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三国志大戦3454合目

1 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 09:01:28.61 ID:zlR33GCE0.net
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
↑スレ建ての際は三行書いてください、建てると一行消えます。

三国志大戦公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦.NET
https://3594t.net/
三国志大戦 桃園
http://3594t-touen.jp/
専用アプロダ
http://www.taisen2.x0.com/card

※前スレ※
三国志大戦3453合目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1523897217/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured

2 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 09:02:47.17 ID:zlR33GCE0.net
◆スレ立てについて
・次スレは >>900が立てましょう。(スレ立ての意志があることを示すことが望ましい)
・立てる意志の無い場合、またはホスト規制確実な人は >>900が近づいたら書き込みを控えましょう。
・立てられない場合は、他の人に『引き継ぐ相手を指定して』スレ立て作業を引き継いで。

・立てる人はちゃんと『宣言してから』スレ立てを行いましょう。重複の元です。
・宣言した人が複数いる場合は「先に書き込んだ人を優先」。
・投稿ボタンを押す前にタイトル【Noが合目であるか】を確認しましょう。
・スレ立て時にメール欄に「sage」もしくは「sagete」を入力してください。
・立てられなかった時にテンプレを次の人に託さないで下さい

◆このスレの利用に当たって
・仲良く、まったり進行が基本です。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・ここはあなたの日記帳ではありません。人生相談は兄の部屋で。恋愛相談はよそでやれ。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋です。
・史実知識は大事ですが、誰も現場を見てません。言い争いはほどほどに。
・ワッチョイ無しのスレを立てる時は要相談でお願いします。
・戦国大戦の話題は荒れるので戦国大戦のスレでお願いします

3 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 13:27:13.10 ID:pVdI8QLZd.net
三日で>>1乙、六日で>>2乙だ

4 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 13:56:06.66 ID:UGvMb7KXr.net
天命は>>1乙にあり!!

5 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 13:59:00.51 ID:kH3+Pgf9d.net
必殺の>>1乙、放つのはNOWだ

6 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 14:01:55.05 ID:cZM2AHLB0.net
>>1
そろそろVerUP?暴れてるカード刷るのはやめておいた方が良さげだな

7 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 14:10:34.05 ID:FuNald0U0.net
騙したな!?

>>1乙後


元気出してぇ、行ってらっしゃーい

8 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 14:10:52.36 ID:Vqu/D83W0.net
この戦地に、俺たちの>>1乙を刻み込む!

9 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 14:38:35.75 ID:O5tu9kf+a.net
まあ1回目だからまだ微修正くらいで済む奴もおるじゃろ
それか姜維が驚異的に強くなるとk

10 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 14:42:58.97 ID:UfkJV/vH0.net
>>9
詫びガチャ10連いってこい

11 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 14:44:17.03 ID:LV+1EjlWd.net
制圧上昇値と副将器に修正が入って
鮑知力活3がトップレートになるからな。

12 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 14:46:20.03 ID:/Fd6WHkxp.net
今の士気7号令の強さ見てると英傑号令士気5にエラッタもそう遠い未来じゃない気がするな

13 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 14:56:12.03 ID:Am2M+YQUa.net
>>12
強い士気7号令が目立つだけで、悲惨なやつも多いぞ

14 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 14:57:36.93 ID:dzth0y4u0.net
英傑が士気5になったら白馬義従がしぬからやめて

15 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 15:02:49.87 ID:xIScxJIp0.net
ならば白馬義従は士気4だ

16 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 15:08:26.02 ID:IcQcOmsVF.net
強化戦法は士気3だな

17 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 15:10:07.16 ID:EEcUF+zr0.net
すべての計略の必要士気が-2になる大会とか来ないかな

18 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 15:11:08.42 ID:vJrbpzBEa.net
退路遮断で空打ちしまくるわ

19 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 15:11:23.43 ID:FuNald0U0.net
指揮と英傑号令が同じ士気……うごご

20 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 15:17:22.50 ID:UfkJV/vH0.net
大戦3のころ勝率9割の狩りを負け確にして相手の士気3空打ちを金田一でハンケイしたことがあって、
勝ったことよりそっちの方が脳汁出た

21 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 15:18:05.80 ID:/Fd6WHkxp.net
いやでも冗談抜きでスペックと計略のインフレ化は始まってると思うぜ

22 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 15:25:34.38 ID:UxrKD/Qq0.net
>>20
なんだよ自慢かよと思ったけどちょっとワロタw

23 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 15:28:03.93 ID:pJf+4IZud.net
>>12
関羽「せやな」

24 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 15:28:45.76 ID:/Fd6WHkxp.net
>>23
お前は今の、じゃないからなw

25 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 15:29:19.14 ID:FDNYzvVUp.net
>>13
張承「ほう、そんな可哀想なヤツがいるのか」

26 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 15:32:31.64 ID:/Fd6WHkxp.net
姜維は次か次で主役確定だろうしな
もう今の士気7号令は出揃ったな!後は無いはず!

27 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 15:39:50.08 ID:T5OsDDjja.net
もう既存計略の士気−1にして、色々追加しよう

28 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 15:40:24.79 ID:Kl8085Pvp.net
0943 ゲームセンター名無し (ワッチョイWW de8f-KDt5 [183.177.172.126]) 2018/04/19 09:39:37
>>940
いつも強いよアピールしてたササクッテロ君は下方させたくて強いよ言ってたアンチだったからね


986 ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp07-EaDI [126.35.208.174]) [sage] 2018/04/17(火) 02:32:01.06 ID:2EA8LgBWp
確かに因果は使ったことはないけど自分の使ってるデッキには刺さるんでね
返信 ID:N7WlhZEn0(6/6)

因果苦手だし強いと思うといったけど一回も下方しろとは言ってないし捏造するなよ

29 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 15:44:30.76 ID:cZM2AHLB0.net
姜維はどこをどう強くするかだな編成や選択肢が夏侯覇ほどではないからな…

30 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 15:53:30.54 ID:pVdI8QLZd.net
生姜は槍のコストで武力ってのが幅を狭めてると個人的には思う
他の共振と同じように、槍以外で武力じゃダメだったのかな

31 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 16:08:15.40 ID:cor5zS0S0.net
蜀で2コス槍なんて張苞しか選択肢ないようなもんだし、2.5コス武力9もなぁ
となると1.5コス武力6を多めに採用する形になるのかな

ただ、そうなると欠けたらまずい共振系でライン上げの消耗がきつくなる気がするが

32 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 16:31:09.44 ID:O1rkBycaK.net
生姜、張飛、張包、凡将

よし

33 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 16:36:44.46 ID:AXvyEacfa.net
姜維は計略を漢鳴の白銀にして漢に伊籍させよう

34 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 16:37:03.36 ID:ty3uXeu5a.net
徐晃、夏候覇、鄭が強すぎで、他の下方候補思い付かないよな。
まあこの3枚だけ下方でもいいけど。

35 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 16:40:45.59 ID:FuNald0U0.net
蜀周りさ上方か下方されないとその後も桃園ロードよね

36 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 16:42:20.32 ID:FuNald0U0.net
おっと微妙に打ち損じた
徐晃の筋肉下方じゃなくて良いんですね

37 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 16:45:11.51 ID:awGnvCaqd.net
姜維は関平呉懿雷銅の御三家に1コスやり以外でお好みか、関平を馬にして槍皇后いれるくらいでね?

38 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 16:46:02.46 ID:lO0GROyE0.net
号令の効果時間が覇より短いのが悪い

39 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 16:46:37.36 ID:LYNC9ZUma.net
つえーから下方なら陸抗も危ない
後は桃園と象の相性ゲー量産機もなんとかせにゃ

40 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 16:47:00.85 ID:yAp/UxfEa.net
その3枚殺したら桃園も殺さないとだろ
どんだけ図々しいんだ蜀は

41 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 16:53:45.94 ID:cor5zS0S0.net
いうても流行ってた夏侯覇とか魏4への相性が悪くなかったからやっていけてた部分もあると思うけどな桃園は
これでまた魏武とか流行り始めたら減るだろうし、環境次第じゃね
計略性能自体はもうこれ以上下げたら可哀そうなレベルだと思うが

42 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 16:54:15.48 ID:n7M5U3WL0.net
>>40
3枚の内計略殺すまで下方するのは徐晃だけであと2枚は陸抗みたいな微下方で済むんじゃない?
桃園はもう下方食らってるし、桃園下方するより桃園メタの上方の方がいいかも

43 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 16:56:23.05 ID:ylOLsdMw0.net
4枚型麒槍だと張苞使う気にはならん

44 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 16:57:24.04 ID:kgfLfGUBp.net
桃園殺したら高コス槍使いたい人引退不可避のカードプールになりそうだし、下方入れるなら他に高コス槍入れた強い編成作れるようにはするべきだな
馬や弓みたいに素武力で居場所作れる兵種ではないから、相応に強い計略用意しないと

45 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 16:58:53.14 ID:Kp3gWxR+a.net
頂上あがんないんだけど頂上だれ?

46 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 16:59:35.43 ID:cor5zS0S0.net
共振に張苞は相手に1コスダメ計いるだけで桃園より悶絶しそうだなw
姜維張苞で4.5コスだから、残り3.5コスでダメ計で張苞落ちた後に有効な計略用意するのも難しいし

47 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 17:01:34.39 ID:F8XRxkdZd.net
やはり知力が5の安定感抜群な夏候覇さんが最高やな

48 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 17:01:52.62 ID:LYNC9ZUma.net
>>45
実は今ver最強デッキと噂される陸抗VS魏4
魏4がゴリラゴリ押しクソムーヴするも陸抗に押し込まれて陸抗強いなと思った(小並感

49 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 17:01:55.09 ID:pVdI8QLZd.net
ノータッチで暴れると思いきや別のカードが台頭して環境が悪くなるとかもあるからね、難しいね

>>46
馬馬謖を入れよう(提案)

50 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 17:02:26.05 ID:ZceKO3Lad.net
ぶっちゃけ弓が強すぎるせいで高武力槍が息してないんだよな
槍の計略を壊すより弓を下方した方が歪みがとれる気がするが

51 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 17:03:52.77 ID:cor5zS0S0.net
>>47
素征圧2になってから出直してきて
あと神速戦法か剛弓麻痺矢程度には使える計略も持ってきて
それと攻城術も持ってきて

>>49
姜維いらねぇw

52 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 17:05:35.67 ID:e881OHGcd.net
桃園はまいるど(笑)
次も一瞬で死ぬって訳でも無いやろし高コス槍号令編成好きなら覇もおるやろ

53 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 17:06:37.52 ID:RzH8GihNa.net
捨陣が残されたりするんだろ?

54 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 17:07:42.73 ID:4G4G7XTm0.net
高コス槍って全盛期の張飛くらい計略が強ければ適性なん?それともあれはやりすぎだったん?

55 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 17:08:58.55 ID:n7M5U3WL0.net
>>54
あれはやり過ぎ

56 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 17:09:04.55 ID:cor5zS0S0.net
>>52
夏侯覇は高コス馬や2人目の馬が入らないから高コス槍好きでも嫌がる人けっこういるぞ
高武力槍の介護のために強い馬も欲しいし
そもそも次バーで殺される可能性も結構あるだろ夏侯覇

57 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 17:11:24.32 ID:cor5zS0S0.net
張飛全盛期は武力依存きつめだったし、流行ってるのにダメ計入れようとしない人多かったのもあったから今とは事情違うと思うけどな

58 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 17:12:57.29 ID:kgfLfGUBp.net
夏侯覇が槍メインかと言われると疑問だな
槍以外に降ってるコストのが多いデッキが大半だろう

59 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 17:15:05.44 ID:RvorCLcg0.net
今の環境ならば張飛は当時の性能で適正

60 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 17:15:52.35 ID:3z0E2wtP0.net
槍超絶で考えるなら張飛は全盛期でいいと思うがね

61 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 17:15:55.25 ID:KZ5uHCf80.net
すでに夏侯覇と徐晃は死刑宣告されたようなもんだよ
鄭がどうなるかが問題点

62 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 17:16:25.48 ID:EqWnI12Fd.net
でも2.5槍の計略なんてあれくらいじゃないと使えんわな、張飛は本体も強いけど

63 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 17:16:36.94 ID:awGnvCaqd.net
>>56
β楽進の馬2で+6の30%も悪くはないと思うがなぁ

64 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 17:18:34.18 ID:tz5wrFrYd.net
もう今見るやつ全部下方してしまえばいいんや
で次のバージョンで覇権とったやつが真の皇帝や

65 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 17:19:17.48 ID:fvKtIUVJ0.net
夏候覇は魏だから死ね 桃園は蜀だから適正
昔の関羽の時もそうだがそんな感じの声デカい人居るでしょ 八卦環境で八卦広がってるのになぜか騎馬単叩く人いたし
開発以外データもないのに環境に居るか居ないはともかく下方が適正適正でないなんて不毛

66 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 17:19:43.11 ID:Er++UwDod.net
桃園は何をどうすれば死なない程度に下方できるのかわからん
ただ、天啓と比較して意味不明な性能なのだけはわかる

67 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 17:20:16.99 ID:PY5Aes6/d.net
マタンゴの時代が来ると聞いて

68 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 17:21:42.61 ID:EKnnNEA+d.net
徐晃は白銀コースにされそう
ああなったら流石に使えないだろうけど

69 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 17:24:19.31 ID:n7M5U3WL0.net
>>65
まあ、覇に限らず魏のカードはなんでもかんでも下方しろ、魏のカードの上方は許さんと言う人昔から本スレにはいるからね

70 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 17:24:28.16 ID:kdPPTVbsd.net
白銀はスペックと将器が最強すぎるから使われてる。徐晃も同じくスペックと将器最強だから計略ガン下げされても居場所あるよ

71 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 17:24:50.93 ID:Er++UwDod.net
あと陳宮もどうすべきかわからん
速度低下の倍率か効果時間下方だとは思うけど

72 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 17:27:04.57 ID:pDbmEukLd.net
何で孫堅は天啓の幻なのだろうか?
       |
   \  __  /
   _ (m) _ピコーン!天啓が!
      |ミ|
    /  `´  \
     ('A`)
     ノヽノヽ
       くく

73 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 17:27:04.82 ID:CFUd8ubu0.net
>>70
×:白銀はスペックと将器が最強すぎるから
○:他に選択肢が無いから

74 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 17:27:45.50 ID:z2Idt81+a.net
丁氏「おいしい呉班のできあがりっと」

75 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 17:28:50.01 ID:VB1CoNzua.net
>>57
井戸ダイバーとかいうクソカードのせいでダメ計が対策にならなかったんだぞ

76 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 17:28:56.78 ID:KEi+i0MLa.net
>>71
陳宮下方いるか?

77 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 17:30:00.84 ID:kdPPTVbsd.net
>>73
選択肢がないのは確かだけど9/5/2勇で兵力将器持ちの騎馬って最強クラスの2.5騎馬でしょ

78 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 17:31:02.43 ID:zpIo8Lcqd.net
低品で開幕乙使っていると夏侯覇は
お客様なんだが徐晃は勝てる気が
しない

79 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 17:32:44.25 ID:tNOJ/RYup.net
今張飛が全盛期で復活しても徐晃でも陳宮でも呂範でもくちゃくちゃにされるだろ

80 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 17:33:10.96 ID:KZ5uHCf80.net
また蜀民の蜀は許される病が出てしまったか…
兵力馬超は4枚桃園のパーツだしな

81 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 17:34:35.74 ID:CFUd8ubu0.net
>>77
そうだが、極端な話2.5 9/7/2魅 兵力将器で寡兵戦法とか出たら選択肢増えるやん?
出ないだろうけど

82 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 17:35:56.09 ID:tNOJ/RYup.net
>>81
それ馬だったら壊れじゃね?
槍なら知らん

83 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 17:37:34.53 ID:xlA4a2irM.net
最近始めた者なんだけどマッチ画面で四天王とか表示されるのはどこで設定すればいいの?

84 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 17:38:10.35 ID:cor5zS0S0.net
徐晃は計略を白銀並に凹まされたらさすがに見ない気がするけどな
蜀の場合は2.5馬の選択肢が狭いことと2コス馬にそこまで飛び抜けたのいないから馬超の存在意義あるけど、2〜2.5コス馬の層の厚い魏じゃさすがにスペックだけじゃ居場所作れないと思う

85 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 17:38:13.63 ID:kdPPTVbsd.net
陳到と甘寧と夏侯淵あたりには城あげても許される感

86 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 17:41:46.82 ID:ZceKO3Lad.net
>>83
設定は出来ません
一ヶ月間の計略使用率で全国1位ならmaster、2〜5位なら四天王、6〜100位なら達人が勝手に付くだけなので
次からは質問スレで聞いてくだされ

87 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 17:42:07.02 ID:zlR33GCE0.net
>>83
プレイ回数が多ければ表示される
他の人がもっと多く使ってれば表示されない 要はいまいちわからんからいっぱい使えってこった

88 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 17:42:53.55 ID:VB1CoNzua.net
遠弓舞出すから先に潰しといたろ!で何も悪さしてないのに下方食らった淵さんほんとかわいそう

89 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 17:44:30.08 ID:Q6kdK+ra0.net
鼓舞大異 走射剛弓 象単 戦処女 漢傾国 雄飛目覚め
まだ追加来てないけど桃園
組んでみたいデッキが多いけど縁と龍玉が足りなさすぎる
そんな復帰勢の愚痴

90 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 17:46:05.62 ID:h8tvzm0cd.net
>>88
笑顔と一緒に暴れたろ いい加減にしろ!

91 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 17:46:27.55 ID:+Fc+2H51M.net
>>83
あれ設定じゃなくてこの計略使った人の上位何人かにつくものだよ
どの範囲、どの期間での集計なのかはよく分からん
でも、四天王つけたいからって計略空打ちはあかんで

92 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 17:48:55.25 ID:Er++UwDod.net
>>76
騎馬でなければ赦される

93 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 17:49:16.75 ID:UGvMb7KXr.net
>>91
計略回数じゃないぞ

94 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 17:51:13.46 ID:6cUXmLngK.net
>>75
その理屈で言うと米がいつまでも殺されないのはおかしい

95 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 17:56:35.51 ID:ev47/sUcd.net
>>71
範囲をチョロにするとか

96 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 17:57:53.74 ID:5Uonvrw60.net
>>91みたいな事言ってるやつまだいたんだ

97 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 17:57:56.58 ID:+Fc+2H51M.net
>>93
計略回数じゃなかったんだ
ホームで「達人つけたいから」と言って勝敗を決した後に士気余ると空打ちしてる人がいるからそうだと思ってた
計略使用率なのか

98 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 18:00:24.76 ID:ylOLsdMw0.net
>>97
武将そのものの使用率だぞ

99 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 18:01:41.27 ID:daCzZyWwd.net
>>97
初めは計略回数だったんだけど、からうち多くなったせいか、武将の使用回数に変更された

100 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 18:02:12.96 ID:pVdI8QLZd.net
過去100日の使用数だった気が

101 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 18:03:42.57 ID:ts4tABOKa.net
>>50
騎馬の乱戦防御力低下、弓の弓ダメを乱戦と同じにする
槍の乱戦防御力upかな
今のままじゃ槍は象にすら勝てない
塗りも突ダメも出来ないし
>>55
左慈1枚でなんとかなったしそこまででもない
もちろん弱くはなかったが
>>65
魏4、覇騎、魏武郭淮と勝率上げまくってるから下げれても仕方ないぞ
大徳なんか死滅したし
>>97
割と前に変わった

102 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 18:05:14.98 ID:ZceKO3Lad.net
>>97
俺もちょっと勘違いしてたわ
https://dotup.org/uploda/dotup.org1513076.jpg

103 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 18:28:18.07 ID:4TeHhVDE0.net
>>101
槍撃ダメアップはダメなの?

104 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 18:33:08.63 ID:ts4tABOKa.net
>>103
槍撃あげても強い槍が弱い槍喰うだけで他の兵種にたいしてアドバンテージ付かないよ
高コス槍使っても馬に乱戦されて落とされるのは変わらんし、高武力弓には槍は相変わらず近づけないし

105 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 18:37:45.25 ID:nKPq75zLa.net
騎馬に対して槍撃連環くらいでいいよ

106 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 18:38:28.27 ID:aQZZ5qXvx.net
>>104
王双に殿馬投げたら無双できる環境にしたいと

107 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 18:40:08.53 ID:RkmLBWK00.net
>>32
それ使ってるよ
象単と呂布がすごくきついがへましなければシンプルに強い

エラッタで廖化についた城と柵がうれしい

ダメ計は士気がたまる前に城を殴るしかないんだけどあんまり当たらないな

108 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 18:42:08.46 ID:ts4tABOKa.net
>>106
そんなの張梁乱戦させて楊秋の剛騎だけで落ちるぞw

109 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 18:45:46.91 ID:E7iaveU/0.net
槍撃の威力強くしたらランカーの低コス槍が無双しまくるだけだと思う
てか騎馬単でもなけりゃ号令やワラならデッキに槍を2〜3本入れるのは必須だし別に槍が不遇だと思わないな
高コス槍が微妙なだけで低コス槍は普通に大活躍してるし「槍は低コスが強い」で良いじゃんって思う

110 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 18:49:16.85 ID:kgfLfGUBp.net
槍撃は武力依存上げればいいだろう
桃園レベルに上がらないと威力差体感できないのは、さすがにひどい

111 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 18:50:24.86 ID:r+z9Yo+Va.net
ずっと槍ネガの話してんな

112 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 18:50:46.08 ID:tw/i63MPa.net
改善されないからね

113 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 18:56:54.45 ID:F8XRxkdZd.net
低機動低火力短射程とかいうゴミ兵種ましな
頼みの迎撃も受け身な使い方だし

114 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 18:57:11.08 ID:PY5Aes6/d.net
アウアウカーの槍ネタにアウアウカーが18秒で即答レスしてるの草

115 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 18:58:23.26 ID:PY5Aes6/d.net
22秒か

116 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 18:59:18.41 ID:kn/8ezn6M.net
ちょっと前に誰かが書いてた、コスト比で槍を伸ばすってのは結構良いかなと思った。

117 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 19:00:44.11 ID:USO2OutZ0.net
>>43
張苞に落雷落とされ続けるだけ何もできない試合あったし4枚型で張苞入れるのは無理だわな

118 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 19:01:34.00 ID:RkmLBWK00.net
悠久の車輪の遠距離攻撃とにたコンセプトだね

119 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 19:09:20.56 ID:DgeqDWhvd.net
>>116
長槍関羽の槍先が隣の筐体に出てるぞ!

120 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 19:18:42.08 ID:W86WLoxZa.net
>>118
弓はコスト依存射程
槍はデフォルト募兵捕縛
あたりつけるか

121 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 19:19:48.62 ID:DJRUYuxJd.net
槍は移動速度上げれば一気にヘイト稼ぐようになる
だから速度上げろ

122 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 19:20:56.50 ID:nYeX33GZa.net
まぁ槍撃上げるというより3と同じ感じにするって感じなのかな
騎馬がおかしいだけで、槍は別に弱くはないと思うけどね

123 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 19:21:18.99 ID:DgeqDWhvd.net
>>120
槍はデフォルトで攻城覚醒状態なら甘寧もニッコリだろうな

124 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 19:22:37.95 ID:DxlzIH9Z0.net
>>84
白銀並、じゃない
士気5なんだから白銀よりさらに弱く使いづらくなるのが適正だ
それでもしまったく使われなくなったらその時にまた上方するか考えればよかろうなのだ

125 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 19:25:26.84 ID:kgfLfGUBp.net
接近しても弓より弱い火力しか出せない槍は武力要員としては弱いと言い切っていいだろう
弱くないなら普通の英傑号令にも2コス武力8槍の枠あるけど、現実には英傑号令が環境にあったバージョンですら使われるのは一部のこだわり勢だけだし

126 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 19:30:37.89 ID:lO0GROyE0.net
塗り絵が悪い。2コスの武力槍はマジ塗れないからな
せめて戦闘で強いなら別だが

127 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 19:32:14.74 ID:T5OsDDjja.net
槍は槍撃でも塗れるようにすりゃいいんだ

128 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 19:36:16.08 ID:bIPwxwSgp.net
>>124
1バージョンでそれやったらキレるわ

SRなんだし段階を踏め

129 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 19:39:23.62 ID:D7RGf6our.net
>>124
条件あるから白銀以下は可哀想
よって白銀並みで我慢しよう

130 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 19:40:02.70 ID:QwU5bP3qa.net
>>127
くるくる回りながらライン上げするんですね
わかります

131 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 19:40:07.64 ID:T5OsDDjja.net
2514 7452 5003 8482 6917
しょうがないなぁ

132 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 19:40:37.93 ID:n7M5U3WL0.net
>>128
まあ、白銀と同じような下方の仕方でいいかも
白銀は最初の下方は甘かった分次のverで下方前より暴れて更に下方されたから

133 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 19:40:53.64 ID:bIPwxwSgp.net
徐晃は武力上昇一律-2くらいで適正な気がするなあ
武力下げないならカウント6.5にするか、速度上昇を二倍までにするか

134 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 19:41:20.03 ID:DgeqDWhvd.net
>>126
アクションゲームで速度無いのはそれだけで不利かかえるけど
塗りでさらに拍車かかったのは間違いない

135 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 19:47:24.36 ID:QYLzLEPH0.net
>>127
槍も弓も馬と同じ速度で動かせるようにしよう

136 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 19:48:58.98 ID:2L0syizEM.net
戦場が横に広いのも原因かなあ

137 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 19:49:58.76 ID:JN2m7K8dd.net
>>127
長槍の舞いが楽しくなりそう

138 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 19:51:34.36 ID:Kl6FTO7H0.net
コスト8でやるには戦場が広すぎた

139 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 19:55:01.92 ID:/fGv918u0.net
高武力4枚に開幕前出しされるだけですぐ内乱と城ダメ取られる終わったゲーム

140 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 19:57:46.48 ID:DxlzIH9Z0.net
>>135
槍も弓も迎撃できるようになって槍の価値が大幅に上がるな、いい案だw

141 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 20:02:40.99 ID:D7RGf6our.net
王美人のアホみたいな確殺範囲いい加減にして?
漢鳴3とはいえ知力10が落とせちゃいかんだろ

142 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 20:04:02.88 ID:QYLzLEPH0.net
>>138
6枚デフォルトはきついのでコストに応じて(物理的に)部隊の大きさを比例するようにしよう

143 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 20:04:30.32 ID:Kl8085Pvp.net
>>141
ここ最近王美人とか当たったことないな

144 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 20:15:15.96 ID:vSEWgrvVa.net
2品とかいう糞雑魚帯では全く夏候覇見なくて徐晃ばっかし

145 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 20:24:38.18 ID:VKymEOsP0.net
白銀はもう許されてもいいと思うがなぁ
何だよ徐行のあのふざけたスペックと計略、普通に武力押し付け乱戦して兵力減ったら雷落として「我が武は髪をも越える!」とか言ってズラ飛ばして走り回るんだぞ
おめーがハゲなのは最初から知ってんだよハゲ、ちょーしのんな!!

146 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 20:24:53.84 ID:W86WLoxZa.net
>>141
あの、過去から来た方ですか?
もしくはそういうネタのキャラ作りですか?
それならつまらないから練り直しするのを提案します

147 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 20:25:29.49 ID:JN2m7K8dd.net
雷エフェクトあったけ

148 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 20:27:06.53 ID:/D1GxTytM.net
>>145
あの台詞、そういう意味だったのかw
不覚にもワロタw

149 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 20:28:25.07 ID:lO0GROyE0.net
雷は落ちないな

150 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 20:31:29.56 ID:r8edyVQFa.net
2.5槍はまだ計略次第で可能性あるけど、2槍の(号令以外の)ラインナップやべえな
大半が速度も兵力も上がらないとか、高武力槍に求められる仕事が任せられない

8/4/1憤激戦法とかでも引っ張りだこだろ

151 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 20:33:55.11 ID:NDl9adIi0.net
>>150
速度も兵力も上がるのに微妙な甄の衛士はどうすれば・・・
甄縛りがあるんだしもっと強くていいだろ・・・

152 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 20:33:57.89 ID:vC9trokP0.net
>>104
槍の長さを微妙に伸ばせばいいんでない?

153 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 20:37:52.09 ID:VyjBMjvh0.net
2槍なんだかんだ固有計略多いし、例えば文醜3バックとかなら相当使えるっしょ

154 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 20:38:00.38 ID:kn/8ezn6M.net
徐晃は条件付きと言っても仕事しまくった結果条件を満たすようなとこもあるから難しいね。

旧大戦の魏延も含めて、明確な対処法とかなかったんだろうか。強いか弱いかだけ?

155 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 20:45:53.87 ID:GGCqtQkv0.net
>>150
8/2/2憤激ならひっぱりダコだな
車輪夏侯覇も結局征圧1だから使われない

156 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 20:46:50.36 ID:kX330NdBa.net
何晏の単体版(速度低下あり)が出りゃええんよ

無双君はもうあきらめて

157 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 20:48:51.36 ID:tXnMfq9U0.net
舐めないで

158 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 20:49:25.53 ID:VyjBMjvh0.net
>>154
低コストダメ計か挑発、反計、雲散
蜀は過半数のデッキに挑発入ってたからそれで対策、魏なら金田一のプレッシャーや局地雲散、機略自在敵がけなんかもあったな
呉は火計、漢とか群雄は対処厳しかったような

昔の頂上でも寡兵魏延が対策入ってない相手ボコボコにすんのは日常茶飯事だったし、どんどん魏延も弱くなって行った

159 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 20:57:43.62 ID:nkEAucku0.net
張苞が今の士気4の挑発持ってた壊れだと思うんだけどな
そんなことない?

160 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 20:58:39.38 ID:E9Brw8ubr.net
車輪夏侯覇は使ってみるとかなり強いぞ

161 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 20:59:27.69 ID:E9Brw8ubr.net
>>145
弱く思えてきたw

162 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 21:01:17.78 ID:GGCqtQkv0.net
募兵とかいうクソ将器がつよいと勘違いしていた開発を許すな
征圧上昇か攻城術を寄越すんだよ!

163 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 21:01:30.62 ID:VKymEOsP0.net
>>154
旧大戦はダメ計、連関
今みたいな槍が謎仕様じゃなかったから槍でぶっさしてたと思う
突撃も今みたいな意味不明な乱戦ダメージ入らなかったからそういう対処もあったけど
今の大戦は落雷も速度低下の計略(妨害計略)も軒並みゴミクズだからね、しかもカアンとかいうホモ野郎はハゲと同じ勢力っていう

164 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 21:08:52.97 ID:VyjBMjvh0.net
>>159
R張飛の再臨かよ絶対だめだわ
武力8制圧2だったら8/1/2勇 攻撃くらいまでだろう

165 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 21:11:04.21 ID:VKymEOsP0.net
>>149
雷は確実に落ちてんだよ
俺の頭の上にな!

俺がハゲって事じゃねーぞ

お前らも落ちるだろ?
あのハゲの計略使われたらよぉ!!

166 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 21:12:21.00 ID:KgdMU05V0.net
公孫淵使ってみようと思ったらコイツ攻城力上がらんのね
ロマンのカケラもねーな

167 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 21:12:38.15 ID:E9Brw8ubr.net
すげー美人な女君主がやってたから君主名見たら朱治の危険日だった
色々すごい

168 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 21:15:05.81 ID:dSQEyXXp0.net
もうひたすら孟獲と兀投げて張遼で荒らすデッキで楽しんでるわ

169 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 21:19:42.43 ID:KgdMU05V0.net
>>167
その人旧大戦からいる気がする

170 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 21:19:54.37 ID:E9Brw8ubr.net
>>168
コスト7しかないやんアホなん

171 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 21:21:28.26 ID:VyjBMjvh0.net
>>170
アスペ

172 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 21:21:54.97 ID:PGtzG52+d.net
>>94
米はランダムだからね、井戸は最高武力指定だったから

173 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 21:21:59.73 ID:dSQEyXXp0.net
ゲェジに絡まれたと思ったら、何だオッペケか

174 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 21:22:14.80 ID:VB1CoNzua.net
まあ寡兵魏延は強かったな
他にも強いカードいっぱいいたから勝てないわけじゃないってだけ
雲散も挑発も士気3の時代が既に隔世の感があるから悲しい

それはそうと紡績の効果は低知力ほど効果があるようにできませんかね?
テキスト見る限りそういう仕様にも出来たはずだから故意にそうしたんだと思うけど

175 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 21:25:37.40 ID:/fGv918u0.net
SR徐晃とかマジでどうでもいい
夏侯覇をどうにかしろ!特に4枚編成!

176 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 21:27:31.24 ID:kgfLfGUBp.net
張苞は攻城術あるからまだいいが、夏侯覇は挑発でもバチは当たらなかったかもな

177 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 21:29:30.49 ID:VKymEOsP0.net
>>174
そのおばさんの言葉はごりらには通用しないのだ
ウホウホッ

178 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 21:29:37.32 ID:GGCqtQkv0.net
>>174
孫権相手に雷落ちるようにしたからダゾ
夏侯覇にも刺さるし求心いたら勝ち確くらいの性能やぞ

179 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 21:38:56.54 ID:khREUKm4a.net
1品中から2品中まで落ちた
どうやって勝つのか分かんねえ、取り敢えずこんなにやるんじゃなかったぜ

180 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 21:42:40.32 ID:fuvRg2vjK.net
よう、お前ら俺様が書き込みしてねえと、また勢い抜かれてるじゃねえか

181 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 21:42:54.57 ID:n7M5U3WL0.net
槍の募兵将器は全員攻城術か攻撃にエラッタでよくね?

182 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 21:42:59.08 ID:nkEAucku0.net
>>164
張飛は武力10で士気3だがw

183 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 21:49:17.89 ID:8vun4SgBd.net
>>179
1品上中をループ出来るくらいにならないと2品にも顔出ししちゃうイメージあるな、昔は俺もそうだった
10戦くらいやったらクールダウンするか帰宅がいいかな

184 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 21:55:11.76 ID:USO2OutZ0.net
ぶっちゃけ夏侯覇下方しても陸抗増えるだけだと思うんだけどどうなんだろ
漢軍は増えんだろうなあ

185 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 21:58:15.70 ID:5ztlxrhC0.net
>>131
悪くはないな

186 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 21:59:50.77 ID:npH5B1BY0.net
夏侯覇使いがスペックだけで徐晃に流れるまであると思うな
逆は少ないと思う

187 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 22:01:30.28 ID:rku2roNb0.net
>>179
熱くなると操作が雑になるからね
無根拠で「刺さらんやろ」と突っ込んでゲイ撃食らって更に熱くなって雑になる負のループ
3セットで小休憩がお勧めやんね

188 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 22:06:34.17 ID:0QtFV7tad.net
舞姫が夏侯覇使ってるから癒着下方確定ですわギャハハ

189 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 22:07:40.73 ID:aGdkHqUU0.net
今日は何と戦っとるん?(´・ω・`)

190 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 22:11:45.13 ID:2Bss3va5a.net
攻撃将器が良いって聞くけど突破術が便利すぎて変えられないワイ郝昭使ってるマン
絡みついたら逃がさんし槍出させんぞコラ

今でも便利なのに前はもっとヌルヌルだったとか信じられんわ

191 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 22:17:03.74 ID:8AvUuHAS0.net
>>190
一番最初は馬同士でぶつかった後に相手の馬逃げられなかったからな

192 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 22:25:14.86 ID:FtPMJb0JM.net
孫休のゴミ号令ははやくプラス3にして

193 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 22:26:21.60 ID:GqDNmv+Ya.net
>>189
今日もダラダラ槍ネガだよ

194 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 22:28:36.74 ID:FuNald0U0.net
陸抗が増えるだけとかだったり桃園減るだろだったり本当環境変わってないうちから適当な意見よね

195 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 22:29:56.33 ID:GqDNmv+Ya.net
黄蓋の突破戦法は全盛期を彷彿させるくらいヌルヌルして楽しいね

196 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 22:35:29.69 ID:dSQEyXXp0.net
今のカク昭はお米食わせるのと荀菜食わせるのどっちがいいのだろう

197 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 22:35:50.38 ID:O2jat2Xy0.net
もんぎゃはFCとかは持ち計略的には徐晃魏4に刺さってたりするのかね。
妙に存在感ある特殊デッキだし生き残って欲しいが。

198 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 22:37:36.75 ID:TWZDV5sYd.net
槍から募兵消すのはやめてくれ
結構使ってるんだから

昔の弓不遇で弓は横弓用の1コスでいい言われた時代の弓と比べたら
今の槍の方がまだ恵まれてる気もするがな
桃園とか槍主体でも勝てるデッキもなくはないし

199 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 22:42:05.52 ID:FtPMJb0JM.net
フリおじさんがカードしたら、

計略突破戦法で将器は捕縛固定になりそう

200 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 22:42:27.34 ID:MYkhkbl10.net
高コス槍が強化されたら甘寧や黄蓋って結構強そうだよね

201 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 22:44:19.15 ID:aGdkHqUU0.net
もっと強くなる御仁がいるからダメだ!
まぁ、でも今回の徐晃のお陰で騎馬や特技攻城や攻撃将器に♀が入るのはやぶさかではない

202 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 22:47:08.40 ID:E8bVr13W0.net
槍は槍撃の武力依存弄ればいいだけだと思うがにゃー
今回の弓はホント強い、怖い・・・

203 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 22:50:55.57 ID:PfMXFWyga.net
>>196
上限突破+100%回復だし荀采の方が便利そうではあるね
米は回復させたい奴以外を引っ込めなきゃならんし

ワイは由緒正しき援軍ですが

204 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 22:52:03.30 ID:TWZDV5sYd.net
上でも言ってる人いるけど
槍撃強くしたって槍が槍に勝つようになるだけで他のに勝てる訳じゃないのよ

無敵槍の仕様を旧大戦に合わせてくれるだけでかなり嬉しいんだがなー
それで槍連環も結果的に復活するし
あとできれば満タン復活なくして

205 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 22:55:53.49 ID:MtPmbT/R0.net
槍に刺さったらよっぽど武力差ないと逃げられない、くらいの調整でおながいします

206 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 22:56:45.46 ID:E7iaveU/0.net
夏候尚の兵種とスペックと計略見てこれが全く使われなくなるって想定できた人って居るの?

207 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 22:57:18.37 ID:cor5zS0S0.net
槍の届く間合いで弓以上の火力出せるようになるだけでだいぶ違うと思うけどな
馬のアンチ兵種として役割を果たすならそれ+槍連環復活は必要だろうが

出し方含めて3の仕様に戻しちゃうのが一番だと思うんだが
戦国でわざわざ槍撃を三国仕様にするぐらい人気あった兵種アクションなの知ってて4でここまでつまんない仕様に変えたのは悪い意味でセンスすげーわ

208 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 23:02:26.79 ID:dSQEyXXp0.net
刹那で思い出したけど刹那求心って士気5使ってどれくらい刹那なんだろうな…

209 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 23:02:36.80 ID:FuNald0U0.net
ダメージの方は戦国経由の分抑えられてると思うのだが違うのん?

210 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 23:05:54.86 ID:E8bVr13W0.net
旧槍撃は出せるのが前提すぎて初心者の大徳離れまであったから・・・

211 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 23:10:55.82 ID:hM2FfGEod.net
>>206
そいつスペックと計略で使われないんじゃなくて単純にいま入るデッキが主流じゃないだけだぞ
覇騎だと撃ったら覇騎3発目怪しいし求心は5枚が覇騎に喰われてゴリラ4枚だし

212 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 23:13:17.19 ID:ylOLsdMw0.net
使われなくってほど見ない訳でもないと思うがな

213 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 23:14:50.66 ID:kwqcMtl5d.net
夏侯尚、4枚夏侯覇に入ってるじゃん
エアプなん?

214 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 23:15:56.11 ID:cor5zS0S0.net
旧大戦は馬槍が苦手ならスキルが火力にあまり関係しない弓メイン使うって棲み分けができてたし別に初心者が大徳使わなくても問題はないような

215 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 23:26:23.57 ID:VGsK6Gdb0.net
夏侯覇は蜀よりも魏にいるほうが強いのが謎すぎる
反逆の狼煙ぐらいでよかったんじゃないか

216 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 23:28:47.28 ID:TCgKw5rV0.net
夏侯尚より剛騎の方が環境的に強すぎる

217 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 23:38:14.46 ID:5eP5g33U0.net
槍撃の仕様変更は夏の大型でやりそうなきもするけどなぁ
つうか戦国でコスト9にしたり槍撃の仕様変更できたんだからこっちでもそれくらいやれよほんと

218 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 23:38:47.55 ID:mv1zk71Rd.net
なんに関しても昔に戻せって懐古厨で老害では?

219 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 23:39:21.64 ID:tXnMfq9U0.net
おっさんしかいないゲームだからな

220 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 23:39:48.69 ID:LtmxsHmnd.net
動画見て思ったけど落雷ってたとえ範囲に3部隊以上いても二部隊に1.2発で固定?
3部隊にそれぞれ1発ずつとか不可能?

221 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 23:41:53.43 ID:cor5zS0S0.net
>>218
退化させるぐらいなら戻せと言われるのは当然では

222 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 23:42:22.06 ID:GKFz+9Ma0.net
夏候月姫も魏に出戻りしたはずだけど元気ないな
いまの夏候覇デッキにも入らないようだと今後ずっと出番なさそう

223 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 23:44:18.93 ID:VGsK6Gdb0.net
夏候月姫は本日の頂上で城叩きまくる大活躍してたぞ

224 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 23:46:55.29 ID:+6M4hRjU0.net
あれ多分フラフラ城の方行かないでゴリラコピーしてりゃ勝ってたんだよなあ…

225 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 23:52:18.87 ID:QuR6Zrzu0.net
>>196
憤激伝授で武力17のボディ押し付けつつ回復が強い

226 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 23:52:56.04 ID:cCHjdRr/a.net
月姫が城門叩いた時にへぼさにアッてなった
徐晃を使い過ぎて素の騎兵の城ダメの弱さを
忘れてたんだろうね

227 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 23:53:01.00 ID:40vc+Ev/M.net
>>221
ロケテ数百人の懐古厨と、初日の数十人待ちの老害を切り捨てて嫌ならやめろ!した結果、新規がほぼゼロで過疎のゲームで何言ってんだ?

228 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 23:56:11.39 ID:40vc+Ev/M.net
>>217
勝○「西Pもいなくなって、このゲームがもう大幅に変わることはなさそうですが」

セガフェスからも公式に外され、そんな予算と人材もあらず

229 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 23:56:34.31 ID:TRqHjh1+d.net
>>217
最初に4コスとか馬鹿なカード出したせいですよ

230 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 23:58:09.41 ID:JyTMr/eS0.net
今南蛮王デッキ組むならやっぱ象3の5枚型?
孟獲 孟優 祝融 鄒氏 厳氏とかかな?

231 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 00:02:05.30 ID:84MVwir2d.net
>>228
発言が擁護出来ないレベルの糞だったとはいえ
セガの中でも権力ありそうな奴追い出して喜んでる様は滑稽だったな

232 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 00:04:22.59 ID:Kc5+/S7bd.net
引き継ぎも魏目覚めもあんなに警戒して立ち位置良く分からんカード出すならはじめから出さずに他のカードだしゃいいのに

233 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 00:10:12.01 ID:8jWEfv9aM.net
相手の宝具ムービー始まった瞬間から自分も青ボタン超連打する人ってなんなん…?
まじで50回は叩いてるんだが

234 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 00:12:07.07 ID:netzhQuRa.net
>>232
警戒しすぎとはいえ目覚めはまだその気になればいくらでも強化できるという要素はある
まああそこまで警戒したカードがホイホイ上方貰えるとも思えないけど

引き継ぎは…どうすんのこれ?
効果時間30cくらいにするか?

235 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 00:17:49.50 ID:cAf9wlk7d.net
王異も月姫も警戒しすぎでどうすんのこれ?状態なのがなんともなぁ

236 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 00:40:20.53 ID:GSWZ6yoSd.net
>>230
象3か象4の4枚じゃね

237 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 00:43:18.74 ID:hV+tqyiv0.net
武力3か征圧2になれるならともかく
武力2士気4コンボ専用で楽進カクを捨てて選ぶかというと厳しいね魏月姫

238 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 00:43:34.60 ID:rzXJb+AFa.net
45戦もやっちまったぜ
最初から最後まで俺一人だった
かなC

239 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 00:43:51.96 ID:JbpFp+yp0.net
>>230
孟獲、兀突骨、あとは好きにしろ
EX呂姫を持ってるなら馬多め対策入れてもいいし、鄭があるならそれもいい

240 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 00:52:06.83 ID:oA2ttlh/a.net
>>235
王異は相手依存の目覚めと考えたら十分では?
後出しなら大抵武力13↑にはなれるし、後出し専用の紡績みたいなもんかと
上方あったら紡績みたいに9cまで時間伸びるかもしれんが武力は変わらんだろうな

241 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 01:02:18.45 ID:sOIAIKUg0.net
夏侯覇四枚が見た事無いから、どういう構築なのか想像出来ない。動画で魏武号令入れた四枚を一回見掛けたけど、それ?

242 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 01:13:18.38 ID:jKmLic2Qr.net
カコウハ、カコウトン、弓ジョコウ、ガクシンじゃね?
たつおいわく魏4メタらしいぞ
内乱好きなだけ取らせて城殴って勝つみたい
違ったらごめん

243 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 01:15:40.45 ID:J9Y4Vk2A0.net
>>235
R王異は槍もった左慈か自身強化版の何晏かと思いきやいまいちな上がりで士気4かと思ったわ
呉の奴みたいにやるべき事もはっきりしてないし
時間やけくそに伸びたら強いんだろうけど面白くはならないだろうね

244 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 01:17:55.56 ID:GSWZ6yoSd.net
夏侯覇、夏侯淵、弓龐徳、楽進じゃなかったか?

245 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 01:18:49.77 ID:Succ9l6a0.net
相手に依存してまでやることじゃないんだよなR王異

246 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 01:30:06.33 ID:mUqV8XnR0.net
ガラプーからブーイモになった?

247 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 01:34:20.32 ID:BsuNcwTAr.net
割とガチで南蛮王デッキ強いぜww

南蛮王 ごつ 孟優 だし
南蛮王 祝融 孟優 金環三結

248 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 01:35:21.26 ID:BsuNcwTAr.net
ワッチョイのくせにオッペケ差別とかいい度胸してんなー

249 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 01:36:11.33 ID:jKmLic2Qr.net
>>244
これだ
エンとトン間違えた

250 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 01:37:10.46 ID:jKmLic2Qr.net
ジョコウとホウトクも間違えてた・・・
もう寝ます・・・

251 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 01:58:22.20 ID:gBZLKU9l0.net
ゲェジ専用カードかな?>金環三結

252 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 02:32:45.24 ID:JbpFp+yp0.net
>>244
それで魏4相手にライン上げれるのか…?
夏侯淵は2.5コス弓だよな?

253 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 02:57:55.01 ID:8IADAxCV0.net
流石にどっかで一回くらいは上がるんじゃね?
たつをの動画もそんなだったし

覇騎はマジで1回だけでもライン上がれば勝てる威力あるのが下らない

254 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 02:59:13.60 ID:Zh7hMsdPa.net
三国って戦国と比べて勢力少なくてスペックの幅も狭いけど、これからのカード追加どうするんだろ
もう蛇足みたいなスペックしか出せないぞ、欲しいスペック枠はほぼ埋まってる
…と追加カードの半分も使われてない現状を見て思った。どいつもこいつも武力征圧のどっちか足りないような微妙計略要員ばっか
かと言って並スペ低士気だから計略壊すわけにもいかなくて詰んでる

255 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 03:18:17.19 ID:/jtw6Zo3a.net
>>254
将器とかもあるし、選択肢増える分には良くないか?
あと追加カード半分以上使えみたいなのは、流石に意味分からん
初期から使われない奴もいっぱいいるし、仕方ないだろ

256 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 03:19:24.70 ID:xbyVuiUp0.net
戦国は勢力多すぎて昔の勢力への追加少なかったし、
こっちの方が個人的には良いと思うけどね。
別にスペックで差が付かなくても計略が新しくなればいい

257 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 03:20:55.55 ID:BsuNcwTAr.net
>>254
何でもかんでも複雑にすればいいってわけでもねーだろwwwww

258 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 03:51:01.52 ID:VTq5GBhB0.net
勢力なんて5か6あれば十分だろ
ぶっちゃけ大戦2の6勢力時代すら裏三国は追加カード不足してたしこれ以上勢力増やす必要もない

259 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 03:58:35.56 ID:9zCFfBZ8a.net
晋は欲しいな
晋を魏で出すと魏が強くなりすぎる

260 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 04:08:03.94 ID:TFZ4tHfs0.net
兵士ボイスの声優一覧ってどっかにのってない?

261 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 04:43:09.98 ID:sQ1BNNrR0.net
戦国は追加カードの枚数は少なかったが、一枚一枚の質がまあまあ高かったのでそこまで悪くなかったよ

262 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 05:11:56.96 ID:fInO5vUR0.net
徐晃がこのままだと大戦やる意味ないわ
ダメ計いれればどうにかなるとかいってる奴はエアプという事は痛感した

せめて士気が5じゃなければどうにでもなるんだが

263 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 05:35:08.61 ID:sQ1BNNrR0.net
徐晃潰したいから2孫桓と3孫桓の間の3/5/1火計槍追加してくれないかな

264 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 05:39:36.60 ID:GEeQAYqY0.net
徐晃言い訳にすればなんでももらえると思ったらNG

265 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 05:43:26.82 ID:aHFO5/v60.net
じゃあ3/5/0で

266 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 05:49:08.77 ID:GPHvY7aFK.net
でも俺みたいな階級二品中〜下辺りで街する徐晃はかなり雑魚いのも多いぜ
迎撃上等で神をも超えようとするのは良いが目の前のお鈴ちゃんが見えませんか?

267 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 06:19:45.23 ID:pufS7wpg0.net
低品だと夏侯覇が止まらんくてな……

268 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 06:23:43.87 ID:1q4q/ho7a.net
そして>>262みたいなのが文句を言うのもまた低品

269 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 06:25:51.78 ID:As2qeXc40.net
徐晃は計略効果はまんまでいいから城削除、士気6、知力3にしろ

270 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 06:30:47.28 ID:hXKJPR9g0.net
速度×1.5にしろ

271 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 06:42:51.22 ID:crcLyzsMd.net
>>240>>243
あの系統は時間より相手の武力次第で兵力ミリからでも全快ワンチャンのがいいとは思う
ただ最初から相手に妨害かければよくね感が否めない

272 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 06:44:55.94 ID:78+c5J3Y0.net
騎馬使えるなら徐晃使え使えないなら夏侯覇か桃園
って割り切れんのか

273 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 06:55:01.06 ID:As2qeXc40.net
>>272
お前は対戦相手のデッキが3パターンしかないゲームやりたいんか?

274 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 06:57:34.70 ID:u79mYhNC0.net
ワラ殺し増え過ぎも純粋に考えれば環境変えすぎだから変えて然るべきなんだけどね
直ぐ変わるかまでは知らないが

275 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 07:02:16.09 ID:78+c5J3Y0.net
>>273
もう環境変わるって言われてるしそれまで待てよ
電アケでも言われてたしほぼほぼね

276 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 07:04:23.63 ID:8jWEfv9aM.net
徐晃に城付けたのはもうどうしようもないな
つか城が将器じゃなくて特技ってのがやばい
城って赤6個分くらいあるんじゃね

277 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 07:06:04.43 ID:vriWQIMaa.net
じゃあ俺の徐晃赤3とか最強じゃん!

278 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 07:07:18.71 ID:d7NuFVKua.net
甘寧とか高順にくれよ>特技城

279 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 07:12:35.09 ID:8jWEfv9aM.net
甘寧使いたいんだけどね
知力5で勇猛と城付けてもデッキとしては弱い
つまり今はクソゴミ

280 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 07:16:33.74 ID:D/rkxGyja.net
>>273
俺はただゲームを楽しみたいんだ(厨デッキ登録しながら

281 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 07:16:58.04 ID:u79mYhNC0.net
>>278
甘寧か、あれはスターターだな
間違いない

282 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 07:21:13.58 ID:wv0infx30.net
呂布、張遼、陳宮、更には呂姫まで2枚目が登場したというのに…

283 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 07:22:14.82 ID:gBZLKU9l0.net
だから低品では夏候覇なんてマッチしねえから
とっくにフリマ帯にいってっから

284 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 07:24:11.31 ID:vriWQIMaa.net
低品甘く見過ぎ
下手な奴は何使わせても下手なんだぞ

285 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 07:26:37.72 ID:8jWEfv9aM.net
天衣は見事に死産だな
ある意味甘寧以上

286 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 07:27:10.98 ID:PjCoI+G00.net
上手かったらもんぎゃはみたいなデッキでも上行けるからな

287 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 07:28:23.41 ID:R9fQKWVG0.net
上の方に有るけど象さんはいまかなりいい環境なんじゃないかな?
あぁゴリラ以外にな

288 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 07:41:10.07 ID:P7BYdKhjd.net
徐晃は計略時に雷落ちるようにして欲しいわ
昔のイメージで申し訳無いが

289 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 07:41:19.40 ID:ZNIkrXM80.net
趙雲と天衣はまずデッキに入らない
せめて馬なら少しは違っただろうけど

290 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 07:42:34.16 ID:LnEbhfe4d.net
目には目を、ゴリラにはゴリを

291 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 07:44:18.60 ID:W8pczwnw0.net
>>287
魏4が増殖してる今んなわけあるかい

292 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 07:46:47.89 ID:wv0infx30.net
>>285
勿体ぶって公開したけど、天衣無縫の文字見た瞬間にみんなが(あっ…)ってなったよね
数ある弓超絶から何で1番ゴミを持って来たのか

293 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 07:47:50.05 ID:gBZLKU9l0.net
いや、まじで2品だと20戦で2回もマッチしないんだよ
徐晃や鄭はアホみたいにマッチすんのにさ

294 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 07:52:02.83 ID:/b2BGotxa.net
呉に乱れ撃ち計略は出さないぞという強い意志を感じる

295 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 08:03:55.59 ID:OE3HUC/Ja.net
9/5/2勇で将器兵、計略産廃でもスペックだけでたまに採用される白銀と
全く同じスペックのはずなんだけどな、天衣無縫

296 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 08:03:59.95 ID:hV+tqyiv0.net
甘寧もシジーも趙雲も1.5コスに強めの全体強化が来るか次第だと思うわ

297 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 08:06:33.28 ID:pufS7wpg0.net
2コス武力8が選択肢と持つ分には……って感じだったしね天衣無縫

298 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 08:06:47.13 ID:sQ1BNNrR0.net
8/4/2勇だったらあの計略で十分だが、2.5コストなら+8か+7が10cは必要

299 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 08:10:24.36 ID:R9fQKWVG0.net
コスト比武力が高い奴は計略抑え気味だよね(ゴリラを除く

300 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 08:14:46.46 ID:aHhKLcPma.net
>>295
2.5コス弓だと塗れないから内乱取られるのがな
夏侯淵もそんな感じ
2コス武力8の方がいろいろ上
馬か象だと特に問題ないんだが

301 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 08:16:49.05 ID:v30yW4yi0.net
天衣無縫は槍に刺さらなくて武力+10にしたら流行るだろ流石に
ぼくがかんがえたこうか言っても仕方ないがな

302 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 08:17:35.70 ID:u79mYhNC0.net
白銀、黄髯、神速号令、乱撃、蒼天之嵐

割と士気割かれるのはこの辺かな

303 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 08:17:46.60 ID:pufS7wpg0.net
とは言え士気5のせいで安易に武力を上げづらそうなジレン

304 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 08:22:05.91 ID:W8pczwnw0.net
>>302
昨日にしこりが白銀入れた桃園やってたが
基本白銀打つ試合は負けフラグ、負け試合だったな
あのスキルでもう白銀はそんな感じになっちまうかって感じだったわ
まあ本人も白銀はスペックで入れてるって言ってたしな

305 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 08:24:42.70 ID:tZrdgfXWM.net
>>272
笑ったwww
流石、楽しみが勝ちたいだけのランカー様が作ったゲームだな
これはeスポーツだね〜〜〜

306 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 08:29:08.25 ID:hV+tqyiv0.net
桃園いて白銀に士気使わされる時点でそりゃマズい状況じゃろう

307 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 08:34:06.06 ID:W8pczwnw0.net
>>306
というより単純にもう白銀が士気6の働きしない
サブ計略として士気6払う成果が出ない
よりスペック上のゴリラの士気5計略見てるといくらなんでもね

308 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 08:37:28.93 ID:u79mYhNC0.net
>>304
あれで結構撃つ局面が出てくるからね

309 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 08:45:14.10 ID:R9fQKWVG0.net
目玉の新カードと比べて弱いって言われてもちょっと…

310 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 08:48:24.21 ID:wv0infx30.net
もしもゴリラがゴリラじゃなくて、ドチャシコ美少女だった場合
ここまで叩かれたのかどうか

311 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 08:49:56.58 ID:zfk9/jaod.net
白銀でネガしてるやつはチントーさんにジャンピング土下座しろや

312 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 08:51:05.28 ID:W8pczwnw0.net
>>309
どっちを平均とするかって話でしょ
今の白銀が妥当ってことなら白銀を超えるスペックと士気の軽い士気5計略ってのを鑑みたら
計略的には士気5払って神速戦法以下まで落とさないとダメだろうね

313 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 08:57:50.22 ID:GEeQAYqY0.net
>>312
時間を今の半分、4cほどにすれば問題なかろう

314 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 08:58:40.62 ID:41qHvngB0.net
弓の勇猛の無意味さ

315 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 08:59:06.08 ID:l4ZYhZy3p.net
ゴミな陳到よりマシだからといって白銀が強いわけではないw

316 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 08:59:55.53 ID:u79mYhNC0.net
>>312
まずスペックの方落とせば良くね?
とはなるな

317 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 09:01:22.65 ID:R9fQKWVG0.net
ゴリラ嫌いだけどさぁ極端なぶっ殺し案見るとなんだかなぁとは思う

318 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 09:02:50.65 ID:ZNIkrXM80.net
月姫みたいにしょぼい攻城力なら話は別だが
城ダメも痛いのはどこかおかしい

319 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 09:03:20.10 ID:mcqVJo+Fd.net
そもそも馬の国の条件付き馬超絶だし白銀より強くても何も問題なくね?としか

320 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 09:03:43.15 ID:mOIEFtWC0.net
ちゃんと壁が相手捕まえた状況で白銀すれば今のでも十分殲滅力あるけどな
そういう状況だと号令撃つから白銀は弱いってのもなんだかなぁ

321 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 09:08:45.19 ID:GsiWw/s3d.net
魏4使ってるひとって白銀の相手して辛くないのかしら

322 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 09:09:10.72 ID:6K2FFEwY0.net
白銀にパワーがないのはもう誰が見てもあきらかだろう

とにかくまずは弱体ってのをやめてほしいんだ
周囲を強化していけば、白銀は修正一切いらないで良かったかもしれない

323 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 09:10:32.66 ID:mcqVJo+Fd.net
単純に昔の走るダメ計が欲しいだけじゃねぇの?

324 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 09:12:51.90 ID:n/7caLF+p.net
>>319
条件付きがほぼ機能してないぐらいのガバガバ判定
2突程度で割と本気でキレたゴリラが襲い掛かるから困る
ゴリラって温厚で森の賢者とか呼ばれてるんじゃないのかよ

325 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 09:14:22.36 ID:78+c5J3Y0.net
上方大戦は見てる分には面白いがプレイすると糞なので望まない
下方重視でOKだわ

326 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 09:14:52.38 ID:qASAhFfvr.net
>>323
強制直進させなきゃ走るダメ計とは言えない

327 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 09:15:26.63 ID:4azJyOM70.net
今の白銀は、好き放題に突撃できるシチュですら他に士気回した方がマシなことが多々あるレベルだからなw
こいつ基準が妥当として調整するなら、徐晃も相手に槍がいなくても士気ペイするかどうか微妙な性能でも文句はいえない

328 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 09:17:23.73 ID:R9fQKWVG0.net
下方下方っていうけど強い奴を下げて弱い奴を上げてないか?毎回
ぜーんぶ上げたらまじでクソゲ過ぎて義勇ロードに籠るぞ

329 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 09:18:16.77 ID:4azJyOM70.net
>>325
3の時にその方針でデフレメインの調整続けて過疎進んだことあるからなぁ
今までやれたことが次々とやれなくなってカードプール狭まっていくのは正直クソつまらんかった

330 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 09:22:08.28 ID:mcqVJo+Fd.net
>>324
温厚(近づいたら危険)

331 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 09:22:20.00 ID:f2oMfxFSa.net
かこーはとじょこう
どっちいんさつするのがぶなんなんね

332 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 09:23:37.78 ID:GEeQAYqY0.net
>>331
どっちも印刷しないで月末の調整を待つのがもっとも無難

333 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 09:26:02.18 ID:78+c5J3Y0.net
>>329
カードなんて極々一部で回してるのはいつも変わらんだろ
壊れとコワレが台頭してそれを食える隙間産業でいいんだよ

今は隙間になる様なデッキが許されないからあれだけどな

334 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 09:28:32.88 ID:pufS7wpg0.net
今回追加されたのってほとんどが固有計略だから上方で面白くなるカードも出るんじゃないかなと期待はしている
呉の追加で一番見るのが呂範ってのも虚しいし

335 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 09:30:49.13 ID:Mavcmwimd.net
新カードが叩かれてる環境はそれなりにいいと思うわ
旧カードが暴れてたらヘイトすごいと思うぞ

336 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 09:31:16.47 ID:4azJyOM70.net
>>333
3は陣略とかの関係で4より個性的なデッキ多かったから、そのデッキ好きだった人は代替のデッキが存在しなくて引退することも少なくなかった

337 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 09:33:44.63 ID:TJzy6MYBd.net
下方はやむ無しだろうけどそれでますますカードプールが狭まったら世話ないわな

338 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 09:35:10.76 ID:n/7caLF+p.net
>>334
呉の追加なら鍾離牧とか1コス槍3/3城で同盟持ちっていうニッチだけど需要あるのも来たからな
本当に薄ーい所に刺さるカードばっかり来たからパッとしないけど、デッキ組んでみると追加前より一回りデッキ完成度が上がるっていう良調整よ

なお蜀の新ギミック組

339 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 09:41:55.09 ID:ZNIkrXM80.net
制圧号令は出せと言ってたじゃん?
だから2種類とも同時に投入された

340 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 09:42:15.19 ID:mcqVJo+Fd.net
デッキ幅を広げるならまず征圧比較の排除からはじめないとな

341 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 09:42:40.96 ID:78+c5J3Y0.net
>>336
引退云々はお前の主観じゃねえか
自分がやり控えしたなら分かるけど
3を恋しがってるなら軍師カード復活を主張すればええ

342 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 09:43:55.28 ID:x66XamzTa.net
鮑の存在意義ができたのは朗報
今までは産廃だったけど
弱カードぐらいにはなったでしょ

343 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 09:44:13.36 ID:vkGpRK3S0.net
>>305
いろんなゲームでも強いカードを使うって普通だそ?逆にお前みたいな頭おかしい発言しかできないやつほど口だけ文句

344 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 09:44:46.46 ID:m+2zzFxJa.net
象3馬1で白銀バラに完勝できる時代やしな…

345 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 09:45:06.59 ID:rzAGURY70.net
白銀は1回目の下方がマイルド過ぎたのと
夏侯惇の方を要望通り殺して夏侯惇がいなくなってしまった事で抑止力がなくなり、下方前より暴れてしまったのがいけなかったね
それで少しの下方じゃ意味がないと分かって2回目の下方でがっつりやられた
最初の下方をもう少ししっかりやっておくか、夏侯惇を多少は環境に残る程度の下方にとどめておけば助かってたかも

まあ、徐晃もそのパターン踏襲しそうだから白銀使いは安心しとけ

346 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 09:46:01.53 ID:58eGLh7Cd.net
ハゲ無し魏4使ってる身としては二品でも色々魏4メタが出て来てるから早くハゲ修正してほしいね

347 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 09:53:11.57 ID:fMdf7l2La.net
全皇后は思ったより使わないから、米林才子でだして

348 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 09:53:11.98 ID:hXKJPR9g0.net
dって言うほど死んでるか?

349 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 09:56:23.67 ID:rzAGURY70.net
>>348
実はあれだけ暴れて割には惇も死に修正ではなかったんだよね
でも、範囲と効果時間両方下方されたというインパクトと2.5コス武力8の重さで一気に駆逐された

350 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 09:57:38.02 ID:l4ZYhZy3p.net
大好きなデッキ使いものにされなくて引退するのは普通だろう
わざわざ楽しさのレベル落とすなら他の遊びするってのは正常な判断だ
3はガン攻め好きな有名プレイヤーが回復陣何度も下方されまくって萎えて引退したのは知ってる

351 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 09:58:21.00 ID:m+2zzFxJa.net
なんか一気に減った感あるけど馬3大水計ってまだいけるんでねえの?

352 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 09:58:42.54 ID:n/7caLF+p.net
>>342
士気9使って武力+6とか7に征圧+2兵力点滅、効果時間も短い
3.5コス使って武力10しか無いし、他に征圧3〜4揃えるとなると素武力は更に落ちる
征圧将器と知力将器どっちも最初から基礎スペックに上乗せしてて良いんじゃね?とは思う

そして実際に蒋琬使った結果、見事に三品まで昇格したぜ!

353 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 09:58:43.49 ID:7P3a7+N5d.net
みんな下方修正望むけど、全体マイルドになったらスキル差が出まくって、更に上位陣だけが勝ち続ける事になるけどね
今だと分からんごろしとかしにくいし
相性差がどんどん無くなるから、上手い人しか勝てなくなって、プレイ人口が更に減る

354 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 09:58:54.74 ID:jAJ4fm+Ga.net
槍周姫が悪さしだしてきたな

355 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 10:02:46.45 ID:l4ZYhZy3p.net
下方メインの調整は流行ってるもの叩くだけだから特にセンスもいらない誰でもできる調整で楽ってのは分かるんだけどな
でもプロのクリエイターならもっとランクの高い仕事を要求したい

356 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 10:03:49.34 ID:VlbaUzgxx.net
悪さも何も
もともとワンチャンの可能性あったカードたし

357 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 10:04:42.11 ID:klQTBDL60.net
はやては馬4大水計だけどあれははやてじゃなきゃムリムリ

358 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 10:05:19.85 ID:m+2zzFxJa.net
この信号機でもトレ弾になるんか?🤔

https://i.imgur.com/qqjAJyW.jpg

359 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 10:07:10.26 ID:YWnbK9QK0.net
相性良くてもランカー様には勝てんし
あんさつ対手腕でも全然勝てんかった
昔、まぐれが起きたのはだいたい鬼ラグのおかげだろう

360 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 10:07:35.80 ID:6mrqLWtPd.net
>>358
トレ弾とか恥ずかしいこといってないで学生は勉学に勤しめよ

361 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 10:09:36.21 ID:7OJuaAKpd.net
>>358
無理じゃね
槍周姫は兵力と言われてるし

362 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 10:11:34.91 ID:PB1NAXM2M.net
馬超は人気武将だし、馬超中心のデッキ作りたいとか計略にもっと存在感欲しいってのはわからんでもない。

一方で、今のスペックと蜀全体の環境を考えると計略弱くせざるをえないのかなと。でもコスト比武力最高じゃない馬超が望まれてるとも思えない。

個人的には、もっと知力低くして強いけど色々問題ある感じが良かったんじゃないかと。呂布っぽく。

363 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 10:11:35.24 ID:NgbfDkCFr.net
というか1.5コスで決め手にもならん周姫の将器は覚醒しないだろ

364 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 10:12:41.79 ID:mcqVJo+Fd.net
>>352
あれは知力鮑からの征戦2連打までがセットじゃねぇか?

>>358
主速と活さえなければ

365 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 10:14:14.53 ID:+bOwqkZXp.net
>>351
いけるけど、魏4に素武力で負けるせいでワンチャン取らないと終始塗り負ける

366 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 10:15:09.17 ID:dNfTRuwMd.net
パーツが整っていると9/5/2はやべえからな
太史慈もパーツ次第では普通に化けられるスペックはしてるし

367 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 10:17:18.03 ID:m+2zzFxJa.net
人気なさそうなんで懐妊したわ

ほなまた

368 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 10:17:38.47 ID:7OJuaAKpd.net
>>363
長時間計略だから覚醒するんだよなあ
ランカーも兵力推しやで

369 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 10:19:47.69 ID:/EfSXJtIa.net
天衣無縫に、計略中は騎馬になるて書けば使用率もうなぎのぼりよ

370 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 10:20:49.84 ID:VlbaUzgxx.net
槍周姫は種類みても兵力以外選択肢ないだろ

371 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 10:21:05.98 ID:NgbfDkCFr.net
>>368
長時間計略ならなおさら周姫以外の高コスを覚醒させるだろ……
基本3番手でヤンデレ夫人入ってたらそっち覚醒じゃね

372 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 10:22:48.28 ID:7OJuaAKpd.net
オッペケか…
レスして損したわ

373 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 10:23:30.63 ID:suKUHxdc0.net
太史慈の募兵/兵兵兵出てキタコレ当りじゃん
とか思ったけど高コスト弓とか募兵やってる暇なく魏4に蹂躙されるから使えんわ

374 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 10:24:46.50 ID:GEeQAYqY0.net
>>368

自身強化じゃなくて号令なんだから基本全体が恩恵うけるんだし、時間関係なくない?
要は周姫本人より戦闘や塗り・攻城に貢献する武将が他に3体いれば基本そっち覚醒でしょ
そして武5の1.5槍より優先する武将が3体入ってるデッキはかなり多そうだけど

375 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 10:25:05.77 ID:mcqVJo+Fd.net
昔verup当日のガセネタで計略中に弓撃てる2コス槍尚香とかあったな
兵種変更系計略は戦国の仏とか除けばまだだっけ?

376 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 10:25:49.60 ID:/EfSXJtIa.net
義勇イベントで城兵に槍がついてたくらいだな

377 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 10:30:50.41 ID:6K2FFEwY0.net
馬盛りがあんだけつえーんだから早く呉に全盛期の谷利計略来てくれー
それで槍が近づけねーとかそれこそ馬盛りにしろだ

呉に欲しいのはノンリスクで乱れ系になれるヤツなんだ

378 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 10:43:48.99 ID:n/7caLF+p.net
>>377
乱れ大車輪「呼ばれた気がした」

379 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 10:47:34.35 ID:mOIEFtWC0.net
弓から計略で騎馬だと孔融救出のエピっぽいから漢太史慈になりそう

380 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 10:56:42.24 ID:CJfvqgal0.net
頭悪すぎる馬超は嫌だなー。
それ言い出したら漢の呂布も嫌だけど。

馬超は群雄で全凸もって帰ってくるだろ。せがわ馬超EXで。その時バカにされてたらショック

381 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 10:58:22.90 ID:CTrGo1b3d.net
親が人質になってるのに反乱
どうみても馬鹿

382 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 11:07:46.56 ID:6K2FFEwY0.net
>>381
ありゃ馬超怒りの全軍突撃だったのでしょう

政宗、怒りの親殺しみたいな

383 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 11:09:35.87 ID:Bb5KPhQS0.net
>>381
それ蒼天航路だろ

他では反乱起こそうとした馬騰をぎりぎり瀬戸際密告で食い止めて処刑、それに切れた馬超と義兄弟の韓遂が手組んでもういっちょ反乱だよ

384 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 11:12:04.07 ID:BsuNcwTAr.net
白銀打つより剛騎戦法打った方が100倍強い

385 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 11:12:32.47 ID:BsuNcwTAr.net
あ、間違えた
剛騎戦法2回ね

386 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 11:14:46.43 ID:6K2FFEwY0.net
さんぽけ馬超がクソ性能で困る

387 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 11:24:18.26 ID:n/7caLF+p.net
RPGでも強キャラがゲーム終盤に仲間になった、と思ったら全く役に立たなかった。はお約束だし多少はね?

388 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 11:26:19.83 ID:o9BiLaihF.net
青い閃光さんとかね

389 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 11:27:56.80 ID:xIR/aRZ/a.net
親が人質になってるのに反乱
どうみても馬超

390 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 11:30:47.65 ID:rzAGURY70.net
>>362
ならば2コス辺りにもう1枚馬超出せばいいかも

391 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 11:33:21.38 ID:LKyy6iAB0.net
白銀は打つものじゃなくて槍を城に張り付かせないようにするものだから…

392 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 11:34:07.44 ID:yLuxY79xa.net
王異という糞尿愛好家好き

393 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 11:35:33.94 ID:6K2FFEwY0.net
>>392
それは欲しいな、趙雲が2.5で出たし
でも兵種変わって槍になってもな

士気5でかんぺーより強い一閃だったらあるいは

394 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 11:36:39.13 ID:6K2FFEwY0.net
アンカミスった390あてだったよ

オレは糞尿愛好家じゃねぇ

395 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 11:37:12.75 ID:dn4f+nW9d.net
馬超は過剰評価されてるよねって髭殿が言ってた

396 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 11:38:58.43 ID:rzAGURY70.net
>>392-394
ワロタw

397 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 11:39:59.81 ID:3ZRsCKxta.net
もう騎馬王異8/8/2味方にカミナリ落として強化
これで

398 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 11:40:04.31 ID:yLuxY79xa.net
これには霊帝もニッコリ

399 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 11:40:44.34 ID:ilsr2OWka.net
>>365
素武力負けてるいうてもそこまできつくないよ
むしろ知力が低い分、大水計のワンチャンもも作りやすい
俺は今の環境で馬3大水計はいける方だと思うぞ

400 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 11:40:48.40 ID:GsiWw/s3d.net
錦馬超の一閃か一喝の復活は???

401 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 11:41:54.28 ID:mcqVJo+Fd.net
復刻が何で来るかだな

402 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 11:42:23.60 ID:p7NoCVnmd.net
>>395
割と負け武将なんだよなあ馬超って
ボコられるとか罠にかかるとか多い

403 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 11:44:10.77 ID:yLuxY79xa.net
>>400
全凸がいいな

404 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 11:47:44.52 ID:6K2FFEwY0.net
全凸愛好家には申し訳ないが、また騎馬ゲーだ言われるだろうからなぁ
単体超絶のほうが嬉しいな

王異は2.5になたら魏夏侯覇スペックとかにされそう

405 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 11:50:21.76 ID:v1MWjL+Px.net
王異「雷神よ、今こそ我が力となれ!(CV田村ゆかり)」

406 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 11:52:50.81 ID:yLuxY79xa.net
>>404
車輪の大号令と長槍陣もだそ

407 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 11:55:05.42 ID:ouKeJ2soF.net
夏侯覇のおかげでフリマに戻れました
本当にありがとう

408 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 11:56:02.88 ID:bPstFR77a.net
三国には2.5女武将は今までいないよな?

409 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 11:57:04.74 ID:mcqVJo+Fd.net
王異に長槍号令持たせるか、魏で…

410 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 12:00:08.63 ID:G7pMp+Hdd.net
女の高コス高武力はもう要らないです。
1コス低武力かつ原則低知力が妥当でしょ。

411 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 12:01:09.79 ID:yLuxY79xa.net
それよりSR枠占領の方が嫌

412 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 12:06:39.34 ID:GPHvY7aFK.net
戦国では史実で70越えて戦場に出た女傑とかいたけど
三国志ではさすがにそんなBBAはいないよな

413 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 12:08:57.45 ID:Gi1RW5PFx.net
戦国の女性人は武闘派ばっかだったな

414 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 12:10:45.04 ID:vQ431XN6d.net
戦国は架空キャラまで出してたからな

415 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 12:13:06.22 ID:4VA8UIK5p.net
関索…

416 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 12:17:12.69 ID:GPHvY7aFK.net
前田慶次とかいう盛られに盛られた漢

>>415
赤兎馬と同じスピードで走る人をお忘れなく

417 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 12:18:54.55 ID:R9fQKWVG0.net
ガカ「そろそろ俺らも」
ショウカ「分けるべきだろ」

418 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 12:20:35.34 ID:GsiWw/s3d.net
関索、王桃、王悦、カマン、胡金定、周倉、鮑
髭の周り、架空人物大杉ィ!

419 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 12:21:15.92 ID:Fz8ROmJAa.net
>>383
実際は馬超が反乱起こす
反乱やめないと馬騰処刑するよ? 韓遂の家族も一緒だよ
うるせぇ止めるかボケ
じゃあ馬騰処刑します
おのれ曹操許すまじ
って流れだったような

420 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 12:22:41.81 ID:P3FZKpEIa.net
髭の神様だからね、しょうがないね

421 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 12:23:26.76 ID:J9Y4Vk2A0.net
ベースになる史料をどこまで広げるかにつきる
反三国志(1924年著)を含めるなら馬雲リョクも出すだろうし
人形劇もいいなら呂布の弟を出してもいいんじゃない

422 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 12:24:32.64 ID:7aT9bND3a.net
大都督呂蒙まだ?

423 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 12:25:47.88 ID:mOIEFtWC0.net
人形劇呂蒙はコンパチじゃなくて1コス歩兵1/1/0悪逆無道で

424 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 12:26:05.05 ID:ZASjG1QF0.net
演技の馬超と趙雲、最後どうやって死んだか覚えてないんだよなぁ
関羽、張飛、黄忠は覚えているんだが

425 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 12:27:26.44 ID:qOTLM/dud.net
>>422
まだモブ(阿蒙)新卒程度です

426 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 12:27:55.12 ID:ReNp8nkq0.net
カコウハのおかげで号令使いの俺にとっては全く面白くないバージョンで絶賛やり控え中だわ
カコウハ以外の号令使ってる人ってどうやってカコウハに勝ってるの?

427 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 12:29:10.75 ID:GPHvY7aFK.net
横山だと馬超趙雲はいつの間にか死んでたような気がするなあ
関羽は首ちょんぱ 張飛は寝てる所を暗殺 黄忠は敵陣に斬り込んで戦死だっけ

428 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 12:29:37.37 ID:P3FZKpEIa.net
本人は昔の阿蒙じゃないって言ってるんだけどな

429 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 12:30:44.12 ID:8yP80m3tp.net
そいえば人形劇関羽はどうなるんだろう?
他の人形劇がSR互換だから魏になるのかねぇ
もしくは各国にバランスよくなら漢だろうし
どれで出てもほぼ産廃だけど

430 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 12:31:34.15 ID:P3FZKpEIa.net
趙雲は病死だっけ、北伐いきたいけどいけねぇわみたいな感じだったような
馬超は多分あらすじで死亡してるだろ、マジで記憶にない

431 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 12:34:18.21 ID:5oolb5z0M.net
>>428
武力6の蔡文姫とか甘皇后がいるゲームだからお察しでしょ
勝つ事が楽しみの大半、eスポーツしか頭にないランカー様がゲームメイクしたんだからそりゃこうなる
塗り絵ヒキワケガー(笑)で、戦争ゲームとしての良さも歴史ゲームとしての味わいも捨てたんだからお察し
その結果が、嫌ならやめろでセガフェスからも無視されてぷよぷよ以下なんだから目も当てられないが

432 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 12:36:48.34 ID:i5HYpvjyx.net
馬は直線移動だと塗れなくて、ジグザグ前提にしたら多少マシになるかね

433 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 12:42:19.28 ID:f6FnjXvxa.net
>>426
南蛮王使って前だし
以上

434 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 12:44:06.93 ID:KWp0LKKrd.net
カコウハーはダメ計でイナフ
コスト比高武力の知力3以下多いからな

435 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 12:46:01.83 ID:2GvNnYHEa.net
女性SRに不満の声があるけど、全カード強いなんて状況は無理なんだからSR引いてもがっかりって状況回避するためにも必要悪だと思う
周姫も候氏も馬倫も現状趣味枠だろ

姜維と趙雲はまあいつか上方されるだろという希望はある
無特技はパーツの問題。SDKは知らん

436 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 12:47:15.15 ID:LnEbhfe4d.net
4枚使いワイ
たまには女性武将も使いたいから高コスト大歓迎

437 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 12:47:31.96 ID:GEeQAYqY0.net
>>426
勇者「力こそパワー!で押し潰せばゆゆうw」
曹丕「高めで打たせてのらりくらりしたり何晏うったりでなんとか」
りっこ「最初は強く当たってあとは流れで。焼き払ってもよし」
南蛮王「グハハ騎馬1コス1体のデッキなぞなんら恐れるものではないわ!」

438 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 12:48:11.59 ID:GsiWw/s3d.net
周姫はジワ増えしてるよ

439 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 12:53:42.34 ID:ZASjG1QF0.net
ワラをメタれるカードはけっこうあるが
3枚や4枚デッキをメタれるカードって実はないのでは

440 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 12:54:42.49 ID:dn4f+nW9d.net
候氏は真面目に戦うつもりなはずのに水着で舞姫みたいな姿なのはちょっと不思議
伯珪どのの趣味?

441 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 12:55:05.91 ID:CYXz1xcfa.net
>>439
陳宮「」

442 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 12:56:50.70 ID:p5f38uGOM.net
>>439
焼けよ

443 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 12:57:18.31 ID:e2qbCD1yM.net
>>439
徐庶

444 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 12:58:37.82 ID:6eAjega20.net
>>405
炎よ、孫呉の未来を煌々と照らせ
は敵焼く時じゃなくそういう系略でこそ吐くべきセリフだよな

445 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 12:59:41.32 ID:CYXz1xcfa.net
煌々と照らせ!(味方に火をつけながら)

446 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 12:59:51.71 ID:7aT9bND3a.net
>>439
兵種によるけど麻痺矢とか

447 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 13:01:13.89 ID:VTq5GBhB0.net
今の落雷で何をメタれるというのか
せめて徐庶で5、月姫で3は落とせないと

448 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 13:04:32.30 ID:p3bgDYwGa.net
>>447
削ってから撃て

449 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 13:07:15.71 ID:6eAjega20.net
槍の募兵舐めてたわ・・・

450 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 13:11:57.17 ID:LnEbhfe4d.net
>>448
一言一句同意

451 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 13:12:39.76 ID:CTrGo1b3d.net
馬超は許褚に睨まれて何も出来なかった雑魚

452 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 13:12:47.83 ID:qOTLM/dud.net
>>444
水の様に変幻自在に、NE!

453 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 13:17:48.63 ID:fMdf7l2La.net
3コス 曹三姉妹 7 7 3 魅×3 後漢の共振7
来ちゃいますよ

454 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 13:21:33.55 ID:MjqqETaP0.net
>>453
制圧も7にしよ

455 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 13:26:34.43 ID:G7pMp+Hdd.net
>>424
病死

456 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 13:27:02.87 ID:l4ZYhZy3p.net
4枚処女も組めるように2.5コスの女性も出そう

457 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 13:30:01.76 ID:5baN3I/0d.net
処女はいつの間にか滅んだな

458 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 13:37:01.14 ID:gh4ycb0u0.net
>女性SRに不満の声があるけど、全カード強いなんて状況は無理なんだからSR引いてもがっかりって状況回避するためにも必要悪だと思う
淩統 張承「解せぬ」

459 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 13:38:09.16 ID:qOTLM/dud.net
徐盛SRなんていない、そうだろ?

460 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 14:06:57.57 ID:6eAjega20.net
>>458
全カード強いまで行かなくても全カード個性あればガッカリって程ガッカリでもない気がする
特に今登用あるんだし

461 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 14:08:17.82 ID:Nq3cK7fp0.net
>>373
メルカリで売ってくれたら値段次第では買うで

462 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 14:18:02.41 ID:TFZ4tHfs0.net
>>373
流星系なら使えるかも

463 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 14:21:51.85 ID:hgbquJhVr.net
月姫2コスならな全然ホウトク外して使うのになぁ
待ちに待った白銀だし
でもカク外すのは 無理
これは 無理

464 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 14:22:24.17 ID:BkoZ5fkgd.net
>>448
それじゃメタとは言えないでしょ

465 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 14:22:38.72 ID:G7pMp+Hdd.net
>>457
効果時間短すぎで押し込み切れないし
素武力の低さがパワー不足に繋がってる。

466 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 14:25:14.33 ID:ZNIkrXM80.net
待ちに待った白銀なら使えよ。士気を食うのは仕方ないだろ

467 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 14:32:11.93 ID:5baN3I/0d.net
>>463
6/5くらいになりそう

468 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 14:35:06.69 ID:hgbquJhVr.net
>>466
いや、すまんな
ワイの書き方があかんかったか
1コス枠が1つしかなくて、カクは絶対に外せないっちゅうことなんや
2コス枠ならホウトク外してでも使いたい
士気4白銀なんてべらぼうだべ

469 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 14:40:12.54 ID:aJ2e/41wd.net
落雷弱いと言うが居るだけで抑止力になるし、雷銅は将器前提だが全体的にそんなに悪くはないしこんなもんだろ

470 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 14:44:23.87 ID:64Z0WSJja.net
>>457
滅んで良いよあんなの、デッキによっては開幕で落城やし

471 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 14:49:32.61 ID:7aT9bND3a.net
>>458
後者はこれからだろ

472 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 14:55:52.67 ID:R9fQKWVG0.net
そんな…処女号令使いだらけの終わったゲームが言えなくなるなんて…

473 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 14:59:55.95 ID:H/8S5V4Yd.net
一回使ったら処女じゃないから…

474 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 15:03:46.32 ID:jKmLic2Qr.net
新カード入った処女号令何回か見たけど鄭にだけ士気使った方がいいんじゃないかと思いました

475 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 15:07:34.57 ID:ggj9FnGK0.net
強化入ったのもあって処女号令使うなら華麗でいいんじゃないか感がすごい
どうしても女性単じゃなきゃ嫌とか、群雄使いたいとかなら別かも知れんけど

476 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 15:09:46.45 ID:rzAGURY70.net
>>473
処女号令は1回までしか使えない変わりに効果は超強力だったら面白かったかもしれないね

477 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 15:14:34.27 ID:JMYNwd5O0.net
>>476
天下無双の進軍ですねわかります

478 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 15:17:17.24 ID:R9fQKWVG0.net
おっ声優呼んでの生か
火曜にやるってことは水曜にverupかな

479 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 15:18:36.05 ID:q0/bSCqnd.net
>>469
今回の火計水計が士気+1差と思えんほど強いし落雷は下方続きってのもあるな

480 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 15:19:08.86 ID:FPxo1sz2d.net
.net死んでるの俺だけ?

481 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 15:20:28.13 ID:BsuNcwTAr.net
馬陳宮増えてきてかなりキツい
魏4レギュラーになり過ぎ

482 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 15:25:52.48 ID:y5sCVafqd.net
>>480
何かやたら重くて繋がらんな

483 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 15:28:33.54 ID:rzAGURY70.net
>>477
つまりあれは童貞号令だったと…?

484 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 15:33:58.87 ID:p7NoCVnmd.net
ビッケバッケだけなぜか強化されないのか

485 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 15:36:14.61 ID:JMYNwd5O0.net
>>483
でもあれは勢力、男女問わず効果あったから…
真桃園の誓いも1回だけだっけ
あの辺りはもうやってなかったからわからん
そのうち4でも超大型計略出るんかな

486 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 15:43:25.04 ID:xIR/aRZ/a.net
処女よりもある程度使い込まれてる方がいい

487 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 15:44:08.19 ID:ZASjG1QF0.net
3コスで士気12使う号令とかどんな効果になるのか見てみたい

488 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 15:45:36.20 ID:E5ZKkV3B0.net
白銀を士気5にエラッタしよう
これなら徐晃をめり込み修正しなくても許…許さんわ!

489 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 15:46:54.78 ID:zE+PJRGAp.net
(・窪・)<窪祐 頂上 スーパープレイ 三国志大戦神

490 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 15:48:16.27 ID:oTaf6bHLd.net
屑邦さん深夜の時報で皇帝目指して頑張って下さい
セガから何回もサブカと代打ちを止めるように電話されててもめげずに頑張って下さい
僕は応援してます○

491 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 16:06:20.02 ID:VhAhXaEGp.net
>>469
落雷が弱いというより(大)水計火計(赤壁)が強すぎる
大水計赤壁でギリ知力3が残るのが妥当

492 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 16:07:15.84 ID:VhAhXaEGp.net
知力4は3割減るのが妥当

493 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 16:09:28.92 ID:mOIEFtWC0.net
などと桃園使いは供述しており〜

494 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 16:12:10.92 ID:VhAhXaEGp.net
いや桃園なんて使ってもないがな
ダメ計強いとマジで糞ゲーなだけだからそんなもんでいいよ
上でも誰か言ってるだろ?使いたきゃ削って打てよ
落雷にもそう言うんだから水も火もそうしろ

495 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 16:14:40.41 ID:MjqqETaP0.net
火と水と雷を同時に使ったダメ計をだそう

496 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 16:15:46.85 ID:BsuNcwTAr.net
桃園厨w

497 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 16:16:12.47 ID:3ZRsCKxta.net
>>495
それぞれ別カードでボタン連続押しだな

498 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 16:17:54.52 ID:H/8S5V4Yd.net
>>495
地震と親父を追加しよう

499 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 16:18:54.82 ID:jK4oWaxT0.net
今の大水計と赤壁は普通にクソ強いと思うけどな

500 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 16:19:02.36 ID:u79mYhNC0.net
これまでの衝撃波動
魏→黄髯
呉→足跡
蜀→一閃
群→跳躍

漢なら漢鳴か……

501 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 16:35:18.57 ID:itrATRGvx.net
火計は次威力落ちそうだけどな

呂範のせいで

502 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 16:37:48.18 ID:ZNIkrXM80.net
呂範そんな暴れてないだろ。陳宮の方がまだ遭遇する環境だぞ

503 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 16:42:45.22 ID:GAkrm6YZa.net
>>489
昨日当たったけど、やりたい事だいたいさせてもらって受け止められてきっちり捲られた
落ち着きがすごいわ
まぁ上位陣はみんなそうだが

504 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 17:01:28.50 ID:nDe/lV6Oa.net
>>500
飛翔は武力ダメ計じゃないと思うんだよなぁ
武力20のミリ徐晃に忙牙長で飛び込んだらミリも減らずに返り討ちにあったから

505 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 17:04:59.54 ID:J9Y4Vk2A0.net
象はイレギュラーなやつだろw

506 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 17:07:14.75 ID:GEeQAYqY0.net
>>504
固定値が無いだけの武力ダメ計じゃないの?それ
お互いの武力参照でなかったらミリも減らせない理由がないじゃん

507 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 17:09:26.61 ID:tnMhNuij0.net
象さん固定ダメないのか
象が跳んでくるとかどう考えても一番やばいだろうに

508 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 17:18:38.69 ID:GAkrm6YZa.net
>>507
まぁあいつ1.5コス士気4だからなぁ
柵飛び越えられるの出来るだけでも悪くないのかもな
確か武力9だからたいして喰えないけど

509 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 17:18:55.59 ID:nDe/lV6Oa.net
>>506
固定値がないものをダメ計と言っていいのだろうか
乱戦ダメを与えてるだけな気がする

510 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 17:21:56.87 ID:GEeQAYqY0.net
>>509
ダメ計の定義に固定値のあるなしは関係ないと思うけど、
まぁ実はとびこむだけの計略でダメージは乱戦ダメだったというのもありうる
使ったことないけど、同武力や低武力に飛び込んだときのダメージは
明らかに乱戦ダメ1回より大きかったりとかしないのかね

511 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 17:24:53.22 ID:5rUSgKeQ0.net
>>509
乱戦回数一回多く入ると考えたら悪くはないかと

512 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 17:30:49.66 ID:J9Y4Vk2A0.net
士気4のジャンプ+撃破時城ダメージ自己強化+範囲武力ダメ計に固定値をよこせとは恐れ入るなあ

513 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 17:35:01.97 ID:xIR/aRZ/a.net
乱戟の大号令を作って早雲の二の舞にしよう

514 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 17:35:27.36 ID:nDe/lV6Oa.net
>>510
多分2回か、飛び込みで1回すぐ乱戦1回の計2回は与えられるよ
武力1に飛び込むと3割くらい減るし

515 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 17:37:09.36 ID:hWJEOS/id.net
桃園のいつもの人の投稿を見たけど基礎値が書いてないから無いんじゃねえかな
ただ飛んでるだけというw

516 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 17:38:00.91 ID:GEeQAYqY0.net
>>514
普通に接触した場合と比べて乱戦ダメージの入り方が違うのなら
やはり着地衝撃は武力ダメ計といってよさそうだね

517 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 17:38:53.96 ID:G7pMp+Hdd.net
窪の場内ローテやべえ

518 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 17:39:05.86 ID:u79mYhNC0.net
ダンボ、ふわりと尻から着地
衝撃によるソフトなダメージを与える

519 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 17:41:33.77 ID:CYXz1xcfa.net
よし攻城兵を飛ばそう

520 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 17:42:47.96 ID:GijGwuPwK.net
>>395
五虎将の事まだ根に持ってたのかヒゲ

521 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 17:47:12.26 ID:GPHvY7aFK.net
五虎将って関羽 張飛 黄忠 趙雲 魏延だよな(天地を喰らう感)

522 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 17:48:55.64 ID:PjCoI+G00.net
震撃の方が強いという

523 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 17:49:36.73 ID:GEeQAYqY0.net
あれ、どうせ打ち切りの原作には魏延も馬超も未登場のくせに
本当になぜ馬超でなく魏延なのか謎すぎるよな
当時のカプコン開発の上の方に魏延ファンでもいたのか?

524 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 17:51:38.36 ID:VnVaVVH10.net
窪の守り堅ぇ

525 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 17:54:31.13 ID:rzAGURY70.net
象さんが巨大になっちゃう計略はまた出して欲しい

526 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 17:54:50.23 ID:jK4oWaxT0.net
張飛・黄忠のSR化はまだですか?
髭?魏にいるじゃん

527 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 17:57:53.77 ID:qYfeDqNKF.net
白銀は突撃ダメージUPか速度上昇少し上げてくれるだけでいいわ。本人のスペックがあれだから攻撃力UPは今のままでいいかな

528 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 18:09:46.79 ID:YWnbK9QK0.net
何気に>>244のデッキが出てきはじめた
みんな情報早いのね
というかようこんなデッキ思い付くわ

529 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 18:14:29.66 ID:GPHvY7aFK.net
>>523
FC版のRPGには書き下ろしで出てるのよね
諸葛孔明伝のボス戦BGMはすげー名曲だわ

530 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 18:15:18.07 ID:hWJEOS/id.net
>>528
今は配信やTwitterがあるから情報の拡散が昔より早いわな
それにしても高武力弓を2体も入れるデッキが普通に強デッキ足りうるのはどう考えてもおかしいわ

531 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 18:15:38.63 ID:jK4oWaxT0.net
天喰ら1の攻城戦BGM好き

532 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 18:16:57.14 ID:CTrGo1b3d.net
>>523
実績では圧倒的に魏延

533 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 18:17:11.44 ID:npQ4oJOQd.net
んなこと言い出したら騎馬単の癖に開幕前だしでどうにかなるのも異常だぞ

534 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 18:17:23.89 ID:ZNIkrXM80.net
高武力馬を3体も入れるデッキが普通に強デッキ足りうるのはおかしいの間違いじゃね

535 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 18:17:35.79 ID:7aT9bND3a.net
>>530
弓2枚で強いとおかしいのか…

536 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 18:20:20.20 ID:6mrqLWtPd.net
>>530
おかしいってどっちの意味で?
たつをデッキは魏4に有利ってたつをが言ってるけど
弓がここまで強いのがおかしいって意味?

537 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 18:21:28.06 ID:1V1SLtBFa.net
大水計はスペックは良くないがコストが軽いから入れやすいわな
弓水計と言うシナジーも悪くない

538 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 18:22:28.05 ID:8jWEfv9aM.net
何で弓が強かったらおかしいの?w
歩兵や攻城兵ならおかしいと思うけど

539 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 18:22:52.15 ID:hWJEOS/id.net
>>536
うん

540 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 18:24:49.07 ID:7QetAHl6a.net
3以前の弓たくさん入れたら罰ゲームな時代ですら弓連環とかあったのに…
弓単ばかりで溢れかえったらさすがにクソゲーだけどこの程度でガタガタ言うのもなあ

541 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 18:26:06.88 ID:UQD76H8pd.net
4枚デッキで4.5コスト弓がいるのに違和感があるのは何となくわかる

542 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 18:27:26.89 ID:6mrqLWtPd.net
>>539
うーんしゃあないとしか言えんね
弓は槍より制圧戦弱いとされてるからね

543 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 18:28:24.35 ID:CTrGo1b3d.net
騎馬単は良くて弓大目には文句

544 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 18:30:27.91 ID:GijGwuPwK.net
馬単は許すけど弓盛りも象盛りも許さないよ!!

545 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 18:33:16.26 ID:7aT9bND3a.net
アレも号令の破壊力ありきじゃん

546 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 18:34:18.04 ID:GPHvY7aFK.net
本来○○単デッキはどっかに弱点があるもんなんだけど
今作の騎馬単に関しては事実上弱点がないから嫌がられてるだけでは?

547 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 18:35:21.98 ID:npQ4oJOQd.net
>>546
更に現状殴り合いにも対応できてるからそらつええわ

548 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 18:37:42.52 ID:Xldnpgn5a.net
号令デッキは槍をなるべく入れない所から始まるからな、ワラなら槍3ないと馬に蹂躙されるが

549 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 18:40:04.12 ID:rzAGURY70.net
>>543
ここの人達は騎馬単だけじゃなく騎馬大目にもいつも文句言ってるじゃん

550 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 18:43:55.70 ID:VTq5GBhB0.net
旧大戦の馬単の弱点は攻城力だったが今回は内乱があるからなぁ
共振みたいにコスト別の設定ができるなら内乱ダメージもコストで偏り持たせることもできるのかな
馬1コストにつき5%減とか

ついでに言えば満タン復活じゃなかったから
槍多めの鈍足デッキでも十分カウンター決められたが今の満タン復活じゃ槍多めでカウンターなんてまず無理だからな

551 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 18:44:16.64 ID:ZASjG1QF0.net
弓が強いバージョンは不評だったよな

552 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 18:45:25.24 ID:v30yW4yi0.net
中国人に岩を転がすゲーム

553 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 18:46:02.86 ID:1V1SLtBFa.net
>>551
でた
印象操作

554 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 18:46:34.03 ID:ZNIkrXM80.net
逆だろ?弓を今の強さにしてようやく持ち直したんだよ
オーラ軽減も削除したのが正解。馬の突撃将器はすぐ直したけどな

555 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 18:50:37.76 ID:VTq5GBhB0.net
どんなデッキだろうとまともに戦うデッキなら文句なんて言わないわ
野戦英魂みたいのは死すべき慈悲はないだけど

556 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 18:51:00.63 ID:ombrXdnJ0.net
高コス槍は常時復活持ちでよくね。
逆に騎兵は復活カウント延ばせばいい

557 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 18:51:18.58 ID:+bOwqkZXp.net
>>551
不評というか、お馬様のご意見により即下方修正されてきたような…
昔で言えば、黄忠を城門に突っ込ませて、多数の弓で支援しつつ老益で漂白とかがデッキパーツ全粛清とかね

558 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 18:57:09.44 ID:PqiqGiDAd.net
相変わらずおもしれぇスレだ

559 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 18:58:17.50 ID:gh4ycb0u0.net
>>530
弓じゃなく、こんな歪な構成でも戦える夏侯覇がおかしいんだと思います
2コス武力8兵、2.5コス武力9攻で双方知力5ってスペックお化けだから採用してるだけでしょ
EX曹彰が制圧2だったら淵の枠はこっちだっただろうけど

560 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 19:00:05.19 ID:ZNIkrXM80.net
歪な構成?どこがだよ。槍馬弓種が揃った号令の鏡だろ

561 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 19:04:08.42 ID:dn4f+nW9d.net
今は弓さらいしても結構痛いから高武力弓の編成相手は苦手だなあ

562 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 19:04:30.98 ID:u79mYhNC0.net
桃園の5コスト槍とか槍盛りも象盛りも良いんでしょ?

弓1騎馬盛りとかデッキパターンは色々有るしそこは別に問題無くはないかね

563 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 19:08:54.64 ID:BbMSM9red.net
最近の何でもかんでも4枚化の流れが流行りデッキに来てて皆おじちゃん化してるんやなって

564 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 19:20:54.44 ID:8jWEfv9aM.net
弓さらいして結構痛くないと延々と塗られる。そもそも弓は槍撃ダメ緩和出来る訳でもない。

565 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 19:28:12.31 ID:l4ZYhZy3p.net
当たる頻度違い過ぎる弓ダメと槍撃ダメ一緒にするのはどうなんだ
しかも槍撃ダメとか軽減するまでもないw

566 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 19:28:38.60 ID:q0/bSCqnd.net
槍擊喰らう前に相手がいなくなるからな

567 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 19:32:39.21 ID:l4ZYhZy3p.net
まあ弓ダメはこんなもんだとは思うよ
槍撃がひど過ぎるだけで

568 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 19:33:10.44 ID:+bOwqkZXp.net
>>563
高武力で盤面を常に制圧するか、強号令で押し込むのが強いから4枚が自然と候補に挙がるだけじゃろ
決して老いてカード操作が覚束ない訳じゃ無いんじゃ…老いてないはず…

569 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 19:33:40.00 ID:d7dF3vcJ0.net
今日雲のジュウザがイベント配信するって言ってたのいつからだ?

570 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 19:35:23.20 ID:fIPiKo+Ta.net
ぶっちゃけると三国志大戦するまで龐徳とか知りませんでした

571 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 19:40:10.12 ID:bD1ADIJEM.net
>>570
まあそりゃしょうがない

572 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 19:40:16.52 ID:ujF5kDZ8M.net
今日、次の調整とスタンプと復刻武将の発表あるかなと思ってけどなかったな。
三生で前日公表に切り替えたのかな。

573 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 19:41:54.03 ID:n/7caLF+p.net
>>563
低コス入れたら城ゲージ削れるゲームなので…
回復号令や騎馬単はワラ得意の消耗戦に強いし、武力8&9攻撃騎馬は止める手段無いし、群雄のアイツら3人は最早ノーチャンの極みだし
この環境でワラ使うのは真性のドMだわ

574 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 19:42:00.92 ID:u79mYhNC0.net
>>570
人公将軍張梁の名前をしっかり覚える事になったぜ……

575 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 19:44:38.15 ID:GEeQAYqY0.net
>>573
基本以前と同様の形に群雄のアイツらを導入したワラが依然強デッキの一角やん?

576 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 19:46:57.76 ID:bD1ADIJEM.net
麻痺矢ならいけると思ったがそんなことはなかったな

577 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 19:49:14.07 ID:ZASjG1QF0.net
57歳の関羽と互角にうち合う男、ホウ徳
老人はいたわろうぜ

578 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 19:50:14.18 ID:JMYNwd5O0.net
徒弓麻痺矢号令デッキ(遠い目

579 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 19:51:43.85 ID:fIPiKo+Ta.net
隙無き麻痺矢デッキ(投獄)

580 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 19:53:32.67 ID:8jWEfv9aM.net
でも槍撃は今のシャカシャカで前作のダメだと壊れだよね。号令使えば相手即溶ける。

581 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 19:55:11.96 ID:j/9xOc5ca.net
弓の弱点は高武力相手に何も出来ない所だからな
こっちの武力が8だろうが1だろうが、相手の武力が13なら同じ1ダメしか与えられない
そういう意味では自分が超武力弓になれる弓2夏侯覇は理にかなってる

582 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 19:55:17.74 ID:JMYNwd5O0.net
>>579
投獄されたのが田豊ってのがまた最高にSSQだった
それがセガクオリティ

583 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 19:55:37.67 ID:78+c5J3Y0.net
全凸に馬雛入れた脳死デッキ早く使いたいゾ

584 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 19:57:49.45 ID:cgOVb8ke0.net
初めは関羽騎馬以外高コスの征が足りなかったけど今征3居るし
足りるんだったら今の武力依存だし枚数減らしても高武力積む形になる

585 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 19:58:06.03 ID:fIPiKo+Ta.net
>>583
ここからがほんばんよー!×6

586 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 19:59:12.09 ID:2aJ103u6H.net
>>577
手加減して互角を演じてあげてたんだよ

587 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 20:03:21.17 ID:WeUBzdw7d.net
>>569
もうやってるよ
Twitterから辿ってくれ
@jyuuzakumo3

>>572
いつも月曜告知に水曜バーアだよ

588 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 20:04:38.74 ID:78+c5J3Y0.net
ホウ徳って馬騰配下で長年活躍してたし
曹操の華北征伐時に援軍で副将務めてた訳で樊城の時にはすでに50超えてたんでは?

589 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 20:05:16.65 ID:2gkQMjS/0.net
たつをの夏侯覇使いやすそうで良いな
真ん中歩くだけで圧が半端なさそう

590 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 20:07:40.71 ID:GijGwuPwK.net
>>577
おっと趙雲と戦った姜維の悪口はそこまでだ

591 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 20:09:01.97 ID:Mc6WcQ000.net
ホウ徳は光栄三国志1ではカクトと能力を入れ違えた(らしい)智将だったのじゃ。

592 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 20:09:26.05 ID:ekTWIym7a.net
>>582
いやどう考えても悪いのは計略説明に書いてないことし始めた田豊だろw

593 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 20:24:44.25 ID:xmU17Es60.net
>>570
無双2の知識しかなかったから
排出のほとんどが誰?だったな
初Rの楽進には大変世話になった

594 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 20:30:17.76 ID:1irsCvfxd.net
カラスとか誰やねん武将No.1じゃね

595 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 20:32:48.51 ID:ekTWIym7a.net
烏の王は蒼天航路読んでりゃわかる

596 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 20:33:24.07 ID:mzQOX7it0.net
誰やねんがめっちゃ強かったりするのが三国志モノの醍醐味だったりする

597 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 20:37:24.41 ID:n/7caLF+p.net
陸遜?聞いたことも無いわ、誰やねん

598 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 20:40:02.17 ID:u79mYhNC0.net
>>597
デブでダンディな呉の武将だよ
適当にやってればよろしいよ?

599 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 20:44:58.08 ID:S5U/rMw6d.net
>>597
髭乙

600 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 20:50:57.83 ID:x8usLKNod.net
1コス制圧3増えすぎじゃ
あんまり見ないがな

601 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 20:57:06.89 ID:Wh/3FwUhM.net
俺の呂布、攻撃攻攻攻がトレード材料にならないのはなんで?

602 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 21:03:00.26 ID:24ey5pZFd.net
>>601
高望みしすぎだろうね多分
価値的には張苞 攻城術 速速速
くらいなモン
復刻呂布の出現も価値が下がった要因

603 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 21:03:12.45 ID:1irsCvfxd.net
兵か速しか使わないからじゃね

604 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 21:04:54.41 ID:a0GHSlCP0.net
VerUP控えてるのにSR鄭を登用しちまった流石に産廃レベルまでは下方されないかな
3の頃は暴れたらゴミになるまで下方される武将とか多かったイメージあるが

605 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 21:05:08.40 ID:p7NoCVnmd.net
>>601
兵攻攻攻ならまだしもな
呂布は復刻速特化か攻兵兵兵、兵兵兵兵あたりだろうね需要あんの

606 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 21:06:53.70 ID:24ey5pZFd.net
速4の呂布に匹敵する揃いって
攻撃力上昇の兵3
兵力上昇の兵3か速3くらいじゃね?正直
605の言うように攻なら兵力上昇のがベター

607 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 21:08:08.12 ID:qJxhjzCf0.net
>>601
おはソルジャー

608 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 21:09:26.82 ID:78+c5J3Y0.net
>>604
俺も鄭欲しいけど三生でどうせverup発表されるだろうからなぁ…
徐晃夏侯覇が狙われるから下方自体半々だしいいんじゃね

陳宮も今回下方逃れしそうだけどな

609 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 21:10:01.20 ID:ZfE1am7fr.net
漢軍に1コスの攻城兵を出せ早く

610 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 21:10:23.77 ID:J9Y4Vk2A0.net
高コストの赤はやや損してるからな

611 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 21:10:42.01 ID:ZfE1am7fr.net
>>608
陳宮は強いけどあんなもんやろ
呂布も徐晃もオーラ纏えるし

612 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 21:11:54.34 ID:Id8Cg1ol0.net
郭皇后「ぶーん」

613 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 21:12:01.44 ID:hXKJPR9g0.net
3コス武力10騎馬としての呂布は副将器城を2つ付けると乱数次第で落城までの回数が1回減る
https://i.imgur.com/wO4zWkE.jpg

あまりないことだが、たとえば開幕乙に対して逆に呂布だけ城門に突っ込ませるというような選択肢も全くない訳ではない
城3なら間違いなく8回で落ちるだろうな

614 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 21:12:17.32 ID:MfznNZTDd.net
>>611
微下方じゃない
範囲あたり

615 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 21:19:23.74 ID:+pz+0I3Id.net
>>613
全然話関係ないけど
群単あんさつに高順入ってるのが面白いな。

616 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 21:19:53.60 ID:p7NoCVnmd.net
むしろもっと将器つけてる奴だけすげえ効く弱体化やダメ計出して将器死なせてくんないかなぁ
ケニアが可哀想になるから将器選択無しも選べるようにして

617 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 21:21:16.56 ID:nn95fJlyd.net
陳宮は流石にまだ下げる程じゃないというか、計略より征圧2あるのがイラつく

618 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 21:25:10.84 ID:hXKJPR9g0.net
>>615
この間は開幕呂布が伏兵踏んでアカンと思ってたところに相手が奥義速軍で調子に乗って攻めて来たので
引き上げ時までどうにか我慢して奥義連環→KJAで逆落城させてやりました
2品クソ楽しい

619 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 21:27:37.23 ID:jSNWoJj9a.net
>>613
三国4に乱数ないよ
攻城ダメもダメ計も毎回一緒のダメージ

620 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 21:29:07.07 ID:J9Y4Vk2A0.net
明日の統一戦スタンプに縁が入ってたら運営をちょっと見直すけどどうだろうな

621 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 21:29:37.04 ID:+pz+0I3Id.net
>>618
ワイも群単あんさつ使ってるから親近感湧くなあ。

今のKJAってそんなに威力あったのか。
何発で落ちたの?

622 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 21:33:36.92 ID:ZfE1am7fr.net
ギャハハ配信くるぞ

623 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 21:37:57.45 ID:H9l3jw9u0.net
>>620
そんな事やるなら事前に報告するわ

624 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 21:39:11.03 ID:OE3HUC/Ja.net
8戦して3回夏候覇、2回徐晃魏4、うーんこの・・
早くバージョンアップして(´・ω・`)

625 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 21:44:04.48 ID:nLsEAZORd.net
俺の生姜攻撃青青赤の出番はよ

626 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 21:45:27.45 ID:hXKJPR9g0.net
>>619
そうだったのか

>>621
4回だね
https://i.imgur.com/a2VUZTp.jpg
でもこれ確かカード1.5〜2枚分前に出て使ったんだよね
最大値だと3回で落ちる

627 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 21:52:10.27 ID:dn4f+nW9d.net
呂布軍あんさつは米の方がいいのは分かってるんだけど陳宮入れたくなる

628 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 21:52:43.81 ID:+pz+0I3Id.net
>>624
大戦netで履歴見たけど、ここ1週間40試合で夏侯覇に1度もマッチングしなかったなあ。
徐晃も4試合で、呂布や桃園以下のマッチング率だったよ。

629 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 21:55:17.86 ID:p7NoCVnmd.net
>>627
蒼天呂布陳宮なんて復刻されようもんならもう迷いは無い

630 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 21:55:58.73 ID:+pz+0I3Id.net
>>626
30%弱もあるのか…。勉強になります。

>>627
ワイは馬騰入れてるから1コスは鄒にしてるけど普通に安定してるで。
(陳宮も弓だから微妙かもしれんけど)

631 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 22:01:14.08 ID:GijGwuPwK.net
一品下位〜中位だと夏侯覇と徐晃で半分越えるな
カードパワーだけで上がれる限界が、この辺りなのかね

632 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 22:02:19.98 ID:nn95fJlyd.net
それは盛りすぎ
なんなら桃園の方が多いかも知れん

633 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 22:09:02.92 ID:HVeqQ/Cd0.net
持ってる将器で立ち回り変えろってことらしいで^^

634 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 22:20:03.97 ID:8qRoHNTj0.net
徐晃とホウ徳のダブルゴリラにサンドされて変な性癖に目覚めてしまうところだったぜ
ゴールデンカムイでサウナに入ってそうだなこいら・・なんとかしてくれ

635 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 22:20:27.69 ID:Mc6WcQ000.net
さて9コス士気盛り大会だが。

636 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 22:21:35.16 ID:FRwIVr1Na.net
きょうきのうでひゃくせんくらいやったけどももぞのがぶっちぎりでおおかった

637 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 22:25:29.94 ID:GijGwuPwK.net
>>632
盛ってはいないぞ、一個人の対戦で全体把握できるとは思ってないけど

638 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 22:27:16.45 ID:03SK4NG+0.net
なんだかんだで呉は結構見かけるんだけど
漢軍マジで見ねえ。

639 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 22:30:06.47 ID:Mho9SK5r0.net
9コス士気うp体感なんていわれたら復活活活腹マイトさんに何度死んでいただくかのタイムアタックにしかなんねぇな!

640 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 22:31:03.47 ID:yGH+9uvh0.net
>>638
桃園とゴリラ用にダメ計積みたいとか考えると心配か王夫人かになるからかねえ

641 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 22:31:18.28 ID:3xyw/yeK0.net
いいから早く徐晃のデコを上方しろよ

642 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 22:32:28.82 ID:u79mYhNC0.net
ワラそんなに見ない、漢鳴見ない、大徳見ない
この辺は分かる

643 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 22:33:10.51 ID:8jWEfv9aM.net
まあ桃園、ゴリラ、覇気のどれかに当たる可能性平均66%って印象。
もちっとバラけて欲しいかな。

644 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 22:37:39.91 ID:aj2rIeHp0.net
桃園多いけどもう下げるほど強くはないんじゃないかなという気はする
範囲あたり下がってお茶を濁されそう

645 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 22:37:48.62 ID:dCF/dqJs0.net
今の魏4は曹操を使う理由がないな
最初は曹操にしてたけど求心全然撃たないし

646 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 22:44:47.32 ID:a0GHSlCP0.net
今の魏4って徐晃と陳宮ばかり撃ってるわ
消耗戦からの徐晃が強すぎて求心は本当に使わなくなった

647 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 22:46:04.93 ID:/EfSXJtIa.net
うちは曹操入れてる
3コスだがな

648 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 22:48:09.22 ID:H2sIjT4H0.net
>>634
ゴルカムコラボで不死身の武将とか異民族の美少女とか出して欲しいな

649 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 23:04:25.81 ID:JbpFp+yp0.net
>>601
龍玉で速4呂布が簡単に入手できるから、もう排出呂布は尻を拭く紙にもなりゃしない

650 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 23:04:34.96 ID:ay8URRVyd.net
復刻曹操使いたいと楽進と1.5が合わせてSR徐晃になって結局魏4化する

651 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 23:21:54.70 ID:KiEKYQg7p.net
>>632
フリマルーパーだけど今日は6〜7割夏侯覇徐晃
桃園は無しだった

652 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 23:32:13.71 ID:suKUHxdc0.net
フリマはまーじで魏ばっかり
キョチョイクの時より魏に当たるわ

653 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 23:32:49.91 ID:7QetAHl6a.net
一番遭遇率高い勢力は魏だけど、デッキ単位で遭遇率高いのは桃園って感覚
桃園以外の蜀単とかほとんど遭遇しない

654 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 23:36:01.27 ID:O3qixHJVH.net
ずっとカクショウ回復舞使ってたけど
カクショウ→徐晃に変えた瞬間3ランク上がって草
次verで徐晃死んでカクショウに戻したら3ランク下がるんだろうね

655 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 23:48:28.28 ID:TFZ4tHfs0.net
多分鄭は下方されるだろうし下方されたら長槍速3か速4手に入りやすくなって欲しいわ

656 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 23:59:13.18 ID:LkiuOmcFd.net
下方されても完全に死にでもしない限り手放さないだろ

657 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 23:59:32.59 ID:8jWEfv9aM.net
蜀はいい加減大徳、関羽、八卦のバランスとってやれ
桃園でいいやの一言で全部片付いてる

658 :ゲームセンター名無し :2018/04/21(土) 00:02:07.37 ID:j9VZjbERM.net
鄭は武力上昇でかすぎ。で、謎の撃破ボーナス。士気6計略でしょあれ。

659 :ゲームセンター名無し :2018/04/21(土) 00:05:29.07 ID:PfPMuMYNa.net
>>657
それぞれ6大徳、八卦、関羽は流行ったし今のままで良いよ。

660 :ゲームセンター名無し :2018/04/21(土) 00:06:30.56 ID:pPq6kiNa0.net
一番は槍撃ボーナスがエグすぎる点じゃないかな?
アイツだけ時代が違う

661 :ゲームセンター名無し :2018/04/21(土) 00:07:04.73 ID:5aHXJ8Yf0.net
武力はいじられんだろうな、相方と合わせてるし

662 :ゲームセンター名無し :2018/04/21(土) 00:08:17.18 ID:wPezGEGKd.net
>>657
そこらが普通に桃園に喰われるからな
夏侯覇徐晃鄭が下方喰らっても増えないんじゃない
大徳武神も相手が号令なら相手がミスらん限り負けちゃうし

663 :ゲームセンター名無し :2018/04/21(土) 00:10:50.01 ID:29E0gFP50.net
桃園基準にして上げたら割ととんでもになるしなあ

664 :ゲームセンター名無し :2018/04/21(土) 00:12:44.49 ID:pPq6kiNa0.net
いまの大徳は特に何かが足りてないわけじゃないけど足りないってあたりがどうにも

665 :ゲームセンター名無し :2018/04/21(土) 00:18:41.28 ID:POtUzyBLr.net
夏侯覇ゴリラ結構強いんじゃね
ゴリラ前出しからの夏侯覇で回復
強スギィ!

666 :ゲームセンター名無し :2018/04/21(土) 00:21:27.31 ID:34NFfDDu0.net
>>665
とりあえず明日の大会で使えるんじゃと期待している。

667 :ゲームセンター名無し :2018/04/21(土) 00:22:33.74 ID:uHJOCRdJ0.net
>>664
大徳というより求心、手腕も同様に英傑号令自体がインフレに取り残されてるだけでは

668 :ゲームセンター名無し :2018/04/21(土) 00:23:45.82 ID:YLHmSk8P0.net
>>660
サンダースピアさんにもあれぐらいの槍撃ダメ付けてやれよ…2.5コス槍なのに存在空気すぎるだろ…
張苞に居場所を奪われたっきりじゃねーか

669 :ゲームセンター名無し :2018/04/21(土) 00:26:27.06 ID:29E0gFP50.net
>>667
使いやすい(単体で強いとは言ってない)立ち位置だから問題なくね?

670 :ゲームセンター名無し :2018/04/21(土) 00:28:17.49 ID:NSM6OFoP0.net
>>664
器用貧乏だよね

671 :ゲームセンター名無し :2018/04/21(土) 00:38:29.47 ID:wHVw1Y6e0.net
鄭は胸に修正が必要だな

672 :ゲームセンター名無し :2018/04/21(土) 00:38:57.96 ID:xNRlZAT10.net
下方してもいいくらいだぞ

673 :ゲームセンター名無し :2018/04/21(土) 00:39:32.34 ID:Cj5wbJxMp.net
求心使うなら夏侯覇使う
手腕使うなら陸抗使う
大徳使うなら桃園使う
その方が遥かに楽に勝てる
ただそれだけの話

674 :ゲームセンター名無し :2018/04/21(土) 00:40:03.13 ID:SKBY1JPo0.net
めり込んじゃうぞ良いのか

675 :ゲームセンター名無し :2018/04/21(土) 00:43:50.27 ID:y76FGd0vd.net
>>673
士気6と条件付き士気7だから普通にやりあうならそうなって当然なんだけどな
今が適性かは置いといて

676 :ゲームセンター名無し :2018/04/21(土) 00:51:27.95 ID:dBFSpe8E0.net
英傑と特殊号令打ち合って
城殴られつつたった1士気差が出来て
だからどうだというのか私には未だ分からない
捨て陣みたく5だとよう分かるんやけどな

677 :ゲームセンター名無し :2018/04/21(土) 00:52:23.85 ID:pPq6kiNa0.net
手腕は知らんが求心はまだ馬主体か槍弓かで使い分けできるんでね?

678 :ゲームセンター名無し :2018/04/21(土) 00:53:38.10 ID:FCbhmpu20.net
鄭と王桃のぺちゃんこコンビ
他にぺちゃんこいたっけ?

679 :ゲームセンター名無し :2018/04/21(土) 00:55:03.45 ID:FGT3gJDba.net
3数えられないのになんで知力3あるんですかね

680 :ゲームセンター名無し :2018/04/21(土) 00:58:46.74 ID:xNRlZAT10.net
>>678
漢ぶんきもなかなかだぞ
よく見ると竜徹で同じ絵師さんだぞ

681 :ゲームセンター名無し :2018/04/21(土) 00:59:07.98 ID:T9a/mZ3z0.net
>>679
女性の知力1って存在した記憶がないな
てんかむしょーって設定上女なんだっけ?

682 :ゲームセンター名無し :2018/04/21(土) 00:59:22.00 ID:29E0gFP50.net
するかどうかは置いといてほぼ確実に4回できないのと編成次第じゃ4回打てるのって結構な差じゃね

683 :ゲームセンター名無し :2018/04/21(土) 01:01:18.56 ID:Sz7c1GGp0.net
>>678
盧氏

684 :ゲームセンター名無し :2018/04/21(土) 01:02:15.81 ID:Zv5Tvmv8a.net
バランス崩壊の終わったゲーム

685 :ゲームセンター名無し :2018/04/21(土) 01:02:38.90 ID:Sz7c1GGp0.net
>>681
駄菓子が好きそうな奴がおるやろ

686 :ゲームセンター名無し :2018/04/21(土) 01:03:34.56 ID:T9a/mZ3z0.net
>>685
あーすっかり忘れてた…
むしろなんであいつが知力1なんだw

687 :ゲームセンター名無し :2018/04/21(土) 01:04:48.30 ID:wPezGEGKd.net
>>681
駄菓子を忘れとる

688 :ゲームセンター名無し :2018/04/21(土) 01:04:54.96 ID:DUs7eqKu0.net
足並み崩せばパワーガタ落ちするのを無視してよーいどんでぶつかって文句言う
3の頃から変わってないな

689 :ゲームセンター名無し :2018/04/21(土) 01:05:39.62 ID:/H6eChNW0.net
>>673
求心使うならって本当かな?(ゴリ晃見つつ)

690 :ゲームセンター名無し :2018/04/21(土) 01:08:43.54 ID:wPezGEGKd.net
>>688
そもそも崩れんやろ
士気6手腕で城殴られたとか、孫策がパチって程イク踏んだとか、李典に反計食らったとかじゃない限り
大徳あたりはそれがないから尚更キツい

691 :ゲームセンター名無し :2018/04/21(土) 01:15:08.56 ID:+bBUd2Gtp.net
手腕は魅力盛って開幕カウンター手腕ドーン!征圧優勢なら更に内乱追加
士気7号令も城&柵使ってリード維持っていう分かりやすい戦法が有るしなぁ
陸抗と手腕はまた違う立ち回りになるけど、大徳はなぁ
イマイチ強みが無いというか、立ち回りで士気7号令を何とか出来るパーツが落雷しか無いわ

692 :ゲームセンター名無し :2018/04/21(土) 01:19:50.15 ID:DsJYyC040.net
6大徳で十分暴れたし悔いはないだろ

693 :ゲームセンター名無し :2018/04/21(土) 01:24:13.88 ID:ZCdJRE84a.net
蜀自体が弱いよね
弓連環組むときホウ統以外に欲しいパーツが一枚もなくてビビった
沙摩柯とかなんか特技持たせないとこれからのカード追加に悪影響及ぼすよ、6/5/1の弓が基本なのに6/2/1ってないわ

694 :ゲームセンター名無し :2018/04/21(土) 01:29:35.46 ID:DUs7eqKu0.net
わかりやすい釣り針だらけ

695 :ゲームセンター名無し :2018/04/21(土) 01:30:09.66 ID:jHgTI6R50.net
呉民()に続き蜀中毒までネガネガしだして草

696 :ゲームセンター名無し :2018/04/21(土) 01:31:51.67 ID:wPezGEGKd.net
>>693
征圧下げられて一気に李カク駄菓子曹真と同じかそれ以下になっちまったからなぁ
全然見なくなってしまった
まぁしょっちゅう出てきたからしゃーない面もあるけど

697 :ゲームセンター名無し :2018/04/21(土) 01:31:58.76 ID:X+mXWLeer.net
蜀のくれくれは頭おかしいくらい贅沢で笑う

698 :ゲームセンター名無し :2018/04/21(土) 01:46:58.31 ID:EnN8E4rI0.net
大会はいい加減漢の大攻勢取りたいから
袁紹、二枚看板に田豊、陳琳でやるかな
漢鳴号令に陳琳も良さそうな気がする

699 :ゲームセンター名無し :2018/04/21(土) 01:47:01.87 ID:ABIfXNfF0.net
>>695
魏カスが郭嘉と司馬懿ネガりまくって糞みたいな強化されたの忘れんなボケ

700 :ゲームセンター名無し :2018/04/21(土) 01:48:25.43 ID:DUs7eqKu0.net
>>698
士気速度も上がってるから素直に漢鳴で良い気がする

701 :ゲームセンター名無し :2018/04/21(土) 01:49:27.28 ID:xn5cw4bU0.net
ところで2.5の太史慈の将器はどれが一番適正なのだろうか。
自分は募兵しかないんで比べれないのよ。

702 :ゲームセンター名無し :2018/04/21(土) 01:51:27.60 ID:5aHXJ8Yf0.net
なんだかんだで遠弓なんじゃないか

703 :ゲームセンター名無し :2018/04/21(土) 01:51:31.83 ID:wHVw1Y6e0.net
袁紹と皇甫嵩のW号令 with落雷のデッキを作った。
普段なら士気が回らないのと落雷入れる枠がないのとで超絶の対処が難点だったのだが
今大会のレギュなら両方解決できるんだよなあ。

704 :ゲームセンター名無し :2018/04/21(土) 01:52:27.51 ID:sfYeULP4a.net
>>697
槍ネガとか、その筆頭だろうな

705 :ゲームセンター名無し :2018/04/21(土) 01:54:27.91 ID:DUs7eqKu0.net
>>701
デッキと好みで使い分け

706 :ゲームセンター名無し :2018/04/21(土) 01:54:34.98 ID:uHJOCRdJ0.net
>>699
糞みたいな強化はされてないでしょ
いっそ馬にエラッタしてくれればいいのに

707 :ゲームセンター名無し :2018/04/21(土) 01:54:43.54 ID:FGT3gJDba.net
開幕から仕掛けてくる系をどう捌くかか今回の統一は

708 :ゲームセンター名無し :2018/04/21(土) 02:04:17.75 ID:wPezGEGKd.net
>>699
まぁそいつら今も厳しい感あるけどなw
そいつらより夏侯覇徐晃はもちろん郭淮の征圧と反計の範囲何とかして欲しいわ
ちょっと暴れすぎだわ
夏侯覇徐晃死んだら魏武郭淮陸抗出てくるだけだす

709 :ゲームセンター名無し :2018/04/21(土) 02:04:47.38 ID:wPezGEGKd.net
だしねw

710 :ゲームセンター名無し :2018/04/21(土) 02:13:48.10 ID:EPxM8Didd.net
早熟なる司令からの放漫なる号令!
これで勝つる!

どれだけ征圧が下がってそれぞれ武力がどれだけ上がるか知らんけど

711 :ゲームセンター名無し :2018/04/21(土) 02:21:12.15 ID:SjJFdUT9a.net
>>697
んじゃ聞くけど蜀で二色にしてまで欲しいパーツある?俺はないわ

712 :ゲームセンター名無し :2018/04/21(土) 02:23:49.95 ID:sfYeULP4a.net
>>711
つばはんとか
無理に蛮勇使わずに蜀単の方がつよいんじゃないかとすら

713 :ゲームセンター名無し :2018/04/21(土) 02:28:46.86 ID:I6PhLwmq0.net
>>710
夫婦カードやし多分その運用が大前提やで
俺もどんだけ武力上がるんか知らんけど

714 :ゲームセンター名無し :2018/04/21(土) 02:32:12.11 ID:DUs7eqKu0.net
豊満は征圧0だと+6上がる、素だと桃園とかと同じくらいの長さだけど知力依存度高いのか宝具乳で10c近くになる

715 :ゲームセンター名無し :2018/04/21(土) 02:36:58.30 ID:T9a/mZ3z0.net
>>712
つばはんに限っては単色とか混色とか勢力ごとの強い弱い以前に武力1を3枚も入れてるのがおかしいだけ

716 :ゲームセンター名無し :2018/04/21(土) 02:41:07.16 ID:EPxM8Didd.net
>>714
サンクス
1コストが持つ号令としちゃ中々だねえ

717 :ゲームセンター名無し :2018/04/21(土) 02:52:45.79 ID:DLmiOYsB0.net
悲哀と放漫なる号令合わせてるの見て強いと勘違いしそうにはなった

718 :ゲームセンター名無し :2018/04/21(土) 02:59:21.46 ID:5aHXJ8Yf0.net
飛天と合わせてるのはいけるのか…?ってなった

719 :ゲームセンター名無し :2018/04/21(土) 02:59:21.98 ID:N7/qaCMI0.net
飛天と組んでヘイト上げるランカーとか出て来るだろうなぁ
と思ってたけどそんな事は無かった

720 :ゲームセンター名無し :2018/04/21(土) 03:01:23.51 ID:POtUzyBLr.net
蔡エン少帝恥辱つええええええ!

顔良 孫しょこ 孟達 蔡エン 馬倫 少帝

マジで万能最強デッキ!

721 :ゲームセンター名無し :2018/04/21(土) 03:02:58.77 ID:sfYeULP4a.net
>>715
号令なしでよくやるわ

722 :ゲームセンター名無し :2018/04/21(土) 03:17:01.86 ID:DLmiOYsB0.net
飛天でやりたいことと号令って今一合わないからねぇ。蜀で揃えなきゃと塗りどうするかでも食い合わせ悪く感じる。

723 :ゲームセンター名無し :2018/04/21(土) 03:20:01.08 ID:EPxM8Didd.net
でもあの飛天×放漫デッキは見ててワクワクしたなあ

724 :ゲームセンター名無し :2018/04/21(土) 03:41:39.40 ID:pu9w+qUR0.net
徐晃と夏候覇印刷した俺はバージョンUPで涙目になるのかな。趙雲と共振胸囲は強化されるよな

725 :ゲームセンター名無し :2018/04/21(土) 04:09:20.15 ID:YFy1g2Xhd.net
>>712
蜀に蛮勇より使える高コス馬も徐盛より使える弓も居ないから
>>724
趙雲はあると思うが、馬姜維は上げたらそればっかになりそうだから上げなくていいけどなぁ
魏の面子下方だけでいいわ

726 :ゲームセンター名無し :2018/04/21(土) 04:49:41.22 ID:/H6eChNW0.net
魏4→魏の面子が噛み合い優秀
蜀4→号令役がしっかりしており強い方
呉4→

727 :ゲームセンター名無し :2018/04/21(土) 04:52:17.21 ID:5aHXJ8Yf0.net
一番最初に生まれたのは呉4だというのに…

728 :ゲームセンター名無し :2018/04/21(土) 05:14:29.72 ID:3osM0BtD0.net
>>720
桃園に投稿したら?

729 :ゲームセンター名無し :2018/04/21(土) 05:51:51.74 ID:PcTsSDmQd.net
顔料潰されて泣くから投稿とか恥ずかしくて無理やろ

730 :ゲームセンター名無し :2018/04/21(土) 06:13:37.31 ID:LgNXF7pOa.net
大徳がこの先生きのこるにはって考えたけど、散開して張り付けてのピン落雷が強かったんだよなと思い出した
桃園も姜維も武神も士気7で落雷に繋げにくいから、落雷さえまともな威力になればいくらでも住み分けできるじゃん

731 :ゲームセンター名無し :2018/04/21(土) 06:23:43.49 ID:ImEfJjIl0.net
落雷はアレルギー多いから二度と強化されんやろ
火や水ももっと下方が妥当なんだがな

732 :ゲームセンター名無し :2018/04/21(土) 06:31:59.81 ID:/3b3crfH0.net
大徳はたまに見るけど、ワラ使ってる俺からしたら相当ウザいよ。
他の号令との差別化は計略範囲で十分出来ているし計略も色々組み込める。ただ他が強すぎてお手軽感は薄いね。

733 :ゲームセンター名無し :2018/04/21(土) 06:33:10.79 ID:j8K6yaxC0.net
おう、今日のオススメ前田氏デッキを一丁頼むわ

734 :ゲームセンター名無し :2018/04/21(土) 06:39:33.76 ID:nHCKSWeqa.net
つばはんが普通の号令デッキ使ったらどうなるの?っと

735 :ゲームセンター名無し :2018/04/21(土) 06:44:16.19 ID:LgNXF7pOa.net
>>733
孟獲 ごっつん 孟優 ダシ 帯来


ダメ計は知力で割るというクソざっくりした計算やめて、もうちょっと段階的に軽減されるようになれば調整も楽だと思うのに

736 :ゲームセンター名無し :2018/04/21(土) 06:46:43.91 ID:YdP+LqOma.net
>>693
蜀は槍、馬の国なんで弓兵は雑魚でいいだろ

737 :ゲームセンター名無し :2018/04/21(土) 06:59:44.48 ID:XbezC4OJ0.net
SR黄忠だけは普通に強くしてくれ
最近は魏の槍も強いし呉の馬もマシなの増えてきたんだし

738 :ゲームセンター名無し :2018/04/21(土) 07:02:09.35 ID:j9VZjbERM.net
天衣とかいう2.5コスが士気5使ってギリ槍に刺さる様になってプラス6のゴミ計略おる?

739 :ゲームセンター名無し :2018/04/21(土) 07:19:17.76 ID:mvcFU1HLa.net
全皇后とぷにぷに生活

740 :ゲームセンター名無し :2018/04/21(土) 07:21:07.26 ID:uQaoawCw0.net
おはよう
最高の9コスデッキを頼む あとヒで登用した奴印刷掛けてこなきゃ…これいっつも忘れちゃう

741 :ゲームセンター名無し :2018/04/21(土) 07:26:26.50 ID:9mbJzf4zd.net
>>740
曹操
関羽
呂布

742 :ゲームセンター名無し :2018/04/21(土) 07:35:07.86 ID:pu9w+qUR0.net
天衣無縫の前に、なんの為に生まれたかわからないEX凌統さんをなんとかしてやれよ。士気活活活プークスクスって一瞬盛り上げる為に作られたのか?

743 :ゲームセンター名無し :2018/04/21(土) 07:38:58.95 ID:/9eRHjdi0.net
計略壊せば需要あるだろ、強化戦法だって効果時間強だったり武力が爆上げすれば
使用率が爆上げされる

744 :ゲームセンター名無し :2018/04/21(土) 07:43:20.78 ID:y5yXhdtt0.net
>>738
遠距離攻撃できる弓なんだから、刺さるような位置に槍がいたら止まって射殺せばいいだけじゃん
あるいは普通にボディ押し付けてから計略使えばいいだけ
まるでデメリットのように語ってるのが笑う

745 :ゲームセンター名無し :2018/04/21(土) 07:52:03.75 ID:uQaoawCw0.net
計略打ったらガーって前だししたいだろうが!馬鹿野郎が!

746 :ゲームセンター名無し :2018/04/21(土) 07:59:52.51 ID:j8K6yaxC0.net
>>737

武 力 が あ が る

747 :ゲームセンター名無し :2018/04/21(土) 08:09:14.75 ID:8fJuRcrGd.net
大会は呂布忙牙長で飛びまくるわ
槍消しも一番楽だし

748 :ゲームセンター名無し :2018/04/21(土) 08:11:57.00 ID:+bBUd2Gtp.net
天衣無縫は効果時間さえ延ばせば+6でも全然強いと思うよ
武力15の弓って想像以上に仕事するし、地味に征圧上がるから城門守りつつ内乱止めも可能
欲を言えば1C延びたらガチなんだけど、0.5Cでも号令より先に切れる心配が無くなって安定感増すんだがな

749 :ゲームセンター名無し :2018/04/21(土) 08:31:57.20 ID:dm1fjC15d.net
結局ランクで捉え方ちがうんだろな
低ラン→弓が迎撃くらう弱い
一般→そもそも弓は止まって射殺出来るから槍に自分から突っ込んでいかんくていいし、位置取りがしやすくなるからいいだろ

750 :ゲームセンター名無し :2018/04/21(土) 08:48:25.51 ID:hOxWIJHJd.net
まぁ実際の所複数攻撃も出来ない2.5弓なんざ居場所がないってだけだしな
武力上げるんだから殲滅目的なのに止まってレスポンスを引き出せる弓が何故か制圧上がっていただきましてもねぇ

751 :ゲームセンター名無し :2018/04/21(土) 08:50:56.39 ID:tsxqruud0.net
走射戦法みたいにしろとは言わんけど
走射時間が延びると書いておいておけばまだ調整の幅があっただろうに

752 :ゲームセンター名無し :2018/04/21(土) 08:54:07.13 ID:65ag0x4Y0.net
太史慈だけでどうにかする動きだと活躍はしないわな
最初は弓マウントして攻城役が疲弊したら交代して城門で天衣無縫だ
もしくは攻城妨害してくる馬に対して速度上昇して擦り付けていくのだ

くらいしか思いつかない

753 :ゲームセンター名無し :2018/04/21(土) 08:57:30.24 ID:+bBUd2Gtp.net
>>752
実際に使うと、天衣無縫ロケットで塗りながら敵城張り付いてワンパンが1番強い問題
最初は真面目に太史慈と周姫でどんと構えて…とかやってみたけど、結局荒らしまくる戦法の方が太史慈が輝く

754 :ゲームセンター名無し :2018/04/21(土) 08:58:35.35 ID:/9eRHjdi0.net
>>750
開発が遊びだしてk6みたいにどんどん征圧範囲がデカくなって最終的には
捨陣位になりそう

755 :ゲームセンター名無し :2018/04/21(土) 09:02:44.05 ID:EnN8E4rI0.net
サイドを塗ってからの攻城か騎馬に乱戦しかけて荒らすみたいな使い方じゃないの

756 :ゲームセンター名無し :2018/04/21(土) 09:04:30.02 ID:q7718qPia.net
スタンプ4つになったの?前は3つじゃなかったっけ

757 :ゲームセンター名無し :2018/04/21(土) 09:06:31.64 ID:KuzSdVwdr.net
大会参加賞だけ貰うなら何戦すりゃいいの?

758 :ゲームセンター名無し :2018/04/21(土) 09:10:43.40 ID:uQaoawCw0.net
>>756
前の1Dayの時も5戦でスタンプ終わらなかったっけ?

759 :ゲームセンター名無し :2018/04/21(土) 09:13:39.87 ID:VXGAc4mHd.net
1dayはスタンプ4つで5戦したら龍玉100個で終わりやで

760 :ゲームセンター名無し :2018/04/21(土) 09:22:19.91 ID:q7718qPia.net
あ、なるほど一日限定だからか
明日もあると思ってた…

761 :ゲームセンター名無し :2018/04/21(土) 09:35:17.70 ID:tsxqruud0.net
士気はいくつ増しくらいなんかな

762 :ゲームセンター名無し :2018/04/21(土) 09:50:40.94 ID:vrSWBc22p.net
(・窪・)<ランカーはお前らのおもちゃじゃねえぞ

763 :ゲームセンター名無し :2018/04/21(土) 10:14:57.38 ID:AbuWnRpCd.net
よーしぱぱ脳死象前出しでスタンプうめちゃう象

764 :ゲームセンター名無し :2018/04/21(土) 10:16:17.60 ID:XlOfsajQr.net
大戦ダイバーとか息してるのかな?

765 :ゲームセンター名無し :2018/04/21(土) 10:25:23.52 ID:29E0gFP50.net
>>750
逆に3倍速くらいにして高速塗り絵マンにしよう

766 :ゲームセンター名無し :2018/04/21(土) 10:26:13.44 ID:+bBUd2Gtp.net
>>761
士気30くらい貯まるんですが…
マックス栄光4発イケるのはヤバい

767 :ゲームセンター名無し :2018/04/21(土) 10:30:40.41 ID:CM/v3IkYd.net
マジかよファミ通3回撃てるじゃん

768 :ゲームセンター名無し :2018/04/21(土) 10:35:03.42 ID:T9a/mZ3z0.net
MAX栄光4回は現実的に運用不可能だと思う
3回でも充分やべーが

769 :ゲームセンター名無し :2018/04/21(土) 10:38:36.23 ID:dJSBSz0ga.net
>>763
もう見てらんない
お前らな、龍玉150個やるからその席空けろと

770 :ゲームセンター名無し :2018/04/21(土) 10:44:24.79 ID:hDkK376e0.net
ガーといって、バーとやれば、勝てるだろうが!
の人、最近全然みないな

771 :ゲームセンター名無し :2018/04/21(土) 10:45:25.03 ID:bt8rdEy9d.net
9コス士気いっぱいは楽しい
環境として良いかは別にして

772 :ゲームセンター名無し :2018/04/21(土) 10:55:30.14 ID:+Sgc/DFi0.net
3末期くらいの士気上昇か

773 :ゲームセンター名無し :2018/04/21(土) 10:57:36.71 ID:BOSMjNfD0.net
>>772
3末期って赤壁5発じゃなかったっけ?

774 :ゲームセンター名無し :2018/04/21(土) 11:04:57.97 ID:7HIm+weLd.net
>>762
癒着勢の餌ですね。わかります

775 :ゲームセンター名無し :2018/04/21(土) 11:05:32.28 ID:maixF45Ld.net
>>773
旧三国志大戦の末期は一番士気が多かった頃より少し下がってるからね
一番多かった時期は至高や究極・寡兵計略が出てから暫く経ってからだったかな

776 :ゲームセンター名無し :2018/04/21(土) 11:06:00.59 ID:+bBUd2Gtp.net
>>768
総武力35の栄光で前出しするだけで相手の城が無くなる簡単なゲーム
なお速攻でランカーの桃園に絡まれて落城した模様
確かに桃園も9コス&士気上昇の恩恵受けまくってるな

777 :ゲームセンター名無し :2018/04/21(土) 11:07:45.47 ID:p6P9KLIkd.net
栄光や共振で来ようが桃園に阻まれるんだなぁ

778 :ゲームセンター名無し :2018/04/21(土) 11:10:36.62 ID:T9a/mZ3z0.net
25→30ってことはだいたい士気1当たり1c弱早くなってるって認識でいいのかな?

779 :ゲームセンター名無し :2018/04/21(土) 11:15:05.64 ID:n0xppODgd.net
今大会は何故か低知力編成多いから陸遜や諸葛果が強い。
お手軽最強デッキは張角ワラだと思う。

780 :ゲームセンター名無し :2018/04/21(土) 11:20:08.30 ID:Z+7fG7BMM.net
龍玉←→縁
で変換できるようにしてほしい
そうすれば統一戦やる理由が増える人多いと思う
現状一部の廃人ぐらいしかやる理由が無い

もしくは挑戦できる試合数が10戦ぐらいの上限があって、その中でどれだけ玉爾を稼げるか。っていうふうにしたら、とりあえず上限まではやる人多いと思う

781 :ゲームセンター名無し :2018/04/21(土) 11:24:28.63 ID:mvcFU1HLa.net
丁氏「チャーハソ食べりゅ」

782 :ゲームセンター名無し :2018/04/21(土) 11:33:51.91 ID:JJfy1m2ha.net
>>781
アカイナン「たべないでくだサーイー」

783 :ゲームセンター名無し :2018/04/21(土) 11:37:52.12 ID:BOSMjNfD0.net
>>775
そうなんか
その頃は戦国やってたからな俺

784 :ゲームセンター名無し :2018/04/21(土) 11:38:58.57 ID:8Rgnpbrw0.net
>>780
変換以前の問題として1つのゲーム内に
仮想通貨を2種も3種も出す意味がさっぱりわからないんですけど…?

785 :ゲームセンター名無し :2018/04/21(土) 11:39:01.75 ID:FGT3gJDba.net
キサマの血肉、オレ様達が喰らってやろう

786 :ゲームセンター名無し :2018/04/21(土) 11:43:35.36 ID:CM/v3IkYd.net
>>780
多少手数料取られても変換できてほしいわ
縁溢れる人は龍玉にプールしておいてカード追加したとき縁に戻せるし、
後発組で龍玉足りない人もわざわざイベント待たなくてもお金入れれば手に入るし

瀬賀的にも縁溢れてやり控えられるのも嫌だろうし、龍玉目当てにチャリンして貰った方が良いと思うんだけど

787 :ゲームセンター名無し :2018/04/21(土) 11:44:55.74 ID:HE4Uv8VZd.net
>>786
縁不足してるけどあんまりプレイしたくないまで読んだ

788 :ゲームセンター名無し :2018/04/21(土) 11:46:27.56 ID:5NZKI86ba.net
単なる乞食だったか

789 :ゲームセンター名無し :2018/04/21(土) 11:46:46.27 ID:wHVw1Y6e0.net
全皇后ってそんなにぷにぷにしてる?

790 :ゲームセンター名無し :2018/04/21(土) 11:49:12.75 ID:wHVw1Y6e0.net
全EXカード入手しても300以上余るけど
縁もそんなに要らんのよな。
副将器厳選の種にしたい。

791 :ゲームセンター名無し :2018/04/21(土) 11:49:26.43 ID:BOSMjNfD0.net
>>789
寸胴で顔でかいとは思うが

792 :ゲームセンター名無し :2018/04/21(土) 11:49:54.21 ID:CM/v3IkYd.net
>>787
その発想はなかったw
確かに縁よりは龍玉の方が余り気味だけどさw

793 :ゲームセンター名無し :2018/04/21(土) 11:56:45.26 ID:wHVw1Y6e0.net
>>791
背中のラインを見ると綺麗な線を描いてるけど
下腹がぽっこりビール腹になってるね。
妊娠してるかイカ腹を描きたかったのか想像が膨らむ。

794 :ゲームセンター名無し :2018/04/21(土) 11:59:30.23 ID:vrZF54px0.net
今アクティブ何人くらい?

795 :ゲームセンター名無し :2018/04/21(土) 12:00:11.22 ID:W4TLuw2Up.net
で覇騎は+8になるの?

796 :ゲームセンター名無し :2018/04/21(土) 12:04:19.07 ID:jHgTI6R50.net
龍玉900程あるからサボれるわ
サボる余裕あると参加強制強いられなくて楽だぞ

797 :ゲームセンター名無し :2018/04/21(土) 12:13:20.62 ID:wHVw1Y6e0.net
結局7試合しかしなかったけど
今回の大会が一番面白かったな。

798 :ゲームセンター名無し :2018/04/21(土) 12:15:33.15 ID:BOSMjNfD0.net
>>795
なんないことは元からわかってたやん

799 :ゲームセンター名無し :2018/04/21(土) 12:18:25.69 ID:Z+7fG7BMM.net
>>784
正解。さっぱりわからないことやってるんですSEGAは
そもそも複数種類の通過を出すことが悪手(ソシャゲ運営思考)
今からでも龍玉は縁変換して、撤廃にしたほうが良いと思う

800 :ゲームセンター名無し :2018/04/21(土) 12:20:41.54 ID:5hN0JLzXa.net
今日は赤い勢力が少ないと思ったらクソメガネ火計がいっぱいいるううう
メガネ割れろ!

801 :ゲームセンター名無し :2018/04/21(土) 12:23:36.31 ID:QZT9G3rWd.net
呂範の撤退台詞に「わ、私に何をするのです!?」
こういう時におなじみの台詞を吐いてやろう

802 :ゲームセンター名無し :2018/04/21(土) 12:23:41.14 ID:BOSMjNfD0.net
>>799
ソシャゲ運営思考なら間違ってないやんけ
今ゲーム製品で一番利益出してるコンテンツがソシャゲなんだから

803 :ゲームセンター名無し :2018/04/21(土) 12:28:00.11 ID:OwgcYRT9d.net
>>801
もう火計できないねぇ

804 :ゲームセンター名無し :2018/04/21(土) 12:28:48.80 ID:LF4sffW20.net
>>735
象単の前出しっぷりは極まってるからな

805 :ゲームセンター名無し :2018/04/21(土) 12:31:23.95 ID:cVc23upca.net
士気30、コスト9でも全く違和感なし
これをデフォに旋回!

806 :ゲームセンター名無し :2018/04/21(土) 12:31:30.86 ID:LF4sffW20.net
初期よりマシになったけどゲーム内通貨モリモリ現金課金もモリモリだからな
頻繁に壊れ出して下方するのはソシャゲ以下だと思うよ

807 :ゲームセンター名無し :2018/04/21(土) 12:33:46.17 ID:72WJdj3y0.net
なんだろうなー
なんかたかがゲームなのに効率ばかり求める奴が昔より増えたような気がする
俺からしたら縁なんて欲しいカード引けるシステムあるだけで万々歳だがな
全国では使わないにしてもロード用カード揃えやすいし

808 :ゲームセンター名無し :2018/04/21(土) 12:35:46.29 ID:evuTrDQWM.net
大会やったけど夏侯覇と徐晃入ったやつにボコられたわ…
これしょうもなさすぎデッキだろ

809 :ゲームセンター名無し :2018/04/21(土) 12:37:06.26 ID:AbuWnRpCd.net
てゐの勝利の雄叫び…しょぼ杉内?

810 :ゲームセンター名無し :2018/04/21(土) 12:37:37.56 ID:vPARosvAa.net
大会火計多いの?
じゃあ張角だね。
おっぱい触っていい?

811 :ゲームセンター名無し :2018/04/21(土) 12:39:10.91 ID:Y9qe7bGEd.net
>>807
効率っていうか貧乏でケチなおっさんほど声でかくわめくってだけでじゃないの

812 :ゲームセンター名無し :2018/04/21(土) 12:42:26.84 ID:OwgcYRT9d.net
>>807
縁やなんやらで選べるからお得に感じるけど
上限あるからあれも試したいこれも試したい出来ないから刷るのも貯めるのも効率重視にはなるべ
今の時期位なら有用カードでも2500円〜位で我慢プレイしなくても昔は買えたから贅沢に取っかえ引っかえ遊べたわな

813 :ゲームセンター名無し :2018/04/21(土) 12:45:29.02 ID:PdYoGBnQM.net
久々にSR来た!と思ったら唐姫の遠弓術 復復復だった
ホームの人が新姜維とトレードしてくれたが、果たして当たりなのか

814 :ゲームセンター名無し :2018/04/21(土) 12:47:02.43 ID:wHVw1Y6e0.net
>>810
火計多いよ。
張角最強だと思う。
おっぱいは触っちゃダメだよ。

815 :ゲームセンター名無し :2018/04/21(土) 12:47:25.34 ID:BOSMjNfD0.net
>>813
交換してもらったならいいのでは
その唐揚げならほぼ価値はない

816 :ゲームセンター名無し :2018/04/21(土) 12:47:28.51 ID:EZzdAIgA0.net
龍玉100個もらえんのか
早速やってくるぞ張角ワラ

817 :ゲームセンター名無し :2018/04/21(土) 12:48:35.05 ID:B34pOsU+a.net
縁はプレイのついでに手に入る訳だし、完全に追加出費になるショップの方が高く感じるわ
つーか各勢力SR3枚くらい、Rも4枚くらいだから勢力使いには十分すぎて既に縁余りつつある、厳選しないし

818 :ゲームセンター名無し :2018/04/21(土) 12:48:35.65 ID:+bBUd2Gtp.net
>>810
流行りデッキにコスト1足しただけの、夏侯覇桃園祭りよ
夏侯覇徐晃あと4コスみたいな頭悪いデッキでマッチングの2〜3割は占めてる

819 :ゲームセンター名無し :2018/04/21(土) 12:49:45.74 ID:cVc23upca.net
張角ワラの孟優のゴツに変えて前出しが捗るマン

820 :ゲームセンター名無し :2018/04/21(土) 12:51:02.56 ID:Z+7fG7BMM.net
>>817
3の時のゴミSRなんて10~50円とかだったぜ

821 :ゲームセンター名無し :2018/04/21(土) 12:56:24.59 ID:uHJOCRdJ0.net
>>808
1番多かったのは狼顧が暴れたverだよ
その1つ前のverで孔明と司馬懿揃って壊されたのに孔明しか流行らなかったから
次verで士気速度速めてまで狼顧verが作られた
尚それは屈指の糞verだった模様

822 :ゲームセンター名無し :2018/04/21(土) 13:03:37.28 ID:W/OC6wBTr.net
大会初めてなんすけど、戦績でいつもみたいに昇格降格あるんでしょうか?

無いなら気楽に出来るから有り難い、、

823 :ゲームセンター名無し :2018/04/21(土) 13:04:45.53 ID:OwgcYRT9d.net
>>822
大会は全国ランク上下ないよ
大会ランクはあるけど気にしないで大丈夫

824 :ゲームセンター名無し :2018/04/21(土) 13:10:11.43 ID:W/OC6wBTr.net
>>823
あざっす、ゲーセン行ってきます

825 :ゲームセンター名無し :2018/04/21(土) 13:15:16.19 ID:PdYoGBnQM.net
>>818
新姜維、桃園、馬姫、カクヨク

見ろよ!(超絶手抜きデッキ

826 :ゲームセンター名無し :2018/04/21(土) 13:26:11.92 ID:HE4Uv8VZd.net
>>792
そう思ったのは私自身が縁不足を痛感しているのだ・・
GWで縁倍増キャンペーンやって欲しいわ
それならGWにゲーセン行くキッカケになる
無料進軍はそのままの2縁で構わないからさ

827 :ゲームセンター名無し :2018/04/21(土) 13:30:48.30 ID:p6P9KLIkd.net
適当に5戦やったけどおもろかった
やっぱ9コスいいね

828 :ゲームセンター名無し :2018/04/21(土) 13:37:25.21 ID:5a7zKA6B0.net
桃園馬超張苞馬姫とか強そうだしこれで行くか

夏侯覇なら夏侯覇夏侯淵弓ホウトクR徐晃か夏侯覇SR徐晃弓ホウトク曹彰

829 :ゲームセンター名無し :2018/04/21(土) 13:37:29.02 ID:B1S6h2kQp.net
7枚弓単麻痺矢でもやるか。
死ぬほど弱そう。

830 :ゲームセンター名無し :2018/04/21(土) 13:39:12.37 ID:1lUk7Nnw0.net
数は力だぞ
1.5×6枚出来る号令が強い予感・・・?

831 :ゲームセンター名無し :2018/04/21(土) 13:44:31.74 ID:ug5lyRFma.net
全国より夏侯覇ランドやんけ!

832 :ゲームセンター名無し :2018/04/21(土) 13:47:46.16 ID:PAYGyE8I0.net
魏のせいで超絶クソイベ過ぎてわらうわ

833 :ゲームセンター名無し :2018/04/21(土) 13:52:05.50 ID:AY32MmEk0.net
+7で安定した強さだからな。少しは漢も出るかと期待したが
1戦目から夏候覇のミラーとか分かりやすいわ

834 :ゲームセンター名無し :2018/04/21(土) 13:53:58.58 ID:oYWLaT7dp.net
糜竺の範囲はいつ下方されるのやら
騎馬が強いうちは据え置きかねぇ?

835 :ゲームセンター名無し :2018/04/21(土) 13:55:10.47 ID:CFzSKR520.net
攻城兵とかいう兵種をなくして

836 :ゲームセンター名無し :2018/04/21(土) 13:58:27.77 ID:PAYGyE8I0.net
これ9コス化望んでる人いるけどダメだわ
魏国士大戦になるわ

837 :ゲームセンター名無し :2018/04/21(土) 13:58:39.71 ID:xzqQAiat0.net
>>822
大会は、初心者やライトさんは気軽にやったらいいですよ。
上手い人はすぐ上に上がるので当たりにくいし。
普段全国怖いと思っている方も思いっきり練習したらいいのではないでしょうか。
0000の演習みたいに上級者ばかりでてこないですよー。

838 :ゲームセンター名無し :2018/04/21(土) 14:03:01.20 ID:jHgTI6R50.net
全国より夏侯覇の兵力回復多くなってる筈だからそりゃそうなるわなw
馬のコスト増やせるだろうし

839 :ゲームセンター名無し :2018/04/21(土) 14:03:15.15 ID:D6f/mvLaa.net
嘘だっ!五連戦魏だったぞ
タイミングが悪かっただけだと思うが辛い

840 :ゲームセンター名無し :2018/04/21(土) 14:05:02.88 ID:DsJYyC040.net
士気上昇速度はアカンわ。
捨陣暴虐自分でやっててもクソゲーって思う。

841 :ゲームセンター名無し :2018/04/21(土) 14:06:01.00 ID:AY32MmEk0.net
五連戦魏?まあそうだろうな。別に驚く事ではない

842 :ゲームセンター名無し :2018/04/21(土) 14:09:30.22 ID:5hN0JLzXa.net
うわああああやっぱり赤いの多いいい
魏滅びれろ!

843 :ゲームセンター名無し :2018/04/21(土) 14:10:32.05 ID:+Kdh0Wzad.net
7試合中魏のデッキ0だったんだけど
偏りすげえな。

844 :ゲームセンター名無し :2018/04/21(土) 14:11:26.76 ID:PAYGyE8I0.net
忠義以上のクソバーやろこれw

845 :ゲームセンター名無し :2018/04/21(土) 14:11:30.42 ID:JlGv35Fnp.net
分かってない人居るだろうけど
戦国で8→9コスになった時は号令(采配)系は効果時間が総じてゴッソリ減ってるからな

コスト参照系の号令は無かったけど
仮に9コスが普通になるなら制限も間違い無くかかるよ

846 :ゲームセンター名無し :2018/04/21(土) 14:15:30.11 ID:72WJdj3y0.net
コストオーバーってだけでやる気おきんわ
8コストというのがいかに素晴らしいかの再確認以上の意味はない

>>820
カード売買は一切しない派なんでな
おかけで3の英傑も埋められないイベントあったから縁はありがたいわ

847 :ゲームセンター名無し :2018/04/21(土) 14:16:48.52 ID:Cj5wbJxMp.net
>>827
まじか、5戦で終われて良かったよ
やっぱり9コスは大味ゴミゲーだわ
ゲーム自体が雑過ぎる

848 :ゲームセンター名無し :2018/04/21(土) 14:19:09.47 ID:VZp6oKoR0.net
そいや9コス大会の共振のコスト計算どうなった?

849 :ゲームセンター名無し :2018/04/21(土) 14:20:45.00 ID:JlGv35Fnp.net
9コスはやっぱデッキ作る楽しみ増えて良い

早く9コス常設になって欲しいわ

850 :ゲームセンター名無し :2018/04/21(土) 14:22:08.68 ID:N7/qaCMI0.net
色んなカードを使って遊ぶのが楽しい人間からすると
単純に9コスの方が同時に沢山のカードが使えるから嬉しいよ

851 :ゲームセンター名無し :2018/04/21(土) 14:23:44.90 ID:Cj5wbJxMp.net
ゲームを楽しみたい人間からすると9コス雑ゲーはもうゲームじゃないからな
常設したら即座に見限るわ

852 :ゲームセンター名無し :2018/04/21(土) 14:24:40.84 ID:jHgTI6R50.net
9コスは戦国勢は慣れてるからな
ここでまずイデオロギー対立起こすゾ

853 :ゲームセンター名無し :2018/04/21(土) 14:25:56.62 ID:CM/v3IkYd.net
間を取って8.5コスにしよう

854 :ゲームセンター名無し :2018/04/21(土) 14:33:25.71 ID:iEV4ncmr0.net
>>848
夏侯覇徐晃で見事武力+7の兵力30%回復です
そりゃみんなこのデッキ使うよなって感じだわw

855 :ゲームセンター名無し :2018/04/21(土) 14:36:06.38 ID:LF4sffW20.net
コストオーバー大会とかは数回したら満足しちまう

856 :ゲームセンター名無し :2018/04/21(土) 14:36:12.71 ID:uHU99hIJ0.net
3コスとか2.5コス積極的に使えるから9コスの方が良いなあ
バランス的には勢力格差が今以上に顕著になるだけだと思うけど

857 :ゲームセンター名無し :2018/04/21(土) 14:40:01.30 ID:29E0gFP50.net
割と普通に2.5槍が選択肢に入ってくるからなあ9コスだと
兵種いじる気無いのならこれが一番手っ取り早い

858 :ゲームセンター名無し :2018/04/21(土) 14:40:04.75 ID:AY32MmEk0.net
こんかいはどうせ1シートしかないから3セットで帰る人多いだろうな

859 :ゲームセンター名無し :2018/04/21(土) 14:42:08.51 ID:TUIEtKGcd.net
高武力騎馬3枚押し付けたらどうにでもなるから今も大概な雑ゲーだけどな

860 :ゲームセンター名無し :2018/04/21(土) 14:42:42.66 ID:bZ+YhMaua.net
コスト多い方が自分の入れたいカード入れやすいってのはあるよね

861 :ゲームセンター名無し :2018/04/21(土) 14:44:41.57 ID:vXtRsIHHd.net
>>858
Twitter見ても前回ほど称号獲得に必死にやってる人いないな
レギュレーションが大味すぎるんやね

862 :ゲームセンター名無し :2018/04/21(土) 14:44:58.66 ID:bZ+YhMaua.net
士気7の効果じゃないんだよな夏侯覇
姜維は泣いて良い

863 :ゲームセンター名無し :2018/04/21(土) 14:45:16.33 ID:7UFwJCZv0.net
稼働初期のクソゲーで飛ばした大量のプレイヤー多少でも戻すにはこれぐらいのインパクトある変更も必要かなという気もする

864 :ゲームセンター名無し :2018/04/21(土) 14:45:37.97 ID:65ag0x4Y0.net
バージョンアップわかってるから全国で階級上げてるんだと思うよ
やりこんでる人たちはね

865 :ゲームセンター名無し :2018/04/21(土) 14:50:42.29 ID:u6dwCpJZ0.net
>>864
何のために???

866 :ゲームセンター名無し :2018/04/21(土) 14:52:51.85 ID:65ag0x4Y0.net
>>865
駆け込みってやつだよ
勝ちやすいカードで今のうち階級上げておこうって考え
環境変わって最初なれるまで負け続けるのが嫌だから貯金作っておく

867 :ゲームセンター名無し :2018/04/21(土) 14:55:39.53 ID:y5yXhdtt0.net
いらんいらん赤ボタンぶっ叩いてガーッとするだけのじゃんけんゲーはたまにで十分
コストも8でいいし士気も24.5でいい
そもそも「必要なモン全部が全部は放り込めないからどう取捨選択するか」ってのが
デッキ構築段階でのゲーム性だろうが

868 :ゲームセンター名無し :2018/04/21(土) 14:56:41.14 ID:29E0gFP50.net
総士気24.5なら今より減ってね?

869 :ゲームセンター名無し :2018/04/21(土) 14:59:31.60 ID:WFhVv1LZa.net
>>861
そりゃ前々回と称号まんま同じだし
持ってるヤツは適当に済ますだろ

870 :ゲームセンター名無し :2018/04/21(土) 15:01:55.10 ID:j9VZjbERM.net
2.5コス天衣「プラス6う!」

1.5コス鄭「プッ」

871 :ゲームセンター名無し :2018/04/21(土) 15:02:44.47 ID:PwScf2Vzd.net
統一戦で¥入り覇騎つかったら特殊ボイスがあること初めて知ったわ。
そーいや覇って¥の息子だったっけ

872 :ゲームセンター名無し :2018/04/21(土) 15:03:38.88 ID:1lUk7Nnw0.net
>>870
武力合計値とかで見て欲しいし・・・

873 :ゲームセンター名無し :2018/04/21(土) 15:05:18.56 ID:j9VZjbERM.net
9コスは2コス4枚の張角が強い

874 :ゲームセンター名無し :2018/04/21(土) 15:07:23.06 ID:DUs7eqKu0.net
ギリギリ刺さる嫌がらせ速度な時点でがっかり計略にしてやろうというのがみえみえなのだ
あ、でも征圧上昇くらいは期待していいよw

875 :ゲームセンター名無し :2018/04/21(土) 15:08:07.48 ID:mvcFU1HLa.net
丁氏「もう舞うの疲れました、( ´△`)はあはあ」

876 :ゲームセンター名無し :2018/04/21(土) 15:08:40.70 ID:j9VZjbERM.net
2.5コス天衣「プラス6う!」

2コス王表「だ…だめだ、まだ笑うな。しかし…」

877 :ゲームセンター名無し :2018/04/21(土) 15:09:31.17 ID:kYKVN9Sjr.net
張角じゃカコウハ止まらんだろ

878 :ゲームセンター名無し :2018/04/21(土) 15:10:24.12 ID:TRmSGhAu0.net
今の武力依存ままコスト常時上げられてもエゲつない高コス押しつけになりそうなんがまた
そうなればもうこのゲーム低コス要らないんじゃね?

879 :ゲームセンター名無し :2018/04/21(土) 15:15:21.36 ID:kYKVN9Sjr.net
今の武力依存だから低コスローテがクソ強いんやぞ

880 :ゲームセンター名無し :2018/04/21(土) 15:15:48.45 ID:u6dwCpJZ0.net
>>873
どう考えても号令2回で押しつぶされて終わりだろ

881 :ゲームセンター名無し :2018/04/21(土) 15:16:03.94 ID:jHgTI6R50.net
◯tai「攻城術ない超絶槍とかwww拙者は守りにも攻城にも使えまするぞ」

882 :ゲームセンター名無し :2018/04/21(土) 15:16:15.02 ID:7UFwJCZv0.net
以前ならともかく今は武力依存だいぶマイルドだろう
低武力が高武力に絡まれても割と長持ちするし

883 :ゲームセンター名無し :2018/04/21(土) 15:18:24.95 ID:uHU99hIJ0.net
そういう理屈なら現状でも低コス要らなくね論は成立すると思うけど
実際はワラとか準ケニア+低コス計略要員が全環境で上位デッキの一角張り続けてるし
9コス程度じゃ1〜1.5コスが消えるなんてことにはならないと思う
1コス格差が酷くて消える勢力ならあるかも知れないけど

884 :ゲームセンター名無し :2018/04/21(土) 15:20:18.23 ID:hDkK376e0.net
9コスになったら、多勢の群れ最強だな
つまり駄菓子貂蝉の時代

885 :ゲームセンター名無し :2018/04/21(土) 15:20:21.88 ID:HHL/Swu20.net
9コスの戦国が末期は2コス3枚のワラが暴れ回ってたの忘れたか 結局ワラは減らんぞ

886 :ゲームセンター名無し :2018/04/21(土) 15:20:57.31 ID:29E0gFP50.net
今の武力依存ならワラ増えそう

887 :ゲームセンター名無し :2018/04/21(土) 15:21:50.09 ID:UbT+xRaf0.net
魏ゴリラ2連続で赤青黄出て血管切れるかと思った

888 :ゲームセンター名無し :2018/04/21(土) 15:21:55.81 ID:InF63X4Sa.net
q

889 :ゲームセンター名無し :2018/04/21(土) 15:23:35.14 ID:jHgTI6R50.net
馬陳宮とか弓李典見えてないんでしょ
低コス槍に2コスの火力弓組ませるデッキが消えずに残ってるのも触れないしな

890 :ゲームセンター名無し :2018/04/21(土) 15:26:24.71 ID:kYKVN9Sjr.net
高コス槍がゴミだから槍は必然的に低コスのお仕事になる

891 :ゲームセンター名無し :2018/04/21(土) 15:32:29.68 ID:tsxqruud0.net
高コス押し付けは下手くそにはよく効くからな

892 :ゲームセンター名無し :2018/04/21(土) 15:35:57.87 ID:dm1fjC15d.net
9コス大会呂布群馬公孫瓚張魯で5勝1敗
魏とは当たらず

893 :ゲームセンター名無し :2018/04/21(土) 15:37:19.90 ID:LF4sffW20.net
1コス槍の運用に慣れてなくてキツいわ

894 :ゲームセンター名無し :2018/04/21(土) 15:39:11.47 ID:j9VZjbERM.net
武力の依存のさせ方は前が大きかっただけで、今はマイルドと言うより丁度いいくらいだと思う

895 :ゲームセンター名無し :2018/04/21(土) 15:40:14.92 ID:MtSFOVj0F.net
ランカー様の夏侯覇って兵力?攻城術?

896 :ゲームセンター名無し :2018/04/21(土) 15:41:03.32 ID:dm1fjC15d.net
兵力

897 :ゲームセンター名無し :2018/04/21(土) 15:41:43.51 ID:QmBAWBj0d.net
>>874
別にがっかり計略にしようって意図はないんじゃない?

898 :ゲームセンター名無し :2018/04/21(土) 15:44:23.44 ID:EZzdAIgA0.net
5連敗だったぜ
こやつめハハハ

899 :ゲームセンター名無し :2018/04/21(土) 15:45:28.15 ID:vXtRsIHHd.net
前にスレで夏侯覇は兵力が良いんじゃねと言ったら馬鹿にされたの忘れてないからな
先日も周姫は兵力やろと言ったらガイジが覚醒しないんだと騒いでたけど頂上は兵力が使われてるっていうね

900 :ゲームセンター名無し :2018/04/21(土) 15:46:47.51 ID:9qWsd7ixr.net
9コスだと選択肢が増えるから面白いし
2 2 2 1.5 1.5の穴の無いガチンコ号令対決とかまたやりたい
9コスにするんなら低コス妨害やダメ計とか絶対調整いるけど

901 :ゲームセンター名無し :2018/04/21(土) 15:48:10.56 ID:9qWsd7ixr.net
ほんと申し訳ない
たてれんのに間違って900とってしもた
>>910
お願いします

902 :ゲームセンター名無し :2018/04/21(土) 15:50:38.80 ID:yvgKICdD0.net
>>899
ランカーの威を借りてるから馬鹿にされたんだよ

903 :ゲームセンター名無し :2018/04/21(土) 15:53:29.69 ID:7UFwJCZv0.net
武力依存は前のでも旧大戦とそんな変わらなかったはずだが、4で兵種アクション弱くしたのがいけなかったのかね

904 :ゲームセンター名無し :2018/04/21(土) 15:55:15.01 ID:SfjnfPkFa.net
もう高コス槍だけ乱戦はじき実装しようぜ

905 :ゲームセンター名無し :2018/04/21(土) 16:00:43.33 ID:8Rgnpbrw0.net
>>899
いかにも普段からバカにされてる奴が書いた文面

906 :ゲームセンター名無し :2018/04/21(土) 16:02:58.91 ID:aiq8jcn+a.net
>>904
知力ドーザーだな

907 :ゲームセンター名無し :2018/04/21(土) 16:03:59.04 ID:GmNl/d7da.net
4回乱戦入ったら相手を弾く仕様にしよう(提案)

908 :ゲームセンター名無し :2018/04/21(土) 16:04:10.34 ID:vXtRsIHHd.net
戦国の9コス化は4コスの毘天や3.5コスの信玄が使われなかったから仕方なくの処置だし三国志大戦4が9コス化することはないよ
また9コスで大会するんなら夏侯覇は調整してほしいな

>>902
https://dotup.org/uploda/dotup.org1514560.jpg

909 :ゲームセンター名無し :2018/04/21(土) 16:04:56.88 ID:Djhntrt8a.net
制圧力差で弾けば良いんじゃね?

910 :ゲームセンター名無し :2018/04/21(土) 16:13:34.13 ID:aiq8jcn+a.net
>>909
武神ドーザーされそう

911 :ゲームセンター名無し :2018/04/21(土) 16:14:55.88 ID:MXUMSHoma.net
高コスは槍計略壊す方向でいくのかと思ったら趙雲漢関羽はクッソ微妙だからなぁ

まあダメ計で落ちないような速度上昇槍の計略が強かったら誰も手が出せないから仕方ないのか?

912 :ゲームセンター名無し :2018/04/21(土) 16:17:14.66 ID:GmNl/d7da.net
>>908
その画像めっちゃオモロ!
おめえセンスあっな〜(笑

913 :ゲームセンター名無し :2018/04/21(土) 16:17:49.06 ID:HE4Uv8VZd.net
コスト増加は難しい問題よねー
デッキを組む楽しさはあるだろうけど…

914 :ゲームセンター名無し :2018/04/21(土) 16:17:56.72 ID:WFhVv1LZa.net
>>911
雲散でも引きずり込んででもいくらでも対策あるぞ
むしろ雲散が死んでるからそれくらい出してもいい

915 :ゲームセンター名無し :2018/04/21(土) 16:18:22.29 ID:aiq8jcn+a.net
ごめんなさい無理でした
>>930お願い致します

916 :ゲームセンター名無し :2018/04/21(土) 16:39:58.11 ID:rRGvhFeVK.net
もし雲散消沈とか出ても魏なんだろ?騙されねーぞ

917 :ゲームセンター名無し :2018/04/21(土) 16:43:15.39 ID:hDkK376e0.net
高コスト槍は、三国志大戦じゃ評価されない項目ですからね

918 :ゲームセンター名無し :2018/04/21(土) 16:43:36.55 ID:enDCkPerp.net
全盛期の雷槍ですら火力面では大したことなかったし、そんなに槍調節警戒することはないと思うけどな

919 :ゲームセンター名無し :2018/04/21(土) 16:45:10.78 ID:9Rf+x3VV0.net
>>917
関羽「せやな」

920 :ゲームセンター名無し :2018/04/21(土) 16:47:27.75 ID:Kr/LCY7mM.net
サンダースピアはとりあえず全盛期の武力でええわ

921 :ゲームセンター名無し :2018/04/21(土) 16:48:43.70 ID:iN+c/9qId.net
まずバカにされないからレスとか覚えてない

922 :ゲームセンター名無し :2018/04/21(土) 16:51:17.13 ID:jOAkAvAJF.net
ガイジ全般そうなんだけどいっぱいあるレスの中から都合いいの抽出して矛盾してるとかバカ言うのやめよ?

923 :ゲームセンター名無し :2018/04/21(土) 16:53:25.12 ID:XMCtUhHwa.net
>>919
お前も今や評価されてないだよなぁ

924 :ゲームセンター名無し :2018/04/21(土) 16:55:07.51 ID:ihLN2Mddd.net
この大会、夏侯覇徐晃で隙無しなんだがアホか?

925 :ゲームセンター名無し :2018/04/21(土) 16:55:49.04 ID:hi2woYYt0.net
天下統一戦、3cで士気1っぽい

926 :ゲームセンター名無し :2018/04/21(土) 16:57:50.48 ID:w++AAsMt0.net
>>921

>>899読んでみよ?

927 :ゲームセンター名無し :2018/04/21(土) 16:59:52.83 ID:vXtRsIHHd.net
>>924
運営がアホなんやな
夏侯覇の弱点の開幕もジョコウでOKだし完璧な布陣

928 :ゲームセンター名無し :2018/04/21(土) 17:07:24.42 ID:gwZZYP5kd.net
絵文字はスマホしか見れない
馬鹿にはそういうところから教えてあげないといけない

929 :ゲームセンター名無し :2018/04/21(土) 17:07:36.46 ID:7igDXpN3r.net
8戦してやめ 
開幕乙ばかりで徐行夏候覇当たらんかったわ
クソ大会でしたわ

930 :ゲームセンター名無し :2018/04/21(土) 17:14:14.30 ID:TxOCn+tW0.net
士気スピードアップのおかげで刹那号令連打とか十の因果連打でけっこう相手を蹴散らせて楽しかった
まぁ相手がどのくらいのレベルかわからないからやれるのかも

931 :ゲームセンター名無し :2018/04/21(土) 17:14:48.12 ID:viXZzocQa.net
どうせ間違ってたらだんまりのくせにたまたま合ってたからってイキってたらそりゃ軽蔑もしたくなるよな

932 :ゲームセンター名無し :2018/04/21(土) 17:28:26.47 ID:Y1vW1r3Xa.net
攻撃兵兵城とかいうゴミ呂布出たけどいりゅ?

933 :ゲームセンター名無し :2018/04/21(土) 17:36:10.39 ID:vXtRsIHHd.net
>>932
それなりに価値あるんやないかな
攻撃兵3がほぼ武力+1だし

>>930
次スレ、無理なら安価

934 :ゲームセンター名無し :2018/04/21(土) 17:38:49.23 ID:Y1vW1r3Xa.net
殺伐としとるから清涼剤として投げるわ

https://i.imgur.com/w4j72hq.jpg

935 :ゲームセンター名無し :2018/04/21(土) 17:42:03.61 ID:y5yXhdtt0.net
>>934
上の方解任して?

936 :ゲームセンター名無し :2018/04/21(土) 17:43:07.30 ID:Lbz6od3KM.net
大会をずっと特殊進軍で40戦ほどやってきた
ラストに徐晃攻撃攻攻攻引けたしそれなりに満足

夏侯覇多かったのとあとは荀揩烽ゥなり見かけた

937 :ゲームセンター名無し :2018/04/21(土) 17:47:07.87 ID:SVB5CBvgd.net
踏み逃げみたいだから>>940次スレお願いします

>>936
お疲れ様

938 :ゲームセンター名無し :2018/04/21(土) 17:57:50.54 ID:6T/ooCqf0.net
夏侯覇を兵力か攻城か迷った結果自分は攻城兵3の夏侯覇を求める旅に出た

939 :ゲームセンター名無し :2018/04/21(土) 17:59:25.38 ID:A6DZjot9p.net
タイミング悪いけど通りすがりなんでキリ番踏んだらスレ立ては下の人お願いします
ロペにaime忘れた人
店員に届けといたんで心当たりの人は店員に聞いてくれ

940 :ゲームセンター名無し :2018/04/21(土) 18:11:53.00 ID:JWIEnCCMM.net
イベント6戦全部徐晃だったんだが何が起こってるんだ

941 :ゲームセンター名無し :2018/04/21(土) 18:16:55.69 ID:AY32MmEk0.net
そりゃまあ覇で2.5の馬を採用できるならそうするだろ

942 :ゲームセンター名無し :2018/04/21(土) 18:17:11.76 ID:uL5yXRAG0.net
はやて配信4連続夏侯覇当たっててわろた

943 :ゲームセンター名無し :2018/04/21(土) 18:19:24.55 ID:JWIEnCCMM.net
すまねえ>>940だけど弾かれてスレたてできなかった…

944 :ゲームセンター名無し :2018/04/21(土) 18:22:51.93 ID:6JcUkXmod.net
安価ぁ>>950次スレお願いします
覇がいなければ結構遊べた気がするだけに残念やわ

945 :ゲームセンター名無し :2018/04/21(土) 18:34:14.97 ID:CM/v3IkYd.net
試してみるから牛歩頼む

946 :ゲームセンター名無し :2018/04/21(土) 18:35:16.87 ID:r5U6t87M0.net
夏候覇なんてね、象で押し潰せばいいんですよ

947 :ゲームセンター名無し :2018/04/21(土) 18:41:53.26 ID:0HTmzlxXa.net
>>946
象なんてゴリラで押しつぶせるんで

948 :ゲームセンター名無し :2018/04/21(土) 18:42:16.99 ID:aCvZ/zZfF.net
すまん無理じゃった、>>950たのみまする

949 :ゲームセンター名無し :2018/04/21(土) 18:46:06.64 ID:rNil2SoSa.net
>>946
ゴリラ6回でゲームセット

950 :ゲームセンター名無し :2018/04/21(土) 18:52:54.04 ID:PFZP1H4ZM.net
>>908
悲恋毘天が流行ったのはいつでしたかねぇ
お館もふつうにトップメタに君臨してたしなんで大戦勢ていつも記憶改ざんするん?

951 :ゲームセンター名無し :2018/04/21(土) 18:57:31.84 ID:PFZP1H4ZM.net
建てられませんでしたサーセン

952 :ゲームセンター名無し :2018/04/21(土) 19:05:55.40 ID:+cvOd9P0p.net
象も一回だけタッチアクションでノーズフェンシングを出せればな

953 :ゲームセンター名無し :2018/04/21(土) 19:11:33.15 ID:viXZzocQa.net
何が知力だ

954 :ゲームセンター名無し :2018/04/21(土) 19:11:49.53 ID:ihLN2Mddd.net
私が行きましょう

955 :ゲームセンター名無し :2018/04/21(土) 19:15:46.96 ID:tHbScApJa.net
天下統一戦、4勝4敗で終わったけど魏と全然マッチしなかったゾ…
一回だけマッチしたのが脳筋8×3+玄妙の謎デッキゾ…

956 :ゲームセンター名無し :2018/04/21(土) 19:16:39.84 ID:ihLN2Mddd.net
おいこら言われて建てられませんでした
>>960お願い致します

957 :ゲームセンター名無し :2018/04/21(土) 19:17:20.66 ID:5a7zKA6B0.net
>>955
8883だと8コストだから全国じゃん

958 :ゲームセンター名無し :2018/04/21(土) 19:43:11.93 ID:q0mUwj/3a.net
このアスペっぷりはオッペケかと思ったらちゃうやんけ

959 :ゲームセンター名無し :2018/04/21(土) 20:19:25.35 ID:6ybRamAna.net
踏み逃げ

960 :ゲームセンター名無し :2018/04/21(土) 20:35:44.17 ID:phG9irE5a.net
象単楽しい。馬少ないからぜんぜん行けたわ。

961 :ゲームセンター名無し :2018/04/21(土) 20:49:25.98 ID:POtUzyBLr.net
>>958
だっさww

962 :ゲームセンター名無し :2018/04/21(土) 20:57:42.80 ID:B7YWKZdfa.net
>>961
オリジナルアスペデッキ見せて♥

963 :ゲームセンター名無し :2018/04/21(土) 21:05:27.27 ID:pcvzA4Kna.net
>>961
つまらないな

964 :ゲームセンター名無し :2018/04/21(土) 21:06:09.93 ID:/H6eChNW0.net
誰も行けないなら私が行くよー(フラグ)

965 :ゲームセンター名無し :2018/04/21(土) 21:06:48.57 ID:d7GJSdvfd.net
12戦やったが夏侯覇徐晃とか一回も当たらんかったぞいい加減にしろ

あ、俺のデッキに両方入ってたわ

966 :ゲームセンター名無し :2018/04/21(土) 21:07:34.92 ID:/H6eChNW0.net
と思ったがおいこらかかってしまったな
ここは次の勇者に期待で

967 :ゲームセンター名無し :2018/04/21(土) 21:08:04.27 ID:r5U6t87M0.net
しょうがないにゃあ

968 :ゲームセンター名無し :2018/04/21(土) 21:10:09.94 ID:r5U6t87M0.net
ダメだったよ、かなしいなぁ

969 :ゲームセンター名無し :2018/04/21(土) 21:12:39.23 ID:viXZzocQa.net
おいこらってコピペ規制だから本文改変すりゃ通るんじゃないの
というか改変しなきゃ誰がやってもしょうがないのでは

970 :ゲームセンター名無し :2018/04/21(土) 21:13:56.04 ID:r5U6t87M0.net
俺はホスト規制だったぜ
立てる人はアプロダのURL消して試してみて、アプロダもうないからさ

971 :ゲームセンター名無し :2018/04/21(土) 21:29:33.98 ID:BIrYbtys0.net
やっぱ俺くらいの覇者くらいじゃないとスレ建てもできないようだな

http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1524313727/l50

972 :ゲームセンター名無し :2018/04/21(土) 21:33:22.33 ID:r5U6t87M0.net
乙、お前が征覇王だ

973 :ゲームセンター名無し :2018/04/21(土) 21:35:43.74 ID:H0Sr+2G3a.net
初っ端から張角ワラと2連戦やらされてクソゲー感漂ってたけど
その後は捨陣、悲哀、暴虐区星…って感じでまあまあバリエーションあったわ
三日間くらいやってくれても良かったかも

974 :ゲームセンター名無し :2018/04/21(土) 21:38:14.38 ID:+xzOK8tta.net
覇者乙

全国やったら夏侯覇メタの周姫陸抗多すぎて笑う
今夏侯覇統一戦やってていねーから!

まああのデッキ鄭ワラも食える上に次verで周姫が上方貰えそうだから今から練習してるんだろうな

975 :ゲームセンター名無し :2018/04/21(土) 21:43:55.96 ID:BIrYbtys0.net
覇者人より上いけないんだけどね
そろそろ全国2000戦いきそうなんだけどここの人らは今どんなもんなんかね

976 :ゲームセンター名無し :2018/04/21(土) 21:48:53.34 ID:bmNupTY2d.net
>>975
ここには全国0戦で覇王になれる猛者がうじゃうじゃいるゾ

977 :ゲームセンター名無し :2018/04/21(土) 21:53:53.13 ID:qI98cvfb0.net
夏侯覇や鄭相手にやれる程度の強さがあったら上方なんてされないんじゃないの

978 :ゲームセンター名無し :2018/04/21(土) 21:56:25.72 ID:KQYLwINza.net
縁が足らない、龍玉で縁買わせて

979 :ゲームセンター名無し :2018/04/21(土) 22:00:53.20 ID:1TIFvj5rp.net
大会王異なんとかばかり当たったわ
武力25のファミ通かかったおうい止まらんかった

980 :ゲームセンター名無し :2018/04/21(土) 22:02:20.75 ID:A0QrtQvd0.net
そろそろ龍玉でとる新カード追加してくれないと大会で貰えてもありがたくないんだが。もう余りまくっとる

981 :ゲームセンター名無し :2018/04/21(土) 22:03:41.49 ID:r5U6t87M0.net
そろそろ復刻追加あるでしょ、多分きっと

982 :ゲームセンター名無し :2018/04/21(土) 22:18:37.93 ID:IPt4pxo/M.net
太史慈「オラァ!プラス6うう!」

プっ

983 :ゲームセンター名無し :2018/04/21(土) 22:27:22.11 ID:/H6eChNW0.net
でも呂蒙って凄えよなあ
あいつ1.5コスだけど武力が50だの上がるんだろ
所詮趣味枠程度だけど

984 :ゲームセンター名無し :2018/04/21(土) 22:32:56.25 ID:CM/v3IkYd.net
見えるぞ……我らの綻び……>>971の乙が……!

985 :ゲームセンター名無し :2018/04/21(土) 22:42:58.69 ID:hzyaZN6Qd.net
ガチで戦況をひっくり返すレベルの投げ計略持ってる1コスのクソガキもいるしな

986 :ゲームセンター名無し :2018/04/21(土) 22:46:09.46 ID:p6P9KLIkd.net
唐揚げ姫かな

987 :ゲームセンター名無し :2018/04/21(土) 22:49:07.54 ID:r5U6t87M0.net
劉禅でしょ90以上あがるぞ(たまに)

988 :ゲームセンター名無し :2018/04/21(土) 22:52:57.69 ID:9HyOaJJ0a.net
大会のマッチングは好きだが士気コストアップは大味過ぎでダメだは
2戦やったら解任してないカードやスタンプEX使って消化試合に徹したは

989 :ゲームセンター名無し :2018/04/21(土) 22:58:44.49 ID:zTIqjxJm0.net
あこの丸投げが完全な状態で決まってあとは落城やなって思ってみた黄月英の武力は2桁もなかったことがあったな

990 :ゲームセンター名無し :2018/04/21(土) 23:10:33.69 ID:uHJOCRdJ0.net
士気上昇速度上げると士気5計略と士気7計略が強くなって士気6計略の立場がなくなるのがね

991 :ゲームセンター名無し :2018/04/21(土) 23:14:39.64 ID:PcLyuvvga.net
今日、三国志大戦1からずっとやってて、初めて落城引き分けをしたんだけど、これってレアケース?

https://i.imgur.com/7ahfhiF.jpg

992 :ゲームセンター名無し :2018/04/21(土) 23:21:28.66 ID:H0Sr+2G3a.net
>>991
落城引き分けもさる事ながら城門100%が目を引く

993 :ゲームセンター名無し :2018/04/21(土) 23:23:02.07 ID:lyAynKdXd.net
昔のげんしはたまに引き起こしたな

994 :ゲームセンター名無し :2018/04/21(土) 23:25:55.12 ID:pXHq+Izja.net
何とかして22211か1.5二枚型の大徳使いたいけど6大徳に勝ってるところがない

995 :ゲームセンター名無し :2018/04/21(土) 23:27:00.59 ID:+Sgc/DFi0.net
なんか凄いな
少なくとも2.5コストか3コストが城守らずに殴りにいってないか?

996 :ゲームセンター名無し :2018/04/21(土) 23:28:04.27 ID:IQUQTzYQa.net
>>992
城門区星ワンパン食らった。
こっちは曹彰で城ラスパンしたと同時に区星食らって同時落城w

997 :ゲームセンター名無し :2018/04/21(土) 23:34:09.65 ID:vNpaw6xD0.net
うめ

998 :ゲームセンター名無し :2018/04/21(土) 23:39:49.83 ID:1TIFvj5rp.net
>>994
関興関平は馬火力で勝ってるぞ

999 :ゲームセンター名無し :2018/04/21(土) 23:44:57.52 ID:DUs7eqKu0.net
>>991
一応、破滅の舞でお互いそれ以外攻城出来ずにW落城というのはありえた

1000 :ゲームセンター名無し :2018/04/21(土) 23:53:31.41 ID:POtUzyBLr.net
うんちww

1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

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