2ちゃんねる スマホ用 ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50    

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

三国志大戦3450合目

1 :ゲームセンター名無し :2018/04/11(水) 11:25:42.52 ID:dWp/LE130.net
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512

↑スレ建ての際は三行書いてください、建てると一行消えます。

三国志大戦公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦.NET
https://3594t.net/
三国志大戦 桃園
http://3594t-touen.jp/
専用あぷろだ)
http://www.taisen2.x0.com/card

※前スレ※
三国志大戦3449合目
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f)


279 :ゲームセンター名無し :2018/04/11(水) 22:20:58.33 ID:BBLzNUOT0.net
ゴツ孟獲を徐晃が狩ってるのを見ると
生態系の頂点は象じゃなくてゴリラだってことがはっきりわかんだね

280 :ゲームセンター名無し :2018/04/11(水) 22:28:54.86 ID:061M7eQg0.net
>>277
陸抗周泰孫策呉夫人ごさん

281 :ゲームセンター名無し :2018/04/11(水) 22:30:24.58 ID:UWT0qDB20.net
>>280
ありがとう
やっぱそれが一番つえーんかな

282 :ゲームセンター名無し :2018/04/11(水) 22:35:02.64 ID:H5cUEPDd0.net
>>274
>黒炎の配信徐行しかいなくて草も生えない

フリマ徐晃ばっかだな
時々みる夏侯覇と桃園が愛おしく思えるレベルで徐晃やら騎馬単ばっかり

283 :ゲームセンター名無し :2018/04/11(水) 22:35:30.17 ID:zbmyM0YI0.net
次の調整はあるとしても9コス大会後の月末じゃないスかね

284 :ゲームセンター名無し :2018/04/11(水) 22:44:16.47 ID:d+yWXK5Nd.net
フリマ徐晃多いけどそんなに負けてないわ
むしろ美味しいと思うくらいなんだけど?
はやてカモクラスは勝ててるんだろうけど他の人は最新も10とかばかりで配信見てお手軽と思ったら案外勝てないそんなイメージ

285 :ゲームセンター名無し :2018/04/11(水) 22:44:52.83 ID:+V/x4ggw0.net
一騎打ちに勝ったら士気上昇ぐらいのボーナスが欲しい

286 :ゲームセンター名無し :2018/04/11(水) 22:48:41.12 ID:PB9Qpqeb0.net
はやての配信見て思ったけど、徐晃適正値より2くらい高く武力上がってんのとあまりに速度が速すぎるな

速度か武力どっちか下方いる

287 :ゲームセンター名無し :2018/04/11(水) 22:49:32.74 ID:VWXZrnaFd.net
>>284
自分のデッキに徐晃入ってるけど徐晃メタってるし負けんな俺も
というか徐晃よりカコウハがランカー御用達で強いってのがわからんわ
弱点だらけに思えるんだけどな

288 :ゲームセンター名無し :2018/04/11(水) 22:49:34.77 ID:elYGBitq0.net
ニトロバンコお前もか…

289 :ゲームセンター名無し :2018/04/11(水) 22:49:55.48 ID:H5cUEPDd0.net
黒炎の配信面白いな
大水計騎馬使ってた厨デッキジプシーが
徐晃騎馬4になってたり

こだわり勢?手腕使いとかぎ徐晃魏4に乗り換えてたり。

ジプシーばっかなんだから使用率勝率はやく公開しろよ

290 :ゲームセンター名無し :2018/04/11(水) 22:50:38.78 ID:dy3ee1uB0.net
たぶん時間トントンじゃねーかなぁ
あの手の計略で瞬発力殺したらダメだし

291 :ゲームセンター名無し :2018/04/11(水) 22:52:34.04 ID:Gfx++w1Ca.net
使いやすさ考慮したらまだ大水計のが強いと思うわ
はやての動画の影響力大きいよな
あれはそんなお手軽なデッキではないと思うけど

292 :ゲームセンター名無し :2018/04/11(水) 22:55:14.83 ID:dy3ee1uB0.net
求心大水計は士気ぴったりに相手が範囲内に誘導されてたりで
あ、これは真似無理ですわーってなった

293 :ゲームセンター名無し :2018/04/11(水) 22:57:57.62 ID:d+yWXK5Nd.net
>>287
夏侯覇そんなに騒がれてるのか
俺も夏侯覇使ってるけど

294 :ゲームセンター名無し :2018/04/11(水) 22:58:13.72 ID:fbjbB8rIa.net
楽園住人ですが魏の2.5騎兵は徐晃さんばっかり見ますわ
同コスの郝昭も投げ義兵とかいうゴールデンコンビになれそうなもんが追加されたのにね

295 :ゲームセンター名無し :2018/04/11(水) 22:58:52.94 ID:PB9Qpqeb0.net
>>289
馬大水計が徐晃4になるのは馬盛り好きとしてはなんもおかしくないと思うが

手腕や大徳使いが徐晃使ってるよりははるかに

>>287
はやてみたいにミリで兵力管理したり、槍掻い潜って突撃入れれないもん

296 :ゲームセンター名無し :2018/04/11(水) 23:01:21.33 ID:pGJxDRaY0.net
はやては兵力管理がほんとキモい 勝てる気しないもん

297 :ゲームセンター名無し :2018/04/11(水) 23:01:41.05 ID:7qq6bI+G0.net
>>294
いや、むしろ2.5コス騎馬だらけじゃ……

298 :ゲームセンター名無し :2018/04/11(水) 23:03:25.61 ID:NB8I5C2B0.net
下手もの同士が兵力管理が云々とか気にせずともええやろ

299 :ゲームセンター名無し :2018/04/11(水) 23:03:37.72 ID:dy3ee1uB0.net
あの兵力ミリからの突撃相殺で勝てるのマジわからん

300 :ゲームセンター名無し :2018/04/11(水) 23:07:58.35 ID:a542Bn9oa.net
テクニカルだからと援護しても
徐晃騎馬単だらけのランカー配信みたら塗り絵かわらないかぎり騎馬単消えないししゃーない

みんなも騎馬やら
槍馬なら桃園夏侯覇やら強いデッキでジプろうや

301 :ゲームセンター名無し :2018/04/11(水) 23:09:10.62 ID:49FThbm10.net
徐晃、夏侯覇、鄭、張遼は下方確実やろなあ

302 :ゲームセンター名無し :2018/04/11(水) 23:09:57.03 ID:Q3SUgDim0.net
夏侯覇って最初は割と見たけど結局あんま見なくなったよね。

303 :ゲームセンター名無し :2018/04/11(水) 23:10:43.51 ID:tr+IwiBa0.net
徐晃にならって張飛と太史慈も強化しよう!
とりあえず張飛は攻城追加で計略は全盛期
太史慈はその張飛をメタれるように武力その他調整ね

304 :ゲームセンター名無し :2018/04/11(水) 23:12:15.96 ID:PB9Qpqeb0.net
張遼は下方いらんとずっと主張していく

少なくとも前3枚と同じ並びではない

305 :ゲームセンター名無し :2018/04/11(水) 23:12:20.78 ID:1LoRcS/na.net
ついでに悪鬼趙雲甘寧も強化しとこ
漢関羽みたことないんだがこいつやっぱアカンのか

306 :ゲームセンター名無し :2018/04/11(水) 23:12:57.73 ID:XTHte0OIp.net
城門徐晃出したら攻撃ホウ徳速速速とトレ成立しててびっくり

307 :ゲームセンター名無し :2018/04/11(水) 23:15:10.19 ID:Gfx++w1Ca.net
>>304
だな
これ以上弱くしたらいよいよただの趣味カードになる

308 :ゲームセンター名無し :2018/04/11(水) 23:17:28.48 ID:3yh4sHmA0.net
武力+4なら漢関羽じゃなくて朱儁使うよな
槍な上に特技城もないし

309 :ゲームセンター名無し :2018/04/11(水) 23:17:45.83 ID:eT5+QzZza.net
>>301
その中だと張遼は下方逃れる可能性あるかも
相当強いのは間違いないけど他の三枚と比べると若干劣る

310 :ゲームセンター名無し :2018/04/11(水) 23:20:21.01 ID:H5cUEPDd0.net
捨陣が流行りの魏4騎馬に勝てないからか減ったよな
槍馬は相変わらず強い桃園人気の夏侯覇のせいか漢が見ないよなあ
呂布生放送で一番盛り上がったのに盛り上がらなかったSR徐晃さんが今期主役になるとは

311 :ゲームセンター名無し :2018/04/11(水) 23:21:32.65 ID:XA3QD+ula.net
むしろ周りを夏侯覇やら徐晃くらいに計略性能アゲアゲにしてはどうか?

312 :ゲームセンター名無し :2018/04/11(水) 23:24:58.60 ID:tr+IwiBa0.net
士気5で武力+5ってけっきょく士気6武力+5と仙洞力変わらんもんね
捨陣は内乱犠牲にして結局士気6号令と引き分けになる事多いし以外とハイリスクローリターンな感じする

313 :ゲームセンター名無し :2018/04/11(水) 23:26:39.19 ID:061M7eQg0.net
騎馬4で強いのは竜閃覇以来かね
あれは全員ゴリラだったが

314 :ゲームセンター名無し :2018/04/11(水) 23:30:44.86 ID:Q6uorRMx0.net
捨陣ど真ん中で打って来る漢気溢れる人多すぎ

315 :ゲームセンター名無し :2018/04/11(水) 23:32:07.95 ID:PB9Qpqeb0.net
個人的に上方してほしいカード

太史慈 +8欲しい
周姫 +3ほしい
孫休 +3ほしい、回復も増やして欲しい テキヲノミコンデシマエー

趙雲+6 回復は60%回復とかに

刹那の神速行 2.5倍速

飛天の詩 もっと速く
冷艶鋸 +5
王子服 回復今の倍

316 :ゲームセンター名無し :2018/04/11(水) 23:34:50.37 ID:QhSvUbOg0.net
捨陣はわかりやすい壊れが下方されて次バージョン流行りそう
樊調で弓タゲ取ってライン上げる6大徳みたいな使い方だろ?慣れてる奴多いだろ

317 :ゲームセンター名無し :2018/04/11(水) 23:35:45.77 ID:dy3ee1uB0.net
士気5で武力17弓とかマジ勘弁

318 :ゲームセンター名無し :2018/04/11(水) 23:39:09.50 ID:F96S1Osk0.net
周姫+3はヤバくね

319 :ゲームセンター名無し :2018/04/11(水) 23:39:50.56 ID:PB9Qpqeb0.net
>>317
攻撃もないしせめて+7

320 :ゲームセンター名無し :2018/04/11(水) 23:42:44.77 ID:QhSvUbOg0.net
>>319
いいわけねーだろ
デメリットや条件ないしスペックも最高クラスなのに

321 :ゲームセンター名無し :2018/04/11(水) 23:45:22.44 ID:eT5+QzZza.net
槍周姫+3は魏武が涙目になる
素スペック圧勝しててあっちは士気6で制圧下がるのにこっちは士気5で制圧上がるとか終わってる

っていうか槍周姫そんなに弱いカードじゃないだろ
ちょっと効果時間伸びたら暴れる要素あるぞ

322 :ゲームセンター名無し :2018/04/11(水) 23:46:15.33 ID:XA3QD+ula.net
周姫+3にするなら効果時間下げてね

323 :ゲームセンター名無し :2018/04/11(水) 23:49:33.27 ID:bRI+bwmX0.net
上方ゆうても今回は使い道のない新計略がいっぱい追加されたからなぁ・・
CやUCの計略まで全部把握しきらんわ

324 :ゲームセンター名無し :2018/04/11(水) 23:51:13.72 ID:LQZZzEUwd.net
>>321
今は賢母でいいかな、レベル

325 :ゲームセンター名無し :2018/04/11(水) 23:51:52.85 ID:xeVCTqU00.net
呉絡みだったら呂岱はどっかで上方されるだろうな

326 :ゲームセンター名無し :2018/04/11(水) 23:52:40.96 ID:YSDn72FIp.net
槍周姫って18cとかじゃないの?+3にしたらええ感じに暴れるだろうけどそこまで問題かなあ?

>>320
弓の武力が半端に上がってもなあ
全く見ないし使ってもろくな戦果あがんやろ

327 :ゲームセンター名無し :2018/04/11(水) 23:53:09.80 ID:VSEQHaTg0.net
ジプシーVSマイオナ

328 :ゲームセンター名無し :2018/04/11(水) 23:56:47.11 ID:xeVCTqU00.net
天衣無縫は武力上昇1上がるか効果時間延長のどっちかかな
もしかしたら効果時間+征圧上昇値の強化か

329 :ゲームセンター名無し :2018/04/11(水) 23:57:43.33 ID:zbmyM0YI0.net
>>322
+3ならもう時間も後方指揮と同じでいいよな

330 :ゲームセンター名無し :2018/04/11(水) 23:58:28.36 ID:UsqybKRB0.net
麻痺と乱れう打ち効果なかったらある程度は強くしてやっても微妙止まりやからええと思うけどな
>天衣無縫

331 :ゲームセンター名無し :2018/04/11(水) 23:59:41.27 ID:q4pyH5ae0.net
高コス武力槍の計略調整やたらと慎重なのは下の方ほど対処できないのを警戒してるのかもしれんが、
知力も高いハイスペック武将ならともかく張飛華雄甘寧みたいな脳筋スペックは1コスのダメ計ですらメタとして機能するんだから強めに調整してもいいのにな

332 :ゲームセンター名無し :2018/04/12(木) 00:01:07.44 ID:N6xRIs71p.net
>>315
こいつやべえな…
エアプか銅プレか

333 :ゲームセンター名無し :2018/04/12(木) 00:02:28.53 ID:YIJZ5Tgcd.net
>>328
もういっそのこと3倍速征圧+3とかにした方が面白そう

334 :ゲームセンター名無し :2018/04/12(木) 00:03:23.43 ID:Jg9QSQIM0.net
共振の上限全部+7にして効果時間で調整すればええんちゃう
英傑が憤死するけど

335 :ゲームセンター名無し :2018/04/12(木) 00:04:40.31 ID:YIJZ5Tgcd.net
>>334
士気軽いし勢力縛りしか条件ないからパーツ次第で死滅はしないでしょ多分

336 :ゲームセンター名無し :2018/04/12(木) 00:06:50.93 ID:DaY90458p.net
>>331
その説しょっちゅう聞くけど個人的には疑問
槍のやばい計略が下で止められないってんなら今頃雄飛が下で大暴れしてて今回上方どころか下方されてる
それより操作もままならない低品には置いとくだけで槍も武力低い馬も勝手にしんでく高武力弓の方が暴れるはず
弓の計略が壊れにくいのは多分これが理由
槍の計略が壊されないのはこれは騎馬を大戦の華にしようって意図的に弱くされてるからだろうね

337 :ゲームセンター名無し :2018/04/12(木) 00:07:30.54 ID:Xm7AME+C0.net
理屈の上では、士気7側の効果時間が伸びると
6×4vs7×3の構図で士気6側が対抗することが難しくなる

338 :ゲームセンター名無し :2018/04/12(木) 00:12:56.50 ID:QpojWCjp0.net
士気6といえば
大徳パーツが上方されるかもしれないな
武力6回りばかりの+5だと今の環境はきつかろう

339 :ゲームセンター名無し :2018/04/12(木) 00:18:43.62 ID:f9V56y67a.net
何故6基準

340 :ゲームセンター名無し :2018/04/12(木) 00:19:46.29 ID:Eyh9kzaO0.net
ほたるとか元ネタありのコラボカードって原作からセリフから取ってる?

341 :ゲームセンター名無し :2018/04/12(木) 00:22:24.08 ID:aP25YFeid.net
>>338
今の大徳はカンコウ入れた型だよ
フリマで使ってるのいるし悲観するほど弱くないよ

342 :ゲームセンター名無し :2018/04/12(木) 00:26:14.79 ID:f3mAikLYd.net
>>307
張遼に関しては一回時間だけでも下げとけば実用ギリギリで良い案配になると思う
こういう長時間騎馬は本人はそこそこでも何かの拍子に他のカードと組んで暴れて死に修正が常だから…

343 :ゲームセンター名無し :2018/04/12(木) 00:31:40.51 ID:33Rp005w0.net
捨陣と呂布組んでるの見たこと無いけど
米入れたら歪な形になるし米無きゃダメ計相手にいたら何ともならんしってこと?

344 :ゲームセンター名無し :2018/04/12(木) 00:31:52.61 ID:brBsakStd.net
監獄学園は全部アニメで聞いたことある台詞だと思う
だがしかしは知らん

345 :ゲームセンター名無し :2018/04/12(木) 00:33:26.99 ID:SCDrg39Ua.net
張遼は最初の武力と速度落として食った後を強化してトントンにしたらいいと思う
今は一体も食えなくても士気相応なんだよって呉の馬が言ってた

346 :ゲームセンター名無し :2018/04/12(木) 00:40:05.51 ID:xGq/KIcTp.net
>>330
二張とか顧雍居るから警戒してるんだろうけど、もはやアイツらに士気3払う価値無い性能してるしなぁ
まぁ、徐々に強化される甘寧コースと思うけど

347 :ゲームセンター名無し :2018/04/12(木) 00:44:56.09 ID:sDIak1Jnd.net
>>305
2回当たったけど計略打たれても何にも起こらなかった
鄭の方が100倍ウザいわ
関羽本人がコスト重いせいで他が弱くなるし
SR徐晃に攻撃将器やってこいつにないのがさっぱりわからんw

348 :ゲームセンター名無し :2018/04/12(木) 00:51:51.43 ID:QpojWCjp0.net
>>341
2、2、1.5、1.5、1なら
8、6、6、6or5、2〜4程度かと思うけど違う?
環境きつい言いながら試行錯誤してやってそうなイメージだわ

349 :ゲームセンター名無し :2018/04/12(木) 00:57:25.77 ID:scmJuRi9a.net
>>340
関平は具体的に何巻かは分からないけどほぼ原作に台詞あると思う

350 :ゲームセンター名無し :2018/04/12(木) 01:01:04.98 ID:8vU8+er+0.net
群張遼が騎馬でこの効果時間なら、槍の董卓はもうちょい効果時間あっても罰は当たらないと思うんだけどなぁ
相方の車輪伝授も猛勇伝授も弱くなってるんだし

351 :ゲームセンター名無し :2018/04/12(木) 01:04:15.64 ID:Eyh9kzaO0.net
ありがとう。台詞探し好きだから興味あるのから触れてみる

352 :ゲームセンター名無し :2018/04/12(木) 01:04:19.14 ID:/cR9Cbzk0.net
武力依存下がった時は
もう四枚なんかやってらんねって思ったけど慣れって怖いな

353 :ゲームセンター名無し :2018/04/12(木) 01:07:30.73 ID:w0XO1YY90.net
6大徳以外なら大徳、関興or張翼、雷銅、尚香、馬関平or鈴あたりかな
できること多いけど流行に真正面から行っても勝てないし宝具込みワンチャンばかり

>>352
低武力の耐久が上がったとはいえ武力は正義だからなぁ

354 :ゲームセンター名無し :2018/04/12(木) 01:08:52.50 ID:0hB6WZ41x.net
>>325
99c溜めで、際限無く強くなっていくカードにしてくれたほうが面白そう

355 :ゲームセンター名無し :2018/04/12(木) 01:19:19.60 ID:8vU8+er+0.net
桃園や夏侯覇みたいな問答無用の計略パワーか騎馬の白兵性能の高さ前提みたいな部分はあるけどな今の4枚

356 :ゲームセンター名無し :2018/04/12(木) 01:25:56.03 ID:PcFEaaKG0.net
>>354
自分で発動できなくて最後まで地蔵だったり、はじき戦法とかで無理矢理ってならネタに良さそうだね

357 :ゲームセンター名無し :2018/04/12(木) 01:42:28.69 ID:SGuosOKo0.net
呂凱でメジャーな構成ってある?
やっぱり関羽投げるしかないのか

358 :ゲームセンター名無し :2018/04/12(木) 01:43:22.29 ID:w0XO1YY90.net
特大車輪、見た目の割に火力低い?
武力8槍が中央付近から喰らいながら兵力残して城に帰れるのか・・・

359 :ゲームセンター名無し :2018/04/12(木) 01:46:32.83 ID:NnpMk25O0.net
所詮車輪なので

360 :ゲームセンター名無し :2018/04/12(木) 01:50:06.30 ID:Xm7AME+C0.net
車輪は攻城チャンスという点で考えたら
城から順番に出てくるやつを殺せないといけないんだから
それに役に立たない迎撃はむしろダメージ半減させて、接触のダメージを累積でガン上げすべきだろ

361 :ゲームセンター名無し :2018/04/12(木) 01:53:36.96 ID:w0XO1YY90.net
劉備の車輪がいかに優秀かわかるなぁ

362 :ゲームセンター名無し :2018/04/12(木) 02:07:31.65 ID:ksBCgTBtp.net
無特技号令、あと0.5cだけでも伸ばしてくれませんかね…?
ダメ?

363 :ゲームセンター名無し :2018/04/12(木) 02:11:56.11 ID:QpojWCjp0.net
>>358
あれは武力6魅力征圧2のスペック要員が持つサブ計略なんちゃって車輪戦法よ
あれでも5/4/2活の車輪よりは強い(確信)

364 :ゲームセンター名無し :2018/04/12(木) 02:21:52.25 ID:BmJg/zw50.net
無敵槍の仕様が旧大戦から変わってるせいで車輪も旧大戦みたいな圧力もなくてなぁ
槍撃はともかく無敵槍については戻して欲しいわ

365 :ゲームセンター名無し :2018/04/12(木) 02:37:02.37 ID:xf3Z/c+Ma.net
ていうかね、普通の車輪が小さすぎでは?
高順城門突っ込んで壁攻城してる華雄の車輪で守ろうとしたら潜り突撃食らって草も生えない

366 :ゲームセンター名無し :2018/04/12(木) 02:42:05.25 ID:GuOKIFk+M.net
正直カユウの車輪は自城ダメ無くても、ふーん…まあ…別に?って感じで守れる

367 :ゲームセンター名無し :2018/04/12(木) 02:51:41.04 ID:LGcE5ZW1d.net
張角ワラ大水計魏4と正直そんなに流行るデッキじゃなかった気がするけど視聴者2000人超えてる配信でやると影響力すごいな

368 :ゲームセンター名無し :2018/04/12(木) 03:00:02.75 ID:CNWzhNae0.net
>>363
強化戦法以外はギルティなスペックしてんのに車輪持ってるからなあ
蜀盛り過ぎやろ・・・

369 :ゲームセンター名無し :2018/04/12(木) 03:01:36.82 ID:C20j1h+u0.net
カード買うのにラクマってどうなん? 人多そうならメルカリから移ろうかと思うんだが

370 :ゲームセンター名無し :2018/04/12(木) 03:44:49.83 ID:8a9o/XCxa.net
魏4惇とか居ても良さそうなんだがな
しっかりした速度低下だし
武力8はウンコなのか

371 :ゲームセンター名無し :2018/04/12(木) 03:48:44.42 ID:QpojWCjp0.net
>>370
惇入り大水計を知らぬと見える

372 :ゲームセンター名無し :2018/04/12(木) 03:54:20.79 ID:7nUV6vP60.net
惇こないだ当たったけど意外と長いし速度低下きついしで強かったな

でも多分号令は捌けないし、魏4も武力的に先撃ちしないといかんからよほどすっぽりでもないと徐晃か神速号令で逆に返り討ちにあいそう

373 :ゲームセンター名無し :2018/04/12(木) 04:01:12.55 ID:TB5/wi0ga.net
>>370
離間か陳宮で似たような事出来てしまうのが悪い

つーか陳宮ウザすぎてハゲそう。馬の将器覚醒させてると陳宮だけでグダグダにされる
馬の援護なしで998の馬相手にライン上げるなんて無理だし計略使ったら逃げられるし陳宮も号令より長いし
かと言って向こうは攻撃攻撃覚醒させてこっちの馬の速度なり制圧なり覚醒させなかったら白兵死ぬし

374 :ゲームセンター名無し :2018/04/12(木) 04:52:50.80 ID:fjOjSwRq0.net
いままでの経験から群張遼は知力依存下げられると見越して、兵力張遼刷った俺は天才や!

375 :ゲームセンター名無し :2018/04/12(木) 05:15:18.61 ID:PmTffEje0.net
つか真面目に兵力でアウトな武将いないからな

376 :ゲームセンター名無し :2018/04/12(木) 05:20:48.29 ID:nsI3SsZDa.net
呂凱は制圧知力上がるし張飛か趙雲投げてもいいと思うんだけどな
あと恥辱に繋げると長くて楽しい、呂凱の城も活きる(気がする)

377 :ゲームセンター名無し :2018/04/12(木) 06:07:42.16 ID:zLa7d8nh0.net
どうせ快進撃孫策が蛮勇になって揃い将器持ってくるって読んでるから孫策厳選してないんだから早く来てくんないかな

378 :ゲームセンター名無し :2018/04/12(木) 06:28:07.55 ID:C0z7cS/sr.net
>>374
何という今孔明

379 :ゲームセンター名無し :2018/04/12(木) 06:49:07.92 ID:wJFN9ftB0.net
>>343
号令デッキにコスト3って、他でも殆ど見ない。

総レス数 1002
218 KB
新着レスの表示

掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50
read.cgi ver 2014.07.20.01.SC 2014/07/20 D ★