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三国志大戦3450合目

1 :ゲームセンター名無し :2018/04/11(水) 11:25:42.52 ID:dWp/LE130.net
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512

↑スレ建ての際は三行書いてください、建てると一行消えます。

三国志大戦公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦.NET
https://3594t.net/
三国志大戦 桃園
http://3594t-touen.jp/
専用あぷろだ)
http://www.taisen2.x0.com/card

※前スレ※
三国志大戦3449合目
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f)


436 :ゲームセンター名無し :2018/04/12(木) 10:01:16.56 ID:wfBzOLQj0.net
>>407
そんな事を言って昇格降格条件緩めた結果が勝率5割でフリマ放り込まれて餌にされて文句言う人続出だよ
寧ろ一品の昇格降格条件だけでも厳しくすればいいと思う

437 :ゲームセンター名無し :2018/04/12(木) 10:02:36.19 ID:wfBzOLQj0.net
>>435
玄妙入りのデッキはキツいと思う

438 :ゲームセンター名無し :2018/04/12(木) 10:19:53.44 ID:Wgh4/EXYa.net
徐晃修正されたらウホお覚悟のファミ通に戻すか迷うな

439 :ゲームセンター名無し :2018/04/12(木) 10:26:16.58 ID:cqzKvRZrd.net
>>437
なるほど
って事は玄妙入りの夏侯覇かw
魏武、玄妙、夏侯覇、その他とかかな
結局夏侯覇w

440 :ゲームセンター名無し :2018/04/12(木) 10:32:22.59 ID:zADcri9T0.net
>>439
そのレスで
忠義対策に変化入れてその対策にっていう忠義内でのメタ回しが有ったの思い出した

441 :ゲームセンター名無し :2018/04/12(木) 10:34:53.83 ID:9jTX1+Omd.net
>>357
フリマで4回くらいあたったけど全部新趙雲 白銀 銀ぺ 呂凱だったからテンプレかなんかじゃねーの?

442 :ゲームセンター名無し :2018/04/12(木) 10:48:50.28 ID:v6zQChXh0.net
>>435
雄飛がウロチョロして徐に溜めるだけで上手い人以外は相当ライン上げにくいかと

443 :ゲームセンター名無し :2018/04/12(木) 10:54:34.19 ID:ZpcZuQ7Yr.net
もんぎゃはの使ってる関羽馬超呂凱カンペイがいいんじゃね

444 :ゲームセンター名無し :2018/04/12(木) 10:58:16.56 ID:IY6UpIsBd.net
呂該クソスペ過ぎでしょ

445 :ゲームセンター名無し :2018/04/12(木) 10:58:23.10 ID:g4xxOIup0.net
陸鬱生のさんぽけ版こんなかわいかったんか
ただスペックも計略もごみすぎて…

446 :ゲームセンター名無し :2018/04/12(木) 11:04:18.98 ID:SkCg/XZaa.net
使われてない武将が旗になってるともう強く感じる

447 :ゲームセンター名無し :2018/04/12(木) 11:07:19.98 ID:v6NDwhm0a.net
>>445
低品にはちらほらいるぞ
性能度外視でお気に入りカード入れてるんだろうなって奴
お前もそうしろよ

448 :ゲームセンター名無し :2018/04/12(木) 11:09:29.11 ID:g4xxOIup0.net
>>447
呉縛りだけでひいひいや
それでも騎馬単とか騎馬盛多いバージョンは拗ねながら休止してるのに

449 :ゲームセンター名無し :2018/04/12(木) 11:09:43.57 ID:BRXKC0Iu0.net
>>445
スペックは良いだろ。柵魅同盟持ちだぞ

450 :ゲームセンター名無し :2018/04/12(木) 11:10:33.61 ID:9jTX1+Omd.net
そういや結構うざかったなと思って呂該調べたら計略10cあんのか
そりゃうざいわ

451 :ゲームセンター名無し :2018/04/12(木) 11:12:28.17 ID:8vU8+er+0.net
リョガイは計略強いのは間違いないが、征圧3とはいえ1.5コス武力3を我慢するほどかと言われると微妙な印象
個人的に槍より馬を復活させた方が強い気がするなぁ

452 :ゲームセンター名無し :2018/04/12(木) 11:15:38.38 ID:ZpcZuQ7Yr.net
2/10/3伏魅「一理ある」
3/7/2伏魅「ですです」

453 :ゲームセンター名無し :2018/04/12(木) 11:16:23.13 ID:kn70LCct0.net
>>451
2TOPを徐晃・馬超にするとヤバい

454 :ゲームセンター名無し :2018/04/12(木) 11:20:57.92 ID:9jTX1+Omd.net
>>453
元々相手に合わせて馬か槍どっち主軸でいくか選べるのにわざわざ選択肢狭める必要ないっしょ

455 :ゲームセンター名無し :2018/04/12(木) 11:23:04.06 ID:NTY7o6Q+d.net
激励舞・リョガイ・3コス・2.5コスで無限復活…は無理だな

456 :ゲームセンター名無し :2018/04/12(木) 11:25:28.97 ID:kn70LCct0.net
>>454
まぁそれはデッキコンセプトによるだろうから
別に槍でもいいんじゃね?

457 :ゲームセンター名無し :2018/04/12(木) 11:25:59.95 ID:0WvuYISxr.net
魏の1コス馬は楽進と賈詡が筆頭だったけど、
最近は陳宮もよく見る
やっぱ覚醒なしでも制圧2なのが好まれてるんかね
計略も強いし

458 :ゲームセンター名無し :2018/04/12(木) 11:29:50.19 ID:rDXIF7TD0.net
>>457
計略つえーもんあれ

459 :ゲームセンター名無し :2018/04/12(木) 11:32:06.58 ID:zADcri9T0.net
>>457
魏妨害ってかワントップにとって妨害は遅くさせられるのが一番効くからな
離間連環みたいな制約が少ない状態で(ワントップ将器覚醒させない選択肢少ないし)速度低下かけるってかなり強い

460 :ゲームセンター名無し :2018/04/12(木) 11:32:53.15 ID:QpojWCjp0.net
>>445
可愛さ補正有るし
あれで同盟要員としては諸葛瑾より上だぜ

>>451
スペックは白眉の系譜だな
計略自体は手駒が揃えやすく連発も出来るバースト献帝だから両方用意しても良い

461 :ゲームセンター名無し :2018/04/12(木) 11:37:38.15 ID:IAo1pWbq0.net
選択肢少ないつってもワントップデッキでワントップが陳宮に封殺されたら
それこそ勝ち目なんか無いだろうし、相手に陳宮いたら覚醒させないモンじゃないの?

462 :ゲームセンター名無し :2018/04/12(木) 11:38:20.73 ID:P4HiiyyNa.net
3枚4枚のデッキで陳宮いたら泣きたくはなる

463 :ゲームセンター名無し :2018/04/12(木) 11:39:36.63 ID:NnpMk25O0.net
ケニアはともかく4枚デッキは多いからね

464 :ゲームセンター名無し :2018/04/12(木) 11:41:39.40 ID:IffO/ew6a.net
>>461
呂布ワラで呂布覚醒させなかったらどんだけデッキパワー下がると思う?

465 :ゲームセンター名無し :2018/04/12(木) 11:42:33.33 ID:FT+x2IjDd.net
>>461
もうその時点で強い
漢呂布とかはさせないわけにもいかんし

466 :ゲームセンター名無し :2018/04/12(木) 11:43:16.12 ID:IAo1pWbq0.net
>>464
陳宮入れてる側も、相手がワントップキーカード覚醒させなかったら
何のプレッシャーにもならない武1馬抱えるわけだからまぁどっこいじゃね

467 :ゲームセンター名無し :2018/04/12(木) 11:44:10.36 ID:3zxqspND0.net
>>461
良将器であるほど効果が高い
活4とかだったら逆かもしれない

468 :ゲームセンター名無し :2018/04/12(木) 11:44:48.26 ID:ltlhpbCtd.net
騎馬単は前作でもやれたのに攻城しないで城ダメ入ってその色塗りが一番捗る兵種が騎馬
苦笑いもでない

469 :ゲームセンター名無し :2018/04/12(木) 11:45:29.98 ID:8vU8+er+0.net
>>454
高武力騎馬を復活させる状況だと槍もかなり消耗してること多そうなのがね

470 :ゲームセンター名無し :2018/04/12(木) 11:46:43.55 ID:FT+x2IjDd.net
>>466
いやあいつ塗れる1コス馬として最低限仕事するから

471 :ゲームセンター名無し :2018/04/12(木) 11:49:02.10 ID:SkCg/XZaa.net
4枚桃園、呂凱、魏4、たまにいる4枚夏侯覇に刺さる陳宮は厨

472 :ゲームセンター名無し :2018/04/12(木) 11:50:36.60 ID:8vU8+er+0.net
陳宮は素で征圧2あるのがズルいわ

473 :ゲームセンター名無し :2018/04/12(木) 11:52:35.15 ID:0WvuYISxr.net
陳宮使われてる理由分かったわ
魏だけずるいな

474 :ゲームセンター名無し :2018/04/12(木) 11:54:01.55 ID:ZpcZuQ7Yr.net
郭皇后「解せぬ」

475 :ゲームセンター名無し :2018/04/12(木) 11:54:05.30 ID:CGvl6MA20.net
>>186
沮授きゅんもシコいよねかわいいわ

476 :ゲームセンター名無し :2018/04/12(木) 11:56:38.36 ID:NnpMk25O0.net
>>474
柵魅もちな上に陳宮と同じ士気4-4で効果時間も遜色なく複数部隊に掛かる

速度低下は正義

477 :ゲームセンター名無し :2018/04/12(木) 11:57:34.56 ID:DyFmp0yqa.net
>>425
大徳はエラッタ来るんじゃない
征圧3とか
範囲も広がりそう
今のままじゃ求心手腕とたいして範囲変わらんし
それでもカウント伸びない限りダメだろうけど
>>474
貴女は突撃付けたら楽進なのでセーフですw
陳宮も持ってるけどw

478 :ゲームセンター名無し :2018/04/12(木) 12:01:07.19 ID:PMS1xl32d.net
郭氏もいいカードだとは思うけど5枚求心の征不足補おうとすると武力上げ下げ要員ばっかになって困る

479 :ゲームセンター名無し :2018/04/12(木) 12:01:47.83 ID:c6mGR6N3a.net
郭皇后使われたけどかなりの速度で武力落ちていくのな
知力11が-8ぐらいまでなった

480 :ゲームセンター名無し :2018/04/12(木) 12:03:17.06 ID:QpojWCjp0.net
>>425
攻撃(騎馬)下方で大勝利する可能性もある
蜀軍の大攻勢も一つだけ下方されたままだしこの手の調整は結構普通にやるかな

481 :ゲームセンター名無し :2018/04/12(木) 12:06:43.70 ID:PMS1xl32d.net
>>480
武力9.5が9.25になったところで他の武力9より強いの変わらんなぁ
弓みたいに突撃だけ下げてもほぼ変わらんし

482 :ゲームセンター名無し :2018/04/12(木) 12:08:06.37 ID:cdsS3ldM0.net
究極奥義エラッタがあるから大丈夫
もう仁義も信念もあらへんやろやりまくろうで?

483 :ゲームセンター名無し :2018/04/12(木) 12:13:26.37 ID:SkCg/XZaa.net
攻撃将器そのままで、龐徳と徐晃の征圧を1にすりゃいいのさ

484 :ゲームセンター名無し :2018/04/12(木) 12:15:25.18 ID:QpojWCjp0.net
>>481
副将器並みって事でしょ
それ騎馬だけ兵力将器の劣化になるなら結構変わるのでは

485 :ゲームセンター名無し :2018/04/12(木) 12:18:16.56 ID:DyFmp0yqa.net
>>480
まぁぼちぼち蜀軍は戻してやれよとは思うな
今バージョンなんか魏群の勝率ヤバいだろうし

486 :ゲームセンター名無し :2018/04/12(木) 12:21:41.97 ID:AA90ihE8d.net
全部の大攻勢に増援つけてりゃまだ調整しやすかっただろうに

487 :ゲームセンター名無し :2018/04/12(木) 12:22:31.13 ID:Zq0OTersa.net
郭皇后使ってるけど使い所はあると思う
ただやっぱり武力がキツい

488 :ゲームセンター名無し :2018/04/12(木) 12:31:42.01 ID:y0gmIWaBM.net
>>444
昔の計略を、魂の引き継ぎみたいにゴミにして出す傾向なんなん?
オリジナル計略(笑)を使わせたいっていう、失敗したのを認めたくないランカー開発様の最後の抵抗か?

489 :ゲームセンター名無し :2018/04/12(木) 12:32:37.39 ID:PMS1xl32d.net
>>484
2コス武力8や2.5武力9の攻撃や兵力持ちがそもそも稀

490 :ゲームセンター名無し :2018/04/12(木) 12:35:41.89 ID:y0gmIWaBM.net
>>482
社内では有能な、筐体をアケ大幅黒字レベルの売り逃げして評価の高い西山はもうとっくに泥船からは下船したもんね
鎖が解き放たれて、頂天も大会に出て経費で海外視察と自由にやっている
新宿ですら半減されるゲームなんだから、少ない寿命を好きにやればいい
沈没船の先の見えない“航海”舵を取っていけ

491 :ゲームセンター名無し :2018/04/12(木) 12:38:06.73 ID:HWGwKwn20.net
何で珍しいワッチョイ使いってこうも残念なんだろう

492 :ゲームセンター名無し :2018/04/12(木) 12:41:32.97 ID:1lUn/YGkM.net
>>464
呂布よりキツイのは蛮勇だと思うの

493 :ゲームセンター名無し :2018/04/12(木) 12:43:04.53 ID:l6BTLDjHK.net
>>492
どっちかの小喬連れてけばいい

494 :ゲームセンター名無し :2018/04/12(木) 12:45:07.02 ID:oMtE6WW9d.net
確かに呉なら浄化あるから対処は楽やね

495 :ゲームセンター名無し :2018/04/12(木) 12:46:53.07 ID:PMS1xl32d.net
状況次第だけど蛮勇中ならおかわり来そう

496 :ゲームセンター名無し :2018/04/12(木) 12:47:16.53 ID:G1GV7FlJd.net
五枚神速で4枚食えるならいいと思うんだけどね
いまの魏4って動かすの簡単だし白兵強いし攻城力あるし士気軽い超絶あるしで隙無さすぎなんだよな上手い人が使えば強いって次元超えてる
ほんと騎馬の攻城力は全般下げろそしたら許す

497 :ゲームセンター名無し :2018/04/12(木) 12:47:46.63 ID:VZVICd3xa.net
はやての配信で王異に陳宮三回かけて27c封殺はひでえなと思った

498 :ゲームセンター名無し :2018/04/12(木) 12:55:03.01 ID:1lwTNhfna.net
将器付けてなきゃな
所で紡績のテンプレ教えてくんろ

499 :ゲームセンター名無し :2018/04/12(木) 13:00:09.40 ID:ENDFL/bud.net
>>496
魏4に関してはSR徐晃が特技攻城もちなのもデカイな
ランカーの魏4動画でもカウンターで自陣の敵を徐晃で倒してからそのまま攻城して城ダメを取るパターンとか多いし
高コス速度上昇騎馬に特技攻城はやっぱ付けない方がよかったんじゃないかな?
朱儁流行った時も言われてたけど朱儁は攻撃将器無いけど強いって言われてたぐらいだし

500 :ゲームセンター名無し :2018/04/12(木) 13:05:06.48 ID:/kflLztsd.net
戦闘も塗りも攻城もできる万能キャラだからな

501 :ゲームセンター名無し :2018/04/12(木) 13:08:06.56 ID:kn70LCct0.net
おまけに髪もフサフサだしな
まさに弱点なし!

502 :ゲームセンター名無し :2018/04/12(木) 13:11:40.94 ID:FP+8VyjXd.net
武力9で攻撃上昇のある張飛と華雄でボコるわ

503 :ゲームセンター名無し :2018/04/12(木) 13:12:04.06 ID:susaXDHfM.net
久々にSRのラッシュや!

ま、まぶしい! SR新小喬
ま、まぶしい! SR大喬
ま、まぶしい! SR新周姫


ここ一月、さんぽけとトレード以外だと呉のSRしか引けてねーぞ
呉を使えってことか?

504 :ゲームセンター名無し :2018/04/12(木) 13:13:03.27 ID:FT+x2IjDd.net
張飛の攻撃上昇は同じ攻撃上昇でも罰ゲームみたいな扱い

505 :ゲームセンター名無し :2018/04/12(木) 13:13:52.80 ID:ksBCgTBtp.net
ワイは無特技号令使い始めたら
最初の引きで新夏侯覇引いた。しかも兵兵兵攻。

さすがに無特技号令使い続ける気力は萎えた。

506 :ゲームセンター名無し :2018/04/12(木) 13:14:36.53 ID:E3KkoslAd.net
>>503
環境的な要因で地味に呉も悪くないからなあ。

507 :ゲームセンター名無し :2018/04/12(木) 13:14:44.91 ID:78cAxME2r.net
>>499
足の早い馬に城つけてるのがアホ
スペックやコストは関係ない

508 :ゲームセンター名無し :2018/04/12(木) 13:16:08.88 ID:E3KkoslAd.net
>>505
なんでや!
マタンゴさんは大戦プレイヤー待望の♂限定号令やないか…。
武力上昇値も+7でガチ性能なんや…。

509 :ゲームセンター名無し :2018/04/12(木) 13:20:27.04 ID:G1GV7FlJd.net
>>506
っていうか全然やれるわ
騎馬単相手にも一番与し易いし

510 :ゲームセンター名無し :2018/04/12(木) 13:21:56.79 ID:t2dh+tD4d.net
溜め計略を溜め始めてから封印てされても平気かな?
ふと気になりました。

511 :ゲームセンター名無し :2018/04/12(木) 13:23:35.00 ID:E3KkoslAd.net
>>510
封印は士気消費した後なら関係ない。
次からは質問スレに行くんや。

512 :ゲームセンター名無し :2018/04/12(木) 13:26:19.39 ID:ANGoDvDO0.net
>>257
じゃあなんで対戦相手にあんまり見ないんですかね?

513 :ゲームセンター名無し :2018/04/12(木) 13:27:09.30 ID:QpojWCjp0.net
>>504
攻城術正義の槍社会故に

>>510
余裕で大丈夫
ロックかかって発射出来ないシチュは無いぜ

514 :ゲームセンター名無し :2018/04/12(木) 13:28:10.32 ID:ENDFL/bud.net
>507
スペックやコスト関係ないかな?
それなら1コス騎馬城持ちの李通や凡将がもっと使われると思うんだけど
やっぱそれなりに攻城力も戦闘力もある高コス騎馬が城もってるのがヤバいと思うんだけど
中途半端な武将じゃ武力9攻撃将器持ちの攻城止められないし

515 :ゲームセンター名無し :2018/04/12(木) 13:28:15.13 ID:So6TdXojM.net
>>483
前にそれ言ったら徳が産廃になるから駄目だと言われたよ

516 :ゲームセンター名無し :2018/04/12(木) 13:36:08.10 ID:So6TdXojM.net
>>512
これ言ったら荒れるだろうけど…
使って楽しいか楽しくないかは大きいと思う
もちろん呉のデッキみたいな戦い方が好きな人もいるしそれが楽しいと思う人もいるよ
ただ、上の方、特にランカー勢にとっては呉のデッキの戦い方は楽しくないと思ってる人が多そう
なんだかんだで槍馬デッキが人気なのも、槍馬デッキを使ってて楽しいと思う人が多いからだろうし

517 :ゲームセンター名無し :2018/04/12(木) 13:37:56.22 ID:mxIM83Usa.net
人の楽しさを本人以外が考えても無駄な時間使うだけよ

518 :ゲームセンター名無し :2018/04/12(木) 13:38:42.12 ID:ySBK3Szqr.net
ところで、復刻絵って各武将の一つ前の絵しかでないのかな?
ぼくは1のシブイ絵が欲しいけど無理なのかな?
復刻じゃなくてもターミナル課金で絵差し替え売ってほしいよぉ
あと、エロゲーみたいな絵は要らないよ\(^o^)/

519 :ゲームセンター名無し :2018/04/12(木) 13:40:19.68 ID:mxIM83Usa.net
>>518
今の需要はおっさん絵ではないからな
自分も渋い爺さんは欲しいけど

520 :ゲームセンター名無し :2018/04/12(木) 13:42:00.63 ID:kn70LCct0.net
>>512
そりゃ夏侯覇に有利取れても、それ以外に相性で
不利なデッキが多すぎるからだろ
コスト3槍だぞ

521 :ゲームセンター名無し :2018/04/12(木) 13:42:55.00 ID:WaYfyf6f0.net
はやての攻撃徐晃兵3動画ってあれはやてのカードじゃないのなw

522 :ゲームセンター名無し :2018/04/12(木) 13:43:02.89 ID:ANGoDvDO0.net
>>516
ランカーは勝てる=楽しいじゃない?
そのランカー勢が使わないのは全盛期の関羽と違って勝てないからなんじゃないかな。

523 :ゲームセンター名無し :2018/04/12(木) 13:44:09.90 ID:3zxqspND0.net
>>518
復刻投票に1の絵がなかったからなあ
どの絵の受けがよかったのかわかってないんじゃない

524 :ゲームセンター名無し :2018/04/12(木) 13:45:37.99 ID:DyFmp0yqa.net
>>496
単に端に攻撃徐晃と攻撃ホウ徳投げてるだけでしんどくなるデッキとかあるしな
死にそうになったら帰るだけで内乱は取れるし
実質武力10と9簡単に止まらんからなぁ

525 :ゲームセンター名無し :2018/04/12(木) 13:45:39.37 ID:iQVv/zJLd.net
>>518
これは萌え武将にショタ武将を使ってブヒブヒするエロゲーやで。

道栄のようなカッコいい武将はもう帰って来ないんや。

526 :ゲームセンター名無し :2018/04/12(木) 13:45:58.45 ID:sd82p4LGd.net
どのバージョンのイラストが良いのか考えるのをやめたようにしか思えない

527 :ゲームセンター名無し :2018/04/12(木) 13:46:11.80 ID:k5DNgz6N0.net
ナスカ絵ばっかり復刻してるからな
硬派気取ってても所詮大戦勢の頭の中は♀一色よ

528 :ゲームセンター名無し :2018/04/12(木) 13:47:39.57 ID:UlNlUcgn0.net
李通や凡将が使われないのは1コスゆえに城持ちとはいえ大して減らないのもあると思う
騎馬だけコスト補正なくして全部1コス計算の攻城力にすればいいんじゃね?

529 :ゲームセンター名無し :2018/04/12(木) 13:49:16.21 ID:RiBHDV6P0.net
>>527
4のイラストや武将選出にに疑問を持つ硬派なワイも、1の王異や甘ちゃんが好きなことは否定しない。

530 :ゲームセンター名無し :2018/04/12(木) 13:50:45.61 ID:ySBK3Szqr.net
1絵復刻無理だろうけど、
ご要望コーナーに送ってみようかと思うんですが、同士がいたら一緒に送ってみませんか?

531 :ゲームセンター名無し :2018/04/12(木) 13:52:09.48 ID:AA0e3acGM.net
>>522
スネ夫とかはそうだろうけど、なんだかんだ言ってランカーは使うデッキの系統が固まってる人が多いよね

532 :ゲームセンター名無し :2018/04/12(木) 13:55:13.41 ID:M5WhyGvHa.net
いうて1の絵のがいいのってどれよ

ぶっちゃけ1の絵はもうどれも古臭いぞ

533 :ゲームセンター名無し :2018/04/12(木) 13:55:19.47 ID:QpojWCjp0.net
>>489
攻撃弓という狭い所弱体化する様なものだよね

534 :ゲームセンター名無し :2018/04/12(木) 13:55:19.93 ID:RbxchTgSa.net
大戦4の歩みを考えると
夏侯覇、徐晃、鄭、あと何か1.5コスってデッキをチュウボクに使ってもらえば将器もろともベコベコに弱体化されるんじゃね?

535 :ゲームセンター名無し :2018/04/12(木) 13:55:23.42 ID:2gS/F2p/p.net
無印の白銀馬超カッコよかったな

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