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三国志大戦3322合目

1 :ゲームセンター名無し:2017/08/16(水) 02:42:20.93 ID:v2mR7b2Q0.net
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512


スレ建ての際は三行書いてください、建てると一行消えます.

次スレは>>900が建てること
※立てられない時はきちんと意思表示をしましょう ←これ

三国志大戦 公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦.NET
http://3594t.net/
三国志大戦 桃園
http://3594t-touen.jp/

専用あぷろだ
http://www.taisen2.x0.com/card

前スレ
三国志大戦3321合目
https://mevius.2ch.net/test/read.cgi/arc/1502692397/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured

2 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 02:48:12.13 ID:v2mR7b2Q0.net
◆スレ立てについて
・次スレは >>900が立てましょう。(スレ立ての意志があることを示すことが望ましい)
・立てる意志の無い場合、またはホスト規制確実な人は >>900が近づいたら書き込みを控えましょう。
・立てられない場合は、他の人に『引き継ぐ相手を指定して』スレ立て作業を引き継いで。

・立てる人はちゃんと『宣言してから』スレ立てを行いましょう。重複の元です。
・宣言した人が複数いる場合は「先に書き込んだ人を優先」。
・投稿ボタンを押す前にタイトル【Noが合目であるか】を確認しましょう。
・スレ立て時にメール欄に「sage」もしくは「sagete」を入力してください。
・立てられなかった時にテンプレを次の人に託さないで下さい

◆このスレの利用に当たって
・仲良く、まったり進行が基本です。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・ここはあなたの日記帳ではありません。人生相談は兄の部屋で。恋愛相談はよそでやれ。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋です。
・史実知識は大事ですが、誰も現場を見てません。言い争いはほどほどに。
・ワッチョイ無しのスレを立てる時は要相談でお願いします
・ここでも見つけたぞ……真の敵を

3 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 04:14:52.08 ID:wYF1Nhzi0.net
強い弱いの議論は荒れるから言いたくないが、馬姫入ってる関羽全く怖くない。デッキにもよるが簡単に防げる。馬姫出る前の関羽号令前だしの方が断然強かった。

4 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 07:52:21.51 ID:/uejtf4Q0.net
>>1
スレ建てする者は、全て1乙!

5 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 08:30:25.96 ID:rQO7/VeEM.net
主将器はまだいい
副将器がいらん

6 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 09:58:50.46 ID:So7M8++Y0.net
8月ももう半分だぞ。ここで学生客を掴む最後のチャンスと言える

7 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 10:00:27.06 ID:S1mOCcnRd.net
ノーチャンスだろ

8 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 10:02:46.76 ID:s6CouFTy0.net
>>1
見つけたぞ。真の乙を!

9 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 10:05:40.53 ID:UgH9Hp9kK.net
スレ立て スレ埋め >>1乙 これをもって天下三分とする!

馬姫は武力+3回復2割とかだったら暴れたかもしれんが

10 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 10:08:08.85 ID:LqyhmN8o0.net
征圧ゲーなんだから征圧が上がったり
征圧中に回復出来るようにリジェネ効果が付いたら強いだろうになー(すっとぼけ)

11 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 10:15:25.56 ID:UgH9Hp9kK.net
鮑は本体がクソスペだからなあ…
でも関張に混ぜて使った時は割と強かったよ
四品下あたりの話だけどさ

12 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 10:16:27.25 ID:UQ12i/Oi0.net
あの計略はめっちゃ塗ってくるから中々侮れない
本体スペックも回復もアレだから弱いけど

13 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 10:19:19.63 ID:Mvocli76a.net
本体はともかく計略はぶっ壊れになる可能性を秘めている

14 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 10:19:24.36 ID:GuyAqyYA0.net
まぁ騎兵だから同武力の槍弓より潰しは効くけど
強化された突撃将器も持ってないしな

15 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 10:20:26.63 ID:K0JwyJog0.net
関羽いるだけで濡れるから士気4使う価値が薄いんだよね

16 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 10:21:46.28 ID:NDK0Q+j7a.net
象と麒麟児の挑発(士気3)が来てからが鮑の本領発揮

17 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 10:27:05.43 ID:vcm9+EyE0.net
いちおつ
今、楊氏って+6も武力上がるのな
最初+3じゃなかった?
武力上昇2倍になった計略ってすごいな

18 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 10:28:31.07 ID:So7M8++Y0.net
それまでゲーセン持つのか?一年契約まで後4ヶ月しかないぞ

19 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 10:28:34.89 ID:UgH9Hp9kK.net
馬超趙雲馬姫鮑で計略を使ったら制圧4馬が4体で
回復しながら盤面を塗り尽くすデッキ!

ダメだ弱そう

20 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 10:30:59.36 ID:km0T5PK20.net
西山は早く使用率ランキング作れ、3は当初からあったぞ?
関羽パーツとあんさつパーツが上位に来るのがすぐ分かるけどな

21 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 10:33:39.98 ID:qPgeK6p5a.net
今日はかんちょううまうまデッキでやってみるかな

22 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 10:34:38.88 ID:HZCLLD3Da.net
使用率一位は関羽と見せかけて徐晃と見たね

23 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 10:37:56.28 ID:UQ12i/Oi0.net
戦国でもキーカードよりパーツが上位になる傾向があったし徐晃とかホウ徳とかになりそう

24 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 10:38:14.47 ID:NDK0Q+j7a.net
沙摩柯じゃね一位

25 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 10:39:36.16 ID:gK2VEbpJ0.net
統一戦14戦でスタンプシート埋まるってマジ?

26 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 10:41:51.78 ID:GuyAqyYA0.net
マジ、勝っても負けても変わらないからだったら最初からスタンプのマスも14個でいいだろ!
的な状態

27 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 10:43:27.28 ID:juzsaJcSa.net
塗りという最重要情報がミニマップにしか表示されないから付け足した感しかしないよな

28 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 10:43:54.80 ID:LqyhmN8o0.net
純正神速求心にも魏武、投げ神速系にも入るし対抗は1.5神速が居る徐晃だから
間違いなくウホだろな

29 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 10:44:53.49 ID:jQRJIFIJ0.net
むしろ13戦終了時で1個残って中途半端感が半端ない
いっそ1戦4個にして10戦で終わりでいいのに

30 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 10:46:35.51 ID:GuyAqyYA0.net
>>29
ぜってー言うと思ったw

31 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 10:46:42.38 ID:/O5XcDd20.net
前バーまでは間違いなく小喬だったな

32 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 10:47:55.54 ID:GuyAqyYA0.net
呉がかなり少ないから孫策も1位はなさそう

33 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 10:49:51.19 ID:gK2VEbpJ0.net
マジかいな…
もう開発捨て鉢なんじゃねぇの?
頑なにシート2枚はやめないの意味わからんし新武将なしかよ

>>26>>29
前回の反省した体を装って未だにプレイヤー煽ってるよなコレ

34 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 10:51:41.01 ID:yKXDiBUFd.net
>>32
今の策は呉デッキ鉄板でも混色採用率が低いからな

35 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 10:51:45.58 ID:4kIdGdzcr.net
関羽多いのとcランク上がるの早すぎ

36 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 10:53:34.05 ID:eDUnsF8Z0.net
>>33
一気にEX全部取られたく無いんじゃね?
次のEX追加までの時間稼ぎにするために

37 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 10:58:48.60 ID:LqyhmN8o0.net
キャンペーンはボダブレ見習って欲しいわな
一回カード一枚でいいんだけど一般はそれで満足してやめるんだから
そっから超過したポイントで着ぐるみ兵×4色とか限定旗とか適当に作って突っ込んで継続でやる気を出させないと

38 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 11:01:59.55 ID:M+hLMNJe0.net
スタンプもそうだがさんぽけの貨幣もだよな
各レアリティがガチャ一枚引いたらアケ一枚分なのに
金貨60銀貨30銅貨5とかいう謎設定。意味あんのか?

39 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 11:09:39.94 ID:NDK0Q+j7a.net
SREXまで龍玉は貯金だろJK

40 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 11:11:34.89 ID:cnaS9LbZa.net
>>20
脳死

41 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 11:14:19.33 ID:eDUnsF8Z0.net
>>37
正直そんなん要らないしまぁ何も無いより良いかもだが、そしたらそこに無駄な労力割いてないで、水着キャラをコンパチで…
まぁもう夏終わりそうだが

42 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 11:15:34.25 ID:NDK0Q+j7a.net
単純にスタンプの個数で武将配ればいいのに無駄な手間を掛けさせるからよく分からんね
ソシャゲ方式大好きだよな

43 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 11:18:11.70 ID:AlP///7F0.net
まー龍玉とかいう新通貨は蛇足だったと思うわ

44 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 11:18:19.53 ID:QOTofOqLd.net
今大会は暴虐8枚やると早く自殺できるなあ
魅力7枚士気士気士気は吹く
たまに謎の警戒して攻めてこない相手いるのがあれだけど

45 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 11:21:11.64 ID:gK2VEbpJ0.net
我慢できそうにないから姜維前回の分姜維引くわ俺w

>>38
金貨4回引く権利あるけど使ったの銀貨だけだわ
縁使うより銀貨使ってRガチャは
お得な感じするんだけどどうなんだろ?

46 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 11:21:43.89 ID:v2mR7b2Q0.net
保管も出来るからあれで問題無い
兵士カラーや旗とかが一般の兵と変わらないからそこはまだ微妙だが

47 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 11:27:21.33 ID:4kIdGdzcr.net
リーグ上下早すぎて意味成してない

48 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 11:27:57.54 ID:GA/C5btCd.net
水着だの欲しい奴は艦これでもやってりゃいいじゃん
気持ち悪い

49 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 11:32:25.93 ID:s6CouFTy0.net
>>45
R単品狙いだけで考えるとさんぽけ通貨の方がお得
アケでR登用分の縁を貯めるのにかかる金額をさんぽけ課金したら
星4が何枚出るかわからない

50 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 11:32:28.96 ID:NDK0Q+j7a.net
水着の張遼欲しい

51 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 11:35:39.40 ID:hVJcMasYd.net
>>45
Rガチャはさんぽけ版が大分お得感ある
10連ガチャで1枚は確定で引けるしな
金貨は使うの勿体なくて1回しか使ってないな
SR馬超が出たら厳選するつもりだけど

52 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 11:39:54.99 ID:xeE3ls2kp.net
水着じゃないにしても浴衣とかのコンパチ報酬にすればいいのにな
戦国でもあったし

53 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 11:41:54.85 ID:AlP///7F0.net
>>47
こんなんだからみんなスタンプ埋めたら終わっちゃうんだよなー

54 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 11:42:42.10 ID:SuQQK6Of0.net
相変わらずの不公平マッチ?

55 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 11:44:58.76 ID:rTU+s9o/0.net
色塗り忙しくって連戦する体力奪われてるだけだよ
何度も言ってるやん ここ弄っていかないとコンパチだの衣装だのの小手先戦法じゃ客帰ってこない

56 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 11:45:19.66 ID:So7M8++Y0.net
誰でも簡単にフリマへ行けるから憧れのランカー様と戦えるぞ

57 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 11:46:58.52 ID:rTU+s9o/0.net
>>56
はいはい
.netでフリマの証拠見せてみ

58 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 11:47:39.60 ID:wkok/clP0.net
むしろ今一番公平っていうか
これでコレにあたってどうやって勝てっていうの?っていうのないやん素敵やん

59 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 11:48:18.25 ID:PGyrRPYf0.net
ゴリとか典韋はブーメランパンツなんやろなぁ

60 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 11:48:35.07 ID:s6CouFTy0.net
イベントは蜀関羽が多いのか
槍の天敵は弓…麻痺矢の天下やな

61 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 11:48:45.89 ID:4vqwQdJs0.net
>>41上井「え!仲間が増える!?」
戦国の衆道女性「いえ、制服の方が………」

62 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 11:50:40.22 ID:So7M8++Y0.net
リーグこれ結局弄った意味はあったのか?
まあ本気で調整したら対戦相手が見つからなくなるからな

63 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 11:51:08.85 ID:leCXm9KdM.net
10コストやった人どんなデッキが多い?

64 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 11:52:16.61 ID:xeE3ls2kp.net
新規とか一度やめた人に4をやらせるのは難しんだから、まずは今いるプレイヤー大事にすればいいのに…

65 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 11:53:53.41 ID:So7M8++Y0.net
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1339478.png
失敗スレの画像だがほれ。有望な初心者が絶え間なく入ってくるみたいだぞ

66 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 11:56:29.35 ID:B7gr7m430.net
おひげのゴミクソは稼動当初からずううううううううううううううっと初心者ライトいじめで大活躍やな

67 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 11:56:35.43 ID:wkok/clP0.net
ランカーを大事にした結果
聖地五反田さえ残ればいいのだ・・・

68 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 11:56:52.62 ID:3AYXOz+md.net
>>65
死ね
哀れなゴミン

69 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 11:58:05.98 ID:AlP///7F0.net
三国志大戦というゲームの土台はおもしろいのになぁ
なんかイロイロと余計な蛇足が付いてるのがもったいない

70 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 11:58:11.21 ID:5j2cmPe40.net
すげーな
eSports化したらすげー高額オファーきそうな有望株だな!

71 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 12:01:15.43 ID:mnCdf/HQp.net
>>29
一つ緩めれば次のすぐに次のクレクレをする
その要求を飲めばまた次のクレクレ

72 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 12:01:15.65 ID:4kIdGdzcr.net
>>54
初日だけだと思いたいが1勝毎にリーグ上がっていくぞ

73 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 12:02:25.75 ID:4AMnzdyba.net
藤井四段もびっくりな新人達だ!
紐付けして大量に客飛ばしながらサブカ対策()したんだから、それくぐり抜けて経験者のサブカじゃないだろう!
新しい天才ランカー産まれるぞ👍

信者風ガイジってこんな感じで良いんかな?

74 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 12:03:34.44 ID:2nUaaEq/0.net
>>62
新カードを餌にして低品をランカーの前におびき出すイベントですよ?
完璧なリーグ設定じゃないですか

75 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 12:04:09.11 ID:rTU+s9o/0.net
>>73
おしいな
信者風ガイジは絵文字使わない

76 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 12:04:29.38 ID:s6CouFTy0.net
>>73
んっ が抜けてる

77 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 12:05:07.75 ID:gLpOwcELa.net
夏だな

78 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 12:06:25.13 ID:km0T5PK20.net
>>65 どっちも蜀というのが香ばしいな

79 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 12:06:33.66 ID:So7M8++Y0.net
全戦全勝が当たり前の新人が居る全国
勝率9割のランカーが居る統一戦。好きに選んでいけ

80 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 12:08:18.77 ID:vj+B47rM0.net
サブカ対策に紐付けやってこれなの?

81 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 12:08:26.54 ID:v2mR7b2Q0.net
全く武功を立てていないな
まだまだ新兵だわ

82 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 12:08:53.08 ID:wkok/clP0.net
100%対100%がマッチされたらどうなるのっと
まさかサブかでマッチ回避なんてしないよな?

83 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 12:09:02.35 ID:rTU+s9o/0.net
スターターに英傑入れて紐切実装した時点でサブカ対策なんて消えたよ

84 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 12:09:37.55 ID:SuQQK6Of0.net
>>72
マッチング自体は同じリーグで当たる感じ?

85 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 12:13:04.34 ID:sdnO5vWa0.net
>>83
でもそれを言っちゃうとさ、何の為に客飛ばしてまで紐付け継続してるんだ?開発も扱いに困ってるんか?

86 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 12:16:53.11 ID:QOTofOqLd.net
カードに魂こもってるんです
期待してください

87 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 12:17:04.56 ID:4kIdGdzcr.net
>>84
今のところは同リーグしか当たらんね

88 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 12:20:03.64 ID:QMscCRWO0.net
開幕暴虐やろうかな〜って思ってたけど関羽前出しが無難かな、と思えてきた
大攻勢育てたいから関羽張飛馬超趙雲とかでやってこようかな
群雄なら暴虐オウ星華雄雛鴉でええかな
再起連環増援辺りはもうほぼ玉替えないから積極的にレベル低い兵法に雫飛んでほしい

89 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 12:20:54.17 ID:SuQQK6Of0.net
>>87
ありがと
とりあえず昼からスタンプ埋まるまでやってみるわ

90 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 12:25:26.89 ID:So7M8++Y0.net
本来は遠隔トレードで稼ぐ予定だったとの意見もある
だから紐を完全に切りたくないんだろう。500円は店の取り分ほぼ無いらしい

91 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 12:26:12.66 ID:NDK0Q+j7a.net
案外呉が多いから呂布で狩れる狩れる

92 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 12:31:16.94 ID:ONiv38YGd.net
これランカーの為にリーグ上げやすくしてるの?
1勝勝ったら上がるとかアホじゃね?

93 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 12:32:11.90 ID:QA6Ffr2b0.net
遠隔トレも副効果まで指定できればなぁ
元が微妙レートでも神将器なら普通にトップレートのSR出しても欲しい人いるだろうし

94 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 12:32:18.53 ID:ZqhHGWuQa.net
前の時はリーグ上がんねえな〜って思ったけど今回はさすがに簡単に上がりすぎっしょwww

95 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 12:33:08.40 ID:ZqhHGWuQa.net
>>88
育成用に普段使わない宝具使った時に再起連環増援に吸われた時の虚しさよ

96 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 12:34:15.06 ID:4kIdGdzcr.net
>>94
対戦相手に3勝2負Aリーグとかヤバイのがいた

97 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 12:35:24.10 ID:KXPGeRzR0.net
悲哀 お頭 りんりん 張皇后 ぎんぺー 蛮勇 呉孫尚香 全j 

10コスはこの開幕悲哀デッキで行ってみるか

98 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 12:35:35.75 ID:riRc+s2B0.net
西山は大評定で「遠隔トレは本意じゃないから直トレをやって欲しい」みたいな事言ってなかったっけ
それで「遠隔トレで稼ぐ」って矛盾してね?

99 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 12:35:46.22 ID:gK2VEbpJ0.net
>>49
当然☆4欲しい場合は10連にするしな
運が良ければ☆5が混ざる場合もあるし
解任できないのもそのうち無くなるだろうしね

>>51
さんぽけ絵で評価変わる武将多い中
鮑三娘みたいに劣化しないように祈ってるw

100 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 12:36:21.60 ID:ZqhHGWuQa.net
>>96
最高効率で駆け上がってて草

101 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 12:37:36.98 ID:7IsUeYpNd.net
ここで唐突に台詞当てクイズ、難しいかな?

「水差し野郎がーっ! くっ…」

102 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 12:37:55.45 ID:Wp1CJmwMp.net
>>98
言う事コロコロ変わる方の人間と思うの

103 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 12:40:13.40 ID:v2mR7b2Q0.net
>>101
簡単過ぎて天地大将軍生えそう

104 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 12:40:16.82 ID:qmut1wkla.net
>>101
天地代将軍様おっつおっつ

105 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 12:40:20.17 ID:lM2eYCRjp.net
>>98
本音と建前だろ
料金設定・システムの大失敗を誤魔化すために、本意じゃないと言っただけでしかない

106 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 12:40:23.45 ID:B7gr7m430.net
>>98
その場その場で嘘ついていいわけするカスやからな

107 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 12:41:38.40 ID:QMscCRWO0.net
>>95
それな
「お、この相手のデッキなら大攻勢育てられそうやな〜^^」
再起の雫獲得()
これはマジで勘弁してほしい

108 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 12:46:13.57 ID:tJIombSW0.net
がもちょデッキ使えば大攻勢育てられるやろ

109 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 12:49:32.39 ID:QRD95b140.net
>>98
その場しのぎのウソだろ

110 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 12:51:07.90 ID:yrSwnP4Ha.net
久しぶりにさんぽけで★5ひいたわ
金貨で厳選してるやつまじで尻舐めだな

111 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 12:55:04.81 ID:ZsfEWivtd.net
>>63
これから夜勤だから帰ってきた
印象としては区星、手刀、蜀単で三分
四勝十敗だから参考にもならんかもしれんが
暴虐なし区星とかもいて何がなにやら
手刀は麻痺矢手腕二色と結構いた
蜀単は槍多めな印象

112 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 12:57:36.37 ID:GHlRBYoya.net
とりあえず夕方から魅力盛り攻城兵盛り暴虐でいくわ

113 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 12:58:33.85 ID:QA6Ffr2b0.net
西山のアレはその場の思い付きで適当言ってるとしか思えんわ
事前にどんな質問くるか想定して、返答用意しとくとかもやってなさそう

114 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 13:01:26.05 ID:2zp1f2v8d.net
魏武求心許褚反計郭嘉ゾイの10コスを思いついたけど弱そう

115 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 13:07:58.90 ID:j7Kqu3G70.net
捨てゲーのやつとマッチングしたんだけど、どうするのが正解?

116 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 13:08:16.18 ID:gRBqS3NBa.net
魏武関羽ホウ徳2コス8弓飛天旋律

勝ったな

117 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 13:09:52.24 ID:m9iaU80/a.net
>>115
嫌がらせしたいなら試合終了まで引っ張る

118 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 13:12:10.45 ID:1NIuOPEV0.net
プロ捨ゲーマーは暴虐で逝く

119 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 13:12:44.49 ID:lM2eYCRjp.net
>>115
スマホかチンコでもいじってりゃいんじゃね?
恨むならスタンプを勝敗関係なしにした西山を恨め

120 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 13:13:28.05 ID:5l8Mrzs10.net
今ゲーセン行けれんけど10コスで見たデッキなんなのかおしえてけろ

121 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 13:13:42.07 ID:rTU+s9o/0.net
>>115
さっさと落として気にもせず他人に答えを求めないが正解

122 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 13:17:23.71 ID:+eyX6XM+d.net
>>63
14やってきて大半が関羽絡みの蜀
後は騎馬盛りの魏単

一回だけ当たった周瑜周姫董襲開幕乙くらいかな変わったデッキは

123 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 13:18:31.79 ID:3f1sDOXa0.net
>>115
さっさと終わらせればいいんでね

124 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 13:22:22.88 ID:uVlUQSFc0.net
さっさと落城して次へ

125 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 13:24:53.43 ID:iOkxzya00.net
制圧孫策の兵兵速出してるから
誰か知力静電気を出してくれ

126 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 13:28:14.58 ID:EhOPLG2td.net
相手捨てゲーとか最高やん。あっちから時短してくれてる
捨てゲー奴と連続マッチしたい

127 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 13:29:52.14 ID:0Cyp3n1rr.net
むしろ何で捨てゲーしちゃいかんのか分からん
ランカーを楽しませろってか?、尻舐めガイジならそう思ってそうだな

128 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 13:30:15.49 ID:Dh4H1/420.net
>>120
デッキとかより、勝っても負けても竜玉もらえるから、
覚えてない兵法覚えたり、レベルを上げたり、
効率の良いことした方がいいよ。

129 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 13:33:15.54 ID:j7Kqu3G70.net
ありがとう
時間勿体無いからサクッと煽りなしで楽城するわ

130 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 13:34:54.85 ID:ZbvSsp2Ja.net
>>127
キモイ

131 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 13:35:49.29 ID:7tUK97/7d.net
魏武強いじゃん
武力11が3枚いるから簡単にライン上げてからの求心援軍で城割れる

132 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 13:36:13.70 ID:1cGYPHiXM.net
知力張皇后のダメ知ってる方がいたら教えて
知力3に8割くらいいく?

133 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 13:45:34.83 ID:BP4FsiA7p.net
前回参加できなかったからすげー楽しみに統一戦行った5品だけど
0勝10連敗してもエンブレム持ちの無敗しか出てこないからムカついてやめた
吐きそうなくらい気持ち悪い
何がマッチング調整だよ、クソ開発が、ゴミ開発が

134 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 13:49:19.11 ID:hVJcMasYd.net
前回の統一戦でフリマルーパーの自分でも12勝0敗行けたからなあ…
案外ライトプレイヤーもおるんやな
って思った
別に戦績に傷付く訳じゃないし、まあ強くなれとしか言えん

135 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 13:51:15.13 ID:4ux8L0aH0.net
>>132
知力2確殺
知力3 9割
知力4 7割
知力5 5割

136 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 13:51:58.42 ID:YUOHx6xc0.net
そりゃここじゃ低品低品言われるがフリマルーパーでも全体で見れば普通に上位だからな
ボリュームゾーンが3-4あたりだろたぶん

137 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 13:52:50.97 ID:BP4FsiA7p.net
>>134
ごめんならないよ、もう辞めるから
どうせ全国戻っても本当にサブカしか出てこない毎日だったし
ありがと、あんたの言葉で冷静になれた
これはまともな人間のやるゲームじゃないね、とどめさしてくれてありがと

138 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 13:55:00.67 ID:So7M8++Y0.net
最終日に逃げたプレイヤーをランカー前に引きずり出す為だな
このマッチング仕様なら2セット遊んだだけでAリーグ1品広場

139 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 13:55:50.37 ID:TurLw47O0.net
10コストの魏騎馬単…
こっちは弓盛りだから泣いた

140 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 13:56:19.26 ID:sPdUXCcOa.net
別にネガならたくさん溢れかえってるから好き勝手言えばいいのに
わざわざ初心者になり切ったネガは草生えるわ

141 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 13:56:46.62 ID:K+Un91ntp.net
結局のところ勝ちと負けはやっぱ区別つけなきゃダメだわ。
差がないと開幕乙できなきゃ捨てゲーが
多発する

142 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 13:57:04.39 ID:v8AfNDJK0.net
>>132

よーわからんけど
満タン孫策に落とした後
武力1が2突で死ぬ

143 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 13:57:26.41 ID:u0k9NAOA0.net
大徳で行こうと思うのですが構いませんね!

144 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 13:58:14.60 ID:s3YIRSUo0.net
初日開幕突撃してりゃあランカー連中に当たって当たり前じゃないか
自分の立ち位置わかってるのに時間を置いてやらなかった方が悪い

145 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 13:59:27.23 ID:VPTtNLsaa.net
>>133
初日の午前中なんかに飛び出すから・・・

146 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 14:00:03.87 ID:lRNvaAwr0.net
俺も4〜5品の雑魚だけど、昨日五反田からのサブカにやられたよ。
サブカ作るなと言わないがほんと萎えるんだよね。

147 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 14:00:32.88 ID:512zSMKWa.net
>>137
サブカは見たら捨てるか遅延してやればいいよ

塗りと内乱か本当にクソだから付き合いなきゃ
俺もやめてるわ アケFGOもコケたらアケ業界自体
終わりだよな lovもイマイチだしPの首総取り換えして
ほしいわ

148 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 14:00:34.46 ID:m9iaU80/a.net
しかし昔から統一大会ってフリマだったと思うけどこんなにマッチングに不満出なかったよね

やっぱり無料進軍があるから?

149 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 14:00:48.61 ID:u0k9NAOA0.net
コスト変わっても開幕の制圧判定ラインは変化無し?
迂闊に制圧1とか入れると開幕ラインガンガンされちゃうんか

150 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 14:02:23.31 ID:hJkZUb100.net
3勝2敗でAってガバガバじゃねーか
2戦目は確実に負ければ1戦目勝てる確率上がりそうだな

151 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 14:03:03.79 ID:tsnV/ECLa.net
>>148
そもそも普段の本スレの流れからして昔はネガなんかほとんどなかったのに
今はネガで溢れかえってる時点で叩ける要素出たらなんでも叩くのは当たり前だよなあ?

152 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 14:03:22.78 ID:gRBqS3NBa.net
>>133
最終日にやれ

153 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 14:03:46.00 ID:p2Fmmbnx0.net
嫌ならやめろの大攻勢
お前らプレイヤー減らす時だけはイキイキしてるよなw

154 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 14:04:13.90 ID:BCFp1Xs7a.net
ところで上のスクリーンの君主名の横の丸い穴?ってなに?
緑のマークが付いてる君主もいるんだが違いが分からん

155 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 14:04:35.40 ID:gRBqS3NBa.net
>>154
宝具使ったかどうか

156 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 14:05:01.00 ID:+RySxGGva.net
大会で暴虐で開幕乙してごめんなさい。

157 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 14:05:35.16 ID:YmtMtmbP0.net
何回同じ文言で何回引退してんだよ

158 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 14:06:51.23 ID:QMscCRWO0.net
平日のこんな時間に行ったら暇人のフリマプレイヤーに狩られるのは目に見えてるからな
そもそもイベントはイベント時限定の階級参照するんだからまず廃人がある程度上に行ってからやりに行くのが
ベターだろうに
ニュースでやってた遊泳禁止エリアで泳いで死んだ大人みたいだな

159 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 14:07:21.50 ID:Be7bh+sjM.net
結局フリマ餌は無くす気あらず
次回呉大会でランカー様の無料進軍称号ポイントの“餌”となれーい

160 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 14:08:06.25 ID:BCFp1Xs7a.net
>>155
まーじでか
なんという無駄機能

161 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 14:09:44.93 ID:mjibNAxz0.net
>>148
みんなジジイになっただけだぞ

162 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 14:09:57.04 ID:K+Un91ntp.net
>>148
他のレス同様に何でも難癖付けたがる粘着いるせいだと思うよ。
昔からフリマの不満はあったけど、割り切ってる人も多かったわ。

163 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 14:10:13.52 ID:TZHh2z5u0.net
今日まで休みの人が統一戦に開幕突撃して通常運転のランカーに引き殺されてしまったようだな
悲しいなぁ

164 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 14:11:26.09 ID:5l8Mrzs10.net
>>6
わい学生やが俺以外にやってる学生いないぞ

165 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 14:13:14.18 ID:SHaPMghsa.net
統一大会何が多いんかなー

166 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 14:13:25.60 ID:ZfSFo0Qw0.net
GW頃から始めて、70戦くらい義勇やってカード揃えて
最近やっと全国デビューした俺みたいなのもいるんですよ!
チュートリアルからやってるから、全国20勝3敗とかになってるけど
サブカだと思われてんのかな・・・

167 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 14:16:08.94 ID:mBKykxoba.net
>>166
大丈夫動きでバレるから

168 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 14:16:49.75 ID:vNzlXlxfF.net
>>165
20戦やって関羽暴虐痲痺矢魏武が多かったかな
偶に傾国とか

169 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 14:18:58.43 ID:wVTRXInPM.net
武神張飛馬超のうち2枚入った蜀絡みがやたら多いな。
後はサジか雲散が入ってるデッキが多い。
つか武神張飛馬超前出しからの大攻勢がどうにもならん。
ランカークラスに対処されたら負け、相手が対処出来なきゃ勝ちみたいなゲームになってるぞ。

170 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 14:20:31.14 ID:m9iaU80/a.net
>>166
最初の戦績でそう思われるかもしれんが動きみればサブカかどうかはわかるだろうな

狩にめげず頑張って欲しいな

しかしサブカはほんと悪やな

171 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 14:21:56.46 ID:gx3nU5aOd.net
俺氏七連敗でカード一枚スタンプ埋まるの巻

172 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 14:24:46.80 ID:Tikfvw6R0.net
8枚悲哀やって見たいんだが宝具って何がいいんだ?

173 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 14:24:47.73 ID:IzUi2/ZT0.net
>>160
西山の「プライド」に対してなんたる言いぐさ!

174 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 14:26:47.13 ID:1B/Z7oK5d.net
>>172
悲哀の時点で再起以外の選択肢あるんかな?

175 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 14:27:17.30 ID:K+Un91ntp.net
>>169
開幕攻勢に対して無傷で守ろうとして崩れるパターンじゃないの
開幕関羽が強いのはいつものことだし、2コス増えたのは相手だけじゃないんだから対処出来ないなんてことは無いと思うが

176 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 14:28:15.95 ID:m9iaU80/a.net
>>174
開幕正兵士気士気とかは当たった事ある ような
まあ9割型再起ですね

177 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 14:28:56.79 ID:K+Un91ntp.net
>>174
低枚数相手には連環:再再も有り。
実質再起みたいなもんだが

178 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 14:30:55.52 ID:Gsv3kFX9d.net
10コスもあるから馬謖切りまくるデッキが滅茶苦茶強いと思うんだけどな
8コスでも相当強いし

179 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 14:31:14.42 ID:WGasqN330.net
10コス履歴

あんさつ+烏
赤壁区星
4枚魏騎馬単
泣斬赤壁
暴虐区星月英
5枚武神
馬姫大徳
馬姫武神
5枚大徳
5枚呂布呂姫
馬姫武神
7枚張角区星
4枚群雄騎馬単
仇討武神

いろんなカード出てきて良いわ

180 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 14:36:21.38 ID:wVTRXInPM.net
>>175
もちろん俺が2色デッキなのもあるけど開幕取られて白銀で守られたら崩せないパターンがほとんどだった。
攻めで連関使っても白銀止まらないのがキツイね。

181 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 14:36:38.68 ID:oKZH6Kcoa.net
なんJの王
ネットに強い弁護士
大物youtuber
e-sportsプロデューサー()

四天王かな?

182 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 14:39:58.29 ID:gRBqS3NBa.net
>>160
対戦中に法具使われたかどうか忘れちゃう痴呆プレイヤーに対する運営の配慮だぞ
バリアフリー化万歳やで

183 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 14:42:07.62 ID:ydsJbTbUd.net
>>151
稼働前に神国志ステマした報いだわな
同じことをやりかえされてるだけなのに、それに気がつかない西山脳達

184 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 14:46:20.40 ID:So7M8++Y0.net
ユーザーに配慮して負けても参加になっただろ?
お盆最終日だから一般リーマンとランカーがモロにぶつかるけど問題ないわ

185 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 14:46:21.91 ID:i4nSuUIvd.net
>>101
福嗣君やろ
パパに言いつけてやるからなw

186 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 14:50:00.42 ID:o49SAzYrd.net
大会なんて遊びなんだから普段使えないデッキで楽しむのがいいんだけどね
ってことで8枚神速やるからあたったらよろ

187 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 14:51:55.37 ID:hVJcMasYd.net
>>179
あんさつ+烏
赤壁区星
4枚魏騎馬単
泣斬赤壁
暴虐区星月英
5枚武神
馬姫大徳
馬姫武神
5枚大徳
5枚呂布呂姫
馬姫武神
7枚張角区星
4枚群雄騎馬単
仇討武神

蜀単6、魏単1、呉単0、
群単3?(7枚張角含む)
魏群1、呉群2、蜀群1か
やっぱり初日はカオスでいいな
開幕系が多いから気をつけるわ

188 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 14:52:41.01 ID:+RySxGGva.net
>>164
大戦1の時は、まだ珍珍に毛のはえてないガキかぁww

189 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 15:00:18.91 ID:i4nSuUIvd.net
>>188
お饅頭かもしれんやろw

190 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 15:02:10.47 ID:QMscCRWO0.net
大戦自体はもう10年以上やってるからね大学生だったわいも今ではおっさんやし
俺のいくセガにも初老の60〜70歳くらいのおじいちゃんいるから年寄り用に法具使用有無の可視化はありだと思う

191 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 15:02:37.10 ID:O1qReZFd0.net
>>187
呉がまーた滅んだか

192 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 15:05:12.00 ID:SuQQK6Of0.net
9勝5敗でスタンプ完了したけど、みんな言ってるように開幕乙系のデッキ多かったな
1番よく見たのが魏単求心、次が関羽馬姫。
こっち周姫開幕乙だったけど対抗策が無い魏単はオヤツだったわ

193 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 15:07:05.73 ID:YUOHx6xc0.net
攻城兵単で横一列に並んで突っ込めばいけるやんと思って出陣したら征圧力cで押し込まれて開幕から詰んでたわ
生兵法は怪我の元やね

194 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 15:08:42.90 ID:tsnV/ECLa.net
>>192
構成どんな感じ?使ってみたいから差し支えなけりゃ教えてもらいたい

195 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 15:08:59.44 ID:5EkHB84d0.net
馬姫もいいが馬馬謖も強いんじゃないか

196 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 15:11:26.88 ID:QMscCRWO0.net
大将軍+暴虐ならいけるやろ()
開幕失敗しても董卓落とさずに暴虐大号令かませば3品下くらいまでは対処できないぞ

197 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 15:13:09.24 ID:SuQQK6Of0.net
>>194
周姫、日向君、若島津君、周瑜、蛮勇
伏兵2人と魅力5枚あるから開幕はだいぶ有利取れる
自分は持ってなかったけどちゃんとした奥義あればもっとやれると思った

198 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 15:15:42.48 ID:tsnV/ECLa.net
>>197
ありがとう
ちょっと使ってくるわ

199 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 15:27:16.15 ID:K0JwyJog0.net
ランカークラスが使う魏武とか悲哀は分からんけど蜀単大攻勢で開幕取って武神白銀落雷で守るのが楽。
てか白銀強すぎんか?

200 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 15:28:55.49 ID:nXcTfPXPd.net
>>190
「婆さんや、相手は奥義使ったかの?
「いやですねぇお爺さん、さっき増援使ったでしょう?
「おーそうじゃったそうじゃった
みたいな時代が来るのか・・・

201 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 15:29:56.17 ID:B7gr7m430.net
>>199
蜀のカードはちょっと弱くなったら発狂しよるからね
呉が強くなっても発狂するし槍馬がちょっと立場弱くなったら発狂するし
呉民よりよっぽど醜いわ

202 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 15:30:03.81 ID:gRBqS3NBa.net
>>200
師弟放送の時も師匠が相手法具使ったかどうか忘れとるしな
しゃーない

203 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 15:31:05.02 ID:B7gr7m430.net
>>200
逆に見てみたいw
ランカーもオール爺になるんやろかw

204 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 15:34:08.87 ID:o49SAzYrd.net
>>203
最終的にはオール神さまになるんや

205 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 15:34:24.02 ID:nXcTfPXPd.net
>>203
んなわけない
婆さんだっているはず

206 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 15:35:58.27 ID:YhO6gsoK0.net
六品の俺でも3勝4敗いけたから新規もそれなりにいるんでないの
全国は300戦以上やって勝率3割台の人か駆け抜けていくサブカとのマッチばかりだけど

207 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 15:36:08.23 ID:B7gr7m430.net
>>204
みんな麻痺矢つかってそう…

>>205
でも今ランカーオールおっさんやん

208 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 15:38:23.04 ID:hYkei4L/0.net
白銀は爽快感()とかいう訳わからん理由でごねられ続けたからな
スペック強いだろ計略もそこそこ使えるだろ言ってたのになぜか弱いの一点張りで実際連環で止まらなくなっただけでやたら増えだしたし
これで弱くされたら一生文句言えないだろうから悪くないんじゃね次の漢がさらに強い可能性もあるし

209 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 15:40:44.80 ID:N0pd4OFQa.net
4はなんか全体的に動きがもっさりしてて爽快感ないのは何となく理解できる

210 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 15:43:53.46 ID:7FDnRYjY0.net
悲哀ってどうやって潰すん?

211 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 15:44:04.27 ID:vtoYSLHtd.net
白銀は大徳に入ってるところをあまり見ないのでやはり関羽が悪い

212 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 15:45:30.74 ID:UQ12i/Oi0.net
開幕大攻勢叩かれてキツイキツイ思いながら凌いでカウンターしてるときにこいつどっかで法具叩いて凌いでくるぞって意味のない警戒をする事がたまにある

213 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 15:47:14.30 ID:B7gr7m430.net
>>212
俺は増援か再起どっちえらんだか忘れて
全滅してから増援
部隊健在なのに再起が結構ある
正直やらかしたとき捨てたくなる

214 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 15:47:18.39 ID:3jNIG84B0.net
今日は定時であがって、大戦やりに行こ
やっぱイベントっていいね

215 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 15:49:28.56 ID:zUb91hmAp.net
前の白銀知らんだろ
士気6の価値ないカスだったぞ
スペック下げていいから強化してって言ったらだんまりだし、白銀に親コロおじが必死に叩いてるんだろうなあ

216 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 15:49:29.74 ID:hYkei4L/0.net
悲哀流行る読みで周期いれたのかな
実際は周期関羽ばっか見るわけだが
この運営が関羽好きすぎてヤバイわ

217 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 15:50:59.21 ID:rTU+s9o/0.net
>>215
下げていいって下げたら暴れまくる未来が見えるの

218 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 15:52:01.14 ID:Gsv3kFX9d.net
>>215
青井もああああもリュックも修正前から使ってたやんけ
必死すぎやろ

219 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 15:56:21.21 ID:yMvMLMxV0.net
ついに載ってしまったか制圧孫皎

220 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 15:56:38.93 ID:ShNZsxV/a.net
わかってたことだが全国以上に開幕型が多くて対策入れとかないとストレス貯まるだけだな

221 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 15:59:14.18 ID:3jNIG84B0.net
>>210
弓いないと潰すの辛そうだけどな
弓いれば悲哀見てからの法具遠弓大攻勢でいけるんじゃね?
フリマとかの上手い悲哀はこれで対処できるかわ知らんが

222 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 16:03:45.49 ID:9sNGFtoUp.net
>>215
何言っても無駄よ、魏の2.5コスが征圧2持ってるのは当たり前で馬超が持ってるのは許さないって言う連中だもの

223 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 16:03:57.87 ID:lBY3kzGOd.net
舞殺しなら程普さんがおるじゃろ
関羽も多いしデッキを作るんじゃ

224 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 16:07:07.05 ID:rTU+s9o/0.net
>>219
真紅のかませ臭半端ない

225 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 16:08:05.38 ID:sdnO5vWa0.net
>>210
昔からの悲哀対策なら均等に削るのが基本。
武力増えても兵力ミリなら楽勝だし。今回の10コス大会の話で、1.5コス4体いて均等に削るのはしんどいとか言われたらよくわからんけど。

単純に奥にいる舞を潰したいって話なら遠弓なりピンダメ計なり好きにしてくれ。

226 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 16:10:22.08 ID:K0JwyJog0.net
武神馬超に対抗するのに俺も武神馬超みたいな感じで緑率上がってるんやろなあ

227 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 16:10:34.01 ID:vj+B47rM0.net
悲哀 馬超 沙摩柯 王桃 張皇后まで考えた
あと2,5は適当な魅力枠入れればいいかな

228 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 16:11:05.32 ID:7tUK97/7d.net
三下プレーヤー、7勝7敗で終了
張飛馬超八卦強かった やっぱ早い槍は大正義
魏武は俺が使うには早かったようだ

229 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 16:12:07.35 ID:ovLj6Dbi0.net
>>227
誰が死ぬ役?

230 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 16:14:13.53 ID:K0JwyJog0.net
>>227
8枚にしないなら流石に弱く無いか?

231 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 16:15:50.08 ID:vj+B47rM0.net
>>229
そういえば悲哀は死ぬ役いないといけないか
舞とか戦国の飛天しか使ったことなかったから失念しとった

おとなしく関羽使うか

232 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 16:16:24.72 ID:K0JwyJog0.net
>>227
隣で孫策、手当孫権入りの魅力盛り魏呉8枚使ってて強そうだったけど8枚使い切れて無かったな。

233 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 16:17:32.32 ID:i4nSuUIvd.net
>>204
オール神さま、昨日行ったゲーセンのランキングに居たぞw

234 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 16:19:14.46 ID:3iwIdqmgM.net
スタンプ埋めて来た
誇張抜きで半分は武神張飛白銀+2コス
白銀なぜ強化した

235 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 16:21:47.17 ID:nXcTfPXPd.net
>>207
ほ、ほら、弟子企画とかで
女性君主がいるとかいないとか

236 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 16:26:53.85 ID:E+8GpLora.net
これ統一戦で白銀の強さ再認識して大増殖するパターンやな
あとコストアップは開幕がひどい事になるな
(多分)低品相手だと特に乙構成でもないのに開幕で終わる

237 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 16:30:19.88 ID:3f1sDOXa0.net
最近のプレイヤーは白銀にすら対応できんのか・・・
もしくは馬単でやってるとかなんだろうか?

238 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 16:30:34.57 ID:5ZVTJd2i0.net
>>236
おれが下手なだけかもしれんが魏武なら格差マッチしてもそんなことないで
40cあたりから一方的な虐殺になるけど

239 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 16:31:22.23 ID:So7M8++Y0.net
白銀と神速号令は爽快感と言う訳の分からない理由でゴネた奴が居た

240 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 16:33:24.52 ID:yb+yTHj+p.net
白銀は再おしおきで次こそ死に修正くるだろ
それでも2.5コス武力9馬だから使われるだろうが

241 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 16:34:02.42 ID:B4mI28/Sa.net
>>222
馬超が叩かれるのって兵力将器と勇猛持ってるからだと思ってたけど征圧が叩かれてたの?
張遼と比べると知力1低い代わりに有能将器+勇猛
曹操と比べると武力高い
夏侯惇も同上
で征圧以外の所で差がありすぎるからだと思う

242 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 16:34:08.06 ID:3jNIG84B0.net
いま突撃趙雲がお気に入りなんだけど、神速戦法もう少し速度早くなればなぁ

243 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 16:34:42.89 ID:5ZVTJd2i0.net
>>240
前の修正の時にもそれでも武力9馬だし使われるって散々ここで言われてた結果どうなったかもう忘れたの?w

244 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 16:37:25.01 ID:3iwIdqmgM.net
たまに見かける程度には使われてたが

245 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 16:38:55.41 ID:E+8GpLora.net
>>243
計略は使われなくなったが見る頻度は並だったぞ
2.5コス騎馬では張遼の次に見た

246 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 16:41:23.48 ID:RT2/H7O30.net
死に調整はつまんないよ

247 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 16:42:53.22 ID:ovLj6Dbi0.net
白銀は悪く無い、悪いのは関羽だ
白銀自体には各勢力に明確なメタカードが数枚づつ存在する

248 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 16:43:13.81 ID:So7M8++Y0.net
つまらないとか口にしていたらバランス取れないだろ?
強い騎兵で遊びたいならDS大戦で十分なんだわ

249 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 16:44:16.91 ID:mi0ktqm4p.net
白銀は悪くない
悪いのは自分のデッキが対処出来ないのを片っ端から叩くクズプレイヤー
まさに大戦の癌そのもの
お前らのことな

250 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 16:44:35.00 ID:mi0ktqm4p.net
白銀に限ったことじゃないけどな

251 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 16:44:35.36 ID:qFWnXaXJr.net
やっぱあれだな、勝っても負けても色んなデッキに、当たるのが楽しい事が分かったから、限定大会と追加カード以外は引退するからな

マジでプチ引退するからな
あばよ

252 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 16:44:44.63 ID:5ZVTJd2i0.net
>>245
それはないわ
修正直後こそまあまだ確かに少しはいたけどすぐ突破騎馬の強さが知れ渡って蜀の武力騎馬枠はほぼ確定で関興だったろ

253 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 16:44:53.89 ID:b5jjn2+0p.net
爽快感が訳わからんって、アクションゲーなんだから重要な要素だろう
白銀強化する必要あったかは微妙だが

254 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 16:44:59.53 ID:3iwIdqmgM.net
魏関羽とはなんだったのかってレベルやね

255 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 16:45:05.59 ID:SuQQK6Of0.net
>>242
こういう場合汎用計略って不便よな

256 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 16:45:26.91 ID:OSmil9oSK.net
まあ白馬さんのこと考えたら…ね…

257 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 16:45:37.04 ID:mi0ktqm4p.net
>>251
それが正解
見てみろよこのスレ
対面で出てくるのこのクズどもだぞ
金払って遊ぶ価値なんかねーよ

258 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 16:46:06.90 ID:UQ12i/Oi0.net
白銀は士気9にして謎の馬オーラ飛ばすようにしてオーラが城に当たれば城ダメにしよう

259 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 16:48:00.23 ID:So7M8++Y0.net
白銀は士気9でいいかもな。それかコスト3にアップが妥当だろう
飛天だって強すぎたから修正された

260 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 16:48:56.58 ID:vj+B47rM0.net
ただでさえ少ないカードプール
その中で使われるのはごく一部。それなのに死に調整してさらにデッキの幅を狭めるのか

261 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 16:49:28.36 ID:yb+yTHj+p.net
>>243
普通に使われてたじゃん

262 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 16:52:54.79 ID:PEMrW0q/0.net
ランカーが楽しそうに狩りしてて草

263 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 16:53:21.01 ID:zUb91hmAp.net
白銀強い下方しろ勢がどんなデッキ使ってるのか気になる

264 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 16:53:55.32 ID:QA6Ffr2b0.net
前は馬超とマッチしても、計略を使われることはまずなかったな
槍のいないデッキ相手でも有効に機能する場面少なかったから、しゃあないけど

馬超は兵力あるのは余計だったなと思うわ

265 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 16:54:45.38 ID:p2Fmmbnx0.net
白銀に文句言って騎馬単に文句言わないってことは弓単ではない
あとは・・・わかるな?

266 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 16:55:28.37 ID:1CBLukaBH.net
大会は関羽ゲーかい?

267 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 16:57:21.81 ID:5j2cmPe40.net
城門区星に一撃落城喰らってかえってきますた

268 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 17:00:48.86 ID:E+8GpLora.net
3までの感覚でいるから白銀が妥当に思えるんだよ
三国4は2.5コス9/5/2ってだけで強い
群馬は呂布がもっと強いから見ないけど
前verの馬超より見ない夏侯惇陳到董卓も知力落として武力9になったら壊れと言われる

269 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 17:01:38.30 ID:K0JwyJog0.net
麻痺矢一度も見なかったな。
柵盛で武神メタれない?

270 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 17:01:40.98 ID:YmtMtmbP0.net
白銀の話と馬超のスペックの話が混ざってる気がする

271 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 17:02:27.54 ID:QA6Ffr2b0.net
馬超は2.5コス最強の騎馬である代わりに征圧1とか尖ったコンセプトなら計略が尖ってても受け入れられやすかったかもな

272 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 17:02:28.93 ID:yb+yTHj+p.net
>>265
騎馬単っつーか徐晃と龐徳はエラッタしろと思うしいつも言ってるがな

273 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 17:03:24.92 ID:FbL2hb+lp.net
真性のクズども、自分達でどんどん糞ゲーにしていってる気分はどうだ?
開発がクズ?
本当のゴミクズは我儘自分勝手文句しか言わないお前らだろ
このゲームで遊びたくても金を払って対面出てくるのがお前らとか絶望だね

274 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 17:05:25.51 ID:irfdNZZAd.net
プレイしてない人の声は音量最大だなあ

275 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 17:08:51.31 ID:wx7VMZIf0.net
話は少しずれるが、昔は馬超の将器はほぼ速度一択の評価でWライダーなら兵力もありかな?って感じだったのに
今馬超が強いと言われてる理由に武力9に兵力将器があるからというのが
今のハンドスキルよりただただ素武力を押し付けるのが正義みたいな今のバランスを象徴してるような感じがする

276 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 17:09:28.54 ID:gLpOwcELa.net
クズがクズを語る

だっさ。かっこわる。

277 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 17:11:44.00 ID:UQ12i/Oi0.net
武力9は硬いからなぁ
高武力の兵力将器は強い
閻行も白兵強いし

278 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 17:12:30.80 ID:rFXonFlRp.net
>>148
玉璽数でマッチ調整してたから自然と近い階級の人同士で当たってたからじゃないかな
あと、演習もだけどフリーマッチと言いつつ近い階級の人同士優先で当たってたような気がしてた

279 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 17:14:37.02 ID:zKGmwoI2H.net
底コス槍の武力異存もうちょい下げたら?悲哀とまらんぞ。あと柵な。

280 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 17:17:02.94 ID:1CBLukaBH.net
狐の悲哀てどんなのだったん
悲哀楽そう

281 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 17:17:05.09 ID:yMvMLMxV0.net
>>273
それはお互い様なんだよな、もう文句は無視して付いて来るやつだけやってくれで良いんじゃない?

282 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 17:18:30.27 ID:O1qReZFd0.net
ここまで「10コス大会が面白い」という感想無し

283 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 17:19:35.61 ID:aEAkX+83a.net
>>275
副将器の速度が上方されたから

284 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 17:20:42.36 ID:isg8+bAqp.net
メガ周瑜使いたい
コストオーバーでこそ輝くのに

285 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 17:23:34.09 ID:SuQQK6Of0.net
>>282
前の三国志も戦国も今回もそうなんだけど、イベント戦でコスト増えると疲れない?
旧三国志の12コスだっけ?が1番しんどかった記憶

286 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 17:24:58.91 ID:YZUbVNl2a.net
3回やって
騎馬単神速求心、マッスル弓単麻痺矢、マッスル大徳に当たって全部負けた、高武力ごり押しが強いのかね

287 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 17:26:28.22 ID:So7M8++Y0.net
そりゃ高武力ごり押しが強いのは4の仕様だからな
武力依存で分かりきってる事だ

288 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 17:29:30.30 ID:1NIuOPEV0.net
前に出す→征圧する
だからね

289 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 17:32:10.91 ID:WQi04N6nd.net
悲哀って生息数多そうな武神や高武力×4みたいなのに
開幕で押しきられそうだけど…いけるのか?

290 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 17:36:46.51 ID:5ZVTJd2i0.net
>>289
むしろそのへん相手はやりやすいよ

291 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 17:37:26.59 ID:1CBLukaBH.net
開幕で舞うんやろ
あとダルそう

292 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 17:37:50.65 ID:9Tn3FU5Cd.net
硬派な俺はハーレム6枚大徳で出陣する

293 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 17:40:00.68 ID:GuyAqyYA0.net
速度馬超がギリギリまで暴れた後塗りながら悠々と帰還するのは最高に腹立つねw
速持ち騎兵最高武力だから生存率が段違い
逆に再起でもないのに1回でも馬超撤退させるやつはあ、勝てるなコレってなる

294 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 17:42:27.27 ID:TZHh2z5u0.net
今回の統一戦大味過ぎて凄い早く埋め終わってしまった
90分かかったかどうか、まあ関張暴虐の前だし何ですけどね

295 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 17:43:35.96 ID:R5l7Oacxd.net
攻城エリアの判定がズレるのはなんでなんだろアレもやめてほしい
後ボタン押してんのに反応しないのはやっぱりラグなんかな
ボダブレみたいにボタンチェック簡単に出来るようにして欲しい

296 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 17:44:14.22 ID:KXPGeRzR0.net
>>97をやった感想
なお負け越し

オウセイ系は開幕オウセイさえ潰せば後はどうにかなる暴虐は城削れる関係で暴虐董卓に城門一発入れられるくらいならそこまで致命傷にはならんし
髭開幕系は割りときつい柵盛りなんで沙摩柯でも入ってないかぎり悲哀はそうそう潰されんし大量の柵で城門囲めば広げれば悲哀で迎撃できるまでの時間も稼ぎやすいけど
オウセイに比べて素武力高いのと攻城持ちが多めの関係で最初の一波蹴散らすまでにでリード結構取られるから低コスの攻城力が低いのも相まってなかなか巻き返せん
馬単はお頭でキーカード釣って刺すだけの餌あんさつ含めて

せっかくの柵盛り悲哀で開幕系が多いんだからなんだからここは徹底した柵盛り構成にするのも悪くない気がしてきた
ぎんぺー孫尚香蛮勇を呉国太郭氏黄忠みたいな
ただ悲哀の体制整えるまでの時間稼ぎ重視するなら柵や魅力を多少削ってでも伏兵盛ったほうがいいんかねよく分からんくなってきたわ

>>289
高武力(8以上)がキーカード+1枚だけみたいな少ないデッキなら普通に捌ける
髭馬超攻城張飛攻城張苞みたいに4枚くらいあると柵盛りまくらないと大体開幕でリード取られてそのまま死ぬ
やってみた感想としてはそんな感じ

297 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 17:45:16.51 ID:WQi04N6nd.net
わいの武神、張飛、馬超、馬姫(士気)なら行けそうやな
増援士気士気で馬姫叩いて終わり

298 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 17:50:22.60 ID:isg8+bAqp.net
白銀持ってないから
替わりに兵力 兵兵のチントウで出陣するぜ
チントウもやれる子だよね?

299 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 17:50:37.64 ID:JtlEb2py0.net
10コス統一戦やってきたけど
大戦4ってさ戦国よろしく基本が10コスだったんじゃねぇの
なんか組み幅とか全然ちげぇんだけど
10コス戦だと組む時征圧あんま気にしないで組めるし
普通に組みたいデッキが組める
このゲーム本当にロケテやったのか?

300 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 17:51:11.45 ID:m9iaU80/a.net
>>292
硬派…?
ああ 股間が?

301 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 17:52:39.30 ID:UGSqWBrrd.net
今日の頂上面白かったな
刺さりまくってるのは真紅が下手なのか江東の虎が上手いのか…
にしても逆転できるとは思わなかった

302 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 17:53:16.29 ID:5xrL0opH0.net
>>300
関羽張飛大徳シャマカビホウとかやろ(適当)

303 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 17:54:10.13 ID:GuyAqyYA0.net
>>302
ハーレムってなんだろうね(白目)

304 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 17:55:56.45 ID:5xrL0opH0.net
>>303
おまえのidに答え書いてあるだろ

305 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 17:56:33.04 ID:bK6fWJZJ0.net
たまげたなぁ

306 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 17:56:34.12 ID:So7M8++Y0.net
ロケテどころか大定評でツイからも広く意見を募ったゲームだぞ
しかし皆さんがおっしゃりたい事も分かりますがここでスネ夫さんの意見
「内乱は問題ありません。引き分けが減ってゲームが良くなりました」

307 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 17:56:42.37 ID:O1qReZFd0.net
>>299
ロケテはやった。征圧・塗り絵に非難轟々だった。そして全て無視した。結果が現状

308 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 17:59:28.90 ID:rTU+s9o/0.net
明日の夜に大会やりに行くけど髭張飛張苞劉封張皇后で行こう
と思ったら攻城張苞がいない たぶん夏侯覇でも問題ないよな

309 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 18:03:09.06 ID:9gjgU8ti0.net
董卓区星ってどんなデッキがええの?
董卓
区星(城門特攻)
群雄馬超(魅・士気上昇)
手刀孫権(魅)
鄒氏(魅・士気上昇)
精兵士気士気でも3.5だから精兵まで暴虐打てない欠陥デッキだなぁ
孫権を孫尚香(魅)と小喬(魅・士気上昇)にすれば4.5で2Cで暴虐打てるなぁ
城門特攻を意識させてからの端から連環もありかもしれん…
まぁ群雄馬超も鄒氏も士気上昇持ってないから試せないんだけどな!!!

310 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 18:03:54.65 ID:NCiN0Ya80.net
暴虐区星やってきたけど、やっぱ楽だわ。
内乱ナニソレ?ができるのはやってて気持ちいい。

311 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 18:05:14.32 ID:K+Un91ntp.net
>>308
将器は関羽、張飛、劉封or張皇后じゃないの?
そもそも張苞に将器枠行かない気がするけど

将器発動しない劉封と張皇后って割と厳しいスペックだぞ

312 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 18:05:15.35 ID:3jNIG84B0.net
>>298
2.5の代償に武力9は欲しい所だけどな
武神、2コス武力8×3、1コスのがいいかも

313 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 18:10:08.57 ID:UQ12i/Oi0.net
たしかに張皇后は素で使うのは結構キツイ
いつも制圧2馬として使うけど将器ないと使い勝手が全然違う

314 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 18:11:57.40 ID:9JX0otkAa.net
>>311
大会ではあんまし呂布に当たらないから
落雷要らんな

315 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 18:14:02.34 ID:/uejtf4Q0.net
>>313
武力1だと突撃したのに相手より兵力減ったりするからなww

316 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 18:15:02.76 ID:44x2VMEUd.net
一戦目勝ってわざと二戦目負ければランカーと当たらないで楽しくゲームできるぞ

317 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 18:21:30.52 ID:FJClR+rVr.net
>>297
そればっかでつまんねえ

318 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 18:21:42.22 ID:KXPGeRzR0.net
>>301
金に上がってから銀プレート付けたこともある人だからランカー基準で見れば下手な方なんだろ真紅は

>>311
劉封に関しては将器発動しないなら魏延か馬甘夫人でいいよねになっちゃうからな
超皇后はオンリーワンの計略があるだけまだましだけど

319 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 18:29:04.69 ID:Z5GizeZ2H.net
回数ランキングで何いってんだ

320 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 18:29:49.53 ID:vGHa5Rejd.net
>>318
ランカーを下手と言えるのが凄いなw
刺さるのは虎の槍出しが上手いからだよ
戦ってみればいいよ、両君主とも上手いから

321 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 18:30:23.90 ID:3jNIG84B0.net
騎馬単って上手い人でも結構刺さってるイメージだけどな
でもトータルとして負けない

322 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 18:31:07.78 ID:m9iaU80/a.net
>>320
戦える階級にいないんだろ…

323 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 18:31:19.47 ID:roGBL03Nd.net
お前らまだこのウンコゲーやってんのかよ
いい加減止めろよ!ギャハハwww

324 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 18:31:41.50 ID:vGHa5Rejd.net
>>319
今回数だけじゃ武功ランキングに載れないよ
知ったかぶり乙

325 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 18:32:07.69 ID:zhLkH2cu0.net
10コス戦やりたくねー
最終日に一回だけやろ

326 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 18:32:10.11 ID:hN3sWESja.net
真紅をランカーって言っていいか微妙だけどな
回数ランカーではあるが、ランカーって言えるのは1品安定してる人達だけだろ
真紅は3品にまで落ちた事あるからビミョ

327 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 18:34:14.37 ID:bK6fWJZJ0.net
初めて2品下位に上がったときの相手が真紅だったわ
回数ランカーと言われてるけど回数重ねても3品付近ウロウロしてる身としては今なら2品中以上にいる人はランカーでいいよもう

328 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 18:34:21.11 ID:rTU+s9o/0.net
一定数は武功上がるけど途中から勝ちより負けの武功の方がでかくなるからね?

329 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 18:34:52.85 ID:1IuFymeTa.net
真紅はハンドスキルがランカーに比べて少しアレなだけでトータル的な動きはランカーそのものだから当たりたくは無い

330 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 18:36:34.33 ID:K0JwyJog0.net
>>297
チュウボクも使ってる確定の厨デッキだ
明日はもっと増えそう

331 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 18:36:41.49 ID:3jNIG84B0.net
全国武功ランキング100の常連がランカーじゃないの?

332 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 18:36:47.70 ID:J0J3Y54V0.net
45戦やって
馬姫武神8
悲哀5
あんさつ1
2コス2枚いると悲哀が止められないな

333 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 18:38:22.64 ID:RH+Tpbb2d.net
デッキが固まる前にスタンプ埋めておいて良かった
関羽馬姫も温いの多かったし

334 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 18:40:02.57 ID:dfgxRyLa0.net
真紅は下手だから当たると嬉しい

335 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 18:40:20.98 ID:So7M8++Y0.net
5日のイベントなのにスタンプでやめてしまうとか
やっぱランカー以外は優遇する価値が無いな

336 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 18:45:08.29 ID:9oeqrIeIM.net
>>323
んっ クレア“乙”

337 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 18:45:59.96 ID:NdNOkSi50.net
手刀麻痺矢で関羽メタろうぜ!

338 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 18:46:11.49 ID:NCiN0Ya80.net
5日間なのは盆休みの人やそうじゃない人を加味して土日も含んだ日程にしてるだけじゃねーの?
5日間全部遊んでほしいならログインスタンプみたいなもの用意すればいい。

339 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 18:47:13.84 ID:9oeqrIeIM.net
>>335
そんなランカー様は、大会フリマ餌6品狩りの勝率九割で、売上半減なんだよなぁ……
更に低品を飛ばしている事を考えたら、全体的な経済効果は……

んっ 害

340 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 18:47:56.59 ID:K+Un91ntp.net
今は回数ランカーなんかいないと思ってたけど、まえちんの戦績見てるとぎりランカーならいけるかもって感じてしまったわ

341 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 18:50:17.61 ID:CetCtmwW0.net
江東の虎すげぇなぁ
神速とかいう寒いデッキ使ってて負けちゃう真紅は情けないなぁ

342 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 18:51:31.81 ID:GuyAqyYA0.net
夏侯淵入れようぜ、いつもならコストきつくて入らなかったけど今回は入るやろ
ダメ計全く見なかったから許チョも行けるやろ
後は求心と、コスト合わせで張遼でしまいや

343 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 18:52:25.69 ID:NdNOkSi50.net
そこは惇いれよ?

344 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 18:55:53.30 ID:/Tyr8FwU0.net
てんい解任しようとしたら解任リストから消しますってきたけどどゆこと

345 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 18:56:54.29 ID:TXb+iUxJ0.net
真紅はいわゆる回数ランカーだからしゃーない

346 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 18:57:38.10 ID:yuo1aeWqd.net
俺大水計入れてやってたし赤壁もちょくちょく出てきたぞ

落雷も蜀多いせいもあってまぁ見るし
張皇后は当たらんだけども

347 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 18:59:09.89 ID:NCiN0Ya80.net
孫呉の武より征圧戦法ほうが強い、というか馬が征圧戦法もったらヤバイわな。

348 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 19:01:31.01 ID:bm9u3Qcja.net
>>344
タイムアウトでログオフになったんじゃね?

349 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 19:02:37.33 ID:cKJ66I6k0.net
兵力武神、兵力馬超、攻城張飛、馬姫でいくわ
お前らよろ(^-^

350 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 19:03:43.29 ID:NdNOkSi50.net
つまり凌統に制圧戦法があれば

351 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 19:03:48.67 ID:3iwIdqmgM.net
>>349
おう2セット目なら捨てゲーしてやるから感謝しろ

352 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 19:04:49.87 ID:kFWPzqeoM.net
董白って再配布なさげなのかな……?
仕事忙しくて2ヶ月ほど大戦さわれなくて、復帰して絶望してるんだが……

退路遮断使いたい……

353 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 19:06:57.29 ID:NdNOkSi50.net
さんぽけ董白登場を信じるしかないかな

354 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 19:07:23.62 ID:/Tyr8FwU0.net
>>348
そのカードがリストから消えたが縁入ったのかわからない...まあ縁一程度いいけど.

355 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 19:07:36.69 ID:yuo1aeWqd.net
早めに董白の再配布とかが有ったらあっ…大戦終わるなって察してしまう

普通なら最低一年は待たないと来なさそう

356 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 19:08:33.80 ID:GuyAqyYA0.net
>>353
さんぽけ版を待たれよ

357 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 19:09:20.23 ID:TXb+iUxJ0.net
今のままなら2年で終了コースだから早めに再配布あるだろ

358 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 19:10:38.39 ID:c1PgfEdod.net
董白ってプレイせんでも貰えた奴だし再配布しても構わんと思うけどね

359 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 19:13:18.97 ID:So7M8++Y0.net
ユーザー全員がゲーセンにアプデ代300万と年間契約代210万
ネクストプランなら120万を寄付すれば存続出来る

360 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 19:16:25.40 ID:CkGAsAahd.net
>>359
お前はいくらお布施したんだよ
適当なレスばっかしてないで答えてみろ

361 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 19:17:44.66 ID:KXPGeRzR0.net
>>352
実用面だけで言えば遮断の範囲が狭いのと本人のスペックがアレなのが相まって使いにくいぞ
コレクターとして欲しいというのならご愁傷さまだが

>>356
さんぽけの董白は絵がちょっとな

362 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 19:17:49.60 ID:kh+PWn+Nd.net
>>349
これで行って5勝8敗だった
割りと色んなデッキがいて楽しかったわ

363 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 19:18:11.84 ID:+zt4/+8I0.net
稼動する前に5年はやるって言ってたから俺は信じてみるわ
その前に引退してそうだけど

364 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 19:19:48.64 ID:WQi04N6nd.net
>>317
>>330
マジかよ…
でも馬姫士気はあんまいないよね?

365 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 19:25:04.91 ID:Mvocli76a.net
開幕乙にはさっさと落としてもらうのが楽でいいな

366 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 19:27:40.14 ID:s3YIRSUo0.net
>>361
俺さんぽけ版の方が絵が好きだからあっちバージョンの欲しいわ

367 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 19:28:24.45 ID:Sebu1YVe0.net
なるほどさんぽけか……

ありがとう。とりあえず登録して待つことにする。

>>361
呂布トウトンで騎馬単に勝てな過ぎてな……
どっかで見た呂布烏米鄒遮断が面白そうだったのでやってみようと思ったらこれよ

368 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 19:31:52.11 ID:K0JwyJog0.net
>>364
馬姫の将器なんて解放しないが

369 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 19:34:45.35 ID:XV2DGdCId.net
>>364
今日27戦して4戦がバキ関羽張飛馬超だったわ
士気バキだったのはその中で一戦のみ
当たったのがリーグAとかBだったから勝率いいんだろね
明日以降増えるかも

370 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 19:38:35.17 ID:xelZHFSBp.net
董白は確かにさんぽけですぐ来るかもな

371 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 19:39:50.91 ID:So7M8++Y0.net
ディシディアFFACが大化けして金の卵になったから可能性はある
頂上リーグを成功させてツイでトレンド入りさせる事だ。そうすれば客が増える

372 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 19:39:53.75 ID:xelZHFSBp.net
コストオーバー大会は暴虐とか◯◯盛りが話題になるけど、
勝率が一番いいのは『高武力デッキ采配デッキ』だからね。

武力こそ正義

373 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 19:45:29.87 ID:vZRsOxUhd.net
手腕俊才のフルコンが楽しかった
コストオーバーだと攻城力高いし総武力が正義だわ

374 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 19:51:29.49 ID:zU5OhQoua.net
関羽と呂布がいないだけでめっちゃ楽しいんだが

375 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 19:58:40.95 ID:bK6fWJZJ0.net
>>373
普通の全国でも駿才手腕目覚めくらって落城した経験あるぞ

376 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 19:58:56.88 ID:DH0kMYm+0.net
10コスト大会やってきた!
動画にしてみたので是非
龍玉商店ってなにか変化あったの?
といった点にも触れてます
https://youtu.be/Fix3ymflT64

377 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 20:00:00.58 ID:OBHN/SO/d.net
蛮勇入り悲哀が強すぎる勇猛伝授だけで武力16誕生とかつええ
普段と違って呂布を舞に近づけないさせないの余裕過ぎて楽しい

378 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 20:02:04.41 ID:gX2/vr69d.net
他の仕事やらせても失敗するのが目に見えてるので
赤字になるまでは三国志開発続くと思う。

379 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 20:04:39.97 ID:PEMrW0q/0.net
電アケしょぼくなってね?

380 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 20:05:54.43 ID:2nUaaEq/0.net
>>148
昔は出なくても困らんかったけど
EXカードぶら下げられて大会に参加してるからな

381 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 20:11:41.76 ID:cia/VONhd.net
これ再スタートできないの?
全部失敗したんだからメンバー一掃してリセットかけるべきじゃないのか
赤字出るまで無能達にに腐らせるのか

382 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 20:13:43.65 ID:So7M8++Y0.net
西山は役職が高いからな。簡単に今の制圧は変わらないだろう
大戦ブランドで何とか持っているがイベント無しの状態がいつまで持つか

383 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 20:21:11.10 ID:x9Tn4FDyd.net
今は戦国で糞だった事と三国4での糞さが混ざりあったハイブリッド糞ゲー

384 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 20:27:03.76 ID:xrA+CMnFa.net
>>369
守城もち弓入れた麻痺矢で武神メタるとか出来るかな?

385 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 20:36:35.78 ID:gK2VEbpJ0.net
アルコール入れちゃったからね
今から統一戦無理だわぁ
冷静なカードさばきできねぇもん

あぁ悔しいわぁ(グビグビ

386 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 20:36:50.13 ID:SHTbFQE20.net
>>381
西山がトップだから何やってもダメ
fategoAC腐らせないためにも西山はこれと心中してもらわないと

387 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 20:38:14.73 ID:JtlEb2py0.net
>>382
統一戦やってる中でイベント無しとか言うのはさすがに頭西山なんじゃないっすかね
西山大丈夫か???

388 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 20:39:15.44 ID:VNeEF+aXd.net
とりあえず4戦やってきたけど、みんな関羽+張飛+馬超+αだった
俺も使ってたから関羽率200%だわ

389 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 20:40:10.14 ID:5YYeHxImM.net
60戦ほどやってきた
A-Sランクにずっといたけど基本同ランク、たまに格上と当たるかな程度
格下とは当たらず
関羽には10戦ほど、あと悲哀によく当たったかな

390 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 20:40:22.92 ID:rTU+s9o/0.net
>>383
でもさ戦国のいいところである液晶画面とaimeと同期持ってきたのは素直に評価したいよ

391 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 20:44:08.68 ID:GuyAqyYA0.net
14戦中6戦が関羽張飛馬超だったわ、白銀入りはもうちょい増えて合計10戦
お前の顔はもう見飽きた
悲哀は1回、暴虐は開幕乙含めて2回だったな

392 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 20:44:48.09 ID:7soXSX1rp.net
前の魏大会もつまらなかったけど、今回の10コス大会はそれ以上につまらなかった
関羽張飛馬超馬姫ばっかりじゃん

393 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 20:46:28.13 ID:So7M8++Y0.net
統一選だからその程度で済んでいるんだぞ
最後に残るのはスペックだから関羽は制圧と共に居座る

394 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 20:47:44.96 ID:P+ijUN1Dd.net
いまさらfateなんかに集客あるわけないじゃん
お舟の客が往来するだけやろ

395 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 20:49:06.82 ID:gK2VEbpJ0.net
土曜日までは飲んだくれていた方が良さそうね>統一戦

格差マッチ未だ治らずか…

396 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 20:51:28.98 ID:So7M8++Y0.net
土曜日まで待っても無駄だぞ。スレ読めば分かるが3勝したらAリーグ行きだ
むしろ前回よりフリマ域に直行する作りになっている

397 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 20:51:36.63 ID:rTU+s9o/0.net
>>395
局地戦は昔から初日はカオス状態なんだが 治るも何もこればっかりはどうしようもないと思うぞ

398 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 20:52:12.07 ID:w9WdHsEea.net
>>201
んで他国を叩いてるよな。
いっかい冷静に考えてみて欲しいわ
もしくは発達障害集団なら諦める。

399 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 20:54:48.90 ID:GhCWm5Qq0.net
大会7割くらい武神だったぞ
はよ100枚くらい追加しろや
このカードプールのままじゃいくら大会とかやったって盛り上がれねぇわ

400 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 20:57:13.40 ID:1IuFymeTa.net
最後の砦の蛮勇を短くされたゴ民こそ発狂していいのに何故か暴れるのは蜀民な不思議

401 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 20:57:39.61 ID:R5l7Oacxd.net
関羽張飛馬超が並べられて更に2コスト余裕ありゃねそりゃ流行るわ
魏武も開幕の素武力の低さがカバー出来てかなりつよい

402 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 20:58:17.35 ID:So7M8++Y0.net
魏大会の次は蜀大会だと予想していただろ?
初日だから暴虐居るだけマシだぞ

403 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 21:00:17.79 ID:5YDkZLp30.net
そういや戦国の時にやった一般公募した絵をカード化ってもうやらんのかな

404 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 21:00:23.55 ID:erVAh7ic0.net
暴虐が増えると踏んで車輪伝授日向くんで遊んできたが
武神四枚ばっかりだった
柵盛傾国とか柵盛麻痺矢でおやつにできるかもしれない

405 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 21:00:40.57 ID:X7tPMTPG0.net
>>390
もはや生きてるだけで褒めてくれるレベルだなw

406 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 21:02:47.31 ID:9gjgU8ti0.net
関羽、張飛、馬超、趙雲の総武力34ゴリラ騎馬2槍2を傾国で止められるのかなぁ

407 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 21:03:19.68 ID:b5jjn2+0p.net
フェイトはソシャゲが絶好調だし、集客力は高いんじゃね

408 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 21:04:24.79 ID:R5l7Oacxd.net
FATEも結局はゲーム性次第よ
無料のスマホゲームと違って結局アケゲーは毎回金掛かるからやり続けたくなる面白さがなければ直ぐ逝くよ

409 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 21:11:49.60 ID:oDegD63Z0.net
関羽に柵ボロボロにされそう

410 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 21:12:26.15 ID:2nUaaEq/0.net
>>396
しょっぱな2連敗してもリーグ上がったからな..............

411 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 21:13:27.94 ID:Mvocli76a.net
文句だけは一人前なのがいっきに増えたな

412 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 21:13:40.91 ID:NCiN0Ya80.net
スマホゲーで3000、5000円使うのは数秒で終わるけど、
大戦で同額使うとなると結構な時間かかるからな。
個人的には後者のほうが好きだけど今の大戦はその時間さえ惜しいと感じてしまう。

413 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 21:16:32.47 ID:nRzPx4vVM.net
イベント戦、関羽しか出てこない
なんだこれ

414 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 21:17:45.13 ID:rYrkh5u7d.net
頂上の江東の虎のプレイングは神ってたな
神速号令撃たれたあとの城内槍撃どうやってやってんだアレw

415 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 21:19:01.01 ID:krt5DWaZr.net
兵力関羽馬超に攻城張飛馬姫がクソすぎる
やっぱりこのゲーム駄目だわ

416 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 21:20:57.69 ID:UgH9Hp9kK.net
んで、飽きもせず関羽がー蜀がーって言ってる人たちは、
そいつらが死んだら次は何を殺せーって騒ぐのさ

417 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 21:22:33.90 ID:krt5DWaZr.net
>>416
御託はいいから早く関羽殺せよ

418 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 21:22:41.54 ID:gX2/vr69d.net
関羽メタれば勝ち放題だな

419 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 21:23:48.66 ID:w9WdHsEea.net
>>416
いや、関羽修正すれば割と満足。

420 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 21:25:56.54 ID:v2mR7b2Q0.net
忠義の頃からみんなで繰り返す関羽ネタよ

421 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 21:26:53.67 ID:NCiN0Ya80.net
関羽メタは麻痺矢号令ってレスたまに見るけど、武力8弓じゃ関羽全然削れないからな。
メタるなら同武力以上の淵じゃないと無理。

422 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 21:27:47.89 ID:p2Fmmbnx0.net
>>416
目についたやつ順にころせって言う
自分のカードだけ守る

423 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 21:28:51.23 ID:WmE87zfLp.net
コスト10戦面白くない…

424 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 21:29:38.23 ID:H7toAkKPa.net
すぐ暴虐使えるデッキだから、関羽とか関係なく勝てるが。

425 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 21:30:07.97 ID:lM2eYCRjp.net
10コス戦で大流星とか正気かよ…

426 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 21:30:14.04 ID:zxNzosAG0.net
関羽デッキは武力一辺倒だから呂布とか頑張れたんだけど
すげー計略短くなってんのな
後全国やってないんであんさつデッキがウザイって言ってんのがよく分かった

427 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 21:31:30.98 ID:8UAfp7g60.net
武力依存いじれば関羽も呂布も抑制できるぞ
加減間違えるとワラだらけになるがな

428 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 21:34:00.22 ID:KXPGeRzR0.net
>>418
開幕で髭に毒と宝具連環かけてその間に刃牙を呂布でどつき殺せばいいんじゃないですかね
開幕メタ以外のこと一切合切考えなければだけど

429 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 21:34:04.34 ID:cqDH5s4Nd.net
>>421
つまり乱れ淵に麻痺矢伝授すればエエんじゃな?
コスト余裕あるから機動力補う馬も増やせるし、柵もりもりすでも良さそうだな
よし、明日連敗してくる

430 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 21:37:26.74 ID:1FMf1TR50.net
今日行ったら3サテ埋まってて2人組、おじいちゃん、ランカーだった、大丈夫そうじゃん(錯覚)
適当なデッキで行ったら1勝しかできなくて1ページ埋まったところで力尽きた・・・

431 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 21:39:11.64 ID:gRBqS3NBa.net
昔から蜀関羽はクソゲーばっかしてるのに対し
魏関羽は比較的自重している不思議

432 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 21:40:26.62 ID:v2mR7b2Q0.net
>>430
爺さんランカーが大会に出てきたら
大注目だな(便乗)

433 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 21:41:53.99 ID:So7M8++Y0.net
魏関羽ならゆとりケニアで散々暴れたのに嘘をつくか

434 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 21:42:06.21 ID:2nUaaEq/0.net
>>425
俺も当たったぜ
サックもヘヤーも居ない男前な奴だった
ただし柵は山盛り

435 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 21:42:08.66 ID:yKXDiBUFd.net
>>431
魏だと伸び伸び出来ないんだろ
あー拙者槍持ちたいござる。柵作りたいござるなーってなってる

436 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 21:44:08.66 ID:ulqiw2eaa.net
>>431
車輪様s「せやな」「ニャンジャトー⁉︎」

437 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 21:45:02.44 ID:v2mR7b2Q0.net
>>431
常に魏4の一角にいた魏の重鎮のイメージだな

438 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 21:45:58.75 ID:KXPGeRzR0.net
>>434
サックはないのに柵はあるとはこれいかに

439 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 21:47:10.58 ID:yQr9nxWaa.net
>>436
不動関羽とか誰が覚えてるんだよ…

440 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 21:49:15.67 ID:FsfGCcGr0.net
髭張飛馬超馬姫の蜀4が辛いなら左慈とかよく刺さるぞ
左慈・沙摩柯・張苞・関興・関羽なら結構相性良いぞ

441 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 21:49:59.83 ID:TXb+iUxJ0.net
>>440
弱そう

442 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 21:50:01.49 ID:6rgpy7mFa.net
>>440
3.01あたりのverを思い出して胸が熱くなるな

443 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 21:50:02.24 ID:1FMf1TR50.net
>>434
俺も当たった
その前に間違えて全国行って大流星に負けた直後だったから対処できたけど・・・

444 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 21:50:34.49 ID:ulqiw2eaa.net
関羽対策に関羽左慈‥うっ

445 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 21:50:41.23 ID:KXPGeRzR0.net
>>440
髭を使わずに髭を殺せるデッキが何かという話だと思ったが違ったのか

446 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 21:53:49.41 ID:AyFL4/c2a.net
びっくりした
サテライト全部埋まっててプレイできなかった
予約するの恥ずかしいから帰ってきたけど

447 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 21:53:50.03 ID:gK2VEbpJ0.net
>>437
魏の最大コスト関羽ってのがダサい
3コス曹操はよう
もちろん獅子猿で

あとチョーさんは違うと思う

やっぱり…

448 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 21:54:23.11 ID:/yn3PpnV0.net
>>440
そのまんま忠義大戦で草

449 :sage :2017/08/16(水) 21:58:47.56 ID:FJClR+rVr.net
>>447
さんぽけすら糞絵だった鮑見てると獅子猿に何も期待できない

450 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 22:00:09.38 ID:y5tq/xum0.net
なんか全国でやってたことが悪化した感のあるイベントだなw
髭張飛馬超馬姫が髭の欲張りセットかよって言う位出てくる

あんさつに+α来るかもと思ったが流石に忠義再来みたいなデッキには開幕の相性やばいか

451 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 22:00:44.93 ID:GuyAqyYA0.net
獅子猿はもう枯れちまったのかな

452 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 22:05:14.07 ID:CCEKXd3ja.net
>>451
なんか2からあれっ?ってなったな

453 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 22:05:14.67 ID:yKXDiBUFd.net
>>447
蒼天ジジイ曹操そのまま持ってきてくれればいいよ
獅子猿さんはは赤兎ちんこください

454 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 22:05:53.25 ID:SuQQK6Of0.net
姜維も小物感に溢れてるしな
風のヒューイかと思ったわ

455 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 22:06:45.47 ID:4vqwQdJs0.net
予約機能は誰も気にしてないらしい。連コしようとして「アイミカードが違います」と言われて慌てて片付けてるの見ると笑ってしまう

456 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 22:07:10.60 ID:1zn4NgNid.net
3のEX孫尚香とEX呂姫がかわいかった
あれってDSの天のイラストだっけ

457 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 22:07:54.25 ID:yKXDiBUFd.net
>>454
魏関羽はじめて見たときは髭から顔はえてるのかと思った
ダンシングフラワーみたいな

458 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 22:08:26.55 ID:k4lB27hj0.net
ダンシングフラワーとかおっさんかよ

459 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 22:08:48.76 ID:lM2eYCRjp.net
10コス大会、1勝したら次は捨てゲーが楽だな
無駄にリーグ上がらんからC・D往復で簡単

460 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 22:09:55.30 ID:2Gn0jbM+0.net
10戦やってきたで

×魏蜀張飛ゴリ
〇魅力盛8枚悲哀
〇関羽馬姫
〇鼓舞呂布
〇馬超馬姫
×左慈入り魅力盛8枚悲哀
×仇討ち関羽
〇大流星
〇群単滅葬呂姫
×マッスル大徳

平時3品にはA突破は困難だと感じたな
電アケ総研の裏なのが良かったのか、相手のデッキは結構バランスよかった
馬姫はあんまり強いとは感じなかったけど、左慈と仇討ちはマジで対策しないといけないと感じたな

461 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 22:11:10.03 ID:FsfGCcGr0.net
軍師周姫とか凄く可愛かったし萌え系も描こうと思えば獅子猿は描けるんだよな
鮑はわざとハズシてるというか計略台詞が「華は無くとも〜」だし敢えてブサめに描いてるのかも

462 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 22:12:44.76 ID:7uEpfN4B0.net
白銀乱撃因果雲散デッキなら関羽喰えるんじゃね

463 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 22:13:54.91 ID:erVAh7ic0.net
髯をメタるデッキ作れば明日余裕で勝てそうな位髯ばっかりだった
みんな頑張って髯メタって!俺は髯メタのメタで行く

464 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 22:15:53.67 ID:1Mh7TrYHd.net
>>454
言われたらヒューイに見えるわ
全然火がつかない雑魚

465 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 22:16:15.13 ID:vj+B47rM0.net
2枚埋めてきた
ランカーめっちゃ当たるし関羽と騎馬盛りばっかで疲れた

466 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 22:17:03.04 ID:TXb+iUxJ0.net
>>464
それはシュレンだろ

467 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 22:20:24.25 ID:Gsv3kFX9d.net
>>416
言われてもしゃーないだろいつまで関羽大戦続くねんってくらい当たるから
三割ぐらいほんと関羽だからな

468 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 22:21:37.25 ID:jj4/nyeH0.net
>>461
ハァー、華がねえ!色気もねえ!胸もそれほど膨れてねえ!
オラ、こんな嫁嫌だ!オラこんな嫁嫌だ!大喬さ行くだ

469 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 22:22:50.55 ID:/O5XcDd20.net
ふと思ったんだが五車星っておかしくねーか?
水のヒューイ
山のフドウ
雲のジュウザ
炎のシュレン
海のリハク
水と海かぶってんじゃねーかwwwwwww

470 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 22:24:25.73 ID:vt/lxIsqd.net
暴虐流行ると思ったけど
微妙なのか1回も当たらんかった

武人関羽と呂布だらけだわ

471 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 22:24:28.65 ID:KXPGeRzR0.net
>>460
コピーはりんりんでも入れりゃいいんじゃね
あいつ計略かけた後は大体単独でしか絡んでこないし
確実性求めるなら法正だけどあいつの場合は士気差つくから撃ち合いになると息切れするしな
もしくは足遅いから張松か知力お頭の挑発で釣って城近くから引き剥がすか
敵討ちも雲散か挑発で行けそうな気がするあくまでも机上の空論だけど

>>462
素武力の関係で計略使ってない時真正面からすり潰される未来しか見えない

>>469
それは>>454を見た上でのレスなのか

472 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 22:24:38.75 ID:So7M8++Y0.net
ランカーもこのマッチングにはにっこりだな
全国も統一戦のマッチ仕様でよくね?

473 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 22:24:59.71 ID:f7hlm60f0.net
水じゃなくて風だからかぶってないよ

474 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 22:25:18.10 ID:vZRsOxUhd.net
前だし四枚デッキが関羽しかいないから目立っているのであって、別の前だし4枚デッキの核になる新カードを追加するといいと思うの

475 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 22:25:24.35 ID:dRmPKOY60.net
毒悲哀使って四連勝して満足して来た

この系統のデッキ相当強いのでは?毒は左慈でも良さそうだけども

476 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 22:26:08.89 ID:FJClR+rVr.net
>>461
花は関索のことだぞ

477 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 22:26:13.76 ID:nrmhAiKo0.net
>>462
1.5コス武力4槍2枚も入れてる時点で関羽以外にもくちゃくちゃにされそう

478 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 22:27:46.83 ID:D2TxveDt0.net
武神多くね?
蜀限定かよ

479 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 22:30:00.33 ID:nrmhAiKo0.net
>>478
武神っつーか武神、張飛、馬超、馬姫が多い
まんまこの組み合わせも多いし

480 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 22:36:52.38 ID:yQr9nxWaa.net
>>479
武神 馬超 張飛 馬謖もそこそこ見た

481 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 22:38:25.46 ID:1NIuOPEV0.net
馬姫のプリケツよ

482 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 22:38:56.98 ID:a904sMzYa.net
二人羽織みたいな名前の悲哀使いにボコボコにされたんだけどマジで羽織なのか?
一人だとしたら相当うまい奴やな

483 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 22:42:03.10 ID:CCEKXd3ja.net
>>482
昔ランカーでいたな

484 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 22:43:25.18 ID:yKXDiBUFd.net
>>482
父仮面落としそう

485 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 22:43:39.98 ID:OF5JJjyUd.net
武神、張飛、馬超、馬姫でやってきたけど
2品クラスになるとローテで凌がれる
つか何でローテ間に合うのと、相手は全然減らないんだ?
何か裏技あんだろアレ

486 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 22:50:53.59 ID:FJClR+rVr.net
>>482
8人羽織って悲哀なら見た

487 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 22:51:33.58 ID:zxNzosAG0.net
>>485
攻城役を盤面から剥がしてないんじゃね?
なんか上の方でウロウロしてるのを見かける

488 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 22:52:14.09 ID:JgbpwT6O0.net
>>486
ムカデ人間かな?

489 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 22:53:47.89 ID:xelZHFSBp.net
>>485
同格だったら3、4割持っていかれるけど、
三品以下とかのその編成がそもそも騎馬2マウント出来てないのが大半だからな。

騎馬2マウント無理なら素直に馬超も張り付いて武力9を3枚ベタ付けの方が辛いのにって思う相手が多い

490 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 22:53:48.35 ID:Um1BEsCi0.net
関羽以外であんさつゴキブリデッキに対抗できるやつがないからな
セガに出来ることは「根本的に馬の征圧仕様変えるか内乱ダメ減らす」、「負けても無料進軍可能にする」くらいだな
今の無料進軍制度はガチデッキ以外を楽しむ余地ないし

ミニマップの下地を裸の女すればガチデッキで塗りあって塗り絵楽しいってなるかも知らんが

491 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 22:54:07.41 ID:L6t8qA9A0.net
可愛くて実用カードは使用率いいなら
春華さんはなんで見ないん?

492 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 22:55:01.00 ID:TqrsNRcF0.net
>>482
アグネスタコかな?

493 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 22:56:01.58 ID:/O5XcDd20.net
失敗したらリカクシみたいに責任押し付け合いそうだな

494 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 22:56:26.54 ID:xelZHFSBp.net
>>491
BBAだからな

495 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 22:57:36.80 ID:dRmPKOY60.net
>>491
計略がなあ

496 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 22:57:50.69 ID:ouO4fNtt0.net
>>491
さんぽけ版が出ないから

497 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 22:57:50.84 ID:vj+B47rM0.net
EX追加はよ
流石に次の統一戦ではまた追加あるよね?

498 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 23:00:33.12 ID:5j2cmPe40.net
ねーよ
ランカーが4枚取り終わった次の大会まではまて

499 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 23:01:48.63 ID:erVAh7ic0.net
>>491
はるかさん、髯範囲縮小ですっぽりになるから日の目を見るかと思ってはいるが知力5だし短いのよな

500 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 23:02:10.94 ID:gK2VEbpJ0.net
80人待ちとか香港勢凄いな

501 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 23:03:07.36 ID:/uejtf4Q0.net
香港では人気なのか

502 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 23:03:16.72 ID:vj+B47rM0.net
4大会このEXだけって糞では

503 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 23:04:03.86 ID:KXPGeRzR0.net
>>499
でもあの計略内容で8カウントくらい続いたらそれはそれで凶悪だと思うの
今は流石に払った士気の割に短すぎるとは思うが

>>500
台数少ないからな
つまり日本でも台数を今の1/4くらいにすれば待ちが常態化する気がせんでもない

504 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 23:05:56.20 ID:zxNzosAG0.net
香港の陸地面積は「1104.3平方キロであり、札幌市とほぼ同じである。」(Wikipediaより)
*東京23区の面積:621平方キロ
しかし、香港の開発された地域は陸地総面積の僅か25%に過ぎないため
(残りは山脈や法律によって保護されている地域)、世界で最も人口密度が高い都市の一つです。

こんな集中してる所に数台しかないんだからそりゃ当然混むわな

505 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 23:07:24.12 ID:xelZHFSBp.net
台湾だけ4倍スタンプでも粘着君以外文句言わないと思う

さすがにかわいそすぎぃ!

506 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 23:11:09.76 ID:fXWTP9vDa.net
タイガーショット+車輪伝授+飛天なんて良さそうじゃん!

507 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 23:11:56.22 ID:yKXDiBUFd.net
>>505
セガ「値段4倍ならおk」

508 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 23:15:39.44 ID:TXb+iUxJ0.net
物価考えたら4倍みたいなもんだろ

509 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 23:16:58.65 ID:KXPGeRzR0.net
>>506
ついでに陥陣営と加速装置も入れれば攻城は完璧ということですねわかります

510 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 23:17:15.84 ID:a904sMzYa.net
次のEXを当ててしんぜよう

魏 トウ艾 2.5 馬 征1 武8 知9 刹那神速号令
蜀 ビ夫人 1.5 馬 魅 征2 武4 知5 道連れ戦法
呉 陸坑 1.5 弓 柵 征2 武4 知6 刹那後方指揮
群 蔡文姫 1 馬 魅柵 征1 武1 知7 封印の小計

511 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 23:18:43.96 ID:Tikfvw6R0.net
今3品下〜中辺りってあんさつか武神どっちが多い?

512 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 23:19:43.25 ID:YmtMtmbP0.net
香港81人待ちでワロタ

513 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 23:22:57.43 ID:TXb+iUxJ0.net
一方秋葉原では

514 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 23:23:03.71 ID:1Mh7TrYHd.net
>>466
天破の刻でヒューイが1番下だろ?

515 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 23:24:09.51 ID:vj+B47rM0.net
過疎地域の香港に送ってあげたいな

516 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 23:25:04.73 ID:LYVEXtBN0.net
春華はスペックいいし計略もまぁまぁだしいいやん

517 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 23:27:32.69 ID:jXXgYj7u0.net
10コス戦やったが10戦中7戦蜀だったぞ。しかも6戦武神。関羽討伐戦みたいだった

518 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 23:28:08.89 ID:JAsTdGPf0.net
獅子猿の絵ってそんなにあれこれ言われるようなものかねえ
そりゃあ雰囲気は変わったけどそれはそれで別の話だろうし

519 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 23:28:30.45 ID:4vqwQdJs0.net
>>510道連れ戦法の効果が知りたいww

520 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 23:29:10.97 ID:UVXGYk210.net
張春華は牛金が出て来たり孫呉の武や制圧戦法や鮑三娘あたりのメタ役で
基本的には足を引っ張らない士気ブースト要員って役割が決まってしまったからなぁ

昔の三国志大戦の微妙SR枠って感じで好きだよ

あれば面白いしデッキも一味違って構成に幅が出るけど必須ってほどでもない感じ

521 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 23:31:08.88 ID:08nOwijB0.net
ただいま
泣斬馬ショクからの張角デッキで延々2人を斬る作業してきたわ

522 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 23:32:41.74 ID:xelZHFSBp.net
いい加減天下統一中は全国選んだ時にキャンセルさせるかデフォルト天下統一にして欲しいわ。
全国用持ってきてなくてコスト割れしたわ

523 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 23:36:02.96 ID:vj+B47rM0.net
>>522
俺は一回間違って戦友行ってしまったわ
相手もミスってたぽくて1コスだった
キャンセル欲しい

524 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 23:36:41.93 ID:Um1BEsCi0.net
高武力槍のメタにウキツがなるかもと思ってやってみたけど
2コス馬一枚増やしたあんさつデッキに連戦させられて抜いたわ

525 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 23:38:38.83 ID:3791mb+d0.net
4枚関羽って呂布どうすんの

張飛に飛ばれても1枚捨てるか白銀?
素無双なら馬姫で耐えられるとか?

526 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 23:38:42.38 ID:oDegD63Z0.net
槍をメタれてない弓先輩の責任(適当)

527 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 23:39:19.85 ID:UVXGYk210.net
于吉先生ならやっぱり開幕攻城兵じゃないか

528 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 23:40:07.80 ID:2tl5L/brd.net
春華は孫策とか魏関羽みたいな、一気に色を塗るような計略を反転できれば、対策になって面白いのに。

529 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 23:40:46.29 ID:Y+EctbTDp.net
>>485>>489
そもそも大会で相手の階級って分からなくない?

530 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 23:40:48.84 ID:1HngtELgd.net
>>416
自分は関羽修正してくれたら満足 
あんさつはどうせ魏の2枚が修正されたところで馬を変えて第2第3のあんさつが出るだけだろうし

531 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 23:43:57.97 ID:UVXGYk210.net
呂布はどうしようもないでしょ
いけにえ差し出して他の敵撃破するか逃げるか適切な方選ぶ感じじゃないか
2枚掛け武神→憤激なら持つかもしれないけど士気12溜める余裕があるなら白兵で押せてると思う

532 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 23:44:27.57 ID:Y0irfHvZ0.net
関羽の前にまず内乱だろ…
内乱修正したら関羽も落ち着くよ

533 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 23:47:51.89 ID:fXWTP9vDa.net
>>532
法具と武神で無理矢理城に大ダメージを与えて
あとは武神2枚掛けで城門守るだけだから簡単すぎる

534 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 23:48:34.43 ID:KXPGeRzR0.net
>>524
まあ普通に使うなら触る必要のある于吉より計略打てばとりあえずの仕事は済むコピーのほうが便利だしな
于吉は開幕ぶっぱの攻撃役の護衛やらせて守りに使うのはその後って使い方のほうが輝く気がする

>>525
開幕で3〜4割くらいリード取れればあとは素無双くらいどうにかなっちゃうのが今の髭だと思う
迎撃を的確に取れる腕があるなら尚更呂布は怖くないんじゃねリードさえ取れれば
呂布は殲滅力は高いけど攻城力は高くないしな
呂布系で開幕でリード取るタイプのデッキは見たことないし

535 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 23:54:32.91 ID:Y0irfHvZ0.net
>>533
関羽の強さは塗り返しの速さと攻めのオマケで1〜2発内乱が入ることやろ
同じだけ士気と法具使えば攻城だけで大ダメージをもらうことはそうないと思うが

536 :ゲームセンター名無し :2017/08/16(水) 23:59:17.58 ID:M+hLMNJe0.net
>>525
一回は車輪号令でなんとかする
あとは逃げる

537 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 00:01:51.27 ID:aNjvJR2V0.net
前回大会をちょろっと履歴付ける程度に遊んで離れてたら董白のコード発行期限が8/21に迫ってて危なかった。

538 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 00:06:18.21 ID:N6hgq9QCd.net
関羽は内乱あってもなくても強いと思う
が武力依存ちょっといじれば並み結構いじれば今のままでも弱い扱いになりそう

539 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 00:09:14.68 ID:PPL5nA880.net
大戦3末期と同じ仕様にはできないんだろうか
大戦3末期も武力依存は高かったけど、高武力がここまで固くもなかった

540 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 00:12:48.77 ID:SeOsLIYp0.net
内乱(ダメージも制圧率も含め)もっと調整しないと、武力依存下げられないんだろ?
さっさとやってほしいが秋まで放置だろうな

541 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 00:15:26.43 ID:APXtrPNH0.net
関羽実質9/8軍でそうそう対処できんのよなー
9/6とかならダメ計とか効くからやりようあるんだけど

542 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 00:17:55.99 ID:AsulWhuT0.net
なんで関羽はほぼ無傷で対抗馬のデッキばかり弱体化されるんだろう
天啓絶滅してほんとに関羽しか見なくなった

543 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 00:18:19.00 ID:R12yvqu60.net
ホームのリサボにR以上のカード突っ込むと捨てられることに気づいた
ウチの三国志ユーザーがここまで歪んでるとは思わなかったぜ
これからは他の店舗に置こうと思うけどこういうのが普通じゃないよね?

544 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 00:20:19.52 ID:iO7Mrgrj0.net
関羽は征圧4から3に下げた方がいいんじゃないの
唯一の4がなくなるけど
スペックあれだし別にいいだろ

545 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 00:20:27.54 ID:qRhluKwRd.net
>>543
昨日小学生低学年位の子が光ってるの集めてるみたいでまとめてもってってたわ
親メダルゲーム放置だろなありゃ

546 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 00:21:14.52 ID:APXtrPNH0.net
関羽ぶっ殺すために離間の範囲と効果時間戻そう
そのかわり速度低下は0.7倍くらいで

547 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 00:24:32.79 ID:TbrTmLcka.net
>>544
??「悪いな関羽唯一の制圧4を頂いてしまって」

548 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 00:24:55.82 ID:qRhluKwRd.net
コストに応じて高コスト程被害が酷くなるダメ計妨害作ればよかろ
2.5からはマイルドにして。呂布は元々どっちにも弱いし
赤いのも死ぬけど

549 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 00:24:56.40 ID:R12yvqu60.net
>>545
なるほどそういう可能性もあるから邪推しすぎか
おっさんがドラゴンボールのカードを大量に束で置いていっても残ってたから決めつけてたわ
単純にタイミングのせいで残ってただけっぽいな

550 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 00:25:40.42 ID:64EGGIPJd.net
慢心で荊州を奪われた奴が知力8
お供の物資管理をしていた都督が知力1
ううむ…

551 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 00:26:37.50 ID:k379w8DZd.net
宮城のゲーセンの配信見てると参加したくなるなぁ
上位プレイヤーとネタ枠の混在がしっかりしすぎて楽しそう

552 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 00:26:50.01 ID:NfD4AFFjd.net
関羽下げるんじゃなくて他の槍を上げてくれよ…

553 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 00:26:55.83 ID:PwY8ldZF0.net
>>544
征圧2騎馬のことを考えると関羽以外の槍弓ももっと塗れるようにすべき
つーわけで真面目に騎馬以外の征圧将器を+2にだな(飛天脳)

554 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 00:27:43.66 ID:iTp8CgtC0.net
>>542
今までは使用率高いときつめの下方修正されてたけど、関羽は下方するの躊躇するぐらい使用率高すぎるんでしょ。
開幕前出し法具だけで3品ぐらいまで行けるカードだから、無くなった時の反動でランク下がって萎える→他デッキでは戻れない→萎えて引退続出、って流れを恐れてるんじゃない?

実際は関羽だらけで萎えて辞めてる人多そうだけど。

555 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 00:28:30.34 ID:SeOsLIYp0.net
知力1に魂を感じろ、李典も大概だけどな馬になって持ち直したが

556 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 00:29:11.68 ID:jKoutf2k0.net
>>554
忠義「気のせい」

557 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 00:29:36.58 ID:PPL5nA880.net
>>553
普通にコスト比最高武力の征圧2騎馬をエラッタした方がいいよ

558 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 00:30:59.51 ID:PPL5nA880.net
>>554
そういう人らは他の強デッキに移動するから武神をがっつり下方しても引退なんかしないのにな

559 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 00:31:12.66 ID:qRhluKwRd.net
>>550
関羽がいくら頭いい補正かかったとしても
呂蒙より上なのは無いわな
関羽8なら呂蒙9以上だわ

560 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 00:34:37.15 ID:WF7C3keda.net
>>552
素武力は偉大

561 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 00:39:20.12 ID:X/6iFo720.net
関羽に関しては諦めよ もう半年以上環境にいるし多分唯一減った直後に上方したろ?
適時パーツも追加してるしでもう関羽は大型でインフレいない限り今の位置でずっといるし減ったら多分上方でねじ込んでくる
まぁもう少しで秋の大型来るだろうし関羽気に食わないならそれまでちょっと休止したら?

562 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 00:40:52.70 ID:qRhluKwRd.net
袁家は超征圧槍軍団だと信じてる

563 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 00:52:54.06 ID:d4trUm7c0.net
髭のメタってなに
曹節とか?

564 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 00:55:41.62 ID:iTp8CgtC0.net
>>563
左慈。以上

565 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 00:55:52.32 ID:uHnMmvg80.net
関羽だけ異常に擁護する奴いるよな
別に関羽が弱くなるまで我慢するのはいいんだが、悠長にやってると客が飛んでゲーセンが死ぬぞw
ただでさえ人少ないのに嫌なら辞めろとか頭おかしいわ

566 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 00:59:04.41 ID:W2Sm36L90.net
>>565
使うデッキにもよるけど開幕大攻勢を内乱と関平一発程度で凌げれば全然勝てると思うんだがな

567 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 00:59:39.83 ID:NJVcqIdd0.net
関羽もクソだけどあんさつよりはマシだわ

568 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 01:02:57.64 ID:MjCM1nphp.net
>>550
粗野で妻の助言も聞かず部下に暗殺されたやつが知力6
文武両道で昔のアホ時代に戻ろうとする大都督が知力4
えぇ……

569 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 01:03:30.13 ID:PwY8ldZF0.net
関羽は3コスだから諦めはつくよ武神が今の武力依存と噛み合わせ良すぎる計略なだけ
2部隊掛けで関羽自身が武力16になれる、コレは突撃しまくらないと英傑号令じゃ太刀打ちできない数字になるってだけ
その2部隊掛けのもう1体として張飛が呼ばれてるという構図

白銀はもう許さねぇからなぁ?(豹変)

570 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 01:04:04.96 ID:TJDy9V/k0.net
てか次で漢で袁出るわけだけど、
普通に袁なら1みたいに独立してほしかった

漢はほぼなんでもありだからカード足りなくなる事もないし
こういうとこでも過去を踏襲する事しかできてないのがなぁ

571 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 01:09:09.35 ID:NJVcqIdd0.net
関羽がダメなのって征圧力4もだけど号令勝負勝てないってことだしそのうち超武力号令増えたら関羽減るんじゃねえかな

572 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 01:20:04.61 ID:jKoutf2k0.net
>>571
そうだ、超号令に関羽を混ぜよう
八卦的な発想でなんでもいける
蜀イコール関羽

573 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 01:24:20.62 ID:d6e9KGBpK.net
だから桃園劉備はよ

574 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 01:25:25.95 ID:O+1kVo2y0.net
関羽呂布並の厨カード増やすだけでいいよ

575 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 01:25:41.79 ID:PPL5nA880.net
武神は普通に効果時間6cぐらいに下げればいいんだよ

576 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 01:27:12.29 ID:UqPtGc7+0.net
ハイテクランドセガ渋谷で蜀のSRをリサボに入れた人解任してくれたら登用します!

577 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 01:27:19.37 ID:QJJOvwDvd.net
関羽はせめて防柵がなかったらな
というか蜀って本当安定して強い勢力だよな 

578 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 01:33:14.22 ID:J9/E9Vu6a.net
>>576
それはもう解任スレかツイッターにコード流してあるんだと思うなぁ
登用しないのにSRだけ持ってくコジキのせいで今はそんなカードばっかよ

579 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 01:38:03.53 ID:rDcubQtr0.net
3の計略で高武力ほど武力が低下する計略あったけど、今求められているのはそんな計略じゃないかな。−4や−5ぐらいじゃなんともならないだろう。

580 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 01:41:40.90 ID:UqPtGc7+0.net
>>578
そうなのか、重なってた徐庶は解任されてたのに!

581 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 01:48:31.47 ID:jKoutf2k0.net
>>579
あれは素武力でごりごり押されるときついし
勢力魏でそんな計略を求められていない気がする

582 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 01:49:32.00 ID:o4GVIEvY0.net
惨ぽけ董卓って馬のタテガミが燃えててアツゥイって叫んでる絵なのかな
顔すっごい

583 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 01:53:58.98 ID:JI0GE9fx0.net
ここ見て、大会が関羽だらけと聞いて、麻痺矢持って出かけたけど・・・
7戦やって関羽なんて0だった・・・
悲哀多い感じよ

584 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 02:01:19.99 ID:4NcM6oDwd.net
>>554
それ最初の頃既にやったやんけ
関羽調整されたーやめるーっての何人もいたぞ

585 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 02:04:18.07 ID:pDzLjOAr0.net
>>582
信じて送り出した華雄と一緒にダメ計に焼かれてる所だよ

586 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 02:05:03.56 ID:4NcM6oDwd.net
>>583
俺は魏武ばっかだったよ

587 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 02:05:46.33 ID:F4IVAsGNa.net
>>583
柵盛りにしたら開幕乙にあたらなかった

588 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 02:15:30.81 ID:uZhan+kK0.net
限定戦でケニアって人に当たったけど、あのケニアの人かな?
北の方の地域だった

589 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 02:21:16.50 ID:/EtYSTIh0.net
>>583
すでに情報戦ははじまってるんだってばよ
おぬしだまされたでござるなぁwwwwww

590 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 02:25:06.85 ID:USeSP7g/0.net
1つ、2つ、いっぱい
だからな

591 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 02:26:57.80 ID:cLIwQu67p.net
武神使ったらあっという間にSリーグ行けるから低リーグじゃ当たらない事もあるでしょ
俺は昼過ぎに行ったら10戦中7戦が武神だったがな

592 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 02:28:09.59 ID:xgJ2TgWP0.net
ハルキMに当たった。西山狩だったから確実に本人。
3,4品ルーパーでも関羽使えば上に勝てるっていうやる気向上イベントだった。

593 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 02:29:03.91 ID:xgJ2TgWP0.net
>>583
そもそも麻痺矢で関羽は止められない

594 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 02:30:33.16 ID:diX16Ug40.net
悲哀がマジ強い
っていうかと夫人が強すぎる

595 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 02:31:30.63 ID:Iq1YP02+0.net
このゲーム、コスト8よりコスト10のほうが面白いな
制圧の数値をあんま考えんで済むようになるから気軽にデッキ組める

596 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 02:58:44.23 ID:SPr/xuk00.net
関羽は2体がけ+4くらいにすればスペック要員に収まると思うんだが

597 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 02:59:20.93 ID:SsxzeR/A0.net
>>595
それって制圧がゴミ……おっと

598 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 03:06:09.10 ID:FkSC27/i0.net
18戦した結果…

暴虐張飛華雄
4枚大徳
魅盛り悲哀
4枚武神
暴虐区星
暴虐甘寧w
関羽入り神速
許チョ入り求心
大徳
駿才天啓
八卦
4枚武神
4枚武神
魅盛り悲哀
トンハゲ入り神速
大徳
群雄4枚騎馬単
群雄あんさつ亜種

武神悲哀そこそこあたったけど一番多かったのは張飛で9/18
武神八卦大徳暴虐のパーツになってた

599 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 03:22:37.84 ID:vLknKbkZd.net
>>596
それは関羽嫌いすぎて破綻してるやんけ英傑以下やん
範囲狭いかカウント短いのが妥当だわ
両方でもいいけど

600 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 03:43:11.75 ID:uPyLoQk8d.net
関羽は開幕宝具解放が強いだけでそれさえ抑制すれば大したことないと思うんだがね
何か宝具解放にペナルティというかリスクを背負わせれば良い
例えば宝具解放後は将器の副効果部分を無くすとかね
開幕連環の叩き合いとかいう不毛な光景も少なくなるかも知れないし

601 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 04:08:00.05 ID:YnHRC4Gw0.net
開幕法具の叩き合い正直好きなんだけど武神と騎馬単のせいでマイナス印象強いのがな
騎馬単の場合は連環副効果正兵正兵の正兵下方でなんとかなったけどな
武神がガンだわ

602 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 04:08:58.23 ID:F1bARHEQa.net
兵力将器も下げんとな,,,
3コス自体癌だわ

603 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 04:28:15.50 ID:gqBR4nr00.net
スターター武将強すぎるよな

604 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 04:33:48.75 ID:UHivYG9IK.net
そういや前に兵力将器は高コスほど上昇値減らせって意見見かけたが、今更アリな気がして来た
やるなら2コスを基準に考えて、28-コスト×4%か、厳しくするなら32-コスト×6%って所かね

605 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 04:37:00.03 ID:d6e9KGBpK.net
関羽をどうにかするならもはやエラッタしかないでしょ
計略は士気7相当とすればそこまで強くはないし
制圧4だけピンポイントで下方されたけどあれだし

606 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 04:47:23.11 ID:FkSC27/i0.net
武力9以上は兵力禁止でいい気がするぜ
武力依存ガーっていうけど悪さしてるのは武力9以上じゃなくて高武力の兵力&攻城&征圧じゃねーかな?

607 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 05:05:31.09 ID:NJVcqIdd0.net
そういや関羽相手って麻痺矢はどうなんだ? 開幕キツイか

608 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 05:09:11.00 ID:BYgj5M+ia.net
>>607
関羽4枚使ってたけど弓単麻痺矢を開幕落城させたよ

609 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 05:14:42.03 ID:64EGGIPJd.net
開幕半分持ってかれたらもう勝ち目ねえよな
どうあがいても城門は叩けねえもん

610 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 05:21:16.50 ID:E/VRh37l0.net
すいませ〜ん三河屋ですけど〜
ま〜だfateコラボ呂布来ませんかね〜?

611 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 05:22:01.80 ID:E/VRh37l0.net
対関羽の麻痺矢は法具衛軍を選んで、どうぞ

612 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 05:28:43.53 ID:1MC+cBwkd.net
蛮勇麻痺矢なら槍強い奴なら有利かな?くらいで騎馬強めなら有利感じるようになる特に馬超入りなんかカモ

だったんだが八卦か馬姫入りになると不利じゃないかなって今のところ思ってる

613 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 05:33:16.29 ID:1MC+cBwkd.net
あとあんまり使わないからあれだけど関羽全般相手なら手刀入りが戦いやすい

614 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 05:33:30.99 ID:d6e9KGBpK.net
完璧に置かれた麻痺矢は云々

615 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 07:23:23.78 ID:2x2bKOv6a.net
玉璽1000個越えてれば一般兵は大丈夫だよな?

616 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 07:34:36.06 ID:vcHi0Hh+a.net
>>584
関羽以外の他のカードを強化すれば良いんだが何故か下方するからな。
んっ、癒着。

617 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 07:38:15.72 ID:l8juNiko0.net
乱れ撃ちを呉に戻してくれ。単色で乱れ麻痺矢のコンボがしたいんじゃ

618 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 07:45:24.46 ID:DpZay69H0.net
>>603
計略がもう少しまともなら間違いなくそこらのレアよりは強いでしょうね
馬超の計略が剛馬神速とかな

ところで群雄だけスターターないのなんででなん義勇との兼ね合いなのは分かるけど
あっても馬董卓8/8/3指揮華雄9/3/3強化カラス8/2/3強化とかになりそうだけど

619 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 07:49:10.99 ID:/qJ8qaaSa.net
>>617
つ手動乱れ打ち

守城シュチにこれやられて攻城中の3部隊のゲージまったく貯まらんかった

620 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 08:09:05.33 ID:XLy0h2WTa.net
>>616
邪魔だからはやくコテつけといて

621 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 08:09:54.13 ID:O+1kVo2y0.net
>>592
前に3品上で当たった
げぇ!と思ったが勝った謎

622 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 08:13:33.29 ID:PfUZnfWJM.net
>>607


623 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 08:43:44.74 ID:oSVzNTFW0.net
4勝4負で3000位か
アクティブ少ないね…

624 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 08:57:41.42 ID:FvLcv4qtp.net
初日に4勝以上している層がそんだけいるってそれなりだと思うけど

625 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 09:08:55.83 ID:c+xEhSK+d.net
おまえら、嘘つくなよ
みんな関羽ばっかって言うから昨日関羽メタで行ったら10戦中5戦麻痺矢じゃねーか
麻痺矢は永久に死んでてください。

626 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 09:09:30.33 ID:uHnMmvg80.net
これが普通の金土日の金曜ならまだしも
お盆の一大イベントでこれですよ

627 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 09:14:39.31 ID:XLy0h2WTa.net
>>626
毎回同じ事しか言えんのか

628 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 09:15:49.44 ID:qRhluKwRd.net
盆休みなんて終わったろ
盆休み中にやらんから

629 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 09:16:42.05 ID:w2C8Tsqj0.net
失敗スレの奴らってこうも毎回内乱ガーでよく飽きないな。貴重な時間だろうに

630 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 09:16:43.63 ID:2x2bKOv6a.net
>>625
関羽が一番多かったけど次に多かったのが麻痺矢だったからな
関羽メタとして麻痺矢が選ばれてたと推測

631 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 09:21:56.21 ID:gO/DVcV40.net
>>629
あそこほど真剣に大戦を憂いてる奴らはいないぞ
本人たちがそう言ってたから間違いない

632 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 09:24:22.28 ID:GAqDhABT0.net
まぁ新商品の追加も無いし、スタンプに打ち止めもあるし、期間に少し余裕もあるしで
初日からガッツリやろうという奴も少ないだろうしなぁ

633 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 09:25:45.56 ID:FvLcv4qtp.net
>>630
関羽と開幕暴虐の両方見てると思う
連環で低武力減らせば守りやすいし開幕暴虐なら張り付いてからすぐ切れるし

634 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 09:27:04.87 ID:uHnMmvg80.net
初日からガッツリやってるの廃人くらいだしな
1日10時間以上やらないとランキング載れないし

635 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 09:28:25.03 ID:6Wqan5ZHd.net
>>625
とりあえずその関羽メタの構成教えてよ

636 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 09:46:42.20 ID:bqf3pK+O0.net
なんか今回もゼロ勝一敗でやめた俺が大正義の予感

637 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 09:46:44.79 ID:TDFPiY/W0.net
>>634
2位のやつと当たったけど85Cで落城させられたから開幕乙使えば
今回は時間短縮できるぞ

638 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 09:51:11.55 ID:XW7C2Kp4r.net
>>635
呂布、トウトン、リカク、サジ、2コス馬

639 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 09:51:41.85 ID:jKoutf2k0.net
>>634
だが凡将が10戦程度やったところで一般兵にすらなれないのは悪くない

640 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 09:51:45.03 ID:YKRuxwrFM.net
麻痺矢で関羽相手にどうやって開幕守るんだ

641 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 09:52:34.02 ID:RmJTrAxLM.net
今回負けても参加したことになるの?

642 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 09:55:55.72 ID:oSVzNTFW0.net
麻痺矢はなんとか開幕守れたとしても、ほぼ取り返せないんだよなぁ
だいたい開幕パリーンで終わりやろ

643 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 09:57:06.51 ID:wbnMYT/V0.net
>>640
柵3枚あって守れない方が悪い

644 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 09:58:41.09 ID:TDFPiY/W0.net
関羽やるならサジと呂布入れとけって
ダメ計積んでないの多いからある程度楽に立ち回れる、腕の差はどうしようもない諦めろ

645 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 09:59:48.73 ID:WQIaZk6bM.net
>>611
まさか漢字読めてないのか

646 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 10:00:27.26 ID:PrRO2fUSa.net
>>638
そのデッキで麻痺矢に負けるのか…

647 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 10:03:12.58 ID:/mUXaDMod.net
>>578
ホームの東京ガリバーが毎朝来るオカッパの乞食がレアカードを登用しないのに全て持っていくから入れるの止めたわ
初心者に渡したいのに辛い

648 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 10:03:54.12 ID:bqf3pK+O0.net
そういえば麻痺矢号令はずっとあるのに、剛弓号令は作らないのか?

649 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 10:07:22.02 ID:FvLcv4qtp.net
>>641
なるよ。
参加登録時点で最初から玉璽が1配布されてるよ!
システム的に玉璽0=不参加にしてるんだろうね

650 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 10:08:10.97 ID:jKoutf2k0.net
>>648
流石に全員対象は難しいんじゃね

それでも弓の極意という弓号令全てを兼ね備えた号令があってだな

651 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 10:09:15.20 ID:TPVWZqD2a.net
>>629
こっちにきて喚く連中に比べたら月とスッポン以上の差がある

652 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 10:10:18.04 ID:2x2bKOv6a.net
>>648
剛槍号令もないから仕方ないね
剛騎号令だけが存在したのはおかしい

しかし今の仕様で全軍突撃出たらやばそうな気がする
車輪いないと即死やん
ということで車輪の指揮はよ

653 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 10:11:34.87 ID:RmJTrAxLM.net
>>649
ありがと
じゃあ適当なデッキでやってるくるか

654 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 10:13:00.36 ID:IoIis8I7d.net
麻痺矢が多いってことは騎馬単はあんまりいないのか?

655 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 10:17:15.48 ID:8NBebNCL0.net
戦績見直してたら撃破数が異様に多いんだけどどういうカウントなんだこれ

656 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 10:17:55.72 ID:56Snfwm+d.net
>>635
呂布、槍董卓、白馬、馬騰
言われてる関羽は落雷いないからガンメタ

657 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 10:18:17.95 ID:bqf3pK+O0.net
8枚神速号令とかやってくれる人いねーかな。

658 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 10:20:24.99 ID:ggfGOPuw0.net
>>655
自分もそんな感じだけど、撃破中に乱戦か射撃してる部隊全員に撃破がカウントされてるぽい

659 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 10:26:29.18 ID:wbnMYT/V0.net
>>657
昨日配信で8枚騎馬単覇者求心は見た
神速は流石に無理だろう

660 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 10:26:46.08 ID:8NBebNCL0.net
>>658
前まではこんなじゃなかった気がするんだがな…
バグじゃなくて仕様ならどういう意図の修正なのか

661 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 10:30:28.63 ID:kMkCZa0w0.net
>>660
3の時からそうだぞ
快進撃で乱戦中に赤壁打ったら周瑜の撃破数と孫策の撃破数が同時に増えたし

662 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 10:30:36.94 ID:bqf3pK+O0.net
>>659
そっかあ。俺は五枚でも無理だから誰か別の人に神業披露して欲しいなあ。

663 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 10:35:03.62 ID:wbnMYT/V0.net
>>662
大紅蓮疾風は今でも6枚神速使ってるよ
大会では何使ってるか知らないけど

664 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 10:35:06.78 ID:x3ZKW4de0.net
>>660
天啓万歳アタックとかするとその現象起こりやすいよ
こっちの合計撃破数34、むこうの合計撤退数15なんて試合もあったし

665 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 10:45:47.61 ID:e1rexACbd.net
関羽弱体から強化
白銀弱体からの強化
神速号令弱体からの強化
救心弱体からの強化

思い付くのでこれぐらいだけど
なんなのこの開発

666 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 10:46:34.61 ID:uCknP2OQd.net
強化強化&強化の投げ車輪

667 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 10:46:59.99 ID:NkLbCeD3x.net
理論上総コスト上がるほど弓が強いはずと思って麻痺矢やったらそこそこ強かった。
キツイのは騎馬単よりも強い号令で押してくる相手。
ドヤ顔で呂布飛んでくるやつはカモだった。

668 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 10:49:18.14 ID:yMMxUU2Z0.net
白馬も叩かれるくらい強化してくれてええんやで
そして数ver弱体からの強化してもらえれば

669 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 10:54:43.87 ID:5r5toqjjM.net
>>663
大紅蓮何回かマッチした時は5枚騎馬単攻守だったけど6枚神速も使ってるのか

670 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 10:58:48.39 ID:wbnMYT/V0.net
>>669
https://www.youtube.com/watch?v=z5-jYhYHVhA
画質よくないけど昔と同じ感じの6枚

671 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 11:00:31.42 ID:jKoutf2k0.net
>>665
ちなみに八卦もそのコース

なんだろう
呉群は儚いですよね

672 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 11:03:40.73 ID:MF0+fOlQ0.net
呉は周りの強カードとの兼ね合いで弱く無いのに向かい風
からの強カード下方、別に弱くなかったカード上方でだいたい暴れるから多少はね

673 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 11:07:23.83 ID:I6LREqHjd.net
>>668
今も構成次第で2品中から下で頑張れる位には強いから上方したらやばいのでは?

674 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 11:12:02.67 ID:yMMxUU2Z0.net
>>673
うん
バラでやってるけど普通に戦えるし強いと思う
ただ一度ぶっ壊れ性能になって暴れてみたいんだ
本当にそうなったら下方でつぶされて再起不能になりそうな気もするがw

675 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 11:12:42.89 ID:uHnMmvg80.net
魏と蜀贔屓がすごいよなぁ
蜀は関羽でもう明らかだけど、白銀と八卦もなぜか戻そうとしてるし
孫尚香もかなりの強計略になってるしな、なぜか元から強い沙摩柯も強化されてるから出番ないけど
魏も張遼戻そうとする意味がわからないし、ヤケクソ気味に十の因果強化し続けてついにマイナス7だろ?w
錯乱もさすがに下方されたけどノーリスクであの範囲はヤバイってわかるだろ…

一方呉はふんばれの範囲拡大()、流星の儀式()の溜め超高速化という謎強化…甘寧も武力を上げてくれればいいのに被ダメージ軽減だし
群雄も出る杭打ちまくって上方はマイルドだしなぁ

676 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 11:14:03.53 ID:FvLcv4qtp.net
>>675
まーた呉ネガ

677 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 11:16:48.28 ID:IoIis8I7d.net
白銀はともかく八卦の上方は妥当だろ
下方くらい過ぎて息してなかったじゃねーか

678 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 11:17:17.62 ID:PPL5nA880.net
>>675
十の因果は全然やけくそじゃないどころか慎重過ぎだがな
結局中途半端に武力-7にしたところで今の乱戦計算式じゃゴミのまま
武力-10にはしないと

679 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 11:17:48.41 ID:nEl6td/4K.net
シャマカいつ強化されたの?

680 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 11:23:30.30 ID:gO/DVcV40.net
マッスル手腕が生きてる限りネガる権利無し

681 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 11:23:36.29 ID:7MGnqWY9p.net
昨日白銀についても誰かが言ってたけど、大戦3までとは乱戦ダメの与え方与えられ方が違うから武力9の固さが全然違うし
武力を下げられても刹那の効果時間じゃ大戦3までとは違って余裕で耐えられるのよね
武力9とか武力-7や-10とかの数字自体大戦3までと同じだと考えてはいけない

682 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 11:24:03.41 ID:tX639dmNd.net
運営を笑えないレベルの人おるよなこのスレ

683 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 11:25:52.77 ID:4m7dzYX+d.net
因果には触れんなよ
−10にしても喚く奴等だろうし

684 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 11:26:44.45 ID:LkS6ydNCd.net
全員ほぼ強制的にSにあげることで餌の確保というSSQ

685 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 11:27:09.23 ID:6alHY/H60.net
ふたばもここも明らかに頭やばいやつおるわ

686 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 11:27:31.80 ID:GV1HEw3d0.net
因果ー7で十分強いやん
弓集中させて因果かけたらめっちゃ溶けるからすげーってなるんだけど

687 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 11:27:32.76 ID:PPL5nA880.net
>>683
武力-10ならさすがに李儒や法正レベルには使えるようになると思う

688 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 11:28:46.44 ID:uPyLoQk8d.net
因果弱いとか言ってるやつは因果掛けたあとボーっと眺めてるの?

689 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 11:29:44.16 ID:Aa2y8QCfp.net
>>686
強いなら使われてる
弓盛り因果強いって具体的なデッキレシピ出された事ないし、それで溶かせるシチュエーションなら因果なしで溶かせる

690 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 11:30:14.61 ID:6alHY/H60.net
>>688
十年前から使われてる伝統の煽り久々に見たわ

691 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 11:30:53.21 ID:Aa2y8QCfp.net
>>688
因果強いとか言ってるやつは使ったことも使われたこともなく数字だけ見て言ってるだけだから

692 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 11:31:11.55 ID:gO/DVcV40.net
たまに魏武にカクカ入ってる型は見るな
カクカより反計お爺ちゃんの方が多いけど

693 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 11:31:15.39 ID:uHnMmvg80.net
>>677
1.5コス武力2っていう扱い難しいはずのカードが大量にいるほうがゲームとしておかしくねぇか?
劉備なんて2コス武力6でスペック低いから扱いにくいとか言われてるのに
ほとんどいないくらいがちょうどいいカードでしょ

694 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 11:34:29.71 ID:883LO+13p.net
>>692
たまにというか、最初魏武に因果は合うんじゃないかとランカーも採用してたが結局合わなくて外された後やで
あの範囲で1.5コス武力4槍という時点でそりゃ魏武には合わないわな

695 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 11:36:52.72 ID:5r5toqjjM.net
>>670
サンキュー、家帰ったら見てみるわ

696 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 11:37:22.51 ID:gO/DVcV40.net
>>694
ランカーが外したから全員外したわけじゃあるまいw
先週当たった覚えがあるし んで乱戦中に使われたらやっぱ強いよ
さして乱戦もしてない状態で打たれたら下がってやり過ごせばいいだけだが

697 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 11:38:37.61 ID:2x2bKOv6a.net
>>691
前覇者のランカーでカクカ入りワラと当たったけど結構強いかもとは思った

デッキは
徐晃 楽進 杜夫人 カクカ しゃまか 月姫
だったけど槍馬編成だと因果は結構刺さるなと感じた

698 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 11:38:44.84 ID:GV1HEw3d0.net
因果自体は弱いとはあんま思わんかったけどね
叩く場面はめっちゃ劣勢になってる時で劣勢もカクカの武力が足引っ張ってるケースが多い
やっぱ今の武力環境でメイン計略でもない1.5の武力4槍は入れづらいじゃないかなと思った

699 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 11:38:54.21 ID:+eOrHNYrd.net
因果、武神に刺さるからちょいちょい見るよ
知力依存が少ないから高知力にも効くし
フリマで見るのに見ないという人はどこで戦ってるのかな?

700 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 11:39:42.88 ID:uPyLoQk8d.net
十の因果使って武神に勝てない人は何使っても武神に勝てないと思うわ
部隊を犠牲にして攻めるっていう基本的な事すら理解してなさそう

701 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 11:39:48.78 ID:883LO+13p.net
>>696
全く逃げられないような状況で使われたら寧ろ因果なしでも詰んでるじゃんw
そのシチュエーションならもう士気1多く払われて後方指揮でも打たれた方が痛いし

702 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 11:42:54.96 ID:3F/5pDjWa.net
この環境で人馬号令きたら正に阿鼻叫喚になるな

703 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 11:44:10.01 ID:+eOrHNYrd.net
ここって低品と動画勢がイキってるな
ランカーの誰々が〜とかアホかよ

704 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 11:44:11.99 ID:43utfaBZp.net
寧ろ武神使って因果に負ける方がどうかと
何も考えずに開幕高武力槍くっつけて前出しして張り付いて法具まで使ったら因果踏んで相手にも法具+因果使われたぐらいしか負けようがないが
武神の範囲が下方されたとはいえ因果の範囲にはさすがに入らないし

俺はフリマでは因果に当たった事ないわ

705 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 11:48:55.01 ID:+eOrHNYrd.net
>>704
範囲入らないとか無理やろ
関羽中心にして左右展開したら関羽ともう1部隊は入るし

706 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 11:49:15.92 ID:ycP76/n9a.net
>>702
ぶっちゃけ今の環境だからこそ微妙だと思うぞ
対ワラだけは強そうだが

707 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 11:49:19.31 ID:PPL5nA880.net
因果が武神に刺さるはないw
因果がいると開幕前出しがしにくくなるというだけで槍離しとけば問題ないし、相手に1.5コス武力4槍がいる時点で号令対決に持ち込んでも楽に勝てる

708 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 11:50:25.30 ID:uPyLoQk8d.net
WiFiを使い分けてもバレバレなのよ( ω-、)
因果君がフリマに居ないことは誰の目にも確定的に明らかだから(´・ω・`)

709 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 11:51:02.96 ID:GV1HEw3d0.net
三品中位だけどカクカ結構みるよ
最近は武神でやってるけどやっぱり白兵で当たり負けないからパンピー感覚だと刺さるかって言われると微妙かなぁ

710 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 11:51:33.69 ID:ePlYnLDhp.net
>>705
せいぜい入って2部隊でしょ
槍を2部隊入れなきゃいいだけ
関羽と馬が入っただけならすぐ切れるからどうとでもなる

711 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 11:51:58.02 ID:4m7dzYX+d.net
>>708
君はレスしない方がいいよ
大好きな因果がどんどん印象悪くなるから

712 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 11:53:51.73 ID:+eOrHNYrd.net
>>708
このスレで何度も品位アップしてんだけど、またあげなぎゃ駄目なん
俺のワッチョイから拾ってよ面倒だから
それと人に言う前にお前さんも出したら

713 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 11:55:47.12 ID:gO/DVcV40.net
刺さるかどうかは知らんが範囲はいらないはさすがに無茶すぎるだろ
まぁ髭1枚掛けする気なら範囲に入る必要は無いが

714 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 11:57:13.61 ID:uCknP2OQd.net
因果は効果時間減らしていいから武力−10にしてよ
そしたら手刀と組ませるから

715 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 11:57:35.40 ID:inFAs/1wp.net
因果は低武力槍なのに範囲が狭過ぎるのがな
あと、乱戦ダメの入り方が刹那計略を致命的に弱くしてる
せめて馬だったらマシだったのに

716 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 12:01:02.37 ID:PPL5nA880.net
>>714
これ以上効果時間減らしたら武力-10にしてもゴミだよ
乱戦の計算式を大戦3に戻すなら別だけど

717 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 12:01:06.45 ID:+eOrHNYrd.net
因果狭いとか時間下げて効果上げろとかアホしかいねえな
今マジでヤバいんだが
これ以上上方とか勘弁だわ
ここ開発見てるくさいけど勘違いして上方されたら嫌だな

718 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 12:01:19.99 ID:zYLAvy9oM.net
バーアプ後初めて全国やって2品下位〜3品上位で14戦中半分以上騎馬単(あんさつ、あんさつ亜種含む)だったんだが、大会中だからか?
 
毎回こんなならクソバージョンじゃね?

719 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 12:03:35.46 ID:ACisqSZ00.net
もうずっとこんな感じだよ

720 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 12:04:14.02 ID:inFAs/1wp.net
>>717
馬が持ってるなら狭くない
槍でも1コスが持ってるならまあ及第点
1.5コス武力4槍という糞スペが持つには狭過ぎる

721 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 12:04:22.00 ID:+eOrHNYrd.net
>>718
大会中だからじゃないかな
面白デッキ使いは大会してるだろうし

722 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 12:05:23.55 ID:64EGGIPJd.net
今バーって3みたいに連続乱戦出来ないよな
短い効果時間を最大限に生かすとか出来ないからなぁ

723 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 12:11:30.48 ID:zSYQZVf6d.net
因果はやばいって
突撃ダメージのこと頭から抜けてるだろ
武力8に突撃二発食らったら武力2(武力9が因果くらった場合)は瀕死だぞ

724 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 12:13:55.02 ID:PPL5nA880.net
>>723
そんな武力9が武力8に一方的に突撃2発食うような状況なら因果なしでも瀕死ですやん

725 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 12:14:42.99 ID:3rip+6Gtd.net
>>723
あーそれね
それは因果が強いじゃなくて突撃させる相手が下手くそなんだろですませるから

726 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 12:14:44.83 ID:zYLAvy9oM.net
>>721
だといいなー
さすがに多すぎて発狂しそうだったw

>>719
まじか・・
旋律強化も拍車かけてる気がする

727 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 12:16:28.42 ID:Uxg+aiq6r.net
>>723
突撃2発って、因果かけた後ほぼ残りの部隊使っちゃってんじゃん(槍消し+突撃2部隊)
そんな状況なら因果なくても強いよw

728 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 12:16:35.16 ID:O3o/apIo0.net
因果は計略自体かなりぶっ壊れてる
短いから使えないとかいっているのは雑魚
因果が使われな理由は本人のスペック以外の何者でもない

729 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 12:17:07.49 ID:Uxg+aiq6r.net
>>723が清々しいまでのフルボッコ

730 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 12:17:23.20 ID:3F/5pDjWa.net
8コスあんさつって明確なメタないんじゃないの

731 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 12:18:11.32 ID:KPzmKBqTp.net
因果を本当に武神メタにしたいなら範囲を李儒の毒並に広げて武力-8の3.5c(知力将器なしで)にすればいい

732 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 12:19:09.71 ID:4m7dzYX+d.net
どんな状況でも因果が強いんじゃなくて相手が弱いのね

733 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 12:20:09.74 ID:GV1HEw3d0.net
>>730
あんさつよりも騎馬を盛ったデッキか速度可変じゃなかったっけ

734 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 12:20:31.81 ID:FvLcv4qtp.net
因果は戦国で似たような計略で一瞬だけ流行ったやつと同じパターンでしょ。
今でも充分強いのに意味不明なネガが続いて、どっかで大流行→その後大幅弱体

735 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 12:20:47.57 ID:KPzmKBqTp.net
>>728
大戦2のダメージの入り方で連続乱戦も可能だったらそうだけど
大戦4のダメージの入り方は別物だからなあ
未だに大戦2の全盛期司馬師の印象で語ってる人いるけど

736 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 12:20:49.85 ID:FiEKLrWOd.net
>>730
飛天の旋律あればいけるっしょ

737 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 12:20:52.90 ID:2x2bKOv6a.net
>>730
飛天旋律は割りと有効な気がする

738 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 12:21:43.72 ID:KPzmKBqTp.net
>>734
十分強いなら使われてるはずなんだがなあ

739 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 12:22:08.65 ID:jVcjSZ8z0.net
飛天旋律ワラ
八卦
白銀
騎馬単神速
ここら辺はメタじゃないの

740 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 12:23:58.76 ID:zSYQZVf6d.net
で、でもでも
因果の範囲にできるだけ部隊入らないように運用してれば高武力槍も孤立するんじゃ無いの?
離間の時はこの理論だったよな?

741 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 12:24:27.07 ID:FvLcv4qtp.net
>>738
その戦国のやつも流行る一つ前のバージョンでは全然使われてなかったよ。
自分でデッキ探すんじゃなくて、流行ってるデッキしか使わない人が多いからね。

742 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 12:24:51.88 ID:O3o/apIo0.net
>>735
乱戦できずに相手に逃げられる状況で打つわけないやん
因果の弱点は効果的な場面以外で足を引っ張るスペックだっていっているだろ

743 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 12:25:55.12 ID:Ez+MAoWep.net
>>732
さすがに>>723の状況は下手とか以前にアホ過ぎるw

744 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 12:29:46.62 ID:lq8b7R7Md.net
槍で賈詡入り騎馬単相手にライン上げるのどうしたらええの?
槍を槍で護衛すると、離間くらうし
分散すると各個撃破されるし、低品だから詰んでる
開幕リード奪って守るしかないのかな…

745 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 12:30:58.12 ID:xgOZXWj+0.net
今の因果弱くはないだろ
兵力1/3くらいになるまで白兵で戦ってぼちぼち帰城しようかなと思ってたら、
主力が因果されて騎馬に突っ込まれ弓まで撃たれて酷い目にあったわ

求心や曹丕、弓バラの護衛で入ってるのたまに見るな

746 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 12:30:59.14 ID:PPL5nA880.net
>>740
離間と違ってすぐに切れるし速度低下もないからこちらが城に張り付けてすぐには逃げられない状況で打たれでもしない限り
簡単に逃げられるし他の部隊で援護すればいいだけだから相手が士気3損になるだけだからねえ
本体範囲の狭い槍だから高い位置ならやり過ごしやすいし
だから離間も槍で出せば良かったのに

747 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 12:31:27.54 ID:jVcjSZ8z0.net
それだけじゃアドバイスのしようがない
槍が関羽なのか張飛なのか甘寧なのか他なのかでガラッと変わるし

748 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 12:31:55.55 ID:2x2bKOv6a.net
>>744
離間が死に修正食らうことを願う

749 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 12:32:51.39 ID:PCRXC01ua.net
生姜か小喬つかえばOK

750 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 12:33:40.73 ID:FvLcv4qtp.net
>>744
対処聞くなら使ってるデッキ言わないと

基本は離間に2体までは割り切りつつ槍牽制しつつ高コス騎馬で牽制するしかないね。
ただその割り切る2体も両方が重要なパーツだったらどうしようもないけど

751 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 12:33:55.11 ID:ztXgYR0lp.net
>>745
それ相手に追撃できる馬も弓もいる状況で欲張り過ぎただけじゃん
寧ろそこで士気3使ってくれたんならラッキーな状況かも

752 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 12:35:05.22 ID:GV1HEw3d0.net
関興使って計略ステルス

753 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 12:35:12.37 ID:+8yY0BuRp.net
>>744
離間が1.5コス低武力槍にエラッタされることを願う

754 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 12:36:41.67 ID:lq8b7R7Md.net
>>747
>>750
いま流行りの武神、張飛、趙雲、馬姫です
計略先だしすると逃げられて牽制できない…

755 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 12:38:26.09 ID:PwY8ldZF0.net
>>754
コスト9.5だと

756 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 12:38:39.38 ID:2x2bKOv6a.net
>>754
9.5コスつかってまける君が悪い

757 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 12:38:57.15 ID:GV1HEw3d0.net
3 2.5 2 2
不可解な構成だな

758 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 12:39:17.28 ID:O3o/apIo0.net
コスト1.5オーバーは流石に草

759 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 12:39:50.41 ID:lq8b7R7Md.net
あ、趙雲→馬超でした…すまん

760 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 12:40:00.25 ID:nwN5/PXo0.net
今は9.5コスが流行ってんのか新しい環境だな

761 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 12:40:17.88 ID:2x2bKOv6a.net
>>759
増えてどうするwww

762 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 12:40:59.80 ID:y3qtvixcM.net
大会用でそ

763 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 12:41:04.16 ID:FvLcv4qtp.net
>>754
そのデッキは絶対流行らないと思うわ!
多分趙雲→劉封だろうけど

馬姫と関羽が一緒に離間に入らないようにして槍で牽制して騎馬凸で普通にライン上がりそうだけどね。

764 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 12:41:18.70 ID:2x2bKOv6a.net
>>759
と思ったがもしかして統一戦か?

765 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 12:41:23.58 ID:PCRXC01ua.net
張飛を生姜にして前だししろ
なんなら馬超を生姜にしてもいいぞ!

766 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 12:42:22.87 ID:FvLcv4qtp.net
8.5じゃなく9.5だったわw
まぁ立ち回りは変わらないね

767 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 12:42:59.93 ID:PwY8ldZF0.net
コストオーバーだと枚数増える分、離間に入りやすいよね(4枚デッキなのをガン無視)

768 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 12:43:04.94 ID:diX16Ug40.net
神速つかえばあんさつぼっこぼこにできるぞ
大徳でも全然倒せるし呉民以外は大した被害ない

769 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 12:45:00.86 ID:GV1HEw3d0.net
構成によるけど魏相手なら馬超がかからなければ白銀で蹂躙できそう

770 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 12:45:22.08 ID:NJVcqIdd0.net
>>768 神速って武神相手行ける?

771 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 12:45:57.29 ID:8amGkNs2a.net
>>620
まずは武神使いのお前から
はよコテ付けといて。

772 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 12:45:57.84 ID:FvLcv4qtp.net
っていうかその構成ならそもそも馬姫と馬超さえ一緒に入らなきゃ、
離間入らなかった方の計略打てばそのままライン上がると思うけどな。

離間に怯えすぎてラインあがってないだけじゃないの

773 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 12:47:16.03 ID:nEl6td/4K.net
因果が守りに使うと強いて言ってるのはなんとなく分かるけど、でも追い返せるだけじゃ内乱取られて士気差が生まれるだけだから弱いて話

相手を倒せるだけじゃダメなんだよね

774 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 12:47:34.40 ID:jVcjSZ8z0.net
関羽馬姫と張飛馬超の22にサイドを分けて進軍すればよくない?
関羽馬姫で睨みを効かせておいて離間使われたら白銀が逆サイから突撃すりゃいいし

775 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 12:48:25.06 ID:diX16Ug40.net
>>770
いけるどころか有利だと思う
大事なところで刺さらない ライン上げさせないを意識すれば
負けるときは城吹っ飛ぶけど

776 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 12:50:22.95 ID:DmrA2f2Ya.net
天下統一戦は髭と董卓城兵乙でクソゲーしかない

同じクソゲーならlovの方がよほどマシだわ
Pと青豚はさっさとPから降りてね

777 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 12:52:22.15 ID:NJVcqIdd0.net
>>775
まじか・・・ 副効果死んでるけど神速やってみよかな

778 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 12:53:35.45 ID:KCwLF7rDp.net
因果は白兵での足の引っ張り方と計略の決定力が全然釣り合ってない
同じ1.5コス武力4槍でも李儒みたいに範囲広くて相手を追っ払えたり、法正みたいに超絶消せたりしたら良かったんだが
馬のまま出せば良かったのに意味もなく槍にして出した事自体が失敗
槍にした事で今の開発の調整能力では調整できなくなってる

779 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 12:53:48.86 ID:ADvh2WdIa.net
二体ずつセットにして、そのセットはなるべくだんごにしない
離間はどっちかのセットにしか来ないから、掛けられたら残った部隊の計略使う
全部一応戦局変えられる計略だからこれでいけると思う

780 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 12:55:25.38 ID:xgOZXWj+0.net
>>751
欲張るもなにもお互い兵力は拮抗してて内乱防ぐために塗り合ってる状況だからね
相手の槍出しに隙が生まれたので相手の弓に突撃かましたら主力が因果喰らって落ちた
再度突撃オーラ纏うまでに相当兵力削られたわ
終盤とかとくに士気3をここぞというタイミングで小出しされたらキツくね?
求心で組んだら総武力25〜28いくし郭嘉の低武力ってそんなにハンデなのか?

781 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 12:58:24.92 ID:zYLAvy9oM.net
群雄民で群単槍トウタク使ってるんだけど神速、魏関羽あんさつがくっそきつい。トウトン強いんだけどこれらには全く役にたたない

対策立ち回りやおすすめ編成ある?

782 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 12:59:28.20 ID:GBrWQj1Qa.net
>>771
にほんごをよむべんきょうをしましょう

783 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 12:59:32.86 ID:2x2bKOv6a.net
>>781
まず投げ車輪をいれます

784 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 13:02:31.39 ID:87ZDUxEJp.net
>>780
馬なら孫桓とか徐庶レベルでちょっと白兵弱めかな程度
馬だと塗りの仕事もあるから大戦3までより寧ろ足引っ張らない
槍弓だと足の引っ張り方が段違い
実際に使ってみれば分かる

785 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 13:04:59.81 ID:7xxaznEx0.net
そもそも郭嘉やら司馬懿やら孔明やら荀ケやらクソスペックのカードが多過ぎる
こんなの計略が並ならスペックで不採用になるか
ぶっ壊れで文句言われるかの二択しかないじゃん

786 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 13:05:20.84 ID:isa8FVweM.net
ただでさえエアプが多いスレで因果みたいにやってるやつの中でも使ってるやつが少ないカードについて議論しようとするのが間違ってるよね
計略としては弱くないしフリマでも時々見かけるっちゃ見かけるけどデッキ確立されてない&白兵弱いからお手軽感がなくて評価定まってない感ある

787 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 13:07:05.25 ID:PPL5nA880.net
郭嘉に限らずだけど1.5コス武力4以下の槍は征圧将器なしでも素で征圧3にすれば救われるかもね

788 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 13:08:04.15 ID:PwY8ldZF0.net
低武力弓は本当に横弓くらいしかできん

789 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 13:08:27.49 ID:xgOZXWj+0.net
魏ならウホ・徐晃がいるから郭嘉が槍でも塗りで困ることなんか少なくね?

790 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 13:10:10.95 ID:uCknP2OQd.net
おまえそれ呂粛さんのまえで同じこといえんの?

791 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 13:10:12.51 ID:4hyAYP6Bp.net
クソスペ、槍兵、汎用計略の三重苦を背負った魯粛さんを見てみろ?
郭嘉なんて調整が入るだけまだ救われているほうさ

792 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 13:10:50.35 ID:u19yv/er0.net
香港のゲーセンは80人待ちらしいから、
ちょっと日本の中古筐体売ってあげたらどうだろうか。

793 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 13:10:55.61 ID:87ZDUxEJp.net
>>789
そう思う?
実際に使ってみれば分かる

794 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 13:11:57.10 ID:nEl6td/4K.net
>>781
董旻2回使ってから連環叩いて全員で張り付いて凸する空間を潰す

795 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 13:12:37.72 ID:PPL5nA880.net
>>791
その人を救う為にも1.5コス武力4以下の槍と弓は素で征圧3にエラッタすべき

796 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 13:14:02.03 ID:+IjluCrca.net
>>791
郭嘉は10回は調整されるんだっけ?

797 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 13:15:53.61 ID:xgOZXWj+0.net
>>793
俺は郭嘉にしてやられたシチュエーションまで書いてるんだから
そっちも郭嘉の性能が全く話にならない理由や状況くらい書けよ

798 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 13:15:55.89 ID:uLGgyzC40.net
自分最近始めたが友人が蜀関羽強いからってくれて使ってて気に入ってるから下方はやめて

799 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 13:16:12.88 ID:y3qtvixcM.net
魯粛さんは柵持ってればなぁ

800 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 13:17:57.11 ID:gO/DVcV40.net
>>799
柵伏の国にするつもりか

801 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 13:18:43.87 ID:Iy4Uoxsr0.net
ツイッターやばいな
将器は何々で、速速○(復活は除く)解任するなら
連絡ください!とかw

802 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 13:18:58.03 ID:isa8FVweM.net
>>793
実際に使ってまぁまぁ強かったぞ
槍は塗りで足引っ張るって言う人よくいるけどそれこっちの槍が相手の騎馬の塗り邪魔できる立ち位置にいないのが悪いんじゃないの?

803 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 13:19:42.85 ID:87ZDUxEJp.net
>>797
郭嘉にというより単に君のミスなシチュエーションだからなあ
兵力が三分の一まで減ってる主力で近くに相手の槍馬もいる状況で弓に突撃しになんて行ったら因果かけられてなくても落ちてたよ
今の弓ダメを甘く見過ぎてただけ
他の塗り要員が回復するまで塗り絵だけしてるべき場面だ

804 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 13:21:16.37 ID:NJVcqIdd0.net
>>791
同盟将器なら諸葛瑾、回復なら歩夫人とだんだんカード追加のたびに存在理由なくなっていくなw

805 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 13:21:57.27 ID:DUmoJymR0.net
基本的にランカーが使って流行らないとここじゃ自分の思ってるカードの強さ覆したりしないから郭嘉つえーと認めさせるのは難しい

806 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 13:22:02.65 ID:vLKRIdXSd.net
>>657
昨日やったぞ
結果は一回しか神速打たずに飛天舞ってた模様
http://i.imgur.com/jZ9UNiW.png

807 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 13:22:18.32 ID:87ZDUxEJp.net
>>802
魏大会で使っただけじゃね?
とりあえずそのデッキ固定で次のver.upまでやってみな
すぐに1.5コス変えたくなるから

808 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 13:23:13.54 ID:QsArgy9ja.net
>>795
??「該当してキーカードでもあるのに私は使われてないのです」

809 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 13:23:25.43 ID:qRhluKwRd.net
10コスやってきた
八枚呂布ワラ何のかんので振り回せて9勝5敗でフィニッシュです…

810 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 13:25:33.48 ID:NtA7eH1Na.net
魏の場合、無理して槍入れても有利付くデッキが殆どない

カードの強弱なんてハナっから問題外。有利付けれるか不利を軽減出来るかのパーツになり得ないなら所詮、要らない子だよ

811 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 13:28:14.29 ID:GBrWQj1Qa.net
郭嘉が駄目な理由書けよキリッ

どうやら目玉じゃなくて輪切りの竹輪が顔についてるようだ

812 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 13:29:55.13 ID:isa8FVweM.net
>>807
なんでそんな否定したがるのかもよくわからんが全国だよ
フリマで騎馬3求心に因果入れてる人とマッチしたからデッキパクってやってみたら悪くなかったから他のデッキと並行してちょいちょい使ってるよ
ライン上げられた時の守りとか足並み崩しとかに使えるし少なくとも他の1.5コスよりは入れてる意味あると思ったけどなぁ

813 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 13:31:01.82 ID:xgOZXWj+0.net
>>803
弓に突撃したら弓とサポート部隊にやられて落ちました ← こんな状況だったら全く郭嘉と関係ないよね普通に考えて

因果で武1〜2にされるから弓で削られて落ちるわけで素の状態の武8〜9だったら落ちるわけねーじゃん

814 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 13:31:18.08 ID:k5siccIf0.net
>>808
関羽が居なきゃね…
デッキ組む→スペック要員で関羽入れる→最後に1.5コス武力6と入れ替えるで完成しちゃうからw

815 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 13:32:25.44 ID:XuIx7Qs3a.net
関羽 馬超 龐徳 郭嘉
これが魏単か蜀単で組めるならワンチャンあるな!
早く魏にも3コス武力9制圧4で普通に使える号令持ちと、2.5コス武力9制圧2で普通に使える超絶強化持った騎馬をくれ

816 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 13:32:34.28 ID:nEl6td/4K.net
誰か今のフリマは2品下位じゃなくて上位だって教えてあげて

もう恥ずかしくて見てられない

817 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 13:32:45.76 ID:O3o/apIo0.net
因果の計略を単体で見れば壊れ
郭嘉というカードでみれば雑魚

818 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 13:33:20.94 ID:87ZDUxEJp.net
>>813
そこで因果を使われたからそう思い込んでるだけで今の弓ダメを甘く見過ぎ

819 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 13:34:00.35 ID:NJVcqIdd0.net
>>816 フリマって上位からなん?中位からだと思ってたわ

820 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 13:34:41.00 ID:aWDhWzerd.net
ここで因果弱いっていってる奴は使いこなせない下手クソ説を提唱してみよう

821 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 13:35:24.67 ID:2x2bKOv6a.net
>>816
何故中位を飛ばす
2品中位からフリマじゃないの?
2品中位でも普通に1品と当たるんだが
それとも2品中位は覇者とは当たらないとか?

822 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 13:36:43.46 ID:PPL5nA880.net
>>817
計略単体で見ても同じ武力4の李儒や法正には及ばない

823 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 13:37:28.99 ID:isa8FVweM.net
>>821
確かそれで合ってる
2中は準フリマで完全フリマは2上からだったハズ

824 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 13:37:29.24 ID:iTp8CgtC0.net
郭嘉が使いにくい、使ってる人が少ない理由でしょ?
・スペックによる足引っ張り>計略の有用さだから
それだけ。計略は十分すぎるぐらい強いよ、法正と同じく。

付け加えるなら、無理やりにでも士気使って武力を上げて攻城取りに来る相手(今だと天啓ぐらい)になら刺さるけど、それが下方されて少なくなってるから環境も合わない。

825 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 13:37:31.24 ID:64EGGIPJd.net
実は俺千里眼なんだけど
魯粛が流行ることは未来永劫無い

826 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 13:38:35.13 ID:xgOZXWj+0.net
>>818
じゃあ聞くけど、同武力の弓兵に突撃してから死なずに離脱できる残存兵力って何%よ?
大まかでいいから答えてよ

827 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 13:40:24.05 ID:nEl6td/4K.net
だって中位だと完全にフリマ外のほとんど三品と変わらん下位にマッチするじゃん

完全にフリマになるのは上位になってから

828 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 13:40:36.92 ID:GV1HEw3d0.net
魯粛はスペックと計略刷りなおすべきでしょ
使ってる奴みたことないわ

829 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 13:40:44.60 ID:0vQLd1L0p.net
>>820
前verの白銀並に使われてるのに弱いと言ってるならそうだろうけど使われてないからなあ
強いと言ってるのは自分が使ったわけではない人が大半だし
何回か強化されて稼働当初よりは守りでは少しは使えるようになったけど結局はこれ>>773

830 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 13:40:47.01 ID:2x2bKOv6a.net
>>823
ほー
それは知らなかった
勉強になったわ
確かに履歴見ても上位で覇者にあたって中位では1品までしか当たってなかったわ

831 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 13:41:28.68 ID:k5siccIf0.net
あの郭嘉が、強い弱い論争が起こるレベルにまで強化されたと考えると感慨深い
100人が100人弱いっていうカードも多いし、まぁ適正な強さなんだろう

ここから更に上方しちゃうと暴れる予感しかしないけど

832 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 13:42:59.23 ID:1JzwzGzEa.net
>>770
ライン上げられたら負け

833 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 13:43:07.68 ID:PPL5nA880.net
>>824
天啓に因果なんか使ってくれたら大笑いしながらありがとうって言うよw

834 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 13:44:09.70 ID:IoIis8I7d.net
天下統一大会ひとまず14戦だけやってきた
手腕1暴虐4武神6(うち諸葛亮入り2、武神暴虐1)騎馬単1鼓舞王異1麻痺矢全弓1郭淮1 だった

それなりに種類は多かったけどやっぱ武神強いな?半数近くが武神かよ
なお俺も武神の模様

835 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 13:46:40.12 ID:PPL5nA880.net
>>831
最初のverから強い弱い論争出てたよ
武力-6になったときなんかぶっ壊れたと大騒ぎしてたのもいたし魏武で頂上載ったときも強いと言ってた人もいた
だが実際には…
馬にエラッタするか武力-10になるか武力依存性の計算式が大戦3以前のものに戻るかしないとゴミのままだよ

836 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 13:49:51.22 ID:qRhluKwRd.net
>>834
俺今日十時から十二時すぎ位までやって14戦中武神3回だったよ
残り見たら様々な魏単が9回暴虐1回手腕天啓1回だった

837 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 13:50:41.64 ID:nEl6td/4K.net
カクカがいて良かった状況は少ないけどカクカがいなくても別にどうとでもなる状況は結構あるからカクカを無理にデッキに入れる必要はないて話

838 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 13:50:46.00 ID:bkHUBv94a.net
郭嘉は士気倍にして武力-6の雲散で良かったのに

839 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 13:52:40.13 ID:fQP6fVJmd.net
今大会流行ってそうな関羽前だしや開幕乙のメタって何があるかな?
伏兵で対処出来るかと考えたが関羽や董卓は高知力だから厳しそうだし
麻痺矢も高武力相手には開幕厳しそうだからなぁ

840 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 13:53:08.20 ID:bwFEQYG90.net
チュートリアルから32戦やって未だにSRが一枚も出ないんだけど
もしかしてガチャゲーの星5並の確率なの?

841 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 13:53:09.28 ID:IoIis8I7d.net
>>838
卑弥呼かな?

842 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 13:53:12.40 ID:9ofogOAWH.net
2中は1中までじゃねの
聞いたのとやってる感じ
覇者相手引いて500円ゲー楽しいです

843 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 13:53:30.06 ID:PPL5nA880.net
>>838
多分その方が使い道あっただろうね

844 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 13:54:46.37 ID:HxtNpD7Ua.net
>>839
いっそ半分くらいあげてフルコンで落城狙ってみるのは?
魏武求心使ったけどA〜S帯で当たった関羽と暴虐相手は6-1だったよ

845 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 13:55:27.22 ID:IoIis8I7d.net
>>836
魏強い…強くない?

846 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 13:56:15.02 ID:Afy3d3m6r.net
10コスで関羽使って感じたこと

城殴る大戦おもしれえええええええええ
塗り絵つまんねえええええええええええ

もうずっと10コス戦常設してくれ

847 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 13:57:26.06 ID:B5NdXn/lH.net
>>826
弓は動かない設定でいい?乱戦しにきたり、走射もせずに、ただ突撃されてぼ〜っとしてる弓なら1割以外じゃないかな? 突撃されて、逃さない用に追っかけ乱戦して、ダメ間隔短くする為に走射とかしたら2割位でヤバイんじゃない? 適当だけど(笑)

848 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 13:57:47.87 ID:ViPeQ8/Ca.net
>>846
それやられてる方はつまんねーって思ってるやつや

849 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 13:59:56.05 ID:3kCCGRXZ0.net
>>839
董卓・関羽・張飛・張苞でお前も前だししろ
相手が中途半端な武力型なら轢き殺せる
伏兵込みなら董卓・関羽で踏める

相手の構成を見て開幕攻めずに士気3.5からライン上げて暴虐でもいい

850 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 14:00:54.64 ID:xtbpuQtmd.net
>>846
全国対戦で10コストはやりすぎだけど
この戦場の広さだと戦国みたいに9コストはあってもいいのかもなーと思った

851 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 14:01:44.16 ID:TrxFdr1id.net
>>847
同武力なら一割有れば凸入れて帰れるぞ

852 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 14:03:56.76 ID:qRhluKwRd.net
>>845
関羽だらけかと身構えてたら魏だらけだったなあ
赤と緑の関羽登場回数トントンだったわ

853 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 14:04:52.74 ID:skR8wcmld.net
郭嘉は1/9/2伏なら司馬朗さんぐらい使われてた

854 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 14:05:26.96 ID:Afy3d3m6r.net
魏武が関羽に強めだから結構多かったかな

855 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 14:05:32.12 ID:tN6gIEc5a.net
425あったら、一般兵もらえるやろな。

856 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 14:08:27.41 ID:IoIis8I7d.net
>>849
関羽張飛馬超夏侯覇開幕大攻勢剛槍剛槍で押し潰すわ

857 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 14:14:04.65 ID:xgOZXWj+0.net
>>847
やっぱそのくらいだよね
俺も同武力弓に対しては兵力2割くらいからが危険領域かなって感じでプレイしてるわ

858 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 14:18:10.84 ID:dTQ3eNbBp.net
>>826
弓と馬がタイマンなら4分の1でも生還可能だけど
離脱する途中で相手の馬に突撃されたり槍に進路妨害されたりして一度でもオーラ消えたら3分の1でも殺られる

859 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 14:18:56.87 ID:Hn9v27CUH.net
>>852
階級の違いかね?
俺Sには一回しか乗らなかったから…しかもマッチングした相手はAで負けちゃったし

860 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 14:21:37.56 ID:gT/GwLl20.net
今回も0枚出撃やるぜーってやったら伏兵6枚なんてのが出てきたわ
強制引き分けにされるかと思ったら普通に前だししてきた

861 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 14:26:23.18 ID:ji7MQp4Wa.net
>>860
運営の嫌がらせだわな
捨てゲーよりはましなのに

862 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 14:29:11.61 ID:B5NdXn/lH.net
>>851
乱戦しない凸ならそうでしょう。凸の後乱戦ダメ受けて逃げるないしオーラ纏うのに1割は厳しくない?

863 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 14:30:05.64 ID:xuBzutmma.net
>>861
アホか

864 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 14:30:54.28 ID:zOEiwTn0a.net
悲哀堕落がありえんくらい強いわ
流石にあの効果で士気4はない

865 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 14:32:23.39 ID:d6e9KGBpK.net
かつてはKDOA一枚デッキなんてのもあってだな

つーかなんで今作あいついないんだろ

866 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 14:33:48.48 ID:xMZT1l4v0.net
今作どころかKDAは1以外いないだろ

867 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 14:34:10.89 ID:2x2bKOv6a.net
>>865
KDOAって1以降出てきてなくない?
1リスペクトだから出てないとおかしいというのなら南華老仙もいないぞ‼

868 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 14:35:34.38 ID:xtbpuQtmd.net
>>865
ググったら演義の架空武将らしいぞアイツw

869 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 14:39:10.33 ID:GV1HEw3d0.net
十常侍もいないな

870 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 14:39:19.56 ID:xgOZXWj+0.net
>>858
そんな当たり前な話されてもね
弓ダメの話は他の人が答えてくれたし、郭嘉はこういったデッキがキツイとか具体的な実戦談もないならもうええわ
「使えば分かる」とは一体何だったの?w

871 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 14:40:19.61 ID:4hyAYP6Bp.net
武力7歩兵枠も顎煥出せばいいのに
胡車児はもう武力7歩兵より完殺槍兵のイメージ

872 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 14:43:20.60 ID:zD3hfaJ1d.net
ワイ参加賞狙いの雑魚だけど今回の統一戦が4になって初めて楽しいと思えたわ
8コストに戻ったら物足りなく感じそう

873 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 14:46:32.70 ID:NJVcqIdd0.net
>>864
どんな編成にしてる?

874 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 14:47:16.42 ID:d6e9KGBpK.net
いやまあカード少ないからさ‥KDOAくらいいても良いかなって
カンニング先生とかもいないしそのくせ第一弾に夏候覇いたりよくわからん

>>868
周倉「マジかよ」

875 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 14:47:52.94 ID:xtbpuQtmd.net
解任スレの詐欺野郎は質問ばかりで自分で考える事をしろよ

876 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 14:49:35.12 ID:PwY8ldZF0.net
関興張苞も実質架空だし、多少はね?(存在はしたけど活躍皆無で早死)

877 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 14:49:43.71 ID:g0Clt1tF0.net
ドラクエクリアしたから大戦やるか思ったが行くのダルい

878 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 14:49:56.16 ID:gO/DVcV40.net
関索「セフセフ」

879 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 14:50:41.63 ID:zOEiwTn0a.net
次の修正候補って誰だろ?
とりあえず米と呂布は確定かな?
米は復活時兵力5%
呂布は効果時間据え置きでジャンプの時間延長とかで馬くらいは着地点かは逃げ切れるくらいに
後は関羽も危ないか?

880 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 14:55:57.16 ID:Cskqg2qxd.net
>>796
今で何回目だろうというぐらい上方の嵐だよな

881 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 14:57:49.46 ID:d6e9KGBpK.net
因果さんは迅速鎮圧さんくらいの壊れスペックなら使われたろうな

882 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 14:58:38.09 ID:e13X/z5H0.net
>>879
全馬の征圧-1しないと塗り絵デッキそのまま
関羽知力エラッタしないと号令殺してもパーツとして生き続け

883 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 15:01:18.67 ID:zOEiwTn0a.net
>>882
パーツとして生きるなら問題ないやろ
今は武神が強いからパーツ兼号令としての需要やし
征圧関係は弄らないやろから騎馬の乱戦力downで良くね?
武力−1くらいに

884 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 15:03:15.10 ID:Iy4Uoxsr0.net
スペックまともなら使われた枠に
甘寧さんが入るか否か

885 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 15:04:39.63 ID:PwY8ldZF0.net
今の甘寧は白銀4回くらい耐えるから・・・(3cもつとは言ってない)

886 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 15:05:01.23 ID:d6e9KGBpK.net
一番乗り分銅さんは弓にエラッタされて、どうぞ
計略は双弓麻痺矢とかでいいっしょ

887 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 15:05:41.85 ID:L1Uz5NjD0.net
機動力の高い騎馬なら当然制圧は低めに設定するっていう当たり前のことすら考えつかないのが西山だぞ

888 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 15:08:37.39 ID:dTQ3eNbBp.net
>>870
当たり前な話なら主力なのに無理して突っ込んで行った自分のミスだと自覚もあるんだね
具体的な体験談も何も因果を使えるシチュエーションなんか滅多にないのに1.5コスに武力4槍を入れてる事自体が試合全般的にキツイんだが
例えるなら常時0.5コス落ちで試合してるようなもん
それを使った事もない人に説明しても理解できないでしょ

889 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 15:10:54.19 ID:PPL5nA880.net
>>882
全馬じゃなくて各コスト帯の最高武力の馬だけでいいでしょ
個人的には2コス武力8馬だけでいいと思うけど
周姫とか征圧2でも暴れてないでしょ

890 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 15:12:50.29 ID:KqDqlyRe0.net
1.5コスの攻城兵。名前忘れたけど防護戦法めちゃくちゃ固いよ。
大将軍デッキにやられたわ

891 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 15:14:58.44 ID:aWDhWzerd.net
因果の時だけ計略が強いじゃなくて対応出来なかった奴が下手クソって論調多いね!(小声

892 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 15:16:18.02 ID:Cskqg2qxd.net
>>885
求心で踏み潰したりするので分からないがなんだが普通に頼りない感じが有るな
普段が乱戦で結構粘れるせいかな

893 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 15:18:56.05 ID:PPL5nA880.net
>>891
その対応できなかった具体例のシチュエーションがあまりにもアホなシチュエーションばかりだからではw
逆に言うとそんなあり得ないシチュエーションでもなきゃ因果を使っても効果的じゃないし
そんなシチュエーションなら因果使わなくても良かったという

894 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 15:19:27.96 ID:zOEiwTn0a.net
>>892
結局武力1低いだけでダメージがゴミみたいになるから甘寧は幾ら粘れたところで相手にもダメージが通らないから意味がない

895 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 15:20:25.64 ID:PPL5nA880.net
>>892
求心じゃ踏み潰せないでしょ
ただ、騎馬単求心には甘寧無視されて他の部隊から踏み潰されるから使ってもあんまり効果的じゃないけど

896 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 15:26:52.85 ID:uPwojYq9a.net
甘寧は槍魔王みたいに長時間型計略ならなぁ
面を制圧できない計略は基本的にゴミ

897 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 15:27:22.19 ID:zOEiwTn0a.net
>>890
っても防護はともかく攻城兵自体は内部武力下がってるからなぁ

898 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 15:33:54.29 ID:8B0XPWqVd.net
戦場の絆からこっちに移ろうかなと検討しています
どんな感じですか?
長く続きそうですか?

899 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 15:35:31.46 ID:MF0+fOlQ0.net
騎馬はもうオーラ纏ってる間制圧−1にして
将器含んだ基本制圧力が1以上の場合のみオーラを纏っても制圧力0にはならないとかでいいんじゃね

900 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 15:41:11.14 ID:pDzLjOAr0.net
因果は強いが郭嘉は弱いが答え

901 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 15:43:51.72 ID:zOEiwTn0a.net
>>899
というか開発の騎馬好きをどうにかせなあかん
張遼とかほんの少し下げたなぁと思ったらまた直ぐ上げたやん
そもそも槍は弓から、弓は槍から基本的に逃げられないのに騎馬は槍から兵力ギリでも余裕で逃げ切れる時点で

902 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 15:43:58.36 ID:Iy4Uoxsr0.net
>>898
カードゲームだから最初は好きなカードで始めようか

903 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 15:45:08.52 ID:zD3hfaJ1d.net
>>899
大会で欠片0をエントリーできるようにできなくて苦肉の策で最初から1持たせて誤魔化すような開発にそんな複雑なことが出来るだろうか

904 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 15:45:19.89 ID:MekSrSS4a.net
妨害自体が相手依存で、上の方で通用するなら下でぶっ壊れ
下で通用するくらいなら上ではゴミっていう感じだからな
号令系は上でも下でも最大の効果はほぼ一緒だから調整楽

905 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 15:45:45.96 ID:/EnyCf5M0.net
>>898
やめておけ。財政状況はかなり厳しいぞ?
林檎で『さんぽけ』の順位を見てみろ。連動サービスがあの位置だ

906 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 15:48:54.15 ID:wcYl3kbud.net
>>898
ホームに動物園と兼任してる奴がいるけど無茶苦茶マナー悪いから来なくていいよ

907 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 15:49:03.50 ID:betK1B9yp.net
関張馬馬って何回か当たったけど正直ここで騒ぐほど強い気がしないんだよなぁ、全部勝ってるし
一回自分で使ってみるかな?

908 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 15:49:19.52 ID:pDzLjOAr0.net
ダメぴっぴ
>>930次スレオナシャス

909 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 15:52:59.50 ID:PPL5nA880.net
>>904
計略の調整能力がないならスペックをどうにかするしかないのよね
馬にエラッタが1番手っ取り早いが、槍のままでも1.5コス武力4以下の槍を素で征圧3にエラッタすれば足の引っ張り具合は多少緩和されるんじゃないかな

910 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 15:57:57.04 ID:8B0XPWqVd.net
好きな武将は張遼です
強いカードですか?
あとこのゲーム、シングルできないかな最初はバニラで始めるしかないんですよね?

>>906
ゲーム勘違いしてますよ

911 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 15:58:24.22 ID:gO/DVcV40.net
こういう時に真っ先に妨害工作する信者風ガイジの素早さよ

912 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 16:02:26.34 ID:h36dI8Inp.net
郭嘉は警戒しすぎなんだよ、一回−8基礎時間2c±1×√知力差で調整してみようや

913 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 16:03:08.89 ID:Iy4Uoxsr0.net
>>910
張遼なら始めやすいかな
初プレイで曹操貰えるんで
曹操、張遼、残り3コスを二枚に分けるといいよ

914 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 16:04:03.30 ID:GV1HEw3d0.net
>>910
張遼は強いカードだけど張遼を生かすデッキだとおのずと馬のみの編成のデッキになるから初めてやるにはめっちゃ難しい

915 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 16:04:09.77 ID:zOEiwTn0a.net
>>912
流石にそれはやりすぎ
というかあいつ入らない理由=魏だからなぁ

魏は相手が超武力で来ました→逃げますで完結してるから

916 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 16:07:24.43 ID:PPL5nA880.net
>>915
呉でもいらない
蜀は法正いるし群雄は李儒いるからやっぱりいらないのでは

917 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 16:10:31.94 ID:PfUZnfWJM.net
スペックもダメ計略もダメ
甘寧さんの明日はどっちだ

918 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 16:12:19.80 ID:LGR+4hdFa.net
計略を迅速な鎮圧にする

919 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 16:12:53.77 ID:zOEiwTn0a.net
>>916
どうやろ?
個人的には法正よりかは強いと思うけど
特に武神との相性はかなり良いと思うよ?

920 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 16:13:50.32 ID:sbC40pnhp.net
>>915
超絶に弱い魏だから超絶対策になるなら寧ろ使われるんだけどね
今の性能だと超絶対策にもならないから使われない

921 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 16:15:01.02 ID:jKoutf2k0.net
デッキにもよるが郭嘉よりは李典だなと結論付いた事ならあるな

922 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 16:15:32.49 ID:PPL5nA880.net
>>919
超絶消せる法正の方が強いよ
郭嘉が雲散だったら超絶対策に乏しい魏なら普通に使われてた

923 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 16:16:46.26 ID:8B0XPWqVd.net
ありがとう
とりあえずやってみます
ただあんまりいいゲームではないんですね

924 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 16:17:18.83 ID:GV1HEw3d0.net
実際雲散はいるとツライデッキはあるしな
タイガーショットとか推挙阿蒙とか
うん あんま見ないデッキだ

925 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 16:18:10.35 ID:LGR+4hdFa.net
>>923
馬鹿の意見は無視しとけ
いい悪いを決めるのは自分だ

926 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 16:20:13.37 ID:d6e9KGBpK.net
>>923
まあ、絆で言えば機セッティングのMSが戦場をうろついてるだけで
拠点が削れるようなゲームだからね

927 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 16:21:11.23 ID:/EnyCf5M0.net
聞いてきたのは良い悪いではなく長く持つかどうかだろ?
だから連動ゲームのさんぽけを順位確認しろと忠告するのが最善だ

928 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 16:21:21.06 ID:vhnKNXnUM.net
賢い人は良くも悪くも先入観持たない

929 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 16:21:41.43 ID:Iy4Uoxsr0.net
あとさんぽけはやっとこう
無料でsrやR引けるから

930 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 16:22:09.74 ID:k5siccIf0.net
面白いけど、不便だったり不愉快な要素が鼻に付くゲーム
牛丼頼んだら上にチーズ乗っけて出てきた様な、何故それを足した感ある

931 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 16:24:45.72 ID:zOEiwTn0a.net
>>920
えっ?意味がわからんのやけど
なんで郭嘉が超絶に強いねん
周泰とかやら上昇値が高いし効果時間的に殆ど効果ない
孫策ならほぼ相殺出来るけど速度上昇が残るし馬超でも速度と凸ダメが残る
呂布はジャンプからの乱戦があるし速度残る

寧ろ郭嘉を超絶相手に使おうって前提がおかしいしそれは弱いってなるわ

郭嘉を使うのは相手の攻城中とかでしょ
相手がマウント取って赤青赤で来るときとかならまず攻城部隊の内二部隊は狙えるし

932 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 16:27:19.17 ID:jKoutf2k0.net
>>923
別に良いが何だか流されて始める前から悪態ついたみたいな書き込みになってるぞw

取り敢えずだけど面白いかどうかはカードを動かして自分が判断しないとな

933 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 16:29:04.30 ID:k5siccIf0.net
sorry
後は任せた、>>940達よ!

934 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 16:29:26.84 ID:obc8R3B3a.net
>>917
甘寧「俺が城門に突っ込むあとは、弓矢でバックアップ頼む!」
敵騎馬突撃!突撃!

935 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 16:29:33.12 ID:nEl6td/4K.net
カクカは弓だったらワンチャン


あったのか?

936 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 16:29:42.21 ID:zOEiwTn0a.net
>>931
すまんのんか予測変換で変になってるわ
なんで郭嘉が超絶に強いねんじゃなくてなんで郭嘉を超絶に使おうとするねんだわ

937 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 16:32:43.31 ID:v/01pX/7p.net
>>930
よろ

>>931
相手がマウント取って赤青赤で来るときに因果の効果時間じゃ因果だけじゃその2部隊すら守れず士気損だし
こちらも赤青赤した方が全体守れて強いじゃん
そのシチュエーションで使う方がどうかと

あの範囲と効果時間は号令から守る範囲と効果時間じゃないよ
かと言ってお前の言う通り今の性能じゃ超絶に使っても無力

938 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 16:33:07.22 ID:oSVzNTFW0.net
今の甘寧って結構強くね?
張飛の雷槍とガチで競って、張飛の方が計略先に切れるし
兵力も減るぞ

939 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 16:33:53.42 ID:2x2bKOv6a.net
>>931
カクカ使われて嫌なのは防衛で使われるのもそうだけど
ラインあげるときに使われて消耗させられる若しくは計略引き出されるのがきつかった

940 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 16:37:24.73 ID:vhnKNXnUM.net
まず雷槍に士気を使ってくれない件

941 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 16:38:24.80 ID:REzUXNyU0.net
天下統一のつよいでっきおしえて

942 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 16:41:36.54 ID:oSVzNTFW0.net
>>941
武神にも勝てるよ
張遼、徐晃、賈詡、曹操、龐徳

943 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 16:41:55.86 ID:v/01pX/7p.net
>>939
ライン上げるときに使われたならすぐに切れるんだからかけられてない部隊で守りながらかけられた部隊はいったん下げればいいのよ
これで士気差3ウマー

>>940
よろ

944 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 16:43:58.02 ID:zOEiwTn0a.net
>>937
それは因果だけで守ろうとするからやろ
普通にライン上げられる前に消耗させる目的で使っても良いし
魏って事は基本的には騎馬中心に組むんやからローテがしやすいし
仮に因果を2C、相手の号令を+5、7Cだったとしたら相手が攻城ラインまで2C掛かるところで使わせれば2Cは−2、3Cは+5やで?

守りきるじゃなくて被害を抑えるって意味なら充分強いよ
士気3に求めすぎてるだけやと思うで
実際他にも相手が素の状態で使えば乱戦と突撃で効果時間内でも兵力かなり削れるから荒らしでも使えるし

945 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 16:47:44.87 ID:Afy3d3m6r.net
10コスで殴り合うと塗り絵が如何に大戦をつまらなくしてるかがよくわかりすぎてヤバイな
西山ー!バレるぞこれ、ヤバイぞ、はよ急遽中止にしろ、征圧つまらんのに気づかれたらマズイぞ

946 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 16:48:12.34 ID:d6e9KGBpK.net
つーか士気3計略にどれだけ求めてんだ

947 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 16:49:26.49 ID:v/01pX/7p.net
>>944
だから、そのシチュエーションでそもそも使う必要ないでしょ
普通にこっちも武力+5号令使えば守れる場面だし、こっちに号令+士気3以上の士気があるって事は
そこで因果で士気3を使ってしまうと相手からも因果より効果時間の長いコンボも来るって事だぞ

948 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 16:50:14.56 ID:9ofogOAWH.net
>>903
全員ランキング参加てのはそういうことだったのかw

949 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 16:50:51.37 ID:wbnMYT/V0.net
今日はやたら魏武求心で最後ファイナルアタックしてくる奴に当たった
武神メタは魏武なのか

950 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 16:51:26.42 ID:PPL5nA880.net
>>946
猛勇レベルの強さは欲しい

951 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 16:53:16.99 ID:6alHY/H60.net
つまんない話してないと死ぬのかこのスレのやつは

952 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 16:54:24.98 ID:3kCCGRXZ0.net
>>952
面白い話のネタが無いからだろハゲ
ちっとはネタ振りでもしろやハゲ
頭西山かよハゲ

953 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 16:54:52.06 ID:Afy3d3m6r.net
ハゲは黙れよ

954 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 16:55:11.04 ID:XW7C2Kp4r.net
ホント、馬単と武神ばっかだな
申し訳ないけど、漢軍出る前で引退するわ

955 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 16:57:21.30 ID:Afy3d3m6r.net
征圧がつまんねーから塗り絵したくないなら武神しか選択肢がない

956 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 17:01:32.58 ID:oSVzNTFW0.net
そういや10コス大会で、うきうきしてた紀霊さんどうしたの?
唯一の輝けそうな大会なのに・・・

957 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 17:13:27.56 ID:2x2bKOv6a.net
>>956
キレイ入り大水計ワラでも組んでみる?

958 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 17:13:43.97 ID:GV1HEw3d0.net
必要士気が全体的に増えてるから士気3計略にそんなに求めるもんでもないわな
そう考えると因果は破格な性能だな
剛槍戦法はもうちょっと頑張れ

959 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 17:14:09.21 ID:Iq1YP02+0.net
このゲーム、コスト10にしたほうが楽しい

960 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 17:19:10.70 ID:0k/mY6pC0.net
甘寧はやっぱスペックがね
いくら武力9は強いといっても、槍なら最低限、攻城術かダメ計への高い耐性のどっちかないときついよ
白兵の火力要員としては馬弓に一歩劣るし

961 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 17:24:20.79 ID:4vFpo+wtd.net
10コス大会
テンプレ?4枚武神で10戦やって
勝った8戦全部開幕落城

開幕乙がやっててつまらんのを実感したわ
蜀軍育ってないから車輪付けた神速の大攻勢で騎馬単も余裕だったよ

962 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 17:25:33.03 ID:plaGfPtE0.net
>>960
あと白銀があれなんだからせめて知6に勇猛くれてやらないと流石に可哀想だわな
魏には第二兵種2.5コスに攻撃と遠弓選べる9/5/2勇が居るし

963 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 17:27:54.45 ID:vLKRIdXSd.net
>>961
開幕城殴られたら捨てちゃうってのも個人的にはあるな

964 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 17:28:14.75 ID:2x2bKOv6a.net
スレたて返答ないしいってみるか
ダメだったらすまぬ

965 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 17:29:23.91 ID:2x2bKOv6a.net
ダメでした
すいません
>>970よろしく

966 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 17:29:36.75 ID:DoMHkQATa.net
スペックカスの代わりに計略が凄い事になってるけどな。天啓二部隊と乱戦しても半分くらい残る
…天啓いなくなったけど

967 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 17:30:12.17 ID:8QxxYP2K0.net
10コス常設したら環境固まった時に前だしゴリ押ししか出て来なくなるんだよなぁ

968 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 17:35:13.00 ID:MF0+fOlQ0.net
甘寧将器が兵力or知力or攻城術とかだったらなぁ
あと関興お仕置きしたんだし、突破はそろそろ戻してくれても良いんやで

969 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 17:39:49.80 ID:jKoutf2k0.net
>>966
突撃と乱戦で案外減るけどね
士気5は号令枠+4+αの号令もいるし
ぶっちゃけ目立たないポジションが続きそう

970 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 17:43:08.55 ID:9TzSJt0Qa.net
明日は麻痺矢で大会やってみるかなー

971 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 17:44:44.44 ID:9TzSJt0Qa.net
更新しないでふんだわすまん。>>980おなしゃす

972 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 17:49:21.08 ID:6KJ5z9Nq0.net
つかお前らそろそろ立てられもしないくせに迂闊に踏むなよボケ

973 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 17:52:52.30 ID:ACisqSZ00.net
大戦シリーズだから惰性でやってきたけどやっぱつれえわ
面白くなるまで辞めるからいいゲームになったら教えてくれ

974 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 17:53:13.19 ID:840IwtkG0.net
6連続突破王異なんだが・・・

975 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 17:54:50.65 ID:bvyqvk2kp.net
>>958
持ってる本人が1コスか馬が中武力以上ならね
1.5コス武力4槍が持ってるから今の性能じゃ弱い

976 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 17:55:32.61 ID:jKoutf2k0.net
>>974
少し前の反動か少し落ち主当たりだけど真豪鬼ばかりが続いてる自分は兵力1回目当たりだったよ

977 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 18:04:17.51 ID:UEbD509ZM.net
>>974
ランカー様は一発“ツモ”なんだよなぁ…

んっ 不思議

978 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 18:16:55.63 ID:b4yHT149r.net
次スレいらんわ

979 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 18:17:52.69 ID:nvjikczd0.net
>>976
なんだよその将器おっかねえ

980 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 18:31:59.74 ID:NeOwMJkbK.net
>>971スレ建て試さないで人頼みにすんなカス
あと踏み逃げは死ね

981 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 18:32:24.12 ID:NeOwMJkbK.net
いてくる

982 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 18:33:22.87 ID:eVbwWqJ0a.net
建ててきた。
誘導リンクは誰か頼む。

983 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 18:36:04.84 ID:zD3hfaJ1d.net
>>950
では計略発動と同時に撤退するところから始めようか

984 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 18:37:25.32 ID:NeOwMJkbK.net
>>982あぶなく重複するとこだった
スレ建て乙

985 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 18:38:32.49 ID:UC5vO1Kd0.net
三国志大戦3323合目
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/arc/1502962044/l50

>>982乙です

986 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 18:38:59.23 ID:5JLERoUXp.net
>>982
乙の大号令

三国志大戦3323合目 [無断転載禁止]©2ch.net・
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/arc/1502962044/

987 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 18:39:18.48 ID:5JLERoUXp.net
すまねぇ被った

988 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 18:40:20.54 ID:eVbwWqJ0a.net
>>984
スレ建て告知遅くなってすいませんです。
どなたか次スレ誘導をお願いします。

989 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 18:41:25.60 ID:5JLERoUXp.net
統一戦で攻城兵号令に当たったがあんなに武力上がるもんだとは知らんかった
初見だと焦るななんとか勝てたが

990 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 18:42:22.47 ID:eVbwWqJ0a.net
速攻誘導ありがとうございましたwww

991 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 18:42:48.60 ID:d6e9KGBpK.net
撤退する妨害といえば戦国には2コス槍と士気5を投げ捨てて
武力-6とかいう素敵な妨害計略がありましたね

992 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 18:50:40.86 ID:HT5qiMEC0.net
蜀と魏ばっかでもっと糞つまんねー大戦になってよかったな西山

993 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 18:53:29.10 ID:PPL5nA880.net
>>983
じゃあスペックも馬に変更しよう

994 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 18:54:25.18 ID:/EnyCf5M0.net
まるで普段の大戦がつまらないような書き方だな
マス目に沿って部隊を動かす爽快感は4の売りだぞ

995 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 18:56:35.61 ID:d6e9KGBpK.net
>>993
んで計略を刹那離間にすれば完璧だな

996 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 18:57:07.02 ID:4k0bLy3kp.net
因果は範囲をもうふた回りぐらい広げて効果時間を知力将器なしで3.5cにして武力-8にすれば今のスペックでも使えるようになるよ

997 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 18:58:57.63 ID:PPL5nA880.net
>>995
マジで計略内容は刹那離間で良かったよな
計略名に離間つけると別の人になっちゃうからあかんけど、「十の因果」の計略名で計略内容刹那離間でも全然おかしくない

998 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 19:01:58.96 ID:ygZRrz1hd.net
>>989
惇っぽい名前の人なら自分も当たったわ
開幕無傷で凌ぎきって安心しきって、カウンターして半分くらい削ったくらいで大将軍撃たれて逃げ切れずに負けたわw

999 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 19:19:45.00 ID:t5NW0PZ10.net
スタンプ終わったわ
さて生姜か節か…

1000 :ゲームセンター名無し :2017/08/17(木) 19:23:09.93 ID:d6e9KGBpK.net


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