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三国志大戦4は何故大失敗したのか★37

1 :ゲームセンター名無し :2018/01/06(土) 18:31:37.43 ID:yPO9teQf0.net
・ここは三国志大戦4の失敗スレです
・次スレは>>970を踏んだ人がお願いします
・思いのたけを述べてください

★スレッドを立てるとき本文1行目に『!extend:checked:vvvvv:1000:512』を入れること

関連サイト
【三国志大戦|セガ公式サイト】http://www.sangokushi-taisen.com/

前スレ
三国志大戦4は何故大失敗したのか★36
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1513777433/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

2 :ゲームセンター名無し :2018/01/06(土) 22:58:17.33 ID:8+CRZgGW0.net
       征圧
   癒着     糞絵
将器           宝具
   糞曲     格差
       紐付


  糞要素八門金鎖の陣

3 :ゲームセンター名無し :2018/01/06(土) 23:13:07.42 ID:9WJgMwrJ0.net
征圧
   癒着     糞絵
将器           宝具
   料金     格差
       紐付


  糞要素八門金鎖の陣

4 :ゲームセンター名無し :2018/01/07(日) 01:11:08.10 ID:oM7vHm8vM.net
マジでロードマップなんもなさそう

5 :ゲームセンター名無し :2018/01/07(日) 01:17:18.53 ID:pQEEWBlb0.net
カードの質が悪いもかなりの糞要素だから入れて

6 :ゲームセンター名無し :2018/01/07(日) 01:20:25.90 ID:xJZ5qzju0.net
糞の層が厚すぎる

7 :ゲームセンター名無し :2018/01/07(日) 01:21:09.60 ID:p/EmincP0.net
光らないレアは衝撃的だった

8 :ゲームセンター名無し :2018/01/07(日) 02:46:42.53 ID:tOnkvwMD0.net
西Pおっちんだら征圧やめられるんじゃないんですか?

9 :ゲームセンター名無し :2018/01/07(日) 07:53:12.02 ID:FDvbdu8hd.net
色塗りはランカーが得するので無くしません
色塗り無くしても楽進やゴリが活躍するだけという
どちらに転んでもクソ

10 :ゲームセンター名無し :2018/01/07(日) 09:17:04.21 ID:V4r9cssS0.net
>>8
むしろ逆だろ低脳
西山が全ての責任を背負って消えた以上は今の開発はオルガを失った鉄華団状態だぞ
そもそも西山が制圧を考えて推した訳でも無いから

11 :ゲームセンター名無し :2018/01/07(日) 09:38:01.88 ID:HuWeIxWg0.net
楽進やゴリはもともと活躍してたしな
計略に組み込んでる以上、制圧がなくなることはないよ
今の状況打破するには、早期に5に移行するしかないね

12 :ゲームセンター名無し :2018/01/07(日) 09:40:31.61 ID:G6da53Qcx.net
>>10
むしろ4開発そのものが1期でビスケットが死んで頭脳担当を失った状態だと思うんだよね

13 :ゲームセンター名無し :2018/01/07(日) 09:43:18.68 ID:b7Jimdkn0.net
>>10
大評定で一般プレイヤーからの意見を無視して
スネ夫の問題ありませんを支持した西山は
制圧押しじゃないのか?

14 :ゲームセンター名無し :2018/01/07(日) 10:03:24.89 ID:GSVfftf10.net
スタンプEX商法を続けてればプレイヤー人数は減っていくけどインカムは安定するだろ

15 :ゲームセンター名無し :2018/01/07(日) 10:11:17.11 ID:4xZbcqh1r.net
西山の代わりが余程優秀で無い限りは規模を縮小して
現状維持しかできないだろう

16 :ゲームセンター名無し :2018/01/07(日) 10:20:36.36 ID:HuWeIxWg0.net
思えば、1〜2の全盛期を楽しめたのは幸せだったな
今の大戦は単なる回顧アイテムにもならん

17 :ゲームセンター名無し :2018/01/07(日) 10:51:10.99 ID:ep2dfyLx0.net
人少なすぎてゴミマッチング
負けたら1戦士200円高すぎ+人権なし
トレードできないカードゲーム
SR出てもあたりが3分の1
カードで差がつくスキルゲーム
1年経たずに新カードがEXだけに

18 :ゲームセンター名無し :2018/01/07(日) 11:01:54.58 ID:Imd9M9hLd.net
なんか最近俺のツイのTLで戦国大戦を懐かしむ声が増えてきた

戦国大戦大好きだったけど、なんかあんまり神格化されるのも複雑な気持ち

三国志大戦4がこういうゲームになったし、過度な持ち上げって完全に身を滅ぼす毒だよね

19 :ゲームセンター名無し :2018/01/07(日) 11:16:08.58 ID:b7Jimdkn0.net
>>17
戦術幅の縮小
兵種格差
開発と愉快な仲間たちだけの内輪ゲーム
この辺りも追加で

20 :ゲームセンター名無し :2018/01/07(日) 11:19:11.77 ID:GjDwSOvT0.net
>>18
実際こんなゴミと比べりゃ神だろ
三国4が低すぎるだけ

21 :ゲームセンター名無し :2018/01/07(日) 11:27:30.68 ID:FDvbdu8hd.net
>>18
終わった後に話題に上がるだけ愛されてるんだろう
それに西山版三国志稼働終了後に話題にしたい?

22 :ゲームセンター名無し :2018/01/07(日) 11:30:35.79 ID:Q1ffzEbc0.net
>>14
オペレーターに言ったら金属バットでブン殴られそうだな

低いインカムで安定してたら筐体の負債をペイできないんだよ…

23 :ゲームセンター名無し :2018/01/07(日) 11:34:03.40 ID:TaH8GtJad.net
>>18
うんこと遊べるゲーム

比べたら神扱いされても仕方ない。うんこじゃ子供も遊べないしね

24 :ゲームセンター名無し :2018/01/07(日) 11:35:24.81 ID:LTWxsmT/0.net
>>18
まあ戦国時代も旧三国を過度に持ち上げる動きはあった
さすがにこのゴミとは比べ物にならないほど両者とも神だったが
ただ開発が勘違いして何も改めずまた戦国作り直せば売れるんじゃ?と勘違いしたらゴミの二の舞になる

25 :ゲームセンター名無し :2018/01/07(日) 11:45:24.58 ID:3+IqVwQQ0.net
漢使わせたいから他弱くしましたの一文は陳琳の檄文かよって思ったw

思ってても隠すのが普通なのにアレ書いちゃう時点で終わってたわ

あと八門金鎖で許された箇所が1つもないのも凄い…

26 :ゲームセンター名無し :2018/01/07(日) 11:50:15.74 ID:b7Jimdkn0.net
>>23
うんkはハエがたかるもの手をすって有り難がるもの(実際は有り難がってる訳ではないが)
今の三国志大戦は尻舐めがたかるもの有り難がるもの

27 :ゲームセンター名無し :2018/01/07(日) 12:26:51.92 ID:V4r9cssS0.net
旧三国も慣れてしまえば大概クソゲーだったけどな
プレイヤー全体のレベルが低かったから適当なデッキでも試合になる、ジプシーすればガンガン勝率が稼げる
ここら辺がクソゲーでも許されて美化されてた要因だとは思う
まぁ忠義あたりからプレイヤーの善意による環境は終わり、性悪説に基づく調整が求められるようになったけど

28 :ゲームセンター名無し :2018/01/07(日) 12:41:07.94 ID:cVe2456+0.net
>>12
5に移行して結末はLoV4と同じですねわかります

29 :ゲームセンター名無し :2018/01/07(日) 13:06:42.32 ID:MfKUwDDv0.net
制圧リセットはかなりの神変更だったんだけどな
その前のアリバイ作り微ダメ低下とスネ夫さんは問題ない発言のお陰で台無し

30 :ゲームセンター名無し :2018/01/07(日) 13:34:50.18 ID:b7Jimdkn0.net
そうなのか?
赤壁魏騎馬デッキや連合号令に馬関平や孫翊が入っているところを見ると
多少ましになっただけでまだまだ馬塗りは戦略をゆがめている原因と思っていたんだが

31 :ゲームセンター名無し :2018/01/07(日) 14:12:50.99 ID:LTWxsmT/0.net
筐体の上で皆がうんこしっぱなしだったのが盤面にうんこしたあと軽く拭き掃除する程度にはなった
そんな筐体でプレイしたいかというとしたくないが

32 :ゲームセンター名無し :2018/01/07(日) 14:19:14.79 ID:Imd9M9hLd.net
>>24
これ

旧三国志も大好きだったから復活の話は嬉しかったけど、ロケテの段階で懐疑的な内容だったし稼働後もちょっとやって戦国中心戻るハメになった。
するとその頃一部のプレイヤーから
「三国志に対応出来ないプレイヤーは終わってく戦国大戦でオナニーしてれば?」
「過疎戦国で勝てて三国志で勝てないのをゲームのせいにするやつらw」
というようなエアリプ(個人攻撃を受けたわけではないが)が飛び交うようになってな、この構図には心底ウンザリした

「信者なら支えろ」っていう構図はこのゲームを貶めた癌のひとつだと思うんだよね

33 :ゲームセンター名無し :2018/01/07(日) 14:24:07.68 ID:Imd9M9hLd.net
ついでに連投スマソで吐き出させてもらうとな

戦国やりたいから戦国やってるだけなのに三国志から逃げた奴らみたいな雰囲気あったの本当にクソだったし、勝てないとかふざけろ6割くらいは勝ててたわみたいな話

三国志ネガが酷いやつらとの対立構造だったせいだけど、あの頃はなんか自衛のつもりなのか信者側が攻撃的過ぎたよ、アレで飛んだプレイヤーは俺以外にも少なからずいたはずだ

34 :ゲームセンター名無し :2018/01/07(日) 14:39:24.50 ID:S+Tb8l1IH.net
三国で騎馬のつかい方が下手で当時はタッチしないと刺さらない戦国に逃げた俺みたいなのもいるけどね

思えば途中から戦国でも刺さるようになって元三国勢がこれでやっと大戦らしくなったと宣った時から西山の名前が聞こえだして大戦シリーズが腐りだした感じがする

35 :ゲームセンター名無し :2018/01/07(日) 15:14:14.20 ID:9sZUuPQK0.net
刺さらない頃の毘天は良かった
あれがあったからよくも悪くも別のゲームになってたのに

36 :ゲームセンター名無し :2018/01/07(日) 15:20:20.77 ID:LVVGyIhRd.net
さすがにそれは無い

37 :ゲームセンター名無し :2018/01/07(日) 15:22:10.78 ID:S+Tb8l1IH.net
>>35
評判の悪かった弾きもただ消すのではなく弾く少し前のタイミングで派手目のエフェクト入れるなど戦国独自の要素として残して欲しかった

あとオート槍撃をなくしたのはあの戦国史上最大の改悪だと今でも思う

38 :ゲームセンター名無し :2018/01/07(日) 15:37:20.94 ID:UKbZ4v200.net
マッチングうんこすぎ
覇王リーチの奴と一品マッチとか糞だろ
そりゃ尻舐め勢の餌になるわ

39 :ゲームセンター名無し :2018/01/07(日) 17:13:50.69 ID:mluOP9sJd.net
何故陣形が採用されないか謎、三国志の方が本場な気はするんだか

40 :ゲームセンター名無し :2018/01/07(日) 17:15:14.68 ID:vkYOepdAp.net
戦国で追加されたものだし

41 :ゲームセンター名無し :2018/01/07(日) 17:22:18.81 ID:bEv/EUGd0.net
三国に回転操作って何があったっけ?
回転操作は戦国の閃撃か超魂のイメージしかない

42 :ゲームセンター名無し :2018/01/07(日) 17:39:46.91 ID:ep2dfyLx0.net
1品になったら、サブカに走ったりやり控えしたり引退したりする人多そう
負けたら1戦200円で人権ないし

43 :ゲームセンター名無し :2018/01/07(日) 17:43:41.72 ID:LTWxsmT/0.net
結局リスクとリターンなんだから刺さりにくかったり出しやすかったりすればその分威力は落ちる

>>41
馬姫曹純徹里吉谷利

44 :ゲームセンター名無し :2018/01/07(日) 17:54:11.44 ID:vG46VP9Xp.net
>>41
趙雲

45 :ゲームセンター名無し :2018/01/07(日) 18:15:44.22 ID:RMEdZ8X60.net
>>41
4でも既にカマンと祝融で震撃が追加されてる

46 :ゲームセンター名無し :2018/01/08(月) 02:59:15.80 ID:YIgGi3I/0.net
あと1敗で降格の条件だったら、わざと負けた方が良いよな

下のランク行った方が勝てるし
上に昇格しても5連敗が待っている

47 :ゲームセンター名無し :2018/01/08(月) 07:06:58.92 ID:SfCNFz1zd.net
強い奴と戦うことに楽しみを覚えるか
狩ることor勝つことに楽しみを覚えるか
安くプレイしたいかによる
前者なら昇格するべきだし後者2つなら降格すべき

48 :ゲームセンター名無し :2018/01/08(月) 07:07:36.75 ID:SfCNFz1zd.net
自分は降格を勧める

49 :ゲームセンター名無し :2018/01/08(月) 07:09:50.87 ID:ba4BakQS0.net
貯金300くらいで3位とかみると、どんだけ上でやりたくないか伝わってくる

50 :ゲームセンター名無し :2018/01/08(月) 07:40:02.51 ID:UpLaxpqH0.net
ゲームやってる人も画面に向かって怒ったりうなだれたり、見てる人もあの場面はどうのとか真顔で解説始めてるしなんかゲームやってるって感じじゃないよな。やってる奴は楽しいのか?

51 :ゲームセンター名無し :2018/01/08(月) 08:11:55.96 ID:uRv04HgI0.net
他にやることないやつらだろうから気にするな
楽しくなくてもやるしかないんだよ

52 :ゲームセンター名無し :2018/01/08(月) 09:49:13.15 ID:5QYGBpdY0.net
とりあえず料金システムが終わっている
上行く気ないやつが楽しめない

53 :ゲームセンター名無し :2018/01/08(月) 10:30:04.74 ID:X8+efYUp0.net
上に行くきないやつはいらないからやめろ
そういうゲームだ

54 :ゲームセンター名無し :2018/01/08(月) 10:49:49.60 ID:Hl7igRhj0.net
>>53
ちょっと違う、上の餌になれない奴は辞めろが正しい割とマジで

55 :ゲームセンター名無し :2018/01/08(月) 11:16:02.14 ID:nbRwcwKh0.net
エンジョイ勢をフリマに突っ込まないと維持できない昇格条件が悪い
もっと条件厳しくてもいいだろ、上がりたくない人は調整できるし
強い人は強い人だけやれてありかいもにっこりだ

56 :ゲームセンター名無し :2018/01/08(月) 11:24:16.90 ID:oDsfH4KMd.net
人が居ないから下のほうのプレイヤーを引っ張りあげるしかないのだよ
すべては初動でコケたがために!(桃園の誓い風)

57 :ゲームセンター名無し :2018/01/08(月) 11:28:32.68 ID:zPNTCTJh0.net
昔はランカーとマッチしたら嬉しかったけど今だと全一ですら称号談合して配信では誹謗中傷してる時代だもんな

58 :ゲームセンター名無し :2018/01/08(月) 12:02:28.38 ID:ba4BakQS0.net
>>54
もっと細かくいうと、癒着以外はだな
普通のランカーでさえ、餌でしかない画期的なシステム

59 :ゲームセンター名無し :2018/01/08(月) 12:29:27.41 ID:ugdUQxTWK.net
三国志大戦の運営には、この言葉を贈ろう『枯れ木も山の賑わい』
ランカー様は精々誰も居なくなったハゲ山の天辺でお山の大将気取ってろ馬鹿が

60 :ゲームセンター名無し :2018/01/08(月) 12:30:21.49 ID:UBRggmVQd.net
盛り下がる要素はてんこ盛りだか盛り上がる要素が皆無だからな

61 :ゲームセンター名無し :2018/01/08(月) 13:08:47.86 ID:Qua68cQk0.net
俺より弱い奴を狩りに行くって言葉が本当に合ってるゲームだよな

62 :ゲームセンター名無し :2018/01/08(月) 13:15:47.81 ID:kZDaGxk10.net
ランカーがそれやってるから始末に負えないよな
ランカーA「そんな弱気でどうする倒すつもりでかかってこい!(負けられない2割の戦い)」
ランカB「胸を貸してやろういい思い出になったろう!(ラインダンス)」
ランカC「なにやってんのこれが一品www代打ちじゃねwwwギャハハ」
流石にそこまで民度低くないか、環境良くなったもんね(^ω^)

63 :ゲームセンター名無し :2018/01/08(月) 13:34:30.69 ID:ScTwGB7mx.net
だいたいBとCばっかりなんじゃないかと思うのですがどうでしょう
動画やらツイッターやらで自己主張を露出させている連中ってそんなの多いよね

64 :ゲームセンター名無し :2018/01/08(月) 14:04:26.82 ID:A/r3fydi0.net
もうランカーが半ば蔑称になってしまってるな
この糞マッチングでランカーになるまで回数こなしてる時点で、少なくとも相当な数の雑魚狩りしてるってことだし

65 :ゲームセンター名無し :2018/01/08(月) 14:08:57.65 ID:ofWt4pQp0.net
画面に出てくるのは漢軍ばかりたまに蜀

漢軍の3で溜まってる部隊のゲージは違うの使うと大戦3みたくバーストするようにするべきだわ

66 :ゲームセンター名無し :2018/01/08(月) 14:34:25.52 ID:ScTwGB7mx.net
漢鳴ゲージの増加を戦場にいる奴のみにしないのはなんでなのかな
他の計略で対象が味方全員とか全域とかになってるものでも「城内の」とか「戦場の」って限定してるからシステム的には可能なはず
漢鳴計略のゲージの消費は使用者のみで他の奴は消えないのに
溜まるのは戦場にいるorいない・撤退してるorしていないに関係なく溜まるのはバランスブレイクな優遇だし

67 :ゲームセンター名無し :2018/01/08(月) 14:35:44.71 ID:Pe1JHawPa.net
stoの動画だけ見てお腹一杯
自分でやろうと思わない

68 :ゲームセンター名無し :2018/01/08(月) 14:47:24.40 ID:nbRwcwKh0.net
ありかいの動画見ると胸やけするぞw

69 :ゲームセンター名無し :2018/01/08(月) 15:01:21.44 ID:5QYGBpdY0.net
来週からのイベントとかも餌システム
1品上がった餌が低品狩れる配慮

70 :ゲームセンター名無し :2018/01/08(月) 15:29:47.51 ID:yUj0LXDV0.net
覇者以上増えたし、フリマを一品以上にしたまま一品以下の昇格降格条件だけ2個前ぐらいの条件に戻したらマッチは適正に近づくんじゃね

71 :ゲームセンター名無し :2018/01/08(月) 15:37:27.66 ID:ofWt4pQp0.net
昇格戦はだるかったが大戦3のゆとり証システムの方が楽しかったな

72 :ゲームセンター名無し :2018/01/08(月) 16:26:07.36 ID:EcEBSky+d.net
そんなわけねえだろ

73 :ゲームセンター名無し :2018/01/08(月) 18:21:05.26 ID:xrAE3Gzr0.net
義勇がつまらないのは1P勢に全国大戦を強要するための深謀遠慮かと一瞬思ったけど、単に面白いものが作れないだけだと自己解決した

74 :ゲームセンター名無し :2018/01/08(月) 18:56:11.51 ID:jjrjO/q9d.net
群雄伝って意外とよく出来てたんだな

残った筐体を使ってスタンドアローン状態の戦国大戦や旧三国志大戦を何故作らないのかね、
大してコストかからなくてそれなりに儲かると思うんだが

75 :ゲームセンター名無し :2018/01/08(月) 19:13:47.66 ID:CTsU7T9G0.net
筐体を売りさばくビジネスだからじゃね?
コストかけて高い筐体にしなきゃ意味ないんだろう

中身のゲームは二の次て感じしかしない

76 :ゲームセンター名無し :2018/01/08(月) 20:08:13.81 ID:1oTJlBQTd.net
ゲームが二の次なんて事はないだろ
癒着勢が気持ちいいように勝てるように作ってある
その要素が売れるなんて事が無かっただけ

77 :ゲームセンター名無し :2018/01/08(月) 20:23:46.34 ID:NYY5d6v90.net
初期の魂を持った開発者は次に三国志大戦を作るとしたらもっとコンパクトな筐体にするって言ってたしな
もう誰も残ってないから外見だけ似せて高い筐体作って金巻き上げられればいいくらいにしか思ってない

78 :ゲームセンター名無し :2018/01/08(月) 20:32:11.58 ID:87NRqUjC0.net
三国志大戦初代プロデューサーは西山殴れ

79 :ゲームセンター名無し :2018/01/09(火) 07:01:50.44 ID:YRwyKeE20.net
制圧という新要素に連動した計略は守勢の反計のみ。他は塗ったり制圧範囲を変えたりするだけ
決起みたく内乱で貯まるゲージや内乱回数で変化する計略もない
その結果が読みあいの発生しない色塗り作業によるダメージの与えあい
制圧は何が楽しいと思って導入されたのだろう

80 :ゲームセンター名無し :2018/01/09(火) 07:52:02.41 ID:KEE1GCiyd.net
>>79
西山「あえていうと魂かな」

81 :ゲームセンター名無し :2018/01/09(火) 08:19:06.01 ID:JpnZeNRr0.net
さっさとポアしよ、な?

82 :ゲームセンター名無し :2018/01/09(火) 08:22:04.47 ID:5owsH7510.net
>>79
そのときスプラにハマって楽しいと思ってたのでつい…

83 :ゲームセンター名無し :2018/01/09(火) 08:46:19.48 ID:YV8j+TnHd.net
副将器システムもスプラのパクリなんだっけ?
塗り絵だけだったらまだスプラのパクリとはいいきれなったけど
他の所までパクるようじゃ言い逃れできないよな

84 :ゲームセンター名無し :2018/01/09(火) 08:56:49.83 ID:95kBXGIZ0.net
英傑ランキング自体が格下狩りして稼ぐ前提だから終わってるわ

85 :ゲームセンター名無し :2018/01/09(火) 09:26:52.21 ID:v5d2rOwn0.net
とにかく頭おかしいんだよな

紐付け将器征圧にしろ、開発ランカーの存在にしろ、三国志大戦に思い入れのないゲーム好きに説明すると「それおかしくない?」って返ってくるから
ちゃんとしたゲームを作ろうとすれば頭に浮かぶはずの問題が、頭に浮かばないか浮かんでも無視してるかのどっちかだろ

86 :ゲームセンター名無し :2018/01/09(火) 09:35:37.63 ID:uXEwdIOY0.net
CSゲームとソシャゲとアケゲじゃ色々な事が違うだろうが
なんでそれが分からんのかね、制作陣はプロとしての自覚しっかり持ってよ

87 :ゲームセンター名無し :2018/01/09(火) 09:51:20.87 ID:JpnZeNRr0.net
ソシャゲの当たり方や、プライズ機=触法機に全面的に頼る現場など、最初に「射倖心を煽る」ところから入る体質が全部悪い方に出てるんだろうなあ
ビデオはことごとく軽い気持ちで触れないゲームばかりだが、こいつは特に重い部類で、しかも面白くない
手裏剣を頻繁に見かけるのは気のせいではないだろう

88 :ゲームセンター名無し :2018/01/09(火) 09:56:12.39 ID:A/0Qjb48x.net
稼働開始から1年経過しましたが、過去2作では実現できていたはずの
武将カードごと・勢力ごとの使用率ランキングは実装されましたかねぇ?

89 :ゲームセンター名無し :2018/01/09(火) 11:06:36.65 ID:sUyGYnd+0.net
三国志大戦4に投資したゲーセンの英霊たちに敬礼っ!(`へ´ゞ

90 :ゲームセンター名無し :2018/01/09(火) 11:20:27.08 ID:v5d2rOwn0.net
ソシャゲのアイテム能力の厳選やっててしみじみ思うんだけど
リアルマネーと現実の時間使って、しかも勝てないと効率下がるおまけ付きで厳選やらせる対戦ゲームって本気で頭おかしいよな

なんで、普通のプレイヤーが付いてくるって考えきれるんだろう?

91 :ゲームセンター名無し :2018/01/09(火) 11:41:38.48 ID:sUyGYnd+0.net
筐体1,000万円級の投資したゲーセンに比べれば、いちプレイヤーとして投資した10万なんてかわいいもんだな
総合Pの更迭(=責任問題?)ってことはもしかしてスリキンに続く2回目の筐体返金ワンチャンあるのか
ゲーセン泣き寝入りなんて可哀想だからぜひ救済してあげて

セガの良心が問われる

92 :ゲームセンター名無し :2018/01/09(火) 11:59:54.46 ID:DiWskORIa.net
FGO優先購入券配ってそう

93 :ゲームセンター名無し :2018/01/09(火) 12:14:44.08 ID:03Gr5NpDK.net
スリキン返金自体ソースのない話だからなぁ
そんな殊勝なことしないやろ

94 :ゲームセンター名無し :2018/01/09(火) 12:29:15.14 ID:ojKRlGWYd.net
>>92
fateだと思った?残念、ソウルリバースでした!

95 :ゲームセンター名無し :2018/01/09(火) 12:29:29.06 ID:jVsZ5c1w0.net
んなことするわけ無いじゃん

96 :ゲームセンター名無し :2018/01/09(火) 12:38:38.52 ID:YV8j+TnHd.net
>>90
信者「嘘乙カード自体は200円/枚で、特別進軍使えば更に貰える。縁だってちゃんと進軍すれば100円/縁以下になる。初戦敗北で進軍しない?ブルジョア進軍か強くなれよギャハハハwww」
こんなやつしか居ないんだろうな・・・

97 :ゲームセンター名無し :2018/01/09(火) 12:40:33.69 ID:he6u/kyha.net
>>90
強カードを持ってれば勝てるレベルのゲームならそれでよかったんだけどね
大戦でそれやるとゲームが崩壊するから嫌がらせにしかなってない

98 :ゲームセンター名無し :2018/01/09(火) 12:42:10.69 ID:u/ZMlTZdd.net
wlwも今ほんとそういうとこあるんだけど、


ガチャ、収集、厳選、楽しいよね?射幸心、気持ちいいよね?
ってそれだけなら分かる部分もあるんだけど、何故それをゲーム全体へ影響及ぼす仕様にしてしまうんだろう
対戦ゲームとしては裾野を狭める要素でしかないのに……

99 :ゲームセンター名無し :2018/01/09(火) 12:43:59.47 ID:u/ZMlTZdd.net
もう通常排出停止してさあ、縁でのみ生み出す仕様にしようぜ。
縁を積めば副効果も指定出来るようにしてさあ

100 :ゲームセンター名無し :2018/01/09(火) 12:50:18.13 ID:he6u/kyha.net
>>98
ボイスとかイラストとかゲームと無関係な部分でよかったはずなんだけどね
実際コンパチの人形劇LE出してるんだし

101 :ゲームセンター名無し :2018/01/09(火) 12:56:47.11 ID:KAUX3Z8Tp.net
副将器をガチャから無くして
カード使い込めば自由に副将器を強化することができるでよかった

102 :ゲームセンター名無し :2018/01/09(火) 13:26:20.84 ID:kSUAS2+R0.net
艦これアーケードですら設計図対応の一方でコモン艦のステアップカードとの選択を迫って来る。
もう体質つうか運営方針なんだろう。
その内CoJでもステ違いカードとか出して来るかもね。

103 :ゲームセンター名無し :2018/01/09(火) 13:38:47.75 ID:KEE1GCiyd.net
>>86
まぁ皆に内緒を10年飼ってるのをみるとプロの自覚はなさそうだな

104 :ゲームセンター名無し :2018/01/09(火) 13:44:48.82 ID:r10b3VJB0.net
一般プレイヤーには厳選させ癒着勢はなぜか1発で当たりの将器揃いが出るのも不思議だよな
しかもいらなくなればオクやフリマアプリで売って利益も上がる素敵仕様

105 :ゲームセンター名無し :2018/01/09(火) 13:45:08.24 ID:4r1Lmdp50.net
艦これは違うでしょ。ステアップガチャはあるけど外れてもちゃんと設計図にするか選べる
建造の弾にもできてちゃんと腐りにくい仕様になってるし、何より引くかどうかは自分で選べる
三国志はハズレでも1カードにつき1戦と印刷の強要、糞ガチャ仕様、トレード機能は死んでる
新規お断りの八門金鎖の一角は伊達じゃないよ

106 :ゲームセンター名無し :2018/01/09(火) 13:51:25.43 ID:fwL1U1Uaa.net
やり込まなきゃダメなアケゲーなんてクソ仕様作るのセガくらいだよな
アケゲーでやり込み要素なんかいらないし初心者が同条件で戦えないとすぐに廃れるって分からんのかね?
クレサも禁止されてるだろうし

107 :ゲームセンター名無し :2018/01/09(火) 14:01:24.59 ID:MoNg7KrJ0.net
人形劇LEはコンパチだけど副揃いという大当たりで排出限定だぞ
曹操の速3が欲しいなと普通の人が思っても狙っては引けない

108 :ゲームセンター名無し :2018/01/09(火) 14:02:03.32 ID:eVPDQGjY0.net
将器がガチャ仕様じゃなくて育成仕様だったら
ここまで人離れなかったと思うわ

それこそ使用回数で将器や副効果いじれる仕様だったらな…

109 :ゲームセンター名無し :2018/01/09(火) 14:13:50.22 ID:QA26Zgkea.net
三国志にもステ変えてあげたい武将が数名いるんですが

110 :ゲームセンター名無し :2018/01/09(火) 14:19:14.79 ID:oWZp2QwZ0.net
ガチャ要素入れるなら戦闘に直接関係がある将器なんかじゃなく
兵種モデルとかフラッグパーツとかボイスとかイラストとかファン仕様のもののみにしておけば
今よりチャリンチャリンする人多かったのでは

111 :ゲームセンター名無し :2018/01/09(火) 16:16:18.67 ID:jT0woj1Gr.net
>>110
それはゲーム自体がおもしろい+キャラ等に魅力があればチャリンチャリンしてもらえるがクソゲーでは無理だろ

112 :ゲームセンター名無し :2018/01/09(火) 16:23:56.36 ID:VNUIbF59p.net
>>98
wlwガチャあれど厳選無いしこっちと比べりゃ天国ぞ
つーかカード性能より腕が物を言うアクションゲーと大戦比べてどうすんのさ

113 :ゲームセンター名無し :2018/01/09(火) 16:25:13.03 ID:Kq08vyBBa.net
>>112
それならスキルカードとか重ねる必要無いだろと
カード引くのにチケット使わされるのが初心者からしたら迷惑だし

114 :ゲームセンター名無し :2018/01/09(火) 16:27:37.71 ID:VNUIbF59p.net
比べれば天国(天国とは言ってない)
重ねは正直クソではある

115 :ゲームセンター名無し :2018/01/09(火) 16:30:03.09 ID:TEnMkyNlM.net
>>111
キャラに関しては腐っても三国志題材のゲームなので特定の武将ファンは多かった
まあ、そういうこだわり勢を駆逐した今となってはもう駄目だが

116 :ゲームセンター名無し :2018/01/09(火) 16:31:10.90 ID:h0YMjQcia.net
実際の内容はとかくwlwは見た目楽しそう
lovは見た目から難しそう、三国は見た目がつまらない

117 :ゲームセンター名無し :2018/01/09(火) 16:53:20.63 ID:77weTvMF0.net
店内頂上とか一発逆転とかあったのになぜ無くしたのか

118 :ゲームセンター名無し :2018/01/09(火) 16:56:02.83 ID:2QLBHW0qd.net
一発逆転ってもう起こりそうにないんだが

119 :ゲームセンター名無し :2018/01/09(火) 16:56:58.11 ID:JpnZeNRr0.net
>>113
ちゃんと初心者には救済あるんだよなあ

120 :ゲームセンター名無し :2018/01/09(火) 19:00:36.14 ID:cRJAUTMYa.net
大金星で何度負け試合晒されたことか

121 :ゲームセンター名無し :2018/01/09(火) 20:03:54.09 ID:RgAEoMwta.net
必殺の計略とかあったな

122 :ゲームセンター名無し :2018/01/09(火) 20:56:30.57 ID:KPDo2Vmg0.net
勝率で獲得できる縁に差が出るのが最高に糞
絶対に差を付けてはいけない部分を平気で踏みにじる
納得の過疎化

123 :ゲームセンター名無し :2018/01/09(火) 21:05:36.51 ID:GfnbbgUS0.net
1ヶ月くらいこのクソゲーから離れたら完全に毒が抜けたわ
征圧、副将器、クソマッチング…全部どうでもよくなったし
このまま畳むシリーズに必死になるのも馬鹿らしいって気づけた

カードを手軽に売って処分できればもっとサッパリもしたんだがな未だに紐付けだけはクソに思うわ

124 :ゲームセンター名無し :2018/01/09(火) 21:09:55.14 ID:u/ZMlTZdd.net
>>112
こっちに比べれば確かに遙かにマシだけど、こっちが酷すぎるだけで
初心者救済とか無いよりはマシ程度だし、色々と改善されて来てる部分はあるけどクラフトとマスタースキルの罪の方が大きい

というかガチャで装備拾ってくなんて基本システムがダメなんだって話なんだけどな

>>123
毒抜けきってねーじゃねーかw

125 :ゲームセンター名無し :2018/01/09(火) 21:17:27.64 ID:HxyKDZria.net
>>124
所詮はSEGAのゲームだし

126 :ゲームセンター名無し :2018/01/09(火) 21:22:32.02 ID:KPDo2Vmg0.net
539 ゲームセンター名無し (スッップ Sdbf-vNbQ [49.98.142.189]) 2018/01/09(火) 12:45:24.12 ID:JKiGFnLsd
麻雀のMJみたいに覇者球、覇王球もって奪い合えばいいんだよ
そうすればお互いにマッチしようと頑張るんだから
それ以外は階級動かさなきゃ下手に落ちてこないから
談合も上で勝手にやってくれるから関係ないし
サブカ増えるのはどうしょうもないけど、これはどうやっても無理だし


これ良い案だと思った
マッチ回避がデメリットになればいい
回避して格下狩りするのは位も上がらず置いてけぼりにされるわけだ

127 :ゲームセンター名無し :2018/01/09(火) 22:00:12.42 ID:v5d2rOwn0.net
どんなにいい案があっても、運営に俺tueeee〜!したいだけの奴がいるから無意味なんだよね…

128 :ゲームセンター名無し :2018/01/09(火) 22:26:13.80 ID:u/ZMlTZdd.net
あんまり意味ないだろうけどやらないよりはマシかなって感じ

129 :ゲームセンター名無し :2018/01/10(水) 00:07:09.56 ID:J54qQJwmd.net
>>108
副もだけど縁10くらいで副将器そのままで主将器交換とか出来れば良かったんだけどね
正直信号機よりも主将器ゴミの副揃いのほうが悔しいな、入手の大変さを知ってるぶん

130 :ゲームセンター名無し :2018/01/10(水) 01:24:16.68 ID:m5r05rUy0.net
半端にソシャゲ路線行くなら同じカードを合成!
ベースカードの将器と副将器一つは指定で受け継げます
残り2つの副将器は2枚目のカードからランダム継承です!でよかったわ

131 :ゲームセンター名無し :2018/01/10(水) 03:25:28.62 ID:NMAi6a1va.net
>>105
いや艦これの設計図はプレイ代とは別に建造代100円を先に払ってるからね
あれ改2とか鹿島出ないから殆ど印刷スキップ機能でしか無いし
三国で例えるなら有料進軍後に印刷キャンセルして解雇縁をその場で貰う機能、その縁は期限付き、しかも旧カードしか登用出ないって感じ

132 :ゲームセンター名無し :2018/01/10(水) 05:33:03.54 ID:PmcLFzAg0.net
昔は金無くても頂上とか店内頂上見るためだけにゲーセン行ってたわ

133 :ゲームセンター名無し :2018/01/10(水) 07:53:11.38 ID:Z0f9j6+Ex.net
どちらにせよ艦これの方が今の三国志大戦より面白いな。
カードも売れるし。

134 :ゲームセンター名無し :2018/01/10(水) 08:17:32.77 ID:WWaWF7/u0.net
今の三国のスレで他ゲーの欠点をあげつらうなんて滑稽なだけだな

135 :ゲームセンター名無し :2018/01/10(水) 08:52:05.97 ID:OtXi/2Lp0.net
艦これより面白いなら何でインカムに表れてないんですかねぇ……
他をけなすよりも自身の悪い点を見直す方が先だと思うけど

136 :ゲームセンター名無し :2018/01/10(水) 09:18:39.31 ID:RqdEPWbKd.net
>>134
他ゲーの欠点をあげつらってるんじゃなくて、セガゲーの欠点をあげつらってるのでセーフ

137 :ゲームセンター名無し :2018/01/10(水) 10:16:34.89 ID:lTti3lJ60.net
好敵手ランキングなんてつまらないイベントはいらないのにな

138 :ゲームセンター名無し :2018/01/10(水) 10:38:41.71 ID:2dKd4zmRd.net
艦これはガチャガチャやカードダスみたいなものだから面白いってのはちょっと違うかな
アーケード艦これマニアでゲーム跳ばさせろって人は決して少なくない
そのぶんカードイラストに全振りしていてカードの需要は大きいから成功してるよね
ゲームのオマケとカードのオマケ、色々な機械があるもんだ

139 :ゲームセンター名無し :2018/01/10(水) 10:39:58.99 ID:UCf78EjE0.net
本スレやべーな

140 :ゲームセンター名無し :2018/01/10(水) 10:44:16.27 ID:5bNbbTscd.net
本スレはあれ何を言ってるかわからんな
末期感がすごい
こっちの方がまだマシに見える

141 :ゲームセンター名無し :2018/01/10(水) 10:53:18.39 ID:MtgISSBY0.net
あっちはいろんな人間が混在してるからな

こっちは基本的に今の三国志大戦に否定的な人間しかいないし、強烈なアンチだった奴ももはやそんな熱量ないし、信者は向こうで擁護すんのが忙しいしで、基本的にそんな荒れないから

本スレで信者の擁護方法が、「今の三国志大戦4の悪いところは全部アンチのせい」って感じになってるのは笑うけどな

142 :ゲームセンター名無し :2018/01/10(水) 11:01:33.82 ID:l06CkAsQ0.net
カードプール少ないしもう語る事すらないんじゃね?
その少ないカードプールつっても中身は大戦3から持って来た計略が9割だしな

143 :ゲームセンター名無し :2018/01/10(水) 11:05:21.75 ID:DzKsktasd.net
>>141
セガが癒着勢と尻舐め達と組んでクソゲーにしてるだけなのにな

プレイヤーはおろか、普通のランカーでさえ犠牲者

144 :ゲームセンター名無し :2018/01/10(水) 11:06:03.27 ID:EVatasrGx.net
 ゲームバランスは良くできていてマッチング以外は満足してるよ
とか
 塗り絵も戦国の大筒も俺は好きだけどな
 城殴るしかなかった三国3までより戦い方の幅広がったし
みたいなレスが出るのが今の本スレ

ゲームバランスは騎馬突出して有利でクソだし
城へのダメージが塗り絵の比重が高すぎてクソ
特に塗り絵は「引き分けになりそうなときの最後の判定」くらいのエッセンスでよかった

145 :ゲームセンター名無し :2018/01/10(水) 11:08:45.39 ID:iXXw5jxya.net
放置モードに入った頃のオトメディウススレに雰囲気が似てる
結局、最後までイースター島は解禁されずにサ終したよな

146 :ゲームセンター名無し :2018/01/10(水) 11:09:35.94 ID:DzKsktasd.net
>>144
制圧は最初どちらも0スタートがデフォルトでよかった

まぁスタートから終わってたってことだよ。ソーソャルゲームで成功例があるかぎり、紐つけは失敗の1要素でしかない

147 :ゲームセンター名無し :2018/01/10(水) 11:16:47.53 ID:MtgISSBY0.net
>>146
まあ、大筒の未着火状態みたいな、「どちらに対しても有利でも不利でもない状態」を作ってない時点でお察しだわな


しかし、本スレで「征圧リセットでバランスが良くなった」って意見と、「アンチが征圧に文句を言ったせいでゲームがおかしくなった」って意見がナチュラルに共存してるのはすごいと思うな

148 :ゲームセンター名無し :2018/01/10(水) 11:17:51.44 ID:iXXw5jxya.net
紐付けは、ゲームの出来がどうとかじゃなくて、セガのTCG事業にとどめを刺した
PSOTCGなんて、始まる前から終了ムードで、ショップから全く相手にされていない

149 :ゲームセンター名無し :2018/01/10(水) 11:25:44.03 ID:MtgISSBY0.net
むしろ、紐付けと同等レベルのクソ要素が大量に存在する三国志大戦4の恐ろしさ

150 :ゲームセンター名無し :2018/01/10(水) 11:38:33.20 ID:vRP4sdHD0.net
塗り絵ダメ下げて騎馬偏重のゲームにメスを入れることくらいやれよなぁ
1ミリ(城ダメ1%)しかメス入ってね〜ぞ〜

151 :ゲームセンター名無し :2018/01/10(水) 11:40:32.47 ID:PzKDOjBX0.net
結局>>2に至る

底品のワイからすると将器、糞絵がね
信号機は言わずもがな、まじほにゃららは
どこら辺にウケる絵師なんですかね?

152 :ゲームセンター名無し :2018/01/10(水) 11:44:10.30 ID:5bNbbTscd.net
絵は好みだろう
俺は乳のでかい女キャラが嫌いだわ
それにくらべたらほにゃららの方がまだいい

153 :ゲームセンター名無し :2018/01/10(水) 11:55:46.01 ID:zqjjK2lyr.net
艦これを引合いに出している奴がいるけど艦これは
・紐付けされていないから余ったカードを売ったりトレード出来る

・ダブったカードにも利用価値がある
(複数枚同時に使う事でステータスを上げられるし重ねる事を前提に好きなキャラのカードを複数集めるプレイヤーも大勢いる)

という点では三国志よりカードゲームとして優れていると思うけどね

ステータスアップカードもあくまで「カードを重ねて強化した時に書いてあるステータスを+1だけおまけするよ」程度のもので出たらラッキーなレベルで三国志の将器みたいに戦いの勝敗を左右するほどのものじゃない

154 :ゲームセンター名無し :2018/01/10(水) 11:59:13.61 ID:5bNbbTscd.net
ほにゃらら確認してみたら全裸の男が得意みたいだ
となると、服を着てるのが間違いなのかも知れないな
股間だけ隠して黄巾の何人か書けば良かったんじゃないか
身分が上がるほど半裸はおかしくなるし

155 :ゲームセンター名無し :2018/01/10(水) 12:05:54.57 ID:n88kbVGl0.net
全く三国志って感じのしない糞絵でギブアップ
「これ本当に三国志か?」って思うくらいのギャップを感じる

156 :ゲームセンター名無し :2018/01/10(水) 12:20:50.57 ID:MckuYkYk0.net
>>155
史実を反映して孫権に机を切らせる→トリミングして机を見えにくくするなんてことするしね

157 :ゲームセンター名無し :2018/01/10(水) 12:26:11.26 ID:VHBPd25Br.net
>>148
TCGの方は三国志大戦TCGと戦国大戦TCGのせいだと思うが
三国志大戦TCGを戦国大戦TCG出すために急に終了
その戦国大戦TCGは発売前にPが会社を辞めるとかグチャグチャだったからな
そんな会社のTCGを取り扱いたいと店が思うか

158 :ゲームセンター名無し :2018/01/10(水) 12:31:52.29 ID:D7vL4kvtd.net
>>152
陸鬱生が好きまで読んだ
胸がでかいのは最近の傾向だからあきらめようぜ・・・

159 :ゲームセンター名無し :2018/01/10(水) 12:44:01.31 ID:BJ2nYA3za.net
なんか大本営は局地戦を戦勝報道してるけど本土は連日空襲受けて制空権あるの?な上
衣食住が配給や徴発でジリ貧になってきた時期感

160 :ゲームセンター名無し :2018/01/10(水) 13:03:15.01 ID:Nog2CGE2d.net
>>154
南蛮軍もいけるな

>>152
お頭も出るぞー
いや出てないか

161 :ゲームセンター名無し :2018/01/10(水) 13:24:12.66 ID:fcuPzxe40.net
>>160
おかしらは出るところか抉れてる

162 :ゲームセンター名無し :2018/01/10(水) 13:36:23.41 ID:GP0ZxKk50.net
メガテンみたいに悪魔合体しろや!

163 :ゲームセンター名無し :2018/01/10(水) 15:59:19.93 ID:RqdEPWbKd.net
>>146
ソーシャルゲームの紐付けをなーんにも考えず輸入した結果が大失敗なんだぞ
大量のデメリットが余裕で見えてたのに実装してほんと馬鹿馬鹿しい話よ

164 :ゲームセンター名無し :2018/01/10(水) 16:29:51.40 ID:Jj454UUMa.net
アケでしか出来ないことじゃなく儲かってるソシャゲの模倣をした結果だよね
しかも劣化してる

165 :ゲームセンター名無し :2018/01/10(水) 16:34:05.63 ID:sLTF3zOU0.net
ソシャゲのシステムの是非は別として、ソシャゲはあれはあれでカードの能力修正をなるべくしないゲーム性だったり、それでも修正する場合は運営の落ち度扱いで補填があったり、ガチャにピックアップがあったりで
ガチャに対してゲーム単位で一貫性があるからね、ただガチャ要素を付けただけの三国志大戦ではボロボロになるのは当然

166 :ゲームセンター名無し :2018/01/10(水) 16:47:32.43 ID:iVbLL6Lx0.net
カードの出し渋りもなあ
大半のカードなんか旧作から計略引っ張って画期的な新カードなんかないんだからもっとガンガン追加しろや
それと復刻選挙とかいいから財産を生かして旧作のイラストから選べるようにしたりしてくれ

167 :ゲームセンター名無し :2018/01/10(水) 17:03:37.66 ID:RqdEPWbKd.net
一応、QODとかCOJとかそういう前例を見たんだろうけど、PvPは後からついたオマケでしかないQODや、基本無料化まで込みでのソシャゲ化で巻き返したCOJと同列に見てたんだかなんなんだか

168 :ゲームセンター名無し :2018/01/10(水) 17:11:59.91 ID:7UWNk70G0.net
ゲームである限りどんなジャンルでも、比べられるのは仕方ないでしょ
比べられないくらいオンリーワンの時期があったのに、それに胡坐をか
いて、頭西山を体現していた癒着、尻舐め隊が悪い

169 :ゲームセンター名無し :2018/01/10(水) 17:17:15.79 ID:zRuJKujOa.net
サ終内定した現状、今更テコ入れする意味もないしな

170 :ゲームセンター名無し :2018/01/10(水) 18:08:51.00 ID:tfDDDOkwM.net
>>167
cojを見習って基本無料、カードガチャ実装ならワンチャン

171 :ゲームセンター名無し :2018/01/10(水) 18:17:03.06 ID:T4fPR9LK0.net
ソシャゲは基本的に下方修正はしないイメージあるわ
あと紐付けするならなぜ現金でカード購入がないのか

172 :ゲームセンター名無し :2018/01/10(水) 18:30:27.23 ID:LOxD0Vkg0.net
>>170
基本無料にしたらサブカでずっと無料できるからやったら死ぬぞ

173 :ゲームセンター名無し :2018/01/10(水) 18:35:58.87 ID:35Q8i9wip.net
>>171
基本的に新キャラがインフレするからね
下方修正しなくても次第に落ちていく

三国志大戦の場合、コスト毎の強さがある程度決まってるから、インフレできない
だからって、大型追加の時に既存カード下方修正祭りはどうかと思うけど

174 :ゲームセンター名無し :2018/01/10(水) 18:36:09.98 ID:1vY5HbEa0.net
チームでサブカにカード共有と1日一回無料プレイで合わせ技一本ww
確かにゲーセンからすればとんでもない負債になるな

175 :ゲームセンター名無し :2018/01/10(水) 18:38:00.57 ID:WWaWF7/u0.net
どうせもう死んでるから平気平気
ゲーム自体が腐ってるから基本無料でも無駄だろうがな

176 :ゲームセンター名無し :2018/01/10(水) 19:17:59.67 ID:OvMnRQapd.net
いまだに構築済みデッキすら無いのはなんなの
センモニのコイン投入口死んでますよ

177 :ゲームセンター名無し :2018/01/10(水) 19:26:49.17 ID:CZhCzGSlr.net
基本無料になってもやりたいゲームじゃないとな
ソシャゲも別に基本無料だから売れてるわけでなく無料でおもしろいゲームだから課金する奴が出てくる
逆につまらないゲームは半年と経たずに消える

178 :ゲームセンター名無し :2018/01/10(水) 19:58:09.02 ID:lTti3lJ60.net
基本無料したらCOJみたく金落とさない乞食が占拠するだけだと思うけどな

179 :ゲームセンター名無し :2018/01/10(水) 20:04:12.99 ID:hIDaHzXZH.net
>>178
COJはプレイ代無料の代わりにカード追加時は万単位でパック剥くしメンテもそんなにいらないからまだ成り立つけど三国じゃ無理だわな

むしろ戦国や3カード使えるモードを作れば2戦500円でも満席になりそうだが

180 :ゲームセンター名無し :2018/01/10(水) 20:39:51.66 ID:KubrVv6s0.net
言うほどタダだったらやりたいか? それが答えだ

181 :ゲームセンター名無し :2018/01/10(水) 20:47:00.39 ID:1vY5HbEa0.net
青豚以下ランカー開発が全員更迭され
糞門金鎖の改善を明確に打ち出してくれるならやりたい

182 :ゲームセンター名無し :2018/01/10(水) 21:05:54.03 ID:RTY1rN0Pd.net
>>179
戦国は基本400円3戦、3末期はトンデモクレサがデフォだったのに500円2戦で満席になるわけねーだろ

183 :ゲームセンター名無し :2018/01/10(水) 21:20:25.79 ID:UKfTJzZIa.net
いっそ戦国vs三国ならワンチャンあったかもしれない

184 :ゲームセンター名無し :2018/01/10(水) 21:21:58.05 ID:RqdEPWbKd.net
COJの基本無料化をタダゲーとガチャゲーの極論で語るのは違うでしょ。
基本無料化っていうけど、絶対ガチャ前提の対戦バランスにして、代わりに対戦するショバ代を限定的に無料にしただけ。でもそれがTCGって土壌には合ってた。
というか、稼働時の「プレイしながらじわじわデッキを整えてねw」っていう発想があまりにも頓珍漢過ぎただけなんだが。

これって戦力をコツコツ積み立てて育てていくような形は対戦ゲームシーンの実情に沿っていないって証左だと思うんだけどね。
SEGAはそうは感じなかったらしい。

185 :ゲームセンター名無し :2018/01/10(水) 21:24:44.42 ID:UKfTJzZIa.net
揃えたころには修正されてゴミみたいなことも多いからな
そこを金でパパっと解決できないのがなんとも
金出してもカード揃えてやりたい芽を摘んじゃってるんだよな

186 :ゲームセンター名無し :2018/01/10(水) 21:25:48.16 ID:SPc9MF/W0.net
SEGAにまともな環境分析が出来るわけがないだろ

187 :ゲームセンター名無し :2018/01/10(水) 21:26:30.70 ID:WWaWF7/u0.net
>>183
10年続いてるシリーズだし最初からそれぐらいぶっこんでいかないとスタートラインにも立てないな
もう一回英傑号令からやり直してね!は始める前からノーチャンス

188 :ゲームセンター名無し :2018/01/10(水) 21:41:22.26 ID:hIDaHzXZH.net
>>182
もちろんぼったくりだとは思うけど今の惨状に辟易してるけど大戦シリーズが好きな懐古がかなりいるからあながちガラガラになるわけじゃないと思う

189 :ゲームセンター名無し :2018/01/10(水) 21:49:07.71 ID:PzKDOjBX0.net
COJ見習って基本無料にしろってヤツいるけど
カード排出が止められない以上無理ってのは
わかってていってんだよな?

一戦200円の価値がないのと無料が同一ってのは
流石に大失敗スレでも酷ないか?w

190 :ゲームセンター名無し :2018/01/10(水) 22:00:41.18 ID:QbnvRFTda.net
言うだけタダだ

191 :ゲームセンター名無し :2018/01/10(水) 22:08:31.88 ID:zRuJKujOa.net
基本無料どころか、完全無料でも無理だろ

192 :ゲームセンター名無し :2018/01/10(水) 22:16:08.16 ID:+7zK50880.net
無料でもダメだわ、プレイしながら金もらえないと

193 :ゲームセンター名無し :2018/01/10(水) 22:19:14.96 ID:UKfTJzZIa.net
プロ復帰不可避

194 :ゲームセンター名無し :2018/01/10(水) 22:22:16.50 ID:K+RBWbJV0.net
こりゃザビープロも引退するわな

195 :ゲームセンター名無し :2018/01/11(木) 02:01:36.47 ID:FB0VmDAkK.net
金を入れてくれる客にかけるストレスの量を間違い過ぎ
誰も止める奴がいなかったのが信じられん負荷

セガ阿呆じゃね?こんなガバガバでどうやって儲け出すつもり?
って思わせてゲーセン通わすのが先だろう

196 :ゲームセンター名無し :2018/01/11(木) 02:30:45.22 ID:jFk7EbFcd.net
色々と大変な部分もあるだろうし、あざとい金稼ぎに走るんならそれでもいいんだけど、じゃあ無料進軍ってなんなのよ、とかね

プレイヤーのヘイトをスレスレで躱しながらあの手この手で集金を図るのがある種よくある手だと思うんだけど、「納得してくれた方からのお布施だけで大丈夫です。覇権ゲームなので」みたいな雰囲気の運営ほんとセガ

197 :ゲームセンター名無し :2018/01/11(木) 02:39:05.65 ID:i8yzDOJZ0.net
ホントは勝ったら青天井で進軍したかった
そこに制限をかけたのが実にうまい
人間は欲をかく生物だからな
間違ってたのはお前らと感覚が違ってたって事やな
燕雀安んぞ鴻鵠の志を知らんやとはまさにこの事(´・ω・`)

198 :ゲームセンター名無し :2018/01/11(木) 03:42:14.62 ID:pKV39rb90.net
選ばれたのは閑古鳥でした

199 :ゲームセンター名無し :2018/01/11(木) 04:02:14.79 ID:/lBOcj7k0.net
>>152
なんでや!春華様かわいいやろ

200 :ゲームセンター名無し :2018/01/11(木) 07:16:40.59 ID:xEgJexun0.net
>>197
上手いこと言ったつもりだろうが、逆だよ逆
クソゲーしか作れないカスの分際で、自分たちが作ったモノは無条件で信者が崇拝してくれると思ってた無能の哀れな物語だよ

201 :ゲームセンター名無し :2018/01/11(木) 07:34:42.17 ID:ivDJRaAZ0.net
>>197
ここにきてサブカ推奨ともいえる発想をはっきりいうとは
頭癒着は人の思考してないって話本当なんだな

202 :ゲームセンター名無し :2018/01/11(木) 08:51:37.66 ID:CbdXid7Yd.net
前にも絵は好みだからって言う人いたけど好みですむならゲーム性や音楽等全て好みでよくなっちゃうんだけどね
商売でやってる以上好みの一言で済ませて欲しくはないかな
ほにゃらら等の劣化絵師が受け入れられるとセガが考えていたっぽいのが恐ろしい

203 :ゲームセンター名無し :2018/01/11(木) 08:55:32.70 ID:gJeF0+iO0.net
獅子猿をメインにしていれば俺はゲーム性にはすこし目を瞑って
もっとプレイしていたよ

204 :ゲームセンター名無し :2018/01/11(木) 09:17:31.39 ID:ewu7hIiS0.net
ある程度受け入れられる傾向ってあるよな
それを無視して打算と独善的センスで人選して大爆死
センスの無さは絵以外にもあらゆる面で発揮されてるけど
本当にタイトルにふんぞり返った殿様商売だったのが分かる

205 :ゲームセンター名無し :2018/01/11(木) 09:27:51.12 ID:oYFYNcNA0.net
絵師やグラフィック類には目を瞑ってるけど、俺は逆にこのゲーム性はとても目を瞑れない

206 :ゲームセンター名無し :2018/01/11(木) 09:44:28.44 ID:fqnEgBCP0.net
新要素を抜きにしても今の大戦はカードプールの足りない劣化品だしねぇ
固定層吹っ飛ばして新規は入れないようにする。残ったモノだけで互いに食い合い争う
蠱毒かな?

207 :ゲームセンター名無し :2018/01/11(木) 10:22:21.27 ID:l3BV3xQZa.net
サブカサブカ言うけどお前らは1カ月に何戦プレイして何回サブカとマッチしてるんだよw
他の叩いている要素は概ね同意するけど、無料進軍がサブカ推奨理論は流石に謎だわw

208 :ゲームセンター名無し :2018/01/11(木) 10:46:44.41 ID:FiCgS3OOH.net
今はカードプールよりもデッキバリエーションが少ないじゃないかな

初期の三国志大戦や戦国大戦は対戦相手や頂上とかも色々なデッキがあったが今はまたこのデッキかってのが多すぎる

209 :ゲームセンター名無し :2018/01/11(木) 11:27:01.53 ID:+tuuTEYQ0.net
ふと思ったんだけど、4だと混色で機能するデッキってあんさつ以外あったの?
戦処女もそれになるのかな?

なんというか、勢力毎の特徴が薄まっている・勢力限定号令ばっかり・尖ったカードが少ない・とりあえず騎兵を入れないといけない、で特徴的なデッキが組みにくい印象

210 :ゲームセンター名無し :2018/01/11(木) 11:45:51.62 ID:l3BV3xQZa.net
そもそもサブカ推奨ゲーという割には、大戦3のGAO勢みたいに有名なサブカ集団いないじゃん
一番無料進軍の恩恵受けやすいランカーの中でも、サブカ使ってるの劉邦くらいでしょ
少なくとも上位のサブカは大戦3の頃と比べたら激減してるよ
それより下の階級は知らないけど、そっちは増えてるのか?

211 :ゲームセンター名無し :2018/01/11(木) 11:56:14.03 ID:desUEVVja.net
どこまでをサブカと呼ぶかによるだろうけど
トータル100戦以内の2品には10戦やれば2〜
3ぐらい当たる
ただ全く試合にならないような腕の差じゃないんで
おそらく1品下のフリマ底辺がサブカに逃げてるんじゃないかな?

212 :ゲームセンター名無し :2018/01/11(木) 12:00:16.81 ID:/0hFUjTj0.net
>無料進軍がサブカ推奨理論は流石に謎
???
勝てばタダでゲーム続けられるから勝てるランク帯に逃げるやつが出るって話そんなに不思議か?

213 :ゲームセンター名無し :2018/01/11(木) 12:02:12.61 ID:uo9GA3wk0.net
>>209
目にしたものといえばEX関索、蜀呉連合号令、暴虐、日向や魏関羽+蜀ワラくらい
戦処女と暴虐は単色で見るのが多いな

戦国の今川みたいに発動すると最大士気が上がったり下がったりして、最大士気が少ないほど効果が大きくなる超絶強化や采配みたいな計略があってもよかったのにね
できれば勢力非限定であるとしたら群雄あたりかね

214 :ゲームセンター名無し :2018/01/11(木) 12:03:28.89 ID:desUEVVja.net
上位のサブカが減ってるのは上位にとってフリマが狩りと同じだからじゃね?

215 :ゲームセンター名無し :2018/01/11(木) 12:24:29.17 ID:l3BV3xQZa.net
>>212
俺はサブカ使いじゃないからサブカ使いの心理なんて知らないけど、勝ってもたった1戦だぞ
格ゲーとかみたいに負けるまで無料連戦出来るとかならわかるけど
1戦100円がサブカ作っちゃうくらいお得!って考えるようなら俺には理解不能だからお前の理論が正しいんだろうね
そんなことより勝率0%でもない限り誰でも必ず恩恵がある無料進軍がここの声で消される方が害があると思うんだけど、そう思わない?

216 :ゲームセンター名無し :2018/01/11(木) 12:42:40.90 ID:6Bldw1oFd.net
サブカのここがお得!
・意図的に低いランクで対戦できるから無料進軍しやすい
・苦行ロードで特定勢力引きができる
・カード交換で縁が貰える

217 :ゲームセンター名無し :2018/01/11(木) 12:45:47.62 ID:RC+Rkdg3d.net
>>215
恩恵を受けたことが有るか無いかの二元論で語るのはどうかと思うが

218 :ゲームセンター名無し :2018/01/11(木) 13:00:39.51 ID:l3BV3xQZa.net
>>217
じゃあ無料進軍のせいで明確にサブカが増えたのか?
無料進軍のせいでサブカが増えたに違いないみたいな理論は聞いたことあるけど、実際増えたって話も証拠も聞いたことないし、誰でも知ってる事実としてランカーのサブカは激減した
そんな根拠のない理屈で、誰でも恩恵がある無料進軍消されても誰も得しないって話だけどおかしいか?
サブカ憎しでみんな一律200円1戦がいいのか?
一律100円にしろって話なら大賛成だけど

219 :ゲームセンター名無し :2018/01/11(木) 13:03:20.07 ID:Fq/9UQWr0.net
アウアウカーこっちでもやってるのか

220 :ゲームセンター名無し :2018/01/11(木) 13:03:23.26 ID:l3BV3xQZa.net
>>216
上はともかく下2つは誰にも迷惑かけてないし、そもそも無料進軍と関係ないじゃん
俺への反論じゃないならすまない

221 :ゲームセンター名無し :2018/01/11(木) 13:07:50.38 ID:alqpFNn00.net
>>218
サブカが増えたのはチーム回りのシステムが一番の癌だってそれいち
ただ無料進軍も構成要素の一つではあるだろ

糞絵が嫌っていう人、ゲーム性がダメっていう人、サブカや癒着さが嫌っていう人、とかいろいろいて、俺は将器と紐付けが糞っていう人なんだ
だから八門禁鎖(いつもの)
多少なら我慢出来るってところで、いちいち我慢出来ないレベルの糞を提示してるのが面白い

222 :ゲームセンター名無し :2018/01/11(木) 13:08:40.94 ID:RC+Rkdg3d.net
>>218
少なくともカード共有始まってから
運営がサブカ対策しますと公式でアナウンスする程度には増えたんじゃね
あのときのスレをみる限り公式でそんなアナウンスは今まで無かったみたいだし
あとカード共有可以降しばらくは解任スレにはスターター武将が溢れかえったみたいだし

223 :ゲームセンター名無し :2018/01/11(木) 13:13:54.82 ID:l3BV3xQZa.net
セガのサブカ対策しますは劉邦が大会出る際の告発がきっかけじゃなかったっけ?よく覚えてないけど
チームに関しては俺も明確にサブカ作成に貢献してると思うわ
そっちは存分に叩いていいと思うけど、無料進軍の方はそのままで良くない?

224 :ゲームセンター名無し :2018/01/11(木) 13:16:30.26 ID:alqpFNn00.net
あと無料進軍はサブカ云々以前に勝者総取り主義の方で批判されてるんだわ
サブカ問題はそこから生まれた実害の一例に過ぎない

225 :ゲームセンター名無し :2018/01/11(木) 13:18:36.29 ID:+tuuTEYQ0.net
無料進軍の問題は、1戦目は勝たないと縁がもらえないことまで含めて勝者を優遇しすぎ(負けると得られないものが多い)という点

これがチームのカード共有と基本的な紐付けの仕様(初心者はカード資産の差を埋める手段が乏しい)が重なり、「サブカで初心者を狩るのが簡単+美味い」になってる

サブカ自体の問題点まで書くのはめんどいんでやめとくけど、無料進軍がサブカやる理由の一つなのは間違いないでしょ

226 :ゲームセンター名無し :2018/01/11(木) 13:19:47.61 ID:xZOMd++Q0.net
>>210
新潟に勝って負けてを繰り返してる糞みたいなサブカ野郎がいるけどな

227 :ゲームセンター名無し :2018/01/11(木) 13:20:30.64 ID:l3BV3xQZa.net
>>224
勝った方が得するのは当たり前だと思うけど…
俺マキオンもやってるけど、勝った方だけ無料コンテと階級上がる仕様おかしいと思わないし
じゃあ負けた方にはどうするべきだっての?

228 :ゲームセンター名無し :2018/01/11(木) 13:23:12.00 ID:l3BV3xQZa.net
>>225
それに関しては、1戦目勝たないと縁が貰えない仕様とチーム仕様と通報しても動きが鈍い運営を叩くべきじゃないの?
無料進軍とは違う気がするけど

229 :ゲームセンター名無し :2018/01/11(木) 13:23:42.94 ID:+tuuTEYQ0.net
>>213
3の頃の袁紹を思い出すなぁ

230 :ゲームセンター名無し :2018/01/11(木) 13:28:34.14 ID:HrhdFLgGd.net
>>227
無料進軍の無料なところがダメなのではなく、無料進軍回りのシステムが総合してダメって話。
俺も格ゲー出身だけど、ノーカードでも戦力変わらないし。ガンダムでもそうでしょうよ?
勝ったやつがその場で得するのは分かるけど、なんでその後も有利な仕様になってんの?って話。

将器とかいう余計な要素がなければこんなに不公平感無かったかもなんだけどねぇ

231 :ゲームセンター名無し :2018/01/11(木) 13:28:47.63 ID:l3BV3xQZa.net
てかそもそもそういう議論がしたいんじゃなくて、ここのスレ民は無料進軍=サブカの一因って理由で無料進軍消したいのか?って聞きたいだけだよw
サブカなんてやりたいやつはどうせやるだろうし、無料進軍消しても何も得しないと思うんだけどね
他改善すれば解決しそうなのに、なんで無料進軍消したがるのか全く理解できないぞ

232 :ゲームセンター名無し :2018/01/11(木) 13:28:57.44 ID:desUEVVja.net
無料進軍って恩恵じゃなくてバラ撒いた餌を奪い合えって話だから
実力以下の餌を奪い易い場所に移動するヤツがいるのが問題になる

233 :ゲームセンター名無し :2018/01/11(木) 13:31:20.09 ID:HrhdFLgGd.net
>>227
というか、今ってサブカで勝った恩恵をメインカードや仲間内に還元出来る状態なんだけど、そこは何とも思わないの?

234 :ゲームセンター名無し :2018/01/11(木) 13:34:26.20 ID:alqpFNn00.net
前レスに間に合わず連投で申し訳ないのだが、このスレで直前に起きてた話は、無料進軍の話なのではなく基本無料化の話なのでは……?

235 :ゲームセンター名無し :2018/01/11(木) 13:35:24.83 ID:l3BV3xQZa.net
>>233
サブカで勝った恩恵って何?
縁で引くとかならそれメインでやることとなんか違うの?

236 :ゲームセンター名無し :2018/01/11(木) 13:38:17.48 ID:XHj098Ze0.net
遠隔トレード有料にしたのは人と人との繋がりガーとか綺麗ごと言ってたけど
紐付けとチームで完全に内輪だけの閉じた世界になってるがな

237 :ゲームセンター名無し :2018/01/11(木) 13:40:01.27 ID:XHj098Ze0.net
ってかアウアウ多レス君はセガ社員かランカー?
勝利者側の恩恵の厚さを理解していないならどっちかだと思うんだが

238 :ゲームセンター名無し :2018/01/11(木) 13:40:40.40 ID:+tuuTEYQ0.net
ユーザーの過疎の問題まで含めて、現状で勝率が5割付近に収束しづらい環境だからな
勝者優遇のシステムはそのまま低勝率の人間の不満になるだろ

さらに言えば、エンジョイ勢が楽しめない環境になってて、負けても楽しんでる層が極薄だから勝てないことに対する不満におまけがつけば突かれるさ

239 :ゲームセンター名無し :2018/01/11(木) 13:41:49.31 ID:l3BV3xQZa.net
>>233
あー狩で無料進軍縁使って引けてウマーってことねwごめん理解してなかった
それに関しては、勝利敗北に関わらず縁寄越すようにしてチーム仕様改善したらいいと思う
連投すまん

240 :ゲームセンター名無し :2018/01/11(木) 13:44:27.00 ID:l3BV3xQZa.net
>>237
これ最後
俺は勝率4割プレイヤーだよ
ただでさえ負け越しで出費がやばいから、無料進軍消されたらマジでやれる回数が減るから困る
どうせサブカ以外にも負けるんだから、稀にしか出てこないサブカ気にするより無料進軍のがずっと大事

241 :ゲームセンター名無し :2018/01/11(木) 13:51:24.68 ID:q9FqPVvX0.net
なんだ、臭いのが居ると思えばただの嘘付きサブカ使いなだけか
さっさと連コして精々頑張ってくださいな

242 :ゲームセンター名無し :2018/01/11(木) 13:56:03.83 ID:alqpFNn00.net
>>240
無料進軍を守りたい熱い意思は分かったけど、無料進軍が悪の総本山とは誰も思ってない気がするので、ちょっと話が噛み合ってなかったのでは?

まあ、無料進軍のみ選択が基本になってきた、という現状では、
SEGA「無料進軍あるよ!」
プレイヤー「こんな半端なことするよりゲームちゃんと作ってよ……」程度の感想が出るのは当たり前なんじゃないかねぇ

243 :ゲームセンター名無し :2018/01/11(木) 14:17:44.11 ID:TcKZ7ycLd.net
>>215
うあ
説明できるのに俺理論かよw
頭癒着みんなこんな感じなんだろうな

244 :ゲームセンター名無し :2018/01/11(木) 14:25:27.22 ID:BQm3thgvd.net
>>210
上位にサブカが少ないのは表に出て活動する以上は頂上リーグの規約違反はできないからだね
上位だけど頂上リーグには届かない、頂上リーグに出る気がないくらいの層はぶっちゃけ規約関係ないけど、
それでもサブカがノーリスクで対戦相手の昇降戦や英傑ランキングに傷を付けうるのはランカーにクソほど嫌われててバレたら村八分にされるから、
交流範囲が狭くて外部には嫌われようと叩かれようと構わないくらい精神の持ち主じゃないとサブカ使えないね

上位の間でだけサブカの抑制がちゃんと機能してて、昔当たり前のようにサブカ持ってたランカーがサブカ断固反対言ってるのを見ると何とも言えない気持ちになる

245 :ゲームセンター名無し :2018/01/11(木) 14:34:37.43 ID:nYx84m7Yd.net
×無料進軍やめろ
○200円2戦1排出縁付与デフォにしろ
ここ間違うから荒れる
200円進軍?消してどうぞ

246 :ゲームセンター名無し :2018/01/11(木) 14:37:24.97 ID:BQm3thgvd.net
ちなみに狩り目的じゃないサブカであればわりと持ってるor持ってたランカーいるよ
解任システム実装前にヤフオクでカードを売る際の郵送用サブカとかで

247 :ゲームセンター名無し :2018/01/11(木) 14:39:02.53 ID:YXHp3wuUd.net
アウアウは所詮アウアウって事だな

248 :ゲームセンター名無し :2018/01/11(木) 14:54:14.71 ID:HrhdFLgGd.net
>>244
というか、サブカを公式が攻撃対象にした事で、公然の村八分対象としてサブカ回りでやいのやいのネチネチ盛り上がってるんだよな
なんにしてもサブカ自体はおかげて減ったかもなあ

249 :ゲームセンター名無し :2018/01/11(木) 15:17:01.58 ID:/0hFUjTj0.net
やべえw
理解できないって言うから説明したら「俺はそう思わない」とかいう意味不明な返答が来た
ガチのガイジだった

250 :ゲームセンター名無し :2018/01/11(木) 15:33:15.53 ID:q9FqPVvX0.net
狩目的じゃないランカーのサブカwww
草生やすなや
ランカーのサブカもランカー位置かNPC専用カードなんでしょ?じゃなきゃただの狩でしかねーよアホか

251 :ゲームセンター名無し :2018/01/11(木) 15:38:34.60 ID:HrhdFLgGd.net
ランカー位置まで行ったらそれはそれで談合のネタなんだが
まあそれは余談っていうか、三国志大戦に限らないランクマゲームの宿痾か

252 :ゲームセンター名無し :2018/01/11(木) 15:45:23.05 ID:desUEVVja.net
無料進軍大事君は擁護してるつもりなんだろうけど
今の大戦は無料進軍あってようやく適正値段だって言ってるのも同じなんだよね

253 :ゲームセンター名無し :2018/01/11(木) 15:46:29.29 ID:33f++kNbp.net
>>245
ほんそれじゃわい 安すぎて利益でんかもしれんけど仕方ないよね

254 :ゲームセンター名無し :2018/01/11(木) 15:55:09.47 ID:asPiCPM/0.net
今の大戦の適正価格は完全無料だよ
基本無料でも高いわ

255 :ゲームセンター名無し :2018/01/11(木) 15:56:20.43 ID:BQm3thgvd.net
>>248
きっかけは確かに公式の発表なんだけど、あれも昔みたいにランカーがサブカ持ちまくってたら所持者がダンマリ&ランカーの意見に乗っかるだけの人もそんな騒がずであそこまで村八分になってなかったと思うからやっぱランカーがサブカ嫌ってる状況が大きいのかなと

>>250
SR1枚掘ったらあとは郵送トレードに使うだけのサブカと劉邦みたいなののサブカを表現上区分しただけで美化も肯定もしてないからそこまで表現に突っ掛かられても・・・
ちなみに君の言うところのランカー位置のサブカの方が嫌われてるよ

256 :ゲームセンター名無し :2018/01/11(木) 15:58:56.10 ID:q9FqPVvX0.net
>>255
もともとそういうのはサブカと言わねんだよ
ややこしいのはお前の方だわ
内情を知ってるからそう表現するんだろうけどな

257 :ゲームセンター名無し :2018/01/11(木) 16:25:19.00 ID:vCT+Pkz3d.net
サブカと言わないサブカ
なんやねんそれ
サブカに言わないも糞もねえわ2枚以上Aime使ってたら一番ランク高いAime以外全部サブカ

258 :ゲームセンター名無し :2018/01/11(木) 16:28:32.84 ID:f4QToZKl0.net
戦績の少ない方が上のランクで
船籍の多い方が下のランクだったらどうすんだよ!
もうどっちがサブカかわかんねぇな

259 :ゲームセンター名無し :2018/01/11(木) 16:30:58.45 ID:q9FqPVvX0.net
>>257
ちげーよ
アホが取引用の手放すカードまでサブカっつってんだよ。んなわきゃねーだろ
お前が言う通り使ってるからサブカなんだろが

260 :ゲームセンター名無し :2018/01/11(木) 16:32:14.22 ID:ivDJRaAZ0.net
BBも家庭用でたし、大戦も出ないかな

261 :ゲームセンター名無し :2018/01/11(木) 16:42:46.83 ID:BQm3thgvd.net
>>259
手放すんじゃなくて売って手放すSRを要らないSRと交換してIC自体は返送させることで使い回し続けるんだよ
一時期はやて軍団や虎がやってたことで話題になったよ
ちょっと難しかったかな?ごめんね、そうプンプンしないでわかんないことがあったら聞いてね

262 :ゲームセンター名無し :2018/01/11(木) 16:50:02.97 ID:8Hf4/t0Ha.net
サブカスイライラで草
取り引きで手放そうが新規ICでプレイした時点で狩りですから

263 :ゲームセンター名無し :2018/01/11(木) 16:50:07.39 ID:q9FqPVvX0.net
>>261
結局手放してんじゃねーかよ!
メイン以外でプレイしてるカードをサブカとし、それらを使って適正以外のランクで無料進軍してるアホを問題視してるのを理解してないバカはお前か?

264 :ゲームセンター名無し :2018/01/11(木) 17:17:48.73 ID:B69YbQOtd.net
無料進軍廃止反対者も多いのね
私としては無料進軍でもスタンプ押されるシステムをやってる時点で
下手くそは養分であって客じゃないってスタンスが見えたから廃止論支持
無料進軍廃止400円3戦縁4カード2枚がいいな

あと勝てる方が得をするシステムが良いって
ゲーム自体は魅力無いけど勝てて得をするから遊ぶよって言ってるもんじゃない?

265 :ゲームセンター名無し :2018/01/11(木) 17:51:32.87 ID:mMre9Ma4p.net
そもそも今の運営はサブカも談合も取り締まる気が無い。あったら既にBAN等の告知の1件位出ているはず取り締まらない時点で口先だけの公約

266 :ゲームセンター名無し :2018/01/11(木) 18:01:15.34 ID:iBq6QpMmM.net
>>260
大戦天でいいでしょ。
DSの鯖は脂肪してるから対戦なしCOM戦のみだけど、永続陣の時代の代物だから。
却ってストレス溜まらなくて都合がいいわ。

267 :ゲームセンター名無し :2018/01/11(木) 18:04:06.56 ID:1PvItf450.net
>>260
三国志大戦って確かDSで出てたよね…?

268 :ゲームセンター名無し :2018/01/11(木) 18:04:34.43 ID:iBq6QpMmM.net
>>264
たかがスタンプ一個でそこまでルサンチマン溜め込めるのか…
ウィークリー/デイリーの方が多いんだけどなぁ。

269 :ゲームセンター名無し :2018/01/11(木) 18:21:22.26 ID:B69YbQOtd.net
>>268
別にウィークリーボーナスとかそう言う話をしているつもりはないんだけどね
特定層への贔屓に対しての思いがただのルサンチマンなのか
運営への不信感と取るかどちらでもいいけどね

270 :ゲームセンター名無し :2018/01/11(木) 18:25:22.62 ID:Ga/wl7a5a.net
無料進軍時のスタンプや竜玉の配布は流石に、過剰ボーナスなんだよな
有料プレイのみスタンプや竜玉の対象にしてもキチガイのガラオジ一味以外は誰もネガキャンなんかしないのにな

271 :ゲームセンター名無し :2018/01/11(木) 18:29:07.95 ID:iBq6QpMmM.net
>>269
勝者に利点があるのが嫌とか言うなら、
対戦要素のあるソシャゲもアウトだろうねぇw

つか直近勝率が0%でもなきゃ自身にも多少のメリットはあるぜ?

272 :ゲームセンター名無し :2018/01/11(木) 18:31:14.04 ID:P52UIMzh0.net
いまのままで有料進軍ならスタンプおまけするでーがいいと思う
時間ねー人もニッコリ

273 :ゲームセンター名無し :2018/01/11(木) 18:40:32.40 ID:M97U8mrk0.net
>>271
無料進軍は誰にでもメリットがある制度って虚言は擁護し隊から飽きるほど聞いた

ただ、無料進軍だけが悪いのではなくって
腕前やデッキ格差を増幅するだけの征圧、初心者やボッチプレイヤーを不利にする将器やトレード回り
〇×、広いマッチング、カード共有etc.の要素が
嫌ならやめろ、下手くそが文句を言うな、貧乏人が)ryと言われているように感じるんだよね
これも八門金鎖の一部の要素に過ぎないんだけど・・・

274 :ゲームセンター名無し :2018/01/11(木) 18:49:15.38 ID:iBq6QpMmM.net
>>273
八門金鎖と言う言葉に酔って思考停止したければご自由に。
ただ俺が瀬賀の人間だとして、
縁より効率の良いスタンプですら不平が出る様なら
縁配布条件緩和の有効性を疑うだろうね。

275 :ゲームセンター名無し :2018/01/11(木) 18:55:28.17 ID:M97U8mrk0.net
>>274
セガが上位優遇思考で思考停止してなかったら、無料進軍を廃止しなかったとしても
無料進軍率でマッチングさせる位するよ。
格差が出来るのは当然だが、格差の不満を緩和する措置を全くとってない。

276 :ゲームセンター名無し :2018/01/11(木) 19:00:02.84 ID:3QSv/69ud.net
>>271
ソシャゲへの話題そらし&極端な二元論はやめてくれる?
勝者が得するシステムが良いって「主張する人」は言外にこのゲームは魅力がないって主張しているようなものだと指摘しただけだから

運営と癒着組のズブズブの関係に不信感を覚えているだけだから

277 :ゲームセンター名無し :2018/01/11(木) 19:10:31.59 ID:desUEVVja.net
無料進軍がメリットってより有料進軍がデメリットなんだよね
だからみんな初戦負けたら進軍しない
そんな状態で「勝てば自分にも恩恵が〜」って言われても鼻で笑うしかない

278 :ゲームセンター名無し :2018/01/11(木) 19:21:27.24 ID:Odt6wSY8a.net
DSだと手動車輪がDS天だと夏侯淵がつよいんだっけか

279 :ゲームセンター名無し :2018/01/11(木) 19:51:43.23 ID:pO64AX4g0.net
人間って負の記憶のほうが残りやすいから
勝った無料進軍うめえより負けた有料進軍マズイ
ってなりやすい

280 :ゲームセンター名無し :2018/01/11(木) 19:53:47.95 ID:ivDJRaAZ0.net
ゲームが面白かったら料金体系気にならないんだけどね
クソゲーだからどうしようもない

281 :ゲームセンター名無し :2018/01/11(木) 21:19:50.95 ID:psOaZvIa0.net
人口分布はピラミッド型ではなくダイヤ型
相当不安定な動態で既に真ん中が崩れてきたからランク上げを簡単にして餌供給を必死にしている

普通の運営ならこんな事はしない

282 :ゲームセンター名無し :2018/01/11(木) 21:56:35.76 ID:Lha3NkUgd.net
中途半端なひもきりが返って首絞めてるのほんと草
新規のハードル下がらず狩りのハードルは下がるどころか無くなった

283 :ゲームセンター名無し :2018/01/11(木) 21:58:31.31 ID:wHzYSihxM.net
>>276
運営と尻舐めへの不信を盾に取って
悪平等なシステムへの誘導は止めて頂きたい所だ。
つうか勝者優遇はやり込み要素のあるゲームでは珍しくもないと思うんだが。
その凡例としてソシャゲを持ち出したまで。
逆に「勝敗無関係インカムだけで報酬確定」なんてゲームあんの?

それと以前「縁を全国対戦選択時に蒔いても
2戦目宝玉の雫の獲得に文句垂れる層が出るかも」と書いた記憶があるが、これ確実に起きそうだな…

284 :ゲームセンター名無し :2018/01/11(木) 22:13:29.57 ID:M97U8mrk0.net
>>283
ソシャゲだったら課金したほうが有利だから
勝者優遇はインカム的な意味では一定の意味はあるだろうね
でもこのゲームは勝者優遇しても下のプレイヤーが減るだけ
しかも勝者優遇してもインカムが増えないという(無料進軍的な意味で)

285 :ゲームセンター名無し :2018/01/11(木) 22:14:47.11 ID:2NNWeb0o0.net
>>281
菱型だったのは3中期くらいまでだな
今は甘く見積もってもせいぜいきのこの山

286 :ゲームセンター名無し :2018/01/11(木) 22:23:40.75 ID:3QSv/69ud.net
3戦400円は一戦辺り約133円で勝率五割の人のプレイ料金とほぼ同じだから
ほとんどの人にとって悪平等どころかゲーセンの負荷も今とほとんど変わらないはずなんだがな

あと>>280の書き込みで思い出したが
面白さ≫勝者優遇度だったら私は問題ないな
2や3の時は槍控えしなかったから
特に3の時代に料金が同じになったが勝者に兵糧が多く配られてもなにも思わなかったし
もちろん癒着疑惑なんかも知らなかったからだろうけど

287 :ゲームセンター名無し :2018/01/11(木) 22:36:25.87 ID:+tuuTEYQ0.net
つーか、無料進軍が優れた料金体系だってんならそれでいいんじゃね?
無料進軍含めた行き過ぎた勝者優遇を維持してサービスを維持できるインカムが稼げるんなら好きにすりゃいいじゃん、と

288 :ゲームセンター名無し :2018/01/11(木) 22:52:17.77 ID:3QSv/69ud.net
たいていのソシャゲってプレイ回数等に対して確実に報酬を与えているもんじゃないの?
重ねるための複数分配布はランキング形式かも知れないが

289 :ゲームセンター名無し :2018/01/12(金) 00:33:02.88 ID:88KkQUMCd.net
勝者優遇が何も悪くないみたいな事言ってるやつが他ゲーの例え話を出してるけど
・オフライン系格ゲー
乱入側が相手を選ぶ権利がある
・オン対戦格ゲー
きつめの連勝制限がある
対戦数保証がある場合もある。
リベンジ戦を挑むか選べる

このことを無視しないようにな。
あとガンダムって連勝補正(ハンデ)は無くなったの?

290 :ゲームセンター名無し :2018/01/12(金) 01:01:34.61 ID:ttGkdm9wx.net
他ゲーの例えを出していいなら過去の似て非なる別ゲーであるところの戦国大戦・三国志大戦3では
勝ち負けに関わらず3戦するのに勝っても負けても同料金だったんだよね
そこからプレイヤーにとって高くなる方に改悪されてるのに「現状が良い」なんていうのは
本当に頭が狂ってる阿呆だとしか思えない

高くても面白いゲームだから、負けても僕はお金を入れ続けます!
って奇特な奴がごく少数いるのも知ってけどそいつらの事は阿呆だと俺は思ってる

291 :ゲームセンター名無し :2018/01/12(金) 01:08:58.06 ID:Irbh10Yo0.net
勝者や上手い人が優遇されるのは当たり前、ただその路線を突き詰めたから昔のゲーセンの格ゲーが廃れて
今の課金>プレイ時間>スキルのソシャゲが法整備が整ってない穴も突いてゲーム業界の覇権握る下地になった訳よ
別に勝者優遇自体は悪い事じゃないけどそれから生じる不満や格差や不公平感を和らげる様な事もセットでしないといけないって話
初代や2は競合するようなライバルも居ない出た時期が良かったし、当時としては革新的なゲームだったからね

292 :ゲームセンター名無し :2018/01/12(金) 01:11:10.58 ID:IwUzxsQra.net
人口分布出したらポルポトみたいになってそう

293 :ゲームセンター名無し :2018/01/12(金) 01:52:37.99 ID:6v2rLEZc0.net
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||||||||||
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こんなんだろ

294 :ゲームセンター名無し :2018/01/12(金) 01:54:52.39 ID:Rjcv8Sa20.net
|||
|||||
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|||||
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|
|| ←サブカの援軍
||| ←サブカの援軍
|||| ←サブカの援軍

こうだろう

295 :ゲームセンター名無し :2018/01/12(金) 02:43:08.91 ID:41tBHc1J0.net
征覇王 6
覇王 16
覇者 125
一品 1396
二品 4653
三品 4218
四品 2383
五品 2074
六品 2058
七品 1258
八品 759
九品 674

桃園のプレイヤー検索だとこんな感じ

296 :ゲームセンター名無し :2018/01/12(金) 05:58:39.55 ID:3QJPiEn50.net
サブカは桃園登録してないだろうし、実像把握は無理かな

しかしこれだけみても、上22人の為だけにバランス調整を
してる事実の時点で、後が餌扱いと思うとぞっとするな

297 :ゲームセンター名無し :2018/01/12(金) 07:28:23.97 ID:CTrC4+4+K.net
やっぱり2〜3品が楽園だな

298 :ゲームセンター名無し :2018/01/12(金) 07:31:18.66 ID:msqtxWze0.net
>>295
集計乙。
昇格戦の条件が50%に近い所にピークが来るのは当然というか必然というか。

299 :ゲームセンター名無し :2018/01/12(金) 07:40:17.65 ID:P+MhDKkN0.net
ゲーセンを救う救世主たる期待を以て導入された三国志大戦の人気はどうなりましたか?w
当方、稼働から一ヶ月で飽きた大戦1.1からのプレイヤーですw

300 :ゲームセンター名無し :2018/01/12(金) 07:49:23.20 ID:Lkk6hDQid.net
桃園でなくnet登録者数が分かればいいんだろうけどね
あっちはチームの関係でサブカも登録する必要があるから
あと桃園における引退プレイヤーの扱いってどうなってるの?

301 :ゲームセンター名無し :2018/01/12(金) 07:53:07.47 ID:EkPGNmTdd.net
>>299
アーケードインカムランキングで10月1位のゲームだぞ

302 :ゲームセンター名無し :2018/01/12(金) 08:08:23.15 ID:tmzWp4nwd.net
>>300
それな。
引退者それなりにいると思うし、若島津とかいう人質が強すぎて低モチベのプレイヤーもみんな桃園登録してるはずだし。

303 :ゲームセンター名無し :2018/01/12(金) 08:11:35.64 ID:JYBR5h9La.net
>>301
10月を忘れちゃあいけねぇな

304 :ゲームセンター名無し :2018/01/12(金) 08:12:22.28 ID:JYBR5h9La.net
>>303
10月だけを

305 :ゲームセンター名無し :2018/01/12(金) 08:32:22.45 ID:41tBHc1J0.net
自発的に桃園退会とかしないとデータは残り続けるから、幽霊部員も含むね
当然サブカは入ってこないだろうし、完全な実数てわけにはいかない
ただそれでもボリューム層やら全体像をとらえる程度はわかる

プレイヤー人口のピラミッド的には……ご愁傷さまでした…
とてもかつて覇権を握ったゲームの人口じゃないね…
惜しいゲームを亡くしましたね…ご冥福をお祈りします

306 :ゲームセンター名無し :2018/01/12(金) 08:40:03.87 ID:tmzWp4nwd.net
この人数が本当に実在するなら結構な数だぞこれ?
今のゲーセンじゃこんなもん
あ、ぼく幽霊部員なんですけどね?

307 :ゲームセンター名無し :2018/01/12(金) 08:55:36.99 ID:IC/Fwu2c0.net
登録してやめたプレイヤーもいるだろうが
そもそも登録してない人もいるから完全には分からないね

308 :ゲームセンター名無し :2018/01/12(金) 09:04:14.47 ID:zYZ3J5P60.net
そもそも低品でやめるならあんまり桃園には登録しないだろうし、やり込むつもりで登録したけどフリマ帯で挫折した人間もいるだろうから、分布図としては歪になりがちだろうな

309 :ゲームセンター名無し :2018/01/12(金) 09:11:14.38 ID:41tBHc1J0.net
桃園だけなら総数2万人はいるけど
まあ、実在しないよね(笑)
中には週一月一プレイヤーとかもいるだろうし
果たしてこの何割がアクティブプレイヤーとして残ってるだろうか

ちなみにボクも幽霊部員です(^q^)

310 :ゲームセンター名無し :2018/01/12(金) 09:27:17.25 ID:zYZ3J5P60.net
むしろ、さんぽけのアクティブ見たほうが実態に近そう

311 :ゲームセンター名無し :2018/01/12(金) 10:41:18.09 ID:41tBHc1J0.net
まあ、あれだ
休止組や引退勢が再起興軍して、新規の大攻勢が巻き起こるぐらいの、
クッソおもしろい三国志大戦をつくってくださいよ、セガさん!

312 :ゲームセンター名無し :2018/01/12(金) 10:44:01.88 ID:jSjGBW9w0.net
面白いからこのまま行くところまでいって欲しい

313 :ゲームセンター名無し :2018/01/12(金) 10:45:15.02 ID:Rj8Ukfg4p.net
復帰勢とか新規に厳しいからなあ
始める前に出たEXとか使いたくても入手が難しいカード多くて萎え萎え

314 :ゲームセンター名無し :2018/01/12(金) 10:58:49.39 ID:41tBHc1J0.net
EXカードと互換の新カードを追加しました
※将器・副効果はランダムとなります


こうだろうな

315 :ゲームセンター名無し :2018/01/12(金) 11:46:24.67 ID:Lkk6hDQid.net
>>314
虫奉行関平「制圧攻攻攻に成れるじゃないですかやったー」

316 :ゲームセンター名無し :2018/01/12(金) 13:47:08.86 ID:tWeJWrY+0.net
>>311
まぁ、無理だろうな〜
セガさんもやる気が無いを通り越して、見放しモードに
なったからねぇ
しょぼい追加カードはあっても、大規模改善はないでしょ

一部ランカー優遇だ! とかいう意見もあるけど
今となっては全部ひっくるめて、捨てられたわけだから
今の環境を楽しめる人はサービス終了まで続けて
不満がある人はすっぱり辞めるのが正解じゃないかな

317 :ゲームセンター名無し :2018/01/12(金) 13:48:40.05 ID:icIq5i5V0.net
インカムランキング外になったらVer3出しましょう

318 :ゲームセンター名無し :2018/01/12(金) 14:37:31.73 ID:rvNR4Uu+M.net
またゲーセンが一つ潰れるぞ
一社に続いて御津
あそこも三国志入れてたけどまさかねー

319 :ゲームセンター名無し :2018/01/12(金) 14:39:06.12 ID:HYTOp1j0r.net
朱儁強いな。馬超はまだ武力3なのか?

320 :ゲームセンター名無し :2018/01/12(金) 16:25:33.69 ID:RwLAUniXa.net
>>301
verup月だけでそれまで数ヶ月ランク外
11月は即下降
12月はランク外待ったなしなんですが‥

321 :ゲームセンター名無し :2018/01/12(金) 16:33:43.78 ID:1AXzR4od0.net
バチョウさんが+3だなんて御冗談を。あの人士気5で無双呂布に迫れるじゃないですかー

今の大戦は満遍なく面白くない
たとえるならできかけの料理みたいなかんじ。美味い不味い以前に出来かけのものを出すな

322 :ゲームセンター名無し :2018/01/12(金) 16:34:45.09 ID:aV/fmQ9Xd.net
>>316
ランカーじゃなくて、癒着勢な
普通のランカーも餌でしかないのが今の大戦

323 :ゲームセンター名無し :2018/01/12(金) 16:35:16.51 ID:YC1ightQK.net
ちなみに料理人は逃げたぞ

324 :ゲームセンター名無し :2018/01/12(金) 16:42:10.57 ID:jSjGBW9w0.net
>>320
11月はまだ4位だか3位だかだし余裕余裕
また3月にでも大型Verうpすればいいよw

325 :ゲームセンター名無し :2018/01/12(金) 16:46:10.84 ID:RkorzVfK0.net
>>322
昨日の頂上で14連敗中の相手への15敗目を晒されてるのを見て上も楽じゃねえなと思ったわ
マジで選ばれた(笑)数人のためのゲームなんだな

326 :ゲームセンター名無し :2018/01/12(金) 17:09:25.38 ID:EbJo2Us4d.net
三国志大戦は嫌いでもゲーセンはまだまだ大好きなんだ
頑張って他のゲームにチャリンチャリンしないとだ

327 :ゲームセンター名無し :2018/01/12(金) 18:12:43.23 ID:T+P4N0tnx.net
???「仲の良いランカー達に集計店舗を教えてあげたからインカムランキング上位は確実です!」

328 :ゲームセンター名無し :2018/01/12(金) 18:48:18.46 ID:KJrRqAE/r.net
>>301
10月1位(笑)
9月まで圏外だった時は「こんなランキングあてにならない」って発狂していたのにいつまでも「10月は1位の覇権ゲー」だって言っているのは草生える

11月のランキングはどうでしたか?
12月のランキングも楽しみだね!

逃げるなよ
散々「10月は1位」だってイキっていたんだから「このランキングはあてにならない」と言う言い分けは通用しないからな

329 :ゲームセンター名無し :2018/01/12(金) 19:15:09.26 ID:M2i0Oqend.net
>>321
士気5、、、?群馬?

330 :ゲームセンター名無し :2018/01/12(金) 20:08:07.82 ID:IwS+yqbG0.net
バーうPじゃなくても頂上つべに上がらないこと多いよな
もうその辺からもやる気のなさがヤバイわ

331 :ゲームセンター名無し :2018/01/12(金) 20:34:14.89 ID:W3Gm3pKVH.net
っていうか初手の諸々大失敗もひどいがそれを直す気配すら見せなかったのが一番の悪手だよな

いつか良ゲーになると信じて待った人も運営に失望して完全に引退した

332 :ゲームセンター名無し :2018/01/12(金) 21:36:13.17 ID:szc6CxrV0.net
桃園なんてあったな
あんなのオープン当日登録したまま放置して引退だろう

333 :ゲームセンター名無し :2018/01/12(金) 21:49:33.70 ID:aQGM1XiU0.net
漢鳴ゲージ見辛いから決起に戻して

334 :ゲームセンター名無し :2018/01/12(金) 22:47:46.04 ID:klJExTOYM.net
将器使用と言えど朶思大王の知力が孔明や仲達と肩を並べるのは未だに合点が行かない。
毒蒔いて苦しめた?
じゃ某尊師も(以下自主規制

335 :ゲームセンター名無し :2018/01/12(金) 23:02:09.69 ID:B6Dee4Fd0.net
正直、セガのゲームはもう二度と新品で買わないレベルで不信感最大
全部西クソが起因だからなー
そんなやつも多いんじゃねーかな

336 :ゲームセンター名無し :2018/01/12(金) 23:05:37.17 ID:CJYMtr73p.net
BB先輩もそろそろ引退しそうだしセガゲーどうなるのか
大戦引っ張らずWLW辺りに注力してたが良かったんと違うか

337 :ゲームセンター名無し :2018/01/12(金) 23:08:32.72 ID:0P/YE1mp0.net
>>334
んなこと言い出したらおかしなのだらけという
馬超の特技とか絶対逆だし

338 :ゲームセンター名無し :2018/01/12(金) 23:12:32.24 ID:rI+Pu2y+0.net
>>336
とっくの昔に大戦の予算をワンダーに回されてる件
今のMJに5万出してコンバートする価値はない、ナムコ系ですらMJ撤去してMFC入れてるのに

339 :ゲームセンター名無し :2018/01/12(金) 23:18:23.63 ID:CJYMtr73p.net
>>338
ここ1年位妙にアプデ多かったわなそういや
他に残ってるの艦これとDIVAしか無いもんな…つーこ何でこんな状況て出す大戦の出来がアレなんだよありえねぇ

340 :ゲームセンター名無し :2018/01/12(金) 23:20:00.91 ID:zYZ3J5P60.net
10月の1位は大型バーアップがあったから、ってのはあるんだろうけど
というか、8月9月くらいにちょいちょいいた、とりあえず漢や象の追加までは、って連中が戻ったんだろうけど彼らがそのまま居着いた可能性低いと思うんよね

それよりも、隙なきスタンプ攻勢とサブカの大進軍のファイナルアタックコンボで着実にユーザーのモチベを削ってると思うなぁ

341 :ゲームセンター名無し :2018/01/12(金) 23:22:38.10 ID:CJYMtr73p.net
改善される見込みがないって最強のカード出されちゃもうどうしようもないというか

342 :ゲームセンター名無し :2018/01/12(金) 23:30:05.80 ID:rI+Pu2y+0.net
ワンダーの調整頻度上がった時点で大戦は打ち切り内定だろ
ジャンプの10週打ち切りは3週で決定すると言われてるし、大評定の時点でロードマップが(上層部として)既にFUDまで決まってて、着手済みの更新迄で終わりだったように思える
そのわりにボダ切りに来たし、方針がよくわからないが

343 :ゲームセンター名無し :2018/01/12(金) 23:34:00.17 ID:5P/DEDU4d.net
>>342
ボダはos乗せ変えてなかったら期限切れそろそろじゃなかったっけ?

344 :ゲームセンター名無し :2018/01/12(金) 23:41:18.94 ID:LoQwkZxka.net
ワンダーも正直今さら力入れても手遅れなのが何とも

345 :ゲームセンター名無し :2018/01/12(金) 23:41:23.64 ID:CJYMtr73p.net
>>342
筐体寿命がですね
終わるか基幹verupで載せ替えかだろけど大戦出して死んだ今後者は無かろうて

346 :ゲームセンター名無し :2018/01/12(金) 23:56:13.35 ID:F2Ec3UKS0.net
>>336
ワンダー持ち上げる奴いるけど
大して売り上げないぞ
ウンコクシ以下

347 :ゲームセンター名無し :2018/01/13(土) 00:00:40.63 ID:hbgA/l6e0.net
さすがに新ブランドの3年目選手と
かつて一世を風靡した作品の後継者で
(11月の時点では)1年もたってない作品を比べて
売り上げが勝ってるって擁護にしては無理筋じゃない?

348 :ゲームセンター名無し :2018/01/13(土) 00:02:01.12 ID:B/pNqtB20.net
>>347
どっちもゴミってだけだよ

349 :ゲームセンター名無し :2018/01/13(土) 00:04:18.42 ID:hbgA/l6e0.net
そういえば西山は三国志から逃亡したけどこの後どうなるんだろうね?
このまま開発から異動をかけられるのかな?

350 :ゲームセンター名無し :2018/01/13(土) 00:05:47.56 ID:mlVT4Vnx0.net
ついに本スレ無くなったのか
まあ語ることなんて失敗スレと重複してたし無くなっても困らんな

351 :ゲームセンター名無し :2018/01/13(土) 00:06:33.64 ID:FlN7VMM0x.net
ボーダーブレイクはかつては大盛況なゲームだったが、
長い年月で人気が下火になりハードウェアの劣化もどうにもならないところまで来てしまった
だからこそのアーケード→PS4へのプラットフォーム変更での仕切り直しだろう

そういやディシディアも家庭用が発売されて、あれってアケ→PS4はコンバートできるけど
逆にPS4→アケには戻ってこれないって聞いたが本当かな

三国志大戦はリアルカード複数枚をリアルタイムで動かすって操作形態があるから
同じ操作感覚を家庭用にはしづらいと思うがどうかな(DSからは目をそらす)

352 :ゲームセンター名無し :2018/01/13(土) 00:06:57.87 ID:fe15K+Plp.net
アケゲじゃ安定してる方のワンダーが売り上げ無いは流石に無理があるぞ
つーか大戦スレでワンダーの名前出ると妙に叩かれるのはなんなんだろか

353 :ゲームセンター名無し :2018/01/13(土) 00:08:14.52 ID:vzVxVR9Za.net
>>352
ずっとランク外だぞ
どこが安定してんだ
即ランク外のウンコクシと同レベル

354 :ゲームセンター名無し :2018/01/13(土) 00:09:50.50 ID:B/pNqtB20.net
>>352
ワンダーを持ち上げすぎてキモいから

355 :ゲームセンター名無し :2018/01/13(土) 00:13:31.47 ID:BzPB+x2nd.net
埼玉ー東京界隈であちこちゲーセン行くけど、見える範囲では三国志大戦よりはwlwの方が全然客付きいいと思う。
ただ三国志大戦はプレイヤーが固まってるから、そのまま印象通りじゃないんだろうけど。

wlwは注力がどうとか調整がどうっていうより

ある程度の間隔で新キャラ追加→年末に全国大会→次のメジャーバージョンアップ
って流れが1年単位でしっかり計画されてただけなのかなという印象

356 :ゲームセンター名無し :2018/01/13(土) 00:16:34.06 ID:2mxOhTet0.net
ガイジランドはインカムこそ三国より少しマシだが民度は遙か下を行くからな
癒着とか鼻で笑うレベル

357 :ゲームセンター名無し :2018/01/13(土) 00:17:47.77 ID:mlVT4Vnx0.net
>>351
つってもアケディシディアの中身にはPS4が入ってる
だから移植開発費とかほとんどかかってない

ボダの場合は中身がウィンドウズXP
で、取りあえず一時避難の意味と新筐体でアケ稼働するかどうか判断するためのPS4版開発中って感じなんだろう
上手く行けば中身PS4にした新筐体出して両輪でいくような話で
アケ版即切り捨てではない模様

358 :ゲームセンター名無し :2018/01/13(土) 00:40:25.42 ID:BzPB+x2nd.net
別にwlw界隈の民度がマシとか言いたくはないけど、そんな事言ったらガンダムとかlovとかガンストあたりどうなっちゃうのよw

359 :ゲームセンター名無し :2018/01/13(土) 00:44:37.41 ID:fe15K+Plp.net
昔のゲーセンと比べたらどれも民度高いからヘーキヘーキ
対戦ゲー故致し方無し

360 :ゲームセンター名無し :2018/01/13(土) 00:45:37.63 ID:Ak7tCkFYa.net
覇業への道 決勝後にビデオレターで三国志大戦4の稼働停止を発表するに10000ペリカ
そして戦国大戦2の発表だ もうやらねえよアホ

361 :ゲームセンター名無し :2018/01/13(土) 00:50:59.79 ID:DoNXDGdp0.net
>>357
それを信じて何回もバカを見たから、信じない
信じるのは実際にリリースされてからだ

40年間ゲームしてて、「続きは家庭用でね♪」を何回やられたことか

362 :ゲームセンター名無し :2018/01/13(土) 01:00:59.25 ID:BzPB+x2nd.net
>>360
わざわざ大会の後にそんな事言うとかアホかよって感じだけど、戦国大戦の終了宣言を思うとあり得るから困る

戦国大戦2はさすがに無いでしょ、仮にプランはあるとしても、発表段階までは遠いと思うね
まあ出すとしてももうプレイヤーの信用の無い状態からの再出発で、この流れからセガが逆転出来るとは思えん。実績的に、

363 :ゲームセンター名無し :2018/01/13(土) 01:16:20.31 ID:DoNXDGdp0.net
CVT出すなら発表はこのタイミングしかないんだけどな
サ終発表が先になると、産廃に出されたり部品取りにバラされたりするからね、その後にCVT出されても導入できない

364 :ゲームセンター名無し :2018/01/13(土) 01:42:51.26 ID:BzPB+x2nd.net
“三国志大戦4は成功しきれませんでした(失敗はしてません)”っていうポーズのためにもう1年くらいは延命されそうな気がしてる。
Fateもソルリバも違ったんだし戦国大戦とかじゃなくCVTになる後釜なんてすぐには出ないと思うし

いやまあさっさと死んで欲しいけどね

365 :ゲームセンター名無し :2018/01/13(土) 01:52:35.19 ID:vsnpVgge0.net
もうトレード機能してねぇだろこれ
ターミナルの遠隔トレは出品なさすぎでオワコン
桃園は当たり将器+副将器揃いじゃないとトレ対象にすらならない
将器考えた奴氏ねよ糞

366 :ゲームセンター名無し :2018/01/13(土) 02:22:46.62 ID:v4dobdF70.net
>>365
自引きした突撃趙氏遠隔トレードで検索したら鮑三娘が候補に5,6枚出てきて笑った
祝融でも4枚くらいいるしどんだけ人気ないんだよコイツ

367 :ゲームセンター名無し :2018/01/13(土) 02:23:16.06 ID:2mxOhTet0.net
タッチ追加するわけにも行かないしCVTなんて夢物語だろう
ただでさえ筐体売り逃げしたいのに

368 :ゲームセンター名無し :2018/01/13(土) 03:30:34.53 ID:RyNB+9oS0.net
兵種は変わらないものの、制圧を強いられるせいで操作性や優劣は過去最悪
昔から計略に当たりはずれはあったが、今はそれが二極化
絵の魅力は往年より少なく、絵本来の魅力も印刷トリミングでさらに減少
曲も転調が基本なので盛り上がらない
将器の存在で互換品やパーツとして使えるカードの幅が狭い
副将器は1/64のガチャ仕様でハズレが多数存在
紐づけ仕様で新規・復帰への念入りな止め

何この苦行

369 :ゲームセンター名無し :2018/01/13(土) 03:48:26.28 ID:1O1Tay1T0.net
ランカー → 嫌われし者達

370 :ゲームセンター名無し :2018/01/13(土) 03:52:12.22 ID:DRiiJnjm0.net
次のバージョンは他ゲーへのリスペクトを込めて「親愛なる信者たちへ」だな

371 :ゲームセンター名無し :2018/01/13(土) 10:00:11.96 ID:GoXv5hD+0.net
なんか本スレ声優叩きになってないか?
開発の酷さを棚に上げて

372 :ゲームセンター名無し :2018/01/13(土) 10:01:49.68 ID:ugRUUc+g0.net
まあ、なんにしても開発ランカーをどうにかして、三国志大戦モドキじゃなくてちゃんとした三国志大戦を作れる人間に任せんとダメだろうな

そんな予算ないだろうけど

373 :ゲームセンター名無し :2018/01/13(土) 10:02:17.92 ID:CX2VRaIVd.net
>>352
家庭用の噂が出た時点でwlwに課金してるやつらは負け組だよ

せいぜい癒着勢の餌になって搾り取られてください

374 :ゲームセンター名無し :2018/01/13(土) 10:04:53.69 ID:CX2VRaIVd.net
>>371
旧作から公式が生放送でやってきた手段じゃないか

つまり、そういう事だよ

375 :ゲームセンター名無し :2018/01/13(土) 10:10:17.96 ID:UGfAipE30.net
wlwの家庭用なんて操作どうすんだよ問題。
ペンデバイスでも販売すんのか?

376 :ゲームセンター名無し :2018/01/13(土) 10:20:50.00 ID:Aobfn6Vpd.net
wlw家庭用とか釣りにも程があるぞ
そんなソースどっこにもない上にwlwというゲームのために専用器具生産する程に人気も認知度もない

あと本当に運営は諦めたっぽいな、未だにそれらしい動きが見られないとかw

377 :ゲームセンター名無し :2018/01/13(土) 10:36:59.17 ID:sUqakJdTr.net
1年で損切り出来る経営者は有能
ただ開発者が無能だった

378 :ゲームセンター名無し :2018/01/13(土) 10:41:12.85 ID:ugRUUc+g0.net
今から持ち直すためのリソース切るくらいなら、最初からもうちょいマシなもの作ってただろうな

379 :ゲームセンター名無し :2018/01/13(土) 10:49:08.42 ID:t6C9FO0Md.net
>>376
ボダの家庭用と間違えてるんじゃないの

380 :ゲームセンター名無し :2018/01/13(土) 11:07:42.29 ID:l61H01HB0.net
家庭版が出るのはBB、wlwはそんな話ない
どうすれば面白くなるかや不満を愚痴ったりして改善を願うのが普通のゲーム
しかし三国志はこの1年で改善は絶望的だとわかってしまった
だから他の粗探しして叩いて下げるしかない。そうしないと三国志の地位が上がらない
本当、末期だね

381 :ゲームセンター名無し :2018/01/13(土) 11:14:56.43 ID:595jC7Rkd.net
ボダの家庭用は噂っつーか正式発表だけどね

382 :ゲームセンター名無し :2018/01/13(土) 11:29:43.43 ID:XQChSdqZa.net
このクソゲーはあらゆるものを犠牲にして出てきた割に得られたものが少なすぎる
早期に切ったとしても犠牲になったものは戻ってこないしゲーセンから去った人も戻ってこない

383 :ゲームセンター名無し :2018/01/13(土) 11:38:53.81 ID:ic6gzZFE0.net
wlwを馬鹿してもウンコクシの評価が上がる訳無いのにな
ウンコクシって結局評価されるバーウプは無かったよな
紐切りも1日10枚までとか期限付きとかアホ要素付けてきたからな

384 :ゲームセンター名無し :2018/01/13(土) 11:42:18.75 ID:hbgA/l6e0.net
>>382
それはサンクコストですよ
だらだら続けてるとより不利益が出ることが予想されるなら
今までの不利益を甘んじて受け入れ撤退する

馬謖大敗で即座に撤退した諸葛亮がごとき名采配
あとは西山以下開発に関わった人に厳罰を与えて
西山に異議を唱え外された開発者に恩賞を

385 :ゲームセンター名無し :2018/01/13(土) 11:45:45.48 ID:bieZvU6b0.net
導入直後は需要が大いにあってサーバー負荷から制限があるのはわかるけど
未だに制限かけるほど解任されてるのかは疑問だよな

386 :ゲームセンター名無し :2018/01/13(土) 13:22:56.46 ID:ugRUUc+g0.net
三国志大戦4のヒエラルキー

・王族…開発・癒着ランカー
・貴族…その他ランカークラス
・一般市民…重課金ガチ勢
・人権なし…それ以外のユーザー

一般プレイヤーは重課金ガチ勢以外は人権なし
重課金ガチ勢の中で実力があれば貴族入りして、料金的にも環境的にも快適になる、しかし王族に楯突くと潰される
貴族の中で王族とコネを持てれば王族入りも狙える、そうしたら支配者側として非常に快適に遊べる
上の者は下から搾取しつつ、「上に来ないお前らが悪い」と笑う

しかし、人権を与えられなかった者はその国を見限って続々といなくなる
それでも支配階級の連中は「出て行くな!」と叫ぶが、既得権益を手放すつもりはないので改革はされない

まあ、国は滅ぶわな

387 :ゲームセンター名無し :2018/01/13(土) 13:37:46.32 ID:CX2VRaIVd.net
>>386
貴族ってとこも搾取されてる側だからね
尻舐め達は自覚ないからへんな煽りがはいるんだよ

388 :ゲームセンター名無し :2018/01/13(土) 13:50:50.95 ID:TeiWc+Xcd.net
一般市民も重税に耐えかねてサブカという形で貧民から搾取を行っているからな
黄巾の乱前夜かよ

389 :ゲームセンター名無し :2018/01/13(土) 14:14:07.04 ID:MDFR0kkdd.net
まさに後漢末期

390 :ゲームセンター名無し :2018/01/13(土) 14:18:25.22 ID:vxXYwPxT0.net
無能西山帝と十常侍の如く内側からゲームを腐敗させる青井率いる癒着勢
民たるプレイヤーは荒れに荒れて細々と生きるか死ぬか奪う側に回るか
三国志と現実をリンクさせたこれぞ「リアルな」三国志大戦なんだよなすごいなー

391 :ゲームセンター名無し :2018/01/13(土) 15:08:04.43 ID:FNHQE3bH0.net
セガでまともに生きてる対戦ゲーってBBワンダー大戦辺りじゃろ?
まさか生き残りがワンダーだけになる目が見えて来るとは…大戦じゃなくてチャロン出してれば…

392 :ゲームセンター名無し :2018/01/13(土) 15:20:52.15 ID:PGo+1vaZ0.net
黄巾賊はいつ来るんです?

393 :ゲームセンター名無し :2018/01/13(土) 15:47:43.76 ID:0gWmxW0h0.net
居るのは黄巾じゃなくてサブカイナゴだよ
今が三国志みたいといっても、今の三国志は漢の傑士は全て十常侍に滅ぼされて国中をイナゴが自由に荒らしてる状態
これからどんな英傑が出たところで、腐った三国志を立て直すのは不可能
残った道は北の匈奴に滅ぼされるのが早いか自分自身を食い尽くすかの二択のみ

394 :ゲームセンター名無し :2018/01/13(土) 15:48:26.08 ID:vsnpVgge0.net
デッキ考えて試してみるかーって思うも征圧Cでやる気失せる
また考えてやる気失せるのループ
ホント征圧いらないよな、デッキの幅狭くなるだけじゃん
そりゃ尻舐めランカーは、塗れるワラワラ使って連勝しまくるわな
征圧Cのデッキで連勝してみろや糞

395 :ゲームセンター名無し :2018/01/13(土) 16:00:50.46 ID:6vzqh+Pt0.net
三国志の世界感をリアルに追体験できるとか神ゲーかよ(笑)

396 :ゲームセンター名無し :2018/01/13(土) 16:11:47.84 ID:595jC7Rkd.net
というかいい加減紐付け無くせよ
誰が得してんだよ
紐付けと将器で客を厳選しておいて、解任とチーム内共有で乞食とサブカだけを呼び戻すとか神采配過ぎるだろ

397 :ゲームセンター名無し :2018/01/13(土) 16:17:34.61 ID:UrVsSpnX0.net
内乱は問題ありませんギャハハとかまじ腐敗した政治を見てる世界

398 :ゲームセンター名無し :2018/01/13(土) 17:24:32.85 ID:DoNXDGdp0.net
現状、店にとっては1ゲーム2000円でも安い
客厳選するならその分高単価取らせろ

399 :ゲームセンター名無し :2018/01/13(土) 17:25:40.03 ID:M8XqO/lpp.net
霊帝(西山)は責任を取らずに姿を隠し十常侍(開発&癒着)達がますます調子に乗る始末
ゲームを辞める1番の原因がこんな滑稽な理由になるとは思わなかった

400 :ゲームセンター名無し :2018/01/13(土) 18:20:36.19 ID:cLilsR7H0.net
正月休みで他に色々趣味を発見した人らがこの糞ゲーから解放されているんだな…素晴らしい

401 :ゲームセンター名無し :2018/01/13(土) 19:27:18.10 ID:satmMBRLr.net
この十常侍を何とかしてくれるなら董卓や袁紹みたいな奴でもとりあえず歓迎できそう
その後に曹操、劉備を望むようにはなるだろうが

402 :ゲームセンター名無し :2018/01/13(土) 19:56:15.27 ID:gx1wHG1J0.net
正月前から引退したけど、カード入手の為だけにゲーセン通うの
まじ苦痛だったわ。
なんでもかんでも搾取しようとするこのスタイルである限り
さっさと潰れて大戦シリーズ終了してほしいね。

403 :ゲームセンター名無し :2018/01/13(土) 20:20:25.57 ID:Fp8jt44M0.net
(去年の)正月前から引退してるけどセガゲー全部搾取具合は酷いと思うぞ
群を抜いてこれが糞だけど

404 :ゲームセンター名無し :2018/01/13(土) 20:28:09.22 ID:vxXYwPxT0.net
面白けりゃ喜んで搾取されてやるがな
こんなんじゃこっちが金払ってほしいぐらいだわ

405 :ゲームセンター名無し :2018/01/13(土) 20:37:18.48 ID:LFPdIueXp.net
4のあまりのクソさになんとなくwccfに復帰したんだけど、昔と比べてめっちゃレア出るな〜って遊んでる俺は飼いならされすぎ?

406 :ゲームセンター名無し :2018/01/13(土) 20:55:38.91 ID:cBEeVbcXa.net
>>403
全くプレイしてないゲームに1年以上も粘着出来るお前は控えめにいってキチガイか在日だと思うよ

407 :ゲームセンター名無し :2018/01/13(土) 20:58:14.47 ID:VSK1QDaY0.net
アウアウカーって在日認定好きだよね

408 :ゲームセンター名無し :2018/01/13(土) 21:07:53.90 ID:NlFKlFfz0.net
>>406
今までどれだけの人にその認定をしてきたんだろうね、貴方は。

409 :ゲームセンター名無し :2018/01/13(土) 21:12:30.71 ID:/qXl5MN00.net
大戦やビルダーの失敗を見るとなくなったゲームは思い出のままにしておくのが一番なんやなって…
車輪の復活を望まなくなりました

410 :ゲームセンター名無し :2018/01/13(土) 21:13:32.68 ID:595jC7Rkd.net
>>403
昔っからセガは集金が下手クソ(無闇にヘイトを与えるやり方をする)ところあったけど、最近ソシャゲから変な事を覚えて悪化してきてるね

411 :ゲームセンター名無し :2018/01/13(土) 21:16:10.63 ID:Fp8jt44M0.net
>>406-407
人は一番言われたくないことを悪口にするからな

412 :ゲームセンター名無し :2018/01/13(土) 21:27:33.90 ID:cBEeVbcXa.net
真っ当な日本の社会人は1年以上もプレイしてないゲームに粘着するほど暇でもキチガイではない無いと言ってるだけだぞ

マジで>>411に聞きたいけどさ、1年以上もプレイしてないゲームに粘着するってどういう精神状態なの?
煽りとかじゃ無くてさ
どんな心境なら1年以上もクソゲーの粘着してられるのか、その心境を知りたいんだわ

413 :ゲームセンター名無し :2018/01/13(土) 21:30:57.01 ID:gx1wHG1J0.net
本スレで愚痴を言ってるわけじゃないのに
わざわざそういうこと言ってくる方が大概だと思いました。

414 :ゲームセンター名無し :2018/01/13(土) 21:33:50.38 ID:NlFKlFfz0.net
>>412
大好きだったゲームを、十常時達にクソゲーにされた上に
改善を求める声に「嫌なら辞めろ、下手くそが文句を言うな、貧乏人がゲームをやるな」
って対応しかしない奴等がどんな終焉を迎えるか見守りたくなったんだよ。
ガラおじは分からんが、他の4のアンチも大戦の事は好きだったと思うね。

415 :ゲームセンター名無し :2018/01/13(土) 21:42:18.34 ID:cBEeVbcXa.net
そう言う話題そらしはいいよ、本スレもここも似たようなもんだろアホクサ
そもそも荒れる前提のアンチスレなのに唐突に良い子ぶるなよ
俺は純粋に1年以上もプレイして無いゲームに粘着し続ける脳味噌を持った生き物に興味を持っただけだ

416 :ゲームセンター名無し :2018/01/13(土) 21:44:54.42 ID:840fCWwxa.net
最近は大戦もだけどSEGA自体がどんな末路を辿るのか楽しみになってきた
スマホゲー、アーケード、家庭用、全てにおいてクソゲーしか出せてないゲーム会社に今後何が出来るのやら

417 :ゲームセンター名無し :2018/01/13(土) 21:46:59.69 ID:DpY/JcF/K.net
>>409
その意味では、この中で電車でGOの復活は1番の成功と言えるのかも知れない…

418 :ゲームセンター名無し :2018/01/13(土) 21:49:53.66 ID:cBEeVbcXa.net
>>414
そんな言い訳じゃ1年もクソゲーに粘着する狂気にはほど遠いな

419 :ゲームセンター名無し :2018/01/13(土) 21:52:47.58 ID:NlFKlFfz0.net
>>418
本当の事を書いて信じてもらえないようなら仕方ないね
貴方は自分の信じるロードマップを終焉まで歩んでください

420 :ゲームセンター名無し :2018/01/13(土) 21:53:18.64 ID:bCqYdo+Qp.net
大好きな三国志大戦の為に失敗スレにまでくるアウアウ君に感動した!

421 :ゲームセンター名無し :2018/01/13(土) 21:57:24.80 ID:Fp8jt44M0.net
何故一人の人間が一年通して文句を言っていると思ってしまうのか
自分が一年通して"Ass Licker"だからか

422 :ゲームセンター名無し :2018/01/13(土) 22:00:54.89 ID:cBEeVbcXa.net
>>419
君はね、気が狂ってるんだよ、心の病院に行くことをお勧めする
俺も公式が憎いと思うゲームは多々あるけど、ちょっとネガキャンすればスッキリして終わりなんだわ
仕事に追われてると、いつまでも嫌いなゲームの事なんてどうでも良くなるからね

423 :ゲームセンター名無し :2018/01/13(土) 22:02:04.94 ID:slro1mKZa.net
>>416
セガサミーだからカジノ方面にいくんじゃね?
大戦もパチンコになりそう

424 :ゲームセンター名無し :2018/01/13(土) 22:04:36.05 ID:NlFKlFfz0.net
>>422
414の書き込みの次にそれはね・・・
どんな書き込みをしても認定する気満々だったよね

425 :ゲームセンター名無し :2018/01/13(土) 22:04:48.26 ID:cBEeVbcXa.net
>>421
お前だよ、お前
どんな精神状態で1年以上もプレイしてないゲームに粘着してるのかをサッサと言えよ
お前のせいで関係ないマヌケが論破されて心に傷を負っただろ

426 :ゲームセンター名無し :2018/01/13(土) 22:09:34.01 ID:cBEeVbcXa.net
>>424
お前が言ってるのはネガキャンしてる奴の最大公約数的な理由に過ぎないんだよマヌケ

俺が聞きたいのはそこじゃ無くて、どんな精神状態なら1年も粘着出来るか、だよ

物分かりの悪いバカにはここまで言わないと分からんもんなんかね
もうお前の意見には期待してないから帰っていいぞ、こんなクソスレなんかに二度と来るなよ

427 :ゲームセンター名無し :2018/01/13(土) 22:11:31.72 ID:ugRUUc+g0.net
暇でもキチガイでもないなら、こんなスレ覗きに来ないで、リアルを充実させればいいのに

428 :ゲームセンター名無し :2018/01/13(土) 22:14:58.06 ID:NlFKlFfz0.net
>>426
それは、貴方が認定する理由を探しているだけでは?
大戦が好きだっただけに「嫌なら辞めろ、下手くそが文句を言うな、貧乏人がゲームをやるな」
と一年間以上言われ続けれたから、その人たちがどんな終焉を迎えるかとことん付き合う気になったんだよ。

429 :ゲームセンター名無し :2018/01/13(土) 22:18:11.11 ID:NlFKlFfz0.net
>>426
あと、大戦がオワコンだったわけではない、4の開発が駄目だったんだと終焉まで言い続けたいからだね。

430 :ゲームセンター名無し :2018/01/13(土) 22:18:59.11 ID:595jC7Rkd.net
一年まるまるやってないわけじゃないけど、この一年このゲームについては文句しか言ってないのは俺がそうだ。
別に好きなようにキチガイ認定してくれていいぞ、大戦に関しては俺はもう完全にメンヘラになっちまったわ

431 :ゲームセンター名無し :2018/01/13(土) 22:22:10.33 ID:TeiWc+Xcd.net
ワッチョイ追ってないから分からないが
別にそいつ粘着しているわけでもなくね
あのゲームどうなったかなとたまたま思い出して
このスレ来てクソゲーっぷりが変わってないことを確認しただけだろ
ましてや好きなゲームだったらしいから手持ち無沙汰の時に
思い出すことだってあるだろうし

432 :ゲームセンター名無し :2018/01/13(土) 22:26:43.03 ID:slro1mKZa.net
失敗スレに来て「なんでアンチしてんの?」って聞くのもどうかと思うけど
世の中にはいろんな人がいるからね
食べ物スレとか10年以上東京を攻撃してるコテいるし

433 :ゲームセンター名無し :2018/01/13(土) 22:34:50.11 ID:cBEeVbcXa.net
>>428
とことんツマラン奴だな君は
ひょっとして俺に気でもあるのか?

・嫌なら辞めろ→アンチの自演文言であって信者連中はそんなベタな事は言ってないんだよなぁ
・下手くそが文句言うな→元はガラオジの自演文言じゃん
・貧乏人がゲームするな→正論じゃね?ゲームしてないで働けよ

君はガラオジ一味の自演文言だけ見て信じて勝手に脳内で妄想して捏造して敵を想像して発狂してるだけなんだよ
心の病院をお勧めしたのはそう言う理由からだよ
まぁ心が病んでるから、そんなツマラン理由が1年もクソゲー粘着する理由になると本気で信じてるんだろうな

434 :ゲームセンター名無し :2018/01/13(土) 22:40:38.46 ID:OnXJ4zKO0.net
今日奇跡的に客いた
何か傾国デッキっぽいの使ってる人だったけど
内乱のせいですげーやりにくそうだったな。やっぱ塗り絵ってクソだわ

435 :ゲームセンター名無し :2018/01/13(土) 22:42:10.19 ID:mRzvh8sG0.net
失敗スレで擁護とか頭がおかしい奴がいるなw

436 :ゲームセンター名無し :2018/01/13(土) 22:42:37.27 ID:2HcIFf6b0.net
ここで愚痴や恨み節を書くよりも
大戦シリーズがより良くなるよう建設的な要望、意見、提案を出していけば良いのでは?

437 :ゲームセンター名無し :2018/01/13(土) 22:43:24.93 ID:595jC7Rkd.net
嫌ならやめろなんて散在ツイッターで言われたけど
というか俺はフラれたのか

>>436
それは本スレやSNSでやればいいんじゃないかな

438 :ゲームセンター名無し :2018/01/13(土) 22:46:08.03 ID:nyMp1LkDH.net
>>436
そんなもの最初の一月で全部だしつくされたんだよなぁ
普通はその後の改善状況によってまた意見がでるけど三国4は一年間ほぼ改善がみられないからもう意見の出しようがない

439 :ゲームセンター名無し :2018/01/13(土) 22:49:09.45 ID:TRpP+H8P0.net
>>436
戦国のように対戦の最初に武将の声だして→兵種アクション時に声だしました
意見が曲解されて通ったんだけどどうよ

440 :ゲームセンター名無し :2018/01/13(土) 22:53:00.29 ID:z0DdKu2Qa.net
本スレどうなったの

441 :ゲームセンター名無し :2018/01/13(土) 23:00:24.46 ID:z8x0ysaW0.net
消滅

442 :ゲームセンター名無し :2018/01/13(土) 23:04:27.01 ID:pDVJ0lVb0.net
なんでよ??

443 :ゲームセンター名無し :2018/01/13(土) 23:06:05.24 ID:ugRUUc+g0.net
消滅はしてないみたいだぞ
過去に重複して作られてて放置されてた、かなり数字の若いスレを使ってるみたい

444 :ゲームセンター名無し :2018/01/13(土) 23:06:12.97 ID:35wFAFKw0.net
大戦シリーズなんて歴史も長くて人口も多かったんだから
今この惨状がどうしてとかこれからどうするとかまだやってるプレイヤーの嘆きとか
ネット環境があったら見守りつつたまに書き込むくらい粘着でもなんでもないだろ

445 :ゲームセンター名無し :2018/01/13(土) 23:11:41.18 ID:Fp8jt44M0.net
>>444
むしろ粘着に見えるほど大量の不満が出るとか
どれだけ大勢のプレイヤーに見放されたゲームなのかと戦慄するわな

446 :ゲームセンター名無し :2018/01/13(土) 23:13:24.42 ID:fe15K+Plp.net
三国志大戦というそれなりのビックタイトルの最新作をどうやったら稼働から1年でここまで落とせるんだよホント
開発が見てるものが違いすぎる

447 :ゲームセンター名無し :2018/01/13(土) 23:19:08.93 ID:ic6gzZFE0.net
アウアウカー Sa55-RcWE ID:cBEeVbcXa
みたいなのしか残ってないんだからしょうがないよな

448 :ゲームセンター名無し :2018/01/13(土) 23:27:28.54 ID:gx1wHG1J0.net
こういうアウアウはさっさとNGするに限る。

449 :ゲームセンター名無し :2018/01/13(土) 23:29:44.21 ID:cBEeVbcXa.net
>>446
いや三国志大戦なんてちょっとブーム作った後は2年で飽きられて原価ギリでクレサしないと客が来ないオワコンのゲームだったろと
所詮は一発屋のソシャゲ程度の価値しか無いゲームなんだよ
ああでも、モバマスとかは4年以上も元気に儲けてるから三国はソシャゲ以下のゲームって事になるな
本物のゲームってのはWCCFやボタブレみたいに未だにユーザーに愛されて稼働してるのを言うんだろうな

450 :ゲームセンター名無し :2018/01/13(土) 23:35:16.75 ID:595jC7Rkd.net
原価ってなんだろう()
あと2年じゃクレサなんてほとんど無かったぞ
せめて4年経たないと

そろそろアウアウカーは俺に振り向いて欲しい

451 :ゲームセンター名無し :2018/01/13(土) 23:47:59.33 ID:PjYRu9N50.net
流石に開発は言い訳できないだろ
だって3のシステムどころか戦国で試したことぜーんぶ否定して「魂込めて作った」のがコレだもの

誰でも美味しく作れるカレーでうんこ作りましたレベル

452 :ゲームセンター名無し :2018/01/14(日) 00:11:28.97 ID:FRhV5nkn0.net
旧三国戦国で10年やってきたのを踏まえて次に何をするか、は難しいところもあるとは思うけど
まさか何もせずに前に戻るとはコロンブスの卵っすねー(棒)

453 :ゲームセンター名無し :2018/01/14(日) 00:19:06.42 ID:k6Og2Hptd.net
戦国大戦でプレイヤー繋いでその間に試行錯誤すれば良かったのに。
戦国大戦潰して逃げ場を無くさせるわ試行錯誤は出来てないわ

454 :ゲームセンター名無し :2018/01/14(日) 00:22:43.47 ID:C33k0Ikw0.net
戦国が稼動してたら今の生活はなかったわ
たぶん終了してくれてありがとうというべき

455 :ゲームセンター名無し :2018/01/14(日) 01:08:57.25 ID:XeU158Qj0.net
とりあえず #セガを許すな
で大喜利じゃなくガチのやつ投稿するか

456 :ゲームセンター名無し :2018/01/14(日) 01:13:15.43 ID:Y4YpU5pY0.net
HDD破壊で埋まりそう

457 :ゲームセンター名無し :2018/01/14(日) 01:23:37.03 ID:L7h/7Nyka.net
PSOの昔の放送とか見てると、なんか大学生のサークルがウェーイってやってる感じしたなぁ
客の為に放送してると言うよりもリア充アピール&社内向けへのマウントみたいなノリ
「俺が放送盛り上げてますよ!どうです西山さんアーケード部門やばそうっすねギャハハハ」
みたいなそんなノリ
酒井Pとかクスリでも決めてないなら、あの年齢のハゲがあんなハイテンションで放送するとかヤバすぎだろってね
西山も毎晩あんな連中にマウント取られ続けられたら頭おかしくなるわ

458 :ゲームセンター名無し :2018/01/14(日) 01:45:39.02 ID:HPuaUvSd0.net
直営店で流れてたさんぽけの宣伝用ビデオもそんなノリだったわ
少なくともあれを見てやる気にはならない

459 :ゲームセンター名無し :2018/01/14(日) 02:39:11.24 ID:RmG6t1Iud.net
しかしまあ信者を装ったアンチに煽られて腐っちゃうのも匿名掲示板には向いていないというか勿体ないというかね
奴等は不満でも賛美でも何でも他人を煽ろうとしてくるだけだから真に受けても仕方がないよ
良く見てれば本スレだろうがここだろうが大戦好きで良くしたいって奴沢山居るよ
掲示板の煽り屋何て気にすんな

460 :ゲームセンター名無し :2018/01/14(日) 02:48:05.01 ID:4RBARnFPp.net
流石にもう居るじゃなくて居たになってるぞ
希望を持つには長すぎた

461 :ゲームセンター名無し :2018/01/14(日) 04:46:42.67 ID:dJMs7Nd80.net
アーケードもおもしろいけどこれとかもおおしろいかも
グーグル検索⇒『稲本のメツイオウレフフレゼ』

3BRNS

462 :ゲームセンター名無し :2018/01/14(日) 06:40:16.27 ID:vAIVlbnA0.net
>>438
うんで公式の見解が、癒着による尻舐め達育成企画&オレツエー動画配信だからな
10年前から変わらない企画でなんとかしようとかどんだけ頭西山なんだよって

463 :ゲームセンター名無し :2018/01/14(日) 07:39:57.36 ID:dP5AcQjs0.net
>>391
今の瀬賀にやらせるとバーチャロイドガチャになるだけだが宜しいか?

464 :ゲームセンター名無し :2018/01/14(日) 10:05:15.01 ID:DhwV3KGk0.net
大戦シリーズがよくなるような建設的な意見か
嫌ならやめろとかそういうのかな?

465 :ゲームセンター名無し :2018/01/14(日) 10:12:36.81 ID:mLTZllnIa.net
>>460
気が付いたら去年1度もプレイしないまま終わった俺みたいなのもいるからな
おかげで貯金が30万ぐらい増えた
たまーにスレを見るけどもう二度と復帰しようとは思わない

466 :ゲームセンター名無し :2018/01/14(日) 10:41:52.49 ID:2ddNlhc30.net
会社がでかいから動けないとか客が我儘すぎるとかロードマップ以外は
出来ないとか言ってるようじゃ改善なんて見込めないっしょ、1年立つし
誰相手に商売してるのよ?

467 :ゲームセンター名無し :2018/01/14(日) 10:51:35.59 ID:HPuaUvSd0.net
もうすぐロードマップ完走だし、そこで更新終了でしょ
あとは、過去配信のスタンプイベントを使い回してサ終まで誤魔化して終わり

468 :ゲームセンター名無し :2018/01/14(日) 11:02:04.89 ID:vAIVlbnA0.net
>>467
俺はビデオレターに期待してるぜ
流したあとに、稼働前に神国志ステマしてた奴等がどう書き込むか楽しみ

擁護する奴ら本当に気持ち悪かったからなぁ

469 :ゲームセンター名無し :2018/01/14(日) 11:44:41.43 ID:xZCuQT+n0.net
>>463
昔もそうやったやん…
ガラヤカどこ…ここ…?

470 :ゲームセンター名無し :2018/01/14(日) 11:56:24.07 ID:ywLA7ivf0.net
三国志大戦4はタッチアクション+αが追加されて正統進化した三国志大戦を期待してたのに
まさか三国志大戦3に毛が生えた程度だとは思わなかったわ

471 :ゲームセンター名無し :2018/01/14(日) 11:58:07.08 ID:Y4YpU5pY0.net
しかもムダ毛だったという

472 :ゲームセンター名無し :2018/01/14(日) 12:03:33.83 ID:DhwV3KGk0.net
>三国志大戦3に毛が生えた
三国志大戦に毛が生えただろ
10年分退化してる

473 :ゲームセンター名無し :2018/01/14(日) 12:29:06.69 ID:WlKPusYIM.net
>>355
都内、横浜でやるけど俺もそう見える

三国志は一部店舗、特定の時間帯以外全然人がいない

ワンダーはカード引かなければあまり金かからないからインカム悪いのかね

474 :ゲームセンター名無し :2018/01/14(日) 12:38:35.72 ID:DhwV3KGk0.net
個人の印象はどうでもいい
まぁ12月のインカムランキング見とけよ

475 :ゲームセンター名無し :2018/01/14(日) 12:42:20.89 ID:Sg+gIBup0.net
>>436
大評定なんてご立派な舞台を整えて
出てきた意見に対する対応があれだぞ?

建設的な要望出しても読まずにポイが関の山

476 :ゲームセンター名無し :2018/01/14(日) 12:52:22.35 ID:Rv1B/Q9cK.net
大評定のお粗末さは思い出しても笑える
有名老舗メーカーが金使ってアレって

477 :ゲームセンター名無し :2018/01/14(日) 12:55:52.30 ID:xZCuQT+n0.net
シリーズ最新作かつ大々的に導入されたのにインカムランキングふるわないゲームがあるらしい
いやほんとどうしてこうなった

478 :ゲームセンター名無し :2018/01/14(日) 13:06:40.48 ID:dP5AcQjs0.net
>>469
フォースが可愛いいレベルでやって来ると思う。
でグリス・ボックにエネルギー兵器強化とか詰まんない強化バーツ付けてくるだろう。

479 :ゲームセンター名無し :2018/01/14(日) 13:14:04.62 ID:vAIVlbnA0.net
>>470
西山「あのぉ戦国やめた理由もう一度ビデオレター流します?」

480 :ゲームセンター名無し :2018/01/14(日) 13:16:50.91 ID:slLdSfty0.net
>>477
今の時代最新技術で作ったスペースインベーダーが覇権取れるか?
そういうこった

481 :ゲームセンター名無し :2018/01/14(日) 13:22:41.43 ID:xZCuQT+n0.net
最新技術駆使するけどゲーム性当時のままですなんてやる馬鹿がどこにいるねん
しかも実際には劣化という

482 :ゲームセンター名無し :2018/01/14(日) 14:05:34.97 ID:SpMjQVwup.net
とりあえず、最新技術を使って正統進化した三国志大戦を遊びたかったです

483 :ゲームセンター名無し :2018/01/14(日) 14:23:59.31 ID:ssF84U/k0.net
操作デバイスがカードじゃなくて3Dプリンタで作った駒とかな
そもそもなーんの革新性もない急造クソゲーなんて過疎らなきゃおかしい

484 :ゲームセンター名無し :2018/01/14(日) 14:57:11.55 ID:WotQoI6ya.net
>>465
たまーにスレを見る(定期的に粘着してる)

1年も未プレイのオワコンのクソゲーの風評見る為だけにオワコンの5ちゃんなんかに来てる時点でキチガイの才能あるよお前
しかもROM専するわけでも無くワザワザ書きんでクソゲー辞めて1年って程度の事で承認欲求満たそうとするとかガイジですわ
昨日も君の尻穴友達が似たような事、言ってたなぁ・・・
しかも君は明らかに昨日の彼の失敗を踏まえたかのように「たまーにスレを見る」って書き込みで保険を掛けてると言うね、はぁ

ホント、1年未プレイのガイジ構ってちゃんの相手は疲れるわ
つか30万とか具体的な数字出した方が信憑性が生まれるだろって浅はかな考えが丸分かりなのが悲しいわ

で1年も未プレイのゲームに粘着してる精神状態ってどんな感じなの?
俺には嫌いな相手のストーキングする心境なんて想像すらもつかんわ
君はきっと女の腐ったような奴なんやろな

485 :ゲームセンター名無し :2018/01/14(日) 14:58:10.39 ID:DhwV3KGk0.net
すげーな
何があってここまで発狂できるんだ

486 :ゲームセンター名無し :2018/01/14(日) 14:58:47.43 ID:DNKxpi0K0.net
仕事なんやろ

487 :ゲームセンター名無し :2018/01/14(日) 15:01:57.92 ID:1+hHTf04M.net
最新技術はともかく大戦3のモデル使いまわしでいいから超絶強化の演出位まともにしろよ(笑)

488 :ゲームセンター名無し :2018/01/14(日) 15:02:55.62 ID:OgAIX1bGd.net
>>483
蒼天航路やキングダムでやってるような奴か
新鮮味あるだろうけど邪魔だな

489 :ゲームセンター名無し :2018/01/14(日) 15:11:18.34 ID:Ozf9jqZWa.net
西山更迭の時も暴れてたし今回も同じように大戦にとって嫌なことでもあったんでしょ

490 :ゲームセンター名無し :2018/01/14(日) 15:51:12.06 ID:WRWWMfyid.net
>>479
戦国大戦終わらせる理由とやらがあんなクソでなければ良かったのだがな

一年経っても粘着質なメンヘラはここにいるぞ!って言ってるのにアウアウカーいつ構ってくれるの

491 :ゲームセンター名無し :2018/01/14(日) 17:13:55.84 ID:Wd9XUjao0.net
>>488
ペタペタ槍撃は捗りそう

492 :ゲームセンター名無し :2018/01/14(日) 17:45:47.35 ID:aSHn9gSp0.net
>>486
仕事って言ってもな〜、三国志大戦4を擁護するためにここに書き込む仕事に
もう予算が出るわけない。
想像では開発か開発から仕事貰ってた人としか考えられないね。

493 :ゲームセンター名無し :2018/01/14(日) 17:48:15.03 ID:vAIVlbnA0.net
>>490
稼働前の神国志ステマから、現在まで擁護してるのといい勝負だよね

終わるまで続くんだろうなぁ

494 :ゲームセンター名無し :2018/01/14(日) 18:24:02.80 ID:IFRooO0Gd.net
一応書いておくが稼働前に神国志ってさんざん旧作こき下ろした奴とイミフなポエムでんっんっ言ってたアンチは同じ奴だぞ
そののステマ野郎は大戦が無くなっても他を荒らしに行くだけだろ
あんな奴をプレイヤーの総意とか思ってないだろうが暴言吐かれた人も居そうだね

495 :ゲームセンター名無し :2018/01/14(日) 18:35:02.25 ID:WRWWMfyid.net
>>494
何それ?
俺はそれ知らないんだけど、当時本スレとかにいたやつなの?

496 :ゲームセンター名無し :2018/01/14(日) 18:35:35.99 ID:ZkRpaPg3a.net
西山くんもう人間体は残ってないけど溶原性細胞で各地に広まっている説
西山党の乱は終わったのにONNW(お前に西山の何が分かるんだ)兄貴達がそれ飲んでジェネリック西山化して暴れてるんかなぁ…
とある街にいるアマゾンが4000体
このゲームのアクティブも4000体

497 :ゲームセンター名無し :2018/01/14(日) 18:37:15.76 ID:aSHn9gSp0.net
>>494
フリッテル君は大戦の事大好きだろ、あんなに勉強したアンチは見たことない
ガラおじとは格が違うってのは1年いた人なら分かる。

498 :ゲームセンター名無し :2018/01/14(日) 18:41:03.00 ID:ZDT2ixmP0.net
>>492
おまえ馬鹿だろ?
擁護なんて誰もしてないぞ

1年も未プレイなのに粘着してる連中の異常な精神状態を質問してるだけ

俺が過去に一度でもオワコン大戦を擁護なんてしたか?
まぁブームも売り上げも大戦なんて元々が今の人気ソシャゲ以下のゲームに過ぎなかったんだよなぁ
そのソシャゲ以下のゲームに1年も未プレイで粘着とかねw
どんだけ負け犬なんだよお前ら

499 :ゲームセンター名無し :2018/01/14(日) 18:44:57.23 ID:aSHn9gSp0.net
>>498
ちなみに貴方はガラおじと同じレベルだよ、只々悪意しか感じない。

500 :ゲームセンター名無し :2018/01/14(日) 19:01:38.85 ID:ZDT2ixmP0.net
>>499
悪意とか、自分の醜い心情を他人に投影して決めつけるの止めてくれんか?
勝手に擁護派とか決め付けておいて、お次は悪意しか無いとかね
まずは「擁護派と決めつけてごめんなさい、あなたは我々と同じ三国アンチでした」と土下座して謝るべきだろ?

501 :ゲームセンター名無し :2018/01/14(日) 19:16:05.84 ID:4RBARnFPp.net
まず国語辞書読もうか
日本語のな

502 :ゲームセンター名無し :2018/01/14(日) 19:16:24.00 ID:bzkhRILFH.net
謝罪要求とはなんともわかりやすい

503 :ゲームセンター名無し :2018/01/14(日) 19:29:45.59 ID:DhwV3KGk0.net
どんだけ切羽詰まってんだよ

504 :ゲームセンター名無し :2018/01/14(日) 19:31:02.14 ID:IFRooO0Gd.net
まあ一応は三国志大戦が駄目になってしまった理由を議論するスレなんだよね
流石に1年間やってないけどクソゲーって書き込みにわざわざ来るのはちょっとどうかと思うが、言い方次第で気分悪くする人も居るから言葉は選ぼうよ、別に対立する必要はないでしょ

505 :ゲームセンター名無し :2018/01/14(日) 19:35:28.78 ID:ZDT2ixmP0.net
やれやれ、本題とは関係ない唐突な横やりで誹謗中傷とかホント三国負け犬ガイジは群れるのが好きだな

で、論破されちゃった本人は援軍が揃うまで暫くダンマリするんだろ?ダッサw

本当に毎回毎回ワンパターン過ぎて泣けるわ
俺なんか無視して「俺は○からプレイしてないけど〜」でも続けてろよアホども

506 :ゲームセンター名無し :2018/01/14(日) 19:35:58.52 ID:uXimk/om0.net
こんな可哀想な人を生み出す大戦は終了でいいぞ。
誰も困らんだろ?

507 :ゲームセンター名無し :2018/01/14(日) 19:42:44.05 ID:iO45vexOa.net
私もそう思う
7年前に三国のクソゲーぶりに辟易して引退してから、たまにスレを見てるけど大戦IPは中国企業にでも売却してスッパリと終わらせるべき

508 :ゲームセンター名無し :2018/01/14(日) 19:43:48.90 ID:vAIVlbnA0.net
ロケテプレイできてれば回避できてたかもしれないのにね
可哀想だ本当に

509 :ゲームセンター名無し :2018/01/14(日) 19:45:03.09 ID:xuEfwYbM0.net
昨日のアウアウ君?
社員なのかな

510 :ゲームセンター名無し :2018/01/14(日) 19:46:52.06 ID:aSHn9gSp0.net
>>507
何度でも言ってあげるよ、オワコンなのは三国志大戦4だけ
4の開発が駄目だっただけ。

511 :ゲームセンター名無し :2018/01/14(日) 19:50:25.47 ID:Cdj9s3e60.net
Wi-Fi駆使してもワッチョイでバレるってことはわかってるんだろうか

512 :ゲームセンター名無し :2018/01/14(日) 20:00:00.57 ID:ZDT2ixmP0.net
>>510
で?そのオワコンじゃ無い三国志大戦とやらはどこのゲーセンならプレイ出来るの?
オワコンじゃ無いなら絆やWCCFやボタブレみたいに筐体改修しながらも今も稼働してるんだろ?
オワコンじゃ無いならサービス終了なんてしてないよなぁ?
教えてくれよ兄貴、賢いユーザー達が今もチャリンチャリンしてインカム支えてるんだから続いてるだよなぁ?

513 :ゲームセンター名無し :2018/01/14(日) 20:02:06.97 ID:DhwV3KGk0.net
>誹謗中傷とかホント三国負け犬ガイジ
1行どころか1フレーズで矛盾できるのすごい才能だと思うわw

514 :ゲームセンター名無し :2018/01/14(日) 20:18:14.89 ID:8+3ukyWm0.net
コンテンツってどういう意味なんだろう?
このやり取り聞いていて純粋に思った

あともし三国志大戦が商品として
誰からも見向きもされないようなものであるならば
なんでそんな売れないものをわざわざセガは作成したんだろう?
あとこの前の大型アップデートを含めてインカム1位を記録したんだろう?

515 :ゲームセンター名無し :2018/01/14(日) 20:24:16.55 ID:ZDT2ixmP0.net
ハイ、いつものパターンきたよ!

論破された本人はダンマリで下らん横やりで誤魔化すスタイル

やる事が代わり映えしないなぁお前達は
運営には革新的なゲームシステムを要望しといて、本人達が全く進歩の欠片も見せない脳死マンネリとか
ある意味三国4はお前達にお似合いのゲームだわ

516 :ゲームセンター名無し :2018/01/14(日) 20:31:15.69 ID:aSHn9gSp0.net
>>512
何故本スレでは4でなくてサービス終了した3の話をしているのか教えてくれないか?

517 :ゲームセンター名無し :2018/01/14(日) 20:33:51.16 ID:8+3ukyWm0.net
横やりでも何でもいいけどさ
オワコンの意味を教えてよ

自分の中でオワコンの意味は価値のなくなったブランドのようなイメージなんだけど
それが定義として
・営利企業のSEGAがわざわざ価値のなくなったブランドを用いて新作を作ったこと
・そしてその作品は稼働初期では人が溢れかえっていたこと
・何度もインカムランキング1位を記録していたこと

価値のなくなったブランドでこんなことは起きないと思ったから
このあたりの理由をご教授願います

518 :ゲームセンター名無し :2018/01/14(日) 20:34:01.62 ID:2ddNlhc30.net
>>514
どこの企業も最初から売れないもの作ろうとは思わないだろ
結果市場から見向きもされなかったってのは腐るほどあるが

519 :ゲームセンター名無し :2018/01/14(日) 20:36:05.87 ID:PziRUMo80.net
今アクティブ何人くらいいんの?
大会ちょこちょこやってるから数字は出てるんだよね?

520 :ゲームセンター名無し :2018/01/14(日) 20:49:14.89 ID:WRWWMfyid.net
人気がなくなって終了したんなら戦国大戦の終わり方にこんな文句言わねえんだよなあ

521 :ゲームセンター名無し :2018/01/14(日) 20:54:42.32 ID:ZDT2ixmP0.net
>>517
頭悪そうだなお前は
オワコン化して殆どのユーザーに見放されたから三国はクソゲーとして終了した
その後に西山はアーケードの新作ATCGを作ろうとするも
完全新作ゲームを作るリスク(ゲームシステムの再構築にユーザー獲得の売り文句)を怖れてウンコを使い回した
世間のゲームやアニメのリメイクブームにも乗った感じだな
西山に誤算があったなら、ここの負け犬ガイジ連中と同じで三国がオワコンであることを今一つ理解してなかった点
最初からウンコの使い回しに金落とすユーザーなんて限られてたんだよな
それでもインカム一位を取れたのは西山陣営の努力と今も大戦ファンをしてるユーザーのおかげってだけ
まぁ、ここの連中は大戦ファンを名乗る価値もないガイジしかいねーけどなw

522 :ゲームセンター名無し :2018/01/14(日) 20:56:19.41 ID:xuEfwYbM0.net
西山陣営の努力



んっ

523 :ゲームセンター名無し :2018/01/14(日) 20:59:46.04 ID:aSHn9gSp0.net
>>521
西山を持ち上げるとは、お里が知れますよ。

524 :ゲームセンター名無し :2018/01/14(日) 21:02:06.96 ID:4RBARnFPp.net
失敗してる時点でアウトだかんなー
何言っても言い訳にしかならんよ

525 :ゲームセンター名無し :2018/01/14(日) 21:06:19.62 ID:ZDT2ixmP0.net
>>523
俺に論破されてダンマリしてた負け犬ガイジじゃねーかw
ウジ虫みたいに湧いたところで、てめぇは>>512の質問に答えられなかった時点で発言権とかねーから

526 :ゲームセンター名無し :2018/01/14(日) 21:07:28.12 ID:xuEfwYbM0.net
これ西山さん?

527 :ゲームセンター名無し :2018/01/14(日) 21:07:29.59 ID:8loB4Teg0.net
>>519
参考になるか分からないが12月の統一戦は
3戦1敗で8000位程度

528 :ゲームセンター名無し :2018/01/14(日) 21:12:17.73 ID:aSHn9gSp0.net
>>521
西山が作った完全新作のゲーム、スリーキングダムはどうなりましたかねw

529 :ゲームセンター名無し :2018/01/14(日) 21:13:03.46 ID:bzkhRILFH.net
三国3→筐体の寿命や主要な武将を出しきり円満終了

戦国→初期は三国とは違う路線でいたのに三国サービス終了後露骨に三国寄りの調整や運営とランカーの癒着が次第に露見
さらに終盤では西山が戦国チームは俺の言うことを聞かない等やる気の無さやあと2回で終了宣言等で莫大なヘイトを集め最後はぶつ切り終了

三国4→三国勢の期待と戦国勢の憎悪を背負うも初動で内乱や兵種、将器のバランスの悪さが目立つも一向に改善されず
その上集金システムやランカー優遇策などは完璧

530 :ゲームセンター名無し :2018/01/14(日) 21:25:37.18 ID:xRBVNEQ/0.net
とりあえず、西山(をリーダーとした現運営)の施策でハマったものってなんかあるかな?

531 :ゲームセンター名無し :2018/01/14(日) 21:26:57.65 ID:8+3ukyWm0.net
すいませんが頭悪いんでもうすこし詳しく教えてください
・あなたの考えるオワコンの定義
これが自分の考えと異なっていると話がか見合わないので

以下はオワコンが「価値のなくなったブランド」という定義の下で進めていきます
>完全新作ゲームを作るリスク(ゲームシステムの再構築にユーザー獲得の売り文句)を怖れてウンコを使い回した
価値のなくなったブランドを用いて新作品を作るとそのブランドの悪いイメージが先行するから普通はやらないと思われますが?
逆に著名人に寸評を書いてもらう、伯楽一顧の故事等のように
人々に作品の良いイメージを抱いてもらうようにあの手この手を尽くしていると思いますが

>>世間のゲームやアニメのリメイクブームにも乗った感じだな
世の中にどのようなリメイク作品があるか存じておりませんが
FFやドラクエなどは10年近く前の作品をリメイクしているイメージがあります
それに対して三国志大戦は2015年初頭まで稼働しており、戦国大戦を含めた大戦ブランドでは
これが出た時は稼働していたんですよね?リメイク商法というには早すぎませんか?
あとオワコン化したシリーズのリメイクリボーン作品ってどういうのがありますか?(ただの移植のVC等は除いてください)

>西山に誤算があったなら、ここの負け犬ガイジ連中と同じで三国がオワコンであることを今一つ理解してなかった点
この文章から少なくとも西山は三国志がオワコンと思ってなかったんですよね?
プロデューサーがクソゲーとかして終了したゲームをクソゲーでないと思うってどういうことですか?
クソゲーでないと思っていたならなんで三国志大戦を終了したんですか?

>それでもインカム一位を取れたのは西山陣営の努力と今も大戦ファンをしてるユーザーのおかげってだけ
西山陣営の努力ってどういう努力ですか?
新規開拓ですか?インカム1位をとれるぐらい新規開拓出来たらそれはオワコンではないですよね
また新規開拓がほとんどできてなかったとしたならば
既存ファンがインカム1位を取れるほどプレイしていたんですよね?
それだけのファンがいるゲームならオワコンではないのではないですか?

以上が疑問点です。ご回答を宜しくお願い致します。

532 :ゲームセンター名無し :2018/01/14(日) 21:39:50.62 ID:X27IBc+/a.net
なげーよ気持ち悪い

533 :ゲームセンター名無し :2018/01/14(日) 21:41:22.89 ID:D2fELOHF0.net
めっちゃ早口で言ってそう

534 :ゲームセンター名無し :2018/01/14(日) 21:49:55.98 ID:2ddNlhc30.net
文章をまとめられない時点で無能

535 :ゲームセンター名無し :2018/01/14(日) 21:57:04.04 ID:ZDT2ixmP0.net
すいませんが頭悪いんで、までは読んだ

536 :ゲームセンター名無し :2018/01/14(日) 22:03:08.81 ID:11es7Harp.net
読まれないと分かってて長文書くのは正直どうかと思うの

537 :ゲームセンター名無し :2018/01/14(日) 22:24:17.28 ID:WRWWMfyid.net
ここ失敗スレだから長文もいいとは思うけど、これはさすがにスルーされて当たり前ぞ

538 :ゲームセンター名無し :2018/01/14(日) 22:31:54.18 ID:Ho//kg43a.net
いやさ、こんな長文三行で纏まるやん

誰も三国をオワコンだと思ってなかった
西山ですらオワコンだと思ってなかった
でも西山が無能だったのでオワコンになってしまった

おわりやぞ

539 :ゲームセンター名無し :2018/01/14(日) 23:19:16.64 ID:xRBVNEQ/0.net
三国志大戦4は実体カードを紐付けしたり、露骨な当たり外れのある将器を実装したり、元々のゲーム性との親和性を考えずに征圧を搭載したり、グラフィックや演出が劣化してたり、運営の態度が客を舐めきってたり

元がどんな名作でもダメになってた作りだからねぇ

540 :ゲームセンター名無し :2018/01/14(日) 23:19:55.66 ID:uMu6T5Hh0.net
流石に長すぎて読む気しない

541 :ゲームセンター名無し :2018/01/15(月) 00:04:39.75 ID:9G7cUeiF0.net
長すぎて怖い

542 :ゲームセンター名無し :2018/01/15(月) 00:08:22.10 ID:G6D229PCd.net
>>538
八門無きゃなー
10年前のリメイクだし戦国みたく新要素無いし無排出モード・カードダスモードをキッパリ分けてたら(八門無しなら)やってたよ

543 :ゲームセンター名無し :2018/01/15(月) 00:39:15.74 ID:aN3y/IHrd.net
まだまだ将器クソって言い足りない
この感情が完全に風化するのが先か三国志大戦の終了が先かって感じ

544 :ゲームセンター名無し :2018/01/15(月) 00:41:53.76 ID:pyLNEAeL0.net
>>527
登録アイミー数自体は横ばい…なのか??

545 :ゲームセンター名無し :2018/01/15(月) 00:48:18.47 ID:nEGC7kSn0.net
塗り絵システムの時点で騎馬やワラが有利なのわかりきってたのに、じゃあ騎馬の征圧力は弱めにします1コスはスペックを抑えて特殊な計略は持たせませんとかしたらいいのに現実は真逆だもんな

546 :ゲームセンター名無し :2018/01/15(月) 01:02:57.51 ID:L8h+lPiqa.net
西山の魂を継ぐ者(レスバのみ)

547 :ゲームセンター名無し :2018/01/15(月) 01:51:03.70 ID:S2Xpqqx40.net
制圧はデッキに関わらず開戦準備で固定値を武将に好きに割り振る形にすべきだったと思うのよな
兵種によってボーナスつけたりもせずに
カード毎に設定するから死にカードが増えてるわけで
そうすりゃまだマシだったろうによ…

548 :ゲームセンター名無し :2018/01/15(月) 01:55:04.86 ID:L4zXLe/E0.net
>>545
「特殊な計略」の意味は色々あるだろうが、
低コストが搦手持たなくてどうするのよ。
確かに高武力高征圧騎馬のアフォさはもう共通認識だけど。

549 :ゲームセンター名無し :2018/01/15(月) 02:14:44.08 ID:nb3xioou0.net
話変わるけど
FGOの正月課金問題やばいな
何がやばいって運営が完全に言論弾圧に乗り出してる所
ニコ動で正月課金問題についてコメしてる奴が何人もバンされてる、俺もバンされたわ
運営はニコ動にいくら払ったんだよ

550 :ゲームセンター名無し :2018/01/15(月) 03:32:29.58 ID:I+JWq1VB0.net
スリキンの補填に三国優先入荷権を与え、三国の補填にFGO優先入荷権を与えるFGOを信じろ

551 :ゲームセンター名無し :2018/01/15(月) 04:21:54.06 ID:exZRJhov0.net
>>523
なんで、癒着勢、尻舐め隊って言葉が生まれてしまったかわからんやついるよなw

552 :ゲームセンター名無し :2018/01/15(月) 04:24:03.77 ID:exZRJhov0.net
>>549
スレ違としかいいようがない

553 :ゲームセンター名無し :2018/01/15(月) 05:23:57.89 ID:i65+dkQJ0.net
>>535
531に回答するのをお待ちしております。
(ここまで逃げ道塞いだ長文は珍しいのでw)

554 :ゲームセンター名無し :2018/01/15(月) 05:32:14.31 ID:JybAKRgCr.net
高卒のハゲなんか開発に入れるからこうなる。癒着勢と仲良くやってるし、そりゃそういう奴らだけが楽しめるようにするわな
他のプレイヤーなんて眼中にない

555 :ゲームセンター名無し :2018/01/15(月) 05:47:19.55 ID:NWOxYsnca.net
パチカスだかスロカスだったからサミーさんサイドに気に入られたんじゃね(適当

556 :ゲームセンター名無し :2018/01/15(月) 08:24:33.20 ID:AVp+fnY/r.net
>>531
長文気持ち悪すぎ
一つだけ確実に言える事は

・三国志大戦4はインカムランキングで何度も1位をとっている

なんて嘘はつくなという事だ

今年の4月から9月までの1位は艦これアーケードだし10月に大型アップデート直後のまぐれで1位になったけど11月には4位に落ちてるじゃんww

557 :ゲームセンター名無し :2018/01/15(月) 08:48:31.46 ID:Z3yH9hjnx.net
インカムランキングは信用できないとか言ってたくせに

558 :ゲームセンター名無し :2018/01/15(月) 08:51:24.05 ID:UYPkTJhS0.net
いちおう何度か1位とったことはあるし
嘘ではないんじゃね?

559 :ゲームセンター名無し :2018/01/15(月) 11:15:45.65 ID:MAR8Q6oEa.net
自分達は悪意ある言い回しで印象操作しようとする癖に、都合の悪い事実は消そうとするんだもんな
このスレが失敗スレならぬガイジ隔離スレなのも頷けるわ
FGOみたいに通信エラーによる多重決済でウン万も実害があるわけでも無いのに
よくまぁ、1年前に辞めたクソゲーの為にここまで必死になれるよな

560 :ゲームセンター名無し :2018/01/15(月) 11:29:43.54 ID:VE8/Vqufd.net
高い筐体に投資したゲーセンなんてウン百万の実害だけどなー
FGOなんてかわいいもんじゃね

561 :ゲームセンター名無し :2018/01/15(月) 11:41:29.43 ID:5uXUQgHt0.net
アウアウさんはこの先ずっと「一年前に辞めたのにまだ粘着」しか言わないんだろな
本スレでアンチな意見言うと全部ガラケーって喚き散らしてたな

562 :ゲームセンター名無し :2018/01/15(月) 11:50:04.90 ID:MAR8Q6oEa.net
ゲーセンのは投資だろ
今までセガに稼がせて貰ってる立場の奴(スリキン導入店舗除く)にとやかく言う資格はねーぞ

FGOの状況はこうだ
ゲーセン「三国4が始まるから筐体2個くらいは購入したろ」
通信エラーが出ました、筐体はキャンセルされます
ゲーセン「なんやエラーか、ならもう一度や」
通信エラーが出ました、筐体はキャンセルされました
ゲーセン「ならエラーでなくなるまで通信するだけや」

ゲーセン「結局買えんかったわアホらし」
後日
ゲーセン「なんや口座からセガが何千万も引き落としとるで、どういう事や!連絡や」
セガ「いや、何度も決済ボタン押したじゃん」
ゲーセン「キャンセルしたって表示されたやん、いやそもそも稼働日にすら筐体届いてないぞ」
セガ「筐体は完成しだい送るから、半年後くらいに20筐体届くから頑張ってね」

状況が全然違うだろ?

563 :ゲームセンター名無し :2018/01/15(月) 11:58:54.97 ID:S2Xpqqx40.net
凄い理論だな
じゃあ、食わしてもらってきた家族や会社にとやかく言う資格は誰にもねーな!
お前は聖人か?俺には無理だわー

糞を糞と評価してそれに対処するのが提起する側の責任だろうが
セガはそれを放棄したから更に糞言われてんだろ

564 :ゲームセンター名無し :2018/01/15(月) 12:04:58.81 ID:0RCe1TKyK.net
>>562 頭おかしいな
ソニーの稼ぎ頭だから社員総出で擁護されてんだろうけど
アケゲが可愛く見えるくらいソシャゲは闇やな

565 :ゲームセンター名無し :2018/01/15(月) 12:19:04.26 ID:VE8/Vqufd.net
稼がせてもらってるw
すごい上から目線やなww
筐体を買ってくれるゲーセンも「客」やで?

そもそも通信エラーによる多重決裁なんて状況が三国志大戦に全然関係ないけど

566 :ゲームセンター名無し :2018/01/15(月) 12:30:19.54 ID:ie+zWy5Nd.net
・戦器を悪化させた将器
・動く開幕ライン
・ひもつけ
ここで危険性を察知できた私は完全スレオン勢です
1クレも入れたことありませんが凋落ぶりを愉しませていただいております

567 :ゲームセンター名無し :2018/01/15(月) 12:32:11.71 ID:MAR8Q6oEa.net
ここは自分をゲーセン経営者と勘違いしてるニートおじさんのスレなの?
売れなかったゲームの保証までゲーム会社がしてくれるなら、俺もゲーム屋なりゲーセンでも経営するわ
リスク0の商売とかチョロすぎて笑いが止まらんわ

568 :ゲームセンター名無し :2018/01/15(月) 12:37:21.75 ID:zBSfH7jW0.net
ユーザーで消費庁コラボイベを開催すればグラブルみたいになるかもしれんw
まあ、コラボ前のグラブルと比較してもFGOのはとんでもねー鬼畜ガチャだけど

大戦4は開発の腰が重すぎるんだよなぁ、登用関連の緩和とか内乱リセットなんて最初の数バージョンでやるべき内容だし

569 :ゲームセンター名無し :2018/01/15(月) 12:41:17.79 ID:zBSfH7jW0.net
将器はきちんと3択、せめて2択で悩めるバランスばかりで副効果無しならいいシステムだったと思うんだけどな
2の戦器はなんだかんだゴミスペックは効果優遇されてたりもあったんだが、2コス7/6馬が常時プチ剛騎だったり

570 :ゲームセンター名無し :2018/01/15(月) 12:47:16.90 ID:sfcgGjk6r.net
登用緩和や内乱リセットはまともな開発なら最初から入れる要素だろ

その辺もユーザーに散々文句言われて「ちっ、うっせぇな」くらいの感じで入れてるようなもんだしな

571 :ゲームセンター名無し :2018/01/15(月) 12:47:54.64 ID:XW+1gaqNa.net
ツイッター見ててももうやってないとかやめよかなって発言ちょこちょこ見るしゲーセン行っても稼働率かなり低いしダメなんだろな

572 :ゲームセンター名無し :2018/01/15(月) 12:50:26.45 ID:N3bejcGop.net
予約システムは稼働1、2週間しか使われてる所見れなかった

573 :ゲームセンター名無し :2018/01/15(月) 12:59:36.83 ID:j+X3GoJsd.net
失敗スレがガイジ隔離スレになってるって
そもそも隔離目的だろ失敗スレって

>>567
当然セガが悪いんだがゲーセンにも非は多分にある。
とはいえゲーセンが斜陽と言われる今のやり方としては云々

574 :ゲームセンター名無し :2018/01/15(月) 13:21:17.59 ID:i9RPVQUdr.net
YouTubeの頂上、サムネイルでなんのデッキか分からないの終わってるわ
もう稼働して一年以上たつのになんの工夫もない

575 :ゲームセンター名無し :2018/01/15(月) 15:13:40.49 ID:pMZo5E2r0.net
最近始めたけどキーカードも決め手もないバラデッキで全国で狩られるか
イベント全く起こらないCPU相手にするかの2択の神ゲーやね

576 :ゲームセンター名無し :2018/01/15(月) 15:51:29.00 ID:jsa3Uy8r0.net
そこでさんぽけですよ
そして全国いっても狩りがやってくる危険性がそこそこある模様

577 :ゲームセンター名無し :2018/01/15(月) 16:14:07.69 ID:kOF3oEyzM.net
>>574
戦国はきちんと統一してたし途中から武将同士が対面する画面とかも良かったよ
三国志は揃ってないとかユーチューバー以下

578 :ゲームセンター名無し :2018/01/15(月) 16:21:30.27 ID:Smrwpqn+0.net
>>567
問題は、「機歴」を盾にして、買わない選択をした店にペナルティとして買いたい機種を売らなかったり、新規開業の障壁にしたりしてることやで

579 :ゲームセンター名無し :2018/01/15(月) 16:21:56.48 ID:blSsiwpk0.net
>>575
信者「嘘乙。今は求心大徳天啓が手に入るから。あと曹操劉備孫堅単体で起こせるイベントもあるし」
尚コスト割れの模様

580 :ゲームセンター名無し :2018/01/15(月) 16:41:34.53 ID:OQZH+Yp5p.net
>>579
つーか、ガチ初心者が間違って呉で始めちゃうと大惨事な件
本来は手腕あげるべきなんだろうけど、それだと呉で始めてるにも関わらず呉ルートで序盤にイベントを起こせなくなる

紐付けのせいでスターターの重要度が増してるのに、紐付けのせいで排出できるカードが限られる自縄自縛感が素敵

581 :ゲームセンター名無し :2018/01/15(月) 16:54:53.55 ID:SmNwTnzzd.net
サブカやRMT対策の紐付けだけど完全にそれが裏目に出てるよな
新規ほどあまりにも厳しいシステムになってて10年以上続いてるシリーズとは思えん

582 :ゲームセンター名無し :2018/01/15(月) 16:59:44.88 ID:rW0d04Nla.net
>>567
気持ちは分かるが、買っても買わなくても負けみたいな業界だからまぁ多少は
とは言え地元のゲーセン死んだら意見変わるで(体験談

583 :ゲームセンター名無し :2018/01/15(月) 17:06:10.25 ID:zBSfH7jW0.net
RMTに関してはそれで間口を広げる効果もあったんだから必要悪だったのにな
掘り師の占領も予約システム1本で解決できてたのに

584 :ゲームセンター名無し :2018/01/15(月) 17:06:14.47 ID:i65+dkQJ0.net
>>567
ここは567という社員がスレ住民に八つ当たりしているのを眺める粘着アンチの巣です。
531の熱意溢れる長文に回答しないのかね、ダンマリしてた負け犬ガイジさんw

585 :ゲームセンター名無し :2018/01/15(月) 17:10:05.05 ID:28XE0XrPd.net
>>581
紐付け単体は目的からすれば裏目では無かった
ただ、そういう人間を「客ではない」と断じたうえで、他のプレイヤーにも小さくない巻き添えを出しながら弾き出しただけ。
どちらも根絶には遠くても効果自体はあったよ

で、後から解任とかチーム内共有とか言いだしたから新規じゃなくてサブカが帰ってきた
天才かよ

586 :ゲームセンター名無し :2018/01/15(月) 17:20:22.89 ID:i65+dkQJ0.net
>>585
普通に想定された(表向きの)紐付けの目的と開発が想定した紐付けの目的が違っていたかと
だから解任とかチーム内共有とか当然のように導入できた。

587 :ゲームセンター名無し :2018/01/15(月) 17:27:40.26 ID:Smrwpqn+0.net
>>585
効果はあったが、代償の方が大きかった
特に、無関係な筈のTCG事業に悪影響を及ぼしたのは大きすぎる

588 :ゲームセンター名無し :2018/01/15(月) 17:56:44.36 ID:XCrBicthM.net
金払いのいい社会人ライトユーザーも絶滅した。
身も蓋も無いけどシングルカードを現金で売ればいいのに。

589 :ゲームセンター名無し :2018/01/15(月) 17:57:35.88 ID:ie+zWy5Nd.net
そもそもキメラが流行ったわけでもないのにひもつけとか強欲すぎ

590 :ゲームセンター名無し :2018/01/15(月) 18:01:34.21 ID:Eaul6hSnx.net
俺は>>531を「現状を見ようともせずに妄想垂れ流す駄文」だと思ったんだけど
ID:i65+dkQJ0は「熱意溢れる長文」とか思っちゃったのか

まぁあのご意見に対する回答は>>538とほぼ同じだけどね

591 :ゲームセンター名無し :2018/01/15(月) 18:03:55.70 ID:X4jlfpeld.net
掘り師排除するなら予約システムとオンデマンド印刷でどうにかなったんだよな
欲を出して紐付けなんかするから

592 :ゲームセンター名無し :2018/01/15(月) 18:06:35.65 ID:42G/SByr0.net
紐付け、というかRMT対策はどこも基本やっていく流れだし面倒だが仕方ない
でもここまでプレイに支障をきたす糞仕様でやってるところはそうそうないわ
将器との食い合わせも最高に悪いし何も考えてないのが透けて見える

593 :ゲームセンター名無し :2018/01/15(月) 18:14:44.47 ID:Smrwpqn+0.net
重ね強化とか合成進化とかではダメだったのか?

594 :ゲームセンター名無し :2018/01/15(月) 18:16:38.18 ID:Z5tlkWpj0.net
将器ガチャがなくて紐付けだけだったらここまで失敗はしなかったかもね

595 :ゲームセンター名無し :2018/01/15(月) 18:19:08.05 ID:blSsiwpk0.net
需要と供給の関係から
獲得使用縁や当たりの確率を高めれば
堀師なんて絶滅でRMTうまみがほとんど無くなるんじゃない?

何度もプレイしてもらうことでインカム増やすのではなく
カードガチャでインカムを増やそうとした浅はかな考えが悪いだけなんだろうけど

596 :ゲームセンター名無し :2018/01/15(月) 18:19:09.63 ID:zBSfH7jW0.net
実カードに紐付けはありえなかったと思うけどな
こういう実際のカードを手にとって使うゲームにRMT対策とかいらん気がするけどなぁ

597 :ゲームセンター名無し :2018/01/15(月) 18:34:09.75 ID:JpYnDS7j0.net
このゲームの唯一褒められる所の台予約制で
掘り師問題は解決してたんだけどな
空いてる時間に掘ってて貰えばゲーセンも潤ったのに

598 :ゲームセンター名無し :2018/01/15(月) 18:35:50.81 ID:a3quY20s0.net
いらんカード重ねて副将器入れ替えでカスタマイズできるとか
あったら良かったのかね、ハズレカードも使い道出来るし釣り上げオクは死ぬ

599 :ゲームセンター名無し :2018/01/15(月) 18:37:00.34 ID:AVp+fnY/r.net
本スレでは復刻武将の話題になっているけど5枚中3枚が絵違いのコンパチとか誰得ですかね

それなら最初っから元の絵師でやれよとしか言いようがない

600 :ゲームセンター名無し :2018/01/15(月) 18:39:23.04 ID:FWh0F8nL0.net
暴勇王異あれは将器覚醒しないでいいですよね〜

あと1の絵柄で復刻しなかった頭西山軍団超無能

601 :ゲームセンター名無し :2018/01/15(月) 18:45:46.30 ID:a3quY20s0.net
回復舞と決起号令は将器違うからさ…
董白はまぁ、うん

602 :ゲームセンター名無し :2018/01/15(月) 18:57:31.92 ID:9z7xxwnk0.net
末期感凄いよな
縁システムやっといて縁で取れるカードの追加は無しで
スタンプ!龍玉!スタンプ!スタンプ!みたいな

603 :ゲームセンター名無し :2018/01/15(月) 19:04:38.00 ID:Eaul6hSnx.net
それなりに長く稼働していた戦国大戦では、排出以外でカードを入手できるシステムって
いくつ種類があったっけ?

CPU戦をクリアするともらえる電影、期間を区切って実施されたスタンプによる電影、
あとプレイ数に応じて応募扱いになったEXくらいかな

604 :ゲームセンター名無し :2018/01/15(月) 19:30:34.52 ID:PRKYdbywp.net
カードの使用に紐付けはないけど
ICカードと紐付いててカードが成長するぐらいなら紐付けあってもよかった
リサボから拾えるし、サブカ対策には成長要素で防げるし

605 :ゲームセンター名無し :2018/01/15(月) 19:46:16.40 ID:zKo/FIfZ0.net
成長要素なんてつけると途中参加者に不利になるんじゃないの?
2の戦器の有無や3の軍師レベル次第で別ゲーになってたし。
正直サブカなんてどうあがいても排除無理やと思うわ。

606 :ゲームセンター名無し :2018/01/15(月) 19:52:38.17 ID:i65+dkQJ0.net
>>605
サブカ(狩り)の完全排除は無理
ただサブカ(狩り)のメリットを減らして抑制することは可能
まあ十常時(カード共有)システム導入する開発は逆方向に突っ走りました。

607 :ゲームセンター名無し :2018/01/15(月) 20:29:27.57 ID:NuF2fws50.net
待たせといて復刻これだけ?
デッキの幅広がると思ったのにつまんねぇな
蜀は桃園やら神速大車輪出せや

608 :ゲームセンター名無し :2018/01/15(月) 20:32:14.05 ID:tLcnctIX0.net
車輪とか桃園とかウンコスペックの蜀軍全軍はりつけー\(^o^)/の糞ゲーになるからNG

609 :ゲームセンター名無し :2018/01/15(月) 20:36:20.51 ID:ZuWfB3P60.net
戦国の打ち切りの際のビデオ出演からの声優の盾を掲げての丸投げや
今回の声明無しでの逃走といい、西山は社内政治しか興味ない奴だってはっきりわかんだね
ゲームの事なんか何一つ考えちゃいない。あるのは出世欲だけ
退任が決まったら後任を紹介して今後の方針くらい語り合えよ

610 :ゲームセンター名無し :2018/01/15(月) 20:40:07.10 ID:BaP2ZIdod.net
>>609
そもそも制作者を前に出してという手法が限界なんだよ。成功してるゲームでさえヘイトを集める事になるし

まぁそれがやめられたら西山尻舐め隊なんかとっくに解散してるわな

611 :ゲームセンター名無し :2018/01/15(月) 20:52:15.62 ID:SmNwTnzzd.net
資産ない初心者に噛みつく定型文でさんぽけやれチームに入って借りろとか言うの見ると洗脳されすぎの信者で笑えるわ
アーケードだけじゃまともに資産揃わんゲームと自白してるようなもんで本当に滑稽

612 :ゲームセンター名無し :2018/01/15(月) 20:54:24.08 ID:iA//mU240.net
新カード追加はEXだけって本当だな

613 :ゲームセンター名無し :2018/01/15(月) 21:12:22.52 ID:Pn1UWXhHd.net
スタンプカードも相変わらず酷いな
3枚貯めれば龍玉300個(ドヤ顔の赤文字
とか言う前に戦国みたいに全てのマスに報酬有りにしてスタンプカード無制限位しとけば良いのに

614 :ゲームセンター名無し :2018/01/15(月) 21:44:04.87 ID:blSsiwpk0.net
>>613
さんぽけでもカードが取れるようになったのに
縁の活用先もまともに作れず
龍玉とか言う入手制限がかけられた新しい貨幣を造り
専らそちらの貨幣で新カードを出す
そんながめつい運営に全マス報酬サービスができるわけないじゃん

あと2マスごとなのはランカーが2ゲームワンセット(含無料進軍)だからだと思う

615 :ゲームセンター名無し :2018/01/15(月) 21:49:32.63 ID:FWh0F8nL0.net
ぶっちゃけ復刻やら貨幣の変更より
将器副効果いじれる様にして欲しかったわ

616 :ゲームセンター名無し :2018/01/15(月) 21:56:18.10 ID:zKo/FIfZ0.net
スタンプばっかで中身で勝負しようって姿勢が見えないんだよな。
別にこのゲームしかするもんないわけじゃないんだし。
これ引退したらゲーセン行く用事無くなって他につぎ込む事が
出来るようになったのはいいことだが。
まぁ4は総合200戦程度のライトユーザーだし、本スレ的にも
インカム低いやつは発言権無いらしいからな。
開発も今いる信者相手にする方が今更新規開拓するより楽なんだろう。

617 :ゲームセンター名無し :2018/01/15(月) 21:58:36.64 ID:+ITUdpli0.net
チーム内共有機能を悪用したサブカの援軍で低中品が飛んでしまった

618 :ゲームセンター名無し :2018/01/15(月) 22:24:39.57 ID:QXB1Z0BJ0.net
初期の信者「将器でカードのバリエーションが増える!」
最近の信者「将器なんて誤差の範囲」

誤差の範囲ならバリエーションなんて増えないじゃんというね
実際は、三揃いなら別物だがそうでなければ誤差の範囲という、当たり外れができただけ

619 :ゲームセンター名無し :2018/01/15(月) 22:25:09.20 ID:28XE0XrPd.net
成長要素とか余計過ぎるわ
LOVの最初期がプレイヤーキャラが成長してたいくシステムで大惨事になったのを知らず?

カード入手難度を上げる=対戦の敷居が上がってしまう、プレイヤー離れを呼ぶ
カード入手難度を下げる=掘ってもらえなくなる、サブカが増える
という具合に二律背反な問題なのに、バランスも何も考えずに行き当たりばったりしてるだけなのがどうしようもない

620 :ゲームセンター名無し :2018/01/15(月) 22:55:09.46 ID:4KJoKun8H.net
>>619
オンデマンド印刷なんだから縁や龍玉なんかであとから将器の付け替えができればいいだけなんだけどな

621 :ゲームセンター名無し :2018/01/15(月) 23:37:09.08 ID:FWh0F8nL0.net
そういうのを期待してたんだけど
現実は当たり引くまで縁稼げ
信号機嫌なら3つ揃うまで縁稼げ
だからついていけないわ

奥義も好きな宝玉つけるまで貯めろだし
ほんと何時まで強いられてんねん

622 :ゲームセンター名無し :2018/01/16(火) 00:19:51.83 ID:EGcHVP5qd.net
将器と紐付けの組み合わせがあまりにもエグ過ぎたのは間違いない
片方だけならずっとマシだった

623 :ゲームセンター名無し :2018/01/16(火) 01:17:14.16 ID:qpETgAZ80.net
いずれかの門を突破しても、他の門で封殺される
糞八門金鎖の陣はホント最強やな

624 :ゲームセンター名無し :2018/01/16(火) 01:31:38.78 ID:o9yl9ks20.net
八つも門があるっていうか、どういうわけか隣接する門とシナジーがあるんだよ
ほんと傑作だわ

625 :ゲームセンター名無し :2018/01/16(火) 01:40:08.73 ID:GBamr1zC0.net
そして八門金鎖の先には根本的にゲームが昔の劣化コピーってラスボスが控えてる
隙がないね本当に

626 :ゲームセンター名無し :2018/01/16(火) 02:37:16.51 ID:6OzDKfdU0.net
>>607
復刻と聞いて微妙にワクワクしてたけど
実際にカード見ると急激に冷めるな
懐かしさより今更感がひどい

627 :ゲームセンター名無し :2018/01/16(火) 04:17:19.70 ID:KIIWVS2u0.net
新規も対していねーし新しいカード考える頭もねーんだから
さっさと次々復刻させろって話だよな

628 :ゲームセンター名無し :2018/01/16(火) 04:25:12.09 ID:THmEDpPP0.net
割と真面目に建設的な話すると

自分が西山の後任のPだったら、って話で
ディレクターそうとっかえして、タイトルまでちょっと手入れて、
今までとは全く違いますよレベルでアピールして新作作るよね

ちょうど評判悪かったLOV1から2への移行みたいに
ここまでの全カードを旧カードにするぐらいの意気込みで(使用は可)

629 :ゲームセンター名無し :2018/01/16(火) 04:26:02.66 ID:/AEVs8rt0.net
なんだかパチ屋の店長変わりましたイベみたいでワクワクしますね(回収日増加)

630 :ゲームセンター名無し :2018/01/16(火) 04:34:34.38 ID:IWtCn1jK0.net
LOVは三国志よりも初心者お断り感がすごい。誰もいない。1対1でカバディしてた時が一番面白かったかもしれん。

631 :ゲームセンター名無し :2018/01/16(火) 05:51:19.74 ID:ht3fumD6a.net
少数の複数対戦って敷居たけーんだよな、そのためにターミナルでカード売ってるんだろうけど

632 :ゲームセンター名無し :2018/01/16(火) 06:03:15.77 ID:1pXIKYrv0.net
>>628
お前が西山より無能でゲーム制作どころか仕事経験すら無いアホなニートなのだけは理解出来たわ
・ディレクター始め優秀な人材はどこからどうやって集めるの?
・リソースはどうする、開発期間は?予算はどうやって捻出するの?
・何か画期的なアイデアでもあるの?

参考までに中堅以上の絵師使うとなるとイラストの発注から納品まで半年はかかるからな
タカヤマとか雷太クラスだと1年先までスケジュール埋ってるからな

「割りと真面目で建設的とか」何のジョークだよ、無能オブ無能
予算も開発期間も人材もアイデアも揃ってれば西山主導でも1の時みたいに成功したわマヌケ

633 :ゲームセンター名無し :2018/01/16(火) 06:19:16.53 ID:ah4zqGLnd.net
>>632
ゲームの製作行程とかどうでもいいのよユーザーは
頭癒着はいつからセガ社員になったの?

634 :ゲームセンター名無し :2018/01/16(火) 06:29:14.27 ID:1pXIKYrv0.net
建設的な話題とか馬鹿がぬかしてるから読んで見たら、単なる妄言だったから突っ込んだだけだろアホ

まぁユーザーも開発も相手の事情なんて知った事では無いもんな
ユーザー「無料で神ゲーやらせろボケ開発」
開発「低予算クソゲーに金つぎ込めや」
結局はこれこそがソシャゲ(内容は糞でも人気は往年の名作ゲーム以上)が流行ってる理由だろうな

635 :ゲームセンター名無し :2018/01/16(火) 07:00:59.67 ID:+Kb7MYZoM.net
>>628
既にそんな予算切られてそう

636 :ゲームセンター名無し :2018/01/16(火) 07:33:10.99 ID:8Jc1Ljt2r.net
>>626
普通に絵違いの復刻もどきが新カードとして出てるしな
なんでスペックも計略も一緒にしたん?てのがちらほら

637 :ゲームセンター名無し :2018/01/16(火) 07:37:25.81 ID:wprQGf7er.net
開発がユーザーの事情なんか知った事ではないワロタ
そんなどこ向いてんだかわかんない会社なんかねーよ 子供かw
まぁ派遣下請けだと直の客は違うから必死こいてユーザー目線少なくるけど仕様きっちり決めて手綱握るのが親会社の役目だしなぁ
つかソシャゲは低予算で始められるってだけで今の勝負しかけるスマホゲーはかなり金かけてるぞ24時間対応にイベント作成チームなんかも別だし

638 :ゲームセンター名無し :2018/01/16(火) 07:57:13.88 ID:uEUtd69qd.net
まあ販売者がユーザーのことを考えていないってのもあながち間違いではないかな
売上を上げる為にユーザーサイドに立っているかのように見えるやり方がベターなだけでさ
プレイヤーだってゲームが楽しければ販売者がどう考えようが関係ないでしょ、楽しければね

639 :ゲームセンター名無し :2018/01/16(火) 08:18:41.88 ID:vF6R0ir0d.net
その通りだな。win-winなんて理想論だが、そっぽ向いたら商売自体が成り立たん。

>>632
バカみたいに年月費やしたんだし予算はもらってんだろ。アイディアが致命的に不足してたってだけで。

640 :ゲームセンター名無し :2018/01/16(火) 09:24:59.52 ID:0wJjyyOOd.net
TCGの方でショップの事もプレイヤーの事も何も考えずにやらかした前科あるからな
皮算用並に過程をすっ飛ばして金儲けしか考えてないんだろ

641 :ゲームセンター名無し :2018/01/16(火) 09:26:40.38 ID:92R5+6SW0.net
買手「良いものを安く買いたい!」
売手「安く作って高く売りたい!」

こうして、矛盾の生まれる買手と売手のギャップを埋めるために、売手は予算を組んでその中でより良いものを作り、また予算外でできる工夫をしたりしながら商売というのは行われるわけで
「こっちの予算とか気にしてないで高い金を払え。面白くない?それはお前らの努力不足だw」ってな姿勢が垣間見える商品が売れないのは当然というか何というか

642 :ゲームセンター名無し :2018/01/16(火) 09:40:49.82 ID:11diAN+M0.net
>>641
制圧無料進軍のせいで
開発組にとって都合のいいものを
作ってる姿勢も見えるから余計やりたくない

643 :ゲームセンター名無し :2018/01/16(火) 10:44:25.22 ID:EFVqYowq0.net
前作で出来てたことをやらなかったり、演出が適当だったり、コストかかるのはわかるけど安普請見え見えじゃダメだよな
コスト削減は大いに結構だけど、客に見透かされるようなやり方じゃ売り上げも削減される
大評定も目に見える形でユーザーの意見聞いたのなら、それなりのリアクションが必要とされるのに対応がアレだから改善期待もされなくなる
どこの企業もイメージを大事にしてるのは売り上げに係るからなのに、こんな客舐めた姿勢見せちゃうのはすごい

644 :ゲームセンター名無し :2018/01/16(火) 10:57:47.69 ID:N/2oppJra.net
オンデマンド印刷とか紐付け管理の活用できてない感が凄い
このシリーズはもうダメだろうが
これを教訓にして別の所で活かされてほしい

645 :ゲームセンター名無し :2018/01/16(火) 10:57:57.46 ID:Ctil4VAG0.net
>>643
プレイしてるか怪しい声の大きい尻舐めと癒着ランカー言い分しか聞かなかったこんな現状なんだろ

646 :ゲームセンター名無し :2018/01/16(火) 11:00:40.39 ID:DTs120/x0.net
4に関しては、西山が自分に意見してくるスタッフは外した的なニュアンスのこと言ってなかったっけ
有能ってことは今の仕様に対して何かしら物申すことになるから、当時にいたとしても意見した時点で西山にスタッフから外されるんじゃねw

647 :ゲームセンター名無し :2018/01/16(火) 11:10:15.90 ID:WNSaiV2o0.net
大定評はまさに俺に意見をするな感が満載だったな

648 :ゲームセンター名無し :2018/01/16(火) 11:53:40.62 ID:qpETgAZ80.net
なんだかんだ言って復刻LE・龍玉・スタンプでチャリンチャリンする層がいるだろうな
盛り上がるでも盛り下がるでもなく、細々と続くんだろう…鶏肋鶏肋

649 :ゲームセンター名無し :2018/01/16(火) 12:05:55.61 ID:VIuIweWPd.net
まあ今でもプレイしてる連中はそれなりに楽しんでるし、それはそれでいいんだろうとは思うんだけどね
俺の心の平穏の為には終わって頂きたい

650 :ゲームセンター名無し :2018/01/16(火) 12:36:27.79 ID:rNuj0KkA0.net
掛けたコストに目を瞑って楽しんでいると思い込みたいだけなのかも知れないけどな
5やツイッターで楽しんでる楽しんでる言いつつ休止組や引退組にやたら攻撃的な連中とか見てると特に

651 :ゲームセンター名無し :2018/01/16(火) 12:44:11.51 ID:llMmASXI0.net
そんなことしても、ロードマップ完走からのサ終の流れからは逃れられないのになwww

652 :ゲームセンター名無し :2018/01/16(火) 12:56:17.08 ID:MMrGJGeHp.net
そういや、wccfの新バージョンが今月なんだけど、インカムランキングどうなるんだろうね

653 :ゲームセンター名無し :2018/01/16(火) 13:06:38.72 ID:qpETgAZ80.net
少なからずプレイヤーが残ってるしクソ高い筐体を売り付けた手前、2年でとっとと稼働打ち切りとかしたくてもできないだろうなぁ

654 :ゲームセンター名無し :2018/01/16(火) 13:18:35.85 ID:vcmlOBL90.net
攻城術 攻攻攻の皇甫嵩なんか出すなよ
終盤の攻城ヤバいのに、余計にヤバくしてどうすんだよ。どうせ漢軍使ってる尻舐めのためになんだろうけどさ
魏呉はまだしも、蜀群とかどうすんだよ

655 :ゲームセンター名無し :2018/01/16(火) 13:21:38.99 ID:DOPSsTpOd.net
「嫌ならやめろ」なんだろ

656 :ゲームセンター名無し :2018/01/16(火) 14:17:06.89 ID:BgjzA8yS0.net
攻城術の攻城スピードを乱戦してなくても通常より2倍ほど遅くすればいいのにね

657 :ゲームセンター名無し :2018/01/16(火) 14:42:37.12 ID:78v4+/bLr.net
サミー絡んでから糞になったな
客を楽しませるより利益取ることしか考えてない。文句あれば、嫌ならやめろ、僕らが損する、それ後で聞こう等で逃げるしな

658 :ゲームセンター名無し :2018/01/16(火) 15:56:11.97 ID:jRi398rcp.net
攻城術ダメになったら高コス槍がますます居場所なくなるぞ
計略要員以外で採用される高コス槍ってだいたい攻城術持ちなのに

659 :ゲームセンター名無し :2018/01/16(火) 16:18:08.57 ID:92R5+6SW0.net
特定将器を前提にしないと兵種レベルで成立しなくなる、ってどうかと思うけどね

660 :ゲームセンター名無し :2018/01/16(火) 16:29:02.94 ID:rrNHoL5Ia.net
>>657
ツインエンジェルのビジュアルノベルを完全無料で配布する程度には良心的だぞ

661 :ゲームセンター名無し :2018/01/16(火) 16:39:17.62 ID:DTs120/x0.net
槍は明らかに武力要員として馬弓より弱くなるように調整されてるしなぁ
迎撃要員としては低コスでいいし

662 :ゲームセンター名無し :2018/01/16(火) 16:54:03.36 ID:R+gqrGEN0.net
武神大戦で分かると思うけど、槍を下手に強くするとフリマ未満が対処できなくなるから仕方ないんじゃね
あと、攻城力の高い高コス槍に攻城術をつけてしまったのも槍を強化できない一因かと

663 :ゲームセンター名無し :2018/01/16(火) 17:01:55.92 ID:zQScvzJpr.net
>>652
1位 艦これアーケード(今月9日までイベント、18日に金剛&比叡の改二実装)

2位 WCCF

3位wlw

4位ラブライブ

5位lov4


圏外 三国志大戦4

という感じになるんじゃないかな?

664 :ゲームセンター名無し :2018/01/16(火) 17:06:59.77 ID:11diAN+M0.net
でぃ、ディシディア・・・
あれ3位ぐらいにいなかったっけ?
あとは電車がどこまで持ちこたえるかかな?

665 :ゲームセンター名無し :2018/01/16(火) 17:13:00.51 ID:a5vClMB40.net
wlw、wccf、lov4いずれも限定カードなどのキャンペーンをやってた影響で
インカムが伸びたんじゃないかな?
最近の中では年末年始もあって客付きは良かったように思う

666 :ゲームセンター名無し :2018/01/16(火) 17:13:08.66 ID:11diAN+M0.net
>>662
まともな武力9以上の弓が夏侯淵以外いないうえに
塗り絵の影響で関羽クラスの塗り絵を弓がまともに防げないのが問題

三竦みも塗り絵のバランスも全く調整できていないで
自分たちの好きなバランスを作っているバ開発が問題なだけ

667 :ゲームセンター名無し :2018/01/16(火) 17:18:58.33 ID:sC9Tl06aK.net
騎馬のステ査定が全体的におかしい
9/5城の征圧2で超絶強化とか
槍と弓にはいねぇぞそんな神ステ

668 :ゲームセンター名無し :2018/01/16(火) 17:27:13.46 ID:92R5+6SW0.net
征圧・将器がなかった頃でもバランスとるのに苦労してたのに、大味な調整しかできないのに有利不利に強く直結する要素2つも入れればおかしくなるよね

それに、ステが全体的にインフレしてた3と比べて、コスト2.5以上は全体的に下げてるのに2以下は据え置き気味だし

669 :ゲームセンター名無し :2018/01/16(火) 17:50:06.95 ID:WzYUD7xcd.net
サッカーはカード追加時は未だに埋るもんなぁ

670 :ゲームセンター名無し :2018/01/16(火) 17:55:09.51 ID:zQScvzJpr.net
>>664
ごめんディシディア忘れていた

1位 艦これアーケード

2位 WCCF

3位 ディシディア

4位 wlw

5位 ラブライブ


圏外 三国志大戦4

ディシディアを入れても三国志大戦4が圏外なのは変わらないと思うな(白目

671 :ゲームセンター名無し :2018/01/16(火) 17:57:30.34 ID:vlXHEsGza.net
この一年何度もアプデあってもランクイン出来なかったwlwがランクインするとは到底思えんが

672 :ゲームセンター名無し :2018/01/16(火) 17:57:36.56 ID:DTs120/x0.net
槍は3みたいに火力のスキル依存度激高にすればいいのにな
それならスキル低い低品でもスペックだけで暴れづらくなるし

過去シリーズは兵種の白兵バランスに感じては方向性が違えど火力のスキル依存高い馬槍と、スキル低くても最低限の火力は出せる弓って棲み分けできてたのに

673 :ゲームセンター名無し :2018/01/16(火) 18:00:28.01 ID:ZonB3qT90.net
>>671
触れないであげて
大戦と同じくオワコンなのは信者には理解できてないから

674 :ゲームセンター名無し :2018/01/16(火) 18:23:52.70 ID:hTscs9glK.net
>>654
蜀はスタンプEX祭りが実用範囲だったろ

群雄だけが許されない

675 :ゲームセンター名無し :2018/01/16(火) 18:38:55.71 ID:1pXIKYrv0.net
wlwはいつも固定客はいるのに全くインカム稼げないゲームだし、lov4は浮上なんかしないだろ
ラブライブも着実に過疎って来てて三国4よりも万策尽きてて良い勝負に思える
ディシディアは人気あるけど今月から据え置き発売でゲーセン行く必要無くなったからなぁ
艦これは追加が18日だし一部のプレイヤー以外は掘る気も起きない改2で改2のもどして枠筆頭連中だから言うほどインカム伸びそうに無いんだよな
まぁ1月のインカムはWCCFと艦これとディシディアと三国4のどれが一位に来ても不思議では無いな

先に予言しとくとよ
三国ランキング上位→店舗癒着とか言って発狂する奴多数
三国ランキング下位→○○に負けるとかマウントで喜ぶ奴が多数

今のうちに俺の予想通りに動く馬鹿どもに乾杯

676 :ゲームセンター名無し :2018/01/16(火) 19:33:21.88 ID:4KesMMG40.net
ゲーム自体は良いからwlwも粘らずさっさとCS出せばいいよ
時限イベも糞だが
美味しい報酬置いたCPU戦に夢中な影で
COM全国4戦やらされたの最後に辞めたわ

677 :ゲームセンター名無し :2018/01/16(火) 19:34:10.97 ID:ANZKXvE40.net
>>675
(頭)開発の予防線乙
ランキングは叩くネタにはなるけどあまり気にならないね
実際のインカムは開発が持っているから、動きを見ればランキングが正当だったかは推測できる。

678 :ゲームセンター名無し :2018/01/16(火) 19:38:24.40 ID:GPnwAQgU0.net
>>676 ゲーム自体は良いからっていうか単にLOLのパクリゲーだもん

679 :ゲームセンター名無し :2018/01/16(火) 20:24:29.88 ID:Gh61lg+k0.net
これ、日曜と一緒で内突いたら死亡だな・・・
普通なら6来るだろ・・・

680 :ゲームセンター名無し :2018/01/16(火) 21:44:05.58 ID:maAwZxPZ0.net
三国志がランキング残ってたら流石にゲーセンがやばいだろ他のゲームどれだけ稼げてないのって話だし
lov4もカード追加あったし今回は三国志は圏外でしょ

681 :ゲームセンター名無し :2018/01/16(火) 21:56:29.14 ID:lPXhWTsod.net
さすがにLOLのパクリ発言は釣り針でかすぎ
まあwlwが今さらランキングに乗るってのはあんまり想像出来ないねえ
三国志よりは上にいて欲しいが五分五分かなあ

でもそもそも俺の印象からはほど遠い結果しか出ないからなあのランキング

682 :ゲームセンター名無し :2018/01/16(火) 22:00:57.76 ID:GX1+lQc3a.net
ワンダー民も大戦厨と大差無いな

683 :ゲームセンター名無し :2018/01/16(火) 22:12:04.78 ID:ANZKXvE40.net
wlwと三国志大戦4どちらが長続きするかで、インカムとセガの評価は分かる。
現在の評価は、アプデの内容見れば大体わかる。

684 :ゲームセンター名無し :2018/01/16(火) 22:40:30.76 ID:GPnwAQgU0.net
>>681 むしろどこにパクリじゃない要素があるのかと
あれか、インスパイアとでも言えばいいのか?

685 :ゲームセンター名無し :2018/01/16(火) 22:49:24.49 ID:2qOCfJ6Wd.net
ワンダーはあまり良くないのかな、ホームでは夜ならいつも誰かしらプレイしているが
正直艦これの評価が分からないんだよね、新カード排出の時以外は客付きワンダーと変わらないかそれ以下なんだよなあ
まあ艦これはお金使うみたいだからインカムはいいのかもね
今のワンダーがダメだとゲーセン自体も苦しそうだな

686 :ゲームセンター名無し :2018/01/16(火) 22:50:28.34 ID:lPXhWTsod.net
>>684
LOLとの違い云々は置いておいて、LOLを名指しする理由なんかあんの?
MOBAらしいところ以外特に思い当たらないんだけど
パイオニア的な話がしたいならせめてDotAでは?

687 :ゲームセンター名無し :2018/01/16(火) 23:04:52.83 ID:GgKBQCQBH.net
>>685
ワンダーは大戦シリーズみたいなネームバリューがあったわけじゃないのに初期のズッコケ方が三国4の比じゃなかったからな

688 :ゲームセンター名無し :2018/01/16(火) 23:11:56.78 ID:INi6yw9nd.net
>>656
もしくは乱戦中は攻城ゲージが止まらない代わりに攻城力が下がるとかかね

ところで弓の攻城術持ちっていたっけ

689 :ゲームセンター名無し :2018/01/16(火) 23:15:41.74 ID:1pXIKYrv0.net
>>685
艦これACは客単価が良いってだけでwlwや三国と比べて群を抜いて流行ってる訳では無いよ
追加艦の時に建造ガチャとかでドカンと搾り取ってインカムを伸ばしてるだけの脱衣海戦カードダスに過ぎない
三国も本来なら追加カードでインカム伸ばすハズだったのが縁登用やら無料進軍スタンプやらで言うほどインカム稼げて無いからなぁ
特にスタンプに無料進軍まで適応させたのは無能の極みなんだよなぁ

690 :ゲームセンター名無し :2018/01/16(火) 23:44:10.30 ID:R+gqrGEN0.net
大型バージョンアップまではと期待を捨てずに待ってた層が大型バージョンで離れたのもあるしね
あまりにも漢軍優遇しすぎた、期待してたようなバージョンアップではなかった、追加カードを見て見切りをつけた等
離れた理由はそれぞれだろうけど

691 :ゲームセンター名無し :2018/01/16(火) 23:55:40.55 ID:lPXhWTsod.net
ちょうどそんな感じだけどゲームバランスはあんまり関係なくて、結局は将器が許せなかった

時間を空ければ許せるようになるかと思ったんだけどな

692 :ゲームセンター名無し :2018/01/17(水) 00:12:31.25 ID:XiTYXFHo0.net
このスレって妙にwlwを持ち上げたり、必要以上に蔑んだりする人がいるのは何なんだ

693 :ゲームセンター名無し :2018/01/17(水) 00:24:43.33 ID:IE2wWRU+d.net
まあ隣のゲームみたいなもんだからね
叩くにしてももうちょっとうまく叩けよって思うレスが多いけど

694 :ゲームセンター名無し :2018/01/17(水) 00:29:45.56 ID:ao3H1dB30.net
戦国大戦で叩かれた苛烈の攻城が止まらない効果を引き継いだ攻城術はマジ糞

695 :ゲームセンター名無し :2018/01/17(水) 00:45:18.61 ID:3lf8OnJr0.net
槍兵がつまんないのまじなんとかして
てか基本兵種の(征圧を含む)バランスなんとかして

696 :ゲームセンター名無し :2018/01/17(水) 02:03:48.91 ID:+bCH92cup.net
>>694
戦国は突撃でのはじきや鉄砲があったからまだ対抗策があったよな

697 :ゲームセンター名無し :2018/01/17(水) 05:00:02.36 ID:nZEiktZT0.net
>>695
>>696
西山「もう1度ビデオレター流しましょうか?魂を込めた武将カードで我慢してください」

698 :ゲームセンター名無し :2018/01/17(水) 05:03:01.70 ID:nZEiktZT0.net
>>692
大戦の癒着勢があきらかに、大戦オワコンになったらむこう
に逃げ場つくるかのような動きをしてるから仕方ないかと

正直ゲーム面はインフレ方向にもっていくしかないので、
どっかでディシディアと一緒で家庭用に舵取りするのは間違
い無いし、癒着脳がどう動くか個人的には楽しみ

699 :ゲームセンター名無し :2018/01/17(水) 07:44:24.65 ID:P/LQo9Jl0.net
同社だしゲーセン卒業さえされなければ被害は軽微だからそりゃ必死で誘導するわ
インカム自体はコアタイム以外マッチング詰んでるから伸びないだろうけどな

700 :ゲームセンター名無し :2018/01/17(水) 09:39:03.43 ID:Uq+Y2WnTM.net
ガンダム並のパワーが無いと
ゲーセンの多人数戦はもう無理よ

701 :ゲームセンター名無し :2018/01/17(水) 09:47:22.80 ID:p9FdSaIW0.net
ソシャゲみたく、ギルド組んで普段からコミュニケーションをとって戦術に対する共通理解作って、ってのがアケゲーじゃ難しいからなぁ

ガンダムは2on2だからまだマシな方なんだろうけど

702 :ゲームセンター名無し :2018/01/17(水) 10:06:27.56 ID:cmJv2n9Xp.net
槍が今の性能な限り攻城術は下方できないんじゃね
攻城術まで奪われたら高コス槍が弱くなり過ぎる

703 :ゲームセンター名無し :2018/01/17(水) 11:00:18.18 ID:x4ACDDsKd.net
>>697
前から気になってたけど三国4にあるってことは旧三国志にも攻城が止まらなくなる特技や計略はあったってこと?
戦国と違って突撃に守城効果なし、鉄砲のノックバックもなし、統率差による押し出しも出来ないのにどうやって防いでたの?
聞けば旧三国は象のはじきが凄かったらしいけどそれぐらいしか無くないか?

704 :ゲームセンター名無し :2018/01/17(水) 11:24:03.83 ID:mRaIXY1Rd.net
現状はまだ大丈夫だとは思うけど、ワンダーにしろlovにしろ、4vs4なぶんマッチングの問題は重いね。
なお三国志大戦もマッチングの文句を耳にしますね?

>>703
ないよ。

旧三国の決死の攻城でもそれなりに文句出てたのに戦国で示現の突貫出して呆れたもんだけど、
苛烈攻城からの攻城術に比べればまたマシね

705 :ゲームセンター名無し :2018/01/17(水) 12:00:29.87 ID:/JS62QeKp.net
>>703
昔すぎて記憶が定かではないが城に張り付いて傾国とか舞うと攻城止まらなかったような
あってもそれくらいかな
あと象の弾きは守りでは強かったけど象自体流行った時期以外あんまり見なかった

706 :ゲームセンター名無し :2018/01/17(水) 12:15:57.67 ID:mRaIXY1Rd.net
>>703
一つ思いだしたんで訂正
奥義の福効果的なやつで、靡竺の知勇兼陣のみ?につく「迅攻」で、乱戦してても迅攻ぶんの余剰分がじわじわゲージ溜まるってバグはあった
発覚してすぐ修正されたけど

707 :ゲームセンター名無し :2018/01/17(水) 12:18:25.26 ID:1siw+USW0.net
>>703
大戦1のロケテの攻城兵がそうだったがあまりにも不評だったからなくなった

708 :ゲームセンター名無し :2018/01/17(水) 12:27:46.86 ID:jD7/p8Flp.net
>>699
ボダですらコアタイム外せばマッチングしんどいぞ
1戦が長いタイプの多人数ゲーの宿命と化してる

709 :ゲームセンター名無し :2018/01/17(水) 12:31:10.16 ID:dQoRJ+ZUa.net
戦国の苛烈も最後は乱戦してたらほとんど増えなかったしな

710 :ゲームセンター名無し :2018/01/17(水) 12:48:25.45 ID:DTEtsSI90.net
いうても攻城術下方したらますます高コス槍へって城を殴るデッキも弱くなって、また騎馬ゲーと塗りゲーが加速していくぞ
今の高コス槍なんて計略要員以外は存在意義が攻城術にしかないんだし

711 :ゲームセンター名無し :2018/01/17(水) 12:51:02.12 ID:yNI9QABDr.net
そうだ、槍も馬と同じ速度にすれば良いんだ

712 :ゲームセンター名無し :2018/01/17(水) 12:52:20.09 ID:jD7/p8Flp.net
壊れ修正のためには槍の犠牲程度致し方無し
…槍の存在感が攻城術しか無いってバランスが一番の問題ではあるんだけどさ

713 :ゲームセンター名無し :2018/01/17(水) 12:57:09.81 ID:aZo7Ui5g0.net
征圧とカードスペックの初期設定間違えたから仕方ないね
征圧2の馬が狂っていたのに、全面エラッタかけずに弓を強化し
特に割を食った高コス槍が終わった状態になってから1年近くたっている
(なお征圧値は馬だけではなく全面的に間違っている模様)

714 :ゲームセンター名無し :2018/01/17(水) 12:57:18.44 ID:DTEtsSI90.net
今の環境考えると攻城術弱くする方がゲームバランス悪くなると思うけどな

715 :ゲームセンター名無し :2018/01/17(水) 12:58:51.02 ID:jD7/p8Flp.net
槍強化馬弱化すれば1番だけどまぁあり得ないですし
じゃけん攻城術下方しましょうねー

716 :ゲームセンター名無し :2018/01/17(水) 13:01:09.85 ID:cmJv2n9Xp.net
また塗り絵ゲーに戻るのは嫌だなぁ

717 :ゲームセンター名無し :2018/01/17(水) 13:01:32.42 ID:ZK3jQDfsd.net
攻城術って不評なのか
騎馬単の強さの一つが場内突撃とローテによる鉄壁防御と
端攻城による敵城ダメだと思ってたから
それに風穴をあける攻城術は好きなんだがな
まあ特定武将に持たせると兵種として
バランスをとるのが難しくなるからやむなしか

718 :ゲームセンター名無し :2018/01/17(水) 13:10:21.75 ID:p9FdSaIW0.net
結局、将器というシステムそのものがどうしようもない欠陥システムだったってことでしょ
いっぺん、試しに征圧も将器も無くした局地戦をやってみればいいんだよ

719 :ゲームセンター名無し :2018/01/17(水) 13:13:07.85 ID:P/LQo9Jl0.net
前提が完全に狂ってるからな
斜めの土台に斜めの建物を立てて見かけ上の高さを揃えてるだけ
馬がシステム上強すぎるから計略弱くされるのも槍が弱いから攻城術あるのもそれ

720 :ゲームセンター名無し :2018/01/17(水) 13:14:38.05 ID:1ZXGC8fjd.net
>>718
はい
しかも2でやらかしてるのにやりました
開発総入れ替えどころか過去の記録すら無いことがわかります



もうどうしようもないな

721 :ゲームセンター名無し :2018/01/17(水) 13:28:56.95 ID:4GSw4M1k0.net
基本的にこの手の不評を間に受けて調整したら終わりだけどな
ジプシー増えるから使用率と勝率の表示を無くせって延々とギャーギャー騒いでたのに、いざ無くすと、俺はそんな事言ってねーぞってギャーギャー騒ぐのが三国民だし
基本的に騒いでる奴は癒着ランカーと同じで俺が気に食わないから無くせ、俺が得するゲームにしろって喚きたいだけなんだよ
特に今のスネ夫とか青井を叩いてる連中は、本当は青井とスネ夫の立ち位置に成り代わりたいだけで彼等の下位互換であって醜く嫉妬してるに過ぎない
実は大戦を本気で憂いて開発を叩いてる奴ってのは俺を始め僅かしかいないと、このスレ眺めてて気がついたよ
このスレの殆どの老害どもは言い返せない立場の連中を批難して悦に入ってイキっていたいだけなんだよなぁ

722 :ゲームセンター名無し :2018/01/17(水) 13:35:03.24 ID:jodsYEcyd.net
アウアウカー Sa55-RcWE
ワッチョイW 7db3-【RcWE】

ワッチョイ有能

723 :ゲームセンター名無し :2018/01/17(水) 13:35:41.61 ID:aZo7Ui5g0.net
>>721
(頭)開発さんこんにちは
システム上の機能不全を損得や嫉妬の問題にすり替えようとしてもインカムは正直だよ

724 :ゲームセンター名無し :2018/01/17(水) 13:48:57.63 ID:3lf8OnJr0.net
ちょいちょい割り込んでくる火消し業者が邪魔すぎる

725 :ゲームセンター名無し :2018/01/17(水) 13:50:15.26 ID:p9FdSaIW0.net
ただのやっかみとか憂さ晴らしとは一味違う、三国志大戦を真に憂う人間の開発叩きってどんなんなんだろう(わくわく)

726 :ゲームセンター名無し :2018/01/17(水) 13:54:07.07 ID:4GSw4M1k0.net
お!早速発狂かよぉ
図星を指されたバカは分かりやすいなぁ
しかも嫉妬や発狂を否定してないあたりが可愛いなぉお前ら
そりゃユーザーは大戦自体に飽きて来てるんだから、システムひっくり返すような事しなきゃインカムは落ち続けるだろうね
まぁお前らの言い分を全て聞いた所でゲーセンやセガの収入が今よりマイナスになる事はあっても絶対にプラスにならんと思うけどな

727 :ゲームセンター名無し :2018/01/17(水) 13:59:39.00 ID:4GSw4M1k0.net
>>724
こんなサ終が決まったクソゲーに業者が来ると信じてるとか頭西山&頭酒井かよ
妄想ここに極まれりってやつだな
火消しってのはFGOみたいな一般プレイヤー数が多い人気ゲームだからこそ意味があるんであって
こんな老害だらけのオワコンに火消しなんて逆効果なのも分からんとか、あったま悪いね君は

728 :ゲームセンター名無し :2018/01/17(水) 13:59:55.27 ID:mRaIXY1Rd.net
そもそも言うこと聞いて欲しいなんて思ってないけどね
開発の判断を馬鹿にして指さして笑ってるだけだけだわ

あなた自分の嫌いな建設的トークに十把一絡げにしてるだけじゃない

729 :ゲームセンター名無し :2018/01/17(水) 14:03:23.96 ID:aZo7Ui5g0.net
>>726
(頭)開発さんに真面目に答えると、文面から見える人格が
損得や優劣でしか物事を考えてないってことが分かりすぎる。
そんな考え「だけ」で大戦を作れば必ず失敗した。

730 :ゲームセンター名無し :2018/01/17(水) 14:08:25.52 ID:SHeNKEXs0.net
ここの開発はソシャゲで前科があるんだよなー
ガラおじがたまに工作証拠のコピペ貼ってるけど
泡沫ソシャゲでそれなんだから大戦なら何かしらいそうなもんよ

731 :ゲームセンター名無し :2018/01/17(水) 14:09:16.56 ID:WArAM7NI0.net
槍は槍撃迎撃にコスト比分のダメージ追加すれば何とかなると思う
現状の槍撃と迎撃ではコストに対する差が無さすぎて槍は1コスでいいやってなる
2.5以上に刺されば一発退場とかなら高コにも使い道も生まれる、かも

732 :ゲームセンター名無し :2018/01/17(水) 14:27:24.77 ID:1siw+USW0.net
>>721
お前は三国志大戦プレイヤーと戦国プレイヤーを混同してるな
三国志大戦時代にそんなこと言われたことは一度もない

733 :ゲームセンター名無し :2018/01/17(水) 14:27:30.56 ID:4GSw4M1k0.net
>>729
素晴らしいお考えをお持ちで
そんな貴方はきっと西山以上の社会的地位を手に入れているんでしょうね
尤も西山以上の社会的地位の人間は絶対に来ないであろうスレに来てると言う矛盾は生じてるけど
きっと金持ちが糞を食べながら裸で町を練り歩く感覚なんだろうね
控えに言っても君は社会的地位を得た真性なキチガイだって事は理解したわ
尤も、底辺の無職オジサンが強がりで損得無しで行動すればきっと成功すると力説してるなら涙ものだけどな

つかFGO(クソゲー&クソ運営)が大成功してるゲーム業界で良くそんな戯れ言が言えるな

734 :ゲームセンター名無し :2018/01/17(水) 14:34:39.10 ID:aZo7Ui5g0.net
>>733
隣の畑が上手くいっているのが悔しいなら別ゲー作って頑張りな
三国志大戦4の(頭)開発の思考が外に駄々洩れだから
もうちょっと上手く騙せって言ったのに聞く耳持たないんなら仕方ないよ。

735 :ゲームセンター名無し :2018/01/17(水) 14:39:43.71 ID:zyEHgdraM.net
>>727
さらっとサ終が決まったって言っちゃったねw

736 :ゲームセンター名無し :2018/01/17(水) 14:40:10.08 ID:Ee2zcKm40.net
お子様がギャーギャー騒いでやがるなあ

737 :ゲームセンター名無し :2018/01/17(水) 14:43:28.63 ID:yXqXif3s0.net
ボロ儲けのソシャゲ集金に憧れて
堕ちていくのが今のセガ

738 :ゲームセンター名無し :2018/01/17(水) 14:46:46.49 ID:Ee2zcKm40.net
まあ実際それだわな
客層の違いが理解できずに自爆しただけ

739 :ゲームセンター名無し :2018/01/17(水) 14:51:51.92 ID:mRaIXY1Rd.net
俺はコイツにNGされてるんだろうか凹むわ

客層は違わないかもしれないけど、ロケとゲーム内容がまるで違うんだよなあ

740 :ゲームセンター名無し :2018/01/17(水) 16:56:20.50 ID:BWACMOLRd.net
業者わっかりやすw
誰とも言ってないのにw
自白してるみたいなもんだw

741 :ゲームセンター名無し :2018/01/17(水) 17:11:08.38 ID:BWACMOLRd.net
サ終が内定してしまって僕は悲しいですw

742 :ゲームセンター名無し :2018/01/17(水) 17:18:06.79 ID:aZo7Ui5g0.net
ただの業者がサ終とか言わないと思う、多分(頭)開発の人だよw

743 :ゲームセンター名無し :2018/01/17(水) 17:23:08.89 ID:p9FdSaIW0.net
ソシャゲって、10万溶かそうと思えば1時間もあればできるけど、4は10万溶かそうと思うとかなり時間かかるんだよな
計算しやすいように仮に1試合の時間が平均7分30秒と仮定して、無料進軍無しで休みなくプレイしても62時間半かかる
当然、無料進軍が絡めば余計に時間効率が下がるわけで…

優遇の手厚い上級者はお金を落としにくく、優遇されてない中級者以下はモチベを保ちにくいからやっぱりお金を落とさない
あれ?

744 :ゲームセンター名無し :2018/01/17(水) 17:32:26.62 ID:PQJyYWMqd.net
頭青豚「俺らは雑魚狩って無料進軍ウマー
雑魚は上手くなりたいから有料進軍でチャリンチャリン
さらに努力しても埋まらない天性の差を持つ俺らを尊敬の眼差しで見る
全てがバラ色の未来」
なお現状は・・・

745 :ゲームセンター名無し :2018/01/17(水) 17:36:13.26 ID:uoNR3kgAd.net
>>717
どうせやるならゲージ止まらないの槍の特性にしたほうがいいレベル

746 :ゲームセンター名無し :2018/01/17(水) 17:47:03.56 ID:4GSw4M1k0.net
ようは中途半端に旧大戦ユーザーに手心を加えた西山が無能ってだけ

10連ガチャを連続で回すみたいな事が出来ない時点でガチャゲーとしては成り立たないのにな
対戦ゲームとして成り立たせよう、ガチャゲーとしても成り立たせよう
その結果としてどちらのユーザーにも受け入れがたい中途半端なクソゲーが出来上がっただけ

全部やろうとして全部ダメだった
ただ三国なんてオワコンを復活させる上で上層部を納得させて予算取る上でソシャゲ化は絶対だった
西山が三国復活させようとした時点で詰んでただけ
せめてガチャゲーとして特化してればワンチャンあったのに、今開発がやってるのは旧三国と言うオワコンへ近づける調整だし
旧三国がユーザーに見捨てられた過去を忘れてるんだよな、西山もお前達本人も

747 :ゲームセンター名無し :2018/01/17(水) 17:53:42.07 ID:9Af6O1qn0.net
なぜクソゲや過疎ゲのスレには攻撃的な人物が沸いてしまうのか

748 :ゲームセンター名無し :2018/01/17(水) 17:55:37.93 ID:ldSVuWXna.net
>>747
最近は頭西山が沸いてきてるからな

749 :ゲームセンター名無し :2018/01/17(水) 17:55:45.45 ID:wWpXKFhrd.net
>>724
頭癒着は人の思考が理解できないから仕方ない

750 :ゲームセンター名無し :2018/01/17(水) 17:58:38.26 ID:wWpXKFhrd.net
>>733
長文書いてないでクソゲーにチャリンチャリンしてこいよ

751 :ゲームセンター名無し :2018/01/17(水) 18:03:23.22 ID:aZo7Ui5g0.net
>>746
(頭)開発さん、西山は自分の言う事を聞く人を集めたんだよね
あと、それだけ長文書けるなら >>531 に詳しく教えてあげてよw

752 :ゲームセンター名無し :2018/01/17(水) 18:04:35.88 ID:tJxBJVxR0.net
みんなには内緒だよでサ終を聞いた癒着が暴れてるんじゃねぇ?
彼奴らの楽園(笑)をアンチによって潰されたって

753 :ゲームセンター名無し :2018/01/17(水) 18:10:05.19 ID:3lf8OnJr0.net
はー、三国志大戦シリーズも終わりかぁ
大戦4はマジで何のために生まれてきたんだろう
存在意義がまるまる疑問だわ

754 :ゲームセンター名無し :2018/01/17(水) 18:17:58.68 ID:/v3/umObd.net
上手い奴に負けた悔しさをバネにとか向上心とかを説いてパンピーにマウントを取るランカーの9割がもし過去作の蓄積がない完全初心者の状態でこのゲーム始めてたらすぐ辞めてる説

755 :ゲームセンター名無し :2018/01/17(水) 18:30:00.00 ID:SIIf7BBFd.net
お前達本人って日本語面白いな

なお見る人間によっては旧三国は戦国によって無理矢理終わらされたらしいし、見る人間によっては旧三国から人がいなくならないせいでサービスを無理やり引き延ばしてたらしいぜ。

何にしても、旧三国志がユーザーから見放されて終わった、はちょっとな
旧三国を持ち上げてるんじゃなくて、クソみたいなセガの采配をちゃんと認識して欲しい

756 :ゲームセンター名無し :2018/01/17(水) 18:33:19.96 ID:jD7/p8Flp.net
今のこれ向上心湧くほどやりたいゲームじゃなんですよ…
そんな暇あったらもっと楽しいゲームやるわ

757 :ゲームセンター名無し :2018/01/17(水) 18:33:24.55 ID:UF/jfvBtp.net
現実的に筐体の限界だった旧三国
まだまだ行けたのに筐体が限界ということにされて、西山のウンコの生贄にされた戦国

758 :ゲームセンター名無し :2018/01/17(水) 18:34:38.52 ID:4GSw4M1k0.net
>>754
殆どのランカーなんて勝ち越してるから今まで続けてこれただけで、エイトみたいに勝てなくなった旧ランカー連中はお前の言う通り醜態晒す前に辞めてる
ここの連中だって、貧乏人に優しくないから叩く!勝てないから叩く!プレイしてる奴が羨ましいから叩く!
って連中ばかりでランカー同様に実際はゲームの面白さつまらなさに具体的に突っ込んでる奴なんていないしな
環境が変わっても負け越しても続ける奴は本物の大戦ファンだとは思うけど

759 :ゲームセンター名無し :2018/01/17(水) 18:45:33.55 ID:SIIf7BBFd.net
>>757
公式のサポート打ち切りがかなり早かったからな

このスレで聞いた話だがそもそもWAR BEGINSは元々の予定には無かったらしいな
(戦国のせいかもしれないけど)三国志大戦4の企画はその時点であったと思われるので、筐体刷新の流れとは恐らくワンセットなのよ

760 :ゲームセンター名無し :2018/01/17(水) 19:32:00.62 ID:obr/0lJ80.net
>>753
アマゾンネオみたいなモノだと思いますよ?
アルファ(旧三国)が父でオメガ(戦国)に殴られてどちらにも及ばない
天然痘(これまで同システムが抱えてた汚点)のゲーム化

761 :ゲームセンター名無し :2018/01/17(水) 19:35:40.17 ID:3lf8OnJr0.net
>>758
ゲームの具体的なつまらなさなんて>>2で完結してるよ

762 :ゲームセンター名無し :2018/01/17(水) 20:24:06.03 ID:1siw+USW0.net
>>759
当時にしじまんが宴かなんかで言ってた

763 :ゲームセンター名無し :2018/01/17(水) 20:25:33.17 ID:pUfJFGCt0.net
>>758
「こんなスレに来ている連中は底辺、クソ」みたいなことを
散々言っておきながら、5時間にわたり6回も長文レスを
残して楽しんでいる君がうらやましい

764 :ゲームセンター名無し :2018/01/17(水) 20:32:43.67 ID:P/LQo9Jl0.net
サ終リークで発狂は新展開過ぎる
ただサ終は夏発表の年末だと思うから現状だと今後大きなアプデがないみたいな話か

>>759
当時4にしようと思って準備していたもののポシャってその残りで急遽組み立てたのが3.5と3.59なんだろうな

765 :ゲームセンター名無し :2018/01/17(水) 20:35:57.86 ID:1siw+USW0.net
>>764
ちょっと違う
3.59は海外と繋ぐ話が出たから作られた
それがなきゃ3.5で終了だった

766 :ゲームセンター名無し :2018/01/17(水) 21:00:48.35 ID:SIIf7BBFd.net
サービス終了発表とサービス終了のタイミングで2回賭けられそうだな
誰かヒでやってみない?

>>764
そんなに新要素多くないし、せいぜいカードのアイディアを流用したくらいのもんだろう。

767 :ゲームセンター名無し :2018/01/17(水) 21:54:18.53 ID:jD7/p8Flp.net
賭けになるほどもう人も話題性も残ってないと思うの

768 :ゲームセンター名無し :2018/01/17(水) 21:58:31.18 ID:c7zgu/gC0.net
開発ランカー共よ・・・塗り絵のせいで今の騎馬一体入れなあかん環境と
張飛の絵を昔のおっさん絵にしてくれたらプチ復活してやってもいいぞ

769 :ゲームセンター名無し :2018/01/17(水) 22:15:23.21 ID:Rll6yOYI0.net
>>768
現実は非情で恋姫コラボ張飛が出るのであった

770 :ゲームセンター名無し :2018/01/18(木) 00:09:53.32 ID:LjZmXtxv0.net
張飛よりもバージョンが変わる度に危地に送られる
王平復刻をだな…

槍活大車輪でさぁ…

771 :ゲームセンター名無し :2018/01/18(木) 00:37:56.65 ID:yBPEjyDU0.net
なんと ゲンガンがおきあがり とうようしてほしそうに こちらをみている!

772 :ゲームセンター名無し :2018/01/18(木) 05:18:26.37 ID:5yFOX8ah0.net
カードプールがしょっぱすぎるわ、同名でも良いからもっと出せや

773 :ゲームセンター名無し :2018/01/18(木) 05:30:23.57 ID:Ov8if6uRd.net
ゲンガンはバーニングファイト2面のボスやってるよ(イチバーーン!)

774 :ゲームセンター名無し :2018/01/18(木) 06:46:35.98 ID:lSAXtmDU0.net
排出で新カードが出なくなって、見込みも含めてそろそろ3ヶ月かな?

775 :ゲームセンター名無し :2018/01/18(木) 08:44:09.78 ID:N1kzY2Onx.net
三国志大戦のスレの長文君、
昔あった三国志大戦マキシマーズの掲示板で揉め事が起こると無関係なのに首を突っ込んでは長文書いて余計に荒した奴の文面ににてるんだよな。名前忘れたけどそいつと同一なんかな。

776 :ゲームセンター名無し :2018/01/18(木) 09:42:16.74 ID:f36jhYFA0.net
復刻武将のお知らせ見てきたけど、運営のやる気の方向性がわかりやすくてなんとも言えない気持ちになるw
一勢力一武将ずつ、獲得方法は龍玉、小出しにして引っ張って、それだけで話題を作り続けるつもり満々じゃん

777 :ゲームセンター名無し :2018/01/18(木) 09:53:29.06 ID:oKMx9XB40.net
プレイしたら龍玉300もらえるのを優しさと見るべきか、必死さと見るべきか

778 :ゲームセンター名無し :2018/01/18(木) 10:29:49.96 ID:aWyKRK2Qa.net
ここにいる人たちはサービス終了までずっとここで会話続けてる感じ?

779 :ゲームセンター名無し :2018/01/18(木) 10:32:46.00 ID:EEnF+CR1M.net
>>777
カード1枚強と考えるとしょべえ

780 :ゲームセンター名無し :2018/01/18(木) 10:49:46.67 ID:FGxV3Zdh0.net
事前に龍玉での取得と言ってたし
好敵手ランキングと呉大会の200もあるからましな方かと

781 :ゲームセンター名無し :2018/01/18(木) 11:41:18.81 ID:JcEedaf8a.net
>>778
言うてもう復活せんやろ、ここも墓場みたいなもんだし
死んだら終わりってのはやはり真理なんやなって

782 :ゲームセンター名無し :2018/01/18(木) 11:50:45.88 ID:+lHGPADh0.net
新カードをEX(龍玉)に置き換えて、インカムを強要しだしたあたりからもう受け付けなくなったわ
延命措置と手詰まり感しかない

復刻カードすらEX龍玉(延命措置)枠とか終わってる

783 :ゲームセンター名無し :2018/01/18(木) 11:52:53.00 ID:+lHGPADh0.net
TCGという概念すら捨てたか
もはやただの紙カードゲー

784 :ゲームセンター名無し :2018/01/18(木) 12:01:06.30 ID:XDhunzTKd.net
イベントで縁配るのもいいけど有料進軍で貰える縁の量を根本的に見直せよと思う
もう追加カードがEXのみだから縁の存在価値すら危ういのだが

785 :ゲームセンター名無し :2018/01/18(木) 12:03:55.84 ID:0dsriL2Jp.net
正直、ゲーム内通貨が飽和状態で金を落としづらくなったから新しいゲーム内通貨に移行するって、かなりの末期症状だと思うんだよね…

786 :ゲームセンター名無し :2018/01/18(木) 12:19:39.54 ID:aTGpsh5wr.net
小出しが不評だったのは枚数じゃなく
キーとなりうるカードが無さすぎたからで
小出しで出さなければ廃プレイヤーは縁溢れると言う

本当に隙の無いシステムだな

787 :ゲームセンター名無し :2018/01/18(木) 12:24:44.51 ID:KuqKGm4eK.net
礎周喩みたいなのこそ縁で出して
んで今みたいに縁キャンペーンやりゃいいのに
竜玉追加じゃ促進になってないだろ

788 :ゲームセンター名無し :2018/01/18(木) 12:39:57.73 ID:7MGFk63bp.net
>>785
通貨追加2回のワンダーやデノミ2回のBB先輩もいるしそれだけで末期とは言わんでしょ
とはいえこれは末期のやり方だろけど

789 :ゲームセンター名無し :2018/01/18(木) 12:42:28.01 ID:OC2xVzZNa.net
>>788
どっちも末期だから説得力がない

790 :ゲームセンター名無し :2018/01/18(木) 12:42:50.94 ID:H/o2QcNWr.net
スタンプやイベントで龍玉しつつ、通常進軍や特別進軍に微量でも龍玉付ければ欲しい奴がいっぱいチャリンチャリンしてくれるのにな
無料進軍だけ無しならついでに無料進軍へのヘイトが少し緩和するぞ

791 :ゲームセンター名無し :2018/01/18(木) 12:44:26.34 ID:bKiJKhjDd.net
>>784
大評定で小出し止めろと言ったやつが悪い
と言っても追加が魂込めた強化戦法や増援だからな・・・

792 :ゲームセンター名無し :2018/01/18(木) 13:05:40.51 ID:yniekBsTd.net
>>778
気が済んだらいなくなるよ
って思いながら入り浸るようになって三ヶ月経つけど

793 :ゲームセンター名無し :2018/01/18(木) 13:51:52.74 ID:UlbMC3mZa.net
よく一年も同じ話題で盛り上がるよねw
みんな大戦楽しんでるねw

794 :ゲームセンター名無し :2018/01/18(木) 14:29:26.20 ID:0JVzXLwod.net
>>788
知ってるか
これまだ稼働一年ちょっとなんだぜ

795 :ゲームセンター名無し :2018/01/18(木) 14:49:07.78 ID:3JNWObvJ0.net
たかだか一年なんだよなあ
その前に10年大戦に費やしてるからなあ

796 :ゲームセンター名無し :2018/01/18(木) 15:01:05.11 ID:f36jhYFA0.net
一年経ってるのにバランス調整がいまだに上手くいってない征圧・将器
一年経ってるのに受け入れられていない紐付け
一年経ってるのにエンジョイ勢を捕まえられない貧相なカードプール

一年しか経ってないのに新通貨に移行
一年しか経ってないのに追加カードかEXのみ
一年しか経ってないのに既存プレイヤーと新規プレイヤーに埋められない差が発生

続編作って一年経ってるのに新規をロクに集められない
続編作って一年しか経ってないのに旧作プレイヤーが大量離脱

たかが一年、されど一年

797 :ゲームセンター名無し :2018/01/18(木) 15:02:23.44 ID:PFQfNDH2a.net
ようこんな糞面白くないゲームなんかやるわ
全く爽快感がないし負けた時のムカつきが余計
ストレス溜まるわ
しかも1プレイ200円からとか
馬鹿かw

798 :ゲームセンター名無し :2018/01/18(木) 16:11:21.76 ID:fnxbVGG4a.net
戦国の電影武将システム採用して旧作のカードを縁で電影武将として引けるようにする
現物のカードが欲しかったら龍玉と交換

この方式になったら俺はチャリンチャリンするかもしれない

799 :ゲームセンター名無し :2018/01/18(木) 16:38:48.68 ID:hjp/qybMa.net
>>797
俺もそう思ってるんだがもしかしてこれ以外に趣味や友達居ない人が多いのかね?

800 :ゲームセンター名無し :2018/01/18(木) 16:47:17.35 ID:OozUKS8U0.net
長くて10年やった物を簡単には捨てられん、といってももう1年たつしなあ
勝てばなんでもいいクズか、依存が過ぎて思考力も消えた三国ゾンビか、以前を知らないピュアボーイか
前2つは勝手にやってろだが最後はほんとにいるなら可哀想ね

801 :ゲームセンター名無し :2018/01/18(木) 16:47:38.76 ID:0JVzXLwod.net
>>791
本当に追加計略とレアリティーにセンスを感じない
転進増援なんて回復奮攻が着くまでネタ軍師だったはずなのに
何故かレアで復活
周姫やTony大小喬のスペックを始めとして
特に呉に対して厳し過ぎやしませんか?

802 :ゲームセンター名無し :2018/01/18(木) 17:05:57.18 ID:kzBSI++Zd.net
お手軽ダメ計と麻痺矢があるからしゃーない

803 :ゲームセンター名無し :2018/01/18(木) 17:44:34.60 ID:dhVyO7/t0.net
>>800
一度終わって、その時に区切りついちゃってるしな
残ってるのはちょっとアレな人が多い印象

804 :ゲームセンター名無し :2018/01/18(木) 17:51:29.30 ID:f36jhYFA0.net
>>800
以前を知らなくて紐付け将器の壁を乗り越えたんなら、真性の4ファンだから幸せなんじゃない?

805 :ゲームセンター名無し :2018/01/18(木) 17:56:41.52 ID:m5hyQ5Fed.net
COJが大川ぶくぶカード出してくるあたりあっちのほうがまだ優秀な気がしてきた

806 :ゲームセンター名無し :2018/01/18(木) 20:05:43.90 ID:5j9PyfKp0.net
>>801
ライン上げて号令打たせたら転進していなして士気差。
これの何処がネタなのか。

807 :ゲームセンター名無し :2018/01/18(木) 20:17:41.28 ID:r2zTGfQLH.net
>>806
逆に言えばラインあげれず相手が計略先にうたなかったら劣化増援だからなあ

で毎試合その状態を作れるなら別の軍師のがよかったという

808 :ゲームセンター名無し :2018/01/18(木) 20:21:45.99 ID:5j9PyfKp0.net
通常排出で欲しい物あれば縁じゃ無くて円使うわ。
オクなりフリマで買ってくればいい。
そこは再登用制度のメリット。
ある程度副将器も選べるし。

やり控えだけどエアプじゃないんでそれなりに龍玉もある事にはあるが
雄飛策じゃなくて快進撃策狙いなんで今回は見送る。

カードGETよりSTOの頂上の方が楽しみだがさて…

809 :ゲームセンター名無し :2018/01/18(木) 20:41:57.72 ID:0DNUy6rp0.net
呉大会は麻痺矢、流星、マッスル手腕、陸抗呉夫人攻城術周泰、EX周瑜入り攻城術周泰だろうな

810 :ゲームセンター名無し :2018/01/18(木) 20:57:01.40 ID:QBCRbR7jd.net
>>806
奥義使ってやる事じゃない。
転進計略は当時1コス2/8の弓が士気3でやる時代だぞ?

811 :ゲームセンター名無し :2018/01/18(木) 21:22:00.67 ID:f36jhYFA0.net
そもそも、攻めの継続に使いたいことが多い増援と、確実に攻めが一旦途切れる転身は相性が悪いし

812 :ゲームセンター名無し :2018/01/18(木) 21:35:59.77 ID:SP1mPElAd.net
転進増援は戦国の弓盛り相手に役立った
保険的に1個は常備してた
やっぱ軍師システムってクソだわ

813 :ゲームセンター名無し :2018/01/18(木) 21:39:19.04 ID:h8OMIjNk0.net
麻痺矢流星懐かしいから使おうかねえ

814 :ゲームセンター名無し :2018/01/18(木) 21:40:30.74 ID:dhVyO7/t0.net
本スレでどうぞ

815 :ゲームセンター名無し :2018/01/18(木) 21:51:24.38 ID:QBCRbR7jd.net
>>812
徐々に回復の戦国のとは違って、旧三国の転進増援はその場回復だったからね。
後から奮攻を付けられるようになっただけで。
あと仰る通りで、もう一つの奥義が移動舞陣だったからなあ

816 :ゲームセンター名無し :2018/01/19(金) 02:07:28.28 ID:1ewVV9qo0.net
もう大会終わったらサービス終了の告知しそうだな

817 :ゲームセンター名無し :2018/01/19(金) 02:19:18.65 ID:CwZQVG580.net
どうしてこうなった……

818 :ゲームセンター名無し :2018/01/19(金) 02:22:41.22 ID:EWQY3hEY0.net
大戦チーム、もう終わりだからと
プレイヤー向けに大盤振る舞いなんて絶対しないからな

くれるのはビデオレターくらいよ…

819 :ゲームセンター名無し :2018/01/19(金) 05:46:06.51 ID:smywqUGp0.net
戦国末期の合戦報酬は酷かったね…

820 :ゲームセンター名無し :2018/01/19(金) 06:42:29.63 ID:bG6vjkCQ0.net
>>808
そういやニコニコの投稿も去年11月でとまってるね。見切りつけたかもね。

821 :ゲームセンター名無し :2018/01/19(金) 07:43:18.03 ID:Pv69ukyn0.net
開始時は懐かしい顔ぶれが揃ったのに一瞬で皆いなくなったな
中には動画削除したのまでいるし

822 :ゲームセンター名無し :2018/01/19(金) 09:22:35.89 ID:6f1chA1Y0.net
稼動前に止まらない戦場、内乱パリーンに何か疑問を思わなかったんだろうか

823 :ゲームセンター名無し :2018/01/19(金) 09:31:25.97 ID:soJHvVRbK.net
パリーンじゃなかったしな

パリンパリンパリンドーン(落城)だぞ
誰が見てもやり過ぎ

824 :ゲームセンター名無し :2018/01/19(金) 09:33:55.65 ID:D2DyyWIS0.net
>>822
足の止まらない戦場自体は狙い通りなんじゃなかったっけ?
それやるとどうしても置いてけぼり食らうユーザー出てくるけど、方向性自体はそれはそれでありだと思うよ

問題なのは、足を動かし続けてやることが塗り絵なのはつまらないってことで

825 :ゲームセンター名無し :2018/01/19(金) 09:35:17.42 ID:hlXX2IV6a.net
チチュチー ブリッ バーン
この音が実に不快だよな
人が離れるようによく考えられてるわ

826 :ゲームセンター名無し :2018/01/19(金) 09:51:52.96 ID:ldn7BD8x0.net
止まらない戦場を作るのはいいが
このゲームの主流が号令という
部隊を揃えて進軍するのが前提の計略であることを忘れていないか?
それとも呂布ワラが主流になるようにしたかったのか?

フルコン対策であるならば
単体号令でも十分戦果上がるように各システムを調整すればいいのに

827 :ゲームセンター名無し :2018/01/19(金) 10:25:49.39 ID:1+rEaGNIr.net
言うてもスリキンで失敗した西山がランカー引き連れて戻っきたっぽい戦国の後期は基本馬1トップのワラちっくなデッキが流行ったverが多かったしなぁ
バランス調整とかしてる奴らの好みになってんじゃ?止まらない戦場とやらわ

828 :ゲームセンター名無し :2018/01/19(金) 11:15:40.85 ID:NsL5Z9dz0.net
SRを在野登用すると排出でSRが出にくくなってる気がする

829 :ゲームセンター名無し :2018/01/19(金) 11:16:58.05 ID:NsL5Z9dz0.net
縁30も使ってSRを在野登用すると通常排出でSRが出にくくなってる気がする

830 :ゲームセンター名無し :2018/01/19(金) 11:24:34.77 ID:X3sn7TwD0.net
>>830
だな
通常のSR排出率に含めてる可能性高い

簡単に売れない買えない、無ければプレイできない質の悪い紙屑の排出ケチってどうすんだっていう

831 :ゲームセンター名無し :2018/01/19(金) 11:54:30.72 ID:GknJXsoHK.net
>>829 それ思ったわ
実際どうなのかはわからんけど

832 :ゲームセンター名無し :2018/01/19(金) 12:12:03.63 ID:p6p6d42Dp.net
色々思うところがあるけど、結論だけ言えばこのゲームは「癒着勢しか快適に遊べない」って話だろうな
開発にコネを持てないなら、割り切って遊ぶかゲームを諦めるかの2択

833 :ゲームセンター名無し :2018/01/19(金) 12:19:11.08 ID:EWQY3hEY0.net
ソシャゲとかだと排出率明記されてるが
それを信用できるかは自分次第な所あるしな

バンバンSR出されても信号機だと気分悪いし
いい加減将器関係いじれる様にしてほしいわ

後がないわけやし

834 :ゲームセンター名無し :2018/01/19(金) 12:19:18.03 ID:iUHKorSDd.net
>>827
1トップ騎馬より超絶二枚仕込んだ3槍2鉄1騎馬じゃね

835 :ゲームセンター名無し :2018/01/19(金) 12:21:51.85 ID:ldn7BD8x0.net
>>827
なるほど開発がフルコンを嫌う理由が分かったw
ワントップワラだとフルコンに対して基本為す術無いもんな

836 :ゲームセンター名無し :2018/01/19(金) 12:24:28.54 ID:iUHKorSDd.net
>>835
三国は単体奥義ないもんなあ
あったら普通に止められるだろうからなくていいが

837 :ゲームセンター名無し :2018/01/19(金) 12:55:43.58 ID:vnT6i2S10.net
大会後は、西山が尻舐め隊に尻を舐められているシーンを垂れ流して終了

838 :ゲームセンター名無し :2018/01/19(金) 13:07:49.29 ID:D2DyyWIS0.net
元々、青井自体が3の頃から混色の計略ワラ好きだったような記憶があるけど

839 :ゲームセンター名無し :2018/01/19(金) 14:17:39.71 ID:nrPXK/tod.net
排出も10回やればR確定20回やればSR確定とかしてば3枚排出とかも選ばれたかもしれんが
もっとも肝心のゲームがクソ過ぎるからどうしようもない
そういえば直トレ用トレ板って速攻消えたよな

840 :ゲームセンター名無し :2018/01/19(金) 14:54:38.19 ID:BmDGjosQ0.net
はいはい、これがボクの三国志大戦だってね
って上品様が呆れてるけど
今あるのが最上品様が作り上げたボクの大戦なんだよなぁ・・・

841 :ゲームセンター名無し :2018/01/19(金) 15:08:30.39 ID:ldn7BD8x0.net
>>838
いずれにせよフルコン決められたら為す術がないね
混色なら最大士気差まであるから尚更

842 :ゲームセンター名無し :2018/01/19(金) 16:37:07.43 ID:ldn7BD8x0.net
呉大会で思い出したけど
無料進軍でスタンプ押せることに対して
ウィークリーボーナスのほうがはるかに多いのにルサンチマン溜め杉って
論点のすり替えを行おうとしていたやつは
大会の無料進軍スタンプについてはどういう擁護をしてくれるのか

843 :ゲームセンター名無し :2018/01/19(金) 16:49:18.54 ID:V7OCs2Tzd.net
>>839
10年前のリメイクなんだから5回でR・10回でSR(選択可)くらいじゃねーとやる気しねえわ
無論ひもつけ無し将器無し(塗り絵無し)な
再印刷できない?要りませんし普通にやってて再印刷するような耐久性がNG
1〜3で見たようなカードばっかだし開発費どれだけかけたの?ってレベル

844 :ゲームセンター名無し :2018/01/19(金) 17:12:15.35 ID:/0SH/urLd.net
制圧塗り絵→足を止めない展開を作る
っていう点は方針としては理解出来るよ。
問題なのはそれを面白いと思わせられなかったカードデザインと演出。
特に稼動初期の演出の罪は大きい。

845 :ゲームセンター名無し :2018/01/19(金) 17:26:26.42 ID:BajCvr5f0.net
でも実際プレイするとあの止まってる時間大事だったんだなって思う
演出抜きにしても

846 :ゲームセンター名無し :2018/01/19(金) 17:36:14.49 ID:xuWLaBXN0.net
小室哲哉引退のニュースばっかで戦記なんとかが全く目立たなくてワロタwww本当呪われてるなここ

847 :ゲームセンター名無し :2018/01/19(金) 17:40:51.85 ID:ZMsjBNBrM.net
>>842
釣られてあげると、
龍玉のためならこの大会はスルーして
呉軍のEX2枚組漫画家コラボで
スタンプと龍玉同時に貯める方が
ストレス溜まらないと思うよ?

848 :ゲームセンター名無し :2018/01/19(金) 18:09:54.70 ID:smywqUGp0.net
美味しんぼコラボかなにか?

849 :ゲームセンター名無し :2018/01/19(金) 18:15:14.47 ID:/0SH/urLd.net
>>845
それは否定しないけども、補足させてもらうとね。
カードやゲームのデザインによって「制圧に対する幅広い楽しみ方やアプローチ」が提示されなかったのが問題ってこと
演出の方は、制圧ゲーやってみたい!ってプレイヤーに思わせる力が足りな過ぎたってこと。

前者は難しい事かもしれないけど、後者は稼動初期が(制圧に限らず、というか制圧周りの演出はそのままだが)余りにもお粗末だった

850 :ゲームセンター名無し :2018/01/19(金) 18:23:37.97 ID:nGIPYnfl0.net
>>849
何度も言われていることだけど
征圧を面白くする方法は誰も思いつかなかったよね
面白くする案すらほぼ出なかった。
演出に関しては、征圧以外に関しても3のままのほうが上ってレベルだからな〜。

851 :ゲームセンター名無し :2018/01/19(金) 18:29:50.66 ID:4zQ0L9fn0.net
>>845 百利ある
っていうか足並み揃えて号令打つぞーって立ち回りが出来なくなってんだよな
城でじっくり回復待って相手の出方を見て、ってやろうとすると盤面塗るだけで攻めてこないし
そうなると自分も動かないとだから一戦一戦が疲れて1・2セットもやれば満足してやめちゃう

852 :ゲームセンター名無し :2018/01/19(金) 18:31:06.40 ID:mXHkIevmr.net
征圧を参照したカードが無さすぎ

853 :ゲームセンター名無し :2018/01/19(金) 18:39:53.43 ID:nGIPYnfl0.net
>>851
西山Pの「くたびれた」は征圧の欠点を凝縮した名言だと思うw
>>852
開発も征圧について大したアイディアや見通しが無かったのだろうね

854 :ゲームセンター名無し :2018/01/19(金) 18:45:44.40 ID:1yx3JgGkd.net
>>849
言ってることはわかるけど、やはり征圧を多くのユーザーの楽しみに繋げるのはどうあがいても無理だっただろうね
兵種、攻城、士気といった既存のよくできたシステムを引き継いだ以上はお互いに全く動かない方が得策な時間はシステム上必ず存在するわけで、それを追加システムで動かそうとするとやはり無理が生じるなと
平均5〜6枚のカードを戦場を広く使って腕2本で常に捌き続けるというのは、やはり客観的に見ても流行るとは思えない
人間のキャパシティオーバーから生じるストレスや後付のシステムに動かされてる感はどうやっても拭えないかなあと

あとはあまり言及されてないけどミニマップの参照頻度は人それぞれだったので、征圧でミニマップの監視を強制させられてるのが脱落者を増やしてる気がする
動画にしても征圧の状況を視聴者に伝えられるのがミニマップだけというのが映像栄えしない、新規に面白さを伝える機会を奪ってるしね

後半の問題は見せ方次第で改善できそうだけど、前半の問題が改善不能な以上やはりダメなシステムだなあと

855 :ゲームセンター名無し :2018/01/19(金) 18:57:40.98 ID:oNm9GQG00.net
>>847
やらないのが一番ストレス溜まらないんじゃね

856 :ゲームセンター名無し :2018/01/19(金) 19:15:38.95 ID:KHFYkDto0.net
EXはネタ枠でいいんだよ、まじで。
真桃みたいな壊れ性能出し始めたらもぅ末期だろう。

857 :ゲームセンター名無し :2018/01/19(金) 19:40:50.03 ID:qy6Z7dsmr.net
青豚の飯食ってるツイートとかいらないぞ

858 :ゲームセンター名無し :2018/01/19(金) 19:45:58.77 ID:jvoVSFpd0.net
というか動く戦場にするなら大筒でもう十分出来てたんだよなあ
しかもフルコンで攻城や引きこもって筒回しなんて手もあるより自由度のある状態で
制圧で完成度下げてまでさらに動く方に寄せていくのはもう別の企み(ランカー様向け的な)があるかよっぽどのアホか
…まあ両方かな

859 :ゲームセンター名無し :2018/01/19(金) 19:55:33.17 ID:SiWcrNJuH.net
最初から言われてたけど内乱入る+城攻入る→大ダメージが制圧の落とし所だったと思う

860 :ゲームセンター名無し :2018/01/19(金) 20:10:49.25 ID:ldn7BD8x0.net
>>847
そっちで龍玉取るのがいいのね
確かに金払ってストレス溜めるのはばかばかしいもんな

>>855
それを言っちゃおしまいよ

861 :ゲームセンター名無し :2018/01/19(金) 20:58:00.32 ID:/0SH/urLd.net
>>850
>>854
機動力=制圧力になる構図がおかしいって話は当時それなりに出た(と思う)。
足を止める制圧上のメリットも考えてみるとか、アイディア自体はまあまあ最初出たよ。
でも当時は信者とアンチの戦争ムードが余りにも強すぎて、かき消されたんじゃないかね
で大評定がアレで止め

862 :ゲームセンター名無し :2018/01/19(金) 21:05:35.70 ID:p6PeLsVud.net
>>846
アレのプロデューサーが西山じゃないことを祈るわ

863 :ゲームセンター名無し :2018/01/19(金) 21:07:52.06 ID:K69aoiNwd.net
>>862
むしろ糞山であってほしい
どう考えてもはやりそうに無いから糞山の罪状が増える

864 :ゲームセンター名無し :2018/01/19(金) 21:19:27.30 ID:RED1U8b8d.net
>>861
ちょっと話がズレていってないか
機動力が征圧力になっているのはゲームバランス的な問題点で、ゲームバランスへの不満は解決できるかもしれないが征圧そのものの問題は多分解決しないだろう
足を止めるメリットもそれは動き続けるゲームの中で敢えて止まるという戦略が追加されるだけで、それは今の「動かされてる感」の中に「止まらされてる感」が追加されるだけなので征圧が受けない要素がさらに増えるだけに見える

865 :ゲームセンター名無し :2018/01/19(金) 21:23:42.00 ID:qSijlaaTa.net
動く戦場と盤面制圧というだけなら悠久の車輪というシステムだけはほぼ完璧な遺産があってだな、あれを参考にすれば良かったんだよ
問題はあれ自体がゆったりに見えてプレイヤー本人が死ぬほど忙しい点だな

866 :ゲームセンター名無し :2018/01/20(土) 04:00:48.47 ID:RTgYmGAM0.net
>>801
呉とかまだマシなほうじゃない? 群雄とか泣けるぞ
全体的に知力が低いのはもちろん低コストの征圧は1ばかりだから単色だと総征圧が低めになるし、追加カードも管亥や賈詡とか微妙なのばかりだし、復刻だって他は新規だったり将器が排出版と異なるのに群雄だけ完全にただのイラスト違いだしね
現状息してるの呂布、カラス、祝融、呂姫くらいじゃない?

867 :ゲームセンター名無し :2018/01/20(土) 04:36:42.08 ID:Dx6+ddcu0.net
>>863
ロケテなのにCoJプレイヤーをPR配布でを釣るとか
今の三国志大戦のEX商法まんま。
しかも3日間共配布が違うとか…
スレ違いだがCoJ大丈夫なん?

868 :ゲームセンター名無し :2018/01/20(土) 04:37:52.88 ID:Oj3GhmLb0.net
制圧とかどうでもいいんだよ。もうみんななんの感情もなく義務的にやってるだけ。負けても勝ってもなんの気持ちもない。昨日もゲーセン行ったら無表情の白目で頂上見てるおじさんだらけだった。

869 :ゲームセンター名無し :2018/01/20(土) 06:52:32.16 ID:Xk4ZzYM40.net
>>837
菜々緒もビックリだな 白目

870 :ゲームセンター名無し :2018/01/20(土) 06:56:34.09 ID:jFlzBDjqd.net
>>862
癒着勢と尻舐め達もセットで来るから震えて待て

871 :ゲームセンター名無し :2018/01/20(土) 08:02:57.97 ID:o/jQp8Fj0.net
>>867
COJのPRとウンコクシのEXが同じに思えるなら頭西山過ぎるだろ

872 :ゲームセンター名無し :2018/01/20(土) 08:37:34.55 ID:K7kgrNghd.net
>>871
今の乱発EXと比較するならPRの方が不味いと思うんですがそれは

873 :ゲームセンター名無し :2018/01/20(土) 08:59:28.46 ID:I4RviwQwp.net
>>872
ロケテの新作をプレイしないとCOJのPRあげませんよと
ウンコクシチャリンチャリンしないとEXあげませんよ
貰えるカード性能は置いといて前者の方がマシに思えるわ

874 :ゲームセンター名無し :2018/01/20(土) 09:07:29.39 ID:grscHBlOr.net
ウンコクシも今全国ロケテをプレイしてEX貰えるゲームじゃなかったか

875 :ゲームセンター名無し :2018/01/20(土) 09:18:38.56 ID:3MtVA4Is0.net
>>868
頂上見てる人いるだけましじゃないか?
まだ興味があるってことだし、多分・・・

876 :ゲームセンター名無し :2018/01/20(土) 09:25:31.04 ID:mJ+vTnuS0.net
>>875
頂上見てもやっぱクソだわって感想しか出ないからインカムに繋がらないぞ

877 :ゲームセンター名無し :2018/01/20(土) 11:30:16.53 ID:HqeNxSgt0.net
元々そういうゲームでさらに接戦を選んでるせいか、制圧塗り塗りで1,2発入って終わりな地味頂上が多いよな
あんなのセルフネガキャンだと思うが分からないんだろうなあ

878 :ゲームセンター名無し :2018/01/20(土) 12:12:49.02 ID:m4Gv+JPOd.net
>>874
これから問題点つぶして本稼働か
長かったー
>>877
接戦選ばないとワンサイドゲームの弱いものいじめになっちゃうんじゃない?

最新作はCOJと関係しているところ見るとやっぱり糞山なのか

879 :ゲームセンター名無し :2018/01/20(土) 13:49:18.38 ID:3uuhrd2w0.net
いちおうAimeとカード資産は手元に残してあるが、復刻を見るともう必要なさそうだな…
大戦4に投資したウン万円は完全にムダだったな、あーあほくせ

880 :ゲームセンター名無し :2018/01/20(土) 14:20:57.59 ID:eqCH8Gva0.net
>>879
もうゲーセン行くのやめた方がいいぞ

881 :ゲームセンター名無し :2018/01/20(土) 14:31:26.73 ID:K0D6U2qd0.net
面白いんだったら数百万余裕で費やしたのになぁ・・・

882 :ゲームセンター名無し :2018/01/20(土) 14:52:17.20 ID:Rr9DQVYw0.net
開発・癒着ランカーの楽しいゲーセンライフのために、金使って苦行しろってゲームだからなぁ

883 :ゲームセンター名無し :2018/01/20(土) 14:54:33.76 ID:JKajd9Yq0.net
始まる前は今作にいくらつぎ込んでしまうんだろうと不安になったもんだ

884 :ゲームセンター名無し :2018/01/20(土) 15:08:34.18 ID:vvLS7/fy0.net
もうひと月やってないな

885 :ゲームセンター名無し :2018/01/20(土) 15:25:03.93 ID:Rr9DQVYw0.net
「征圧は問題ないです」で、どんくらい客を飛ばしたんかな?
あそこで征圧リセットを実装するか、せめてやると宣言してればまた違ったんじゃないかと思うんだけど

886 :ゲームセンター名無し :2018/01/20(土) 16:18:18.23 ID:SyRaHLbfr.net
>>881
面白いなら金かけてもやりたいと思うよなぁ
艦これは一応通算ランキングに載るくらいやっているけど今までに100万以上は使っているからな

今の三国志はつまらないしやっても癒着勢と運営の養分だってはっきりとわかるからやりたいと思う気持ちすら無いからな

887 :ゲームセンター名無し :2018/01/20(土) 17:05:33.12 ID:RVLD93FwM.net
>>873
おまいさんの香ばしいまでのCoJ愛は分かったが、
その愛情に付け入らざるを得ないのが戦戦戦何とか。
(何気に塗り絵に便乗したのと酷似…)
そして寄生されたCoJの命運は…って事。

888 :ゲームセンター名無し :2018/01/20(土) 18:08:21.93 ID:3uuhrd2w0.net
旧三国志大戦シリーズは高級車が1台買えるぐらいはプレイしたのになー
大戦4はもう全然金落とす気にならないんだよなぁ…

ま、おかげで金喰い虫のアケゲから卒業できたし感謝しとくか

889 :ゲームセンター名無し :2018/01/20(土) 18:11:39.26 ID:/o4onGqud.net
ロケテでプレイしないと貰えない方のがマシって頭おかしいだろうよ
叩けりゃ何でもいいって思ってるんだろうが書き込む前に良く考えてみろ
現状三国志大戦は糞だがcojのそのやり方はもっと糞だろ

890 :ゲームセンター名無し :2018/01/20(土) 18:21:15.00 ID:bbdR9YJBH.net
セガを擁護するわけじゃないがもらえるPRカード自体はかなり前のものでやや手に入りにくいが新規とフォイルコレクター以外は特別欲しいカードじゃないからなあ

それよりも1ヶ月プレイしてないだけで新段、準新段以外のSRを無料配布したサブカカムバックキャンペーンのが既存プレイヤーをバカにしててヤバイ

891 :ゲームセンター名無し :2018/01/20(土) 18:40:43.72 ID:ex/vk4GHa.net
大会の物販さすがにショボすぎてドン引きだわ
会場も僻地だしどんだけ予算ないんだよw
新宿か渋谷だろ普通

892 :ゲームセンター名無し :2018/01/20(土) 18:55:38.25 ID:imAq0bX+d.net
>>891
今回虎ノ門ならまだ良いじゃん
昔は蒲田だった気がしたが

893 :ゲームセンター名無し :2018/01/20(土) 19:13:43.63 ID:imAq0bX+d.net
すまん浅草橋だったか
でも蒲田よry

894 :ゲームセンター名無し :2018/01/20(土) 19:53:15.57 ID:KXewg9XBd.net
ショボいのは間違いないが、渋谷とか新宿だったら逆に予算ありすぎ無駄すぎだしそもそも渋谷新宿の何処でやるつもりなんだよと思ったさすがにカッペ

895 :ゲームセンター名無し :2018/01/20(土) 20:06:26.10 ID:5oTauByva.net
cojなんてパンチラ位しか見ないわ

896 :ゲームセンター名無し :2018/01/20(土) 20:23:08.86 ID:4d19u4Qm0.net
>>891-892
感謝の宴を開いた大田区産業プラザPio大展示ホールが1600u
今回のニッショーホールが551u
末期の1/3の規模しか無いと見るかこんな汚物で1/3の規模を維持してるのは偉いと見るか

897 :ゲームセンター名無し :2018/01/20(土) 20:52:12.47 ID:5gnUwMB5d.net
ありがとうございます
場所のことだけで規模については全く考慮してませんでした
かつての栄光はもう無いんだな

898 :ゲームセンター名無し :2018/01/20(土) 20:52:51.02 ID:vA05QRRs0.net
大戦の名前が無かったら止まらない塗り絵なんて初動すら居なかったと思うわ

899 :ゲームセンター名無し :2018/01/20(土) 21:50:26.12 ID:4d19u4Qm0.net
癒着勢以外の99%には築き上げた大戦ブランドやもしかしたら良くなるかもという希望を人質に取ってプレイさせてるに過ぎないからな

900 :ゲームセンター名無し :2018/01/20(土) 21:54:57.77 ID:40U3EeIq0.net
もう死斑が出て腐臭が漂ってて白骨化するのも時間の問題

901 :ゲームセンター名無し :2018/01/20(土) 22:41:07.20 ID:EWFbYezg0.net
>>873
頭おかしい、三国志擁護するわけじゃないがCOJの方が圧倒的に酷いだろ

902 :ゲームセンター名無し :2018/01/20(土) 22:43:18.44 ID:jFlzBDjqd.net
>>901
なんでどっちも酷いにならないのか
そういうところが頭癒着っていうんだよ

903 :ゲームセンター名無し :2018/01/20(土) 23:15:58.20 ID:U9GS8wtMd.net
>>902
COJ叩きたいだけなんだろな
COJ叩いたところでウンコクシの評価が上がる訳でも無いのに良くやるよな

904 :ゲームセンター名無し :2018/01/21(日) 00:15:42.51 ID:X7e3RV72d.net
よく調べず書いてたけど、既存の古いPRなのか。
いやまあそれでも餌としてどうよとは思うが。

905 :ゲームセンター名無し :2018/01/21(日) 00:47:09.46 ID:vmZMgJhx0.net
征圧10でAとか終わってんな
Sにするのに基本ワラワラしないとダメとか、ワラワラ専門ランカー優遇氏ねよ糞ハゲ
普通にデッキ組んだら、まずSにならないだろこれ

906 :ゲームセンター名無し :2018/01/21(日) 00:58:34.99 ID:QgWAMbkU0.net
何言ってんだこいつ

907 :ゲームセンター名無し :2018/01/21(日) 01:13:01.68 ID:qdvtCRtgd.net
>>902>>901
ウンコクシだけが酷いぞ

908 :ゲームセンター名無し :2018/01/21(日) 01:30:28.90 ID:oetAXido0.net
征圧なんて土台から傾いてんだからどうでもいいわな
はいはい蛇足蛇足

909 :ゲームセンター名無し :2018/01/21(日) 06:03:40.13 ID:kkbN8LCCK.net
新要素追加するのはゲームとして良くあることだし、それで既存勢力に新規が食い込む図式を狙ってるのも解る
そういう背景で導入された要素だから、既存組には基本評判がよろしくないのも普通といえば普通

問題なのは圧倒的確率で当該要素の調整ガバガバで、更に新要素アピールのために効果を強めに設定する傾向があること
だからこそ冷静に判断して随時調整してかなきゃいけないんだけど、そうするまでに時間が掛かりすぎた
見直しするのは過失を認めるようなもの、という開発のプライドを履き違えてしまった行動故だろうね
とは言え、声出さなきゃ変わらない!とユーザーが暴れるのもどうかとは思うし、開発を頑なにさせるだけ
そのあたりの仲立ちを務めるべきなのが発言力の点でランカーなんだろうけど、開発寄りのイメージを持たれたら厳しいね
ゲームの問題云々よりマネジメントで大失態犯した感じ

910 :ゲームセンター名無し :2018/01/21(日) 06:10:23.22 ID:kkbN8LCCK.net
WCCFみたいに長く続いてるタイトルでも新要素はガバガバなまま
スレチなんで詳細は避けるが、10年経っても扱いきれてない
別の新要素追加するか、当該要素の天井上げるか、になってて歪でころじゃなくなってる
SSQの一言で片は付いてしまうのだけれども

911 :ゲームセンター名無し :2018/01/21(日) 06:27:22.59 ID:Bqwny+oBH.net
>>910
ゲームが面白いか運営に信頼感があればSSQで済む

戦国で信頼が地の底に落ちたのにゲームが面白くない三国4はダメさな

912 :ゲームセンター名無し :2018/01/21(日) 06:38:28.27 ID:8n2VZ77Xd.net
そもそもSSQとか笑い話で終わってたのがおめでたかったんだよな

10年癒着して固めたノウハウの結果がこれじゃ、尻舐め隊を養成した意味がわからんわ

913 :ゲームセンター名無し :2018/01/21(日) 07:07:43.84 ID:/tNoQVGN0.net
COJの限定カードは大半のプレイヤーからしたら入手不可能と言う点では三国のスタンプなんかと比べようが無いのにな

何て言うか昔はネガキャンでも正常な脳ミソもった奴がマシな叩き方してたのに、最近は重箱の隅をつつくような程度の低いネガキャン増えたわ

プレイしないのにイベントやれとギャーギャー騒ぐ→限定カード配布イベント→COJよりも悪質!
って流れは控えめに言ってもキチガイかと
控えめに言わなくてもキチガイかと
もう一度言うけどその思考はキチガイだよ

914 :ゲームセンター名無し :2018/01/21(日) 07:14:22.62 ID:kkbN8LCCK.net
>>911
その面白くない要因は(単一でないにしても)どこにあるのか、って話
個人的には大抵の場合で、新要素が既存要素と融合しきれてないことにあると思う
新要素が既存要素を押し退けてるように感じて(実際そうなんだが)しまうから、必要以上にヘイト集めてしまうんじゃないかな
あくまでゲームを面白くするための手段として新要素がなければいけないのに、新要素の導入自体が目的になっている
表現をソフトにするためにSSQと書いたけど、実態は社内的なアピールのためだろうしね
それが事実かどうかは別にして、ユーザーにそう見えて白けてしまわれてからでは遅い(遅かった)ということかな

915 :ゲームセンター名無し :2018/01/21(日) 07:43:07.69 ID:/tNoQVGN0.net
そりゃ大半の新ゲームの新要素は企画通して予算取るためのアピール材料に過ぎないし、実際に面白いかどうかはプロデューサーには関係無いからね

旧三国自体が全く稼げなくなって終了した以上はここで騒いでるキチ連中が言ってるような旧リスペクトの企画なんて持って行ったら
上層部に無能の判子押されてその場でパソナルームに送られるだろうしな

情けないけど「大ヒットした○○の要素を取り入れ客を集めます」&「今流行りの○○要素で稼げます」とかの企画の方が見栄え良いから

916 :ゲームセンター名無し :2018/01/21(日) 07:45:39.49 ID:rmo6H+Dw0.net
失敗スレに攻撃的な擁護が良く来るなぁ
そんなにこっちが気になるほど本スレがつまらないんだな。かわいそうに

917 :ゲームセンター名無し :2018/01/21(日) 07:48:30.58 ID:Bqwny+oBH.net
>>915
普通に三国3はドル箱で戦国をいらんことして腐らせただけで十分覇権とれる素質はあったんだよなあ

結局素人でもこけるのがわかる>>2を企画してさらには通したのが問題であって

918 :ゲームセンター名無し :2018/01/21(日) 07:54:44.20 ID:/tNoQVGN0.net
ガラオジ尻穴一味って、自分達の敵=擁護派と考えてるキチガイ多いよな

俺から言わしたら、お前達は無能で働き者な味方だよ
仮に開発が失敗スレ見たら、ネガキャンしてる奴=キチガイみたいな印象持って、キチガイの言い分なんて聞く必要は無いってなって、真っ当なネガキャンすらスルーしかね無い
と言うか大評定とかそんな感じだよな
キチが何でもかんでもギャーギャー騒ぐもんで開発が本当に優先すべき改善情報の整理が出来なかった感じするわ

919 :ゲームセンター名無し :2018/01/21(日) 08:00:50.91 ID:RP/Pcq8rp.net
>>916
COJの方がクソだと言って賛同が得られなかったから暴れてるんだから頭西山はどうしようもないよ
>>890が言ってる通りならCOJのPRは再入手可能でイベントやらないと入手不可能なウンコクシ何かよりマシに見えるけどな

920 :ゲームセンター名無し :2018/01/21(日) 08:04:38.44 ID:66X77UxZd.net
失敗スレを基地外の巣窟と印象付ける為に率先して基地外を演じる訳だ
流石頭西山そこに痺れぬ憧れぬ

921 :ゲームセンター名無し :2018/01/21(日) 08:09:57.70 ID:bXQIxE4sp.net
今の三国志大戦4の擁護って大半が、「批判してるお前らが一番悪い」なんだよな

922 :ゲームセンター名無し :2018/01/21(日) 08:16:36.57 ID:rmo6H+Dw0.net
>>920
そう思わないとやってられないんじゃない?
怒りや憎しみの矛先をここにしか向けれないんだろう
結果的に更に印象悪くするだけなのにね

923 :ゲームセンター名無し :2018/01/21(日) 08:19:08.16 ID:RP/Pcq8rp.net
そして批判するのはガラおじ一味だ!喚くからな

924 :ゲームセンター名無し :2018/01/21(日) 08:43:57.51 ID:2uFP25z4d.net
この流れはcojのロケテ限定配布の方がマシって発言をした奴とそれを支持した連中に対しての反論だと思うけど、真面目にロケテ限定の方がいいって思ってる?
cojと大戦どちらが良いゲームかなんて比べてなくて限定カードの配布方法なら普通にプレイしてりゃ貰える大戦の方が良いと思うけど違うかね
大戦も後からでも竜玉で貰える可能性も高いし悪くないんじゃないの
強調するけどゲームの優劣を話しているつもりはないよ、限定配布方法ね

925 :ゲームセンター名無し :2018/01/21(日) 08:47:01.08 ID:QgWAMbkU0.net
基地外を隔離したスレでは
基地外であることが普通だし
基地外でないことが基地外

926 :ゲームセンター名無し :2018/01/21(日) 08:49:42.92 ID:/tNoQVGN0.net
図星指された途端にいつもの面子の発狂レスが増えるのはマジで草生えるなw

普段は毎日のように「たまーに見に来てる」「もう引退した」「引退して金浮いたわ」「ガラオジの尻穴舐めるの好き」
とか言ってる割には
どんだけ糞だ糞だと言ってるものに粘着してるんだよってね
ホント糞穴大好きなウジムシなんだな皆さん

927 :ゲームセンター名無し :2018/01/21(日) 10:14:16.88 ID:8n2VZ77Xd.net
>>915
頭癒着は脳内セガ社員やってないでチャリンチャリンしてこいよ

クソゲーつくったセガ、それに提灯照らしやった電撃癒着勢がクソという事実は覆らない

928 :ゲームセンター名無し :2018/01/21(日) 10:15:14.79 ID:8n2VZ77Xd.net
>>926
よーウジ虫
自己紹介は程ほどにな

929 :ゲームセンター名無し :2018/01/21(日) 10:38:54.43 ID:bXQIxE4sp.net
俺はただ単に、三国志大戦3程度に面白いゲームにしてくれれば遊ぶよ、ってだけなんだけどな
4はクソだし、4の体たらくを見れば続編も絶望的だから、その末路くらいは見届けようと思ってるだけ

930 :ゲームセンター名無し :2018/01/21(日) 10:46:58.87 ID:oetAXido0.net
>>926
そりゃー稼働前にあれだけ期待を煽っておいてこの有り様だしなー
大戦シリーズがどんな死に様を迎えるのか興味深いじゃんw
もうそこしか興味ないわw

931 :ゲームセンター名無し :2018/01/21(日) 10:53:33.95 ID:kc3JRIhm0.net
>>927
そいつの文章を見てみろよ

>>情けないけど「大ヒットした○○の要素を取り入れ客を集めます」&「今流行りの○○要素で稼げます」
とか言っていながら
このゲーム自体は
>>旧三国自体が全く稼げなくなって終了した
と言っているその稼げなくなった旧三国志のネームバリューに縋っているんだから

こんな矛盾を平然と主張できる基地に何を言っても無駄

932 :ゲームセンター名無し :2018/01/21(日) 11:55:49.67 ID:Yo07fRphd.net
jの配布カードは大会で配布されたカードだしセリフが違うだけで能力が同じカードは大昔に既に一般解放されてんだよなあ
完全にコレクションカード

933 :ゲームセンター名無し :2018/01/21(日) 13:23:49.25 ID:8n2VZ77Xd.net
>>930
煽ってた電撃筆頭とした癒着勢忘れるなよ
あいつらの移住先がつぎのステマゲーム

934 :ゲームセンター名無し :2018/01/21(日) 13:38:26.07 ID:X7e3RV72d.net
旧三国志が稼げなくなって終了奴は擁護ではないと思うぞ、ただマウント取りたくて適当な事を強気発言してるだけ。

まあCOJも今まさに終わっていきそうなゲームだからなあ

935 :ゲームセンター名無し :2018/01/21(日) 13:53:31.00 ID:eVoyoyL20.net
WLW民もCOJ民も三国の失敗スレでの一言に噛みついてくる繊細なやつ多すぎるやろ
オワコン言われて怒るのはわからんでもないが
こんなスレ見なけりゃいいのに

936 :ゲームセンター名無し :2018/01/21(日) 14:19:51.76 ID:o2Si33nva.net
>>935
元三国3や戦国プレイヤーがCOJやWLWのプレイヤーなんてザラだからな
ただでさえ三国4にイラついてるのにCOJやWLWをバカにされたらイラつくのも仕方無い

937 :ゲームセンター名無し :2018/01/21(日) 14:58:14.30 ID:f8BbQm+P0.net
こんな以前の客目当てで新しい事する意思も能力もない、何となくで作られた糞と比べられたらそりゃあな
出来の良し悪し以前に最初の志が違うし比べることすら失礼
比べていいのはビルダーぐらいだろ

938 :ゲームセンター名無し :2018/01/21(日) 15:09:52.14 ID:YCzY0/KKa.net
>>936
どれもクソなんだから仲良くやれば良いのに

939 :ゲームセンター名無し :2018/01/21(日) 15:12:00.96 ID:Mf7HGIyu0.net
ゲーセンにしか居場所がないのかも知れん

940 :ゲームセンター名無し :2018/01/21(日) 15:23:09.09 ID:fPHpmwW8a.net
可哀想なのはゲーセンだろ
Jやワンダーと違ってあんなバカでかい専用筐体買わされて元が取れた店どんだけあるんだ?

941 :ゲームセンター名無し :2018/01/21(日) 16:32:56.00 ID:X7e3RV72d.net
COJ終わるかもとは言ったが仮に終わってもあのゲームは敢闘賞だろ。
ワンダーもだけど稼動初期のズタボロ具合を思えばよく持ち直したよ。
最初っから1年間プレイヤーに寄っかかりっぱなしの三国志大戦とは違う。あっちにはそもそも既存プレイヤーいなかったんだから

942 :ゲームセンター名無し :2018/01/21(日) 17:13:50.11 ID:gXlpgNzc0.net
>>935-936
それすら離れられたらもう後が無いからそら必死になるわ
まあクソと言っても獄死とは比べ物にならないほどの完成度だが

943 :ゲームセンター名無し :2018/01/21(日) 17:15:38.25 ID:d/GkOfTfp.net
関係無いけど大戦初期って相当バランス酷かったよな
ラグは諦めるとして覇王デッキの面子が計略面だけでも最強だったとかクソ懐かしい
天啓は死ね

下手すりゃ今よりバランス酷かったけどクッソ楽しかったんだよな…

944 :ゲームセンター名無し :2018/01/21(日) 17:20:47.64 ID:Mf7HGIyu0.net
それまでにないものだったから新鮮な楽しさがあった
今までの積み重ねがあるのにうんち出してきたのが4

945 :ゲームセンター名無し :2018/01/21(日) 17:21:19.43 ID:ujcwgGCH0.net
>>943
それは今よりプレイヤースキルも煮詰まってなかったし、

946 :ゲームセンター名無し :2018/01/21(日) 17:25:24.57 ID:3k8SLu3Kd.net
>>943
そりゃあの当時はこんなゲーム無かった
その斬新さでゲームバランスなんて霞んじゃったんじゃない?

言うなればドラクエ1は名作だけど
今出したら仲間居ない1対1ストーリー薄い等
クソゲー扱いされても仕方なしでしょう

947 :ゲームセンター名無し :2018/01/21(日) 17:26:34.50 ID:ujcwgGCH0.net
すまん、途中送信

>>943
今よりプレイヤースキルも煮詰まってなかったし、何よりプレイヤー人口が多かったから
覇王デッキや賢母天啓がいくら壊れてようが当たるデッキがそればっかりということはなく
ぼくがかんがえた最強デッキや少ない資産で頑張って組みましたデッキの方が多く当たったから
あと、五品の楽園にいても今ほど上が馬鹿にしてなかった(実際は馬鹿にしてたのかもしれないけど、今ほどネットでそれがすぐ下に伝わることもなかった)

948 :ゲームセンター名無し :2018/01/21(日) 18:00:43.90 ID:d/GkOfTfp.net
カード動かして戦うって斬新で楽しかったんだよな…
揃えて求心で押し切るのも連突迎撃等PSで捌くのも楽しかったんだよな…(なおラグ)
戦闘後RやSR引けるか超wktkしてたんだよな…

どうしてこうなった…

949 :ゲームセンター名無し :2018/01/21(日) 18:04:45.16 ID:Bqwny+oBH.net
あとネットの普及も大きいよな
昔に比べてカード評価や強いデッキは一瞬でプレイヤーの大半に伝わるし
企業や運営やランカーの好評や悪評なんかもよくも悪くもあっという間に広まり共有される

昔なら隠し通したり口止めできたことも今ではほぼ不可能
さらには中の人の話もあるし

950 :ゲームセンター名無し :2018/01/21(日) 18:26:48.57 ID:rOTdKT6k0.net
PSO2の動画見たら、セガって相当末期だなって思った
擁護し隊の727が頭西山&頭酒井と言っている通りだね
三国志大戦4とダブって見える部分が多い。

951 :ゲームセンター名無し :2018/01/21(日) 19:32:58.83 ID:rme3k8zA0.net
カードプールの貧弱さや演出の劣化とか、ガチプレイヤーと呼ばれる層が重視してないところは手抜きしてるしね

開発・癒着ランカーが快適に遊ぶために、それ以外は大金払って苦行するゲーム、それが三国志大戦4

952 :ゲームセンター名無し :2018/01/21(日) 19:55:08.84 ID:kc3JRIhm0.net
>>951
尻舐め隊と罵られるかもしれないが
ぶっちゃけカード枚数も演出も予算の都合上カットせざるを得なければ
貧弱になっても受け入れる
ただしゲームが面白ければだけど

でもこのゲームは
内乱ありきで戦略を練らなければならない
内乱のせいで騎馬一強を助長
使えるカードと使えないカードの差が激しすぎる
勢力間でのスペック格差
いの一番に金をかけなければならないところも尻舐め仕様だからksなんだよな

>>934
オワコン君の言っていることは支離滅裂だからね
無視するのが一番よね

953 :ゲームセンター名無し :2018/01/21(日) 20:12:14.69 ID:d8ZfswdY0.net
尻舐め隊の一番の害は、

クソゲー制作をしたのはセガ
そのクソゲーとわかって記事や動画を垂れ流す癒着勢

この事実を無視して、ユーザーサイドが望んだとリードしよう
とするところ

全部セガや癒着サイドが決断くだして、ユーザーは受け入れ
ることしかできないんだけどねぇ

954 :ゲームセンター名無し :2018/01/21(日) 21:05:36.90 ID:rme3k8zA0.net
>>952
個人的には演出がショボいのは、ゲームが面白ければ目を瞑れた
カードプールに関しては、そこがショボい時点で面白いとは判断できない

人によって受け入れられないとこはそれぞれなんだろうけど、4の場合、開発・癒着ランカーに合わせ過ぎてそれ以外がどうしようもない

955 :ゲームセンター名無し :2018/01/21(日) 21:08:54.23 ID:Bqwny+oBH.net
>>954
結局>>2の通り糞要素が互いにシナジーしてるから1つ2つ許せても他が受け入れられないんだよなあ

956 :ゲームセンター名無し :2018/01/21(日) 21:16:37.26 ID:M/YO9h8l0.net
大戦シリーズは死んだ
ただそれだけの事
ブラックジャックの死んだ死刑囚蘇らせて死刑させた話を思い出した

957 :ゲームセンター名無し :2018/01/21(日) 21:19:27.69 ID:veOLkVxba.net
ゲーセンに置かれてる稼働から一言も書かれてない交流ノートと交換掲示板を見ると悲しみがあるな。

958 :ゲームセンター名無し :2018/01/21(日) 21:31:20.94 ID:gXlpgNzc0.net
3人しか参加してなかった覇業?のトーナメント表が未だに貼られてるわ

959 :ゲームセンター名無し :2018/01/21(日) 21:43:22.04 ID:X7e3RV72d.net
初代の2005年と比較し懐古に浸るのは勝手だけど、それをただゲームにされても流行るわけないんだわ
それならそれでもいいんだろうけど、セガもゲーセンも一部のプレイヤーも流行ると思ってたみたいなんだわ

初代のバランスの話が出てるけど、覇王デッキとか天啓とか一時の話でしかなくて、最初の最大の汚点は悲哀舞なんだよね

960 :ゲームセンター名無し :2018/01/21(日) 21:47:49.82 ID:d/GkOfTfp.net
今の惨状を見れば懐古に浸りたくもなるわな
つーか先駆者故まだ許されてたバランスを今またやるとは恐れ入る

961 :ゲームセンター名無し :2018/01/21(日) 21:56:51.90 ID:rme3k8zA0.net
誰かキルミーベイベーのあれみたいなA Aとか作れないかな…
チャーリー・ブラウンの代わりにスナフキン辺りで

962 :ゲームセンター名無し :2018/01/21(日) 22:07:11.95 ID:/qfh8Rlw0.net
人が多ければ作った人もいただろう
そもそも人が多ければこんなことにはなってないけど

963 :ゲームセンター名無し :2018/01/22(月) 00:20:15.44 ID:EJq1oKQt0.net
>>950
コミュニティに閉じこもった
コンコルドの投資家達で保ってるからね

964 :ゲームセンター名無し :2018/01/22(月) 01:25:37.46 ID:5zlwOw/10.net
sm32364829

ニコニコでこんなものならもう作られてましたけど
再生数でどれだけ関心の薄いコンテンツと化したか察して下さい

965 :ゲームセンター名無し :2018/01/22(月) 02:00:26.55 ID:TzDLQgOyd.net
オワコン動画でオワコン国志大戦の関心度を推し量るとか、これもうわかんねぇな

966 :ゲームセンター名無し :2018/01/22(月) 02:01:07.21 ID:mKS2iZoJ0.net
オワ大戦と比べたら可哀想だろ

967 :ゲームセンター名無し :2018/01/22(月) 02:34:22.42 ID:bGh2b8kL0.net
やる気勢の数なんぞ大会参加数で大体は分かるやろ
呉大会は何人の参加がいたのか
あとそろそろ次スレ

968 :ゲームセンター名無し :2018/01/22(月) 05:33:08.57 ID:QFCckeiN0.net
1年前に結論出てエアプが同じ事しか言わないんだからもう次スレなんか要らんだろw
何で失敗したのか語り尽くして皆さん1年前に引退したんだろ?
仮に最近までプレイしてた奴なんか来ても、お前達からしたら尻舐め隊だった連中な訳だし、仲間では無いしな
次スレ作るなら三国ガイジ引退スレとかしとけよ、糞ゲーのスレなんか今後は増やすんじゃねぇぞ

969 :ゲームセンター名無し :2018/01/22(月) 06:40:26.56 ID:pEaycJlr0.net
確かに本スレはいらないよね
尻舐め隊は失敗スレ無くしたいみたいだけど、癒着勢がプレイしてる限り失敗スレ
は永遠に出来上がるよ

970 :ゲームセンター名無し :2018/01/22(月) 06:44:04.04 ID:pEaycJlr0.net
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1516570962/

西山尻舐め隊前へ

大戦が続く限り、このスレは終わらない。クソゲーに携わった尻拭きはちゃんとやろうな!

971 :ゲームセンター名無し :2018/01/22(月) 06:48:47.56 ID:QnVw64EK0.net
>>970
乙、終焉の時まで見守る所存ですよ。
頭開発さんも最後までいるのかな?w

972 :ゲームセンター名無し :2018/01/22(月) 06:53:27.24 ID:ffCgJiZw0.net
>>969
大失敗スレは滅びぬ何度でもよみがえるさ
>>970
乙です

973 :ゲームセンター名無し :2018/01/22(月) 07:53:33.33 ID:W9C0oOIid.net
>>970
頂乙リーグ

974 :ゲームセンター名無し :2018/01/22(月) 09:19:31.34 ID:NFAwcaeQd.net
>>970
ありがとうな

いやー、エアプだろうがなんだろうが、20代一番の思い出に泥を塗ったくってきたゲームに対する恨みが経った1年で消化されると思うなよ?
まだまだ文句を言い足りないぜ

975 :ゲームセンター名無し :2018/01/22(月) 09:57:03.57 ID:EppuWHuO0.net
>>970

>>962
悲しいね…


1年前に云々言ってる奴いるけど、オンラインで随時修正できるゲームだからなぁ
出たばかりの頃はまだ修正でなんとかなると思ってたし、大評定で絶望的な気分になった頃でも大型アプデでのワンチャンに一縷の望みをかけてたし、アプデの後はこのまま衰弱死していくのを見てるだけだし

976 :ゲームセンター名無し :2018/01/22(月) 10:49:48.49 ID:TzDLQgOyd.net
>>968
安心したまえ、三国志大戦4が稼働終了すれば失敗スレもなくなるさ
あるいは神ゲーに生まれ変わるか(無理だと思うけどw)

それまではゆっくりと失敗スレで終焉を見届けさせてもらうよ

977 :ゲームセンター名無し :2018/01/22(月) 11:03:49.30 ID:cjE3mSf20.net
センゴクが良い場面なので仙石秀久を使いたいのに
戦国大戦が存在しない現状。瀬賀は改易に処す!

978 :ゲームセンター名無し :2018/01/22(月) 11:15:43.22 ID:0SRUM08+0.net
失敗スレを封殺するんじゃなく、大戦4を改善してぐうの音も出ないようにしてくれりゃいいのよ
労力の使い方を間違えてんよ
根本的な問題を解決するのが先っすよ

まあ、この1年でそれができなかったからこんな惨状なわけだが

979 :ゲームセンター名無し :2018/01/22(月) 11:25:33.42 ID:0SRUM08+0.net
いつまでもユーザーが悪い、失敗スレが悪い、アンチが悪いって責任転嫁してるようじゃ変わらないよ
三国志大戦4がなぜ失敗したのか、よーく原因を追求して改善するんだ
このスレはむしろ大戦4への助け船じゃないか

980 :ゲームセンター名無し :2018/01/22(月) 12:21:15.42 ID:ffCgJiZw0.net
本スレに4枚目のスタンプ画像がアップされているがワロタ…
縁上限もそうだけど、そんなに龍玉出し渋って何がしたいの?簡単にEXカード手に入れられたら嫌なの?
それとも大会で上位に入るプレイヤー(癒着ランカー)だけが大量の龍玉を保有できるようにしたいとでも思っているの?

巷のカードゲームや無料ソシャゲと違って有料でプレイさせるようなゲームなんだから
ゲーム内容の質を高めることでインカム上げるような努力をしろよ

981 :ゲームセンター名無し :2018/01/22(月) 12:26:49.40 ID:9YI+2eGzr.net
あれはあれでいいんじゃね?
商売下手だなとは思うけど

982 :ゲームセンター名無し :2018/01/22(月) 12:32:53.83 ID:NIuwAvkw0.net
そろそろインカムの時期ですね
10月に復権した三国志大戦様はさぞ素晴らしい順位なのでしょうなぁ

983 :ゲームセンター名無し :2018/01/22(月) 12:36:56.00 ID:CCNwxsCq0.net
ゲーム内容でインカム上げようなんて気は、かなり早くに無くしてるだろ

984 :ゲームセンター名無し :2018/01/22(月) 12:41:43.02 ID:wCsVseBda.net
そもそも公式が失敗したとは思ってないんだろ

思ってたら修正やテコ入れ、新規客、カムバックキャンペーンするんだろうけど、しないし

985 :ゲームセンター名無し :2018/01/22(月) 12:45:04.70 ID:XY0KA7uE0.net
>>980
それでも文句言わないプレイヤー凄いよね

986 :ゲームセンター名無し :2018/01/22(月) 12:47:16.34 ID:1gbMHz4ma.net
アーケードとソシャゲの悪い所が見事に合わさった奇跡のゲーム

987 :ゲームセンター名無し :2018/01/22(月) 12:49:57.21 ID:ffCgJiZw0.net
>>985
完全に飼いならされている…
セガのほうも非ランカープレイヤーのことは金づるとしか思っていないんだろう

988 :ゲームセンター名無し :2018/01/22(月) 13:08:57.31 ID:pEaycJlr0.net
>>987
癒着勢と違って囲ってなくて文句いわずチャリンチャリンして、勝手に擁護し
てくれるから、ほんとコスパ良いって思ってるだろうね

989 :ゲームセンター名無し :2018/01/22(月) 13:11:38.88 ID:KJSowSFE0.net
縁30も使ってSRを在野登用すると通常排出でSRが出にくくなってる気がする 

990 :ゲームセンター名無し :2018/01/22(月) 13:17:58.96 ID:pEaycJlr0.net
>>979
それはセガの仕事でユーザーの役割じゃないんだよなぁ
ユーザーは金を払う事しかできないんだよ

それでも意見は出ていた。でも、ロケテ前、電撃生放送、イベント
でのユーザーのコメントの封殺ぶりを見る限り、意見を投書する
意味はないのは実証してくれたしね

991 :ゲームセンター名無し :2018/01/22(月) 13:40:22.76 ID:KuhpvTlYd.net
さんぽけやってみたけどこっちもゴミクズばかりでアーケードより酷ぇ
資産用にやらされてるだけでマジつまんねぇ、
本スレの信者共はアーケードのゲームやりたい奴にこれやれと勧めるとか頭沸いてるわ

992 :ゲームセンター名無し :2018/01/22(月) 13:50:43.59 ID:5zkGIN96d.net
やった方が得するのは確実なんだから勧めるのは悪くないでしょ
つまらないのも分かるけど勧める奴湧いてるとか流石におかしいわ

993 :ゲームセンター名無し :2018/01/22(月) 14:04:24.45 ID:TzDLQgOyd.net
さんぽけカードは登用しちゃうと信号機でも解任できずにゴミが残り続けるしなぁ…
もうなんか色々と仕様が残念すぎる

994 :ゲームセンター名無し :2018/01/22(月) 14:09:46.78 ID:W+g941+ta.net
サ終内定のオワコンに今更投資とかないわ
完全無料ならやるかもしれない(やらない可能性の方が高い)、程度

不出来な物に投資する事の無意味さはよく知ってるからな

995 :ゲームセンター名無し :2018/01/22(月) 14:09:50.22 ID:mVFo5nnL0.net
つかさんぽけ実装してから割とすぐ在野登用システムになったよな
まぁ、そのちょっとの相手に狂ったようにさんぽけした様な古参しか残って無いから未だに勧める奴がいるんだろ
今や解任スレに張り付いた方が億倍効率がいい

996 :ゲームセンター名無し :2018/01/22(月) 14:33:06.50 ID:EppuWHuO0.net
>>995
まとめサイトで見たけど、本スレの方では将器指定のできる縁登用のお陰でさんぽけも解任スレもあんまり必要なくなったって意見出てきてたよ

結局、ライト層や初心者は気楽に遊んでカードを集める、ができないわけで、TCGとしての間口の狭さはほとんど改善されてないんだよな

997 :ゲームセンター名無し :2018/01/22(月) 15:37:18.42 ID:jH5qFsGGp.net
制圧はゲームとして面白くないのはもちろんのこと
戦争の何を表してるのか全くわからないのがクソなんだよな
ゲームのコンセプト全く無視の流行りのパーツを継ぎ接ぎしただけで、開発者の魂が入ってないゲームなんだよこれ

998 :ゲームセンター名無し :2018/01/22(月) 16:06:35.60 ID:sZzvAeV+0.net
>>997
井闌ゲージでも貯めてた方が三国志らしかったわな

999 :ゲームセンター名無し :2018/01/22(月) 16:32:45.06 ID:NFAwcaeQd.net
>>986
これ。
悪い方にシナジー爆裂させてる。制作運営してて本当に何も思わないんだろうか

戦国を潰した目論見通り、大戦シリーズをやりたい人は三国志大戦やってるし頑張って楽しんでる。
戦国という逃げ道を先に潰しておいたからだ。
そんなやり方で未来あると本気で思ってるんだろうか

1000 :ゲームセンター名無し :2018/01/22(月) 16:38:46.71 ID:QFCckeiN0.net
>>1000ならガラオジ一味の大勝利で無職オジサンはネガキャン引退

1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

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