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【GW】三国志大戦3259号目 【ノ-イベント】

1 :ゲームセンター名無し :2017/05/01(月) 12:36:57.56 ID:xSH2VokjM.net
!extend:on:vvvvvv:1000:512
スレ建ての際は三行書いてください、建てると一行消えます

次スレは>>900が建てること
※立てられない時はきちんと意思表示をしましょう ←これ

三国志大戦 公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦.NET
https://3594t.net/
三国志大戦 桃園
http://3594t-touen.jp/

専用あぷろだ
http://www.taisen2.x0.com/card

前スレ
三国志大戦3257合目 [無断転載禁止]©2ch.net
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/arc/1493365750/
-
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured

2 :ゲームセンター名無し :2017/05/01(月) 15:37:34.68 ID:HO32Xdm5K.net
で、業者くん達セガのアケゲでヒットしてるヤツを他に挙げてくれよwww
WCCFは堅実なセガのアケ部門の稼ぎ頭の一つなのに知らない時点で雇われてカキコしてるのバレバレなんだよね?ノルマ達成出来ないよwwww

3 :ゲームセンター名無し :2017/05/01(月) 15:43:35.49 ID:flbqmgsba.net
糖質おじさんの白豚化も近い

4 :ゲームセンター名無し :2017/05/01(月) 15:48:13.78 ID:8W6nXU9d0.net
横浜中華街コラボですが、5/13(土)お昼にオープニングイベント、
その後夕刻より「三国志大戦×さんぽけ大評定」も行う予定です。

また公開裁判やんのか

5 :ゲームセンター名無し :2017/05/01(月) 15:49:15.44 ID:REHT/k4O0.net
5月の称号も凝っているのにノーイベントは無いわ
ガチ勢は初日から休む暇が無いと思うぞ

6 :ゲームセンター名無し :2017/05/01(月) 15:52:41.92 ID:U3fGu+M00.net
称号とかだけで客呼べるわけねーだろ

7 :ゲームセンター名無し :2017/05/01(月) 15:55:12.21 ID:HO32Xdm5K.net
GWの混んでる時を避けてただ会社の経費で中華料理食いたいだけwwwww
流石に猿のお前らでも業者か社員じゃなきゃ分かるだろwww

戦国の小宴と同じ会社の金でただ食い出来るぞヒャッホーな馬鹿ばかり

GW後に金落としに南京街に来るやつなんて50万の援軍ぐらいだろうがwwwwwwwwww

8 :ゲームセンター名無し :2017/05/01(月) 15:56:43.58 ID:X3N2hZ0Y0.net
お前らに残された道は
このまま呂布ワラと天啓手腕どちらかと戦い続けるかこの場を去るかだけだ

9 :ゲームセンター名無し :2017/05/01(月) 15:57:47.77 ID:REHT/k4O0.net
スネ夫は天啓入れてないけどな
当たるデッキは確実に以前より多い

10 :ゲームセンター名無し :2017/05/01(月) 15:58:02.56 ID:92v4SnRfp.net
サブカの人ってどのくらいまでやるもんなの?
六品下位から始めて三品ぐらいまで行って戻る、な感じ?

対戦運もあるんだろうけど、六品下位で勝てば昇格負ければ降格まで追い詰められたのに六品上位は三連勝で五品上がれてびっくりした

11 :ゲームセンター名無し :2017/05/01(月) 16:00:00.42 ID:bpn+UFfJd.net
構って欲しくて草連打は何度見ても哀れ

12 :ゲームセンター名無し :2017/05/01(月) 16:01:25.17 ID:/lhlZ6zzp.net
弓腰姫欲しい人トレードしようぜ!
地の利で良いならだけど

13 :ゲームセンター名無し :2017/05/01(月) 16:03:54.17 ID:4pDzCxob0.net
とりあえず鄒入れときゃいいんだ
呂布多いからそれだけで勝てる
手腕天啓は気合いだ

14 :ゲームセンター名無し :2017/05/01(月) 16:06:07.51 ID:avDQ4opEd.net
それなら関興左慈鄒入れたワラなら勝てるという事だな

15 :ゲームセンター名無し :2017/05/01(月) 16:06:50.32 ID:HO32Xdm5K.net
相変わらずスルー出来ないスップである

16 :ゲームセンター名無し :2017/05/01(月) 16:07:42.72 ID:8P6DLXUQd.net
中華街の飯ごときで発狂するから無職ガラおじすご

17 :ゲームセンター名無し :2017/05/01(月) 16:08:01.60 ID:13bR2EbTa.net
いかにも復帰勢みたいなデッキの狩りICほどみっともないもんはないな
悪いと思ってるならやめときゃいいのに

18 :ゲームセンター名無し :2017/05/01(月) 16:09:33.46 ID:Qq23v5hFM.net
GW店舗大会があるから来てねーって言われた
サブカで格下狩ってるルーパーでも殺しに行くか

19 :ゲームセンター名無し :2017/05/01(月) 16:12:34.90 ID:ZFEWJvsla.net
マッチングシステムだけは本当改善してほしいよな。
なんで2品下位なのに覇者ばかりとマッチしないといけないんだよ。
同格、もしくは一つ上か下とマッチングしてくれればいいのに

20 :ゲームセンター名無し :2017/05/01(月) 16:14:55.78 ID:V7npqIRW0.net
>>19
それマッチングは望み通りになってる説
同格がいない場合少しずつズレてって覇者しかいないとかじゃね?
人が居な過ぎて適正マッチしないだけじゃなかろうか

21 :ゲームセンター名無し :2017/05/01(月) 16:14:57.89 ID:X3N2hZ0Y0.net
>>19
現実見ろよ・・・(´・ω・`)

22 :ゲームセンター名無し :2017/05/01(月) 16:17:17.37 ID:8W6nXU9d0.net
>>20
ちゃんとCOM戦50Cぐらい過ぎてからなら諦めも付くんだけどねー

23 :ゲームセンター名無し :2017/05/01(月) 16:19:51.56 ID:hh80hZ0Ud.net
>>19
まぁ、ランカーでもフリマ落ちする位だから凡人には二品中下に高い壁がある
ただフリマに慣れると三品はかなり楽に感じるな

24 :ゲームセンター名無し :2017/05/01(月) 16:21:24.48 ID:o24ix86qe.net
格上とマッチすることよりも格上に勝っても旨み無しってのがおかしいと思う
格上に勝ったら縁くらいくれてもバチはあたらんだろ
向こうだけ有利になって無料コンテしやすいとか馬鹿かよ

25 :ゲームセンター名無し :2017/05/01(月) 16:22:36.34 ID:XuV6kQd30.net
【速報】俺氏、スマホ義勇軍にした方が凸撃が上手い事に気づく

26 :ゲームセンター名無し :2017/05/01(月) 16:23:21.59 ID:O+GUWsTza.net
天啓手腕と呂布しか出てこねえくっそつまらん

27 :ゲームセンター名無し :2017/05/01(月) 16:25:57.23 ID:NghMNfbY0.net
呂布本当に多い
反計の視線外すと死ぬから疲れる

28 :ゲームセンター名無し :2017/05/01(月) 16:27:15.03 ID:hh80hZ0Ud.net
>>26
結局新カードが全部微妙だったからなぁ
ぎぶも運用難しいし

29 :ゲームセンター名無し :2017/05/01(月) 16:28:02.77 ID:Fq9Wx+j0M.net
>>26
呂布がやっかいなのは、癒着勢愛用だから弱くならなそうなとこなんだよな〜
もう本当に私的調整

30 :ゲームセンター名無し :2017/05/01(月) 16:28:34.06 ID:ZFEWJvsla.net
>>20
そうなのかね?
昨日プレイしたけど、平気で覇者とか一品上位とマッチングするんだが・・・
流石に自分みたく二品下位で止まってる人の方が多いと思うんだけど

31 :ゲームセンター名無し :2017/05/01(月) 16:29:39.90 ID:Fq9Wx+j0M.net
>>23
最上位でも五反田マッチ嫌がってんだぞ?
それなのに腕を上げろ!勝てるようになれ!
そして癒着勢は五反田でマッチ回避をして無料進軍
これで過疎るなと(震え声)

32 :ゲームセンター名無し :2017/05/01(月) 16:31:44.52 ID:RBXvA69Gd.net
>>29
呂布が飛ぶ→舞使い死亡
あ、もとから遠弓で死んでるか。

33 :ゲームセンター名無し :2017/05/01(月) 16:32:54.60 ID:REHT/k4O0.net
考えてみればマッチング回避もあったな
それも工夫のうちだから今度は店を変えたらどうだ?

34 :ゲームセンター名無し :2017/05/01(月) 16:33:25.43 ID:0alP13ZNd.net
>>25
ファンネルも上手く扱えそうだな

35 :ゲームセンター名無し :2017/05/01(月) 16:36:13.00 ID:GdMLltdpd.net
>>7はラーメンや天津飯を中華料理と思っていそう。

36 :ゲームセンター名無し :2017/05/01(月) 16:36:34.51 ID:s2oSPSi40.net
ver変わって80戦程やったけど三品上位付近じゃ魏武に一度も当たらなかったな
前評判や追加初日は「ぶっ壊れだろ!」って叩かれまくってたけど大戦スレの人ってあんまり見る目無いのか

37 :ゲームセンター名無し :2017/05/01(月) 16:38:42.30 ID:ED3l11Jga.net
>>36
本スレの前評判なんて参考にならないなんてもんじゃないし
後付けでその頃はおれはそう言ってたっていうやつがクソほど湧くからね

38 :ゲームセンター名無し :2017/05/01(月) 16:39:19.79 ID:RBXvA69Gd.net
>>36
見る目ある人は本質を見抜いてやめていった人

39 :ゲームセンター名無し :2017/05/01(月) 16:40:49.14 ID:0cGDP+cl0.net
こんな文句ばっかつけるような連中ばかりのスレを真に受けるな

40 :ゲームセンター名無し :2017/05/01(月) 16:42:21.84 ID:kPk1+2U30.net
見る目ある人は本質を見抜いてやめていった人(キリッ

41 :ゲームセンター名無し :2017/05/01(月) 16:42:58.80 ID:GdMLltdpd.net
紐付けの利点

カツアゲされない

42 :ゲームセンター名無し :2017/05/01(月) 16:44:15.69 ID:msmeet1E0.net
頂上で6枚神速とか狂ってんなと思ったら何か違った
攻城術強すぎて笑う

43 :ゲームセンター名無し :2017/05/01(月) 16:44:32.54 ID:sfUp7tXf0.net
戦国〜前三国志大戦の頃から
本スレで追加前に話題になるカードは実装されると弱いってのはお約束だ

44 :ゲームセンター名無し :2017/05/01(月) 16:44:37.34 ID:iZnzaL860.net
見る目あるからこのスレに粘着してるんでしょ?違うの?

45 :ゲームセンター名無し :2017/05/01(月) 16:45:32.80 ID:YnNQ0HN5p.net
>>19
ランカー様が格下狩りたいんだとよ
五反田に集まって相互マッチ避けながら「マッチ相手が居ないから格下もフリマに居ないといけない」ってすごくね?

46 :ゲームセンター名無し :2017/05/01(月) 16:47:28.89 ID:HO32Xdm5K.net
必死だな業者と西山の社員はwwwww
GWなのにイベント用意してないお前らが悪いんだろうがwwww
未だにセガの売り上げ上位のアケゲ挙げられてない情けない業者アカウントはレスすんなよwwwww

47 :ゲームセンター名無し :2017/05/01(月) 16:54:02.46 ID:dDGLj8srp.net
実際、五反田ばかりにいるランカーって誰なんだ?

48 :ゲームセンター名無し :2017/05/01(月) 16:54:38.17 ID:/viFRhqIr.net
呂蒙の攻城力の低さよ

49 :ゲームセンター名無し :2017/05/01(月) 16:58:37.14 ID:7e0O1/zwM.net
五反田確かによくマッチするけど強いの数人だけだし集まってるのも土日だけでしょ。GAOとかモナコの頃よりマシだわ

で、前々からずっと言ってるけど格差マッチ自体は三国3〜戦国の頃と比べても問題ないレベルでしょ。あくまで誰に勝っても負けても同じな○×システムがおかしいだけで

50 :ゲームセンター名無し :2017/05/01(月) 16:58:56.53 ID:OTVvflULd.net
こだわりの6枚魏武使ってるけど全く勝てねえ
やっぱカードプールの少なさと制圧って糞だわ

勝てないやる気出ないすぐ帰るから金使わないの流れるようなコンボ決まってるから別にいいけどさ

51 :ゲームセンター名無し :2017/05/01(月) 16:59:14.60 ID:SJygJqSkd.net
>>31
君は五反田マッチなんて関係ないでしょ

52 :ゲームセンター名無し :2017/05/01(月) 17:00:40.54 ID:ZYCVj2Zcr.net
五反田とマッチしたくないならやめろ

53 :ゲームセンター名無し :2017/05/01(月) 17:00:59.05 ID:CmirT39Qd.net
>>50
カードプール少ない?
好きなの使えよw

54 :ゲームセンター名無し :2017/05/01(月) 17:01:02.56 ID:/viFRhqIr.net
あばれもののごたんだ

55 :ゲームセンター名無し :2017/05/01(月) 17:01:55.91 ID:w4XY27Jkp.net
>>49
前々から言ってるけど昇降システムが変わったのに格差マッチが同じだから文句出てんだよ

56 :ゲームセンター名無し :2017/05/01(月) 17:02:06.21 ID:SJygJqSkd.net
ちなみに俺は五反田勢にマッチしたくないぞ

たまになら楽しいけど

57 :ゲームセンター名無し :2017/05/01(月) 17:03:40.11 ID:HO32Xdm5K.net
>>51
お前もなwwwww

58 :ゲームセンター名無し :2017/05/01(月) 17:04:30.63 ID:KnL5OgAKM.net
兵力関羽欲しいけど、なんだとレート釣り合うんだろうか
とりあえず遠弓ショウキンを登録してきた

59 :ゲームセンター名無し :2017/05/01(月) 17:05:13.80 ID:REHT/k4O0.net
>>47
つい先日の頂上が2本ともそうだぞ

60 :ゲームセンター名無し :2017/05/01(月) 17:05:47.43 ID:XuV6kQd30.net
さんぽけ曹操使いたくて調べたら
金貨は60あるらしいけど登用に100必要なんで後40
つか☆5出さないと金貨入手不可とかマジか!?

☆5出ても30しか増えないから最低2人出さないといけない
そして出してもその先にあるのは将器ガチャ…

61 :ゲームセンター名無し :2017/05/01(月) 17:06:20.98 ID:8P6DLXUQd.net
半やり込みランキングは群雲みたいなプロが輝くからいいよ

62 :ゲームセンター名無し :2017/05/01(月) 17:09:50.05 ID:EPI1c6s30.net
>>36
やってないから弾いてないだけだぞ

63 :ゲームセンター名無し :2017/05/01(月) 17:10:36.36 ID:dDGLj8srp.net
>>60
さんぽけと、連動機能のクソさを理解した?
びっくりするぐらいにクソでしょw

64 :ゲームセンター名無し :2017/05/01(月) 17:10:55.05 ID:7e0O1/zwM.net
>>55
そういう意見はわかる・・・というか完全に同意するよ。だから俺もシステムがおかしいって書いてるじゃん
ただ過去スレ見ればわかるけど俺はランカーに勝てないのにフリマ上がったらすぐマッチする!これはマッチ幅がおかしい!もうサブカに逃げるorやり控えする!って文句言ってる人一定数いて、それ勝てないの自体は昇降システムは関係ないよねってことが言いたいだけでした

65 :ゲームセンター名無し :2017/05/01(月) 17:13:42.26 ID:4UdJnoKWp.net
全国に何人ランカーいると思ってんだよ

66 :ゲームセンター名無し :2017/05/01(月) 17:15:32.49 ID:REHT/k4O0.net
ランカーは先月の称号持ちって事でよくね

67 :ゲームセンター名無し :2017/05/01(月) 17:18:24.68 ID:HPKq9sXw0.net
俺は制圧嫌いじゃないんだけど3までと比べて動かす時間が増えるから疲れるんだよね。
1の頃若かった俺も今や30代だし、そう何回もやれない。プレイ人数少ないのはこれが大きいと思う。

68 :ゲームセンター名無し :2017/05/01(月) 17:25:34.08 ID:s2oSPSi40.net
大戦スレってフリマ帯の人が八割ぐらい居る感じだけどレベル高いんだな
今フリマ行けてる人って一割にも満たないだろうし自虐風自慢にも見える

69 :名無し :2017/05/01(月) 17:26:59.93 ID:XV4xJ8am0.net
たつをは前出し麋夫人になってたから残念だ。強いデッキしか使わんのや。。

70 :ゲームセンター名無し :2017/05/01(月) 17:27:08.75 ID:XuV6kQd30.net
とりあえず兵力上昇(兵兵兵)の兵4つの楽進手に入った
制圧力上昇って出にくいのね…

>>63
未だ半信半疑なんだが金貨って☆5出すしか手に入らないの?
ゲーム要素がクソすぎてやる気にならんから
最短でぽけ曹操とぽけ貂蝉だけ欲しいんだがw

71 :ゲームセンター名無し :2017/05/01(月) 17:27:47.64 ID:ypwcT+Hfp.net
>>60
☆5を1枚引いたら金貨60枚増えるからあと1枚じゃね?

72 :ゲームセンター名無し :2017/05/01(月) 17:27:57.09 ID:o24ix86qe.net
フリマ定着は1割もいないだろうけどルーパーだったり行ったことある人のことを考えればもうちょっと増えるだろ
あとわざわざ2chのスレを覗くようなライトプレイヤーなんかいないっていうのもある

73 :ゲームセンター名無し :2017/05/01(月) 17:28:02.38 ID:DUGXcWVqp.net
戦友0000やってもランカーばっかり出てくる…

74 :ゲームセンター名無し :2017/05/01(月) 17:28:24.17 ID:Fq9Wx+j0M.net
>>73
嫌ならやめろww

75 :ゲームセンター名無し :2017/05/01(月) 17:29:50.62 ID:Fq9Wx+j0M.net
>>69
関係者や開発とか、盛り上げる立場の人間が五反田でマッチ回避しながら厨デッキで無料進軍だからね〜
もう本当に末期

76 :ゲームセンター名無し :2017/05/01(月) 17:30:09.50 ID:RrNT6gwKd.net
はじめて戦友0000やってみたけど、色々試せて良いな

77 :ゲームセンター名無し :2017/05/01(月) 17:32:32.62 ID:dDGLj8srp.net
>>70
今のところ、さんぽけのガチャでSRを引く以外に、金貨幣を入手する手段は一切無い

78 :ゲームセンター名無し :2017/05/01(月) 17:32:49.50 ID:fXrhJtF80.net
>>69
たつおや馬龍はもともと強デッキ使いだよ
まあでもカードゲームって本来そんなもんだろ
「ジプシー」なんて馬鹿しか吐かない言葉だよ

79 :ゲームセンター名無し :2017/05/01(月) 17:35:25.00 ID:92v4SnRfp.net
>>78
確かに

カードゲームの大会なんてメタの読み合いやメタを殺せる一枚を見つける、とかそんなんだしな
好きだから、で使うのはファンデッキだ

けど大会なわけでもないしな、全国

80 :ゲームセンター名無し :2017/05/01(月) 17:36:43.07 ID:EPI1c6s30.net
>>78
ジプシーの使い方間違ってるで

81 :ゲームセンター名無し :2017/05/01(月) 17:37:18.75 ID:REHT/k4O0.net
http://i.imgur.com/pDcmtoN.jpg
世界ではこっちが常識だからな。最強のカードを切るのが当たり前
ランカー優遇とはいうが青井のやりかたは間違っていないんだわ

82 :ゲームセンター名無し :2017/05/01(月) 17:38:08.30 ID:fXrhJtF80.net
>>80
ありゃ?バージョン変わるごとに強いデッキやカードへ移り住む民のことだと思ってたわ

83 :ゲームセンター名無し :2017/05/01(月) 17:38:40.79 ID:4UdJnoKWp.net
強いデッキを使う人達に文句言うのってほんとキチガイだよな
勝ち負けがあるゲームで強いデッキ使うのは当たり前だろw
こだわりデッキ使う人達がよくジプシーのこと馬鹿にするよね

虎龍とか手腕天啓使えば覇者余裕でなれるとか言いふらしてたけど自分で使って覇者になってから言えよ

84 :ゲームセンター名無し :2017/05/01(月) 17:42:48.95 ID:o24ix86qe.net
>>81
プレイヤー側が強いカード使って勝とうとするのは当たり前だけど
開発側が強いやつを優遇するのは全然別の話です

85 :ゲームセンター名無し :2017/05/01(月) 17:44:47.78 ID:XuV6kQd30.net
>>71
俺がネットで調べたら30見たいな事書いてあったが
確かに最初の☆5引いたら60貰えたしそれならそういうことなんだろね

>>77
ガチャ10連すると☆4確定とか書いてるが☆4ってレアだよな?
ソシャゲの10連確定部分でレア出すんかいな
たまげたなぁw

86 :ゲームセンター名無し :2017/05/01(月) 17:49:14.20 ID:o24ix86qe.net
>>85
10連の最後の保障が☆4までなのはソシャゲでは普通だと思うぞ
少なくとも俺が過去遊んだソシャゲはそんなもん
あと☆4「以上」だから☆5も出る

さんぽけの問題点はむしろ普通に遊んでいるだけだと
全然ガチャの宝珠が貯まらないことだと思う

87 :ゲームセンター名無し :2017/05/01(月) 17:49:23.39 ID:7wRJPHfb0.net
このゲーム、カードプールの少なさと将器、制圧周りの関係で、遊びの介在出来る範囲が狭く感じる

手腕天啓でも他のデッキでもそうだけど、キーカードとアタッカー入れて大体4〜5コス前後使って、残ったコストで強み伸ばしたり弱みを補強したりするはずなんだけど、この部分すら特定のカードしか使われないせいで個性が出しにくくなってると思う

88 :ゲームセンター名無し :2017/05/01(月) 17:50:32.06 ID:CXEgUvHj0.net
大戦ポイントでも宝玉ガチャの半分位貨幣貯まれば良いのに
課金前提じゃなぁ

89 :ゲームセンター名無し :2017/05/01(月) 17:51:44.87 ID:REHT/k4O0.net
絵は無料じゃないんだから実質課金サービスだろ
ソシャゲのガチャも定着したから騒ぐのは最初だけだ

90 :ゲームセンター名無し :2017/05/01(月) 17:53:55.70 ID:ZA8q7p6hp.net
3までだと流行とか知ったことかって感じで我が道をゆくデッキで他のランカーと渡り合うようなプレイヤーもいたが、今はいるのかな

91 :ゲームセンター名無し :2017/05/01(月) 17:55:50.55 ID:Fq9Wx+j0M.net
>>78
www

92 :ゲームセンター名無し :2017/05/01(月) 17:56:08.34 ID:avDQ4opEd.net
>>85
ソシャゲは最高レアの一つ下が確定なのは常識
最高レアが確定になるのはデレステやグラブルで時々ある有料チケットを買った時だけだ

93 :ゲームセンター名無し :2017/05/01(月) 17:56:21.30 ID:E8tywBO10.net
>>86
パズルのタッチが良くズレて武将を別のマスに動かしたり、ステージ数だけ増やして中身スッカスカだったり色々あるが、不便でゲームとしてもつまらんのが問題

94 :ゲームセンター名無し :2017/05/01(月) 17:56:56.10 ID:Fq9Wx+j0M.net
>>90
もういないでしょ
いたとしても癒着勢に目をつけられて、戦国ならセシルやランプ、最近で言うと敬やぱちろーみたいに再起不能にされて辞めていく

95 :ゲームセンター名無し :2017/05/01(月) 17:58:31.34 ID:Fq9Wx+j0M.net
>>87
試合内容も征圧のせいでみ〜んな一緒やで
塗り絵塗り絵で勝っても面白みがない
だから飽きてみんな辞めていく

96 :ゲームセンター名無し :2017/05/01(月) 17:58:45.40 ID:7xogZu430.net
このフリッテルはまるで事実を見てきたかのような書き込みをするね

97 :ゲームセンター名無し :2017/05/01(月) 17:59:13.80 ID:ZA8q7p6hp.net
さんぽけはガチャ石の渋さがな
グラブルなんてGW中は毎日10連無料だぜ

98 :ゲームセンター名無し :2017/05/01(月) 18:02:02.58 ID:av04/xIUr.net
>>64
二品に上がる
同格と勝ったり負けたりたのしいさんごくし おわり

99 :ゲームセンター名無し :2017/05/01(月) 18:02:38.56 ID:7e0O1/zwM.net
>>90
デッキが個性的ならもんぎゃは、にしこり、羽衣狐
こだわりデッキなら回復舞のSTO、大徳の熊ぽん、ドキドキ
ぱっと思い付くのはこんなもんだけど

100 :ゲームセンター名無し :2017/05/01(月) 18:05:17.05 ID:av04/xIUr.net
もんぎゃはにしこり虎は上手いからああいう遊び方が出来るだけで
パンピーが真似してもシステムに殺されるだけ

101 :ゲームセンター名無し :2017/05/01(月) 18:05:52.28 ID:IgIRAKcj0.net
ここでフリマ批判してるのってフリマいけないけどとりあえず発狂したいだけのキチだからスルー推奨

102 :ゲームセンター名無し :2017/05/01(月) 18:07:52.21 ID:bEwVQ+sU0.net
最近人多い時間にやるとフリマは2品率高くてすごい快適
まず負けないから楽しいのなんの

103 :ゲームセンター名無し :2017/05/01(月) 18:09:12.98 ID:EPI1c6s30.net
うんじゃ、フリマスレでもつくるか

神国志の底地力()をみてみよう

104 :ゲームセンター名無し :2017/05/01(月) 18:10:38.70 ID:k6HZwlYy0.net
愛知に2品を狩れるほど上手い奴いるの?

105 :ゲームセンター名無し :2017/05/01(月) 18:11:17.88 ID:GGa0Hkhtd.net
やったようやく5品上位あがれたー

106 :ゲームセンター名無し :2017/05/01(月) 18:19:10.58 ID:BvaoQzBbd.net
羽衣狐の大戦楽しんでる感は異常

107 :ゲームセンター名無し :2017/05/01(月) 18:21:08.57 ID:7e0O1/zwM.net
敬本人は色んな飛天模索してフリマで頑張ってるのにフリッテル君に勝手に引退扱いされてるのは流石に草

108 :ゲームセンター名無し :2017/05/01(月) 18:26:36.05 ID:Z9erSwo70.net
土曜のにしこりがやってた流星守刀はみてておもしろかった

109 :ゲームセンター名無し :2017/05/01(月) 18:28:41.42 ID:7xogZu430.net
>>105
おめでとう。色々な形のデッキを試してスキルに幅を持たせていってね

110 :ゲームセンター名無し :2017/05/01(月) 18:29:31.07 ID:5UQ+aF3ua.net
大流星+城ゲージ消費計略たち
ってデッキ閃いたけど、柵がまるで確保出来ないので諦めました

守りきったら99%ダメージだし城ゲージ使い放題じゃん!!っていう生兵法

111 :ゲームセンター名無し :2017/05/01(月) 18:33:37.30 ID:Pj4T2bOXp.net
あっ、今日頂上のアップないのか😭

112 :ゲームセンター名無し :2017/05/01(月) 18:38:28.10 ID:REHT/k4O0.net
GW中は頂上アップないだろ
その方がゲーセンに足を運ぶ

113 :ゲームセンター名無し :2017/05/01(月) 18:40:41.75 ID:owro2k4zd.net
>>107
ゴミッテルの飛天擁護は異常
適当レスで勝った気になってるのはガラおじと脳が一緒なんだろうな

114 :ゲームセンター名無し :2017/05/01(月) 18:41:21.18 ID:7fyO2f7td.net
>>110
征圧ガン無視するのは可能やろう

115 :ゲームセンター名無し :2017/05/01(月) 18:41:50.13 ID:WHl2kJKK0.net
今熱心に動画上げてくれてるランカーは真紅さんくらいかな?
電撃も投稿頻度落ちたしザビーは辞めちゃったかな

116 :ゲームセンター名無し :2017/05/01(月) 18:41:55.62 ID:/PEF2kcFa.net
大流星いけるやん
舞ったらクソ強いけど敵に高武力弓いて舞わなくてもつえーわ

117 :ゲームセンター名無し :2017/05/01(月) 18:42:08.20 ID:HuqffirX0.net
>>105
楽しんでるようで素晴らしい

118 :ゲームセンター名無し :2017/05/01(月) 18:43:38.16 ID:4UdJnoKWp.net
>>116
エアプかよ…

119 :ゲームセンター名無し :2017/05/01(月) 18:49:54.92 ID:+dkHDRQ1d.net
>>115
しんでくれない?って読むの?(´・ω・`)

120 :ゲームセンター名無し :2017/05/01(月) 18:51:23.33 ID:63kkMlv9M.net
>>110
華雄はありだと思うよ
あいつ+5号令くらいなら余裕で守り抜くし

121 :ゲームセンター名無し :2017/05/01(月) 18:51:47.14 ID:773YGf7Pp.net
うっわ、GW中って動画もあげない気が
いやー、さすがにあり得んわ
本気で危機感ゼロじゃないかこの開発

122 :ゲームセンター名無し :2017/05/01(月) 18:55:20.40 ID:RrNT6gwKd.net
>>110
かゆ、楊枝、張繍あたりは入りそう

123 :ゲームセンター名無し :2017/05/01(月) 18:59:19.54 ID:ykhmyvmhM.net
反論が強い弱いってヤバイなwww
いかにも今のランカー様優遇開発って感じがして(・∀・)イイ!!
強い=偉い!嫌ならやめろ!

124 :ゲームセンター名無し :2017/05/01(月) 19:01:41.63 ID:tjFdSD+d0.net
ワンダーランドウォーズ盛り上がってんなぁと思って公式見たら広報がにしじまんだった
わいは広報の違いがこれほどゲームに反映されると思ってなかった

125 :ゲームセンター名無し :2017/05/01(月) 19:02:38.38 ID:UVgewSRPa.net
嫌ならやめろ
誰も引き留めねーから

126 :ゲームセンター名無し :2017/05/01(月) 19:02:57.27 ID:g0VL/eB+0.net
>>109 ありがとー

127 :ゲームセンター名無し :2017/05/01(月) 19:04:22.15 ID:g0VL/eB+0.net
>>117 超ヘタだけど、初めての大戦 超楽しい

128 :ゲームセンター名無し :2017/05/01(月) 19:04:47.65 ID:RrNT6gwKd.net
>>125
大丈夫だよ
やってる奴なんて居ない
マジで居なかったよ
マジアカですら台埋まってるゲーセンなのに…

129 :ゲームセンター名無し :2017/05/01(月) 19:05:01.75 ID:av04/xIUr.net
真紅はヘタクソな回数ランカーだけど負け試合をうpするのだけは評価する

130 :ゲームセンター名無し :2017/05/01(月) 19:05:15.25 ID:xIvGQMuS0.net
スレタイで笑った

131 :ゲームセンター名無し :2017/05/01(月) 19:05:21.81 ID:avDQ4opEd.net
言われなくても辞めてる奴多いけどな
この時間に4台同じタイミングでデモを流してるって時点でよくわかる

132 :ゲームセンター名無し :2017/05/01(月) 19:08:50.09 ID:D12JXnUSa.net
何品から勝率が五割越えた人ばっかりいるんだ?
のんびりやってるから今五品だけどみんな勝率五割切ってる人ばかり。

133 :ゲームセンター名無し :2017/05/01(月) 19:08:56.97 ID:ta2M6bm2d.net
もう露骨な萌えエロに走るしかねぇな!

134 :ゲームセンター名無し :2017/05/01(月) 19:10:50.18 ID:SWeDDfUx0.net
>>132
3品くらいかな
昇格条件緩くなってるからギリギリ5割ない人も多いよ

135 :ゲームセンター名無し :2017/05/01(月) 19:10:50.31 ID:UVgewSRPa.net
>>128
プレーしないのにスレに
書き込んでんのは女々しいなwww
スレからも消えていいぞwwwwww

136 :ゲームセンター名無し :2017/05/01(月) 19:11:05.91 ID:REHT/k4O0.net
>>133
さんぽけで董白が出ると判明してるじゃん

137 :ゲームセンター名無し :2017/05/01(月) 19:12:30.71 ID:Wen+qfrhp.net
>>129
どうしたの?真紅にボコボコに負けたの?

138 :ゲームセンター名無し :2017/05/01(月) 19:15:06.49 ID:APkxmhVyr.net
西山まじでしねよ
制圧いらねえんだよボケカス

139 :ゲームセンター名無し :2017/05/01(月) 19:17:55.74 ID:kKsBVCAaa.net
>>115
何でSTOが先に出てこないのか
まぁランカーになれたのはここ2ヶ月くらいだけども
あとザビーとかはランカーに数えるのもおこがましい過去の遺物だろ
DBで例えるならブウ編まで強さインフレしてる状況で出てくる初期ベジータ
当時全く歯が立たないクリリンだった俺ですらも今や簡単に倒せるレベルって言うね

140 :ゲームセンター名無し :2017/05/01(月) 19:18:33.91 ID:WHl2kJKK0.net
今は確か三下まで3勝4敗で行けるから勝率5割だと3品に落ち着く
二品から別次元できついから一回だけ二下踏んだけど定着とか絶対無理
lovのミスリルリーグじゃないけど三上二下あたりに新しいクラスが欲しい

141 :ゲームセンター名無し :2017/05/01(月) 19:21:29.08 ID:WHl2kJKK0.net
ごめん
画質が悪いからニコニコをほとんど見てないからノーマークだったわ
今から見てくる

142 :ゲームセンター名無し :2017/05/01(月) 19:22:11.71 ID:EPI1c6s30.net
>>124
向こうも順調に終焉に向かってるから、テコ入れ必死みたいよ

143 :ゲームセンター名無し :2017/05/01(月) 19:23:03.42 ID:EPI1c6s30.net
>>140
サブカと中級者のエサがなくなるから無理だと思う

144 :ゲームセンター名無し :2017/05/01(月) 19:23:07.40 ID:av04/xIUr.net
>>137
回数ランカーって言われるのそんなに気にする事か?ヘタクソなのは本人が一番よくわかってるだろ

145 :ゲームセンター名無し :2017/05/01(月) 19:27:54.66 ID:7e0O1/zwM.net
>>124
隣の芝生はなんちゃら
向こうも大概癒着やなんやって叩かれてるゾ

146 :ゲームセンター名無し :2017/05/01(月) 19:28:55.15 ID:4nnsuDtwa.net
>>140
どっかの門番()みたいに
勝敗調整すれば
もっと下でも五割越える
糞みたいな自尊心のために
そこまでやるかは知らん

147 :ゲームセンター名無し :2017/05/01(月) 19:29:05.17 ID:ykhmyvmhM.net
>>135
西山P「危機は把握しています」

148 :ゲームセンター名無し :2017/05/01(月) 19:29:53.90 ID:ykhmyvmhM.net
>>143
青豚さんが無料進軍したいから無理ブヒ

149 :ゲームセンター名無し :2017/05/01(月) 19:33:04.06 ID:4nnsuDtwa.net
西山に言われねーと危機すら気づけねーか?www

150 :ゲームセンター名無し :2017/05/01(月) 19:35:35.02 ID:4nnsuDtwa.net
仮にワンプレー10円でやっているランカーがいたら
ゴミってるは憤死すんのwwwwww

151 :ゲームセンター名無し :2017/05/01(月) 19:35:54.46 ID:7e0O1/zwM.net
がらおじはスレの流れとか返レスとか関係なく数時間言いたいことわめき散らして満足するガチガイジのイメージだけどフリッテル君は旗色悪くなるとちょっと時間置いてリセットしてからネガ再開するからファッション基地外なイメージ
だからなんだって話だけど

152 :ゲームセンター名無し :2017/05/01(月) 19:35:57.98 ID:/1wc0ziO0.net
先日大流星手腕に当たったが、大流星潰したあとに、手腕でカウンター食らって負けたわ。
普通に手腕強くね?

153 :ゲームセンター名無し :2017/05/01(月) 19:39:04.43 ID:4nnsuDtwa.net
カスってるはリセット許可が降りたみたいだからおとなしくしてな!

154 :ゲームセンター名無し :2017/05/01(月) 19:40:00.37 ID:RrNT6gwKd.net
>>135
そうだな
またインカム減るな
西山のケツ穴舐めて許して貰えよ

155 :ゲームセンター名無し :2017/05/01(月) 19:40:13.17 ID:tjFdSD+d0.net
>>142
そうなのか?
イベントなんかは見習ってほしいなぁとしか思えん
休日なんて謎の全台埋まりだし
お前らロルでもやってろって思うんだが

156 :ゲームセンター名無し :2017/05/01(月) 19:40:22.16 ID:NghMNfbY0.net
攻撃将器餅の弓が強いだけだゾ

157 :ゲームセンター名無し :2017/05/01(月) 19:43:49.89 ID:4nnsuDtwa.net
>>154
お前も頭西山だなwwwwww
今更インカムどころの話じゃねーよ
店はいつ撤去するか考える頃だろ

158 :ゲームセンター名無し :2017/05/01(月) 19:43:54.18 ID:129Khd/ta.net
>>118
2品だけど戦えるよ
99パーセントはでかい
負け試合は全部弓で射抜かれて死亡

159 :ゲームセンター名無し :2017/05/01(月) 19:44:06.54 ID:P4CYnwyYd.net
【前スレ814様の有難きお言葉】
なんと言うか高みに登ると見えてくるよな
争いは同じレベルでしか発生しないって

160 :ゲームセンター名無し :2017/05/01(月) 19:45:22.17 ID:XuV6kQd30.net
wlwは今でも人いるわ
我がホームだと女もやってるし
行けば必ず人が座ってる状態

>>86>>92
俺のやってたソシャゲの最高レアリティがURで
その下にSRあったんだが10連の最後がSRだったんで
☆の数とかソシャゲによって違うって知らんかったゴメス

161 :ゲームセンター名無し :2017/05/01(月) 19:47:06.66 ID:REHT/k4O0.net
ソシャゲはFGOが型月時代を嘲笑う収益を叩き出しているからな
さんぽけも大戦ランカーから搾り取れば何とでもなる

162 :ゲームセンター名無し :2017/05/01(月) 19:47:18.21 ID:4nnsuDtwa.net
>>159自称初代キチガイあうあう

163 :ゲームセンター名無し :2017/05/01(月) 19:49:18.12 ID:BN7pvRjmp.net
>>140
四品上から三品下に行くのは4勝4敗だよ
だからここでサブカ門番がやりやすい

164 :ゲームセンター名無し :2017/05/01(月) 19:51:06.47 ID:4nnsuDtwa.net
>>159
アウアウ信者も何かしら意見出してみな
誰にも相手にされねーだろうがwww

165 :ゲームセンター名無し :2017/05/01(月) 20:00:06.70 ID:ykhmyvmhM.net
旗色が悪くなる

えっ……??

166 :ゲームセンター名無し :2017/05/01(月) 20:01:12.26 ID:4nnsuDtwa.net
wwwwwwwww
ゴミってる
まさにゴミ

167 :ゲームセンター名無し :2017/05/01(月) 20:03:37.34 ID:rdLJaPVQ0.net
>>161
Fateってあのへったくそな絵の何がいいのかさっぱりわからんわ

168 :ゲームセンター名無し :2017/05/01(月) 20:04:25.98 ID:LSdHTf910.net
魏武って45cってインパクトで当初壊れだ厨だ言われたけど全然そんなことねえな
登用して使ってみたけどまぁ〜勝てない勝てない
これ強いとしても神速デッキみたいに「使う人が使いこなせば強いよ」って感じのカードじゃねえの
天啓手腕や井戸呂布のが全然お手軽に勝てるからそっち戻ったわ結局

169 :ゲームセンター名無し :2017/05/01(月) 20:06:36.71 ID:EPI1c6s30.net
>>167
イラストは好みだからねぇ

まぁ三国志も人の事いえないっていわれれば終いだからお相子ってことで

170 :ゲームセンター名無し :2017/05/01(月) 20:07:08.49 ID:4nnsuDtwa.net
>>168
魏武は真綿で敵絞め殺すデッキだからな
お手軽なのは内乱とられてもこらえて二度掛け

171 :ゲームセンター名無し :2017/05/01(月) 20:08:03.26 ID:8V4v+O/70.net
>>168
そういうカードだと思う
でも、ランカーが使えば強いから次で下方はされるだろうね

172 :ゲームセンター名無し :2017/05/01(月) 20:09:20.70 ID:REHT/k4O0.net
魏武は知知で60c超えるらしいぞ
後はゾイの援軍でマウント

173 :ゲームセンター名無し :2017/05/01(月) 20:09:54.55 ID:YmBpdGdJ0.net
>>168
征圧下がるのがきついし
雲散とか優秀なサブ計略もないし難しいわね

174 :ゲームセンター名無し :2017/05/01(月) 20:10:25.50 ID:sdi+yuiRa.net
>>87
征圧なくてもデッキなんてテンプレが大半になるんだが三国1-3をやってなかったのか?
基本デッキの作り方はキーカード、サブ(サブ2)残りスペック要員で組むから同じようなデッキが出来るのは仕方ない

まあ三国4のスタッフが無能なのは認める
三国3の時は頑張って死にカード出さないように色々特徴作ってたからな(その結果インフレしたが)

175 :ゲームセンター名無し :2017/05/01(月) 20:14:32.41 ID:4nnsuDtwa.net
>>172
62カウントで相手が付き合ってくれるんなら
宝具知知使うけどわかっている相手なら
士気12から打つのがいいな

176 :ゲームセンター名無し :2017/05/01(月) 20:16:36.56 ID:RrNT6gwKd.net
彼も昔は
1.5コス弓5/2柵募射強化戦法
なお現在
1.5コス弓5/4/2柵(遠/士/守)強化戦法
だゾイ

177 :ゲームセンター名無し :2017/05/01(月) 20:16:43.34 ID:2VeuKaaW0.net
おととい魏武引いたから制圧徐晃なしで強いデッキ教えて下さい

178 :ゲームセンター名無し :2017/05/01(月) 20:19:18.92 ID:HuqffirX0.net
>>177
まず曹丕を抜きます
次に手腕を入れます
そして天啓をいれます
余ったコストに浄化などを入れて…完成!

179 :ゲームセンター名無し :2017/05/01(月) 20:19:28.78 ID:He21G+Cxa.net
>>177
突破トンいれればいいよ

180 :ゲームセンター名無し :2017/05/01(月) 20:20:32.26 ID:SrIrqdYW0.net
>>177
カンウ、制圧シバイ、ギブ、牛金

181 :ゲームセンター名無し :2017/05/01(月) 20:21:27.99 ID:RrNT6gwKd.net
今弓強いんだよな?
突破馬も強いんだよな?
詩聖強化されたよな?
閃いたゾイ!

182 :ゲームセンター名無し :2017/05/01(月) 20:22:57.89 ID:A7eNHx1/d.net
久々に白馬呂姫使ったけど呂姫つえーなそれと左慈
あと井戸と攻城張飛セットクソ杉だわ今ver1番見たくない

183 :ゲームセンター名無し :2017/05/01(月) 20:24:07.55 ID:0cGDP+cl0.net
笑顔魏武で頑張って頂きたい

184 :ゲームセンター名無し :2017/05/01(月) 20:24:50.26 ID:euyAcFkP0.net
>>177
関羽、魏武、龐徳、曹昂

185 :ゲームセンター名無し :2017/05/01(月) 20:24:56.05 ID:HuqffirX0.net
>>181
おめーの席、ねーから!

真面目な案だと、曹丕、曹彰、ウホ、UC典韋or SR王異
士気?溢れさせとけ

186 :ゲームセンター名無し :2017/05/01(月) 20:25:23.99 ID:7QpAuBLWa.net
今VERの一番の厨カードはやはり張飛なのかね?
天啓以上にマッチングするし・・・

187 :ゲームセンター名無し :2017/05/01(月) 20:26:28.08 ID:REHT/k4O0.net
攻城張飛は槍唯一の利点である攻城力の押し付けが出来るからな

188 :ゲームセンター名無し :2017/05/01(月) 20:26:43.41 ID:4pDzCxob0.net
呂姫は白馬かかって同武力の公孫サンで乱戦して余裕こいてたら速攻でとかされてちびったわ
まあ攻撃将器だったからってのもあるんだろうけど乱戦ダメージがんがん入るから武力低いとすぐやられるなあれ
左慈は計略はちょうつよいよねウキツと同じやつ

189 :ゲームセンター名無し :2017/05/01(月) 20:27:14.88 ID:qbucMSz2d.net
張飛なら攻撃が一番かわええな

190 :ゲームセンター名無し :2017/05/01(月) 20:27:24.91 ID:tjFdSD+d0.net
>>168
にわかが使うとそうなる
あれは武力差でじわじわ相手を削ってライン上げていくデッキ
当然呂布とか張飛みたいな1TOPのデッキは苦手だしそういうのの対策をしてないと勝てない
わらわら征圧デッキには強いよね
魏武は序盤の65カウントくらいまではほぼ守りに徹してそこからだよ

191 :ゲームセンター名無し :2017/05/01(月) 20:27:59.13 ID:2VeuKaaW0.net
>>179
トンは突撃術しか持ってないけどだめかな
トンと龐徳入りの4枚魏武は一回試したけどびっくりするほど弱かった
>>180
関羽をトンにして司馬懿を曹操にした方が対呂布ワラも対英傑号令デッキも安定しそう

192 :ゲームセンター名無し :2017/05/01(月) 20:28:32.29 ID:NghMNfbY0.net
朱治きゅんがアップを始めました

193 :ゲームセンター名無し :2017/05/01(月) 20:33:17.84 ID:8V4v+O/70.net
張飛はさすがにやり過ぎだよな
特に効果時間
烏もそうだったけど知力とはなんなのか

194 :ゲームセンター名無し :2017/05/01(月) 20:34:34.59 ID:REHT/k4O0.net
弓強すぎと騒いで今度は張飛か。良バランスだわ

195 :ゲームセンター名無し :2017/05/01(月) 20:35:57.81 ID:7wRJPHfb0.net
>>174
1〜3はそんなにやってなかった
テンプレデッキがあってその結果似通ったデッキになるのはそうだし、そこを批判するつもりも全く無いけど、今作はちょっとした個性を見せる余裕すらない気がする

サブ計略枠もあまり選択肢無い、スペック枠もちょっとした差異(ちょっとだけ武力下げて計略耐性持たせるとか)を作る遊びが少ないと思う

前ver騎馬単求心とかほぼ完全に固定されきってなかった?

196 :ゲームセンター名無し :2017/05/01(月) 20:37:06.82 ID:YmBpdGdJ0.net
むしろ張飛いなかったら蜀がやばかった

197 :ゲームセンター名無し :2017/05/01(月) 20:37:40.69 ID:A7eNHx1/d.net
ダメ計は井戸他はサンダースピアなんも打たないと2体の武力9ごり押し・・・つえーわ

198 :ゲームセンター名無し :2017/05/01(月) 20:37:55.17 ID:dbtds8Ui0.net
朱治は強いよね
張飛が計略使って城門に突っ込んできたのを撃ちつづけて
もう一発計略使ってきたけど朱治の効果時間内だけで完封できたw

199 :ゲームセンター名無し :2017/05/01(月) 20:38:44.64 ID:d0bpfZTxp.net
>>196
蜀は関興も井戸も壊れてるじゃん

200 :ゲームセンター名無し :2017/05/01(月) 20:42:02.04 ID:REHT/k4O0.net
攻撃シャマカも強いから蜀は問題ないんだよな
何かデッキが見つかったらまた暴れる予感がするわ

201 :ゲームセンター名無し :2017/05/01(月) 20:42:51.24 ID:MdXB4eUY0.net
>>176
援軍やぞ

202 :ゲームセンター名無し :2017/05/01(月) 20:47:34.64 ID:2VeuKaaW0.net
関興大徳って他が
1 劉封 雷同 孟達
2 沙摩柯 雷同 制圧馬岱
3 趙雲 月姫orホウ統 孟達
のどれが安定するだろうか

203 :ゲームセンター名無し :2017/05/01(月) 20:47:54.90 ID:0ccrrPEIa.net
>>167
ミクやfateや東方って公式がお世辞にも上手いとは言えないからなぁ
コンテンツだけで評価されてるけど、それ無しだと今や絵師で食べていけるレベルでは無いからなぁ
fateとか儲かってるんだから公式絵師様は監修や原案に回して上手い奴雇えって思うけど

204 :ゲームセンター名無し :2017/05/01(月) 20:53:34.56 ID:v0XoeInrp.net
桃園公式ツイッターに君主主催のイベント載ってるけど
2つ目は5/4 18:00から開催の「傾国大戦(仮)」内乱システムや、魅惑の笑顔により、あまり使われる機会のない貂蝉。このイベントで、傾国の舞いをじっくり楽しんでください!

これ遠回しにdisられてないですかね

205 :ゲームセンター名無し :2017/05/01(月) 20:54:10.10 ID:SJygJqSkd.net
>>94
ぱちろーまだやめてないぞ

魏関羽攻守龐徳飛天やってる

206 :ゲームセンター名無し :2017/05/01(月) 20:56:00.01 ID:E8tywBO10.net
>>202
大徳out,張飛さんin

大徳なんてうつ暇あったら、カンコウか張飛うったほうが確実に強い

207 :ゲームセンター名無し :2017/05/01(月) 20:56:58.13 ID:8gntWqw40.net
さんぽけのイラスト違いカードでも群雄伝のイベント起きるの?

208 :ゲームセンター名無し :2017/05/01(月) 20:57:57.00 ID:T4rUtvf5a.net
>>202
大徳の将器と相手デッキによるとしか言えない

209 :ゲームセンター名無し :2017/05/01(月) 20:58:50.86 ID:lWpThpI3a.net
>>207
起きる。

210 :ゲームセンター名無し :2017/05/01(月) 21:05:06.03 ID:MIWI6kH4M.net
大徳使ってるけど関興だけでなんとかなることが多い@4品

211 :ゲームセンター名無し :2017/05/01(月) 21:12:00.19 ID:4exrwtOk0.net
>>201
マジで間違ったゾイ
計略なんて飾りだゾイ!

212 :ゲームセンター名無し :2017/05/01(月) 21:15:00.60 ID:Us6OSLSV0.net
>>211
援軍で助けられたことたまーにあるから飾りなんかじゃねぇぞ!

213 :ゲームセンター名無し :2017/05/01(月) 21:17:22.87 ID:MdXB4eUY0.net
>>212
魯粛ガタッ

214 :ゲームセンター名無し :2017/05/01(月) 21:20:25.85 ID:Us6OSLSV0.net
>>213
柵をもって出直してきてください。

215 :ゲームセンター名無し :2017/05/01(月) 21:21:35.65 ID:4fFsm8UF0.net
甘寧強い気がしてたけど使うとなかなか勝てない
槍撃の度に体力回復して20カウントぐらいもつ計略にして

216 :ゲームセンター名無し :2017/05/01(月) 21:24:48.31 ID:apKaRCX9a.net
>>187
井戸さんいるから帰りも気にしなくていいしな

217 :ゲームセンター名無し :2017/05/01(月) 21:25:39.42 ID:tjFdSD+d0.net
>>193
今10cぐらいあるからな
この間の麻痺矢との頂上見たけど張飛一人で麻痺矢食らってんのにしなねーし
弓の号令が槍一人に二回打って負けるとかやばすぎる

218 :ゲームセンター名無し :2017/05/01(月) 21:31:39.61 ID:T4rUtvf5a.net
張飛は試せてないが
長槍が一番計略いかせるんでないか?

219 :ゲームセンター名無し :2017/05/01(月) 21:31:57.36 ID:dbtds8Ui0.net
>>204
俺、笑顔より傾国の方がマッチ率高いんだけど・・・・(両方低いけどw

220 :ゲームセンター名無し :2017/05/01(月) 21:37:04.26 ID:rdLJaPVQ0.net
傾国はこれ以上強化されると全国で怨嗟の声と絶望の涙が搾り取られそう

221 :ゲームセンター名無し :2017/05/01(月) 21:37:38.92 ID:E8tywBO10.net
>>215
張飛さんが士気6なら甘寧は士気4相当のカス計略だよ
というか防護してるのか?あれは?

222 :ゲームセンター名無し :2017/05/01(月) 21:38:13.12 ID:4exrwtOk0.net
印刷待ちが8枚うちSRが3枚
おーいはるかりかん印刷すべきかどうか

223 :ゲームセンター名無し :2017/05/01(月) 21:38:37.82 ID:dbtds8Ui0.net
魯粛はカクカと同じで、皆に使って欲しいなら武力5になって出直してね。っていう

224 :ゲームセンター名無し :2017/05/01(月) 21:38:42.89 ID:4exrwtOk0.net
>>222
間違ったおーいはるかじゅうじだゾイ

225 :ゲームセンター名無し :2017/05/01(月) 21:42:27.76 ID:PUNllVbid.net
征圧徐晃で征圧孫翊出ないかな?

226 :ゲームセンター名無し :2017/05/01(月) 21:44:04.00 ID:rdLJaPVQ0.net
>>224
SR十常侍とな?

227 :ゲームセンター名無し :2017/05/01(月) 21:48:46.90 ID:4exrwtOk0.net
>>226
常が余計だゾイ

228 :ゲームセンター名無し :2017/05/01(月) 21:50:41.46 ID:apKaRCX9a.net
呂布張飛徐庶井戸て強そうだけど弱そう

229 :ゲームセンター名無し :2017/05/01(月) 21:51:07.26 ID:4exrwtOk0.net
それはそうとなんでカクカさん十の因果なんて糞計略持ってんですかね
十字の範囲でも、10C持つ訳でも、武力10下げる訳でも無いのに

230 :ゲームセンター名無し :2017/05/01(月) 21:51:15.77 ID:hbOv6zqqd.net
制圧孫策引いたけど小喬もズバッとも持ってないからデッキ組めないわ
今何かトレードする価値のあるSRないかな?大型アプデまで温存かな?

231 :ゲームセンター名無し :2017/05/01(月) 21:52:56.27 ID:9Mo0aT/aa.net
>>230
なんでも引換券みたいなもんだから、欲しいもんなきゃとっとけ

で、なにがほしいんだ?

232 :ゲームセンター名無し :2017/05/01(月) 21:56:07.31 ID:APkxmhVyr.net
>>229
カクカについて勉強してこい

233 :ゲームセンター名無し :2017/05/01(月) 21:57:29.63 ID:VviOMKrB0.net
今日の頂上を公式が載せないってことは、GW明けまで公式は何も動きがないってことだよな
ちょっとくらい盛り上がるような発表とか欲しかったわ

234 :ゲームセンター名無し :2017/05/01(月) 21:57:50.58 ID:d1QO/gPdM.net
>>231
どけ、カ・・新人さんとトレードするのは俺だ

235 :ゲームセンター名無し :2017/05/01(月) 21:58:03.52 ID:hbOv6zqqd.net
>>231
兵力王異は欲しいけど魏のパーツあんま持ってないからトレードしてもやっぱりデッキ組めないんだよなあ

236 :ゲームセンター名無し :2017/05/01(月) 21:58:53.79 ID:H98o0Xzmd.net
>>229
士気の3+低下値の5+効果時間の2そしていつもの二倍の部隊数にかけて1200万パワーだ!!

237 :ゲームセンター名無し :2017/05/01(月) 21:59:04.07 ID:wMOfCvgip.net
また高武力デッキに負けた
手腕天啓使ってて3.4枚デッキに前線あげる前にやられるんだけどどうしたらいいのかわからん
しかも煽られたしサブカ使ってる人ってなんでいつもこうなの?

238 :ゲームセンター名無し :2017/05/01(月) 21:59:29.92 ID:0cGDP+cl0.net
小喬とズバット無いと組めないってことはないと思うけど
呉景さんとか韓当さんとか最近追加された1コス火計の人とか便利だよ

239 :ゲームセンター名無し :2017/05/01(月) 22:01:24.17 ID:bYGiSoama.net
大流星99.99なのなw

240 :ゲームセンター名無し :2017/05/01(月) 22:03:30.39 ID:APkxmhVyr.net
12連勝!ww
笑顔魏武マジ壊れwww

241 :ゲームセンター名無し :2017/05/01(月) 22:08:57.49 ID:Toi4So1H0.net
呉でコモン、アンコモンだと程普、孫桓、凌躁、辺りがあとはあたりか

呉夫人や呉国太があるといいけど

242 :ゲームセンター名無し :2017/05/01(月) 22:10:31.64 ID:0cGDP+cl0.net
>>237
高武力ばっかそろえたデッキってこと?
手腕天啓なら弓複数いるだろうから弓サーチで集中砲火浴びせて
基本的に各個撃破を心がけてみてはどうだろう

243 :ゲームセンター名無し :2017/05/01(月) 22:11:37.71 ID:HO32Xdm5K.net
西山はまた南京街で失言するのかな。南京行くやつは録音録画しとけ、声優さんは迷惑かけるからやめとけ。
そしてそれをセガの本部に送りつけてやれば西山は左遷な

244 :ゲームセンター名無し :2017/05/01(月) 22:14:11.70 ID:k2DCrAqN0.net
征圧いらねぇとか言ってる奴が魏武笑顔壊れとかほざくのって渾身のギャグか何か?

245 :ゲームセンター名無し :2017/05/01(月) 22:15:44.22 ID:8Mb5xoa80.net
別におかしな点はないように見えるけど

246 :ゲームセンター名無し :2017/05/01(月) 22:18:32.46 ID:9Mo0aT/aa.net
征圧メインのデッキが強すぎるからイラネ
ってことか

247 :ゲームセンター名無し :2017/05/01(月) 22:20:47.85 ID:wMOfCvgip.net
>>242
今回は呂布と公孫瓚と馬超だった
迎撃も要所で取れてるのに底武力槍がどんどんやられて壁がいなくなって兵力も減らされて前線を下げられる
槍で止めて馬で突撃、弓で集中放火するのがいいのかな

248 :ゲームセンター名無し :2017/05/01(月) 22:23:23.80 ID:4exrwtOk0.net
>>232
十の因果の元ネタはカクカさんが弱気曹操に「袁紹炎上作戦は絶対成功しますって!今理由10個作りましたんで聴いてください。」って言って実際は袁紹に関係無いことも挙げつつ曹操をヨイショしまくったやつなのは知ってる
でも効果に10が何も掛かってないん
せっかく整数の10が入ってるなんて分かり易い計略名で、かつ超有名人の固有計略なのに
それなら十の因果:効果は後方指揮でよかったよっていう

249 :ゲームセンター名無し :2017/05/01(月) 22:23:46.16 ID:bYGiSoama.net
>>244
笑顔魏武とかネタやん

250 :ゲームセンター名無し :2017/05/01(月) 22:27:33.95 ID:1kirjmiKa.net
今月の100分で名著は三国志だって
いまEテレでやってる

251 :ゲームセンター名無し :2017/05/01(月) 22:27:37.89 ID:EIG3Qa4k0.net
天啓手腕と4枚蜀時々呂布ワラが今の中心か?
魏武は追加当日は環境支配できそうな勢いだったし計略自体も出来そうな強さあるのに最近静かでどうした
やっぱ征下げが効いてるんかね?

252 :ゲームセンター名無し :2017/05/01(月) 22:28:18.02 ID:dbtds8Ui0.net
>>237
呉景で崩しを入れて征圧勝負に持ち込むとか
天啓をぶち込めば征圧負け分ぐらいもぎ取れる!と開き直って一旦引くとか
どうせ再起だろ。とタカをくくってる所を連環で意表をつくとか

色々な選択肢があるz

253 :ゲームセンター名無し :2017/05/01(月) 22:31:06.42 ID:9Mo0aT/aa.net
>>282
ぶっちゃけサブカなら大流星でも12連勝ぐらいできるだろ

254 :ゲームセンター名無し :2017/05/01(月) 22:31:49.04 ID:dbtds8Ui0.net
カクカの計略は戦国でいうと、コモンのコスト1が持ってた計略そのものだから
乙スペックの1・5が持っててもなぁ・・・・っていう

255 :ゲームセンター名無し :2017/05/01(月) 22:33:07.40 ID:DcBPGe/G0.net
>>232忙しくて美女に会えない。飯食う時間も惜しい。かといって仕事を疎かに出来ない。てことで仕事場に美女連れてきて飯食いながら仕事してた曹操の軍師だろ?(孔明のヨメ知識

256 :ゲームセンター名無し :2017/05/01(月) 22:36:04.48 ID:8V4v+O/70.net
>>223
武力5にしちゃうと2人ともイメージに合わないから
大戦2仕様の覚醒付けてくるか、馬になるかして出直してくれだな

257 :ゲームセンター名無し :2017/05/01(月) 22:39:49.64 ID:wMOfCvgip.net
>>252
呉サンが出てきて呉景は抜いちゃったんだよな
宝玉もいろいろなの試してみるわありがとう
早く対高武力デッキの勝ちパターン見つけて六品脱却したい

258 :ゲームセンター名無し :2017/05/01(月) 22:39:51.41 ID:hPAcyS6bp.net
>>248
妨害にするなら十の因果のイメージ的には迅速鎮圧より確実鎮圧の方だったよな

259 :ゲームセンター名無し :2017/05/01(月) 22:39:56.46 ID:Toi4So1H0.net
>>251
いっぺん当たったけど普通に強いよあれ
ただ2コスでよいの選ぶと大体騎馬二枚になって槍が弱くなるから
暴虐辺りに押し負けちゃうかも

曹丕殺して二度掛けもくろんでも士気が溜まるころには手腕→天啓を敵が撃てちゃうから手腕天啓にも強くないだろうし

260 :ゲームセンター名無し :2017/05/01(月) 22:40:59.74 ID:ZYCVj2Zcr.net
十の因果は、曹操あげ 袁紹さげ が10個

なら司馬懿みたいに味方あげ敵さげにするか、3の憂国の戦計みたいにするか、旋略にするかしたらよかったのに

261 :ゲームセンター名無し :2017/05/01(月) 22:41:28.49 ID:IgIRAKcj0.net
>>247
呂布はキツイけど3枚の型なら開幕天啓の流れにもっていきやすいとおもうよ
槍がすぐ撤退する人によくあるのが弓のラインから槍がですぎてて迎撃とっても乱戦されてやられるのが多いから弓からあんまり離れない方がいいよ

262 :ゲームセンター名無し :2017/05/01(月) 22:41:35.54 ID:0cGDP+cl0.net
>>247
3枚デッキなら1部隊でも撤退させれば大分楽になるから
低武力槍しかいないならパパで抑えて槍が後続に突撃されないようにして後ろから弓で撃てればベストかな
1コスが端攻城とか塗りとかして戦力分散させて3枚まとめて相手にしなくてすむようにするとか
>>252みたいな対策もありだし

263 :ゲームセンター名無し :2017/05/01(月) 22:42:55.02 ID:ZYCVj2Zcr.net
今の範囲で味方が多ければ刹那号令になるなら使える

264 :ゲームセンター名無し :2017/05/01(月) 22:43:29.50 ID:IgIRAKcj0.net
>>259
そこで暴虐が出てくるあたり低品丸出しだし、手腕天啓相手に曹丕二度掛けとか言い出す時点であほ

265 :ゲームセンター名無し :2017/05/01(月) 22:44:30.40 ID:hPAcyS6bp.net
魏武は使い手を選ぶカードな上に流行りの天啓手腕や呂布、張飛に弱いから今verではキツそう

266 :ゲームセンター名無し :2017/05/01(月) 22:45:41.19 ID:Toi4So1H0.net
>>264
よくわからんけど曹丕は強くて素敵なカードならいんじゃね

267 :ゲームセンター名無し :2017/05/01(月) 22:46:21.67 ID:8V4v+O/70.net
十の因果は素直に武力-10にしてしまえば使える

268 :ゲームセンター名無し :2017/05/01(月) 22:47:00.38 ID:iqSGIjDAp.net
ただでさえ手腕天啓は呂布に涙目の相性なのに、そこに白馬とか積まれたら完全に事故待ちになるな
開幕連環でワンチャン城殴ったら内乱貰わない程度にガン守りしか勝ち筋見えない

269 :ゲームセンター名無し :2017/05/01(月) 22:48:21.10 ID:IgIRAKcj0.net
>>266
低品丸出し君おつ(。・∀・)ノ

270 :ゲームセンター名無し :2017/05/01(月) 22:49:26.32 ID:PVEo43lfp.net
魏武は呂布がきついんじゃないか?
あと、手腕天啓も少しきつそうだし
フリマ帯はこの2デッキ多いからって気がする

271 :ゲームセンター名無し :2017/05/01(月) 22:49:57.23 ID:9+Zks9qSp.net
>>264
みんなわかってるけどあえて言うなよww
スルーしとけ

272 :ゲームセンター名無し :2017/05/01(月) 22:51:02.54 ID:Toi4So1H0.net
>>269
じゃあご高説を伺おうじゃないか
煽る以上自分の意見があるんだろ

273 :ゲームセンター名無し :2017/05/01(月) 22:52:45.05 ID:4exrwtOk0.net
>>259
そこでオマンチョウさんの出番ですよ
天啓にも良いし、暴虐には一旦切れるまでスルーして城ダメウマーで頑張って

274 :ゲームセンター名無し :2017/05/01(月) 22:53:48.32 ID:faGXLQWh0.net
>>209
起きるけどアケ絵で出てくるとかいうオチ?

275 :ゲームセンター名無し :2017/05/01(月) 22:55:06.35 ID:k2DCrAqN0.net
曹丕は積極的に二度掛けなんて狙うデッキじゃないし
効果時間の差を利用してじわじわ攻めていくデッキだから瞬間火力の高いデッキが苦手なのは当然

276 :ゲームセンター名無し :2017/05/01(月) 22:55:28.67 ID:IgIRAKcj0.net
>>272
もう書いたじゃん
魏武は暴虐あたりに押し負けるとか手腕天啓に魏武二度掛けできないからキツイみたいなこと書いてるのが低品丸出しだって

暴虐相手にまともにぶつかりあおとしてる時点であほだし手腕天啓相手に二度掛けしようとしてるのがあほだってことさ

277 :ゲームセンター名無し :2017/05/01(月) 22:56:46.68 ID:8V4v+O/70.net
>>273
小喬「ほうほう、それで?」

278 :ゲームセンター名無し :2017/05/01(月) 22:58:46.29 ID:2VeuKaaW0.net
蜀4使っても手腕天啓使っても魏武使っても呂布ワラとか呂布白馬に叩き潰されるんだけどどうすりゃいいの
低品な質問だけど呂布ワラに明確に有利つくデッキってあるの?

279 :ゲームセンター名無し :2017/05/01(月) 22:59:24.09 ID:LSdHTf910.net
>>258
最初武力-1からはじまって1cごとに武力1ずつ下がっていって10c継続で最終的に
-10になって終了でよかったな

280 :ゲームセンター名無し :2017/05/01(月) 22:59:32.20 ID:IgIRAKcj0.net
>>275
君とは話しがあいそうです

手腕天啓相手でも開幕天啓を決められなければわりとやれるけどね

281 :ゲームセンター名無し :2017/05/01(月) 23:00:59.21 ID:ZshucFMOa.net
呂布打たれても壊滅しない立ち回りを心がけるといい

282 :ゲームセンター名無し :2017/05/01(月) 23:02:02.89 ID:Fo9m1OB/0.net
ギブの二回目をどこで打ったらいいかわからん
46cって半端な数字だよな最後20カウント位ギブなしで士気漏れちゃったりするわ
皆どうしてんの

283 :ゲームセンター名無し :2017/05/01(月) 23:02:06.79 ID:8V4v+O/70.net
>>279
それも今は乱戦ダメの入り方が遅いから弱くね?

284 :ゲームセンター名無し :2017/05/01(月) 23:04:03.22 ID:s2oSPSi40.net
>>268
井戸型やワラで陳宮入りならともかく群ケニアとか吾粲居るなら徹底して焼くだけで相手何も出来ないような気が…

285 :ゲームセンター名無し :2017/05/01(月) 23:05:02.55 ID:Fo9m1OB/0.net
>>278
呂布が得意なデッキばっか使ってるからだろ
呂布以外弱いから呂布は無視
サジいれとけばボコボコにできるぞ

286 :ゲームセンター名無し :2017/05/01(月) 23:08:06.88 ID:unKbUMBq0.net
魏武の二回目って普通に一回目切れたら即撃ちしないか?
効果時間余っちゃって勿体無いとか言う話はよくわからん

287 :ゲームセンター名無し :2017/05/01(月) 23:11:19.65 ID:lqVTFjCIK.net
>>278そのデッキなら再起連関選ぶな増援選べ

位置取りと残カウント、計略みてから計略+増援使え

そうすりゃ呂布も蜀4もなんとかなる
近くにフリマ帯維持してる開幕ゲーしてない奴に聴くのが一番だぞ

288 :ゲームセンター名無し :2017/05/01(月) 23:12:10.86 ID:VviOMKrB0.net
>>278
呂布ワラ使ってるけど神速は無理ゲーだな
あとはやっぱホウ統とかに捕まると終わる
呂布を相手にするなら妨害計略を意識するといいよ
いないなら開幕に猛攻をしかけると勝ちやすくなると思うよ

289 :ゲームセンター名無し :2017/05/01(月) 23:12:32.52 ID:PVEo43lfp.net
呂布メタりたいなら誘惑か連環を入れることだな
この2枚あれば呂布側がかなり制限される

290 :ゲームセンター名無し :2017/05/01(月) 23:14:00.76 ID:0cGDP+cl0.net
呂布ワラは呂布以外を倒されると辛いと聞いたことがある

291 :ゲームセンター名無し :2017/05/01(月) 23:17:28.09 ID:6f0Wars+0.net
>>261.262
開幕底武力槍はすぐ落ちちゃう
なるほど端攻城もありか
100戦やってるのに次当たるときには戦略忘れちゃうんだよね
アドバイス踏まえて次は絶対勝ちたい

292 :ゲームセンター名無し :2017/05/01(月) 23:19:09.09 ID:Toi4So1H0.net
>>272
俺が底辺なのは分かったけど魏武どう思うかについては特に意見無いのね

293 :ゲームセンター名無し :2017/05/01(月) 23:24:51.71 ID:IgIRAKcj0.net
>>292
認めたか(。・∀・)ノww

魏武についての意見て何が聞きたいの?
魏武が強いか弱いか、どんな魏武の型がつよいかとかってこと?

294 :ゲームセンター名無し :2017/05/01(月) 23:27:09.77 ID:Z9erSwo70.net
キモいな

295 :ゲームセンター名無し :2017/05/01(月) 23:29:20.25 ID:VXw9C6k6d.net
>>286開幕士気6直後に打てばそうならん
今回長いけどその長さフルに使うつもりなら魏武中だけでなく士気6までも落とさないつもりでやらんとダメ 思ってる以上に更に繊細なデッキよあれ

296 :ゲームセンター名無し :2017/05/01(月) 23:31:42.82 ID:iqSGIjDAp.net
>>291
孫堅が中央最前線
韓当が左側、小喬が左側奥
孫権が右側、呉燦が右側奥
これで内乱取れる程度に塗れるはず
槍が乱戦突撃されないのが最優先で、弓は1〜2発突撃喰らっても継戦能力変わらないから半肉壁要員
孫堅は塗りつつ弓に乱戦して来た部隊を潰しに行く、
帰る時は弓さえ残れば守れるから、槍を投げ捨てて弓を帰す
無双でぴょーんされても、槍の兵力マックスなら6割ぐらいしか減らないから呂布の息切れ狙える

297 :ゲームセンター名無し :2017/05/01(月) 23:32:09.27 ID:k2DCrAqN0.net
魏武を使って思ったのは想像以上に取扱いの難しいデッキだなという事だね
全員生還するのは難しいにしてもボロボロ部隊を落とすようなプレイングの腕じゃ全く扱えない

298 :ゲームセンター名無し :2017/05/01(月) 23:32:31.61 ID:VXw9C6k6d.net
>>282だわ

299 :ゲームセンター名無し :2017/05/01(月) 23:32:48.28 ID:D1kXFp1h0.net
呂布 小喬 祖茂 闞沢入りどうよ?
強そうじゃね?

300 :ゲームセンター名無し :2017/05/01(月) 23:33:36.31 ID:IgIRAKcj0.net
>>296
これはひどい 苦笑

301 :ゲームセンター名無し :2017/05/01(月) 23:34:39.45 ID:8Mb5xoa80.net
>>299
ぱっと見でわかる生兵法

302 :ゲームセンター名無し :2017/05/01(月) 23:35:57.45 ID:lsn34zgY0.net
二色呂布は何と組もうが井戸呂布でいいってなるのがクソ

303 :ゲームセンター名無し :2017/05/01(月) 23:36:58.42 ID:D1kXFp1h0.net
井戸呂布使うとなんか士気余るんだよなー

304 :ゲームセンター名無し :2017/05/01(月) 23:39:59.92 ID:k2DCrAqN0.net
何故陣宮で済ませられる事をわざわざ捨てにいくのか
推挙は士気フロー対策で使える程長くないそ

305 :ゲームセンター名無し :2017/05/01(月) 23:40:40.01 ID:tTNMSXD9r.net
>>303
バナナ食べちゃえ

306 :ゲームセンター名無し :2017/05/01(月) 23:43:57.83 ID:8Mb5xoa80.net
もっと致命的な欠陥があるだろう

307 :ゲームセンター名無し :2017/05/01(月) 23:44:27.41 ID:KY9ntQJva.net
>>257
攻めずに塗り直しと横弓、相手の使った士気と同等の計略使うだけでガン守りして泥仕合にしつつ、
残り15カウント位から手腕、知知増援で無理矢理ライン上げて天啓でフィニッシュとかで脱却できるよ

308 :ゲームセンター名無し :2017/05/01(月) 23:45:08.23 ID:2VeuKaaW0.net
>>287
3品〜4品ルーパーなんやけど本当に増援でいいのか?
計略見てから増援うっても相手が連環うったら
どうにもならなくないか

309 :ゲームセンター名無し :2017/05/01(月) 23:51:57.16 ID:lsn34zgY0.net
>>308
呂布に勝ちたいだけなら魏武に陳グンでも入れたら良いんじゃね

310 :ゲームセンター名無し :2017/05/01(月) 23:53:43.49 ID:q7KfTE3Cp.net
そもそも推挙は呉専用なんですがそれは

311 :ゲームセンター名無し :2017/05/01(月) 23:56:10.95 ID:bEwVQ+sU0.net
>>308
蜀4で覇者1品維持してて呂布は不利だと思ってるけど開幕増援刺されば8割方勝てるような展開に出来るから刺さる時は刺さる
ただ腐る時は腐るから気分で変えてる

呂布に刺さるのは落雷連環挑発誘惑あと単純に素武力高いデッキ

312 :ゲームセンター名無し :2017/05/01(月) 23:56:56.79 ID:+aX8s0+1d.net
推挙身代わりとか熱いな

313 :ゲームセンター名無し :2017/05/01(月) 23:57:51.86 ID:/omLYHm3e.net
3の感覚で魏武使うと範囲がクソ狭いせいで
交戦中に一回目の魏武が切れると二回目が打てねえ
最初から終盤見越して計略使うタイミングやデッキまで考えないとダメだから意外とめんどくさい

>>309
陳羣使うくらいなら満寵使う方がまだマシやぞ

314 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 00:01:52.59 ID:IMrZsfpM0.net
>>311
なるほど
明日関羽馬超井戸型の蜀4でやろうと思うんだけど雷同と王桃のどっちが刺さるかな
もしくは徐庶を入れて槍1にした方が呂布に刺さるかな?

315 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 00:05:30.66 ID:/d80S5HY0.net
>>313
知力陳グン15C弱武力-4制圧-2やけど満寵のほうがいい理由がわからん

316 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 00:05:38.95 ID:zqEbxwRma.net
>>314
雷同も王桃もぴょんぴょんされてペチャンコにされるだけだから徐庶にしといて
士気12から落雷連打だ
間違っても徐庶で攻城にいくなよ

317 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 00:07:50.48 ID:lLtL9Z9r0.net
>>314
雷同かな
俺のデッキは今張飛も流行ってるしぶっぱ1本で呂布が落ちる徐庶に助けられてる感はあるけど

対呂布見るなら下手にダメ計入れるより張飛馬超趙雲(関興)ビ婦人で素武力ゴリゴリされる方が
呂布は嫌だと思うけどね、無双でどっか落としに行ってもビ婦人で復活できるし
士気差できたら張飛で一方的に盤面征圧できるし、操作力と飛翔の距離把握必要だけどなんなら張飛で無双に対抗できるし

318 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 00:10:15.34 ID:lLtL9Z9r0.net
関羽馬超に徐庶ビ婦人だと流石に白兵弱くて違うところできつくなると思うよ

319 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 00:11:26.57 ID:1igy+1Hy0.net
1の時呂布浄化復活あと武力枠の呂布保護デッキやったな

320 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 00:14:34.13 ID:3qFeZtGM0.net
神速号令と麻痺矢って神速号令有利で良いんだよね?
距離とると神速でも止まるし、なんとか近づいて乱戦しても兵力減ってるからすり潰されるし、どうすんの?

321 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 00:15:42.74 ID:Tyq06buB0.net
今の麻痺矢号令で騎馬単神速と渡り合うのは無理だよ

322 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 00:17:05.03 ID:lLtL9Z9r0.net
>>320
素武力と迎撃恐れなくて良いことと機動力でひたすら内乱取りつつ
突撃入れて万全の状態で麻痺矢置けないようにし続ける
お互い足並み揃えてお互い号令撃つって状況ならそりゃ麻痺矢に勝てる計略はほぼ無い

323 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 00:19:03.73 ID:Tyq06buB0.net
連環麻痺矢号令のファイナルアタックなら殲滅出来るが、士気7法具使ったらそりゃ殲滅出来るよねっていう。再起で返り討ちだしな。

神速側なら前に武力高い騎馬で壁作って後ろから一体突撃、乱戦して麻痺矢の本数減らしたら動ける人数増えるからそれ繰り返してりゃいんじゃね?

324 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 00:19:04.66 ID:0TPKRiKda.net
>>317
その井戸張飛にこないだ負けたなー
攻城張飛のプレッシャーが半端なかったわ

325 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 00:19:36.65 ID:1BgcgYUn0.net
張飛・突破関興・速度趙雲・知力雷同の総武力30デッキでやってるけど呂布や張飛馬超井戸にも苦労はしないかな

326 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 00:20:03.33 ID:NiNl4oqc0.net
>>320
神速対麻痺矢は人によって意見が違うから有利不利気にしても仕方ない
ちなみに俺は五分くらいだと思う

327 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 00:20:17.44 ID:IMrZsfpM0.net
>>317
できたらデッキ教えてほしい
張飛馬超趙雲井戸試して普通の号令デッキ相手にしてみて武神の方が対号令デッキ強かったら武神に雷同入れてみる

328 :sage :2017/05/02(火) 00:22:12.79 ID:3qFeZtGM0.net
>>322
足並み崩し続けるのかー
号令脳だから、みんな揃って出陣がクセになってるんだよな
ワラとかがもちょとか、盤面荒らし続けられる人尊敬するわ

329 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 00:22:46.23 ID:Tyq06buB0.net
そう言えば見た事ないが
神速号令法具神速って
麻痺矢号令でもオーラ出るのかね
連環打たれたら流石に止まるだろうけど

330 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 00:23:23.38 ID:lLtL9Z9r0.net
>>327
普通の関羽夏侯覇劉邦徐庶の4枚武神
大分覇者キープ率高いから今それなりに強いと思う
何より徐庶が大体の流行りのカードを何とかしてくれる

331 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 00:23:31.00 ID:Bzgbh5BXK.net
>>319
推挙とか崩射も入ってたな過保護呂布

332 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 00:23:58.26 ID:Ad4y0BqXM.net
次で張飛さんとカンコウは終わりだよな?

もう蜀で使えるカード残ってないじゃないですか

333 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 00:25:22.83 ID:Tyq06buB0.net
馬超「ついに許される日が来たか」

334 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 00:26:58.78 ID:YD6nziS20.net
>>330
今覇者で4枚武神使ってるのって一人しかうかばないんだけど関興使ってるから違う人かな?

335 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 00:27:25.65 ID:Z4EwvE0J0.net
>>320
別に神速有利ではないと思う
神速号令が武力負けしてる上にあまりに短すぎるので殲滅する時間が足りない

336 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 00:27:41.14 ID:Tyq06buB0.net
過保護もいいが堕落が欲しいわ
舞えば火計ないし落雷も連打ないし
呂布がイキイキするんじゃないか?


ハッ!!

無双撃てない…!

337 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 00:27:52.70 ID:93y8KTx10.net
>>333
せっかく引いた速度速×2がデッキケースで眠ってるからはよ

338 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 00:28:04.92 ID:IMrZsfpM0.net
>>330
教えてくれてサンクス
今魏武使って4連敗して4品中まで落ちてどのデッキ使っても呂布ワラにやられてるからそのデッキ使ってみる

339 :sage :2017/05/02(火) 00:28:30.16 ID:3qFeZtGM0.net
あと、昨日今日で30戦くらいやったけど騎馬単3回しか当たらなかった@3〜4品
だいぶ減った感があるね

340 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 00:30:57.91 ID:lLtL9Z9r0.net
>>334
武功は100位圏外なんでな・・・

341 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 00:30:58.53 ID:0TPKRiKda.net
張飛攻城兵兵速とかいうわりと良カードがあるけどイラストださいよねw
さんぽけ絵に置き換えるこのが出来たらいいのに

342 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 00:31:51.17 ID:3qFeZtGM0.net
神速vs麻痺矢って結論出てないのか
麻痺矢有利派と神速有利派とトントン派がいるのね
荒れても嫌だからこの話題はこのへんで

アドバイスくれたひとありがとう

343 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 00:31:54.27 ID:Tyq06buB0.net
騎馬単つっても昔から神速号令しか使ってないというような生粋の神速マニアは結局純正神速みたいなのを今でも使ってるんだが、増えてた騎馬単は求心だったからね。今は普通に手腕天啓に引っ越したんでしょ

344 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 00:32:42.08 ID:lLtL9Z9r0.net
>>338
言っておくが呂布には不利だぞこのデッキ
立ち回りしっかり考えてあるから勝てるは勝てるんだが基本的には不利

345 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 00:32:49.01 ID:v3Ee/8Arp.net
>>340
別に武功が100位入ってるとか関係ないと思うが…
今も覇者維持できてるん?

346 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 00:35:04.43 ID:Tyq06buB0.net
何やら不穏な空気

347 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 00:35:52.93 ID:FWDOrGB8a.net
井戸呂布も井戸張飛もそうだけど
井戸てほんと偉大だわ
3で勝率4割しかなかった俺でもフリマルーパーにしてくれるぐらい強力

348 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 00:35:58.10 ID:IMrZsfpM0.net
知り合いの3から麻痺矢使いは麻痺矢の弓兵と敵の騎兵の数で神速と麻痺矢の有利が決まるって言ってた
弓4馬1麻痺矢は騎馬4神速には有利つくけど5枚純正神速は不利だって

349 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 00:38:04.20 ID:IMrZsfpM0.net
>>344
そこは把握してる
ただ現在使ってるデッキは対号令デッキはほとんど負けないから少しでも呂布ワラをなんとかできる編成が知りたかった

350 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 00:41:06.86 ID:MihNT4h00.net
>>341
なんか主役級の武将って感じじゃないんだよなぁ
潘璋とか高覧とかだったらって感じ

351 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 00:41:27.00 ID:lLtL9Z9r0.net
>>349
編成と言うより立ち回りだと思う
俺は殆ど開幕にかけてる、まあ開幕決まらなかったら陰鬱な気持ちで頑張るしかないが

352 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 00:41:49.92 ID:NiNl4oqc0.net
井戸呂布は内乱の恩恵をこれでもかってくらい受けてるからなぁ
仮に内乱がなかったら趣味デッキの域をでなかったと思う

353 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 00:45:24.39 ID:XU/UqiKV0.net
>>352
1コスがどの武将を生き返らせるか選んで生き返らせられるのは強いよ

354 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 00:45:53.10 ID:J1cZUqFO0.net
これだけゲームについて話せるならまだまだこのゲームは安泰だな!

355 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 00:46:20.25 ID:YD6nziS20.net
自称覇者君特定されないように気を付けろよ
品位ランキング見るとすぐにわかるからな

356 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 00:46:23.16 ID:plNym85g0.net
>>352
それもあるがやっぱ最高武力指定と兵力MAX復活が噛み合いすぎてるわ

357 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 00:47:07.47 ID:NiNl4oqc0.net
>>353
それはもちろん強いんだけど
そこではなく、内乱がなかったらまともに攻城取れない
という意図

358 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 00:47:29.73 ID:IMrZsfpM0.net
>>351
しつこくて申し訳ないんだけど
開幕の敵の端攻めへの対処と呂布本体と周りのパーツのどっちを叩くことを意識しているかだけ教えてほしい
呂布ワラ自体が攻城力ないから開幕とると楽っていう知識自体は持ってます

359 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 00:47:41.90 ID:TML6hLoK0.net
ええ・・今日というか5/1と5/2も頂上対決youtubeアップ無し?

張飛や井戸は下方されそうだけど、そうすろと蜀でまだ活躍してない奴の
やけくそ上方くるかな?鮑とかぎんぺーとか
あとやっぱ法具・連環が便利すぎね?使用率6割くらい連環の気がする

360 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 00:49:41.49 ID:yq6LRdrP0.net
香港の三国志大戦50人待ちワロタ

361 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 00:51:38.72 ID:plNym85g0.net
蜀に関しては槍自体を上方しない限り単独での強カードは出てきても勢力全体として復権はしないんじゃね
現状も突破関興張飛井戸と良スペック騎馬や落雷連環の組み合わせくらいしか見ないし

362 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 00:51:56.43 ID:9AsXR/u1d.net
連環は正正の武力上昇1にして時間延ばすとかにしろそれか俺の連環に正珠よこせ
やっばりいらねえから正正弱くしろ

363 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 00:52:31.10 ID:IMrZsfpM0.net
関興大徳で回せるようにぎんぺー武力13で回るようになりそう

364 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 00:53:28.72 ID:FWDOrGB8a.net
>>359
連環につく宝珠が優秀すぎてね
定番の正正再再にデッキによっては知知柵柵

365 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 00:54:27.66 ID:NiNl4oqc0.net
連環は再再も正正も柵柵も全部強い上に
単体での速度低下率が神速の大攻勢より上だもんなー

366 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 00:55:29.18 ID:7FkJNslo0.net
全体効果であの低下率はやりすぎだわな

367 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 00:58:15.76 ID:lLtL9Z9r0.net
>>358
まず大前提が引いて守らない、前に出る事
でもちろん呂布とどう戦うかがメインになるんだけど
呂布と2部隊以上が同時に乱戦×
呂布の突撃貰う××
突撃相殺△
騎馬と呂布が追いかけっこ○
関羽と呂布が乱戦○(この呂布に連突できると最高、出来ないなら騎馬は塗り+ワラと乱戦してりゃおk、夏侯覇は端から城張り付き)
夏侯覇と呂布が乱戦△(これ+ワラと乱戦されて呂布の突貰うともう開幕増援撃てない)
劉邦or徐庶と呂布が乱戦○(逃げましょう)

前に出ながらこんな感じを意識して×を極力避けて○が実行出来れば大体盤面有利になる
で具合の良い時に増援叩けば大分リード取れる
後は徐庶へのジャンプだけ気を付けて陳宮1掛け呂布には関羽突っ込ませれば知力5確殺圏内までは持っていける
無双で関羽殺されたら24の城パンチだけもらわないようにしつつ後で落雷
陳宮2度掛けには落雷2連打も視野に入れる方向でリード守り切ること考えれば行ける

368 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 00:58:21.88 ID:IMrZsfpM0.net
連環正正が鉄板なのに頑なに俺の連環には再と柵しかつかん
正正はせめて時間短縮しろ

369 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 00:59:21.96 ID:lLtL9Z9r0.net
>>355
分かってるで特定されるの嫌だし、されないぐらい情報隠して良いなら別に君主情報も貼れるよ

370 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 01:02:15.53 ID:YD6nziS20.net
>>369
疑ってるとかじゃなくて、品位ランキングみればフリマでやり込んでる人なら特定できる可能性高いから気を付けろよってことさ

371 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 01:05:36.37 ID:Tyq06buB0.net
井戸呂布趙雲で残りの編成どんなのあるかね
なんか変なの見た人いない?

372 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 01:06:23.22 ID:IMrZsfpM0.net
>>367
本当に助かる
前まで関羽と馬超を両方呂布に当ててたから開幕キツかったのかもしれない
夏侯覇端
逆サイド徐庶で対応
真ん中は関羽と呂布乱戦劉封で周りのワラ撃破プラス可能なら呂布に突撃って感じかな
ちなみに俺の関羽の将器兵兵兵兵は結構開幕役に立つんだけど速度関羽にしなくてもいい感じ?

373 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 01:08:18.89 ID:TEdOwGxHa.net
>>357
攻城取れないけど取られないデッキだから内乱なくても最悪引き分けには出来ると思うわ
それに内乱なかったらゴリ入れて無理矢理一発取ってるかもしれんし

374 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 01:08:19.91 ID:J1cZUqFO0.net
>>360
こっちも先行稼働の頃はすごかったよな…

375 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 01:08:58.37 ID:FWDOrGB8a.net
>>371
井戸呂布張飛徐庶とか呂布に呂姫とか
わりといろんな井戸をみるよ

376 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 01:09:32.43 ID:Tyq06buB0.net
いろんな井戸ワロタ

377 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 01:11:31.51 ID:lLtL9Z9r0.net
>>372
むしろ兵の方が良い、兵4とか羨ましい
大体そんな感じ、俺は関羽はど真ん中じゃなくて夏侯覇に寄せるけどね
武力9兵と武力10兵は乱戦だけだとかなり時間かけれる上に呂布の兵力もかなり減る
その間端張り付いた夏侯覇は呂布ワラの誰が止めるの?って感じになるし、残りの劉邦徐庶も武力と機動力で大体勝ってる
劉邦が呂布に突撃入れる事出来たらむしろ関羽呂布に勝つレベルだからそれ出来たらほぼ勝ちに近い(ぶっちゃけこれは相手のミスだから出来る前提で話すのはあれだけど)
出来ずとも呂布以外相手なら武力6の劉邦は相当強い

378 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 01:11:54.76 ID:Tyq06buB0.net
井戸は正直蜀限定で良かった気がする
米とかどうすりゃいいのっていうレベルだしな…

379 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 01:13:03.39 ID:A4rCy9Uua.net
呂布で手数減らしたら色塗りがどんどん辛くなってきそうなもんだがなあ
やっぱり普通のワラでいいんじゃないですかね

380 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 01:13:11.18 ID:NiNl4oqc0.net
>>373
いやはやその通り
上では書かなかったけど内乱がなかったら引き分け量産デッキだったはずだよ
仮定の話をしても詮無いけどね
ちょっと嫌味っぽくなってしまったが
内乱を狙う以外で全く攻めてこないから当たりたくないデッキの一つではある

381 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 01:13:14.12 ID:9BQcfSgs0.net
大戦国みたいなのやらないのかなー

382 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 01:15:58.43 ID:degRKHtMd.net
いろんな井戸とかいうパワーワード

383 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 01:16:26.76 ID:Tyq06buB0.net
>>379
今の環境なら呂布ワラよりも井戸呂布のが当たるとキツイよ…。武力10兵を士気0で落とさないとすぐ飛び込み始まるからな…。落雷2連打とか出来りゃいいけどその状況は井戸呂布も士気溢れてるって事だからその前になんかやって来るしな

384 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 01:17:56.57 ID:XIX15zGca.net
>>299
呂布・孫策・小喬・祖茂・ゴサン
ここまで作って思った

呂布がいらないような

385 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 01:20:04.03 ID:Tyq06buB0.net
流石に呂布と孫策併用は見た事ないな

386 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 01:23:03.84 ID:bKYj7v1Wr.net
トレンドワード:いろんな井戸

387 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 01:30:21.86 ID:bKYj7v1Wr.net
マジでガチのデッキだから教えるわ

魏武 徐晃 満チョウ ゾイ 笑顔


戦い方
士気5貯める→笑顔使う→死ぬ気で笑顔育てる→魏武使う→曹丕なるべく早く死なす→曹丕復活からの魏武2度掛けで攻める(フリで笑顔で塗る)

相手が呂布の場合は2度がけせずに満チョウかければいい
徐晃とゾイで武力11と8だから天下無双使われても1体犠牲だけで済む

ぶっちゃけ塗りの弱点を笑顔は完全カバー出来るから最高の組み合わせだぞ
ネタだと思う奴は中卒だわガチのマジで

388 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 01:32:10.12 ID:bPQ6CU4PM.net
井戸は勢力限定がテキストにないからもうどうしようもない。武力アップを1に抑えるか。

389 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 01:32:33.66 ID:YD6nziS20.net
エアプもここまでくると病気だな

390 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 01:34:27.44 ID:bKYj7v1Wr.net
死ぬ気で笑顔育てる
この部分は出来るだけ笑顔を戦場に置くだけで、前に出なくていい
ヤバくなったら城に戻す

あと、城ダメは5割以内なら全然2度がけ後には捲れる
1回目の魏武前に法具温存出来たなら尚更勝ち確

391 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 01:41:15.15 ID:uew+pkLy0.net
動画勢の生兵法とはこの事よ

392 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 01:41:22.60 ID:eMC69c500.net
1回目の魏武の所で大徳増援大徳とかされて終わりそう

393 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 01:42:18.28 ID:yx2krkuT0.net
復活計略多すぎて赤壁とか空気だよなあ
井戸は士気5の間違いでしょこれ

394 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 01:42:36.87 ID:bKYj7v1Wr.net
我ながらこのデッキを地球上で最初に完成させたのは天才過ぎると思う
魏武出る前までは笑顔夏候淵やってたけど、効果時間やら所詮単体強化やらで決定打に欠けて負けていた
しかしこの魏武は違う
長い強い塗りも強い

あ、やっぱり俺天才だなって思った


ワラうまい奴は徐晃を牛金と楽進に変えても強いよ
楽進は制圧力上昇じゃなくても良いぞ
だって塗るのは笑顔だし魏武かけたら結局制圧0だしな

395 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 01:43:23.35 ID:KwpNZNBT0.net
今更なんだけど陳武のポケット武将見たんだ

やめたげてよぉ・・・・

396 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 01:43:30.85 ID:bKYj7v1Wr.net
>>392
それが1番きついからなるべく開幕で相手をぐっちゃぐちゃにすう

397 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 01:46:15.60 ID:G4FoGzYU0.net
22211手腕ってなんでおらんのん?
やっぱ槍が脆いと攻城きついからなん?

398 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 01:48:13.44 ID:jvKqWMRzM.net
魏武の弱点である序盤〜中盤のぶつかり合いが解決できてないどころか更に弱くなってて笑った
そのデッキでフリマ維持できるなら普通のワラ使えば極めし者取れると思うから頑張って

399 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 01:48:25.33 ID:bKYj7v1Wr.net
>>397
普通にみるけど、
1番の理由はシャマカがつえーから

400 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 01:49:20.93 ID:2hq+cjvS0.net
その面子で開幕敵をぐっちゃぐちゃに出来るなら何使っても勝てるよ

401 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 01:53:07.96 ID:bKYj7v1Wr.net
>>398
発想の転換が足りないな
ぶつかり合おうとするから負けるんだよ
そういうデッキじゃねえから

城ダメビビって撤退させるんじゃないんだよ
城ダメはしゃあなしでいいからそれを横弓とローテで抑えて、終盤の神の30カウントを楽しむデッキなんだよなあ
っていうか曹丕ってそういうキャラじゃん元々?知らないならいいけど

俺が何のために柵を入れて弓2枚にしてるか、センスの良い奴ならすぐ気付くと思ったけどこの時間にはいなかったか。。

402 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 01:56:03.59 ID:jvKqWMRzM.net
>>401
言葉の端々から迸るセンスを感じる
続報に期待するわ

403 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 01:56:21.05 ID:bKYj7v1Wr.net
>>400
ぐっちゃぐちゃにできるだろ
全部倒すんじゃなくて足並み乱すって意味な
IQ120クラスの表現でごめんな

404 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 01:57:08.53 ID:+4TrMutNp.net
GWマジでイベント無しなのか
まぁプレイしなくていいのは助かるけど、
そのままやりに行くの面倒になりそうだな

405 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 02:04:19.75 ID:25tNUx3Od.net
開幕増援からぐっちゃぐちゃで落城までありそう

406 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 02:07:12.89 ID:lLtL9Z9r0.net
>>395
攻撃上昇弓の実質武力7がコスパ良すぎてわざわざコスト2さく必要が無いから

407 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 02:09:18.50 ID:lLtL9Z9r0.net
>>397だった

408 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 02:23:38.85 ID:cOGOS96j0.net
>>395
どうみてもカベチョロです

409 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 02:36:01.27 ID:bKYj7v1Wr.net
逆に、開幕からぐっちゃぐちゃにされると思ってる奴は今すぐ義務教育だな

理由は簡単だわ
足し算するだけでいい
曹丕5 徐晃8 満チョウ5 ゾイ5 笑顔2
5+8+5+5+2は?そうだな、25だな
三国志大戦を知る日本人に聞いて武力25はどう感じるか?
100%が「え、普通」と答えるだろうな

普通、そう普通なんだよ
強くもないが、弱くもない
これは答えだ

弱そうに見えて武力25もあるんだよ
俺が生み出したこのデッキはな
いいか?井戸呂布より武力普通に高いんだぞ?
弱いと思った奴は考えを早急に改めろよな

410 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 02:38:22.54 ID:KwpNZNBT0.net
攻撃弓使ってみたけどやっぱ遠弓の方がコスパ最高だわ
攻撃とか普通に逃げられるから使いにくいわ
攻撃推奨のやつらってどういう風に使ってんの??

411 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 02:40:10.56 ID:bKYj7v1Wr.net
>>410
それはないわ

412 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 02:47:59.24 ID:lGfP4YplE.net
遠弓も強いっちゃ強いけどね
さすがに攻撃上昇ほどじゃないな
攻撃上昇より強いなら朱然さんもうちょっと評価上がっただろう

413 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 02:48:31.59 ID:cE0+DXyz0.net
攻撃より遠弓ってよほどの特殊理由があるとかでなければ選ばないな、つまり夏侯淵だけ
それ以外は攻撃あれば絶対に攻撃だわ
トウトンでももし攻撃将器があれば絶対にみなそっち使ったよ

414 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 02:52:42.49 ID:1igy+1Hy0.net
撃てる部隊数増える奴は攻撃半径広い遠弓でいいと思う

415 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 02:53:37.35 ID:bPQ6CU4PM.net
攻撃と遠弓はは絶対攻撃の方がいい。

遠弓でも、結局通常の弓が届く間合いで打ってる事多いからw攻撃は乱戦でも影響するからなあ。

416 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 02:55:52.44 ID:OkjrbPlKa.net
いやさすがに烏は遠弓使うかな
計略使った時の射程が全然違う

417 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 02:56:17.48 ID:bPQ6CU4PM.net
麻痺矢使ってるけど、カントウとショウキンは未だにどっちがいいか結論が出ない。

418 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 02:58:19.55 ID:+Ae0Y17mr.net
大徳に沙摩柯を入れる時に
遠弓をチョイスするか?
かなり珍しいぞ

419 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 02:58:58.60 ID:bPQ6CU4PM.net
あーそだな。カラスは遠弓だ。
相手が開幕乙の時だけシュチの遠弓も覚醒させてるわ。

420 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 03:02:46.99 ID:OkjrbPlKa.net
呉景ズバッと烏みたいな計略で射程伸びる弓は遠弓かな
カントウシャマカリカクみたいな計略打たない弓は攻撃

421 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 03:03:07.18 ID:bPQ6CU4PM.net
制圧0のコシャジは攻撃将器持ってこい。話はそれからだ。いやそれでも使わんわ。

422 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 03:05:31.74 ID:jvKqWMRzM.net
デッキによって使用用途違うんだから○○の方が絶対良い!って言ってるのは視野狭すぎでしょ

423 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 03:17:50.00 ID:eaT80WoM0.net
制圧1以下はよほどぶっ壊れじゃないとデッキ候補にあがらないもんな・・・

424 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 03:28:03.81 ID:lLtL9Z9r0.net
>>423
関興、太史慈、吾粲、呉国太、潘璋、張郃、李典、闞沢、蒋欽、呉孫尚香、張昭
霍峻、関銀屏、龐統、張魯、波才、楊氏

征圧将器付ける前提の武将は除いてもパーツの候補に挙がりそうなのこれだけ居るで

425 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 03:31:11.04 ID:mFTv3QFWa.net
攻撃もいいけど遠弓に慣れるとすーぐ範囲からはずれてイライラしてくる
通常の攻撃範囲だと馬には突撃されるし槍には逃げられる

426 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 03:34:37.52 ID:YD6nziS20.net
>>425
それは君の腕の問題だろ

427 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 03:35:02.17 ID:2hq+cjvS0.net
>>424
多分1未満と言いたかったんだと思うぞ

428 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 03:42:31.12 ID:lLtL9Z9r0.net
>>427
それだったらまあそうだわなw
攻城兵はネタ兵科だし、そもそも征圧0の武将自体ほとんどおらんし
それでも征圧楽進攻攻攻とかゴリはそこそこ見るから候補にあがらんって事は無いと思うが

429 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 03:44:42.58 ID:UFvC63Csa.net
1未満は存在が希少だわ

にしても群雄にゴミの山押し付けるのやめて
馬休馬鉄も1.5武力6で出たら足りない枠に収まったかもしれないのに

430 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 03:50:23.56 ID:a+n6J/aIK.net
普通に考えれば横浜中華街でイベントやった方が効果的だろうにわざわざ南京街って所が旅行目当てってのが見え見え。
小宴の時も千葉だけ誰もランカーや関係者来なかったし

431 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 04:49:56.59 ID:6POnMWW6d.net
夏候淵は計略中走射出来れば間違いなく攻撃将器
出来ないから遠弓

432 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 05:59:36.38 ID:Tw77iTSSd.net
>>273
魏:オマンチョウ
蜀:オチントウ
呉:オチンブ
他:オセイコウエイ

結論:三国志大戦は大人のゲーム(キリッ)

433 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 06:07:39.45 ID:Tw77iTSSd.net
>>382
ゲーム三大パワー井戸

・序盤なのにいきなりトロルと出くわすドラクエ6の井戸
・とっても怖〜いゼルダ64ココリコ村の井戸
・呂布さえも即復活させる三国志大戦の井戸

434 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 06:09:44.84 ID:Tw77iTSSd.net
>>404
イベントないなら有志を募って自前でイベントやろうぜ。制圧ゼロ武将オンリーとかさ。

435 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 06:17:23.01 ID:HR3tAgrY0.net
GW中は頂上を上げない事が最大のイベントだろ?
確認する為にユーザーがゲーセンへ足を運ぶ

436 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 06:41:53.35 ID:CKr12G3P0.net
セガがGWなだけだろ

皆までいわせるな

437 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 07:07:21.46 ID:Tw77iTSSd.net
SEGAは優良ホワイト企業だからさ



なおパナソニックルーム

438 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 07:08:02.01 ID:BRkZH4WA0.net
>>410
蜀孫尚香は計略的にも遠弓が理想かな

439 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 07:35:57.19 ID:oZvdZO5y0.net
いくら身を投げても積み上がらないということは「忍道戒」の井戸のように奈落に通じてる可能性があるかも

440 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 07:40:39.19 ID:7sm/hxV+0.net
井戸はよく見るけど、逆に張魯は全然見ないね。

441 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 07:42:07.56 ID:OkjrbPlKa.net
マリオの土管みたいに別の井戸に繋がってのかも

442 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 07:44:21.56 ID:paa/gd91d.net
>>440
士気4でランダムだからな
今となってはゴミカード

443 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 07:45:04.36 ID:q6K6/f7l0.net
>>440
米ははずれもあるからな
その点1コス撤退とはいえ武力上がって確実に一番高武力が帰ってくるんだからそっち使いわ

444 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 07:45:56.42 ID:LkUi44S+0.net
井戸さんと米だったら井戸さん女性だし征圧2あるし
そりゃ井戸を使うよね

445 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 07:50:30.51 ID:Snw2tAt5p.net
張魯以外にも復活計略居たような…
確か1コス2/8/2魅の良スペック歩兵で、張なんとかって人が

446 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 07:53:13.46 ID:Tw77iTSSd.net
申し訳ないが絵師が解説しないと構図がわからない人外教祖はNG。

447 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 08:03:56.10 ID:4rDj6Acg0.net
>>435
頂上やってないし戦国の群雄伝見るかな

448 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 08:07:20.06 ID:z3lHAUw3a.net
烏や井戸が活躍する三国志ゲーもなかなか無いゾ

449 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 08:10:20.63 ID:q6K6/f7l0.net
トウトンは2でも結構活躍してたんだよなぁ…あぁこいつも遠弓将器だったきがする

450 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 08:15:44.58 ID:zto5L5F50.net
1.5 6/3弓とスペックは良かった
強化戦法やけど

451 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 08:27:49.74 ID:GFhXkp8f0.net
元凶は大抵井戸
ここを凹ませば環境が変わる

452 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 08:28:00.80 ID:bb69IbYrd.net
>>445
士気6で何度でも疑似法具再起が使える超優良カードだな

453 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 08:28:47.36 ID:bPMwl/M+r.net
袁家の弓不足もあって一定の位置にいたな

454 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 08:32:40.80 ID:CKr12G3P0.net
井戸嫌いなひとは、2とかで呂布ワラとか苦手だった人なんだろうなぁ

455 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 08:35:30.07 ID:nRPLumUZp.net
最近は群単呂布にすら米入ってないこと多いもんなあ

456 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 08:37:23.29 ID:XU/UqiKV0.net
>>454
お前は井戸の問題点が全然分かってない

457 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 08:40:17.65 ID:nRPLumUZp.net
教祖は基礎スペがなあ
しかも計略で自身撤退するのが地味に痛い
どうせ士気6何だから連発なんか出来んのに何を警戒してるのか

458 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 08:42:21.79 ID:82R1cvpha.net
>>409
あの、そのギャグ面白くないよ?

459 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 08:43:29.15 ID:qjvYmHNz0.net
タイガーショットつぇぇぇ
武力16が止まらないワンパンマン
攻撃将器だとさらに溶け方がやべぇ

460 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 08:43:30.53 ID:bPMwl/M+r.net
>>457
昔は武力もあがったから撤退も仕方なかったんだがなあ
1、2じゃ撤退しなかったし考えたやつ頭おかしい

461 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 08:46:39.43 ID:CKr12G3P0.net
>>456
お前が苦手なデッキは修正しなきゃ、というだけの人はわかった

462 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 08:51:21.00 ID:qCjGVns/p.net
さんぽけ武将もっとふやしてくれー

463 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 08:53:38.99 ID:SSsSTr5C0.net
>>460
太平要術なんて連発するときは負け確定だよなあ

464 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 08:53:53.47 ID:XU/UqiKV0.net
>>461
全然分かってないじゃんw
昔から米がなんでランダムに生き返らせるような仕様にしてあったのか理解できないんだな

465 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 08:55:12.41 ID:SSsSTr5C0.net
>>464
そんなに言うならお前が今、ここでそのやばさを説明すればいい話

466 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 08:55:38.18 ID:Kr0u9lSSd.net
エラッタはしません

467 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 08:55:55.17 ID:UjrZdeSNa.net
わかったわかったわかった。もうわかった。
だからもうわかったって。
もういいからもうわかったから。
お前の言いたい事も言ってる事もわかったから。
全部わかった。全部。すごいわかった。ものすごくわかった。
こんなにわかったの初めて。初めてわかりあえたな俺達。
だからわかってるわかってるそれもわかるよ。わかってるって。
わかりまくってる。ていうかわかってた。実を言うとわかってた。
始めっからわかってた。わかってた上でさらにわかったから。
二重にわかってるから。むしろわかりすぎてヤバイ。
全部わかるんだもん。わかっちゃうんだもん。
ほら、お前もわかってきただろ?それもわかるから。

468 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 08:57:07.38 ID:XU/UqiKV0.net
>>465
夕べあれだけ言われてたのに理解できてない人に理解できるように書くのは無理

469 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 08:59:43.11 ID:SSsSTr5C0.net
>>468
なら安価つければ良いじゃん
だからスッとろいんだよ

470 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 09:02:03.02 ID:pRa4vj05p.net
癒着勢が朝からお得意の個人攻撃w
こりゃまた呂布も井戸も下方されないなw

471 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 09:07:49.37 ID:JA8WrAIR0.net
ほぼ毎日20プレイくらいはしてるが、2品からあがれん。ナマポだから金あんま減らんし。

472 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 09:12:08.46 ID:Tw77iTSSd.net
ザンギ使いにとってしゃがんでても喰らう初代スト2のタイガーショットはトラウマ。
なお同様のダルシムはスライディングでかわせる模様。

473 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 09:14:36.37 ID:EpcD/6kVa.net
撤退中の最も武力の高い味方が復活し武力が上がる
自身は撤退

これが井戸のテキストなわけだが
重要なのは武力の高い味方を確実に復活出来る点
武力上昇はおまけ

にも関わらず同じく勢力問わず一番武力高い味方を確実に復活出来る祖茂が使われない不思議

474 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 09:20:09.66 ID:82R1cvpha.net
>>470
君も朝からよく働くねえ
明日から休みか?

475 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 09:20:13.96 ID:rmJyU4KSd.net
>>473
呂布は騎馬塗る役も騎馬
これにソモを入れると騎馬3になるからまともに操作できん
あと生存力が全然違う

476 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 09:22:18.93 ID:U9cB+VVwa.net
別にオマケじゃないだろ
呂布倒せてやっと攻め上がれるってところに武力13勇の騎馬おかわり来たら攻城どころか塗りも出来ねえよ

477 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 09:22:51.55 ID:T4cC2/DM0.net
遠弓曹彰が魏武に入ってたけど11の遠弓はうざすぎてライン上げるのがキツイな

478 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 09:23:20.58 ID:QfvtgspU0.net
問題は井戸より蜀の困った時になんとかしてくれるマン×2の方なんだが
井戸をスケープゴートにして逃げる気だな?なんて悪辣な奴等だ

479 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 09:27:42.90 ID:bPMwl/M+r.net
井戸は柵もあるのが地味に効いてくる

480 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 09:31:14.37 ID:HsXUnwZ2K.net
現実的にないけどタイガーショットって効果中なら何点でも入るん?
攻城ライン到達→
挑発され攻城ラインから出たが柵に跳ね返って攻城ラインに戻される→
以下繰り返し

481 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 09:32:11.08 ID:1oOENWuQa.net
一番武力の高いやつが生き返るだけでも壊れなのに武力3あがって帰ってくるておかしいやろ

482 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 09:32:22.82 ID:rmJyU4KSd.net
強制前進ってそもそも挑発の効果は効かないはずだが

483 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 09:32:37.07 ID:T4cC2/DM0.net
祖茂は征圧将器持ってれば引っ張りだこだろうけど
武力2征圧1の馬って端攻めくらいしか仕事ないんだよね

484 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 09:32:59.94 ID:1oOENWuQa.net
>>482
タイガーショットは効くよな
2度ゴールしてる動画はワロタ

485 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 09:34:16.56 ID:VL5nvFhcd.net
そーいや今作柵破壊の武力依存って残ってるのかな
残っててもそんなのあったな程度のものだけど

486 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 09:35:44.57 ID:qBxnuKVhp.net
>>482
何を言ってるんだ

487 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 09:38:20.12 ID:yZ1x9y6Ed.net
井戸って何ですかー?

488 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 09:41:58.68 ID:XpV2TtGNa.net
>>485
兵種依存しかないんじゃね

489 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 09:42:05.02 ID:SGr+V5qjd.net
現代っ子は井戸がわからない

490 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 09:42:30.74 ID:zydaThPHK.net
>>485
無いよ

491 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 09:42:34.66 ID:rmJyU4KSd.net
あれそうなのか?
強制移動は常に上書きさせるから効かないと思ってたんだが

492 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 09:43:00.14 ID:XpV2TtGNa.net
舞を守るために壁置いてるんだけど弓でタゲられるんだよなー
なんかコツないですかね?

493 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 09:44:39.51 ID:gUchB1b7d.net
>>432
昔チントウ&チンケイっていう挑発持ちチンチンがいたんだけど、飛天マンチョウを挑発するとチンチンでオマンチョ刺せたんだぜ?

494 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 09:47:06.62 ID:GFzpHL4Np.net
>>484
あと1発入ればハットトリックだったのにね

495 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 09:48:58.02 ID:EQV7skBr0.net
そもとの違いは馬と弓だろ
馬は塗るにせよ戦うにせよ前線にいる事が多いから場合によっちゃ呂布より先にやられる可能性もある
井戸はまず間違いなく前線にはいないから呂布より先に落ちることはまずない
ついでにいえばそもなら徐庶いたらピン落雷二回で詰む可能性もあるが井戸ならそれもない
無論全てプレイでカバーできる範囲だが
呂布を何より精密に扱いたい関係上他の余計な心配事は減らしておくに越したことはない

496 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 09:49:34.81 ID:mFTv3QFWa.net
壁置く前にタゲられてるだけだろ・・・
舞の前に三人立たせてたら絶対タゲれねぇよ

497 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 09:50:04.25 ID:EQV7skBr0.net
あ、投稿しなおしたら消したとこ残ってた
ついでに以降は無視して

498 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 09:53:16.84 ID:q6K6/f7l0.net
癒着勢のおかげで修正されないリスト作っといて

499 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 09:57:02.69 ID:fc8ltxTpa.net
>>492
舞わない
弓サーチが上手い人には壁はほぼ無意味
遠弓程普なんていたら特に

500 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 09:57:27.61 ID:CKr12G3P0.net
井戸がそんなに強いカードなら、自分で考えて強いデッキつくればいいのに

それか修正されるまで辞めるか

本当に強いなら修正されるよ

501 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 10:01:18.83 ID:mFTv3QFWa.net
そういえば今このゲームって二人でプレイしていいんだろ?昔は運営がそのプレイNGって言ってたけど今の運営そういう記述とかねぇし
友達に祖茂渡してこの色の違う所走らせといてって言えばいいんじゃねーの
頂上リーグとかアホな事やってんの笑うわ

502 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 10:01:22.11 ID:Tp3Nl54Ka.net
今井戸入りの高武力デッキが1番流行ってそう。お手軽だしな

503 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 10:04:22.89 ID:bPMwl/M+r.net
カード少ないのに井戸のバリエーションそんなにある分けねえだろ馬鹿なの?

504 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 10:04:25.40 ID:GFzpHL4Np.net
>>498
凌統&胡車児

505 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 10:04:57.90 ID:eaT80WoM0.net
井戸「貴方の落としたのはこの銀の関興ですか?それともこの金の呂布ですか?」

506 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 10:07:56.18 ID:SSsSTr5C0.net
>>505
緑の弟です

507 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 10:08:52.11 ID:zydaThPHK.net
>>505
いいえ古いSTの呂蒙でございます

508 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 10:09:15.36 ID:zydaThPHK.net
>>507
間違えた丁奉だ

509 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 10:12:15.12 ID:zL7XTmt70.net
井戸呂布関興まんせー鄒つよいっすよ
ってか槍なんてほんと一枚でいいよ馬止めるには馬ぶつけたほうが早い

510 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 10:15:37.43 ID:G08YblEYd.net
まあ井戸が馬じゃなくてよかった

511 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 10:16:25.94 ID:zL7XTmt70.net
>>510
そも「ニッコリ^^」

512 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 10:17:37.22 ID:nzgCnkq70.net
>>498
制圧ダメージ
無料進軍

513 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 10:18:26.79 ID:9BQcfSgs0.net
井戸ブーム来てるな

514 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 10:21:10.57 ID:6BC5T6d1d.net
>>498
verup後に癒着保護って騒ぐもんだから今は出せないね

515 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 10:22:08.55 ID:qYhXAm3GK.net
>>491
挑発に上書きされてるだろ
挑発された後に発動なら直進するよ

昔からずっとそう

516 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 10:22:36.65 ID:2mBmcPGXK.net
スクラン八雲の井戸とかもいたよな
プチ再起と言うか劣化太平妖術と言うか

517 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 10:23:08.99 ID:23xICYLkd.net
>>54
嫌われ者の新宿GAO

518 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 10:31:18.68 ID:wRW2/exrd.net
呂布や井戸も大概だけど蛮勇孫策の計略も大概だよな
てか呂布3連戦とかつまらなさ過ぎるわ…

519 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 10:35:19.21 ID:CKr12G3P0.net
まぁそのつまらない環境も西山はじめ、電撃や携わった人達が望んだ環境だからなんともなぁ

520 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 10:39:29.43 ID:Y/gI9ZH20.net
>>480
攻城準備になった瞬間に発動するから何度もシュートするよ
象が出たら事故が起こりそう

>>482
戦国は強制前進を挑発で動かせなかったので戦国やってた人からすると違和感あるだろうね

521 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 10:40:37.40 ID:qCjGVns/p.net
>>487
井戸
糜夫人

522 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 10:47:14.20 ID:fZRvtzcRa.net
>>498
他人に頼るなよ無能

523 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 10:48:08.14 ID:fZRvtzcRa.net
>>501
君同じ間違い2回するとか恥ずかしすぎない?

524 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 10:49:11.63 ID:rpTAUD/I0.net
>>498
デスキリ
真田のコピー

525 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 10:53:55.28 ID:I4smVm65d.net
無料進軍が癒着軍団のせいで削除されないは草
頭フリッテルかよ

526 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 10:53:55.50 ID:9BQcfSgs0.net
甘寧くんを強化して下さい

527 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 10:54:10.52 ID:PuDRHh6T0.net
毎回言ってる気がするが追加SRが中々環境に食い込んでくれないのがなー
魏武にはその流れ断ち切る期待をしてたんだけどな
なんで追加時のSRの色々な所を見ながら出来る丁寧な調整を環境に対してしないのか

528 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 10:56:11.57 ID:hSxn4hnxx.net
糜夫人はそろそろ貞子化しそうな勢いだな

529 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 10:57:09.65 ID:zL7XTmt70.net
>>528
ていうかもう飛び込んだ婦人の死体で井戸埋まってるだろ

530 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 10:59:22.36 ID:rpTAUD/I0.net
ところで今日14〜17時までさんぽけメンテだからな
誰もやってないだろうがゲーセン連動するやつ気をつけろな

531 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 11:00:56.88 ID:MihNT4h00.net
3初期の粘り甘寧のせいであまり同情が集まらない甘寧くん

532 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 11:01:06.41 ID:uNkiZqx+a.net
タイガーはシュート決まったら効果切れるで良かっただろう
そのまま16の肉壁に出来るのは知力2にしては効果時間長すぎ
知力時間とは一体

533 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 11:02:03.43 ID:nzgCnkq70.net
>>525
強化されて無料進軍中勝ったらまた無料とかになりそうじゃん?

534 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 11:04:46.61 ID:Ez81X22sd.net
>>525
1戦目に必ず負けるマンだから恩恵を受けたことがないんだろ

535 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 11:06:46.06 ID:q6K6/f7l0.net
>>524
デスキリは修平されただろ!いい加減にしろ!

536 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 11:14:35.86 ID:TML6hLoK0.net
確かにこのゲーム、プレイする度に「やっぱおもろないな・・」とは思うけど
2〜3品くらいでもほとんどの人が4,500戦以上やってるからすごいよな

537 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 11:16:26.91 ID:T+0Z4Nbt0.net
殆どの人が4500戦以上やってるとか大人気ゲームだな

538 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 11:17:39.04 ID:Y/gI9ZH20.net
>>532
知力2ってどこから来たwww

539 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 11:18:16.87 ID:Ya1ThJKt0.net
魏武はマッチング帯ごとの勝率だしたらだいぶ違ってきそうだが
将器そろっててスキルあるフリマ帯なら勝率かなりあるんじゃね

540 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 11:18:33.08 ID:nzgCnkq70.net
マジかよインカムヤバくないじゃねーか

541 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 11:21:49.36 ID:HR3tAgrY0.net
しかもこのゲームはSRのトレード1回で千円セガに入るからな
セガは特に失敗したという考えは持っていないでしょ

542 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 11:21:56.58 ID:zL7XTmt70.net
打ち間違えで4.5戦(小数点3桁まで表示)かもしれん

543 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 11:22:11.19 ID:zydaThPHK.net
>>532
そうだな、タイガーは8/8/3にしてやるべきだった

544 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 11:25:28.25 ID:SSsSTr5C0.net
悲哀、殿馬、許チョ、笑顔、詩聖、オマンこれで戦友0000でてみるわ

545 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 11:26:18.30 ID:J/WoOYGja.net
井戸入りってどんな感じのデッキになるの?デッキサンプル教えてくれよ

546 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 11:28:57.38 ID:5wgtiS2nd.net
井戸を入れます
あと7コス埋めます
完成!

547 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 11:29:52.37 ID:3T3AozAid.net
よく弓で槍が息してないって言うけど井戸に入ってる関羽と張飛前に出されると全然減らせないで進軍される
これで槍撃戻せっておかしいよ
高武力弓に低武力端ゴキ攻めを溶かされてキレてる馬鹿の声でかいだけ

548 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 11:29:57.23 ID:zL7XTmt70.net
>>545
井戸+高武力+塗る奴で組めば終わり
高武力が呂布だったり張飛だったり関羽だったり
塗る奴が趙雲だったり劉封だったり
そこに妨害ダメ計が欲しけりゃ誘惑入れたり落雷入れたり

549 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 11:33:08.36 ID:G08YblEYd.net
3以前と比べて増えた計略って制圧戦法と投げ武力とタイガー特攻くらい?
前のそもみたいにトークン召喚してそれを新システムで操作してほしいけど設定的にめんどくさいのかな

550 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 11:34:42.88 ID:CKr12G3P0.net
そんなに強いなら、皆で井戸デッキをやろう

まさか自分のデッキで勝てないから批判してるってオチないよね?

551 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 11:37:14.92 ID:5wgtiS2nd.net
日向若島津で勝てないからくそげー

552 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 11:39:35.57 ID:SSsSTr5C0.net
投げ麻痺矢って勢力限定になった?

553 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 11:42:01.20 ID:bPMwl/M+r.net
井戸同士はほんと糞だるい

554 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 11:42:33.74 ID:C1rhUtUD0.net
癒着ガーって言ってる人って根拠あるの?
実際は修正されてるから単なる妄想だよね

555 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 11:43:51.25 ID:/SlyzrMJ0.net
GWキャンペーンのSRの副将器統一と縁2倍まだかよ

556 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 11:44:23.69 ID:OTDT7KHCp.net
>>554
どこの世界にも陰謀論振り回す人いるから仕方ないよ

557 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 11:44:28.14 ID:G08YblEYd.net
>>550
批判??

558 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 11:46:00.68 ID:Con1gvmDM.net
>>554
これだけランカー様優遇の運営してて癒着無いって思ってるなら凄いよw

559 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 11:46:48.57 ID:Con1gvmDM.net
>>540
?「現状の危機は把握しています」

560 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 11:48:48.20 ID:CKr12G3P0.net
>>554
今目の前にある便利なもので検索すれば、いくらでも出てくるよ

園児でもないなら、自分で調べよう

陰謀()、妄想()であるといいねぇ

561 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 11:49:58.81 ID:G08YblEYd.net
>>559
今日はまだ平日だからアレだが明日からは順番待ちで呼び出しが鳴り響くからまーみとけよ

562 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 11:50:12.84 ID:Con1gvmDM.net
>>534
増やしたフリマ餌をパクパク、同店舗マッチ回避、何故か見逃される調整
一番恩恵受けてるのは青豚&癒着ランカー様なんだよなぁ……

563 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 11:52:07.33 ID:C1rhUtUD0.net
無料進軍なんて昔の進軍システムをそのまま継承したやつでしょ
癒着云々じゃなくSEGA自体がそういう体質ってだけでしょ

564 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 11:57:00.45 ID:bQfzqInt0.net
最近程普が強いんじゃないかと思えるようになってきたけど蒋欽使ったらそんな思いはどこかに吹き飛んだ

565 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 11:59:55.47 ID:UISbSMOUp.net
二品上がって速攻でランカーにボコられ続けて思ったけど昔みたいにランカー撃破ボーナスみたいなのは欲しいな
非ランカーがランカー倒したら武功2倍とか○2つとか

566 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 12:02:50.96 ID:zI4aPCwuH.net
うっ!まぶしい!
( ^∀^)きた!


若島津君取ったの忘れてた
(´・_・`)

567 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 12:03:11.33 ID:Ug7x6xf20.net
>>516
LEよりも値段高かった記憶

播磨→劉備
沢近→孫尚香

待ってたんだけどなw

568 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 12:03:44.49 ID:SSsSTr5C0.net
フリーマッチ続けたら
ランカーの餌になるのはもう嫌だ!癒着クソゲー
どうにかしろよ西山ぁ!

フリーマッチなくしたら
え?マッチングしなくなってCPU戦しか出来ない?
どうにかしろよ西山ぁ!

どっちに転んでも大失敗になるな

569 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 12:07:31.67 ID:rf0gputba.net
>>554
戦国の頃のモナコ組はマジで糞だったからなぁ
まぁ三国はランカー層を特に優遇してる事だけは確かかな
それが癒着かどうかは妄想の域を出てないけども
ぶっちゃけフリマ以上で称号イベントとかは癒着ランカー連中も馬鹿にしてると思うよ
いくらでも称号なんて取れる立場からしたら量産型臭のする称号なんて興味無いだろうし

570 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 12:08:43.66 ID:Ug7x6xf20.net
昨日俺の前にプレイしてたやつが武神や孫策リサボに入れてて
どうせ使えないしと放置してプレイ後台から離れたら
高校生くらいの奴がリサボからごっそり持っていったわ

使えなくてもとりあえずってやつはいるんやな

>>568
何してもすでに失敗してるしセーフ

いやアウトかw

571 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 12:09:27.16 ID:td9YYK3ma.net
井戸から呂布や張飛がニョキニョキ出てくるホラー

572 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 12:13:09.41 ID:xqoe76360.net
諸葛亮の時よりも露骨な井戸環境
不愉快カードしか流行らないね

573 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 12:14:29.77 ID:q6K6/f7l0.net
ぶっちゃけそんなに井戸見ないけど呂布ばっかり復活させてるからもう一段階下方入れとけって感じかな

574 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 12:15:11.59 ID:LkUi44S+0.net
井戸は許してやってくれないか

575 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 12:16:28.89 ID:mSJyJt+xd.net
フリマ帯が井戸だらけだから無理

576 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 12:16:56.17 ID:DhGc3b2uM.net
>>554
まともな批判と頭おかしい妄想見分ける一番のキーワードが癒着だからね、しょうがないね

577 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 12:17:11.90 ID:UISbSMOUp.net
井戸よりも猛勇伝授のほうが嫌だ、長時間武力16とか15の呂布関羽とかどないすればええねん

578 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 12:17:23.64 ID:zuC93K+p0.net
兵力マックスで復活でなければ他はそのままでいいでしょ

579 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 12:17:31.79 ID:ViSByFEId.net
笑顔魏武のやつがかなり押してたから手腕天啓とのシミュレーションしてみた。
開幕
トントンで塗ったり塗られたり
笑顔が弓で落ちる
しき5位で手腕側ラインあげてきて天啓発動
半分持ってかれる
笑顔発動

中盤
相手がラインあげてくる
魏武発動
手腕で対抗される
笑顔は育成中

終盤
何度か内乱ゲット
相手ラインあがる
天啓で負け

うーん、勝てない

580 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 12:18:27.65 ID:SSsSTr5C0.net
つまり井戸呂布猛勇関羽という厨デッキの出番か!

581 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 12:19:04.25 ID:Qat6xgNya.net
蜀限定付いたら現状でもいいのかなと思うがエラッタしません!残念!
だった

582 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 12:23:09.21 ID:a+n6J/aIK.net
青豚が運営にいて、セガスタッフしかしらない生放送の内容をチュウボクがTwitterでゲロした時点で普段から青豚が癒着勢に情報を流してる事は明白じゃんwwwww

583 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 12:23:59.38 ID:EizypnALd.net
伝授とかもそうだけど、固有計略は基本勢力限定でいいと思う
そこで!同盟持ちなら限定解除できるようにすればいい
つまり同盟魯粛使いたいです

584 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 12:24:18.98 ID:G4FoGzYU0.net
井戸ってほぼ蜀単張飛入り四枚ゴリ押しデッキじゃね

585 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 12:24:21.79 ID:k4qAQRrLd.net
最高武力サーチして全回復する以上勢力限定しても悪さするだろ

586 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 12:25:23.18 ID:q6K6/f7l0.net
>>581
こんな浅はかな思考でエラッタされたら困るわ

587 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 12:25:25.32 ID:LkUi44S+0.net
>>580
おお我が生兵法よ

588 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 12:25:28.15 ID:yMMTiU5x0.net
>>547
中武力でももりもり減る

589 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 12:25:34.78 ID:zuC93K+p0.net
他勢力なら効果ダウンにすればいい
蜀なら兵力マックス武力+3だけど他勢力なら兵力60%武力+1とか

590 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 12:26:23.04 ID:R8y+6GMLa.net
>>588
高武力使えば解決やな
次の相談どうぞ

591 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 12:27:00.96 ID:wOUR/0qV0.net
今その蜀で悪さしてるんだが

592 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 12:27:53.30 ID:2bHmIjr10.net
復活して武力あげるなら士気5で出せばよかったのでは

593 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 12:31:10.33 ID:QCb8b74op.net
ちょろっとゲーセン見てきたが、3〜4品ですら井戸張飛+武力要員(関羽や馬超)の構成だらけで笑った
前に出すぎた麋夫人が手刀ディフェンスで撃破されてて更に笑ったw

594 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 12:33:37.42 ID:tKRLVlTv0.net
>>592
本体コストが2.5で武力5なら全員復活+武力上昇でも構わないぞ

595 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 12:33:43.33 ID:KJt7Tc7Qr.net
>>551
トップ下に大空孫策を入れて
ペナルティ・エリア付近を
岬蒋欽で守れば勝てるようになる
黄金連繋の登場を待つんだ

596 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 12:35:40.93 ID:QCb8b74op.net
慣れてない人や、高武力馬がいないと攻城張飛を前出しされるだけで対処に困ってる感じ

597 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 12:35:58.29 ID:cOGOS96j0.net
>>432
大戦には直接出てこないがcuntの戦いもなかなかの物だ

598 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 12:38:41.51 ID:RVR4nta9d.net
>>593
フリマでも増えてて笑えない
マジで井戸ダイバー殺してほしいわ

599 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 12:39:27.81 ID:88op0bFJa.net
井戸見ないとか、7品かな?

600 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 12:40:06.45 ID:126GBJira.net
復活系は復活兵力で調整したらいいでしょ
戦国の単体復活なんて兵力2割で復活だったのもあるし

601 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 12:40:17.77 ID:GMRyDlJed.net
低枚数蜀が環境出る度思うのが白銀スペック(将器込み)考えた奴やべぇよ あのスペックに兵力持たせてしかも昔は計略ただ強

602 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 12:40:33.46 ID:zuC93K+p0.net
井戸下方
手腕天啓下方
関興下方
魏武下方
もうまともに戦えるカードがなくなるな

603 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 12:41:37.61 ID:EizypnALd.net
勇猛伝授「許された…」

604 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 12:42:19.46 ID:SSsSTr5C0.net
>>602
そして呂布だけが壊れ壊れ言われるんだな

クソガ

605 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 12:43:52.82 ID:qX9CU+Yxp.net
張飛と関羽のせいでまた槍は上方されないんだろうな

606 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 12:44:41.81 ID:88op0bFJa.net
覇者様方は井戸にはどのように対処されてるのでしょうか?

607 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 12:48:35.98 ID:OUz9VFxC0.net
>>596
攻城張飛は馬だけじゃなくて、弓入れてないとマジで止められないな
攻城術は張飛だけでなくてゴリでも暴れてるから、次で下方確定で乱戦時だと殆ど増え無くされるだろうな

608 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 12:49:12.54 ID:126GBJira.net
>>602
そしたら次は司馬懿とか後方指揮とか曹植とか
陸遜とか周姫とか赤壁とか大徳とか回復舞とか八卦とか
強いけどわざわざ使うまでもないくらいの強さのカードが使われ始めるだけだ
戦えるカードが無くなるどころか増えると思うぞ

609 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 12:49:29.91 ID:QCb8b74op.net
>>606
デッキによるとしか…号令入りなら赤青赤に持ち込むべきだし
2トップ型とかなら、とにかく常に相手の高武力を1体ずつ落として、攻める振りして井戸を誘う。士気差が少し広がるまでは我慢して、中盤から攻める

具体的にあなたのデッキを出してくれんとこれ以上はなんとも

610 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 12:50:40.64 ID:/d80S5HY0.net
象兵「攻城術とかいう欠陥将器www」

611 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 12:51:19.16 ID:fZRvtzcRa.net
>>541
は算数できないでFA?

612 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 12:52:02.22 ID:wOUR/0qV0.net
自分で使ってて呂姫も結構ヤバイかなと思ってたけどなんか隠れ蓑がいっぱいできて許されそう

613 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 12:52:59.45 ID:SX1EaMVTa.net
>>609
手腕天啓で井戸呂布に対する立ち回りを教えて下さい。

614 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 12:54:14.42 ID:rf0gputba.net
井戸が強いから使われてると言うよりも
何をやっても勝てない奴が最後に行き着く場所が脳死4枚前出しデッキなんだよな
そりゃ元々上のマッチで頑張ってた奴が自分のハンドスキルに絶望して井戸使って格下狩ってるんだから強く感じるだろと

615 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 12:56:10.28 ID:BJFETiDJa.net
復活するたびに井戸に飛び込まされる夫人の気持ちも考えてよ

616 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 12:57:37.00 ID:BamugZ+Ta.net
2 2 1.5 1.5 1
の手腕なら天啓手腕に有利つく?
手腕対決の時点で有利だからライン上げられにくいと思うんだが…

617 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 12:58:49.88 ID:IW4BoH5od.net
>>615
あの井戸はエレベーター完備だから

618 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 12:59:51.24 ID:zto5L5F50.net
今日井戸を玄妙で反計した瞬間あの画像思い出した
今だと2人とも若返ってるからおねショタになるんだよなあ

619 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 13:00:21.31 ID:5wgtiS2nd.net
それただのロープ付きバケツじゃね?

620 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 13:00:43.47 ID:6e2urj/sd.net
井戸が流行った原因も征圧なんだよなあ
ワラが有利にならないよう高武力の防御力を上げてあるから素武力前だしが強い

621 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 13:02:54.42 ID:hkM1Keak0.net
井戸は計略ムービーで井戸に落ちるとかやれよ

622 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 13:06:14.91 ID:/d80S5HY0.net
計略ムービーがとっても個性的な鮑三娘で我慢するんや

623 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 13:07:32.36 ID:dgQ0Tq/aM.net
>>569
ランカー様「量産型称号は恥ずかしい!価値を上げろ!」

青豚「20位に繰り上げますブヒ」

624 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 13:08:19.38 ID:dgQ0Tq/aM.net
>>620
塗り絵ってほんと癌だなw

625 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 13:09:42.15 ID:dgQ0Tq/aM.net
>>614
頭ランカー開発すぎてワロタw
たつをとかジプシーが麋夫人な時点で察しろよwww

626 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 13:10:59.75 ID:dgQ0Tq/aM.net
>>604
呂布は癒着勢愛用だからガチで修正ないよwww

627 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 13:15:35.31 ID:VFFS8Jtl0.net
まだ試してないが、井戸対策に左慈なんてどうかな?

628 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 13:18:49.93 ID:eaT80WoM0.net
井戸が強いのは復活満タン仕様のせいやで?
今の環境が好きなランカー様は猛反対するかもしらんが
計略復活6割自力復活7,8割程度位でええよ今の回復仕様なら

629 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 13:19:09.57 ID:SXyt3IkE0.net
>>613
1体ずつ射殺しろとしか言えん
槍は1コスしか入れてないだろうし、迂闊に1コス槍で乱戦させて孫堅で突ろうとすると、槍が離脱できずに落ちる。たぶんこういうパターンで足並み崩されてるんだと思う
なので、馬突は最初から諦めて、孫堅を肉盾にして、張飛と他の武力枠を射殺する。馬突は相手がアホで張り付きに来た時のみ

内乱2〜3回ぐらい取られても、手腕天啓でまくれるから、内乱塗り返さなきゃ!とか押し返さなきゃ!とか無理に考えないほうがいい
とにかく、士気10前後溜まる時に足並みを揃えられるか。そこに注力する

630 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 13:19:30.19 ID:Ug7x6xf20.net
桃園が店舗の独自大会を
必死にリツィートしてる姿見て
GW何もする気が無いことは明白

スタッフは今頃オマエラがチャリンチャリンした金で遊んでる説濃厚

631 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 13:19:49.20 ID:waJLtaUqH.net
上から見てたら普通に大戦の内容の話してて感動した

632 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 13:22:55.05 ID:TFq8ASU+0.net
頂上見たけどあれ麻痺矢はどうすりゃよかったんだ?

633 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 13:22:55.54 ID:SXyt3IkE0.net
>>628
それか、武力上昇を+1に抑えるか
いまの井戸ダイバーがクソなのは、押し込まれても武力9すりつぶし→井戸→武力12で即復活なので、赤青赤フルコンぐらいじゃないと城ダメが鶏肉過ぎる
西涼の乱に心の底からあやまれと思うわ

634 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 13:23:56.61 ID:fB6NcNkAd.net
麋夫人はさっさと3割復活にしろやと生配信でクレアが文句言ってたし余生を楽しんでや

635 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 13:26:56.77 ID:LfRHXTq5a.net
>>620
武力依存は3の方が高いぞ?

636 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 13:27:31.02 ID:SbQQiC+7d.net
>>617
クッションもあるでよ
というか戦場の井戸から城内につながる異次元ホールもあるで

637 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 13:27:38.29 ID:q6K6/f7l0.net
>>634
クレアって癒着ランカーなん?

638 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 13:27:59.54 ID:bPQ6CU4PM.net
井戸に飛び込んだはずの婦人ですが、計略使用後は一人馬に乗って城へ帰還している。

つまり井戸に飛び込んでいるのは彼女自身ではなく、兵士達。

639 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 13:28:35.58 ID:zqEbxwRma.net
>>631
ここに人らは井戸になると生き生きするからな

640 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 13:29:36.82 ID:Ob/ZfAmmM.net
癒着かはしらんがたつを電撃勢の一人だから青井とも繋がってる

641 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 13:30:53.79 ID:bPQ6CU4PM.net
井戸が流行るなら落雷も増えそうなもんだけどな。

642 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 13:32:26.24 ID:q6K6/f7l0.net
癒着組が嫌ってるから井戸は下方される
癒着組が使ってるから井戸は下方されない

つまりどっちも正解か

643 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 13:34:57.10 ID:wOUR/0qV0.net
徐庶積むと白兵戦で負けて落雷先撃ちするハメになりそう

644 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 13:35:16.54 ID:GFzpHL4Np.net
長坂の井戸
・エレベーター完備
・城内への直通
・クッション付き
・水の代わりに呂布と張飛が湧く
・井戸水は、雷に打たれてても焼死してても全回復して武力も上がるラストエリクサー

この井戸だけで中華統一できそう

645 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 13:35:46.30 ID:lL1/Xe0sd.net
蜀には士気4でも復活させたいやつがいるが
呉には士気3で復活させたいやつはいない
それだけ

646 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 13:42:04.06 ID:s1OvhPevM.net
>>637
せやで

647 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 13:42:24.30 ID:dgQ0Tq/aM.net
>>637
五反田勢の時点で…
あっ…(察し)

648 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 13:42:31.53 ID:30vd6Lh30.net
この調子だと再起の擁護者も出なさそうですね……
祖茂が1.5コスだったから結構好きだったんだがな

649 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 13:45:08.65 ID:dgQ0Tq/aM.net
>>630
GWノーイベで青井やら開発がしっかり休んでるのは草w
ゴールデンウィークは頂上も上げず完全におやすみ
勤務日は横浜で中華飯
いやー危機感持ってる割に良いご身分ですなw

650 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 13:45:44.51 ID:bPQ6CU4PM.net
井戸の時間が短縮されて攻城取れなくなったって愚痴ってた人いたなあ。

651 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 13:47:17.82 ID:dgQ0Tq/aM.net
>>648
征圧のせいで計略はどんどん規制されるよ
征圧でゲームもマンネリなら計略も味気無く
しかし心中してでもパクりシステム塗り絵は絶対やめない!

652 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 13:47:23.39 ID:a+n6J/aIK.net
西山「インカムヤバい言っときゃアホ信者がチャリンチャリンするやろ(鼻ホジ)」

653 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 13:47:59.31 ID:g5R6I/1Za.net
フリッテル君一日寝たら元気になってて草

654 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 13:48:18.00 ID:s1OvhPevM.net
>>582
これ知らないんだけど、チュウボク何いったの

655 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 13:49:31.19 ID:zqEbxwRma.net
後ろで待ってるのにベガ立ちで頂上リプ三回見てるハゲがいるんだけど
センモニも予約システム追加して!!

656 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 13:50:39.05 ID:G1VZ8ic4d.net
一言声かけりゃ済む事だろ…

657 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 13:53:42.33 ID:eaT80WoM0.net
ハゲと会話したくないだろ人の気持ち考えろ
修正前の知力井戸は八卦の陰に隠れてたんで相手の城までたどり着いてまだ続いてた時は笑って済ませてた

658 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 13:54:42.15 ID:q6K6/f7l0.net
おいおいハゲを伝染病のように言うのはやめたまへ

まぁコミュ障じゃなきゃ一言ターミナル使いたいんですけどで終わるが

659 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 13:56:59.95 ID:kWtOipS1a.net
あああ呂布4枚中3枚突撃ておかしいだろなんなんだマジで

660 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 13:59:47.09 ID:TvBt8PJ0x.net
井戸呂布は八卦殲滅兵器だったから黙認されてただけのような

661 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 14:01:18.76 ID:SGr+V5qjd.net
GWに何の動きもないのかよ
みんな新SRが欲しくてガンガン特別進軍するとでも思ってるのか

662 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 14:05:14.45 ID:peFCe6ERa.net
井戸がヘイト集めるのは大戦の歴史上初めてじゃないだろうか。
一時期八雲のレートが高くてというのはあったが

663 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 14:06:33.27 ID:zqEbxwRma.net
>>656
4本目突入したから申し訳ないが声掛けたよ

664 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 14:07:20.72 ID:HR3tAgrY0.net
まともな企業ならGW休むのは当たり前だろ?
バランスはいいんだから弄る所も無いからな

665 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 14:09:13.00 ID:5wgtiS2nd.net
さんぽけ採用で張飛指名したら攻撃将器+赤赤赤で絶望しました
那珂ちゃんのファン辞めます

666 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 14:09:15.00 ID:kW7XzKpVp.net
こんなに呂布ばっかり出てくるのにバランスいいとかw

667 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 14:14:03.39 ID:lyYaPXE9p.net
召喚兵なんかは征圧0であれば存在してても良さそうなもんだがなぜいないんだ?
そのせいか魯粛は御陀仏だし徐盛が何引っさげて登場するのかがまったく分からん
まさか麻痺徒弓じゃあるまいな

668 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 14:15:25.31 ID:XU/UqiKV0.net
>>667
徒弓号令はあり得る

669 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 14:17:05.24 ID:Hz+6Hdif0.net
いい加減英傑とか全体強化計略流行って欲しいな
手腕天啓ミラーぐらいしか号令の打ち合いにならない

騎馬単塗り絵の求心と神速はそのままでいいから

670 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 14:18:01.62 ID:K6Kbwseha.net
>>667
原点回帰で67柵麻痺矢戦法や!

671 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 14:18:25.70 ID:Rh62COO+a.net
バランス調整には引退勢を復帰させる力がないんだなあ。
11時から二時までボーダーブレイクやってたけど、隣の三国志大戦はゼロ人だった。
ちなみにボダブレ3人、艦これ3人、WCCF6人
マジでもうダメだこのゲーム……。

672 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 14:19:48.04 ID:1igy+1Hy0.net
なんでお前のホームに人がいない=全国に人がいないみたいな論調になってしまうのか
コレガワカラナイ

673 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 14:20:04.55 ID:G4FoGzYU0.net
号令ていどぶしんに手腕たくさんいるじゃん

674 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 14:20:23.84 ID:eaT80WoM0.net
>>666
バランスがいい→何が出るかわからない→とりあえず何でも対応できる井戸呂布で行こう!
これ

675 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 14:20:26.80 ID:HR3tAgrY0.net
制圧孫策や制圧ジョコウを引くのが最初のハードルだからな
呂布だってチョーマンセーが地の利だったら罰ゲーム
バランスと初心者参入のハードルはまた別の問題だわ

676 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 14:21:28.11 ID:CKr12G3P0.net
>>672
それはブーメランになるだけで、お互い様でしょ

ガクシュウシヨウヨ

677 :ゲームセンター名無し:2017/05/02(火) 14:23:37.40 ID:bzmCzDoe0.net
新カードで群雄に1コス騎馬が追加されたから
征圧という糞システムさえなければ征圧チョーマンセーなんて使わないのにな

678 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 14:24:37.82 ID:SgpMFbBfd.net
>>627
関興いるとしんどいけど、呂布とか張飛はいける
ついでに天啓もいけると思ってたけど、案外そうでもなかった

679 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 14:27:25.96 ID:8R/iSFC3d.net
呂布は強くて計略に弱い高コストでうまくバランス取れてたのに
勢力限定無しピンポイント復活でダメ計に弱いのと落としたら高コスト落ちっていう弱みをカバーされてんだからそりゃ強い

何がいいたいかって勢力限定無しピンポイント復活作った開発は馬鹿。これの勢力限定と速度上昇計略に征圧低下書き込むエラッタだけはしろ。認めろ

680 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 14:27:27.28 ID:q6K6/f7l0.net
号令はあんまり暴虐が見ないなぁ
やっぱ暴虐で削って火事場みたいなお手軽コンボがやり辛くなったからかな?

681 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 14:27:27.87 ID:G1VZ8ic4d.net
>>672
じゃあ実際に人たくさんいるの?
さんぽけにいる数十万の援軍がいるから大丈夫だろうけど

682 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 14:28:11.88 ID:CdVOogc5d.net
左慈は手腕天啓相手だと通常時お荷物過ぎるんだよな
呂布相手は無双コピーしないでも武力10になって端歩いてるだけで呂布側かなり辛そうだけど

683 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 14:28:29.28 ID:zqEbxwRma.net
>>681
50万だぞ!

684 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 14:28:36.03 ID:dgQ0Tq/aM.net
>>675
初心者が満足出来ないカードで全国したら狩りにボコボコで進軍しますか?の重課金モードだもんな
そりゃ嫌ならやめますわ

685 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 14:28:41.38 ID:1igy+1Hy0.net
>>676
ここまで意味の分からない返しをされるとは思ってなかった
少なくともこのゲームやってる人はいるぞ?

686 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 14:30:49.12 ID:dgQ0Tq/aM.net
>>681
社員とかサクラの言い分は人がいる!だったけど西山Pが危機って認めてるくらいヤバイ現状だからな〜
五反田みたいにマッチ回避の癒着勢が貢いでくれる店はいいが、他の店は大変だろうね

687 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 14:31:01.05 ID:TYk+oF/JK.net
昔よりゲーセンが減ったのに大戦入れてるとが2台ばっかでがっつり出来るか不安だった年末
4台にしない判断は正解だったと思った

688 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 14:31:16.45 ID:1igy+1Hy0.net
>>681
少なくともうちのホームにはやってる人いるよ
だからって全国に大勢いるなんて論理にはならない

689 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 14:31:58.61 ID:SXyt3IkE0.net
「やってる人がいる」のは確かだが、「待ちが出来るほどに盛況」ではないわな
ましてや、艦これACみたいに人がついてる訳じゃあない

690 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 14:32:56.27 ID:uIPzxvVMd.net
さんぽけで将器厳選しようとすると排出枠使うのと毎回センモニ行くのが面倒くせぇ…
さんぽけで将器厳選するとしたら誰が良いかな?

691 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 14:34:28.38 ID:dgQ0Tq/aM.net
>>671
征圧のせいで別ゲーすぎて、勝ってもつまらないのが致命的すぎる
追加カードあろうが、焼き直しと征圧のせいでマイルド爽快感ゼロだからモチベも上がらないでしょ
嫌ならや(ry

692 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 14:36:12.02 ID:dgQ0Tq/aM.net
バランスがいいには流石に茶吹くわwww

693 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 14:36:12.10 ID:cdk70V2Vd.net
>>690
攻撃沙摩柯、攻撃韓当あたりは狙いやすい

694 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 14:37:19.68 ID:Jq7NznJq0.net
ひさしぶりにやってきたが計略叩く場面がマジさっぱりでボコボコで10連敗とかしたわ…
一度でいいから3品?2品?の英傑なんとかにたどり着きたかったが…無理だな

695 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 14:38:24.94 ID:eaT80WoM0.net
格ゲーのゲージシステムと同じで
ゲージ管理ができてないと勝負にならんのだわ
出来なきゃ笑いものだし
シューティングの抱えボムと同じやな
もっとシンプルにすればええんt

696 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 14:38:53.31 ID:gnKlEkf8d.net
今、大流星の10年ブリと戦友で当たった
こっちは5品だし負けるかなと思ったけど同時落城で引き分けたよ
デッキ相性はこっちが有利だったけど格上だし、結果には満足してる
格上にいい勝負できると嬉しいもんだな

697 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 14:46:32.07 ID:AxOQvv8yd.net
休みでガッツリやろうと思ったらやっぱつまんねーわ

698 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 14:46:38.79 ID:7Jj3EVa40.net
同時落城って今あるの?

699 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 14:47:17.54 ID:s1OvhPevM.net
やるぞ!って思ってやっても1戦200円は高く感じてやめちゃう
ないわ

700 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 14:49:31.50 ID:5wgtiS2nd.net
やっぱこのガチャが一番つまんねーや
課金ガチャに脳を侵されすぎ。
SRは将器なし
Rは手将器のみ
アンコ以下は将器+副将器最大五個とかで大当たりならR以上の価値やで!掘ったれや!みたいにしてくれよ

ほしかったレアカード引きました!ゴミでした!とかアホかよ

701 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 14:51:31.01 ID:Vn/le99Gd.net
今からでもできるGWに客増やす方法思い付いたで!
義勇の必要武将等をwikiに書くだけでいける!
それだけで俺はゲーセン行くで!|д゚)チラッ

702 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 14:52:16.47 ID:eaT80WoM0.net
基本無料でソシャゲみたいにしたらよかったな
タダゲー厨でも席をあっためてくれる奴はやっぱ大事やで
予約システムもあるんやしな
スタミナ制で一日三回できる感じならお前らも日に二回はゲーセンいくやろ?(´・ω・`)

703 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 14:52:31.86 ID:uIPzxvVMd.net
>>693
サンキュー狙っとくわ
…とれーどに使えないんだっけ

704 :ゲームセンター名無し:2017/05/02(火) 14:53:13.19 ID:bzmCzDoe0.net
実況でゲーム中に起こった内乱や色塗り作業を盛り上げるランカーや雑誌だがほんとに楽しいのこれ?

705 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 14:53:48.64 ID:Hz+6Hdif0.net
>>702
サブカ5枚ぐらい作って乞食するわそんなん

706 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 14:53:52.17 ID:C1rhUtUD0.net
将器ガチャは悪いことだけじゃないな
将器駄目なら価値低くて比較的簡単に手に入れられるし

707 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 14:54:56.81 ID:gUchB1b7d.net
おまえらGUは何戦するつもり?

708 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 14:54:57.07 ID:5Wxdy4MUd.net
でもフリッテルくんはエアプなんだしバランスに対して吹くことすら出来ないよね

709 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 14:57:28.40 ID:fOHZSPPxd.net
>>706
駄目将器なんて「○○っぽいもの」であって偽物やぞ

710 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 14:58:57.34 ID:VfFKRWSAp.net
ダメ正気は中国産

711 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 14:59:45.78 ID:CKr12G3P0.net
>>704
楽しかったらGW満席&予約機会フル稼働

なお現実は

712 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 14:59:53.02 ID:HR3tAgrY0.net
地の利をもった武将とかゴミだぞ
制圧兵力攻撃の厳選はコストが増えるも同然だわ

713 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 15:01:14.57 ID:IQs0kAt4a.net
今のトレードシステムがクソ過ぎてな
突破関興3枚余ってるけど売るのはめんどいし、トレードで欲しいものもないから縁オークションでも実装してくれ

714 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 15:02:32.97 ID:VFFS8Jtl0.net
コレクション目的ならともかく、簡単に手に入るという理由でわざわざ突撃呂布なんか欲しいか?
結局兵力が欲しくなって使っても欲求不満になるだけだと思うが

715 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 15:03:14.98 ID:OUz9VFxC0.net
>>707
服屋には行かないかなあ…
まあGWはゲーセンにも行かないけど

716 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 15:03:20.64 ID:cdk70V2Vd.net
>>707
お前はGUNMAまで遠征な

717 :ゲームセンター名無し:2017/05/02(火) 15:05:28.52 ID:bzmCzDoe0.net
そして念願の兵力呂布が遠隔で入手できたとしても副将器が黄、黄、黄とか余計欲求不満になりそう 
将器や副将器に拘ると切りがないからそこいらで付いていけない人はやり控えか辞めていく

718 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 15:05:37.11 ID:WdsyTq36p.net
将器はコスト制にすべきだわ
外れ将器がほんとにゴミになってる

719 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 15:07:05.13 ID:8mxohJpVM.net
>>707
ユニクロで今度任天堂Tシャツ出るね

720 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 15:07:15.09 ID:ATsWF9Px0.net
>>713
ぜってーやらないと思うけど、面白そうだねそれ。

721 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 15:08:29.69 ID:i595qsaLa.net
>>629
ありがとう〜

722 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 15:08:36.06 ID:cdk70V2Vd.net
まぁ、公式大会くらいは将器なしでやるべきだな
本当に腕だけの勝負にしないとeスポーツ化なんて天啓の幻よ

723 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 15:11:31.01 ID:xMwbcdsSp.net
>>696
戦友対戦は格下に当たった場合格上側が手を抜いて接待してくれてる場合が殆どやで
そうでもしないとすぐに捨てゲーされるからどれぐらい接戦になってるように接待するかが格上側の腕の見せ所

724 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 15:11:52.94 ID:eaT80WoM0.net
>>718
だな
攻撃・兵力・制圧→2
復活・士気・攻城・遠弓・知力→1.5
柵・同盟・守城攻城→1
突撃・長槍・募兵・突破→0.5
地の利→0
合計3コスまで
位の差はあるよなぁ

725 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 15:12:08.16 ID:RenJT+ODr.net
まったく出る気配のなかった復活カクシがさんぽけカードで一発で出て震える

726 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 15:12:58.47 ID:1igy+1Hy0.net
地の利は昔みたいなマップの半分悪地形みたいなの用意しないと活用できないなあ

727 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 15:13:32.00 ID:a+n6J/aIK.net
西山がインカムヤバい宣言した段階で全国人いないのは明白だからな。
で、信者の言い訳は「平日だから」

728 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 15:14:02.47 ID:fOHZSPPxd.net
>>714
くさいカードをコレクションしてどうすんだ
裂くと匂いが広がるから台拭きにすらならねえ

729 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 15:14:56.02 ID:nnX5mi+Y0.net
>>626
最初から今までなんだかんだ呂布は修正無いしな

730 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 15:15:50.95 ID:fOHZSPPxd.net
>>724
長槍/突破は1か1.5やろ

731 :ゲームセンター名無し:2017/05/02(火) 15:16:46.11 ID:bzmCzDoe0.net
戦友対戦は0000はガチで俺強いや落城狙ってやってもいいと思うけど
9999で1〜3品が出て来るのを見たことあるけどあれはやめたほうがいいと思うのだがな

732 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 15:16:52.65 ID:a+n6J/aIK.net
>>654
西山が突然戦国大戦終了する宣言をする生放送の前日に、生放送の中身知ってガッカリしたわって言ったんだわ。

733 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 15:17:17.37 ID:nzgCnkq70.net
>>722
イースポーツなんてどうでもいーわ

734 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 15:23:04.62 ID:RenJT+ODr.net
>>731
ためしにやったらゴウ引いて投げた
ランカーいるとか聞いてないよ

735 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 15:31:19.06 ID:5wgtiS2nd.net
将器なし内乱なしのイベントモードはよ

736 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 15:31:56.64 ID:z1I1oXyad.net
>>611
自分が500円相手も500円って事を言いたいんだろ。
全額セガに入るみたいな書き方してるのはアレだと思うが

737 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 15:38:52.73 ID:Ctay2w9l0.net
コラムス出てきて懐かしすぎて笑った

738 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 15:40:29.43 ID:oMZwZgIJ0.net
さんぽけまた昼にメンテナンスとか草しか生えない笑
マジで西山ってセガを潰しにきたチョン企業の刺客か何かですか

739 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 15:40:35.62 ID:D5EzUNcU0.net
>>737
また懐かしい名前だなw
偽物もいたような人だったから分からんけどね
呂布使ってたら本物かもね

740 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 15:40:53.87 ID:Ewlh9VRqa.net
糖質おじさんは仏壇がインカムあったことにしたいけど三国以上の過疎ゲーだったんだよね

741 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 15:42:50.87 ID:saoCYfF7p.net
井戸って何ですか??

742 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 15:45:25.16 ID:Lu+T5d1ua.net
張飛がめっちゃ多いな
槍が弱いネガも説得力無くなるな

743 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 15:45:57.57 ID:D5EzUNcU0.net
https://ja.m.wikipedia.org/wiki/%E4%BA%95%E6%88%B8
井戸の詳細

744 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 15:46:39.08 ID:Lu+T5d1ua.net
>>741
おばさんが井戸にダイブしたら
呂布や張飛がパワーアップして帰ってくる謎の穴だよ

745 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 15:47:38.69 ID:G1VZ8ic4d.net
戦国は最初悪くてそこから少しづつ持ち直していったけどこれは持ち直せる要素あるの?

746 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 15:47:53.03 ID:saoCYfF7p.net
>>741
なるほどな、井戸に飛び込んだんか、美夫人

これからも何回も飛び込むんか笑

747 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 15:48:08.10 ID:eaXUDsqIF.net
>>745
50万の伏兵がいるからな

748 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 15:48:33.91 ID:q6K6/f7l0.net
>>742
槍撃が弱いとかいう主張じゃなかったっけ?
どっちにしても使われてるから笑われてたが

749 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 15:49:46.07 ID:eaT80WoM0.net
>>742
今日何回か相手したけど正直あの速さまとめてかかってきた英傑位軽く捻られると思う
早くて乱戦抜けやすいから迂闊に近づけないし槍撃喰らったらもう逃げられんし
井戸系には相性悪いけどな!

750 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 15:50:14.83 ID:Lu+T5d1ua.net
>>745
今日はいつもガラガラの店が5/6台だったな
流石に連休(平日)だわ

751 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 15:54:09.67 ID:Ctay2w9l0.net
>>745
戦国そこまで持ち直した印象は無いけどな
最初期の手探り感は酷かったが

752 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 15:55:52.98 ID:wqSgOqlZd.net
筐体の端にゴミカード捨てて行く奴大杉
西山なんとかしろや

753 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 15:56:23.62 ID:CKr12G3P0.net
4と戦国の初期ダブルよな

駄目だったところまで似る必要ないのに

754 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 15:56:32.42 ID:NOP+WKREa.net
誰か俺の遠弓蒋欽を徐晃に変えてくれ!全然成立せん...

755 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 15:56:36.15 ID:8dlk6vCqd.net
2.1からずっと下降線だよ
大戦弱体化は

756 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 15:57:09.66 ID:LtDBvkkFa.net
ユチャクガー

757 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 15:58:54.14 ID:HR3tAgrY0.net
人が何故か少ないからランカーに絞って優遇するわ
トレードもそれぞれれ500円払わせれば収益の足しになる

758 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 15:59:24.40 ID:Njb/nM6Wd.net
勝っても300円で進軍してやってるんだからいいカード出せよ
わかってねーな…(´・ω・`)

759 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 16:06:23.85 ID:eaT80WoM0.net
同じカードが二つ並んで出た時300円進軍はやめようって心に深く誓いました

760 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 16:18:56.59 ID:XU/UqiKV0.net
300円進軍なんて最初の1週間しかやってないや

761 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 16:21:33.97 ID:gnKlEkf8d.net
>>723
手は抜かれてただろうが終始落城狙って来てたし、最後は残り2Cで同時落城のうえ、こっちもグダったけど、城門で弓マウント取って攻城できたし楽しかったよ

762 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 16:21:55.87 ID:fErguJh40.net
GWは混んでそうだしやり控えかと思ったが25枚引いて兵呂布、城ウホ、突破関興、突撃馬超あとクソレア5枚来たから明日からもチャリンチャリンしてやるわ

763 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 16:26:47.63 ID:s1OvhPevM.net
>>732
チュウボク頭悪すぎて笑った

764 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 16:27:07.36 ID:zqEbxwRma.net
そこの伏兵、防柵にぶつかってるぞ

765 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 16:29:57.09 ID:WlSjFJWQK.net
>>753
大戦シリーズやりたいなら三国4やるしかありませんって御膳立てまでしといてこのザマだからな
ぶっちゃけ戦国以下だろ、戦国が良かったって意味ではなく、三国がゴミ過ぎるって話だが

766 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 16:30:23.83 ID:bKYj7v1Wr.net
300円進軍どんどんやってくれ

俺は合理主義者だからやらないけどね

767 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 16:30:57.71 ID:T4cC2/DM0.net
>>762
累計200枚の俺の全レア以上より引いてる・・・

768 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 16:34:35.58 ID:CKr12G3P0.net
>>765
3の終わりと違って逃げ道ないからね

もう戦国もないし駄目か良いかの評価しかされない

勝ち負けにしか興味のない開発陣にはいい経験になってるんじゃない?

769 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 16:35:21.07 ID:G1VZ8ic4d.net
戦国は手探り感が酷かった
三国は手抜き感が酷い
どっちがマシかな

770 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 16:36:39.44 ID:126GBJira.net
>>749
張飛に正面から向かっていくアホって何考えてるんだろうね
逃げるなら1枚捨てて、攻めるならバラけたらいいのの

771 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 16:36:43.85 ID:eaT80WoM0.net
>>769
手抜き→ローコストで進めてるなら問題ないかな・・・
あの筐体1セット2台からだからそこまで高くないか(すっとぼけ)

772 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 16:37:50.18 ID:s1OvhPevM.net
三国志大戦がどうしてこうなったのかな
筐体の値段も強気すぎるし

773 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 16:38:59.21 ID:O2ECOOrOr.net
>>760
新カード掘りながら縁貯める時に
特進に金を払ってる
曹丕、タイガーショット、大虎が
揃ッたから、もう無料進軍に戻す

774 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 16:39:11.67 ID:e0oZLAlA0.net
>>769
あえてどっちがというならまだ新しい事しようとした戦国の方がましでしょ
安パイ切って大失敗とか何の望みもない

775 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 16:39:27.59 ID:RenJT+ODr.net
筐体の上のほうのモニターの必要性が未だにわからない

776 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 16:39:32.76 ID:q6K6/f7l0.net
プレイ代だけなら確実に安くなってるけどな
粗が目立つが手直ししてくれんだろと期待はしてる…ただ俺的一番問題点のカード生使用の耐久性だけは改善しねーだろうな

777 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 16:39:45.74 ID:yK6Ftndqr.net
感謝の宴とは何だったのか

778 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 16:39:56.04 ID:CKr12G3P0.net
>>772
筐体の値段に関してはゲーセンが買うか買わないからだから、興味ないけど
戦国でできたサービス(特に鬼札)が、できないのが意味わからない

カード買わせたいのはわかるけど、前作であんなサービスすれば比べたくな
くても比べてしまう

779 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 16:40:25.79 ID:CKr12G3P0.net
>>777
ただの慰安旅行定期

780 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 16:42:43.50 ID:RenJT+ODr.net
>>776
再印刷させる気満々だからね

781 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 16:42:56.02 ID:zqEbxwRma.net
今日はほんとに井戸張飛呂布と手腕ばかりあたったな

782 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 16:47:25.46 ID:GFzpHL4Np.net
>>775
俯瞰画面でも流していれば観戦に使えるんじゃね?とは思う
他にも公式生を配信したり、トレード希望カード表示させたりと可能性は有るんだけど、手抜きだしなぁ

783 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 16:50:35.40 ID:Hz+6Hdif0.net
>>770
まあその通りなんだが、馬より早く動く上に速度低下バラまいてくるからな
生贄捧げても槍撃で固められて裏の部隊に張り付かれたり、バラけても火力と速度、持続時間があるからそんなに有効じゃない

何気にダメ計略の耐性も結構あるから面倒だわ

784 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 16:51:06.76 ID:HR3tAgrY0.net
ユーザーが興味を持つのは頂上対決だろ?
結局はエースによる頂上リーグが必要なんだわ

785 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 16:52:47.56 ID:70nIKgN/M.net
>>769
手抜きの言い訳が、さんぽけ、海外進出、Esports化……
と本体が関係ない所に予算と時間を取られてて笑うw
取らぬ青豚の皮算用なんだよなぁ…

786 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 16:53:09.65 ID:eaT80WoM0.net
>>784
でランカー同士は潰し合いたくないって言って五反田に集まるんだろ
大戦プレイヤーの質って結構・・・

787 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 16:54:00.36 ID:70nIKgN/M.net
>>772
ロケテで勘違いしたのかな?
まんまスリキンとおなじ過ちを犯してて笑うけど

788 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 16:55:10.59 ID:RenJT+ODr.net
>>785
さんぽけも期待してた呂布とかがアーケードじゃ使えませーんwでぶちギレたやつけっこういるみたいね

789 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 16:56:51.74 ID:ATsWF9Px0.net
>>775
せめて新カードの紹介をしろよと思う。
ついさっき見ても初期カードばかり紹介しているんだよね……

790 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 16:56:52.39 ID:70nIKgN/M.net
>>776
その安くしてるプレイ代も、ランカー様優遇が透けて見えて笑うw
高勝率ほど得する無料進軍、そしてその弊害が五反田マッチングとフリマ餌
そして増やしたい初心者が低勝率になるため、より割を食うハメに
進軍しますか?

791 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 16:57:35.82 ID:70nIKgN/M.net
>>779
横浜も自分たちが遊びたいだけのイベントにしか見えないのがヤバイw

792 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 16:58:47.82 ID:70nIKgN/M.net
>>788
クレア「さんぽけ?ああゴリ無料で取ったから消しましたw」

793 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 16:58:58.82 ID:8dlk6vCqd.net
問題点は山ほどあるのにわざわざ値段を攻めるガイジ

794 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 17:00:06.19 ID:70nIKgN/M.net
>>784
大戦ニートによる底辺対決だろw

795 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 17:02:31.96 ID:5Wxdy4MUd.net
井戸ッツーか電話ボックスみたいだな
ボックスに入ったビ婦人が呂布になって飛んでくるの

796 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 17:04:22.84 ID:wRW2/exrd.net
>>650
草生えた
>>778
鬼札の進化形がその場印刷だろう
そもそも戦国のいちプレイヤーとして鬼札は操作しづらかった印象
デジタルデータだけだった宴武将が結局、自販機でパック販売され好評を得たことは多くのプレイヤーの結論でもある

797 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 17:05:15.43 ID:D37tVkW/p.net
張飛が強いと高コスト槍は弱くないはイコールでは繋がらないぞ

馬弓の高コスと比べて劣ってるのは明白だし

798 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 17:09:32.49 ID:txupx5k9a.net
というか関羽張飛以外の2.5コス槍見ない
華雄もよく効果自体は壊れというが
結局滅多に当たらない上に困った記憶もない…
2コスの槍もほとんど見ない
呂姫が出るかなーくらいだがそれも滅多にない
大徳に至っては蜀の号令枠を関羽に奪われたまま今にも消えそう
大徳だと手腕天啓厳しいからか

799 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 17:11:12.42 ID:bKYj7v1Wr.net
関羽2.5コス。。。

800 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 17:11:43.85 ID:txupx5k9a.net
ぽっくりしてた
正直すまんかった

801 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 17:12:04.47 ID:txupx5k9a.net
2.5コス以上の槍、と言いたかったところ

802 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 17:12:29.97 ID:uyEYvYTWa.net
以上をつけ忘れたんやろなぁ
まぁ3コス槍関羽しかいないけど
雄飛策はよ

803 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 17:13:39.48 ID:q6K6/f7l0.net
後2.5の槍ってキョチョ 甘寧 華雄 孫堅か
見ないっていうか数が少ない?

804 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 17:14:15.21 ID:5wgtiS2nd.net
ぽっくりすんなし

805 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 17:14:41.67 ID:txupx5k9a.net
でも考えてみたら3の頃も槍高コストなんてあんま見なかったか…?
雄飛、河賊、許褚あとなんか定番あったかな

806 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 17:14:46.62 ID:D37tVkW/p.net
低コス槍は迎撃要員として割り切って使えるけど、高コス槍は戦力としての期待にも応えなきゃいけないからな
でも火力面で馬弓にどうしても大きく見劣りするから、計略かスペックで唯一無二の需要ある奴しか使われなくて、コスト空いた枠に戦力枠として入ることはまずない

807 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 17:14:53.80 ID:YD6nziS20.net
今日もフリッテル君は必死だなあ

808 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 17:16:45.28 ID:D37tVkW/p.net
3の時の2.5は張飛がよく使われてたな
2コス槍は押し合いの火力要員として色々なデッキで使われまくってた

809 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 17:16:54.02 ID:uyEYvYTWa.net
魏延とか流行らなかった?

810 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 17:17:38.88 ID:XffA6M5ba.net
開発に詳しい方の多いことで

811 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 17:17:48.55 ID:3zFiK9dnp.net
雄飛策は7/4/2ぐらいなんだろうか

812 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 17:18:28.07 ID:D37tVkW/p.net
あと麒麟児姜維も見たかな

813 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 17:19:56.83 ID:LkUi44S+0.net
文鴦とかもちょっと流行ったね

814 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 17:21:22.07 ID:eaT80WoM0.net
高コス槍が強いって事は赤青赤ゲーって事だから
今は神バランス(この上の表現模索中)

815 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 17:22:03.34 ID:txupx5k9a.net
まぁ今は高コストどころか1.5コスまで見回しても槍は少ないんだけどね…。
2コス槍はほとんど絶滅危惧種だもんなぁ

文・Oとか懐かしいな…
麒麟児は軍師と組んでなんかやったんだっけ麒麟児姜維の戦い方思い出せないな

816 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 17:23:16.86 ID:SXyt3IkE0.net
あはははははははは…はぁ
さんぽけはメンテで、貨幣と三国志大戦ポイントの上限を 300 → 900に変更
しかし、縁上限は変わらず

どんだけさんぽけでガチャ回して欲しいんだよwwwwww
その前にクソゲーなのを修正しろ無能開発

817 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 17:23:55.00 ID:HR3tAgrY0.net
鈍足で色も塗れない槍が殲滅力も無いとかおかしかったからな
槍は張飛を基準に調整しても問題ないわ

818 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 17:24:52.87 ID:LkUi44S+0.net
>>815
馬謖のふんふん陣じゃなかったかな
開幕乙とか魏延でもよくみたな

819 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 17:27:50.70 ID:zto5L5F50.net
張飛に次いで華雄も大概暴れてるからあとは甘寧だけだな
きょちょは計略的に論外

820 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 17:30:01.24 ID:w0V8tT+1a.net
カード印刷始める前に印刷するか聞いてほしいよね。
どーせお金入れて、ボタン押した瞬間に
なんのカード出すか決まってるんだろうし。
店のトナー代やら紙代だってバカにならんのだし、
印刷拒否したカード分を縁に変えてほしいわ。
レートは0.1倍でも十分だから。

821 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 17:30:40.81 ID:sFSLArQod.net
>>816
いやガチャ回してるやつからの要望だろ
そうでなきゃ上限上がらないだろ

822 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 17:33:09.70 ID:J9DOftRVd.net
攻城まで見ると槍は基本片道切符だからなぁ
しかも今は塗りがあって高コストは関羽以外ぬり強くない
回復でいすわるか復活で回転あげなきゃ厳しそう

823 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 17:34:36.67 ID:1BgcgYUn0.net
>>805
許チョは弓だよ典韋じゃね?
姜維や槍極意魏延や張飛や文醜や一閃馬超とかみんな使われてたでしょ

824 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 17:34:58.32 ID:TJo5awaNr.net
甘寧ってどうすれば暴れるかな
20cくらいになれば使うか?

825 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 17:35:05.09 ID:bKYj7v1Wr.net
2.5コス9/6槍 勇
憤激戦法:士気3

流石に汎用計略じゃ弱いかw

826 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 17:35:27.60 ID:txupx5k9a.net
許褚の計略は「騎馬に声を掛ける、声を掛けられた騎馬はそちらに振り向く」っていう固有計略だからね、仕方ないね

今後2コス槍組が戻って来たとして、既存計略で使われるのなんているんだろうか…。
7/7/2姜維 挑発士気4
8/5/2車輪魏延とか

827 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 17:37:26.20 ID:eaT80WoM0.net
>>826
制圧3あれば使われそう(このままでは産廃)

828 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 17:38:09.35 ID:txupx5k9a.net
3コス10/10ダメ計関羽とか対戦した事すらなかったな

829 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 17:38:31.09 ID:1BgcgYUn0.net
>>824
単純に張飛みたいに速度と武力が上がりまくれば使われるでしょ
固くなる方強化されても殲滅力は上がらんから騎馬に追いつけて号令部隊もすり潰せる武16になるなら普通に使われる

830 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 17:39:23.05 ID:HR3tAgrY0.net
挑発+迎撃威力アップ+相手を撤退させたら色塗りでいいべ
ズバッとが許されるんだから槍挑発も倒したら塗りを付けるべき

831 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 17:41:02.61 ID:70nIKgN/M.net
>>830
まだ塗りやらすの?(呆れ)

832 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 17:41:04.43 ID:q6K6/f7l0.net
>>828
投げ車輪が+5になった時期に神髭に車輪分投げて王悦が目覚めるなんてデッキにちょっと会った気がした

833 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 17:42:12.21 ID:m8UWRFVW0.net
3の2.5以上の槍って長槍関羽とかおうへい召喚の徐晃とかを除けば大体使われてたでしょ

834 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 17:42:44.26 ID:XU/UqiKV0.net
>>798
大徳はよく見るけどな
関興が壊れてるから

835 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 17:43:33.59 ID:70nIKgN/M.net
>>820
これ
しかし強欲運営じゃ100%やらないだろうな
〇〇する?とんでもない!売上が(ry
初期の頃によく見た社員の書き込みなんだよなぁ…

836 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 17:44:12.47 ID:oZ0a8d7rE.net
>>816
んだよ詫び石でガチャ回せるかと思ってたのに延長してねーじゃねーかよザケンナよ〜

837 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 17:44:44.81 ID:XU/UqiKV0.net
>>815
武力も攻城力も高い高コスト槍に比べて武力も攻城力も中途半端で弓に溶かされるだけの1.5コス槍の方が実は悲惨だからな

838 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 17:44:55.21 ID:70nIKgN/M.net
>>816
草wwwwwwwww

839 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 17:45:24.07 ID:GFzpHL4Np.net
2.5コス槍といえば屍
娘の婿の義理の弟の娘にして孫の嫁候補に屍を越えさせて、ぐるぐる回すデッキもう一度やりたい

840 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 17:48:10.68 ID:txupx5k9a.net
2コス槍では田豊が嫌いで仕方がなかった
5/10だったか
秘めたる神術
あれ苦手だったなぁ

841 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 17:52:55.47 ID:pd4/v+8e0.net
>>833
おうへいも武力8車輪になってそれなりに見たし、長槍はもんぎゃはだしでEXの3コス2枚(許チョと神関羽)以外は大体見た気がする

842 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 17:55:18.25 ID:sFSLArQod.net
>>836
西山に詫びるなんて考えあると思う?

843 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 18:08:32.18 ID:UBWoFLgV0.net
張飛みたいに計略強くて使われればその兵種も強い論法が通るなら弓なんてトウトンとか太史慈、スバッと麻痺矢号令とか八卦バージョンでも使われてた弓いるんだから強化前に戻しても妥当ってことになるなw

844 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 18:09:38.98 ID:RenJT+ODr.net
>>841
神関羽は演習にけっこういた

845 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 18:12:16.46 ID:UBWoFLgV0.net
3は兵種バランスちょうどいいところに落ち着いてたからな

槍:足が遅いが攻城力は強く、接近戦での火力は最強
馬:迎撃のリスクと低高攻城と引き換えに最高の機動力と爆発力
弓:遠距離から一方的に削れる独自性とそこそこの機動性に攻城妨害能力

兵種バランスに合わせて制圧システムを当てはめればいいのに、制圧システムに兵種バランス合わせようとするからおかしなことになる

846 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 18:16:20.85 ID:xDvsWgfGp.net
電アケや悠々亭ですら動画あげてるのに
公式がこの体たらく・・・
お前らめっちゃ信用あるな
ほっといても無限チャリンチャリンしてくれると公式は微塵も疑ってないわw

847 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 18:26:16.61 ID:3T3AozAid.net
>>742
低武力槍のワラを射殺されてるだけなんだよね
それを弓が強すぎると勘違いしてる
同武力だったら適正すぎるの

848 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 18:26:54.24 ID:HR3tAgrY0.net
GWなんて放置しても金が落ちる筈だからな
休暇を楽しむユーザーが勝手に盛り上がるのに任せている

849 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 18:28:04.01 ID:65h70rnk0.net
>>837
張飛以外の2.5槍の方が悲惨だろ。
1.5槍とか毎日見るんだが。

850 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 18:31:00.28 ID:UBWoFLgV0.net
ダメージが槍撃<射撃のバランスは適正ではないと思うけどな
リスク云々の話ならむしろ今となっては弓の方がリスク少ないし

851 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 18:34:52.34 ID:a+n6J/aIK.net
インカムヤバいのにGWイベントやらず、みなが金使いきったGWあけに意味不明な南京イベント。
また西山は失言して南京プレイヤー大虐殺やるのかな?

852 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 18:36:30.76 ID:eSqrFa1n0.net
武力6攻撃将器の弓はズバ抜けて強いと思うよ

853 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 18:39:15.70 ID:9aCjyHlY0.net
>>850
何言ってんだこいつ

854 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 18:39:48.97 ID:QFluy2Fgd.net
>>816
俺は西山尊敬してるわ
ここまで人の神経を逆撫ですることなんて並みの思考や精神してたらできないもん
こういう人間になってはいけないという偉大な生き字引だからな

855 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 18:41:56.89 ID:3T3AozAid.net
>>850
馬鹿なの?
弓が安全に射てる距離なんてたかがしれてんだろ
しかもその間に相手は塗ってるんだよ
それで塗り直してる間に復活よ
だから弓の下方はいらん

856 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 18:48:53.10 ID:a+n6J/aIK.net
インカムヤバい言いながら、さんぼけはメンテ地獄、GWは動画すらあげないノーイベント、挙げ句西山青豚はしっかりGW休み。
Twitterにも運営に不満あるヤツが運営に対してアンケートをとってる始末wwww
西山まじゲーセン関係者に刺されても文句言えねえレベルだろ

857 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 18:49:32.57 ID:UBWoFLgV0.net
槍撃の威力は同武力の射撃より強くしていいと思うけどな
接近戦でも弓に火力負けする槍とか大戦の歴史で前代未聞だよ、同等クラスの火力でもおかしいのに

858 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 18:52:26.18 ID:wiXNo/6Ia.net
ヤバイのはガイジおじ定期

859 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 18:52:58.27 ID:K1ic82xdp.net
まだ槍強くしろとか馬鹿かよ
弓対槍で同武力の槍の槍撃が弓に届くまでに兵力が半分以下になってようやく適正だわ
馬の弓に対する一方的な虐殺考えたらそれでも甘い

860 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 18:53:50.17 ID:txupx5k9a.net
制圧抜きにしたら弓馬槍の環境は
別に気にならないけどな
制圧考えると兵種間ではなく何かしら槍に優遇措置あっていい気もするけど。攻城力なのか基本的な制圧力なのか、弓が槍に勝つ状況は別にどうでもいい
長槍陣の頃みたいに遠距離から槍に弓がワイパーで瞬殺される環境の事を異常というんだよ

861 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 18:53:53.48 ID:GFzpHL4Np.net
>>859
槍は馬を一方的に虐殺出来てますか…?(小声

862 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 18:54:05.78 ID:kHkZbUK1d.net
>>857
槍撃ワイパーで三すくみ崩壊してた時代とか相当糞だった時代じゃん

863 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 18:54:28.89 ID:cE0+DXyz0.net
槍撃が今のカード触るだけで出続ける仕様じゃダメージソースにするのはだめだな
射程が一瞬伸びるだけwが相応しいよ
いやぁ前みたいにちゃんとタメが必要で、操作テクが反映される仕様だったらな〜
そしたら槍撃ダメもっとあげてもよかったのになぁ?いやぁ〜惜しい!本当に

864 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 18:55:01.49 ID:2QWhKCAYd.net
>>857
槍撃がそのレベルなら弓は走射で追加ダメはいらないとおかしい

865 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 18:55:33.52 ID:D37tVkW/p.net
今の馬って戦闘に限って言うなら弓一方的に虐殺するの無理だぞ
置いてあるだけの弓に連突しても馬側の兵力もゴリゴリ減るから大した兵力差出ないから

866 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 18:57:12.75 ID:HR3tAgrY0.net
だが戦闘だけが4じゃないからな
塗りを考えたら騎兵が一番だから結局こうなる

867 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 18:57:25.48 ID:lLtL9Z9r0.net
上で井戸修正すりゃ環境が〜とかあるけどどう見ても手腕の方が問題なんだよなぁ
呂布復活できないようにしたとこで環境1ミリたりとも変わらん気がする

868 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 18:57:35.97 ID:5W3fd2Jy0.net
槍は迎撃する角度広くすればいいんじゃないですかね
弓には弱いままだけど騎馬にはさらに強くなれる

869 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 18:58:47.80 ID:xRgqoUcnd.net
やっとフリマ来れた
ランカーランプってどこが光るの?

870 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 18:59:47.18 ID:T3x2SMeF0.net
張飛や呂姫といった2コス以上の主力槍兵の計略が今の水準のままならこのままでもいいな
槍撃強化されるよりも計略に爆発力あったほうがいいわ

871 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 19:00:18.16 ID:8R/iSFC3d.net
>>868
横走りしてる馬に槍撃でオーラ解除が馬側に有利に働くから槍前横走りでどうとでもなるからな
あれ迎撃扱いにすりゃいいのに

872 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 19:00:22.24 ID:lLtL9Z9r0.net
>>869
端側上にある上下赤い奴2つ
反対側にもあったかも、忘れた

873 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 19:00:36.84 ID:eaT80WoM0.net
次Ver
井戸の武力上昇減
天啓カウント減
手腕カウント減
どや!ワイの予想は絶対あたるで!
これで大徳の時代到来でみんな平等な三国志大戦の始まりや!

874 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 19:00:53.12 ID:COOiTYvy0.net
>>869
サブ液晶の横のランプ
多分一回は生で見ないとどれか分かりにくいから点滅する機会を待つしかないね

875 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 19:01:21.14 ID:D37tVkW/p.net
槍撃弱いのも過疎加速させた一因だとは思うけどな
今の槍って使ってても弓馬に比べてクソつまらんし、槍好きで使ってた人とか大戦やる意味なくなるレベルだろ

876 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 19:08:16.05 ID:xRgqoUcnd.net
>>872,874
おおありがとう
勝てないにしてもがんばる

877 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 19:08:41.75 ID:j8ykaUu20.net
7品で40勝230敗くらいの人に当たった
勝ち負けよりゲーム自体が楽しいんやろか
少し羨ましい

878 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 19:12:48.12 ID:5W3fd2Jy0.net
高武力に対しては弓もそうそう減らせんから
単純に槍が強くなるとまた関羽が止まらんくないかね
というか槍を強くしたら毎回関羽が悪さしだす気がするw

879 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 19:13:48.22 ID:K1ic82xdp.net
槍は迎撃できるんだからいいだろ

塗りと連凸の騎馬
遠距離射撃と攻城力の弓
迎撃大ダメージの槍
何が不満か理解できん

880 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 19:13:50.22 ID:eSqrFa1n0.net
弓は攻城力を騎馬の次点ぐらいに落としてくれればいいよ

881 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 19:14:25.64 ID:Njb/nM6Wd.net
うちの攻攻攻関羽は張り付いたらヤバいぜ

882 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 19:15:39.40 ID:txupx5k9a.net
○と○の騎馬
○と○の弓
○の槍

って言ってて自分でおかしいかなって思わなかった?

883 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 19:17:10.92 ID:txupx5k9a.net
射撃と横弓の弓
突撃と制圧の騎馬
迎撃と攻城の槍

とかならいいんだがな
攻城部分槍に持っていかれたらな

884 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 19:18:41.92 ID:D37tVkW/p.net
槍だけ受動的な要素だからそれ楽しみにやるのはきついだろう、ただ勝てれば楽しいってもんじゃないし

関羽がって意見たまに見るけど、最初のバージョンは武神だけ強かった訳じゃないし、次のバージョンは八卦の罪が大だったことは考慮しないといけないと思う

885 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 19:22:36.37 ID:LkUi44S+0.net
高コスト槍は徐庶1人いたら詰むような知能しかおらんのがな

886 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 19:23:25.68 ID:iyX/S+lcd.net
>>879
塗りの騎馬がなくなればよい
特に速度上昇系計略は制圧下げるデメリットあればみんな幸せ

887 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 19:24:18.82 ID:XU/UqiKV0.net
>>849
何を見る?李儒?

888 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 19:24:27.96 ID:COOiTYvy0.net
ゲーセン向かうぞー!
GW前最後の平日の夜だしめちゃくちゃ混んでるんだろうなー!

889 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 19:26:10.84 ID:XU/UqiKV0.net
>>859
今の同武力の馬と弓の相性はそうでもないんだがな

890 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 19:29:47.37 ID:IMrZsfpM0.net
今日魏武で10戦くらいやったけど負け越した
3品〜4品でやってたけど井戸呂布張飛しかいねえよ
号令デッキ使うのがバカバカしい
部隊数落とせない魏武使って改めて認識したけど呂布のジャンプ本当にいらないしぶっ壊れてる
反計も落雷も挑発も全部無駄になる

891 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 19:31:40.03 ID:LkUi44S+0.net
>>890
ぴょんぴょんから槍をすり潰してから突撃できるから使いやすいよね
昔の無双がマニュアルなら今作はオートマみたいな感じ

892 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 19:32:21.31 ID:RhLSCNSUp.net
>>890
3〜4品って本当に今そればっかでつまんないよね
井戸呂布張飛いなくなるまでやり控えが安定だわ

893 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 19:37:44.52 ID:kHkZbUK1d.net
>>889
毎回思うけど騎馬厨は戦場から城にもどって復帰する速度差考慮しないな

894 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 19:40:34.84 ID:K1ic82xdp.net
>>886
塗りづらくすればいいんだよ
騎馬オーラに対する弓ダメをもっと上げればやすやすと塗れなくなる
他は据え置いたら凄まじく良バランスになると思う

895 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 19:40:36.90 ID:XU/UqiKV0.net
>>893
俺前はゴミん認定されたけど今度は騎馬厨なんだw
適当だな

896 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 19:42:07.75 ID:zto5L5F50.net
復活前出し塗り絵が強いなら泣斬妖術やるか(適当)

897 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 19:45:46.03 ID:y196KoJSd.net
今の弓が適正はないわw

898 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 19:47:57.92 ID:Hz+6Hdif0.net
>>890
そこに呂布も張飛も見れる反計があるじゃろ?

899 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 19:50:21.71 ID:u1HYTJMV0.net
井戸呂布と手腕天啓ってどっちが有利なの?

900 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 19:53:04.26 ID:Hz+6Hdif0.net
>>899
考えるまでもなく呂布有利

901 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 19:53:50.32 ID:Hz+6Hdif0.net
踏んだかまぁ、少しまて

902 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 19:55:06.93 ID:eaT80WoM0.net
究極の選択
天啓手腕
呂布ワラ
負けるならどっち!?(選択権無し)

903 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 19:58:29.33 ID:HR3tAgrY0.net
スネ夫は天啓抜きでやっているし
天啓メタに関羽飛天ランカーまで居ますがそれは

904 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 19:58:58.96 ID:Hz+6Hdif0.net
ERROR: Sorry このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。またの機会にどうぞ。

げぇ、規制!!

>>910 後は、よろしくお願いします

905 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 20:04:31.88 ID:l2tJiV290.net
明日は魏武で遊ぼう
残念ながら兵力信号機だったが

906 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 20:18:03.17 ID:iv5pHnWIa.net
>>890
魏武は部隊落としていいんだよ
そりゃ全部隊落としたらダメだけど、呂布張飛相手なら攻めて1-2枚差し出して計略引き出した方がいい
落としたくないと自城付近にいたらずっと相手のターンになる
それか大人しく満寵入れるんだな

907 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 20:26:50.37 ID:/y1zPgIXa.net
スターターってトレード出来るの?

908 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 20:36:54.20 ID:Njb/nM6Wd.net
>>907
トレードも縁で交換もできるで

909 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 20:43:37.22 ID:/y1zPgIXa.net
そうなんだ今すぐサブカ二枚作らなきゃ

910 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 21:11:16.14 ID:OIVb5ny7d.net
そういや張飛ばかり名前が上がるが
呂姫も今相当強いよな

911 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 21:12:45.46 ID:eaT80WoM0.net
>>910
強いけど塗り役2コス騎馬を潰してまで入れるかなって話
次スレチャレンジして

912 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 21:17:17.80 ID:QIb/aAjdp.net
GWは普通の人はゲーセン行く暇なんてないからガラガラに決まってる

913 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 21:18:21.42 ID:OIVb5ny7d.net
ERROR: Sorry このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。またの機会にどうぞ

>>920 よろ

914 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 21:20:10.48 ID:Wn8kdywkr.net
突破孫策トレ出すつもりが速速兵の征圧孫策のコードを入力しててそれに気づかずに突撃趙雲と即成立してしまった

これで心置きなく引退できるわ

915 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 21:21:01.79 ID:XffA6M5ba.net
その昔やっとの思いで弓に乱戦できでも乱戦相性でどうにもならない事がな‥

いやまあ、初期弓よりましだが

916 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 21:27:26.43 ID:kHkZbUK1d.net
>>915
遥か太古は武力4槍に武力8太子慈が乱戦で負けてたから・・・

917 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 21:31:14.27 ID:nicbhEEca.net
>>890
ジャンプは三回しか出来ないし連発も出来ないから
一回目しのいでカウンターにかけろ!

918 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 21:46:19.44 ID:pHS2Y/HJ0.net
スネ夫ってなんで叩かれてるの?
戦い方が寒いわけでもないし立ち回りもうまいし

919 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 21:51:49.73 ID:sPaZloxt0.net
呂姫は張飛と撃ち合ったら一方的に負けるのがな

920 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 21:59:29.67 ID:3+Q98AGg0.net
士気小喬引いたけど呉を全く使わないからどれだけ需要があるのかよくわからん
レート表みたいなのどこかにあったりしないの?

921 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 22:02:06.01 ID:eaT80WoM0.net
>>920
ほぼ最高レートだから慎重にトレードなさい
次の尖兵は君だ

922 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 22:10:59.10 ID:bPQ6CU4PM.net
レート高いって言われてるけど、小橋覚醒させる事無くね?

923 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 22:11:58.54 ID:HMgYGByHa.net
>>920
それゴミSRだから
呉SRに"2小"在りと言わしめた傍らだよ
一応はレート議論スレあるけど
トレードもプレイもせずに強さランキングでレート決めてるアホの集まりで
今は速度馬超よりも兵力馬超の方が強いらしいからレートは兵力馬超が上なとかしてるキチガイの巣窟だからお勧めしない

924 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 22:13:54.86 ID:93y8KTx10.net
俺も今日士気小喬引いたから速度小喬トレ出した
まだ日向君無理かな・・・

925 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 22:14:07.67 ID:5wgtiS2nd.net
制圧サックダブったので小喬(将器不問)でだして
即日、速度小喬ゲットした俺が降臨!

926 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 22:15:25.03 ID:j8ykaUu20.net
ゴミはさすがに言い過ぎじゃね?
呉で組むなら1コス候補で上位に来ると思うんだが
高いとまで言わんが

927 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 22:17:54.49 ID:qJua0WZha.net
>>922
対戦相手によって士気アドバンテージ欲しいときに覚醒させるよ

928 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 22:18:01.23 ID:8R/iSFC3d.net
鄒と小喬は士気ならいいなレベルだしな
本当に戦況変えるレベルで必須なのは馬征圧位でないかな

929 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 22:18:02.67 ID:AAsTvRp50.net
結局新SR以外たかが知れてるのが現状だから

930 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 22:20:46.02 ID:UxLPvtI5d.net
>>859
それは君が下手なだけだろw

931 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 22:24:16.95 ID:all+zo990.net
魅力0とか1のデッキで士気将器覚醒させてもあんまり意味ないけど
魅力盛り6枚手腕で士気将器2つ覚醒させるとえらいことになる

932 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 22:24:39.68 ID:bPQ6CU4PM.net
突撃曹操で制圧孫策ゲットした俺もいますよ。

933 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 22:26:43.07 ID:Ya1ThJKt0.net
相性悪い相手に士気将器+法具で奇襲とか
開幕〇〇対策とかもあるし、士気将器はあったらあったで心強い

934 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 22:30:01.71 ID:oZvdZO5y0.net
>>929 1.5コス7/1/0「Rも同じようなものだ」

935 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 22:34:48.56 ID:O2ECOOrOr.net
4月26日に曹丕を登用したら
将器(兵力)だったからトレードに
出したら孫策(征圧)にヒットして
それを曹丕(復活)希望で登録し
即成立したよ

936 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 22:35:04.65 ID:1igy+1Hy0.net
1コス火計ありがたいです

937 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 22:37:30.87 ID:HMgYGByHa.net
>>935
セガ「お前頭良いなぁ、こんなトレード回し想定外だったわ、やられたわぁ」

938 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 22:38:51.81 ID:YAST7InF0.net
真面目に馬兄弟は何を想定して作ったカードかわからん

939 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 22:39:12.60 ID:XiiGCv6F0.net
張飛そんなに強いんか。
今Ver入ってすぐ関羽張飛馬超のケニア使い始めたけどどうりで勝てるわけだ。

940 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 22:40:34.49 ID:FVmAxGTA0.net
さんぽけ小喬ってもう見られるの?

941 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 22:40:47.40 ID:yEI0dzLR0.net
ワンタイムパスワードとかこんな連携するだけのシステムに必要なのかこれ
無駄な所だけ力を入れてる運営には感心するわ

942 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 22:44:44.80 ID:UBWoFLgV0.net
呂姫は計略悪くはないんだけど、微妙スペックの槍を2コスに入れるというデメリットが大きいからな
その2コス枠で他に何が入るか考えると外れがちになる

943 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 22:46:38.08 ID:8R/iSFC3d.net
>>938
馬家大号令持ちのバトーさんが来る前触れ

944 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 22:51:45.21 ID:q7DTwZ09d.net
井戸、張飛、呂布、胡車児童

よっしゃ!

945 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 22:54:18.78 ID:8fFAREdXp.net
>>942
ああ、烏さんな

946 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 22:57:42.96 ID:z1I1oXyad.net
>>943
そういや今回馬良も来たしな
良く分からんポジションの馬頑さんにも居場所が出来るな

947 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 22:58:00.46 ID:gCxlQfn2d.net
お前ら胡車児さんのこと馬鹿にすんなよ攻城胡車児さんで速度馬超釣れたから俺は胡車児さんはやっぱできる人だなって知ってるよ

SEGAさん群馬はよぶっ壊れ修正して?200円使って印刷するからさ

948 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 22:59:23.31 ID:gk/oxkwJa.net
2コス槍っていま一番使われてないとこだよな
ロクなのがいないってのもあるけど

949 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 23:02:55.14 ID:AAsTvRp50.net
>>948
制圧2でも槍は微妙だしフトシ烏くらいのぶっ壊れ計略が来ないとな
武力と計略が両立したようなのがいない

950 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 23:10:05.57 ID:isThZBA+p.net
さんぽけはいきなりセルランランク外の即死だったけどゲーセンはどう?まだ続きそう?

951 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 23:12:43.42 ID:T4cC2/DM0.net
張苞は長槍剛槍戦法 士気5 で良かったな

952 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 23:13:41.81 ID:8R/iSFC3d.net
>>949
超反響の臭う待ってる

953 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 23:14:24.07 ID:UBWoFLgV0.net
足遅い上に火力ないから、弓や馬入れた時に比べてあからさまにデッキの白兵弱くなるからな
その分のハンデを埋めるぐらい計略強くないと

954 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 23:15:24.93 ID:SSsSTr5C0.net
>>946
「馬謄・馬超・馬休・馬休・馬鉄
5人揃って、馬家ナンジャー!」
馬良・馬謖「一緒にすんなよ」
馬玩「西涼出身でも親戚じゃないはず」

955 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 23:16:33.76 ID:eaT80WoM0.net
>>954
ちょっとまって馬休二人いるやん
誰か立ててくれないかなー(チラチラ

956 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 23:16:43.64 ID:o63XcJXD0.net
2コス槍は武力8憤激でも出れば使われそう

957 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 23:17:45.87 ID:/3R+6Y4R0.net
なんでGWなのにイベントの一つもやらないんだ西山?
戦国のスタンプレベルでもいいんだぞ

958 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 23:18:37.09 ID:8R/iSFC3d.net
>>956
新オイマスでいいんじゃん?
城門突っ込まれたらクッソうざそう

959 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 23:22:50.15 ID:yEI0dzLR0.net
踏み逃げっぽいし指定もないから行ってみるか

960 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 23:23:06.98 ID:so1UsPPRa.net
あかん、トン入り魏武辛すぎる
ケニアでどう戦ったら良いんだこれ

961 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 23:25:14.33 ID:wRW2/exrd.net
>>891
その表現的確だわ
旧作の呂布も嫌いだったけどピーキーなスポーツカー的な感じで付け入る隙もあったが

962 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 23:27:29.39 ID:SSsSTr5C0.net
>>959
たのんます

963 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 23:28:08.55 ID:yEI0dzLR0.net
はいよ
三国志大戦3260合目
ttp://echo.2ch.net/test/read.cgi/arc/1493735175/

964 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 23:29:16.04 ID:eaT80WoM0.net
>>963
迅速なスレ立て乙
天啓手腕と井戸呂布を使う権利をあげよう

965 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 23:29:34.50 ID:SSsSTr5C0.net
>>963

癒してあげる

>>955
馬休1「残念!馬岱でした!」
なお馬元義

966 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 23:30:59.82 ID:8R/iSFC3d.net
>>954
1.5コスにばうんりょくあたり持ってくると読んでる。SR女武将として
>>963
やりますねえ!

967 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 23:34:25.14 ID:wRW2/exrd.net
>>963
へっ!俺の乙から逃げられると思うなよ

さんぽけ登用で攻撃シャマカGetでラッキー
一発ででたから良かったけどもし違うのが出たらそのあとのプレイが億劫だっただろうなあ…
リリース機能か、続けて登用したら印刷される武将を上書きしてくれんもんかねー

968 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 23:34:54.07 ID:SSsSTr5C0.net
>>966
三国志大戦は出す武将はいくらでもいるのになぜか創作武将やら他社のキャラやら入れまくるもんな

969 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 23:38:15.16 ID:z1I1oXyad.net
次のスレは見えた、あとは>>963を乙だけだ。

>>954
てっきり張氏の大号令みたく馬氏の大号令かと思い込んじまったぜぃ

970 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 23:43:06.60 ID:CynN6QJJ0.net
>>961
マジで呂布は対処しづらいよ
落雷1本じゃ落ちないから先打ち出来ない間に、無双打たれて壊滅が結構ある
先打ちしても、復活計略で兵力100パーで返ってくる

971 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 23:50:21.98 ID:eaT80WoM0.net
このまま下方が続いたら
大徳範囲広すぎ塗り有利すぎで萎えるとか不満が出てくるんだろうなぁ


972 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 23:51:18.99 ID:UBWoFLgV0.net
しかし暴虐ぜんぜん見ないな、今のフリマ帯で使ってる人いるんだろうか
開幕系以外は高コス槍とセットのことが多いデッキだから、高コス槍が弱い環境だときついのかな

>>963


973 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 23:55:10.30 ID:lLtL9Z9r0.net
>>972
極まれに当たるなフリマでも
お湿りとかがずっと暴虐使ってる
まあ弱いと思う、今だと張飛関興に止められるし
士気6号令と士気差1できたところでで?っていう感じだし

974 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 23:59:20.46 ID:o63XcJXD0.net
>>972
高コス槍とセットのことが多いのは攻城力の問題
将器や開幕法具で悪さしたけど計略としては強くない

975 :ゲームセンター名無し :2017/05/02(火) 23:59:34.15 ID:G25qtj1M0.net
ここは偉そうにバランス調整案語るくせに群雄はガン無視するからなぁ

976 :ゲームセンター名無し :2017/05/03(水) 00:00:13.22 ID:3egPUPLS0.net
ちょっと誰か
詩聖、曹彰、淵、オマン、李通やってみてくれ
俺がやると詩聖使わずに終わってしまう
詩聖こうちで武力16のマルチタスク砲台は強いんだけど

977 :ゲームセンター名無し :2017/05/03(水) 00:01:11.56 ID:caPy5B7H0.net
開幕乙型じゃなきゃ暴虐って4枚が多いし華雄入れるのもほぼ決まるから城ダメ取り返せないんじゃない?KJAもいないし、火事場麻痺矢マウントも知略陣もない。酷力溜めたあとに打つ計略が追加されないと暴虐はただの自殺デッキだ。
火事場系が充実したら移行したいけどな
私塗りしませんので、っていう気持ちのいいデッキが組めそう
後半は火事場マウントで、もう塗らせませんので。が出来れば征圧無視したデッキ組める
まぁねぇだろうな

978 :ゲームセンター名無し :2017/05/03(水) 00:01:55.61 ID:00dxteeK0.net
俺もだいたいフリマ帯にいるけど、開幕系がお仕置き食らってからまだ一度も遭遇してないんだよなw

攻城要員を確保する=塗りが弱くなるっていうのも厳しいのかな
塗りゲー環境だからこそ、こういう城殴り特化デッキには頑張って欲しいんだが

979 :ゲームセンター名無し :2017/05/03(水) 00:07:38.26 ID:caPy5B7H0.net
火事場流行るってことは征圧否定のデッキだからな
本来士気使って城自壊するデッキが塗り絵でどんどん割ってくれるなら士気無しで酷力溜められるからな。
まぁ内乱程度じゃ全然足りないけど
内乱環境で昔の火事場KJAデッキ使ったらどんな展開になるんだ…?相手は引きこもるのか…?それじゃ城割れるしな。内乱取らずに塗り続けるのか…?

980 :ゲームセンター名無し :2017/05/03(水) 00:08:52.26 ID:3egPUPLS0.net
>>978
一度だけ6枚開幕暴虐に当たったことある
そんときは呂布白銀暴虐のケニア使ってたんだけど、開幕の法具士気士気+暴虐見てから法具連環、呂布だけ残して白銀と暴虐で城殴りにいったら開幕乙になって印刷待たされた
今は素武力低いと暴虐使ってもどうにもならんみたい

981 :ゲームセンター名無し :2017/05/03(水) 00:11:49.97 ID:hktW1y6qd.net
暴虐+華雄の組み合わせは計略を撃つタイミングが似通い過ぎて、董卓が2コストに毛が生えた程度の役割しかこなせないのがね…

982 :ゲームセンター名無し :2017/05/03(水) 00:17:53.26 ID:PCgfgcox0.net
>>958
新オイマス…?
8/2/2
オイドルマスター死んでられないグランパス 黄忠&厳顔
「君主さん、よろしくお願いします☆」

計略 星光舞台(スターライトステージ)士気1 BGMが変化する

983 :ゲームセンター名無し :2017/05/03(水) 00:19:21.94 ID:caPy5B7H0.net
>>982
終了間際に煽りで計略連打されそうだからダメ

984 :ゲームセンター名無し :2017/05/03(水) 00:23:46.12 ID:I+dlN7eSM.net
>>979
この惨状で、ま〜だ内乱やらすの?(呆れ)

985 :ゲームセンター名無し :2017/05/03(水) 00:25:21.48 ID:I+dlN7eSM.net
>>957
青豚「ランカー限定、月称号やってるブヒよ」

986 :ゲームセンター名無し :2017/05/03(水) 00:28:30.02 ID:I+dlN7eSM.net
>>918
ジプシーで癒着勢

987 :ゲームセンター名無し :2017/05/03(水) 00:32:53.70 ID:lNYzrRNy0.net
さんぽけ于吉の絵がかっこよすぎる件

988 :ゲームセンター名無し :2017/05/03(水) 00:36:31.45 ID:muCOgLYAd.net
熟女に興味は無かったけどだんだん呉国太がかわいいと思えるようになってきた
特にさんぽけのやつ

989 :ゲームセンター名無し :2017/05/03(水) 00:39:58.79 ID:EvydzdcN0.net
さんぽけの絵だけは評価できる
そっちを最初からアーケードで使えよっていう話になるけど

990 :ゲームセンター名無し :2017/05/03(水) 00:40:55.63 ID:mV8q1XtB0.net
>>982
排出率低そう
具体的には0.015%ぐらい

991 :ゲームセンター名無し :2017/05/03(水) 00:41:04.39 ID:I+dlN7eSM.net
>>989
〇〇する?とんでもない!ダブルで集金する予定が(ry

992 :ゲームセンター名無し :2017/05/03(水) 00:43:47.61 ID:sKx/Boc00.net
呉夫人ならともかく呉国太ってもともと熟女って絵じゃないし

993 :ゲームセンター名無し :2017/05/03(水) 00:43:58.54 ID:wAsMyDCiM.net
劣勢ほど武力が上がる火事場とかこないかな。
なお逆転は不可能。

994 :ゲームセンター名無し :2017/05/03(水) 00:44:38.21 ID:T474f9Qy0.net
イラスト変えならターミナルで対象の(イラ変更させたい奴)カード読み込ませて、お金チャリンチャリンさせれば手っ取り早かったろうに。
わざわざさんぽけと無駄に絡めてくるから不便この上ない。
技術はあっても生かし方が下手くそだなセガは。

995 :ゲームセンター名無し :2017/05/03(水) 00:51:31.61 ID:pcDCvvJwr.net
馬休がピストルうった
馬休ーーーン!!

996 :ゲームセンター名無し :2017/05/03(水) 00:52:58.48 ID:hktW1y6qd.net
さんぽけ武将は良将器(と呼ばれている)物が出やすい気がするなー
攻撃曹操や攻撃沙摩柯、兵力関羽に攻城張飛と盛り沢山だわ
まあ運が良かっただけだろうけど

997 :ゲームセンター名無し :2017/05/03(水) 01:05:49.17 ID:6XnSMEWt0.net
>>992
魏のBBA軍団ぐらいになってから年増と呼んで欲しいよな

998 :ゲームセンター名無し :2017/05/03(水) 01:06:43.27 ID:FcVXGPbZa.net
>>995
馬鈞が防いだ
バキーーーーン

999 :ゲームセンター名無し :2017/05/03(水) 01:14:13.65 ID:bYamOBmAp.net
999なら西山更迭

1000 :ゲームセンター名無し :2017/05/03(水) 01:14:35.72 ID:QEw1ST5D0.net
もう魏武にはギブアップですわ

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