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三国志大戦3447合目
- 1 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 12:34:51.99 ID:3NJmvuhv0.net
- !extend:on:vvvvvv:1000:512
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↑スレ建ての際は三行書いてください、建てると一行消えます。
三国志大戦公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦.NET
https://3594t.net/
三国志大戦 桃園
http://3594t-touen.jp/
専用あぷろだ
http://www.taisen2.x0.com/card
前スレ※
三国志大戦3446合目
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1522751534/l50
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- 2 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 16:09:02.74 ID:6Bp6JNhv0.net
- 0056 ゲームセンター名無し (ブーイモ MMca-FeOT [49.239.70.219]) 2018/04/03 23:21:33
>>51
ここまで言っておいて夏侯覇テンプレが何晏で固まったら笑えるなw
このレスコピーしておくわw
返信 1 ID:hVgUSbMIM(2/3)
おいwコピペまでしたんだからなんか言えよ低ランw
下手くそが知ったような口聞いちゃダメでちゅよ?www
- 3 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 16:09:43.30 ID:utq7yBMN0.net
- >>1乙です。頂上で夏侯覇の負け頂上来たって事は次修正されるね
- 4 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 16:14:43.69 ID:MZ2wieHm0.net
- 運営「〇〇が強デッキだから、〇〇の倒し方を頂上で流そう」
プレイヤー「〇〇弱いキャンペーンかよwww」
まぁそりゃそうなるよね
- 5 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 16:15:37.47 ID:qf6c99N/0.net
- 満遍なく使用され突出した勝率は無い物の高い使用率の夏侯覇調整されてしまうわ
- 6 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 16:17:01.34 ID:G2jGtOtp0.net
- >>1乙
>>4
いやいや 鄭の倒し方載せてねーだろ!
- 7 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 16:21:07.28 ID:l0SiObkm0.net
- ちっさいお○○って、舐めてると痛い目に合うぜ!
- 8 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 16:24:13.93 ID:ViWg4p7Pd.net
- 全勢力まんべんなく使われてる中で(魏では)夏侯覇の使用率が高かったから修整って別におかしくはないだろ
- 9 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 16:24:31.34 ID:9HsKflT0d.net
- 実際に舐めてみた。
「駄目…そこは…!」
- 10 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 16:32:17.00 ID:VEIPtNrb0.net
- 使用率を理由に調整もどうかと思うんだけどな
明らかに勝率高かったなら分かるが
- 11 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 16:34:25.06 ID:ew8GlPshd.net
- 修正するにしても時間ちょっと削られるだけじゃね?
- 12 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 16:35:55.44 ID:G2jGtOtp0.net
- 使用率と勝率を見て調整だろ 低い奴は上げて高い奴は下げる
バランスがいいとか言って何か月も放置するより全然いいんだが
- 13 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 16:36:54.75 ID:8vbqQ9TR0.net
- お頭と鄭以外にちっ◯い人集めたデッキできるかな?
- 14 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 16:37:05.62 ID:l5AeWWW4p.net
- >>8
じゃあ他の号令持ちが割喰ってるんやろうなぁ(白目
- 15 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 16:39:16.10 ID:TMyySfzC0.net
- 頂上に1回出るたびに弱いキャンペーンとか考えがキチガイすぎ
連続とかならわかるけどね
- 16 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 16:39:56.14 ID:r1/ANXyX0.net
- 前の頂上……か
次号
徐晃明死す
- 17 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 16:40:16.24 ID:dF9h9dNG0.net
- >>13
董白は当確
- 18 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 16:42:10.13 ID:3G+NRCMOM.net
- たった1回の頂上見て鬼の首取ったみたいに大はしゃぎするこんなエアプガイジもいますしw
989 ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7f7f-7Hoe [157.65.101.43]) [sage] 2018/04/05(木) 15:41:15.12 ID:6Bp6JNhv0
こいつは今日の頂上見てどんな顔してるかなw
0056 ゲームセンター名無し (ブーイモ MMca-FeOT [49.239.70.219]) 2018/04/03 23:21:33
>>51
ここまで言っておいて夏侯覇テンプレが何晏で固まったら笑えるなw
このレスコピーしておくわw
返信 1 ID:hVgUSbMIM(2/3)
やっぱ低ランやエアプじゃ話合わんな
- 19 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 16:44:29.25 ID:41dLBj6O0.net
- 兀突骨は征圧将器よりも速度か攻撃のほうが良いと思いました まる
- 20 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 16:45:13.08 ID:l0SiObkm0.net
- >>13
ケ芝きゅんは、ちっ◯いに含まれますか?
- 21 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 16:47:37.04 ID:MhgVckURa.net
- 修平さんのデスキリさえあれば
- 22 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 16:48:07.95 ID:l5AeWWW4p.net
- >>20
ああ見えて、実は張飛よりエグいサイズしてるんだぜ…
- 23 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 16:48:31.12 ID:EauGZO8B0.net
- >>18
そのキチガイは既にこのスレでもイキってますよw
しかも>>2ってwww
- 24 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 16:49:34.58 ID:wF11JlM6a.net
- 1下で4勝までは出来るけど5勝目が遠い
上あがっても5連敗するだけだろうから今がちょうどいいんかな
- 25 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 16:50:21.81 ID:BYBw45Wj0.net
- プイーモ君側も顔真っ赤にしてコピペしてるのも草
- 26 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 16:51:54.61 ID:pBd4BI45d.net
- 5枚皇甫嵩使ってたら三戦連続でゲージ溜まる前に皇甫嵩誤爆したわ
スリーブ新品にしたら反応よ過ぎてちょっと触れただけで選択されてしまう
- 27 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 16:52:56.17 ID:qI/uLZqyd.net
- >>26
計略ロックしなさい
>>1乙
- 28 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 16:54:00.71 ID:EauGZO8B0.net
- 7Hoe
wwwww
- 29 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 16:56:07.14 ID:S94XxvPu0.net
- >>18
よーわからんけど何晏いたら刹那いらんって話?
それとも何晏が夏侯覇入らんって話?
- 30 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 17:03:48.13 ID:dc+1soa4d.net
- よく分からんが夏侯覇はテンプレ固まってないし、頂上がどうだろうと関係ないと思うが
マウント取るのに必死なのかも知らんけど何が言いたいのか意味不明やわ
- 31 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 17:06:05.25 ID:yOM/S4WQa.net
- 高度な誤爆になると計略ロックを間違えるんだぞ
- 32 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 17:06:44.31 ID:dc+1soa4d.net
- フリマは夏侯覇より捨陣が増えてきたな
捨陣ヤバすぎだわ
- 33 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 17:07:59.98 ID:l0SiObkm0.net
- あるある
計略ロックしてるの忘れて、計略使いたいカード擦っても発動せず
- 34 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 17:12:21.14 ID:wHKHfO4k0.net
- >>13
諸葛鈴、小喬、小虎、董白とかいるけど
こいつらは子供だから仕方ない面があって
お頭は大人の面子を保つべき
- 35 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 17:13:41.70 ID:l3uq2Vhnp.net
- 頂上の鄭ワロタw
これがここでいう一人で号令をなんとかできてしまう超絶強化ってやつだな
- 36 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 17:16:25.77 ID:l3uq2Vhnp.net
- 仕事帰りに計略打とうとして宝具解放したことはあるな
大人しく帰ったわ
- 37 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 17:19:49.56 ID:n8O5xncXd.net
- >>36
疲れてる時は負けがこむからやらん方がええね
- 38 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 17:20:14.93 ID:9HsKflT0d.net
- >>36
ふふふ連環で号令も活かせず終了だ!
法具解放!エイシャァ…!エイシャァ…!
「再 起 の 法」
- 39 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 17:21:36.99 ID:yOM/S4WQa.net
- 増援叩いたら再起だった
- 40 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 17:21:56.96 ID:EorNGqyE0.net
- カード売ったり買ったりするのも楽しみだったのに、このシステム好きじゃない。昔はホウサンジョウのレアで3000円ぐらいで売れた気がする。
- 41 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 17:27:08.05 ID:RcZQseicp.net
- 計略ロックと間違えて青ボタン押したことが2回ある。
自軍の騎馬が敵のいない戦場で色塗りしてるだけの場面で、法具連環が発動するシュールさ。
- 42 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 17:28:14.23 ID:nRN3Btp2d.net
- 群雄単のデッキかなり増えたね
今までは1.5槍と2コス騎馬と号令にまともなのが無かった事が本当に実感できる
- 43 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 17:28:25.07 ID:ni796fU60.net
- 捨陣増えてきた言うても俺は全然当たらんな
まだ夏侯覇のが多い
- 44 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 17:28:34.35 ID:URsB9H3wd.net
- >>35
パンピーがプレイしてりゃ鄭側が圧殺されてただろw
あれは修平が強すぎるわ。
- 45 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 17:29:02.83 ID:gNYdy2OGa.net
- 全皇后はイラストに騙されるな
恰幅が良い宿屋のおかみさんだぞ
- 46 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 17:29:16.59 ID:aV03vY8Lp.net
- 殿馬を範囲全体と勘違いしてドヤ顔で虚空に向かってぶっ叩いたのを思い出した
- 47 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 17:35:24.69 ID:GH4tiPoO0.net
- >>29>>30
よーわからんが今日の頂上を見ただけで夏侯覇のテンプレが固まったと思い込んだID:6Bp6JNhv0が
前スレと今スレで早漏とエアプ低品っぷりを披露しただけかと
- 48 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 17:35:51.10 ID:VI8AnOMs0.net
- >>40
メルカリ、ヤフオクやればいいじゃん
- 49 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 17:36:59.36 ID:2l/vpxBUd.net
- 引っ越し!引っ越し!別ゲーにさっさと引っ越し!しばくぞ!
- 50 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 17:39:27.31 ID:iVTikJhQa.net
- 簡単に出せる槍撃でもこんだけスキル差出るんだから槍撃難しくする必要なんて全くないな
- 51 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 17:49:25.68 ID:BqXueoZVM.net
- あれで鄭が強いと思うなら引退したほうがいいぞ、修平が凄すぎるだけ
お前らが鄭使ってもランカーには逆立ちしても勝てないからな
強いカードってのはそれで勝てるカードのこと
- 52 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 17:50:34.00 ID:TUPxhfsc0.net
- 長槍の舞で鄭ちゃんいけんじゃね
俺の槍も長くなってゾウさんと一緒につっこむぞ
- 53 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 17:51:29.89 ID:V+zSXuC10.net
- ランカーに勝てるカードならランカーも使っているのではないか?
- 54 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 17:53:16.90 ID:CITR5Ipea.net
- >>50
簡単に出せるから1人にしか当たらんしな
修平ほんとうまい
- 55 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 17:55:31.53 ID:ni796fU60.net
- はやてが使ってる徐晃張遼ホウ徳カクやばいな。
実質10.9.9で脳筋でカクで妨害まで完備してる。
あんさつよりやばいんじゃないのコレ。
- 56 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 17:55:48.14 ID:TUPxhfsc0.net
- 今回の追加カードはなんだかんだいって
各勢力使ってみたいカードがたくさんあるから縁足りんぜ
- 57 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 17:57:40.99 ID:CITR5Ipea.net
- >>55
俺もみてるが上手くなきゃヤバさ引き出せなさそう
刺さるわあんなん…
- 58 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 17:58:09.69 ID:iVTikJhQa.net
- >>54
剛槍ダメが1人にしか当たらんのってバグみたいなもんだよね
凸ダメはどうなんだろう
- 59 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 18:02:04.35 ID:S94XxvPu0.net
- >>55
- 60 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 18:02:06.44 ID:CktWRm3p0.net
- 征覇王と一品って、一品とガチ初心者くらいの差があるんだなあ〜。
- 61 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 18:02:37.89 ID:VP5q7Py/a.net
- 鄭絶対下方されたくないマン見苦しいぞw
- 62 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 18:03:05.90 ID:dRtDcnVad.net
- はやて軍団のマッスル魏4は強い
ただ疲れてくると俺はグサグサ逝っちゃうから5枚夏侯覇でいいやってなった
- 63 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 18:03:55.84 ID:S94XxvPu0.net
- >>55
すまん>>59ミスったわ
正直張遼→求心のが強いと思うわ
- 64 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 18:04:27.98 ID:yOM/S4WQa.net
- >>57
全部が騎馬だと案外扱えるもんよ
- 65 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 18:04:43.02 ID:3G+NRCMOM.net
- >>51
修平も上手かったけどこうぼうの張コウが刺さり過ぎにも見えた
あと郭嘉の武力4がお荷物過ぎ
馬を刹那号令にして1.5コス槍は武力5以上入れないと厳しいね
- 66 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 18:05:34.62 ID:u+p1fDDdd.net
- 魏4求心すると5枚求心にしたくなるしそこはトンで
- 67 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 18:06:53.25 ID:3G+NRCMOM.net
- >>63
張遼を変えるなら求心より夏侯惇のがよくね?
なんだかんだ言って求心は5枚で活きる号令だと思う。騎馬単なら尚更
- 68 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 18:07:24.87 ID:u+p1fDDdd.net
- 露骨に因果何晏争いに持っていきたいの笑うわ
- 69 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 18:07:33.81 ID:S94XxvPu0.net
- >>66
まぁ今ならSRジョコウ入れたくなるって気持ちはわかる
- 70 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 18:08:19.63 ID:UIjPIVHzd.net
- そりゃ郭嘉は号令相手向きのカードだから腐る罠
- 71 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 18:11:37.17 ID:n8O5xncXd.net
- >>65
無意味に煽るし言ってることズレてるから消えた方がええよ
- 72 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 18:12:29.49 ID:GH4tiPoO0.net
- 郭嘉は別に号令相手向きのカードというわけでもなくただの高武力槍絶対殺すマンだと思うし
寧ろ号令デッキ向きのカードじゃないと思う
- 73 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 18:12:47.07 ID:wSmJBGIKr.net
- トンで-3のチョイ遅にしたところで何も解決しなそうだから求心でいいと思うが
- 74 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 18:15:07.42 ID:2ZUGQG3kd.net
- そういや最近惇みないなぁ
- 75 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 18:15:07.66 ID:3G+NRCMOM.net
- >>71
煽ったつもりはないが、張コウ刺さらなかったらもう少しどうにかなってたのでは
それでも勝敗の結果は変わらなかったと思うけど
- 76 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 18:16:01.91 ID:ni796fU60.net
- >>57
4枚慣れてしまえば結構いけちゃうもんよ
>>63
神速だと呂布みたいなのに当たった時全軍生還できる可能性高いし扱えるなら神速だろうけど求心で普通に高武力押し付けでも強そうではあるね
- 77 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 18:16:48.62 ID:0wQ0hAbJ0.net
- 武力ゴリ押しで征圧戦まず取れるように作ってるんだから張遼変えない方がいいのでは?
別に変えら弱すぎとかは言わんがわざわざ張遼変える必要はないと思うべ
- 78 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 18:17:26.03 ID:GD0m/mrY0.net
- 鄭を下方するならもう槍全般を上方するしかないだろ
開発も槍が弱いと理解して今回の計略パワーを持たせたんだから
- 79 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 18:17:35.66 ID:9Qh+fIbZF.net
- >>41
スタートボタンとは別に新たに計略ロックボタンが新設されてから、慣れるまでなんどもやったわ……
はやて配信でゴリラゴリラ言ってて笑う
もし来来>トンに変えるならカクを変えたいけど、何が良いんかな
- 80 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 18:18:28.29 ID:S94XxvPu0.net
- >>76
呂布は士気全部SRジョコウに回して勝てる判断だったわ
- 81 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 18:18:29.73 ID:R1UDJh2Ha.net
- >>78
意味不明で草
- 82 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 18:20:16.53 ID:u+p1fDDdd.net
- >>78
いやそれなら1体だけ壊すんじゃなく全体あげろよ
- 83 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 18:20:29.40 ID:S94XxvPu0.net
- >>79
チンキューか水計やね?反計でもいいな
俺は反計が好みだけど号令ないならチンキューか水計がいいだろね
- 84 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 18:21:26.00 ID:3G+NRCMOM.net
- >>77
俺もそう思う
だけど、そこをあえて変えたいのなら求心よりは惇の方がまだいいのではということで
- 85 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 18:21:50.12 ID:GD0m/mrY0.net
- >>82
開発がそんな素直だと思うか?未だに制圧も適当なんだぞ
- 86 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 18:22:18.48 ID:wSmJBGIKr.net
- 陳宮入れるならトンいらなくね?
- 87 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 18:23:22.20 ID:rADt5ZrSM.net
- EX徐盛とか、SR張承とか、特技がないならスペック盛る程度はしていい気もする
張承とか6/8なり7/8でも許されるだろ
- 88 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 18:24:30.56 ID:S94XxvPu0.net
- >>77
俺の言い方が悪かったな
神速→求心の方がパンピーが使った場合強くなると思う
が正しいわ
- 89 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 18:25:49.53 ID:ViWg4p7Pd.net
- 妨害もう入ってるのにトンは要らんだろ
- 90 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 18:26:04.92 ID:2ZUGQG3kd.net
- >>86
いるやろ陳宮って素制圧2で呂布から速4外すマンだし
- 91 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 18:27:21.54 ID:82p4HD59p.net
- 雷槍とか2.5コスに脳筋入れるリスク背負ってるのにダメ計入れる対策すらされずに叩かれて見なくなったなぁ
- 92 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 18:28:40.43 ID:n8O5xncXd.net
- >>89
低品だろうし生暖かい目で見てればいいよ
言ってること全部ズレてるし
- 93 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 18:29:16.63 ID:u+p1fDDdd.net
- はやてって初期配置の馬を斜めに置くけどあれ何か意味あるのかね?
- 94 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 18:30:37.91 ID:GH4tiPoO0.net
- >>92
悪いがお前の方が低品に見える
- 95 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 18:31:04.61 ID:2ZUGQG3kd.net
- 惇入れたいといっただけで低品呼ばわりの本スレ怖い
- 96 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 18:36:44.22 ID:n8O5xncXd.net
- 夏侯惇入れてどうするの?
どう立ち回るの?
- 97 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 18:37:05.31 ID:R1UDJh2Ha.net
- ID:n8O5xncXd
マウント取りたいだけのコイツがまずズレてるっていう
- 98 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 18:40:55.90 ID:v99bYt8ma.net
- 呂範のスペック、征圧2っておかしいだろ!
にはワロタw 徐晃ホウ徳を使ってる奴が言うなしw
- 99 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 18:41:04.06 ID:n8O5xncXd.net
- >>97
じゃあ低品扱いでいいから答えてみろよ
夏侯惇を入れる理由と有効性
ブーイモが頂上に駄目だししてるくらい上手いなら答えられるよな
- 100 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 18:42:19.04 ID:CktWRm3p0.net
- 征覇王相手だと覇者でも何もできずにフルボッコなんだな・・・。
かわいそう。
- 101 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 18:42:46.99 ID:/HoLmE5J0.net
- >>87
じゃ、張承には魅力をやろう
- 102 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 18:42:59.17 ID:GD0m/mrY0.net
- 攻城ラインに刺す時も斜めが基本だからなぁ
方向転換も考えたら斜め配置で正解なのかもしれん
- 103 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 18:43:34.81 ID:ni796fU60.net
- >>80
連環知知されたときは神速じゃない?
通常なら1突入ったとこで徐晃で士気差+呂布が死ぬ感じ
- 104 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 18:46:32.05 ID:5GBJ/qyBd.net
- 斜め配置はただのおしゃれだぞ
- 105 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 18:46:35.92 ID:8gs2+OPXd.net
- >>98
朱然が哀れ
知7か柵あげてもいいだろうにね
- 106 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 18:49:45.07 ID:S94XxvPu0.net
- >>103
まぁ基本的に俺が神速→求心のがいいってのは守りの硬さがダンチだからなんで
神速で守れる力量あるなら関係ない話でもある
ちなみに連環知知は連環再再で相手する
- 107 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 18:51:46.54 ID:3G+NRCMOM.net
- >>99
駄目出しと取られて気に触ったならすまんね
駄目出しじゃなく、張コウが刺さり過ぎだったんじゃないかというただの感想だし
前のレスにも書いたけど、張コウが刺さってなくても勝敗結果は変わらなかったと思う
修平はさすがに上手かった
惇については、惇入れるなら離間は役割被るから劉ヨウにチェンジでいい
でも、これも前のレスに書いたけど、デッキコンセプト的に張遼は張遼のままの方がいいと思う
それでも張遼をあえて変えたいならば求心よりは惇の方がいいという程度の意見だよ
- 108 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 18:53:43.29 ID:gyHn66vCa.net
- 張遼 徐晃の制圧2 武力9コンビがつよい
さらに龐徳さんまでいるし
しかも騎馬だし
- 109 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 18:54:34.66 ID:eQjNvmpF0.net
- 紡績 お頭 鄭 董白までは実用的ちっさい武将みつけた
後はせい力や種がバラバラ過ぎて難しい
- 110 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 18:55:33.81 ID:yOM/S4WQa.net
- いやまあ呂範はちょっとおかしい側かと
- 111 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 18:57:39.74 ID:X/RtCTrR0.net
- >>98
それなら夏侯月姫もおかしいよな
- 112 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 18:58:46.53 ID:GD0m/mrY0.net
- 堕落なんて魅力持ちで制圧2あるじゃん
先月の大会は大勢使っていたぞ
- 113 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 18:58:47.99 ID:PsYiFkXf0.net
- >>108
武力9に攻撃将器はやっぱり強すぎるね
通るダメージが全然違う
- 114 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 18:59:03.57 ID:cuSQkms70.net
- 鄭は下方しても良いけどグラをちゃんとイラスト通りポニーテールに直して欲しい
- 115 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 18:59:45.30 ID:fmkgiIW4p.net
- お前らが徐晃おかしいおかしい言うから次回下方されるぞ
特技城がなw
巻き添え巻き添えw
- 116 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 19:01:37.58 ID:fmkgiIW4p.net
- まあ趙氏も花鬘もダメだったんだから徐晃も鄭も紡績もダメだろ
- 117 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 19:03:28.69 ID:I4n2uhlOp.net
- >>114
最低限、3Dカスタムメイド2ぐらいのクオリティで仕上げて欲しいもんだ
- 118 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 19:04:25.86 ID:6VNufl/Ia.net
- 今回は下方いらんだろ?
多くの上方が望まれている
- 119 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 19:04:32.10 ID:gyHn66vCa.net
- 呂範に守弓なくて本当に良かった。
落雷武力6制圧2に知力将器もたしたりする運営だし
- 120 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 19:04:49.17 ID:jRRdC2C/a.net
- >>116
そいつら下方より、マイルドな新カード上方が良いな
張承とか姜維とか
- 121 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 19:04:53.64 ID:pOYVNB1Ad.net
- >>111
蜀とか全体的におかしいしな、それでも呂範はやっべぇ〜ぞ
徐晃はキチスペもそうだけどそこまで削られんでも強い士気5計略だからバッサリ斬られるだろうなー
- 122 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 19:04:55.89 ID:JvHZ/Dxl0.net
- 騎馬の城での攻城ダメージが下方じゃね
弓の攻撃将器的に
- 123 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 19:05:17.18 ID:GD0m/mrY0.net
- やりはこれ位でいいだろ。ようやくデッキの選択肢が生まれてきた
- 124 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 19:05:19.12 ID:Mk++XEjXd.net
- ハッピーセットってなに?
- 125 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 19:06:18.25 ID:pqka/l9yd.net
- 夏侯惇に変えたデッキなら前バーでもできたけど流行らなかったのはそういうこと。
どちらにせよあのデッキは下手くそには使いこなせないだろ。エアプの脳内と騎馬単使いのランカー以外は使いこなせない代物。
大人しく夏侯覇使っとけって話だよ
- 126 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 19:06:58.70 ID:1tPcPe6ja.net
- >>100
覇者と覇王天以上は天と地の差があるゾ
- 127 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 19:07:10.71 ID:I4n2uhlOp.net
- >>124
孟獲・兀突骨・祝融の象さん3人組の事だ(大嘘)
- 128 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 19:07:17.47 ID:ViWg4p7Pd.net
- 徐晃は下がるだろうが2.5コストだからまぁ強いのは問題ないと思う
鄭は1.5コストだからアウト
- 129 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 19:07:48.60 ID:J/sUkQDQ0.net
- 夏侯惇を入れる有効性がまるで見えないw
どう考えても求心でいいだろ
- 130 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 19:08:20.25 ID:1tPcPe6ja.net
- >>109
紡績ってCGはめっちゃ巨乳よね
- 131 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 19:08:41.53 ID:PsYiFkXf0.net
- 既存の火計持ちが軒並み低スペで赤壁並に火計の威力上がってたからね
そりゃ呂範の優良スペックで出したら強いわ
- 132 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 19:08:43.49 ID:pfN+wpG/0.net
- >>125
腕よりも適性と経験の差の方が大きいだろ
エアプか?
- 133 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 19:09:02.80 ID:4ZZzWOt9a.net
- 上方修正で目に止まっただけで元から強かったとか言われることもあるし強いか弱いかってわからんよな
なんとなく聞いてなんとなく答えてなんとなく使えばいいんだよ
- 134 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 19:09:42.01 ID:K3tOJQbga.net
- >>106
対呂布の連環に神速号令や大攻勢で対抗してうまくいくことあんまないよね
大体の場合こちらも連環で合わせた方が安定する
- 135 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 19:10:13.40 ID:gyHn66vCa.net
- 無特技号令笑うわ
今回の通常排出の追加に無特技なしとか。
運営使わせる気ないやろ。
姜維も期待してたけど結局馬姫桃園今も使ってる。
カードもっと追加はやくしてほしいわ
- 136 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 19:11:25.90 ID:GD0m/mrY0.net
- お前らが出せと言ったからとりあえず無特技号令を出したんだろう
- 137 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 19:11:52.61 ID:ijhQ9+8i0.net
- 夏侯覇とぶつかって先に無特技が時間終わるからなー
- 138 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 19:12:35.21 ID:tMY6o81h0.net
- >>135
その点魅力号令はこれからも無制限に超スペック武将が増えていくんだもんな・・・
うらやましい限り
- 139 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 19:12:47.85 ID:B9FBbSxBr.net
- 張飛「武力9攻撃将器強すぎるってよ」
夏侯淵「我々の時代が来たようだな」
華雄「ギギギ…」
- 140 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 19:12:54.93 ID:2ZUGQG3kd.net
- >>125
SR徐晃無いから無理だろ
- 141 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 19:14:27.13 ID:6SWu3KyL0.net
- 夏侯覇前田氏乙とか言ってる奴エアプすぎんな
2.5武力7で曹丕と太陽爺お守りはマジできついぜ・・・
- 142 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 19:14:58.45 ID:fmkgiIW4p.net
- >>139
来世では馬に生まれ変われるといいなw
- 143 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 19:15:12.47 ID:/HoLmE5J0.net
- >>138
しかも本人が同盟持ってる親切設計
- 144 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 19:15:40.93 ID:B9FBbSxBr.net
- >>141
曹丕入りなら武力10でお守りできるやろ
- 145 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 19:16:31.21 ID:fmkgiIW4p.net
- というか張飛よ
お前は攻城術が本体なんだよ自覚しとけw
- 146 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 19:17:01.44 ID:eJOC2T+o0.net
- >>116
紡績ダメすか…群雄多目の今だと結構計略腐ること多いけどな
- 147 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 19:23:50.76 ID:gyHn66vCa.net
- はやくすんごいSR張飛と関羽ください。
- 148 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 19:25:41.68 ID:rADt5ZrSM.net
- 張承は『呉の』の二文字が無ければ何とか選択肢になったかもしれんな
呉所属でかつ無特技という二重の条件を達成しても7しか上がらないのは流石に
特技系統の号令で、同じコストの関索は騎馬ゆえの足回りの良さ、魅力の枚数に応じてという柔軟さ、勢力問わずにかけられるのも大きいしなぁ
- 149 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 19:26:03.62 ID:ni796fU60.net
- 下方候補
SR徐晃 R紡績 SR鄭
上方候補
SR張承
目立つ意見はこんなもんかな?
徐晃は見れば見るほど流石にやり過ぎ感あるな
- 150 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 19:28:11.86 ID:1tPcPe6ja.net
- 紡績強いと思うけど何デッキ使いのヘイト溜めてんのかな
- 151 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 19:28:11.98 ID:hFSo3/vRd.net
- あんまこれといってよく見るカードが無いな
多いのなんだろな
- 152 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 19:28:35.59 ID:Mk++XEjXd.net
- >>147 侯氏とか知らない女性より関羽張飛ほしいよね
- 153 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 19:28:46.42 ID:82p4HD59p.net
- 槍は攻撃付けてもそれが機能する時間が他の兵種より短いからなぁ
槍撃がまともな調整されてればまた違うんだろうけど
- 154 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 19:30:37.62 ID:wNukbJ6Va.net
- 「無特技号令は勢力制限無くすと暴れるから」
なら今のカードプールで暴れる組み合わせ出してみろよ
- 155 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 19:32:52.25 ID:1tPcPe6ja.net
- >>154
無特技大将軍で相手は死ぬ
- 156 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 19:33:27.11 ID:dj+LmC3Q0.net
- 徐晃は攻撃力上昇さえなければな。
ということで次の下方は攻撃力だ。龐徳もこれで落ち着くし一石二鳥。
- 157 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 19:34:27.54 ID:eJOC2T+o0.net
- >>150
大徳とかは嫌だろうと思うわ
ただ範囲内同武力だとどっちの知力参照されるんだアレ
- 158 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 19:35:07.19 ID:1uWxX7svd.net
- 正直無特技は勢力限定外したとしても弱いだろ
デメリット号令で有り本人がゴミスペである以上マッスル編成にしても無理
- 159 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 19:36:43.98 ID:1uWxX7svd.net
- >>157
検証勢はまえ、同武力なら知力高い方をかならず参照するって言ってた
- 160 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 19:37:59.62 ID:6FDEvLD40.net
- >>93
強者アピールやぞ
相手にプレッシャーかけて萎縮させる効果がある
刺さったら効果解けるから注意
- 161 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 19:38:30.39 ID:4nJ+0JZu0.net
- 紡績は相手依存とは言えちょっと長いわな
徐晃は将器と特技が何考えてんだと
- 162 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 19:39:44.45 ID:6VNufl/Ia.net
- そういや沙摩柯逝ったし弓攻撃将器戻しても良いんじゃない?
- 163 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 19:42:23.13 ID:HCdufP0ca.net
- >>154
烏、張承、閻行、ゴリ、候成とかどうよ?w
- 164 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 19:42:29.65 ID:GD0m/mrY0.net
- 紡績はお覚悟より短いしあんなもんだろ
- 165 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 19:45:31.45 ID:TUPxhfsc0.net
- >>156
だいたい騎馬のせいで特技将器下方くらってるよね
- 166 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 19:46:28.69 ID:2ZUGQG3kd.net
- >>160
相手画面から見えんくね?
- 167 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 19:46:46.97 ID:GH4tiPoO0.net
- >>149
張承は計略上方以前にまず呉に無特技パーツ増やすとこからやらないと
- 168 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 19:46:57.61 ID:82p4HD59p.net
- また1.5コス武力7のキチガイスペックが生まれてしまうのか
- 169 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 19:48:37.45 ID:QJ0lQ73q0.net
- 紡績は速度上がるの8からで
他はこんなもんじゃね
- 170 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 19:48:37.82 ID:q5WhzV/b0.net
- 全部下方すればいいよ、そうすりゃ同じ同じ
不公平もなくなるね良かったね
- 171 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 19:50:34.57 ID:fmkgiIW4p.net
- >>157
あー確かに
というか足遅い英傑にぶっ刺さるわなどうやっても
- 172 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 19:54:05.63 ID:6FDEvLD40.net
- >>166
開幕傾いてるの見えるよ 確か
- 173 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 19:55:38.12 ID:B9FBbSxBr.net
- 斜め置きは初期からずっと直ってないカードの中心軸がズレてるという仕様を最大限使ってますよアピールだよ
- 174 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 19:58:43.83 ID:1uWxX7svd.net
- マジレスすると斜め起きすると最前線に配置できる、俺の持ってる民明書房刊、古代中国より伝わる三国志大戦の秘技にだって書いてある
- 175 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 20:03:32.42 ID:GH4tiPoO0.net
- 斜め起きはアイシテルのサイン
- 176 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 20:05:50.27 ID:eJOC2T+o0.net
- >>171
求心バラとか(居るのか知らんけど)武力18速度上昇槍が襲ってくるからね
手腕の場合は孫策の位置取りでなんとかなりそうだけど
- 177 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 20:08:52.66 ID:DA9ABlWj0.net
- 武神や漢大号令も大体デッキの最高武力が目覚め対象になるからきつそう>紡績
求心や神速はどうなのかな?
- 178 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 20:12:41.11 ID:O2I8SuYH0.net
- 紡績強い→せやな
紡績の入ったデッキって?→手腕
あまり強く見えない不思議
- 179 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 20:13:01.14 ID:8CNTr2fW0.net
- カードの判定こんなんだっけ?
http://o.8ch.net/1499j.png
- 180 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 20:14:54.38 ID:hvVJnu2zd.net
- >>174
最前線配置はケツのはず
制圧2斜め配置は2マス塗りやすくするため
1はほぼオシャレ 縦より多少最前線に出来るだけだと思う
- 181 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 20:15:16.68 ID:M6vibbfRr.net
- >>173
中心軸じゃなくてカードの認識が四角形だからじゃねーの
サービス開始当初に検証してた人いたけど、カード四方向にして横は変わらんが前(敵城)と後ろ(自城)で城門になる位置が違ったからカード中心に単純な正方形があるイメージだわ
- 182 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 20:18:25.97 ID:qI/uLZqyd.net
- >>179
逆三角形 ▽←これ
- 183 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 20:21:03.22 ID:B9FBbSxBr.net
- >>181
中心がズレてるよ、だからカードの上と下で辺り判定が違う
- 184 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 20:22:52.52 ID:M6vibbfRr.net
- 自分で言ったこと振り返って勘違い気付いたわ
ちょっと城に突っ込んでくる
- 185 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 20:26:53.21 ID:IyLmB5TQa.net
- よーし今日はやったるぞーって意気揚々と電車乗ってゲーセン向かった結果
1セット目で2連敗し意気消沈しながらさっさと切り上げる
あると思います
- 186 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 20:29:45.86 ID:6SWu3KyL0.net
- >>185
隣のパチ屋でちょっと増やそうとして出玉止まらなくてやれないのはあるわー(大体負ける)
- 187 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 20:30:21.56 ID:UawflL5Y0.net
- ループしてるからその日は勝つか負けるか大体わかるわ
二品には負けませんよ〜
- 188 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 20:30:42.59 ID:GyIzvMwP0.net
- フリマはうんざりするぐらいに馬だらけ
象の生き残る道などないわ
- 189 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 20:32:11.22 ID:GD0m/mrY0.net
- 槍象の実装を待てばいいんだよ
- 190 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 20:33:15.09 ID:YhMiKOcea.net
- >>185
あっさり張角ワラにボコられてコンテせずに帰ることはあるw
時間あるしSR引くまで!とかも大概酷いことになる
7勝12敗SR引けず閉店とか…
- 191 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 20:33:46.79 ID:UawflL5Y0.net
- 象さんの大車輪…(ドキドキ
- 192 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 20:33:54.45 ID:7EgKfcKFd.net
- 最近二重人格女のせいであれだけいたヘヤーさんが息してない
呉は柵なんて他にいくらでも調達できるしなぁ…
- 193 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 20:36:40.37 ID:7PGAol/70.net
- 久々に頂上見たら色々改善されてるな
攻城カットイン時のSEが計略カットインと同じSEだったの治ってるのが地味にいい感じ
あれ計略使われたかと思うから結構苦痛だったわ
- 194 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 20:37:37.03 ID:lZU/Gph/0.net
- 結局天啓と全皇后ってどうなんだ?
- 195 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 20:39:19.80 ID:RTStxo8Id.net
- 槍象デッキだと騎馬多めデッキは割と禿げるぞ
- 196 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 20:40:23.07 ID:dj+LmC3Q0.net
- >>192
高コスト槍は攻城術無ければ人に非ず状態だったけど紡績出てからピタッと止んだな
- 197 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 20:41:07.40 ID:rjhm293nd.net
- バランスデッキ使って象に轢き殺されるくらいなら騎馬盛るよそら
- 198 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 20:42:37.62 ID:GyIzvMwP0.net
- >>189
ネタはともかく、ほんといつまでたっても馬有利ゲーなんだよ
正直、フリマに入る度にうんざりする
ばーうpしてカード追加されてもこれだから困る
- 199 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 20:43:15.86 ID:eJOC2T+o0.net
- >>196
高コス槍は攻城術が本体ってのはまだちょこちょこ書かれてるけどね
- 200 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 20:46:38.62 ID:M2xdtf0/0.net
- 魏騎馬4すごい増えたよね?
- 201 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 20:47:01.74 ID:URYPj/qh0.net
- 筋肉を信じろ
- 202 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 20:47:52.82 ID:82p4HD59p.net
- 計略が士気以上に強ければ別でしょ
コスト相応、士気相応の調整すると馬弓より弱いって話で
- 203 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 20:48:28.91 ID:uu73l66Zd.net
- 陳宮使ってみたけど普通の馬槍号令相手だとやっぱ腐るなぁ
- 204 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 20:49:04.76 ID:8CNTr2fW0.net
- 多分河賊って士気相応より強いんだよなあ…
- 205 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 20:49:17.26 ID:qujSmT+wM.net
- >>194
使ってる人いた
天啓、紡績、朱然、全皇后、浄化小喬だったと思う
最終的に朱然と全皇后が切り替えられてたけど
- 206 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 20:49:47.70 ID:3op6Gk0d0.net
- >>198
ここにいるフリマ民によると、騎馬は関係ないらしんだけど
プレイしてると騎馬だよな、やっぱ
- 207 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 20:51:20.76 ID:lKlgdZey0.net
- 騎馬が強いっつーか
槍が弱い、全然あてにならん→馬弓象でできれば組みたい→じゃあ馬メインかな
こんな感じ、稼働初期の槍の性能なら槍馬やる
- 208 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 20:52:10.01 ID:6SWu3KyL0.net
- 士気効率は大虎が一番だろ通ったら城ダメ99割だぞ
- 209 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 20:53:41.33 ID:YhMiKOcea.net
- 馬 上手い人→ヤバい 普通の人→強い
槍 上手い人→強い 普通の人→それなり
弓 上手い人→強い 普通の人→強い
なイメージ(頭悪そうだけど
- 210 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 20:54:14.00 ID:URYPj/qh0.net
- 魅力号令が強いのは今に始まった話じゃないからセーフ
- 211 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 20:56:48.20 ID:M2xdtf0/0.net
- 塗り絵要素が足早い騎馬に有利だから騎馬強いわな
- 212 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 20:57:58.07 ID:6SWu3KyL0.net
- 槍の征圧力高めにしてバランスとってるから・・・
- 213 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 20:59:06.97 ID:tj9Qxioc0.net
- 今日も4試合したけど馬盛りや夏侯覇には当たらんかったわ。
ほぼ毎回別のデッキとマッチングする。
- 214 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 21:00:31.24 ID:XzCQGoRu0.net
- そういえば夜襲は強い言われてるけど
あれ槍が伸びすぎなんだよ
城門から中央線まで伸びてね?
長槍戦法とか他の槍計略も同じくらい伸ばせよ
カンネイさんも伸ばせよ!!!
おかしーだろが
- 215 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 21:01:37.15 ID:ZHRRZhTOa.net
- >>209
馬は負けたとき次回の課題が明確になる
成長速度は馬単が随一と思うが
相手は別にスキル勝負なんて望んで無い
- 216 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 21:03:17.19 ID:8CNTr2fW0.net
- むしろ馬はスキル足りてなくても戦術眼があれば勝てる兵種だぞソースは俺
逆に槍の方がスキルなければ何も出来ないんじゃないのか?
- 217 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 21:05:35.37 ID:2NVRFOCsa.net
- >>214
?
- 218 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 21:07:44.56 ID:G1/d/i870.net
- >>216
それな
- 219 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 21:07:57.88 ID:ykkGL8/UM.net
- 呂岱の計略使われたわ
溜め長すぎんだろアレ
- 220 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 21:08:48.87 ID:eJOC2T+o0.net
- >>215
槍は槍で乱戦からの迎撃どう狙えば良いかとか長槍と速度どっちが良いかとか浅挿迎撃とか結構考えるところあると思うけどなぁ
突破術の良さがよくわからん低品だけど
- 221 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 21:09:39.77 ID:bNv2/DZ7d.net
- そんなこといってたら弓単麻痺矢使ってるけど適当に置いてるだけでも勝てることあるし弓とかどーなってんだって話よ
- 222 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 21:09:41.99 ID:q5WhzV/b0.net
- >>219
溜めだしたら見守ってあげるのが礼儀だぞ
- 223 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 21:10:18.96 ID:nkNKCd1r0.net
- >>196
計略ぶっ飛んでたら昔から使われてたろ
- 224 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 21:10:48.12 ID:8CNTr2fW0.net
- >>221
弓は逆にスキルでどうにかなることが少ないだろ
- 225 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 21:10:50.13 ID:RTStxo8Id.net
- 完璧に置かれた麻痺矢は厨という言葉があってな
- 226 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 21:13:06.70 ID:lKlgdZey0.net
- 槍でそこまで頑張っても全然ダメージソースにならんしなあ
高武力馬の押し付け、高武力弓の面制圧、高武力象の総合力と比べて高武力槍が攻城力しか褒めるとこない
足が遅いから乱戦押し付けもできないし、攻城術なかったら桃園くらい強い計略と将器込みで高めのスペックあってようやく、なんだよなあ
- 227 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 21:17:14.03 ID:+tJGpsl+0.net
- 紡績も条件いらずでもっと強い鄭と比べるとなあ
- 228 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 21:17:48.57 ID:jGuDLaR7d.net
- 紡績の強みは武力と攻城力やろ
- 229 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 21:18:46.50 ID:rXRDjmnEa.net
- 用途が違うだろ用途が
- 230 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 21:19:13.83 ID:X1Ii9yJtH.net
- 普段と王表降臨時で、攻城から一騎討ちまで別のセリフになってたら面白いんだけど
- 231 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 21:22:22.32 ID:GyIzvMwP0.net
- >>213
どこの階級だよ…
- 232 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 21:24:07.94 ID:t9YcLHQY0.net
- 紡績は死ねい!でちょっとビビる
- 233 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 21:24:44.30 ID:G1/d/i870.net
- 紡績は見てて便利そうだなーって思う
- 234 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 21:25:04.37 ID:82p4HD59p.net
- 馬がスキルないと刺さるリスクが云々って言われるけど、槍の方がずっと繊細なスキル要求されるしミスった時のリスクも高いし気がするわw
自分より強い馬に乱戦された時点で割とやばいし
- 235 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 21:25:38.25 ID:+tJGpsl+0.net
- まあでも当初の印象通り呉には厳しいバージョンになりそうや
- 236 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 21:26:56.41 ID:G1/d/i870.net
- マッシュとか槍周姫とか異物が混ざり過ぎなんだよなぁ
- 237 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 21:27:17.89 ID:l5AeWWW4p.net
- >>235
厳しいと言うか、使って面白そうってカードが全然無いな
蜀の征圧組とかも全く使わせる気無い調整してるし
- 238 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 21:27:19.14 ID:AgdrMlzc0.net
- 槍は基本槍だけ使うって場面そんなないから単純には語れんじゃろう
- 239 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 21:30:15.66 ID:BNhh0lbo0.net
- 習☆マイクロペニス☆近平
- 240 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 21:32:39.64 ID:2NVRFOCsa.net
- >>232
散れい!だと思った
- 241 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 21:32:59.24 ID:82p4HD59p.net
- まあ高武力槍でも介護してやらんと基本微妙だからな
問題は槍を高コストにするとその介護する武将も弱くなることだが
- 242 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 21:34:26.00 ID:+tJGpsl+0.net
- マッシュは蜀か群
槍周姫は別の名前か魏でだした方がおもしろかったんじゃねえかなあ
- 243 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 21:35:55.05 ID:kZ+557wQa.net
- 鄭は1.5としては破格、昔の槍呂姫を思い出す
シユウと組ませたときの安心感は半端なかった
今の群馬超は…計略中に魏陳宮食らうとでオーラでないんだっけ?
- 244 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 21:36:52.00 ID:tj9Qxioc0.net
- >>231
1品下位や。
色んなデッキとマッチングして楽しいぞ〜。
- 245 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 21:37:13.32 ID:ngL3HCLMM.net
- >>222
うん、まぁその隅っこで溜めてるオッサン放置して全力で城を割り切ったよ
士気差と1.5コスト落ちで戦ってくれるんだ、負けるわけには行かないさ
- 246 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 21:37:45.66 ID:S/6OqdyI0.net
- ふと思ったんだが大戦4が稼動してからワラが死んだverって無いよな?
旧大戦や戦国はワラが死んでた時期があったのに何でだろ?
- 247 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 21:38:05.08 ID:RTStxo8Id.net
- 槍周姫は蜀なら制圧号令と組んで時代築いた
- 248 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 21:38:42.04 ID:q5WhzV/b0.net
- >>245
紳士の嗜みですものね
- 249 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 21:42:31.06 ID:t9YcLHQY0.net
- 公式サイトで後ろに流れてるOPムービー、音が出るときと出ないときがあるんだけどなんでだろ?
- 250 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 21:44:40.69 ID:lKlgdZey0.net
- >>246
カラスの王とかいう単純に書いてあることが強い男のせい
- 251 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 21:46:23.34 ID:t9YcLHQY0.net
- >>240
撮った動画で聞いたらマジだった
- 252 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 21:48:00.60 ID:rXRDjmnEa.net
- ティヒヒ wカラスの王が相手してやる
- 253 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 21:51:45.48 ID:VPksN6ttM.net
- 胡金定が欲しいでござる
あの娘、魅力持ちなら勢力問わないから、何か悪さ出来そうな気もしてくるんだ
- 254 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 21:52:08.78 ID:FRTX/6ncp.net
- >>230
今からでも遅くないからそうしてほしい
- 255 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 21:52:43.15 ID:kZ+557wQa.net
- 初期はカラスと趙雲とあと一コスたくさんですさまじく荒らせたからなぁ
- 256 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 21:53:58.51 ID:3op6Gk0d0.net
- >>246
戦国で覚えてるのは、高橋紹運の4枚の頃かな
あの頃はこう武力押し付けが強かった
結局回復という
三国志は覚えてないわ。ワラはずっといた印象
- 257 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 21:56:17.24 ID:xpWfqgVV0.net
- 鄭を弱体するより他の槍を強化してやれよ
剛槍戦法さんをよ…
- 258 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 21:56:52.28 ID:I4n2uhlOp.net
- SR徐晃が、ほとんどの魏デッキに入ってて萎えるわw
入って無いのは夏侯覇デッキぐらいじゃねーの
神速もどき、求心、大水計…そして魏武にすら入ってた時は笑った
- 259 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 21:58:49.21 ID:lKlgdZey0.net
- 寡兵咆哮も馬姫入ってない大抵の蜀デッキに入ってたからね、仕方ないね
- 260 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 22:02:08.37 ID:J/sUkQDQ0.net
- SR徐晃とかわりとどうでもいい
- 261 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 22:03:25.94 ID:z1I/3pw70.net
- 華佗とか蔡琰は弱いの?
皇甫嵩の代わりになるかなーとか妄想してるんだけど
- 262 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 22:04:08.24 ID:2JUqA35od.net
- 2品上まで来たけど、高コス槍2枚だとキツくなってきた…
そろそろ前だしの限界かな
- 263 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 22:04:19.10 ID:JdqpzM750.net
- 魏馬4の動画は面白かったと同時に勝てる気しなくて萎えたw
今週まだプレイできてないけどあのデッキ増えてるの?マジで週末は寝てようかな・・
- 264 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 22:04:29.24 ID:AgdrMlzc0.net
- 所詮パーツであって代わりにはならんだろう
- 265 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 22:08:05.38 ID:MCVaS/nz0.net
- 魏4は操作もマジで簡単だしお手軽すぎる
- 266 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 22:08:16.00 ID:V+zSXuC10.net
- >>263
むしろ放っておけば縁貯められて増殖するぞ、今は股間にヒットしたカードだけ
刷っているんだしな
- 267 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 22:10:31.20 ID:Aw82LKaAd.net
- 張角デッキ広まったときも思ったけど、やっぱ武力高いとそれだけで戦いやすくなるよなぁ
- 268 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 22:11:52.44 ID:tj9Qxioc0.net
- >>262
1中までは前出しで行けるぞ。
1上からは中出しもできるようにならないとダメだけどな!
- 269 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 22:12:25.67 ID:vH8J0GcSa.net
- 攻撃将器は凸ダメに乗らない修正クルー?
まあいいとこ弓と一緒の半減か、突撃将器の価値も上がって一石二鳥
- 270 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 22:14:18.59 ID:Kqh+m511d.net
- >>232
紡績「どうだこの槍の目潰しはッ!勝ったッ!死ねいッ!」
- 271 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 22:14:47.27 ID:I4n2uhlOp.net
- >>267
まぁ高武力で計略の使いやすいカードが追加されて、張角ワラは滅びたけどな
より高武力押しできるなら馬多い方が有利になるし
- 272 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 22:15:54.19 ID:Wh2SLTBMd.net
- みんな使われたカードの文句言ってるだけなんやな
- 273 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 22:16:34.78 ID:lKlgdZey0.net
- 張角別にやれないわけじゃないって大元帥言ってたし実際使っててそう思う
まあ俺のは1コスト二枚が張遼になったけど
- 274 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 22:17:42.34 ID:xpWfqgVV0.net
- 攻撃将器は弓のほうをもどせばええんちゃう
もともと攻撃もち弓武将はそれ込みの性能調整なんだし
- 275 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 22:20:12.02 ID:umZfe/QI0.net
- >>246
征圧というシステムが凄まじくワラに有利だから
- 276 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 22:20:19.33 ID:allhGLHma.net
- >>257
威力はくそつえーんだけどね
速度上がらんと使いにくいわな
- 277 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 22:22:31.96 ID:TMyySfzC0.net
- >>276
剛槍戦法弱いとかエアプすぎ
十分つえーよ
- 278 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 22:23:02.78 ID:eJOC2T+o0.net
- >>272
まあ結局自分のデッキと比較した時に相手のコレ強くね?で語ることが多くなるからねぇ
侯氏の話題にならなさはちょっとビックリだが
- 279 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 22:23:05.95 ID:Rjp6w06y0.net
- 今日の頂上を見て思ったこと
CGだと巨乳すぎじゃね???
- 280 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 22:24:07.45 ID:TMyySfzC0.net
- >>261
代わりにならないよw
皇甫嵩と一緒に入れるのはありだけど皇甫嵩の代わりに入れるのは絶対弱くなるよ
- 281 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 22:24:14.52 ID:allhGLHma.net
- >>277
ホァ!?わしゃつえーって言っとるやんけェ!?
- 282 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 22:25:33.66 ID:k2tWCDi60.net
- >>261
華佗は範囲が狭い、上昇値が低めで上方待ち
スペックいいって言っても歩兵だし
蔡琰はデッキ開発待ち
- 283 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 22:25:40.74 ID:8BdJ0+9j0.net
- 草
- 284 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 22:26:18.13 ID:2xz4ncuQd.net
- >>270
徐晃に超えて行かれる王票ちゃん
- 285 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 22:26:52.27 ID:z1I/3pw70.net
- >>280
士気10のフルコンできる!と思ったけどそんなうまくはいかないわけね
ちなみに武力上昇どれくらい?
- 286 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 22:29:18.76 ID:YR5eExiq0.net
- SR徐晃の攻撃兵兵速でたけど微妙やな
- 287 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 22:32:08.93 ID:2JUqA35od.net
- >>268
両端攻めされて、対処される率が高いんだよなぁ
もう少し頑張ってみるか
- 288 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 22:34:37.97 ID:S/6OqdyI0.net
- >>285
文姫なら漢鳴3で+6だけど必要士気6になるよ
- 289 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 22:35:24.53 ID:BUOrg07l0.net
- 廚デッキ教えてください
- 290 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 22:36:16.80 ID:tj9Qxioc0.net
- >>287
どのデッキ使ってるの?
- 291 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 22:36:31.73 ID:TMyySfzC0.net
- >>278
白馬使ってるけどcもう少し欲しいのと速度微妙で槍弓の時に騎馬に逃げられやすいから上方待ち感あるよ
速度は上がることはないと思うけど
>>285
士気10のフルコンって何と何を指してるのかわからんけどカダとサイブンキはたしか+6だよ
カダが士気5でサイブンキはバースト士気6な
- 292 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 22:38:25.85 ID:zihRK5U+d.net
- >>214
鄭は槍伸びないぞエアプ
- 293 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 22:41:55.46 ID:4oUUw5sa0.net
- これだけ槍弱いって言われてるし、槍撃オーラで迎撃取れるようになってくれないかな(妄想
- 294 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 22:42:46.58 ID:z1I/3pw70.net
- >>288
士気6か、曹操と同じだと思ってた
>>291
サンクス、文姫は士気5だと勘違いしてた
+6で速度も上がる…でも陸抗と比べると使いづらいか
- 295 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 22:55:08.19 ID:DeRpN8DCd.net
- >>286
攻撃速速兵もってるけど突撃より乱戦がお仕事な事多いし
兵多めのが良い気がする
- 296 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 22:55:54.46 ID:YR5eExiq0.net
- 魏4、求心入りの方が難しい説
- 297 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 22:58:10.62 ID:3QuTBSXb0.net
- >>281
スマンがワロタ
- 298 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 22:59:29.55 ID:ZTi8o9YQ0.net
- 最近、趙子とか呂姫とかはだいぶ許されてる感があるな
- 299 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 22:59:56.64 ID:RcZQseicp.net
- 鄭と紡績を使ってみて、
槍を使うのが下手くそだということが判明してしまった。。。
- 300 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 23:02:57.68 ID:3NJmvuhv0.net
- >>274
コスト×4の武力の弓が攻撃将器もってる限り一生許されないと思うわ
- 301 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 23:03:18.48 ID:QJ0lQ73q0.net
- >>294
バーストで弓がギリ刺さるんじゃないかってくらいの速度
自身含まないけど1コスの馬だし、普段は2回目3回目の投げ強化
曹操と違って常用する漢鳴計略が裏の手で号令に化けるって考えると優秀だと思う
- 302 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 23:05:12.07 ID:jGuDLaR7d.net
- 趙氏は調子に乗りすぎてぶち転がされたので…
- 303 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 23:05:23.69 ID:nri63O0Yd.net
- >>253
雄飛サックと組ませた形が中々強いよ胡金定の顔が腹立つ顔してるから使いたくないけど
あれで新王異の顔面ならメッチャ使ってたわ
- 304 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 23:08:35.60 ID:z1I/3pw70.net
- >>301
俺の妄想では朱儁でいいやんって結論に達しそうなんだ…
実際に使っての意見ならすまん
- 305 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 23:08:49.71 ID:tj9Qxioc0.net
- 股間定の顔そんなにムカつく顔か?
さんぽけ周姫のやる夫顔を見て落ち着くんだ。
- 306 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 23:09:26.60 ID:12KE/0am0.net
- コキントーはキレイハナの擬人化みたいだよな
- 307 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 23:10:22.21 ID:tj9Qxioc0.net
- >>304
漢鳴1で武力+4の速度1.4倍だから
士気4で朱儁とほぼ同じ性能になるな。
- 308 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 23:12:11.59 ID:3RWSzBcRa.net
- 蒋エン使ってる人いる?これデッキ編成が難しいわ
武力上昇値もわからんし
- 309 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 23:14:22.51 ID:D9R1ju48d.net
- そういや舞姫の槍弓求心ってあれどうなんだ?
因果いりだしここの裁定の真逆いってるよな
- 310 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 23:14:47.36 ID:41dLBj6O0.net
- 挑発が士気4のせいで、騎馬単対策としての挑発が厳しい
挑発持ちに高武力がいないってのもキツイ
- 311 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 23:14:52.14 ID:PsYiFkXf0.net
- >>300
沙摩柯はお仕置きされたから関東は知力1にエラッタで攻撃弓許して下さい
- 312 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 23:15:19.02 ID:r1/ANXyX0.net
- >>300
龐徳さん絶許宣言か
- 313 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 23:15:21.08 ID:3QuTBSXb0.net
- 回数ランカーのデッキはあてになるけど
真の頂点のデッキはあてにならん
- 314 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 23:15:35.64 ID:4W6SHBCP0.net
- >>310
武力だけなら9がいるじゃん
武力だけなら
- 315 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 23:16:45.35 ID:Ip+thIhX0.net
- 桃園、ショウエン、霍弋、1.5馬なにか
2コス2人には征圧上昇を持たせりゃ征圧3組は士気5で+5
蜀攻勢に征征つければ夢の士気5+10よ
弱くはないよ
- 316 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 23:17:25.21 ID:3QuTBSXb0.net
- >>310
完璧に重ねた槍で2倍刺ししてやればいい
- 317 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 23:17:39.43 ID:jGuDLaR7d.net
- >>308
蜀軍征征か増援征征で開幕乙でもするんじゃないか?
征圧4で+6だった気がする
- 318 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 23:17:43.30 ID:eJOC2T+o0.net
- 昨日黒炎さんの配信見て劉安楽飛天が強そうに見えた(小並
なぜか著作権で見れなくなってるけど
- 319 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 23:17:58.16 ID:nX9aA0IO0.net
- 武力9の挑発持ちさんは無かったことになりました
- 320 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 23:19:17.02 ID:nX9aA0IO0.net
- ショウエンの武力上昇値は2+制圧値でMAX+9やで
- 321 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 23:19:47.65 ID:qI/uLZqyd.net
- 漢はめっきり減ったな
あれだけ見た皇甫嵩を見ない日がある事に気付いた
- 322 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 23:20:54.19 ID:41dLBj6O0.net
- >>314,319
そいつ、知力1なんすよ…
- 323 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 23:21:12.24 ID:3QuTBSXb0.net
- 王子服来たし22211編成で盧植先生入りとかやれないかな
- 324 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 23:21:39.07 ID:eJOC2T+o0.net
- >>321
皇甫嵩は中盤の夏侯覇赤青赤がマジで止まらんからね
- 325 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 23:21:41.88 ID:AgdrMlzc0.net
- >>308
たしか征5で+7だから無難に
蒋エン(征圧)、霍弋(征圧)、鮑(知力)、呉班、月姫
で鮑→蒋エン→蒋エンするって聞いた
- 326 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 23:22:00.03 ID:t7NtTOEfM.net
- 呂岱を守ってMAX発動時に推挙するってのをやろうと思って、舞姫みたいに隅っこに柵で囲ってためたら
完全無視されて逆サイドで赤青赤されて負けた
相手プレイヤーが呂岱ため出したら誰でも即座に解除を狙いに行くもんだと思い込んでたけど、逆にほっとかれると長時間コスト落ちで戦わないといけないんだな
- 327 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 23:25:24.57 ID:gM8Ugltyd.net
- >>321
夏侯覇もそのメタもぶっ刺さるんで環境が悪過ぎる
追加カードが今一つなのも逆風
- 328 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 23:27:46.52 ID:qI/uLZqyd.net
- >>324
見ない事はない程度には居るけど同じ様な性能の夏侯覇に序盤勝てんだろうしね
- 329 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 23:32:03.82 ID:lQP+u5RCp.net
- >>238
そうじゃなくて槍だけじゃ使えんのだろ
- 330 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 23:32:12.59 ID:EwAEIdMLa.net
- >>323
コイツなんでこんなガチスペックなんだろな
851征圧将器て…徐晃かよ
リーダーの董承はあんなんなのに
- 331 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 23:33:18.74 ID:lKlgdZey0.net
- あんなに待ち望んでた池田互換もうんこみたいな性能だしなあ
漢鳴、0が糞雑魚なのは別にいいけど1も雑魚で2で士気相応なのは無理っす城がなくなる
- 332 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 23:34:08.74 ID:3RWSzBcRa.net
- あんまり見てなかったが、蜀の追加カード結構制圧3あるんだな計略は微妙だが
まあ全体の制圧上がる計略が無いから、鮑はほぼ確定か
- 333 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 23:34:10.29 ID:t9YcLHQY0.net
- 漢軍が覇騎メタの煽りを受けてると聞いてやっぱカアンてやばいよね
- 334 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 23:34:46.59 ID:XzCQGoRu0.net
- >>292
どう見ても槍撃の時に200%ぐらいになってんだろうが
ころすぞガイジ
- 335 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 23:35:30.02 ID:q5WhzV/b0.net
- 漢軍で夏侯覇とやりあうならワラのほうがいいと思う
もしくは呂布皇甫崇
呂布の10で荒らしまくるんだ
つーか呂布皇甫崇にちらちら当たる
- 336 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 23:38:05.82 ID:2OhnUyqz0.net
- 車輪号令きたら本気だす
- 337 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 23:39:26.01 ID:RcZQseicp.net
- >>334
ほ…本気で言ってるのか?
- 338 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 23:40:26.68 ID:yIeMYxIgp.net
- 王子服は計略めっちゃがっかりさんだからな
効果知らずに使ってみると士気3奮激以下で震える
- 339 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 23:41:22.47 ID:AgdrMlzc0.net
- >>329
槍撃ぶっ壊れVer除けば槍は後ろでウロウロしている馬や弓ありきだべ
穂先消しにきたのを一方的にボコれるのが馬槍の強みだし
>>332
むしろ鮑を使わすために生まれた気さえする
- 340 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 23:41:24.55 ID:eJOC2T+o0.net
- >>335
呂布皇甫嵩は何だかんだでまあ強いね
マッチした瞬間にどうするかすぐ決まるから楽しいかどうかは微妙だけど
- 341 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 23:41:58.43 ID:jGuDLaR7d.net
- まあ張任の計略もあれだったししゃーない、切り替えていこう
- 342 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 23:42:12.22 ID:12KE/0am0.net
- >>335
あれ楽しいからな〜今までだと皇甫嵩から打つのが車輪とかだったけど
皇甫嵩で殲滅しながら運んで張り付けて無双で普通に20越え6カウント持つ神速が登場する
敵構成によっちゃ中盤皇甫嵩以外食って22位の神速騎馬で防衛したっていいし
- 343 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 23:43:53.74 ID:umZfe/QI0.net
- 槍が伸びるとはどこにも書いてないな、長槍将器と見間違えてない?
- 344 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 23:44:10.73 ID:3NJmvuhv0.net
- 回復陣のない槍連環もない車輪号令に何ができるのか
そもそも白兵で絶対的な優位とって相手が先に計略打たざるを得ない展開作れないと弱いデッキなのに、今の高コス槍メイン編成じゃ・・・
- 345 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 23:44:24.00 ID:R1UDJh2Ha.net
- まあ王子服は将器込みで神スペ過ぎるから計略は仕方ないんじゃね?
漢自体は別に上方なんか入れなくても夏候覇下方されたら勝手に増えるで
- 346 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 23:45:08.52 ID:r1/ANXyX0.net
- 王子服は見た目が3割
>>336
既に形は有る剛槍の大号令とセットくらいで来そうかな
- 347 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 23:47:20.44 ID:q5WhzV/b0.net
- これで王子服が強化されたら王子服皇甫崇やワラが増えてまた漢軍かよって言われるのだ
まあ王子ワラやってたりするがちょいと足りないとは感じる
でも1コスが優秀だからしょうがない、毒女まだつえーっす
- 348 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 23:47:54.82 ID:3NJmvuhv0.net
- >>339
他の兵種との連携ありきだと槍は低コスでよくねってなるからなー
高コスを馬弓にした方が白兵の火力が良くなるしミスったときのリカバリーもしやすい
- 349 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 23:48:33.21 ID:12KE/0am0.net
- 王子服はポリゴンモデル見るたびにどうしても笑っちゃう
スラックスにシャツ着て文官帽子だもの
- 350 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 23:49:52.07 ID:zROSE/4+a.net
- 紡績の脇の質感最高だな
よく描いてくれた
はやくムックだせや
- 351 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 23:54:06.60 ID:v3M7e5uY0.net
- >>344
期待の新人、黄権さんに期待しよう
7/4制圧2城槍の剛槍号令だずぇ
- 352 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 23:54:29.41 ID:lQP+u5RCp.net
- >>348
正直馬が強くなけりゃ槍入れたくないからな
馬弓でやりたい
- 353 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 23:54:39.10 ID:VPksN6ttM.net
- 新姜維に未来はあるのか
あと新SR趙雲、子龍の豪槍ってんなら武力上昇と槍撃ダメアップは固定してろよ…
- 354 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 23:56:11.01 ID:6SWu3KyL0.net
- 槍撃強すぎるとサムイし(西感)
- 355 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 23:58:20.96 ID:PsYiFkXf0.net
- 新姜維は効果時間と武力いじればどうとでもなる陸抗パターンやろ
というか今バージョンはわざと効果抑えめにして
夏侯覇→新姜維→無特技って感じでバージョンごとの厨デッキ作ろうとしているのかもね
- 356 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 23:59:28.76 ID:RcZQseicp.net
- >>343
マジレスすると剛槍中に槍撃当てると、普段より派手なエフェクトが出るのを、
無敵槍が伸びてると勘違いしていると思われる。
- 357 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 23:59:51.97 ID:qUAQL0g1a.net
- あー分かった
剛槍食らった時の突き抜けるようなエフェクトを槍オーラのものだと勘違いしてるんだな
完全にエアプ動画勢だと確信したわ
- 358 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 00:02:14.96 ID:dV+QFfM70.net
- 西山外れたなら槍撃を旧仕様に戻してくれるかもってちょっとだけ期待したんだけどなぁw
仮に今の槍撃のまま威力上がったとしても槍撃出すための動きがバタバタ落ち着きなくて下品というか見っともないというかそんな印象あるから微妙な気分になりそう
- 359 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 00:02:21.40 ID:Aps5u7Z30.net
- >>355
それ思った。次バーは姜維のターン
共振系は馬増やしにくいから騎馬大戦の抑制もできるしね
栄光のターン?なにそれ?
- 360 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 00:07:43.34 ID:IHtr9jqV0.net
- 姜維は今の時点で士気7で+5の12cだったな
このままじゃ弱いが、さりとてこれをどう弄っても割と壊れそうな気がする
- 361 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 00:07:57.89 ID:dV+QFfM70.net
- 蜀共振は効果時間を増やしてやれば使われるようになると思う
- 362 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 00:08:49.98 ID:k8j/xtKC0.net
- 無特技も+4を+5にして8cとかにしたらすぐ一線級デッキになれそう
姜維が一番難しい気がする
槍5.5コスト+8 5c 以降槍以外1コスト事に武力-1 2.5cごとに伸びるくらいはほしい
槍4.5コストで+7 7.5c
槍3.5で+6 10c
2.5で+5 12.5c
ちょい強いけどこんなもんでは?
- 363 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 00:12:39.36 ID:8zxus1AeE.net
- 長槍舞から夜襲剛槍やったら強そうな気がしてきた(生兵法並感)
- 364 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 00:14:58.64 ID:b+9MmXl50.net
- 夏侯覇の武力アップを最大で6までにすればバランス取れるでしょ
効果時間の姜維と速度の陸抗って感じで
武力上昇高めの使いたければ白鶴でいいし
- 365 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 00:15:47.86 ID:QJ71Xpx8p.net
- >>339
出)新周姫
求)孫尚香
蜀は征圧計略の起点が来て、呉には便利な弓超絶が来る
お互いwin winのトレード出来ませんかね・・・?
- 366 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 00:16:40.04 ID:QS8n1Ymu0.net
- 姜維も槍4〜4.5コストならいまも号令対決でそこそこ戦果出せるし強化しすぎもマズい
槍少なめ長時間の方を長くするならわからないけど
- 367 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 00:20:02.29 ID:YE4mB6sj0.net
- 夏侯覇元のスペックが死んでる以上武力上昇値いじったら死ぬの少し考えればわかるでしょ
- 368 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 00:29:07.37 ID:gmUPxFse0.net
- 夏候覇と鄭しか全国当たらんぞ。俺だけか?
- 369 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 00:29:40.44 ID:QS8n1Ymu0.net
- 夏侯覇MAX+6にしても1.5に尚1コスに楽進はいった馬2になって+6回復うぜーになるのでは?
- 370 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 00:33:15.92 ID:k8j/xtKC0.net
- +6型の夏侯覇ってなんも怖くなくね?
回復量弄られて+6 30
- 371 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 00:35:19.93 ID:+NOzVotg0.net
- 0.4c減(陸抗)な可能性もあれば1.3c減(馬姫)な可能性も有る時間刑でもいいが覇騎没年1ケ月とかは駄目調整だと思う
- 372 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 00:36:25.72 ID:x/TrDcZLd.net
- >>368
君だけや、フリマでもまだデッキパターン色々
台頭し始めてるのは魏4夏侯覇鄭入り群だが他も見る
- 373 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 00:36:47.91 ID:eGgHB0WLa.net
- >>368
桃園と夏侯覇と魏4の下に鄭って感じの出現率だったわ
夏侯覇と桃園は弓撃って因果打って李典押し付ければほぼ完封出来るから美味しい
弓2枚で打ってると因果中に死ぬし
- 374 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 00:38:54.83 ID:mkfJcTaNa.net
- 夏候覇は効果時間下方が妥当じゃね?多少ガッツリ下げられるかもしれんが今は中途半端なラインから使っても強いからな
- 375 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 00:42:42.66 ID:k8j/xtKC0.net
- 夏侯覇、回復量上げて+4 70%回復とかできるようになって別の方向性で壊れて欲しい
おっしゃーまだまだ
- 376 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 00:44:19.74 ID:0eJZprw40.net
- >>368
もしろフリマは落ち上等で結構いろんなデッキ見る機会ある気がするです
- 377 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 00:45:17.50 ID:6NjD6bfGa.net
- >>363
剛槍ダメは複数部隊に入らないから槍伸ばしまくってもあんまり意味ないぞ
- 378 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 00:45:43.74 ID:QS8n1Ymu0.net
- >>375
それで士気7はちょっと重そう
- 379 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 00:46:12.29 ID:42h8AnM60.net
- 漢呂布もっと流行ると思ったんだがな。デッキパーツとして高武力騎馬ほしいなら朱儁つかうもんな。ワラでしか使えないって漢に向いてないんだよね
- 380 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 00:46:54.34 ID:12ch6gDp0.net
- 夏侯覇は下手にクソスペ槍にしたから調整が難しいよね
まあ下げるなら効果時間かな
- 381 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 00:51:54.82 ID:k8j/xtKC0.net
- >>379
漢鳴持ってる武力3少なすぎるのと、投げ計略を弱くし過ぎたと思ってる
漢鳴全体に言えるけど漢鳴0の士気4+2はあまりに士気効率悪すぎて話にならないよ
唯一縮地は+3だけど、あれスペックも計略も使いにく過ぎよ
- 382 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 00:52:57.48 ID:IDWOoD7d0.net
- 魏の槍号令は下手に槍を糞スペにしたせいで調整が難しくなるパターンばかりだな
そもそも魏は馬の国なんだから下手に槍で出さないで普通に馬で出してれば良かったのばかりだわ
- 383 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 00:54:38.12 ID:waNm98OW0.net
- 武力+7で効果時間8.5cくらいあって兵力アップってやばすぎません?
今日三分の一くらい夏候ハだったわムカついて開幕乙にしたらぼっこぼこにできてスッキリ
- 384 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 00:56:32.07 ID:4jq2jUeK0.net
- もう何のデッキ使っても一緒や!
群の馬1弓2槍2デッキ組んだら、呉のリューサンになんか壊滅させられるわ、
赤壁に焼かれるわ、あんさつ組んだら夏侯覇の前出しに負けるし
強いカード入れると何かしらんけどミラーばかり出てくるし
ランカーみたいにあんなにキモい動きは凡人には無理や!
なのでそろそろ乱戦してるの見て突撃しにいったら刺さるバグを直してもらえませんか?
- 385 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 00:57:42.97 ID:QS8n1Ymu0.net
- >>381
漢呂布は縮地と組んでる印象だわ
>>382
馬と魏武パーツ以外にも用途が出来たって点ではいいカードだと思う
- 386 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 01:12:57.57 ID:kLGUu9d/0.net
- >>384
前田氏すればええ
破壊力号令特技攻城攻城術とか前田氏しろって言ってるようなもんや
- 387 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 01:16:17.20 ID:HYN0FHvhF.net
- >>384
本当なー。なんであのチカチカマーク出てるのに迎撃されるんかねー。
- 388 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 01:16:26.42 ID:YGb5Eb8L0.net
- >>386
と言っても、夏侯覇を縁で登用してもどうせすぐにめり込み下方修正なんだろ?
- 389 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 01:19:02.66 ID:4jq2jUeK0.net
- >>386
なんやそれ!勝てるんか?
見た事ないんやけど勝てるんか?
- 390 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 01:25:25.16 ID:Zf96gPvga.net
- 信号機の号令とか出そうぜ
- 391 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 01:29:51.26 ID:4jq2jUeK0.net
- 69枚の新カードとかもうなかったんや!
10枚の間違いや!
- 392 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 01:34:30.80 ID:z3RxShwp0.net
- >>334
どうみてもお前がガイジやぞ眼科行けや
- 393 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 01:36:33.16 ID:E7yb9kR0M.net
- 麻痺矢使ってるんですけど、
5枚弓単なら手刀、カントウ、趙夫人、火計はもうテンプレですかね
覚醒させないならカントウを徐盛に変えた方がいいのかな
- 394 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 01:40:33.22 ID:0eJZprw40.net
- >>391
酔ってんのかな?
- 395 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 01:42:08.84 ID:kLGUu9d/0.net
- 徐晃キャンペーンやってるけど
来来はなんでキャンペーンされへんのやろ
- 396 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 02:03:49.27 ID:O36uK7WE0.net
- >>381
霊帝、少帝使おうぜ
- 397 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 02:04:00.70 ID:eeX1J4cm0.net
- 漢関羽引いたから使ってみたけど微妙だなこれ
剛槍は固まられるときついし、武力13の槍は思ったより脆いな
弱くはないけど器用貧乏な感じ
- 398 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 02:07:34.05 ID:vSkG8vp8d.net
- 今回の漢関羽はイラストが張飛っぽく見えてしまう
- 399 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 02:08:22.25 ID:C6izUact0.net
- >>393
太史慈or蒋欽入れても制圧A
弓単ならこっちの方が対応力高い気がする
麻痺矢自体のテンプレが単体麻痺矢入れて弓ワラとしても立ち回れる6枚って印象あるけど
- 400 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 02:15:19.22 ID:Rj6we1ka0.net
- >>398
義勇ロードであれ?なんで張飛が喋ってんだ?バグじゃね?となったのはいい思い出
- 401 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 02:17:49.59 ID:IMrVoEr5a.net
- 頭悪すぎてこのこのゲームついていけん
- 402 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 02:18:21.72 ID:bdgk5yho0.net
- 義勇ロードで人形曹操などならイベント起こせるらしいんだけど
復刻LE呂布やこうほすうは起こせなかったんだよね
将器が違うから別カードという扱いなら同じ将器の董白ならいけんのかともしれんと思うんだけど誰か試したりしてない?
- 403 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 02:22:34.98 ID:kLGUu9d/0.net
- 頭空っぽの方がいろいろ積み込めるんだぜ
夏侯覇に曹丕入れて離間と反計いれれば
開幕城ゲージがパリンパリン
- 404 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 02:27:19.37 ID:oGVIX9Bb0.net
- 董卓伝の易難クリアで魔王貰えたから
漢伝の易難クリアで天子貰えるんかな?
因みにイベントも埋めると魔王の伝道者?だかの微妙称号貰えた
- 405 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 02:57:57.83 ID:4/h4QWUl0.net
- 姜維は武力上昇低めの時間めっちゃ伸ばせばいいと思う
+3を魏武ぐらい長くしたら新しいデッキが生まれそう
- 406 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 04:15:08.81 ID:O36uK7WE0.net
- 姜維は2.5コス相当のスペックちゃんとあるんだから士気7でも制圧低下なしの魏武相当はやりすぎ
+3で劇的に伸びるとかじゃないと+4でも20cオーバーとかになるだろうし目も当てられない
士気5で+2のおまけ付きの連中は魏武並とは言わんが20c〜25cくらいは欲しいなぁ
おまけ活かしてもパワー不足が目立ってしょうがない
- 407 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 04:45:50.21 ID:uhd9EFxo0.net
- 浅攻城の攻城力、10分の1ぐらいでいいと思う
- 408 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 05:02:11.87 ID:RI8iVG/D0.net
- 呂布皇甫嵩、俺も一瞬考えたけど
ファイナルアタック時に呂布にダメ計貰うだけで詰む気がするし
パレードと呂布使うとなると士気カツカツかつオーバーキルだしで
全く噛み合わなくね?
- 409 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 06:51:00.39 ID:jYqOjcCOa.net
- 姜維は覇者達が結構使ってるから据え置きの可能性おるで
- 410 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 07:06:06.34 ID:8vjjUUexd.net
- カダマジで誰も刷ってない説
- 411 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 07:16:08.12 ID:XEHIQ65Jr.net
- 妨害計略が強くなれば出番あるかもね
- 412 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 07:26:29.73 ID:4+QU29BNr.net
- 3の最後は逆境袁紹と華佗使ってたな
- 413 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 07:31:14.93 ID:COnbmPP20.net
- 剛槍は正面の1体しか当たらないから防ぐ方も簡単なんだよな
貫通して2体に槍が通る仕様になれば火力がマシになるんだが
- 414 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 07:33:50.43 ID:T0nXUugY0.net
- 夏侯覇、馬、張角、魏武、桃園
これで7割は満たしてますか?
- 415 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 07:35:17.04 ID:gPZoTbPPd.net
- 剛騎だからって突ダメ貫通したら発狂するやろガイジは
ちっとは頭使えや
- 416 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 07:39:31.32 ID:QDPlEcIOr.net
- エアプ臭い発言になるけど剛槍が1体にしか当たらんの知らんかったわ
- 417 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 07:39:41.65 ID:COnbmPP20.net
- 突ダメ貫通なんて別に前作にもあったから問題ないぞ
- 418 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 07:41:59.62 ID:AlXm+WaKa.net
- >>334
あーあ‥
やっちまったな君
さよなら
- 419 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 07:46:53.50 ID:QJ71Xpx8p.net
- >>415
> 突ダメ貫通
蒲生氏郷かな?
- 420 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 07:48:24.78 ID:Rig44v/Ka.net
- SR徐晃、紡績、呂範、曹真、浄化
やべえ最強デッキできたわ
- 421 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 07:57:49.36 ID:WKjmpDHqa.net
- 郝昭をしばらく使ってたら征圧力3騎馬じゃなきゃ物足りなく感じるようになってしまった
- 422 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 08:00:15.84 ID:KzqBmtF1d.net
- >>420
??「徐晃さん発動後に兵力を回復させたらつよいのでは!?」
- 423 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 08:00:44.75 ID:jAwge8bzp.net
- >>421
そんな君に征圧3象をオススメするブフォ
- 424 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 08:02:57.89 ID:AlXm+WaKa.net
- >>420
なんだろ普通にやれそう
- 425 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 08:03:10.60 ID:QS8n1Ymu0.net
- >>420
妨害か回復ほしいな、あと全体強化
- 426 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 08:03:26.36 ID:2mBT7Hrs0.net
- 鮑で征圧3騎馬軍団してもいいんだよ
- 427 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 08:16:17.13 ID:JMpwzi7Ra.net
- 突ダメ貫通もそうだけど、剛弓貫通したら間違いなく発狂するわ
- 428 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 08:24:05.32 ID:ra9grS/00.net
- 剛○になる そのうえで複数体当たるってちょっと設定持ってませんかね?
- 429 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 08:29:13.36 ID:zHUkweKNM.net
- 双弓の伝授があれば!
- 430 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 08:33:48.34 ID:z1YnK182p.net
- >>425
妨害回復全体強化・・・・・・
孟獲 兀突骨 孟優 朶思大王
ヤベーのできちまった
使っていいぜ
- 431 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 08:35:09.26 ID:toAYmsPXa.net
- 槍が3本になる計略とかプログラム的に無理なのかな?
- 432 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 08:36:26.12 ID:AlXm+WaKa.net
- >>431
過去作には鉄砲三本もできたしやれないこたないだろな
- 433 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 08:36:32.26 ID:Sv8hekG30.net
- 1コス知力8伏兵弓火計「よろしくニキー」
- 434 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 08:36:58.71 ID:VDUg/7QN0.net
- >>431
車輪じゃダメなん?
- 435 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 08:47:48.90 ID:JMpwzi7Ra.net
- 車輪は一定間隔で槍撃ダメ与えてもバチは当たらないと思う
神速麻痺矢と比べて敵を倒す力がなさすぎる
- 436 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 08:50:36.31 ID:+fDmJ/5Zd.net
- トクトアジワエー
- 437 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 08:54:59.13 ID:vtkoOaOK0.net
- そういや隣でやってた台パンデブが鄭に車輪投げてたなぁ・・・
- 438 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 09:04:07.84 ID:z1YnK182p.net
- >>435
神速・・・速さが全てに勝るゲームにおいて速い馬が更に速くなる
麻痺矢・・・速さが全てに勝るゲームにおいて相手の移動速度をかなり落とす
車輪・・・馬に突撃されない!
どうしてこうなった
- 439 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 09:05:20.87 ID:z1YnK182p.net
- >>437
鄭の槍撃ダメアップ効果が車輪にも付与されると勘違いしてんのかね
- 440 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 09:15:21.36 ID:AlXm+WaKa.net
- 戦国式の回転車輪にでもするか‥?
あれはあれで穴もあるが
- 441 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 09:16:45.54 ID:HQOuQMla0.net
- 乱戦中にも出せる全方位槍撃とかでいいんじゃね
もちろん複数体に当たるようにして
- 442 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 09:23:25.60 ID:Hlc/1fBmr.net
- 槍は欠陥だらけのサブ兵種なんだからお供以外に生きる道なんかねーよ
- 443 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 09:25:38.74 ID:PjXF5cA4d.net
- 剛車輪とか言う車輪ダメ二倍でも出せばいいじゃない
剛槍?なんですそいつは?
- 444 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 09:26:06.85 ID:vSkG8vp8d.net
- >>439
勘違いっていうより、出来たらいいな、程度で一度試してみたんじゃない?
- 445 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 09:28:55.93 ID:bjcf8T0up.net
- 突撃に弱い象を、どうやって守るのか…はっ、天啓が!
ゴツ、孟獲、孟優、貧乳挑発槍…また厨デッキを作ってしまいましたなぁ…
- 446 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 09:31:41.08 ID:T93KvBpFd.net
- >>334通報したわ。ゴミニートハゲクズ
- 447 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 09:31:49.13 ID:du8X4C5ga.net
- >>443
昔の旋略の1.5趙雲強かったなぁ…
- 448 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 09:37:16.99 ID:PjXF5cA4d.net
- >>439
その車輪で倒しても城ダメ入るから押し付けノースキルで行けるからじゃね
なお効率
- 449 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 09:38:25.66 ID:AfYDBftSM.net
- 張り付いてから漢鳴3の漢鳴大号令やったら、宝具連環、連環の計で足止めされてからの城門特攻加速装置2パンで負けてる人が居たわ
話したら、そういう環境とか関係なくやりたいことをしっかりやれる人には感服するらしい
みんなはそういうのに負けたらどう思うんかな?
- 450 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 09:41:42.30 ID:bjcf8T0up.net
- >>449
相手に黄月英入ってる時点で、1〜1.5コスを防衛に残してない方がどうかしてると思うの…
感服がどうこう以前じゃね?
- 451 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 09:42:38.26 ID:vtkoOaOK0.net
- 加速装置が居たら1コス弓残しとくからなんとも
- 452 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 09:54:01.47 ID:XcvGWNceM.net
- >>450
なんか押し切れると思ったらしい
二品かそんぐらいの人だった
- 453 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 09:57:22.94 ID:88rIx6yQ0.net
- 槍周姫に悩んだ結果雄飛天啓周姫呂範に辿り着きました
よろしくお願いします
- 454 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 10:03:47.97 ID:Q7cgHDn/0.net
- >>453
どう考えても周姫→徐盛 呂範→浄化です
よろしくお願いします
- 455 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 10:11:18.60 ID:LKHluHX+p.net
- 曹憲使ってみたが結構強くね?範囲も広いし
- 456 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 10:13:23.06 ID:oFudw7cbd.net
- 三品ルーパーなんですけど
今バージョンのジプシーオススメは何でしょう?
低予算(レアリティ低め)で教えて下さい。
- 457 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 10:17:53.00 ID:ijGKlzcT0.net
- >>456
群雄 捨陣
- 458 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 10:24:04.27 ID:COnbmPP20.net
- 捨陣はネタ抜きで強いよな。士気5の大徳と言っていい
制圧大幅ダウンでも食らわない限りデメリットも軽い
- 459 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 10:27:04.64 ID:wE/d3+1od.net
- >>456
カード資産がどれくらいあるか分からんが、捨陣か桃園でいいんじゃねえかな
- 460 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 10:28:53.61 ID:oFudw7cbd.net
- >>457
>>458
ありがとございます。
張角ワラの組み換えで良いですかね?
攻城持ち前だし的な…
- 461 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 10:32:16.09 ID:xrmR6I1hd.net
- >>455
あれ単体かと思ったら全体なんだな、スペックもそこそこあるしかなり面倒そう
- 462 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 10:34:02.17 ID:bjcf8T0up.net
- >>460
張角ワラ組めてるなら、そのままでよくね?(※勝てるとはいってない)
捨陣は、捨陣、トウトン、残りは自由って感じだけど、SR鄭があるかないかで差がある
前出しで行くなら武力高めを積み込めばおk
- 463 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 10:34:33.01 ID:IWpkw9Qua.net
- 壊城槍戦法
これだ
- 464 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 10:38:26.09 ID:6HVOcMeka.net
- >>460
さんぽけやってる?
- 465 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 10:40:27.75 ID:1hiA94hMa.net
- 曹憲可愛いよね
- 466 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 10:41:00.23 ID:LKHluHX+p.net
- >>464
三ポケ全くやってないんだがあれカードもらえるんか?
- 467 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 10:41:35.70 ID:wE/d3+1od.net
- >>460
張角ワラ使ってるならそのままでええと思うよ
一応捨陣のテンプレ↓
https://dotup.org/uploda/dotup.org1503380.jpg
テイは董荼那でもいいけど、出来れば魅力盛りからの最速捨陣が強い
- 468 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 10:44:34.74 ID:G9cvzparx.net
- 槍周姫は馬2とかじゃないと生かせる気がしないけど
呉でWライダーやる必要あんのかって話になるし
そもそもWライダーやる程のコスト高い馬がいないっていう
- 469 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 10:46:09.34 ID:J32/yD/g0.net
- >>467
号令持ちが一番レアリティ低いんだな
- 470 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 10:49:07.05 ID:cwEaHwEqd.net
- 群雄に普通の号令寄越せ!と度々レスしてた奴捨陣出て喜んでるだろうな
- 471 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 10:50:58.45 ID:6HVOcMeka.net
- >>466
貰えるってかさんぽけでガチャしたら貨幣がもらえて
それをターミナルで消費してカード引けるんや
ゲームの中身はしてないけど詫び石とかでガチャ引いてるぞ
- 472 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 10:51:44.50 ID:CtCI+SBOd.net
- >>439
昔完殺がバグで車輪を掛けると二重に復活カウントを伸ばしていたから、それと同じことが起きるか試したのかも
- 473 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 10:53:39.99 ID:COnbmPP20.net
- あったな。車輪だと効果が2回入るバグ
- 474 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 10:53:49.64 ID:oFudw7cbd.net
- >>467
ありがとございます。
今バージョンまだ未着手なので
縁で捨陣入手して
張燕と差し替えてみます。
新カードの群張遼や鄭が手に入ったら
開幕乙系にしてみます。
- 475 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 10:56:28.33 ID:q3bzwUsg0.net
- 張遼いる時点で開幕乙ではないで
- 476 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 10:56:44.19 ID:LKHluHX+p.net
- >>471
へーパズル嫌いだからやってなかったが弄ってみるわ。やらんよりはマシなんだな
- 477 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 10:58:56.99 ID:Rig44v/Ka.net
- 捨陣はまいひめが使ってた型が強い
- 478 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 11:01:27.46 ID:wE/d3+1od.net
- >>477
どんな型?
- 479 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 11:03:35.90 ID:acv3nuynr.net
- 捨て陣はスペックがガチすぎる、手腕と大徳にごめんなさいしないといけないね
- 480 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 11:05:45.99 ID:ZMm7eFtQr.net
- >>476
プレイ自体はオートで放置してるだけでも良いしな
- 481 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 11:05:55.49 ID:Rig44v/Ka.net
- >>478
捨陣、烏、鄭、姜、鄒
- 482 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 11:05:59.45 ID:Q7cgHDn/0.net
- >>478
捨陣 烏 鄭 姜 鄒
- 483 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 11:06:53.75 ID:aC15QJ5Wa.net
- >>481>>482
双子かな?
- 484 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 11:07:32.34 ID:wE/d3+1od.net
- >>481-482
サンクス
確かに強そうだ
- 485 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 11:07:51.96 ID:Rig44v/Ka.net
- 並びもいっしょとか w w
- 486 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 11:08:21.13 ID:acv3nuynr.net
- 手腕大徳と比べてもパーツで見劣りしないからつえーわ
- 487 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 11:08:26.59 ID:q3bzwUsg0.net
- なんかワロタ
- 488 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 11:08:26.79 ID:vtkoOaOK0.net
- 号令に入ってる武8弓の異様な強さよ
弓10越えるとモリモリ減らしてくるからなー
- 489 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 11:11:30.14 ID:wIukqTwmp.net
- カードが手に入ったら捨陣or暴虐に大将軍+攻城号令やろうと思ってたが
先日対面で出てきて適当に組んでたデッキでボコってしまってやるのやめようと誓ったという独り言
- 490 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 11:14:22.85 ID:+fDmJ/5Zd.net
- >>455
範囲広くていいカードだけど-3なのと先出し必須なのと将器も必要なのがなぁ
- 491 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 11:27:26.46 ID:ZNHt4pfF0.net
- 地味に魅力3なのがつえーんだ
- 492 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 11:32:12.58 ID:xrmR6I1hd.net
- 舞姫型強いんだろうけどそれ以上に舞姫がうますぎる
- 493 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 11:34:43.96 ID:+fDmJ/5Zd.net
- 捨陣は群で大徳できると聞いて使いたくなったがしばらくしたら大徳でよくね?になった
- 494 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 11:41:03.79 ID:VDUg/7QN0.net
- 開幕に魅力3あると開幕法具士気士気で
すぐに士気5溜まるから、開幕乙型も狙える
- 495 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 11:46:08.43 ID:7J8A3Ma60.net
- 4コスを弓に使うぶん騎馬多めには辛くなるからなぁ
舞姫のワラとか見てる烏が帰らないんだ
- 496 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 11:47:35.89 ID:eGgHB0WLa.net
- 今後も安定しそうって面で考えると週一プレイヤーは桃園で戦った方が楽そうだね
- 497 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 11:48:03.66 ID:Q7cgHDn/0.net
- >>493
使い方が微妙に違う
捨陣は相手の城門に突っ込んで使ったら内乱食らわないで済む+本人が城持ちでヤバイってカード
舞姫型はよっぽどでなければ守りで使わなくていいように2コス遠弓2枚で相手がラインあげてくる時から兵力減らして
相手が引くのに合わせてラインあげて城門に突っ込む糞仕様になってる
下で受ける場合は弓2枚と鄭か姜の+7で守る 走る超絶には鄒っていう糞デッキ
大徳と違って桃園にも強いが騎馬単には弱い
- 498 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 11:52:00.44 ID:VDUg/7QN0.net
- 烏→張遼
姜→駄菓子
じゃダメかね
やっぱ烏がキーなのかな
- 499 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 11:54:07.20 ID:Zf96gPvga.net
- 駄菓子が足引っ張りそう
- 500 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 11:55:20.56 ID:G9cvzparx.net
- 8弓ってのが大事なんだろう
- 501 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 11:56:01.40 ID:J32/yD/g0.net
- >>498
もうそこらへんは好みとかゲームプランニング次第じゃないかな
- 502 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 11:56:34.42 ID:0Oq+swJ2a.net
- 張遼って使っても使われても大して強くなくね?
- 503 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 11:57:32.73 ID:7J8A3Ma60.net
- 8弓は超大事だよ
ワラの軸でもあるし
- 504 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 11:59:34.47 ID:+fDmJ/5Zd.net
- >>498
張遼に割く士気も問題なんじゃね?
計略使わないなら微妙だし
- 505 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 12:00:07.10 ID:BlWDDHyZd.net
- 群来来は強い相手にはとことん強いカード
- 506 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 12:02:13.37 ID:4bXndIGC0.net
- 今はカコウハ全盛期だし、張遼より鳥ワラのほうが相性よさそう
- 507 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 12:02:34.70 ID:hlNjk9lJd.net
- >>419
魂込めてない戦国の例示はNG
- 508 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 12:03:00.24 ID:toAYmsPXa.net
- 捨陣のパーツに祝融が出てこないとこ見ると
いまはもうたいして荒らせない性能なのね
- 509 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 12:03:19.07 ID:Q7cgHDn/0.net
- >>498
いいんじゃね張遼強いし
駄菓子も遠弓だし征圧Aのままだし
- 510 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 12:03:21.20 ID:JIA+Bg6va.net
- >>507
あんたつまらない
- 511 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 12:04:07.35 ID:4+QU29BNr.net
- 野襲暴虐強すぎww
董卓 張遼 李儒 程遠志 野襲舞
- 512 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 12:04:30.14 ID:piQPeCDGd.net
- >>507
魂なんかより新鮮味が大事なんだよなあ
- 513 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 12:05:54.53 ID:OQymt8RVd.net
- なんで低品ってヘンテコデッキ晒しては同意求めて草津生やすん?
- 514 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 12:14:22.12 ID:GvHNb5kH0.net
- >>511
舞と暴虐で士気10使ってるんですがそれは…
三品ぐらいなら好き勝手にやれそう
- 515 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 12:14:23.97 ID:W/0RA6tNM.net
- 多分董卓真っ先に抜けるな
- 516 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 12:15:41.02 ID:mKzb8JbQ0.net
- まあどうせ舞姫狙い打ち調整で、捨陣はめり込み下降確定でしょ
慣れる頃には弱体化されるし、やるだけ無駄無駄
- 517 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 12:16:47.21 ID:0Oq+swJ2a.net
- まぁもう捨陣使ってないんですけどね
- 518 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 12:17:00.01 ID:+fDmJ/5Zd.net
- 野襲舞は何か悪さ出来そうで出来ない長槍舞と同じ匂いがする
- 519 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 12:17:38.45 ID:+fDmJ/5Zd.net
- >>516
いま槍弓求心だよ
- 520 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 12:18:50.11 ID:W/0RA6tNM.net
- >>518
それは良い調整または良い性能と言うことだ
- 521 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 12:19:00.74 ID:lr1i7+yM0.net
- >>507
まるで三国の計略に魂が宿っているような言い方だな
実際は抜け殻を移植しただけなのに
- 522 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 12:20:15.36 ID:Z74ISZXqa.net
- 毒野戦とかめんどくさそう
- 523 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 12:22:14.85 ID:oFudw7cbd.net
- 野戦は自分が撤退する時に
どれくらいダメージ受けます?
- 524 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 12:22:31.53 ID:dGTlyrIsd.net
- 草津ははえねぇよ
- 525 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 12:22:36.60 ID:XtIHJBRqd.net
- 野戦舞は本人撤退で城ダメ20%だっけ?あれがネックだよなぁ
- 526 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 12:23:21.44 ID:oFudw7cbd.net
- >>523
誤 野戦
正 野襲
- 527 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 12:24:32.02 ID:ootkuoe6a.net
- 魂込めた計略が西山に睨まれるから出せないんだろうな
野戦系も戦国と同じ自陣効果ダウン敵陣効果アップの撤退リスク付きにした方がいいのは明らかなのに
戦国と同じにするのはダメだからてきとーに実装結果がこれだよ!単に超絶として優秀な鄭しか使われてねえ、鄭なんて野戦効果なくても使われるだろ
- 528 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 12:25:54.54 ID:+fDmJ/5Zd.net
- >>520
結局出番がないとも言うな…
- 529 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 12:28:42.30 ID:9hmzxTrsM.net
- なんで群雄って少しでも上方されるとこんなに叩かれるのかね?
- 530 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 12:30:46.94 ID:mKzb8JbQ0.net
- >>519
青井が使って暴れてもずっと許された郭嘉が、舞姫使った途端に弱体化されたら流石に笑うww
- 531 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 12:31:23.35 ID:EJ1A0LZbM.net
- 魏もすぐに叩かれるよ
- 532 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 12:32:24.91 ID:D/hL6sbl0.net
- 捨陣お前7/5/2勇城 遠弓持ちなのにUCかよ財布に優しすぎっぞ
- 533 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 12:32:38.37 ID:IDWOoD7d0.net
- >>530
流石にそれやったら癒着確定でしょw
- 534 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 12:35:37.96 ID:Z74ISZXqa.net
- 象の下方なければ天下とってた
- 535 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 12:36:56.51 ID:8Vxj8gp7a.net
- >>532
副将器3つ渡したくないからUC説好き
でも俺が使ってもイマイチ勝ちきれないんだよなぁ
あんま構成変わらない手腕のが勝てる
時間がちょっと短いのと、制圧反転で焦っちゃうんだよね
- 536 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 12:37:15.10 ID:dV+QFfM70.net
- 馬はもちろんだが弓も2コス武力8に有用将器って時点でもう強いよな
槍は・・・
- 537 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 12:37:36.22 ID:uLXf65Nc0.net
- 捨陣さん制圧2あるくせに制圧上昇持ってて本人は制圧全く捨てる気がないからな
- 538 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 12:38:20.02 ID:D/hL6sbl0.net
- 8/1/2 勇 復活/攻撃/攻城 はじき戦法or巨象猛進の木鹿大王追加してほしかったな
- 539 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 12:39:11.78 ID:eh+0KGw+M.net
- >>532
このスペックならSRでも不思議じゃない
- 540 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 12:39:34.13 ID:W3bjeU1Wa.net
- 郭嘉は流石に下方されないと信じたい。
スペックゴミなのに-6とかにされたら本当誰も使わなくなる
- 541 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 12:41:56.50 ID:7J8A3Ma60.net
- 槍超絶には頑張ってもらいたい
三国2の頃は周泰をよく使ってたな、士気4で強すぎと言われ弱体していったなぁ
今回途中で使われるようになったが、結局は弱体だしなぁ
攻城術とかヘンな要素なければ許されたのかなぁ
だから同じ呉の2コス槍として紡績頑張って
- 542 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 12:42:43.92 ID:D/hL6sbl0.net
- >>536
張苞だけは間違いなく強い
それ以外は強い将器である攻撃、攻城、兵力、復活をもらってないからなあ
夏侯覇や黄蓋にこの辺ついてたら普通に採用する
- 543 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 12:44:03.07 ID:Z74ISZXqa.net
- 今回追加された超絶槍強すぎんだよなぁ(趙雲から目を逸らす)
- 544 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 12:47:31.27 ID:u8XOj0msp.net
- 武力依存弄った時点で高武力槍のメリット半分ぐらい死んでるし、代わりになるような上方要素あればいいんだけどな
2コス武力8槍の多くは馬弓で同等の計略なら普通に使われるレベルの貰えてるのにほぼ全員空気ってのは哀れ
- 545 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 12:47:48.24 ID:7J8A3Ma60.net
- >>543
なんとかいい形がないか考えるんだけどさ、結局趙雲いらないなぁになっちゃうんだ
おそらく趙雲ワラとかバラになるはずだったんだけどなぁ
いっそ2コスで出してほしかったよ
- 546 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 12:47:57.25 ID:ih/8Hn3Xa.net
- 蟻灰の動画で見たけど捨陣ウキツ開幕乙やべえな
めっちゃガチやん
- 547 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 12:48:16.75 ID:hlNjk9lJd.net
- >>510
西山様のことをつまらないとか
あんた呪われるよ
- 548 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 12:48:22.41 ID:JIA+Bg6va.net
- なぜ素直に紫龍の剛槍にしなかった
- 549 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 12:48:33.29 ID:PjXF5cA4d.net
- 黄蓋と夏侯覇は制圧2になるだけで即採用
- 550 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 12:50:01.34 ID:5bPC0HOVp.net
- >>543
関羽「だな」
- 551 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 12:53:45.10 ID:0Oq+swJ2a.net
- 夏侯覇って征圧3じゃないですかぁ(煽り)
- 552 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 12:53:49.70 ID:dV+QFfM70.net
- 高コス槍がカテゴリーとして弱いから計略壊すってのは歪つなことにしかならんから、素の白兵でもうちょい仕事できるようになればいいのに
一部のデッキの限られたメンツが大増殖より、色々なデッキでほどほどに採用される方が健全なバランスな気が
- 553 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 12:53:59.68 ID:IDWOoD7d0.net
- 高武力槍強くしたいなら至高みたいな号令出せばいいじゃん
- 554 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 12:54:54.76 ID:dGTlyrIsd.net
- 槍董卓もどして…
- 555 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 12:56:03.60 ID:dV+QFfM70.net
- 趙雲はスペック採用して欲しいなら更に素征圧3は必要だったと思う
今のスペックなら知力3我慢して攻城術もちの張飛でいいわ、張飛もいらないけど
せめて計略効果が旋略で選べればぜんぜん違ったんだけどなー
- 556 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 13:03:52.71 ID:z2wmeAQkd.net
- >>555
参照が敵は戦場なのに味方は撤退の有無だから計算しにくい
自分以外撤退して大ピンチに不屈してねってことなんだろうけど
- 557 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 13:04:05.53 ID:IHtr9jqV0.net
- 趙雲は旋略で内容選べればまた違ったかもしれんけど、やってる事は士気5使って憤激戦法か突破戦法なのよね・・・
- 558 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 13:12:10.79 ID:GvHNb5kH0.net
- 【緊急募集】ゴツ・孟獲メインのデッキで魏馬4などに勝つ方法
ねぇよハゲ
- 559 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 13:14:33.46 ID:BIfrMsALd.net
- しれっと張嶷ぶち殺すのやめなさい
捨陣のひと、裏書はクズ野郎なのになんであんなさわやか兄貴系なんだろ
- 560 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 13:15:23.65 ID:pFb7JlPea.net
- >>558
まずゴツとモウカクを抜きます
次に呂布とトウトンとスウを入れます
これで勝てます
- 561 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 13:16:57.44 ID:GvHNb5kH0.net
- >>560
カレーに見せかけた野菜スープを作るような真似はやめるんだ
- 562 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 13:19:00.98 ID:1hiA94hMa.net
- 捨陣の人は目が怖い
- 563 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 13:19:10.85 ID:JPRnZdXnd.net
- 毒温泉の人が速度下げられたらいいのに
- 564 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 13:19:52.60 ID:h13qaYd40.net
- >>556
2.5コスのくせに大ピンチに不屈してどうにかできるような計略ないんだよなw
2コスの紡績や1.5コスの鄭はマジでなんとかしてしまうけど
- 565 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 13:20:02.11 ID:NarlnelF0.net
- 捨陣の人は絶対ホモ
ホモは強い
- 566 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 13:20:58.35 ID:jvCCIOajd.net
- トウトナのことを貧乏鄭って呼ぶのやめろぉ!
待望の群雄1.5武力6槍だってのによぉ…
- 567 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 13:21:28.06 ID:KzqBmtF1d.net
- >>565
ゲイの為なら女房も泣かすって昔からそれ一番言われてるから
- 568 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 13:26:07.35 ID:d2rp+Z+Na.net
- 趙雲がどうこうより高コス槍が計略壊れてないと使われないのが問題なんだから槍撃戻せばいいだけの話
趙雲で弱いとか言ってたら華雄や甘寧はどうなるんだよ…
- 569 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 13:27:30.27 ID:dGTlyrIsd.net
- >>558
1コスに牛歩かTENGAいれとけば勝つる
- 570 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 13:27:44.39 ID:ZMm7eFtQr.net
- 弓の漢の意地ってどうなん? 復活将器持ってるけど
- 571 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 13:27:51.32 ID:89/qd7PH0.net
- >>568
くっそ弱い
- 572 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 13:29:08.91 ID:Qv3hcWkVd.net
- 蜀槍単使ってると鄭が輝いて見えますよ
蜀にいたら使うかと言われると微妙だが
趙雲は採用してみたいがなぁ
- 573 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 13:30:37.70 ID:ZcxRqHCfp.net
- >>568
計略内容だけなら趙雲より甘寧や華雄のが強いぞ
どれも結果は出せないって点で同格だが
- 574 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 13:30:39.57 ID:EcFVjQZba.net
- >>570
呉攻勢知知呉礎から城門特攻で落城負けしたよ
- 575 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 13:38:38.00 ID:BIfrMsALd.net
- 趙雲は若宗滴みたいに敵の城出入りで効果蓄積系だと面白かったのに
>>562
裏書みてから絵見直すとこれ毒でも入ってんじゃ?と不安になる
- 576 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 13:47:06.40 ID:2ZLVCsXVa.net
- 象の護りってどれぐらいまもれるの
- 577 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 13:47:12.93 ID:9hmzxTrsM.net
- 槍撃で突撃オーラ消えて乱戦にもちこまれる糞仕様なんとかなんないかな?
ここなんとかするだけで槍の地位かなり向上すると思うよ
- 578 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 13:48:22.66 ID:GvHNb5kH0.net
- >>576
50%カットのはず。正直使い物にならない
- 579 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 13:49:19.20 ID:U5qhuP7Dd.net
- >>576
イク寸前のゾウさんにフルパワー注いでるときぐらいは護れる。
- 580 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 13:54:25.32 ID:Pw3s23jga.net
- 鄭ちゃんに出し入れしたいです(ストレート)
- 581 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 13:55:04.30 ID:1DWeZ7dp0.net
- >>577
それな
槍が馬に有利取れるのが迎撃しかないのがおかしい
馬の乱戦力を攻城兵並みに下げて迎撃ダメももっと上げるべきだわ
- 582 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 13:57:01.69 ID:IDWOoD7d0.net
- 今は普通に迎撃ダメ高いと思うけどw
まあ騎馬の乱戦力を落とすのは一回やってみればいいとは思う
- 583 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 13:58:28.22 ID:U5qhuP7Dd.net
- 槍オーラで馬オーラを消すとか完全に槍側のミスじゃねえかw
今の超絶迎撃しやすい環境でもっと迎撃しやすくしろとか
どこのエアプかド底品なのか
- 584 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 13:59:30.42 ID:Pw3s23jga.net
- 騎馬憎しのやつって槍単とか弓単とか歩兵単使ってるの?
- 585 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 13:59:59.92 ID:q3bzwUsg0.net
- 迎撃のしやすさはともかく迎撃の方法にはあんま納得いってない
- 586 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 14:00:29.12 ID:GvHNb5kH0.net
- >>583
そのミスを馬側が簡単に誘えるのがいまの三国志大戦だろ?
エアプのド底品の言うことは一味違うなw
- 587 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 14:01:11.79 ID:zAUCxmnMM.net
- >>583
その戦いの選択肢は全て馬側にあるの分かってる?
- 588 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 14:03:57.83 ID:uLXf65Nc0.net
- >>576
知り合いの呂布ワラ使いが桃園3部隊に使って思ったより粘ってくれたって言ってその後に馬元気戻してたぐらいには使える
- 589 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 14:04:45.50 ID:U5qhuP7Dd.net
- >>587
敵を撃破するゲームならわかるけど
城を削り合うゲームだからな。
極端な話城門に突っ込んでりゃ嫌でも馬側が守りにこなきゃならん。
- 590 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 14:08:14.30 ID:zAUCxmnMM.net
- >>589
違う違う。このゲームは城を殴り合うゲーム
じゃなくて、判定で勝てばいいゲームだぞ
- 591 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 14:09:06.31 ID:p8UopIOrd.net
- 槍が騎馬に有利つかないとかバランスデッキ使って騎馬単にグチャグチャにされて文句言いたくなるのはわかるから好きに言えばいいと思う
象単象盛りが騎馬へ文句いうのはNGね
- 592 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 14:11:52.40 ID:NarlnelF0.net
- 鄭「敵を撃破するゲームだぜ!」
- 593 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 14:12:00.71 ID:x/TrDcZLd.net
- >>570
ようつべに動画あるから見てみ
とりあえず弓に超絶付くと無駄な時間ないから強いと思う
- 594 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 14:12:01.86 ID:GvHNb5kH0.net
- >>591
孟獲「誰が決めたッ!?そんな理不尽なこと、誰が決めたッ!」
張遼「家畜に神はいないッ!!」
孟獲「!!!!」
- 595 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 14:12:45.77 ID:VypTQhtfa.net
- 本当に三すくみきっちりしたいのなら乱戦してても槍出しゃいいんだろうけどな
それで面白いゲームが出来るとは少しも思わないな
- 596 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 14:13:30.94 ID:C6izUact0.net
- >>568
×高コス槍 ○高コス騎馬以外 じゃね?
趙雲とか弓でも使われない、だが騎馬なら余裕で採用のぶっ壊れ
槍撃戻しても低コス武力要員が喜ぶだけだし
騎馬に対して乱戦優位にするとか白兵に直結する高コスならではの恩恵がないと使われないと思う
- 597 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 14:13:56.09 ID:U5qhuP7Dd.net
- >>590
城を削り合うって書いてるのに
城を殴り合うに脳内変換して判定勝ちするゲームだからとか言われても返答に困るわ…。
- 598 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 14:15:50.43 ID:RpZbZ2+tF.net
- >>584
憎しとまで行かないけど
弓単、歩兵タン、槍+弓使ってるよ
結果、馬だけ優遇されてると思ってるけど?
- 599 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 14:16:04.08 ID:Pw3s23jga.net
- 徐晃張遼龐徳カク「騎馬4人に勝てるわけないだろ」
- 600 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 14:16:07.81 ID:zAUCxmnMM.net
- >>597
騎馬単が内乱一発取って、あとは防衛で判定勝ち
これを殴り合ってると思ってるのか?
- 601 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 14:16:20.43 ID:dGTlyrIsd.net
- 馬使ってないのにわかっちゃうの?
- 602 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 14:23:08.36 ID:z3RxShwp0.net
- 末尾Mには日本語が通じないんだから相手すんなよ
- 603 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 14:23:29.61 ID:2EBV+gesd.net
- >>600
過去30試合ぐらい見返したけど
内乱1発だけ取って(取られて)勝敗が決まった試合なんてねえよ…。
お前さんの履歴ではそういう試合が沢山あんの?
- 604 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 14:24:10.70 ID:AhX+V6xqa.net
- >>600
なにを当たり前のことを聞いてるんだ
文章書いて疑問符うかばないのか?
- 605 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 14:24:20.02 ID:2EBV+gesd.net
- >>602
触れちゃいけない人だったのか。
- 606 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 14:26:34.90 ID:au55vi4SK.net
- >>508
処女ですらオカクゴー選ぶ
まあ現状処女自体居ないけど
- 607 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 14:28:29.01 ID:bdgk5yho0.net
- >>559
裏書きは意図的なのかリカクらと同類の悪人になってるけど
勇猛で部下から信頼されてたからリカクに殺されてる人だからね
裏書きの韓遂見逃した件を口実にしたとも
- 608 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 14:28:40.97 ID:PjXF5cA4d.net
- 騎馬の乱戦弱くするか、槍の乱戦強くするか、槍の騎兵防御アップでもさせるか
させたところで瞬間火力の高い騎馬が絶滅するわけもなし、塗り絵ゲーに変わりはない
まぁ中途半端な騎馬単使いは減るだろうけど・・・
- 609 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 14:28:47.49 ID:COnbmPP20.net
- 祝融は威力も範囲も下方されてないだろ
槍が多い相手なら暴れる性能を持っている
- 610 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 14:28:54.54 ID:WKjmpDHqa.net
- 槍に釣り針みたいな返しをつけたことにして槍撃に当たった相手を自分の方に引っ張る計略があれば槍兵は活躍できますか?
- 611 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 14:35:12.91 ID:zAUCxmnMM.net
- >>610
ここで(5ちゃん)こうしたらいいんじゃないか?って話題は好きなんだけど無意味なのが悲しいところ
- 612 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 14:38:39.25 ID:0pyhz+vEa.net
- 槍長さをコスト依存にしようぜ!関羽も見なくなってるしいいだろ
- 613 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 14:50:05.96 ID:HxZ68ILw0.net
- 捨陣で弓二枚使ってるともう弓無しでは生きられなくなるわ
8と7の弓がラインあげるまでにゴリゴリ減らすんだもの
そりやみんな烏使いますわ
- 614 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 14:54:44.64 ID:r9dGNPD3d.net
- どーせすぐ抱きつかれてるんだろう
そのまま槍折られてしまうパターンね。
それで文句いうのはどうかと思う。
槍撃で馬オーラが消えるのは確かに違和感はある。それが1年以上続いてるから今更変えられてもって話になるんだが。
ここにいるやつらって結局自分下手だから自分でも上手く見えるようにシステム変えてくださいって言ってるよーなもんでしょ。
舞姫とかチュウボクの槍捌き見て少しは勉強したらいいのに
- 615 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 14:57:25.81 ID:Q5Ey7cOnd.net
- 上位陣の槍はホントに消させてくれないからなあ
- 616 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 15:01:12.35 ID:OQymt8RVd.net
- 騎馬ははやて基準だから槍は舞姫基準か…
これは千日手になるな
- 617 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 15:05:48.16 ID:03DEj7KKa.net
- 将棋が弱い?藤井六段の棋譜で勉強しろ!
- 618 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 15:07:37.76 ID:RI8iVG/D0.net
- このスレ見てる奴の殆どがフリマルーパー以下で
エアプや動画勢も沢山混じってんのに
何故でランカー基準で話すの?
- 619 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 15:10:30.61 ID:qF661oxSa.net
- >>614
馬側ははやてか夏候橋レベルで槍側はフリマ未満みたいな条件で話をするやつが多いよな
- 620 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 15:11:34.97 ID:03DEj7KKa.net
- >>618
>このスレ見てる奴の殆どがフリマルーパー以下で
>エアプや動画勢も沢山混じってんのに
>何故でランカー基準で話すの?
エアプや動画勢だからランカー基準で話すんやで
舞姫やチュウボクの槍捌きが出来てやっと普通レベルだからね
- 621 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 15:18:48.92 ID:OsEiwQKNa.net
- 呂布皇甫崇って唐姫ハンシ何皇后?
毒掛けて呂布で乱戦は守りやすいし面白そうだね
- 622 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 15:18:50.19 ID:6zAh9KU/0.net
- 騎馬単使いってほんとキチ多いよね
アフェル虎龍はツートップてやばい
フリマルーパー君なのに発言は皇帝クラスだからな
騎馬単で超絶騎馬に文句いってる姿はほんと滑稽
塗り絵なんて二の次!迎撃リスクのある騎馬単は今後いなくなるでしょう!
なんて名言言ってたしねぇww
速度上がってない騎馬の迎撃をリスクだと思っちゃうスキルのなさw
- 623 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 15:18:51.75 ID:FeOU95vrd.net
- 槍がランカーで馬が 2品なら槍が勝つね
- 624 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 15:18:57.30 ID:ra9grS/00.net
- おっ再来週に統一戦か
- 625 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 15:20:07.31 ID:ra9grS/00.net
- 土曜限定だと…よかった今回は参加できる
- 626 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 15:22:29.80 ID:acmOwWMWd.net
- >>622
よく知らん雑魚に粘着してる君もまたガイジ
- 627 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 15:25:48.27 ID:Pw3s23jga.net
- 9コス士気上昇とか夏侯覇使えよってこと?
- 628 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 15:29:40.25 ID:UmyW6Udqa.net
- 今の環境ならトクトアジワエーくらい出てもいい気がする
どうせ弓多いから使える場面も難しいだろうし
- 629 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 15:30:42.78 ID:pFb7JlPea.net
- まーた1日限定かよ
下痢してていけねーよボケナス
お腹ゆるゆる民のことも考えてくれや
- 630 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 15:33:35.61 ID:dV+QFfM70.net
- 馬の機動力・瞬間火力や弓の遠距離攻撃の強みはすべての兵種に対して機能するのに対して、槍の迎撃って強みが馬と速度上昇中の武将にしか意味ないのがな
その迎撃も低コスでいいやってなる投げやり調整だし
旧大戦の開発はその辺ちゃんと理解してどの相手にも機能して武力依存も効きやすい槍撃で兵種バランス取ってたんだが
- 631 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 15:34:01.38 ID:COnbmPP20.net
- 以前は共振に制限が掛かったから今回も効果下がってるんじゃね?
- 632 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 15:34:52.43 ID:dGTlyrIsd.net
- 9コス大戦きたか…(ガタッ)
- 633 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 15:35:17.41 ID:uLQ6gas+d.net
- いつまで下痢してんでかねえw
http://www.sangokushi-taisen.com/news/20180406.html
称号は取ったし不参加でいいか龍玉も余ってるしな
- 634 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 15:38:06.87 ID:pFb7JlPea.net
- 明日じゃなくて二週間後かよ
おっっっっそ
頑張って下痢治すわ
大会で嫌がらせのためだけにちんぽけしょうこ刷るかな
- 635 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 15:41:32.14 ID:6zAh9KU/0.net
- 称号使い回しか?
- 636 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 15:42:40.18 ID:bdgk5yho0.net
- ワンデー闘将は何度もやるって最初に言ってたろ
- 637 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 15:43:48.05 ID:PjXF5cA4d.net
- サラリーマンデッキのモウユウをゴツに変えたらうざそうな大会ですわ
- 638 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 15:44:46.18 ID:dGTlyrIsd.net
- 士気速度もupなのか
漢呂布が捗るなこれ
- 639 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 15:45:29.52 ID:LrOspHrVa.net
- 捕縛しちまえば槍なんて関係ねえ!!
- 640 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 15:46:45.66 ID:LZLbf+Hfa.net
- 9コスト歩兵前だしに
フルコン対策に竜巻でいくわ
- 641 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 15:47:02.47 ID:PBHAgvgda.net
- 栄光に呂布をいれて城を殴る…これだ
- 642 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 15:53:03.00 ID:NarlnelF0.net
- どれぐらいもりもり士気増えるかによって話がかわってくるな
ワンデー大会だし倍速ぐらいで増えてもええんやで?
- 643 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 16:01:54.17 ID:VDUg/7QN0.net
- 美味しいご飯の出来上がり♪で計略打ち放題に!?
- 644 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 16:03:47.43 ID:EY2R3ldnr.net
- すまん、お前ら
俺はお前らの大嫌いな騎馬単魏四をずっと使ってる
大戦4初期に魏がこのスレで叩かれ抜いて、大半の魏君主がスレから去っただろ?
その一人だ
正直その時から蜀は大嫌いになった
こんな俺に誰か手を差し伸べてくれないか?
言い出すに言い出せずにいてね
あんさつデッキってなんです?
- 645 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 16:08:55.43 ID:dGTlyrIsd.net
- 頭文字があ、ん、さ、つで始まる四枚デッキのことだゾ
- 646 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 16:10:49.36 ID:uLXf65Nca.net
- まどーせキャンキャン吠えてるチワワみたいなやつは
相手が無士気のスターター騎馬単みたいなのでも負けるだろ
- 647 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 16:12:33.50 ID:bdgk5yho0.net
- 最初は呂布ホウ徳徐晃張角または張魯という呂布4デッキだったけど
今は馬3+1だったらあんさつぐらいに概念化されてしまってる感じ
- 648 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 16:13:23.00 ID:J32/yD/g0.net
- >>645
んで始まる武将て世界のどこかにいるんだろうか
アフリカあたりか
- 649 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 16:14:08.43 ID:z2wmeAQkd.net
- >>645
阿会喃、左慈、公孫越
でけた^ ^
- 650 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 16:14:59.20 ID:GsTElFTs0.net
- >>643
今日も元気にお米がおいしぃの娘と組ませて
ご飯いっぱい食べさせてあげたい
- 651 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 16:17:04.77 ID:4bXndIGC0.net
- それにしても約8分で200円とは・・・
- 652 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 16:18:22.03 ID:GvHNb5kH0.net
- >>644
どこを縦読みすればいいのかにゃ?
- 653 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 16:18:46.96 ID:COnbmPP20.net
- 1戦200円は別に普通だろ
施設を借りて遊ぶなら金を出して当たり前
- 654 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 16:19:06.73 ID:EY2R3ldnr.net
- や、やさしぃ
やっぱり三国志プレイヤーはイイ人だね
でも悲しいことにわかりません。。
頭文字って
あ→アカイナン?
ん→え?
さ→え?
つ→え?
優しい人、ほんとこんな俺でごめん。。
- 655 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 16:19:08.53 ID:PjXF5cA4d.net
- >>651
30分6000円とか90分30000円に比べりゃへーきへーき
- 656 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 16:20:31.61 ID:d0S3oNISa.net
- >>645
んはんじょもだね知ってる!
- 657 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 16:22:35.69 ID:ra9grS/00.net
- >>655
スッキリした顔してんじゃねーよ!
- 658 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 16:22:58.27 ID:d0S3oNISa.net
- >>654
しょうがないにゃあ…
あんさつ君主が使ってた
張角、徐晃、ホウ徳、呂布の4枚デッキのことやで
ただ張角が米の形もあんさつと言われる
まあ米1馬3と思っとけばええよ
- 659 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 16:23:49.84 ID:63Gp8oTla.net
- 大会士気1溜まるのに1cぐらいにして欲しいな
- 660 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 16:25:19.93 ID:PjXF5cA4d.net
- >>657
おんなじように象さんが暴れて最終的に落城負けするゲームやで!
- 661 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 16:27:48.02 ID:W3bjeU1Wa.net
- 戦国の大会見たく、コストアップ大会は共振ばかりになるとしか思えない・・
- 662 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 16:27:57.83 ID:XtIHJBRqd.net
- 士気が溜まる速度があまり速いと、ただ流すだけの水洗式ゲーになっちゃうぞ
- 663 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 16:28:24.86 ID:JPRnZdXnd.net
- コストアップ大会では共振計略弱体化されてる場合がよくあるから気をつけろよ
- 664 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 16:30:46.81 ID:VDUg/7QN0.net
- 士気上昇速度アップだと漢軍も多そうやね
- 665 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 16:31:01.81 ID:EY2R3ldnr.net
- >>658
え?え?
ありがとうございます
じゃあ>>645の頭文字って嘘じゃん!!!
テメー蜀か!?蜀なのか!?
やってやるよ!!!
俺のカクショウがだまってねえぞ!!!
特大車輪の中を神速号令で回ってやるよ!
バターになるってか!
- 666 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 16:31:07.88 ID:MfmHIr6y0.net
- 関索母の投げ使ってて思ったけど
カクショウ使った方が強いなこれ
- 667 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 16:32:31.73 ID:ZcxRqHCfp.net
- >>595
馬のみの乱戦だと槍は消えない
騎馬側は弓か何かで乱戦しないと槍には突撃できない
これだけで結構変わりそうだが
- 668 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 16:33:26.86 ID:Q5Ey7cOnd.net
- >>629
普通パンパース着用して大戦行くよね
- 669 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 16:35:27.22 ID:BIfrMsALd.net
- あんさつって要は昔あった準ケニアだよね、あれ
- 670 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 16:35:49.91 ID:MfmHIr6y0.net
- 単純に三国4の槍の仕様が弱すぎるだけ
今までで一番弱いんじゃねーかな
つか槍撃つまんないし弱いし
槍終わってるのはずっとずっと言われてるけど開発が変える気ない
普通に槍撃まともにすりゃ今のままでも黄蓋とか使われるはず
- 671 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 16:36:28.32 ID:h13qaYd40.net
- >>616
舞姫もチュウボクも計略や攻城術じゃない戦闘目的で高武力槍なんて採用してないから
まぁよーく参考になるよなw
是が非でも勝ちたいランカーは妥協しない
- 672 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 16:37:04.07 ID:JPRnZdXnd.net
- 豚4好きだったから戦場全体の集中増援来てほしいな
- 673 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 16:38:27.71 ID:lOq01kmdd.net
- 三竦み要素強くするなら、槍は乱戦中でもカード回転で
一瞬でも車輪出るようにすればいい
そうすればランカーみたいなリズムで
一方的な連凸できなくなるし
公平になるな
- 674 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 16:39:49.98 ID:RzrtHuaua.net
- オッペケって白馬大将軍が壊れとか言ってた人だよね
なんか人生楽しそう
- 675 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 16:40:23.44 ID:BIfrMsALd.net
- 計略度外視の高コス槍がデッキに入ってくるような環境は今も昔もダメだろう
UCもんぎゃは関羽とかあったけど
- 676 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 16:41:17.91 ID:Ks5bUaBha.net
- >>675
何がダメか書かずに批判とかないわ
- 677 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 16:41:46.85 ID:Pgn35rtjp.net
- 槍好きだけど4は槍撃の楽しさが全然ないな
若干発動にコツが必要で音もシュバババ!シュバババ!って感じが良かったのに何だよ今のバシバシは
- 678 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 16:42:07.16 ID:h13qaYd40.net
- >>675
べつにだめじゃないだろ
高コス騎馬弓槍、どれもが選択肢に入る環境が一番理想
- 679 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 16:42:52.74 ID:MfmHIr6y0.net
- 槍超絶も、張飛しかり趙雲しかり武力ですりつぶすのしか頑なに作らねーんだよな
騎馬は旧作とか戦国っぽいの多いのに
このせいで環境において高速長槍みたいなカードがほぼ存在しないから騎馬単がいい顔してる
伊達もくそくそのくそだったけど槍超絶はきつかった
今回テイ作ったけど所詮1.5
デュアルチェーンソーやぞ
- 680 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 16:44:20.78 ID:ffpLTu0c0.net
- 捨陣って内乱のダメ取れないし微妙かなあと思ってた。つえーな。
- 681 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 16:44:21.51 ID:BIfrMsALd.net
- >>676
>>678
計略度外視ってことはそいつを強化できるヤバイのがいるってことだろう
- 682 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 16:48:15.45 ID:MfmHIr6y0.net
- >>681
バカかお前は?
カラスやホウ徳が槍にいねーって言ってるだけだろ
それに投げるカードがいるのは正常
- 683 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 16:48:34.50 ID:GvHNb5kH0.net
- もういいよ、計略発動したら一定間隔で槍投げるとかでも作れよ
その程度なら出来るだろ?
- 684 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 16:48:45.66 ID:h13qaYd40.net
- >>681
計略度外視の高コス馬、弓はなんでいいんだ?
- 685 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 16:49:22.01 ID:EY2R3ldnr.net
- >>674
オッペケってぼくのことでしょうか?
白馬〜はぼくじゃないですね
なんかすいません
- 686 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 16:50:29.46 ID:h13qaYd40.net
- >>682
カラスは計略が死んだバーでも普通に入ってたからな
まー高コス弓はあれくらい強くていいと思うが
- 687 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 16:52:46.16 ID:JPRnZdXnd.net
- >>679
張奐
城門赤赤赤が手に入ったから使ってみたけど漢鳴2以上だとメチャメチャ強いぞ
- 688 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 16:54:48.81 ID:COnbmPP20.net
- 張奐はそんな強くないぞ。漢傾国で一時的に増えたけどな
剛槍は速度上昇がないと使いにくい
- 689 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 16:54:58.02 ID:u8XOj0msp.net
- 馬は機動力、弓は射程で高武力を押し付けられるけど槍はそれができないからね
昔はそのぶん馬に気軽に乱戦させないし弓にも接近さえすれば優位取れるぐらい接近戦を強くしてバランス取れてたけども
- 690 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 16:55:07.93 ID:Q7cgHDn/0.net
- >>682
張苞おるやん
- 691 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 16:57:14.98 ID:h13qaYd40.net
- >>688
張奐は槍が伸びるからわりと使い勝手は悪くないんじゃない?
居場所は柵目当ての漢鳴傾国くらいだけど
- 692 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 16:58:15.23 ID:BIfrMsALd.net
- 2コスなら張苞なり文醜なりいるだろう
2.5のバニラ槍が普通に出てくるなら勘弁だが
- 693 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 16:58:28.27 ID:SjtWCtegp.net
- >>690
それたしか張苞と書いてこうじょうじゅつって読むんだよって教わった
- 694 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 17:00:24.58 ID:GvHNb5kH0.net
- >>690
はー…(クソでかため息)
せめて計略時に速度上がってくれ
- 695 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 17:01:29.40 ID:ra9grS/00.net
- 烏は征圧−1になったら死んだといえるが
- 696 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 17:01:50.10 ID:dV+QFfM70.net
- 何よりもつまんないのがきついな槍
トータルで弱くても兵種としての楽しさあればいいんだけど、単なる迎撃マシーンとしか調整されてないから底の浅いこと
>>690
張苞自体は弱くはないがホウ徳カラスと比較できるレベルではないと思う、あくまで2コススペック要員として何とか合格レベル
- 697 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 17:01:58.27 ID:eYGyaf7/0.net
- http://www.sangokushi-taisen.com/news/20180406.html
なにかきた
- 698 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 17:03:12.45 ID:dGTlyrIsd.net
- 二時間ぐらい前にきてたゾ
- 699 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 17:03:55.00 ID:Q7cgHDn/0.net
- >>693
>>694
意味わからん2コス武力8征圧2で攻城術付いてんの張苞だけだから
槍でウホや烏に並ぶくらいスペック強いって言ってんのに
- 700 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 17:04:44.58 ID:eYGyaf7/0.net
- >>698
スマン
- 701 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 17:05:02.64 ID:9n15F1b2r.net
- オッペケはSoftbankだからいっぱいおるぞ
- 702 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 17:06:35.61 ID:MfmHIr6y0.net
- そこで張苞が、逆に出てこない事を皮肉ってるのに
はぁ〜〜〜(クソデカため息)
開発もこんな考えで槍刷ってるから戦国全盛期にすら追いつけないインカムなんだよな
- 703 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 17:07:12.23 ID:h13qaYd40.net
- >>699
いやそもそもの話からズレてるからな?
俺のレス辿ってくれ
戦闘目的の採用の話してるから
- 704 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 17:09:23.96 ID:h13qaYd40.net
- ちなみに俺は槍一強にしろなんてもちろん言ってなくて(そもそも嫌だし)
高コス三兵種どれも平等に採用したくなるようなバランスで遊びたい
- 705 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 17:09:45.05 ID:9n15F1b2r.net
- 漢鳴2以上なんかどれでも強いんだからわざわざ低スペのチョウカン使わなくてもいいよねって話
- 706 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 17:11:01.71 ID:4+QU29BNr.net
- ソフトバンクかワイモバイルだな
- 707 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 17:11:16.82 ID:gsLjp2hhp.net
- 呂布 騎馬単 麻痺矢 荀
このくそカード全部になんとかなるデッキなんかないん?
- 708 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 17:11:19.40 ID:BIfrMsALd.net
- というか槍の問題はスペックより単純に槍撃の火力不足だろう
- 709 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 17:11:35.94 ID:c7bB+6GL0.net
- バランス取れてないってネガる奴は一切信用しないわ
SEGAの調整力じゃもっと糞バランスになるの分かってるのに
- 710 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 17:12:47.58 ID:4+QU29BNr.net
- あれじゃね、
槍は攻城エリア入ったら兵力減らないようにすればいいんじゃね
城に行くの1番おせーんだから
- 711 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 17:13:28.76 ID:JIA+Bg6va.net
- またラーメンマン?
- 712 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 17:14:05.48 ID:ra9grS/00.net
- >>709
皆の者!決死の覚悟で進むのだー!
- 713 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 17:14:30.70 ID:h13qaYd40.net
- >>709
うーん痛いとこ突きますなぁw
- 714 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 17:15:06.15 ID:8HywG3KS0.net
- >>709
ぐぅ…!
- 715 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 17:15:51.86 ID:+pBD66bY0.net
- 乱戦力を兵種毎に設定してくれればな
- 716 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 17:15:52.17 ID:yFmGzhEjM.net
- 麻痺矢ってそんなに強かったっけ?
- 717 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 17:15:53.34 ID:Q7cgHDn/0.net
- >>703
見てみたがずれてるか?ウホ烏を例えに出したら張苞出すぞ
SRジョコウって言われたら槍には該当ないけど天衣無縫レベルでも2.5槍にはないし
- 718 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 17:16:47.77 ID:63Gp8oTla.net
- >>710
それなら騎馬の攻城力もっと下げろよって思う
- 719 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 17:16:57.27 ID:bjcf8T0up.net
- >>707
大水計+馬盛り
- 720 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 17:18:17.36 ID:chR8Lfpta.net
- 三国志大戦は遊びじゃないんだ
ミジメにやれ
- 721 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 17:18:49.68 ID:BIfrMsALd.net
- >>715
いままでそれで何度も失敗してるからなぁ
- 722 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 17:19:11.86 ID:gsLjp2hhp.net
- >>719
ありがとね
本当はバラデッキ使いたいんだがこの際贅沢は言わないわ
- 723 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 17:19:15.46 ID:h13qaYd40.net
- >>717
そうかい?
ズレてるのがわからないならまあこの話は終わりにしよう
議題を間違ってることに気づいてないならどれだけ話し合っても結論なんてでないからね
- 724 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 17:31:35.58 ID:tmBuwNsJ0.net
- はやく無特技2コスト弓くだはい
- 725 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 17:32:12.38 ID:toAYmsPXa.net
- 兵種バランスの議論とかけて、王桃の胸と解く。その心は
実りがない、です。おあとがよろしいようで
- 726 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 17:36:01.32 ID:MfmHIr6y0.net
- このゲームは3すくみじゃないってだけ
それを理解してるかどうかゲーまである
火力が出る騎馬と弓が2強
こいつらを使っていけ
あ、敵の騎馬がうっとうしいなら槍オーラというものもあるよ
あ、あと強い号令は槍に多くしたから
弱いけど槍積めよ
ってゲーム
- 727 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 17:37:33.76 ID:chR8Lfpta.net
- 迎撃を武力じゃなくコスト依存にすればよろしい
- 728 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 17:39:05.70 ID:ufnCdJNS0.net
- 低コスト槍がゴミにならね?まあ塗り塗りするか計略要員でもいいけど
- 729 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 17:40:19.36 ID:chR8Lfpta.net
- >>728
低コストは今のままで高コストにボーナスを付けるとか
- 730 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 17:41:02.23 ID:Ks5bUaBha.net
- >>721
制圧があるんだからやるべきだろ
騎馬なんか乱戦武力下げてやればいい
突撃は騎馬の華なんだろ?なら問題ないよな?
- 731 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 17:41:42.88 ID:k3lKOrL+d.net
- ぶっちゃけ今にはじまった話じゃないからなぁ
- 732 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 17:42:38.70 ID:Q7cgHDn/0.net
- >>726
そうだけどそこまでわかっててなんで槍強化って言ってるかわからんわ
槍号令として他兵種から比べたらヤバイ性能の号令があるからバランス取れてるのに
槍の性能をここからあげたらバランスおかしくなるでしょ
- 733 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 17:45:13.20 ID:k3lKOrL+d.net
- >>730
それでランカー評に武力の価値がなくなったって何度叩き潰されたよ
- 734 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 17:45:43.66 ID:ZIIzARcCE.net
- 低コス槍は強すぎるくらいだからな
高コスはゴミだけど
- 735 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 17:48:52.55 ID:H/IVhvSSM.net
- 3は槍撃強かったり戦国は迎撃の連環あったり何らかの付加価値があったのに今はないからな
- 736 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 17:52:58.84 ID:MfmHIr6y0.net
- >>732
そのせいで槍がスペック採用できねーようになってんだから本末転倒だろw
高コス槍誰も使わないなぁ…計略壊すしかないかになってんのがセガクオリティ
もっと言うと
みんな騎馬使うんだなぁ…神速号令とか白銀とかゴミにするしかないか…
にもなってるが
まぁ、セガはアホ
- 737 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 17:53:02.54 ID:bjcf8T0up.net
- >>732
考え方が逆じゃね?漢号令だのを馬が持ってたら手がつけられんだろ
馬が優位なのであって、一部の号令などを理由に槍が弱いのを肯定してどうすんだ
迎撃ダメを繰り返し引き上げてもなお馬の優位が崩れない異常さをおかしいとは思わんのか
- 738 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 17:54:26.86 ID:JQeekr0zM.net
- 統一戦称号けちくさー
埋めて終わりかな
- 739 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 17:54:41.45 ID:Ks5bUaBha.net
- >>733
青豚以下のランカーはその辺を詳しく説明してほしいわ
Twitter凸なりリア凸する猛者がいたら早いんだが
居ないだろうなあ
- 740 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 18:00:08.42 ID:Q7cgHDn/0.net
- >>737
別に逆じゃないよ実際漢号令だのは馬は持ってないし
槍に強力な号令あるから桃園も騎馬単に有利ついてるし
車輪あるから大徳も騎馬単に有利ついてる
夏侯覇も騎馬単に有利ついてる
強力な号令もってることも兵種としての強みでしょ
実際にそれで有利つくデッキがあって槍が環境に存在してるんだし
- 741 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 18:01:14.40 ID:IDWOoD7d0.net
- >>668
お前ライフリーも装着してないのか
- 742 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 18:03:36.99 ID:GsTElFTs0.net
- 騎馬単といっても5枚救心で
李典や劉曄押し付けられるとマジムリ
ラインあげられるときはたいてい相手のミスで迎撃入ったときで悔しい
- 743 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 18:03:37.13 ID:4bXndIGC0.net
- コス2武力8弓は実質孫権と鳥さんの2強か
- 744 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 18:04:31.23 ID:SjtWCtegp.net
- >>740
じゃあ槍強くしてその分バランス取ってその強い計略を弱くすればいいんじゃないの?
はい解決
- 745 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 18:05:41.60 ID:OCOii0r20.net
- >>726
だいたい合ってるから困る。槍は計略要員以外入れちゃダメ
張苞だって入れたくないけど蜀には2コス武力8弓も象もいないんだから仕方なく入れてんだよ、弓ホウ徳クラスがいたら張苞と入れ替えるよ
>>740
大徳はカモって馬単ランカーが
- 746 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 18:05:43.91 ID:IDWOoD7d0.net
- >>701
禿はササクッテロじゃなかったのか
ササクッテロはiPhoneの禿だけ?
- 747 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 18:06:22.72 ID:Q7cgHDn/0.net
- >>744
いいと思うよ
- 748 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 18:08:19.69 ID:COnbmPP20.net
- 車輪の大攻勢で騎馬単に有利ついてるなら苦労しないわ
- 749 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 18:08:30.80 ID:i2wchKTMd.net
- >>745
張翼張苞あって弓武力8も欲しがるのかよ
- 750 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 18:08:47.78 ID:FOGdvets0.net
- >>745
張翼が、ホウ徳と似たようなスペックだがあまり採用されてるの見たことないな
どちらかというと張苞のが全然見るわ
- 751 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 18:09:08.64 ID:bJSNwbcs0.net
- 前verも散々馬叩かれたけど結局何も変えないあたりもう調整する気無いと思うわ
- 752 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 18:09:50.01 ID:i2wchKTMd.net
- >>748
さすがにそれはそうとエアプって思われるからやめとけ
- 753 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 18:10:08.26 ID:k3lKOrL+d.net
- >>742
そして、いざ求心側を使ってみると
なかなか上手く押し付けられず、あれ?になるまでがテンプレ
- 754 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 18:14:37.27 ID:SjtWCtegp.net
- >>750
龐徳 2コス騎馬 8/3/2 勇 攻撃/突撃/攻城 副効果3個
張翼 2コス騎馬 8/3/2 無特技 士気/守城/攻城 副効果2個
まあ似てるがよく似てるというより似て非なるものってくらい差がついてるが
- 755 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 18:15:14.90 ID:bjcf8T0up.net
- >>752
やりゃわかるが、車輪の大攻勢はあくまでワンチャン作れるってだけで常に有利つくわけじゃない
騎馬単側が魏軍大攻勢だったりすると凌がれてトントンにすらならないまであるし
- 756 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 18:15:25.20 ID:k3lKOrL+d.net
- >>750
馬の攻撃将器有無は大きいからなぁ
逆に馬の武力我慢すれば馬姫いるし
もっと我慢すれば魏延でコスト浮くし
- 757 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 18:16:01.34 ID:c7bB+6GL0.net
- 張翼は蜀に騎馬単出来るキーカードがあればね
4枚八卦ぐらいしか入るもんないのがね
- 758 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 18:16:03.77 ID:pIQf2X4Ad.net
- えっ?また闘将配るのか!?
- 759 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 18:20:07.75 ID:jB+ofMzPd.net
- >>758
何度でも配るよ
闘将も群衆も下働きも
- 760 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 18:20:09.40 ID:80XuNcN7d.net
- >>751
ガイジが納得する騎馬死ね死ね案採用したら大戦壊れちゃう〜〜💕
- 761 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 18:21:32.95 ID:u8XOj0msp.net
- 大戦3だと槍馬側がしっかり連携すれば騎馬単相手に槍はほとんど兵力減らさずにライン上げられたからな
実際は妨害のせいでなかなか連携取れないことも多かったが、それぐらいの白兵の優位はあっていいと思うし、その上で計略調整するべきだと思う
- 762 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 18:23:13.92 ID:cgkl4Hutd.net
- >>758
闘将(土曜日分)
後1回(金曜日分)あるんじゃないかな
- 763 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 18:23:18.08 ID:HLWbTq63a.net
- 姜維で夏候覇に勝てる流れがわからない
- 764 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 18:23:33.78 ID:k3lKOrL+d.net
- >>761
槍撃威力が段違いなのと天敵の弓が今ほど主流じゃなかったのが大きいな
- 765 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 18:23:52.57 ID:dGTlyrIsd.net
- 統率差による槍出しは愉しかったね
- 766 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 18:24:16.66 ID:jB+ofMzPd.net
- 騎馬ガー槍ガー飽きないもんやな
いい加減そういう仕様だから諦めろって
- 767 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 18:24:51.09 ID:pIQf2X4Ad.net
- ログ見たらこの1Day統一戦は何回かあるみたいだねー
次はボーダー下がりそうだし下働きでも狙うかな
- 768 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 18:26:47.76 ID:nh016yDrd.net
- 槍ネガガイジの泣き声が面白いからずっとこのままでもいいぞw
まぁ槍強化されても槍馬で遊ぶからいいしwww
- 769 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 18:29:50.12 ID:jB+ofMzPd.net
- >>767
某所であげられてたやつ↓参考までに
https://dotup.org/uploda/dotup.org1503604.jpg
頑張って
- 770 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 18:32:23.70 ID:i2wchKTMd.net
- >>755
3コス騎馬の攻城力<1.5槍の攻城力
2コス騎馬の攻城力でさえ1コス槍とほぼおなじなのに
めちゃめちゃ言い過ぎじゃろ…
- 771 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 18:39:17.65 ID:16dPn/vsa.net
- カコウハ見てると
やっぱ赤ボタンが大事なんやとよくわかるね😀
- 772 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 18:39:34.91 ID:COnbmPP20.net
- むしろ大戦が壊れてるのが今なんだろ?
槍の仕様が変えられたから文句が出てる
- 773 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 18:39:57.65 ID:eXWJUlm7a.net
- 呂布に飛翔つけたせいで、3以前より相性関連は変わったな
舞が居ないのも大体呂布のせい、挑発が士気4だから全く騎馬にプレッシャーにならん
- 774 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 18:39:58.49 ID:x/TrDcZLd.net
- 人の夢(妄想)は終わらねぇ!!
- 775 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 18:40:55.22 ID:LU5wbe4G0.net
- 騎馬は城叩いた後に塗り塗りしながら帰城出来るし
- 776 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 18:41:07.28 ID:CJnlPnNid.net
- こういう時にすかさずガイジアピールするガイジおば嫌いじゃないよ
また亡霊とか喚いてて
- 777 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 18:42:20.27 ID:i2wchKTMd.net
- >>773
舞いないのは遠弓のせいじゃね
- 778 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 18:43:35.15 ID:jB+ofMzPd.net
- >>773
舞がいないのは血糊のせいだと思うが
血糊の仕様変更前は結構舞系はいたし
- 779 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 18:44:15.88 ID:F+tBjPr9d.net
- やっぱり騎馬の下方ってランカーのモチベに直結するから無理なんかね
はやての配信とか見てると、いかに塗るか相手を絡み取るかの
作業ゲーになってるし、あのルーチンが壊される環境は
絶対にしてはいけないんだろうな
- 780 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 18:45:00.29 ID:ufnCdJNS0.net
- >>773
遠弓と地の利のせい、呂布は柵の置き方で回避できちゃう
ジャンプ3回やれば倒せると思うけど
- 781 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 18:45:14.09 ID:e5jpzK3B0.net
- 作業ゲー
便利な言葉だ
多分どんなプレイスタイルも作業ゲーって言ってしまえる
- 782 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 18:46:59.05 ID:COnbmPP20.net
- そりゃ頂上リーグまで作ったのが今作だからな
廃課金だけを残してライトユーザーは切捨てるのが正解なんだろ
- 783 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 18:47:20.09 ID:GsTElFTs0.net
- >>753
そうなんよねー
複数枚の騎馬は扱えないからバラデッキだけど
騎馬単で一品いる人はすごいと思うわ
- 784 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 18:53:10.19 ID:c7bB+6GL0.net
- デッキは個人の資質よ
弓2の号令デッキって無難で強い筈なんだけど俺は扱えない
やっぱり騎馬単扱えるかどうかも個人の資質なんだろうなって思う
- 785 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 18:56:48.43 ID:eXWJUlm7a.net
- >>778
いや地の利変更前もほとんどいなかったわ、飛天、悲哀、傾国あたりが一部で使われてたくらいで
回復ですらほんの数回しか無い、長槍、遠弓とか一度も見た事ない
柵の置き方が完璧なのとかランカー以外でほとんど見たこと無いわ
- 786 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 19:00:13.62 ID:k3lKOrL+d.net
- (頂上リーグしたらライトユーザー切り捨てなのか…?)
>>783
バラ編成は出来ること以上にやること増えて逆に首締めることにもなりかねんからなぁ
馬2槍2弓1とかだと特に
- 787 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 19:02:05.30 ID:ufnCdJNS0.net
- >>785
長槍、遠弓は効果自体ゴミだから
- 788 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 19:02:29.79 ID:aQrX7uhSd.net
- 征圧リセット後も舞デッキ見ないけど、そもそも三国志3以前も言うほど舞デッキいたか?って気はする
STOが優勝したから活躍はしていたと思うが
- 789 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 19:05:52.94 ID:RzrtHuaua.net
- >>770
機動力の差って知ってる?
- 790 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 19:07:34.99 ID:RI8iVG/D0.net
- 仮に夏侯覇や皇甫嵩、桃園が馬でも
他のパーツを槍にするわけで…。
騎馬の乱戦力落とすとかも論外だろ。
- 791 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 19:08:40.03 ID:7/Bfblama.net
- 悲哀、回復、傾国(長槍か?)、飛天
あたりはパッと浮かぶな
- 792 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 19:09:53.41 ID:RzrtHuaua.net
- >>785
その傾国(と流星)が猛威を振るったせいで地の利が超強化されて皆死んだ
馬多いから柵盛りでメタるで→馬単でも勝てるように地の利壊したで
って感じだった、セガは馬が大好き
- 793 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 19:11:09.34 ID:VDUg/7QN0.net
- 新カード引けないどころか、鮑三娘とか出てくるし
もう第一弾排出しなくてもいいやろ・・・
.netで排出有無選択させてくれ
- 794 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 19:12:49.97 ID:zwZihb7Id.net
- 今回の仕様だと憂国舞は難しそうだな
- 795 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 19:12:52.61 ID:NcbB1Llxa.net
- 堕落舞いは復活して欲しいね
呂布ワラや共振などのメタになれば環境も回りそうだし
- 796 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 19:13:49.85 ID:vra/PJrVd.net
- 馬のチノリさんって来来か魏髭位か?
- 797 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 19:14:25.66 ID:COnbmPP20.net
- 縁で引ける以上は開発も譲歩する必要ないだろ
商売なんだからインカムは必要だ
- 798 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 19:14:40.50 ID:c7bB+6GL0.net
- 引き籠りデッキは嫌われるのは当然よ
別ジャンルでも芋砂とか忌み嫌われるしな
- 799 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 19:15:24.51 ID:XzgXFnbYd.net
- >>793
それな
昨日SR三枚引いて祝融→董卓→エンショウだったのは本当にクソ
新カード出ねえわ
- 800 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 19:19:01.16 ID:YuMVpjuId.net
- >>798
やっぱ敵陣で舞わないとな
張り付いて傾国は気持ちいいしな
移動舞陣で毒舞なすりつけもう一度やりたいぜ。
- 801 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 19:19:28.89 ID:vsBp2XG/0.net
- 縁で欲しいカード取れるから排出とかほとんど気にしてないわ
そりゃ新カードの方が良いには決まってるが
- 802 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 19:20:02.06 ID:VDUg/7QN0.net
- >>797
逆にその方が掘る人増えて、インカム上がると思うんだけどなぁ
今の確率だと掘るくらいなら、オクで買うかって人が多そう
- 803 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 19:22:44.24 ID:mEYvi/Qba.net
- >>801
新SRはちょいちょい出るんだが、俺の場合R以下が全然出ねぇ
- 804 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 19:23:06.59 ID:RzrtHuaua.net
- >>800
今は張り付いて傾国しても攻城ゲージ止められるんだよなぁ
- 805 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 19:23:33.92 ID:eQ8FiOmxa.net
- 500円進軍したら新カード排出アップぐらいはしてもよかったかもな
- 806 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 19:23:42.64 ID:H/IVhvSSM.net
- 久々に一騎打ちげー出たわ。。
どう緩和しても納得行かねーな
- 807 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 19:25:44.41 ID:COnbmPP20.net
- ブルジョワ進軍する意味あんま無いからな
せめてUC1枚でも確定にしてやりゃいいものを
- 808 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 19:29:38.72 ID:9v5O7Lrwd.net
- 普通は新カード実装時は確率アップキャンペーンとかやるのにな
何かセガって頭が堅いというか、ユーザーを満足させつつ金儲けするのが下手すぎる
任天堂にはなれないんだよなぁ
- 809 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 19:30:53.28 ID:c7bB+6GL0.net
- 毎度のネガネガだなこりゃ
- 810 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 19:35:07.20 ID:cgkl4Hutd.net
- 新カード欲しいから勝っても500円進軍してるけど確かに確率アップ有ると嬉しいな
- 811 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 19:37:31.51 ID:nwDJZupJ0.net
- 呂布刷った所まで来たけど
普通に引いた新カード3枚だな
- 812 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 19:38:44.69 ID:x/TrDcZLd.net
- 500円進軍は排出率アップあったらいいけどあったらあったでネガるだろうがな
- 813 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 19:42:09.37 ID:toAYmsPXa.net
- 新SRは1/100、新Rは1/50、だいたいこんなもん
1%と2%のガチャだと思えばええねん
- 814 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 19:44:35.02 ID:GsTElFTs0.net
- >>786
今でこそスタンプやグッズキャンペーンやってるけど初期の初期って
イベントなにもなしで頂上リーグしかやってなかったしな
頂上リーグも楽しんでたけど人によるよね
- 815 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 19:45:25.37 ID:G1Tz0qrOp.net
- また知略無双とか教え無双やりたいなあ
4の無双は弱点少ないけど殲滅力は下がった感じ
呂布自体妨害の知力依存とか米のmax回復で弱点が減った感じがあるから仕方ないんだろうけど
- 816 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 19:47:31.49 ID:tiKCFAua0.net
- >>809
毎度の擁護だなこりゃ
- 817 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 19:48:42.00 ID:COnbmPP20.net
- >>815
漢呂布を使えば解決するぞ。普通使っても長いからな
縮地で知力を底上げしたら号令より長い
- 818 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 19:48:57.80 ID:/TW/DRB4d.net
- >>813
それプラス将器があるから、ハズレのガッカリ感が半端ない
- 819 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 19:50:56.78 ID:MGmwOd0Kd.net
- 漢傾国はちょいちょい見かけるが
- 820 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 19:51:07.96 ID:zwZihb7Id.net
- >>816
だめだこりゃ
- 821 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 19:52:04.02 ID:/bbZs+kea.net
- >>796
SR徐晃も持ってるよ
- 822 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 19:53:27.97 ID:67BSgRUua.net
- 槍撃に馬特効、突撃に弓特効、走射に槍特効つければ騎馬単を間接的に下方&槍増やせると思うのだが
- 823 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 19:55:29.32 ID:jq9sI7Vor.net
- >>814
そもそも突撃とか走射ボイスすらなかったからなぁ…
やっててもすげー静かで味気ないし英傑なんかより神速戦法と烏が猛威振るうナニコレ大戦
今はしばらくやってなかった自分も復帰するくらいにはマシになった感じ
- 824 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 20:01:37.30 ID:Qv3hcWkVd.net
- 使うカードは縁では引かないことにしてるから使いたいカードが出ても使えるのはいつになるかな
それを待つのも楽しみだからいいけどね
そういやコンパチになってる復刻カードってロードで元のカードで起きるイベントに使ってイベント起こせるの?
- 825 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 20:02:49.49 ID:Qv3hcWkVd.net
- >>823
あれうるさいだけじゃん…
動画作成でもボイス消せる機能はよ
- 826 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 20:05:35.89 ID:oswbrKsJ0.net
- >>756
突撃はあきらめて馬超とか趙氏に計略使ってやってもらうことにすると
数字だけになる張翼は便利で強いデッキパーツになるんだけどね
- 827 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 20:09:47.75 ID:x/TrDcZLd.net
- >>821
高順も
- 828 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 20:12:17.89 ID:74mR3YVRr.net
- まあライライかコウジュンくらいしか現実的ではないよな
- 829 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 20:13:00.49 ID:oswbrKsJ0.net
- >>796
実は張曼成にもあるよ
- 830 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 20:13:02.68 ID:QS8n1Ymu0.net
- 馬が強いからと馬メイン大徳するとなんか足りないのよね・・・
>>824
筐体排出LEはできる、ターミナル購入EXは無理っぽい
- 831 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 20:14:37.80 ID:Qv3hcWkVd.net
- >>830
LEだけ可か、ありがと
しゃーない甘皇后とか縁で取るか
- 832 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 20:15:09.39 ID:e5jpzK3B0.net
- >>796
チョロ
- 833 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 20:15:40.29 ID:74mR3YVRr.net
- >>830
馬槍編成は号令がよほど強くないと強くないからね
- 834 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 20:15:46.86 ID:O36uK7WE0.net
- 憤激伝授さんとトカゲも
- 835 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 20:21:12.40 ID:8JfN5g7ZM.net
- もうあれですな、AIに日々微調整してもらうしか。
- 836 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 20:23:50.76 ID:AWMg8+wN0.net
- 夏侯尚って知力将器付けたら何カウントかわかる人いない?
- 837 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 20:24:19.04 ID:x/TrDcZLd.net
- 1cって噂
- 838 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 20:24:30.77 ID:e5jpzK3B0.net
- >>835
日々変わっていく環境に都度都度対応していくの絶対しんどいぞ
- 839 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 20:27:07.26 ID:ZC3ltROoM.net
- >>838
伝わらない冗談で申し訳ないが、しんどいしそもそも勝負事としてどうなの、というのを承知で書きました。
- 840 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 20:34:13.59 ID:QS8n1Ymu0.net
- 刹那号令の+1cは便利だろうけど征圧+1を捨てるかというと難しそう
そもそも覚醒枠に空きがあるかが問題だけど
- 841 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 20:38:01.85 ID:Qv3hcWkVd.net
- 知力3上がったくらいで1c伸びるとか全然刹那じゃねーな
曹仁とか羊コの刹那号令なんて全然伸びなかったのに
そういえば父親のかつての計略を持ってきた曹叡はどうした
- 842 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 20:38:02.75 ID:XzgXFnbYd.net
- >>840
それな
夏侯覇に入れるなら唯一の騎馬になるし難しいとこやな
- 843 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 20:47:17.30 ID:fUFLAOyW0.net
- どこ情報だか知らんが人形劇ロードでイベント出ないぞ
周瑜だけはまだ使ってないから知らんが
- 844 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 20:47:32.07 ID:QS8n1Ymu0.net
- 覇騎や魏武で使うなら征圧だろうなぁ
求心なら知力でもいいかもだけど曹操ホウ徳楽進が優先で枠ないだろうし・・・
と思ったけどそれ+カクだと征C確定だし楽進自体が外れる、、、のか?
- 845 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 20:48:20.54 ID:Gn8TBNwWa.net
- 夏侯尚の刹那って今何cあるの?
- 846 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 20:48:30.14 ID:IDWOoD7d0.net
- >>841
郭嘉の刹那神速は1cまではいかなくとも知力で大分カウント変わってたよ
- 847 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 20:57:31.93 ID:XzgXFnbYd.net
- >>845
2.5カウントで知力上昇付けてなら3.5カウント
- 848 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 21:03:33.90 ID:XwemCm8VM.net
- 小出し出来るのに、2回使って士気6で7c+5ってつえーな
- 849 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 21:05:40.64 ID:O36uK7WE0.net
- >>841
刹那求心は効果時間はまぁこんなもんだろって感じはするけど
武力4弓が足引っ張りまくる、手腕はサイズアップしてよかったんだな、って・・・
- 850 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 21:06:34.20 ID:QS8n1Ymu0.net
- >>843
あら?マジか
>>848
+4だよ
- 851 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 21:07:16.36 ID:H/IVhvSSM.net
- 刹那号令は+4だぞ
- 852 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 21:07:20.80 ID:GsTElFTs0.net
- >>847
サンクス
ラインあげるのに使いやすそうだな
刹那→魏軍士気士気→夏侯覇→刹那の
赤青赤やってみっかな
- 853 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 21:08:57.25 ID:Ej/K+7RHa.net
- >>852
夏侯覇→夏侯覇のが強いと思うが…
- 854 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 21:10:36.71 ID:QS8n1Ymu0.net
- >>852
そこはおかわりでいいだろー
- 855 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 21:12:46.21 ID:Q5Ey7cOnd.net
- よくよく考えたら血糊ケニア組めるのか
ちょっくら舞デッキ殺してくるわwww
- 856 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 21:15:03.92 ID:pvXtjkqm0.net
- 孫休のクソ号令なんだよアレw
士気5でプラ2で動かなければピカピカ光るだけw
- 857 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 21:17:26.23 ID:GsTElFTs0.net
- >>853,854
やっぱそうなんかねー
おかわりできる相手はだいたい勝ちを拾えるけど
ライン上がらない相手はとことん上がりきらないか士気差作られるからいいかなと
- 858 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 21:17:45.33 ID:74mR3YVRr.net
- ぶっちゃけ刹那号令は緊急回避用であって基本は覇騎*3が一番強い
- 859 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 21:24:32.17 ID:G1Tz0qrOp.net
- 2.5コス武力7を採用してるんだから計略できるだけ使わなきゃ損という感じはある
- 860 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 21:28:15.75 ID:4/h4QWUl0.net
- 刹那号令は低士気で絡まれた時用の保険であって、苦手を跳ね返すものではないと思うぞ
- 861 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 21:33:54.21 ID:wgsS95Hta.net
- 今日の連合華麗って夏候覇どうするんだろ?
- 862 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 21:34:23.35 ID:O36uK7WE0.net
- 知力刹那号令活用するなら神速にでも入れたほうがいいよね
- 863 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 21:39:08.54 ID:12ch6gDp0.net
- >>861
リード取ってから連合でライン上げにくくして手刀でごまかすとか?
- 864 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 21:44:26.55 ID:42h8AnM60.net
- 覇騎の騎馬、俺も刹那号令使ってたがイマイチ勝てなかったので馬李典にしたら現在めっちゃ勝てる。
士気10からマウントとると相手の計略封殺しつつ城ブン殴れてスゲー気持ちいいw
ついでにテイイクもいれてW反計
あと夏候尚だと攻城もちだからマウントで走りまわってるとなんかもったいなく感じる。
- 865 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 21:44:32.67 ID:4bXndIGC0.net
- 夏候覇の下方修正まだかな
いつも通り3ヶ月ぐらい放置なんかな
- 866 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 21:46:31.37 ID:Xvei5zsEd.net
- 夏候覇そこまで強くないじゃん
雄飛1人ぶつければ終わり
こっち士気4で相手は壊滅的になるわ
- 867 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 21:47:58.97 ID:GsTElFTs0.net
- >>866
雄飛はほんま無理やったわw
ふっとびゃーされた
- 868 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 21:51:22.03 ID:e5jpzK3B0.net
- >>864
計略使ってない70cほどの間白兵能力がえらいことになるのでは…
- 869 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 21:53:10.93 ID:GvHNb5kH0.net
- >>866
基本1.5馬1体だけのデッキだからなぁ
雄飛はぶっ刺さると言えるが、それでも上手い人はローテでいなすんで圧倒的な相性にはならん
- 870 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 21:55:12.33 ID:YuMVpjuId.net
- 忠義大戦の時はまた忠義か状態だったけどそれでも3割位だったそーだから
夏候覇はもっと少ないべ言うほど当たらんしなぁ
でもそのうち何かしら下げられるっしょ
- 871 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 21:59:53.55 ID:FIyxT0zBd.net
- 医学部5年の実習中で忙しいけどやってしまうワンダーランドウォーズ絶賛稼働中
三国志?あー末期癌のスパゲッティ症候群状態のゲームね、低学歴好きだよねー
麻布入ったのにあんなクソゲーやり続ける奴おる?
- 872 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 22:01:05.17 ID:B4KW68YKa.net
- >>871
必死か
なにワンダーって他ゲーをディスりに来ないとヤバイレベルなん?
- 873 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 22:02:17.83 ID:QS8n1Ymu0.net
- 相手に槍サックいたら何晏or因果+守城李典でお互いぐだぐだになりそう
- 874 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 22:07:52.07 ID:65KJ9khe0.net
- >>856
知力将器で15cぐらい続くんやぞアレ
回復総量も5割ぐらい行く
英傑号令とかに正面からぶつかるもんじゃないで
- 875 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 22:12:26.14 ID:Em3IlGif0.net
- 一品中まで来たけど
こっからが地獄なんだろうなぁ
- 876 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 22:12:42.55 ID:AhX+V6xqa.net
- 俺ファミ通に刹那いれてみたわ
使う機会なかったわ
- 877 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 22:15:29.28 ID:RI8iVG/D0.net
- >>875
1品下位がフリマ帯だったときの話だけど
9連勝からでフリマに昇格からの6連敗?して2品上位まで落ちたことがある。
- 878 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 22:16:36.57 ID:kyM9zzP10.net
- >>872
三国志大戦とコラボした時に一瞬増えたぞ
- 879 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 22:17:29.03 ID:RI8iVG/D0.net
- 誤字った。
1品下位がフリマ帯だったときの話だけど
9連勝でフリマに昇格してからの6連敗?して2品上位まで落ちたことがある。
- 880 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 22:22:50.44 ID:vSkG8vp8d.net
- 昨日からマッスル魏4のメタ考えてるけど、とりあえずダメ計軸にある程度白兵でも押し負けない武力確保しとけば良いのかな
- 881 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 22:24:15.63 ID:h7SjD8IV0.net
- >>874
俺もすごい!ながい!
もしかしてつよい!?って思ってたんだけど
真面目に突き詰めていくとカード動かさない方が強い計略なわけじゃん
仮に、仮によ
この計略が大活躍する展開を作れるデッキが完成したとして
マジで士気溜まったら腕組んで眺めてるだけになるよね
ゲーム性を奪うクソみたいなカードだなって
- 882 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 22:24:41.32 ID:ufnCdJNS0.net
- メタるなら飛天檄文でえんじゃないかな?
- 883 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 22:32:28.61 ID:65KJ9khe0.net
- >>881
言いたい事は分からんでも無いが
麻痺矢デッキのライン上げ下げとかに使う分には普通なんじゃねーの?
麻痺矢使った事無いから知らんが
防護戦法と組み合わせるとか言う人も見掛けた
- 884 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 22:34:51.29 ID:FzusvcHo0.net
- なに特大車輪に防護戦法を合わせるとな(難聴)
- 885 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 22:40:13.58 ID:AhX+V6xqa.net
- 車輪様まだー
- 886 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 22:44:29.34 ID:k6Q5cAsj0.net
- だめだー象で全然勝てねー
上手い人の動画どっかない?だんだん悲しくなってきた
- 887 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 22:46:35.29 ID:eKjOAvyMH.net
- ダメだ
回復舞で頑張ってるけどフリマ入ったとこで勝てなくなる
STOはまだ回復舞でやってるのかな?
もしくは引退した?ニコニコに動画上がってないし
誰かフリマで回復舞使ってる人勝ちかた教えてくれ
- 888 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 22:49:53.87 ID:GvHNb5kH0.net
- >>886
デッキと何に勝てないかを提示するんだ
スレの象マスター達が…役に立たねぇな
- 889 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 22:58:51.62 ID:FzusvcHo0.net
- ここ最近の引きヤバない?
マジでやる気なくすわ
https://i.imgur.com/Huzjnlo.png
- 890 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 22:59:25.46 ID:3VrpxpQka.net
- >>874
呂岱がフルチャージ出来るとかか?
- 891 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 23:03:43.89 ID:LmF2tylQa.net
- 俺ブルジョワ進軍しながらスタンプ6枚目もうすぐ埋まるけど排出は新R3枚とSR0枚だぞ
新カードの確率上げるとか正直何かして欲しい、今後も出る数増え続けるんだろ
- 892 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 23:05:01.18 ID:fqYDw5MUd.net
- だって出やすくしたらすぐ縁溢れるとかなんとか言われるし
- 893 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 23:05:09.77 ID:yqCDT4be0.net
- スタンプEXって排出枠に入れるんじゃなくて印刷待ちのとこに入れるって出来ないんだろうか
- 894 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 23:05:23.24 ID:f/yB3wmkp.net
- >>871
研修医2年目三国志大戦2から10年選手の俺に喧嘩売ってんのかオラ
- 895 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 23:06:26.47 ID:f/yB3wmkp.net
- あとポリクリもう始まってんのか辛いな
- 896 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 23:06:30.92 ID:GsTElFTs0.net
- さんぽけ印刷の破棄はよ
通常排出枠+200円捨てるのは痛い
- 897 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 23:06:36.39 ID:LmF2tylQa.net
- >>892
それって小出し追加ばっかしてた時の話じゃん
- 898 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 23:11:34.26 ID:YuMVpjuId.net
- >>897
小出しとEXしか追加無かったからそりゃ貯まるよな
- 899 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 23:13:21.33 ID:5WLiAILR0.net
- >>896
プレイング分の200円を「捨てる」とする表現する君はその時点でなんかズレてる
- 900 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 23:13:27.92 ID:12ch6gDp0.net
- というか主将器選べるようになってからは縁がいくらあっても困らないんだが
余るなら厳選するだけ
- 901 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 23:19:07.37 ID:au55vi4SK.net
- >>886
まず3曹操、寡兵徐晃、ウホ、離間を用意します
- 902 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 23:20:30.50 ID:12ch6gDp0.net
- 踏んでた
そして規制くらってたすまん
>>910スレ立て頼む
テンプレ
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
↑スレ建ての際は三行書いてください、建てると一行消えます。
三国志大戦公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦.NET
https://3594t.net/
三国志大戦 桃園
http://3594t-touen.jp/
専用あぷろだ
http://www.taisen2.x0.com/card
前スレ※
三国志大戦3447合目
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1522899291/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
-
- 903 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 23:22:55.42 ID:QqDVC58YM.net
- >>871>>894
お前らこんなゲームやってなきゃ学歴では遥かに下のランカーに雑魚だの餌だの言われなくて済んでたのになw
ちなみに俺はパートナーになって3年目弁護士で三国志大戦1で田豊が投獄された頃からのプレイヤーだ
- 904 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 23:28:29.61 ID:0yYBklQf0.net
- 言葉の意味はよく分からんが
ともかくすごい自信だ
- 905 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 23:41:51.04 ID:zwZihb7Id.net
- カード追加されてからSR6枚くらい引いたけど全部旧カード
んもう
- 906 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 23:50:04.12 ID:k6Q5cAsj0.net
- やっぱり勝てないとつまらんねー
5連敗して獲得縁0の旧カード5枚で禿げそう
- 907 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 23:52:08.00 ID:Y1X+CL06a.net
- 青井でも使いこなせない2.5コス武力槍
青井の積極的に弱いと言われてるカード使う姿勢は好きだけど流石に高コス槍は無理だったようだな
- 908 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 23:53:14.81 ID:Qv3hcWkVd.net
- 新レア引いてもみんな誰こいつ…ばかりだ
- 909 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 23:56:52.65 ID:u8XOj0msp.net
- 4の高武力槍はある程度のスキルあればもう上手くなっても伸び代ほとんど無いからな
- 910 :ゲームセンター名無し :2018/04/07(土) 00:06:02.25 ID:uwT7FHWT0.net
- 1コス槍は強いけど弓の援護って感じだしな
- 911 :ゲームセンター名無し :2018/04/07(土) 00:12:02.02 ID:MNT5tgPj0.net
- 高コスト槍は壁になりやすいし迎撃取りやすい場面も有るから乱戦距離は多少気にしてるかな
- 912 :ゲームセンター名無し :2018/04/07(土) 00:12:23.49 ID:xoasUDGA0.net
- 2.5コスに槍極意魏延みたいなのが来ればワンチャン
- 913 :ゲームセンター名無し :2018/04/07(土) 00:15:56.18 ID:pHQ1jFcjd.net
- 有用号令は今後槍にしとけば一時期の関羽や劉備、夏候覇みたいに使われるさ
- 914 :ゲームセンター名無し :2018/04/07(土) 00:16:20.83 ID:q2th99RU0.net
- このゲームどうやったらうまく何のマジで
戦国から始めたけどいまだにカード止まるし常にパニック状態で余裕ないんだけど
- 915 :ゲームセンター名無し :2018/04/07(土) 00:16:22.93 ID:EAdcj2tpa.net
- ワラとかゴキとか相手にして塗り合いになるとどうしても振り回されるからねえ
- 916 :ゲームセンター名無し :2018/04/07(土) 00:18:27.39 ID:tUSGiXLa0.net
- ごちゃまぜで自分がパニック状態の時は相手もそんなにきちんとできてないから直感で頑張るんば
一方的に振り回されてるなら腕を磨くか厨デッキ開発するしかないが
- 917 :ゲームセンター名無し :2018/04/07(土) 00:23:09.00 ID:Vl/Dk+vp0.net
- >>914
・使ってるデッキでの勝ちパターンと負けパターンをよく把握する
=> 勝ちパターンにどうやって持ち込むか、負けパターンをどうやって避けるかを常に考える
・操作するカードを決めておく。それ以外は前に放り投げるか弓にする
・3秒先の展開を考えて、早めに前出し早めに退却
- 918 :ゲームセンター名無し :2018/04/07(土) 00:23:35.59 ID:pHQ1jFcjd.net
- >>914
てんぱる時って攻めは出来るんだけど守りでわたわたしてぐっちゃぐちゃになるよなー
せめて城門に誰が来てるかと高武力がどこに居るのかを攻め上がって来た時に確認するだけで落ち着けるかも知れん
こっち側はこいつ出すって方針だけでも決めときゃ慌てない
- 919 :ゲームセンター名無し :2018/04/07(土) 00:23:36.73 ID:xoasUDGA0.net
- >>914
カードが止まるなら麻痺矢号令デッキにして完璧に置けばいい
- 920 :ゲームセンター名無し :2018/04/07(土) 00:25:30.26 ID:MNT5tgPj0.net
- 取り敢えず開幕の対応と自分の勝ちパターンと相手のグダらせに来る手段までが分かれば対策はしやすいかも
攻めや守りで一回待つ状況になっても相手より削れば勝てるんダス
ダスダス
- 921 :ゲームセンター名無し :2018/04/07(土) 00:35:20.62 ID:Julizxqo0.net
- >>914
たとえば横弓で時間稼いでるけどそれだけだと殴られるってところは
走射ちょっとずつ近づいて乱戦して止められるだろ
主戦場が別にある場合でも、そっちをずっと集中して見ながら意識の片隅にそれを置いておくだけで一発変わってくるわけだ
要はメインタスクとサブタスクを把握しておくんだな
号令同士でぶつかるときでも、馬が槍と乱戦するまでは馬のビタ止めがメインタスクで槍振りはサブタスク
ガッツリ乱戦し始めたら槍振りがメインタスクで馬の兵力把握と退却がサブタスクになる
そういうのを事前に把握しておけば最低限のスキルでも大丈夫になる
- 922 :ゲームセンター名無し :2018/04/07(土) 00:40:28.16 ID:J0qS6oYm0.net
- >>914
負け試合でも良いから動画撮って何度も見返そう
客観的に見ると「ここで◯◯してれば良かった」ってのが何個も何十個も見えて来るから
それを意識して次のプレイで活かせれば上手くなれる
- 923 :ゲームセンター名無し :2018/04/07(土) 00:59:52.59 ID:mcEL357e0.net
- 何年やっててもカード止まるから小枚数号令か馬盛りで武力圧殺すれば良いねんと悟ったのが戦国大戦
三国志では当たり前になってしまって悲しい
- 924 :ゲームセンター名無し :2018/04/07(土) 01:05:16.93 ID:NDRilUaC0.net
- ゲームに限らんけど、なぜを繰り返していくと原因にたどり着くよね
あとは意識して行動するのみ
- 925 :ゲームセンター名無し :2018/04/07(土) 01:09:20.53 ID:Aqf80fdJd.net
- 50戦くらいやったけどスーレア1枚しか出てこない
絞ってんじゃないの?
- 926 :ゲームセンター名無し :2018/04/07(土) 01:31:53.60 ID:NDRilUaC0.net
- >>925
今作から始めた俺、アイミー作って初SRは92枚目だったわ。最初はため息しか出んかった。
- 927 :ゲームセンター名無し :2018/04/07(土) 02:13:12.56 ID:Y1rUlIHwH.net
- スタンプ10枚目埋まったわ。
自引きの新レアはRが5枚のみ、ただ副3揃いが2枚。一応運はいいのか?…よーわからん。
- 928 :ゲームセンター名無し :2018/04/07(土) 02:17:34.43 ID:b8CHGJvT0.net
- 縁で取ったカード排出で出やすくなってね?
かなりイラっとくるんだがコレ
- 929 :ゲームセンター名無し :2018/04/07(土) 02:35:47.09 ID:tR91DBhA0.net
- あたりが出たからもう一枚なんだよ
- 930 :ゲームセンター名無し :2018/04/07(土) 02:41:35.17 ID:JzrOfyhl0.net
- 出やすいと実感できるほど出るわけないので気のせい
- 931 :ゲームセンター名無し :2018/04/07(土) 02:44:51.16 ID:Fd0PQ6U30.net
- 特別進軍選ぶメリット少ないよな。
例え1試合目に3連続負けたとしても600円で3プレイできてカードも3枚貰えるからなあ。
- 932 :ゲームセンター名無し :2018/04/07(土) 03:15:04.15 ID:EWomufYO0.net
- >>931
カード欲しくて時短したいときかな
あと掘りたいけど後ろに並ばれてる時も役に立つうん
- 933 :ゲームセンター名無し :2018/04/07(土) 03:20:57.98 ID:JzrOfyhl0.net
- 毎日通えるわけじゃないから、どうせコンテするなら時間効率求めて特別進軍するな
- 934 :ゲームセンター名無し :2018/04/07(土) 03:24:54.27 ID:NDRilUaC0.net
- 無料進軍の可能性を放棄するんだから縁4とかケチ臭すぎると思うんだが
- 935 :ゲームセンター名無し :2018/04/07(土) 03:28:04.80 ID:bS4gLAfid.net
- 新カード出た時のロード掘りの時は500円進軍するが全国はなー
どうせ縁は要らないし
- 936 :ゲームセンター名無し :2018/04/07(土) 03:51:03.76 ID:JzrOfyhl0.net
- さすがに無料進軍できるならするやろ
- 937 :ゲームセンター名無し :2018/04/07(土) 04:04:36.24 ID:Y1rUlIHwH.net
- 突撃兵兵兵穆皇后って…、武力2の突撃ダメ上げる価値あるか?
せめて征圧だったら…なんだかなーぁ。
- 938 :ゲームセンター名無し :2018/04/07(土) 04:09:02.56 ID:MNT5tgPj0.net
- 出撃前にフラグを立てまくってやるか
こ、これは!?
まぶしい!
まぶしいですぞーーーー!
今日、少なくとも光り物が出るまで出撃する予定である
- 939 :ゲームセンター名無し :2018/04/07(土) 04:12:40.95 ID:Yz2sjq95d.net
- 今日も一日頑張るゾイ
- 940 :ゲームセンター名無し :2018/04/07(土) 04:16:25.95 ID:tR91DBhA0.net
- 次スレ貂蝉してみる
- 941 :ゲームセンター名無し :2018/04/07(土) 04:18:28.91 ID:tR91DBhA0.net
- ギギギ・・・>>950あるいは建てたい人宣言してどうぞ
- 942 :ゲームセンター名無し :2018/04/07(土) 04:20:21.27 ID:MNT5tgPj0.net
- では、俺が俺が
- 943 :ゲームセンター名無し :2018/04/07(土) 04:25:14.99 ID:MNT5tgPj0.net
- Sorry このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。またの機会にどうぞ。
失敗しますた
では、失礼
- 944 :ゲームセンター名無し :2018/04/07(土) 04:27:01.92 ID:Y1rUlIHwH.net
- 守城兵兵兵蹋頓って、使えるん?使ったことないからわからんけど。
- 945 :ゲームセンター名無し :2018/04/07(土) 05:55:03.93 ID:g6vrRh7Z0.net
- >>932
ないわ
いまだ旧カード排出の上将器ランダムのせいで今作は過去作以上に掘るメリットがなさすぎる
- 946 :ゲームセンター名無し :2018/04/07(土) 06:08:34.74 ID:Y1rUlIHwH.net
- 掘ってもSRやRが必ず出る保証はないんだが。ただ運次第では、SRやRをまとめて引けることもあるにはあるが。
- 947 :ゲームセンター名無し :2018/04/07(土) 06:16:22.08 ID:dY15V4hV0.net
- >>944
使えない
解任してコード晒してどうぞ
- 948 :ゲームセンター名無し :2018/04/07(土) 06:28:15.50 ID:Y1rUlIHwH.net
- >>947
メンテナンスなんす(死)、暫し待たれよ。
- 949 :ゲームセンター名無し :2018/04/07(土) 07:02:17.01 ID:Y1rUlIHwH.net
- >>947
ほらよ。下の二枚はついでだ。要らなければ構わん。
群R蹋頓 守城 兵兵兵 9455 7538 2037 7402 9247
魏R丁夫人 守城 活活活 9357 1785 7940 8311 6426
蜀R関興 突撃 兵兵兵 2359 7829 4793 4190 6770
- 950 :ゲームセンター名無し :2018/04/07(土) 07:17:09.39 ID:NJdPv85b0.net
- 300円進軍すれば将器そろい確率UP!
これでSEGA大勝利!
- 951 :ゲームセンター名無し :2018/04/07(土) 07:20:54.85 ID:pMpAbfse0.net
- >>950
スレ建てお願いしますm(_ _)m
- 952 :ゲームセンター名無し :2018/04/07(土) 07:24:56.31 ID:Y1rUlIHwH.net
- 毎回主将器込みで1/192のクジ引かされるようなもの。
思い通りの奇跡って、そうそう起こせるもんじゃないわな。
- 953 :ゲームセンター名無し :2018/04/07(土) 07:33:07.00 ID:NK2nv1oT0.net
- 格ゲーにならって、勝てる限りずっと無料進軍できるようにしよう
- 954 :ゲームセンター名無し :2018/04/07(土) 07:41:41.55 ID:d9pMKMF10.net
- >>953
お前絶対チュウボクだろ…
- 955 :ゲームセンター名無し :2018/04/07(土) 07:52:47.97 ID:6w8t8jPa0.net
- スタンプ8枚目到達するまで全部300円コンテしてるんだが、
R以上の新カードが1枚だけな件・・・
士気信号機とは言え白馬陣だからいいんだけどさ。
それよりようやく縁が180まで回復した
何買えば良いんだコレ
攻撃徐行でいいのか?
- 956 :ゲームセンター名無し :2018/04/07(土) 08:01:14.45 ID:OvRWpHggp.net
- >>955
いいんじゃないか?
徐晃なんて次の下方筆頭候補だからそう割り切れるならなるべく早めに取って遊んどく方がいい
- 957 :ゲームセンター名無し :2018/04/07(土) 08:20:05.72 ID:U+tdPY1d0.net
- >>955
長槍鄭でいいんじゃね
いのりんのやる気ないボイスが聞けるぞ
- 958 :ゲームセンター名無し :2018/04/07(土) 08:22:07.41 ID:pSRKy5/RK.net
- 城に張り付いた漢呂布に延々回復投げつつ反対側を
こーほすーが練り歩いてくるデッキに当たってうざかった
なんだかんだ言って武力10は偉大だなあ
- 959 :ゲームセンター名無し :2018/04/07(土) 08:39:18.04 ID:6w8t8jPa0.net
- 下方されちゃうのかよ
なんで1.5コスの士気5超絶が許されて2.5コスの士気5超絶は許されないのか
てゐか。
白馬陣とこいつ両方並べてるとあたらし物好き、女キャラ好き、綺羅カード好きと後ろ指さされそうでちょっと躊躇してしまう
- 960 :ゲームセンター名無し :2018/04/07(土) 08:47:16.51 ID:gvtsB586r.net
- >>903
大戦やってる間に起こった出来事
結婚、出産、マイホーム、転職、交通事故、手術
もう、お腹いっぱいだな…
- 961 :ゲームセンター名無し :2018/04/07(土) 08:52:37.15 ID:kuqPkAWnd.net
- いい歳してこのゲームやってる地点で後ろ指指されてるから大丈夫だろ
- 962 :ゲームセンター名無し :2018/04/07(土) 08:57:32.48 ID:telzJbzV0.net
- >>959
徐晃が武力8だったら余裕で許されたと思うよ
あと1.5は許されて・・とかいってるけど趙氏も花曼もちゃんとお仕置き食らったから
別に許されてないし、鄭も許されるかまだ未定だからね
- 963 :ゲームセンター名無し :2018/04/07(土) 08:59:41.03 ID:WjjCxxx4M.net
- そこまで波乱万丈ではないな
親族が五人逝って、俺も三回車に轢かれ、行ってる会社がやばくなったぐらい
- 964 :ゲームセンター名無し :2018/04/07(土) 09:00:35.32 ID:KpQnfa6Ed.net
- 5枚求心で1.5コスに征1を入れる場合諦めるのは征Bか楽進かどっちだろ?
- 965 :ゲームセンター名無し :2018/04/07(土) 09:01:15.08 ID:vcDVHKnu0.net
- >>964
Bだろ
- 966 :ゲームセンター名無し :2018/04/07(土) 09:02:54.97 ID:vcDVHKnu0.net
- ホストエラー
>>970よろ
- 967 :ゲームセンター名無し :2018/04/07(土) 09:12:05.06 ID:6TdbHF8+d.net
- >>925
初期の頃
170枚でSR1の俺ガイル
いまは1/19位
そのうち収束する…
- 968 :ゲームセンター名無し :2018/04/07(土) 09:23:51.95 ID:bcJBAqgF0.net
- 二日前の俺、1中2勝から転げるように2上に(ぶち切れて頭が狂う
昨日の俺、6戦全勝で頭が狂う
今日の俺1中になる事に震えて頭が狂う
このゲームは俺の頭を狂わせるガイジゲーだという事が発覚した
- 969 :ゲームセンター名無し :2018/04/07(土) 09:23:57.73 ID:MNT5tgPj0.net
- >>959
武力1下げるか特技攻城を取り上げれば余裕で許せるが最高クラスの武力の攻撃将器持ちで高速で走り槍と同じくらい攻城する贅沢仕様だから
適当に書いたが普通に強いと分かるくらいの強さだからスペックがまずいぱてーんだわ
- 970 :ゲームセンター名無し :2018/04/07(土) 09:27:38.46 ID:YUaypiDLa.net
- 曹憲「あげる♥」
「らんぼーもの〜(嬉)」
- 971 :ゲームセンター名無し :2018/04/07(土) 09:31:52.95 ID:QDcbqjaFa.net
- だめでした
>>975
たのむ
- 972 :ゲームセンター名無し :2018/04/07(土) 09:33:57.15 ID:nMimt6tkd.net
- >>965
やっぱそっちだよなぁ
でも最近相手SとかAばっかでCつらい
- 973 :ゲームセンター名無し :2018/04/07(土) 09:35:26.26 ID:6w8t8jPa0.net
- よーし把握
スペック要員として確保し、っょぃ攻城兵として使えば良いんだな
白馬陣、同盟狼姑、攻城お覚悟、攻撃女工、鄒氏
でいくか
攻城付与して兵力減らして超絶してやろう
- 974 :ゲームセンター名無し :2018/04/07(土) 09:38:58.98 ID:2AlYOaWRd.net
- >>968
きっかけは大戦だとしても、狂ってるのは自分です
- 975 :ゲームセンター名無し :2018/04/07(土) 09:50:14.07 ID:8Vy1OoJp0.net
- まーだ 1中フリマにしてんのこのゲームwはよ覇者からフリマにしてくれよな。やり控えがとまらんわ
- 976 :ゲームセンター名無し :2018/04/07(土) 09:58:40.48 ID:6RQHYqAe0.net
- \
 ̄ヽ、 _ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
`'ー '´
○
O
と思う三品であった
- 977 :ゲームセンター名無し :2018/04/07(土) 09:59:18.70 ID:bcJBAqgF0.net
- >>974
朝から気持ちよく2勝してクレ入れようとしたら押しボタンでどかされて頭が狂う
後ろに退いたら朝から4台義勇が稼働しててなおさら頭が狂う
退け雑魚共!!そこは俺の席だ!
と退かされても言わない俺なのであった
- 978 :ゲームセンター名無し :2018/04/07(土) 10:04:10.25 ID:er6gGsLTd.net
- 徐晃にカラスと鄭と同盟槍入れたの強いですか?
- 979 :ゲームセンター名無し :2018/04/07(土) 10:14:25.33 ID:PhNJPxZI0.net
- 下方下方言ってるの運営か?ユーザー得しねえもんな
- 980 :ゲームセンター名無し :2018/04/07(土) 10:30:59.91 ID:n+DzmN3s0.net
- >>968
1中〜2上の腕ってだけじゃん
- 981 :ゲームセンター名無し :2018/04/07(土) 10:34:32.17 ID:cl8D0w3BF.net
- スレ立ててくるわ
- 982 :ゲームセンター名無し :2018/04/07(土) 10:39:18.68 ID:1QNvGoGBp.net
- 1中から4まで落ちた俺の話する?
- 983 :ゲームセンター名無し :2018/04/07(土) 10:41:59.91 ID:6RQHYqAe0.net
- 流石にスーパー遊んでネタデッキ使ってても1品踏んだら3品で無双出来るだろ・・・
- 984 :ゲームセンター名無し :2018/04/07(土) 10:44:17.04 ID:cl8D0w3BF.net
- いま我が武は次スレをも超える!
三国志大戦3448合目
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1523064971/
- 985 :ゲームセンター名無し :2018/04/07(土) 10:48:22.15 ID:7pleHQjGd.net
- >>984
おつやで
- 986 :ゲームセンター名無し :2018/04/07(土) 10:49:08.17 ID:vcDVHKnu0.net
- >>984
乙
さて フリマから蹴落とされてくるか…
- 987 :ゲームセンター名無し :2018/04/07(土) 10:52:05.55 ID:mcEL357e0.net
- 挑発士気4にしたの良くなかった気がするなあ
本来徐晃みたいなカードへの牽制になってたのに
- 988 :ゲームセンター名無し :2018/04/07(土) 10:53:49.40 ID:likZTS/T0.net
- >>975
んなことしても1中が覇者に上がって苦しむだけやろ
- 989 :ゲームセンター名無し :2018/04/07(土) 10:55:29.23 ID:n+DzmN3s0.net
- >>984
あえて言おう!乙であると!
- 990 :ゲームセンター名無し :2018/04/07(土) 10:56:22.87 ID:9Cr7VyfSM.net
- まあ新カードがクソザコ扱いやすいされるよりはいいじゃろ
- 991 :ゲームセンター名無し :2018/04/07(土) 10:57:11.92 ID:Fd0PQ6U30.net
- 徐晃そこまで強くねえんだよなあ。
- 992 :ゲームセンター名無し :2018/04/07(土) 10:57:22.67 ID:MNT5tgPj0.net
- >>984乙の力、その目に焼き付けるがいい
- 993 :ゲームセンター名無し :2018/04/07(土) 10:57:27.32 ID:ufCwANgc0.net
- ああいうのは挑発持ちに乱戦から発動すりつぶしするから牽制にはならんで
群来来みたいなのには超有効だけど
- 994 :ゲームセンター名無し :2018/04/07(土) 10:58:54.59 ID:A4kytCrvd.net
- >>977
憎めないやつだなw
>>984
さすがの上級国民乙です
>>988
覇者への昇格条件を変えなければその限りではない
…まあどうせ変えるのだろうけどねw
- 995 :ゲームセンター名無し :2018/04/07(土) 10:59:17.78 ID:n+DzmN3s0.net
- 徐晃メタは袁術。これは流行る
- 996 :ゲームセンター名無し :2018/04/07(土) 10:59:53.82 ID:7pleHQjGd.net
- 挑発はタッチ凸でなければ刺さらない時代の戦国ですら警戒されてたからなぁ
釣りバカとかいう低スペック弓ぐらいしか持ってるの居なかった
- 997 :ゲームセンター名無し :2018/04/07(土) 11:01:19.17 ID:2AlYOaWRd.net
- 阻むものは>>984乙してしめん
- 998 :ゲームセンター名無し :2018/04/07(土) 11:03:26.86 ID:O45rdMrOa.net
- >>996
小山田が普通に持ってなかったっけ
- 999 :ゲームセンター名無し :2018/04/07(土) 11:03:58.76 ID:H/i73mkP0.net
- >>1000なら鄭が爆乳になる
- 1000 :ゲームセンター名無し :2018/04/07(土) 11:06:40.96 ID:MNT5tgPj0.net
- >>1000ならLE関羽を引く予定
- 1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
- 2ch.netからのレス数が1000に到達しました。
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