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三国志大戦3219合目

1 :ゲームセンター名無し(ワッチョイ eb3e-2hGO [153.186.78.229]):2017/03/10(金) 15:48:10.73 ID:JuFX1Dut0.net
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
スレ建ての際は三行書いてください、建てると一行消えます

次スレは>>900が建てること
※立てられない時はきちんと意思表示をしましょう ←これ大事

三国志大戦 公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦.NET
https://3594t.net/
三国志大戦 桃園
http://3594t-touen.jp/

専用あぷろだ
http://www.taisen2.x0.com/card

前スレ
三国志大戦3218合目
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/arc/1489068344/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured

2 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa69-YVAd [182.251.244.7]):2017/03/10(金) 16:59:42.43 ID:IQduZDkva.net
見つけたぞ!次のスレを!

3 :ゲームセンター名無し (スッップ Sd03-nNoZ [49.98.173.79]):2017/03/10(金) 17:06:18.18 ID:ljl7DLwsd.net
◆スレ立てについて
・次スレは >>900が立てましょう。(スレ立ての意志があることを示すことが望ましい)
・立てる意志の無い場合、またはホスト規制確実な人は >>900が近づいたら書き込みを控えましょう。
・立てられない場合は、他の人に『引き継ぐ相手を指定して』スレ立て作業を引き継いで。

・立てる人はちゃんと『宣言してから』スレ立てを行いましょう。重複の元です。
・宣言した人が複数いる場合は「先に書き込んだ人を優先」。
・投稿ボタンを押す前にタイトル【Noが合目であるか】を確認しましょう。
・スレ立て時にメール欄に「sage」もしくは「sagete」を入力してください。
・立てられなかった時にテンプレを次の人に託さないで下さい←new!

4 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK09-ZoFg [D7O2xGB]):2017/03/10(金) 17:06:59.30 ID:vEqsbXhmK.net
ドルオタフリッテルはスレ立てしなかったがな!

5 :ゲームセンター名無し (スッップ Sd03-UQM/ [49.98.162.175]):2017/03/10(金) 17:07:25.78 ID:0x4oV5Ixd.net
俺達の>>1乙で、戦局を変えてみせるぜ!

6 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ ed8f-9O7/ [180.4.46.249]):2017/03/10(金) 17:09:11.01 ID:pBv9bk/L0.net
司馬懿・白馬・凌統 これぞ天下>>1乙の計

7 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ e3db-2hGO [61.206.245.248]):2017/03/10(金) 17:11:18.02 ID:nONrZdUn0.net
>>1乙しない者は討伐すべし!

8 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ c38c-2hGO [101.140.29.91]):2017/03/10(金) 17:11:33.89 ID:VNrGI/850.net
>>6
凌統さん断トツでどうにもならんやんけ

あ、>>1乙

9 :ゲームセンター名無し (オッペケ Srb9-mcWx [126.161.41.15]):2017/03/10(金) 17:12:39.62 ID:NKGJ2d+gr.net
いちおつ

弓との対戦が明らかに増えたから大水計初めて使ってみたが威力ないなぁ
これなら英傑やらなんやらでゴリ押ししたほうがいいわ

10 :ゲームセンター名無し (スプッッ Sdc3-Z5F2 [1.79.83.158]):2017/03/10(金) 17:14:33.32 ID:CCg/VITRd.net
カード裏面見てたらシャマカさんのセリフが
トモダチノテキ、イクウゥゥ!!
に見えてしまった>>1

11 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5d0f-2hGO [118.151.10.99]):2017/03/10(金) 17:14:48.34 ID:Z4BdmQ1R0.net
昨日攻守の妨害のほうを初めて使われたけど計略ムービーは太極拳になるんだな

あと>>1

12 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4d5b-66Hr [36.8.114.162]):2017/03/10(金) 17:17:28.21 ID:X4VLh0gM0.net
>>1

>>6
天啓「私は許された」

13 :ゲームセンター名無し (エムゾネW FF03-rano [49.106.193.238]):2017/03/10(金) 17:19:34.64 ID:6biNNBu1F.net
今だけはゲームを忘れて…この>>1乙を聴いてください…
4品上位だがマジで今日は蜀見ない

14 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5d5b-63N/ [118.157.54.172]):2017/03/10(金) 17:20:42.88 ID:lTKk//Jv0.net
頂上は結局騎兵の塗りがどれだけ強いか証明してるだけか
この序盤真っ赤にして結局勝つのが問題なんだよな

15 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ eb77-oGwt [153.208.155.145]):2017/03/10(金) 17:20:54.41 ID:569i+1PV0.net
仕事終わったらバーウプ後初プレイや

16 :ゲームセンター名無し (スップ Sd03-I5sx [49.97.108.146]):2017/03/10(金) 17:21:09.30 ID:hSPdb0WWd.net
腐るほど呂布をみる

17 :ゲームセンター名無し (スフッ Sd03-/9Vt [49.104.40.112]):2017/03/10(金) 17:21:22.38 ID:hnLmyYqMd.net
>>1
だがちょっと待って欲しい
白馬は頂上に載ったという大きなアドバンテージがあるぞ

18 :ゲームセンター名無し (スッップ Sd03-UQM/ [49.98.162.175]):2017/03/10(金) 17:24:32.13 ID:0x4oV5Ixd.net
攻守も頂上載ったな

19 :ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Spb9-/Xhi [126.159.64.193]):2017/03/10(金) 17:26:51.24 ID:sxCukpnsp.net
(・窪・)<おいカメラ止めろ!山下死んじゃうよ!

20 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ e3db-2hGO [61.206.245.248]):2017/03/10(金) 17:27:03.73 ID:nONrZdUn0.net
つまり光る台拭きさんの一人負けか…

21 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ cd3c-sWQx [126.130.115.115]):2017/03/10(金) 17:27:25.42 ID:M6Kr9dnp0.net
やっぱり関興制圧2はほしい
塗りづらくてかなわん

22 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ eb77-oGwt [153.208.155.145]):2017/03/10(金) 17:29:20.91 ID:569i+1PV0.net
司馬懿が守る城は諸葛亮ですら落とせぬって言わしめたほどだから
敵にかけたら武力-10くらいでいいやろ
そのかわり攻撃は+4でええよ

23 :ゲームセンター名無し (アメ MM11-sSOi [210.142.106.183]):2017/03/10(金) 17:30:26.84 ID:CYBHsZhwM.net
キァーッハッハッハッハァ!>>1乙の王がカラスしてやる!

24 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5d5b-63N/ [118.157.54.172]):2017/03/10(金) 17:31:49.89 ID:lTKk//Jv0.net
カクで2度掛けしたら士気6でー10行けるぞ
天啓も自爆で真っ青だな

25 :ゲームセンター名無し (スプッッ Sdc3-eA2p [1.75.246.230]):2017/03/10(金) 17:34:38.43 ID:iBO6gw2sd.net
>>1おつ

バージョンアップで迎撃ダメ下がった?
武2で武6に対して2割、武6で武4に対して3割しか減らなかったんだが

騎馬は復活時間5秒ぐらい増やしてもいいんじゃないっすかね

26 :ゲームセンター名無し (スプッッ Sd03-ubXO [49.98.15.180]):2017/03/10(金) 17:37:37.93 ID:1ayTSZD0d.net
騎馬減らそうと考えるのは結構だが、弓強化しちゃって騎馬しか対抗できないんじゃ結局変わらないじゃないか
騎馬vs弓で槍が蚊帳の外とか舐めてんのか

27 :ゲームセンター名無し (スッップ Sd03-nNoZ [49.98.173.79]):2017/03/10(金) 17:38:19.40 ID:ljl7DLwsd.net
この誰がどう見ても違うそうじゃないとしか思えない修正でどんな環境になると認識してたんだろう

28 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK09-fu8i [Kuc1IZ4]):2017/03/10(金) 17:41:15.10 ID:EV7Q9P7gK.net
>>1乙だゾイっ!

29 :ゲームセンター名無し (オッペケ Srb9-mcWx [126.161.41.15]):2017/03/10(金) 17:41:16.74 ID:NKGJ2d+gr.net
八卦と白銀使ってみたが八卦はパーツ次第ではまだ使えそうだったが白銀は完全に終わったな

30 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 15f9-jJqA [114.155.172.183]):2017/03/10(金) 17:42:01.56 ID:jcVUCfkC0.net
士気将器って0.5になったのね・・・ゴミやん

31 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5d5b-63N/ [118.157.54.172]):2017/03/10(金) 17:44:06.13 ID:lTKk//Jv0.net
そりゃ内乱をそのままで残せる環境にしたいんだろうよ
騎兵は頂上のとおり開幕で真っ赤に出来るペイント兵種
弓は塗り能力こそ貰えないが戦闘力はそれなりに高くって訳だ

32 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5dbc-Q5Xi [118.111.216.20]):2017/03/10(金) 17:46:13.85 ID:TPtKv+p40.net
白銀使ったが神速戦法と間違えたかと思ったわ

33 :ゲームセンター名無し (スップ Sd03-wkyZ [49.97.98.5]):2017/03/10(金) 17:46:34.82 ID:XI/plpA9d.net
太がかなり強くなってないかこれ

34 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW cd3c-f3f6 [126.209.224.22]):2017/03/10(金) 17:47:51.14 ID:/oLkDhZY0.net
白銀戦法もできん白銀...

35 :ゲームセンター名無し (スプッッ Sdc3-qKNk [1.79.67.239]):2017/03/10(金) 17:48:47.86 ID:6hI+/AB8d.net
>>29
いつもの下方なら−1なのに武力−2に速度まで殺してきたからな
挙げ句に速将器まで下方とか頭おかしいわ

36 :ゲームセンター名無し (スプッッ Sd03-nXFA [49.98.12.172]):2017/03/10(金) 17:48:52.11 ID:2LTthZ3ad.net
デブがかなり強いって?

確かにプレイヤーは6割方デブだな!

37 :ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Spb9-NEWE [126.245.1.27]):2017/03/10(金) 17:52:09.82 ID:557RXt9xp.net
>>35
馬超が大好きで大戦1から白銀を使い続けてきたやつが今日引退したよ
強くても弱くてもいいがこんな心無い調整をする開発にもう金は出せないって
かける言葉もなかったわ

38 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa69-M9U8 [182.251.243.15]):2017/03/10(金) 17:53:19.21 ID:upEFD6KGa.net
ゴリって前から100%回復だっけ?
何気なしに使ってみたらモリっと回復しおった

攻城ゴリが捗るわぁ

39 :ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Spb9-NEWE [126.245.1.27]):2017/03/10(金) 17:54:19.88 ID:557RXt9xp.net
>>20
俺の凌統、復活将器の黄色黄色なんだがワンチャンあるかな?

40 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa69-K8Mp [182.250.243.6]):2017/03/10(金) 17:54:51.40 ID:dfzmKwhRa.net
>>26
弓の強化+槍の弱体化=騎馬がはびこる

なんて考えればすぐわかるようなもんだがなぁ

弓の強化+槍の騎馬に対する強化

ならバランスとれてたんじゃねえの?

41 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa69-Ec5b [182.250.253.229]):2017/03/10(金) 17:55:42.37 ID:i0Fv2FdXa.net
>>38
今回回復量強化されとるよ
バナナ攻城ひたすら狙うのおもしろそう

42 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW cd3c-f3f6 [126.209.224.22]):2017/03/10(金) 17:55:50.53 ID:/oLkDhZY0.net
前バージョンのフリマで馬超の良将器服将器持ってる奴今の現状見てやってんのかな

43 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa69-ZGRy [182.249.246.140]):2017/03/10(金) 17:55:58.49 ID:zyxlV0twa.net
友人引退書き込み毎回草はえる

44 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4517-vsbp [122.152.93.158]):2017/03/10(金) 17:56:04.60 ID:IT9Tbi7O0.net
>>38
30%くらいだった気がする
八卦が50%×2だったから前回までが低すぎた

45 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ eb6b-Zg/o [153.192.165.185]):2017/03/10(金) 17:56:18.50 ID:VfXIwS6M0.net
蜀孫尚香は攻撃か遠弓どっちがいいだろ?用途は大徳 なお関興は突破術に城強化×2

>>37
次確実に戻るだろうが、まあ気持ちはわかる

46 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ e3b6-1CXS [125.199.130.162]):2017/03/10(金) 17:56:30.46 ID:jNrSuZ1x0.net
>>38
30%→80%になった

47 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5d5b-63N/ [118.157.54.172]):2017/03/10(金) 17:57:05.60 ID:lTKk//Jv0.net
騎兵の突撃が単に異常だったんだよな
足の遅い兵種が殲滅力無いとか逆だろ普通

48 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK0b-hWvl [353359066478432]):2017/03/10(金) 17:58:21.41 ID:lQZc9l4HK.net
高順、2コス8/2/1勇、突門地
ホウ徳、2コス8/3/2勇、突城攻

陥陣営、敵城に張り付いてから計略→壁6%
ホウ徳、特攻戦法→壁10.5%計略無し2コス馬→壁5.8%

陥陣営、自城前で計略→城門25%
ホウ徳、特攻戦法→城門22%
陥落陣営、士気4、10c、+3
特攻戦法(知力3)、士気4、9c、+3

49 :ゲームセンター名無し (エムゾネW FF03-rano [49.106.192.135]):2017/03/10(金) 17:58:41.03 ID:lWnPxJIaF.net
>>43
妄想だからね、仕方ないね

50 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ e3db-2hGO [61.206.245.248]):2017/03/10(金) 17:58:45.65 ID:nONrZdUn0.net
>>39
使い捨て性能アップで掃除が捗るな!

51 :ゲームセンター名無し (オッペケ Srb9-HQOP [126.192.161.108]):2017/03/10(金) 17:59:10.11 ID:8LmRFkoHr.net
>>37
脳内フレンズの話は笑うからやめろ

52 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4517-vsbp [122.152.93.158]):2017/03/10(金) 17:59:10.24 ID:IT9Tbi7O0.net
>>45
計略使ってみて遠弓がいいと確信した
3方向撃てても広がられて届かんとなぁ
計略使わんなら攻撃でいいけど、それなら沙摩柯でよくねっていうね

53 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa69-xX7A [182.249.242.26]):2017/03/10(金) 17:59:32.19 ID:sv0DfaMTa.net
今回のアプデ考えた奴は賈詡と王異

54 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa69-zuJZ [182.251.245.19]):2017/03/10(金) 18:00:02.21 ID:51bngTPja.net
馬超は魅力が勇猛になり将器も神で歴代最強スペックだからしゃーない
武力上昇は低くていいから凸ダメがあれば全然問題ない
厨カードから強カードになっただけでネガりすぎ

55 :ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Spb9-NEWE [126.245.1.27]):2017/03/10(金) 18:01:36.99 ID:557RXt9xp.net
>>51
開発に心がなければお前さんみたいな心無いプレイヤーも本当に居るんだよな
なんかもうゴミ溜めみたいだな

56 :ゲームセンター名無し (エムゾネW FF03-rano [49.106.192.135]):2017/03/10(金) 18:02:09.68 ID:lWnPxJIaF.net
>>38
神速趙雲でひたすら連凸させられたわ
悲哀なら強そう(小並感)

57 :ゲームセンター名無し (スププ Sd03-RZQw [49.96.19.230]):2017/03/10(金) 18:02:20.18 ID:c4G4s+ZId.net
これは久しぶりに緊急バージョンアップレベルのやらかしな気がする
もちろん騎馬が強いとか塗りがという問題はあったとはいえちゃんと基本3兵種は存在してた今までと違って今回は3竦みの根本が壊れててゲームになってないもん

58 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ eb6b-Zg/o [153.192.165.185]):2017/03/10(金) 18:03:03.32 ID:VfXIwS6M0.net
>>52
なるほど とりあえず大徳 蜀孫尚香 関興 呉蘭 銀ペーでやってきた 
感想は対蜀の安定感はマシマシになるが求心が辛い 案外ラクなのが呂布で
3では鬼門だったが今のフライング呂布は昔ほど強さを感じない

59 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6517-2hGO [42.147.11.34]):2017/03/10(金) 18:04:18.49 ID:H3x4BLjP0.net
まーーーた脳内引退フレンズとバージョンアップ直後恒例のバランス厨か

60 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW cd3c-JT/Z [126.6.24.139]):2017/03/10(金) 18:04:39.04 ID:k0y9YTDj0.net
白銀は上方くるまで待とうや
突ダメ高いとはいえ+3と連環で止まる速度に士気6はちょっとな

61 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7d3c-aizu [220.18.171.110]):2017/03/10(金) 18:04:41.90 ID:DFRBRvcy0.net
ちょっと弱くされたら心無いとか平気で言う障碍者達相手にしないといけないとか企業側も辛いわな

62 :ゲームセンター名無し (スプッッ Sdc3-qKNk [1.79.68.97]):2017/03/10(金) 18:05:40.73 ID:01Uxddg+d.net
>>54
強カードとか…冗談やろ
バーアップして使ったかい?
白銀で凸しても全然減らんよ

63 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK0b-hWvl [353359066478432]):2017/03/10(金) 18:05:55.40 ID:lQZc9l4HK.net
>>57
よし、騎馬に対する迎撃槍撃ダメージ増やそう

64 :ゲームセンター名無し (スプッッ Sd03-baX+ [49.98.8.196]):2017/03/10(金) 18:06:07.92 ID:YpUo9Omfd.net
な?弓なんか上方修正したら
クソゲーが加速しただろw

65 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa69-KkPh [182.251.253.7]):2017/03/10(金) 18:06:14.17 ID:vA8x5FuWa.net
孫尚香入れてやったけど、剛弓麻痺矢や乱れ打ち強すぎて計略使う余地ないわ。

66 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5d55-f4Fn [118.86.95.92]):2017/03/10(金) 18:06:39.10 ID:pPqcWNnp0.net
>>60
武力上昇3なら代わりに速度あげてくれてもいいとは思った

白銀戦法やりにくくなる代わりに突ダメあげるか速度あげてくれればなあ

67 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW cd3c-f3f6 [126.209.224.22]):2017/03/10(金) 18:06:58.89 ID:/oLkDhZY0.net
今回白銀馬超 速4でも連関の法で止まるの?

68 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa69-xX7A [182.249.242.26]):2017/03/10(金) 18:07:24.35 ID:sv0DfaMTa.net
間違い無く歴代最弱の白銀ですわこれは
前verすら3の弱かった頃の白銀といい勝負してたのに

69 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4517-vsbp [122.152.93.158]):2017/03/10(金) 18:07:27.41 ID:IT9Tbi7O0.net
>>58
突破関興強いよね、連突しやすいわ
銀屏も使ってたけどは今は厳しくない?
アッいうまに溶けちゃう

70 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ c54a-QlJ2 [58.189.24.188]):2017/03/10(金) 18:07:55.62 ID:Tcpb5l2p0.net
>>14
注目すんのは騎馬単じゃなくて麻痺矢だろ
相性最悪なのにほとんど互角やんけ

71 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa69-khnl [182.251.245.13]):2017/03/10(金) 18:08:20.05 ID:kyfjTaM4a.net
根本の問題である制圧にメスを入れるまでは歪なバランスにしかならないよ
verupの度に怨嗟の声が上がるだけ

72 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ bdfa-oGwt [124.110.110.29]):2017/03/10(金) 18:09:36.55 ID:hfY1CTJ10.net
馬単が猛威を振るうのに白銀が産廃とかマジで?

73 :ゲームセンター名無し (スプッッ Sdc3-K8Mp [1.75.243.141]):2017/03/10(金) 18:10:00.00 ID:yCD3Zppcd.net
まあこのバージョン、蜀民はかなり槍控えるだろうな
次バーで戻ってくればいいけど、二ヶ月位はあるだろうしモチベ保てるかね

74 :ゲームセンター名無し (エムゾネW FF03-rano [49.106.192.135]):2017/03/10(金) 18:10:09.03 ID:lWnPxJIaF.net
毎回バージョンアップするとヤバイよーヤバイよー、って言われるけどその環境で出来る事で楽しんだらいいのに
結局グチグチ言ってる人って僕のかんがえたさいきょうのデッキで勝てないからクソって言ってるだけなんじゃないの
環境に合わせてデッキ変更するなんて普通の事なんだから環境に合わなければ辞めるなり、調整待つなりすればよくない?

75 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ ddd9-vsbp [182.169.3.183]):2017/03/10(金) 18:10:55.12 ID:5hzA57E50.net
良将器集めても2,3ヶ月ですぐへこまされるなら集めなきゃよかった
もうとうぶんやらね

76 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ eb6b-Zg/o [153.192.165.185]):2017/03/10(金) 18:12:24.37 ID:VfXIwS6M0.net
>>69
んだね 副将器までこだわると膨大な運か金が必要だがパンピーには主将器がいいなら
十分扱える 銀ペイは代役のホウ統や夏候月姫がいないんで投入

かつては必須の月姫もそうでもなくなったからホウ統がほしい所

77 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW cd3c-f3f6 [126.209.224.22]):2017/03/10(金) 18:12:43.27 ID:/oLkDhZY0.net
蜀を集中的に集めたワイ無事死亡

78 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4d5b-66Hr [36.8.114.162]):2017/03/10(金) 18:12:51.43 ID:X4VLh0gM0.net
正直太史慈とか一部が主力級なだけで基本弓はサポート兵種だと割り切ってる
呉使ってるけどもっぱら天啓蛮勇駿才使ってるし追加も馬槍ばかりだし、そこまで上方する必要はあるのかと

79 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ e3b6-1CXS [125.199.130.162]):2017/03/10(金) 18:13:07.60 ID:jNrSuZ1x0.net
>>68
3で一番弱かった頃は神速戦法よりも遅いし高武力に3突必要だったんだが
前も征圧が下がるの一文がなきゃ許されない程度には強かっただろ

80 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa69-Ec5b [182.250.253.229]):2017/03/10(金) 18:13:14.50 ID:i0Fv2FdXa.net
塗り絵システムの時点で単一勢力に拘るのはやめたよ

81 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 556c-XLa3 [210.231.0.192]):2017/03/10(金) 18:14:19.49 ID:gAiruxkc0.net
>>72
求心が逃げるどころか弾丸突撃で殺しに来ます

82 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5d5b-63N/ [118.157.54.172]):2017/03/10(金) 18:14:33.84 ID:lTKk//Jv0.net
>>70
ここで麻痺矢が神速を蹂躙してたらイメージも変わっただろうが騎兵が勝ったじゃん
不利兵種の関羽に苦戦どころか騎兵単が勝つ方がおかしいんだよ

83 :ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Spb9-7UNQ [126.245.214.223]):2017/03/10(金) 18:14:57.46 ID:+gBz+zUyp.net
孫尚香引いたら士気で泣きたい
なんで三分の一のハズレが・・・

関興も城門だったし・・・

84 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5dbc-Q5Xi [118.111.216.20]):2017/03/10(金) 18:17:25.26 ID:TPtKv+p40.net
五虎将で息してるの張飛だけか・・・
関羽と趙雲はまだスペックで行けるかもしれんが

85 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW bd46-7UNQ [124.41.113.105]):2017/03/10(金) 18:17:49.25 ID:KRsw5f750.net
弓は陥陣営で柵割って白馬で皆殺し
馬は白馬で追い回し悪鬼車輪で下段ガード
槍はなんかうまい具合にやる
やはり白馬義従に敵は無い

86 :ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Spb9-7UNQ [126.245.214.223]):2017/03/10(金) 18:18:34.09 ID:+gBz+zUyp.net
張飛と黄忠なんて最初から息して無いから

87 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 6b5b-kZ0J [121.111.80.150]):2017/03/10(金) 18:18:51.75 ID:PurjvbOs0.net
蜀弱すぎだろ
トレード駆使して集めたのが一転ゴミとか
売れねーしすげぇ萎えるわ

88 :ゲームセンター名無し (アウアウウーT Sa41-13QG [106.161.225.71]):2017/03/10(金) 18:19:02.73 ID:WzrmuXSLa.net
頂上はポポがうまいだけなのか判断が難しい
プレイヤー性能で肉薄したけど現実は残酷である

89 :ゲームセンター名無し (ラクッペ MM19-IOz1 [110.165.147.97]):2017/03/10(金) 18:19:27.61 ID:RQT88mV/M.net
今までの馬超のせいで引退していったプレイヤーってケタが違うと思うんだけど。

90 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5d5b-63N/ [118.157.54.172]):2017/03/10(金) 18:20:59.20 ID:lTKk//Jv0.net
槍が相手でも弓が相手でも機動力に劣る相手は張り付かざるを得ないからな
結局はカウンターで騎兵に城を叩かれるから一見接戦の実質予定調和だろ

91 :ゲームセンター名無し (スップ Sd03-euED [49.97.97.236]):2017/03/10(金) 18:21:43.36 ID:PpnledOFd.net
ふつうにプレイしてれば、どんな調整来てもある程度対応できる資産あるやろ
バーウプ毎に文句言ってる奴は、ただの煽りか微課金だけじゃね

92 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 6b5b-kZ0J [121.111.80.150]):2017/03/10(金) 18:22:53.45 ID:PurjvbOs0.net
>>88
otokamatihsamay (☆ポポ山下☆)

初めての頂上が初めて使った麻痺矢ってマジかよ。。。

ごめんなさいとだけ言っとく。

だってよ

93 :ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Spb9-JT/Z [126.152.69.12]):2017/03/10(金) 18:24:03.11 ID:e1WCIblyp.net
騎馬の調整不足がだいたい全部悪い
弓戻して騎馬の速度と凸ダメ落として迎撃ダメと槍撃ダメ上げて槍撃間隔伸ばして内乱無くしてようやく三竦みですわ

94 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ e3db-2hGO [61.206.245.248]):2017/03/10(金) 18:24:13.41 ID:nONrZdUn0.net
>>85
これは環境トップの最強デッキだろうな
速度上昇号令とか塗り絵と噛みあい過ぎてるし

95 :ゲームセンター名無し (スッップ Sd03-k8hR [49.98.166.131]):2017/03/10(金) 18:24:55.08 ID:7jxr8cTXd.net
弓はこんぐらいでいいんだよ
槍が騎馬に対して強くなれば良バランス
騎馬厨は塗り絵恨め
攻城力低いからこそ許されてた戦闘力、守備力

96 :ゲームセンター名無し (スフッ Sd03-xX7A [49.104.8.205]):2017/03/10(金) 18:25:21.44 ID:lS/Y7G2Rd.net
強くても弱くてもいいが心無い調整に萎えたって笑
弱くなったから辞めただけじゃねーか笑
結局弱いと嫌なんだろ?
作り話乙やでホンマ
馬超は使用率一位だったんだろ多分 そんで目障りなんで消されたのさ

97 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa69-xX7A [182.249.242.26]):2017/03/10(金) 18:27:06.21 ID:sv0DfaMTa.net
武力6にすら三回突撃必要だからな今の馬超…

98 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ eb42-9O7/ [153.227.230.92]):2017/03/10(金) 18:27:16.58 ID:KPmuoDrw0.net
まあ弓使いが言うならそうなんだろうな
もうええわ

99 :ゲームセンター名無し (スプッッ Sdc3-qKNk [1.79.70.102]):2017/03/10(金) 18:28:26.17 ID:0MJkZIPSd.net
>>91
遠隔の500円チャリンチャリンして良将器の強いカードをようやっと手に入れてバーアップでゴミにされたら普通の奴は萎えるやろ
今回紐付けされててカード揃えるのが大変なのに
旧三国志の感覚で簡単に下げるからアホなんだよ
全くプレイヤーの事情を考えてないわ

100 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK0b-hWvl [353359066478432]):2017/03/10(金) 18:28:29.21 ID:lQZc9l4HK.net
張遼と制圧徐晃と攻城ホウ徳が引けてたら
今Ver.めっちゃプレイしてたんだけどなー、いやー残念残念
350戦くらいはしたんだが、スターターに選んだ勢力の主力マジで引けねえ

101 :ゲームセンター名無し (ラクッペ MM19-IOz1 [110.165.147.97]):2017/03/10(金) 18:30:21.99 ID:RQT88mV/M.net
心ない調整。これは流行る。

102 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW bd19-1vTY [124.99.112.39]):2017/03/10(金) 18:30:36.04 ID:2rQBVdhR0.net
>>74
こんだけ爆死してんのに現プレーヤーに調整待ちさせたらそのまま帰ってこねーぞ

103 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW bd46-7UNQ [124.41.113.105]):2017/03/10(金) 18:31:10.08 ID:KRsw5f750.net
ただ太史慈のコストパフォーマンスは洒落になってないわ

104 :ゲームセンター名無し (オッペケ Srb9-9JFN [126.211.23.144]):2017/03/10(金) 18:31:58.11 ID:AI0tbr+Ir.net
呂布ワラ無理
引退する
金の無駄

105 :ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Spb9-JT/Z [126.152.69.12]):2017/03/10(金) 18:32:59.46 ID:e1WCIblyp.net
嫌ならやめろ
課金できない奴が辞めても困らない

106 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ eb6b-Zg/o [153.192.165.185]):2017/03/10(金) 18:33:31.42 ID:VfXIwS6M0.net
将器に関しては主されよければ副はどうでもいいわ 副までこだわると金がいくら
あっても足りない上に下方でカード自体死んだらどうにもならない

馬超は武力9征圧2馬のオンリーワンかつ求心メタとして頑張ってほしい

107 :ゲームセンター名無し (ラクッペ MM19-IOz1 [110.165.147.97]):2017/03/10(金) 18:33:45.37 ID:RQT88mV/M.net
>>99
何で未来永劫ゴミにされないと思ったの?甘すぎでしょ。
調整が入るシステムなのは発売前から分かってる事。
誰でも自分のカードはいつか使いもんにならなくなるかもくらいは思ってる。

108 :ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Spb9-7UNQ [126.245.214.223]):2017/03/10(金) 18:35:39.84 ID:+gBz+zUyp.net
まあ、合わないバージョンだからプレイは控える

とりあえず皆望んだ八卦の無いバージョンだから文句言ってた奴は
ガンガン遊んで盛り上げてやって欲しい

109 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4517-vsbp [122.152.93.158]):2017/03/10(金) 18:35:44.90 ID:IT9Tbi7O0.net
>>103
8/8/1強計略が2コスとかそらみんな使いますわ

110 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5dbc-Q5Xi [118.111.216.20]):2017/03/10(金) 18:35:59.48 ID:TPtKv+p40.net
>>106
弾丸突撃で蒸発するのと離間でモゴモゴするのどっちがいい?

111 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5d5b-63N/ [118.157.54.172]):2017/03/10(金) 18:36:21.36 ID:lTKk//Jv0.net
太史慈のコストパーフォーマンスは城ダメと塗り性能が足りない
制圧徐晃が殲滅力と塗り性能と城門ワンチャンを持っていたのを考えたらこんなもん

112 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 6517-X0mu [42.150.33.101]):2017/03/10(金) 18:37:45.60 ID:H+5LpeJS0.net
于吉と呂布を重ねて攻城して武力10を押し付ける生兵法を思い付いた

113 :ゲームセンター名無し (ラクッペ MM19-IOz1 [110.165.147.97]):2017/03/10(金) 18:37:49.17 ID:RQT88mV/M.net
シジーは制圧の1が計略的に大して負担になってないのが恐ろしい。

114 :ゲームセンター名無し (スッップ Sd03-wpoH [49.98.172.231]):2017/03/10(金) 18:38:19.02 ID:FAGYowL6d.net
引退する言うやつは引退しない
2日くらいしたらまたやる
本当に引退するやつはスレに来ず黙って消える

115 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW bd46-7UNQ [124.41.113.105]):2017/03/10(金) 18:38:52.31 ID:KRsw5f750.net
マウント性能クソ高いからもぎ取る能力も高いけどな
現状塗る以外の弱点は無い

116 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7b7b-/P8R [223.219.164.144]):2017/03/10(金) 18:39:40.90 ID:SPUI0EC90.net
>>101
俺もターミナルの心無い調整で士気孫尚香引かされてモチベ下がったから槍控えるわ

117 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ eb6b-Zg/o [153.192.165.185]):2017/03/10(金) 18:41:14.83 ID:VfXIwS6M0.net
>>110
離間の方がまだマシと言いたいが普通に求心で潰されるからなあ 最悪義ロードに籠るわ
でも、低品の求心は刺さってくれるからまだどうにかなる場合があるのも事実

前に兵馬超を兵銀ペーにしたけど銀ペーの居場所どこ、ここ(R関羽のおとも)?

118 :ゲームセンター名無し (スプッッ Sdc3-qKNk [1.79.70.102]):2017/03/10(金) 18:41:40.49 ID:0MJkZIPSd.net
>>106
白銀(爆笑)求心メタ(大爆笑)
http://imepic.jp/20170310/671500

119 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW bd19-1vTY [124.99.112.39]):2017/03/10(金) 18:43:49.41 ID:2rQBVdhR0.net
>>105
それが今の惨状ですが大丈夫ですか?
主にゲーセン
クレサ通り越してフリプwww

120 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW e359-NEWE [61.194.149.122]):2017/03/10(金) 18:45:06.31 ID:JNwBbgKq0.net
>>61
この状況で擁護しないといけない信者も大変だな

121 :ゲームセンター名無し (スッップ Sd03-1vTY [49.98.129.186]):2017/03/10(金) 18:46:19.42 ID:Z2XiVFVid.net
>>108
八卦無くてもこんなバージョン望んでないやろ

122 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa69-7UNQ [182.251.243.13]):2017/03/10(金) 18:47:41.28 ID:cyQ/5aU5a.net
なんか天啓とチマチマ当たったけど士気5あったら蛮勇より太史慈に回すわってデッキならアリかもな

123 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW eb77-g8WM [153.132.43.246]):2017/03/10(金) 18:47:56.70 ID:WbgIQmBm0.net
>>83
おんなじた

124 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ ebba-2hGO [153.209.251.222]):2017/03/10(金) 18:47:58.45 ID:RQ4JCRJK0.net
強くて弱体化されたカードはみんな持ってるからトレードも難しくてキツイよね

125 :ゲームセンター名無し (スプッッ Sdc3-K8Mp [1.75.243.141]):2017/03/10(金) 18:49:52.32 ID:yCD3Zppcd.net
>>89
馬超が死んだから、使ってたやつの引退が更に加速しそうだね
馬超はもう大戦の癌だな、このまま消えていいよ

126 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ cd3c-2hGO [126.68.183.98]):2017/03/10(金) 18:52:49.82 ID:MNFNb+Gp0.net
さて何が流行るかな

127 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW cd3c-JT/Z [126.6.24.139]):2017/03/10(金) 18:53:02.74 ID:k0y9YTDj0.net
同じ武将でも将器で当たり外れがある分下方されたときに今までの大戦シリーズでの下方より萎えるってのはわかる

128 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5d5b-63N/ [118.157.54.172]):2017/03/10(金) 18:53:18.44 ID:lTKk//Jv0.net
>>115
つまりようやく騎兵のぶっ壊れ殲滅力に追いついたって事じゃん
これでバランスが少しマシになったわ

129 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa69-xX7A [182.249.242.26]):2017/03/10(金) 18:53:20.80 ID:sv0DfaMTa.net
馬の乱戦威力減らせば群馬も白銀もこんなんする必要無かったのに
ついでに騎馬単弱体だって出来るし

130 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW bdb1-7UNQ [124.241.53.237]):2017/03/10(金) 18:54:28.69 ID:OSDQPbFl0.net
にしても白銀がこんなに使われたのは
1の時の士気5時代以来だな

131 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ e359-2hGO [61.192.54.215]):2017/03/10(金) 18:55:08.63 ID:iT9VkW/v0.net
守りの白銀は相変わらず強いし

132 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 251d-2hGO [202.129.179.19]):2017/03/10(金) 18:56:56.35 ID:8a+XeEdM0.net
>>107
それは売る側の理屈でしょ
プレイする側がガッカリするのは当然のこと

ちなみに馬超馬超言われるけどガンは武力依存と征圧じゃね
結局馬超が弱くなれば他の塗りに行けて武力が上がるカードが台頭するだけ
前に出して攻城行けばおまけに内乱で城が削れる、ラインを上げにくいデッキはそれ自体が罪

133 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4390-csvI [133.163.14.104]):2017/03/10(金) 18:57:14.69 ID:o1Kjv7Ji0.net
白銀一番痛いのは速度だな
前の感覚だと突撃できるのに今じゃ乱戦してしまうことが多い

134 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa69-M9U8 [182.251.243.44]):2017/03/10(金) 18:58:01.44 ID:ZOSxdwcUa.net
自分より武力が低い相手には相変わらず強い呂姫さん

135 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa69-7UNQ [182.251.243.13]):2017/03/10(金) 19:01:37.01 ID:cyQ/5aU5a.net
つまり大体の武将より強くなる呂姫猛勇は厨

と思って試してきたけど結論は士気9払うなら暴虐うって車輪してろだったよ

136 :ゲームセンター名無し (スッップ Sd03-jxnf [49.98.158.183]):2017/03/10(金) 19:01:40.39 ID:eOlGmYB2d.net
やってみて弓が強過ぎるのもそうだけど、凸ダメが低過ぎて逆に騎馬単の歩兵プレイが強いっていう気持ち悪いバランスですっきりしなかったな。
凸ダメが高すぎても騎馬単の突撃ゲーになるんだけど、低すぎるのもゲーム歪むね。

137 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 3d3c-75k1 [60.145.82.67]):2017/03/10(金) 19:02:12.85 ID:WF+TgHAH0.net
呂布ワラマジでキツイ、制圧ダメ下がったのと弓が痛い、馬の突撃ダメダウン、元々攻城力低いのに加えてやたら周瑜が発生してるし環境が全部逆風だわこれ
どうしたらいいんだ

138 :ゲームセンター名無し (スププ Sd03-xX7A [49.98.74.123]):2017/03/10(金) 19:02:39.19 ID:AzzSGlt+d.net
呉は神速も入って弓も強くなって絶好の活躍日和だな
孫権はあまり見ないけど

139 :ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa41-MKE0 [106.139.5.36]):2017/03/10(金) 19:03:12.52 ID:TQf/bkmya.net
嫌ならやめろに対してその結果がこの現状www
って返しよく見るけど別にこのゲーム全体の話じゃなくておまえ個人の話してるんだから黙ってやめろよって思ってしまう

140 :ゲームセンター名無し (ブーイモ MM03-+3bk [49.239.64.44]):2017/03/10(金) 19:04:18.14 ID:ikJl5J8wM.net
関羽は制圧パネルの間通ると2枚しか塗れんのな。

141 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa69-pXJL [182.251.243.46]):2017/03/10(金) 19:06:25.69 ID:mL4D4hv7a.net
白銀はこれくらいで丁度いいよ
今くらいの性能でようやく良スペ微妙計略の馬超か微妙スペ良計略の陳到か悩める。今まで馬超一択だったからな
まぁこのぶっ殺し下方が三国の伝統だから嫌なら辞めろって事だ

142 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW e38a-K8Mp [123.217.16.152]):2017/03/10(金) 19:11:06.72 ID:j7RYBqB80.net
>>134
それほぼ全員に当てはまる普通のことなんじゃ…

143 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW fb17-7UNQ [119.175.88.190]):2017/03/10(金) 19:11:32.05 ID:ywdefgQN0.net
凌統と二択になるように孫策を調整してみよう

144 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa69-ZGRy [182.249.246.140]):2017/03/10(金) 19:11:43.69 ID:zyxlV0twa.net
>>132
×プレイする側
○厨カード使う側

145 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa69-VFiu [182.250.248.225]):2017/03/10(金) 19:13:32.59 ID:H55t1iOta.net
>>111
城門城城城の太史滋持っている俺勝ち組み?

146 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW e38a-K8Mp [123.217.16.152]):2017/03/10(金) 19:15:24.94 ID:j7RYBqB80.net
>>143
7/5/1 勇猛 小覇王の蛮勇 エラが張る

147 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5d5b-63N/ [118.157.54.172]):2017/03/10(金) 19:15:36.33 ID:lTKk//Jv0.net
>>144
その通りだわ。弱カードを仕様変更されたならまだしも
単純に強いカードを下方されて騒ぐ奴は要らないな

148 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ cd3c-1sZU [126.218.89.52]):2017/03/10(金) 19:16:01.57 ID:59qg2npo0.net
求心ばっかりじゃん

149 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7d7b-7UNQ [220.109.71.104]):2017/03/10(金) 19:18:38.51 ID:qFLqa6jz0.net
騎馬の凸ダメ低下って結局適用されたの?
文言が消されてるとか話出てたけど

150 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 85f6-2hGO [218.217.44.228]):2017/03/10(金) 19:18:43.10 ID:HxDLaADQ0.net
初めて通信障害なったわw
ラグなくなったりでその辺しっかりしてるもんだと思ってたのに
勝っても無料進軍なくてガッカリしたわ…

151 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa69-Heca [182.250.240.91]):2017/03/10(金) 19:18:45.73 ID:n3jKWPF9a.net
結構負けたわ・・・八卦弱体したとはいえまだまだやれるね

152 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ e35e-75gJ [219.101.10.59]):2017/03/10(金) 19:18:48.48 ID:cOQFVqE+0.net
もし白銀が武+1、突ボ超高、2.0倍、5.0cとかいう超尖り調整だったら

153 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ edc7-aymZ [180.197.189.57]):2017/03/10(金) 19:21:01.03 ID:hGZVGwta0.net
>>147
他を上げて調整すれば文句も少ないと思うけど?
白銀神速はverup毎に計略が下方で騎馬も下方だから文句も言いたいだろうさ

154 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7dd4-2hGO [220.100.51.172]):2017/03/10(金) 19:22:11.82 ID:1FQu0t/d0.net
>>152
白銀は白銀乱戦で車輪すり潰せたりしなきゃいいと思う
対応策がなきゃ超強いけど対応策で手も足も出ないみたいな呂布的な感じでもスペック自体は腐らないしな

155 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa69-pXJL [182.251.243.46]):2017/03/10(金) 19:22:51.01 ID:mL4D4hv7a.net
片側だけがラグるってのはなくなったみたいだが
代わりに片方ラグるとフリーズしたみたいになってビビる
この前どっちの通信がクソだったのか知らんが、5秒くらい止まって普通に再開してまた5秒くらい止まって再開してを繰り返して
それでも通信切れなかったのは凄いと思ったが試合は滅茶苦茶になった

156 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ e55b-aymZ [106.156.132.143]):2017/03/10(金) 19:23:59.82 ID:2THSt+0z0.net
求心弱くしろより槍強くしろのほうが大きい
昔、呉にいた士気4で槍が長くなって速くなるみたいな計略が欲しい

157 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW cd3c-xX7A [126.61.33.33]):2017/03/10(金) 19:24:26.29 ID:ekNfPzRZ0.net
騎馬が強くて騎兵計略が下方される
これは当然の流れ
ならば槍が強くて騎馬が居づらくなればもっと強化されるだろうということだわ
現実は調整方向が微妙で強めの騎馬と共に槍撃が一歩引く事になったけど

158 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 15ba-sWQx [114.158.47.253]):2017/03/10(金) 19:24:54.51 ID:dUsZ5xC80.net
凸ダメは今でも十分クソ高いだろ
今のまま武力さらに落としてでも速度が欲しいというのなら同意

159 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 15ba-sWQx [114.158.47.253]):2017/03/10(金) 19:26:21.92 ID:dUsZ5xC80.net
さすがに前の槍撃の威力はおかしかったから・・・
どうしたら素の状態で槍が能動的に馬に有利になれるか
移動速度で劣る時点でどうやっても馬は逃げればいいって結論になるような気がする

160 :ゲームセンター名無し (スプッッ Sdc3-qKNk [1.79.71.63]):2017/03/10(金) 19:26:42.19 ID:S9o+RD0Wd.net
>>149
かなり下げられてる
昨日、バーアップのお知らせが上げられた時はなかったけど今はこっそり足されてるよ

161 :ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Spb9-7UNQ [126.245.131.17]):2017/03/10(金) 19:27:16.74 ID:8vTsHCijp.net
>>141
うーん、SRとUCで悩む様な状態を喜んで良いものだろうか?

162 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW fb17-7UNQ [119.175.88.190]):2017/03/10(金) 19:28:28.24 ID:ywdefgQN0.net
と言っても性能的にインファイト以外の役目持ち合わせてない槍の兵種アクションがそれなりの火力出るのは当たり前な気もする

163 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa69-khnl [182.251.245.13]):2017/03/10(金) 19:28:48.64 ID:kyfjTaM4a.net
白銀を弱くしなくても
宝具連環と内乱をしっかり調整すれば良かったような…
この2つを調整するだけで大体の問題は解決しそうなもんだが、開発が制圧を推してるうちは期待できんのよなあ

164 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 43d4-gONp [133.137.119.146]):2017/03/10(金) 19:29:11.18 ID:vmN6ntFl0.net
のこのこ前に出てきたにわか筍を、
呉景でその綺麗な顔を吹っ飛ばしてやる!して勝ったけど
今後のそんなうっかりやる奴ないだろうと思うとめんどくせえなーと、乱れつえーよ

165 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ edc7-aymZ [180.197.189.57]):2017/03/10(金) 19:30:39.28 ID:hGZVGwta0.net
槍が弱い騎馬が強いってより逃げてるだけで騎馬が制圧の仕事やれるっていう
根本的な不公平がね
戦国みたいに初期兵力に差でも付けるとかしないと無理なんじゃね?

166 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa69-M9U8 [182.251.243.44]):2017/03/10(金) 19:31:41.91 ID:ZOSxdwcUa.net
すいませ〜ん…荀氏乱撃流行るって聞いてたのにまだ1度も当たってないんですけど〜

167 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ e387-2hGO [125.197.158.98]):2017/03/10(金) 19:31:57.65 ID:LXp6k6DN0.net
>>156
大胆奔放か
士気4で速度1.7倍長槍武力+8だっけ 一時期はやってたな

168 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa69-eIWY [182.251.252.12]):2017/03/10(金) 19:32:46.63 ID:IOnwyRvka.net
>>167
クソ長いため時間が士気溢れに使えてカッコよかったよねあいつ

169 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4517-vsbp [122.152.93.158]):2017/03/10(金) 19:33:29.48 ID:IT9Tbi7O0.net
>>166
確かにみないなw
太史慈と騎馬単が多い、かな?

170 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ eb42-9O7/ [153.227.230.92]):2017/03/10(金) 19:34:27.98 ID:KPmuoDrw0.net
槍撃は前に戻していいと思う
長鎗将器も上方されたしな

171 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa69-Ec5b [182.250.253.232]):2017/03/10(金) 19:34:40.85 ID:WpaAqXMga.net
>>166
王夫人が話題になったとき試したけど
ガン待ちデッキは性に合わないからすぐやめたよ
ガンガン前に出て行きたい人のほうが多いからじゃない?

172 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ edc7-aymZ [180.197.189.57]):2017/03/10(金) 19:35:28.10 ID:hGZVGwta0.net
>>167
弐連疾風大胆が流行ってた時に嫌ほど見たな

173 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW bdb1-7UNQ [124.241.53.237]):2017/03/10(金) 19:35:40.65 ID:OSDQPbFl0.net
何故未だにカード使用率を出さないのか
隠蔽しなきゃいけない事でもあるのか?

174 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 15ba-sWQx [114.158.47.253]):2017/03/10(金) 19:36:13.97 ID:dUsZ5xC80.net
長槍将器が上方されたのに槍撃戻すの?逆じゃね?
白銀弱くしないで連環弱くするの?意味わからん

175 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa69-Ec5b [182.250.253.232]):2017/03/10(金) 19:36:18.59 ID:WpaAqXMga.net
>>168
乱もってたから賢毒とか士気9から貯めてる間の士気も足してフルコンボとか
面白い動きしてたと思う

176 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa69-3sFd [182.250.243.3]):2017/03/10(金) 19:36:45.96 ID:qi/YJYMta.net
空打ちされた相手と2連戦で0カウントで兵法と計略3回使ってやった
んーきもてぃ!

177 :ゲームセンター名無し (スプッッ Sdc3-qKNk [1.79.71.27]):2017/03/10(金) 19:37:21.88 ID:M8HwIjM+d.net
>>170
長槍も誤差レベルの伸びで上方とか酷いな

178 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW ed19-xX7A [110.173.246.102]):2017/03/10(金) 19:37:32.32 ID:fPNJkl/a0.net
>>166
宝具揃ってないと使えないんじゃない?

179 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ cd3c-1sZU [126.218.89.52]):2017/03/10(金) 19:38:39.25 ID:59qg2npo0.net
長槍1.5倍にしてくれよおおおおおお

180 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5d5b-63N/ [118.157.54.172]):2017/03/10(金) 19:39:15.22 ID:lTKk//Jv0.net
>>166
俺は使ってしっかり連勝してきたぞ
頂上で暴れたら縁を使ってでも取る人が出るかもな

181 :ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Spb9-NEWE [126.152.80.132]):2017/03/10(金) 19:41:12.61 ID:HDQxzCoxp.net
>>157
騎馬が強いから騎馬の計略が下方されるのは当然だけど大被害受けるのが槍の国の二大騎馬で
騎馬の国の二大計略が一切咎めなしとかで不満出ないとでも本気で思ってたんなら笑うよねw

182 :ゲームセンター名無し (スッップ Sd03-jxnf [49.98.158.183]):2017/03/10(金) 19:42:20.96 ID:eOlGmYB2d.net
突撃が弱すぎて槍の後ろの騎馬の脅威が足りないし、マウントを取っても出てきた敵を逃さずに落とすのが難しい。
突撃下げすぎても逆に騎馬単求心の乱戦ゲーになるんだよなあ。
あと個人的には騎馬が一番ローテしやすいのに今の城内待機が凄い回復速度なのが好きになれない。

183 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW eb4f-pXJL [153.199.7.72]):2017/03/10(金) 19:42:27.69 ID:XKzN/htI0.net
諸葛亮が殺されるのは分かる。
だが基本的なバランス調整は他の底上げでやるのがカードゲーの基本ではないでしょうかあああぁぁ
お金返して!

184 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ e387-2hGO [125.197.158.98]):2017/03/10(金) 19:42:33.63 ID:LXp6k6DN0.net
>>168
あれ6Cための割りに8Cとかしか持たなかったから結構使いどころ考えないと意外と何も出来ないで終わってたな
雄飛のがわかりやすくて好きだった
>>172
懐かしい 弐連剛弓戦法アホみたいに強かったな 崩射持ちなのもすごかった

185 :ゲームセンター名無し (スプッッ Sd19-P2As [110.163.217.106]):2017/03/10(金) 19:42:49.33 ID:IAOYfKnXd.net
サンダースピアはやっぱダメージ下がったん?

186 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 15ba-sWQx [114.158.47.253]):2017/03/10(金) 19:43:10.25 ID:dUsZ5xC80.net
槍の国の2大騎馬が騎馬の国よりも強いと見られたのだろう(蛮勇から目を逸し

187 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW fb17-7UNQ [119.175.88.190]):2017/03/10(金) 19:44:31.82 ID:ywdefgQN0.net
まぁ上から下まで蜀だったんだろ多分
上見ればかなり近くに付けてた魏がノータッチなのアレだけど

188 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4517-vsbp [122.152.93.158]):2017/03/10(金) 19:45:08.53 ID:IT9Tbi7O0.net
森の中入ったら弓ダメージ軽減とかほしい
地形はただの障害物じゃなくて、上手く戦術に盛り込めるような地形効果にしてほしいな
坂は上ると凸オーラ消える、下ると速度UP…
て馬謖が言ってた

189 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa69-xX7A [182.250.242.98]):2017/03/10(金) 19:46:05.17 ID:4wRvXIAfa.net
弓ダメやたら痛くて王異キツイわ

190 :ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Spb9-NEWE [126.152.80.132]):2017/03/10(金) 19:46:18.51 ID:HDQxzCoxp.net
>>187
下はしょーがねーんじゃないかな
もともと蜀って槍の国だから(昔は)初心者入門用って側面があるもあったし
今は初心者が使ったら一切勝てない国になったけどw

191 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW eb4f-pXJL [153.199.7.72]):2017/03/10(金) 19:46:23.47 ID:XKzN/htI0.net
>>188
楽しそう

192 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ edc7-aymZ [180.197.189.57]):2017/03/10(金) 19:47:41.46 ID:hGZVGwta0.net
>>173
「副将器1つでも違ってたら別のカードでダブりじゃないよ」って言っちゃったからじゃね?

193 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW eb4f-pXJL [153.199.7.72]):2017/03/10(金) 19:47:49.64 ID:XKzN/htI0.net
山入りのマップ作って馬謖ごっこしたい

194 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ e55b-aymZ [106.156.132.143]):2017/03/10(金) 19:49:12.63 ID:2THSt+0z0.net
今一番槍で強いのは華雄か呂姫な気がする…槍の国ってなんなのだろ

195 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa69-xX7A [182.250.242.98]):2017/03/10(金) 19:49:39.91 ID:4wRvXIAfa.net
山下ポポって前はずっと機略だったし今回ジプシーしてるのがなんか違和感ある

196 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3d3c-aizu [60.145.82.67]):2017/03/10(金) 19:50:46.56 ID:WF+TgHAH0.net
呂姫強いか?呂布ワラ駄目すぎて入れたりしたけど相変わらず弱いぞこいつ
陳姫も遅すぎて期待はずれだしもう今回のバージョンの楽しみが無くなってしまった

197 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa69-Heca [182.250.240.99]):2017/03/10(金) 19:51:01.43 ID:+kHEP/mka.net
>>195その機略がないからねぇ

198 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW bd5b-LE4U [124.215.22.178]):2017/03/10(金) 19:52:36.33 ID:pwhr4ucT0.net
小林が躍動してる

199 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4b5b-xX7A [113.159.237.206]):2017/03/10(金) 19:53:08.15 ID:RFqfe2Cf0.net
騎馬オーラへの弓ダメすごいね
武力差ないor弓のがちょい上ぐらいでもポコポコ兵が飛んでいく
今までと同じ感覚で馬逃がそうとして死にまくり

大戦3とかだと騎馬オーラ纏ってたら弓ほぼノーダメだったと思うんだけど
記憶違い?

200 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4517-vsbp [122.152.93.158]):2017/03/10(金) 19:53:48.85 ID:IT9Tbi7O0.net
>>193
弓のために馬で山を奪い合うとか面白いよね
天王山、って言葉もあるくらいだし

馬謖はSR馬謖に期待しようw

201 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5d5b-63N/ [118.157.54.172]):2017/03/10(金) 19:53:57.22 ID:lTKk//Jv0.net
法正で消して諸葛亮の3人掛が一番機略に近いってのも皮肉な話だ
それか暴虐で突っ込むしかないだろう

202 :ゲームセンター名無し (アウアウウーT Sa41-13QG [106.161.225.71]):2017/03/10(金) 19:55:14.17 ID:WzrmuXSLa.net
弓兵の仕様を戦国に近づけたんだろうな
つまり戦国経験者優遇キャンペーン

203 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa69-M9U8 [182.251.243.44]):2017/03/10(金) 19:55:28.11 ID:ZOSxdwcUa.net
効果を組み合わせたのはあるけど麻痺矢戦法や剛弓戦法みたいなシンプルな弓強化ってまだ無いんだな>呉

韓当とかに持たせりゃ良かったのに

204 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 15ba-sWQx [114.158.47.253]):2017/03/10(金) 19:55:36.42 ID:dUsZ5xC80.net
>>199
大戦3はオーラまとってれば弓ダメは最低ダメ固定だよ
武力30弓が武力1馬に射っても最低ダメ

205 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 25c5-66Hr [202.229.185.177]):2017/03/10(金) 19:55:54.12 ID:M8gCfRRh0.net
遠隔トレード内容の検索機能なんでつけないんかね?成立せなインカムはいらんやん。運営なんしよん

206 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW fb17-7UNQ [119.175.88.190]):2017/03/10(金) 19:56:22.54 ID:ywdefgQN0.net
呂姫より周泰の方がナンボか強いと思うぞ

207 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa69-/tS9 [182.251.249.18]):2017/03/10(金) 19:56:39.90 ID:VQoyi5uNa.net
呂姫は+5になってマシにはなった
弓強いのが逆風だけど

208 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ cd3c-1sZU [126.61.33.33]):2017/03/10(金) 19:57:02.69 ID:ekNfPzRZ0.net
>>188
なおまとめて挑発で槍の餌食となる模様
現実はちょおりやぁあああである

209 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4d5b-66Hr [36.8.114.162]):2017/03/10(金) 19:58:02.06 ID:X4VLh0gM0.net
>>203
遠弓「」

210 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7dd4-2hGO [220.100.51.172]):2017/03/10(金) 19:58:04.41 ID:1FQu0t/d0.net
>>203
程普・・・

^く_^ <遠弓戦法!

211 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ cd3c-1sZU [126.61.33.33]):2017/03/10(金) 19:58:44.13 ID:ekNfPzRZ0.net
>>203
程普のオッサンに遠くから射られるぞ

212 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4517-vsbp [122.152.93.158]):2017/03/10(金) 20:00:56.20 ID:IT9Tbi7O0.net
>>208
だから面白いんよ、計略の使い道も増えるし地形を活かす計略も出てくるやん
地の利さんも復権できるかも…?w

213 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa69-ZGRy [182.249.246.140]):2017/03/10(金) 20:03:08.30 ID:zyxlV0twa.net
>>200
そんで山の回り制圧されると毒ダメで再現だな

214 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ edc7-aymZ [180.197.189.57]):2017/03/10(金) 20:03:18.86 ID:hGZVGwta0.net
制圧で騎馬有利の状況で騎馬オーラの弓ダメ軽減は理不尽だったからな
それなら走射で槍にダメボーナスとか槍撃で騎馬の移動力低下とかくれって思ってた

215 :ゲームセンター名無し (スププ Sd03-RZQw [49.98.72.58]):2017/03/10(金) 20:04:01.43 ID:CrPLYYPnd.net
呉の皆さんが待ち望んだ3竦みを無視したレベルで弓の強いバージョンだからインカムはさぞ上がるでしょうねぇ
強すぎ強すぎ言ってた蜀がいなくなったしぜひ頑張ってね、おれはやらないけど

216 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW cd3c-f3f6 [126.209.225.212]):2017/03/10(金) 20:05:33.18 ID:ioNhXA3L0.net
バージョン変わってから勢いヤバイ

217 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4517-vsbp [122.152.93.158]):2017/03/10(金) 20:06:53.55 ID:IT9Tbi7O0.net
>>213
意味は違うが水計で水攻めとかねw

218 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ eb42-9O7/ [153.227.230.92]):2017/03/10(金) 20:08:03.35 ID:KPmuoDrw0.net
>>202
あっちはタッチ突+ヌル突、統率押し出しあったからな
三国でやったらどうなるってこれよ

219 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ cd3c-1sZU [126.61.33.33]):2017/03/10(金) 20:08:47.39 ID:ekNfPzRZ0.net
>>212
どちらかに地形を傾けるというのは横手を流れる川地形以上に批判を浴びるのは目に見えるけど
まあ、何かで地形を使うという点は有りだなあ

220 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 6b5b-NbB4 [121.105.140.205]):2017/03/10(金) 20:08:50.89 ID:uQ0BEw/u0.net
>>215
ホントこれ
まだ強くて面白い追加カードがあれば良かったがそれすら産廃
現バージョンやる意味がない

221 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW e55b-xX7A [106.160.115.158]):2017/03/10(金) 20:09:18.63 ID:LijwMvhU0.net
諸葛鈴欲しいけど何なら引っ張れる?全く検討がつかん

222 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ edc7-aymZ [180.197.189.57]):2017/03/10(金) 20:12:28.42 ID:hGZVGwta0.net
でも山頂布陣って兵法に適ってるんだよな
そこから先の「敵軍の方が多いから包囲されて水の手を断たれたらマズいので
麓に陣を張って防柵で守って援軍と伏兵を警戒させなさい」っていう
戦略を全く伝えて無かった諸葛亮が悪い気がするんだが?

223 :ゲームセンター名無し (スプッッ Sdc3-cU8+ [1.75.198.102]):2017/03/10(金) 20:12:33.46 ID:VchVzAb1d.net
>>221
征圧徐晃とかなら間違いなく出るぞ

224 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 6341-7xZI [157.112.163.177]):2017/03/10(金) 20:15:13.19 ID:rv4tcENx0.net
>>215
だなw
腐れ呉民共が待ち望んだバージョンなんだからせっせとチャリンチャリンして西山と青豚を肥え太らせるんだぞ
ちゃんとターミナルで高いボイスとかショボいポリゴン兵士も買ってやれよwww

225 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4517-vsbp [122.152.93.158]):2017/03/10(金) 20:15:30.00 ID:IT9Tbi7O0.net
>>219
今は櫓を凸消しに使うくらいしかないじゃん?
全体が複雑地形はなしだけど、一部一部の地形を上手く戦術に活かして…とか考える
スパロボとかみたいな感じ

226 :ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Spb9-JT/Z [126.152.69.12]):2017/03/10(金) 20:16:03.34 ID:e1WCIblyp.net
馬>槍弓<馬だったのが馬>弓>槍<馬になった
あとは槍>馬にすれば良い

227 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5d0f-2hGO [118.151.10.99]):2017/03/10(金) 20:16:10.06 ID:Z4BdmQ1R0.net
割とネタにされるけど遠弓戦法はガチ
使われるとウザいことこの上ない

228 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ edc7-aymZ [180.197.189.57]):2017/03/10(金) 20:16:19.76 ID:hGZVGwta0.net
>>221
そいつ自体がほぼ使われてないから実用Rならどれでもいけそう
Rのトレード自体少ないから気長に待つかトレスレ使えばいいよ

229 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa69-M9U8 [182.251.243.44]):2017/03/10(金) 20:17:05.01 ID:ZOSxdwcUa.net
>>221
遠弓か攻撃夏侯淵とか

230 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa69-Ec5b [182.250.253.233]):2017/03/10(金) 20:17:07.19 ID:tR0/nPNsa.net
その点梁山泊はすごいな
水資源のある湖のほとりに拠点を構えてるんだもん

231 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa69-K8Mp [182.250.243.6]):2017/03/10(金) 20:17:09.53 ID:dfzmKwhRa.net
>>226
賛成

弓と槍の相性と同じくらい槍が馬に強くなればいいと思う

232 :ゲームセンター名無し (オッペケ Srb9-ysO3 [126.212.146.238]):2017/03/10(金) 20:18:36.87 ID:Mwb3Ulw2r.net
性能とは無関係だけど
西涼デッキにした時の為に
カスタマイズでグレー軍旗と
グレー兵卒を販売して欲しい
戦(イクサ)に出るのに白旗は、なぁ..

233 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4517-vsbp [122.152.93.158]):2017/03/10(金) 20:18:45.07 ID:IT9Tbi7O0.net
>>222
文字読めない王平でさえコレあかんヤツやん…て思われてて
強く反対されたのに無視して強行したから斬られて当然

234 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ edc7-aymZ [180.197.189.57]):2017/03/10(金) 20:19:44.87 ID:hGZVGwta0.net
呉民っていうか弓使いが望んでたのって制圧し難さの緩和であって
弓ダメの上昇とかじゃなかったと思うんだけどな
何で現verの不満を運営じゃなくて呉民にぶつけてるんだ?

235 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 633c-4mgA [221.42.141.227]):2017/03/10(金) 20:21:17.07 ID:W5ep9Rc90.net
麻痺矢つれぇわ… もう当たりたくねぇ
関興もかんべんしてくれよぉ;

236 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ edc7-aymZ [180.197.189.57]):2017/03/10(金) 20:22:49.59 ID:hGZVGwta0.net
>>233
現場知らずのエリートが現場の叩き上げを無視するとか今でも普通やん
劉備の「馬謖には重要な任務を任せるな」って遺言を無視した諸葛亮も同罪じゃね?

237 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW ad09-fsrq [14.133.162.101]):2017/03/10(金) 20:23:41.11 ID:Du50X8fD0.net
デッキ迷走して勝てなくなったから試しに毛嫌いしてた騎馬単使ってみたけど強すぎだろこれ
初めて使うデッキで立ち回りもよくわからないしビタ止めも完全にできなくて何度も刺さったのに4連勝できたし騎馬単ってここでいわれるほどスキル必要じゃなくない?

238 :ゲームセンター名無し (スップ Sdc3-krjd [1.72.8.214]):2017/03/10(金) 20:24:51.38 ID:SGag/ze8d.net
諸葛亮は言うほど死んでない現実
馬超outで好みパーツな亜種に結局そこそこ当たるやないかい
面倒くさい

239 :ゲームセンター名無し (ササクッテロル Spb9-NEWE [126.236.1.167]):2017/03/10(金) 20:26:06.03 ID:qx5qcG9rp.net
柵や櫓も障害物とみなし速度低下受けつつ乗り越えられるとかなら地の利めっちゃ流行る!

240 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa69-ZGRy [182.249.246.140]):2017/03/10(金) 20:27:27.02 ID:zyxlV0twa.net
>>232
2,3世紀当りでは白旗=降参では無いらしい

241 :ゲームセンター名無し (スップ Sd03-rano [49.97.104.241]):2017/03/10(金) 20:29:12.19 ID:JonfRUAfd.net
>>137
デッキ変えれば解決

242 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW fb17-7UNQ [119.175.88.190]):2017/03/10(金) 20:29:27.22 ID:ywdefgQN0.net
白旗、白い手袋、白いハンカチを投げる……全て挑戦の合図です
しかも相手を地上から一人残らず殺すという最大級の宣戦布告の合図です

243 :ゲームセンター名無し (スプッッ Sd19-oact [110.163.10.138]):2017/03/10(金) 20:29:32.59 ID:be5Ybried.net
>>232
某ロボットアニメでは白旗は徹底抗戦の意味だ
思う存分戦え

244 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4517-vsbp [122.152.93.158]):2017/03/10(金) 20:30:04.66 ID:IT9Tbi7O0.net
>>236
ああ、そういや忠告されてたっけ
馬謖の罪は軽くならんけど孔明の責任もあるわな
個人的には曹操流の「勝敗は兵家の常だ」ってのが好きだけど

245 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 633c-ITSh [221.43.51.127]):2017/03/10(金) 20:31:30.29 ID:ooRz1EWZ0.net
>>243
あれもう君主の平均年齢くらい昔じゃね?
わかる俺は(ry

246 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4517-vsbp [122.152.93.158]):2017/03/10(金) 20:31:49.88 ID:IT9Tbi7O0.net
>>240-243
へぇー、じゃあ降参の合図はどうしてたの?

247 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW edc7-6q6/ [180.197.143.210]):2017/03/10(金) 20:32:45.78 ID:/duxe2Vs0.net
もんぎゃはの事叩いてたランカーと当たったんだが、もんぎゃはデッキ使っててワロタ
ほんとカスやな

248 :ゲームセンター名無し (スプッッ Sd03-O1uM [49.98.17.68]):2017/03/10(金) 20:33:11.03 ID:sUGR3vPsd.net
実際諸葛亮も自分の責任わかってるから自分自身を街亭戦の後降格させてるはず
思ったんだが槍撃を馬にのみダメージ3倍とかにすればいいんでね

249 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 853c-2hGO [218.124.79.164]):2017/03/10(金) 20:33:44.42 ID:EgEoHRuu0.net
泣いて馬謖を切るか。ふん!自分が犠牲にならずに済むなら、いくらでもうれし涙が出ようってものでしょうな!
っていう台詞もあるし孔明さんも……

250 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ e3db-2hGO [61.206.245.248]):2017/03/10(金) 20:33:58.05 ID:nONrZdUn0.net
山頂は負けただけじゃなくてその後逃亡しようとしたんじゃなかったか
それでやむなく首ちょんぱ

251 :ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa41-uwLN [106.181.92.63]):2017/03/10(金) 20:35:21.54 ID:KjHaGbHba.net
>>244
泣いて馬謖を斬る。で
孔明が泣いてた本当の理由は
「やっぱ先主の言うとおりだったよ。俺のバカバカ」
だったっていう

252 :ゲームセンター名無し (スップ Sd03-euED [49.97.97.236]):2017/03/10(金) 20:36:25.28 ID:PpnledOFd.net
孫翊の制圧欲しいなぁ
呉のパーツで欲しかったんだわ

253 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa69-/tS9 [182.251.249.18]):2017/03/10(金) 20:37:04.00 ID:VQoyi5uNa.net
>>246
赤旗
なお白旗とどっち掲げればいいか混同するシーンもある模様

254 :ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Spb9-7UNQ [126.245.131.17]):2017/03/10(金) 20:37:11.87 ID:8vTsHCijp.net
>>246
軍使が降伏の相談に行くんじゃね?

255 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa69-ZGRy [182.249.246.140]):2017/03/10(金) 20:37:49.97 ID:zyxlV0twa.net
>>246
四つん這いになれば伝わるだろ?

256 :ゲームセンター名無し (オッペケ Srb9-0mqH [126.212.165.159]):2017/03/10(金) 20:38:15.66 ID:p0nEyzunr.net
馬謖さんって、首を切れの時に
「お前らもなんとかいえよ!自分は関係ないですって顔してんじゃねーよ!
子供達はどうすんですか!三人の可愛い子供達は!!!」
の馬謖さんのこと?

257 :ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa41-uwLN [106.181.92.63]):2017/03/10(金) 20:38:56.24 ID:KjHaGbHba.net
>>246
カードをこういう形で出す。

むかし全武将が〇〇が頂上で披露してた

258 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4517-vsbp [122.152.93.158]):2017/03/10(金) 20:42:06.01 ID:IT9Tbi7O0.net
>>248
それ、丞相やめて左将軍にとかじゃなかった?
社長が辞任して特別顧問とかになる系やん

259 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ eb42-9O7/ [153.227.230.92]):2017/03/10(金) 20:42:35.41 ID:KPmuoDrw0.net
>>249
シェーンコップ乙

260 :ゲームセンター名無し (スプッッ Sdc3-K8Mp [1.75.243.141]):2017/03/10(金) 20:43:46.92 ID:yCD3Zppcd.net
追加カードの話題全然ねーな、追加した意味あったの?
レス見てても楽しそうなカンジ全くしないし、バージョンアップって何なのかねホント

261 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa69-/tS9 [182.251.249.18]):2017/03/10(金) 20:44:55.55 ID:VQoyi5uNa.net
>>259
聞いたことあると思ったら銀英伝か
やっぱ住人の年齢高いわ

262 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5dbc-Q5Xi [118.111.216.20]):2017/03/10(金) 20:44:55.76 ID:TPtKv+p40.net
>>234
呉民が今まで運営じゃなく魏と蜀に散々ヘイトぶち撒けてたからじゃねぇの?

263 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5dbc-Q5Xi [118.111.216.20]):2017/03/10(金) 20:46:31.30 ID:TPtKv+p40.net
>>261
最近ヤンジャンを初めあっちこっちで銀英伝関連が出てるから割と若い層も知ってるよ

264 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ cd3c-2hGO [126.64.0.88]):2017/03/10(金) 20:46:35.03 ID:jqFdW25A0.net
まじかよ呉市民って最低だな

265 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 5564-JEev [210.56.179.225]):2017/03/10(金) 20:47:24.75 ID:sFfcH67/0.net
制圧をどう調整すれば良い感じのシステムになるか結構真面目に考えたが全く思いつかない
もうモード選択で三国志大戦3できるようにしてくれよ

266 :ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Spb9-7UNQ [126.245.131.17]):2017/03/10(金) 20:48:04.45 ID:8vTsHCijp.net
もっと呉民とかウキウキしてても良いもんなんだがな

267 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5d5b-63N/ [118.157.54.172]):2017/03/10(金) 20:48:31.20 ID:lTKk//Jv0.net
>>262
つまり魏民も同じ民度って事だな
頂上ではまだ騎兵単が麻痺矢を倒してるのに呉ネガとは情けないわ

268 :ゲームセンター名無し (スップ Sd03-rano [49.97.104.241]):2017/03/10(金) 20:48:46.10 ID:JonfRUAfd.net
>>148
お前らご八卦関羽騒いだ結果だろ

269 :ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Spb9-xX7A [126.199.131.81]):2017/03/10(金) 20:49:23.66 ID:4O5lcX91p.net
騎馬単とトウトンに滅多打ちにされるのにウキウキな訳ないやろ
ようやく相性通り蜀に勝てるだけ

270 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa69-khnl [182.251.245.13]):2017/03/10(金) 20:49:32.22 ID:kyfjTaM4a.net
>>265
ダメージを減らすか、発生までを延ばす
たったこれだけでも大分変わると思われる

271 :ゲームセンター名無し (スフッ Sd03-1vTY [49.106.212.136]):2017/03/10(金) 20:49:56.63 ID:T/ug5yiad.net
今の環境弓の武力がそのままラインに繋がりすぎ
騎馬は内乱を抑えるべきで弓さらい下方は意味わからんわ

272 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ e3db-2hGO [61.206.245.248]):2017/03/10(金) 20:50:17.22 ID:nONrZdUn0.net
三国志なんだから三国仲良くしろよ
茅野外の群雄よりいいでしょうが

273 :ゲームセンター名無し (オッペケ Srb9-ysO3 [126.212.146.238]):2017/03/10(金) 20:50:35.62 ID:Mwb3Ulw2r.net
>>221
速度+信号機で良ければ
何とでもトレードするよ
どうせ使わないし

274 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa69-eIWY [182.251.252.12]):2017/03/10(金) 20:51:31.91 ID:IOnwyRvka.net
赤壁に5枚入ってワロタ

そのあと増援で押し切られて負けてもっとワロタ

275 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5d5b-63N/ [118.157.54.172]):2017/03/10(金) 20:51:35.60 ID:lTKk//Jv0.net
だが内乱ダメージの大幅減、内乱発生までを延ばす
この2点は稼動から開発が全く譲らない点でもあるな
結果として他を歪に強化したり弱体化させたり迷走している

276 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW ed28-4cwi [180.220.247.13]):2017/03/10(金) 20:52:30.34 ID:tOafx2Le0.net
呉民は騎馬盛りや烏増えて白目になってそう

277 :ゲームセンター名無し (スプッッ Sd03-O1uM [49.98.17.68]):2017/03/10(金) 20:52:53.95 ID:sUGR3vPsd.net
>>267
騎馬が弓に勝つのは当たり前でしょ
問題は槍に馬が勝ってる事だから

278 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ e317-2hGO [61.22.164.126]):2017/03/10(金) 20:53:52.70 ID:dDAWXhjN0.net
>>276
騎馬はいいけど烏がな
俺は蜀孫尚香が暴れるのが見たかったよ…

279 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ e35e-75gJ [219.101.10.59]):2017/03/10(金) 20:54:42.55 ID:cOQFVqE+0.net
馬単や高武力弓が増えてうきつ使ってる身としては白目になってるよ

280 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5dbc-Q5Xi [118.111.216.20]):2017/03/10(金) 20:55:03.61 ID:TPtKv+p40.net
>>267
やられればやり返す、紀元前から変わらん人の業じゃね?
流浪の民からすれば勢力ネガなんざどうでもいいけど

281 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4517-vsbp [122.152.93.158]):2017/03/10(金) 20:55:59.10 ID:IT9Tbi7O0.net
>>278
暴れるには程遠いけど使ってるぞ。関興と一緒にカード自慢デッキ

282 :ゲームセンター名無し (ササクッテロル Spb9-NEWE [126.236.167.206]):2017/03/10(金) 20:56:07.20 ID:79Lw/S7yp.net
>>260
バージョンアップさんに罪はないんやで
楽しいバージョンアップをできんやつが悪いんや

283 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW ed28-4cwi [180.220.247.13]):2017/03/10(金) 20:56:09.75 ID:tOafx2Le0.net
射程にさえ入れば太が烏ぶち殺してくれるんだがなー
適当に走射しても二連バリバリするのほんと笑うわ

284 :ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Spb9-JT/Z [126.152.69.12]):2017/03/10(金) 20:56:15.19 ID:e1WCIblyp.net
完全新作を謳ってるのに新要素の内乱変更したら敗北を認めることになるから意地でもやらんだろう

285 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ e37b-13QG [125.205.166.28]):2017/03/10(金) 20:56:43.91 ID:Z7nyTGzO0.net
>>275
それやったら専用パラメータまで作った意味がなくなるからな
「色塗りで内乱起こす」って根本的な所をいじらないとどうしようもない

286 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ e381-2hGO [123.198.134.250]):2017/03/10(金) 20:57:50.79 ID:Kb8Qik170.net
呂姫は使われるようになりましたか・・・?

287 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4517-vsbp [122.152.93.158]):2017/03/10(金) 20:59:57.98 ID:IT9Tbi7O0.net
>>286
ちょいちょい見るよ。太史慈には負けたけど呂姫には勝った
乱激は義勇で真価を発揮する計略だと思う

288 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW ed28-4cwi [180.220.247.13]):2017/03/10(金) 21:01:26.97 ID:tOafx2Le0.net
呂姫試してる人結構いるけど
多分ほとんど残らないだろうなって

289 :ゲームセンター名無し (スップ Sd03-euED [49.97.97.38]):2017/03/10(金) 21:01:41.75 ID:WOZIL9Gjd.net
内乱は別に失敗でもなんでもなく、三国志大戦4のルールってだけだろ
合わないなら誰も止めないからプレイしなければいい

290 :ゲームセンター名無し (スップ Sd03-rano [49.97.104.241]):2017/03/10(金) 21:02:07.43 ID:JonfRUAfd.net
>>236
責任とって丞相を辞職、左将軍だかに落ちてたはず
仕事は回りに出来る奴がいないから持ち越したままだけど

291 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa69-3sFd [182.250.243.6]):2017/03/10(金) 21:02:25.94 ID:dfzmKwhRa.net
>>237
馬超ワラとか戦ったらわかるけど、つらいよ
特にほうとうな

292 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7b32-Q5Xi [223.29.246.92]):2017/03/10(金) 21:03:08.74 ID:mzGP6DID0.net
呂姫は移動速度や兵力上がらなくていいから乱戦したら問答無用で溶かすようにしたらいいんじゃね

293 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ fb8c-Q5Xi [119.228.121.243]):2017/03/10(金) 21:03:23.03 ID:Cavjn6xh0.net
>>284
と言うか変える必要性が無いだろう
なんだかんだ言われても結構人ついてるし1月のインカムは良かったようだし

294 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7dd4-2hGO [220.100.51.172]):2017/03/10(金) 21:04:32.47 ID:1FQu0t/d0.net
>>290
ワンマン企業によくある名ばかり降格だわな
今も昔もトップダウン型の組織はやること一緒だわ

295 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa69-ZGRy [182.249.246.140]):2017/03/10(金) 21:06:44.36 ID:zyxlV0twa.net
>>289
要素としては悪くないが調整出来てない
単純に面積評価されるだけなのも面白味にかける

296 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW e38c-r1iA [59.190.112.181]):2017/03/10(金) 21:07:28.12 ID:CxCgulie0.net
一騎打ちバーが相変わらずガクガクするときあるんですけどいつ修正するんですかねぇ

297 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW ed28-4cwi [180.220.247.13]):2017/03/10(金) 21:08:34.35 ID:tOafx2Le0.net
勇猛の調整って何だったんだ

298 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4517-vsbp [122.152.93.158]):2017/03/10(金) 21:08:59.84 ID:IT9Tbi7O0.net
ぶつかり合いが減ったからか昨日今日と一騎打ち0だわ
勇猛はどうなったんだ…?

299 :ゲームセンター名無し (スプッッ Sd03-nXFA [49.98.12.172]):2017/03/10(金) 21:09:30.09 ID:2LTthZ3ad.net
◆三国志大戦プレイヤーの正体◆
       
       |:::::::::::|_|_|_|_|_|
       |_|_ノ∪ \,, ,,/ ヽ
       |::( 6  ー─◎─◎ )
        |ノ  (∵∴∪( o o)∴)
      |   <  ∵   3 ∵>
     /\ └    ___ ノ
       .\\U   ___ノ\
         \\___)  ヽ
頭髪。似合わない茶髪、ボサボサロンゲ、ボウズ、フケ
顔。アンパンマン、なすび、無精ヒゲ、二重アゴ、目脂、吹き出物、歯糞
服装。しまむらのシャツ、ヨレヨレのジーパン、ブリーフ、ナイロン製スニーカー
身体。チャンコーハン、チョイボンゲ、エドモンド、ダルシム
股間。短小、包茎、早漏、童貞
アクセサリ。ダサダサ眼鏡、リュック、ポスターサーベル、膨れた財布
臭い(ニオイ)口臭、体臭、イカ臭い、酸っぱい、砂煙臭い、プゥ〜ン
性格。挙動不審、人間不審、多重人格、屁理屈、根暗、引き籠もり、下らないプライド、自分さえ良ければそれでイイ
特技。妄想、傷の舐め合い、自作自演、被害妄想、ロビーでは強気、妙な言葉遣い、揚げ足、墓穴を掘る
趣味。アニメ、ゲーム、ギャルゲ、エロゲ、コミケ、秋葉原/日本橋/大須観音(電気街)
好きな物 :スナック菓子、うまい棒、コーラ(炭酸系)、吉野家、ガスト(ドリンクバー)
愛読書。コンプティーク、ネットランナー、ゲームラボ、メガミマガジン、同人誌
恋人。右手、コンニャク
ペット。シラミ、ノミ、ゴキブリ、蠅、蛾、毬藻、ハムスター
最終学歴 :中学、工業高校、3流大学、代々木アニメーション学院中退

300 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5d83-xX7A [118.87.26.114]):2017/03/10(金) 21:12:07.94 ID:fFNKkheQ0.net
制圧したマスの色の中に馬とか槍とか弓が制圧しましたってマーク作れば良いんじゃね
それの数で内乱ダメ決めてさ

301 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 853c-2hGO [218.124.79.164]):2017/03/10(金) 21:16:11.64 ID:EgEoHRuu0.net
>>300
情報量がものすごく増えてラグりそう

302 :ゲームセンター名無し (スプッッ Sd03-nXFA [49.98.12.172]):2017/03/10(金) 21:17:35.95 ID:2LTthZ3ad.net
>>264
フライケーキにメロンパンウメーウメー

303 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7d7b-7UNQ [220.109.71.104]):2017/03/10(金) 21:18:02.48 ID:qFLqa6jz0.net
勇猛は無双バー2本になったとかか?

304 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7dd4-2hGO [220.100.51.172]):2017/03/10(金) 21:18:35.45 ID:1FQu0t/d0.net
馬の総コスト数が5以上とかなら内乱基礎ダメは武力1の1コス馬壁相当
それ以外は今と同じとかにしとけば馬が間接攻城力最強状態なの緩和されるべ

305 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 83b5-Q5Xi [117.104.9.179]):2017/03/10(金) 21:19:32.14 ID:1SonV5pE0.net
魏関羽の部隊倒したら何かセリフあったらおもしろそうだったな
まずは首一つ…とか

306 :ゲームセンター名無し (フリッテル MM0b-K8Mp [219.100.139.236]):2017/03/10(金) 21:23:12.96 ID:XWG8eo1hM.net
内乱の基礎ダメージを将器覚醒させた武将の合計攻城力に依存させたら騎馬単やワラ抑制出来るんじゃないかなぁ

307 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7b32-Q5Xi [223.29.246.92]):2017/03/10(金) 21:25:09.34 ID:mzGP6DID0.net
馬の征圧さえ押さえて稼働してりゃあよかった

308 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6376-jJqA [203.168.98.196]):2017/03/10(金) 21:25:35.70 ID:nELD7AzC0.net
馬>弓 あたりまえだろjk
槍>馬 馬抑えるだから当然
弓>槍 ふざけんな! ←今ここ

309 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4517-vsbp [122.152.93.158]):2017/03/10(金) 21:28:27.10 ID:IT9Tbi7O0.net
×弓>槍 ふざけんな! ←今ここ
○馬>槍 ふざけんな! ←今ここ

310 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa69-VFiu [182.250.248.225]):2017/03/10(金) 21:30:38.43 ID:H55t1iOta.net
関興ゲット
突撃活活活



…当たりの部類だよな!

311 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5d67-7UNQ [118.241.238.238]):2017/03/10(金) 21:31:02.97 ID:tSNhqE3d0.net
>>237
騎馬単にスキルが居るとか言ってるのはアフェルと同レベルの馬鹿だけだと思う

312 :ゲームセンター名無し (スフッ Sd03-1vTY [49.106.212.136]):2017/03/10(金) 21:32:31.51 ID:T/ug5yiad.net
戦闘したら槍が負けるのはあり得ねぇんだよなぁ
問題は戦闘しない塗り絵があるからでそれは局地戦の三竦みとは一切関係ないでしょ

313 :ゲームセンター名無し (スフッ Sd03-vlL2 [49.104.23.112]):2017/03/10(金) 21:33:06.74 ID:DDfi/FvId.net
一回も使ってないカードが認識不可なんだけどなにこれ

314 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ a379-2hGO [211.128.213.185]):2017/03/10(金) 21:34:14.26 ID:mo0URZa60.net
関興と群馬が結構やれるから個人的にアプデは良かった
しかし陳羣強いな
2度掛けで-8だし求心攻守ワラ結構色々なデッキで入れるし

315 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7dd4-2hGO [220.100.51.172]):2017/03/10(金) 21:34:33.75 ID:1FQu0t/d0.net
槍が馬より弱いなんて今に始まった事じゃないしな
槍が相手の馬躊躇させてる間にこっちの馬であっちの馬殺しましょなゲームだもの
じゃけえ弓が強くなって槍の行き場が無くなったら馬で馬と弓潰すゲームになっちゃうわけで

316 :ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Spb9-b+bN [126.152.169.5]):2017/03/10(金) 21:34:58.28 ID:e+xNos+Tp.net
ぶっ刺しても2倍じゃなきゃ2回突られるとお釣りくるレベルだからな
しかも逃げれるときた
迎撃後は3〜5cプチ連環効果つけろ
刺さったらお馬さんももうビビって速度出せないやろ

317 :ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Spb9-b+bN [126.152.169.5]):2017/03/10(金) 21:36:37.42 ID:e+xNos+Tp.net
そうか 刺したら帰城まで歩兵に変化したらいいんや

318 :ゲームセンター名無し (スップ Sdc3-k8hR [1.75.10.138]):2017/03/10(金) 21:37:46.04 ID:A6ni3HVwd.net
いくら喚こうとどんどん馬の戦闘力は奪われるよ
戻る時は内乱が空気になる時
しかしよく最初のバージョン出せたよな
ゴキブリはやての勝率異常だったからな

319 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa69-ZGRy [182.249.246.140]):2017/03/10(金) 21:37:46.36 ID:zyxlV0twa.net
馬に親殺され杉

320 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ e35d-aizu [125.195.172.64]):2017/03/10(金) 21:40:44.89 ID:ePgZhnUX0.net
そういや関興といえばがもちょ的なのはいけるの?
関興、徐庶、シャマカ、1、1、1みたいなの

321 :ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa41-uwLN [106.181.92.63]):2017/03/10(金) 21:40:46.94 ID:KjHaGbHba.net
すごいいまさらなんだけど
自分で出したカードしか使えないの?

322 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ e55b-aymZ [106.156.132.143]):2017/03/10(金) 21:41:25.57 ID:2THSt+0z0.net
馬弱くするより槍強くする方で考えよう、今馬弱くしても弓1強になるだけだ
槍長くしたり挑発で容易に2度刺しできるようにしたり

323 :ゲームセンター名無し (スプッッ Sd03-W0OA [49.98.13.231]):2017/03/10(金) 21:41:37.39 ID:NkMkWsxfd.net
少し出たけど弓つえーな
オーラ騎馬でも徐々に減るのが分かる
突撃ダメは少し減ったぐらいだからまあ平気
内乱ダメも分かるぐらいには減ったな
新カード狙いで探索したら制圧孫策出たからうれしいぜ

324 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW ddfd-/tS9 [182.166.229.73]):2017/03/10(金) 21:42:09.37 ID:T9gN6u+20.net
>>321
質問スレ行け

325 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ e317-2hGO [61.22.164.126]):2017/03/10(金) 21:42:29.32 ID:dDAWXhjN0.net
>>321
トレードとかしなければそう

326 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW ed28-4cwi [180.220.247.13]):2017/03/10(金) 21:42:59.73 ID:tOafx2Le0.net
ターミナル?センモニ?で交換とかすれば筐体から引いてなくても使えるぞ!

327 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7dd4-2hGO [220.100.51.172]):2017/03/10(金) 21:47:31.06 ID:1FQu0t/d0.net
>>320
今日の頂上がまさにそれじゃない?落雷連環

328 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3d31-/f89 [60.45.41.79]):2017/03/10(金) 21:48:12.98 ID:zMWsxD4K0.net
>>322
槍の移動速度でも上げるか?

329 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ e35e-75gJ [219.101.10.59]):2017/03/10(金) 21:50:45.57 ID:cOQFVqE+0.net
単純にビタ止め乱戦でデメリット打ち消せるのが問題なら
馬対槍の乱戦で馬が一方的に負けるようになればいいんじゃないんですかね

330 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4517-vsbp [122.152.93.158]):2017/03/10(金) 21:51:04.65 ID:IT9Tbi7O0.net
>>328
櫓の移動速度に見えた

331 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa69-Ec5b [182.250.253.230]):2017/03/10(金) 21:52:15.69 ID:ubnujzAHa.net
ビタ止め出来なくても併走して槍撃くらってオーラ消して乱戦とか
槍側がかわいそうすぎる

332 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW e38a-K8Mp [123.217.16.152]):2017/03/10(金) 21:53:08.17 ID:j7RYBqB80.net
>>326
でも1回筐体から出さないといけないという

333 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ ed28-aizu [180.220.247.13]):2017/03/10(金) 21:53:27.10 ID:tOafx2Le0.net
馬からすりゃ槍撃してくれてありがとうだもんな
どーにかならんのかねぇ

334 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ e55b-aymZ [106.156.132.143]):2017/03/10(金) 21:53:38.81 ID:2THSt+0z0.net
>>328
それもありじゃないか
昔は盤面の不利を攻城力で補ってたわけで、攻城の回数が減ったなら盤面強くしないと
馬使いが一番嫌なのは乱戦より槍が早くなること長くなることだし

335 :ゲームセンター名無し (スプッッ Sd03-nXFA [49.98.12.172]):2017/03/10(金) 21:53:50.39 ID:2LTthZ3ad.net
>>321
うん。君主カードと紐付け。
サブカで使いたい時はステーションでセルフトレンディするしかない

336 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7dd4-2hGO [220.100.51.172]):2017/03/10(金) 21:54:51.69 ID:1FQu0t/d0.net
>>329,331
崩射みたいに対馬属性として槍撃を非乱戦中の馬が食らったら一時的に乱戦力落とすとかできねえかね
乱戦中の馬に槍撃で下げちゃったら今度は槍撃強くなりすぎるし

337 :ゲームセンター名無し (スップ Sdc3-k8hR [1.75.10.138]):2017/03/10(金) 21:55:23.07 ID:A6ni3HVwd.net
>>329
それをしないのが馬開発
初期はテクが浸透してないから騎馬単も持て囃されたけど結局は厨兵種単なだけ
だいぶメス入れてきたけど内乱ダメ取りやすいのでまだまだ強い
これで槍が馬に強くなったらようやくスタートラインのバランス取れたと言えるな

338 :ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa41-uwLN [106.181.92.63]):2017/03/10(金) 21:55:24.51 ID:KjHaGbHba.net
とりあえずリサイクルBOXから集めて作ったデッキが全く無駄だったことがわかった

339 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4517-vsbp [122.152.93.158]):2017/03/10(金) 21:56:28.65 ID:IT9Tbi7O0.net
>>338


340 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 23d2-jLtI [131.213.94.226]):2017/03/10(金) 21:56:52.28 ID:HDDb8qZq0.net
槍撃してる最中は槍出してる方向から来る弓をはたき落とすようにしよう

341 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ ed28-aizu [180.220.247.13]):2017/03/10(金) 21:56:53.75 ID:tOafx2Le0.net
>>338
悲しいなぁ

342 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ e317-2hGO [61.22.164.126]):2017/03/10(金) 21:57:21.47 ID:dDAWXhjN0.net
>>338
涙拭くしかねーな

343 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7dd4-2hGO [220.100.51.172]):2017/03/10(金) 21:58:23.62 ID:1FQu0t/d0.net
>>338
自引きしたカードと混ぜちゃってたら目も当てらんねえな

344 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3d31-/f89 [60.45.41.79]):2017/03/10(金) 21:59:28.17 ID:zMWsxD4K0.net
>>334
現状のバランスに「副将器速2個分くらい槍を速くする」、
を追加するだけでけっこうよくなりそうだと思ってる

345 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa69-Ec5b [182.250.253.230]):2017/03/10(金) 21:59:57.14 ID:ubnujzAHa.net
>>340
まさにワイパーw

346 :ゲームセンター名無し (スッップ Sd03-euED [49.98.164.248]):2017/03/10(金) 22:00:10.71 ID:qKX/rJYzd.net
孫翊の制圧一発GET
これからワイのデッキのキーやわ

347 :ゲームセンター名無し (スフッ Sd03-rc2N [49.104.29.186]):2017/03/10(金) 22:01:17.68 ID:4wGa7D1vd.net
>>242
イデオンネタを誰も理解していなくてワロタw

348 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa69-M9U8 [182.251.243.44]):2017/03/10(金) 22:03:43.03 ID:ZOSxdwcUa.net
カード裸で使うとすーぐダメになるのが一番イラッとする

349 :ゲームセンター名無し (スプッッ Sd03-nXFA [49.98.12.172]):2017/03/10(金) 22:03:44.91 ID:2LTthZ3ad.net
建設巨人イエオンなら知ってる(コロコロ派)

350 :ゲームセンター名無し (スフッ Sd03-rc2N [49.104.29.186]):2017/03/10(金) 22:05:33.06 ID:4wGa7D1vd.net
劉備→馬謖は口だけだから重要な役はあかん、魏延はやる男だから重要な役につけよう
諸葛亮→馬謖は頭いいからきっとやれる、魏延はあかん、あいつはそのうちやらかす

どちらが正しいかな?

351 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW fb17-7UNQ [119.175.88.190]):2017/03/10(金) 22:06:02.70 ID:ywdefgQN0.net
両方正しかった

352 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ ddfd-13QG [182.166.229.73]):2017/03/10(金) 22:07:25.28 ID:T9gN6u+20.net
>>347
よく見たらバッフクラン分かってるやつが一人だけ混ざってて草

353 :ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Spb9-12Ys [126.245.134.170]):2017/03/10(金) 22:08:24.85 ID:toRVsFyqp.net
槍をどうにかしようとか議論するのは良いけど
次のアプデまで1カ月以上はあるぞ

354 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3d3c-aizu [60.114.3.42]):2017/03/10(金) 22:08:43.95 ID:au5UnlXD0.net
>>347
赤旗掲げればいいのか、ちょっと行ってくる

355 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 157b-euED [114.180.42.174]):2017/03/10(金) 22:08:56.93 ID:T7g6bS0R0.net
魏延は重用しとけば裏切らなかった
上司の使い方が悪いんだよ

356 :ゲームセンター名無し (スフッ Sd03-rc2N [49.104.29.186]):2017/03/10(金) 22:10:38.96 ID:4wGa7D1vd.net
>>353
緊急アプデで崩射を追加しました→からの、魏や蜀に付いて呉にはつかないまで見える!

357 :ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Spb9-JT/Z [126.152.69.12]):2017/03/10(金) 22:10:46.97 ID:e1WCIblyp.net
槍は誰も彼もザビーみたいに槍撃出せる仕様やめて3準拠の威力と間隔でいい

358 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7dd4-2hGO [220.100.51.172]):2017/03/10(金) 22:11:46.21 ID:1FQu0t/d0.net
>>352
たぶんもう当たり前すぎて突っ込みすらしてないおっさんが俺以外にもいっぱい居るはず

359 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4ba2-csvI [49.238.23.43]):2017/03/10(金) 22:12:21.95 ID:UqkHXBMr0.net
もう面倒だからオート槍撃を復活させよう
威力はゴミカスでもいいから

360 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ eb42-9O7/ [153.227.230.92]):2017/03/10(金) 22:12:33.18 ID:KPmuoDrw0.net
正史では諸葛亮と魏延ってそんなに仲悪くないだろ
同じ荊州閥だしな

361 :ゲームセンター名無し (ブーイモ MM01-o+D4 [202.214.198.255]):2017/03/10(金) 22:12:34.00 ID:euL0E3n0M.net
戦友大戦はランカーの遊び場になってるようだ。2品1品とあたったけど軽く大敗ですわ。こっちは生まれたての子牛なのに向こう牛金レベルなんすよ。

362 :ゲームセンター名無し (スフッ Sd03-rc2N [49.104.29.186]):2017/03/10(金) 22:13:20.09 ID:4wGa7D1vd.net
昔はインベーダーハウスとかあったんだぜ!(遠い目

363 :ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Spb9-12Ys [126.245.134.170]):2017/03/10(金) 22:13:30.84 ID:toRVsFyqp.net
むしろオート槍撃でもいいくらいだわ
兵種アクション難しくして喜ぶのはランカーだけ

364 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6362-7zNN [139.101.116.131]):2017/03/10(金) 22:15:23.28 ID:bZi2CIuD0.net
>>353
バーアしても開発が一緒なら期待出来ないでしょ

365 :ゲームセンター名無し (スププ Sd03-kFKK [49.98.78.10]):2017/03/10(金) 22:15:51.46 ID:TIQTkZwhd.net
>>348
今日挙動がおかしいカードの裏面見たら
剥げていて、これが原因かと納得した

366 :ゲームセンター名無し (ササクッテロル Spb9-NEWE [126.236.167.206]):2017/03/10(金) 22:16:27.90 ID:79Lw/S7yp.net
ポポの頂上みたわ
初めて使った弓単で騎馬単使いにあそこまで肉薄するって弓やべーなw

367 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa69-VFiu [182.250.248.225]):2017/03/10(金) 22:16:31.65 ID:H55t1iOta.net
騎馬の台頭は挑発士気4が後押ししているな
昔は「ちょうりゃー」が騎馬殺しだったなぁ

368 :ゲームセンター名無し (アウアウウーT Sa41-13QG [106.161.225.71]):2017/03/10(金) 22:17:15.11 ID:WzrmuXSLa.net
基本の丙種アクションが追加で欲しいな。
槍兵は引き寄せと小車輪をよろしく

369 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ ddfd-13QG [182.166.229.73]):2017/03/10(金) 22:18:13.54 ID:T9gN6u+20.net
>>360
孔明が劉禅派
法正や魏延は劉封派で分かれてたのは演義だっけ?

370 :ゲームセンター名無し (スフッ Sd03-rc2N [49.104.29.186]):2017/03/10(金) 22:18:33.25 ID:4wGa7D1vd.net
「これが稲の発芽かっ!?」

ドラクエで有名なある人のアニパロです…

371 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 6b5b-NbB4 [121.105.140.205]):2017/03/10(金) 22:19:40.84 ID:uQ0BEw/u0.net
>>350
多少性格に難があったとはいえ魏延をハブった諸葛亮が悪い
それに魏延は馬岱が斬ったからセーフ

372 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa69-Ec5b [182.250.253.230]):2017/03/10(金) 22:23:56.33 ID:ubnujzAHa.net
赤旗は降伏だったのか
数さんの背景赤が映えるから赤にしてた

373 :ゲームセンター名無し (オッペケ Srb9-HQOP [126.192.161.108]):2017/03/10(金) 22:26:43.89 ID:8LmRFkoHr.net
>>366
相手の真紅も回数ランカーだからなあ

374 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 452b-ZfXI [122.17.119.39]):2017/03/10(金) 22:29:09.60 ID:+kXZdPp50.net
>>353
現状突撃将器が全く機能してないバグあるから
それ修正するための緊急VerUpは必ずある
あれを仕様と言い切ったら突撃将器持ちのカードは今Ver憤死

375 :ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Spb9-6WWZ [126.199.21.242]):2017/03/10(金) 22:31:31.36 ID:b+tLpys6p.net
蜀孫尚香で征圧孫策釣れるのは今のうちやな

376 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK0b-2agV [05001011991007_aa]):2017/03/10(金) 22:32:46.46 ID:nLGNK+yJK.net
魏延は「魏を延ばす」って名前がね…

377 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 83b5-Q5Xi [117.104.9.179]):2017/03/10(金) 22:33:17.80 ID:1SonV5pE0.net
検証してた人がいたが、ほとんど誤差・見間違えレベルだもんな突撃術の補正

378 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW eda4-kA6H [180.57.150.8]):2017/03/10(金) 22:34:54.24 ID:2obCJcCP0.net
バインダー眺めながら、郭シとゴリで脳死端攻めまで考えて、そっとバインダーに仕舞う

379 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6b24-nt29 [121.3.109.99]):2017/03/10(金) 22:35:03.96 ID:BR3rRKLX0.net
>>374
あの人突撃と士気間違えて検証したらしいぞ

380 :ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Spb9-12Ys [126.245.134.170]):2017/03/10(金) 22:35:20.16 ID:toRVsFyqp.net
??「バグ?まずいな!修正しなきゃ!」
弓の威力下げました
槍の速度上げました
計略調整しました

を平気でやってくるからな

381 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4ba2-csvI [49.238.23.43]):2017/03/10(金) 22:35:49.52 ID:UqkHXBMr0.net
あれこれ考えた結果弓4馬1という迷走っぷりを発揮しそうになってきた
太史慈さえいれば何とかなりそうだし

382 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ e317-2hGO [61.22.164.126]):2017/03/10(金) 22:36:47.35 ID:dDAWXhjN0.net
2か3の頃で似たようなのがあったな
弓の乱戦ダメがしんでたときだっけ

383 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 452b-ZfXI [122.17.119.39]):2017/03/10(金) 22:37:59.24 ID:+kXZdPp50.net
>>379
何ぞそれ…
どうやったら間違えるんだ…
なら新たな検証待ちか

384 :ゲームセンター名無し (オッペケ Srb9-HQOP [126.192.161.108]):2017/03/10(金) 22:38:09.17 ID:8LmRFkoHr.net
速馬超や士気鄒はトップレートからいきなりお通夜

385 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0df1-bzSy [222.7.142.90]):2017/03/10(金) 22:39:06.56 ID:5Y9rKpGN0.net
突撃術使おうにも神速やら飛天やらで速度上昇せんと活かせんでしょ

386 :ゲームセンター名無し (スッップ Sd03-Ur0s [49.98.147.3]):2017/03/10(金) 22:39:39.95 ID:nhp/M/jfd.net
で、魏関羽の将器は
募兵≧突撃>>>>>地
な感じ?

今日フリマクラスの人が0000戦友やってたが、
計略時の速度が足らない感じがした。

387 :ゲームセンター名無し (スップ Sd03-rano [49.97.104.241]):2017/03/10(金) 22:41:24.37 ID:JonfRUAfd.net
>>350
どっち側の人間かによると思うよ
現場の人か机上の人かという意味でね
劉備は叩き上げの人
実戦を経て皇帝になったから今まで色々な戦場を見てきて人を見て来た
魏延の才能を感じて漢中を取った際にだれに漢中を任せるかとなった時魏延に任せた
みんな張飛やな、張飛やろ、って中での大抜擢でそら魏延も感動したやろね
実際しっかりやったらしいし、五虎将亡き後は蜀の筆頭武将
馬謖は目上の人にはいいかっこするとこがあり、学がない人物は見下す傾向があったらしい
そういうとこを劉備は見抜いて注意したんだろうね
勉強ばっかで実際に戦場に立ってない奴には重要な局面は任せるのは無理って事を分かってた
孔明も軍師だし現場の人っうより机上の人
可愛い弟子の馬謖を過大評価し過ぎたのもあったんだろうけど馬謖に才能があったのも確か
まさか大事な局面で言い付け守らんとか思わんやん?
蜀の人材は建国時に比べて小粒な人材ばっかりになりつつあった中馬謖の才能に大きく期待していたんだろね
魏延に対しては自分が居なくなった後に手綱を取れる人間がいないってのもあったんじゃないかな

388 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa69-Snkr [182.251.250.34]):2017/03/10(金) 22:42:04.98 ID:XJGLy1k0a.net
諸葛亮が魏延殺そうとしたのは演義だけだし。

ってかあの魏延爆殺未遂は諸葛亮AGEのつもりなのかもしれんけど、
公私混同はしないっていう正史の諸葛亮の美点を台無しにしちゃってるんだよな。

389 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa69-Ec5b [182.250.253.230]):2017/03/10(金) 22:42:06.63 ID:ubnujzAHa.net
>>381
麻痺矢デッキではないってこと?

390 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ a30c-63N/ [115.163.41.78]):2017/03/10(金) 22:42:50.17 ID:eaGOULiM0.net
関羽は肝心の計略がね…
蒋欽は弓で士気4だから強かったのであって、3コス馬に持たせる計略じゃないよなー
征圧効果を無視してただの馬超絶にするか、征圧効果を使わせたいなら効果を抑えて長時間にするとか
なんにせよ今のままだと将器がどうこうって話ですらない

あ、俺の関羽は地の利信号機のゴミです

391 :ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Spb9-12Ys [126.245.134.170]):2017/03/10(金) 22:43:09.99 ID:toRVsFyqp.net
蜀の人降臨かな?
口ぶりから古参そう

392 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6d17-cNMM [116.65.243.113]):2017/03/10(金) 22:43:10.22 ID:vFUMQM0D0.net
今更なんだけど、動画購入っていくらすんの?

393 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ e55b-9O7/ [106.158.81.96]):2017/03/10(金) 22:44:40.16 ID:Q7dBFkd20.net
ずっと5中〜6上で詰まってた雑魚だけど今日あっさり四中まで行けたあたりやっぱ八卦が糞だったんだなって思った

394 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ e323-1sZU [27.127.18.138]):2017/03/10(金) 22:44:56.65 ID:o+yp+se30.net
知力太史慈いたから使ってみたけど本当に号令系以外にはほぼ完勝できるようになるなw
呂布とかその辺以外ならほぼ確実に太史慈で倒せるから楽勝すぎる

395 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 452b-ZfXI [122.17.119.39]):2017/03/10(金) 22:47:16.80 ID:+kXZdPp50.net
>>392
100円

396 :ゲームセンター名無し (スップ Sd03-IPdP [49.97.105.122]):2017/03/10(金) 22:48:04.06 ID:4RKhUnbRd.net
>>390
普通に使えるぞ?
特に強いのが守勢時で、敵の排除と内乱阻止が同時に出来る。

397 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW e55b-xX7A [106.160.115.158]):2017/03/10(金) 22:48:05.36 ID:LijwMvhU0.net
>>273
ありがてぇ
明日、烏(守城)置いとくわ、こっちも信号機だが許してくれ

398 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW e317-Z/nN [27.140.160.249]):2017/03/10(金) 22:48:48.17 ID:R07h6KU60.net
そうか分かったぞ!
神速号令の時でさえ歩兵が駆け下りてくる。つまり騎乗しているのは将だけなんだ。
だから全兵種の移動速度を全部同じにしてしまおう!

399 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5d55-f4Fn [118.86.95.92]):2017/03/10(金) 22:50:02.39 ID:pPqcWNnp0.net
大戦3の頃の速さを思い出すと今は物足りないよなあ

塗り絵あるから仕方ないけど

400 :ゲームセンター名無し (スププ Sd03-/U5a [49.96.34.125]):2017/03/10(金) 22:50:03.83 ID:tF9j3uY+d.net
騎馬は森にいる弓兵にはボコられるべき

401 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4ba2-csvI [49.238.23.43]):2017/03/10(金) 22:51:00.40 ID:UqkHXBMr0.net
>>389
弓自体は強化だけど丁奉がどの程度短くなったかまだ把握できてないからねぇ
ホームの麻痺矢ランカーが弓4馬1で勝ててるから大丈夫なのかもしれないけど

402 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5d0f-2hGO [118.151.10.99]):2017/03/10(金) 22:51:20.83 ID:Z4BdmQ1R0.net
世の中には地の利関羽でケニアをやる男気あふれる人もいるからな・・・

403 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ e55b-9O7/ [106.158.81.96]):2017/03/10(金) 22:53:13.81 ID:Q7dBFkd20.net
とりあえず三すくみのつもりなら槍撃食らってる馬は槍撃当ててる槍に追いつかれるようにしてみてくれ

404 :ゲームセンター名無し (オッペケ Srb9-0mqH [126.212.165.159]):2017/03/10(金) 22:53:25.46 ID:p0nEyzunr.net
三国志詳しいマンさん教えて!
ドラマ三国志で呉の大都督は孫権が手を掛けていたのでは?みたいな描写があって陸ソンが察して身を引いたようなシーンがあったんですがどうなの?

405 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ eb2b-4mgA [153.219.232.243]):2017/03/10(金) 22:55:27.24 ID:DEo1yPgk0.net
オート槍撃は、初期戦国が三国プレイヤーの多くからそっぽ向かれてた多数の要因の一つだしあかんだろw
3のアクション要素強い槍に慣れてる層にとってはほんとつまらなかったしあれ

3の仕様に戻すのが一番誰も損しない調整だと思うけどね
2からずっと特に文句出ることもなく受け入れられた仕様なんだから、4になって何故変えたのか疑問

406 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa69-fUNM [182.250.243.193]):2017/03/10(金) 22:55:39.19 ID:atqY2ij/a.net
関羽ワントップワラならほかがクソだし地の利があっても良いと思う
問題は魏のワラ要員もクソなところだが

407 :ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa41-6q6/ [106.154.65.18]):2017/03/10(金) 22:55:47.77 ID:kxRlkhTza.net
弓がクソ増えてるんならメタればいいじゃない
馬単で

ギャーギャーわめくまえに大勢を見て臨機に動けよ

408 :ゲームセンター名無し (スップ Sd03-rano [49.97.104.241]):2017/03/10(金) 22:55:59.02 ID:JonfRUAfd.net
>>388
正史でも最後はそうじゃない?
自分が死んだら魏延を殿に撤退せよ、命令聞かなきゃ放置して帰れって事実上見殺しだし
仮になんとか帰って来ても揉めるのが目に見えてる

409 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ bd59-csvI [124.154.112.52]):2017/03/10(金) 22:56:26.87 ID:1nr+65ak0.net
>>403
それやったことがあるんですよ

槍4馬1(1.5コスト)のデッキが勝率65%出して凄いことになったんですよ

410 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ ed19-vsbp [180.25.193.181]):2017/03/10(金) 22:57:47.67 ID:5MJEEZt80.net
フリマで2品上位→1品中位→2品上位とループしてきた
まず感想としては太史慈が頭おかしい、こいつに対抗できるの騎馬単ぐらいしか無いから残りは騎馬単
って感じの環境になりそう、ちなみにトウトンは太史慈に勝てないからきつめだと思う

411 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6d17-cNMM [116.65.243.113]):2017/03/10(金) 22:58:06.44 ID:vFUMQM0D0.net
>>395
ありがとう
1個100円って高いね

412 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK0b-hWvl [353359066478432]):2017/03/10(金) 22:58:41.97 ID:lQZc9l4HK.net
>>172
二連剛弓、疾風怒涛、大胆奔放、浄化、反計
強いカードだけ集めれば強いデッキが作れるじゃん
というアホみたいな理屈が実現できた、稀有なデッキだったな

413 :ゲームセンター名無し (スップ Sd03-rano [49.97.104.241]):2017/03/10(金) 23:00:14.86 ID:JonfRUAfd.net
>>404
ドラマは見た事ないからわからんな
他の人で分かる人がいるかも知れないからタイトルとかもうちょい詳しく書いて見たら?

414 :ゲームセンター名無し (フリッテル MM0b-CmKu [219.100.136.201]):2017/03/10(金) 23:00:16.08 ID:AjuH03zAM.net
>>410
なんで勝てないの?

415 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7b32-Q5Xi [223.29.246.92]):2017/03/10(金) 23:00:48.49 ID:mzGP6DID0.net
>>406
魏関羽でワラしようとデッキ組んだが槍がスペック的に計略的にも貧弱すぎて入れないほうがマシまである

416 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 452b-ZfXI [122.17.119.39]):2017/03/10(金) 23:01:12.80 ID:+kXZdPp50.net
>>411
でも遠隔トレしたSRの印刷代500円に比べたら
何となく安い気しない?

417 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 83b5-Q5Xi [117.104.9.179]):2017/03/10(金) 23:01:49.69 ID:1SonV5pE0.net
群雄の馬超は計略発動の時、この槍で〜とか言ってるんだな
ムービーも馬から降りてるし、あの後馬に戻って槍振り回すのかな

418 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4ba2-csvI [49.238.23.43]):2017/03/10(金) 23:02:05.15 ID:UqkHXBMr0.net
>>411
単価で考えたら戦国より安いし便利だけどな
NETにさえ登録しておけば毎月1500とか払う必要ないし

419 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ eb2b-4mgA [153.219.232.243]):2017/03/10(金) 23:02:23.37 ID:DEo1yPgk0.net
3までの弓超絶って、だいたい知力が微妙だった気がするな
太史慈みたいに排除困難な高知力がローリスクな弓超絶許されたケースってあったっけ

420 :ゲームセンター名無し (スフッ Sd03-vlL2 [49.104.23.112]):2017/03/10(金) 23:02:36.73 ID:DDfi/FvId.net
三国志と戦国通して8割号令で過ごしてきたのに4はワラかバラしか使ってねーよ
あの大局的なスリルのある三国志大戦を返してくれ

421 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa69-K8Mp [182.250.243.15]):2017/03/10(金) 23:02:50.68 ID:7f/nsk21a.net
>>411
ずいぶん安いと思うけどなぁ
買いたいときに買えるから
前みたいにムダにならないし

422 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ ed19-vsbp [180.25.193.181]):2017/03/10(金) 23:03:04.02 ID:5MJEEZt80.net
>>414
お互い打った場合に太史慈の火力が段違い過ぎて周り溶かすスピードが太史慈の方が圧倒的に速い
太史慈トウトン関連に入ってる2コス騎馬も太史慈側は瞬殺するけどトウトン側は倒せないからトウトン側は何も起こせない

423 :ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Spb9-12Ys [126.245.134.170]):2017/03/10(金) 23:03:37.85 ID:toRVsFyqp.net
トウトンで太史慈に勝てないってまじか
それならほんとに太史慈最強かもしれん

ちなみに太史慈沙摩柯蒋欽関興呉景の素武力高デッキも中々強いよ

424 :ゲームセンター名無し (スフッ Sd03-SE6o [49.104.11.182]):2017/03/10(金) 23:04:05.32 ID:O6h37FFpd.net
>>401
麻痺矢号令は 8.5c→7.5c やで

425 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 452b-ZfXI [122.17.119.39]):2017/03/10(金) 23:04:07.05 ID:+kXZdPp50.net
>>418
そういえば戦国だと小判20枚だったから
現金換算すると200円(税別)だったんだな
それ考えると1/2になってるからリーズナブルになってるんだな

426 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa69-Snkr [182.251.250.34]):2017/03/10(金) 23:05:20.46 ID:XJGLy1k0a.net
>>404
ドラマのオリジナルじゃない?
孫権と陸遜が晩年は不仲になったのは
重要な行軍に陸遜を加えなかったりしたことからたしかだけどその理由に関しては具体的なものはなかったはず。

427 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3d31-/f89 [60.45.41.79]):2017/03/10(金) 23:07:12.62 ID:zMWsxD4K0.net
>>422
太史慈の火力出すぎ問題を理由にして他も緊急調整しちゃえ!!

あると思います

428 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 6b5b-NbB4 [121.105.140.205]):2017/03/10(金) 23:08:11.62 ID:uQ0BEw/u0.net
孫権は老害化しちゃってたし

429 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ e323-1sZU [27.127.18.138]):2017/03/10(金) 23:08:12.99 ID:o+yp+se30.net
剛弓はともかく麻痺効果がやばいわな
トウトンはただ撃ってるだけだから対処の仕方はあるけどふとしは諦めるしかない
知力タイプだと挑発も無意味だし雲散くらいしかないけどそれまでに甚大な被害被ってる可能性が高くて割りに合わない場合が多い

430 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 6517-QwBg [42.147.128.49]):2017/03/10(金) 23:08:13.31 ID:dk6iUoXr0.net
>>118
ほんと残念だわあ

431 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7b32-Q5Xi [223.29.246.92]):2017/03/10(金) 23:08:28.24 ID:mzGP6DID0.net
なぜ弓ダメ間隔いじって麻痺矢号令は効果時間調整したのに剛弓の発生間隔は調整しなかったのか

432 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa69-Ec5b [182.250.253.230]):2017/03/10(金) 23:09:06.94 ID:ubnujzAHa.net
太史慈で苦手とするのがおそらく烏だけど
烏は落雷で排除してこちらは枚数と素武力で押し込そう
太史慈は知力か兵力があるから落雷火計もうちにくいと思う

433 :ゲームセンター名無し (スフッ Sd03-vlL2 [49.104.23.112]):2017/03/10(金) 23:09:35.76 ID:DDfi/FvId.net
タイシジは計略打った瞬間周囲が触れるな危険のデットゾーンになる

434 :ゲームセンター名無し (オッペケ Srb9-0mqH [126.212.165.159]):2017/03/10(金) 23:10:10.52 ID:p0nEyzunr.net
>>413
ごめん、ドラマスリーキングダムです
呂蒙が主命を無視して関羽を討って、孫権が祝いの席を用意してやる→恐らく毒殺
その後陸ソン呼んで、呂蒙死んだけど大都督やる?→陸ソンびびって、暫く安泰なんで大都督要らんでしょ、と言うか故郷に帰っていい?→いいよ
で、孫権が歴代大都督の干渉終わってやっと王になれる的なこと言う

って流れです

435 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa69-Snkr [182.251.250.34]):2017/03/10(金) 23:13:04.89 ID:XJGLy1k0a.net
二張や諸葛謹が死んで長年呉の君主をつとめて皇帝にまで上り詰めた孫権に意見できる家臣がいなくなってたからね
孫権自身もこれはまずいと思って、臣下に私に悪いところがあったら遠慮なく言ってくれって言うんだけど
みんな逃げを打つばかりで陸遜さえ「私は軍事担当なので」って逃げる有り様だったらしいし

436 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ cd3c-1sZU [126.218.89.52]):2017/03/10(金) 23:13:09.21 ID:59qg2npo0.net
その太史慈も求心で余裕で食えるじゃん、完全に求心環境なんだが

437 :ゲームセンター名無し (フリッテル MM0b-CmKu [219.100.137.158]):2017/03/10(金) 23:13:19.22 ID:n9U3EWfCM.net
>>422
なるほど
剛弓バグ無くても強い?

438 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4517-vsbp [122.152.93.158]):2017/03/10(金) 23:14:26.25 ID:IT9Tbi7O0.net
>>432
うちの知力兵兵兵シジーが最強でFA?

439 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5d55-f4Fn [118.86.95.92]):2017/03/10(金) 23:14:32.16 ID:pPqcWNnp0.net
>>410
とりあえずおまえが2品てのは嘘ってのはわかったわww

440 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 6517-QwBg [42.147.128.49]):2017/03/10(金) 23:15:45.45 ID:dk6iUoXr0.net
昨日俺の遠弓烏が太史慈ぬっころしてたで

441 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ ed19-vsbp [180.25.193.181]):2017/03/10(金) 23:15:48.16 ID:5MJEEZt80.net
>>437
いや、バグありきだよ
今回の剛弓は弓の攻撃に連動してるから剛弓間隔狭まっちゃってるっていうガバガバっぷりで
毎回のように2連続剛弓出されるからほんと火力が洒落にならん
伝授爺ちゃんも人気出るんじゃないかね

442 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 6517-QwBg [42.147.128.49]):2017/03/10(金) 23:16:34.03 ID:dk6iUoXr0.net
遠弓

443 :ゲームセンター名無し (エーイモT SE93-2hGO [119.72.193.173]):2017/03/10(金) 23:16:51.35 ID:fEj0flY9E.net
蜀は何気に張松強い
高武力弓困ったら全部こいつで引っ張れ

444 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa69-M9U8 [182.251.243.44]):2017/03/10(金) 23:17:20.12 ID:ZOSxdwcUa.net
太史慈に遠弓将器なくて良かった…

445 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW fb17-7UNQ [119.175.88.190]):2017/03/10(金) 23:18:00.16 ID:ywdefgQN0.net
剛弓でそのまま死にそう

446 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 6517-QwBg [42.147.128.49]):2017/03/10(金) 23:18:31.06 ID:dk6iUoXr0.net
なんか間違えて書き込んでしまった

そういや許緒入り全然見ないな
昔は猛威を奮っていたのに

447 :ゲームセンター名無し (フリッテル MM0b-CmKu [219.100.137.158]):2017/03/10(金) 23:19:08.68 ID:n9U3EWfCM.net
鳥が強いの太史慈強いのどっちなのーw

448 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ ed19-vsbp [180.25.193.181]):2017/03/10(金) 23:19:17.80 ID:5MJEEZt80.net
>>439
https://i.gyazo.com/1fe0b9760c530318586f64487e6c171c.png
そんなくだらないことで嘘は付かないよ

449 :ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Spb9-12Ys [126.245.134.170]):2017/03/10(金) 23:20:08.80 ID:toRVsFyqp.net
太史慈も強いし烏も強い

烏は遠弓と征圧低下で太史慈には勝てると思うけどな

450 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW fb17-7UNQ [119.175.88.190]):2017/03/10(金) 23:20:35.09 ID:ywdefgQN0.net
ワラ相手なら烏が虐殺するし四枚は太史慈が虐殺する
つまり太史慈ズバットでイナフ

451 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ ed19-vsbp [180.25.193.181]):2017/03/10(金) 23:21:08.35 ID:5MJEEZt80.net
誤解されてそうなので言っとくと、俺が言ってるのは太史慈メインのバラ、ワラの話で
手腕や駿才や天啓に太史慈入れた呉バラがトウトンに勝てるという話ではないのでそこだけ誤解されてたらごめん

452 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa69-ZGRy [182.249.246.152]):2017/03/10(金) 23:21:43.70 ID:m8e2u68Ja.net
>>420
号令使ってスリル?ww
オメかなりセンスあんなwwwwww

453 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ eb2b-4mgA [153.219.232.243]):2017/03/10(金) 23:22:01.10 ID:DEo1yPgk0.net
チョロは計略は強いんだがゴミスぺの制圧1っていうのがな

454 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4ba2-csvI [49.238.23.43]):2017/03/10(金) 23:22:10.48 ID:UqkHXBMr0.net
ワラ相手なら烏5枚以下なら太史慈
まぁ低武力があっという間に弓で溶けていく時代だから今は太史慈の方が刺さりそうだけど

455 :ゲームセンター名無し (フリッテル MM0b-CmKu [219.100.137.158]):2017/03/10(金) 23:22:10.83 ID:n9U3EWfCM.net
>>451
なるほど
太史慈ワラならどんな組み合わせになりますか?

456 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW fb17-7UNQ [119.175.88.190]):2017/03/10(金) 23:23:14.12 ID:ywdefgQN0.net
次は太史慈が粛清食らって孫策はまたまた生き残るパターンになりそう

457 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 6517-QwBg [42.147.128.49]):2017/03/10(金) 23:23:40.27 ID:dk6iUoXr0.net
呉4枚面白そうやな

458 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ eb2b-4mgA [153.219.232.243]):2017/03/10(金) 23:24:37.08 ID:DEo1yPgk0.net
今の挑発は飛天でもなきゃそれ目当てで投入するほどの価値はないし、2.5コス知力1を投入するリスクをカバーするだけのパーツは今の魏には無いんじゃないかな
ダメ計いなくても本人が2.5コスの鈍足兵種で制圧2っていう苦しみも背負うし

459 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 853c-2hGO [218.124.79.164]):2017/03/10(金) 23:24:39.32 ID:EgEoHRuu0.net
なるほど
太史慈と烏を入れたデッキを組めばいいんだな

460 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4d5b-66Hr [36.8.114.162]):2017/03/10(金) 23:24:41.24 ID:X4VLh0gM0.net
香車戦法とかいう士気2で打てる挑発

461 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 83b5-Q5Xi [117.104.9.179]):2017/03/10(金) 23:24:44.88 ID:1SonV5pE0.net
>>446
そりゃ、全然引っ張れませんし
知力9でも刺すまで行かずに帰られたよ
2.5コスに槍入れるデッキも無いしな

462 :ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Spb9-xX7A [126.199.131.81]):2017/03/10(金) 23:25:04.23 ID:4O5lcX91p.net
呉4太史慈孫策まで確定として後どうする?黄蓋なんか入れるくらいなら王異か夏侯覇入れて二色にした方がマシちゃうか?

463 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 6b5b-NbB4 [121.105.140.205]):2017/03/10(金) 23:25:13.44 ID:uQ0BEw/u0.net
>>434
ドラマオリジナルっしょ
呂蒙の死因演技だと打ち取った関羽の呪いだし
正史でも普通に病死だし
孫権も呂蒙の病状に一喜一憂したくらいらしいし

464 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4517-vsbp [122.152.93.158]):2017/03/10(金) 23:25:16.18 ID:IT9Tbi7O0.net
>>456
サックは別にいいでしょ
強いけどいろいろリスキーなんだし

465 :ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Spb9-12Ys [126.245.134.170]):2017/03/10(金) 23:25:19.17 ID:toRVsFyqp.net
烏相手に計略撃たれた引くか→帰城出来ず

太史慈にマウント取られた!ローテしないと!→城戻れず
はあるあるだな

466 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ ed28-aizu [180.220.247.13]):2017/03/10(金) 23:26:29.49 ID:tOafx2Le0.net
剛弓蜀尚香・・・これだ

467 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7be4-LRl+ [111.102.179.17]):2017/03/10(金) 23:27:18.92 ID:CwaKnVuF0.net
馬単vs弓単の頂上とかわろた

468 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 6b5b-NbB4 [121.105.140.205]):2017/03/10(金) 23:27:21.94 ID:uQ0BEw/u0.net
え、剛弓ってそんなバグみたいな仕様なのw

469 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW fb17-7UNQ [119.175.88.190]):2017/03/10(金) 23:27:33.85 ID:ywdefgQN0.net
>>462
王異に士気回す枠無いしわざわざ制圧1槍とか要らんだろ
槍入れるなら周泰辺りでいいと思うけど

470 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ cd3c-1sZU [126.218.89.52]):2017/03/10(金) 23:27:45.37 ID:59qg2npo0.net
蛮勇に文句言ってるやつなんて処理できない低品だけだからほっておけ
上だと計略全然使えないんだから

471 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 153b-2hGO [114.171.14.91]):2017/03/10(金) 23:27:51.86 ID:O6+aKROD0.net
相手蜀群呂布ワラ、俺魏志才魏バラ
終盤相手呂布城門を華麗に生殺しにして逆転キタコレと思ったら、孟達で呂布切り
随分思い切った事をしたなと考えつつこれはこれでいいかとも思ったら井戸→呂布復活でお見事

こんな大戦なら負けても楽しいんだけどなぁ

472 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ ed19-vsbp [180.25.193.181]):2017/03/10(金) 23:28:17.13 ID:5MJEEZt80.net
>>455
かなり個人的な意見になるけど太史慈と組むなら趙雲>征圧孫策な感じがしてるから
趙雲、月姫、呉国太、霍峻、朱治とか
もちろん征圧孫策と組むのもありだし1コスは優秀なの揃ってるから征圧S狙うなりホウトウ入れるなりは好みだと思う

473 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ ed28-aizu [180.220.247.13]):2017/03/10(金) 23:28:45.77 ID:tOafx2Le0.net
元々二回バリバリは出せるタイミングがあったけど
射撃間隔が早まったおかげでほぼ毎回出るようになってるんだよね
バグなのか仕様なのか知らんが

474 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4517-vsbp [122.152.93.158]):2017/03/10(金) 23:28:55.36 ID:IT9Tbi7O0.net
>>466
士気7で三方向バリバリマウントか、明日やってみるわ

475 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW fb17-7UNQ [119.175.88.190]):2017/03/10(金) 23:29:02.05 ID:ywdefgQN0.net
>>464
なんか稼働当初からそろそろ下方されそうと言われつつ残ってるなぁと

476 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ eb2b-4mgA [153.219.232.243]):2017/03/10(金) 23:29:28.51 ID:DEo1yPgk0.net
4枚は、関羽か制圧2騎馬×2ないと塗りがクソきついぞ
加えて制圧1が2枚なんてなったらほんと地獄、塗るという作業だけでハゲそうになる

477 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 6517-QwBg [42.147.128.49]):2017/03/10(金) 23:29:30.66 ID:dk6iUoXr0.net
>>461
そんな使えないのか知らんかった

478 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ e323-1sZU [27.127.18.138]):2017/03/10(金) 23:29:33.42 ID:o+yp+se30.net
しかし槍という選択肢がなくなって八卦よりどうしようもない感じになったな
これでverアップ直後だから触れない人はこのまま遠ざかりそうだな

479 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4ba2-csvI [49.238.23.43]):2017/03/10(金) 23:30:48.54 ID:UqkHXBMr0.net
ワラ相手に塗れる蒋欽
エース殺しの太史慈
後は征圧サック入れて残りをコスト調整すればいっぱしのデッキができそうだな

480 :ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Spb9-12Ys [126.245.134.170]):2017/03/10(金) 23:30:54.21 ID:toRVsFyqp.net
低武力騎馬ですらきついから低武力槍は計略要員以外は入れない方が良いと思うわ
武力8の弓が痛いこと痛いこと

481 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6330-GL8a [157.65.37.104]):2017/03/10(金) 23:32:49.92 ID:3DSPmlL10.net
システムボイスの幼気って誰がやってんの?

482 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW fb17-7UNQ [119.175.88.190]):2017/03/10(金) 23:33:19.57 ID:ywdefgQN0.net
鄒が計略落ちて更に弓強くなったし張宝に変えるかと思ったら初期制圧が悲惨になって結局戻すの繰り返し

483 :ゲームセンター名無し (スッップ Sd03-Ur0s [49.98.147.3]):2017/03/10(金) 23:33:39.72 ID:nhp/M/jfd.net
遠隔トレで
攻撃劉備、兵力呂布、復活曹操を希望するとして、
放出には
募兵諸葛亮、攻撃ホウトク、募兵春華、速度趙雲、征圧司馬懿、長槍ギンペ、攻撃董卓
からなら、どれが一番需要ありそうですかね?

484 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ ed19-vsbp [180.25.193.181]):2017/03/10(金) 23:34:40.31 ID:5MJEEZt80.net
>>480
騎馬2ワラ使うスキルがありゃ槍1枚征圧馬岱とかにしたいんだけどね・・・
残念ながら騎馬2以上入ってるワラなんて扱うスキルが無いから蜀でワラ組む場合霍峻とかいう甘えカードをよく採用する
征圧評価の関係で糜芳になったりもするけど

485 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ ed28-aizu [180.220.247.13]):2017/03/10(金) 23:34:41.63 ID:tOafx2Le0.net
ホウ徳 趙雲あたり需要ありそう
ぎんぺーもワンチャンあるかもしれない

486 :ゲームセンター名無し (アメ MM11-xX7A [210.142.96.155]):2017/03/10(金) 23:35:10.65 ID:YBEKd+kJM.net
猪突猛進って柵に当たっても跳ね返らないんだな。物凄い勢いで柵割っててワロタ

487 :ゲームセンター名無し (スフッ Sd03-uL1D [49.106.202.89]):2017/03/10(金) 23:35:49.96 ID:CcoWlityd.net
>>483
攻撃龐徳か速度趙雲やな

488 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ cd3c-1sZU [126.218.89.52]):2017/03/10(金) 23:35:59.58 ID:59qg2npo0.net
>>481
ゲーセンうるさぎてよくわからん
ちょっとくぎゅっぽいけど違う可能性あるわ
明日恥ずかしいけどスピーカーに耳近づけて聞いてくるわ

489 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 6517-QwBg [42.147.128.49]):2017/03/10(金) 23:37:16.74 ID:dk6iUoXr0.net
>>488
( ´д)ヒソヒソ(д` )

490 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 83b5-Q5Xi [117.104.9.179]):2017/03/10(金) 23:37:18.50 ID:1SonV5pE0.net
新しく追加されたのなら確か蜀の孫尚香と同じ人だって聞いたぞ

491 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4ba2-csvI [49.238.23.43]):2017/03/10(金) 23:38:06.53 ID:UqkHXBMr0.net
>>488
イヤホン使えよ・・・

492 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ ed28-aizu [180.220.247.13]):2017/03/10(金) 23:38:13.00 ID:tOafx2Le0.net
生放送やるんやね、もんぎゃはゲストとは和歌山から出張るのか

493 :ゲームセンター名無し (エーイモT SE93-2hGO [119.72.193.173]):2017/03/10(金) 23:38:27.04 ID:fEj0flY9E.net
募兵張春華は結構色塗りに役立つから欲しい人は欲しいかも
まああんまり覚醒に枠を割けるデッキは多くないけど、
無理に将器覚醒させなくても制圧2騎馬なのは大きい

494 :ゲームセンター名無し (スフッ Sd03-uL1D [49.106.202.89]):2017/03/10(金) 23:38:51.57 ID:CcoWlityd.net
今回追加された幼気と快活だっけ?
釘宮さんが追加されたとスレで見て視聴したけど、女性声の2つが全く同じにしか聞こえんのだがw
これ設定ミスなんじゃね?

495 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 4595-k8hR [122.255.222.60]):2017/03/10(金) 23:38:59.73 ID:/vEDzrW/0.net
剛弓は仕様だからいいよ
俺が許せないのは走射中に旋回で馬何体もオーラ消す技
あれはやりすぎ

496 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ cd3c-1sZU [126.218.89.52]):2017/03/10(金) 23:39:05.53 ID:59qg2npo0.net
じゃあくぎゅで合ってるんだな、恥ずかしい思いしなくて済んだ

497 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa69-ZGRy [182.249.246.152]):2017/03/10(金) 23:39:18.88 ID:m8e2u68Ja.net
前代未聞の弓馬デッキ時代か..
やりはじめたころ
前衛夏候淵で弓さらいして
後衛太志慈で射撃すればいいとか思ってた頃懐い

498 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 6517-QwBg [42.147.128.49]):2017/03/10(金) 23:39:32.63 ID:dk6iUoXr0.net
カスタマイズアイテムを縁で貰える様にならんかな

499 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ cd3c-1sZU [126.218.89.52]):2017/03/10(金) 23:40:05.31 ID:59qg2npo0.net
>>491
買ってないし視聴じゃないと連続で聞けないじゃん

500 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ ed28-aizu [180.220.247.13]):2017/03/10(金) 23:40:21.14 ID:tOafx2Le0.net
まさかの縁逆変換
トレSRも縁50くらいで印刷させて?

501 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa69-ZGRy [182.249.246.152]):2017/03/10(金) 23:41:54.64 ID:m8e2u68Ja.net
>>494
幼毛は語尾が舌回ってない
5クレ上乗せするか判断は任せる

502 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 83b5-Q5Xi [117.104.9.179]):2017/03/10(金) 23:44:11.98 ID:1SonV5pE0.net
使用回数3000越えたら、その武将をデザインした兵士なんかもらえないかな〜
前作までみたいに局地戦しなそうだし、龍玉イベントもやらんでしょ

503 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4517-vsbp [122.152.93.158]):2017/03/10(金) 23:44:41.49 ID:IT9Tbi7O0.net
無料の気丈は誰なん?
あの子だけ無料でかわいそう…

504 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ cd3c-2hGO [126.65.165.96]):2017/03/10(金) 23:46:08.80 ID:1eiihV8j0.net
10クレがボリ値なのはともかくとして他のボイスと価格差つけるのはやめぃ
感じ悪すぎるだろ、商売ヘッタクソやな

505 :ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa41-6q6/ [106.154.65.18]):2017/03/10(金) 23:46:23.37 ID:kxRlkhTza.net
結局はいつもの過渡期だと思うけどな

弓増える→騎馬増える→槍増える

506 :ゲームセンター名無し (ワンミングク MMe3-7UNQ [153.234.97.222]):2017/03/10(金) 23:47:55.59 ID:Jg6IRjBiM.net
未だに疑問なんだけど[縁]ってなんて読めばいいん?
[えん]でいいのけ?

507 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7b5b-xX7A [175.131.73.217]):2017/03/10(金) 23:48:02.27 ID:YVGizWxL0.net
>>494
幼気がくぎゅで快活が水瀬っぽく聞こえるけど男がわからん

508 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ eb2b-4mgA [153.219.232.243]):2017/03/10(金) 23:48:05.66 ID:DEo1yPgk0.net
馬増えても槍主体のデッキじゃ有利付けるのが難しいのが現状じゃないかな

509 :ゲームセンター名無し (スップ Sd03-rano [49.97.104.241]):2017/03/10(金) 23:48:19.91 ID:JonfRUAfd.net
みんな三国志くわしいなぁ

510 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW bd17-ubXO [124.140.112.143]):2017/03/10(金) 23:48:29.75 ID:tUOCRrrR0.net
>>505
槍が弓に為す術がない上に槍ですら騎馬に対しあまりにも無力な今の環境じゃ槍は蚊帳の外

511 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ eb2b-4gUX [153.215.85.25]):2017/03/10(金) 23:48:51.43 ID:cMDJukh/0.net
騎馬単と弓単の頂上であそこまで競るって、弓強すぎね?

512 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ e323-1sZU [27.127.18.138]):2017/03/10(金) 23:48:52.16 ID:o+yp+se30.net
>>506
えにしやろ

513 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7b36-4mgA [223.134.145.61]):2017/03/10(金) 23:49:09.68 ID:XPSqSzav0.net
何か三国志大戦になってから、すごい空打ちする奴が増えた気がするんだが。
なんかここの所差のついた負け試合でほぼ100%空打ちをされてる。戦国の頃もいたがここまで多くない印象だったけどな。

514 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW ed28-4cwi [180.220.247.13]):2017/03/10(金) 23:49:12.96 ID:tOafx2Le0.net
えにしとかゆかりとかえんとか
もう縁でいい

515 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4517-vsbp [122.152.93.158]):2017/03/10(金) 23:50:57.06 ID:IT9Tbi7O0.net
緑だよ(蜀脳

516 :ゲームセンター名無し (スップ Sd03-rano [49.97.104.241]):2017/03/10(金) 23:51:16.92 ID:JonfRUAfd.net
>>506
縁 は 【えん】だね
武将とのえにしを結ぶ、人と関わりを持つ事を縁があってとか言うだろかけてるんだろうね

517 :ゲームセンター名無し (エーイモT SE93-2hGO [119.72.193.173]):2017/03/10(金) 23:51:30.11 ID:fEj0flY9E.net
>>511
あれは弓も強いけどそれ以上に麻痺矢号令がヤバい
計略打たない白兵戦では馬がやりたい放題やって一方的に内乱取ってたわけだし

518 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ e323-1sZU [27.127.18.138]):2017/03/10(金) 23:51:45.95 ID:o+yp+se30.net
>>513
戦国も変わらんよ
たいてい皆終盤カウント見てないから殴り合ってる状態ならカウントで0で計略なんてザラ

519 :ゲームセンター名無し (スプッッ Sdc3-Z5F2 [1.79.83.158]):2017/03/10(金) 23:51:51.97 ID:CCg/VITRd.net
馬に勝てるのが麻痺矢と馬超絶だからな
馬号令<馬超絶<麻痺矢
でメタ回しや!

520 :ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa41-6q6/ [106.154.65.18]):2017/03/10(金) 23:52:48.49 ID:kxRlkhTza.net
明日は求心で攻めてみるか

521 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ ed19-vsbp [180.25.193.181]):2017/03/10(金) 23:53:03.01 ID:5MJEEZt80.net
>>505
いやそれ騎馬が増えるで終わりだよ
現状だと槍増やしても騎馬対策にならない

522 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW ed28-4cwi [180.220.247.13]):2017/03/10(金) 23:53:07.34 ID:tOafx2Le0.net
槍超絶「」

523 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ e3db-2hGO [61.206.245.248]):2017/03/10(金) 23:54:25.60 ID:nONrZdUn0.net
>>513
どういうのが空打ちかってのにもよると思うが
残りカウント的に勝負ついてるけど最後までやろうとおもうと空打ち気味になってしまうし
明らかにおかしな使い方とかダンスしてりゃ確信犯だが

524 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 83b5-Q5Xi [117.104.9.179]):2017/03/10(金) 23:54:27.76 ID:1SonV5pE0.net
>>513
戦国で徳川の防護効果ある計略何人かに打たれたぞ
昨日は白銀とトンカツやられました、下手ですみませんなって開き直るのもいいぞ

525 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5dbc-Q5Xi [118.111.216.20]):2017/03/10(金) 23:54:43.45 ID:TPtKv+p40.net
縁はえんって言ってるな
200えんって感じで言いやすいし

526 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW fb17-7UNQ [119.175.88.190]):2017/03/10(金) 23:54:56.98 ID:ywdefgQN0.net
明らかに計略強すぎな華雄を信じろ

527 :ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Spb9-12Ys [126.245.134.170]):2017/03/10(金) 23:55:47.22 ID:toRVsFyqp.net
1コスの横弓で冷たくなる華雄

528 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7d8b-Ou7j [220.145.136.63]):2017/03/10(金) 23:55:48.50 ID:oVvEh6xi0.net
つーか、張飛とか呂姫とか武力+1して仕事したポーズとってるけどさあ・・
これで勝てるかっつーの!開発はいっぺんこいつらで全国対戦やってこいよw

・・と思うのは俺だけ?

529 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ eb2b-4mgA [153.219.232.243]):2017/03/10(金) 23:55:54.44 ID:DEo1yPgk0.net
槍撃弱体前のバージョンでも、八卦が強かっただけでそれ以外の槍馬編成だと騎馬単には有利付かなかったからなぁ

530 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4517-vsbp [122.152.93.158]):2017/03/10(金) 23:56:29.30 ID:IT9Tbi7O0.net
>>525
200えん→実際は20000円

531 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW bd17-ubXO [124.140.112.143]):2017/03/10(金) 23:57:05.40 ID:tUOCRrrR0.net
となるとこのverは真面目に騎馬+弓が1番いいのかもな
かつてこんは無茶苦茶な編成が流行るverがあっただろうか

532 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ ed19-vsbp [180.25.193.181]):2017/03/10(金) 23:57:45.21 ID:5MJEEZt80.net
>>529
あれだけ八卦も馬超も多かったのに2番目に多いデッキは騎馬単でしたし
それで槍弱体化馬超弱体化で弓強化とかもうどんな環境になるかお察し

533 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 6517-QwBg [42.147.128.49]):2017/03/10(金) 23:57:53.50 ID:dk6iUoXr0.net
呂布と井戸のデッキって後何入れればええのん?

534 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW edc7-6q6/ [180.197.143.210]):2017/03/10(金) 23:58:05.57 ID:/duxe2Vs0.net
>>492
生放送あるの?

535 :ゲームセンター名無し (スフッ Sd03-1vTY [49.104.37.120]):2017/03/10(金) 23:58:52.92 ID:nkCE/m/qd.net
そんなに騎馬単強いと思うなら使えよ
前の八卦位分かりやすく対面出てこられたらやり易いのに今は半分は弓の暴力押し付けてくるから困る

536 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5dbc-Q5Xi [118.111.216.20]):2017/03/10(金) 23:59:03.28 ID:TPtKv+p40.net
>>528
+1の差って結構でかいだろ
まぁ張飛は槍撃ダメージ低下の影響もでかいけど
前ほど削れねぇ

537 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 251d-2hGO [202.129.179.19]):2017/03/10(金) 23:59:10.65 ID:8a+XeEdM0.net
>>531
周瑜or太史慈+騎馬騎馬騎馬を考えて考えただけで終わった
ぜってー弱い

538 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW ed28-4cwi [180.220.247.13]):2017/03/10(金) 23:59:12.78 ID:tOafx2Le0.net
公式ホームページに生やるって書いてたゆ

539 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ ed19-vsbp [180.25.193.181]):2017/03/10(金) 23:59:33.37 ID:5MJEEZt80.net
>>533
趙雲、霍峻、月姫

540 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 6517-QwBg [42.147.128.49]):2017/03/10(金) 23:59:48.24 ID:dk6iUoXr0.net
>>528
張飛は期待してたぶんガッカリした

541 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 6517-QwBg [42.147.128.49]):2017/03/11(土) 00:00:08.18 ID:dA/8ItNl0.net
>>539
ありがとう!
明日やるわ

542 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW bd17-ubXO [124.140.112.143]):2017/03/11(土) 00:00:29.79 ID:TyubsAiV0.net
戦国の方はタッチアクションあったから騎馬もそんなに増やせなかったしな
一応軽騎馬や龍騎馬は単兵種でやれたけどちゃんと下方すりゃあ何とでもなるのは証明されとるし

543 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5dbc-Q5Xi [118.111.216.20]):2017/03/11(土) 00:00:50.56 ID:npPEUC3s0.net
次は太史慈が馬超みたいに粛清されんのかね
武力+2、剛弓ダメージ半分、移動速度0.8倍とかに

544 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW ed28-4cwi [180.220.247.13]):2017/03/11(土) 00:00:56.77 ID:0qEkMhdr0.net
呂布を押し付けて趙雲で荒らしまくると面倒だぞ

545 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW bd17-ubXO [124.140.112.143]):2017/03/11(土) 00:01:20.52 ID:TyubsAiV0.net
>>537
もしかしてそれは呉だからじゃないでしょうか?

546 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW ed28-4cwi [180.220.247.13]):2017/03/11(土) 00:02:10.51 ID:0qEkMhdr0.net
武力と時間は削られるだろうなぁ

547 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa69-ZGRy [182.249.246.152]):2017/03/11(土) 00:02:12.30 ID:Yn3s3Rv1a.net
から打ちするのは
ゲームで勝つことでしか優越感感じられない精神的弱者か
何度もマッチする相手の頭暖めるための挑発か
なんにせよ真に受ける方がバカ

548 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7dd4-2hGO [220.100.51.172]):2017/03/11(土) 00:02:27.31 ID:wM4+SzjM0.net
>>541
トウトン入りも強いで
基本井戸以外割と選べるけど
強い槍がいたら強くね?と思って夏侯覇さん入れたのだけはアカンかった。なんとかしてくれない

549 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW e383-xX7A [123.1.56.245]):2017/03/11(土) 00:02:52.98 ID:QnAZLD6o0.net
やってきたけどこのバージョンつまらんな

550 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa69-Ec5b [182.250.253.230]):2017/03/11(土) 00:02:54.92 ID:Crb6g7Goa.net
>>533
>>539
のような趙雲入りが安定だと思うけど
劉封雷同みたいな1.5コスト2枚もおもしろいよ

551 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW fb17-7UNQ [119.175.88.190]):2017/03/11(土) 00:03:42.46 ID:l5EaBqPB0.net
麻痺矢号令相手以外なら暴虐で天下を支配出来る気がしてきた

552 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7b36-4mgA [223.134.145.61]):2017/03/11(土) 00:03:52.83 ID:PJ5lFmSL0.net
>>523

ここ一週間でやられたのは、
・お互い城から出たばかりの状態で距離があるのにラスト1カウント求心
・こっちが再起家宝も使って部隊全滅して落城見るだけの状態になってから小覇王
・ターゲット誰もいない状態で連環家宝
・全滅後に諸葛亮の0部隊掛け

僅差ならまだわかるけどね。うっとうしいからやめてほしいわ。

553 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 251d-2hGO [202.129.179.19]):2017/03/11(土) 00:04:46.40 ID:HrF95lma0.net
正直このバージョンが一番やりやすいんだけど・・・

554 :ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa41-6q6/ [106.154.65.18]):2017/03/11(土) 00:05:44.00 ID:CPtQcsfca.net
騎馬単最強でしょ

555 :ゲームセンター名無し (スップ Sd03-rano [49.97.104.241]):2017/03/11(土) 00:05:51.43 ID:nGjBNYCud.net
>>533
今日その呂布井戸で3品に上がって来たワシのデッキは、
呂布、趙雲、霍俊、糜夫人、鄒だゾイ

556 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ e323-1sZU [27.127.18.138]):2017/03/11(土) 00:06:07.55 ID:f6jGC1oT0.net
>>552
まぁなんというかそこまでやらせる余力が相手に残っちゃってるのが悲しいなw

557 :ゲームセンター名無し (スップ Sdc3-MlVu [1.66.104.250]):2017/03/11(土) 00:06:28.36 ID:u2x6kbR+d.net
やっべーわこのバージョン
品にして四つは下の相手くらいでようやく勝ち目が見えてくるレベルだ
クッソ楽しい

558 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ ed19-vsbp [180.25.193.181]):2017/03/11(土) 00:06:38.97 ID:Y7tKBrDH0.net
>>551
太史慈と離間に普通に対処されるとこまで見える

559 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ e3db-2hGO [61.206.245.248]):2017/03/11(土) 00:07:14.06 ID:poF2m3z90.net
>>552
それは確かに確信犯だな
まあそんなやつも残念ながらいるだろうけどあんま気にせんでなどんまい

560 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 6517-QwBg [42.147.128.49]):2017/03/11(土) 00:08:03.54 ID:dA/8ItNl0.net
呂布井戸デッキレシピありがとう
悩んで来るわ

561 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ cd3c-1sZU [126.218.89.52]):2017/03/11(土) 00:09:14.66 ID:QPOAiXuR0.net
縁はえにしって公式で言ってなかったっけ?
最初からずっとえにしで覚えてるけど

562 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW e383-xX7A [123.1.56.245]):2017/03/11(土) 00:10:10.65 ID:QnAZLD6o0.net
楽しいデッキを見つけないとゲーセンから足が遠のきそうだわ
とりあえず騎馬単と弓超絶に勝てるデッキを考えよう

563 :ゲームセンター名無し (スプッッ Sd03-ubXO [49.98.15.180]):2017/03/11(土) 00:12:11.79 ID:nekKKVExd.net
夏候淵 ホウ徳 荀攸 愚鈍 楽進
でいくわ

564 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4bea-12Ys [49.129.150.59]):2017/03/11(土) 00:12:24.18 ID:wcu1WCmg0.net
公式はえにしだよ
えんって言ってる人は周りにはいないな

565 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7b36-4mgA [223.134.145.61]):2017/03/11(土) 00:13:03.64 ID:PJ5lFmSL0.net
>>556
反逆の狼煙7枚デッキとか、飛天の舞いデッキとかロマンデッキを試していたんで、
割と総崩れになると一気にガタガタになるんで。
自滅してるのは自覚してるから、そっとしておいてほしいのです。

566 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW ed3e-Ec5b [180.30.102.243]):2017/03/11(土) 00:14:03.99 ID:6nRpJBhq0.net
てかみんな井戸好きよねw
塗り弱くなるけど呂布関興井戸鄒雷駿とかどうだろう

567 :ゲームセンター名無し (スップ Sd03-rano [49.97.104.241]):2017/03/11(土) 00:14:06.74 ID:nGjBNYCud.net
>>562
現環境の強デッキ全部に有利がつくやつなんてないと思うぞ

568 :ゲームセンター名無し (スップ Sd03-K8Mp [49.97.103.195]):2017/03/11(土) 00:16:00.64 ID:/WZ3i8pnd.net
ニコニコもユーツベもなしかよ

569 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5d0f-2hGO [118.151.10.99]):2017/03/11(土) 00:16:59.98 ID:kpSXsej90.net
夏侯淵入れてるとライン上げて巧遅撃つだけで大抵の相手が下がるからその間に塗り絵満喫できてめっちゃ楽しい

570 :ゲームセンター名無し (スッップ Sd03-66Hr [49.98.150.17]):2017/03/11(土) 00:18:51.26 ID:XwKujsIrd.net
騎馬単にも超絶弓にも勝てるって飛天じゃね

571 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ c54a-vsbp [58.191.217.244]):2017/03/11(土) 00:19:25.16 ID:Xi3sMR7C0.net
結構関興と孫尚香入ってるデッキ見かけたよ。錦馬超と鬼神はその内見かけなくなりそう

572 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6b4e-VFiu [121.92.240.65]):2017/03/11(土) 00:19:46.03 ID:aDKVvVMZ0.net
このバージョンはくそつまらんわ
ニワカ弓単使いが騎馬単使いに競るって時点でお察し

573 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ e55b-aymZ [106.156.132.143]):2017/03/11(土) 00:19:48.25 ID:s6xEg0rM0.net
>>558
このスーパー弓大戦で離間は生き残れるのか、あれ簡単に溶けるぞ
2色多いは浄化多いでもあるし、妨害はトンでいいんじゃないという気も

574 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5d83-xX7A [118.87.26.114]):2017/03/11(土) 00:20:21.41 ID:1//Vhmb/0.net
飛天は昔っから理論上は最強だったからな…

575 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW bd17-ubXO [124.140.112.143]):2017/03/11(土) 00:20:47.13 ID:TyubsAiV0.net
>>571
そのふたりってバラの申し子みたいな二人だし当分は使われそうだ

576 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4bea-12Ys [49.129.150.59]):2017/03/11(土) 00:21:02.65 ID:wcu1WCmg0.net
飛天はワンチャンあるけど、編成がわからんな
騎馬単には有利付くが太史慈や烏にいけるかは微妙だし

577 :ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa41-6q6/ [106.154.65.18]):2017/03/11(土) 00:21:41.36 ID:CPtQcsfca.net
華雄、董卓、高順
あと1コス何がいいかな

578 :ゲームセンター名無し (スップ Sd03-rano [49.97.104.241]):2017/03/11(土) 00:21:48.52 ID:nGjBNYCud.net
>>566
多分キツイ
そもそもその編成だと伏兵対処できないじゃん
他の人はどうだか分からんが自分は基本的に天下無双使わないで糜夫人と神速、たまに誘惑、更にたまに天下無双ってな感じでやってる
一騎当千に士気回すと糜夫人使えんと思うし一騎当千回すなら天下無双で壊滅狙うでしょ

579 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW e383-xX7A [123.1.56.245]):2017/03/11(土) 00:21:55.63 ID:QnAZLD6o0.net
>>577
じゃ、飛天

580 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW ed3e-Ec5b [180.30.102.243]):2017/03/11(土) 00:21:59.07 ID:6nRpJBhq0.net
>>577
大正義まんせー

581 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5d83-xX7A [118.87.26.114]):2017/03/11(土) 00:22:22.46 ID:1//Vhmb/0.net
群馬は士気5使って下手すると劣化神速戦法なのが最高に駄目。せめてオーラ発動した瞬間武力+1か初期上昇3だろ…

582 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6b7b-csvI [121.115.140.18]):2017/03/11(土) 00:22:39.21 ID:vys6XsvE0.net
明日ガッツリやりに行こうと思うんだけど、新カードって排出する?

583 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 157b-1vTY [114.161.65.182]):2017/03/11(土) 00:22:51.91 ID:NRYppCjp0.net
>>572
昔から数えるともう何年も騎馬が弓を蹂躙してきたのにちょっと弓が流行るとこんなこと言っちゃう騎馬様かっけー

584 :ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa41-6q6/ [106.154.65.18]):2017/03/11(土) 00:22:52.00 ID:CPtQcsfca.net
>>580
やっぱりマンセーか?

585 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa69-pXJL [182.251.243.33]):2017/03/11(土) 00:23:25.60 ID:9o8N0nWEa.net
>>552
戦国もフリマ以下は空撃ちしまくりだったぞ
大抵の店内選抜で空撃ちが載ってた
一方ずーっとフリマの俺は空撃ちなんて滅多に遭遇しなかったから下の方にそういうキチガイが多いんだろ

…と思ってたが三国はフリマでもキチガイがいるんだよな
やっぱり征圧っていう要素がイライラさせるんだろうか

586 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 83b5-Q5Xi [117.104.9.179]):2017/03/11(土) 00:23:32.55 ID:hAZjN3jb0.net
>>573
賈クに弓を打たせない立ち回りをしたいけど、サーチ上手い奴はどんなにやっても狙ってくるのよな

587 :ゲームセンター名無し (スップ Sd03-rano [49.97.104.241]):2017/03/11(土) 00:23:42.57 ID:nGjBNYCud.net
>>582
ターミナルのみ

588 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7b36-4mgA [223.134.145.61]):2017/03/11(土) 00:23:47.30 ID:PJ5lFmSL0.net
ちなみに明日は孫策、関索、馬謖、呉国太、孫尚香、甘夫人の士気上昇3で
開幕で馬謖の伏兵踏ませたらすぐ切って最速で回復の舞を舞うデッキを試す予定…

正3上で当たる方がいたら、開幕を大目に見て、温かく見守ってください。

589 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 157b-1vTY [114.161.65.182]):2017/03/11(土) 00:24:33.04 ID:NRYppCjp0.net
>>584
曼成もいいけどそのデッキなら陳姫もオススメ

590 :ゲームセンター名無し (スプッッ Sdc3-qKNk [1.79.70.139]):2017/03/11(土) 00:25:53.35 ID:CKGqIdd9d.net
>>582
今はターミナルのみ
23日から通常排出

591 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ e387-2hGO [125.197.158.98]):2017/03/11(土) 00:26:00.37 ID:riW4Dj600.net
>>479
これみてマジで手腕が2コスになったのは妥当なんだなって思った
これ1.5だったら策太ズバット手腕浄化とかとんでもないデッキできてたわ

592 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa69-ZGRy [182.249.246.129]):2017/03/11(土) 00:26:18.33 ID:gj/jgNEZa.net
>>585
何故キチガイ層に混じってるとはかんがえないのか?

593 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW ed3e-Ec5b [180.30.102.243]):2017/03/11(土) 00:26:31.85 ID:6nRpJBhq0.net
>>578
士気12貯められて落雷2発で終わることがあるから
裏の手に関興どうかなーと思ったのよ


ちなみに糜夫人はやっぱり復活にしてる?

594 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ e323-1sZU [27.127.18.138]):2017/03/11(土) 00:26:50.91 ID:f6jGC1oT0.net
飛天はふとしと鳥どっちきても積むからキツイで、というか舞全部
挑発入りなら相手の配置や編成次第ではいけるかもしれんがな

595 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 157b-1vTY [114.161.65.182]):2017/03/11(土) 00:27:54.35 ID:NRYppCjp0.net
>>591
手腕が2コスになったのは策と太が強すぎたせいの可能性が………?

596 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5d83-xX7A [118.87.26.114]):2017/03/11(土) 00:28:18.48 ID:1//Vhmb/0.net
徒弓麻痺矢、極滅麻痺矢、車輪のティコヒルとかクロアとかリンエッジ、LoVの蟹6やワーライオンやLoV3のヴィヴィアンサクヤ

遠距離系が暴れるのって本当につまらないしクソゲーになるんですよ。騎馬単の殴り合いせず制圧だけで城掻っ攫うのも大概だけど

597 :ゲームセンター名無し (オッペケ Srb9-ysO3 [126.212.135.183]):2017/03/11(土) 00:29:43.39 ID:MCfN8UhIr.net
西涼)R馬超を登用したら
(速度)-速度・速度・攻城だった
白銀馬超は兵力と城門しか
持ってないけど、これ速いなぁ
新たな馬超群雄ワラデッキを
考えてみよう

598 :ゲームセンター名無し (スップ Sd03-rano [49.97.104.241]):2017/03/11(土) 00:31:36.19 ID:nGjBNYCud.net
>>593
復活ダゾ
そもそも士気マックスまで貯めさせる展開にならない

599 :ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa41-6q6/ [106.154.65.18]):2017/03/11(土) 00:31:48.56 ID:CPtQcsfca.net
>>589
なるほど
これなら弓メインも騎馬メインもやれそうなんだけど

600 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 633c-4mgA [221.42.141.227]):2017/03/11(土) 00:32:12.18 ID:aBLP7i1U0.net
今バージョンの動画いろいろ見たけど弓兵がダメージソースとして最強なのは間違いないっぽいな

601 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2587-aizu [202.229.138.7]):2017/03/11(土) 00:33:07.68 ID:tjaTLBow0.net
いくら糞みたいな生放送繰り返したところで初心者増えるわけないんだからその予算でまともなデバッガーというか調整担当雇ってほしい

602 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 251d-2hGO [202.129.179.19]):2017/03/11(土) 00:34:20.35 ID:HrF95lma0.net
そういえば魏関羽にマッチしたけど何のプレッシャーも感じなかった件
こんなん入れるなら覇者求神速夏候惇のどれか入れて0.5コスを他に配分した方がマシ
誰かセンスある人が考えればデッキ出来るかね??

603 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW ed3e-Ec5b [180.30.102.243]):2017/03/11(土) 00:35:06.41 ID:6nRpJBhq0.net
>>598
んー攻めきれてないんだろうなー
高いラインで落雷なり計略を撃たなきゃいけない状況にもっていけてないから4上脱出できてないんだろな
復活井戸欲しいわ防柵なんだよね!

604 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 45c9-13QG [122.220.202.170]):2017/03/11(土) 00:35:08.82 ID:cBhtS9a90.net
韓当「頂上にも乗ったワシの時代きちゃう?」

605 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 83b5-Q5Xi [117.104.9.179]):2017/03/11(土) 00:36:00.41 ID:hAZjN3jb0.net
空打ちやダンスの流れなら聞ける!
内乱落城称号が欲しいのだけど、あと一回攻城が成立すれば落とせる状態で塗りつつ内乱待ちするのはどうかな
狙いたいときは狙いたいんだけど、どうにもダンスしてるように見られて躊躇う

606 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 633c-ITSh [221.43.51.127]):2017/03/11(土) 00:36:39.80 ID:yUflXXDA0.net
>>601
征圧に固執する連中の頭の中身をどうにかしないとね。
何やっても無駄。

607 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4517-vsbp [122.152.93.158]):2017/03/11(土) 00:37:08.61 ID:Qu/yqWUW0.net
>>604
攻撃韓当さんは見直されつつあるのは確か

608 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7b36-4mgA [223.134.145.61]):2017/03/11(土) 00:39:12.37 ID:PJ5lFmSL0.net
自分は騎馬の制圧よりも、攻城力の方が嫌だけどね。
騎馬の攻城力が低いと言うけど、相対的に騎馬単だと、城を殴るために張り付けないから、2コス以上の騎馬の攻城って普通に痛いし。
騎馬の攻城力ってもっと他兵種と大差ついてていいと思う。
一回の制圧ダメージを取り返すのに、2.5コスが城門2回入れないと取り返せないくらい下げてくれないと騎馬単はまだ選ばれ続けるだろうな。
戦国の竜騎馬くらい攻城力下げちゃっていい。

609 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4bea-12Ys [49.129.150.59]):2017/03/11(土) 00:40:08.04 ID:wcu1WCmg0.net
弓の攻城力も実は..

610 :ゲームセンター名無し (スップ Sd03-66Hr [49.97.109.56]):2017/03/11(土) 00:42:17.13 ID:+nDcNqPRd.net
偽善者マジうざい…普通、自分の友人知人両親などが被災したら心配だが、まったくの 他人に心配な感情なんて抱くか??

611 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW ed3e-Ec5b [180.30.102.243]):2017/03/11(土) 00:45:18.75 ID:6nRpJBhq0.net
??「運がなかったですね」

612 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ e55b-aymZ [106.156.132.143]):2017/03/11(土) 00:45:44.74 ID:s6xEg0rM0.net
槍でキーになりそうなのは華雄な気はするんだが、デッキがなあ
こいつを敵の城まで持っていて割らないといけないし

613 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ ddde-1sZU [182.21.173.194]):2017/03/11(土) 00:46:25.28 ID:1V7dJr8p0.net
>>604
韓当さん2回目だよな
スペック優秀だから地味に使われてるね

614 :ゲームセンター名無し (スプッッ Sdc3-qKNk [1.79.70.181]):2017/03/11(土) 00:47:17.85 ID:yC1w6jl7d.net
>>605
もう勝ち確なんだろうし、内乱起きるぐらい塗ったら城に引っ込めばええんでない
必要以上にいつまでも塗ってたら煽りっぽくなるし

615 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ ebbf-2hGO [153.211.44.14]):2017/03/11(土) 00:48:37.52 ID:gwCwFdpw0.net
>>610
ボーダーブレイク最盛期の頃
全国対戦中に岩手宮城のゲーセンのプレイヤーが途中抜けして代わりにCPUが入ったらしい
何があったかは推して知るべし

616 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ ed8f-9O7/ [180.4.46.249]):2017/03/11(土) 00:51:48.97 ID:Md6LRM4T0.net
>>495
旋回で複数消すっていうか走射の時に下げるだけで意識しなくても勝手になるんだよなぁ
まあ次バーで太史慈は2回剛弓奪われたうえで武力上昇↓効果時間↓麻痺矢効果↓の馬超コース間違いなしだろうな

617 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa69-7UNQ [182.251.242.13]):2017/03/11(土) 00:52:05.35 ID:YUHxt0yWa.net
弓ゲーキツい

618 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 83b5-Q5Xi [117.104.9.179]):2017/03/11(土) 00:54:49.45 ID:hAZjN3jb0.net
>>614
塗り替えされても内乱発生に間に合わないくらいに塗って帰ればいいか
次の機会があったらそうするわ、ありがとう

619 :ゲームセンター名無し (スフッ Sd03-uL1D [49.106.202.89]):2017/03/11(土) 00:55:34.38 ID:DpurvXNGd.net
今Verはガチで飛天が環境のトップとる可能性ありそう
昨今の麻痺矢には槍も入ってないしな
>>501,507
回答thx
どっちも釘宮さんの可能性もあるし片方が水瀬etcの可能性もある訳か…
まあ公式が発表していない以上推測の域を出ないか

620 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa69-K8Mp [182.251.245.35]):2017/03/11(土) 00:55:42.29 ID:nvLzxEOza.net
いやぁぁぁぁ
赤壁(士気)が被りまくる…4枚目やで
制圧孫策来いよ…

621 :ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Spb9-JT/Z [126.199.29.182]):2017/03/11(土) 00:56:31.35 ID:v635Yc5Sp.net
騎馬の攻城力は今のままでいいから1.5コス槍の攻城力を大戦3末期並みに上げてくれ

622 :ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa41-6q6/ [106.154.65.18]):2017/03/11(土) 00:58:14.06 ID:CPtQcsfca.net
太史慈押さえれるカードあるんか?

623 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW ed3e-Ec5b [180.30.102.243]):2017/03/11(土) 00:59:17.55 ID:6nRpJBhq0.net
知力太史慈には兵力太史慈で挑もう

624 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ e387-2hGO [125.197.158.98]):2017/03/11(土) 01:00:10.01 ID:riW4Dj600.net
>>622
実際号令で乱戦に持ち込むのが一番じゃね? それこそ騎馬単求心よ

625 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ e323-1sZU [27.127.18.138]):2017/03/11(土) 01:00:32.40 ID:f6jGC1oT0.net
>>622
とりあえず号令
あとは飛天で槍がいないなら適当なのが射られてる間に高武力になれるのを張り付かせれば倒せるだろう

626 :ゲームセンター名無し (ラクッペ MM19-IOz1 [110.165.147.97]):2017/03/11(土) 01:01:17.72 ID:LWIoAzgyM.net
品を上下させるだけって何か味気なくない?
一定の武功ごとに復将器一つ変更出来るとかあればいいのに。レアリティごとに条件難しくしてもいいからさ。

627 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7b5b-xX7A [175.131.73.217]):2017/03/11(土) 01:01:41.54 ID:aOkmt2i40.net
>>622
夏侯淵と遠弓大攻勢とかどうなんだろう

628 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ fb8c-1sZU [119.228.121.243]):2017/03/11(土) 01:02:38.08 ID:0VqwVAXJ0.net
>>606
ただの新システムで強く固執してるわけではないだろう
大戦が続いていけばいつか新しいシステムに変わっていく
開発が城を殴るゲームに固執してない居ないってだけでそういう意味では柔軟

629 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ eb2b-4mgA [153.219.232.243]):2017/03/11(土) 01:04:21.40 ID:bq7oLblb0.net
今回の超絶って割と遠慮して士気6になってる武将多いけど、太史慈は2コスにも関わらず士気5なんだよな
麻痺矢系の弓超絶って、槍馬に比べてローリスクに安定した成果上げやすいからそれが士気以上の壊れ性能持たされたらそりゃなぁ
おまけに知力8でダメ計での排除も厳しいし

昔の弓超絶って、高くても知力4〜5ぐらいで強ダメ計なら無力化も可能なラインでバランス取ってた気がするんだが

630 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0d00-JT/Z [222.228.117.203]):2017/03/11(土) 01:05:41.23 ID:4iXnMdmK0.net
>>626
だから大原はゆとり声望化させて階級上げる目標を作ってくれてた

631 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ eb2b-4mgA [153.219.232.243]):2017/03/11(土) 01:06:50.97 ID:bq7oLblb0.net
制圧に関しては初期カード群でわざとやったのかと疑いたくなるレベルで盛大にバランス崩壊させてるのにエラッタしない宣言とか運営がやらかしたのがな
もっと運営がバランス取れるように頑張りますって姿勢見せるだけでもプレイヤー側の反応は違うと思うんだけど

632 :ゲームセンター名無し (ラクッペ MM19-IOz1 [110.165.147.97]):2017/03/11(土) 01:07:26.79 ID:LWIoAzgyM.net
フトシは8/8が何せ固い。知力無ければカラスやカコーエン対策にもなる赤壁入れるんだけどな。

633 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ e55b-aymZ [106.156.132.143]):2017/03/11(土) 01:08:11.91 ID:s6xEg0rM0.net
太史慈のやってることは麻痺矢号令と変わらないと思えばわかりやすい

634 :ゲームセンター名無し (スフッ Sd03-uL1D [49.106.202.89]):2017/03/11(土) 01:09:05.91 ID:DpurvXNGd.net
呂姫や魏関羽は士気5の方が良かったなー…
裏の手として戦略の幅が広がっただろうし
あと今の白銀なら士気5で許されたかもw
>>626
サブカ作ってお手軽に矯正してメインAimeに戻すだけの簡単なお仕事
稼働期間を短縮させたいなら構わないけど

635 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ ddde-1sZU [182.21.173.194]):2017/03/11(土) 01:09:24.60 ID:1V7dJr8p0.net
>>631
3か月経ってまだ制圧なんとかしろ言ってるのか
そんなにバランス悪いと思うならとっとと辞めろよ

636 :ゲームセンター名無し (スフッ Sd03-VUot [49.106.210.169]):2017/03/11(土) 01:10:06.15 ID:8YduhJkAd.net
昔から弓は兵種ご微妙で計略やスペックが強いわい

637 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4517-vsbp [122.152.93.158]):2017/03/11(土) 01:10:35.24 ID:Qu/yqWUW0.net
>>632
トン8/8/2
董卓8/8/2
陳到8/8/2
白馬8/7/2
孫堅8/7/2
シジ8/8/1
2.3コスくらいはあるよこの人

638 :ゲームセンター名無し (ラクッペ MM19-IOz1 [110.165.147.97]):2017/03/11(土) 01:10:40.18 ID:LWIoAzgyM.net
つか何で2コス8/5が将器知力持ってるの。

639 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ a30c-63N/ [115.163.41.78]):2017/03/11(土) 01:12:34.64 ID:xafbZ89r0.net
>>628
でも三国志の新作に求められていたのは城を殴るゲーム性だったんじゃないの?
征圧戦という新しい戦い方もできるけど、基本はあくまで城殴りです。的な

640 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ fb8c-1sZU [119.228.121.243]):2017/03/11(土) 01:13:13.38 ID:0VqwVAXJ0.net
>>631
ぶっちゃけある程度はわざとだろ
バランスの良いゲームが面白いわけじゃないからそれは良いんだが
カードが少ないのは難点

641 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2587-aizu [202.229.138.7]):2017/03/11(土) 01:14:23.80 ID:tjaTLBow0.net
縁使って副将器カンカンさせてクレメンス
兵力王異来たと思ったら兵活活だったから即放流しちゃったよ

642 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7b5b-xX7A [175.131.73.217]):2017/03/11(土) 01:15:51.93 ID:aOkmt2i40.net
>>641
将器か副効果変更は欲しいよな

643 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa69-pXJL [182.251.243.2]):2017/03/11(土) 01:19:00.07 ID:c+iQMwQVa.net
>>641
それはカード追加時に出来るようになるって戦国大戦さんが言ってた

644 :ゲームセンター名無し (ササクッテロロ Spb9-JT/Z [126.254.204.19]):2017/03/11(土) 01:19:04.74 ID:Uitccom5p.net
素で烏や知力の太に打ち勝てること考えると兵力優秀
攻撃龐徳や征圧策徐晃もそうだが、武8に優秀な将器与えるなよ

645 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ a3db-VUHJ [115.162.166.3]):2017/03/11(土) 01:19:09.92 ID:NWQF5I+d0.net
煽りや空打ちはやる奴に限って自分がやられると人一倍キレるからなぁ、マナー悪いランカーとか大抵そんな感じだし
前回の対戦結果表示されるからしてきた奴は思い出すね

646 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6d6f-Zg/o [116.81.104.14]):2017/03/11(土) 01:19:17.18 ID:V4MyejGz0.net
システムボイスの快活がかないみかにしか聞こえなくなったんだけどこれ誰だか公式発表あった?

647 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW ed3e-Ec5b [180.30.102.243]):2017/03/11(土) 01:20:24.68 ID:6nRpJBhq0.net
太史慈と夏侯惇を組み合わせた天啓が舞い降りた
今の隻眼てどんな感じになってるの?

648 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ fb8c-1sZU [119.228.121.243]):2017/03/11(土) 01:21:04.64 ID:0VqwVAXJ0.net
>>639
違うんじゃないか?
もう飽きられてると思う

649 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ eb2b-4mgA [153.219.232.243]):2017/03/11(土) 01:21:15.15 ID:bq7oLblb0.net
>>635
じゃあ今の制圧システムが兵種間や武将間、攻城システムとのバランス取れてると思ってるの?

650 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW dda1-xX7A [182.170.35.180]):2017/03/11(土) 01:27:37.81 ID:Ayh59jB80.net
城を殴りやすい関羽や八卦は制圧の恩恵受けまくってクソゲー量産してたやん

651 :ゲームセンター名無し (ササクッテロロ Spb9-JT/Z [126.254.204.19]):2017/03/11(土) 01:28:37.24 ID:Uitccom5p.net
嫌なら辞めろがここの総意だろ
トレード不便→嫌なら辞めろ
◯◯強すぎ→嫌なら辞めろ
征圧がー→嫌なら辞めろ
空うちがー→嫌なら辞めろ
狩りがー→嫌なら辞めろ

652 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ eb2b-4mgA [153.219.232.243]):2017/03/11(土) 01:28:49.98 ID:bq7oLblb0.net
>>640
エラッタ無しじゃどうしようもない数値部分をわざとバランス崩壊させるのはさすがに頭悪すぎるし、老舗メーカーの重要コンテンツ任されてるスタッフがそんな判断力しかないとは思いたくないわ・・・

653 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ ddde-1sZU [182.21.173.194]):2017/03/11(土) 01:29:26.13 ID:1V7dJr8p0.net
>>649
騎馬に比べて槍弓が塗りにくいのはあるけど
国単位で見ればパーツに偏りは無いと思うね
馬で塗ってそれを槍が抑えてその槍を弓が撃つ3すくみは成立してるし
呉は強化戦法ばかりっていう不満は分かる

654 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ dd8c-2hGO [182.164.69.59]):2017/03/11(土) 01:29:57.86 ID:7KVQ0GOc0.net
どうやったら勝てるか全然わからない
真ん中から攻めて行ったら敵の1コスに両サイド塗られて行って負けて
塗り気にしたら全体の動きがグダって押しつぶされて
自分でワラ使うと低コストがポロポロ死んで話にならない
ずっと5品抜けきれないし、どんどん嫌になってくる

655 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ cd3c-csvI [126.129.219.64]):2017/03/11(土) 01:31:13.01 ID:8U6Lx4SF0.net
IYANA=RAYAME=RO(2003〜2017)

656 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4517-vsbp [122.152.93.158]):2017/03/11(土) 01:32:55.72 ID:Qu/yqWUW0.net
>>655
没年は今年なのかw

657 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ fb8c-1sZU [119.228.121.243]):2017/03/11(土) 01:33:26.46 ID:0VqwVAXJ0.net
>>651
それはちょっと違うよね
俺は一騎打ち嫌いだけど昔から付き合ってきたわけだし結局無くならない
好きな要素しか無いゲームってのはまぁ普通無いんで
嫌いな要素と付き合いながらやっていくかやめるかって話

658 :ゲームセンター名無し (ラクッペ MM19-IOz1 [110.165.147.97]):2017/03/11(土) 01:33:44.62 ID:LWIoAzgyM.net
むしろ嫌なのに続けてる人って。

世の中の仕組みと同じでパンピーは環境の決定権が無いんだから、自分が環境に合わせるしかないでしょ。

659 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7b74-pX6G [111.216.247.118]):2017/03/11(土) 01:34:34.36 ID:lYgoW6jz0.net
麻痺矢の大号令は8.3〜8.4c位だったのが7.9〜8.0c位に短縮されたが
0.3c短縮って実際そんな変わるかなぁ?

660 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ ed8c-jJqA [180.147.213.142]):2017/03/11(土) 01:35:37.34 ID:9AN3JD+u0.net
新速いくらなんでも短過ぎない?
頂上みたらめちゃくちゃ短いんだけど
なんでこっち弱体して求心は据え置きなのわけわからん

661 :ゲームセンター名無し (スププ Sd03-TnxS [49.96.40.156]):2017/03/11(土) 01:38:07.14 ID:IdeIZ3zdd.net
もしかして群雄馬超オーラ消えたら内部カウントリセット?蚩尤はオーラ消えても内部カウント維持してて連突しながら武力増えてたよね?
正直馬超弱すぎない?勢力違えば余裕で人気出そうだけどさ

662 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ e323-1sZU [27.127.18.138]):2017/03/11(土) 01:38:07.73 ID:f6jGC1oT0.net
>>654
まず色々動画とかあるし戦い方見てみたらどうだ?
今は弓が強いからワラはすっごい辛いと思うからこだわりなければ一旦違うデッキ探してみ

663 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6d6f-Zg/o [116.81.104.14]):2017/03/11(土) 01:38:10.24 ID:V4MyejGz0.net
ついでに離間も無修正ときた

664 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2583-csvI [202.169.146.111]):2017/03/11(土) 01:38:32.68 ID:vbXk0Ncf0.net
今のVerなら僕の遠弓 兵兵兵の淵さんが活躍できますか?

665 :ゲームセンター名無し (ササクッテロロ Spb9-JT/Z [126.254.204.19]):2017/03/11(土) 01:38:42.32 ID:Uitccom5p.net
真っ当な修正が出来たらそれはもうセガじゃない

666 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3d3c-jJqA [60.104.14.166]):2017/03/11(土) 01:39:28.27 ID:fg2l0iPE0.net
>>654
上級者の動画見て自分がやれそうだと思うデッキをパクる
というか自分がどういうデッキタイプが扱えるかまずそこからだろう

667 :ゲームセンター名無し (ラクッペ MM19-IOz1 [110.165.147.97]):2017/03/11(土) 01:40:34.59 ID:LWIoAzgyM.net
>>654
自分より上手い人の真似を繰り返せばええんよ。
自分と違う動かし方や、計略、宝具のタイミングを見てなぜそうしたのかのメリットを考える。直に聞いてもいいし。

668 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ a30c-63N/ [115.163.41.78]):2017/03/11(土) 01:41:16.27 ID:xafbZ89r0.net
>>659
その理屈だと0.3cずつどこまでも減らしていけるぞ
実際には最低限実用に耐えうる境目があるはずで
そこを超えた瞬間に弱さを実感できると思う

>>648
三国→戦国→三国とやってきた人達は流石に飽きてるとしても
三国志が好きで戦国に移らなかった層はそうでもないと思うけどね
まあ俺がいいたいのは、征圧戦が唯一無二の原則ではなく、それ以外の戦い方の余地も残して欲しいってだけよ

669 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ eb2b-4mgA [153.219.232.243]):2017/03/11(土) 01:42:23.30 ID:bq7oLblb0.net
今のゲーセンの惨状みる限りでは、嫌なら辞めろ理論はきちんと機能してるとは思うw
いや、さすがにバーウプ当日の夜に8台ある大戦コーナー俺一人とか笑えんけど

670 :ゲームセンター名無し (ラクッペ MM19-IOz1 [110.165.147.97]):2017/03/11(土) 01:44:19.61 ID:LWIoAzgyM.net
>>659
まあギリギリ逃げられるケースは増えるかもだけど、弓間隔短縮によりトータルの火力は上がってるよねえ。

671 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1591-2hGO [114.144.149.172]):2017/03/11(土) 01:44:57.50 ID:ZaSlepCq0.net
腰を据えてぶん殴れるってことは征圧も取れるからなあ

672 :ゲームセンター名無し (スップ Sd03-IPdP [49.97.105.122]):2017/03/11(土) 01:46:37.11 ID:sENwdx18d.net
>>654
まず、片手で二部隊をあやつって壁突撃できる?
もしそれができるなら、両手で同時にそれができる?
これらができるようになると、単に多数の部隊を動かせるってだけじゃなく
その両方に意識が向く、視野が拡がるってことにもなる。
敵の端攻めに崩されたりワラワラを効果的に扱えない人には
まずこれができるようcom戦で鍛えるのをおすすめしてる。

673 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ eb2b-4mgA [153.219.232.243]):2017/03/11(土) 01:47:01.34 ID:bq7oLblb0.net
制圧よりも攻城重視したデッキも普通に見るぐらいにはなっていいと思うんだけどな
3品〜2品ルーパーの範囲じゃ攻城特化したデッキなんて開幕暴虐以外はクソ弱いデッキしか見たことないし皆同じような戦い方になるけど、1品覇者クラスだともうちょいバリエーションあったりするんだろうか

674 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 157b-1vTY [114.161.65.182]):2017/03/11(土) 01:47:17.85 ID:NRYppCjp0.net
>>664
俺の遠弓攻城攻城攻城淵と交換しろ

675 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ e3e5-sWQx [219.124.172.101]):2017/03/11(土) 01:48:34.03 ID:2e2qZDer0.net
ガッツリやってきたわ。フリマ帯です
とりあえず 騎馬単 烏 太史慈(手腕入り)をよく見かけました
烏と太史慈が相変わらずクッソ強いです。後もんぎゃはデッキ今ver最強候補だと思いまっそ

676 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4517-vsbp [122.152.93.158]):2017/03/11(土) 01:49:37.03 ID:Qu/yqWUW0.net
>>672
横からだけどそういうのもっと教えて
上手い人の動画は見れても手元は見れん
まさか店内でスタンドみたいに後ろにベガ立つわけにもいかんし

677 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ fb8c-1sZU [119.228.121.243]):2017/03/11(土) 01:52:28.29 ID:0VqwVAXJ0.net
>>668
三国を途中でやめたりせず戦国やらずにまだゲーセンに来て
三国やる人がそんなに多いとは思えないかな
もんぎゃはって確か戦国あんまりやってなかった筈だけど今のシステムで普通にプレイしてる例もあるが

678 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa69-gdYZ [182.250.246.239]):2017/03/11(土) 01:53:18.03 ID:AbwMROhta.net
宝具の知略って1つ1上昇だったっけ?

679 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7b5b-xX7A [175.131.73.217]):2017/03/11(土) 01:53:39.21 ID:aOkmt2i40.net
>>676 横からだけど浅刺しで斜めむけて端っこだけ入れるとか制圧2は横むけたら丁度2マス濡れるとか小技も結構重要だよね

680 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5d55-f4Fn [118.86.95.92]):2017/03/11(土) 01:53:47.18 ID:4WpvJ4nQ0.net
>>654
どんなデッキ使ってるかわからないしどれくらいカード動かせるか知らんけどとりあえずこの計略をうったらどうなるかっていうのを理解して計略打てばいいと思うよ
いつまでたっても勝てない人はカード動かせないっていうよりまず計略使うタイミングとか盤面がどういう状況か見えてない人が多いから

それができてくれば自分でどこがダメだったとかわかるからそのうちカードも動かせるようになると思うよ

681 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0d00-JT/Z [222.228.117.203]):2017/03/11(土) 01:54:10.80 ID:4iXnMdmK0.net
>>660
速度上昇する号令なのに征圧力低下をつけなかったからでしょ
昨日騎馬単は求心より神速号令入り離間デッキにばかり当たったぞ
求心は昨日は曹彰入りとか大水計入りとかの弓入りにしか当たらなかった

682 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7b5b-xX7A [175.131.73.217]):2017/03/11(土) 01:55:47.08 ID:aOkmt2i40.net
>>678
たしか2

683 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ dd8c-2hGO [182.164.69.59]):2017/03/11(土) 01:55:50.97 ID:7KVQ0GOc0.net
レスありがとう。動画見たり練習してきます
幸い明日は時間もあるし、COMに揉まれてきます

684 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa69-gdYZ [182.250.246.239]):2017/03/11(土) 01:56:50.54 ID:AbwMROhta.net
>>682
マジか、2も上がるのか… 通りでダメ計がめちゃくちゃ痛くなるはずだよ

685 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ bd17-csvI [124.140.112.143]):2017/03/11(土) 01:56:53.35 ID:TyubsAiV0.net
やることが少ない、やれることが少ないゲームよりも
やることが多い、やれることが多いゲームの方がいいわ
どうせシリーズ重ねていけばついていくやつも減っていくんだし
ついて来れる奴だけに向けての商売にしたいんなら後者で
ガンガン行くべきなんだよ。シンプル?ビギナー向け?
今さらちゃんちゃらおかしいわ

686 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK0b-hWvl [353359066478432]):2017/03/11(土) 01:58:59.41 ID:cCcQL784K.net
>>581
白馬義従といい叛逆といい、劣化神速大好きだな群雄
さすがに今の神速以下とは言わんが

もっとも、神速以上とも言わねーけどな!!

687 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ ed19-vsbp [180.25.193.181]):2017/03/11(土) 02:00:04.36 ID:Y7tKBrDH0.net
>>676
攻城はちゃんと浅差し(カード斜め向けて攻城ラインの手前に角を触れさせるぐらい)でやってるか
騎馬でマウント取る場合、浅差ししたカードを盤面から外してマウントする騎馬部隊を横向きにして操作して攻城部隊の奥までマウント突撃できるようにしてるか
弓の射程に入る部隊はまずオーラ纏った騎馬で入るようにしてるか、馬を乱戦させて後ろから槍を出すことで突撃阻止しつつ一方的に槍撃を当てれるいわゆる馬槍をしているか
まあこのほかにも山ほどあるがホームの上手い人に声かけるのが1番だよ、皆教えたがりだし嫌がる人なんてそう居ない

688 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ e323-1sZU [27.127.18.138]):2017/03/11(土) 02:01:37.01 ID:f6jGC1oT0.net
求心は強いのはわかるけど慣れ親しみすぎて本当に丁寧にやらないといかんからね
なるべく高いラインで使わせる、低武力から確実に落とす
騎馬単ゆえにこういうのもやられやすいからその辺考えてない人が微妙じゃね?って感じでやらないだけだと思う

689 :ゲームセンター名無し (スップ Sd03-IPdP [49.97.105.122]):2017/03/11(土) 02:02:40.23 ID:sENwdx18d.net
>>676
自分も大して上手くないし説明できることも少ないよ。
あとは動きが大雑把でいい槍兵は盤面の外側をぐるぐる回すように動かして
精密な動作が必要な騎兵は内側で操作して
静止してなきゃならない弓兵は目標地点にカードを置く→カードを盤面外にどかすを繰り返すと
互いのカードがぶつかりづらくなるってくらいかなあ。

690 :ゲームセンター名無し (スッップ Sd03-66Hr [49.98.144.1]):2017/03/11(土) 02:03:46.53 ID:q1yvdexvd.net
回復舞だとトウトンもだが太史慈がマジでどうしたらよいんやろか

691 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3d3c-jJqA [60.104.14.166]):2017/03/11(土) 02:05:12.49 ID:fg2l0iPE0.net
はたから見てると5品で勝つだけなら>>672>>680位でいんじゃね?とか
思わんでもない

692 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4517-vsbp [122.152.93.158]):2017/03/11(土) 02:06:13.91 ID:Qu/yqWUW0.net
>>687
○浅差し
○攻城カード除け
△弓集め
×馬槍
現状の自己評価はこうやね。とりあえず下二つ意識してみるわサンクス
田舎県だけどランカー多いから声かけてみるわ

693 :ゲームセンター名無し (スッップ Sd03-ZdF/ [49.98.138.220]):2017/03/11(土) 02:07:09.98 ID:CVfYw3qUd.net
王夫人って征圧3以上下がるのな
SR関羽が塗れなくて焦った

というか弓ダメ高過ぎてガン守りのデッキから攻城取れないわ
騎馬単で王夫人に勝つ上級者の動画ないかな

694 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ ed8f-9O7/ [180.4.46.249]):2017/03/11(土) 02:09:32.91 ID:Md6LRM4T0.net
横からだが壁突撃の壁と馬を片手でやるとか考えすらしなかったわ

695 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5d55-f4Fn [118.86.95.92]):2017/03/11(土) 02:10:39.86 ID:4WpvJ4nQ0.net
>>692
浅刺しなんか5品クラスのできるだとできてないのと一緒だろうからあんまり気にしなくていいと思うよ
適当に貼り付けてマウントするだけで良い
そこに至るまでのライン上げの過程が一番大事だから

696 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ e323-1sZU [27.127.18.138]):2017/03/11(土) 02:11:07.64 ID:f6jGC1oT0.net
上手い人の動画で参考にするのは戦況かな
ここは無理してでもあいつを落とす、とか今なら塗れる、攻城できる、粘れば内乱いける、どうやっても内乱食らうとか
一応飛天でやってるからある程度は出来るけど開幕いっつも負ける俺でもこれだけの意識で三品まではこれたよ
飛天がこういう局地戦に強いってのもあるんだけどな

697 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ ed19-vsbp [180.25.193.181]):2017/03/11(土) 02:13:08.80 ID:Y7tKBrDH0.net
>>693
王夫人は以下の3点どれかに特化して戦うのがミソ、どれかはデッキによって異なる
1,最速で舞われても6〜7割ダメなので柵ガン無視でそれ以上城叩く戦い方する
2,死ぬ気で柵壊して死ぬ気で舞いも潰す、ただし宝玉柵柵込みで考える事
3,劣勢にさえされなければ舞われてても被害は無いためリード取ってから劣勢にされないようライン狩りする(大抵太史慈居るから難しいっちゃ難しい)

698 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW fb17-7UNQ [119.175.88.190]):2017/03/11(土) 02:13:16.03 ID:l5EaBqPB0.net
浅刺し意識しすぎてマウント馬が刺さるとか割とよくある光景

699 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4517-vsbp [122.152.93.158]):2017/03/11(土) 02:14:27.61 ID:Qu/yqWUW0.net
>>689
>盤面の外側をぐるぐる回すように?
>騎兵は内側で操作?
>弓兵は目標地点にカードを置く→カードを盤面外にどかす→理解。開幕で弓ずらしちゃうからやってみる

700 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4517-vsbp [122.152.93.158]):2017/03/11(土) 02:15:55.89 ID:Qu/yqWUW0.net
>>695
>そこに至るまでのライン上げの過程
これ語っておくれ

701 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3d3c-jJqA [60.104.14.166]):2017/03/11(土) 02:17:49.15 ID:fg2l0iPE0.net
4稼働少したってからここで見たレスで
小手先は上手くて勝ててない人がおるって話になりそうなのがなんともw

702 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 15ba-sWQx [114.158.47.253]):2017/03/11(土) 02:19:58.64 ID:Dj3tnV2M0.net
ぶっちゃけ今回浅刺しとかほとんど意味ない気がする。
攻城ゲージの連続2発目以降の遅延がなくなったから浅刺ししてリセット掛ける必要もなくなったからかな

703 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6d6f-Zg/o [116.81.104.14]):2017/03/11(土) 02:21:07.55 ID:V4MyejGz0.net
攻城妨害の騎馬がいなかったとしても槍ならある程度浅刺しした方がいいと思う

704 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3d3c-jJqA [60.104.14.166]):2017/03/11(土) 02:23:56.04 ID:fg2l0iPE0.net
攻城速度の問題もあるしな、上まで突っ込むとそれだけ攻城取る時間がかかる

705 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ ed19-vsbp [180.25.193.181]):2017/03/11(土) 02:24:36.59 ID:Y7tKBrDH0.net
>>700
ライン上げは相手と自分のデッキによって変わりすぎる

706 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK0b-hWvl [353359066478432]):2017/03/11(土) 02:25:09.08 ID:cCcQL784K.net
>>661
それ神速でよくね?

707 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5d0f-2hGO [118.151.10.99]):2017/03/11(土) 02:26:20.27 ID:kpSXsej90.net
でも浅刺しだと最奥を塗れないんだよな
その辺の判断が難しいね

708 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ ed19-vsbp [180.25.193.181]):2017/03/11(土) 02:26:30.47 ID:Y7tKBrDH0.net
>>702
今verでは少なくなりそうだけど、関羽とか浅差しありきだったと思うが
刺さったら終了だし壁パンチも重たいし
奥まで刺してくれる関羽とかどれだけ楽か・・・そんな奴おらんけど

709 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 1591-qvUv [114.144.149.172]):2017/03/11(土) 02:27:02.59 ID:ZaSlepCq0.net
戦国と違って浅刺しにデメリットないからやれるに越した事はないと思うけど

710 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa69-yRPe [182.251.249.34]):2017/03/11(土) 02:28:17.96 ID:+WrwELyda.net
浅刺しは盤面がズレててムカつくから諦めた

711 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5d55-f4Fn [118.86.95.92]):2017/03/11(土) 02:28:35.24 ID:4WpvJ4nQ0.net
>>700
ごめんそれはデッキにもよるし状況にもよるから動画とかないと誰にも言えないと思うぞ

うまい奴と下手な奴の差の一番はライン上げの過程(真ん中らへんでの白兵)だからな
マウントなんてぶっちゃけ誰でもできるよ
下手な奴でも万全の状態で貼り付けて号令うてば相手が上手い人でも内乱くらいはとれるだろ

712 :ゲームセンター名無し (スップ Sd03-IPdP [49.97.105.122]):2017/03/11(土) 02:28:54.97 ID:sENwdx18d.net
>>694
騎馬単や呂布ワラで開幕とかに両端攻めするとき、これができると相当嫌がられるよ。

713 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0d00-JT/Z [222.228.117.203]):2017/03/11(土) 02:29:40.25 ID:4iXnMdmK0.net
大戦4は盤面のシートがすぐズレるよな
頻繁にズルッとズレるの本当になんとかして欲しい

714 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW fbbc-gLmf [119.244.44.173]):2017/03/11(土) 02:30:23.74 ID:Nxk9NDNm0.net
基本的に浅く刺しとけばいいと思うけど、城内突撃とか槍撃されやすくなるのは覚えとくといいかもね

深く刺すか浅く指すかで城ダメ変わってたのは戦国の最初の方だけだっけ?

715 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5d55-f4Fn [118.86.95.92]):2017/03/11(土) 02:30:40.08 ID:4WpvJ4nQ0.net
>>713
それはたぶん店が悪いだけww

716 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0d00-JT/Z [222.228.117.203]):2017/03/11(土) 02:32:10.17 ID:4iXnMdmK0.net
>>715
市内のいくつもの店でそうなんだが
たまたまメンテの悪い店ばかりに行ってるだけなんだろうか

717 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5d55-f4Fn [118.86.95.92]):2017/03/11(土) 02:33:03.71 ID:4WpvJ4nQ0.net
浅刺しって浅い分すぐに攻城ゲージ溜められるのよりも攻城キャンセルしてすぐに槍出せるのが目的だから槍出せないなら浅刺ししなくていいと思うよ
フリマの方になると攻城ゲージでるときの部隊の感じで浅刺し出来てるか出来てないかわかるから浅刺しは必須だけどな

718 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW fb17-7UNQ [119.175.88.190]):2017/03/11(土) 02:33:34.58 ID:l5EaBqPB0.net
店が悪いかプレイが悪いかだろう

719 :ゲームセンター名無し (ササクッテロロ Spb9-JT/Z [126.254.74.110]):2017/03/11(土) 02:34:47.11 ID:b/AA1527p.net
プレイでズレるなら仕様なんじゃ

720 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 7dd4-CmKu [220.210.185.111]):2017/03/11(土) 02:34:49.56 ID:b3f2mkTF0.net
>>499
今日の真紅の頂上がそのボイスだったからYouTubeで聞くのがいいんじゃない?

721 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa69-yRPe [182.251.249.34]):2017/03/11(土) 02:35:09.19 ID:+WrwELyda.net
>>715
店によって違うから手張りなんじゃないかな?
盤面もそうだけどミニマップのズレもどうにかして欲しい
ミニマップは実カードの位置で表示してるせいだろうけどメイン画面とズレ過ぎ

722 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ e3e5-sWQx [219.124.172.101]):2017/03/11(土) 02:35:40.32 ID:2e2qZDer0.net
盤面のシートが攻城ライン付近で浮いてる台とかはたまに見る

723 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW ed3e-Ec5b [180.30.102.243]):2017/03/11(土) 02:36:07.31 ID:6nRpJBhq0.net
浅刺しで迎撃狙ってるのはなんか雰囲気でわかるよな
神速系の馬使ってると夢中になりすぎて城門の壁にしてたキャラ動かしたり出す方向逆だったり
押し込まれてるときたいてい焦ってミスる

724 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ ed19-vsbp [180.25.193.181]):2017/03/11(土) 02:36:49.33 ID:Y7tKBrDH0.net
>>717
浅差しは浅差しでも
カード回転で槍出る浅差し→真の浅差し
一瞬だけカード下げて槍出す浅差し→浅くない浅差し
動くの見てから槍回避できるぐらいの浅差し→深い浅差し

と3種類ぐらいあるよね、慣れれば張り付いた瞬間の感じで大体どれか分かる

725 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa69-Ps0D [182.250.243.44]):2017/03/11(土) 02:37:38.65 ID:J8O6iVQla.net
しかし連環は何で下方せんかったんやろな
元々強かったのを謎上方して前バージョンでは使用率No.1の法具だったろ
しかも宝玉に相性の良い柵柵とか正正が簡単につくチートだし
青井とか粘とかセガの無能開発に口出し出来ないくらい立場低いんかね

726 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW e327-hvHX [59.134.95.2]):2017/03/11(土) 02:38:30.47 ID:mZMO5ewA0.net
今の大徳のテンプレってどんなんですか?

727 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ ed19-vsbp [180.25.193.181]):2017/03/11(土) 02:39:57.47 ID:Y7tKBrDH0.net
>>726
新バージョン2日目でテンプレがあるとお思いで

728 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ ed8f-9O7/ [180.4.46.249]):2017/03/11(土) 02:40:26.85 ID:Md6LRM4T0.net
>>712
さっそく練習してみるゾ
視界が広がるって素晴らしい

729 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ a30c-63N/ [115.163.41.78]):2017/03/11(土) 02:40:31.45 ID:xafbZ89r0.net
>>725
自分達が使ってるから弱くされると困るんだろ

てのは冗談だが、ランカークラスが調整班にいるのに連環がスルーなのは解せんよな

730 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW e327-hvHX [59.134.95.2]):2017/03/11(土) 02:43:18.83 ID:mZMO5ewA0.net
>>727
ようやく劉備が引けたので使ってみたくてご存知ならと思ったのですが

731 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa69-yRPe [182.251.249.34]):2017/03/11(土) 02:44:05.82 ID:+WrwELyda.net
>>726
当たった大徳
劉備趙雲沙摩柯雷銅馬岱
劉備趙雲沙摩柯劉封月姫
沙摩柯は必要っぽいけど蜀孫尚香でもいいかも

732 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5d55-f4Fn [118.86.95.92]):2017/03/11(土) 02:46:50.85 ID:4WpvJ4nQ0.net
>>724
そうそう
カード回転するだけで動かないで槍出るのは、攻城ゲージでる時に槍が斜めに一瞬チラチラっとでるからわかるよな

5品とかの浅刺しできるだとそれなりに深いだろうから気にしなくていいよって思ったんだよね

733 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 853c-2hGO [218.124.79.164]):2017/03/11(土) 02:49:57.01 ID:XZjWn8nL0.net
>>729
正直なところ戦国の生祭りもある頃からランカーと運営が馴れ合ってるようにしか見えなかったしなぁ
広報だけならいいんだけども

734 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7b5b-xX7A [175.131.73.217]):2017/03/11(土) 02:50:46.19 ID:aOkmt2i40.net
義勇で浅刺し練習できるような面あった?大抵爆弾兵出てくるような

735 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa69-yRPe [182.251.249.34]):2017/03/11(土) 02:52:44.50 ID:+WrwELyda.net
>>734
落城させろって面でやればいいよ

736 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ ebba-4mgA [153.224.194.77]):2017/03/11(土) 02:53:13.23 ID:W2eaogce0.net
陳姫が当たった。
計略内容見て活馬騰に掛けてこう城ホウ徳に攻城させるデッキを思いつたけど陳姫の計略がアレだったから今日萎えて帰った

737 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa69-Ps0D [182.250.243.44]):2017/03/11(土) 03:00:24.35 ID:J8O6iVQla.net
>>726
蜀デッキは沙摩可と呉蘭入れるのが今バージョンのテンプレ
大徳、沙摩可、呉蘭、趙雲or関コウ、関銀平or夏候月姫とかに落ち着くやろ
あと白銀はテンプレ殿堂入りしたから、体感的にもう使わなくても勝てる感じする、安心して破り捨てて良いよ

738 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3d3c-aizu [60.145.82.67]):2017/03/11(土) 03:14:46.38 ID:NgkuVgg80.net
>>736
あれ弱すぎだよな、速度将器に毛が生えた程度しか速くならない

739 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ c54a-vsbp [58.191.217.244]):2017/03/11(土) 03:15:30.22 ID:Xi3sMR7C0.net
趙雲って弱体され続けてるのにまだ現役よね。征圧2と復活はやっぱ大きいか

740 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ e3db-2hGO [61.206.245.248]):2017/03/11(土) 03:17:15.88 ID:poF2m3z90.net
陳姫二度がけした馬超が撤退してすぐ復活してた動画あってわろた
まあ士気6使ってわざわざやるようなもんdもなし陳姫は微妙枠だな

741 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ bd17-csvI [124.140.112.143]):2017/03/11(土) 03:18:30.99 ID:TyubsAiV0.net
今の大徳って
大徳 関興 双弓BBA GOLAN 1コス誰か
とかでいいんじゃないの?
沙摩柯は強いが知力1だから安定せん

742 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ c54a-vsbp [58.191.217.244]):2017/03/11(土) 03:18:39.33 ID:Xi3sMR7C0.net
そんな陳姫を愛用しているもんぎゃは

743 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ cd3c-9O7/ [126.218.89.52]):2017/03/11(土) 03:23:00.82 ID:QPOAiXuR0.net
陳到も関興も居るからまだまだやれるだろうな
人材豊富すぎる、淩統修正して・・・

744 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7dd4-2hGO [220.100.51.172]):2017/03/11(土) 03:31:55.52 ID:wM4+SzjM0.net
>>740
今日ちん子で遊んできたけど呂布に落雷しか決め手ないデッキだとそれがなかなかおもろかった
陳宮二度がけより強い状態だからな。相手としては走ってる間中士気使って殺したくないし

745 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ ed19-vsbp [180.25.193.181]):2017/03/11(土) 03:32:52.82 ID:Y7tKBrDH0.net
槍で1/6/2柵魅とスペックはかなり良いからな陳姫
効果時間知らんけど復活馬騰にかけてほっといたらものすごい勢いで塗られて
倒しても6秒で戻ってくるとか長かったらかなりウザそうだが

746 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7b03-csvI [111.171.142.199]):2017/03/11(土) 03:36:22.29 ID:aHy1g95T0.net
?統は孫呉の戦だったら仕様候補にも挙がるのにな
そういうキャラが控えてるせいで強化戦法なのかな?

747 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5dbc-Q5Xi [118.111.216.20]):2017/03/11(土) 03:48:05.13 ID:npPEUC3s0.net
凌統が孫呉の戦とか勘弁しろって感じなんだが・・・
士気3で45cも武9制圧4の馬が爆誕とかおかしいだろ

748 :ゲームセンター名無し (スップ Sdc3-xX7A [1.75.4.42]):2017/03/11(土) 03:50:21.77 ID:U4mjyrp0d.net
チン姫は呂布とか馬超とか華雄のダメ計対策として使いつつ押していくのがいい感じだった

749 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK0b-hWvl [353359066478432]):2017/03/11(土) 03:54:13.07 ID:cCcQL784K.net
キャラ的にコウガイ、テイフ、カントウ辺りは孫呉の戦だろうとは思うんだが
あんまりバラ撒いてると、下方されそうな計略だよなーとも思う
まあ、一切使われてない現状と比べて、どっちがマシかは知らんが

750 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ ebba-4mgA [153.224.194.77]):2017/03/11(土) 03:57:23.89 ID:W2eaogce0.net
陳姫の計略馬騰より楊秋っていうクマに掛けた方がいいな…
陳姫強化はよ

751 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW bd17-ubXO [124.140.112.143]):2017/03/11(土) 04:02:55.50 ID:TyubsAiV0.net
黄蓋が歴代シリーズで一度も苦肉関連の計略持ってこなかったのは何故や

752 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK09-9EF5 [NRY3MJd]):2017/03/11(土) 04:04:37.99 ID:i2Kl5yPiK.net
槍の下方を戻し、目立つ弓計略と離間、宝具連環、柵宝玉を下方、内乱の溜まりやすさとダメを減らして、あとは弱カードをそれなりに上方すればだいぶマシになりそう

753 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7b5b-xX7A [175.131.73.217]):2017/03/11(土) 04:05:02.60 ID:aOkmt2i40.net
>>751
決死攻城が一応そうじゃないの?

754 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa69-Ps0D [182.250.243.44]):2017/03/11(土) 04:09:02.14 ID:J8O6iVQla.net
孫呉の戦とかどんなクソスペでも騎馬が持つだけでぶっ壊れ計略になるもんな
凌統は神速戦法と言わないまでも士気3で速度だけ上がる計略なら良カード扱いだったろうに
エラッタが無い以上は永遠に出番無いよな
まぁ魏の李通みたいに話題に出る分マシではあるけど

755 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ bd17-csvI [124.140.112.143]):2017/03/11(土) 04:10:37.30 ID:TyubsAiV0.net
>>754
戦国でも騎馬が覚悟持ってたらぶっ壊れやで!
だなんてよく言われてたもんやな
実際はそうでもなかったけど。孫呉もなんだかんだで
適当な強さと使用率に落ち着く予感

756 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa69-K8Mp [182.251.245.35]):2017/03/11(土) 04:11:18.75 ID:nvLzxEOza.net
>>751
もう意地でも苦肉は出しそうに無いよね
三国志の名シーンの1つなんだけどね

757 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa69-K8Mp [182.251.245.35]):2017/03/11(土) 04:14:26.53 ID:nvLzxEOza.net
>>754
大戦3でも防護戦法は槍や弓だと下方されなかったが
馬が持ったら案の定壊れて計略を下方されたよね
孫呉の戦も馬が持ったら大幅下方は覚悟した方がいいね

758 :ゲームセンター名無し (ササクッテロロ Spb9-NEWE [126.255.202.69]):2017/03/11(土) 04:16:26.30 ID:TSYvD0JDp.net
今って士気将器っていくつ増えるんだっけ?
wiki見ても前のままだった

759 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ ed19-vsbp [180.25.193.181]):2017/03/11(土) 04:30:47.85 ID:Y7tKBrDH0.net
>>758
0.75→0.5

760 :ゲームセンター名無し (スップ Sdc3-nXFA [1.72.6.201]):2017/03/11(土) 05:13:07.97 ID:KhreVKtSd.net
>>376
名前云々言ったら曹豹とか凄く強そうだな。曹操や曹仁の曹に猛獣の豹だぞ。ウヒョゥ!

761 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa69-0JEZ [182.251.248.49]):2017/03/11(土) 05:33:39.37 ID:+zr7qgyUa.net
>>760
この者は生かしておけ

762 :ゲームセンター名無し (アウアウウーT Sa41-unWR [106.181.84.79]):2017/03/11(土) 06:13:31.26 ID:g/4XMlcpa.net
おぉ>>760を捕らえたか、斬れっ!

763 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa69-pXJL [182.251.243.35]):2017/03/11(土) 06:24:57.32 ID:OVAvuKLFa.net
戦国の義勇ロードみたいな動画が公開されたけど、これ戦国の方がクオリティ高くね?
音楽もグラも演出も古いゲームの方がいいってどういう事だよ

764 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa69-7UNQ [182.251.241.38]):2017/03/11(土) 06:48:49.54 ID:LH5UE2L+a.net
武の咆哮って制圧どんくらい下がる?

765 :ゲームセンター名無し (スプッッ Sdc3-K8Mp [1.75.243.141]):2017/03/11(土) 06:52:21.47 ID:WAVhTUe0d.net
1になる

766 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa69-pXJL [182.250.250.198]):2017/03/11(土) 06:54:51.12 ID:+nqTmLMma.net
屁の咆哮!

767 :ゲームセンター名無し (ブーイモ MM11-o+D4 [210.138.6.240]):2017/03/11(土) 07:10:19.25 ID:fWgc8KQ+M.net
悲哀難しいな。8枚だと開幕から舞えないとグダグダになるし7枚だと死なすの勿体なくなるし、太史慈が居たらどうにもならん

768 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6b5b-U4uF [121.110.23.182]):2017/03/11(土) 07:11:09.35 ID:YCPOROS10.net
>>763
どこのグラフィックが良いの?
久しぶりに見るとちょっと昔のゲームって感じだわ

769 :ゲームセンター名無し (ササクッテロロ Spb9-NEWE [126.255.202.69]):2017/03/11(土) 07:15:45.33 ID:TSYvD0JDp.net
>>759
サンキュー
これスレ的にはまだまだ使えるか残念将器かるどっち?
魅力と同じってことなんだろうけど

770 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW ed19-xX7A [110.173.246.102]):2017/03/11(土) 07:19:39.80 ID:lQQ52Im20.net
>>769
魅力と同じじゃなくて、魅力持ちが士気将器持ってるのが強いんだよ

771 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ cd3c-2hGO [126.82.149.106]):2017/03/11(土) 07:33:50.27 ID:VHw2/Ykf0.net
凌統は単騎の神速行なら全く問題なさそうだしこっそりエラッタしてやろうぜ
韓当は弓が下方されたら麻痺矢戦法持たせてやろう

太史慈の対処は超絶騎馬か号令なんだが、馬超が4んだのがきついから蜀だときついという書き込み多いんだろうなあ
魏や呂布ならどうとでもなる

一方で烏は落雷で対処できるからそこまで見ない

蜀が減れば書き込みの内容も変わるんだろうなあ

772 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ e359-2hGO [61.192.54.215]):2017/03/11(土) 07:44:07.11 ID:JKu6LcNx0.net
騎兵オーラだしても弓に対して
なんか以前の2倍近いダメージくらってる気がする

773 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW ed28-4cwi [180.220.247.13]):2017/03/11(土) 07:48:41.32 ID:0qEkMhdr0.net
武力負けてるとゴリゴリ削れるよな

774 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW a379-7UNQ [211.128.213.185]):2017/03/11(土) 07:49:55.90 ID:KXwEjmYa0.net
突撃趙雲ダブったからトレード出したいんだが
皆どんなSRだす?

775 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ cd3c-1sZU [126.61.33.33]):2017/03/11(土) 07:50:29.30 ID:AdAGJymp0.net
単騎は征圧無しの代わりに前の神速戦法ばりに武力上がるよやったねで
まあ、それなりだな

776 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK0b-2agV [05001011991007_aa]):2017/03/11(土) 07:54:33.84 ID:Jx5z20pUK.net
遠距離兵種が強すぎるバージョンはたいてい糞なんだが
今回そこまでじゃないのはやっぱり騎馬塗りが強いから?

777 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW cd3c-krjd [126.7.177.190]):2017/03/11(土) 07:54:59.93 ID:SBpKF96t0.net
昨日の頂上ではじめて韓当見たけど黄蓋感がすごい

778 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa69-6q6/ [182.251.255.16]):2017/03/11(土) 08:05:30.32 ID:oEsTVb8la.net
>>774
需要が一切ないぞ突撃趙雲は

779 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1520-K8Mp [114.171.191.104]):2017/03/11(土) 08:06:48.47 ID:Eaxyo20w0.net
高武力弓が強くて、バナナが8割回復と聞くと、
太史慈、トウ頓、ゴリ、孫桓、宋謙
の開幕乙風デッキを思い付いた

780 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW e38a-K8Mp [123.217.16.152]):2017/03/11(土) 08:08:23.56 ID:D7im+0Hk0.net
今の白銀に士気6払う価値あんの?
士気5レベルじゃないの?

781 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW ed19-xX7A [110.173.246.102]):2017/03/11(土) 08:09:00.41 ID:lQQ52Im20.net
>>771
超絶騎馬自体がほとんど居ないだろ、そもそも超絶強化の計略自体ほとんどないw
カード追加されても、強化戦法、制圧戦法ってw

782 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ bd77-2hGO [124.255.25.190]):2017/03/11(土) 08:15:16.47 ID:sKLDkC7U0.net
>>770
おれはむしろ魅力持ちしか士気将器持ってないと勝手に思い込んでた
おかげで士気文ぺい引いたとき印刷ミスかと思った

783 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa69-M9U8 [182.251.243.50]):2017/03/11(土) 08:19:15.59 ID:SCp/qng/a.net
ゴリの回復量が上がったからか入れてる相手が積極的に使うようになってきてすごくウザいです…
だいたい攻城将器を発動してるし

制圧0でホント良かった

784 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW e37b-cv2/ [125.202.221.156]):2017/03/11(土) 08:22:11.64 ID:Vsz9azTV0.net
>>780
無理に使わないでいいですよ?
同じ色の同じコストにしっかり士気5がいるじゃないですか
そっちを使ってあげてくださいよ

785 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW a379-7UNQ [211.128.213.185]):2017/03/11(土) 08:23:36.45 ID:KXwEjmYa0.net
>>778
前頂上で使ってたし速度将器弱体化で需要あると思ったんだが無いかね?

786 :ゲームセンター名無し (スッップ Sd03-nNoZ [49.98.170.206]):2017/03/11(土) 08:23:42.39 ID:m8FHrTTxd.net
>>770
つまり士気孫尚香は当たり!?

787 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa69-xX7A [182.251.240.35]):2017/03/11(土) 08:23:43.38 ID:hriS+FAZa.net
群雄馬超の扱い難しい……スペックはいいんだけど、経略がマイルド過ぎて何とも…
速度もそんなに早くないし、15くらいになるまで塗ってると効果時間半分失われてるんだよね…。知力上げても全然伸びないし
他のカードとのいい連携が見つかれば強そうなんだけども…トウトンとかとは相性良さそう

788 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5d83-8Dxy [118.238.212.56]):2017/03/11(土) 08:25:27.76 ID:GASDLUet0.net
稼働初日に引いた速度趙雲はここで聞いたらがっかりSRだよって言われて速度トウタクとトレードしたのを思い出しました(半ギレ

789 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ ed28-aizu [180.220.247.13]):2017/03/11(土) 08:25:31.80 ID:0qEkMhdr0.net
頂上の突撃趙雲ってあの人だろ
あれは副が活活活だから使ってんじゃねぇかな

790 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ edc7-Zg/o [180.197.137.87]):2017/03/11(土) 08:25:58.83 ID:q+R0gNY80.net
???「群馬と同コストで味方の速度もあげるやつがいるだろ、そっちにしよう」

791 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW e37b-cv2/ [125.202.221.156]):2017/03/11(土) 08:26:28.85 ID:Vsz9azTV0.net
>>787
その考えくらいがちょうどいいバランスなのだ
スペックは最上位なんだから

792 :ゲームセンター名無し (スププ Sd03-xX7A [49.96.19.155]):2017/03/11(土) 08:26:45.76 ID:H+xjKuE7d.net
>>786
初期の魅力と同スペックにはなるな
活活活のインパクトには負けるけど

793 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ e35e-75gJ [219.101.10.59]):2017/03/11(土) 08:28:52.13 ID:YKkb9PgE0.net
魯粛縁で買おうと思ったけどこいつに縁使うのもったいなく感じるな

794 :ゲームセンター名無し (スププ Sd03-xX7A [49.96.19.155]):2017/03/11(土) 08:29:29.34 ID:H+xjKuE7d.net
おっと活が一つ足りなかった
しかし孟獲なら活がいくつつくのかね

795 :ゲームセンター名無し (スッップ Sd03-nNoZ [49.98.170.206]):2017/03/11(土) 08:30:20.38 ID:m8FHrTTxd.net
>>790
栃木県民かな?

796 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 4595-k8hR [122.255.222.60]):2017/03/11(土) 08:30:51.34 ID:KQ8aiSJQ0.net
>>772
甘えるな
前が異常だったと思えないの?

797 :ゲームセンター名無し (ササクッテロル Spb9-NEWE [126.233.3.233]):2017/03/11(土) 08:31:40.56 ID:U8uxyTgQp.net
>>788
大丈夫だ
今となっては董卓の方が価値が高い

798 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW fbce-YbIQ [119.150.134.231]):2017/03/11(土) 08:39:05.64 ID:7XfzahRf0.net
横向きにしてたら2マス塗れるって言うから五斗米道で端攻めする時にやってみたら端2マスがどっちも塗れなかったんだけど
どっち向きにしなきゃいけないとかあるの?

799 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ ed28-aizu [180.220.247.13]):2017/03/11(土) 08:41:28.79 ID:0qEkMhdr0.net
制圧将器つけてどうぞ

800 :ゲームセンター名無し (フリッテル MM0b-CmKu [219.100.139.87]):2017/03/11(土) 08:43:38.65 ID:fL/aCYZUM.net
>>763
仏壇勢www

801 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW e383-xX7A [123.1.56.245]):2017/03/11(土) 08:45:57.23 ID:QnAZLD6o0.net
>>798
内部的にある程度味方色に塗れてないとダメかもね
ここで出ただけの話だから本当か分からんけど、塗り絵のグリッドは見えてないだけでかなり細かいらしい

802 :ゲームセンター名無し (フリッテル MM0b-CmKu [219.100.139.87]):2017/03/11(土) 08:54:02.64 ID:fL/aCYZUM.net
>>733
癒着勢が好きにしてるだけの生放送だもんな
離間とか据え置きしたのも、身内に使用者がいるからだと思う

803 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 3d3c-/tNv [60.132.12.106]):2017/03/11(土) 09:00:07.89 ID:MOB5f/F00.net
>>768
グラフィックというよりうよりイラストのことじゃなかろうか
武将ポリゴンは戦国が古臭く感じるが三国志4も酷いから何も言えない

804 :ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Spb9-7UNQ [126.199.198.225]):2017/03/11(土) 09:00:52.49 ID:IbbgKdVHp.net
関興思ったより使いにくいな、速度上がらないから使い所選ぶ

805 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 25c5-66Hr [202.229.185.177]):2017/03/11(土) 09:01:31.43 ID:1JJ772kR0.net
ホームの蜀スキー大量やり控えたぞ。緊急バージョンアップ必要なレベルやんこれ。縮小、弱体ばっかでつまらん。

806 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa69-K8Mp [182.251.245.47]):2017/03/11(土) 09:02:04.69 ID:vwvtQY+fa.net
韓当さん入り麻痺矢デッキに当たったがウザかったなぁ
弓強化なら武力7強いね

807 :ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa41-K8Mp [106.161.190.28]):2017/03/11(土) 09:03:25.71 ID:EltSQvS/a.net
ランカーや上位者は蜀で戦えるデッキを開発
しないとやり控えでゲームにならないぞ?

青豚は運営側なんだからさっさと開発しろ

808 :ゲームセンター名無し (ササクッテロロ Spb9-xX7A [126.255.139.87]):2017/03/11(土) 09:06:23.79 ID:APulNIIxp.net
馬大徳でもやってろ
関興趙雲大徳月姫馬岱 87632 制圧7 伏魅魅活活

809 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4d5b-66Hr [36.8.114.162]):2017/03/11(土) 09:06:46.18 ID:qZ8z1nvt0.net
呉に1コス征圧2騎兵がくるのはいつですか…?

810 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa69-7UNQ [182.251.243.44]):2017/03/11(土) 09:07:59.01 ID:dyGkSxGja.net
弓主体だとなんだかんだで初期制圧の都合上採用の余地がある韓当

811 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK0b-dqzT [07011020785689_ad]):2017/03/11(土) 09:08:21.75 ID:qpmHVDDiK.net
速度上昇・速×3の周瑜を引いたので使ってみたが、走るマップ兵器でワロタ。赤壁撃つ位置取り楽ですわ

812 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK0b-wMFD [05004031939545_ee]):2017/03/11(土) 09:09:38.07 ID:QaN5PwM0K.net
>>809
武力1強化戦法になるがよろしいかな?

813 :ゲームセンター名無し (ササクッテロル Spb9-NEWE [126.233.3.233]):2017/03/11(土) 09:11:27.75 ID:U8uxyTgQp.net
>>804
昔からだよ
なんか出る前からやたら過度な期待するやつが多かったけど
一騎当千(あと昔の精神統一)なんて本当に効果的に使える場面なんてほとんど無い

814 :ゲームセンター名無し (ブーイモ MM11-o+D4 [210.138.6.240]):2017/03/11(土) 09:12:02.25 ID:fWgc8KQ+M.net
>>805
蜀まだ強いんだが、大徳はやれるんじゃないん?

815 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0d00-JT/Z [222.228.117.203]):2017/03/11(土) 09:12:38.04 ID:4iXnMdmK0.net
>>809
呉どころか全勢力2コス以下の馬は将器含めても征圧1以下にすべきなのに何言ってんの

816 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW e38c-r1iA [59.190.112.181]):2017/03/11(土) 09:13:00.87 ID:u01GMoZo0.net
(脳死再起しながら)連環はクソ

817 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ a379-2hGO [211.128.213.185]):2017/03/11(土) 09:13:35.62 ID:KXwEjmYa0.net
蜀好きって訳じゃないけど関興ワラは妙に使ってて楽しい
相手からしたらステルス挑発落雷連環いるから凄く嫌な顔してそうだが

818 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3d3c-jJqA [60.104.14.166]):2017/03/11(土) 09:15:52.81 ID:fg2l0iPE0.net
関興て城門を守る時のなんとかさん的な扱いだったと思ったよ
今は征圧もあるし昔よりは使いにくくなってるみたいな

819 :ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Spb9-7UNQ [126.199.198.225]):2017/03/11(土) 09:18:51.50 ID:IbbgKdVHp.net
蜀は馬超と八卦潰されるのは仕方がないが、
変わりに〇〇が強化されたし○○デッキでやってみよう!ってのが無いからな
今バージョンはあんまり遊びたく無くなるのも仕方がない

それこそ、前の武神潰されたが八卦が強化されたみたいな

820 :ゲームセンター名無し (ササクッテロリ Spb9-66Hr [126.205.197.91]):2017/03/11(土) 09:20:02.06 ID:nV4gAKPNp.net
>>815
すべきってだけなら現状なんの意味もないですし
エラッタしないって言ってるんだからもう既存の2コス以下征圧2騎兵はなくならないだろう
1.5コス騎兵の孫翊だって征圧将器持ってきたし
なら1コス征圧1どころか1コス騎兵自体が1体しかいない呉が望んで当然でしょうよ

821 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa69-7UNQ [182.251.243.44]):2017/03/11(土) 09:20:11.10 ID:dyGkSxGja.net
燕人張飛のサンダースピアとくと味わいな!

822 :ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Spb9-7UNQ [126.199.198.225]):2017/03/11(土) 09:23:09.50 ID:IbbgKdVHp.net
エラッタはしなくても全体的に騎馬の制圧範囲を減らす仕様変更は出来るんじゃね?とは思う
関羽の制圧減らしたみたいに

823 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa69-K8Mp [182.251.245.47]):2017/03/11(土) 09:23:18.14 ID:vwvtQY+fa.net
>>810
弓じゃないが制圧目的で
魯粛と朱柑入れたが…トウトンにやたら絡まれた…あいつ嫌い

824 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0d00-JT/Z [222.228.117.203]):2017/03/11(土) 09:25:22.18 ID:4iXnMdmK0.net
>>820
これ以上負の遺産を増やすな
松永以上の無能だね

825 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa69-K8Mp [182.251.245.47]):2017/03/11(土) 09:26:37.23 ID:vwvtQY+fa.net
>>820
麻痺矢に1コス馬が出たら壊れって妄信的な意見が多くて
大戦3まで1コス馬居なかったような記憶が有るんだが
武力3リョウソウ追加されたがそんなに暴れなかったと言う

826 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK11-Mkz9 [D3g27IK]):2017/03/11(土) 09:27:23.77 ID:UWdyAPWxK.net
>>800
三国勢?
両方やっているのが多いんだから敵視してもしょうがねえぞ!?
まあ支えられる位課金してんなら何も言えないが(笑)
今回の修整はやり過ぎだと思う…孔明の回復力と馬超は武力−1で良かったんじゃないかな?弓強化は良いかもしれないが…

827 :ゲームセンター名無し (ササクッテロロ Spb9-f3f6 [126.253.6.201]):2017/03/11(土) 09:28:39.35 ID:8nhb/kxKp.net
>>814
3品くらいまでならいけるけど上の方に当たると無理だと思った
烏は立ち回りと落雷でなんとかなるけど太史慈夏侯淵は無理ゲー

828 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ ed28-aizu [180.220.247.13]):2017/03/11(土) 09:29:42.86 ID:0qEkMhdr0.net
太対策に雲散を入れざるをえない
なお普通に射抜かれる模様

829 :ゲームセンター名無し (ササクッテロリ Spb9-66Hr [126.205.197.91]):2017/03/11(土) 09:30:31.09 ID:nV4gAKPNp.net
>>824
えぇ……
魏蜀群にいて呉にいなくてエラッタもしないっていう条件があるから、せめて呉にも渡してやれよっていうだけなのに
これからも呉は征圧1で他は征圧2の騎兵を使うのか
>>822の意見みたいにそれで征圧1と征圧2の差がどれくらいになるかにもよるが

830 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa69-7UNQ [182.251.243.44]):2017/03/11(土) 09:31:51.34 ID:dyGkSxGja.net
呉の欲しい欲しい病は毎度の事とはいえ2/4/1強化戦法以下の馬貰って使うかと言われるとかなり微妙だな

831 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 157b-aizu [114.182.159.126]):2017/03/11(土) 09:32:33.30 ID:T2AlQvCT0.net
呉は弓や槍が征圧高めでしょ?

832 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0d00-JT/Z [222.228.117.203]):2017/03/11(土) 09:34:27.30 ID:4iXnMdmK0.net
>>829
エラッタしないなら2コス以下の馬だけ内部で将器込みで征圧力1相当に落とす手もあるし

833 :ゲームセンター名無し (スッップ Sd03-UQM/ [49.98.162.175]):2017/03/11(土) 09:34:37.92 ID:L7A7Xvm8d.net
>>830
俺が使うわ
6枚ギブみたいな手腕やりたい

834 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ cd3c-2hGO [126.65.165.96]):2017/03/11(土) 09:35:50.68 ID:H2A66qPe0.net
大徳は現状求心の劣化でしかないのがな、白銀も落雷も死んでるし復活も曹操張コウいるしな

835 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK0b-wMFD [05004031939545_ee]):2017/03/11(土) 09:36:07.96 ID:QaN5PwM0K.net
>>831
速さが足りない!

836 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4d5b-66Hr [36.8.114.162]):2017/03/11(土) 09:37:42.98 ID:qZ8z1nvt0.net
>>832
それ2コス以下の騎兵すべてに適用するなら1コス征圧2騎兵出しても関係ないんじゃないですかね

>>831
蜀と変わらないんだよなぁ

837 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 157b-aizu [114.182.159.126]):2017/03/11(土) 09:37:48.86 ID:T2AlQvCT0.net
>>835
遠距離攻撃もできて征圧も欲しくて速度も欲しいか
完ぺきな勢力ができあが…あれ?赤壁いらないな どっかにあげてやれ

838 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ cd3c-2hGO [126.65.165.96]):2017/03/11(土) 09:39:18.36 ID:H2A66qPe0.net
制圧孫翊つかっとけ

839 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 3d3c-/tNv [60.132.12.106]):2017/03/11(土) 09:40:48.95 ID:MOB5f/F00.net
>>811
ダッ周瑜とかまた懐かしいものを…

840 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW e35b-xX7A [27.89.107.200]):2017/03/11(土) 09:41:41.19 ID:18acbG2C0.net
昨日はかなり弓単麻痺矢デッキ使ったけど、騎馬単どころか太や烏ワラにも負けたわ
号令掛けてる時間は最強なんだけど、それ以外の時間が難しいね。俺には無理だわ
前バーで麻痺矢号令でランカーだった人、今バー楽しいだろうな

841 :ゲームセンター名無し (ササクッテロル Spb9-JT/Z [126.236.70.253]):2017/03/11(土) 09:43:11.62 ID:P+Y7Nm8Tp.net
ゴミんのクレクレ病を黙らせるためにも1コス1/3/2 強化戦法 馬でも出してやればいいよ

842 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa69-bzSy [182.251.245.49]):2017/03/11(土) 09:46:40.73 ID:DZfEnLK+a.net
>>837
袁術「赤壁の火力で自爆させてくれるのな⁉」

843 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK0b-wMFD [05004031939545_ee]):2017/03/11(土) 09:48:58.60 ID:QaN5PwM0K.net
>>837
本当に赤壁は見なくなったな…
群はちゃんとしたダメ計持ったら面白そう

844 :ゲームセンター名無し (スフッ Sd03-vlL2 [49.104.23.112]):2017/03/11(土) 09:49:48.67 ID:IGXH8yLId.net
>>677
多いぞ
開発は馬鹿だからソコの層を拾えず塗り絵ゲーにしたからこの様

845 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa69-K8Mp [182.251.245.47]):2017/03/11(土) 09:50:52.46 ID:vwvtQY+fa.net
>>841
ガチで強化戦法の国みたいにされそうで怖いんですが…

846 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa69-7UNQ [182.251.243.44]):2017/03/11(土) 09:51:35.36 ID:dyGkSxGja.net
他所の1コス制圧2になる馬も強化戦法だぞ

847 :ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Spb9-7UNQ [126.199.198.225]):2017/03/11(土) 09:53:10.89 ID:IbbgKdVHp.net
賈詡の強化戦法強ェ!

848 :ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa41-G5Lr [106.139.14.86]):2017/03/11(土) 09:56:55.71 ID:i30URE4Ya.net
強化の大号令きて強化戦法の必要士気が1になるとかでリョウトウさんは大勝利になるんですよ

849 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0d00-JT/Z [222.228.117.203]):2017/03/11(土) 09:58:05.20 ID:4iXnMdmK0.net
>>847
そいつは槍で出すべきだった
エラッタしないなら少なくとも大戦3初期の性能まで離間を下方すべき
大戦3初期の性能でも騎馬単離間デッキは強いだろうけどな

850 :ゲームセンター名無し (ササクッテロリ Spb9-NEWE [126.205.208.110]):2017/03/11(土) 09:58:27.84 ID:yDPtZkVGp.net
>>834
徐庶の落雷で知力5が落ちないからな
使いどころがない

851 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK0b-wMFD [05004031939545_ee]):2017/03/11(土) 10:01:52.07 ID:QaN5PwM0K.net
>>846
??「ブモォォォ!」

852 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa69-M9U8 [182.251.243.50]):2017/03/11(土) 10:04:12.92 ID:SCp/qng/a.net
流星とか傾国って使ってるプレイヤーおらんのか?
まだ1度も当たった事無いんだけど…

やっぱり内乱が厳しいんかね?

853 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW e38a-4yZ0 [123.217.16.152]):2017/03/11(土) 10:04:19.65 ID:D7im+0Hk0.net
于吉落雷を復活させるしかあるまい
士気4から放たれる超威力サンダー

854 :ゲームセンター名無し (ササクッテロル Spb9-U4uF [126.233.22.124]):2017/03/11(土) 10:05:22.66 ID:ogPqXtJRp.net
やっとt&cが霍峻の下位互換じゃなくなったな
むしろ超えた

855 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ e35e-75gJ [219.101.10.59]):2017/03/11(土) 10:06:14.60 ID:YKkb9PgE0.net
呪詛が効果時間長くて知力下げで威力上がるから実質降雨(暴論)
士気不足分は山頂斬って補ってください

856 :ゲームセンター名無し (アウアウウーT Sa41-2hGO [106.161.180.214]):2017/03/11(土) 10:07:20.01 ID:daUvZjfWa.net
>>852
烏、甘寧入りの二色なら昨日見た
開幕でリード取って舞うタイプだったが高武力弓入りにきつそうだった

857 :ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Spb9-7UNQ [126.199.198.225]):2017/03/11(土) 10:07:26.50 ID:IbbgKdVHp.net
>>834
費禕「今の蜀は名だたる人材が居なくなって疲弊してる状態、新たな人材が出て来るまで無闇に戦を仕掛ける物じゃありません」

858 :ゲームセンター名無し (スプッッ Sdc3-krjd [1.79.82.59]):2017/03/11(土) 10:08:20.16 ID:hQ1pyleyd.net
糜夫人、鄒の下方はどんな感じ?

859 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW dda1-xX7A [182.170.35.180]):2017/03/11(土) 10:10:19.68 ID:Ayh59jB80.net
赤壁はダメ範囲を塗れるようにすればいいんだよ、そんぐらいはあげてもいい気はする

860 :ゲームセンター名無し (ササクッテロル Spb9-JT/Z [126.236.2.145]):2017/03/11(土) 10:12:00.57 ID:JdIw5KDop.net
募兵淵使ってたら傾国にあたったわ
淵は敵陣中央から微動だにせず完勝しました

861 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW ddfd-/tS9 [182.166.229.73]):2017/03/11(土) 10:12:20.82 ID:mz+I51yI0.net
>>841
呂布「是非我が軍に」

862 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa69-7UNQ [182.251.243.44]):2017/03/11(土) 10:14:39.43 ID:dyGkSxGja.net
まさか一番恵まれてる魏の制圧2になる馬が比較対象になると考えてるとは思わなかった
あそこだけは他にも反計や愚鈍や舞が居るレベルだぞ

863 :ゲームセンター名無し (ササクッテロル Spb9-JT/Z [126.236.6.142]):2017/03/11(土) 10:14:42.84 ID:JDpiDj3vp.net
>>859
それやると大水計もその仕様になりますがよろしいか

864 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK0b-wMFD [05004031939545_ee]):2017/03/11(土) 10:17:19.56 ID:QaN5PwM0K.net
>>858
雛は知力2に約6Cだったかな

865 :ゲームセンター名無し (アウアウウーT Sa41-2hGO [106.161.180.214]):2017/03/11(土) 10:17:22.71 ID:daUvZjfWa.net
落雷も範囲的にやばそう

866 :ゲームセンター名無し (ササクッテロリ Spb9-NEWE [126.205.208.110]):2017/03/11(土) 10:18:14.55 ID:yDPtZkVGp.net
>>858
鄒は全然まだ強い
ビ夫人は見なくなったからわかりん

867 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa69-YMRD [182.251.247.47]):2017/03/11(土) 10:18:49.73 ID:1iv33/bxa.net
Aimeあるけど武将カードなくしたパターンって、これどうすればいいんですかね?

868 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4b5b-xX7A [113.159.237.206]):2017/03/11(土) 10:20:37.34 ID:xj18mMBj0.net
カクより劉曄が強いと思ってる俺は異端か?
離間は強いけどトンでいいやと思ってる
わざと劣勢にしてカウンターが強いよ

869 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW dda1-xX7A [182.170.35.180]):2017/03/11(土) 10:21:53.29 ID:Ayh59jB80.net
大水系範囲まだかまんが落雷テメーはダメだ、士気7で、1人しか持ってない特殊計略はそのぐらいはあっても良い気がする

870 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW ddfd-/tS9 [182.166.229.73]):2017/03/11(土) 10:22:43.47 ID:mz+I51yI0.net
>>867
再印刷
ネット登録してたらカード番号わかるからそれ打ち込め

871 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6559-oact [128.53.185.125]):2017/03/11(土) 10:22:51.79 ID:9S0lhEQQ0.net
>>867
新規アイミー作って演舞場のナンバーから地道にトレード

872 :ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Spb9-7UNQ [126.199.198.225]):2017/03/11(土) 10:23:12.71 ID:IbbgKdVHp.net
>>867
1枚1枚200円払って印刷やろ

873 :ゲームセンター名無し (ラクッペ MM19-IOz1 [110.165.147.97]):2017/03/11(土) 10:24:15.36 ID:LWIoAzgyM.net
再印刷しかないのでは。
1枚200円だから必要なやつだけ…

874 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ cd3c-2hGO [126.65.165.96]):2017/03/11(土) 10:26:29.53 ID:H2A66qPe0.net
>>868
騎馬単ランカーに劉曄入りが殆どいないのが答えだ

875 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 15ba-sWQx [114.158.47.253]):2017/03/11(土) 10:27:43.91 ID:Dj3tnV2M0.net
ランカークラスだと劉曄に引っかかってくれる相手が居ないんじゃね?

876 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7be4-LRl+ [111.102.179.17]):2017/03/11(土) 10:29:06.76 ID:THtCoZAh0.net
よーしぱぱ今日から呉デビューしちゃうゾー
たいしじがいればデッキになるんだろ?

877 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa69-xX7A [182.249.242.13]):2017/03/11(土) 10:30:16.70 ID:R/MTOYF9a.net
群馬は0.9カウント走って突撃するとまた1カウント走り続けないと武力が永遠に上がらない劣化神速戦法

878 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 15ba-sWQx [114.158.47.253]):2017/03/11(土) 10:32:57.42 ID:Dj3tnV2M0.net
太史慈 凌統 韓当 宋謙 凌操 
よし

879 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW ed5b-/fGd [180.144.78.97]):2017/03/11(土) 10:34:39.91 ID:7EhSNJyH0.net
エラッタしないなら、せめてカード毎の将器の種類増やせよ
凌統は制圧追加な

880 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4b5b-xX7A [113.159.237.206]):2017/03/11(土) 10:36:16.53 ID:xj18mMBj0.net
>>874
>>875
なるほど、下品だから強いと思い込んでたわけか
カクも使ってみます

881 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW e3de-29S/ [61.213.70.135]):2017/03/11(土) 10:36:34.81 ID:PyR4PFsL0.net
凌操は気合追加で

882 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa69-5i0g [182.251.244.13]):2017/03/11(土) 10:37:18.85 ID:x7h2gGMHa.net
>>878
シジを黄蓋に替えれば強化戦法ズの完成!

883 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa69-Ps0D [182.251.248.50]):2017/03/11(土) 10:37:30.70 ID:EXtW1qtka.net
>>878
太史慈、制圧孫策、遠弓ズバット、攻撃呂蒙、小喬。
これで問題ない。

884 :ゲームセンター名無し (ブーイモ MM03-oQsV [49.239.72.117]):2017/03/11(土) 10:39:55.78 ID:9vkoErXCM.net
ここに比べるとTwitterは、なんていうか、仮面かぶってるなぁって感じ

885 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW ada1-eIWY [14.8.138.96]):2017/03/11(土) 10:40:40.92 ID:OnKVVddu0.net
ペルソナァ!

886 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW e38a-K8Mp [123.217.16.152]):2017/03/11(土) 10:42:55.51 ID:D7im+0Hk0.net
>ハイカラですね

887 :ゲームセンター名無し (ラクッペ MM19-IOz1 [110.165.147.97]):2017/03/11(土) 10:45:08.54 ID:LWIoAzgyM.net
将器遠弓より攻撃の方がトータルでは強いよね。
遠弓で伸ばしても結局通常の弓射程内で打つ事の方が多い。

888 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4d1d-13QG [36.2.106.250]):2017/03/11(土) 10:47:45.87 ID:Uhq8SJGB0.net
太史慈と手腕を入れてデッキ組んでもやってけるかな?
大徳でデッキ組もうと思ったけど、やっぱ劉備の素の能力が気になってしまう

889 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW e3de-29S/ [61.213.70.135]):2017/03/11(土) 10:48:53.94 ID:PyR4PFsL0.net
>>887
遠距離は大体馬走ってるしね

890 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ ddfd-13QG [182.166.229.73]):2017/03/11(土) 10:49:01.92 ID:mz+I51yI0.net
>>888
手腕外して馬2バラのほうが強い

891 :ゲームセンター名無し (スップ Sdc3-s0JJ [1.72.6.38]):2017/03/11(土) 10:51:02.89 ID:YMPpnujMd.net
前の白銀は英傑号令蹴散らせることできたけど、それもできなくなった。
今士気6で単体で号令に対処できる超絶ってある?
張飛や呂姫じゃ無理だよな

892 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa69-7UNQ [182.251.243.44]):2017/03/11(土) 10:52:54.43 ID:dyGkSxGja.net
士気は違うが虎の血を燃やせ

893 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7dd4-2hGO [220.100.51.172]):2017/03/11(土) 10:53:12.57 ID:wM4+SzjM0.net
>>890
凌統「おまえいい奴だな!」

894 :ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Spb9-JT/Z [126.199.1.157]):2017/03/11(土) 10:54:03.20 ID:eLaSGWwHp.net
>>891
それがおかしかったから下方されたのでは
士気が同じとはいえ足並み揃った部隊を1人で蹴散らせたらあかんでしょ
塗り絵のある大戦4だと尚更

895 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 15ba-sWQx [114.158.47.253]):2017/03/11(土) 10:54:07.39 ID:Dj3tnV2M0.net
ココで散々話題になってる太史慈は当然号令くらい蹴散らせるんやろなぁ・・・

896 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa69-66Hr [182.250.243.6]):2017/03/11(土) 10:54:58.74 ID:HbUYXV3Fa.net
システムボイス聴いてきたけど、両方くぎゅじゃないと思うぞ。水瀬と上坂とかな気がする

897 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ e35d-aizu [125.195.172.64]):2017/03/11(土) 10:55:40.72 ID:g3Zge/EV0.net
悪鬼車輪で蹴散らしてどうぞ

898 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW ada1-eIWY [14.8.138.96]):2017/03/11(土) 10:55:46.39 ID:OnKVVddu0.net
>>895
射程内で使うとあっちが遠くで英傑を撃つぞ☆

899 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa69-7UNQ [182.251.243.44]):2017/03/11(土) 10:56:11.19 ID:dyGkSxGja.net
太史慈なら号令打つ前にさっさと先出ししてライン高めで打たせて返り討ちにするぐらいは余裕で出来るな

900 :ゲームセンター名無し (スッップ Sd03-rc2N [49.98.171.56]):2017/03/11(土) 10:58:43.06 ID:1o3GRQNvd.net
馬超なんざ快進撃が追加されればゴミだよ、ゴミw

901 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7dd4-2hGO [220.100.51.172]):2017/03/11(土) 10:58:47.12 ID:wM4+SzjM0.net
そもそもが英傑号令を蹴散らすんじゃなくて足並みそろえさせないように荒らすのが強い計略だしデッキだからな

902 :ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Spb9-7UNQ [126.199.198.225]):2017/03/11(土) 11:00:21.68 ID:IbbgKdVHp.net
>>894
って言っても白銀で号令蹴散らせる場合は
相手が白銀対策出来ない場合だけだぞ

白銀対策出来ない状態で号令使う奴が悪いと思うんが・・・

コス3の天下無双がコス1の妨害やダメ計で無効化されるのはおかしい!ってのと同じレベル

903 :ゲームセンター名無し (スップ Sdc3-mCUX [1.66.98.142]):2017/03/11(土) 11:01:02.07 ID:E0bE6cwZd.net
呉民「はあ〜1.5武力6槍で落雷とかあり得んわ呉なら雷同スペックで強化戦法でも喜んで使うわ」

とネガりつつクレクレした結果与えられた武将を見た呉民「はあ〜呉は強化戦法の国ですか?」

喜んで、どうぞ

904 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa69-7UNQ [182.251.243.38]):2017/03/11(土) 11:01:59.32 ID:Q3ohscjha.net
白銀で騎馬単以外の英傑蹴散らせる状況なら大体太史慈でも蛮勇でも悪鬼でもいける

905 :ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Spb9-JT/Z [126.199.1.157]):2017/03/11(土) 11:04:13.40 ID:eLaSGWwHp.net
>>902
それ言ったら対策されてる状態で号令蹴散らせないからおかしい!と言ってるのもおかしいと思うがな
対策されてない号令相手なら今も蹴散らせるじゃん

906 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa69-4cwi [182.250.246.228]):2017/03/11(土) 11:04:13.66 ID:4hr86Cdra.net
防護戦法にしてやれよとは思いました

907 :ゲームセンター名無し (スッップ Sd03-rc2N [49.98.171.56]):2017/03/11(土) 11:04:26.97 ID:1o3GRQNvd.net
すまん…俺のホストではスレ立て出来なかった…

>>930さんスレ立て頼む…

908 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW e3de-29S/ [61.213.70.135]):2017/03/11(土) 11:05:10.50 ID:PyR4PFsL0.net
防護の大号令はよ

909 :ゲームセンター名無し (ラクッペ MM19-IOz1 [110.165.147.97]):2017/03/11(土) 11:05:17.23 ID:LWIoAzgyM.net
まず強化戦法でも喜んで使うわと言うのが捏造なw

910 :ゲームセンター名無し (エムゾネW FF03-1vTY [49.106.193.102]):2017/03/11(土) 11:06:48.11 ID:NDoiz7vtF.net
安価遠すぎぃ!

911 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa69-4cwi [182.250.246.228]):2017/03/11(土) 11:07:25.24 ID:4hr86Cdra.net
言うほど流れ早くないのがな
激流の川マップ追加はよ

912 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0d1d-2hGO [222.11.55.166]):2017/03/11(土) 11:07:46.86 ID:FxQxwwxs0.net
>>902
君の考えはどうでもいいけど、これからは単騎で号令蹴散らそうなんて思わず
ちゃんと他の部隊と連携して号令にあたってどうぞ

913 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 15ba-sWQx [114.158.47.253]):2017/03/11(土) 11:08:02.73 ID:Dj3tnV2M0.net
呉にも夏侯淵スペック(将器込)くれよ、強化戦法でもいいから
やっぱ強化戦法で同スペックだとネガがうるさいから9/1/2柵でwwww

914 :ゲームセンター名無し (スプッッ Sdc3-Z5F2 [1.79.83.158]):2017/03/11(土) 11:08:42.39 ID:9CAdNPBjd.net
>>908
がっちりは強かったですね

915 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa69-7UNQ [182.251.243.38]):2017/03/11(土) 11:08:52.63 ID:Q3ohscjha.net
今は騎馬単求心にも返り討ちにあうんで厳しいんじゃないか

916 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ e359-2hGO [61.192.54.215]):2017/03/11(土) 11:09:38.74 ID:JKu6LcNx0.net
魏のカク
蜀のホウトウ

何故、呉にはこれらに相当する1コス1/9伏の妨害持ちがいないのか・・・

917 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 15ba-sWQx [114.158.47.253]):2017/03/11(土) 11:10:15.56 ID:Dj3tnV2M0.net
居たじゃん、妨害射撃を伝授する人が

918 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa69-4cwi [182.250.246.228]):2017/03/11(土) 11:12:18.70 ID:4hr86Cdra.net
呉をぶち殺してたニ張の片割れを許すな

919 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW e323-s0JJ [219.107.19.48]):2017/03/11(土) 11:12:39.56 ID:Q+2ekNaB0.net
弓に速速速ついてると馬と変わらんくらいの速さになるな。でも刺さらん。
強いしズルい!

920 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0d1d-2hGO [222.11.55.166]):2017/03/11(土) 11:13:06.86 ID:FxQxwwxs0.net
>>916
虞翻がそうなんだけど知らなかった?
知力低いのは柵ももらってるからだけど、これはむしろ利点だよね

921 :ゲームセンター名無し (アウウィフW FF41-xX7A [106.171.19.157]):2017/03/11(土) 11:13:39.27 ID:kD75Dm1fF.net
>>916
スペック良い浄化いるじゃん、1コスに

922 :ゲームセンター名無し (ラクッペ MM19-IOz1 [110.165.147.97]):2017/03/11(土) 11:13:48.78 ID:LWIoAzgyM.net
>>916
伏兵に加えて柵持ちだぞ!しかも1/6/2。
実際スペック的に割と採用されてると思う。

923 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ cd3c-2hGO [126.65.165.96]):2017/03/11(土) 11:14:49.78 ID:H2A66qPe0.net
>>919
実際騎馬と同じなら刺さってるので残念

924 :ゲームセンター名無し (アウウィフW FF41-xX7A [106.171.12.146]):2017/03/11(土) 11:16:26.06 ID:ifEWlB5PF.net
とりあえずグンマーは効果時間と初期武力上昇を+3にしてさしあげてくださいな

925 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa69-4cwi [182.250.246.228]):2017/03/11(土) 11:17:18.43 ID:4hr86Cdra.net
白馬「ダメです」

926 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa69-Heca [182.250.240.80]):2017/03/11(土) 11:26:33.82 ID:Jg90kbGva.net
白馬が1.5コスだったら間違いなく厨カードだったよね

927 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7dd4-2hGO [220.100.51.172]):2017/03/11(土) 11:27:37.39 ID:wM4+SzjM0.net
>>926
性交栄ととっかえっこだ

928 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0d1d-2hGO [222.11.55.166]):2017/03/11(土) 11:31:49.28 ID:FxQxwwxs0.net
>>926
計略今のままって前提ならたぶん3/7/1とかにされるよ

929 :ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Spb9-7UNQ [126.199.198.225]):2017/03/11(土) 11:39:07.95 ID:IbbgKdVHp.net
>>912
そもそも単騎で号令潰されたがってのがおかしいって話だからな

930 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa69-zuJZ [182.251.245.12]):2017/03/11(土) 11:41:22.82 ID:GmkaVbtra.net
>>819
蜀は前回の修正で、武神しんだ、落雷しんだ、趙雲しんだ、白銀しんだ、八卦が少し強化されただけじゃ蜀は終わりで蜀民はみんな引退確定。みたいな流れだったけど実際は違ったから大丈夫だよ。
そのうち大徳が頂上のったら手のひら返してくるよ

931 :ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Spb9-6WWZ [126.199.21.242]):2017/03/11(土) 11:43:05.51 ID:9tRhhVcNp.net
稼働初期は4枚武神
次にWライダー八卦
今回は4枚求心神速
フィールド広くなったしスプラトゥーンだから5枚以上操作出来なくなった

932 :ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa41-K8Mp [106.161.190.28]):2017/03/11(土) 11:46:04.39 ID:EltSQvS/a.net
白銀はデッキのトップスターから大徳や武神の
補助役に降格やね でも武力9の馬と言う独自性は
残ったからまだやれるでしょ

933 :ゲームセンター名無し (スプッッ Sdc3-qKNk [1.79.69.177]):2017/03/11(土) 11:47:34.34 ID:ec3I1vydd.net
>>930
大徳って求心にも太にも烏にも不利だから無理でしょ
次スレよろ

934 :ゲームセンター名無し (スププ Sd03-YbIQ [49.96.20.236]):2017/03/11(土) 11:50:58.78 ID:DV+5pP2kd.net
今、ランチに勇躍する!

935 :ゲームセンター名無し (スプッッ Sdc3-nXFA [1.75.243.250]):2017/03/11(土) 11:52:04.27 ID:qfrk4Wc2d.net
たからばこから サンダースピアをてにいれた。

とつぜんモンスターがあらわれた!

こうていののろい 1

936 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW ada1-eIWY [14.8.138.96]):2017/03/11(土) 11:53:47.28 ID:OnKVVddu0.net
虞翻は守城に目がいくが本当の壊れは柵強化

あれすんごい

937 :ゲームセンター名無し (スプッッ Sdc3-nXFA [1.75.243.250]):2017/03/11(土) 11:55:26.08 ID:qfrk4Wc2d.net
>>884
Twitter民は朝倉家だった…?(戦国勢感)

938 :ゲームセンター名無し (スプッッ Sdc3-qKNk [1.79.69.177]):2017/03/11(土) 11:59:31.84 ID:ec3I1vydd.net
>>936
柵強化は隠れた壊れよね
陥陣営でも2回必要とか頭おかしいわ

939 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW dda1-xX7A [182.170.35.180]):2017/03/11(土) 12:00:58.47 ID:Ayh59jB80.net
柵強化のおかげで王夫人が騎馬単メタクラスに強い気がする、まあ弓には無力だから流行らんだろうが

940 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3d0c-aizu [60.33.45.213]):2017/03/11(土) 12:01:28.58 ID:KyDtsmfw0.net
>>905
今の白銀は号令で押しつぶせるぞ、遅くなったのと武力が減ったのがかなり響いてる

941 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW e317-eCYk [125.9.153.171]):2017/03/11(土) 12:01:34.81 ID:qOlfp8+x0.net
弓が強すぎてバランス狂ってるなこれ。
1からやってて今までで1番ひどい調整だと思った。烏の王だらけ。テストプレイしてみたのかな。まさか脳内だけでやってないよね会議とかで。
2ちゃんの文句とかも反映してるの見るとここも間違いなく見てそうだが中には勝手な私見も入ってるからな。低品は黙ってろとは言わんが偉そうにするのはやめてほしい。
ある動画を見たが騎馬単同士の対決で片方は暴虐なんだが、相手に神速うたれて法具連環叩いて効果きれるの待って暴虐。相手が退却して、そのまま塗り絵。城削りながら塗り絵。
こんなことしてて相手のデッキ強すぎ修正しろとか言っちゃうのはダメだと思う。あくまでも一例だが自分がアホな動きしてるのに負けるのは必然だからな。

942 :ゲームセンター名無し (スププ Sd03-YbIQ [49.96.20.236]):2017/03/11(土) 12:02:05.78 ID:DV+5pP2kd.net
>>938
防柵強化が強いのではない
陥陣営が弱いのだ

943 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW e38a-4yZ0 [123.217.16.152]):2017/03/11(土) 12:03:25.00 ID:D7im+0Hk0.net
>>941
長い
まとめて

944 :ゲームセンター名無し (ラクッペ MM19-IOz1 [110.165.147.97]):2017/03/11(土) 12:04:04.10 ID:LWIoAzgyM.net
柵強化強いの?全くノーマークだった。何回接触分増えるの。

945 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4517-vsbp [122.152.93.158]):2017/03/11(土) 12:05:06.14 ID:Qu/yqWUW0.net
>>944
tasika+3

946 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ cd3c-2hGO [126.65.165.96]):2017/03/11(土) 12:06:08.65 ID:H2A66qPe0.net
>>941
低品は黙ってろ

947 :ゲームセンター名無し (ラクッペ MM19-IOz1 [110.165.147.97]):2017/03/11(土) 12:06:34.62 ID:LWIoAzgyM.net
>>945
ほほーありがと。面白そうだ。

948 :ゲームセンター名無し (アウアウウーT Sa41-2hGO [106.161.180.214]):2017/03/11(土) 12:07:03.91 ID:daUvZjfWa.net
>>930
すれたてよろ

949 :ゲームセンター名無し (アークセー Sxb9-K8Mp [126.151.132.161]):2017/03/11(土) 12:07:07.85 ID:xXaazL1px.net
白銀使えるとか言ってるのは流石にエアプだろ
散々やられてたのがようやく潰されて嬉しいのはわかるけどさ
使わない自分から見てもあからさまにスピードダウンしてて笑ったわ
脳死で号令前出ししてるだけで、武力差で潰せる

950 :ゲームセンター名無し (スプッッ Sdc3-qKNk [1.79.69.177]):2017/03/11(土) 12:09:45.72 ID:ec3I1vydd.net
>>944
Twitterから⬇
「防柵を破壊する迄に必要な接触数」 騎兵・・・通常柵:7回、将器「防柵強化」で強化された柵:12回(盾5) 槍兵/弓兵・・・5回、強化柵:8回(4) 歩兵/攻城兵・・・4回、強化柵:7回(3) 法玉「防柵」1つ:全兵種2回 法玉「防柵」2つ:騎兵4回、その他3回

951 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 15ba-sWQx [114.158.47.253]):2017/03/11(土) 12:09:57.03 ID:Dj3tnV2M0.net
神速戦法にボロボロにされるような状況なら白銀に壊滅させられる、これは変わってない

952 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 55f7-csvI [210.237.159.136]):2017/03/11(土) 12:10:44.43 ID:5Y1cQYFw0.net
速度もガッツリ下がってるのに武力も-2とか粛清のレベルだわ
神速と比べてもあまりに酷い

953 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa69-zuJZ [182.251.245.12]):2017/03/11(土) 12:10:53.04 ID:GmkaVbtra.net
無理だった
>>950たのむ

954 :ゲームセンター名無し (スプッッ Sd19-4yZ0 [110.163.10.49]):2017/03/11(土) 12:12:29.05 ID:uXjWzu/0d.net
士気4でボロボロに出来るところに2.5コストと士気6投入してるんですがそれは

955 :ゲームセンター名無し (スプッッ Sdc3-qKNk [1.79.69.177]):2017/03/11(土) 12:12:39.84 ID:ec3I1vydd.net
過去レスは酷くね
>>960次スレよろしく

956 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5d5b-63N/ [118.157.54.172]):2017/03/11(土) 12:13:04.41 ID:xOBmccz00.net
>>950
騎兵12回って結構時間かかるよな。連関貰ったら休心さえ切れるぞ

957 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4390-csvI [133.163.14.104]):2017/03/11(土) 12:16:21.91 ID:ujM4rODG0.net
騎馬の突ダメかなり凹まされてる感があるな
馬超はもうダメだ

958 :ゲームセンター名無し (スッップ Sd03-rc2N [49.98.171.56]):2017/03/11(土) 12:18:51.92 ID:1o3GRQNvd.net
義勇の呉伝やって呉将つけて呉で全国やれば君も今日から呉民の仲間だ!w

959 :ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa41-XgKY [106.139.5.156]):2017/03/11(土) 12:18:52.17 ID:0NQ6IilKa.net
>>516
チュートリアルでえにしって謂ってた気がする

960 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW e3de-29S/ [61.213.70.135]):2017/03/11(土) 12:19:00.53 ID:PyR4PFsL0.net
馬超は神速戦法持ってたら壊れ

961 :ゲームセンター名無し (アークセー Sxb9-K8Mp [126.151.132.161]):2017/03/11(土) 12:21:34.28 ID:xXaazL1px.net
>>950
書いてくれるのは有り難いが、丸コピペじゃなくもう少し改行位出来んか?
見辛いし解りづらいわ

962 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW e3de-29S/ [61.213.70.135]):2017/03/11(土) 12:22:31.64 ID:PyR4PFsL0.net
すまんエラーだった
>>970おながい

963 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 2577-rc2N [202.143.199.2]):2017/03/11(土) 12:22:51.03 ID:1hQMgwyB0.net
よくこんな劣化三国3続けられるな

964 :ゲームセンター名無し (スプッッ Sd19-4yZ0 [110.163.10.49]):2017/03/11(土) 12:23:21.51 ID:uXjWzu/0d.net
突撃ダメボ無くなれば紛うことなき神速戦法って段階まで来てる

965 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5d5b-63N/ [118.157.54.172]):2017/03/11(土) 12:23:59.56 ID:xOBmccz00.net
>>960
何で今まで神速戦法と騎兵を放置したのか理解に苦しむよな
次で乱戦の弱体化をして槍を強化すればようやくバランスが取れると思うわ

966 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW dd85-xX7A [182.20.201.243]):2017/03/11(土) 12:26:15.35 ID:tFKLpqCD0.net
>>729
立場弱いのは間違いない

967 :ゲームセンター名無し (ササクッテロル Spb9-NEWE [126.236.65.195]):2017/03/11(土) 12:27:17.65 ID:zwmwhzk3p.net
>>894
士気等価の全否定だな
お前さんゲーム向いてないよ

968 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW eb77-euED [153.208.155.145]):2017/03/11(土) 12:28:22.89 ID:J9gpUl/30.net
制圧孫翊欲しすぎる…(´・ω・`)

969 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7dd4-2hGO [220.100.51.172]):2017/03/11(土) 12:28:32.90 ID:wM4+SzjM0.net
>>960
3UC夏侯淵の復活が待たれるな

970 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ ad29-oGwt [14.133.123.225]):2017/03/11(土) 12:28:58.74 ID:M75MzOM10.net
4から始めて義勇頑張ってる下手糞だけど
白銀がここまで弱体化してしまったら
まだやってない難の敵大将撃破とか無理ゲーになるよ
槍呂布とか易の方でも白銀の連凸なかったらクリアできなかったのに

971 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW dd85-xX7A [182.20.201.243]):2017/03/11(土) 12:29:41.70 ID:tFKLpqCD0.net
>>963
失敗スレいけよ

どーせろくに勝ててないからグチグチネガってるだけなんだろうけどさ

972 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4517-vsbp [122.152.93.158]):2017/03/11(土) 12:31:34.75 ID:Qu/yqWUW0.net
>>970
あんなん士気12からの落雷2とか計略後の武力低下時を号令で押せばポンよ
自分も新規だけど義勇はかんたんすぎて練習にならん

次スレよろ

973 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7dd4-2hGO [220.100.51.172]):2017/03/11(土) 12:31:41.10 ID:wM4+SzjM0.net
>>970
どの位突撃下がってるのかためしついでにそれ昨日実際やってみたけど
難の槍呂布普通に蹂躙出来る程度には使えてたからその点は大丈夫

974 :ゲームセンター名無し (スップ Sdc3-mCUX [1.66.98.142]):2017/03/11(土) 12:31:47.98 ID:E0bE6cwZd.net
マンセーしか認めない人が成功スレをたてた方が良いよ

975 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3d3c-aizu [60.145.82.67]):2017/03/11(土) 12:32:19.32 ID:NgkuVgg80.net
呂布ワラ以外の呂布デッキの練習しようと思うんだけどどう組んだら良いか分からん
自分の腕では高武力弓多い環境だとワラ無理だった

976 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ cd3c-2hGO [126.65.165.96]):2017/03/11(土) 12:32:31.17 ID:H2A66qPe0.net
>>970
馬鹿落雷でもつかえば?

977 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4390-csvI [133.163.14.104]):2017/03/11(土) 12:32:47.77 ID:ujM4rODG0.net
スレ建ってないんだから減速しろよ!

978 :ゲームセンター名無し (スプッッ Sd19-4yZ0 [110.163.10.49]):2017/03/11(土) 12:33:08.40 ID:uXjWzu/0d.net
1コス群馬はマンセーしか認めない

979 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 55f7-csvI [210.237.159.136]):2017/03/11(土) 12:33:38.51 ID:5Y1cQYFw0.net
別にネガっちゃいけないとは言わないが
大多数のゲームスレは失敗スレが別にあるんだからそれに倣えという話でしょ
スレ乱立してもいいなら勝手に立てるけど

980 :ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Spb9-NEWE [126.152.133.195]):2017/03/11(土) 12:34:29.01 ID:hLwh5NyZp.net
>>941
狂ってないまだ弓弱い(呉民感)

981 :ゲームセンター名無し (スプッッ Sd03-W0OA [49.98.13.231]):2017/03/11(土) 12:36:49.16 ID:QwvbNnVPd.net
>>974
三ヶ月間同じこといい続けてる馬鹿もいるから多少はね?
変更内容に沿った文句なら聞くけどただ貶したいだけの連中は失敗スレで十分でしょ

982 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ ad29-oGwt [14.133.123.225]):2017/03/11(土) 12:37:50.35 ID:M75MzOM10.net
立ててきた
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/arc/1489203316/l50

すみませんがテンプレは誰かお願いします

983 :ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Spb9-NEWE [126.245.206.236]):2017/03/11(土) 12:39:14.49 ID:cHWSsW2Zp.net
>>979
ゲーム自体が失敗しててその内容の話をしてるから本スレでオーケー
お前このゲームが大成功作だとでも思ってたのか?

984 :ゲームセンター名無し (アウアウウーT Sa41-2hGO [106.161.180.214]):2017/03/11(土) 12:39:32.38 ID:daUvZjfWa.net
>>982
立て乙
テンプレ貼ろうと思ったらはおいこらされた

985 :ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa41-4cwi [106.161.207.8]):2017/03/11(土) 12:40:11.53 ID:p+HUqksIa.net
乙カレー

986 :ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Spb9-7UNQ [126.199.198.225]):2017/03/11(土) 12:40:13.77 ID:IbbgKdVHp.net
不平不満を認めないのも良くない罠

987 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4517-vsbp [122.152.93.158]):2017/03/11(土) 12:40:33.19 ID:Qu/yqWUW0.net
>>982
おつ
義勇むずいなら夏侯淵とか太史慈とか高武力弓置いとけば勝手に溶けてくよ

988 :ゲームセンター名無し (スププ Sd03-xX7A [49.96.19.155]):2017/03/11(土) 12:40:34.78 ID:H+xjKuE7d.net
>>903
同じ呉民とも限らんからお前も少し落ち着け

989 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ ad29-oGwt [14.133.123.225]):2017/03/11(土) 12:41:06.05 ID:M75MzOM10.net
>>973
それを聞いてちょっと安心した
まだ易を全クリしてないから難の槍呂布に挑戦するまでにもっとスキル磨いて頑張ってみるよ

990 :ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Spb9-7UNQ [126.199.198.225]):2017/03/11(土) 12:41:15.66 ID:IbbgKdVHp.net
もう少しスレが呉民ウキウキな雰囲気になっても良いと思うけど

991 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 55f7-csvI [210.237.159.136]):2017/03/11(土) 12:42:31.23 ID:5Y1cQYFw0.net
>>983
じゃあ今度からはもう少し建設的な失敗意見を書いてね
もう何百回も見飽きたような貶しは結構なんで

992 :ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa41-4cwi [106.161.207.8]):2017/03/11(土) 12:42:31.64 ID:p+HUqksIa.net
強い弓が流行ると呉民はヒエヒエ

993 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7b8b-aizu [111.217.243.68]):2017/03/11(土) 12:43:02.07 ID:/1IYaEyH0.net
永遠と同じネガを言えるのは才能だよな

994 :ゲームセンター名無し (ササクッテロル Spb9-JT/Z [126.236.2.145]):2017/03/11(土) 12:43:18.17 ID:JdIw5KDop.net
槍がかわいそうだからホウトウでも迎撃したら8割持ってくようにしよう

995 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5d5b-63N/ [118.157.54.172]):2017/03/11(土) 12:43:54.58 ID:xOBmccz00.net
>>990
マシにはなってるが神速相手では頂上の通りだからな
八卦の生き残りには苦戦しなくなった

996 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4517-vsbp [122.152.93.158]):2017/03/11(土) 12:44:26.40 ID:Qu/yqWUW0.net
槍激当てたら全部迎撃判定にしよう

997 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 853c-2hGO [218.124.79.164]):2017/03/11(土) 12:47:03.98 ID:XZjWn8nL0.net
たまに三国志大戦4じゃなくて三国志大戦って言ってる人を見るんだけどロゴ見たら明らかに4なんだよな

998 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW dd85-xX7A [182.20.201.243]):2017/03/11(土) 12:47:12.54 ID:tFKLpqCD0.net
黙って消えればいいだけなのに居残り続けてるのすごいよな

俺もこのバランスに満足してるわけではないけどさ

999 :ゲームセンター名無し (スプッッ Sdc3-qKNk [1.79.69.177]):2017/03/11(土) 12:47:45.98 ID:ec3I1vydd.net
>>989
最悪コンテニューもあるし気楽に

1000 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ eb2b-4mgA [153.219.232.243]):2017/03/11(土) 12:47:48.13 ID:bq7oLblb0.net
槍は槍撃を3の仕様に戻せばいいと思うんだけどな
操作頑張ったぶんに応じてきちんとダメージソースとして機能して欲しい

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