2ちゃんねる スマホ用 ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50    

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

【曹操】三国志大戦3192合 【王異】

1 :ゲームセンター名無し(ワッチョイWW 6551-QsgS [110.165.248.223 [上級国民]]):2017/02/11(土) 22:15:41.81 ID:X+KmftNc0.net
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512

スレ建ての際は三行書いてください、建てると一行消えます

次スレは>>900が建てること
※立てられない時はきちんと意思表示をしましょう ←これ大事

三国志大戦 公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦.NET
https://3594t.net/
三国志大戦 桃園
http://3594t-touen.jp/

専用あぷろだ
http://www.taisen2.x0.com/card/

前スレ
【象の秋】三国志大戦3191合 【紫の秋】
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/arc/1486773266/
-
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured

2 :ゲームセンター名無し (ガラプー KKe5-bjQJ [D6a1gd7]):2017/02/11(土) 22:16:37.23 ID:Gd8FCY8PK.net
※立てられない場合にテンプレをコピーしない事(連投規制のため)

3 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 6551-QsgS [110.165.248.223 [上級国民]]):2017/02/11(土) 22:18:23.94 ID:X+KmftNc0.net
◆スレが立たない場合の避難所
三国志大戦避難所2合目(※管理人不在)
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/50670/1279622906/

◆TCGの話題はこちらに
【さよなら】三国志大戦TCG part57【SEGA】
ttp://potato.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1460876145/

◆スレ立てについて
・次スレは >>900が立てましょう。(スレ立ての意志があることを示すことが望ましい)
・立てる意志の無い場合、またはホスト規制確実な人は >>900が近づいたら書き込みを控えましょう。
・立てられない場合は、他の人に『引き継ぐ相手を指定して』スレ立て作業を引き継いで。

・立てる人はちゃんと『宣言してから』スレ立てを行いましょう。重複の元です。
・宣言した人が複数いる場合は「先に書き込んだ人を優先」。
・投稿ボタンを押す前にタイトル【Noが合目であるか】を確認しましょう。
・スレ立て時にメール欄に「sage」もしくは「sagete」を入力してください。
・立てられなかった時にテンプレを次の人に託さないで下さい←new!

◆このスレの利用に当たって
・仲良く、まったり進行が基本です。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・ここはあなたの日記帳ではありません。人生相談は兄の部屋で。恋愛相談はよそでやれ。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋です。
・史実知識は大事ですが、誰も現場を見てません。言い争いはほどほどに。
・ワッチョイ無しのスレを立てる時は要相談でお願いします

4 :ゲームセンター名無し (ガラプー KKe5-bjQJ [D6a1gd7]):2017/02/11(土) 22:22:04.82 ID:Gd8FCY8PK.net
>>1
スレたて乙

5 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW ad55-V7jQ [118.86.95.92]):2017/02/11(土) 23:23:29.66 ID:EIeR5omL0.net


パナマ4復活記念

6 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ ea17-CIv3 [59.166.160.156]):2017/02/11(土) 23:34:57.38 ID:9WUFcoat0.net
今日李厳出たんで大徳に入れて馬超、王悦、李厳で活3大徳やったよ

結構あっさり復活出来て回転早くていいね

昔の大戦1の2コス趙雲的な槍兵で計略はちょっと物足りないけど士気が軽くて強化戦法よりましだから
良いし

7 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ e57b-cGUq [180.17.221.67]):2017/02/11(土) 23:35:36.79 ID:p0Torh4U0.net
麻痺矢は厨。

今の麻痺矢の大号令って+3じゃなくて+4上がるのだな スゲェー

8 :ゲームセンター名無し (スップ Sd8a-a31+ [49.97.103.195]):2017/02/11(土) 23:37:12.52 ID:pGpz4fuBd.net
新関羽9/6/3勇か
計略効果が分からんが、また強そうだな。

9 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW eda1-eqlU [182.170.35.180]):2017/02/11(土) 23:37:41.87 ID:cCS5Cion0.net
前スレで10連勝の画像はってあったけど
2品上って何勝何敗で上下すんの?

10 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2ac9-gq7v [43.234.100.97]):2017/02/11(土) 23:42:30.86 ID:B5hEqEwB0.net
結局今日の大会は誰が優勝したの?何人の君主が参加してくれたかも教えてくれれば

11 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW bd0c-S0So [60.33.45.213]):2017/02/11(土) 23:44:39.10 ID:Pe3a8I+f0.net
>>8
武の咆哮はロケテ通りなら白銀と似た効果
3コスだし白銀の上位互換になりそう

問題は将器の1つに突撃術が確定してる事やな

12 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ eaa0-9+3L [123.225.90.58]):2017/02/11(土) 23:45:09.52 ID:jJyqLEGP0.net
人形劇LEはクソだが、カットインで人形劇してそうで期待してる。

13 :ゲームセンター名無し (スップ Sd6a-eUd9 [1.72.0.19]):2017/02/11(土) 23:46:44.87 ID:8HE+Jvwid.net
スマホと筐体が連動して武将動かすってやつ、マジで誰得なんだって感じがするわ
あんなん狭い店だとやれないだろ

14 :ゲームセンター名無し (スププ Sd8a-nr9r [49.96.12.4]):2017/02/11(土) 23:47:39.70 ID:Gin5Xuhfd.net
>>10
窪祐チュウボクあ〜れ〜真と偽の順に下したにしこりが優勝

15 :ゲームセンター名無し (スプッッ Sd6a-9wTq [1.78.39.159]):2017/02/11(土) 23:48:51.31 ID:VPxLhQFLd.net
>>10
http://imepic.jp/20170211/855670

16 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 998c-lIOg [218.228.147.171]):2017/02/11(土) 23:54:19.03 ID:wQ6va9Hw0.net
人形劇はネタカードとして人気出そう

17 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2ac9-gq7v [43.234.100.97]):2017/02/11(土) 23:54:23.62 ID:B5hEqEwB0.net
>>15
初代三国や戦国ではなかなか頭角が現れたかったけどここにきて実ったって感じだな。
前の生の時も良くこんなデッキで勝てるなと思ったわ。

18 :ゲームセンター名無し (スプッッ Sd6a-a31+ [1.75.239.111]):2017/02/11(土) 23:58:33.38 ID:opeBnmn+d.net
スマホをサテライトに置いてシャカシャカするのか

楽しそう(孫並感)

19 :ゲームセンター名無し (スププ Sd8a-nr9r [49.96.12.4]):2017/02/11(土) 23:59:09.77 ID:Gin5Xuhfd.net
>>17
先日の神速戦法単の頂上が象徴してるようにゲームをenjoyしてる人が優勝したのは嬉しいもんよね
あの神速戦法単なんてどう考えても李通入れない方が強いしw

20 :ゲームセンター名無し (ササクッテロル Spfd-vsBH [126.236.213.141]):2017/02/12(日) 00:00:39.02 ID:rk7whOgnp.net
デッキは王異曹操?
あれもちゃんと立ち回れれば強いからな〜

三国4も上位は大分固まってきたね

21 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ ad0f-cGUq [118.151.10.99]):2017/02/12(日) 00:00:56.89 ID:+q32MKSd0.net
にしこりが優勝したし王異の上方は絶望的ですね・・・
もう少しカウント伸びたら2色にして使おうと思ってたのに残念

22 :ゲームセンター名無し (スッップ Sd8a-AAuZ [49.98.167.230]):2017/02/12(日) 00:01:28.06 ID:lSX7f8Dyd.net
>>8
魏の関羽はそのまま使うと劣化白銀で、撤退してる武将コストと次の場に出てる相手コスト参照して武力アップとかじゃないかな?

23 :ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa61-xeR2 [106.181.155.247 [上級国民]]):2017/02/12(日) 00:02:15.00 ID:q/vRBtXNa.net
スネ夫の勝率なんだあれ?
サブカで雑魚狩り中か?

24 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ f53c-cGUq [126.64.0.88]):2017/02/12(日) 00:05:32.55 ID://p54Rq50.net
王異はそのうち99C武2とかになるんじゃね

25 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ b9dc-EHwK [112.70.212.126]):2017/02/12(日) 00:06:04.84 ID:itqNIZPW0.net
王異は50〜45cくらいまで下げられるやろなぁ

26 :ゲームセンター名無し (スププ Sd8a-nr9r [49.96.12.4]):2017/02/12(日) 00:07:03.26 ID:ciX4XIixd.net
王異は下方の心配をするなら分かるが
上方を望むなんて馬鹿じゃねーの

27 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa95-/aHV [182.250.242.71]):2017/02/12(日) 00:10:33.32 ID:l1CDzKnIa.net
そのうちプラス4の30カウントとかで魏武強みたいな運用になる気がする

28 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ bae5-2JTr [133.123.3.54]):2017/02/12(日) 00:11:32.89 ID:3p/czffc0.net
>>27
強化戦法はまあ死なせとくにしても無知の勇どうすんだよ
+7くらいにするのか?

29 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 6ad7-4efz [61.11.168.223]):2017/02/12(日) 00:11:33.47 ID:GnLc4Vgr0.net
ロケテで産廃認定されて本稼働でヤケクソ上方をもらったのが王異の不幸
二度と上方を望めなくなってしまった

30 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW b6ea-vsBH [49.129.150.59]):2017/02/12(日) 00:13:43.22 ID:8kMMOWjw0.net
王異は流行ってもないしこのままでしょ

環境的に仕方ないけど号令vs号令の試合が全然なくて悲しいわ

31 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa95-/aHV [182.250.242.71]):2017/02/12(日) 00:14:06.99 ID:l1CDzKnIa.net
>>28
勢力違うから

32 :ゲームセンター名無し (スップ Sd8a-a31+ [49.97.103.195]):2017/02/12(日) 00:15:51.85 ID:OmQ3L1IYd.net
ロケテ時の強弱は当てにならんよな。

33 :ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa61-xeR2 [106.181.155.247 [上級国民]]):2017/02/12(日) 00:17:17.52 ID:q/vRBtXNa.net
ホウサンジョウたんは120%回復くらいでええよな

34 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ bd3c-ihKg [60.116.44.197]):2017/02/12(日) 00:22:06.71 ID:90n8jEyn0.net
14戦中14戦八卦とか冗談だろこれ…・

35 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa95-/aHV [182.250.242.71]):2017/02/12(日) 00:23:19.59 ID:l1CDzKnIa.net
>>30
八卦ミラーくらい?

36 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW eda1-eqlU [182.170.35.180]):2017/02/12(日) 00:23:22.98 ID:/gY3QPiR0.net
ザビーが、おそらくまこっちゃんと思われる相手を八卦で粉砕しとる動画があがっとるな、ザビーが上手いからなんか、それとも言うほど孫策ワラで八卦メタれんって事か

37 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW edfd-Avde [182.166.229.73]):2017/02/12(日) 00:24:01.42 ID:rHzN938D0.net
>>34
引きが悪いとそうなるのか
ウキツショウキンや騎馬単と呂布ワラ挟むのが普通だと思う

38 :ゲームセンター名無し (スッップ Sd8a-AAuZ [49.98.167.230]):2017/02/12(日) 00:24:41.61 ID:lSX7f8Dyd.net
鮑さんは士気5で回復量減ってもいいから計略対象にならないとかつけばなぁ

39 :ゲームセンター名無し (スプッッ Sd6a-Mneh [1.75.240.91]):2017/02/12(日) 00:25:27.45 ID:mTkWEM3Od.net
鮑は制圧落としてもいいから6割くらいにしてくれよ
あんな糞みたいな回復速度じゃどうにもならん

40 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6573-/aHV [110.67.83.69]):2017/02/12(日) 00:25:48.99 ID:GdBjS41h0.net
>>33
天然記念物みたいな言い方はよせwww

41 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ bd3c-ihKg [60.116.44.197]):2017/02/12(日) 00:26:31.71 ID:90n8jEyn0.net
>>37
于吉蒋欽あたったことないなぁ
ってか于吉強いとか言われる割には全く相手に出てこないから
強さがいまいちわからん

42 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ bd3c-Xfc5 [60.67.246.167]):2017/02/12(日) 00:27:48.16 ID:TuKtDJLr0.net
でも鮑強くしすぎると開幕士気4で関羽と前出しのクソゲー始まるぞ

43 :ゲームセンター名無し (スププ Sd8a-nr9r [49.96.12.4]):2017/02/12(日) 00:29:01.76 ID:ciX4XIixd.net
>>36
ザビ〜とか絶対自分の負け動画を載せんだろ
結構負けてて勝ったのが嬉しかったんじゃない?
ただ真偽のプレイは上手いと褒めてたらしいよ

44 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW e6dc-fhGF [153.130.251.15]):2017/02/12(日) 00:30:27.63 ID:0Au8Su1N0.net
もんぎゃはのuc関羽で忠義関羽に勝つ動画どっかにない?

45 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW ad55-V7jQ [118.86.95.92]):2017/02/12(日) 00:30:29.12 ID:z5CGMr1K0.net
>>36
ザビーとかもう過去の人だから
いまの上手い人達と混じっても昔みたいに圧倒的に上手いなんてことは絶対ない

46 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ ad0f-cGUq [118.151.10.99]):2017/02/12(日) 00:31:30.36 ID:+q32MKSd0.net
鮑の計略はカテゴリが征圧上昇だからあくまで征圧上昇がメインだぞ
回復はおまけ

47 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW eda1-eqlU [182.170.35.180]):2017/02/12(日) 00:40:05.29 ID:/gY3QPiR0.net
でも動画見る限りでは増援にせず再起覚悟でちょい多めに攻城とればいいやって感じ、やっぱ孫策ワラに攻城力はないんやろな、まあ普通はワラに上手いことやられて内乱取られまくるんかもしれんが

48 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ aa0d-ENO3 [221.113.33.15]):2017/02/12(日) 00:41:41.86 ID:VcgTycIk0.net
ところでイヤホン使ってる人って殆どいないのは何でなんだ?
一人で行くなら使ったほうが快適だと思うんだけどなぁ・・・

49 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa95-/aHV [182.250.242.71]):2017/02/12(日) 00:42:29.30 ID:l1CDzKnIa.net
>>48
線が邪魔 立ってやる人ならいいんじゃない?

50 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5500-eUd9 [222.228.117.203]):2017/02/12(日) 00:43:27.50 ID:hurFtH3N0.net
>>45
今も圧倒的に上手いんだけど、槍撃が出やすくなってたり塗り絵で攻城取れたりで昔よりスキル差が出ないゲームになってるから
ザビーの勝率も昔ほど高くないんでしょ

51 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ b987-cGUq [122.134.232.223]):2017/02/12(日) 00:45:01.94 ID:FhXENSAl0.net
周瑜は相方の快進撃が出てきてから本番 2.5 9/5/2勇魅で快進撃はよ 将器は復活攻撃速度のどれか1個でも入ってれば残りはゴミでええわ

52 :ゲームセンター名無し (スプッッ Sd6a-Mneh [1.75.240.91]):2017/02/12(日) 00:46:08.15 ID:mTkWEM3Od.net
>>46
カテゴリって何?

53 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 16ed-IbQK [1.33.211.233]):2017/02/12(日) 00:46:50.03 ID:uIzhKzgJ0.net
なんと今回の快進撃は知力が5もあるのか

54 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW e55b-AS6/ [180.144.78.97]):2017/02/12(日) 00:48:10.39 ID:gq2rb8Wn0.net
>>50
制圧ダメが下方されて城を殴り合うゲームに戻れば、また全一になるだろうな

55 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7d79-eqlU [124.159.74.159]):2017/02/12(日) 00:48:40.57 ID:pSEhuwQN0.net
ところで3月追加のSR孫尚香ってどこ情報?

56 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa95-o/7g [182.250.250.225]):2017/02/12(日) 00:49:42.32 ID:CzDv2XWFa.net
>>55
ニコ生

57 :ゲームセンター名無し (スププ Sd8a-/aHV [49.98.88.115]):2017/02/12(日) 00:50:07.39 ID:DQzo5AOMd.net
>>50
ただ単純に戦国やってなくて久しぶりだからでしょ
それであの勝率だから相当凄い

58 :ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Spfd-V7jQ [126.245.68.29]):2017/02/12(日) 00:50:45.64 ID:TX/AMyIHp.net
ザビー信者すごいなw
前より勝ててない時点で圧倒的に上手いなんてことはねーだろ
いまのはザビーの勝率より高いやついるし

ザビーか下手になったというより周りが上手くなったからザビーが勝てなくなったんだと思うよ
今のトップランカーと比べたらザビーは一枚落ちるね
関羽→八卦と使ってあれだし

59 :ゲームセンター名無し (スップ Sd6a-eUd9 [1.72.0.19]):2017/02/12(日) 00:51:24.83 ID:9VJJL0OKd.net
>>50
槍撃はまだしも塗り絵はスキル差激しいと思うけど
スキルって言うより部隊の動かし方、戦略だけども

60 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa95-/aHV [182.250.242.71]):2017/02/12(日) 00:52:06.10 ID:l1CDzKnIa.net
>>58
今ならにしこりスネ夫真と偽あたりのが上手い気がする

61 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7d79-eqlU [124.159.74.159]):2017/02/12(日) 00:52:16.43 ID:pSEhuwQN0.net
>>56
サンクス
1.5コスの弓かしら?趣味カードになりそう

62 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ b987-cGUq [122.134.232.223]):2017/02/12(日) 00:52:21.67 ID:FhXENSAl0.net
>>53
3は普通に5だし覚醒で6だが

63 :ゲームセンター名無し (ササクッテロリ Spfd-F1sY [126.205.193.159]):2017/02/12(日) 00:57:14.60 ID:5FeKG1ffp.net
スネ夫も旧三国志→戦国→三国志と腕前かなり上がってるよね
回数積んで経験値も相当だから当たり前といえば当たり前だけど

64 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5500-eUd9 [222.228.117.203]):2017/02/12(日) 00:57:18.16 ID:hurFtH3N0.net
>>59
将器で差があったり、その征圧将器が馬についたりする時点で資産やデッキでスキルをカバーする要素だと思うが

65 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW e50e-S0So [180.6.170.218]):2017/02/12(日) 00:59:03.71 ID:wVuwW3zk0.net
3の時はザビーぶっちぎりって話だったけど、スキルはそうだけど、トータルで見たらあの時点でも青井とかもんぎゃはみたいな変態の方が上だったと思うけどな

まあ3序盤で青井はやる気なくなって辞めちゃったから分からんけど

66 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW e642-Mneh [153.208.72.94]):2017/02/12(日) 00:59:55.44 ID:VEGDtMKi0.net
>>65
けど多すぎぃ!

67 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ e62b-Kx9n [153.219.232.243]):2017/02/12(日) 01:00:52.41 ID:IvtUB6eu0.net
槍撃は適当にやっても出ない3以前の方がテクニカルな要素としては良かったと思うんだけどな

68 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ b583-Kx9n [36.2.117.71]):2017/02/12(日) 01:00:54.46 ID:P2r48KVr0.net
復活活活活の曹操と、おなじく復活活活活の張郃は、
どっちが活躍してくれるだろう?

69 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ e57b-cGUq [180.36.96.142]):2017/02/12(日) 01:01:03.27 ID:NBUAwh8P0.net
于吉の修正マダー 開幕乙デッキにも入りだしてうんざりするのだけど

70 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 797b-eUd9 [58.89.10.18]):2017/02/12(日) 01:01:44.85 ID:N9cVCEP/0.net
>>64
征圧将器はもちろん重要だけどせいぜい1武将くらいにしか付けないし結局はどういうプランで塗るのかって方が大事だと思う
ワラなんかは良い例でうまい人は1コスがしっかり塗ったり内乱のための動きをしてる
下手な人は投げ捨てるから仕事せず撤退してる

71 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW b6ea-vsBH [49.129.150.59]):2017/02/12(日) 01:02:28.96 ID:8kMMOWjw0.net
戦国初期の自動槍撃はやりすぎだけど今くらいの出やすさが丁度いいよ
戦国後期は中々槍撃出なくて格差の前に面白さがなかった
槍撃が槍兵の楽しみなのに出ないとか嫌でしょ

72 :ゲームセンター名無し (スププ Sd8a-/aHV [49.98.72.26]):2017/02/12(日) 01:02:36.20 ID:r3U4ZPu/d.net
勝率とか腕みてたらはやてが一番うまくみえる

73 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW e50e-S0So [180.6.170.218]):2017/02/12(日) 01:03:56.51 ID:wVuwW3zk0.net
>>66
眠くて変になってるんだ。もう寝るわ

ただまあザビーのそのverの最厨デッキを完全に操る、号令前だしで殴り勝つというのは分かりやすくて王者のスタイルで好きだわ

74 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 797b-eUd9 [58.89.10.18]):2017/02/12(日) 01:04:12.60 ID:N9cVCEP/0.net
>>72
はやては自分の得意兵種に加えてゲームシステムが追い風になってるな
あの勝率は凄すぎる
関羽であれだけの勝率叩き出してるスネ夫も相当ヤバい

75 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa95-/aHV [182.250.242.71]):2017/02/12(日) 01:04:37.92 ID:l1CDzKnIa.net
>>72
はやてといえば夏侯橋とはやてってどっちが上なんだろ 騎馬単はこの二人のイメージなんだが

76 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ e62b-Kx9n [153.219.232.243]):2017/02/12(日) 01:04:39.88 ID:IvtUB6eu0.net
でも今の槍撃はスキル差出無さ過ぎてなぁ
3以前だってアバウトに操作しなければ出てたんだし、そこで精度次第で武力差ひっくり返ったりとか極め甲斐もあった訳で

77 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 513a-Znb2 [114.146.159.65]):2017/02/12(日) 01:04:50.41 ID:OmmNkhjY0.net
>>67
俺もそう思ったけどただでさえ騎馬が強いから槍が手軽に扱える方がいいと思う
ちなみに弓もオーラ中の騎馬へのダメージが上がってるから強化されてる

78 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ e62b-Kx9n [153.219.232.243]):2017/02/12(日) 01:07:28.02 ID:IvtUB6eu0.net
2の時だったと思うが、+3号令かかった部隊を素武力の槍撃だけで全滅させた頂上とか、スキル要素は腕の差つくようにした方が盛り上がると思うんだけどな

79 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 16ed-IbQK [1.33.211.233]):2017/02/12(日) 01:07:31.86 ID:uIzhKzgJ0.net
槍撃はダメージか間隔の調整くらいは入るかもね

80 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ e62b-Kx9n [153.219.232.243]):2017/02/12(日) 01:09:03.13 ID:IvtUB6eu0.net
>>77
一撃のダメージを上げて丁寧にやれば今より火力出るようにすれば騎馬への抑止力としては強くなるんじゃないだろうか

81 :ゲームセンター名無し (スプッッ Sd6a-Lqlj [1.75.237.15]):2017/02/12(日) 01:09:12.43 ID:UeGUkgDnd.net
>>68
そりゃ2.5コスが早く帰って来た方がいいから曹操でしょ

82 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa95-eWnL [182.250.253.231]):2017/02/12(日) 01:09:59.78 ID:pzOg2Meua.net
今作は乱戦の間隔?が長いから突撃槍撃の兵種アクション入れないと減ってる感じしないけど
弓てどうなの?走射いれるとダメあがるんかな

83 :ゲームセンター名無し (エーイモT SE92-cGUq [119.72.199.214]):2017/02/12(日) 01:10:23.16 ID:kAzWyCpLE.net
飛天の旋律はWiki見たら1.8倍って書いてあるけど、
1.8倍って槍刺さるよな?今日使ったら槍刺さらなかったぞ
というか馬に逃げられたんだけどこれ1.5倍じゃないの
王異にかけて暴れ回るのとても楽しい

84 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5500-eUd9 [222.228.117.203]):2017/02/12(日) 01:10:57.54 ID:hurFtH3N0.net
>>70
そりゃワラは征圧有利だし
攻城取るスキルなくても城ダメ取れるようになった分スキル差出なくしてる要素だと思うよ
塗り絵の方が攻城取るよりは簡単だもの

85 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ e62b-Kx9n [153.219.232.243]):2017/02/12(日) 01:11:16.31 ID:IvtUB6eu0.net
飛天の槍は余裕で刺さるし、騎馬にいたっては突破でもないのに下手すると乱戦中に動いただけで刺さるぞw

86 :ゲームセンター名無し (スッップ Sd8a-S0So [49.98.157.193]):2017/02/12(日) 01:11:18.58 ID:jRmNkREQd.net
大紅蓮疾風はやってないの?

87 :ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa61-xeR2 [106.181.155.247 [上級国民]]):2017/02/12(日) 01:12:25.50 ID:q/vRBtXNa.net
槍ぐるぐる回してた時代思い出したわ

88 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ c987-ENO3 [202.229.138.7]):2017/02/12(日) 01:12:28.05 ID:0Uko/gaR0.net
ランカーの過度な神格化はNG
戦国2.0の青井神格化とかすげえ気持ち悪かった
ぶっ壊れの七本槍使ってるだけなのに槍単使って勝てる青井神とか持ち上げて
あのくらいから生放送もおかしくなってったな

89 :ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa61-xeR2 [106.181.155.247 [上級国民]]):2017/02/12(日) 01:13:07.66 ID:q/vRBtXNa.net
昔栄斗って神がいてだな

90 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW a985-Gi8p [42.126.66.8]):2017/02/12(日) 01:13:39.90 ID:eUPbcJSj0.net
ラクウェルデッキまた使いたいからセガ頼むよ

91 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 6551-QPri [110.165.248.223]):2017/02/12(日) 01:13:43.06 ID:vaJ/bvp/0.net
>>83
1月のカード追加前は刺さってた
今は刺さってないから修正されたんじゃね
もしかしたら副効果の影響かもしれんが

92 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ e62b-Kx9n [153.219.232.243]):2017/02/12(日) 01:14:04.01 ID:IvtUB6eu0.net
1のワイパーは、下手すると武力1に武力10が溶かされたりしてたなw
槍のマウントの強いこと強いこと

93 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 6ad7-4efz [61.11.168.223]):2017/02/12(日) 01:14:17.86 ID:GnLc4Vgr0.net
>>89
自分から地獄大都督というネタを手にしたからなあ

94 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 797b-eUd9 [58.89.10.18]):2017/02/12(日) 01:14:46.97 ID:N9cVCEP/0.net
>>85
飛天の旋律な、飛天の舞のことじゃないと思う
杜夫人の計略でしょ
飛天の旋律は馬にかけても神速より気持ち遅いくらいかと

95 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ bae5-2JTr [133.123.3.54]):2017/02/12(日) 01:15:20.08 ID:3p/czffc0.net
将器のせいで細かく変わるから把握するのが大変で調べる人が少なくなるって前から言われてるから
だから間違った効果が平気で乗るし、正直書いた奴責められんわ

96 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ e62b-Kx9n [153.219.232.243]):2017/02/12(日) 01:16:15.14 ID:IvtUB6eu0.net
ちょっと前に飛天使ってたけど、槍普通に刺さったけどなぁ
もしかしたら副で速度が1個でも付いてるアウトとかかね

97 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ e62b-Kx9n [153.219.232.243]):2017/02/12(日) 01:16:59.13 ID:IvtUB6eu0.net
旋律なんて計略あったのか、知らんかったわw

98 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ b9dc-EHwK [112.70.212.126]):2017/02/12(日) 01:18:00.28 ID:itqNIZPW0.net
栄斗ってスタートダッシュがうまかっただけのイメージ
1の覇王デッキしかり2の魏武号令しかり

99 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa95-eWnL [182.250.253.231]):2017/02/12(日) 01:18:46.81 ID:pzOg2Meua.net
STOの龐統は槍撃で武力10相当だっけ
もう覚えてないや

100 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ bae5-2JTr [133.123.3.54]):2017/02/12(日) 01:20:23.44 ID:3p/czffc0.net
栄斗の程cが武力4ってネタは覚えてる
STOは忘れた

101 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW b6ea-vsBH [49.129.150.59]):2017/02/12(日) 01:23:35.62 ID:8kMMOWjw0.net
基本システムは簡単にしたほうがいいよ
騎馬の突撃、弓の走弓、槍の槍撃はお手軽でいい

基本システムが複雑なゲームはロクなことにならん

102 :ゲームセンター名無し (エーイモT SE92-cGUq [119.72.199.214]):2017/02/12(日) 01:24:42.17 ID:kAzWyCpLE.net
>>91
副効果は速度が1個ついてるけど刺さらなかった
修正情報に乗ってないから無修正だと思ってたけど、そうとは限らないのかな?

103 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ bd3c-ihKg [60.116.44.197]):2017/02/12(日) 01:26:06.30 ID:90n8jEyn0.net
でも覇王デッキはみんな憧れたろ
金銭的な意味でも

104 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 797b-eUd9 [58.89.10.18]):2017/02/12(日) 01:29:41.40 ID:N9cVCEP/0.net
>>102
そもそも1.8倍っていう数字をどうやって出したのか分からんからな
wikiの情報なんて眉唾程度に見たほうがいいよ
新三国志大戦になってから更新もあまりされてないみたいだし

105 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 5191-W3T5 [114.144.149.172]):2017/02/12(日) 01:29:54.26 ID:2cp0ZezQ0.net
>>88
青井が一番イカれてたのIT利家の時じゃなかったか
100連勝以上してたときの

106 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa95-eWnL [182.250.253.231]):2017/02/12(日) 01:31:24.64 ID:pzOg2Meua.net
頭にうんこのせて白目むいてる曹操も懐かしいな

107 :ゲームセンター名無し (スプッッ Sd6a-Mneh [1.75.240.91]):2017/02/12(日) 01:32:33.91 ID:mTkWEM3Od.net
>>104
今は多少良くなったけど初動完全にミスってたからなぁ

108 :ゲームセンター名無し (スップ Sd6a-a31+ [1.75.9.88]):2017/02/12(日) 01:33:05.80 ID:w/NHWuuQd.net
>>100
STOの甘夫人は伏兵サーチ機能付き

109 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ e62b-Kx9n [153.219.232.243]):2017/02/12(日) 01:34:01.15 ID:IvtUB6eu0.net
>>101
カードゲーなのにアクション要素の上手さで格差が出るから盛り上がった部分もあるゲームなんだが・・・

110 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW a985-Gi8p [42.126.66.8]):2017/02/12(日) 01:35:49.14 ID:eUPbcJSj0.net
どうでもいいけど何で甘皇后、甄皇后、鄒とかの名前変えたんだろうね

未だに昔の名前で呼んじゃうわw

111 :ゲームセンター名無し (スフッ Sd8a-W3T5 [49.104.38.111]):2017/02/12(日) 01:37:20.37 ID:y6jK6Y27d.net
そのスキル差で客離れていく皮肉

112 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW bd3c-eqlU [60.91.28.237]):2017/02/12(日) 01:39:12.86 ID:T+Tj/LQH0.net
>>111
戦国大戦現象だな

113 :ゲームセンター名無し (スフッ Sd8a-4Pg6 [49.104.11.14]):2017/02/12(日) 01:39:18.79 ID:jL721YEid.net
別にスキル差が出るのはいいだろ
問題はフリーマッチングとか言って明確なスキル差があるのに戦わせるから結果的にスキル差で客が飛ぶ

114 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW b6ea-vsBH [49.129.150.59]):2017/02/12(日) 01:40:01.33 ID:8kMMOWjw0.net
スキル差を否定はしないけど基本的なところは簡単にするのが大切
ただでさえ潜りとか槍出しとか連続乱戦とかそういうのあるんだし

115 :ゲームセンター名無し (スプッッ Sd6a-9wTq [1.78.39.128]):2017/02/12(日) 01:42:57.79 ID:sbCfWeu/d.net
>>105
そうだね
それと張飛や甘寧や呂姫という槍の超絶強化が微妙なのは青井の感覚で調整してるせいのような気がする
青井がその辺使えば間違いなくどれも一線級だろうし

116 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 5191-W3T5 [114.144.149.172]):2017/02/12(日) 01:43:24.63 ID:2cp0ZezQ0.net
>>113
人がいないから広げてるんだろうし鶏が先か卵が先かみたいな話だな

117 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW a985-Gi8p [42.126.66.8]):2017/02/12(日) 01:45:17.63 ID:eUPbcJSj0.net
格闘ゲームだってコマンドはどんどん簡単になってるからねぇ

いくら昇竜拳や槍撃が簡単になっても上位陣とパンピーには経験やセンスで差が出る

118 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ e62b-Kx9n [153.219.232.243]):2017/02/12(日) 01:46:34.02 ID:IvtUB6eu0.net
3で別にプレイヤーのスキル格差は問題にされなかったしそれで人離れたなんて話聞いたことないぞw
戦国はスキル云々以前に勢力やら独自システムやら増やし過ぎでしょ

119 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ bae5-2JTr [133.123.3.54]):2017/02/12(日) 01:46:40.22 ID:3p/czffc0.net
そういやドラゴンボールのあれとかコマンドが極限まで簡単になってるけど、格ゲー勢としてはあれは面白くないの?

120 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW a985-Gi8p [42.126.66.8]):2017/02/12(日) 01:48:07.46 ID:eUPbcJSj0.net
>>119
あれは格ゲーじゃないどちらかというとガンダムに近い

121 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ ed8c-cGUq [182.164.40.224]):2017/02/12(日) 01:48:11.24 ID:rwX5Rc8x0.net
ログアウトし忘れた殿のために武将を登用しておいてあげたのねん

122 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW b6ea-vsBH [49.129.150.59]):2017/02/12(日) 01:48:19.29 ID:8kMMOWjw0.net
3から何年経ったと思ってる
まさに時代が違うってやつよ

ゲーセンのドラゴンボールのはそもそも2v2だから格ゲーとはまた別

123 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ e62b-Kx9n [153.219.232.243]):2017/02/12(日) 01:49:43.78 ID:IvtUB6eu0.net
格ゲーのコマンドで複雑だったのなんてサムスピとか飢狼とかの大昔の話のような

124 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ a917-T9/6 [42.150.71.13]):2017/02/12(日) 01:50:02.38 ID:mxafDoQG0.net
内乱はもう少し弱くていいと思うがね…
デッキにもよるが、まず内乱をとるor取られないことを考えて
その上で余裕があれば攻城に行くってバランスはちょっと

125 :ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa61-xeR2 [106.181.155.247 [上級国民]]):2017/02/12(日) 01:50:03.67 ID:q/vRBtXNa.net
>>119
お前それペルソナさんに言えんの?

126 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa95-/aHV [182.250.242.71]):2017/02/12(日) 01:51:43.06 ID:l1CDzKnIa.net
>>124
やっぱりある程度は城殴りメインのが良いよね

127 :ゲームセンター名無し (スッップ Sd8a-eqlU [49.98.157.251]):2017/02/12(日) 01:54:00.07 ID:v1g4U57Vd.net
>>99
なんかの大会で連環かかった孫堅を龐統の槍撃だけで倒してすごい盛り上がってたような

128 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW b6ea-vsBH [49.129.150.59]):2017/02/12(日) 01:55:00.48 ID:8kMMOWjw0.net
なんと今なら色塗りも出来て城も殴れるデッキがあるみたいですよ
しかもメインカードは1.5コスと入れやすい

129 :ゲームセンター名無し (ガラプー KKe5-uVWn [5Dj3MU9]):2017/02/12(日) 01:55:42.40 ID:df0CzZRaK.net
ところで、もし三国志大戦が家庭用で出るなら3DSだよね
タッチパネルと構造で相性はいいだろうね

もし、アーケードでも使えるカードを付属したらそれなりに売れそうな気がする

130 :ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa61-lIOg [106.154.73.178]):2017/02/12(日) 01:56:43.06 ID:5GBBgbSOa.net
今の若い奴らにレイジングストームのコマンド見せたら泡吹くだろうな
絶対出せんやろ

131 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 797b-eUd9 [58.89.10.18]):2017/02/12(日) 01:57:33.69 ID:N9cVCEP/0.net
>>129
今出すならVRだろ

132 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW f53c-z2be [126.64.0.88]):2017/02/12(日) 01:57:48.32 ID://p54Rq50.net
>>129
つwiiu
スイッチはいまいちわからんわ

133 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 551d-cGUq [222.11.55.166]):2017/02/12(日) 01:58:40.63 ID:NOC7elrh0.net
>>121
馬謖やバゲン2枚とかになってたら絶望感すげぇ

134 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ e62b-Kx9n [153.219.232.243]):2017/02/12(日) 01:58:55.64 ID:IvtUB6eu0.net
高スキルの発揮される展開がストレートに盛り上がりやすいからな
突撃は3とほぼ変わってないんだから、槍撃も変える必要なかったのに

135 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ e62b-Kx9n [153.219.232.243]):2017/02/12(日) 02:00:58.16 ID:IvtUB6eu0.net
ギースは乱舞技も手動でぜんぶ入力しなきゃいけないのなかったっけw
あのキャラデザと戦闘スタイルは天才の発想だったなぁ

136 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ e58c-cGUq [180.146.35.217]):2017/02/12(日) 02:05:56.70 ID:WPn54yOQ0.net
>>135
ギースとテリーは華ありすぎてヤバイ

137 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW bd3c-eqlU [60.91.28.237]):2017/02/12(日) 02:06:40.04 ID:T+Tj/LQH0.net
内乱はこんなもんだろ
城を殴ったらあっても無くても変わらんような威力になったらクソつまらん

138 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ e5c7-Xfc5 [180.197.234.49]):2017/02/12(日) 02:08:12.61 ID:572Erlg+0.net
>>135
デッドリーレイブは9発で止めて更にコンボ繋ぐんやぞ

139 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 7a08-PZMN [101.55.132.70]):2017/02/12(日) 02:08:59.69 ID:EPV5PUN00.net
しかし枚数少ない関羽デッキに麻痺矢号令が勝てないバランスっていいのかね

140 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW bd3c-eqlU [60.91.28.237]):2017/02/12(日) 02:13:13.67 ID:T+Tj/LQH0.net
>>139
孫策入れれば?

141 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ e62b-Kx9n [153.219.232.243]):2017/02/12(日) 02:13:50.38 ID:IvtUB6eu0.net
>>136
ギースがビルから落ちそうになった時に思わず助けようとするテリーと拒絶して笑いながら墜落するギースのシーンとか未だに覚えてるわw

142 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ e62b-Kx9n [153.219.232.243]):2017/02/12(日) 02:15:15.27 ID:IvtUB6eu0.net
八卦が兵力回復したり長かったりするから麻痺矢に刺さるだけで、純正武神デッキみたいな普通の槍主体の低枚数は麻痺矢きついでしょ

143 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ e5c7-Xfc5 [180.197.234.49]):2017/02/12(日) 02:15:45.01 ID:572Erlg+0.net
>>139
麻痺矢使ってるけど麻痺矢使う時点で制圧とかいろいろ諦めてる人が多いと思うしいいんじゃね?
勝ちたい人は八卦使えばいいだけ

144 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ a917-T9/6 [42.150.71.13]):2017/02/12(日) 02:15:48.23 ID:mxafDoQG0.net
>>137
現状だと内乱防止と足並みで迷うところで
まず内乱を防ぐために足並みを犠牲にしなきゃいけないバランスなんで、
それを釣り合うぐらいにして欲しいってのはおかしくないと思うけどね
別に内乱をミリにしろと言ってるわけでなし

145 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ bae5-2JTr [133.123.3.54]):2017/02/12(日) 02:16:00.32 ID:3p/czffc0.net
>>139
麻痺矢が枚数少ない相手には必ず有利でないといけないってことはないだろ…

146 :ゲームセンター名無し (スップ Sd8a-6aFK [49.97.108.93]):2017/02/12(日) 02:17:48.75 ID:C9G9s++ad.net
>>126
三國志は力押しが主流のはずなのに奇策的な内乱誘発で勝敗が決まる戦いが多過ぎて違和感あるな
内乱誘発は効果大きくてもいいけど頻発させないでほしかった

147 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 7a08-PZMN [101.55.132.70]):2017/02/12(日) 02:19:26.41 ID:EPV5PUN00.net
内乱が糞過ぎて必死に序盤弓で守っててももう取り返しつかない
素直にデッキ変えるか

148 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW ea03-eUd9 [125.3.113.174]):2017/02/12(日) 02:19:26.90 ID:gQhxvfLq0.net
内乱起きたリセットでいいって、それ最初から言われてるから

149 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6afc-c+Ub [61.211.8.198]):2017/02/12(日) 02:20:40.48 ID:NzejgPy70.net
>>130
格ゲーとか、カプエス2ぐらいしかやったことないんだけど
ヒット確認から必殺技確定のところで入らないとカッコ悪いから
簡単なコマンドのキャラばかり使ってた

150 :ゲームセンター名無し (スププ Sd8a-a31+ [49.98.74.9]):2017/02/12(日) 02:22:40.61 ID:2+UvPvrpd.net
>>138
邪影拳で〆たり、わざとダウン奪わずコンボカットして攻め継続or当て身誘い受け狙ったりしたよな

151 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0adb-9O6Y [115.162.166.3]):2017/02/12(日) 02:28:13.69 ID:bEbW42D/0.net
戦国は上位陣のスキルゲーにしろって意見採用して槍撃出すの難しくしたら新規やライト層派手飛ばしたから槍撃位は出すの簡単でいいと思うが
寧ろもぐり乱戦が今凄いやりやすいからシビアにするのはこっちの方じゃないか?これも内乱ゲーに拍車かけてる原因の1つだろ

152 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ e5c7-Xfc5 [180.197.234.49]):2017/02/12(日) 02:29:47.11 ID:572Erlg+0.net
>>150
コンボ切りからの真空投げが激強

153 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ e62b-Kx9n [153.219.232.243]):2017/02/12(日) 02:32:25.15 ID:IvtUB6eu0.net
>>151
三国志大戦なんだから、別に戦国じゃなくて普通に受け入れられてた3の仕様でいいような

154 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 51ba-Hu6V [114.163.254.240]):2017/02/12(日) 02:35:48.99 ID:D4svAaaF0.net
群雄の特技と将器主効果復活持ってる奴集めてひたすら反逆するだけのデッキがやりたいがカードが無い
R以上にCとかUCの将器主効果指定でトレードで引っ張るのって難しくね? そもそも出してるかも分からんし

155 :ゲームセンター名無し (スフッ Sd8a-atJU [49.104.8.107]):2017/02/12(日) 02:35:50.41 ID:KV6k1db3d.net
潜り簡単てちゃんと浅差ししてる?
今回攻城ラインまでつっこんじゃだめだぞ

156 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 797b-cGUq [58.93.209.139]):2017/02/12(日) 02:37:25.50 ID:Qk5mOT2r0.net
>>154
反逆やりたいと聞いて
群のC.UCなんてたくさん余ってまっせ
何が欲しいの?

157 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW aa3c-LoUt [221.42.141.227]):2017/02/12(日) 02:41:10.13 ID:RJevkxix0.net
潜りそんなにやりやすいかな?
3とそんな変わらないと思うけど
それより出城スピードと城内回復スピードがやばくない?
復活時兵力MAXもあってローテが鉄壁すぎる
乱戦ダメージ間隔も長いし露骨なまでの内乱推奨

158 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ e58c-cGUq [180.146.35.217]):2017/02/12(日) 02:48:02.38 ID:WPn54yOQ0.net
>>157
だから駿才きついんだよね
簡単に守られる

159 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ b6fb-gq7v [49.251.213.36]):2017/02/12(日) 02:54:55.45 ID:izQFNRBB0.net
縁100超えると露骨に引き悪くなって草

160 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ c983-CIv3 [202.169.146.111]):2017/02/12(日) 03:02:31.90 ID:3Z1RAU1M0.net
>>135
僕はいまだにアンヘル様の妙技がさっぱりわからない

161 :ゲームセンター名無し (エーイモT SE92-cGUq [119.72.199.214]):2017/02/12(日) 03:07:36.40 ID:kAzWyCpLE.net
王異が+3でも強いなと思えるのはローテがかなり簡単だからというのはある
かなり兵力減ってもちょっと城に籠ればすぐ全快するから
一発くらい掘らせていいなら大抵の号令相手でも凌げる
まあ内乱ダメは確実に食らうしその後取り返せるかは別問題だけど

162 :ゲームセンター名無し (ガラプー KKc1-fYT6 [D7O2xGB]):2017/02/12(日) 03:11:11.80 ID:rTZs4R1pK.net
正直衰えたザビーは見たくなかった。やっぱりジジイは駄目だな

163 :ゲームセンター名無し (オッペケ Srfd-GPRp [126.200.32.197]):2017/02/12(日) 03:17:33.88 ID:YB9+2XQnr.net
個人的に槍撃一番うまいのは荀銀STOだと思う

164 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 7d17-Q8BR [124.140.112.143]):2017/02/12(日) 03:18:40.23 ID:9EJFJ4Ra0.net
戦国やってると王異はわかってても物足りない
元になった今川の奴らは武力だけでなく兵種アクションとか速度も上がったしな。重ねがけ可能なのは伊達の後期の奴らの計略だがあっちはまるで流行らなかった

165 :ゲームセンター名無し (オッペケ Srfd-GPRp [126.200.32.197]):2017/02/12(日) 03:19:40.47 ID:YB9+2XQnr.net
戦国の話はどうでもいい

166 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 7d17-Q8BR [124.140.112.143]):2017/02/12(日) 03:22:13.17 ID:9EJFJ4Ra0.net
アホか。どうでもいいなら無視しとけ
そうやっていちいち反応するから対立煽りが云々仏壇の僻み云々馬鹿が沸いて出てくるんだぞ

167 :ゲームセンター名無し (スッップ Sd8a-Q8BR [49.98.165.27]):2017/02/12(日) 03:23:29.91 ID:7utKEZV+d.net
いつも思うが両方やってる奴だってかなりいたんだから叩く意味がわからん

168 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa95-lP6F [182.251.243.50]):2017/02/12(日) 03:25:00.60 ID:b5/Szt6Za.net
>>141
なおギース様はそこで疾風拳を閃いた模様

169 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 7d17-Q8BR [124.140.112.143]):2017/02/12(日) 03:27:20.40 ID:9EJFJ4Ra0.net
そういやギースは3だかスペシャルの時代は疾風拳使うとかなり反動あったなw

170 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 79d4-8KpK [58.138.40.40]):2017/02/12(日) 03:30:24.77 ID:i+qS2OR80.net
>>148
内乱起きたらリセット、内乱ダメ減少
この二つでかなり変わると思うけどなー

171 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ c983-CIv3 [202.169.146.111]):2017/02/12(日) 03:30:57.06 ID:3Z1RAU1M0.net
>>164
今川の元になったのは魏武強なんじゃ..............

172 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 79d4-8KpK [58.138.40.40]):2017/02/12(日) 03:31:06.13 ID:i+qS2OR80.net
>>167
むしろ仏壇勢が三国志ネガキャンして叩いてるのに何言ってんだ

173 :ゲームセンター名無し (ガラプー KKc1-fYT6 [D7O2xGB]):2017/02/12(日) 03:36:13.25 ID:rTZs4R1pK.net
西山と癒着してる奴らと癒着マンセーを叩いてるんだがな

お前だよお前

174 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa95-a31+ [182.251.245.34]):2017/02/12(日) 03:49:59.37 ID:gmkhGq7Ra.net
ガラプーなんかネガキャンがお仕事みたいにずっと叩いてるな(哀れみ)

175 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa95-S0So [182.251.243.37]):2017/02/12(日) 03:54:09.92 ID:RRu6BZOya.net
戦国は槍撃出しにくかったが統率押し出しのおかげで槍は出しやすかった
迎撃連環もあったし基本騎馬1枚ゲーだから操作少ない槍が強いゲームだった

ぶっちゃけ今の三国志大戦って戦国より難しいよな
複雑じゃないのに難しい、かなり神経使うわ

176 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ b987-cGUq [122.134.232.223]):2017/02/12(日) 03:57:11.48 ID:FhXENSAl0.net
>>175
いいたいことはわかる 複雑ではないけど結果的にめっちゃ神経使う難しいゲームだと思う

177 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6574-F1sY [110.67.153.178]):2017/02/12(日) 03:57:44.18 ID:S08Jxr260.net
戦友対戦で0000以外を打ってマッチングしなかったときってどうなるの?
COM戦になるのか、全国に飛ばされるのか

178 :ゲームセンター名無し (アウアウオー Sa92-S0So [119.104.153.113]):2017/02/12(日) 03:59:02.07 ID:t4/QZcpRa.net
諸葛凛って全然見ないけど使い勝手悪いの?
八卦とかに有効そうだから刺そうかと思ってるんだけど

179 :ゲームセンター名無し (スププ Sd8a-hTf/ [49.96.17.191]):2017/02/12(日) 04:03:02.52 ID:tcohiJSNd.net
もしかして群雄のデッキって李儒入れるだけで麻痺号令カモになったりする?

180 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 7d17-Q8BR [124.140.112.143]):2017/02/12(日) 04:05:30.55 ID:9EJFJ4Ra0.net
>>179
試してみぃや。俺は無理だと思うが

181 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW ad55-V7jQ [118.86.95.92]):2017/02/12(日) 04:08:21.00 ID:z5CGMr1K0.net
>>175
戦国の方が難しいだろww
騎馬1枚ゲーだったから操作が少ないとか言ってるけど騎馬2枚だと操作が難しいから1枚だったってことを考えろよ…
どう考えても戦国のが難しいゲームだったよ
どっちか面白いとかではなくね

182 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa95-a31+ [182.251.245.34]):2017/02/12(日) 04:10:00.82 ID:gmkhGq7Ra.net
長槍速速の関平ゲッツ!
呉しか使わないからもったいねーなぁ…
長槍×長槍はかなり強い

183 :ゲームセンター名無し (スッップ Sd8a-Q8BR [49.98.171.120]):2017/02/12(日) 04:12:02.23 ID:7g6vzxMSd.net
正直、宗滴に憧れて戦国始めたモノからすると三国がこんな事になるなら戦国を2でやってほしかった

184 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5503-ihKg [222.158.22.65]):2017/02/12(日) 04:14:01.57 ID:n8GcJnsC0.net
バーupしてからやってなかったけど
対戦相手の何%くらい八卦出てくる?

185 :ゲームセンター名無し (スププ Sd8a-hTf/ [49.96.17.191]):2017/02/12(日) 04:14:04.56 ID:tcohiJSNd.net
>>180
見てる分には明らかに李儒つえーし適当に交換して試してみるわ
そーいや麻痺号令の範囲全く知らないわ動画勢なってこよ

186 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7d19-XBgK [124.98.77.176]):2017/02/12(日) 04:18:13.02 ID:O3Z9HJVg0.net
>>184
フリマだと多い時は7割、少ない時でも3,4割は出て来る

187 :ゲームセンター名無し (スッップ Sd8a-Q8BR [49.98.171.120]):2017/02/12(日) 04:18:22.10 ID:7g6vzxMSd.net
>>185
李儒はそりゃあ確かに強いが、麻痺矢采配がどういう場面やどういう位置取りで使われるかをもう一度よく考えるんやな

188 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW e57b-9CRV [180.26.136.88]):2017/02/12(日) 04:18:49.29 ID:D3cvviHO0.net
>>183
三国志からやってるものとしては戦国なんてどうでもいいからはやく三国志4稼働させろってずっと思ってた
正直戦国なくて三国志4に繋げてたら変なシステム変更やら調整してなかっただろうしね

189 :ゲームセンター名無し (ガラプー KKe5-uVWn [5Dj3MU9]):2017/02/12(日) 04:21:37.13 ID:df0CzZRaK.net
三国志にもスプラみたいに延長ないんですかね

城ゲージが負けているプレイヤーが
・陣地が有利になっている
・どこかの兵が攻城準備中

片方どちらかを満たしている間が延長で
逆転か、条件から外れた地点で決着

190 :ゲームセンター名無し (ガラプー KKe5-fYT6 [D7O2xGB]):2017/02/12(日) 04:22:49.37 ID:rTZs4R1pK.net
忠義、八卦次は何が伝説になるか

191 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 7d17-Q8BR [124.140.112.143]):2017/02/12(日) 04:23:08.47 ID:9EJFJ4Ra0.net
>>188
戦国じゃなくて4になってたら死ぬのが早まってただけや

真面目に聞くけど今の三国志大戦4についてはどう思ってるんだ?まさか戦国や3より良いとは思ってないだろ?

192 :ゲームセンター名無し (スププ Sd8a-hTf/ [49.96.17.191]):2017/02/12(日) 04:25:33.75 ID:tcohiJSNd.net
>>187
だいたい残り20Cくらいの攻めで最後に捲られて負けるから毒うって時間稼いだらいけるかなーなんて

193 :ゲームセンター名無し (スッップ Sd8a-Q8BR [49.98.171.120]):2017/02/12(日) 04:27:44.94 ID:7g6vzxMSd.net
戦国と三国と、どっちが優れてるかなんか別に気にしないがとりあえず過去作の良かった点一切使わないで過去作の蓄積一切無いかのようなゲーム出すのはやめぃや

これじゃ三国志大戦4じゃなくて偽典・三国志大戦ではないか

194 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ e68f-oA82 [153.188.208.144]):2017/02/12(日) 04:28:05.36 ID:u4rq42U/0.net
>>184
自分は低品なんで八卦には当たらないけど昨日のホームのプレイヤーは8人中6人八卦だったゾ
3品中〜下は地獄ゾ

195 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa95-a31+ [182.251.245.34]):2017/02/12(日) 04:29:07.92 ID:gmkhGq7Ra.net
>>194
やっぱ上に上がってんだな
6品に全然八掛居ないんだよなぁ

196 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7d19-XBgK [124.98.77.176]):2017/02/12(日) 04:30:40.45 ID:O3Z9HJVg0.net
デッキにも寄るけど麻痺矢相手に李儒はかなり刺さるよ

197 :ゲームセンター名無し (スップ Sd8a-atJU [49.97.102.106]):2017/02/12(日) 04:32:58.19 ID:Qzfw9ZA+d.net
そもそも城の外なのに内乱っておかしくね?

198 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ e69f-cGUq [153.174.105.20]):2017/02/12(日) 04:36:39.35 ID:1QLhv12z0.net
>>197
城の外だって自国なんやで
てか別に自国民から見て劣勢に見えるから反乱が起こるのであって場所は関係ないし

199 :ゲームセンター名無し (ガラプー KKe5-fYT6 [D7O2xGB]):2017/02/12(日) 04:38:28.41 ID:rTZs4R1pK.net
西山も幸福の科学っぽい顔なので出家してくれないかな

200 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa95-eWnL [182.250.253.225]):2017/02/12(日) 04:42:06.22 ID:OwgEeMsOa.net
昨日諸葛鈴入りの八卦あたったわ
こっち于吉だったから呪詛使っても士気負けするからきついと思ってたけどズバッとさんがなんとかしてくれたな

201 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW e642-Mneh [153.208.72.94]):2017/02/12(日) 04:48:32.35 ID:VEGDtMKi0.net
>>198
細かいこと言ったらじゃあ士気ゲージってなんだよってなるがな

202 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa95-F1sY [182.251.246.49]):2017/02/12(日) 04:49:10.05 ID:htqExRKxa.net
西山を恨み続ける無職
歳も近いだろうし納得

203 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW a985-Gi8p [42.126.66.8]):2017/02/12(日) 05:01:22.86 ID:eUPbcJSj0.net
ホームにいる戦国で闘神だった数名が全員フリマ下位だから戦国より三国志のほうが難しいことは明白 

204 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa95-GqLX [182.251.249.47]):2017/02/12(日) 05:01:57.94 ID:c5kPp94ba.net
この時間が1番大戦するモチベあるわ
いざゲーセン行くと1、2セットでやめちゃうのはなんなんだろな

205 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW e57b-9CRV [180.26.136.88]):2017/02/12(日) 05:02:36.66 ID:D3cvviHO0.net
>>191
終了が早まってたかどうかは正直わからんだろ
戦国始まっても三国志の方が人気で、三国志3終了宣言でやっと戦国に人付けれたくらいなんだし
あの当時の戦国にはそれくらい魅力が無かったよ

三国志4は操作がシンプルな分の取っ付き易さとシリーズ通しての面白さはあると思う
ただ制圧システムは統率の弾きがある戦国向けのシステムだし、それで前以上に後半の巻き返しができないのは三国志の良さを殺してると感じる
個人的には戦場に部隊が出てない時は士気の溜まる速度が遅くなるくらいで良かったんじゃないかとは思ってるよ
あと三国志はデッキ枚数による不利が少ないのも良さの一つだったんだけどね
高武力が有利な環境でケニアデッキが死んでるのは制圧の影響じゃないかな
短文ですまそうと思ったんだけど短文にならんかったすまん

206 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa95-eWnL [182.250.253.225]):2017/02/12(日) 05:20:46.62 ID:OwgEeMsOa.net
低コスト制圧2騎馬がいけないんだと思いまーす

207 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ e68f-oA82 [153.188.208.144]):2017/02/12(日) 05:25:41.56 ID:u4rq42U/0.net
曹植の号令ってかなり範囲広がったんだな 直径は戦場4分の3くらいか
まあ悲哀くらいにしか入らなさそうだけど

208 :ゲームセンター名無し (スップ Sd6a-FF53 [1.75.228.85]):2017/02/12(日) 05:26:21.02 ID:+vfzVjhBd.net
>>48
奥の方で操作するときがあるからかなりケーブルが長いのじゃないと使いにくい。某2台設置のラウワンの1サテは音量低すぎて上げてもらうまでは必須でしたが。

209 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ e68f-oA82 [153.188.208.144]):2017/02/12(日) 05:28:17.47 ID:u4rq42U/0.net
ごめん戦場4分の3じゃなくて縦ラインの4分の3の円

210 :ゲームセンター名無し (スフッ Sd8a-9wTq [49.106.203.118]):2017/02/12(日) 05:30:55.55 ID:rMX01QLhd.net
>>177
遅レスで悪いけど
戦友対戦で相手がいなかったらcom戦になるよ
com戦になっても戦友称号にはカウントされるからご安心を

211 :ゲームセンター名無し (スップ Sd6a-FF53 [1.75.228.85]):2017/02/12(日) 05:48:25.43 ID:+vfzVjhBd.net
>>195
一回だけ遭遇したぞ(関羽馬超ばたい)。ライン上げて2枚武神で攻め上がった時に八卦で守られたり士気Maxから攻められたら嫌だったけど白銀武神武神最後に八卦の無駄使いしてくれたから楽だった。

212 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ f53c-oA82 [126.218.89.52]):2017/02/12(日) 06:00:26.77 ID:IHyvAlOr0.net
そもそも麻痺矢なんてよほどおかしなデッキか下手くそじゃなければどのデッキでも食えるよな
丁奉、韓当沙摩柯李確(攻撃)、呉国体で月曜遊んでくるわ
同盟は増援と正兵以外だと何につくっけ?

213 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ e6ba-3CwI [153.221.220.16]):2017/02/12(日) 06:33:21.21 ID:rMh2UhyA0.net
凡将、張曼成みたいに1コス征圧2の塗り専用は100歩譲って征圧苦手なデッキへの救済措置と思うことにする
でも魏の1コス騎馬の征圧2の充実ぶりはゲーム性を損なってるレベル
後征圧苦手な呉のために1/1/1強化戦法でもいいんで征圧騎馬をよこしなさい

214 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW bd3c-a31+ [60.112.173.120]):2017/02/12(日) 06:35:44.66 ID:gROVeVej0.net
武神は死んで関羽はスペック要因言われてるけど4枚武神で覇者帯21連勝とかしてるやん!
呉単でも覇者いるしやっぱ強い人はなに使っても安定して勝てるんだなー

215 :ゲームセンター名無し (ガラプー KKae-CcFw [05001011991007_aa]):2017/02/12(日) 06:35:59.52 ID:uo1HOWCLK.net
>>213
たぶん屍パッパが制圧3くらいの槍で来るから待て

216 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7d19-XBgK [124.98.77.176]):2017/02/12(日) 06:39:12.31 ID:O3Z9HJVg0.net
>>214
いや4枚武神は普通に今も強デッキだよ
呉単も母数と種類が少ないってだけで太史慈孫策陸遜の5枚呉単はトップクラスのデッキパワーあるよ
強い人は何使っても強いは否定しないが

217 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW e50e-S0So [180.6.170.218]):2017/02/12(日) 06:56:52.79 ID:wVuwW3zk0.net
>>193
戦国は増やしすぎって言っても面白い戦法いっぱい産んだもんな。3までの計略と戦法を見直して入れればもっと派手で面白くなると思うんだけどね
あと偽典女神転生は面白かったから

>>212
最初に言っとくけどお前の麻痺矢余程の格下以外には勝てない余程変なデッキだからな

218 :ゲームセンター名無し (ササクッテロル Spfd-lP6F [126.236.136.102]):2017/02/12(日) 07:06:39.88 ID:QCjw7FNwp.net
昨日のタイムシフト見てるけど虎は孫策突撃選んでるじゃん
これは突撃の力を見直すべきなんじゃないの?

219 :ゲームセンター名無し (スプッッ Sd6a-Mneh [1.75.240.168]):2017/02/12(日) 07:06:54.88 ID:tOQY54Dbd.net
3色麻痺矢とかなに考えてんだ

220 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa95-uR1S [182.250.248.228]):2017/02/12(日) 07:13:14.76 ID:jLIakekVa.net
>>214
お前が見るまでそいつが4枚武神で連勝してた証拠は?

221 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7d19-XBgK [124.98.77.176]):2017/02/12(日) 07:14:47.74 ID:O3Z9HJVg0.net
>>218
なぜかここではゴミゴミ言われるけど全然そんなこと無いよー突撃は
孫策で征圧外してまで付けるのはちょっと不思議だけど、前に覇者の純正神速とのマッチで
張コウ張遼にダブルで突撃術付けられて割と露骨に突撃術の影響感じた
突撃将器強化とかこのスレでたまに見るけど正気か?と思う・・・

222 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ e95b-oA82 [106.158.81.96]):2017/02/12(日) 07:19:30.58 ID:ZYXRDA+T0.net
じゃあ攻撃が強すぎるのか?

223 :ゲームセンター名無し (スプッッ Sd6a-Mneh [1.75.240.168]):2017/02/12(日) 07:20:39.80 ID:tOQY54Dbd.net
いやゴミだよ

224 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ f53c-IbQK [126.114.169.137]):2017/02/12(日) 07:20:52.19 ID:ot7hj6lz0.net
>あと偽典女神転生は面白かったから
ダウト

225 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa95-eWnL [182.250.253.227]):2017/02/12(日) 07:25:11.37 ID:1oOU8gxoa.net
兵力攻撃制圧優先で騎馬速度弓遠弓開幕対策に士気とかかな
チノリンホバクンジョウモンなんてなかった

226 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7d19-XBgK [124.98.77.176]):2017/02/12(日) 07:27:10.49 ID:O3Z9HJVg0.net
>>222
攻撃は攻撃でかなり強いと思うよ、どっちも付くなら攻撃の方が安定はすると思う
ただ突撃術の利点は固定ダメージだから神速+3みたいに武力上昇低めでも突次第で何とかなる
張コウも中武力の神速戦法が割とバカにならなくなる

その覇者と1回目マッチした時は征圧カク、攻撃ホウ徳、征圧楽進って付けられてそれには勝って
またすぐその後マッチした時に突撃張遼、突撃張コウ、征圧楽進って付け変えてきたからやっぱ大分変わるんじゃないかね
トップクラスの騎馬単の人がやってるわけだし

227 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ f53c-Frzy [126.218.89.52]):2017/02/12(日) 07:30:11.17 ID:IHyvAlOr0.net
>>219
ただ単に攻撃力上昇武力6弓を使いたいだけだよww

228 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ f53c-Frzy [126.218.89.52]):2017/02/12(日) 07:36:07.09 ID:IHyvAlOr0.net
>>219
麻痺号令が呉限定って言いたいんだろうけど

229 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW de17-XENI [119.175.88.190]):2017/02/12(日) 07:36:35.32 ID:+ODdOdQR0.net
高武力は大して変わらんけど中武力は一応差が出るとかなんとかだったような

230 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW e642-Mneh [153.208.72.94]):2017/02/12(日) 07:37:19.02 ID:VEGDtMKi0.net
逆に言えば覇者クラスの純正神速レベルで初めて効果が実感出来る程度
飛天とかで使う分には付けてもいいんじゃね

231 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW e50e-S0So [180.6.170.218]):2017/02/12(日) 07:37:22.98 ID:wVuwW3zk0.net
>>224
何でや!面白かったやろ!ダンダリオンバグに目を瞑れば!

>>227
確信犯かよ。それで楽しめる自信あるならもう何も言うこと無いわw

232 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7d19-XBgK [124.98.77.176]):2017/02/12(日) 07:39:22.52 ID:O3Z9HJVg0.net
ただでさえ突撃1発の有無で試合内容大幅に変わるのに
下手に突撃術なんて強化してそれに拍車掛けたらクソゲー待ったなしだと思うんだけどなぁ

233 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ f53c-Frzy [126.54.8.125]):2017/02/12(日) 07:41:38.22 ID:0+QILnXP0.net
守城術(弓)が弱体化したんだ
突撃術が強化されたって良いじゃない

とは思わない

234 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 7a08-PZMN [101.55.132.70]):2017/02/12(日) 07:41:39.74 ID:EPV5PUN00.net
内乱は城が柔らかくなるとか士気上昇変わるとかに出来なかったのかねえ
凌いで反撃するデッキは無理ぽ

235 :ゲームセンター名無し (スプッッ Sd6a-Mneh [1.75.240.168]):2017/02/12(日) 07:43:19.36 ID:tOQY54Dbd.net
Q. 白銀の使用率は低下しましたか?

236 :ゲームセンター名無し (ガラプー KKae-CcFw [05001011991007_aa]):2017/02/12(日) 07:45:38.80 ID:uo1HOWCLK.net
>>235
A.R馬超(一騎当千)がくれば低下します

237 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa95-vxKD [182.251.245.18]):2017/02/12(日) 07:48:14.45 ID:1X0b/lIpa.net
>>234
劣勢でも城を駆使して守れたときの快感
みたいなのはなくなったよね
内乱はこのままでいいって人もいるけど、まだ調整の余地はあると思うんだがなぁ

238 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW e53e-eWnL [180.30.102.243]):2017/02/12(日) 07:52:42.69 ID:Ebq7m1VE0.net
>>237
よく言われてるけど城ダメ入ったらイーブンに戻す
内乱攻城入って態勢整えてるあいだにもう一発内乱入ったらまず捲れないわ

239 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ e95b-oA82 [106.158.81.96]):2017/02/12(日) 07:52:59.80 ID:ZYXRDA+T0.net
まあ馬向け家宝に鉄砲射程と槍長さとかつけちゃう親方がいた事考えると
差はあれど意味のある3種からランダムなだけ運営にしては気使った方なんじゃないか?

240 :ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa61-HZOF [106.161.134.42]):2017/02/12(日) 07:57:09.63 ID:zuJtGdyaa.net
劣性になったらとりあえず9%だからな

241 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW f53c-5xMH [126.159.255.192]):2017/02/12(日) 07:57:28.69 ID:1apZLeK90.net
>>238
これまたよく言われるがまた制圧の騎馬優遇が酷くなる
騎馬マウントしてるだけで勝手にまた塗るしな

242 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW e642-OegP [153.229.232.182]):2017/02/12(日) 07:58:03.15 ID:eic78aL50.net
いやあの親父は三国屋を開いて
主効果や副効果を叩かせてくれそう

243 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ e95b-oA82 [106.158.81.96]):2017/02/12(日) 07:59:17.93 ID:ZYXRDA+T0.net
戦国では金使ってたが今回それじゃなくて人徳だからなんか嫌だな

244 :ゲームセンター名無し (スププ Sd8a-5k+R [49.98.76.85]):2017/02/12(日) 08:01:02.77 ID:1r3b4fjZd.net
>>237
内乱調整は必要だと思うけど武力依存の緩和とセットじゃないと困るなぁ
現状ワラデッキ使ってると低コスト溶けるの早すぎて攻城とれる気がしない

245 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW ad5b-VpWS [118.155.123.13]):2017/02/12(日) 08:02:19.13 ID:v+FvyKak0.net
>>237
攻城をよく防いで守れた方なんだけど内乱で…ってパターンが悲しすぎる

246 :ゲームセンター名無し (ガラプー KKae-CcFw [05001011991007_aa]):2017/02/12(日) 08:05:08.29 ID:uo1HOWCLK.net
突(カンッ!)攻(カンッ!)地
また来いよ!

247 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ f53c-Gj9/ [126.11.160.137]):2017/02/12(日) 08:09:31.41 ID:6lKHgPaH0.net
>>237
そのおかげで騎馬単ガン守りゲーが無くなったのはいいことだとは思うけどな。
騎馬単ガン攻めゲーは増えたけど前者より多少はマシ。

248 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa95-eqlU [182.251.240.47]):2017/02/12(日) 08:11:30.24 ID:InEVyTvUa.net
武力依存緩和したらこのゲーム100%ワラゲーやん。現状でも十分ワラ強いのに
適当に低コスぶん投げて馬一体しかまともに動かしてなのにツエーできるゲームは結構ですよ

249 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW e53e-eWnL [180.30.102.243]):2017/02/12(日) 08:13:11.32 ID:Ebq7m1VE0.net
>>247
騎馬単相手に張り付かなくていいのは助かるな
決起神速とか開幕取れてないとまず無理だったわ

250 :ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa61-xeR2 [106.181.159.36 [上級国民]]):2017/02/12(日) 08:13:23.58 ID:uHIDBNmfa.net
>>163
わかる
ちなイメージ

251 :ゲームセンター名無し (スププ Sd8a-eqlU [49.98.74.160]):2017/02/12(日) 08:13:58.80 ID:pd44q0zdd.net
悲哀とかケニアは計略のフォローが入らないと
まだまだ足りないな

252 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9d3c-CoXK [220.52.162.49]):2017/02/12(日) 08:14:23.30 ID:1fo9N1D/0.net
香港ロケテってあったよな確か
こっちは有料テストであっちが袁と象追加状態で正式稼動か?
秋から海外マッチありになりそう
向こうはこっち以上に暴虐火事場みたいなの好きなんだよねぇ

253 :ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa61-xeR2 [106.181.159.36 [上級国民]]):2017/02/12(日) 08:17:27.10 ID:uHIDBNmfa.net
>>171
そうすると王異様は魏武強強強だな

254 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW e53e-eWnL [180.30.102.243]):2017/02/12(日) 08:18:20.79 ID:Ebq7m1VE0.net
悲哀の甄氏かわいいから使いたいけど蒋欽多いからなぁ
舞ったときのくるくるシャキーンがかわいい

255 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ e95b-oA82 [106.158.81.96]):2017/02/12(日) 08:18:28.55 ID:ZYXRDA+T0.net
>>251
征圧も一騎打ちの理不尽さ緩和もケニア向かい風だしな

256 :ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa61-HZOF [106.161.135.11]):2017/02/12(日) 08:20:57.78 ID:DAkLATTHa.net
塗り絵で速度変わるとかはやめてほしかった

257 :ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa61-xeR2 [106.181.159.36 [上級国民]]):2017/02/12(日) 08:21:57.95 ID:uHIDBNmfa.net
>>191
おれは3>>>>>>>4なのが間挟まなきゃ3>>>>4くらいではさすがに出せたと思う

258 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7d19-XBgK [124.98.77.176]):2017/02/12(日) 08:24:04.61 ID:O3Z9HJVg0.net
>>244
ワラは攻城じゃなくて内乱メインだろう
ランカーの呂布ワラの動画とか見りゃ分かるが、3時代はゴリ波才なんて投げ捨てだったが
今のゲームはワラ部隊はひたすらエレベーターしてる
内乱と攻城の2択迫れる時だけ張り付きに行く感じ

259 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa95-sa5m [182.251.250.44]):2017/02/12(日) 08:24:13.98 ID:YtK1jopTa.net
内乱は城ダメ、兵種毎の塗り格差も駄目だけど一番駄目なのは内乱後領域リセットが無い事かな
内乱でダメ貰って不利なのに塗り直し強要で更に不利になっていく
天秤傾いてる状況で更に有利側に傾かせるシステムとか対戦ゲーで絶望的やったらあかん奴だろ

260 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa95-eqlU [182.251.240.47]):2017/02/12(日) 08:27:36.42 ID:InEVyTvUa.net
しかしこの英傑ランキングとやらは…
実質一番最初のイベントなのにいきなり3品未満はお断りとは…
3品より上ってどれくらいいるんだろ。3割くらい?

261 :ゲームセンター名無し (スプッッ Sd6a-gw76 [1.75.215.167]):2017/02/12(日) 08:27:40.44 ID:ffO5+IEed.net
攻めてたら虎口あくようなシステム

262 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa95-xeR2 [182.251.242.19 [上級国民]]):2017/02/12(日) 08:28:11.01 ID:RZBGhMHXa.net
>>220
文字も読めなくなるのか障害児

263 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ de45-CIv3 [119.241.121.49]):2017/02/12(日) 08:28:28.70 ID:+5jlYp0E0.net
>>261
守ったら負ける攻めろ

264 :ゲームセンター名無し (スププ Sd8a-JBf8 [49.98.52.112]):2017/02/12(日) 08:29:25.93 ID:kinS4ipyd.net
三国志大戦インカム良いんだってな
良かった

265 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ e95b-oA82 [106.158.81.96]):2017/02/12(日) 08:29:30.84 ID:ZYXRDA+T0.net
>>259
前ポケモンカードとデュエルマスターズの話しながらその話したわ

266 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7d19-XBgK [124.98.77.176]):2017/02/12(日) 08:30:32.21 ID:O3Z9HJVg0.net
>>259
勝ててる身としては全くそんなこと思わんけどね
そういう文句が出るってのは結局システムに対応できず勝ててないだけでは?

267 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ f53c-cGUq [126.19.127.250]):2017/02/12(日) 08:32:20.77 ID:pm5EP36i0.net
デッキの幅が狭まってるってことでしょ、征圧無視のデッキとか開幕乙くらいしか成立してないし

268 :ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa61-xeR2 [106.181.159.36 [上級国民]]):2017/02/12(日) 08:34:37.34 ID:uHIDBNmfa.net
>>247
どちらにしろ騎馬に有利というキチガイじみとるな

269 :ゲームセンター名無し (スプッッ Sd6a-gw76 [1.75.215.167]):2017/02/12(日) 08:34:59.37 ID:ffO5+IEed.net
制圧が攻城の途上でできるのが幅狭めてる原因
制圧しに行くか攻城しにいくかとなるようなシステムなら旧作以来のデッキに加えて内乱メインで戦うデッキが増えて幅が広がったかもしれない

270 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6a5e-aozz [219.101.10.59]):2017/02/12(日) 08:35:58.63 ID:7VnlMO7P0.net
攻める(攻めるとは言っていない)

271 :ゲームセンター名無し (スプッッ Sd6a-9wTq [1.78.35.16]):2017/02/12(日) 08:36:12.31 ID:uIog741pd.net
>>260
3品下までなら1000人ぐらい、参加資格の3品中以上なら500人くらいかな
英傑ランキングならこれくらいで良い気もするけど

272 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7d19-XBgK [124.98.77.176]):2017/02/12(日) 08:36:37.46 ID:O3Z9HJVg0.net
>>267
それよく言われるけど組めないデッキって呉の槍弓ぐらいでしょ、実際はそんな狭まってない
1品に傾国使ってる人も居るし馬無しデッキ使ってる人も居るよ

273 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa95-sa5m [182.251.250.44]):2017/02/12(日) 08:37:15.08 ID:YtK1jopTa.net
>>266
流石にレースゲーでリード側の速度が更に上がるレベルの調整は無いわ
不利側に下駄履かせろとは言わないが、1on1対戦で差がどんどん開くと不利側のストレスが半端ない

274 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW e53e-eWnL [180.30.102.243]):2017/02/12(日) 08:37:53.76 ID:Ebq7m1VE0.net
復活体力即満タンだから攻城するくらいなら塗り絵して
帰ってまた高いラインで迎撃のスタイルが安定する

275 :ゲームセンター名無し (オッペケ Srfd-i5CQ [126.192.129.60]):2017/02/12(日) 08:38:10.34 ID:Iq9KgUior.net
征圧出来ないデッキはデッキに非ず、この事がわかっていない輩は一生地を這うっ!

276 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6a17-cGUq [61.24.137.238]):2017/02/12(日) 08:38:51.00 ID:7Lsi/drS0.net
>>264
相対的には、な
正確にはガンダム除いてインカム絶望的なアケゲ業界でマシなだけ

277 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ de45-CIv3 [119.241.121.49]):2017/02/12(日) 08:38:58.88 ID:+5jlYp0E0.net
>>268
騎馬は攻撃そのものが防御になるからインチキ

278 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7d19-XBgK [124.98.77.176]):2017/02/12(日) 08:42:12.20 ID:O3Z9HJVg0.net
>>273
どんなデッキ使ってどんなデッキ相手してそんなことになってるか分からないけど
塗られながらライン上げさせて城殴られて内乱取られてカウンター出来ないのは自分が悪いのでは・・
征圧2騎馬とかに裏取らせて内乱防ぎつつ守るって手段もあるし、内乱1回は覚悟で攻城は防いでカウンターって手段もある

279 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 365b-CIv3 [113.144.186.33]):2017/02/12(日) 08:42:37.56 ID:MmuEuW3E0.net
制圧率によって効果が変化する計略が出るだろうから、内乱周りは弄り難いってのがある気がする

280 :ゲームセンター名無し (スププ Sd8a-JBf8 [49.98.52.112]):2017/02/12(日) 08:42:51.43 ID:kinS4ipyd.net
>>267
そうか?
極端な事しなかったら制圧はそこそこの数字になるから意識してないし
狭まってるとは思わないから特に不自由ないかな

281 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW e50e-S0So [180.6.170.218]):2017/02/12(日) 08:43:08.63 ID:wVuwW3zk0.net
>>276
他と変わらんのなら別に悪く無いやん

三国志大戦の歴史で見たら絶望的なだけで

282 :ゲームセンター名無し (スプッッ Sd8a-Sh2Q [49.98.16.17]):2017/02/12(日) 08:43:10.62 ID:XQG/TVy7d.net
>>272
呉はものすごく狭く感じる
天啓が計略的に使えないのと1コスに武力を下げる妨害計略もダメ計もないのが主な原因だけど
武力をあげるのは素武力が低い呉では敵に塩を送るようなもの

283 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ f53c-Gj9/ [126.11.160.137]):2017/02/12(日) 08:43:29.93 ID:6lKHgPaH0.net
>>268
まあ騎馬有利はしょうがないわな。
操作楽で刺さりもしない槍弓優位ゲーになったらそれこそクソオブクソ大戦になるなんて何度も繰り返された歴史。
それならせめて城からうって出てこないと勝てないようにしてもらわないと、ピンポンダッシュ引きこもりなんて減りようが無い。

284 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5500-eUd9 [222.228.117.203]):2017/02/12(日) 08:45:12.95 ID:hurFtH3N0.net
騎馬にほいほい征圧将器つけたのが間違いだったと思う

285 :ゲームセンター名無し (スププ Sd8a-JBf8 [49.98.52.112]):2017/02/12(日) 08:45:46.48 ID:kinS4ipyd.net
>>281
インカムは知らないが3はどんどん下がって盛り下がってったから
それに比べればいいような気はするな
計略はややこしくなってったし軍師システムはいらなかった

286 :ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa61-xeR2 [106.181.159.36 [上級国民]]):2017/02/12(日) 08:46:47.34 ID:uHIDBNmfa.net
>>266
勝率5割でくらいの4品うろちょろしとるが負けてる時のクソゲー感半端ねえわ
同じゲージ5割削られた状態だとしても押されてる時のストレス半端ねえわ
逆に勝ってる時爽快感あるかって言えばそうでもねえしな

287 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa95-sa5m [182.251.250.44]):2017/02/12(日) 08:47:38.09 ID:YtK1jopTa.net
>>278
そのカウンターに行くのに塗り直しを強要されて兵力の回復や足並みが揃わず、どんどん不利になるんだろ
現状ライン管理が簡単なデッキが有利過ぎる

288 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa95-OX3z [182.251.253.3]):2017/02/12(日) 08:48:35.14 ID:yGwlHhTOa.net
>>286
じゃあもう辞めちまえよ

ってよく言われるし言われてる奴を見るけど
言われた奴らが本当にやめた結果が今の過疎なんすよね

289 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa95-eqlU [182.251.240.47]):2017/02/12(日) 08:50:55.19 ID:InEVyTvUa.net
征圧の比重が低くなれば武力や計略重視、攻城重視スタイルで征圧1や0の採用もあるかもしれないけど……
今の仕様じゃあ征圧2あって武力2魅だからとりあえず入れとけ的なカードが多すぎるからデッキの多様性に欠ける
あと将器も格差が大き過ぎて結局みんな同じ将器選ぶから……同じカードでも色々個性がある方がいいと思うよ、今の生きてるか死んでるかみたいな個性のつけ方よりは

290 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ f53c-cGUq [126.19.127.250]):2017/02/12(日) 08:51:13.17 ID:pm5EP36i0.net
まぁ征圧面白い!っていう奴より征圧つまんねえ!っていう方が圧倒的に多いだろうけど
つまんない人はそのうちいなくなるから今いる人は楽しい征圧をやってればいいよ

291 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7d19-XBgK [124.98.77.176]):2017/02/12(日) 08:51:46.52 ID:O3Z9HJVg0.net
>>286
>>287
うーんデッキにも寄るけどある程度内乱諦めるのも重要だよ
盤面真っ青でもちゃんとカウンター気味に塗れば割とすぐに優勢まで持っていける
4品とかの人見てると止めれもしない内乱を変に兵力回復せずに防ごうとして部隊落したり足並み崩したりしてるの目に付く気がする
あとは秒で溶ける低武力を守りに参加させるか、裏取らせて内乱止めた方が有意義なのかの判断とか

292 :ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa61-xeR2 [106.181.159.36 [上級国民]]):2017/02/12(日) 08:51:57.54 ID:uHIDBNmfa.net
>>288
辞めはせんでもだいぶ遊戯時間減ったわ
3時代は末期でも休みの日はそれこそ一日閉店まで遊べてたが今は3時間くらいで飽きてまうなあ
まあ一日たちゃとりあえずまたやりたくなるんやが

293 :ゲームセンター名無し (ガラプー KKae-CcFw [05001011991007_aa]):2017/02/12(日) 08:53:01.59 ID:uo1HOWCLK.net
もう将器を覚醒できるのを1人だけにしちまえばいい

294 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ f53c-Gj9/ [126.11.160.137]):2017/02/12(日) 08:53:21.94 ID:6lKHgPaH0.net
そうだな。武神八卦相手に内乱ゲーで勝つのが楽しくてしゃーないw

295 :ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa61-xeR2 [106.181.159.36 [上級国民]]):2017/02/12(日) 08:54:20.65 ID:uHIDBNmfa.net
>>291
たしかに上の人の動画見てると塗り方うまいわ
攻めるときほんと好きなくしっかり塗ってるし号令食らってるときも裏で馬がしっかり相手陣地塗り絵してたり
新しい技術だわな塗り絵って

296 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa95-nXaY [182.249.246.145]):2017/02/12(日) 08:54:34.64 ID:VWKjF55oa.net
負ければ糞ゲーだから
格下痛め付ければ爽快になるんか?

297 :ゲームセンター名無し (スップ Sd8a-U8r7 [49.97.110.79]):2017/02/12(日) 08:54:56.93 ID:jZr4G4dWd.net
>>289
1コス2/1/4とか制圧重視のカード増やして後戻りできなくなるまであるんじゃね?

298 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5500-eUd9 [222.228.117.203]):2017/02/12(日) 08:55:49.24 ID:hurFtH3N0.net
>>293
覚醒できるの3人のままでも「同じ種類の将器は1度に1つしか覚醒できません」にすれば少しはマシになるかも

299 :ゲームセンター名無し (スプッッ Sd6a-Hj8j [1.79.21.161]):2017/02/12(日) 08:56:48.86 ID:H9I5ZYtld.net
内乱は調整必須だけど、もう少し様子見かな
マイルド調整された後に、決起とかプギャーみたいなのが追加されて、
ふざけんな、内乱ダメ強くしろ、みたいになっても仕方ないしな

300 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7d19-XBgK [124.98.77.176]):2017/02/12(日) 08:57:13.33 ID:O3Z9HJVg0.net
>>289
呉国太とか征圧周倉楽進馬岱、魏延、霍峻辺り採用されてるのはたまに見るからデッキ次第だと思うよ

301 :ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa61-HZOF [106.161.135.11]):2017/02/12(日) 08:57:23.12 ID:DAkLATTHa.net
>>294
武神八卦って塗り絵最強クラスだろ

302 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa95-XENI [182.251.243.39]):2017/02/12(日) 09:00:18.33 ID:lcXFSc76a.net
自城際の防衛に関してはスキル煮詰まってるからテコ入れするなら盤面でになるのはまぁ分かる
その内制圧に関しても煮詰まるんだろうけど

303 :ゲームセンター名無し (スププ Sd8a-Znb2 [49.98.48.225]):2017/02/12(日) 09:00:35.35 ID:NhAGbPW6d.net
蜀とか使ってると征圧のせいでカードが狭まってるとはあんまり感じないような気もするけど
呉とかも征圧以前に死んでるカードが多そう

304 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW e53e-eWnL [180.30.102.243]):2017/02/12(日) 09:01:08.07 ID:Ebq7m1VE0.net
今は勝ち負けどうこうより
于吉をどういやらしく使うか考えると楽しい
于吉と春香さん組ませたデッキを試してみたい

305 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ bd7b-9E+L [60.36.255.37]):2017/02/12(日) 09:02:11.75 ID:lN9PpBg10.net
LEがどのくらい出るのか気になる
川原劉備やお魚魯粛が使いたい
このスレの人は他に何が使いたいか教えてくりゃれ

306 :ゲームセンター名無し (スププ Sd8a-JBf8 [49.98.52.112]):2017/02/12(日) 09:02:48.99 ID:kinS4ipyd.net
>>302
昔の三国志大戦は試行錯誤が終わってるんだよね
定石に近いのが確立されてるから考える楽しみが少ないので
新しいシステムは必要だ

307 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa95-XENI [182.251.243.39]):2017/02/12(日) 09:06:31.98 ID:lcXFSc76a.net
呉が一番制圧関係の色々をパーツレベルで貰ってるんだけど現状それを生かす為の号令が辛うじて孫呉ぐらいしか息してないからな
そりゃ制圧低い代わりに計略性能良い超絶組に行くよなと

308 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6a78-IbQK [61.207.61.41]):2017/02/12(日) 09:06:49.41 ID:lT3IIQzk0.net
>>305
ランペ劉備を計略大徳で頼む

309 :ゲームセンター名無し (ガラプー KKae-CcFw [05001011991007_aa]):2017/02/12(日) 09:07:18.40 ID:uo1HOWCLK.net
>>305
覇劉備かランペ劉備

本当は杉浦桃園劉備

310 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ f53c-Gj9/ [126.11.160.137]):2017/02/12(日) 09:09:02.14 ID:6lKHgPaH0.net
>>301
正面からやりあう分にはね。
けど槍偏重の構成で枚数も少ないから、乱戦強いやつを守りに残して
残りで画面中に散開して裏回りすると面白いように塗り潰せるw
むしろ塗り絵に限定するなら五枚大徳とかのほうが強いと思う。

311 :ゲームセンター名無し (アウアウウーT Sa61-UqFH [106.181.86.110]):2017/02/12(日) 09:12:57.49 ID:uh+zH1Tja.net
>>305
そこは徐行の標識持った徐晃だろ

312 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ bd7b-9E+L [60.36.255.37]):2017/02/12(日) 09:14:25.92 ID:lN9PpBg10.net
新勢力が漢なのか袁なのか気になる

313 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ f53c-cGUq [126.64.0.88]):2017/02/12(日) 09:16:17.16 ID://p54Rq50.net
ながら見だったけど袁紹映らなかったっけ?

314 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ bd7b-9E+L [60.36.255.37]):2017/02/12(日) 09:16:58.77 ID:lN9PpBg10.net
>>311
それもいいけど計略が大陸間弾道ミサイル(火計)のお魚とか使って見たくない?

315 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa95-xeR2 [182.251.242.6 [上級国民]]):2017/02/12(日) 09:17:27.14 ID:PeUJtsuqa.net
袁家来るのはいややなあ…

316 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa95-xeR2 [182.251.242.6 [上級国民]]):2017/02/12(日) 09:19:08.14 ID:PeUJtsuqa.net
晋とか来ないだろうか…

317 :ゲームセンター名無し (ブーイモ MM8a-Osu7 [49.239.69.201]):2017/02/12(日) 09:20:08.30 ID:LoXOCltTM.net
>>272
1品傾国とはどのようなデッキかね?

318 :ゲームセンター名無し (スププ Sd8a-JBf8 [49.98.52.112]):2017/02/12(日) 09:21:29.18 ID:kinS4ipyd.net
とりあえず漢は勘弁して
いやマジでこれだけは

319 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7d19-XBgK [124.98.77.176]):2017/02/12(日) 09:21:48.57 ID:O3Z9HJVg0.net
>>287
https://drive.google.com/open?id=0B4buXFx5PWQlckp1TEJ1Y1NUcm8
例えばこれの1:40辺りからとか、兵力減った孫策で塗り返したとこでどうせ趙雲も塗ってくるから内乱止まらない
で他の部隊がライン上げる時に孫策は回復、相手の部隊が戻ってきちゃってライン狩りで八卦打たれて優勢取れず何も出来ず、ってなる
けど回復してカウンターで塗れば部隊横に並べてほぼ真っすぐ前進してるだけで簡単に優勢まで行く、内乱逆に1回起こせればイーブンで内乱なんて無かったになる
そこまで言うほどカウンターでの塗りって手間じゃないでしょう

320 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa95-qenX [182.250.243.15]):2017/02/12(日) 09:23:45.32 ID:A/WOKJ/La.net
>>305
西山のコスプレ曹操(獅子猿ver)、実写枠LEとして是非
ぶっちゃけプレイヤーの9割からしたら人形劇やキャプ翼と差は無いから問題無いと思う
つか下手に旧カードverのLEとか同時期に出たら、人形劇とかキャプ翼は間違いなく破り捨てられて画像アップされるからな

321 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 31b3-o/7g [210.198.180.223]):2017/02/12(日) 09:25:27.96 ID:XmBmZIo50.net
>>317
貂蝉周泰蹋頓李儒虞翻かな?

于吉蛮勇の動画を検索してみてるけど、あの形そのままの動画ってほとんどないのな

322 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7d19-XBgK [124.98.77.176]):2017/02/12(日) 09:26:08.69 ID:O3Z9HJVg0.net
>>317
俺が当たったのは貂蝉、周泰、トウトン、李儒、虞翻の5枚傾国
まあそもそも中の人が上手いのもあるけど周泰で武力押しを、その他で塗りを何とかしてる感じだな
案外相手しててめんどくさかった

今流行りの蜀デッキだと弓無い事に付け込んで宝玉柵柵で柵3枚復活すんのも結構めんどくさいと思う

323 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa95-eqlU [182.251.240.47]):2017/02/12(日) 09:28:54.15 ID:InEVyTvUa.net
>>300
将器覚醒させない・将器征圧以外の周倉馬岱瘳化見たことある?この辺はあるかないかでもう別カードと言っていいんだけど。征圧将器なければ採用しないレベルのカードでしょ
呉国太魏延霍峻は征圧1あるしそれぞれ独自性があるからと強い将器でもないから発動させない選択肢があるから採用されてるけど、征圧1の波才はよく見ても征圧0のゴリはあまり見かけない
徐晃趙雲馬超関羽蒋欽太史慈張曼成呂布辺りもみんな強い将器選んでそれ以外はあまり見かけないよね。選択肢があるようでないんだよ

324 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa95-o/7g [182.250.248.40]):2017/02/12(日) 09:31:51.35 ID:IX56Q9dOa.net
さてメッセいくかー

325 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ e551-gLEk [180.221.151.39]):2017/02/12(日) 09:33:48.84 ID:gHlxhjeA0.net
ゲーム全体に対する制圧の比重が大きすぎる
デッキもカードも戦術も制圧面での強さを最初に考えなきゃいけない

326 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7d19-XBgK [124.98.77.176]):2017/02/12(日) 09:35:22.70 ID:O3Z9HJVg0.net
>>323
ああ、将器に選択肢が少ないって事ね確かにそれはそう
デッキ毎に理想の将器変わるようなバランスが1番良いんだろうけどそれは難しいんじゃないかなぁ・・どうしても強い弱いは出る

327 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa95-eqlU [182.249.244.26]):2017/02/12(日) 09:38:57.82 ID:TtlyBmjda.net
>>319
カウンターの塗りが手間じゃないのはアホほど広い円持ってるか、制圧2持ってる騎馬がいるデッキな
関羽4諸葛亮3趙雲2
真面目にこれは意味不明、諸葛亮の3はまぁスペック犠牲にした上だからわかるとして関羽の4ってなんだよ、3だろ
趙雲は復活汚ねぇぞ消せ

328 :ゲームセンター名無し (スプッッ Sd6a-Drku [1.75.249.99]):2017/02/12(日) 09:39:14.46 ID:uamihNbjd.net
征圧ガー征圧ガーって言うけど征圧のシステム自体はありだと思う、4品、5品ルーパーだけど

征圧無いと過去作みたいに引き篭もり大戦になって結局お前らワーワー言うし、飽きる
内乱無いと開幕一発取って引き篭もり、守り固めて相手の攻めもローテと端攻城で対応みたいなつまらんゲームになる
そもそもお前ら昔は引き篭もりガー、篭もりウゼーって騒いでたのにな
手のひらぐるんぐるんし過ぎやろwww

329 :ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Spfd-eUd9 [126.199.74.103]):2017/02/12(日) 09:39:57.54 ID:D8va0CFDp.net
>>298
これいいんじゃないか?
例えば騎馬単なんか徐晃と賈詡征圧覚醒させると全員征圧2の馬なんていうキチガイ構成になるから塗れる
でもこの内1枚でも征圧1になると大分塗りにくくなるんじゃないか

330 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa95-Avde [182.251.240.12]):2017/02/12(日) 09:41:05.85 ID:gc8rKyyVa.net
征圧ゲーと言われてる割に征圧最強性能の荀氏を全く見ないのは何故?
あの子自城前に置いとくだけで盤面真っ赤に出来るんだろ?
ノンレアだから縁で入手するのも楽なのに

331 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7d19-XBgK [124.98.77.176]):2017/02/12(日) 09:42:43.55 ID:O3Z9HJVg0.net
>>327
どんなデッキ使ってるの?

332 :ゲームセンター名無し (スプッッ Sd6a-9wTq [1.78.39.185]):2017/02/12(日) 09:42:50.28 ID:YQaedjDxd.net
>>328
征圧はあっていいけど、内乱ダメは下げる必要があると思うよ

333 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ b6a2-CIv3 [49.238.23.43]):2017/02/12(日) 09:44:19.05 ID:HPEK84+40.net
悪くはないんだけど1コス歩兵で開幕以外戦闘に参加させられないのが何とも
筍子八卦は試してみたけど思ったより勝てなかったからすぐやめた

334 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa95-qenX [182.250.243.15]):2017/02/12(日) 09:44:47.71 ID:A/WOKJ/La.net
>>328
低品の雑魚は黙ってろ
三国スレは昔からランカーと社員と元声優にしか発言権は無い

335 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa95-uR1S [182.250.248.229]):2017/02/12(日) 09:46:48.11 ID:oDIiBdMXa.net
>>330
だって制圧カクのが強いだろ
無士気で塗れるし

336 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ bd3c-3CwI [60.104.14.166]):2017/02/12(日) 09:48:04.11 ID:0HvZczTb0.net
>>330
ポテンシャルは秘めてる、舞と違って城内に逃げる事も可能だし
まあ攻城しなければ半分前後しか取れないから1戦で相当疲れるよw

337 :ゲームセンター名無し (スッップ Sd8a-OvpW [49.98.175.222]):2017/02/12(日) 09:48:12.21 ID:d6TUwqlRd.net
>>330
士気5払って1コス歩兵が戦力外になるの考えたらキツいでしょ

338 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ ad5b-ENO3 [118.158.36.23]):2017/02/12(日) 09:48:22.94 ID:+uuLbbcC0.net
制圧0と1じゃまじで雲泥の差があるからな
ゴリすらあんまり見ない 3コス10/10/0とかでたら使われるのか気になる

339 :ゲームセンター名無し (スプッッ Sd6a-GDC8 [1.75.214.39]):2017/02/12(日) 09:49:02.88 ID:fIjQsPjVd.net
>>334
嫌なら辞めろというのが大戦シリーズの伝統だしね

340 :ゲームセンター名無し (スププ Sd8a-Nig9 [49.98.73.9]):2017/02/12(日) 09:49:17.72 ID:jayPwVuQd.net
>>305
正直戦国みたいなのは勘弁
蒼天とか横山とか人形劇とか関連の有る物を
使いたい

341 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW bd3c-eqlU [60.91.28.237]):2017/02/12(日) 09:49:28.29 ID:T+Tj/LQH0.net
征圧関連についていけない奴は有利にする計略を積むとか考えればいいのに
なんで征圧自体の影響を無くす方にしか考えられないのかね

342 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa95-eqlU [182.249.244.26]):2017/02/12(日) 09:49:30.24 ID:TtlyBmjda.net
>>330
あれ発動してから10Cでやっと関羽と同じ広さだろ?
40Cくらい経たないと驚きの広さにはならんから弱いわ、士気5を開幕序盤に使えるわけないし
開幕も弱いから関羽八卦に開幕押し込まれて増援叩かれたら5割くらい飛ばされるんじゃね

343 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ bae5-2JTr [133.123.3.54]):2017/02/12(日) 09:50:49.81 ID:3p/czffc0.net
>>338
号令持ちなら周り引き連れて進むだけで最低限塗れることにはなる
ゴリの場合ゴリの周りに誰もいないことが多いからその進路を塗るのを捨てるってことになるからな

344 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW a959-U8r7 [128.53.185.125]):2017/02/12(日) 09:52:21.16 ID:nGB0iRzi0.net
>>338
馬ならギリギリ採用かなぁ

345 :ゲームセンター名無し (スプッッ Sd6a-Drku [1.75.249.99]):2017/02/12(日) 09:52:27.46 ID:uamihNbjd.net
>>332
それは少し思う、ただ低くすぎても内乱なんて無視してラストに捲ればいいってのが増えるから難しいんだろうね

>>334
同じ低品なんだし意地張るなよ^^

346 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ bd7b-9E+L [60.36.255.37]):2017/02/12(日) 09:52:39.87 ID:lN9PpBg10.net
LEは色々あるなぁ
蒼天董卓使いたい人っているかな
あと、どこかでモーニングコラボみたいな爆弾仕込みそう

347 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa95-o/7g [182.250.248.40]):2017/02/12(日) 09:54:07.21 ID:IX56Q9dOa.net
>>334
なんで君は黙らないの?
矛盾してない?

348 :ゲームセンター名無し (スプッッ Sd6a-Drku [1.75.249.99]):2017/02/12(日) 09:57:00.37 ID:uamihNbjd.net
>>339
その理論だとここで征圧に文句言ってる奴らみんながw

349 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa95-eqlU [182.249.244.26]):2017/02/12(日) 09:57:40.61 ID:TtlyBmjda.net
>>346
天に確たる意思などなく、地に確たる歴史もない

すき

350 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa95-uR1S [182.250.248.229]):2017/02/12(日) 09:57:58.43 ID:oDIiBdMXa.net
>>348
だから既に多くの人が辞めたろ

351 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ e551-gLEk [180.221.151.39]):2017/02/12(日) 09:58:10.40 ID:gHlxhjeA0.net
>>341
このゲーム無士気でのぶつかり合いの方が圧倒的に長いゲームだから
制圧不利分を補う計略って滅茶苦茶ぶっ壊れにしかならんぞ
そのレベルのカードが来たら、制圧強いデッキが積むだけだから環境ぶっ壊すだけだ

352 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ e95b-oA82 [106.158.81.96]):2017/02/12(日) 09:58:21.22 ID:ZYXRDA+T0.net
コラボ自体は客引きにはいいんだけど引いた客を定着させられるゲームじゃないと
一瞬だけインカム上がってすぐ元に戻ってやたら浮いたキャラ絵とコラボして失敗した前例と負債が残るだけになるからな

353 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ b6a2-CIv3 [49.238.23.43]):2017/02/12(日) 09:59:23.20 ID:HPEK84+40.net
つってもまだ全国は3万人くらいいるのは昨日身たからなぁ
他所と比べたら多い方だと思うよLoVも4移行決定と目も当てられない程のクソ環境で客飛んでるし

354 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa95-o/7g [182.250.248.40]):2017/02/12(日) 09:59:56.62 ID:IX56Q9dOa.net
兵法 制圧の法

‥長時間じゃないとゴミだし長時間なら壊れだな

355 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ ed8c-cGUq [182.164.41.46]):2017/02/12(日) 10:01:56.27 ID:rFXFe0aD0.net
だから馬の孫呉の戦持ちは来ないだろうなぁ
来たとしても元の制圧0か知力4以下になりそう
制圧矢印は制圧考えるとぶっ壊れてる。入るデッキはない

356 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa95-xeR2 [182.251.242.1 [上級国民]]):2017/02/12(日) 10:03:06.93 ID:N2j4eSGSa.net
>>334
三国志大戦スレ民は覇者になってからがスタートライン
よし、昔からかわらんな

357 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9dd4-cGUq [220.100.51.172]):2017/02/12(日) 10:04:32.94 ID:Mhg8U/+D0.net
>>346
世界一かっこいい董卓だと思ってる
また来てほしい一枚

358 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa95-xeR2 [182.251.242.1 [上級国民]]):2017/02/12(日) 10:04:41.57 ID:N2j4eSGSa.net
>>350
まあこれだわな
今やってるんは制圧に嫌気刺さなかった比率で言ったら5割以下くらいの少数派だろうしね

359 :ゲームセンター名無し (スププ Sd8a-a31+ [49.98.74.9]):2017/02/12(日) 10:04:41.94 ID:2+UvPvrpd.net
>>330
昨日かなり育成されたけど自衛の為に自城前で出たり入ったりだから
敵陣からは先は中々侵食出来ないって感じだったな行けて最終盤に内乱一発
まぁそれ食らったんだが

360 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7d19-XBgK [124.98.77.176]):2017/02/12(日) 10:06:10.49 ID:O3Z9HJVg0.net
あと4品ぐらいの人見てて塗り絵下手だなぁと感じるのは
征圧2の部隊が2マスずつ塗ってない、征圧1の部隊2部隊いると3マスずつ塗れるけどそれやってない
後ろから来る部隊が塗り残し(縦1列残ってるとことか特に)を塗って無いとかかなぁ
この辺意識するだけで塗り効率大分変わるよ

361 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 265b-ssc9 [121.86.241.152]):2017/02/12(日) 10:06:35.56 ID:Ri7LxFe+0.net
塗り絵難しいと思う人は関羽使おうぜ
カードプール少ない内にこだわりを貫くのは茨の道やぞ

362 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa95-xeR2 [182.251.242.1 [上級国民]]):2017/02/12(日) 10:08:50.96 ID:N2j4eSGSa.net
>>361
関羽三体横に並べて隅から隅まで綺麗に制圧してくのがぼくの夢なんだ

363 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa95-o/7g [182.250.248.40]):2017/02/12(日) 10:10:04.53 ID:IX56Q9dOa.net
制圧2の端攻めラインが微妙にめんどい

364 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW b6ea-vsBH [49.129.150.59]):2017/02/12(日) 10:11:18.75 ID:8kMMOWjw0.net
てか、ランキングがガチすぎる
結構やってるけど県で100位ギリギリで驚いたわ

征圧の調整は必要だけど征圧なくすのは考えられないな
今は城絡めた守りが強すぎ

365 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW bd3c-eqlU [60.91.28.237]):2017/02/12(日) 10:11:59.36 ID:T+Tj/LQH0.net
>>362
関羽と孫呉の戦を合わせた全く新しいデッキの誕生であった
よし、君に試す権利を与えよう

366 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9dd4-cGUq [220.100.51.172]):2017/02/12(日) 10:12:52.39 ID:Mhg8U/+D0.net
>>361
だから関羽と孔明が仲良く歩いてるんだよな今の環境
他のデッキだと塗り返しがあるから前出しだけだと勝てないけど
あのデッキ関羽前に出して孔明と騎馬がマウントしながらうろつくだけで塗れるから
ある意味塗りっていうシステムを意識しなくてもいいデッキで楽

367 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa95-sa5m [182.251.250.38]):2017/02/12(日) 10:13:17.11 ID:PxMhgomTa.net
>>358
嫌気さしてるけど三国志だからまだ続けてる層もここに居るぞ
プレイ回数もモチベも低下気味だし、過去作無かったら多分切ってる

開発の現状に対する見解やら展望が出れば、見切るか続けるか決められるんだがな

368 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7d19-XBgK [124.98.77.176]):2017/02/12(日) 10:18:35.16 ID:O3Z9HJVg0.net
結構知らない人居るかもしれないけど征圧1でこう塗るとこうなる
恐らくタイル毎に征圧割合が設定されてて5割超えると自分の色になる
https://i.gyazo.com/d4e9a19c18e072b974f52536c96835fb.png

369 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 265b-Frzy [121.86.241.152]):2017/02/12(日) 10:20:38.73 ID:Ri7LxFe+0.net
>>364
兵力MAX復活も相まってワラ相手に攻城入る気しねーわ

370 :ゲームセンター名無し (スフッ Sd8a-a31+ [49.104.28.155]):2017/02/12(日) 10:20:45.66 ID:QmRdkXi1d.net
>>367
鶏肋、鶏肋

371 :ゲームセンター名無し (スフッ Sd8a-WYuV [49.106.211.181]):2017/02/12(日) 10:20:57.25 ID:YY1Yt3tad.net
征圧云々はわかるが、カードプール増やそう
征圧は根幹なんだから調整できても変更はできない
ならカードだけでも増やして…

372 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa95-vxKD [182.251.245.16]):2017/02/12(日) 10:22:43.35 ID:JdT5+sUna.net
>>367
征圧はこのままで調整の予定はありません
と言われたらサクッと辞める
そういう人は少なくないと思う

373 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ f53c-cGUq [126.19.127.250]):2017/02/12(日) 10:25:18.67 ID:pm5EP36i0.net
>>372
西山はウッカリそういうこと言っちゃいそうなヤツだよな
昨日の生放送みてコイツは台本無しでしゃべらせたらいけない人間だとよくわかったわ

374 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ b6a2-CIv3 [49.238.23.43]):2017/02/12(日) 10:26:34.58 ID:HPEK84+40.net
ダメージか間隔延長のどっちかしてくれ
「引きこもりが増えるからダメ」とかそこまで下げろとは言わないから

375 :ゲームセンター名無し (アウアウウーT Sa61-UqFH [106.181.86.110]):2017/02/12(日) 10:26:56.60 ID:uh+zH1Tja.net
>>362
9コストだダウト

376 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 6a8c-bRjL [219.122.157.66]):2017/02/12(日) 10:27:02.32 ID:ujf9IKER0.net
内乱まで時間あるのに無駄塗りしたり塗られていくの我慢できなくて戦力整えられずグダったりあと1マス塗り返せば内乱止められたのに画面みてないのが5品以下

377 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ bae5-2JTr [133.123.3.54]):2017/02/12(日) 10:28:24.31 ID:3p/czffc0.net
内乱が起きてから5cその色の内乱ゲージが増えないだけでいいと思うんだよな

378 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9e7b-eG0q [223.216.69.116]):2017/02/12(日) 10:29:31.50 ID:eI9a3vmS0.net
15:30から生あるんで今から大戦行って来る 
2サテのイオンだけどもし空いてなかったら米買って帰ってくるわ

379 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ bd3c-3CwI [60.104.14.166]):2017/02/12(日) 10:29:57.70 ID:0HvZczTb0.net
>>375
同盟大会ならワンチャン、つかそろそろ局地戦やってもいいんじゃね?
縁放出キャンペーンも兼ねればやるやろ

380 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ bd3c-3CwI [60.104.14.166]):2017/02/12(日) 10:30:42.68 ID:0HvZczTb0.net
>>378
ササニシキ派?コシヒカリ派?アキタコマチ派?

381 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ e69f-cGUq [153.174.105.20]):2017/02/12(日) 10:31:51.87 ID:1QLhv12z0.net
>>368
なんとなくそんな感じはしてたけどやっぱそういうのあったのか
ためになったわ

382 :ゲームセンター名無し (スププ Sd8a-WYuV [49.96.21.160]):2017/02/12(日) 10:35:28.68 ID:8dJPRROnd.net
>>368
これだけ丁寧に教えてくれてるのに理解できないアホの俺
征圧1の場合に限り、進行の仕方で塗りの反映状況が変わる、ってこと??

383 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ bd3c-3CwI [60.104.14.166]):2017/02/12(日) 10:37:41.28 ID:0HvZczTb0.net
>>382
要は線に沿って真ん中を走るようにすると両隣を濡れるよって話でそ?

384 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ ad5b-ENO3 [118.158.36.23]):2017/02/12(日) 10:38:27.32 ID:+uuLbbcC0.net
塗りは遊々亭みとけばいいだろ
ttp://yuyu-tei.jp/blog/sanac/news.php?d=2016/12/post_1

385 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW b6ea-vsBH [49.129.150.59]):2017/02/12(日) 10:39:42.24 ID:8kMMOWjw0.net
左中右を1回目
0.6、0.4、0の割合で塗ると左の列が塗れる
2回目で
0、0.4、0.6の割合で塗ると右と中の列が塗れる
恐らくある割合以上(仮に0.5以上)塗れると塗りが発生ってことかと

386 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ bae5-2JTr [133.123.3.54]):2017/02/12(日) 10:39:49.76 ID:3p/czffc0.net
>>368
単純な面積だけなら5割以上かかってても塗れないことがある
あと、征圧1の馬がたまに飛び飛びになることもあるので
おそらくマス目全てを覆わない場合は、範囲がかかっている時間も関係すると思う

387 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ f53c-cGUq [126.64.0.88]):2017/02/12(日) 10:39:59.07 ID://p54Rq50.net
列幅半分未満じゃ制圧できないけど0.4と0.4を二回に分けて塗れば制圧できるって話だろ
征圧1を二枚使ったことないから真実はわからんけど

388 :ゲームセンター名無し (スプッッ Sd6a-KvRx [1.75.247.178]):2017/02/12(日) 10:40:05.06 ID:UsJXoMB3d.net
>>382
60/40の割合でマスの境目通る→60部分が塗れる
1マス空けて境目を40/60で通る→60と40+40のマスが塗れる

389 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa95-LZOU [182.251.243.38]):2017/02/12(日) 10:40:39.50 ID:WyRL+soHa.net
わかったわかった。周瑜砲に「計略範囲を制圧状態にする」の効果を追加しよう



内乱が起きたら塗り絵が初期状態に戻るとかでえぇんでないでしょうか?

390 :ゲームセンター名無し (スププ Sd8a-WYuV [49.96.21.160]):2017/02/12(日) 10:42:45.69 ID:8dJPRROnd.net
なるほど、、みんなありがとう

391 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW ea16-a31+ [123.230.194.146]):2017/02/12(日) 10:42:53.42 ID:JkMEIfiO0.net
>>382
内部的に小数点以下も保持されてるってことでしょ
行きで左側0.3塗って帰りで反対側0.3塗れば合計0.6で自軍領域になる

392 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7d19-XBgK [124.98.77.176]):2017/02/12(日) 10:43:10.22 ID:O3Z9HJVg0.net
>>382
いや、他の征圧の場合も同じような事はできるけど征圧サイズが倍々じゃないっぽいから征圧1で3マス塗りが1番意識してやり易い
画像の1回目の塗り(左から2番目)で左のタイルは6割塗れてるから赤に、真ん中のタイルは4割しか塗れてないから青のまま
で2回目の塗り(右から2番目)で真ん中のタイルの右4割塗って計8割塗れてるから真ん中のラインも赤に、右側は6割塗れてるから赤になる
一見色が変わって無くても内部的に塗りの割合は変わってるって事

393 :ゲームセンター名無し (アウアウウーT Sa61-UqFH [106.181.86.110]):2017/02/12(日) 10:44:08.90 ID:uh+zH1Tja.net
それは逆に利用されて伏兵踏まされるパターンにならんか?
塗り絵的に効率ばかり求めると

394 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ bae5-2JTr [133.123.3.54]):2017/02/12(日) 10:45:35.01 ID:3p/czffc0.net
>>393
こんな細かい挙動を見抜いて、超鈍足の伏兵を先回りさせられるのは確実にランカークラスだから震えろ

395 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW b6ea-vsBH [49.129.150.59]):2017/02/12(日) 10:47:02.94 ID:8kMMOWjw0.net
槍の迎撃角度は知っておくとかなり便利
甘えた騎馬グサグサ刺せるようになるし

内乱入って一度リセットなら、攻めてる方ももう一度塗り直さないとだし、負けてる方も塗り返し楽で良いと思うけどな
リセットかかるなら初期の征圧ランクも意味でてくるし
あとはリセットかかるならたくさん塗った時の征圧ダメは上げていい

396 :ゲームセンター名無し (スプッッ Sd6a-KvRx [1.75.247.178]):2017/02/12(日) 10:47:56.32 ID:UsJXoMB3d.net
そもそもミニマップがあてにならない精度だから知識として知っておく程度で良いと思う

397 :ゲームセンター名無し (スププ Sd8a-WYuV [49.96.21.160]):2017/02/12(日) 10:48:58.50 ID:8dJPRROnd.net
>>391,392
そういうことか
塗り反映されてなくても内部的には効果あるってことか
意識して塗り塗りしてみる!

398 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa95-vxKD [182.251.245.16]):2017/02/12(日) 10:49:07.84 ID:JdT5+sUna.net
懇切丁寧にレスしてる上級者らしき人がいるけど、
ここまで親切だと開発側の誰かが盛り上げるために書き込んでるんじゃないかと邪推してしまう

399 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa95-o/7g [182.250.250.234]):2017/02/12(日) 10:50:12.73 ID:tQeqkFEGa.net
>>368
いいこと聞いたぜ!

400 :ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa61-xeR2 [106.181.152.246 [上級国民]]):2017/02/12(日) 10:50:32.03 ID:WqTHQ+IAa.net
>>383
これ出来るの?

401 :ゲームセンター名無し (スプッッ Sd6a-9wTq [1.78.24.149]):2017/02/12(日) 10:50:55.47 ID:Bn9HFUcwd.net
JAEPOの筐体はイベント時以外はフリープレイ、やったらマイ店舗登録忘れるなよ

402 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ f53c-cGUq [126.64.0.88]):2017/02/12(日) 10:51:07.78 ID://p54Rq50.net
>>400
征圧1じゃできないぞ

403 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ f53c-cGUq [126.19.127.250]):2017/02/12(日) 10:51:55.48 ID:pm5EP36i0.net
ゆーて征圧1はゴミンゴだからデッキに2枚もいれたくない

404 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW bd3c-eqlU [60.91.28.237]):2017/02/12(日) 10:52:21.52 ID:T+Tj/LQH0.net
>>398
それは有るかも
内部的な話は普通のプレイヤーでは全く分からんし

405 :ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa61-xeR2 [106.181.152.246 [上級国民]]):2017/02/12(日) 10:53:36.96 ID:WqTHQ+IAa.net
>>402
だよね
端攻城するときも一列目と二列目の真ん中通して超絶微妙にジグザグさせてくわ

406 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW bd3c-eqlU [60.91.28.237]):2017/02/12(日) 10:53:41.64 ID:T+Tj/LQH0.net
>>400
中盤で内部的な色がゴチャゴチャなら出来るかもしれん

407 :ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa61-xeR2 [106.181.152.246 [上級国民]]):2017/02/12(日) 10:54:03.56 ID:WqTHQ+IAa.net
>>398
こっそりランカーはいそう

408 :ゲームセンター名無し (スプッッ Sd6a-9wTq [1.78.24.149]):2017/02/12(日) 10:54:10.09 ID:Bn9HFUcwd.net
>>368
スゲェw
早速試そう

409 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 993c-cGUq [218.124.79.164]):2017/02/12(日) 10:55:04.49 ID:MyT4DQsf0.net
そういや昨日孫策于吉ワラ上げてた人、別に気にしないならいいんだけど気にするならアカウント名変えておいたほうがいいよ

410 :ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa61-xeR2 [106.181.152.246 [上級国民]]):2017/02/12(日) 10:56:18.02 ID:WqTHQ+IAa.net
>>406
逆にこの微妙な内部的な数字で制圧一はダブル制圧出来んようにしてある気はするw

411 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7d19-XBgK [124.98.77.176]):2017/02/12(日) 10:57:22.02 ID:O3Z9HJVg0.net
>>404
いや、割合ってのはあくまで推測ね、多分合ってるとは思うけど
征圧1がすごい勢いで2マスずつ塗ってくことがたまにあったから何でだろうなーと思いつつ
意識しながら塗ってたら恐らくこういう事だなって気付いた

412 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa95-nXaY [182.249.246.145]):2017/02/12(日) 10:57:23.70 ID:VWKjF55oa.net
>>
398
それ以前に
ソースなしの情報鵜呑みにするのはどうかと

413 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1ee4-+ssa [111.102.179.17]):2017/02/12(日) 10:58:35.99 ID:tZaJK0+k0.net
2.5コスで10/1勇だけど色塗りが逆転(敵の色を塗り続ける)する呂布みたいなのもでるんですかねぇ

414 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ f53c-cGUq [126.64.0.88]):2017/02/12(日) 10:59:02.37 ID://p54Rq50.net
言うてこの小技は相手が0.4の盤面を通らないことが前提だから結構状況が限られたテクニックだよね

415 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW b6ea-vsBH [49.129.150.59]):2017/02/12(日) 10:59:21.64 ID:8kMMOWjw0.net
一番凄いのは解説レスしてる人じゃなくて分析した人だぞ
今回ならこの検証画像作った人

416 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ de45-CIv3 [119.241.121.49]):2017/02/12(日) 10:59:48.89 ID:+5jlYp0E0.net
群雄に2コス8/1活勢を追加しようぜ

417 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW f53c-a31+ [126.90.181.212]):2017/02/12(日) 11:01:37.11 ID:cGCT+DIc0.net
制圧範囲が大きいほどor小さいほど武力上がる号令は出るやろなぁ。恐らく袁

418 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 993c-cGUq [218.124.79.164]):2017/02/12(日) 11:04:00.45 ID:MyT4DQsf0.net
隙なき乱れうち号令は出るかな

419 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ ad5b-ENO3 [118.158.36.23]):2017/02/12(日) 11:04:15.63 ID:+uuLbbcC0.net
さっきの周瑜が焼いたとこ制圧しろで思ったけど制圧まで行かなくてもどっちのものでもないっていう第3色目があってもよかったかもね

420 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 5191-W3T5 [114.144.149.172]):2017/02/12(日) 11:04:34.54 ID:2cp0ZezQ0.net
征圧盤面が範囲の計略も多分でる

421 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7d19-XBgK [124.98.77.176]):2017/02/12(日) 11:04:52.82 ID:O3Z9HJVg0.net
>>414
ワラでライン上げる時とか2マスずつ塗るのと3マスずつ塗るのとじゃ優勢に出来るかできないか、優勢になる速さ違うから結構変わってくるよ
征圧1を2枚積んでる事は少ないけど征圧2が1マスずつしか塗れなかったとこなら征圧1で2マスずつ塗れたり結構応用できる
まあ流石に塗りあいしてる時は意識なんざしてないから基本ライン上げる時だけかね

422 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW bd3c-eqlU [60.91.28.237]):2017/02/12(日) 11:05:36.76 ID:T+Tj/LQH0.net
征圧2の騎馬はやっぱりつえーんだな
てかなんでニコス槍は征圧2がデフォじゃねーんだろうな

423 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW e50e-S0So [180.6.170.218]):2017/02/12(日) 11:06:51.27 ID:wVuwW3zk0.net
>>407
オール神様は本スレ民じゃなかったっけ?

424 :ゲームセンター名無し (スッップ Sd8a-PZMN [49.98.159.113]):2017/02/12(日) 11:06:58.77 ID:ujubbFvsd.net
>>380
つや姫サイッキョ

425 :ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa61-xeR2 [106.181.152.246 [上級国民]]):2017/02/12(日) 11:08:54.00 ID:WqTHQ+IAa.net
>>368
ああああやっと意味わかった
制圧範囲0.5超でやっと制圧てことか

1ライン目と2ライン目の丁度真ん中通ってるつもりでも一ライン目とニライン目で0.499999と0.500001と人間の限界レベルで微妙にズレるから制圧0.499999のラインの方は制圧されないと

で2体で進行する場合2体で例えば1体事に1ライン目0.6制圧2ライン目0.4制圧の割合で跨ぐとする


一ラインめ1体目の0.6くらいの割合で進めると制圧0.5超えて制圧○になる

二ライン目1体目の0.4制圧と2体目の0.4が合わさり制圧0.8になり制圧○

三ライン目2体目の0.6の制圧力で制圧○


わかり辛いかもだけどこんな感じか?

426 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5500-eUd9 [222.228.117.203]):2017/02/12(日) 11:12:27.13 ID:hurFtH3N0.net
これって征圧将器を0.○単位で調整可能ということでもあるよね

427 :ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa61-GMpx [106.139.8.222]):2017/02/12(日) 11:12:42.05 ID:ufhQQTc3a.net
>>425
人間の〜とかではなく、ちょうど真ん中通れば0.5 0.5で0.5超えないから塗れない、でいいのでは?
後半はそうだと思う

428 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ e62b-Kx9n [153.219.232.243]):2017/02/12(日) 11:15:57.60 ID:IvtUB6eu0.net
2コスの槍弓は制圧+1にエラッタしてもいいよなぁ
関羽多過ぎ問題も、馬以外でコスト相応に塗れる高武力武将がこいつぐらいしかいないって問題もあるんだし
特に2.5コス勢が馬と制圧同じなのは訳わからんわ

429 :ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa61-xeR2 [106.181.152.246 [上級国民]]):2017/02/12(日) 11:18:18.76 ID:WqTHQ+IAa.net
>>427
それだと0.5と0.5だとどっちのマス塗られるねんってことにならね?w
制圧1完全に直線に進ませても二マスどっちかしか塗られないのは多分確実っぽいし

430 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ bae5-2JTr [133.123.3.54]):2017/02/12(日) 11:18:25.26 ID:3p/czffc0.net
周瑜が征圧3になったら赤壁弱体化させられるだろうからWライダー夏侯覇八卦が流行りそう
どう足掻いても八卦

431 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW f53c-5xMH [126.159.255.192]):2017/02/12(日) 11:19:25.12 ID:1apZLeK90.net
孫策シジ甘寧孫桓で組んだ時期があるけど制圧Cなのがめっちゃ辛かった
蜀4枚は平気でA〜Sいけるのにな

432 :ゲームセンター名無し (スププ Sd8a-nr9r [49.96.12.4]):2017/02/12(日) 11:19:59.77 ID:ciX4XIixd.net
2コスト槍の征圧が2になったら夏候覇と関羽入り八卦が増えるだけだろ

433 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ f53c-cGUq [126.64.0.88]):2017/02/12(日) 11:20:28.70 ID://p54Rq50.net
0〜4のステータスに分類することに無理があったやねん

434 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9df5-YIJv [220.157.172.113]):2017/02/12(日) 11:20:46.58 ID:K+p0Hiax0.net
何かさあの人外のリザードマン強くね?
士気4でサックより仕事するんだが

435 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ e551-gLEk [180.221.151.39]):2017/02/12(日) 11:21:17.61 ID:gHlxhjeA0.net
仮に周喩が制圧3になろうが近くに槍いないと塗れないから実質制圧2くらいしか働かないだろうな
枚数で塗れる範囲が違うから、単独行動出来ない兵種はそれだけで不利

436 :ゲームセンター名無し (スッップ Sd8a-PZMN [49.98.159.113]):2017/02/12(日) 11:21:19.31 ID:ujubbFvsd.net
>>428
別に迎撃しなきゃ特段有利じゃない高コス槍なんて入れないよな
馬でおk
しかも知力低いのばっかりw

437 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 993c-cGUq [218.124.79.164]):2017/02/12(日) 11:22:14.19 ID:MyT4DQsf0.net
>>435
魏関羽ヘイト集めそうな予感しかしないなぁ

438 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW f53c-5xMH [126.159.255.192]):2017/02/12(日) 11:22:24.50 ID:1apZLeK90.net
>>434
割と最後のドバーも重要だぞ孫策は

439 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ e62b-Kx9n [153.219.232.243]):2017/02/12(日) 11:22:56.61 ID:IvtUB6eu0.net
八卦なんて次のバージョンで弱体化ほぼ確定だろうからその心配はないんじゃね
関羽の制圧値は兵種とコスト考えたらむしろ妥当な数値で、他の高コス槍弓が不相応に制圧低いだと思うけどな

440 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7d19-XBgK [124.98.77.176]):2017/02/12(日) 11:22:57.22 ID:O3Z9HJVg0.net
槍弓2コス征圧1って主に夏侯覇太史慈の事だろうけど
既に引く手数多のこいつらをわざわざ強化してやる必要はあるのか

441 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW e50e-S0So [180.6.170.218]):2017/02/12(日) 11:23:25.83 ID:wVuwW3zk0.net
>>434
状況によってはそうだろうけど、流石に速度上がって死に際に絵の具ぶちまける孫策より上は無い

442 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa95-LZOU [182.251.243.38]):2017/02/12(日) 11:24:14.48 ID:WyRL+soHa.net
>>440
黄蓋とかやろ?

443 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2679-cGUq [121.93.163.233]):2017/02/12(日) 11:24:25.01 ID:HfgCN6Qw0.net
>>428
もう少しそこら辺は何とかしてほしいよな
孔明はともかく今はそこまで関羽多いとは思わないけど
呉使ってると塗り絵しないからそれはそれで面白くない

444 :ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa61-xeR2 [106.181.152.246 [上級国民]]):2017/02/12(日) 11:24:33.98 ID:WqTHQ+IAa.net
>>426
この一定の制圧率で制圧完了理論だとするとその制圧率数値如何でめちゃくちゃ壊れになるわなw
制圧力0.51で制圧になるなら神器の制圧力が0.1でもぶっ壊れなるだろしな
制圧力が0.6で制圧完了てなるなら神器の制圧力0.1ならゴミ、神器の制圧力0.2越えりゃ神神器って事になるからなあ

445 :ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa61-xeR2 [106.181.152.246 [上級国民]]):2017/02/12(日) 11:25:20.82 ID:WqTHQ+IAa.net
神器ちゃうわ将器

446 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ e62b-Kx9n [153.219.232.243]):2017/02/12(日) 11:25:46.13 ID:IvtUB6eu0.net
>>440
2コス「以上」入れるの忘れてたわ
ぶっちゃけ夏侯覇も八卦と関羽やダブル制圧2騎馬でセットだから気にならんだけで、他のデッキに入れると引くほど塗れないけどね

447 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa95-Avde [182.251.240.12]):2017/02/12(日) 11:25:57.84 ID:gc8rKyyVa.net
>>430
「天はこの周瑜を生みながら何故孔明をも生み出したのだ!?…ガハッ」

448 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 551d-cGUq [222.11.55.166]):2017/02/12(日) 11:26:03.16 ID:NOC7elrh0.net
>>442
黄蓋は制圧2(になる)

449 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW bd3c-eqlU [60.91.28.237]):2017/02/12(日) 11:26:54.16 ID:T+Tj/LQH0.net
>>440
そう考えると無い気がする

450 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ ed8c-cGUq [182.164.41.46]):2017/02/12(日) 11:27:39.43 ID:rFXFe0aD0.net
張飛 2.5コス 9/4/2 勇 超絶強化
関羽 3コス  9/8/4 勇柵魅 号令
これを関羽強過ぎとみるか、張飛だらしねぇな♂とみるか

451 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW e67b-u3TU [153.188.228.251]):2017/02/12(日) 11:28:45.41 ID:eYFN3U/q0.net
攻城兵の移動速度変化バグまだ修正されてねーじゃん
これも仕様ってことにするんだろうな

452 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW bd3c-eqlU [60.91.28.237]):2017/02/12(日) 11:29:28.29 ID:T+Tj/LQH0.net
>>444
当たり将器とハズレ将器を作って差別化しようぜ

453 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa95-5xMH [182.251.241.36]):2017/02/12(日) 11:31:15.70 ID:1yIQQIqYa.net
>>450
超絶強化(笑)が超絶強化になれば張飛はちゃんとするよ

454 :ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa61-eUd9 [106.154.4.116]):2017/02/12(日) 11:31:41.54 ID:4aBtHdkja.net
おいセガ
なんでコスト2の夏侯覇が制圧1なんだよ
コスト1の馬ですら1もってるのに
バランスおかしいんだよ
1コスの馬は制圧0
2コスの槍は制圧2
こんなクソバランスだから刺さりまくるクソ騎馬単でもやっていけるんだよ

455 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ f53c-cGUq [126.19.127.250]):2017/02/12(日) 11:31:44.18 ID:pm5EP36i0.net
西山「スターター以外にエラッタを出す気はありません!」

456 :ゲームセンター名無し (スププ Sd8a-nr9r [49.96.12.4]):2017/02/12(日) 11:31:52.22 ID:ciX4XIixd.net
>>451
何がバグだよw
仕様で付けない限りあの現象は生まれんわ
前の部隊が征圧してる際、通行しやすいよう舗装してるイメージをするのだ

457 :ゲームセンター名無し (エムゾネWW FF8a-Sh2Q [49.106.192.207]):2017/02/12(日) 11:32:10.31 ID:GI1FL58pF.net
甘寧さん勇すら持ってないんですが
弱くは無いけど計略も微妙だし

458 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa95-LZOU [182.251.243.38]):2017/02/12(日) 11:32:24.38 ID:WyRL+soHa.net
張飛の計略内容に書いてある事はスゲー強そうなんだけど、いざ使うとスゲー頼りない感がまず問題だと思うの
今の状態なら士気5計略って言われても納得しちゃう

459 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW b6ea-vsBH [49.129.150.59]):2017/02/12(日) 11:32:35.91 ID:8kMMOWjw0.net
孔明関羽馬超征圧2の1コス
確かこれで征圧ランクSだよな?頭おかしい

2.5 9/4/2の甘寧も思い出してください
蜀は槍の国だからってのは馬超と趙雲いるからなしな

460 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ e62b-Kx9n [153.219.232.243]):2017/02/12(日) 11:34:02.28 ID:IvtUB6eu0.net
張飛は、このコスト帯の槍では唯一の攻城術持ちっていう独自性はあるんだけどな
ただ、他のメンツで制圧戦できるように意識して組みつつ城まで張飛運ぶ手段やダメ計いた場合の手札を用意しないといけないからデッキとしては苦しくなちがち

461 :ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa61-xeR2 [106.181.159.35 [上級国民]]):2017/02/12(日) 11:34:25.29 ID:V8tkplcda.net
>>450
カンヌ「制圧力が抜けてるぞ」

462 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ e68f-oA82 [153.188.208.144]):2017/02/12(日) 11:34:32.38 ID:u4rq42U/0.net
制圧の話題は尽きることがない一方で鼻もひっかけられない卞氏
士気3払ってこれを打つ方が元取れる時ってどういう時なんや

463 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ b6a2-CIv3 [49.238.23.43]):2017/02/12(日) 11:34:48.42 ID:HPEK84+40.net
夏侯覇が征圧2になったらWライダー八卦で総合A取れるから開幕苦しくなるけど別にいいのか

464 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW e50e-S0So [180.6.170.218]):2017/02/12(日) 11:35:27.99 ID:wVuwW3zk0.net
>>457
八卦が流行ってるからアレだけど、本来なら士気5計略の中ではかなり強い方だぞ甘寧。何より死なないのが呉の中では貴重

太史慈が同じ士気でもっと凄いのと、2.5コスに居場所無いのが問題

465 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ e69f-cGUq [153.174.105.20]):2017/02/12(日) 11:37:21.94 ID:1QLhv12z0.net
>>450
超絶強化(士気6武力+5)

466 :ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa61-eUd9 [106.154.4.116]):2017/02/12(日) 11:37:49.68 ID:4aBtHdkja.net
>>462
某ランカーが
ラスト3-4cで内乱1発でまくれる状況で
制圧ゲージ溜まる寸前で壊滅してライン上げられる前にかけてたな

467 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ c983-CIv3 [202.169.146.111]):2017/02/12(日) 11:39:07.79 ID:3Z1RAU1M0.net
>>311
牛歩の計持ってそう

468 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ e62b-Kx9n [153.219.232.243]):2017/02/12(日) 11:39:14.20 ID:IvtUB6eu0.net
Wライダー八卦はWライダーと孔明でほとんど塗ってるから夏侯覇の制圧が1増えたところでそこまで変わらんようなw

普通に高コス槍弓入ってるデッキの塗り力が向上することで制圧戦に縛られた編成考えなくても戦いやすくなればデッキバリエーションも増えそうな気がするんだけどな

469 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa95-Avde [182.251.240.12]):2017/02/12(日) 11:40:34.04 ID:gc8rKyyVa.net
>>458
槍撃ダメ上がるがテキストに追加されるだけで化け物になれるのに
何故頑なに槍撃ダメ上がる計略出さないんだろうな?
張飛1枚だけで号令部隊壊滅に出来るとも思えんが
>>459
馬超→趙雲にして1.5コス征圧2でもおk

なんかあれだな
人形劇をコラボにした辺り開発は
蜀→絶対正義の最強主人公
魏→主人公のライバル
呉→卑怯な悪の軍団
群→モブレベルのザコ
という構図にしたがってるのかも

470 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW bd3c-eqlU [60.91.28.237]):2017/02/12(日) 11:41:18.11 ID:T+Tj/LQH0.net
>>465
士気6払って4しか上がらない子も居るんですが

471 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9dd4-cGUq [220.100.51.172]):2017/02/12(日) 11:45:31.71 ID:Mhg8U/+D0.net
>>469
馬超趙雲の第一兵種じゃないのにデフォで征圧2のお馬が強過ぎんだわな

472 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ adbc-gq7v [118.111.216.20]):2017/02/12(日) 11:45:45.78 ID:vJ78wYSR0.net
>>459
呉も孫権入れて残り4人を制圧2入れれば制圧S行くやん

473 :ゲームセンター名無し (エーイモT SE92-cGUq [119.72.197.202]):2017/02/12(日) 11:46:35.64 ID:+XQx8QdvE.net
というか蜀だけなんでもありすぎじゃね
呉は1コス妨害ダメ計なし(虞翻は論外で)
魏はまともな超絶と復活計略無し
蜀みたら白銀や落雷連環挑発がもともとあるのに
なぜかそれに加えて雲散まで引っ張ってきやがった
ってか雲散だけでも返せよ

474 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ adbc-gq7v [118.111.216.20]):2017/02/12(日) 11:48:00.56 ID:vJ78wYSR0.net
>>469
あれ槍撃ダメージ上げるより槍の長さを伸ばせるようにして欲しかった
あの為だけに長槍術+速×3の張飛が欲しくなる

475 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ f53c-Gj9/ [126.11.160.137]):2017/02/12(日) 11:49:11.97 ID:6lKHgPaH0.net
もともと挑発落雷で単体の敵を無力化するすべに長けてた蜀に雲散が異動したから、
パイを食い合って結果雲散持ちが戦場に出てくること自体少なくなった。
おかげで単体強化メインのデッキが扱いやすくなってる。

476 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ b6a2-CIv3 [49.238.23.43]):2017/02/12(日) 11:49:16.05 ID:HPEK84+40.net
太史慈も孫策もいない呉単とか全然怖くないんですが

477 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa95-sa5m [182.251.250.49]):2017/02/12(日) 11:49:38.34 ID:bjAekQLJa.net
>>472
なお一瞬で塗られて内乱貰う模様
白兵の弱い国で制圧ランクとか飾りだわ

478 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa95-LZOU [182.251.243.38]):2017/02/12(日) 11:50:48.11 ID:WyRL+soHa.net
蜀「次は2コス武力8の乱れ撃ちを輸入しますね」

使われるかは知らない

479 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW bd3c-eqlU [60.91.28.237]):2017/02/12(日) 11:51:33.41 ID:T+Tj/LQH0.net
ごみんのねががはじまったぞ

480 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ c983-CIv3 [202.169.146.111]):2017/02/12(日) 11:52:07.14 ID:3Z1RAU1M0.net
>>362
関羽 ST丁奉 征圧朱桓
かまわんやれ

481 :ゲームセンター名無し (スッップ Sd8a-OvpW [49.98.175.222]):2017/02/12(日) 11:52:24.29 ID:d6TUwqlRd.net
いうて夏候覇が制圧2だったらめっちゃやばかったでしょ
馬超 趙雲 夏候覇の八卦な更に糞になる

482 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7d19-XBgK [124.98.77.176]):2017/02/12(日) 11:52:37.39 ID:O3Z9HJVg0.net
>>368だけど
https://drive.google.com/open?id=0B4buXFx5PWQlNGRXVmQ2LUFla1k
これの1:20〜1:30ぐらいで分かり辛いかもだけど于吉と潘璋がやってる

>>386が言うように速度による変化もあるような気もしなくはないから
征圧1の騎馬2体で同じ事出来るかはちょっと自信ない、誰か試してくれると嬉しいなぁ

483 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ f53c-cGUq [126.19.127.250]):2017/02/12(日) 11:53:07.91 ID:pm5EP36i0.net
>>471
リョウ統「そうだろうそうだろう」

484 :ゲームセンター名無し (スップ Sd6a-eUd9 [1.75.0.182]):2017/02/12(日) 11:54:33.79 ID:9pZvZwiEd.net
西山いい加減ラグを認めろ。言い訳が毎回苦しすぎる

485 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9dd4-cGUq [220.100.51.172]):2017/02/12(日) 11:55:45.37 ID:Mhg8U/+D0.net
>>481
それもバチョウウンが征圧1ならたいしたことないんだよな

486 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ e68f-oA82 [153.188.208.144]):2017/02/12(日) 11:55:51.92 ID:u4rq42U/0.net
>>466
ラストの逃げ切りで使う局面は確かにありそう
現状魏の1コス馬を押しのけて自然に入るようなデッキは組めなさそうだけど

487 :ゲームセンター名無し (スププ Sd8a-cW+Q [49.96.12.225]):2017/02/12(日) 11:56:16.78 ID:3lxQQ+jgd.net
今!!ランチに勇躍する!!!

488 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ ad5b-ENO3 [118.158.36.23]):2017/02/12(日) 11:56:27.80 ID:+uuLbbcC0.net
馬超も趙雲もSRだからいいわ 孫策も制圧デフォ2で制圧将器なくせばいいじゃんとは思うけど

489 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW bd3c-eqlU [60.91.28.237]):2017/02/12(日) 11:56:52.71 ID:T+Tj/LQH0.net
>>486
まず離間ありきみたいなところが有るからな

490 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa95-Avde [182.251.240.12]):2017/02/12(日) 11:57:09.74 ID:gc8rKyyVa.net
>>483
いいからおまえは神速戦法持ってこい

491 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ b6a2-CIv3 [49.238.23.43]):2017/02/12(日) 11:57:52.35 ID:HPEK84+40.net
>>483
孫呉の武か漢の意地にエラッタされるまで座ってろ

492 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW bd3c-eqlU [60.91.28.237]):2017/02/12(日) 12:00:00.89 ID:T+Tj/LQH0.net
趙雲は神速あって2コスで征圧2って所がシステムに噛み合ってるな
復活付けなくてもよかったんじゃね?

493 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ adbc-gq7v [118.111.216.20]):2017/02/12(日) 12:00:34.96 ID:vJ78wYSR0.net
凌統は強化戦法じゃなけりゃ普通に優秀だと思うけどな
そう強化戦法でなければ

494 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa95-/aHV [182.250.243.36]):2017/02/12(日) 12:01:34.34 ID:9Ie4zyNKa.net
典韋長槍で守城陳宮希望してあるんで、余ってる人いたら投げといて下さい

495 :ゲームセンター名無し (スプッッ Sd6a-KvRx [1.75.247.178]):2017/02/12(日) 12:01:35.00 ID:UsJXoMB3d.net
>>483
防御戦法でも貰ってきたら使用考える

496 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9dd4-cGUq [220.100.51.172]):2017/02/12(日) 12:02:35.55 ID:Mhg8U/+D0.net
>>488
いややつらこそ征圧将器つきにすれば良いのにと思うわ
流行のデッキパーツで征圧将器選択する必要無いのなんて八卦くらいなもんだぜ
それ以外は強い強い言われても征圧将器ありきのパーツが大体入ってるもの

497 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ ed8c-cGUq [182.164.41.46]):2017/02/12(日) 12:02:43.64 ID:rFXFe0aD0.net
>>483
なんでよりによってお前が速/速速でくるんだよちくしょう

498 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ e69f-cGUq [153.174.105.20]):2017/02/12(日) 12:03:44.60 ID:1QLhv12z0.net
>>473
呉には麻痺矢返しただろ
むしろ呉が魏になんかやれよ

499 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ f53c-cGUq [126.19.127.250]):2017/02/12(日) 12:03:49.15 ID:pm5EP36i0.net
ぶっちゃけ徐晃は征圧将器なくてよかったと思うけどな
そうすればホウ徳にもっと意味があった

500 :ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Spfd-S0So [126.245.143.206]):2017/02/12(日) 12:04:27.83 ID:tCL0oSjGp.net
凌統は存在を消された征圧戦法を復活させて、彼の専用計略にしよう

501 :ゲームセンター名無し (スフッ Sd8a-atJU [49.104.8.107]):2017/02/12(日) 12:05:00.44 ID:KV6k1db3d.net
あいつ強化戦法じゃなきゃ速将器制2騎馬なんて呉では許されんだろ
まぁ蛮勇あるしそっち使ってなって話だわな

502 :ゲームセンター名無し (スププ Sd8a-nr9r [49.96.12.4]):2017/02/12(日) 12:05:25.22 ID:ciX4XIixd.net
征圧戦法だっけ?
STが持ってるアレでもまだマシだったのにな
って書こうとしたら先に>>500に書かれたわ

503 :ゲームセンター名無し (スププ Sd8a-eqlU [49.98.74.160]):2017/02/12(日) 12:05:47.38 ID:pd44q0zdd.net
>>479
無いものは無い

だよな

504 :ゲームセンター名無し (スププ Sd8a-B8Lh [49.96.24.61]):2017/02/12(日) 12:06:16.50 ID:osYRZ2Jcd.net
諸葛亮しかいないな。このver

505 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ b51d-uaD1 [36.2.106.250]):2017/02/12(日) 12:06:18.50 ID:gIms4aLa0.net
凌統は復活将器だからきっとそのうち天啓かなんかで暴れてくれるだろう

506 :ゲームセンター名無し (スププ Sd8a-WYuV [49.96.21.160]):2017/02/12(日) 12:06:23.95 ID:8dJPRROnd.net
>>473
だんだん増えるのよ
魏には騎馬極意系、鬼神、理神速
呉には快進撃
最初から満たせると?

507 :ゲームセンター名無し (JPW 0H61-a31+ [106.171.71.73]):2017/02/12(日) 12:06:32.75 ID:Jp/eXd4QH.net
先週の守城陳宮の方おらんかのぉ
一応防柵曹植で出しておいたのでゲーセン行く暇あったら覗いてくれるとありがたい

508 :ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Spfd-S0So [126.245.143.206]):2017/02/12(日) 12:06:50.56 ID:tCL0oSjGp.net
>>498
乱れ打ち借りパクされたまま数年経ってるんだけど

509 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa95-S0So [182.251.243.35]):2017/02/12(日) 12:07:04.80 ID:rQEwc+YKa.net
>>501
孫桓「え?」

510 :ゲームセンター名無し (スププ Sd8a-eqlU [49.98.74.160]):2017/02/12(日) 12:08:09.11 ID:pd44q0zdd.net
>>498
最高武力からの乱れ打ちは借りっぱなしだな

511 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ bae5-2JTr [133.123.3.54]):2017/02/12(日) 12:09:26.57 ID:3p/czffc0.net
あんまり凌統凌統うるさいから他の色どうなってるんだろと思ってカードリスト見てたら
李厳追加までそもそも蜀にはUC以下の2コスが存在してなかった(2.5には陳到がいる)

512 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW bd3c-eqlU [60.91.28.237]):2017/02/12(日) 12:09:51.58 ID:T+Tj/LQH0.net
>>510
そのうち最高武力は返す事になるだろ
群雄にな

513 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa95-Avde [182.251.249.3]):2017/02/12(日) 12:09:53.44 ID:vZYTrPtca.net
>>506
極み淵は出ませんか(小声

514 :ゲームセンター名無し (スフッ Sd8a-atJU [49.104.8.107]):2017/02/12(日) 12:11:02.82 ID:KV6k1db3d.net
>>509コスト比武力と本体がある程度の武力持ってる騎馬って意味も含んで考えてな

515 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6a5e-aozz [219.101.10.59]):2017/02/12(日) 12:11:05.28 ID:7VnlMO7P0.net
趙雲と両刀で征圧2Wライダー

516 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7db5-Ed6l [124.103.20.138]):2017/02/12(日) 12:11:39.60 ID:JieORUGs0.net
その場印刷なんだからエラッタ簡単にできるだろ
早くしろ

517 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ b51d-uaD1 [36.2.106.250]):2017/02/12(日) 12:11:47.45 ID:gIms4aLa0.net
>>511
おかげでRの夏侯覇さん、稼働初期は調達するの大変だったよ…
征圧楽進を当時出したけど今なら考えられんな

518 :ゲームセンター名無し (スププ Sd8a-eqlU [49.98.74.160]):2017/02/12(日) 12:15:16.72 ID:pd44q0zdd.net
>>515
圧倒的に龐徳だな

519 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ e551-gLEk [180.221.151.39]):2017/02/12(日) 12:15:58.67 ID:gHlxhjeA0.net
凌統は昔からネタ枠だから…
凌統はあきらめたんで、親父を7/6/2にエラッタしてくれませんかね?

520 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ de45-CIv3 [119.241.121.49]):2017/02/12(日) 12:16:50.37 ID:+5jlYp0E0.net
リゲンは7/8にでもして計略使ったら知力0とかでよかったにゃ

521 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ f53c-cGUq [126.19.127.250]):2017/02/12(日) 12:17:49.15 ID:pm5EP36i0.net
西山「エラッタエラッタうるせーな、毎月カード追加してやるから黙れ

522 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW bd3c-eqlU [60.91.28.237]):2017/02/12(日) 12:18:46.62 ID:T+Tj/LQH0.net
>>520
長時間武力+2なら面白かったかも

523 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa95-a31+ [182.251.245.35]):2017/02/12(日) 12:18:55.30 ID:zd4wPc8Aa.net
赤壁さんは赤壁の大火って名前の極細範囲にされるのが一番嫌だな

524 :ゲームセンター名無し (スププ Sd8a-kmN8 [49.96.17.198]):2017/02/12(日) 12:19:35.13 ID:xTAw9VMwd.net
>>473
馬槍弓の超絶がいて
1コストに復活ダメ計と豊富な妨害持ちがいて
速度の上がる号令3つに神速戦法に援軍もある
と大体揃ってる勢力があってだな

525 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ f53c-CIv3 [126.31.147.188]):2017/02/12(日) 12:20:22.67 ID:0zekxQwc0.net
凌統の武力1上げても孫策使うわ

526 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1e4e-GVB1 [111.64.55.35]):2017/02/12(日) 12:21:22.56 ID:tXnwsgl10.net
諸葛亮が多いのは、諸葛亮をメタる蛮勇于吉ズバッとワラが、金ぴかでかつ将器ほぼ指定で揃えられないのも原因にあるよなー

527 :ゲームセンター名無し (ガラプー KKe5-bjQJ [D6a1gd7]):2017/02/12(日) 12:21:39.06 ID:9BOFcdR0K.net
今さら遅いけど、今の騎兵の突撃ダメージを下げた上で
初速が遅くて助走距離も長い代わりに突撃ダメージの高い重装騎兵とかがいたらバランスとれたかもしれない

528 :ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa61-xeR2 [106.181.152.235 [上級国民]]):2017/02/12(日) 12:22:32.69 ID:gF/DReWHa.net
>>469
いや化物になっちゃうからだろアホか…

529 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW b55b-/aHV [36.8.114.162]):2017/02/12(日) 12:24:20.46 ID:60eCg7D90.net
開発は天啓に何を警戒したのか

530 :ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa61-xeR2 [106.181.152.235 [上級国民]]):2017/02/12(日) 12:24:30.54 ID:gF/DReWHa.net
>>473
ワイ蜀使いやけど雲散は意味がわからなかった
まあつかうけど
まあめちゃくちゃ範囲広いし
まあ前方円範囲で使い勝手いいし

531 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ f53c-cGUq [126.19.127.250]):2017/02/12(日) 12:25:39.44 ID:pm5EP36i0.net
八卦デッキ
・孔明→将器なんでもいい
・関羽馬超趙雲夏侯覇→前ver関羽デッキの流用でいける
・使いやすくて強い

于吉ワラ
・孫策→征圧じゃないとキツい
・于吉李儒→そんなもん今まで持ってなかったよ!
・蒋欽小喬スウ→レート高い、将器も厳選しないと
・使いにくく、爽快感もあまりない

そら流行らんわ

532 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ bae5-2JTr [133.123.3.54]):2017/02/12(日) 12:25:43.41 ID:3p/czffc0.net
>>524
しかもその号令のうち1つはコモンが持ってるんだよな
圧倒的厨勢力だわ

533 :ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa61-xeR2 [106.181.152.235 [上級国民]]):2017/02/12(日) 12:26:00.42 ID:gF/DReWHa.net
>>529
一回壊れましたし

534 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa95-a31+ [182.250.251.229]):2017/02/12(日) 12:26:43.09 ID:mXnLOWUga.net
>>529
こんな塗りダメ強い設定してたのに、3.0みっちゃんデッキみたいな立ち回りしても塗りダメで負けるって分かるんだけどな普通はwしかもスペック落とされるし

535 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK2e-IbIF [353021045014767]):2017/02/12(日) 12:29:16.73 ID:iFhvh8hDK.net
エラッタしません宣言は馬鹿だよなー
強化戦法指揮の大半が追加時問題になるに決まってるのに

536 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa95-a31+ [182.251.245.35]):2017/02/12(日) 12:29:29.39 ID:zd4wPc8Aa.net
>>531
集めた頃には盛大な下方が見えますね(笑)  
惇や馬超も下方の情報が出た後に引いて処分に困った みんな投げ売り状態でさ

537 :ゲームセンター名無し (スプッッ Sd6a-gw76 [1.75.215.167]):2017/02/12(日) 12:30:12.78 ID:ffO5+IEed.net
エラッタしません宣言したのか?

538 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa95-sa5m [182.251.250.49]):2017/02/12(日) 12:30:20.94 ID:bjAekQLJa.net
>>533
それでも悲哀とキョチョイクに勝てなかったけどな
当時の雲散反計広すぎや

539 :ゲームセンター名無し (アウアウウーT Sa61-UqFH [106.181.86.110]):2017/02/12(日) 12:30:21.09 ID:uh+zH1Tja.net
于吉サックって仲悪いのにデッキになるのがまた・・・

540 :ゲームセンター名無し (エムゾネW FF8a-U8r7 [49.106.192.75]):2017/02/12(日) 12:31:37.92 ID:n+6IRJflF.net
>>539
三国志大戦ではよくあること

541 :ゲームセンター名無し (アウアウオー Sa92-S0So [119.104.153.113]):2017/02/12(日) 12:31:54.19 ID:t4/QZcpRa.net
誰か群4で使いやすいデッキおせーて。。。
出来れば呂布いりで。。混色もおけ

542 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ bae5-2JTr [133.123.3.54]):2017/02/12(日) 12:32:15.05 ID:3p/czffc0.net
まあ計略の相性上必要なのはズバットであって孫策はグッドスタッフだけどね

543 :ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa61-xeR2 [106.181.152.235 [上級国民]]):2017/02/12(日) 12:32:20.62 ID:gF/DReWHa.net
>>539
仲悪いというか仇になるからな孫策のw

544 :ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Spfd-/aHV [126.245.132.168]):2017/02/12(日) 12:32:38.72 ID:pENG8yF0p.net
>>529
天啓は強すぎた時代があったな……せや、征圧4下げて自爆させたろ!

開発自ら征圧システムの悪化に拍車かけてるのは笑う

545 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6a5e-aozz [219.101.10.59]):2017/02/12(日) 12:32:57.20 ID:7VnlMO7P0.net
不倫してたし多少はね?

546 :ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa61-o0BC [106.161.209.166]):2017/02/12(日) 12:33:04.45 ID:Yi7+imITa.net
嫁より相性のいい嫁の妹がいたり
まぁいつものことだな
戦国だと夫婦相性いいの多かったけど

547 :ゲームセンター名無し (スプッッ Sd6a-gw76 [1.75.215.167]):2017/02/12(日) 12:34:24.48 ID:ffO5+IEed.net
>>541
呂布 張勲 劉ヨウ 凶星

548 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa95-LZOU [182.251.243.38]):2017/02/12(日) 12:35:23.45 ID:WyRL+soHa.net
張飛はぶっちゃけ長槍戦法でも良かった

高武力の長槍って多少のプレッシャーにはなるっしょ?

549 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ b51d-uaD1 [36.2.106.250]):2017/02/12(日) 12:35:50.30 ID:gIms4aLa0.net
まったく見かけない貂蝉の相性良い浮気相手はどなたですかね
小虎にいたっては誰か知らないw

550 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 9963-Znb2 [218.45.176.178]):2017/02/12(日) 12:36:14.18 ID:GsSYA5My0.net
別に小喬は特別孫策と相性いいわけじゃないから...誰とでも上手くやれるじゃん...

551 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ ed8c-cGUq [182.164.41.46]):2017/02/12(日) 12:36:15.93 ID:rFXFe0aD0.net
今回は大喬が復活時間を短くする計略持ってきたから夫婦デッキできる!
もう不倫とは言わせない!なお・・・

552 :ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Spfd-S0So [126.245.143.206]):2017/02/12(日) 12:37:00.45 ID:tCL0oSjGp.net
わざとやってんだろレベルで孫策と小喬が相性良くて大喬とは悪かったからな

553 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa95-sa5m [182.251.250.49]):2017/02/12(日) 12:37:58.75 ID:bjAekQLJa.net
>>550
過去に進撃策というのが居てだな

554 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ adbc-gq7v [118.111.216.20]):2017/02/12(日) 12:38:28.46 ID:vJ78wYSR0.net
>>549
黄忠とかじゃね(てきとー

555 :ゲームセンター名無し (エムゾネW FF8a-U8r7 [49.106.192.75]):2017/02/12(日) 12:38:49.80 ID:n+6IRJflF.net
>>546
宗麟と奈多夫人は戦国大戦で一番相性良かったよな

556 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 551d-cGUq [222.11.55.166]):2017/02/12(日) 12:40:00.55 ID:NOC7elrh0.net
>>551
嫁は養父と浮気していた・・・か?

557 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa95-GPRp [182.249.240.20]):2017/02/12(日) 12:40:14.01 ID:NsiB795la.net
今ショウキンはアホみたいに強いけど色塗られるのは楽でほんと好き
デフォで塗られるようにならないかなぁ範囲は撤退した奴のコスト依存とかで内乱ダメ自体も少なくして

558 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ e62b-Kx9n [153.219.232.243]):2017/02/12(日) 12:40:35.79 ID:IvtUB6eu0.net
貂蝉は大義のために自分の美貌と身体を武器するキャラって感じだから浮気ってイメージではないなw

559 :ゲームセンター名無し (ブーイモ MM8a-nAaH [49.239.69.86]):2017/02/12(日) 12:41:06.14 ID:iBBtOcMjM.net
>>541
呂布 りじゅ(関羽対策)バトウ(ダメ計対策) なんか1.5コス

560 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa95-lP6F [182.251.243.3]):2017/02/12(日) 12:41:40.23 ID:/poeqe6Ta.net
LE周瑜はタメ計略にして、発動したらローリングバスターみたいに回転する赤壁にしよう(白目

561 :ゲームセンター名無し (アウアウオー Sa92-S0So [119.104.153.113]):2017/02/12(日) 12:42:47.85 ID:t4/QZcpRa.net
>>547
攻城力は力だからね。わかる。
>>559
李儒やっぱ有効かあ。ありがとう!

562 :ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Spfd-S0So [126.245.143.206]):2017/02/12(日) 12:43:45.66 ID:tCL0oSjGp.net
>>555
あそこ離婚してんのになw
戦法が千年王国建国のための国崩しと相性良いのもまた笑いどころ

563 :ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa61-xeR2 [106.181.152.235 [上級国民]]):2017/02/12(日) 12:44:20.04 ID:gF/DReWHa.net
僕のホウサンジョウたそは魏延とヤリまくりでしたね
昔の話ですが…

564 :ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa61-xeR2 [106.181.152.235 [上級国民]]):2017/02/12(日) 12:46:25.52 ID:gF/DReWHa.net
>>560
なんか周瑜中心に円周上に火計から逃げ回る神速趙雲想像したらワロタ

565 :ゲームセンター名無し (スップ Sd6a-EXQ0 [1.66.101.98]):2017/02/12(日) 12:46:27.73 ID:pjyBKaJkd.net
>>560
CV緑川なら使うわ
隠密神速トウガイCV関俊
あとの奴らはなんだろ?
火炎放射、弾薬庫、指揮?

566 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa95-uR1S [182.250.248.230]):2017/02/12(日) 12:48:07.12 ID:3+ZIwg3ta.net
>>546
上杉景勝と直江兼続は?

567 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ f53c-cGUq [126.64.0.88]):2017/02/12(日) 12:49:37.65 ID://p54Rq50.net
忍従と瀬名の相性は完璧でしたね

568 :ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Spfd-aJ5z [126.152.35.163]):2017/02/12(日) 12:50:59.24 ID:UQCgKZiZp.net
>>541
呂布 八卦 華雄 鄒氏どう?

569 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2679-S0So [121.93.163.233]):2017/02/12(日) 12:52:43.59 ID:HfgCN6Qw0.net
>>541
呂布馬騰趙雲糜婦人

570 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW edfd-Avde [182.166.229.73]):2017/02/12(日) 12:53:28.20 ID:rHzN938D0.net
飛天は王桃とキマシタワーだから問題ないな

571 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ bae5-2JTr [133.123.3.54]):2017/02/12(日) 12:54:07.06 ID:3p/czffc0.net
>>570
えっ?ノーマルカップリングじゃないのそれ?

572 :ゲームセンター名無し (アウアウオー Sa92-S0So [119.104.153.113]):2017/02/12(日) 12:54:29.26 ID:t4/QZcpRa.net
>>568
ありがとう。ちょうど使ってたデッキですw
>>569
トリプルライダーか!馬騰ありやね。使って見るかな

573 :ゲームセンター名無し (スププ Sd8a-B8Lh [49.96.24.61]):2017/02/12(日) 12:54:33.53 ID:osYRZ2Jcd.net
>>568
>>541には申し訳ないけど呂布抜いて関羽にしよう。うん。

574 :ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Spfd-eqlU [126.247.202.41]):2017/02/12(日) 12:55:19.77 ID:v9EdJAwAp.net
呂布、張遼、カク、1.5馬とか?

575 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ bae5-2JTr [133.123.3.54]):2017/02/12(日) 12:57:43.52 ID:3p/czffc0.net
1.5コスまでには優秀な槍多いけど、2コス以上には二色にしてまで入れたい槍がないから
呂布が前提だとすると馬主体になってどの色と組んでも微妙になるんだと思う
馬3+糜夫人とかだともう魏4でいいじゃんってなる

576 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ f53c-cGUq [126.64.0.88]):2017/02/12(日) 12:58:29.50 ID://p54Rq50.net
義勇で出てきた高順はいつ来るのだろうか
3月に来るかな?まさか秋はないよな

577 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ de45-CIv3 [119.241.121.49]):2017/02/12(日) 13:00:38.26 ID:+5jlYp0E0.net
高順が頭悪いのに何か違和感

578 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW b55b-/aHV [36.8.114.162]):2017/02/12(日) 13:02:22.37 ID:60eCg7D90.net
>>577
李典呂蒙がいるのに何を今更

579 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW f53c-NS5S [126.42.102.93]):2017/02/12(日) 13:04:10.84 ID:5f4tjHLc0.net
高順さんずっと知力2だったじゃん
3になって5になったけどまた2に戻ったし

580 :ゲームセンター名無し (ガラプー KKae-CcFw [05001011991007_aa]):2017/02/12(日) 13:06:27.98 ID:uo1HOWCLK.net
信玄はどの嫁とも相性がイマイチだったな…とくに諏訪姫とか

581 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 510e-Z9f7 [114.152.97.140]):2017/02/12(日) 13:06:42.03 ID:tJvVPjPd0.net
http://www.taisen2.x0.com/card/img/up7538.jpg
誰か兵力関羽たのむ
今はシュウタイ登録中

582 :ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Spfd-/aHV [126.245.132.168]):2017/02/12(日) 13:06:44.97 ID:pENG8yF0p.net
3の9/5高順と8/7張遼だいすき
呂布と組むとロマンがあった

583 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 551d-cGUq [222.11.55.166]):2017/02/12(日) 13:08:17.41 ID:NOC7elrh0.net
>>581
鮫トレしたけりゃせめてトレスレに書けw

584 :ゲームセンター名無し (スププ Sd8a-AS6/ [49.98.72.38]):2017/02/12(日) 13:08:40.22 ID:9J5cL/NGd.net
>>454
トップ勢は普通に夏候覇使ってるんだが
あのスペックと計略でネガる要素がどこにあるんだ?

585 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa95-XENI [182.251.243.39]):2017/02/12(日) 13:09:44.07 ID:lcXFSc76a.net
くまさん兜の高順が一番好き

586 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ e551-gLEk [180.221.151.39]):2017/02/12(日) 13:09:47.32 ID:gHlxhjeA0.net
>>580
なんでや、高坂と相性よかったやろ!

587 :ゲームセンター名無し (オッペケ Srfd-VpWS [126.212.171.222]):2017/02/12(日) 13:10:40.53 ID:MgaMDPeCr.net
>>581
そのゴミ全部でも無理だろ

588 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ f53c-cGUq [126.19.127.250]):2017/02/12(日) 13:10:55.45 ID:pm5EP36i0.net
2コス武力8の槍が夏侯覇しかいないから夏侯覇使ってるだけでホウ徳スペックがいたら普通にそっち使うから

589 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW ea8a-a31+ [123.217.16.152]):2017/02/12(日) 13:12:11.95 ID:RSP3zu/z0.net
>>582
8/7張遼ってなんだっけ?7/3人馬が3でそうなったんだっけ?

590 :ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Spfd-eqlU [126.247.202.41]):2017/02/12(日) 13:12:54.33 ID:v9EdJAwAp.net
>>589
蚩尤かな?

591 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2679-S0So [121.93.163.233]):2017/02/12(日) 13:12:54.41 ID:HfgCN6Qw0.net
>>581
周泰でギリいけるかどうかだろそれ
もう少しいいの出せよ

592 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ f53c-Gj9/ [126.11.160.137]):2017/02/12(日) 13:13:24.01 ID:6lKHgPaH0.net
>>541
呂布白馬熊雛

593 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 551d-cGUq [222.11.55.166]):2017/02/12(日) 13:13:43.94 ID:NOC7elrh0.net
>>584
徐晃・太史慈と比べたら壊れじゃなくて強いレベルだから不遇だよぉうえぇぇんってことでは?
でも大丈夫、徐晃と同格の趙雲や魏馬よりスペック高い馬超がいるんだからね

594 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ f53c-cGUq [126.19.127.250]):2017/02/12(日) 13:14:20.53 ID:pm5EP36i0.net
雌雄が今出たら色塗りしまくったあと高武力っていうクソみたいな計略になるな

595 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6a7b-cGUq [219.114.77.138]):2017/02/12(日) 13:14:27.30 ID:ZPHEl3AC0.net
3の頃の高順は低品の友達で有名だったしな

596 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa95-LZOU [182.251.243.38]):2017/02/12(日) 13:15:01.08 ID:WyRL+soHa.net
相手が李典の近くで計略使ってくれることが結構あるんだけど、範囲をあまり把握してないのか李典自体が影が薄いのか…

597 :ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Spfd-/aHV [126.245.132.168]):2017/02/12(日) 13:15:04.68 ID:pENG8yF0p.net
>>589
ver2の人馬張遼の互換やで
計略が蚩尤の如く

598 :ゲームセンター名無し (スッップ Sd8a-GPRp [49.98.172.59]):2017/02/12(日) 13:16:16.81 ID:4V3V5W0Pd.net
兵力関羽欲しいけど家の虎の子の制圧徐晃と攻撃華雄を手放すのは惜しい

599 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW ea8a-a31+ [123.217.16.152]):2017/02/12(日) 13:17:13.22 ID:RSP3zu/z0.net
>>590
>>597
やべぇ3張遼の絵は思い出したけど蚩尤は閻行の計略としか覚えてる無かったわありがと

600 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa95-1VpQ [182.250.246.197]):2017/02/12(日) 13:18:11.93 ID:U7KRybRla.net
>>541
呂布華雄李儒ビ夫人

601 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa95-uR1S [182.250.248.230]):2017/02/12(日) 13:18:40.37 ID:3+ZIwg3ta.net
>>579
稼働期間
3>>>>>2>1>>4

602 :ゲームセンター名無し (スプッッ Sd8a-VNHE [49.98.15.43]):2017/02/12(日) 13:19:17.09 ID:xQ+oTur8d.net
>>584
夏候覇の車輪強いけどなぁ

603 :ゲームセンター名無し (アウアウオー Sa92-S0So [119.104.153.113]):2017/02/12(日) 13:19:29.11 ID:t4/QZcpRa.net
>>600
ありがとう。槍の前田氏と毒乱戦やばそうだね。

このスレの人優しすぎて泣いた

604 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ e62b-Kx9n [153.219.232.243]):2017/02/12(日) 13:21:25.22 ID:IvtUB6eu0.net
夏侯覇は他のメンツが塗り強い八卦のパーツ採用だから制圧1でもあまり気にならんだけで、単体で見たら見劣りはするでしょ
何より問題なのは2.5コス武力9脳筋組の制圧値の低さだけど
張飛、許チョ、華雄、甘寧あたりは全員制圧3でいいだろうに

605 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 265b-ssc9 [121.86.241.152]):2017/02/12(日) 13:21:32.09 ID:Ri7LxFe+0.net
速度関羽も一回使ったらやめられんくらい強いぞ

606 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ f53c-CIv3 [126.31.147.188]):2017/02/12(日) 13:22:23.82 ID:0zekxQwc0.net
夏侯覇が抑えられてる代わりに関羽がいるんだろうね

607 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ f53c-cGUq [126.19.127.250]):2017/02/12(日) 13:22:55.66 ID:pm5EP36i0.net
単純に調整チームが厨デッキ基準で調整してるからデッキとしては夏侯覇問題ねーってことで征圧1にされてる感
単体として使うことは想定していない

608 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ ad0f-cGUq [118.151.10.99]):2017/02/12(日) 13:24:56.08 ID:+q32MKSd0.net
槍の征圧に関しては割と慎重だよな
関羽以外

609 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa95-S0So [182.251.243.37]):2017/02/12(日) 13:26:41.89 ID:RRu6BZOya.net
もう色塗りやめて戦場のどっかに投石機1つ置いてそれ奪い合う形にしようぜ
ロケテから言われてたが、戦場広く使えるワラと騎馬単か真ん中ぶち抜ける八卦みたいなデッキしか人権ないじゃん
戦国ver3.0からの筒2つの悪い所だけを受け継いでるわ、環境も似てる

610 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1eeb-Hu6V [143.189.74.17]):2017/02/12(日) 13:27:50.07 ID:E6Bvx2dH0.net
>>576
高順より韓遂軍にいた閻行の方が強そうで欲しい

611 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ b51d-uaD1 [36.2.106.250]):2017/02/12(日) 13:30:27.99 ID:gIms4aLa0.net
3コスの馬関羽の計略が気になって夜も眠れない

612 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW ea8a-a31+ [123.217.16.152]):2017/02/12(日) 13:31:44.47 ID:RSP3zu/z0.net
夏侯覇の大車輪武力+3でちょっとションボリしたけどやっぱ攻城中でも出しっぱなしは強いしな
ゴリ押し乱戦以外で有利取れるの高武力麻痺矢系くらいじゃない?

613 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ b51d-uaD1 [36.2.106.250]):2017/02/12(日) 13:32:25.77 ID:gIms4aLa0.net
>>609
一つの筒の奪い合い好きだったなぁ・・・

614 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW ea8a-a31+ [123.217.16.152]):2017/02/12(日) 13:35:29.25 ID:RSP3zu/z0.net
>>613
筒の取り合いがお好きと言う事で盤面全体を1つの筒に致しました。
心行くまで筒の取り合いをお楽しみ下さい。

615 :ゲームセンター名無し (スップ Sd6a-i2PY [1.72.9.124]):2017/02/12(日) 13:36:36.25 ID:SpaPIf5Dd.net
>>613
三角関係かな?

616 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ aabf-cGUq [221.191.140.55]):2017/02/12(日) 13:37:37.50 ID:gBf1kWL50.net
夏侯覇の征圧1に発狂してたら呉使ったら憤死しそうだなw

617 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ bd7b-9E+L [60.36.255.37]):2017/02/12(日) 13:41:37.99 ID:lN9PpBg10.net
一つの筒で相手に点火してもらって発射の際に掠め取るのが好きでした
あと、猛襲の輸入やワラ相手に強気に出れる野獣系計略も欲しい

618 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ b51d-uaD1 [36.2.106.250]):2017/02/12(日) 13:42:05.61 ID:gIms4aLa0.net
正直、夏侯覇よりは黄蓋でいいと思う、2コスだけなら
あと2.5は張飛よりも甘寧のがいいなぁ
1.5コス以下は…蜀から見てちょっととは思うが

619 :ゲームセンター名無し (ササクッテロル Spfd-lP6F [126.236.136.102]):2017/02/12(日) 13:44:27.86 ID:QCjw7FNwp.net
>>584
徐晃太史慈「夏侯覇のスペック壊れすぎ」

620 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW ea8a-a31+ [123.217.16.152]):2017/02/12(日) 13:45:07.70 ID:RSP3zu/z0.net
>>617
今相手部隊数依存計略無いから尚更ワラが生きやすいんかな
鬼神様に雷落ちた後蹂躙するの好きだった
もっと士気5超絶増えてくれ

621 :ゲームセンター名無し (スップ Sd8a-1tTv [49.97.101.253]):2017/02/12(日) 13:45:10.72 ID:vooaiT6ad.net
あああ番号間違えて弓兵兵速のトウトンを募兵カンネイと遠隔トレードしちまったよ…。
マジやっちまった…。

622 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa95-5jH5 [182.250.254.4]):2017/02/12(日) 13:45:37.77 ID:CLXBfASya.net
>>604
関羽を3に下げろよ

623 :ゲームセンター名無し (スププ Sd8a-AS6/ [49.98.72.38]):2017/02/12(日) 13:47:19.03 ID:9J5cL/NGd.net
蜀民の無理やりな呉アゲには参るわ
そんなに呉が強いと思うなら呉バラやってみろや

624 :ゲームセンター名無し (スプッッ Sd6a-a31+ [1.75.239.111]):2017/02/12(日) 13:47:22.16 ID:VyLtsSL3d.net
黒棺さんガチャやったら信号機だったけど攻城術だったわ
あれ攻城速度が遅くなるんだな、当たり前か

筍ちゃん使ってみたけど育成楽しい(強いとは言っていない)

625 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ b51d-uaD1 [36.2.106.250]):2017/02/12(日) 13:48:05.72 ID:gIms4aLa0.net
群雄混色民で御座います

626 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa95-xeR2 [182.251.242.38 [上級国民]]):2017/02/12(日) 13:48:37.37 ID:fe4HP2gra.net
>>623
おう孫策の制圧力4にしたらやってやるよ

627 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ adbc-gq7v [118.111.216.20]):2017/02/12(日) 13:49:42.53 ID:vJ78wYSR0.net
>>623
なら他に文句言うならそこ使えばいいじゃんって話なんだがw

628 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa95-S0So [182.251.243.37]):2017/02/12(日) 13:49:45.59 ID:RRu6BZOya.net
呉バラ蜀バラ魏バラの中でなら呉バラが一番強いからへーきへーき

629 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ e58c-cGUq [180.146.35.217]):2017/02/12(日) 13:51:48.46 ID:WPn54yOQ0.net
>>628
他の勢力はバラにする必要すらないもんな
まじ超絶クソゲ

630 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa95-sa5m [182.251.250.49]):2017/02/12(日) 13:51:49.60 ID:bjAekQLJa.net
蜀と魏は弓入れてバランスにする理由が無いからな

631 :ゲームセンター名無し (スップ Sd8a-atJU [49.97.106.235]):2017/02/12(日) 13:53:09.41 ID:eqm1KbNcd.net
>>609
筒1つとか発射直前に揉み合いになるだけだったろ
1人1筒がベスト

632 :ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Spfd-lP6F [126.152.89.157]):2017/02/12(日) 13:53:37.80 ID:eiS5rI2kp.net
>>627
スペックの低い呉を使う俺カッコイイ(キモい)
でも死ぬほどネガる(とてもキモい)
ってのが呉の伝統的スタイルだから

633 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ e58c-cGUq [180.146.35.217]):2017/02/12(日) 13:56:26.32 ID:WPn54yOQ0.net
嫌呉さんももうええとしやろうに
昔と一緒で相変わらず性格悪いな

634 :ゲームセンター名無し (スップ Sd8a-a31+ [49.97.96.67]):2017/02/12(日) 13:56:57.39 ID:cDvU68Azd.net
>>632
1からこうだもんな

635 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 993c-cGUq [218.124.79.164]):2017/02/12(日) 13:57:30.42 ID:MyT4DQsf0.net
溜め火計と東南の風の実装が待たれる

636 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 6a8b-fWJt [219.102.0.139]):2017/02/12(日) 13:57:59.88 ID:tHaadTql0.net
>>560
呂布で飛び越えたい
いや本体落とせって話だが

637 :ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Spfd-/aHV [126.245.132.168]):2017/02/12(日) 13:58:07.06 ID:pENG8yF0p.net
呉を使う人ってスペックがどうこうとかじゃなくて呉が好きだからじゃないのか

638 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW e50e-S0So [180.6.170.218]):2017/02/12(日) 13:58:35.50 ID:wVuwW3zk0.net
呉民強いカードあるのにネガりすぎ!っていう奴はそもそも呉単なんて使わないし、使う気がない
ネガってる呉民はそれがムカつくから「使って見てから言えよ!文句言いたくもなるよ!」と思う

何処までいっても分かり合えない

639 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 993c-cGUq [218.124.79.164]):2017/02/12(日) 13:58:55.35 ID:MyT4DQsf0.net
>>637
最初に引いたSRが孫権だったから……
孫権抜いたけど

640 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1ea6-oA82 [175.177.4.104]):2017/02/12(日) 14:00:17.53 ID:R5AD1QPS0.net
黄蓋のスペック計略が蜀の2コス槍にいたら征圧将器覚醒させて八卦で使われてた
八卦は孔明以外を将器覚醒させるし黄蓋の計略は使わないから

今の呉に黄蓋の居場所はない。ただそれだけ

641 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW b55b-/aHV [36.8.114.162]):2017/02/12(日) 14:01:05.53 ID:60eCg7D90.net
>>637
少なくとも俺は孫堅が好きだからこれからも呉を使い続ける
孫堅+四天王デッキが作れないのは悲しいけど

642 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa95-sa5m [182.251.250.49]):2017/02/12(日) 14:01:46.50 ID:bjAekQLJa.net
今の呉は試合終わって、シジしか叩いてない事に気が付いて戦慄する程度の勢力
1試合で策1回、シジ4回とかザラ

643 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa95-LZOU [182.251.243.38]):2017/02/12(日) 14:02:14.24 ID:WyRL+soHa.net
呂布でジャンピング伏兵踏みした俺を慰めて欲しい

何でか知らんが全部掘った気になってました
仕事で疲れた後はどうもイカンわ…

644 :ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Spfd-lP6F [126.152.70.254]):2017/02/12(日) 14:02:51.30 ID:58fcU6Ycp.net
>>637
サック周瑜が好きだから使ってるよ
でもネガが始まると気持ち悪いから混ざらないように書き込みは控える
どんなに強い時でもネガるからもう同郷のやつではないと思うようにしてる

645 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ e69f-cGUq [153.174.105.20]):2017/02/12(日) 14:03:05.17 ID:1QLhv12z0.net
>>638
呉ネガだって蜀がデッキ組みにくい事とか知らずにネガってるやん?

646 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa95-9NGl [182.251.242.48]):2017/02/12(日) 14:03:21.66 ID:DdQ+4V6ia.net
>>643
俺がやってみたかったことの一つだな
ドンマイ

647 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ adbc-gq7v [118.111.216.20]):2017/02/12(日) 14:03:38.30 ID:vJ78wYSR0.net
>>633
嫌蜀さん、嫌魏さんも同じ年頃じゃないんですかね・・・?

>>638
いやそれ全勢力に一定数はいるだろうw

648 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa95-S0So [182.251.243.37]):2017/02/12(日) 14:04:32.55 ID:RRu6BZOya.net
>>642
強い計略だけ使って何がおかしいの?
蜀だって八卦8割他2割くらいの使用頻度だよ

649 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ e58c-cGUq [180.146.35.217]):2017/02/12(日) 14:07:23.82 ID:WPn54yOQ0.net
ワッチョイあるのに飛行機飛ばしてID変えてるw

650 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ ed8c-cGUq [182.164.41.46]):2017/02/12(日) 14:08:13.34 ID:rFXFe0aD0.net
え?ネガってるのって半分ぐらい対立煽りでしょ?

651 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ f53c-cGUq [126.64.0.88]):2017/02/12(日) 14:08:18.80 ID://p54Rq50.net
綺麗な舞姫の下には伏兵が埋まっている

652 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW f53c-5xMH [126.159.216.176]):2017/02/12(日) 14:08:21.89 ID:kclL8C1n0.net
蜀がデッキ組みづらいとか冗談きついんですが
全勢力組んでみたけど蜀が圧倒的に一番楽

653 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ e58c-cGUq [180.146.35.217]):2017/02/12(日) 14:10:49.30 ID:WPn54yOQ0.net
>>647
嫌騎馬単は見るけどほかの奴
そんな嫌呉さんみたいに出張ってくる?

654 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa95-sa5m [182.251.250.49]):2017/02/12(日) 14:11:05.60 ID:bjAekQLJa.net
>>647
落雷とか神速とか白銀とか雲散あるやろ

655 :ゲームセンター名無し (スッップ Sd8a-gw76 [49.98.162.78]):2017/02/12(日) 14:13:05.75 ID:GEKFkVbfd.net
ネガりすぎと言われることが多いのはネガることが多いからでは?
それを呉アンチが多い!ってマジで言ってる?

656 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW dede-eqlU [119.244.57.253]):2017/02/12(日) 14:13:25.77 ID:opQ3UYJt0.net
>>632
全員一緒にしなさんな。好きで使ってる俺みたいなのもいる。別に文句ない。
そもそもネガる人は

657 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa95-xeR2 [182.251.242.38 [上級国民]]):2017/02/12(日) 14:13:46.90 ID:fe4HP2gra.net
>>655
こういういきなりファビョる感じ嫌いじゃないよ

658 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa95-eqlU [182.251.240.39]):2017/02/12(日) 14:13:53.96 ID:XaNPWgiEa.net
黄蓋さんスペックだけみると絶対悪くはないと思うんだけども……駿才に入れるとあ、太史慈でいいや……になっちゃう不思議なカード
結局序盤押され気味な呉だとぶつかり合う槍主体より弓の方が多少の城ダメ覚悟で誤魔化した方が足並み揃えやすい(だからといって今の仕様では取り返せるとは言ってないw
あと駿才以外で打てるのが撤退前提の蛮勇だけになっちゃうとキツいよね〜

659 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 993c-cGUq [218.124.79.164]):2017/02/12(日) 14:14:24.98 ID:MyT4DQsf0.net
>>657
ID変わってるだけでさっきからずっとやぞ

660 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6aed-IbQK [61.197.199.225]):2017/02/12(日) 14:14:34.58 ID:U0P35i5g0.net
義勇ロードに槍オーラ付の馬がいたケドそのうち計略で出るのかしら?

661 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa95-QPri [182.250.248.33]):2017/02/12(日) 14:14:36.45 ID:nk6tzlwNa.net
呉が組み辛い ×
群雄が組み辛い ○
蜀が組み易すぎ ◎

662 :ゲームセンター名無し (スプッッ Sd6a-UljK [1.75.233.44]):2017/02/12(日) 14:14:58.34 ID:9Sor3eHod.net
騎馬単やってみろよ刺さりまくるから!
槍主体でやってみろよ足遅いから!
弓主体でやってみろよ征圧攻城儘ならないから!

よし

663 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa95-XENI [182.251.243.51]):2017/02/12(日) 14:15:21.67 ID:tB5NIrgha.net
呉の2コス勢は某両刀以外普通にスペックはいい
生かす号令が無いから超絶振ってた方が強いだけで

664 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ aabf-cGUq [221.191.140.55]):2017/02/12(日) 14:15:26.58 ID:gBf1kWL50.net
「アプデは秋です」発言から急激に書き込み量減ったな

665 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa95-o/7g [182.250.248.37]):2017/02/12(日) 14:15:27.69 ID:HZUoXeeka.net
カード一枚落ちで八卦に余裕勝ちな仁義なきおかた
やっぱり実力が一番裏切らないわな。当たり前だが

しかしギシサイの居ない後方指揮デッキとはいったい(錯乱)

666 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ e58c-cGUq [180.146.35.217]):2017/02/12(日) 14:16:04.83 ID:WPn54yOQ0.net
>>658
他のとこと違ってスペックだけでの採用はできない

667 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ b987-cGUq [122.134.232.223]):2017/02/12(日) 14:17:29.46 ID:FhXENSAl0.net
今馬超ワラ組むなら群雄と2色のがいいのかな
あと将器はワラなら兵力だよね?

668 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ ad0f-cGUq [118.151.10.99]):2017/02/12(日) 14:19:22.49 ID:+q32MKSd0.net
呉は真面目に組もうと思ったら征圧孫策を入手せねばならないという無駄なハードルの高さが

669 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ f53c-cGUq [126.68.183.98]):2017/02/12(日) 14:19:32.72 ID:FkL3nCuB0.net
あれ?また周姫ネガの話?

670 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ bd7b-9E+L [60.36.255.37]):2017/02/12(日) 14:20:36.46 ID:lN9PpBg10.net
将器自由で張春華が欲しいのですが
どの辺りのSRと釣り合いますかね

671 :ゲームセンター名無し (スッップ Sd8a-gw76 [49.98.162.78]):2017/02/12(日) 14:22:17.64 ID:GEKFkVbfd.net
>>670
遠隔なら500円で印刷する価値のあるカードなら何でもでるんじゃない

672 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW e53e-eWnL [180.30.102.243]):2017/02/12(日) 14:23:17.31 ID:Ebq7m1VE0.net
>>667
ワラのほうが塗り絵制圧重視したいから速度じゃない?
群雄ならとりあえず于吉鄒いれてたら成立しそう

673 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW e50e-S0So [180.6.170.218]):2017/02/12(日) 14:23:35.23 ID:wVuwW3zk0.net
>>669
周姫のしの字も出てねーよ

674 :ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa61-eUd9 [106.154.3.109]):2017/02/12(日) 14:24:14.02 ID:DKojpxzDa.net
今日20戦して八卦1戦

675 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ bd7b-9E+L [60.36.255.37]):2017/02/12(日) 14:25:55.27 ID:lN9PpBg10.net
>>671
現状、寡兵張角しかないんで縁を溜めるか別のSRを引いて出すのが有効そうです
そしてダブる予感が

676 :ゲームセンター名無し (スプッッ Sd8a-VNHE [49.98.15.43]):2017/02/12(日) 14:26:24.49 ID:xQ+oTur8d.net
法正入れてると王異が武力6槍になるからいいな

677 :ゲームセンター名無し (スップ Sd8a-a31+ [49.97.101.211]):2017/02/12(日) 14:27:11.35 ID:pm/tQ9Hdd.net
>>670
張春華出せるけど、取り敢えずトレスレに書いてみ

678 :ゲームセンター名無し (スフッ Sd8a-4Pg6 [49.104.23.127]):2017/02/12(日) 14:27:28.76 ID:o1uAp57dd.net
>>664
秋まで槍控えだわ

679 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa95-xeR2 [182.251.242.38 [上級国民]]):2017/02/12(日) 14:28:00.95 ID:fe4HP2gra.net
>>678

680 :ゲームセンター名無し (スップ Sd6a-i2PY [1.72.9.124]):2017/02/12(日) 14:28:20.84 ID:SpaPIf5Dd.net
>>672
群雄にとって鄒の存在本当大きいからな
低コス集めてワラワラやりがちな群雄にあってワラ殺しの超絶(主に白銀)が
鄒殺すまで発動出来ないのはマジでかい。これで勝ちもぎ取れた試合いっぱいあるはず

681 :ゲームセンター名無し (スップ Sd8a-a31+ [49.97.101.211]):2017/02/12(日) 14:30:42.44 ID:pm/tQ9Hdd.net
>>675
流石に張角は無理だわ、呂布ワラで将器士気位しか使い道ないし
スマンな

682 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW f53c-5xMH [126.159.216.176]):2017/02/12(日) 14:31:58.22 ID:kclL8C1n0.net
張春華は突破孫策で即成立だったな
将器は○○一択だけど本体優秀だから糞将器でも間に合わせにはなる、ってレベルのSRで出る模様

683 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ bd7b-9E+L [60.36.255.37]):2017/02/12(日) 14:32:54.91 ID:lN9PpBg10.net
戦国にあった戦友システムを早く実装してほしいところ
.netで遠くの友人の情報とかが解って好きだった
戦友同士のトレードも出来ればいいんだけど

684 :ゲームセンター名無し (ササクッテロル Spfd-S0So [126.236.132.25]):2017/02/12(日) 14:35:12.69 ID:68O8iJA9p.net
どなたか優勝したにしこりデッキ晒してくださらぬか
リンクでも可

685 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ ad0f-cGUq [118.151.10.99]):2017/02/12(日) 14:35:49.87 ID:+q32MKSd0.net
>>684
曹操王異徐晃張コウ

686 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ ed8c-cGUq [182.164.41.46]):2017/02/12(日) 14:38:25.90 ID:rFXFe0aD0.net
ギシサイ輝いてますからね

後方指揮つかってませんよね?
はほんと草

687 :ゲームセンター名無し (ササクッテロル Spfd-S0So [126.236.132.25]):2017/02/12(日) 14:38:34.29 ID:68O8iJA9p.net
>>685
さんきゅー

688 :ゲームセンター名無し (ササクッテロル Spfd-S0So [126.236.132.25]):2017/02/12(日) 14:39:42.25 ID:68O8iJA9p.net
ちなみに動画はどっかで見れるんかえ?

689 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 517b-f6UN [114.161.69.203]):2017/02/12(日) 14:41:08.45 ID:sOYeHA530.net
八卦強いとか言われてるが俺が使うと勝率かなり悪いんだが
多分だけど八卦ネガってる奴らが八卦使っても勝てないと思うわ
少なくとも簡単に勝てるカードではないな
ちょっと過剰なネガりすぎやしないか?

690 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 517b-f6UN [114.161.69.203]):2017/02/12(日) 14:42:34.70 ID:sOYeHA530.net
>>687
ユーチューブだよウンコ

691 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1e03-CIv3 [111.171.142.199]):2017/02/12(日) 14:43:23.84 ID:fhEWL2BO0.net
>>689
じゃあほかのデッキはもっと悪いフレンズなんだね?

692 :ゲームセンター名無し (ガラプー KKe5-fYT6 [D7O2xGB]):2017/02/12(日) 14:44:41.37 ID:rTZs4R1pK.net
動画なんて見てないでゲーセンいけよwwwww
今日も三国志スカスカじゃねえかwwwww

693 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ f53c-Gj9/ [126.11.160.137]):2017/02/12(日) 14:45:41.59 ID:6lKHgPaH0.net
>>667
ワラにこそ速度上昇が必要だぞ。
ワラワラするっていうことは、画面中走り回るってことだから。

694 :ゲームセンター名無し (ガラプー KKe5-fYT6 [D7O2xGB]):2017/02/12(日) 14:47:23.69 ID:rTZs4R1pK.net
オッさん獄死敗戦は秋まで大きなバーアしないから、西山の舐めプにおまえらがブヒらないとゲーセンが潰れるぞwwwww

695 :ゲームセンター名無し (スップ Sd8a-sezd [49.97.108.73]):2017/02/12(日) 14:49:38.40 ID:An8GXuw8d.net
老化が進むと同じことしか言わないみたいね

696 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 517b-f6UN [114.161.69.203]):2017/02/12(日) 14:49:57.17 ID:sOYeHA530.net
>>691
他のデッキのが勝てるな俺は
欲を出して八卦使ったら全く勝てなくてストレートで5品まで落ちたんよ
たまたま強い奴らと連続でマッチしたのかな

697 :ゲームセンター名無し (ササクッテロル Spfd-S0So [126.236.132.25]):2017/02/12(日) 14:50:40.91 ID:68O8iJA9p.net
>>687
おうありがとなイケメン

698 :ゲームセンター名無し (ササクッテロル Spfd-S0So [126.236.132.25]):2017/02/12(日) 14:50:58.19 ID:68O8iJA9p.net
安価までミスるとはうんこだった

699 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW e642-Mneh [153.208.72.94]):2017/02/12(日) 14:51:14.19 ID:VEGDtMKi0.net
>>696
せめて普段使ってるデッキ晒すなりなんなりしろよ

700 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa95-eqlU [182.251.240.39]):2017/02/12(日) 14:51:36.77 ID:XaNPWgiEa.net
オレが使っても勝てないからたいして強いデッキではない。叩く奴らは異常か。なかなか斬新な発想だな
フリマ帯の使用率から客観的に判断するに自分に向いてないか下手くそだと思うのが普通だが

701 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 517b-f6UN [114.161.69.203]):2017/02/12(日) 14:52:11.68 ID:sOYeHA530.net
>>694
やだよ
元々クソゲーな上我慢してやってたよ
けれど八卦使って負けまくってやる気無くしてそこからもう1週間やってない
それにワンダーの方が面白いもん

702 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK09-fYT6 [D7O2xGB]):2017/02/12(日) 14:52:29.14 ID:rTZs4R1pK.net
老化が進んでるお前らのために西山が退化したゲームを用意してくれたんだからゲーセン行ってやれよwwwww
山手線沿線壊滅すぎだわwwwww

703 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 517b-eqlU [114.188.110.147]):2017/02/12(日) 14:52:53.33 ID:lkRVOsAG0.net
もういい加減に呉使いは呉が弱いから勝てないんじゃなくて自分がヘタクソでセンスないから勝てないってことを悟ってほしいね

704 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW e642-Mneh [153.208.72.94]):2017/02/12(日) 14:54:18.99 ID:VEGDtMKi0.net
>>701
おう、じゃあな
二度と戻ってくんなよ

705 :ゲームセンター名無し (スプッッ Sd6a-Lqlj [1.75.237.15]):2017/02/12(日) 14:54:21.61 ID:UeGUkgDnd.net
ガラプーおじさん戦国スレでも同じこと言ってて草

706 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 517b-f6UN [114.161.69.203]):2017/02/12(日) 14:55:01.28 ID:sOYeHA530.net
>>699
救心や大徳、呂布ワラ
他にと色々使ってたがな
八卦使って勝てなくてムカつくから引退するわ
これ以上西山の肛門を美味しい美味しいなんて言いながら舐めれないよ・・

707 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa95-o/7g [182.250.248.42]):2017/02/12(日) 14:55:35.46 ID:cjwSPheda.net
>>689
ネガるやつなんか何使うとか関係なく狩られるだけのエサ

708 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 658b-g4mt [110.165.167.106]):2017/02/12(日) 14:56:16.02 ID:XPbZTb9n0.net
八卦使って負けまくる…?

709 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW e53e-eWnL [180.30.102.243]):2017/02/12(日) 14:56:39.94 ID:Ebq7m1VE0.net
>>706
やめるんなら黙ってやめろよ
アケゲ専門板で言うことじゃない

710 :ゲームセンター名無し (スプッッ Sd6a-Mneh [1.75.240.168]):2017/02/12(日) 14:57:02.29 ID:tOQY54Dbd.net
八卦弱いなら八卦狩ればいいのに何でイライラしてんだろ

711 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1e03-CIv3 [111.171.142.199]):2017/02/12(日) 14:58:19.07 ID:fhEWL2BO0.net
弱すぎて相手にならないのに使ってくるからムカつくんだよ!
こっちガイル使ってるのに空気読まないでザンギ使う人いると辞めたくなるでしょ?

712 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ e5f8-cGUq [180.53.165.67]):2017/02/12(日) 14:58:30.26 ID:41f7tzF50.net
どうせ低品だから
何が流行ってようと何が壊れてようとどうでもいい

713 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 517b-f6UN [114.161.69.203]):2017/02/12(日) 14:59:06.33 ID:sOYeHA530.net
>>708
せや
八卦使って負けまくるおじさんだよ俺は

714 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ adbc-gq7v [118.111.216.20]):2017/02/12(日) 15:00:35.49 ID:vJ78wYSR0.net
>>710
世の中には3種類のプレイヤーがいる
強デッキで弱者を踏み潰し悦に浸るプレイヤー、弱デッキで強者に不満ぶちまけて憂さを晴らすプレイヤー、流行など我関せずと自分の好きなようにゲームを出来るプレイヤーだ

715 :ゲームセンター名無し (スプッッ Sd6a-Mneh [1.75.240.168]):2017/02/12(日) 15:02:08.94 ID:tOQY54Dbd.net
>>714
どれにも当たらなくね

716 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa95-LFsi [182.251.252.5]):2017/02/12(日) 15:02:14.39 ID:Ess6qoA4a.net
八卦使って負けるなら引退するしかないわな

717 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ f53c-Gj9/ [126.11.160.137]):2017/02/12(日) 15:03:39.21 ID:6lKHgPaH0.net
俺は八卦や武神はお客さんだからもっと増えてほしい・・・

718 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa95-xeR2 [182.251.242.38 [上級国民]]):2017/02/12(日) 15:05:14.46 ID:fe4HP2gra.net
>>688
https://youtu.be/CLUQ8LSZz4U

719 :ゲームセンター名無し (エーイモT SE92-cGUq [119.72.196.7]):2017/02/12(日) 15:05:37.98 ID:kb2eTMJTE.net
>>676
一回だけなら士気損にならないから平気で打って武力9にはするぞ
あと八卦なら端攻めで部隊釣るから法正が釣れて王異から離れてくれたら12にもする
即雲散されないならへーき

720 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6afc-c+Ub [61.211.8.198]):2017/02/12(日) 15:05:53.21 ID:NzejgPy70.net
八卦使っても負けるって人は、5枚八卦なんじゃないかな
4枚と5枚じゃ強さ全然違うよ

721 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa95-XENI [182.251.243.51]):2017/02/12(日) 15:08:28.92 ID:tB5NIrgha.net
八卦対策の攻め方浸透したからスキル伴わないなら逆に意表ついた方が勝ちは付くかもな

722 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5517-ENO3 [222.4.62.127]):2017/02/12(日) 15:11:26.03 ID:EO1JFAfe0.net
気がついたらwikiからBAN食らってた。あほくさ。

723 :ゲームセンター名無し (ガラプー KKc1-fYT6 [D7O2xGB]):2017/02/12(日) 15:12:14.77 ID:rTZs4R1pK.net
西山も言ってたろ、バーアして欲しけりゃチャリンチャリンしろって、おまえらが全然チャリンチャリンしないからバーアが秋になっちまったんじゃないか

724 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 517b-f6UN [114.161.69.203]):2017/02/12(日) 15:12:15.42 ID:sOYeHA530.net
>>720
それが4枚八卦なんだ・・
他のデッキなら勝率は悪くは無いんだが何故か八卦を使うと負けまくってしまうんだ・・

725 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ e69f-cGUq [153.174.105.20]):2017/02/12(日) 15:12:28.14 ID:1QLhv12z0.net
>>722
どんな個人的な感想を定説であるかのように書き込んでたんだ

726 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 517b-f6UN [114.161.69.203]):2017/02/12(日) 15:13:25.89 ID:sOYeHA530.net
>>721
なるほど
そうかもしれない

727 :ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Spfd-eqlU [126.247.202.41]):2017/02/12(日) 15:15:36.63 ID:v9EdJAwAp.net
>>724
今は四枚八卦対策が浸透してるから微妙なのかも知れん
五品六品でも戦国大戦上がりがクソデッキで遊んでるから適当なプレイングだと負けるよ

728 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5517-ENO3 [222.4.62.127]):2017/02/12(日) 15:15:54.75 ID:EO1JFAfe0.net
>>725
さあ。ちゃんと編集してたつもりなんだけどね。
ところで編集禁止ってBANっていい方でいいんかな

729 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ f53c-Gj9/ [126.11.160.137]):2017/02/12(日) 15:15:55.09 ID:6lKHgPaH0.net
>>722
今のWIKIはちょっとアレな人が仕切ってるから、
あまり気にしなくてもいいとは思う。

730 :ゲームセンター名無し (スプッッ Sd6a-Mneh [1.75.240.168]):2017/02/12(日) 15:16:51.11 ID:tOQY54Dbd.net
いやそいつがプレイしてたの一週間以上前って設定だぞ

731 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ ad5b-ENO3 [118.158.36.23]):2017/02/12(日) 15:17:35.68 ID:+uuLbbcC0.net
こんだけスレの流れあるのにwikiの編集のされなさは異常だからなこのゲーム

732 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ e69f-cGUq [153.174.105.20]):2017/02/12(日) 15:18:30.34 ID:1QLhv12z0.net
>>728
広義では編集禁止もBANなんじゃないか?
まあ正直な事言うとあそこは愛想尽かした人も多いアレな場所だから気にすんなよ

733 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa95-LFsi [182.251.252.5]):2017/02/12(日) 15:18:50.91 ID:Ess6qoA4a.net
wikiが糞な対戦ゲームは流行らない

734 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ e69f-cGUq [153.174.105.20]):2017/02/12(日) 15:19:46.42 ID:1QLhv12z0.net
>>731
編集されない理由はそれなりにあるって事よ

735 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ f53c-Gj9/ [126.11.160.137]):2017/02/12(日) 15:19:51.83 ID:6lKHgPaH0.net
>>731
編集されないっていうより、WIKIのほうが編集されたがってないみたい。
とにかく書きこむ人を追い払うようなことばかりやってる。

736 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5500-eUd9 [222.228.117.203]):2017/02/12(日) 15:20:21.42 ID:hurFtH3N0.net
>>642
それシジがそんだけ強いって事だろ

737 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6afc-c+Ub [61.211.8.198]):2017/02/12(日) 15:20:45.74 ID:NzejgPy70.net
>>724
そうなんだ・・・
それなら>>721の言うように対策されてきてるのかな

738 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa95-S0So [182.251.243.50]):2017/02/12(日) 15:21:52.16 ID:b5/Szt6Za.net
今のwikiって管理人いたの?不在だと思ってたわ

739 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ ad5b-ENO3 [118.158.36.23]):2017/02/12(日) 15:21:55.19 ID:+uuLbbcC0.net
こっちをどうにか流行らせたい 3の情報とかいらないし
http://359shi4.wiki.fc2.com/

740 :ゲームセンター名無し (オッペケ Srfd-VpWS [126.212.171.222]):2017/02/12(日) 15:23:31.22 ID:MgaMDPeCr.net
>>668
まあなくてもいけるけどね
8/3勇猛魅力で計略強い時点で頭おかしいし

741 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1e5b-gwyK [111.97.41.86]):2017/02/12(日) 15:23:51.40 ID:Qn9LYqq70.net
構ってもらいたくて辞める辞める言ってるやつがいると聞いて

742 :ゲームセンター名無し (スップ Sd6a-i2PY [1.72.9.124]):2017/02/12(日) 15:23:59.37 ID:SpaPIf5Dd.net
まぁ八卦対決だらけなら腕拮抗で勝率50%になるわけだからな
八卦以外は必ず勝つ位でなきゃだめだけどそれがまたメタりにきてりゃ勝率も下がるんじゃね?
今の環境で八卦に弱いデッキ使ってストレス溜めたくねぇし

743 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa95-LFsi [182.251.252.5]):2017/02/12(日) 15:24:10.17 ID:Ess6qoA4a.net
真面目な話wikiに関しては別に作ったほうが良いんでないか?
初心者が最初に参考にするであろう場所があれではどうしようもないぞ
ならおまえが作れって言われそうだけど

744 :ゲームセンター名無し (スップ Sd8a-sezd [49.97.108.73]):2017/02/12(日) 15:24:20.59 ID:An8GXuw8d.net
wikiって事実は無くて編集合戦で勝った方の情報が載るところでしょ?

745 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5517-ENO3 [222.4.62.127]):2017/02/12(日) 15:24:24.84 ID:EO1JFAfe0.net
>>729
アレな編集者がいることは気づいてたけど、まさか権限持ちだとは思わなんだ。

>>732
新規組が情報集めて結果定着してくれりゃいいなあと思ってちょこちょこ編集してたけど、もういいや。

746 :ゲームセンター名無し (スップ Sd8a-a31+ [49.97.96.67]):2017/02/12(日) 15:24:47.83 ID:cDvU68Azd.net
管理人不在だから4発表時にwiki作り直すべきだった話はありましたな

747 :ゲームセンター名無し (スプッッ Sd6a-S0So [1.75.240.106]):2017/02/12(日) 15:27:07.42 ID:M60oCTu4d.net
そういや戦国もwikiが2個あったな

748 :ゲームセンター名無し (スフッ Sd8a-4Pg6 [49.104.23.127]):2017/02/12(日) 15:27:34.77 ID:o1uAp57dd.net
>>745
ちなみにbanの具体的な心当たりはあるの?
編集バトルしたのか

749 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ f53c-cGUq [126.64.0.88]):2017/02/12(日) 15:28:02.27 ID://p54Rq50.net
>>743
wikiで調べるような内容があんまりないから困らんのだよなぁ
遊々亭か動画の覗いたら調べたいことはすぐわかるし

750 :ゲームセンター名無し (スフッ Sd8a-4Pg6 [49.104.23.127]):2017/02/12(日) 15:29:05.40 ID:o1uAp57dd.net
というかカードごとの対策とか評価とかいらないよね
もっと知りたい計略の知力依存とかそういうデータくれ

751 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9920-ENO3 [218.221.161.170]):2017/02/12(日) 15:29:25.38 ID:hEhH0AIw0.net
>>743
こうしてWikiが乱立していくんだな
どっちが悪いって話じゃないけど

752 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ e69f-cGUq [153.174.105.20]):2017/02/12(日) 15:29:46.98 ID:1QLhv12z0.net
>>743
作ってくれ頼む
編集ならするから管理だけでも

753 :ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa61-eUd9 [106.154.17.120]):2017/02/12(日) 15:35:01.60 ID:3VVvDILJa.net
JAEPOの動画上がってる?

754 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa95-eWnL [182.250.253.235]):2017/02/12(日) 15:37:30.18 ID:2HUE5mnPa.net
袁術の自爆で確殺できる知力知ってる人いない?
3のときと変わってないのかな

755 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 6a8c-bRjL [219.122.157.66]):2017/02/12(日) 15:37:38.36 ID:ujf9IKER0.net
>>750
○○が△△になって帰ってきただの□□が××になった効果とかいうアホ文がつくだけだしな

756 :ゲームセンター名無し (オッペケ Srfd-VpWS [126.212.171.222]):2017/02/12(日) 15:39:38.82 ID:MgaMDPeCr.net
作ってくれたらいらない文は書かないけど計略範囲全体の4分の1ほどとか計略時間7cとかそんなんでいいなら協力するよ

757 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5517-ENO3 [222.4.62.127]):2017/02/12(日) 15:40:30.70 ID:EO1JFAfe0.net
>>748
多分そうなるんだろうなぁ。たぶん今権限持ってる人とのバトルになったっぽい。

つってもゲームに関係ない文付け足してたのは事実だけどね。史実でどうだったかとか書いてたし。
ま、いらんと言われりゃその通りだよねえ。
でもそのへんのなかったらとっつきにくい気がするんだよなぁ…

758 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ e69f-cGUq [153.174.105.20]):2017/02/12(日) 15:40:35.83 ID:1QLhv12z0.net
>>751
むしろライバルが居ないから殿様営業してるとも言えるわけで

>>755
そういう情報もカード実装やバランス調整の傾向が読めるから無駄でもないんだけどな

759 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ b9c9-cGUq [122.210.187.224]):2017/02/12(日) 15:43:00.56 ID:/Ks2J2kR0.net
JAEPOの生配信ハゲかおっさんしかおらんやんけ・・・

760 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ ad5b-ENO3 [118.158.36.23]):2017/02/12(日) 15:45:30.56 ID:+uuLbbcC0.net
>>757
いらんっちゃいらんけど必要な情報すら書いてないwikiはもっといらないんだよなぁ

761 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ f53c-cGUq [126.19.127.250]):2017/02/12(日) 15:45:40.39 ID:pm5EP36i0.net
お前らが虐めるから声優がごめんなさいしとるやないか!

762 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ ba90-CIv3 [133.163.14.104]):2017/02/12(日) 15:48:39.09 ID:SZTeCMjr0.net
公式はよカード紹介で全部カード載せろや
デッキ考えるのにいちいちゆーゆー亭見るのめんどくせーんだよ

763 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW e50e-S0So [180.6.170.218]):2017/02/12(日) 15:50:13.85 ID:wVuwW3zk0.net
>>761
どうした?なんかあったのか?

764 :ゲームセンター名無し (ガラプー KKc1-fYT6 [D7O2xGB]):2017/02/12(日) 15:53:30.12 ID:rTZs4R1pK.net
西山はまた声優たちに後始末やらせたな

765 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW ea8a-UljK [123.217.16.152]):2017/02/12(日) 15:57:50.06 ID:RSP3zu/z0.net
ガラプーおじは三国志大戦売れた方が戦国大戦の次回作に繋がるかもしれないという考えはないんかね
同タイプのアケゲー三国志大戦がダメになったら戦国大戦も引っ張られて次出ないんじゃねぇかなぁと思わなくもないんだが

766 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ f53c-cGUq [126.19.127.250]):2017/02/12(日) 16:00:30.40 ID:pm5EP36i0.net
>>763
王悦は王異の妹じゃありませんでした(´;ω;`)

767 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ e69f-cGUq [153.174.105.20]):2017/02/12(日) 16:01:16.43 ID:1QLhv12z0.net
戦国を復活させたかったら三国は
長引くほど流行らず次回作作れないほど盛り上がらないって程でもなく
ややウケになるのがいいんだろうな

>>766
マジで何の話だよ!!

768 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW e5c7-U8r7 [180.197.37.86]):2017/02/12(日) 16:02:43.51 ID:jkgFVGFv0.net
>>765
青井と西山の趣味で三国志大戦やってると思ってるから戦国の次とか期待してない

769 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6afc-c+Ub [61.211.8.198]):2017/02/12(日) 16:03:53.15 ID:NzejgPy70.net
>>754
稼動当初に使ったときは、知力4張飛に5割ぐらいだったかな
そのとき相手も撤退したと思って城に戻そうとして、え?って感じになった
一応火計扱いなので、強化されてるのかもしれないけど

770 :ゲームセンター名無し (スフッ Sd8a-4Pg6 [49.104.23.127]):2017/02/12(日) 16:04:31.15 ID:o1uAp57dd.net
>>765
戦国続編はどう足掻いても出ないだろ

771 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 517b-+IRZ [114.188.110.147]):2017/02/12(日) 16:05:39.82 ID:lkRVOsAG0.net
戦国なんて五年も続いてカードも1500枚ぐらいあったのにまだやりたいの?
もう俺はお腹いっぱいだわ
てかもう1000%大戦はこれで終わりだろ
次なんてあるわけない ソースはガラガラの店舗

772 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6aff-CIv3 [219.103.10.48]):2017/02/12(日) 16:06:24.40 ID:0wgRE/zW0.net
西山の戦国嫌いから続編はむりやろ
三国志コケてから無理やり出されたとしても今の三国作ったやつが作るんやろ

773 :ゲームセンター名無し (ブーイモ MM8a-zXJu [49.239.77.83]):2017/02/12(日) 16:07:19.51 ID:v+himsb5M.net
今って三品は平和なんやっけ?

774 :ゲームセンター名無し (オッペケ Srfd-VpWS [126.212.171.222]):2017/02/12(日) 16:07:23.53 ID:MgaMDPeCr.net
出るとしてもアーケードではなくソーシャルゲームとかになるのかな…

775 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1e8b-ENO3 [111.217.243.68]):2017/02/12(日) 16:07:42.94 ID:kkCtWsD90.net
戦国はあのまま何かに移植してくれれば良い
まあ移植すら無いだろうけど

776 :ゲームセンター名無し (スッップ Sd8a-Q8BR [49.98.171.211]):2017/02/12(日) 16:07:45.90 ID:58KIluasd.net
割と真面目に、LoVと大戦が終わったときがゲーセンの終焉じゃないか

777 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW ea8a-UljK [123.217.16.152]):2017/02/12(日) 16:07:59.50 ID:RSP3zu/z0.net
いやまぁ俺も大戦シリーズこれで最後なんじゃねぇかなとゲーセン行ってヒシヒシと実感しちゃってるけどさぁ
待たなくて良いのは時間的に有難いけどちと寂しいよね…

778 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ ad5b-T9/6 [118.157.54.172]):2017/02/12(日) 16:08:35.78 ID:2VVGsPCI0.net
>>774
そりゃ三国志もソシャゲ化が決定してるからな
絵を流用して宴ガチャでも狙ってるんだろうよ

779 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa95-o/7g [182.250.248.41]):2017/02/12(日) 16:08:59.58 ID:WFmWs1Cla.net
>>711
なんで弱いやつに当たる場所にいるんですか?

780 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa95-OdzE [182.249.252.10]):2017/02/12(日) 16:09:47.00 ID:XqgQWE6ga.net
制圧バタイって何となら交換出来ると思う?

781 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa95-o/7g [182.250.248.41]):2017/02/12(日) 16:09:54.59 ID:WFmWs1Cla.net
>>771
ソースは頭のなかの薄口ソースて訂正しときなさい

782 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 517b-+IRZ [114.188.110.147]):2017/02/12(日) 16:10:02.23 ID:lkRVOsAG0.net
客いなさすぎて予約システムとか全く意味ないからな
後ろの超クソ画質の粗大ゴミが必要だと思った西山の脳味噌素敵すぎやん

783 :ゲームセンター名無し (ガックシ 06c1-XBgK [202.240.72.251]):2017/02/12(日) 16:11:46.01 ID:9F+RHd0S6.net
一騎打ち 徐晃 VS関羽
徐晃 「旧知の中なれど一度戦ってみたかった」の台詞きいてなんか感動した。
誰か関羽側の台詞知ってる人いませんか?

784 :ゲームセンター名無し (ガラプー KKae-tUBS [07011021997463_ah]):2017/02/12(日) 16:12:09.15 ID:vzsWUU9EK.net
もう三国と戦国をいっしょにしたら?
俺全盛期の早雲使うから忠義使えば?

785 :ゲームセンター名無し (エムゾネWW FF8a-j1+8 [49.106.192.43]):2017/02/12(日) 16:12:43.80 ID:FBQM4sZwF.net
過疎なところは過疎で羨ましい
なんで自分のとこは順番待ちしなきゃなんねーんだ、4台あんのに

786 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ ad5b-T9/6 [118.157.54.172]):2017/02/12(日) 16:13:40.20 ID:2VVGsPCI0.net
過疎?田舎はもう撤去されてるからプレイ以前の問題なんですが

787 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa95-eWnL [182.250.253.234]):2017/02/12(日) 16:14:05.92 ID:E/vhE+wga.net
>>769
ありがとう!知力4に5割はイマイチだね
悲哀で舞姫守りつつ敵武将落として撤退による武力上昇も狙えてって思ってたけど
戦友対戦で確認してからのほうが良さそうね

788 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ e69f-cGUq [153.174.105.20]):2017/02/12(日) 16:17:32.14 ID:1QLhv12z0.net
うちの近所は程よく待ちがある所と程よく空いてる所があるから
安泰だし快適だし言うこと無しだな

>>769
自爆は元々確殺は知力1のみとかそんなレベルじゃなかったっけ
知力4半分なら十分じゃん

789 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1e8b-ENO3 [111.217.243.68]):2017/02/12(日) 16:18:45.49 ID:kkCtWsD90.net
いやもう過疎過疎ネタいいから

790 :ゲームセンター名無し (オッペケ Srfd-i5CQ [126.192.129.60]):2017/02/12(日) 16:20:31.94 ID:Iq9KgUior.net
過疎はネタじゃなく現実だからなあ
なんとかしろセガ

791 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ bd3c-ihKg [60.116.44.197]):2017/02/12(日) 16:21:10.08 ID:90n8jEyn0.net
未だに曹仁の計略が謎すぎるんだが
あれいつ使うんだ?

792 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 797b-eUd9 [58.89.10.18]):2017/02/12(日) 16:21:37.45 ID:N9cVCEP/0.net
生放送の青井の神格化嫌だな
もちろん青井は間違いなくトッププレイヤーだけど、七品のプレイヤーに対して「こんな機会なかなか無いと思うのでいいお土産になりましたね」ってミリオン土屋がコメントしててなんだかなあってなった

793 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa95-eWnL [182.250.253.234]):2017/02/12(日) 16:22:08.64 ID:E/vhE+wga.net
>>788
3のwikiには知力4で75とあったから
そんなもんなんかな

794 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6aed-IbQK [61.197.199.225]):2017/02/12(日) 16:22:09.41 ID:U0P35i5g0.net
武将撤退時に服が破れて半裸にすれば大盛況になるよ!

795 :ゲームセンター名無し (スップ Sd8a-sezd [49.97.108.73]):2017/02/12(日) 16:22:51.84 ID:An8GXuw8d.net
三国も全盛期まで盛り返さないし万が一そんなことがあっても戦国単体の復活は無いわ
こいつで大戦シリーズ傾いたのは事実だし

796 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ f53c-cGUq [126.19.127.250]):2017/02/12(日) 16:23:27.59 ID:pm5EP36i0.net
張梁「ワシの一張羅が〜」

797 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 79d4-8KpK [58.138.40.40]):2017/02/12(日) 16:23:50.04 ID:i+qS2OR80.net
>>792
生放送は癒着勢とランカー様の楽しい芸能人ごっこやで
仏壇の頃から私物化されてるんだよなぁ・・・

798 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ ad5b-T9/6 [118.157.54.172]):2017/02/12(日) 16:25:13.51 ID:2VVGsPCI0.net
初心者は青井なんて全く知らないだろ。何が戦えていいお土産だよ
対戦数だけ多いけど弱いプレイヤーにとってもかなり失礼な発言だわ

799 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ e6dc-cGUq [153.176.244.133]):2017/02/12(日) 16:25:50.83 ID:y0GBusnY0.net
>>794
関羽や張飛みたいなゴリラの半裸が見たいとか酔狂な性癖だな

800 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 79d4-8KpK [58.138.40.40]):2017/02/12(日) 16:25:57.82 ID:i+qS2OR80.net
相変わらず仏壇勢のネガキャンわかりやすいな
大爆死の仏壇が成功したかのように回顧
西山ディス
三国志の次は戦国うぇwwwww

801 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1ab5-gq7v [117.104.9.179]):2017/02/12(日) 16:26:05.60 ID:jSh2n03W0.net
>>784
じゃぁ、俺、全盛期の道灌使うわ
この頃を知らないから一度使ってみたいんだよなぁ

三国志戦国大戦…どっちのタイトルが上に付くかで揉めるな

>>791
城門一点を守りたいor攻めたい って時くらい?

802 :ゲームセンター名無し (スプッッ Sd6a-AMfe [1.75.242.38]):2017/02/12(日) 16:26:14.38 ID:PLcq5g7yd.net
わざわざ青井と戦いたくて挙手した人なんだから別にいいだろ
無理矢理戦わせたならともかく

803 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ f53c-cGUq [126.19.127.250]):2017/02/12(日) 16:26:14.55 ID:pm5EP36i0.net
別にそこはいいだろ、ゲーム的にはスタープレイヤーがいた方が盛り上がるよ
青井がそれにふさわしいかは別にして

804 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5517-ENO3 [222.4.62.127]):2017/02/12(日) 16:26:28.74 ID:EO1JFAfe0.net
>>798
わざわざJAEPOに来るような人は割と知ってると思うんですがそれは

805 :ゲームセンター名無し (スップ Sd8a-a31+ [49.97.103.195]):2017/02/12(日) 16:26:56.27 ID:OmQ3L1IYd.net
関羽がヤバい

806 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ b51d-uaD1 [36.2.106.250]):2017/02/12(日) 16:27:49.55 ID:gIms4aLa0.net
三国版のデッキシミュレーター初めて使ったんだけど総武力25で伏兵2(知力5が2枚)の強さって並くらい?
戦国基準で数字見ると低く見えるけど三国だと標準くらいの数字になれてる?ちょい弱い?

807 :ゲームセンター名無し (ラクッペ MMad-P7Dj [110.165.157.82]):2017/02/12(日) 16:28:05.29 ID:xZPvxgz8M.net
>>791
ソウジンというゴミカードがある事により、デッキを作る時に候補から自動的に外れて組みやすくする事が出来るという壊れカード。

将器地の理や突撃みたいなもん。

808 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6ae5-3CwI [219.124.172.101]):2017/02/12(日) 16:28:13.42 ID:KQDJktof0.net
帰りにゲーセンいってチラっと覗いてやろうかなって思ったけど誰もやってなかった
なんか誰もやってないとやる気なくなるんだよなぁー なんでや

809 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 79d4-8KpK [58.138.40.40]):2017/02/12(日) 16:29:08.69 ID:i+qS2OR80.net
>>803
「勝率7割ないランカーはゴミ」

スター・・・?

810 :ゲームセンター名無し (ガラプー KKe5-fYT6 [D7O2xGB]):2017/02/12(日) 16:29:11.70 ID:rTZs4R1pK.net
西山尻舐め隊まだまだ擁護が足りんぞww
そんなんじゃ残りカスなんて舐めさせてはくれんぞwwwww

811 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ f53c-cGUq [126.19.127.250]):2017/02/12(日) 16:30:31.78 ID:pm5EP36i0.net
SR孫尚香 5/5/2 勇魅
士気4の溜め計略で2部隊に弓が撃てる(麻痺矢?)

812 :ゲームセンター名無し (スップ Sd8a-a31+ [49.97.103.195]):2017/02/12(日) 16:30:32.16 ID:OmQ3L1IYd.net
孫尚香も暴れそう

813 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ ad5b-T9/6 [118.157.54.172]):2017/02/12(日) 16:30:52.76 ID:2VVGsPCI0.net
スタープレイヤーとかマジで言ってるのか?
スト5と同じ失敗路線にしか見えないぞ

814 :ゲームセンター名無し (スプッッ Sd6a-Mneh [1.75.240.168]):2017/02/12(日) 16:31:01.11 ID:tOQY54Dbd.net
総武力ってより高武力の割合かな

815 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5517-ENO3 [222.4.62.127]):2017/02/12(日) 16:31:13.11 ID:EO1JFAfe0.net
沙摩柯の立ち位置がありませんね…

816 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ f53c-cGUq [126.64.0.88]):2017/02/12(日) 16:31:47.24 ID://p54Rq50.net
ttp://i.imgur.com/wxNPU8y.jpg
これ見た時に素直に醜いと思ったわ

817 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW e67a-O5IH [153.143.250.84]):2017/02/12(日) 16:31:47.53 ID:/YttJVjd0.net
>>801
間をとって「すん国志大戦」で

818 :ゲームセンター名無し (ガラプー KKe5-fYT6 [D7O2xGB]):2017/02/12(日) 16:32:06.42 ID:rTZs4R1pK.net
ランカーにサインを貰う基地外すらいるからな

819 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ ba90-CIv3 [133.163.14.104]):2017/02/12(日) 16:32:24.15 ID:SZTeCMjr0.net
魏の関羽さん敵を撃破したら色を塗っちゃうらしいぞ
関羽好きがセガの開発に絶対にいるな

820 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1ee7-8+DF [111.168.139.23]):2017/02/12(日) 16:32:28.33 ID:A9UP04FJ0.net
ゲームセンターの最新ゲームマシン展示会 JAEPO2017 セガブースより生中継
2017/02/12(日) 開場:09:50 開演:10:00
lv288823434

zcx6cz4x

821 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 0aa6-AMfe [115.165.16.22]):2017/02/12(日) 16:33:03.08 ID:G1T/NJIn0.net
イベント楽しんでる人に在宅が口出ししてるのが笑える

822 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ b51d-uaD1 [36.2.106.250]):2017/02/12(日) 16:33:03.94 ID:gIms4aLa0.net
>>814
なるほど!
武力8馬、武力1馬、武力8槍、武力5槍、武力3槍なんだけどバランス取れてるかな?

823 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 79d4-8KpK [58.138.40.40]):2017/02/12(日) 16:33:23.86 ID:i+qS2OR80.net
>>816
これはスター

824 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa95-6As9 [182.251.250.46]):2017/02/12(日) 16:33:26.52 ID:zv8BcS+ja.net
>>807
そんなゴミを二枚も引いてしかも二枚ともトレード成立した謎
いや周泰大喬甘寧とか使用率低いレアで将器指定もなしで募集かけたけど

825 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ ea27-IbQK [59.140.11.104]):2017/02/12(日) 16:33:46.15 ID:096iJsFG0.net
>>811
さすがに士気4で2部隊に打てて麻痺矢はないだろ・・ないよな?w

826 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 79d4-8KpK [58.138.40.40]):2017/02/12(日) 16:34:04.95 ID:i+qS2OR80.net
>>819
追加カード弱かったから、次は強くすんのかね

827 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6a5e-aozz [219.101.10.59]):2017/02/12(日) 16:34:27.16 ID:7VnlMO7P0.net
>>811
甘寧「返して」

828 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 797b-eUd9 [58.89.10.18]):2017/02/12(日) 16:34:31.88 ID:N9cVCEP/0.net
関羽は武力と移動速度上がって倒した敵の周囲をぬれる
孫尚香は1.5コスの5/5/2で勇魅、士気4のため計略で武力上がって2部隊に打てるようになる

孫尚香はみんな使うでしょうというコメント付きだからそこそこ壊れてんのかな

829 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ f53c-cGUq [126.19.127.250]):2017/02/12(日) 16:35:23.12 ID:pm5EP36i0.net
>>825
士気4で溜めて2部隊に撃てるだけなら流石に弱いだろ
ズバッとやるか烏の王みたいに射程伸びるくらいかね

830 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ ad0f-cGUq [118.151.10.99]):2017/02/12(日) 16:35:43.25 ID:+q32MKSd0.net
SR関羽はコスト3の9/6/3で特技勇猛だけだしな
多少計略強くしないと

831 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ f53c-cGUq [126.64.0.88]):2017/02/12(日) 16:36:56.07 ID://p54Rq50.net
三国vs戦国マキシマムブーストとかそんな名前で良いだろ

>>825
でもタメてるよ…?
呉景が遠弓麻痺矢戦法で士気4だから射程据え置きなら双弓麻痺矢もありえなくもなくもない

832 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW f53c-6lF1 [126.77.170.35]):2017/02/12(日) 16:36:56.30 ID:DplQMHtL0.net
>>816
何度見てもヤバ交尾そっくりの声で笑う

833 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW e642-Mneh [153.208.72.94]):2017/02/12(日) 16:37:17.77 ID:VEGDtMKi0.net
>>822
武力だけで見れば問題はないよ

834 :ゲームセンター名無し (ガラプー KKae-rhyf [05004031939545_ee]):2017/02/12(日) 16:37:53.56 ID:1fnepf5kK.net
関羽は範囲次第だなどのみち撃破時は近くにいるわけだし

835 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ b51d-uaD1 [36.2.106.250]):2017/02/12(日) 16:38:02.87 ID:gIms4aLa0.net
>>833
ありがとう!全国行ってくるわ

836 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW de17-XENI [119.175.88.190]):2017/02/12(日) 16:38:04.21 ID:+ODdOdQR0.net
内乱製造マシンと化した関羽

837 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ ea27-IbQK [59.140.11.104]):2017/02/12(日) 16:38:54.12 ID:096iJsFG0.net
塗り絵関羽絶対強いけど昔の相手部隊数に応じて武力と速度爆上がりする奴よりは
まだマシなのかな。ケニアに合いすぎてて強かったからな鬼神関羽。

838 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa95-6As9 [182.251.250.46]):2017/02/12(日) 16:39:46.56 ID:zv8BcS+ja.net
双弓尚香は弓なんていらねーよな蜀に一石を投じれるか
しかし3で武8で旋略双弓だったRリョウ統は空気だったしなぁ

839 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW e642-Mneh [153.208.72.94]):2017/02/12(日) 16:39:54.37 ID:VEGDtMKi0.net
>>837
今書いてある情報だけで強いかどうかなんてわからんだほ

840 :ゲームセンター名無し (エムゾネW FF8a-EXQ0 [49.106.192.73]):2017/02/12(日) 16:39:57.75 ID:WE9yz2liF.net
勉強の息抜きにやりに行ったら満席予約ありとかどうなってんだ
過疎が魅力の1つなのに

841 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ ad0f-cGUq [118.151.10.99]):2017/02/12(日) 16:40:30.30 ID:+q32MKSd0.net
鬼神関羽は一応今作もワラキラーになるのかな
鬼神降臨とは性質が全然違うけど

842 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ ad5b-ENO3 [118.158.36.23]):2017/02/12(日) 16:40:37.70 ID:+uuLbbcC0.net
1.5だと実質武力7の沙摩柯いるしなぁ

843 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW e53e-eWnL [180.30.102.243]):2017/02/12(日) 16:40:55.26 ID:Ebq7m1VE0.net
双弓麻痺矢なら剛弓を伝授するデッキがおもしろそう

844 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 79d4-8KpK [58.138.40.40]):2017/02/12(日) 16:41:16.29 ID:i+qS2OR80.net
青豚「関羽には俺も文句言ってる」

ワロスwww

845 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ f53c-cGUq [126.19.127.250]):2017/02/12(日) 16:41:36.93 ID:pm5EP36i0.net
弓でまともに使われてる計略が烏、ズバット、シジー、呉景くらいだから最低でもこのレベルにはなるでしょ

846 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9920-ENO3 [218.221.161.170]):2017/02/12(日) 16:42:25.50 ID:hEhH0AIw0.net
ベルファストゲー。
おもんな

847 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa95-1FgT [182.249.246.21 [上級国民]]):2017/02/12(日) 16:42:34.24 ID:oxjTwGUra.net
貯めて双弓だけ?麻痺矢も遠弓もないの?

848 :ゲームセンター名無し (スップ Sd8a-FF53 [49.97.111.82]):2017/02/12(日) 16:43:09.23 ID:1qk6WR93d.net
>>791
旋律とのジナシー

849 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9920-ENO3 [218.221.161.170]):2017/02/12(日) 16:43:26.41 ID:hEhH0AIw0.net
あ、誤爆。

850 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW e642-Mneh [153.208.72.94]):2017/02/12(日) 16:43:30.81 ID:VEGDtMKi0.net
だから詳細も分かってないうちから評価しようがねぇだろ

851 :ゲームセンター名無し (アウアウオー Sa92-fWmy [119.104.48.153]):2017/02/12(日) 16:43:33.89 ID:mkX3ulZua.net
もう新カード情報出てるのか
いつ追加ってのはまだわかんない?

852 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ ad5b-ENO3 [118.158.36.23]):2017/02/12(日) 16:44:05.09 ID:+uuLbbcC0.net
3月って話だけどどうせ3月末なんだろうなぁ

853 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ ba90-CIv3 [133.163.14.104]):2017/02/12(日) 16:46:33.41 ID:SZTeCMjr0.net
普通に麻痺矢つくだろ
昔のも麻痺矢だったし

854 :ゲームセンター名無し (スップ Sd6a-Sr6i [1.72.8.23]):2017/02/12(日) 16:47:54.77 ID:sJZjwjaad.net
士気鄒氏いらねぇよ
俺が欲しいのは制圧ジョコウなんだよ!まぶしいとか抜かしてんなよ田中ァ!!

855 :ゲームセンター名無し (スッップ Sd8a-Q8BR [49.98.171.211]):2017/02/12(日) 16:48:32.34 ID:58KIluasd.net
>>795
三国でもたぶん同じだけどな

856 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ f53c-cGUq [126.68.183.98]):2017/02/12(日) 16:52:16.21 ID:FkL3nCuB0.net
蜀に貯め計略かw
壊れるんだろうなぁ

857 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW e53e-eWnL [180.30.102.243]):2017/02/12(日) 16:53:40.25 ID:Ebq7m1VE0.net
溜めなら反計されないのかなw
反計自体見たことないけど荀揩ィじさん柵くらい持っててもいいのに

858 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW aa3c-LoUt [221.42.141.227]):2017/02/12(日) 16:55:32.88 ID:RJevkxix0.net
関羽は魏4での採用を考えてたけどワラのワントップにした方がいいかな
上昇値次第だけどズバットと蛮勇の折衷みたいなもんでしょ?
倒さなきゃ塗れないが死ななくても塗れるという
内乱メインのデッキで活躍する可能性

859 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa95-xeR2 [182.251.242.1 [上級国民]]):2017/02/12(日) 16:56:17.84 ID:N2j4eSGSa.net
>>743
そこで遊々亭ですよ

860 :ゲームセンター名無し (スップ Sd6a-gw76 [1.72.3.220]):2017/02/12(日) 16:56:43.34 ID:J/A0xLqFd.net
>>791
飛天で刺さらない上に制圧ダウンもチャラの壊れカードだぞ

861 :ゲームセンター名無し (スププ Sd8a-WYuV [49.96.22.15]):2017/02/12(日) 17:00:21.92 ID:NIgtuE5nd.net
カードプール増やさないとな

862 :ゲームセンター名無し (エーイモT SE92-cGUq [119.72.196.7]):2017/02/12(日) 17:02:26.22 ID:kb2eTMJTE.net
トレードの機能もうちょっと快適にならかんね?
放出できるカード3枚登録、希望するカード3枚希望
希望合う相手が見つかればトレード成立でええやん
なんで1枚しか登録できないんだよ
合コンで1対3とかしてるようなもんだろ

863 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ f53c-cGUq [126.64.0.88]):2017/02/12(日) 17:04:48.52 ID://p54Rq50.net
JAEPOは2月はカード追加ないですよ宣告が一番来た

864 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1ab5-gq7v [117.104.9.179]):2017/02/12(日) 17:06:05.48 ID:jSh2n03W0.net
せめて暗証番号制とかで相手が特定できる機能を…
せっかくカード一枚づつ番号振られてるんだから、番号指定で何とかできないもんかね

865 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ e69f-cGUq [153.174.105.20]):2017/02/12(日) 17:06:49.98 ID:1QLhv12z0.net
言うても半月もしたら今月終わりやで

866 :ゲームセンター名無し (オッペケ Srfd-ygxm [126.200.124.156]):2017/02/12(日) 17:07:12.10 ID:Tt5ehxxUr.net
呉が弱い✕
号令主体の呉単が死んでる○

867 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa95-IlRa [182.250.248.43]):2017/02/12(日) 17:07:28.69 ID:95dN11ENa.net
何故か汚れ拭いてもやたらカードの反応無くて走って行って死亡とかする
開始前にズリズリ這わせて確認しても認識飛ばないのに…
戻らなくて慌てて3回くらい擦って暫くして戻ってくるけど後の祭り
1試合に2回ほど起こるけど十分ゲーム終わる。なんなんだもう故障とは思えんし…カード問わないし謎

868 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ f53c-cGUq [126.19.127.250]):2017/02/12(日) 17:09:32.15 ID:pm5EP36i0.net
>>867
これあるな、スリーブ拭いてもなるわ
って言うか今回のスリーブちゃちすぎない?すぐ横やぶれるんだけど

869 :ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa61-eUd9 [106.154.14.78]):2017/02/12(日) 17:09:57.37 ID:aaNWl3Zpa.net
>>867
盤面に不具合があるに決まってんだろ
知力0かよお前

870 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW e642-Mneh [153.208.72.94]):2017/02/12(日) 17:10:35.04 ID:VEGDtMKi0.net
>>869

871 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa95-IlRa [182.250.248.43]):2017/02/12(日) 17:11:33.02 ID:95dN11ENa.net
>>868
良かった!のか悪かったのか、俺だけじゃなかったか。ラグっぽいとも感じるけど…
新スリーブよごれ取ってたら横の辺りとかすぐボロボロえぐられたみたいになるね。

872 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ e69f-cGUq [153.174.105.20]):2017/02/12(日) 17:13:00.50 ID:1QLhv12z0.net
まだ夏越してないのにハードウェア的な不具合とかあんのか

873 :ゲームセンター名無し (スプッッ Sd6a-KvRx [1.75.247.178]):2017/02/12(日) 17:13:10.12 ID:UsJXoMB3d.net
うちのホームの台はカードが手前に滑ってくる不具合あるわ
城殴ってた部隊が戻って来てたり横弓してたら城に戻ったりして常に見てないといけない

874 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa95-IlRa [182.250.248.43]):2017/02/12(日) 17:13:27.95 ID:95dN11ENa.net
>>869
これが1店舗だけならそうだけど複数の店・台でもそうだしスリーブ変えてもそうだし
カード問わないんだが知力低くて構わんから煽らずちゃんと教えて

875 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ f53c-cGUq [126.64.0.88]):2017/02/12(日) 17:13:59.30 ID://p54Rq50.net
>>865
言うても3月のいつ頃かわからんが40日くらい追加ない可能性もあるんやで

876 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW dece-cW+Q [119.150.134.231]):2017/02/12(日) 17:17:14.17 ID:FarnmK4Y0.net
今作ってカードちょっと動かしたくらいじゃ反応しない事多いよな
最速攻城しようとしてギリギリ入ってなかった時とか結構困る

>>873
それは多分店の筐体が傾いてるだけだから店員にどうにかしてもらえ

877 :ゲームセンター名無し (スップ Sd8a-fTRr [49.97.99.107]):2017/02/12(日) 17:17:20.04 ID:RpgeZnNcd.net
追加よりverupですは

878 :ゲームセンター名無し (スプッッ Sd8a-VNHE [49.98.15.43]):2017/02/12(日) 17:18:44.74 ID:xQ+oTur8d.net
八卦ばかりよく見るって叩かれるけど、呂布のがよく見るわ

879 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 993c-cGUq [218.124.79.164]):2017/02/12(日) 17:18:55.60 ID:MyT4DQsf0.net
孫尚香なんで蜀なんだよ・・・・・・

880 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa95-o/7g [182.250.248.38]):2017/02/12(日) 17:19:31.90 ID:chiz6ib0a.net
>>873
なんかビルダーさんみたいだ

881 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa95-o/7g [182.250.248.38]):2017/02/12(日) 17:19:59.26 ID:chiz6ib0a.net
>>879
なんでって考えたらわかるだろ

882 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ f53c-cGUq [126.64.0.88]):2017/02/12(日) 17:20:19.41 ID://p54Rq50.net
>>879
魏か群がよかったのか

883 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ ad5b-T9/6 [118.157.54.172]):2017/02/12(日) 17:23:11.55 ID:2VVGsPCI0.net
明後日の方向に走りっぱだよな
今回はカードの認識がおかしい

884 :ゲームセンター名無し (エーイモT SE92-cGUq [119.72.196.7]):2017/02/12(日) 17:24:23.58 ID:kb2eTMJTE.net
カードの認識で思い出したけど弓サーチの判定がよくわからん
横弓したくて明らかに横どころかむしろ斜め後ろにカード傾けてるのに
正面の敵を狙いやがるんだけどアレどうすればいいの?

885 :ゲームセンター名無し (オッペケ Srfd-VpWS [126.212.171.222]):2017/02/12(日) 17:25:48.96 ID:MgaMDPeCr.net
>>784
許チョイクで許してやろう

886 :ゲームセンター名無し (JPW 0H61-eqlU [106.171.81.29]):2017/02/12(日) 17:27:33.35 ID:WHRU/xnjH.net
今日の頂上もぶっ壊れ趙雲諸葛亮ゲーですな
趙雲の復活はどう考えてもいらん、あと制圧2も

887 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW e95b-a31+ [106.177.177.62]):2017/02/12(日) 17:27:55.67 ID:Mtrx6UGH0.net
弓は向いてる方向関係なく
一番近い敵を狙うようになった気がする

888 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 658b-XDqj [110.165.166.30]):2017/02/12(日) 17:28:19.84 ID:xVhgXX/v0.net
ガイジ連中がサテ囲んでるがいい事あるのかね?

889 :ゲームセンター名無し (ササクッテロル Spfd-vsBH [126.236.213.141]):2017/02/12(日) 17:29:59.33 ID:rk7whOgnp.net
八卦の回復量まじであほだろ
あの回復量なら武力+3でいいわ

890 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ b6d0-CIv3 [49.238.24.130]):2017/02/12(日) 17:30:03.45 ID:Zfg+ZhwX0.net
>>887
カードの向いている方向から扇状に広がるんじゃなかった?

891 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW dece-cW+Q [119.150.134.231]):2017/02/12(日) 17:31:24.33 ID:FarnmK4Y0.net
横弓する時に真下向けてたら城壁の敵を無視して城門に撃ってくれるから一番近い敵を狙うわけではないんだよな
かといって弓を敵の方に向けても明後日の方向いくことも多いのよね

892 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW b55b-/aHV [36.8.114.162]):2017/02/12(日) 17:33:02.42 ID:60eCg7D90.net
個人的にはなんかどんどん勢力特有の計略の境目がなくなってきて違和感
ため計略なんて呉メインで袁群に少しあるぐらいだったのに

893 :ゲームセンター名無し (スフッ Sd8a-4Pg6 [49.104.23.127]):2017/02/12(日) 17:33:11.54 ID:o1uAp57dd.net
イベントもないからプレイ意欲が沸かない
ランキングもないし
なぜ今までやってたことができない?

894 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ f53c-3CwI [126.130.106.128]):2017/02/12(日) 17:33:49.08 ID:kXyrhvyy0.net
諸葛亮って士気一択?
兵と募兵はあまり意味ない気がするが

895 :ゲームセンター名無し (スップ Sd8a-a31+ [49.97.101.211]):2017/02/12(日) 17:34:22.30 ID:pm/tQ9Hdd.net
同名武将出すのはまだ早くないか
それよりも出て来てないのが他にまだまだいると思うんですけどね

あ、袁紹は秋でいいです

896 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ ad0f-cGUq [118.151.10.99]):2017/02/12(日) 17:34:26.33 ID:+q32MKSd0.net
昔の感覚で弓出して横弓入れようとするとまず城から出てないことが多々ある

897 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ ad5b-T9/6 [118.157.54.172]):2017/02/12(日) 17:34:52.23 ID:2VVGsPCI0.net
イベントが無いのはソシャゲを作ってるからだよ。他に社員を割く余力は無い
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1151762.png

898 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5500-eUd9 [222.228.117.203]):2017/02/12(日) 17:35:17.62 ID:hurFtH3N0.net
勢力違いとはいえもう同名の武将出すんだな
勢力違いからだと群雄賈詡や群雄張遼辺りも秋の追加までに来るか

899 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1eeb-Hu6V [143.189.74.17]):2017/02/12(日) 17:36:06.86 ID:E6Bvx2dH0.net
>>894
他を覚醒させるので基本どうでもいいが
相手によっては士気を発動するかもしれない

900 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa95-eqlU [182.249.244.37]):2017/02/12(日) 17:36:45.25 ID:g2Dkn7rDa.net
>>897
これが一番意味不明だよな
ぶっちゃけFEのマップ広げて、キャラを三国志大戦にしたらそれでよかったわソシャゲ作るなら

901 :ゲームセンター名無し (スプッッ Sdad-j1+8 [110.163.13.191]):2017/02/12(日) 17:37:11.75 ID:dhpBXJcsd.net
>>824
義勇ロード埋めたい人は使うから多少の価値がある

902 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ bd3c-ihKg [60.116.44.197]):2017/02/12(日) 17:37:59.61 ID:90n8jEyn0.net
群雄の王異はまた残念な絵になりそうだな

903 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW e53e-eWnL [180.30.102.243]):2017/02/12(日) 17:39:09.99 ID:Ebq7m1VE0.net
>>893
兵法育成キャンペーンとか
獲得縁増量キャンペーンとか
ゲームをすればユーザーも得するなんか欲しいよな

904 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ b6d0-CIv3 [49.238.24.130]):2017/02/12(日) 17:39:27.67 ID:Zfg+ZhwX0.net
>>902
また!?金城王異よかったろーもん

905 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW e57b-zXJu [180.4.92.250]):2017/02/12(日) 17:42:25.79 ID:6zJGqBhK0.net
>>893
秋まで槍控えるんだろ?
イベントなんてあっても一緒じゃん

906 :ゲームセンター名無し (エーイモT SE92-cGUq [119.72.196.7]):2017/02/12(日) 17:43:19.38 ID:kb2eTMJTE.net
>>901
義勇ロードで使うカードは実用性以上の需要があるよな
張飛、曹仁はSTにいないから意外と良いレアが引っ張れたりする

907 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW e53e-eWnL [180.30.102.243]):2017/02/12(日) 17:43:26.89 ID:Ebq7m1VE0.net
モヨコだっけ戦姫呂姫がよすぎてうんこに見えたな

908 :ゲームセンター名無し (スップ Sd6a-i2PY [1.72.9.124]):2017/02/12(日) 17:44:30.41 ID:SpaPIf5Dd.net
>>898
群雄張遼はまだ先くさいよな
CPU呂布軍としても魏張遼で出てくるし

909 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW de5b-Zg9A [119.105.214.34]):2017/02/12(日) 17:46:29.80 ID:2v1S8yPk0.net
天啓ワラワラ使いの元三品ジェレイド軍の復帰はまだですか!?

910 :ゲームセンター名無し (スプッッ Sdad-j1+8 [110.163.13.191]):2017/02/12(日) 17:47:07.51 ID:dhpBXJcsd.net
義勇で孫策使いたいから将器指定無しでダブった遠弓手腕出したら制圧孫策きた

申し訳ない気持ちで一杯になった

911 :ゲームセンター名無し (スフッ Sd8a-4Pg6 [49.104.23.127]):2017/02/12(日) 17:48:01.46 ID:o1uAp57dd.net
>>903
3の歴史見ても最初からその手のお得感あるイベントやっててんだよなぁ
基本中の基本だろこんなの

>>905
槍控え(やらないとは言ってない)

912 :ゲームセンター名無し (スプッッ Sd6a-Lqlj [1.75.237.15]):2017/02/12(日) 17:48:33.91 ID:UeGUkgDnd.net
>>897
昨日今日とイベントしているんですがそれは

913 :ゲームセンター名無し (スップ Sd8a-AMfe [49.97.99.235]):2017/02/12(日) 17:51:26.17 ID:8U7mpl2Td.net
旧三国志大戦でイベントはありましたか…?

914 :ゲームセンター名無し (スフッ Sd8a-4Pg6 [49.104.23.127]):2017/02/12(日) 17:54:40.88 ID:o1uAp57dd.net
>>913
ありましたよ(^^;

915 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ f53c-cGUq [126.68.183.98]):2017/02/12(日) 17:56:20.51 ID:FkL3nCuB0.net
>>900
スレ立て

916 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ e69f-cGUq [153.174.105.20]):2017/02/12(日) 17:58:03.02 ID:1QLhv12z0.net
単発アウアウとか絶対立てないだろ
誰か宣言して立てて

917 :ゲームセンター名無し (スップ Sd6a-i2PY [1.72.9.124]):2017/02/12(日) 17:58:03.77 ID:SpaPIf5Dd.net
光り物確率何倍キャンペーンとかやれやな
熱くなる奴は金突っ込むし初心者や復帰者呼びやすいし
トレードも活発になって金はいるだろ

918 :ゲームセンター名無し (スッップ Sd8a-VNHE [49.98.168.193]):2017/02/12(日) 17:58:14.69 ID:u1hWSV0Zd.net
つか、ゲーム内でイベして欲しいわ

919 :ゲームセンター名無し (スプッッ Sd6a-0J1W [1.75.243.230]):2017/02/12(日) 17:58:17.24 ID:wQ8wdozSd.net
初回の蜀限定イベントで不正が即座に見つかり一位の称号剥奪、ネットに吊し上げられた当時はmixi怖えぇぇなんて思ってたけど、今はお手軽に拡散できるTwitterもあるし、切断系はセガも警戒してると思いたい

920 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ e69f-cGUq [153.174.105.20]):2017/02/12(日) 17:59:27.88 ID:1QLhv12z0.net
>>917
それはゲーセンの光物用リボンの消費的に考えてやらんと思う

921 :ゲームセンター名無し (ササクッテロル Spfd-vsBH [126.236.213.141]):2017/02/12(日) 18:00:10.32 ID:rk7whOgnp.net
八卦の何が嫌って簡単なところだわ
お手軽すぎやろ〜

922 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW e57b-zXJu [180.4.92.250]):2017/02/12(日) 18:01:00.13 ID:6zJGqBhK0.net
>>917
引けなかった奴が詐欺だって騒ぐだろうからそういうのはいいわ
今でも十分引けるし

923 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ f53c-cGUq [126.68.183.98]):2017/02/12(日) 18:02:28.07 ID:FkL3nCuB0.net
>>916
それもそうだな
ちょっと試してくるわ

924 :ゲームセンター名無し (スップ Sd6a-i2PY [1.72.9.124]):2017/02/12(日) 18:05:55.34 ID:SpaPIf5Dd.net
>>920
月販に応じて販促資材としてリボン送り込めばいいべ
小売のキャンペーンとかもそんな感じよ
>>922
それは絶対あるわな

925 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa95-eqlU [182.249.244.37]):2017/02/12(日) 18:07:00.71 ID:g2Dkn7rDa.net
すまん出先で>>900ふんでた
スレ立て規制されてるから誰かお願い
誰もいなかったら30分後くらいに家ついてからたてる

926 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ f53c-cGUq [126.68.183.98]):2017/02/12(日) 18:07:03.04 ID:FkL3nCuB0.net
すまん…

http://echo.2ch.net/test/read.cgi/arc/1486890333/

927 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa95-eqlU [182.249.244.37]):2017/02/12(日) 18:08:10.43 ID:g2Dkn7rDa.net
>>926
ありがとう

928 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ e69f-cGUq [153.174.105.20]):2017/02/12(日) 18:08:32.85 ID:1QLhv12z0.net
>>926
乙?

>>924
そこまでやってくれるならアリか

929 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ e5c7-Xfc5 [180.197.139.20]):2017/02/12(日) 18:11:08.34 ID:dVYlpwjH0.net
一応勝率でマッチ変動するのか6品中位で0勝4敗とかだとCPU戦になるな
今日は20連勝中とか18勝1敗とかにばっかり絡まれたわ

930 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ ad5b-T9/6 [118.157.54.172]):2017/02/12(日) 18:11:21.46 ID:2VVGsPCI0.net
こんなトレードもクソで必須カードが軒並みSRのゲームでまだ何もやってないのが

931 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ b6d0-CIv3 [49.238.24.130]):2017/02/12(日) 18:11:36.55 ID:Zfg+ZhwX0.net
>>926
たておつ!

932 :ゲームセンター名無し (スプッッ Sd6a-Mneh [1.75.240.168]):2017/02/12(日) 18:14:45.31 ID:tOQY54Dbd.net
でも一部カードが壊れてるだけでSRだから強いって感じでもないよな
今回は英傑号令も不要だし初心者に優しいゲームだなー(棒)

933 :ゲームセンター名無し (スプッッ Sd6a-Mneh [1.75.240.168]):2017/02/12(日) 18:15:51.27 ID:tOQY54Dbd.net
あ、八卦が英傑か

934 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ e5c7-Xfc5 [180.197.139.20]):2017/02/12(日) 18:16:22.33 ID:dVYlpwjH0.net
>>930
それで反応が薄かったら過疎がバレるし何かミスったら叩かれるし
失敗しない為に何もしないっていう官僚と同じ思考になってるんじゃね?

935 :ゲームセンター名無し (フリッテル MMae-8KpK [219.100.139.149]):2017/02/12(日) 18:16:29.39 ID:gyE9EIY/M.net
>>886
なんで急に八卦強いよ蜀強いよキャンペーンはじまったん?

936 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa95-HZOF [182.251.243.4]):2017/02/12(日) 18:17:26.20 ID:fkW3iKNpa.net
>>935
休日だからだろ

937 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6a5e-aozz [219.101.10.59]):2017/02/12(日) 18:21:00.74 ID:7VnlMO7P0.net
>>926
芋吉が楽しい

938 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 05c1-9+3L [14.132.199.218]):2017/02/12(日) 18:22:28.00 ID:Wg6Jn4iM0.net
なんか土日は強いのとあたりやすい気がするわ

939 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ e5c7-Xfc5 [180.197.139.20]):2017/02/12(日) 18:24:03.86 ID:dVYlpwjH0.net
最近は強いって言うなら使えばいいのにとしか思わんなぁ
負け数が勝ち数のダブルスコアになって勝ち負けとか気にならなくなったわw

940 :ゲームセンター名無し (スププ Sd8a-cW+Q [49.96.12.225]):2017/02/12(日) 18:26:02.30 ID:3lxQQ+jgd.net
>>939
強い弱いじゃなく同じ相手ばっかりなのがつまらないんだが

941 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa95-qenX [182.250.243.5]):2017/02/12(日) 18:27:18.34 ID:Q5U/7oZoa.net
>>939
そんな奴に限って店内ランキング上位にいるからヤバいよな
低品なのにランキングに晒されてどんな気持ちよ

942 :ゲームセンター名無し (スップ Sd8a-a31+ [49.97.96.67]):2017/02/12(日) 18:27:48.83 ID:cDvU68Azd.net
>>907
まぁあれはアヴァロンの鍵絵だし…

943 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ ad5b-T9/6 [118.157.54.172]):2017/02/12(日) 18:28:02.41 ID:2VVGsPCI0.net
8品でも県ランカーに居るから問題ないだろ

944 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa95-nXaY [182.249.246.160]):2017/02/12(日) 18:28:18.50 ID:LeA62dQza.net
達観してんな
でもイライラしながら金払う基地に比べて勝ち

945 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa95-o/7g [182.250.248.38]):2017/02/12(日) 18:28:55.33 ID:chiz6ib0a.net
相手が弱いとか言ってる子
腕磨こう

946 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ e5c7-Xfc5 [180.197.139.20]):2017/02/12(日) 18:30:55.02 ID:dVYlpwjH0.net
>>940
それは俺に言われてもなぁ
環境変わるまでやり控えするしかないんじゃない?
>>941
自分のランクは気にしてないけどプレイ数とか全然変化のない人の方が多いのは心配だな

947 :ゲームセンター名無し (スププ Sd8a-eqlU [49.98.74.160]):2017/02/12(日) 18:31:29.87 ID:pd44q0zdd.net
>>618
ぶっちゃけると典韋でいい

948 :ゲームセンター名無し (ガラプー KKc1-fYT6 [D7O2xGB]):2017/02/12(日) 18:31:30.37 ID:rTZs4R1pK.net
サミーの社長に期待はずれだったと言われたセガだからなwwwww

949 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa95-nXaY [182.249.246.141]):2017/02/12(日) 18:35:00.99 ID:VbelRECba.net
誰にも期待されてない奴がSEGA叩いてもなwww

950 :ゲームセンター名無し (スップ Sd6a-eUd9 [1.72.3.12]):2017/02/12(日) 18:36:06.28 ID:qy1ZBFuBd.net
弓に関しては弓が向いている方向に直線を伸ばしてその直線から角度的に近い敵を打つようになってる
だから基本は打ちたい部隊の方向にカードを向けてればいいんだけど横弓のときなんかは角度を意識しないと城門とかには打たないよ

951 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa95-qenX [182.250.243.5]):2017/02/12(日) 18:39:39.65 ID:Q5U/7oZoa.net
そんなSammyも今では斜陽だからなぁ
俺もかわいこちゃんとガッペイして
期待ハズレだった///、とか言われて見たいわ

952 :ゲームセンター名無し (スプッッ Sd6a-Lqlj [1.75.237.15]):2017/02/12(日) 18:40:18.83 ID:UeGUkgDnd.net
全国ランキングならまだしも店内なんて誰もしっかり見てねーよどんだけ自意識過剰だよ

953 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ ad5b-T9/6 [118.157.54.172]):2017/02/12(日) 18:41:39.19 ID:2VVGsPCI0.net
COJにぷよクエで失敗して今度は大戦ユーザーに媚を売ってソシャゲ勧誘してるセガだぞ?
お前らアーケード勢はしっかりセガを課金で満足させてやれよ

954 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ bd3c-3CwI [60.104.14.166]):2017/02/12(日) 18:42:46.13 ID:0HvZczTb0.net
うちは100位が武功4000だったな、田舎なんだけど競合いないから混む混む

955 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa95-qenX [182.250.243.5]):2017/02/12(日) 18:42:48.10 ID:Q5U/7oZoa.net
>>952
そうか?
うちのランキングには元ランカーの荒くれさんが3人ほどいるからチェックしてるぞ

956 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa95-nXaY [182.249.246.141]):2017/02/12(日) 18:43:41.09 ID:VbelRECba.net
>>953
そういうのは仏壇勢が得意だから

957 :ゲームセンター名無し (ササクッテロル Spfd-vsBH [126.236.213.141]):2017/02/12(日) 18:43:47.18 ID:rk7whOgnp.net
八卦騎馬単八卦八卦騎馬単八卦八卦騎馬単
って感じのマッチでつらい

958 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ e5c7-Xfc5 [180.197.139.20]):2017/02/12(日) 18:46:34.59 ID:dVYlpwjH0.net
>>953
今の三国志大戦でソシャゲ並みの課金とか無理だぞ
電影ガチャ実装されたら回してやるよ

959 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ f53c-cGUq [126.68.183.98]):2017/02/12(日) 18:46:59.18 ID:FkL3nCuB0.net
>>957
そこに呂布ワラも加えて稀に呉単が入ってくる感じかな

960 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ bd3c-3CwI [60.104.14.166]):2017/02/12(日) 18:50:07.35 ID:0HvZczTb0.net
>>953
台湾王でも捕まえれば80万課金とかやってくれるぞ
日本人は20万までだな

961 :ゲームセンター名無し (スップ Sd6a-i2PY [1.72.9.124]):2017/02/12(日) 18:52:35.73 ID:SpaPIf5Dd.net
>>957
昨日12戦したうち7回孔明が入った4枚デッキだったわ今履歴見たら
あとは孫策シジワラとにしこり求心と魏四、神速、落雷連環みたいな謎ワラだった

962 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ b6a2-CIv3 [49.238.23.43]):2017/02/12(日) 18:53:49.35 ID:HPEK84+40.net
仏壇仏壇言ってるけどその仏壇から移った人に頼らないといけないのが現状でしょ?

963 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW f53c-eqlU [126.54.8.125]):2017/02/12(日) 18:53:59.40 ID:0+QILnXP0.net
お……大徳

964 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ b6d0-CIv3 [49.238.24.130]):2017/02/12(日) 18:56:34.84 ID:Zfg+ZhwX0.net
>>963
しゅ……手淫

965 :ゲームセンター名無し (オッペケ Srfd-RCTv [126.186.226.47]):2017/02/12(日) 18:56:56.89 ID:Q+mHITakr.net
4品10戦中8戦が関羽入り孔明
戦術もほぼ同じ
なんのこっちゃ

966 :ゲームセンター名無し (フリッテル MMae-8KpK [219.100.139.149]):2017/02/12(日) 18:58:25.50 ID:gyE9EIY/M.net
ほ......仏壇

967 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ ad5b-T9/6 [118.157.54.172]):2017/02/12(日) 18:59:25.36 ID:2VVGsPCI0.net
まさか戦国大戦のランカーばかりなんてねえべ
新規プレイヤーがそれはもう大勢居るんだろ?

968 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW a917-XDqj [42.147.128.49]):2017/02/12(日) 18:59:45.45 ID:FAF1dSz00.net
このゲーム5年はやっていくって言ってたが
5年寿命のソシャゲに誰が課金するんだよ・・・

969 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ e5c7-Xfc5 [180.197.139.20]):2017/02/12(日) 18:59:57.33 ID:dVYlpwjH0.net
八卦や騎馬単にばっか当たる報告してる人はどんなデッキ使ってるんだろ?
八卦メタ使ってるなら美味しいはずだし

970 :ゲームセンター名無し (オッペケ Srfd-GPRp [126.200.32.197]):2017/02/12(日) 18:59:58.03 ID:YB9+2XQnr.net
はよスレたてろよ

971 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa95-o/7g [182.250.250.225]):2017/02/12(日) 19:00:51.43 ID:CzDv2XWFa.net
>>955
三人いるのかよ!

972 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ bd3c-3CwI [60.104.14.166]):2017/02/12(日) 19:00:57.99 ID:0HvZczTb0.net
天啓、武神、暴虐武神、求心荀氏、大徳、蒋欽李儒ワラ
なんかみんなとやってるものが違うみたいだ

973 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ e5c7-Xfc5 [180.197.139.20]):2017/02/12(日) 19:01:09.22 ID:dVYlpwjH0.net
>>970
次スレなら立ってるよ

974 :ゲームセンター名無し (スップ Sd6a-i2PY [1.72.9.124]):2017/02/12(日) 19:02:47.65 ID:SpaPIf5Dd.net
>>969
3からの呂布ワラ。今回パーツ強すぎかつ環境のおかげで3品入れたぜ

975 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ b6a2-CIv3 [49.238.23.43]):2017/02/12(日) 19:03:19.45 ID:HPEK84+40.net
実際関羽型八卦と夏侯覇型八卦のどっちが相手してて辛いんだろうねアフィ
どこに重点を置くかなんだろうけど

976 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ e5c7-Xfc5 [180.197.139.20]):2017/02/12(日) 19:05:12.96 ID:dVYlpwjH0.net
>>974
呂布ワラかぁ
何か最初は肝心の天下無双が微妙って話だったけど結局強いのかな?

977 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ f53c-Frzy [126.54.8.125]):2017/02/12(日) 19:06:53.43 ID:0+QILnXP0.net
今回呂布でパーツに困ることが曹操無いんじゃね?

978 :ゲームセンター名無し (スップ Sd8a-a31+ [49.97.96.67]):2017/02/12(日) 19:07:58.99 ID:cDvU68Azd.net
>>975
こっちのデッキ次第アフィね
あと乗り手が塗り絵意識してるかどうか

979 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ b51d-uaD1 [36.2.106.250]):2017/02/12(日) 19:08:04.53 ID:gIms4aLa0.net
>>969
今日も散々、八卦に負けてきたよ…
呂布なら兵力回復とかも関係なく関羽とか潰せんのかなぁ…

980 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ aabf-cGUq [221.191.138.228]):2017/02/12(日) 19:08:46.10 ID:hZJD75qF0.net
関羽八卦のメタ使おうとしたら厳選将器カード必須で
それ使って関羽八卦メタろうにも関羽八卦よりも要テクニックっていうw
そりゃカード使用率・勝率なんてセンモニで流せないわな〜

981 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ e5c7-Xfc5 [180.197.139.20]):2017/02/12(日) 19:12:20.84 ID:dVYlpwjH0.net
>>977
当たる呂布ワラって呂布張魯鄒氏陳宮張曼成程遠志or波才か蜀の井戸ダイバー入りぐらいだけど
他の形もあるの?

982 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5500-eUd9 [222.228.117.203]):2017/02/12(日) 19:12:44.76 ID:hurFtH3N0.net
>>938
週末休日プレイヤーはやれるときにやって位置を上げておきたいから厨デッキ使う人が多いんじゃないかな
位置が落ちたまま次やれるの一週間後なんて嫌だし最低でも今の位置を維持したいだろう

983 :ゲームセンター名無し (スプッッ Sd6a-Of8e [1.75.231.91]):2017/02/12(日) 19:14:20.48 ID:IHgdcr4xd.net
愚鈍落雷
相手は死ぬ

984 :ゲームセンター名無し (スップ Sd6a-i2PY [1.72.9.124]):2017/02/12(日) 19:14:59.57 ID:SpaPIf5Dd.net
>>976
超武力超高速は健在だからなんのかんので強いよ。飛びかかりも弱みだったものの対策になってるし
それよりなにより陳宮と鄒の存在がでかすぎる。献策の軽さと長さはほんと助かる。落雷で死なない呂布とか最強だわ

985 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 319d-B8Lh [210.145.53.133]):2017/02/12(日) 19:15:39.03 ID:BbwdjThi0.net
>>975
どっちも嫌アフィ
結局八卦が長すぎ、回復しすぎなんだよ。

986 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ e5c7-Xfc5 [180.197.139.20]):2017/02/12(日) 19:17:45.12 ID:dVYlpwjH0.net
>>984
そっか
下の雑魚層だと呂布ワラはあんまり当たらないんだよね
八卦もいるけど騎馬単や呉バラが多い

987 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa95-o/7g [182.250.248.43]):2017/02/12(日) 19:20:37.49 ID:95dN11ENa.net
>>980
普通、メタるなら相応に腕はいるんじゃ

988 :ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Spfd-lP6F [126.199.8.229]):2017/02/12(日) 19:22:05.52 ID:urz+NRSqp.net
ようやく全国戦が70試合に乗った
オマオラいつやってんだよゲーセンに住んでんのか

989 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5517-ENO3 [222.4.62.127]):2017/02/12(日) 19:25:24.83 ID:EO1JFAfe0.net
最近徐庶入り関羽見かけなくなってきて王異で頑張れそうな雰囲気が出てきた。
開幕乙らなきゃイケる

990 :ゲームセンター名無し (スップ Sd6a-4Tjg [1.66.100.62]):2017/02/12(日) 19:25:38.74 ID:mecxNNMdd.net
>>986
ワイ雑魚層試しに使った流星デッキ相手も流星...

991 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ f53c-Frzy [126.54.8.125]):2017/02/12(日) 19:27:22.62 ID:0+QILnXP0.net
>>981
ワラでなら于吉入りだとか張角入り、陳宮の入ってないのとか張宝じゃなかった馬元義入りまでなら見たな
今の環境でのベストかはともかく群雄の1コスは結構良いのが揃ってると思う

992 :ゲームセンター名無し (ササクッテロル Spfd-vsBH [126.236.213.141]):2017/02/12(日) 19:28:56.71 ID:rk7whOgnp.net
でもこのゲーム少し弄ったら絶対ワラゲーになるんだよな...

993 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ aabf-cGUq [221.191.138.228]):2017/02/12(日) 19:31:31.66 ID:hZJD75qF0.net
>>992
ってか強力な4枚厨デッキのお陰でそれがある程度緩和されてるだけ
魏4、関羽八卦がいなければワラワラワラワラよ

994 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ e5c7-Xfc5 [180.197.139.20]):2017/02/12(日) 19:33:20.26 ID:dVYlpwjH0.net
>>993
足並み揃えて号令打ってもリターン少ないからねぇ

995 :ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Spfd-lP6F [126.199.8.229]):2017/02/12(日) 19:34:08.06 ID:urz+NRSqp.net
ワラデッキゲーって操作難度上がるから更に初心者排除に繋がるから難しいな

ま、もう手遅れかどうかはともかくとして

996 :ゲームセンター名無し (スププ Sd8a-Znb2 [49.98.48.225]):2017/02/12(日) 19:34:22.04 ID:NhAGbPW6d.net
呂布ワラやってみたいんだけど士気7に見合う戦果上げる自信が持てないんだよなぁ
使われたり動画とか見ると長いなぁと思うけど自分で使うと超短く感じる

997 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa95-o/7g [182.250.250.225]):2017/02/12(日) 19:35:24.46 ID:CzDv2XWFa.net
>>989
今日から徐庶入り関羽使い始めたから当たったらよろしくな!!

998 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6a17-cGUq [61.24.137.238]):2017/02/12(日) 19:35:54.74 ID:7Lsi/drS0.net
プレイ難易度があがるとプレイヤーが減る
シューティングも格ゲーも同じだったがこれはどうだろう

999 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6574-F1sY [110.67.153.178]):2017/02/12(日) 19:36:57.74 ID:S08Jxr260.net
>>210こちらこそ遅レスになりますがありがとうございます
COM戦で浅差しの練習してみます

1000 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6a5e-aozz [219.101.10.59]):2017/02/12(日) 19:40:16.85 ID:7VnlMO7P0.net
1000なら王桃の胸が縮む

総レス数 1000
263 KB
掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50
read.cgi ver 2014.07.20.01.SC 2014/07/20 D ★