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Fate/GrandOrder Arcade 2聖杯目

1 :ゲームセンター名無し :2017/12/21(木) 20:19:17.60 ID:sr1X1OW00.net
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
■スレ立て時上記コマンドを3行入力すること

■タイトル名:Fate/Grand Order Arcade
(フェイト/グランドオーダー アーケード)
■ジャンル:英霊召喚チームバトル
■プラットフォーム:アーケード
■公式サイト:http://arcade.fate-go.jp/

■次スレは>>950を踏んだ者が立てること
 逃亡時は有志が宣言の後に立てること
 重複を避けるため宣言無しでのスレ立ては自重せよ

■前スレ
Fate/GrandOrder Arcade 1聖杯目 [無断転載禁止]©2ch.net
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1501347841/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured

2 :ゲームセンター名無し :2017/12/21(木) 20:51:50.99 ID:sr1X1OW00.net
ほしゅれよ

3 :ゲームセンター名無し :2017/12/21(木) 23:03:45.14 ID:htMHPW4GM.net
>>1
乙なのです!


、、、あれ?

4 :ゲームセンター名無し :2017/12/22(金) 11:29:15.71 ID:E89Wlrg7M.net
>>3
お前くさそうだな

5 :ゲームセンター名無し :2017/12/22(金) 15:18:27.32 ID:CsqArN9eM.net
>>4
オイコラミネオ
失礼な!加齢臭じゃないぞ

6 :ゲームセンター名無し :2017/12/22(金) 20:08:49.23 ID:YjhEC9qM0.net
>>5
臭いのは否定しないのか…

7 :ゲームセンター名無し :2017/12/23(土) 22:20:25.49 ID:Gm4gP+0/0.net
保守ってどんぐらいの間隔でやればええのん?

8 :ゲームセンター名無し :2017/12/25(月) 16:32:34.30 ID:rQmox+7JrXMAS.net
てす

9 :ゲームセンター名無し :2017/12/26(火) 14:11:28.99 ID:ITQTkz0vM.net
しーん。

10 :ゲームセンター名無し :2017/12/26(火) 15:21:36.17 ID:EASq55X7r.net
まあ新しい情報もないしな

11 :ゲームセンター名無し :2017/12/26(火) 20:25:23.26 ID:jyc3YxA40.net
まぁ気長に待ちましょうや。
大晦日に何か発表あるかな……多分ないだろうけど

12 :ゲームセンター名無し :2017/12/28(木) 14:31:53.76 ID:2OVhDRcB0.net
ないだろうな、でも見るけど

13 :ゲームセンター名無し :2017/12/28(木) 18:09:24.23 ID:g3Rbnzgnd.net
がいねんれいそう

14 :ゲームセンター名無し :2017/12/31(日) 09:04:50.39 ID:wknm3Mtp0.net
基本的に3体編成して戦うみたいだが原作のアプリは単騎でも戦えるし
これも単騎編成とか出来そうな気がする
3体の場合全員倒されたらまた1体目が復活してループするみたいだし
単騎だとずっとそのキャラ使い続けれるんじゃないかな

ループするってのはこのレポのJに書いてあった
https://twitter.com/lurooou/status/941678554013564928

15 :ゲームセンター名無し :2017/12/31(日) 11:29:47.59 ID:1HZ2IErv0.net
一騎はブラック過ぎるのと相性悪かったら終わるまでリンチされるだけじゃないかな

16 :ゲームセンター名無し :2017/12/31(日) 11:41:12.72 ID:63edvJon0.net
【TV同時放送】Fate Project 大晦日TVスペシャル 2017
12/31(日) 開場:21:30 開演:22:00
lv309638129?ref=qtimetable&zroute=index

17 :ゲームセンター名無し :2017/12/31(日) 22:59:47.66 ID:M89nMgLHp.net
塩川がドヤ顔で語ってて草

18 :ゲームセンター名無し :2018/01/01(月) 11:02:00.90 ID:QZ+ekwTb0.net
大晦日に新情報は・・・・?

19 :ゲームセンター名無し :2018/01/02(火) 10:21:43.92 ID:fK3hqt6HM.net
わかってたさ、奴は来ないと……

20 :ゲームセンター名無し :2018/01/02(火) 22:03:13.06 ID:skZw/tKY0.net
新宿アルトリア使わせてくれ

21 :ゲームセンター名無し :2018/01/03(水) 02:08:33.51 ID:Ql9gC9040.net
https://imgur.com/a/pOZVO
相変わらずエクステラはグラフィックがしょっぺぇなぁ・・・
師匠がかわいそう

22 :ゲームセンター名無し :2018/01/03(水) 02:22:08.80 ID:+WpGgkpd0.net
SEGAに金払ってモデル共有させてもらえばいいのに…

23 :ゲームセンター名無し :2018/01/03(水) 15:47:07.06 ID:WHjqevBJd.net
どうせピザシナリオなんだしある位置お似合いじゃね

24 :ゲームセンター名無し :2018/01/03(水) 18:24:03.96 ID:e4CN4EV6M.net
>>21
ん?乳首尖ってね???

25 :ゲームセンター名無し :2018/01/03(水) 23:28:32.77 ID:oPJTFo930.net
ブラの上からじゃ基本乳首見えないのにブラ付けてるとしか思えない整った胸で乳首尖らせてるの見るとため息出る
胸ポチやりたいなら潰せよと

26 :ゲームセンター名無し :2018/01/04(木) 02:37:00.86 ID:xTljPrear.net
ルーンでどうにかしてるんだろう

27 :ゲームセンター名無し :2018/01/04(木) 02:51:42.67 ID:BOwiugJBd.net
信者が元はエロゲーなんだからって言ってるしそういうことなんだろ

28 :ゲームセンター名無し :2018/01/04(木) 02:54:57.97 ID:gTK6eDlnr.net
メインヒロインが10代で体の変化が止まった三十路だしな

29 :ゲームセンター名無し :2018/01/04(木) 07:27:46.44 ID:cIw2oWEYa.net
元々ただのエロゲがここまで稼ぐようになるとは当時の型月厨でも誰も予想出来なかっただろう
故に塩川のドヤ顔が余計腹が立つのだ

30 :ゲームセンター名無し :2018/01/04(木) 08:56:21.17 ID:se5dQJbl0.net
塩川である理由が1つもないのが凄いわFGO

結果稼いでるのは凄いがもともとコイツが
Fate自体企画したわけじゃないのに弟子募集しちゃうあたり
勘違いが凄いのはわかる

31 :ゲームセンター名無し :2018/01/04(木) 13:15:35.70 ID:Q7oCYrbqr.net
キャラクターとシナリオが人気であってゲームシステムはまぁまぁ面白くてそれ以外があの有様で自信満々に売れる秘訣語るのはすごいと思うよ

アケ版続報まだかなぁ

32 :ゲームセンター名無し :2018/01/04(木) 13:41:31.59 ID:e0m3xrTWM.net
要は人気コンテンツの御神輿担がせて貰ってるだけやからな
まぁ稼ぐ方法としては無難だから売れる秘訣と言えなくもない……なくない?

33 :ゲームセンター名無し :2018/01/04(木) 13:48:55.43 ID:IhQlgQUEd.net
JAEPO?には出ないのかな
延期か?

34 :ゲームセンター名無し :2018/01/04(木) 15:04:26.69 ID:z/B8l4gh0.net
売れる秘訣?いい原作といいキャラクター世界観の下地があれば売れるよ
間違ってもあのゲームシステムだから売れたわけではない。下地と原作があったから売れた
原作が別であのゲーム内容だったらそこらの塵芥のアプリと変わらない結末でしょアレ

35 :ゲームセンター名無し :2018/01/04(木) 15:07:15.98 ID:FtSr7JvI0.net
FGOのシステムは割と好きだよ
糞みたいな遅さがなくてサクサク動けばそれなりに成功したと思う
もちろんFGOほどの規模にはならなかっただろうけど

36 :ゲームセンター名無し :2018/01/04(木) 15:12:41.94 ID:TqNF1BTu0.net
今からでも遅くないからアーケード版に3すくみを入れるのはやめろ
ないほうが好きな英霊で組みやすくなるし
キャラゲーだってことを忘れるな

37 :ゲームセンター名無し :2018/01/04(木) 15:26:42.12 ID:e0m3xrTWM.net
俺としては「このクラスはこういう戦法が得意、あのクラスはこういう(ry、だからあれとこれはこんな相性」みたいなのが理想なんだけとねー。
クラス制を活かしつつそんな複雑なシステム組んでもゲームバランス崩壊の未来しか見えない

38 :ゲームセンター名無し :2018/01/04(木) 16:07:46.34 ID:FtSr7JvI0.net
>>36
与ダメ2倍/被ダメ0.5倍とかいうアホな倍率でなければ、むしろ相性勝ちとか狙えるから有用だと思うぞ

39 :ゲームセンター名無し :2018/01/04(木) 18:49:49.96 ID:QanZKMxC0.net
クラスシステムでぶっ壊れ1強ゲーを阻止する目的もあるのかしら
入れ替わりつつ盤面有利取れるようバランスよく構成組んでね的な、試合開始前のマッチングで味方の構成と合わせて立ち回ってねと

40 :ゲームセンター名無し :2018/01/04(木) 19:05:00.08 ID:TqNF1BTu0.net
3人バースト以外ソロじゃ運ゲーすぎるんだよなぁ

41 :ゲームセンター名無し :2018/01/04(木) 19:43:17.49 ID:vWhCcuKo0.net
>>39
よしじゃあルーラー入れとけば問題ないな

42 :ゲームセンター名無し :2018/01/05(金) 00:40:40.92 ID:e5IcXFfOd.net
しょうじきHな要素がもっと欲しい(オッサン並

43 :ゲームセンター名無し :2018/01/05(金) 06:59:22.38 ID:d6E3px2+H.net
エリちゃんのパンモロに期待しろ

44 :ゲームセンター名無し :2018/01/05(金) 09:33:43.59 ID:581hfcw30.net
スパさんとレオニダスにもっとHな要素が欲しいとか相当な圧政者だな
見た感じタイころの豪華版みたいね。ちょっと引っ張り出してくる

45 :ゲームセンター名無し :2018/01/05(金) 11:15:32.13 ID:8+Dvm2lV0.net
そういえば艦これの様なマイルームでのタッチで反応機能あったか

46 :ゲームセンター名無し :2018/01/05(金) 12:35:54.51 ID:9AachwLOd.net
>>42
ジャンヌオルタのスカートのスリットから白いパンツが見えるから待ってろ

47 :ゲームセンター名無し :2018/01/06(土) 19:05:49.59 ID:uZyEpyPMd.net
どっかで見た
致命傷受けたら脱げるギミック欲しい
パンツぐらいじゃ満足しない

48 :ゲームセンター名無し :2018/01/06(土) 22:55:46.16 ID:diZoM7oTd.net
どうせ脱げても謎の光やぞ

49 :ゲームセンター名無し :2018/01/07(日) 12:43:39.43 ID:FDvbdu8hd.net
>>47
死んだら骨になるまで脱げと?

50 :ゲームセンター名無し :2018/01/07(日) 17:10:44.82 ID:JYxY4L/5d.net
FGOアケはリョナゲーとして開眼してホスィ

51 :ゲームセンター名無し :2018/01/07(日) 17:23:01.64 ID:aknddfVkr.net
服が破れるといいよね
エロ方面じゃなくて普通にボロボロになってく感じで、血とかも滲んで

52 :ゲームセンター名無し :2018/01/08(月) 18:34:57.25 ID:9nvvpsstd.net
>>48
バグで謎光がズレるなんて最高やん

53 :ゲームセンター名無し :2018/01/08(月) 18:37:56.54 ID:f4mMJDgw0.net
腹から棒が2本生えてるんですね分かります

54 :ゲームセンター名無し :2018/01/08(月) 22:13:11.50 ID:B4tfoLbj0.net
https://i.imgur.com/bjZtCMg.png
クラスもいずれめんどくせーことになる(´A`)

55 :ゲームセンター名無し :2018/01/09(火) 10:33:02.31 ID:zw5t9xE5M.net
い み ど
な ん う
く な せ



56 :ゲームセンター名無し :2018/01/11(木) 15:47:36.74 ID:5UkQ6JUl0.net
ボーダーブレイクがPS4で基本無料で出るってよ
しかもスタミナフリーで
2月にβ

57 :ゲームセンター名無し :2018/01/11(木) 18:21:55.17 ID:BDW+0eaid.net
対応ハードにメガドラとドリキャスが入ってない無能

58 :ゲームセンター名無し :2018/01/11(木) 18:36:22.57 ID:YvNpXg0Kd.net
>>57
スベってる スベってる

59 :ゲームセンター名無し :2018/01/11(木) 19:01:58.65 ID:3lU+C7DZp.net
バンナムが未だにスタミナ課金してるのがアホとしか思えないわ

60 :ゲームセンター名無し :2018/01/11(木) 21:36:30.93 ID:2vMdY7+Q0.net
スタミナに課金とか本当に馬鹿ですよね
スタミナは課金するものではなく、気が付いたら勝手に回復しているものですから
さ、ドリンク飲んだらもう一仕事頑張ってくださいね

61 :ゲームセンター名無し :2018/01/11(木) 22:29:00.33 ID:Uvr3Adbp0.net
人生はスタミナ制(SE並感

62 :ゲームセンター名無し :2018/01/12(金) 11:21:49.33 ID:xDDPD0EYd.net
>>58
未だに生産してんだぞ

63 :ゲームセンター名無し :2018/01/13(土) 08:30:44.99 ID:egr6IH8b0.net
>>62
うっそだぁwww

いや、嘘、だろ?

64 :ゲームセンター名無し :2018/01/13(土) 19:11:56.11 ID:lQwwyEYoM.net
相性絡むとただでさえスペックで格差キツいEXVSみたいなアプデで強機体がもぐらたたきみたいに代わるゲーム状態なのをセガが制御しきれるのか

65 :ゲームセンター名無し :2018/01/13(土) 21:55:05.30 ID:n0SgLZWTd.net
>>28
何それ興奮する

66 :ゲームセンター名無し :2018/01/14(日) 04:49:41.05 ID:dJMs7Nd80.net
アーケードもおもしろいけどこれとかもおおしろいかも
グーグル検索⇒『稲本のメツイオウレフフレゼ』

53FXA

67 :ゲームセンター名無し :2018/01/14(日) 17:40:18.35 ID:MPFYTB+5d.net
>>63
日本では生産してないけど海外ではまだ生産してるよ

68 :ゲームセンター名無し :2018/01/14(日) 18:04:42.70 ID:YyKfQSzfa.net
>>65
Fateは35歳(肉体年齢14歳)の仕事の鬼のキャリアウーマンが
旅行先で男子高校から女の子扱いされて一冬のアバンチュールに落ちる話だぞ

69 :ゲームセンター名無し :2018/01/14(日) 18:26:31.40 ID:m4no5tGI0.net
夏にリリースか
臭いがやばそうな予感

あとJAEPOは両日なのか片方の出展なのか

70 :ゲームセンター名無し :2018/01/14(日) 20:26:20.98 ID:u1ZMO9ZG0.net
>>68
そんな話を中二の時に考えた奈須は変態だな

71 :ゲームセンター名無し :2018/01/15(月) 01:04:35.77 ID:7aQDWe9k0.net
>>70
中二で考えたのは
冴えない眼鏡の女子高生がイケメン金髪白人の王子様に愛される乙女ゲーだから

72 :ゲームセンター名無し :2018/01/15(月) 01:10:41.75 ID:mWxHVOZSd.net
>>68
それ、何てエロゲ?

73 :ゲームセンター名無し :2018/01/15(月) 01:48:37.17 ID:o4aqMhRx0.net
武内くんがセイバーを女にしてしまったのはやはり英断だった

74 :ゲームセンター名無し :2018/01/15(月) 01:56:20.95 ID:ax0hIkbx0.net
エロゲのままでもいいから、やっぱりセイバーは男に戻そう

75 :ゲームセンター名無し :2018/01/15(月) 04:26:22.65 ID:vkcDxVWF0.net
ホモかよ

76 :ゲームセンター名無し :2018/01/15(月) 10:33:06.11 ID:xPMKd2P40.net
オルタとランサーの男のセイバーがみたい

77 :ゲームセンター名無し :2018/01/16(火) 17:37:10.17 ID:5xOKGSwCd.net
そして男の娘スレへ

78 :ゲームセンター名無し :2018/01/17(水) 01:39:25.29 ID:YS4LC3Idd.net
んだよ この葬式スレは

ちっとも盛り上がってねぇな

79 :ゲームセンター名無し :2018/01/17(水) 07:54:24.65 ID:7kGWnNqd0.net
始まってすらいないのに葬式なのか…

80 :ゲームセンター名無し :2018/01/17(水) 19:13:28.20 ID:g841nydjr.net
なんも新情報が無いのにどう盛り上がれと

81 :ゲームセンター名無し :2018/01/17(水) 20:59:00.31 ID:4GSw4M1k0.net
正月の詐欺疑惑の課金問題とかは上手く火消しつしつつあるよな
グラブルよりも酷いだろと

これくらいしか盛り上がる話題無いなぁ

82 :ゲームセンター名無し :2018/01/17(水) 21:05:34.65 ID:7kGWnNqd0.net
アーケードは何も関係ねえな…
真面目な話あのプレイヤー舐め腐ったワンボタン式はどうするんだろうな
あんなんポケモンとかドラゴンボールのカードダスとかあの辺の横に並べるレベルだろ

83 :ゲームセンター名無し :2018/01/17(水) 21:39:32.14 ID:MtXY1+0Qd.net
>>82
ポケモンドラゴンボール遊んでる層からしたら、何これオタクっぽくて気持ちわるってなるぞ

84 :ゲームセンター名無し :2018/01/17(水) 21:55:44.80 ID:7kGWnNqd0.net
ですよねー

85 :ゲームセンター名無し :2018/01/17(水) 21:57:45.03 ID:byBuGqG90.net
スクラグやマジデみたくプレイヤーすら拒否されるよりはなんぼかええやん、物はシンプルに作れって有名な料理人も言ってるからな

86 :ゲームセンター名無し :2018/01/18(木) 02:59:46.40 ID:xdi+eNFcr.net
パッと見シンプルすぎて奥深くなさそうなのがな…

87 :ゲームセンター名無し :2018/01/18(木) 04:32:27.85 ID:ZNkbYXN70.net
そもそもスクラグやマジデの敗北って操作系とか以前の問題だし
キャラデザインもPVも微妙、グラフィックも特に目を見張る要素は無く筐体は地味な汎用仕様
ゲーム内容で勝負するにしても特筆すべきシステムも無く、よく見る3Dゲーム
看板になるようなものが無いのに販促とかに力を入れてる訳でも無いと言うね
例えるならコミケ初参加の画力並みの同人作家が何の策も無しに人気コンテンツのエロ本を50部売ってる感じだな
本人はこの画力でこのコンテンツなら50部くらい完売するだろって考えてるかも知れんが実際は一つも売れないって言うね

88 :ゲームセンター名無し :2018/01/18(木) 09:41:24.25 ID:AcfgQZXUK.net
>>87
人気コンテンツを使っただけなのがコレで
スクラグマジデは同人のオリジナルしかもニッチな新ジャンル開拓みたいなもんやったから…

89 :ゲームセンター名無し :2018/01/19(金) 07:35:59.17 ID:sUAXhNvQd.net
JAEPO、艦アケ消えたからロケテ列伸びるぞ

伸びればいいな...

90 :ゲームセンター名無し :2018/01/19(金) 12:43:16.37 ID:OJNWPJg1F.net
正確にはターゲット切り替えボタンとダッシュボタンがあるから3ボタンだが
筐体がパッと見すげえ簡単そうに見えるのはある意味センスある
実際は移動しつつコマンドカードもタッチパネルで選びながら最終的にアタック承認する事になるんだろうからそれなりに忙しそうではある

91 :ゲームセンター名無し :2018/01/19(金) 13:08:59.02 ID:dPUnlpctM.net
シンプルな操作性と戦略性、アクがなく誰でも満足できるシナリオと難易度はゲーム開発の理想形だからな
昔それを掲げて世に出たゲームがあってだな……

92 :ゲームセンター名無し :2018/01/20(土) 05:29:31.84 ID:Dzd5P8Oe0.net
ジャエポいったひと

かんそうよろぴこ

93 :ゲームセンター名無し :2018/01/20(土) 09:31:04.45 ID:mJ+vTnuS0.net
アストルフォは白

94 :ゲームセンター名無し :2018/01/20(土) 13:39:01.32 ID:NhbYfTild.net
もっこりしてた?

95 :ゲームセンター名無し :2018/01/20(土) 14:00:15.74 ID:UMeJH2CvH.net
フィギュアだと黒やで

96 :ゲームセンター名無し :2018/01/21(日) 09:27:04.59 ID:r0drJiCJ0.net
モデリング面で出せそうにないのってあるかな

97 :ゲームセンター名無し :2018/01/21(日) 10:03:09.25 ID:Qj6w6j5G0.net
ナーサリーライム再臨無しどうするんだろうな

98 :ゲームセンター名無し :2018/01/21(日) 14:51:46.69 ID:LMg+AyfR0.net
風王結界みたいに風エフェクトで人型つくるとか
他ゲーの光学迷彩っぽく基本見えないけどピカピカしてるとか
そんな感じになるんじゃね

99 :ゲームセンター名無し :2018/01/21(日) 20:26:19.78 ID:XLezUZk/0.net
タマキャの3臨とか3Dじゃ出せんよな
多少AC用にデザイン変わったりするんかね

100 :ゲームセンター名無し :2018/01/21(日) 20:42:46.71 ID:RAB5xgcvr.net
普通に出せると思うぞ
艦これの中破絵もアケで出せてるし
パンツくらいは履かせるだろうけど

101 :ゲームセンター名無し :2018/01/22(月) 00:47:26.74 ID:qW5tmb+Kd.net
3Dで出すって後ろから覗かせるって意味だろ?
艦これの中破絵状態のポリゴンモデルをゲーム内で操作できるってことか?

102 :ゲームセンター名無し :2018/01/22(月) 12:59:32.55 ID:dBnPBlXTd.net
昔逃げるなら軽さ軽さと言って素っ裸で馬に乗ってた野郎にパンツ履かせるぐらい健全企業やぞ、パンツ履かせるか何時でも尻尾ガードぐらいさせるよ

103 :ゲームセンター名無し :2018/01/22(月) 13:22:20.89 ID:QEbFb07hd.net
つかパンツ履かせたらデザイン変更ってことじゃね今さらだけど

104 :ゲームセンター名無し :2018/01/22(月) 14:57:21.19 ID:31+6BTvV0.net
元絵からして履いてるかどうか分からんのだから変更ではない
解釈

105 :ゲームセンター名無し :2018/01/22(月) 15:10:24.48 ID:QEbFb07hd.net
最終でケツ見えるんですがそれは

106 :ゲームセンター名無し :2018/01/23(火) 22:11:04.29 ID:8l/y8vV90.net
アンケの結果良さそうに見せてるけど普通選んだやつはほぼつまらないと同義だからな

107 :ゲームセンター名無し :2018/01/24(水) 02:07:53.71 ID:8JuHG941r.net
いきなりどうした

108 :ゲームセンター名無し :2018/01/24(水) 02:11:01.04 ID:1UTrD88H0.net
アンケート結果をきちんと公表して、それに対してどう取り組んでくかも答えてるだけ本家より万倍マシに感じる

109 :ゲームセンター名無し :2018/01/24(水) 07:51:34.10 ID:1h70CaRdd.net
ロケテアンケートのせてるから良いといっても無視されることもあるからな
稼働が今年夏だしほとんど変わらず出てくるんじゃないの

110 :ゲームセンター名無し :2018/01/24(水) 10:53:43.52 ID:BeEYdLTzM.net
一応JAEPO版は調整してますとかなんとか言ってるから何かしら変わるとは思うけどな
ただ操作系統とか根本から変える時間はないだろうしな……

111 :ゲームセンター名無し :2018/01/24(水) 19:16:25.09 ID:Cd6eENzH0.net
ACとは関係ないけど塩卓の騎士はどうなったんかね
もてあましてこっちに流れてきたら地獄だぞ

112 :ゲームセンター名無し :2018/01/30(火) 03:06:36.27 ID:zByP3nXod.net
シィーン

113 :ゲームセンター名無し :2018/01/30(火) 11:46:06.72 ID:mB+zh4n6M.net
流石に新情報ないからな……
JAEPOを待つしか

114 :ゲームセンター名無し :2018/01/30(火) 12:59:51.90 ID:5bhAC5/Md.net
FGOラジオで限定ガチャやるって聞いたけど、艦アケの帯付きみたいなのやるんかね
1回目ロケテじゃ何もついてなかったようだけど

115 :ゲームセンター名無し :2018/01/30(火) 13:03:30.03 ID:TtQGj1Qxa.net
普通に左上についてたぞ

116 :ゲームセンター名無し :2018/01/30(火) 17:53:01.92 ID:5bhAC5/Md.net
>>115
すまん、ほんまやな...

117 :ゲームセンター名無し :2018/01/30(火) 20:50:37.27 ID:XG53sGMd0.net
アーケードで限定ガチャとか頭塩川かよ

118 :ゲームセンター名無し :2018/01/31(水) 20:19:56.39 ID:ra+txNXJd.net
もしかしたら客そこまで来ないかもな...

119 :ゲームセンター名無し :2018/01/31(水) 22:42:37.58 ID:IFg2Ts4e0.net
まぁ初動はある程度確保できるだろうが問題はその後よ
ちゃんと続けたいゲームになってくれるのか

120 :ゲームセンター名無し :2018/02/01(木) 08:06:38.95 ID:kna+lYEmd.net
気に入らないが、バイヤーの食い付きが良ければ暫く持ってくれる
最低でも再臨毎にカード柄が変わるとか、最終再臨絵はホログラム入りとかなら良いんだが

121 :ゲームセンター名無し :2018/02/01(木) 18:42:14.70 ID:cEnswKmJd.net
ジャガーマンを祥子さまでやったら許してやる

122 :ゲームセンター名無し :2018/02/01(木) 18:44:59.93 ID:yLLD2UT/r.net
ホロはランダムでいい
最終より途中イラストのほうが良いキャラとか普通に居るし

123 :ゲームセンター名無し :2018/02/01(木) 21:04:40.28 ID:S68Bcmuw0.net
再臨したらクレ追加で印刷するか選択できたら神だな

124 :ゲームセンター名無し :2018/02/02(金) 06:34:42.81 ID:AvCRvyeer0202.net
描きおろし大破もといダメージ絵とか実装してリアル聖杯戦争不可避な盛り上がりしたら面白いけどどうなることやら

125 :ゲームセンター名無し :2018/02/02(金) 18:52:17.15 ID:x1qdIRKBM0202.net
まあ来るのは転売ヤーばかりだと思う

126 :ゲームセンター名無し :2018/02/03(土) 11:55:35.76 ID:p56muqXk0.net
黒ひげ中破!カエサル中破!ナーサリーライム初期中破!麻婆豆腐ホロ!

127 :ゲームセンター名無し :2018/02/03(土) 13:15:56.36 ID:4JuFofYM0.net
稼働予定が今年春から夏に変更されたな…
まあ、皆が納得する出来になってくれれば言う事ないんだが

128 :ゲームセンター名無し :2018/02/03(土) 15:11:36.13 ID:ylxQJ0ee0.net
春なんて書かれてた事あったっけ?
早い段階から2018年とだけ出てたのが、
最近になって2018年夏になったって記憶してたけど

129 :ゲームセンター名無し :2018/02/04(日) 23:22:15.98 ID:haykF04/0.net
まぁ予約してるCSゲーじゃあるまいし延期は大して気にならん
ちゃんと楽しいゲームにさえしてくれればいくらでも待つさ

130 :ゲームセンター名無し :2018/02/05(月) 02:00:04.02 ID:kvqcnPrDd.net
>>127
前スレにいた自称業界人気取りは腹切ったのかしら?

131 :ゲームセンター名無し :2018/02/05(月) 16:43:51.51 ID:wMyeXc7iM.net
>>126
10連回してレアが半裸のエセ神父×3とかよくある話じゃないかHAHAHAHAHA

132 :ゲームセンター名無し :2018/02/06(火) 09:23:41.55 ID:+/k9I63K0.net
始まる前から良ゲーと持ち上げられてる奴は始まったらたいてーコケる
今の時期はネガティブな情報が出ていた方が成功するのだ

133 :ゲームセンター名無し :2018/02/06(火) 12:05:53.15 ID:5bmwZj0fM.net
ガチャについては情報が少なすぎて判断できないってのもあるしな
人間不確定要素は低めに見積もるものだ

134 :ゲームセンター名無し :2018/02/06(火) 13:51:03.47 ID:B78QjWxe0.net
>>132
最近でそんなアーケードゲームあった?
コケてるのは最初からクソゲー臭満載のゲームばかりな気がするけどなぁ

135 :ゲームセンター名無し :2018/02/06(火) 14:53:51.70 ID:lp1EnIZB0.net
ジャエポはネロとか使えるんかね

136 :ゲームセンター名無し :2018/02/06(火) 15:00:01.49 ID:B78QjWxe0.net
>>135
お前公式HPくらいは見ろよ……

137 :ゲームセンター名無し :2018/02/06(火) 22:03:58.52 ID:z+YZByJA0.net
>>135
すまない・・・

138 :ゲームセンター名無し :2018/02/07(水) 03:15:10.86 ID:C14OVoJ00.net
初報のPVで出てきたのにまだ出番無くてもやもやする奏者殿

139 :ゲームセンター名無し :2018/02/07(水) 21:55:54.82 ID:QyF6VkKV0.net
皇帝は今アニメで忙しいからね、仕方ないね

140 :ゲームセンター名無し :2018/02/08(木) 09:15:41.06 ID:b32lYsLsa.net
明日(明後日)からJAEPOか
みんなもちろん行ってFGOアケやるんやろ?

141 :ゲームセンター名無し :2018/02/08(木) 09:59:51.21 ID:MEXf+PM3H.net
行ってきた人にはレポート頼みたいな

142 :ゲームセンター名無し :2018/02/08(木) 17:24:50.03 ID:IIhOWLXv0.net
行けば必ずやれるわけじゃないからなぁ
いや、まぁ一応行くけどさぁ

143 :ゲームセンター名無し :2018/02/09(金) 07:29:25.46 ID:xfMuto5Wd.net
明日行く人は可能な限り早めに行った方がいい
セガに来る客の大半の狙いは艦アケの建造台だから、それの整理券が無くなったらバイヤー勢がFGOブースに殺到するぞ
FGOより艦アケの方が売れる(前回は不人気キャラのノーマルカードでもオクで5k、人気キャラならノーマルでも数万)から優先順位が違うだけで、それが終わればFGOにも集ってくる
初動なら比較的空いてるだろう
寧ろ朝から混むのは日曜

144 :ゲームセンター名無し :2018/02/09(金) 12:44:36.56 ID:y5Jq64bZd.net
初期鯖20体らしいぞ
基本7クラスから2体ずつ出すと14体だぞ
マシュとジャンヌ足したら16体
なんか少ない気もするんだけど

145 :ゲームセンター名無し :2018/02/09(金) 12:55:12.73 ID:mcwjG0xJd.net
1人用は艦これの海域みたいにGP消費させる感じかな?

146 :ゲームセンター名無し :2018/02/09(金) 13:00:18.40 ID:a+x+ZmblM.net
プレイ動画初めて見たけど動き遅いな
アニメの動きを期待してたからディシディアみたいな感じになるかと思ってたが爽快感一切ないやん

147 :ゲームセンター名無し :2018/02/09(金) 13:05:22.12 ID:Yi6hOZAUa.net
初期バージョンがもっさりなのはセガのACではいつものことなのでしゃーない
まだロケテレベルなのもあるしな

そしてプレイヤーの習熟度が上がってくると高速化して初見に優しく無くなってくる

148 :ゲームセンター名無し :2018/02/09(金) 17:24:47.08 ID:+kE2oO0Ja.net
攻防のやり取りは明らかにはえーだろ
ディシディアやってる側からしたら全然速く見えたぞ
https://m.youtube.com/watch?v=j5pX6RS-fSc

149 :ゲームセンター名無し :2018/02/09(金) 17:27:28.60 ID:sRwJ3seR0.net
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20180209-00000307-oric-ent

7月下旬稼動ですって

150 :ゲームセンター名無し :2018/02/09(金) 17:45:29.55 ID:+kE2oO0Ja.net
夏休みで暇してるクソガキどもの財布狙い撃ちだな

151 :ゲームセンター名無し :2018/02/09(金) 22:30:48.10 ID:R0XIHd/50.net
>>148
アタランテは黒か・・・

152 :ゲームセンター名無し :2018/02/09(金) 22:37:03.76 ID:7WjQuf/9r.net
>>148
広範囲のポイボスカタストロフェでこのダメージか
宝具は食らったら大体死ぬなこれ

153 :ゲームセンター名無し :2018/02/10(土) 05:13:53.86 ID:sDlLTg/Od.net
今並んでる徹夜組の大半は艦アケ目当てっぽいから安心だな

154 :ゲームセンター名無し :2018/02/10(土) 05:52:50.23 ID:K9saommyd.net
@sakuraroman
JAEPO FGOアーケードは人気
pic.twitter.com/urcmv8WO4Q
17:57 - 2018年2月8日

業界関係者からは新作だから興味本位で触れてる人が多いんだろうけど...

155 :ゲームセンター名無し :2018/02/10(土) 07:47:06.24 ID:lTNcX+c0a.net
そういやこのゲームはディシディアのシンボルチャットみたいな味方とのコミュニケーションは出来ないのか

156 :ゲームセンター名無し :2018/02/10(土) 08:04:17.33 ID:sTbswzrc0.net
黒ひげ「クリスマスを・・・この拙者とともに・・・」

中の人のボイス新録しないといけないし無いのでは?

157 :ゲームセンター名無し :2018/02/10(土) 08:48:44.57 ID:zIfJvboGd.net
現地にいる人居らんのか...?

158 :ゲームセンター名無し :2018/02/10(土) 09:25:41.20 ID:GFvOcT/br.net
>>156
こいつはマズいぜ!(迫真)

159 :ゲームセンター名無し :2018/02/10(土) 09:51:57.45 ID:BDvsLdJ70.net
>>156
アタランテ「ごめんね!」

160 :ゲームセンター名無し :2018/02/10(土) 10:00:06.83 ID:Umgrt2jAM.net
緑は敵ですぞ

161 :ゲームセンター名無し :2018/02/10(土) 10:24:29.24 ID:BuuhCZIod.net
fgo配布終了

162 :ゲームセンター名無し :2018/02/10(土) 10:34:28.07 ID:9CFE3Sxva.net
15分で終わってた

163 :ゲームセンター名無し :2018/02/10(土) 10:36:38.58 ID:0RRgNvJ5d.net
明日もあるけど、早めにいかないときつそう

164 :ゲームセンター名無し :2018/02/10(土) 12:26:18.80 ID:IH0Y8dcPd.net
FGOの方が倍率高かったようだ
今日は艦アケがあったからバラけてたが、明日はもっと早いぞ

165 :ゲームセンター名無し :2018/02/10(土) 13:38:15.95 ID:3Nk0d494M.net
艦これ→FGOは整理券いけたよ
建造終わって艦これ2周目の整理券も取れたし始発前に並んだ甲斐はあったかな
FGOまで15時とかで今めちゃくちゃ暇だけど……

166 :ゲームセンター名無し :2018/02/10(土) 13:50:35.41 ID:Vj/iAAbVd.net
>>165
今回の艦アケは去年より10分くらい長持ちしてたな
それでも建造終えて2周目ではなく整理券テープ巻いてまた並び直して何枚も貰う連中の方が多かったが

167 :ゲームセンター名無し :2018/02/10(土) 14:04:02.25 ID:3Nk0d494M.net
>>166
冬場はどうしてもみんな長袖だから隠そうと思えばいくらでも隠せるもんな

168 :ゲームセンター名無し :2018/02/10(土) 16:48:24.68 ID:qvum3rt4d.net
あれ?た、、たいして盛り上がってねぇ!

パンツに期待できないからかぁ!

169 :ゲームセンター名無し :2018/02/10(土) 16:58:05.47 ID:9ov+HRU6d.net
>>168
エリちゃんは赤白縞パンをぐるぐる回されて盛大に晒されてた

170 :ゲームセンター名無し :2018/02/10(土) 17:06:44.12 ID:O+BWs88Jd.net
公式の伏せられてるキャラがもう少しわかればな
キービジュアルに乗ってるキャラが確定ではないし今から大きな声出ないわ

171 :ゲームセンター名無し :2018/02/10(土) 17:29:35.75 ID:9ov+HRU6d.net
第2回ロケテは九州開催で限定Aimeを配布
アルトリア、エミヤ、レオニダス?(うろ覚え)に加え、メドゥーサ、キャスタークーフーリン、呪腕のハサンが操作可能
初期実装キャラ20体の内、ランサーは銅キャラ(多分レオニダス)1体のみ
ホロカード実装。排出方法は艦アケと同じ仕様で低確率
ソロモード実装。開発画面で出たのは1章冬木のマップ
構図は本家まんま。ストーリーモードか?
塩対応で石10個配布

172 :ゲームセンター名無し :2018/02/10(土) 17:36:56.30 ID:tvis7mbW0.net
>>171
九州とかマジかよ……orz

173 :ゲームセンター名無し :2018/02/10(土) 17:54:45.14 ID:7tbCfOjja.net
次のロケテも余の出番ナシ

174 :ゲームセンター名無し :2018/02/10(土) 17:58:45.84 ID:WgG+Q2jwr.net
九州てことは小倉か博多か天神ですねこれは
イベントスペースで考えると小倉でゲーセンでやるなら博多天神かな

175 :ゲームセンター名無し :2018/02/10(土) 19:55:31.66 ID:uoKNZt5ma.net
>>171
ランサーエリザベートロケテにいるけど稼働にいないん?

176 :ゲームセンター名無し :2018/02/10(土) 20:27:45.41 ID:3QADM+EI0.net
http://www.4gamer.net/games/389/G038939/20180210012/
全部載っとるぞ

177 :ゲームセンター名無し :2018/02/10(土) 20:52:03.26 ID:ceohwow3d.net
あーすまん、エリちゃん入ってたな
下のサーヴァントカードにばかり目が行ってた

178 :ゲームセンター名無し :2018/02/10(土) 22:09:51.50 ID:ktdvV8jS0.net
15分で終わりとかどうしようもないわ
あとロケテなんで九州だけなんだよ
とことんやらせない気かよ

179 :ゲームセンター名無し :2018/02/10(土) 22:15:10.25 ID:tvis7mbW0.net
>今回、東京だけでなく九州エリアでも開催いたします。

東京でもやるじゃねーかw

180 :ゲームセンター名無し :2018/02/10(土) 23:22:50.51 ID:0wWR0tqL0.net
一人モード実装は正解やな

181 :ゲームセンター名無し :2018/02/11(日) 01:54:58.80 ID:9tOYcp+p0.net
>>178
fgoがアーケード初めての人?
ロケテなんて東京だけとかザラなのに何怒ってるの?

182 :ゲームセンター名無し :2018/02/11(日) 06:54:45.85 ID:ihsA9chtd.net
艦これは大阪ではやってくれたが、今回は無さそうか

183 :ゲームセンター名無し :2018/02/11(日) 07:11:29.51 ID:4BwIo90rM.net
でもさぁ、ぶっちゃけFGOACクッソつまらんのよ……
とてもじゃないがこれは流行る気がしない

184 :ゲームセンター名無し :2018/02/11(日) 07:49:20.77 ID:OEYxmsAXd.net
プリズマ☆セミラミスのプレイアブルキャラ化はよ

185 :ゲームセンター名無し :2018/02/11(日) 08:08:51.57 ID:sJw0xW2id.net
>>183
操作性が浅いように感じる
ボタン操作が単純過ぎないかね?

186 :ゲームセンター名無し :2018/02/11(日) 08:21:42.48 ID:Sl3urybia.net
まぁアケゲーはおろかアクションゲーム自体そんなやらないであろう
大多数のFGOユーザーでも遊べるようにって設計っぽいしね
パッと見「自分でもできそう!」って思わせるのが目的なんじゃ?

187 :ゲームセンター名無し :2018/02/11(日) 08:35:22.76 ID:4BwIo90rM.net
>>185,186
そうなんだよね
開発がライト層に向けての単純操作にしたのも理解はできるんだが、それと面白さはまた別物なのが困ったところ
それとキャラ数も少ないからガチャにもイマイチ熱中できなさそうなのがなぁ

188 :ゲームセンター名無し :2018/02/11(日) 08:41:18.97 ID:sJw0xW2id.net
ライト層向けって事か
今までアーケードやってきた層には微妙に映るのかも知れないな、俺はちょっと

189 :ゲームセンター名無し :2018/02/11(日) 09:36:01.11 ID:sWRq3TZS0.net
艦これの逆な
あっちは本家がしょぼくて動く艦娘がみたい奴が押し寄せたけど
こっちはゲーセンで物足りないなら本家があるよって感じか

190 :ゲームセンター名無し :2018/02/11(日) 09:50:24.19 ID:pA4mObktr.net
本家FGOがもうちょい軽くてサクサクなら誰も文句言わねえんだけどな!
なにが悲しくてアーケードでまでもっさりゲーやらなアカンねんと

191 :ゲームセンター名無し :2018/02/11(日) 09:54:07.51 ID:uo+5ZZlFd.net
艦アケみたく自慢したい連中(ランカー勢や無限回収勢等)が一定数残る感じになるんかね

192 :ゲームセンター名無し :2018/02/11(日) 10:02:35.06 ID:uo+5ZZlFd.net
ファミ通記事は艦アケ等他でも誤植あったし、2回目ロケテが東京でもやるとは限らない
それならそれでパワポ画面にも東京&九州
と表記するはず
少なくとも会場では2回目は九州でやるとしか言ってなかった

193 :ゲームセンター名無し :2018/02/11(日) 10:15:28.87 ID:QFsdDc33d.net
整理券なくなるのはやすぎ

194 :ゲームセンター名無し :2018/02/11(日) 10:21:48.75 ID:JvW+6fpqM.net
>>189
艦これは「単純で簡単なゲーム性の方が〜」とか言っといて
糞つまらなくて作り直したんじゃなかったか
1年ぐらい延期してたような

195 :ゲームセンター名無し :2018/02/11(日) 10:38:07.36 ID:4moONtDD0.net
昨日より整理券もたないかったとか...どういうことやねん10時15分に入場してとれんかったぞい

196 :ゲームセンター名無し :2018/02/11(日) 10:52:48.53 ID:g4LK4AZVd.net
>>195
そりゃ昨日は先頭の徹夜組の大半が艦アケ建造優先だったからな
FGOロケテカードはオク相場高くないからバイヤーの間では微妙だったし
今日の徹夜組の大半はFGOかパラドクス優先だったと思われ

197 :ゲームセンター名無し :2018/02/11(日) 11:10:41.65 ID:g4LK4AZVd.net
昨日会場に居た金時と李書文先生のコスしたイカツイ兄貴達は今日も来てたんだろうか

198 :ゲームセンター名無し :2018/02/11(日) 11:25:24.72 ID:4BwIo90rM.net
>>195
昨日だって10:15には無くなってたのに入るの遅くない?

>>196
今日の徹夜の大半はセガのライブ勢じゃないかな

199 :ゲームセンター名無し :2018/02/11(日) 11:34:57.58 ID:g4LK4AZVd.net
>>198
艦アケスペースのやつか
確かにTwitterで徹夜してる人はそのスペースの写真うpしてるな

200 :ゲームセンター名無し :2018/02/11(日) 14:49:34.92 ID:PuhXIMYG0.net
午前見てたけど何か見物人全然いなかったな
整理券持ちの順番待ちやキャンセル待ちはいたけど
他所で声優ライブとか大会とかやっててそっちのが余程人いた

201 :ゲームセンター名無し :2018/02/11(日) 15:03:12.03 ID:cr7CcTbhd.net
>>200
それはそうだろう整理券通りの時間に来れば確実に出来るのだからわざわざそこに留まる事は無い

202 :ゲームセンター名無し :2018/02/11(日) 15:24:54.87 ID:PuhXIMYG0.net
>>201
いや整理券持ってる人はそうなんだろうけど
順番待ちじゃないただの見物客ってのが随分少なかったなと
アプリ人気考えるともっと人でごった返すかと思ってたから

203 :ゲームセンター名無し :2018/02/11(日) 15:41:52.09 ID:lQvKIIBad.net
>>202
そこなんだよな...
昨日は発表会の時は声優来てたから結構居たんだけど、それ以外だと午前中に観戦する人がそこそこいるくらいで午後はガラガラだった
たかが他人のカード排出画面流してるだけの艦アケの方がほぼ常時ごった返してたというね...
まぁわざわざ金払ってまで来たいと思う人が少なかっただけだと思いたい

204 :ゲームセンター名無し :2018/02/11(日) 21:00:57.81 ID:ntnay4c00.net
>>203
だってFGOACがクソゲーなんだもん……
昨日なんてもっと見てる人少なかったからな
2年前?の艦これACのブースとは人だかりも期待値も大違いだよ

205 :ゲームセンター名無し :2018/02/11(日) 21:07:11.56 ID:hHqLwPN90.net
まるでFGO本家が良ゲーのような言い方だな
sれはさておき、スマホゲーから来る人らのこと考えると
複雑でもまずいのでは?

206 :ゲームセンター名無し :2018/02/11(日) 22:35:36.57 ID:bhCpM3YD0.net
ガンダムのような根強いゲームにはなれんだろうな
ディシディアも家庭用出てだいぶゲーセンから人減ったし

207 :ゲームセンター名無し :2018/02/12(月) 02:37:06.46 ID:NHbn5tsrd.net
FGOは結局2日目も手前の7台だけしか使わせてくれなかったのか?
てっきり>>154みたいに12台フル稼働させるもんだと思ってたわ
そうすりゃ整理券瞬殺とかしなかったろうに

一通り会場を見回って最も遊んでみたいと思ったのはパラドクスだったな
FGOやれなかったから実際やるまで分からんけど、見た限りでは艦アケの方がまだ面白いように感じた
あまりにも万人受けな所と原作再現し過ぎな仕様にしたのは不味かったな

208 :ゲームセンター名無し :2018/02/12(月) 09:42:34.98 ID:/7Xqfa6q0.net
アーケードのアクションゲームなんだからスマホゲーが元とはいえ根本的にシステムを見直すべきなんだよ
ArtsとかQuickとかのカード選択とかテンポ悪すぎマジいらねー
Artsボタンとかquickボタンとかスト2の大中小パンチボタンみたいに物理ボタンでやりたいわ
わざわざあらかじめカード選択しといてその後攻撃ボタン押すとかアクションゲームとしてテンポ悪すぎだろ
バーチャ作った会社とは思えないわ

209 :ゲームセンター名無し :2018/02/12(月) 10:32:15.29 ID:UZsh4Z4H0.net
ミリオンアーサーの格ゲーでもやってろ

210 :ゲームセンター名無し :2018/02/12(月) 11:25:02.06 ID:hwMvUbpZ0.net
ボタン選択の方がテンポいいよな?
で上のゴミはなんでこんな喧嘩腰なん?
まーたお弟子さんかよ

211 :ゲームセンター名無し :2018/02/12(月) 11:33:02.51 ID:ociUjaDl0.net
キャラによってカード枚数違うからなぁ
A1枚のキャラで子供がA連打してコンボが繋がらないとか嫌じゃん?
攻撃ボタンが一つなら連打で少なくとも3連撃はでるじゃん?

…んー、擁護にしてもちょい苦しいなぁ

212 :ゲームセンター名無し :2018/02/12(月) 12:15:32.36 ID:UZsh4Z4H0.net
ロケテやって仕様変えるために延期しないなら
このままだろうから諦めたほうがよくね?

213 :ゲームセンター名無し :2018/02/12(月) 12:34:18.03 ID:/D1ZDv2s0.net
攻撃モーションってレバー方向で変わったりするの?
あとジャンプしたくない?

214 :ゲームセンター名無し :2018/02/12(月) 12:35:26.17 ID:3NEUH/cY0.net
見るからに面白くなさそうだしガードボタンもないとかどん判金ドブだよ

215 :ゲームセンター名無し :2018/02/12(月) 12:52:20.54 ID:nM9VhuFip.net
>>211
アケ板じゃこの手の意見当たり前だしいちいち絡むなよ雑魚
1mgの批判も許さない方針かよ?お弟子さん社員?
ソルトに洗脳されてんの?

216 :ゲームセンター名無し :2018/02/12(月) 12:57:56.49 ID:xSnUJpKT0.net
そりゃあボクソン運営ですから、批判したら言論統制ですよ
気をつけようね

217 :ゲームセンター名無し :2018/02/12(月) 13:51:40.71 ID:ociUjaDl0.net
>>211が批判封じの言論統制に見えるのか
よっぽどお疲れのようですね

218 :ゲームセンター名無し :2018/02/12(月) 13:59:19.60 ID:vqRbNWhAa.net
セガの信用を最底辺まで落としたネトゲがあってね
その皮肉でしょ

219 :ゲームセンター名無し :2018/02/12(月) 14:16:13.93 ID:6HDLccBCd.net
これ、カード無くなったら攻撃出来ないのが地味にストレス溜まりそうだなぁ

220 :ゲームセンター名無し :2018/02/12(月) 14:55:55.32 ID:nM9VhuFip.net
>>217
脳髄まで洗脳されてるお弟子さんにだけは言われたくねえよ
https://i.imgur.com/8VitcAb.jpg
ガチでこんな洗脳器具頭につけてんじゃねえの?
キチガイ

221 :ゲームセンター名無し :2018/02/12(月) 15:09:56.02 ID:6HDLccBCd.net
>>220
>>211の皮肉?が批判封じに見えるのが頭おかしいって話だよ

222 :ゲームセンター名無し :2018/02/12(月) 16:17:46.24 ID:hwMvUbpZ0.net
>>208
に対して脊髄反射で>>209のような叩きを始めるそんなところがイかれてるってんだよお弟子さん
尊師からそうしろとでも言われてんのか?

223 :ゲームセンター名無し :2018/02/12(月) 16:32:00.33 ID:3bozpByk0.net
>>207
両日とも12台稼働だったぞ
ただ3vs3×2をやるために12台が全て終わってからしか入れ替えないからテンポは悪かったな
だいたい20分で1セット消化くらいのテンポ

>>213
何も変わらない
タゲってる方向へ攻撃するだけ
ジャンプはしたいけど操作方法をなるべくライト層に向けてるから無いだろうな
そのせいでゲームとしての奥行きがめちゃくちゃ浅くなってて超つまらなくなってる


実際にやってみれば分かるけどBAQは別にそんなめんどくない
何がクソゲーかと言えば何をどうやってもボタン連打ゲーになってるところ
原因は攻撃もガードも全てが攻撃ボタンで統一してる点
2,3人でちょっと乱戦になったらボタン連打をやめたやつから死んでいく
二人からタゲられても攻撃ボタンさえ連打してれば全てガードできるからすごい
ガードで耐えてる間に攻撃モーション中の敵に味方が横槍で攻撃しようとしても敵も攻撃ボタン連打してるからモーション中だろうが横槍をガードされるクソ仕様

224 :ゲームセンター名無し :2018/02/12(月) 16:54:58.58 ID:C9KngG14d.net
>>223
自分が土曜に見た時は右の5台は常時空席かスタッフが操作してる光景しか見なかったけど、しっかり使ってたのか
左のスティックは、スティックそのものが動くんじゃなくて先端のB地区みたいなボタンを親指でグリグリ動かすの?
連続プレイしてると指釣りそうになったりしない?

225 :ゲームセンター名無し :2018/02/12(月) 17:17:53.46 ID:hwMvUbpZ0.net
>>223
>両日とも12台稼働だったぞ
>ただ3vs3×2をやるために12台が全て終わってからしか入れ替えないからテンポは悪かったな
>だいたい20分で1セット消化くらいのテンポ

馬鹿じゃねえの?
ヤケにプレイチケ少ないと思ったらそういうカラクリかよ?
大人数プレイ出来るよう普通は一台毎の入れ替えだろうが
ゴミ塩川はわざわざ回転率悪くしてプレイ数減らしてるとしか思えないわ

226 :ゲームセンター名無し :2018/02/12(月) 17:50:00.29 ID:MSvc0Qs+0.net
>>223
詳細なレポ乙
他のゲームよりガードが異様に硬いのか
開発が想定してるのは敵の死角から攻撃するゲームなんじゃないか
あるいはガード不能のようなスキルが今後あるのかもしれん

227 :ゲームセンター名無し :2018/02/12(月) 18:49:37.57 ID:8gTnWyMp0.net
>>223
ガードそんなに硬いのか
ガード崩す手段ないとほんと連打ゲーになりそうだな

228 :ゲームセンター名無し :2018/02/12(月) 18:55:43.93 ID:nM9VhuFip.net
12台セットとか無能の極みかよ?
大体一人毎にプレイ時間に差はあるんだから個別に交代して全台ランダムで3vs3のタイミング会った台毎に回した方が回転率いいだろうがよ
これ考えたやつ余程知能低いかあえて嫌がらせしてるよな

229 :ゲームセンター名無し :2018/02/12(月) 18:57:22.30 ID:oyjZxqcu0.net
艦これアーケード稼働初期の二の舞を防ぐためにそれなりに注文入るとは思う

230 :ゲームセンター名無し :2018/02/12(月) 19:09:21.54 ID:PvF1Zbj8d.net
最初見た時一人残ってやってる人居たから、てっきり自分以外は敵味方全てNPCなんだと思ってたわ
何だかなぁ

231 :ゲームセンター名無し :2018/02/12(月) 19:41:50.85 ID:8HVvMKla0.net
>>229
そして盛大に爆死だね、わかるとも!

232 :ゲームセンター名無し :2018/02/12(月) 21:48:09.33 ID:3bozpByk0.net
>>224
B地区グリグリ
そういうゲームを他でやったことあるけどツリそうにはならなかったから大丈夫じゃないかな?

>>226,227
相手の死角から攻撃しようにも相手が攻撃ボタン押してたら問答無用でガードだからなぁ
心の死角から攻撃するしか無いのかも?
一応ゲームの説明に「相手が金色に光ってる時は攻撃でガード崩せる」とは書いてあったからガードブレイク的なシステムはあるんだと思う
だけどこっちから意図的にやるガード崩しみたいなのは無かったね
せめて攻撃モーション中はガード出来なくしないとダメだと思った

でもこの辺が改善されてもクソゲー感が否めないのが一番やべーのかも……
同じ3vs3で比較的近いゲームだとディシディアをクリスタルまでそれなりに楽しく遊んでた俺ですらこれはマジで何も面白くない
イメージ的には小さい子が100円入れてちょっと遊んだらカードが出てくるデパートとかに置いてあるあの辺と同レベル
俺の個人的な感想だけどね

233 :ゲームセンター名無し :2018/02/12(月) 22:45:23.12 ID:HlYdDBOS0.net
艦これ同様作り直しコース

ソウルリバースと合体させればよかったのに

234 :ゲームセンター名無し :2018/02/12(月) 23:27:05.51 ID:xSnUJpKT0.net
別に簡単でいいだろ、艦これもどうせ建造しかしねーし
ボタン押して金入れたらカードが出てくる機械でいいのさ

235 :ゲームセンター名無し :2018/02/12(月) 23:42:19.23 ID:8HVvMKla0.net
>>234
それなら最近出たウエハースがあってだな……
あれの販売拡充してくれたらそれ集めればよくねってなりそう

236 :ゲームセンター名無し :2018/02/13(火) 01:07:03.70 ID:1xevSqxF0.net
>>233
FGOACを待ってる間にソウルリバースも触ったけど確かにあれのシステムでFGOならかなり面白そうだったかも
かなり重厚感あって今までのFateとはイメージ合わないかもしれんけど……

237 :ゲームセンター名無し :2018/02/13(火) 01:18:00.80 ID:/DQ4Eioka.net
日曜日にやってみたて思ったこと

・連打ゲーだが、カード切れと空振りによるリロードがある。
・リロード中は無防備(移動はできる)
・相手の攻撃を回避する動きがある
・なんも考えずに連打でカードをしてると相手の攻撃が切れたとき、こっちの攻撃が出てしまい空振りする
・上級者同士だと、ボタン連打じゃなくて目押しになる予感

まあ、まだまだ未完成感半端なかったけどね

238 :ゲームセンター名無し :2018/02/13(火) 03:55:31.41 ID:1xevSqxF0.net
>>237
>・連打ゲーだが、カード切れと空振りによるリロードがある。

補足するするとBAQから3枚選んだ後は1回でも攻撃(空振りも)すると、1枚目で攻撃を止めようが、ボタン連打で3枚使い切ろうがリロード状態になる


>・リロード中は無防備(移動はできる)

リロード中でもボタン連打してればガードは出来る

>・なんも考えずに連打でカードをしてると相手の攻撃が切れたとき、こっちの攻撃が出てしまい空振りする

空振りするのは相手が弓なんかの遠距離攻撃してくるやつ限定だね
剣槍が相手ならこっちの攻撃も届くからな

>・上級者同士だと、ボタン連打じゃなくて目押しになる予感

どうだろなぁ
攻撃モーション後にダッシュボタンが何か押すと魔力を消費してモーションキャンセルとかで一瞬で相手との間合いを取る行動があった気がするからそういうのを駆使して、死角から相手が攻撃ボタンを押してない時を狙う感じになるかもなぁ

まぁどっちにせよこれこのままだと7月下旬にだされてもネームバリューで瞬間風速はあるだろうけど、すぐ人が離れそうなんだよな〜
でもストーリーモードはあるからそっちが充実してれば対人モードがゴミになるだけで人気は持続する可能性はあるか

239 :ゲームセンター名無し :2018/02/13(火) 07:10:07.57 ID:EHBr1hcsd.net
エロい礼装や最終再臨絵は需要ありそうだから、売り専が残りそうな気はする

240 :ゲームセンター名無し :2018/02/13(火) 09:51:49.70 ID:8HOLPEgor.net
どこの台からもカンカンしか聞こえてこない

241 :ゲームセンター名無し :2018/02/13(火) 11:24:12.10 ID:1xevSqxF0.net
>>239
カードの種類が艦これ程多くないのと、プレイ終わりに5連ガチャが出来るからあっと言う間にリアルカードの需要は満たしてしまいそうなんだよねぇ

それと印刷時間の短縮が目的なんだろうけど、艦これのカードに比べると一回り以上小さいのもいただけない
カードがちゃちく見える

https://i.imgur.com/BDpndq7.jpg

242 :ゲームセンター名無し :2018/02/13(火) 11:33:12.95 ID:1xevSqxF0.net
あーあとちょっとイラッとしたこと今思い出したから愚痴らせてくれ

プレイしてる時に後ろに何人かコンパニオンのおねーちゃん達がいるんだけど、カードの印刷が終わって排出された瞬間にスッと寄ってきて出てきたカードを勝手にこっちに渡してくるんだよ
向こうは親切でやってるのかもしれないけど、印刷面を思いっきり指で触ってるからイラッとしたんだよね
こんなことでイラッとするの俺だけかなぁ……

243 :ゲームセンター名無し :2018/02/13(火) 11:52:02.35 ID:zRAVhT2pd.net
>>242
末期の潔癖症と同レベルだなそれ
個人の勝手だから悪いとかどうとか言わんけど

244 :ゲームセンター名無し :2018/02/13(火) 12:07:59.59 ID:QJc7tbfDM.net
エアプ批判多くない?

245 :ゲームセンター名無し :2018/02/13(火) 12:20:20.76 ID:RixjQ9M+p.net
潔癖と言われればそうだが
その辺は人によるんでは?
この辺は運営側の教育の問題というか課題だな

246 :ゲームセンター名無し :2018/02/13(火) 12:56:57.46 ID:1xevSqxF0.net
うーん潔癖か
土曜の時はコンパニオンにそんなことされなかったし、周りもみんな排出されたカードは印刷面を触らないようにカードの側面を挟んで持ってたから普通だと思ってたわ
それが日曜にはいきなり印刷面を思いっきり指で触ってるからイラッとしてしまったよ
排出されたカードが土曜に出たレオニダスなら別に構わんのだったけど、エリザベートだったから余計にイラッとしたのかもしれん

247 :ゲームセンター名無し :2018/02/13(火) 13:08:48.10 ID:lIfOzk3ka.net
まぁそんだけイラっとしたならアンケにも書いたろうし運営がそれ読んでれば次から改善してくれるでしょう

248 :ゲームセンター名無し :2018/02/13(火) 14:06:36.57 ID:b5JDl2mc0.net
テストプレイできたけど、何がなんだか分からなかった。
相手がセイバーでこっちがアーチャー。相性的に勝った!しね!!と遠距離から攻撃しても、あっという間に距離を詰められてしまった。

まあ、そこはゲーム操作が慣れれば…と思ったけど、その後、別方向からもセイバーが来て2:1。
どんなに攻撃しても一体に対してのガードが発動して、もう一体からの攻撃を食らうという一方的状態であっという間に終わってしまった。

もう筐体の生産をやってるだろうし、ボタンとかの基本システムの変更は無理なんだろうな…

249 :ゲームセンター名無し :2018/02/13(火) 14:33:22.83 ID:1ljl9oxi0.net
二対一なら一方的に殺されて当たり前だろ

250 :ゲームセンター名無し :2018/02/13(火) 15:14:13.93 ID:3I2YjnhBd.net
艦アケ建造台のような工場の流れ作業的無機質対応の方が良かったかもな

251 :ゲームセンター名無し :2018/02/13(火) 15:19:33.80 ID:3I2YjnhBd.net
アタランテ操作してる人のモニターを観戦してる時に、後ろにいた2人組が
「こいつ下手糞過ぎだろ。チンタラ歩いてないでダッシュしろよ」
「多分操作慣れてないんでしょ。初めてなら仕方ない」
「んなもんちょっと操作すりゃ直ぐコツを掴めるだろ。あーイライラする」
みたいに小言言ってる人がいて、本稼働の時プレイするのが少し怖くなった
みんなも下手糞な人がプレイしてたらイライラするん?

252 :ゲームセンター名無し :2018/02/13(火) 15:52:33.91 ID:Y/oeLRVKr.net
思う事はあっても声に出して言うのはゴミしかおらんから気にすんな

253 :ゲームセンター名無し :2018/02/13(火) 16:07:14.69 ID:RixjQ9M+p.net
>>246
コンパニオンさんが手出してきたら
「イヤ自分でとるので結構です」くらい言って断ればいいだけでは?
余裕ねえ人やな

254 :ゲームセンター名無し :2018/02/13(火) 16:20:54.48 ID:puuOZD6Yd.net
>>251
ガンダム動物園と同じノリの連中が集まりそうだな

255 :ゲームセンター名無し :2018/02/13(火) 17:05:35.07 ID:1xevSqxF0.net
>>253
そんな暇無いくらいサッと排出口に手突っ込んで取られたよ
最初に「カードが排出された瞬間に」と書いてあるだろ
マジであっという間だよ
自販機のつり銭泥棒ですらビックリの速度だったよ

256 :ゲームセンター名無し :2018/02/13(火) 18:09:04.72 ID:IwGmuaMQ0.net
>>251
ベガ立ちしたデヴが解説したり奇声上げたり日常茶飯事よ

257 :ゲームセンター名無し :2018/02/13(火) 18:41:40.55 ID:yXncLH+Id.net
>>251
ベガ勢偉そうに解説するのは日常茶飯事よ

258 :ゲームセンター名無し :2018/02/13(火) 21:59:31.55 ID:T6+j3IJxd.net
>>255
速攻コンパニオンの手をとって
「ケッコン(仮)してください」

259 :ゲームセンター名無し :2018/02/13(火) 22:56:54.89 ID:b2aOgeC3d.net
やめーや

260 :ゲームセンター名無し :2018/02/13(火) 23:29:20.92 ID:jgLqugXH0.net
ますたぁ、アーケードにケッコンが実装されるようですよ
早くケッコンしましょうますたぁ

261 :ゲームセンター名無し :2018/02/14(水) 00:40:47.21 ID:4BRxe1urd.net
やめーや...

262 :ゲームセンター名無し :2018/02/14(水) 07:00:28.17 ID:DKHT1oPA0St.V.net
>>260
ランサー兄貴と強い絆でも結んでろ

263 :ゲームセンター名無し :2018/02/14(水) 07:19:00.03 ID:vIM/mxn4rSt.V.net
真の仲間かなにか?(適当)

264 :ゲームセンター名無し :2018/02/15(木) 03:15:58.98 ID:/ZkHI61K0.net
、、、、、エロ要素はドコいったの?

265 :ゲームセンター名無し :2018/02/15(木) 09:47:11.81 ID:pcXBg/e6a.net
エリちゃんとアタランテのパンツがあっただろ
胸要素は次のロケテでメドゥーサ姉さんに期待だ

266 :ゲームセンター名無し :2018/02/15(木) 10:11:27.69 ID:EHzTBCRid.net
>>265
足らぬ、、、足らぬわッ!!

267 :ゲームセンター名無し :2018/02/16(金) 07:23:03.61 ID:2LOgqP4sa.net
ボタン連打してる姿があまりにもダサすぎるしサルがイキってるようにしか見えないからボタン増やして

268 :ゲームセンター名無し :2018/02/16(金) 07:28:27.10 ID:j+4wzp/R0.net
ボタンは7つくらい欲しいよな

269 :ゲームセンター名無し :2018/02/16(金) 08:55:09.64 ID:exqc99oAd.net
同時押しも必要だな

https://i.imgur.com/sPYdc1R.jpg

270 :ゲームセンター名無し :2018/02/16(金) 13:28:24.70 ID:gM7VMHXNr.net
実はボタンの数と割り振りはそこまで変じゃなかったりするけど配置が珍妙すぎてあまりにも近寄りがたかったスクラグ先輩ちーっす!

271 :ゲームセンター名無し :2018/02/16(金) 15:00:42.24 ID:Hf/yRIpt0.net
>>269
何考えてこの配置にしたのかマジでまるでわからん
即死残当

272 :ゲームセンター名無し :2018/02/16(金) 22:31:32.64 ID:Q7+lEv9m0.net
>>269
なにこれなんてゲーム?FGOAと対極にあるゲーム過ぎてちょっと笑った

273 :ゲームセンター名無し :2018/02/16(金) 22:44:28.37 ID:BE8rMPAxr.net
スクールオブラグナロクっていう、同じスクエニから出るディシディアが後に控えてるにも関わらず稼働して導入店舗にラグナロクを引き起こしたポッ拳の劣化ゲー

274 :ゲームセンター名無し :2018/02/16(金) 22:46:12.04 ID:exqc99oAd.net
・スクラグちゃんを救う会

スクールオブラグナロクちゃんは生まれつき客つきが弱く、
弟のディシディアちゃんが控えていて3ヶ月も生きられません。

そしてゲームパッド改造には1サテにつき78000円(税別)
別途パッドアダプタ34000円(税別)という莫大な費用がかかります。

スクラグちゃんを救うためにどうか協力をよろしくお願いします。
https://i.imgur.com/FrI7PVs.jpg

なおフィギュアヘッズエースへのコンバージョンキットは5000円である

275 :ゲームセンター名無し :2018/02/16(金) 23:30:50.80 ID:1ruTy1Vb0.net
>>274
ビルダーせんぱいのせいで78000円が安く見える

276 :ゲームセンター名無し :2018/02/17(土) 05:31:57.70 ID:esHHBfHq0.net
このスレにアウアウカーが粘着するらしいょ・・

277 :ゲームセンター名無し :2018/02/17(土) 09:06:58.40 ID:MBlGAZxn0.net
何事も極端なのは良くないよね・・・

278 :ゲームセンター名無し :2018/02/17(土) 16:19:23.51 ID:3w6LZqWl0.net
>>274
こんなん使うくらいなら
psパッドがサタパ使うわ

279 :ゲームセンター名無し :2018/02/17(土) 16:23:51.12 ID:3w6LZqWl0.net
https://youtu.be/IT1GOx3WvLw
流石のモデリングっすねセガ様
何処ぞのゴミ屑運営とは雲泥の差っすわ
あああんなとこと比べたらそもそもセガ様に失礼かな?

280 :ゲームセンター名無し :2018/02/17(土) 21:30:42.68 ID:I8qcvnuO0.net
士郎、僕はね、女の子と戦った時にくんずほぐれつなラッキースケベ状態になりたいんだ……

281 :ゲームセンター名無し :2018/02/17(土) 23:01:45.57 ID:o/TihRbB0.net
それにしてもこのクソゲーをこれからどうすんだろね?
ゲーム部分は面白くないし、リアルカード部分も種類が少ないからすぐ飽きられるしで八方塞がり

282 :ゲームセンター名無し :2018/02/18(日) 01:55:36.90 ID:NOxs3BWt0.net
対戦が主軸のゲームである以上、プレイ人口問題は時が経つにつれて深刻になってくるし
どれだけ飽きさせないでプレイさせれるかだなぁ

283 :ゲームセンター名無し :2018/02/18(日) 01:59:32.40 ID:isYmQQVBr.net
ソロモードも実装するみたいだし、普通にアプリのほうのストーリーなぞってくれるならその分はプレイするよ
「話の途中だがワイバーンだ!」みたいな水増しもそのままならプレイしないけど

284 :ゲームセンター名無し :2018/02/18(日) 11:38:26.43 ID:eNpuffGF0.net
ストーリーはFGOとはまた別みたいな事を塩がインタビューで言ってたからオリジナルなんじゃないのかな

285 :ゲームセンター名無し :2018/02/18(日) 11:55:46.65 ID:94bnnAcQ0.net
それなら信者はストーリーくらいはプレイするかもか
うーん、でもその後が続かんよなぁ

286 :ゲームセンター名無し :2018/02/18(日) 12:59:43.32 ID:ISGI+M1Ta.net
ガンダムを超えるくらいの気概が欲しい

287 :ゲームセンター名無し :2018/02/18(日) 14:06:58.43 ID:praKsuQWd.net
そのガンダムは

良いガンダム?
それとも
悪いガンダムUC?

288 :ゲームセンター名無し :2018/02/18(日) 14:28:01.54 ID:Urc5jFjsd.net
ユーザーの意見取り入れるならもう少し開発期間伸ばした方がいいんじゃないかね

289 :ゲームセンター名無し :2018/02/18(日) 15:53:01.58 ID:H7cmzgtFr.net
多対多だから人気が出たら
ガンダム以上の動物園になりそう

290 :ゲームセンター名無し :2018/02/18(日) 16:45:36.34 ID:Urc5jFjsd.net
1つのボタンバシバシだから余計にな

291 :ゲームセンター名無し :2018/02/18(日) 16:47:45.21 ID:86RqZWy10.net
むしろ猿になってひたすらボタンを、たまに筐体ごとバンバンぶっ叩きまくるのが正義まである

292 :ゲームセンター名無し :2018/02/18(日) 17:03:25.09 ID:HtR0CiwSa.net
対人ゲーだからハイクソーって言いながらチャリンチャリンしてるよ

293 :ゲームセンター名無し :2018/02/18(日) 17:19:02.60 ID:Sa8cjXded.net
そもそもfgoキッズは対戦なんて負けるかもしれないというストレスのかかる環境に耐えられるのか?という気しかしない

294 :ゲームセンター名無し :2018/02/18(日) 17:30:35.12 ID:oWl2SqJKd.net
唐突に初期実装鯖の予想、ロケテで操作出来た以外だと
綺麗なジル、マリー、ゲオ先生、アマデウス、カーミラ、サンソン、ウラド三世、ヘラクレス、きよひー、辺りかな銅バーサーカーが読めんが
ジャンヌはオルレアンシナリオ実装時に全力で引けが有りそう

295 :ゲームセンター名無し :2018/02/18(日) 17:55:58.86 ID:/gRTWindd.net
圧政者

296 :ゲームセンター名無し :2018/02/18(日) 19:29:38.28 ID:94bnnAcQ0.net
>>293
それだよなぁ
艦これACはCPUのみだから対人なんて出来ないおじさん提督にも根強い人気があるわけだしな
いくらFGOACにもストーリー(CPU)があるとはいえ、発表とロケテは対人メインだったから開発は対人の方をメインにしたいの見え見えでストーリーはちょこっとだろうからな

297 :ゲームセンター名無し :2018/02/18(日) 20:04:50.73 ID:XASCIFUvr.net
そもそも無料で見たストーリー(多分)をやり直してどうすんのさって気もする

298 :ゲームセンター名無し :2018/02/18(日) 20:12:33.11 ID:Sa8cjXded.net
ラノベだってアニメ化されたりするじゃん
ああいう感じのものを期待してるんじゃないの?

299 :ゲームセンター名無し :2018/02/18(日) 20:22:34.96 ID:VDplbKrEd.net
正直に言うと本編怠いし長いからあんまりなぞられても困る
フルCG所長拝めるのは良いところか

300 :ゲームセンター名無し :2018/02/18(日) 20:55:24.66 ID:94bnnAcQ0.net
>>297
アーケードのストーリーはスマホアプリとは別物らしいから信者ならやるんじゃね?

301 :ゲームセンター名無し :2018/02/18(日) 21:38:50.87 ID:iuM/KDPG0.net
LoVにはストーリーあったけど、評判良かったっけ?
ま、これはFateだし信者はやるよなぁ

302 :ゲームセンター名無し :2018/02/18(日) 21:47:44.41 ID:Sa8cjXded.net
まあこれが閑古鳥だったとしたらfgoってタイトルも言うほど大したもんじゃないなって事なんだろうな

303 :ゲームセンター名無し :2018/02/18(日) 22:53:04.93 ID:94bnnAcQ0.net
>>302
でもこれFGOという名の別ゲーでしかもクソゲーだしなぁ

304 :ゲームセンター名無し :2018/02/19(月) 07:25:39.14 ID:0UpIFs+Id.net
連打しろ!みたいなサミー成分あるんかね

305 :ゲームセンター名無し :2018/02/19(月) 08:33:18.51 ID:s5zzIpIZK.net
ゲーマー向けの対人要素とソシャゲ専ユーザーにも配慮してクッソ簡易操作なゲームにしました!という矛盾のせいで爆死だろうな
二兎追う者は一兎をも得ずを体現してる

306 :ゲームセンター名無し :2018/02/19(月) 08:42:57.31 ID:8RtRf7Ua0.net
もっと普通でいいんだよ普通で
延期していいから筐体から作り直せ

307 :ゲームセンター名無し :2018/02/19(月) 10:04:43.77 ID:UcvEdmq4p.net
fgoアーケード サービス開始時にありがちなこと

サービス開始前
セガ伊神 「・・・以上で7月リリースに向けてのスケジュールはほぼ完了です。あとは今月に出るカーネル部分のパッチ修正と運営に関してですが・・・」
塩川「あ、もいいよ、運営はウチやるから。つかお前用済み」
セガ伊神「え?いや運営も継続する契約と・・・」
塩川「は?お前らみたいな三流に任すと本気で思った?」
DW社員「プwwゲラww ww」
塩川「今日で契約終了ね。お疲れ様」
セガ伊神「はあ・・・あ、今月のパッチ修正お願いしますね。かなり重大で最悪サーバー落ちる可能性が・・・」
塩川「あ・・・はいはい ww後は引き継ぎ資料だけ置いといてな」
DW社員「プ wwセガダセエ ww ww ww」
塩川「あ・・・お前コレ対応しとけや」
DW社員「はい・・・ん?資料?カーネルってなに?カーネルおじさんかよ? ww捨てよ」

サービスイン当日
塩川「よし!今日からfgo ac本稼働だな
アケ店の具合どう?」
DW社員「それが・・・ゲームサーバーダウンでネット対戦も一人用プレイも全滅です」
塩川「は?!!!なんで!!?つかお前例のパッチ当てやっといたの?」
DW社員「え?いやカーネルとかわかんなくて・・・」
塩川「わかんねえじゃねえよ?!!!じゃなんで人に聞かねえんだよ!!」
DW社員「はい。DWです。はい、塩川さんアニプレから電話です」
塩川「はいしお・」
アニプレ「おい!今度はアケ店舗からクレームだぞ!今度はなにやらかしたんだよ!?無能!!!」
塩川「はい、いや部下がミスを・・・はいすぐ対応致します」
塩川「あ・・・もしもしセガさん?あのサーバーがダウンしちゃって・・・はい、いやそのパッチ当てをしなくって、はい、え?契約外?いやそこをなんとか・・・はい、追加で料金?はい・・・」

そして修正・・・再検証とサビインから一週間の長期メンテナンスになりましたとさ・・・

308 :ゲームセンター名無し :2018/02/19(月) 12:56:10.16 ID:UZy7U5NOr.net
アンチなのかネタなのかいまいち良くわからないが寒いぞ

309 :ゲームセンター名無し :2018/02/19(月) 13:16:00.90 ID:+9qA/yZV0.net
>>307
開幕メンテとかありそうでワロエナイ

310 :ゲームセンター名無し :2018/02/19(月) 15:45:07.84 ID:8RtRf7Ua0.net
FGOの運営ぶりを見るに運営がオワイトオワークスだったら間違いなくそうなるわ

311 :ゲームセンター名無し :2018/02/19(月) 23:07:14.62 ID:c+YtDHXB0.net
>>305
ほんこれ

ここ見てたららさっさ作り直せよ
無能開発共

312 :ゲームセンター名無し :2018/02/19(月) 23:18:50.87 ID:5km15CZ/0.net
ここを見てるかどうかなんて不確定なものを願うよりとっととセガに叩きつけてきた方が早いと思うんだ

313 :ゲームセンター名無し :2018/02/20(火) 10:29:56.86 ID:ifwiEkjRa.net
グラはキャラの再現度含め、宝具演出の豪華さやフィールドの雰囲気、UIの発展させた感じとか頑張ってるのになぁ
バトルシステム作ってるプランナーが駄目なのか、あるいは型月やDW、アニプレが口出してまとめきれてないのか
今のままじゃ見た目だけ良くて他はクソっていうキャラゲーあるあるな出来にしかならんな

314 :ゲームセンター名無し :2018/02/20(火) 11:00:56.26 ID:Uf67cG5Jr.net
スクエニかな?

315 :ゲームセンター名無し :2018/02/20(火) 12:55:22.06 ID:Ci/g46gsa.net
サルボタン連打考えたのはどうせオワ川やろ

316 :ゲームセンター名無し :2018/02/20(火) 13:37:32.43 ID:Uf67cG5Jr.net
どっかにインタビューあったはず
ソシャゲユーザーでもわかりやすいように移動以外はボタンいっこにしたって

317 :ゲームセンター名無し :2018/02/20(火) 14:48:05.98 ID:+F4bEO/F0.net
これガードする方法敵からの攻撃に対してアタックボタン押すって書いてあるがどういう事?
相手が攻撃振った時点で攻撃しないで勝手にガードになるって事?
これすげー大味なゲームになりそうだな…

318 :ゲームセンター名無し :2018/02/20(火) 15:22:40.85 ID:u1kutUVIK.net
スマホプレイヤーに合わせてーであんな出来じゃあ、本末転倒ってやつだな

319 :ゲームセンター名無し :2018/02/20(火) 16:14:57.47 ID:Ci/g46gsa.net
スマホで出来るようなボタン連打の簡単ゲー出すならアーケードじゃなくてもいいんだよなぁ
何もガンダムみたいなテクを磨きまくるようなゲームにしろって言ってるわけじゃないし
もっと普通なデバイスにしてくれっていう

320 :ゲームセンター名無し :2018/02/20(火) 16:24:50.57 ID:y92LV63f0.net
>>317
どちらも攻撃が届く範囲で攻撃ボタン押してたら少しでも押すの遅かった方が自動でガードになる
攻撃は原作のBAQと同様に3〜4連撃まで出来るから攻撃側も防御側もボタン連打することになる
ガード側は自分がタゲってない相手からの攻撃でもボタン連打してれば勝手にガードになる

このシステムのおかげで攻撃側が一旦攻撃の手を止めてディレイかけて相手の暴れやガード解除を誘うようなプレイは無くなった
なぜならガード側はボタン連打してるから攻撃側が手を止めるとガード側の攻撃がガードディレイ後に突如発生し、ボタンを押してない攻撃側は反撃を喰らってしまうから
しかも攻撃側はBAQを使いきっても、使いきらずに途中で止めても強制的にBAQのリロードタイム(途中止めの残りは廃棄)となり数秒間攻撃が出来なくなる

321 :ゲームセンター名無し :2018/02/20(火) 17:25:46.35 ID:NVRzvU+a0.net
つまりガン待ちが最強でその対策が2:1の状況作って殴り続けるということか
後の先を極めるといえば聞こえはいいけど、実質後出しじゃんけんゲーってことかな

322 :ゲームセンター名無し :2018/02/20(火) 17:57:50.33 ID:y92LV63f0.net
>>321
相手の心の死角から攻撃が最強

セイバーの攻撃でも攻撃範囲はそれなりにあるし、追尾性能がかなり凄いから常に走り回ってリロード状態でボタン押してなさそうなやつを攻撃する
全部防がれたら魔力消費でキャンセルバックステップみたいなの出来るから距離を離す
とかやってればそれなりに立ち回ってるように見える

ボタン連打しかしないガイジ共が互いにターン制みたいに攻撃とガード繰り返すだけみたいな攻防がクッソダサい

323 :ゲームセンター名無し :2018/02/20(火) 18:59:55.34 ID:zGFOSM1Oa.net
ガイジがボタンを猿みたいに叩くゲーム
社会福祉だね

324 :ゲームセンター名無し :2018/02/20(火) 20:28:08.32 ID:+F4bEO/F0.net
>>320
一度ガードしたら連ガにならないのかw
ステップで躱して空振った硬直に攻撃確定とかならガン待ちゲーになるだろうしもうシステムから詰んでる感じしかしない
カード高く売れるならそれ取るだけでいいかな

325 :ゲームセンター名無し :2018/02/20(火) 20:29:47.56 ID:+F4bEO/F0.net
相手の攻撃見て発生早い攻撃差し込みとかも無いのか
ソシャゲガイジには丁度いいかも知れないけど果たしてゲーセンに来るのだろうか

326 :ゲームセンター名無し :2018/02/20(火) 21:36:11.31 ID:FlrbMbtMd.net
アウアウカーきたよ・・
まったく

327 :ゲームセンター名無し :2018/02/21(水) 10:07:52.73 ID:YCquMWnMd.net
カードの絵柄を集めたいって人は一定数いるから稼働初期や追加時は賑わうとは思うよ
ただ継続して遊ぶかって言うと操作性の浅さから廃人を産むゲームではないと思う
そこら辺は公式にアンケートの結果出てるから見てみたらいい
音楽や映像、カードデザインなんかは好評だけど操作性が難しいと浅いの二極化してて評価が悪いって発表されてる

328 :ゲームセンター名無し :2018/02/21(水) 10:53:22.35 ID:L4cDSiJKa.net
今公開されてるアンケ結果ってロケテのだけどJAEPOのが公開されたらどんな評価になってるのやら

329 :ゲームセンター名無し :2018/02/21(水) 13:33:00.51 ID:on4YM1Bir.net
jaepo行くのはゲーマーが多いだろうし
ボタン1個はボロクソに言われてそう

330 :ゲームセンター名無し :2018/02/21(水) 14:11:59.21 ID:da4MN3Z4M.net
俺は2日間いって両日ともアンケートにボロクソ書いたよ
カードの排出が2回あるんだけど、隣のやつが2回ともレオニダスでカードを机に叩きつけてたのが一番面白かった

331 :ゲームセンター名無し :2018/02/21(水) 16:12:39.06 ID:XEsegstTd.net
その場印刷だから三国志と同じで連続して同じカードが出る可能性もあるだろうしそいつは災難だろうけど本稼働でもキレる奴いそう

332 :ゲームセンター名無し :2018/02/21(水) 18:56:00.77 ID:mp3N+zAJ0.net
ロケテでは分からないWeb側のコンテンツがどの程度展開されるのかも気になる
マスター情報の確認だけになるのか三国志大戦みたいにミニコンテンツも配信されるのか

333 :ゲームセンター名無し :2018/02/21(水) 20:41:45.85 ID:of8Efe5C0.net
>>329
ボロクソに言われて欲しいの間違いでは?

334 :ゲームセンター名無し :2018/02/21(水) 20:44:01.05 ID:PmjS/jM2p.net
川澄綾子さんでもプレイできるようにした、とかいらないんだよなぁ
任天堂の言うところのリスクを冒して実をとるのがゲームの面白さなんやぞ

335 :ゲームセンター名無し :2018/02/21(水) 20:56:32.96 ID:2ystxNXcd.net
初動でソシャカスから搾り取ってすぐお終いにするつもりなんでしょ
どんなゴミみたいなゲームでも尊い尊いって言ってる奴等が相手なのに労力かける必要ないって判断されたんだろう

336 :ゲームセンター名無し :2018/02/21(水) 21:03:48.72 ID:YH4bSjC90.net
「サーヴァントになって動き回る感覚」を「1ボタンかんたん操作」で実現しようとすること自体無理があると思うの
誰でも取っ付きやすいように操作を極限まで簡単にしたいなら、EXTRAや本家FGOのようにコマンドターン制を採用すればいい
キャラになりきって自由自在に動かそうとするなら、逆にある程度自由度(=操作の複雑さ)が無いとどれ動かしても代わり映えしないマンネリゲーと化すのは目に見えてる

337 :ゲームセンター名無し :2018/02/21(水) 22:12:24.84 ID:hBtcGZsSr.net
オカンモードが許されるのはベヨネッタがスタイリッシュBBAガンカタだからやぞ…

338 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 04:41:48.10 ID:4UOOICRLp.net
PvPで連打勝ちとか許されるんかな?
めくりキャラとか見つけられて連打で終わるクソゲー認定されないことを祈るしかない
艦これアーケードは元がアレだから何でも許されたんだろう
塩川も田中もろくなこと言わねえし

339 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 13:39:14.19 ID:0BOgmEap0.net
FGOでもガチャクソなのに
アケゲーでもクソガチャって・・・
熱烈な信者さんはチャリンチャリンしちゃうんだろうな

340 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 14:14:37.86 ID:8WfsRyd5a.net
猿が餌ほしさにボタン叩きまくってるゲーム

341 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 14:47:21.15 ID:4UOOICRLp.net
俺は触れてないからあんま言えんけど
抽選ロケテ行った友達は内容に触れてなかったわ
艦これアーケードの時はやることが多くて面白いって言ってたわ

まぁそういうことや
そもそも声優に合わせて作りましょうってのが頭悪いわ

342 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 19:31:12.52 ID:LMw97lC/M.net
ロケテやったけどあっという間に終わるから
内容語れないと思う

343 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 19:33:38.87 ID:HunG4Vcr0.net
>>342
なるほど

344 :ゲームセンター名無し :2018/02/22(木) 23:10:02.03 ID:iYkbRfRad.net
艦これは初期段階でNGが出て作り直したんじゃないっけ?FGOもその方がいいんじゃないか?

345 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 00:17:45.10 ID:4duT6q7U0.net
同じセガ製のソウルリバースが稼働初日から閑古鳥鳴いてたわ
あれより遥かにつまらなそうなFGOアケとかどうなっちまうんだ
でも7月って発表した以上は作り直すなんて事なさそうだな
FGOの3周年と合わせて大々的に宣伝する機会は逃せんだろう

346 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 01:22:31.43 ID:LLubSyzL0.net
>>345
あっちはカードダスとしての機能がメインだから中身なんてどうでもええだろの精神

347 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 01:45:27.34 ID:dn6ehi7d0.net
紐付けあるとカードダスとしても死ぬんだよなあ

348 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 04:18:55.46 ID:2F6xNxCua.net
コレってガードないの?つばぜり合いとか

349 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 08:08:26.43 ID:WNtq5plJ0.net
>>344
それガセネタだぞ

350 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 13:43:18.27 ID:wOjZTyVI0.net
>>349
ガセじゃねーだろ
一番最初の抽選ロケテで評判悪すぎて作り直したぞ
一番最初のはほとんど本家と同じことやってた

351 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 17:58:25.35 ID:+GCBwgVU0.net
攻撃と防御は同じボタン(笑い

352 :ゲームセンター名無し :2018/02/23(金) 20:00:35.63 ID:zhbrAcDEd.net
最初期艦これACはロケテ抽選制で体験者少なすぎるから知らなくても仕方ない

353 :ゲームセンター名無し :2018/02/24(土) 08:02:56.20 ID:q20qFPPuK.net
鎮守府生活のススメというムックに最初期ロケテの画面掲載されてるしな

艦これの場合はブラゲまんまシステムをアーケード独自に作り直させたけどFGOは既に元ゲームとは別物だしなあ、しかもあちらはNG時点でまだリリース日が未定だったし…

354 :ゲームセンター名無し :2018/02/24(土) 12:36:09.57 ID:5VIL5Bk4a.net
というか艦これは筐体お披露目の時から筐体も作り直されてますし
マジで頼むからFGOもそうしてくれ…

355 :ゲームセンター名無し :2018/02/24(土) 12:51:09.29 ID:dMfLjDC40.net
実際これだけ酷ければ社内でも疑問視する声はあると思うよ
塩川あたりのトップが首を縦に振れば仕様変更できるんじゃないの?

356 :ゲームセンター名無し :2018/02/24(土) 12:52:03.53 ID:5VIL5Bk4a.net
あれ、規制解けてた…
とりまJAEPOのロケテスト行ってきたけど不満点が結構あって
・ダッシュがクソ遅い
魔力ゲージを消費してダッシュが出来るんだけど本当に遅い。早歩きレベルの遅さ。lovやらカード動かす系のゲームで移動させてる時の速さに近い。
魔力ゲージの回復も遅いし、ステージは無駄に広いのでイライラが凄い。
相手が宝具発動待機に入ると攻撃範囲が表示されるので逃げにくくするためなんだろうけど流石にないわ
ちなみに歩きは輪をかけて遅い
みんなノロノロ地上歩いてるのは本当に笑える

・ジャンプがない、モーションが少ない
ジャンプコマンドがないのでひたすらに地べた這いずり廻るだけ。高低差の概念はない
配られたカードからABQ選んで攻撃だけれどモーションというかカード毎の攻撃の性質変化はなし

・連打ゲー
ガードと攻撃ボタンが一緒なので間合いに入ったら連打ゲー
攻撃の度にカード消費→攻撃がかち合うと後出し側がガード。ガードにもカードを使用する。食らい中でも連打すればガード出来る。カードなくなると攻撃もガードもリロード中不可能
相手に4段打たせてから5段目だけガードしてタコ殴りにするみたいなのが基本強いかと思ったけど、タイマンじゃないので暫く様子見してカード切れた奴追い回して殺すのが早い
控えめに言ってクソゲー

正直多少期待していったけど本当にゲーム性が浅すぎてダメだ
このアクションの少なさ、ボタンの少なさで対戦ゲームなのも笑ってしまうしこれならまだタッチパネル式のカードゲームにした方がいいよ
てかABQのカード選択は廃止にした方がいいと思う
あと移動遅いからABQのカード選択しやすいとか説明受けたけどタッチパネルの反応がカスなのはなんとかならないんですかね…

357 :ゲームセンター名無し :2018/02/24(土) 16:15:50.53 ID:5AORTIn+r.net
ソシャゲ慣れした反射神経クソザコゲーマーにも優しい神ゲーやぞ

358 :ゲームセンター名無し :2018/02/24(土) 16:35:21.21 ID:1FIrOLRm0.net
>>356
ガードはカード消費せんぞ
ただガードすると1枚目が少しの間使えなくなるからガードディレイみたいになってて即反撃は不可能になってる

359 :ゲームセンター名無し :2018/02/24(土) 18:58:07.02 ID:kmi2gyaY0.net
ボタン一つは流石にまずい
とりあえずボタンはスキル、弱攻撃、強攻撃、ジャンプ、ロックオン、ガード、宝具の7つを用意
配置は片手で押せるように逆V字。同時押しも実装すれば更に行動の幅が広がるぞ!

360 :ゲームセンター名無し :2018/02/24(土) 19:07:41.22 ID:KA9gr0/fr.net
神がかりとラグナロクドライブはどうした!

361 :ゲームセンター名無し :2018/02/24(土) 19:31:51.03 ID:UVFLlklG0.net
いや、てか真面目にジャンプないのはやべーだろ
どんなアクションゲームでもジャンプくらいあるし、攻撃コマンドも最低2つはあるぞ
ガードも攻撃も出来ない時間が確定であるのもよく分からんしなんでこんなゲームにしたんだ…とりあえずABQとかのカードシステムに囚われるのはやめてほしい

362 :ゲームセンター名無し :2018/02/24(土) 19:50:32.62 ID:kmi2gyaY0.net
まあ真面目に考えるなら基本のボタンは攻撃、ダッシュ兼ジャンプ、防御の3つ+ABQボタン+サーチ+通信
ABQ+攻撃でカード攻撃、ABQ+防御でスキル発動。攻撃ジャンプ防御同時押しで宝具
ABQはレバーにトリガー型でつければガンダムみたいに操作を簡略化できる。タッチパネルはボダの通信程度で十分

363 :ゲームセンター名無し :2018/02/24(土) 20:39:47.95 ID:1FIrOLRm0.net
>>361
ガードできない時間はない
>>356の悪質なデマ
ガードでカードは消費しないし、ABQが無くてもボタン連打でガードはできる
でも敵キャラが黄色に光ってる時はガードブレイクできる

ジャンプ無くしたのは戦闘を立体から平面化することで初心者向けにしたんだろうけど、その反面クソゲーになっただけのことよ……

364 :ゲームセンター名無し :2018/02/24(土) 21:20:54.15 ID:Qgdaqtmqd.net
最低限三竦みくらい成立してなきゃ話にならんよなぁ
パンツでも眺めてろってか

365 :ゲームセンター名無し :2018/02/24(土) 22:31:16.09 ID:Ol1gP/Qg0.net
最近のAM2はちゃぶ台返しする人いないんか

366 :ゲームセンター名無し :2018/02/25(日) 00:27:47.96 ID:6YdWEvlVa.net
>>363
ごめんデマを流すつもりはなかったんだけれど、対敵して攻撃振りあった時にお互いボタン押すとお互いカード消費→判定でるの遅かった側がガードモーションで弾かれるって感じで普通にカード消費したぞ?
カード消費しないのは攻撃モーション見てからこちらの踏み込み判定にならずにゼロ距離でガードした時だけ
というかそりゃ不満点長々と書いたのは悪かったけど悪質だの言われたのは心外だよ

367 :ゲームセンター名無し :2018/02/25(日) 10:05:46.88 ID:8Bro0vMU0.net
ソウルリバースのシステムで出せばよかったのに……

368 :ゲームセンター名無し :2018/02/25(日) 12:39:58.90 ID:rIuNtZVFa.net
マジでFGOACはソウルリバース馬鹿に出来ないんだよなぁ

369 :ゲームセンター名無し :2018/02/25(日) 14:22:15.31 ID:7DV0BYB8d.net
>>367
ソウルリバースのシステムなんかで本当にいいのか?
あれはあれでかなりひどいみたいだぞ

370 :ゲームセンター名無し :2018/02/25(日) 14:46:28.02 ID:6OGiMQywr.net
昭和からやってきたとまで言われてるソウルリバースで本当にええんか?

371 :ゲームセンター名無し :2018/02/25(日) 15:08:40.95 ID:yj05X5V40.net
>>367
ランクマのたびにGPが減るぞ

372 :ゲームセンター名無し :2018/02/25(日) 15:46:17.65 ID:oMEtw9gup.net
>>369
極端に言えばボダブレとワンダーを足したようなシステムだからキャラゲーにはいいと思うんだよなぁ

373 :ゲームセンター名無し :2018/02/25(日) 22:17:19.08 ID:Mvwqx9V5r.net
というか神話モチーフのキャラ出すソウルリバースとfateとなんで被らせたんですかね…

374 :ゲームセンター名無し :2018/02/26(月) 02:57:50.37 ID:8YyHi9ASd.net
>>373
逆に考えるんだ被らせたんではなく似せたんだと、どっちかがは言うまでもない
というか滅びた世界とか文字(コード)で刻まれた英雄とかモロじゃないですかソウルリバースさん、違うのは主人公が直接戦うという酷い設定だけで

375 :ゲームセンター名無し :2018/02/26(月) 08:45:55.05 ID:bruJ2fC50.net
シノビストライカーの方が
カウンターや囮、術による遠距離攻撃や特殊ガードがあって奥深そう

376 :ゲームセンター名無し :2018/02/26(月) 11:19:23.64 ID:KzMK3lvIa.net
>>373
むしろソウルリバースのシステムを少し弄ればFGOでも問題なさそうだったから塩に話を振ったんでしょ
取り敢えずソウルリバースの問題点をFGOにフィードバックすれば稼働時はスムーズに行くとは思う

377 :ゲームセンター名無し :2018/02/26(月) 16:04:05.76 ID:j/MB8bQA0.net
自慢気に川澄綾子さんでもプレイできるデザインにしたなんて塩川が語ってるのがおかしお
普通のゲームすらプレイ困難とか笑いながら言ってる人間にプレイさせようって思考がすでにアウト
艦これアーケード同様畑違いの馬鹿を関わらせるのがそもそもの間違い
三国志大戦のユリア百式の作者とか孟達の声優くらいのレベルをゲストに呼ぶのが面白いんだよハゲ

378 :ゲームセンター名無し :2018/02/26(月) 18:49:26.73 ID:C/bGJ53G0.net
ソルリバといいFGOACといい、長期稼働させる気がない作りなのが丸分かりでツラい
ソルリバはFGOACとの抱き合わせ販売だし、これはもう詐欺みたいなもんだろ

379 :ゲームセンター名無し :2018/02/26(月) 20:19:17.74 ID:lnbQgHcn0.net
FGOは長期稼働させるとなるとかなり稼がないと版権元にかなりもってかれるだろうし
自社製ソルリバで少しでもおこぼれをひろいたかったんだろうけど
これじゃあなあ・・・

380 :ゲームセンター名無し :2018/02/27(火) 03:15:15.86 ID:HSvLXCPw0.net
ソルリバのプレイヤーキャラを英霊にして聖杯大戦にすればよかったのに

381 :ゲームセンター名無し :2018/02/27(火) 08:31:39.19 ID:zrrTGkIMr.net
キャラゲーにする分にはソウルリバースは無難なゲームだったと思う
GP周りを除けば遊べない酷さって訳でもないから

382 :ゲームセンター名無し :2018/02/27(火) 13:41:01.68 ID:jqqk0u0fM.net
ソウリバは半額ならやっても良いかなという出来かな

383 :ゲームセンター名無し :2018/02/28(水) 09:43:03.65 ID:KabghzFl0.net
このゲームはFGOはやってるけど普段ゲーセンに通わなかったりアケゲーをしない人を
メインターゲットにしてるんでしょ
ようするにガチ勢はお呼びじゃないってことなんだよ
文句あるならやるなってことだな

384 :ゲームセンター名無し :2018/02/28(水) 10:01:36.01 ID:5VwaH54yM.net
結果誰も来なくなるんですね、わかります

385 :ゲームセンター名無し :2018/02/28(水) 11:31:30.16 ID:+mVT4QH7d.net
ゲーセンに来させた後継続してやらせる事出来ないと死んでしまうがな

386 :ゲームセンター名無し :2018/02/28(水) 18:39:26.05 ID:6u+OxQvR0.net
>>383
艦これACでいい感じに新規が釣れたから二匹目のドジョウを狙ってるんだろうことは分かってる

でも艦これと違ってこのクソゲーじゃ居着かなそうなんだよなぁ……

387 :ゲームセンター名無し :2018/02/28(水) 18:43:39.32 ID:9/4cgJnoa.net
スマブラ流行っ、コレもワンチャン?

388 :ゲームセンター名無し :2018/02/28(水) 20:45:40.12 ID:6u+OxQvR0.net
>>387
うーん、スマブラとは全然違うからなぁ……

3vs3にしたポッ拳と言った方が近いかな?

389 :ゲームセンター名無し :2018/02/28(水) 22:00:26.24 ID:o/5ZSQ5tr.net
ポッ拳こんなにプレイヤーナメたゲームじゃねえよ

390 :ゲームセンター名無し :2018/03/01(木) 03:27:43.37 ID:w2OeQlmZ0.net
やってることは3Dビシバシチャンプだよ。ゲー無。ビックリマンのウェハース

391 :ゲームセンター名無し :2018/03/01(木) 22:29:52.49 ID:izVpxNvt0.net
カード買うだけ ができるならやるわ

392 :ゲームセンター名無し :2018/03/02(金) 00:56:52.04 ID:uumR3yRca.net
https://i.imgur.com/zciGO41.jpg

393 :ゲームセンター名無し :2018/03/02(金) 01:07:46.35 ID:vPgdr4DNr.net
だいぶマシになってるな

394 :ゲームセンター名無し :2018/03/02(金) 01:41:58.78 ID:qwRPrtEw0.net
でもソシャゲレベルだな、CSキャラゲの域には達してないように見える

395 :ゲームセンター名無し :2018/03/02(金) 04:38:15.69 ID:wknVrHzI0.net
これはvita切ったんだっけ?

396 :ゲームセンター名無し :2018/03/02(金) 06:29:04.76 ID:s6A1/E6La.net
エクステラは優秀な3Dモデラーがいなかったんだろ
内容は閃乱カグラと同レベル

397 :ゲームセンター名無し :2018/03/02(金) 07:13:23.01 ID:GI64gTb6r.net
コーエーに頼まないからー

398 :ゲームセンター名無し :2018/03/02(金) 09:18:25.27 ID:L/YVYoQJa.net
エクステラリンクは何気に4on4のオンライン対戦も出来るようになったがマベ製だしシノビバーサス以上の出来にはならんだろうけど塩川が作ったサルでも出来るFGOアーケードとどっちがくそか勝負だな

399 :ゲームセンター名無し :2018/03/02(金) 09:52:17.03 ID:1rJmE4nia.net
>>396
戦乱カグラってやっぱりモデリング不評なのか

つかカグラもエクストラリンクも単純にポリゴン数をケチり過ぎてるだけで基盤のモデリングは言うほど悪く無いと思うけど
肩とか指とか胸のラインのポリ数が足りなくてカクカクしてるのは萎えるけどな

400 :ゲームセンター名無し :2018/03/02(金) 12:54:05.91 ID:CpSuv0k1a.net
ソシャゲでもリンクよりクオリティ高いモデル普通にあるしな
PVとか見てると動きや表情も凄い固くてその辺もイマイチ

401 :ゲームセンター名無し :2018/03/02(金) 14:02:09.71 ID:W99pZc+Y0.net
Fateなんて金無限にあるんだから技術者引き抜きすればいいのに
ソシャゲメーカーなら日常茶飯事だぞ

402 :ゲームセンター名無し :2018/03/02(金) 15:09:15.34 ID:6j9hJYaAa.net
有能な技術者を引き抜けとか言うけど、具体的にどうやるんだよ?
名刺でももって自宅訪問するのか?
言っちゃなんだが先ずは社員に有能な技術者がいないと引き抜く人材が有能か否か見抜く事すら出来ないぞ
大抵はノウハウ持った会社に委託した方が安くて早いから
サイゲーも据え置き進出したくて2年くらい必死に技術者を募集したけど結局はプラチナゲームスに開発を投げたしな

403 :ゲームセンター名無し :2018/03/02(金) 15:36:15.31 ID:wg0PH/iod.net
超人レベルなら外資行くし

404 :ゲームセンター名無し :2018/03/02(金) 17:20:44.05 ID:5VwUiIPwd.net
FGOの方に関しちゃ型月が内容を直前に書き直したりボリューム倍にして提出したりと酷いから都合のよい会社にしてる節ある

405 :ゲームセンター名無し :2018/03/02(金) 18:27:04.55 ID:GI64gTb6r.net
どこまで行っても良くも悪くも同人ノリだからあいつら
いやまあ型月自体がそういう方針で出来たグループだけど

406 :ゲームセンター名無し :2018/03/02(金) 20:42:42.97 ID:BG9KVwY10.net
お前ら
このスレは何スレだと思ってんだ……

407 :ゲームセンター名無し :2018/03/02(金) 22:54:25.69 ID:wg0PH/iod.net
ロケテもないから話題もねえししかたない

408 :ゲームセンター名無し :2018/03/02(金) 23:18:29.35 ID:U74sOIoJ0.net
新しい話題来るまで雑談とかここに限った話でもないでしょうに

409 :ゲームセンター名無し :2018/03/03(土) 14:19:22.64 ID:IaW24Wi+00303.net
ごめんごめん
ソルリバスレで暴れていました

410 :ゲームセンター名無し :2018/03/03(土) 16:17:10.65 ID:NuuYnW8P00303.net
(´・ω・`)恥ずかしながら、らんらんゲーセン幾たびにソウルリバースやってまつ
(´・ω・`)やってるとくそげを思い出してしまって懐かしい気持ちになるのです
(´・ω・`)初期サーヴァント20騎のうち星4セイバーおるけどやっぱすまないさんなの?
(´・ω・`)ネロちゃまは?

411 :ゲームセンター名無し :2018/03/03(土) 19:27:33.56 ID:oGKUDzDi00303.net
すまないさんはロケテにいたし
ネロはムービーにいるから出るだろ

412 :ゲームセンター名無し :2018/03/04(日) 08:31:11.71 ID:yqpSQth70.net
http://arcade.fate-go.jp/assets/newstopic/image-newstopic-20.jpg
でも初期20騎のうち星4セイバー枠一つしかなくない?

413 :ゲームセンター名無し :2018/03/04(日) 15:53:32.16 ID:L1XsuHbGd.net
構成から見てオルレアン組が中心だろうね、一人用モードで必要そうだから順番通りになる
それに追加カードの目玉としてネロは看板にピッタシだから、その頃のPVで暴れるよ

414 :ゲームセンター名無し :2018/03/04(日) 17:58:42.50 ID:9as2Famgp.net
ソウルリバースから多くのボタンと拠点が消えてミニオンがいないゲームでしょ?

すまんけどクソゲーじゃね?
信者の俺でも改修しないなら無理

415 :ゲームセンター名無し :2018/03/04(日) 18:14:04.38 ID:QG+OFxL50.net
大逆転はあるんかね…
まだ、スマホ版が3Dになった、とかのが良かったのでは?

416 :ゲームセンター名無し :2018/03/04(日) 18:17:27.65 ID:PVRrfltmd.net
>>415
悪いけどモデリング以外スマホ版まんまとかそんなゴミなら開発しないが一番マシだから

417 :ゲームセンター名無し :2018/03/04(日) 19:14:07.13 ID:8vxSlFm00.net
いみど
なんう
くなせ



418 :ゲームセンター名無し :2018/03/04(日) 19:14:40.05 ID:WZ1evfNna.net
中破グラとか本家連動とかやればワンチャンあるで
ぶっちゃけ、FGOで無くて良かったけどな、普通にフェイトシリーズのキャラだけで良かったわ
つかFGOオリジナルキャラって男性キャラの層が薄すぎてつまらんわ

419 :ゲームセンター名無し :2018/03/04(日) 21:49:54.21 ID:eGV06gu40.net
艦これもそうだけど結局ゲーム作りのために版権関連で外部の人間の許可が必要だから難しいと思うわ
アレほど盛り上がった艦これですら結局大層な進化が出来ないまま緩やかなゲームのままそれなりになってるし

420 :ゲームセンター名無し :2018/03/05(月) 07:10:42.45 ID:GRdGAqvTd.net
>>418
カエサル中破!黒髭中破!ヘラクレス中破!

421 :ゲームセンター名無し :2018/03/05(月) 08:08:42.85 ID:v/YsL5M3r.net
>>420
ス パ ル タ ク ス 大 破
ロ ム ル ス 大 破

422 :ゲームセンター名無し :2018/03/05(月) 08:39:22.61 ID:FvEDPmKu0.net
>>419
たしかにそうなんだけど、なんの縛りもないソウルリバースがあれじゃあなあ
そうそう進化ってできるもんではないよ

423 :ゲームセンター名無し :2018/03/05(月) 08:43:10.24 ID:xneZ7QO90.net
ヘラクレス中破はUBWの最期みたいで燃えそう
イリヤを側に置こう

424 :ゲームセンター名無し :2018/03/05(月) 10:42:17.47 ID:lpd+hMc30.net
ヘラクレスが大破したらイリヤの服が破けるんですねわかります
魔法少女誕生でも似たようなことありますし、魔法ってのはふしぎなんです

425 :ゲームセンター名無し :2018/03/05(月) 12:26:50.80 ID:XkXtRbJCp.net
ヘラクレスの設定の「アインツベルンの家がクソすぎて、バーサーカー以外で呼び出されてたら100%裏切ってた」っていうのほんと好き

426 :ゲームセンター名無し :2018/03/07(水) 08:01:21.21 ID:tM3twCCXa.net
ネロちゃま、ママになるってよ
https://web-ace.jp/youngaceup/contents/1000085/episode/1531/

427 :ゲームセンター名無し :2018/03/07(水) 08:28:16.23 ID:DMmFk6fsp.net
めちゃ尊師いわれとるやんww
https://youtu.be/BQEAQPN-nkw

428 :ゲームセンター名無し :2018/03/08(木) 00:49:22.16 ID:TcT1XQa00.net
FGOの層からして下手したら晒し多くなりそう

429 :ゲームセンター名無し :2018/03/08(木) 02:37:01.05 ID:mKxRbxVO0.net
無制限台なのに並んでる人の事を考えては10000000%出てくる

430 :ゲームセンター名無し :2018/03/08(木) 06:34:08.48 ID:L99ulLHya.net
交代制台が無くて無制限台しかない阿保みたいなゲーセンがあったのもよくなかった

431 :ゲームセンター名無し :2018/03/08(木) 06:48:41.75 ID:cfYU1JAs0.net
>>430
交代制なんか絶対チンパン同士がもめるんだから無制限台のが店にとってデメリットないっつの

432 :ゲームセンター名無し :2018/03/08(木) 12:43:28.88 ID:WRlBbrrl0.net
せやな

433 :ゲームセンター名無し :2018/03/09(金) 13:09:17.74 ID:DCSSMeHl0.net
一応ゲーセン初心者向けの記述が公式にあるが
どーせ意味無いんだろうな

434 :ゲームセンター名無し :2018/03/10(土) 10:55:23.95 ID:J0EiwB55r.net
最近のアーケードゲームは定期バージョンアップで3年以上運営するのが通例なので
発売当初は初心者向けをうたっていてもそのうちどんどんマニア向けに内容が変化していくよ

音ゲーだがチュウニやmaimaiなんかは最初は音ゲー初心者向けって話だったが
今やゴリゴリの難易度で初心者はご遠慮ください状態

435 :ゲームセンター名無し :2018/03/10(土) 12:30:06.62 ID:Jk3dsuS10.net
>>434
音ゲーはボタンがいっぱいあるもん
ボタン1コではなあ

436 :ゲームセンター名無し :2018/03/10(土) 20:36:29.94 ID:a4YHd29W0.net
>>434
アホかよ
そんなのmaimaiもチュウニも今までにまったく無かったシステムだからプレイヤーが馴染むまでの期間が必要だからだろ
少しは考えろよガイジ

437 :ゲームセンター名無し :2018/03/10(土) 22:39:49.38 ID:J0EiwB55r.net
>>436
アホかよ、稼働開始から3年も続いた頃にまだ初心者向けの代わり映えないゲーム内容のままで成立するわけないだろ

438 :ゲームセンター名無し :2018/03/10(土) 23:28:06.88 ID:GyU0gYqD0.net
はーいここはそんな不毛な罵りあいをしてる暇あるならFateの話しましょうねー

439 :ゲームセンター名無し :2018/03/11(日) 01:41:58.43 ID:/QCts9t50.net
>>437
話が通じてないやん
ほんまもんのガイジやったかー

440 :ゲームセンター名無し :2018/03/12(月) 07:02:25.43 ID:T187mvjrd.net
ソルリバが盛り上がっているので
内心焦りを感じている

441 :ゲームセンター名無し :2018/03/12(月) 13:48:33.26 ID:A5nQG/n4r.net
宮城だけどどこ行っても空席だから安心しろ。劣化ダクソなのに半端なく金吸うしありゃ客つかねーわ

442 :ゲームセンター名無し :2018/03/12(月) 18:37:14.02 ID:SVBcTvDR0.net
まぁ、塩川じゃ約束された勝利の剣をなまくらソードに変える可能性も否定できんなぁ

443 :ゲームセンター名無し :2018/03/12(月) 22:17:27.27 ID:mHBnK2GG0.net
プレイしたけどクソゲー過ぎて買わないってホームの店員に言われたわ

444 :ゲームセンター名無し :2018/03/13(火) 00:23:44.59 ID:/FrrTG2y0.net
つか4月のロケテはマジで九州だけなのね
しかも2日間しかやらんし、JAEPOのアンケは何の意味もなさそうで草

445 :ゲームセンター名無し :2018/03/13(火) 15:17:44.51 ID:MCMdgsMua.net
なんの成果も・・・あげられませんでした・・・ッ!

446 :ゲームセンター名無し :2018/03/14(水) 12:22:53.15 ID:S0tOEfGvdPi.net
最近のセガはアンケート無視して稼働させてスカる事が多いからな
普通ならFATEってだけで一定の客が見込める超優良物件だがこのままの稼働だと不安が大きいな

447 :ゲームセンター名無し :2018/03/14(水) 12:52:07.95 ID:1H02WBue0Pi.net
艦これは作り直したのになぜコレは通るのかwww

448 :ゲームセンター名無し :2018/03/14(水) 13:02:28.31 ID:0TF/i1/yMPi.net
客の意見を無視して強行したソウルリバースの惨状に青ざめているかもしれない
でももう手遅れかな

449 :ゲームセンター名無し :2018/03/14(水) 14:46:35.62 ID:eE9ELyrXrPi.net
セガはロケテと書いて先行稼働と読むのが通例だからな
ロケテから稼働が早いのはまぁ概ね良い事だと思うが、この内容ではな…

450 :ゲームセンター名無し :2018/03/14(水) 15:47:03.45 ID:m41zXcNWdPi.net
>>447
客のアンケート結果に「まだ難しい」が大量にあるってレベルらしいんだが客の意見無視してボタン増やすの?

451 :ゲームセンター名無し :2018/03/14(水) 16:20:28.34 ID:1fnb4JmP0Pi.net
>>450
ボタン1個が逆に何をどうすればいいのか混乱させてる説

いや、マジで最初はボタン1個でどうすりゃいいのか分からんかったよ
パチンカスのジジババみたいに連打してればいいとか普通思わんやん?

452 :ゲームセンター名無し :2018/03/14(水) 16:34:47.27 ID:1H02WBue0Pi.net
ボタン1個が難しかった説に同意したいのだが…

今のスマホゲーマーはそこまで、なのか?

453 :ゲームセンター名無し :2018/03/14(水) 17:36:11.75 ID:etg4x5w40Pi.net
もうお金入れたら自動操作でいいんじゃないかな
まあボタン1個で思った通りに動かすのが難しいだと思うけどさ

454 :ゲームセンター名無し :2018/03/14(水) 17:52:58.44 ID:1fnb4JmP0Pi.net
攻撃も防御も同じ一つのボタンのアクションゲームなんて今までやったことないから慣れるまでは本当に難しく感じる人が居てもなんら不思議ではないと思うよ
しかも防御は押しっぱとかじゃなくて攻撃と同じ回数だけボタン押さないと食らうしな
あと1コンボでHPの6~8割減るからあっという間に死んでいって余計に混乱する
1,2回のプレイでは訳が分からずに「難しい」と思う人がいても当然だと思う

455 :ゲームセンター名無し :2018/03/14(水) 18:10:09.85 ID:eT0NdvEoaPi.net
ゲーム内容を変える気がない、いまさら変えられないのなら、キャラしか見るところなくなるな

456 :ゲームセンター名無し :2018/03/14(水) 18:12:35.42 ID:4vWHkJDR0Pi.net
プレイしてない人の頭の中じゃディシディアみたいなゲームになってるから
実機触ってからあまりのギャップに噴き出すだろうなw

457 :ゲームセンター名無し :2018/03/14(水) 19:12:09.66 ID:B7/fxQ4raPi.net
ディシディアみたいなPVのビシバシチャンプだからなこれ

458 :ゲームセンター名無し :2018/03/14(水) 20:09:01.97 ID:8VnEIYV/aPi.net
単押し、長押し、連打、タイミング押し…を各方向レバーに割り振れば複雑化は可能だけど。

459 :ゲームセンター名無し :2018/03/14(水) 20:16:52.50 ID:1fnb4JmP0Pi.net
>>455
艦これACと違ってFateシリーズはこれまでも、そしてこれからも3Dモデルは作られ続けてるからわざわざゲーセンまで足を運んで1プレイ毎にお金を払って遊び続ける人がどんだけいるかだなぁ

460 :ゲームセンター名無し :2018/03/14(水) 20:42:11.21 ID:P0K0k/Vs0Pi.net
>>451
でもそれは難しいんじゃなくて分かりづらいって言うんじゃないの
スマホゲー廃人には正しい言葉を選択する国語力ないと言われればそれまでだけど

461 :ゲームセンター名無し :2018/03/14(水) 20:58:35.98 ID:1fnb4JmP0Pi.net
>>460
「わかりづらい」の類語に「難解な」があります
「難解な」の類語に「難しい」があります

友達の友達は皆友達なのでセーフ!

462 :ゲームセンター名無し :2018/03/15(木) 07:38:32.03 ID:FdAyNANCp.net
ロケテやっぱ福岡だけじゃねえか?
どんだけユーザー塩漬けすりゃ気済むんだ無能ゴミ

463 :ゲームセンター名無し :2018/03/15(木) 11:23:49.92 ID:aFTSgl5D0.net
金持ってんだからもっと色んな場所で普通にロケテしろや

464 :ゲームセンター名無し :2018/03/15(木) 12:28:10.52 ID:u4d/Wt0qd.net
>>463
ロケテのための金じゃないぞ
塩卓の騎士集める金だぞ

465 :ゲームセンター名無し :2018/03/15(木) 13:20:16.39 ID:gmcwVxNr0.net
>>463
あまり大々的にやるとクソゲーなのがバレてしまうし

466 :ゲームセンター名無し :2018/03/15(木) 13:35:28.71 ID:i2mdy+SXM.net
>>465
わりとマジでこの理由が大きそうで草も生えない

467 :ゲームセンター名無し :2018/03/15(木) 13:36:44.80 ID:diAjCEWz0.net
>>459
フェイトシリーズはアニメがすごすぎてゲームがしょぼく見えるもんな

468 :ゲームセンター名無し :2018/03/15(木) 13:38:40.16 ID:aFTSgl5D0.net
セガがいくら開発頑張ってもそもそものゲームデザインがクソすぎる
ロケテアンケートでも操作性についてはゴミって言われてんだからどうにかしろよ
http://arcade.fate-go.jp/

469 :ゲームセンター名無し :2018/03/15(木) 13:47:24.47 ID:iI70jB0H0.net
デザインだけは変えようが無いからな
アタックボタンの存在が全てを台無しにしている
待ちゲーか連打ゲーになるな

470 :ゲームセンター名無し :2018/03/15(木) 14:18:09.91 ID:i2mdy+SXM.net
>>469
ガン攻め有利よ
2:1でボタン連打してればおけ
こういうゲームだと攻撃してるときの横槍が怖いもんだけど、ボタン連打してるから横槍されても勝手にガードしてくれるキッズ仕様
マジでやってることはビシバシチャンプ
アホかよ

471 :ゲームセンター名無し :2018/03/15(木) 14:39:38.78 ID:iI70jB0H0.net
>操作に関してはプレイした方によって、「難しい」と「簡単」のどちらの意見も寄せられたところです。

>両極端な話ではあるのですが、初めてのプレイでも理解できる操作方法と、遊んでいくうちにさらに多彩な動きができるようになるゲームを目指します。


もうこれで底が見えてしまってる感あるわ
そもそもアケゲーに適応できない奴に次はほぼ無いんだからそれに合わせてゲーム作ってたらゲームになんねーわ

472 :ゲームセンター名無し :2018/03/15(木) 15:45:44.50 ID:4Pa49l930.net
ボタン1個が逆に難しい説まであるしなぁ
ボタン多すぎてもわけわからんけどだからって減らせばいいって話じゃないだろうと

473 :ゲームセンター名無し :2018/03/16(金) 09:55:29.00 ID:b/1lrITs0.net
スクラグ先輩と足して2で割ればいい感じの操作感に仕上がりそう

474 :ゲームセンター名無し :2018/03/16(金) 10:14:52.74 ID:z4KypG2s0.net
何事もやりすぎはよくないんだよ・・・(スクラグ先輩とFGOアーケードを観ながら

475 :ゲームセンター名無し :2018/03/16(金) 12:24:51.16 ID:tsyhdrhyH.net
単にボタンの数の問題じゃないよな
同時押しとかコマンドとか状況とかによって同じボタンに複数の意味持たせると難しくなる
あと、配置

476 :ゲームセンター名無し :2018/03/16(金) 12:41:04.43 ID:ls1SDt3fM.net
1ボタンで成功したゲームというとカービィのエアライドが挙がるけど
それだって操作がぜんぶ統合されたことによる不都合は指摘されてたわけだし

477 :ゲームセンター名無し :2018/03/16(金) 12:44:59.73 ID:5WwNzccbd.net
宝具ボタンも通常でも使えば良いんじゃね
どっちにしても次のロケテ次第だな

478 :ゲームセンター名無し :2018/03/16(金) 12:46:01.06 ID:12PJfA00r.net
後にやべーテクニックが大量に産み出されたからエアライドの1ボタンはまぁ…うん

479 :ゲームセンター名無し :2018/03/16(金) 12:50:28.65 ID:z4KypG2s0.net
1ボタンで色々出来すぎなんだよなぁ
逆に混乱を招くし自分が今何をやってんのかも解りづらいわ

480 :ゲームセンター名無し :2018/03/16(金) 13:21:05.07 ID:1mQih9+ya.net
今頃公式サイト見たけどわざわざ制限台無制限台の説明してるってことは三大の予約システム入れないのかよ正気か

481 :ゲームセンター名無し :2018/03/16(金) 15:05:33.26 ID:S9kElkL+K.net
セガからしたら初動で信者にカード刷らせまくったら成功じゃけんのぉ
ゲームとして長続きさせる気も無いだろうし

482 :ゲームセンター名無し :2018/03/16(金) 15:08:49.25 ID:RTIBRqXFM.net
でもカードは紐付けで売れないんだってね
これは初動も客付くか怪しくなってきたわ

483 :ゲームセンター名無し :2018/03/16(金) 15:24:23.85 ID:j9e4uZUgd.net
トレードなしの電子ガチャで何万円も溶かすのに躊躇しないバk……富豪相手なんだから紐付けとか気にしないんじゃね

484 :ゲームセンター名無し :2018/03/16(金) 15:25:22.97 ID:UuGBOyRW0.net
紐付けはどこ情報?

485 :ゲームセンター名無し :2018/03/16(金) 17:22:21.28 ID:jEp1ezFZ0.net
三国でコケたのに紐つけるんか?
アホだな

486 :ゲームセンター名無し :2018/03/16(金) 17:37:48.79 ID:5aULkbdAd.net
>>480
ターミナル無きゃアレ使えんよ、自社製でないと録画関係か置かないみたいだし

487 :ゲームセンター名無し :2018/03/16(金) 18:02:45.29 ID:tsyhdrhyH.net
三国より艦これの反省を重視してるのかな

488 :ゲームセンター名無し :2018/03/16(金) 19:05:39.86 ID:z4KypG2s0.net
三国志大戦をよくしらないからなんともいえないけどホントに紐付けが原因で三国志は過疎ったの?

489 :ゲームセンター名無し :2018/03/16(金) 19:32:12.53 ID:f2Gu8C3Fr.net
ルールも改悪が目立った
爽快感減らして陣取り要素強調したりな
まあ前作と同じルールで作っても仕方ないし、完成度高いゲームだったからしゃーない部分もある

490 :ゲームセンター名無し :2018/03/16(金) 19:35:51.15 ID:12PJfA00r.net
原因の一つ、って言った方が正しい
それなりに大きい要因ではある

491 :ゲームセンター名無し :2018/03/16(金) 20:51:14.41 ID:XPPoFpcyd.net
>>488
7割紐付け、2割制圧、残りその他って感じかな
転売できないからアプデ初日から過疎るという偉業を何度も達成

492 :ゲームセンター名無し :2018/03/16(金) 21:58:55.04 ID:z4KypG2s0.net
まじめに考えると紐付けナシで転売厨が増えてショップで買えばいいやになると
ガチャってくれる人が減るしセガ的には金が入って来ないしメリットないね
利益考えたらFGOも紐付けするだろうね、俺が運営側だったとしてもそうするわ

493 :ゲームセンター名無し :2018/03/16(金) 22:17:29.43 ID:f2Gu8C3Fr.net
大戦はそういう短絡的な考えの結果客を飛ばしたって話よ?

494 :ゲームセンター名無し :2018/03/16(金) 22:19:50.77 ID:Uyx4XVCO0.net
>>492
その考えのせいで三大は過疎って結果的にセガ、ゲーセン側両方の利益がクソ減ったんだけど大丈夫か?

495 :ゲームセンター名無し :2018/03/16(金) 22:22:19.85 ID:zxbStKGW0.net
テンバイヤーが並んだら普通にプレイしたい人の迷惑だし
ゲーセン健全化のため紐付けは仕方ないな!

496 :ゲームセンター名無し :2018/03/16(金) 22:30:38.40 ID:Uyx4XVCO0.net
ゲームの面白さでテンバイヤーをプレイヤーに変えてやる、という気概はないのかね
テンバイヤーと言えどせっかくプレイしてくれてるんだからさぁ

497 :ゲームセンター名無し :2018/03/16(金) 22:32:13.62 ID:f2Gu8C3Fr.net
つーかテンバイヤーだったとしてもプレイしてんだからなんの問題もないわ
市場の品を買い占めて高値放出する通常商品とは事情が違う

498 :ゲームセンター名無し :2018/03/16(金) 22:32:15.95 ID:KK0I4ocN0.net
>>496
根本から腐ってる連中がそんな事程度で変えられるわけねえわ

499 :ゲームセンター名無し :2018/03/16(金) 22:32:54.21 ID:XPPoFpcyd.net
>>494
セガは筐体売り抜けの時点で黒
ゲーセンだけが場所取りだけが取り柄の木偶の坊を抱えて大赤涙目

500 :ゲームセンター名無し :2018/03/16(金) 22:36:03.20 ID:f2Gu8C3Fr.net
つっても大戦は赤字にならん程度には客いるからな
スクラグ先輩とかマジデ先輩とかフィギュアヘッズ先輩とかソウルリバース先輩(予定)とは違うというものだ

……不発が続いててゲーセン辛いだろうなぁ

501 :ゲームセンター名無し :2018/03/17(土) 00:01:00.79 ID:DBWBoNH0a.net
三大で紐付け機能考えたやつ首切られてるぞ? それなのに続いて紐付けなんてやんないだろ

502 :ゲームセンター名無し :2018/03/17(土) 07:56:51.36 ID:s1dszfRVd.net
でもセガとソルトの最凶タッグだぞ?
紐つけ疑う気にもなるだろ
アストルフォ君が紐パンの聞き間違いだと良いんだけど

503 :ゲームセンター名無し :2018/03/17(土) 10:23:23.26 ID:lI/juZXk0.net
ネロちゃまのパンツが紐パンになる

504 :ゲームセンター名無し :2018/03/17(土) 12:18:05.56 ID:KO5T06BoK.net
塩川と西山のモストデンジャラスコンビを慎司ろ

505 :ゲームセンター名無し :2018/03/17(土) 12:32:17.73 ID:lI/juZXk0.net
塩川の事割と大嫌いだから段々FGOAC失敗してほしくなってきた

506 :ゲームセンター名無し :2018/03/17(土) 12:40:36.64 ID:KO5T06BoK.net
塩川はセミナーとか開いて与沢翼みたいな胡散臭さが出てきた
そのうち、利益持ち逃げして海外に逃げちゃうんじゃないか?

507 :ゲームセンター名無し :2018/03/17(土) 13:39:32.29 ID:vNfJZ15n0.net
ガチ勢はこのゲームはやらないでくださいってことだろ
本格的な対戦ゲームやりたきゃ別のゲームやれってこと
普段アケゲーやらない層がターゲット何でしょ

508 :ゲームセンター名無し :2018/03/17(土) 14:21:51.87 ID:GMo/S3Ap0.net
それはガチ勢以外をバカにしすぎだろw

509 :ゲームセンター名無し :2018/03/17(土) 14:43:32.93 ID:9i5tJywsr.net
普段やらない層をターゲットにするなら
対戦メインにしちゃいかんでしょ

510 :ゲームセンター名無し :2018/03/17(土) 14:46:47.58 ID:dHhpscHD0.net
カード売れない上にソルリバ並のクソGP消費も実装してすぐ過疎りそう

511 :ゲームセンター名無し :2018/03/17(土) 16:11:45.86 ID:vNfJZ15n0.net
>>508
いやいや
普段ゲーセン行かない人とかそこ大事だからね
ゲーセンで対戦ゲームやったことない人とかハードル上げ過ぎると操作メンドクサイし勝てないし金かかるからもういいやってなっちゃう

512 :ゲームセンター名無し :2018/03/17(土) 16:54:13.12 ID:GMo/S3Ap0.net
>>511
他の人も言ってるけど、それなら対戦メインの方が害悪
操作性をボタン1個はバカにしすぎよ
ディシディアの操作性でも普段ゲーセンに来ない層のFF信者をある程度参拝させてる事実があるしなぁ

513 :ゲームセンター名無し :2018/03/17(土) 17:01:53.64 ID:vNfJZ15n0.net
>>512
誰でも簡単に出来るカジュアルな対戦ゲームを目指してるってことじゃない?
それが成功するかどうかわ知らんけどw
FGOは女ユーザーも多いしそういった層も取り込みたいのかもね

514 :ゲームセンター名無し :2018/03/17(土) 17:16:15.14 ID:baPS8DPAa.net
WLWでロビンやピーター使ってて金筆くらいまでやってる女も結構おるし
難しいからよりも楽しめるかが重要だろ

一人用のモードとかあるの知らんがボタン一個で連打するゲームじゃカードの現物が欲しい人だけで長続きしねぇだろ

515 :ゲームセンター名無し :2018/03/17(土) 18:16:31.64 ID:GMo/S3Ap0.net
一応スマホとは違う話のストーリーモード(一人用)を用意してるという話はJAEPOでしてたけど、未だに実装してないところからも対人メインにしたいのは丸分かりだわな

全くゲームやったことない声優でも動かせるようにした、とか自信満々に喋ってたけどガイジすぎるわ

516 :ゲームセンター名無し :2018/03/17(土) 18:37:56.58 ID:lI/juZXk0.net
やっぱ塩川センスねーわ
セガがなんとかしてくれるのを祈るしかないっしょw

517 :ゲームセンター名無し :2018/03/17(土) 18:46:21.57 ID:selClqIM0.net
あんまり塩川塩川言いたくはないんだけどトップの人間がゴリ押ししてるようにしか思えないな>ワンボタン
現場は困ってそう

518 :ゲームセンター名無し :2018/03/17(土) 18:57:57.87 ID:4Bkf2Woid.net
普段やらない層をターゲットにするのは悪くない
ゲーセン自体が斜陽でどのゲーセンでも人は減ってる

けど既存のユーザーに受けそうに無い事やって人つかなかったらどうすんだろ?
普段やらない層が大挙して押し寄せて定着してくれればいいけどしなかったら客を一掃しかねないぞ
今の仕様だと正直博打だな

519 :ゲームセンター名無し :2018/03/17(土) 19:07:32.03 ID:cSXmKSUwa.net
艦これも確か移動用と攻撃用のボタンだけだろ
同じようにすればいけると思ったんじゃねーの

520 :ゲームセンター名無し :2018/03/17(土) 19:16:16.40 ID:IUgFnn+wd.net
艦これみたいの狙えばボタン少なくなるわな、それで対戦がメインはどうよってだけで
それよりカード排出どうすんのかね、5枚のガチャはいいが印刷待ちの間何させるのかな
あの演出を5回見せられたら流石にね、後ダブりとかもね

521 :ゲームセンター名無し :2018/03/17(土) 19:22:07.14 ID:GMo/S3Ap0.net
>>519
艦これあれでも結構やることあって忙しい
それとあれは今までにあまりないタイプの操作法だからボタンは少なくしたんだろうね

今までに数多あるタイプの操作法のFGOACとは比べるものではないかな

522 :ゲームセンター名無し :2018/03/17(土) 21:20:17.26 ID:IU0rO+2g0.net
>>517
そらそうだろ
川澄綾子さんでもプレイできるようにって自信満々で語ってたし
こいつ頭おかしいんだよ

523 :ゲームセンター名無し :2018/03/19(月) 20:37:05.39 ID:Si1bmnrIr.net
>>515
そら自分が勝てないゲームなんてゲームじゃないんだろう頭塩だから
声優の盾でごねてるだけだろう

524 :ゲームセンター名無し :2018/03/20(火) 14:18:00.04 ID:jWHAY3RZ0.net
対戦ゲー自体敷居が高めってことから解ってなさそう

525 :ゲームセンター名無し :2018/03/21(水) 17:24:48.07 ID:IJCBPHIZM.net
艦これは物理ボタン少ないが、プレイ中は結構忙しいぞ。
ハンドル(操舵)・スロットルレバー・発令ボタン(攻撃など各種決定) に加えて、
タッチパネル操作で 攻撃方法選択3〜5種・雷撃方向選択 や 索敵・航空攻撃・他など。


FGOも物理ボタン少ないけど、タッチ操作もあるんだろ? 

526 :ゲームセンター名無し :2018/03/21(水) 19:52:27.31 ID:M0cZCDz40.net
プレイ動画見たけど爽快感なさすぎてくそわろた
なんで素直にDFFACみたいに簡単なコマンド方式じゃなくてカード選択とか変わったことしてるんだ
ゲームコンセプトと絶望的にあってないシステムだろ
fateの名前借りてるおかげである程度プレイヤーは付くだろうけど新規ipならまず間違いなく爆死するクソゲーだわ
fgoのアーケード化ってことを考えたら妥当なクソゲーか

527 :ゲームセンター名無し :2018/03/22(木) 10:52:14.02 ID:QlYq50K9K.net
対戦ゲーってだけで敷居高いのに更にマルチオンラインバトルだからな
ぶっちゃけこのジャンルはコアゲーマーしかやらないぞ
塩頭はモンハンみたいなのと勘違いしてんじゃないの

528 :ゲームセンター名無し :2018/03/22(木) 12:16:36.05 ID:ol0qKyAma.net
そもそも、FGOの客層ってアクション自体無理そう
コマンド選択式で決定ボタン押したらあとは全自動、結果は全部抽選で決定、ぐらいじゃないとついてこれなさそう
ドラゴンクロニクルは出来るがアイドルマスターは無理、ぐらいのイメージ

529 :ゲームセンター名無し :2018/03/22(木) 12:19:32.39 ID:KoULcfSb0.net
ライト層やゲーセン初心者、とメインターゲットはハッキリしてるのに、
対人オンラインアクションというおよそメインターゲットとは噛み合ってないジャンルを選んだせいで全てが破綻してる感じ

530 :ゲームセンター名無し :2018/03/22(木) 12:39:56.92 ID:Typ0/rxlr.net
これだけド安定タイトルにも関わらず、どの層なら定着するのかさっぱり見当がつかない中身を作るのはある意味凄まじい才能だと思う

531 :ゲームセンター名無し :2018/03/22(木) 12:50:19.56 ID:0ya1gkLZM.net
ボタン一つだけどタッチパネル側でいろいろやらされるから
かなりめんどいのかな

532 :ゲームセンター名無し :2018/03/22(木) 12:56:57.28 ID:qbEvnqrAr.net
操作しやすい=ボタンを減らす、もアホな考えだよなぁ

艦これは速度をレバーで調整して舵きってボタンで砲撃
WLWはスティックで移動してペンで攻撃したいところをなぞる
実際はこんな簡単じゃなくクッソ忙しいんだが
コンパネみてチュートリアルやれば操作は大体わかるが

ボタンが1つドンとあっても
何がなんだかわかんねーんだよ

533 :ゲームセンター名無し :2018/03/22(木) 17:11:31.70 ID:Mo2R/l6g0.net
それらは直感で分かりやすい操作なだけなんだよね
ボタン減らしてどうこうの話ではないという

534 :ゲームセンター名無し :2018/03/22(木) 18:11:11.80 ID:Yaa4MjSU0.net
つまり、塩川がガイジってこと?

いや知ってたけどさ

535 :ゲームセンター名無し :2018/03/22(木) 23:16:33.41 ID:Rve/xLeoK.net
ボタン1つ+タッチパネルと言うと…
UCカードビルダーって先駆者がいたな

536 :ゲームセンター名無し :2018/03/23(金) 08:45:46.21 ID:4qEd9v7C0.net
霊基再臨があるって知って戦慄してる
アケゲーで霊基再臨とかアホか

537 :ゲームセンター名無し :2018/03/23(金) 11:52:41.09 ID:wD2SEz8x0.net
>>536
艦これでの多カードみたいな扱いじゃね?多分

538 :ゲームセンター名無し :2018/03/23(金) 12:01:10.53 ID:rPdgUHtq0.net
艦これで言うなら改装だろう
複数エントリーで上がるのは宝具Lvじゃないかね、あるのか知らんけど

539 :ゲームセンター名無し :2018/03/23(金) 12:49:42.43 ID:21htFubKd.net
>>536
艦これで中破やら改が普通なのに今更、しかもレベルとか関係無いから全て運やで

540 :ゲームセンター名無し :2018/03/23(金) 12:57:17.43 ID:H6pdyi4/d.net
今は設計図あるから改までなら楽
fateの仕様がどうなるかわからないけど

541 :ゲームセンター名無し :2018/03/23(金) 13:21:49.65 ID:ePxoEm6+0.net
ゲーセンで素材集め

542 :ゲームセンター名無し :2018/03/23(金) 17:29:12.19 ID:/NNOj5sN0.net
ふむ、いい感じにヘイトがたまってきたな
こういうゲームは蓋を開けてみたら大ヒットするんだ

543 :ゲームセンター名無し :2018/03/23(金) 17:33:26.24 ID:v387m2hma.net
最初の1ヶ月はカード目当てで盛り上がるけどそれまでよ

544 :ゲームセンター名無し :2018/03/23(金) 17:44:46.71 ID:21htFubKd.net
印刷が強制なら1ヶ月もすれば低レア礼装がダブりまくりだろうね、流石に対策はしてると思うが

545 :ゲームセンター名無し :2018/03/23(金) 20:11:18.33 ID:NhuxdGwm0.net
再臨は>>538が言うような改装が正解だと思う

でも艦これと同じように枚数重ねると鯖の性能が少し上がる機能もある
JAEPOでコンパニオンのお姉ちゃんが言ってた

546 :ゲームセンター名無し :2018/03/23(金) 20:38:31.13 ID:s8PJu3pM0.net
でも300の主人公とか呂布とか最初から何枚あってもいらんよな
艦これは序盤は駆逐艦でも新しいのが増えていくのが楽しかったけど

547 :ゲームセンター名無し :2018/03/24(土) 12:22:11.24 ID:4U/ANRW4p.net
フィギュアとコマンドカードを用いたカードゲームは流石にワロタ
塩川ってやっぱりガイジなんやな

548 :ゲームセンター名無し :2018/03/24(土) 14:58:37.83 ID:X5ZmidVHr.net
普通にフィギュア出しゃいいのにわざわざクソゲー作りに行くとかいう塩ムーブ

549 :ゲームセンター名無し :2018/03/25(日) 07:11:59.55 ID:/UdPXgK5d.net
>>547
それで金払うやついるからな
そりゃ稼げる時になんでもうりますわ

550 :ゲームセンター名無し :2018/03/25(日) 08:33:58.25 ID:G+a5L6qqd.net
https://www.asahi.com/sp/articles/ASL3H65WPL3HUCFI009.html?ref=yahoo

551 :ゲームセンター名無し :2018/03/25(日) 08:34:24.21 ID:G+a5L6qqd.net
すみません、誤爆しました

552 :ゲームセンター名無し :2018/03/25(日) 10:52:06.66 ID:wc0TarODp.net
>>550
素晴らしい記事でワロタ

553 :ゲームセンター名無し :2018/03/25(日) 13:05:21.09 ID:YPu+/rOk0.net
この続きを読むには会員登録がいるのか・・・くっ

554 :ゲームセンター名無し :2018/03/25(日) 13:55:59.49 ID:zTBjmO8Cd.net
登録すれば1日1本無料で記事読めるよ
最近は有料会員限定の記事多いけど

555 :ゲームセンター名無し :2018/03/25(日) 15:20:40.57 ID:vhcniFs90.net
朝日が有料www

556 :ゲームセンター名無し :2018/03/25(日) 15:40:17.07 ID:YWfipBst0.net
フェイトも元はエロゲーだったし、それが今では莫大な利益を生み出している
逆にエロを否定し硬派を貫いたジャンルはことごとく衰退した

557 :ゲームセンター名無し :2018/03/25(日) 15:41:11.41 ID:J8DyJjm7M.net
そういえばFateも元はエロゲであったな
母親の偏見を無くしてやらないと

558 :ゲームセンター名無し :2018/03/25(日) 16:23:54.34 ID:7/GR+QhO0.net
>>556
そういやマブラヴとかマジで衰退したな

559 :ゲームセンター名無し :2018/03/25(日) 17:52:31.89 ID:YWfipBst0.net
>>558
マヴラブはエロくないもんぴっちりスーツ着てるだけだもん
硬派だもん

560 :ゲームセンター名無し :2018/03/25(日) 19:16:17.30 ID:0XNvHRbp0.net
つーかさ?アーケードの説明なら伊神が適任なのになにソルトがでしゃばってんの?
お前開発に一切関わっとらんやん?

561 :ゲームセンター名無し :2018/03/25(日) 19:17:21.08 ID:0f8mZWv+r.net
クリエイティブプロデューサーだからやぞ
…違ったっけ? なんか自己満足の塊みたいな肩書だったって記憶はあるが

562 :ゲームセンター名無し :2018/03/26(月) 11:46:51.72 ID:yG2rdqcF0.net
承認欲求の塊みたいな男

563 :ゲームセンター名無し :2018/03/26(月) 12:45:06.65 ID:6T/TxZLf0.net
でもそういうやつの方が出世するからねぇ

564 :ゲームセンター名無し :2018/03/26(月) 13:01:55.77 ID:J8HnKoC/r.net
実績自体はあるからな
どれだけユーザーからの心象悪くてもFGOがクッソ稼いでる事には変わりないし

565 :ゲームセンター名無し :2018/03/26(月) 14:02:12.65 ID:baQ8D+9O0.net
>>563
そして、会社を潰すのもそういうタイプ
退き時を誤って社長の責任として私財全部債権者に取られるタイプや
もちろん著作権も財産だから、ぷよぷよをセガに取られたコンパイルみたいになる

アルゼの焦土化経営を受けてアルゼで飼い殺しになってるゲームのなんと多いことか
アドアーズが最近になってやっと開発体制を再構築したらしいね(販売は行わない自社店舗専用)

566 :ゲームセンター名無し :2018/03/27(火) 09:02:45.07 ID:vjLipQM90.net
>>565
未だにぷよぷよをセガがぶんどったみたいに思ってるやついるんだ
あれはコンパイルというか仁井谷社長の自業自得だ
よく事情を知らないヤツが知ったかで物を語るのはよせ

567 :ゲームセンター名無し :2018/03/27(火) 09:12:00.66 ID:rn/+9Y3td.net
取られたどころか引き取ってくれたまである

568 :ゲームセンター名無し :2018/03/27(火) 09:46:20.24 ID:iGvfjT1z0.net
ぷよぷよの最悪なところは、本来不可分であるはずの魔導物語とぷよぷよの版権が分割されたこと

569 :ゲームセンター名無し :2018/03/27(火) 09:48:04.64 ID:QNFnu5X/a.net
ドリキャスとか出してた頃はセガの事馬鹿にしてたけど俺、やっぱ好きだわ

570 :ゲームセンター名無し :2018/03/27(火) 12:29:56.15 ID:fkOzSRald.net
>>569
ソウルリバース「セガ好きならプレイしてくれよ!」

571 :ゲームセンター名無し :2018/03/27(火) 13:20:37.25 ID:i6t9hFrZd.net
>>568
ぶつくさ文句言ってないでさっさとコンパイルハートが買い戻せばいいだけなのになにグズグズしてんだよって思ってる
まとまった形で保持してもらってるんだから買い取りやすいまであるのに

572 :ゲームセンター名無し :2018/03/29(木) 10:18:35.94 ID:FE4uHvn4d.net
初期実装にマルタ来るんだな、金ライダーはマリーだと思ってたが

573 :ゲームセンター名無し :2018/03/29(木) 11:02:46.31 ID:9yPrksiJK.net
艦これアーケードみたいなのを求めるからいけないのかもしれない
ドラゴンボールとかムシキングみたいなキッズカードゲームだと思った方がいいのかもね

574 :ゲームセンター名無し :2018/03/29(木) 12:26:23.09 ID:riUpDzS00NIKU.net
でも筐体は完全に子供前提にしてないという
昔エロゲ今キッズゲーってなるとなんかなんとも言えない気持ちになる

575 :ゲームセンター名無し :2018/03/29(木) 13:32:16.68 ID:zyJ+w1xsrNIKU.net
素直にディシディアをパクってりゃなぁ…それかドラゴンボール

576 :ゲームセンター名無し :2018/03/29(木) 13:46:47.03 ID:e+z17sp9rNIKU.net
グラフィックは文句ないんだよなー
ゲームデザインがうんこすぎ
まさかスマホゲーのノリで作ってるんじゃなかろうかソルト

577 :ゲームセンター名無し :2018/03/29(木) 14:22:53.22 ID:Npyz8TQXdNIKU.net
ソルトはもうディレクターじゃないんじゃ?

578 :ゲームセンター名無し :2018/03/29(木) 16:52:27.23 ID:5665xTdPdNIKU.net
>>574
背伸びしたい子供にエロを売りにすると言う意味で子供向けだと思う

579 :ゲームセンター名無し :2018/03/29(木) 17:16:07.96 ID:q9u74OpEMNIKU.net
ソルリバみてると極めてゲームの方も不安だ
料金もGP制だしきっとマッチング中もGP減りまくるぞ

580 :ゲームセンター名無し :2018/03/29(木) 19:39:44.05 ID:943dLXu/dNIKU.net
対戦中GP減るのかやっぱボダブレってクソだわ

581 :ゲームセンター名無し :2018/03/29(木) 21:47:15.75 ID:5665xTdPdNIKU.net
今GP制で一番ホットなクソはソルリバだろ

582 :ゲームセンター名無し :2018/03/29(木) 22:38:10.68 ID:vnNdA+0p0NIKU.net
セガはゲームの出来が悪いのに強気な値段設定してくるのよね
客もそれならやらないって方を選ぶわ

583 :ゲームセンター名無し :2018/03/30(金) 00:22:50.56 ID:hJT7GkIb0.net
艦これなんてロケテ最初期は操作不能の攻撃演出時にもゴリゴリGP減っていく極悪仕様だったんだぜ
頭悪いとかそういうレベルじゃない

584 :ゲームセンター名無し :2018/03/30(金) 01:11:55.21 ID:Fg07k4K1M.net
>>583
そうそう
初期ロケテのは殆ど見てるだけの運ゲーで
どこでもGP減りまくりのクソだったなぁ
作り直した上にユーザーに優しくなって本当によかった
だのに反省せずソルリバでまたユーザーに牙を向くというねw

585 :ゲームセンター名無し :2018/03/30(金) 02:07:40.77 ID:uoyQ1zlr0.net
途中参加できるようなタイプはプレイ中は基本GP垂れ流しじゃねーの
マッチング中に減るのはあほだが

586 :ゲームセンター名無し :2018/03/30(金) 03:16:52.95 ID:EiX2jchs0.net
JAEPOでは艦これACと同じ1戦○○GP制だったと思うぞ

587 :ゲームセンター名無し :2018/03/30(金) 05:43:43.63 ID:ZiHoAyMF0.net
ただでさえ人が少ないゲーセンで10VS10をやろうとしたソルリバがアホなのだ

588 :ゲームセンター名無し :2018/03/30(金) 05:52:19.23 ID:ZiHoAyMF0.net
初期実装サーヴァントに星5セイバー枠が一つあるけど誰や?
武蔵ちゃんビクトリー沖田さん?

589 :ゲームセンター名無し :2018/03/30(金) 07:04:37.60 ID:EiGFxNlR0.net
>>588
すまない・・・

590 :ゲームセンター名無し :2018/03/30(金) 07:05:53.56 ID:Gip/jrdDd.net
>>588
金枠は星4も該当するんや、だからPVに出てるすまないさん

591 :ゲームセンター名無し :2018/03/30(金) 12:11:17.90 ID:yht9DKnM0.net
>>588
☆5セイバーなんて私以外にいないでしょう?
赤?沖田?消しましたともそんな邪道

592 :ゲームセンター名無し :2018/03/30(金) 13:12:41.33 ID:0I5ANU3+p.net
>>576
完全にスマホゲーのノリっぽいよな
左下に任天堂のプニコンがあって長押しすると宝具が発動するボタン
後は画面を連打するような感じ
イメージで言えばミニオンのいないゾイドのソシャゲに近いかもな

593 :ゲームセンター名無し :2018/03/30(金) 14:32:52.24 ID:ZiHoAyMF0.net
ディシディアとかよりずっと難しいガンダムがいまだにビデオゲームの覇権握ってんのに
こんな浅いシステムで大丈夫か?って感じだよな
もっと技術介入余地がないとリピーター付かんぞ

594 :ゲームセンター名無し :2018/03/30(金) 14:37:13.44 ID:zYEoh8gY0.net
スマホゲームは基本無料だから許されてるのに
この出来で1プレイ毎に数百円入れさせるつもりなのがもうね

595 :ゲームセンター名無し :2018/03/31(土) 08:02:14.29 ID:zqsyKrnCr.net
エクステラリンクのマルチは領地戦で鯖も特殊攻撃を使うスキルがあったり
マスタースキルなどで回復できるみたいだし
FGOより奥深いとかだったら泣く

596 :ゲームセンター名無し :2018/03/31(土) 08:59:29.39 ID:SMXBHSXGa.net
テラリンクはマベ製だから閃乱カグラ程度の完成度しかないだろうし所々ジョボそうだが
こっちはグラフィックだけ良いアーケード筐体でプレイするスマホゲームだからな
五十歩百歩だろうな

597 :ゲームセンター名無し :2018/04/01(日) 11:20:31.60 ID:r6BXL0jJaUSO.net
むしろスマホでタダゲーしてる層をゲーセンに引っ張り出したいんだろう。だって今ゲーセンいる奴なんてほっといても遊ぶじゃん?w

598 :ゲームセンター名無し :2018/04/01(日) 16:40:49.95 ID:S8/KCll80.net
ビッグタイトルだし一瞬は引っ張って来れると思うけど、この出来では結局一瞬でいなくなるから本末転倒なような……

599 :ゲームセンター名無し :2018/04/01(日) 17:33:55.83 ID:XheQZM+4a.net
とにかく連打させる仕様、とりあえずやめろ
攻撃も防御もボタン連打すりゃいいゲームとかあまりにも雑すぎだろ

600 :ゲームセンター名無し :2018/04/01(日) 19:40:16.56 ID:1p2BsN0FM.net
ボタンバシバシモンキーに俺はなる!

601 :ゲームセンター名無し :2018/04/01(日) 20:38:56.74 ID:DBnlyt7yp.net
ボタンすぐ凹みそうだよな

602 :ゲームセンター名無し :2018/04/02(月) 07:58:14.42 ID:cG9CJdOFK.net
三国死も稼働前に言われてた不満そのままで特攻したしこれもそうなるだろうな
艦これが奇跡だっただけなんだよなぁ

603 :ゲームセンター名無し :2018/04/02(月) 12:03:14.22 ID:qzQlIB8Ka.net
(´・ω・`)もうだめだぁ・・・おしまいだぁ・・・(CV:堀川亮)

604 :ゲームセンター名無し :2018/04/02(月) 15:54:36.05 ID:FJ09OxL40.net
艦豚のあれも操舵とボタン一つにカードダス付けて成功してるんだから大丈夫
やり込みゲーはある程度分かれば面白いが新規お断りになっちゃうからFGOの客層には向かん

605 :ゲームセンター名無し :2018/04/02(月) 17:17:15.84 ID:oFcLmZjSr.net
最初は誰でも新規だ。こういう継続プレイ前提のゲームはいかにリピーターを継続させて離さないかが重要なのに今のあの状況じゃそっこーで飽きてやめる

606 :ゲームセンター名無し :2018/04/02(月) 17:38:34.60 ID:JY18z0j1d.net
どのみちfgo民なんて足しげくゲーセンに通うとは思えんがね
だったら瞬間最大風速で搾り取っておしまいでいいんじゃね

607 :ゲームセンター名無し :2018/04/02(月) 19:16:53.06 ID:Rsm3VKT/0.net
それで一番損するのはゲーセン側なのが一番救えない

608 :ゲームセンター名無し :2018/04/02(月) 22:55:35.71 ID:BvgiL22od.net
fgoなんかをアケゲーにしようと思った奴が悪い
あんなゴミスマホゲーに閉じ籠ってりゃよかったんだ

609 :ゲームセンター名無し :2018/04/03(火) 07:10:29.78 ID:3Eke+FWV0.net
(´・ω・`)塩川がイキったゲームデザインを考えたばっかりに
(´・ω・`)FGOアーケードがくそげになってしまうのがらんらんは残念でならなかった

610 :ゲームセンター名無し :2018/04/03(火) 10:28:41.33 ID:ddyiVAzBd.net
発想自体はいいだろ
問題は完成度

611 :ゲームセンター名無し :2018/04/03(火) 10:34:02.40 ID:rrQD3MPE0.net
発想良かったか?
対戦アクションでゲーセン初心者取り込もうってコンセプトから破綻してるようにしか見えないんだが

612 :ゲームセンター名無し :2018/04/03(火) 11:35:26.37 ID:BzXWwOs90.net
SEGAの開発力はそれなりに信頼できるしな
初期構想があかんかったんだろ、誰が発案したのかは知らんが

613 :ゲームセンター名無し :2018/04/03(火) 12:55:13.03 ID:Hda3yJNLd.net
艦これのヒットを見て、もっと人気があるうちならもっと大ヒットするねと夢見た可能性が

614 :ゲームセンター名無し :2018/04/03(火) 14:25:20.82 ID:ktGY0721p.net
単純にソウルリバースにしておけば良かった
なぜサーヴァントだけを殴り合わせるのか
ソウルリバースと比べてもFGO(ソシャゲ)は殺すべき雑魚が多すぎるというのに

615 :ゲームセンター名無し :2018/04/03(火) 20:50:48.15 ID:nOS1ranz0.net
>>614
ソウルリバースプレイしてから言おうな

616 :ゲームセンター名無し :2018/04/04(水) 03:52:29.82 ID:6vqLEG0rr.net
ソルリバはゲーム内容自体は悪くない
GPとか装備泥とかがクソなだけで
まあfateかと言われると違うが

617 :ゲームセンター名無し :2018/04/04(水) 09:37:48.94 ID:pd/dlULdM0404.net
ソウルリバースのシステムそのままキャラだけFateにしてFateの看板提げさせた方が良かったんじゃないの?って話じゃないのか

618 :ゲームセンター名無し :2018/04/04(水) 10:20:38.84 ID:LJ/GVdrg00404.net
ゲロリバースの内容が悪くないって・・・
人口少ないから何言ってもバレないと思ってるのか
それとも他の多人数ゲームやった事ないのか

619 :ゲームセンター名無し :2018/04/04(水) 10:42:47.39 ID:6vqLEG0rr0404.net
>>617
いや、だからソルリバのシステムがfateにあってないんだってば

>>618
実際悪くはないぞ、細かい不満はあるけどな
クソなのはカルマとSC絡みの格差マッチングとか低ランはろくな装備が揃わない養分仕様とかそのへん
ビルドできるだけの装備が揃って同程度の実力の連中でマチればかなり白熱する
プレイ人口が少な過ぎてそんな状況がほぼ生まれないっつーのは間違いないけどね
試合の骨格は面白いのよ、それを取り巻く諸々がクソなだけで

620 :ゲームセンター名無し :2018/04/04(水) 12:03:11.23 ID:NHgqUTDFd0404.net
>>618
お前がソウルリバースをちゃんとやってないことだけはわかった

621 :ゲームセンター名無し :2018/04/04(水) 12:07:07.07 ID:0+aD/Exza0404.net
ソウルリバースはやりこんでいけば楽しいだろうという感じはする
もろもろの問題点でやりこむ気にならないけどな

622 :ゲームセンター名無し :2018/04/04(水) 12:25:42.87 ID:mZnrD8drK0404.net
あのモッサリした集団でボコるだけのゲームでFateやらせるのは流石に…
映像作品見てもスピード感あるしディシディアかガンダムなパクリでよかったんだがな

623 :ゲームセンター名無し :2018/04/04(水) 12:25:48.84 ID:x4jAOXKFd0404.net
https://i.imgur.com/43zznrB.jpg
100クレサービスとか前代未聞なことやってるしゲームの中身もダメだろ

624 :ゲームセンター名無し :2018/04/04(水) 12:41:19.23 ID:0KGv4e2n00404.net
ワイもソルリバに5000円くらいは入れたけどもう金くれてもやる気にはなれない
もうあんなタコ殴りゲーやりたくないよ

625 :ゲームセンター名無し :2018/04/04(水) 13:02:26.98 ID:LJ/GVdrg00404.net
>>620
>>619は苦しい言い訳しながら必死に擁護してるのに比べてお前の具体性の無い反論はどうしようもねぇな
アホに言っても無駄だろうが俺は初日からプレイしたぞ
その上でゲロリバ始めるより今からでもBBやった方が圧倒的にマシだと断言するわ

626 :ゲームセンター名無し :2018/04/04(水) 13:05:00.00 ID:6vqLEG0rr0404.net
初日にプレイした!っつってもそれっきりだろどうせ
そりゃカオスマッチかつビルドもくそもないゴミ初期装備じゃ面白くないわ
ボダブレとは完全に別系統のゲームだからボダを例に出してる時点で理解出来てないとわかる

627 :ゲームセンター名無し :2018/04/04(水) 13:40:21.63 ID:38qs9/sXM0404.net
さぁ 盛り上がっていこう(キリッ

628 :ゲームセンター名無し :2018/04/04(水) 14:08:08.11 ID:LJ/GVdrg00404.net
>>626
我慢して4日やったし攻略ツイートは積極的に漁ったし課金して初期装備じゃなくなってもクソつまらなかったです
つーかあの内容でBBとは別ゲーとか頭に蛆でも湧いてるのか?
ゲロリバプレイヤーでもBBに例えて解説する奴多いしそもそもBBの後継って謳い文句だったし開発一緒だし
むしろお前がエアプでは

629 :ゲームセンター名無し :2018/04/04(水) 14:29:56.29 ID:6vqLEG0rr0404.net
BBの後継は別に謳い文句じゃないぞ、ユーザーが勝手に言ってただけだ
ボダと似てるのはシステムの基礎だけで他はまるっきり別もんだよ
プラント制圧してリスポンだとかの基礎部分に共通点があるからアケゲユーザーで共通理解のできてるボダブレ解釈はされるが、セオリーもバランスも共通点はほぼないぞ

630 :ゲームセンター名無し :2018/04/04(水) 14:36:53.36 ID:/AcZYPuP00404.net
ソウルリバースの良し悪しはどうでもいいが、あれをそのままFGOでやったらよかったかは微妙だろ
好きなキャラで俺TUEEEEEEEEEしたい人が大半だろうに、土舐めゲーとは相性がよくない

631 :ゲームセンター名無し :2018/04/04(水) 15:17:56.84 ID:WYodMKW4a0404.net
アケでスルメゲーは許されない
初回の無料プレイで面白さを伝えられなければ失格なんだよ

632 :ゲームセンター名無し :2018/04/04(水) 15:56:36.38 ID:7NSL0fso00404.net
クソリバースはスレチだから本スレでやれ

633 :ゲームセンター名無し :2018/04/04(水) 16:09:10.11 ID:LJ/GVdrg00404.net
本スレはもう(アンパン Sr13-5IxD [126.34.3.165])みたいな信者しか居ないから何言っても封殺されるだけなんだよなぁ

>>629
今更だが延々スレチのレスバトルしたくないからこれで最後にする
まずBBと別ゲーだってのは諦めろギルティとスト4がゲーム性違うから同じ格闘ゲームとしては語れないって位無理筋だ
やり込んだ奴が全然別ゲーと言っても一般人には分からん
後1億歩譲って本当はゲロリバが面白かったとしてそれを面白いと体験するのは難しいとお前が自分で言ってる訳だが
そんな状況で面白くないと言うなって無理あると思わないの?
自分の言ってる事がおかしくないと思うならもう言う事ないわ

スレ汚しスマン

634 :ゲームセンター名無し :2018/04/04(水) 16:18:44.69 ID:0KGv4e2n00404.net
(´・ω・`)どうでもいいからFGOアーケードの連打強要仕様やめてソルト様

635 :ゲームセンター名無し :2018/04/04(水) 16:27:04.21 ID:jfKj7A/wr0404.net
大コケスレ開いたのかと思ったらFGOAスレだった

636 :ゲームセンター名無し :2018/04/04(水) 16:44:18.82 ID:tLDbrlRn00404.net
>>633
お前がソニックザヘッジホッグとマリオを同じゲームだと認識してるのは分かったわ
んでゲームの骨格は悪くない、その他諸々が悪いってのは最初からそういってんだけど
今のボダブレも同じ構造的問題が顕在化してきてるでしょ
面白さと面白いの段階までの道程の長さは別ベクトルの問題だと気付け

637 :ゲームセンター名無し :2018/04/04(水) 16:49:02.37 ID:7f2/qH8QK0404.net
いうてソニックも高速がウリのびゅんびゅんハリネズミなのは1面ぐらいで、ほとんどみみっちいコントロールせにゃならんゲームだけどな

638 :ゲームセンター名無し :2018/04/04(水) 21:13:48.95 ID:0KGv4e2n00404.net
4月7日、8日にやるロケテで少しは操作性改善してくるんかね?九州とか行けないんだけどさ

639 :ゲームセンター名無し :2018/04/04(水) 21:17:19.43 ID:XyCi5Ujm00404.net
稼働間近なこの時期のロケテなんて一般お披露目が主で、本稼働との大きな差はないのでは

640 :ゲームセンター名無し :2018/04/04(水) 21:28:02.69 ID:0KGv4e2n00404.net
(´・ω・`)もうだめだぁ・・・おしまいだぁ・・・

641 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 01:15:23.51 ID:PJ4cPvMPd.net
そもそも作り直しするならワンダーや艦これのように1年かかるからな

642 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 06:57:38.43 ID:kQi1GGU0d.net
何で九州だけでロケテなんだろう、宣伝なら東京の次の大阪だろうし通信見るなら他の場所もやるだろうし

643 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 07:48:24.68 ID:Xj14ziS+M.net
(´・ω・`)どうせみんないなくなる

644 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 08:28:44.33 ID:nFrpDZ5GK.net
なんか申し訳程度のロケテして、クソゲーだって広まる前に売り抜けようって魂胆が丸見えよね

645 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 12:17:37.95 ID:XHjbg4WkK.net
>>644
ウンビルじゃん…それって…

646 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 12:41:24.30 ID:rgWr7V3ld.net
早くアタランテオルタの純白パンツ見せろ

647 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 13:18:24.16 ID:HYyZ3dhEa.net
(´・ω・`)もう秋葉でロケテやったしFGOアーケードのロケテ行った人からは凄まじい連打ゲーって言われちゃってるし悪あがきでしかないんだよなぁ
https://mobile.twitter.com/lurooou/status/939089979032051712

648 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 16:24:36.75 ID:i5zO0q15r.net
リプの会話見たらすごいガッカリしてるのが伝わってきて哀しい

649 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 16:28:38.53 ID:3WTixMLCM.net
タイミング合わせて押したもん勝ちなら良かった
猿のごとく連打したもん勝ちとなるとちょっと

650 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 19:33:02.67 ID:IgWK7RiY0.net
ボタン3つ用意してじゃんけんさせた方がまだゲーム性あるのでは

651 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 19:58:19.08 ID:Rnvw2Nuxr.net
ボタン3つとスキルボタン用意して
123のみだとBQA、スキルボタン+123のいずれ同時押しでスキル発動
スキルボタン短押しで回避行動、スキルボタン長押しで宝具発動

これでよかったのでは

652 :ゲームセンター名無し :2018/04/05(木) 22:12:28.41 ID:u9vDrifb0.net
いっそのこと連打ゲージ実装して
初めっからゲームの目的を連打速度で競り勝つことにすればいいのよ

653 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 00:55:22.06 ID:whYywrZfK.net
サーバント バーサーカー高橋原人最強だな

654 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 06:43:17.66 ID:vEaIoW/4a.net
左レバーの反対にまたレバー追加してフォーオナーみたいな戦闘システムにすれば良くない?
1から攻防のシステム作り直しだけど
https://m.youtube.com/watch?v=wzK3yIM4_aw

655 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 12:28:49.01 ID:BZ2PBv2D0.net
(´・ω・`)FGOに一番ハマってた頃はFate/Extreme vs.とか出してくれないかなとか思ってました

656 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 12:58:04.19 ID:SN3Ovyy0r.net
そもそもゲーセン自体に来る奴が減ってるのに
ゲームを多人数にしたらそら格差マッチにせざるを得ないしそうなれば人なんざ増えるわけねーっつの

657 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 13:03:29.10 ID:Wp0nF9kDM.net
>>656
メーカーも対人戦でないと回転悪くてインカム取れないと思い込んでそうよね
格ゲーブームの頃から変わってない

658 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 13:32:29.65 ID:2Dxxvrdya.net
FGOの対戦ゲームを作りたかったから今の形になったんだと思うけど
格ゲーは万人ウケしないからもっと気軽にやれるよう操作を簡単にしようとか
一人の責任が軽くなるようにチーム戦にしようとか
考えた結果なんだろうけどボタン連打は逆に苦痛だしダサいしやっぱつれえわ

659 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 13:53:33.63 ID:yxv6buO50.net
ボタンを一つにするのはやっぱ間違いだよなぁ

660 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 14:31:46.05 ID:q7nIHBE/r.net
素直にディシディアパクれば良かったものを

661 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 14:46:36.83 ID:Wp0nF9kDM.net
>>660
それな
みんな期待してたのもそんな感じのだったし

662 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 17:05:34.40 ID:wGQk35SQr.net
???「それだと難しすぎてソシャゲユーザーがプレイしないじゃん?」

663 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 17:44:26.43 ID:T8tK9fWR0.net
ボタン連打の対戦ゲーにすればスマホユーザーも他のACゲーマーみたいに
対戦に参加してくれてあわよくば対戦に勝つ為に課金しまくってくれるはず
みたいな安易な思惑じゃないだろうな…?

664 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 19:26:37.29 ID:iJpNO+Mu0.net
ソルトリバーを信じろ

665 :ゲームセンター名無し :2018/04/06(金) 22:16:57.67 ID:q7nIHBE/r.net
ソウルリバース?(難視)

666 :ゲームセンター名無し :2018/04/07(土) 06:10:22.54 ID:IzmVz1CFa.net
ワンボタン連打は塩川の傲慢さが生み出した
余計なお世話って奴なんだよなぁ

667 :ゲームセンター名無し :2018/04/07(土) 07:19:07.71 ID:8FIONfkm0.net
今日から福岡のロケテだ
すまないさんたちがリストラされてキャスニキが追加
ビシバシ仕様が変わってるかどうかが肝だな

668 :ゲームセンター名無し :2018/04/07(土) 07:30:42.94 ID:FMLuF8pEK.net
ソウルリバースかワンダーランドのどっちかをパクっとけって話だ
せっかくファイター、タンク、アサシン、マークスマン、メイジみたいに特徴的なクラスがあるのにやる事は連打とかちょっと塩頭過ぎひん?

669 :ゲームセンター名無し :2018/04/07(土) 08:58:22.41 ID:uYyZk001d.net
せめてクエDみたいに3つ4つくらいのボタン用意してカードでモーション変わったり威力や判定、硬直が変化するではダメだったのか

670 :ゲームセンター名無し :2018/04/07(土) 10:53:28.60 ID:Jgt5PSgu0.net
ソルトにそんな調整大変そうなゲーム作れると思うか?

671 :ゲームセンター名無し :2018/04/07(土) 13:02:16.99 ID:gDjsBv62d.net
ロケテ開店前に行ったのに整理券終わってたよ

672 :ゲームセンター名無し :2018/04/07(土) 15:57:13.14 ID:55UzZejxd.net
今日ロケテなのに全然伸びてないな
ツイートも少ないし、ほぼテンバイヤーか

673 :ゲームセンター名無し :2018/04/07(土) 16:22:47.70 ID:aQZL3htyM.net
興味あるのは転売屋だけで
一般プレイヤーの関心の薄さがよくわかるな
こりゃ紐付けして本稼働したら三国志コースだわ

674 :ゲームセンター名無し :2018/04/07(土) 17:27:08.39 ID:65dqwhYSr.net
乞食バイヤーのせいでプレイ出来ないのが一番イラつくから紐付けでいいよ。後から紐付け追加した三国より最初から紐付けのが印象悪くならないし

675 :ゲームセンター名無し :2018/04/07(土) 18:15:17.04 ID:vtvo3+Jpd.net
>>674
そのための予約システムだったんだが、三国志では過疎のため初動のみ活躍

676 :ゲームセンター名無し :2018/04/07(土) 18:39:25.09 ID:oxZojdzJM.net
ロケテ順番待ってるけど、転売屋よりゲーセンに普段いなさそうな奴が多いよ
女の子のグループとかもいるし、5chにいるよう層じゃないんじゃね

677 :ゲームセンター名無し :2018/04/07(土) 18:41:25.53 ID:pDbx0l9i0.net
『Fate/Grand Order Arcade』北九州市で行われ、大盛況となっている第2回ロケテスト現地リポート
https://www.famitsu.com/news/201804/07155209.html

678 :ゲームセンター名無し :2018/04/07(土) 19:02:47.27 ID:UqaOqiPDa.net
まぁ地方は関東圏ロケテ参加できない人多かろうし
賑わってなかったら本格的に死亡宣告だよ

679 :ゲームセンター名無し :2018/04/07(土) 19:20:39.69 ID:0CpAUrYF0.net
賑わってる割にSNSじゃ話題になってないし
メルカリヤフオクの出品は多いし
まぁそういう事なんだろう

680 :ゲームセンター名無し :2018/04/07(土) 20:11:21.82 ID:sqXt/mFE0.net
初めてロケテ映像見たんだけど
排出1回1クレはいいとして5回召喚とかある上に概念礼装出る可能性まであんの・・・?
アケでそれは流石にどうかと思うんだが・・・

681 :ゲームセンター名無し :2018/04/07(土) 20:25:19.51 ID:oP0N/5+ud.net
>>679
オクに出品多すぎやわ
やりたい人が出来ないとか本末転倒やな
(テンバイヤーで)大盛況!!とかクソすぎ

682 :ゲームセンター名無し :2018/04/07(土) 21:31:48.52 ID:dWAT0S9WM.net
紐付けして三国志になるか
紐付け無しで艦これになるか
ここが運命の分かれ道ですね!

683 :ゲームセンター名無し :2018/04/08(日) 00:20:54.23 ID:vspMdqc7a.net
(´・ω・`)ボタン連打ゲーのままならくそげでもやった方がマシやでw

684 :ゲームセンター名無し :2018/04/08(日) 05:15:14.23 ID:th+47y7n0.net
>>494
三国志大戦は紐付以上に兵種3すくみを崩すスプラトゥーンのパクリの影響の方がデカいぞ?
紐付け緩和されても勢力追加の月くらいしかトップに立てない。

685 :ゲームセンター名無し :2018/04/08(日) 06:21:19.21 ID:ryYdYSJKa.net
>>680
昨日ロケテ見に行ったけど星3礼装×5の公開処刑くらってた奴いたぞ

686 :ゲームセンター名無し :2018/04/08(日) 06:43:01.70 ID:e/jSSlmDd.net
>>685
一つ聞きたいんだか印刷の有無の選択とかあった、強制だと後々にダブりまくるわダブり待ちで待たされるはで

687 :ゲームセンター名無し :2018/04/08(日) 08:29:50.01 ID:57KZhCI1a.net
>>686
艦これみたいに印刷の有無は選択出来ない
紐付け無いみたいだからダブったら友達と交換しようって事だろう

688 :ゲームセンター名無し :2018/04/08(日) 08:32:05.12 ID:ve0E1eL10.net
艦これも最初は強制排出だったしそのうちマナプリ要素出てくるとは思うが・・・

689 :ゲームセンター名無し :2018/04/08(日) 10:08:45.49 ID:uQuz1RDJK.net
☆3礼装なんか集める気もならんし、使い道もないから本当にゴミなんだが…
て、☆4も☆5も礼装はそんなもんだがw
とりあえず、必ずキャラ出る艦これとは大違いだな

690 :ゲームセンター名無し :2018/04/08(日) 10:39:20.23 ID:e/jSSlmDd.net
>>687
ありがとう、5枚選んで概念礼装が手元にとか最悪の仕様だな
せめて素材化して何かを使えればいいのに、ノーマルを再臨絵にさせるとか

691 :ゲームセンター名無し :2018/04/08(日) 11:00:19.10 ID:RGaJrgwA0.net
本稼働で5枚全部黒髭とかあるかもしれんぞ良いのか

692 :ゲームセンター名無し :2018/04/08(日) 14:03:05.24 ID:C0DSqU/R0.net
内容がビシバシチャンプだから純粋に高レアカード性能で勝てるビシバシチャンプ
原作のガチャで当てた高レア使ってボタン押してりゃだいたいのコンテンツクリアできるのを再現

693 :ゲームセンター名無し :2018/04/08(日) 14:19:30.35 ID:ve0E1eL10.net
>>691
まるごしシンジ君とか出るよりはマシだと思った(小並感)

694 :ゲームセンター名無し :2018/04/08(日) 14:36:03.60 ID:nx96B+Bq0.net
現地行ってるヤツ、14:00〜のファンミーティングはどうだった?

695 :ゲームセンター名無し :2018/04/08(日) 15:56:43.70 ID:nx96B+Bq0.net
行ったヤツにネラーはいなかったようだな
カリギュラ実装とか死ぬほどどうでもいいな

696 :ゲームセンター名無し :2018/04/08(日) 17:01:28.13 ID:BfZXWSka0.net
DEBUUU!

暗黒拳闘皇帝好きだがな

697 :ゲームセンター名無し :2018/04/08(日) 20:11:23.76 ID:ckhMUdR5M.net
エセディシデイアから脱却する方法は

698 :ゲームセンター名無し :2018/04/08(日) 23:53:26.15 ID:jC8LAdzYa.net
まずボタン連打強要から脱却させるのが先だ
やる側は戦闘中、攻撃と防御の合間延々と連打強要されるんだぞ?
苦痛でしかない

699 :ゲームセンター名無し :2018/04/09(月) 10:10:36.32 ID:jsluY5QJ0.net
サーヴァントの実装順って初期から居る鯖が多いってことはブーディカさん実装も近そうだな
アーケードになったんだからスマホゲーと違ってもっとプレイヤーの腕前が繁栄出来るゲームにしてもらいたいものだ
ボタン連打とか逆に疲れるしボタン数1個はやりすぎだよ

700 :ゲームセンター名無し :2018/04/09(月) 11:10:39.03 ID:z/AvvwJg0.net
ここに書き込んでる人ってゲーセンに通うガチ勢でしょ
ゲーセン全くいかない友達誘ってディシデイアやったけど友達はボコボコにされて
あっさり辞めちゃったからな
運営はゲーセン行ってない層にボタン1つで誰でも気軽にプレイできて
カードをゲット出来るってのをアピールしたいんだろうね

701 :ゲームセンター名無し :2018/04/09(月) 11:13:29.19 ID:EdDJM6ew0.net
土曜日に北九州のロケテで触ってきたがこれ全然連打ゲーじゃなかったぞ
むしろアクション下手な奴はかなりきついと思う連打勢はぼこられて死ぬしかないと思う
既出情報もあるかもしれんけど書くわ
鯖カードは複数枚重ねてデッキを作る。チュートリアルで排出されたハサンを突っ込んでグレイウォー(全国対戦)やったらハサンが宝具LV2になってた。
ロケテは基本店内6台でマッチングするようになってた。(一部チュートリアルが極端に遅い人とかがいるとその人以外での対戦になったりしていた。)
5枚排出におけるキラ(星4星5)の排出率は結構いいと思う。(少なくとも今回のロケテにおいては)俺は星5が2枚でた。ほとんどの人がキラ1枚は出してたけど、1枚も出てない人もいたので星4以上確定ではない。
チュートリアル無料&カード1枚排出 全国対戦かストーリー200円で2プレイ 1プレイ目の後にカード排出選択(ここでカードの金入れるのと召喚演出)2プレイ目の後にカード排出
まず鯖同士の相性は重要だけどタイマンした場合にそれが明確に勝敗に関わるわけでもないまたレアリティによる強さの違いもそこまで感じられなかった
まずとりあえずロケテで触れた各クラスの感触(キャラが一人づつなんでそもそもキャラの特徴が混ざってる可能性大)

702 :ゲームセンター名無し :2018/04/09(月) 11:13:49.65 ID:EdDJM6ew0.net
セイバー アルトリア オーソドックスに使いやすい攻撃時の踏み込みがあんまりないので回避キャンセル後に相手に追撃が出来ない場合が多い
EXの竜巻攻撃の硬直が半端無いのでガードされるとコンボ食らう確実。目の前の相手に食らわせても横から殴られる可能性高い。封印安定。
ただEXのコマンド受付時間が割と長いんで時間差で出すのかキャンセルするのか2択もできる。
EX以外の一撃一撃の硬直が短いので近距離でガード読み合いでの立ち回りは強い。

ランサー エリちゃん 攻撃時に突進効果がついていて少し離れた敵にも踏み込んで攻撃する。回避キャンセル後に離れた相手に追撃が可能なので
アーチャー相手なども一気に間合いを詰められる。近距離での攻撃が縦回転だけなので回避でめっちゃ避けられる。宝具演出が糞長い。

アーチャー エミヤ 弓で遠距離から攻撃できる。ちょっと足遅い。弓食らわせた時の相手の硬直が結構長いのでサポート向き
近距離での攻撃速度が微妙。近距離だと普通にセイバーにぼこられる。回避キャンセル後に相手に追撃一番しやすいけどなんか回避に入るまで一瞬もたつく。

ライダー メドゥーサ 移動速度が速い。攻撃速度が速い。攻撃範囲が短い。回避のモーションで相手からあんま距離が離れない(回りこんでる?)
割とすぐ死んだのでそれ以外不明。
キャスター クーフーリン 弾幕貼れる。近距離うんこ。一応相手が近いほど攻撃当てやすい。移動力ちょっと遅いかも。
攻撃当てた時の相手の硬直がアーチャーほどはない。回避はアーチャーと違ってもたつかない。

アサシン ハサン 宝具が糞強い。(多分確率で即死)ライダーとすごい似てる。ライダーよりやや射程長い。攻撃時の隙がセイバー並みにない。柔らかい。

703 :ゲームセンター名無し :2018/04/09(月) 11:14:40.76 ID:EdDJM6ew0.net
立ち回りだけど、前述の通り連打勢は死ぬしかない運命
基本的な立ち回り(タイマン)ではボタン押しっぱ(ガード)か回避による立ち回りを選択することとなる
攻撃受けてる時も回避やガードが可能。ただしカードが無ければどちらも行えない。連打してるとカードすぐ空になる。
攻撃を受けてる時のガードは連打ですると発動するんだけど、そのまま攻撃が発動する場合もある糞仕様。ガードモーションに入ったのを見て連打やめる必要がある。
基本攻撃して相手にガードされたらその時点で攻撃止め。連打厳禁。攻撃の種類によっては相手に硬直入るので連続でぼこれる場合のみ出しきっていい。
ガードしてる相手に連打で攻撃出しきったらカード空(回避防御攻撃不可)になってフルコン食らう。
回避は相手に回り込む形ではなく自分の真横に動く。クラスごとに距離や挙動が違う。結構な距離を動くので乱戦回避や囲いから離れるのに有効。
ただし、タイマンで相手ロックしてる場合でもロック外れて横に移動した後の正面を見ている状態になるのですぐキャンセルしてロックボタン3回押しで相手の方向向く必要がある。
逃げるのが目的ならレーダーみながらそのままもう一回回避でもいい。
前述のクラスの特徴の部分の説明の通り回避した後、相手の方に向き直った瞬間は回避で移動した分だけ距離が離れているのでアルトリアは攻撃の踏み込みが無いので
相手が近づいてきてない限りは、回避→攻撃みたいな行動ができない。(すかる)エリちゃんは一発目の攻撃に突進が付いてるので回避→攻撃を行うと距離を詰めて攻撃ができる。
カード種類に関係なく攻撃一発目は距離を詰めていたのでランサーの特徴かもしれん。ただエリちゃんは相手に突進回避されると相手の方に少し誘導することもあって相手の攻撃が届く
絶妙な位置に相手に背を向けて一瞬硬直するという糞みたいな特徴がある。

704 :ゲームセンター名無し :2018/04/09(月) 11:14:55.05 ID:EdDJM6ew0.net
アルトリア ハサン メドゥーサ は攻撃の出が速くて一発一発の後の隙が少ない。(アルトリアのEX除く)
特にアルトリアは近距離でガードに対して一発止めをちゃんとできてれば近距離戦はかなり安定して強い。
真正面からのエミヤやクーフーリンの遠距離攻撃、エリちゃんの突進は見てからガード間に合うけど。アルトリア ハサン メドゥーサの攻撃は見てからじゃ間に合わない。
レーダーが小さくて全体の位置関係があんまり把握できない。
宝具は長押しで溜めて発動時に範囲内に対象が一人もいない場合は発動キャンセルされる。(NP100のまま)空撃ちはない。ただし発動にはもう一回長押し必要。
ちなみに宝具ゲージはキャラ間で引き継がない。3人死んだあと、1人目再出撃で引き継いでるかは不明。
基本他の味方と戦っている敵に横から攻撃する先方が強い。エミヤってかアーチャーは遠距離から複数相手に硬直を撒けるので激しくウザイ。
死んだら死んだ分だけ相手に勝利点を与えるのと数が少ない方が不利な戦闘なんで、芋がいても突っ込み連打馬鹿がいてもチームとしてはきつい仕様になると思う。
連レスすまん

705 :ゲームセンター名無し :2018/04/09(月) 11:21:18.18 ID:pVRZBJbI0.net
良い仕事だ

706 :ゲームセンター名無し :2018/04/09(月) 11:23:58.09 ID:wb9S79tea.net
>>700
野良に人権ないゲームに一人だけで放り込むのはそもそも論外だろ

707 :ゲームセンター名無し :2018/04/09(月) 11:33:20.89 ID:EdDJM6ew0.net
あと少し書き忘れたわ回避に誘導する攻撃が何個かあってアルトリアのEXは相手の回避に誘導する上射程が長いので相手が回避した場合はめっちゃ刺さる
アーツは攻撃の出が速いんだけどエミヤはアーツ3枚あるんで正面向きあっての中距離タイマンでの近づかせない度が割とやばい。
ロケテやった人のだいたいの感想はアルトリアとメドゥーサ強くね?ハサン宝具おかしくね?エミヤうざくね?だと思う

708 :ゲームセンター名無し :2018/04/09(月) 12:04:53.67 ID:hvY6nwpOK.net
長い考察お疲れだけどちょっと待てゐ!肝心なとこ洗い忘れてるゾ
率直な感想として面白かった?稼働してもやりたい感じ?

709 :ゲームセンター名無し :2018/04/09(月) 12:09:41.94 ID:EdDJM6ew0.net
>>708
自分は30のおっさんだけどアケで格闘ゲーム若い時からやってるし
スリキンやってたくらい大型筺体は片っ端から触ってるから
ゲーム自体も面白かったし稼働しても遊ぶ。頼光様使いたいし
ただ、普段ゲームやってない人の心の折られっぷりは半端無い仕様に思えるから
艦これほどライトユーザーが根付くかはわからんね

710 :ゲームセンター名無し :2018/04/09(月) 12:19:50.78 ID:r/zzv3Dtp.net
おもしろそーじゃん
新規の維持はストーリーCOM戦の出来しだいかな

711 :ゲームセンター名無し :2018/04/09(月) 12:53:51.44 ID:x//d9+fRp.net
思ったより良さそうな感じだな
連打云々で叩いてたのはエアプだったのか

712 :ゲームセンター名無し :2018/04/09(月) 13:46:02.04 ID:eyOvpQDP0.net
それこそ普段ゲーセン行かない勢がロケテで触ってチンパンしてただけなのでは

713 :ゲームセンター名無し :2018/04/09(月) 14:12:12.10 ID:iYb8skHY0.net
ひたすら連打じゃ駄目でゲージ見て止め時があるってだけで
基本は攻撃もガードも連打ゲーだよ
コンボ格ゲーに近い部分があるかも

714 :ゲームセンター名無し :2018/04/09(月) 14:38:21.49 ID:EdDJM6ew0.net
>>713
まぁボタン一つしかないから結果的に同じボタン押してるからな
なんというか他のゲームにも言えるけど相手の状態を見ずに連打する奴は死ぬ運命
レーダー見ない奴は死ぬ運命って感じ
あと、未確定だから上に書かなかったんだけどアーツが出が速い攻撃でバスターかクイックのどっちかがヒット時に相手に硬直っぽいんだよなぁ…

715 :ゲームセンター名無し :2018/04/09(月) 14:46:42.51 ID:QcUKK4cU0.net
かなり仕様変更されたくせーな

JAEPOではガードは押しっぱじゃできなかったしカードが無くてもガードはできた
それに攻撃は1段止めだろうが出し切ろうがリロード入るから途中で止める理由はほぼなかった
回避は魔力さえあればカードは関係なかったから攻撃出し切ろうが硬直は消せた
NPは全然貯まらなくてすぐに試合終わるから宝具なんてどうやっても使えなかった

アルトリアというか、近接鯖はみんな踏み込み距離がめちゃくちゃ長い上にクソ速くて誘導性能が半端ないから多少距離あろうがブンブン振っていけた
むしろ相手に回すと視界外からすっ飛んでくる感じ

感想読んだ感じ他にも色々違いすぎて全くの別ゲーに見える

716 :ゲームセンター名無し :2018/04/09(月) 14:51:35.41 ID:QcUKK4cU0.net
>>714
でも2:1で連打してれば倒せるんでしょ?
2コンボ食らうと死ぬから結局は囲んで連打ゲー

717 :ゲームセンター名無し :2018/04/09(月) 14:51:40.93 ID:EdDJM6ew0.net
>>715
なんかそれ読んだ感じ別ゲーっぽいな
てか2秒で気づきそうだけどカードが無くてもガードはできたらやばいよな普通に
宝具は普通に立ち回ってると割とたまる(戦闘に参加してるとすぐたまる)
ちなみに宝具の発動速度が鯖ごとに違うんだけどハサンはめちゃめちゃ速いのでヤバイ
カレスコトップレアになると思う

718 :ゲームセンター名無し :2018/04/09(月) 15:04:33.72 ID:jsluY5QJ0.net
・ガード→ボタン押しっぱなし

・被弾中→回避やガード可能(カードがないとどちらも行えない

・被弾中のガード発動→ボタン連打で発動(そのままガードから攻撃が漏れる場合もある仕様

・ガードしてる相手に攻撃を出しきり、カードが空になると回避防御攻撃不可
 確定反撃を受けてしまう

・回避は相手に回り込む形ではなく自分の真横に動く(移動距離は長め
 クラスごとに距離や挙動が違う。

・回避を行うとターゲットロックが外れる(ロックボタン3回押しで相手方向に向く

・宝具は発動時範囲内に対象相手が居ないと発動がキャンセルされる(NPは100のまま

白状すると俺はエアプなんだが上記の内容(であってるか?)見る限りは
自分の攻撃がガードされた場合こちらもカードの枚数見ながら
ガードに切り替えるか、回避行動後また攻撃をしかけるorそのまま離脱という感じか?

719 :ゲームセンター名無し :2018/04/09(月) 15:18:00.36 ID:EdDJM6ew0.net
>>718
俺がやったVerの仕様はそんな感じタイトル画面でVer表記見とけばよかったな
被弾中のガード発動は画面真中に連打でガード出来るよって表示が出る
ぶっちゃけガンダムなんかと一緒だけどタイマンの場合に相手を圧倒できるか逃げなきゃならんか
レーダー見て味方と近くにちゃんといるか別の敵寄ってきてないかとかの判断のが重要かな
目の前の奴にフルコン叩きこめてもカード空になってたらフルコン食らうし
あと逃げようと思えば逃げるのは簡単。ロック外れても関係ないから回避しまくって壁の向こう側とかにいけばいい
回避連続してる相手に走って追い付くのはロケテの鯖では無理

720 :ゲームセンター名無し :2018/04/09(月) 15:40:16.80 ID:jsluY5QJ0.net
なるほどな、概ね俺が想定していたゲームとはだいぶ違っていたんだな
散々このスレで煽ってしまって返す言葉もないがセガも稼働に向けてちゃんと仕上げて来てるようだ
この調子ならゲーマーとしてもある程度満足の行くゲームになりそうだ
一つ気になっている所は>>363を見る限りガードブレイクもあるようだがどれ程攻撃を受けたらガード破壊が出来るのか気になるところだ

マキブやディシディアなら散々やってきたし格ゲーもギルティを少しやってる程度だが
俺はこのゲームが楽しみになってきたぞ

721 :ゲームセンター名無し :2018/04/09(月) 15:57:52.06 ID:EdDJM6ew0.net
>>720
ガードブレイクはわからんわフルコンガードしてもされても平気だったし
あと鯖が黄色に光ってる時は宝具発動準備中だと思う
他に黄色く光る時があるかもだけど

722 :ゲームセンター名無し :2018/04/09(月) 16:59:40.44 ID:jsluY5QJ0.net
>>721
そうか、ガード待ちが強いみたいなゲームにならん限りはいいと思うんだけどね
セガもせっかくロケテしてるんだからFGOアーケードの立ち回り解説的なの紹介すればいいのに
ロケテの仕様もなにも公開されてないから
現状はプレイしないとまったくどんなゲームか伝わってこないし
普段アクションゲームをまともにやらん人は実際にプレイしてもなんやこのゲーム、わからん。となりかねない
稼働が近づくにつれてユーザーに細かいゲーム仕様を公開すると俺みたいな勘違いおじさんも生まれなくなるだろう

723 :ゲームセンター名無し :2018/04/09(月) 18:13:18.05 ID:FbLE4Czdd.net
お船も正式稼働までは全然情報出なかったし…
結局ロケテなんて触れる人す限られすぎてるし他人の感想なんか自分に当てはまること少ないからね
幸いソウルなんちゃらと違って触ってくれる人多いゲームだろうからビルダーのような粗大ゴミでない限り分からんよ

724 :ゲームセンター名無し :2018/04/09(月) 18:42:22.53 ID:QcUKK4cU0.net
>>721
JAEPOだとプレイ待機中に読む取説みたいなのに「黄色く光ってる鯖はガードブレイクチャンス」と書いてあったよ
そういうの無かった?

725 :ゲームセンター名無し :2018/04/09(月) 19:30:55.25 ID:meVnI/y20.net
ビシバシチャンプから微妙なビシバシチャンプになったのか?

726 :ゲームセンター名無し :2018/04/09(月) 19:57:52.53 ID:EdDJM6ew0.net
>>724
うーん印象にないなぁ宝具発動準備で鯖が黄色く光るのは自鯖でも確認してるし相手が光った後宝具撃ってきてたから確実とは思うんだけど…
1 宝具発動時に黄色く光って見えるのは自鯖だけ、相手の宝具発動準備は見えない。黄色く光ってるの時はガードブレイクチャンス。光った後宝具撃ってきたのは偶然。
2 宝具発動準備以外でも別の黄色い光かたしてるけど見逃していた。または、発動条件を満たせなかった。
3 宝具発動準備中は当たり前の如くガードできないんだけどそれのことを指してる。
のどれかだと思うわたぶん

727 :ゲームセンター名無し :2018/04/09(月) 20:00:00.95 ID:UXG53V9or.net
ガードしてない相手を攻撃するのをガードブレイクと表現するのはありえんだろ

728 :ゲームセンター名無し :2018/04/09(月) 20:22:30.83 ID:EdDJM6ew0.net
公式見てきたら 敵のターゲットカーソルが金色の状態で攻撃すると、スペシャルアタックが発生。スペシャルアタックは、ガードできない特殊な攻撃です。
って書いてたわ。ターゲット枠は気にしてなかったから多分金色になってたりするのを見逃してる。発生条件書いて無いからわからんけどプレイ中は気付かなかったスターの概念あるから多分それかね?

729 :ゲームセンター名無し :2018/04/09(月) 20:31:39.64 ID:goy6I7T30.net
>>709
ソシャゲのFGOは新規がめちゃくちゃ多いし勢いもある
アケで心が折られて抜けていく奴がいても
新規がどんどん供給されるって読みだろ
艦これは本家が停滞してるし、スマホ版ないから、ここら辺弱い

730 :ゲームセンター名無し :2018/04/09(月) 20:34:16.37 ID:UXG53V9or.net
艦これはスマホでもプレイできるんやで……?

731 :ゲームセンター名無し :2018/04/09(月) 21:53:49.48 ID:f7j2E/dTd.net
初期鯖微妙だな

732 :ゲームセンター名無し :2018/04/09(月) 22:03:17.57 ID:jsluY5QJ0.net
星5バーサーカー来ると思うんだけどヴラド三世だったら憤死するわw

733 :ゲームセンター名無し :2018/04/09(月) 22:09:24.80 ID:f7j2E/dTd.net
>>732
普通にヴラドじゃね?
アサシンはエリさんだしセイバーはすまないさんでしょ

734 :ゲームセンター名無し :2018/04/10(火) 12:28:54.40 ID:ED9K3HCfH.net
確か鯖の攻撃は基本範囲攻撃だから
近接2対1で味方がボコられてる最中にボコられてる味方の後ろから不意打ちすると
きれいにまとめれた気がする

735 :ゲームセンター名無し :2018/04/10(火) 12:58:54.68 ID:EV7QSETMd.net
後正式に発表されて無いのはすまないさんにアタランテに呪腕さんかな、予想されるのが綺麗なジルにゲオ先生にカーミラにウラド三世にきよひーかな
キャスターはアマデウスだと思うけど、味方鯖だったのは追加キャラで纏めて来そうなんだよな、

736 :ゲームセンター名無し :2018/04/10(火) 13:01:52.97 ID:meN7KZRVd.net
>>711
最初はガードじゃなくアクションボタンで相殺だったけど変更されたんじゃねーの?

737 :ゲームセンター名無し :2018/04/10(火) 13:28:34.18 ID:/5S5XGZoa.net
最初の頃に居た鯖ってろくなのがおらんなw
沖田さんや武蔵ちゃん参戦はだいぶ先になりそう

738 :ゲームセンター名無し :2018/04/10(火) 15:23:56.82 ID:Wsju+onXM.net
ニワカなレスだがオンラインゲームで
「鯖」をサーバー以外の意味で使うのって
混乱しないの?

739 :ゲームセンター名無し :2018/04/10(火) 15:31:26.91 ID:HWpgnihx0.net
>>738
文脈でだいたい分かるっしょ

740 :ゲームセンター名無し :2018/04/10(火) 15:43:20.06 ID:e6Py1o7p0.net
PCゲーでもない限り鯖なんて単語そうそうでてこねぇ
何かあったら回線不調とかそういう言い方するやつばっか

741 :ゲームセンター名無し :2018/04/10(火) 15:46:16.20 ID:TPIafsjTa.net
Fateやってるネラーなら鯖って言えばサーヴァントの事だなってすぐ把握するよ

742 :ゲームセンター名無し :2018/04/10(火) 16:21:30.71 ID:rj7hGnOiM.net
基本的にFateの話とサーバーの話が混ざることってほぼ無いしな
ブラウザゲーやFateオンラインとかをPCでやるとかなったらややこしくなりそうだが

743 :ゲームセンター名無し :2018/04/11(水) 11:35:02.41 ID:5EYQnH9aa.net
チーム戦のゲームだからこのゲームももれなく介護しようとするオタク♂がオタク♀を囲い始めてオタサーの姫が誕生しそう

744 :ゲームセンター名無し :2018/04/11(水) 13:02:11.65 ID:zdF8EAc0M.net
もう一回くらいロケテあるかねー

745 :ゲームセンター名無し :2018/04/12(木) 09:15:43.99 ID:QvkLJ/yZ0.net
ショーやロケテはほとんど参加してるけど微妙にだが色々改善されてきてはいるな
適当連打だと確実に不利になるようになってどう遊べば勝てるようになるのかが
なんとなく明確になってきつつあるけどアクションの底が浅い気がしてそれが果たして面白いのかというととても微妙な感じは拭えない

今後より奥深い駆け引きとかが出来るようになっていくといいんだけどな

746 :ゲームセンター名無し :2018/04/12(木) 14:58:27.45 ID:3eU1Swyad.net
>>744
セガの定番のコースだと6月ぐらいにロケテという名の先行稼動をする、東京の数ヶ所で1週間か2週間ぐらいかな

747 :ゲームセンター名無し :2018/04/12(木) 15:35:38.40 ID:bNe6m/ZF0.net
昏倒状態の相手にはスペシャルアタックが入るみたいだが
昏倒状態にするにはどうすればいいのかがわからん
https://i.imgur.com/KcOa8vs.png

748 :ゲームセンター名無し :2018/04/13(金) 12:51:42.64 ID:ybeUzYtlr.net
壁にぶっ飛ばして破壊した時に昏倒してた気がする
壁に隠れて遠隔攻撃とかしてると不意に別のヤツからやられたりするかもな

749 :ゲームセンター名無し :2018/04/13(金) 13:38:09.50 ID:Z00hhEUa0.net
ディシディアでいう壁ドンみたいなものか

750 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 12:03:57.50 ID:oaPGGfdw0.net
良くなってるらしいなら期待は持てるか
ともあれ次のロケテはあるのか、あるならそれ次第やな

751 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 16:24:10.40 ID:MfuJSbr7K.net
ロケテ抽選制は確かに混乱は起きないけど、盛り上がりに欠けるよなあ

752 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 19:04:56.43 ID:cik21gWFa.net
抽選とか結局転売屋が並んで終わりだしなあ
俺はゲームをプレイしたいだけなのに
本末転倒なロケテだ

753 :ゲームセンター名無し :2018/04/19(木) 20:00:04.56 ID:UnLvKDpq0.net
次のロケテ徳島県だぞ
転売屋は少ないだろ

754 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 06:55:36.95 ID:1K/YV1Nnd.net
最早イベント出展作品だな、アーケードぐらいが大きさ的に丁度良いのかね

755 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 10:05:29.42 ID:fC7NI2pXK.net
担当スタッフが観光旅行したいだけじゃね?

756 :ゲームセンター名無し :2018/04/20(金) 16:12:15.74 ID:nRrvX+p2M.net
徳島のアニメイベントマチアソビって3日
で7万人動員かよ
1/10が興味持って整理券並んだとして、6台なら1日180人、3日で540人か。
倍率10倍以上とかクソすぎんだろ。。

757 :ゲームセンター名無し :2018/04/21(土) 00:14:04.22 ID:dXCYMvo70.net
>>753
大阪からくるやろ

758 :ゲームセンター名無し :2018/04/23(月) 18:39:37.36 ID:e/lDva2ir.net
スマホのFGOだとオルタってのが居るみたいだけど、同キャラ・イラスト違いでセイバー→ランサーに変化とかそんな感じなの?
そういうのなら定期的にキャラ追加しやすいよね、wlwのアナザーキャストみたいに

759 :ゲームセンター名無し :2018/04/23(月) 18:54:00.54 ID:2KKdghfL0.net
>>758
ネタになる元キャラが槍兵でもあり、魔術師でもある、みたいなキャラだと同じキャラでランサーのカードもキャスターのカードもあったりはする
あとは狂化させてバーサーカーとかね

760 :ゲームセンター名無し :2018/04/24(火) 11:52:32.35 ID:Feg4iP6Or.net
オルタは経緯はともかくwlwのアナザーキャストみたいな認識でだいたいあってる
アルトリアとかクーフーリンがたくさんいるのはリリィ/術ニキ(若い頃)、プロト(原作のプロット版)、槍トリア(オルタとは別のif)とか設定的に別れてるやつと
あとはイベントで水鉄砲持ったから弓トリアとか、増えすぎたアルトリアを自虐ネタにしたアサシンアルトリアとか、そのアサシンのオルタ版バーサーカーとか…

761 :ゲームセンター名無し :2018/04/24(火) 22:41:37.45 ID:WNhq0p+/d.net
>>758
そうだよ
水着着て水鉄砲持ったらもうアーチャーだからね
いくらでもバリエーションは作れる

762 :ゲームセンター名無し :2018/04/25(水) 02:30:59.64 ID:uRuqHzlX0.net
すまないさんの宝具がアーケードと同じになっててめっちゃくちゃかっこよくなってる
アーケードのスタッフが手伝ったりしてんのかね

763 :ゲームセンター名無し :2018/04/25(水) 08:23:08.98 ID:N0cuqhQRr.net
モーション班、有能

764 :ゲームセンター名無し :2018/04/26(木) 09:22:49.79 ID:KkQX1ZS20.net
すまないさんオルタは謝らなくなるの?

765 :ゲームセンター名無し :2018/04/26(木) 19:47:13.62 ID:KkQX1ZS20.net
チュートリアルだけどやっぱ初級、中級、上級と
ゲームの内容を詳しく解説したほうが良いと思うわ
簡単な操作だけ教えられて後は自分で調べろは今時投げやりすぎる

766 :ゲームセンター名無し :2018/04/27(金) 12:42:36.45 ID:Vq6yRw9Nd.net
>>764
俺は悪くねぇっ!俺は悪くねぇっ!!

767 :ゲームセンター名無し :2018/04/27(金) 13:59:47.90 ID:xKnkufqf0.net
すまないさんオルタのアベンジャー感よ

768 :ゲームセンター名無し :2018/04/27(金) 19:13:35.85 ID:vKqPwKNod.net
>>765
アケゲーってそんなもんじゃね
上級チュートリアルとか何やらすのって感じだし

769 :ゲームセンター名無し :2018/04/28(土) 10:01:31.90 ID:hJmosE0ir.net
>>765
そんなのチュートリアルというより、ゆーとりアルだわ。

770 :ゲームセンター名無し :2018/04/28(土) 10:51:01.72 ID:idsWjgkE0.net
たくさんルールがあるなら一通り伝えてくれないと困る

最近だとソウリバで感じた
あれは拠点のこととかまるで説明がなかったからなー

771 :ゲームセンター名無し :2018/04/28(土) 12:45:27.40 ID:+cWyQuyEr.net
敵神将を撃破することが作戦目標です 頑張って下さい!

772 :ゲームセンター名無し :2018/04/28(土) 16:23:21.20 ID:9bPCNw3Xd.net
>>770
それは○○ルールのチュートリアルと××ルールのチュートリアルであって初級チュートリアルと上級チュートリアルということにはならんと思う

773 :ゲームセンター名無し :2018/04/29(日) 03:30:40.02 ID:SFPHdoFB0.net
1〜10まで全てチュートリアルで教えて貰わないと気が済まない人はゲームやるの向いてないんじゃないかな

774 :ゲームセンター名無し :2018/04/29(日) 08:23:00.27 ID:RdO0Prb50.net
だからって開幕移動に必須な施設のことを一切説明無しで放り出したりするのはどうかと思うの

775 :ゲームセンター名無し :2018/04/29(日) 22:23:17.69 ID:h7+RqAvi0NIKU.net
ソルリバよりFGOAの方が全然簡素なシステムなんだしそこまでのチュートリアルはいらんわ
てかチュートリアルを必要とするのなんて最初の1〜2プレイ時だけで
あとは実戦で覚えた方がよっぽど楽しいし習得も早いわ
チュートリアルだなんだと声を大にしてるヤツだって実際は内心チュートリアルなんてウザいだけと思ってんだろ?どうせ

776 :ゲームセンター名無し :2018/04/29(日) 23:06:45.63 ID:+4LbwrSJ0NIKU.net
今のところモチベの上がらないメンツだが、他のみんなはモチベ上がってる?
金枠が特に欲しくないからカリギュラで宝具封印の嫌がらせ予定だが

777 :ゲームセンター名無し :2018/04/30(月) 02:25:18.66 ID:JOQZEPBgd.net
追加面子は予想通りだが大阪でもロケテかよ、どんだけ全国巡業させれば気が済むんだ
初期面子に華が少ないのは確かだな、まあ稼動二日後にバージョンアップした艦これみたく早い段階で追加あるかもしれんけど

778 :ゲームセンター名無し :2018/04/30(月) 10:25:25.63 ID:nCoP9ECH0.net
>>776
野郎の数が多く感じる

779 :ゲームセンター名無し :2018/04/30(月) 16:54:12.23 ID:Xoz47F6T0.net
初期実装はもうミソッカスカードしか残ってねえし盛り上がりようがないな
男キャラにしたって人気のあるキャラ全然おらんし
申し訳程度にスカサハ師匠とかだけでも出せばええのに
初期実装サーヴァントを優先してるんだろうけどさ
昔のFGOってこんな地味だったんだな

780 :ゲームセンター名無し :2018/05/01(火) 18:38:33.68 ID:6faLQZrH0.net
>>779
そりゃ信者でもクソゲーっていうくらいだったからな
順当に追加すれば盛り上がるだろう

781 :ゲームセンター名無し :2018/05/02(水) 06:11:24.96 ID:IlgmXr6yd.net
師匠と武蔵ちゃんはよ

782 :ゲームセンター名無し :2018/05/02(水) 11:53:45.38 ID:eZBgoS+pa.net
アーケードやりに19、20に行く関西人、ちゃんとレポートせぇよ

783 :ゲームセンター名無し :2018/05/02(水) 18:22:51.41 ID:lyJl61TO0.net
FGOのアルトリアオルタって最初から居たの?

784 :ゲームセンター名無し :2018/05/02(水) 19:32:19.42 ID:wixhrtoJ0.net
序章のボスみたいなもんだった気がするが、ガチャにいたかは覚えてないな

785 :ゲームセンター名無し :2018/05/02(水) 21:06:36.60 ID:DwHHSBTi0.net
>>783
序章クリアでガチャ入りだったかな?
とりあえずかなり初期から居たのは間違いない
その後すぐの宝具修正で☆4の癖に黒セイバーの宝具が☆5以上の威力に超強化されてフレンドで引っ張りだこになった記憶がある

786 :ゲームセンター名無し :2018/05/02(水) 21:59:12.13 ID:lyJl61TO0.net
ダヴィンチちゃんとかイシュタルとかFGO一年以上経ってから出てる鯖がトップ画像に居るし
結局の所参戦順はソルトの気まぐれ次第か?

787 :ゲームセンター名無し :2018/05/03(木) 20:13:16.62 ID:9WVeSB7LK.net
巫女アルトリアがいれば問題ない

788 :ゲームセンター名無し :2018/05/04(金) 15:15:31.84 ID:U9sudQ5v0.net
こっちの方でも採集決戦はあるのかな

789 :ゲームセンター名無し :2018/05/04(金) 17:20:43.37 ID:AzrG9D9cd.net
採集した物を何に使うのだろうか、何かあればノーマルを再臨させますとか

790 :ゲームセンター名無し :2018/05/05(土) 10:44:05.15 ID:H6FNmVyv00505.net
ロケテ今日だっけ?

791 :ゲームセンター名無し :2018/05/06(日) 02:13:40.06 ID:6YG6QbQ20.net
もう今日で徳島のロケテも終わりだゾ
次は19日の大阪だ
ロケテも順調に7月下旬稼働なら6月あたりに最終ロケテやって終わりか?

792 :ゲームセンター名無し :2018/05/06(日) 02:41:13.82 ID:6YG6QbQ20.net
FGOアーケードの列
#マチアソビ
6:41 - 2018年5月4日
https://twitter.com/lg1598/status/992172244024549376

徳島でも人は集まるんだな

793 :ゲームセンター名無し :2018/05/06(日) 02:59:29.67 ID:l/IQRV2I0.net
>>792
初日は800人以上集まってたぞ
先着500名のaimeカードも全員に配ってたっぽい
ゲームの抽選は100人くらい?だったと思うが、1〜200番の人が2人くらいしか当たってなくて可愛そうだったな

794 :ゲームセンター名無し :2018/05/06(日) 10:49:52.59 ID:HcDlcrWN0.net
身内がロケテ当選したそうな
既出だと思うがカードサイズは三国志と同じだそうな

795 :ゲームセンター名無し :2018/05/06(日) 12:40:56.00 ID:fL4zT8K00.net
公式の参戦キャラさりげなく更新されてる
個人的偏見で言うけど女の子少ないことにファンは納得するの?

796 :ゲームセンター名無し :2018/05/06(日) 13:17:49.64 ID:KZ8g74kx0.net
誰得メンツ

797 :ゲームセンター名無し :2018/05/06(日) 13:48:37.81 ID:6YG6QbQ20.net
FGOサービス開始から間もない時期がどれだけクソかよくわかるメンツだ

798 :ゲームセンター名無し :2018/05/06(日) 16:29:15.82 ID:xEbOV8Mzr.net
そんなとこ再現しなくていいから

799 :ゲームセンター名無し :2018/05/06(日) 16:44:00.74 ID:I0w+LOcId.net
初期実装の残りが星3剣狂と星12騎殺だろ
これだと女の子きよひーしかないぞ
星3狂が呂布だったら三国志大戦台パンだわ

800 :ゲームセンター名無し :2018/05/06(日) 18:28:20.45 ID:KZ8g74kx0.net
三国志大戦カワイソス

801 :ゲームセンター名無し :2018/05/06(日) 19:01:50.58 ID:HcDlcrWN0.net
ロケテ動画見せてもらったけど出撃前とか出撃後に
キャラつついてリアクション見てるだけでも最初は楽しそう
SEGA特有の追加ペース超遅展開で初動失敗しなければ良いけど

802 :ゲームセンター名無し :2018/05/06(日) 19:49:26.88 ID:6YG6QbQ20.net
艦これアーケードも艦娘の追加が遅すぎて2年経ってようやく武蔵が追加されたらしいな
FGOアーケードの武蔵ちゃんはいつ追加されるやら・・・

803 :ゲームセンター名無し :2018/05/06(日) 20:04:34.79 ID:Yk2mac3k0.net
>>802
でも艦これACは最初から数が多かったからなぁ

804 :ゲームセンター名無し :2018/05/06(日) 22:41:31.62 ID:9J+RKBGqd.net
>>802
2年後ぐらいじゃね、特異点順に追加するみたいだし

805 :ゲームセンター名無し :2018/05/07(月) 07:42:11.89 ID:TfyFPnQlK.net
艦これはとりあえず最初から多いしみんな女の子だったからね
おっさんや礼装は出ないから

806 :ゲームセンター名無し :2018/05/07(月) 12:14:05.18 ID:dc2Bis9sr.net
おめでとうございます先輩!っ光るDEBUカード

807 :ゲームセンター名無し :2018/05/07(月) 14:30:58.02 ID:kTNq5Ule0.net
おっさんキャラはゲーセンにこない女子が買うだろうから高騰するだろう

808 :ゲームセンター名無し :2018/05/07(月) 14:54:38.94 ID:VaUaJATS0.net
>>799
銅殺はマタ·ハリでワンチャンあるから

809 :ゲームセンター名無し :2018/05/07(月) 14:56:55.38 ID:bZjrH+9o0.net
客入りはイベント次第よ

810 :ゲームセンター名無し :2018/05/07(月) 15:22:54.60 ID:utTBk9Bed.net
>>808
PVに呪腕さんいるんだよね

811 :ゲームセンター名無し :2018/05/07(月) 18:13:29.09 ID:fqsrDLTRK.net
どう考えてもオッサン需要は無い

812 :ゲームセンター名無し :2018/05/09(水) 13:01:48.39 ID:N4zV/Weh0.net
>>811
40半ばくらいまでがターゲットでしょ。ゲームの年代考えても
とくに腐方面はもっと年齢上かもしれんよ

813 :ゲームセンター名無し :2018/05/09(水) 13:22:54.23 ID:ur3QTtpBd.net
スマホゲーのFGOのプレイ層って十代二十代がメインだぞ

814 :ゲームセンター名無し :2018/05/09(水) 13:47:28.64 ID:bZmmKu5Ha.net
7月下旬稼働って明らかに夏休みで暇な学生狙い撃ちだろ
30歳以上より20代くらいがメインだろうな

815 :ゲームセンター名無し :2018/05/09(水) 13:56:22.46 ID:+oZJ5F8Hr.net
一回り二回り上の層が多いのはグラブルだな
良くも悪くも古き良きMMORPGやってる感じ

816 :ゲームセンター名無し :2018/05/09(水) 14:40:41.08 ID:DW0S1iPfK.net
オッサン鯖の需要はないって話じゃないのか?

817 :ゲームセンター名無し :2018/05/09(水) 15:13:58.08 ID:ntdhzcC1d.net
対戦ゲームでは需要なんか関係ない強けりゃ使われる
モンキーランドウォーズ見てみろよ

818 :ゲームセンター名無し :2018/05/09(水) 15:20:08.28 ID:DW0S1iPfK.net
車輪が鮫ゲーになったりしたな

819 :ゲームセンター名無し :2018/05/09(水) 15:29:53.65 ID:RBScWuLIa.net
どんだけ金かかるか知らんが学生は長続きせんやろ

820 :ゲームセンター名無し :2018/05/09(水) 15:57:37.26 ID:+oZJ5F8Hr.net
が、ガンダムvs

821 :ゲームセンター名無し :2018/05/09(水) 17:34:34.20 ID:CBorcWNcK.net
対戦ツールとしての出来が良いならディシディアやガンダムしかり学生がつくだろうけど
多分カードメインの対戦はオマケ程度だよねって
対戦ツールとして特化しすぎると肝心のFGOユーザーが逃げそうだし

822 :ゲームセンター名無し :2018/05/09(水) 22:08:41.63 ID:FhfdelO9x.net
強キャラの最終再臨ホロ重ねなきゃ

823 :ゲームセンター名無し :2018/05/10(木) 03:14:36.03 ID:OVPqct+d0.net
ディシディアって学生ついてるか?
よく行く2,3箇所のゲーセンは古参のFF腐女子の方が圧倒的に多いんだが……(プレイが上手いとは言ってない)

824 :ゲームセンター名無し :2018/05/10(木) 11:50:29.29 ID:rFqV8EGWM.net
ディシディアは家庭用出たから
金ない学生は家でやってるでしょ

825 :ゲームセンター名無し :2018/05/10(木) 21:45:28.53 ID:ixZBVE8Ta.net
アーケードで馬鹿売れしてるのってマキブくらいなもんだよ今は

826 :ゲームセンター名無し :2018/05/11(金) 00:57:19.20 ID:pDrTX8MQ0.net
ディシディアって言うほど女子いるか?
家庭用にこもっちまったんじゃねーか

827 :ゲームセンター名無し :2018/05/11(金) 14:06:06.17 ID:fAIPnjOva.net
噂ではセンモニ有りらしいがもしそうなら
是非とも三国志の順番待ちシステムを採用して欲しい
艦これアーケード初期の惨劇はもうイヤじゃ…

828 :ゲームセンター名無し :2018/05/11(金) 14:09:01.84 ID:W4BQuuVkd.net
三国のあれあっても、変われとか言い出すバカ出るから

829 :ゲームセンター名無し :2018/05/11(金) 14:10:37.44 ID:8A0PPBTt0.net
>>826
囲いの直結厨ども共々消えた

830 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 09:46:08.51 ID:Zr8e/g160.net
ロケテパンフの最後のページにちょっとした用語集と
交代台、無制限台について記載があるのは良いな
まぁそんなもん見ずに無制限台に絡むアレは大量発生するんだろうが

831 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 18:19:05.99 ID:W4YygkrGd.net
スマホ版のサイトでリヨにマンガ書かせれば読むんじゃね?

832 :ゲームセンター名無し :2018/05/13(日) 19:04:08.48 ID:AbreJqIdr.net
「なんで今更ゲーセンなんですか?」

833 :ゲームセンター名無し :2018/05/14(月) 20:00:02.59 ID:I3ve1e53d.net
ロケテに以前参加した方にお尋ねしたいのですが、
ロケテの抽選って何時ごろから開始していたのでしょうか?

834 :ゲームセンター名無し :2018/05/14(月) 21:01:41.10 ID:rOJSk2tK0.net
後日お知らせする、と書いてあるんだから素直に黙って待ってろよ

835 :ゲームセンター名無し :2018/05/15(火) 07:38:34.97 ID:Plauj1cS0.net
抽選番号の配布に1時間かかる
先頭も終わるまで待たされるから
配布時間より早くいく必要はないぞ

836 :ゲームセンター名無し :2018/05/15(火) 21:19:04.94 ID:KGCritoqd.net
ロケテ参加特典って抽選のプレイ参加券に当選しないと貰えないんですか?

837 :ゲームセンター名無し :2018/05/15(火) 23:07:37.83 ID:vLR80d0i0.net
文盲多すぎねーか?
目玉と脳ミソ付いてないの?

838 :ゲームセンター名無し :2018/05/16(水) 08:57:27.52 ID:LyASdi01a.net
月オタクはガイジだからそんなもんだろ

839 :ゲームセンター名無し :2018/05/16(水) 09:36:44.82 ID:9dIEr3/h0.net
>>836
抽選開始は10時前には済んでいる状態になる
7時には現地についておくのが無難
ロケテ参加特典は抽選漏れても貰えるが数に限りはある
ただ昼ごろまでは残ってる

840 :ゲームセンター名無し :2018/05/16(水) 13:06:24.03 ID:6HVaCPaPa.net
https://app.famitsu.com/20180516_1293797/
アケはセガ主導で作られてるのかと思ってたけど
これ見るとやっぱソルトが実権握ってんだな

841 :ゲームセンター名無し :2018/05/16(水) 15:43:08.37 ID:I5wqQxdB0.net
"FGO"のある生活をデザインする
"FGO "の部分を他やオリジナルに取り換えても通用するモノ作れるなら名プロデューサーの言葉
fateにおんぶだっこの現状では言ってる事はまともでも調子に乗った言葉にしか見えない

842 :ゲームセンター名無し :2018/05/16(水) 20:00:50.37 ID:Ubh+eW7o0.net
ソルトリバースーパーウルトラデラックスプロデューサー

843 :ゲームセンター名無し :2018/05/19(土) 05:52:23.80 ID:PNp3pcFed.net
配布10分前で、ロケテ会場人多すぎ

844 :ゲームセンター名無し :2018/05/19(土) 06:27:14.55 ID:x5LGcxEGr.net
2時間前くらいからそこそこ人いたんじゃない?
転売ヤーとファンを舐めてはいけない

845 :ゲームセンター名無し :2018/05/19(土) 10:41:11.20 ID:uYmOhFuHM.net
10分前到着とか甘い甘い
早い者勝ちなんだから

846 :ゲームセンター名無し :2018/05/19(土) 10:41:34.96 ID:mBWyoKD3d.net
ロケテ当選せず立ち見で見たが何が面白いの?
対戦ゲーとしてはテンポ悪いくない?

847 :ゲームセンター名無し :2018/05/19(土) 11:44:30.29 ID:nsnfuMYxd.net
艦アケにバイヤーが食いついたJAEPO初日が1番楽だったかもな
2日目は10分程度で終わったし

848 :ゲームセンター名無し :2018/05/19(土) 12:45:01.12 ID:NwG6Kb4+0.net
>>846
ここでも酷評の嵐だよ
スレ内くらいザッと読んどけ

849 :ゲームセンター名無し :2018/05/19(土) 13:06:20.29 ID:mjg3g5g/d.net
6時に配布って事は6時までに現地にいないと行けないの

850 :ゲームセンター名無し :2018/05/19(土) 13:18:00.79 ID:x5LGcxEGr.net
整理券貰ってから遊べる時間がだいぶ後になるってだけ
回転率次第では遅いとその日の分終わっちゃうからロケテはしゃーない

851 :ゲームセンター名無し :2018/05/19(土) 19:52:22.42 ID:aUHe8jT4a.net
すっげーノロノロ戦闘な上にこれジャンプアクションないとかマジか?

852 :ゲームセンター名無し :2018/05/19(土) 20:00:26.27 ID:/xGcMruk0.net
ソルトを信じろ

853 :ゲームセンター名無し :2018/05/19(土) 20:02:28.08 ID:RYQE6e6+0.net
とりあえず体験できたので、自分なりの感想

・青セイバー、エリザ、ジークの近接キャラ
間合いを把握できてないせいで、なんかうまく攻撃が当たらない
あと動きがもっさりすぎてなんか爽快感が足りない

・エミヤ、クーフーリン、アタランテ
こっちは遠くからでもアタックしてれば普通にl攻撃当たるし、近づいても接近技あってこっちは割と戦いやすかった

あと攻撃中にタゲ変更してもうまく変更されてなくてすごくやりづらかった

明日も参加できたら参加しようかな

854 :ゲームセンター名無し :2018/05/19(土) 21:02:30.47 ID:2PM1XRxU0.net
殺し合いしてる割に歩き方がのんびりし過ぎ

855 :ゲームセンター名無し :2018/05/19(土) 21:54:46.50 ID:YiTzZQ8m0.net
こんなのするよりDFFの方が面白いわ
対戦ゲーとしては見ない方がいいだろうな稼働日からやる奴は気がしれん

856 :ゲームセンター名無し :2018/05/19(土) 22:23:59.23 ID:1KqnrSvU0.net
>>854
ダッシュしてもノロいから笑えるよ
しかもゲージ消費する

857 :ゲームセンター名無し :2018/05/20(日) 01:01:43.63 ID:WdAu+0sc0.net
(´・ω・`)ソルトが無駄な気を利かせて誰でも動きが解るように遅くしましたって感じの事言ってきそう
(´・ω・`)余計な御世話だ
(´・ω・`)どうせなら爽快感と操作性を重視しろ

858 :ゲームセンター名無し :2018/05/20(日) 01:21:31.60 ID:jNUbBchu0.net
ソウルリバースと同じやらかししてるっぽく聞こえるんだが

859 :ゲームセンター名無し :2018/05/20(日) 01:38:22.91 ID:w4I8Nw9/0.net
カード目当てに下手くそが集まるんだから俺tueeeeeすりゃいいんじゃね
プレイヤー多いならその分気持ちよくなっていけ

860 :ゲームセンター名無し :2018/05/20(日) 02:06:27.37 ID:ZdCDUgR50.net
多くのユーザーの戦闘イメージってアニメくらいの速度が基準になって気がするんだが
なのにあのトロさなのは何か技術的制限があるのか、アクション慣れしてない層向けにわざとやってるのか

861 :ゲームセンター名無し :2018/05/20(日) 02:13:00.47 ID:lYtA3Y0q0.net
アークに作り直してもらえ

862 :ゲームセンター名無し :2018/05/20(日) 02:35:53.76 ID:WdAu+0sc0.net
https://enq.sega.jp/orca/RA89883387
(´・ω・`)今日の大阪ファンミーティング用に質問箱設置したみたいやからソルトに叩きつけてやろうや

863 :ゲームセンター名無し :2018/05/20(日) 05:29:59.17 ID:BiKbOX9pF.net
昨日と同じ時間にきたが、並んだ場所が昨日より20〜30人後ろだった

864 :ゲームセンター名無し :2018/05/20(日) 05:58:54.46 ID:akiTGA4J0.net
そら日曜だし

865 :ゲームセンター名無し :2018/05/20(日) 07:32:02.38 ID:HlKyvCWD0.net
>>860
わざとじゃね?キャラの人選からして女性もターゲットだろうし

866 :ゲームセンター名無し :2018/05/20(日) 09:03:42.95 ID:KmB+Hdn1d.net
今回初プレイって人多いのか
流石にJAEPOの時より酷くなってはいないよな

867 :ゲームセンター名無し :2018/05/20(日) 12:22:52.07 ID:OGUCVV6Lr.net
悪い意味でそのまま出してるっぽい感じがする

868 :ゲームセンター名無し :2018/05/20(日) 12:34:32.61 ID:0oucx6Uy0.net
一から作り直さない限り爆死確定だろ
あのままで行くとか対戦ゲーとして終わり
てかFGOなんて名前出さずに違う名前のfateシリーズで出した方が良くない?

869 :ゲームセンター名無し :2018/05/20(日) 12:40:27.74 ID:Ta0tdZt7a.net
なごっさんに触らせて延期しろ

870 :ゲームセンター名無し :2018/05/20(日) 14:00:45.49 ID:FtOOp/Ec0.net
操作性もそうだが、なにより消費GPひどくない?
交代制だと1回600GPになるし、対人2回で終わりだし、余ったGPも100GPにだし、つついても艦これみたいにあんま面白みもないし

871 :ゲームセンター名無し :2018/05/20(日) 14:11:45.93 ID:OGUCVV6Lr.net
えっこれGP制の意味ないでしょ

872 :ゲームセンター名無し :2018/05/20(日) 14:20:38.22 ID:JFVGukJ/0.net
>>871
ショップ→戻る→ショップ→戻る
とかしながら時間稼いでスマホいじる輩対策のために必要、好意的に考えればだけど

873 :ゲームセンター名無し :2018/05/20(日) 15:08:21.58 ID:lYtA3Y0q0.net
セガのロケテはお披露目会でこっから改善は無しだぞ

874 :ゲームセンター名無し :2018/05/20(日) 15:23:26.19 ID:akiTGA4J0.net
汝は竜!

予想通りの初期メンツ
これはさっさとテコ入れしないとコケる

875 :ゲームセンター名無し :2018/05/20(日) 15:34:37.10 ID:WdAu+0sc0.net
◆アルトリア・ペンドラゴン(セイバー)
◆エリザベート・バートリー(ランサー)
◆マシュ・キリエライト(シールダー)
◆エミヤ(アーチャー)
◆クー・フーリン(キャスター)
◆ファントム・オブ・ジ・オペラ(アサシン)
◆メドゥーサ(ライダー)
◆ヘラクレス(バーサーカー)
◆マルタ(ライダー)
◆レオニダス一世(ランサー)
◆カリギュラ(バーサーカー)
◆アタランテ(アーチャー)
◆ジークフリート(セイバー)
◆ヴラド三世(バーサーカー)
◆ヴォルフガング・アマデウス・モーツァルト(キャスター)
◆カーミラ(アサシン)
◆ゲオルギウス(ライダー)
◆ガイウス・ユリウス・カエサル(セイバー)

残りの二体は恐らくハサン先生ときよひーだろう

見事に微妙なラインナップになったな
次の追加までが辛すぎる
さっさとギルガメッシュなりスカサハ、沖田くんやジャンヌオルタなり出さなアカンこれ

876 :ゲームセンター名無し :2018/05/20(日) 15:58:53.94 ID:SpqW4MHyM.net
なにこのわざと人気ないの選んでるのかって位の初期ラインナップw

877 :ゲームセンター名無し :2018/05/20(日) 16:02:08.32 ID:oLP5V0fxd.net
ゲーム性が悪い言われているのに混雑しているのか…
稼働したらテンバイヤーだけが必死こいて排出していたビルダーみたいになることもあるのね

878 :ゲームセンター名無し :2018/05/20(日) 16:03:00.47 ID:WdAu+0sc0.net
初動は人でごった返すだろうという思惑からかクソザコサーヴァントでも大丈夫だろうという考えなんだろうな
落ち着いて来たら人気サーヴァントを投入するを繰り返すのだろうか
今ソウルリバースが置かれてる部分が全部FGOになるんだと思うが
正直初動は田舎だとしても1店舗6台程度じゃ足らんだろうな

879 :ゲームセンター名無し :2018/05/20(日) 16:44:00.30 ID:FtOOp/Ec0.net
>>875
艦これみたいなロードマップを想定すると、月1ペースで2〜3体追加させていく感じかな?

880 :ゲームセンター名無し :2018/05/20(日) 17:04:29.51 ID:0oucx6Uy0.net
艦コレみたいにごった返すか?
そもそも店側セガ系列以外あまり導入しなさそう
というか艦コレも一ヶ月で人居なくなってるし収益全然無さそう
まあ当事者じゃないから心配する必要ないけど

881 :ゲームセンター名無し :2018/05/20(日) 18:29:00.92 ID:HlKyvCWD0.net
>>876
女の子6人しかいないから萌え豚がチャリンチャリンしてくれなさそう
10連ガチャとかでキャラ手に入れろとかだったら引退だわ

882 :ゲームセンター名無し :2018/05/20(日) 19:10:02.18 ID:JFVGukJ/0.net
100円入れて概念礼装が出る鬼畜仕様だっけ?
そんなに強気で大丈夫なんかね

883 :ゲームセンター名無し :2018/05/20(日) 20:18:13.57 ID:+NQJ/IGmK.net
100円入れて麻婆地獄とかオラワクワクしてきたぞ!

884 :ゲームセンター名無し :2018/05/20(日) 20:35:50.37 ID:FtOOp/Ec0.net
カード入手もあれだったな、1回か5回連続のどちらか選んで、
サーヴァントか概念礼装のどっちかがランダム排出っぽかったな

885 :ゲームセンター名無し :2018/05/20(日) 20:35:57.34 ID:1QenttjD0.net
>>880
艦これACは確かに初動に比べれば人は1/10以下になったが、それでも未だに提督の支持がありゲーセンでの売上はトップ5に入るくらいの人気がある
いや、ほんと不思議なんだけど細々と続けてる人が多いんだわ
そうじゃなきゃJAEPO仕様のカードがあんなに高値にならんよ

886 :ゲームセンター名無し :2018/05/20(日) 21:02:58.13 ID:DEChX9fx0.net
>>880
艦これアーケード 1ヶ月で人居ないとかエアプにも程があるな。
5ヶ月後の増台まで待ちが当たり前だったんだが。

FGOもそれくらいやってくれないと、ゲーセンが消える。

887 :ゲームセンター名無し :2018/05/20(日) 21:29:53.59 ID:psXBs9Zix.net
結局闇鍋は変わらずか

888 :ゲームセンター名無し :2018/05/20(日) 22:48:06.72 ID:Y8JxTA1za.net
ファンミで話があったようだがロケテの3D化希望アンケートで1位がジャンヌ、2位がジャンヌオルタ、3位がギルガメッシュ、4位が武蔵、5位が沖田だったらしいな
武蔵ちゃんはよ

889 :ゲームセンター名無し :2018/05/20(日) 23:42:03.24 ID:akiTGA4J0.net
ジャンヌはモデルあるからすぐ出せるようだが、ルーラーの耐性は対戦ゲームとしてどうなん?

890 :ゲームセンター名無し :2018/05/20(日) 23:44:48.59 ID:ZdCDUgR50.net
https://s.famitsu.com/news/201805/20157599.html
壁走りはまぁ分からんでもないけどジャンプまでなくしちゃうか
せめて移動スピードはもうちょい上げてほしかった…

891 :ゲームセンター名無し :2018/05/21(月) 01:01:30.51 ID:P8c8v3360.net
ネガティブな質問は避けられてるなやっぱ
どうせならDFFパクれば?コエテクとスクエニに訴えられない程度に

892 :ゲームセンター名無し :2018/05/21(月) 01:49:26.68 ID:lmiUOyev0.net
DFFがゲーム初心者に受け入れられていないかと聞かれれば答えは否だしな
むしろDFFACは対戦ゲー初心者のFF信者が多い
まともなゲーマーはスクエニのどんぶり調整に呆れて去っていったとも言うが……

まぁ対戦はオマケ程度に考えてストーリーモードや1人用のやり込み要素を充実させた方が信者はたくさん貢いでくれると思うよマジで

893 :ゲームセンター名無し :2018/05/21(月) 03:45:39.10 ID:15NPDXYk0.net
どうせこのゲームも下請けに丸投げでやろうしキャラゲー以上にはならんでしょ
もうセガのゲームにゲーム性を求めるな

894 :ゲームセンター名無し :2018/05/21(月) 03:56:28.09 ID:NaAjAtBb0.net
FGOアーケードに足を運ぶようなファンってなんだかんだでそこまで色んなコンテンツ触れてみる気概があるファンってことだし、
アニメからFGO入った人とか、FGOから入った人でもアニメ見てたりって層が多いと思うんだけど。
そういうファンからしてアニメでやってた動き・モーション、名場面の再現って相当熱い要素だと思うんだよな

だのにここまで動きモッサリでモーションも代わり映えしない、その上対戦ゲームってやり込むにせよ、エンジョイにせよ真面目に3Dモデルを見る以外にどこに楽しみを見出せばいいのか分からないんだけれど…
自分で動かすのにも爽快感はなかったし、酷く単調で対戦ゲームって言われても困惑しかない
唯一カードの質はいいけど、FGO劇中の霊基カード集めるならウエハースので充分だし…
そもそもまともにゲーム出来ない川澄さんに合わせるってのが無理があったんじゃないのかね…FGOユーザーはそんなにドン臭い連中の集まりじゃねえよ…なんでこんなことになっちまったんだ。

895 :ゲームセンター名無し :2018/05/21(月) 05:29:31.65 ID:lmiUOyev0.net
>>894
ほんとこれ

作り手の自己満足が酷すぎる

896 :ゲームセンター名無し :2018/05/21(月) 06:25:38.20 ID:eSMjsXoT0.net
初期ラインナップが油断し過ぎてて笑えるな
しかもこれって艦これの改カードみたいに上位互換カードまで掘らなきゃダメなんだろ?
ゲーム性も不安要素だらけで、すぐに客飛ぶだろ

ぶっちゃけディシディアみたいに人気のあるキャラだけ呼んで
カットインの多い多人数バーチャロンみたいな感じにして
カードはスキル・ステータス・ホロで差分出してガチャ排出するとかで良かったよな?

答えなんてシンプルなのにセガもお塩もセンス無いわ
下請け頼みの三流ゲーム会社が何を勘違いしたんだろうね

897 :ゲームセンター名無し :2018/05/21(月) 08:33:53.92 ID:LubbpEI1d.net
対戦ならステータスは要らない…
まあキャラ毎にHPとかバラツキあるのか分からんがクラス毎に差がありすぎるのはあると思う
それ以前にもっさり、ゲームテンポ悪い
FGO要素なんて切り捨てて新しいFateシリーズ作った方がマシまである

898 :ゲームセンター名無し :2018/05/21(月) 08:41:14.68 ID:Vvvv9Wij0.net
今度出るエクステラの対戦の方が面白かったりしてな

899 :ゲームセンター名無し :2018/05/21(月) 12:42:07.33 ID:MfkVmoOW0.net
元々アケゲやってるプロゲーマー()はあんま視野に入れてない感じだな
スマホ感覚で金入れる人がどれだけ来てどれだけ残ってくれるやら

900 :ゲームセンター名無し :2018/05/21(月) 13:21:22.88 ID:oUlMpeDud.net
>>894
> そもそもまともにゲーム出来ない川澄さんに合わせる

JAEPOでもそれ言ってたな
身内には甘いってのがFGOらしいというか

901 :ゲームセンター名無し :2018/05/21(月) 14:00:02.43 ID:p8JyeOZwr.net
ソルトが想定してる非ゲーセンのFGO勢はそのレベルの猿って遠回しに言ってるんやで

902 :ゲームセンター名無し :2018/05/21(月) 14:22:50.59 ID:m2Oslo11a.net
ゲームできない連中に合わせたところで普段ゲームやってる連中に敵うわけない

903 :ゲームセンター名無し :2018/05/21(月) 14:46:18.55 ID:4JNItIhox.net
対戦だけじゃなくて1人用モードもあるんだからそこで初心者もある程度動かせるようにデザインしていくべきなんだけどね
ゲームの上手さなんてある程度はプレイ時間に比例していくんだから

904 :ゲームセンター名無し :2018/05/21(月) 15:26:25.35 ID:nX/7NlAA0.net
これ面白いから最高
https://goo.gl/2ivK9h

905 :ゲームセンター名無し :2018/05/21(月) 15:29:25.12 ID:eSMjsXoT0.net
そもそも川澄さんのレベルに合わせてゲーム作るなら協力対戦ゲームだけは絶対に無いわ
酒飲めない奴用のウォッカとか作ってるレベル、ゲコからも酒飲みからも評価されねーよ

そんなゲーム作りたいならプリパラとかムシキングのコンセプトまでゲームデザイン落とせよな
シューティングゲームを単純かつ簡単にしたら新規が楽しめると思うか?逆だろツマラナクなるだけ
何でそんな簡単な事が分からないのか

906 :ゲームセンター名無し :2018/05/21(月) 17:51:28.57 ID:oUlMpeDud.net
まぁでも艦アケみたく初動はバイヤーが食い付いて、それ以降は人気キャラ実装される度に多少混んだりはするでしょ
食い荒らされるくらい高値が付くかは分からんけど

907 :ゲームセンター名無し :2018/05/21(月) 18:10:45.89 ID:lmiUOyev0.net
FGOACは1プレイでのカードの排出枚数が圧倒的に多い上にカードの種類が少ないからあっという間に値崩れすると思うけどな
確かに初動はテンバイヤーが食い付くだろうけど値崩れの速度が半端なくて即退散するでしょ
純粋なゲーマーはあまりの出来の酷さに呆れて離れるし、信者もカードが欲しいだけの層はあっという間に値崩れしたカードを買う方が時間も金も無駄になら無いことに気付いて離れる
結果、艦これACより酷いことになるんじゃねーかな?

まぁここまで酷いことにならんでもFGOACの未来が良くなる想像ができないのは俺の発想が貧困だからかもしれん

908 :ゲームセンター名無し :2018/05/21(月) 18:10:50.90 ID:RZGWO4m1d.net
艦これの場合、稼働時は600GP、建造1回だけで余り排出しなかったのに
こっちは最初から多く排出させる気満々なのね

909 :ゲームセンター名無し :2018/05/21(月) 19:09:57.71 ID:Ox9dKljca.net
礼装ばっかでみんな回しまくるだろうしインクとカードの交換やら不具合対応で店員の負担やばそう

910 :ゲームセンター名無し :2018/05/21(月) 19:35:23.45 ID:v8p57fjUa.net
>>890
ゲームヘタクソに合わせた調整をしたとしてもヘタクソどもが居着いてプレイしてくれなかったら本末転倒だな
ディシディアは女子供も普通にプレイしてるからそんな無駄な気遣い要らんと思うんだが
よっぽど最近のゲームやった事ないオッサン狙いか?

911 :ゲームセンター名無し :2018/05/21(月) 20:29:19.78 ID:lrgtZ4aGK.net
霊装なやっぱきついわあ…
艦これは英霊と霊装を合算した以上の初期艦数だったのに
それに艦これは中破カードというコレクターを実にそそるレアがあったし
FGOにも中破があったとして、麻婆豆腐の半裸カードなんて誰が欲しがるんだと…俺は少し欲しい

912 :ゲームセンター名無し :2018/05/21(月) 21:31:14.19 ID:eSMjsXoT0.net
>>910
今のセガはパチンコみたいなゲームを作りたいだけだから
チンパンジーでもプレイ出来て射幸心を煽る、そんなゲームをな

あとは新規獲得とか言ってやれば客離れしてるゲーセン側に対して耳障りが良いってのもあるな

913 :ゲームセンター名無し :2018/05/21(月) 23:59:07.94 ID:naCeYHPT0.net
早くやりてえ

914 :ゲームセンター名無し :2018/05/22(火) 08:19:20.66 ID:fPw/rp2Hd.net
ええ…

915 :ゲームセンター名無し :2018/05/22(火) 09:02:52.98 ID:KLCdUvvdK.net
艦これってアーケード以外でロクなゲームが存在してないからライバル不在でシェア独占出来てるけど
こっちはどうやろなぁ…しかも対戦がメインコンテンツとか

916 :ゲームセンター名無し :2018/05/22(火) 09:45:29.41 ID:IDfOGUozd.net
スピードアクション謳ってるわりに糞モッサリで現状遠距離でチマチマ撃ってるのが1番強いクソゲー
初動以外は見向きもされないだろうね

917 :ゲームセンター名無し :2018/05/22(火) 09:59:34.09 ID:TkfgDbhea.net
初期にはいないけどギルが地面をバタバタ走ってるところ想像できないわ

918 :ゲームセンター名無し :2018/05/22(火) 10:01:57.72 ID:fPw/rp2Hd.net
それがなんとFGOACでは実現できてしまうんです!
ファーwwwwwww

919 :ゲームセンター名無し :2018/05/22(火) 10:25:12.79 ID:KrAaoN8A0.net
ギルはすでにアーケードで3Dになってるけど
他が走るスピードで慢心歩きしてたしなんとでもなるんじゃないの

920 :ゲームセンター名無し :2018/05/22(火) 12:40:59.88 ID:YihDU6XVM.net
ガンダムの変形コマンドみたいにヴィマーナに乗ればいいんじゃね(適当)

921 :ゲームセンター名無し :2018/05/22(火) 12:47:02.27 ID:KrAaoN8A0.net
と思ったけどそれより前に3D格ゲーでどったんばったん大騒ぎしてたな・・・
諦めよう

922 :ゲームセンター名無し :2018/05/22(火) 14:36:57.37 ID:e/7iyyAZ0.net
伝説面白い
https://goo.gl/d3XPAz

923 :ゲームセンター名無し :2018/05/22(火) 14:44:59.60 ID:HxU/UQdk0.net
艦これは自身のコンテンツもだけど、アーケードゲーム見回しても似たようなゲーム無いんだよね
最近だとソルリバがボーダーブレイクでいいで一蹴されたし、FGOも○○でいいみたいにならなきゃいいが

924 :ゲームセンター名無し :2018/05/22(火) 14:50:07.65 ID:Y1gbnjL10.net
FGOはキャラゲーだから信者はFateであるかぎり「○○でいい」にはならんだろ
ソルリバは……あれほんと誰のどんな判断でGoしたんだろ……

925 :ゲームセンター名無し :2018/05/22(火) 15:02:52.58 ID:4fzfm4OFa.net
>>910
アケゲーの初心者救済は上級者が応用するだけで初心者が余計に死ぬ

926 :ゲームセンター名無し :2018/05/22(火) 15:47:02.42 ID:Hq9L0tlnd.net
>>907,905
カード5枚排出は一度限りじゃないかな?
ロケテ眺めてただけだから知らんけど

927 :ゲームセンター名無し :2018/05/22(火) 15:48:06.19 ID:Hq9L0tlnd.net
905じゃなくて>>908宛てだ
打ち間違えてた

928 :ゲームセンター名無し :2018/05/22(火) 16:11:27.08 ID:a9B6iOys0.net
ドライヴ……E覚醒……うっ頭が

929 :ゲームセンター名無し :2018/05/22(火) 16:23:00.62 ID:Y1gbnjL10.net
>>926
同じ1プレイ600GP制として比較してみようか?

※どちらも1出撃毎に1枚排出
■艦これ:2〜3出撃+建造1回の計3〜4枚
■FGO AC:2出撃+5連ガチャの計7枚

1出撃にかかる時間はFGOの方が圧倒的に短い上にカードの面積がFGOの方が小さいから印刷も多少速い
つまり、FGOの方が倍くらいのスピードでカードの絶対枚数が増えてく上に種類が少ないから値崩れスピードで言えばもっとになるな
艦これはほぼ全てのカードに推しの提督がいるから全体的な需要は高かったけど、FGOは礼装というゴミが大半だろうからゲーセンがゴミで溢れかえりそうなのもポイントだなw

930 :ゲームセンター名無し :2018/05/22(火) 16:45:08.25 ID:J65QhTR+0.net
ねえなんで実装する鯖が初期鯖限定なの??
なぜなんだぜ????

931 :ゲームセンター名無し :2018/05/22(火) 17:43:59.24 ID:Qom+Zs9S0.net
ソルトの采配
当時を思い出しながらプレーしてほしい(笑

932 :ゲームセンター名無し :2018/05/22(火) 17:48:28.01 ID:YTSCKkGHd.net
シングルモードのボリュームがあれば楽しめそうだけど、
たぶん話短い、消費GPえげつないとかだろうな

933 :ゲームセンター名無し :2018/05/22(火) 18:05:27.86 ID:aJgdiq4C0.net
>>930
搾取するために決まってるだろ?
皆まで言わせるな

934 :ゲームセンター名無し :2018/05/22(火) 19:21:27.23 ID:50P+5yl3a.net
最初は不人気クソザコサーヴァントで様子見か
せめて人気鯖1人、2人くれよ

935 :ゲームセンター名無し :2018/05/22(火) 19:29:26.91 ID:xEloAD1t0.net
マシュとアルトリアとアタランテがいるだろ

男の人選が悪い

936 :ゲームセンター名無し :2018/05/22(火) 19:31:26.57 ID:IFsASAeT0.net
しかも何故か初期鯖の中で一番訴求力の高いであろうジャンヌを抜く謎采配

937 :ゲームセンター名無し :2018/05/22(火) 19:44:15.45 ID:Y1gbnjL10.net
カエサルとかのハズレ鯖の作ってる暇があるなら人気鯖を1体でも増やして導入を盛り上げるべきなのになぁ

ほんとソルトクオリティ

938 :ゲームセンター名無し :2018/05/22(火) 19:44:51.26 ID:FAfL6EI+a.net
ジャンヌは最初の目玉にしたいんだろうな

939 :ゲームセンター名無し :2018/05/22(火) 19:47:07.78 ID:U7lkCOF6d.net
信者がゲームのつまらなさに気づいてやめていくのはどのくらいかな

940 :ゲームセンター名無し :2018/05/22(火) 19:47:48.11 ID:Wwz7rG3Lr.net
その辺りで人気鯖をぶちこんでくるんだろう

941 :ゲームセンター名無し :2018/05/22(火) 19:56:01.60 ID:iYEm0buA0.net
先着Aimeカードには既存やジャンヌ以外にもネロ、ドレイク、ギルガメッシュ(キャス)、
ベディヴィエールにモードレッドが載っていたから少なくともこの鯖の実装はあると思いたい。

942 :ゲームセンター名無し :2018/05/22(火) 21:23:29.14 ID:UjeX1+ID0.net
アーケードは稼働時に転けたら取り返しつかないのにジャンヌすら出し惜しみしてリソース温存しまくりとか余裕あるな
三国の失敗から何も学んで無いのだろうなセガは
艦アケが成功した理由の一つが稼働初期の圧倒的なリソースと有名キャラの多さだろうに

つかジャンヌ追加の頃には客なんか冷めきってるだろと、どれだけFGOのネームバリューに自信あるんだ?
全盛期パズドラのネームバリューですらアーケードには全く通用しなかったって言うのに

943 :ゲームセンター名無し :2018/05/22(火) 21:31:17.23 ID:9RFR+6G/0.net
ロケテだしいろんな鯖使ってほしくてあえてジャンヌを外した…訳ねーな

944 :ゲームセンター名無し :2018/05/22(火) 22:18:41.04 ID:aQo6QnZDd.net
>>942
秋月以外はサービス開始時にいた艦しかいないぞ

945 :ゲームセンター名無し :2018/05/22(火) 23:05:40.39 ID:Y1gbnjL10.net
>>944
FGOはそれすらろくに揃ってないんだが?

艦これに比べて初期の種類が圧倒的に劣ってるのにその少ない数ですら用意できてないから文句になってるんだろ

946 :ゲームセンター名無し :2018/05/22(火) 23:44:42.65 ID:HApsfSLJ0.net
五次鯖くらいは全員使えてもいいと思うんだが

947 :ゲームセンター名無し :2018/05/23(水) 00:00:09.33 ID:GeICWpqC0.net
まぁアプリの方と同じで稼動前からいくらここでマイノリティがゴチャゴチャ言っても何のダメージにもならんでしょ
わざわざゲーム内容をそれ向けにデザインしたんだし、目論見通りにアクション慣れしてないメイン層が楽しんで、良くも悪くも繁盛しそうだわ

948 :ゲームセンター名無し :2018/05/23(水) 00:03:46.80 ID:3C2bSuss0.net
すっごいたのしみー(棒

949 :ゲームセンター名無し :2018/05/23(水) 00:19:31.86 ID:ks2XQHQ30.net
稼働後半年後のイベントで目玉出すんだろどうせ

950 :ゲームセンター名無し :2018/05/23(水) 01:04:16.30 ID:VstDumhz0.net
ロケテのとこに展示として実物カードおいてたけどジャンヌいたぞ?
他の鯖は一枚ずつだったけどジャンヌだけ再臨分とホロカードの四枚飾ってあった
他めぼしいのだとマシュとネロもいたかな

951 :ゲームセンター名無し :2018/05/23(水) 01:20:23.91 ID:VstDumhz0.net
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1527005967/
次スレ

952 :ゲームセンター名無し :2018/05/23(水) 01:21:32.81 ID:Rq+kh+T10.net
>>947
アクション慣れしてない層には中途半端に難しいぞこれ
そこそこ反射神経いるし対人チームバトルで連携とか考えないとだし
ポチポチゲーしかやらない層には敷居高いだろ

アクション苦手勢狙うならリアルカード版COJみたいのが良かったかもな

953 :ゲームセンター名無し :2018/05/23(水) 02:05:27.37 ID:jIhHdePK0.net
>>947
そもそも本家アプリ自体が初期面子に関しては大不評だったからな
FGOがソシャゲとして軌道に乗り始めたのは原作組が出揃ってから
それが分かってない時点でソルトもセガもヤバイだろ
パズドラやUCビルダーとかの爆死例があるのに、よく同じ油断が出来るもんだわ

954 :ゲームセンター名無し :2018/05/23(水) 04:43:47.67 ID:M15kcGZD0.net
ソウルリバースを自信満々で出す連中だぞ

955 :ゲームセンター名無し :2018/05/23(水) 06:27:04.63 ID:RHqcbu+yK.net
艦これは序盤はプレイする度にドゥンドゥン新しい艦娘カード手に入って嬉しい楽しい
FGOは鯖少ない上に麻婆豆腐とか出るし…
ガチ勢はレオニダス300枚とかいそう

956 :ゲームセンター名無し :2018/05/23(水) 07:38:41.38 ID:Md1ywHEE0.net
>>950
カードの絵柄だけならもうあるんだから印刷すればリアルカードでっちあげるなんて小学生でも出来るだろ

957 :ゲームセンター名無し :2018/05/23(水) 07:55:30.20 ID:OxhtkOYrd.net
>>955
さすがに印刷の拒否くらいできるようになるだろ
引いたもの全部印刷してたらゴミ箱男鯖の山だぞ・・・

958 :ゲームセンター名無し :2018/05/23(水) 08:07:50.51 ID:Md1ywHEE0.net
>>957
最初からその機能がなければ意味がない

959 :ゲームセンター名無し :2018/05/23(水) 08:08:08.01 ID:SLm0YelUp.net
>>957
印刷しますか、なんて聞くか?
これを印刷しました、じゃないのか

960 :ゲームセンター名無し :2018/05/23(水) 08:18:51.75 ID:sn/ufIEid.net
>>957
そこは5枚連続印刷の弱点でね、ロケテだと待たせない為になのか1戦と2戦の間にカード引きらしいからね
艦これみたく選択制だと、ガッカリして2戦目がありそう

961 :ゲームセンター名無し :2018/05/23(水) 10:28:34.34 ID:RL9FCi7f0.net
概念礼装って印刷されて出てくるんだっけ?

962 :ゲームセンター名無し :2018/05/24(木) 02:52:27.43 ID:HVQ/GLny0.net
ぐだぐだ言ってねえでいいから大勝利沖田サンの参戦を急げよソルト

963 :ゲームセンター名無し :2018/05/24(木) 08:42:10.65 ID:w2g0FejRa.net
人気鯖出しとけば一定のファンは来るでしょ
最終再臨ホロとか相当な値が付きそう

964 :ゲームセンター名無し :2018/05/24(木) 12:38:11.80 ID:eq1O0Kz/d.net
だからその人気鯖が初回からいないのが問題なわけで

965 :ゲームセンター名無し :2018/05/24(木) 14:37:19.53 ID:6ceL2aYD0.net
初動は糞でもネームバリューでそれなりにくるんだから人気鯖出すのは落ち着いてからでしょ

966 :ゲームセンター名無し :2018/05/24(木) 17:53:27.37 ID:F39Be9fad.net
第一弾のジャンヌとマリーその他を何時追加するか、艦これみたく即効で追加すれば多分大丈夫

967 :ゲームセンター名無し :2018/05/24(木) 18:14:49.02 ID:cINdEpvb0.net
>>965
ソルトもこんな風に考えてんだろなw

968 :ゲームセンター名無し :2018/05/24(木) 18:30:17.96 ID:5bvY/lu50.net
取らぬソルトの皮算用

969 :ゲームセンター名無し :2018/05/24(木) 18:34:12.78 ID:WohDDse7M.net
>>964
人気鯖って例えば?

970 :ゲームセンター名無し :2018/05/24(木) 19:37:54.74 ID:Uy+eHkJid.net
流石にランキング制は導入するよな
アレがないとモチベ保てなくて廃勢が定着しないし

あと新キャラは「常に驚きを()」の精神で稼働数日後に投入してくると思う
ジャンヌだけかもしれないけど

971 :ゲームセンター名無し :2018/05/24(木) 20:44:07.78 ID:CCVCC36L0.net
稼働初日は不具合出やすいのにすぐ新鯖出しまーすなんてできるのかな

972 :ゲームセンター名無し :2018/05/24(木) 21:12:16.71 ID:cINdEpvb0.net
スマホゲーじゃないんだから初日から不具合前提はヤバすぎだろ

973 :ゲームセンター名無し :2018/05/24(木) 22:16:01.82 ID:Uy+eHkJid.net
ビルダー先輩「おっそうだな」

974 :ゲームセンター名無し :2018/05/24(木) 22:49:36.51 ID:cINdEpvb0.net
アケゲー界史上、最凶最悪のUCビルダー先輩は黙っててもらえませんかね(^o^;

975 :ゲームセンター名無し :2018/05/24(木) 22:59:03.42 ID:hY1JHjTX0.net
ちょいと質問。
ガンスリンガーストラトスっていう、4対4のガンアクションゲームの初代〜2ndの途中までやってたんだけど、こっちのゲームに生かせそうかね?
一応、ガンストは三人称視点ガンシューティグで、チーム戦だから、敵味方の位置や場所取り、連携なんかが問われるゲームではあったよ。

きよひーが使いたいんだけど、ACでどうなるか全く予想つかなくてねー…。

976 :ゲームセンター名無し :2018/05/24(木) 23:09:44.91 ID:XJyqwY470.net
ジャンヌはストーリーモード1章クリアで召喚できる糞仕様

977 :ゲームセンター名無し :2018/05/25(金) 00:20:14.76 ID:bjkYv+V6d.net
>>975
周囲の状況を把握する力など活かせると思うよ
ガンスト1度もやった事ないからテキトーこいてるけど

978 :ゲームセンター名無し :2018/05/25(金) 01:00:08.85 ID:ZaOk2fIs0.net
>>975
動画見れば連携も糞もないぞ
リンチで攻撃されようが相手の攻撃切れるまでガードできるぞ(ガードできる条件はあるけど)

979 :ゲームセンター名無し :2018/05/25(金) 01:20:45.95 ID:AzEnU/rc0.net
>>978
少し前の体験会感想ではカードが切れるとガードも回避も不可ってあるけど、これは攻撃されてるときにガードor回避した場合のみってことですかね?

980 :ゲームセンター名無し :2018/05/25(金) 13:05:14.71 ID:6QMxN3az0.net
なんか今のシステムだと皆でカバティしてから宝具ジャンケンで勝敗を決めるゲームになりそう
モッサリゲーだから操作スキルや戦術眼よりもカードパワーが全てになりそうだし

ビルダー先輩も視点と演出が違うだけでこれと似たようなコンセプトだったような

981 :ゲームセンター名無し :2018/05/25(金) 13:40:42.60 ID:SK1aREBT0.net
不人気キャラ作るのもタダじゃないんだしその予算を人気キャラにまるごと突っ込めばいいのにね

982 :ゲームセンター名無し :2018/05/25(金) 14:13:53.32 ID:Mo9gHl650.net
男サーヴァントは多いけど初期サーヴァントでこの鯖使いたい!とか言う女子おるんかね
クーちゃんエミヤすまないさんくらいだろ

983 :ゲームセンター名無し :2018/05/25(金) 14:33:18.28 ID:DGJq/gYDd.net
このルールだとルーラークソやばいと思うんだけどどうすんだろ

984 :ゲームセンター名無し :2018/05/25(金) 14:33:23.95 ID:9M68jNFDd.net
その人気キャラ出してももっさり動作と糞戦闘システムに耐えて500円ガチャで出さないと萎えるよね

985 :ゲームセンター名無し :2018/05/25(金) 15:08:36.21 ID:Sz0QeDmQ0.net
>>984
それでも可能性が0よりは100000000000倍マシ

986 :ゲームセンター名無し :2018/05/25(金) 16:54:44.70 ID:ZuROjFr50.net
>>983
オルタか最低でも弱すぎ先輩来るまで鉄壁

987 :ゲームセンター名無し :2018/05/26(土) 11:31:54.28 ID:eRg+hXmtK.net
>>971-973
でも確か、名作:ボーダーブレイクも稼動初日、サーバー飛ばしたはず
もっともボーダーブレイクは、ゲーセン初の多人数オンラインアクション対戦だったから仕方ない事だったかも知れないけれど。

988 :ゲームセンター名無し :2018/05/28(月) 02:28:06.15 ID:/aZvGjTM0.net
今急いで原作プレイしてるけどシナリオめちゃくちゃ長くて先にすすまねえw

989 :ゲームセンター名無し :2018/05/28(月) 02:49:39.65 ID:ULL2ePGO0.net
>>988
FGOACをやる為にFGOを始めるって正直相当なレアケースだと思う

990 :ゲームセンター名無し :2018/05/28(月) 02:52:34.73 ID:Ommk34jh0.net
まずないだろうけど連動とかもしあったら大変だしな

991 :ゲームセンター名無し :2018/05/28(月) 10:07:40.38 ID:NHD2rSXa0.net
ディシディアにはある
やらなくていいレベルだけど

992 :ゲームセンター名無し :2018/05/30(水) 20:02:08.30 ID:VMrpTZ3f0.net
6NZA7

993 :ゲームセンター名無し :2018/06/01(金) 21:47:29.52 ID:Go1fidJV0.net
東京3店舗で二週間のロケテだそうな
マシュも実装らしい

994 :ゲームセンター名無し :2018/06/01(金) 22:13:48.51 ID:z745BQLC0.net
カードは正式版で「使えない」と明言されてるな
うーん、残念すぎる

995 :ゲームセンター名無し :2018/06/01(金) 22:31:46.49 ID:Go1fidJV0.net
使えたらみんな最初のロケテのカレスコ使うからな…

996 :ゲームセンター名無し :2018/06/01(金) 22:51:05.85 ID:z745BQLC0.net
別に以前のカードは使えなくていいんだけどさ
セガの慣例的に考えてもこれが最終ロケテなわけじゃん
そこで排出されるカードが製品版では使えないのは残念だな
つか、もしかしたら三大4と同じでaimeと紐付けにしちゃうのかもしれないな
そうだとしたら三大4の失敗から何も学んでないことになるけどソルトならそれも納得してしまうわ(^o^;

997 :ゲームセンター名無し :2018/06/01(金) 23:29:39.03 ID:K806A6i1M.net
その非はセガであってソルトにはないと思うがな

998 :ゲームセンター名無し :2018/06/01(金) 23:30:52.56 ID:K806A6i1M.net


999 :ゲームセンター名無し :2018/06/01(金) 23:31:23.02 ID:MAL7F4nU0.net
梅梅

1000 :ゲームセンター名無し :2018/06/01(金) 23:32:09.43 ID:MAL7F4nU0.net
梅先生

1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

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