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QMA THE WORLD EVOLVE() 失敗スレ

1 :ゲームセンター名無し:2017/03/18(土) 01:49:27.40 ID:dRDBWz+NO.net
トーキョーグリモワール()とさして変わってないWORLD EVOLVE()の失敗スレ

検定の制約・解禁式とグリバスのクラス細分化・選択制廃止は誰得なんだ?
すぐ過疎るのが目に見えてるし、操作説明も廃止したのにそれでいて初心者にオススメ(大嘘)なんだろ?
サブタイトルに英単語を使うならロゴ戻せとか過去作の検定絵とかは売らないかな…とかを書くスレ

前スレ
QMAトーキョーグリモワール(笑)失敗スレ
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/arc/1462081102/

310 :ゲームセンター名無し:2017/08/26(土) 09:12:16.91 ID:AMewJa/G0.net
>>293
男の娘呼びしてすまんかった
ユウも立派な男子だもんな

>>294
わかる、わかるよ
シャロンは上品な立ち振舞いや時々見せるデレ、優秀でしっかりしている所とかクラスメイト思いな所とか貧乳が気にならなくなるくらいの魅力がたくさんあるのに
巨乳妬みだの変顔(グリムシャロンもだが)させてネタキャラっぽくなってるのが嫌だな
特にヤングヴィザーズのビジュアルのシャロンは全く可愛くない

ゲームの方だとグリバスは行動が早く2回攻撃されたら敗北が当たり前、HP満タンからの一撃死ありなんて難しすぎる
今後AP増加系ジョブが出て解禁戦で敵側もAP増加使ってきたら大惨事になりそう
ってかヤングヴィザーズとか開催して新規を呼び込むつもりなら尚更万人受けする絵柄にしないといけないのでは?

311 :ゲームセンター名無し:2017/08/26(土) 09:26:54.06 ID:cgxAAJLo0.net
ヤングウィザーズ、最悪のバージョンでやっちった感がハンパない
公式によると不具合起こしてプレーできないチーム出してしまったらしく、対象チームに仕切り直すとか

>>310
どれとは言わんが、ユウの衣装にはビミョウな格好のものがあったりする(
それはそうとして、グリムユウは女子みたいでどうなるのかな?

グリバスについては同意。クリティカルで即死になりかねないのはさすがにと思った

312 :ゲームセンター名無し:2017/08/26(土) 09:58:08.04 ID:ByHQ6NU+0.net
>>302
野郎を全く描かなかったから…仕方ないね
正直ヤンヤンやクララよりかはリック辺りのほうが人気だろうに、いつ

313 :ゲームセンター名無し:2017/08/26(土) 10:24:51.94 ID:ByHQ6NU+0.net
すまん、途中で電話来て間違って送信してしまった

いつも、大半の野郎キャラはレオンのどや顔アップの賢者昇格絵の添え物でしかなかったし

314 :ゲームセンター名無し:2017/08/27(日) 09:25:03.69 ID:0YnW2oAU0.net
人気キャラの優遇は、このゲームに限らずどこでもありふれてるから気にはしないし、そんなもんだって諦めてる

公式が選んだ絵師だから仕方ねえとは思うんだけど、もうちょい他におらんかったんかな…ってよく思う
やる気あるのは認めるけど、仮にも公式なんだからマラリヤ贔屓です!とか公言するのは正直どうかと思った
好きだから乳大きくしましたってこと??勘弁して下さいマラリヤに求めるのはそこじゃない

315 :ゲームセンター名無し:2017/08/27(日) 14:45:47.40 ID:8aZyVJzx0.net
ルキアの個性が犠牲になってるしあれはちょっとアレだよね
ルキアの魅力が最大級おっぱいだけとは思ってないけどさ

もっともマラ様のキャラスレを見る限りではおおむね好評のようだけど

316 :ゲームセンター名無し:2017/08/28(月) 23:33:46.55 ID:jtBvbY4H0.net
>>315
そうなんだよね、ルキアの個性というか6のアロエのクエストやらでネタにもなってたそういう面が台無しになってるのがね
多少盛るくらいならあまり気にしないけど、あそこまでいきなりデカくされると

317 :ゲームセンター名無し:2017/08/28(月) 23:36:19.64 ID:jtBvbY4H0.net
すまん途中送信してしまった

あそこまでデカくされるとさすがに萎える…

318 :ゲームセンター名無し:2017/08/28(月) 23:53:21.34 ID:jUXtDEzZ0.net
OVAのエロ描写(ルキアが鏡見てるだけなのになぜか尻を強調)も嫌だったのにここ数年の異常な乳とか服破けるのとかエロ強調マジいらない

319 :ゲームセンター名無し:2017/08/29(火) 01:41:56.53 ID:pOhSD7RD0.net
暁の鐘から全体的に下品なエロ描写が多くなった
知り合いの女性プレイヤーが、グリム女子の格好や大破絵が受け付けないって引いてた
自分も、ああいったものでGOサイン出すとかちょっと正気か?って思ったけどこういうのも少数派なのかね

320 :ゲームセンター名無し:2017/08/29(火) 02:12:52.21 ID:3V0+nhHx0.net
一応勝ったご褒美なんだろうけどねぇ

321 :ゲームセンター名無し:2017/08/29(火) 07:42:14.51 ID:NlyQVZdBO.net
作っているスタッフがああいうシチュエーションを好きで好きで仕方ないんだろう

322 :ゲームセンター名無し:2017/08/29(火) 12:40:52.06 ID:Q0jYKv8H0.net
キャライメージ崩壊というか、ここまでお色気路線となるとコレジャナイ感きつい
壁紙を見ても結構きわどいの多く、女性プレーヤーきついだろうなと思っているとこもある

それでも一応立て直しを図ろうとしている分だけ石原Pには感謝しているところもある
あさっての方向のトナメとか色々あったけど、ダメなりに何とかしようとしているのは感じている
天〜暁の時AnAnの稼働終了、筐体回収でQMAも歩調合せるか軽口の毛引いたことあるから

323 :ゲームセンター名無し:2017/08/29(火) 13:13:44.87 ID:XLqEFkvY0.net
こんな反応
http://may.2chan.net/b/res/506431665.htm

324 :ゲームセンター名無し:2017/08/29(火) 14:49:13.02 ID:UIPWU5Of0.net
まぁ、阿呆プロデューサーがギャルゲー出だからエロくしたら客戻ると勘違いしているんだろ

325 :ゲームセンター名無し:2017/08/29(火) 16:23:36.93 ID:4uUMePCRO.net
だからといって腐向け絵にしても女性プレーヤーが増える訳ではない

326 :ゲームセンター名無し:2017/08/29(火) 20:47:34.25 ID:LX4CFiKw0.net
戦略的にどれかに絞るしかないだろうからの選択とは思うが、一部キャラリストラに近い変更に感じた
今はもう慣れたけどね

327 :ゲームセンター名無し:2017/08/29(火) 21:44:28.79 ID:iLdHQcpF0.net
グリムアロエでQMAをやってない界隈まで認知が広がったから、悪いことではないと思うが、
プレイヤーとしては定着はしなさそう

328 :ゲームセンター名無し:2017/08/30(水) 00:56:50.99 ID:qGzRIQxB0.net
>>292
男の娘=女装は誤りなので、女装していなくても男の娘って場合は普通にある

329 :ゲームセンター名無し:2017/08/30(水) 02:51:18.35 ID:VISyX/9I0.net
ユウは女の子扱いされるのは嫌がってるけれど?

330 :ゲームセンター名無し:2017/08/30(水) 21:53:30.00 ID:+rZNVg3n0.net
定着せんだろうな
トナメはアリアハン大陸抜けたらサマンオサで次はゾーマ城って感じ
協力は頭おかしいのが隙あらば叩きに来るような感じだし

331 :ゲームセンター名無し:2017/08/30(水) 23:56:29.67 ID:6DKAcYvr0.net
>>322
女プレイヤーの知り合い何人かいるけど、ここ最近はグリム女子の扱いに大半が難色示してる
さすがにちょっとやりすぎなんじゃないかと
さり気なくお色気を醸し出す程度ならいいけど、下品にエロを全面に出してきてるのがね…
男女分け隔てなく扱うだのなんだの、どっかでPだか絵師が言ってたらしいけど
結局女子のエロで持ち上げて男子はそこまで力入れてる気がしないしなあ…

332 :ゲームセンター名無し:2017/08/31(木) 01:10:09.39 ID:I9NYib4s0.net
ただまあ、知名度が上がらんことには新規は入らんからなあ
エロ絵師がQMAのキャラのエロ絵を描いて数千RTとか、
渋でQMAキャラの検索数が上位ランクインとか、
ここ最近なかったことではあるからな

333 :ゲームセンター名無し:2017/08/31(木) 07:33:21.61 ID:tsKCzMSi0.net
>>330
トナメについてはどうしようもないよ
個人戦なんて、対戦格闘ゲーム除けば、今のアケゲーではほとんど残ってない
晒しについてはtwitterやってない奴なら気にすることもないかもしれん
ただ、協力の妨害プレーやランキング荒らしは運営放置だからな。こっちの方が深刻

334 :ゲームセンター名無し:2017/09/02(土) 20:42:56.11 ID:xSgaTEWI0.net
オンラインゲームなのに「迷惑行為から一般プレーヤーを守る」って意識が薄いのがね・・・
ゲームメーカーとして、プロとしてどうなのと思うんだけど

335 :ゲームセンター名無し:2017/09/03(日) 06:32:52.58 ID:B3FYPVF00.net
粗製乱造の結果問題の質が下がってるな、ただカルトなだけ。

336 :ゲームセンター名無し:2017/09/03(日) 08:58:45.76 ID:ky4rr9t40.net
10年前はQMA最高だったな
フロアの半分がまるごとQMAで
順番待ちとか信じられるか

337 :ゲームセンター名無し:2017/09/03(日) 09:17:55.51 ID:VxQKmUA/0.net
10年前といかなくても、5年前でも待ちが発生したり、人であふれていたとかあった
もうあの頃には戻れないのはわかっているけど

>>335
多分検定用の水増し問題だろうという感覚になっている
プロ野球選手の「2回目の」タイトルを獲得した順番とか、高校野球の二回戦の組み合わせとかそんなんばっかり

338 :ゲームセンター名無し:2017/09/03(日) 09:21:44.99 ID:tTx24tV00.net
>>337
何でリアルのクイズ番組やクイズ大会ではその手の問題出さないんだろうな
重箱の隅をつつく問題で悪くはないと思うのに

339 :ゲームセンター名無し:2017/09/04(月) 06:05:36.19 ID:a/ysk1q30.net
最近気に入ったゲームシリーズタイトルで調べている最中で…
掲示板でも話題探しているのだがキャラスレ以外ほとんど機能してなくて
辿り着いたこのスレが一番まともだった件orz

340 :ゲームセンター名無し:2017/09/04(月) 09:09:48.69 ID:UQFlNWlu0.net
>>339
動きがあるとかは荒らしが常駐しているから仕方ない
NGワードで対応するしかない

341 :ゲームセンター名無し:2017/09/04(月) 10:20:54.73 ID:a/ysk1q30.net
>>340
せやな
荒らしは純粋に無視したほうがいいみたいだな…

342 :ゲームセンター名無し:2017/09/05(火) 01:26:12.12 ID:nj3E22Cv0.net
嫌われコテハンと荒らしがカキコの大半だからね
匿名であーだこーだ話せた時期は楽しかったがここ数年はもうダメだね

343 :ゲームセンター名無し:2017/09/07(木) 07:08:09.19 ID:H/RXXHbt0.net
グリムアロエ効果?で新規や人が戻ってプレイヤー数増えてるのかね
いずれ封印されるし後半は男子エボルグリムが半分くらい残ってる
グリバスもeasyでも苦戦する時があるレベル
ネットで人気でも原作が必ず盛り上がるとは限らないし
ましてやゲーセンがどんどん閉店している現状

キャラ方面でいえばエボ公式サイトでいまだにイナリとムジナ(戻った後)のページが無いのは何故?重要人物っぽいのに
ムジナなんて戻った後は好き嫌いが変わってると思うが
あとリエルはシャロンの家でメイドしてた、アイコとマヤは親友、メディアは最年少でアロエをお姉ちゃん呼びしてる(これは本スレでも疑問があったな)とか
今の公式サイトに書かれてない過去の設定をグリバスで当たり前のように書かれてグリムもそれにちなんでいたりして困惑する

344 :ゲームセンター名無し:2017/09/07(木) 18:08:54.52 ID:LYJlFVL10.net
紐女神とかエレン先生とかのように、一瞬だけ盛り上がっただけの模様

345 :ゲームセンター名無し:2017/09/07(木) 18:13:37.40 ID:LYJlFVL10.net
公式はグリバスが初心者向けと思ってるみたいだけど、
実際はかなりハードルが高いんだよな
それなりの立ち回りの知識が要求されるし、
アイテムの購入にパセリが必要だったりな
QMA8みたいに初プレイでアイテム1個ずつのプレゼントとかもなくなったし

346 :ゲームセンター名無し:2017/09/07(木) 18:17:57.15 ID:z6bwH5qu0.net
>>345
トナメや検定は助けてくれる仲間がいないからな
そういう意味で公式はグリバスを初心者向きって解釈してるのだろう

347 :ゲームセンター名無し:2017/09/08(金) 01:48:15.25 ID:muGKROur0.net
外注の問題制作会社のやっつけ感で作った問題をどうにかしろ

348 :ゲームセンター名無し:2017/09/08(金) 20:46:18.71 ID:lmxyCvFU0.net
初回プレイ時のチュートリアルすら無くなったからな
トナメとグリバスのチュートリアルもあれはあって無い様な物
協力モードをやる前にまず対人戦でクイズに慣れるべきだと思うが
仮に初心者がいきなり旧協力をやったらどうなるか、勿論無理だよね

旧協力がPASELIでのみプレイ出来たのはある意味正解だよな
クイズに慣れた頃にPASELIという存在を知ってeアミュのサイトに登録したり
し初めてからで良い、そこまでやってたら流石に初心者卒業してるだろうから

初心者がわけわからずグリバスをプレイして問題解けずコマンドわからず
時間切れ連発し数問で飽きてスマホを弄り始め放置、途中で席を立つ人や
200円3クレなのに2クレ残して帰る人も結構見ているからこれではいけないと思う
旧作の様にチュートリアルをやってからトナメをプレイしていたら
もしかしたらQMAにハマっていたかもしれないと考えると勿体無いよなぁ…

349 :ゲームセンター名無し:2017/09/10(日) 03:20:47.38 ID:PWQ5YHuf0.net
昔は新規でやると各形式毎に先生が回答方法教えてくれて、そのまま模擬トナメとかやってたよね
ああいうのは地味に大事だと思うわ
慣れてる人には何ともないけど、新規がいきなりモード選択画面飛ばされても???って混乱するでしょ…昔に比べて選べるモード多いし

新規取り込まないとユーザーは減る一方だし、そこら辺もうちょいテコ入れ欲しいわ
カード無しはチュートリアル系しか選べない、新規カード作った人は必ずチュートリアル終えないとオンライン選べないとか

350 :ゲームセンター名無し:2017/09/10(日) 08:03:27.12 ID:Mr67mpgg0.net
チュートリアルの廃止、体験入学生(非カードプレーヤー)隔離廃止とかダメゲームになっている気がする
まるで人が多くいるように見せかけているように見える

351 :ゲームセンター名無し:2017/09/10(日) 09:36:42.63 ID:DDyL8W7r0.net
体験入学生(今は旧魔導士だった?)だけど、Limitedにもかなり出てくるし、しかも強い
チュートリアルでないフェアリー組にも結構出てくるみたいだけど、人がいないハズなのにこんなに出てくるのが不自然なような
以前、偽COMがどうこう言われていた気がするけど、まさか

352 :ゲームセンター名無し:2017/09/10(日) 10:52:06.07 ID:oiq820740.net
チュートリアルを作らない・壊れゲーを作るのが石原明広じゃない

353 :ゲームセンター名無し:2017/09/10(日) 11:32:15.91 ID:mhHjcc0B0.net
初心者といえば外でQMAが話題になる度に
新作でプレイ結果がリセットされるのが萎えるって意見を見かけるんだよな

階級がリセットされるのもそうだけど
賢者未到達で解放した形式がリセットされるのは
かなりのストレスになると思うから対策した方がいいんじゃないの、って思ってるんだが
(野球あたりのサブジャンルとか、初心者にもかなり需要ありそうだし)
QLV50までの魔法石は据え置きにするとかさ

354 :ゲームセンター名無し:2017/09/10(日) 13:22:43.43 ID:DDyL8W7r0.net
>>353
でもそれはそれで新規や復帰組にとってみるとマイナスになると思う
自分が使いたい形式が☆5できるまで我慢を強いることになる

ただ、今なら共闘モードで予習できるようになったから、緩和されるしそれもありかな

355 :ゲームセンター名無し:2017/09/10(日) 15:41:37.80 ID:ZXk0Z6EXO.net
>>351
俺のことか?
他キャラのセリフが聞いてみたくなった時に、カード無しでやっている
手持ちのカードは6キャラともQレベル80程度の者だ

356 :ゲームセンター名無し:2017/09/17(日) 22:19:08.63 ID:iRtE1g8n0.net
通り名被りが起きてしまったと話題になっているけど
とりあえずセンスない通り名考えてるやつは辞めてくれ
ルキアのだって胃袋4つとかより別腹とかモー。大変でしたとかのほうが喜ぶ人いただろ

ルキアは体力や火力、AP増加率も半端ないのに攻撃と防御同時アップとかつけて馬鹿だろ
 レベル10代以下引くとため息しかおきなかった

357 :ゲームセンター名無し:2017/09/18(月) 01:19:51.15 ID:8jpzE70V0.net
>>351
カード無しは1日魔法使いな

358 :ゲームセンター名無し:2017/09/23(土) 17:52:36.81 ID:nIXXsTMa0.net
邪神とマジコロが成功したおかげでQMAは続くことが出来た
もしこれでマンネリ脱出出来なかったら終わっていた、という意見を聞いたことがあるけど
本当にそうなのかな?と疑問に思っている

実際に学舎から暁の鐘で稼働カード数は約17万から9万ほどに減っている、約半分
どう考えても失敗じゃないかと、確かにトナメのお助けアイテムやマジコロの公開が
遅れた事も原因の一つだと思うがそれにしても減りすぎだ

もし路線変更せずにアカデミーの世界感のまま16人トナメや旧協力をやっていたら
どうなってたのかな、と
今のトーキョーの世界観やグリバスなどは成功と言えるのだろうか

359 :ゲームセンター名無し:2017/09/26(火) 22:15:55.53 ID:RGur4MO70.net
ゲームとしてそれが成功してるのかどうかは分からないけど個人的な意見としては
キャラデザが天以前の旧アカデミー時代の方が可愛い以上、失敗だと思ってるわ
グリバスがメインになったのもRPG嫌いの俺としてはマイナスだけど、ストーリーのためにはやらなきゃいかんしな

360 :ゲームセンター名無し:2017/09/27(水) 01:35:33.96 ID:j8mCTvzD0.net
キャラゲーとしての面も重要な客引き要素だったのに、大幅に劣化するとか本当にアホかなって思った
〇ブプラスで〇ノタロー氏復帰させたんだから吉岡氏復帰してくれないかな

361 :ゲームセンター名無し:2017/09/27(水) 20:41:58.72 ID:ZMyIZZI20.net
そもそも何でキャラデザ代わってしまったん?
仮に吉岡氏が復帰無理でも、今二人いる方の比較的優しいタッチの絵師さんが描いてくれてればそれでいい様な気がする

362 :ゲームセンター名無し:2017/09/28(木) 01:34:16.37 ID:JmsO0w5j0.net
暁からプロデューサーが変わって、それから気付いたら何のアナウンスもなしに変わってた
正直吉岡氏の絵に惹かれてこのゲーム始めたからガッカリだわ
TG発表の時に温故知新だとか何とか言ってたけど、変えるなら同等かそれ以上の絵師連れてこいよ…

363 :ゲームセンター名無し:2017/09/28(木) 07:32:12.44 ID:SMEY0tN80.net
石原明広さっさとクビにするべき

364 :ゲームセンター名無し:2017/09/28(木) 12:43:01.03 ID:Nioku48d0.net
>>361
途中から、画風がバラバラの絵師によるつぎはぎ状態で、暁なんて統一感もクソもない状態がいい状態だったかどうか
クセが強くても、TGで統一を図ったのは良かったとは思っていたりする。それと、壱氏は他のコナミゲーでもおなじみの絵師なんだよな

365 :ゲームセンター名無し:2017/09/28(木) 17:45:15.50 ID:MY+TCknf0.net
QMA放送部の絵師に絵を描いてもらえるコーナー荒れてんなぁ…

366 :ゲームセンター名無し:2017/09/28(木) 18:32:32.75 ID:zAq45Hnq0.net
絵師が描きたいキャラ、シチュエーションがリクエストとたまたま一致しただけなんだろうけど
あれじゃあ出来レースを疑われても仕方ないな

ストーリー、スタンプ、壁紙のキャラ贔屓
ランキングのグレー行為を放置
イラストリクエスト不祥事

熱心なファンが去って行きそうなことばかりしてるんだな、今の運営は

367 :ゲームセンター名無し:2017/09/28(木) 19:28:24.33 ID:Nioku48d0.net
イラストリクエストは偶偶のミスだったとしても、スタンプや壁紙などの偏りは、キャラゲーとしてはまずいとは俺も思う
それにランキングでの放置はセガゲーでも信用を失う致命傷になったくらいだし、全国大会・グリバスランキングはやらないほうがマシと思うよ
それと、ランキング荒らしによるスタンプなどの補填をしろと文句が出るのを恐れてか、掘り出し物市も開けない状態ではな

368 :ゲームセンター名無し:2017/09/28(木) 19:51:16.20 ID:fiDdPKdq0.net
>>365
何かあったの?

369 :ゲームセンター名無し:2017/09/28(木) 20:11:54.72 ID:Nioku48d0.net
>>365
一度色紙をもらった人にまた色紙が当たったんだよ
参加者が少なかったら仕方なかったけど、少なくない状態でまた当たったとなると…

370 :ゲームセンター名無し:2017/09/28(木) 20:48:05.03 ID:u03yMeAN0.net
>>368
内容は>>369だけど、それに加えて
最近当選してるのが趣味でQMAのイラストを描いてる人たちばっかりだから
描いてない・描けない人には当たらないのかって暴れてる奴も多くてね…

371 :ゲームセンター名無し:2017/09/28(木) 21:13:35.13 ID:uY0fjWCI0.net
抽選、当選の明確なルール、規則ってあるのかよく分からんけど
前に一度当たった人は参戦者リストから外したほうが良い気がするんだが…

372 :ゲームセンター名無し:2017/09/29(金) 05:06:36.14 ID:FzVXF/opO.net
何時だかの優勝者がe-amusementpassを貰えた公式大会の時優勝した人を他の大会に参加させてしまう会社だから期待できない
うちの所に来たときも「前の大会で優勝した方いますよね、その方は参加………(引っ張り)………出来まーす」とか言えちゃう人達だし

373 :ゲームセンター名無し:2017/09/29(金) 06:07:17.18 ID:OJWyWP3VO.net
>>372
それは大会結果(=自身のクイズ力)によって左右されるんだから問題ないだろ
今回のは自分の力じゃどうしようもないんだから

374 :ゲームセンター名無し:2017/09/29(金) 19:25:27.66 ID:FfS24zjJ0.net
同じ人が続けて当選なんかしたら不満が噴出するなんて分かりそうなものだけどね
今どき些細な事でも炎上するのに、スタッフには炎上リスク管理や危機意識が全く無いんだろうね

375 :ゲームセンター名無し:2017/09/30(土) 13:23:54.41 ID:hNHLSpbg0.net
連続当選で特定のファンだけを贔屓してると思われるような行為はメーカーにとっても良くない事だと……

思ったけど平気でキャラ贔屓するようなスタッフだからそういう発想に至らないんだろうな

376 :ゲームセンター名無し:2017/09/30(土) 13:33:33.52 ID:Ps8z7MAG0.net
放送部、兵庫の位置もわからん人に検定やらせるのって、
クイズゲームの生放送としてどうなんだろ

377 :ゲームセンター名無し:2017/10/01(日) 19:48:31.81 ID:nc4nsKi+0.net
>>366
これに加えて
ツイッターやeアミュの仲良しごっこなおしゃれランキング
発表する度に何かしらミスがあるランキング報酬一覧

今のスタッフにプロ意識があるのか疑わしい
同人サークルレベルに思える

378 :ゲームセンター名無し:2017/10/03(火) 00:14:33.91 ID:GnaXH3HP0.net
こんなことになるのだったらマンネリだと何言われても
賢者season2か天の学舎のままでよかった
ハッキリ言って今のQMAスタッフに次回作を作って欲しくない

379 :ゲームセンター名無し:2017/10/03(火) 00:59:07.69 ID:qDH1yU200.net
久々にイニGの絵を見たらなんか安心した
今の絵師二人の絵を足して割ったような感じ

380 :ゲームセンター名無し:2017/10/03(火) 01:06:51.22 ID:9BS2TvEB0.net
ガルパンのエロ絵しか描かんやろ、もう

381 :ゲームセンター名無し:2017/10/03(火) 23:48:53.85 ID:nXgIIexF0.net
イニGの絵に惹かれてこのゲーム始めたから、暁以降キャラ絵にコレジャナイ感しかなくて辛い
ちびキャラだけが救いになってきてる

382 :ゲームセンター名無し:2017/10/04(水) 00:00:03.18 ID:/u5Ljq1s0.net
それな

TG以降デザイン変わってさらにひどくなったし最悪

383 :ゲームセンター名無し:2017/10/04(水) 00:13:55.11 ID:DnqzkFbh0.net
TGの時に思ったけどコンマイは温故知新の意味を知らずに使っている可能性
あとキャラゲーの路線変更はだいたい失敗する

384 :ゲームセンター名無し:2017/10/04(水) 00:21:34.56 ID:fLozqDO30.net
運営でプロ意識の欠如したQMA6、キャラを変にいじろうとして傾いたQMA7と
だいたい躓く原因がその辺りなのは過去から見てもそうだからな

385 :ゲームセンター名無し:2017/10/04(水) 00:29:21.16 ID:bh6IV7O+0.net
いきなり10年以上キャラデザでメインイラスト全般担当してきた人を外すとか意味がわからんかった
んで引き継いだ絵師がアレとかほんと劣化ってレベルじゃねーぞっていうな
温故知新の意味確かに履き違えてる気がするわ

386 :ゲームセンター名無し:2017/10/04(水) 01:54:36.45 ID:NeKrHMas0.net
新制服はいい感じだったし絵柄も別に嫌いじゃないわ!

387 :ゲームセンター名無し:2017/10/04(水) 07:13:02.91 ID:8+k6RAZN0.net
>>386
石原明広信者乙

388 :ゲームセンター名無し:2017/10/04(水) 07:54:59.07 ID:KMwVmU7M0.net
>>384
新山がPの時がひどかった。やることなすこと悪い方向ばかりだったような

389 :ゲームセンター名無し:2017/10/04(水) 08:06:40.25 ID:8+k6RAZN0.net
>>388
他人を貶してでも石原明広を持ち上げたい信者乙

390 :ゲームセンター名無し:2017/10/04(水) 08:47:56.09 ID:KMwVmU7M0.net
>>389
信者言われた(´・ω・`)
今の石原Pもひどいと思うが、新山の時もひどかった
高山Pに切り替わって救われたかと思ったら、すぐにいなくなったもん

391 :ゲームセンター名無し:2017/10/04(水) 09:45:29.68 ID:xHnzmLD90.net
産廃だったqma6に比べたら今の方が余裕でマシ
言い変えたらあの当時のクソゲー具合があんまりだったからこそ
感覚マヒで今の状況でも普通にプレイできているとも言えるが

392 :ゲームセンター名無し:2017/10/04(水) 10:23:57.69 ID:yD27PnNP0.net
>>390
1年でプロデューサーを放棄して石原明広の下で働いている高山がマシとかヘソで茶が沸かせるわ

393 :ゲームセンター名無し:2017/10/04(水) 17:10:59.46 ID:DnqzkFbh0.net
QMA8から始めた個人的なQMAの評価
8>天>賢者season2>賢者season1>>>>>TG>EVO>>>>>>>>>>>>>>>>>暁
8と天は迷ったけど立ち絵の出来から8を上にした
天以前の世界観とキャラデザ、旧協力プレイ、全国大会(チームプレイ)
を返して欲しい

394 :ゲームセンター名無し:2017/10/04(水) 17:20:39.83 ID:gx9NpeOo0.net
グリムリエル戦でWシャロンが目立ってWリエルが添え物扱いだったのが辛い
突然のシャロンとリエルの主従関係猛プッシュでついていけなかったし

グリムシャロンは早めに登場してそれ以降何度も現れているのに公式HPのキャラ一覧に居ないのはまだグリバスで戦っていないからなのか、ポスターの使い回しだった立ち絵を新しく描き下ろす予定なのか

395 :ゲームセンター名無し:2017/10/05(木) 00:52:11.35 ID:rxvE8qGY0.net
思うけどWEになってからBEMANIスタッフをやたらアピールしてるけど
天以前の作曲チームで劇レコ以外の人って今何をしているのだろうか
頼むから音楽の雰囲気も天以前に戻して欲しい
検定やコラボで推されるならまだわかるけどゲーム全体でそれをアピール
されてもひたすら寒いだけってことに気づいて欲しい

396 :ゲームセンター名無し:2017/10/05(木) 06:12:44.72 ID:RU1UJpTt0.net
撤去や閉店でその地域からQMA 筐体がなくなる前にさっさと連動すりゃいいのにな
暁みたいにゲーム自体の出来が悪すぎて客を飛ばしたのに、コラボ期間が半月しかないとか
バカなことやらなきゃ安定したインカムになるだろう? 店主が音ゲバカな店が設置すんべ?

397 :ゲームセンター名無し:2017/10/05(木) 10:49:09.81 ID:NgGwjcHg0.net
>>395
何でMFCスタッフはいないんだろうな

398 :ゲームセンター名無し:2017/10/05(木) 14:13:10.28 ID:kCsQ+lCM0.net
>>397
開発部署が違うから

399 :ゲームセンター名無し:2017/10/05(木) 14:34:05.47 ID:CcgaD8ra0.net
クイズの問題の質も落ちている。ハンバーグにはツナギに卵使うこと多いのに、選択したら×になるらしい

>>395
予算がなく専用のコンポーザーが付けられないからと思う。昔はいたんだけどな
絵師だって他の部門からの掛け持ちと思う

400 :ゲームセンター名無し:2017/10/05(木) 18:05:37.37 ID:RU1UJpTt0.net
あんな昔からあるコピペを真に受けるのかよ
暁時代に追加された糞問題といえば、ガキ向けのなぞなぞ問題とか
B'zの稲葉浩志は50才以上かとか、通電するか否かで分けるグループ分けでガーデン(材質不明)とか
今あるのは芸能人の苗字で分けるグループ分けだな 山田(アイドル)と中村(アナウンサー)とか
同じ苗字や職業縛りならともかく、こんなに水増し問題作る必要あんのかと 糞みたいな芸能の問題が大量追加

401 :ゲームセンター名無し:2017/10/05(木) 21:17:33.59 ID:iuBHgDtA0.net
ふと思ったが、稼働終了までってどういう流れだ?
メーカーなどによっても違うのはわかるけど

402 :ゲームセンター名無し:2017/10/06(金) 09:18:50.52 ID:A088C3cv0.net
クイズ問題作成は外部再委託してるみたいだな。元請けが仕事しないから質の悪い問題が増えてしょうがない。

403 :ゲームセンター名無し:2017/10/06(金) 14:28:13.05 ID:qh5s/Ar90.net
>>393
5から始めたからあれなんだけど、

8>5>天>賢者season2=賢者season1>TG>>>>>>EVO>6>暁>>>>>>>>>>>>>7

今の途中でぶつ切りになったりボーカルの入るBGMは好かない。
7のリストラは酷かった。
賢S1で液晶変更になったときにDbyDじゃなかったのが見にくかった(すぐ慣れたけど)

404 :ゲームセンター名無し:2017/10/06(金) 14:33:21.49 ID:qh5s/Ar90.net
>>401
稼働終了日以降にネット接続不可で終了。
8ぐらいまでだとオフライン稼働が出来たが、現在は無理なはず。
例外として、ミライダガッキはオフライン改造キットが出たので、適用されているものはオフライン運用可能

405 :ゲームセンター名無し:2017/10/06(金) 23:08:47.55 ID:iDshGUYV0.net
オンライン継続キットならダンエボでも販売してたよ
コナミの場合はサービス終了の告知を半月前とかぎりぎりに出して終わりというイメージ
ステクロとか天下一将棋会みたいに何年も放置して終了の店も有りがたくないパターン

406 :ゲームセンター名無し:2017/10/07(土) 10:14:28.22 ID:ak++yIU80.net
メーカーによって違うが、大体こんなとこ?専門でないからツッコミもお願い

FMUD:バージョンが大きく変わるアップデート(UD)の終了:告知がない場合が多いらしい

FUD:イベントに大きく関わるUDの終了。一般告知される場合もあるが、店のみ連絡の場合も(ステクロでは、とあるプレーヤーが問い合わせたことで判明したらしい)

オンライン稼働終了宣言:「通常」は半年前から3か月前に行われる。大手系列店の撤去も目立つようになる

オンライン稼働終了:オンラインでの稼働ができなくなる。アプリでは何もできなくなるが、アケゲーではスタンドアロンで動かせる場合も少なくない模様

アケゲーの場合は、今までバカの一つ覚えのように濫発していたイベントの頻度減少、都市部・直営店からの撤去(セガ・バンナムなどの場合)、地方の増台、ラウワンのクレサとか予告となる現象があるけど

http://www.port24.co.jp/blog/blog-10201

別のことで紹介されたけど、店だって遊びでない。コンマイが続けたいといっても店がNOといえばそれまでとは思う

俺もいろんなゲームプレーして最期を見届けたゲームも少なくないし、QMAはクイズゲームの草分けだったゲームの1つだけに気にはなる

407 :ゲームセンター名無し:2017/10/07(土) 10:30:26.52 ID:bpXNsFrY0.net
もう稼働終了を石原明広がいつ言うかだけしか目玉はない

408 :ゲームセンター名無し:2017/10/07(土) 21:47:47.59 ID:M0l2TWeJ0.net
システム的に破綻してるランキング戦をいつまでやらせるつもりだよ
ジョブ格差のせいで即決ばかりだから、結局余り物のファイターを選ばざるを得ないし
GODとULTRAばかりだから全問正解なんて極まれだし
やっとGODで全問正解プラスアイテム全部使用したと思ったらスコアは14000点で
500位内に届かず

NORMALで17000点出したなんて画像も見るけど
NORMALの17000点とGODの14000点、どっちの価値が高いんだよ

409 :ゲームセンター名無し:2017/10/07(土) 21:55:11.49 ID:S6yw3pzh0.net
>>408
ジョブ格差あるのにランキングとかおかしいけど、そもそも協力プレーでランキングやる事自体おかしいんだよね
難易度もね、自分もGODかULTRAしか呼ばれないからまず全答するのもキツい
ランキング戦になるとテンション下がるわほんと

410 :ゲームセンター名無し:2017/10/08(日) 06:08:28.02 ID:Pcvmx/tJ0.net
>>408
基本3種の各ジョブランクを集計して、その合計で判断したら少しはマシになるのかな?

例えば
ファイター3000位
ヒーラー2000位
サポーター1500位
の場合、結果ポイントは6500って扱いで、
1500以内(現状500位以内)ならAスタンプ、とか。
こうすればこのジョブが有利、とかはなくなるんじゃない?

あとは難易度で倍率変えるとか。
全国大会のノーマルとハードでポイント(倍率)が違うんだから出来るはずなのに。

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