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三国志大戦3466合目

1 :ゲームセンター名無し :2018/05/11(金) 22:57:13.59 ID:bqp/JIL70.net
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512

↑スレ建ての際は三行書いてください。
建てると一行消えます。

三国志大戦公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦.NET
https://3594t.net/
三国志大戦 桃園
http://3594t-touen.jp/

前スレ
三国志大戦3465合目
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1525870528/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured

2 :ゲームセンター名無し :2018/05/12(土) 09:33:45.02 ID:4psk28WA0.net
今こそ>>1乙の光とならん!

3 :ゲームセンター名無し :2018/05/12(土) 09:49:01.50 ID:0ubJOEwGp.net
さんぽけ一周年いつのまにか終わってた
ゲームクソすぎて周回キツくて記念キャラも取れんかったわ

4 :ゲームセンター名無し :2018/05/12(土) 10:02:27.99 ID:rxGmLXA00.net
金貨余ってしょーがねえ

5 :ゲームセンター名無し :2018/05/12(土) 10:05:40.19 ID:agPmsW5l0.net
今ランチに勇躍する>>1乙の元へ集え!

6 :ゲームセンター名無し :2018/05/12(土) 10:06:37.68 ID:VEpNm3UZ0.net
しかしこのゲーム、レア度が全てだな
よくある使えるコモンなんてのが存在しねぇ

7 :ゲームセンター名無し :2018/05/12(土) 10:07:58.78 ID:JfSTkCAnd.net
ダメージ計略持ちの強カード追加されたばかりやないか
あ、>>1

8 :ゲームセンター名無し :2018/05/12(土) 10:08:25.64 ID:WBpnfg1Ha.net
釣りなのかエアプなのか

9 :ゲームセンター名無し :2018/05/12(土) 10:08:31.11 ID:d4MvNF9P0.net
>>6
呂範「そうそう。私なんて弱い弱い」

10 :ゲームセンター名無し :2018/05/12(土) 10:08:46.14 ID:NzrlfHc70.net
4始めたばかりでまだ8品上位とはいえ、対人戦したいのに金曜日の夜8〜9時でCOM戦(途中乱入無し)ばかりなの泣けるんだけど
もしかして7品とか6品でもCOM戦多いの?

11 :ゲームセンター名無し :2018/05/12(土) 10:09:09.90 ID:4Ntala2J0.net
>>6
私になにをするのです!?

12 :ゲームセンター名無し :2018/05/12(土) 10:09:36.52 ID:v1yMlTle0.net
呂範「ですよねぇー(ドヤァ」

13 :ゲームセンター名無し :2018/05/12(土) 10:12:10.83 ID:EwOnaGSh0.net
むしろ各勢力にいる強コモン達

14 :ゲームセンター名無し :2018/05/12(土) 10:13:46.07 ID:5WW3fgSU0.net
>>10
最近始めた知り合いの話を聞く限り7からは基本対人になるっぽいぞ

15 :ゲームセンター名無し :2018/05/12(土) 10:14:16.92 ID:D0SiglkG0.net
カラス鄭の自称覇者は脳内だったか
あそこまで自信満々に嘘を話せるというのは一種の才能か病気やな

16 :ゲームセンター名無し :2018/05/12(土) 10:14:24.26 ID:4Ntala2J0.net
>>10
そのへんだと1〜2勝で昇格するしCOM戦でも昇格できるようになったからそもそも人がいない(滞留しない)
とりあえずCOMに勝っても昇格できなくなる6品になれば多少はマッチできるかと

17 :ゲームセンター名無し :2018/05/12(土) 10:14:50.09 ID:6XE7uKhH0.net
8品まではcom戦固定じゃなかったか
調整で7品時にcomに勝っても○がつくようになったようだけど

18 :ゲームセンター名無し :2018/05/12(土) 10:17:02.11 ID:EwOnaGSh0.net
>>10
最初はコム戦専用ランクじゃなかったっけ?
対人戦が初めからしたい上級者は操作説明を飛ばしていきなり6品スタートよ

19 :ゲームセンター名無し :2018/05/12(土) 10:18:58.16 ID:WBpnfg1Ha.net
まず強デッキとしてそこそこ存在していた烏鄭が徹底的に快進撃メタれるならここまで快進撃が爆発的に増える訳ないのに…

当時のスレ民も脳内覇者に同調してたエアプ多数やったね(ガッカリ

20 :ゲームセンター名無し :2018/05/12(土) 10:22:24.97 ID:NzrlfHc70.net
スタートは9品でCOM戦専用、8品からは対人だけど過疎でCOM戦が多い
COMに勝っても昇格できなくなるのは7品から?

21 :ゲームセンター名無し :2018/05/12(土) 10:24:40.30 ID:C+ELQAS4d.net
>>15
動画上げてないからあの人は信用できないけど
快進撃を使ってる俺目線で話すと
烏鄭ワラは普通にキッツい。火計で誤魔化すしかない。

22 :ゲームセンター名無し :2018/05/12(土) 10:28:45.52 ID:C+ELQAS4d.net
今気づいたけど馬族だけで全凸デッキ組めるんだなあ。

23 :ゲームセンター名無し :2018/05/12(土) 10:45:27.15 ID:VEpNm3UZ0.net
チュートリアルすると、しばらくCOMとしかあたらないのは罠だよな
それほどチュートリアル自体に重要な情報もないし

24 :ゲームセンター名無し :2018/05/12(土) 10:49:08.71 ID:PctYjFe1a.net
>>6
言いたい事はわからんでもないが、火計は強い
呉懿トウ芝馬鉄も弱くないぞ

25 :ゲームセンター名無し :2018/05/12(土) 10:50:50.79 ID:4Ntala2J0.net
強いコモンより光るゴミの方が多いと思うの

26 :ゲームセンター名無し :2018/05/12(土) 10:51:13.62 ID:PctYjFe1a.net
>>19
メタれると思うぞ
扱いが難しいから増えないだけで
そりゃ快進撃でモグラ叩きなり魏4の方が簡単なんだしそっち使うわ

27 :ゲームセンター名無し :2018/05/12(土) 11:02:57.68 ID:LLQhqPfG0.net
あれだけこき下ろしてた徐晃のが数万倍マシという…

快進撃に勝ちたきゃ快進撃使えになってない?

28 :ゲームセンター名無し :2018/05/12(土) 11:05:49.19 ID:dds+lnV/d.net
>>9
あなたは白いSRでしょうが

29 :ゲームセンター名無し :2018/05/12(土) 11:09:53.74 ID:C+ELQAS4d.net
主宰です。
大体13時20分ぐらいから参加します!

お遊びデッキで参加しますので
マッチングした際はお手柔らかに…。

30 :ゲームセンター名無し :2018/05/12(土) 11:14:49.48 ID:4Ntala2J0.net
いや徐晃のがクソだよ?

快進撃はデッキとしての完成度は高いけど、快進撃単体でなんの介護もなければ簡単にいなせる
単体で完結してる徐晃は別格

31 :ゲームセンター名無し :2018/05/12(土) 11:20:52.60 ID:/iC21OkBa.net
すげーな
その徐晃、妨害もダメ計も効かないんだ

32 :ゲームセンター名無し :2018/05/12(土) 11:24:17.97 ID:k+WgUS3N0.net
徐晃は妨害でも走れるのが本当にクソ

33 :ゲームセンター名無し :2018/05/12(土) 11:25:09.23 ID:0ubJOEwGp.net
>>30
どっちも超絶クソ

34 :ゲームセンター名無し :2018/05/12(土) 11:27:28.05 ID:D+iB4laua.net
>>30
どんな状況を想定してるんだ?

35 :ゲームセンター名無し :2018/05/12(土) 11:30:00.11 ID:rU4YOJthd.net
武力が上がる。この効果は兵力が少ないほど大きく、兵力が一定以下の場合さらに速度が上がる←わかる
武力と速度が上がる。この効果は兵力が少ないほど大きい←わからない

寡兵の咆哮って雷落ちなくても速度上がってたっけ?

36 :ゲームセンター名無し :2018/05/12(土) 11:31:45.83 ID:/iC21OkBa.net
そりゃこのスレには快進撃なんて騎馬単なら交互に突撃相殺すりゃ被害無しなんて言ってたアホもおる所やしw

37 :ゲームセンター名無し :2018/05/12(土) 11:32:46.26 ID:iik7D3sUr.net
こっちのスレにも12時〜18時の戦友対戦の告知してくれよ

俺良い事考えたんだ!
こういう戦友対戦参加する奴って動画ランカーや覇者覇王で丘っててメイン差してくると思う
つまり、この時間帯は全国対戦で動画ランカーや覇者覇王との遭遇率が低いだろ

この隙に覇者踏んでくるわ(結果は7時間後)

38 :ゲームセンター名無し :2018/05/12(土) 11:38:56.62 ID:agPmsW5l0.net
>>29
昨日デッキ考えてて寝不足だぜ!
長期戦になるけど仕切りはよろしくな

39 :ゲームセンター名無し :2018/05/12(土) 11:49:44.99 ID:C+ELQAS4d.net
>>37
前スレで書いた文をコピペしようと思ったんですが
オイコラされて書き込めなかったので、もしコピペできる方がいらっしゃいましたら
告知文のコピペをお願い致します…。

40 :ゲームセンター名無し :2018/05/12(土) 11:52:49.02 ID:EwOnaGSh0.net
>>35
前は速度は一定だった
段差式が坂道になった感じ

41 :ゲームセンター名無し :2018/05/12(土) 11:56:34.28 ID:hA4zWzDoa.net
快進撃呂範と烏鄭が合わされば無敵なのでは…?

42 :ゲームセンター名無し :2018/05/12(土) 11:58:56.87 ID:/iC21OkBa.net
>>41
皺入れて完成やね(ニッコリ

43 :ゲームセンター名無し :2018/05/12(土) 12:02:42.03 ID:CtZjKsAAd.net
トウ芝はこのバージョンメタれると思うぞ
下手なこと言うと動画上げろだの言われそうだから程々にしとくけど

44 :ゲームセンター名無し :2018/05/12(土) 12:05:07.77 ID:C+ELQAS4d.net
予定より1時間早く始められそうなので
12:20分より参加します。

45 :ゲームセンター名無し :2018/05/12(土) 12:06:18.28 ID:cvKDULLap.net
>>43
弓盛り搦ナに守勢神速突っ込んだらなかなか良かったな
士気3で+5速度上昇ってめっちゃ便利だわ

46 :ゲームセンター名無し :2018/05/12(土) 12:09:08.14 ID:19loMTbEa.net
5/12(土)の12:00〜18:00の間
5chスレ時報マッチを開催します。
パスワードは8080
尚、マッチング開始時間は20分毎に区切ります。
例:12:00→12:20→12:40→etc...

参加条件は動画を撮られても大丈夫な人。
逆に面白かったと思う試合は自由に上げて下さい。

ガチデッキで参加して頂いても大丈夫ですが
普段見ないような面白いデッキ、面白い戦法で参加して頂けると非常に嬉しいです。
皆で楽しい時報マッチにしましょう!

主催者の代わりに再掲

47 :ゲームセンター名無し :2018/05/12(土) 12:10:41.11 ID:C+ELQAS4d.net
>>46
ありがとうございます!

48 :ゲームセンター名無し :2018/05/12(土) 12:12:29.70 ID:AfWb9OH9a.net
守勢系もそうだけど今回って本人のエピソード無関係な計略持たされる事多いよなぁ

49 :ゲームセンター名無し :2018/05/12(土) 12:14:16.72 ID:a0281acar.net
>>46
相手の君主名伏せるのは忘れずにな

50 :ゲームセンター名無し :2018/05/12(土) 12:15:54.83 ID:/iC21OkBa.net
以前ここで戦績晒したらサブカ扱いされたから、正真正銘の低品だってことを証明してやんよ

51 :ゲームセンター名無し :2018/05/12(土) 12:16:16.45 ID:3h04RKuNd.net
動画で対戦相手の情報って、店舗名も消さないとあかんの?

52 :ゲームセンター名無し :2018/05/12(土) 12:16:44.36 ID:19loMTbEa.net
>>51
全部消した方が無難じゃないかな

53 :ゲームセンター名無し :2018/05/12(土) 12:19:04.23 ID:cvKDULLap.net
田舎のゲーセンとかだと、店舗だけでもモロバレするからなw
プレイヤーが10人も居ないような所とか有るし

54 :ゲームセンター名無し :2018/05/12(土) 12:20:21.51 ID:tjSs+lQ0r.net
>>46
パスワードは8080......
ヤオヤオ...
やおちょう...
八百長!うっ頭が

55 :ゲームセンター名無し :2018/05/12(土) 12:21:40.43 ID:C+ELQAS4d.net
ら、ランカー様がでて来たぞ!?

56 :ゲームセンター名無し :2018/05/12(土) 12:21:47.08 ID:tjSs+lQ0r.net
>>51
からうちした奴は全部晒せ

57 :ゲームセンター名無し :2018/05/12(土) 12:23:48.49 ID:a0281acar.net
昔の時報みたいに柵伏以外は城内で右下に一枚だけ出しておくとかはやらなくていいのかな?
パスワードあるからいらないのか

58 :ゲームセンター名無し :2018/05/12(土) 12:24:41.84 ID:+4oZtA58d.net
三国志大戦止めてTCG始めたけど対戦相手不足って三国志大戦なんか問題にならないレベルで付き纏うんだな
カードさえ買えば後はタダで遊べるから始めたけどまともに遊べないわ
イベントですら参加者0人だし
三国志大戦やってた時は人いないマッチしないって思ってたけどすげえ恵まれたゲームなんだな

59 :ゲームセンター名無し :2018/05/12(土) 12:29:01.34 ID:CaGqTU2Id.net
>>55
確かスレチームに一人いたような
ランカーでも参加者の一人だからそっとしといてあげた方が

60 :ゲームセンター名無し :2018/05/12(土) 12:30:13.86 ID:mRMbq6Q/0.net
>>45
あいつ特別抜きん出てる訳ではないけど痒い所に手が届くんだ

61 :ゲームセンター名無し :2018/05/12(土) 12:31:54.69 ID:lLtb7C6IK.net
仕事が休みだったら桃園義兄弟+孔明デッキで参加したかった…

62 :ゲームセンター名無し :2018/05/12(土) 12:32:03.04 ID:cvKDULLap.net
>>58
マイナーTCGはSkypeとかビデオ通話で対戦が主じゃないかな?
ツイッターなりでプレイヤー探してオンラインで対戦とか
カードショップも店によって力を入れているゲームが違うから、大戦tcgプレイヤーの集まる店探してそこに行くとか
能動的にやらないと遊べないのはアナログゲームの常よ

63 :ゲームセンター名無し :2018/05/12(土) 12:32:41.09 ID:jmfDNGx2d.net
>>58
TCGの種類によるでしょ
まぁ今は電子TCGあるからましだけど
まぁ電子TCGはすぐわからされるからあれだけどな
どっちにしろTCGはリアルの友達とやってなきゃくそつまんないよ 

64 :ゲームセンター名無し :2018/05/12(土) 12:33:02.98 ID:a0281acar.net
>>58
今までは風俗店にいって金払ってやってたのが彼女作れば金払わなくていいじゃん!って思って身だしなみに気を付けるようにしたけど彼女できなかったってことだな?
つまり、ゲーセンは風俗店

65 :ゲームセンター名無し :2018/05/12(土) 12:34:08.03 ID:19loMTbEa.net
>>58
なんのTCG始めたのか分からんけど密にやりたいならアキバとか行かないと辛いんじゃないかな?
ネットで対戦者募ってスカイプ(盤面をカメラで映す)とかやってる人も居るみたいだけど

66 :ゲームセンター名無し :2018/05/12(土) 12:39:34.99 ID:iFv6M40rd.net
こんな時に限って18時までお仕事…
むむむ

67 :ゲームセンター名無し :2018/05/12(土) 12:42:53.28 ID:+LRA1Zvnd.net
今回は今さら変えるのもアレだけど、次があるなら昼の部13~16時、夜の部19~21時みたいに分けるのも視野にいれた方がいいかもね

68 :ゲームセンター名無し :2018/05/12(土) 12:44:53.01 ID:hyW6Yj2mr.net
くそぅ!3日徹夜で曹操孫堅劉備三英傑あんさつデッキに辿り着いたのに!
俺劉備孫堅持ってねーじゃねーか!
夏侯単でもやるか・・・
マッチした人よろしくー\(^o^)/

69 :ゲームセンター名無し :2018/05/12(土) 12:47:58.29 ID:lAzHBdZF0.net
普段の憂さ晴らしとは違って面白いことやってるのな

70 :ゲームセンター名無し :2018/05/12(土) 12:51:22.26 ID:a0281acar.net
>>69
お前も来いよ!
俺全凸やるからお前弓単な!

71 :ゲームセンター名無し :2018/05/12(土) 12:51:26.02 ID:QT1VOeQJ0.net
サブとメインどっちでやるん?(´・ω・`)

72 :ゲームセンター名無し :2018/05/12(土) 12:58:17.94 ID:C+ELQAS4d.net
>>59
確かにそうですね。
以後気を付けます。申し訳ありませんでした。

73 :ゲームセンター名無し :2018/05/12(土) 12:59:59.08 ID:uJ/ELskI0.net
>>70
完璧に置かれた麻痺矢は厨だぞ
旧大戦で赤兎が弓単麻痺矢で黄金の隼あたりの全凸を完封してたのを見たから間違いない

74 :ゲームセンター名無し :2018/05/12(土) 13:01:28.38 ID:19loMTbEa.net
70の全凸と73の完璧に置かれた麻痺矢の対戦動画待ってるな

75 :ゲームセンター名無し :2018/05/12(土) 13:08:07.66 ID:4W195aLUa.net
じゃあ僕は、長槍の舞の槍単だ

76 :ゲームセンター名無し :2018/05/12(土) 13:15:25.30 ID:lLtb7C6IK.net
ざんねん!ぬくぬくさんが弓だから槍単ではないな!

77 :ゲームセンター名無し :2018/05/12(土) 13:16:41.96 ID:bgtv9MGM0.net
みんな忘れてると思うけど、槍の兵種号令って既に居るんですよ…

78 :ゲームセンター名無し :2018/05/12(土) 13:18:38.79 ID:QT1VOeQJ0.net
舞って号令なんか?

79 :ゲームセンター名無し :2018/05/12(土) 13:23:21.46 ID:LeaABKDR0.net
兵種アクション強化か剛槍重ね槍撃の出番か

80 :ゲームセンター名無し :2018/05/12(土) 13:23:38.73 ID:Yk62+0+Za.net
こーけんさんに謝れ!

81 :ゲームセンター名無し :2018/05/12(土) 13:30:19.57 ID:okYpsH1NF.net
長槍舞いでいったら黄権さんにボコられたわ

82 :ゲームセンター名無し :2018/05/12(土) 13:34:27.55 ID:onQYiR3ra.net
漢張飛使って1勝1敗
全凸の方飛天の方大戦ありがとうございました

83 :ゲームセンター名無し :2018/05/12(土) 13:35:16.45 ID:EwOnaGSh0.net
何処かに遠弓の舞で行く
(21)(21)ハンターズはいないか

84 :ゲームセンター名無し :2018/05/12(土) 13:37:29.85 ID:Yk62+0+Za.net
剛騎舞だして

85 :ゲームセンター名無し :2018/05/12(土) 13:38:46.79 ID:uJ/ELskI0.net
完璧に置かれた麻痺矢ネタも遠くになりにけりか

>>77
なんであんなスペック控えめにされたんだろうな
スペック良けりゃサブ号令的な扱いで入れられたのに

86 :ゲームセンター名無し :2018/05/12(土) 13:39:14.17 ID:ldLtpOn40.net
ぬくぬくは槍兵にエラッタして舞い中車輪か長槍ポールダンスしてくれ

87 :ゲームセンター名無し :2018/05/12(土) 13:41:53.63 ID:JvPNqQvT0.net
袁兄弟対決
象白馬対漢張飛
コウケン槍単対長槍舞
マッチどもした、動画あげるならわたしは名前にかくさんでもへーきなんで

88 :ゲームセンター名無し :2018/05/12(土) 13:50:08.54 ID:/iC21OkBa.net
群雄ケニアでただの相性ゲーしてしまった…

休憩中なんでここで撤退

ともあれマチあざした

89 :ゲームセンター名無し :2018/05/12(土) 13:50:13.19 ID:bgtv9MGM0.net
隠さんで拡散、ナンテナ

90 :ゲームセンター名無し :2018/05/12(土) 13:53:16.24 ID:S32/D4E1r.net
夜しかできぬぅ
うらやま

91 :ゲームセンター名無し :2018/05/12(土) 13:56:11.71 ID:C+ELQAS4d.net
スレ民2軍のCから始まる君主名の者です。
沢山の方とマッチングして楽しかったです。ありがとうございました。

私との大戦動画を作成する場合は君主名などを隠さなくても大丈夫です。

一度休憩を挟みますが、17時ぐらいにまた参加すると思います。

92 :ゲームセンター名無し :2018/05/12(土) 13:56:17.23 ID:/iC21OkBa.net
今回は漢曹操と華侘が勢力関係ないことを知れただけでも有意義でしたわ

93 :ゲームセンター名無し :2018/05/12(土) 13:57:21.24 ID:C+ELQAS4d.net
夜なら参加できる方が多いようでしたら
20時〜22時に同じレギュレーションで開催しようと思うのですが、いかがでしょうか?

94 :ゲームセンター名無し :2018/05/12(土) 13:57:52.34 ID:uJ/ELskI0.net
参加できない勢は夜ならできる人と明日ならできる人とどっちが多いのかな?

95 :ゲームセンター名無し :2018/05/12(土) 13:59:41.64 ID:okYpsH1NF.net
>>87
長槍舞いで目覚め失敗した銀ペイ入りなら私ですw
ありがとうございました

96 :ゲームセンター名無し :2018/05/12(土) 14:01:23.13 ID:qrEcBR/ud.net
>>91
スレッド5のものです。二連戦になりましたが、ありがとうございました!呂布あんなに減るとはw楽しかったです。

97 :ゲームセンター名無し :2018/05/12(土) 14:04:23.91 ID:CtZjKsAAd.net
EXぎんペって関平の長槍戦法より伸びるん?

98 :ゲームセンター名無し :2018/05/12(土) 14:06:03.67 ID:88Jb+dTpd.net
ちょっと負け続けているんで
8080でデッキ試してみたが
散々だった、ヤケクソでいつもの
デッキならまだ勝負にはなった
(大喬を小喬と間違えたのは内緒)

99 :ゲームセンター名無し :2018/05/12(土) 14:14:32.84 ID:y1Hk1Arp0.net
>>93
その時間なら出れるゥ
ネタデッキ率高めなのかな

100 :ゲームセンター名無し :2018/05/12(土) 14:17:39.05 ID:/iC21OkBa.net
>>99
一戦しかやってないけどまず全国ではお目にかかれないデッキだったわ

101 :ゲームセンター名無し :2018/05/12(土) 14:17:41.28 ID:C+ELQAS4d.net
>>96
こちらこそありがとうございました!

プッシュアップを火計で防ぐのではなく
知知連環で返す機転の良さに思わず声が出てしまいましたw

2本立てで動画にさせて頂きますね!

102 :ゲームセンター名無し :2018/05/12(土) 14:18:45.26 ID:C+ELQAS4d.net
>>99
では20時〜22時に開催しますね。
私も新しいデッキを握りしめて参加させて頂きます!

103 :ゲームセンター名無し :2018/05/12(土) 14:19:45.85 ID:19loMTbEa.net
おい〜
誰だよサブカでガチデッキで来た奴

104 :ゲームセンター名無し :2018/05/12(土) 14:23:34.25 ID:JvPNqQvT0.net
>>95
ワイ「あっ忘れてたわ、、、あれ?」なかんじでしたわ、、、
マッチどもでーす

105 :ゲームセンター名無し :2018/05/12(土) 14:28:51.76 ID:QT1VOeQJ0.net
>>103
夏侯覇に鶏肋はいってんねんぞネタやぞ
進撃共振に攻城兵はいってんねんぞネタネタ
魏4に牛金とか笑える!

106 :ゲームセンター名無し :2018/05/12(土) 14:31:55.30 ID:Vxl6dxFw0.net
求心使い始めたけどまったく勝てない悲しみ・・・

107 :ゲームセンター名無し :2018/05/12(土) 14:33:39.70 ID:VuP+QBjl0.net
昔は無双に全凸合わせたら槍がいない状況なら勝てたのに今は槍がいなくても全凸は勝てなくなってるな
つか武力差による凸ダメ減が高すぎて息してない気がするわ

108 :ゲームセンター名無し :2018/05/12(土) 14:34:32.49 ID:cvKDULLap.net
>>103
快進撃も徐晃も夏侯覇も居ないからね
ガチデッキ()で入ればネタデッキ食い荒らせるでー

109 :ゲームセンター名無し :2018/05/12(土) 14:35:42.02 ID:/iC21OkBa.net
>>105
馬無し魏4とか夏候覇以外騎馬とか弓単駿弓とかにしてからネタと言ってくれ

110 :ゲームセンター名無し :2018/05/12(土) 14:43:33.19 ID:oLn7HpUea.net
>>107
武力差じゃなくて騎馬オーラの凸ダメ減が高い
40超えの阿蒙でも全凸でアッサリ落ちる

111 :ゲームセンター名無し :2018/05/12(土) 14:43:55.53 ID:WzPXFwgD0.net
しかし、あれだな
昨日初めて黒炎の配信見たけど解説とかわかりやすくていいね

112 :ゲームセンター名無し :2018/05/12(土) 14:45:19.69 ID:yFQYb8/BM.net
戦友対戦でサブカかどうかなんか分かるの?

113 :ゲームセンター名無し :2018/05/12(土) 14:45:31.30 ID:WzPXFwgD0.net
夏侯覇以外騎馬は回復が上限越えるならモロ忠義だったのにね

114 :ゲームセンター名無し :2018/05/12(土) 14:46:32.50 ID:O9ASoJkpM.net
はやてもだけど思うだけじゃなくて声に出すからね
俺が配信したら多分最初と最後の挨拶だけだわ

115 :ゲームセンター名無し :2018/05/12(土) 14:46:53.93 ID:QT1VOeQJ0.net
>>112
名前が尻舐め隊駆逐とかったんやろ

116 :ゲームセンター名無し :2018/05/12(土) 14:55:59.70 ID:oLn7HpUea.net
時報で明らかに勝てない相手と4連戦やったけど
フリマルーパーの気持ちが少し分かった
これは萎えるわw

117 :ゲームセンター名無し :2018/05/12(土) 14:56:51.65 ID:+v7e0Fo60.net
武力上昇高い方がいいぞやっぱ
消耗が少ないから結果的に少ない回復で十分

118 :ゲームセンター名無し :2018/05/12(土) 14:59:24.99 ID:JCiS+3JJp.net
>>115
この時報イベントはそもそも勝つためのものではないんでない?
力抜いて楽しもうな

119 :ゲームセンター名無し :2018/05/12(土) 15:00:23.09 ID:JCiS+3JJp.net
あらあら>>115でなくて
>>116に訂正

120 :ゲームセンター名無し :2018/05/12(土) 15:01:38.20 ID:Yk62+0+Za.net
勝っても無料ないしな

121 :ゲームセンター名無し :2018/05/12(土) 15:04:05.46 ID:/iC21OkBa.net
はやてや或椿は声が聞き取りやすい

チュウボクがものすごい陰キャ声なのが意外だわ

122 :ゲームセンター名無し :2018/05/12(土) 15:05:56.70 ID:Zqd1NRDvd.net
>>111
はやてと黒炎は安定して見れる
説明もあるしな

123 :ゲームセンター名無し :2018/05/12(土) 15:06:01.24 ID:19loMTbEa.net
勝ち負けはどうでも良いけど時報マッチで普段全国で見るデッキが画面に映ると悲しい

124 :ゲームセンター名無し :2018/05/12(土) 15:07:15.45 ID:EOCvVR/o0.net
時報してまで、夏候覇とか徐晃とか快進撃みたくないんだよなあ…

125 :ゲームセンター名無し :2018/05/12(土) 15:10:38.05 ID:oLn7HpUea.net
>>119
4連戦全部同じ人で留賛ワラで時間一杯モグラ叩きされるだけだったからさ

126 :ゲームセンター名無し :2018/05/12(土) 15:12:25.02 ID:22+ajq4ld.net
兵力満タンの武8弓に白銀2突撃で撤退はやりすぎかな?孫策みてると白銀士気6はキツいっす
士気5の計略ですよあれは・・・

127 :ゲームセンター名無し :2018/05/12(土) 15:14:22.14 ID:eAkBO3f80.net
白銀さんはもうあきらメロン
強化を望むな、快進撃が同じ所まで堕ちてくるのを望め

128 :ゲームセンター名無し :2018/05/12(土) 15:14:35.77 ID:JS4Fh4M/d.net
なんか時報マッチが盛り上がってる時点で末期臭やべぇな
本来運営がイベントやるべきなのに

129 :ゲームセンター名無し :2018/05/12(土) 15:15:36.69 ID:/xRb38r+d.net
馬関羽上方しても良くね?
と思う事は有る

130 :ゲームセンター名無し :2018/05/12(土) 15:16:48.23 ID:453HEH6Bd.net
つーかなんで時報?
全国やりゃいいんちゃうの?

131 :ゲームセンター名無し :2018/05/12(土) 15:17:06.85 ID:Yk62+0+Za.net
あれこそ3コスの計略じゃねぇよな
スペックもあんなんだし

132 :ゲームセンター名無し :2018/05/12(土) 15:18:35.13 ID:/iC21OkBa.net
馬関羽って追加当初滅茶苦茶遅かったよな

133 :ゲームセンター名無し :2018/05/12(土) 15:21:26.39 ID:+v7e0Fo60.net
だが関羽が追加された時は塗り絵全盛期でもあったからな
一度塗ったら連続内乱を考えたらあんなもんだろう

134 :ゲームセンター名無し :2018/05/12(土) 15:22:04.23 ID:kJHp99Fi0.net
関羽・カク昭・夏侯覇「我ら(征圧が1高い以外)コスト0.5下かと見まごうクソスペ三兄弟!」

でもそれに見合う計略パワー持ってるといえるのは今のところ夏侯覇だけか

135 :ゲームセンター名無し :2018/05/12(土) 15:26:21.72 ID:RuBVki3fp.net
時報盛り上がっててアンチ顔真っ赤で草
運営無しで遊ぶ側が企画して楽しむのにどこに否定要素があるんだw

136 :ゲームセンター名無し :2018/05/12(土) 15:26:40.92 ID:oLn7HpUea.net
多勢奮激大車輪は2コスだと思い疑ってもなかった

137 :ゲームセンター名無し :2018/05/12(土) 15:27:00.88 ID:v1yMlTle0.net
カクショウは青井がやらかした前例があるんで上方望み薄

138 :ゲームセンター名無し :2018/05/12(土) 15:31:07.32 ID:2tYIf/Y10.net
>>117
カク昭も同様の理由で漂白おっぱい投げるより憤激伝授したほうがいい場面が多い
ダメ計対策だけどね漂白は

139 :ゲームセンター名無し :2018/05/12(土) 15:35:14.33 ID:JCiS+3JJp.net
>>125
そっかー
それはちょっと同情するかも

この時報は20分刻みなんで1戦(10分程度)終わって
すぐに進軍すると同じ人と対戦しやすくなるのかね?

予定の都合、14時に1戦しかできなかったんで
夜の部があるなら参加したい

140 :ゲームセンター名無し :2018/05/12(土) 15:37:41.64 ID:eAkBO3f80.net
留賛ワラがもし白黒マンなら狩りで有名なヤツだから諦めろとしか

141 :ゲームセンター名無し :2018/05/12(土) 15:41:14.94 ID:J5hSuvAA0.net
8戦して5人に当たったけど、相手は違うデッキなのにこっちは同じデッキだと気まずいな
しかも全国で使ってるガチデッキで行ってたから場違い感も有ったわ
早めにマッチング画面に行く、20分ジャスト、20分ちよっと過ぎてのボタン押し方でもマッチは片寄ったから
同じ人にしか…って人は少し待ったり早目に押したら良いかと

142 :ゲームセンター名無し :2018/05/12(土) 15:43:36.88 ID:ydfagSxjr.net
快進撃使うのやめてもらえませんか?
今日だけでいいです
お願いします

143 :ゲームセンター名無し :2018/05/12(土) 15:45:17.25 ID:ydfagSxjr.net
チュウボク普通にイケメン

144 :ゲームセンター名無し :2018/05/12(土) 15:45:51.71 ID:v60S/6znd.net
快進撃で麻痺矢蛮勇に負けるとかなんかもうどうすりゃいいのかわからん
快進撃麻痺矢でもやればいいのか

145 :ゲームセンター名無し :2018/05/12(土) 15:48:12.52 ID:n7uJ/l9UM.net
H@GI-Tデッキがきてわろた(笑)

146 :ゲームセンター名無し :2018/05/12(土) 15:49:46.74 ID:19loMTbEa.net
誰だよ

147 :ゲームセンター名無し :2018/05/12(土) 15:53:45.95 ID:oLn7HpUea.net
>>144
快進撃の他のパーツ分からないけど麻痺矢蛮勇って快進撃に有利だと思う

148 :ゲームセンター名無し :2018/05/12(土) 16:05:39.72 ID:v60S/6znd.net
>>147
デッキは孫策紡績周姫呂範小喬(小華)
麻痺矢のようなラインコントロール系のデッキはどうも苦手意識が強いわ

149 :ゲームセンター名無し :2018/05/12(土) 16:05:40.53 ID:EOCvVR/o0.net
俺思ったんだけどさ
呂範と快進撃下方したら、放置されそうな徐晃と夏候覇地獄にもどるんじゃないの

150 :ゲームセンター名無し :2018/05/12(土) 16:08:11.38 ID:cjxHxNGu0.net
同盟なし3共鳴デッキの人、ガチデッキで参加してすまんかった
カード持ってきてなかったんや…

151 :ゲームセンター名無し :2018/05/12(土) 16:09:01.60 ID:RuBVki3fp.net
徐晃は確かに怪しいけど
夏侯覇の方が見逃されるはまずありえない。
あれのせいでどれだけの号令が死んでいるか…

152 :ゲームセンター名無し :2018/05/12(土) 16:09:33.93 ID:EOCvVR/o0.net
時報やってわかったこと

温度差が激しい
フリマ勢ばかり
排出はアカイナン

153 :ゲームセンター名無し :2018/05/12(土) 16:09:47.33 ID:CtZjKsAAd.net
時報22時30分まで延長出来ないでしょうか?
21時まで仕事なんです…

154 :ゲームセンター名無し :2018/05/12(土) 16:10:22.82 ID:EOCvVR/o0.net
時報のために、有給とってウッキウキで大戦しにいった俺が勝ち組よ

155 :ゲームセンター名無し :2018/05/12(土) 16:11:28.99 ID:453HEH6Bd.net
有休取ったならもうちょっとやることあるやろ…

156 :ゲームセンター名無し :2018/05/12(土) 16:12:43.95 ID:oLn7HpUea.net
>>148
4.5コスが槍で快進撃のワントップ型なら負けてもしょうがないんじゃない?
麻痺矢側は変に先打ちしないで低コスを除去ってりゃよさそう

157 :ゲームセンター名無し :2018/05/12(土) 16:14:00.27 ID:EM5ccycVa.net
>>138
ワイのホームにカク昭+荀采やってるやつ居るけど趙累が魏に来ねぇかなって言ってるのはちょいちょい聞く

上限突破の100%回復とはいえ本人撤退するし士気3じゃダメだったのかなアレ

158 :ゲームセンター名無し :2018/05/12(土) 16:14:25.84 ID:CtZjKsAAd.net
>>154
うらやまC

159 :ゲームセンター名無し :2018/05/12(土) 16:15:18.77 ID:EOCvVR/o0.net
>>155
有給ってのは自由にとって、自由に遊ぶものだろなにいってんだ

160 :ゲームセンター名無し :2018/05/12(土) 16:17:20.06 ID:19loMTbEa.net
>>159
時報が盛り上がってて顔真っ赤にしてるアンチだからほっといてやれ

161 :ゲームセンター名無し :2018/05/12(土) 16:18:57.19 ID:oLn7HpUea.net
>>159
ブラック上司「有休?理由は?」

162 :ゲームセンター名無し :2018/05/12(土) 16:19:55.76 ID:cvKDULLap.net
鄭蹋頓、不倫してない快進撃、郝昭ワラ、南蛮単、攻守、夏侯+賈逵、覇騎とグッドスタッフ群雄、征知智勇一心同体関羽

デッキの温度差は本当に激しい。あと大体一二品で固まってる。排出は信号機

163 :ゲームセンター名無し :2018/05/12(土) 16:20:21.63 ID:NfH2rewRa.net
理由は私用です
面倒だから全部これだわ

164 :ゲームセンター名無し :2018/05/12(土) 16:22:31.82 ID:EOCvVR/o0.net
デッキで遊べない今の三国志大戦って本当糞だと思うわ

新カードとかいいながら、昔あったようなカードちょっとずつ追加するだけだし

165 :ゲームセンター名無し :2018/05/12(土) 16:23:19.33 ID:JC5k87Vi0.net
そろそろ時報マッチスレ作ってくれ
宣伝だけしてそっちで会話して

166 :ゲームセンター名無し :2018/05/12(土) 16:25:37.25 ID:v1yMlTle0.net
このスレ一応覇者以上1割にフリマ帯3割はいるでしょ?
そりゃ一品いっぱいおるに決まってるんよ

167 :ゲームセンター名無し :2018/05/12(土) 16:27:02.77 ID:EOCvVR/o0.net
五割ぐらいでも覇者なれるからなあ…
問題は維持よ

168 :ゲームセンター名無し :2018/05/12(土) 16:29:22.96 ID:JS4Fh4M/d.net
>>135
3末期もやることなさすぎて時報マッチが盛り上がってたから
それを思い出しただけだよw

169 :ゲームセンター名無し :2018/05/12(土) 16:29:32.17 ID:eetr8juzd.net
>>103
尻舐め隊に決まってるだろ
頭西山か?

170 :ゲームセンター名無し :2018/05/12(土) 16:31:49.13 ID:/iC21OkBa.net
>>168
仲間に加えてほしかったら素直になったら?w

171 :ゲームセンター名無し :2018/05/12(土) 16:33:16.17 ID:Vpl6J+KFd.net
やっぱ出ると思ったが時報だとガチデッキ嫌いがどうしても出てくるのな
どんな相手だってウェルカムなのが自由時報やん

172 :ゲームセンター名無し :2018/05/12(土) 16:34:04.50 ID:JS4Fh4M/d.net
>>170
無料進軍ないのにやるわけねーわ

173 :ゲームセンター名無し :2018/05/12(土) 16:35:37.76 ID:hyW6Yj2mr.net
>>150
わいやで!群雄の人やろ?
ええんやで、時間ギリで登録してから士気ゲージに震えたw
手加減してくれてるのもわかったし楽しかったよ!

174 :ゲームセンター名無し :2018/05/12(土) 16:35:46.21 ID:ozrJ2ac6r.net
戦友対戦自体はフリマが嫌で逃げてるヤツしかやっとらん

175 :ゲームセンター名無し :2018/05/12(土) 16:35:57.44 ID:/iC21OkBa.net
>>172
お前いつも追加で200円入れてんじゃんw

176 :ゲームセンター名無し :2018/05/12(土) 16:36:18.68 ID:MOSTwtDfa.net
戦友で気楽に時報やってる人を見てまで過疎に結びつける
流石やでぇ

177 :ゲームセンター名無し :2018/05/12(土) 16:37:45.98 ID:JS4Fh4M/d.net
>>175
全国逃げてる低品のお前一緒にすんなw

178 :ゲームセンター名無し :2018/05/12(土) 16:39:28.00 ID:9uqUMJk10.net
いつも通りのデッキで出陣してすまんのー

179 :ゲームセンター名無し :2018/05/12(土) 16:39:47.44 ID:JC5k87Vi0.net
荒れてるし主催者の方は別のスレでやってくれないかなぁ

180 :ゲームセンター名無し :2018/05/12(土) 16:41:18.43 ID:MOSTwtDfa.net
乱立させるのもアレなんで眠ってる糞スレ再利用してくれるとありがたいな

181 :ゲームセンター名無し :2018/05/12(土) 16:43:36.39 ID:eAkBO3f80.net
別にここが荒れてるのなんていつもの事じゃん
ガラプーが暴れるのも好き勝手告知して荒れるのも同レベルなんだから好きにしろ

182 :ゲームセンター名無し :2018/05/12(土) 16:45:50.77 ID:cjxHxNGu0.net
再利用するならこの辺りか?
完全に埋まりそうな方から使うといいかも

三国志大戦3358合目
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1508237709/
(残り246レス)

三国志大戦3268合目 [無断転載禁止]©2ch.net
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1494683898/
(残り761レス)

>>173
刺さりまくってたのはガチだがな!

183 :ゲームセンター名無し :2018/05/12(土) 16:46:59.54 ID:onsI4ibCp.net
用事あって行けなかったけど盛り上がってるやん...って思ったら荒れてるとか言われてて草
これで荒れてるとか言われるなら普段は世紀末やぞ

184 :ゲームセンター名無し :2018/05/12(土) 16:47:52.12 ID:/iC21OkBa.net
荒れてる言ってる奴のID追ってみ?

185 :ゲームセンター名無し :2018/05/12(土) 16:48:54.89 ID:RuBVki3fp.net
普段の方が世紀末だなw
時報いろんなデッキとあたって楽しいし、スレ民多いな???

186 :ゲームセンター名無し :2018/05/12(土) 16:50:01.95 ID:opf+3OzAd.net
時報に文句言う心寂しいやつを眺めるのもゴミ溜めの醍醐味やぞ

187 :ゲームセンター名無し :2018/05/12(土) 16:52:26.60 ID:/iC21OkBa.net
>>177
顔真っ赤で日本語拙くなってない?
時報ごときでフリマから逃げてる(キリッ なんて考えは捨てた方が気楽に生きていけますよ?w

188 :ゲームセンター名無し :2018/05/12(土) 16:52:58.52 ID:88Jb+dTpd.net
他に話題もないし別にいいと
思ったけどね
本当に嫌なら止めろとレスする
代わりに話題ふれば良いのに

189 :ゲームセンター名無し :2018/05/12(土) 16:54:18.04 ID:JS4Fh4M/d.net
>>186
ネラー同士で遊んでる心豊かな人には敵いませんわ

190 :ゲームセンター名無し :2018/05/12(土) 16:54:30.23 ID:XJpw/HKfa.net
今回の時報って「時報」の必要ないよね
この時間からこの時間にかけてスレ民で戦友対戦しようで成り立つと思う

前回の快進撃絶対殺す鄭ワラの場合は特定の相手と当たる必要があるから時報が適正だけど

191 :ゲームセンター名無し :2018/05/12(土) 16:55:12.11 ID:453HEH6Bd.net
じゃあ…今日昼頃に秋葉原にいたウォーリーの格好した奴のお話でもする?

192 :ゲームセンター名無し :2018/05/12(土) 16:58:58.34 ID:oLn7HpUea.net
大戦して遊ぼうぜって話を大戦スレでするなって本気か?

193 :ゲームセンター名無し :2018/05/12(土) 16:59:16.89 ID:RuBVki3fp.net
>>190
結局2戦目も入ってるから結果的にそんな感じになってる

スレ民2軍戦めちゃくちゃ楽しかった

194 :ゲームセンター名無し :2018/05/12(土) 17:00:23.49 ID:vKxuWVvN0.net
構ってちゃんにレスするなよ
スレ大戦しかできないようなやつなんだし、相手するだけ無駄

195 :ゲームセンター名無し :2018/05/12(土) 17:03:00.83 ID:JtR6KK21p.net
>>134
郝昭自身は今でも弱くねぇよ
単純に呂範が郝昭の存在を丸ごと否定しちまうから今の環境では全く使えない

196 :ゲームセンター名無し :2018/05/12(土) 17:03:37.04 ID:cvKDULLap.net
殺伐としたスレに颯爽と吾粲が!

   л
 `||
 ∧Ω∧
( ・∀・) <炎でおもてなし致しましょう
( ∪ ∪
と__)__)
3/6 槍 火計

197 :ゲームセンター名無し :2018/05/12(土) 17:05:58.09 ID:jGFy6Xvw0.net
2の孫カンはまじで復活して欲しい
2時代ずっと一緒やったしなあ
思い入れあるわ

198 :ゲームセンター名無し :2018/05/12(土) 17:06:16.20 ID:OfneNe8a0.net
あれ!?休日頂上が上がってる!?

199 :ゲームセンター名無し :2018/05/12(土) 17:06:52.75 ID:+v7e0Fo60.net
郝昭が火計に焼かれる方が悪いと思うんだが
大抵は回復か反計入れるだろうし

200 :ゲームセンター名無し :2018/05/12(土) 17:07:16.42 ID:oLn7HpUea.net
孫桓ってアリエナイだっけ?

201 :ゲームセンター名無し :2018/05/12(土) 17:07:34.44 ID:/iC21OkBa.net
3/4/1火計とかいらねーだろw
からの知力将器有りで騒然とする流れだな

202 :ゲームセンター名無し :2018/05/12(土) 17:09:06.89 ID:FUjpq6NVa.net
呂範はマジで凄いカードだね、やれる事が多すぎる
火計・高知力伏兵・制圧2・1コス弓

203 :ゲームセンター名無し :2018/05/12(土) 17:23:36.49 ID:iik7D3sUr.net
攻守って張春華いると計略のセリフかわるんだな
他にもこういうのあるの?

204 :ゲームセンター名無し :2018/05/12(土) 17:29:58.07 ID:r03WXHuAd.net
>>203
うん
LE孔明をLE周瑜にかけるとセリフが変わる
SR周瑜で焼く時に相手デッキにSR孔明がいたら変わる
まあ色々あるね
それと覇者チャレンジ頑張って

205 :ゲームセンター名無し :2018/05/12(土) 17:38:21.56 ID:iik7D3sUr.net
>>204
覇者になっても維持できないしまだ一品でいいわ

206 :ゲームセンター名無し :2018/05/12(土) 17:41:17.82 ID:xqc3X6yg0.net
土曜なのに頂上あがってるけどようやく土曜も仕事する気になったんかな

207 :ゲームセンター名無し :2018/05/12(土) 17:44:30.53 ID:lLtb7C6IK.net
あれ、時報って 20:00 20:20 20:40 〜って感じで
戦友8080でインすればいいのかな?

208 :ゲームセンター名無し :2018/05/12(土) 17:45:29.90 ID:+v7e0Fo60.net
GW休んだくせに何で土曜上げたんだ?謎だな

209 :ゲームセンター名無し :2018/05/12(土) 17:47:58.39 ID:Etrv5H0k0.net
来週も上げたらこれから毎週きそうだけど来週来なきゃ事故だな

210 :ゲームセンター名無し :2018/05/12(土) 17:48:58.86 ID:01Cg85OS0.net
>>208
GW遊びすぎて金無くなったから休出代稼いでるんじゃね?

211 :ゲームセンター名無し :2018/05/12(土) 17:50:38.90 ID:Zqd1NRDvd.net
戯志才も曹操の有無でセリフが変わる
カクの離間も群馬白銀共に変わる
孫堅も天啓時に範囲に息子の有無で変わる

212 :ゲームセンター名無し :2018/05/12(土) 17:53:10.73 ID:01Cg85OS0.net
一騎打ちもけっこう変わるんだけど狙って起こせないからあんまり気付かれない

213 :ゲームセンター名無し :2018/05/12(土) 17:54:19.77 ID:cWvGo+qfa.net
おんなじ奴としかあたんねえw
デッキもずっと一緒www

214 :ゲームセンター名無し :2018/05/12(土) 18:05:40.63 ID:Zqd1NRDvd.net
基本的親兄弟、宿敵、殺された、討ち取った奴は何しらある

215 :ゲームセンター名無し :2018/05/12(土) 18:08:01.73 ID:cvKDULLap.net
>>214
どんなに凌操を撤退させても、うちの凌統は何も喋らないんですが…

216 :ゲームセンター名無し :2018/05/12(土) 18:09:13.59 ID:RuBVki3fp.net
時報乙
全国では使いづらい関羽張飛使い倒せて楽しかった
男の意地に最後まで勝てなかったorz

217 :ゲームセンター名無し :2018/05/12(土) 18:09:21.02 ID:lLtb7C6IK.net
じゃあ 関羽 張飛 黄忠 趙雲 魏延 と 李典の間にも特殊台詞が…?

218 :ゲームセンター名無し :2018/05/12(土) 18:16:37.79 ID:01Cg85OS0.net
大徳ってセリフ変化ある?

219 :ゲームセンター名無し :2018/05/12(土) 18:19:12.31 ID:R9ZKIjZlM.net
征知智勇一心同体関羽で参戦してきた
関羽以外の武力低すぎてきつかったけど、楽しかった
マッチした方々ありがとうございました

220 :ゲームセンター名無し :2018/05/12(土) 18:19:41.27 ID:uJ/ELskI0.net
時報はちゃんと間隔守らんと同じ面子ばかりになるぞ
連戦もやめとけよ

で、夜の部もやるの?

221 :ゲームセンター名無し :2018/05/12(土) 18:21:13.65 ID:V//H73m30.net
>>219
マッチありがとうございました
ガチデッキで申し訳ないです
一心同体強かったw

222 :ゲームセンター名無し :2018/05/12(土) 18:24:50.92 ID:cWvGo+qfa.net
絵柄合わせただけで何もやることないデッキだと一方的になって相手もこっちも困るなこれ

223 :ゲームセンター名無し :2018/05/12(土) 18:26:15.18 ID:822c5xEwa.net
時報的なもの大戦シリーズではじめて参加させていただきました
いろんな方の面白いデッキと対戦させてもらってとても楽しかったです。
4枚無特技・呉蜀征戦・魏蜀蔡エン城内水計ワラ等々で挑戦して楽しませてもらいました。
マッチされた方どうもありがとうございます
また機会があれば参加します。

224 :ゲームセンター名無し :2018/05/12(土) 18:29:22.26 ID:/iC21OkBa.net
頂上の捕縛快進撃くそウザイなw

225 :ゲームセンター名無し :2018/05/12(土) 18:31:32.78 ID:u4SLqonva.net
>>202
守城術ついてないのはSEGA最後の良心

226 :ゲームセンター名無し :2018/05/12(土) 18:35:59.57 ID:6XE7uKhH0.net
捕縛術は一度捕まったら騎馬以外はほぼ脱出できない程度まで強化されてるという
どっちもノンレアだから厳選するのも楽だし

227 :ゲームセンター名無し :2018/05/12(土) 18:38:59.64 ID:/iC21OkBa.net
1セットで何ねぇりゃあされるんだろうな…

228 :ゲームセンター名無し :2018/05/12(土) 18:39:26.95 ID:opKM0RYSd.net
>>211

孫堅に快進撃入れても変わりません

229 :ゲームセンター名無し :2018/05/12(土) 18:40:53.13 ID:+v7e0Fo60.net
捕縛術はそこまで極端じゃないぞ。ちゃんと逃げれる
ただ乱戦から抜ける初動が遅くなるだけだ

230 :ゲームセンター名無し :2018/05/12(土) 18:41:48.90 ID:Etrv5H0k0.net
ぽろぴの頂上は毎度面白いな
それに比べてテンプレで面白みのない新モーニングエンペラーときたら…

231 :ゲームセンター名無し :2018/05/12(土) 18:49:34.30 ID:CDtrDMHga.net
夜のは20時からだっけ
勝てる気のしないネタデッキましましでイクゾー

232 :ゲームセンター名無し :2018/05/12(土) 18:52:36.57 ID:1CoLXj0DM.net
>>226
一番捕まえたい奴らに逃げられるから結局無意味という

233 :ゲームセンター名無し :2018/05/12(土) 18:54:50.16 ID:eAkBO3f80.net
遮断快進撃がサイッキョ

234 :ゲームセンター名無し :2018/05/12(土) 18:56:07.87 ID:GG2T/VlF0.net
歩兵が厨だとバレてしまったな

235 :ゲームセンター名無し :2018/05/12(土) 18:59:59.99 ID:6XE7uKhH0.net
そら騎馬ですらそこまで脱出不可能になってたら今頃もっと大騒ぎになってるでしょ

236 :ゲームセンター名無し :2018/05/12(土) 19:01:25.49 ID:EOCvVR/o0.net
捕縛術は名前だけだと面白い存在だよな

現実?
馬に逃げられる時点で糞以外の何物でもねえよ
皆一度は群雄の捕縛ーズデッキで馬単メタもどきつくったことはあるとおもう

237 :ゲームセンター名無し :2018/05/12(土) 19:02:21.65 ID:HIXCN8xe0.net
>>215
号令や味方に効果かける系じゃないと変わらんだろ
たしか凌統甘寧の一騎打ちはなんかあったはず

>>217
あるわけねーだろ

>>228
LEは別なんじゃねーのSRは変わるし


大徳かST劉備は関羽張飛入りで変わったような気がする

238 :ゲームセンター名無し :2018/05/12(土) 19:06:02.70 ID:RyiUmuAE0.net
武神号令は大徳劉備が居たらセリフ変わるけど逆パターンはなかった気がする

239 :ゲームセンター名無し :2018/05/12(土) 19:07:13.35 ID:EOCvVR/o0.net
ホウガと馬超は一騎打ちでなんか特殊台詞ありそうていうか絶対ある

240 :ゲームセンター名無し :2018/05/12(土) 19:08:07.68 ID:EOCvVR/o0.net
ホウガじゃなくて王異だったわ…

241 :ゲームセンター名無し :2018/05/12(土) 19:09:26.99 ID:s2iGx8ZfM.net
あるのは群馬の方だったかな

242 :ゲームセンター名無し :2018/05/12(土) 19:13:35.65 ID:/iC21OkBa.net
蒼天関羽と張飛の一騎討ち台詞はそれぞれ原作での殴りあい(一方的)まんまだったな

243 :ゲームセンター名無し :2018/05/12(土) 19:14:23.97 ID:EOCvVR/o0.net
カクシVSリカクの一騎打ちの
「俺様は呂布とも渡り合った男だからな!」って特殊台詞は史実で四個ぐらいしかない
一騎打ちの記述わざわざもってくるのか…っとちょっとセガ凄いなと思ったわ

244 :ゲームセンター名無し :2018/05/12(土) 19:18:52.04 ID:CtZjKsAAd.net
やっぱLE凌統は計略の愛棒を甘寧にするとセリフ変わるんでち?

245 :ゲームセンター名無し :2018/05/12(土) 19:25:06.46 ID:EOCvVR/o0.net
胡車児の特殊台詞とかいう、誰と誰と誰がもってるかが即わかる何か

246 :ゲームセンター名無し :2018/05/12(土) 19:26:02.64 ID:8+5c6D/Qa.net
突破術vs捕縛術

247 :ゲームセンター名無し :2018/05/12(土) 19:31:26.33 ID:m6gMB0tda.net
36の1コス槍火計とか征圧マイナスになりそう

248 :ゲームセンター名無し :2018/05/12(土) 19:31:34.61 ID:NLSwZ3fKr.net
遅レスだけど今日の時報企画してくれた人ありがとな
なんかこう心が暖かくなったわ
一人じゃないんだなって気がした

249 :ゲームセンター名無し :2018/05/12(土) 19:35:13.95 ID:AHWpQM5pp.net
だめだ・・・3品サブカ勝率の奴にしか当たらん・・・
俺が運悪いのか?気持ち悪くて吐きそうになってゲーセンから逃げ帰ってきた
なんだよお前ら、何が楽しいんだよ・・・本当に気持ち悪い・・・

250 :ゲームセンター名無し :2018/05/12(土) 19:37:19.24 ID:C+ELQAS4d.net
時報への参加ありがとうございました!

夜の部も20時〜22時まで行いますのでよろしくお願いいたします!

251 :ゲームセンター名無し :2018/05/12(土) 19:37:51.16 ID:+v7e0Fo60.net
まあ全ては無料進軍と勝利縁のせいだろうな
負けたら失う。勝ったら得る

252 :ゲームセンター名無し :2018/05/12(土) 19:41:57.43 ID:Etrv5H0k0.net
3戦固定の頃だってサブカは居たから無料進軍のせいじゃないんだよなぁ…
またサブカが逃げるようにガチガチに紐付します?

253 :ゲームセンター名無し :2018/05/12(土) 19:45:33.80 ID:01Cg85OS0.net
一番のサブカ対策はサブカが埋もれるぐらいユーザーが増える事
増やし方は知らん

254 :ゲームセンター名無し :2018/05/12(土) 19:45:58.08 ID:ldLtpOn40.net
Lov4の新カードがエロばっかりで心配です
そんなことよりwlwのコラボ毎月1人やってください

255 :ゲームセンター名無し :2018/05/12(土) 19:47:42.75 ID:1HkMamBHa.net
マイナンバーと紐付けしよう
aime再発行しなきゃいけなくなった時は役所行きや笑

256 :ゲームセンター名無し :2018/05/12(土) 19:49:10.25 ID:xZw5Ry6/0.net
この時報戦は新バージョンになったばかりの週末や、新カードが追加されたばかりの時が盛り上がりそうだな
今月末に新バージョンが来そうだからまた開催しても良いぞ

257 :ゲームセンター名無し :2018/05/12(土) 19:50:36.23 ID:D1rHayBaa.net
サブカやる奴は大体煽り空打ち完備だから困る
アレ真顔でやってんのかね? ニヤニヤしながらやっててもキモいが

258 :ゲームセンター名無し :2018/05/12(土) 19:50:39.06 ID:WvHCWYLKd.net
>>252
1か0でしか考えられんのか?

259 :ゲームセンター名無し :2018/05/12(土) 19:52:36.16 ID:QIDTIShya.net
さっきワンチャン誰かいないかと思って8080行ったけど完全にフライングだったわ
20:00からやるのね

260 :ゲームセンター名無し :2018/05/12(土) 19:54:01.57 ID:xZw5Ry6/0.net
>>249
(夕飯食べて20時からの部に参加してそうだな…)

261 :ゲームセンター名無し :2018/05/12(土) 19:59:48.91 ID:LxTG8Ai+0.net
さぁはじまるザマスよ

262 :ゲームセンター名無し :2018/05/12(土) 20:00:46.34 ID:NLSwZ3fKr.net
>>259
一旦始まれば人いるぞ
一戦で終わらせるより二戦やった方が縁貰えるし・・・って思う俺みたいなやつがいたし

263 :ゲームセンター名無し :2018/05/12(土) 20:01:50.65 ID:QL4GvbIBp.net
時報戦でサブカ言ってる人は
もしかして戦友対戦だと一人用モードの勝敗数が含まれること知らないのでは?

時報マッチで一回もサブカっぽいのには当たってないし、
むしろスレ民チームだらけでわろてた

264 :ゲームセンター名無し :2018/05/12(土) 20:01:57.27 ID:NLSwZ3fKr.net
次回あるなら時報はスタートと終わりを二時間くらいで区切ってやるのがいいと思う
みんな縁欲しいだろうし

265 :ゲームセンター名無し :2018/05/12(土) 20:02:44.75 ID:LxTG8Ai+0.net
無料進軍ないから勝っても負けても変わらんしな

266 :ゲームセンター名無し :2018/05/12(土) 20:02:50.27 ID:EOCvVR/o0.net
戦友大戦でたまに勝率九割ぐらいなやついるけど、それ群雄伝こみなんすよ…

267 :ゲームセンター名無し :2018/05/12(土) 20:03:59.83 ID:lLtb7C6IK.net
よーし二品だけどネタデッキで出陣しちゃうぞ

268 :ゲームセンター名無し :2018/05/12(土) 20:04:20.10 ID:cvKDULLap.net
>>261
行くでガンス

269 :ゲームセンター名無し :2018/05/12(土) 20:04:38.63 ID:QL4GvbIBp.net
スレ時報マッチ夜の部
時間:20:00〜22:00で20分刻み(連戦勢多いので10分刻みでも良くあたる)
パス:8080
ルール:デッキ制限無し。動画アップも可だが相手君主名は隠すこと。

夜は参加できないので楽しんできてください

270 :ゲームセンター名無し :2018/05/12(土) 20:04:49.79 ID:D1rHayBaa.net
俺は戦績10戦未満のテンプレ夏侯覇と当たったぞ
まぁソイツ以外は普通のネタっぽいデッキだったけど

271 :ゲームセンター名無し :2018/05/12(土) 20:06:04.72 ID:EOCvVR/o0.net
スレ時報マッチ夜の部
時間:20:00〜22:00(最後は22:30)で20分刻み(連戦勢多いので10分刻みでも良くあたる)

パス:8080
ルール:デッキ制限無し。動画アップも可だが相手君主名は隠すこと。


誰かが仕事で22:30までしてくれメンス…っていってたし、ラストは22:30で

272 :ゲームセンター名無し :2018/05/12(土) 20:06:18.58 ID:GeZRtF3a0.net
>>249
俺も三品上位だけど3戦やって
1戦は37勝0敗 3戦目は33勝5敗のサブカだったから止めて帰ってきた。
今の時期スタンプ3枚目終わってるのが殆どだからサブカでカード回収してるのが
増えるのかなぁ

273 :ゲームセンター名無し :2018/05/12(土) 20:09:01.00 ID:xZw5Ry6/0.net
夜の部行きたかったけど無理だー
昼間とメンツがかわるだろうから夜の部行きたかった

誰か優しい人、マッチしたデッキ書いてくれ
気になる

274 :ゲームセンター名無し :2018/05/12(土) 20:11:27.19 ID:EOCvVR/o0.net
>>273
俺は
イケメン 蔡瑁 ふんばれ 袁タン 袁キ ゴサン
コウホスウ 張飛 劉備 孫堅 唐姫
張飛 JGP 夏侯月姫 バキ 長槍舞

あたりにマッチした

275 :ゲームセンター名無し :2018/05/12(土) 20:16:11.21 ID:DRXULSFf0.net
頂上快進撃ヤバすぎるwww

276 :ゲームセンター名無し :2018/05/12(土) 20:17:46.50 ID:cvKDULLap.net
>>275
捕縛の吸引力凄いわ
ハマれば強そうだけど、普通の人間じゃあのデッキは無理だ

277 :ゲームセンター名無し :2018/05/12(土) 20:18:09.11 ID:xZw5Ry6/0.net
>>274
サンキュー
何か楽しそうだな、やっぱ今からゲーセンいってくる

278 :ゲームセンター名無し :2018/05/12(土) 20:26:30.16 ID:88Jb+dTpd.net
だんだんサブカと言うか狩りが
増えてる気はする
ただ今回は時報マッチが若干
関係したかと勝敗に拘らない人が
時報に行ったから全国の方で
狩りに会う確率が増えたのでは

279 :ゲームセンター名無し :2018/05/12(土) 20:41:40.96 ID:gEzscSE9a.net
このスレでも相手が低品だと馬鹿にしたり
自称覇王にペコペコしたりしてるからな
勝率至上主義のサブカを批判にできる立場じゃない

280 :ゲームセンター名無し :2018/05/12(土) 20:42:08.14 ID:+qoiddG4a.net
>>276
捕縛は実はガチなんだよね
速度アップ無しだと騎馬1デッキはかなり辛い
仮にだけど2コスト以上が持ってたら・・

つかさ修平の方でも思ったんだけど龐徳どうにかならんかね?
スペック要員として完璧すぎる
武力も征圧も両取りはやっぱダメでしょ
まああいつ弱体化しようとしたら騎馬そのものを弄る必要が出てくるからエラッタくらいしか無いのはわかるけども

281 :ゲームセンター名無し :2018/05/12(土) 20:43:52.76 ID:8f8HBm+Fd.net
戦友の勝率は全国もロードも含めた総合なんだからそら普通は勝ち越しだろ
全国5割でもロード含めたら75%になる俺もサブカかよ

282 :ゲームセンター名無し :2018/05/12(土) 20:49:32.74 ID:VyA+jcArp.net
能みたいな話やな

283 :ゲームセンター名無し :2018/05/12(土) 20:51:42.76 ID:+AZ9Xgecd.net
スレッド5の名探偵の人、乙でした
相性勝ちでスマン
また機会があればヨロです

284 :ゲームセンター名無し :2018/05/12(土) 20:53:43.56 ID:w6HFFGeKa.net
>>273
漢劉魏関漢張ゴザル孔明
騎馬3当たるも八卦
象4鄒猛獲

285 :ゲームセンター名無し :2018/05/12(土) 20:54:09.88 ID:CtZjKsAAd.net
>>268
フンガー!

286 :ゲームセンター名無し :2018/05/12(土) 20:55:44.80 ID:xrf00R35M.net
>>273
全凸二回、オール舞姫はこっち白馬ですまんかった

287 :ゲームセンター名無し :2018/05/12(土) 21:02:39.98 ID:lLtb7C6IK.net
>>284
一番上拙者でゴザルw
糞デッキにヘボい腕前ですいませんでした

288 :ゲームセンター名無し :2018/05/12(土) 21:02:55.40 ID:88Jb+dTpd.net
ぶっちゃけサブカなんて何枚
持っていても良いんだ
大体同じ時期に始めて同じ品位に
居れば

289 :ゲームセンター名無し :2018/05/12(土) 21:04:09.00 ID:lxzxwUSwd.net
人形劇3種入りと当たった、後リョウトウハーレム

290 :ゲームセンター名無し :2018/05/12(土) 21:06:59.94 ID:/2dUSkzlM.net
マッチした人ありがとうございました
ちな華雄・狼姑でした

291 :ゲームセンター名無し :2018/05/12(土) 21:13:40.55 ID:w6HFFGeKa.net
>>287
マチどもでした
せっかく初代皇帝と二代目がいたので阿斗打てばよかったと後からおもいました

292 :ゲームセンター名無し :2018/05/12(土) 21:14:04.75 ID:AqdrE2Pqa.net
1品中から2品中まで転がり落ちました
今一番強いデッキを教えてください

293 :ゲームセンター名無し :2018/05/12(土) 21:14:30.76 ID:GeZRtF3a0.net
>>281
いや、全国勝率の話や
サブカばかりってのは時報マッチじゃなく全国戦な

294 :ゲームセンター名無し :2018/05/12(土) 21:14:58.24 ID:LxTG8Ai+0.net
>>292
快進撃 烏 鄭 呂範 小喬or雛

つよい(棒読み)

295 :ゲームセンター名無し :2018/05/12(土) 21:15:02.62 ID:CXpMoUOdd.net
>>292
雄飛、夷陵あとお好みで

296 :ゲームセンター名無し :2018/05/12(土) 21:18:44.77 ID:+AZ9Xgecd.net
>>289
前者の者です
マッチありがとうございましたm(。_。)m

297 :ゲームセンター名無し :2018/05/12(土) 21:23:02.29 ID:JUMJOcxs0.net
厳選の負担大きいSRを下方エラッタは、ガチャ要素入れた今はかなり危険な気がするけどな

298 :ゲームセンター名無し :2018/05/12(土) 21:34:12.41 ID:IWwDIfG6a.net
漢皇帝盛り、白馬綺麗、復活象ワラ?に当たった

299 :ゲームセンター名無し :2018/05/12(土) 21:41:56.22 ID:DZS/BvEFd.net
火刑
赤壁
大水計
ダメ計居ないと思ったら
神ゴリラ

こいつらに負けるとやる気が削がれる。

300 :ゲームセンター名無し :2018/05/12(土) 21:54:03.88 ID:EwOnaGSh0.net
しかし野良報酬は使っているデッキに左右されるのかと偶に錯覚するな
偶に蜀使ってる日に限って突撃速速速の魏延とかが引っかかる

301 :ゲームセンター名無し :2018/05/12(土) 21:56:02.59 ID:JCiS+3JJp.net
時報マッチは昼はできなかったけど、夜の部は満喫できた〜
お相手してくださった方々ありがとございました。

>>283
スレッド5のものです。
対戦ありがとございました。
また戦友対戦でお願いします。

302 :ゲームセンター名無し :2018/05/12(土) 22:02:09.98 ID:VEpNm3UZ0.net
ゴリラという愛称は、群雄のゴリラとかぶるからわかりにくい

303 :ゲームセンター名無し :2018/05/12(土) 22:03:18.71 ID:Jp0eemDr0.net
群雄のゴリラなんかもう新しいゴリラより見ないやん

304 :ゲームセンター名無し :2018/05/12(土) 22:04:49.99 ID:w6HFFGeKa.net
群雄のゴリラはゴリラじゃなくてゴリだから…

305 :ゲームセンター名無し :2018/05/12(土) 22:05:24.33 ID:dVUO8H9u0.net
>>284
2番目自分でゴザル。マッチあざした!
カレーパンぼへー関羽いっぱい使えて大大満足でした。勝ち負けないとギスギスしないというか気にせず純粋にゲーム楽しめて楽しかったです!

あと当たるも八卦はじめて使ったけど凄く強かったw

306 :ゲームセンター名無し :2018/05/12(土) 22:06:57.34 ID:rsQFPq+f0.net
別にスラダンのゴリとは全然似てないのになぜかゴリで通ってきたよな
割と三国志大戦七不思議のひとつだと思う

307 :ゲームセンター名無し :2018/05/12(土) 22:08:21.54 ID:VuP+QBjl0.net
大水計は上下の範囲が分かりにくい
象の衝撃が見えるならダメ計も見せてくれりゃいいのにって

308 :ゲームセンター名無し :2018/05/12(土) 22:08:24.84 ID:Zqd1NRDvd.net
今度のイベント称号はちょっと欲しいって思ったが4位まで入るとしたらいくつ稼げばいいんだろうな

309 :ゲームセンター名無し :2018/05/12(土) 22:09:10.00 ID:cvKDULLap.net
チョウリョウはゴリで
ゴリラは五将軍で
チョウリョウも五将軍で…

もうこれわっかんねーな

310 :ゲームセンター名無し :2018/05/12(土) 22:10:01.49 ID:N1ALH87a0.net
>>307
はやての動画見りゃわかるだろ

311 :ゲームセンター名無し :2018/05/12(土) 22:10:11.72 ID:SuVZpEOu0.net
早く帰ろうと頑張ったけど無念の残業…
時報参加したかったわ
まぁ、ネタデッキ考えるだけでも結構楽しめたけどな

312 :ゲームセンター名無し :2018/05/12(土) 22:16:33.81 ID:05kWQ7a9r.net
馬超with象さんの者です
ありがとうございました!

313 :ゲームセンター名無し :2018/05/12(土) 22:17:06.79 ID:dds+lnV/d.net
ゴリはバナナ食うからな
徐晃ゴリラっぽさねーと思うがな絵も

314 :ゲームセンター名無し :2018/05/12(土) 22:17:36.99 ID:D1rHayBaa.net
>>307
相手の計略範囲見せろってこと?
画面カオス過ぎて自分の武将の計略範囲すらわからなくなりそう

315 :ゲームセンター名無し :2018/05/12(土) 22:20:06.23 ID:ldLtpOn40.net
歩夫人「慈愛の広がりの出番」

316 :ゲームセンター名無し :2018/05/12(土) 22:22:21.57 ID:CtZjKsAAd.net
桃園恥辱の人あざーっした
こちら長槍モリモリ蜀呉連合号令
やりたいことやらせてあげられなくてごめんね

317 :ゲームセンター名無し :2018/05/12(土) 22:25:39.43 ID:EwOnaGSh0.net
あのゴリラはリンゴとか食べてるんじゃないか
神だの何だのと若干知恵が回るぜ

318 :ゲームセンター名無し :2018/05/12(土) 22:25:57.19 ID:O9ASoJkpM.net
戦争してる相手の士気の高さって分かるもんだよね
相手の士気が見えたらこのゲーム面白くなくなるん?それなら仕方ないけどそうは思わんのだけどな

319 :ゲームセンター名無し :2018/05/12(土) 22:26:27.32 ID:w6HFFGeKa.net
>>305
マッチどもでした
テンプレ夏候覇で申し訳ない
大車輪?何のことです?

320 :ゲームセンター名無し :2018/05/12(土) 22:27:33.30 ID:3zeD/WaOp.net
>>318
駆け引きが減って面白くなくなるよ

321 :ゲームセンター名無し :2018/05/12(土) 22:28:17.57 ID:EwOnaGSh0.net
>>318
相手は士気が高いぞ、今は控えろ控えろとかいう神様視点の試合になるじゃない

322 :ゲームセンター名無し :2018/05/12(土) 22:29:07.76 ID:D1rHayBaa.net
計略範囲見せろ
士気見せろってどんどん自分で考えることを放棄してくな
そのうち相手の奥義見せろ
復活カウント見せろとか言い出すぞ

323 :ゲームセンター名無し :2018/05/12(土) 22:29:57.15 ID:cvKDULLap.net
馬鉄キュンのあられもない姿見せろ

324 :ゲームセンター名無し :2018/05/12(土) 22:31:14.37 ID:IWwDIfG6a.net
>>318
栄光とか皇甫嵩とか、今攻めたら余裕じゃんてバレそう

325 :ゲームセンター名無し :2018/05/12(土) 22:33:54.90 ID:UUQk5CkVp.net
今群雄で流行ってるのって鳥鄭いれたデッキ、呂布か?

結局捨陣は微妙判定?

326 :ゲームセンター名無し :2018/05/12(土) 22:34:26.08 ID:O9ASoJkpM.net
士気が見えない事で駆け引きが発生するのは覇者未満だけでは?
覇者安定の人たちって脳内で相手の士気ゲージが高い精度で計算出来てるって聞いたんだけど

327 :ゲームセンター名無し :2018/05/12(土) 22:35:30.24 ID:6XE7uKhH0.net
相手の士気が見えるって手札が見えてるようなもんでしょ
そんな試合面白いとは到底思えないが

328 :ゲームセンター名無し :2018/05/12(土) 22:35:49.03 ID:IWwDIfG6a.net
あーでも効果エフェクトかけるために一時停止してる時に効果範囲表示してくれたらいいなと思うことはある
今のぜってー入ってねーだろっていうのはよくあるし

329 :ゲームセンター名無し :2018/05/12(土) 22:35:59.10 ID:Tw0sQVn00.net
>>323
速度速2ならくれてやるぞw

330 :ゲームセンター名無し :2018/05/12(土) 22:38:13.39 ID:xHw0/hHZa.net
>>318
間違いなくつまらん

331 :ゲームセンター名無し :2018/05/12(土) 22:39:26.29 ID:VEpNm3UZ0.net
そろそろ群雄は鳥に変わる新しい武力8弓を所望している

332 :ゲームセンター名無し :2018/05/12(土) 22:39:49.17 ID:IWwDIfG6a.net
>>326
覇者未満てだいたいプレイヤーのほとんどやんけ

士気計算できなきゃ覇者安定しないってことは駆け引きとして重要ってことだ

333 :ゲームセンター名無し :2018/05/12(土) 22:39:54.13 ID:EHbOsOc90.net
士気計算しようと思って出来ない奴はまじでアホだよ
しようとしないでわかってない人がほとんどだと思うけど

計算出来ない奴って足し算できねーのかよって思うわ

334 :ゲームセンター名無し :2018/05/12(土) 22:40:44.82 ID:EwOnaGSh0.net
>>326
その流れなら上級者は士気の計算とか自分のやれる事が増えていく事に面白さも感じているはずでは……

やっぱ上手く、勝ちたいぜ

335 :ゲームセンター名無し :2018/05/12(土) 22:41:08.25 ID:hjeUq7H+K.net
>>326
じゃあ別に見えなくても問題無いな

336 :ゲームセンター名無し :2018/05/12(土) 22:42:26.82 ID:UUQk5CkVp.net
とうとう借金30まで膨れ上がったわ

337 :ゲームセンター名無し :2018/05/12(土) 22:43:29.00 ID:VmKUAh8hd.net
捨陣は結局使わない方がマシな結果になったなって思う事多いよね

338 :ゲームセンター名無し :2018/05/12(土) 22:44:50.08 ID:DyVCvpq70.net
計略打てるな打てないなと合計なんぼ払ったか程度しか考えてない

339 :ゲームセンター名無し :2018/05/12(土) 22:46:03.44 ID:VEpNm3UZ0.net
自分と相手の使用士気の差分ぐらいしか覚えてない

340 :ゲームセンター名無し :2018/05/12(土) 22:46:15.11 ID:IWwDIfG6a.net
捨陣はうまくライン上がった時にこの制圧範囲捨てるのか…ってなってしまう
まあなんだかんだつえーんだけど

341 :ゲームセンター名無し :2018/05/12(土) 22:46:46.00 ID:Tw0sQVn00.net
自分より有るか無いか位は分かるだろ。後は自分の士気を見れば大体分かる俺は号令派

342 :ゲームセンター名無し :2018/05/12(土) 22:47:08.16 ID:cvKDULLap.net
この士気使って何Cぐだらせられるか?しか考えないワラ使い
士気なんて12有ろうと100有ろうと使えなきゃ一緒なんですよw

343 :ゲームセンター名無し :2018/05/12(土) 22:47:40.97 ID:hjeUq7H+K.net
基本士気差でしか考えてないから溢れると面倒くせえってのはある

344 :ゲームセンター名無し :2018/05/12(土) 22:49:25.92 ID:OHH+vZyEa.net
昼間に馬単生姜でやってた者です
対戦した方々ありがとうございました

345 :ゲームセンター名無し :2018/05/12(土) 22:52:04.49 ID:SuVZpEOu0.net
普通だとおおよそ把握できてるけどキャッシュバックとか称誉が混じると全く計算できなくなる俺チンパン

346 :ゲームセンター名無し :2018/05/12(土) 22:53:54.01 ID:xPSWUxu6a.net
群に朱拠いたらクッソ強かったと思うよ
鄭ワラ使ってると低士気で城門守れる計略あればなーって思うもん

347 :ゲームセンター名無し :2018/05/12(土) 22:53:59.31 ID:UUQk5CkVp.net
やっぱ捨陣は7%のダメージ捨てるのがつらいよな

なんかオススメの群雄デッキ教えて

348 :ゲームセンター名無し :2018/05/12(土) 22:54:14.32 ID:IWwDIfG6a.net
栄光相手はもう攻めてきたら士気MAXなんだろうなという雑な思考
どうせこっちに付き合って士気吐いてこないし

349 :ゲームセンター名無し :2018/05/12(土) 22:54:48.64 ID:IWwDIfG6a.net
>>346
韓遂「」

350 :ゲームセンター名無し :2018/05/12(土) 22:55:48.23 ID:viW/21lCd.net
相手の大計略を打てる状況かどうかくらいしか気にしてないな
こっち落雷入りで士気12ある状態で桃園使ってきた人は譲ってくれたんだと思いたい

351 :ゲームセンター名無し :2018/05/12(土) 22:56:32.90 ID:rsQFPq+f0.net
>>317
キリスト教圏じゃないから関係ないんだよなあ

352 :ゲームセンター名無し :2018/05/12(土) 22:56:45.20 ID:hkssW7EE0.net
群雄腕立ケニアの方
於夫羅ハーレムの方
長槍モリモリデッキの方
白馬多勢の方

対戦ありがとうございました!
多勢の効果時間がめっちゃ長くてびびった

>>316
対戦ありっした!
ええんやで、全力でやってこその時報ですし楽しかったですし

353 :ゲームセンター名無し :2018/05/12(土) 22:57:30.12 ID:Qb9Fr9nf0.net
>>347
捨陣は白馬陣と組むと強いで
確かに内乱取れなくて勿体無い部分もあるけどそれを覆せるほどの利点もあるし

354 :ゲームセンター名無し :2018/05/12(土) 23:02:56.46 ID:gXh7rId50.net
>>353
嫁白馬の方か?
あいつ割とカウンターで攻め上がる時に強いイメージなんやけど

あと征圧将器持ってへんわ

355 :ゲームセンター名無し :2018/05/12(土) 23:06:10.15 ID:v1yMlTle0.net
捨陣はカラスと組んで遠弓で並べたらわりと強かった
夏侯覇の回復がどうしようもなくてすぐやめたが

356 :ゲームセンター名無し :2018/05/12(土) 23:06:11.82 ID:2tYIf/Y10.net
>>346
快進撃相手に突撃し続けられても孫策のが先に死ぬ鉄壁の男が居るらしい

357 :ゲームセンター名無し :2018/05/12(土) 23:09:02.47 ID:SuVZpEOu0.net
>>346
低士気での守りで言えばタイライの象の守りってどんな感じなんだろうか
やっぱり「なんでタイライすぐ死んでしまうん?」になるのかね

358 :ゲームセンター名無し :2018/05/12(土) 23:09:44.26 ID:O9ASoJkpM.net
宝具の種類が少なすぎる
95パー以上は再起、連環、大攻勢

残り5パーが増援って感じ

359 :ゲームセンター名無し :2018/05/12(土) 23:10:45.04 ID:Tw0sQVn00.net
>>356
こ、攻城兵!?

360 :ゲームセンター名無し :2018/05/12(土) 23:11:35.34 ID:gXh7rId50.net
>>355
今日それつかって高武力弓2枚つええってなったわ

なっただけだけど

361 :ゲームセンター名無し :2018/05/12(土) 23:12:11.31 ID:w6HFFGeKa.net
>>357
五割らしい
実際使ったけど正直ろくに耐えてくれない

362 :ゲームセンター名無し :2018/05/12(土) 23:12:13.73 ID:B84/hsz20.net
なんか士気7計略多いから玄妙なる反計使い始めたけど反計の面白さに目覚めそう

363 :ゲームセンター名無し :2018/05/12(土) 23:12:34.18 ID:EwOnaGSh0.net
>>356
あいつは攻守において理論上最強だから
河族より舞計略に採用されやすい

364 :ゲームセンター名無し :2018/05/12(土) 23:12:42.65 ID:VEpNm3UZ0.net
法具は連環が頭一つ抜けてる気がする
うまくやれば格上相手にも可能性があるし

365 :ゲームセンター名無し :2018/05/12(土) 23:13:38.21 ID:iWAwsBs80.net
このゲームどうしたら上手くなれるんだ?・・・
覇者クラスにはたまにしか勝てないしフリマも維持できない
白兵戦で押されて内乱+攻城ダメが付いてきて、計略打たされる感じが続く
勝てるときはその逆の事が起きてるんだけどその差がよくわからない

366 :ゲームセンター名無し :2018/05/12(土) 23:16:11.03 ID:B84/hsz20.net
連環は法玉が再起、正兵、知略、防柵とどれもかみ合ってて強いよなぁ
制圧はまぁデッキを選ぶが

367 :ゲームセンター名無し :2018/05/12(土) 23:17:08.38 ID:TJO0yGEva.net
>>364
連環だけ明らかに抜けて強いのに修正されない不思議

368 :ゲームセンター名無し :2018/05/12(土) 23:17:18.38 ID:2tYIf/Y10.net
迷った時の連環再再とかいう万能宝具

369 :ゲームセンター名無し :2018/05/12(土) 23:17:30.82 ID:SuVZpEOu0.net
>>361
5割か…大戦3の防護戦法くらいは粘ってくれるのかと思ったんだけどなぁ
まぁ、正直相手にしてたら1コス活持ちの士気4にそんな粘られてもうざいから妥当なとこなんだろうな

370 :ゲームセンター名無し :2018/05/12(土) 23:17:56.92 ID:xT25NcuQa.net
>>365
覇者クラスにたまにでも勝てるならもう上手いと言っていいのでは?

俺の場合相手より槍撃の調子いい時は白兵押せてる時だな
槍撃弱い言うけどなんだかんだで馬鹿に出来ない

371 :ゲームセンター名無し :2018/05/12(土) 23:20:19.98 ID:Qb9Fr9nf0.net
>>354
そう嫁の方ね
カウンターも勿論強いけど中央ラインでも択を仕掛けられるし騎馬2にすれば突撃だけでもそこそこ火力出せるし

因みに自分は速度使ってる、というか普段は覚醒させない

372 :ゲームセンター名無し :2018/05/12(土) 23:24:01.83 ID:gXh7rId50.net
>>371
ちなみにどんなデッキです?

373 :ゲームセンター名無し :2018/05/12(土) 23:28:31.06 ID:SuVZpEOu0.net
>>366
あれでも1カウント近く下方修正されているという事実

再再もだけど知知も大概と思う

374 :ゲームセンター名無し :2018/05/12(土) 23:30:50.23 ID:JUMJOcxs0.net
武力構成が似通った槍メイン同士ならなんだかんだで槍撃差で決まったりはするな
逆をいえばその限られたケース以外は他の操作に気を割いた方がマシだけど
弱い割に操作量の負担大きいのがアホらしいわ槍撃、昔みたいに丁寧にやってちゃんとリターンある方が楽しいと思うんだけどなー、あとSEセンス無さ過ぎるのも嫌いだ

375 :ゲームセンター名無し :2018/05/12(土) 23:31:33.09 ID:rGYyt2i30.net
知知は個人的には納得してるけど連環再起再起は許せねぇ連環の時間でごちゃごちゃしてるうちに全部復活しやがる…

376 :ゲームセンター名無し :2018/05/12(土) 23:34:36.52 ID:Xc9TvOuAp.net
>>375
使われて俺もそう感じたから、
自分で雑に使ってみると微妙に復活間に合わなかったりする不思議

377 :ゲームセンター名無し :2018/05/12(土) 23:36:29.94 ID:NLSwZ3fKr.net
武将列伝の前編やってないとレアガチャで出ないの?

378 :ゲームセンター名無し :2018/05/12(土) 23:36:59.98 ID:oc+0OeXW0.net
使ってるデッキにも寄るんだろうけど
再再よりも知知の方が100倍許せねえわ、使用率も今知知が圧倒的でしょ

379 :ゲームセンター名無し :2018/05/12(土) 23:38:58.80 ID:DWc70ClJa.net
連環再再がバッチリ機能する状況に成ってる時点で相手に踊らされてんだが?

380 :ゲームセンター名無し :2018/05/12(土) 23:40:56.13 ID:O9ASoJkpM.net
知の時間は正と違って短くてもあんまり関係ないからな
計略を打つその瞬間さえ有効ならそれでいい

381 :ゲームセンター名無し :2018/05/12(土) 23:41:36.76 ID:Tw0sQVn00.net
てか+4も上げるなよ・・w

382 :ゲームセンター名無し :2018/05/12(土) 23:41:55.39 ID:XsHM4VZ1M.net
>>352
白馬多勢ですどもでした!
後半ネタ効かなくてキツかったです(^-^;

383 :ゲームセンター名無し :2018/05/12(土) 23:42:03.86 ID:Xc9TvOuAp.net
>>378
連環再再は、征圧戦狙いのワラに噛み合ってたからね。特にキーカードが弓のデッキで。
いまは号令対抗の呂布が多いから知知のほうが多いね。

384 :ゲームセンター名無し :2018/05/12(土) 23:42:09.82 ID:EwOnaGSh0.net
だが再起士気士気ちゃんや大攻勢増増くんの
取り敢えず損しない感もやばい

385 :ゲームセンター名無し :2018/05/12(土) 23:43:09.32 ID:Qb9Fr9nf0.net
>>372
今使ってるのは
管亥、捨陣、嫁、成公英、程遠志

程遠志と成公英は今の環境からこの間、馬玩、竜巻から入れ替えた
個人の好みで姜とかでも良いとは思うけど現環境は開幕に1発2発取りに来るデッキも多いから伏兵が欲しいし快進撃多いから槍2にしたい

因みに於夫羅はやめた方がいい
征圧2だし計略も守りで使えそうだけどそもそもダメ計で於夫羅焼かれたりしたら攻城力がガタッと落ちるから回転力でフォローが出来る管亥の方がオススメ
後はカウンターやずらしが出来る白馬陣と城門特攻の相性が良い

386 :ゲームセンター名無し :2018/05/12(土) 23:43:25.32 ID:703HtOc40.net
諸葛果をデッキに入れてると、連環知知は使うけど再再は使わなくなる
要は知知の恩恵を受けるカードが入ってるかどうかだわな

387 :ゲームセンター名無し :2018/05/12(土) 23:43:32.21 ID:k+WgUS3N0.net
連環知知からの火計、知力7を吹っ飛ばす
知は+1にして、効果時間伸びねえかな
ダメ計妨害対策に使いたいけど、現状だと逆に東南の風とか降雨ノリでダメージ上乗せして来やがる

388 :ゲームセンター名無し :2018/05/12(土) 23:46:44.90 ID:PUl6F3cz0.net
開幕相手に連環正正打たれるからの連環知知を打たされる感

389 :ゲームセンター名無し :2018/05/12(土) 23:47:16.39 ID:oc+0OeXW0.net
それにしても今日の頂上の快進撃ゲーは酷かったな
ぶっぱ突撃で一変する戦況に攻城妨害しに来た部隊に入る2倍速による無慈悲な2突
突撃貰ったら終わりのアクションゲーすぎてつまらんからさっさと修正してくれ

390 :ゲームセンター名無し :2018/05/12(土) 23:47:40.55 ID:Tw0sQVn00.net
中武力の騎馬2枚というのは微妙じゃないか?壁にもなれずワラの爪楊枝すら簡単に倒せない状況
計略採用か武力採用の6でどっちか1枚しか入らないって思っちゃう

391 :ゲームセンター名無し :2018/05/12(土) 23:49:33.52 ID:Tw0sQVn00.net
>>389
今日相手にやられたな。張り付くフリから突撃でずっと居座ってた
頂上見ても思ったけど、やっぱ武力の減る間隔長いわ

392 :ゲームセンター名無し :2018/05/12(土) 23:53:04.79 ID:4Ntala2J0.net
於夫羅否定されたんで於夫羅型も上げてみる

捨陣 於夫羅 呂姫 鄭 1コスお好み
ダブル長槍がつえーんだ。焼かれても
鄭呂姫於夫羅のどれか残ってればどうにかなるのが強み
開幕の伏兵掘りは1コスに頑張ってもらうしかないけど

393 :ゲームセンター名無し :2018/05/12(土) 23:54:03.26 ID:z8uulEQ10.net
最近勝ち方がわからなくなってきた

394 :ゲームセンター名無し :2018/05/12(土) 23:55:06.12 ID:k+WgUS3N0.net
>>393
ズバッとやって

395 :ゲームセンター名無し :2018/05/12(土) 23:56:48.13 ID:hHDVNwCd0.net
時報マッチの動画がアップできましたので宣伝させて頂きます。
(動画保管庫の兼ね合いで最初の5本のみ)
マッチングした皆さま本当にありがとうございました!

袁兄弟vs袁兄弟 https://youtu.be/rRju3yREF-s
漢皇族vs漢張飛 https://youtu.be/gUXOSDowihE
馬一族vs漢張飛 https://youtu.be/XifZu1KwlwU
腕立豪雨vs左慈ワラ https://youtu.be/o6BddpK9efA
腕立豪雨vs天衣無縫 https://youtu.be/3Arx6lodiPE

396 :ゲームセンター名無し :2018/05/12(土) 23:59:58.28 ID:Tw0sQVn00.net
>>392
雛じゃねぇかな。超絶騎馬が困りそうな編成だし
でもそこまでやるなら封印入れてワラの方が普通に強いだろうなw

397 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 00:01:26.32 ID:o6B+8YnZ0.net
>>392
なんかすまんな
於夫羅を否定したかったんじゃなくては白馬陣の今の効果時間だと征圧の塗り直しも含めると引き返す時間までは無いからある程度投げ捨てられる管亥の方があってるってだけなんだが・・

398 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 00:11:29.63 ID:TlY+FlnE0.net
>>385
クッソ難しそうやな
今日捨陣は開幕正兵で柵壊したり内乱とってそのまま捨陣につなげたりしてたんやけど

どういう運用なんやろか?

399 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 00:13:13.77 ID:FcBrKosY0.net
捨陣は押し切れない印象。計略打って相手の城に付いて切れるor2回打って士気10
相手も大型計略打てるし、折角ライン上げて攻めてるのに内乱は取れないって、やっぱ弱いのかも

400 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 00:14:22.54 ID:Sn5UP8bld.net
捨陣は開幕乙綺麗に防げてほんと助かる
知力もあるから火計いても鄭落とし捨陣逃げで士気差2でぐだつかせられるし

401 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 00:18:46.30 ID:o6B+8YnZ0.net
>>398
ワラに近い感じだな
まず開幕管亥、程遠志は基本的に端
管亥は投げ捨て続けてラインを上げさせない
相手がどっしり構えて来るなら真ん中よりやや相手陣よりで白馬陣
号令とか打ってきたら逃げる打たないから管亥を壁に連突
ラインをあげるときは白馬打つよりも捨陣×3も択に入れる
後基本的に宝具は連環、速軍、大攻勢のいずれか

402 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 00:18:57.34 ID:xdBCUObQd.net
袁家が好き勝手やってるの笑うわ

403 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 00:19:41.48 ID:Sn5UP8bld.net
>>399
サブ計略扱いにすりゃかなり強いと思うがなぁ
メインは鄭でいいし、中央に7/5遠弓で居座って鄭逃がしなら捨陣とか何度救われたか
攻め時は鄭が荒らしながら端攻め援護だから使わないしね

404 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 00:19:49.30 ID:JXJRPSxo0.net
速軍もまぁまぁいるけど連環カウンターとしてわざわざ選ぶ感はある

405 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 00:21:53.31 ID:TlY+FlnE0.net
>>401
明日やってみますわ

ちなみに将器は城門カンガイ 遠弓捨陣 征圧成公英とか?

406 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 00:27:55.05 ID:W/IQORqP0.net
>>396
俺は董白でやってる。完全に趣味枠だけど
超絶騎馬は槍出しできてればなんとか(うまくいくとは言ってない)
てか快進撃はどっちかというと火計撃ってくる方が多い気がする

>>397
わかってるやで
投げ捨てられる高コスは強いよね

407 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 00:28:41.85 ID:o6B+8YnZ0.net
>>405
今はそれだね
捨陣は兵力も良いよ攻城役も兼ねてるから
成公英は個人の好みで変えても良いし後は攻め続ければ良い
守りで使える計略が基本的に無いから(捨陣は守りで打てるけど内乱は入るし)守れば守るほど不利になる
開幕も走射判定が出たら一回走射して後はライン上げさせつつ征圧させれば良いよ
端を走る武力8槍の復活待ちって思ってる以上に処理面倒やから

408 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 00:40:08.90 ID:BDkNUCQl0.net
>>395
袁譚いろいろやべぇわ

409 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 00:42:23.72 ID:TlY+FlnE0.net
>>407
その役目なら兵力もありですなぁ
後方指揮ってつかいます?

1.5枠伏兵無くなるけど馬岱も面白そうやし単純に呂姫もよさそう

410 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 00:42:47.82 ID:V7QqWlSw0.net
>>395
袁兄弟対決、対戦相手俺やけど、ジュンウケイ士気11.9でうったのが失敗やった…

411 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 00:48:11.77 ID:Pw6yskMFa.net
>>404
連環が読めるときは連環を合わせるか増援か大攻勢でワンチャン狙う方がいいんだよね
神速攻勢や速軍は意外と効果がない
つか連環は速度低下値をもっと緩くするべき

412 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 00:48:24.98 ID:o6B+8YnZ0.net
>>409
後方指揮使いますよ
相手にダメ計がいる場合で相手城に張り付いた場合に捨陣だと焼かれて士気差作れても内乱も入らないからそういう場合に後方指揮があると便利
馬岱ならまだ馬玩や呂姫の方がマシかも・・
馬岱は計略の使い道がない割にスペックもそこまでなので
呂姫あるなら守りにも使えるし強いと思いますよ
自分は持ってないので

413 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 00:49:13.70 ID:V7QqWlSw0.net
袁兄弟つかってわかったこと

馬だと糞
弓も大概糞
槍だと強い

414 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 00:55:57.97 ID:At3yvcVY0.net
群雄の攻城兵の防護もってる奴って後ろの説明をなんとなく読んだら、なんでこいつ漢じゃなくて群雄にいるんだ?
ってなるんだけど

415 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 00:57:32.58 ID:I+sfREWf0.net
馬岱の計略結構強いんだけどワラ向き出会って号令向きではないのよな

416 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 01:08:34.05 ID:iWZCBUxG0.net
特殊セリフになるらしい袁兄弟同士の一騎討ちが見てみたい

417 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 01:51:19.37 ID:ojLBmBjR0.net
>>413
槍がランダムだと後ろから凸ろうとしたら急に振り向いてきたりするわけだw

418 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 01:53:17.23 ID:Z0+YO79F0.net
武力18の迎撃って即死だっけか

419 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 02:10:52.69 ID:KD0tWXaKd.net
やってる分にはまぁいいけど見てる分には征圧戦って全然面白くないな
今日の頂上みて思う

420 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 02:21:13.93 ID:0CaSTna60.net
そうか?
今日の修平の奴とか面白かったけど
最後俺だったら攻城凌いだのでホッとして塗り返すの忘れて内乱もらってそうだ

421 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 02:24:45.56 ID:eiIWybNw0.net
>>419
俺はむしろ逆
見てる分には良いけど、騎馬単とかに内乱取られるのイラつく
まぁ騎馬単あまり見なくなったけど

422 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 02:27:36.82 ID:ojLBmBjR0.net
>>421
Wゴリラはまだ当たるけど、神速や求心の騎馬単は全然だな
快進撃つらいからかな?

423 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 02:43:57.40 ID:EkQc7im7a.net
快進撃が馬単減らしてるおかげで槍とかいう下等兵種入れなくて済むのがいいわ
槍減らす毎に勝率上がっていって槍3から槍1にしたら覇者安定するようになった、槍0は快進撃が辛くてダメだったが。
代わりに馬単出てきたらワンパンも取れずに負けるが、10戦に1回くらいしか出てこないし事故

424 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 02:52:23.25 ID:RJNLW9TW0.net
>>423
何デッキ使ってんだよ…。
快進撃大量発生してる今の環境で槍3から槍1にしたら勝てるようになるデッキとはなんぞや(゚∀゚)

425 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 02:55:30.03 ID:EkQc7im7a.net
遠弓麻痺矢バラみたいなデッキ
快進撃も止まるし強いぞ、遠弓麻痺矢

426 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 03:16:48.90 ID:Z0+YO79F0.net
まぁ麻痺矢でスナイポするのは快進撃みたいなワントップや夏侯覇みたいな足並み崩されると辛いのには刺さるからな

427 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 03:39:09.08 ID:Wht8CE1y0.net
栄光デッキで1コスを沮授か転身で悩むな
そこ以外は袁紹、文醜、鮑信、陳琳がやっぱ完成度高いと思うが

428 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 04:09:35.54 ID:RJNLW9TW0.net
>>425
遠弓麻痺矢つかっても武力低いからあんまり強くないんだよなあいつ、、、
快進撃とまるのは意外だな
>>426
たぶん遠弓麻痺矢じゃ夏侯覇とかには刺さらないと思うよ
徐盛とかの方がぶっ刺さると思う
>>427
はやてが転身の方がいいって言ってたよ
俺も栄光そこそこ使うけど沮授あんまりうたなから転身にしてる
魅力あるから開幕一番槍が2cはやくうてるのもいいかも

429 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 04:14:41.37 ID:1SK3j7gN0.net
栄光使ってないからわからんけど文醜の方が良いの?顔良でなくて?

430 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 04:29:01.30 ID:Z0+YO79F0.net
今の遠弓麻痺矢+5だから武力8にはなるぞ攻撃将器なら8.5相当だな

431 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 04:43:51.48 ID:az9B8Oov0.net
挑発系は相手の武力を下げるんじゃなくて、自分の武力をあげてお互いに突っ込んでいくような漢らしい感じにしないと。

432 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 04:47:30.65 ID:n0/wWcE3K.net
LEmasaki孫尚香(遠弓麻痺矢)復刻しませんかねえ…

433 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 04:49:05.98 ID:GpfDj0/h0.net
>>336
フリマルーパーだが借金40に膨れ上がった
1中でも極めし者付けた奴らがわんさか出てきてボコられて×連発される
そらこんなだとサブカ始めるやつあとをたたんわ

434 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 04:54:01.55 ID:O+TwCmmRa.net
太史慈も旧STスペックなら天衣無縫じゃなくて遠弓麻痺矢ならぶっ壊れだったのに

435 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 05:55:14.43 ID:8IWaNQa10.net
顔良より鮑信文醜のほうがデッキとして安定してる
顔良は荀ケと組ませて押し付け反計でマウント取るほうが強い気がする

436 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 06:13:26.18 ID:ZHsSwEva0.net
顔良強いけど事故ると目も当てられん

437 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 06:33:14.16 ID:tkoWvYCad.net
日本語の規約読めない尻舐め隊問題
全部ひらがなと英語表記はしないといけないかな

438 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 06:37:49.80 ID:3xtfaCGfr.net
魴信で充分強いからな

439 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 06:43:29.49 ID:FD+Pdv9ba.net
顔良でも文醜でもダメ計辛いのかわらないけど文醜だと張り付く部隊が強くなるし大徳よろしく広範囲活かして槍壁パリンパリンできるからね

440 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 06:58:30.85 ID:hjX3C4R+0.net
陳琳もいて槍の長所活かしてるから
単純に槍3で強いが
環境が合い出したのが有るかも

441 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 07:02:07.46 ID:ZHsSwEva0.net
さんぽけの副将ガチャでも貨幣に変換されるの?

442 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 07:14:00.99 ID:B0jvXBUn0.net
されるけど通常ガチャより変換数少ないから気を付けてね
公式かどっかに載ってると思うけど通常ガチャなら銅5だけど副将は銅3とかだから端数生まれてがあああってなるからね

443 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 07:20:59.95 ID:e6noLmJG0.net
たしか変換率は副将ガチャの方が悪いんだよな

444 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 07:25:09.01 ID:ZHsSwEva0.net
そうなのかありがとう
安いから貨幣効率いいのかなと思ったけどそうでもないか
陸抗出たからもう回さなくていいかな

445 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 08:26:04.46 ID:+WsD5Saka.net
復活活活活ついた于吉を潘夫人で斬りまくるデッキに当たったけどクッソうざかったです

さすがに復活まみれだと復帰早いね
気づいたら于吉が出撃してきて「えっ、もう?」ってなる

446 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 08:31:42.20 ID:W/IQORqP0.net
>>414
そりゃ出たとき漢って勢力なかったから

447 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 08:38:42.48 ID:Z0/zCHNN0.net
>>428
遠弓麻痺矢って今は+5だから武力8になるはず

448 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 08:44:08.02 ID:e6noLmJG0.net
潘夫人の計略の武力上昇値が+6から+7に上方されたのが疑問だったけど反逆が+10だから悪くない調整だったんだなって思ったわ

449 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 08:46:33.80 ID:vnHo9ilGd.net
>>431
それだと兵種は騎馬になるがよろしいか?

450 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 08:46:44.93 ID:rQyzB71K0.net
一番槍(騎馬)

うーん

451 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 08:58:05.81 ID:xdBCUObQd.net
ケッチャコ強かったなあ

452 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 08:58:41.16 ID:HNayjU8rM.net
呉景って覚醒させんけど、するとしたら攻撃より遠弓じゃない?
速度低下率が大した事ないから逃がさない事を第一に考えたい。どちらにしても馬凸の援護は欲しい

453 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 09:02:24.40 ID:ZHsSwEva0.net
天下無双も槍兵並に遅く出来る麻痺矢戦法が使いやすいですわよ
なぜ流行らないのか疑問

454 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 09:05:18.56 ID:ecjL/HGY0.net
単純明快な強さは流行るけど単体麻痺矢とかいぶし銀みたいなのは流行らん

455 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 09:06:25.23 ID:3xtfaCGfr.net
徐盛かなり流行ってるだろ

456 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 09:07:55.04 ID:okxQB+gRa.net
号令の裏の手に麻痺矢仕込めるなら
採用するんだがな

457 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 09:10:28.24 ID:HNayjU8rM.net
雨の日にホットコーヒーを飲みながらまったりと大戦
もはや上流階級と言える

458 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 09:16:53.69 ID:19CxtJsRa.net
>>450
その戦で最初に接近戦やった部隊への名誉だから間違いではない
攻城する度に士気増える一番乗りがあってもいいと思う

459 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 09:24:29.42 ID:HNayjU8rM.net
蒼天でもキングダムでも武将が先陣切って大軍へ突っ込んでいくのはデフォだけど、実戦ではあんなんやってないよね?
絶対死ぬよね

460 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 09:26:52.31 ID:rQyzB71K0.net
将軍が鉾を一振りするだけで
20人ぐらいの敵兵士が5メートル上空に吹き飛ぶ世界だし
この世界とは物理法則が違うんだろう

461 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 09:26:58.18 ID:3xtfaCGfr.net
そもそも正史で一騎打ちの記述自体が数える程しかない
まあ普通指揮官同士が戦うなんてありえんしな

462 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 09:30:33.39 ID:19CxtJsRa.net
>>459
日本だけど蒲生氏郷や黒田長政なんかは大将なのに前に出るって有名

463 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 09:33:30.90 ID:coAVztIS0.net
今日って時報ないんかな
昨日参加できなかったからあるなら参加したい

464 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 09:35:22.59 ID:1QN+k3/qd.net
まぁ、世の中には足が不自由だけど
籠に乗って先陣を切ってた武将もいたらしい

465 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 09:38:21.01 ID:ayJYC+04p.net
アレキサンダー大王はいつも敵に突っ込んで死にかけたり大怪我したりした記述があったような

466 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 09:45:00.97 ID:jvDVuY8hd.net
>>459
古代ヨーロッパの戦いは将軍が先陣を切るのが当たり前で
バッタバッタ死んでいったらしい。

467 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 09:48:12.48 ID:tEnJJ8wT0.net
みんなやる気勢やなぁ。デッキ飽きて大戦やる気おきねー
縁カツカツだしどないしよ

468 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 09:54:09.09 ID:+Wj4RTzGd.net
敵陣では武力が上がり自陣だと下がる
みたいな号令とかありそうでないな

469 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 09:55:00.64 ID:19CxtJsRa.net
>>468
浅井長政かな?

470 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 09:55:57.21 ID:u0B7nC/20.net
有利:武力と兵力が上がる
不利:武力と速度が上がる
くらいの号令は出ていいかもね

471 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 09:56:38.10 ID:Tzx9mFbQr.net
>>467
手持ちに使ってない三揃いのカードがあるじゃろ?

472 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 10:14:01.61 ID:DvttzG8c0.net
センモニで500円いれたら縁無くてもSR買えるようにしよう

473 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 10:25:16.75 ID:HESrKYdH0.net
TCGでいうブースターパックをセンモニで購入して印刷だな
500円でC3枚UC1枚RorSR1枚のセット
んでプレイ料金は一律100円にして縁とかさんぽけとかそういうのは廃止

こういうカード入手方式にしたら何が起きるだろうな

474 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 10:34:57.59 ID:19CxtJsRa.net
>>473
使えるカードのローテーションが無いならカードを買わせる為に
インフレが酷くなるだろうな
それとコモンとSRの差が激しい資産ゲーにもなる

475 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 10:35:26.76 ID:e6noLmJG0.net
>>473
自称さんぽけランカーの俺がぶちギレるけどワンプレイ100円には心が揺れる

ガチ勢以外の結構な数の人が新カード出ても手持ち資産でしかやらなくなって飽きてやめるだろうな
カードが強制的に排出されなくなるのは客を繋ぎ止めるって点ではデメリットだと思う

476 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 10:39:07.93 ID:cqkMrmv00.net
>>450
せやかて騎兵が槍持つのおかしいか?

477 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 10:42:07.21 ID:19CxtJsRa.net
>>476
史実の槍騎兵って槍を固定して突進するだけだしなぁ

478 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 10:46:25.44 ID:+pibCpi90.net
>>445
強かったではなくてウザかったって書いてるのは正直だなw
実際やったけど一匹生け贄捧げてるのに士気4で効果時間も長いわけじゃないから微妙だったわ

479 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 10:47:31.89 ID:JqLU0reAa.net
一番槍って概念の事じゃね

480 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 10:50:21.64 ID:fKe5vubm0.net
一番槍って一番最初に敵倒しましたっていう功績ちゃうの?

481 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 10:53:06.96 ID:2owDS2Td0.net
真っ先に突っ込んで生きてれば周囲の士気も上がるってことだよね
慣用句を言葉通りに捉えて突っ込むのはちょっと…

482 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 10:54:35.68 ID:ZYEqoIZ40.net
甘寧一番乗り

483 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 10:55:10.33 ID:k4IlQa6f0.net
絶滅危惧種の漢軍
もはや唐あげが弱すぎてスペック同じで追加からやばい言われてたけど全く見ないりゅうまん使った

俺は勃起した

馬倫?誰ですかそれ
早くなんとかしてください
文姫も0〜2をどうにかしてくれ
なんなんだよあのゴミ虫範囲
頭狂ってんのか?

484 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 11:00:36.70 ID:Q3sGIdbzd.net
1コスだからね
メガネ散々言われてるのご存じない?

485 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 11:07:00.85 ID:UhSmJi+l0.net
>>470
ライン上げるときは追加で武力が上がって
兵力減った状態で張り付いたら追加で兵力が回復して
自城守るときは追加で武力ダメ軽減が付く号令ほしい(叶わぬ願い)

486 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 11:15:35.81 ID:rQyzB71K0.net
紡績ちゃんは、範囲内の最大知力参照でなく何故最大武力参照にしてしまったのか

487 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 11:18:20.76 ID:fKe5vubm0.net
>>486
条件キッツいのに効果もしょっぺええしな

488 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 11:18:41.83 ID:19CxtJsRa.net
>>483
文姫使ってるけど範囲より漢鳴2でも弱いってのがね

489 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 11:19:02.71 ID:+Er4Pn7G0.net
メガネ烏ウホ徳は制圧1にエラッタしろや

490 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 11:22:05.47 ID:ZYEqoIZ40.net
紡績ここでは壊れいわれてたよな・・・

491 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 11:22:34.08 ID:fKe5vubm0.net
>>489
あと馬についた城もとっぱらってほしい
完璧兵種つくって何したいねんあいつら

492 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 11:25:41.51 ID:DChiF7msK.net
>>459
自分を評価してくれてた上司が死んだら、その戦いの功績やら今まで積み重ねた立場がパアになるかもやん?
一番の上司が先頭切って突っ込むやん?
死なせちゃ不味いから下の奴は追い越そうと必死に突っ込むやん?
その下の奴の更に下の奴も同じ理屈で超必死に突っ込むやん?

大した訓練もせずにすげースピードを持った部隊の出来上がりです

493 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 11:26:50.21 ID:19CxtJsRa.net
>>490
今でも十分強いぞ
相手依存とはいえ士気5としては破格の効果だし

494 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 11:27:27.27 ID:fKe5vubm0.net
>>490
あんなんあほのエアプ嫌呉やろ
へやーとか鄭みたら始まる前からあきらめてるんやろなあ

495 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 11:32:05.33 ID:rQyzB71K0.net
鄭、徐晃、孫策で真の天下三分が始まる

496 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 11:32:40.17 ID:M4jn80btp.net
>>490
紡績自体は間違いなく強いんだけど、入るデッキがあんまりない印象
どうしても相手依存が大きいから、結局攻城術持ってて守りでもなんとかしてくれるへやーさんに枠を奪われがち

497 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 11:39:30.32 ID:MwfkxDmg0.net
紡積は相性ゲーが強すぎて刺さる相手には相手が何もできないレベルでぶっ刺さるから
紡積が増えると紡積で食える相手が激減→紡積入れててもどうしようもなくなって紡積も減った
という感じだった

せめて同武力が範囲内にいた場合はどちらにかかるか分からない仕様ならば刺さる相手にも対処法ができて
紡積の餌も減らずに済んだのに

498 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 11:39:59.42 ID:vb+0LXkK0.net
蜀に居たらに桃園か八卦に入ってたのかな

499 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 11:40:35.94 ID:k4IlQa6f0.net
>>493
別に弱くはないが使いにくいから
その2枠りっこーとかの弓号令でよくね?っていう
わいは2コスの槍がほしいならヘヤーでいいやってなる
それ以前に槍に2枠割きたくない

500 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 11:41:21.84 ID:HCUL2U4id.net
士気5単体超絶槍になにも出来ないってなんやねん

501 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 11:45:05.01 ID:fKe5vubm0.net
槍策にあったらどうすんの?
その超絶欠陥デッキ

502 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 11:45:10.76 ID:VUMZS9jra.net
でもぽろぴが使い続けてたらどんな性能でも壊れって言うんでしょどうせ

503 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 11:53:26.45 ID:Z0/zCHNN0.net
>>499
そもそも今の環境で呉に2コス槍がいらないからなぁ

504 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 11:53:59.20 ID:UhSmJi+l0.net
ランカーがそのカードの強さを引き出して頂上やらで見せたら過大に騒がれる感じはあるな

505 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 11:56:53.07 ID:k4IlQa6f0.net
ぽろぴ「捕縛+速+速のカクシは壊れ」

506 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 12:02:08.68 ID:hjX3C4R+0.net
リカク「全く厨と呼ばれぬ俺……何故だ」


やはりリカクシのリの部分は弱い

507 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 12:03:20.74 ID:mfJ1u6xna.net
捕縛は槍が全く出なくなるのがほんとつえ
捕縛華佗もつえ

508 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 12:09:12.65 ID:JX3RO3zT0.net
>>493
強いって??
士気5で破格?
同じ士気5の鄭をデメリットありありにした劣化やんけ
雷落ちたときの武力上昇+αないと使わんわ
8参照してやっと鄭なみとゴミね

509 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 12:10:14.39 ID:xdBCUObQd.net
華佗魅力でもついてればスペック採用したかったがなあ

510 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 12:11:33.83 ID:fKe5vubm0.net
使いにくいどころじゃねーぞ
2コスの武力7槍のくせに計略がまったく使えない試合がそこそこあるんだぞ

突破じいさん使うほうがはるかに活躍するわ

511 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 12:13:13.60 ID:FcBrKosY0.net
未だに求心使ってる俺。紡績は壊れ

512 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 12:13:53.45 ID:Db4Q1yav0.net
甘皇后一番搾り

513 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 12:15:07.83 ID:8ozZmna4p.net
ここでカードの強さ語る奴って壊れかゴミかの二択しかないの?ってくらい極端な事しか言わんな
紡績は壊れとまでは言わないけど普通に使える強カードやろ

514 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 12:16:49.20 ID:FcBrKosY0.net
紡績貴様!曹操を参照するな!徐行を参照しろ!!

515 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 12:18:27.54 ID:8S7RMPTUa.net
使ってる側と使われる側で意見も変わるだろうしそら極端になるよ

516 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 12:19:03.95 ID:k4IlQa6f0.net
>>509
魅力は無くてもよかったが征圧が2あればもっと活躍しただろうな
1は初期値が重すぎてしんどい
初期値が覚醒後も参照ならなぁ・・・
まぁそうなると捕縛はつけれないんですが

517 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 12:20:31.54 ID:xb2uT9bFa.net
>>395
乙です
1本目の試合、相手の最後の袁尚の計略時撃った瞬間にカットイン入った時は6になってるね
すぐに18になってるけど
オズマとか桃園で撤退しない、太平妖術で復活しないとかこの辺と同じ処理なんだろうな

518 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 12:23:46.39 ID:FcBrKosY0.net
絶対魏をメタる為だけに追加されたカードを許すな
呉は冷遇された種族であり続けるべき

519 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 12:25:47.48 ID:ks9eJsxmd.net
黄蓋って使われると意外と強いんだよな

520 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 12:26:39.74 ID:JX3RO3zT0.net
>>513
強カードなら相棒つくくらい使ってみなよ
他の人言ってるように相手によっては計略打てないし
武力7の決め手にならない計略持ちの2コス槍なんてデッキはいるか?

521 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 12:27:53.63 ID:FcBrKosY0.net
1.5の呂岱使われたんだがカウント短いんだな。溜めた分だけ効果時間でもええやぞ

522 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 12:28:22.05 ID:0CaSTna60.net
紡績は武神やこーほすー相手にはかなり荒らし能力高かったわ
漢追加と同時に来てたらもっと暴れられたかもな

523 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 12:32:36.35 ID:2owDS2Td0.net
このスレは『どの相手にも強くないと強くない』とかいう低品丸出しの思想が一定層いるからね
郭嘉のときもそんな感じだった。
相手の行動抑止とか特定のデッキ睨むとかいうカードの話は一向に前に進まない。

だから紡績の話も多分ずっと並行線辿るだけだしわかってる人だけ分かるでいいんじゃないの。

524 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 12:33:29.56 ID:KGQFl+42a.net
紡績は好みで入るでしょ
黄蓋周泰に引けを取るとは思えない

525 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 12:36:32.77 ID:FcBrKosY0.net
すまん解任の話なんだが、やっぱり晒して情報公開しないと貰い手って無いもん?
帰ってくる率どんなもんなんだろうか

526 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 12:38:09.02 ID:8S7RMPTUa.net
きみたち朱然とか徐盛の話もさぁ

527 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 12:40:11.25 ID:2owDS2Td0.net
>>525
ゲーセンは解任してないのやネットで同時公開する人も置いてるせいで期待している人少ない
桃園・ツイッター・5ch解任スレで募集すれば割と回収される

528 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 12:42:36.19 ID:FcBrKosY0.net
>>527
割と頑張らないといけないんだな。ありがとう
今まで通り掲示板民に戻るわ・・

529 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 12:43:15.38 ID:hjX3C4R+0.net
>>526
未だに朱然は使い熟せてるプレイヤーが少なそうなイメージだな
判断材料が多いというかまずいつ使うか難しい

530 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 12:44:27.62 ID:fKe5vubm0.net
>>526
両方とも1,5コスのほう思い浮かべて?ってなったわw

531 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 12:47:23.06 ID:SKVV26Zfa.net
>>488
そりゃ漢鳴2で強かったらおかしいだろ
むしろ今くらいが漢鳴は普通だわ
前までの前半余裕で凌げてたのがおかしい

532 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 12:47:38.51 ID:8S7RMPTUa.net
>>530
悲しいけど
両方控えめに言ってゴミだからしょうがないね

533 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 12:48:29.47 ID:ayJYC+04p.net
そもそも朱然は士気に見合う性能ではないのでは
環境悪いとか入るデッキないとか以前の問題で絶対的に士気に見合わない性能の計略いっぱいあるし、そういうのは微上方でもいいからガンガンやって欲しいな

534 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 12:50:41.96 ID:8S7RMPTUa.net
いや漢鳴2なら普通〜強いくらいのレベルであって欲しいだろ
文姫がどんなもんかよく知らんけど

535 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 12:51:01.98 ID:FcBrKosY0.net
文姫は士気5だと思ってたし群張遼は士気4だと思っていた

536 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 12:52:26.23 ID:SKVV26Zfa.net
>>534
駄目だろ
決起みたく一回しか最大打てないとかなら別だが

537 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 12:54:27.86 ID:8ozZmna4p.net
>>536
いや、漢鳴2は同士気同系統の計略より若干強めに設定されてるし実際そうじゃないと成り立たないでしょw

538 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 12:56:03.42 ID:SKVV26Zfa.net
>>537
前半弱いけど後方後半は〜ってコンセプトの勢力やし今のままで良い
皇甫嵩とか破格なやつらは存在するし

539 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 12:56:22.76 ID:FcBrKosY0.net
溜まるまでは朱儁強いから良いんじゃないすかね(鼻ホジ

540 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 12:59:13.23 ID:az9B8Oov0.net
劉備とか献帝で決起をあげればすぐじゃん(笑)

541 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 12:59:50.62 ID:68DWcy0Vp.net
今の状況見るに漢鳴は2コスト以上は漢鳴依存、1.5以下に朱儁みたいな漢鳴ゲージ上昇計略って割振るべきだったかもな。漢鳴2強いけど漢鳴3も使いたいって悩める武将が居ねえもん

542 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 13:03:08.89 ID:7mpp5bXTd.net
はやての槍2夏侯覇相手に城前で全突打って振り回す槍に迎撃されず呑み込んだ動画見て全突の破壊力すごいなって思ったわ
負けてたけど

543 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 13:03:38.80 ID:ZPsyqUlT0.net
先日呂範引いて征圧2にびっくりしたわ

544 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 13:05:50.33 ID:+Er4Pn7G0.net
>>491
それ忘れてたわ

545 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 13:10:28.38 ID:Sn5UP8bld.net
陥陣営に城ついててもいいよ。

546 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 13:10:46.51 ID:CeBidm1Zr.net
ホウトクの攻城術赤赤赤厳選したら赤玉下方されて攻撃緑緑緑厳選した兄貴たちは制圧1にされたら流石に切れる?
シャマカの遠弓と攻撃緑緑厳選した一週間後にエラッタ告知来た俺以上なのは確かだと思うけど

547 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 13:12:18.57 ID:xdBCUObQd.net
今の漢軍は単色じゃないと成り立たないつまらん国だからなー、呂布にいたっては枚数まで指定されてるレベル

548 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 13:14:34.57 ID:AQBt2RApp.net
>>546
騎馬の攻撃下方&龐徳徐晃から征圧1剥奪はむしろ大歓迎
これのせいでかえって選択肢が狭まってる

549 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 13:16:15.18 ID:LE4sOfuEr.net
>>492
大した訓練もしてない奴等が将軍の為に命投げ出して戦いますかね…?

550 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 13:16:40.79 ID:Bl1bGdRd0.net
城攻兵に城つけなかった英断よ
最近混色はやらせる指令でてんの?

551 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 13:21:21.94 ID:I+sfREWf0.net
単体の漢鳴計略弱くしすぎ、ほんとは0で士気相応〜ちょい弱、1でちょい強、2で士気5にしては微妙くらいないとダメなのに

低コスの士気4単体計略なんて罰ゲームだと言うの理解してないだろ、夏侯覇の車輪や徐晃の神速戦法ですら撃ちたくないのにさ
投げ計略も今では0で士気2.5 1で士気3.5レベルじゃん

552 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 13:21:22.51 ID:E+2tdpGHd.net
>>492
追い付けないフリする部下出てきそう

553 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 13:22:28.56 ID:1U9oNPAQd.net
ホウ徳を征1にする代わりに求心が征3だな…うん

5枚求心の素征圧or素武力不足は地味につらい

554 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 13:23:01.03 ID:DxCKcfEz0.net
>>519
2コス制圧1槍とかいう使用するのが難しいカード

555 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 13:24:25.92 ID:vnHo9ilGd.net
じょうこうへいって書くとなんかじょう こうへいっていう武将名っぽいな

556 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 13:24:44.89 ID:HUCIBkQb0.net
逆じゃねえの?攻城兵こそ城を付けてもおかしくない
馬に城をパカパカ付けるなら他の兵種に速度アップの特技配るべき

557 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 13:25:19.61 ID:I+sfREWf0.net
疾駆復活やな

558 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 13:27:36.02 ID:jvDVuY8hd.net
>>551
周りがインフレしすぎなんだよね。
漢軍追加前か夏侯覇追加前のverが一番バランス良くて楽しかったんだけどなあ。
カード追加なんてして欲しくないよ。

559 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 13:28:07.76 ID:E+2tdpGHd.net
特技募兵復活してくれ〜

560 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 13:29:09.50 ID:Bl1bGdRd0.net
>>556
開幕乙が捗るで
上組は処理するゲームで
下の奴は捨てゲーするほどサムイ戦いが繰り広げられるんやで?

561 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 13:33:12.88 ID:borDaduo0.net
>>548
これ本気で言ってる奴は高順とか韓遂とか征圧1騎馬の入るデッキが増えるとでも思ってんのかな?
頭弱すぎるからもうちょい大戦まともにやって欲しいわ

562 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 13:37:09.57 ID:2owDS2Td0.net
>>561
なんで急に韓遂や高順が出てくるの?
出張しすぎな龐徳とか徐晃はスペック抑えるべきって話なのに
本当にゲームやってる?

563 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 13:37:30.07 ID:SZhm0Nyq0.net
?徳下げなくていいから魏以外のすべての2コスの制圧を1あげてくれ(願望

564 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 13:40:45.69 ID:u0B7nC/20.net
上方じゃなくて下方で抑え込もうってのがかなり後ろ向きな意見だわな
ホウ徳や徐晃を下げても選択肢が1→2以上じゃなくて0になるのは明白だろ

565 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 13:42:01.45 ID:ayJYC+04p.net
黄蓋は征圧2あればまだなぁ
馬の武力8に征圧2が許されるんだから、槍の2コス武力8は原則征圧2で良かったと思うんだが

566 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 13:43:19.65 ID:jvDVuY8hd.net
全体的に武力がコスト×1.5の武将は制圧を1以下に統一して
各勢力の得意兵種に1枚づつ武力がコスト×1.5で知力3&制圧将器持ちを配属。
にしたら解決するんじゃね?



武力8武将は

567 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 13:43:53.03 ID:Z0/zCHNN0.net
>>552
近代以前の軍で戦闘行軍に遅れると踏み殺される。

568 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 13:46:01.90 ID:jvDVuY8hd.net
コスト×4の間違いだったな。

569 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 13:46:24.86 ID:2owDS2Td0.net
>>564
後ろ向きではあるけど、あの2枚と他バランス取ろうとしたらほぼ全てのバランス調整しなきゃいけなくなる。
現実的じゃないでしょ。

570 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 13:48:01.22 ID:PMLh5UzMM.net
>>523
寧ろ自分では使ってないけど自分のデッキに使われて強く感じたから強いと言ってるお前みたいなのが低品だと思うけどね
ハマる状況で使われたらそりゃどんな計略でも強く感じるけど、そんな状況がどの程度あるかとか
非計略時の素武力や兵種とかそういうの度外視で強いと言うだけで自分では使わない
紡積叩いてたのも主に求心使いでしょ

571 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 13:48:33.19 ID:hjX3C4R+0.net
>>554
蜀の夏侯覇別人説はやはり正しかった?

572 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 13:49:00.06 ID:vnHo9ilGd.net
>>564
選択肢が0ってどういう状態?

573 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 13:50:51.04 ID:XHMRmSglF.net
蜀→馬趙雲 制圧3
夏候覇 「城」追加
呉→孫堅 制圧3
甘寧 制圧3
こーいうことですか

574 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 13:53:27.20 ID:borDaduo0.net
>>562
征圧1下げたら群雄の2コス騎馬とほぼ同じスペックだからな
試しにあんさつの徐晃ホウ徳をエンコウ高順に変えて使ってみろよ
な?弱いだろ?

575 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 13:53:49.98 ID:E4gQo7e3p.net
>>569
ふつうに2コスの武力8槍弓の制圧を2にすれば良いだけの話
1.5武力6槍弓は制圧2

576 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 13:54:23.00 ID:SZhm0Nyq0.net
ウホ徳は稼働直後からずっと見かけっぱなしで、データ公開されたときは使用率1位なんだから下方されない方がおかしいんだよなぁ…
制圧下げたって他が使われるようになるわけじゃないって言われても、シャマカ下げた結果1コス以外に弓が居なくなった蜀って例有るし今更
他のカード使ってほしいんじゃなくて目障りだから消えて欲しいってのが本音

577 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 13:56:29.49 ID:E4gQo7e3p.net
>>569
ふつうに2コスの武力8槍弓の制圧を2にすれば良いだけの話
1.5武力6槍弓は制圧2多くて、制圧1は計略や特技将器強い奴が多い

必然的に制圧1の武力8勢が割食って採用率下がるのは当たり前
昔の関興、太史慈のように計略が強くあるべき

2.5コストも計略上方で、もしくは武力9制圧3とか居ても良いと思うよ9/2/3勇とか

578 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 13:56:46.69 ID:jvDVuY8hd.net
あんさつのパーツを
呂布 馬騰 閻行or張遼でやってたけど
間違いなく弱かったぞ。ガハハ!!

579 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 13:56:52.61 ID:Bl1bGdRd0.net
異兵種でスペック同じなの置いとけばいいでしょ
からの微妙なバランスが取れてる所は素人には分からないと思う

580 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 13:58:24.81 ID:HUCIBkQb0.net
なーんで槍は制圧1なんだろうな。蜀の夏候覇とか

581 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 14:00:08.14 ID:Sn5UP8bld.net
>>580
初期の制圧はスペックとイメージごっちゃで設定してる感がすごいよな

582 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 14:00:47.79 ID:PMLh5UzMM.net
ただ、ウホのエラッタって難しくない?
征圧1にしたら誰が使うんだこんなカードになってしまう
でも騎馬絡みのデッキの癌ではあるからどうにかしなきゃならんのは確かだけど

583 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 14:01:56.22 ID:E4gQo7e3p.net
>>580
最初期は槍が強かったんであれでもバランス取れてた

584 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 14:02:59.70 ID:vb+0LXkK0.net
>>582
知力2にしたらいいんじゃね?

585 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 14:04:09.29 ID:JXJRPSxo0.net
征圧1にして城をつける。これだ!

586 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 14:04:20.15 ID:w0DqNm9K0.net
>>582
せめて攻撃や攻城将器剥奪出来ればいいんだがそれやると大荒れしそうだ

587 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 14:04:41.92 ID:Z0/zCHNN0.net
>>582
誰が使うんだ?ってカードは今でもいっぱいあるからいいんじゃね

588 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 14:05:10.36 ID:SZhm0Nyq0.net
>>582
誰が使うんだこんなカードにされた例が既にあるので別にそうなっても何の問題もないというのは別にして
武力8と制圧2を維持するなら他のもの取り上げればいい。勇猛剥奪か知力1にするくらい余裕だろ
魏が蜀の2コス槍と同じ性能持って許されるなら魏の2コス馬が蜀並に落とされるのも許されて然るべき

589 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 14:05:28.68 ID:2owDS2Td0.net
まぁ知力下げるのが無難だろうね

590 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 14:06:59.43 ID:Bl1bGdRd0.net
9/1/0 城勇 攻城・城門・兵力
これなら尖って個性残しつつ使う人を選ぶいいバランスになるってか?

591 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 14:08:49.55 ID:WAf4aRIfa.net
龐徳の征圧下げてもまだ高順よりスペックいいのはちょっと恐怖感じるね
セガの感覚どうなってんだ

592 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 14:10:23.83 ID:Sn5UP8bld.net
さすがにSRですしそこは

593 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 14:11:59.44 ID:Z0/zCHNN0.net
>>591
以前にも言われてたけどデザインチームが複数あるけど統括がいないか無能なんじゃないかと

594 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 14:12:00.10 ID:E4gQo7e3p.net
3高順とかいう5年以上使われ続けた化け物の幻影にビビって作られた4高順がクソすぎるだけでは?

もう少し伸びたら魏武大強的な強いカードになると思うけどな

595 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 14:12:59.40 ID:pP5LbozPa.net
SRだから高スペックって概念大戦ではあんま無くね

596 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 14:13:57.69 ID:gkz5iaOa0.net
どうせウホの後ろにも張翼いるし蛮勇やらの2コス騎馬も問題あると言われるようになってバランス取れないの見えてる
ここらが皆見なくなるようなことになれば2.5騎馬の番できりがない 将器やらで調整していくんじゃねーの

597 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 14:17:28.28 ID:SZhm0Nyq0.net
少なくとも張翼は使用率ランク上位に来るほど使われてないし、将器クソ計略クソ副将器2つまで落とせば問題なくなるって指針にはなるだろ

598 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 14:22:19.43 ID:OUFxT/Kw0.net
馬姫っていう、武力も征圧も知力も将器も有用で
サブ号令としては最高クラスの龍玉カードが居ますし…
あれで援軍と同じ士気なんですよ!

599 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 14:22:44.31 ID:E4gQo7e3p.net
ホウトクをエラッタ下方するなら知力下がるくらいかね8/2/2とかだと落雷への耐性かなり下がるから使い勝手かなり悪化すると思う

ただ、下方必要かなあ?
既にホウトクのいない騎馬盛りってめっちゃ弱いしなあ、騎馬そのもの上方してくれるの?

600 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 14:26:18.46 ID:7kalXEgup.net
>>564
本当にその通りだよな
だから魏以外の騎馬で征圧1を全て2にして弓と槍は同コス騎馬の最高征圧+1にアッパーしていこう
お前いこと言うな

601 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 14:26:22.77 ID:hjX3C4R+0.net
敵は必ず打ち破る3高順、敵を恐らく撃ち漏らす今の高順
呉の弍連剛弓と馬征圧戦法

こいつ等リアルアンコモン落ちしてね?

602 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 14:31:19.98 ID:KGQFl+42a.net
そろそろ双弓麻痺矢解禁して
低コスで良いから

603 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 14:33:49.97 ID:7kalXEgup.net
>>599
騎馬盛らなきゃいいんじゃね?
槍盛り弓盛りを食い物にしてきたんだからバランスデッキ使っとけよ

604 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 14:38:26.53 ID:+Er4Pn7G0.net
馬の将器攻撃、特技城、凸ダメ、攻城力、乱戦力下方
馬の迎撃ダメアップ
ウホは制圧1にエラッタ
これくらいが妥当だな

605 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 14:42:01.52 ID:DG3fREgUF.net
弓の走射って副将器速速速だとどのくらい違うか分かる人いる?結構違うならR太史慈とか厳選しようかな

606 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 14:42:23.80 ID:Z0/zCHNN0.net
>>604
下方でバランス取るのはどうかと思うけど他兵種を騎馬並みにしたら大味になるしなぁ
槍撃でも迎撃されるようにしたらどうだろ?

607 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 14:43:35.43 ID:Bl1bGdRd0.net
迎撃将器追加
オーラ中弓ダメうp将器追加
槍撃ダメージうp将器追加
将器追加でバランスを取りやすくすればええんや!

608 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 14:44:00.06 ID:1WsMt7F2a.net
ホウ徳は昔懐かし9/1にしようや

609 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 14:44:06.23 ID:borDaduo0.net
騎馬が強すぎってか2国で組んだ騎馬盛りが当たり前のように覇者クラスにいるのが気に入らないわ
5枚デッキ6枚デッキが主流で4枚は亜流ぐらいなら楽しいけど4枚そこそこ見る上に相性出やすいからすぐクソゲになるし
もうちょっと白兵のプレイヤースキル依存上げて欲しいわ今高武力突っ込むだけでそこそこ成立するし

610 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 14:44:49.31 ID:WI9Vj/rFa.net
流石に単純な下方はなくて、シャマカ式で誤魔化すんだろ
8/4/1勇とか9/5/1勇城なら蟻よりの蟻じゃないか

611 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 14:47:56.22 ID:E12JESFAa.net
ホウ徳のエラッタは絶対ないだろうけどな
魏の2コス騎馬はみんな役割あるし
沙摩柯以外使う必要すらなかった事と比べてはいかん

612 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 14:48:00.81 ID:OUFxT/Kw0.net
せや!騎馬だけ武将撤退時のカットインでモロ出しの全裸にしよう
蒼天徐晃も逃げる時は軽さ軽さって言うぐらいやし、鎧着てヅラ被ってる方が不自然なんや
これでコスト比武力の高いゴリラ騎馬達が使われなくなるで!!

613 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 14:49:53.21 ID:ayJYC+04p.net
最初期の槍強かったって馬が今とは比較にならんレベルでぶっ壊れで槍なんて迎撃上等で突っ込まれてクソミソにされてたろう
内乱のバランス崩壊の恩恵フルに受けられた武神とそのパーツ、後は1コスのワラパーツ以外ほとんど見ない有様だった気が

614 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 14:52:21.31 ID:WI9Vj/rFa.net
単純に下方するんなら某ソーシャルカードゲームみたく縁丸々返還ぐらいはないとうるさいと思うぞ

615 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 14:52:54.12 ID:yDddsOSH0.net
ホウ徳は攻撃持ち武力8制圧2が強いだけ
もし将器攻撃をエラッタで消せれば良スペ2コス騎馬になれる

616 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 14:53:18.40 ID:RJNLW9TW0.net
>>613
迎撃されても今より全然減らないし攻城力あほだったからなw

617 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 14:55:50.84 ID:BBfw+2hja.net
どうせどう修正されようが次の言い訳考えるだけだろ

618 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 14:57:14.20 ID:Wht8CE1y0.net
縁と龍玉はもうちょい配ってくれよ
せめて1戦目負けても縁は入手させてくれ

619 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 14:58:02.14 ID:Bl1bGdRd0.net
神速徐晃は過去のものになったしなー
修正案ととしては超絶持ちホウ徳を出すって手もあるな
決着の刻みたいな奴だったらつかうわ

620 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 15:06:32.40 ID:Z0/zCHNN0.net
>>616
武力による攻城ダメの上昇が大きく全兵種一緒だったのと
槍弓騎馬の攻城力に差が少なかったせいで魏武使った楽進が
法正より減らす異常さでしたね

621 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 15:06:54.17 ID:HNjsAInz0.net
下方で修正しないと新しいカード使ってもらえないだろ?

622 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 15:06:57.96 ID:YOwxkc+/a.net
夏のバージョンアップは「大型」と言ってるから
目立つのと、全く目立たないのはそこでエラッタされるかもね
そういや次の大会で走射ダメージアップあるけど、元々ダメージアップ効果あったっけ?

623 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 15:09:39.04 ID:PMLh5UzMM.net
ウホは攻撃将器と攻城将器剥奪が良い気がしてきた
でも代わりはどの将器にすべきか
地の利も今は強いし

624 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 15:11:34.47 ID:FYRXT2lDa.net
ゴリラの名前をウホにしとけばよかったのにね

625 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 15:14:31.39 ID:2EfXCYk3p.net
募兵と士気だったらクソ弱そう
将器そのものの変更ってないと思うけどね
攻撃と攻城を仮に募兵と士気に変える場合どっちにどっちを割り当てるのかという問題もあるし

626 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 15:17:42.01 ID:LE4sOfuEr.net
>>622
ホウ徳が知力4になる代わりに制圧1になりそう

627 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 15:21:25.91 ID:L1xF87HWd.net
強い号令が居続けないとすぐ騎馬単騎馬盛がたくさん湧くのは征圧を導入した時点でもうどうしようもないところがあると思う

挑発カウント短くして士気3にしろセガ

628 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 15:32:51.24 ID:ayJYC+04p.net
挑発士気3なら騎馬単はともかく騎馬盛りはそこまで増えなかったかもな

629 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 15:33:55.22 ID:euCGbMcsd.net
ウホは8/3/1勇城で攻撃攻城将器を制圧と突破にでもすりゃいい

630 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 15:36:41.04 ID:zAQUJt9n0.net
>>599
騎馬上方?
馬鹿か

631 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 15:38:38.90 ID:jvDVuY8hd.net
騎馬盛り?とかいう謎の単語に違和感しかねえんだよな。

632 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 15:40:47.70 ID:0CaSTna60.net
騎馬アンチは何をどうしても叩くからしゃーない
新大戦になってやたら増えたな

633 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 15:42:15.17 ID:ayJYC+04p.net
相手にした時の不快感が旧大戦の比じゃないからアンチ増えるのはしゃーないw

634 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 15:42:20.09 ID:KsZAzNm/p.net
捕縛って相変わらず糞将器?

635 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 15:45:12.28 ID:jvDVuY8hd.net
>>633
そうか?
迎撃範囲が広すぎるのと、馬の初速が遅くなった兼ね合いでかなり楽になったぞ。

636 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 15:46:34.07 ID:Sn5UP8bld.net
>>632
速さが制圧に強く関わる以上はしょうが無いところ
速さが無い兵種が制圧面で秀でてるかといえばそうでもないし

637 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 15:51:24.99 ID:n44zNKHua.net
Q馬に勝つにはどうしたらいいの
Aもっと強い馬を使うかぶっ壊れの号令を使いましょう

槍入れろってならないのがバランス取れない証拠みたいなもん

638 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 15:52:16.76 ID:KsZAzNm/p.net
頂上、最後荀攸が意味なく車輪に突っ込んで迎撃で死んだのは舐めプかね?

639 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 15:53:58.42 ID:W3s+x1lR0.net
過疎ってきたなーって思ったら、
局地戦の告知くるんだけど、そういうこと?

640 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 15:54:18.24 ID:YDGOYYrpd.net
長槍舞からの将器長槍つけた長槍関平でおまいらボッコボコにしたるから今度のイベント楽しみにしとれよ!

641 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 15:57:24.19 ID:OUFxT/Kw0.net
>>635
乱戦抜け迎撃はしやすいけど、あれ事故半分みたいなものですし
騎馬が槍に乱戦仕掛けるんなら、達磨さんが転んだ中に槍撃で2割ぐらい減らして欲しい
3〜4発槍撃した程度じゃ、突撃1回でチャラ。迎撃しても兵力付きなら大したダメージにならないし

孫策徐晃、オメーの事だよ

642 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 16:00:38.99 ID:ecjL/HGY0.net
>>639
スタンプ以外のイベント少ないんじゃねーかな?
昨日の時報なんか見てると祭りに飢えている感じがひしひしと伝わるけど

643 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 16:00:59.97 ID:Bruk2gpg0.net
>>639
最近はverup&スタンプ→局地戦→verup&スタンプを繰り返してるだけだぞ

644 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 16:04:20.58 ID:w0DqNm9K0.net
>>643
しかもバージョンアップして1週間もすると環境がほぼ固まるからデッキのバリエーションがない

645 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 16:04:31.29 ID:/EsJff0rd.net
征圧比較の撤廃か、征圧将器装備後に比較にならんかね?
デッキ幅狭めてるのもあれが半分原因だし

646 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 16:11:16.58 ID:40lp8d9xa.net
>>635
対処する気がないやつらが文句言ってんでしょ
フリマで騎馬多目のデッキ使ってるのは大抵みたことある名前だし、結局は安定しないし
ここで言われてるほど万能でもない
騎馬に拘りない人らはとっくに孫策か覇に移ってる

647 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 16:11:56.40 ID:Z0+YO79F0.net
征圧将器を覚醒するのが9割9分馬なのでダメです

648 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 16:11:58.38 ID:jvDVuY8hd.net
>>641
俺は迎撃周りをこれだけ強化されたんだから
槍撃にはあまり求めてないんだよなあ。
乱戦させなきゃ1コスでも抑止力が半端ない。

徐晃はそうでもないけど、快進撃はやりすぎだな。

649 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 16:12:00.38 ID:8ozZmna4p.net
毎月バージョンアップとスタンプと局地戦やってるし普段の運営はさすがにこれで十分じゃね?これ以上って2〜3週間に1回大会とバージョンアップやれってレベルだぞ

あとは大型追加次第な気はする

650 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 16:13:52.07 ID:CjpySzO50.net
昔よりはマシだが快進撃は回復さえなければなぁ

651 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 16:16:30.24 ID:W3s+x1lR0.net
>>644
フリマは、勝つためだけにプレイしてる人が多い。
テンプレデッキを使う意味が、私はランカーを目指してる!宣言だし、
夏候覇とか快進撃とか使うっしょ。

652 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 16:16:51.57 ID:n44zNKHua.net
馬は迎撃連環実装で許すよ
1回刺さった程度じゃ壁役から突撃役に変わるだけでまだまだ戦えるもん

653 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 16:18:55.70 ID:UAhiOlGLp.net
騎馬ガーはいいかげん馬盛りだから負けたんじゃなくて相手の方が上手いから負けたんだと気づくべき

654 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 16:19:02.21 ID:KD0tWXaKd.net
無料進軍あるんだから少しでも強いデッキ使うわな

655 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 16:20:38.89 ID:ayJYC+04p.net
勝てる勝てないの問題じゃなく、試合がつまないと感じる人が多いのがアンチ増えた原因だと思うけどな
勝てても面白かったなと思えなきゃ時間と金の無駄だし

3でもがもちょとか根強く叩かれてた記憶ある

656 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 16:26:21.21 ID:HUCIBkQb0.net
快進撃は回復もガッツリ落とされてるだろ
言うほど環境は1色じゃないぞ

657 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 16:31:46.85 ID:n44zNKHua.net
今使用率一位は龐徳じゃなくて呂範だろうしなー
呂範だけは異常に当たる、次に快進撃でその次は栄光夏侯覇鄭が横並びなイメージ
馬単は減ったけど快進撃が減らしてるだけだから快進撃下方と一緒に馬の下方か槍の上方入れないとまずいよ

658 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 16:32:49.15 ID:HNayjU8rM.net
騎馬擁護「キバハーツヨクナイヨー」

659 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 16:33:40.99 ID:zlYL3HEOa.net
>>654
それでフリマに上がって文句言ってる印象しかないんだよなぁ

660 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 16:33:57.50 ID:HUCIBkQb0.net
呂範は環境をいい方向に変えたな。良カードだ
暴れていた夏候覇が減ったお陰で武力盛り大戦から変わりつつある

661 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 16:34:40.00 ID:HNayjU8rM.net
つか快進撃が回復する必要性が意味不明
あと撃破ボーナス気前良すぎ

662 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 16:35:27.45 ID:W3s+x1lR0.net
テンプレとか強カードを叩く人いるけど、
あれはあれで自分でハードルあげてるから、言うほど楽じゃないんじゃない?
勝って当たり前、負けたらテンプレ使ってるのに・・・となる。

663 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 16:37:56.20 ID:gdhJ+4CN0.net
騎馬メインに有利な編成つかっててもワンチャンスで試合の流れ決めるしかないこと多いから、試合時間のかなりの部分は我慢してストレス貯めることになるからなぁw
槍側がミスって馬に乱戦される方が馬がミスって迎撃食らうより致命的な結果になることも多々あるから、有利なはず槍側も相当神経使うし

664 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 16:38:06.79 ID:2owDS2Td0.net
>>655
がもちょは行動制限かける
騎馬盛りも機動力の関係で主導権は相手にあることが多い

どっちも不快に感じる人が多いから仕方ないね

665 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 16:38:46.85 ID:xb2uT9bFa.net
>>662
このゲーム強いカード使った方が楽だぞ
弱いカード使って勝てるほど甘くないし、金もかかる
腕が2ランク以上違うとかならともかく

666 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 16:41:55.08 ID:KGQFl+42a.net
麋竺とか見逃してやっても良かったんじゃねーの

667 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 16:41:57.48 ID:7VzMfUFEd.net
さっき徐庶の落雷2本でトウ頓が落ちなかったんだけれど、2本って確殺知力1なの?

668 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 16:45:40.74 ID:sFB09ZLu0.net
快進撃のせいで徐晃ホウトクが修正逃れたら嫌だなあ

669 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 16:46:54.44 ID:HNayjU8rM.net
>>667
宝具の知が効いてたんじゃないの

670 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 16:47:04.42 ID:gdhJ+4CN0.net
ホウ徳なんて計略無しでも余裕で使われるし、大勢の巻き添え出しながら攻撃将器下方するぐらいしかやることないw

671 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 16:48:27.49 ID:dU0BUQHkd.net
>>668
カコウハは修正もう一回入るだろうけど
徐晃は普通に逃れると思うが…効果時間7c無いし  

672 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 16:50:42.60 ID:7VzMfUFEd.net
>>669
いや、再起士気士気
トウ頓自体は遠弓兵攻攻だった
副将器の兵1つで落ちないなら使えないな

673 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 16:52:19.57 ID:sFB09ZLu0.net
>>671
最強スペックの士気5計略だしもっと落とすべきだと思うわ、特に2倍速越えの速度の部分
前回の修正はかなりのなんちゃってだったし

674 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 16:54:54.58 ID:Z0/zCHNN0.net
稼動して1年以上何かしら強い騎馬が走り回ってる環境が続いてるんだからウンザリするわ

675 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 16:55:53.52 ID:KD0tWXaKd.net
>>659
何が関係あるかわからないけど格差あるマッチングのことに言うのは普通じゃね?

676 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 16:57:35.56 ID:7VzMfUFEd.net
高スペ騎馬の計略はずっと使えないレベルのままでいいよ

677 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 16:58:17.61 ID:HUCIBkQb0.net
夏候覇も大丈夫だろ。まともに妨害ダメ計受けたら厳しいんだから
号令が今より弱くなるとワラ相手に押し切る強さが無くなる

678 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 16:58:18.06 ID:DVOc8+6fd.net
>>673
魏の2.5馬超絶だし多少強めでもいいと思うがなぁ

679 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 16:58:33.59 ID:rQyzB71K0.net
また天下統一戦か
今回は敗北しても3つスタンプくれるとか低品にも甘々設定やな

680 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 16:59:53.46 ID:u0B7nC/20.net
魏以外の2.5騎馬も強くしてやれよ
馬超と天啓は流石にそろそろある程度戻した方がいいんじゃないの

681 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 17:00:41.58 ID:Sn5UP8bld.net
馬超の話すると馬超許さないマンがくるぞ

682 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 17:01:19.77 ID:rzypXnbjd.net
萩尾ノブトって名前にマッチしたんだけど、これってもしかして本人?

683 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 17:01:51.91 ID:Z0/zCHNN0.net
>>678
蜀の2.5槍超絶や呉の2.5弓超絶は強いですか?

684 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 17:01:54.47 ID:dm5JxSq40.net
陳淋はそろそろ下方やろ

685 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 17:02:39.30 ID:CjpySzO50.net
>>674
それもう十数年前からじゃないかなー

686 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 17:03:57.51 ID:xdBCUObQd.net
>>682
本人の可能性は高いけど今回堕落鄒おらんから判別できないな

687 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 17:04:35.28 ID:OUFxT/Kw0.net
>>681
馬超許さないマンの正体って、もしかして王異では

天啓は範囲拡大、群馬超は初期武力+3くらい欲しいな

688 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 17:04:37.53 ID:Sn5UP8bld.net
>>683
少なくとも呉は苦手兵種が暴れてるわな

689 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 17:04:47.55 ID:JLUlrfBpd.net
今の落雷は弱いからピンで落とさないと意味ないくらいで使わんとな
知力4やるかやらないかくらいじゃないっけ?
1本2本じゃ知力2は下手すりゃ残るでしょ

690 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 17:06:24.92 ID:8DAd+ZGmd.net
>>683
蜀槍は張飛や桃園が悪さしてお仕置き中だし
呉は強い馬がいるのおかしいから快進撃を弓にエラッタだな!

691 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 17:06:34.34 ID:gdhJ+4CN0.net
雷槍とかいつまでお仕置き受けてるんだろうな
流行った当時より確実に環境悪いし、せめて全盛期超えない範囲で上方してやりゃいいのに

692 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 17:08:21.56 ID:7VzMfUFEd.net
>>689
ありがと
前から相手にして弱いとは思ってたけど、今日使って確信したわ
やっぱピンでしか使えんのか
呂範にしよ

693 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 17:11:56.09 ID:rQyzB71K0.net
弱い弱い言われている徐庶の雷は
あれでも呂範の火計並みの威力があるんだよな
しかも必要士気は1安い

694 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 17:12:01.82 ID:6Ma7PUdw0.net
今の落雷使うなら諸葛果使った方がマシだし威力を求めるなら火か水でいいっていう感じ

695 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 17:12:21.98 ID:CjpySzO50.net
無縫は大徳や栄光みたいな槍馬号令使ってるとくそウザい

696 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 17:13:42.75 ID:zZlV/eDsp.net
今の環境で騎馬、快進撃、呂範、夏侯覇、徐晃、鄭を擁護する奴は一切信用できない

697 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 17:14:05.36 ID:8DAd+ZGmd.net
>>693
火計もランダム1体にする?

698 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 17:15:55.00 ID:WM+4OteD0.net
騎馬の話いつも出るけど
征圧と白兵有利なコントロールデッキなんだからヘイト溜まるのは当然で
しかも環境トップに入れるポテンシャルを稼働開始から維持してる
それこそ稼働開始からほぼ同じパーツで戦えてるのは騎馬単と呂布ワラぐらいでは

嫌われるのは自明の理

699 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 17:16:54.83 ID:Sn5UP8bld.net
>>687
馬超許さないマンじゃなくて馬超許さないまんだったのか…
>>697
いっぱい入るけど入った分威力減れば落雷っぽいね

700 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 17:17:44.78 ID:CjpySzO50.net
いまって士気6でも4回撃つ場面ないし士気7で複数同時に焼けるんならそりゃねぇ・・・

701 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 17:18:55.57 ID:JlX/SAKvp.net
周姫掛けた天衣無縫とかアホみたいな征圧になって糞面白い

言うほど太史慈見ない訳でも無いし、刺さる相手にはとことん刺さるから今の性能で丁度良いんじゃね?
2.5騎馬超絶環境で弓超絶も環境入りする訳ないわ

702 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 17:19:16.64 ID:JSQwqU/Ta.net
まあ騎馬が強い現状じゃ人馬なんて出せないわな

703 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 17:19:47.57 ID:8DAd+ZGmd.net
同じパーツでというかそれ以外ないからな

704 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 17:21:09.25 ID:Z0/zCHNN0.net
火と水は高知力へのダメ減らして範囲を多少削ったらいいんじゃない?

705 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 17:21:32.25 ID:ecjL/HGY0.net
>>702
戦法位ならいんじゃね?号令ならデメリット山盛りするか
効果時間糞にする必要あるけどゴミはいらんのよね

706 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 17:21:38.38 ID:Bruk2gpg0.net
>>679
負けたら200円でスタンプ3つ、勝てば200円でスタンプ6つだから甘くはないぞ

707 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 17:23:36.60 ID:8DAd+ZGmd.net
人馬号令はいつぞやの安全運転速度に+1か+2だったらそのままお蔵入りしそう

708 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 17:23:47.49 ID:eeRJ9YVz0.net
>>698
おいおい長年の呂布ワラ使いとしては黙っちゃいられんな
呂布ワラは結構環境でパーツ変わってるよ
落雷とか竜巻とか象とかゴリとかゴリとかゴリとか

709 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 17:23:49.26 ID:ecjL/HGY0.net
雷:最初ゴミだが天候のパラメータがついて徐々に強くなる
火:その場で燃え続けてダメージ
水:泥みたいになって連環効果

710 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 17:24:14.30 ID:D7xKLkIMa.net
最早三国志大戦はボケ防止ツールと割りきって
騎馬単使うのがよいは

711 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 17:25:54.22 ID:jvDVuY8hd.net
次の時報は騎馬単vs騎馬狩りデッキだな!

712 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 17:26:00.16 ID:u0B7nC/20.net
4になってから呂布ワラでずっとスタメンなのは雛氏と張曼成くらいだしな
少し前から馬3がトレンドになってるけど

713 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 17:28:26.22 ID:JlX/SAKvp.net
>>712
不動のスタメン、連環知知さん

714 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 17:28:45.22 ID:tb8J9roka.net
>>708
呂布ワラも騎馬単と同等かそれ以上に内乱に依存するデッキでヘイト集めてそうなもんだけどな
現に俺はクソムカつくし

715 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 17:29:49.14 ID:rQyzB71K0.net
騎馬が強いので、挑発を士気3に戻そう(錯乱)

716 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 17:35:20.42 ID:dU0BUQHkd.net
>>715
まぁ騎馬にしかかからない挑発出すのはありと思う

717 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 17:35:53.33 ID:87/KNNtad.net
士気3挑発がず〜〜〜〜っと暴れたから士気4になったんですがね

718 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 17:36:30.05 ID:gdhJ+4CN0.net
王桃キョチョの現状を見ると、範囲狭め、効果時間短めで士気3にエラッタしていい気もする
士気4だと飛天とかのブーストかかってないと微妙過ぎるし

719 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 17:38:26.31 ID:gdhJ+4CN0.net
3は挑発もちのスペックが良過ぎたからアレだったが、1と2は1初期のチョロとキョチョが悪さしたぐらいでそこまででも無かったろ
3だって知力依存強めに弄ったら落ち着いたし

720 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 17:43:03.61 ID:dU0BUQHkd.net
>>719
いや2はキョウイ死ぬほど見たし
挑発はずっと強いよ
まぁ2は一年と半年しかなかったから3に比べて印象薄いかもしれんが

721 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 17:45:48.97 ID:87/KNNtad.net
>>719
依存弄って何が落ち着いたの?

722 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 17:46:00.86 ID:JLUlrfBpd.net
そして士気3になって飛天祭りが始まると

呂布はなんだかんだで知知ブースト使えるの一度だしな

723 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 17:46:14.23 ID:ayJYC+04p.net
2の蜀で引っ張るなら決着の方が定番だった印象がある
2コス槍は枠争い激しかったし何枚も採用される枠でもないし

724 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 17:52:32.10 ID:glxkvjlud.net
>>680
天啓は孫呉の虎が上手すぎるだけで、絶対弱いと思うの
快進撃に加えて火計と陸こうも下げるなら上方してほしい

725 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 17:52:56.03 ID:gdhJ+4CN0.net
>>721
張飛は知力高い相手にはすぐ切れたから使う場面かなり限られたし、馬ショクも1.5槍の枠争いに負けることある程度にはなってたでしょ
末期のバージョンまでは付き合ってないから知らんけど

>>722
効果時間短めにすれば飛天でもそこまで暴れんと思うけどね
士気の費用対効果でいえばそれでも陳林との枠争いになるだろうし

726 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 17:58:43.10 ID:Z0/zCHNN0.net
大戦3の蜀1.5槍で馬謖より優先されたのって最盛期のトクトアジワエー以外思い付かないな
温泉使うデッキで仕方なく他使ったりはしたけど

727 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 18:03:43.37 ID:Z0+YO79F0.net
対騎馬限定の挑発なら士気3で刹那の強化戦法付きでも許してやるよ

728 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 18:05:55.54 ID:ayJYC+04p.net
あいつ素で知力7で伏兵まであったから強かったけど、王桃のスペックが同等の価値あるかと言われたら無いと思うわ
知力マシにするのに将器必要だし

729 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 18:06:08.53 ID:Oo/Mch3R0.net
飛天挑発の相手するくらいなら雨落雷か風火計の方がまだマシ
二度と出てこなくていい

730 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 18:06:45.44 ID:Z0+YO79F0.net
知力7伏兵と柵魅の特技ならデッキによるけどイーブンくらいでしょ

731 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 18:08:49.59 ID:n44zNKHua.net
だから計略で対処しないといけない時点ででおかしいだろ
槍の速度上げる、槍伸ばす、槍撃上げるのどれかでいいのでは

732 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 18:10:03.73 ID:ayJYC+04p.net
でもわざわざ知力覚醒させないと知力3で旧大戦仕様の挑発だと張飛並みの時間だぜ

733 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 18:11:05.12 ID:CjpySzO50.net
旧挑発は暴れたってより馬単への抑止力が主じゃなかろうか(城内挑発除く)
いまは陳琳がひとりで担ってる印象だけど

734 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 18:11:10.54 ID:JlX/SAKvp.net
>>730
おっぱいの分だけ王桃のアド

735 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 18:11:58.08 ID:HUCIBkQb0.net
挑発は馬だけにしておけば良かった物を
しかし今日も頂上上がってるんだな。どういう事だ?

736 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 18:12:56.22 ID:vb+0LXkK0.net
>>734
うん……うん?

737 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 18:15:14.94 ID:H0nK8uaer.net
>>638
舐めプやろ、そもそも陳琳すら打つ必要なかったやん
打って攻城から外れてるのに突っ込んで行く意味なんか他にないわ

738 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 18:17:06.94 ID:eeRJ9YVz0.net
>>734
うむ...うむ?

739 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 18:17:09.83 ID:CjpySzO50.net
>>731
挑発槍はいるだけで馬側が常に警戒しないといけないのが肝やで
いまは士気4だから複数持っていかれないなら士気差おいしーまであるけど

740 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 18:17:53.12 ID:Xa3PTCUNM.net
>>733
旧挑発はそんなことじゃなく1.5コス武力5の馬謖やら2.5コス武力10の張飛やらに持たせたのが間違いだった
でも1.5コス武力4に持たせて更に将器ぶっ壊しても使われなかったから、挑発はそもそも1.5コスに持たせてはいけない計略

741 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 18:18:23.10 ID:xXaZyUQg0.net
王桃は頭が悪いのが良くない
知力将器なんてメガネとの噂だし

742 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 18:19:20.92 ID:Thh1No2Yp.net
馬以外効果なしにするなら士気3でいいんじゃないの
馬への抑止力が挑発の主要な使い道なら馬以外に効果なしでも何の問題もないでしょ

743 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 18:19:52.58 ID:ayJYC+04p.net
陳林ぐらい豪快に持っていけるなら士気4でもいいんだけどな
あれが士気4で挑発と同じなのはおかしいわ

744 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 18:20:02.79 ID:Z0/zCHNN0.net
>>734
おかしらはそっち系好きには人気あるけど・・・

745 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 18:22:39.10 ID:CjpySzO50.net
>>740
大徳とか使ってるとパーツの1.5武力5と武力4の差はかなりデカいし仕方ない

746 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 18:26:04.82 ID:8IWaNQa10.net
士気3挑発はチョロ松ぐらいのスペックでやっと適正
征圧あるのにホイホイ士気3にしてたら馬鹿馬鹿しくなるわ

747 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 18:29:20.41 ID:n44zNKHua.net
>>737
敬は空撃ち常習犯だからな、デッキ以前に性格が悪いから嫌われてる

748 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 18:29:23.50 ID:ayJYC+04p.net
時間短くすれば馬以外には刺さる場面限られるから別に士気3でいいと思うけどな、持ってる武将の知力も覚醒した王桃でやっと6だし
内乱リセット無い時代なら士気4なのも分かるけど

749 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 18:33:59.75 ID:xdBCUObQd.net
相手の征圧上げれば士気3長髪も許されるということか!

750 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 18:36:10.91 ID:1xSUk/7D0.net
>>717
ず〜〜〜〜っとっていつからいつのことなんですかねぇ……

751 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 18:37:11.14 ID:+CJo0B3Ld.net
多分攻城兵が持ってれば士気3挑発も許されると思うんですけど(名推理)

752 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 18:39:05.45 ID:zAQUJt9n0.net
>>684
士気4になってるのに下方?
ふざけんなよw
挑発どんだけ憎いんだよ騎馬厨

753 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 18:41:49.97 ID:wy5TW3Up0.net
新しい趙雲使ってみたが鼻で笑うほど弱いなあれ
何に使うのかマジで分からんかった

754 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 18:43:16.70 ID:n44zNKHua.net
陳琳は馬だけに長いとかになればな
今は槍も弓も全部まとめて引っ張って帰さないから全兵種からヘイト貯めてるだろ

755 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 18:45:20.20 ID:kTeSqGUTd.net
陳琳が下方されても栄光には逢紀という秘密兵器がある!、!

756 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 18:45:58.37 ID:tVoiLHWtp.net
士気3の挑発とか馬以外にも刺さってたからね
馬には特によく効くというだけで他の兵種にも使うことはあった

757 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 18:47:12.63 ID:HUCIBkQb0.net
趙雲は剛槍も付いてない嫌がらせ
速度も別に特筆する程速くない

758 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 18:50:03.15 ID:ayJYC+04p.net
趙雲は効果選べるか、せめて逆なら良かった気がする

759 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 18:50:21.16 ID:I+sfREWf0.net
小挑発 範囲内の最も武力の高い武将が自分に向かってくるようになる

とか出して欲しい

760 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 18:51:58.39 ID:Oo/Mch3R0.net
それに加えて制圧も下げられる計略持ってるコスト1がいるらしい

761 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 18:52:25.40 ID:ayJYC+04p.net
3に関しては士気いっぱい使えたのもあると思うわ
それでも修正された後は便利計略止まりだったと思うけど

762 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 18:53:24.07 ID:1xSUk/7D0.net
>>752
士気4になったから下方は無し?
ふざけんなよw
騎馬どんだけ憎いんだよ迎撃厨

763 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 18:56:57.66 ID:HUCIBkQb0.net
あんなの下方するより槍そのものを早く上方するべき

764 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 18:57:40.26 ID:I+sfREWf0.net
ちんりん居ない栄光飛天とか雑魚やん、居ても使い手少ないのに

765 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 18:58:09.88 ID:Sn5UP8bld.net
檄文効果はリアルにも波及すんのかこわいなー

766 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 18:58:31.73 ID:ylrD11vba.net
趙雲は速度将器なのがね…

767 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 19:02:33.06 ID:Z0/zCHNN0.net
陳琳って下方が必要なほど強いか?
檄文腹マイトや檄文護国流星は効いたけどさ

768 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 19:02:56.93 ID:rQyzB71K0.net
槍は横の角度からでも迎撃できるようにしよう

769 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 19:07:55.36 ID:zAQUJt9n0.net
伏兵有るとはいえコスト比ほぼ最低の武4だからね
昔は1コストだから強かったけど1.5なんだから我慢しろよ…

770 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 19:11:21.64 ID:HUCIBkQb0.net
槍檄出ないようになれば迎撃回数は大幅に増える

771 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 19:14:40.50 ID:OlfbzKme0.net
>>753
あれ強いじゃん
何がくそって相手依存で計略選べないのがガチくそなだけだ

772 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 19:16:50.19 ID:nxSqpgBSa.net
火計は巻き込んだ敵の数が少ないほどダメージ高くなるようにしようそうしよう

773 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 19:17:04.45 ID:OlfbzKme0.net
それはそうと今日も頂上来たし土日も頂上上げるようにしたんだな

774 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 19:20:24.30 ID:Kbn5Zq0w0.net
>>753
結構長いから城を防衛してからライン上げるといいよ
相手に使われてびっくりした

いらないなら俺のSR生姜デッキに入れるから解任スレで投げてくれ

>>754
エピソード的に魏にだけ長ければいいんじゃね

775 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 19:21:00.95 ID:7YmYIrFpa.net
>>762
あの、惨めじゃないかそれ

776 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 19:34:38.55 ID:rQyzB71K0.net
今日の頂上はイク様がいるだけでやりにくそうだったな

777 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 19:38:18.74 ID:B1Xyk2IMp.net
>>753
まあそう言わずに鄭を見てからもう一度趙雲を見てみるんだ

どうだい?使うこと自体アホらしいことがわかっただろう?

778 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 19:51:46.28 ID:kChhvguk0.net
ゴキブリ使い湧いてるなバルサン焚いたろ笑

779 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 19:52:26.68 ID:3xtfaCGfr.net
初期は槍が強かったんでとか言われても征圧1の夏候覇なんて見向きもされなかったし
2コス入れるなら趙雲で1.5コスなら知力雷同か征圧劉封だったんだが

780 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 19:52:55.48 ID:hooNbTwjd.net
抑止のために挑発強化するんじゃなくて騎馬を弱くすればいいんじゃないでしょうか

781 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 19:53:30.01 ID:hooNbTwjd.net
>>779
関羽の相方として見向きされてたぞ

782 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 19:57:09.61 ID:3xtfaCGfr.net
>>781
初期関羽って大体3/2.5/1.5/1か3/2/1.5/1.5だったじゃろ
2コスは趙雲が多かった記憶

783 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 20:01:49.96 ID:hooNbTwjd.net
>>782
といっても頂上出るレベルで普通にいたから

784 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 20:02:28.54 ID:CeBidm1Zr.net
飲んで帰った帰りにスレばーっと見て気になったやつにレスしようと思ってもなんだったか思い出せない
つまりこのスレはその程度のことしか話してない

785 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 20:03:07.27 ID:+oJmCf10a.net
騎馬単使いはええのお
ランカー様や取り巻きに使い手多いけおおっぴらに悪口言われんで村八分されんけえのお

786 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 20:03:33.77 ID:CeBidm1Zr.net
ごめん誤爆した
もう帰って寝るから許して

787 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 20:05:14.26 ID:Sn5UP8bld.net
>>786
まぁ実際そんなもんやしままえやろ

788 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 20:11:13.85 ID:W/IQORqP0.net
>>786
普通に正論やし黙ってればバレへんかったのにw

789 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 20:11:27.25 ID:mdmQkAfW0.net
明日から荀揄ト侯覇増えると思うと朝も起きれない

790 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 20:11:56.60 ID:3xtfaCGfr.net
征圧1になったら徐晃に……あれ?

791 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 20:12:13.65 ID:jvDVuY8hd.net
お頭が泣きながら胸を押さえてるTシャツすこ

792 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 20:12:54.44 ID:Kbn5Zq0w0.net
>>789
前からいっぱいいなかったっけ?

793 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 20:12:56.23 ID:Z0/zCHNN0.net
初期に夏侯覇が使われた理由って蜀2コス槍が劉備と夏侯覇しかいなかったからだろ

794 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 20:13:07.92 ID:+pibCpi90.net
>>786
事実です

795 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 20:13:36.94 ID:OlfbzKme0.net
>>785
羨ましがらんと使えばええやろ
家訓で騎馬単使っちゃいけないことにでもなってるのか?

796 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 20:14:30.51 ID:gdhJ+4CN0.net
蜀の夏侯覇は、Wライダー八卦のパーツの時が唯一日の目を見た機会だったかな
その当時から他に2コス槍の選択肢ないから仕方なく使ってるって感じで、張苞きてからはほぼ息の根止まったけど
なんで後発の張苞は槍なのに馬のホウ徳の下位互換スペックだったんだろうか、せめて同じスペックで良かったろうに

797 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 20:15:02.97 ID:HUCIBkQb0.net
荀ケ夏侯覇なんて火計対策なのか元から増えていただろ

798 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 20:15:13.50 ID:3xtfaCGfr.net
>>793
そうだな、張苞出てからは9割張苞だし

799 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 20:15:55.98 ID:jvDVuY8hd.net
ワイはな…、騎馬単使いに親を殺されたんやっ!!
騎馬が消えるまで文句言いまくる…。
筋が通ってなくてもかまへんっ!!
一生騎馬単を恨み続けるんや!!

800 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 20:18:00.67 ID:Kbn5Zq0w0.net
>>796
トウトンと同じスペックと書くと強そう

高順「馬の俺が制圧1だからのろまな槍の張苞は制圧2だな」

801 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 20:18:59.99 ID:+pibCpi90.net
挑発系の士気が全部1低ければ馬単対策にもなったけどな
引っ張らせて刺さって壁になって神をも超えて連凸とかきちい

802 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 20:19:15.09 ID:Sn5UP8bld.net
やだ、高順かっこいい…

803 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 20:19:21.18 ID:3xtfaCGfr.net
トウトンさんは計略狂ってたから
烏は蘇る、何度でも

804 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 20:20:09.58 ID:jvDVuY8hd.net
快進撃と藩夫人の相性抜群やと思うんやけどデッキ組むのが難しいなあ。

快進撃 藩夫人 旋律が固定やとして
残りの3.5は何がええやろ。

805 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 20:20:55.80 ID:Z0/zCHNN0.net
>>796
呉の朱拠も同じだからホウ徳がイレギュラーなんだと思う

806 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 20:20:59.12 ID:gdhJ+4CN0.net
馬と弓の2コスは武力8征圧2あればスペックだけで最低限の仕事は果たせるから・・・
槍はさらに攻城術とか強計略とかプラスアルファが必要だけど

807 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 20:22:21.84 ID:Sn5UP8bld.net
>>803
遠弓持ちの武力8だしな
そりゃ未だに第一線だわな

808 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 20:22:25.79 ID:3xtfaCGfr.net
>>805
ホウ徳はSRだからね
SRなら8/3/2特技が許されるのは若島津も証明してる

809 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 20:25:41.59 ID:3xtfaCGfr.net
SR張飛8/3/2勇城 大車輪戦法

これで頼む

810 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 20:27:01.59 ID:gdhJ+4CN0.net
レアリティでスペック格差作るのよくない

>>809
攻城術もってないと息子でよくねになりそうw

811 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 20:30:00.88 ID:jvDVuY8hd.net
>>809
張飛張苞を両サイドから走らせて
大徳打ったら騎馬単が憤死しそう。

812 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 20:30:40.41 ID:nQpQKoPe0.net
いまさらだけど鄭って双剣使いなんだな

813 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 20:32:22.02 ID:Sn5UP8bld.net
三国志大戦キャラで無双やりてぇなあ
肥作ってくれ俺は買う

814 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 20:33:54.50 ID:6gSRv8ve0.net
はやての配信は今日ないのかね

815 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 20:34:03.98 ID:1xSUk/7D0.net
だとしたら何のためのリアリティなんだw

816 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 20:40:42.47 ID:ecjL/HGY0.net
金をむしり取るためのレアリティだぞ
でなければSRは必ず高スペックじゃないといけないってなる

817 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 20:42:41.81 ID:afQ62Pa8d.net
孫呉の武はハイスペだからな

818 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 20:44:58.20 ID:W/IQORqP0.net
>>815
持ってる計略で差別化が普通だろ
低レアは汎用計略、高レアは独自計略

SR孫呉の武を許してはいけない
(R大車輪や剛槍戦法の時点でアレだが)

819 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 20:48:52.50 ID:Z0/zCHNN0.net
>>818
SR奮起戦法さんとかSR神速戦法さんとかもいたよ

820 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 20:49:35.01 ID:FcBrKosY0.net
今日やられた事のワンチャンゲーを晒していく

・象3鄭:奥義連環から孟獲と鄭のフルコン。ラインを半端に上げていた為逃げられず壊滅
・馬倫漢鳴傾国:馬倫2回溜めてから、樊氏・何皇后・黄祖・唐姫・樊氏を打たれ落城できず落城負け
・漢鳴の特攻+皇甫嵩:コンボかと思いきや、水鏡の教え+劉曼+奥義から漢鳴の特攻。ラインを上げ切っていたため
           戻った馬だけではどうしようもなく2発城門殴られ負け

後はマッチの半分近く快進撃だったが勝ったり負けたりでした。1品下マッチありがとう

821 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 20:50:03.32 ID:JlX/SAKvp.net
>>819
SR隠密おばさん

822 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 20:50:31.34 ID:Sn5UP8bld.net
今リアリティで最重要なのは性別だな

823 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 20:53:26.51 ID:lYZRBg900.net
槍の穂先を飛ばしたり、特定の位置とタイミングで車輪を置ける計略を作ろう

824 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 20:54:20.90 ID:FcBrKosY0.net
>>823
車輪を出す兵士をランダム移動で!!?

825 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 20:57:57.17 ID:Sn5UP8bld.net
張翼「よべらぁ!」

826 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 20:58:21.53 ID:Z0/zCHNN0.net
>>821
隠密の時はダンナの精気を吸い取ってお姉さんじゃなかった?

827 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 21:05:55.41 ID:8IWaNQa10.net
昔なら群雄張遼もSRだった気がするし
やっぱ性別大事なんかね

828 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 21:06:40.68 ID:tEnJJ8wT0.net
そうかあ、トークン兵の計略がまだ復活してなかったな
今回は戦場に4体でも5体でも呼べそうだ

829 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 21:09:51.31 ID:ZHsSwEva0.net
あれやな…さんぽけ何皇后めちゃかわやな…

830 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 21:13:54.40 ID:CjpySzO50.net
2コス以上槍の将器、攻城術以外でもいいような気が最近してきた
城際で長時間張り付いて1発殴るより中央で突破して殴る場面のが増えた

831 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 21:14:29.30 ID:W/IQORqP0.net
>>822
リアリティくそわろ

召喚はクソゲー量産機だから復活しなくていいよ

832 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 21:22:42.53 ID:gdhJ+4CN0.net
大戦3みたいにお互いに尖ったクソゲー押し付けあえればそれはそれで楽しいんだけどな

833 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 21:23:55.65 ID:iWZCBUxG0.net
袁紹軍にいたSR浄化の計のことも忘れないであげて下さい

834 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 21:25:20.86 ID:ZHsSwEva0.net
突撃兵、囮兵、援護兵、連弩兵、車輪兵、そも
うん、もれなく暴れてるな。

835 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 21:26:04.22 ID:mr4un8OSa.net
今日も孫策としか当たらなかったぜ…
もう画面に2度と出ないようにして欲しいぜ!

836 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 21:27:07.40 ID:vb+0LXkK0.net
>>827
おっそうだな
https://images-na.ssl-images-amazon.com/images/I/61neCBHqFxL.jpg

837 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 21:27:45.48 ID:WM+4OteD0.net
ねぇりゃあ
ねぇりゃあ
ねぇりゃあ

838 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 21:28:35.65 ID:iWZCBUxG0.net
>>834
おうへい「象を産む機械さんを忘れんなや」

839 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 21:28:41.94 ID:Z0/zCHNN0.net
>>834
おうへい・象兵も召喚できたよ

840 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 21:29:54.60 ID:vb+0LXkK0.net
賈華「……」

841 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 21:29:54.93 ID:eScHKIGKd.net
>>834
槍兵呼べた弓兵は暴れてはなくね?
カカみたいな奴

842 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 21:33:30.28 ID:gdhJ+4CN0.net
召還兵は陣略あってこその強さだったような気もする

843 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 21:34:04.91 ID:8IWaNQa10.net
>>836
いや獅子猿じゃなくて今回のR張遼な
群雄は鄭がSRだったから枚数調整なんだろうけど
郭皇后や馬倫、蔡琰と比べるとやっぱ性別の差なんかねって(強さ的にね

844 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 21:34:31.21 ID:Z0/zCHNN0.net
5/5柵持ち弓だっけ?
なんか踊ってるっぽいイラストだった気がする

845 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 21:35:46.50 ID:ZHsSwEva0.net
>>838-841
忘れてたぜ…
おいへいも暴れたし象兵も少し悪さしたような
賈華はうーん…

846 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 21:36:03.07 ID:PhOEcLdZe.net
八つ裂き車輪兵を回復舞と合わせる生兵法
まあ意外と強かったが

847 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 21:38:43.03 ID:r0GPVR2/0.net
無特技号令や共振姜維上方貰ったのに全国で見ないんですけどー

848 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 21:40:51.25 ID:vb+0LXkK0.net
>>847
無特技号令は50回に1回くらいは見る
たいてい適正に対してスキルがやべーやつ

849 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 21:48:56.19 ID:eScHKIGKd.net
無特技とか陸抗どう対処するん?って話だし・・・

陸抗とか夏侯覇をよく見るせいか最近イク様が増殖してる気がする

850 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 21:49:51.17 ID:GBrH2DLwa.net
張承はなぜ武力6で生まれてしまったのか

851 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 21:50:14.22 ID:DChiF7msK.net
>>827
劣化武神再臨がSRとかNice joke

852 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 21:53:21.48 ID:OejYKRiBa.net
法正の挑発も戦器も相まって強かったなぁ

853 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 21:56:15.22 ID:iWZCBUxG0.net
手腕 6/7/3柵魅
白鶴 6/7/3

何故なのか

854 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 21:56:39.67 ID:eqn1usD/a.net
>>850
制3与えることによってパーツの幅が云々

855 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 21:57:11.88 ID:r0GPVR2/0.net
槍の号令だからってスペック下げすぎ感あるのがなぁ張承
しかも無特技

856 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 21:58:00.51 ID:Z0/zCHNN0.net
>>853
有能だが控え目で礼儀を弁えてたらしいから主君に遠慮したんじゃね?

857 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 21:59:56.84 ID:WM+4OteD0.net
神速の鈴()と快進撃のスペックを比べてはいけない(戒め)

858 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 22:01:31.38 ID:FcBrKosY0.net
>>853
良し可愛そうだから柵でも持たせてあげよう^^

859 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 22:04:59.26 ID:PhOEcLdZe.net
スペックがゴミの武将は計略が壊れてないと使えないんだけど、
計略が壊れるとすぐ悪さしておしおき待ったなしの流れになるのがクソ

860 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 22:17:45.50 ID:+/NA+TB10.net
夏侯覇の疾風怒濤のうんたらかんたらって号令台詞はどういう条件で変わってんの?

861 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 22:18:47.43 ID:mdmQkAfW0.net
親父を入れる

862 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 22:21:21.49 ID:+/NA+TB10.net
>>861
夏侯淵か!さんくす

863 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 22:22:27.75 ID:hjX3C4R+0.net
>>854
では、この魯粛はどうかね?

864 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 22:24:34.00 ID:rQyzB71K0.net
疾風怒濤の戦略、親父にも見せてやるぜ

なお移動速度は上がらない模様

865 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 22:26:40.60 ID:r0GPVR2/0.net
全国での夏侯覇率高すぎやろ
孫策より高いわ

866 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 22:26:58.69 ID:hjX3C4R+0.net
>>864
疾風怒濤大胆不敵さんも突撃ダメは上がらないし溜め計略でもないぜ

867 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 22:27:40.40 ID:/s94dvNQ0.net
親父にも、見せてやるぜぇー!

が良かったな不敗っぽいし

868 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 22:31:29.51 ID:jrDB1poN0.net
肥コラボ2弾はよ

869 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 22:31:59.67 ID:WM+4OteD0.net
不敗の吉川軍さんも魅力と攻城持ちでしたね…

870 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 22:35:36.67 ID:FcBrKosY0.net
夏侯覇倒したいなら素武力上げるのと反計されても良い5以下の計略を、相手が上げたいタイミングで
打ってるとどうにもできないぞ。弓ウホ荀ケの形は強いけど7と8しかいないし馬も弱いからな

871 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 22:38:26.57 ID:+/NA+TB10.net
全国は呂範、快進撃、夏侯覇がほぼ画面にいるな
たまに魏4
日によっては袁紹と皇甫嵩のローテだったりする

2.5太史慈使いたいんだけどなんかデッキないかな?どう組んでも2コス太史慈で組んだ方が良いな…ってなってしまうw

872 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 22:41:02.06 ID:miYNVPS30.net
捕縛使われた頂上なんてあったんだねえ。
西P推しの捕縛がついに。。。w
捕縛で捕まえて快進撃もぐら叩きが強いのかね。

873 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 22:44:51.38 ID:kTeSqGUTd.net
この戦に俺たちの信玄を刻み込む!

874 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 22:44:59.03 ID:CuuSST3ja.net
>>870
4品くらいの話かな

875 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 22:47:58.28 ID:r0GPVR2/0.net
高いラインで夏侯覇使わせるのも対策っちゃあ対策やろ
まぁ結構むずかしいわけで

876 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 22:52:51.78 ID:iWZCBUxG0.net
今日から馬鄒を使い始めたんだが夏侯覇に対して有利に戦えるようになって快適だわ

877 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 22:56:05.14 ID:FcBrKosY0.net
>>874
こっちが士気12だと相手も12くらいで使わないと溢れるから攻めて来るでしょ
その位だと騎馬が難しいかもしれないけど、武力9が乱戦しに行くだけで相手は共振打たないと死ぬでしょ
打ったら騎馬だから逃げれるか、奥義連環打って逃げて、こっちの城に着いた時は自分が士気12使える

素武力が低いと相手がどんどんこっちに攻めてくるし止められないでしょ
単純に夏侯覇を倒したいだけなら2コス3枚とか入れちゃうと武力887とかになるし
相手が共振打って反計までしたら士気11無くなるんだよね。後は城際で頑張る感じ

878 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 22:57:35.89 ID:FcBrKosY0.net
夏侯覇相手は素武力高いと開幕城殴れたり内乱は確定で、以降2〜3回は内乱入れられるから
逆に素武力低いワラみたいなのだと普通に振りなんじゃないか?とは思う。上位の人は腕でカバーできるだろうけど

879 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 23:02:01.95 ID:n5I0hU2X0.net
解任スレに信号機SR小喬だして.NET更新したらすでに登用されてた
ほんとすげーな、あそこのスピード

880 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 23:04:09.43 ID:FYRXT2lDa.net
ID辿ったらリアル底品で草

881 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 23:04:16.13 ID:W/IQORqP0.net
>>879
小華か浄化か知らんけど、小喬覚醒させることなんてほぼないだろうしな
安く拾えるなら信号機でもありがたいやろ

882 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 23:06:25.64 ID:FcBrKosY0.net
掲示板でも交換できそうな奴なら1時間前後で交換終わってるからな

883 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 23:06:36.08 ID:+ig1Jlq/a.net
弓ホウトク曹真程イク使ってるけど下方後は覇者未満の夏侯覇にはほとんど負けてないなー
逆に快進撃火計にはやられっぱなし

そういや刹那号令型まったく見なくなったな

884 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 23:07:20.55 ID:DChiF7msK.net
つまり時代は4枚南蛮王、増えろ

885 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 23:08:31.32 ID:lBXn4QnHd.net
>>834
空蝉

886 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 23:09:25.28 ID:aJTy58HMe.net
>>870
https://i.imgur.com/1fYImqp.png
つまりこのデッキが夏侯覇メタだな?

まあ実際すげー戦いやすかった
反計したければしていいですよーって感じで荀ケの目の前で計略打てる楽しさ

887 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 23:13:08.85 ID:+oJmCf10a.net
南蛮王まじみなくなったな
みんな白状だな

888 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 23:14:44.51 ID:m1TVMN4Va.net
>>874
覇者レベルでもそうだよ
ていうか他に夏侯覇対策ないだろ、ぶつかり合ったら負けるんだからさ

>>886
実際相性いいと思う、似たようなデッキ使ってるけど覇王の夏侯覇にも勝てるし

889 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 23:14:50.90 ID:FcBrKosY0.net
>>886
これはすごいわw 総武力30か。万が一ライン上がっても絶対城門は貰わない、みたいな編成がいいねw
言ってももう夏侯覇は流行じゃない気もしている

これは良いなぁ。呂布とか快進撃火計怖いけどやってみたいw

890 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 23:15:53.91 ID:W/IQORqP0.net
>>887
もともと強い馬がいない前提の天下だし
快進撃こんだけいたらそら無理よ

891 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 23:17:33.58 ID:16udBRUzp.net
夏侯覇メタリたいだけならカク昭、荀イク、弓徳、典韋で負けないんじゃない?

892 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 23:17:38.09 ID:vb+0LXkK0.net
>>886
太史慈じゃないのは征圧のため?
トカゲ居たら朱拠要らない気がするんだが

893 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 23:18:39.57 ID:ckvYQFlWp.net
快進撃キツいし夏侯覇相手でも計略性能が桁違いだし

894 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 23:19:37.95 ID:FcBrKosY0.net
>>892
漢とか桃園相手だと太史慈役に立たない気がするから男の維持で良いんじゃないかな

895 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 23:21:20.33 ID:aJTy58HMe.net
>>892
制圧A判定狙いもあるし麻痺矢入れてるから太史慈いらなくね?
悩むとしたら手刀孫権と入れ替えるかどうかだけど…

ちなみにW漢の意地は強いぞ
まず漢の意地を打ちます。次に漢の意地を打ちます。さらに漢の意地を打ちますで
夏侯覇や漢号令の赤青赤とか全然怖くないからな

896 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 23:22:29.25 ID:vb+0LXkK0.net
>>895
なるほどなあ
同じ計略2つ入れるのもありなのか

897 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 23:23:28.38 ID:FcBrKosY0.net
意地張りすぎぃ!w

898 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 23:24:50.61 ID:ZYEqoIZ40.net
>>895
賢母蛮勇醜態チンブ入りのデッキに当たったけど正直捌くのつらかった
とりあえず意地撃ってくるのこわい

899 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 23:26:18.49 ID:W/IQORqP0.net
>>892
冷静にトカゲ通されて赤青赤された時に朱拠控えてるのは強いと思う

まあ対夏侯覇特化すぎて他のデッキに勝てるかどうかは本人のスキル次第な気もするが
今は夏侯覇より快進撃のが遭遇しそうだし



制圧落ちるけど周期と宋謙をケ芝と蜀槍に変えるのも面白そう

900 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 23:28:03.37 ID:RP1DXJqj0.net
三月末からのカード追加だと
魏→夏侯覇、ゴリラ
呉→呂範、快進撃
群→テイ
漢→転身

どの勢力も良いカード追加されてますね

901 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 23:30:13.42 ID:RP1DXJqj0.net
あ、建ててまいります

902 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 23:37:48.73 ID:kChhvguk0.net
>>886
復活ソウケンだとよりうざそう

903 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 23:43:19.75 ID:u0B7nC/20.net
逢紀の連環って縦長だったんだな知らなかった
あれ使ってるの全然見たことない

904 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 23:45:09.20 ID:RP1DXJqj0.net
ERROR: Sorry このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。またの機会にどうぞ。
問い合わせID:41a5e666d27aa5c0
ホスト:FL1-110-233-250-233.kng.mesh.ad.jp
タイトル:三国志大戦3467合目
名前: ゲームセンター名無し
E-mail:
内容:
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!extend:on:vvvvvv:1000:512

↑スレ建ての際は三行書いてください。
建てると一行消えます。

三国志大戦公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦.NET
https://3594t.net/
三国志大戦 桃園
http://3594t-touen.jp/

前スレ
三国志大戦3466合目 http://itest.5ch.net/mevius/test/read.cgi/arc/1526047033 VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured

申し訳ないです
>>910お願いします

905 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 23:53:40.61 ID:Xj98oOKba.net
雄飛使ってみたが計略無茶苦茶強くね?
士気4の効果じゃないよ

906 :ゲームセンター名無し :2018/05/14(月) 00:05:05.56 ID:sEf8HDP20.net
計略は無茶苦茶強いよ
持ち主が3コス槍じゃなければデッキとしても強くなっただろうけど
まぁそうでなければあの威力にはなってないから、言っても意味のないことね

907 :ゲームセンター名無し :2018/05/14(月) 00:11:41.46 ID:ICEvXqrI0.net
>>903
高知力以外には妨害時間長いからワントップ相手には強そう

908 :ゲームセンター名無し :2018/05/14(月) 00:12:07.95 ID:B9OokVEBa.net
>>905
全部隊無傷の上、貯め終わった孫策が城門に居るならそらもう勝ちよ

袁紹使ってみたが火計辛すぎやな
文醜と1枚焼かれてるだけで攻城力激減やんけ
チンリンと転身が強いし文醜枠は皇甫嵩でいいと思うわ

909 :ゲームセンター名無し :2018/05/14(月) 00:13:59.64 ID:+nOyRjwbd.net
>>900
蜀は・・・・
LE桃園劉備(杉浦版)が追加されたし問題ないな!

910 :ゲームセンター名無し :2018/05/14(月) 00:19:36.49 ID:ICEvXqrI0.net
いってみよう

911 :ゲームセンター名無し :2018/05/14(月) 00:21:36.08 ID:ICEvXqrI0.net
だめだた
>>915たのむ
!extend:on:vvvvvv:1000:512
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↑スレ建ての際は三行書いてください。
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三国志大戦3466合目
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-
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912 :ゲームセンター名無し :2018/05/14(月) 00:32:22.17 ID:tmsCzCUm0.net
雄飛って今多い夏侯覇にはすげーぶっ刺さってるからそこそこやれんじゃね?

ためがもう少し短けりゃあなあ

913 :ゲームセンター名無し :2018/05/14(月) 00:36:06.84 ID:4wnCFQ5MM.net
ダメだ…どうしても僅差で負ける
頭悪いのは分かってるけど悔しすぎて発狂しそう
明日は冷静にならんと

914 :ゲームセンター名無し :2018/05/14(月) 00:58:10.52 ID:2KI442Tup.net
浪漫デッキで落ちるだけ落ちて、ガチデッキで元の位置まで戻る
どうせ勝てないんなら負けるが勝ちよ

915 :ゲームセンター名無し :2018/05/14(月) 01:25:53.57 ID:2patxxAZd.net
快進撃、呂範、陸抗これ相手に桃園って何すりゃいいの?

916 :ゲームセンター名無し :2018/05/14(月) 01:29:43.39 ID:W10irLZD0.net
親子夏侯覇勝てんくなったなあ
極めし者いけるかと思ったけど
バーウプ後から二上〜一中に逆戻りや

917 :ゲームセンター名無し :2018/05/14(月) 02:00:57.63 ID:FawXS50ir.net
>>915
まず桃園を抜きます

918 :ゲームセンター名無し :2018/05/14(月) 02:04:43.84 ID:3k0jPuAp0.net
>>915
前出しで勝てる時代は終わったんだよ低品

919 :ゲームセンター名無し :2018/05/14(月) 02:05:21.18 ID:2patxxAZd.net
>>917
そんな殺生な・・・

920 :ゲームセンター名無し :2018/05/14(月) 02:52:26.37 ID:vYvgsOWap.net
>>915
スレ立て

921 :ゲームセンター名無し :2018/05/14(月) 03:35:21.79 ID:IBCdrpWs0.net
親子縛り大会ならやはり孫策孫権タッグがつええかなぁ
殿を務めるはりょうt

922 :ゲームセンター名無し :2018/05/14(月) 03:44:01.63 ID:j5q/iEHk0.net
その2人は兄弟だぞ
快進撃天啓全皇后黄蓋という頭わるい生兵法デッキでも結構勝てるのな

923 :ゲームセンター名無し :2018/05/14(月) 04:06:42.86 ID:2KI442Tup.net
快進撃、陸抗、周姫、呉夫人、小喬の親子縛りガチデッキ
70歳差の曽孫に勉強教えておきながら、賢母名乗る呉夫人ってサバ読み過ぎじゃあ…

924 :ゲームセンター名無し :2018/05/14(月) 04:45:23.26 ID:qXJRv+KB0.net
>>918
孫策なら陸こうなら前だしでかてるぞ脳内覇者

925 :ゲームセンター名無し :2018/05/14(月) 05:21:27.51 ID:Nk0WObEa0.net
呂範は守城術持ってたら完璧だった

926 :ゲームセンター名無し :2018/05/14(月) 05:47:48.40 ID:dHhcz3wk0.net
呂範が知力上昇なら完璧だった

927 :ゲームセンター名無し :2018/05/14(月) 07:29:03.25 ID:8ag/tf6Ma.net
覇が死んだら前出しマンが逝ってしま

928 :ゲームセンター名無し :2018/05/14(月) 07:31:21.44 ID:2umNeAoma.net
6枚快進撃で前田氏すりゃいいのに

929 :ゲームセンター名無し :2018/05/14(月) 08:20:29.40 ID:9EruWGvb0.net
夏候覇は据え置きで良いでしょ
スペックゴミなのに計略も並にされたら使われなくなるし

930 :ゲームセンター名無し :2018/05/14(月) 08:21:55.84 ID:rq5/lTYrr.net
そんなカードは過去に腐るほどある

931 :ゲームセンター名無し :2018/05/14(月) 08:22:02.93 ID:rndB/xcZ0.net
夏候覇セーフ論の方々は計略もスペックも並みなカードがどれだけあるかご存知?

932 :ゲームセンター名無し :2018/05/14(月) 08:24:36.92 ID:6puOlCEJa.net
まぁ夏侯覇の前に陸抗だろうけどな
快進撃いなくても元々蛮勇と組んで暴れてたし

933 :ゲームセンター名無し :2018/05/14(月) 08:26:44.86 ID:QSFpn8Wpa.net
今回は快進撃まわりだろ
で、夏侯覇が昇ってきて次回の標的になる

934 :ゲームセンター名無し :2018/05/14(月) 08:41:01.12 ID:iO6CEI8H0.net
>>933
快進撃周りだけで済まされるわけないだろ
夏候覇も粛清対象だから安心しろ
下手すりゃ荀ケの範囲も短くされる可能性すらある

935 :ゲームセンター名無し :2018/05/14(月) 08:42:10.30 ID:QSFpn8Wpa.net
まあ両方さがるならそれはそれでやりやすくなるからいいけどな
どうせ叩いたら二番手が標的になるだけだろうが

936 :ゲームセンター名無し :2018/05/14(月) 08:44:37.50 ID:kC5c3w2p0.net
流行通りなら共振は夏侯覇と陸抗を両方下げて
姜維の時間周りの微調整は入るかなあ

937 :ゲームセンター名無し :2018/05/14(月) 08:48:02.38 ID:pMNcQ2Kpa.net
夏侯覇のおかげで普段見向きもされない魏の槍弓に焦点が当たってるのは面白いんだけどね
今の桃園ぐらいの位置に落ち着いて欲しい

938 :ゲームセンター名無し :2018/05/14(月) 08:50:05.57 ID:m+zMrCqC0.net
>>934
快進撃は程は見ないからとても安心はできんなぁ

939 :ゲームセンター名無し :2018/05/14(月) 09:06:21.12 ID:1z4llux+a.net
覇と陸坑どっち見逃しでも癒着がどうので荒れそう

940 :ゲームセンター名無し :2018/05/14(月) 09:09:55.46 ID:7zlXtzGAa.net
お前ら前回群張遼が下方されてなんで今回夏候覇はされないと自信持てるんだ

941 :ゲームセンター名無し :2018/05/14(月) 09:13:35.22 ID:IFBJBIuP0.net
>>939
癒着がどうとか言ってる奴は何をどんな調整しても文句言うから安心していいぞ。

942 :ゲームセンター名無し :2018/05/14(月) 09:13:43.49 ID:JTDhOOVP0.net
快進撃、陸抗、呂範、夏侯覇、徐晃は揃って下方でしょ

943 :ゲームセンター名無し :2018/05/14(月) 09:20:43.02 ID:U/38j/Eg0.net
次の環境で強くなるのは何かねぇ
無特技とか制圧号令とかの変な号令が流行るのも見てみたいな
そろそろ舞が強い環境にしても面白そう

944 :ゲームセンター名無し :2018/05/14(月) 09:21:16.89 ID:6puOlCEJa.net
陳琳忘れてる、範囲縮小されると思う

945 :ゲームセンター名無し :2018/05/14(月) 09:21:40.66 ID:DMmaVDXRa.net
みんな見逃して内乱戻らないようにすればいいよ

946 :ゲームセンター名無し :2018/05/14(月) 09:22:47.98 ID:HqyimXgRp.net
夏侯覇が下方されたら号令前だし勢死滅するやん

947 :ゲームセンター名無し :2018/05/14(月) 09:24:48.77 ID:bRm47YZad.net
舞はクソつまんないから流行んなくていいや

職人が使って隙間産業できる程度でええよ

948 :ゲームセンター名無し :2018/05/14(月) 09:27:09.49 ID:bPzr359Fd.net
上限+6にして回復10%増とかすりゃいいんじゃね?

949 :ゲームセンター名無し :2018/05/14(月) 09:39:09.99 ID:+r7I8hOQK.net
>>936
夏候覇陸抗快進撃に下方入れば、麒槍は上方無しでも増えてきそうな気はする

950 :ゲームセンター名無し :2018/05/14(月) 09:39:43.61 ID:0dpwFFFQ0.net
そういやんっおじ居なくなったな もうスタミナ切れか

951 :ゲームセンター名無し :2018/05/14(月) 09:59:41.97 ID:rq5/lTYrr.net
呂範は強いがこれくらい強くなきゃダメ計は使われないよな

952 :ゲームセンター名無し :2018/05/14(月) 10:03:58.20 ID:m+zMrCqC0.net
>>950
だれかあの人のレスの最後の一文まとめたりしてくれんかな

953 :ゲームセンター名無し :2018/05/14(月) 10:05:41.22 ID:0dpwFFFQ0.net
ホストエラーやった
>>955よろ

954 :ゲームセンター名無し :2018/05/14(月) 10:28:12.88 ID:bPzr359Fd.net
麟槍は馬槍求心がダメな時点で同じくダメな気がしなくもない

955 :ゲームセンター名無し :2018/05/14(月) 10:57:12.22 ID:R/bNNS5f0.net
>>942
陸抗と徐晃は下方いらんやろ
呂範夏侯覇も微下方で良いかと、呂範は固定ダメージダウン基礎威力アップ、夏侯覇は範囲とか

956 :ゲームセンター名無し :2018/05/14(月) 10:59:03.48 ID:R/bNNS5f0.net
ERROR: Sorry このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。またの機会にどうぞ。

すまん無理やった>>960たのむわ

957 :ゲームセンター名無し :2018/05/14(月) 11:00:54.43 ID:o3o20YF30.net
ちょっと受け継ぎし魂長すぎんよー

958 :ゲームセンター名無し :2018/05/14(月) 11:15:52.45 ID:7zlXtzGAa.net
或椿とかいう無名、快進撃呂範に有利なデッキないとかエアプかましてるw

烏鄭でガン有利ってここで聞いたのに知らないの?w

959 :ゲームセンター名無し :2018/05/14(月) 11:28:22.65 ID:JTDhOOVP0.net
>>955
陸抗に下方いらないぐらいなら夏侯覇も下方いらないよ
どちらも最大武力上昇値に下方入ると思う
それでも英傑号令よりは強いし

960 :ゲームセンター名無し :2018/05/14(月) 11:40:44.63 ID:Xex+MLYXp.net
3の時に脳筋槍2体入りの車輪ランカーが赤壁とか麻痺矢に有利とか抜かしてたからプレイヤーの層で有利不利はガラリと変わるんだろう

961 :ゲームセンター名無し :2018/05/14(月) 11:43:59.53 ID:bDUm/d3pa.net
陸抗は本人も強いけどそれを支えてる快進撃と呂範がぶっ壊れなのがでかい
夏候覇は本人がぶっ壊れでパーツが強いイメージ
陸抗は呂範と快進撃が弱くなれば修正いらないと思う。夏候覇は+6にして回復を少し増やせばいいと思う

962 :ゲームセンター名無し :2018/05/14(月) 11:44:35.83 ID:/FhlRPx5p.net
烏鄭有利でメタれると騒いでた奴は無名どころか脳内だったけどな

963 :ゲームセンター名無し :2018/05/14(月) 11:47:11.53 ID:Xex+MLYXp.net
すまん無理だ
>>970頼む

964 :ゲームセンター名無し :2018/05/14(月) 12:01:59.27 ID:MecRxKZ6d.net
朱拠使ってみたけどつえーな
漢の意地なんて互いの城際でしか使わんしあんま兵種差なんて感じないや

965 :ゲームセンター名無し :2018/05/14(月) 12:08:37.68 ID:w7mXZZocd.net
>>962
火計快進撃使ってるけど
烏鄭ワラは無理だわ。槍を離されて内乱ゲーされると手も足も出ない。

966 :ゲームセンター名無し :2018/05/14(月) 12:13:39.81 ID:vcI5WvGqa.net
下方に比べて上方がマイルドすぎるんだよな
ここんとこのスタンプ武将とかほんときつい
カレーパン凌統あたりからおかしくなってきた

967 :ゲームセンター名無し :2018/05/14(月) 12:14:52.01 ID:iMpNsq830.net
そして産まれたのが烏鄭に快進撃と火計を組み込んだバラなのであった

968 :ゲームセンター名無し :2018/05/14(月) 12:16:27.45 ID:0dNu5P3b0.net
快進撃、烏、鄭、小喬、呂範で組めば最強ってことですね

969 :ゲームセンター名無し :2018/05/14(月) 12:16:59.06 ID:JTDhOOVP0.net
>>960
温泉で城前に居座れる大戦3の車輪なら大戦3の麻痺矢には有利でしょ
大戦4では麻痺矢使ったことないから今の仕様の麻痺矢と弓ならどっちが有利か分からないけど
大戦3の麻痺矢は攻城力の高い高武力に自城前に回復等で居座られるデッキは相当キツかったから

970 :ゲームセンター名無し :2018/05/14(月) 12:20:13.94 ID:+uj13F4ad.net
>>968
これ正直同盟無いからきついんだよな
それこそ陸抗あたりにじっくり待たれたらきつい

971 :ゲームセンター名無し :2018/05/14(月) 12:21:10.25 ID:iMpNsq830.net
>>970
烏に同盟あるぞ

972 :ゲームセンター名無し :2018/05/14(月) 12:21:18.78 ID:w7mXZZocd.net
>>970
烏を同盟にすればええやん。

973 :ゲームセンター名無し :2018/05/14(月) 12:22:08.10 ID:cqGxW3wLd.net
>>970
烏に将器同盟あるしスレ立てご指名だ

974 :ゲームセンター名無し :2018/05/14(月) 12:23:04.27 ID:+uj13F4ad.net
ごめん、立てられなかったから970お願い

烏に同盟有るのは分かるけど烏鄭で烏に遠弓外したくなくない?

975 :ゲームセンター名無し :2018/05/14(月) 12:24:02.29 ID:+uj13F4ad.net
970じゃないや、980お願い

976 :ゲームセンター名無し :2018/05/14(月) 12:25:56.86 ID:sP4NveFAd.net
>>970
ご指名だぞ

977 :ゲームセンター名無し :2018/05/14(月) 12:30:34.91 ID:cAIApkxKa.net
夏侯覇の最大値下げると大手を振って龐徳が入るようになるからそれはそれでなんだかなぁって思う

978 :ゲームセンター名無し :2018/05/14(月) 12:32:53.16 ID:+r7I8hOQK.net
上限7を6にするのではなく、武力上昇価を1下げれば解決やな

979 :ゲームセンター名無し :2018/05/14(月) 12:34:28.14 ID:JTDhOOVP0.net
>>961
速度上昇ある号令と同種の速度上昇ない号令の武力上昇値が同じになるのはどうかと思う
それが許されるなら魏礎も武力+7にしてやれよ

980 :ゲームセンター名無し :2018/05/14(月) 12:46:22.98 ID:YBlyYR/R0.net
スレ立て挑戦してみる

981 :ゲームセンター名無し :2018/05/14(月) 12:49:04.70 ID:YBlyYR/R0.net
無理だった
でもテンプレは貼っておく

!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512

↑スレ建ての際は三行書いてください。
建てると一行消えます。

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982 :ゲームセンター名無し :2018/05/14(月) 12:57:16.26 ID:w7mXZZocd.net
相手と自分が計略や兵法を同時押ししたときに、後に押した方がキャンセルできない仕様クソ過ぎない?

こっちが乳火計で焼いた直後に、相手の乳攻勢が発動して気の毒になったわ。

983 :ゲームセンター名無し :2018/05/14(月) 12:58:46.16 ID:R5zklDWMa.net
運営は上位やランカーみたいな勝てるユーザーに
厳しく、勝てないユーザーや初心者に優しくするべき

具体的には無料進軍の廃止、無理なら縁ゼロ
逆に特別進軍には縁倍で

984 :ゲームセンター名無し :2018/05/14(月) 13:00:11.29 ID:w7mXZZocd.net
>>983
それ、ほぼ全てのユーザーが損をする大幅改悪案じゃなかろうか…。

985 :ゲームセンター名無し :2018/05/14(月) 13:04:42.74 ID:R5zklDWMa.net
>>984
上位なんかカードは取り巻きから貰って
無料進軍で狩りしてるただ乗りユーザーや
狩りの温床になってる無料進軍はいらねってこと
残してほしいなら縁ゼロで我慢して特別
進軍で稼げってこと カードも無しでいいくらいだわ

986 :ゲームセンター名無し :2018/05/14(月) 13:08:46.10 ID:uA3yYh5ma.net
>>958
普通に号令で押してくるからだろw
号令なしでもランカークラスならどれか槍にまとわりついて快進撃で喰って荒らすから

987 :ゲームセンター名無し :2018/05/14(月) 13:13:13.39 ID:w7mXZZocd.net
>>985
特別進軍無くしたら勝率50%の人でも100円の値上がりだし
特別進軍の縁を無くせば一般層被害被るやろが。
SEGAですら躊躇う値上がり案出すなやw

988 :ゲームセンター名無し :2018/05/14(月) 13:15:54.96 ID:bk63y2Waa.net
>>985
中上級層を蔑ろにする調整に未来はなくね
無料進軍すらない200円ゲームは初心者すらやらんだろ
下層から提案される下層に合わせるような調整は先細りまっしぐらよ


スレ建ててみるよ

989 :ゲームセンター名無し :2018/05/14(月) 13:20:32.86 ID:bPzr359Fd.net
同システムで他人が得してるのが気に入らないって考えはよくわからん

990 :ゲームセンター名無し :2018/05/14(月) 13:20:49.56 ID:bk63y2Waa.net
無理だった
最近建てにくすぎない?
>>991頼む

991 :ゲームセンター名無し :2018/05/14(月) 13:21:01.74 ID:w7mXZZocd.net
サブカや上位潰したいなら最新◯◯試合の勝率マッチングでええやんけ。
品とか覇王みたいな称号なんて飾りにしてしまえ。

992 :ゲームセンター名無し :2018/05/14(月) 13:21:16.72 ID:2hwvLqStd.net
スレ立ててくるわ

993 :ゲームセンター名無し :2018/05/14(月) 13:22:51.76 ID:2hwvLqStd.net
はい
三国志大戦3467合目
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1526271749/

994 :ゲームセンター名無し :2018/05/14(月) 13:23:04.76 ID:0dpwFFFQ0.net
>>994


995 :ゲームセンター名無し :2018/05/14(月) 13:27:17.19 ID:dn55XGznp.net
>>993
滑り込み有能乙

996 :ゲームセンター名無し :2018/05/14(月) 13:27:33.54 ID:sP4NveFAd.net
>>993
おつ

997 :ゲームセンター名無し :2018/05/14(月) 13:28:53.94 ID:wvsnnaPcM.net
まだ質問は間に合うな

998 :ゲームセンター名無し :2018/05/14(月) 13:30:42.72 ID:D6axVJrl0.net
勝利無料進軍は勝率34%下回らなきゃ得らしいからの
まともな思考回路してればそこまで勝率落ちる前にゲーム自体を辞めるけどな

999 :ゲームセンター名無し :2018/05/14(月) 13:31:12.29 ID:dn55XGznp.net
>>997
いや、その判断は微妙だから、みんなにお伺い立てた方がいい

1000 :ゲームセンター名無し :2018/05/14(月) 13:31:21.77 ID:go0vC4F6d.net
百万本の質問いいすか?

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