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QMA THE WORLD EVOLVE() 失敗スレ

1 :ゲームセンター名無し:2017/03/18(土) 01:49:27.40 ID:dRDBWz+NO.net
トーキョーグリモワール()とさして変わってないWORLD EVOLVE()の失敗スレ

検定の制約・解禁式とグリバスのクラス細分化・選択制廃止は誰得なんだ?
すぐ過疎るのが目に見えてるし、操作説明も廃止したのにそれでいて初心者にオススメ(大嘘)なんだろ?
サブタイトルに英単語を使うならロゴ戻せとか過去作の検定絵とかは売らないかな…とかを書くスレ

前スレ
QMAトーキョーグリモワール(笑)失敗スレ
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/arc/1462081102/

352 :ゲームセンター名無し:2017/09/10(日) 10:52:06.07 ID:oiq820740.net
チュートリアルを作らない・壊れゲーを作るのが石原明広じゃない

353 :ゲームセンター名無し:2017/09/10(日) 11:32:15.91 ID:mhHjcc0B0.net
初心者といえば外でQMAが話題になる度に
新作でプレイ結果がリセットされるのが萎えるって意見を見かけるんだよな

階級がリセットされるのもそうだけど
賢者未到達で解放した形式がリセットされるのは
かなりのストレスになると思うから対策した方がいいんじゃないの、って思ってるんだが
(野球あたりのサブジャンルとか、初心者にもかなり需要ありそうだし)
QLV50までの魔法石は据え置きにするとかさ

354 :ゲームセンター名無し:2017/09/10(日) 13:22:43.43 ID:DDyL8W7r0.net
>>353
でもそれはそれで新規や復帰組にとってみるとマイナスになると思う
自分が使いたい形式が☆5できるまで我慢を強いることになる

ただ、今なら共闘モードで予習できるようになったから、緩和されるしそれもありかな

355 :ゲームセンター名無し:2017/09/10(日) 15:41:37.80 ID:ZXk0Z6EXO.net
>>351
俺のことか?
他キャラのセリフが聞いてみたくなった時に、カード無しでやっている
手持ちのカードは6キャラともQレベル80程度の者だ

356 :ゲームセンター名無し:2017/09/17(日) 22:19:08.63 ID:iRtE1g8n0.net
通り名被りが起きてしまったと話題になっているけど
とりあえずセンスない通り名考えてるやつは辞めてくれ
ルキアのだって胃袋4つとかより別腹とかモー。大変でしたとかのほうが喜ぶ人いただろ

ルキアは体力や火力、AP増加率も半端ないのに攻撃と防御同時アップとかつけて馬鹿だろ
 レベル10代以下引くとため息しかおきなかった

357 :ゲームセンター名無し:2017/09/18(月) 01:19:51.15 ID:8jpzE70V0.net
>>351
カード無しは1日魔法使いな

358 :ゲームセンター名無し:2017/09/23(土) 17:52:36.81 ID:nIXXsTMa0.net
邪神とマジコロが成功したおかげでQMAは続くことが出来た
もしこれでマンネリ脱出出来なかったら終わっていた、という意見を聞いたことがあるけど
本当にそうなのかな?と疑問に思っている

実際に学舎から暁の鐘で稼働カード数は約17万から9万ほどに減っている、約半分
どう考えても失敗じゃないかと、確かにトナメのお助けアイテムやマジコロの公開が
遅れた事も原因の一つだと思うがそれにしても減りすぎだ

もし路線変更せずにアカデミーの世界感のまま16人トナメや旧協力をやっていたら
どうなってたのかな、と
今のトーキョーの世界観やグリバスなどは成功と言えるのだろうか

359 :ゲームセンター名無し:2017/09/26(火) 22:15:55.53 ID:RGur4MO70.net
ゲームとしてそれが成功してるのかどうかは分からないけど個人的な意見としては
キャラデザが天以前の旧アカデミー時代の方が可愛い以上、失敗だと思ってるわ
グリバスがメインになったのもRPG嫌いの俺としてはマイナスだけど、ストーリーのためにはやらなきゃいかんしな

360 :ゲームセンター名無し:2017/09/27(水) 01:35:33.96 ID:j8mCTvzD0.net
キャラゲーとしての面も重要な客引き要素だったのに、大幅に劣化するとか本当にアホかなって思った
〇ブプラスで〇ノタロー氏復帰させたんだから吉岡氏復帰してくれないかな

361 :ゲームセンター名無し:2017/09/27(水) 20:41:58.72 ID:ZMyIZZI20.net
そもそも何でキャラデザ代わってしまったん?
仮に吉岡氏が復帰無理でも、今二人いる方の比較的優しいタッチの絵師さんが描いてくれてればそれでいい様な気がする

362 :ゲームセンター名無し:2017/09/28(木) 01:34:16.37 ID:JmsO0w5j0.net
暁からプロデューサーが変わって、それから気付いたら何のアナウンスもなしに変わってた
正直吉岡氏の絵に惹かれてこのゲーム始めたからガッカリだわ
TG発表の時に温故知新だとか何とか言ってたけど、変えるなら同等かそれ以上の絵師連れてこいよ…

363 :ゲームセンター名無し:2017/09/28(木) 07:32:12.44 ID:SMEY0tN80.net
石原明広さっさとクビにするべき

364 :ゲームセンター名無し:2017/09/28(木) 12:43:01.03 ID:Nioku48d0.net
>>361
途中から、画風がバラバラの絵師によるつぎはぎ状態で、暁なんて統一感もクソもない状態がいい状態だったかどうか
クセが強くても、TGで統一を図ったのは良かったとは思っていたりする。それと、壱氏は他のコナミゲーでもおなじみの絵師なんだよな

365 :ゲームセンター名無し:2017/09/28(木) 17:45:15.50 ID:MY+TCknf0.net
QMA放送部の絵師に絵を描いてもらえるコーナー荒れてんなぁ…

366 :ゲームセンター名無し:2017/09/28(木) 18:32:32.75 ID:zAq45Hnq0.net
絵師が描きたいキャラ、シチュエーションがリクエストとたまたま一致しただけなんだろうけど
あれじゃあ出来レースを疑われても仕方ないな

ストーリー、スタンプ、壁紙のキャラ贔屓
ランキングのグレー行為を放置
イラストリクエスト不祥事

熱心なファンが去って行きそうなことばかりしてるんだな、今の運営は

367 :ゲームセンター名無し:2017/09/28(木) 19:28:24.33 ID:Nioku48d0.net
イラストリクエストは偶偶のミスだったとしても、スタンプや壁紙などの偏りは、キャラゲーとしてはまずいとは俺も思う
それにランキングでの放置はセガゲーでも信用を失う致命傷になったくらいだし、全国大会・グリバスランキングはやらないほうがマシと思うよ
それと、ランキング荒らしによるスタンプなどの補填をしろと文句が出るのを恐れてか、掘り出し物市も開けない状態ではな

368 :ゲームセンター名無し:2017/09/28(木) 19:51:16.20 ID:fiDdPKdq0.net
>>365
何かあったの?

369 :ゲームセンター名無し:2017/09/28(木) 20:11:54.72 ID:Nioku48d0.net
>>365
一度色紙をもらった人にまた色紙が当たったんだよ
参加者が少なかったら仕方なかったけど、少なくない状態でまた当たったとなると…

370 :ゲームセンター名無し:2017/09/28(木) 20:48:05.03 ID:u03yMeAN0.net
>>368
内容は>>369だけど、それに加えて
最近当選してるのが趣味でQMAのイラストを描いてる人たちばっかりだから
描いてない・描けない人には当たらないのかって暴れてる奴も多くてね…

371 :ゲームセンター名無し:2017/09/28(木) 21:13:35.13 ID:uY0fjWCI0.net
抽選、当選の明確なルール、規則ってあるのかよく分からんけど
前に一度当たった人は参戦者リストから外したほうが良い気がするんだが…

372 :ゲームセンター名無し:2017/09/29(金) 05:06:36.14 ID:FzVXF/opO.net
何時だかの優勝者がe-amusementpassを貰えた公式大会の時優勝した人を他の大会に参加させてしまう会社だから期待できない
うちの所に来たときも「前の大会で優勝した方いますよね、その方は参加………(引っ張り)………出来まーす」とか言えちゃう人達だし

373 :ゲームセンター名無し:2017/09/29(金) 06:07:17.18 ID:OJWyWP3VO.net
>>372
それは大会結果(=自身のクイズ力)によって左右されるんだから問題ないだろ
今回のは自分の力じゃどうしようもないんだから

374 :ゲームセンター名無し:2017/09/29(金) 19:25:27.66 ID:FfS24zjJ0.net
同じ人が続けて当選なんかしたら不満が噴出するなんて分かりそうなものだけどね
今どき些細な事でも炎上するのに、スタッフには炎上リスク管理や危機意識が全く無いんだろうね

375 :ゲームセンター名無し:2017/09/30(土) 13:23:54.41 ID:hNHLSpbg0.net
連続当選で特定のファンだけを贔屓してると思われるような行為はメーカーにとっても良くない事だと……

思ったけど平気でキャラ贔屓するようなスタッフだからそういう発想に至らないんだろうな

376 :ゲームセンター名無し:2017/09/30(土) 13:33:33.52 ID:Ps8z7MAG0.net
放送部、兵庫の位置もわからん人に検定やらせるのって、
クイズゲームの生放送としてどうなんだろ

377 :ゲームセンター名無し:2017/10/01(日) 19:48:31.81 ID:nc4nsKi+0.net
>>366
これに加えて
ツイッターやeアミュの仲良しごっこなおしゃれランキング
発表する度に何かしらミスがあるランキング報酬一覧

今のスタッフにプロ意識があるのか疑わしい
同人サークルレベルに思える

378 :ゲームセンター名無し:2017/10/03(火) 00:14:33.91 ID:GnaXH3HP0.net
こんなことになるのだったらマンネリだと何言われても
賢者season2か天の学舎のままでよかった
ハッキリ言って今のQMAスタッフに次回作を作って欲しくない

379 :ゲームセンター名無し:2017/10/03(火) 00:59:07.69 ID:qDH1yU200.net
久々にイニGの絵を見たらなんか安心した
今の絵師二人の絵を足して割ったような感じ

380 :ゲームセンター名無し:2017/10/03(火) 01:06:51.22 ID:9BS2TvEB0.net
ガルパンのエロ絵しか描かんやろ、もう

381 :ゲームセンター名無し:2017/10/03(火) 23:48:53.85 ID:nXgIIexF0.net
イニGの絵に惹かれてこのゲーム始めたから、暁以降キャラ絵にコレジャナイ感しかなくて辛い
ちびキャラだけが救いになってきてる

382 :ゲームセンター名無し:2017/10/04(水) 00:00:03.18 ID:/u5Ljq1s0.net
それな

TG以降デザイン変わってさらにひどくなったし最悪

383 :ゲームセンター名無し:2017/10/04(水) 00:13:55.11 ID:DnqzkFbh0.net
TGの時に思ったけどコンマイは温故知新の意味を知らずに使っている可能性
あとキャラゲーの路線変更はだいたい失敗する

384 :ゲームセンター名無し:2017/10/04(水) 00:21:34.56 ID:fLozqDO30.net
運営でプロ意識の欠如したQMA6、キャラを変にいじろうとして傾いたQMA7と
だいたい躓く原因がその辺りなのは過去から見てもそうだからな

385 :ゲームセンター名無し:2017/10/04(水) 00:29:21.16 ID:bh6IV7O+0.net
いきなり10年以上キャラデザでメインイラスト全般担当してきた人を外すとか意味がわからんかった
んで引き継いだ絵師がアレとかほんと劣化ってレベルじゃねーぞっていうな
温故知新の意味確かに履き違えてる気がするわ

386 :ゲームセンター名無し:2017/10/04(水) 01:54:36.45 ID:NeKrHMas0.net
新制服はいい感じだったし絵柄も別に嫌いじゃないわ!

387 :ゲームセンター名無し:2017/10/04(水) 07:13:02.91 ID:8+k6RAZN0.net
>>386
石原明広信者乙

388 :ゲームセンター名無し:2017/10/04(水) 07:54:59.07 ID:KMwVmU7M0.net
>>384
新山がPの時がひどかった。やることなすこと悪い方向ばかりだったような

389 :ゲームセンター名無し:2017/10/04(水) 08:06:40.25 ID:8+k6RAZN0.net
>>388
他人を貶してでも石原明広を持ち上げたい信者乙

390 :ゲームセンター名無し:2017/10/04(水) 08:47:56.09 ID:KMwVmU7M0.net
>>389
信者言われた(´・ω・`)
今の石原Pもひどいと思うが、新山の時もひどかった
高山Pに切り替わって救われたかと思ったら、すぐにいなくなったもん

391 :ゲームセンター名無し:2017/10/04(水) 09:45:29.68 ID:xHnzmLD90.net
産廃だったqma6に比べたら今の方が余裕でマシ
言い変えたらあの当時のクソゲー具合があんまりだったからこそ
感覚マヒで今の状況でも普通にプレイできているとも言えるが

392 :ゲームセンター名無し:2017/10/04(水) 10:23:57.69 ID:yD27PnNP0.net
>>390
1年でプロデューサーを放棄して石原明広の下で働いている高山がマシとかヘソで茶が沸かせるわ

393 :ゲームセンター名無し:2017/10/04(水) 17:10:59.46 ID:DnqzkFbh0.net
QMA8から始めた個人的なQMAの評価
8>天>賢者season2>賢者season1>>>>>TG>EVO>>>>>>>>>>>>>>>>>暁
8と天は迷ったけど立ち絵の出来から8を上にした
天以前の世界観とキャラデザ、旧協力プレイ、全国大会(チームプレイ)
を返して欲しい

394 :ゲームセンター名無し:2017/10/04(水) 17:20:39.83 ID:gx9NpeOo0.net
グリムリエル戦でWシャロンが目立ってWリエルが添え物扱いだったのが辛い
突然のシャロンとリエルの主従関係猛プッシュでついていけなかったし

グリムシャロンは早めに登場してそれ以降何度も現れているのに公式HPのキャラ一覧に居ないのはまだグリバスで戦っていないからなのか、ポスターの使い回しだった立ち絵を新しく描き下ろす予定なのか

395 :ゲームセンター名無し:2017/10/05(木) 00:52:11.35 ID:rxvE8qGY0.net
思うけどWEになってからBEMANIスタッフをやたらアピールしてるけど
天以前の作曲チームで劇レコ以外の人って今何をしているのだろうか
頼むから音楽の雰囲気も天以前に戻して欲しい
検定やコラボで推されるならまだわかるけどゲーム全体でそれをアピール
されてもひたすら寒いだけってことに気づいて欲しい

396 :ゲームセンター名無し:2017/10/05(木) 06:12:44.72 ID:RU1UJpTt0.net
撤去や閉店でその地域からQMA 筐体がなくなる前にさっさと連動すりゃいいのにな
暁みたいにゲーム自体の出来が悪すぎて客を飛ばしたのに、コラボ期間が半月しかないとか
バカなことやらなきゃ安定したインカムになるだろう? 店主が音ゲバカな店が設置すんべ?

397 :ゲームセンター名無し:2017/10/05(木) 10:49:09.81 ID:NgGwjcHg0.net
>>395
何でMFCスタッフはいないんだろうな

398 :ゲームセンター名無し:2017/10/05(木) 14:13:10.28 ID:kCsQ+lCM0.net
>>397
開発部署が違うから

399 :ゲームセンター名無し:2017/10/05(木) 14:34:05.47 ID:CcgaD8ra0.net
クイズの問題の質も落ちている。ハンバーグにはツナギに卵使うこと多いのに、選択したら×になるらしい

>>395
予算がなく専用のコンポーザーが付けられないからと思う。昔はいたんだけどな
絵師だって他の部門からの掛け持ちと思う

400 :ゲームセンター名無し:2017/10/05(木) 18:05:37.37 ID:RU1UJpTt0.net
あんな昔からあるコピペを真に受けるのかよ
暁時代に追加された糞問題といえば、ガキ向けのなぞなぞ問題とか
B'zの稲葉浩志は50才以上かとか、通電するか否かで分けるグループ分けでガーデン(材質不明)とか
今あるのは芸能人の苗字で分けるグループ分けだな 山田(アイドル)と中村(アナウンサー)とか
同じ苗字や職業縛りならともかく、こんなに水増し問題作る必要あんのかと 糞みたいな芸能の問題が大量追加

401 :ゲームセンター名無し:2017/10/05(木) 21:17:33.59 ID:iuBHgDtA0.net
ふと思ったが、稼働終了までってどういう流れだ?
メーカーなどによっても違うのはわかるけど

402 :ゲームセンター名無し:2017/10/06(金) 09:18:50.52 ID:A088C3cv0.net
クイズ問題作成は外部再委託してるみたいだな。元請けが仕事しないから質の悪い問題が増えてしょうがない。

403 :ゲームセンター名無し:2017/10/06(金) 14:28:13.05 ID:qh5s/Ar90.net
>>393
5から始めたからあれなんだけど、

8>5>天>賢者season2=賢者season1>TG>>>>>>EVO>6>暁>>>>>>>>>>>>>7

今の途中でぶつ切りになったりボーカルの入るBGMは好かない。
7のリストラは酷かった。
賢S1で液晶変更になったときにDbyDじゃなかったのが見にくかった(すぐ慣れたけど)

404 :ゲームセンター名無し:2017/10/06(金) 14:33:21.49 ID:qh5s/Ar90.net
>>401
稼働終了日以降にネット接続不可で終了。
8ぐらいまでだとオフライン稼働が出来たが、現在は無理なはず。
例外として、ミライダガッキはオフライン改造キットが出たので、適用されているものはオフライン運用可能

405 :ゲームセンター名無し:2017/10/06(金) 23:08:47.55 ID:iDshGUYV0.net
オンライン継続キットならダンエボでも販売してたよ
コナミの場合はサービス終了の告知を半月前とかぎりぎりに出して終わりというイメージ
ステクロとか天下一将棋会みたいに何年も放置して終了の店も有りがたくないパターン

406 :ゲームセンター名無し:2017/10/07(土) 10:14:28.22 ID:ak++yIU80.net
メーカーによって違うが、大体こんなとこ?専門でないからツッコミもお願い

FMUD:バージョンが大きく変わるアップデート(UD)の終了:告知がない場合が多いらしい

FUD:イベントに大きく関わるUDの終了。一般告知される場合もあるが、店のみ連絡の場合も(ステクロでは、とあるプレーヤーが問い合わせたことで判明したらしい)

オンライン稼働終了宣言:「通常」は半年前から3か月前に行われる。大手系列店の撤去も目立つようになる

オンライン稼働終了:オンラインでの稼働ができなくなる。アプリでは何もできなくなるが、アケゲーではスタンドアロンで動かせる場合も少なくない模様

アケゲーの場合は、今までバカの一つ覚えのように濫発していたイベントの頻度減少、都市部・直営店からの撤去(セガ・バンナムなどの場合)、地方の増台、ラウワンのクレサとか予告となる現象があるけど

http://www.port24.co.jp/blog/blog-10201

別のことで紹介されたけど、店だって遊びでない。コンマイが続けたいといっても店がNOといえばそれまでとは思う

俺もいろんなゲームプレーして最期を見届けたゲームも少なくないし、QMAはクイズゲームの草分けだったゲームの1つだけに気にはなる

407 :ゲームセンター名無し:2017/10/07(土) 10:30:26.52 ID:bpXNsFrY0.net
もう稼働終了を石原明広がいつ言うかだけしか目玉はない

408 :ゲームセンター名無し:2017/10/07(土) 21:47:47.59 ID:M0l2TWeJ0.net
システム的に破綻してるランキング戦をいつまでやらせるつもりだよ
ジョブ格差のせいで即決ばかりだから、結局余り物のファイターを選ばざるを得ないし
GODとULTRAばかりだから全問正解なんて極まれだし
やっとGODで全問正解プラスアイテム全部使用したと思ったらスコアは14000点で
500位内に届かず

NORMALで17000点出したなんて画像も見るけど
NORMALの17000点とGODの14000点、どっちの価値が高いんだよ

409 :ゲームセンター名無し:2017/10/07(土) 21:55:11.49 ID:S6yw3pzh0.net
>>408
ジョブ格差あるのにランキングとかおかしいけど、そもそも協力プレーでランキングやる事自体おかしいんだよね
難易度もね、自分もGODかULTRAしか呼ばれないからまず全答するのもキツい
ランキング戦になるとテンション下がるわほんと

410 :ゲームセンター名無し:2017/10/08(日) 06:08:28.02 ID:Pcvmx/tJ0.net
>>408
基本3種の各ジョブランクを集計して、その合計で判断したら少しはマシになるのかな?

例えば
ファイター3000位
ヒーラー2000位
サポーター1500位
の場合、結果ポイントは6500って扱いで、
1500以内(現状500位以内)ならAスタンプ、とか。
こうすればこのジョブが有利、とかはなくなるんじゃない?

あとは難易度で倍率変えるとか。
全国大会のノーマルとハードでポイント(倍率)が違うんだから出来るはずなのに。

411 :ゲームセンター名無し:2017/10/08(日) 10:50:34.82 ID:iOJ5RYjh0.net
頭の悪い石原明広にそんな芸当が出来るはずがない

412 :ゲームセンター名無し:2017/10/08(日) 16:54:14.98 ID:zBaFxfmx0.net
>>410
難易度での倍率の変化は俺もあってもいいよなと思ってたけど
それをしないのは下クラスのプレイヤーにもランクインのチャンスをって事なんだろうね
その結果割りを食ってしまうのがGOD、ULTRAに拘束され続ける俺らみたいなミドル層

俺もHARDやNORMALで17K出したいよ

413 :ゲームセンター名無し:2017/10/08(日) 17:06:41.46 ID:iOJ5RYjh0.net
その辺の細かい修正放置しているあたりで察するべきやろ

QMAは今作で終わりと石原明広が言っているということに

414 :ゲームセンター名無し:2017/10/08(日) 19:35:21.81 ID:tECUa0OX0.net
今作で終わりのものを、わざわざこの時期に新規にボイスのアフレコやるか?

415 :ゲームセンター名無し:2017/10/08(日) 23:20:51.35 ID:IIPR9PUU0.net
>>414
グリムキャラ復活シナリオとかパチンコやソシャゲでも狙ってるのかね?
ビジュアル非公開のキャラが不人気と野郎しか残ってないし、
グリムラスクやグリムクララなんて需要はなさそうだ 
ハルトやヤンヤンは元キャラのほうが味が濃すぎて…

>>394
一番ひどいのはユリだと思う
アイコマヤ、アロエマラリヤと違って同時に登場する説明すらないし、
モンスターは金玉呼ばわりされて気持ち悪い上に
ただ一人だけ関連するアイテムや通り名すらなく、ユリ要素皆無

416 :ゲームセンター名無し:2017/10/09(月) 00:56:31.90 ID:CkWqDfSt0.net
>>412
どうなんだろう。少なくとも俺には感じない
フ多分ゲストと店内同凸で難易度調整し、ランキング初日から同一店内で仲良くランクインが風物詩になっているのが本来の目的と言えるのかどうか

417 :ゲームセンター名無し:2017/10/09(月) 01:09:23.54 ID:LE99Vy6m0.net
>>415
グリムマラリヤも元のキャラが濃すぎる上にグリムアロエの
存在感も強烈すぎて影が薄かった印象しかない

418 :ゲームセンター名無し:2017/10/09(月) 10:06:30.26 ID:XCRbgWTz0.net
抱き合わせコンビ扱いで出されたメンツは片方が目立ってしまう割合高いからね
アイコマヤは元から幼馴染設定あるしコンビで出て来ても何も違和感なかったからいいけど、
後のメンツは何でこの組み合わせなんだろってなっちゃってるからな…

419 :ゲームセンター名無し:2017/10/09(月) 16:56:31.07 ID:tLn4F46a0.net
三十代以上のオタ女は昔QMAやってたって奴が結構いるんだが
サツキのいないユウになって辞めてる奴がちらほらいる
キャラリストラがよく言われるけどその前にも下手こいてるんだよな

420 :ゲームセンター名無し:2017/10/09(月) 19:57:29.92 ID:povOy6cB0.net
ちびキャラの髪型ひとつ変えられないんじゃなあ

421 :ゲームセンター名無し:2017/10/09(月) 21:30:17.19 ID:LugDFQJm0.net
なんかやりたいことがあっても、スタッフが足りてないのか中途半端な感じ

422 :ゲームセンター名無し:2017/10/09(月) 21:32:51.92 ID:baQQm+N90.net
スタッフ足らんかったら石原明広が足らん分を全部やればいいだけなんやで

423 :ゲームセンター名無し:2017/10/09(月) 23:21:14.18 ID:Z/TASlOa0.net
>>419
あの当時はキャラ変更が出来なかったからなあ

>>418
アイコマヤは幼馴染設定とあとスケバンのキャラ単体で出すのはきついからセットなのは分かるし、
マラリヤはいじり方が分からなかったかのかアロエのおまけになってたけど
まだモンスターは蝙蝠と蛇の組み合わせならいかにも魔女の使い魔という感じでわからなくない
ユリのモチーフはドラゴンだっけ?って感じなくらい組み合わせも誰得で単なるキメラだったし

424 :ゲームセンター名無し:2017/10/09(月) 23:34:27.79 ID:Gdf2prWr0.net
アイコとマヤの幼馴染設定って後付け設定でしょ

425 :ゲームセンター名無し:2017/10/10(火) 03:55:02.46 ID:/BuCuVo40.net
登場が同時期で外見的にも日本人、よくも悪くも無個性と言われたキャラ同士だから違和感ない
他のキャラ同士の絡ませ方が最悪だから、後付けでも余計に詳しく描かれないままでいいのだと思う

アロエとメディア、シャロン-リエル-サツキユウとか 前者の設定は誰得(名前的にメディアがロボ娘ならまだしも)
後者はメインストーリーに絡ませてまでごり押して、絡めなかったキャラの7のリストラの引き金になっただけ

426 :ゲームセンター名無し:2017/10/10(火) 12:28:48.58 ID:mTYf9k530.net
QMA放送局、今日だったっけ?
絵心ない奴は色紙の当選の対象外とか、イベントでのブーイングとかあってはまずいことが連発した状態でどうするつもりなのかな?

427 :ゲームセンター名無し:2017/10/10(火) 17:12:40.28 ID:k7wvR7Ee0.net
>>426
明日

428 :ゲームセンター名無し:2017/10/11(水) 08:07:59.92 ID:J4VSJ54t0.net
まだ荒れてる最中なのにいつも通りやる色紙を絵師が描く!企画、ファッションチェック(笑)よりもヤングウィザーズ配信延期のお知らせが最優先だと思うのに
優先順位間違えてない?
グランドスラム大会の対象の1つなのにこの扱い

アロエの中の人の色紙企画の様子と検定プレーとファッションチェックで前半約30分、グリム等新情報が10分程度、残り時間は賢神降臨の話と色紙完成とぐだぐだな生放送
いつの間にか無くなっているアカデミー向上委員会
5月以降まったく追加されていないアーカイブ検定

429 :ゲームセンター名無し:2017/10/11(水) 09:28:09.78 ID:QXttIsts0.net
騒いでるのは一部のキッズだけだから無問題

430 :ゲームセンター名無し:2017/10/11(水) 11:35:42.61 ID:7X9w/DNM0.net
てか、最初にケチ付けたの問題プレイヤーとして名高いあいつだからな

431 :ゲームセンター名無し:2017/10/11(水) 12:16:14.76 ID:gvpZOqNx0.net
>>429
ランカー様も騒いでいるからな。全国大会はお望み通り対応したが、こればどうなるか

432 :ゲームセンター名無し:2017/10/11(水) 22:05:22.78 ID:GFm58Kyk0.net
またルキアメインの壁紙かよ

433 :ゲームセンター名無し:2017/10/12(木) 19:53:48.73 ID:jG5VhpQY0.net
気のせいだと思うけど、えっちな絵の方が描かれやすい気がする
というか絵師さんがそういう絵が好きというかそれしか描けなさそう

434 :ゲームセンター名無し:2017/10/13(金) 01:28:02.03 ID:8ht9iLk70.net
パン食い競争も甘える妹も字面にはエロ要素ないけどな

435 :ゲームセンター名無し:2017/10/13(金) 04:20:24.51 ID:81S6FQJO0.net
そりゃあムキムキのサンダースとかリクしても(ごく一部の人以外)喜ばんだろうしな

436 :ゲームセンター名無し:2017/10/13(金) 08:08:46.64 ID:3Z1jOgSs0.net
男子のリクエストは採用確率低いからな
女子ばっかりだと指摘されてじゃあ次は男子描きますとか言ってたくらいだし
男なんか描きたくねーよ、ってさりげなく言ってるようなもんだったからな

437 :ゲームセンター名無し:2017/10/13(金) 09:41:24.60 ID:vRR3pKkF0.net
>>435
テーマ次第と思う。実際に色紙に採用されたことある

438 :ゲームセンター名無し:2017/10/13(金) 19:18:42.24 ID:81S6FQJO0.net
シチュだけ募集して王様ゲーム風に公平にキャラ決めようぜ

439 :ゲームセンター名無し:2017/10/14(土) 00:18:51.78 ID:DleOJ63T0.net
>>428-438
野郎でもリックとか不人気な女キャラよりかは人気なのは描くだろ

内輪で盛り上がってるおまけみたいな企画だから誰に当たろうとどうでもいいんだけど、
絵師で釣るならLINEスタンプとか売ればいいのに
コンマイってスマホ一辺倒な癖になぜかこういうのは出さないよね パワプロくらいしかだしてない

あとピンバッジも再販してくれ 先生キャラと兎、妖精、使い魔、
マジックペット足して全員分セットで売ればそれでいけるんじゃない?
特定のキャラのだけ余るってことがなければ商売になるだろ

440 :ゲームセンター名無し:2017/10/14(土) 02:52:20.23 ID:HPFtocHH0.net
>>428
ケイ壱が絵師贔屓してると被害妄想に陥ってる人たちが
お客様相談室使っていらん対応増やしたせいで公開が遅れたんじゃね?

色紙2枚目はどうかと思ってたけど叩いてる人たち見てたら別にありでもいいんじゃね?って思うようになったわ
根本的な問題として2枚目以上当選できないと決まりはなかったしな

441 :ゲームセンター名無し:2017/10/14(土) 07:32:48.87 ID:44Wuq9Xs0.net
>>440
あそこまでギャーギャー言ってんの見ると被害妄想にしか見えないよな
公式が制限とか出さない限りリクエストするのは自由だと思うし、選ぶのは公式だしな

今回はよく絵を描いてる人達には色紙当たらなかったって事でいいのかな
お客様相談室経由で確証もないのに絵師贔屓すんなとか凸した人もいるらしいし、
公式も明言はしないけどこれ今回明らかに避けたかも知れないよね…
それでもって今回ケイ壱が色紙2枚描いたのも、詫びのつもりか?って思っちゃった
今後のリクエスト採用基準に影響出ないといいんだけどな

442 :ゲームセンター名無し:2017/10/14(土) 14:08:05.87 ID:tmjmqxua0.net
春音の身内臭い書き込みやな

443 :ゲームセンター名無し:2017/10/14(土) 15:30:50.37 ID:v8ytt+aq0.net
まあ、春なんとかさんが2枚目の当選を確実なものにするためにアンチの頭が悪いように工作してたのかもな
あと、アンチによると春なんとかさんの周りはユダだらけらしいぞ

444 :ゲームセンター名無し:2017/10/14(土) 23:39:25.91 ID:CrMDSB+z0.net
てか最初に色紙どうこうケチつけたの、いわくつきの奴だしな

445 :ゲームセンター名無し:2017/10/15(日) 00:10:32.39 ID:TW0vG2L90.net
早い段階でeアミュで不満をこぼしてる人いたけどな
で、春音がキャラ愛がどうのこうのと返信してるの見た時は
当選して浮かれてるんだろうなぁ位にしか思わなかったけど

446 :ゲームセンター名無し:2017/10/15(日) 00:19:18.09 ID:ql21R55m0.net
犬とかずきんとかあの手の連中が火を付けて回ってしまったから
色紙の問題提起している側が一気にイメージ悪くなってしまったよな

447 :ゲームセンター名無し:2017/10/15(日) 00:37:14.67 ID:XKM5+roN0.net
>>444
それ以前からケチつけていたのはいくらかいたよ。ケチつけたのを悪人にするのイクナイ
それでも無視し続けたからここまでになった
グリバスランキングのスタンプといい、フォローなしのまま突き通すつもりなのかな?

448 :ゲームセンター名無し:2017/10/15(日) 03:27:28.43 ID:9yamw6oC0.net
反対派に曰くつきのプレーヤーが目立ってるとか関係ないんだよな
晒しスレ148の埋まり方見てればわかるだろ?
注目されていた放送部の前日にレス数は950を超えた
放送後に各々主張したいことはあっただろう
だが次スレの目処が立っていなかったため多くの者は書き込みを控えていた
未だ次スレは立っていない
自分の都合しか考えることができず、己がしでかした不始末を片付けることもしない
あれで他人のマナーが酷いと言ってみたり、リクエストの拾い方に口を挟んだり、構ってちゃんがウザいとか言ってるんだから笑いを禁じ得ないだろ?
ああ、確かに「類が友を呼」んでるな
QMAの仲間内やリアルで無意識に疎まれていたり、「バレなければやったことにならない!」の精神で無責任に生きてるであろうことも想像に難くない
発言や行動がハンドルネームに紐付けられていれば叩かれてもおかしくない奴らが
例の人を必要以上に、何度も、同じ内容で叩いてただけなんだなと

449 :ゲームセンター名無し:2017/10/15(日) 05:21:21.14 ID:46qN2X3f0.net
関係ないんだよな

まで読んだ

450 :ゲームセンター名無し:2017/10/15(日) 08:57:46.00 ID:TW0vG2L90.net
叩いてる側の日頃の言動が、って言うなら
春音の日頃の言動も考慮に入れないと駄目でしょ

キャラ愛って言葉を隠れ蓑に自分の言動を正当化して欲求を満たすことばかり考えてるようにしか見えないんだけど

451 :ゲームセンター名無し:2017/10/15(日) 08:58:00.74 ID:4ddAc5is0.net
新しい晒しスレ
5ちゃんねるで早速DAT落ちしてんだけど
どうやったら見れるんだ?

452 :ゲームセンター名無し:2017/10/15(日) 10:40:23.87 ID:EmgWwEhd0.net
x反対派に曰く付きプレイヤーが目立っている
o騒ぎに紛れ込んだ便乗荒らしが荒らした

犬とかあの騒動の完全な部外者なのに好き勝手やっていたしな

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