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三国志大戦4は何故大失敗したのか★36

1 :ゲームセンター名無し :2017/12/20(水) 22:43:53.91 ID:yKLBpOSD0.net
・ここは三国志大戦4の失敗スレです
・次スレは>>970を踏んだ人がお願いします
・思いのたけを述べてください

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前スレ
三国志大戦は何故大失敗したのか★35
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1512217643/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

952 :ゲームセンター名無し :2018/01/06(土) 05:12:31.60 ID:GGV9IL5I0.net
そもそも癒着って一般プレイヤーにどんなデメリットがあるの?
地方ランカー以外の奴らには癒着してようが、してまいが関係なさそうだけど

953 :ゲームセンター名無し :2018/01/06(土) 07:00:15.66 ID:bMsHiA5K0.net
>>952
癒着の意味わかる?

954 :ゲームセンター名無し :2018/01/06(土) 07:01:58.43 ID:BoYyM515d.net
告知のあたまが、明日1/10よりになってるのもヤバいな
文章を前もって考えていたのに発表の日付を間違えていると考えられるのが一つ
文章を前もって考える事が出来るのに新年の挨拶の出来ないのが一つ
という事は今年で撤退するつもりかね

955 :ゲームセンター名無し :2018/01/06(土) 07:03:30.22 ID:gPB5aBCK0.net
もう951が指してるのがどこのプレイヤー層なんだかさっぱり解らない。

956 :ゲームセンター名無し :2018/01/06(土) 07:30:28.18 ID:N2ApPBxx0.net
なんつーか勢力限定戦とかやってるみたいだがカードの枚数自体が少ないのにそんなのプレイして楽しいのか
同じようなのばっかで俺だったら飽きる自信あるわもう半年はプレイしてないがなんだったんだろうなこのゲーム戦国大戦返せよマジで

957 :ゲームセンター名無し :2018/01/06(土) 07:44:53.05 ID:fw5oyMAk0.net
69枚だぞ?将器で3倍すれば207枚だぞ?少ないか?



大半が紙くずでしたねすいませんでした

958 :ゲームセンター名無し :2018/01/06(土) 07:53:35.70 ID:qIEyLtIq0.net
>>954
今年中かどうかは分からないけど
撤退時期は決めているはず
そもそも年単位で企画を決めているはずなんで

責任者は不在、ロードマップ未発表、客ガラガラの時点で
早くて年末(2年目)、遅くても来年の2月あたり(決算期)
じゃないかな

959 :ゲームセンター名無し :2018/01/06(土) 08:14:04.15 ID:1vYJTawqM.net
不在なわけないだろ
名前出す必要ないと理解しただけ

960 :ゲームセンター名無し :2018/01/06(土) 08:38:41.60 ID:RygMAHLXd.net
>>956
8コストってものあってデッキパターン少なすぎるんだよね

そして魂こめた強化戦法

961 :ゲームセンター名無し :2018/01/06(土) 08:50:57.35 ID:hNCb5uhtd.net
呉限定の最大のクソはキーカードの大半がほにゃらら

962 :ゲームセンター名無し :2018/01/06(土) 08:56:33.87 ID:nZgkYezja.net
>>953
ランカーが同店舗で集まってやってることじゃないの?
このスレで良く叩いてるの見かけるけど

963 :ゲームセンター名無し :2018/01/06(土) 09:16:25.38 ID:Fkc1rR0JH.net
節子、それ談合や

964 :ゲームセンター名無し :2018/01/06(土) 10:28:04.51 ID:C6nwiFU4K.net
たまに頂上決戦とかみてても覇王同士じゃなくて、覇王と一品の戦いで、殆ど覇王の弱い者虐めだから、あれ見てライトな層はやる気が起きないんだよね
なんだかんだで上位のマッチングはもう少しなんとかして欲しい

965 :ゲームセンター名無し :2018/01/06(土) 11:13:22.75 ID:Ip+wmfN50.net
俺より弱い奴に会いに行くゲームだからしゃーないわな
どうしても同格でやりたきゃ店内か戦友やれってシステム的に配慮されてるしな

966 :ゲームセンター名無し :2018/01/06(土) 11:16:13.71 ID:Ip+wmfN50.net
ま、プレイヤー人口のピラミッドが崩れたらマッチングはどうにもならんよ
あきらめなはれ

967 :ゲームセンター名無し :2018/01/06(土) 11:34:14.23 ID:9WJgMwrJ0.net
1品になったら狩られてやる気がなくなった
いい方法ありますか?

968 :ゲームセンター名無し :2018/01/06(土) 11:36:34.29 ID:tDdHCy1n0.net
>>967
カード全部切り刻んで捨てる

969 :ゲームセンター名無し :2018/01/06(土) 11:45:50.75 ID:1g2Pj1NEa.net
>>967
サブカで狩るか
金と時間を三国志大戦以外のことに使うか

970 :ゲームセンター名無し :2018/01/06(土) 11:59:11.88 ID:R/GsBO9d0.net
筐体に椅子でも叩きつけとけ

971 :ゲームセンター名無し :2018/01/06(土) 12:04:21.60 ID:ZjL9EAjd0.net
>>967
サブカ

972 :ゲームセンター名無し :2018/01/06(土) 12:05:25.83 ID:qcHjxSrd0.net
サブカで勝率が出なくい7品、6品を狩る

973 :ゲームセンター名無し :2018/01/06(土) 12:08:00.07 ID:YGv9nkqBd.net
>>962
しょせんアウアウか

974 :ゲームセンター名無し :2018/01/06(土) 12:20:00.01 ID:h7FDu9fF0.net
https://twitter.com/poropicchi/status/949259285816487937

ぽろぴ先生がド直球で一品がゴミすぎると仰って下さったぞ!!wセガさん聞いてまっか〜〜〜

975 :ゲームセンター名無し :2018/01/06(土) 12:27:38.13 ID:vv+ksCXDp.net
12台あるけど今俺一人しかやってねえ…
終わってるな

976 :ゲームセンター名無し :2018/01/06(土) 12:50:38.37 ID:qcHjxSrd0.net
>>974
昇段ハードル下げて覇者がもっと気持ちよく狩れるようにしないと

977 :ゲームセンター名無し :2018/01/06(土) 12:52:32.18 ID:W67D5bS1r.net
>>974
エンジョイ勢も入れられるように調整したらそうなるわな
そもそも中級者とランカーの間にエリア設けなきゃ、レベルちがすぎやねん

978 :ゲームセンター名無し :2018/01/06(土) 13:00:30.42 ID:M+qX+EAYd.net
>>952
インサイダーな取引をするんだぞ

979 :ゲームセンター名無し :2018/01/06(土) 13:58:20.32 ID:X0X1DLvWM.net
一品からのマッチングが糞すぎるんだよな
腕の差がありすぎて、開始前に結果わかる試合ばかり

980 :ゲームセンター名無し :2018/01/06(土) 14:08:49.67 ID:fRvdRWgW0.net
ゲームは人がいて成り立つものなのにそれいっちゃだめだよw

981 :ゲームセンター名無し :2018/01/06(土) 14:21:02.63 ID:8Bo+Z4DI0.net
旧ランカー勢もだいぶ辞めてるだろ?
引退したのか知らんけど、覇業の店舗代表にSTOの名前なかったみたいだし

新規も付かず、旧作プレイヤーには逃げられ、中級者・ライト層・エンジョイ勢は上を目指す気にはならず、なら全体のレベルが上がらないのは当然だわな

982 :ゲームセンター名無し :2018/01/06(土) 14:26:24.44 ID:T1PUmhU80.net
旧三国にあんだけ力入れてたエイトやらもあっさり消えてるあたりお察し

983 :ゲームセンター名無し :2018/01/06(土) 14:39:07.85 ID:7/zHrlzTa.net
コミケで筐体売ればよかったのに

984 :ゲームセンター名無し :2018/01/06(土) 14:56:33.36 ID:T1PUmhU80.net
今日日の筐体は個人じゃ回線引けんぞ

985 :ゲームセンター名無し :2018/01/06(土) 15:40:03.81 ID:8+CRZgGW0.net
旧組はランカーも動画系も初日だけ同窓会して一瞬でいなくなったな
ランキング消えるまでにタイムラグがあったからあまり一瞬感は出てなかったが

986 :ゲームセンター名無し :2018/01/06(土) 16:19:00.76 ID:Ja2lj2es0.net
>>981
回復の舞ピンポイントで弱体化されたら、そりゃ辞めるわな
猛威振るってるわけでもないのに謎に弱体化だもんな
なのに、尻舐め勢が使ってる陸抗とかはノーメスw
アホらしくてやってられるか!

987 :ゲームセンター名無し :2018/01/06(土) 16:53:43.04 ID:8LQ0ritc0.net
>>941
失礼な、初代バーチャには勝ってるぞ!
バーチャ2(24年前)には負けるがw

988 :ゲームセンター名無し :2018/01/06(土) 16:53:57.57 ID:1zt5eHsJ0.net
そういえば武力依存度が下げられたから
回復の舞も弱体化したとか擁護していたのがこのスレにいたな
そのくせ夏侯淵なんて制圧リセットになったから弱体化したとか言う擁護していたな
あいつ尻舐めだったのかな?

989 :ゲームセンター名無し :2018/01/06(土) 18:20:15.67 ID:YxM4aCI50.net
三国志大戦ともコラボしてくれ

https://www.youtube.com/watch?v=soLs_3Cxx38

990 :ゲームセンター名無し :2018/01/06(土) 18:32:45.26 ID:yPO9teQf0.net
次スレの時は近づいています
三国志大戦4は何故大失敗したのか★37
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1515231097/

991 :ゲームセンター名無し :2018/01/06(土) 18:44:28.56 ID:GUYIJVa/0.net
>>989
もじぴったんじゃねーか

992 :ゲームセンター名無し :2018/01/06(土) 19:23:45.92 ID:M+qX+EAYd.net
埋めるか
はよ潰れろ三国志大戦

993 :ゲームセンター名無し :2018/01/06(土) 19:42:38.73 ID:fw5oyMAk0.net
>>990
天下三分の乙

994 :ゲームセンター名無し :2018/01/06(土) 20:33:03.04 ID:pbPIsoB50.net
>>986
回復舞いは弱体化されるまでは必要以上に強化され続けたけどな
結局はSTO以外のランカーも回復舞い使い始めるようになったから下方されたけど
基本的に飛天や傾国とかの下方見るに、複数人のランカーが舞いデッキを使う環境は絶対に許さないんだろうな

995 :ゲームセンター名無し :2018/01/06(土) 21:33:08.84 ID:M+qX+EAYd.net
そりゃそうだろ
投げキャラだらけの格ゲーが流行った試しがあるかよ

996 :ゲームセンター名無し :2018/01/06(土) 22:10:11.43 ID:1zt5eHsJ0.net
つまり大門クラーク裏社は弱キャラだったのか
格ゲー詳しくないけど

997 :ゲームセンター名無し :2018/01/06(土) 22:23:37.00 ID:M+qX+EAYd.net
投げキャラ3人っていうチームが流行ったなら俺の無知だ

998 :ゲームセンター名無し :2018/01/06(土) 23:41:28.91 ID:8+CRZgGW0.net
流行っても良いデッキと駄目なデッキがある時点でおかしいと思わないと

999 :ゲームセンター名無し :2018/01/06(土) 23:43:02.28 ID:x8OER3h3d.net
大戦の目下の目標が無くなった
征覇王レベルに勝ち越すってのが一番だけど、そもそもマッチ自体あまりしないし一品と覇王以上の差が大きくて練習にもなり辛い...
勝ちムードの時にも槍だしとか本気でやってれば上手くなるかなー

1000 :ゲームセンター名無し :2018/01/06(土) 23:45:00.75 ID:ZjL9EAjd0.net


1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

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