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三国志大戦4は何故大失敗したのか★36

442 :ゲームセンター名無し :2017/12/28(木) 13:04:29.26 ID:5WJjuP+o0.net
過去作は技量の差をデッキ構成とか立ち回りで埋められてたけど
妨害ダメ計を赤ボタンゲーとか言って否定した上に勝率マッチング導入せずに幅広いマッチ帯にして
弱い人が順番に辞めて行った結果がこれ

そもそもカードという操作デバイスに新鮮味が無くなってるから新規も来ないし来ても狩られて辞める悪循環
トレカゲーなのにトレードに執念深い制約が掛けられて流通もしなければカードの魅力も無い

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