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【生ける孔明】三国志大戦3178合【死せる仲達】

1 :ゲームセンター名無し(ワッチョイ bf3c-pZmQ [126.48.150.116]):2017/01/31(火) 13:26:50.29 ID:vkKwths20.net
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512

スレ建ての際は三行書いてください、建てると一行消えます

次スレは>>900が建てること
※立てられない時はきちんと意思表示をしましょう

三国志大戦 公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦.NET
https://3594t.net/
三国志大戦 桃園
http://3594t-touen.jp/

専用あぷろだ
http://www.taisen2.x0.com/card/

【初心者向け】三国志大戦3177合【生放送】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/arc/1485778531/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured

151 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ bf3c-Q0kd [126.21.124.77]):2017/01/31(火) 18:01:33.05 ID:63IHvZRe0.net
>>143
恨まれやすい人間だったのは確かだが
知力はそこまで悪くは無いと思うよ
部下に寝込みを襲われるのはもうどうしようもなく間抜けだけどな

152 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Saa7-Ni/D [182.250.253.197]):2017/01/31(火) 18:02:01.00 ID:h4Ynkow5a.net
>>141
北方版の張飛と呂布の解釈は好きやったな馬超は良い思いしすぎな気もするが

153 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ e2bf-AZYz [221.191.130.141]):2017/01/31(火) 18:02:26.39 ID:cp/cjDnM0.net
知力3以下の連中を集めて学科試験やらせてみたいな

154 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Saa7-v39j [182.251.242.38]):2017/01/31(火) 18:03:14.89 ID:AevZaIOIa.net
>>153
陳武とか牛金が気になりますねえ

155 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ a238-VFvX [125.197.104.129]):2017/01/31(火) 18:04:18.50 ID:USjXktR/0.net
そこで知勇一転号令ですよ

156 :ゲームセンター名無し (スップ Sd62-9KLP [1.72.3.3]):2017/01/31(火) 18:04:34.08 ID:YytK4gu4d.net
王双とかゴツトツコツとかそもそも人間かどうかすら怪しいのは過去にはいたな

157 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW a27b-R94c [125.202.186.118]):2017/01/31(火) 18:05:25.02 ID:EV739kJx0.net
>>143
あの時の蜀は魏と呉敵に回してるし
そんな中呉に侵攻することに躍起になっている将軍の部下
正直殺して逃げようって思っても無理ないと思う

158 :ゲームセンター名無し (スップ Sd62-9KLP [1.72.3.3]):2017/01/31(火) 18:07:04.00 ID:YytK4gu4d.net
デューク東郷なら返り討ちだったんだがな

159 :ゲームセンター名無し (ガラプー KKde-LwP/ [353359066478432]):2017/01/31(火) 18:07:05.63 ID:/W6XYLo3K.net
一時期全滅していたトウトンがまた増えてきたな
八卦二部隊二度掛けする前に諸葛亮絶対射殺すマン

160 :ゲームセンター名無し (スップ Sd62-1CQr [1.75.7.233]):2017/01/31(火) 18:08:47.36 ID:jmeLYQVjd.net
>>150
でも酒癖悪いのはどこの話も共通だしなぁ
酒に妙な混ぜ物されてそこを・・・とかあるやも

161 :ゲームセンター名無し (スップ Sd62-k0IH [1.75.5.54]):2017/01/31(火) 18:09:03.52 ID:6LtXeUBJd.net
>>155
不正行為はNG

162 :ゲームセンター名無し (ササクッテロル Spbf-R94c [126.236.204.55]):2017/01/31(火) 18:09:54.12 ID:qKzUxEaKp.net
>>147
その理屈だと張任の伏兵にあっさり引っかかって死んだホウ統もかなり知力下げられそうやなw

163 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 475b-1iyf [118.157.54.172]):2017/01/31(火) 18:09:59.29 ID:0WSy7qZO0.net
>>159
元々強い効果でトレードも面倒だからな
関羽とトウトンは当分残ると思うぞ

164 :ゲームセンター名無し (スフッ Sd42-bF0B [49.104.8.195]):2017/01/31(火) 18:10:02.09 ID:7cZSFpPad.net
今回の公式スリーブって何枚入り?
なんか前作よりすっげえ少ない気がするんだが気のせいか?

165 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1b7b-f2GH [58.93.209.139]):2017/01/31(火) 18:10:15.05 ID:ZfrC21Xl0.net
>>85
貂蝉は孔明になったなぁ
とりあえず攻撃劉備で登録だけでもしてみたら?
登録するだけならただだよ

166 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ bf3c-Q0kd [126.21.124.77]):2017/01/31(火) 18:10:22.41 ID:63IHvZRe0.net
霍峻、孟達、李典あたりはもう少し知力高そうな人物枠かも


虞氏ちゃんお馬鹿可愛い

167 :ゲームセンター名無し (スプッッ Sd62-WwN9 [1.79.37.241]):2017/01/31(火) 18:13:29.17 ID:9lkG21IXd.net
関羽の知力が高いのは神様補正だと思うわ

168 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW ff5b-Ni/D [36.8.114.162]):2017/01/31(火) 18:14:06.64 ID:T5g8N4zC0.net
なんで呉は知力10がいないんですかね

169 :ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Spbf-bF0B [126.152.139.104]):2017/01/31(火) 18:14:18.48 ID:I7cnp/+zp.net
守城がゴミになったから遠弓烏の価値がまた上がった

170 :ゲームセンター名無し (スップ Sd62-T3y8 [1.75.228.165]):2017/01/31(火) 18:17:36.69 ID:CSm3lRPUd.net
いま京都に勇躍する、曹孟徳の下に集え!

171 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Saa7-Y25P [182.251.252.14]):2017/01/31(火) 18:20:05.83 ID:MQNIv7N0a.net
烏の王が相手してやるんだからね!

172 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4edd-bF0B [223.134.226.33]):2017/01/31(火) 18:21:10.66 ID:k/exzZdD0.net
縁貰えるのって今日だけ?
明日じゃダメなんだろうか。

173 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW d77b-1eU6 [220.108.45.160]):2017/01/31(火) 18:21:51.80 ID:KdrcPcbR0.net
LEトウトン(蒼天)はよ

174 :ゲームセンター名無し (JPW 0H9b-R94c [106.171.32.216]):2017/01/31(火) 18:21:54.49 ID:hIhW73YVH.net
>>159
関羽「諸葛亮がやられたようだな」
馬超「フフフ…奴は八卦4枚の中でも最弱…」
孟達「トウトンごときにやられるとは八卦の面汚しよ…」

実際「よろしい、ならば白銀だ」になるのがね……

175 :ゲームセンター名無し (オッペケ Srbf-kZ86 [126.192.64.84]):2017/01/31(火) 18:22:06.49 ID:+xqi842dr.net
火事場9/4勇
決着9/4勇募
仁王9/3勇
強いっすよ8/4勇醒
挑発10/2勇
グングン9/4勇募
4張飛9/4/2勇

張飛は2.5コスだと知力4の方が多い

176 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Saa7-WPJy [182.251.246.36]):2017/01/31(火) 18:24:44.75 ID:a0CWZZWCa.net
弱体弓の大号令出そうぜ

177 :ゲームセンター名無し (アウアウイー Saff-4DkY [36.12.94.34]):2017/01/31(火) 18:25:42.66 ID:nY9cm0BOa.net
>>176
それ弓サーチ得意な奴使ったら
確実に全員即死させられるやろ

178 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ bf3c-Q0kd [126.21.124.77]):2017/01/31(火) 18:26:19.40 ID:63IHvZRe0.net
>>175
漢のに募兵が抜けてたりするぜ

>>176
同一部隊に効果が及ばないようにするなら問題なく出せるな

179 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 07a1-Ni/D [182.170.35.180]):2017/01/31(火) 18:27:12.12 ID:ccV9KdRR0.net
弱体に剛弓効果のついた号令が戦国にはあったんやでー

180 :ゲームセンター名無し (ササクッテロル Spbf-R94c [126.236.204.55]):2017/01/31(火) 18:27:53.43 ID:qKzUxEaKp.net
>>166
孟達は学はあると思うわ

関羽に援軍出さなかったのも焼け石に水なの分かってて無駄に領地を危険に晒したくなかったからだし
蜀を去る時も劉備に手紙を出して後腐れが無い様にして悠々と去ってる

最後に司馬懿に裏をかかれたのも司馬懿の進軍スピードを計算して行動してたからだしな

181 :ゲームセンター名無し (ササクッテロロ Spbf-1Is5 [126.255.1.66]):2017/01/31(火) 18:28:06.67 ID:+fxCYjoDp.net
縁30はプレイしなくてもデータあれば貰えるでしょ

夏侯惇って今何Cもつ?かなり短くなった気が

182 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Saa7-WPJy [182.251.246.36]):2017/01/31(火) 18:33:56.47 ID:a0CWZZWCa.net
>>181
白銀効果時間中には切れる
馬超は正義

183 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Saa7-Uwer [182.251.241.47]):2017/01/31(火) 18:36:01.73 ID:Ay9Hj/SVa.net
トウトンが何でカラス?って人用

LEはよ

http://i.imgur.com/WnoNxlM.jpg

184 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 475b-1iyf [118.157.54.172]):2017/01/31(火) 18:37:24.79 ID:0WSy7qZO0.net
>>181
別にプレイしなくても自動で入るんじゃね?知らんけど

185 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Saa7-Hb+g [182.251.244.8]):2017/01/31(火) 18:39:27.49 ID:0FGjVOVea.net
>>56
サーバー使用料じゃなくてターミナル使用料だったわ
実質同じだと思うけど
従量課金1動作60円セガ税が発生する
トレード料にはサーバー料が含まれるてだけで500円まるまるサーバー代じゃないって書いてただろ
セガ税はコモンでも同じだからレアで値段が違う分はゲーセンの取り分
当然ターミナル購入費にはその取り分も見込んだ値段になってるだろう

186 :ゲームセンター名無し (オッペケ Srbf-kZ86 [126.192.64.84]):2017/01/31(火) 18:39:34.90 ID:+xqi842dr.net
甘寧馬超孔明ズバット

よし、これで対孔明完璧

187 :ゲームセンター名無し (スプッッ Sd0f-wlHj [110.163.13.168]):2017/01/31(火) 18:40:47.92 ID:DfST4MqUd.net
>>176
弓も塗り絵に強くなるから徒弓号令のが良いです

188 :ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa9b-Srx4 [106.154.116.212]):2017/01/31(火) 18:42:15.69 ID:6tM4A/Gba.net
やっぱこれガチャゲーなんだよなぁ
将器でカードの価値完全に変わるもん
ウホ徳とか攻城術だと計略と完全にマッチしてるからね
速度ついてる騎馬についてない騎馬じゃ勝てなくなるし
今はカード自体が出回ってる途中だからそんなに差はないように思えるから文句とかそこまででないんだろうけど
出回った後は頂上とかガチャに勝利した方が勝つとかいうつまらん試合ばかりになりそうだわ
何が言いたいかっつーとハズレ将器さっさと無くせ

189 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 82f6-FuHd [115.163.121.144]):2017/01/31(火) 18:43:37.28 ID:9MB9ce470.net
というかもう縁追加されてない?
.NETの縁が多くなってる気がする

190 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ bf3c-Q0kd [126.21.124.77]):2017/01/31(火) 18:44:03.08 ID:63IHvZRe0.net
征圧戦法……
何故あんな若さで亡くなったのか

191 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ c68f-xu7M [153.197.42.86]):2017/01/31(火) 18:44:07.36 ID:UaTTvzoO0.net
>>176
そんなあなたには崩射号令をあげましょう
大活躍間違いなしですね!

192 :ゲームセンター名無し (ブーイモ MM73-k0IH [210.149.255.148]):2017/01/31(火) 18:45:11.88 ID:WN5ZWbVaM.net
麻痺矢号令は完璧に置けるの?

193 :ゲームセンター名無し (スップ Sd62-T3y8 [1.75.228.165]):2017/01/31(火) 18:45:20.57 ID:CSm3lRPUd.net
>>189
昼にプレイした時には増えていたよ

194 :ゲームセンター名無し (ササクッテロロ Spbf-1Is5 [126.253.135.78]):2017/01/31(火) 18:45:50.16 ID:aNeYWlV9p.net
本当に使い道ないハズレ将器はとりあえず地の利君だけかな?
他のは弱いがまだ使い道あるけど

195 :ゲームセンター名無し (ササクッテロル Spbf-R94c [126.236.204.55]):2017/01/31(火) 18:45:54.84 ID:qKzUxEaKp.net
鮑三娘「制圧が上がる計略に存在価値があったら苦労してない」

196 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 76d0-y5A3 [49.238.24.130]):2017/01/31(火) 18:46:42.72 ID:0HFsuqPH0.net
>>189
あれホント増えてる?
ターミナルにログインしてからだと思ってたわ

197 :ゲームセンター名無し (ブーイモ MM73-k0IH [210.149.255.148]):2017/01/31(火) 18:48:37.48 ID:WN5ZWbVaM.net
まだデッキの幅が狭すぎて今一

198 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 475b-1iyf [118.157.54.172]):2017/01/31(火) 18:48:59.83 ID:0WSy7qZO0.net
>>188
無血開城も攻城術が大当たりだぞ
1回で落城を狙える計略と僅かでも城ゲージが上がる将器

199 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Saa7-zq/7 [182.249.241.100]):2017/01/31(火) 18:49:56.86 ID:IPqi2SyWa.net
>>194
知力将器や制圧将器が強すぎるから、バランスを取るために他を強化しよう

って話題になると毎回足を引っ張る地の利君と突破君マジ糞将器


弱体化してバランス取ろうとしたら制圧将器が無理ゲーだし詰んでるわ

200 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ bf3c-AZYz [126.68.183.98]):2017/01/31(火) 18:50:33.70 ID:gSxwy4nZ0.net
そろそろ5割切りそう
へたくそすぎて泣ける

201 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ bf3c-Q0kd [126.21.124.77]):2017/01/31(火) 18:51:33.25 ID:63IHvZRe0.net
>>199
突撃術が許されたとでも、思うのかね?

202 :ゲームセンター名無し (JPW 0H9b-R94c [106.171.32.216]):2017/01/31(火) 18:51:56.53 ID:hIhW73YVH.net
>>195
お前はさっさと回復量をもう2割増やせ

203 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Saa7-Y25P [182.251.243.6]):2017/01/31(火) 18:52:41.63 ID:0aUDNaDGa.net
知力将器は雷銅が一気に株上げてるけど他はそんなに感が

204 :ゲームセンター名無し (ガラプー KKde-LwP/ [353359066478432]):2017/01/31(火) 18:53:47.25 ID:/W6XYLo3K.net
>>174
せめて自陣半分辺りで八卦先打ちさせる事が出来れば八卦→カラス、白銀→誘惑が通るんだが
今の武力依存だと素武力9×2がクソ固いからなあ

205 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Saa7-zq/7 [182.249.241.100]):2017/01/31(火) 18:53:57.44 ID:IPqi2SyWa.net
>>201
突撃術はボーナス上げるだけでいくらでも強化できる、壊れにすらな

突破は速度上げれば強化かも知れないが、
迎撃リスク上がるし微妙

地の利に至っては調整の余地がなさすぎてどうしようもない

206 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7638-y5A3 [49.129.170.111]):2017/01/31(火) 18:54:08.08 ID:uGM3hE9A0.net
知力陳宮の献策が半永続くらいになったら評価されてた

207 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7638-y5A3 [49.129.170.111]):2017/01/31(火) 18:54:59.83 ID:uGM3hE9A0.net
地の利は自陣内でなんかボーナス付ければいい

208 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK73-VmnK [D6a1gd7]):2017/01/31(火) 18:55:23.38 ID:zj7r402TK.net
>>25
しばちゅうと言われると司馬"イ由"の事だと思うじゃないか

209 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Saa7-zq/7 [182.249.241.100]):2017/01/31(火) 18:55:38.09 ID:IPqi2SyWa.net
>>203
じゃあ知力太史慈流してくれや
張飛とか出せるぞ

210 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Saa7-Y25P [182.251.243.6]):2017/01/31(火) 18:55:48.92 ID:0aUDNaDGa.net
突破は偶に使えるけど地の利はほんと使い道が無い

211 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ bf3c-Q0kd [126.21.124.77]):2017/01/31(火) 18:55:51.88 ID:63IHvZRe0.net
>>203
弓だから手腕とセットになりにくくデッキに歯止めは有る
けど太史慈はおかしい

212 :ゲームセンター名無し (JPW 0H9b-R94c [106.171.32.216]):2017/01/31(火) 18:56:27.81 ID:hIhW73YVH.net
>>207
それぞれ走弓、槍撃、突撃の威力アップでいいよもう

213 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8e08-JkkZ [39.2.254.214]):2017/01/31(火) 18:56:34.67 ID:w8wmOpPb0.net
知力太史慈とかいう焼けない孫呉の敵

214 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW b70c-R94c [60.33.45.213]):2017/01/31(火) 18:57:16.91 ID:/FfNA2h20.net
長槍術もかなり微妙じゃね?

215 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK73-VmnK [D6a1gd7]):2017/01/31(火) 18:57:33.07 ID:zj7r402TK.net
弓に血糊とかついたら強くないだろうか
悪地形のなかでもダメージ受けないらしいから

216 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Saa7-zq/7 [182.249.241.100]):2017/01/31(火) 18:58:54.09 ID:IPqi2SyWa.net
>>214
それもパラメータ設定でいくらでも調整は効くじゃないか

217 :ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Spbf-bF0B [126.152.139.104]):2017/01/31(火) 18:59:06.00 ID:I7cnp/+zp.net
青井は早く3枚城門覚醒縛りで戦うべき

218 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7638-y5A3 [49.129.170.111]):2017/01/31(火) 18:59:21.05 ID:uGM3hE9A0.net
>>214
張飛の上方を信じて長槍キープしてる

219 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ bf3c-Q0kd [126.21.124.77]):2017/01/31(火) 18:59:27.72 ID:63IHvZRe0.net
地の利は馬以外を平地と同速度に変えると使われる枠に変わるかも
騎兵は流石に見なくても分かるレベルだが

220 :ゲームセンター名無し (アウアウイー Saff-4DkY [36.12.94.34]):2017/01/31(火) 19:00:45.98 ID:nY9cm0BOa.net
>>203
鬼伏兵投げ麻痺矢(おしおき済)
66のチートスペックにダメ計(おしおき済)
88のバグ持ち剛弓
59伏兵長時間計略
59伏兵号令
59妨害持ちコモン

弱く見えるんか、ほう

221 :ゲームセンター名無し (ブーイモ MM73-pL4x [210.149.250.253]):2017/01/31(火) 19:01:19.93 ID:666JqxXqM.net
知力フトシあるけどそこまで強いか?蛮勇とセットだから?単体でワラ組んだけど圧倒的な強差には思えんかった

222 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 47bc-2PlA [118.111.216.20]):2017/01/31(火) 19:01:32.62 ID:EelFrlKB0.net
>>214
あれは枚数増やしてこそ意味がある感じ
3枚長槍にすると迎撃取り易いし、槍撃も結構長くなる

223 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ bf3c-AZYz [126.68.183.98]):2017/01/31(火) 19:01:40.60 ID:gSxwy4nZ0.net
>>217
青井はそのくらいのハンデ余裕だろw
あぁ…突撃術曹操と夏侯惇揃えたけどそんなにダメ将器扱いされてるのか

224 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Saa7-Y25P [182.251.243.6]):2017/01/31(火) 19:02:03.29 ID:0aUDNaDGa.net
>>220
実際于禁は知力将器より制圧将器の方が強いと思うんやけど

225 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 2b5b-uEvy [106.167.29.140]):2017/01/31(火) 19:03:34.08 ID:uPT4yJqm0.net
知力郭嘉強いっすよ!

226 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ bf3c-Q0kd [126.21.124.77]):2017/01/31(火) 19:03:41.16 ID:63IHvZRe0.net
>>220
そのコモン、SRの槍より余裕で強いからな

227 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6b17-AZYz [42.147.11.34]):2017/01/31(火) 19:04:15.07 ID:lNgi74Bg0.net
将器なんて調整次第でどうにでもなるから全種類手元に置いときたい乳

228 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Saa7-bF0B [182.251.243.50]):2017/01/31(火) 19:04:51.38 ID:UpFHDVdoa.net
>>199
突破って壁になる兵種だとめちゃ便利じゃね?
騎馬だと乱戦から逃さず槍出し封じるし
槍だと逆に騎馬の乱戦から逃れて槍出せる

まあ速度と若干被ってるのが問題だが

229 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 76d0-y5A3 [49.238.24.130]):2017/01/31(火) 19:05:04.41 ID:0HFsuqPH0.net
>>227
おい最後に本音が漏れてるぞw

230 :ゲームセンター名無し (オッペケ Srbf-kHcU [126.211.26.138]):2017/01/31(火) 19:05:57.75 ID:oTnx2QD0r.net
助けて!!
ショーンKが知勇一転号令使ってきたの!!

231 :ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Spbf-bF0B [126.152.139.104]):2017/01/31(火) 19:06:05.28 ID:I7cnp/+zp.net
結局兵力が一番安定
兵力は裏切らない

232 :ゲームセンター名無し (JPW 0H9b-R94c [106.171.32.216]):2017/01/31(火) 19:06:46.19 ID:hIhW73YVH.net
>>224
知力于禁と知力以外于禁で魏武の長さってどんだけ違うんだろ

233 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Saa7-z8ys [182.249.246.26 [上級国民]]):2017/01/31(火) 19:06:46.82 ID:Bu1jxIxna.net
長槍術は陣のせいで強化してもらえる未来が見えない

234 :ゲームセンター名無し (アウアウイー Saff-4DkY [36.12.94.34]):2017/01/31(火) 19:06:50.34 ID:nY9cm0BOa.net
ところで捕縛術って誰か使ってる?

235 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ ffe2-y5A3 [36.2.14.52]):2017/01/31(火) 19:08:31.46 ID:ystGlz5h0.net
ッシャー!まだまだー!

236 :ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MM5e-s7R4 [61.205.95.112]):2017/01/31(火) 19:09:15.04 ID:BxbUYu4TM.net
決死の覚悟

237 :ゲームセンター名無し (オッペケ Srbf-kHcU [126.211.26.138]):2017/01/31(火) 19:10:23.83 ID:oTnx2QD0r.net
コンプガチャ長槍戦法 士気6
将器「長槍」を持っている味方の数に応じて武力が上がる。
一定以上上がると更に槍が長くなる。

消費者庁に電話されると撤退する。

238 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ bf3c-Q0kd [126.21.124.77]):2017/01/31(火) 19:11:27.59 ID:63IHvZRe0.net
>>232
46Cと59Cくらい違う

239 :ゲームセンター名無し (ササクッテロロ Spbf-1Is5 [126.253.135.78]):2017/01/31(火) 19:13:02.65 ID:aNeYWlV9p.net
于禁入れるってことは伏兵と計略採用なので知力1択
というか現状地の利もってるやつは知力が一番の当たり

240 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 865b-R0kq [121.104.143.78]):2017/01/31(火) 19:13:41.47 ID:DyAnB4/z0.net
丁夫人の知力将器もなかなか
知力9伏兵と妨害計略強化はいいぞー
持ってないけど

241 :ゲームセンター名無し (スプッッ Sd62-YR49 [1.75.247.116]):2017/01/31(火) 19:14:38.64 ID:iPQQzKWxd.net
王🍑の知力はどうなのあれ。
挑発の時間そんなに変わるのか?

242 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7638-y5A3 [49.129.170.111]):2017/01/31(火) 19:14:40.79 ID:uGM3hE9A0.net
>>231
はい寡兵戦法

243 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Saa7-q4FU [182.249.244.3]):2017/01/31(火) 19:16:23.84 ID:hoFWnmona.net
>>180
ぶっちゃけあれ孟達悪く無いしな
むしろ正しいまである
不運だったのは劉備が感情を優先した事

244 :ゲームセンター名無し (オッペケ Srbf-kHcU [126.211.26.138]):2017/01/31(火) 19:17:16.55 ID:oTnx2QD0r.net
>>241
大して変わらない
王桃は速度が一番の当たり

245 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW ffe2-zL5w [36.2.73.149]):2017/01/31(火) 19:18:07.35 ID:sk1IjL7f0.net
>>234
あれ効果がある様に見えなかったわ……

246 :ゲームセンター名無し (ササクッテロロ Spbf-1Is5 [126.253.135.78]):2017/01/31(火) 19:18:10.85 ID:aNeYWlV9p.net
王桃の場合は速度もありはあり
とはいえ雷同もだけど5/3や6/3が5/6、6/6になるんだからつえーわ

挑発落雷の前に相手の妨害ダメ計伏兵に対して強くなるのが最大の強み

247 :ゲームセンター名無し (オッペケ Srbf-kHcU [126.211.26.138]):2017/01/31(火) 19:18:58.06 ID:oTnx2QD0r.net
>>243
「当時わたし生きてました」みたいな語らいやめてくれる?w
すごく白々しいから!

248 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ c69f-AZYz [153.174.107.134]):2017/01/31(火) 19:19:24.70 ID:WYsorpt70.net
乳!!

249 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0e45-y5A3 [119.241.123.55]):2017/01/31(火) 19:19:44.62 ID:DyAnB4/z0.net
>>243
法正とほうとくがコロっと死ぬのが悪い
どっちも60くらいまで生きてたらいいとこまでいけただろ

250 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Saa7-7Kmw [182.250.253.230]):2017/01/31(火) 19:20:14.71 ID:Zo0vQKZPa.net
>>200
あんしんしろ
おれも今verになって勝率50%きるぞ
神速求心八卦しかおらへん

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