX55Mxdgd.net
英傑ランキングで20位につけてる銅カップも一切獲得していない驚異の新人、千葉県イスカンダル木更津の「おつぐ」君主の話題って出た?

669 :ゲームセンター名無し :2018/06/16(土) 16:11:02.41 ID:4fpoc6vvd.net
>>665
だっしー知力ヘイヘイヘーイ引いたわ
ノンレア3枚が全部揃いの時もあった

偶然だぞ

670 :ゲームセンター名無し :2018/06/16(土) 16:12:03.53 ID:bfLKyZdV0.net
ノンレアは最近よく揃うけど光り物は信号機ばっかだわ

671 :ゲームセンター名無し :2018/06/16(土) 16:16:58.57 ID:jsiqV0ds0.net
速度と攻城力と兵力が上がる神将器引いた。

672 :ゲームセンター名無し :2018/06/16(土) 16:20:34.47 ID:EX55Mxdgd.net
神号機かな?

673 :ゲームセンター名無し :2018/06/16(土) 16:21:06.40 ID:tCSUzfyW0.net
>>669
ノンレア士気、士気、士気とか
ゴリ、ゴリ、ゴリラやら
偶に特別進軍はやらかしてくれるからな

674 :ゲームセンター名無し :2018/06/16(土) 16:21:41.86 ID:cReLAv6gM.net
試合数多い人にマッチングよくされるようになった印象。2000戦以上とか。
戦友などから全国に戻ってきて頂いたんですかね。

675 :ゲームセンター名無し :2018/06/16(土) 16:32:51.20 ID:6hL0XvFV0.net
>>674
戦友の戦歴は全国で表示されなくね

676 :ゲームセンター名無し :2018/06/16(土) 16:41:14.51 ID:WeZhPcLFa.net
>>674
このスレエアプ声でかマン多すぎんよ…

677 :ゲームセンター名無し :2018/06/16(土) 16:41:29.79 ID:cReLAv6gM.net
>>675
以前のフリマでのもぐら叩きに嫌気が差して、メインカードでの全国から離れていた人が戻ってきたのかな?という意味です。

678 :ゲームセンター名無し :2018/06/16(土) 16:43:47.83 ID:WeZhPcLFa.net
>>677
そういう意味だったのか…ごめんな…

679 :ゲームセンター名無し :2018/06/16(土) 16:52:09.59 ID:a1Vn02WGH.net
漢孫堅の一騎討ち勝利セリフ
「江東の虎を相手に無謀が過ぎたな」
3の時は江南の虎って言ってなかった?

680 :ゲームセンター名無し :2018/06/16(土) 16:54:57.03 ID:GYhCR37La.net
いや江東だけど?

681 :ゲームセンター名無し :2018/06/16(土) 17:06:41.78 ID:Phlv12sHd.net
口頭で聞いただけだからこうなんだろうと思い込んだんだな

682 :ゲームセンター名無し :2018/06/16(土) 17:10:24.12 ID:jsiqV0ds0.net
口頭の虎?

683 :ゲームセンター名無し :2018/06/16(土) 17:11:05.04 ID:GYhCR37La.net
>>681
地味にレベル高くて腹立つw

684 :ゲームセンター名無し :2018/06/16(土) 17:15:04.57 ID:/AsvqVY7a.net
高等なギャグだな

685 :ゲームセンター名無し :2018/06/16(土) 17:18:48.50 ID:Pgy/RXXRd.net
コーナンの虎とか安っぽいな

686 :ゲームセンター名無し :2018/06/16(土) 17:21:38.77 ID:qg7f4IqmM.net
>>685
ペットショップで売ってそうw

687 :ゲームセンター名無し :2018/06/16(土) 17:29:51.26 ID:iqKzyMtYa.net
こっちの5倍以上の試合数こなしてる奴に負けた時空打ちされると何ともいえ気持ちになるな

688 :ゲームセンター名無し :2018/06/16(土) 17:46:44.43 ID:4xmfFJeK0.net
このゲーム宝具を何選んでいいのかよくわからない
ついでに言うと開幕のカード配置もよくわからない
柵の置き方もよくわからない
戦闘も何していいのかよくわからない

689 :ゲームセンター名無し :2018/06/16(土) 18:02:09.75 ID:bPAjdVIy0.net
しかし馬倫皇甫嵩見かけなくなったな。変わりに捨陣見かけるようになってきた

690 :ゲームセンター名無し :2018/06/16(土) 18:05:51.41 ID:/+x8eL03d.net
昨日はやての実況で絶賛してたからな、捨陣

691 :ゲームセンター名無し :2018/06/16(土) 18:07:33.23 ID:iqKzyMtYa.net
はやて実況と舞姫頂上の効果じゃないかね

692 :ゲームセンター名無し :2018/06/16(土) 18:07:55.24 ID:iZ5uyFtn0.net
>>688
法具は連関を選べ。1試合の内相手の部隊が全てその場に停止した状況、という場面に慣れろ
隙を突いて攻城するも良し、槍から離れた部隊を連突するも良し、知知付けてダメ計のダメージを上げる号令のカウントを上げる

開幕は素武力で相手に勝てるなら前に、勝てなさそうなら引き気味に置け。自城前に置く事はほぼ無い
開幕勝てるかどうかの基準としては素武力の合計値が高いかどうかによる。同じくらいなら前目において頑張れ
不利な兵種が多い場合は最前線におけ。ライン上げが困難なので最初から高い所に置かないと内乱を取られるぞ

柵は2枚の場合左右に\ / か中央にへの字に置け。1枚なら好きにしろ

戦闘は相手の倒せる部隊を倒していけ。倒せるかどうかの基準は武力が2〜3上回ってる部隊に乱戦
弓で擁護したり騎馬で突撃するのも良い。相手の殲滅よりも部分的に穴を開けてこちらの部隊を上に上げ、攻城か色塗り
個々の武力が負けている場合は前に出しても死ぬだけなので下げながら、もしくは城に戻して回復させながら出し入れしろ

693 :ゲームセンター名無し :2018/06/16(土) 18:12:20.18 ID:qxp29nV+K.net
馬倫メタって武力ダメ計略以外はどんなもんかな
案外遠弓麻痺矢でいけないかしら

694 :ゲームセンター名無し :2018/06/16(土) 18:14:46.16 ID:vMvrslc/d.net
>>688
近くのホームなら教えながら一緒に遊べるんだけど
敷居高いよなあ。

695 :ゲームセンター名無し :2018/06/16(土) 18:15:17.37 ID:iZ5uyFtn0.net
局地雲散と挑発

696 :ゲームセンター名無し :2018/06/16(土) 18:16:21.95 ID:/+x8eL03d.net
知力あがってるから挑発はすぐ切れそう

697 :ゲームセンター名無し :2018/06/16(土) 18:19:36.19 ID:kTCG9e3UM.net
遠弓麻痺矢って射程短いからなあ
馬輪がうっかり前に出て来てくれる相手なら潰せるけど

698 :ゲームセンター名無し :2018/06/16(土) 18:20:34.34 ID:5+z2O4vhF.net
最近の頂上毒ばっか打ってないかw

699 :ゲームセンター名無し :2018/06/16(土) 18:21:20.68 ID:5nxpfnTW0.net
>>679
大戦3の時は江南だな
時期的にも江南の長沙を拠点にしてた時だし
今回変更されてんの?

700 :ゲームセンター名無し :2018/06/16(土) 18:27:27.44 ID:pCLDcYhP0.net
大戦に限らず孫堅といったら江東の虎だよね
江南の虎って初めて聞いたけど

701 :ゲームセンター名無し :2018/06/16(土) 18:27:59.69 ID:cEzHmzEw0.net
ブルジョワ進軍と大型連敗した時は明らかに引きが良くなってる気がするがエーフィーの法則かな

702 :ゲームセンター名無し :2018/06/16(土) 18:29:26.52 ID:XQoYNBUta.net
>>701
連敗したときは妙にR以上が出るよね
疾風怒濤の15連敗したときは3回連続SRだったし

ありがたいような悲しいような…

703 :ゲームセンター名無し :2018/06/16(土) 18:31:04.18 ID:kwgxWuvXp.net
>>693
受け継ぎ姜維みたいに毒で如何にもこうにも出来ないカードが強いんじゃ?
遠弓麻痺矢は正直刺さらない

704 :ゲームセンター名無し :2018/06/16(土) 18:31:34.46 ID:VjoNw6nc0.net
勝った時も同じレアで同じ将器が連続する時はある
乱数プログラムが適当で排出の偏りが酷いんだろう

705 :ゲームセンター名無し :2018/06/16(土) 18:33:42.18 ID:cEzHmzEw0.net
>>702
絶対勝てない人を引き止めようとしてる

706 :ゲームセンター名無し :2018/06/16(土) 18:34:26.27 ID:eFDqPpfw0.net
負けてる分金いれてカード排出してるんだからいいもの引ける機会が増えてるだけ

707 :ゲームセンター名無し :2018/06/16(土) 18:36:31.99 ID:5nxpfnTW0.net
>>704
俺も排出の偏りは酷いな
稼動初日からやってても楽進は1枚も引いてないくせに
張飛は10枚をかるく超えてる

708 :ゲームセンター名無し :2018/06/16(土) 18:40:13.18 ID:OYb2gwfjF.net
>>699
やっぱそうだったよね
https://www.youtube.com/watch?v=dkzqNpHX-FE
の37:10では江東の虎って言っててアレ?って思ったんだ

709 :ゲームセンター名無し :2018/06/16(土) 18:40:17.11 ID:lP16R1cX0.net
>>689
このスレで騒がれてただけで最初からいなかった
エアプ乙
髪の毛と共に去れ

710 :ゲームセンター名無し :2018/06/16(土) 18:54:48.07 ID:9zGMLWNwd.net
最近はじめて排出の偏りっていうかわからんけど
ver1のSRしか出ない

711 :ゲームセンター名無し :2018/06/16(土) 18:55:37.75 ID:NXO3nz5zd.net
水計呂布ってリードしてて残り時間も少なく相手に速度上昇やダメ計や受け継ぎ等がいなかったら強いな

712 :ゲームセンター名無し :2018/06/16(土) 18:58:36.48 ID:vC93UlvB0.net
>>689
狐どんが頂上乗っけてたし
また戻ってくるよ

気が向くと組んでる開幕7枚多勢号令デッキの数少ないカモだから増えてくれると嬉しいなあ

713 :ゲームセンター名無し :2018/06/16(土) 19:16:27.17 ID:KszWEhAna.net
>>659
ランカー同士で潰し合いを避けられる画期的なアイデアだね

マッチングに関する要素を選択式にすると、どんな案でも穴が出るよ

714 :ゲームセンター名無し :2018/06/16(土) 19:21:41.43 ID:u5u4nlq6a.net
SR出て嬉しいから書き込むだけだからそう見えるのもあると思う
一戦目に数十連勝0敗の趙娥ワラに3回(名前別々)、1敗の騎馬単に2回絡まれてブルジョワして全部ゴミ。3000ドブ行きはほんと辞めたくなる。俺が何をした?

715 :ゲームセンター名無し :2018/06/16(土) 19:22:29.60 ID:d/DcJnD30.net
>>714
ブルジョワ進軍
そんなもんする方が悪い

716 :ゲームセンター名無し :2018/06/16(土) 19:30:57.56 ID:bX6mUgDEp.net
>>714
何をした?とか書く前にそいつ晒さないの?お優しいね

717 :ゲームセンター名無し :2018/06/16(土) 19:35:54.42 ID:u5u4nlq6a.net
晒してやめるような人間なら晒してる。京都と三重は三国志3から溝鼠の巣窟
戦国の生でキモい顔で王者名乗ってた奴とか死ねよ

718 :ゲームセンター名無し :2018/06/16(土) 19:44:10.96 ID:oTk6dBmk0.net
たつをがさ、勝ちたいみたいなことツイートしてて戦績スクショ貼ってるんだけど、余裕で勝ち越してるんだよな
べつにランカーたちが悪いわけじゃなくて
本来であれば同ランクと切磋琢磨するのがランクマッチなんだけど
いかに前バーまでのフリマがランカーたちにとって格下を次から次へと食えてたかってことなんだよね
今はほんとに正常になった

719 :ゲームセンター名無し :2018/06/16(土) 19:46:54.01 ID:AG+sdloYa.net
22勝18敗と6勝5敗が余裕で勝ち越しとか

720 :ゲームセンター名無し :2018/06/16(土) 19:46:58.06 ID:49XsI/RYa.net
たつをは負けすぎなんだよなぁ
来いよ、一品の世界によ

721 :ゲームセンター名無し :2018/06/16(土) 19:47:13.40 ID:iy0pLkvL0.net
格下に無理やりマッチさせられることで、
常勝にならされてしまっていた後遺症じゃないかな。

722 :ゲームセンター名無し :2018/06/16(土) 19:47:31.15 ID:Phlv12sHd.net
県ごとディスるのは如何なものかと
京都民からぶぶ漬け出されるぞ
三重民からは……………とにかく県ごとディスるのは良くないぞ

723 :ゲームセンター名無し :2018/06/16(土) 19:53:28.70 ID:P42BoZ9w0.net
新潟もガイジ度は負けてないぞ

724 :ゲームセンター名無し :2018/06/16(土) 19:56:31.41 ID:C5RqlcuJd.net
今が正常かと言うと微妙だがな
基本的に時間経過につれて全体のボリュームゾーンがじわじわ底上げされていくのが正常なマッチングだと思うが
今のままだとボリュームゾーンが固定される気がする

今のままのマッチなら覇者維持はもう少し楽でいい
覇者落ちする人と覇者昇格する人で後者の方が少し多いくらいがいいのに

725 :ゲームセンター名無し :2018/06/16(土) 19:57:41.08 ID:3hsIQIYV0.net
多勢ゴリラコシャジの攻城三点攻め楽しいなぁ

726 :ゲームセンター名無し :2018/06/16(土) 19:58:09.22 ID:+2aKF2ec0.net
1品以下は弄る必要ないな、覇者行きいきたいやつが行けばいいし
少し落としにくい風にすればいい

727 :ゲームセンター名無し :2018/06/16(土) 20:11:54.96 ID:iy0pLkvL0.net
覇者に上る条件はそのままで、
覇者から落ちる条件を〇一つ分楽にすればちょうどよさそう。

728 :ゲームセンター名無し :2018/06/16(土) 20:13:56.43 ID:EdwS9JV70.net
>>727
今でも金払って1品に落る作業してるだけなのに勘弁してください

729 :ゲームセンター名無し :2018/06/16(土) 20:16:56.24 ID:DSIyX3EdM.net
>>722
赤福投げつけられるな

まあ、旧作で三重県には糞ラグ押し付けてくる上にそれで勝って空打ちダンスやってくる糞寒い騎馬単使いがいたから
三重県の印象はあんまりよくないが、そいつたまに愛知県からも出てきたしまあ個人の問題よね

730 :ゲームセンター名無し :2018/06/16(土) 20:18:23.89 ID:/+x8eL03d.net
そろそろ黄月英は法で規制されるべきだと思うんだがどうか

731 :ゲームセンター名無し :2018/06/16(土) 20:19:21.72 ID:DSIyX3EdM.net
>>724
覇者よりまずはもっと上の降格条件見直しじゃね
今のあれは格下狩ること前提の条件でしょ

732 :ゲームセンター名無し :2018/06/16(土) 20:21:10.24 ID:jsiqV0ds0.net
開幕区星はどうせいって感じだしな。
攻城兵はまるごと削除でいいかも。

733 :ゲームセンター名無し :2018/06/16(土) 20:22:16.24 ID:3hsIQIYV0.net
覇者が増える→格下が増える→上が増える
そのうち緩和するんだろうけど
もしかしたら夏に階級リセあるかもなぁ

734 :ゲームセンター名無し :2018/06/16(土) 20:29:29.64 ID:xatAiOpO0.net
今の攻城兵は大戦史上最強だしな
征圧領域なら槍並の速度だし戦闘力も旧大戦と比にならん高さ
大戦1レベルのスペックになっている新大戦において何故か色々インフレした大戦3並のスペックという

>>731
格下多数出なきゃ無理な覇者以上の条件と格上に勝っても何一つ旨みのない○×制の嚙み合わせが悪すぎるな
マッチ幅広げることもできないし

735 :ゲームセンター名無し :2018/06/16(土) 20:34:26.65 ID:jsiqV0ds0.net
◯×制度は実力不相応のフリマに上がりたく無い人にとってはメリットしかないから変えないで欲しい。

736 :ゲームセンター名無し :2018/06/16(土) 20:34:53.39 ID:XuJOov+i0.net
大将軍の号令も士気4で破格の性能だし攻城兵って結構やれるよね

737 :ゲームセンター名無し :2018/06/16(土) 20:35:34.66 ID:/+x8eL03d.net
○×の不満が俺には理解できん
俺様がついうっかり一品に上がったら狩られて連敗して適正レベルに戻してくれる良心的システムじゃねぇの?

初日に早雲ひいて民の声を聞いて調子乗った後最新3勝とかになってもひたすら狩られ続けたときのお話しする?

738 :ゲームセンター名無し :2018/06/16(土) 20:38:57.55 ID:icwXIUaF0.net
今日の頂上見てて思うのが弓が強いよやっぱり
騎馬さらいも効果薄いのにあの火力は・・

739 :ゲームセンター名無し :2018/06/16(土) 20:39:23.87 ID:hJumbw1y0.net
大将軍は大量生産のが好きだったな
今出されたら壊れだったのだろうか
http://iup.2ch-library.com/i/i1914612-1529149098.jpeg

740 :ゲームセンター名無し :2018/06/16(土) 20:40:29.36 ID:BNqwJOrV0.net
声望なら格上マッチもここまで文句言われなかった気もするな、同格マッチメインにするとやっぱアクティブの少なさの弊害が出てしまう
まあ、セガの方も稼働前半でここまで客飛ばしてしまうとは思ってなかったんだろうけど

741 :ゲームセンター名無し :2018/06/16(土) 20:46:59.55 ID:BNqwJOrV0.net
今の弓はシリーズでもトップクラスに強いな
馬にも割とダメージ通るし、槍撃の間合いに入っても置いておくだけで火力負けしないし
あと昔に比べて操作すごい楽、武力低い馬だったらオーラ出しててもサーチしていいのは大きい

742 :ゲームセンター名無し :2018/06/16(土) 20:49:10.84 ID:d/DcJnD30.net
>>740
ロケテ段階からあれほど紐づけ止めとけって言われて客飛ぶとは思ってもみませんでしたとか…

743 :ゲームセンター名無し :2018/06/16(土) 20:54:30.24 ID:BNqwJOrV0.net
紐付けも相当頭悪いけど、4の初期は環境だけじゃなくて中身も酷かったから・・・
せめて大評定でリセット検討してますとか言っておけばなぁ

744 :ゲームセンター名無し :2018/06/16(土) 21:04:42.88 ID:3hsIQIYV0.net
初期に暴れた惇武神麻痺伝乱れ太烏は
みんな死んで…ん?

745 :ゲームセンター名無し :2018/06/16(土) 21:07:59.43 ID:wwOnagUL0.net
俺はいまだにずっと卞氏が大好きイカ

746 :ゲームセンター名無し :2018/06/16(土) 21:11:02.02 ID:BNqwJOrV0.net
2コス武力8弓は白兵でエース級の働きできる癖に計略も個性的なの貰えること多いのずるいわw

747 :ゲームセンター名無し :2018/06/16(土) 21:13:46.61 ID:pfk2I88I0.net
縮地「ああーん俺の計略が個性的じゃねーとでも?特攻戦法(笑)みたいな汎用と一緒にすんなよ?」

748 :ゲームセンター名無し :2018/06/16(土) 21:15:27.08 ID:/+x8eL03d.net
2コス武力8で中知力、独自計略なのに対して使われなくなった一騎当千

749 :ゲームセンター名無し :2018/06/16(土) 21:19:57.71 ID:BNqwJOrV0.net
征圧1だもんよ、計略もそうそう使うもんじゃないしそれならまだ縮地のが需要ありそう、2コス武力8征圧2馬の時点で弱くはないし

750 :ゲームセンター名無し :2018/06/16(土) 21:20:15.10 ID:wwOnagUL0.net
セガがうたわれるものの版権取ってるから来るなと思ってたらチェンクロ行きだった

751 :ゲームセンター名無し :2018/06/16(土) 21:20:35.74 ID:Phlv12sHd.net
制圧1がネックだったけど計略が強かったからね。後突破術
過去に両方弱体化をモロに受けてしまった今となっては…

752 :ゲームセンター名無し :2018/06/16(土) 21:23:07.46 ID:kUcTD2rTd.net
武力+2を30cとかなら需要ありそうなんだけどなあ。

753 :ゲームセンター名無し :2018/06/16(土) 21:23:43.17 ID:3hsIQIYV0.net
突撃将器上方で一瞬甦ったのにまた死んだ奴
上方された城門関興使ってもいいのよ?

754 :ゲームセンター名無し :2018/06/16(土) 21:24:06.77 ID:icwXIUaF0.net
>>751
魏だったらそこそこの弱体で許されたんだろうなぁ
勢力的に騎馬の国だし仇討ちみたいに暴れても強いままみたいに
仇討ちも徐晃でなかったら未だに使われてただろうし

755 :ゲームセンター名無し :2018/06/16(土) 21:25:44.00 ID:3hsIQIYV0.net
敵討ちにみえた

756 :ゲームセンター名無し :2018/06/16(土) 21:26:01.08 ID:pfk2I88I0.net
そういえば突破はそろそろ全盛期に戻していい気がすんだけどな
それで関興やカクショウ、甘寧が壊れになるわけでもあるまいに

757 :ゲームセンター名無し :2018/06/16(土) 21:28:37.70 ID:IdHXipim0.net
今日は誰も配信してないんだな

758 :ゲームセンター名無し :2018/06/16(土) 21:29:55.83 ID:kUcTD2rTd.net
丁度今日のお昼に趙娥使ったけど、割と微妙だったな。
なんであんなに流行ったんだろ。

759 :ゲームセンター名無し :2018/06/16(土) 21:34:33.20 ID:9ZvKqYrZ0.net
ぼちぼちカードもデッキも増えて、当時対策できず弱体化された武将も、また強化しても良いかもね。
今バージョンはゲームバランスに関してかつて見たことないほど不満が少ないし、次バージョンでは使用率が低い武将を微上昇とかしてくれれば。

760 :ゲームセンター名無し :2018/06/16(土) 21:35:39.68 ID:nq+lPxzpp.net
>>719
凄く頭わるそうw

761 :ゲームセンター名無し :2018/06/16(土) 21:42:36.04 ID:5nxpfnTW0.net
>>759
個人的には天敵だけど呂布は素の時間か知力依存のどっちかを上げてやらんとダメだと思う

762 :ゲームセンター名無し :2018/06/16(土) 21:42:37.17 ID:7j8GSzDRd.net
投げ麻痺「ワシもそろそろ…」

763 :ゲームセンター名無し :2018/06/16(土) 21:46:00.06 ID:jKb6Juzk0.net
>>754
寧ろ蜀だから最初マイルド下方で済んでてそれで暴れたからがっつりやられた
白銀と同じパターンやね
魏か群雄だったら最初からがっつり下げられて使われなくなってそれ以上は下方されないから
結果的に何回も下方されるよりは傷が浅くなる夏侯惇パターン

764 :ゲームセンター名無し :2018/06/16(土) 21:46:47.51 ID:jKb6Juzk0.net
>>761
呂布は案外使用率高そう

765 :ゲームセンター名無し :2018/06/16(土) 21:47:35.43 ID:P42BoZ9w0.net
>>760
まあわざわざ自演遅レスガイジ低品にはこれで余裕で勝ち越しなんだろうなw

766 :ゲームセンター名無し :2018/06/16(土) 21:48:44.00 ID:3hsIQIYV0.net
呂布は独自のシェアありそうだし放置で

767 :ゲームセンター名無し :2018/06/16(土) 21:57:12.87 ID:5nxpfnTW0.net
>>764
呂布ワラ中毒患者が使ってるだけでしょw

768 :ゲームセンター名無し :2018/06/16(土) 21:57:29.65 ID:CcTcRKZk0.net
あんさつデッキがまた流行るから却下。

769 :ゲームセンター名無し :2018/06/16(土) 21:57:42.85 ID:9ZvKqYrZ0.net
呂布はもうちょい存在感あっても。。。というのも分かる気はするけど、わりとマッチするね。あんさつっぽい形で。

770 :ゲームセンター名無し :2018/06/16(土) 21:57:47.40 ID:VrU5l0F60.net
そろそろ井戸も…

771 :ゲームセンター名無し :2018/06/16(土) 21:59:00.72 ID:3xLeJrCwa.net
今日の頂上でもそうだが、蛮勇十分強いよな
これが縮地や一騎当千じゃ計略引き出せなかった

772 :ゲームセンター名無し :2018/06/16(土) 22:02:02.25 ID:EFqrowuX0.net
>>724
餌がなくなって覇者落ちするようになって
ようやく自分も餌になったと自覚するようになったのか
ぎゃははwwwww

773 :ゲームセンター名無し :2018/06/16(土) 22:04:02.16 ID:nq+lPxzpp.net
>>765
はいはいw

774 :ゲームセンター名無し :2018/06/16(土) 22:08:34.86 ID:49XsI/RYa.net
>>759
今回は下方特にいらんよな
上方大戦期待してます

775 :ゲームセンター名無し :2018/06/16(土) 22:12:24.77 ID:vxERRbwb0.net
多勢号令と馬倫は怪しいラインじゃないかな

776 :ゲームセンター名無し :2018/06/16(土) 22:16:05.22 ID:b/YhGjPua.net
董卓が攻城兵のせいで迂闊に強化出来ないからせめて火事場系充実させてほしい
素火事場をエラッタするだけでいいんだよ

777 :ゲームセンター名無し :2018/06/16(土) 22:26:17.61 ID:yB7cdAgQa.net
呂布はずっと使ってる人か二品以下でしか見ない
多分二品以下だと使用率勝率悪くないから上方されないんじゃね

778 :ゲームセンター名無し :2018/06/16(土) 22:32:12.62 ID:tCSUzfyW0.net
>>777
狩り御用達系は攻城兵等のイメージかな

個人的には若かりし呂布が現れた時の方が嫌よ

779 :ゲームセンター名無し :2018/06/16(土) 22:36:05.90 ID:TjUWDvUqM.net
>>776
それなら攻城兵下方して暴虐を武力+7にして欲しい
メタの因果を武力-7に戻せば問題ないはず

780 :ゲームセンター名無し :2018/06/16(土) 22:39:44.98 ID:gtR5CxSZM.net
俺はほとんど入れないから分からんけど、フリマで同じ人とよく当たるのは確かに嬉しくはないだろな
1品ゾーンは快適だけど、フリマの人らも納得するアイデア何か無いの

781 :ゲームセンター名無し :2018/06/16(土) 22:44:24.92 ID:0IXnkLR40.net
>>780
⚪×制度の廃止で皆が幸せになる

782 :ゲームセンター名無し :2018/06/16(土) 22:47:16.41 ID:pDt71HPM0.net
>>781
俺は不幸になるから◯×は続行でいい

783 :ゲームセンター名無し :2018/06/16(土) 22:56:07.09 ID:jKb6Juzk0.net
>>780
青井が出社時間中は色んな名前とデッキでフリマに登場

784 :ゲームセンター名無し :2018/06/16(土) 23:13:27.03 ID:L805JXTK0.net
今のフリマで納得してないのは1品狩れなくなった奴だけだろ

785 :ゲームセンター名無し :2018/06/16(土) 23:13:36.74 ID:9OTqYMbK0.net
>>780
フリマを果てしなく広くするか狭くするかの2択だと思う
フリマであっても同格から順番に探す機能はそのままで、2品からフリマなら事故も少ないんじゃない?
フリマを狭くしたのは今の状態として、悲しみを背負う人は前verより明らかに減ってるからね

786 :ゲームセンター名無し :2018/06/16(土) 23:14:18.47 ID:5Y1TKDLLp.net
>>780
同じ店にわざわざ集まって人が居ないだとかわざわざ平日朝や深夜にやって人が居ないだとかそういうのをやめればいい
普通に夕方〜夜やればマッチングはばらけてるよ

787 :ゲームセンター名無し :2018/06/16(土) 23:16:58.57 ID:PA5WE8Dw0.net
蛮勇は自分で使って初めてわかる短さ
せめてトカゲの意地ぐらい延ばして欲しい

788 :ゲームセンター名無し :2018/06/16(土) 23:18:24.34 ID:pfk2I88I0.net
>>787
速度上昇なくなってよければ

789 :ゲームセンター名無し :2018/06/16(土) 23:22:04.85 ID:hP71KR2aM.net
>>785
それやるとボリュームゾーンから客が飛ぶから目も当てられなくなりそう
いっそフリマは覇者からで、これに加えて全国総合勝率7割以上は五品からフリマにしちゃえばよくね?

790 :ゲームセンター名無し :2018/06/16(土) 23:23:59.83 ID:XmVOdOt1d.net
このver全く勝てんわ
オススメのデッキ有る?

791 :ゲームセンター名無し :2018/06/16(土) 23:27:23.37 ID:9ZvKqYrZ0.net
サッカーW杯見てて、PK外した時の気持ちは一騎打ちで武力格下相手に負ける時に似てるなと思った。

792 :ゲームセンター名無し :2018/06/16(土) 23:28:34.79 ID:uT/WKqvWa.net
>>790
全くってことは勝率一割くらいだろうしそれならもう好きなの使って自分の正しい位置にまで落ちれば?くらいしか言えない

793 :ゲームセンター名無し :2018/06/16(土) 23:34:20.89 ID:9OTqYMbK0.net
>>789
やっぱりフリマ広いとそうなっちゃうよね

ってことでフリマは狭くして‘’マッチ出来ないときだけ‘’徐々に検索範囲広げるのが落とし処だと思う
それなら平日昼間に稀に事故があるのは仕方ないと品側も諦められる

794 :ゲームセンター名無し :2018/06/16(土) 23:35:35.90 ID:iy0pLkvL0.net
>>790
前のバージョンは強いデッキ使ってて、
自分の適性より上に行ってた可能性があるかも。

795 :ゲームセンター名無し :2018/06/16(土) 23:36:19.91 ID:4OB7GoPBp.net
蛮勇陸抗周姫呂蒙火計
栄光皇甫嵩鮑信田豊転身
多勢胡車児毒ゴリ馬鉄スウ
快進撃ワラ

この辺が流行り?

796 :ゲームセンター名無し :2018/06/16(土) 23:38:21.40 ID:gtR5CxSZM.net
結局1上からフリマが正解なんかな
正し覇王以上とはマッチさせない。これでよいのでは

797 :ゲームセンター名無し :2018/06/16(土) 23:40:18.67 ID:bfLKyZdV0.net
>>787
トカゲって6カウントらしいけど蛮勇それより短いんか?

798 :ゲームセンター名無し :2018/06/16(土) 23:40:31.38 ID:XABYo9yMa.net
>>796
フリマの定義がみだれる!

799 :ゲームセンター名無し :2018/06/16(土) 23:42:05.43 ID:0cNZq+lca.net
>>790
夏侯覇も弱くないけどな
征戦あたり使っとけばいいと思うわ

800 :ゲームセンター名無し :2018/06/16(土) 23:43:35.55 ID:4OB7GoPBp.net
陳武6.7
蛮勇6

らしいぞ、蛮勇短い

801 :ゲームセンター名無し :2018/06/16(土) 23:46:48.55 ID:4abRr2xPd.net
>>796
フリマは今の範囲で良いよ
上位は普通に維持できてるんだから、それが答えよ
維持できない勘違いカスがフリマを広げろ広げろと騒いでるだけだし

802 :ゲームセンター名無し :2018/06/16(土) 23:52:16.70 ID:0IXnkLR40.net
>>799
制戦ってどんなデッキ?

803 :ゲームセンター名無し :2018/06/16(土) 23:52:20.52 ID:4THKiFX/a.net
正直1品でもみんな強い
勝てても疲労感が半端ない
余裕で勝ち越しは覚醒でもしないと無理だわ

804 :ゲームセンター名無し :2018/06/16(土) 23:55:43.74 ID:tCSUzfyW0.net
上の方が減った事は減った
勝ち負けの数的に仕方ないけど

805 :ゲームセンター名無し :2018/06/17(日) 00:07:05.26 ID:WRr2DH/g0.net
>>803
努力して努力を重ねて、毛が抜け落ちるほどに努力すれば覚醒ハゲとなって覇王となれるゾ

806 :ゲームセンター名無し :2018/06/17(日) 00:08:56.45 ID:uuBbI+Tx0.net
前バージョンで絵に描いたようなエサだった自分としては、負けても敗戦計上無し+無料進軍保証なら喜んで格上相手させていただきますがw

807 :ゲームセンター名無し :2018/06/17(日) 00:10:16.98 ID:MPyCH/Ttp.net
>>793

フリマ側がマッチしたいなら夜やる努力するだけでよくね?
フリマ側が昼やりたいからってなんでフリマが広げられないといかんのだ?

808 :ゲームセンター名無し :2018/06/17(日) 00:13:50.14 ID:noMlxt9FM.net
>>793
>フリマは狭くして‘’マッチ出来ないときだけ‘’徐々に検索範囲広げるのが落とし処だと思う

これひょっとして大戦3でもやってたのかな?(大戦3のフリマは糞広かったが)
皇帝のときたまに覇王とマッチしたことがあったわ
聖帝になってからは覇王とのマッチはしたことなかった
ひょっとしてフリマ外とマッチさせる場合は何階級差までとの制約もあったのか、単に当たらなかっただけなのか

809 :ゲームセンター名無し :2018/06/17(日) 00:18:48.27 ID:7+w38oH3d.net
3の末期は征覇王と聖天大帝で当たる事もあった

810 :ゲームセンター名無し :2018/06/17(日) 00:21:02.10 ID:p8WS4cSm0.net
ランカーと当たって、勝っても負けても金の掛りは一律だったから気にならんかったし

811 :ゲームセンター名無し :2018/06/17(日) 00:23:12.82 ID:TC2mtL+ja.net
むしろ最上位とマッチできたら嬉しいまであったわ
料金一緒だし餌になっても全然気にならなかった

812 :ゲームセンター名無し :2018/06/17(日) 00:26:19.51 ID:IsbsLxxH0.net
でもフリマでやってこうと思うなら覇者昇格できるくらいじゃ無いとムリだしな
前みたいに5勝でいいなら嫌でも上がって五連敗してってのを繰り返すだけでホント苦痛だったわ
上手い人は自分のマッチ時間が長いこと以外何も気にならないんだろうけどどっちが少数派なのかだけはホント自覚して欲しい

813 :ゲームセンター名無し :2018/06/17(日) 00:26:24.65 ID:nR6jSLptd.net
今のランカーは一ミリも尊敬できないからな
当たっても嬉しくない
昔は当たるようなことがあれば嬉々として動画にしたんだが

814 :ゲームセンター名無し :2018/06/17(日) 00:26:39.69 ID:v91NzAKma.net
>>802
征戦と関羽、鮑、後はバラけるけど黄桃あたり入れとけば鉄板かと
決まると爽快な前だし出来るぜ

815 :ゲームセンター名無し :2018/06/17(日) 00:32:38.28 ID:clFu6y/w0.net
>>814
弱くは無いしダメ計にも強い筈なんだが流行らないな
桃園がキツいのと4枚なのに総武力25と素武力が低いのがネックか

816 :ゲームセンター名無し :2018/06/17(日) 00:40:14.61 ID:v91NzAKma.net
相性ゲーになりやすいしな
準備が必要な栄光やら皇甫嵩には強いけど多勢は無理ゲーだし
頂上に乗るか配信で使われるかすれば増えるんじゃね?

817 :ゲームセンター名無し :2018/06/17(日) 00:41:46.27 ID:nR6jSLptd.net
>>815
基本的に鮑からのコンボ前提だから開幕から行けないし、かと言って中盤でも他のデッキに有利つくわけでもないから
正直微妙

818 :ゲームセンター名無し :2018/06/17(日) 00:44:53.99 ID:s25Jinz90.net
CUCデッキ全然おもいつかん…
復活ワラでもやるか

819 :ゲームセンター名無し :2018/06/17(日) 00:50:43.17 ID:PELm79iy0.net
>>818
捨陣を入れます
武力高い奴から順に入れます
完成です

820 :ゲームセンター名無し :2018/06/17(日) 01:14:15.94 ID:tyWDEF5Ua.net
光る仏壇の頃から格差マッチングは嫌われてたのにおまえらマゾなんだな
格差マッチングで8割9割ドヤしかいなくなってたじゃん

821 :ゲームセンター名無し :2018/06/17(日) 01:20:53.38 ID:Wu7zOTdc0.net
3や戦国はランカーに負けてもあんま減らんし料金も変わらんからはいはい事故事故で納得出来たわ そんなにマッチ率高くなかったし

822 :ゲームセンター名無し :2018/06/17(日) 01:22:01.33 ID:+EjDZnb30.net
群馬宿星まで後1000か金プレ通すぎんよ〜

823 :ゲームセンター名無し :2018/06/17(日) 01:48:52.31 ID:wm5FK4klM.net
>>820
大戦3では格差マッチより証差100近くある同格マッチの方がキツかった
証201と証299なんて実質2階級差ぐらいあるだろと
まあそれでも何回か皇帝に落ちて昇格戦ループしてる内にそれぐらいの証差ある相手にもなんとか勝てるようになって
自分の証も上がって行ったのが不思議

824 :ゲームセンター名無し :2018/06/17(日) 01:54:01.64 ID:el/BRfJ40.net
>>814
やっぱそれか
正直結構使ったけど士気9まで吐いてやるもんじゃないなって思った制戦の効果時間まだ長かったら面白かったけど

825 :ゲームセンター名無し :2018/06/17(日) 01:55:56.46 ID:Ot1fEWDT0.net
旧大戦のフリマは上が青天井になるだけで
格下と当たらない訳ではなかった
新大戦だとフリマになった途端同格以上しか当たらなくなるのがね
○×じゃ格差マッチしても格上にしか旨みないから仕方ないのかもしれんが

826 :ゲームセンター名無し :2018/06/17(日) 01:59:36.33 ID:Ot1fEWDT0.net
そもそもを言えば「フリマ」という言葉自体旧大戦の頃は聞いたことなかったんだが
一体どこから出てきた言葉なん?

827 :ゲームセンター名無し :2018/06/17(日) 02:00:52.89 ID:NbCtlIPNa.net
二品以下で貯金100以上ある人はどう階級を維持してるの?

828 :ゲームセンター名無し :2018/06/17(日) 02:05:59.86 ID:JRd++kB50.net
>>825
その代わり大戦3ではフリマ未満も2階級上までならマッチ圏内、昇格戦時はフリーマッチングだったよな
だから>>809は征覇王側が昇格戦だったなら有り得る

829 :ゲームセンター名無し :2018/06/17(日) 02:06:39.08 ID:pS9JXMhGx.net
300円2プレイモードを設けて
格上相手は勝ったら変化あり、負けても変化なし
格下相手は勝ったら変化あり、負けたら変化あり

これでセガ以外は皆ハッピーになれるんだけどな
ランキングはグダるだろうけど正直どうでもいい

830 :ゲームセンター名無し :2018/06/17(日) 02:08:47.66 ID:7DBQywC/a.net
今のマッチで覇王維持しとる連中ましてや英傑ランキング上位の奴らとかもう同じ人間やないやろ
こんなバケモンと一中あがりたての負け越しフリマ戦士当てよったとか今思うと無慈悲すぎるわ

831 :ゲームセンター名無し :2018/06/17(日) 02:12:32.33 ID:it57qhIL0.net
デッキ相性差が露骨に出るゲームで相当な量の格下狩り前提の昇降格条件作ったのが失敗で
超が付くほど上手い奴以外は格下中堅層をひたすら焼き畑にしないと無理な条件だし
前の自分達に優遇フリマで上から目線でドヤってた連中が同格とマッチさせられるだけで掌返してるのは正直草だがね

832 :ゲームセンター名無し :2018/06/17(日) 02:14:39.21 ID:WhtT4z1v0.net
○×やめりゃいいだけよ
格上ランカーに負けてもダメが少ない領土制にして

833 :ゲームセンター名無し :2018/06/17(日) 02:16:05.74 ID:EvMykmd9a.net
こいつ頭悪いな(確信)

834 :ゲームセンター名無し :2018/06/17(日) 02:23:03.41 ID:Ot1fEWDT0.net
>>828
それは違うぞ
俺は覇者時代に聖帝と当たったことがあるし
皇帝時代に丞相と当たったこともある
もちろん互いに非昇格戦でな
丞相相手は勝ちを譲ったからよく覚えてる

基本的に同格優先だが同格が居なければどんどん幅を広げてただけだよ

835 :ゲームセンター名無し :2018/06/17(日) 02:24:12.10 ID:f6b+lKU4M.net
フリマは覇者から
でも一品上は覇者までなら、一品中は一品上までならマッチするにすればよくね?

836 :ゲームセンター名無し :2018/06/17(日) 02:31:25.94 ID:JRd++kB50.net
>>834
そうなんか

でも皇帝のときに丞相相手に勝ちを譲れるなんて凄いな
そこまでの格差マッチは経験ないからどんだけ声望持っていかれるか知らないけど
証割れるぐらいは持っていかれるんじゃないか?
大戦3で上位が格差マッチ嫌ってたのは負けた場合格上側が減る声望がかなり痛かったからだしね
嫌いなランカーがいたらメタデッキ組んでサブカでマッチ狙ってたランカーとかいたからな
今回声望制じゃなくされたのはそういうのに配慮したのかなとも思う

837 :ゲームセンター名無し :2018/06/17(日) 02:35:54.60 ID:7/61GDTb0.net
割れるっていっても証100から199まで皇帝だったし少々割れたところでな
今の○×は常に昇格か降格かで間に証の数みたいな猶予がないのがね

838 :ゲームセンター名無し :2018/06/17(日) 02:37:10.28 ID:EvMykmd9a.net
プレー料金よりも自尊心優先すん人おるんやね

839 :ゲームセンター名無し :2018/06/17(日) 02:37:45.00 ID:og+OjBCZ0.net
大戦のランカーって雑魚狩り以外に慣れてないんだよなぁ
ウメハラでさえ割と熱帯負けるという事実に気づいてない

それは青井という、所詮大戦以外はノータリンな低学歴バイトが気づかなかった事でもある

840 :ゲームセンター名無し :2018/06/17(日) 02:45:23.04 ID:f6b+lKU4M.net
>>834
それ演習じゃね?

841 :ゲームセンター名無し :2018/06/17(日) 02:51:27.58 ID:Wu7zOTdc0.net
征覇王の時に丞相とマッチしたのは覚えてるけど皇帝でもマッチするんか?

842 :ゲームセンター名無し :2018/06/17(日) 02:51:34.98 ID:Ot1fEWDT0.net
>>835
というかそもそも上下一つくらいはマッチ範囲にしていいと思うわ
俺は対戦時に上中下の表示がなくなったのはそのためだと思っていた

>>836
時期的に聖帝はもう無理だったしな
実際いくつ取られるのか知らんが半分以下の声望では一発パリンだったわ

843 :ゲームセンター名無し :2018/06/17(日) 02:53:48.91 ID:f6b+lKU4M.net
>>837
その証1つの重みは同じ階級内でも位置によって違ったな
皇帝時代は証101とか110とかだと証199とか180とか実質階級上だろという相手に狩られるマッチが多かったから
証1つ上げるだけでも大変で証1つが非常に重く感じたけど
自分が証180とか190台になると証101とか110とかの相手は実質格下狩ってるようなもんだったから
証1つの重みも軽かった

844 :ゲームセンター名無し :2018/06/17(日) 02:53:59.86 ID:59M4fIEK0.net
俺にもわかる事は
征圧も絶対にやめなかった運営だから
〇×も絶対にやめないっつーこった

845 :ゲームセンター名無し :2018/06/17(日) 03:00:27.55 ID:Ot1fEWDT0.net
>>840
演習でもなければ大会でもないぞ
演習なんて実装直後以外は時報でしかやらなかったし

>>841
実際したな、その一回だけだが
覇者は何回もマッチしたけど

846 :ゲームセンター名無し :2018/06/17(日) 03:14:41.79 ID:t7v/tthm0.net
これ疲れる原因はずっと昇格戦だからじゃないの?負ける度に降格のプレッシャー感じながらやりたくないけど、戦友や群雄伝みたいなのはなんか無駄な気がしてやりたくない。

847 :ゲームセンター名無し :2018/06/17(日) 03:28:09.22 ID:tQjb3UFva.net
料金設定とマルバツだろな
固定対戦数じゃないからなるべく勝ちたい
その上マルバツだから常にガチ
みたいな

戦国を踏襲しろとは思わんけど三戦400円とかは時代じゃないんかねぇ
ほぼクレサしようがない200円一戦勝って二戦は店も嬉しいだろうけど

848 :ゲームセンター名無し :2018/06/17(日) 03:30:42.14 ID:o/tdByTT0.net
品までは○×でいいから覇者から声望にしたらいいと思うわ
負け混んだら品落ちするけど3〜4割勝ってりゃ基本覇者維持はできる位で

849 :ゲームセンター名無し :2018/06/17(日) 03:31:02.39 ID:caxH3LsG0.net
>>846
適正マッチのための指標なんだし、
過剰に気にしすぎなんじゃないの?
人生疲れそうな性格で大変そうね

850 :ゲームセンター名無し :2018/06/17(日) 03:35:34.88 ID:59M4fIEK0.net
適正マッチ()
1品は堕天使ならぬ堕覇者相手にすることあるから
ちぐはぐさかんじひんの?
二上あたりから勲章とかカップ持ち相手にするとああ動き違うなって感じるけど・・・

851 :ゲームセンター名無し :2018/06/17(日) 03:41:54.47 ID:4OUNqarE0.net
>>850
二品上で動きの違いを感じるようならフリマの事情なんて全く知らないでしょ

852 :ゲームセンター名無し :2018/06/17(日) 04:26:27.49 ID:el/BRfJ40.net
>>849
三階級幅くらいをウロつくような指標はいらん適正マッチって何?って感じなんだけど

853 :ゲームセンター名無し :2018/06/17(日) 04:30:23.37 ID:gVF3xWC/0.net
>>827
落ちたらストレート昇格、上では勝ったり負けたりで降格って感じだと貯金増えてく
フリマギリ維持できる勢より維持できないけど下では負けない勢の方が結果勝率高い
より下のランクでも起こる現象
あと単純にプレイ頻度が低い場合
昇格がランクの底上げのペースより遅かったりすると戦績がサブカ状態になる

854 :ゲームセンター名無し :2018/06/17(日) 06:05:07.15 ID:kBh0+G/C0.net
勝率7割8割当たり前の雑魚狩りゲーが楽しかった奴等がグチってるだけ
ゲーム人口が少ないのに同じやつとばかり当たらせるな!とか無茶言うなと

855 :ゲームセンター名無し :2018/06/17(日) 06:17:30.79 ID:/LZip9ypd.net
今のランカーを叩きたいからって記憶改竄してまで昔のランカーは尊敬できたとか言うのやめていただきたい

856 :ゲームセンター名無し :2018/06/17(日) 06:53:44.61 ID:nywTnLRpd.net
スプラトゥーンみたいな階級の上がり方が良いのかもね
上がるか下がるしかないのが精神的に嫌な人多いのもわからんでもない

料金は進軍100円特別進軍200円にすりゃいいのにって思う

857 :ゲームセンター名無し :2018/06/17(日) 07:11:10.36 ID:kBh0+G/C0.net
青井やザビーが尊敬できたかどうかはともかく華があったのはたしか

858 :ゲームセンター名無し :2018/06/17(日) 07:18:43.02 ID:EX8ecTBY0.net
ぱちろーとかエイトとかはよかったやん

しかし呉礎脳内でデッキ考えてるときはくっそ強そうやのに実際やるとうーんってなるわ

859 :ゲームセンター名無し :2018/06/17(日) 07:32:39.65 ID:1jlrl3VOd.net
今のランカーは華がなくてなぁ・・・
スネ夫が全一?あっそう・・・ふーんって感じだし

860 :ゲームセンター名無し :2018/06/17(日) 07:33:45.28 ID:PD/Yfl200.net
礎でライン上げて高知力の漢の意地使えばつよそう(小並感)

861 :ゲームセンター名無し :2018/06/17(日) 07:40:31.08 ID:cvSI2UYtr.net
>>859
3のときも窪祐は散々言われてた
時代は繰り返すのさ

862 :ゲームセンター名無し :2018/06/17(日) 07:55:37.96 ID:+Shmj+4Ca.net
4はなんかランカーの戦い方があんまり見てても面白くなくなった感じはある

863 :ゲームセンター名無し :2018/06/17(日) 07:57:41.99 ID:EX8ecTBY0.net
>>860
周姫でラインあげて礎うちゃーつえーべっておもったら全然だったわ

864 :ゲームセンター名無し :2018/06/17(日) 08:00:18.12 ID:IIL3ARWHa.net
やっぱ◯✖だけは救いようがないよ
積み重ねてもちょっと負けると降格とかモチベーションもだだ下がりだよ
一品の俺でもそう思うのに覇王以上の人はホントこのゲーム好きなんだなと感心するわ
ホント◯✖だけ辞めてくれたらこのゲームに望む事は無くなるのでこれだけ変えてください

865 :ゲームセンター名無し :2018/06/17(日) 08:11:07.28 ID:2MJEgepl0.net
今の階級マッチ維持してればランカーに対する敬慕の念()も出てくるだろうよ
結局は雑魚狩りし過ぎてたのが問題

866 :ゲームセンター名無し :2018/06/17(日) 08:17:05.15 ID:mr203L2z0.net
あ、今回ゲームバランスに問題ないから
エアプ層がマッチングが云々と◯×が云々で難癖つけてるのね。

フリマ興味ない層からしたら
マッチングも◯×も問題ないからどうでもいいですわ。

867 :ゲームセンター名無し :2018/06/17(日) 08:21:27.87 ID:p8WS4cSm0.net
自分の関係のない所で困ってる所をエアプ扱いするのはどうかと

868 :ゲームセンター名無し :2018/06/17(日) 08:22:28.31 ID:+9lt9njg0.net
>>862
ランプみたいな奴いないよな

869 :ゲームセンター名無し :2018/06/17(日) 08:22:39.40 ID:2MJEgepl0.net
>>866
よう低品!ってなるからそれ
◯✖に不満がない俺からしても糞だと思うから黙っててどうぞ

870 :ゲームセンター名無し :2018/06/17(日) 08:33:45.24 ID:QhER5r9p0.net
○×が嫌な奴って自分の適性階級を理解できてないのに
分不相応の上の方のタイトルを維持したいって言ってるだけちゃうの

なお俺は3品

871 :ゲームセンター名無し :2018/06/17(日) 08:33:45.86 ID:xmZzT9+Cr.net
窪は同じデッキでコツコツと積み上げてきて大戦神になったから、好感は持てるわな

872 :ゲームセンター名無し :2018/06/17(日) 08:34:49.61 ID:U50LNrvx0.net
>>862
3の頃はなんでその兵力で帰れんねんとか、ローテすげーとかあったけど、今だとあ、ここ攻めないで内乱なんだ…っていうがっかり感がある
柔道とかの試合でちまちまポイントとって判定で勝ってるの見てるような気分

873 :ゲームセンター名無し :2018/06/17(日) 08:38:15.89 ID:wyid3mcTp.net
一品まで来て◯×嫌とか言ってるのか

あんなん適正マッチの指標なんだから深く気にしなきゃいいのに。
◯×やめるとサブカが狩りの時間が長くなるだけだし、
マッチの適正化も出来なくなるから何も良い事無いと思うんだが

874 :ゲームセンター名無し :2018/06/17(日) 08:40:23.06 ID:Mo6HWlVH0.net
王桃「ちちの日」

875 :ゲームセンター名無し :2018/06/17(日) 08:42:24.87 ID:gJzHJAqpd.net
はよさんぽけ追加しろや

876 :ゲームセンター名無し :2018/06/17(日) 08:46:42.13 ID:BiXOcjbAr.net
さんぽけはいつサービス終了するか考えてる所だゾ
覇者行ったら降格なしでいいのにな ルーパーがサブカに逃げそうだけど

877 :ゲームセンター名無し :2018/06/17(日) 08:47:02.39 ID:QhER5r9p0.net
バリンと馬鄒のさんぽけ絵カードを追加してくれ

878 :ゲームセンター名無し :2018/06/17(日) 08:50:39.71 ID:p8WS4cSm0.net
>>876
それやると中間層が覇者前後に集中しすぎて下はもっと当たりにくくなるよ
1品vs5品とかでもいいならいいけど

879 :ゲームセンター名無し :2018/06/17(日) 08:51:29.16 ID:wyid3mcTp.net
>>876
それなんか意味ある?
フリマ底辺が辛くなるだけだと思うんだけど
実際◯×に不満あるのなんか無駄にプライドだけ高いか、
環境以外にケチつけるとこないんだろなぐらいの感覚だわ

880 :ゲームセンター名無し :2018/06/17(日) 08:54:39.98 ID:tYU/us+ga.net
なるほど結構◯✖好きな人も多いみたいですね
嘘でもいいから征覇王とか聖帝とかになりたい性分で…確かに見栄っ張りでした
今の環境はかなり満足してるので粗探しみたいになっちゃいましたね失礼しました

881 :ゲームセンター名無し :2018/06/17(日) 08:58:33.47 ID:myYf9imAx.net
ダブリーで負けた後の絶望感が覇者以上だと大きい

882 :ゲームセンター名無し :2018/06/17(日) 09:00:37.85 ID:/DRXLcDmp.net
>>870
下手なら下手で勝率4割程度の所には落ち着くからね
自分が下手で、相手も下手で同等の勝負出来るなら十分だよなー

尚、俺も三品

883 :ゲームセンター名無し :2018/06/17(日) 09:02:40.06 ID:7+w38oH3d.net
>>828
週一プレイだったし昇格せんまで行かなかったけど、確かたまたま夜23時くらいにやったら出てきたんだわ

884 :ゲームセンター名無し :2018/06/17(日) 09:04:18.33 ID:yBWeutoSd.net
今verは何が流行ってるの?

885 :ゲームセンター名無し :2018/06/17(日) 09:05:09.35 ID:og+OjBCZ0.net
スネオはただの全一()であってやり込み勢でしかない
まぁランクシステムが悪いんだけど

舞姫、チュウボク、もんぎゃは、はやて、青井、ほろぴあたりが別格だな

886 :ゲームセンター名無し :2018/06/17(日) 09:05:12.01 ID:tPuxTim50.net
6漢をよくみる

887 :ゲームセンター名無し :2018/06/17(日) 09:06:03.07 ID:xS1fggU5d.net
1品だと6漢見たことねえや。

888 :ゲームセンター名無し :2018/06/17(日) 09:06:04.46 ID:og+OjBCZ0.net
あーあとさすがに修平か

889 :ゲームセンター名無し :2018/06/17(日) 09:06:19.07 ID:U50LNrvx0.net
>>884
極端な流行はない。どんなデッキでも戦える稀に見る良Ver

890 :ゲームセンター名無し :2018/06/17(日) 09:08:00.12 ID:dnzcU4rm0.net
>>848
これだな〜
2の時みたいに覇者以降は変えた方が良いと思うわ

891 :ゲームセンター名無し :2018/06/17(日) 09:08:16.66 ID:tPuxTim50.net
今の名声トップ3って全員金0なんだな銀0の人もいる
マッチ狭くなって出てくる人もおるんやなぁ

892 :ゲームセンター名無し :2018/06/17(日) 09:09:34.67 ID:QhER5r9p0.net
負け越しが維持出来るラインを覇者にしたいなら二位=覇者にすりゃいいんちゃうの

893 :ゲームセンター名無し :2018/06/17(日) 09:15:29.45 ID:2no0lPW+0.net
>882
>>下手なら下手で勝率4割程度の所には落ち着くからね
https://imgur.com/U5sZFaT
(´;ω;`)ブワッ

894 :ゲームセンター名無し :2018/06/17(日) 09:16:01.20 ID:ng6Yo9E50.net
ほぼ半年ぶりにやりに行こうとする俺に今の厨デッキを教えてくれ
新しいカード2-3枚は取れるだけの縁はある

895 :ゲームセンター名無し :2018/06/17(日) 09:21:19.63 ID:Pv1QASJV0.net
>>894
馬倫6枚
前半中盤何も考えず馬倫貯めつつ毒打って後半何も考えず前だしW号令
馬倫デッキ難しいって言ってるやついるが嘘だね大戦を普通にできるやつなら笑い止まらんくらい勝てる

896 :ゲームセンター名無し :2018/06/17(日) 09:22:05.91 ID:og+OjBCZ0.net
>>894
厨ってほどのデッキはない
簡単なのは関羽呂凱か桃園

上で多いのは多勢と栄光

897 :ゲームセンター名無し :2018/06/17(日) 09:22:38.28 ID:mr203L2z0.net
>>894
漢張飛さん強いっスよ!

898 :ゲームセンター名無し :2018/06/17(日) 09:25:05.94 ID:tPuxTim50.net
>>894
頂上のもんぎゃは団ってランカーのデッキがつよいッス

899 :ゲームセンター名無し :2018/06/17(日) 09:37:12.72 ID:TwLlrGhUa.net
>>894
天啓全皇后が乳房

900 :ゲームセンター名無し :2018/06/17(日) 09:44:20.53 ID:rDwmGdh00.net
はーもうマジで漢張飛入りの6枚馬倫と天啓全皇后しか見ねえ。
毒で守って、最後に漢曹操でライン上げて漢張飛を城門に差すだけのお手軽ムーヴマジでクソだわ…。

天啓全皇后も士気2で天啓のデメリット帳消しとかマジでありえねえ。
バランス崩壊もいいとこだろ…。

901 :ゲームセンター名無し :2018/06/17(日) 09:44:33.63 ID:73LOPLhA0.net
>>895
2品以下丸出しで笑う

902 :ゲームセンター名無し :2018/06/17(日) 09:47:00.93 ID:XMHCJMfY0.net
>>893
これは心が折れそうな負けっぷり・・・イキロ
三品ってやたら強い人いるような気がするんだよね
以前三品に落ちたら、二品に戻るのに苦労したわ

903 :ゲームセンター名無し :2018/06/17(日) 09:47:47.63 ID:t30U6wgk0.net
釣りだろうけど天啓全皇后ってどこの階級に存在するんだ?

904 :ゲームセンター名無し :2018/06/17(日) 10:03:36.43 ID:rDwmGdh00.net
漢張飛は強いし全皇后は腹が出てるし
次スレは建てれねえし一体何なのこのクソゲー。
>>910次スレ頼むぜ

905 :ゲームセンター名無し :2018/06/17(日) 10:05:41.15 ID:DbkYK7Oed.net
>>900
武力ダメ計入れるだけで両方悶絶メタだよやったね!

906 :ゲームセンター名無し :2018/06/17(日) 10:05:44.47 ID:Dc9H8+IKa.net
三品<活殺自在がお相手しましょう

907 :ゲームセンター名無し :2018/06/17(日) 10:10:49.42 ID:WH97qyftd.net
あーおはながー
ンゴオオオォォォwwwww

908 :ゲームセンター名無し :2018/06/17(日) 10:10:50.97 ID:wyid3mcTp.net
神奈川県の日本大通り駅から
1番近い三国志大戦置いてるゲーセンを教えてください、軍師様

横浜中華街のセガは確か置いてないんだよね?

909 :ゲームセンター名無し :2018/06/17(日) 10:11:34.03 ID:V0hGFeTFa.net
>>908
軍師に聞きたいなら、それこそ田中に聞けよ

910 :ゲームセンター名無し :2018/06/17(日) 10:17:41.52 ID:QhER5r9p0.net
スマホなら現在地点から付近の店舗を検索しますボタンを押せよ

911 :ゲームセンター名無し :2018/06/17(日) 10:24:15.22 ID:wyid3mcTp.net
横浜駅に戻るのが1番早そうだな
横浜駅ゲーセン減ったと聞くけど、一応何個かは生き残ってるのか

912 :ゲームセンター名無し :2018/06/17(日) 10:26:43.25 ID:73LOPLhA0.net
>>908
マジレスすると公式サイトから店舗検索できるからな?

横浜中華街のセガに大戦置いてないってマジなん・・・?え、去年地域優遇の中華街キャンペーンやったのに置いてないの?嘘だろ?西山が無駄な経費で中華食べておっぱい声優といちゃつきたかっただけなん?

913 :ゲームセンター名無し :2018/06/17(日) 10:29:12.14 ID:tPuxTim50.net
おっぱい声優?ただのおっぱいだろあれ

914 :ゲームセンター名無し :2018/06/17(日) 10:30:56.78 ID:og+OjBCZ0.net
中華街キャンペーンとかいう頭西山の愚策の象徴

915 :ゲームセンター名無し :2018/06/17(日) 10:31:11.24 ID:wyid3mcTp.net
>>912
むしろその時話題になったからそれだけは覚えてたわw

916 :ゲームセンター名無し :2018/06/17(日) 10:34:50.25 ID:3r5OjQEep.net
>>901
馬倫使われさんオッスオッス

917 :ゲームセンター名無し :2018/06/17(日) 10:36:08.26 ID:tPuxTim50.net
ソッ

三国志大戦3483合目  
ttps://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1529199329/

918 :ゲームセンター名無し :2018/06/17(日) 10:41:29.56 ID:+EjDZnb30.net
>>917


919 :ゲームセンター名無し :2018/06/17(日) 10:43:14.10 ID:/DRXLcDmp.net
>>893
すまんかったw
最近自分が中位で勝ったり負けたり負けたりして下位下がると勝ったり勝ったり負けたりで中位上がって、で綺麗に4割だったから…

何度か上位上がれた日々が嘘のよう

920 :ゲームセンター名無し :2018/06/17(日) 10:49:17.63 ID:PELm79iy0.net
>>917


ほんと今のマッチングに文句が出る元凶って
ランクの称号の上がり方や下がり方が激し過ぎなんだよな
大戦3ラストの証数十数百単位とは言わなくても
大戦2の時の徳十単位で凹型での◯×方式(ところてん有り)の方が今の形式より何倍も良かった

921 :ゲームセンター名無し :2018/06/17(日) 10:51:35.80 ID:p8WS4cSm0.net
いや、ところてんはダメだろ

922 :ゲームセンター名無し :2018/06/17(日) 10:53:11.14 ID:og+OjBCZ0.net
漢曹操って単体の時+いくつか分かる人おる?
アルが強いのではって言ってるけど

923 :ゲームセンター名無し :2018/06/17(日) 10:56:46.67 ID:kBh0+G/C0.net
ところてんは今の○×より遥かにクソだったけど
それは上の方だけしか感じてない事だったからしゃーない、今の一品なんかにゃわからんw

924 :ゲームセンター名無し :2018/06/17(日) 11:03:53.72 ID:hzfSqdiN0.net
ところてんがよかったとかどんだけマゾなんだ…

925 :ゲームセンター名無し :2018/06/17(日) 11:04:55.00 ID:og+OjBCZ0.net
自己解決 345か

926 :ゲームセンター名無し :2018/06/17(日) 11:05:11.72 ID:TwLlrGhUa.net
暇なので上のスクリーンに表示できる武将や二つ名をオプションで付けてほしい、恥ずかしいやつ

927 :ゲームセンター名無し :2018/06/17(日) 11:08:14.03 ID:VfxTGLwya.net
今の状態で心太は更に禿げるわ、昔は良かったと思うことは多々ある

928 :ゲームセンター名無し :2018/06/17(日) 11:15:40.77 ID:rDwmGdh00.net
ランクの上げ下げが激しいとなんでダメなの?
常に変動あったほうがいいじゃん。

929 :ゲームセンター名無し :2018/06/17(日) 11:18:12.43 ID:/jZ9HE2Nd.net
あがるのは良いけど下がるのは嫌なんだろ
使った100円玉の枚数だけ表示すりゃいいんじゃねぇの?

930 :ゲームセンター名無し :2018/06/17(日) 11:19:18.80 ID:eVY8DIhj0.net
>>885
昨日の頂上見たときはスネ夫うめーなってなったよ

931 :ゲームセンター名無し :2018/06/17(日) 11:19:35.15 ID:VKdjEjMXr.net
軍師にあーだこーだ言うやつおるけどよ
実は大戦1の時に田中がこっそりワイ一人に秘密を教えてくれてな
すまんなお前らwこれは教えられんわw

932 :ゲームセンター名無し :2018/06/17(日) 11:24:04.50 ID:LkjCAaQvF.net
>>917


上げ下げが激しいと
ちょっと調子よくて上がる→連敗で叩き落とされる
ちょっと調子悪くて下がる→適当でも連勝する
ってなるから、正直楽しくはないよね

933 :ゲームセンター名無し :2018/06/17(日) 11:27:05.38 ID:ECtiiuPE0.net
自分より弱いやつ狩ってもつまらんし復帰勢には早く適正ランクに上がれるようにしてほしい
ただ勝率調整して雑魚狩りをしてるやつもいるわけだから一定以上は下がらないようにする
これが当たり前じゃなかね

934 :ゲームセンター名無し :2018/06/17(日) 11:27:47.14 ID:7/61GDTb0.net
長くても10戦もすればどっちかにはじかれて狩られる作業か狩る作業になるからな

935 :ゲームセンター名無し :2018/06/17(日) 11:28:12.21 ID:lFU4r4PhM.net
>>923
当時の覇者が上の方だと思ってるなら笑える
当時の覇者なんて今の一品どころか三品レベルでもなれたでしょ
ところてんが糞だったのには同意だけど

936 :ゲームセンター名無し :2018/06/17(日) 11:38:28.38 ID:lFU4r4PhM.net
今の○×制は○×で×溜まると即落ちなのがストレス溜まるのでは
とくにダブルリーチで負けて落ちるともうその日はやる気なくなるし

○×制でも即落ちにしなきゃいいんじゃないの
例えば一品下になったとき今の条件で○×やって今の昇格条件満たしたら一品中への昇格戦に突入、降格条件満たしたら二品上への降格戦に突入
昇格戦も降格戦も何戦中何勝で昇格、何戦中何勝で降格回避みたいな大戦3方式にしてさ

937 :ゲームセンター名無し :2018/06/17(日) 11:38:35.58 ID:FuN2EdeVa.net
マッチングするために階級があると思っている奴等と
俺偉れーするために階級があると思って奴等じゃ話合わんわ

938 :ゲームセンター名無し :2018/06/17(日) 11:43:38.92 ID:zeUgYmOcd.net
>>917


連勝連敗はよく有る
二品上から二品下まで
時間帯とか土日とかで
相手の強さ違うし

ぶっちゃけ今はバランス良いから
何を勧めるか迷う
俺は結局開幕桃園に戻ってきました

939 :ゲームセンター名無し :2018/06/17(日) 11:44:00.82 ID:2MJEgepl0.net
マッチングが適正になったのに◯✖で文句出るとはワイでも予測できんかったわ…

940 :ゲームセンター名無し :2018/06/17(日) 11:48:22.07 ID:jdQMi5YFd.net
○×好きなやつとか頭沸いてるやろw
それかゲーム分かってない低品?
あるいは馬鹿開発?

941 :ゲームセンター名無し :2018/06/17(日) 11:48:32.22 ID:2PyjrhOkd.net
まぁ夏で階級リセットくると思うけどね
戦国でも途中リセットしたんでしょ?

942 :ゲームセンター名無し :2018/06/17(日) 11:48:55.31 ID:Qk6yBO5C0.net
>>936
そんなストレス溜まるか…?
ただ階級云々ではなく負け込んでるからじゃ…

943 :ゲームセンター名無し :2018/06/17(日) 11:49:40.46 ID:kBh0+G/C0.net
マッチングが適正!って言われて餌がなくなったらもう○×叩いてでも餌を狩り場へ戻す方法を探さないといけないからな

944 :ゲームセンター名無し :2018/06/17(日) 11:50:01.68 ID:7/61GDTb0.net
○×の文句自体は前からあっただろ
色々言われてたカードのバランスマッチング征圧はもう改善されたから残った不満点として○×が出やすくなっただけで
そんだけ他の部分はいい感じになってきたってことだな

945 :ゲームセンター名無し :2018/06/17(日) 11:50:51.32 ID:0TX4Jp2M0.net
どうせ上には行けないからどんな形式でも関係ねーわ、てな自分もいる

946 :ゲームセンター名無し :2018/06/17(日) 11:51:30.44 ID:t30U6wgk0.net
三国3の時はゲージ制だった気がしたけど当時ゲージ制に不満はなかったのだろうか
○?よりゲージ制の方が優れているっていう意見をまるで聞いたことないが

947 :ゲームセンター名無し :2018/06/17(日) 11:51:34.73 ID:F3Id7HJw0.net
○×がどうこうってより要は無料進軍権だろ
1品狩りランカー様が初戦支払い多くなって下層民が稼働当初から言ってたクソさに今気付き始めたってだけ

948 :ゲームセンター名無し :2018/06/17(日) 11:51:57.35 ID:8z8W7waI0.net
公式ツイッターの父の日画像
ケンカになったら真っ先に凌操死ぬだろww

949 :ゲームセンター名無し :2018/06/17(日) 11:53:33.91 ID:pS24G1l+0.net
窪は譲り嫌いだったから好感度高かった
3は譲れ譲れなんで譲らんのかとランカー様がメッセージ飛ばしすぎだったよ
戦国も相変わらずだったんだっけ

950 :ゲームセンター名無し :2018/06/17(日) 11:54:55.60 ID:GVmYk0o60.net
>>939
理由は問題ではない、とにかく叩きたいだけなのだ!ていう粘着勢が大半と、
負け込んでも階級下がりにくくして少しでも狩れる獲物が溜まってほしい勢がひと匙少々

彼らの必死の抵抗が〇×ガーなのだよ

951 :ゲームセンター名無し :2018/06/17(日) 12:00:28.91 ID:Qk6yBO5C0.net
>>947
隙あらば無料進軍に持ってくなぁ
下層民とかいうけど、自分達だって無料進軍にかなりお世話になってるだろうに

952 :ゲームセンター名無し :2018/06/17(日) 12:03:09.68 ID:nLW0SBCep.net
>>941
この状況で階級リセットしてなんの意味があるんだ?
強制フリマに巻き込まれる一品以下の連中が槍控えるだけだろ
しかもやり控えた奴らのうち何割かはそのままゲーセン離れてくぞ?

953 :ゲームセンター名無し :2018/06/17(日) 12:11:26.38 ID:rDwmGdh00.net
負けて悔しい上に追加料金は気分悪いでしょ。
400円3プレイなら値段一緒なんだから実装はよ。

954 :ゲームセンター名無し :2018/06/17(日) 12:15:14.92 ID:CHhFEQ7G0.net
>>946
格上に当たったら減る量少なかったし格下に勝っても増える量は少なかった
軍師のレベルあげるのも結構な時間かかるしサブカと当たっても今ほどクソクソ思わなかったわ

955 :ゲームセンター名無し :2018/06/17(日) 12:18:01.38 ID:rDwmGdh00.net
格上に勝ってランク経験値が多く増えたり
負けたときにランク経験値が少なく減るのが罰ゲーム仕様と感じるのは俺だけか?

956 :ゲームセンター名無し :2018/06/17(日) 12:20:47.46 ID:Dwqqn6cC0.net
だから3の仕様にすればいいんだって
格下も格上に勝てばメリットもあった訳だし

957 :ゲームセンター名無し :2018/06/17(日) 12:25:55.09 ID:uuBbI+Tx0.net
>>856
スプラトゥーン2のは悪くないかなとは思う。

個人的には、勝敗数を一切廃してレーティング制にして欲しいんだけどねw
勝率は気になりにくく、上の人に当たることを前向きにとらえられるかなと。

958 :ゲームセンター名無し :2018/06/17(日) 12:25:58.25 ID:rDwmGdh00.net
>>956
格下が格上に勝ったときのメリットってなに?
ランク経験値がたくさんもらえること?

959 :ゲームセンター名無し :2018/06/17(日) 12:26:46.53 ID:Mo6HWlVH0.net
可愛すぎだろ、3枚目は夏侯覇♀(双子の妹)待ったなし

960 :ゲームセンター名無し :2018/06/17(日) 12:32:12.35 ID:myYf9imAx.net
>>885
みんなワラ使いやんけ

961 :ゲームセンター名無し :2018/06/17(日) 12:33:16.95 ID:lFU4r4PhM.net
>>942
フリマも昇格降格条件も今のままにしてくれるなら文句はないよ
でもどうせランカーから文句が出てるから次でフリマ広げるか覇者への昇格条件と覇者の降格条件緩めて餌確保するんでしょw

962 :ゲームセンター名無し :2018/06/17(日) 12:35:02.38 ID:mGKJ4RNx0.net
>>953
引き分けちゃん「あのー……」


滅多に無いのは認める

963 :ゲームセンター名無し :2018/06/17(日) 12:37:15.39 ID:6IiRu0i7d.net
お前らまだこのゲームやってんの?
フォートナイトとか二週間に一回アップデートあるぞ
やる気のない運営のドロ船にいつまでつかるんや

964 :ゲームセンター名無し :2018/06/17(日) 12:38:58.85 ID:7+w38oH3d.net
>>946
○×が良いって意見はないとは言わないが、やめろって意見の方が四組瑠樹が

965 :ゲームセンター名無し :2018/06/17(日) 12:41:12.38 ID:fEyr5CWB0.net
ネガるならアンチスレでやれ、嫌ならやめろ

966 :ゲームセンター名無し :2018/06/17(日) 12:41:18.92 ID:PD/Yfl200.net
公式ツイッターの呂姫ちゃんかわいいでござる…
夏侯淵は月姫じゃなく夏侯覇なのね

967 :ゲームセンター名無し :2018/06/17(日) 12:45:22.34 ID:kBh0+G/C0.net
FGOロケテ2弾も始まったし年内には稼動かねー

968 :ゲームセンター名無し :2018/06/17(日) 12:51:46.00 ID:F3Id7HJw0.net
>>951
セガに飼い馴らされてるか勝率7割以上ならそう思うだろうが
「勝ったら半額」じゃなく「負けたら倍額」って根本を理解したほうがいい
○×で上がりやすいのと無料進軍は密接に関わってんのよ

969 :ゲームセンター名無し :2018/06/17(日) 12:53:44.09 ID:F6ny2eyba.net
やべーな
半額セールとかやってるの見て半額か安いなじゃなくて普段倍額で売ってたのかよこの店とか思っちゃうタイプのお方か

970 :ゲームセンター名無し :2018/06/17(日) 12:55:14.66 ID:F3Id7HJw0.net
↑ってのはセガ畜乙としか言いようが無い

971 :ゲームセンター名無し :2018/06/17(日) 12:57:03.21 ID:aeL163MLp.net
勝率5割でもわりかし無料進軍の恩恵あると思うけど

972 :ゲームセンター名無し :2018/06/17(日) 12:57:07.00 ID:mGKJ4RNx0.net
勝てる様に考え実行し勝利した者がその権利を得るだけの事よ

実際、上のランカー程にはカードを捌けていないもの

973 :ゲームセンター名無し :2018/06/17(日) 12:57:32.07 ID:2pDsZZ/z0.net
>>966
月姫は娘じゃないしね

974 :ゲームセンター名無し :2018/06/17(日) 12:57:49.38 ID:Ot1fEWDT0.net
色々と理解しがたい思考の人が増えた
というよりは俺が時代遅れなんだろうな

975 :ゲームセンター名無し :2018/06/17(日) 12:59:15.56 ID:+7br7jNbd.net
拗らせすぎだと思う
これで成人してるとしたら間違いなく会社とかじゃ関わりたくないな

976 :ゲームセンター名無し :2018/06/17(日) 12:59:50.28 ID:xAGpKTwYd.net
>>968
経済学と認知科学に精通した心理科学者のダニエル・カーネマンの実験によると、
99%の人は、50%の確率で手に入る200万円より
100%手に入る100万円を選ぶそうだ。

977 :ゲームセンター名無し :2018/06/17(日) 13:01:45.01 ID:Ot1fEWDT0.net
>>971
割かしというか一回でも勝っていれば恩恵がある訳で
無料進軍を「得」と捉えるのではなく無料進軍できないことを「損」と捉えるような自ら損な考え方をしてる奴は勝率100%でも得できない可哀想な奴だが

978 :ゲームセンター名無し :2018/06/17(日) 13:03:36.12 ID:F3Id7HJw0.net
無料進軍はセガがプレイヤーが勝ったから身銭を切って次戦無料サービスします
ってワケじゃなく通信費、ゲーム利用料を敗者から分配しての次戦無料なんだよ
経済学齧らなくても社会出てたらそれくらい分かるだろ

無料進軍肯定してる人は勝ったねよかったね次回タダで遊ばせてあげるよってでも思ってんの?
考え方が天使やなw

979 :ゲームセンター名無し :2018/06/17(日) 13:05:45.88 ID:xAGpKTwYd.net
>>978
あの、俺は無料進軍否定派というか
料金一律にしろや派なんですが…。

980 :ゲームセンター名無し :2018/06/17(日) 13:06:06.63 ID:F4l3oX2O0.net
3の声望&昇格戦◯☓システムを知らないやつ多すぎだろw
これを知ってるやつは今のただの◯☓に不満も出るやろ

無料進軍とか適正マッチとか関係ねーよwばーかw

981 :ゲームセンター名無し :2018/06/17(日) 13:06:17.20 ID:Ttci4vDfa.net
>>971
計算すりゃ解るけど勝率5割と勝率10割でも無料進軍のみ・負けたら進軍しないでやると3000円ほどしか変わらん
一戦10分だとして時間換算なら1時間ごとに220円くらいの差

982 :ゲームセンター名無し :2018/06/17(日) 13:06:18.49 ID:1jlrl3VOd.net
>>976
期待値かわんねーじゃんwwwなら確実に100万もらうわwww

983 :ゲームセンター名無し :2018/06/17(日) 13:06:19.83 ID:NC9LQ3E80.net
勝ち負けによる料金の違いを改善したいならOXゲージ云々より負け100円進軍実装とかを提言しろよ

984 :ゲームセンター名無し :2018/06/17(日) 13:06:58.55 ID:P7PXh8J60.net
>>977
お前が損な考え方してるだけの老害だろ…
中途半端な不公平感を与える要素は、結局は全体として不満が出るだけ
たったそれだけの事が理解できないのか

985 :ゲームセンター名無し :2018/06/17(日) 13:09:55.75 ID:F3Id7HJw0.net
>>979
安価付けなかったけど976のレスに対しての書き込みじゃないよ
他の天使たちに対してのレスね

986 :ゲームセンター名無し :2018/06/17(日) 13:11:17.06 ID:rDwmGdh00.net
>>981
だから負けた上に追加料金ってのが泣きっ面に蜂仕様だからダメって言ってるの。
正直、今の大戦なんて社会人からすれば安いもんだから値段なんて多少上がってもいい位なんだけど
負けて気分悪いときに、負けたから追加で200円突っ込まされるってのは嫌だわ。

987 :ゲームセンター名無し :2018/06/17(日) 13:12:29.60 ID:F6ny2eyba.net
勝った方が得するなんて当たり前のことなのにな
これがクラス全員桃太郎とかやり始めた弊害か

988 :ゲームセンター名無し :2018/06/17(日) 13:13:28.52 ID:Ot1fEWDT0.net
>>984
無料進軍の恩恵とそれは別の話だからな
勝率0%でない限り恩恵がないことはありえない

989 :ゲームセンター名無し :2018/06/17(日) 13:14:58.35 ID:y+CxNKhIa.net
>>976
それは1回の話じゃ?
回数こなすなら前者でも変わらん

990 :ゲームセンター名無し :2018/06/17(日) 13:15:43.45 ID:FV6BA+aw0.net
>>976
お前まさかそれと無料進軍の話が同じだと思ってその話だしたのか?

991 :ゲームセンター名無し :2018/06/17(日) 13:16:09.08 ID:F3Id7HJw0.net
>>988
100回殴られても1回優しくされたら寵愛を受けてるって思える人かw

992 :ゲームセンター名無し :2018/06/17(日) 13:17:09.55 ID:P7PXh8J60.net
なるほど、マゾなのか…そりゃ話が噛み合わんなw

993 :ゲームセンター名無し :2018/06/17(日) 13:17:12.00 ID:D1fJsCE0d.net
>>989
例えば、給料が30万円だとして
コイントスをして、表が出れば60万円を貰える代わりに裏が出れば0円になるって言われたらやる?
もちろん毎月挑戦権はあるよ^^

994 :ゲームセンター名無し :2018/06/17(日) 13:17:13.22 ID:gJzHJAqpd.net
進軍なし縁2が平和でよい

995 :ゲームセンター名無し :2018/06/17(日) 13:17:26.77 ID:ng6Yo9E50.net
>>895-899
皆返答ありがと

とりあえず動画見てこのあと出陣してくるぜ

996 :ゲームセンター名無し :2018/06/17(日) 13:18:09.63 ID:h6MBv1dwM.net
質問するぞ

997 :ゲームセンター名無し :2018/06/17(日) 13:18:21.13 ID:FV6BA+aw0.net
というより今のフリマの区切りで問題ないんだから無料進軍云々はもうどうでもいいだろ

998 :ゲームセンター名無し :2018/06/17(日) 13:18:45.10 ID:GVmYk0o60.net
勝利者の利得を減らし過ぎると、今度は勝っても負けてもいいやで適当なプレイが起こりやすくなり
勝負の真剣味が薄れる
それもまた対戦ゲームの面白さを低減させるわけだから
そこの匙加減は難しい

999 :ゲームセンター名無し :2018/06/17(日) 13:19:02.69 ID:NC9LQ3E80.net
俺が質問する
誰にも文句は言わせねぇ

1000 :ゲームセンター名無し :2018/06/17(日) 13:19:10.87 ID:Ttci4vDfa.net
>>987
ゲーセンのゲーム全部否定してるからな
クレーンゲームだって上手い人が安く取れるし音ゲーだってクリアできたらもう一曲とかあるし麻雀・格ゲーは言わずもがな
メダルゲームやパチンコ・スロットだな

まあ要するにただのアホだよね

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