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三国志大戦3450合目

1 :ゲームセンター名無し :2018/04/11(水) 11:25:42.52 ID:dWp/LE130.net
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512

↑スレ建ての際は三行書いてください、建てると一行消えます。

三国志大戦公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦.NET
https://3594t.net/
三国志大戦 桃園
http://3594t-touen.jp/
専用あぷろだ)
http://www.taisen2.x0.com/card

※前スレ※
三国志大戦3449合目
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f)


848 :ゲームセンター名無し :2018/04/12(木) 22:37:42.31 ID:8vU8+er+0.net
不遇な高コス槍だしスペック自体も悪いしで計略壊れた言い訳が立たなくもない夏侯覇より兵種もスペックも計略もやらかした徐晃の方が罪深い気がw

849 :ゲームセンター名無し :2018/04/12(木) 22:39:09.43 ID:8vU8+er+0.net
ワラで低コスは脳死で前出しして高コス1〜2枚だけ一生懸命動かしてみるのもいいと思うけどな

850 :ゲームセンター名無し :2018/04/12(木) 22:40:01.39 ID:G3LPiOFg0.net
ぼくのかんがえたさいきょうでっきより槍入り張角ワラの方が勝てて悲しいぜ
自分みたいなノースキル勢は素武力盛って黙って前出しが大正義なのか

851 :ゲームセンター名無し :2018/04/12(木) 22:40:25.24 ID:12Vdmuen0.net
フリマで妙に陸抗が多いしスネ夫も陸抗だし実は陸抗デッキが今一番バランス良いんじゃね?

852 :ゲームセンター名無し :2018/04/12(木) 22:42:26.95 ID:BcxTVomi0.net
>>843
追加されたのに全く見かけない蜀のSRの話する?

853 :ゲームセンター名無し :2018/04/12(木) 22:43:13.61 ID:ZJHz8xhSd.net
どっちかな?
両方かな?

854 :ゲームセンター名無し :2018/04/12(木) 22:44:14.88 ID:lqvrJab20.net
リッコー、周泰、蛮勇、火計、浄化がテンプレ?
小出しに出来る計略が無いな

855 :ゲームセンター名無し :2018/04/12(木) 22:44:34.00 ID:nItjD0FJa.net
陸抗は呂範が入るのがでかいんだろうね

856 :ゲームセンター名無し :2018/04/12(木) 22:44:53.15 ID:bbJNc4SUa.net
スネ夫が陸坑ってだけでも説得力がある

857 :ゲームセンター名無し :2018/04/12(木) 22:46:39.46 ID:g4xxOIup0.net
>>855
陸抗で呂範つかってるやつすくねーぞ
結局呉夫人をよくみるな

858 :ゲームセンター名無し :2018/04/12(木) 22:48:11.15 ID:8YVqkVs8d.net
>>852
>>853
わろす

859 :ゲームセンター名無し :2018/04/12(木) 22:48:28.13 ID:kvZWXCcQ0.net
相手にも小出しで使ってくる計略ほとんどなくね?

860 :ゲームセンター名無し :2018/04/12(木) 22:48:45.16 ID:OV6mJwPk0.net
>>810
フリマルーパーで漢の騎馬単使ってるんだけど徐晃入りの魏4に多分有利ついてると思う
何回かマッチしたけど1回しか負けたことない

861 :ゲームセンター名無し :2018/04/12(木) 22:50:35.64 ID:g4xxOIup0.net
つうか陸抗で徐行魏4どうしてんだろ
カコウハとは正面からでも勝負になるのはわかるけど

862 :ゲームセンター名無し :2018/04/12(木) 22:50:37.78 ID:0WvuYISxr.net
>>695
いとこにくっそ似てる

863 :ゲームセンター名無し :2018/04/12(木) 22:50:38.03 ID:skBTCBLv0.net
桃園馬姫がいまだに流行りデッキで
新SR蜀はみないよねえ

864 :ゲームセンター名無し :2018/04/12(木) 22:51:28.79 ID:7yiMUdD3d.net
ニトロバンコの陸コウ
https://dotup.org/uploda/dotup.org1508012.jpg
この形が一番じゃね

865 :ゲームセンター名無し :2018/04/12(木) 22:52:37.38 ID:0WvuYISxr.net
馬陳宮強すぎて笑ったww

866 :ゲームセンター名無し :2018/04/12(木) 22:53:47.60 ID:0WvuYISxr.net
>>864
ビジュアルレベルが高すぎて使いづらいな
もっと汗臭さが欲しい

867 :ゲームセンター名無し :2018/04/12(木) 22:54:29.08 ID:/cR9Cbzk0.net
そのニトロバンコも魏4に逃げたっていうね

868 :ゲームセンター名無し :2018/04/12(木) 22:58:27.81 ID:skBTCBLv0.net
ニトロバンコさん昨日徐晃魏4使ってたよね。

869 :ゲームセンター名無し :2018/04/12(木) 22:59:17.70 ID:vj4m1HKA0.net
馬単を槍単で完全勝利できるゲームにしないSEGAが悪い

870 :ゲームセンター名無し :2018/04/12(木) 23:00:10.70 ID:wcspD2/aa.net
仕上がりすぎて血管千切れそう
やっぱ仕事終わりにやるもんじゃないわ

871 :ゲームセンター名無し :2018/04/12(木) 23:00:17.45 ID:hNPO505nd.net
>>861
真っ向からじゃない?
浄化あって速度上がるから徐行に突撃、乱戦をさせないんでしょ

872 :ゲームセンター名無し :2018/04/12(木) 23:00:18.84 ID:g4xxOIup0.net
やっぱそうなるか
魏4の強さいかれてるもんな
あまりにも多すぎて吐き気するわ

873 :ゲームセンター名無し :2018/04/12(木) 23:01:43.91 ID:on/6+hI40.net
ちょっと浮気しただけで逃げただの何だの言われるってランカーも大変だな

874 :ゲームセンター名無し :2018/04/12(木) 23:03:24.92 ID:skBTCBLv0.net
ジプシーわるくないよなあ
強いから騎馬単やら徐晃つかうのは仕方ない
勝たないと無料進軍できないもん。

875 :ゲームセンター名無し :2018/04/12(木) 23:03:52.41 ID:kvZWXCcQ0.net
9割くらいジプシーだろw

876 :ゲームセンター名無し :2018/04/12(木) 23:04:24.65 ID:IAo1pWbq0.net
浮気というか色々なデッキ使ってその強さややられて嫌なこと、
自分に合うかどうか確かめるのは当たり前だと思うが・・・

877 :ゲームセンター名無し :2018/04/12(木) 23:04:31.12 ID:iKvRHJHSp.net
>>822
いやもちろん攻撃が攻撃にしか乗らないのは分かってるよw
でも基本的に攻撃武将って兵集めるだろ?
攻撃兵兵兵ならニア武力+1なんだから
あんたが兵は集める気がないっていうなら知らないけど

878 :ゲームセンター名無し :2018/04/12(木) 23:09:25.85 ID:ECNDVF9La.net
強いデッキ使ってなにがわるいのよ

群雄が張角 象孟獲 捨陣
蜀が桃園馬姫
魏が夏侯覇 騎馬単 徐晃
呉が陸坑

セガも各勢力がつかわれてバランスがよい云々って言うはず

879 :ゲームセンター名無し :2018/04/12(木) 23:11:09.44 ID:skBTCBLv0.net
>>878
次はどのデッキが下方免れてはやるかなあ。

880 :ゲームセンター名無し :2018/04/12(木) 23:11:45.14 ID:g4xxOIup0.net
>>878
いや俺も陸抗使ってて相手にダメ計いると嫌いだからいいんだけど
呉と漢はあきらかにすくねえだろ

881 :ゲームセンター名無し :2018/04/12(木) 23:12:50.66 ID:FzmGXtt2M.net
どんなデッキがいいか分からんから、適当に適当を重ねて陸抗、蛮勇さっく、紡績、新小喬、ゴサンとかでやってみるわ
義勇楽しむだけ楽しんだし、一度全国に行ってみる

882 :ゲームセンター名無し :2018/04/12(木) 23:13:04.57 ID:8vU8+er+0.net
槍単で馬単に勝てないのは旧大戦でもほとんどのバージョンでそうだったけど、多少武力負けしてるだけでライン上げすら苦労させられるのはなw
昔は槍馬の連携で槍の兵力ほぼ減らさないでライン上がることもあったから得意兵種の面子は保たれてたけど

883 :ゲームセンター名無し :2018/04/12(木) 23:14:07.63 ID:nEUmHeY1a.net
孟獲て馬盛りは無理として夏候覇や桃園や呂範入ってるデッキには勝てるのけ?

884 :ゲームセンター名無し :2018/04/12(木) 23:15:39.38 ID:C20j1h+u0.net
陸抗って陸抗 周泰 孫翊 ソウケン 弓の攻城術2体が強そうだけど蛮勇周泰のが良いのか?

885 :ゲームセンター名無し :2018/04/12(木) 23:15:59.09 ID:on/6+hI40.net
槍単が馬単より強かった時期って全大戦期間を考えても二箇所だけなんじゃないの
長槍閃陣が永続だった時と七本槍最強時代

886 :ゲームセンター名無し :2018/04/12(木) 23:17:38.25 ID:OV6mJwPk0.net
1コス馬8枚の騎馬単と1コス槍8枚の槍単なら操作量とかもあって槍単が勝ちそうな気がする

887 :ゲームセンター名無し :2018/04/12(木) 23:17:55.11 ID:12Vdmuen0.net
武8馬と浄化はやっぱ居た方が良いと思う魅力もそれだと二つ減ってしまうし

888 :ゲームセンター名無し :2018/04/12(木) 23:18:17.49 ID:z/5GowrE0.net
6枚大徳を忘れてはならない

889 :ゲームセンター名無し :2018/04/12(木) 23:18:53.17 ID:BgWQLykH0.net
>>880
呉はちょっと増えてきたかなって思う

漢はマジで減った、現状下方され過ぎてろくに漢鳴貯めれねえだろ
士気4漢鳴全部+3で統一スタートにしてくれや

890 :ゲームセンター名無し :2018/04/12(木) 23:18:54.95 ID:skBTCBLv0.net
DSは槍単最強だったからアケが騎馬強いのでバランスとれてるはず

891 :ゲームセンター名無し :2018/04/12(木) 23:19:14.91 ID:g4xxOIup0.net
>>884
蛮勇がいないと号令時の強さだいぶ落ちる

892 :ゲームセンター名無し :2018/04/12(木) 23:20:06.11 ID:kmcRqn69d.net
>>881
無粋かもしれないけどリッコウ以外で1コス弓いないと速度が上限まで上がらないよ
後、基本的に浄化は入れといた方がええよ

893 :ゲームセンター名無し :2018/04/12(木) 23:21:33.27 ID:g4xxOIup0.net
>>881
浄化か賢母で計略への防御力あげとかんとしんどいで

894 :ゲームセンター名無し :2018/04/12(木) 23:24:01.83 ID:ksBCgTBtp.net
>>854
陸抗は何だかんだ陸抗以外に士気回さないほうが強い

895 :ゲームセンター名無し :2018/04/12(木) 23:25:35.61 ID:BgWQLykH0.net
陸抗って弓1.5から刺さるんだっけか?

896 :ゲームセンター名無し :2018/04/12(木) 23:26:03.23 ID:+a/SMdIa0.net
漢軍みたくねーって意見が多かったと思うが

897 :ゲームセンター名無し :2018/04/12(木) 23:27:41.51 ID:+Tkd6EGIM.net
>>892
浄化おらんから新小喬で代用…は考え甘いか
ゴサンを呂範に変える感じだとどうだろう

898 :ゲームセンター名無し :2018/04/12(木) 23:28:45.13 ID:OV6mJwPk0.net
>>889
討伐令とか漢鳴0と1は呂布とのシナジーもあるし下方は分かるが2と3まで全下方はやりすぎ感は感じた
ぶっちゃけ戦ってて2とか3打たれた事殆ど無いし

899 :ゲームセンター名無し :2018/04/12(木) 23:29:34.68 ID:B5I2n5x9d.net
>>897
良いんじゃない
頑張って

900 :ゲームセンター名無し :2018/04/12(木) 23:30:02.01 ID:RiBHDV6P0.net
>>896
エアプの声がデカイだけで
目につくものを全部ネガキャンしてるだけよ。

901 :ゲームセンター名無し :2018/04/12(木) 23:35:40.72 ID:RiBHDV6P0.net
すまん建てれなかった
>>915お願い致します。

902 :ゲームセンター名無し :2018/04/12(木) 23:36:51.53 ID:oVIDYtKLK.net
>>865
それに比べて呂布配下の陳宮さん、やる気無さすぎじゃないですかね
「負けたのは呂布が私の献策を採用しなかったからだ」とか、今の計略を見る限り、呂布の判断の方に分があるんですが

903 :ゲームセンター名無し :2018/04/12(木) 23:39:20.99 ID:vj4m1HKA0.net
今の献策つえーぞ
+4が30カウントとかもつ
π凸骨に二度掛けで9/9/3とかの象さんが降臨するぞ!

904 :ゲームセンター名無し :2018/04/12(木) 23:41:34.76 ID:v6zQChXh0.net
>>895
弓1.5どころか弓1+青1個で刺さる

905 :ゲームセンター名無し :2018/04/12(木) 23:46:51.83 ID:g+JT+5/md.net
華キンてコイツ個別計略にする価値あったんかな?
弱体小計あたりだったらよかったのに

906 :ゲームセンター名無し :2018/04/12(木) 23:58:28.47 ID:f3mAikLYd.net
>>905
魏の1コス妨害は層が厚すぎるから固有で最低限調整の余地を残さないとな

陳宮は早く破滅献策を持って来て欲しい
あと絶対防御の舞い

907 :ゲームセンター名無し :2018/04/13(金) 00:06:55.75 ID:04uAkrM90.net
>>904
走射時のみでそそれ
じゃなくて常速で刺さる速度しりたいです

908 :ゲームセンター名無し :2018/04/13(金) 00:28:09.97 ID:ezkvCBaN0.net
おっこの前のallnet落ちの時の負け×がついてないやラッキー

とか思った罰だな
あっと言う間に五連敗したわ畜生

909 :ゲームセンター名無し :2018/04/13(金) 00:29:15.24 ID:WGUs7rfxp.net
しかし甘寧と徐晃のスペックを比べてみると違和感しかねーな

910 :ゲームセンター名無し :2018/04/13(金) 00:30:13.55 ID:q8nMdWm30.net
>>808です
とりあえず桃園のイラストが気に入ったみたいだからそれ使わせてカード動かすのに慣れさせてみます

ありがとう

911 :ゲームセンター名無し :2018/04/13(金) 00:33:43.63 ID:WOTS3/nI0.net
武力9騎馬二枚(内一枚攻撃力上昇)+武力8騎馬一枚(攻撃力上昇)+1コス騎馬
この武力9二枚構成なんか既視感あるなと思ったら初期に流行った張飛関羽じゃねーかwww
初期からやってることは同じなんだな
騎馬単だから開幕ゴリゴリだけじゃなくて内乱ゲーもできるのがさらに達悪いなw

912 :ゲームセンター名無し :2018/04/13(金) 00:35:51.31 ID:mlxXJuERp.net
鄭入りのデッキって何が流行ってるかな?
やっぱり捨陣烏?

913 :ゲームセンター名無し :2018/04/13(金) 00:36:44.37 ID:El6++fiX0.net
>>909
なぁに、新SR趙雲とSR?昭のスペックを比べても違和感が出てこないか?

914 :ゲームセンター名無し :2018/04/13(金) 00:43:57.00 ID:vRPZY0Ld0.net
てか旧大戦1の騎馬単魏4も9981構成だし

915 :ゲームセンター名無し :2018/04/13(金) 00:49:54.44 ID:04uAkrM90.net
もっと言えば離間型だったら関羽→徐晃しか変わってないし、徐晃に求められてる仕事も関羽と変わらない(確か全盛期は一枚あたり+5 2部隊差で神速だろ?)

916 :ゲームセンター名無し :2018/04/13(金) 00:53:10.38 ID:04uAkrM90.net
http://itest.5ch.net/test/read.cgi/arc/1523548303/l50

917 :ゲームセンター名無し :2018/04/13(金) 00:56:52.91 ID:M4unZxi9d.net
>>916
乙です

918 :ゲームセンター名無し :2018/04/13(金) 01:03:06.03 ID:chVcuJuYd.net
>>912
捨陣烏か張遼、張遼と仲間たちみたいなデッキには何回か当って全てに鄭入ってたなあ

919 :ゲームセンター名無し :2018/04/13(金) 01:05:12.27 ID:qwxzA74N0.net
>>91 烏 鄭 ex呂姫 鄒 厳氏 柵槍のデッキは何回かマッチしたわ

920 :ゲームセンター名無し :2018/04/13(金) 01:28:26.29 ID:QIqy/glqa.net
候氏だけ仲間外れ感あるな
仕方ねぇ俺が組んでやるか...

921 :ゲームセンター名無し :2018/04/13(金) 01:33:26.01 ID:xvYYhQnea.net
魏4のクソさの前に全ての者が呼吸を止めた…
ほんまどうなっとんねん

922 :ゲームセンター名無し :2018/04/13(金) 01:34:01.52 ID:g3mUtnrBa.net
>>912
鄭は5枚ほとんど烏セットばっかだったな
もう2コス張遼か捨陣
たまに駄菓子もいたけど

923 :ゲームセンター名無し :2018/04/13(金) 01:35:42.58 ID:jG+Aedzea.net
魏4なんて陳宮いなかったら高コス騎馬+号令でボコボコに出来るんだが、高コス馬覚醒させなかったらガタガタになるデッキばっかだよな
んじゃ陳宮対策に高コス馬2枚入れるかーってそれもう魏4でいいじゃん←いまここ

924 :ゲームセンター名無し :2018/04/13(金) 01:39:56.72 ID:O+k2BQgWd.net
魏4側が速3で揃えて陳宮入れたら酷いことになりそうだな

925 :ゲームセンター名無し :2018/04/13(金) 01:43:41.58 ID:8jza+1jT0.net
対夏侯覇の駿弓って号令打つより火計でグダらせた方がいいのかね?知力同じなんだから号令時間同じにしてくださいよー

926 :ゲームセンター名無し :2018/04/13(金) 01:44:17.61 ID:HSFi35GQp.net
いや魏4騎馬に限らずだが高コス攻撃なら速じゃなく兵を揃えた方が強い
徐晃の攻撃緑3はほぼ呂布しかも知力4
もちろん呂布が将器覚醒しないなんてことはないからそこで本来差がつくはずがなんとその覚醒を陳宮がはばんでくる
要はクソ

927 :ゲームセンター名無し :2018/04/13(金) 01:50:49.96 ID:9sK5mCnc0.net
>>925
類似号令の効果時間に知力反映させていいの?
そうなると手腕は大徳と同じ効果時間になって、求心の効果時間は今より長くなるぞ

928 :ゲームセンター名無し :2018/04/13(金) 01:54:14.76 ID:8jza+1jT0.net
>>927
求心って他の英傑より長くなかったっけ?

929 :ゲームセンター名無し :2018/04/13(金) 01:55:04.52 ID:xvYYhQnea.net
魏4に勝てないからオラも明日から魏4やるだぁ

930 :ゲームセンター名無し :2018/04/13(金) 01:57:12.03 ID:9sK5mCnc0.net
>>928
長かったから文句が出て手腕と同じ長さになってるよ

931 :ゲームセンター名無し :2018/04/13(金) 01:59:58.89 ID:SF2zyxJX0.net
所詮陳宮なんかたとえこちらがワントップ型でも将器覚醒させてなかったら何の仕事も出来ない武力1馬だからな

ソースはこのスレ

932 :ゲームセンター名無し :2018/04/13(金) 02:01:19.96 ID:8jza+1jT0.net
>>930
そうなのか…エアプだったわ

933 :ゲームセンター名無し :2018/04/13(金) 02:02:55.75 ID:jG+Aedzea.net
>>930
いや手腕大徳より0.4c長いよ

934 :ゲームセンター名無し :2018/04/13(金) 02:04:27.48 ID:788sgLIR0.net
>>931
あいつは塗れるから
ワントップ型のワントップは最大の働きを期待されているのに対して
1コス妨害馬は妨害できなきゃ塗ればいい、端攻めればいい等最低限の仕事で仕事になるんでもう全然違う

935 :ゲームセンター名無し :2018/04/13(金) 02:05:18.76 ID:xvYYhQnea.net
>>931
陳宮さんは戦闘前威嚇により将器剥がしてくれてるから後はヌリヌリしてくれるだけでいいよぉ〜

936 :ゲームセンター名無し :2018/04/13(金) 02:06:08.45 ID:8cfgu3SZd.net
>>931
槍控えしてる奴がスレ叩きか…ワロス

937 :ゲームセンター名無し :2018/04/13(金) 02:12:06.27 ID:g3mUtnrBa.net
>>930
求心が大徳手腕より長いぞ
少なくとも大徳は求心より確実に短い
求心見てから大徳うっても先切れるから

938 :ゲームセンター名無し :2018/04/13(金) 02:14:24.57 ID:9sK5mCnc0.net
>>937
大徳よりはね

939 :ゲームセンター名無し :2018/04/13(金) 02:14:57.59 ID:NMXhM/8kr.net
>>931
覚醒出来なかったら負けなんだよなあ

940 :ゲームセンター名無し :2018/04/13(金) 02:24:24.94 ID:qwxzA74N0.net
相手のメインから将器剥がせるだけで仕事してるわ

941 :ゲームセンター名無し :2018/04/13(金) 02:25:17.84 ID:/zq3J4kg0.net
馬陳宮は今の性能でいいから暴勇並みに狭くしてもっと覚醒武将に近寄らせろ

942 :ゲームセンター名無し :2018/04/13(金) 02:28:44.19 ID:QYHR5v3t0.net
っていうかケニア殺しやな
運営はケニアに親殺されたん?

943 :ゲームセンター名無し :2018/04/13(金) 02:28:47.31 ID:8cfgu3SZd.net
こっちのデッキによるんじゃないの
こっちが魏4だとしたら妨害が機能しないデッキでどう戦うんだ?アフィはクソ

944 :ゲームセンター名無し :2018/04/13(金) 02:32:32.94 ID:g3mUtnrBa.net
>>942
ケニアじゃなくても何でも殺せるでしょ
魏4なら鄭打たれてからでも陳宮で普通に処理できるし
いろいろとあかんわ

945 :ゲームセンター名無し :2018/04/13(金) 02:36:58.71 ID:+sX7pg6Aa.net
夏侯覇や桃園で一中まで上がってきた方は美味しくいただけるんだけど魏4は美味しくいただかれることも多い
相手は勝率5割未満なのにブロンズコレクターのわいがなすすべなく撤去されるんや
なんやねんほんま
俺も使うわこんなん
みんなで使ってハッピーになるんや

946 :ゲームセンター名無し :2018/04/13(金) 02:37:19.52 ID:8cfgu3SZd.net
>>944
チンキュウいたらテイは覚醒させないだろ
別に覚醒必須でもないし

947 :ゲームセンター名無し :2018/04/13(金) 02:38:56.44 ID:REuWtx6a0.net
陳宮で普通に処理されるタイミングで鄭ぶっぱする方に問題があるのでは

948 :ゲームセンター名無し :2018/04/13(金) 02:39:26.13 ID:3Vzbq0LQ0.net
夏侯覇使ってる奴が魏4叩くのはなー
徐晃と一緒に死ぬんやで夏侯覇

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