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三国志大戦4は何故大失敗したのか★42

1 :ゲームセンター名無し :2018/04/04(水) 13:21:09.54 ID:pG2x6l+t00404.net
・ここは三国志大戦4の失敗スレです
・次スレは>>970を踏んだ人がお願いします
・思いのたけを述べてください

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関連サイト
【三国志大戦|セガ公式サイト】http://www.sangokushi-taisen.com/


前スレ
三国志大戦4は何故大失敗したのか★41
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1521331472/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

2 :ゲームセンター名無し :2018/04/04(水) 13:35:17.75 ID:mRdInj8q00404.net
      征圧
   癒着    糞絵
将器          宝具
   糞曲    格差
      紐付


  糞要素八門金鎖の陣

3 :ゲームセンター名無し :2018/04/04(水) 16:57:15.63 ID:XmEhVTAr00404.net
征圧内乱の仕様により騎馬単騎馬盛りガン有利なゴミゲー。
もともと騎馬は強かったのに地の利の仕様変更により柵の価値がゼロ。
征圧の仕様上元々きつかった守り主体のデッキは存在すら許されないゴミとかす。
昔の三国戦国では勝率使用率を公表してたのに今作では頑なに隠す運営の胡散臭さ。
三国志を題材にしているのにもかかわらず本来いるべき男武将のカードが少なく戦場にいたこともない女に
RとSRを振り分ける萌豚大戦に。
アーケードゲームで一時代を築いた三国志大戦ほどのゲームがどの視点から見ても糞要素の方が目立つ体たらく。
まだこのウンコクシにチャリンチャリンしてる奴目を覚ませ。人生ほかにいくらでも楽しい趣味あるぞ。

4 :ゲームセンター名無し :2018/04/04(水) 20:13:47.51 ID:EohvweVqM0404.net
このゲームはもうしゅーりょー
青豚と糞山の土下座会見はよ!!!!

5 :ゲームセンター名無し :2018/04/04(水) 22:25:26.15 ID:EXzTHnUA0.net
俺のホーム新カードのクソ排出絞りに常連もブチ切れ&呆れ果てて速攻ガラガラでワロタ

6 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 00:34:16.21 ID:SlPKyzaJd.net
日本で唯一鉄華団を馬鹿にする資格がない組織

7 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 00:53:32.37 ID:KN2WgFQ/0.net
将器副効果撤廃にするか
登用に天井つけるか
個数に応じて%変えるとか

いくらでもやりようあるのに何で手を付けねぇんだ?

8 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 01:18:03.08 ID:g+iaTiiJd.net
そういう事に手をつけられる運営なら
今の勝者至上主義システム、広すぎるフリマの改善をとっくにしている
開発、癒着ランカーにとって不利になる、アドバンテージがなくなる事をやらないのが今の開発

9 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 01:24:10.23 ID:Ck+nVaWqx.net
同種の副将器が重なったら効果の増加率が鈍くなればよかったとか思った
今は1個で5%upなら3個重なれば15%になるのか?
1個で5%、2個目は3%、3個目は1%しか加算されない、みたいな
そうすりゃ3つ別々の副将器でいろんな効果つけるのにも意味が出たんじゃないかな

既に散々誰かが議論し尽くしてたらスマン

10 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 01:40:11.60 ID:orVYGlFkd.net
>>2
これ十字の部分が特にヤバいんだよな
×の部分は我慢できる人多いだろうが十字の部分我慢できる人居るのか?
>>9
申し訳ございませんが何度か拝見いたしました

11 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 01:43:21.36 ID:UmqPJ/2X0.net
復活も1個1.3秒切り上げ(2・3・4)とか1.6秒切り上げ(2・4・5)とかで調整できたかもな

12 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 06:16:13.99 ID:08jyrer+d.net
個人的には癒着が一番やばい思う
この各クソ仕様の原因をを合理的かつ一言で説明できるのが癒着だから

13 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 06:37:06.14 ID:rSxeLtLC0.net
ゲーセンで店員と常連がギャハギャハやってるのが許せんのか?
昔なら大会身内だけで楽しむとかクレサとかカード抜きとかしてるようなもんだろかわいく


ないな(^ω^

14 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 07:58:06.35 ID:spN0ANi3r.net
見えない檻の中で猿がクソを投げつけあってても不快ではないが今は道を歩いてたら猿からクソを投げつけられるからな

15 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 08:46:40.77 ID:fg5nF1lOa.net
>>4
土下座なんかで許せるわけねーだろ
切腹が最低ラインだろ

16 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 08:51:26.77 ID:fg5nF1lOa.net
>>9
1個で5%、2個で25%、3個で125%な印象

17 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 09:27:32.59 ID:Z5Je+/A0d.net
副効果は揃いか否かで性能差が大きく違いでるから、体感はそれぐらいになるな
副1と副3揃いが誤差のレベルまで落とすべきだった
重ねるほど伸び率の悪くなる飽和曲線にするべきだった
それこそ信号機のほうが好まれるくらいまでに

まあ、今さら修正するとランカー様の反感を買うからどうしようもないね
将器も征圧も紐付けも、なにもかも後戻りできなくてほんと絶望しかない

18 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 09:31:16.79 ID:YoFNwb2Z0.net
もう軌道修正とか無理だよなぁ…
スタートダッシュの凄さが三国志大戦シリーズに対する期待だったのを、三国志大戦4に対する評価と勘違いしたらしいのが不運だったな

19 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 11:31:43.92 ID:ZHyryaGe0.net
>>15
切腹みたいな名誉の死が許されると思ってんのか

20 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 11:48:44.20 ID:fodBTGJgd.net
>>15>>19
打ち首獄門、三国志の時代になぞらえるなら梟首だな

21 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 12:02:07.72 ID:wFBKf1n70.net
三国志だったらあれだろ、頭のてっぺん剃って晒すやつ
ただの失敗じゃなくて癒着と怠慢が原因なのがたちが悪いわ

22 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 12:07:24.87 ID:Ra/34vn70.net
このシリーズで昔なにかのお詫びに矢印ハゲカットにしてきた広報の人がいましたね…

23 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 12:26:58.99 ID:onCZ0k2ia.net
そういえば、セガが三国志大戦のバイト募集してるな。時給1000円から。応募条件プレイヤー。

24 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 12:30:35.22 ID:ETJ23z4NK.net
>>18 仕様に関わる部分大き過ぎてな
征圧・将器・副効果を削除しようにもカードに明記されてしまってるからどうしようもないし
登用・再印刷があるから紐付けも解除出来ない
抜本的に変更するために今のカード使えなくしたら今まで厳選してた信者から非難轟々でさらにユーザー減るだろうし
進退窮まってる感がもう

25 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 12:33:22.21 ID:x1NpdT9C0.net
カード一新新作三国志2を出せば良いい 征圧?なにそれ?おいしいの?でOKかと

26 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 12:41:33.60 ID:wFBKf1n70.net
将器は覚醒1人にすればだいぶましになる
紐付けは要はカード入手難度上げてるのがクソなんだから、排出に天井つけたり縁レートや遠隔トレ値下げすれば潰す必要は無い
制圧は制圧力ってパラを使えば何だっていいんだからどうにでもいじれる
…って感じで本当にやる気ならやりようはあるんだが、今までの癒着&搾取路線の真逆だから絶対やらないだろうな

27 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 12:42:08.48 ID:C3DrbLTdr.net
1→2も2年なかったし、しれっと変えても問題なさそうではある
筐体も変わることないし今でも金突っ込んでるやつは
多少変わっても金突っ込むだろ

28 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 12:49:53.12 ID:smnBM0O9d.net
カードプールのリセット…LoV4…ウッ頭が…

29 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 12:53:00.33 ID:x1NpdT9C0.net
三国志2から三国志3になった時 軍師カードのゲージだけ不利になるけど使えたじゃないか なので征圧無くしても大丈夫だろう

30 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 12:54:59.31 ID:ETJ23z4NK.net
>>27 昔は人いたしな
今更また白銀とか一から集めてね☆は厳しいんじゃねぇかな

31 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 13:01:56.80 ID:x1NpdT9C0.net
三国志大戦3になっても拘りの2のカード使ってた人もいたしな
副将器は無くすと反乱がおこりそうなので征圧だけ無くのもありかと

32 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 13:21:10.52 ID:YoFNwb2Z0.net
>>31
征圧無くして将器を残すと、将器:征圧はどうなるんだとか、攻城術とか副将器:攻城の扱いをどうするかとか問題がでないかな?
数は多くはないとはいえ、計略に征圧力が絡むものもあるし、征圧削除するとあれこれエラッタが不可欠になるだろう
それなら、将器もスカッと無くした方がバランス調整も楽だし、復帰勢や新規勢へのアピールとしてもいいと思うけど

33 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 13:38:25.63 ID:x1NpdT9C0.net
カード追加されたばかりだし今は無理だろうけど1年後でもいいから今出てるカードはスパッと切って新たに作り直して欲しいね

34 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 14:08:04.90 ID:XzumxCw00.net
基本路線はもう修正されないだろ、新規はともかく脱落組を復帰組にする戦略なぞこっから先はもう出ないよ
そんな都合のいいコンテンツ運営なんかない

だから早く終わってくれ

35 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 16:20:48.21 ID:vNJZroZgd.net
>>33
冬にサ終宣言今年度末ネットワーク終了でしょ
下手したら印刷機持ってかれて糞売り場の筐体と融合してFGO化まで見える

36 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 16:58:56.67 ID:spN0ANi3r.net
FGOは艦これ筐体をコンバートしてるからそれはない
今の三国志大戦が終わった後もこの粗大ゴミの処分が大変だろうな
印刷の質が良ければそこだけ他に流用とかも効くが現状使い回せる先がないからな

37 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 17:13:17.01 ID:kd2guvlXa.net
征圧の効果を変えればよろしい
優勢マックス状態で攻城するとダメージが増えるようにする
城を叩く必要が無いのが駄目なんだから

38 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 17:14:21.56 ID:UmqPJ/2X0.net
これが始まる時半分大戦4と誤認させて人引き込んだ面もあるからもうver2にも5にもできない
そっちの面でも詰んでる

39 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 17:31:12.65 ID:GH4tiPoO0.net
そもそももう次回作出す予算なんか出ないでしょ

40 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 17:32:53.01 ID:Pl8nfz4gp.net
4に見えるけど4じゃない詐欺で客引き込んだんだよな
三国志大戦ヘンなマークとして稼働終了させて三国志大戦4出した方が早いんじゃねえの

41 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 18:02:34.43 ID:OSZAcq1td.net
でもその真作三国志大戦4を誰が作るのかが問題だよね
西山青豚不愉快な仲間達は完全に排除するのは前提としても

42 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 18:04:28.46 ID:KujDwu1L0.net
コナミにでも作らせれば〜?

43 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 18:08:00.73 ID:Ra/34vn70.net
なんか漢軍追加の時より早々に客足引いてませんか?自分の近隣だけの現象?
これで8月まで我慢しろとかゲーセンは耐えれます?

44 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 18:25:25.98 ID:AOC5EOU3d.net
嫌いなのは分かったからゲーセンが耐えられるかの心配なんてしなくていいよ
経営者ならまだしも心配ならチャリンチャリンしてやるんだな
ゲーセンなりに考えてるんだろ、何も考えてないなら淘汰されても仕方ないよ

45 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 18:26:04.46 ID:qf6c99N/0.net
>>43
通常排出での新カードはまず無理ぐらいの感触だし
縁はすぐ使い切れるし後はスタンプ押すくらいしかないっしょ

さんぽけ落ち追加の方がまだ少しは保ってる印象

46 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 18:27:31.09 ID:5mNF6rrZ0.net
そらクソ八門金鎖の基礎部分が改善されてませんし?
人自体減ってる分客足引くの早く見えるんでしょおそらく

47 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 18:46:38.34 ID:OSZAcq1td.net
そう言えば漢軍追加の時は
群雄伝で新カード確定出来たからね漢軍限定だけど
今回はそういう事出来ないから
客引きが早くても仕方ないか

48 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 18:47:43.50 ID:iqlnwIQJd.net
>>36
FGOは糞売り場筐体なんだが

49 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 18:56:52.01 ID:FMs2gd0+d.net
客足引くも何もバージョンアップしてから1回も行ってねぇや
夏の大型まで休止でいいわ

こないだの4/1の軍師をスタンプでEXカード化してくれ。そしたら行くわ。あとEX杏仁もな。

50 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 20:26:53.20 ID:KN2WgFQ/0.net
夏の大型アプデしても八門を切り崩す策は持ち合わせてないんやろな

51 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 20:41:56.77 ID:KLnHWTI3d.net
作り直したところでいいゲームが出来るとは思えん
セガがいいものを作れるとは思えん

セガは新しいものに挑戦してる時だけ強いが、成功したあとでコケたらそこから逆転出来たことがないと記憶している

52 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 20:44:29.86 ID:kuaHSz+Ld.net
大戦4の失敗はバーチャ4以降の失敗と全く同じ構図なんだよな
SEGAは調子に乗ったら必ずコケる

53 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 20:51:04.35 ID:KLnHWTI3d.net
もうホントバーチャ5だよな
一部プレイヤーを祭りあげる、動画コンテンツで覇権オーラばかりまき散らす、ゲーセンには迷惑かける
とっくに過疎ゲーになったのに動画ではお祭り騒ぎ、闘劇の種目にねじ込んだけど予選の参加状況は散々

54 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 21:09:52.62 ID:EeY5zCD60.net
これ作った人達とにかく上から相手を見下して自分を認めさせたい承認欲求の塊の奴らとしか思えん
そんな心根だから誰からも見向きもされないんだろと言いたくなるわ、既に筐体は見向きもされてないけど

55 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 21:44:14.37 ID:Ra/34vn70.net
↑自己愛性人格障害っていうアレですよ〜
チンフェ、パカ弁、syamu、岡尚大といったここ近年炎上起こした奴に見られる症状ですよ〜
特に去年居た、いや多分今も在籍してるプロデューサーさんがこの傾向顕著でしたよ〜
レッツ客観視

56 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 22:16:30.10 ID:pR92zHo+d.net
例に挙げてるのが良く分からんがその精神の病の人達ですかね
そういうの詳しい辺り君も結構アレですわ

57 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 00:24:58.17 ID:OAJGSiXS0.net
青豚と糞山を思い出しただけでウザさが異常
土下座会見はよ!!!

58 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 00:29:52.44 ID:mREi+I0Od.net
思いだすとウザがるのに土下座は見たいのか……

59 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 07:35:57.36 ID:T0nXUugY0.net
新カードは夏までEXだけ
サブカ優遇システム
糞マッチング
初心者お断り
イベント=スタンプ

60 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 08:18:05.45 ID:HQOuQMla0.net
面白いゲームを作って人気でクレジットを稼ごうじゃなくて、過去の遺産で旧作のファンから掠め取ろうがコンセプトっぽいからな
そのくせ旧作から絵師シャッフルしたり計略シャッフルしたり意味わからんことしてるし
ハゲキャノンを朱桓から奪っておきながら矢印ハゲは継続とか

61 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 08:19:12.76 ID:CQ6foulvd.net
サブカ優遇システムなんて簡単に手を入れられる所なのに、サブカに対して規約違反宣言しただけで放置なところ、本当に性根が腐ってるよね

62 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 08:50:34.58 ID:q+iMj3t5d.net
三国志大戦2時代には回しICで宴出たプレイヤーもいるんだし
セガはサブカ対策には興味がないかとw

63 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 09:22:48.04 ID:wKq5FJ9z0.net
今のサブカはメリットやリターンが大きすぎる上、リスクがないに等しい
さらに言えば、やらないデメリットも大きい
サブカのメリットを列挙しようと思ったけど、途中でバカらしくなったくらいだからな

サブカなんて俺tueeee〜!できるだけでもやる奴はやるのに、今は美味くて栄養豊富な餌がてんこ盛りなのが問題
できもしないBAN宣言よりも、できることは山ほどあるだろ、と

64 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 09:57:17.47 ID:Fmy2oAG9r.net
サブカは旧作でも問題にされてて対策方法なんて色々あったのに今まではユーザー数の多さやマッチング等で被害があまり大きく見えなく放置してたのが今回のランカーギャハハ仕様になったせいで浮き彫りになったからな
で、運営がやったのがユーザーにBANちらつかせる良心に訴える方法ではサブカ作る奴なんざ性根が腐ってるんだから解決するわけないわな

65 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 10:04:55.92 ID:hwLJYLXU0.net
春のBAN祭りやってくれたら多少評価するわ

66 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 10:19:47.04 ID:az2F/+Lzp.net
同じ料金だった時でも勝ちたいからサブカで遊ぶ奴いっぱいいたのに
勝敗で料金格差ついたらサブカ増えますわ

67 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 10:24:01.01 ID:6nnVQE7ya.net
関羽が自分で武神とか言っちゃうし
それをもとに徐晃は神をもこえるとか言っちゃう
三国志が好きであるほど萎える適当三国志
武神と評価され始めたのは三国志が終わった時代だよ

68 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 10:25:59.10 ID:KJjtJvEs0.net
>>62

あの頃はプレイ人口が多かったからな

69 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 10:28:08.59 ID:KJjtJvEs0.net
>>64

○×システムがそもそも失敗

3の頃のゲージならサブカに負けてもサブカ野郎氏ねで終わったけど
○×じゃヘイトが溜まっていく

70 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 10:40:09.02 ID:hlNjk9lJd.net
>>67
ミョウサイもなかなか
本スレの自己紹介軍団みたい

71 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 10:40:58.75 ID:S9BaAGFxK.net
>>67 遼来々!(張遼が来るぞ!)
自分で言うのか…(困惑)

72 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 11:08:39.38 ID:CQ6foulvd.net
〇×、戦国のリーグ制の復活の声は根強かったからな
色々と善し悪しなんだけど、問題視されてた部分の一つにルーパー達の素行、意図的なフリマ回避や勝敗調整みたいなところがあった
今回はそういう奴らがサブカに逃げて被害が下に拡大してるわけ

73 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 11:23:19.99 ID:wKq5FJ9z0.net
昇降格条件の付け方に関しては良し悪しあるから、これってのは難しくないかな?

個人的に今のサブカに関してデカいのは、無料進軍・1戦目敗北時の縁無し・ICカード一枚毎の縁所有上限の少なさだと思う
正直、紐付け・将器がなくなればサブカやるメリットも激減できると思うんだけどね

74 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 12:00:37.85 ID:fknotFX7K.net
金入れてるプレイヤーなんだからアカBANなんか
この運営は絶対にしないと断言する

もし処分されたらすぐにアイミ登録して月1でプレイしてやるよ

75 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 12:29:42.15 ID:sZY/EycGp.net
>>63
なお餌を食い尽くしかけてる模様
食物連鎖ピラミッド崩壊不可避

76 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 13:06:43.08 ID:OLfrYL45d.net
>>73
いやどう考えてもサブカの目的はオレツエーと無料進軍でしょ
本当にカード厳選のための縁が欲しいんだったら
ブルジョア進軍と苦行ロードをプレイする方が
効率も金銭も安くできる

77 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 13:33:26.53 ID:IDWOoD7d0.net
昇格降格条件緩めすぎたのがいかんでしょ
せめて今からでも一品下から中の昇格条件を大戦3の天帝昇格戦並に厳しくして、勝率5割じゃフリマに行けないようにすればいいのに

78 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 13:51:40.33 ID:b/3ecBx7a.net
>>77
餌を増やしたいから緩くしてるのに

79 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 13:57:16.20 ID:PjXF5cA4d.net
フリマ覇者からにしたらええやん

80 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 13:58:53.19 ID:89/qd7PH0.net
マッチングに10分以上かかりそうやん
あ、昇格条件を簡単にすればいっか(^^♪

81 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 14:09:35.01 ID:q+iMj3t5d.net
俺より弱い奴に会いに行ってどうすんだよw
ランカーのランカーたる強さの由縁は強者同士の競い合いの中にこそあって
フリマでぱくぱく餌食うことじゃねえだろw

82 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 14:16:12.69 ID:E4hwORVcr.net
覇王リーチの奴が一品とマッチして無事に覇王に昇格したのは吹いたw
やっぱ一品は餌なんやね
どれだけ一品拾えるかなんだろう

83 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 14:25:18.20 ID:gs2g2Hr+a.net
覇王って一敗で降格なんだよなぁ。

84 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 14:36:12.01 ID:k8xvyCoC0.net
はやて軍団の配信とか見てると実力差がありすぎて適正マッチという言葉の意味が分からなくなる

85 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 14:37:28.82 ID:wfnaLtXLd.net
覇王以上のランクに意味ないな
上位陣だけで椅子取りゲームする仕組みに変えてくれ

86 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 14:45:31.33 ID:MjB8Zz13d.net
三国志4の稼働前前に将器と紐つけに否定的な意見が出る度にこの2つは転売とサブカ防止のためだから!むしろ良案だろ! みたいにやたら擁護してる奴いたなぁ

結果的に何の対策にもなってないしむしろ足枷になってるのが何とも言えんな
むしろ無かった方が良かったまであるんじゃないの?

87 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 14:53:37.78 ID:ZAsY5ERo0.net
汎用計略ばかりだと文句言われて使われなさそうな1コスの個別計略出したり士気5の超絶出したり戦国に近づいていってるけど大元がクソゲーだから超絶劣化戦国でしかない
もうfgoにしか期待してない

88 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 15:00:13.20 ID:hlNjk9lJd.net
>>86
ゲームが面白ければあっても問題なかった。それはトレードできないソシャゲ見れば明らか

クソゲーだったのが問題なんだよ。もう何回いわれたことか

89 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 15:18:55.61 ID:fOsVHk5sM.net
>>88
それは実カードを使わないからこそ
実カードが存在してる大戦とは文字通り別次元の話。

90 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 15:19:13.09 ID:JLe99xiEa.net
青井が勝率5割約3000位の一品に負けててワロタ
その頂天称号恥ずかしくないんすか?

91 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 15:21:26.83 ID:o9QxSkBo0.net
>>86
良案は良案やで
ただ実際の仕様が糞過ぎて邪魔でしかない上に本来の目的すら果たせてない
扱う側が馬鹿だっただけの話

92 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 15:31:07.99 ID:sZY/EycGp.net
格下相手に8割勝ち続けるランカーよりランカー同士で5割切らないランカーの方がカッコいいんだけどな…
雑魚狩りして私はランカーですってなんかこう

93 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 15:35:35.18 ID:CQ6foulvd.net
>>91
何がどうなったら良案なの?
例えばどんな仕様だったら上手く行ったと思う?

俺には発想からして終わってるとしか思えん

94 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 15:49:58.63 ID:wKq5FJ9z0.net
実体カードで紐付けは無理、ってのは散々指摘されてることだし
ソシャゲに関しては、無課金でもコツコツやってればそれなりにカードも揃うからプレイヤーの裾野が広い

三国志大戦4は、「ソシャゲって2割のプレイヤーが売り上げの8割を担ってるんだよな。だったら残りの8割にも廃課金プレイヤー並みに金を使わせれば売り上げが4倍になるじゃん!」
みたいな都合の良い発想で作られてるっぽいからな
そして、その8割のプレイヤーの大半を吹っ飛ばしてごらんの有様

95 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 16:17:22.74 ID:RvpwdrDZM.net
>>94
フェイトも紐付けって話もあるからあっちもどうなるやら
まあ、あっちはコンテンツとしては割と成功してるから問題ないかもしれないが

96 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 17:30:13.62 ID:hwLJYLXU0.net
トレ絶対不可、ターミナルで自由に主、複将器選択可で現金でカード購入できてワンチャン・・・?
それでも厳しそうやな

97 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 17:44:18.81 ID:ZBFh9IlfK.net
紐付けされてない(捨てられた)カードでも自由に使用可能
ただし将器覚醒は紐付けされたカードしか出来ません

だけで良かったと思うんだよなー

98 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 17:54:14.62 ID:CQ6foulvd.net
むしろ将器なんざあるせいで不公平感が伸びてるんだがな
カードダス楽しめないならやめろとでも言う気?

99 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 18:16:14.83 ID:tiKCFAua0.net
嫌ならやめろは本スレの合言葉だったよな

100 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 18:16:58.33 ID:x4F16/Ywd.net
紐付けは確かに初心者がカードを手に入れにくいってデメリットあるけど、紐付けなくしたらサブカもメチャクチャやり易くなるってのも理解しないといかんよ
現状のチームでの共有ぐらいでサブカ優遇とか言ってるなら尚更だね
あと旧作でサブカ対策簡単だったって主張あるみたいだけどどうやるのか教えてください
アケゲでサブカ対策できるとは思えないんだけど良策あるなら是非知りたいです

101 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 18:20:07.79 ID:NoVf/6Wi0.net
「嫌なら辞めろ、下手くそは文句を言うな、貧乏人がゲームなんてやるな」だよね
本当にそんな感じの頭開発コメがまかり通っている。

102 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 18:22:15.93 ID:wKq5FJ9z0.net
>>100
将器無しを前提にすれば、紐付け無しなら新規もサブカも同程度のカード資産を手に入れた状態で始められる、という話なんだけど

あと、旧作ではサブカ対策ができてた、って話じゃなくて、旧作では今作ほどサブカやる理由が無かったって話だと思うけどね

103 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 18:32:11.71 ID:NoVf/6Wi0.net
>>100
チームでの共有だけでも紐付けがサブカ制限になる根拠を無くしたことになるんですが。
サブカ対策の良案は無い
勝率マッチ、飛び級、チュートリアル強制、これらは決定打にはならない
但し、現在の仕様はサブカを優遇した仕様ってはっきり言えるね
無料進軍・1戦目敗北時の縁無し・ICカード一枚毎の縁所有上限の少なさ・カード共有
上位優遇もそうだけど、複数の要素が重なり合って最悪になった。

104 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 18:44:33.78 ID:L0LvotFL0.net
×サブカ対策が簡単だった
○サブカを作るメリットが薄かった

基本的に旧作でサブカ作る理由なんて俺TUEEEしたいか弱かった頃の戦績リセットしたい奴ぐらいだったからね、わざわざサブカを作る理由がなかった
wlwやBBなんかはワザワザ資産を捨てなきゃいけないし、前作の戦国なら家宝や大判、電影は共有出来ないからサブカなんて物好きしか作らなかったよ

でも今は上で上がってるように無料進軍、チーム内共有、縁等々サブカ作った方がお得何だもの

105 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 18:52:35.57 ID:lLGASqStd.net
ぶっちゃけ紐付けていいけど何枚カード引いたらSR確定とか縁が簡単に手に入るか将器副将器無くすかとかで簡単にほしいカードを手に入れられるようにしてほしかった
今の排出って当たり将器副将器考えると過去作よりずっと欲しいカード手に入らないし

あと何よりもっとゲーム面白くしてくれ
今のランカー思考の白兵戦至上主義は劣化格ゲーにしかならない

106 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 19:07:23.52 ID:a9E75ftQ0.net
>>100
紐付するならwlwみたいに持ってる枚数で武将強化できるようにすりゃ良かっただけやん

107 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 19:30:00.80 ID:Fro8uV9p0.net
使い捨てのサブカをやりにくくするだけなら
全国or群雄100戦経過で無料進軍開放にすればいいと思う
で全国100戦もすればある程度は実力を反映した位置にランキングされるかとw
金払ってまで負ける(調整)奴は知らんw

108 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 19:43:44.42 ID:OLfrYL45d.net
>>107
それだったら以前にも出たがフリマ以上で無料進軍の方がいい
フリマで無双出来るのはごく一部だし
フリマぎりぎりの奴はサブカ作る意味もない
オレツエーの為に高い金払う物好きと
トップランカー以外サブカ作る意味が無くなる

もしそうなったら自分はこのゲーム辞めるどころかセガにカミソリを送りかねないが・・・

109 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 19:49:12.47 ID:ujkahjvv0.net
もう負けても無料進軍に統合するしか無いんじゃね、そのかわり縁は有料進軍のみにして
現状の平均133円を汲むと3戦400固定なんだろうけど

>>106
ガイジランド最大の汚点はやめろ

110 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 19:50:03.81 ID:Fro8uV9p0.net
>>108みたいな人が出たらいかんから>>107なんですわw

111 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 20:22:29.87 ID:wKq5FJ9z0.net
紐付け・将器の撤廃、無料進軍やめて一律に2戦300円、これやればサブカやる理由もあらかた無くせるし新規も入りやすくなる
サブカがダメなのは新規が入りづらいことが理由だけど、現状の三国志大戦4はサブカが無くても新規が入りづらいんだからサブカを排除するだけじゃ不足だと思うよ

112 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 20:26:14.69 ID:qj9e8HdE0.net
>>94
無課金プレイヤーは、基本有料のゲームには手を出さない

こんな簡単なこともわからないんだよなあ

113 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 20:26:49.89 ID:a9E75ftQ0.net
>>111
尻舐め「無料進軍がなかったらやるわけないじゃないですかwww」

114 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 20:28:31.57 ID:T0nXUugY0.net
>>108の案はランカー優遇しすぎと叩かれる

>>109の案はランカーが怒る

>>107の案は新規0ですしいいと思います

115 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 20:28:48.83 ID:tiKCFAua0.net
まぁ公式イベに出てるやつらがブルジョワ進軍とかいってる時点でなぁ

最初の印象って大事だよね。公式がそう構えてると、やろうと思っても
課金するメリットが大きくなきゃやらんわなな

116 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 20:34:13.32 ID:NoVf/6Wi0.net
同店舗マッチ回避して雑魚狩りするランカー様用の仕様は聖域
サブカがどれほど流行っても、雑魚狩ランカー様が不快になる仕様にはならないね。

117 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 20:58:08.43 ID:qj9e8HdE0.net
改善されるのは、サ終決定して餌どころかCPU戦完走が日常になってからなんだろうなあ

118 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 21:16:00.74 ID:e7HyeMiQd.net
>>94
ソシャゲか課金しやすいのはあくまでボタン押すだけで実際に貨幣や札を入れるわけじゃないからってどっかで聞いたな
反対に実際に貨幣入れる場合は変に慎重になるのが人の心理とか

まあパチンコとかもあるし全て当てはまるとは思わないけど少なくともソシャゲ仕様がアーケードゲームと合わないのは確かだね

119 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 22:45:17.04 ID:CQ6foulvd.net
このゲームというかセガはソシャゲのガワだけ見習ったんだよ、中身が見えてない。

ソシャゲ商売の基本戦略は「承認欲求を煽って満たす」ことなんだけど、その一部の廃人に課金させるために、無課金or微課金のプレイヤーをモブとして飼うんだよ。
有象無象のモブ達を甘やかして頭数を確保する事で、廃人達の承認欲求を満たしていくわけ。

一方三国志大戦は廃人と(都合のいい)声の大きいモブを優遇しており、頭数には興味が無い模様

120 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 22:47:57.60 ID:a9E75ftQ0.net
東京以外から撤去されたら同店マッチ解禁されるんちゃうか

121 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 22:58:13.23 ID:HQOuQMla0.net
CSメーカーは本当にソシャゲもどき作るの下手くそだよな
設定渋いくせに値段が高いから客が躊躇して定着する前に衰退繰り返してる

122 :ゲームセンター名無し :2018/04/07(土) 00:25:13.88 ID:JLX6yI7kd.net
コナミとかもクッソ下手だったけど、なんていうか不味いことにならんよう線引きはしてた

セガは割と取り返しのつかないところで失敗してると思う

123 :ゲームセンター名無し :2018/04/07(土) 01:08:01.10 ID:5fy6ouFB0.net
>>121
そりゃソシャゲにはソシャゲのノウハウがあるのに昔からのCSメーカーが本気出せば余裕だと上から下まで本気で舐め腐ってるからな
驕り高ぶりの極み

124 :ゲームセンター名無し :2018/04/07(土) 01:08:34.09 ID:gH0OJq3Za.net
新しい事を考え付くことだけは上手いからな…

125 :ゲームセンター名無し :2018/04/07(土) 01:14:38.54 ID:s230MNpi0.net
COJポケットで先行のハースストーンとかちゃんと調べてれば
絶対にやらない悪手連発で自滅して4/17に配信停止のクソ企業様だぞ

126 :ゲームセンター名無し :2018/04/07(土) 01:33:51.94 ID:Aw4Og/cL0.net
WLWよりかは三国志の方が民度は良い気がする
画面に向かって敵味方をぶつぶつ中傷しながら発狂してる奴とかいないしさ

127 :ゲームセンター名無し :2018/04/07(土) 01:46:58.12 ID:uFmvtH8Qd.net
同店舗マッチ有りにしても今マッチ回避してると言われているような連中は店内で打ち合わせするだけなんだよね
某店舗から狙い打ちされているってのも一応見えないところでお互いスタートしている前提だから仕方がないというか
下手すりゃ有利な相性のプレイヤー狙ったり出来レースみたいな勝率作ったりも不可能じゃない
普通にプレイする人は影響ないかも知れないけど、サブカ作るような人が結構居る環境下で善意に頼ったシステムには無理があると思うわ

128 :ゲームセンター名無し :2018/04/07(土) 01:53:09.89 ID:W1enPzuR0.net
同店舗マッチ有りよりは同店舗上位プレイ制限のほうが現実的
これでも抜け道は有るだろうし、三国志大戦4での実装は絶対有り得ないけど。

129 :ゲームセンター名無し :2018/04/07(土) 02:38:54.30 ID:H8UeAckp0.net
結局何しようが掻い潜る奴らばかりなんだから無駄よ…
そもそもそんな対応はいらんだろし今まで見るに

130 :ゲームセンター名無し :2018/04/07(土) 02:45:31.00 ID:5fy6ouFB0.net
あくまで自然に上位同士で戦わないと得にならないシステムじゃないとだめ
そしてそんなものを実装するわけない

>>126
流石にタイマンゲーでチームゲーに民度で負けることはどんなに糞ゲでも未来永劫無いと思うわ

131 :ゲームセンター名無し :2018/04/07(土) 03:11:51.66 ID:dUVOA8ke0.net
>>126
嘘でしょ?
ごまんといるでしょ昔から

132 :ゲームセンター名無し :2018/04/07(土) 07:10:42.63 ID:RyeeRg6Y0.net
俺はlovしかやったことないけど1回で味方3人いるから煽る奴にマッチングする可能性が高いだけだと思うよ

133 :ゲームセンター名無し :2018/04/07(土) 09:19:45.33 ID:9lja+AF/0.net
覇者以上の異常な昇格、維持条件は雑魚狩り前提じゃないと実装できんわ
つまり開発は実力差があることを知ったうえでマッチング組んでる
確信犯なんだよ

134 :ゲームセンター名無し :2018/04/07(土) 10:10:55.07 ID:QDqvZBNp0.net
幅広いフリマによるランカーの中堅狩りが盛ん
さらに料金とチームによりサブカがおすすめです

135 :ゲームセンター名無し :2018/04/07(土) 11:09:40.34 ID:lc4Ke5Omd.net
>>133
異常な昇格条件=辞めろ、卒業
という事なんだろうけど、癒着、現在の運営のおかげで、さらに加速促進されてるんだよ

本気でeスポーツやるなら、社をあげて率先してやるべきだった。そうすれば、住み分けもできたのに

しないで皆に内緒を飼いつづけて、現在の仕様を推してるじてんでつまり、そういうことなんだよな

136 :ゲームセンター名無し :2018/04/07(土) 13:25:29.86 ID:EglEE6dpd.net
2017秋の大型アプデ前からずっと様子見
もうこのまま稼働終了まで永遠に様子見してそう
なのに三国志大戦モチベがいまだにフェードアウトしてないとこが逆にすごい
いっそ見切りをつけられたら楽なんだろうなぁ…

ストレージで眠ってるカード資産を見てるとため息がでてくるわ…

137 :ゲームセンター名無し :2018/04/07(土) 13:57:13.09 ID:iUhuDiNNd.net
>>126
台バンや奇声はおろか
ギャハギャハ笑いながら
髪いじる暇があったらカードを動かせとか
まだ投降しないのですかとかのように
他人を煽る奴が居るみたいだし
民度は対して変わらないんじゃないの

138 :ゲームセンター名無し :2018/04/07(土) 14:14:34.96 ID:jdL84VcJp.net
煮詰まってる現状の大戦で民度を語るのはちょっと

139 :ゲームセンター名無し :2018/04/07(土) 14:41:59.07 ID:nNo8aINZ0.net
出て二年も経ってないのに煮詰まってる現状がそもそもヤバい

140 :ゲームセンター名無し :2018/04/07(土) 14:59:00.42 ID:vryvuHVM0.net
そんなん足かけ10年以上やってるし
スト2ウルトラスーパーデラックスヴァリアブルパックVer3,4やってるようなもんやで?

141 :ゲームセンター名無し :2018/04/07(土) 15:00:58.55 ID:u20fbNmh0.net
煮詰まるというかそもそも煮詰める具材も無いし鍋も穴空いてるわけでして……

142 :ゲームセンター名無し :2018/04/07(土) 15:04:27.36 ID:EglEE6dpd.net
民度は煮詰まってるどうとか関係ない
アケの民度なんてドングリの背比べよ
WLWとかチーム戦はギスギスしやすくて表面化しやすいだけ

143 :ゲームセンター名無し :2018/04/07(土) 16:16:56.57 ID:gTPdREFJr.net
うちのホームで去年他ゲーの筐体にゴミを投げ捨てたり、知り合いが「艦これの方が面白いから三国志はしばらくやらない」って言っただけで傘で殴りつけてきた三国志プレイヤーが民度良いとは思えない。
各ゲーセン店員の話だと三国志の筐体にゴミ放置とか結構あるみたい。

144 :ゲームセンター名無し :2018/04/07(土) 17:01:03.39 ID:FcIjF6tbK.net
荒れた地域だな

145 :ゲームセンター名無し :2018/04/07(土) 17:12:48.40 ID:cqFH8+Zw0.net
>>143
一番放置されてるゴミは三国志なんだよなあ

146 :ゲームセンター名無し :2018/04/07(土) 18:54:56.10 ID:CLjJaKUVd.net
>>143
ゴミ箱のあるなしで反応変わるんだが
ゴミ箱なかったらそらそうよとしか

147 :ゲームセンター名無し :2018/04/07(土) 19:07:51.14 ID:rngjM+cJr.net
ゴミ箱無いから筐体にゴミ放置って道端にゴミ捨てるのと同じガイジでしかない

148 :ゲームセンター名無し :2018/04/07(土) 19:19:43.19 ID:QOn0Z1iCd.net
マナーについてはもうその人個人の話で大戦とかけ離れるからもういいよ
それよりこの旧作から劣化しかしてないゲームをどうにかしてくれ
稼働してから改善ペースが遅すぎどころか改善すらされてないところが多すぎる
とりあえず槍は3の溜めて槍撃できるのは復活させてくれ、今のワイパーつまらないし弱い

149 :ゲームセンター名無し :2018/04/07(土) 19:47:16.31 ID:u6Ym+7610.net
劣化焼き直しはウンビルさんと同じ運命を辿るよ…

150 :ゲームセンター名無し :2018/04/07(土) 21:05:59.64 ID:y554fPm3a.net
>>147
デカい萌えないゴミが積んであるんだから、ゴミ捨て場と解釈されて当然じゃね?

151 :ゲームセンター名無し :2018/04/07(土) 22:44:38.34 ID:3Z01ROj0d.net
ウンビルにはさすがに勝てない
あそこまで酷くない、そこがまた腹が立つ

152 :ゲームセンター名無し :2018/04/08(日) 00:14:51.27 ID:OrwBP7qIa.net
作品自体がウンビルよりマシなだけで出した後の動きが悪手に継ぐ悪手で今日に至る流れは本当大本営
反面教師としてゲーム史に残したい
もう今回の追加すら客を引き止めれてないから
八月に完全新規で出さない限りポツダム宣言受諾した方が良さそう

153 :ゲームセンター名無し :2018/04/08(日) 00:40:50.11 ID:aLwC9T7Wd.net
>>147
ゴミ箱設置しないゲーセン店員もガイジ

154 :ゲームセンター名無し :2018/04/08(日) 01:03:32.24 ID:7kahjwN8d.net
傘で殴り付けてきたってそれマジなら三国志民がどうのってよりそいつが気違いで、そんなのと知り合いの貴方もどうなんよって話しなんだが…
つい盛っちゃったなら分からなくもないが気に入らないからって道具使って殴るのは普通に犯罪ですよ

155 :ゲームセンター名無し :2018/04/08(日) 01:17:26.77 ID:W7UBgQnrp.net
三国志大戦4はカードピローないし筐体のとこにゴミ箱なくても仕方なくないか?

156 :ゲームセンター名無し :2018/04/08(日) 01:47:03.39 ID:a7h5pv3+0.net
雑魚カードってゴミが無限に出るんだよなぁ、将器のせいで

157 :ゲームセンター名無し :2018/04/08(日) 05:25:50.23 ID:th+47y7n0.net
>>128
それ過疎地ランカーとかいたら拙いっしょ。
つかどの段階で弾くか操作系考えてみ?

158 :ゲームセンター名無し :2018/04/08(日) 05:34:59.81 ID:th+47y7n0.net
それはそうとロケテの不評に対して、
放置強行すれば三国志大戦になって、
延期してでも改善すれば艦これアーケードになるというのに、
FGOACは順調に前者ルートに入りつつあるらしいな。
俺は尽厨大嫌いだから奴等を観なくていいのは大歓迎だが。w

159 :ゲームセンター名無し :2018/04/08(日) 05:37:42.01 ID:aaoEcz+Y0.net
過疎地ランカーといえばえいとうだっけ?
全国大会優勝した記念にメインデッキに称号の武将入れてプレイしたら癒着勢とその取り巻きにナメプだってフルボッコにされたの

160 :ゲームセンター名無し :2018/04/08(日) 07:51:51.95 ID:kcmnm9y6d.net
>>159
ランカーの生放送みたことあるけど、腕の差がありすぎる上に軍師がサブに複数ついてると勝負にならん状態をみると、どうしようもないかなと思った

161 :ゲームセンター名無し :2018/04/08(日) 09:24:11.81 ID:a7h5pv3+0.net
>>159
めちゃくちゃな構成で実際舐めプではあったけど、別に叩かれてなかったと記憶してるが
あれを頂上に選ぶセガはどうかと思ったがw

162 :ゲームセンター名無し :2018/04/08(日) 10:57:57.57 ID:U7OWLAUI0.net
>>155
筐体周りに無くても店内にはあるだろ
まあ筐体がゴミ箱だからって言われたら反論できんわ

163 :ゲームセンター名無し :2018/04/08(日) 12:39:00.11 ID:VkMsonD4d.net
>>162
我々からすれば三国志の筐体は粗大ゴミ同然だけど
ペットボトルを飲みながらのプレイする人とか
大量のカードを入手するほどプレイする人にとっては良作以上の存在のはずだから
そこにゴミを放置する人は性根が腐っていると言っても良いんじゃない?

164 :ゲームセンター名無し :2018/04/08(日) 12:55:27.06 ID:trvIGfTQa.net
ゴミみてぇなクソカードが印刷されるんだから
筐体にゴミ箱おいてもいいと思うんだがなぁ

165 :ゲームセンター名無し :2018/04/08(日) 13:12:34.25 ID:fJQ1cyZx0.net
筐体をでかいゴミ箱に入れとけば解決

166 :ゲームセンター名無し :2018/04/08(日) 13:18:53.66 ID:kHJvPysbd.net
うちのホームは少しカオスでリサボには三国志だけではなくlovや艦これのカードが突っ込まれてる
一方トレードの抜け殻を隣のlovのリサボに突っ込む奴がいるんだけど、この前店員がその抜け殻を三国志のリサボに入れてるのを見かけた

店員が理解してないんだろうけど間違ってはないよね、やってない人間だったら抜け殻も解任も似たようなものだし

167 :ゲームセンター名無し :2018/04/08(日) 14:12:14.54 ID:wyO1Dm+L0.net
優遇されまくりのクソ騎馬軍団は
ゴミにたかるゴキブリか

168 :ゲームセンター名無し :2018/04/08(日) 16:59:26.18 ID:n3gOMgN5d.net
ゲームを糞って思ってるなら騎馬が強かろうがどうでもいいだろw
このスレでは騎馬も騎馬にムカつく奴も等しくゴミなんだろ、プレイしてる奴を叩くスレでもあるんだぞ

169 :ゲームセンター名無し :2018/04/08(日) 17:37:03.70 ID:7ImqYE3Z0.net
高武力騎馬押し付けがつええゲーム
負けたら1戦縁0、人権無いのいつ直るのかな

170 :ゲームセンター名無し :2018/04/08(日) 18:15:50.74 ID:zDgcQ29z0.net
馬挑発は過去作で散々叩かれたのに
士気5なら問題ないだろwと速4までプレゼントする有能な開発だからなw
徐晃のおかげで大戦3のR魏延も許されたしw

171 :ゲームセンター名無し :2018/04/08(日) 19:01:12.90 ID:fzPMCWAx0.net
>>157
過疎地のゲーセンに同じ時間にプレイするランカーが3〜4人以上いたら特別な配慮が必要だが
そんなところあるか?せいぜい有り得るのが大分の2人くらいだと思う。
あと、処理は至極簡単だと、一定のランク又は階級以上を設定して
そのプレイヤーが一定人数(2〜4)以上同じゲーセンでプレイしようとしたら
警告画面表示して、それでもやろうとしたら全国させなければいいだけ。
その処理はゲーセン筐体、大元のサーバーどちらかでは難しくはないよね
それより遥かに難しいマッチング処理しているのだから。

172 :ゲームセンター名無し :2018/04/08(日) 19:10:09.00 ID:jLIgSVBu0.net
前もあったけどMJの珠システムみたいに上位が昇格するには上位同士で戦わないと意味がないようにすればいいのよ
マッチング回避して雑魚狩りしていると延々と停滞するだけ

173 :ゲームセンター名無し :2018/04/08(日) 19:11:17.66 ID:VtMVCF7ed.net
たまにはやるかーと金入れる→テロンテロン(プリンターエラー)

なんで金入れてから出るんだよ
オンデマンド印刷だと時間かかるんだよなこれ

174 :ゲームセンター名無し :2018/04/08(日) 19:17:59.99 ID:9a842k480.net
同ランクのプレイヤーと対戦以外は昇格条件に反映されない
一定期間中に一定数の同ランクのプレイヤーとの対戦をしないと自動で降格する

あと何があればいい?

175 :ゲームセンター名無し :2018/04/08(日) 19:20:31.08 ID:fzPMCWAx0.net
>>172
その通りだね、出来るとは思うが自分の言っていることのほうが多少の無理はある。
上位同士マッチングしやすくして上位が昇格するには上位同士で戦わないと意味がないようにすればいい。

176 :ゲームセンター名無し :2018/04/08(日) 19:35:12.02 ID:5k+n4uKPa.net
>>173
お船と違って両面印刷だしお得意の老朽化戦法が来るの早そう

177 :ゲームセンター名無し :2018/04/08(日) 20:00:40.88 ID:qr5E1qrRp.net
>>174
残り7門な

178 :ゲームセンター名無し :2018/04/08(日) 20:40:34.81 ID:to+qMD+R0.net
今日、なんとなくリサボ見てたら仇討制度が捨ててあって驚いたんだけど、初期の漫画家カードは通常排出だったな
クソ要素が改善されるどころか、さらに増やしてるんだよね…

179 :ゲームセンター名無し :2018/04/08(日) 20:45:17.80 ID:VtMVCF7ed.net
>>176
ちなみにその後カード排出されるところが開かない→店員呼んで開けてもらう→何故か閉まらないという地獄を体験しました

もう本当あの筐体やだ

180 :ゲームセンター名無し :2018/04/08(日) 22:39:17.96 ID:JodlV7aod.net
>>174
まあそれをやっても、ルーパーして狩りを行う輩が出てくるだけでおしまいだけどな……

181 :ゲームセンター名無し :2018/04/08(日) 22:40:53.13 ID:JodlV7aod.net
途中で送信してもーた
無料進軍から縁取り上げて、通常進軍と特別進軍にも分けてあげるくらいでいいと思う

あくまで、狩りへの対応としてはね。

182 :ゲームセンター名無し :2018/04/08(日) 22:48:25.64 ID:VkMsonD4d.net
オレツエーや嫌がらせの狩は料金が均一でもいて問題になっていたのに
本作は負けたら料金が多くかかるシステムだからより狩が厄介な存在だな

183 :ゲームセンター名無し :2018/04/08(日) 23:35:56.73 ID:N6QmT8w5K.net
関係無いんだが、昨日の頂上は川崎勢の俺TUEE試合だったけど、
今日は腕の差で完全に負かされてる試合で笑った
これで次のアプデで壊れ新カード据え置き、飛天諸葛果下方だったら笑えないぜ?

184 :ゲームセンター名無し :2018/04/08(日) 23:49:08.49 ID:2EB/pkzY0.net
下方待ったなし

185 :ゲームセンター名無し :2018/04/08(日) 23:55:01.69 ID:7ImqYE3Z0.net
とりあえず槍撃ダメージ3倍、弓は走射=崩射にしよう

186 :ゲームセンター名無し :2018/04/08(日) 23:55:19.24 ID:RxYeYwHC0.net
>>181
無料0有料5特殊10くらいでちょうどいいわ
というか無料進軍0縁にするついでに負けても無料進軍できたら上位サービスゲー言われることとサブカのメリットもほんの少しごくわずかは減るんじゃね

187 :ゲームセンター名無し :2018/04/09(月) 00:00:28.92 ID:hblVvRxS0.net
無料進軍優遇辞めたら尻舐めがブーブー言い出すんだろ
300円進軍でスタンプ1個追加を通しただけ有能な運営やで

188 :ゲームセンター名無し :2018/04/09(月) 00:12:22.82 ID:VTqifaQwa.net
初回縁2
無料進軍縁0
これでいいんだって何万回言われても改善しないんだから
公式の回答が縁欲しければ雑魚狩りしろよって事だろ
腐り切ってんだよ

189 :ゲームセンター名無し :2018/04/09(月) 01:34:19.50 ID:M+F98iAgd.net
>>173
なぜやろうとするのか(素朴な疑問

190 :ゲームセンター名無し :2018/04/09(月) 01:46:44.98 ID:LqSWkLuZ0.net
>>174
それサブカ何枚か作って一定期間放置ローテするだけで2戦目捨てゲーして勝率調整とかしなくても
延々と狩りできるようになる狩り大歓喜仕様じゃん

191 :ゲームセンター名無し :2018/04/09(月) 02:07:47.54 ID:+kO9Ie1N0.net
求心曹操とかの声優やってる武内が炎上してて草生えた
ホント大戦ってデスゲームだなw
戦国からして平野とかイジメコネクトとか関わったものが大体爆発してたのに

192 :ゲームセンター名無し :2018/04/09(月) 03:44:30.24 ID:RroUzkz+a.net
武内は炎上してないぞ
一部が外で勝手に騒いでるだけに見えるんだがどっかのVtuberの時と同じ

193 :ゲームセンター名無し :2018/04/09(月) 07:41:47.24 ID:7m1b7eOo0.net
課金者はもっと優遇されるべき
通常進軍縁6、特別進軍縁10くらいでいいだろ

194 :ゲームセンター名無し :2018/04/09(月) 08:08:04.45 ID:4+nG0V+Pa.net
優遇が縁しか無いならホントにソレくらい欲しいんだよね…高過ぎだし

195 :ゲームセンター名無し :2018/04/09(月) 09:15:20.67 ID:D52oZaxE0.net
https://www.youtube.com/watch?v=lscwvHoNpak
この動画の2:00あたりから注意して聞いてほしいがボイスの音量がバラバラなんだよね
細かいところはいいだろみたいな手抜きで雑な仕事をしているのがよくわかる

196 :ゲームセンター名無し :2018/04/09(月) 09:24:11.42 ID:ER+yhLN50.net
紐付け将器撤廃すれば縁も廃止か、残してもカードを入手する手段から切り離されるだろうから重要度も下がるだろう

無料進軍を廃止して2戦300円、紐付け将器を撤廃すればサブカの旨味はほとんどなくなる
俺ツエーしたいだけの奴は続けるだろうが、こういう奴らを排除するなら個人認証機能がなきゃ無理だと思う

正直、無料進軍はまだしも紐付け将器を残す前提で改善策を考えること自体、本末転倒だと思うけどね

197 :ゲームセンター名無し :2018/04/09(月) 09:58:29.07 ID:HQZKnZq6d.net
しかしほんと劣化スプラだなぁ…
いつまで劣化スプラを続けるのやら…

198 :ゲームセンター名無し :2018/04/09(月) 10:55:42.86 ID:xyXMWDeud.net
何でもそういう風に見えちゃうんだろう
好きだったものが嫌いになるってのは罪だね

199 :ゲームセンター名無し :2018/04/09(月) 11:42:28.01 ID:Vubv0+xKd.net
変わったのはユーザーじゃなくて、大戦だけどな

200 :ゲームセンター名無し :2018/04/09(月) 12:05:28.38 ID:+kO9Ie1N0.net
>>192 してるだろw
完全にイキリオタク判明しててやべーわ
裏垢で水樹disってたりエロゲ割れっぽいことしてたり
ファンを魔物扱い発言以前に痛々しくて見てられねぇ

201 :ゲームセンター名無し :2018/04/09(月) 12:22:53.30 ID:d1gHFS4WK.net
>>200
女性関係の魔除けに指輪してる発言をファンを魔物扱いしてると訳すのはバカッターだよなと

202 :ゲームセンター名無し :2018/04/09(月) 12:36:22.52 ID:G05StPWna.net
思い込みが激しい女声優オタクのヒステリーでしょう

203 :ゲームセンター名無し :2018/04/09(月) 12:36:43.01 ID:ouJ8C63h0.net
>>195
神バランス、既存システムに溶け込み戦略を発展させる要素等々
メインの仕事をちゃんとしていれば
予算や時間が足りなくて調整不足なんじゃない?と
大目に見ただろうし、擁護もしただろう

でも実際は
ごり押しクソ制圧、将器に関する改善はほぼ無し、
無料進軍をはじめとした自分たち(癒着ランカー)に都合のいいシステムを入れる
挙句の果てに開発の一人が大会出場且つ優勝
それでこの音量のちぐはぐ、超絶強化ムービーの使いまわし、似ていないキャラモデリング
ふざけているとしか言いようがないね

>>187
尻舐めから主導権奪われている時点で無能な気が…

204 :ゲームセンター名無し :2018/04/09(月) 12:48:57.23 ID:Rb6t+des0.net
いつまでも制圧2騎馬と廃人ランカーが暴れつづけるキチガイゲーム

205 :ゲームセンター名無し :2018/04/09(月) 12:59:35.90 ID:KDa80hNW0.net
てかスタンプ連打もおかしいよマジで
普通のプレイヤーはそんなにやれねえんだって

206 :ゲームセンター名無し :2018/04/09(月) 13:03:50.73 ID:+kO9Ie1N0.net
現状止まると死ぬからついてこられるやつからしぼれるだけしぼりとってるだけやで

207 :ゲームセンター名無し :2018/04/09(月) 13:17:25.98 ID:elX2vizu0.net
止まるんじゃねぇぞ…💃

208 :ゲームセンター名無し :2018/04/09(月) 14:25:41.47 ID:2uGEZvqLa.net
(戦場は止まらなくても客足は)止まりました…

209 :ゲームセンター名無し :2018/04/09(月) 14:54:18.63 ID:NbnQtEo6a.net
団長でも止まるゲーム

210 :ゲームセンター名無し :2018/04/09(月) 15:02:12.99 ID:ER+yhLN50.net
新規・ライト層・エンジョイ勢は「死んでもいい奴」認定されてるな

211 :ゲームセンター名無し :2018/04/09(月) 16:15:14.98 ID:G/9QMwSUF.net
(運営が)オルガ・以下カ

212 :ゲームセンター名無し :2018/04/09(月) 16:31:47.15 ID:zdmePm3gd.net
>>206
まさに自転車操業

213 :ゲームセンター名無し :2018/04/09(月) 17:49:47.94 ID:SBKC6ws20.net
スタンプやりだすと、スタンプないとやらないとかいう連中が現れて
絶え間なくスタンプすることになるんだよな

214 :ゲームセンター名無し :2018/04/09(月) 18:00:08.30 ID:VJJFHHpur.net
正にイベントしかやらない俺
大会も5割キープ、全国も義勇もツマランのよ

215 :ゲームセンター名無し :2018/04/09(月) 18:06:28.86 ID:zdmePm3gd.net
スタンプや大会無くてもやりたくなるようなゲームにすればおk

216 :ゲームセンター名無し :2018/04/09(月) 18:26:39.77 ID:pQRGYTntd.net
ゲームのつまらなさ(序破急のような変化のなさ)もそうだが新カードまとめて追加も集客力無くなったのが完全に終わってる

皆欲しいカードを掘るのが無理って完全に理解してしまっているし欲しいカードが直ぐ手に入るせいで手に入れたカードを試す時間もなく環境が固定化される
もう弱肉強食でひたすら縁稼ぐ気力がない人から辞めていくから開発もスタンプで食い止めようとしてるけど戦国より効果ない焼け石に水状態

217 :ゲームセンター名無し :2018/04/09(月) 19:27:06.49 ID:Rb6t+des0.net
休日のみプレイにしたらいいやん。毎日毎日やるって感覚がキチガイなんよ。おまえらも嫁なり彼女なりいるだろ?な?

218 :ゲームセンター名無し :2018/04/09(月) 19:29:23.39 ID:wF9vFCA5r.net
スタンプでプレイするのは頻度の差はあれどまだプレイしてる人間
それが何かしらの理由でスタンプやらない事があってEX持ってないと不利な環境になったら辞めていく

スタンプ連打はは人を繋ぎ止める手段ではあるが人を増やす手段ではない
そして今必要なのが人を増やす手段と理解してない運営

219 :ゲームセンター名無し :2018/04/09(月) 19:33:12.88 ID:m7HLp6Qo0.net
人を増やすの無理と判断したからこそのスタンプ連打よ

220 :ゲームセンター名無し :2018/04/09(月) 19:43:29.51 ID:EAwZWxvpd.net
まあスタンプ景品取るだけなら他のゲームと比べるとかなり楽なんだけどな
それで楽しいゲームなら評価されるんだろうけどそうでもないからね…
仮に大人気ゲームだったとしたら景品絞って来てたかも知れないから現状はある意味ありがたいけどそれは自分目線でしかないしなぁ

221 :ゲームセンター名無し :2018/04/09(月) 20:56:10.26 ID:E7b1tzYF0.net
いつのまにかスタンプ60個がデフォになったけど相当インカム稼げるんだろうな
そのうちスタンプ100個とかになりそう

222 :ゲームセンター名無し :2018/04/09(月) 21:10:35.72 ID:OSO1oJ2P0.net
しかしバランスもゴミクソだな
何回呉を見ないバージョン作れば気が済むんや…

223 :ゲームセンター名無し :2018/04/09(月) 21:13:51.87 ID:GSa6R22A0.net
呉はマッスル手腕と陸抗見たし?最近だと績なんとかさんとか

224 :ゲームセンター名無し :2018/04/09(月) 21:16:05.16 ID:OSO1oJ2P0.net
>>223
残念ながら
もう群雄と魏だらけになったんや

225 :ゲームセンター名無し :2018/04/09(月) 21:54:23.28 ID:suoZX5Ywd.net
一番見るのが魏と群雄、蜀も結構見るし呉は混色でたまに見かける、漢はあまり・・・・・・って感じ

尤も使われてるカードは大体同じだけどな
よく修正の度に勢力ごとの使用率は均衡しています。みたいなこと書いてるけどたったの5つなんだしそこまで凄くもないでしょ
むしろ過去作であった使用率ランキングとか見せないから胡散臭いんだよな

226 :ゲームセンター名無し :2018/04/09(月) 23:00:11.74 ID:Kc3MorEsa.net
>>225
他のゲームでは修正内容を解説するのに一切しないよね
全部解説しろなんて言わないしピックアップして解説してくれれば少しは納得するのにバランス取ってますって文面だけで納得できるわけないよな

227 :ゲームセンター名無し :2018/04/10(火) 00:58:11.67 ID:GJ1lEfT0p.net
>>226
「新武将が活躍できる環境になるよう、Ver.1.0.7C時点で使用率や勝率の高い武将に関しても調整を行っております。 」

228 :ゲームセンター名無し :2018/04/10(火) 01:01:20.52 ID:oUuvsuEV0.net
その使用率高い〜ってのがユーザーに見えないから
癒着修正と言われてもしょうがないんだよなぁ…
さっさとランキング開示しろよと
公式にあるのに実装しないのはアホかと

229 :ゲームセンター名無し :2018/04/10(火) 01:12:10.42 ID:6PTo2FD60.net
@ゲームとして面白くするためのバランス調整
A勝率を平均化するためのバランス調整

運営がやってるのはA
勝率調整するならフリマ帯狭くして廃人隔離しろよ
廃人がゴミカード使って下位狩り無双して勝率爆上げしたらゴミカードを更にゴミ化させんのかと

230 :ゲームセンター名無し :2018/04/10(火) 01:21:30.82 ID:3lpxzeCO0.net
※229
頼むから読める文字で書いてくれ

231 :ゲームセンター名無し :2018/04/10(火) 01:30:07.26 ID:Ff08vtam0.net
>>227
「使用率や勝率の高い武将に関しても調整」
本スレでも強い強い言われてて頂上でも出ずっぱりだった趙氏を見逃し&謎の上方したときもそんな感じの書いてたような
正直なところ解説しないならそんな感じの文書かないほうがいいと思うけどね

232 :ゲームセンター名無し :2018/04/10(火) 01:31:45.42 ID:dDZNfVoE0.net
運営がやってるのはB

233 :ゲームセンター名無し :2018/04/10(火) 01:43:30.89 ID:FiFKm/q7a.net
対戦相手が表示されてから、対戦拒否する機能つければいいだけなのにね
勝率で10%以上差がある場合だけでもいいよ
通産200戦までは無条件にしてもいい

234 :ゲームセンター名無し :2018/04/10(火) 01:53:31.88 ID:nDVmg+720.net
徐晃魏4マジくだらねぇわ

235 :ゲームセンター名無し :2018/04/10(火) 03:48:54.38 ID:vLxZyckEM.net
>>233
それいいな誰もランカーとプレイしなくなるのなら
マッチングは機能してないってことだな

236 :ゲームセンター名無し :2018/04/10(火) 04:07:06.77 ID:cChlqJD+0.net
魔術師オーフ〇ェンがリバイバルされるわけだが
いまのご時世涼宮ハルヒシリーズやって社会現象が起きるか?と問われたら8割がノーと答えるだろう
三国志も2000年も使いまわされてるオワコンなのである(大戦信者談)

237 :ゲームセンター名無し :2018/04/10(火) 06:11:25.16 ID:Kn+S1B9L0.net
>>236
無理でしょ初ガンとかそこいらのネームバリューならワンチャンだけど二十年前のそんなにヒットしていないラノベとか論外

238 :ゲームセンター名無し :2018/04/10(火) 07:49:49.33 ID:HExJHWEB0.net
はやての1品狩り配信もスキル差見せつけてるだけだからな
20Cくらいで勝負あったようなのもいっぱいあった

239 :ゲームセンター名無し :2018/04/10(火) 08:09:52.82 ID:gaRnZhatr.net
>>236
信者の三国志大戦4は失敗してないアピすごいな
別に三国志も大戦シリーズがオワコンだったわけではなく4がオワコンだったのにな
4が信者の言う通り本当の意味で神ゲーだったら初動で大量に居たユーザーが残ってるのにな

240 :ゲームセンター名無し :2018/04/10(火) 08:38:49.01 ID:3lVDUZ2v0.net
10年以上続くvsシリーズもオワコン、鉄拳もオワコン、太鼓DDRもオワコンか。つれぇわ
ゲーム自体が面白かったら何年続こうが人は残るものよ
三国志大戦じゃなくカードダス付きの光るゴミ箱出したのが悪い

241 :ゲームセンター名無し :2018/04/10(火) 09:08:13.03 ID:3lpxzeCO0.net
そもそもあの粗大ゴミを三国志大戦と呼びたくない

242 :ゲームセンター名無し :2018/04/10(火) 09:18:27.51 ID:NhLAmTUW0.net
だいたい、新規が始めようと思うと二重三重に邪魔する要素があっておいそれと始められない、という時点で問題外だろう

243 :ゲームセンター名無し :2018/04/10(火) 09:22:38.99 ID:7cYsRsZjd.net
過去作なら「ランカー来た!」と喜ぶ一般人も多かったろうが
今作は「またランカーかよ…」と萎える一般人の方が多いんだろ?w
えらい違いだなw

244 :ゲームセンター名無し :2018/04/10(火) 09:46:24.29 ID:XRjtZQW8M.net
>>243
昔はランカー出てきたら人だかりができて
勝ったらヒーローだったからなあ

245 :ゲームセンター名無し :2018/04/10(火) 09:56:13.55 ID:s94dZGnza.net
今のランカーって、ガチのeスポならサスペンドリスト入り確実な連中ばかりだからな

246 :ゲームセンター名無し :2018/04/10(火) 10:00:40.04 ID:2nGG5OMN0.net
>>229
運営はがやってるのはB

B我々大本営発表の使用率、勝率は嘘偽りのないものである
  修正内容に異議を立てることを禁じる

247 :ゲームセンター名無し :2018/04/10(火) 10:07:23.23 ID:s94dZGnza.net
ついでに言うと、スポンサー付かなきゃeスポにはならんからな?
将棋でさえ、三浦冤罪の一件のせいで朝日杯とか優勝賞金25%も減額されてるぐらいだ
P2Wで資産差(自分達は排出調整で即デッキ完成)押し付けてギャハハハしてる奴らに金出したいと思うスポンサーなんていない

248 :ゲームセンター名無し :2018/04/10(火) 10:14:03.17 ID:s94dZGnza.net
※246
だから、読める文字で書いてくれっての

249 :ゲームセンター名無し :2018/04/10(火) 10:17:46.95 ID:NhLAmTUW0.net
しつこいようだが、このゲームは新規が極端に入りづらいんだよ
つまり、マーケットとしての拡張性が極端に乏しいんだよな

スポンサーってのは、酔狂なパトロンか広告効果を狙った投資ってことになるんだろうが、後者に関しては三国志大戦4では効果を期待できないからな

250 :ゲームセンター名無し :2018/04/10(火) 10:19:15.43 ID:NhLAmTUW0.net
>>246
機種依存文字を使ってない?
?マークが多くて意味がわからない

251 :ゲームセンター名無し :2018/04/10(火) 10:35:24.26 ID:0kU8632z0.net
>>248
コメントへのレスに「*」使ってる人が言っても説得力ない。
ここでは「>>」だから。

252 :ゲームセンター名無し :2018/04/10(火) 10:42:01.85 ID:X+cxk0Rad.net
>>240
その辺のゲーム何かあったの?

253 :ゲームセンター名無し :2018/04/10(火) 11:03:56.57 ID:2BM165xma.net
>>248
アンカーも知らない新参かよ
半年ROMれ

254 :ゲームセンター名無し :2018/04/10(火) 11:29:40.85 ID:zJr+3omJa.net
新規がいるというのはいいことジャマイカ

255 :ゲームセンター名無し :2018/04/10(火) 11:54:12.11 ID:xt4dXhMpd.net
やったね大戦ちゃん!新規が増えるよ!

256 :ゲームセンター名無し :2018/04/10(火) 11:57:00.47 ID:s94dZGnza.net
>>251
連鎖あぼん喰らいたくねーんだよ

257 :ゲームセンター名無し :2018/04/10(火) 12:02:10.32 ID:OZlV8gUpr.net
スポンサーはランカーが所属している会社にやらせよう

258 :ゲームセンター名無し :2018/04/10(火) 12:09:14.64 ID:GqUTrEw8d.net
な?アウってガイジやろ?

259 :ゲームセンター名無し :2018/04/10(火) 12:10:10.05 ID:a6tyCU8Fa.net
頂上より抜き打ちで開発ランカーを御前会議に出席させる企画とか放送した方が再生数稼げそう
名越陛下の前でどう申しひらきするかマネーの虎みたいな空気観てみたい

260 :ゲームセンター名無し :2018/04/10(火) 12:32:43.63 ID:oskUzIUYa.net
>>231
明らかにあるランカーを貶めるような私怨バージョンもあったしな
データに基づくと説明しておいてデータを出せと言われたら無視を決め込むとか普通の会社がそんなことやったら上からボコボコにされる
この会社の過去を調べたらまともじゃないのは明白ではあるが

261 :ゲームセンター名無し :2018/04/10(火) 12:40:52.20 ID:GdiCg/Zla.net
>>243
昔 雲の上でしのぎを削っている神仙がふらっと来訪なさった
今 山の上の山賊が徒党を組んで略奪に来た

262 :ゲームセンター名無し :2018/04/10(火) 12:41:13.41 ID:A/BSLRL60.net
>>260
しかも、旧作では出していた情報すら開示してないから信用性皆無。

263 :ゲームセンター名無し :2018/04/10(火) 12:55:44.41 ID:j5XK4xrap.net
昔のランカーは色々盛り上げようと頑張ったりもしてたんだけど…栄斗の遠征とか懐かしい
対戦会で容赦無くキョチョイクぶつけてくる奴とかそれでも勝つ栄斗とか会場大盛り上がりしてた
今のランカー見てると虚しくなるわ

264 :ゲームセンター名無し :2018/04/10(火) 13:35:51.56 ID:Gi7a8A35a.net
糞売り場がユーザーの意見聞きまくってかなり改善したというのにここは変わんねぇなぁ

265 :ゲームセンター名無し :2018/04/10(火) 14:08:00.79 ID:lPuCdWlW0.net
>>239
もし面白い人気ゲームだったとしたら
初日〜一週間近くの全盛期が、本来なら黎明期であるはずなんだよなぁ
大戦ブランドだったから一週間は人が集まって
大半がNOを突きつけたから最初が全盛期で終わった
そうるりばーすとか言ってる本当の大爆死よりは全然マシだが、十分酷い

266 :ゲームセンター名無し :2018/04/10(火) 14:09:27.23 ID:Jl2ahcTb0.net
三国4は普通のゲームの目標であるより面白くより遊びやすくなんて方向見てないからな
最初から旧三国戦国の残りカスでランカー様の遊び場を作って搾取するゲーム
だから現状で目的はある程度達成されてるし改善の必要も無い

267 :ゲームセンター名無し :2018/04/10(火) 14:09:55.68 ID:lPuCdWlW0.net
>>260
飛天をほぼ完全にゴミにされた恨みは絶対に許さない
あれ以来、俺はSEGAゲーを全部絶ったからな
腹に据えかねて艦これすらも切ったし

268 :ゲームセンター名無し :2018/04/10(火) 14:31:04.16 ID:sbjXDErDr.net
尻舐め談合試合で昇格、キープしてるの多いな。そりゃ配信しなくなるわな

269 :ゲームセンター名無し :2018/04/10(火) 14:54:49.75 ID:SbQo2To5d.net
ランクを上げることが目的になってしまって、本来の「対戦ゲーム」がおざなりになってる感はあるな
なんだか本末転倒なゲームになったな、とは思うわ

270 :ゲームセンター名無し :2018/04/10(火) 15:09:11.01 ID:NhLAmTUW0.net
>>269
そりゃさ、例えば野球なんかで言えば、道具の類いが協会側で一括管理されてて協会に払った金額で使える道具に差が出る、とかになったら競技性もクソもなくなるわけじゃん
しかも、ボールの反発係数が変化することは発表されても、具体的にどう変わるかは一部の球団にのみ知らされる、みたいなこともやってるわけで

結局、三国志大戦4は「狩りをしたいランカー陣」と「とにかく集金したい会社」の意図が悪い方向に一致した挙句、それ以外のユーザーを置いてけぼりにしたゲームってことなんだろうな

271 :ゲームセンター名無し :2018/04/10(火) 15:39:25.06 ID:Gi7a8A35a.net
pay to win ってやつだな
ソシャゲならいいけど競技性求めるなら一番やっちゃいけないやつ

272 :ゲームセンター名無し :2018/04/10(火) 16:26:44.00 ID:iA73GyPmd.net
>>265
ソルリバよりはるかに酷い
あっちは勝手に爆死しただけだけど
こっちはブランドに大きな傷を付けた
しかも狂信者のせいで下手にインカムランキングに載ってる為
開発を増長させる面もあるし

273 :ゲームセンター名無し :2018/04/10(火) 17:07:27.96 ID:YqDoYaRT0.net
たまにはいいとこも見ろ!
何時でも開いてるから気が向いたら出来る!
大体400円位で満足できる!リーズナブル
毎日プレイすればSRが貰えるぞ!

274 :ゲームセンター名無し :2018/04/10(火) 17:50:25.54 ID:Q2iv1Klla.net
>>273
毎日プレイでSRもらえるのか復帰しようかな

275 :ゲームセンター名無し :2018/04/10(火) 17:55:06.98 ID:Wsju+onXM.net
>>273
しょうりつ25ぱーせんとのぼくはなんにちかかりますか?

いやいまはそれよりましだが
初心者はそんなもんだろ?
特別進軍前提?

276 :ゲームセンター名無し :2018/04/10(火) 17:55:17.17 ID:iA73GyPmd.net
おうよ
貰えるぞしかも将器ぞろいだ
exだけどな

ぶっちゃけ自分の投入金額が尻舐めを調子づかせていると思うと嫌になる
400円で満足するんじゃなくてやるせなさで胸がいっぱいになる

277 :ゲームセンター名無し :2018/04/10(火) 18:20:53.16 ID:YqDoYaRT0.net
じゃあ、負け犬用に33%位でもう一回あそべるドンってやればよかったん?
負けたら嫌になって帰りたくなってる所でもう一回嫌な気分なんて味わいたくなかろ?

278 :ゲームセンター名無し :2018/04/10(火) 18:32:27.75 ID:iA73GyPmd.net
>>277
何故己の力量だけに依存する太鼓の達人と同列に扱う?
料金勝敗関係なく均一化
3戦400円または2戦300円を希望

279 :ゲームセンター名無し :2018/04/10(火) 18:42:54.41 ID:sIU118RH0.net
失敗スレで噛みついてるやつは何がしたいの?

尻舐め隊は、騎馬は強くない!制圧の仕様は最高!徐晃最強!っていいながらチャリンチャリンしてろよw

280 :ゲームセンター名無し :2018/04/10(火) 18:50:27.40 ID:BiaPDHjbK.net
>>267
そんな貴方に、前の休日にあった、飛天ランカーが川崎勢をボコす試合をどうぞ
いや本当に、飛天ってこの人以外使ってないんじゃないか

281 :ゲームセンター名無し :2018/04/10(火) 19:00:54.37 ID:Jl2ahcTb0.net
そんな頂上があったのか、じゃあ飛天も次でまた下方だな
戦国で似たようなケースでやっぱり下方だったしな

282 :ゲームセンター名無し :2018/04/10(火) 19:17:41.34 ID:4q5XoKt80.net
愚痴じゃないが、飛天使ってるランカーはただひたすらにキモかった
相手が士気溜まった万全だーからの飛天檄文で馬死亡。弓は槍に刺さらない。1秒ペースの連突。内乱は起こさせない
何を食ったらあんな動きできるのか理解できない

283 :ゲームセンター名無し :2018/04/10(火) 19:20:24.10 ID:dDZNfVoE0.net
3の頃から挑発飛天使ってる奴はサブカいっぱい持ってたりするから嫌い

284 :ゲームセンター名無し :2018/04/10(火) 19:21:36.85 ID:YqDoYaRT0.net
舞姫さいてーだなランカーがこぞって嫌ってるわけだ

285 :ゲームセンター名無し :2018/04/10(火) 20:18:01.45 ID:X+cxk0Rad.net
不公平感とか差別感っていうのは無くなるようなもんじゃない
でもだからって開き直って配慮しなくていいなんて事はないんだがな

286 :ゲームセンター名無し :2018/04/10(火) 20:41:53.27 ID:lPuCdWlW0.net
>>280
あれ、相手が城門防衛ミスらなかったら飛天が負けてたからな
というかあの試合くらい完璧に動いてもギリギリなんだぞ

せめて自陣だけでもいいから統率ダウンを緩和してくれ
もしくは統率ダウン廃止して迎撃ダメ上昇でもいい
ほぼ塗れないせいで舞ったら自滅まである

287 :ゲームセンター名無し :2018/04/10(火) 21:06:48.54 ID:uo/D4S8b0.net
征圧高いパーツも増えてきてるのに飛天使い様の意識は低いなあ

288 :ゲームセンター名無し :2018/04/10(火) 21:07:33.95 ID:zCybl3aVd.net
>>267
気持ちは痛いほど解る。今はなんとか工夫で舞って戦えるようにはなったよ。

289 :ゲームセンター名無し :2018/04/10(火) 22:20:01.53 ID:0fY1Eo6O0.net
尻舐め以外がで勝ったら即下方されるしモチベも上がらん

290 :ゲームセンター名無し :2018/04/10(火) 22:33:59.46 ID:BiaPDHjbK.net
>>286
だからこその晒し試合だろう
相手も上手いのは分かるけどさ、初めに内乱とった後は、舞われようがガン待ちだったじゃん
そんな寒い試合をブっ壊してくれたからこそ楽しかったわけで
終盤に特に何も出来ずに死んだ孫策から哀愁漂ってた

291 :ゲームセンター名無し:2018/04/10(火) 22:43:37.07 ID:A31Y9DMoW
ふふふふぅ あなたはおわりだっ

292 :ゲームセンター名無し :2018/04/10(火) 22:40:34.08 ID:BiaPDHjbK.net
飛天の人みたいなこだわり勢って昔はもっと居た気がするけどね
まあ、スレ違いすまんな

293 :ゲームセンター名無し :2018/04/10(火) 22:59:06.15 ID:zOBigBdrd.net
>>292
特殊なデッキ、カードはランカーに刺さるから許さないのか開発が流行らせたいカード

294 :ゲームセンター名無し :2018/04/10(火) 23:01:59.78 ID:zOBigBdrd.net
>>293
途中送信してしまった
開発が流行らせたいカードの邪魔になるのかトコトン強くならないように調整してるよな
そのせいでこだわりある奴もほとんど辞めたし俺も下らないから全然大戦しない

295 :ゲームセンター名無し :2018/04/10(火) 23:05:13.07 ID:YqDoYaRT0.net
新カード強くないとガチャまわんねーしな

296 :ゲームセンター名無し :2018/04/10(火) 23:07:14.33 ID:EtRHyNddd.net
征圧ってほんとデッキ構築の幅を狭めたよな…

297 :ゲームセンター名無し :2018/04/10(火) 23:15:40.40 ID:Jl2ahcTb0.net
色塗りの上手さを競うのが開発の考える正しい大戦の進化だからな
アンチ色塗りとか、そもそも色塗り勝負にならないような尖がったデッキは不要
存在を許されないか牙を抜かれてお情けで生かしてもらうかの二択

298 :ゲームセンター名無し :2018/04/10(火) 23:17:21.29 ID:YqDoYaRT0.net
でも将器と副将器でカード洗濯の幅は広がったぜ!

299 :ゲームセンター名無し :2018/04/10(火) 23:25:58.28 ID:L87bAckba.net
お前らがそこまで言うならって飛天頂上つべに見に行ったら上がってねーじゃん
遡ってみると休日頂上は上げてないのね、ホントにやる気ねーのな

300 :ゲームセンター名無し :2018/04/10(火) 23:26:14.30 ID:zOBigBdrd.net
格ゲーのプロにもなれない一部の半端者なランカー達が自分に優位な大戦という環境で圧倒的に後追い不利な縁紐付けして自分達に都合のいい筒要素だけ戦国からパクったのがそもそもの間違い
賛否両論だったが逆転要素の虎口があるからこそ許されてた敵城に張り付かないでダメージ与えるのと筒の破から虎口による急のような序破急的な変化があったのだから当時虎口を案として入れていた開発の方が数段まともだよ

301 :ゲームセンター名無し :2018/04/10(火) 23:45:45.14 ID:YqDoYaRT0.net
ランカーと一般の感覚が同じって考えが間違ってるんだよな
ワラ大戦見てるとよくこんなん一日何十回も出来るなって思うんですよ(スタミナ消費しながら)
スト5とか単調すぎて良く飽きねーなって思うんですよ(ポチポチしながら)

302 :ゲームセンター名無し :2018/04/10(火) 23:49:11.32 ID:EtRHyNddd.net
>>298
ゴミのバリュエーションが増えただけで、選択肢の幅はとくに増えてなくね?

303 :ゲームセンター名無し :2018/04/10(火) 23:56:40.96 ID:T57g5YAR0.net
>>301
わかる戦国の槍激をオートからマニュアルにしたり普請なんかを出してとにかく忙しく戦場全体を使わせようとしてるのが見てとれるけど一般人は何枚ものカードを自由になんか扱えないしただ疲れるだけっていうね

304 :ゲームセンター名無し :2018/04/10(火) 23:59:26.19 ID:j5XK4xrap.net
ハンドスキルをきそいたいなら格ゲーアクションゲーやりますっての
単純に作業量増やすとかアホかと

305 :ゲームセンター名無し :2018/04/11(水) 00:11:07.25 ID:14r1UDWm0.net
>>302
ほら、うちのゲームって縛りプレイ好きな人おおいじゃないっすかwwww
全将器〇〇とかおもしれーwwwやってみてよwwwという開発からの挑戦状
現状何の面白みもない糞装備

306 :ゲームセンター名無し :2018/04/11(水) 00:52:00.80 ID:NR0O6mmr0.net
ちょ、ちょっと待ってよ
槍撃仕様で威力を戻せって言うのと
3時代のうまい人のみが扱えるタイプの槍撃にしろって
声上げている人多くなかったっけ?
ここの人って結構ハンドスキルも
重要視している人が多いと思っていたが違ったのか

自分も槍撃の威力上昇で基本仕様はそのままがいいんですがね
どちらかというと戦略戦術の巧拙が勝利に直結するゲームの方が好きなので

307 :ゲームセンター名無し :2018/04/11(水) 00:54:39.70 ID:14r1UDWm0.net
昔のセガならここで何もかもぶっとばして
ハイパースト2みたいにVer選べるようにしてくれたわ
Wワイパ―デッキとか懐かしくて失禁すると思う

308 :ゲームセンター名無し :2018/04/11(水) 01:05:50.49 ID:ek5PT+x+0.net
>>306
槍撃は威力どうでもいい
むしろ出やす過ぎる槍撃が当たって突撃状態が解除されて壁→凸の流れが騎馬有利に拍車をかけてる
槍撃でも迎撃とれるようになるだけで馬一強が終わるのにどうせ基本システムはいじらないんだろうな

309 :ゲームセンター名無し :2018/04/11(水) 01:10:48.11 ID:fRtaOFyUd.net
ぶっちゃけハンドスキル重視だろうが戦略重視だろうが、シンプルが良かろうが複雑が良かろうが、そういうのはどっちでもいい、どっちでも面白くなる。
面白くする努力と、面白さを伝える努力を怠るな。

310 :ゲームセンター名無し :2018/04/11(水) 01:19:21.16 ID:Rit4EwZb0.net
どれか受け入れられてもどれかで引っかかる八門金鎖がこのゲームの売りだし悪い所は人それだろう
征圧は受け入れてもいいがほにゃガイジと西山は死ねと思っているし

311 :ゲームセンター名無し :2018/04/11(水) 01:26:49.18 ID:fgqIADF8d.net
大型アプデはよ

312 :ゲームセンター名無し :2018/04/11(水) 01:26:55.06 ID:fRtaOFyUd.net
俺はカードゲームかどうかはどうでも良くて、カードを動かして戦うあの操作性が好きだったので、制圧には不満はあれど楽しめはする
紐付けと将器は死ね

カード入手の難易度をゲーム内容に繋げられるのは冷める要素でしかない
初代三国志から当然そういう面はあったけど、今回のは比べものにならん

313 :ゲームセンター名無し :2018/04/11(水) 01:54:20.76 ID:hZXn3KzJ0.net
全カードLE仕様で色が揃えばまだよかったのかな

314 :ゲームセンター名無し :2018/04/11(水) 03:04:49.72 ID:QRNaIDWF0.net
欲しいSRを入手したい場合
過去 500円で新規義勇2回(+6+3+3)=12
180÷12=15 15×500=7500円

今 500円で新規義勇2回入手した3枚を解任(3枚ともCとする)=15
180÷15=12 500×12=6000円(実際はRとかも混じるだろうから変動アリ)
サブカだと同じやり方で全部Cでも最大3000円で入手可能(初期ボーナスの縁30がある場合)
そりゃサブカも増えるわ

315 :ゲームセンター名無し :2018/04/11(水) 06:46:28.16 ID:jii7OZdSd.net
縁30で5000円じゃないのか

316 :ゲームセンター名無し :2018/04/11(水) 07:33:42.20 ID:qM17eLwk0.net
カード掘るためにサブカ使わないだろw
ランカー回避して低品狩るために使うんだよ
安い勝てる縁も貯まる気持ちいいからな

317 :ゲームセンター名無し :2018/04/11(水) 09:07:38.11 ID:BzZl3zF80.net
>>316
このゲームをやらない人間の理由も人それぞれだし、サブカやる理由も人それぞれだろう
なんにせよ、このゲームはサブカに関しては泥棒に追い銭どころの話じゃないからな

318 :ゲームセンター名無し :2018/04/11(水) 12:00:57.27 ID:LO58t2hs0.net
>>317
狩り志向のランカー様の利益を最大にするための施策が
ほぼそのままサブカの利益になっているからね。
それが1年以上そのまま変わらない(カード共有は悪化)。

319 :ゲームセンター名無し :2018/04/11(水) 12:04:11.65 ID:6KSNmlssd.net
SRを縁で取り合いだけならサブカ75枚用意してトレだけやればいいんじゃね?w

320 :ゲームセンター名無し :2018/04/11(水) 12:28:15.19 ID:nP7TvZSDr.net
サブカ75枚にかかる費用

321 :ゲームセンター名無し :2018/04/11(水) 13:22:42.96 ID:51ZiNyh60.net
>>320
aimeは稼動初期に無料で発送していたじゃん?
捨て垢ある奴は取り放題だったぞ

322 :ゲームセンター名無し :2018/04/11(水) 13:23:58.47 ID:gJ6NQBO+d.net
ひもつけのせいで金と手間要求してきやがる
将器のせいで運も要求してきやがる
無理無理

323 :ゲームセンター名無し :2018/04/11(水) 13:33:02.46 ID:BzZl3zF80.net
>>322
そしてその手間と金と運の問題を多少なりとも解消する方法が「勝利」、しかも格下狩りでも問題なし
→サブカ

324 :ゲームセンター名無し :2018/04/11(水) 13:40:47.17 ID:NR0O6mmr0.net
>>323
対人対戦でor安くプレイが抜けてるぞー
本当に縁だけが目的ならブルジョア進軍苦行ロードがある
はっきり言ってあれは時間と金の無駄な上苦痛でしかないからね

325 :ゲームセンター名無し :2018/04/11(水) 15:24:24.05 ID:8q9nnix6d.net
無料進軍のカード獲得を消して、月額制でカードを好きに使えるようにしてSEGA

326 :ゲームセンター名無し :2018/04/11(水) 15:38:59.73 ID:kGANPkoXd.net
あれ?無料進軍でも排出カードは1枚じゃなかったっけ?

327 :ゲームセンター名無し :2018/04/11(水) 17:06:59.08 ID:8q9nnix6d.net
そうだよ。
カードをゲームのついでに獲得する権利を放棄するから、まあ月額でもなんでもいいけど好きなカード使わせてくれって言ってんの

328 :ゲームセンター名無し :2018/04/11(水) 17:22:17.18 ID:7GBE2gcAd.net
好きなカード使い放題&基本プレイ無料でも、このゲームに月額払う気は起きんなぁ…

329 :ゲームセンター名無し :2018/04/11(水) 19:13:32.54 ID:zu3cBSYzr.net
三生、尻舐めアケに毎回同じランカーしか出ないんだから身内ゲーだわな。
出演者してくれる君主募集すれば分かるけど、毎回出てくるの尻舐めランカーやん

330 :ゲームセンター名無し :2018/04/11(水) 19:13:36.99 ID:qgXPPq+g0.net
新バージョンなってから縁登用以外でSR引いたことないんだけどどんだけ絞ってるんや

331 :ゲームセンター名無し :2018/04/11(水) 19:14:35.00 ID:UWT0qDB20.net
ひもつけはほんま最悪
休止勢とかプチ引退勢が戻ってこれない最悪のうんこ

一時辞めてた奴でも安価でカード買えるってほんま大戦のいいとこやったんやな

332 :ゲームセンター名無し :2018/04/11(水) 19:19:36.59 ID:4P3+ONkn0.net
別に紐付けあっても昔のは安くするとかまとまった縁を金で買える様にするとか、やり方はいくらでもある
悪いのはこれでいけると思ってる開発の頭

333 :ゲームセンター名無し :2018/04/11(水) 22:54:37.28 ID:kGANPkoXd.net
今の開発には損して元取るって考え方がないのかね?
だから自分たちへの利益還元は最大化するようにしているのか

334 :ゲームセンター名無し:2018/04/11(水) 23:20:05.50 ID:MAqeOKpYD
いきなさいいきなさいうるさいセクハラゲーム

335 :ゲームセンター名無し :2018/04/11(水) 23:25:39.43 ID:qAFEULW50.net
せっかく第一弾、第二弾を分けてるのに何の意味もなしてないよね

バ開発マジでSRは等価値って思ってそうだわ
そのくせ信号機と3揃えで価値はきっちり変えてくるあたり
プレイヤーに還元する気はないんやなと改めて

336 :ゲームセンター名無し :2018/04/12(木) 00:14:55.05 ID:bQg+lM9Wd.net
本スレでさえサブカの話題が出ると基本叩かれるのにゲームを蔑む為にサブカを肯定する一部のスレ民は酷いな
三国志大戦は駄作になったかもしれんがこういうのがプレイヤーにケチつけちゃいかんだろ
もちろん総意ではないとはいえサブカで初心者狩りをする人は何だかんだ理由つけて他でもやるのは今までさんざん見てきているでしょうに

337 :ゲームセンター名無し :2018/04/12(木) 00:17:49.05 ID:/GTd8biG0.net
何を言ってるのかわからんが
基本ここアンチスレだぞ

338 :ゲームセンター名無し :2018/04/12(木) 00:21:56.71 ID:T6lBWC230.net
アンチおるの?
アンチ完全勝利でどっかいって
今は成仏できない三国志大戦プレイヤーのスレやろ

339 :ゲームセンター名無し :2018/04/12(木) 00:25:03.22 ID:0Q+RaJRUd.net
成仏出来ないアンチだよ、よろしくね
別にプレイヤーに還元しろとか、プレイヤーに優しくしろとか言わないけど、どこで負荷をかけてどこで釣るのかはちゃんと考えて運営しろ

ムカつく事に三国志大戦以外もセガ最近ほんとこういうとこがダメ

340 :ゲームセンター名無し :2018/04/12(木) 00:31:20.90 ID:T6lBWC230.net
昔は殿様だったししょうがないね
戦艦で復活の兆し見て調子こいた報い
こんだけ酷い惨状なのにクレサ少なすぎだから
よほど酷い契約内容でぶりぶり言わせてたに違いない

341 :ゲームセンター名無し :2018/04/12(木) 01:03:57.81 ID:MAlGJHoU0.net
クレサすると排出で赤字になるのよ

342 :ゲームセンター名無し :2018/04/12(木) 01:14:12.16 ID:jvcfVMc10.net
4発表後、八門糞絵で方針を察したが
ここまで酷くなるとはこのリハクの目をもっt

343 :ゲームセンター名無し :2018/04/12(木) 01:38:07.99 ID:Fz2iDjWpd.net
期待するわけじゃないが、せめて夏の大型アプデの指針だけでも示してくれたらなぁ
あまりにも情報なさすぎて、深い霧の中を歩いてる感覚に似てるわ

344 :ゲームセンター名無し :2018/04/12(木) 01:43:31.81 ID:8rzU7uhu0.net
>>343
ロードマップを更新できない時点でお察しですよ
先が見えないんじゃなくて、決まってないか、無いかのどちらかだよ。

345 :ゲームセンター名無し :2018/04/12(木) 01:43:33.44 ID:9fUD7Nt0d.net
今の運営に示せる能力があると思って?
自分たちの都合の悪い事には手を入れず
新しい要素は基本焼き回ししかできないのに

346 :ゲームセンター名無し :2018/04/12(木) 01:54:27.20 ID:MAlGJHoU0.net
>>344
ない、だと思う
直営店が漏れなく痛い目見てるから現場からの突き上げあるだろうけど、ラウンコがぶちギレてる可能性も高い
ラウンコがぶちギレてるなら、もう予算は出ないと考えていい

347 :ゲームセンター名無し :2018/04/12(木) 09:30:38.00 ID:hezvhHrt0.net
今さらロードマップ更新したところで、大規模カード追加とか新カテゴリ追加とか書いてもアピールにならないし
全国大会とか大型ファンイベントはもはや予算が降りないだろうから無理だろうし
お得意のスタンプイベントはロードマップに書かれても喧嘩売ってるとしか思われないし
局地戦大会みたいなのは、癒着ランカー様たちが情報を事前に占有しないといけないからレギュレーションを公表できないし
ここのスレの人間が期待するような改善策は実装(もしくはクソ要素の撤廃)は行われないし

結局、ロードマップに書き込むような内容は、無いか出来ないかの二択なんじゃないかと

348 :ゲームセンター名無し :2018/04/12(木) 10:16:19.36 ID:9fUD7Nt0d.net
追加要素なんてあったとしても晋軍追加ぐらいだろうな
そうしたら何故文官号令の人を魏で追加したのか分からないが
タッチがないから弓弩兵追加も難しいだろう
まあ、新勢力や新兵種作ったところで
過去作の剽窃で、わざとのぶっ壊れ又はゴミ化のどちらかだろうし

349 :ゲームセンター名無し :2018/04/12(木) 10:22:27.59 ID:Z7yyEUMH0.net
あとは召喚兵追加位か?(鼻ホジ

350 :ゲームセンター名無し :2018/04/12(木) 10:37:55.34 ID:MAlGJHoU0.net
まあ、ビデオレターだよなあ

351 :ゲームセンター名無し :2018/04/12(木) 11:02:26.09 ID:kbCPYlt7d.net
総合Pを降りたのがホントなら、もうビデオレターに出る理由すらないんやで

352 :ゲームセンター名無し :2018/04/12(木) 11:07:13.82 ID:hezvhHrt0.net
青井が不愉快な仲間たちと一緒にヘラヘラしながらやるんじゃね?

353 :ゲームセンター名無し :2018/04/12(木) 11:49:26.83 ID:ZNCoU5jh0.net
わざわざロードマップとか掲げるところが驕りの現れなんだよな本当に

354 :ゲームセンター名無し :2018/04/12(木) 11:53:24.90 ID:kbCPYlt7d.net
西山Pは腐っても部長クラス
青井くんはトップクラスのプレイヤーであってもただのイチ社員
ビデオレターとかそんな権限の欠片すらないでしょ

355 :ゲームセンター名無し :2018/04/12(木) 11:56:53.60 ID:cdsS3ldM0.net
まぁ、あんだけ大手振ってるし糞でか糞高筐体ばら撒いて
失敗しました!てへぺろで済むわけないから誰も言い出せないんだよな
もう維持はできても復活は無いから
印刷機の不調で撤去するべきカード詰まり良くするだろ?

356 :ゲームセンター名無し :2018/04/12(木) 12:08:57.44 ID:FWzY8mq4a.net
好評に付き印刷機の老朽化が予想以上に進んだ為撤去します(大嘘)

357 :ゲームセンター名無し :2018/04/12(木) 12:17:55.28 ID:GedsFGvu0.net
先に出た艦これより早く壊れるのか…(困惑)
まあ戦国でもついた嘘だし、中身が手抜きゲーなら外側もポンコツで釣り合いは取れてるな

358 :ゲームセンター名無し :2018/04/12(木) 12:21:43.19 ID:7SBEDVjJr.net
印刷機は最初から白カケしてたしカードの切り方も雑なカットだったからある意味不調と言えるんじゃね
後は導入時に確かちょっと改修が必要になるような不良品だったよな

359 :ゲームセンター名無し :2018/04/12(木) 12:56:53.37 ID:dOr/ElmV0.net
徐晃出したなら白銀早く上方修正しろや糞ハゲ
9/4/2勇城 士気5とかクソカード

360 :ゲームセンター名無し :2018/04/12(木) 12:58:51.72 ID:P6na/AuFd.net
久しぶりにみたら
このスレまだあるね
不満なら辞めたら。ワイは辞めたわ。
三国志大戦を彼女に例えるなら
おまいらストーカーにしか見えん

361 :ゲームセンター名無し :2018/04/12(木) 13:06:21.50 ID:8rzU7uhu0.net
>>360
大戦の終焉を見届けるまで見守る所存ですよ
ただのクソゲーだったらこんなスレ長続きしない
かつての覇権ゲーをこんなことにしたから亡霊がいつまでも残っている。

362 :ゲームセンター名無し :2018/04/12(木) 13:13:26.78 ID:b8KUycPTx.net
昔大好きだったおじいちゃんが入院したからお見舞いに来てるんですよ
年取って耄碌して見事に老害化したけど、それでも昔は大好きだったからね
あとはいつ大往生してもいいように見守ってるんです

363 :ゲームセンター名無し :2018/04/12(木) 13:17:52.81 ID:hezvhHrt0.net
今の三国志大戦4がせめてwccfくらいには遊ばれてるんならまだ諦めがついたんだけどね…
一部の開発・癒着ランカーが好き放題して、その影響でサブカが大流行して、結果として過疎ってる現状を考えれば文句も言いたくなろうというもの

364 :ゲームセンター名無し :2018/04/12(木) 13:39:39.82 ID:ZNCoU5jh0.net
>>360
ここはそういうストーカー達の発散場所なの
そのためにここはあるのよ

365 :ゲームセンター名無し :2018/04/12(木) 13:43:51.40 ID:8kQvs8D/a.net
なぜ自分が理解できないものをわざわざ見て理解できないと言うのかわからん

366 :ゲームセンター名無し :2018/04/12(木) 14:37:13.05 ID:lo3iS+Zwd.net
>>335
戦国で「SR増えます」→LEが無くなった部分に入っただけで50枚中SRLEの計数変わらず&エラッタされた過去SRが出てくる
だぞ
ちな「増えます」と言ったのは粘
青豚ばかりお前ら叩いてるが粘も一枚噛んでるぞ

367 :ゲームセンター名無し :2018/04/12(木) 14:52:31.21 ID:kbCPYlt7d.net
ホームのソルリバ見てきた
店内ランキング(先月):10人
店内ランキング(当月):5人
なんだ、ゼロってことはないんだな

余談だが同店の三国志大戦
店内ランキング:39人

※ちなみにSEGAのお店です

368 :ゲームセンター名無し :2018/04/12(木) 14:54:11.73 ID:kbCPYlt7d.net
三国志大戦スレで余談ってのもおかしいかスマン

369 :ゲームセンター名無し :2018/04/12(木) 14:57:19.07 ID:cdsS3ldM0.net
ゲーセンで店員と常連のお前らがギャハギャハしてるのが気に入らないって言ってるようなもんなやで
ちょっと規模が違うだけや

370 :ゲームセンター名無し :2018/04/12(木) 15:02:38.56 ID:nd2b//Trd.net
>>366
稼働前から提灯をやってる電撃出演者もお忘れなく

371 :ゲームセンター名無し :2018/04/12(木) 17:31:34.88 ID:81QUxNxl0.net
こういうカードゲーは堀氏はやっぱ必要だよな
紐付けはほんと糞だと思うよ
カードをショップに売れなくなったせいか若い子は金かかり過ぎてやらないだろうしな

372 :ゲームセンター名無し :2018/04/12(木) 17:49:39.28 ID:5rjlunOj0.net
そう言えば電アケの動画アプデ時の生以外三国上がらなくなったね
見捨てられたのかな?

373 :ゲームセンター名無し :2018/04/12(木) 18:04:42.20 ID:7eGzJvWYM.net
>>367
「人数」じゃなく「君主アカウント数」。

374 :ゲームセンター名無し :2018/04/12(木) 18:07:53.14 ID:GOWjuGSy0.net
ソルリバさんは最近アプデされたからさ
ちょっとやってみなよ、な?

375 :ゲームセンター名無し :2018/04/12(木) 18:28:58.54 ID:81QUxNxl0.net
ソウルリバースはダークソウルを家でやれば十分な気がした

376 :ゲームセンター名無し :2018/04/12(木) 19:36:54.27 ID:mNLLLc52K.net
>>367
店内ランクが埋まってないって凄くないか?
自分の所は一応埋まってるが、大半が武功10万もいってない人ばかりでお察し状態

稼働して結構経つから、ライト層云々という言い訳は出来ないぞSEGAさん?

377 :ゲームセンター名無し :2018/04/12(木) 19:38:23.46 ID:RHJcoe/fp.net
ソルリバやるくらいならダクソで3対3でもしてた方が面白い
いやマジで

378 :ゲームセンター名無し :2018/04/12(木) 19:40:17.31 ID:GOWjuGSy0.net
>>375 >>377
俺はダクソ系動画でしかみたことなかったから
ソルリバ割と楽しかったのだな・・・
なお2000円ほどやって飽きたもよう

379 :ゲームセンター名無し :2018/04/12(木) 19:44:20.75 ID:SoQNm+kQ0.net
大戦4が彼女とか対等な一個人という例えはおかしくないですかね
阪神タイガースと猛虎ファンみたいなものだと思う
もし阪神側が万年最下位どころか球団そのものが亡くなるおかしな失策したら
虎ファンは野次る試合を観ることもできない未来に憤慨するでしょ?
今ですら野次飛ばす気力も沸かないほど観戦が面白くないでしょうけど

380 :ゲームセンター名無し :2018/04/12(木) 20:43:03.05 ID:Z7yyEUMH0.net
沖縄のランキング見てこいよ
100人ギリギリ埋まってるよな

381 :ゲームセンター名無し :2018/04/12(木) 20:48:28.70 ID:81QUxNxl0.net
3の頃の地域ランキングは300位まであったのになぁ

382 :ゲームセンター名無し :2018/04/12(木) 21:26:39.27 ID:GOWjuGSy0.net
沖縄の100位武功3桁じゃねぇか・・・

383 :ゲームセンター名無し :2018/04/12(木) 23:43:09.53 ID:ZlraADgMp.net
>>382
知ってるか?
カード追加された時しか沖縄100位まで埋まらないだぜ

384 :ゲームセンター名無し :2018/04/12(木) 23:51:23.28 ID:LSsWo3aCa.net
どう?運営の戦艦大和は沖縄に着けそう?

385 :ゲームセンター名無し :2018/04/12(木) 23:53:32.22 ID:jvcfVMc10.net
>>366
知っとるちゅーねんw
生祭始まってすぐ中村がふんぞり返って
文句言い始めたのは笑った

切れてる風に見せて一応のガス抜きを頼んだ体だろうが
プレイヤーは誰も納得してなかったね…

386 :ゲームセンター名無し :2018/04/13(金) 03:57:19.03 ID:QYHR5v3t0.net
>>384
沖縄についたら燃料切れるから大砲外したり装甲薄くして頑張ってる
決戦に間に合うかはわからない
ロードマップと宣伝の力の入れ具合からしてこんな感じ
今回宣伝力入れなくてよかったな半分以上はネタカードの粋脱してないから
ワクワクさせてたらガッカリさん続出だったわ

387 :ゲームセンター名無し :2018/04/13(金) 08:24:06.85 ID:6CmXTOC70.net
ロードマップそんなに重要かね
あっても構わないけど発表したそれ以上のことやってくれよ

388 :ゲームセンター名無し :2018/04/13(金) 08:30:19.39 ID:kXuwPbvLd.net
ロードマップは重要なんじゃなくて、ロードマップなんてわざわざ掲げておいて中身も外見も付随出来てない事が色々とアレなだけよ

389 :ゲームセンター名無し :2018/04/13(金) 08:44:30.39 ID:YdCMIjE+d.net
まあ仮にロードマップが出てたとしても後出しで文句言うだけだよな
ロードマップが重要なんじゃなくて叩きやすいだけですわ
それだけ今の大戦にはガッカリしたってことだろうから愚痴スレとしては正解かと
自分はプレイしているけど愚痴を言いたい気持ちも理解できるなぁ

390 :ゲームセンター名無し :2018/04/13(金) 08:44:40.63 ID:KyFExYNzd.net
生配信の夏候覇・徐晃・鄭見てお腹一杯ですわw

391 :ゲームセンター名無し :2018/04/13(金) 09:11:59.37 ID:hS+RZQlP0.net
そもそも、好調ならロードマップなんて必要ないんだよね
そんなもの示さなくてもプレイヤーはついてきてくれるから

392 :ゲームセンター名無し :2018/04/13(金) 09:48:12.19 ID:kXuwPbvLd.net
好不調を語るのはなんか違う気がするけど、いかにもポーズだけ取りました感は否めない

393 :ゲームセンター名無し :2018/04/13(金) 09:53:09.84 ID:T7YC28jja.net
どっかの15と同じようにロードマップ掲げておいて延期とかしなければいいよ

394 :ゲームセンター名無し :2018/04/13(金) 10:00:40.96 ID:RSHdDKtp0.net
本来ロードマップっていうのはいつ終わるかわからんネトゲなんかで先の予定を見せて安心感を与えたり対応内容の反応を見たりする客にも開発にも利点があるものなんだが全くうまく使えてない
まあTCGではロードマップ無視して急に止めちゃった過去があるから信頼度の低い会社なんだけど

395 :ゲームセンター名無し :2018/04/13(金) 10:16:21.26 ID:wHLvd3F5d.net
>>394
ロードマップは商品の計画を提示することによって、発注の促進、顧客の開拓をするものだよ

サービス系の仕事してりゃ何回も見たことあるだろ?これを提示できないということは、場当たりてきな計画しかないということ

まぁソシャゲとかだと途中でポシャったりすることもあるけどね

396 :ゲームセンター名無し :2018/04/13(金) 11:22:56.76 ID:kXuwPbvLd.net
というか、場当たり的な発想でロードマップを提示するだけして、投げっぱなしなんだろ
管理出来ないなら消せよ

397 :ゲームセンター名無し :2018/04/13(金) 13:49:51.17 ID:zRpGKv4a0.net
覇業の時点でロードマップを2年後まで更新してたら、文句は言わずに守れるかどうか様子を見ていた。
先の事は夏の大型?しか分からずに、ロードマップを放置しているから、管理できてないor先が無いんじゃねと言われる。

398 :ゲームセンター名無し :2018/04/13(金) 14:02:36.73 ID:Ag41oNs1d.net
「あの、公認にされたプロデューサーは?」
「知らんな」
後任のプロデューサーさえ公開されてないんだからお察しか

399 :ゲームセンター名無し :2018/04/13(金) 14:45:23.59 ID:jVFrPNzna.net
頭がお詳しい運営だし今頃社内で慌てているアーッしてるんじゃない?

400 :ゲームセンター名無し :2018/04/13(金) 14:51:39.81 ID:SHHFdbCT0.net
もう慌てる時期じゃない

401 :ゲームセンター名無し :2018/04/13(金) 14:53:27.84 ID:osW8SxVy0.net
動きが無いのは内部で粛清が行われてるからだと信じたい
腐りきった漢王朝が終わり新たな時代が来ると信じて様子見しながら耐え忍ぼう

402 :ゲームセンター名無し :2018/04/13(金) 15:02:11.66 ID:4rMu0j+Kd.net
青井が更迭されて最低でも初期投入200円で縁が付くぐらいの改革がなされていたならば希望は持てるが
現状は真逆だから絶望しかないんだよなぁ
青井が粛清されるまで私は三国志大戦(のやり控え)を続けるよ

403 :ゲームセンター名無し :2018/04/13(金) 17:17:28.54 ID:eL4+lK6C0.net
まあ、このゲームは今の料金体系的に、15分で200円しか落とさないランカー様を優遇して、同じ時間で1000円くらいは落とすはずの掘り師を駆逐するくらいだからなぁ
売り上げ<ランカー様優遇の図式はそうそう崩れないだろう

404 :ゲームセンター名無し :2018/04/13(金) 17:43:46.55 ID:kXuwPbvLd.net
掘り師を殺すために現行プレイヤーも攻撃、でも改宗すれば代わりに様々な特典があるよ!っていう新興宗教みたいなゲームだよ

405 :ゲームセンター名無し :2018/04/13(金) 18:02:19.97 ID:gV4P9CjAp.net
>>401
新たな時代が来てももう人が去った後な訳で…
ビルダーさんよろしく昔を想いつつ消えるのみよ

406 :ゲームセンター名無し :2018/04/13(金) 18:06:54.54 ID:kWLiY1LSp.net
彫り師を殺してついでに店の売り上げも殺して代わりに導入したのが初狩りサブカ推奨の縁と特別進軍だからな
無能すぎて笑うしかない

407 :ゲームセンター名無し :2018/04/13(金) 18:07:36.29 ID:7SElV8Bl0.net
>改宗すれば代わりに様々な特典があるよ!

無料進軍回り以外なんかいいことあったか?

408 :ゲームセンター名無し :2018/04/13(金) 18:41:22.78 ID:XVXKf2eU0.net
今に思えばそこそこ有名な声優のひとがプライベートでプレイしてたんだよなぁ戦国って

409 :ゲームセンター名無し :2018/04/13(金) 18:57:15.63 ID:xLS8lRnA0.net
旧三国でも芸能人がやってるって話はちらほらあったな
三国4にそんな熱は欠片も残ってないがな

410 :ゲームセンター名無し :2018/04/13(金) 19:05:19.93 ID:RuPw29ug0.net
三国1の頃は海猿とかの伊藤英明がやってたな
テレビでもハマッてるって言ってたし
なお今は……まぁあの頃からゲームが何にも変わってないからしょうがないけど

411 :ゲームセンター名無し :2018/04/13(金) 19:11:18.45 ID:kXuwPbvLd.net
>>407
ランカーっていうか、強いコミュニティの中にいればカード入手の機会は倍増するし、軍師してもらって零す筈の勝ちを拾えれば優遇される側に回れるだろ?

412 :ゲームセンター名無し :2018/04/13(金) 19:14:20.92 ID:dP7BrVqQ0.net
今作やっているの山本一郎ってイタい著名人くらい

413 :ゲームセンター名無し :2018/04/13(金) 20:23:20.40 ID:1MP6FwD3p.net
カードを揃えるのにこんだけ、金も手間も運も要求されるゲームなんて、著名人なんて言われてる人間には難しいんじゃないか?
金はあっても暇はない人たちでしょ?

414 :ゲームセンター名無し :2018/04/13(金) 20:48:20.00 ID:SHHFdbCT0.net
何者であろうとも八門を突破するのは難しい

415 :ゲームセンター名無し :2018/04/13(金) 20:57:22.19 ID:MOakHaO40.net
>>413
WLWも結構凄いぞ 

416 :ゲームセンター名無し :2018/04/13(金) 21:05:40.08 ID:52zWWG9X0.net
そういや弟子になった人ってまだやってるの?

417 :ゲームセンター名無し :2018/04/13(金) 21:23:56.10 ID:gV4P9CjAp.net
>>415
それでも大戦の将器厳選抜き以下でしょ

418 :ゲームセンター名無し :2018/04/13(金) 21:30:05.80 ID:MOakHaO40.net
WLWは今から始めると欲しい旧カードがあった場合なかなか出ない不運に見舞われる

419 :ゲームセンター名無し :2018/04/13(金) 21:40:23.30 ID:kXuwPbvLd.net
WLWのアシスト重ねも大概クソだが、まあ確かに将器よりはマシ
戦国の家宝も、まあ振り返ってみるとマシなだけでクソはクソだったなと


>>416
ちょっと違う話だが立川の初心者講習会みたいなやつは盛り上がったらしい?

420 :ゲームセンター名無し :2018/04/13(金) 21:58:24.00 ID:eL4+lK6C0.net
WLWのシステムが三国志大戦4より酷かったとしても、三国志大戦4が遊びやすいってことにはならんしな

421 :ゲームセンター名無し :2018/04/13(金) 22:11:53.66 ID:NDREnd2g0.net
というかwlwより三国志大戦の将器システムのほうがましだったら
他の部分が致命的に悪すぎるってことになるぞ
あっちは新規IPなのに腐っても3年も稼働して客も入っている作品なんだから
まあ将器システムは本当にひどいシステムなんですからね

422 :ゲームセンター名無し :2018/04/13(金) 22:21:55.09 ID:RSHdDKtp0.net
よそのシステムを引き合いに出すならどんなもんか説明してもらえませんかね

423 :ゲームセンター名無し :2018/04/13(金) 22:22:11.90 ID:jnMbLaXYM.net
3戦400円、カード3枚にしたら、オンデマンド印刷で、セガもうかる、ゲーセン儲かるで、何が悪いんだろう

424 :ゲームセンター名無し :2018/04/13(金) 22:23:28.47 ID:Vwwbvgaa0.net
なぜ比較でwlwが出てくるのかが分からない
比べるなら同じようにカード動かしてで戦うlovかwccfじゃないのけ?
もしくはライバル()の艦これ

425 :ゲームセンター名無し :2018/04/13(金) 22:27:53.56 ID:SHHFdbCT0.net
金はあっても暇がない人たちには現大戦は難しいよねって意見に
WLWもすごいとか関係ないこと言い出した>>415が悪い

426 :ゲームセンター名無し :2018/04/13(金) 22:35:03.68 ID:EpHpyo/C0.net
>>423
本部しか儲からないコンビニ弁当と同じで、その設定だとセガしか儲からない

427 :ゲームセンター名無し :2018/04/13(金) 22:47:58.89 ID:NDREnd2g0.net
>>426
そうなのですか?
カード印刷の原価と現在の無料進軍込みの利益率が
どれくらいか知らないからわからないけど
3戦400円は現在の無料進軍ありの料金と
1戦あたりの利益は変わらないし
カード印刷自体の原価はSRラメ込みでも
そう高くないって言われてませんでしたっけ?

428 :ゲームセンター名無し :2018/04/13(金) 23:04:48.54 ID:0zQ08THgd.net
>>408
なんか本スレで中村が今作には手を着けてない的なこと書いてあったな

声優には詳しくないけどこの人ゲーマーなのか?

429 :ゲームセンター名無し :2018/04/13(金) 23:31:19.64 ID:eL4+lK6C0.net
ブービー鍛治は他のゲームで忙しいみたいやね
エレキコミックのやついも元々やってたかは知らないが、こっちも忙しいみたい

430 :ゲームセンター名無し :2018/04/13(金) 23:32:43.54 ID:kXuwPbvLd.net
>>424
わからんか?
同じセガゲーで、同じようなクソ要素を抱えてるからだよ
なんならソルリバと比べてくれ

431 :ゲームセンター名無し :2018/04/13(金) 23:32:52.22 ID:5R7da6gFK.net
新作の開店待ちしたり、個人で戦国の動画あげたりしてた程度

432 :ゲームセンター名無し :2018/04/13(金) 23:37:37.14 ID:rCIx8nXo0.net
wlwは初心者の間はプレイ代にボーナスついてるからそこまで不平は感じないわ

433 :ゲームセンター名無し :2018/04/13(金) 23:41:22.30 ID:rSSE+sle0.net
旧作は金谷ヒデユキとかパペットマペットとか伊藤英明とかもやってたよな
今作はやってるんだろうか

434 :ゲームセンター名無し :2018/04/13(金) 23:46:04.26 ID:MOakHaO40.net
>>425
これはすまないとおもう

435 :ゲームセンター名無し :2018/04/14(土) 00:07:45.91 ID:NGaBEiyC0.net
>>432
200円で3回遊べる

436 :ゲームセンター名無し :2018/04/14(土) 00:15:22.75 ID:Zk8EdvKL0.net
>>428
旧三国やったり戦国やったりで結構アーケードゲーマー。
だったんだけど、戦国終了に伴ってアーケードゲーマー辞めた。
ネトゲとかスマホはかなりやってる。

437 :ゲームセンター名無し :2018/04/14(土) 00:44:45.71 ID:sfZmimH30.net
中村って戦国だけかと思ってたら旧三国もやとてたんだ

438 :ゲームセンター名無し :2018/04/14(土) 01:05:39.85 ID:vwzxOYqd0.net
むしろ旧三国でランカーなったことあるレベルだぞ
流石にそれから考えると戦国ではプレイ頻度落ちてたけど

439 :ゲームセンター名無し :2018/04/14(土) 02:19:11.92 ID:KZc5dO7kp.net
旧三国の頃はまだ売れっ子じゃなかったからな

440 :ゲームセンター名無し :2018/04/14(土) 02:19:21.68 ID:kysZOe310.net
三国志も戦国時代も似たようなもんでしょ?
コレがパンピーの考え
撮り鉄と乗り鉄位の隔たりはある

441 :ゲームセンター名無し :2018/04/14(土) 04:47:46.32 ID:vxDvlvLM0.net
お船「先輩」は不要カードは刷らない選択が出来るから
店に取っては貯金箱状態。だと思う。
危なくぽいぽい改ニスルーしちまう所だった。

442 :ゲームセンター名無し :2018/04/14(土) 07:50:06.45 ID:HeLPo1ry0.net
内部レートマッチとかやればいいのにな

443 :ゲームセンター名無し :2018/04/14(土) 08:49:08.80 ID:xNlWWbo80.net
覇者になったら降格しなくなるようにして品までは同品としか当たらなくしたらいいのに

444 :ゲームセンター名無し :2018/04/14(土) 09:51:36.38 ID:yWOoM94F0.net
そんな事したら台打ちビジネスがなりたつじゃないかい

445 :ゲームセンター名無し :2018/04/14(土) 09:52:00.67 ID:mR3DemDKr.net
覇者で勝てなくなってサブカに走るまでがテンプレ
昇格条件が6割以上ならわざと負けて1品で温くやるわ

446 :ゲームセンター名無し :2018/04/14(土) 10:44:54.35 ID:L/vuTFxrd.net
>>444
冗談抜きで現状需要無いだろ

447 :ゲームセンター名無し :2018/04/14(土) 11:08:28.09 ID:yWOoM94F0.net
覇者昇格余裕な奴が自分のアイミーの即席チーム(自分のカードを使う為)に台打ち依頼を入れさせて
そのアイミーを覇者まで昇格とか意外と簡単じゃん

448 :ゲームセンター名無し :2018/04/14(土) 11:08:59.69 ID:rXzi1zXv0.net
フリマは狩られるか、サブカに走るか、やめるかの3択

449 :ゲームセンター名無し :2018/04/14(土) 11:20:39.20 ID:yWOoM94F0.net
>>446
極めし者 称号欲しさに結構いると思うぜ
ルーパー一品下位とか特にさ

450 :ゲームセンター名無し :2018/04/14(土) 11:22:35.17 ID:KXMWtj5O0.net
そこまで熱意ある人がいるかというと
いても数は多く無いという

451 :ゲームセンター名無し :2018/04/14(土) 11:24:14.75 ID:yWOoM94F0.net
1品位のアイミーだと自分のプレイ後に片手間で出来るし実入りは小さいかもしれないけど小遣い稼ぎにはなるだろう

452 :ゲームセンター名無し :2018/04/14(土) 11:25:38.76 ID:mR3DemDKr.net
確かに3で称号目的で買ったり代打ちってのはあったな
ただ腕が無いから全国出れなかったみたいだが
周りから見たら あっ、はいとしか見られてない

453 :ゲームセンター名無し :2018/04/14(土) 11:30:24.58 ID:yWOoM94F0.net
今上位の上手い奴等はそういうことをしてプレイ数を増やして上手くなったのが多いけどな
学生でやってた奴等は特に金がなかったと思うし台打ち依頼結構やってたんじゃないか

454 :ゲームセンター名無し :2018/04/14(土) 11:34:19.54 ID:KXMWtj5O0.net
どーりで今の上位がギャハギャハ言ってる訳だな
手のつけようが無い

455 :ゲームセンター名無し :2018/04/14(土) 11:55:33.28 ID:Zak1sF2Ma.net
>>452
不自然なログでバレてBANされてたよ
某アイマス系CN使ってたうp主とか

456 :ゲームセンター名無し :2018/04/14(土) 20:26:02.12 ID:dElSP+T00.net
上位って同じデッキしか出てこないけどランカーはやってて面白いんかな

457 :ゲームセンター名無し :2018/04/14(土) 20:28:53.27 ID:YSpP5o5W0.net
そこまで同じでもないぞ
ソースはホームのランカー

458 :ゲームセンター名無し :2018/04/14(土) 20:32:08.45 ID:79fGagmj0.net
元々このゲームのランカーなんて勝てれば何でもいい人間しかなれないしならない
そしてそういう奴にとっては環境デッキが少ないのはプラスになる方が多い
対策立てやすいし、似たデッキばっかなら腕の分有利だし、変な地雷を踏む確率も下がるからな

459 :ゲームセンター名無し :2018/04/14(土) 20:49:27.86 ID:XUw5Ka3/d.net
環境デッキオンリーの方がいいんじゃないのかな?
極端な例だけど忠義一強の時なんて基本上位だと
忠義デッキしか出てこなかったみたいだし
ミラー対決ならより腕の差出るから

460 :ゲームセンター名無し :2018/04/14(土) 21:53:44.60 ID:K6h+ViFbd.net
特定の称号が欲しくて仕方ないやつ、特定の称号が取れないとめちゃくちゃ不満を持つやつ、いるからな
大戦国とかまさにそれだったじゃん

461 :ゲームセンター名無し :2018/04/14(土) 22:07:07.71 ID:YSpP5o5W0.net
あーなんかあったな
ランカーが騒いでたやつ
上杉四天王だっけ、わすれちゃったわ

462 :ゲームセンター名無し :2018/04/15(日) 10:40:01.08 ID:PsPSgpy0d.net
4gamerのソルリバのインタビューが話題ね
こういう失敗の仕方がセガなんだなって
三国志大戦にも通じるものを感じる

463 :ゲームセンター名無し :2018/04/15(日) 10:46:27.84 ID:mQNrF1yOd.net
>>462
すいませんがどの記事か教えて下さい
Jaepoのやつですか?

もうすぐちんぽけ一周年だけど
cojpよろしく切られたら
このゲームの実質上の死の宣告だよね?

464 :ゲームセンター名無し :2018/04/15(日) 11:52:37.54 ID:8636XMond.net
4亀 ソルリバインタビュー記事
http://www.4gamer.net/games/361/G036113/20180412074/

465 :ゲームセンター名無し :2018/04/15(日) 13:42:20.91 ID:SzgUXK7Mp.net
>>462
「どんなゲームにしても腕の差が出るのは仕方ないから、どの辺で足切り(下手なんだから諦めろ)をするのかが問題」というのは、三国志大戦4でも問題なんだよな
むしろ、三国志大戦4はその辺がほとんど考慮されてないのが問題というか

466 :ゲームセンター名無し :2018/04/15(日) 14:25:49.42 ID:mQNrF1yOd.net
>>464
ありがとうございます
格ゲーに詳しくないので間違っているかもしれませんが
格ゲーのような読み合いを多人数で、しかももっさりモーションってコンセプトからして矛盾してませんかね?
しかもモッサリだから見栄え悪いし

>>465
このゲームの足切りラインは至極明快だよ
開発と交流のあるランカー
ただのランカー以下はみんな足切り

467 :ゲームセンター名無し :2018/04/15(日) 14:28:46.18 ID:pIJh5/Qv0.net
すみわけは出来てるぞ
初狩り帯
フリマ帯

468 :ゲームセンター名無し :2018/04/15(日) 17:00:05.22 ID:fducsunP0.net
いつかよくなるかもと思いながら、少しずつプレイ頻度が下がっていったのだが
根本的には変わらず微調整が続くと、再開するほどのモチベーションはあがらす
逆に特技とか将器がどうなってるかわからないからハードルが上がるという

469 :ゲームセンター名無し :2018/04/15(日) 17:20:10.57 ID:t26PKHI/0.net
ゲームバランスどうこうもそうだが排出システムとか進軍とか基本的なところもダメなので
そういう部分に引っかかって頻度が落ちてる場合もあるからね

470 :ゲームセンター名無し :2018/04/15(日) 17:35:38.98 ID:1m7WQR6ad.net
負けても面白いゲーム作れば良いだけじゃね?

471 :ゲームセンター名無し :2018/04/15(日) 17:40:48.23 ID:YQsJXP/g0.net
負けても面白いゲームは当然作れなかった
負けたら不快になる仕様が狩って気持ち良くなりたい開発の要望で追加された。

472 :ゲームセンター名無し :2018/04/15(日) 18:09:56.30 ID:W3NlZ7Eqd.net
ある程度理解してくると負けても楽しいってなりにくいねこのゲームに限らず
ネットなんかで耳年増になりがちだから思ってたよりも自分のプレイが未熟なのも理解したくないしストレスになってくるんだよな
情報が行き渡るのが早いのはゲームの寿命が早いってのと近いのかもしれないね
だから開発もストレス溜まりやすいとは言え毎回違う展開を楽しめる?対人ゲーム作るんだろうな
まあそういうのを越えたゲームは名作と言われるんだろう、残念だがこれは違ったかな

473 :ゲームセンター名無し :2018/04/15(日) 18:18:45.03 ID:l5Rontrs0.net
>>464
「なぜこれが最初からできなかったのでしょう」
「少しプレイすれば誰でも気付くでしょう……」
「じゃあロケテストでは何のテストを?」
「アーケードの世界では“やり込めば面白い”ではダメなことぐらい、長年アーケードゲームを作ってきたセガさんなら分かっているはずですよね」

笑うわこんなの

474 :ゲームセンター名無し :2018/04/15(日) 21:11:29.46 ID:19xxOEmC0.net
>>473
もう社内の体制が悪いんだと思うわ、どのゲームでもだいたいこれじゃん

475 :ゲームセンター名無し :2018/04/15(日) 21:20:29.68 ID:YTRLVfgV0.net
4亀きびしくてワロタ

476 :ゲームセンター名無し :2018/04/15(日) 21:22:42.03 ID:MB0xqPv00.net
厳しく書いてくれって依頼だろ
生まれ変わりましたアピールには丁度良い

477 :ゲームセンター名無し :2018/04/15(日) 21:24:25.12 ID:8m+KjvH20.net
事業として成立させるために、どういうユーザー層をターゲットにしようとしているのか、正直よく分からない

478 :ゲームセンター名無し :2018/04/15(日) 21:25:22.49 ID:K9kgnOy8d.net
ジュウザがランカー勝ち抜き企画の参加希望者が少ないとか嘆いてるの笑うわ
たとえ勝っても実入りが少ないわわざわざ酒の肴になりにランカーの群れに突っ込みにいくやついねーよ

479 :ゲームセンター名無し :2018/04/15(日) 21:31:29.37 ID:YTRLVfgV0.net
今のランカーは嫌われる対象ってわかんねーのか?
無論自分達とセガがそうしたんだぞ

480 :ゲームセンター名無し :2018/04/15(日) 21:51:52.91 ID:hanHJKynd.net
三国志大戦だけじゃなく、アケ全体がもうダメだな
高い筐体に見合う利が出ない
高いリスクに対してリターンが低すぎる
いい加減、従量税システムなんとかしろ
たいして集客もできないのに税徴収してる場合かよ

481 :ゲームセンター名無し :2018/04/15(日) 22:12:21.04 ID:6TMJOcTq0.net
今のアクティブからはもう増えなさそうだな
今の数字維持でどこまでやるつもりなんだろね

482 :ゲームセンター名無し :2018/04/15(日) 22:58:44.12 ID:ErfgFWtJ0.net
2品下位狩ってギャハハ配信してたころにだいぶ過疎ったな

483 :ゲームセンター名無し :2018/04/15(日) 23:18:08.90 ID:SzgUXK7Mp.net
嫌ならやめろ
下手くそは文句言うな
貧乏人はゲームをするな

まあ、こんな基本姿勢ならこうしかならんよね、と

484 :ゲームセンター名無し :2018/04/16(月) 00:04:12.11 ID:+pCcY2+30.net
ソウルリバースやるくらいならPC買ってダークソウルやれば安上がりだし買ったPCでエロゲーもできるぞ

485 :ゲームセンター名無し :2018/04/16(月) 00:18:11.73 ID:2c0ULQkb0.net
塗り絵がつまらないが幾ら新武将出しても無意味だわな
死産だったのを無意味に引き伸ばしてるだけ

486 :ゲームセンター名無し :2018/04/16(月) 00:22:18.57 ID:l2P7SHbRd.net
塗り絵はたぶん夏の大型アプデで大改修されるやろ(鼻ホジ)

487 :ゲームセンター名無し :2018/04/16(月) 00:22:42.59 ID:74CA6bUrd.net
死産っつーか某ゲームに出てくる名もなき胎児みたいなもんだね

488 :ゲームセンター名無し :2018/04/16(月) 00:26:55.64 ID:8+uCQ3+Md.net
戦国残しておけば良かったのにって、
三国志大戦稼働終了まで言い続けるからなセガ

489 :ゲームセンター名無し :2018/04/16(月) 01:19:52.58 ID:zJAeVB5cd.net
士気集積系(だがしかし)すらメチャクチャだからな
通りすがりに見たら4人くらいしか居ないとはいえ2回か3回自分に当たって16ぐらいのだがしかし爆誕してたからな
いくらランダムだからって武力上がってもう一回とかバカじゃねえのとしか
なんのために戦国までの士気集積系がタイムラグ付けられてたのかすら忘れるってお粗末ぶり

490 :ゲームセンター名無し :2018/04/16(月) 01:24:38.14 ID:kUZPQwdb0.net
当たりはあるけど明確な外れがないようにできるのが気に入らなかったのかな

491 :ゲームセンター名無し :2018/04/16(月) 01:46:37.43 ID:05hRIys6K.net
まあ、あれは原作に倣ったカードにしたかったんだろうから許してやってくれ
糞ゲームにネタを放り込んでる場合かというなら、分かる

>>483
その一方で「スタンプカードですよー、復刻カードですよー、どんどんやってねー」
ゲームを改善せずに金を巻き上げようという姿勢は嘗めてるよな

492 :ゲームセンター名無し :2018/04/16(月) 02:02:26.57 ID:l5Udb6r40.net
曹操、馬姫、呂布の復刻エラッタはよ

493 :ゲームセンター名無し :2018/04/16(月) 02:35:01.52 ID:lmbMccXF0.net
>>484
奇乳のオンパレード状態になった今のエロゲに
興味は持てない。
次世代のライターを発掘?いるのそんな奴?

494 :ゲームセンター名無し :2018/04/16(月) 02:49:50.28 ID:soVCsN8kd.net
奇乳ばっかのゲーム?ああ雌武将ばかり増えた三国志大戦のことですね
しかし時代の趨勢とは言え女巨乳武将ばかり増えたよな
お頭と陸鬱せいぐらいじゃない?いい父なのは

495 :ゲームセンター名無し :2018/04/16(月) 03:16:48.24 ID:RFF68U9pa.net
鄭さんがいるだろ

496 :ゲームセンター名無し :2018/04/16(月) 05:27:21.75 ID:i7nRlaid0.net
もっと過疎れもっと撤去されろ
セガは潰れろ

497 :ゲームセンター名無し :2018/04/16(月) 08:16:42.83 ID:l2uO6WVE0.net
>>471
数やって恩恵を得るデータ的に目に見えたもの増やせばい
いのに、勝つ前提のものしか+αしかないのがどうしようもない

498 :ゲームセンター名無し :2018/04/16(月) 08:17:58.58 ID:l2uO6WVE0.net
>>467
狩り帯は同意だけど、後者は

尻り舐め帯

だろ?

499 :ゲームセンター名無し :2018/04/16(月) 11:05:36.08 ID:qbgtOWZe0.net
しかし、煽り抜きで今年に入ってこのゲーム始めた新規ってどのくらいいるんだろうな?
このゲームをまともにやれる金と暇、そして狩られても続けられるメンタルを兼ね備えている人間ってかなり希少だと思うんだが

500 :ゲームセンター名無し :2018/04/16(月) 11:17:12.83 ID:soVCsN8kd.net
このゲームの新規は基本誰かに誘われてだろうから
軍師が後ろに付いて下手な低品をパクパクしてんじゃない?
それか義勇籠もりかな?自分も初心者の時は義勇ばかりやってたから
でも今の義勇はプレイ料金変わらないから無いか
つまらないし連続戦は腕も磨かれないし

501 :ゲームセンター名無し :2018/04/16(月) 11:59:25.86 ID:+pCcY2+30.net
連続戦はマジつまらないよな
義勇ロードでも黄巾からイベントコンプ易難全てクリアすると
豪華な称号貰えるからやる奴はやるだろう

502 :ゲームセンター名無し :2018/04/16(月) 12:00:28.53 ID:+pCcY2+30.net
>>493

じゃあ 買ったPCでエロゲーやらず配信に使うとか

503 :ゲームセンター名無し :2018/04/16(月) 12:34:32.65 ID:pmkAm1bY0.net
全国全然勝てない七品が義勇にこもったのはみたことある。
義勇も簡単なところしかやってなく面白いのかなと思ってるけどカード集めやってるっぽい。

504 :ゲームセンター名無し :2018/04/16(月) 12:47:28.10 ID:b3cH2J6Na.net
>>499
春休みシーズンに音ゲーやってるイキリ気味の学生集団がリサボのカード漁って
「お、許褚捨てられてるじゃ〜ん!」とハイテンションでチュートリアルを始めたけど
終わる頃には意気消沈してコンテニューせず去って行きましたよ
ソウルリバースのインタビューで言ってた客の反応にそっくり

505 :ゲームセンター名無し :2018/04/16(月) 12:54:14.83 ID:Z/vAQvx4r.net
ソウルリバースはまだはっきりと失敗しましたと宣言して改善しようと努力してるがこっちはそれらしい動きがないのがな

506 :ゲームセンター名無し :2018/04/16(月) 13:01:57.84 ID:eYcV23px0.net
>>504
チュートリアル後半に自動的に金を入れてくれると思ってる事自体代わりと甘えだよな

507 :ゲームセンター名無し :2018/04/16(月) 13:11:40.55 ID:qbgtOWZe0.net
>>500
誘われて始めるにしろ、将器の問題をクリアしたり軍師による他の初心者狩りを決行しようとすれば、誘ってくれる人間が相応のレベルに到達してないといけないんだよな
我ながら被害者意識が強いと思わなくもないけど、どこまでいってもランカーやその取り巻きにしか人権の与えられないゲームだよな

508 :ゲームセンター名無し :2018/04/16(月) 13:58:04.84 ID:eYcV23px0.net
Lov撤去ってマジ? 獄死よりは人居る印象だったが

509 :ゲームセンター名無し :2018/04/16(月) 14:05:46.85 ID:eaeu+GZO0.net
スクエニは判断が早い
SEGAはゲーム作り以外糞
あとはわかるね?

510 :ゲームセンター名無し :2018/04/16(月) 14:08:40.28 ID:4uhtW0JI0.net
最近はゲーム作りもクソなんですけど…

511 :ゲームセンター名無し :2018/04/16(月) 14:21:16.58 ID:ZIgpCUJDp.net
fgoが最後の希望
なお

512 :ゲームセンター名無し :2018/04/16(月) 14:34:58.52 ID:l2uO6WVE0.net
>>508
どうなんかね
LOVはこっちは誰もやってるとこ見たことないわ

513 :ゲームセンター名無し :2018/04/16(月) 14:40:22.23 ID:FRNBQweDa.net
LoVは1vs1から多人数戦になった時点で切ったわ
テンプレ強カード以外使ったら晒されるとかバカじゃねーの

514 :ゲームセンター名無し :2018/04/16(月) 14:41:02.40 ID:6/rI3y5jd.net
>>511
最期の希望(自爆死用の爆弾)にならないといいな…

515 :ゲームセンター名無し :2018/04/16(月) 14:53:17.83 ID:j4l1z2Trd.net
売上1位だったけ?そんな良作が失敗扱いなんてとんでもない‼
とでも公式は思ってんだろ。
それか、今回で大戦最後だから信者から出来るだけ沢山搾取することしか考えてないだろ。

516 :ゲームセンター名無し :2018/04/16(月) 16:12:45.59 ID:3PE4GDTs0.net
LOVはサクリファイス!って言って遊んでる時が最高だったな

517 :ゲームセンター名無し :2018/04/16(月) 16:56:06.45 ID:nAWUsZp00.net
題材がコーエーなり横山なりで知名度が高いことと
操作がボード上の動きをトレースするバーチャル感が売りなのに
シリーズ未経験者からしたらミニマップでしか視認できない謎のマス目とキャラを覆う円があり
合戦をするはずなのにキャラ同士の競り合いや戦場端から城を取りに行くでもなく
目の前を乱数調整のように謎ムーブして城削って去って行く光景は
取っつきにくい構造でしかないと思いますよ
経験者にとっては三国志に疲れる要素が加わった程度かもしれませんが…
そこに紐付けでリサボのカードが容易に使えないのと将器でキャラ差が激しいという追い討ち

518 :ゲームセンター名無し :2018/04/16(月) 18:07:18.48 ID:cG7yyAYn0.net
騎馬に城付けるの本当頭悪い
どんだけ騎馬強くしたいの

519 :ゲームセンター名無し :2018/04/16(月) 18:52:08.24 ID:05hRIys6K.net
>>513
こういうカードゲームでは致命的だよな
こだわりや趣味が許されないなんて、楽しみ方の幅を狭めてるだけだよなぁ

520 :ゲームセンター名無し :2018/04/16(月) 18:59:04.77 ID:eMUXS0hIp.net
これはlovやwlw見習って多人数対戦モード実装の流れ…?

521 :ゲームセンター名無し :2018/04/16(月) 19:11:10.38 ID:QSXDpphA0.net
多人数化の是非はともかく、10年続いたシリーズだからこそそれぐらいの改革は必須だったな
こんな10年前に退化したようなゴミ、仮に紐付け将器がなくても受けるとは思えん

522 :ゲームセンター名無し :2018/04/16(月) 19:13:11.64 ID:Nr6QPawTr.net
>>520
多人数ゲームになったら青豚と不愉快な仲間たちが同じチームにばかりなって格下狩ってギャハハするゲームになりそう

あれ?今とそんなに変わらないか

523 :ゲームセンター名無し :2018/04/16(月) 19:17:10.95 ID:a0QfJZoYd.net
多人数化の善し悪しも見えてきてるところだし、多人数ゲーが増えてる中でもタイマンゲーの需要は確実にあるから、わざわざ捨てるのは勿体ないんだよなあ

まあそれくらいの改革が必要だったってのは同意
それが出来ないなら素直に旧作の基盤に乗っかるべきだった

524 :ゲームセンター名無し :2018/04/16(月) 19:35:59.76 ID:soVCsN8kd.net
>>519
勝利至上主義たる今のこのゲームも十分こだわり趣味勢駆逐しているのがなぁ
根本の悪いところは他のゲームとほぼ同じ

525 :ゲームセンター名無し :2018/04/16(月) 22:18:49.34 ID:t+RbGAG30.net
>>508
俺はlovプレイヤーだけどマジでlov4は三国志4くらいの失敗ばっかで客飛ばしまくってるからどうしようもない
普通に前作lov3の方が面白いとこまでいっしょだ

526 :ゲームセンター名無し :2018/04/16(月) 22:55:31.26 ID:UgGpQe4i0.net
LoVは世界観的に色んな作品と自由にコラボできるし、スクエニの豊富な自社コンテンツともコラボできるから
大戦シリーズのような世界観が狭い上に自社コラボも難しい作品なんかじゃ一生勝てないと思ってた

まさか向こうが勝手に沈んでいくとは想像もしなかった(こっちもこっちでかなり泥舟だけど)

527 :ゲームセンター名無し :2018/04/16(月) 22:58:37.13 ID:+QmuX8Ne0.net
えぇ…
むしろ三国の頃は全く勝負になってなかったぞ
LOVが比較できるくらいの扱いになったの3からだし

528 :ゲームセンター名無し :2018/04/16(月) 23:32:43.77 ID:3PE4GDTs0.net
斬鉄剣 は楽しかったぜ サクリファイス!

529 :ゲームセンター名無し :2018/04/16(月) 23:41:39.64 ID:n0BRHV5i0.net
まあ割りと総合で10年稼働だからお疲れ様と言いたいLOV。
下手すると初代の時点で終わってたからな。
正直ゲーセンの寿命が深刻なレベルに来てるなこれ。

530 :ゲームセンター名無し :2018/04/16(月) 23:48:38.46 ID:DLzgMuqY0.net
LoVは動画とか見ても微塵もやる気が起きなかったけど、4まで出たのなら人気あったんだな
三国志大戦もそうだけど、シリーズものは新要素導入するのも大変だよな
大変なのはわかるが、うんこひり出していいってわけじゃないんだよなあ

531 :ゲームセンター名無し :2018/04/16(月) 23:51:36.47 ID:4uhtW0JI0.net
LOVA好きやったなあ
またやりてーなあ

532 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 00:00:43.32 ID:tDlAHlVXd.net
LOVの稼働初期とか本当にどうしようもないゲームだった。そこから一定の評価を得るまでの間を耐えれたのはコンテンツの力だった。三国志にもそれはある。
ただしそれが許されるのは完全新作だけ

533 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 01:11:03.40 ID:21ESAaaJ0.net
コラボが豪華だった思い出
そして暴れるコラボカード(テンプレ)

534 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 02:16:57.33 ID:zkDERZRRK.net
コラボ元に失礼は出来ないんだろう
にしても「お前らゲームやってんのか?」みたいな調整で出てくるコラボカードは毎度々々失笑ものだったな
選択肢なら許されるけど、環境になるのは間違ってますわ

535 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 02:44:28.30 ID:dSmI9Mi7a.net
いやぁ昔の番長と楽園の素敵な巫女さんは酷かったですね…(遠い目)

536 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 03:01:16.15 ID:5mQMSuL60.net
ピローの硬さを確認してワクワクした思い出

537 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 03:03:05.05 ID:uMM1uowM0.net
イラスト:獅子猿
(´;ω;`)ヴァ

538 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 06:59:38.14 ID:1ka2MeUP0.net
しかし三国志プレイヤーの危機感の無さは異常。
今の大戦も良くて2年って状況なのに他ゲーを見下してる立場じゃねぇだろと。
インカムランキング上位と言っても昔と比べれば売り上げは大きく下回ってんのに。

539 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 07:07:21.72 ID:26LYiVx8d.net
>>538
危機感はないのは尻舐め隊だけだよ

540 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 07:09:36.66 ID:kbGwNCa0K.net
>>538
プレイヤーが危機感持ってどうする。開発にでもなるつもりか

541 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 07:16:26.07 ID:anggPn5S0.net
危機感を発信して開発に届けないと終わる
黙っていなくなる客が一番恐ろしいこと

542 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 07:40:02.64 ID:dHlUC5Bcd.net
ただただ見苦しいからさっさと終わって欲しいよ。
こっから逆転出来るセガじゃない

543 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 07:41:20.58 ID:mXKZFe8ca.net
セガはもうゲーム作るの止めて鯛焼きでも作ってればいいんじゃね

544 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 07:42:35.48 ID:kbGwNCa0K.net
ご意見をちゃんと見ない会社なら無駄だし、全部ちゃんと見る会社なら大半が勝手な意見で時間の無駄になる
その時間で好きに開発してもらうべきだと思うがどうしても意見を伝えたいなら尻でも舐めた方が早いんじゃないかな

545 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 07:58:29.71 ID:0zKLOJCAd.net
>>543
たい焼きも失敗しそう
当たりが出たら一個無料とか
味がランダムだったり

546 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 08:07:47.22 ID:Cbs/Mh9z0.net
>>505
いやだってここに反面教師があるんだし…
その隣には延期で覇権があるんだし…
そのせいかFGOACも何気に直しは入ってるし…

547 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 08:17:05.61 ID:dHlUC5Bcd.net
>>544
その勝手な意見の集まりを有効利用出来るかどうかが運営の腕の見せどころなんじゃないの?
それとも、マクロ的に見てプレイヤーの質が下がったとでも言いたいのかな?

548 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 08:38:26.37 ID:EqcDyUu60.net
他ゲーを見下して悪いけど、三国4が右肩上がりなのに対してLOV4が撤退決めたのを見てるとネガキャンされるって大事なんだなと思ったわ
LOV4って結局は三国みたいにネガキャンされる事を恐れるあまり兵糧も無いのに籠城するような真似をして滅びた印象
皆の反対を押し切り山頂布陣して泣西山斬した後に進軍してる三国4はスゲーと思う

まぁぶっちゃけ今はアケゲーで一番マシだったりするからなぁ
追加カードのおかげで無料進軍のヘイトが減ったのと旧の優良カードが在野に出回ってコジキでも快適にデッキ組んで遊べるのは大きいわ

549 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 08:45:55.27 ID:gnScvbShp.net
>>548
ラウワンで撤去されるって噂にすぎないけどな
いちおうアニメもやるらしい

550 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 08:46:06.63 ID:Cbs/Mh9z0.net
>>548
右肩上がり…
あぁ左を稼働直後以外のばーうp直前にすりゃいいのか。

551 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 09:12:09.48 ID:SKup6PsV0.net
>>548
カード手に入れるのに、プレイしないと手に入らないゲーム内通貨消費してゲーム周辺機器ではできない登録をネット上でやった上、カードを捨てた方にも恩恵のある在野登用をやったユーザーをコジキ呼ばわりか…

552 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 09:20:29.83 ID:i77CKOK2p.net
アケゲーで1番マシ…?
ソルリバに次ぐ最新作がこの現状見てそれを言えるか…?

553 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 09:30:47.24 ID:qKAUHN730.net
>>552
それが本当なら今年だけでゲーセン四半減するレベル

554 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 09:31:53.23 ID:nd9se5VC0.net
>>548
尻舐め乙

555 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 09:31:54.53 ID:SKup6PsV0.net
まあ、三国志大戦4よりクソなゲームがあるからといって、三国志大戦4がクソじゃないという証明にはならんからね
仮に、現状の三国志大戦4のシステム・バランス周りが良好だったとしても、新規や復帰がとんでもなく入りづらい環境が変わらん以上、ジリ貧なのは変えようがないし

556 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 09:35:21.44 ID:tacBcI9f0.net
初期よりは確かに楽になったな
だからどうしたとしか言いようがないわけだが

557 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 10:19:29.99 ID:M6kn1VjNr.net
お前ら頭の悪い信者をわざわざ相手してやって優しいな

558 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 11:19:23.26 ID:VR6I5EBs0.net
俺的には3末期の空気が帰って来て歓迎(終末臭)

559 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 11:31:47.82 ID:dHlUC5Bcd.net
さーすがに右肩上がりはギャグでは
なんか嘘でもそういうデータあったっけ?

560 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 11:45:53.21 ID:Xfr+eh7gd.net
インカムランキング圏外から4位・3位に上がった程度かな
初動の急落ぶりに比べたら屁みたいなもんだけど

561 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 12:25:27.98 ID:EgRuMISKr.net
初動1ヶ月を越える売上にはならんだろ
初動だけ儲かったのは理解出来るが右肩上がりかと言うと

今年から見て右肩上がりならまあギリギリ?

562 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 12:25:40.68 ID:2xp4ERnn0.net
本気で縦読み探してしもうた

563 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 13:07:07.96 ID:G2/tGXn2a.net
大松「ゲレンデ滑り終えてスキー板返しにロッジ上がっただけだぞ」

564 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 15:35:10.76 ID:ebh48PT6d.net
lov4やってるとlov3の方が面白かったなって思って三国4やってると戦国の方が面白かったなって思う時点でどっちもシリーズ最新作としてオワってるのは変わりない

565 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 16:06:22.62 ID:b79F0ASKa.net
ゲーセンはもう終わりやね
音ゲーとクレーンゲームで食っていけ

566 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 17:11:11.85 ID:KXjDc0F80.net
>>560 ディシディアが死んだおかげで上がったのもあるけどな
FGO稼動とスクフェスの大型アプデで圏外さよならコースじゃないの

567 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 18:17:51.93 ID:hA+P1+DUa.net
ディシディアはキャラの追加遅い癖に家庭用出して自分でACの客飛ばしたからな

568 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 19:19:43.17 ID:q5n7NukB0.net
今作でシリーズ終了した後に西山大本営残党が出奔し「出資者には開発している家庭用大戦ボードをお届けします」
とクラウドファンディングやりだしたりして

569 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 19:43:25.00 ID:sJckQOA+0.net
不思議の国と船は満席なんだからゲーセンが終わりなわけではないだろ

570 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 19:55:56.86 ID:ywHtdgL+p.net
リバースガラガラだしやはりゲーセン終わりなのでは

571 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 20:00:35.76 ID:A1rLjNgi0.net
船・他社→空いているが人はいる
三国志大戦→いつも人がいない
ソルリバ→店員がガードしてる

572 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 21:18:09.45 ID:B8XuJ2nYd.net
LoVは元が面白かった訳ではなく、コラボしてたから持ってた部分が大きかったからなあ
コラボのネタが尽きればそりゃ終わっちゃうよね
3から4への移行もあまり良くないやり方だったしな
遅いかも知れんが大戦シリーズはそれを反面教師にするしかないだろう

573 :ゲームセンター名無し :2018/04/17(火) 21:36:35.96 ID:v2YjBPOcd.net
lov→内容変わりませんカードはリセットします、一応カードは買えます
ウンコクシ→内容変わりませんカードリセットしますカード買えませんガチャ要素あります
コケないはずがない(二重否定

574 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 00:31:21.82 ID:EzAw2cjW0.net
失敗スレも過疎ってきていよいよ終末が近づいてきたな

575 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 00:37:59.95 ID:XABpA+Kz0.net
目立つ失敗もなくジリジリ死んで行くだけだしな
愚痴るのにも飽きた人もいるだろうよ

576 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 00:59:58.57 ID:L7Iae0OZd.net
所詮ガラパゴスしてる窓際族みたいなゲームのくせしてでかい態度してんのがムカつく

577 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 01:39:56.91 ID:vzeVdj0K0.net
何時行ってもいる奴はいるんやけどな

そいつと週一プレイのワイしかおらん
漢追加時には結構いたけどシックスナインではダメみたいね

普追加せなね

578 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 08:22:21.39 ID:zeYH3IzMp.net
1回目の追加の時は、漢や象の追加という3までのファンにとっての最後の希望があったからな
それでもやっぱり4に満足できないプレイヤーは辞めてるわけで、そうした人間を取り戻すのはほとんど無理だろう

正直、カード追加や新勢力、新兵種追加では三国志大戦4に客を呼ぶことはできないだろうね

579 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 09:18:05.23 ID:kGHvm4dT0.net
カード追加なんかより、ゲームシステムとかもっと根本的な次元の話だなー

580 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 09:24:58.79 ID:FxdaGELc0.net
まぁ都内はどこのゲーセン見てもキャンペーン以降から客足戻ってるし
今月もインカム3位圏内は余裕だろうな

最近は三国よりもLOVとディシディアが心配だわ
ネガキャン出来るほど山頂に布陣してる訳でも無いから良くなる目処が無い
三国4が末期の呉ならこいつらは末期の蜀みたいな感じ

581 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 10:33:55.04 ID:cxCu2RG8x.net
尻舐めもゲハ厨と同類になってきたな。

582 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 11:36:03.00 ID:jVO86pZmd.net
たかだか3位で満足とかww
最初の四半期で400万だったかを叩き出したのが懐かしい
全くもって嘘みたいな売り上げだったね

583 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 11:51:10.62 ID:kGHvm4dT0.net
>>580
スクエニスレ行ってどうぞ

584 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 12:13:23.75 ID:loaCAZTD0.net
想像上のゲーセンに客足が戻ってもなあ

585 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 12:23:58.55 ID:B3QTpWH7r.net
スルースキル身に付けないとここに居座りそう
爆釣やん

586 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 12:31:47.66 ID:CE3WGOR+a.net
やっべぇ、憲兵先輩じゃん…

587 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 12:41:09.59 ID:dyXKapOua.net
大戦より稼げてないゲームだらけの現状にビビる
1位〜4位は艦これWCCF大戦絆とかなんだろうけどこれゲーセン詰んでるのでは

588 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 12:49:26.23 ID:XItDl57e0.net
三国志との比較はさておき、LOVとアケディアが心配なのは事実だからな
三国志大戦なんかよりよっぽど残って欲しいんだが

589 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 12:59:40.71 ID:8LoMICbIa.net
>>587
艦これ以外古参ばっかり
WCCF16年、三国志11年、戦場の絆12年
新規のゲームが当たらない

590 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 13:23:42.80 ID:xOZP9AtU0.net
もう名前しか残ってない三国4にも頼らざるを得ないって廖化を先鋒とするって奴か
開発に宦官ランカー入れて滅茶苦茶になった件といい、リアルが三国志に追いついてるな

591 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 13:37:24.12 ID:FxdaGELc0.net
>>587
流石にエアプ丸だしだろ
なんで今さら絆の名前が出るんだか
最近はMS追加してもWLWは愚かボダブレよりも客いないのに
WCCFも追加カード&キャンペーンでようやく5位以内に一瞬顔を出す程度

今月は1位艦これ、2位三国4、3位以降はWLW、電GO、スクフェス、ディシディアのどれか

592 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 13:50:41.68 ID:8LoMICbIa.net
>>591
WLWとか去年一回も5位以内になってないぞ
スクフェスも数ヶ月ランク外

593 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 13:51:11.98 ID:8LoMICbIa.net
あとディシディアも家庭用出てからランク外

594 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 13:58:43.35 ID:3J7S26uYd.net
>>589
ロゴが4には見えるが(メーカー自身も)正式にナンバリングをうたってない
IPだけは古参だけど、新筐体で高い投資が必要なんだし
三国志大戦(4)は当たってない新規ゲームの仲間だな

595 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 14:33:41.70 ID:ywv6tJ4H0.net
SEGAは家庭用にシフトするからな
見よ!完全なる復活を!
ミニメガドライブ(二番煎じ)

596 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 18:28:45.63 ID:zf9DZMEHK.net
一度は撤退した分野にまたのうのうとやって来るって恥ずかしくないんですかね
まあスレ違いだが

597 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 19:10:14.01 ID:svgxp9R1d.net
>>592
アケフェスがランク外なのはおかしいんだよな
あれキャンペーンで2週間で1店舗あたり1100クレ入ってんのに

598 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 19:14:51.18 ID:tmzT25gvp.net
セガ渾身の大作たるリバース入ってないのもおかしいよな?

599 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 19:17:05.83 ID:hea78D3W0.net
>>597 まぁアレ大型アプデ控えてるしな

600 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 19:27:12.44 ID:hRPM99oOd.net
>>591
だけど絆って堅調じゃない?
三国志絡みで集計に興味が出るまで全く知らなかったけど妙にランキング高いし、言われてみれば設置ゲーセンもやけに多い

601 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 19:28:45.25 ID:Le/HrJr2d.net
>>597
音ゲー扱いでランキング対象外になったとか?

602 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 19:30:13.17 ID:bDKFQF88d.net
>>595
艦これアーケードとwlw家庭用出せるなら新セガハード買うわ

603 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 19:37:44.66 ID:BxdfexgT0.net
>>601
ジャーナルは大型扱いだから普通にランク外
産業は音ゲー扱い

604 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 20:15:43.00 ID:S0luKioD0.net
>>602
それな

605 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 20:42:01.36 ID:eQXnO8V8a.net
バーチャロンの爆死ぶり見てるとアケゲーを家庭用にしても艦これ以外は全部爆死してそう
セガ信者って声だけはでかいのばっかりなんかね

606 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 21:03:27.68 ID:XiPMx9O/0.net
麻雀より電車が上の時点であのランキングに信頼性なんかないわ

607 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 21:49:58.51 ID:hRPM99oOd.net
>>602
家庭用とか勘弁だわ
家とか寝るためだけの所だろ

608 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 22:11:30.12 ID:Pe73l4JS0.net
そらお前の家はそうかもしれんが

609 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 22:41:04.40 ID:2Br/fnB20.net
やめとけばよかったーーー
チュウボクは正直ですわ

610 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 22:56:21.67 ID:A/cn+oL6H.net
あのランキングってインカムを設置台数で割った1台あたりで比較してんじゃないの?
それなら電車おかしくない気がする

611 :ゲームセンター名無し :2018/04/18(水) 23:16:07.79 ID:hea78D3W0.net
集計店が偏ってるだけでしょ
50店舗のうちに電車が30店舗入ってて三国志が40店舗入ってても集計的には変わらないってだけで
三国が乗ってるのもその辺りのおかげだろうし

612 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 00:41:40.56 ID:CAF39WaI0.net
>>587
それに加えて、プライズ規制強化も待ってる
プライズ事業は好調なのに、見通しは超悲観的なコメントを公式にセガが出すぐらいだから、規制強化に関する情報は既に掴んでそう
景品価格引き下げ?アシスト(握力変動含む)全面禁止?市価厳密化?最悪は4号営業カテゴリの「遊技機」と見なされること

613 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 00:48:33.44 ID:DJO0oXbJ0.net
このゲームは終わりだよ
もぅ考えるのは無駄だからやめよう

614 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 01:01:43.63 ID:dPqxuy0Ba.net
COJ「・・・」

615 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 01:01:45.38 ID:wu3D+wMZ0.net
懲りもせずにまた来たのね

616 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 02:37:37.52 ID:WyejAMxXK.net
>>612
へえ、初耳
以前話題になった詐欺店舗摘発が原因かね

617 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 07:43:42.86 ID:GcHFpFvj0.net
下方下方により快感がなく、不愉快感ばかりあるゲームなんだよな
負けたら一戦200円縁0
ランカー、格上に狩られて降格
SRでても3分の2はゴミ
新旧カード排出率同じ
貯めた縁使ってもゴミ複将器
突撃ダメ弱、迎撃ダメ大、槍撃激弱
逃げ回る1コス馬、将器の差で撤退、敗北

618 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 09:52:52.69 ID:NBVhnQQo0.net
開発が格下を狩る快感と上限なしのガチャ課金要素を追求したから仕方ないね。

619 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 10:05:29.96 ID:CAF39WaI0.net
新弾出たら、2世代古い旧カードは使用禁止(スタン落ち)orコンプセット無料配布ぐらいやらないと新規は無理だろうなあ

620 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 10:12:45.27 ID:GA7PASIPr.net
このゲームの特徴並べると本当に青豚たちが好みそうな仕様で作ってるなとつくづく思うわ

621 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 10:30:35.84 ID:SNwZ/RPl0.net
早速舞姫の使ってたカード下方する為に本スレで工作始めてるからなw
本スレで因果は使われてる、下方すべきと印象づけて外堀から固めようとしてる

622 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 11:30:54.52 ID:6ydDNLGQx.net
>>621
本スレというか5chがそんなに影響力あるんかね?
下方修正した時のアリバイ作りの方が強いんじゃないかと思うんだけど

623 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 12:05:33.16 ID:ioMl2WDG0.net
WLWならブロンズまで200円で3回遊べるぞ

624 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 12:16:35.25 ID:7DcjXZ/GK.net
>>622 もう影響力なんてないでしょ
以前は勢力スレとかもあって分散してても人いるのわかったけど
今は本スレと解任スレしか動いてない完全なオワだし

625 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 12:48:59.84 ID:5dYVV91ca.net
某ランカーの動画でチーム名『勝氏と仲間達』となってたのって"愉快な"の字を抜いたんですかね?
叩かれるのが嫌で抜いたか笑ってられない状況故に抜いたか

626 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 13:01:19.68 ID:S8muxRTh0.net
システム面の動向ぜんぜんねーなー
旧カード性能を調整しようが新カード追加しようが意味ないのになぁ

627 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 13:33:00.88 ID:n7M5U3WL0.net
>>622
>>621が言ってるのはまさにそのアリバイ作りって事だろ

実際因果は下方しようがないからなあ
武力-6にしたら産廃
効果時間も今でも3cない
範囲も狭い
無理矢理下方するなら上方と合わせてするしかない
効果時間を3.2cぐらいにして範囲を1つ前の範囲に戻すとか、効果時間を2.5cにして範囲は毒李儒ぐらいにするとか
それをただ下方だけするには事前にアリバイ作りが必要

628 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 15:12:55.41 ID:wX/J5ts40.net
ゲームやるのに政治的活動が必要になるとか何なのって話なんだが

629 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 15:28:24.68 ID:eWluh4ARd.net
外堀を埋めて忖度を促すんだろ
まあそのやり方云々、5chでそれをやる意味云々はあるが

630 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 15:42:31.77 ID:tEUYH8FEd.net
5ch だからこそやるんじゃね?
桃園で行えば足のつく可能性が高いし
5chで影響されて桃園に同様のことを
書き込む奴が現れれば
それこそ桃園で不満の声が多数聞こえたので
下方修正しますって大手を振って言えるから

631 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 16:05:54.02 ID:eWluh4ARd.net
意味って書き方が悪かったな、上にあるような影響力の話だわ
ただいかにリターンが薄くてもローリスクと手間がかからないだろうからね

632 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 16:57:45.22 ID:2nVtaako0.net
さすがにここでアリバイ作りとか穿ち過ぎw
…と言いたいが青井と癒着ランカーを見るにそういう工作もあるのかもとなるのが三国の闇やね

633 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 17:31:41.22 ID:NBVhnQQo0.net
本スレやこのスレの頭開発の書き込み
4の稼働当初はセガが工作員雇っているのかと思っていたけど
今は開発自ら書き込んでいると確信できるくらい工作の方向性が酷い
もし頂天様が自ら指示を出したり書き込んでいるとしたらどんな気持ちなんだろうねw

634 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 17:55:04.22 ID:bJz1TrKsd.net
そこまで断定して思い込むならそうなのかもな
自分は現役プレイヤーと引退者の意見の相違だと思っているが
青井や開発陣が5chにそこまで影響力があると考えていて書き込み工作をするならば、なぜここの声は今まで届かなかったのか考え直してみるのも悪くないかと
大戦シリーズを駄目にしたのは許せないがだから工作していると決めるのはちょっと落ち着いた方がいいかもしれん

635 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 18:16:52.59 ID:eWluh4ARd.net
別に工作をしてるのが直接癒着してる奴とは限らんだろ?
開発陣が5chをアテにしてるかどうかって話じゃなくて、癒着から漏れてくる部分について根回ししたがる木っ端がいるってのは何も不思議じゃない。
ことに大戦シリーズなんて昔からそんなんばっかだわ

636 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 18:30:24.32 ID:NBVhnQQo0.net
>>635
開発は5chの声なんて聞く気は無いし、その意味では影響力は無い。
ただここは匿名だから悪い意味で本音が出やすく、悪評が包み隠さず出てくる。
それを苦々しく思っているのに、その原因は自らの利害にかかわることで修正する気が無いから
ここで意味のない書き込みをするんだと思うよ。
売上を伸ばすための工作員なら
「嫌なら辞めろ、下手くそは文句を言うな、貧乏人がゲームなんてやるな」なんて言わないからね。

637 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 18:31:28.41 ID:NBVhnQQo0.net
635宛でなく
>>634 でした

638 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 19:37:51.56 ID:chcQBPyE0.net
ピンポイント下方のための情報戦が始まってるのか

639 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 19:39:54.66 ID:mRA9uPW70.net
>>636
稼働前のステマ書き込みを見る限り、効果があると捉えてるとしか思えんのだが

実際稼働直後は騙された人がお金落として、人がいたわけで

640 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 19:41:37.76 ID:mRA9uPW70.net
>>630
しきりにワッチョイ無し誘導しようとする人もいるし疑われても仕方ないね

641 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 19:44:50.57 ID:iORcPZHt0.net
タイガーショットもそうだったな…

642 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 19:47:15.83 ID:6aQa9btid.net
何かのネトゲでセガ関係者の書き込みあったよな
確かwhoisでセガとバレたw

643 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 19:54:27.81 ID:NBVhnQQo0.net
>>639
そう、工作って本来は宣伝行為
でも稼働開始で不満が噴出してからは、宣伝すらせず
開発に対する不満を基地外扱いして排除するようなことしかしていないから
意味のない書き込みって表現したんだ。
「嫌なら辞めろ、下手くそは文句を言うな、貧乏人がゲームなんてやるな」がその典型例。

644 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 20:58:33.65 ID:bzQmjwHB0.net
強カード出てくると都合よく強カード側が負ける頂上あがるよな
〇〇弱いよキャンペーンw

645 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 21:58:50.13 ID:WyejAMxXK.net
戦国でもあったでしょ。ブっ壊れの初期豊国、日輪と七本槍の負け頂上
まあ、負けた側は完全に晒しだからキャンペーン云々はどうでもいいけど

646 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 22:06:01.11 ID:eWluh4ARd.net
むしろ頂上とかマシだわ
傾奇でテンプレ使ってる奴が盛大にやらかして負けるだけのリプレイとかホントクソだったわ

647 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 22:45:23.40 ID:8v9oBfO2x.net
弱いよキャンペーンは3の忠義関羽の時からあったよな
関羽が出る頂上はほぼ必ず関羽側が負けるやつばっかだったイメージ

648 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 22:46:20.02 ID:LtmxsHmnd.net
>>634
そりゃあ開発は本スレはともかく失敗スレ、いわゆるアンチスレなんか見ないし相手にもしないでしょ

尤も本スレは本スレで騎兵を騎馬って書いただけで難癖つけてくるような変人もいるけどな

649 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 22:54:04.19 ID:MtPmbT/R0.net
まぁ流行りのつえーデッキが普通のデッキを蹂躙するの見せられてもな…ってのはわかる

650 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 01:11:31.26 ID:3ItTOSBe0.net
大型追加と言いつつ実は10枚程度しか追加されてないんじゃと思うくらい同じようなカードしか見ないし
戦場も代わり映えしないし根本的な問題は初期のまま

651 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 01:33:11.41 ID:U66prDrLd.net
そりゃあこだわりデッキなんぞ使って
負けて高い料金払わされるぐらいだったら
厨カード使って勝ちに行くでしょ
第一こだわりエンジョイ層吹き飛ばしているんだから
厨デッキ以外見なくて当然

652 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 01:59:40.47 ID:dESz6i9fK.net
>>646
まあ、あれも負けた側は晒しだったから特に言うことは無いが
傾奇側がテンプレの強デッキに普通に潰される試合は何だかなぁとは思った

653 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 02:19:18.60 ID:bzaZWEnrd.net
>>652
いや、前者がつまんなかったって言ってんのよ
ほぼ傾奇高い方が勝つから中身見る前から結果見えてて、内容はといえばテンプレ側がアホみたいなやらかしを犯して自爆してるだけ、みたいな晒し上げ動画ばっかりだったじゃねぇか
まだテンプレが勝つ方が番狂わせで楽しめたよ。
こだわり勢の頂上はそりゃあ見応えあって面白かったけど、傾奇とかロクに選抜されてなくて不快さの塊でしか無かったわ

こだわり勢()がこのスレには多そうだから同意は得られなそうだけどな

654 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 02:20:45.27 ID:bzaZWEnrd.net
何度かくっだらない勝ち傾奇載せられたせいで面倒な事になりかけた私怨はある

655 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 04:07:26.89 ID:zUYcWcbOa.net
ただの私怨まで読んだ

656 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 08:00:23.13 ID:zrxP8ZeT0.net
1.〜弱いよキャンペーン
2.格上に勝ちましたキャンペーン

最近は1が多いな

657 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 09:36:36.16 ID:i7qlN2Ze0.net
まあ、なんにせよ、一部の信者を除けばユーザーの運営に対する不信感はかなりのレベルにあるからな
武将使用率や勝率の公開とか、ちゃんとした対応をしないと厳しいと思うな

それにしても、新規や復帰を捕まえるのには的外れってレベルだけど

658 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 10:51:12.33 ID:S8mOi3okp.net
不信感を年単位で放置した現状
もう対応しても遅いと言う

659 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 12:30:22.41 ID:jeJF4+LnM.net
筐体のメンテナンスしてる時に、生涯印刷枚数とかホロヘッド稼働回数とかが表示されてるの見ちゃったわ
千葉県の中で一番人がいるほうだと思うんだけど、11500回だった。
1戦平均133円とすれば、1筐体で150万円ぐらいの合計インカムやな
4台で600万円
いくらで導入したんだっけ?
まだ導入コストをペイできてないかな

660 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 12:57:15.38 ID:2QQLjm820.net
一台210万でターミナルが60万
4台+センモニで900万くらいか
んで1戦から7円がセガに中抜き・ターミナルだと200円で再印刷したら60円がセガに中抜き
そこにインク代・電源・カード代がゲーセン持ちだから
千葉でそれなら他のゲーセンはキツかろうな

661 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 13:00:11.50 ID:rzAGURY70.net
無料進軍分でもセガ税って取られるの?

662 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 14:02:21.73 ID:UaABoBxqd.net
1戦7円ってセガ税そんな安いの?
70円の間違えじゃなく?

663 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 14:35:15.03 ID:2QQLjm820.net
>>662 年度事に更新する仕様だと本体が高い変わりに1プレイごとのセガ税が7円
ネクストプランだと本体が半額くらいになる変わりにセガ税が1プレイ50円+一年未満の撤去での違約金発生

664 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 16:12:11.96 ID:UaABoBxqd.net
>>663
格ゲーとかが20〜40円くらいだっけ?
思ってたよりは良心的かもしれん
更新料とかはかかるの?

665 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 17:43:04.92 ID:QViYkTQY0.net
三国志大戦、普通に2〜3の平均を取った焼き増しでもよかったのにな
それなら余裕で月2万は突っ込んだ

土日になると、行き着けの店で4席中3席埋まってるんだわ
何これ大盛況なんと思ったが、毎週行っても、やってる奴等がほぼ全員固定なんだわ
ほんと癒着というかランカー以外居ないんだなって思い知らされる
そういえば店内ランキングってあったっけ あるなら今度見てこようと思う

666 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 18:01:11.51 ID:fpMGrXG60.net
>>664
かかるはず

667 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 18:33:19.85 ID:ZNIkrXM80.net
以前は半年で元を取ったゲームが1年5ヶ月で総インカム150万とか厳しくね?

668 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 18:47:26.63 ID:0/aXU0La0.net
>>667
かつては中古でセンモニ+4サテが3000万でも即売れた時代もあったんだよな…

669 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 19:37:03.18 ID:S2VlAlWW0.net
過去の栄光の話なんてするなよ

哀しくなるだけだろ…

670 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 20:30:40.86 ID:uo+X9QoGa.net
最初の3枚無料だし今日までチュートリアルで心折られるユーザーの山を築いたし
更に排出枠を潰したことで叩かれて無料になった一部の排出も踏まえると…(無慈悲な死体蹴り)

671 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 20:31:29.54 ID:xmU17Es60.net
昔の栄光は士気6でしかも1.5コスの馬が持ってたんじゃよ(フガフガ

672 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 20:58:35.60 ID:EyMtDNcn0.net
実カード排出にして単価上がってるのが足引っ張ってる

673 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 22:34:50.40 ID:U66prDrLd.net
旧作は紐付けがないからカードがゴミにならないけど無排出ができたのに対して
今は紐付けの関係上基本カードがゴミになるのに無排出が出来ない
皮肉なもんだな

674 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 22:41:40.81 ID:tgDfa+SR0.net
>>673
lose-lose過ぎるだろ

675 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 22:55:02.66 ID:UaABoBxqd.net
>>673
皮肉になってねぇ

676 :ゲームセンター名無し :2018/04/21(土) 00:22:23.28 ID:AenaUW0W0.net
紐付けに関して皮肉なのは、ショップに流れる金を逃さないようにと実装したらショップが使えないからと客が逃げたことだろう

677 :ゲームセンター名無し :2018/04/21(土) 00:35:00.87 ID:JjMJCrnix.net
>>671
HAHAHA殿が騎馬だったなんてそんなバカこと言っちゃいけないよ・・・
と思ったらver.2だっけ、 1.5 5/5 魅募だったんだな

678 :ゲームセンター名無し :2018/04/21(土) 00:42:45.15 ID:AenaUW0W0.net
>>677
3の袁紹は漢の大号令と逆境の大号令だからのぅ

679 :ゲームセンター名無し :2018/04/21(土) 00:54:33.47 ID:5mtMRp5t0.net
今逆境出たら内乱ゲージで上昇値が変わるとかかな
相手に塗らせない戦い強いるとかスゲー興奮するぜ?

680 :ゲームセンター名無し :2018/04/21(土) 00:58:51.07 ID:J4RRD7KC0.net
>>676
始めにくいってんで客が寄ってこないんだからバカだよなと思う

681 :ゲームセンター名無し :2018/04/21(土) 01:05:04.47 ID:NB8pua7X0.net
>>676
ショップの有無じゃなくてカード入手のフォローの無さだよ
デジタルTCGなんかじゃすでにちゃんとやってるのに、半端に真似た縁と将器で入手難度爆上げの糞采配
皮肉でもなんでもなく、やることやらなかっただけの馬鹿

682 :ゲームセンター名無し :2018/04/21(土) 01:20:21.41 ID:RNFAXjq9d.net
紐付けと将器のシナジーはほんと笑えない
片方だけなら全然違ったのにね
カード入手の難度を上げて、戦力増強の行程を楽しんで欲しかったとか思ってそうだけど、それが対戦シーンに及ぼす悪影響への配慮のなんと薄いこと

683 :ゲームセンター名無し :2018/04/21(土) 01:39:37.73 ID:JjMJCrnix.net
>>679
逆境の大号令だったら、
「相手に塗られている範囲が広い(守勢の〜同様に)とさらに武力が上がる」
とかじゃねーかな


捨陣の号令とのシナジーがものすごくなりそうだな

684 :ゲームセンター名無し :2018/04/21(土) 06:23:23.10 ID:KORa1rWc0.net
紐付けで新規全滅
今はマッチングと料金システムで客殲滅中

685 :ゲームセンター名無し :2018/04/21(土) 06:36:30.20 ID:XWSX+LPh0.net
コラボで今まで興味なかったWLWへ流れた奴等多数

686 :ゲームセンター名無し :2018/04/21(土) 07:26:15.12 ID:XWSX+LPh0.net
そしてあっちはあっちで鉄筆(初心者狩り)銅筆に煽られて辞めた奴等多数 めでたしめでたし

687 :ゲームセンター名無し :2018/04/21(土) 07:26:44.77 ID:lNKhH4oU0.net
wlwのほうが古いのになんで新作の三国志大戦から人が流れるんだよwwww
あるわけねーだろそんなことwwww

688 :ゲームセンター名無し :2018/04/21(土) 07:49:35.49 ID:k3v38TYVa.net
セガはもうゲーム作るのやめよ?

689 :ゲームセンター名無し :2018/04/21(土) 08:17:04.82 ID:7HIm+weLd.net
>>676
紐つけもやりかた次第で儲ける方法なんかいくらでもあるのにね

勝ち負けでしか価値の見いだせないゲームなんかeスポ対象ゲーム以外流行らんよ

690 :ゲームセンター名無し :2018/04/21(土) 08:20:49.60 ID:kDKmOafZ0.net
>>681
COJでもやってるが、ここまで絞るならある程度以上旧くなったカードは無料配布するぐらいじゃないと客つかない

691 :ゲームセンター名無し :2018/04/21(土) 09:10:05.06 ID:KORa1rWc0.net
料金システム考えると
WLW>三国志大戦

692 :ゲームセンター名無し :2018/04/21(土) 09:43:47.23 ID:ISBfxGmvd.net
>>687
別にコラボから流れたわけじゃないけど、三国志大戦は漢追加の時に辞めてwlwメインに据えた人ならここにいるよ
てか普通にいると思うよ

693 :ゲームセンター名無し :2018/04/21(土) 10:05:09.09 ID:3kDHtsiG0.net
>>687
新しいゲームに人が流れるなら今頃ソルリバは連日満員御礼だろうよ

694 :ゲームセンター名無し :2018/04/21(土) 10:32:19.53 ID:/V7Q7CCC0.net
最近、某バトロワやってるけど基本無料でこれだけ遊べたらアケで金使うのアホらしくなってくるな
高い金払って糞ガチャゲーで満足度も低いいとかもう理解不能クラス

695 :ゲームセンター名無し :2018/04/21(土) 11:43:00.40 ID:KORa1rWc0.net
おまえらイベントだぞ盛り上がれよ!!!
嫌でもチャリンチャリンしてこい

696 :ゲームセンター名無し :2018/04/21(土) 11:55:15.29 ID:2Qh+yXsvd.net
武蔵出ねーぞ!

697 :ゲームセンター名無し :2018/04/21(土) 12:51:00.66 ID:6fMbExKAa.net
ボーダーブレイク家庭用がどうなるかだな。
アケ版は予想に反して売れたから爆死したSFCの尻拭いさせられてたくらいだし

698 :ゲームセンター名無し :2018/04/21(土) 13:30:18.82 ID:JsdqGecQ0.net
調整無しとかアホかよ
尻舐めにとっちゃ夏侯覇、徐晃はそこまで強くないからスルーか
もしくは、今のうちに稼がせろって頼んだのか?

赤→青→赤の糞ゲー繰り返すな

699 :ゲームセンター名無し :2018/04/21(土) 13:43:28.05 ID:9Rf+x3VV0.net
>>695
癒着勢と尻舐め隊が全国の筐体代ペイするまでチャリンチャリンしてくれるからへーきへーき

700 :ゲームセンター名無し :2018/04/21(土) 13:59:16.98 ID:PAYGyE8I0.net
魏ゲーすぎてやばいw

701 :ゲームセンター名無し :2018/04/21(土) 14:02:37.91 ID:1lUk7Nnw0.net
大戦1は魏ゲーだから原点回帰かな?
反計してもされても販計士気重くなったから決定打にはならなくなってるから多少はね

702 :ゲームセンター名無し :2018/04/21(土) 14:09:38.34 ID:IUHASxDqd.net
今回のバージョンアップはex呂姫の時と同じじゃない?不具合修正だけのバージョンアップ
普段の調整バージョンアップは月末だったはずだし

703 :ゲームセンター名無し :2018/04/21(土) 14:25:26.80 ID:tsxqruud0.net
今回は復刻とスタンプぐらいでさんぽけ追加は無さそうな気配

704 :ゲームセンター名無し :2018/04/21(土) 14:45:19.43 ID:kCHP2M9C0.net
ちんぽけそろそろサ終しそう
アケのカバーしてる側面があるから稼げてなくても続けるしかないのかもしれんが

705 :ゲームセンター名無し :2018/04/21(土) 14:46:14.59 ID:1lUk7Nnw0.net
さんぽけ撤退してさんぽけキャラ竜玉で配る采配したら
このスレで3か月はネタに出来るね!(^ω^

706 :ゲームセンター名無し :2018/04/21(土) 15:04:47.01 ID:IUHASxDqd.net
さんぽけはデイリーによる宝珠配りなど頑張っている様が見える分だけこっちよりマシ
フェイト時の様な安めの確定ガチャが来れば課金したくないわけではない
アケゲーが糞過ぎて課金結局課金しなかったが

707 :ゲームセンター名無し :2018/04/21(土) 15:13:35.41 ID:XWSX+LPh0.net
WLW家庭用でないかなぁ〜

708 :ゲームセンター名無し :2018/04/21(土) 16:56:07.11 ID:ISBfxGmvd.net
さすがにスレチ

709 :ゲームセンター名無し :2018/04/21(土) 17:39:06.88 ID:/9eRHjdi0.net
ネタデッキで行ったのが悪いんだけどさ、負けるとほんと金だけ減って
なんも溜まらないのな。そのくせちょい連勝するとすぐ上に行っちゃうのも
のちにボコボコにされて余計な金使わされるし

710 :ゲームセンター名無し :2018/04/21(土) 17:46:32.32 ID:IUHASxDqd.net
ガチ勢以外不用だよこのゲームは
何てったってeスポーツだからね
競技の世界に趣味でやってる下手くそがいたら質が落ちるでしょ

そうして客が離れていった…
いやeスポーツというのを隠れ蓑に
癒着勢が格下狩りを行える様に
システムを組んだだけだろうけど

711 :ゲームセンター名無し :2018/04/21(土) 18:04:21.19 ID:wz0m4e5f0.net
eスポーツなのはええけど、将器厳選あるのにカードの下方修正すぐやるのやめてくれ

712 :ゲームセンター名無し :2018/04/21(土) 18:10:14.47 ID:ISBfxGmvd.net
eスポーツだと思ってるやつごく一部のキチガイだけだから

713 :ゲームセンター名無し :2018/04/21(土) 18:17:21.87 ID:lMuIwpY0p.net
ガチャ要素のある競技とかちょっと

714 :ゲームセンター名無し :2018/04/21(土) 18:18:56.24 ID:/V7Q7CCC0.net
瀬賀「運も実力の内!」

715 :ゲームセンター名無し :2018/04/21(土) 18:43:24.75 ID:9AfIjx7Ga.net
とりあえず某氏のプレイヤー代表という肩書きと公式の激寒botはすぐ止めてほしい

716 :ゲームセンター名無し :2018/04/21(土) 18:43:32.43 ID:ISBfxGmvd.net
八百長も買収もスポーツの宿命ではあるね
スポーツの暗い部分だけ輸入完了

717 :ゲームセンター名無し :2018/04/21(土) 19:04:07.54 ID:DTrGQ91la.net
pay to win要素が殆どを締めてるのにe-sportsは笑いが止まらんわ
あ、カード使ってるからカードゲームだな

718 :ゲームセンター名無し :2018/04/21(土) 20:19:27.23 ID:5GeFoIzP0.net
三国志大戦はただ死んだだけでなく、本当にひどい臭いを放ち始めている。

719 :ゲームセンター名無し :2018/04/21(土) 20:26:14.65 ID:kCHP2M9C0.net
これでeスポーツ狙ってたのが最高にガイジ

720 :ゲームセンター名無し :2018/04/21(土) 20:46:21.49 ID:SVCiUVm60.net
eスポ狙いなら公開情報少なすぎやろ
使用率勝率すら出ないってなんやねん

721 :ゲームセンター名無し :2018/04/21(土) 21:29:31.46 ID:NB8pua7X0.net
真面目にeスポやるつもりなんか無い
ただ青井と癒着勢がプロの振りをしたかったから大会を猿真似しただけ
結果ゲームは死ぬし逆にランカーの価値が下がってるしで間抜けすぎ

722 :ゲームセンター名無し :2018/04/21(土) 21:41:48.91 ID:H2LmgqK+p.net
風呂敷は広げるだけ広げた方が見栄え良いからね
なお中身が割れた後

723 :ゲームセンター名無し :2018/04/21(土) 22:11:22.34 ID:ISBfxGmvd.net
eスポーツを主張したいやつは
・ランカー信者
・叩く材料にしたいやつ
の二択しかないと思う

でも夢見てたやつももう夢醒めたんじゃね、稼働1年で全くそういうゲームにならなかったじゃん

724 :ゲームセンター名無し :2018/04/21(土) 22:54:39.99 ID:3W1gxfNV0.net
まさかこんな出来でeスポーツはないと思う

725 :ゲームセンター名無し :2018/04/21(土) 23:42:52.02 ID:AenaUW0W0.net
eスポーツとして成立させるための真っ当な手段を講じた上での失敗ならまだしも、競技上のフェアネスの確保と真逆の施策ばっかりなんだから後ろ指さされても文句言えんだろう

726 :ゲームセンター名無し :2018/04/22(日) 00:56:29.87 ID:ctod6jSId.net
いやまあeスポーツって西山が戦国の時に適当な妄言したのと、新三国出てからどっかのニワカが適当言って注目を集めただけだろ?
一応頂上リーグも判断材料ではあるが弱いと思う

別に最初からeスポーツ目指してないと思うぞこのゲーム

727 :ゲームセンター名無し :2018/04/22(日) 01:01:30.15 ID:ZFQGKhfO0.net
最優先に実装した仕様が英傑ランキングの頂上リーグしかなく
スタンプや天下統一戦を後回しにする開発はeスポーツしか目指してなかったと言えるのでは?

728 :ゲームセンター名無し :2018/04/22(日) 01:04:00.60 ID:x752lD6H0.net
eスポーツ目指すのだったら将器や副将器なんていらなかったわ
いちいち登録で3つ選ぶの面倒だし

729 :ゲームセンター名無し :2018/04/22(日) 01:07:28.74 ID:T99GmthJ0.net
そうしないと癒着勢を勝たせられないし…

730 :ゲームセンター名無し :2018/04/22(日) 01:17:03.28 ID:E5t9zLcu0.net
>>727
eスポーツかはともかく、とにかくランカーを持ち上げたがってたよな最初特に

731 :ゲームセンター名無し :2018/04/22(日) 01:23:15.53 ID:z3DgLl3p0.net
eスポーツかつカードに個性を持たせるなら将器は主副ともに自由に選べなきゃいけない
少なくとも今のガチャなんてeスポーツの対極だわ

732 :ゲームセンター名無し :2018/04/22(日) 01:26:13.71 ID:ezK8BnzE0.net
まあ、何にしてもeスポーツ発言自体が寝てから言う類いのものだったのは間違いないからね

eスポーツ発言を本気ととっている人間であれ、ただのフカシだととっている人間であれ、言わんとしているのは三国志大戦4の運営は現実が見えてないってことなわけでしょ

733 :ゲームセンター名無し :2018/04/22(日) 01:28:44.99 ID:ZFQGKhfO0.net
ロケテで開発店舗の青井と当たると上の画面凄すぎて開発機違いすぎてもうアカンと思った
https://gyazo.com/fdbed558623e174465cab7e694ee76a6

734 :ゲームセンター名無し :2018/04/22(日) 03:23:54.56 ID:EDLfDZBw0.net
こういう格ゲーあったわ
ネタとして笑えると思ったが今の惨状だと
わらえねぇ・・・よな・・・

735 :ゲームセンター名無し :2018/04/22(日) 04:48:10.31 ID:3q77uIDMa.net
え、何これすっげえ気持ち悪いんだけど

736 :ゲームセンター名無し :2018/04/22(日) 08:34:33.95 ID:VbEc+9/50.net
ロケテで懲りればよかったのにリーグ決勝でもやってたからな
どんだけ試合よりランカーを見せたいんだよw

737 :ゲームセンター名無し :2018/04/22(日) 08:37:08.10 ID:5exK8r9Va.net
>>733
ヤタガラスかな?

738 :ゲームセンター名無し :2018/04/22(日) 10:53:03.56 ID:m6qJ/yTD0.net
ゲームの顔として起用するなら出演してる声優にお願いすればよかったのに
昔やり込んでた人もいるのに知名度の無いお強いさいきょーぷれいやー様が起用されたのか分からない
成り上がったシンデレラストーリーでも作りたかったのかな?

739 :ゲームセンター名無し :2018/04/22(日) 11:10:04.11 ID:96YBKZ5Rx.net
声優を起用しようとするとどうしても「仕事」としての話になりギャラが発生してしまう
その点、ゲームが上手いだけの素人なら安く済ませることができる、とかじゃねーかな



と、思えるほど現行の運営はカネをけちってるイメージがある
いらんとこにはじゃぶじゃぶつっこむけどな

740 :ゲームセンター名無し :2018/04/22(日) 11:18:50.19 ID:T99GmthJ0.net
いや単純にいつもの一部ランカーの優遇では
素人使うならそれこそ栄斗とかネームバリューある人居るはずだし

741 :ゲームセンター名無し :2018/04/22(日) 11:21:09.67 ID:1sHc9ThX0.net
普通にランカーを芸能人化させたかったんでしょ
結果一般人からランカーが毛嫌いされるようになって逆効果もいいところだったけど

742 :ゲームセンター名無し :2018/04/22(日) 13:18:26.10 ID:ACezut3Y0.net
ウメハラ!みたいに漫画描いてもらいたかったのぅ

743 :ゲームセンター名無し :2018/04/22(日) 13:24:07.00 ID:y/C1sBlg0.net
ネットで素行がなんでも明らかになる時代じゃただの自爆でしか無い
当人の性根の劣悪さがあってこそだがゲームの技量しか求めなかったのだからそうなるわな

744 :ゲームセンター名無し :2018/04/22(日) 13:35:42.68 ID:tTnfQtlgp.net
つーか、やり方が出来レースのオーディションで1位になってデビューして、事務所のゴリ押しでテレビに出まくって、歌も演技もド下手なのに何故か賞を取りまくる胡散臭いアイドルって感じ

憧れる奴も少しはいるんだろうけど、それ以上に嫌悪する人間の方が多いだろうってことも分からないんだろうな

745 :ゲームセンター名無し :2018/04/22(日) 13:51:54.64 ID:cLHLE297d.net
その根性の劣悪さも最上位にいて
下位を笑う程度ならまだマシだった
このゲームで最上位になっても
多くの人にとっては無価値だからって
嘲笑うことも出来たから
でも開発に入ってそいつの好きな様にゲームシステムが変えられて
結果的にクソゲーになったから許せない

746 :ゲームセンター名無し :2018/04/22(日) 14:42:10.54 ID:96YBKZ5Rx.net
>>744
アイドルにたとえるなら歌・踊りはそれなりに上手いと想定してあげてよ
一応、三国志大戦のゲームの腕前は上の方なんだから

それ以外の素行が悪すぎて反感買いまくってるのは確かだが

747 :ゲームセンター名無し :2018/04/22(日) 14:43:03.78 ID:aeBPun2a0.net
>>744
有り体に言うとさくらまやだな。
上手いし業界もプッシュする。でも客は付かない。
何故だろう?w

748 :ゲームセンター名無し :2018/04/22(日) 14:48:57.91 ID:ctod6jSId.net
というか見せ方がクソみたいな地上波やらせバラエティーの劣化みたいなんだもの
そら逆効果よ

749 :ゲームセンター名無し :2018/04/22(日) 16:24:01.90 ID:3U237eyjd.net
ある程度はゲームの知識も欲しいから声優がメインの顔でも困るかな?
別に上手いプレイヤー上がりでもいいんだけど廃人ゲーマーは見た目があれだからな
生理的に嫌悪感抱かせる奴らが顔はないわ
清潔感あるだけでも違うんだけど

750 :ゲームセンター名無し :2018/04/22(日) 16:52:46.15 ID:cLHLE297d.net
上でも書かれているけど声優だとその人の都合やギャラなど色々と手間がかかる
その一方でその声優のファンなど呼び込めるっていうメリットもあるんだろうけど

仮に声優のファンを呼び込めたところで八門金鎖の前には撤退せざるを得ないし
何より癒着組が脚光を浴びれなくなるからやらないだろう
ってか癒着組の都合が最優先だからねこのゲームは

751 :ゲームセンター名無し :2018/04/22(日) 16:58:50.51 ID:stNBiOMo0.net
外見よりも知名度の問題でしょ。有名人がつぶやく一言と無名の一言では発信力が違う
有名なのでやってみよう、有名だから多少糞でも我慢しようって気持ちになるのはソシャゲで証明済み
広告塔にカリスマ()があればまた違ったんだろうけど

752 :ゲームセンター名無し :2018/04/22(日) 16:59:10.35 ID:T99GmthJ0.net
キャラバンとか大評定とか何のためにあったのかホント

753 :ゲームセンター名無し :2018/04/22(日) 17:05:54.06 ID:V3KRmWXm0.net
>>752
旅行

754 :ゲームセンター名無し :2018/04/22(日) 17:54:27.64 ID:wTv3qYEa0.net
トレードのこと結局一年たっても音沙汰無しだから田舎は捨てられた

755 :ゲームセンター名無し :2018/04/22(日) 18:19:52.43 ID:evF8gFx80.net
>>754
トレードは使わせたくないから無理だな
頭西山消えても変わらんから永遠に変わらん気がするわ

756 :ゲームセンター名無し :2018/04/22(日) 18:27:57.50 ID:bshK2CH10.net
田舎は意外と客が居るよ
遠隔トレ半額!とかイベやれば良いやん

757 :ゲームセンター名無し :2018/04/22(日) 18:51:11.71 ID:x752lD6H0.net
西山って今WLWの方担当してるの?

758 :ゲームセンター名無し :2018/04/22(日) 18:58:12.84 ID:KbGLbIok0.net
リサボに入れたSR根こそぎ持っていくのに再登用しないやつって嫌がらせでやってんのか

759 :ゲームセンター名無し :2018/04/22(日) 19:10:28.53 ID:G97fSIT60.net
トレは500円要求されて放置したままになった

760 :ゲームセンター名無し :2018/04/22(日) 19:19:41.98 ID:y/C1sBlg0.net
>>758
ゲームはやらないが記念に持ち帰ってるか
他人のカードを捨てる事によって自分のカードを登用されやすくするためか
まあこのゲームとシステム自体が嫌がらせの塊だから誤差の範囲だな

761 :ゲームセンター名無し :2018/04/22(日) 19:30:27.73 ID:cLHLE297d.net
も、持って帰ったは良いけど縁が足りなくて登用できないだけだから…
自分もプレイ前にリザボに入れてプレイ後見たら消えていた事あったなしかも1日経っても登用されないという
仕方ないから登用スレに書き込んだわ

762 :ゲームセンター名無し :2018/04/22(日) 19:37:28.99 ID:cEPKym270.net
仕組みが面倒でリサボから持ってかれても登用されない無数のカードとか
もう砂浜で拾った珍しい貝殻程度の存在なんでしょ
初心者を呼び込む窓口だった箱を現代の貝塚に成り果てさせる大本営()の鑑

763 :ゲームセンター名無し :2018/04/22(日) 19:44:47.95 ID:de62I0gt0.net
リサボのごっそり持ち帰り?

桃園に解任専用ページができてる時点でお察しなわけですよ

764 :ゲームセンター名無し :2018/04/22(日) 20:04:15.77 ID:y/C1sBlg0.net
自分もリサボで登用できなかったカードゴミ入れんなや糞がって全部破って捨てたけど
あれは解任前だったのかな
今となってはそんなゴミシステムどうでもいいか

765 :ゲームセンター名無し :2018/04/22(日) 20:04:47.92 ID:x752lD6H0.net
>>758
抜け殻無限収集とか用途は色々なんじゃね?好きな武将なら持って帰るみたいな感じとかさ

766 :ゲームセンター名無し :2018/04/22(日) 20:12:33.06 ID:S7a5wmvmd.net
>>757
最近wlwの調整風向き変わってかつクソじゃね?って話からなのか、どこからかそんな噂が流れてるが俺の知ってる範囲じゃ噂以下。

てかついでだから言うけど、同じ住人がいるのは分かるけど、wlwの本スレで八門禁鎖とか書くなよなー

767 :ゲームセンター名無し :2018/04/22(日) 20:17:03.24 ID:ZWLq0heua.net
元々wlwなんて大戦同様のクソ調整しかできてなかったじゃん
同じクソゲーなんだからいちいち持ち上げに来なくて良いよ

768 :ゲームセンター名無し :2018/04/22(日) 20:24:25.02 ID:S7a5wmvmd.net
持ち上げてないんで脊髄攻撃しないで

769 :ゲームセンター名無し :2018/04/22(日) 20:26:59.18 ID:V2/F5xYCp.net
殆どのシステムがプレイヤーにとって不便極まりないんだよ
解任登用とか嫌々追加したから未だに解任枚数増えないし期限付きが外れない
サテライトか何かで事足りるのに一々携帯サイト行くとか本当に不便だよな
俺は桃園登録して無くて使ってないから知らんけど
桃園って未だに機能してるの?

770 :ゲームセンター名無し :2018/04/22(日) 20:30:17.88 ID:kK3PcBn20.net
色々書き込みを見てると、結局システム周りがダメすぎて
バランス調整とかしても効果無いとしか思えなくなった
八門のうち紐付けと将器が特にクソ過ぎる

771 :ゲームセンター名無し :2018/04/22(日) 20:44:21.11 ID:cLHLE297d.net
カードゲームのハードの面として紐付けと将噐が糞
ゲームバランスとして制圧が糞
ネット対戦ゲームとして不平等なマッチングと勝者至上主義と将器が糞
以上全てが複雑に絡み合ってクソオブクソが出来上がった

772 :ゲームセンター名無し :2018/04/22(日) 20:45:33.16 ID:Q89qqZpta.net
紐も大事なカードは紐つけれますよ、再印刷出来ますよならなぁ
将器だってランダムじゃなくて自分でカスタマイズできたりいまのLE仕様ならなぁ
遠隔トレだって最初から逆検索できてアホみたいな手数料じゃなきゃなぁ

773 :ゲームセンター名無し :2018/04/22(日) 21:54:03.45 ID:8RQf+BxS0.net
予約が必要なほど行列が出来ることが前提のゲームだよ?縛りなんて些細なもの
ソシャゲのガチャを5回我慢という良心的な値段で対戦+カードを90枚入手しつつSR確定ガチャが出来る覇権ゲーム
将器と副将器で大当たりも用意してるから射幸心を煽られて金をじゃぶじゃぶと注ぎ込む
おまけに負け=順番待ちだからブルジョワ進軍も当たり前。いや、カードと縁欲しさに特別進軍もあり得る
こんな完成されたゲー無にケチつけるなんて見る目無いね

774 :ゲームセンター名無し :2018/04/22(日) 23:54:13.61 ID:PayBSDeoK.net
eスポ目指したいなら、まずはぷよぷよと並ばないとね
あ、比べるのは失礼でしたね。サーセン

775 :ゲームセンター名無し :2018/04/23(月) 00:54:47.69 ID:EM4rReVHd.net
eスポーツというか、最近のセガはアーケードゲームの強みはローカルなコミュニティだから、それを意識していきたいっていうのが中心にあって、結果内輪でシコシコしてるばっかりの運営になってんだよね

776 :ゲームセンター名無し :2018/04/23(月) 10:20:22.01 ID:nmV4OPgT0.net
>>746
素行のせいで干されて、今有線放送でリクエストしても本人ではなくCVかないみかで流される田中陽子の話する?

777 :ゲームセンター名無し :2018/04/23(月) 10:29:03.55 ID:nmV4OPgT0.net
>>774
全国のようこそでぷよまん売ろう

778 :ゲームセンター名無し :2018/04/23(月) 12:28:50.30 ID:oeVezhw30.net
舞姫が因果使って青井に勝ったからの下方をマジでやりやがったw
しかも1番致命傷の武力減少値下方
本スレでのアリバイ作りはマジだったんだな

779 :ゲームセンター名無し :2018/04/23(月) 12:58:51.58 ID:s6Rg7UE2r.net
本スレが因果は強すぎたから下方は妥当という流れにさらにしようとしてて笑うわ

780 :ゲームセンター名無し :2018/04/23(月) 13:03:58.66 ID:kMrxBa1LM.net
因果を死に修正したくせに他の暴れてたカードは微修正というのも露骨やね

781 :ゲームセンター名無し :2018/04/23(月) 13:22:41.24 ID:iQJmIqna0.net
実際因果てそんなに強かったんかね?
階級の上下変更にフリマ餌増やしたいという鉄の意志を感じる

782 :ゲームセンター名無し :2018/04/23(月) 13:30:40.03 ID:cD34a9vj0.net
因果修正とか露骨すぎる
尻舐めだけでやってろや

783 :ゲームセンター名無し :2018/04/23(月) 13:32:19.47 ID:MCUW8di80.net
逃げた君主には未練はないが〜♪

784 :ゲームセンター名無し :2018/04/23(月) 13:43:14.22 ID:ojuIReBz0.net
さすがに今回の因果下方はあからさま過ぎだな
本スレでは早速因果下方に文句言ってる人に個人攻撃まで始めてるのがまんま業者のやり方で草
業者なんか雇う金はないからランカーの取り巻き辺りにやらせてるんだろうけど

785 :ゲームセンター名無し :2018/04/23(月) 13:46:31.34 ID:Fxxf84xl0.net
ここで言うのも何だが因果はその単語が出る度に
強弱以外の面でもウダウダ言う人がいるから大人しく死んでたほうが平和だと思う

786 :ゲームセンター名無し :2018/04/23(月) 13:52:33.25 ID:hIxgdC6ad.net
仕方ないことだが今回の追加でさんぽけ絵増えないみたいだけど
漢軍追加の次のバーアプでもそうだったっけ?
こういう点でもさんぽけが紐付けに対する救済とは口が裂けても言えないよなぁ

787 :ゲームセンター名無し :2018/04/23(月) 13:54:30.95 ID:ojuIReBz0.net
>>785
死んでたら益々言いやすくなるだけじゃねw
しかもこんなあからさまな舞姫への私怨で死に修正したんじゃな

788 :ゲームセンター名無し :2018/04/23(月) 13:54:46.31 ID:hIxgdC6ad.net
因果が死んだところで他の計略がウダウダ言われるようになるだけだぞ

789 :ゲームセンター名無し :2018/04/23(月) 14:06:01.94 ID:QEQdrNWd0.net
鶏肋と同じでしょ
ふふふ、某所でネタになってるでござるな
いじってあげますよでゅふふふ・・・
きもいなー(´・ω・`)

790 :ゲームセンター名無し :2018/04/23(月) 14:11:18.79 ID:aVt9O4be0.net
それなら範囲狭くアホみたいに下げたほうが…暴勇だこれ!

791 :ゲームセンター名無し :2018/04/23(月) 14:17:50.49 ID:TJhP9iOq0.net
今回こんなに露骨な癒着調整したなら寧ろ延々と癒着調整の一例として言われ続けるだろ
運営は舞姫憎しで下手打ったな

792 :ゲームセンター名無し :2018/04/23(月) 14:18:21.11 ID:L694k/dN0.net
まあ、4の環境下で1.5コスト槍に士気3で武力低下のみの妨害つければこうなるだろ、って感じの流れだったように思うけどね
SRで武将名も郭嘉だったわけだし

レアリティや武将名、兵種や武力を考えればもっと強力な効果が欲しいけど、士気3だと効果をマイルドにするか強力な部分と弱い部分を共存させなきゃダメだし

個人的には、範囲内の最高武力単体への武力低下にして強力な武力低下効果でそこそこの効果時間とかの方がよかったのかな、と思う

793 :ゲームセンター名無し :2018/04/23(月) 14:22:16.66 ID:aTeJfwmd0.net
癒着調整と言われたくないなら、勝率と使用率をしっかりとした形で出せばいい。
でも出すわけ無いよね、こんな感じの調整は出来なくなるからね。

794 :ゲームセンター名無し :2018/04/23(月) 14:26:21.23 ID:i/Xrh54F0.net
>>791
そもそも始まってからこの1年半近く常時下手しか打ってない

795 :ゲームセンター名無し :2018/04/23(月) 14:28:28.45 ID:QEQdrNWd0.net
下手を打ち続けるには訳がある
並みのアップデートの時神アップデートともてはやされるのである
前秋の大型アップデートで1位に返り咲いたのもこの手法である
よって夏まではこの糞調整アップデートは続くのであるとほほ

796 :ゲームセンター名無し :2018/04/23(月) 14:53:11.75 ID:fc54k8ABp.net
西山そこまで考えてないと思うよ

797 :ゲームセンター名無し :2018/04/23(月) 14:59:27.02 ID:QEQdrNWd0.net
かりそめにも誰もが知ってる一流企業の管理職やで?
日本でも数%に入るエリートやで?

798 :ゲームセンター名無し :2018/04/23(月) 15:24:21.94 ID:hIxgdC6ad.net
たまたま全権委任した部下が優秀でその功績で出世できた運だけの男だろ
仮に制作センスや部下の能力を見抜く才能があったら
スリキンでラウワンを激怒させることはなく
Cojを基本無料にすることなく
大戦をこんな体たらくにすることはなかった
さらにcoj の委託先が調整の感覚を掴み始めて人気になり始めた途端
調整を内部でやり始めて結局客を飛ばしたそうじゃないか

799 :ゲームセンター名無し :2018/04/23(月) 15:25:24.11 ID:TJhP9iOq0.net
>>793
それより槍にしないで馬のまま出しときゃ良かったんじゃねw
馬なら多少計略弱くても馬だから我慢しろと言えるけど
大戦4の1.5コス武力4槍の計略を殺したらどうにもならんわ

まあ、それをあえてやったという事で癒着確定になったけどなw

800 :ゲームセンター名無し :2018/04/23(月) 15:41:57.43 ID:1lb1mNXZ0.net
またアウアウカーが言い訳かレッテル張りしに来るんだろうなw
本スレには来てるみたいだが

801 :ゲームセンター名無し :2018/04/23(月) 16:15:06.52 ID:KJ34l5EG0.net
つうかさんぽけカードなしありえへんわ
このビックリする程のクソゲー完全にやる価値なくなった

802 :ゲームセンター名無し :2018/04/23(月) 16:23:21.50 ID:1lb1mNXZ0.net
ついに本スレでアウアウカーが舞姫は強いカードを使ってるだけだと言い出したwww

803 :ゲームセンター名無し :2018/04/23(月) 16:23:35.94 ID:L694k/dN0.net
十の因果って2の頃の迅速な鎮圧と同じなんだな

向こうは、弓・1.5コス・4/7・伏醒
2の覚醒だから最終スペックは6/9
環境が違うとはいえ、4の槍への逆風を考えると、迅速な鎮圧より効果がないと割に合わない感じはするよなぁ

804 :ゲームセンター名無し :2018/04/23(月) 16:55:35.83 ID:OGPokK5Wd.net
開発陣は極力表に出ないほうが・・・

805 :ゲームセンター名無し :2018/04/23(月) 17:10:13.55 ID:1lb1mNXZ0.net
>>803
それ稼働当初からずっと言われてたよ
でもこれを指摘されるのがよっぽど都合悪いのか、これを言った奴は低品呼ばわりされたり個人攻撃されてたりしてる

806 :ゲームセンター名無し :2018/04/23(月) 17:14:54.79 ID:aTeJfwmd0.net
>>804
開発が頂天様として君臨するゲームです
逆らうものは狙い撃ち下方されるのは戦国大戦から変わりません
三国志大戦4になってから雑魚狩りが捗る仕様を追加しました。
我ながら書いてて悲しくなってくる。

807 :ゲームセンター名無し :2018/04/23(月) 17:53:16.15 ID:6yPbOC3R0.net
>>803
昔の三国戦国とは計略の強さの基準が違うんだよ
かなり意図的に地味なのばっかで弱くして、計略だけじゃ勝たせないという意思が強く出てる
結果普段の白兵戦、つまり制圧が重要になってランカー様大喜びって寸法よ

808 :ゲームセンター名無し :2018/04/23(月) 18:01:44.59 ID:wV4KDTHid.net
ハンドスキル重視ならハンドスキルが映えるように努力しろよと思う

809 :ゲームセンター名無し :2018/04/23(月) 18:24:22.08 ID:1ycrzw9Ta.net
それが制圧なんでしょ

810 :ゲームセンター名無し :2018/04/23(月) 18:25:43.37 ID:fMa4dvHp0.net
川崎勢の言いなりになった調整酷いな

811 :ゲームセンター名無し :2018/04/23(月) 18:50:47.52 ID:paCIfNqJ0.net
>>806
また餌の底上げはじめたしな
尻舐め隊がひゃっほいチャリンチャリンしてフリマにまでいって餌が増える

そしてサブカに走る尻舐め達

812 :ゲームセンター名無し :2018/04/23(月) 19:03:35.31 ID:Q2Qe1/UN0.net
この露骨な尻舐めピンポイントはさすがに笑う

813 :ゲームセンター名無し :2018/04/23(月) 19:07:08.26 ID:2P7Ao0Omp.net
そりゃかつてのマトモなランカーも去ってくわけですわ

814 :ゲームセンター名無し :2018/04/23(月) 19:14:03.86 ID:AyWbZ0Mg0.net
本スレで川崎勢の言いなり調整指摘されるなりワラワラと発狂した擁護隊出てきててワロタw

815 :ゲームセンター名無し :2018/04/23(月) 19:17:42.50 ID:ck6l6ot6d.net
青井に勝ったらナーフ確定か
嫌いなデッキ使って勝てば確定で下方されるぞ、よかったな

816 :ゲームセンター名無し :2018/04/23(月) 19:33:00.78 ID:mi0ynebB0.net
ここでもアリバイ作り言われてたけど
案の定下方されててもう失笑するしかない

817 :ゲームセンター名無し :2018/04/23(月) 21:21:32.57 ID:L694k/dN0.net
アウアウもそうなんだけど、このゲームの擁護してる連中は、ディベートで相手を言い負かせば自分の(運営の)発想が正しいと証明できると本気で考えてそうなのがな

818 :ゲームセンター名無し :2018/04/23(月) 21:31:27.41 ID:x5YqPSOZ0.net
ミラーマッチだったらどうなるの

819 :ゲームセンター名無し :2018/04/23(月) 21:34:02.14 ID:hsVl9/hN0.net
>>817
言い負かしてなくても集団で攻撃しただけで勝ったから自分が正しいと思い込んでる連中だぞ

820 :ゲームセンター名無し :2018/04/23(月) 21:34:10.54 ID:nr+ePWaUd.net
まあ人間は自分が見たいモノしか見えなくなりがちだからね
それはあっちもこっちも変わらんでしょ
本スレチラチラ見て貶してるのはやはりこっちは日陰なんだなって気がしちゃうけどな

821 :ゲームセンター名無し :2018/04/23(月) 21:39:37.97 ID:38ff3AJ70.net
スレタイからして日陰ですしまあ
日がどんどん陰ってるのは置いとくとしても

822 :ゲームセンター名無し :2018/04/23(月) 22:33:06.40 ID:LnI1+AWdd.net
もうどうでもい
さっさとサ終しろ

823 :ゲームセンター名無し :2018/04/23(月) 23:05:10.11 ID:wV4KDTHid.net
>>820
むしろこっちが日陰なんだなとか思えてしまう事自体が相当な異常事態

824 :ゲームセンター名無し :2018/04/23(月) 23:09:18.06 ID:aUi070zir.net
何度も言われてる事だけど
紐付けによる在野カード使用までの面倒くささが敬遠されて新規客がほぼゼロ
内乱のつまらなさ、疲れやすさによるプレイ回数の大幅な減少

この2つがある限り未来が無い、良くて現状維持

825 :ゲームセンター名無し :2018/04/23(月) 23:50:57.81 ID:wV4KDTHid.net
ソウルリバースもそうだけど、さらっとプレイヤーに不利益を握らせてくるのホント頭おかしい
紐付けなんて明らかにデメリット先行だったんだから、せめて謝罪なり説明なり尽くすべきだった

826 :ゲームセンター名無し :2018/04/24(火) 00:32:39.83 ID:q+IyojyG0.net
4/9/2郭嘉出すならススメ龐統出せや糞ハゲ

827 :ゲームセンター名無し :2018/04/24(火) 00:51:24.14 ID:aOreUBbi0.net
出たところで癒着調整で産廃にされるだけやで
ならば、いっそ出ない方がマシ

828 :ゲームセンター名無し :2018/04/24(火) 06:55:54.16 ID:yLEx9W0cd.net
>>825
オンデマンド印刷を採用したらプレイ中に印刷がはがれる可能性
対応策として再印刷を可能に
カードの無限増殖を防ぐために紐付けを採用

という流れだからどうにもならんと思う

829 :ゲームセンター名無し :2018/04/24(火) 09:21:51.23 ID:ZiYrCNNb0.net
今でも再印刷したら番号付け直しで旧カードは使えなくなるんだから、
ヘタッたカードはターミナルで番号入れて再印刷の流れで良かったんだよ。
艦これみたいに基本は紐つけ無しで、お気に入りのカードは登録可能。
使い込んだら旗とか、称号とか、銅像が立つとかの愛着やり込みがあればいい。

妄想だけどね。

830 :ゲームセンター名無し :2018/04/24(火) 09:33:40.48 ID:KdVIncgY0.net
>>826
全盛期のようにススメロックなんてしようものなら・・・

831 :ゲームセンター名無し :2018/04/24(火) 10:00:44.38 ID:ePUmFjtl0.net
>>828
その流れは良いんだが
シリーズ通して使ってきたカードサイズを変更してクソ弱い公式スリーブ採用とかマジ頭西山過ぎるんだよ
今までのサイズでスリーブもローダ使えて再発行ならまだ評価出来たわ

832 :ゲームセンター名無し :2018/04/24(火) 10:11:02.20 ID:xm1E9B1Rd.net
オンデマンド印刷で劣化が激しすぎるのであれば
基本電影武将で好きなカードのみ印刷
捨てられている無関係のカードもデバイスとしてのみで扱える様にするなどの対応ができると思うし
そうした紐付け、その場印刷のデメリットの負担を減らす方向に動かないからこの運営はダメなんだよ
そのくせ餌を増やすような努力は怠らない
もっともスリーブ等もかなり質が悪いらしいからセガとしては再印刷前提のゲームなんだろうけど

833 :ゲームセンター名無し :2018/04/24(火) 10:29:12.28 ID:OxYd2bDh0.net
夏の大型で初期カードコンプセット無料配布しろよ
COJでもやってただろ

834 :ゲームセンター名無し :2018/04/24(火) 10:55:20.95 ID:mTbEqvfld.net
>>828
いや、紐付けをやる理由を問うてるんじゃなくてね
紐付けそれ自体はプレイヤーにはデメリットだらけだったんだから、それをカバーする為の動きをしとけって話

835 :ゲームセンター名無し :2018/04/24(火) 12:29:25.65 ID:JrIQg1eIa.net
>>833
解任材料出来て既存プレイヤーも喜ぶわね
ターミナルで販売しそう

836 :ゲームセンター名無し :2018/04/24(火) 12:35:51.67 ID:s27SYfbDM.net
>>833
ウンビルパイセンも辿った道だわな…
呼び込めてもゲームが糞で定着しないとなると意味ないって。
つか配付の場合将器副将器どうすんのよ?

837 :ゲームセンター名無し :2018/04/24(火) 12:49:02.83 ID:OxYd2bDh0.net
>>836
文字通り「全部」だよ

838 :ゲームセンター名無し :2018/04/24(火) 12:50:24.58 ID:C3WzMhSh0.net
「タダで配ったんだから将器は文句言うな」

こうだと思います
そして

「良い将器が欲しかったら縁ガチャしろ」

839 :ゲームセンター名無し :2018/04/24(火) 12:51:40.32 ID:s27SYfbDM.net
>>837
エアプが思い付きで喋ってるとしか思えない。
このスレらしいと言えばそれまでだが。

840 :ゲームセンター名無し :2018/04/24(火) 12:56:03.75 ID:R3DssZv7p.net
開発がエアプだから仕方無い
マトモな改善案何一つ出さずひたすら斜め上を続けてるからな

841 :ゲームセンター名無し :2018/04/24(火) 13:10:43.36 ID:v3IpOxWk0.net
>>828
オンデマンド印刷でカードが劣化しやすくなった、って時点でだったら無理にオンデマンドにすんなよ、って話なんだけど

劣化しやすくなったから再印刷を実装しました←有料
無限増殖を防ぐために紐付けしました←クソ八門の内の一つが発生

オンデマンドの特性を活かして将器を刷り込みで実装しました←クソ八門の一つが発生
オンデマンドの(ry.遠隔トレードを実装しました←有料
オンデm(ry.EXをバンバン出します←オンリーワン性能のEXをスタンプキャンペーンで連発してプレイヤーのモチベにダメージ
オn(ry.ゲーム内通貨でカードを取得できるようにします←これ自体はメリットと言える。ただしカードを手に入れるためのハードルと紐付け将器を考えれば差し引きマイナスと言わざるを得ないが

オンデマンドの特性はあるけどエラッタに消極的←エラッタしなくていいような調整をした上でなら問題ないんだけど…

オンデマンドの利点を何一つプレイヤーに与えない運営の覚悟がすごいよね

842 :ゲームセンター名無し :2018/04/24(火) 13:13:45.62 ID:YZ5giU5i0.net
3の頃のカードはスリーブ無しでカードが白くなっても使えなのになぁ
そういうカードほど愛着がわくようになるのに分かってないなぁ セガは

843 :ゲームセンター名無し :2018/04/24(火) 13:42:28.45 ID:q+IyojyG0.net
鄭が城ダメ減少だけとか頭沸いてるだろ
川崎ランカーに使ってるのいるし
談合修正乙

844 :ゲームセンター名無し :2018/04/24(火) 13:44:37.98 ID:mTbEqvfld.net
いや>>837が正しいだろう。
配布というか、古いカードは任意の状態で排出出来るようにすればいい。
そんで印刷代でターミナルで一律100円みたいな感じでいいじゃん

845 :ゲームセンター名無し :2018/04/24(火) 13:55:54.58 ID:dY0RSay+0.net
自分のことを面白いゲームだと思っているクソゲー

846 :ゲームセンター名無し :2018/04/24(火) 14:08:13.75 ID:4MNF16EO0.net
>>843
今回の調整はマジで露骨だし、火消しまで露骨だよな
あと、今朝の復刻カードのお漏らしとやら非常に不自然なんだよな
お漏らしの振りしたプロレスにしか見えない

847 :ゲームセンター名無し :2018/04/24(火) 14:38:43.21 ID:v3IpOxWk0.net
つか、まだ復刻出し切ってなかったんだな
最初にその話が出たのって1回目の大型バージョンアップの時だったような気がするから、復刻だけで半年粘ってるのか

848 :ゲームセンター名無し :2018/04/24(火) 15:11:15.05 ID:9Bn/aaykM.net
>>844
それが出来れば将器カンカンも可能なのがバレる。
だからやれないしやらない。

849 :ゲームセンター名無し :2018/04/24(火) 16:55:17.92 ID:xil6Z/Gir.net
早く追加カードの情報書けよ
20時からの尻舐め放送で発表とかアホかて
尻舐め癒着勢はもう知ってるんだろうがw

850 :ゲームセンター名無し :2018/04/24(火) 17:57:06.87 ID:QJ0ZDutkx.net
カプールはもっと青っぽい色
ザクとよく似た緑系統だからヒゲの方に出てきたカプルの方やね

851 :ゲームセンター名無し :2018/04/24(火) 18:09:44.27 ID:FcWs+5xb0.net
>>850
コレンナンダーさんチーッス
あれ?コレンナンダーのものは赤だっけ?
ちなみになんのガンダムゲーですか?

852 :ゲームセンター名無し :2018/04/24(火) 18:12:05.91 ID:YZ5giU5i0.net
飛ばない呂布まだですか?

853 :ゲームセンター名無し :2018/04/24(火) 18:31:32.04 ID:iExLFVhQ0.net
>>846
癒着というなの自己紹介を勝手にしてくれるから、火消しがもろばれだよな
明日からまた狩りの日々がはじまる

854 :ゲームセンター名無し :2018/04/24(火) 18:34:56.86 ID:FeD+azIT0.net
水曜が楽しみだなーまた神のバランスに一歩近づく
なんかやる気起きないのはコロコロ調整するせいでジプシーじゃなくてもジプシーせざる負えない
デンプシーな環境のせいではないかと思った

855 :ゲームセンター名無し :2018/04/24(火) 18:40:27.78 ID:mTbEqvfld.net
戦国の頃にはむしろちょっと環境が長引くと調整マダー騒ぐやつ多かったからなあ

856 :ゲームセンター名無し :2018/04/24(火) 18:56:14.49 ID:YZ5giU5i0.net
今度の緩和で覇者が増えそうだな

857 :ゲームセンター名無し :2018/04/24(火) 19:06:20.38 ID:iExLFVhQ0.net
>>856
サブカも増えるぞ

858 :ゲームセンター名無し :2018/04/24(火) 19:07:23.71 ID:ZPKMmVRxa.net
>>855
ぶっちゃけどんなに落ち着いた環境でも3ヶ月もすれば飽きるからこまめなバージョンアップかスタンプなんかでの少量のカード追加やイベント戦って大事

もちろん面白いゲームとしての土台があってこそだが…

859 :ゲームセンター名無し :2018/04/24(火) 19:07:52.83 ID:FeD+azIT0.net
また総プレイ人口が増えてしまうのか・・・

860 :ゲームセンター名無し :2018/04/24(火) 19:13:51.10 ID:lxhDKA5md.net
今時5chで火消しとかするんかね
ここの一部の人が思ってる程仕事で擁護してる奴居ないと思うんだけど
調整に賛成の人も居れば反対の人も居るってだけじゃないかな
プレイしてないからバランス調整は俺には関係ないんだけどさ

861 :ゲームセンター名無し :2018/04/24(火) 19:20:47.65 ID:54ymFHlpp.net
5ch以外に目立つ場所ないからまぁ
火消しが楽チンでいいね(棒)

862 :ゲームセンター名無し :2018/04/24(火) 19:26:20.90 ID:iExLFVhQ0.net
稼働前のステマに加えて、>>860みたいな書き込みがあるから
そう思われるんだよ

リーク()という名の癒着の桃園の書き込みも加えて影響力云々じゃな
くて反応があるから皆わらってるんだよ

中華街慰安旅行とかで電撃達とピエロでもやっとけて話

863 :ゲームセンター名無し :2018/04/24(火) 19:29:19.76 ID:4MNF16EO0.net
>>860
仕事でというより癒着勢が内輪で火消ししてるんでしょ

864 :ゲームセンター名無し :2018/04/24(火) 19:35:04.58 ID:lxhDKA5md.net
いや火消しだ業者だってのが疑問だったから書いただけなんだけど
流石に後出しだと思いませんか?
関係者が擁護してるって意見に否定しただけよ
自分の意見に反対されるのは構わないんだけど業者みたいな決めつけはされたくないなあ

865 :ゲームセンター名無し :2018/04/24(火) 19:37:00.71 ID:RtGyhQYP0.net
全国、戦友、義勇しかないのに環境変わんなきゃ飽きるのは当たり前でしょ

866 :ゲームセンター名無し :2018/04/24(火) 19:41:15.11 ID:JWnWD4wx0.net
まあ癒着勢ガーなんて言われても疑うのは普通の事だが
残念ながら普通じゃないんだよなあ今の三国は
少なくとも工作なんて無いとは言い切れない程度にはな

867 :ゲームセンター名無し :2018/04/24(火) 19:46:11.74 ID:iDavgf7b0.net
ここまで酷すぎると
>>839くらいやらないとマジで人戻らないと思うよ?
仮にやったとしても飛天みたいな拘り勢は
文字通りほぼ完全にぶっ殺されてるんで戻れる隙間も無いけど

いやマジでどうすんのこれ

868 :ゲームセンター名無し :2018/04/24(火) 19:48:28.35 ID:8T1Ko3g50.net
ぶっちゃけどんなペースで何枚カード追加しようが基幹の部分で詰んでるから何の意味も無いぞ
毎月100枚追加でも毎年1枚追加でも変わらない

869 :ゲームセンター名無し :2018/04/24(火) 19:49:51.18 ID:iDavgf7b0.net
>>868
まあそれなんだよなぁ
飛天使いとしては完全にぶっ殺された以上はもう一切戻れないのがもうね

870 :ゲームセンター名無し :2018/04/24(火) 19:52:56.90 ID:ZWuOYnXQ0.net
恨むんなら制圧と西山を恨め

871 :ゲームセンター名無し :2018/04/24(火) 19:54:01.47 ID:8vpRfvMNa.net
調整にプレイヤーなんていれるからこうなるんだよ
プレイヤーは意見だけ出してればいいのに決定権まで持たせるからこうなるんだろ

872 :ゲームセンター名無し :2018/04/24(火) 19:57:24.98 ID:JFEH0uE30.net
>>869
飛天て殺されてたんだ
じゃあ今生きてる舞デッキって何があるの?

873 :ゲームセンター名無し :2018/04/24(火) 19:59:47.01 ID:dw465Go90.net
飛天だけだよ、あれ?

874 :ゲームセンター名無し :2018/04/24(火) 20:00:09.87 ID:mTbEqvfld.net
>>860
火消しを積極的に行ってるやつはいないと俺も思うが、業者とか癒着者というより、癒着者の周りにいる奴らの内の、一部の金魚の糞みたいな奴は書き込んでそうとは思うね
プロパガンダの末端って、勝手にやるものだろ?

875 :ゲームセンター名無し :2018/04/24(火) 20:04:41.23 ID:KDFcKGr00.net
>>864
>>866 さんの言う通り
大体の人に少なくとも工作なんて無いとは言い切れない程度におかしいと分かる動きをしている。
三国志大戦4の稼働初期からスレを眺め続ければ、業者ですらない頭開発らしき不自然な書き込みの増加はバレバレになる
自分が分かったのは、頂天様の優勝時、馬槍バランスの改善案に対する叩き、今回の因果下方前後の書き込みだね。

876 :ゲームセンター名無し :2018/04/24(火) 21:05:42.19 ID:iExLFVhQ0.net
まぁ今回のリーク()含めて、コンプラなんか糞くらえっていう運営の姿勢は良く分かったし
西山の魂は確実に継承されてるって事だ

877 :ゲームセンター名無し :2018/04/24(火) 21:08:10.14 ID:ZWuOYnXQ0.net
冒頭のデータやばかったな
超くだらねぇ魏群ゲー

878 :ゲームセンター名無し :2018/04/24(火) 21:09:41.05 ID:C3WzMhSh0.net
なにかと色々不安になる三生ではあった

ま、復刻劉備に免じて1クレだけプレイしてやるか
早いもので2ヶ月ぶりの三国志大戦だわ

879 :ゲームセンター名無し :2018/04/24(火) 21:09:44.14 ID:0FyKq+LG0.net
全凸きたか久々にプレイしてやるが旧カードは龍玉必要なんか?

880 :ゲームセンター名無し :2018/04/24(火) 21:29:37.52 ID:iDavgf7b0.net
>>872
飛天って、飛天プレイヤーの数だけ考え方が全然違ったからな
単色混色、混ぜ方、方向性、その他諸々で戦い方が全然違う
今の飛天、敬さんがやってるアレ以外生きてないからな
しかも、完璧に動かしてもクッソ弱いとか何かの罰ゲームかよ

舞姫さん全力ぶっ殺し調整やらかした時点で、もう何も思わないけど
心の底から今年の12月のリース契約満了に合わせて稼働終了してほしい

881 :ゲームセンター名無し :2018/04/24(火) 21:39:19.43 ID:YZ5giU5i0.net
>>859
サブカの援軍という名のな・・・

882 :ゲームセンター名無し :2018/04/24(火) 21:40:10.10 ID:iExLFVhQ0.net
西山の魂込めた錦の馬超だが何とかしてくれるさ

883 :ゲームセンター名無し :2018/04/24(火) 21:40:26.16 ID:YZ5giU5i0.net
>>865
戦友大戦知らない人もいるんじゃね?3の頃みたく普通にフリーマッチの演習モードを追加すればいいのにいちいち数字押すの面倒だわ

884 :ゲームセンター名無し :2018/04/24(火) 22:35:00.30 ID:dKeGybH20.net
また昇格条件緩くなったのか
一応万年低品に配慮してる?

885 :ゲームセンター名無し :2018/04/24(火) 22:41:54.89 ID:iExLFVhQ0.net
>>884
公式が早くランカーの餌になれって後押ししてるぞ
でも誰でも上いくのはもう一つ後かな

886 :ゲームセンター名無し :2018/04/24(火) 22:52:07.31 ID:06Linfna0.net
条件緩和は豚の餌を増やすためだよ。自分の建てた豚小屋に餌が無いからまだ育てない小さいのまで貪り始めた

>>880
飛天は敬君主のプレイを近くで何度か見たけど、あの気持ち悪い操作精度で他とようやく対等レベルの酷さ
色塗りの無いハンドスキルと戦略眼のみで戦ってる感じを見てると昔の大戦を見てる気分になる

887 :ゲームセンター名無し :2018/04/24(火) 23:02:43.80 ID:WWRfWAdk0.net
定期的に餌補充しないとマッチングしなくて無料進軍できなくなるからな

888 :ゲームセンター名無し :2018/04/24(火) 23:07:33.20 ID:RtGyhQYP0.net
上がりやすくすると不当に上に行っちゃうから調子に乗ってると
上で1勝も出来なくて落とされるんだぜ?
ちゃんとしたマッチを推進するなら適当な所に門を置かないと

889 :ゲームセンター名無し :2018/04/24(火) 23:07:42.59 ID:YZ5giU5i0.net
覇者称号で喜ぶ奴等もいるからいいんじゃね?万年1品だった奴等が覇者になったら丘ってサブカに走る奴がいるに違いない

890 :ゲームセンター名無し :2018/04/24(火) 23:09:21.38 ID:mTbEqvfld.net
>>884
外面としてはそうかもな
実際は逆の意味が強いが

891 :ゲームセンター名無し :2018/04/25(水) 00:07:53.07 ID:0nkDtsy0p.net
ライト層エンジョイ勢を駆逐して、勝利至上主義環境にしといて餌が足りないとか言われてもな、と

紐付け将器撤廃、征圧の徹底改善or排除、無料進軍なくして2戦300円均一
こんだけしてくれれば、勝率5割切ってもチャリンチャリンする都合のいいユーザーになってやるんだけどな

892 :ゲームセンター名無し :2018/04/25(水) 00:12:21.72 ID:3b2gUUVp0.net
昔は300円2戦になればいいと思ったが
今は3戦400円以下じゃないとやる気にならないなぁ
あと無料進軍はトップクラスの聖域だからたぶん無くならない

893 :ゲームセンター名無し :2018/04/25(水) 00:44:28.48 ID:7ds+3rt+0.net
絵が違うとは言え、桃園2枚もいらねぇよ
馬姫、甘皇后も既存スぺと同じだし、せめて馬姫を白銀にしろや
何のための復刻枠なんだよ糞ハゲ

894 :ゲームセンター名無し :2018/04/25(水) 00:49:59.84 ID:DFlNCb9Cd.net
完全絵違いの董白にあやまっテ
それはともかくホント復刻とは何だったんだろうな

895 :ゲームセンター名無し :2018/04/25(水) 00:56:45.44 ID:mpW59GRd0.net
桃園は横山復刻があるから3枚になるんだよな

896 :ゲームセンター名無し :2018/04/25(水) 01:13:42.39 ID:syjK3A0Kd.net
>>891>>892
2戦200円1排出将器紐付撤廃
が最低ラインでしょ

897 :ゲームセンター名無し :2018/04/25(水) 01:20:31.69 ID:15i+JI9fd.net
こんなん安くてもやんないわ
むしろ将器と紐付けなくなるなら多少値上がってもやるわ

898 :ゲームセンター名無し :2018/04/25(水) 01:52:08.18 ID:DPYEf+xO0.net
大々的に改善しましたアピールしつつ2戦20固定0、有料進軍は縁2〜3倍とかにしないと駄目だろうな
まあゲーム内容は改善されないわけだが

899 :ゲームセンター名無し :2018/04/25(水) 05:16:41.27 ID:5/x6b+sn0.net
>>898
ソシャゲじゃ当たり前な事なんだけど、金払った方が有利ってのにしない
と追加でチャリンチャリンしないよな

無料サービスなんか乞食しか寄らないのはCOJとか失敗したソシャゲ
タイトルで痛感してるだろうに

900 :ゲームセンター名無し :2018/04/25(水) 05:51:40.64 ID:jkVhp0Kr0.net
料金の話が出ると必ずコジキガーコジキガーが騒ぐ尻舐めが居るが
COJ見てれば解るがタダでも面白くなければ乞食も湧かないし
こっちも高い安いじゃ無く今の糞八門がある限りやるだけ時間の無駄って事だからな
冗談抜きに今のままならタダにした所でフリマまでやってる奴なんてそうそう居ないだろ

901 :ゲームセンター名無し :2018/04/25(水) 06:14:28.26 ID:iopBNcOT0.net
タダでも高いからな、現状は
よほど思い入れがなければ、資産差で蹂躙されながらブルジョア進軍して金銭的価値のないカードを掘るとか耐えられない
思い入れがある連中は制圧クソゲーで飛ばす隙のなさ
○○先生とか8とか全く見ないだろ?

902 :ゲームセンター名無し :2018/04/25(水) 08:02:51.04 ID:ozwl989l0.net
置いてるカードが使えないTCGだからな
さらに新カードと旧カードの排出率が同じ、トレードするにも金がいるという
駄目押しっぷり。新規も復帰もお断りしてます

903 :ゲームセンター名無し :2018/04/25(水) 08:07:56.93 ID:5/x6b+sn0.net
>>900
無料にしたら乞食は遊ぶよ

ソースは基本無料に料金体系にした後のCOJ

大戦憎しで現実を見ないのは良くない

904 :ゲームセンター名無し :2018/04/25(水) 08:12:20.16 ID:3b2gUUVp0.net
COJは今でも乞食が沸いているんですか?
あと枯れ木も山のにぎわいというからなぁ

905 :ゲームセンター名無し :2018/04/25(水) 09:12:52.19 ID:8nU/snpEp.net
COJが乞食で溢れ返ってるって何時の時代だよ
今なんてウンコクシとどっこいどっこい位に過疎ってるのに

906 :ゲームセンター名無し :2018/04/25(水) 10:09:49.83 ID:NKrYaoaNa.net
調整糞なら乞食も飛ぶわ
cojは乞食にすら100円くらいなら…って気持ちを抱かせる位にはEN課金にボーナス付けまくってるし

907 :ゲームセンター名無し :2018/04/25(水) 11:15:54.05 ID:3b2gUUVp0.net
>>902
置いてあるカードは使えない
拡張パックは無い、スターターは体をなしてない
最高レアは一万以上かかる上ハズレ多数、さらに多量の時間も必要
対戦するにも特定の場所(置いてあるゲーセン)に行きお金を払わなければならない
腕によってプレイ料金が事実上異なる、弱い方が高くつく
こんな傲慢なtcg他にあるのか?

908 :ゲームセンター名無し :2018/04/25(水) 11:29:42.06 ID:5Ciaswev0.net
>>903
あの当時は無課金低課金でも最低限戦えるデッキが存在してたからな
だから最終的に人口だけは増えた
それを課金カードぶっ壊れにして無課金低課金を完全に撤廃したらマジで過疎っただけ
なおポケットはアーケードと同じ轍を踏んで無事死亡

ぶっちゃけ三国志大戦も1日1セット無料ならまだ考えてもいいが
そもそもカードが無いから終わってた

909 :ゲームセンター名無し :2018/04/25(水) 11:35:54.06 ID:7ds+3rt+0.net
夏侯覇の短縮0.8Cだけかよ
てか、何で公式に数値載せないんだよ

910 :ゲームセンター名無し :2018/04/25(水) 12:04:15.03 ID:EBxRHvAyd.net
なんだかんだでプレイしてるんやな、ここの人。
カード追加や修正情報すら追ってないわ、自分。

911 :ゲームセンター名無し :2018/04/25(水) 12:16:57.49 ID:0oYe2cIId.net
自分はさんぽけ追加があるか見にいったな
あと因果が本当に弱体化されたから程度
生放送も結局見なかったし
本スレも最近見てないからリーク()もよく分かってなかったりする

912 :ゲームセンター名無し :2018/04/25(水) 12:20:26.76 ID:MwqqgW5Yr.net
>>909
数値のせたら青豚+癒着勢の優位性がなくなるだろ

913 :ゲームセンター名無し :2018/04/25(水) 12:43:35.69 ID:EBxRHvAyd.net
>>911
さんぽけのイベとデイリーだけ消化してるけど
本家もぅ3ヶ月ぐらいしてないわ。

914 :ゲームセンター名無し :2018/04/25(水) 13:25:35.25 ID:tZpn2E8Yd.net
大コケACスレでウンコクシとか尻舐めとか言ってるヤツ自重してくれ
お前のせいで、アンチが騒いでるだけにしか見えねーじゃねーか
三国志大戦はそんなにコケてないみたいに扱われてんのはお前のせいだぞ

915 :ゲームセンター名無し :2018/04/25(水) 14:04:24.23 ID:GHC4slu2d.net
大コケスレに行ってる奴いるの?

916 :ゲームセンター名無し :2018/04/25(水) 14:36:31.11 ID:53s1VCSF0.net
>>914
自己紹介乙
尻舐め隊は自分の行動も理解できないらしい

さすが西山の魂を引き継ぐものたち

917 :ゲームセンター名無し :2018/04/25(水) 16:15:01.89 ID:yQeQ3Bybp.net
歴代大戦シリーズ基準で見れば間違いなく大コケだけど大コケスレでは基準が違うから向こうで騒いでも無意味

918 :ゲームセンター名無し :2018/04/25(水) 16:26:55.36 ID:G1UGgAM10.net
格が違うわ
こっちはタダのゴミだけど
あっちは壮大な糞
処分方法に天と地ほどの差がある

919 :ゲームセンター名無し :2018/04/25(水) 16:38:18.53 ID:cTk1FoXS0.net
全突復刻したの知って復帰しようかと思ったけど征圧1だしパーツ集めるのめんどいしでやめた
龍玉確認で久しぶりにNET入ったけど最新プレイ日が4月2日だったから戦績表示されなくなるのを目標にするわ

920 :ゲームセンター名無し :2018/04/25(水) 17:38:58.95 ID:zfyp0C5L0.net
追加見てみたら名探偵呂布あるのね。久々にアゲゴンみたいに突き抜けたのが来た
leなんだからこんな感じのネタカードでいい。人権カードをスタンプ他でばら撒くのはゲームの寿命縮めるだけ
あ、もう搾りカスから更に絞り取る段階でしたかすみません

921 :ゲームセンター名無し :2018/04/25(水) 19:23:15.53 ID:02rKE1/G0.net
DLランキング1位が一週間続いたから10連ガチャ石を全員配布するセガの某ソシャゲと
一周年記念のログインボーナスで10連すら回せないさんぽけ

922 :ゲームセンター名無し :2018/04/25(水) 19:24:34.30 ID:mpW59GRd0.net
一周年記念ガチャを信じろ

923 :ゲームセンター名無し :2018/04/25(水) 19:45:10.41 ID:0oYe2cIId.net
>>921
ふ、副将ガチャなら回せるし
う、嘘は良く無い

924 :ゲームセンター名無し :2018/04/25(水) 19:47:58.69 ID:0oYe2cIId.net
途中送信すまそ
正月は星5確定ガチャやったのになー
しかも一周年だというのに本家の方へ追加全く無しとかジョークとしか思えん
少しは連携しろよ

925 :ゲームセンター名無し :2018/04/25(水) 19:55:10.19 ID:EKWdn+Md0.net
三国志大戦Mが紹介されただろ?
開発も新しい大戦のソシャゲを開発中だぞ

926 :ゲームセンター名無し :2018/04/25(水) 21:14:23.43 ID:0oYe2cIId.net
生放送見てないから分からないが
新しいソシャゲと思われるもの開発してるのかな?
こりゃ当分終わらなそうだな
個人的にはさんぽけより本家の開発陣を解体してほしいが

927 :ゲームセンター名無し :2018/04/25(水) 21:18:30.99 ID:mpW59GRd0.net
セガが大戦素材提供してどっかが中国とかアジア向けになんか作ってるらしい
今度の発表会(台湾)に風間雷太とレアエンジンをゲストに呼ぶよって宣伝してた
つべは全世界発信だから台湾ユーザー向けにだっていってたけど…

928 :ゲームセンター名無し :2018/04/25(水) 22:37:57.08 ID:w/+CN+ZR0.net
他のゲームでも感じてたけど、なんかライセンス商売したがってるように見える
コンテンツの開発権利を他所に売ってのフランチャイズ的な

929 :ゲームセンター名無し :2018/04/25(水) 23:37:28.87 ID:NrArvkER0.net
最近やってないんだけどなんか大きな動きとか問題あった?
三生でちょっと荒れたの?

930 :ゲームセンター名無し :2018/04/26(木) 00:08:19.38 ID:Fdni2UZP0.net
最近のゲームはビジネス臭を隠そうともしてないから臭すぎ
ソルリバなんて家庭用移植の前提でしょアレ
取らぬ狸の皮算用なんかしてるからゲームとしての本分がおざなりになってんだろうなぁ

931 :ゲームセンター名無し :2018/04/26(木) 00:21:13.68 ID:C7ALXZqjd.net
俺は逆だけどなぁ
金落とすのは別にいいけど、最近のセガゲーは「遊んでくれ!」の押しつけがましい

932 :ゲームセンター名無し :2018/04/26(木) 00:29:02.84 ID:9wUMACFPd.net
遊んでくれっていうか
俺たちが考えたように遊べそれ以外は許さんって感じじゃない?
征圧関連やソルリバインタビューのやり込めば面白いとか

933 :ゲームセンター名無し :2018/04/26(木) 00:44:49.24 ID:C7ALXZqjd.net
その記事で「納得感の薄いGP消費」って単語が出たけど、まさにこれでさぁ。
無料進軍がどうって言うのもないわけじゃないけど、通常進軍と特別進軍の納得感がなさ過ぎるのが問題。

単に高いか安いかじゃなくて、どこに金をかけたいかって話があまりにザルい
制作側は、「いや通常進軍で損をしてるのではなく、無料進軍がお客さんにとって得なんです」とか思ってそうだけど、そういう問題じゃねぇ

934 :ゲームセンター名無し :2018/04/26(木) 01:14:51.51 ID:GQViW5nap.net
通常進軍が普通で無料進軍がサービスです、って言われても、勝ったら縁がもらえて負けたら進軍しないと縁がないから納得できないよなぁ

935 :ゲームセンター名無し :2018/04/26(木) 01:24:25.16 ID:sEPYMWk3d.net
なんにせよ「タダ」がアホすぎる
2だか3だかの進軍保証→戦国の値段固定からなんでタダになるわけ?
タダより高いものはない、の文字通りプレーヤー吹き飛ばした一因だし

936 :ゲームセンター名無し :2018/04/26(木) 01:38:37.06 ID:9wUMACFPd.net
>>934
音ゲーのように目標を達成できましたね、もう1プレイサービスします。なら分からなくは無いが
勝った人がいる=その相手は負けているの状態になる対戦ゲームでサービスというのは無理があると思う
将器だって、無覚醒状態からこれだけ強くなりますよ。じゃなくて
最強将器からこれだけ弱いですよ。になっているように
対戦ゲームだと特に理論的最高値からどれくらい悪くなるかっていう方向になりやすいと思う

>>935
癒着勢が安くプレイできないじゃん
俺たちは強い=偉い=優遇されて然るべき
嫌なら強くなれ、そうすれば無料進軍の恩恵にありつけますよ
とでも考えているんだろう

937 :ゲームセンター名無し :2018/04/26(木) 02:28:00.69 ID:vxecKLr80.net
すべては「驕り」によるもの

938 :ゲームセンター名無し :2018/04/26(木) 06:28:21.19 ID:kABZzHRg0.net
>>931
そのわりには癒着勢には優遇措置して、その他は尻舐めて遊んでねだからね
生放送見て萎えないほうがおかしい

遊び方なんか人それぞれなのに、勝ち負けしか価値のおけないゲームなんか
長続きしないよ

939 :ゲームセンター名無し :2018/04/26(木) 06:41:35.81 ID:N8yycYNM0.net
>>934
タイマン対戦ゲーだから半分の人が負けると言うことを理解してない。
負けるにしても気持ち良くとまでは言わないが不愉快にさせる時点で失格だしそりゃ人口減るわ。

940 :ゲームセンター名無し :2018/04/26(木) 09:39:53.69 ID:ZGNznLHb0.net
勝ったら続行出来るよ!がやりたいなら勝っても負けても基本排出と縁が固定で、勝った場合のみ2戦出来るよ!だけで良かったし、
任意で排出停止を選べる仕様にしたかったなら、最初からそう選んで排出0枚固定で勝敗に関わらず2戦って仕様で良かった

まあいずれにしても、通常進軍と特別進軍を選択制にしておいて全く選ばれてない現状が、敗者に余計なストレスを与えてる立派な証左のはずなんだが、なんで改善を目指さないのか理解に苦しむわ

941 :ゲームセンター名無し :2018/04/26(木) 09:40:37.51 ID:9x2H3Y5a0.net
金儲けとランカーの事だけを考えただけ作った結果が御覧の有様
ランカーなんかより多い一般プレイヤーを蔑ろにし過ぎなんだよ

942 :ゲームセンター名無し :2018/04/26(木) 09:47:07.92 ID:uIVM03850.net
昨日の夜の本スレ見てたら癒着勢とか川崎勢とやらが本当にいるんだなと確信できたわ
あいつら分かりやすく過剰反応し過ぎでしょ

943 :ゲームセンター名無し :2018/04/26(木) 10:08:54.35 ID:CJvTaNRT0.net
どこまで行っても癒着ランカーのためのゲームで、それ以外のユーザーは癒着ランカーのために無駄に金を負担させられている感覚が拭えないんだよな
正直、三国志大戦4に金を入れるって行為に嫌悪感があるんだよ

944 :ゲームセンター名無し :2018/04/26(木) 10:13:57.85 ID:jjgZ/EJta.net
完全無料

あんまり意地張ってると、カンフル剤にここまで要求されるようになるぞ?
時間と共にハードルは上がるんだから

945 :ゲームセンター名無し :2018/04/26(木) 11:34:02.37 ID:QtvqmC1ud.net
ゲームバランス、料金体系の見直しも可及速やかな事項だけど
自分としては開発ランカー癒着組の完全排除を一番最初にして欲しい

946 :ゲームセンター名無し :2018/04/26(木) 12:32:40.35 ID:uyX769cmK.net
ガンダム好きは使わないっていうサンライズの姿勢は正しかったんやなって
プレイヤー入れたら客観的な判断が出来なくなるのは当たり前だよな
だから癒着修正や“自分達が”楽しいゲームを作っちゃう

947 :ゲームセンター名無し :2018/04/26(木) 12:36:54.21 ID:tzgD+97Rr.net
癒着に関しても信者たちにかかるとアンチの妄想wwwとか思われてるからな

少なくとも青豚が状況によってプレイヤー側になったり、開発側になったりは普通におかしいことにいい加減気づいてほしい

948 :ゲームセンター名無し :2018/04/26(木) 12:41:02.02 ID:7c2U232h0.net
基本がちゃんとした上でゲームが上手い!なら立派な人材だけどねえ
開発が大会優勝するまずさが分からん奴は何が出来ても地雷だよ
まあ何にも出来てないけどな三国のは

949 :ゲームセンター名無し :2018/04/26(木) 13:12:11.70 ID:CJvTaNRT0.net
>>947
以前、癒着がこのゲームの問題の一つだ、って指摘したら、「癒着とか言ってもちょっと情報をもらってるだけだろ」とか言われたなぁ
語るに落ちてるというか、それがダメなのがわからんのが信者の信者たる所以なんだろうな

950 :ゲームセンター名無し :2018/04/26(木) 14:04:31.24 ID:5f8lssdC0.net
>>947
そりゃ次代の青井になりたいひとは、死ぬ気で尻舐めるわ

951 :ゲームセンター名無し :2018/04/26(木) 16:27:50.70 ID:1D49JQsId.net
内輪に籠もってシコシコするゲームにも需要はあるし、それならそれで構わないよ。
ただそれに金かけんなよ馬鹿かよと思う。
そんで詐欺師めいた誇大広告とそこから来る界隈全体のウザったい空気が目障り

信者どもがもう少しまともだったなら、俺はこのゲームこんなに嫌いにはならなかった

952 :ゲームセンター名無し :2018/04/26(木) 18:25:49.12 ID:ra2GQS810.net
>>946
今の開発の自分達が楽しいゲーム内容が最悪と言っても生ぬるいくらい
一番プレイヤーとして参考にしていけない奴が楽しい内容しか盛り込んでない
ランカーでもマッチ回避勢以外が開発だったら少しは違ったのかな・・・

953 :ゲームセンター名無し :2018/04/26(木) 18:28:16.87 ID:O+1cQ/PVd.net
開発が限りなく幼稚というかゲームのプログラムも知らない苦労も考えた事もないランカーが「俺の面白いゲームは皆も面白いはず」って発想で作ってる出来なのがなぁ
戦国は開発なりに大筒で上手い側が有利だから虎口でバランス取ろうとしてたし、もう筒一つじゃ調整無理って事で両方筒置くようになったし、賛否両論あるのは分かるけど多少なりともフェアにしようとしてたぞ
今の開発はいつまでこの内乱で行くんですかね?

954 :ゲームセンター名無し :2018/04/26(木) 19:12:53.89 ID:w/eV9Mp70.net
本格的に龍玉スタンプのEX商法にはいって、プレイヤーの家畜化成功して完全勝利やん
去年で撤去したゲーセンざまあ

955 :ゲームセンター名無し :2018/04/26(木) 19:17:28.09 ID:fWipn2IA0.net
家畜の半数以上は既に餓死してるぞ

956 :ゲームセンター名無し :2018/04/26(木) 19:42:18.36 ID:kABZzHRg0.net
>>954
尻舐め隊はそんな事しなくてもチャリンチャリンするからやる意味ないんだよなぁ

957 :ゲームセンター名無し :2018/04/26(木) 19:57:41.72 ID:1D49JQsId.net
迷走してるならまだいいんだよな、試行錯誤してる感じが全然ないのが意味不明
何をやるにしても遅すぎる
ベータテスト感丸出し状態でスタートしてるって自覚ないのかよ

958 :ゲームセンター名無し :2018/04/26(木) 19:58:34.26 ID:BCwwPQlx0.net
出会い厨の最強の初心者って奴 WLWやってるの?

959 :ゲームセンター名無し :2018/04/26(木) 21:52:50.92 ID:3rK7uC3o0.net
尻舐めの家畜っぷりは異常だわ。
山梨や群馬住まいなのに何故か休日東京都内にのゲーセンに遠出してプレイしてるって奴がいるくらいだし。
なんでもランキングがうんたらとか。

960 :ゲームセンター名無し :2018/04/27(金) 01:36:09.73 ID:E3SBx1cXd.net
さんぽけのイベントが易でも割と高難易度で笑う
ルーキーじゃ絶対にクリアできねーな
全体ダメージ待ちすれば行けるかもしれんが

961 :ゲームセンター名無し :2018/04/27(金) 03:08:13.49 ID:AtzP4uLi0.net
昔のカードばっかり出てきて気持ち悪いわ
浮いてるし声も音量調整できてねぇし

962 :ゲームセンター名無し :2018/04/27(金) 08:58:30.66 ID:9dHFH8bIa.net
>>961
結局は過去の大戦に行き着くという
三国志大戦って名前じゃなければこんな事にはならなかったのかな?三国志、戦国大戦の流れを受け継いだ新作の○○○みたいな

963 :ゲームセンター名無し :2018/04/27(金) 09:55:12.71 ID:MkmlRdTJa.net
よし新作で世界大戦出そうぜ!

964 :ゲームセンター名無し :2018/04/27(金) 09:56:03.32 ID:DU7UKNE90.net
その時は単純にソルリバコースになっただけたろ

965 :ゲームセンター名無し :2018/04/27(金) 10:06:45.43 ID:6I2PWDhed.net
>>962
なんとも言えないが、現状の一部のプレイヤー(信者)と開発の共依存っていう醜悪な状況はマシにはなったろうな
同じコケ方でも立ち上がってくれたかもしれん
商売としてどちらが正解かは分からない

966 :ゲームセンター名無し :2018/04/27(金) 10:17:57.10 ID:fV3iHDp90.net
今の運営にまともなゲームは作れんだろ
三国志大戦4がただの旧作レイプゲーだったならともかく、癒着優遇や紐付け将器みたいな一発アウトな要素が多すぎる

967 :ゲームセンター名無し :2018/04/27(金) 14:45:34.02 ID:x0crPTiM0.net
UC張飛を復刻しようぜ糞ハゲ
8/3/1 勇 大車輪戦法 攻撃 兵兵兵とかどうよ?

968 :ゲームセンター名無し :2018/04/27(金) 15:06:42.64 ID:CRy0Ul3td.net
832勇猛騎馬があり自国にも張翼や攻城術張ホウが居るのにそのスペはダメじゃね?
ただでさえ高コスト武力要因槍は空気だっていうのに

969 :ゲームセンター名無し :2018/04/27(金) 16:40:40.90 ID:nXVdA/pb0.net
大車輪戦法は車輪の範囲まで塗れるようにしよう

970 :ゲームセンター名無し :2018/04/27(金) 18:48:52.57 ID:bGFOx4gx0.net
過去のカード復活させるなら、昔の紙カードをそのまま使えるようにすりゃ良かったんじゃね
まだ1のカードとか全部残ってるわ

971 :ゲームセンター名無し :2018/04/27(金) 19:31:04.32 ID:YDNZGYDwa.net
好評のオンデマンド印刷じゃないからダメです

972 :ゲームセンター名無し :2018/04/27(金) 19:38:15.17 ID:98zr49A30.net
過去のゲームを復活してくれませんかね・・
あと、次スレです。
三国志大戦4は何故大失敗したのか★43
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1524825394/

973 :ゲームセンター名無し :2018/04/27(金) 20:16:57.39 ID:69fx4n7md.net
>>972


やればやるほど勝つ以外楽しみ無くてつまらないのが辛い
このゲームの根本であるリアルタイムででカード動かして戦うのが凄く好きなので尚更辛い

974 :ゲームセンター名無し :2018/04/27(金) 22:16:49.19 ID:Sz/k+9BxK.net
何度も言われてるけど、勝たなきゃ得られる物が無いというのは酷すぎる
そんな中で、こだわりデッキで動画上げてる人とかは凄いと思うわ
あ、ケニアでもない騎馬単はこだわりでも何でもないから

975 :ゲームセンター名無し :2018/04/27(金) 22:22:50.55 ID:w1O8JkW70.net
昔はカードショップで纏めて買い揃えられたけど今じゃ
1枚再印刷200+プレイ料金200で計400円もブン取られるんだよな
8枚揃えたようとおもったら3200円も出費するハメになる
こんな屑ゲーに払う価値はねえわ

976 :ゲームセンター名無し :2018/04/27(金) 23:17:02.89 ID:MjsC9rRTr.net
LE孫策スペックヤバすぎ
快進撃で9/4魅勇だったバージョンなんて無かったろ?
覚醒で8/5だったけど、50c武力8とフルc武力9は全然違うわ

977 :ゲームセンター名無し :2018/04/27(金) 23:54:26.75 ID:6I2PWDhed.net
快進撃は昔のスペックに戻った。
まあその頃は計略がゴミだったんだけど。

ぶっちゃけ今の三国志でこだわりとか言われても白けるだけだわ

まあ何はともあれ>>972

978 :ゲームセンター名無し :2018/04/28(土) 00:49:15.63 ID:dGPhwRul0.net
1の頃は計略こそ違えど9/4勇魅で士気5だった
まあカード個別への文句を言ってどうにかなるようなゲームじゃない、そもそもゲームですらないのでスレチ

979 :ゲームセンター名無し :2018/04/28(土) 00:58:48.49 ID:7w2UI+lJd.net
スレチと断じたところ続けて悪いが、エラッタで士気4になったんだっけ?

馬超の下位互換扱いだったのは覚えてる

980 :ゲームセンター名無し :2018/04/28(土) 01:09:09.46 ID:5EXwm2x60.net
大戦2で9/3勇魅の士気5と知力が下がった
2コスが8/3から7/4になったからそれに応じた物かな

981 :ゲームセンター名無し :2018/04/28(土) 01:10:04.07 ID:dGPhwRul0.net
>>979
士気は5のまま
上限突破回復もしないし時間や撃破で武力変動もしなかったのでカウント把握して小華するか使い捨てるしかなかった
武力も5か6くらいしか上がらなかったのでスペック要員だな

982 :ゲームセンター名無し :2018/04/28(土) 03:59:03.60 ID:/m/FE8O80.net
復刻カード続々登場とか宣伝するなら竜玉でとれるようにすんな
新規も復帰勢もとれんやんけ

983 :ゲームセンター名無し :2018/04/28(土) 04:23:57.14 ID:dGPhwRul0.net
そいつらのためのゲームじゃねえから!

984 :ゲームセンター名無し :2018/04/28(土) 06:03:55.94 ID:gyValoP90.net
>>982
やり込めば取れるのは利点だと思うがなぁ。
CMとプロモの区別は……
意図的に付けてないのは運営もクレクレも同じか。

985 :ゲームセンター名無し :2018/04/28(土) 08:59:18.51 ID:RHtfT/Gq0.net
広告に限定キャラつかうのはなんなんだろうな、ソシャゲ広告でもよくあるけど

986 :ゲームセンター名無し :2018/04/28(土) 09:18:09.41 ID:/m/FE8O80.net
やりこまねぇでも大体のカード安価でかえた昔とは偉い違いだなw
そら尻舐めとか言われるわけだわw

987 :ゲームセンター名無し :2018/04/28(土) 09:19:26.71 ID:L6fOF3T40.net
>>984
竜玉によるカード獲得を「やり込み」で片付けられる人間には、新規・復帰勢が寄り付かない理由は理解できんのだろうね

988 :ゲームセンター名無し :2018/04/28(土) 09:22:46.40 ID:/m/FE8O80.net
まあこんな奴らが作ったんやから失敗するべくして失敗したんやなあと

989 :ゲームセンター名無し :2018/04/28(土) 09:49:15.21 ID:YX3MaG8Ld.net
初期投入で縁2配られる状態になっての縁なら百歩譲ってやり込みとは言えても
規定期間中に更に大会というモード指定さえされることもあり
規定獲得量以上を獲得しようとすると途端に獲得量の少なくなる竜玉はやり込みじゃないよ

990 :ゲームセンター名無し :2018/04/28(土) 09:50:09.55 ID:RHtfT/Gq0.net
初期縁2をかたくなにやらないのはほんと理解できない
チャリンチャリンしなくなる?そもそもしてねーだろ!

991 :ゲームセンター名無し :2018/04/28(土) 09:55:33.26 ID:T46m6r9X0.net
>>984
これから始める新規に、「やりこむ気がないならやめろ」とか言うのかな?
まあプレイヤーが言うのはそれも分かるが、問題なのはその姿勢を運営側が取ってること

992 :ゲームセンター名無し :2018/04/28(土) 10:08:20.69 ID:BCULXBvj0.net
ソシャゲだって絞りすぎたらユーザー飛ぶってのに

993 :ゲームセンター名無し :2018/04/28(土) 10:34:37.80 ID:YX3MaG8Ld.net
>>992
>>959で出ているようなプレイヤーしか居ないと西山は思っていたんじゃない?
だからランカーだけを対象にしたゲームにした
誤算はそんな狂信者は殆どおらず
一年待たずに売上三分の一になった

我々の誤算は狂信者によって最初の三分の一とはいえ
インカムランキングに乗るような売上を一応出しているというところ

994 :ゲームセンター名無し :2018/04/28(土) 10:56:15.83 ID:QOaxgFdHr.net
夏侯覇→兵力も上がるからつえー!
陸抗→速度も上がるからつえー!
姜維→効果時間延びるからつえー!(笑)

氏ね糞ハゲ

995 :ゲームセンター名無し :2018/04/28(土) 11:21:02.16 ID:RHtfT/Gq0.net
制圧あがれば新カードとフルコンできたのにな(強いとは言っていない)

996 :ゲームセンター名無し :2018/04/28(土) 11:45:39.16 ID:Ru9dxVIrd.net
馬自体の下方修正まだ?
騎馬単寒いからさっさと殺して

997 :ゲームセンター名無し :2018/04/28(土) 13:20:03.09 ID:y6co1hJad.net
騎馬単寒いよなー
別に寒いデッキ使うやつがいるのはいいけど、
寒いデッキを主流デッキに常に置こうとする調整を良しとするのはわからん

998 :ゲームセンター名無し :2018/04/28(土) 13:45:16.41 ID:64uk0XtV0.net
飛天檄文で刺し殺せ

999 :ゲームセンター名無し :2018/04/28(土) 13:51:46.27 ID:N8HTlWOTa.net
じゃあそれ弱体化な

1000 :ゲームセンター名無し :2018/04/28(土) 15:36:09.32 ID:odbkty9GK.net
それなんだよな
騎馬云々の調整ではなく、誰が使ってんだよみたいなカードやランカーの目についたカードが修整される
戦国でも散々見てきたのに、いまだにそんな流れが続いてることに唖然とする

1001 :ゲームセンター名無し :2018/04/28(土) 15:53:50.97 ID:L6fOF3T40.net
そりゃ、大規模カード追加の時に新カードを使って欲しいからと、具体的なデータも示さずに「勝率や使用率の高い」既存カードを下方修正祭りにした運営だからな

1002 :ゲームセンター名無し :2018/04/28(土) 16:02:05.23 ID:XwWplINV0.net
>>1002なら東京五輪までにサービス終了

1003 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
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