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三国志大戦4は何故失敗したのか★13

1 :ゲームセンター名無し(ワッチョイ 1f1d-v6Fm):2017/04/08(土) 22:22:17.31 ID:EumL9EB+0.net
!extend:checked:vvvvv:1000:512
・ここは三国志大戦4の失敗スレです
・次スレは>>970を踏んだ人がお願いします
・思いのたけを述べてください

★スレッドを立てるとき本文1行目に『!extend:checked:vvvvv:1000:512』を入れること


関連サイト
【三国志大戦|セガ公式サイト】http://www.sangokushi-taisen.com/

前スレ
三国志大戦4は何故失敗したのか★12 [無断転載禁止] 2ch.net
https://echo.2ch.net/test/read.cgi/arc/1490938432/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

2 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1f1d-v6Fm):2017/04/08(土) 22:22:44.22 ID:EumL9EB+0.net
これは継続で
★5スレの251より

251 名前:ゲームセンター名無し (ワッチョイ 233c-x7a5)[] 投稿日:2017/01/21(土) 16:35:28.53 ID:kQrllDLD0
批判まとめ最新版。日本語おかしいとことか推敲した。
・紐付けとR、SRの異常な偏りの所為でまともなデッキが組めないプレイヤー多数。
・そのくせスターター武将のスペックは過去最低レベルで産廃。ここで新規プレイヤーは排斥される。
・経験者だからといって誤ってチュートリアルを飛ばすと産廃スターターだけ握らされたまま6品にぶち込まれる。
・縁がプレイ以外で貯められない。ダブりを縁に還元とかできない。140ためるには大体15000円かかる。何故か上限は300。
・トレード。遠隔の場合排出枠食う、使えるのはプレイ後、手元に残ったカードは紙くず、1枚しかトレードに出せない、トレードの募集は見れない、高価な印刷料(200円・500円)といいとこなし。
・将器ガチャ。戦国でも家宝に留まっていたガチャ要素があろうことかこれから何百枚にもなる武将カードすべてに適用されてしまった。中には将器で別カードになる武将もあるので質の悪い廃人仕様。
・征圧システムが新要素にしては目新しさがなく、大して面白くもない。高いラインを維持しやすいワラ・騎馬単が強く、城の殴り合いが要らないほどのダメージのため不評。
・武将カードの調整不足(騎馬の征圧が高すぎる、将器の効果が高すぎる、一部のカードが暴れすぎてる、呉が弱すぎる、強化戦法等の汎用計略持ちが多すぎるなど)。
・新作というよりは古参ユーザー向けのリメイクのはずなのに、イラストレーターやセリフを一新、そのくせ武将名だけ変わった過去作のコンパチカードがいたり、過去作に参加していたイラストレーターに別の武将を描かせていたり不可解な点が多い。
・かといって新規ユーザー向けでもない。スターターが産廃、高すぎな料金設定と極悪紐づけによるシリーズ屈指のデッキ構築難易度に加え、コラボ等も無い。新規が増えるわけがない。
・更に言うなら、三国志ファン向けの作品でもない。眼識ある知障・李典や守りを捨てた王平、知力4が昔の阿蒙に戻ったり、遼来来(自称)などゲームとはいえ原作を無視した能力調整やセリフまわしに批判多数。

3 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1f1d-v6Fm):2017/04/08(土) 22:23:22.35 ID:EumL9EB+0.net
252 名前:ゲームセンター名無し (ワッチョイ 233c-x7a5)[] 投稿日:2017/01/21(土) 16:36:52.25 ID:kQrllDLD0
続き
・声優は豪華だが声をきける機会が少なく、勿体ないとの声。
・安っぽいカード。RはC・UCと見分けがつかないレベルだし、カード上部に裁断した痕があったりでコレクターへの配慮に欠ける。
・ゲームの演出面。開幕城門が開く演出の削除、BGMが微妙、攻城音と計略発動音が一緒で紛らわしい、白銀のキラキラオーラや天啓発動時の雷エフェクト消滅、超絶強化はどの武将でも剣2本振り回すだけ、田中が排出カードをネタバレするなど。
・無慈悲な戦国勢の切り捨て。筐体の老朽化を言い訳に全台撤去。最悪な終わり方、打ち切りENDと批判多数。
・上部プロジェクターが無意味すぎるとの声多数(予約呼出以外に用途がない。どうでもいい武将紹介を延々と垂れ流している)。
・.NETの内容がショボすぎるとの声多数。
・カードの使用率ランキングなど今まで当然のようにできていたことすらできてない。また、全国ランキングは札束ランキングに変更。
・試合中、視点移動のトラックボールを回しても画面がほとんど動かない(バグ?)。そのため端攻めを画面ではなくミニマップで対処しなければならない場面がある。
・3Dモデル等のグラフィックがショボすぎる。
・悪地形が何故か復活、地の利将器ともども評判が悪い。
・運営の動きがほぼ無い。

4 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1f1d-v6Fm):2017/04/08(土) 22:32:46.83 ID:EumL9EB+0.net
三国志大戦初代〜3Dis/仏壇ゲームage は他所でやってください

5 :ゲームセンター名無し (ワンミングク MMff-Bay6):2017/04/08(土) 23:45:40.69 ID:Yn/Kc7CIM.net
戦国武将なんて微塵にも興味ないから、戦国大戦やらない人もいるんですよ!

6 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1ff3-DYLG):2017/04/09(日) 00:10:19.51 ID:DA1cDe2t0.net
メンテナンスが大変とかいう尤もらしい理由ほざいて
タッチごと無くした無能、西山泰弘

不具合でスマホ燃やした企業が
「危ないのでこれからは単三電池にします」
って言い出す位マヌケな事してる自覚ある?

前作の完全劣化どころか
ガワからして完全な退化
誰がプレイすんだよ糞マヌケが

7 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1f4c-02AM):2017/04/09(日) 00:13:47.51 ID:WDGid92w0.net
初動で新規獲得に失敗したら既存プレイヤーから搾り取るしかないのに
今さらSRばら撒いて新規獲得とかアホやん

8 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sacb-rM/4):2017/04/09(日) 00:15:22.18 ID:j8gCQ7fja.net
>>7
既存プレイヤーがよりサブカで新規狩りしやすくするための調整だぞ

9 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW b73c-nK7d):2017/04/09(日) 00:25:39.63 ID:HfC04Smd0.net
その問題の初心者ももういないでしょ
今下で起こってるのは上位か上位行くの諦めた中位の醜い共喰い争いが正解

10 :ゲームセンター名無し (ガラプー KKfb-3F1k):2017/04/09(日) 00:37:15.03 ID:gD42HaKcK.net
現状がヤバいと認識してるなら、西山がクビになれば大抵の事は解決するぞ

11 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ f7c6-1C3+):2017/04/09(日) 00:44:03.96 ID:TPgcEQ7b0.net
桃園は出る(いつ出るとは言っていない) 横山LEも出る(いつ出るとはry 大型VerUPは4月と秋と追加で夏に実施予定 現状がやばいのは認識済み(西山P)
さんぽけについて
・配信は4月中には(りんごとグーグル次第)
・楽曲を提供しているおもしろ三国志は前シリーズ桃園で3000試合したガチ勢
西山P「ダブったカードは捨てずにとっておいた方がいいことあるかも」

これ本当ならネット配信で情報広めないのは良くはないな撤去決めたゲーセンもあるし
4月の大型追加も正直怪しいわトウトンガッツリ下方ほぼ確定の原因の一つの
計略の内容の征圧に影響与える効果が士気1以上になるかどうかの区別を
公式が判断できてねえから1回下方してまた下方するんだろ
何枚も追加しても同じようなカード出て現状のゴミカードが活躍しにくくなるだけじゃん

12 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1f4c-02AM):2017/04/09(日) 00:44:05.52 ID:WDGid92w0.net
プライドのせいで後に引けないんだろうけど四ヶ月で撤去されるくらいなら一度畳んで作り直した方がいいぞ

13 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW bf21-30C2):2017/04/09(日) 00:50:21.41 ID:Z8wNmo1f0.net
現状やばいってイベントでの発言だっけ?

14 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ f7c6-1C3+):2017/04/09(日) 00:54:53.93 ID:TPgcEQ7b0.net
>>13
確か神戸かどっかで今日やってたイベントだったかな

大幅に変えたとしてもコモンアンコモンの多数はゴミのままなんだろうし
どうしようもねえと思うんだけどな将器に手をつけたら厳選してたのから
間違いなくクレームくるし

15 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1f1f-CcT5):2017/04/09(日) 01:17:51.31 ID:AHqY1sm00.net
>>だぶったカードは捨てずにとっといた方がいいかも

稼動前に言っておけ!
いや危機的状況になったから何かやるのかもしれんが、だぶりとかもう全部捨ててるわ

16 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW bf21-30C2):2017/04/09(日) 01:49:09.84 ID:Z8wNmo1f0.net
ほんとこれ
今さら何言ってるのか

17 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ b772-e+nP):2017/04/09(日) 02:03:47.66 ID:8TnJuELG0.net
そもそも大事なのはカードのデータであって
いらないカードそのものを持っててもどうしようもないだろうに

18 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 17a8-oCke):2017/04/09(日) 03:17:13.61 ID:hIFzdbmS0.net
カードデータというか番号だよね
大戦NETで入手したカードの番号みれるから捨てても大丈夫だよ

19 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW b7ea-DYLG):2017/04/09(日) 04:49:16.01 ID:qZzX1QZC0.net
全ては西山の怠慢が招いた結果。
責任者なんだから責任取れ。
ゲーセンから撤去され始めたらもぅ止まらないわ。

20 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW f719-nK7d):2017/04/09(日) 05:13:20.58 ID:WQcpkwck0.net
入れるとしても2台が適正だったんかね?
三国志も、戦国も4台入れてたから4も4台入れたって店が多そうだったな

21 :ゲームセンター名無し (スプッッ Sdbf-DYLG):2017/04/09(日) 05:18:27.92 ID:/vwdvvUBd.net
某13作目だからそれの続編だからわすれたが
売らないで取っておくと良いみたいな事を言って結局何も無かった気がしたし
カード取っておいてもしょうがないだろう
戦国の鍛冶屋みたいなの追加して将器変えるにしてもまずハズレ将器カード登録して一戦消化しないと出来ないだろうし
ターミナルで将器変えるにしてもコッチはカード番号分かれば実カード要らないからな

22 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 17c8-D6lx):2017/04/09(日) 05:25:24.85 ID:Ie64xTU80.net
ダブったカードが大量に捨てられることは当然想定していただろうが
台紙やインクで小銭稼ぎする必要上、強制印刷で見ないふり
今回は現場で苦言を呈されたから咄嗟にでまかせ言っただけだだと思う

23 :ゲームセンター名無し (スプッッ Sdbf-DYLG):2017/04/09(日) 05:27:09.02 ID:/vwdvvUBd.net
書いておいて何だが鍛冶屋云々はカード必要だが再発行すればいいだけだから必要なら刷れば良いな
まさかトレード後の抜け殻カードは取っておくと良いとかアフォな事だったら確実に終わるよな

24 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1f1d-v6Fm):2017/04/09(日) 05:47:43.03 ID:fME+G/by0.net
物理カード取っておけとかホント、紐付けシステム意味無ぇなw
流石はアホP

25 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1f1d-v6Fm):2017/04/09(日) 05:51:41.23 ID:fME+G/by0.net
>>23 物理カードがどうしても必要って事ならそれ位しか必要性が無ぇんじゃね?
というな…抜け殻。
それにしたって抜け殻なんてサブカで高速増殖炉できるだろうしアホ臭いね
そこまでしてチャリンさせたいのだらうか?

26 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1f79-30C2):2017/04/09(日) 08:28:28.33 ID:fs+iCD6h0.net
捨てずに取っておいた方がいいかも

臭い臭いのするメンコとして
大きな子供達に大ブーム

27 :ゲームセンター名無し (アウアウウーT Sa7b-KQ6n):2017/04/09(日) 08:35:16.06 ID:KwLEooPOa.net
散々言ってた縁に還元してくれるんじゃない?

28 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1f4c-02AM):2017/04/09(日) 08:37:43.74 ID:WDGid92w0.net
縁に還元するだけだったらIC紐付なので物理カードは捨てても問題ない

29 :ゲームセンター名無し (スプッッ Sdbf-xwL/):2017/04/09(日) 08:41:12.04 ID:tepA/J47d.net
>>26
メンコにするなら艦これのカードのほうが分厚くて強い

30 :ゲームセンター名無し (スプッッ Sd3f-nK7d):2017/04/09(日) 08:41:33.37 ID:nYss+roWd.net
やる事なす事全てにおいて行動が遅過ぎる
極め付けはこれ>>15
ハッタリでも何かやるという意気込みは撤去が始まる前にやるべきだったな

31 :ゲームセンター名無し (アウアウウーT Sa7b-KQ6n):2017/04/09(日) 09:02:44.64 ID:KwLEooPOa.net
撤去は稼げなかったという結果

32 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 57cd-xwL/):2017/04/09(日) 09:20:11.11 ID:zD0pLCef0.net
スクラグ大会まとめ
・参加者55人 、運営は128人の参加者を見込んでいたが半分も集まらず
・結果、参加者全てが埋まっていれば64試合あるはずの1回戦が23試合に
・当日16人ドタキャン 、39名に
・スクエニ側の人もいる事を考えるとプレイヤー数は実質30人くらい
・1回戦はドタキャンにより23試合から13試合になる
・1試合も行わずベスト16になった人も
・運営の不手際で装備セットが反映されず、再試合が起きる
・ツイッチの同時視聴数大体250人、下手したら一般ユーザーの生配信より人数が少ない
・公式コンパニオン最終候補者同士で対決、勝った方が公式コンパニオンになる
・しかしAランク(全国50位クラス)VS初心者の試合が2回に渡って繰り広げられる、公式初狩り配信
・締めは卒業式
・初回100円1playサービスについて「もうちょっとだけ延長、ずっとだとアレ」
・"連勝したら"連続対戦可能に。ただすぐにマッチングに行けるというだけ
・11/12日にバージョンアップ。寿命が4日間伸びる
・柴P「色んなとこで撤去されんじゃねーかと言われてますが、弾はまだ打ち切っていない」
・ネオ「もうちょっとお付き合いください」
今の西山からはスクラグ臭がしてくる

33 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1f4c-02AM):2017/04/09(日) 09:34:52.49 ID:WDGid92w0.net
日本ではソシャゲ経営のノウハウがかなり蓄積されてたのに全く無視して突っ走ったからな
新規を初期特典で騙して常に供給しつつ、重課金者には俺Tueeeさせて絞りとるのがソシャゲの基本
三国志大戦は新規を冷遇し、ランカー超優遇して大爆死した

34 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 57cd-xwL/):2017/04/09(日) 09:45:44.21 ID:zD0pLCef0.net
無料進軍が一番の癌だろ
超優遇してるランカー様が金じゃぶしなくなるし
20分200円が儲かるか考えたら解りそうなものだけど

35 :ゲームセンター名無し (アウアウウーT Sa7b-mAnV):2017/04/09(日) 09:47:02.56 ID:ORIER6cya.net
何も発言しないwlwの運営陣がまともに見えるほど新三国志大戦の運営陣はやばいなw

36 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 57cd-xwL/):2017/04/09(日) 10:31:21.85 ID:zD0pLCef0.net
予約システムだけは成功しただろ
あまり使われてないけど

37 :ゲームセンター名無し (スプッッ Sd2b-D/1z):2017/04/09(日) 10:32:10.98 ID:8BVJ5vnAd.net
>>33
さんぽけはまだ始まってないがどうした?

38 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 57a3-TTuF):2017/04/09(日) 10:36:41.45 ID:Ye3PFUu70.net
>>35
黙ってれば開発の顔も見えないから叩かれにくいしな

39 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1fc8-XoXB):2017/04/09(日) 10:54:58.29 ID:Q03vSZD30.net
>>36
失敗してたろ
複数のアイミー持った奴らが悪さしてたの知らんのか

40 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1f1f-CcT5):2017/04/09(日) 10:56:10.12 ID:AHqY1sm00.net
予約システムってほんと無意味だったなー
近所のゲセンが客いなさすぎて無制限台にしてたけど予約システムのせいで
次の予約消えるまで待たないと連続でやれないとかあったな、翌日には無制限なくなってた
無制限には対応してないんかね?

41 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 57cd-xwL/):2017/04/09(日) 11:05:53.97 ID:zD0pLCef0.net
>>39
あーやっぱりそんなことになってたのか
何一つ誉めるとこがないとかすげーな

42 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 97e7-xQM+):2017/04/09(日) 11:18:48.74 ID:r9SSQnsI0.net
>>5
三国志はみんな興味あるのか?w

43 :ゲームセンター名無し (スププ Sd3f-Dngw):2017/04/09(日) 11:31:32.77 ID:ttRK1hlRd.net
>>34
まじでこれ
平等感がない
みんなで盛り上げればいいのに、サブカ、ランカーを金銭面で意味不明の優遇
恐らく新規や下位がカードガチャで回してくれて利益が出るから無料進軍でも問題ないとでも思ったんだろうが
カードガチャするには苦行ロードかサンドバック役だろ
誰が続けるかよ

無料進軍無くしても問題ない
ランカーは金が尽きるまでプレイするし
同じように金を払ってプレイしていれば擁護出来るが半額でプレイしまくってるから、ヘイトが溜まるんだぞ
上手い奴のプレイ代を下手な側で賄うのは時代遅れなんだよ

44 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW bfc8-bVBI):2017/04/09(日) 11:40:21.01 ID:7j9lB2dh0.net
>>39
それ客の民度の問題だろ

45 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1f1d-v6Fm):2017/04/09(日) 11:46:15.80 ID:fME+G/by0.net
無料進軍は初っ端からやるモンじゃねーよなぁ
開発ランカー様のご意見なんだろうけど、他が金々ガツガツしてんのに
明らかにバランスおかしいわよね。

46 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1f1d-v6Fm):2017/04/09(日) 11:48:25.09 ID:fME+G/by0.net
むしろ今なら負けが込んだら精錬進軍させてくれるとか
逆転のシステムにしねーと客なんて寄り付かねぇだろ。

その前にどうしようもないウンコヌリエ廃止が前提だけど

47 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5701-RkLm):2017/04/09(日) 11:49:42.76 ID:bsg81loD0.net
ランカー様のクリエイティブなプレイ代をサポートする最先端のキックスターターだぞ
まあ特別進軍も3.1だか3.5まで掛かったけど勝たないと安くならないってのは完全に時代遅れだわな

48 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9706-UDlz):2017/04/09(日) 11:49:56.28 ID:YySWMmgb0.net
https://www.youtube.com/watch?v=HzDVb9RjNHk
41勝0敗のサブカとか居るし無料進軍は完全に失敗だろ

49 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW ff92-nK7d):2017/04/09(日) 12:04:10.12 ID:ZovrVJU30.net
あらゆる新要素が調整不足と他の要素との兼ね合いでなんらかの問題を抱えてるってある意味奇跡的だよな
ウチのホームは大戦過疎店なんで予約使ってるの見たことなかったけど、予約システムすら問題抱えてたとはなぁ
有意義なシステムだけど役に立たないだけかと思ってた…

50 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK0b-ZLOe):2017/04/09(日) 12:10:02.01 ID:a0lEsCypK.net
>>42
察してやれよ
彼は中国人なんだろ(笑)
中国人は自分勝手なやつ多いしな〜

51 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 57cd-+TA9):2017/04/09(日) 12:27:07.77 ID:KK/0dFsW0.net
もう休日もガラガラだな…ゲーセンまじで大丈夫か

52 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 57cd-xwL/):2017/04/09(日) 12:30:33.64 ID:zD0pLCef0.net
>>48
41連勝だから4200円か
儲かって無いだろこれ

53 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ bf21-8Vmj):2017/04/09(日) 12:36:40.80 ID:DKoVolBs0.net
>>51
おるではないか
君と余だ
1月末あたり懐かしくてやりまくってたのが懐かしい

54 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1fcd-sBb4):2017/04/09(日) 12:57:30.33 ID:rk3RIRAZ0.net
>>51
艦これとwlwが盛況だから大丈夫(多分)

55 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sacb-rM/4):2017/04/09(日) 12:59:29.39 ID:Bae4Vg/Ia.net
>>54
どっちも盛況じゃないじゃん…

56 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1f1f-CcT5):2017/04/09(日) 12:59:45.57 ID:AHqY1sm00.net
俺も懐かしさで結構最初はやったなー
まあもうほとんどやってないけど、このまま塗り絵が修正されないなら引退だな

57 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1f4c-02AM):2017/04/09(日) 13:05:51.31 ID:WDGid92w0.net
>>54
撤去後の入れ替え候補は艦これだろうな、すでに不要カード利用機能が実装されてるし

58 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 779e-nK7d):2017/04/09(日) 13:50:29.33 ID:4tplwZfe0.net
稼働数ヶ月で撤去されるとかギャグだろ
本当に来年の今頃稼働してるか怪しくなってきたな

59 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ b73c-QVAj):2017/04/09(日) 14:24:28.03 ID:UupAGSY10.net
プレイ以外に金使わす悪どい事やってるから客が寄り付かないんだよ

60 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 3760-5xIK):2017/04/09(日) 14:27:33.72 ID:73YKmnAa0.net
あれ、まだ立ってたのか
本スレと統合すると思ってた

61 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW ff92-nK7d):2017/04/09(日) 14:46:24.23 ID:ZovrVJU30.net
今からでも全国大戦のモード増やして将器・征圧無しのモードを作れば多少は違うんかな?
征圧を弄る計略に関しては使うのは自己責任ってことで
単に内乱ダメを0にして将器選択可能武将を0にしたモードを作るだけならそんなに難しくないだろうし

62 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK1b-3F1k):2017/04/09(日) 14:51:36.40 ID:gD42HaKcK.net
しかしスレタイ何で大失敗を失敗に戻したんだよwwwww
西山ですらインカムヤバい言ってるのに

63 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sacb-rM/4):2017/04/09(日) 14:57:15.22 ID:eBw37b7Ma.net
>>61
塗り絵将器紐付け無くして、一部カードをLEや過去作の絵柄に変更できるとかやるなら多少は変わるんじゃない?
意地でも塗り絵将器紐付けは弄らないつもりみたいだけど

64 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW bfcd-Zezu):2017/04/09(日) 15:01:53.06 ID:U+Ggbt5j0.net
>>62
西山言っちゃったのか
塗り絵は調整するとしてひもつけ将器やめないと無理だろ

65 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1f92-CcT5):2017/04/09(日) 15:13:19.33 ID:34ZBveNy0.net
逆だろ
紐付けは縁をばら撒けばいい話だし将器も縁で改造か発動枠を減らせばいい
端っこの歯抜けまでちまちま塗る色塗りのくだらなさは根っこから変えんと直らん

66 :ゲームセンター名無し (ワントンキン MMff-GZ2m):2017/04/09(日) 15:15:01.23 ID:UB5ahHnzM.net
紐付け無くしてもショップに並べるのは難しいんじゃない?

再印刷された後のカード持ってこられてもショップ側じゃ判断出来ないから買い取り出来ない

67 :ゲームセンター名無し (エムゾネW FF3f-D/1z):2017/04/09(日) 15:17:21.56 ID:Q4q7ffZ3F.net
>>39
何それ?
複数使って番取り?それとも単純に1分×枚数の遅延嫌がらせ??

68 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 17a8-oCke):2017/04/09(日) 15:19:42.00 ID:hIFzdbmS0.net
ぶっちゃけ今更紐づけなしはトレ機能に関わるからできないだろう
将器は縁で変更できるようにすればいいよ

69 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1f1f-CcT5):2017/04/09(日) 15:22:19.05 ID:AHqY1sm00.net
もう何やっても客を呼び戻すものにはならないよ
極端な話4終わらせて5にするぐらいじゃないと

70 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 57cd-+TA9):2017/04/09(日) 15:23:15.06 ID:KK/0dFsW0.net
色塗りはどうしたら良いんだろうな
城ダメと頻度減らしてオマケみたいなシステムにするのが一番マシな気がするが

71 :ゲームセンター名無し (スプッッ Sd2b-D/1z):2017/04/09(日) 15:28:53.13 ID:8BVJ5vnAd.net
>>69
5とか4が復活するより無茶なんだが

72 :ゲームセンター名無し (ガラプー KKfb-3F1k):2017/04/09(日) 15:29:22.28 ID:gD42HaKcK.net
色塗りは真田丸みたいなリスク付き拠点式にするか、効果弱体化か、取っ払うしかないだろ。

73 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK4f-GLpB):2017/04/09(日) 15:29:56.04 ID:YOu59+hWK.net
計略の範囲が塗り潰せたら大水計ワンチャン

74 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 17c8-D6lx):2017/04/09(日) 15:30:20.41 ID:Ie64xTU80.net
プレイヤーが不便に感じるところは全てセガにとって利益になる部分
縁で何となく誤魔化してるけどもう限界だろう
ただでさえ少ない利益を今後更に削る決断ができるかね

75 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 17a8-oCke):2017/04/09(日) 15:33:06.28 ID:hIFzdbmS0.net
>>70
色塗りはカードとかその計略に関わるそれらを考えるとむずかしい
エラッタしないとか残念なこといっちゃったからもう手遅れ

それとランカーが内部にいるせいでどこが悪いか把握できていないと思う

76 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1f4c-02AM):2017/04/09(日) 15:33:29.36 ID:WDGid92w0.net
>>69
・新規プレイでランダム10枚(SR確定)の印刷権利
・ログインボーナスで縁配布
・条件付きスタンプカード(全国X戦達成など)

ネームバリューだけはあるから、あとはソシャゲの丸パクリするだけでいいんや

77 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 779e-r+2f):2017/04/09(日) 15:39:21.74 ID:RT+q6O150.net
初代が買ったら安くなる方式でそれに対する不満から進軍したら安くなる方式に変更された。
で、今は勝ったら無料進軍。
退化してどうすんだ

78 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 17a8-oCke):2017/04/09(日) 15:43:14.39 ID:hIFzdbmS0.net
>>77
負けたら無料進軍でいいな・・・

79 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 57cd-+TA9):2017/04/09(日) 15:43:19.03 ID:KK/0dFsW0.net
>>77
セガは勝ち負けでプレイ金額変わるっていうのが受けると本気で思ってんだろうか…
コレも中にランカーが入り込んだ弊害なんだろうが

80 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1f4c-02AM):2017/04/09(日) 15:45:52.69 ID:WDGid92w0.net
>>77
戦国大戦   300→200→100固定
三国志大戦  勝者1回100円 敗者1回200円

底辺層から2倍搾取してピラミッドが構成されると思える頭が異常

81 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1f1f-CcT5):2017/04/09(日) 15:52:08.53 ID:AHqY1sm00.net
一戦100円でいいのにな

82 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 57cd-+TA9):2017/04/09(日) 15:56:06.58 ID:KK/0dFsW0.net
昔は圧倒的にゲーム自体が新しくて面白かったから不公平な料金システムでもなんとかなってただけだしな
復活して欲しいと思ってるの勝ちのほうが圧倒的に多いランカー様だけだろ

83 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ b762-zcaE):2017/04/09(日) 15:56:39.74 ID:6rL0nbI70.net
>>79
三国志大戦は一貫してこのシステムなんだが。
123sage戦国ageは>>4で禁止されてるぞ

84 :ゲームセンター名無し (スプッッ Sd3f-xwL/):2017/04/09(日) 15:57:58.64 ID:VJOOyw28d.net
>>79
勝つと無料に近いことをスリキンでやってたな

85 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ b762-zcaE):2017/04/09(日) 15:58:29.74 ID:6rL0nbI70.net
>>82
その言い訳が通じるのは2まで。
3がゲーム自体の新しさ等を理由にするのは無理が有る
願望と現実は切り離して語れ

86 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sacb-DYLG):2017/04/09(日) 16:02:25.12 ID:okh5qRAPa.net
このシステムのゲームでやれることは
戦国で出し切ってしまっているから
まぁ、開発も気の毒ではある。

87 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 17a8-oCke):2017/04/09(日) 16:04:38.11 ID:hIFzdbmS0.net
>>83
そのシステムいつの時代のだよって話だな
何だかんだで無料はやりすぎ

88 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW ff92-410j):2017/04/09(日) 16:17:44.32 ID:Vl/3jTqY0.net
>>84
スリキンも2年ぐらいでサービス終了したな?

89 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK1b-ZLOe):2017/04/09(日) 16:22:29.92 ID:a0lEsCypK.net
色塗り続けるなら優勢側は兵力、速度、知力のどれかが少し回復、一定時間速度や知力アップする位で良いんじゃない?
将器は3択じゃなくて戦国と同じで選べ縁で武器やのおやじがコンコンかな?

90 :ゲームセンター名無し (スプッッ Sd3f-xwL/):2017/04/09(日) 16:23:05.43 ID:VJOOyw28d.net
>>88
スリキンのせいで三国志大戦の印象も悪くなったよな
早く西山はスリキンの責任者殴れ

91 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1f1f-CcT5):2017/04/09(日) 16:51:00.42 ID:AHqY1sm00.net
三国志大戦4のせいで三国志が嫌いになりました、みたいな奴も出てきたりしてなw
1とか2の時は大戦から三国志好きになった奴はいたんだけどな
CLAMP月英とか白銀馬超とか引いて楽しくだべってたのも今は良い思い出だ

92 :ゲームセンター名無し (スップ Sdbf-Zezu):2017/04/09(日) 17:09:30.68 ID:Ccilf5Iad.net
>>83
>>4の独断だろ
戦国を仏壇っていうならウンコクシは映画館やぞ

93 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK1b-ZLOe):2017/04/09(日) 17:26:22.40 ID:a0lEsCypK.net
西山ざまぁ!
インカム悪いのは何時もの言い方ならプレイヤーがチャリンチャリンしないのが悪いと言ってみろ(笑)
西山がスリキンも潰したらしいし、戦国はプレイヤーのせいにして、三国4の言い訳聞きたいなぁ〜
流石に3作潰したら斬首だろ♪

94 :ゲームセンター名無し (アークセー Sx6b-tSUn):2017/04/09(日) 17:26:41.43 ID:rOazvDqix.net
無料進軍は逆だよなあ
負けたら無料で進軍にすれば、喜んでサンドバッグになる掘り師もいるだろ
サブカ狩りに当たった初心者も運が悪かったなで済む

95 :ゲームセンター名無し (スプッッ Sd2b-D/1z):2017/04/09(日) 17:30:50.41 ID:8BVJ5vnAd.net
>>94
自爆入りの挑発煽りプレイで1戦目のサブカに勝たせられて、2戦目のサブカにはフルボッコされる
これで運が悪かったねえ
君性格悪過ぎない?

96 :ゲームセンター名無し (アークセー Sx6b-tSUn):2017/04/09(日) 17:42:51.86 ID:rOazvDqix.net
>>95
サブカでわざと負けるってちょっと意味不明なんですがそれは…

97 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ f794-D6lx):2017/04/09(日) 17:43:38.12 ID:PvjT4bXu0.net
無料進軍は別にあって良いと思うけど
負けた場合は200・100で排出1枚も作れば良かったんじゃ?と思ってしまう
カードいらん人も多いだろうし
勝ったら100円ラッキー程度で

98 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 57cd-D/1z):2017/04/09(日) 17:49:41.82 ID:YGP0kSfy0.net
>>96
エアプ君はまずシステムを理解しよう
戦績に拘るサブカなんて少数だし彫り師がわざと負けるとか意味不明杉

99 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1f1d-v6Fm):2017/04/09(日) 17:57:55.86 ID:fME+G/by0.net
負けたらってーのも極端過ぎる気はするけどね。
フルボッコの救済=初心者救済的なさ

ヌリエはゲームに関わらなくてもキッチリ濡れてないと日本人の気性としては
気分悪いしなぁ。 アレはスッパリ切らんと不快感か無いわよね。

100 :ゲームセンター名無し (スプッッ Sd2b-D/1z):2017/04/09(日) 18:00:44.27 ID:8BVJ5vnAd.net
>>96
お前はサブカを何のために作ると思ってんの?

101 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1f1d-v6Fm):2017/04/09(日) 18:16:49.88 ID:fME+G/by0.net
堀氏がわざと負ける状況は在りえるんじゃね?時短的な感じで
計略と紛らわしい時在るけどw

102 :ゲームセンター名無し (ササクッテロロ Sp6b-nK7d):2017/04/09(日) 18:26:24.33 ID:DQJtW83Rp.net
掘り師はさすがに義勇やるんじゃね?

103 :ゲームセンター名無し (スプッッ Sd2b-D/1z):2017/04/09(日) 18:31:01.97 ID:8BVJ5vnAd.net
>>101
義勇超えの周回は印刷待ちになるし、相手が即落城してくれなかったら目も当てられない。
そもそも今後の展開で彫り師を考慮するのは社員か社員以上に頭悪い池沼だけ

104 :ゲームセンター名無し (オッペケ Sr6b-eRI/):2017/04/09(日) 18:32:46.87 ID:00OR6Ph1r.net
この現状で堀師警戒はクソデブスが痴漢警戒してるみたいな哀れさがあって笑うわ

105 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1f1d-v6Fm):2017/04/09(日) 18:36:42.44 ID:fME+G/by0.net
>>103-4 確かにw

106 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1f1f-CcT5):2017/04/09(日) 18:43:16.72 ID:AHqY1sm00.net
せっかく縁なんてシステム作ったんだからそれもっと活用すればいいのに
pt溜まったらそれで無料進軍できるとか、
あと負けた方が縁溜まりやすいとかにすれば弱者救済にもなりそうだが

107 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1f92-CcT5):2017/04/09(日) 18:59:12.91 ID:34ZBveNy0.net
紐付けで出る不満は縁を上手く使えば大体回避できたはずなんだよなあ
まじ豚に真珠

108 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW f7c1-VdP3):2017/04/09(日) 19:05:20.95 ID:ehekXUWu0.net
掘氏もゲーセンにとっては客だったんだよなあ
今の状況見てるとそうすら思えてしまうわ

109 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 1f3c-UUXR):2017/04/09(日) 19:09:33.54 ID:TIGcR5LU0.net
>>108
縁が有効に機能すれば掘り師も乞食も居なくなる筈。
勿論、現状は只のぼったくりだが。

110 :ゲームセンター名無し (オッペケ Sr6b-JTGa):2017/04/09(日) 19:10:35.22 ID:V8K4EovIr.net
縁は色々やりようがあるのにあくまでカードを引くだけのものにしてるの勿体ない
どちらにしろ今の配布量の少なさを緩和してだろうが

111 :ゲームセンター名無し (スプッッ Sdbf-DYLG):2017/04/09(日) 19:15:02.27 ID:/vwdvvUBd.net
掘り師が掘って二足三文でカードショップに流してくれたから時間節約で組みたいデッキが出来たが
掘られた後にやる=当分SRが出ないというリスクがあったから良いとも悪いとも言わんが
その影響で紐付けによる掘り強要はとてもじゃないが擁護出来ない

112 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ ffc8-0hJK):2017/04/09(日) 19:18:18.93 ID:tQ8luvT10.net
縁を買えてカードショップで買える以下の値段の縁で希望のカードが買えれば
不満は少なかったはずだが、今は不便でぼったくり、将器ガチャまでついてくる。

113 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sacb-rM/4):2017/04/09(日) 19:19:48.94 ID:pG0es2i+a.net
カードの入手手段が極端に少なすぎるのを何とかしろよ

114 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW f74f-Zezu):2017/04/09(日) 19:24:00.73 ID:hdUKrls60.net
>>111
それな
いまさらデッキ作るのに金はまだ良いが時間はかけたくない

115 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW f7c1-VdP3):2017/04/09(日) 19:35:04.13 ID:ehekXUWu0.net
俺だけの感覚かどうかは分からないんだけど
昔は相手のデッキとか立ち回りからそいつの人柄みたいなのが分かるような気がしてよっしゃ勝ってやるぞーみたいなのがあったんだよな
この武将が好きで使ってるっていうのが多分伝わってきてた
個人的には三国志大戦はある意味対戦相手とのコミュゲーだったわけだよ

今は好きな武将使おうにも強化戦法で制圧低いからゴミで強引に採用すら不可
立ち回りも塗るしかないから個性があんまり感じられないから戦ってて楽しくない

カード毎での制圧の値にバラつき持たせた意味が本当に分からない
移動速度の分調整して制圧差を兵種間だけの違いに留めておいてくれればまだ許せたのに
このゲームはある意味キャラゲーなんだぞ分かってくれよ……俺は7/5とか5/6とか書かれたカードを動かしたい訳じゃないんだよ

116 :ゲームセンター名無し (スップ Sdbf-0uYG):2017/04/09(日) 19:36:17.04 ID:Yp1cn+0ad.net
掘り師が店に売ったカードを購入して店に来る一般客もいたからな。
配列のなくなった筐体印刷なら、掘師はそれぼど邪魔じゃないのになぁ。

117 :ゲームセンター名無し (スプッッ Sd3f-nXkr):2017/04/09(日) 19:48:32.73 ID:Mtb+LekKd.net
紐付け不便だわ、せめて縁を買わせてくれっって言ったら転売厨扱いされた頃が懐かしい
まだ4ヶ月経ってないけど

118 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1f1d-v6Fm):2017/04/09(日) 20:06:04.71 ID:fME+G/by0.net
>>115 エエ事言うね。勝ち負けは楽しんだ後の結果に過ぎないんだよなぁ。
もちろん勝つためにやるのだけど、勝率100%なんて所詮無理の分は楽しみで
補わないと無理ゲーなのにね
ゲームの本質も分からずにランカーに意見求めてるダケの無能P は
さっさと社会的に死んでほしいわね

119 :ゲームセンター名無し (スップ Sd3f-jYSX):2017/04/09(日) 20:23:52.33 ID:EWXGOlm8d.net
>>118
稼働当初からの電撃の動画が全てだわな

西山尻舐め隊はすべからく癌だった

120 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ b73c-0hJK):2017/04/09(日) 20:24:18.79 ID:wHV5M9Vp0.net
征圧のせいで全員局地戦強要されるし戦術もみる武将も変わり映えしなくなる
ただただ塗るだけ

121 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 57a3-TTuF):2017/04/09(日) 20:56:40.49 ID:Ye3PFUu70.net
緩やかに艦これに注力先移しつつあるように見えるのは俺だけか?
やらかしまくったこのゲームをセガも見切りつけそう

122 :ゲームセンター名無し (スププ Sd3f-Dngw):2017/04/09(日) 20:59:59.20 ID:ttRK1hlRd.net
>>115
同意するよ
テンプレデッキじゃなくてこだわりというかお気に入りの武将カードや戦術を使って勝負する
そういう自由さがあったのに今はそんなことより色を塗れで片付けられる
勝利至上主義でロマンがない

123 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 779e-r+2f):2017/04/09(日) 21:37:47.05 ID:RT+q6O150.net
当時学生だったからクランプ月英が3000円とかになったからかなり助かった記憶がある。
良し悪しはあると思うけど大戦4のカードって無価値だよなあ

124 :ゲームセンター名無し (スププ Sd3f-kwfj):2017/04/09(日) 21:42:21.49 ID:Fgv50nUNd.net
よくわからないんだが浪漫デッキで勝てないとか
好きなカードで勝てないなんて昔からあった話で
色塗りとは何の関係も無くね?

125 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1f1d-v6Fm):2017/04/09(日) 21:56:51.61 ID:fME+G/by0.net
>>124 戦わなきゃ、現実とw

126 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ ffc8-0hJK):2017/04/09(日) 21:57:09.83 ID:tQ8luvT10.net
>>124
塗り絵ができないデッキには浪漫もないんだよ、
塗り絵のせいでいくら我慢しても格上のガチデッキ相手ではこっちのターンは来ない
塗り返しているだけでラインがあがらないまま終わる、塗り返さないなら城が割れ続けていくだけ。

127 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ f794-D6lx):2017/04/09(日) 22:00:38.00 ID:PvjT4bXu0.net
征圧って要素が重要過ぎてな
小虎とかチョウセンも昔なら守ってれば一方的にパリンパリン出来たけど
今だと征圧しつつ守らないとだからせっかくゲージ優位とっても内乱起きたら意味ないし
そのデッキにも言えるけどデッキが強い時間帯ってのが存在するのに、内乱あるせいで攻めたくないのに攻めないとってのが
ゲームの幅を大きく狭めてる感じ

128 :ゲームセンター名無し (スプッッ Sd2b-D/1z):2017/04/09(日) 22:03:30.98 ID:8BVJ5vnAd.net
>>126
格上のガチデッキ相手に非ガチデッキでターンが来る方が異常なんじゃ?

明確にデッキパワーとプレイヤースキルに差があってワンチャンあったら、123どころか他の対戦ゲーもワンサイドゲームになると思うよ

129 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW ff92-nK7d):2017/04/09(日) 22:03:39.23 ID:ZovrVJU30.net
なんだかんだで相応に名の売れた漫画家やラノベのイラストレーターとか起用しないと厳しいってことなのかもね

戦国だけどSS滝川一益とか頑張って使ってたなぁ

130 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9fd4-oCke):2017/04/09(日) 22:06:36.84 ID:yggoGMTq0.net
>>129
イラスト目当てで入ってきた人間が生き残れるような環境じゃないだろw

131 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ ffc8-0hJK):2017/04/09(日) 22:07:12.22 ID:tQ8luvT10.net
>>128
こっちのターンって言っても勝てるチャンスってわけではないぞ
攻めている時間帯すらないってこと

132 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1f1d-v6Fm):2017/04/09(日) 22:12:20.34 ID:fME+G/by0.net
>>128 アンタの言うようなワンサイドじゃ無かったから客が付いてた
それがヌリエでワンサイドゲーになっちゃった から客が飛んでんじゃね?
基本的にはおしくらまんじゅうだったのがヌリエ前出し強制されちゃうからね

133 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW ff92-nK7d):2017/04/09(日) 22:14:51.60 ID:ZovrVJU30.net
>>130
環境としてはそうだけどモチベって必要だなとw

134 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ ffc8-0hJK):2017/04/09(日) 22:21:07.78 ID:tQ8luvT10.net
ランカー相手でこっちのフルコンをきれいにしのがれたら仕方がないと諦められるが、
99Cラインが上がらないまま終わったら心が折れる、数回に1回ならともかくほぼ毎回になるとね。

135 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1f1d-v6Fm):2017/04/09(日) 22:24:25.62 ID:fME+G/by0.net
>>134 低品がランカーに当たるとかなかったしねぇ…
その辺はマッチングの神様が上手くやってくれてたわね
今の過ッ疎過疎敗戦4は知らんけどw

136 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sacb-rM/4):2017/04/09(日) 22:26:18.47 ID:kPIMnim5a.net
>>121
今さら注力したところで手遅れだけどな
もっと人がいた時期に力いれときゃ良かったのに

137 :ゲームセンター名無し (スプッッ Sd2b-D/1z):2017/04/09(日) 22:26:42.22 ID:8BVJ5vnAd.net
>>131-132
浪漫デッキ使ってて明確に格上のプレイヤーが強デッキのワラで来たら、
足並み崩され続けて攻めのターンなんて一生来ないでしょ。
つか4も武神が流行ったが、孔明が来るまではずっと俺のターンするデッキじゃなかったしな。

そもそも三国志大戦っていうゲームがスキル依存度高過ぎて、
号令デッキのミラーマッチでも明確に格が違うとワンサイドゲームになってたんだが。
事実を湾曲して主張するというのは自説に自信が無いという反証に他ならないぞ?

138 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1f1d-v6Fm):2017/04/09(日) 22:32:21.96 ID:fME+G/by0.net
>>137
>浪漫デッキ使ってて明確に格上のプレイヤーが強デッキのワラで来たら、
そういう状況の発生率の問題やな。
4だと更にヌリエがあるから足並み揃えるハードルがさらに上がる訳で

自分の想定する状況が常なのか希なのかの判断を外に置いての一般的展開は無理があるぞ

139 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ ffc8-0hJK):2017/04/09(日) 22:33:21.01 ID:tQ8luvT10.net
>>137
3までだったら城ゲージを使って我慢してたら、落城しなければ勝てはしないがラインは上がった
4はラインを上げる前に塗りなおさないといけない
光嘉デッキで司馬懿相手にラインが上がらず塗りなおしている動画見て悲しくなったよ

140 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1f1d-v6Fm):2017/04/09(日) 22:38:03.00 ID:fME+G/by0.net
>>139 ヌリエのおかげでそういう駆引きを潰されて幼稚なゲームに成り下がった感かねぇ

141 :ゲームセンター名無し (スプッッ Sd2b-D/1z):2017/04/09(日) 22:40:06.93 ID:8BVJ5vnAd.net
>>138
ほらまた湾曲してる。
前提となる格上という部分はどこに行ったの?
明確に格上とマッチする頻度と、そのデッキが非ワラでもワンサイドゲーになる頻度を考慮してからレスしてくれないか?

142 :ゲームセンター名無し (スプッッ Sd2b-D/1z):2017/04/09(日) 22:44:03.93 ID:8BVJ5vnAd.net
>>139
>勝てはしないがラインは上がった
ライン上げるだけでいいのなら塗り直ししないで上げれば今作も同じじゃないか?

143 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1f1d-v6Fm):2017/04/09(日) 22:44:09.11 ID:fME+G/by0.net
>>141 「明確に格上」の定義とか抽象で一般化した話をするのは無理ゲーと言ってあるが?

144 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1f1d-v6Fm):2017/04/09(日) 22:47:14.18 ID:fME+G/by0.net
ロマンデッキなんて4以前でも成立して無い、ワンサイドの結論ありきの吹っ掛けは
会話とは言わないんだわさw
なら何故4でここまで客飛んでんのか?っつーね。
3も4も大差無いというのならどういう見解になるのか、と。

145 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1f1d-v6Fm):2017/04/09(日) 22:49:46.62 ID:fME+G/by0.net
勝てはしないが・・・負けもしない、引分けってーのが在ったけど
今作はヌリエで勝負けを強制してる節があるからねぇ
そこまでカリカリしてやりたくねーよ、同志を認める気は無ぇのかよ?クソゲー感

146 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ ffc8-0hJK):2017/04/09(日) 22:51:00.61 ID:tQ8luvT10.net
>>142
塗り返さないなら城が割れ続けていくだけ、
4は我慢するとラインを上げるに意味がないんだよ。
三国志大戦4を擁護しているなら分かっているでしょう?

147 :ゲームセンター名無し (アウアウウーT Sa7b-KQ6n):2017/04/09(日) 22:58:39.70 ID:0fnxAzHma.net
>>115
天啓意地業炎推挙の自爆デッキでした
使ってて切なくなることうけあい
意地に推挙かける様に置いてたので
城門に張り付かせて推挙意地で落城するまで長い意地が見れました

148 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW f74f-Zezu):2017/04/09(日) 23:05:15.31 ID:hdUKrls60.net
>>137
明確に格が違ったら本来マチっちゃいけないんだがな

149 :ゲームセンター名無し (スプッッ Sd2b-D/1z):2017/04/09(日) 23:10:25.70 ID:8BVJ5vnAd.net
>>146
実際に見た例だと狐なんかは飛天で綺麗にカウンター決めてたぞ
状況判断が優れてるから見てる側は何で塗り直しをしないのか分からないが、
城まで一直線に突っ込んで荒らして死んで再起して守りきってた。

>>141
そう思うなら何故それを先に言わない?
元のレスがわざわざ「格上」とし、俺は「明確に」と更に強調した。
そこに後出しで考慮してないと前提壊されても言い訳としか聞こえないわ。

150 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ ffc8-0hJK):2017/04/09(日) 23:15:21.62 ID:tQ8luvT10.net
>>149
ランカー、しかも足の速い飛天を例に出すなよ
格下が城ゲージを削ってこっちのターンを作る機会がないって話なのに

151 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1f1d-v6Fm):2017/04/09(日) 23:17:42.28 ID:fME+G/by0.net
>>150 久々に来たから忘れてたけど、極端な例出して引っ掻き回すだけの
ヌリエ擁護のアホだったわコイツ。 いい加減スルーわ

152 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW f7c1-VdP3):2017/04/09(日) 23:24:32.10 ID:ehekXUWu0.net
艦これ大戦があって今までの大戦だったら島風が2コス槍5/9魅強化戦法のクソスペでも全国大戦であいつクソ弱いのに時折見るわぺたんこの何が良いんだか
で済むレベルだったがそれが今では5/9/0魅強化戦法とか5/9/1魅強化戦法だ
こんなん愛でだろうが絶対に使われないぞ
誇張してる部分はあるがこういう所を俺は直して欲しいんだが
塗り絵が悪い訳じゃなくてカード毎の差が激しくてそれがガチでどうもならないのが悪いんだぞ塗りにスキルもクソも無いのも萎える
中央ガンガンも苛つくしこのゲームやってると随所で不公平感が常についてもまわるんよ
雑魚カード使って負けるのが自業自得って域を超えてる
こっちは人間だからこういうシステムだから納得してねって言われても納得出来ないものは出来ないんだよ
理屈じゃねえ数字じゃねえんじゃ……消費者がつまらないって言ってるなら喩え世間で騒がれてるどんな神ゲーだとしても本人にはくそげー

153 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ f7c6-1C3+):2017/04/09(日) 23:25:52.24 ID:DhpTzeKx0.net
>>115
今は好きな武将使おうにも強化戦法で制圧低いからゴミで強引に採用すら不可
って該当するのだとまず黄蓋だな武8統4なのに上記のせいでパーツとしてすら見かけない
征圧力上昇引かなきゃいかんけど
というか2コスト槍の武8の征圧1にして様子見してんのかと思えば
槍より早い2コストの馬は武8でも素で征圧2とかいるし訳が分からん

154 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW f7c1-VdP3):2017/04/09(日) 23:27:00.70 ID:ehekXUWu0.net
途中送信と長文すまん
本当になんとかしてくれこのままだと続編がもうナシでコンテンツとして完全に死にきるのが一番辛い

155 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1f1d-v6Fm):2017/04/09(日) 23:28:46.61 ID:fME+G/by0.net
ヌリエだめだろ。俺はアレ見て見切ったから
あんなの触るまでも無いクソなのは明白やん

156 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ f7c6-1C3+):2017/04/09(日) 23:29:25.75 ID:DhpTzeKx0.net
>>152
当たりにくいレア以上を使わせるために多数のコモンアンコモンをわざと
欠陥品にしてるのは確かまあカネ回収に必死すぎたセガの姿が見苦しすぎて
引いちゃったのもいるだろ

157 :ゲームセンター名無し (スプッッ Sd2b-D/1z):2017/04/09(日) 23:30:37.41 ID:8BVJ5vnAd.net
>>150
・直線で城まで来られても90マス確保出来る程濡れてる
・ただ塗ってライン上げてるだけでなく、相手側に「凌ぐ」と表現させるくらい直接的に攻撃する
・上記の攻撃はカウンターを余裕を持って受けれる程度にしか士気や奥義を使わない

ここまでの好条件揃えられる差があったら塗り絵以前の問題だろ

158 :ゲームセンター名無し (スプッッ Sd2b-D/1z):2017/04/09(日) 23:33:23.01 ID:8BVJ5vnAd.net
>>151
論破されて言い訳も尽きて逃げか
自説にプライドはないの?

159 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ ffc8-0hJK):2017/04/09(日) 23:43:09.31 ID:tQ8luvT10.net
>>153
征圧の初期スペックが事故レベルでおかしいんだよ
塗り能力が 征圧張曼成+牛金>孟達+糜芳>征圧4の蜀関羽だよ
これで征圧維持でエラッタ無しはありえないだろ
>>157
ランカーの飛天を例に出しといて何を話しているんだよ

160 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1f1d-v6Fm):2017/04/09(日) 23:46:36.35 ID:fME+G/by0.net
>>158 論破と言うか結局キミは何が言いたかったのかな?

161 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1fc8-XoXB):2017/04/09(日) 23:52:58.67 ID:Q03vSZD30.net
塗り絵の駄目さって旧要素と何一つ噛み合ってないとこだよな
戦国は柵が新要素鉄砲や虎口を防ぐというとこや統率押し合いによる筒戦からいろいろデッキ運用にも幅が広がってた
三国志特有は一騎打ちくらいか?何にも変わらんで噛み合う事のない新要素塗り絵。新鮮さも何にもないわな

162 :ゲームセンター名無し (スプッッ Sd2b-D/1z):2017/04/09(日) 23:53:04.19 ID:8BVJ5vnAd.net
>>160
>>128

>>159
腕の差があったら同じということだが何かおかしいか?
アメフトだってライン上げただけじゃ何の意味もないぞ

163 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ ffc8-0hJK):2017/04/09(日) 23:58:46.80 ID:tQ8luvT10.net
>>162
自分が言ってるのは腕の差があると4だと格下のターンが全くか来なくって楽しめないってこと
そして塗り絵がその原因。
腕の差があれば123も4も変わらないって主張なら途中でランカーの飛天を例に出すな

164 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1f79-8Vmj):2017/04/10(月) 00:06:58.44 ID:4b/GKPLR0.net
塗り絵なら塗り絵だけの攻城戦ない
合戦的な別のゲーム作ればよかったんだよなぁ

165 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ f794-D6lx):2017/04/10(月) 00:23:11.08 ID:JQ1A3TAm0.net
どっかで見たけど
内乱起きたら一回全部50%・50%のまっさらになるんじゃ駄目なのかね
初心者にありがちな城ダメ→内乱→城ダメで
やっとの思いで追い返したら内乱で落城みたいなのも起きにくくなるだろうし

166 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW f74f-Zezu):2017/04/10(月) 00:26:58.48 ID:UVOHpBm40.net
>>155
ヌリエそのものもそうだが開始時にラインが動くのが許せん

167 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1f1d-v6Fm):2017/04/10(月) 00:29:52.63 ID:fBnHCzZ40.net
50%/50%って真っ新なんやろかね?
塗り絵にしても無職の陣地の概念が無いのもなんともね…

168 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1fc8-XoXB):2017/04/10(月) 00:38:23.89 ID:81H8drH00.net
初期全て白から
赤、白、青で二段階変化
内乱ゲージは溜まり切るまで減らない

これくらいやって初めて無難になりそうだな

169 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1f1d-v6Fm):2017/04/10(月) 00:52:18.96 ID:fBnHCzZ40.net
目障りだから無難でも要らないけどね

170 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ ffc8-0hJK):2017/04/10(月) 00:56:35.99 ID:/fH+AIrG0.net
内乱維持なら全面エラッタって考えたこともあるけど
バランス整ったとしても不快な要素はいらないな
塗り絵は廃止、前提として西山Pとランカー開発の更迭しか延命策は無い。

171 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5701-RkLm):2017/04/10(月) 00:56:59.50 ID:hYDgeVBz0.net
カードに制圧力なんてものが書いてある限り消すことも空気にすることも出来ない不良債権
ゲーム自体詰んでる

172 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW bfc8-bVBI):2017/04/10(月) 01:01:09.24 ID:/Dnq5CjB0.net
>>171
三国志大戦終了

173 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sacb-2TNg):2017/04/10(月) 01:01:39.52 ID:bjBWkbQ0a.net
塗り絵が面白いと思ってる人もいるだろうが現状面白く無いと思ってる人のが多いだろうね
塗り絵は引き分け防止のためにあって引き分けだった時に戦場を長く支配してた方が勝ちくらいで良かった

174 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sacb-WN7r):2017/04/10(月) 01:01:54.19 ID:lJMkzVxfa.net
>>121
艦これよりwlwじゃねチャリンチャリン要素多いし、俺は三国やらなくなってwlwに貢いでる

175 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sacb-2TNg):2017/04/10(月) 01:02:27.79 ID:bjBWkbQ0a.net
>>171
将器制圧紐付けが三国志を終わらせた

176 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1f24-RkLm):2017/04/10(月) 01:02:27.83 ID:MNaSpSH70.net
モニターで観戦してても塗り絵が糞だってわかるもんな

177 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sacb-XE1j):2017/04/10(月) 01:05:19.35 ID:2JFqwsaIa.net
某動画みたら何をするにも塗りながら行動するとか
兵力が回復してなくてもとにかくライン上げて内乱とりにいくとか
まあそういう意識が優先されるんですねみたいな

>>152
艦これ大戦てなんかいい響きw
砲撃雷撃艦載機で3すくみかな

178 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ ffc8-0hJK):2017/04/10(月) 01:09:55.25 ID:/fH+AIrG0.net
艦これ大戦なら、制海権って大義名分も立ちそうだが
つまらない要素は輸出しちゃだめだねw

179 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3718-02AM):2017/04/10(月) 01:11:55.91 ID:rJQ2xiGc0.net
攻めると有利になり引き分け防止になるシステムはいいけど塗り絵はない

せめて戦国の戦線計略みたいな感じでラインを上げれば士気上昇upとかだろ
そして>>173と同じく城ゲージ互角なら戦線確保時間を勝敗判定に使えばいい

180 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW ff92-nK7d):2017/04/10(月) 01:19:36.24 ID:lwx98UXQ0.net
「攻めると有利」じゃなくて「攻めないと負ける」システムにしたかったんじゃないかね

181 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 57a3-TTuF):2017/04/10(月) 01:20:29.74 ID:txTpzGNz0.net
>>180
攻めるふりして城前でうろうろするのが強いゲームなので…

182 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ ffc8-0hJK):2017/04/10(月) 01:24:45.69 ID:/fH+AIrG0.net
>>180
ランカー開発が戦場を支配してるだけで気持ちよく勝てるシステムにしたかったんじゃないか?

183 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW ff92-nK7d):2017/04/10(月) 01:33:44.44 ID:lwx98UXQ0.net
>>181
>>182
そうだね…

結局それ別のゲームじゃん
ってなるんだよねぇ

184 :ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Sp6b-DYLG):2017/04/10(月) 01:44:20.13 ID:D2KNWgzQp.net
強力な号令や超絶を多少の城ダメと引き換えでも頑張って守って反撃とかの駆け引きが三国志大戦の醍醐味だったのに
今そんなことやったら内乱ダメも入るわせっかくの反撃の機会は塗り直さなきゃいけないわそうこうしてる内に相手の体制整ってるわで
もう別ゲーなんだよな

185 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ ffc8-0hJK):2017/04/10(月) 01:47:39.56 ID:/fH+AIrG0.net
「攻めないと負ける」なら攻城が入らなくて撤退した時に
コスト征圧力攻城ゲージに応じてほんの少しだけ削れればいいだけだと思う。

186 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 1f3c-UUXR):2017/04/10(月) 01:47:47.36 ID:M1WEytPi0.net
艦これ大戦?

どっかのまとめブログのネタで
戦艦ケニアとか潜水艦単とか駆逐艦ワラ
ってのがあった。
未だに頭から離れない。

187 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ f7c6-1C3+):2017/04/10(月) 02:14:58.42 ID:y/THS1560.net
13日の調整次第では自分の手持ちの強カードが全部ゴミになるとかありえるけど
旧作と違って将器のせいで苦労度跳ね上がってるから
一部のプレイヤーが辞めて新規全く入ってこない最悪のパターンもありえるからな
稼働してから調整の項目は事前に出してたのが当日にしてる辺り露骨だしな
客寄せにコラボカード出せばいいんだろにしてもぶっ壊れ作ってそれなければ試合にならんから
控えますコースもあるし

188 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW f74f-Zezu):2017/04/10(月) 02:19:59.62 ID:UVOHpBm40.net
>>187
コラボカード?
人形劇だぞ


アホすぎる

189 :ゲームセンター名無し (ササクッテロリ Sp6b-Y/ok):2017/04/10(月) 06:17:21.05 ID:xM/ZDPH/p.net
カードを巧みに操って対戦するゲームって事で始めた層が多いウチのホームの常連達は人形劇知ってる奴なんて居なかったし
キャプ翼なんかより3の蒼天や横山三国をまんま移植の方が良かったって意見が多かったな

190 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1f1f-CcT5):2017/04/10(月) 07:02:59.83 ID:Rm1ZfwWN0.net
LEもランカーとか西山Pとか開発のおっさん連中が欲しいってだけのチョイスだろうな
ほんと新規客を呼ぶ気がまったくないな

191 :ゲームセンター名無し (スフッ Sd3f-Iphy):2017/04/10(月) 07:39:22.74 ID:CME2iRi9d.net
征圧なくすなら潜りもなくしてくれよな
そもそも守り超有利からきてるんだし

192 :ゲームセンター名無し (スプッッ Sd3f-OAp8):2017/04/10(月) 08:38:47.35 ID:LYvpR/Mmd.net
次のverupでトドメさしちゃうのかねぇ
サブカ同士のやりあいに低品が巻き込まれて引退して更なる人口減少をうむか

193 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 3776-nK7d):2017/04/10(月) 09:02:05.51 ID:M/0tAfAG0.net
なぜ運営は気づかなかったのだ...三国志の時代には投石機があるのに、それで拠点攻撃できるでよかったのでは、システムは戦国と同じで

194 :ゲームセンター名無し (スッップ Sd3f-xQM+):2017/04/10(月) 09:21:15.45 ID:6KxNCr4Sd.net
統率押し出しのない筒戦ってどうなるやら

195 :ゲームセンター名無し (オッペケ Sr6b-YVn5):2017/04/10(月) 09:21:58.63 ID:LpftiIVUr.net
動画みたら戦国も結構クソゲーっぽかったけど
塗り絵大戦よりマシなんか?

196 :ゲームセンター名無し (ガラプー KKfb-WTyX):2017/04/10(月) 09:29:42.13 ID:n9OarhbpK.net
よっしゃ、次は三極姫とコラボだ!
孫策と趙雲が同一人物扱いでしかも主人公だが

197 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sacb-EyUO):2017/04/10(月) 09:57:05.56 ID:fUYPVCnca.net
>>174
あっちはあっちで鼠ヴァイス温羅環境ほったらかしで
直近の全国大会覇者がグラブルに逃げる有様なんだが……

198 :ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp6b-DYLG):2017/04/10(月) 10:38:49.07 ID:M+U10d2np.net
>>195
いつのバージョンのこと言ってるのかわからんけど
2.0以上だったら動画見るだけで糞ってのはなかったと思うぞ
バランス壊れてたのは度々あったけど

199 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sacb-XE1j):2017/04/10(月) 10:56:40.37 ID:lccnT/TMa.net
>>196
へいお待ち(棒)
https://www.ss-alpha.co.jp/products/sangokuhime_taisen/

200 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 773c-oCke):2017/04/10(月) 11:00:23.15 ID:0lxaWbsQ0.net
>>119
内乱は取ったり取られたりだから気にならないとかランカーが初期に発言したのも問題だったよな
実際は厨計略でサポートしながら複数の征圧2騎馬をウロウロさせるだけで一方的な展開に持ち込める糞バランスだからな
開発は多色デッキどころか単色デッキのバランス調整すらまともに行ってないとかふざけすぎ

201 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1f53-8Vmj):2017/04/10(月) 11:19:40.48 ID:P+VpeYBO0.net
せめて一回城ダメが入る度に50%50%に戻らないとただの大嘘でしかないわな

202 :ゲームセンター名無し (スップ Sdbf-8wlX):2017/04/10(月) 11:29:17.85 ID:VlwYphFwd.net
色塗りの赤と青の間に灰を入れて
騎馬は1塗で1段階
槍は1塗で2段階
弓は1塗で1段階だけど弓当てた相手の塗力を1段階だけ下げる
現行のカード弄らずに内乱の調整するならこれくらいしか出来ない気がする

203 :ゲームセンター名無し (ラクッペ MM2b-nUxo):2017/04/10(月) 11:30:49.03 ID:JsP0OsHiM.net
引きこもり対策としては内乱はダメージでかすぎる。
相手の攻城をスルーする選択が取れない。

204 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 57cd-D/1z):2017/04/10(月) 11:40:41.45 ID:jjnqBHg90.net
>>203
相手もカウンターをスルー出来ないんだけどな

205 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 57cd-D/1z):2017/04/10(月) 11:53:10.69 ID:jjnqBHg90.net
遊びの幅が狭まったというが従来のシステムだと防御が硬すぎて攻城ゲージ減らすのが難しかったんだょ
そこはスルー?

206 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 773c-oCke):2017/04/10(月) 11:57:47.44 ID:0lxaWbsQ0.net
同格相手なら開幕伏兵踏みミスっても一騎打ちで負けても、内乱リードくらってほぼ詰み
一度リードされたら余程のことがないと後半取り返せない
ピンチに陥っても何とか城を守って仕切り直しという守れたときの達成感も皆無

これを治そうにも、
高知力伏兵、良スぺ勇猛武将、良スぺ復活武将、高征圧力、高機動力、速度低下妨害、
すでに色塗りに有利な要素の何もかもを一部の勢力に与えてしまってるのに、カード追加も無い次のアプデでどう治すっての?w
アホとか馬鹿のレベルを超越してるわ

207 :ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp6b-hJtp):2017/04/10(月) 12:07:19.18 ID:TUgAC98hp.net
>>204
だからこそカウンター喰らわず即帰れる騎馬単やそもそも攻城しないで敵陣ウロウロしてるだけのクソ寒戦法だらけなんじゃん?

208 :ゲームセンター名無し (スッップ Sd3f-D/1z):2017/04/10(月) 12:14:28.42 ID:kRgBZC/yd.net
>>207
面白さは別として幅自体は広がってるな

209 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW bfcd-Zezu):2017/04/10(月) 12:14:59.14 ID:QhU0gFwh0.net
>>205
なら戦国の筒で良かったわ

210 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1f1f-CcT5):2017/04/10(月) 12:19:41.57 ID:Rm1ZfwWN0.net
ロケテの段階で不満ばっかだった塗り絵をなくしておけば
ほんとロケテから本稼動までの半年以上の年月が無駄だったな
塗り絵をゴリ推しした奴がいるんだろうけど

211 :ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp6b-hJtp):2017/04/10(月) 12:22:24.23 ID:TUgAC98hp.net
>>208
塗り絵に対応できないデッキが死滅しただけだから幅も減ってるんだよなぁ

212 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sacb-rM/4):2017/04/10(月) 12:22:34.99 ID:f3WiCPwma.net
>>4で名指しで過去作や戦国ageんなって書かれてるけど、正直wlwをageてる連中の方が鬱陶しい

213 :ゲームセンター名無し (スププ Sd3f-Dngw):2017/04/10(月) 12:41:42.59 ID:oJfvPY5yd.net
>>205
その辺はランカー向けの調整なんだよね
場内スキルで攻城が取りにくい
ならカウンターの食らわない時間帯にフルコンで攻城するわになる
ランカー相手だとフルコンでも攻城取れない
なら引き分け狙うわになる
この苦情か煮詰まりか知らんが打破する制圧システムのはずなんだけど
勝つためだけなら内乱だけねらえ
攻城してカウンターされるのは二流
ロマンデッキは攻城狙いだから、今は完全に逆風

セガもロマンデッキ自体は否定してないだろうが、制圧システムに完全にマッチしてない

ネタとかロマンやっても意味ないから色を塗れになっておんなじようなデッキが蔓延してる
ランカーはスキル差で勝てるから満足してるんだろうけどね

214 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK0b-3F1k):2017/04/10(月) 12:42:27.25 ID:13eQ/KyGK.net
>>1は大失敗というのを失敗に戻してるからな。セガ社員だったのかな

215 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3768-D6lx):2017/04/10(月) 12:45:20.75 ID:yUHiE1ve0.net
別にスレタイは捻らなくてもいいわ

216 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1f6b-MD3W):2017/04/10(月) 12:59:24.50 ID:ahVqMyD30.net
騎馬の征圧値が全ての失敗だろ。城に張り付いて攻城するより征圧2騎馬で相手陣地うろうろするほうが強いのが終わってる。
今verも趙雲馬超から求心にかわっただけだ。
騎馬の征圧2が許されるなら弓槍は征圧2〜3が普通ぐらいじゃなきゃいけなかった。
弓槍で征圧1の奴が本当に可哀想。計略がぶっ壊れレベルじゃなきゃ使われないのにそういう奴は蒋欽太史慈とか一部の奴だけ後はゴミ。

217 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW ff92-nK7d):2017/04/10(月) 13:08:07.16 ID:lwx98UXQ0.net
>>213
なるほどね

低スキル同士だと攻める側と守る側がある程度順番に来るのが当然だったんだよな
それでお互いの守りのターンでどっちかがミスしてたからどっかで攻城が入ってたから引き分けなんて狙ってやるもんじゃなかった
「引きこもり」とか「ガン守り」とかの意味合いがランカークラスとそれ以外では違うもんだったってことで間違いないのかな?

それはそれとして今作の征圧内乱が調整不足にもほどがあるってことと少なくないユーザーから遊びの幅を奪ったってことは非難されて然るべきだと思うが

218 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW f7c1-VdP3):2017/04/10(月) 13:10:14.33 ID:rDBqdPCd0.net
結局もうどれだけ何かを擁護しようがかなりの人数が離れてるのは事実だし
消費者がつまらないって言ってる限りそれが絶対の真実なんだよなあ

一部のランカーから金を毟る仕様がソシャゲに凄く似てるし色塗りも何かを意識したんだろう
企業とか上層への耳触りは良く聞こえて通しやすかったのかなとも思う
たがそれをアーケードに思考停止で持ち込むのはNGだったんだよ流石に安易すぎたオワコン

219 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW ff52-XoXB):2017/04/10(月) 13:14:22.97 ID:56G9MMde0.net
ランカークラスが底スキルがという選民意識が現状を招いた事を理解しないやつが多すぎだろ
ランカーならできる、楽しいって意見を出す時点で既にそのコンテンツは盛り返す事はないんだよ

220 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1f6b-MD3W):2017/04/10(月) 13:25:04.07 ID:ahVqMyD30.net
216の馬と槍弓の征圧格差について付け加えれば弓槍呉単と魏騎馬単の例えが一番わかりやすいかな。
呉単側「相手に塗られた!内乱発生しちゃう塗りかえさなきゃ!」→間に合わない。内乱ドーーン!
魏騎馬単側「相手に塗られた!内乱発生しちゃう塗りかえさなきゃ!」間に合う。セーフ!

この差が死ぬほどでかい。たぶん呉単が弱いと言われた一番の要因。

221 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW f7c1-VdP3):2017/04/10(月) 13:25:14.61 ID:rDBqdPCd0.net
ランカーすら離れてるのを見ると……

222 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ ff1f-VH6F):2017/04/10(月) 13:25:55.62 ID:4PnydD6d0.net
このスレ的にスターターにSRコンパチつけることに対しての批判多いの?
縁等で該当SR手に入れた人がキレるのはわかるが
初心者狩りについても指揮VS指揮から英傑VS英傑に代わるぐらいだと思うし

個人的にはRも一緒に配るほうがクソ
せっかく紐付によるサブカ抑制をしてきたのに
なんでメインとのR交換で強力なカードを入れられるようにしてんだよ

あと初心者のカードプールの充実のためにも初プレイからしばらくの間は
最初に選んだ国のカードだけを輩出してほしい
初めのほうに引いたCUCが他国ばかりでデッキ強化できず
挙句の果てにRが左慈と于吉ばっかで切れそうになったわ

223 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW ff52-XoXB):2017/04/10(月) 13:27:15.35 ID:56G9MMde0.net
>>221
オレツエー出来ないギャラリーの少ないゲームはやっててつまらんからな。誰も居なくなるさ

224 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sacb-zvnY):2017/04/10(月) 13:31:01.51 ID:3tiFk5fUa.net
>>213
その、勝てないならガン待ち引き分けでいいわー
ってのに制圧率で白黒つける
とかなら良かったんだろうけどね

225 :ゲームセンター名無し (スップ Sd3f-jYSX):2017/04/10(月) 13:41:43.25 ID:W5JmpYrOd.net
>>214
電撃あたりの尻舐め隊かもしれんよ

226 :ゲームセンター名無し (スップ Sd3f-jYSX):2017/04/10(月) 13:44:16.90 ID:W5JmpYrOd.net
>>222
何度もいわれてるけど、稼働当初なら賛美両論だった

稼働してから変更なら批判が多くなるのは当たり前。クレーマーに突っ込んでくれて腹だしてるようなもんだしね

227 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 773c-DYLG):2017/04/10(月) 13:45:01.77 ID:T86eD9IY0.net
だって制圧って塗って阻止してもリターンが無くて現状維持に戻るだけだし爽快感なんかあったもんじゃない

228 :ゲームセンター名無し (ワントンキン MMff-30C2):2017/04/10(月) 13:45:27.09 ID:0E4JOG8yM.net
赤兎はwlwやってねー三国志やれよ

229 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW ff92-nK7d):2017/04/10(月) 13:47:37.44 ID:lwx98UXQ0.net
>>222
初心者に天啓の幻は難しすぎるんじゃないかなぁ

230 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW f7c1-VdP3):2017/04/10(月) 13:53:15.40 ID:rDBqdPCd0.net
初心者なんて居ないしスターターが変更うんぬんは些末の問題なのにそれで何かやった感を出すのがいけない
次の修正がただの計略の上げ下げとか弓ダメうんぬんの今まで通りのうわべだけの調整なら見限る奴かなり出るだろうな

231 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1f1f-CcT5):2017/04/10(月) 13:55:25.72 ID:Rm1ZfwWN0.net
しかし初心者排除してマジでこの先どうする気なんだろうなこのゲーム

232 :ゲームセンター名無し (ササクッテロロ Sp6b-hJtp):2017/04/10(月) 13:57:05.46 ID:Rff6PJ5qp.net
>>228
「制圧楽しい!」とか言ってた筒戦の申し子みたいな真と偽も別ゲーに行ってる時点でな
両立してるだけかもしれんが

233 :ゲームセンター名無し (スッップ Sd3f-D/1z):2017/04/10(月) 14:04:21.90 ID:kRgBZC/yd.net
>>217
それはおかしい、低品同士で効率的に塗りつつライン上げるとか無理だからな。
引き際間違えてカウンター貰ったり、無理攻めなのにデスローテしちゃってやっぱりカウンター貰わなかったりw

塗りながら局地戦しつつライン上げてカウンター防いで帰る。
テンプレデッキだろうがこれが出来てるのに低スキルは有り得ない。

234 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW b7c8-DYLG):2017/04/10(月) 14:10:37.09 ID:GGB/Cwte0.net
秋のバージョンアップで無償でタッチアクションできる筐体に差し替えろや
もう騎馬単ばっかりの糞ゲー大戦なんてしたくないわ

235 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sacb-zvnY):2017/04/10(月) 14:21:00.77 ID:93E8g776a.net
>>232
は、そいつら筒戦プレイヤーを呼び込むための征圧だったんじゃねーのかよ
笑える

236 :ゲームセンター名無し (ガラプー KKfb-3F1k):2017/04/10(月) 14:23:33.59 ID:13eQ/KyGK.net
>>232
戦国で賞金もらっといて何というザマ

237 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ ff1f-VH6F):2017/04/10(月) 14:24:05.21 ID:4PnydD6d0.net
>>229
そういえばスターターはパパだったか
話は関係なくなるががパパって(孫策も)基本馬で弓に至っては今まで一回も持っていなかったような…
パパは馬こそ似合っているところがあるが

>>234
今までのシリーズも神速はおろか求心でも騎馬単だらけだったんだよな
場内突撃はおろか端攻め、ビタ止まり乱戦からの連凸と厨兵種だったのに
なんでさらに強力になるようなシステム取り入れたんだろう

238 :ゲームセンター名無し (スッップ Sd3f-D/1z):2017/04/10(月) 14:40:48.69 ID:kRgBZC/yd.net
>>237
弓槍が1.3、歩兵は1.5倍の体力にして調整した戦国の話するー?

239 :ゲームセンター名無し (エムゾネW FF3f-jYSX):2017/04/10(月) 14:55:09.00 ID:n770pm4xF.net
>>237
タッチアクションを残しておけば無理やり敷居をあげで使い手を制限できたんだけどね

なお退路は自らたってるもよう

240 :ゲームセンター名無し (オッペケ Sr6b-bNFc):2017/04/10(月) 14:57:42.39 ID:gPKg5bRfr.net
PC売りに秋葉に行ってゲーセン巡りしてきたが
誰もやってなくて草不可避だったわ
おまけに無駄に台数抱えてる店舗が多くて哀れ事この上ないな
完全オワコンじゃねえか秋まで持ったら良い方だそ本当に

241 :ゲームセンター名無し (エムゾネW FF3f-jYSX):2017/04/10(月) 14:59:25.14 ID:n770pm4xF.net
>>231
西山を頂点とした全尻舐め隊が総力あげてチャリンチャリンするから問題ないんじゃない?

242 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW ff52-XoXB):2017/04/10(月) 14:59:57.06 ID:56G9MMde0.net
騎馬は完成されてるから他を補填する事を考えた方が良いよね
戦国の兵力差は悪くなかったと思うんだがな
三国志プレイヤーの不満が声でかくて無くなっちまったけど

243 :ゲームセンター名無し (スップ Sd3f-jYSX):2017/04/10(月) 15:02:58.55 ID:W5JmpYrOd.net
>>242
西山に賛同して神獄死と崇めてた本スレ民ならなんでも耐えられるよ

244 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK0b-3F1k):2017/04/10(月) 15:03:59.13 ID:13eQ/KyGK.net
稼働当初からヤバいヤバい言われ、Twitterでもゲーセンが空いてるツイートしてる有り様だったから過疎ってるのは当然の結果。
むしろ青豚なんかは1プレイヤーとして現場の状況をいち早く上に報告すべきなのに癒着仲間と五反田で群れてるから無能の極みだろ。

245 :ゲームセンター名無し (スップ Sd3f-jYSX):2017/04/10(月) 15:05:44.39 ID:W5JmpYrOd.net
>>244
五反田は満席だから気がつかないのは仕方ない

その群れを信奉していた本スレ民ならどんなことしてもチャリンチャリンしてくれるさ

246 :ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp6b-DYLG):2017/04/10(月) 15:17:49.23 ID:ty10QtxOp.net
>>237
大戦3では一時期騎馬単よりも羊コと釘いりのバランス求心が主流になったこともあるんだけど
即行パーツごと下方されて求心の範囲もバランスは無理なぐらい狭くされたから
セガ的には最初から求心は騎馬単で使えと思ってるんじゃね

ちなみに大戦2の求心は死んでたから当時の騎馬単求心も見たことない

247 :ゲームセンター名無し (ワントンキン MMff-30C2):2017/04/10(月) 16:05:14.76 ID:0E4JOG8yM.net
2はパーツとして救心は生きてたっけ?

248 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1f92-8Vmj):2017/04/10(月) 16:08:24.03 ID:hjMMIWG80.net
2は魏武の二度掛けじゃなかったけか

249 :ゲームセンター名無し (ササクッテロリ Sp6b-mC9s):2017/04/10(月) 16:53:06.55 ID:klz+vBq9p.net
征圧云々は関係なしに、もう少し武将のこと調べてからスペックを決めてくれよ
特になんの実績もない孫翊がなんで 1.5 騎 5/6/1 単騎の神速行 なんてスペック持ってるんだよ
粗暴な性格で部下の宴にのこのこ出ていって暗殺された人物が同コスト帯の知勇兼備()の呂蒙より知力高いとかありえんわ
単騎の神速行とか名前的に趙雲のほうがよほど似合っているのに、趙雲が持っているのは汎用計略の神速戦法
こんなんじゃ>>115の言う通りただの数字の書かれたカードだよ

250 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK0b-3F1k):2017/04/10(月) 16:54:26.67 ID:13eQ/KyGK.net
社運かけてるんじゃなかったっけ?

251 :ゲームセンター名無し (ササクッテロロ Sp6b-hJtp):2017/04/10(月) 16:58:55.58 ID:mfcsb8TIp.net
3までは突っ込み所もあったけど三国志が好きな人が作ったんだろうって感じは出てた
三国死は金儲けが好きな奴が作ったんだろうって気しかしない

252 :ゲームセンター名無し (スッップ Sd3f-D/1z):2017/04/10(月) 17:00:14.84 ID:0NKYhkASd.net
>>251
美化し過ぎ
人選、絵柄、能力は過去作も散々叩かれて来たのに何を今更?

253 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 17c8-D6lx):2017/04/10(月) 17:00:17.71 ID:vCysbBaK0.net
戦に出たこともない女に武力5とか男より優秀な数字がついてますやん
史料なんておまけだよ

254 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ bfc8-03Co):2017/04/10(月) 17:07:52.91 ID:sgxd3Jbb0.net
青豚負けてるじゃねぇか
生放送で呑気に飯食ってる場合じゃねぇぞ

255 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ f7c6-1C3+):2017/04/10(月) 17:10:08.51 ID:tTOZjabw0.net
>>250
かけてるならプレイヤーが書いたアンケート無視して色塗り実装したんだから
自分たちの責任だぞプレイヤーに擦り付けるなとだけ言いたいわ
三国志だけじゃねえけど

256 :ゲームセンター名無し (スップ Sdbf-GkHJ):2017/04/10(月) 17:18:05.68 ID:+ohL31tjd.net
>>249
まあ若い頃の呂蒙はお馬鹿だから初めの年代じゃね、その割に小虎とか後の年代の人物いるけど

257 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK4f-HJka):2017/04/10(月) 17:19:54.71 ID:58YrXRXHK.net
新しいものを確立する事も、老害に媚びを売る事もできなかった半端物

258 :ゲームセンター名無し (ガラプー KKfb-HnOB):2017/04/10(月) 17:36:11.76 ID:CdcDq6k+K.net
>>256 あれ成長後だよ
今だけは昔の阿蒙に戻るかって計略台詞だし
李儒が虚誘だったり曹否が魏武だったり小笠原が鉄砲だったり村上が騎馬だったり
セガは割と適当

259 :ゲームセンター名無し (アウアウオー Sa5f-XoXB):2017/04/10(月) 17:38:05.49 ID:WrZbB9ZYa.net
もうSEGAも終わりだな
WCCFなんかもはやサッカーですらないからな
ゲームを作る能力がないとしか思えないわ

260 :ゲームセンター名無し (ワントンキン MMff-30C2):2017/04/10(月) 17:52:35.40 ID:0E4JOG8yM.net
いやWCCF人居るけど
三国志の倍以上いるけど

261 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sacb-DYLG):2017/04/10(月) 18:13:29.48 ID:DpTO7haKa.net
取り敢えずランカーを開発から追い出せよ
そうしないと始まらない

262 :ゲームセンター名無し (ガラプー KKfb-ZLOe):2017/04/10(月) 18:23:00.76 ID:3DP/q09tK.net
WCCFはカードダス化してるよ、やって見るとわかるけどまとめた金千円何プレイ五百円何プレイで1プレイごと百円でカード一枚買えるよ
ゲームは全然変わってない

263 :ゲームセンター名無し (オッペケ Sr6b-YVn5):2017/04/10(月) 18:33:24.72 ID:LpftiIVUr.net
張苞と関興を一緒に出せよ

264 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5701-RkLm):2017/04/10(月) 19:10:48.84 ID:HYiCkTtQ0.net
海外にまで恥を晒しに行くのか……

265 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK4f-9P4G):2017/04/10(月) 19:22:25.45 ID:+M6JzhZnK.net
>>262
それはそれで大事な示唆を与えるな
何はなくともカードに魅力があれば相応に客はつくってことだ
WCCFや艦これは言うに及ばず、旧三国のLEや戦国のSSなんかはそういう枠だろうが
果たして今後新三国を牽引するカード群は

266 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sacb-DYLG):2017/04/10(月) 19:25:50.00 ID:DpTO7haKa.net
目玉カード出しにくいよな
横山はまたかって感じになるし

267 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW f7c1-VdP3):2017/04/10(月) 19:32:50.65 ID:rDBqdPCd0.net
雰囲気とか世界観とかそういうの意外とかなり大事だよね

268 :ゲームセンター名無し (スフッ Sd3f-nK7d):2017/04/10(月) 19:35:07.59 ID:uLR1wYGhd.net
元々金貢ぐ量が半端ないランカーが無料進軍で金落とさなくなってるのと掘り師が紐で死滅したってのが相当効いてる
まぁこの色塗りの惨状じゃあ仮に紐なかったとしても掘り師が掘ってるか?と聞かれたら悩む所ではあるけど

269 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ b74c-02AM):2017/04/10(月) 19:35:12.74 ID:+ntG+x8d0.net
失敗スレというかもはや西山がなぜそれが成功すると思ったのかを解き明かすスレ

謎1 紐付までして新規にクソスターターを押し付けた理由
謎2 勝者は1プレイ100円、敗者は1プレイ200円という値段設定
謎3 縁上限によるサブカ推奨

270 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 77ae-DYLG):2017/04/10(月) 19:38:10.19 ID:wxwUR73S0.net
そういや無料進軍でも店はセガ税取られるの?

271 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ f775-D6lx):2017/04/10(月) 19:39:31.42 ID:7Cm18OOb0.net
一戦目勝っても負けても無料進軍させろ 縁が欲しい奴だけ+200円なり300円なり入れればいい

272 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1f1f-CcT5):2017/04/10(月) 19:39:47.81 ID:Rm1ZfwWN0.net
しかし改めて新スターターは真面目にサブカ推奨なんだが、本気でどうしたいんだ運営は
新規はもういないし増えないって所はスポーンと抜けてんのかな

273 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ b74c-02AM):2017/04/10(月) 19:57:57.99 ID:+ntG+x8d0.net
制圧と内乱システムに関しては三国志大戦では叩かれてるけど
悠久の車輪というそこらへんのバランスを考えたATCGが過去に存在してるので調整によって復活する可能性はある

274 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5701-RkLm):2017/04/10(月) 20:01:52.87 ID:HYiCkTtQ0.net
悠久の馬は移動速度の高さと戦場を駆け回る大切さのバランスを取るために突撃機能すらないぞ
悠久とゴミを比べんな失礼にも程がある

275 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ b74c-02AM):2017/04/10(月) 20:06:02.03 ID:+ntG+x8d0.net
>>274
悠久の方の騎兵は、城門しかダメージ入らないので端攻城できないし、乱戦力が最弱なのでバランス取れてる

276 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK1b-ZLOe):2017/04/10(月) 20:06:27.42 ID:3DP/q09tK.net
綺羅カードはとにかくしぼったらダメ、戦国のSSを最期の2バージョン激絞りしたらかなり客減らしたし戦国はコンパチじゃないから使いたくてもつかえない

277 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ f775-D6lx):2017/04/10(月) 20:24:48.32 ID:7Cm18OOb0.net
5枚デッキじゃなくて6枚デッキの調整で開発されている気がする

278 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 1f3c-UUXR):2017/04/10(月) 20:42:51.53 ID:M1WEytPi0.net
>>272
新規優遇措置をサブカに悪用させない方法って...
低勝率に対する救済を入れるかだねぇ。

279 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 37c8-DYLG):2017/04/10(月) 20:56:59.29 ID:OUTPIXAY0.net
低勝率の救済かぁ…
連敗数に応じて内部武力あげるとか?

そんなんで勝っても楽しくないか

280 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW f7c1-VdP3):2017/04/10(月) 21:10:20.55 ID:rDBqdPCd0.net
負けても楽しいゲームにするのが一番の救済だろ
自爆するだけの一発ネタとか良くあったし

281 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW f7c7-xwL/):2017/04/10(月) 21:13:07.91 ID:BTIkUcHp0.net
>>278
通常トレードでも金取ろう
ぼっち新規ならワンチャンあるさ

282 :ゲームセンター名無し (スフッ Sd3f-nK7d):2017/04/10(月) 21:30:12.07 ID:uLR1wYGhd.net
>>279
昔の動物園とかがそれに近い事やってたな
連勝していくにつれてダメージ補正がかかるってやつ
まぁそんなハンデで勝ってもしょうがないか

283 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9fa2-8Vmj):2017/04/10(月) 21:41:23.12 ID:oabkj2710.net
つまり、もう詰んでいる、ということでFA

284 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK4f-zo1I):2017/04/10(月) 21:47:31.14 ID:bqPR6cy3K.net
カード使用率上位のカードを多数使っているデッキと
スターター+αのデッキは当てないようにすればいい

285 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW f7c7-xwL/):2017/04/10(月) 21:50:20.76 ID:BTIkUcHp0.net
スターターをSRコンパチにしたのが裏目に出るな

286 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 37c8-DYLG):2017/04/10(月) 21:51:38.77 ID:OUTPIXAY0.net
>>284
大戦相手が見つからなかったのでCOM戦になります

287 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ f7c6-1C3+):2017/04/10(月) 21:57:36.82 ID:TWZRxIUg0.net
>>276
こんだけガチャ臭いゲームで容易にレアカードをゲットできないのは
プレイヤーにとって大問題って今更理解しても遅いけどね
癒着勢は先んじて修正内容教えてもらったりしてるから準備期間ある上に
気に食わないプレイヤーの使ってるカードを弱くするとか平気でやるからな
戦国でも最初は5割切ってたのがランカーになって成長したプレイヤーいるけど
そいつの使ってたカード下方したからな3コストの槍の計略

288 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK4f-zo1I):2017/04/10(月) 21:58:04.48 ID:bqPR6cy3K.net
>>286
一方的に蹂躙されて負けるよりかはCPU相手のがマシじゃね?

289 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ f7c6-1C3+):2017/04/10(月) 22:00:10.42 ID:TWZRxIUg0.net
>>285
R入れちゃうせいでホウ統や賈クみたいな将器つけなくても仕事するカードとの
交換でデッキ強化できるしねあいつら征圧力強化とか持ってるけど
頂上でもあんまり将器つけてねえから下方なかったらパーツとして
使われるだろうな

290 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW bf21-30C2):2017/04/10(月) 22:03:58.72 ID:Br1kA3tj0.net
>>288
それだったら最初から群雄やる定期

291 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 37c8-DYLG):2017/04/10(月) 22:15:56.35 ID:OUTPIXAY0.net
>>288
六品くらいまではプレイヤーに偽装したCPUぶつけてやればいい。ゲーセン名は適当なとこを表示して…

勝った方は対人で勝った気になれてハッピー

292 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ f7c7-Tsvi):2017/04/10(月) 22:23:52.08 ID:BTIkUcHp0.net
つべにある頂上今日はやたらと評価高くて草
青井も立派なヒール役になったな

293 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW b7ea-30C2):2017/04/10(月) 22:40:13.64 ID:sw6inMwE0.net
またホームに人がいない。。。
この大失態。西山クビにしろ。
ゲーセンに謝罪と返金しろや。

294 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ b74c-02AM):2017/04/10(月) 22:41:19.54 ID:+ntG+x8d0.net
信者ならここでチャリンチャリンしろ 西山Pを信じろ

295 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ f7c8-tZ5e):2017/04/10(月) 22:48:12.84 ID:gHBZlvhq0.net
癒着勢の存在はこのゲームを糞にしてる理由の一つに当てはまるな

296 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW f760-GZ2m):2017/04/10(月) 23:16:43.19 ID:JqwRBQ6N0.net
取り敢えず縁の上限を増やそう縁倉庫目的のサブカは減るし普通のプレイヤーも喜ぶしええんじゃない?

297 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5701-RkLm):2017/04/10(月) 23:27:18.85 ID:HYiCkTtQ0.net
上限以前にそもそも登用と探索半額くらいに値下げしたら?
まあやっても手遅れだろうけど

298 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ ff1f-VH6F):2017/04/11(火) 00:08:56.98 ID:LpZtBkYE0.net
>>238
戦国はそうやってバランスを取ろうとして失敗したのね…
戦国やったことなくて知らんかった

>>246
ヨーコは5/6魅力刹那号令馬じゃありませんでしたっけ
そういえば釘デッキ流行ったな、なんだよ大円看破とか士気3即死とか

個人的には、攻城ゲージ出てても各兵種の特性を失わないようにするだけでもだいぶ変わると思う
攻城中に無敵槍があることのウザさは城門車輪でもわかるし、槍マウントもだいぶウザくなるはずだから

299 :ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Sp6b-DYLG):2017/04/11(火) 00:11:21.34 ID:cF0P+/cfp.net
人がいないのは今verは環境のせいなのが大きいと思うけど、あの○×制の昇格降格のせいなのもかなりあると思う
毎回昇格戦やらされてるようで息がつまる
マッチ運悪くて相性悪いデッキにたて続けに当たっただけですぐに落ちるし

300 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 1f9c-Iphy):2017/04/11(火) 00:12:36.79 ID:NAOSUlI50.net
>>298
むしろ戦国の場合それがなくなってから騎馬単出てきたけどな
軽突も一緒だから一概には言えないけど

301 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 773c-aOad):2017/04/11(火) 00:24:25.17 ID:0+v+qM1N0.net
戦国で電光石火(神速号令)がちょろっと流行ったときはどうやって治めたんだっけ?

302 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW f74f-Zezu):2017/04/11(火) 00:37:47.64 ID:tRJw8HN/0.net
>>299
メーター式にされたら今以上にエスカレーターの角度上がりかねんが大丈夫か?

303 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ f7c6-1C3+):2017/04/11(火) 00:54:08.22 ID:4+RQKlvh0.net
>>301
効果時間下げて攻城力下げて大筒の基本ダメージ減らして筒に載ってる武将コストの調整もやった
後は突貫の構えも弱体化したな
というかあっちは士気6+5采配とかそれなりにあった5回目の追加で出してるから
カードプールの差もあるな継承火門が同じ時期にまだ現役だったし

304 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ f7c6-1C3+):2017/04/11(火) 01:01:33.69 ID:4+RQKlvh0.net
あっちだとに信幸甘利嫡男1.5魅力ダメ計に1コス魅力馬がテンプレだったから
張遼徐晃龐徳で前3人揃ってるしこっちだと1弾目にしてそれなりの完成度になるからな

305 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5701-RkLm):2017/04/11(火) 01:03:04.09 ID:6BeQJ3S10.net
最初からあるものとある程度経ってから完成したものでは使い手の声のデカさが違い過ぎる

306 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1f25-NiVC):2017/04/11(火) 01:35:37.77 ID:xELoyiEG0.net
>>298
失敗したというよりは三国に近づけるためにリセットしたというイメージ
上にもあるけどそれが終わった後に騎馬単系は増えたし
このアイデアはそんなに悪くなかったと思ってる

307 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 1f78-aSvd):2017/04/11(火) 01:45:58.44 ID:ZQMdt5Hu0.net
>>306
三国に近づけた結果戦国から始めた人や三国のシステムが苦手で戦国やってた人は一気に離れたがな

初期は試合中やること注意することが少なくて試合テンポもゆっくりしてたからプレイヤーは軍師視点でカード動かしてた
三国化してからは試合中やることが膨大になって雑でもがむしゃらにカード動かす一般兵にプレイヤーは成り下がった

ランカーとの癒着もこの辺りから露骨になってきた気がする

308 :ゲームセンター名無し (ササクッテロロ Sp6b-DYLG):2017/04/11(火) 02:06:57.79 ID:gutnK5pQp.net
>>302
大戦3の声望方式にして欲しい
末期ほどゆとり化しなくてもいいけど**0(証200とか証100とか)は負けても-5%は継続で

309 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1f72-mAnV):2017/04/11(火) 02:30:47.13 ID:LJlif2tZ0.net
自分の中で壁である三品上位に上がっても4連敗が確定するから

3品中位・下位とかで3勝3敗とかになったらワザと負けてランク落ちた方が
気楽に闘えて精神衛生的に良いから、どーでも良い状態になる

負け付くのも嫌だから引き分け狙いとかがベスト
連戦ボーナス放棄にはなるが

310 :ゲームセンター名無し (ラクッペ MM2b-nUxo):2017/04/11(火) 02:36:50.74 ID:OCdHCSLIM.net
○×式でもいいけど、上がり下がりが早すぎるわ。
苦労して上がっても即落ちしやすいシステムは疲れる。結果が上がるか下がるかだけじゃなくて、現状維持も含めればもっとマッタリ遊べるのに。

311 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK4f-HJka):2017/04/11(火) 04:49:21.82 ID:8Uob+MwOK.net
うちのホームにも階級落としたくないからプレイ控えてるの結構居るな
特に店内ランキングで上位に晒されてる人とか特に
老害の寝言聞いて内乱弄るより、階級の上がり方をポイント制で緩くした方がよっぽど客戻ると思うわ

312 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 773c-oCke):2017/04/11(火) 05:52:46.83 ID:RfVLg0UC0.net
地元ゲーセンの店長も紐付けで堀氏が減るだろうことは予測してたらしいけど、
まさか「廃プレイ晒しランキング」が搭載されるなんて事は思いもしなかったみたい
県内上位に食い込んでるプレイヤーも県内トップになるのを嫌がってか明らかに失速してる
恐らくやり控えてる内にどんどん三国4への興味が失われてゲーセン通うのが面倒になる人もいるんだろうね

ホント一般人から敬遠されるような糞要素てんこ盛りにして開発は一体どんな市場調査をしたのかね…

313 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 17c8-E6Rb):2017/04/11(火) 07:00:07.39 ID:NUXgLkzS0.net
風間雷太氏が旧三国志のイラストレーターで復刻してほしいかってアンケートやってたけど圧倒的に復刻してほしい勢が多いんだな

314 :ゲームセンター名無し (アウアウウーT Sa7b-KQ6n):2017/04/11(火) 07:16:30.27 ID:i0FlIRbRa.net
そういや洛陽GiGOやセガワ建業とか表示されなくなったな

315 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1f92-8Vmj):2017/04/11(火) 07:20:01.98 ID:ZAafADXK0.net
復刻っていうか、同じゲームやりたいんだろうな

同じというか三国志大戦2の最後あたり

思い出補正入ってる人多いけど3はそこまで良いゲームじゃなかったしね

316 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 17c8-E6Rb):2017/04/11(火) 07:22:33.78 ID:NUXgLkzS0.net
3好きだけどな

317 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1f92-8Vmj):2017/04/11(火) 07:29:02.21 ID:ZAafADXK0.net
>>316
まぁ、これは俺の思い出補正もはいってと思うからそういう意見もあると思う

自分の基準は使いたい武将が多かったから2の方が好きだった

3はいかんせん、最初の追加までがクソすぎて、その期間やってなかったし

そんな感じ

318 :ゲームセンター名無し (スプッッ Sd3f-OAp8):2017/04/11(火) 07:31:27.22 ID:kChxHnUPd.net
この大失敗の責任は誰がどうとるのかしらねぇ

319 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1f92-8Vmj):2017/04/11(火) 07:32:39.62 ID:ZAafADXK0.net
>>318
責任者だけとっても無理だろうね

関わった人達を全て業界から放逐するくらいじゃないと、結局同じ事を繰り返す

スト5で痛感した

320 :ゲームセンター名無し (スッップ Sd3f-D/1z):2017/04/11(火) 07:35:28.93 ID:uHx6kzcAd.net
291見たいなエアプが沸くけど、この人らは三国戦国どころか対戦ゲー自体の未プレイな妄想勢だよな
口だけはでかい妄想勢とかホント害悪だわ

321 :ゲームセンター名無し (アウアウアー Sa4f-czv4):2017/04/11(火) 07:56:21.77 ID:4231O98/a.net
そもそも修正内容熟知してる人物がアイテム資産あるゲームを普通にプレイしてるのにどうなんだろう
格ゲーなんかは同じキャラ使えば良いけど、紐付け将器ガチャで容易に同じカード入手出来ないわけだし

322 :ゲームセンター名無し (スッップ Sd3f-OAp8):2017/04/11(火) 08:05:12.75 ID:vblQCUokd.net
作り手は「将器の選び方で、デッキの作り方に幅が生まれる」って思ったんだろうなぁ
幅が出るほどの選択肢になってない能力が多くて、ただの当たり外れでしかない

323 :ゲームセンター名無し (スップ Sdbf-8wlX):2017/04/11(火) 08:06:35.21 ID:5bqGMNZRd.net
>>322
当たりカードを引かせない事で金を稼げるとしか思ってねーよ
現状を見たらデッキ幅とか一切考えてないのすぐにわかるじゃん

324 :ゲームセンター名無し (スッップ Sd3f-D/1z):2017/04/11(火) 08:19:50.06 ID:uHx6kzcAd.net
このシステムで軍師カードあったら柵柵付きとか何万行ったんだろうな

325 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK4f-zo1I):2017/04/11(火) 08:22:42.63 ID:BhsIto/5K.net
・今のままだと貴重なガチ新規がサブカに蹂躙される
・かといってガチ新規をサブカから保護すると対人が成立しない
これって詰んでるって言わね?

326 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ bf21-8Vmj):2017/04/11(火) 08:25:50.08 ID:JRzGQfSD0.net
脆弱な新規は要らない(格ゲー脳)

327 :ゲームセンター名無し (スッップ Sd3f-OAp8):2017/04/11(火) 08:27:39.92 ID:vblQCUokd.net
基本実装枚数を抑えつつ、中長期的に選択幅を横に広げる為に用意した機能だったはずだけど、実際には選定や調整が甘くて縦の格差が広がったってとこだろ
かなりピーキーなシステムなんだから、こうなったらverupのサイクル早めるか、イベントで将器性能が大幅に上がるとかしないと当初の目論見のようにはいかんだろうねぇ

328 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW f7c1-VdP3):2017/04/11(火) 08:40:57.65 ID:zNMFLT7F0.net
スリキン2の話はどうでもいいから三国志大戦4の稼働日は何時ですかね……?

329 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK0b-HnOB):2017/04/11(火) 08:51:37.99 ID:O6iCIoXVK.net
将器調整出来ないなら作るなよって感じだわ
魏関羽だって攻撃力上昇・速度上昇・兵力上昇辺りだったら違ったのに
調整出来ないからビビって地の利・突撃・募兵とかいうゴミを押し付けて空気化させてるし

330 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1f92-8Vmj):2017/04/11(火) 08:52:13.87 ID:ZAafADXK0.net
>>326
付き合ってる奴で実際そう言い放ってる奴いたなぁ

そういってるうちにゲーセンから対戦相手がいなくなってゲーセンも潰れた

そいつは遠征続けたけど、結局いくところなくなったわ

331 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1f1f-CcT5):2017/04/11(火) 08:59:19.48 ID:WM1PHNK10.net
ロケテがほんと無意味だった、この時に一般プレイヤーの言葉をちゃんと聞いていればな
マシになったとは言わんが、少しは稼動前に改善する余地も残ってたろうに

332 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 3776-nK7d):2017/04/11(火) 09:17:08.63 ID:bIMiVd/C0.net
>>329
よくよく考えたら将器が関羽らしくない時点でもう終わってるわ

333 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ b762-zcaE):2017/04/11(火) 09:34:32.29 ID:Yw79KO880.net
>将器が関羽らしくない
これは流石に笑うところ
計略やスペックならともかく

334 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1f53-8Vmj):2017/04/11(火) 09:47:11.02 ID:+3C+4XYm0.net
セガ「ロケテプレイヤーの意見を採用して大徳の範囲を縮小しました!」

335 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1f92-DYLG):2017/04/11(火) 09:47:25.75 ID:5067Li3y0.net
>>331
カードビルダーがそれしてあれだけ叩かれたのにね

336 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sacb-bVBI):2017/04/11(火) 10:50:26.46 ID:7KOwkOa8a.net
神国志とやらをやりたいんですけど何処に行けばやれます?

337 :ゲームセンター名無し (エムゾネWW FF3f-sJuR):2017/04/11(火) 11:03:22.45 ID:RVvWGUqbF.net
自分も階級頭打ちになってやり控えて1ヶ月になるよ。もう引退するつもりだけど、サブカに走る人の気持ちも判らなくはないなぁ、

338 :ゲームセンター名無し (ガラプー KKfb-HnOB):2017/04/11(火) 11:05:42.83 ID:O6iCIoXVK.net
今となっては征圧上限1〜3で独自計略も多かったロケテの方がマシだったんじゃねってなるのがひどい

339 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1f92-8Vmj):2017/04/11(火) 11:12:50.52 ID:ZAafADXK0.net
>>336
本スレに常駐してる尻舐め隊に聞けば場所おしえてくれると思うよ?

340 :ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp6b-DYLG):2017/04/11(火) 11:23:32.04 ID:QVPxIDfcp.net
>>315
俺は大戦2の方が思い出補正で語ってる奴多いと思うけどな
大戦2に比べたら松永時代の大戦3の方がまだマシ

341 :ゲームセンター名無し (スッップ Sd3f-D/1z):2017/04/11(火) 11:41:26.26 ID:uHx6kzcAd.net
2が思い出補正wwww
妄想も拗らせると一周回って笑えるな

342 :ゲームセンター名無し (ガラプー KKfb-HnOB):2017/04/11(火) 11:56:30.95 ID:O6iCIoXVK.net
個人的には2のが3より面白かったな
桃園・憤激1・5やら武神2・5やら三兄弟組みやすかったし
武力10は呂布のものってのもよかったし(一喝とか覚醒込みだと越えてたが)
田舎なのに20人待ちとかだった凄いゲームだった(過去形)

343 :ゲームセンター名無し (エムゾネW FF3f-D/1z):2017/04/11(火) 12:01:16.23 ID:755uiHqEF.net
俺はこう思うを言いだしたらそれこそ4が神ゲーまであるぞ?
人口、カードの値段共に三国志2>>>>3

因みに人口の減少値で見たら2>4>3で3が一番の糞ゲーな。
2からそのまま以降したという最高の条件で一番人減らした戦犯

344 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5701-RkLm):2017/04/11(火) 12:03:51.32 ID:2HhAamEY0.net
3も中盤以降は多様性が出るようになったが初期の負債に最後まで足を引っ張られたな
魏武号令とか虚誘掩殺とかアホな事しはじめたのもここだし

345 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK0b-ZLOe):2017/04/11(火) 12:07:36.35 ID:JO4mWFmHK.net
三国2の最後の方は戦器みたいなアイテム出て不評だろ?個人的に武将イラストは1と2が良いかなぁ
ホウサンジョウとか周姫、UC小橋とか!?

346 :ゲームセンター名無し (オッペケ Sr6b-JTGa):2017/04/11(火) 12:12:08.65 ID:zCUnz8EBr.net
3はシリーズが長く飽きてきた中に長槍、忠義のクソバージョンな上にLOVとかの稼働で別ゲーに人が流れた部分はある

2自体も戦器や覚醒四天王とかクソ要素は多々あったからな

347 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK1b-WTyX):2017/04/11(火) 12:14:02.47 ID:kUZiHqQ4K.net
2時代は無理矢理周姫使ってたなあ
呉伝最終回で周姫いると熱いんだよな

348 :ゲームセンター名無し (スププ Sd3f-vveU):2017/04/11(火) 12:21:46.48 ID:V8ffM05md.net
>>347
女性単で死ぬほど周姫使ってたな
ホームには女性単使いが10近くいたし

349 :ゲームセンター名無し (スップ Sdbf-zug2):2017/04/11(火) 12:23:59.02 ID:ViF/bCRFd.net
人口やカードの値段という分かりやすい根拠に対して主観で噛み付くガラプーの図

350 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sacb-rM/4):2017/04/11(火) 12:24:13.77 ID:XDKarq6za.net
社員も4の擁護ができなくなったから過去作叩きに移行したのか

351 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1f92-8Vmj):2017/04/11(火) 12:26:48.52 ID:ZAafADXK0.net
本営敗北宣言でてるから、そもそも擁護した時点で工作員乙で終いだしね

これが西山スタイル

352 :ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa7b-czv4):2017/04/11(火) 12:32:17.85 ID:qnM5GCqia.net
3は軍師システムと壊れスペックがあかんかったな
特に軍師は遊びの幅狭めるだけだったし相手のデッキで兵法選べた2に比べて詰むパターンが増えた

353 :ゲームセンター名無し (スプッッ Sdbf-xwL/):2017/04/11(火) 12:43:05.83 ID:DN/bvs5ad.net
三国志大戦3が上手く行ってたらこんなクソゲー作らなくてすんだのにな
西山は大戦3の最後のプロデューサー殴れ

354 :ゲームセンター名無し (スプッッ Sdbf-Zezu):2017/04/11(火) 12:45:33.21 ID:W4yR2oNZd.net
2から戦器とっぱらえばベスト

355 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sacb-XE1j):2017/04/11(火) 12:46:46.29 ID:0nJV2QNKa.net
3で人が減った理由をミスリードして後続を作っているような気がしてならない

356 :ゲームセンター名無し (ササクッテロリ Sp6b-DYLG):2017/04/11(火) 13:00:15.11 ID:r3OV3yUbp.net
軍師システムは演出が良かった

宝具解放とかダサすぎるんすけど

357 :ゲームセンター名無し (オッペケ Sr6b-JTGa):2017/04/11(火) 13:04:04.17 ID:tF50/pQsr.net
至高は初代の兵法マスタァァァー‼

358 :ゲームセンター名無し (オッペケ Sr6b-bNFc):2017/04/11(火) 13:15:05.16 ID:jmY4C1mUr.net
3は戦器取っ払いと軍師に兵法自由化(一部陣略を除く)
は良かったのに4で全て無にしていくスタイル
来年には稼働終了しそうだな

359 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW f719-nK7d):2017/04/11(火) 13:28:37.73 ID:bBqdV21H0.net
軍師システムは悪くなかったと思うわ、ゲージ溜まってなかったらデメリットあったし
今みたいに開幕即連環とかのがクソだろ

360 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW ff92-nK7d):2017/04/11(火) 13:33:02.83 ID:5Z6yTFHx0.net
2がどうとか3がどうとか言う以前に4の
・圧倒的調整不足
・廃課金仕様
・ランカー優遇して下支えする層の冷遇

が揃ってる限り人気が出る可能性はなかったんだよな

361 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1f4c-410j):2017/04/11(火) 13:34:51.65 ID:4dcxA9/K0.net
戦国で西山がでしゃばってきてからだからなランカー優遇

362 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 1f3c-UUXR):2017/04/11(火) 14:00:09.76 ID:4ejW4Y4b0.net
>>331
バランス調整じゃなくて運用試験。
瀬賀って馬鹿だなぁとはおもうが

363 :ゲームセンター名無し (スプッッ Sdbf-Zezu):2017/04/11(火) 14:22:17.40 ID:W4yR2oNZd.net
>>359
は?神速相手に連環使えんだの連環兵法使おうとしたらキャラ縛られるだの挙げ句範囲決めさせられるだの誉めるとこ無いわ

364 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ f775-D6lx):2017/04/11(火) 14:54:18.17 ID:RG98y8Hj0.net
俺も一騎打ち練習ができた軍師カードの方が良かったな 
知略陣と再起ばっかで連環なんて使わんかったからw

365 :ゲームセンター名無し (スップ Sdbf-D/1z):2017/04/11(火) 14:56:08.13 ID:ViF/bCRFd.net
>>360
三国志大戦の基本システムが揃ってる限り人気の出る可能性が無かったところはスルー?

366 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 17c8-E6Rb):2017/04/11(火) 15:03:59.49 ID:NUXgLkzS0.net
陣略は好きだった

367 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1f92-8Vmj):2017/04/11(火) 15:05:41.32 ID:ZAafADXK0.net
仮に大戦のシステムのせいにするとして、西山、尻舐め隊の株が上がる
わけない。失敗前提でプロジェクトを遂行した無能といわれるだけ

追加していうと、西山発言以降は、もはやゲームの良し悪しの問題じゃな
いんだよなぁ

368 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW f719-nK7d):2017/04/11(火) 15:06:11.57 ID:bBqdV21H0.net
>>363
キャラ縛られるって言うけど、そこまでデッキ縛られた覚えないわ
国ごとに独自の奥義あって良かったと思うが

369 :ゲームセンター名無し (アウアウウーT Sa7b-R6cm):2017/04/11(火) 15:12:41.94 ID:Xz4Gy9h1a.net
軍師システムの初期は糞だったけど後期は2枚登録や闘攻の追加で幅が広がりかなり良くなったな

370 :ゲームセンター名無し (スプッッ Sdbf-Zezu):2017/04/11(火) 15:14:48.92 ID:W4yR2oNZd.net
>>368
キョウイ出るまで蜀の連環が鉄鎖しか無いわ捕縛力高いが範囲激狭だわホウ統使えなくなるわで縛りまくりだろうが

371 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sacb-ExwK):2017/04/11(火) 15:16:55.43 ID:fmEXOVVca.net
使ってない兵法にも小便飛び散る上にやっと貯まっても同盟とか付くのクソすぎる

372 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 57cd-zug2):2017/04/11(火) 15:19:20.84 ID:T0cnxCxJ0.net
>>367
日本語でおk

373 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW ff92-nK7d):2017/04/11(火) 15:22:27.66 ID:5Z6yTFHx0.net
>>365
上に挙げた3つの要素は疑いようがないし人気が出ないゲームの条件としては十分

374 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 57cd-zug2):2017/04/11(火) 15:25:58.99 ID:T0cnxCxJ0.net
>>373
会話が成り立ってないぞアスペw

375 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1f92-8Vmj):2017/04/11(火) 15:26:41.87 ID:ZAafADXK0.net
尻舐め隊は日本語読めないって聞いたけど

本当なんだなぁ

376 :ゲームセンター名無し (スプッッ Sdbf-Zezu):2017/04/11(火) 15:31:08.31 ID:W4yR2oNZd.net
>>371
それはそれでありだが(別デッキ使うときのため)育成枠として枠組みできるようにしてほしいわな
完全に要らんとこに行くのはイラつく

377 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 57cd-zug2):2017/04/11(火) 15:41:33.42 ID:T0cnxCxJ0.net
>>375
ヤバいよなw

ABCが理由で糞

Dはスルー?(ABCは否定してない)

ABCは否定出来ない!

これwwww

378 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW ff92-nK7d):2017/04/11(火) 15:47:50.20 ID:5Z6yTFHx0.net
>>377
4に関して大戦の基本システムを使ってたら人気が出ないかどうかは異論の余地があるが、上に挙げた3つの要素は疑いようがないし人気が出ないゲームの条件としては十分

これなら理解できるか?

これ書くとまた変な荒れ方しそうだったから端折ったんだが

379 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 57cd-zug2):2017/04/11(火) 15:54:27.97 ID:T0cnxCxJ0.net
>>378
3が人気無くて終了
戦国も開始から低空飛行
ゲーセンは店舗、客共に減少し続ける

この環境で金入れ込まくってやっとこさ勝負の土俵に立てる大戦システムに異論の余地がどこにある?

これ書くとまた変な荒れ方しそうだったから端折ったんだが

380 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sacb-XE1j):2017/04/11(火) 16:26:00.41 ID:Bki7JTvla.net
基本的に大戦は財布が痛むのでやめるキッカケがあれば客は離脱していく
コンテンツのリセットでそれまでに育まれた多様な生態系を大量絶滅させ変わりの生態系の再構築を怠ると見限られる
前verで培ったスキルやノウハウを捨てさせられるのもやめる理由になる
電子データ的な育成のリセットやカードの入れ替えや武将計略知識の覚え直しもやめる理由になる
三国戦国間の切り戻しでそれぞれのファンを切り捨てればやっぱり人は減る
バランス調整は努力目標ではなくマストなので失敗したまま放置すると辞めていく

一騎打ち押しくら虎口大筒タッチ普請塗り絵等のギミックはだいたい進化の方向性が違うしユーザーのそれまでの習熟を無意味に傷つけていると思うが開発やゲームシステムをどう差配しても運営面でユーザーを虐殺にかかるからどうようもない
辞める理由は一杯あるがそれを打ち消すような魅力が増やせてない

っていうふうに見えてた

381 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 57cd-zug2):2017/04/11(火) 16:27:31.46 ID:T0cnxCxJ0.net
因みに1VS1対戦最強ブランドのスト2も人気落ちて冬眠。
時間を置いて伝統色を前面に押し出した奇跡の4が出たが、アケ版は超絶過疎でゲーセン潰しとまで言われる有様。

その後スト4は完全版が家庭用で大ヒットしたけど三国志さんは家庭用無理だから無関係な話

382 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ f794-D6lx):2017/04/11(火) 16:28:26.95 ID:qU/Mu3Mv0.net
三国3→戦国見ると
よっぽど失敗しない限りはまずまず固定ユーザーが移行すると思ってたから
紐付け・色塗りはそのよっぽどに当てはまってたんだろうなって
前者は特にそうだろうけど

383 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 1f78-aSvd):2017/04/11(火) 16:28:37.96 ID:ZQMdt5Hu0.net
>>379
3はさすがにモニターが寿命だった

戦国は序盤のずっこけを中盤で巻き返したのに西山がいらんこと言ってランカーと癒着してゲーム中やらなければならないことをどんどん増やしていった結果パンピーは1セットで疲れてやめるゲームになり廃れていった

で4はなにもかもダメで話にならん

384 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW f719-nK7d):2017/04/11(火) 16:30:40.32 ID:bBqdV21H0.net
>>380
魅力が無いってのは同意だわ、ここまでプレイヤーに新要素が受け入れられないって逆に凄いと思うわ
割と評価されてた予約システムも、過疎ったら意味無いし

385 :ゲームセンター名無し (ササクッテロロ Sp6b-hJtp):2017/04/11(火) 16:32:48.75 ID:T+c1n65Kp.net
三国4に至っては戦国からそのまま移行した勢と三国3からの復帰勢もいたのにこのザマよ

386 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 1f3c-UUXR):2017/04/11(火) 16:43:55.18 ID:4ejW4Y4b0.net
>>385
戦国ガラガラ三國志予約サテ大活躍
どっちを取るべきかは自明の理って奴なのに
夢を見る仏壇の中の位牌が一定数いるのなw

387 :ゲームセンター名無し (スプッッ Sdbf-zug2):2017/04/11(火) 16:44:23.98 ID:aiQkwlMNd.net
>>383
Q 何故3のモニターが寿命になるまで新作がでなかったのですか
A 戦国がでたから

Q 何故戦国がコケたのに三国が放置されていたのですか?
A 三国も人気が落ちていたから新作を出す価値が無かった

388 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5701-RkLm):2017/04/11(火) 16:46:32.42 ID:2HhAamEY0.net
並行させつつ軟着陸させりゃ移行できただろうがいきなり斬首だったからな
このやり口で絶対移行しねえわって層が結構出た

389 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1f1f-CcT5):2017/04/11(火) 16:48:22.79 ID:WM1PHNK10.net
戦国と三国志置いてた所ってそんなあったのか
近所は戦国しかなかったわ、両方置くほどの余裕もなかったろうし
三国志置いておくくらいならLOVって感じだったし

390 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1f53-8Vmj):2017/04/11(火) 16:58:22.85 ID:+3C+4XYm0.net
いつもの仏壇ガイジだろ

391 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1f92-8Vmj):2017/04/11(火) 16:58:31.52 ID:ZAafADXK0.net
>>388
セガは昔からそういうところあったけど、全員が全員(これは、新規に限らず昔のプレイヤー含めて)
セガ蓄じゃないってことを運営が理解できなかったの問題の1つだわ

392 :ゲームセンター名無し (スプッッ Sdbf-Zezu):2017/04/11(火) 17:15:23.75 ID:W4yR2oNZd.net
>>390
映画館が何言ってんだか
>>387
戦国コケてたら5年もやんねーよ

393 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1f53-8Vmj):2017/04/11(火) 17:32:24.62 ID:+3C+4XYm0.net
>>392
ああすまん、いつもの仏壇仏壇連呼してるアンチ戦国のガイジだろ?と言いたかった

394 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ b762-zcaE):2017/04/11(火) 17:57:00.47 ID:Yw79KO880.net
>>392
戦国民だがコケた事実は否定できない
未だに稼働1年くらいの過疎は何故なのか分からんが

395 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK4f-9P4G):2017/04/11(火) 18:00:43.01 ID:xwvIzGx6K.net
ロケテで終わっときゃSEGAもゲーセンもプレイヤーも被害少なかったのにな
ゲーセンのダメージも大きかろうが一番ダメージ喰ったのは信用・実績・評判・ブランド価値といったものをを目先の小金に換えたSEGAかもな

396 :ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Sp6b-30C2):2017/04/11(火) 18:11:58.61 ID:C2EusMiup.net
三国志大戦の生放送4/19か。
NGワードに西山が登録される可能性に期待。
西山は無能。導入してくれた全ゲーセンに謝罪と賠償をたのむわ。

397 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1f79-8Vmj):2017/04/11(火) 18:27:53.42 ID:Jim11Kst0.net
2煮死焼魔とかヌ・理恵とか隠語で賑わいそうだな

398 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ f794-D6lx):2017/04/11(火) 18:29:54.73 ID:qU/Mu3Mv0.net
>>394 むしろそこはわかりやすいとこでは
プレイ料金700円・武田30or布武テンプレor謙信の3種しかいないゲーム性
大筒()・ランダム統率弾き・高統率の有用性やら
そこから三国稼動終了と合わせてマイルドになって持ち返したけど
どの時期が一番人がいたかはわからんが

399 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW ffc8-09hw):2017/04/11(火) 18:36:23.90 ID:Az2IccIo0.net
>>398
ランダム虎口ダメージと虎口の威力が高すぎなのも追加で

400 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK4f-V0vg):2017/04/11(火) 18:40:18.87 ID:IqDKL8ejK.net
>>398
一番人が居たのは豊臣伊達が追加された辺り
その次バージョンくらいから終戦に向かってった

401 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1f1f-CcT5):2017/04/11(火) 18:48:35.00 ID:WM1PHNK10.net
戦国はなんだかんだでSSとか色々やってたな
一番最初に何故エグザムライをもってきて枠に結構な枚数使ったのかだけが謎だったw

402 :ゲームセンター名無し (スプッッ Sd3f-D/1z):2017/04/11(火) 18:50:00.48 ID:vqQJ2BP9d.net
>>398
長文書いてるのに二行でエアプの妄想と分かるのが凄いな

403 :ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp6b-DYLG):2017/04/11(火) 19:00:36.61 ID:FE19Dg6rp.net
戦国はver2.0ぐらいはかなり面白買ったけど
追加要素がほぼ全てプレイが忙しくなる要素だったのが失敗の一因だろうな
あと後半に追加された人気武家(真田とか伊達とか豊臣とか)がいわゆる英傑号令のバランスデッキみたいな普通のデッキが組めなくて
一癖二癖ある使用感のせいで普通のデッキで遊びたい層を駆逐したのも悪い点だったと思う

404 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ f794-D6lx):2017/04/11(火) 19:13:43.21 ID:qU/Mu3Mv0.net
>>401 絶望先生とかのだめとかもそうだけど
戦国人気にあやかって女ユーザー取りこもうとしてたんだと思うよ
結局バサラ幸村の時くらいしか見なかったけど

405 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1f9c-D6lx):2017/04/11(火) 19:22:09.51 ID:NAOSUlI50.net
伊達と豊臣は組めただろ

406 :ゲームセンター名無し (スプッッ Sdbf-xwL/):2017/04/11(火) 19:51:33.95 ID:DN/bvs5ad.net
>>396
過疎、撤去、クソゲーもNGワードになりそう

407 :ゲームセンター名無し (スッップ Sd3f-xQM+):2017/04/11(火) 19:58:45.40 ID:HalE/P+Md.net
浅井朝倉と本願寺、真田あたりはいらなかったな

408 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 1f3c-UUXR):2017/04/11(火) 20:09:38.37 ID:4ejW4Y4b0.net
>>407
本願寺というか一揆系は「戦国」名乗るなら要るでしょ。
調整はさておき。

409 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ f76e-D6lx):2017/04/11(火) 20:25:17.85 ID:Fqo/9Fg60.net
マッチングしないと出てくるコストオーバーCPUなんか
人減らすし事しかしないのにいまだ居るとか馬鹿じゃね

410 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ bfc8-03Co):2017/04/11(火) 20:35:16.60 ID:w13b7Eqn0.net
真は内乱でしかダメ取ってないな
内乱1発であとは塗り絵しつつ守って勝てるんだから、そりゃ制圧システムににっこりだわ

411 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 5792-dOYO):2017/04/11(火) 20:36:15.11 ID:JmxieA640.net
>>403
戦国に関しては追加要素もそうだけど勢力のテーマが毎verで変わるから掘り下げられないのが多かったのがな
今川は長時間の重ね、武田は寡兵関係、伊達は槍ほぼ無しとかで行くのかと思いきや2.2辺りから別のに行ったし

412 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ f794-D6lx):2017/04/11(火) 20:45:57.01 ID:qU/Mu3Mv0.net
上杉の玩具感酷かった
低統率のバカ勢力だぞ!→義で統率準拠の効果だぞ!→撤退時の枚数やカウントで効果変わる計略だぞ!→修羅羅刹(ほぼ火事場)使うぞ!
全く新旧カードが噛み合ってないのが凄かったわ

413 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sacb-h7IE):2017/04/11(火) 20:46:02.56 ID:XzXIU9fua.net
戦国やったのはほぼ末期の3.1からで人いねーなと思ってたけど
今の三国志は当時の戦国と同じくらい人がいないな

414 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sacb-rM/4):2017/04/11(火) 20:51:31.42 ID:0nJV2QNKa.net
もうネタが無いから仕方ない話なんだろうけど、戦国の失敗談義ばかり続けるのは程々にね

415 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW f7c1-VdP3):2017/04/11(火) 20:55:17.81 ID:zNMFLT7F0.net
戦国言うほど失敗か?ウチのホームだと全然そんな事なくて結構盛んだったからそれなりに成功してると思ってた
三国はとにかく馬が強めのジャンケンゲーの基本させてれば大きく失敗することは無かったのに制圧とかさせるから
武力8制圧1の槍が武力1制圧2の馬に大差で負けるゲームになっちゃったからな
頂上でも高武力からひたすら逃げて塗ってるのをよく見てげんなりする
元々高武力から逃げるのは正しいプレイングなんだが今作だと逃げてる方が爆アド取れる謎ゲー化してる
上手いワラ使いのことしか考えてないクソゲーなのは間違いない

416 :ゲームセンター名無し (アウアウオー Sa5f-XoXB):2017/04/11(火) 21:01:34.01 ID:9TDefd3Na.net
まじユーザーが求めてんの無視してたら今の時代
一瞬で廃れるからな

417 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ ffc8-0hJK):2017/04/11(火) 21:01:59.31 ID:kiJKzXXN0.net
戦国も普請の時代は好きだがどちらかといえば失敗
まあ三国志大戦4は大爆死なんですけどね
征圧の初期スペックはどの部隊がどれだけ塗れるか計算しなかったとしか思えないよ

418 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5701-RkLm):2017/04/11(火) 21:03:19.15 ID:2HhAamEY0.net
今まで右手でボタン操作してたのにいきなり左も要求してきたのがマジファック
あんなの初心者じゃなくとも混乱する

419 :ゲームセンター名無し (アウアウオー Sa5f-XoXB):2017/04/11(火) 21:03:45.05 ID:9TDefd3Na.net
値段下げないなら3プレイ毎に自分の大戦動画1回無料
でダウンロード出来るとかすればいいのに
スマホアプリとか基本プレイ無料に勝てる訳ないわ

420 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ ffc8-0hJK):2017/04/11(火) 21:06:00.29 ID:kiJKzXXN0.net
>>418
まあ普請は最後まで1個でよかったよね

421 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1f92-DYLG):2017/04/11(火) 21:07:46.61 ID:5067Li3y0.net
>>416
西山的にはユーザーの声を聞いた筈なんだろ
ユーザー(青豚一味)だが

422 :ゲームセンター名無し (スップ Sd3f-0uYG):2017/04/11(火) 21:09:19.28 ID:RwgdQflAd.net
ここまで来たら、この先どうやって畳むのかが楽しみだな

423 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ ffc8-0hJK):2017/04/11(火) 21:11:59.96 ID:kiJKzXXN0.net
>>422
戦国大戦を畳んだ西山が三国志大戦も畳むのか?
本気で腹が立つな。

424 :ゲームセンター名無し (ガラプー KKfb-ZLOe):2017/04/11(火) 21:13:45.76 ID:JO4mWFmHK.net
戦国は三国より筐体が全然入って無くて店により8台有る店全然無い店が差があった、俺行ってた地域結構混んでた
皆が過疎過疎言う700円時代から人はそこそこいたしビダ止まりが出来ないから押し合い好きだった

425 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 574c-02AM):2017/04/11(火) 21:14:05.68 ID:1279vv6z0.net
>>422
さんぽけサービス開始すると店じまいしにくくなるから、撤退するなら今のタイミングしかない

426 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1f28-MD3W):2017/04/11(火) 21:21:15.67 ID:YC/4aizG0.net
アーケードのオンラインサービスって基本は2年契約だっけ
当分この状態が続くとかゲーセン側がヤバいからどうにかしてほしいもんだが
初動しくじって巻き返すのはかなり難しいよね

427 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1f1f-CcT5):2017/04/11(火) 21:45:26.71 ID:WM1PHNK10.net
セガがどんな甘い言葉でこの糞ゲーをゲーセンに売ったのかが興味あるわw
詐欺で訴えられなきゃいいけどなってレベルの事言ってそう

428 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ f729-fPFi):2017/04/11(火) 21:46:01.14 ID:V2SMvmbS0.net
>>426
リースじゃないならゲーセン側は好きに撤去できる
運営側は例え稼働台数0でもオンラインサービスを維持する義務がある
体力があるゲーセンの中にはすでに損切りで撤去してる店もあるよ

429 :ゲームセンター名無し (ガラプー KKfb-ZLOe):2017/04/11(火) 21:55:31.03 ID:JO4mWFmHK.net
さんぽけもこけるよ
戦国ソシャゲもこけさしたし
大戦シリーズをなきものにした西山達と任せたSEGAもう潰れて良いよ…
何も作る能力無いし

430 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ f729-fPFi):2017/04/11(火) 21:56:07.48 ID:V2SMvmbS0.net
>>427
去年艦これが盛況で二次出荷を欲しがったゲーセンに
「艦これを秋まで待ってくれれば三国志大戦を優先的に入れますよ」
「ご存知だとは思いますが三国志大戦なら艦これ以上を見込めますよ」
って言ってその時期に契約させた
今から思えば売り逃げするき満々だわな

431 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ bf21-8Vmj):2017/04/11(火) 21:59:10.18 ID:JRzGQfSD0.net
>>430
抱き合わせとかしたのかなぁ
今の艦これも大戦並みとは言わないまでもそんなんでもなさそうだけど
ゲーセンに与えたダメージはでかそう

432 :ゲームセンター名無し (アウアウオー Sa5f-XoXB):2017/04/11(火) 22:00:28.14 ID:9TDefd3Na.net
>>429
もうプレーヤーが何を求めてるかすらわかってなさそうだよなw
カード開封する際パックから開けるドキドキ感とかも結構重要なのにオンデマンド印刷でおまけに何が出るかまで画面に映しちゃってるし
もう駄目だろこの会社色々w
俺はもう一切期待しない

433 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ ffc8-0hJK):2017/04/11(火) 22:00:57.73 ID:kiJKzXXN0.net
>>430
前スレの工作員らしき書き込みも売り逃げする気満々だったからな

434 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ f729-fPFi):2017/04/11(火) 22:03:39.05 ID:V2SMvmbS0.net
>>431
ホームの店長曰く艦これは普段がギリボーダーでイベントでプラスになる感じだとか

435 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ f794-D6lx):2017/04/11(火) 22:12:17.18 ID:qU/Mu3Mv0.net
艦これは追加数週間でペイ出来てるだろうからダメージどころか利益余裕で出まくってるでしょ
三国は台の値段もクソ高いのにセガ税でプレイごとに金取られたりインク代やカード用紙台とか
どうみても赤字だけど

436 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sacb-rM/4):2017/04/11(火) 22:20:14.96 ID:0nJV2QNKa.net
>>435
初期に導入できた店はペイ出来たかもしれんが熱が冷めた頃に導入した店は微妙でしょ
人来てた頃にあれこれやっとけば良かったものを

437 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ f76e-D6lx):2017/04/11(火) 22:24:27.62 ID:Fqo/9Fg60.net
>>432
その辺は画面見なければなんとでもなるけど
あの無駄に急かす予約システムが嫌、引いたカード眺める位の
時間くださいよ、呼び出しは無駄に長い癖に。

438 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ f775-D6lx):2017/04/11(火) 22:24:26.91 ID:RG98y8Hj0.net
VERアップ後6品とかで気楽に英傑号令のサブカがあふれると思うとやるせない気持ちになるぜ

439 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ f729-fPFi):2017/04/11(火) 22:30:50.41 ID:V2SMvmbS0.net
>>436
艦これは三国志より固定客がお金落とすのと1hあたりのインカムは三国志より良いから
今のままなら1年かからず筐体代はペイできそうだってさ
三国志は固定客ほど無料進軍でセンモニにもお金入れないからインカムが伸びないってさ

440 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 7753-0uYG):2017/04/11(火) 22:39:10.28 ID:5sr5hQf20.net
艦これは300円で30分くらいだっけ?
そこに建造とかドロップとかでさらにクレジット追加。
あるいは戦果目的で高速周回するのもいるし、対戦よりインカム多そう。


まあ、人がいればだが

441 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1fc1-RkLm):2017/04/11(火) 22:39:16.53 ID:mgrBg8U00.net
艦これは1時間座ると2000円ぐらい落とすからなぁ
建造やドロップしないランカー様は別として

442 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 779e-vap5):2017/04/11(火) 22:45:02.90 ID:o7CBYeAp0.net
今のガラガラ状態で一戦目負けたら200円進軍する必要性が全く無いからなあ
縁ボーナスケチり過ぎや

443 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1f1f-CcT5):2017/04/11(火) 22:45:51.63 ID:WM1PHNK10.net
ほんとゲーセンにしてみりゃ紐付けが邪魔だろうな
一番金落としてくれる堀師が大戦4には存在しないし
いるのは無料進軍しまくりのランカーとサブカばかり

444 :ゲームセンター名無し (スフッ Sd3f-nK7d):2017/04/11(火) 22:46:28.83 ID:rPOJMg8+d.net
艦コレが唯一生き残りそうだからセガ側も力入れ始めてるのがわかるついでおとぎの国か?
あれも絶対にやめない固定層掴んでるからほそぼそとやっていきそうだが三国の未来が全く見えないのが笑える、もう撤去で出した店もあるし終わったな

445 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 3776-nK7d):2017/04/11(火) 22:48:36.85 ID:bIMiVd/C0.net
それ以前にこのゲームがガチ勢しかいなさ過ぎて初心者の居場所がないから無理だよ、そのまま死ぬのが運命だから最期の時間を楽しむことだね

446 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1fc1-RkLm):2017/04/11(火) 22:49:05.96 ID:mgrBg8U00.net
艦これは追加やイベントやりゃあ混むんだよ
むしろ三国に遠慮してここ半年は動き鈍くしてたのかもね

447 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ f7c7-rtS7):2017/04/11(火) 22:50:31.19 ID:WBiv1gKX0.net
>>441
1時間2000円は建造しすぎでは・・・
舞風初風追加されたときはそれぐらいかかったけど
三国志は1時間最高1500円でいいのかな?

448 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 37c8-DYLG):2017/04/11(火) 22:53:07.29 ID:yJP8+wVz0.net
戦国大戦のソシャゲってどうだったの
存在すら知らなかったが

449 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK4f-V0vg):2017/04/11(火) 22:53:37.90 ID:IqDKL8ejK.net
カードに魅力が無さすぎてな…
陳武とかやり過ぎ感はあるけど3からの進化系としては非常に好み

後、艦これみたく余ったカードの救済措置がない以上はね

450 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ f729-fPFi):2017/04/11(火) 22:54:17.07 ID:V2SMvmbS0.net
>>447
ロードブン回したら2000円いけるだろうけどそんなの最初期だけだったしなぁ

451 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 9fd4-kwfj):2017/04/11(火) 22:58:09.86 ID:pvqP78Gf0.net
>>448
プレイしたらスタミナやカードが増える感じ
アケ→ソシャの関係だけでソシャ→アケは全くなし

452 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW f74f-Zezu):2017/04/11(火) 23:03:03.50 ID:tRJw8HN/0.net
>>437
予約システムなんか使われてないからそんなんならんぞ

453 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sacb-rM/4):2017/04/11(火) 23:10:09.42 ID:0nJV2QNKa.net
>>444
おとぎの国も酷い癒着と調整放棄で絶対やめないと思われていた層も大量に休止してるんだよなぁ
このゲームもそうだけど癒着ランカー贔屓の調整ってほんと害しか産み出さないのに何でやるのやら

454 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 574c-02AM):2017/04/11(火) 23:14:40.16 ID:1279vv6z0.net
>>440
基本プレイ代が安い分ガチャで搾り取るシステム、ソシャゲにすごく近い

455 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ ffc8-0hJK):2017/04/11(火) 23:15:14.71 ID:kiJKzXXN0.net
>>453
お手盛りが疑われるから開発はプレイ不可にしないといけないのにな

456 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK1b-3F1k):2017/04/11(火) 23:22:19.98 ID:maVQ3FVhK.net
ランカー取り込んで成功したゲームはないからなあ。ネタが尽きたならプレイヤー全般にアンケートするぐらいすりゃいいのに

457 :ゲームセンター名無し (スッップ Sd3f-Zezu):2017/04/11(火) 23:23:01.54 ID:603fePnyd.net
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1214951.jpg
本スレにあったがもう撤去する店、マジであるんだな

458 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ f775-D6lx):2017/04/11(火) 23:23:44.14 ID:RG98y8Hj0.net
全国は一戦目は負けても無料進軍させろ 


200円+200円(300円)は3の頃にあった演習でも追加すれば解決するだろう

459 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1fc1-RkLm):2017/04/11(火) 23:29:41.31 ID:mgrBg8U00.net
まぁ、アーケードのランカーなんて人格破綻者に決まってるもんなぁ

460 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK0b-ZLOe):2017/04/11(火) 23:30:40.53 ID:JO4mWFmHK.net
艦これはもっと改、改ホロ、改中破、新艦でツチノコ、改二、改甲などが出やすくなってくれないとカードは出なすぎてガッツリやると飽きるかも?レベル上げれば良いんだ!と言うSEGA信者が半数は居るスレ
流石に同じカードを見るのは飽きるから改革は必要と思うよ自分は…

461 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW f74f-Zezu):2017/04/11(火) 23:36:48.87 ID:tRJw8HN/0.net
>>460
だからなんか設計図化が選べるようになるって聞いたぞ

462 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK4f-9P4G):2017/04/11(火) 23:54:29.66 ID:xwvIzGx6K.net
今でさえ待ちを見たりする艦これが改革するのに三国志大戦4が改革できないはずがない

まあどこをどう弄りゃいいか見当もつかないがな
総取っ替えだと別ゲ1から作るみたいになるし

463 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1fc1-RkLm):2017/04/12(水) 00:04:27.05 ID:rS4biVrs0.net
ゲームそのものには問題がない艦これと比べてもねぇ
三国誌はまず塗り絵を排除から始めないとどうにもならないので

464 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ ffc8-0hJK):2017/04/12(水) 00:10:41.47 ID:BE9busHY0.net
>>463
全面エラッタとかの案を書いたこともあるけど、
実は元(三国志大戦2・3)に戻したほうがはるかにましだからな。

465 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 574c-02AM):2017/04/12(水) 00:12:32.99 ID:D0DgNiPR0.net
クラシックモードと切り替えられるようにして1のシステムでプレイできるようにすればええやん
カード能力と計略は同名の1のカードに切り替わるようにして

466 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW f74f-Zezu):2017/04/12(水) 00:14:05.89 ID:W+8SCODk0.net
4のカードも使えますってことで5にしないと無理
当然ひもつけヌリエ将器無くして

467 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 7753-0uYG):2017/04/12(水) 00:29:23.98 ID:4q60JdOE0.net
カードプールの浅さと塗り絵のせいでデッキの幅がキッツキツなのが原因なんだろ?
その気になれば、なんとかなるレベルやん…

468 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW ff92-410j):2017/04/12(水) 00:33:37.22 ID:hyRZsfEU0.net
>>467
それに気づけなくてこの有様よ

469 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ ffc8-0hJK):2017/04/12(水) 00:35:09.38 ID:BE9busHY0.net
>>467
「エラッタしません」があるからな
まず西山とランカー開発更迭して、撤回しないとスタートラインにすら立てない。

470 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW f7c1-VdP3):2017/04/12(水) 00:35:30.24 ID:TuGRbU140.net
とりあえず制圧無しのイベント開こうな

471 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ bf21-8Vmj):2017/04/12(水) 00:37:16.13 ID:T7g0QNCT0.net
漢軍が来る前に大戦が終わるなんておもわなんだ

472 :ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa7b-RZGQ):2017/04/12(水) 01:06:16.54 ID:pO0bGm8Ua.net
塗り絵がこのゲームに致命的に合ってないんだからしゃーない

473 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW bfc8-bVBI):2017/04/12(水) 01:07:02.33 ID:H6KdrT9A0.net
稼働して4ヶ月近く経つのに天下統一大会やんないのはなんでだ
まさか大会モード実装してないんじゃないだろうな

474 :ゲームセンター名無し (ガラプー KKfb-3F1k):2017/04/12(水) 01:09:05.61 ID:3GH/BPnFK.net
大会なんてやったら客がいないのバレるに決まってるからじゃんwwwww

局地戦もなあ

475 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ ffc8-0hJK):2017/04/12(水) 01:12:19.52 ID:BE9busHY0.net
>>473
本当に実装していないんじゃないかと疑うくらいやらないなw
>>474
人数足りないなら偽装してでもやれwとわりと真面目に思う

476 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ bf21-8Vmj):2017/04/12(水) 01:22:19.12 ID:T7g0QNCT0.net
大型アップデートの時についに!天下統一大会やー!どや!ってやりたかったんだろ・・・

477 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK0b-ZLOe):2017/04/12(水) 01:50:14.51 ID:1Ddo4ULOK.net
取り合えずドリフターズにあったネタのヒラコーの陳宮(織田信長)を出してくれそしたら少しチャリンチャリンする

478 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5701-RkLm):2017/04/12(水) 02:12:19.65 ID:p2kCNW9Z0.net
偽装はもうランキングの人数でやってるんじゃなかったか

479 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1f79-8Vmj):2017/04/12(水) 02:36:52.31 ID:bGMV2Le+0.net
織田信長とか武田信玄が出るのいつ?

480 :ゲームセンター名無し (オッペケ Sr6b-bNFc):2017/04/12(水) 02:51:51.49 ID:APA9mDchr.net
まず塗り絵即ダメが著しくゲーム性落としてるからここを改善できなきゃ
どんなカード追加しようが無意味だな、ガイジ西山はまずそこを理解できないから
来年には総撤去不可避

481 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW f760-GZ2m):2017/04/12(水) 07:17:01.56 ID:8x1UwVR70.net
>>448
半年くらいで終った。
プレイはしてないけどニコ生でガチャ回してSR当ててたけどアーケードだとUCの爺さんで全然盛り上がらなかったのは覚えてる

482 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 37c8-DYLG):2017/04/12(水) 07:49:14.90 ID:fGQYicgV0.net
>>481
は、半年!?

483 :ゲームセンター名無し (スプッッ Sdbf-xwL/):2017/04/12(水) 07:55:11.39 ID:wKoxKEBwd.net
さんぽけは連動するから稼働終了まで続くだろ
チュートリアルで星5確定らしい

wlwの無料wifi使って全部の柄違いカードゲーセンで取れるぞやったな

484 :ゲームセンター名無し (アウアウウーT Sa7b-R6cm):2017/04/12(水) 08:04:58.42 ID:wUww7vDwa.net
このゲームを見てる限り現状じゃまともなソシャゲ運営ができるとは思えない…

485 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 77f1-D6lx):2017/04/12(水) 08:09:24.27 ID:KZ8Qgs/20.net
「まともなソシャゲ運営」って言葉、なんか「清純派AV女優」みたいな感じだな

486 :ゲームセンター名無し (オッペケ Sr6b-YVn5):2017/04/12(水) 09:08:29.73 ID:ixDfLzZqr.net
征圧有りモード、無しモード選べれば解決だな
無しモードは征圧系無効

487 :ゲームセンター名無し (スッップ Sd3f-Nqj5):2017/04/12(水) 09:09:29.06 ID:87jheAZ2d.net
ランカー以外はのけものですか

488 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW b73c-9Xeq):2017/04/12(水) 09:36:14.15 ID:BnkIRS/Y0.net
>>484
COJPも悲惨だからな
他のメーカー以上に金要求する癖にサービス最悪のゴミ運営
ゲームもスレも戦国末期みたいになっとるわ

489 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ f775-D6lx):2017/04/12(水) 10:39:33.79 ID:rKXbxM6h0.net
マッチ画面で前回は勝ち、負けの表示はいらないわ

デッキ相性やスキルとか違いもあるし1〜2品だと同じ相手とマッチしやすいから
あの画面で萎えてやる気がなくなるんだけど・・人減らす努力は凄いと思う

490 :ゲームセンター名無し (ガラプー KKfb-ZLOe):2017/04/12(水) 11:07:11.98 ID:1Ddo4ULOK.net
もうダメかも?立川で2台撤去去れてる

491 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1fc9-RkLm):2017/04/12(水) 11:23:30.40 ID:txG4RB1m0.net
塗り絵の失敗を認めたら担当者のクビが飛ぶんだろうな・・・それもかなり上位の

492 :ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp6b-hJtp):2017/04/12(水) 11:29:17.91 ID:0en8HMASp.net
百歩譲って運営側がインカム少ないです!とか言うか普通?
貴重な今やってる人間のモチベまで下がるだろ

493 :ゲームセンター名無し (スップ Sd3f-jYSX):2017/04/12(水) 11:36:51.91 ID:+PzVqUO0d.net
>>492
尻舐め隊、候補生なら脳死してチャリンチャリンするって判断したんでしょ

494 :ゲームセンター名無し (オッペケ Sr6b-ExwK):2017/04/12(水) 12:10:50.69 ID:5/dA2sR7r.net
開発にランカー紛れ込んでるって書いてるけど誰が居るの?

495 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW b745-r+2f):2017/04/12(水) 12:13:37.01 ID:WdJ5cqld0.net
このゲーム全く作り手のこだわりが感じられんのだが
てきとーに作ってる感がやばい

496 :ゲームセンター名無し (スプッッ Sdbf-Zezu):2017/04/12(水) 12:14:27.27 ID:Z6+EruLsd.net
>>494
青豚粘は入ってるだろ
花田は開発なのかよくわからんが

497 :ゲームセンター名無し (スプッッ Sdbf-xwL/):2017/04/12(水) 12:30:36.43 ID:wKoxKEBwd.net
>>492
・柴P「色んなとこで撤去されんじゃねーかと言われてますが、弾はまだ打ち切っていない」
・ネオ「もうちょっとお付き合いください」
某ラグの大会では撤去の話してる
三国志もプレイヤーが思ってる以上に悪いかもしれん

498 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1f1f-CcT5):2017/04/12(水) 12:49:47.97 ID:ldDMEdE40.net
征圧無くせない   →ダメを大幅に減らす
縁無くせない    →武将登用に使う必要縁を減らす
トレード無くせない →トレードに必要な金を減らす

とりあえずこのみっつだけでいいんだけど無理なんかねえ

499 :ゲームセンター名無し (スプッッ Sdbf-Zezu):2017/04/12(水) 12:56:26.87 ID:Z6+EruLsd.net
>>498
遠隔トレ100円が適正だわな

500 :ゲームセンター名無し (スフッ Sd3f-nK7d):2017/04/12(水) 13:09:55.71 ID:t84w/zE6d.net
正直制圧ダメ減、縁獲得を大幅に上がるか登録料を大幅に下げるならやってもいいかなと思ってる

501 :ゲームセンター名無し (アウアウオー Sa5f-XoXB):2017/04/12(水) 13:13:13.40 ID:oOKAv0+va.net
でも言っても開発費数億とかだろ?
シェンムーの100億に比べたら失敗とも言えないレベルだろw

502 :ゲームセンター名無し (スプッッ Sdbf-Zezu):2017/04/12(水) 13:28:55.25 ID:Z6+EruLsd.net
>>501
失敗したのは入れちゃったゲーセンなんだよなあ
スリキンみたく返金騒動にならない限り

503 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1f4c-410j):2017/04/12(水) 13:33:03.56 ID:qauDWdrg0.net
明日か今月にはどうなるかがわかるからいろんな意味で楽しみだな

504 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1fc9-RkLm):2017/04/12(水) 13:34:30.59 ID:txG4RB1m0.net
新規はともかく未だに戻らない旧三国ユーザーが寄り付かない理由はスターターじゃねーんだけどな
ヌリェだよ、ヌリェ

505 :ゲームセンター名無し (スプッッ Sdbf-Zezu):2017/04/12(水) 13:36:48.47 ID:Z6+EruLsd.net
>>504
ひもつけ将器もだよ

506 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3718-02AM):2017/04/12(水) 13:39:42.96 ID:dZi6JSS00.net
塗り絵紐付け将器…新要素がことごとくすべってるな

507 :ゲームセンター名無し (スプッッ Sdbf-Zezu):2017/04/12(水) 13:48:44.90 ID:Z6+EruLsd.net
開幕に中央ラインが変わるヌリエ(制圧力)
ただの集金要素のひもつけ将器
スベらないはずがない

508 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ f794-D6lx):2017/04/12(水) 13:56:03.63 ID:7no7zcdU0.net
将器がゲーム内でゲット出来る戦器みたいなもので
鍛冶屋で叩けたり状況に応じて戦闘開始画面で選べるとかだったら違ったんだろうけどな
将器外れ=ゴミカードだからカード排出やりたくねぇ

509 :ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp6b-hJtp):2017/04/12(水) 13:59:24.40 ID:YQb4an0rp.net
紐付け・将器ガチャ・塗り絵
これをもって天下三分

510 :ゲームセンター名無し (スプッッ Sdbf-Zezu):2017/04/12(水) 14:19:38.33 ID:Z6+EruLsd.net
0256 ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 9754-Bay6 [112.69.201.220]) 2017/04/12 13:54:29
クラッシュロワイヤルって少し前に流行ったゲームだと初めは使える種類が少なくて資産差がほとんどなく、勝ってレートが上に行けばいくほど使えるカードが解放されるって形だったんだがこれ似たようなデッキばっかりにならないし良くないか?

初めの方で高レート強カード引いたら使えるようになるまで頑張るだろうしな
返信 1 ID:2ON7bjWs0

本スレ民の尻舐め隊思考回路がイカれすぎてて草

511 :ゲームセンター名無し (スプッッ Sd3f-D/1z):2017/04/12(水) 14:33:40.72 ID:jhVpNqw3d.net
旧三国プレイヤーが戻らない理由でまず出てくるのが紐付け、塗り絵とか言ってるのが、
他人様をいかれてるとか馬鹿にしてるのがヤバい

512 :ゲームセンター名無し (スッップ Sd3f-ln6o):2017/04/12(水) 15:08:00.20 ID:qYjl4/64d.net
>>511
のが、のが、多くて意味わからん

513 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1f53-8Vmj):2017/04/12(水) 15:13:36.47 ID:YcoCcbf80.net
>>512
そもそも日本語として成立してない

514 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ f794-D6lx):2017/04/12(水) 15:25:53.42 ID:7no7zcdU0.net
日本語不自由民か

515 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ b762-HGfI):2017/04/12(水) 15:45:31.45 ID:j0pRaZmA0.net
>>513
不必要に難解な悪文だが成立はしている
故意か無知か知らんがそうやって荒し屋に大義名分を与えるのはやめような

516 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5701-RkLm):2017/04/12(水) 15:55:02.52 ID:D7TL6Tr60.net
>>509
糞絵「おう混ぜろや」

517 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW bfcd-Zezu):2017/04/12(水) 16:08:42.12 ID:Xozs0Fao0.net
>>511
尻舐め隊としては何が失敗なんですか?

518 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 5792-dOYO):2017/04/12(水) 16:09:31.29 ID:3KX39lHV0.net
セガのソシャゲ界隈を舐め腐った姿勢でさんぽけが流行るとは思えないんだよね
もうスマホで三国志大戦ができてもおかしくないくらい技術が進歩してるんだからさ

519 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK4f-V0vg):2017/04/12(水) 16:12:22.99 ID:s7BKTukdK.net
>>510
アヴァ鍵で出来てた事が出来なくなってるのでダメですわ
むしろスターターは排出より塗り絵力高くても良いまである

520 :ゲームセンター名無し (スップ Sd3f-jYSX):2017/04/12(水) 16:25:07.88 ID:+PzVqUO0d.net
>>514
尻舐め隊あるあるだね

521 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK0b-3F1k):2017/04/12(水) 16:29:58.06 ID:3GH/BPnFK.net
ワールドチェインなんかは三国志大戦に近いスタイルだからアレンジすれば近いものは作れるな。

522 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK0b-3F1k):2017/04/12(水) 16:31:56.34 ID:3GH/BPnFK.net
ていうかタッチ突撃とかないんだからその気になれば家庭用でも十分作れてしまうレベルだな

523 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 571f-03Co):2017/04/12(水) 16:42:48.51 ID:EUY9d6sZ0.net
今のソシャゲって一昔前みたいなミニキャラがわいわいするんじゃなく、グラブルとかシャドバみたいに割と本格的な頭身のデザインが流行してるのにな〜

ほんとにセンス無い
三国志に関わってる人間全部が才能無いと思う

524 :ゲームセンター名無し (ドコグロ MM3f-30C2):2017/04/12(水) 17:03:55.22 ID:PswEmT/UM.net
アーケード業界なんて消費税上がったら壊滅するからもう開発にいるのは
絞りかすなんじゃねーの?

525 :ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Sp6b-30C2):2017/04/12(水) 17:45:14.33 ID:+KncVoQzp.net
開発は3が終了した時点で三国志大戦はもう終わったと思ってるでしょ

526 :ゲームセンター名無し (オッペケ Sr6b-dOYO):2017/04/12(水) 18:53:29.79 ID:UTmGuObSr.net
じゃあ今稼働してる産業廃棄物は何なのよ

527 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1f92-410j):2017/04/12(水) 19:00:25.32 ID:YbHX2nd20.net
>>526
スプラトゥーンの紛い物

528 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1f92-CcT5):2017/04/12(水) 19:03:41.61 ID:/ZXRumXU0.net
>>526
だしがらがもったいないのでそれを使ってもう一品
ただし値段は普通に取る模様

529 :ゲームセンター名無し (スップ Sdbf-GkHJ):2017/04/12(水) 19:05:43.58 ID:UuhQgFqyd.net
>>504
俺旧三国&戦国ユーザーだけど、戻らない理由は3と基本変わってない事なんだよ
城を落とすゲームなのに如何に守るかがメインになって止めた、しかも戦国で試した物を何も入れて無いんじゃ戻りたくなくなる

530 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ f794-D6lx):2017/04/12(水) 19:08:19.18 ID:7no7zcdU0.net
三国ユーザーは戻ってただろ
征圧やら紐付けに呆れて離れてっただけで

531 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK0b-ZLOe):2017/04/12(水) 19:12:53.54 ID:1Ddo4ULOK.net
アヴァロンの鍵スタッフは超優秀だよ最初にSR等全然出ないし単純に強くなかったVRとRは分かりやすく強すぎるの分かると、途中で排出率上げたり
イラストは三国や戦国でお馴染みの人ばかり最後はスターターで充分戦えた…
Pは田口さんじゃなかったかな〜中田さんもスタッフだったはず
オンラインなら今でもゲーセンでプレイしたいなぁ

532 :ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Sp6b-30C2):2017/04/12(水) 19:21:59.13 ID:tFYWXqp+p.net
>>523
流石に全部ではない。と思う。
紐付けや塗り絵も案としては良い。
圧倒的にダメなのはカードプールの少なさ。
エラッタしません宣言でカード追加を難しくしている。例えば今の3倍、カードプールが増えて全国で色々なデッキとマッチする環境だったら、たとえ塗り絵システムでも面白いと思う。
つまり宣言した西山は無能。
エラッタしません宣言は今すぐ撤回し、カード追加をどんどんしろ。強過ぎたらエラッタしろ。
それができなきゃ導入してくれた全ゲーセンに謝罪と賠償をたのむわ。

533 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5775-D6lx):2017/04/12(水) 19:38:29.74 ID:RhLegpfo0.net
塗り絵でクールダウンする時間がなくなったので楽しくないってのもあると思うのだ

534 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 5792-dOYO):2017/04/12(水) 19:45:23.27 ID:3KX39lHV0.net
紐付けは明らかに失敗でしょ
あれのお陰でまともに遊ぶまでの必要な金額と時間が跳ね上がってさらにプレイでもかなり金かかるから新規逃してるのは明らか
ここまで散々言われてるじゃん

535 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW bfc8-DYLG):2017/04/12(水) 19:47:31.91 ID:TU/uSFjf0.net
ゲームバランスもダメダメすぎなんだよな
前だと孔明二枚掛け連打で何とかなるとか
今だと烏連打で何とかなるとかじゃ面白くないわな
コンボ系もほぼ見ないしな
もし漢追加されても国力溜まる前に城割れるビジョンしか思い浮かばないな

536 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW ff8c-nK7d):2017/04/12(水) 19:53:08.46 ID:RurMrMdW0.net
紐も任意でフリー枠に突っ込める様にしたらいい。フリーカードは再度紐付けで使用できる。(妄想)
何というか、発想は良いのにそれを金儲け優先でユーザーの利便性無視なのがいただけない

537 :ゲームセンター名無し (オッペケ Sr6b-dOYO):2017/04/12(水) 19:54:55.72 ID:UTmGuObSr.net
ガチャでキャラ引かせるならゲームバランスが一番重要なのにな
引いたガチャキャラが適当調整でゴミにされて補填なしとか昨今のソシャゲでやったら大炎上案件だよ
まぁプレイヤーが少なかったら燃えないけど

538 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 974c-02AM):2017/04/12(水) 19:59:06.79 ID:jr2cV8650.net
>>537
こういうトレード不可ソシャゲの場合、下方修正入れずに新カードをどんどんインフレさせていったほうが文句が出ない
武力10の関羽、張飛とか武力12の呂布とか出せばいい

539 :ゲームセンター名無し (ササクッテロロ Sp6b-nK7d):2017/04/12(水) 20:01:30.99 ID:sFm6fe53p.net
>>538
てかほとんどのカードを強くすればとりま大丈夫でしょ

540 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ f7c7-fPFi):2017/04/12(水) 20:05:54.87 ID:cNW71zo50.net
今時持ってる武器すら再現できてない1種類だけのムービーや使い回しのSEとか
チャチさが伝わってくる作り
クソバランスも失敗要素も「頑張ったけどダメでした」と「こんなんでいーだろ」の違いは
ユーザーにちゃんと伝わるからな

541 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ f794-D6lx):2017/04/12(水) 20:10:16.06 ID:7no7zcdU0.net
英傑号令やら諸葛亮やらあの崖登るムービーしかないのは狂ってると思う
戦国で散々叩かれたのに何も学んでない

542 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 779e-vap5):2017/04/12(水) 20:22:09.42 ID:Odp4BrSr0.net
紐づけだけなら我慢できる人
塗り絵だけなら適応出来る人
使えるカード少ないのは初期だからと納得出来る人
将器は個性の追加だからと歓迎出来るちょっと変わった人
フリマに上がったらランカーと対戦できるとむしろ喜ぶ人

個々の要素なら許容出来ても、全部許せる人は極少数と言うのを今のガラガラのサテが示してる

543 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1f1f-CcT5):2017/04/12(水) 20:40:55.74 ID:ldDMEdE40.net
クレサやってても人がいないな、ほんとゲーセンが可哀想だ
店は必死でなんとかしようとしてるのにゲームが糞なせいでどうにもならない
一方の運営は何も対応せず、もう二度とセガのゲームは買っちゃだめだよゲーセンは

544 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW f7c1-VdP3):2017/04/12(水) 20:46:51.85 ID:TuGRbU140.net
最初期は人居たんだよな……見事に飛ばしたわ

545 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 37c8-DYLG):2017/04/12(水) 20:49:54.49 ID:fGQYicgV0.net
まぁこのシステムのゲームでやってて楽しい要素は戦国大戦で出し尽くしたよな

546 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ f76e-D6lx):2017/04/12(水) 20:53:41.61 ID:qIAiVPRH0.net
大戦1は今より悪いところも有ったと思うが、それ以上に面白いと思ったから
みんなやってたんだよ
今も面白いけどそれが昔ほど不満を吹き飛ばせるものじゃないから
多かれ少なかれ不満を持ってるし、吹き飛ばなかった人は止めていく
運営はその辺の認識が酷過ぎる。

547 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sacb-DYLG):2017/04/12(水) 20:54:39.08 ID:zC1v4z7ta.net
減台される店も続出してるな…

548 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 5792-dOYO):2017/04/12(水) 21:02:41.22 ID:3KX39lHV0.net
結果論だけどカード充実するまでは戦国と二足のわらじでやってけば良かったのに

549 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1f28-MD3W):2017/04/12(水) 21:13:28.22 ID:YwqOE8ll0.net
どちらかというと好意的だった大コケスレでも評価が見直されつつあるな
今後の展開次第ではマジシャンズデッドを押しのけて四天王入りも狙えそうな立ち位置って感じか

550 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 974c-02AM):2017/04/12(水) 21:21:23.98 ID:jr2cV8650.net
ネタゲーとして楽しんでくれや

551 :ゲームセンター名無し (ササクッテロリ Sp6b-DYLG):2017/04/12(水) 21:29:18.71 ID:ZbJOGQhhp.net
結果論でなくそう思ってた人多いと思うよ

552 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sacb-5xIK):2017/04/12(水) 21:40:42.07 ID:4i8ERIXsa.net
コケスレはエアプでも語るスレだし(不人気ゲーを語るスレだから仕方ないが)
目先の数字や事故がないと語ろうとしないよ

553 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1f1f-CcT5):2017/04/12(水) 22:02:46.48 ID:ldDMEdE40.net
明日どうなるかねえ

554 :ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp6b-DYLG):2017/04/12(水) 22:06:42.42 ID:qGslrxYJp.net
日に日にマッチするのに時間がかかるようになって来てる
あと連続で同じ相手と当たることも増えて来た
もうダメだなこの糞ゲー

555 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5775-D6lx):2017/04/12(水) 22:11:56.05 ID:RhLegpfo0.net
連戦もそうだけどマッチ画面の 勝ち、負け 表示はいらないよな
相手のスキルが上やデッキ相性で勝てない奴とか結構いるしw

556 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ f7c7-fPFi):2017/04/12(水) 22:17:43.38 ID:cNW71zo50.net
>>555
西山のセンスなのか全部が勝敗を煽るようになってる
細かい事だけど戦功も敗北ペナルティじゃなくて勝利ボーナスでいいはずなんだがな

557 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5701-RkLm):2017/04/12(水) 22:17:54.01 ID:D7TL6Tr60.net
>>554
なんでプレイしてるんだ……
今まで貯めたカードやデータが惜しいか?

558 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ f7c6-1C3+):2017/04/12(水) 22:22:27.36 ID:IYko4Iqt0.net
>>553
火曜日の頂上にあった荀氏夏侯淵デッキは下方されるだろうな多分
アレ将器はある程度選ぶけどレア以下で組めるし
ランカーの好みじゃないし(下手すりゃ癒着勢からクレーム来てるかも)
SRとか使わせたいセガには邪魔でしかないからな
諸葛亮の時はSRやR多めでカネ使ってくれたから遅い修正だったし

559 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1f92-410j):2017/04/12(水) 22:37:54.78 ID:YbHX2nd20.net
離れた客が戻るのか否か、明日が楽しみだな。どんな調整するんだろうなぁ

560 :ゲームセンター名無し (スップ Sd3f-jYSX):2017/04/12(水) 22:38:01.88 ID:+PzVqUO0d.net
>>526
電撃とかに出てる尻舐め隊を食わせるための養老院

561 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5775-D6lx):2017/04/12(水) 22:57:27.56 ID:RhLegpfo0.net
群雄の1コスに武力3の騎馬を早く追加しろ 騎馬が足らん

562 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ f788-02AM):2017/04/12(水) 23:06:14.55 ID:y2PKuvs40.net
明日から日曜までが最後の審判
ここでユーザーからNOを突き付けられたらもう完全におしまい

563 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW f74f-Zezu):2017/04/12(水) 23:08:15.35 ID:W+8SCODk0.net
>>561
出る訳ねえ

564 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9f8e-D6lx):2017/04/12(水) 23:09:35.41 ID:9kIg/M0y0.net
どうせ槍馬クソゲーにもどるんだろ
引退じゃ

565 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1fa9-30C2):2017/04/12(水) 23:18:08.49 ID:HaaZfpYW0.net
そうだな。明日が糞修正だったらマジで三国志大戦終わると思う。
まぁカードプールが今のままだから良修正でも戻ってくれるプレイヤーは少数だろうな。
西山さーん、ほんとーに後手後手になってきましたねー。もう西山がプロデューサーである以上、このゲームが盛り上がらないでくれと思うわ!客を舐め腐った対応ばかり、怠慢の運営をまた繰り返すぞ!
SEGAという会社のためにも西山は更迭するべき!責任者なんだから、責任取れよ!
責任者変わったら生放送で発表してな!その時は盛り上げるために今の環境でもチャリンチャリンしたるわw

566 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW bf21-30C2):2017/04/12(水) 23:18:43.97 ID:v8Hz4C8F0.net
ツイッター見てたらまた三国志減らされたゲーセン出て来たぞ
アプデ前に終わったな

567 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sacb-rM/4):2017/04/12(水) 23:22:42.84 ID:tkBknEY+a.net
烏の下方はなあなあで済ませるんだろうな。癒着ランカーのお気に入りだから

568 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ f7c6-1C3+):2017/04/12(水) 23:27:38.98 ID:IYko4Iqt0.net
ガッツリ烏を下方してゴミになると群雄の弓が糞の極みになって
遠距離戦でどうしようもなくなるからな下手すりゃ勢力ごと死にかねない
ランカーvsランカーだと城ゲージ減らす計略なんか使ったら負けるし
明日は新カード追加はなさそうだし

569 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5701-RkLm):2017/04/12(水) 23:29:13.95 ID:D7TL6Tr60.net
これがダメなら終わる終わるって何回繰り返して来たんだ
実際何回も終わってるが結局即死なんてしなくてゆるやかに死ぬだけだと思う

570 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW f7c1-VdP3):2017/04/12(水) 23:39:58.13 ID:TuGRbU140.net
三国志大戦は死んだんだいくら呼んでも帰っては来ないんだ

571 :ゲームセンター名無し (オッペケ Sr6b-bNFc):2017/04/12(水) 23:41:56.74 ID:O5UiWKDFr.net
緩やかではないな、順調に死んでるよ
平日はもちろん休日ですら満席になることはなくなった
もう予約機能も死んでるし客が消えれば
比例してトレードも死ぬから
さらに客が飛ぶの負のスパイラルだわ
社員は既に撤去通知を出したゲーセンの写真見て現実を知った方がいいぞ

572 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 773c-namE):2017/04/12(水) 23:50:38.43 ID:hip/ZPcO0.net
死ぬ死ぬ言ってたけどぶっちゃけもう取り返しはつかない位置に来ちゃってるからねぇ…なんとなーく、やってるとわかるっしょ?

明日の修正が良いものでも見切った勢は戻らないよ、精々予約が久々に機能するぐらいの回復じゃないかな

573 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW bfc8-bVBI):2017/04/12(水) 23:53:52.08 ID:H6KdrT9A0.net
旧作は3594日でサービス終了したがこれは3594時間でサービス終了しそうだな

574 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1fa9-30C2):2017/04/12(水) 23:54:24.51 ID:HaaZfpYW0.net
ほんと責任者誰なんだよ。
責任取れよ。挽回しろよ。俺の好きなゲームなんだよ。たのむよ。何でこんなつまらないゲームになっちまったんだよ。また皆んなでワイワイやりてーんだよ。

575 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 89c6-nHFG):2017/04/13(木) 00:18:05.60 ID:dNC2McDS0.net
責任認めたら職なくなるんだから認めるわけないのでプレイヤーのせいにして逃げるだけ
逃げ方もいろいろあるからな表にでなくなったり名前変えたりコネ使ったり
ゲーセンが三国志の料金回収できなくて潰れてもセガの店は残るしな
セガとの関わりが薄いゲーセンを潰すいい手段だわ
来週の海外ロケテ見ると今までは試作版だったの確定で海外の連中を騙して筐体買わせて
売り逃げのパターンかな

576 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 89c6-nHFG):2017/04/13(木) 00:29:12.45 ID:dNC2McDS0.net
というか水増しもかねて近い内に海外vs日本もやる気なんだろうけど
どのメーカーもラグを解消することができてないし回線切りできるかはしらんけど
そういう問題もあるしどうする気なのか

577 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 6192-SWq2):2017/04/13(木) 00:30:28.14 ID:H13ldppU0.net
残り半年くらいで長く続いた大戦シリーズも終わりか
晩節を汚すって言葉の意味を分かりやすく体現してくれてどうもありがとう

578 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ a93c-4W2F):2017/04/13(木) 00:51:26.08 ID:HQLmxAXZ0.net
Google PlayのサイトでCODE OF JOKER Pocketの評価を見たけど散々だなw
こんな杜撰なメーカーが懲りずにさんぽけなんか出すの?

579 :ゲームセンター名無し (スップ Sd33-WKMe):2017/04/13(木) 01:00:40.37 ID:W00MvEKRd.net
>>574
電撃の癒着勢にきいてみたら?

580 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW f106-zzcl):2017/04/13(木) 01:27:21.50 ID:AFIiqNJx0.net
公式の頂上の再生数もだんだん減ってきてるな

581 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8bc8-Aj7l):2017/04/13(木) 01:37:31.72 ID:YPtL+4sq0.net
今日のアプデで良くなる可能性は全くないんだよね
前の時から言ってるけど、征圧いじらないエラッタしないなら
強デッキはごく一部に収束する、多分メタは回らない。
征圧考えた人も戦犯だけど、征圧前提で初期カード考えた人も同じくらいの戦犯だよ。

582 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 89c6-nHFG):2017/04/13(木) 01:48:48.21 ID:dNC2McDS0.net
でもこの流れはユーザーが自分棚上げの暴言連発空気ギスギスっていう
オレらのせいってつぶやく奴もいるからそいつらからしてみれば
失敗スレに書き込んだ奴らのせいってことにしたいんだろうな

583 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Saf5-Qdgp):2017/04/13(木) 01:52:31.40 ID:M598v35pa.net
ここでもよく言われてるけどどう考えてもこれ同じ開発が設計したカードじゃないよね?ってのが結構見受けられるな
群雄とかは慎重な設計してるのになんで徐晃コレ?みたいな

584 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8bc8-Aj7l):2017/04/13(木) 01:53:29.76 ID:YPtL+4sq0.net
>>582
開発がそう思うなら、三国志大戦2か3を遊べるモードを作って
プレイヤーに選択させてみたら?と言ってやりたい。

585 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 89c6-nHFG):2017/04/13(木) 02:12:54.43 ID:dNC2McDS0.net
旧カードそのままの設定持ってきたり(周泰)してるから
深く考えてはいないでしょ強いて言うなら3月の追加は色々文句言われて
仕方なく調整した感じはあるいつでも使える将器にしない馬の関羽とか
縁使わせるために孫尚香は全部当たり将器にしたりとか
武力ガッツリ上がって色々持ってる関羽の息子の将器とか

問題はあれこれ間違っててもエラッタしませんとか公式の馬鹿が言い出した事よ
インフレするだけで今でも糞扱いのコモンアンコモンに救いはないと確定したのも
現状を生み出した原因の一つだろ

586 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8bc8-Aj7l):2017/04/13(木) 02:30:49.04 ID:YPtL+4sq0.net
エラッタしませんは間違いなく致命傷だね、事故レベルの征圧格差を修正できなくしてしまった。
C・UCは集めて合成すれば副将器3つ目覚醒させればよかったのに。

587 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Saf5-s1tu):2017/04/13(木) 03:07:32.79 ID:ngjrcNNPa.net
>>574
ウンコビルダーと全く同じ感想だわ
笑えねえ

588 :ゲームセンター名無し (アウアウウー Sabd-2cSe):2017/04/13(木) 03:45:41.01 ID:7fRPWDF6a.net
>>568
手持ちの3のカード見たら群の弓は呼廚泉来るまで高コスは張角だけで後は1.5以下が主力だったから勢力特性としてはありじゃないかな(震え声)
しかし群も単色だと呂布(と烏)くらいしか択ねーのなんとかならんのか、塗り絵のせいで肩身狭いデッキが多すぎる

589 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK0b-nrWl):2017/04/13(木) 04:15:35.50 ID:aKszHSvlK.net
そもそも塗り絵関係無く、群雄のカードにはゴミが多い

590 :ゲームセンター名無し (スッップ Sd33-CWaS):2017/04/13(木) 06:23:53.26 ID:/y2dZQ5ad.net
あたーらしいあーさがきた
きぼうのあーさーだ

591 :ゲームセンター名無し (スップ Sd33-WKMe):2017/04/13(木) 06:32:55.11 ID:W00MvEKRd.net
西山「今日も文句いわずにチャリンチャリンしろよな!」

592 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 130e-cGZc):2017/04/13(木) 07:14:32.55 ID:kVLeM9Ke0.net
もう完全にエアプだけどどういう調整してくるのかは楽しみ

593 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 134c-3MbB):2017/04/13(木) 08:12:11.80 ID:Rwnz0MMb0.net
チャリンチャリン

594 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 931f-PZs8):2017/04/13(木) 08:27:17.31 ID:bA/4Hl6m0.net
今日はサブカが蔓延するんだろうな
それを上司にプレイヤーが増えたと報告する西山

595 :ゲームセンター名無し (スップ Sd33-WKMe):2017/04/13(木) 09:37:40.97 ID:W00MvEKRd.net
>>594
それも全て望んだのは、西山はじめとした電撃筆頭とする携わった人達みんなだからなぁ

596 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 8960-Th4H):2017/04/13(木) 10:01:59.02 ID:YE6Dq8ti0.net
10時になったけどまだ公式に修正乗らないのかよw

597 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 1172-h6o0):2017/04/13(木) 10:09:11.48 ID:MN4J4IGs0.net
カード追加されても大半が過去の計略だから冷めるんだよな

598 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ a93c-4W2F):2017/04/13(木) 10:10:13.84 ID:HQLmxAXZ0.net
本当に仕事が遅い
ゲーセン側も開店からチャリンチャリンして欲しいはずなのにこれではな…

599 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 931f-PZs8):2017/04/13(木) 10:18:31.43 ID:bA/4Hl6m0.net
征圧、乱戦ダメは一切いじらずか・・

600 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 8960-Th4H):2017/04/13(木) 10:23:42.45 ID:YE6Dq8ti0.net
公式のお知らせのインフォメーションには乗ってないけど「(i)お知らせ一覧」を見れば修正内容とか見れるわ

601 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 894f-ovir):2017/04/13(木) 10:43:19.41 ID:+5Q5MuSQ0.net
乱戦時の移動速度低下値減少
大丈夫か?

602 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6175-HE/W):2017/04/13(木) 10:47:20.09 ID:USmNs/JW0.net
復活修正は呂布ワラは地味に痛そうだな

603 :ゲームセンター名無し (スッップ Sd33-CWaS):2017/04/13(木) 10:48:03.79 ID:/y2dZQ5ad.net
すばらしいクソ調整だな
夢も希望もない

604 :ゲームセンター名無し (ガラプー KKd5-k5PO):2017/04/13(木) 10:51:08.35 ID:hYDaApPzK.net
公式のお知らせ一覧押しても修正内容が見れん。修正内容どうなったんだ

605 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW c96e-2cSe):2017/04/13(木) 10:53:04.35 ID:IMAJMbqA0.net
今回調整したバランスなぞ皮膚の病に過ぎない
腑の病である征圧内乱紐付に手を入れぬとは

606 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 338e-HE/W):2017/04/13(木) 10:54:36.02 ID:TZaxVMkY0.net
クソゲーw
調整ひでえw

607 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 89c6-nHFG):2017/04/13(木) 10:54:48.31 ID:ntBrpr7Y0.net
>>601
諸葛亮3枚かけとか流行しそうな気はするカード追加次第だが
蜀2コストはかなり層厚いし現状関羽の息子とのコンボやら

608 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 6192-SWq2):2017/04/13(木) 10:55:09.64 ID:H13ldppU0.net
相変わらず適当に殺して修正の方針は改めないようだな
ショップで買えてた時代とカード価値が根本的に違うということに半年やってまだ気付かないのか

609 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5353-V7Gz):2017/04/13(木) 10:56:27.02 ID:q4l9KyBg0.net
愛知でも撤去始まってるってのにこの調整
本当に終わるんだな、大戦シリーズが

610 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6175-HE/W):2017/04/13(木) 11:01:50.76 ID:USmNs/JW0.net
セガが内乱が面白いと思ってる時点で失敗ゲー

611 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 931f-PZs8):2017/04/13(木) 11:04:11.55 ID:bA/4Hl6m0.net
ゲーセンが一番望んでるのは紐付け排除での堀師復活なんだよな
まあセガにしてみりゃゲーセンがどうなろうと知ったこっちゃないか

612 :ゲームセンター名無し (スップ Sd33-WKMe):2017/04/13(木) 11:12:41.94 ID:W00MvEKRd.net
本スレ見る限りトドメみたいだな

613 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Saf5-s1tu):2017/04/13(木) 11:25:53.01 ID:edO6nHt0a.net
最期までクソだったなこのゲーム

614 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ a93c-4W2F):2017/04/13(木) 11:32:53.09 ID:HQLmxAXZ0.net
いやマジで終わったと思うわ、どんな調整されようと征圧にメスが入らなかったら意味が無い
やることは今までと同じ、強カード集めてワラかバラ組んで退屈でしかない塗り絵をするだけ

615 :ゲームセンター名無し (オッペケ Sr65-lUUE):2017/04/13(木) 11:34:44.05 ID:dpQ0jS5xr.net
札束で戦場を塗り尽くせ

616 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 6106-CLLZ):2017/04/13(木) 11:35:05.84 ID:gxPQXNw50.net
塗り絵の失敗は意地でも認めないんだな
エラッタも無しだし

617 :ゲームセンター名無し (ササクッテロロ Sp65-UO2g):2017/04/13(木) 11:38:49.95 ID:T0L7IfKhp.net
土台が腐ってるからどうしようもない
紐付けのせいで苦労して揃えた神将器カードも調整で紙クズにされ続けるゲームが続くわけがない

618 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 931f-PZs8):2017/04/13(木) 11:40:30.68 ID:bA/4Hl6m0.net
塗り絵が終わるまではやり控え継続だな
まあその前に近所のゲセンから撤去されたらもう二度とやる事はないと思うけど

619 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1172-XT3Z):2017/04/13(木) 11:54:13.32 ID:l9+nce3t0.net
塗り絵が調整されるまで寝るわ
おやすみ

620 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8994-HE/W):2017/04/13(木) 12:01:45.75 ID:cvHSh9we0.net
やはりプライドのせいでゲーム自体を終わらせるか
ナムナム

621 :ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Sp65-UO2g):2017/04/13(木) 12:17:05.71 ID:/E3o58rmp.net
必死に盛り上げようとしてる本スレの一部が痛々しい
暗いからって葬式でエレクトリカルパレード流そうとしているようだ

622 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1392-V7Gz):2017/04/13(木) 12:21:00.84 ID:rsxX2OsZ0.net
>>621
都合が悪くなるとゲームの話題で延々とレス垂れ流すんだよね

今のカードプールじゃうんな話すこともねーだろうにw

623 :ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Sp65-vjBU):2017/04/13(木) 12:21:07.78 ID:A7e+kk2Op.net
オンリーワンの優良コンテンツなのにねー

大戦3から戦国まで5年間飽きたって思うこと
なく遊び続けたけど
大戦4は全くさわってないわ

運営がアホなせいでこういうヘビーユーザー逃してんだよ

624 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1392-V7Gz):2017/04/13(木) 12:22:29.95 ID:rsxX2OsZ0.net
>>623
ヘビーもそだけど、ライトユーザーもね

ファンデッキでようやく組めるようになったのが今回のスターター変更からだし何がしたいかもわからん

625 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Saf5-W6Zg):2017/04/13(木) 12:25:22.44 ID:9N7RPmc6a.net
もう復活しないようにちゃんと火葬するか杭打ち込んでおかんとね

626 :ゲームセンター名無し (ササクッテロリ Sp65-UO2g):2017/04/13(木) 12:27:38.58 ID:bAofrjNJp.net
もし…紐付けが無ければ、将器ガチャが無ければ、塗り絵さえ無ければ、プレイヤーは稼働時の勢いのまま幸せそうに大戦を続けただろう
でも、そうはならなかった。ならなかったんだよ、西山
だから…このゲームはここでお終いなんだ

627 :ゲームセンター名無し (アウアウウー Sabd-cGZc):2017/04/13(木) 12:29:52.43 ID:7C03EQ/ea.net
GW前にこの調整じゃゲーセンも撤去決める場所多いかもね
内乱ダメ半分とかになってればまだ希望はあったが

628 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 931f-PZs8):2017/04/13(木) 12:39:15.48 ID:bA/4Hl6m0.net
実際GWのかきいれ時でも大戦4をやる奴は一部ランカーだけだろうな
その結果みてからゲーセンも撤去の判断するんじゃないかね

629 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW b945-eB+O):2017/04/13(木) 12:42:55.00 ID:zI3i4VIm0.net
また次の修正まで引退するわ

630 :ゲームセンター名無し (スプッッ Sd73-vjBU):2017/04/13(木) 12:44:45.78 ID:hgnwVXend.net
弓や制圧ノータッチだからもう駄目だな
本スレの弓関連は烏と太史慈が弱体されたから良いだろしか言わないから本当に終わってるな

631 :ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Sp65-vjBU):2017/04/13(木) 13:05:38.17 ID:nYIY2X4Tp.net
>>630
本スレは低品の呉使いの巣窟だからそりゃあね
奴ら声はデカイが大してプレイはしないから金は落とさないし

632 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1918-3MbB):2017/04/13(木) 13:08:13.23 ID:o7zybSPr0.net
カードバランスをいくら調整しても根本が腐ってるからどうにもならん
塗り絵・紐付け・将器を何とかしないと始まりすらしないぞ

633 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW c9c1-94SP):2017/04/13(木) 13:09:22.41 ID:od/23+Lc0.net
ケニアの人もこんな六枚ワラランカーのことしか考えてないようなゲームよくやるわ

634 :ゲームセンター名無し (ガラプー KKd5-4e/h):2017/04/13(木) 13:20:02.36 ID:MRNettvCK.net
西山のインカムヤバい発言はなんだったのか。
これがセガの本気の限界?

635 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 134c-8XvI):2017/04/13(木) 13:26:18.78 ID:hTmG+N3y0.net
上方でごまかすのさすがです

636 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW c9c1-94SP):2017/04/13(木) 13:36:35.21 ID:od/23+Lc0.net
ミリ減らしの嘘でも内乱ダメ低下↓で
どれだけ一戦やってみるかになるか分からないのにやらないの愚かすぎる

637 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW c9c1-94SP):2017/04/13(木) 13:42:41.44 ID:od/23+Lc0.net
ビルダーも爆死しましたし今はこういうの受けなくてキツいんですよ〜とか言い訳してそう
違うだろボケ

638 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7b21-V7Gz):2017/04/13(木) 13:49:25.12 ID:l2gpn4e40.net
追加カード軒並み調整とか
俺たち調整できませんって高原してるようなもんだな

639 :ゲームセンター名無し (スププ Sd33-m2xn):2017/04/13(木) 13:51:40.93 ID:Y4VApwY8d.net
プレイしていて面白くないから
俺ももう辞めようかと思う

640 :ゲームセンター名無し (スップ Sd73-3KB/):2017/04/13(木) 14:05:44.73 ID:FhkMXi+6d.net
全然話題にされてなかったけど
スターター+プレゼントでレア2枚トレード出来るなら狩りが捗りそうだね

641 :ゲームセンター名無し (アークセーT Sx65-4W2F):2017/04/13(木) 14:15:05.84 ID:EmqgU0dux.net
クレサ意味ないよ・・・

現状を言っておいてあげよう。
こんなクソゲ無料でもやらないよ

642 :ゲームセンター名無し (ササクッテロロ Sp65-vjBU):2017/04/13(木) 14:17:45.18 ID:sQExexI6p.net
>>640
今回のスターター変更は寧ろそれが目的でしょ
サブカ沢山作らせてプレイ人口水増ししたいのさ

643 :ゲームセンター名無し (スプッッ Sd73-vjBU):2017/04/13(木) 14:25:16.23 ID:hgnwVXend.net
春の大型バージョンアップ?って今のコレじゃないよね?
スターター強化でサブカ推奨でプレイ人口水増し作戦も完全に失敗してるよな

644 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8988-3MbB):2017/04/13(木) 15:17:44.94 ID:8iKse6iv0.net
冷めて醒めた

645 :ゲームセンター名無し (スププ Sd33-jGpo):2017/04/13(木) 15:27:38.42 ID:d15piuHsd.net
>>614
これ

646 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 93c8-2cSe):2017/04/13(木) 15:44:21.44 ID:JMScdVyP0.net
これやるくらいならlovのがマシですわー

647 :ゲームセンター名無し (ガラプー KKd5-D8lS):2017/04/13(木) 16:18:12.21 ID:UiUsMThcK.net
追加武将も無いしこれは減台加速化で過疎化も進むな…
終了も本当に時間の問題だよね…筐体潰し西山またはゲーセンクラッシャー西山だ
西山と此をほっとくSEGAもう潰れろ…

648 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 931f-PZs8):2017/04/13(木) 16:23:43.98 ID:bA/4Hl6m0.net
クレサ店VERUP当日なのにやってるのが一人だけだった
ゲーセンはVERUPに少しは期待してたんじゃないのかねえ・・

649 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Saf5-vjBU):2017/04/13(木) 16:27:56.10 ID:IutanMDNa.net
>>648
結局クレサしてもプレイヤー増えないからね
利益減るだけ
筐体台も全然回収出来てないだろうにどうするんだろうか

650 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1901-cjSC):2017/04/13(木) 16:28:06.38 ID:G5KcwOV80.net
ただ数値をこねくり回すだけのVerUPに誰が期待するんだ

651 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6137-4W2F):2017/04/13(木) 16:40:20.79 ID:es8Tt9CH0.net
近くのゲーセンに来週撤去予定って張り紙がしてあった
長い間ご愛顧とか書いてて面白かった

652 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7b21-V7Gz):2017/04/13(木) 16:41:43.69 ID:l2gpn4e40.net
>>651
10年やぞ!ながいで・・・
俺たちもSEGAも過去の栄華を夢見てたんだなって

653 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 931f-PZs8):2017/04/13(木) 16:48:13.55 ID:bA/4Hl6m0.net
三国志1からずっとやってきてたし、戦国もやって
さあ久々に三国志の新作だーってロケテにも行って楽しみにはしてたんだけどなー
ほんとここまでやりたくないと思うものを作ってくるとは思わなかったよ
もうATCG自体やらないだろうな

654 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5353-V7Gz):2017/04/13(木) 16:52:19.45 ID:q4l9KyBg0.net
>>651
正座「しょせん、夢です」
正座「されど、良き夢でした…」

655 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK0b-797M):2017/04/13(木) 16:54:47.83 ID:Y5mWa1rPK.net
>>647
三国志大戦4と西山の首は落としていいからSEGAはまだ勘弁して下さい……

656 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6175-HE/W):2017/04/13(木) 17:23:10.91 ID:USmNs/JW0.net
ゴミンには悪いが弓大戦なんて楽しくないんだけど・・

657 :ゲームセンター名無し (アウアウウー Sabd-cGZc):2017/04/13(木) 17:38:23.31 ID:7C03EQ/ea.net
正座懐かしいな
2の群雄伝末期の昜VS姜維とかは泣けたわ

658 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1901-cjSC):2017/04/13(木) 17:56:43.10 ID:G5KcwOV80.net
勢力煽り別ゲー煽りしてる時点で西カスの思う壺なんだよなあ

659 :ゲームセンター名無し (オッペケ Sr65-4w4W):2017/04/13(木) 18:02:51.13 ID:0S1ZafvBr.net
弓が強化されると呉には複数射撃がないとネガることがわかった

660 :ゲームセンター名無し (スップ Sd33-Jii/):2017/04/13(木) 18:16:49.81 ID:saqVJfo7d.net
艦これは要らない艦娘を設計図に変えられる修正きたけど、こっちも縁に変えられるようにならねーかな?
会戦前に武将捜索➡登用するなら戦闘中に印刷、しないなら縁に代えて戦闘開始とかできるやろ

661 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW c9c1-94SP):2017/04/13(木) 18:38:45.96 ID:od/23+Lc0.net
素材やシステムはそこそこ良いんだよ
うまくやれば新要素全部受け入れられた可能性があった
その全てから儲け優先の腐臭が漂ってるのがな

662 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Saf5-W6Zg):2017/04/13(木) 18:39:39.81 ID:FOx4RHl3a.net
>>655
どの部門でもゴミゲーしか出してないSEGAに慈悲はない

663 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1392-PZs8):2017/04/13(木) 19:00:59.78 ID:a04wgq0N0.net
>>661
紐付けはデジタルTCG、塗り絵は戦国ってお手本があるのに失敗してるからなあ
純粋にセガの調整が悪いとしか言いようがない

664 :ゲームセンター名無し (JPWW 0Hbd-G2BS):2017/04/13(木) 19:39:40.35 ID:Z87MBBT4H.net
>>661
運営の責任をユーザーと素材のせいにして反省せず作られたのが今回の三国志大戦だからな
流石に上手くやってれば〜は無理があるよ
コイツら三国志以前から無能だもん

665 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8992-cjSC):2017/04/13(木) 19:41:21.82 ID:rTfCaHTU0.net
三国志のゲームに紐付け導入したセガのバカさに泣ける
特定の武将や勢力に思い入れのある層のプレイを思いとどまらせてどうすんだか

666 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Saf5-8aNn):2017/04/13(木) 19:55:56.81 ID:WJQU04Ova.net
三国志大戦 2/4
艦これ 8/8
草も生えない

667 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8919-Qdgp):2017/04/13(木) 20:04:53.36 ID:goOgqwDd0.net
>>666
それならかなりマシだなwこっちはマジで0だから
艦これ、wlw、ボーダーブレイクあたりは稼働良いけどね

668 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1392-8XvI):2017/04/13(木) 20:08:28.08 ID:yzxxrxej0.net
俺1人しか座ってないとかザラ

669 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 89c7-3PJG):2017/04/13(木) 20:12:34.48 ID:wW0lBemO0.net
>>665
正直今回呂布と黄巾で呂布ワラするの見直して欲しかった
呂布 候成 宋憲 魏続 陳宮 厳氏とかで組みたいじゃん?

670 :ゲームセンター名無し (スップ Sd73-3KB/):2017/04/13(木) 20:13:35.35 ID:FhkMXi+6d.net
>>666
こっち誰も居ないぜ…?

671 :ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp65-g2x/):2017/04/13(木) 20:17:54.34 ID:JGptwHoAp.net
武神7.5ぐらいか〜びみよー

672 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8994-HE/W):2017/04/13(木) 20:39:46.91 ID:cvHSh9we0.net
>>665 劉備・関羽・張飛で組むとコスト割れする時点で何も考えてないゾ
2とかはちゃんと2・5のUC関羽と2コスのUC張飛と1・5コスの桃園劉備で組めたの
義勇ロードで3人イベントが多いくせにコスト割れするとかいうクソ欠陥仕様考えたアホはどいつだよ
ST劉備消えたからマジでコスト埋まらないし

673 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ b937-x01q):2017/04/13(木) 21:02:42.03 ID:jfFJ3d090.net
失敗スレの勢いすら殺す神運営

674 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 19c8-vjBU):2017/04/13(木) 21:31:03.41 ID:AN85tVEn0.net
>>673
みんな三国志大戦やるのに夢中なんだぞ

675 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ b937-x01q):2017/04/13(木) 21:41:12.32 ID:jfFJ3d090.net
>>674
その発想はなかった
すみません神運営様

676 :ゲームセンター名無し (スップ Sd73-3KB/):2017/04/13(木) 22:16:22.08 ID:FhkMXi+6d.net
一応プレイしたけど次にプレイするのはアプデかイベントの後だな
糞なの全く変わってねーもん

677 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK0b-TRWz):2017/04/13(木) 23:19:00.11 ID:Kzh8lAu5K.net
ボダブレなんて戦国が始まった頃のだぞ
ほらボダブレの次の本命と言われたなんちゃらクロスってなんだったっけ?
ボダブレによく似た虫退治ゲーも見なくなったな
昔あったアクエリアンエイジオルタナティブぐらいの寿命っぽいなこの塗り絵ゲー

678 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK0b-797M):2017/04/13(木) 23:41:31.43 ID:Y5mWa1rPK.net
>>677
AAAと同じってーと丸4年(足掛け5年)も持つのか
この出来にしてはそこそこ続くのな

679 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0b6c-HE/W):2017/04/14(金) 00:15:03.80 ID:7614A4v90.net
始めるタイミング待ってる戦国勢だけどまだみたいだな
失敗策撤回と新規縁ボーナス早くしろよ

680 :ゲームセンター名無し (スプッッ Sd73-Mz3h):2017/04/14(金) 00:18:40.04 ID:m5sXaaQkd.net
>>677
お前は何を言ってるんだ?

681 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6175-HE/W):2017/04/14(金) 00:19:18.09 ID:C1uDrKbH0.net
転進再起と知略昇陣の復活を希望

682 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW c9c1-94SP):2017/04/14(金) 00:25:06.09 ID:2J9K6iEJ0.net
運営がインカムの話する時点でお察し

683 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1901-cjSC):2017/04/14(金) 00:30:59.81 ID:Co9W6wJC0.net
>>679
あの終わり方でよく始めるタイミングなんて待てるな
聖人かよ

684 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8bc8-Aj7l):2017/04/14(金) 01:09:44.30 ID:z155IIgA0.net
>>679
もう始めるタイミングなんて無いだろ
西山ランカー開発更迭されないかなーと思っていたけど、これは更迭されても間に合わない。
大戦は今年の二月で終わったんだよ。

685 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8919-Qdgp):2017/04/14(金) 01:20:04.68 ID:Lb10YABQ0.net
>>684
初期対応が一番まずかったかもな、最初にやった事が、マッチング調整と秋まで大型バージョンアップ無し宣告だったからな
あと人形劇コラボもあったかw

686 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8bc8-Aj7l):2017/04/14(金) 01:27:41.45 ID:z155IIgA0.net
>>684
初期対応というか、今までの対応で征圧は下方しないという鋼の意思だけは感じられたな
それプラスエラッタしませんでとどめを刺してる。
絵師コラボ関係も誰得なんだが、塗り絵将器紐付けと比べればおまけのようなもの。
開発変わらずにもし有償バージョンアップしたらセガ以外のゲーセン半分くらい撤退すると思う。

687 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW b9c8-kPga):2017/04/14(金) 01:32:41.97 ID:GH6E7WXH0.net
我慢してやってたけどもう限界
塗り絵疲れるし、どんだけ攻城取っても塗り絵だけで巻き返されて負けるのホントムカつく
こんなの三国志大戦じゃない

688 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK0b-nrWl):2017/04/14(金) 01:44:15.13 ID:DuFHm2uMK.net
それ、言うほど攻城取れてないよね

689 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW b9c8-kPga):2017/04/14(金) 02:47:52.89 ID:GH6E7WXH0.net
>>688
呂布で城門3発殴ったゾ

690 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 191a-G8yh):2017/04/14(金) 02:51:05.26 ID:2DjuR5WB0.net
飛天の調整何これ

691 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8bc8-Aj7l):2017/04/14(金) 02:56:07.40 ID:z155IIgA0.net
>>690
エラッタしませんの弊害+ランカー開発の狙い撃ち下方?
必要士気変更が出来れば一番穏やかだったけどね・・

692 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 894f-ovir):2017/04/14(金) 02:56:44.10 ID:pfoMFOh80.net
匙投げ調整

693 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8bc8-Aj7l):2017/04/14(金) 03:41:57.41 ID:z155IIgA0.net
三国志大戦3の某軍師のセリフが似合う状況になってきたよ・・・
『終焉の時は近づいています』

694 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7b21-V7Gz):2017/04/14(金) 03:46:16.19 ID:oxtZfBnU0.net
今のご時世ソシャゲとかいきなりサービス終了したりするもんなぁ
西山があーだこーだ粘ってるお陰で延命してるのかもしれない

695 :ゲームセンター名無し (ガラプー KKfd-4e/h):2017/04/14(金) 03:55:02.52 ID:SJ486up2K.net
戦国見りゃわかる
それはねーわ

696 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8bc8-Aj7l):2017/04/14(金) 03:58:52.29 ID:z155IIgA0.net
>>694
西山が居るままならスリキンと同じで契約期間が終わった瞬間終了する
更迭されても変わらないかもしれないが。

697 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7b21-V7Gz):2017/04/14(金) 04:09:02.98 ID:oxtZfBnU0.net
そっか
ゲームバランスとか調整よりも
返品とかクレサとか今後の取引の事とかで大忙しなのかな
セガワだけじゃないもんなゲーセンは(´・ω・`)

698 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 931f-PZs8):2017/04/14(金) 07:32:38.78 ID:uhaieOur0.net
HPのR武将プレのコード入力のとこの
「引き続き三国志大戦をお楽しみください」に

なんかイラッときたw

699 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Saf5-W6Zg):2017/04/14(金) 07:50:27.11 ID:bfV8+CLLa.net
>>697
あいつらがそんな仕事してるわけないじゃん
2chで工作しながらグラブルとかFGOでもやってんだろ

700 :ゲームセンター名無し (スッップ Sd33-3PJG):2017/04/14(金) 07:52:23.70 ID:LiTIiZkud.net
>>699
もうグラブル大戦とかfate大戦でいいよ

701 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK0b-sN1f):2017/04/14(金) 08:27:43.06 ID:dmt9UsU4K.net
>>700
車輪みたいな感じにすると面白そうだな

702 :ゲームセンター名無し (スップ Sd73-xOz3):2017/04/14(金) 08:30:57.55 ID:7nEIvU3Pd.net
キャラゲーにしても全然しゃべらねえからなこいつら

703 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 931f-PZs8):2017/04/14(金) 08:42:00.96 ID:uhaieOur0.net
もう今のご時世で三国志だけ、戦国だけってのは無理なんじゃないのかねえ
無双みたいに武将数少ないゲームならまだいけるかもだけど

704 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 392f-gqNS):2017/04/14(金) 08:45:00.90 ID:6ka7onAz0.net
>>700
ほんとそれ
最低でも中華大戦

705 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW fbc8-lgBv):2017/04/14(金) 09:10:37.92 ID:LtOVNrIg0.net
弓兵って弱体するどころか施設攻撃力上がったのかよ
散々暴れたのにまた上方修正かよ糞
槍兵の乱戦時の攻防上げるとかしろや

706 :ゲームセンター名無し (スフッ Sd33-jGpo):2017/04/14(金) 09:12:44.11 ID:B4/D3qIid.net
なぜ失敗したのかと問われると
新規に媚びず古参に媚びず
この何がしたいかわからない感がすごかった

707 :ゲームセンター名無し (ガラプー KKd5-ZgKy):2017/04/14(金) 09:15:35.25 ID:7g9hZQOHK.net
艦これの設計図の仕様調べたけど、いいじゃんこれ
何故、同じセガでこんなに違うんだよ…

708 :ゲームセンター名無し (オッペケ Sr65-wXBn):2017/04/14(金) 09:30:22.77 ID:56CJmXHsr.net
>>706ランカー(青豚)に媚びたんだろ
その結果、一部高コストとワラか騎馬単で色塗りだけのクソゲーに成り下がった
まだやってる奴は哀れやな

709 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5353-V7Gz):2017/04/14(金) 09:35:45.46 ID:/StzqiXR0.net
昨日横で別ゲーやってたけどバージョン当日なのに4台中1台埋まるか埋まらないかってレベルだったぞ…

710 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 931f-PZs8):2017/04/14(金) 09:44:06.03 ID:uhaieOur0.net
そういやこのスレの>>11に西山Pがダブったカードはとっておいた方がいいかもってあったが
このverupでは関係なかったのか
なんかほんとのんびりしてるというか、危機感ないんだなほんと

711 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 93c8-2cSe):2017/04/14(金) 10:23:40.18 ID:8HKrXJXa0.net
>>707
運営は艦これ側がやってるらしいからな
vitaでカドカワとけんかし

712 :ゲームセンター名無し (ガラプー KKad-ZgKy):2017/04/14(金) 10:23:41.54 ID:7g9hZQOHK.net
まぁ、ヌビア、セイッアッー、ひもけつ排除したところで残るのは、絵柄がスゴック微妙な劣化三国志大戦2なわけだが

713 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 93c8-2cSe):2017/04/14(金) 10:25:41.84 ID:8HKrXJXa0.net
>>711
途中送信してもた
カドカワと喧嘩して人に任すの懲りたんだろ
作品に対して尋常じゃない愛を感じるからじゃぶるやつも多い
こっちは金しか見えてないから誰もついてこんわ

714 :ゲームセンター名無し (オッペケ Sr65-4w4W):2017/04/14(金) 10:37:24.24 ID:38wgWMdsr.net
スクエニからFF大戦でもだしてもらえばいいよ

715 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ f106-93S+):2017/04/14(金) 10:39:16.06 ID:Zu+KxX5I0.net
飛天は癒着ランカー様に嫌われちゃったの?

716 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ a93c-EaKP):2017/04/14(金) 10:42:32.50 ID:aY53UucH0.net
>>714
LOVのFF(スクエニ)コラボ

717 :ゲームセンター名無し (スッップ Sd33-CWaS):2017/04/14(金) 10:43:05.86 ID:e33ypCPPd.net
癒着どもに都合のいい修正なん?
癒着どもがどんなデッキ使ってるかわからんからにんともかんとも

718 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Saf5-5vPq):2017/04/14(金) 10:58:16.61 ID:uhpLMMENa.net
少なくとも今回異常に下げられた飛天舞は
癒着デッキキラーとして作られたユーザー産デッキだったな

719 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1372-fH6k):2017/04/14(金) 11:11:27.10 ID:ZaOXGsHg0.net
何気にディシディアとやらを見たらさ、グラフィック超いいのな。スクエニだもの当然だわな。
このゲームはセガなんだけど、これがセガの当然なのかな。この数世代前のCG、オープニングの時点で大惨敗しているよね。
みんなもopだけでも比較してみそ。悲しくなるよ。

720 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Saf5-LZ7S):2017/04/14(金) 11:16:21.74 ID:B8Prn5gOa.net
ディシディアは筐体の中にPS4が入ってるから
最後は家庭用で集金可能という恐ろしさ

721 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5353-V7Gz):2017/04/14(金) 11:20:08.56 ID:/StzqiXR0.net
ランプの開幕系や蝉の鉄4やうちゅんちゅの仏撃は露骨に殺し続けたからな
癒着勢の気にくわないデッキは殺され続けるよ

722 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Saf5-cxvy):2017/04/14(金) 12:11:30.39 ID:nuyUuPFEa.net
たつを「武神強化しろ」

723 :ゲームセンター名無し (アークセー Sx65-NAUN):2017/04/14(金) 12:13:51.52 ID:0qkIECL6x.net
実在の歌手やグループを集めた音楽芸能大戦なら絶対人気出た。

724 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1362-HE/W):2017/04/14(金) 12:20:26.82 ID:wf1UGNId0.net
ジャスラックが全部儲け持っていきそう

725 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Saf5-vjBU):2017/04/14(金) 12:26:40.19 ID:Ie6h2V1Ea.net
近代戦で作って欲しい
第二次は無理でも第一次はイケるやろ

726 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 91c8-uBC2):2017/04/14(金) 12:36:34.17 ID:T5dPs3Yi0.net
セガはせっかくSAOとコラボしたんだからアーケードでも何かSAO関連作ってほしいな

727 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Saf5-W6Zg):2017/04/14(金) 12:36:38.32 ID:kYI/nShBa.net
今のSEGAが○○大戦とか出してもゲーセンに負担かけるだけのゴミが出るだけだろ

728 :ゲームセンター名無し (スププ Sd33-ePqW):2017/04/14(金) 12:40:31.65 ID:4YmvmNugd.net
しかしエラッタ無しでの飛天下方って他に選択肢なくね?
それか速度をもっともっと落とすか?

729 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW b962-Mz3h):2017/04/14(金) 12:42:43.69 ID:Dmw6vHaY0.net
そもそも飛天が暴れていたのかという
狐とかのニュータイプ専用だろあれ

730 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Saf5-Lz+R):2017/04/14(金) 12:46:56.28 ID:RoiO/Vq6a.net
>>725
つまり艦こ○大戦ですねわかります

731 :ゲームセンター名無し (オッペケ Sr65-S8xc):2017/04/14(金) 13:21:59.65 ID:Nlpkacnlr.net
>>719
セガって映像美めっちゃすごいんだけど
龍如とかベヨネッタしらねえの?

732 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Saf5-LZ7S):2017/04/14(金) 13:29:46.27 ID:B8Prn5gOa.net
おいおいシェンムーの話はやめろよ

733 :ゲームセンター名無し (ガラプー KKd5-4e/h):2017/04/14(金) 13:37:39.19 ID:jnjmi9e7K.net
スリキン、ビルダー、三国志大戦はマジアケゲ業界のレジェンドになったな

734 :ゲームセンター名無し (スップ Sd73-ovir):2017/04/14(金) 13:37:39.29 ID:fS60jUJRd.net
>>731
ウンコクシ見た?

735 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK0b-sN1f):2017/04/14(金) 13:47:50.52 ID:dmt9UsU4K.net
>>731
知ってるよ、艦これもボーダーもよく出来てるじゃん
三国に限って何故出来ないか最初は理解に苦しんだが
要は今の運営が各部門から村八分されて録な人材回して貰えなかったんやろ、無理もないが

736 :ゲームセンター名無し (アークセーT Sx65-jM4a):2017/04/14(金) 14:12:41.06 ID:Vs0BUkqlx.net
昨日仕事帰りにやったら(21:30頃)誰も居なかった。
まぁ木曜日だったしね。
きっと今夜はフライデーナイトフィーバー間違い無しだよね!(震え声

737 :ゲームセンター名無し (ドコグロ MM63-V55E):2017/04/14(金) 14:24:01.46 ID:CKLX42LkM.net
>>736
プレミアムフライデーは月末だよ?(乱視

738 :ゲームセンター名無し (スッップ Sd33-CWaS):2017/04/14(金) 14:36:32.63 ID:e33ypCPPd.net
毎日が夏休み

739 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 931f-PZs8):2017/04/14(金) 14:48:33.65 ID:uhaieOur0.net
GWに人いなかったら決定的になるだろうな

740 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 134c-ikMx):2017/04/14(金) 14:49:43.58 ID:7aOWb0ql0.net
桃園()の連中はまだまだこのゲームに希望をもってるっぽいぞ

741 :ゲームセンター名無し (スップ Sd33-Jii/):2017/04/14(金) 14:55:44.51 ID:rAQVeTtEd.net
春休みで満員御礼じゃなかった時点でねぇ…
イベントでもあれば集まるかもしれないが、予定ないんでしょ?

742 :ゲームセンター名無し (スフッ Sd33-jGpo):2017/04/14(金) 14:57:04.64 ID:B4/D3qIid.net
冷静に考えてスリキンの総製作指揮を使っちゃダメだと思うんだよね
戦国もそうだけど凄く失敗を押し付けるのがうまそう

743 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7b21-V7Gz):2017/04/14(金) 15:02:52.17 ID:FC68jni50.net
>>742
SEGAも一流企業だからね
面白いゲームが作れる奴じゃなくて高学歴な奴欲しいし
ゴマすり上手い奴が上に行く
どこの会社も一緒っしょ

744 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1372-fH6k):2017/04/14(金) 15:35:13.48 ID:ZaOXGsHg0.net
パチスロ三国志大戦みたいなのてあったっけ?
妄想のなかで劉備の副将器がポン、ポン、ポンと決められていく光景が目の前で展開されて、とてもつまらなそうだと思った。

745 :ゲームセンター名無し (オッペケ Sr65-lgBv):2017/04/14(金) 16:09:54.17 ID:JNykRqHpr.net
弓糞過ぎ。早く下方修正しろよ
普通に麻痺矢、烏出てくるしアホかよ

746 :ゲームセンター名無し (ドコグロ MM63-gqNS):2017/04/14(金) 16:39:45.56 ID:8bYjj1imM.net
SEGAって悪い意味で普通の会社じゃないと言われてたのはドリキャスの頃だったけど
今はサミーの影響とかあるの?

747 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 191e-HE/W):2017/04/14(金) 16:51:15.09 ID:kPHP+L330.net
虎口の演出とかパチスロじゃん

748 :ゲームセンター名無し (ササクッテロリ Sp65-xuOz):2017/04/14(金) 17:27:05.17 ID:sZ7oCOA+p.net
しかしつまらんな早く撤去されねーかな

749 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0bc6-nHFG):2017/04/14(金) 17:30:48.96 ID:bdZ29a1i0.net
>>743
上に立つ人でも現場に自分よりベテランの人がいてその人に世話になって
頭が上がらんってのがあるけど多分今の大戦チームにそんな人いないんだろうな

750 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW c9c1-94SP):2017/04/14(金) 17:52:31.60 ID:RqAdX+2m0.net
ただでさえ調整下手なのに自分達は調整出来る調整うまいって思って色々新要素足すの最高
最高に愚か

751 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 130e-cGZc):2017/04/14(金) 17:57:03.77 ID:goV3dgXb0.net
面白いゲームを作ろうっていう熱意が開発から全く感じられないからな
あらゆる手続きで現金要求してくるし客が何を求めているか完全に勘違いしてる

752 :ゲームセンター名無し (スプッッ Sd33-Mz3h):2017/04/14(金) 18:05:17.29 ID:l8Ssmjdvd.net
>>751
理解してるじゃん

753 :ゲームセンター名無し (スッップ Sd33-3PJG):2017/04/14(金) 18:08:01.31 ID:LiTIiZkud.net
トレードとかで金とるのは無料進軍とスターター無料のしわ寄せなんじゃねーの?
無料進軍とか金入れてくれるランカーから絞りとれなくしてとれなくしてどうするんだよと

754 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ b962-jM4a):2017/04/14(金) 18:10:16.19 ID:Dmw6vHaY0.net
客が求めているのは「過去よ再び」と期待の出来る大作
だから三国志大戦という中身は終わってるがネームバリューはある作品を持ってきた
うん、ニーズを正確に把握してるな

>>750
調整云々以前に新要素は絶対条件だぞ?

755 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 699e-dnwP):2017/04/14(金) 18:14:27.29 ID:1VT9usYe0.net
そもそもこの西山って人ヒット作の実績とかあるの?

756 :ゲームセンター名無し (オッペケ Sr65-wXBn):2017/04/14(金) 18:17:20.95 ID:jKM47dG7r.net
同時期に出たFF15と同じ悲惨な末路になったのが笑えるわ
あっちもネームバリューを利用した盛大な過大広告で売り出して
中身10年も掛けたとは思えないクソゲーだったからな
どこの会社も無能が開発に居座ってると尻拭いは顧客に回ってくるな

757 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7b21-xuOz):2017/04/14(金) 18:23:42.59 ID:rBY76QCO0.net
FF15はコンシューマーだからな
売れたらそれでポイーよ
ゲーセンは発売した後が大事なのになー

758 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7b90-8gjR):2017/04/14(金) 18:26:07.65 ID:yuVxNPMW0.net
ff15は小売りが泣きながら在庫処理してたし
こっちもゲーセンがキレながら筐体撤去してそう

759 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW c9c1-94SP):2017/04/14(金) 18:32:03.18 ID:RqAdX+2m0.net
最初は情熱がある凄い人たちが築くんだけどどんどんあんまり興味ないけど優良企業だから……だけの人間の割合が増えてくるんだよな
高学歴が〜とかを言いたい訳ではないけど結果的につまらなくなっちゃった場合皺寄せは流通や客に来ちゃうっていうね

760 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 89c7-3PJG):2017/04/14(金) 18:39:18.44 ID:35LEi4lO0.net
>>755
まあとりあえずセガ 西山でググってくれ

761 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Saf5-G2BS):2017/04/14(金) 19:08:26.93 ID:vODmayoya.net
戦国爆死COJ爆死スリキン爆死
三国志大戦はシステムの雛形作った大原の功績がでかそうだし西山微妙だよね
プロデュースする度に爆死の規模でかくなってるし

762 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK0b-797M):2017/04/14(金) 19:21:12.07 ID:da3jN3QPK.net
随分爆死ハードル高いな

763 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 931f-PZs8):2017/04/14(金) 19:43:26.11 ID:uhaieOur0.net
次のverupは早くて夏かな
大型は秋だろうとか言ってるがそんな悠長に言ってていいんかねー
撤去で半分くらいになってるかもしれんのに

764 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Saf5-W6Zg):2017/04/14(金) 19:45:49.94 ID:QSDx26xYa.net
春休みですら人来なかったのに置いておく事もないだろってんで撤去するゲーセン増えてるよな

765 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Saf5-G2BS):2017/04/14(金) 19:49:31.06 ID:vODmayoya.net
>>762
リリース時の話ね
COJなんかも無料になるまでヤバかったじゃん

766 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW c9c1-94SP):2017/04/14(金) 20:10:39.61 ID:RqAdX+2m0.net
呂布の赤兎どこだよ……

767 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0bc6-nHFG):2017/04/14(金) 21:04:27.14 ID:bdZ29a1i0.net
無双とさんぽけコラボするってのを2月に言うべきだったんじゃねえかな
今更言っても遅いぞ

768 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ a93c-4W2F):2017/04/14(金) 21:22:22.16 ID:SFwrHiM90.net
前に比べてようつべに動画アップする人もめっきり減ってしまったな…
アップ多いようで実際は同じ面子が大量投下してるだけなんだよな

769 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1372-fH6k):2017/04/14(金) 21:54:01.37 ID:ZaOXGsHg0.net
>>760
ダメだこいつ……って思った

770 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2179-HE/W):2017/04/14(金) 22:06:29.23 ID:+LDgthaY0.net
○○とコラボしますとか言っても、元のゲームが
糞つまんないんだから、客が戻るわけないよねぇ。

糞ゲーの元凶は、「内乱・制圧」だって分かっているくせに
スルーしまくった挙句がこの有様だよ。
頑固なのは良い面もあるけど、センスの無いアホが頑固だと
どうしようもないね。

771 :ゲームセンター名無し (ワンミングク MMd3-Th4H):2017/04/14(金) 22:10:01.70 ID:RdXqN10/M.net
今回モーション増えたけど、今までは弓だろうが槍だろうが地面を叩くモーションしかないって今時のゲームとしてどうなんだ

772 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8988-3MbB):2017/04/14(金) 22:13:42.80 ID:a6v1ptAN0.net
前倒しで急いでアプデしました!本当はやる予定じゃなかったけど急いでプレイヤーの皆様のために急いでアプデしました!
本当はやる必要もなかったんですよ!それでもプレイヤー様の希望に沿うように急いでアプデしました!

→内乱・制圧スルーwwwwwwwww

まあセガ組じゃないランカーが一番哀れな状況なのかね
人生賭けて会得した人気ゲームの高等スキルが誰にも見向きもされない不人気ゲーの狩りスキルになってしまったんだし

773 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK0b-797M):2017/04/14(金) 22:17:10.66 ID:da3jN3QPK.net
>>765
それなら否定しないw
前2つ見るとゲームバランスとは別のところでもきちんと改革すれば
まだ数年戦えるレベルになれる……かも?

774 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 73a2-V7Gz):2017/04/14(金) 22:22:13.02 ID:Sa3nm8np0.net
西山に関わってしまったことが運の尽き…

775 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 338e-HE/W):2017/04/14(金) 22:25:41.30 ID:6+O2ofyb0.net
客を飛ばした数ならスリキン、ウンビルよりはるかに上だろうな
まあスリキンなんて飛ばす客もいなかったんだろうがw

776 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Saf5-W6Zg):2017/04/14(金) 22:28:21.16 ID:sbvxPAioa.net
無駄な延命してないでとっとと終わらせてあげた方がゲーセンのためになるぞ

777 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW c9c1-94SP):2017/04/14(金) 22:43:18.32 ID:RqAdX+2m0.net
最近旧三国志の動画見るのが日課になってしまった……
どうしてこうなったんだよマジで……この仕打ち俺が何したって言うんだ

778 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1392-ikMx):2017/04/14(金) 22:45:45.77 ID:t765c4ju0.net
>>777
つべの昔の頂上みてるとすっげぇたのしいよ

779 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8994-HE/W):2017/04/14(金) 23:01:30.32 ID:JfbliDLV0.net
昔のシステムだと麻痺矢ガン守りで春眠撃ってワンパン勝利とか
神速号令とかで潜り突撃しながらガン守りして壁一発勝利とか
そういうのあったから消したいんだろうけど
それで征圧はねーよ…

780 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 19c8-vjBU):2017/04/14(金) 23:06:19.12 ID:vrBzVSQK0.net
>>772
不人気ゲーのランカーってすごく辛そう
強く生きて欲しい

781 :ゲームセンター名無し (スプッッ Sd33-Mz3h):2017/04/14(金) 23:06:36.89 ID:l8Ssmjdvd.net
>>775
ビルダーなめ過ぎか三国志に夢見てるのかどっち?

782 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1372-XT3Z):2017/04/14(金) 23:13:35.69 ID:r14ySgsr0.net
>>779
印象に残りやすいだけでそんなに多くなかった気がするけどなぁ
ただ、ガン待ちカウンター狙いのプレイヤーがある程度いたのも事実だから、
内乱ダメージを4〜5%ぐらいにするのがいい落とし所だと思うのだが…

783 :ゲームセンター名無し (スップ Sd73-WKMe):2017/04/14(金) 23:25:20.92 ID:7KcacC1jd.net
>>780
尻舐め隊電撃支部の方々に優しい声かけてあげてね

784 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 931f-PZs8):2017/04/14(金) 23:43:58.17 ID:uhaieOur0.net
実際画面てほんとミニマップの塗り絵見ちゃうもんなあ
本来カード同士のぶつかり合いを見てもらわなきゃ面白さ伝わらないのに
塗り絵塗ってるなーとかそっちばっか気になるw
頂上とか塗り絵大戦なもんでほんとそっちメインで見てて面白いわけがないわな

785 :ゲームセンター名無し (スプッッ Sd33-Mz3h):2017/04/14(金) 23:50:53.77 ID:l8Ssmjdvd.net
>>784
三国3も戦国もミニマップばっかだろ

786 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 19bb-VSqr):2017/04/14(金) 23:59:08.16 ID:DwpprCZR0.net
塗り絵がつまらな過ぎる
相手の塗りゲーに付き合わないといけなく苦痛でしかない

787 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 19c8-vjBU):2017/04/15(土) 00:07:37.75 ID:FC6+Sv0W0.net
いざプレイ始めると
あまりのつまらなさで投了ボタンが欲しくなる
じゃ最初からするなっつー話だけどさぁ

788 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8960-k0Yp):2017/04/15(土) 00:10:54.66 ID:w30XY4DP0.net
今回のばーupも相変わらず能無しによるやっつけの糞調整過ぎて呆れて声もでねえ
まじで開発陣に脳ミソついてる奴がいねえのな

789 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW c9c1-94SP):2017/04/15(土) 00:12:01.37 ID:bh1CR/xu0.net
>>786
分かる
制圧の為の騎馬のおいかけっことか見ててもやってても萎える
馬鹿にするのも馬鹿らしいくらいだわ

誰がやってても失敗する可能性は多分にあったとしてもここまでの大失敗を出来る能力は素直に凄いと思う
ゲームつくる才能が全く無いチンパンジーたちの集まりなんだなって

790 :ゲームセンター名無し (スップ Sd73-xuOz):2017/04/15(土) 00:22:06.25 ID:HPcJIZlWd.net
三国大戦が帰ってくるって事で戦国最後やり控えしたがマジでもっとやっておくべきだったな
俺の中で大戦シリーズは戦国で終わった

791 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1372-XT3Z):2017/04/15(土) 00:23:12.09 ID:ZpZHaZq/0.net
俺はスプラトゥーンやったことがないからどの程度のパクリかは知らんけど
引き篭もり対策に挑戦したシステムとしてはいい線いってると思う。
ただ、ダメージが大き過ぎて内乱に終始しがちになるという問題点が発覚したわけで、
それなら適切なダメージを模索しよう、となるのが当然だと思うんだが(人も減ってるし)
なんでそうならないんだろう?不思議

792 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 73a2-V7Gz):2017/04/15(土) 00:31:30.80 ID:knUz7oR30.net
そもそも内乱を売りにして企画を通して作ったゲームなので、
ここで内乱ダメを下げたらゲームを根本から否定することになる
それでは何のために戦国大戦を潰してまでリリースしたか分からなくない

もはや退くに退けないって奴だな

793 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8994-HE/W):2017/04/15(土) 00:35:52.41 ID:Qvy7bb8e0.net
それな
プライドが邪魔して自分たちのミスを認めようとしないから
結果的にズルズルとゴミなままのゲーム性を引きずるっていう
艦これロケテで言われて直したAM2研と
ロケテからそのままぶちこんだセガインタラクティブの差だわ

794 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 894f-ovir):2017/04/15(土) 00:52:01.84 ID:seLwCl630.net
>>784
もう悪地形廃止して戦場の方も色変わるようにすれば良いじゃん?
血糊?速度にでも互換させとけ

795 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 933c-YNM2):2017/04/15(土) 01:35:28.83 ID:NXnD7kPQ0.net
余りにも制圧一辺倒な内容で対戦ゲーとはいえ遊びの幅が狭すぎるんだよね
例として挙げると、任天堂のレトロゲーなんかは協力プレイ基本だけど殺し合いも楽しめる自由度の高い造りしてた
アイスクライマーとかマリオブラザーズとか
そういったフィールド上でプレイヤーを自由に楽しませる遊び心がまるで無いのがね…
武功ランキングなんて誰も楽しんでなくて過疎なのに、なんで大戦国みたいな別枠を常設しないのかね?

796 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 11a8-4W2F):2017/04/15(土) 01:36:57.28 ID:4//HB82q0.net
>>793
SEGAって無駄にプライドが高いせいでミスというか失敗を認めようとしないのが目立つね
SEGA以外にもこういう傾向ってあるんかね?

なんだろう?「ぼくがつくったちょうおもしろいげーむ」状態というかそれでリリースした気がするよ
実際早期に方向転換する分はこちらとしては構わないのにね…
その場合稼働日が伸びるのも大半はある程度は理解できるから大丈夫だと思う
ランカー出身の開発が方向転換を邪魔していたりするのかね?

797 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 13f3-epbm):2017/04/15(土) 01:53:10.36 ID:CF5yhA1F0.net
今回の調整で槍強化と弓弱化は、前回の調整の失敗を認めようとしないからだろうね。
そんな余裕あんのw
インカムやばいんでしょ

798 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 13f3-epbm):2017/04/15(土) 01:54:51.38 ID:CF5yhA1F0.net
×今回の調整で槍強化と弓弱化は、前回の調整の失敗を認めようとしないからだろうね。
○ 今回の調整で槍強化と弓弱化なしは、前回の調整の失敗を認めようとしないからだろうね。

799 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 6953-Jii/):2017/04/15(土) 01:55:10.36 ID:D+47TGzu0.net
しかしスターター更改はウマい方法だな。
aime1枚=1ユーザだから、カード欲しさにサブカとして買っても数字上はユーザが1人増えたことになるし。


なんかこう、十常侍や黄皓みたいな宦官が主君を騙しているみたい。
「世間では色々いわれてますが、ユーザはこれだけいるから安心ですよ」みたいな。

800 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ b179-EaKP):2017/04/15(土) 01:56:47.14 ID:KZCOWwgQ0.net
引き篭もり対策なら内乱は塗り絵じゃなくて城内に部隊入れっぱなしにしてると徐々にゲージが溜まっていく、みたいな感じじゃダメだったのかね
まあどの道忙しくなることには変わりないけど

801 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 933c-YNM2):2017/04/15(土) 02:20:19.41 ID:NXnD7kPQ0.net
それもアイデアのひとつだよね
武官の勇猛持ちは城に籠ってるのが苦手とか、文官コストが大きいと内乱起こりにくいとか
逆に内乱起こって城ダメくらったら一時的に能力アップする特技とかさ
結局、開発の煮詰めが全然足りないよね

802 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK0b-TXZz):2017/04/15(土) 02:27:59.65 ID:/DlHURZpK.net
>>801
>武官の勇猛持ちは城に籠ってるのが苦手
戦国の忠誠持ちなんかそれだったよね
最初はオーバースペックだけど城殴らないでいるとふてくされて弱体化
計略で何とかすることも出来たけど

803 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK0b-nrWl):2017/04/15(土) 02:44:21.90 ID:apxYs3W1K.net
>>790
まさか、ここまで老害の話を真に受けた、古臭いゲームを堂々と出してくるとは思わなかったわ
目新しいのは金の絡む所だけっていう

804 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 393c-Aj7l):2017/04/15(土) 03:57:57.66 ID:lIPuZ8JL0.net
超絶強化のモーションほんま
戦国の超絶絢爛みたいなド派手な演出期待してたのに
呂布とか馬超なんかは当然専用演出あるんだろうなと思ってたのに、剣2本ブンブンwww
マジで死ね

805 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 933c-YNM2):2017/04/15(土) 04:01:23.81 ID:NXnD7kPQ0.net
軍資金貯めるとか言ってた奴も車買い替えなんかの資金になって逆に良かっただろうなw

806 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 393c-Aj7l):2017/04/15(土) 04:05:19.01 ID:lIPuZ8JL0.net
>>791
全然良い線いってないぞ
ダメージ下げたところで騎馬や移動速度強化が圧倒的に内乱システムの追い風うけるからこのゲーム終わるまで兵種バランスや計略の修正に悩まされることになる
神速の極みみたいな2.5倍速騎馬とかもう出せんやろ

兵種毎に移動速度違うから当然騎馬がダントツで効率が良くてヤバいってことくらいどんな馬鹿でもわかるのになあ

807 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1967-3MbB):2017/04/15(土) 05:29:50.26 ID:fmDYqU1R0.net
こんなシステムレベルでの不具合抱えてるとかリコールもんだろ
セガはゲーセンにごめんなさいしてはよ筐体回収して作り直せや

808 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW c9c1-94SP):2017/04/15(土) 08:04:27.04 ID:bh1CR/xu0.net
>>804
赤兎無視して地面にドラミングするゴリラやぞ

809 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW f9f6-xuOz):2017/04/15(土) 10:51:00.14 ID:g21Zumjm0.net
早く西山は更迭されろ。
理由は、出尽くしている。これ以上ないくらい。

810 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1967-3MbB):2017/04/15(土) 11:11:29.39 ID:fmDYqU1R0.net
セガは、こんなんでいちいちメーカーが開発責任認めたら
今後のゲーム業界での新製品開発に関わるとか本気で思ってるんだろうな

プレロケテで散々叩かれた欠陥システムを実装したまま販売したんだから
これは普通に開発側の責任問題として捉えるべき事案だと思うけどな

811 :ゲームセンター名無し (ガラプー KKad-C9ma):2017/04/15(土) 11:28:51.63 ID:O+BELRalK.net
夏にコラボ追加+ゲームやグラフィックの大幅改修予定してるとか明るい話題出さなきゃ駄目だろうに
危機感を感じているからの弓と征圧スルーはひどい
さんぽけもそうだけど鼻ほじりながら危機感を感じているとか言われても草すら生えねーよ

812 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8bc8-Aj7l):2017/04/15(土) 11:37:26.71 ID:TeKT5CST0.net
西山とランカー開発の更迭以外のお知らせはもう明るい話題ではないよ
こいつらに三国志大戦の最後を看取らせることになるのか・・?

813 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7bc8-9uyA):2017/04/15(土) 11:39:18.41 ID:t5kAKTfv0.net
昔三国志大戦っていうすっごく面白いゲームが有ったんだけどお前ら知ってる?

814 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW fbc8-lgBv):2017/04/15(土) 11:48:37.61 ID:AaoAhmk+0.net
青井ファミリー集まってやりすぎだろ
もうセガのショールームに隔離しろよ

815 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW f1e7-xOz3):2017/04/15(土) 12:12:16.70 ID:bkg8eftS0.net
>>813
レトロゲームの話わかんないからやめてよ

816 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 894f-ovir):2017/04/15(土) 12:22:55.45 ID:seLwCl630.net
>>799
いやあバカなセガ上層部でもそんなんで騙されたりしないだろ
普通に考えたらAimeの登録が無料なんだからAimeの垢が三国志やってる数出させるでしょ
ただの枚数でユーザ数出させてそれ信じてたら上層部から腐ってる

817 :ゲームセンター名無し (ドコグロ MM33-gqNS):2017/04/15(土) 13:04:17.90 ID:pgajrdHBM.net
でもよう、やっぱりSEGAはSEGAだぜ?

818 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7b90-8gjR):2017/04/15(土) 13:19:42.24 ID:BzCpdBe70.net
>>808
呂布の新モーション見てきたけどヤバいな
普通に方天画戟地面に叩きつけるやつじゃ駄目だったんか?

819 :ゲームセンター名無し (スッップ Sd33-HJBi):2017/04/15(土) 13:42:06.58 ID:9q7IPgq/d.net
赤兎に呂布ママの鼓動聞かせてる絵を入れれば笑いは取れた
ガイアクラッシャーやビックバンインパクトされてもねぇ

820 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8988-3MbB):2017/04/15(土) 13:59:37.59 ID:KVerd3Vf0.net
演出面では結局他人が作った世界観を把握しないまま流用したからどこまでが許容されるか分かってないんだろ
女武将の台詞でも声豚に媚びすぎてて怖気が走るレベルのものが多々あるし

821 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW b945-eB+O):2017/04/15(土) 14:08:35.10 ID:F2lLJGEC0.net
売り逃げ成功してるのに危機感もクソもねーよ
ゲーセンが潰れても開発には何の痛みもないし

822 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 21cd-63li):2017/04/15(土) 14:14:39.55 ID:4Ozl0KK20.net
アホか
ネットワーク代とかそこから搾取するビジネスモデルなんだよ
ゲーセン潰れたらまずいに決まってる

823 :ゲームセンター名無し (スプッッ Sd73-ovir):2017/04/15(土) 14:15:42.49 ID:KYIkZhnrd.net
そして恐ろしいことに夏には完全に焼き直しのlov4が待っている
マジでゲーセンつぶれなきゃ良いが

824 :ゲームセンター名無し (ガラプー KKfd-C9ma):2017/04/15(土) 14:25:12.45 ID:O+BELRalK.net
>>823 アレはコケても痛手ほぼないよ
台そのまんまだから三国の十分の一以下の額でアプデ出来るし
戦国の台で三国やりますってのと同じ

825 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK0b-sN1f):2017/04/15(土) 14:32:44.49 ID:rokQeEQPK.net
>>823
lovはゲームシステムそんな変わらないから客層もそんな変わらない
丹沢が糞なのは認めるが、土台のゲームはよく出来てるからそんな簡単に死滅しないし
何よりも他に行き場所がないからlovが難民キャンプになる可能性すらある

826 :ゲームセンター名無し (スフッ Sd33-3ayU):2017/04/15(土) 15:03:34.30 ID:PXs/C4QLd.net
無駄に印刷されるカード排出任意制で排出無しなら上位カードに変換出来るポイント貯めるよ←AM2研艦これ
無駄に印刷されるカードもいらないと思うけど貯めておけばいいことあるかもね←ランカー開発三国志大戦

同じ会社の開発とは思えないんだが
三国志も印刷無しで縁貯まるとかにしてくれればかなり評価変わると思うけどなぁ

827 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1392-V7Gz):2017/04/15(土) 15:32:42.58 ID:DO+5Axlr0.net
前作で鬼札システムがあったんだから、紐付けするならそもそも印刷の意味ないよね

もう何度も出たことだけどさ

828 :ゲームセンター名無し (スプッッ Sd33-Mz3h):2017/04/15(土) 15:39:05.27 ID:DtyLua+Sd.net
>>822があほな件について

829 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 21cd-63li):2017/04/15(土) 15:42:28.13 ID:4Ozl0KK20.net
具体的にどうぞ

830 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8972-8aNn):2017/04/15(土) 15:52:10.33 ID:7p1DfrKX0.net
呂布の新モーション何やってるのか分かんねえ
地面にめり込んでんのか

831 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW c96e-2cSe):2017/04/15(土) 15:55:00.98 ID:OI9IJC3C0.net
アケ見切ってラストの焼畑なら>>822がアホ
今後も真っ当な商売する気なら>>821がアホ

832 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 134c-3MbB):2017/04/15(土) 15:59:35.91 ID:l2D9LZ8T0.net
サブカしかいない マッチングしない

833 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 19c8-omUO):2017/04/15(土) 16:02:31.82 ID:FC6+Sv0W0.net
やりに行こうかなぁ
面倒くせえなぁ
徒歩5分だけどさぁ

834 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 21cd-63li):2017/04/15(土) 16:04:13.75 ID:4Ozl0KK20.net
>>831
アケ他に出してるのに焼畑は無い
だから821がアホだな

835 :ゲームセンター名無し (スプッッ Sd33-Mz3h):2017/04/15(土) 16:10:03.92 ID:DtyLua+Sd.net
>>834
アケで他に大戦を出してるんですか?!!
いやー凄い物知りですねーwwww

836 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Saf5-2gFD):2017/04/15(土) 16:26:48.49 ID:3jDuMyXGa.net
勝負ありですね

837 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 19c8-omUO):2017/04/15(土) 16:28:24.99 ID:dfw+9lKh0.net
哀れ

838 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 21cd-EaKP):2017/04/15(土) 16:29:30.21 ID:U9mV6cN10.net
なんつーか見ててこっちが恥ずかしい

839 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8bc8-Aj7l):2017/04/15(土) 16:32:12.68 ID:TeKT5CST0.net
835はセガをつぶそうとする内部に潜入した工作員だな・・
西山とランカー開発も同様だが。

840 :ゲームセンター名無し (スプッッ Sd33-Mz3h):2017/04/15(土) 16:40:18.20 ID:DtyLua+Sd.net
>>835
ゲームのシステムは後からでも調整出来るから別として

・使い道の無い上部モニター
・タッチの無いプレイにすら耐えられない印刷
・リース的な販売形態でも高価な筐体セット

これで焼畑では無く、プレイから儲けを得るビジネスモデルと考える方が頭おかしいと思うが。

841 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 21cd-63li):2017/04/15(土) 16:42:25.98 ID:4Ozl0KK20.net
批判するにも知力が必要だと言ういい例ですね

842 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Saf5-W6Zg):2017/04/15(土) 16:48:29.32 ID:TzOvIFEFa.net
元三国プレイヤーは三国返せと嘆き
戦国プレイヤーは戦国返せと嘆き
ゲーセンは金返せと嘆く
これぞ天下三分とする

843 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8bc8-Aj7l):2017/04/15(土) 16:48:33.68 ID:TeKT5CST0.net
834はセガは三国志大戦だけではなくほかのゲームもゲーセンに売らなくてはいけないから焼き畑は有り得ないと言っている。
そうでないならセガは少なくてもゲーセンから撤退する気で売らないといけない。
840とスリキンでやらかした西山さんは分かっていてもそんなことは無視しそうだが。

844 :ゲームセンター名無し (スプッッ Sd73-aaUV):2017/04/15(土) 17:03:50.74 ID:XWjEDtLad.net
通信料発生するタイトルかは知らんが、ゲーセンの発注締め切り直後に家庭用発表の極悪コンボをカプコンもバンナムも普通にやってるからなあ
勿論アケ撤退なんてしてねえし

845 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Saf5-IZHe):2017/04/15(土) 17:06:07.08 ID:OZpDeMwua.net
上のモニターだけは今のところなんの役にも立ってないからな
あれを有効に活用するビジョンが全く浮かばない

846 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8bc8-Aj7l):2017/04/15(土) 17:11:38.36 ID:TeKT5CST0.net
売り逃げ上等、それで成功の書き込みは前スレでもあったな。
アーケード撤退はともかくセガで次作売るとき悪影響は絶対有る。
セガが西山Pを表に出してゲームだしたら、本当に頭おかしいレベルだが・・・あるかもな。

847 :ゲームセンター名無し (スプッッ Sd33-Mz3h):2017/04/15(土) 17:14:14.46 ID:DtyLua+Sd.net
>>843
言葉が足りなかったな
プレイ代から儲けを捻出するビジネスモデルでは無く、また三国大戦を終了させかねない商売方法は焼畑と言えるが
アケから撤退する気なんてない。

0か100かでしか考えられないアホには理解出来ないようだがな

848 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0b88-3MbB):2017/04/15(土) 17:17:16.70 ID:sYjL/42m0.net
空き台でSR出現確率アップ!とか上部モニターに出せばやる奴出るんじゃね?
パチメーカーだから煽るのは得意だろ

849 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8bc8-Aj7l):2017/04/15(土) 17:20:13.84 ID:TeKT5CST0.net
>>847
多分それが西山の今の言い訳としては正解なんだろうが
騙されたゲーセンと楽しみにしていた元三国プレイヤーからすれば金返せ、とっとと消えろって話だよね。

850 :ゲームセンター名無し (スプッッ Sd33-Mz3h):2017/04/15(土) 17:34:19.31 ID:DtyLua+Sd.net
>>849
意味不明なこと言ってるが言い訳ってのは
・ゲーセン人口が減ってる
・さんぽけが遅れて連動出来ずスタダに響いた
とかだろ?

つか三国志大戦とかいう終わったブランドに手を出して騙されたゲーセンとか笑い話にすらならんぞw

851 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8994-HE/W):2017/04/15(土) 17:37:47.42 ID:Qvy7bb8e0.net
言えば言うだけお前の恥になる
俺は馬鹿だと宣伝して回るのと一緒だ

852 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1392-V7Gz):2017/04/15(土) 17:40:29.60 ID:DO+5Axlr0.net
嫌なら辞めろってのが公式のアナウンスだろ?

Verの取り組み方みたらそうとしか思えない

853 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8bc8-Aj7l):2017/04/15(土) 17:42:41.13 ID:TeKT5CST0.net
>>850
うん、だから西山は
ゲーセン人口が過疎ってる中、元プレイヤーから多少なりとも期待されていた三国志大戦というブランドを利用して
外装だけ豪華な筐体をゲーセンに売りつてセガの売り上げを確保したと言い訳をしたいんだろうが。
ちゃんとした開発がやっていれば、ゲーセン・元大戦プレイヤーに恨まれずに大成功は無理だが
戦国大戦くらいの売り上げは確保できたんじゃないかな〜と思うわけよ。

854 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 21cd-EaKP):2017/04/15(土) 17:46:23.55 ID:U9mV6cN10.net
そういや1月ごろまでは本スレでも「制圧に対応出来ないやつは雑魚 嫌なら辞めろ」ってのが大量に居たのにすっかり見なくなったなw

855 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Saf5-W6Zg):2017/04/15(土) 17:47:15.79 ID:zwEhn6KMa.net
>>852
公式のアナウンスは癒着組以外は客じゃないでは?
そうやって延々と癒着組に媚びへつらって破滅していればいい

856 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1392-V7Gz):2017/04/15(土) 17:50:54.34 ID:DO+5Axlr0.net
>>854
俺は神国志からの戦国sageのコンボをずっとやってる荒らしを思い出した

電撃の癒着勢にしろ、セガ側からすりゃ稼働前までだませりゃOKだもんな

857 :ゲームセンター名無し (スプッッ Sd33-Mz3h):2017/04/15(土) 17:54:09.18 ID:DtyLua+Sd.net
>>853
それをどう解釈すれば847を西山の言い訳と読み解けるんだ?
お前はアホという言葉すら生ぬるい〇〇だな

858 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5379-V7Gz):2017/04/15(土) 18:10:19.56 ID:Nfij41tf0.net
仮にその西山というのが更迭されて
他に今よりマシはなしに良作にしてくれそうなまともな人っているの?

859 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8bc8-Aj7l):2017/04/15(土) 18:16:06.09 ID:TeKT5CST0.net
>>857
847と850の書き込みを合成しただけだが
ちなみに850にはさんぽけの話もあったが影響はないかマイナスなので無視したw
>>854
今は売り逃げ上等、それで成功!なんじゃないのかなw

860 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ a93c-4W2F):2017/04/15(土) 18:25:09.52 ID:UT96hgm/0.net
呂布が話題になってるけど、クソ寒い塗り絵ゲーを全く改善していない状態で
計略カットインだけ差し替えて誤魔化して熱戦を演出しようとしたって、
すぐにバレてプレイヤーを醒めるさせるだけなんだよな…
だから何?結局塗り絵ゲーでしょ?っていう

>>820
自分で言っちゃう来来や武神、馬超の伊達じゃない等、散々セリフに不満の声があがっていたのに、
新カード高順の攻城セリフが「突撃!敵陣を陥落せよ!」という超微妙なデキだからね…
城壁に突撃してどうするんだよ、もっと他に無かったのかよと
相変わらず各武将が置かれた立場やシチュエーションを全く考慮せず適当にセリフ作ってやがる

861 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6101-cjSC):2017/04/15(土) 18:25:19.89 ID:Xf7J8sBx0.net
・セガとしてはアミューズメント事業が死ぬのは困るので頑張って欲しい
・部署としては売り逃げして一時のノルマ達成できりゃそれでいい
どっちが正しいとかではなくこれなんじゃねーの

862 :ゲームセンター名無し (スッップ Sd33-3PJG):2017/04/15(土) 18:25:34.66 ID:Hk4umQfVd.net
>>858
こんなウンコまみれなゲームの後任とか誰もやりたくないわな

863 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 19c8-omUO):2017/04/15(土) 18:28:24.81 ID:FC6+Sv0W0.net
>>852
嫌でも辞めるなだぞ

864 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 11cd-cetw):2017/04/15(土) 18:35:15.63 ID:eD8epY5T0.net
真顔で言うけど。
Sammyがパチ屋衰退で非常に厳しいゆえ、SEGAに対する風当たりは相当厳しいんだ。
SammyがSEGAを救済する形で合併したからね。
この合併の前後に、だいたいの優秀な開発者は他社に引き抜かれたりした。
今は出涸らしみたいなもんさ。
Sammyの里見会長、嘆いてるよ。SEGAがこれほど利益出せない会社だとは思わなかったと。

865 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 131d-TN9Q):2017/04/15(土) 18:39:33.29 ID:FnTsd68o0.net
過去には会長の金も喰い潰してたやろ?何を今更だよパチンコ屋

866 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8bc8-Aj7l):2017/04/15(土) 18:48:46.40 ID:TeKT5CST0.net
>>862
今でもまともな開発に代わってから看取られてほしいと願ってはいるが
引き取り手は居ないんだろうね。

867 :ゲームセンター名無し (スプッッ Sd33-Mz3h):2017/04/15(土) 19:15:34.18 ID:DtyLua+Sd.net
>>859
〇は西山の言い訳

〇は言い訳ではない、言い訳とは△ではないか?

この返しに何故△が合成されるんだ?
頭庄司過ぎ

868 :ゲームセンター名無し (スププ Sd33-m2xn):2017/04/15(土) 19:20:02.73 ID:TXWtvcz0d.net
セガは高い技術力と高度な先見性が有るが
続編が駄目なイメージ
WCCFは保っているけどバーチャや三国志大戦
でやらかした
セガは結構好きなんだけどね
利益なんて余り考えてないだろって所が
逆に好きシェンムーとか

869 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 131d-TN9Q):2017/04/15(土) 19:22:48.77 ID:FnTsd68o0.net
またキチガイスプッッか

870 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8bc8-Aj7l):2017/04/15(土) 19:28:34.52 ID:TeKT5CST0.net
>>867
843の三国大戦を終了させかねない商売方法は焼畑と言えるがアケから撤退する気なんてない。
を売り上げさえ確保すればセガには貢献した、焼畑でもアケから撤退しないから大丈夫。
と取ったんだが。
ゲーセンが過疎ってるは850にもあったが前から言い訳として出てたしね。
ちなみに前スレにはこんな書き込みもあった
654 : ゲームセンター名無し2017/04/06(木) 23:48:30.85 ID:SjU8rTaF0
>>651
ネームバリューが無かったらこのご時世に大型筐体をこれだけゲーセンが買う?プレイヤーが数万人いく?
名前使ってガワだけそれっぽくしとけば売れるブランドを使わない手はないだろw

>>652
人気と発展性があれば開発終了予算無しにはならない

871 :870 (ワッチョイ 8bc8-Aj7l):2017/04/15(土) 19:51:11.45 ID:TeKT5CST0.net
ごめん
三国大戦を終了させかねない商売方法は焼畑と言えるがアケから撤退する気なんてない。
は847のかきこみだったね。

872 :ゲームセンター名無し (スプッッ Sd33-Mz3h):2017/04/15(土) 20:03:25.21 ID:DtyLua+Sd.net
>>870
それは>847を西山の言い訳とする根拠とはならない。
んで何を言い出すかと思えば前から言い訳としてあった?
インカムヤバい発言はソースも出てるが、これはいつどこで発言したんだ?

妄想と現実がごっちゃになり過ぎ

873 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8bc8-Aj7l):2017/04/15(土) 20:07:24.11 ID:TeKT5CST0.net
>>872
うん自分は847の書き込みを西山が言い訳するならそんな処だろうだろうと言っただけだよ
貴方と西山の発言は混同してないよw

874 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0bbf-x01q):2017/04/15(土) 20:16:26.35 ID:Dl7Sr62U0.net
今日は呼び出しシステムが久々に仕事してて安心した

875 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6101-cjSC):2017/04/15(土) 20:27:38.40 ID:Xf7J8sBx0.net
>>868
高い技術力とか時代を先取りしすぎていたとかってのはセガ畜の苦し紛れの擁護で
もう今はそれすら無くなってるんじゃないかな

876 :ゲームセンター名無し (ガラプー KKfd-e+wg):2017/04/15(土) 20:36:31.43 ID:jpTN5I6kK.net
>>854
ホームのゲーセンで未だにその言葉で必死に擁護してる4品君が居るよw

877 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1392-V7Gz):2017/04/15(土) 20:39:23.71 ID:DO+5Axlr0.net
公式が失敗発言してるんだから擁護はなにもかもが空しいねぇ

878 :ゲームセンター名無し (スプッッ Sd33-Mz3h):2017/04/15(土) 21:34:37.37 ID:DtyLua+Sd.net
>>873
だから↓のどこが言い訳なんだよw
セガ税で稼ぐビジネスモデルではない、焼畑っぽいが焼いた後撤退しない。

>>877
失敗発言してないだろw
する度量があったらアンチ止めてファンになるわwwww

879 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8994-HE/W):2017/04/15(土) 21:36:44.05 ID:Qvy7bb8e0.net
ちょっと真性過ぎない?

880 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1392-vWK6):2017/04/15(土) 21:38:22.17 ID:l9zIp4XJ0.net
なんかやべぇのがいるな?

881 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8bc8-Aj7l):2017/04/15(土) 21:40:34.06 ID:TeKT5CST0.net
>>878
間違いなくセガに対する言い訳だろ
セガ税で稼ぐビジネスモデルではない、焼畑っぽいが焼いた後撤退しない。
       ↓
三国志大戦4は売り逃げのビジネスモデルだった、三国志大戦は焼き払ったがアケゲーは撤退しないので大丈夫だ。
あと貴方と西山の発言は混同してない点は同意していただけましたでしょうかw

882 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8bc8-Aj7l):2017/04/15(土) 21:41:34.53 ID:TeKT5CST0.net
ごめん、自分が相手したせいだ。

883 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1392-V7Gz):2017/04/15(土) 21:45:07.61 ID:DO+5Axlr0.net
西山の尻舐めすぎたか

884 :ゲームセンター名無し (オッペケ Sr65-4w4W):2017/04/15(土) 21:48:16.39 ID:6XfE3rwWr.net
まーたきちがいすっぷか

885 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 0b1f-Z0j8):2017/04/15(土) 22:05:37.30 ID:w4iPXTL60.net
心配しなくても後数ヶ月もすりゃ、人がいなくなってスレで言い争いすら出来なくなるよ

886 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 618c-x01q):2017/04/15(土) 22:17:02.40 ID:DygJig810.net
>>875
セガサターン時代は確かに時代を超えすぎてたよ
時代が全く追いついてなかったから受け入れられてなかっただけ

なお、SEGAの「俺が考えた遊び以外認めない」姿勢って
PSO2稼動初期の死に体修正乱発時期の運営と丸被りに見えるわ
そういえば当時の総合プロデューサーだったハゲってどうなったん

887 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6101-cjSC):2017/04/15(土) 22:27:19.64 ID:Xf7J8sBx0.net
あんまり舐めすぎると体内の白血球死滅するしな
頭もおかしくなる

888 :ゲームセンター名無し (スプッッ Sd33-Mz3h):2017/04/15(土) 22:56:20.34 ID:DtyLua+Sd.net
>>881
何で西山が上に「アケゲーは撤退しないので大丈夫だ」なんていうの?
決めるのは上とゲーセン側だろwwww

んでもってアケ人口の減少と3人口の少なさを出さないとか有り得ないでしょw

本体たくさん売れました!

勢いは初動だけで光速で過疎

ゲーセンも客も注目してて初動があったのに何故続かないの?

って突っ込まれるに決まってんじゃんwwww

889 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 93c8-2cSe):2017/04/15(土) 23:13:06.01 ID:/GBcReLF0.net
はいはい、もうその話題は終わりでちゅよ〜〜

ゼネラルP様の尻舐めにいきまちょうね〜〜

890 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1372-XT3Z):2017/04/16(日) 00:02:12.74 ID:qQiOwGLx0.net
この間のverupまでは改善に期待してたけど、
今はもう、このゲームがどのように衰退していくか、
それとも起死回生の一撃があるのか?
そういった変遷を楽しむゲームなんだなと思うようになった。
とりわけ上部モニターが活躍する画期的なシステムの誕生には期待している。

891 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW c9c1-94SP):2017/04/16(日) 00:32:45.98 ID:IXM2+B6t0.net
スターターエラッタされたし全国行ってみるかと思ったけど
使いたいデッキのパーツ揃えるのに3枚必要で萎えて復帰するのやめたわ

筐体で印刷しろや

892 :ゲームセンター名無し (ワンミングク MMd3-63li):2017/04/16(日) 00:46:19.63 ID:w2GrQPGSM.net
その使いたいデッキってなんだよ
SR欲しいとか抜かしちゃうの?

893 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5379-V7Gz):2017/04/16(日) 00:52:52.76 ID:7ouScNgm0.net
西山って人ゲーセンで三国志大戦してるの?

894 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0b6c-HE/W):2017/04/16(日) 00:54:06.80 ID:ylJ40xnI0.net
バージョンアップで本スレで文句言う人いなくなったね

895 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1372-XT3Z):2017/04/16(日) 00:59:34.31 ID:qQiOwGLx0.net
>>894
内乱、紐付け、縁、トレード
この辺に一切手が入らなかったから愛想を尽かしたんでしょ
本スレはどんなゲームでも順応できる限られた層しか残ってないよ

896 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6101-cjSC):2017/04/16(日) 01:04:37.57 ID:0mkDGhTl0.net
でんでん現象か
まあ盛り上がってもらわないと困る社員、癒着雑誌、癒着ショップ、お山の大将でいたい上位で半分以上は埋まってると思うが

897 :ゲームセンター名無し (ガラプー KKfd-4e/h):2017/04/16(日) 01:15:16.95 ID:/u5h6LlXK.net
セガ社員がカキコしてる実態はワールドチェインで露呈したしな

898 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1392-PZs8):2017/04/16(日) 01:27:41.66 ID:PQh6kyA+0.net
今までが糞ばーうぷばっかだったから比較的まともな今回がすごく良く見えてるんじゃない
肝心のところは何も変わってないし、こんなんで不満が引っ込むってのも双方情けない話だけど

899 :ゲームセンター名無し (ササクッテロリ Sp65-omUO):2017/04/16(日) 02:46:03.99 ID:km3vtoOup.net
呉厨の巣窟の本スレで文句言っても変な人格叩きに走られるだけだから

900 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6101-cjSC):2017/04/16(日) 02:48:41.64 ID:0mkDGhTl0.net
勢力煽りする以前の産廃

901 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 393c-Aj7l):2017/04/16(日) 04:33:49.38 ID:6+k+L4x+0.net
桃園でゴミみたいな馴れ合い記事書いて批判の記事に必死で反論してる信者がおもしろすぎ

902 :ゲームセンター名無し (オッペケ Sr65-/BHZ):2017/04/16(日) 05:08:05.14 ID:TiMewBrMr.net
>>806
まだ出てないやつなら必殺の「制圧が下がる」で出せないことはないんだろうけど
エラッタしませんが最高に糞
制圧とかなんとかカードには書いてありますがゲーム自体には何の関係もない言葉です裏のテキスト同様に世界観を表現しているだけのものです
エラッタなしならこうするほかねえな

903 :ゲームセンター名無し (ワンミングク MMd3-Th4H):2017/04/16(日) 05:49:51.48 ID:w+YE6VHNM.net
兵種毎で制圧の範囲変えればって思ったけど制圧4の槍関羽のせいでバランス調整できなさそう

904 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 393c-Aj7l):2017/04/16(日) 05:52:05.42 ID:6+k+L4x+0.net
>>902
その通り
代替案として内乱発生で士気上昇にしようって言ってた人いたけど、それも、
「戦場うろうろしてるだけで先に大型計略が打てて、強引に試合の主導権にぎれるからクソ」みたいな事態になりかねない。
結局内乱発生の報酬が試合に影響を及ぼすレベルである限り、騎馬や速度上昇計略の価値を高める要素にしかならないんだよね。
この状況を打開するには、
@内乱のダメージをほとんど試合に影響しないレベルにまで落とす
A騎馬や速度上昇系計略のパワーを過去シリーズとは比較にならないくらい弱くする
B騎馬征圧値のエラッタ
の3つの方法があるけど、スペックと計略内容がガラッと変わった(弱くなった)白馬陣とかクッソ微妙な蚩尤、弓の強化とか見てる限りだとSEGAはAの方法で行く気のようだ

905 :ゲームセンター名無し (スップ Sd73-63li):2017/04/16(日) 06:48:36.57 ID:cyZBWKzwd.net
前回のバージョンアップから三大クソ要素に更に弓強化が加わってヤバかったのに
今回のバージョンもその辺放置で本スレには尻舐め隊しか残って無い感じだよな
今の環境で何も考えずチャリンチャリン出来る奴はマジ凄いと思うわ

906 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2179-HE/W):2017/04/16(日) 07:01:59.06 ID:WfPyi5sL0.net
どうせ制圧・内乱を触らないんだったら
騎馬オーラを無くして、足の速い歩兵にすれば
バランス取れんじゃないのw

このゲームは復活不可能なのが分かって言ってるんだけど。
もう秋のバー

907 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2179-HE/W):2017/04/16(日) 07:02:35.69 ID:WfPyi5sL0.net
追記
秋のバーUPでも無理なんだろうけど、さびしいね。

908 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0b26-dUuc):2017/04/16(日) 07:22:00.84 ID:fxZxFSPt0.net
今回のバージョンアップでSR曹操は無価値になったの?

909 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6192-9GoY):2017/04/16(日) 07:23:26.45 ID:Yfua2/va0.net
>>901
反論しようがネットで論破しようが客は居ないし増えないわけで、俺以外誰もやってない状況が続いて悲しすぎる
近隣三件全部で…verup後だぞ

910 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 89c7-l5Yj):2017/04/16(日) 07:23:41.06 ID:yaKe3Tx70.net
秋が来る前にゲームに飽き筐体の席が空き撤去でスペースが開き始める
もうすっかりあきですね

911 :ゲームセンター名無し (スップ Sd73-CWaS):2017/04/16(日) 08:07:03.66 ID:8pHxuGw/d.net
夏の終わりとかけまして〜
ぐらいのひとひねり欲しかったな

912 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 89c7-l5Yj):2017/04/16(日) 08:14:15.53 ID:yaKe3Tx70.net
まだ夏ですらねぇw
このまま秋までほったらかすつもりなんだろうか

913 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5360-omUO):2017/04/16(日) 08:27:21.15 ID:llPCVWQz0.net
3じゃ呉のデッキ使って聖帝だったたけど、ぬり絵に適応してったら制圧2騎馬単3枚+弓1になったわ
3上2下ループ
本スレいうところの嫌ならやめろ 適応しろ
の適応した側ということなんだろうけど、3のが面白かったかな
プレイヤー少ない感じも、俺はこんな所で何やってるんだ……感が時折感じられて寂しい

914 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW a93c-63li):2017/04/16(日) 08:56:20.91 ID:bXw9tcGI0.net
>>854
対応したら余計つまらなくなるからな

915 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1392-V7Gz):2017/04/16(日) 09:16:14.09 ID:DG6Eav9o0.net
稼働当初から電撃がつまらん動画をずっと垂れ流してるよね

916 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7b21-63li):2017/04/16(日) 09:29:39.47 ID:C7XxkB890.net
もう戦国みたいに塗り絵だけして攻城しなくてもいい気がして来た
そもそも攻城した時の城から食うダメージでかすぎない?

917 :ゲームセンター名無し (スフッ Sd33-jGpo):2017/04/16(日) 09:30:15.36 ID:RE2A2FW+d.net
>>913
それな
結局適応したら騎馬がワラで塗る糞つまらんゲームになる

918 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1372-fH6k):2017/04/16(日) 09:37:12.20 ID:P6fAtBhw0.net
環境に適応するための手段が少なすぎなんだよな。
同じようなテイストのデッキばかりになるから飽きるのも早い。
はよう武力依存のダメ計出せや。

919 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 931f-PZs8):2017/04/16(日) 10:50:51.51 ID:av27cevL0.net
征圧ダメはほんと減らす気ないんだよな、マジで狂ってる

920 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Saf5-vWK6):2017/04/16(日) 11:19:32.11 ID:hEZdhx+Ga.net
征圧いじっても征圧ランクのライン弄っただけだしな。ホントクソ

921 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7b21-V7Gz):2017/04/16(日) 11:22:46.48 ID:IErGPNOa0.net
なにに対しても頑なだからな
エラッタしません!
制圧はやめません!内乱は城ダメ!
でも弱音は吐くカワイイ俺作戦
俺もSEGAで一旗あげたい、あげたくない?

922 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1392-PZs8):2017/04/16(日) 11:23:20.98 ID:PQh6kyA+0.net
>>916
戦国で大筒だけ撃って勝つのは難しい
制圧ほど一方的な差はつけにくいし少しのリードは虎口でまくられる
この辺明らかに退化してるな、ランカー様に言わせりゃ腕の差が出る正統進化なんだろうが

923 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW fbcd-3PJG):2017/04/16(日) 11:50:11.15 ID:U1leRmEu0.net
>>922
腕の差が出る(一方的にボコれる)

924 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 139c-HE/W):2017/04/16(日) 11:50:37.59 ID:URv+0mua0.net
>>922
デッキ相性でワンチャンすら起きないのが辛いよね

925 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 699e-dnwP):2017/04/16(日) 12:01:52.07 ID:XrEZDgB10.net
制圧無しの限定大会やってくれないかな
喜んでチャリンチャリンするんだけど

926 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1372-fH6k):2017/04/16(日) 12:06:32.55 ID:P6fAtBhw0.net
腕の差はしかたないけどさ、それにしたって何十連勝もできてしまうのは行き過ぎ。
いい加減カク死滅させろよ。

927 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 931f-PZs8):2017/04/16(日) 12:34:21.16 ID:av27cevL0.net
強いとわかってる計略なら最初から士気高く設定しておけと
いちいち修正しなくてもよくなるだろうに

928 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7b21-63li):2017/04/16(日) 13:30:46.68 ID:C7XxkB890.net
チュウボクが100連勝以上したんだっけ?
おかしすぎるよね
強いから連勝できるのはあるけどここまで極端に勝てるのはシステム的にも問題ある

929 :ゲームセンター名無し (ササクッテロル Sp65-omUO):2017/04/16(日) 13:54:11.78 ID:tRS/4Ts/p.net
撤去確定してた所行ったら頭文字Dになってた

930 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW fbc8-lgBv):2017/04/16(日) 14:53:54.65 ID:4eKAcfU80.net
真と偽「内乱助かりますね(^^)」

931 :ゲームセンター名無し (アークセー Sx65-+Knx):2017/04/16(日) 16:48:44.95 ID:TqTke8Xtx.net
昔三国志大戦(初期)をプレイしていて、偶然このゲームを昨日知り懐かしいなと思い参入しようと思い色々読んだのですが仮に数百回プレイしてくるとコモン等がダブったとして自分のICカードでしかプレイ出来ないという事は2枚目以降は無価値になってしまうという事でしょうか?

932 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW b3cd-UO2g):2017/04/16(日) 17:04:48.17 ID:1s8ORSa30.net
チュウボクは士気0で使える携帯戦法と勝星譲渡もあるからな

933 :ゲームセンター名無し (スッップ Sd33-MnSN):2017/04/16(日) 17:06:32.61 ID:4EYEMQpid.net
>>931
自分のaime同士でトレードする

934 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ b3d4-4W2F):2017/04/16(日) 18:07:46.15 ID:XnukfSqQ0.net
>>931
同じ店でプレイしている人がいたら、自分の持ってないコモンとトレードしてもらう

「余ったカードあげるからプレイしてみてよ」って布教すらできないシステム

935 :ゲームセンター名無し (オッペケ Sr65-wXBn):2017/04/16(日) 20:21:14.48 ID:uagLOvtzr.net
もうコミュニティの一生の最終段階まで来てるからな
つまらないガイジがつまらない調整繰り返して
つまらないから誰もやらなくなった
そしてガイジが目先の数字を出すためにスターターだけエラッタして
増えた狩りAimeを会社に報告して居場所を守ると

936 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Saf5-W6Zg):2017/04/16(日) 20:45:18.78 ID:EjSiWOG3a.net
元々3で終わっていたものを無理矢理復活させたもんだからなぁ。しかも劣化してるし
筐体だけ派手にしたところで中身が前作以下で誰がやるんだよ
しかも復活後の調整も癒着組に媚びへつらってると救いようがない

937 :ゲームセンター名無し (ガラプー KKd5-4e/h):2017/04/16(日) 20:58:08.25 ID:/u5h6LlXK.net
チュウボクが生放送の内容ゲロした事で一般プレイヤーにもランカーは癒着してる事がばれたからなあ

938 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW c9c1-94SP):2017/04/16(日) 21:04:26.76 ID:IXM2+B6t0.net
レアリティ差で副将器の数違うとか金儲けの魂胆が透け透けで萎える

939 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7b90-8gjR):2017/04/16(日) 21:07:42.82 ID:Usf3i0Sf0.net
>>938
コスト差でよかったよね?
1コスは副1個 1.5〜2コスは2個 2.5〜3コスは3個とかで

940 :ゲームセンター名無し (アークセー Sx65-+Knx):2017/04/16(日) 21:15:29.48 ID:TqTke8Xtx.net
>>934
回答ありがとうございます。

多少情報を読んでみたのですがこのシステムは悪い意味でかなりヤバいですね…

カード同士のトレードや周りへの譲渡等が出来ないとユーザーが増えない
&
筐体を通してのトレでも同じレアリティ同じ枚数でしかトレが出来ず、そのトレしたカードの再印刷には500円+1クレ分200円で計700円かかるというのも更に(^_^;)

やってみたかったんですが現状の仕様の間は見送りたいと思います。

※いずれカード上の数字を入力すれば譲渡が出来る等の改正が行われるようであれば参戦しようかと思います。

941 :ゲームセンター名無し (ガラプー KKfd-gj2e):2017/04/16(日) 21:17:08.41 ID:C8+g8xZFK.net
大戦自体は2の途中で辞めてたんだが、今回スターターの変更を噂を聞いて懐かしさから初回無料プレーだけしてきた
紐付きの影響とはいえ2.5コス求心含めスターターの能力値はスゲーなww
いろんな意味で現状に対するSegaの必死さ見た気がした


……まぁ…逆にこれだけのスターターがあっても、多分初心者は廃サブの鴨にされる訳だから、これ以上はやることはないと思うけど…

942 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6101-cjSC):2017/04/16(日) 21:37:21.72 ID:20COqNZ80.net
>>939
制圧もコスト+兵種依存+特技で少し広がる程度で良かったわ
なんだ制圧力とか言う糞ステは
これのおかげでもう取り返しがつかない

943 :ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Sp65-omUO):2017/04/16(日) 21:57:54.34 ID:AhTf/rp+p.net
>>941
逆にスターターに副将器しか違いのない求心大徳天啓入れた事で、それを手に入れるまでに1万円以上かけた既存プレイヤーを怒らせて辞めさせたからな
せめてスペックも落とすか既存プレイヤーに何か救済するかすれば良かったのに

944 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK0b-TXZz):2017/04/16(日) 22:01:19.26 ID:daS3DJo7K.net
>>939
いや全部1個で良かったろ、差を付けるなら強化率で差をつければ良い
そうすりゃ厳選()なんてふざけた作業しなくて済むんだから

945 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6101-cjSC):2017/04/16(日) 22:17:41.03 ID:20COqNZ80.net
飼いならされてると感覚が麻痺してくるが、一個もないのが正解だったんだろうな

946 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1392-PZs8):2017/04/16(日) 22:33:26.18 ID:PQh6kyA+0.net
今さら将器消せないなら覚醒枠を一人に減らして欲しいわ
それぐらいなら厳選に付き合ってもいい

947 :ゲームセンター名無し (アウアウウー Sabd-9qpx):2017/04/16(日) 23:16:43.91 ID:GOKLAS1va.net
副どころか将器なんか無くて良かっただろ

948 :ゲームセンター名無し (ワンミングク MMd3-63li):2017/04/16(日) 23:46:24.07 ID:w2GrQPGSM.net
やっぱり料金が高い
300円払って追加でプレイしたところでコモン2枚とかでたらブチギレそう

949 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6175-HE/W):2017/04/17(月) 00:15:37.58 ID:kX3V0KZd0.net
3の終わり頃のクレサ(300円入れたら9クレ)を経験してると確かに高く感じる
今は最初の一戦負けたら200円だし負けてもカードが出ない縁が入らない無料進軍して欲しいかな

はっきりいって3の頃よりも面白くないし

950 :ゲームセンター名無し (ガラプー KKfd-4e/h):2017/04/17(月) 00:34:07.14 ID:kN80pZ4TK.net
戦国の時は確実にキャンペーン効果で女性プレイヤー増えたんだがな。サブカもお客様スタイルを改めなかったから根付かなかった。
今回のスターターも同じ事が言えるな

951 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW b94f-ovir):2017/04/17(月) 01:13:38.89 ID:D35xFEBh0.net
文句あっても、嫌でもやれよ?
引退は許さないからな

草生えるわこんなん

952 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6101-cjSC):2017/04/17(月) 01:42:42.24 ID:Vs+WI2s60.net
嫌なら辞めろで辞められたら困るからなw
かと言って擁護側も自身が楽しんでるわけじゃなくて利害で盛り上げてるだけだからプレイしない

953 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Saf5-QaaM):2017/04/17(月) 02:06:53.08 ID:f9KkfdUpa.net
ツイッターでネガ発言したらウンコくし信者がヒステリー起こして突撃してきやがった
キチガイ糞信者量産するゲームかよウンコくし大戦は

954 :ゲームセンター名無し (ガラプー KKd5-4e/h):2017/04/17(月) 02:49:48.20 ID:kN80pZ4TK.net
本当、ゲームとリアルの区別出来ない信者には困ったもんだ

955 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1392-V7Gz):2017/04/17(月) 05:44:27.32 ID:pv+16sn20.net
>>951
尻舐め隊の遍歴

神国志!神国志!

嫌なら辞めろ!

大本営失敗発言後

文句あっても嫌でもやれよ!←今ココ

いやぁたまげたなぁ

956 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW f9f6-63li):2017/04/17(月) 06:33:57.47 ID:m2Xai1lH0.net
>>955
ちなみに尻舐め隊って誰?青豚?

957 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 931f-PZs8):2017/04/17(月) 07:22:50.36 ID:TbHJMfeC0.net
19日の生で少しは一般プレイヤーの声も聞いてくれればいいんだけどねえ
まあ無理か
どうせ今環境を必死で面白い面白いってプロパガンダするだけだろうし

958 :ゲームセンター名無し (アウアウウー Sabd-9qpx):2017/04/17(月) 07:34:11.27 ID:mhTKRltXa.net
制圧がつまらないだけなんだもん

959 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1372-fH6k):2017/04/17(月) 09:46:40.42 ID:aLOPWfYc0.net
このゲームで面白い番組つくれとか、恐ろしいほどの無茶ぶりだろ。
呂布ワラ使いだけ集めたトーナメントで優勝者には雷太氏書き下ろしの呂布イラストプレゼントとかどうよ、あかんかな?

960 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2179-HE/W):2017/04/17(月) 11:11:27.13 ID:dnPZ09m60.net
このゲームって3年くらいやりますって発言していたんでしょ?
インカムやばい、失敗宣言って、早期撤退するための
仕込みじゃないのか? って疑ってしまうんだけど。

秋のバージョンアップをやったけど、インカムが増えなかったんで
年内撤退のシナリオがあるような気がするんだけどね。

961 :ゲームセンター名無し (スップ Sd33-WKMe):2017/04/17(月) 11:16:17.41 ID:nvNZ3/aod.net
>>959
面白い番組がつくれるかどうかはしらんけど、電撃が稼働当初からカード揃った動画たれながしてるけど、何の意味あったのかね

962 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9388-3MbB):2017/04/17(月) 12:03:04.14 ID:ebpje6iH0.net
制圧=1コスナメクジが這った後を掃除しないと城割れる
紐付け・将器=紙屑
調整=できてない
縁=ボッタクリ
新カード=アイデア枯渇
予約システム=機能したのは初日だけ
その場印刷=質劣化
遠隔トレード=多重支払い
直接トレード掲示板=一度も使われること無く撤去
開発陣にランカー参加=役立たず
今更スターター改変=狩り助長
スマホ進出=失敗確実

963 :ゲームセンター名無し (スフッ Sd33-Mbwx):2017/04/17(月) 12:10:56.33 ID:YQXGf3k5d.net
>>961
公式ならともかく別に構わんでしょ

964 :ゲームセンター名無し (アウアウオーT Sa63-93S+):2017/04/17(月) 13:11:32.17 ID:wJyREVuma.net
好きだったこのゲームを私物化して駄目にしたランカー開発の
仁義なき青井
馬龍
ダメダメ

は許さない

965 :ゲームセンター名無し (ドコグロ MM63-gqNS):2017/04/17(月) 13:18:13.64 ID:Ka7q+FzKM.net
新規で残ってるのどんだけなんだろ?
俺は一ヶ月くらいやってきっと面白くなると思いながらやって死んだ口

966 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 89c6-nHFG):2017/04/17(月) 14:18:42.67 ID:mqWL1BOG0.net
>>951みたいなこと言う狂った信者こそ真の癌だろって思う
そういう奴が一個人のプレイヤーのまともな反対意見にも
多数があなたを支持してないのであなたの意見はおかしいですって噛み付くとか
そのプレイヤーの信者が多ければ多いほど正しいって考えてるのは狂ってるわ

967 :ゲームセンター名無し (スプッッ Sd33-yOfZ):2017/04/17(月) 14:25:50.90 ID:IYNnl7qRd.net
ゲーセン行って目的のゲームに移動する時にこのゲームの横通るんだけど
ほんと末期のスリキンみたいな状態になってて草も生えない
土日にこのザマって平日は電源落としといた方がいいんじゃない?

968 :ゲームセンター名無し (ガラプー KKd5-4e/h):2017/04/17(月) 14:27:28.63 ID:kN80pZ4TK.net
ゲーセンブレーカーだな

969 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6106-HE/W):2017/04/17(月) 14:50:33.51 ID:Rc6Kt3IL0.net
マッチ画面中や試合終了して必要にボタン連打する奴は氏ね

970 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6101-cjSC):2017/04/17(月) 15:10:44.87 ID:0MbVGUxE0.net
そんなくだらん話題そらしは本スレでやれ

971 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6101-cjSC):2017/04/17(月) 15:17:41.12 ID:0MbVGUxE0.net
三国志大戦4は何故大大失敗したのか★14 [無断転載禁止]©2ch.net
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/arc/1492409725/
大1個は14スレの分で、もう1個は13で意図的に消された分な

972 :ゲームセンター名無し (アウアウウー Sabd-ofyc):2017/04/17(月) 15:54:51.95 ID:S7ZU2qzwa.net
>>943
西山「救済?R1枚あげたやろ?俺の作った三国志大戦は絶対面白いから、嫌なら辞めろ」
嫌なら辞めろ
嫌なら辞めろ
END

973 :ゲームセンター名無し (スプッッ Sd33-yOfZ):2017/04/17(月) 16:46:37.99 ID:IYNnl7qRd.net
嫌になって辞めた奴続出した結果が今の惨状なわけで

974 :ゲームセンター名無し (ガラプー KKfd-4e/h):2017/04/17(月) 16:55:34.19 ID:kN80pZ4TK.net
>>971
乙〜〜

975 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 699e-dnwP):2017/04/17(月) 17:02:27.48 ID:DcKFxBJy0.net
未練があるから失敗スレも賑わうけど
失敗スレの勢いすら無くなったら終わりですよ

976 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8bc8-Aj7l):2017/04/17(月) 17:50:09.04 ID:zbQf2B5c0.net
>>960
実際セガが今後どうしようか考えている(orもう決断した)頃だと思う、
本体たくさん売れました!

勢いは初動だけで光速で過疎

ゲーセンも客も注目してて初動があったのに何故続かないの?
って流れだから、西山が説明を求められて、インカムやばいって発言が出たんだろうし
今後セガがとりえる選択肢は
@テコ入れ、一番効果的なのは開発の更迭
A撤退、ゲーセンに迷惑はかけるがそんなこと言ってられない
のどちらかで、最近の売り逃げ上等、それで成功の書き込みが愉快犯じゃなければ
Aの結論が出ていてもおかしくないと思う、実際有償バージョンアップできるか怪しいし。
ただ、契約があるからバージョンアップが秋で終了、その後契約分だらだら続くんじゃないかな。

977 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8994-HE/W):2017/04/17(月) 17:53:07.84 ID:a+C1GYaX0.net
マジで1年で三国志大戦2はあると思うわ
征圧削除の紐付け解除の今までのカードは全部使えません!って感じで

978 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5353-V7Gz):2017/04/17(月) 17:56:04.06 ID:H7qxFq8x0.net
ダメな所が多すぎて三国5にした方が確実に早いからな
もちろん西山と青豚達は更迭で

979 :ゲームセンター名無し (スップ Sd33-Jii/):2017/04/17(月) 17:56:59.35 ID:xCCnZ2kGd.net
今度の更改でスターターを袁・漢・他にすれば、新規登録が増えて(見せかけの)ユーザが増えるよ!

さらに黄(巾)・異(民族)勢力を追加すれば、もっとユーザが増えるよ!

980 :ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MM0b-Z0j8):2017/04/17(月) 18:31:47.60 ID:tseN40+IM.net
新規増やすならスターターじゃねえよなぁ…
しかし何でカードを無償であげられるようにしなかったんだろ。
布教できないのはデメリットだと思うがなぁ

981 :ゲームセンター名無し (ササクッテロリ Sp65-63li):2017/04/17(月) 19:23:55.38 ID:Xf/V5ocsp.net
西山は無能。弁解の余地無し。
こいつが更迭されなければ三国志大戦はお終い。
こいつが仕切っている限り、復帰しない宣言している奴は結構いる。
万が一、責任者変わらずにまた盛り上がったら、西山は反省しない。同じ事を繰り返す。
SEGAという会社のためにも、西山は更迭されるべき。責任者なんだから、当然だよな?

982 :ゲームセンター名無し (スッップ Sd33-3PJG):2017/04/17(月) 19:24:55.67 ID:d6oEfqhBd.net
>>980
カードプレゼントだとサブカ対策として想定していた
紐つけが意味無くなるからじゃね?

983 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW b94f-ovir):2017/04/17(月) 19:25:54.89 ID:D35xFEBh0.net
ひもつけ・将器・ヌリエが最大の癌
はよ消せ

984 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 614c-3MbB):2017/04/17(月) 19:30:09.78 ID:/8yPNAdj0.net
ランカーは1プレイ100円 エサは1プレイ200円

985 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7b90-8gjR):2017/04/17(月) 19:35:07.55 ID:yvI4ot8d0.net
>>982
初心者ができることはサブカもできるがその逆は成り立たないからなぁ
やっぱり勝率マッチングとか間接的なところで対策するしか無かったんだな

986 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Saf5-W6Zg):2017/04/17(月) 19:42:40.12 ID:rc7unkkga.net
>>975
もう大分勢い無くなってる気が…

987 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 89c7-3PJG):2017/04/17(月) 19:46:46.83 ID:o4CWM51R0.net
wlwは明日新キャラだぞ西山知ってるか?

988 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Saf5-63li):2017/04/17(月) 19:47:06.13 ID:hPwKYJN5a.net
個人的には新規客よりも既存客を大切にして方が良いと思うわ

だれも座ってない、あるいは1人しかプレイしてないゲームに新規客が飛びつくわけないじゃん

プレーヤーが多く、賑やかな感じ出さないとやってみようと思うわけ無いだろ

989 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1901-cjSC):2017/04/17(月) 19:59:39.90 ID:Jj62de950.net
>>983
三大癌どころか>>962みたいに完全なる多臓器不全だからどうしようもないだろ

990 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 699e-dnwP):2017/04/17(月) 20:00:37.88 ID:DcKFxBJy0.net
知り合いの店員が
・カード委託してもらってのトレードケース
・お試しで使いたいとか新規に対してカードの貸し出し
・カード資産がないひとへのカードプレゼントやデッキアドバイス
全部できないからAIMEプレゼント以外に店ができることが無いって言ってたよ。

991 :ゲームセンター名無し (ササクッテロリ Sp65-omUO):2017/04/17(月) 20:02:46.89 ID:nvxWQZ9Wp.net
スリキンで失敗して、戦国のたたみかたで失敗して
三国の立ち上げで大失敗
仏の顔も三度までかな

992 :ゲームセンター名無し (オッペケ Sr65-lgBv):2017/04/17(月) 20:03:11.91 ID:Uo3sX0qer.net
青豚「西山様の尻を舐めるのだ!」

真「はい!」
はやて「はい!」
CREA「はい!」
熊ぽん「はい!」
虎「はい!」

青豚「よろしい。君たちを青井ファミリーに入れてあげよう」

993 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8bc8-Aj7l):2017/04/17(月) 20:07:19.54 ID:zbQf2B5c0.net
>>962
開発陣にランカー参加=役立たず、は違うな
上位が気持ちよく勝てる環境を重視して、
戦国から言われている私物化狙い撃ち修正をしているから、
一般客にとっては害悪にしかなってないよね・・

994 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 614c-3MbB):2017/04/17(月) 20:25:19.22 ID:/8yPNAdj0.net
>>992
尻に塩を塗ってヤギに舐めさせたい

995 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Saf5-9uyA):2017/04/17(月) 20:31:20.25 ID:ondMN8sma.net
>>987
マジかよ大原最低だな

996 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1901-cjSC):2017/04/17(月) 20:34:33.66 ID:Jj62de950.net
まずチュートリアルで田中が君主に尻舐めさせてるからな
その門を通過できないとプレイする資格が無い

997 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Saf5-W6Zg):2017/04/17(月) 20:37:31.51 ID:mrNTOTEta.net
>>987
どうせまたぶっ壊れ性能の糞性能なんでしょ
調整に関してはwlwも大戦も大差無いんで

998 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW b945-eB+O):2017/04/17(月) 21:18:02.27 ID:cSpXwDY60.net
早くテコ入れしないとマジで取り返しつかなくなるぞー

999 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Saf5-5vPq):2017/04/17(月) 21:21:31.86 ID:ObtyRIJfa.net
もう取り返しつかねぇよ…

1000 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8bc8-Aj7l):2017/04/17(月) 21:27:59.89 ID:zbQf2B5c0.net
張春華『これでこのスレともお別れ……』

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