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三国志大戦3450合目
- 1 :ゲームセンター名無し :2018/04/11(水) 11:25:42.52 ID:dWp/LE130.net
- !extend:on:vvvvvv:1000:512
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↑スレ建ての際は三行書いてください、建てると一行消えます。
三国志大戦公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦.NET
https://3594t.net/
三国志大戦 桃園
http://3594t-touen.jp/
専用あぷろだ)
http://www.taisen2.x0.com/card
※前スレ※
三国志大戦3449合目
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f)
- 295 :ゲームセンター名無し :2018/04/11(水) 22:58:52.94 ID:PB9Qpqeb0.net
- >>289
馬大水計が徐晃4になるのは馬盛り好きとしてはなんもおかしくないと思うが
手腕や大徳使いが徐晃使ってるよりははるかに
>>287
はやてみたいにミリで兵力管理したり、槍掻い潜って突撃入れれないもん
- 296 :ゲームセンター名無し :2018/04/11(水) 23:01:21.33 ID:pGJxDRaY0.net
- はやては兵力管理がほんとキモい 勝てる気しないもん
- 297 :ゲームセンター名無し :2018/04/11(水) 23:01:41.05 ID:7qq6bI+G0.net
- >>294
いや、むしろ2.5コス騎馬だらけじゃ……
- 298 :ゲームセンター名無し :2018/04/11(水) 23:03:25.61 ID:NB8I5C2B0.net
- 下手もの同士が兵力管理が云々とか気にせずともええやろ
- 299 :ゲームセンター名無し :2018/04/11(水) 23:03:37.72 ID:dy3ee1uB0.net
- あの兵力ミリからの突撃相殺で勝てるのマジわからん
- 300 :ゲームセンター名無し :2018/04/11(水) 23:07:58.35 ID:a542Bn9oa.net
- テクニカルだからと援護しても
徐晃騎馬単だらけのランカー配信みたら塗り絵かわらないかぎり騎馬単消えないししゃーない
みんなも騎馬やら
槍馬なら桃園夏侯覇やら強いデッキでジプろうや
- 301 :ゲームセンター名無し :2018/04/11(水) 23:09:10.62 ID:49FThbm10.net
- 徐晃、夏侯覇、鄭、張遼は下方確実やろなあ
- 302 :ゲームセンター名無し :2018/04/11(水) 23:09:57.03 ID:Q3SUgDim0.net
- 夏侯覇って最初は割と見たけど結局あんま見なくなったよね。
- 303 :ゲームセンター名無し :2018/04/11(水) 23:10:43.51 ID:tr+IwiBa0.net
- 徐晃にならって張飛と太史慈も強化しよう!
とりあえず張飛は攻城追加で計略は全盛期
太史慈はその張飛をメタれるように武力その他調整ね
- 304 :ゲームセンター名無し :2018/04/11(水) 23:12:15.96 ID:PB9Qpqeb0.net
- 張遼は下方いらんとずっと主張していく
少なくとも前3枚と同じ並びではない
- 305 :ゲームセンター名無し :2018/04/11(水) 23:12:20.78 ID:1LoRcS/na.net
- ついでに悪鬼趙雲甘寧も強化しとこ
漢関羽みたことないんだがこいつやっぱアカンのか
- 306 :ゲームセンター名無し :2018/04/11(水) 23:12:57.73 ID:XTHte0OIp.net
- 城門徐晃出したら攻撃ホウ徳速速速とトレ成立しててびっくり
- 307 :ゲームセンター名無し :2018/04/11(水) 23:15:10.19 ID:Gfx++w1Ca.net
- >>304
だな
これ以上弱くしたらいよいよただの趣味カードになる
- 308 :ゲームセンター名無し :2018/04/11(水) 23:17:28.48 ID:3yh4sHmA0.net
- 武力+4なら漢関羽じゃなくて朱儁使うよな
槍な上に特技城もないし
- 309 :ゲームセンター名無し :2018/04/11(水) 23:17:45.83 ID:eT5+QzZza.net
- >>301
その中だと張遼は下方逃れる可能性あるかも
相当強いのは間違いないけど他の三枚と比べると若干劣る
- 310 :ゲームセンター名無し :2018/04/11(水) 23:20:21.01 ID:H5cUEPDd0.net
- 捨陣が流行りの魏4騎馬に勝てないからか減ったよな
槍馬は相変わらず強い桃園人気の夏侯覇のせいか漢が見ないよなあ
呂布生放送で一番盛り上がったのに盛り上がらなかったSR徐晃さんが今期主役になるとは
- 311 :ゲームセンター名無し :2018/04/11(水) 23:21:32.65 ID:XA3QD+ula.net
- むしろ周りを夏侯覇やら徐晃くらいに計略性能アゲアゲにしてはどうか?
- 312 :ゲームセンター名無し :2018/04/11(水) 23:24:58.60 ID:tr+IwiBa0.net
- 士気5で武力+5ってけっきょく士気6武力+5と仙洞力変わらんもんね
捨陣は内乱犠牲にして結局士気6号令と引き分けになる事多いし以外とハイリスクローリターンな感じする
- 313 :ゲームセンター名無し :2018/04/11(水) 23:26:39.19 ID:061M7eQg0.net
- 騎馬4で強いのは竜閃覇以来かね
あれは全員ゴリラだったが
- 314 :ゲームセンター名無し :2018/04/11(水) 23:30:44.86 ID:Q6uorRMx0.net
- 捨陣ど真ん中で打って来る漢気溢れる人多すぎ
- 315 :ゲームセンター名無し :2018/04/11(水) 23:32:07.95 ID:PB9Qpqeb0.net
- 個人的に上方してほしいカード
太史慈 +8欲しい
周姫 +3ほしい
孫休 +3ほしい、回復も増やして欲しい テキヲノミコンデシマエー
趙雲+6 回復は60%回復とかに
刹那の神速行 2.5倍速
飛天の詩 もっと速く
冷艶鋸 +5
王子服 回復今の倍
- 316 :ゲームセンター名無し :2018/04/11(水) 23:34:50.37 ID:QhSvUbOg0.net
- 捨陣はわかりやすい壊れが下方されて次バージョン流行りそう
樊調で弓タゲ取ってライン上げる6大徳みたいな使い方だろ?慣れてる奴多いだろ
- 317 :ゲームセンター名無し :2018/04/11(水) 23:35:45.77 ID:dy3ee1uB0.net
- 士気5で武力17弓とかマジ勘弁
- 318 :ゲームセンター名無し :2018/04/11(水) 23:39:09.50 ID:F96S1Osk0.net
- 周姫+3はヤバくね
- 319 :ゲームセンター名無し :2018/04/11(水) 23:39:50.56 ID:PB9Qpqeb0.net
- >>317
攻撃もないしせめて+7
- 320 :ゲームセンター名無し :2018/04/11(水) 23:42:44.77 ID:QhSvUbOg0.net
- >>319
いいわけねーだろ
デメリットや条件ないしスペックも最高クラスなのに
- 321 :ゲームセンター名無し :2018/04/11(水) 23:45:22.44 ID:eT5+QzZza.net
- 槍周姫+3は魏武が涙目になる
素スペック圧勝しててあっちは士気6で制圧下がるのにこっちは士気5で制圧上がるとか終わってる
っていうか槍周姫そんなに弱いカードじゃないだろ
ちょっと効果時間伸びたら暴れる要素あるぞ
- 322 :ゲームセンター名無し :2018/04/11(水) 23:46:15.33 ID:XA3QD+ula.net
- 周姫+3にするなら効果時間下げてね
- 323 :ゲームセンター名無し :2018/04/11(水) 23:49:33.27 ID:bRI+bwmX0.net
- 上方ゆうても今回は使い道のない新計略がいっぱい追加されたからなぁ・・
CやUCの計略まで全部把握しきらんわ
- 324 :ゲームセンター名無し :2018/04/11(水) 23:51:13.72 ID:LQZZzEUwd.net
- >>321
今は賢母でいいかな、レベル
- 325 :ゲームセンター名無し :2018/04/11(水) 23:51:52.85 ID:xeVCTqU00.net
- 呉絡みだったら呂岱はどっかで上方されるだろうな
- 326 :ゲームセンター名無し :2018/04/11(水) 23:52:40.96 ID:YSDn72FIp.net
- 槍周姫って18cとかじゃないの?+3にしたらええ感じに暴れるだろうけどそこまで問題かなあ?
>>320
弓の武力が半端に上がってもなあ
全く見ないし使ってもろくな戦果あがんやろ
- 327 :ゲームセンター名無し :2018/04/11(水) 23:53:09.80 ID:VSEQHaTg0.net
- ジプシーVSマイオナ
- 328 :ゲームセンター名無し :2018/04/11(水) 23:56:47.11 ID:xeVCTqU00.net
- 天衣無縫は武力上昇1上がるか効果時間延長のどっちかかな
もしかしたら効果時間+征圧上昇値の強化か
- 329 :ゲームセンター名無し :2018/04/11(水) 23:57:43.33 ID:zbmyM0YI0.net
- >>322
+3ならもう時間も後方指揮と同じでいいよな
- 330 :ゲームセンター名無し :2018/04/11(水) 23:58:28.36 ID:UsqybKRB0.net
- 麻痺と乱れう打ち効果なかったらある程度は強くしてやっても微妙止まりやからええと思うけどな
>天衣無縫
- 331 :ゲームセンター名無し :2018/04/11(水) 23:59:41.27 ID:q4pyH5ae0.net
- 高コス武力槍の計略調整やたらと慎重なのは下の方ほど対処できないのを警戒してるのかもしれんが、
知力も高いハイスペック武将ならともかく張飛華雄甘寧みたいな脳筋スペックは1コスのダメ計ですらメタとして機能するんだから強めに調整してもいいのにな
- 332 :ゲームセンター名無し :2018/04/12(木) 00:01:07.44 ID:N6xRIs71p.net
- >>315
こいつやべえな…
エアプか銅プレか
- 333 :ゲームセンター名無し :2018/04/12(木) 00:02:28.53 ID:YIJZ5Tgcd.net
- >>328
もういっそのこと3倍速征圧+3とかにした方が面白そう
- 334 :ゲームセンター名無し :2018/04/12(木) 00:03:23.43 ID:Jg9QSQIM0.net
- 共振の上限全部+7にして効果時間で調整すればええんちゃう
英傑が憤死するけど
- 335 :ゲームセンター名無し :2018/04/12(木) 00:04:40.31 ID:YIJZ5Tgcd.net
- >>334
士気軽いし勢力縛りしか条件ないからパーツ次第で死滅はしないでしょ多分
- 336 :ゲームセンター名無し :2018/04/12(木) 00:06:50.93 ID:DaY90458p.net
- >>331
その説しょっちゅう聞くけど個人的には疑問
槍のやばい計略が下で止められないってんなら今頃雄飛が下で大暴れしてて今回上方どころか下方されてる
それより操作もままならない低品には置いとくだけで槍も武力低い馬も勝手にしんでく高武力弓の方が暴れるはず
弓の計略が壊れにくいのは多分これが理由
槍の計略が壊されないのはこれは騎馬を大戦の華にしようって意図的に弱くされてるからだろうね
- 337 :ゲームセンター名無し :2018/04/12(木) 00:07:30.54 ID:Xm7AME+C0.net
- 理屈の上では、士気7側の効果時間が伸びると
6×4vs7×3の構図で士気6側が対抗することが難しくなる
- 338 :ゲームセンター名無し :2018/04/12(木) 00:12:56.50 ID:QpojWCjp0.net
- 士気6といえば
大徳パーツが上方されるかもしれないな
武力6回りばかりの+5だと今の環境はきつかろう
- 339 :ゲームセンター名無し :2018/04/12(木) 00:18:43.62 ID:f9V56y67a.net
- 何故6基準
- 340 :ゲームセンター名無し :2018/04/12(木) 00:19:46.29 ID:Eyh9kzaO0.net
- ほたるとか元ネタありのコラボカードって原作からセリフから取ってる?
- 341 :ゲームセンター名無し :2018/04/12(木) 00:22:24.08 ID:aP25YFeid.net
- >>338
今の大徳はカンコウ入れた型だよ
フリマで使ってるのいるし悲観するほど弱くないよ
- 342 :ゲームセンター名無し :2018/04/12(木) 00:26:14.79 ID:f3mAikLYd.net
- >>307
張遼に関しては一回時間だけでも下げとけば実用ギリギリで良い案配になると思う
こういう長時間騎馬は本人はそこそこでも何かの拍子に他のカードと組んで暴れて死に修正が常だから…
- 343 :ゲームセンター名無し :2018/04/12(木) 00:31:40.51 ID:33Rp005w0.net
- 捨陣と呂布組んでるの見たこと無いけど
米入れたら歪な形になるし米無きゃダメ計相手にいたら何ともならんしってこと?
- 344 :ゲームセンター名無し :2018/04/12(木) 00:31:52.61 ID:brBsakStd.net
- 監獄学園は全部アニメで聞いたことある台詞だと思う
だがしかしは知らん
- 345 :ゲームセンター名無し :2018/04/12(木) 00:33:26.99 ID:SCDrg39Ua.net
- 張遼は最初の武力と速度落として食った後を強化してトントンにしたらいいと思う
今は一体も食えなくても士気相応なんだよって呉の馬が言ってた
- 346 :ゲームセンター名無し :2018/04/12(木) 00:40:05.51 ID:xGq/KIcTp.net
- >>330
二張とか顧雍居るから警戒してるんだろうけど、もはやアイツらに士気3払う価値無い性能してるしなぁ
まぁ、徐々に強化される甘寧コースと思うけど
- 347 :ゲームセンター名無し :2018/04/12(木) 00:44:56.09 ID:sDIak1Jnd.net
- >>305
2回当たったけど計略打たれても何にも起こらなかった
鄭の方が100倍ウザいわ
関羽本人がコスト重いせいで他が弱くなるし
SR徐晃に攻撃将器やってこいつにないのがさっぱりわからんw
- 348 :ゲームセンター名無し :2018/04/12(木) 00:51:51.43 ID:QpojWCjp0.net
- >>341
2、2、1.5、1.5、1なら
8、6、6、6or5、2〜4程度かと思うけど違う?
環境きつい言いながら試行錯誤してやってそうなイメージだわ
- 349 :ゲームセンター名無し :2018/04/12(木) 00:57:25.77 ID:scmJuRi9a.net
- >>340
関平は具体的に何巻かは分からないけどほぼ原作に台詞あると思う
- 350 :ゲームセンター名無し :2018/04/12(木) 01:01:04.98 ID:8vU8+er+0.net
- 群張遼が騎馬でこの効果時間なら、槍の董卓はもうちょい効果時間あっても罰は当たらないと思うんだけどなぁ
相方の車輪伝授も猛勇伝授も弱くなってるんだし
- 351 :ゲームセンター名無し :2018/04/12(木) 01:04:15.64 ID:Eyh9kzaO0.net
- ありがとう。台詞探し好きだから興味あるのから触れてみる
- 352 :ゲームセンター名無し :2018/04/12(木) 01:04:19.14 ID:/cR9Cbzk0.net
- 武力依存下がった時は
もう四枚なんかやってらんねって思ったけど慣れって怖いな
- 353 :ゲームセンター名無し :2018/04/12(木) 01:07:30.73 ID:w0XO1YY90.net
- 6大徳以外なら大徳、関興or張翼、雷銅、尚香、馬関平or鈴あたりかな
できること多いけど流行に真正面から行っても勝てないし宝具込みワンチャンばかり
>>352
低武力の耐久が上がったとはいえ武力は正義だからなぁ
- 354 :ゲームセンター名無し :2018/04/12(木) 01:08:52.50 ID:0hB6WZ41x.net
- >>325
99c溜めで、際限無く強くなっていくカードにしてくれたほうが面白そう
- 355 :ゲームセンター名無し :2018/04/12(木) 01:19:19.60 ID:8vU8+er+0.net
- 桃園や夏侯覇みたいな問答無用の計略パワーか騎馬の白兵性能の高さ前提みたいな部分はあるけどな今の4枚
- 356 :ゲームセンター名無し :2018/04/12(木) 01:25:56.03 ID:PcFEaaKG0.net
- >>354
自分で発動できなくて最後まで地蔵だったり、はじき戦法とかで無理矢理ってならネタに良さそうだね
- 357 :ゲームセンター名無し :2018/04/12(木) 01:42:28.69 ID:SGuosOKo0.net
- 呂凱でメジャーな構成ってある?
やっぱり関羽投げるしかないのか
- 358 :ゲームセンター名無し :2018/04/12(木) 01:43:22.29 ID:w0XO1YY90.net
- 特大車輪、見た目の割に火力低い?
武力8槍が中央付近から喰らいながら兵力残して城に帰れるのか・・・
- 359 :ゲームセンター名無し :2018/04/12(木) 01:46:32.83 ID:NnpMk25O0.net
- 所詮車輪なので
- 360 :ゲームセンター名無し :2018/04/12(木) 01:50:06.30 ID:Xm7AME+C0.net
- 車輪は攻城チャンスという点で考えたら
城から順番に出てくるやつを殺せないといけないんだから
それに役に立たない迎撃はむしろダメージ半減させて、接触のダメージを累積でガン上げすべきだろ
- 361 :ゲームセンター名無し :2018/04/12(木) 01:53:36.96 ID:w0XO1YY90.net
- 劉備の車輪がいかに優秀かわかるなぁ
- 362 :ゲームセンター名無し :2018/04/12(木) 02:07:31.65 ID:ksBCgTBtp.net
- 無特技号令、あと0.5cだけでも伸ばしてくれませんかね…?
ダメ?
- 363 :ゲームセンター名無し :2018/04/12(木) 02:11:56.11 ID:QpojWCjp0.net
- >>358
あれは武力6魅力征圧2のスペック要員が持つサブ計略なんちゃって車輪戦法よ
あれでも5/4/2活の車輪よりは強い(確信)
- 364 :ゲームセンター名無し :2018/04/12(木) 02:21:52.25 ID:BmJg/zw50.net
- 無敵槍の仕様が旧大戦から変わってるせいで車輪も旧大戦みたいな圧力もなくてなぁ
槍撃はともかく無敵槍については戻して欲しいわ
- 365 :ゲームセンター名無し :2018/04/12(木) 02:37:02.37 ID:xf3Z/c+Ma.net
- ていうかね、普通の車輪が小さすぎでは?
高順城門突っ込んで壁攻城してる華雄の車輪で守ろうとしたら潜り突撃食らって草も生えない
- 366 :ゲームセンター名無し :2018/04/12(木) 02:42:05.25 ID:GuOKIFk+M.net
- 正直カユウの車輪は自城ダメ無くても、ふーん…まあ…別に?って感じで守れる
- 367 :ゲームセンター名無し :2018/04/12(木) 02:51:41.04 ID:LGcE5ZW1d.net
- 張角ワラ大水計魏4と正直そんなに流行るデッキじゃなかった気がするけど視聴者2000人超えてる配信でやると影響力すごいな
- 368 :ゲームセンター名無し :2018/04/12(木) 03:00:02.75 ID:CNWzhNae0.net
- >>363
強化戦法以外はギルティなスペックしてんのに車輪持ってるからなあ
蜀盛り過ぎやろ・・・
- 369 :ゲームセンター名無し :2018/04/12(木) 03:01:36.82 ID:C20j1h+u0.net
- カード買うのにラクマってどうなん? 人多そうならメルカリから移ろうかと思うんだが
- 370 :ゲームセンター名無し :2018/04/12(木) 03:44:49.83 ID:8a9o/XCxa.net
- 魏4惇とか居ても良さそうなんだがな
しっかりした速度低下だし
武力8はウンコなのか
- 371 :ゲームセンター名無し :2018/04/12(木) 03:48:44.42 ID:QpojWCjp0.net
- >>370
惇入り大水計を知らぬと見える
- 372 :ゲームセンター名無し :2018/04/12(木) 03:54:20.79 ID:7nUV6vP60.net
- 惇こないだ当たったけど意外と長いし速度低下きついしで強かったな
でも多分号令は捌けないし、魏4も武力的に先撃ちしないといかんからよほどすっぽりでもないと徐晃か神速号令で逆に返り討ちにあいそう
- 373 :ゲームセンター名無し :2018/04/12(木) 04:01:12.55 ID:TB5/wi0ga.net
- >>370
離間か陳宮で似たような事出来てしまうのが悪い
つーか陳宮ウザすぎてハゲそう。馬の将器覚醒させてると陳宮だけでグダグダにされる
馬の援護なしで998の馬相手にライン上げるなんて無理だし計略使ったら逃げられるし陳宮も号令より長いし
かと言って向こうは攻撃攻撃覚醒させてこっちの馬の速度なり制圧なり覚醒させなかったら白兵死ぬし
- 374 :ゲームセンター名無し :2018/04/12(木) 04:52:50.80 ID:fjOjSwRq0.net
- いままでの経験から群張遼は知力依存下げられると見越して、兵力張遼刷った俺は天才や!
- 375 :ゲームセンター名無し :2018/04/12(木) 05:15:18.61 ID:PmTffEje0.net
- つか真面目に兵力でアウトな武将いないからな
- 376 :ゲームセンター名無し :2018/04/12(木) 05:20:48.29 ID:nsI3SsZDa.net
- 呂凱は制圧知力上がるし張飛か趙雲投げてもいいと思うんだけどな
あと恥辱に繋げると長くて楽しい、呂凱の城も活きる(気がする)
- 377 :ゲームセンター名無し :2018/04/12(木) 06:07:42.16 ID:zLa7d8nh0.net
- どうせ快進撃孫策が蛮勇になって揃い将器持ってくるって読んでるから孫策厳選してないんだから早く来てくんないかな
- 378 :ゲームセンター名無し :2018/04/12(木) 06:28:07.55 ID:C0z7cS/sr.net
- >>374
何という今孔明
- 379 :ゲームセンター名無し :2018/04/12(木) 06:49:07.92 ID:wJFN9ftB0.net
- >>343
号令デッキにコスト3って、他でも殆ど見ない。
- 380 :ゲームセンター名無し :2018/04/12(木) 06:54:10.50 ID:Y+8YQkg0r.net
- >>374
俺の経験からして今のうちに知力張遼を謳歌しといた方がいいと思うわ
知力依存低下に武力上昇低下とか食らわして完全に殺しにかかると思うわ
- 381 :ゲームセンター名無し :2018/04/12(木) 06:57:48.04 ID:B+wt+9Y70.net
- 俺は張遼が好きなのではない
強い張遼が好きなのだ!
- 382 :ゲームセンター名無し :2018/04/12(木) 07:11:25.04 ID:cQ+RYi1wF.net
- >>331
関羽「高コストというか、だいたい俺のせい」
- 383 :ゲームセンター名無し :2018/04/12(木) 07:11:52.88 ID:4aVm49iz0.net
- りょたいのタメって城からのダメージでも解除されんのかな?
タメてる状態で竜巻で城に張り付ければ悪さできるんじゃ・・・?
- 384 :ゲームセンター名無し :2018/04/12(木) 07:11:53.57 ID:6efkQa8Td.net
- >>351
漫画コラボのカードの台詞元ネタは大体初期のころのが多いっぽい、だがしかしと監獄学園はそうだった
- 385 :ゲームセンター名無し :2018/04/12(木) 07:21:09.29 ID:zLa7d8nh0.net
- >>373
最高武力二体入れとけよ、片方は将器なくてもいいような奴
カクと陳宮両方いたらつらいけどあんま見ないし、会っちゃっても素武力勝ってるから計略戦以外で頑張れ
- 386 :ゲームセンター名無し :2018/04/12(木) 07:27:15.68 ID:g6BlxV8Qa.net
- >>377
仮に進撃孫策が蛮勇コンパチだったとしても征圧持たない蛮勇とかゴミやろ
速度とか攻城とか持たされても困る
- 387 :ゲームセンター名無し :2018/04/12(木) 07:33:04.07 ID:NnpMk25O0.net
- 蛮勇の征圧将器に対抗できるとすればそれこそ計略の知力依存度変更なしの知力くらいしかねーわな
- 388 :ゲームセンター名無し :2018/04/12(木) 07:39:05.95 ID:ljgCwVOkd.net
- 紡績は同武力いると知力高い方らしいが陳宮も同武力だと将器付き優先だったりするんかな?
てかこの系統のピン殺しで武力高いの対象って珍しい気もするな
- 389 :ゲームセンター名無し :2018/04/12(木) 07:39:48.34 ID:wfBzOLQj0.net
- >>336
お前の低品の認識が下過ぎるだけじゃね
この場合言われてる低品はフリマのちょい下ぐらいの層のこと
- 390 :ゲームセンター名無し :2018/04/12(木) 07:41:59.48 ID:mKOIQLsEa.net
- >>380
真面目な話、今の張遼で謳歌できてる人はそんなにいないと思うんだが…
ここで強い言ってる人もたまたまやらかしてボコられた試合の印象が強いとかじゃないの?
- 391 :ゲームセンター名無し :2018/04/12(木) 07:48:57.55 ID:zADcri9T0.net
- >>390
今の環境デッキで張遼がぶっ刺さるのがあんま無いしな。騎馬盛りも今はスーパーマッスル型だから育てづらいし
張遼と鄭が同居してるの多いけどワラにゃ鄭使っちゃうだろうから塗り要員やってる感じ
- 392 :ゲームセンター名無し :2018/04/12(木) 07:50:00.80 ID:0gK0qJY3a.net
- >>383
士気いくつ使ってどのくらいのリターンが得られると思ってるんだ?
ど低品丸出しの発言はやめてくれ
- 393 :ゲームセンター名無し :2018/04/12(木) 07:50:12.92 ID:nsI3SsZDa.net
- 士気4だったり無限に武力上がったりしないから
割と対処は楽に感じるわね
- 394 :ゲームセンター名無し :2018/04/12(木) 07:51:37.74 ID:IAo1pWbq0.net
- 教祖with歩兵「群張遼の計略厨すぎ!とっとと弱体しろ!」
という可能性も・・・
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