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【ステイメン】ガンダム戦場の絆 連邦優遇を批判するスレ【ドミナンス】

1 :ゲームセンター名無し(ワッチョイW 5f5b-wJFc [111.103.144.230]):2016/09/18(日) 20:00:29.15 ID:q76SQv1C0.net
ステイメンを実装し強すぎたため下方修正をしたにも関わらず
それも忘れてステイメン以上の性能を持つドミナンスを実装した認知症なんじゃ無いかと思われる絆運営をワッチョイ付きで批判するスレです

※派生元スレ
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/arc/1459956444/
【ワッチョイ】戦場の絆第444戦隊【無しスレ】
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/arc/1473521581/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured

2 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5f5b-wJFc [111.103.144.230]):2016/09/18(日) 20:36:32.06 ID:q76SQv1C0.net
連邦優遇に文句がある方は署名代りに書き込んでくださいな

3 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4717-9YWE [61.24.112.235]):2016/09/18(日) 20:36:46.80 ID:p3RP/ygg0.net
やらない事が1番の抗議

4 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5f5b-wJFc [111.103.144.230]):2016/09/18(日) 20:42:05.06 ID:q76SQv1C0.net
>>3
一理ある
自分のワッチョイも晒せないような腰抜けばかりならどうせめんどくさがってバンナム運営に抗議もしないだろうし俺が出ても金をドブに捨てるようなものだ…

5 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW fbb5-wJFc [180.38.203.60]):2016/09/18(日) 20:42:44.17 ID:A7atAGzv0.net
まぁな
rev4で変わること期待して今は雌伏の時

6 :ゲームセンター名無し (スッップT Sdbf-eXu6 [49.98.164.82]):2016/09/18(日) 20:54:51.91 ID:aw3DvLh9d.net
rev4でも変わらないよ
ソースはrev3の実体験

7 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ fb7b-mecg [180.63.135.191]):2016/09/18(日) 20:59:33.53 ID:yctvNwDf0.net
んーライトゲー化が進んでやりこんでる人が減るのかもねー

8 :ゲームセンター名無し (アウアウ Sa1f-wJFc [182.250.241.99]):2016/09/18(日) 21:02:13.15 ID:eR9yyUyBa.net
>>7
うわー
それ更にプレイヤーのクソ化が進んでバランスおかしくなるパターンやん

9 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 975b-eXu6 [121.105.131.134]):2016/09/18(日) 21:03:55.76 ID:judgrsLs0.net
本スレにあったがこれを馬鹿南無に100回送り付けたい

274 名前:ゲームセンター名無し [sage] :2016/09/16(金) 10:17:21.33 ID:vGQJJR840
方軍に過度の優遇をすると

優遇側にバカが流れる

機体優遇なのにそのバカのせいで勝てなくなる

更に優遇が進む

上位の腕が同等でバランスが取れていた層が崩れる

不利側の上位層が居なくなる

不利側の中堅層が有利側の上位層に狩られる

手応えを感じなくなった有利側上位層と狩られることに耐えられなくなった不利側の中堅層が消える

ゲームとして成り立たなくなる

タチが悪いのは一部の上位層がその狩りをこれみよがしにやってるのと
それを推奨するIDBというシステムをバンナム自ら導入し推奨してる事

更に居なくなった上位層の埋め合わせにLGと課金将官システムでバカを上位に上げた結果
そいつらと組まされる上位〜中堅層のマトモな思考の連中まで排除されIDBによる狩りが更に助長された
もはや手遅れでしょうね
うちのホームも昨日から勢力戦始まってるはずなのに閑古鳥だったよ

10 :ゲームセンター名無し (スフッ Sdbf-fwhb [49.104.45.212]):2016/09/18(日) 21:09:44.59 ID:Z/Y9VfWcd.net
おら!kJoKAnNB0出てこい!
シーマリ相手に使えた対策がそのままドミナンス使えることを証明してみんかい!

11 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW ff17-eXu6 [39.2.192.29]):2016/09/18(日) 21:15:24.93 ID:UtV3t0540.net
連邦優遇がひどくてつまんないよね

12 :ゲームセンター名無し (ラクッペ MM1f-wJFc [110.165.146.30]):2016/09/18(日) 21:20:08.06 ID:EaX30h/3M.net
バランス極端に悪い対戦ゲーとかバカの極み

13 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 17e3-wJFc [153.222.69.246]):2016/09/18(日) 21:20:35.68 ID:KcIFHgbP0.net
優遇万歳 もっとやれもっと強くしろよ

14 :ゲームセンター名無し (オッペケ Sr1f-sYhY [126.211.22.215]):2016/09/18(日) 21:44:06.65 ID:/7qSajixr.net
おもしろいスレが立ったね
ほら、無能ホパー連ポーク君達、連邦優遇ではないって事を早く数値化、データ化して証明してくれよ
ホラッホラッ早くしろよ無能ホパー連ポーク君
言っとくが、誤差だの、ジオンはホパー(ホバー)でズルイズルイとか訳のわからない事言うなよな

15 :ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp1f-F2No [126.236.224.140]):2016/09/18(日) 21:47:20.91 ID:SkY/wpIsp.net
バーウプ前日まで両軍大将、連邦はサブサブカまで中将なくらいにはやってる俺がバーウプから1クレもやってない
野良ぼっちじゃなくフルIDすら出来る環境、時間も余っているのだがこのバランスはさすがにやる気でない
さらにrev4のUC化もチラついてやる気でない
とりあえず今の開発陣はしね

16 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW c374-iioM [106.185.185.29]):2016/09/18(日) 22:00:51.87 ID:FUd+P7VE0.net
陣営分け対戦ゲームとして見たら間違いなくクソゲーだで。ガンオンの方が偏りないね、あっちは両軍壊れ合戦だからな

逆に非課金ユーザーはまともに遊べないゲームだけど

17 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 975b-CZPW [121.105.139.76]):2016/09/18(日) 22:14:46.85 ID:K4lVgqIs0.net
私は大佐あたりを彷徨うAクラだけど、新機体もBUにもなんの魅力も感じないので今回の勢力戦はパスです

18 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW d338-wJFc [118.108.182.155]):2016/09/18(日) 22:30:36.14 ID:Z6+LLEho0.net
自分もばーうぷからやってない
さすがに方軍優遇やりすぎ

19 :ゲームセンター名無し (オッペケ Sr1f-sYhY [126.211.22.215]):2016/09/18(日) 22:38:47.26 ID:/7qSajixr.net
やはり逃亡した無能ホパー連ポーク君wwwwwwwwwwww

20 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW c374-iioM [106.185.185.29]):2016/09/18(日) 22:38:53.80 ID:FUd+P7VE0.net
ジオン→野良軍団にフルバー(IDB)を容赦なく当てるクソゲー

連邦→ジオン人居なさすぎてバーストすれば7割近くバンナム戦にぶち込まれる苦行

マジで連邦でやればマッチングしないわ、ジオンでやれば格差に放り込まれるわで、どっちでやってもまともなゲームにならない

どーすんのこれ?サービス終了するしかねーよ

21 :ゲームセンター名無し (オッペケ Sr1f-sORM [126.212.49.242]):2016/09/18(日) 22:57:54.25 ID:Zd1Gtykpr.net
まあ、連邦優遇でも結局両軍やるけどなww

22 :ゲームセンター名無し (ワントンキン MMbf-gTM0 [153.159.66.147]):2016/09/18(日) 23:38:28.99 ID:h6kAs/eYM.net
ワッチョイ付くとホパーポーク君は出て来なくなるからこのスレも無駄ですな
最低でも本スレだけはワッチョイ入れなきゃダメだね

23 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0fea-CHIT [115.37.135.201]):2016/09/19(月) 01:03:36.71 ID:YQrkxNII0.net
やらなくなって1年以上経つけど、そんな酷い事になってたのか

24 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5f5b-wJFc [111.103.144.230]):2016/09/19(月) 01:27:57.66 ID:IgYxjAn80.net
有志の方達よありがとう
とりあえず明日は運営のTwitterや公式の使用率ランキングを参照しつつ既存の機体からも叩いてみようかな
おやすみ

25 :ゲームセンター名無し (アウアウ Sa1f-5KLu [182.250.246.232]):2016/09/19(月) 10:38:00.34 ID:CbAY2L2Ba.net
数値が結果に反映されてるとは思わない。
解ってる奴が戦果を上げ
解って無い奴が地雷になり敗因に成る。
毎日所か、人が入れ替わる時間帯で戦い方が変わる。
それに気付かないか、戦い方を変えられないと殺られる。
調整が入った時には特に。
連邦優遇は初心者や数値で判断している人を
乗せる為に
世論操作してるに過ぎない。
このスレがバンナムの思う壺だって事に
気付こう。
読んだ初心者は中級者は、優遇かアー連邦なら勝てそうなら
ゲーセン行こってなる。
絆は原作通り、パイロットのメンタルとテクニックと研究心で差がでる。
シャアが何故ガンダムに殺されなかったか?
これは評価されてないが凄い事だ。
他は全員戦死しているにもかかわらず。
中身の差だ。
機体に頼ってる内はそれが足りてない。

26 :ゲームセンター名無し (アウアウ Sa1f-wJFc [182.250.241.7]):2016/09/19(月) 10:47:17.83 ID:ON9Vr62za.net
>>25
自分で答えを言っているだろう
誰一人ガンダムには叶わなかったじゃないか
結局は機体の性能で実力差は覆るのだ

27 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW ff17-eXu6 [39.2.192.29]):2016/09/19(月) 12:13:25.59 ID:HPPBp8kW0.net
>>25
こういうわかったつもりの有耶無耶論は本当に汚いね

28 :ゲームセンター名無し (スププ Sdbf-64E7 [49.98.55.99]):2016/09/19(月) 12:33:53.62 ID:qWMnTvYNd.net
もうこのゲームやらなくていいよ
疲れた

29 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ ef17-g5Vj [27.137.44.22]):2016/09/19(月) 12:40:13.74 ID:w1YNRUqg0.net
ララァ「」

30 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW c374-iioM [106.185.185.29]):2016/09/19(月) 12:54:00.64 ID:OHsgIF9d0.net
ひでぇなんてもんじゃねーよ

ジオンとか言う冷遇軍でやれば中将少将一人ずつ、あと准将Lv3〜2の野良軍団に連邦の元帥大将フルバー当てるわ、連邦でやればそもそもマッチングすらしねーわで散々だわ

勢力戦始まって1日2日でメンタル折られて辞めた

31 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 839a-qrXn [122.251.226.18]):2016/09/19(月) 13:52:35.47 ID:qHKUb6by0.net
素ジムから機体解説頼むわ

32 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 333c-sORM [126.21.202.66]):2016/09/19(月) 15:13:24.55 ID:4ScM0TGH0.net
>>30
お前8VS8やったろ?
6VS6で中将3なら准将はあんま引かんぞ。
フルバーは…。運が悪かったなww

33 :ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp1f-F2No [126.236.224.140]):2016/09/19(月) 16:49:13.64 ID:5ntjvKnOp.net
ジオンでフルIDして連邦のゴミ処理に目的を見いだそうかな
しっかしやる気でない
44なのになあ

34 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW c374-iioM [106.185.185.29]):2016/09/19(月) 18:44:14.73 ID:OHsgIF9d0.net
ゴミ処理のように狩られるとか、いくら雑魚でも連邦じゃそうそう無いだろ。機体性能が良すぎてジオンじゃ考えられないような捲り方できるのが連邦機

そのうちドムバズC下方修正しろとか言い出すんだろうな

35 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4383-chWY [202.169.146.111]):2016/09/19(月) 19:51:55.43 ID:KhwmXp3i0.net
>>24
マカクと量産キャノンのAP比べる所から始めるべき

36 :ゲームセンター名無し (アウアウ Sa1f-wJFc [182.250.241.34]):2016/09/19(月) 20:12:47.60 ID:bUJEpApJa.net
>>31
じゃあリクエストに答えて素ジムから
素体性能は素ザクより素ジムがAPが5高いのみ
武装は…
BSGAとバルカンが主流
BSGも大分ザクマシンガンに比べたら大分強いがまあこれは叩くほどでもないかな
問題はサブのバルカン
ダウン値0の強制よろけ、ダメージは3固定、弾数は16発で4連射、リロードはなんと6カウントぽっきり
これの恐ろしいところは一切バランサーのやっかみを取り去った攻撃が可能な所
超低バラ相手にも格闘QSが3連入るし、高バラだろうが超超高バラだろうがバ
ルカンからBSGが入れられる
最高ダメージは高バラに対してバルカン3×16+BSG12〜18×4+突タックル50の146〜170
ちなみに、走セッティングで出た場合は超低バラ以外のどのバランサー相手に対してもBSGを1発減らしてタックルではなく格闘にした方が僅かに最大火力火力が高い

37 :ゲームセンター名無し (アウアウ Sa1f-wJFc [182.250.241.34]):2016/09/19(月) 20:18:12.45 ID:bUJEpApJa.net
>>35
ふっ
愚問だな元旦はAPが10高くて歩きが15km速い
量キャはゲムよりAPが24高くて、ヅダタンは格闘が1発しかなく威力も17量キャが高い
なんと言っても地上でサブに遠距離対拠点持てるのは量キャだけだ

38 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4383-chWY [202.169.146.111]):2016/09/19(月) 20:27:02.17 ID:KhwmXp3i0.net
>>37
同セッティングのマカクと量産キャノンはAP同じ(装だと10多い)で速度に大分差があるんだ
重装があるから誤魔化されてるが
機動タンクと装甲タンクの基本値が同じっておかしくね?って話

39 :1 (アウアウ Sa1f-wJFc [182.250.241.34]):2016/09/19(月) 20:34:47.42 ID:bUJEpApJa.net
>>38
そこにサブ武装の差もあるからね
元旦キャッチ拡散許すまじ

あ、外出先からでごめんね

40 :ゲームセンター名無し (スフッ Sdbf-fwhb [49.104.45.212]):2016/09/19(月) 21:33:45.64 ID:xpYU9Qt/d.net
>>38
別に妨害に弱い量キャが装甲セッティングで出てきてもらっても構わんけどね
まぁマカクのAPもう少し欲しいっていうのはわかる

41 :1 (アウアウ Sa1f-wJFc [182.250.241.34]):2016/09/19(月) 21:49:14.67 ID:bUJEpApJa.net
>>38
思ったんだけどなんでマカクと量キャ?
なんか機体間違えてない?

42 :1 (アウアウ Sa1f-wJFc [182.250.241.34]):2016/09/19(月) 21:52:45.88 ID:bUJEpApJa.net
一応
マザク・陸砂、ザクタン・量タン、マカク・ガンタン、ヅダタン・ゲム・量キャ

43 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW c374-iioM [106.185.185.29]):2016/09/20(火) 00:58:14.28 ID:lX2SRrOK0.net
まー、マカクと元旦の差もひでーからな

マカクは素体性能ほぼ全てが元旦に劣る上に宇宙にも出れない

ゲルタンとかくれてやるから元旦と完璧にスペックが互換のコスト200重タンをジオンにくれよ

44 :ゲームセンター名無し (スッップ Sdbf-wJFc [49.98.143.45]):2016/09/20(火) 01:06:04.25 ID:ohgGPDXad.net
ジオンにはピストル大名いるから(震え声)

45 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW fbb5-wJFc [180.38.203.60]):2016/09/20(火) 01:08:16.27 ID:alz0Hqfz0.net
前にもいたがゲルタンをバカにすんな

46 :ゲームセンター名無し (アウアウ Sa1f-wJFc [182.251.245.1]):2016/09/20(火) 06:44:34.58 ID:FYO7et5/a.net
ゲルタンを使いこなせないレベルでタンク戦を語るなよ

47 :ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MM3f-wJFc [61.205.3.83]):2016/09/20(火) 07:21:41.55 ID:XaW3IiH3M.net
>>43
「ゲルタンとか」って、お前さんはゲルタン使えないの?
ゴミじゃん

48 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 836c-wJFc [122.132.41.127]):2016/09/20(火) 07:28:24.16 ID:DVIHlqxv0.net
あれだ、ゲルタンの移動にブーストとか踏んじゃう人なんだろ
触れるなよ

49 :1 (アウアウ Sa1f-wJFc [182.250.241.11]):2016/09/20(火) 08:28:19.43 ID:7H4GBXl8a.net
ゲルタン強いよね
ただゲルタンが出るまではザメルは宇宙でられなくてFABは宇宙出られるからキツいってレベルじゃなかったけど…

50 :ゲームセンター名無し (ラクッペ MM1f-wJFc [110.165.158.175]):2016/09/20(火) 08:32:23.22 ID:J/AAmpPHM.net
ゲルタンの不満は拡散の角度と対MS弾の誘導性くらいだな
どっちか改善されたら支援砲撃出来るのに

51 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 17b5-fwhb [153.181.113.128]):2016/09/20(火) 09:02:37.94 ID:zdhl5p8e0.net
220コストで長射程タンクだし支援能力まで高いとザメルが完璧に食われかねないからね仕方ないね

…でもザメル宙域出れないからコストアップ20とかで強いサブもらえませんかねバンナムさん

52 :ゲームセンター名無し (スッップ Sdbf-xF+I [49.98.152.26]):2016/09/20(火) 09:13:58.26 ID:nNYIEv5md.net
支援弾にミサイルもたないとか理解しかねるわ。

53 :ゲームセンター名無し (ワントンキン MMbf-gTM0 [153.158.103.51]):2016/09/20(火) 09:45:17.01 ID:HIfMe9xEM.net
>>51
強いサブよりもFAB、ザメル互換のメインだな
宇宙専用武装でも構わん

54 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 37af-mecg [113.197.40.203]):2016/09/20(火) 10:05:35.76 ID:oqGTjaFg0.net
ぜいたく過ぎ
ゲルタンは現状で十分強い
FAB、ザメルよりも安くて軽くて硬い
個人的にはスナイパーライフル付けて欲しいが

55 :ゲームセンター名無し (スップ Sdbf-iioM [1.72.3.172]):2016/09/20(火) 10:35:04.36 ID:9svEQkx1d.net
連ポー『ゲルタン止められない。助けてバナえもーん!』

バンナム『よし!ゲルタン弱体化な!』

ドミナンス貰ってなおシーマリでネガキャンする連ポー

56 :ゲームセンター名無し (アウアウ Sa1f-wJFc [182.251.245.18]):2016/09/20(火) 11:04:04.32 ID:CWTssEkXa.net
そろそろゲルタンの話は止めにしよう
あまり話すとゲルタンと同スペックで支援砲撃も強力なブッ壊れタンクが連邦に支給されちまうからな

57 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW fbb5-wJFc [180.38.203.60]):2016/09/20(火) 11:17:06.37 ID:alz0Hqfz0.net
ザメルは880NLあるし!
最近の准将はNLポイント知らないから援護少ないけどさ

58 :ゲームセンター名無し (スップ Sdbf-iioM [1.72.3.172]):2016/09/20(火) 14:30:31.66 ID:9svEQkx1d.net
ジオンでダッシュ290kmを超える機体

【格】
・ニムバス走 EXAM時(292km) ダッシュ時間1.0cut
・ギャン走(295km) ダッシュ時間1.1cut
・鮭走(295km) ダッシュ時間1.1cut

※全機格闘のブーストリミッター有り

【近】
無し

合計3機

連邦でダッシュ290kmを超える機体

【格】
・BD2走 EXAM時(292km) ダッシュ時間1.0cut
・ガンダム走(295km) ダッシュ時間1.1cut
・アレックス走(295km) ダッシュ時間1.1cut

※全機格闘のブーストリミッター有り

【近】
・ジムカス走(293km) ダッシュ時間2.4cut
・シルカス走(293km) ダッシュ時間2.4cut
・フルバーニアン走(291km) ダッシュ時間4.4cut

合計6機 うち近距離はブーストリミッター無し

59 :ゲームセンター名無し (オッペケ Sr1f-sYhY [126.237.23.112]):2016/09/20(火) 15:19:50.02 ID:lnp1G3Mdr.net
>>58
ゼフィは290越えてないの?

60 :ゲームセンター名無し (ワントンキン MMbf-gTM0 [153.158.103.51]):2016/09/20(火) 15:26:31.36 ID:HIfMe9xEM.net
>>58
こう数字で見るとフルバーニアンがいかにぶっ壊れか解るよな
280じゃ安いって

それでもホパーポーク君は産廃だとか文句言うんだよな

61 :1 (アウアウ Sa1f-wJFc [182.250.241.11]):2016/09/20(火) 15:27:29.87 ID:7H4GBXl8a.net
>>59
ゼフィはだいたいガベと同じ素体性能
だからそこまで悪い機体でも無いんだけど連邦の280の中では余裕でカスむ

62 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW c374-iioM [106.185.185.29]):2016/09/20(火) 16:33:10.00 ID:lX2SRrOK0.net
ついでに今回コストアップが削除された武装で問題のやつ

【アレガトB】
ロック距離:127m
射程:167m
威力:4〜9×3
ダウン値:80(強制よろけ属性)
弾数:24発
リロード:16.7cut
【ギャンニドB】
ロック距離:127m
射程:137m←
威力:7〜9×3
ダウン値:80(強制よろけ属性)
弾数:24発
リロード:19.4cut←

63 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW c374-iioM [106.185.185.29]):2016/09/20(火) 16:33:37.32 ID:lX2SRrOK0.net
【プロガンBR(サブ)】
ロック距離:メイン依存(117m・130m)
射程:180m
威力:21〜75
ダウン値:300
弾数:3発
リロード:18.3cut
※貫通あり
【鮭BRA(メイン)】
ロック距離:130m
射程:140m←
威力:25〜46←
ダウン値:300
弾数:3
リロード:34.3cut←←
※貫通あり

64 :ゲームセンター名無し (スップ Sdbf-wJFc [49.96.31.240]):2016/09/20(火) 17:11:07.40 ID:E4YJfhArd.net
>>63
プロガンは撃ちきりリロードでしょ
ガンダムと比較しないと駄目だろ

65 :ゲームセンター名無し (スッップT Sdbf-eXu6 [49.98.174.25]):2016/09/20(火) 17:43:01.13 ID:Byr0kj+Ld.net
ナハトのステルス
持ち替えあり
プロガンやG3には効果なし

66 :ゲームセンター名無し (スフッ Sdbf-fwhb [49.104.45.212]):2016/09/20(火) 17:45:35.00 ID:MAsI9ttGd.net
>>62
リロードや射程なんかよりニドミサBの一番の欠陥は複数機にダウン取れなくなるくせに肝心の格闘戦で外せるわけじゃないところなんだよな

67 :ゲームセンター名無し (オッペケ Sr1f-sORM [126.186.129.185]):2016/09/20(火) 17:57:48.99 ID:ar9UUIwAr.net
ニードルBは威力はガトBに勝ってるんだな。全部負けてると思ってたわww

プロガンとシャゲAを比較対照にするのは確かにおかしいな。
プロガンは撃ちきり、シャゲAは常時。
プロガンは距離が離れたら威力上がるタイプ、シャゲAは近ければ威力上がるタイプ。

ID:lX2SRrOK0はあえてこういうの貼るなら性質や立ち位置も考えてな。
じゃないと上みたいな事を書いたら、射程が遠い時に強い武器が接近戦で強い武器と比べて数字が負けてるから不利!って言ってると「??」ってなるからな。
接近戦で貫通ありの70ダメ以上取れる武装あったらおかしいだろ?

68 :ゲームセンター名無し (アウアウ Sa1f-wJFc [182.251.245.3]):2016/09/20(火) 18:07:44.21 ID:EfJs6b5xa.net
プロガンのBRはオンリーワン性能だから比較するものではない
コストアップ無しで持って良い性能ではないのは勿論

69 :ゲームセンター名無し (オッペケ Sr1f-sYhY [126.237.23.112]):2016/09/20(火) 18:18:02.90 ID:lnp1G3Mdr.net
>>61
そなんだ
ありがとです
でも乗った感じはガベより早くて軽いような気がするんだけど気のせいだね(笑)
FBはあのブースト量で290Km越えって壊れ確定だね

70 :ゲームセンター名無し (スプッッ Sdbf-NmdU [1.75.199.57]):2016/09/20(火) 18:37:26.25 ID:d3R5SHJ+d.net
っていうかさ
連邦だージオンだーち不毛な争いするなら艦これやろうぜ
燃えポークより萌え豚でいいやん

准将で疲れるならなおさら

71 :ゲームセンター名無し (スップ Sdbf-wJFc [49.96.31.240]):2016/09/20(火) 20:02:39.28 ID:E4YJfhArd.net
>>68
何せ同時にジオン配備されたのは降格仕様の旧ザクっすからね…

72 :ゲームセンター名無し (オッペケ Sr1f-sYhY [126.237.23.112]):2016/09/20(火) 21:46:38.17 ID:lnp1G3Mdr.net
>>71
つーかシーマリの後にジオンに配備された機体のほとんどが廃棄機体なんですが
ヅダF…お前はどうしたいんだいったい?

73 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW ef29-wJFc [219.103.178.148]):2016/09/20(火) 22:15:06.27 ID:Ywf6lMJe0.net
>>72
すごいよなヅダF。捨てゲー以外の使い途ないもんな

74 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW c374-iioM [106.185.185.29]):2016/09/20(火) 22:37:07.47 ID:lX2SRrOK0.net
俺が言いたいのは、ジオンからは『格が射並のダメ取れる射撃武装持ってるなんておかしい』
なんて大義名分振りかざして徹底的に叩き潰した武装を、プロガンにはコストアップ無しにして完全復活させたのとギャンニドBの上位互換であるガトBのコストアップ無くしたのは連邦優遇に他ならないってことな

ドミナンス追加もそう『バラッジずるい、シーマリずるい』と言えばジオンには何一つ対抗機は寄越さない癖に連邦には不満が出ればすぐ渡す

今回のver.up自体 『シルカス弱体化で勝てましぇーんwww』のキッズを甘やかすためだけに、その他全ての要素をかなぐり捨ててやっただけの連邦優遇ありきのver.up

こんなこと続けてたらver4.0が稼働した瞬間にウンコビルダーと同じ末路辿るね

75 :ゲームセンター名無し (アウアウ Sa1f-wJFc [182.251.245.14]):2016/09/20(火) 23:18:53.06 ID:ji+02bz5a.net
>>74
お前の言うことは正しい
皆が思ってる事を代弁してくれて感謝する


でもゲルタンには謝れ

76 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ d37b-SOVl [118.20.69.138]):2016/09/20(火) 23:19:35.16 ID:TCaMLdcj0.net
この機体性能差があるとどうしても中身で勝つしかないけど正直そこまで勝ってるような気はしない
やっぱり戦場の絆セオリーまとめみたいなのあると違うんですかね

77 :ゲームセンター名無し (オッペケ Sr1f-sORM [126.186.192.254]):2016/09/20(火) 23:19:52.14 ID:5KNs0GD7r.net
>>74
昔はそうだし実際シャゲはそうやって射程BRを取り上げられたが、今は仕様が違うんだから比べるベクトルが違うだろ。

それにそれならそれでそう書けばいい。
過去の特性が似ていたのを今のデータで比べても噛み合うわけ無いだろ。
その機体の特性も考えずにデータだけ比べて「ジオン不利」とか言ってると、とりあえず文句言いたいだけに見えるぞ。

78 :ゲームセンター名無し (オッペケ Sr1f-sYhY [126.237.23.112]):2016/09/21(水) 04:32:08.81 ID:pqWoiolir.net
>>73
ねっ
出されただけで捨てゲーって思われる機体ってある意味すごいよね(笑)
つーかジオンにはこうゆう出されただけで(捨てゲーかよ)って思われる機体が多すぎるんだよ
ヅダF、ゾッグ、ゲルキャ、サイサ、ジュアッグとかね
それに比べて連邦には味方に負担かけるけどそこまでの廃棄機体はこれといってないからね

しかしワッチョイ有りのここにはあんなに元気良かった連ポーク君降臨しないなwwwwww
ワッチョイ無しの本スレにはちょこちょこあらわれてるみたいだけどさwwwwww

ほら連ポーク君、早くここで(ゲム、シーマリ護衛で4VS4連邦無理ゲーだからシルカス元に戻せよ)とか笑える事言ってくれよwwwwww

79 :1 (アウアウ Sa1f-wJFc [182.250.241.68]):2016/09/21(水) 09:46:36.83 ID:p/hauY9la.net
>>76
他のゲームではけっこうすぐにテクニックまとめられてたけどこのゲームはなんというか現地での一子相伝的な伝授のみだったからね
それをカバーしてくれたのは板倉小隊だったけど、新しい板倉小隊が放送されずターミナルからカバパンが消えた今はテクニックの失伝化が止まらない

80 :1 (アウアウ Sa1f-wJFc [182.250.241.68]):2016/09/21(水) 09:48:35.06 ID:p/hauY9la.net
現地一子相伝だったからこそここまで軍の間でプレイヤーの実力差が広がったんだろうけど
公式サイト等でカバーできなかったバンナムが悪いのであって連邦優遇はけして許されるものではない

81 :ゲームセンター名無し (スップ Sdbf-wJFc [49.96.31.237]):2016/09/21(水) 10:45:28.69 ID:dMSmu+FZd.net
ヅダFはなぁ…何かスペックだけだと最初可能性あったけどバンナム特有のジオン強くなりすぎないリミッターかけられた感が否めない
特にメインがほぼガンキャドムキャ同様の筈なのにヅダFのは異様に当たらないとか
あと燃焼弾、オートエイムの方はともかくマニュアルでも1発ダウンで起き上がりまでに燃焼消えるとかどう使えばいいんだよ
ギガンの焼夷弾なんか起き上がりまで燃焼継続してるんだぞ?

82 :ゲームセンター名無し (スップ Sdbf-wJFc [49.96.31.237]):2016/09/21(水) 10:46:59.95 ID:dMSmu+FZd.net
あとドムキャの閃光弾、これも1発ダウンで目潰し起き上がりまでに消えて意味が解らん

83 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 17b5-fwhb [153.181.113.128]):2016/09/21(水) 10:57:23.10 ID:4PhopYq/0.net
>>82
あれはガンキャ爆散Bの互換だから目潰しはおまけみたいなもんよ

84 :ゲームセンター名無し (アウアウ Sa1f-wJFc [182.251.245.1]):2016/09/21(水) 10:57:24.50 ID:k5EXPNAqa.net
蛇の燃えミサ、白ザクのピカグレに比べて強くなり過ぎないリミッターがかかり過ぎなんだよな
なんで生当てしたら起き上がり時には効果が消えてる微妙兵器ばかりなんだかw

85 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW fbe3-gTM0 [180.34.204.132]):2016/09/21(水) 11:58:47.51 ID:4SlFInmW0.net
>>84
そらジオン兵器ですから

86 :ゲームセンター名無し (スッップ Sdbf-iioM [49.98.169.124]):2016/09/21(水) 12:29:15.48 ID:DuQj0Bn6d.net
寒ザク燃えクラも、起き上がりの無敵に当てて燃やしてるだけなのに『ハメ殺しだー!修正汁!』と大騒ぎ。しかし砂2燃えグレ・ヘビガン燃えミサには同じことを言わないのがキッズ

87 :ゲームセンター名無し (オッペケ Sr1f-sORM [126.186.192.254]):2016/09/21(水) 12:41:57.11 ID:BJVBxtxnr.net
>>86
燃え起き攻めとかそもそもハメ技ちゃうしww

88 :ゲームセンター名無し (オッペケ Sr1f-wJFc [126.211.112.192]):2016/09/21(水) 12:50:28.65 ID:pjnuLDPDr.net
>>78
まあ待て
他の機体はそれぞれ輝いた時期があったりやりようによっては使えたりするが、ヅダFにはそういったものが一切ない!
正直コイツのどこをどうすれば強くなるのかわからんわw

89 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW c374-iioM [106.185.185.29]):2016/09/21(水) 13:18:49.69 ID:Yv9uC8Ht0.net
>>87

燃えクラ起き攻め喰らう→機動低下で逃げられない→中の人『ハァァァ!?オカシイダロソレェー!!フ↑ザケンナァァァ!』

当時は面白い喜劇がたくさん見られたよ

90 :ゲームセンター名無し (オッペケ Sr1f-sYhY [126.212.139.22]):2016/09/21(水) 14:11:34.99 ID:ZC3c0e4Ar.net
>>88
確かにあったけどさ
でも今現在捨てゲー廃棄機体でしょ?
ヅダF筆頭にあんな機体はいっそ処分して欲しいレベル
他にもジオンには色々あるのに一切上方修正されないからこんな事になるんだよね

つーか本スレのワッチョイ無しではドミは大したことない、ドミが壊れとかジオンネガとか対処法をしらないならだとか連ポーク君共が暴れてるのにこっちには一切現れないってゆうねwww

91 :ゲームセンター名無し (ガラプー KKff-Pcgu [05004013881705_md]):2016/09/21(水) 15:23:14.47 ID:f51Hz027K.net
>>86
全く同じ事20も安いF2で今でも出来るし、最初に実装されたの手前らの方なのになw

92 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW fbb5-wJFc [180.38.203.60]):2016/09/21(水) 18:37:23.50 ID:d/fXYTdx0.net
実際ドミ扱いにくくね、ってもG3やR3程じゃないが
シーマリみたいにインファイト出来ないしドム系にスッゴい弱かった
スペックだけ見ると壊れとは思うんだがな
それにまだ強いドミとは会ってない

93 :1 (アウアウ Sa1f-wJFc [182.250.241.96]):2016/09/21(水) 19:21:21.05 ID:IyQBbpNca.net
>>92
それはまあ新カテゴリー故でしょうな
BB全般慣れが必要だし、大ステイメン時代にステイメンに乗ってなかった連邦プレイヤーはそもそもBB経験値無いだろうし
ドミナンス慣れし始める勢力戦後が一番ヤバイと思う

94 :1 (アウアウ Sa1f-wJFc [182.250.241.96]):2016/09/21(水) 19:24:37.46 ID:IyQBbpNca.net
ビルドデイでもアイツらあんまりアメケン使ってこないんだもん
多少は居たけど下手なのが多かった

アイツら実際の所ネガジオンジオン専方軍専とか言ってくるけど、アイツらこそ連邦専だからシーマリ乗ったことなくてアメケンも使えないしだからまだドミナンス使えるのも居ないんだと思う

95 :ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MM3f-wJFc [61.205.5.16]):2016/09/21(水) 19:32:29.39 ID:ElZTLpjMM.net
>>94
それ言えるな
アメケン使ってたのは連邦有名どころの上手い奴ばかりだった
ヤミカゼとかグロリアあたり

96 :1 (アウアウ Sa1f-wJFc [182.250.241.96]):2016/09/21(水) 19:54:06.60 ID:IyQBbpNca.net
>>95
こっちの地元も両軍均等にやってるのやジオン側でシーマリ使いなやつ位しか連邦でアメケン使ってるの居なかったよ

97 :ゲームセンター名無し (スプッッT Sdbf-eXu6 [1.75.210.233]):2016/09/21(水) 20:58:52.80 ID:9bdHqblBd.net
両軍ちゃんとやってるからこそ連邦優遇がわかるんだよね

98 :ゲームセンター名無し (スッップ Sdbf-iioM [49.98.166.248]):2016/09/21(水) 21:23:29.69 ID:KBepoJahd.net
そりゃ両軍やって実際機体も使い比べてなきゃ連邦の機体がいかにおかしいかなんて分かんねーだろw

気付かないのは片軍専の猿だけw

99 :ゲームセンター名無し (オッペケ Sr1f-sORM [126.186.192.254]):2016/09/21(水) 22:26:42.19 ID:BJVBxtxnr.net
確かにな
連邦なら機体の強さもあるが、編成のバリエーションが豊富。(2軍でもジオンの2軍よりはるかに強い)
ジオンは産廃に足を突っ込んでる機体が多いから編成のバリエーションが少ない。 
これは両軍やらないとわからないしな。

でも、今時片軍専なんてガチID勢以外いるかな?

100 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 597b-Y0bH [118.20.69.138]):2016/09/22(木) 00:11:36.76 ID:uzCdjZmE0.net
ジオンネガおじさんという蔑称を使う人は、ネガをする人はジオン専であるという勘違いをしてると思う
もし何かの間違いでジオン超優遇になったら今のいわゆるジオンネガおじさんはほぼ連邦ネガおじさんになるんじゃないかと思う
間違ってるかなぁこれ

101 :ゲームセンター名無し (オッペケ Src9-V3on [126.186.145.42]):2016/09/22(木) 00:15:54.78 ID:QwQbRLIQr.net
>>100
奴は完全な連邦専だからジオン優遇になったらジオンズルイズルイを発狂するよwwwwww
つーか奴は絶対にここのワッチョイ有りスレには現れない小心者のカスだから笑えるなwww

102 :ゲームセンター名無し (ワンミングク MM40-rx+a [153.158.65.217]):2016/09/22(木) 00:22:37.11 ID:NM2OX/ScM.net
>>101
奴?
奴らでしょ
ID上は何人もが連邦優遇じゃないって言ってるんだから
そういう設定

103 :ゲームセンター名無し (スッップT Sdb8-Px3x [49.98.173.153]):2016/09/22(木) 00:35:32.98 ID:fnkeHZ6Xd.net
>>102
奴らのうち誰も来ない一人も来ないって異常だよなあ(棒)

104 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW cd74-9JDg [106.185.185.29]):2016/09/22(木) 00:36:29.96 ID:V2c4ZAMx0.net
何言ってんだ

鮭ずるい焦げずるいNSずるいグフカスずるいバラッジずるいシーマリずるいって言い続けてるのがそのまま今になってるだけだろ

ジオンが優遇され出したら今以上にガバガバ理論振りかざしてうるさくなるだけ

105 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW cd74-9JDg [106.185.185.29]):2016/09/22(木) 00:38:14.94 ID:V2c4ZAMx0.net
>>103

それな。あんなにギャーギャー元気なのがたくさん居る(ように見える)のに、こっちにはきれいさっぱり誰一人来ないって臭すぎるだろ…

106 :ゲームセンター名無し (オッペケ Src9-ti48 [126.186.192.254]):2016/09/22(木) 00:47:29.31 ID:tKjqnsBXr.net
>>104
このズルいの中で本気でズルかったのがグフカス(赤3時代)だけという…。

107 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK4e-W3Bs [07001130365941_ae]):2016/09/22(木) 00:51:39.97 ID:9+D1lQV7K.net
BD2 ザク2改 バラッジ 高機動型ゲルググ。これらを本気で強いと思っているプレイヤーが多すぎる。

108 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW cd74-9JDg [106.185.185.29]):2016/09/22(木) 01:05:15.59 ID:V2c4ZAMx0.net
>>106

グフカス赤3はずるいって言ってもEz8赤2をずるいとは言わなかったけどな(赤2だったか忘れたけど)

てか、グフカス赤3が修正されてもあいつらがずるいって言ってたのはそれだけじゃない

コスト220ずるい、ガトBガトシーずるい、中バラまでよろけとれて目潰しまでできるロッドAずるい、ロッドB誘導強すぎ避けられないずるい

全部ひっくるめてずるいだからな

で、案の定そういう連邦のずるいには敏感なバンナムはグフカスを粘着して弱体化し続け、Ez8を強化したと思ったら、収集が付かなくなって最後には殺した

109 :ゲームセンター名無し (スッップT Sdb8-Px3x [49.98.172.201]):2016/09/22(木) 01:26:03.45 ID:CdL/twBsd.net
>>108
赤3グフカス初期はロッドAでガンダムにもよろけQSできたよ
ダムBRBに恨み晴らしまくったもん
片っ端からロッドAQS3連ロッドQD(もちろん高速プルプル付き)をやりまくった

110 :ゲームセンター名無し (オッペケ Src9-V3on [126.186.145.42]):2016/09/22(木) 07:52:57.62 ID:QwQbRLIQr.net
>>106
それって連邦にはEZにも赤3があったんだな〜
つーか普通機動にフルのを体力にフッテ後は腕でカバーしてただけでしょジオンは
連ポークキッズ共はそうゆう努力や頭使ったりしないんだよ

111 :ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MMb4-xdvH [61.205.90.248]):2016/09/22(木) 08:36:12.23 ID:iL5zianEM.net
本スレもワッチョイ付けたら静かになるよ
騒いでるのは一部の連邦専だからな

両軍やってりゃ連邦機がいかに楽な機体なのかよくわかる
実際に俺のようなゴミでも連邦大将は楽勝、ジオンは少将もキツい
そんな感じよ

112 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW d7b5-xdvH [180.38.203.60]):2016/09/22(木) 09:25:16.63 ID:LVFyQhLp0.net
でもワッチョイつけると無しスレがたつんだよな

113 :ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MMb4-xdvH [61.205.90.248]):2016/09/22(木) 09:37:24.28 ID:iL5zianEM.net
ワッチョイスレに誘い込まれて無駄な議論(いや、罵り合いか)するチャイルドメンタリティな馬鹿も多いからなぁ
公国軍の兵の質も低下したものだな

114 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1e29-xdvH [219.103.178.148]):2016/09/22(木) 10:38:15.29 ID:WfNOwd8w0.net
>>110
そもそもグフカスの機動がしょぼい

装甲に振って硬直を減らそう

あれ?赤3のAP多くね?

乱戦に持ち込んだら強くね?

ジオンは選択肢が少ないのでまたたく間にグフカス赤3広まる
だったからね

115 :ゲームセンター名無し (ワンミングク MM40-rx+a [153.158.65.217]):2016/09/22(木) 10:53:34.75 ID:NM2OX/ScM.net
>>114
それも乱戦に付き合わず近距離多めにして蜂の巣にするだけのかんたんな対処法だったのに
乱戦に付き合って勝てなくて助けてばなえもーんだもんな

116 :ゲームセンター名無し (オッペケ Src9-V3on [126.237.4.118]):2016/09/22(木) 11:35:14.01 ID:6vWloUoAr.net
>>115
>>114
そうそう(笑)
普通に考えて鈍足格闘機にしてるんだから乗りづらいってゆうのがわからんのかねwwww
それを腕でカバーしてただけなのにさwww
グフカス弱体化だって、グフカスは幾度となく弱体化➕コストUPされて今にいたるけど、EZはコストUPの時にちゃんと機体性能上方されてるしね
ガトシーとロケランの射程短くされた時も、ガトシーは弾数変わらずに対してEZロケランはちゃっかり弾数増だからねwww
しかもロッドとミサランの特長違うからミサランは今もそれなりに使えるけど、ロッドは完全に殺されたからね
っで今度はグフカスより20安くて宇宙も出れて収納がグフカスロッドより早いメタスパ与えるってゆうねwww
まぁ色々細かい事考えると連邦優遇過ぎてきりがないねwwwwww

117 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW cd74-9JDg [106.185.185.29]):2016/09/22(木) 16:00:39.21 ID:V2c4ZAMx0.net
>>110

そりゃ頭使うとか努力とかなんてことするより、バナえもんの目に止まるようネガキャンしまくってた方が良いってゴネ得根性が染みついてるからな

ゴネればホバジムでも、ステイメンでも、ドミナンスでも、連邦高コ格のコストアップ全削除でも何でもぜーんぶして貰ってきたんだからさ

ゴネれば何でも出してくれるバナえもん

118 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW fc5b-Px3x [121.105.131.134]):2016/09/22(木) 16:28:18.34 ID:FxggfE0l0.net
本スレ真っ赤になるまで暴れてる珍ポーク君来ないのかな〜?

119 :1 (アウアウ Sa61-xdvH [182.250.241.74]):2016/09/22(木) 17:23:49.83 ID:hAlfzz1ma.net
本日のノルマは本スレに書いたこれの補強版で我慢してね

まあ犬ジムもデザクに比べたら大概おかしいけどね…
バランサーが連邦独特の優遇バランサーでAPもそれなり
昔は超強いマシがあったが今はそれは下方されたものの、試作BRやらなんやら貰ってるし
新しい装備乗せるにしても優遇バランサーでAP高めだから当然ちょっと格闘威力が高いだけのデザクじゃ釣り合わん

(犬ジムは高バラよろけの中バラダウンであり、つまりは高バラのよろけにくさと中バラのダメージの受けにくさを併せ持っている。その上APは走で273と高め。速度も246kmであり普通。正直、ステージ次第では連邦F2より働ける)

120 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW cd74-9JDg [106.185.185.29]):2016/09/22(木) 20:29:13.17 ID:V2c4ZAMx0.net
ドミナンスのダッシュ速度が289km/hという意味深な数値になってる理由の考察を本スレからこっちにも貼っとくぜ

『ダッシュ290km/h以上を高コ格以外に与えるのが既に連邦優遇の象徴として認知されてるから

本当はダッシュ290km/h以上にしたかったけど、ステイメンとシルカスで批判が強まってる
その中で『あくまでダッシュ性能は低い(ほら〜ダッシュ時間短いでしょ〜?速度も280km/hを超えてないでしょ〜?)』という言い訳を用意し、なおかつ連邦優遇をするために289km/hという数値にした 』

同コストBB機の犬砂ゲルGより何故か脚が異常に速く、それどころかジオン高コ近の焦げガベより速いという異常さ

まさに完璧な考察だぜ

121 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW d5e3-xdvH [114.165.167.91]):2016/09/22(木) 20:50:22.46 ID:5P7+uJ8E0.net
連邦優遇なら何でジオン+3000何だよ

122 :ゲームセンター名無し (アウアウ Sa61-xdvH [182.251.245.50]):2016/09/22(木) 21:08:20.13 ID:+BW+M0U/a.net
そりゃ連邦兵はキッズしかいないからだろ

123 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW d5e3-xdvH [114.165.167.91]):2016/09/22(木) 21:20:46.86 ID:5P7+uJ8E0.net
だったら連邦の機体優遇でちょうどいいバランスじゃないか

124 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW cd74-9JDg [106.185.185.29]):2016/09/22(木) 21:26:35.99 ID:V2c4ZAMx0.net
連邦優遇じゃないなら初日の連邦+5000とかなんだよ

125 :ゲームセンター名無し (オッペケ Src9-ti48 [126.186.192.254]):2016/09/22(木) 21:38:30.34 ID:tKjqnsBXr.net
連邦優遇バランスは確実だわな
今更議論する必要もないな

126 :ゲームセンター名無し (スッップT Sdb8-Px3x [49.98.166.215]):2016/09/22(木) 22:50:41.65 ID:xUNmAhs6d.net
ドミナンスの壊れ具合がヤバすぎて工作…
いや、連邦取った奴がジオンやってるんだな

つーか、たった1日ジオンが勝ったくらいで騒ぐなよ
小せえなあ

127 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW cd74-9JDg [106.185.185.29]):2016/09/22(木) 23:47:36.95 ID:V2c4ZAMx0.net
ヒント:お盆ボーナス

前のお盆はジオンがいくらか盛り返す現象が発生したな。お盆過ぎたらまた連邦が+2000・3000連発するから殆ど消し飛んだけど

俺が最後に見た時は今回トータルで連邦+15000超だったから、これで連邦は+11000くらいか?

桁が違っててダメだなこりゃ

128 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW cd74-9JDg [106.185.185.29]):2016/09/23(金) 18:53:36.81 ID:lbvgbo7w0.net
バンナムってやたらイグルー推しだけど、もしかしてジオンはイグルーみたいなポンコツ欠陥兵器ばっかりだから弱くしなきゃー、とか思ってんじゃねーの?

129 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK1f-Il6N [D1602Yc]):2016/09/23(金) 21:14:02.59 ID:dn+AY2pGK.net
オレ的にはジオンのMSはタイムボカン系のヤラレメカに見えるんだがwww

アッグ、ゾゴ、ジュアとかホント今週のビックリドッキリメカに見えるww

130 :ゲームセンター名無し (スップ Sdc8-xdvH [1.72.6.151]):2016/09/24(土) 08:54:40.59 ID:M6+PtNkId.net
>>129
アッグガイ含めてジャブロー攻略作戦から外された面子ですからね

131 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ dd9a-9GKV [122.251.226.18]):2016/09/24(土) 10:12:22.03 ID:zj5RJVwi0.net
そこらへんの機体は史実でもガチ産廃だから・・・

132 :1 (アウアウ Sa61-xdvH [182.250.241.24]):2016/09/24(土) 11:03:03.49 ID:vWasPlr3a.net
ジュアッグは史実ではそこまで産廃でもない
ジムU数機を葬れる能力はある

133 :ゲームセンター名無し (スップ Sdc8-xdvH [1.72.6.151]):2016/09/24(土) 11:14:24.08 ID:M6+PtNkId.net
それ後に魔改造された奴じゃ…

134 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1cb5-OtRU [153.181.113.128]):2016/09/24(土) 11:46:57.13 ID:VV3Qt+U60.net
あの時代の普通の連邦兵とジオン残党じゃあ仕方ないね

135 :1 (アウアウ Sa61-xdvH [182.250.241.24]):2016/09/24(土) 11:50:35.35 ID:vWasPlr3a.net
>>133
ジュアッグは火力だけはあるんだよ火力だけは…
後は装甲も無駄にある
まさか腕でビームサーベル弾くとは思わんかった

136 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1610-xdvH [211.125.153.81]):2016/09/24(土) 13:07:05.64 ID:hazXcuQn0.net
サイドストーリーズでイフリートシュナイドはチューニングされまくって現行機並みの性能があると言っていた
他の機体もある程度チューニングされているんじゃない?

137 :1 (ワッチョイW 325b-xdvH [111.103.144.230]):2016/09/25(日) 21:12:43.23 ID:l1KVRlVJ0.net
今ジオン勝ってるって訳がわからんね…
このゲームの一番のガンってもしかしてプレイヤーの質なのかな
階級システムやプレイヤーのサポートを怠ったバンナムがクソなのは確かなんだろうけどね

138 :ゲームセンター名無し (スッップT Sdb8-Px3x [49.98.149.140]):2016/09/25(日) 21:26:48.26 ID:RnW/5OyBd.net
連邦の工作かな?

139 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW cd74-9JDg [106.185.185.29]):2016/09/25(日) 22:26:00.09 ID:nWmXIys70.net
ヤバイヤバイと言われ出すと急にジオンが勝ち出す非常に都合の良いミラクル現象が起こるのがこのゲームだからな

まーこれで負けたらいよいよ連邦はコイン入れたら勝ちにしないと救いようのないバカばっかりなんじゃねーの?w

てかそのバカを機体性能で救うなんて『コイン入れたら勝ちにしろ』って言ってるようなもんだから止めろって言う話だけどな

ケンプチェンマに切り刻まれ無抵抗の豚のように殺処分されるアレと強制よろけで膾にさせるプロガンばっかり

こりゃ勝てねーわw バ格のアレプロガンが落ちる落ちるw

140 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW cd74-9JDg [106.185.185.29]):2016/09/25(日) 22:28:20.81 ID:nWmXIys70.net
>>138

前の勢力戦も残り1週間くらいで急にジオンが勝ち出し、連邦+10000前後に抑えたからな

こんな露骨なことが起きれば工作疑われてもしゃーない

141 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 597b-e7L+ [118.20.72.143]):2016/09/27(火) 22:44:38.30 ID:nTEupUTO0.net
excelに近距離機体のデータを並べてみたけどガベがほかの機体に勝るところって格闘初撃と硬直だけじゃん
GP01ですら格闘85ダメって特徴あるのになんだこれ

142 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2d83-5q76 [202.169.146.111]):2016/09/28(水) 00:08:58.57 ID:jqAh+wfN0.net
それでもマシになったんですよ

143 :ゲームセンター名無し (アウアウ Sa61-yr9N [182.251.241.44]):2016/09/28(水) 02:37:42.84 ID:iHIBPX4ea.net
メインの当て易さからの偏差の当て易さ
データに無いものもある

144 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK4e-LkpK [05004013881705_md]):2016/09/28(水) 05:19:33.48 ID:3HCZOTfxK.net
当てやすさ・・・
まぁ確かに弾こそデカいが、
一発補充される間に「あの」ジムカスカスライが全弾補充されるからなぁ・・・w
当たらないドヘタのカスライでもバカスカ5倍(6発だから6倍か?)も撃てりゃ
その差も帳消しどころか逆にガベがかえって損まであるよなw

145 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW cd74-9JDg [106.185.185.29]):2016/09/28(水) 11:12:29.51 ID:jWohdnJB0.net
>>141

そうだよ。僅か2つ3つを除いたらガベはジムカスより圧倒的に性能が劣る、完全下位互換でしかないよ

連邦のキッズが避けられないと必死にネガキャンしてるマシBも、実際には回転率・射程・威力、全てジムライ以下だよ

連邦専は『ガベ速すぎ』とか言ってるけど、ダッシュ速度は焦げ以下

つまりガベ如きでギャーギャー根を上げるようや奴は連邦専のバカ丸出し以外居ない

146 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1c42-xdvH [153.214.137.24]):2016/09/28(水) 15:11:10.59 ID:IEvX5joO0.net
>>145
そうそうジオンの場合は機体が良い訳でなくて乗ってる奴の腕が良いだけなんだよね。

147 :ゲームセンター名無し (オッペケ Src9-V3on [126.212.32.250]):2016/09/28(水) 19:15:10.75 ID:MYhtQhqcr.net
>>146
正にその通り
もし同じ編成で連邦、ジオンとコンピューターが戦ったら絶対に連邦が勝つ
それだけ連邦とジオンの機体性能の差は大きいね
ジオンが勝つのは中身の腕と頭の差だね

148 :ゲームセンター名無し (ニククエW 5b74-NF5v [106.185.185.29]):2016/09/29(木) 12:30:24.24 ID:ZWpA/9FQ0NIKU.net
ダッシュ速度が290km/hを超える機体はジオンには高コ格の3機しか居ない

連邦にはダッシュ速度290km/hを超えるリミットカット無しの近が3機も居る

つまりな、ジオンの格近が連邦の高コ近より脚が長いとか速いとか絶対にあり得ないの

追うのも逃げるのも脚の速い連邦の方が有利なのに、下手に日和見って脚の遅い機体を出して狩られる

単純に相手の方が頭も腕もあって狩られたのを『ジオンの機体はチート』とか言ってるアホ

こいつらがいっちょ前にコゲガーガベガー シーマリガーゲムガーとか有りもしないこと触れ回ってるのはマジで頭にくるわ

149 :ゲームセンター名無し (ニククエ Srb7-17Za [126.212.34.195]):2016/09/29(木) 15:11:33.75 ID:1VenRhVSrNIKU.net
ジオンでダッシュ290kmオーバーは3機
連邦でダッシュ290kmオーバーは7機
どちらもexam発動含む
見れば見るほどガベが気の毒になってくる
修正前はダッシュどれほど速かったんだろう

150 :ゲームセンター名無し (ニククエW fb90-rzru [114.144.255.96]):2016/09/29(木) 15:57:13.36 ID:Fzqm0WQT0NIKU.net
長距離は硬直の少ない機体のほうが速いがね
まぁブースト回復があれだが

151 :ゲームセンター名無し (ニククエ Sd0f-8CXs [1.75.10.187]):2016/09/29(木) 16:46:19.68 ID:e+lOZ3ebdNIKU.net
>>133
ジオンはさっさとアストナージを拉致ってくるべき
ヤツは地上用機体を宇宙用に、未知の機体も楽々強化とかできる魔改造マイスターだからな!

152 :ゲームセンター名無し (ニククエW 9b6c-rzru [122.132.41.127]):2016/09/29(木) 17:51:13.04 ID:Cm4+TKIN0NIKU.net
>>151
ロンドベルでは恋人が悲惨な事になり突然消されるし新装版ゼータではカミーユの代わりにお花畑行くしな…
ジオンに来た方が幸せだったかもしれん

153 :ゲームセンター名無し (ニククエW eb3c-Xh15 [126.147.96.218]):2016/09/29(木) 19:16:34.09 ID:0mPudjDo0NIKU.net
>>151
スパロボでカンパチを宇宙Aにしてたなww
中身がジムだから楽勝だとか

154 :ゲームセンター名無し (ニククエ 275b-RPp1 [113.144.45.95]):2016/09/29(木) 19:40:33.19 ID:/yhETei/0NIKU.net
何そのゲームちょっとおもしろそう 紹介して

155 :ゲームセンター名無し (ニククエ Sa77-Xh15 [182.251.246.5]):2016/09/29(木) 20:04:40.80 ID:oH50Nh+kaNIKU.net
>>154
スパロボAだよ。GBAで出てPSPでリメイクされてる

156 :ゲームセンター名無し (ニククエ Sa77-Xh15 [182.251.246.5]):2016/09/29(木) 20:07:44.60 ID:oH50Nh+kaNIKU.net
ちなみにほかのスパロボでも魔改造やってる
彼にかかればウォーカーマシンやアームスレイブまで宇宙で出れる

157 :ゲームセンター名無し (ニククエ Srb7-JklJ [126.212.128.46]):2016/09/29(木) 21:26:58.30 ID:j73WSQT4rNIKU.net
>>148
本当に
っで(何処がゲム、シーマリがずるいずるいで無理ゲーなのか応えろよ?)と言うとダンマリで、また時間たってから(ネガオジだのネガジオン)だの始まるからな
つーか、ゲム、シーマリで無理ゲーなら、シルカス、量キャはどうするんだって話しだよね?
しかもそれについてはシカト決め込んでダンマリだからね
そんなに、ゲム、シーマリが無理ならゲム、シーマリが出てこない尉官でやってろよな

158 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5b74-NF5v [106.185.185.29]):2016/09/30(金) 12:41:49.86 ID:CUuWCVTi0.net
ゲムシーマリ程度で無理ゲーに陥るなら、シルカス量キャだったら近寄れない追い付けないで更に無理ゲーだろ

だってジオンにはシルカスより脚の速い機体なんて居ねーからなw 追うにも逃げるにも常に相手の方が脚速いんだぞw それがどんだけヤバいか分からない時点で連邦専のカス確定

てか、ジオンはヤバい時なんて44で最盛期ステイメン相手に量キャ止めたり、瞬着拠点弾&ギャンですらぶっちぎる超機動の陸砂相手に戦ってきた歴史がある訳ですがそれはどうなの?w

159 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ db83-RPp1 [202.169.146.111]):2016/09/30(金) 18:37:14.03 ID:znkEknJ90.net
シーマリずるいは100歩譲って「あぁ弱いんだな」で済むが
ゲムずるいはマジで判らない

160 :ゲームセンター名無し (アウアウ Sa77-rzru [182.250.241.31]):2016/09/30(金) 18:53:30.75 ID:ZUCuKTSGa.net
ゲムマジで量キャの下位互換だからねえ
意味がわからんわホント

161 :ゲームセンター名無し (スプッッ Sd0f-rzru [1.75.249.119]):2016/09/30(金) 19:15:35.09 ID:OXj63OAJd.net
ゲムのズルイところ……?
気の毒なところなら心当たりあるけれど…

162 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9b6c-rzru [122.132.41.127]):2016/09/30(金) 19:18:14.43 ID:gwHKelVP0.net
今日の公式ツイッターにドミナンスの使用率出てるがAライAグレ走って…

163 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW a3b5-rzru [180.38.203.60]):2016/09/30(金) 19:24:28.08 ID:7l+gLOS50.net
AライならBグレさしていらないしBライは支給最後
勢力戦中だしそらそうなるわ

164 :ゲームセンター名無し (スッップ Sd8f-NF5v [49.98.153.64]):2016/09/30(金) 19:54:44.45 ID:jsxiJV1Qd.net
つまりドミナンスはその壊れスペックを生かされておらず、ドミナンスが強くないとか言ってるのはAライAグレ乗ってるアホってことだな

連邦キッズども、公式が発表してる統計データでお前らは機体の強みを全く理解してないのが判明したぞ

165 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7b74-rzru [210.153.146.197]):2016/09/30(金) 20:04:29.75 ID:Pp1QnW1i0.net
ゲムやるから量キャよこせ

166 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ ef3c-1RQk [219.34.202.61]):2016/09/30(金) 22:40:03.65 ID:ygzlZCm40.net
マカクやるから元旦もよこせ

167 :ゲームセンター名無し (ラクッペ MM37-rzru [110.165.152.68]):2016/09/30(金) 23:12:03.57 ID:44JrCt17M.net
ザクキャやるからジムキャ寄越せ

168 :ゲームセンター名無し (スププ Sd8f-rzru [49.98.73.198]):2016/09/30(金) 23:41:45.37 ID:JwC9w1XZd.net
同情するなら金寄越せ

169 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5b5b-rzru [106.159.15.82]):2016/10/01(土) 00:43:55.84 ID:SKEM/M9g0.net
バラッジやるからホバジムよこせ

170 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW a3b5-rzru [180.38.203.60]):2016/10/01(土) 00:50:31.92 ID:O63DDRAt0.net
>>169
待て、そこは茶トロだろJK

171 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5b5b-rzru [106.159.15.82]):2016/10/01(土) 01:00:17.23 ID:SKEM/M9g0.net
バラッジ将官なんぞいらんわ
この機体のせいで中身尉官の大将中将がとれだけ生まれたか

172 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5b74-NF5v [106.185.185.29]):2016/10/01(土) 01:20:13.38 ID:soWsmc0D0.net
シーマリ対抗機でドミナンスやったんだから、ジオンにシルカス互換機よこせ

173 :ゲームセンター名無し (スップ Sd0f-8CXs [1.75.10.187]):2016/10/01(土) 01:34:57.97 ID:VUsxBoCkd.net
>>171
改悪スパイラルで中身民間人以下が常日頃量産されてんだからバラッジの影響なんか大したことない

まともな人が使えばちゃんとした対優遇連邦機体になるジオンには貴重な機体なんだから受け入れるべし

174 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW a3b5-rzru [180.38.203.60]):2016/10/01(土) 08:19:08.31 ID:O63DDRAt0.net
ジム改対抗機なくなるだろ

175 :ゲームセンター名無し (オッペケ Srb7-JklJ [126.237.20.189]):2016/10/01(土) 09:31:28.59 ID:PVk47kwhr.net
バラッジ自体は強いしいい機体
後は中身でゴミかどうか変わるね
使える人が使えばかなり強い

ドミはA、Aでもじゅうぶん強いよ
ただ連ポーク共が使いこなせてないだけ
つーか連邦で出たけど全然ドミ出てこないしね

176 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW a3b5-rzru [180.38.203.60]):2016/10/01(土) 09:53:49.38 ID:O63DDRAt0.net
走がくっそ速いのとAライ2発なせいか次に繋げやすいよな
あと細いけどふわジャン中の奴に2発目だけ引っ掛かるとかあるし220としては破格

177 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ ef3c-1RQk [219.34.202.61]):2016/10/01(土) 11:06:05.51 ID:9V8wL4Xo0.net
>>174
プロガンの対抗機を思い出すんだ

対抗機が居ないのも結構いるよな

178 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW a3b5-rzru [180.38.203.60]):2016/10/01(土) 11:42:50.91 ID:O63DDRAt0.net
>>177
今あるものを無くされると困る、代りが無いし
ほら、ロングダッシュでBR擬きあってメインがQD用って考えると蟹ゲルがプロガンの...
無理あるか

179 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5b74-NF5v [106.185.185.29]):2016/10/01(土) 14:27:22.23 ID:soWsmc0D0.net
https://youtu.be/nhDB5yjtz0c

ドミナンスが最低限シーマリ対抗機として十分な性能を持っているという動画

ジオンでは殆どシーマリしか乗らないこぞうですら、ドミナンスに乗ってシーマリと大して変わらない活躍をしてる動画をニコ動に投稿してる

公式Twitterのデータにある通り、ドミナンスは殆どがAライAグレという謎武装で出すバカばっかりで、実際にはその壊れスペックが生かされていないだけと判明している

むしろ機動性、最大までBBを撃ち込んだ時の総火力、手数弾幕はシーマリより高い性能を誇る

180 :ゲームセンター名無し (スッップ Sd8f-rzru [49.98.173.155]):2016/10/02(日) 10:48:09.19 ID:AvSxe0MTd.net
ドミって、黄ロック距離1m長いんだな

181 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW b792-rzru [133.130.176.142]):2016/10/03(月) 22:34:00.98 ID:p+o46ze60.net
>>79
ほんとだ!カパパン消えてる、気づかなかった

182 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5b74-NF5v [106.185.185.29]):2016/10/05(水) 14:24:06.47 ID:MCLbcCtw0.net
今度は晒しスレにガベガーシーマリガー湧いてるよ

しかもジムカスシルカスは偏差できなきゃ使い物にならないとか言って、自分が偏差できないの暴露までしちゃってさ

ドミナンスもシーマリ並に動けて普通に強いのを動画付きで晒されたら発狂

こいつらどこまで頭が悪いの?

183 :ゲームセンター名無し (オッペケ Srb7-Udta [126.211.57.237]):2016/10/05(水) 21:21:13.54 ID:nHms9kDvr.net
>>182
ほんとにね(笑)
そう言えばタックルダウン君はどうしちゃったんだ?
あれだけタラタラごたく並べて、検証してみるキリッとかほざいてたのに結局音沙汰なしだもんな

184 :ゲームセンター名無し (スフッ Sda8-397Z [49.104.23.127]):2016/10/06(木) 21:14:17.52 ID:zGF1SdwMd.net
ドミナンスきっついゎ…

185 :ゲームセンター名無し (スップ Sdf8-xaNP [1.75.4.3]):2016/10/07(金) 14:50:31.82 ID:ezpyp9x/d.net
もぅマヂむり……

186 :ゲームセンター名無し (スフッ Sda8-397Z [49.104.23.127]):2016/10/07(金) 18:42:50.40 ID:s2fCwexQd.net
マンセル相手どっかぃなくなった…

187 :ゲームセンター名無し (スッップ Sda8-xaNP [49.98.145.172]):2016/10/08(土) 10:06:17.45 ID:FQ+iTaAbd.net
サブヵしょ……

188 :ゲームセンター名無し (スッップ Sda8-xaNP [49.98.173.155]):2016/10/08(土) 15:16:12.84 ID:+hTUPyM1d.net
aクラだけど、やっぱり強いのいたな

189 :ゲームセンター名無し (スフッ Sda8-397Z [49.104.23.127]):2016/10/08(土) 15:39:45.02 ID:AAdDDq1Pd.net
4発目くらいで大体手と足が同時になるな

190 :ゲームセンター名無し (オッペケ Sr4d-eXdF [126.212.140.42]):2016/10/08(土) 18:01:48.03 ID:7UAPiQAGr.net
ダッシュ289で弱いはずがないょ……
ジムドミナンスを並び替えると……
「ドミムジスンナ」そぅ、「ドミ無視すんな」……
無視できない機体ってこと……
もうまぢムリ……
マリカしょ……

191 :ゲームセンター名無し (オッペケ Sr4d-5Bxz [126.186.213.23]):2016/10/08(土) 20:20:34.86 ID:wLrj7jIqr.net
最盛期ステイメン、44でのCマシ胸ミサ魔法の5メートル付き1号機+陸砂・・・ジオン将官よくやってきたわ

192 :ゲームセンター名無し (アウアウ Sac5-P832 [182.251.243.38]):2016/10/09(日) 17:23:36.14 ID:twMDzM4ya.net
バースト出撃お断り店舗発見!よくやった。

193 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ e60c-yiwk [123.216.222.37]):2016/10/09(日) 20:19:52.34 ID:/SMV6qyu0.net
同格のドミナンスを相手したけど、
あーもう無理ゲーだわ。

あれはこのゲームに存在しては駄目な機体だろ。

194 :ゲームセンター名無し (スフッ Sda8-yMSU [49.104.4.29]):2016/10/09(日) 20:46:04.63 ID:a5IjRKDUd.net
>>193
リプ申請した?
うまいドミナンス味方でも敵でもマッチしたことないから見てみたい

195 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW d15b-xaNP [106.159.15.82]):2016/10/09(日) 21:17:59.31 ID:J3uelhtr0.net
俺も中将大将あてりで上手いドミは見たこと無い
ぜひともリプレイよろしく

196 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5719-at53 [221.184.156.171]):2016/10/14(金) 03:26:38.64 ID:nF+sjtWV0.net
03壊れ、魔法のシルカス壊れ、これはわかる。
でもドミナンスは何が、強いかわからん。
普通のBB機体の方が判定の広さや強制スタンの強みが分かりやすい。
低バラですらよろけない250ドミなら中バラよろけの220ドミのが強さがはっきりする。
220のドミが壊れと言うならまだ理解出来る。
ゲルGよか強いと思うが……両方やっての小将感想

197 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7b74-edys [106.185.185.29]):2016/10/14(金) 11:59:08.69 ID:X3wDBWKO0.net
>>196

じゃあジオンにくれよ。どうなっても文句言うなよ

198 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW bba0-Oa01 [122.30.62.15]):2016/10/14(金) 12:13:30.39 ID:zOmXkL5/0.net
>>197
どうぞどうぞいらないよ

199 :ゲームセンター名無し (スップ Sdcf-mlxc [1.75.10.187]):2016/10/14(金) 17:00:18.26 ID:XFi2GX9Yd.net
>>196
単体で無双できるタイプじゃないね。
壊れ発揮が瞬間型なんで強み弱みが格に近い(BBが大体そうなんだがその傾向がより強い)

個人プレイだらけの今時プレーヤーにはある意味合わない仕様。ただ上手くマンセルに組み込めるとバランス崩壊レベルのスペックが出せる。
アレカス時代のスキルがあるプレーヤー(バースト)が使うと相当ヤバい事になる感じか。
プレーヤーレベルがゴミだから暴れる君が出現できないだけ。
ドミに乗ってる人間が使いこなせていても、回りがドミの性能を殺すような立ち回りをしてるとかザラだからなかなか活躍が見れない。

200 :ゲームセンター名無し (スフッ Sd4f-jChb [49.104.6.95]):2016/10/14(金) 23:33:43.08 ID:Jqis5VAId.net
バーストでマンセル組めば強そう…と思ってたけど連邦なら他の機体でマンセル組んだほうが安定しそうだよね

少なくとも44でガチ機体にはならない気がする

ついでに僕は最速8連BBが安定しません(キレ気味)

201 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ fb83-8qPS [202.169.146.111]):2016/10/15(土) 00:05:42.75 ID:6JYpzc120.net
3発目くらいでトリガーとペダル同時押しになっとるわ

202 :ゲームセンター名無し (スフッ Sd4f-DYJB [49.104.24.51]):2016/10/16(日) 10:43:03.57 ID:4d2pFVEZd.net
後左投げの違和感が強いな

203 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7b74-edys [106.185.185.29]):2016/10/17(月) 04:52:36.77 ID:CS8TY+/B0.net
ついでにシルカスもくれよ。弱体化で産廃になったんだろ?じゃあジオンにくれてやっても何も問題ないよな−、だってガベの方が強いんだろ?

代わりに連邦にはゲムやるよw

204 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ d79d-p8ij [153.232.78.40]):2016/10/30(日) 17:23:16.37 ID:I7iNxy4/0.net
素凸とザクの格差を改善して欲しいよね

205 :ゲームセンター名無し (JPW 0H31-m5qj [210.166.152.242]):2016/11/05(土) 08:45:39.80 ID:a8spRF2sH.net
なんか、復帰してみたら連邦のが圧倒的に強くなっててワロタ
3年半経つだけでこんなに違うかw

206 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4174-l7ww [106.185.185.54]):2016/11/05(土) 11:18:36.41 ID:PEphb2E10.net
>>205

今の連邦は鈍足デブ高コストのドムバズC1.5タンに対処できないような知的障害者ばかりだからこれでもイーブンくらいというね

個人技と機体スペックが凄いだけで戦術性は皆無なのが多いこと多いこと

207 :ゲームセンター名無し (スプッッ Sd28-DGmA [49.98.15.68]):2016/11/06(日) 22:59:50.17 ID:YqjPgmZmd.net
結局ドミナンスなんて、カタログスペックだけの幻だったね

208 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4542-3Rp6 [222.145.154.68]):2016/11/07(月) 10:08:03.27 ID:yoy/UTfe0.net
>>205
3年半経ってまだゲームが続いていることに驚けよ

209 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4174-l7ww [106.185.185.52]):2016/11/07(月) 10:31:56.27 ID:CXGO6Ji30.net
>>207

いやカタログスペック相応には強力だろ

しかしシーマリガーの連ポーが想像してほど強くなかった

ダッシュ速度320km/h ダッシュ時間12.0cutの自動8連BBでAP450 BR威力250(BB後200) リロード0.1cutぐらいじゃないと何やっても『シーマリガー』で駄々こねるよ

210 :ゲームセンター名無し (スフッ Sd28-xdXz [49.106.202.92]):2016/11/07(月) 16:25:10.13 ID:X8vpeWdqd.net
いや正直使いにくい
全部持ち変え動作付きだし

211 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4174-l7ww [106.185.185.90]):2016/11/08(火) 20:05:38.45 ID:nPEeEoYE0.net
多少使い如きがなんだ。決してドミナンスはカタログスペックだけのゴミではねーよ

まぁシーマリの(上位)互換か弱体化を期待してたのには残念な性能に思えるんだろうけどなw

俺にはシーマリより速くてBBでコスト低いってだけで十二分に使える機体だわ

212 :ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MM14-kMxW [61.205.81.207]):2016/11/08(火) 23:20:51.57 ID:mXiRsT07M.net
>>211
いや、犬砂バルでええ
ドミは敵の足が止まらん

213 :ゲームセンター名無し (オッペケ Srbd-qHIp [126.237.20.67]):2016/11/09(水) 02:05:58.18 ID:5wbFikcJr.net
安定 犬砂
火力 ドミって使い分けでいいだろ。
なんでそこまでしてドミは使える!!って布教したいかわからん。
使いやすさとか柔軟性を考慮したら言うほどのもんじゃ無いだろ。

214 :ゲームセンター名無し (オッペケ Sr55-RI48 [126.212.186.128]):2016/11/24(木) 05:15:34.73 ID:PHVCQTQ/r.net
本スレにワッチョイ無くなったとたんに連ポークネガ認定害虫大量負け越し君が大暴れwww
ほんと連ポークネガ認定害虫君はワッチョイ無い所でしか書き込めないのなwww

215 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 3974-xuUU [106.185.185.95]):2016/11/24(木) 08:25:32.32 ID:Xj7+LOOu0.net
そら連邦スレついに無くなりましたから

もう本スレで騒ぐしか居場所ないんでしょ

こっちには死んでもこないチキンだから安心しろw

216 :ゲームセンター名無し (オッペケ Sr55-RI48 [126.212.186.128]):2016/11/24(木) 09:43:16.59 ID:PHVCQTQ/r.net
>>215
ほんとそれなwww
結局連ポークネガ認定害虫君は質問に答えず話をそらしてただ【ネガオジ】【ネガジオン】としかほざかないキ・チ・ガ・イwww
奴はほんとワッチョイ無いと元気だよなwww

217 :ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MMbf-/sNf [61.205.6.50]):2016/11/24(木) 14:40:07.81 ID:Ji+/SxbRM.net
やっぱりワッチョイ否定派はゴミだったという

218 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 3974-xuUU [106.185.185.109]):2016/11/24(木) 15:08:08.74 ID:BxJb2X0A0.net
ワッチョイ付ける→ネガおじはワッチョイ付いてても湧いたワッチョイいらない

ワッチョイ無し→ワッチョイ付けない無能

ポークは言うことが二転三転する

219 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 3974-xuUU [106.185.185.109]):2016/11/24(木) 15:43:21.11 ID:BxJb2X0A0.net
ついでにポークをこのスレに誘導するための書き込みをしてるが、ポークが従う気配は無し

相変わらずむこうのスレに張り付いております

220 :ゲームセンター名無し (オッペケ Sr55-RI48 [126.211.0.2]):2016/11/24(木) 18:29:39.51 ID:ZKlviAOsr.net
>>219
なっ
っで相変わらず意味のわからない話をすり替えて(ネガオジ)と叫んでキチガイっぷりをアピール
っで奴はそれすら気づいてないって言うね
奴はそんなに優遇連邦で負けまくってるんかね

221 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW e13c-BABG [126.21.186.10]):2016/11/26(土) 13:36:33.43 ID:kJNJrzh80.net
ドミナンス強すぎー、勝てないよー!エアプ丸出しで言ってたゴミは息してる?
ドミナンスとか倉庫に行きそうなんだが

222 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 3974-xuUU [106.185.185.103]):2016/11/27(日) 20:44:34.15 ID:Vvf5sMj/0.net
>>221

シーマリより強い機体貰えないわ、シーマリ弱体化しないわでストレス溜まってんなw

この程度で倉庫番行きとかポーク丸出し

223 :ゲームセンター名無し (オッペケ Sr55-RI48 [126.212.150.79]):2016/11/28(月) 05:07:12.32 ID:aqRfYSkRr.net
>>222
ほんとそれなwww
ポークが使いこなせないだけ
ドミ自体は強機体だろ

224 :ゲームセンター名無し (スップ Sd97-xuUU [1.72.1.167]):2016/11/30(水) 12:51:05.04 ID:bOk14JwYd.net
今度は本スレで『BBは要らない』とか言ってる工作員がいるな

『BB要らない』っていうのを隠れ蓑に、ようはシーマリ弱体化させようっていう魂胆

BB弱体化しろ→シーマリも一緒に弱体化→連邦大勝利

やべーな

225 :ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MMbf-/sNf [61.205.95.131]):2016/11/30(水) 15:44:30.54 ID:Z33VDTWNM.net
>>224
ドミナンスやステイメン強化しろと言わないあたり、BB乗れない奴の負け惜しみだよ

俺が連邦専ならドミナンス・ステイメン強化を希望する

226 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 3974-xuUU [106.185.185.10]):2016/11/30(水) 16:07:58.78 ID:HaMfcwbJ0.net
>>225

さすがにドミナンス・ステイメン強化しろは一発でポークだと分かるから言わないんじゃねーかな

むしろ使い物にならない(とポークは思ってる)ドミナンス・ステイメンを強化しろというより、適当に『BBは要らない』とほざいてシーマリごとBBが弱体化する流れにする方が普通にあり得そう

ついでに外野から負け惜しみ共の支持も集まるからな

227 :ゲームセンター名無し (スップ Sd97-CkFn [1.72.7.182]):2016/11/30(水) 22:04:53.36 ID:MytRjRbzd.net
BBいらない=シマリ弱体は飛躍し過ぎだろw

別に今でも余裕で対策できるシマリを弱体とかwww …いや、ポークなら言うか…w

つかシマリは放っておいても弱体されそう。今までのバンナムの素行みてると。
別にどうしても必要な程の機体でもないんだし、弱体に備えて代わりの引き出しでも増やしておくほうが建設的だと思うぞ。

228 :ゲームセンター名無し (オッペケ Srb9-kojV [126.211.32.155]):2016/12/01(木) 07:09:01.50 ID:4TtrZCMVr.net
どうせUC機体で連邦にステイメン以上のチートBB機体が時給されるから安心しろポーク共

229 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW fda0-yaSi [122.30.62.15]):2016/12/01(木) 09:41:55.90 ID:8lR2G/SN0.net
時給()されるんだ。
それはありがたいねネガジオンおじさん

230 :ゲームセンター名無し (スップ Sd8f-Kd2s [1.66.100.83]):2016/12/02(金) 13:58:08.13 ID:+/3kpxKKd.net
どうなさいましたポーク様、随分と勢いが無いように見えるのは私だけでしょうか

231 :ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MM47-yaSi [61.205.82.127]):2016/12/02(金) 20:09:43.98 ID:L58EjpsuM.net
>>230
ワッチョイのせいとは口がさけても言えない

232 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 076c-yaSi [117.74.13.187]):2016/12/02(金) 21:44:53.33 ID:8r79yCs60.net
ついに揚げ足とリしかできなくなったか
>>229

233 :ゲームセンター名無し (ワントンキン MM3f-ehZX [153.154.92.159]):2016/12/02(金) 22:02:18.72 ID:uiR1JkLEM.net
ネガ認定してるのは一人のIDコロコロじゃないらしいから
>>229は早く仲間を連れて来てね

234 :ゲームセンター名無し (オッペケ Srb9-kojV [126.211.52.124]):2016/12/03(土) 00:47:47.40 ID:0162zKrVr.net
>>229
ネガ認定負け越しポーク君乙乙www
やっとワッチョイ有りに書き込めたね
エライエライw

235 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1d5b-Yuju [106.157.68.132 [上級国民]]):2016/12/03(土) 01:20:14.88 ID:TYxIVs+20.net
BBは要らないとか言ってる連中は
支援も要らないと同じ奴等

馬鹿だから他のカテに乗れないからw

そんな奴等に限って前衛もマトモのに乗れてないwww

236 :ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MM47-yaSi [61.205.82.127]):2016/12/03(土) 08:36:42.25 ID:soYr67syM.net
>>235
BB要らない派の主張とそれに対する反論

あんな変な動きする機体はリアリティーが無い
➡いやいや格闘機で外して回す方がおかしいだろ

変なスタンがあっておかしい
➡絆の基本ってヨロケからの攻撃なんだから最初の1発食らわないようにしろよ

射撃硬直を隠せるなんてずるい
➡近は足止まらんし、ザク改・コマの一連射はBB機の一発とそんなに変わらんよ。

237 :ゲームセンター名無し (スップ Sdef-c/vO [49.97.105.117]):2016/12/04(日) 23:52:27.23 ID:jh6G+yB4d.net
>>236
動き➡外しはゲーム的にコンボをつなげようと(プレーヤーが)するから笑える動きになるだけであって、BBみたいにその機体じゃ無理だろwwwって程トンチキな動きではない。
作中でも近い動きはしてるしな。

スタン➡そのスタンがごんぶと・高速・連射・1発よろけレベル以上と満漢全席並の豪華さでバランスが破綻してるから問題視されてるんだよ。
丁寧によろけ値積み重ねるのが基本なんであって、ハナタレ垂れ流しぶっぱ1発で達成できるよろけ(スタン)なんかゆとり臭くて仕方がない。
食らわなけりゃいいとかナンセンス。

硬直➡別に硬直に関してはキャンセルしなかった時の馬鹿硬直があるんでデメリットを抱えてる分その点についてはバランスに関しては問題ない。
だが、絆の基本の硬直取り合いをひっくり返すキャンセルを入れるために馬鹿硬直を付けるという本末転倒なやり方は嘆息モノではある。
おまけにそれだけで調整する能力が無かったために、別の破綻要素であるアホスタンを持ち出しバランスを無茶苦茶にしたのはいただけない。

それはそれとして、近を引き合いに出すのは全くの的外れ。運用が全然違うんだから論外。

238 :ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MM47-yaSi [61.205.8.72]):2016/12/05(月) 07:19:16.49 ID:M7hZinVeM.net
>>237
赤くしといてやるよ

239 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1d74-Kd2s [106.185.185.119]):2016/12/07(水) 16:38:42.30 ID:9Fs2S5yM0.net
おい!またポークが本スレに出現してるぞ!

今度はゲラザメニムが標的の模様!

240 :ゲームセンター名無し (オッペケ Sr33-VWsl [126.212.84.47]):2016/12/19(月) 19:26:56.85 ID:aZURo2E0r.net
ドミついにみかけなくなったな

241 :ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MMd8-9Iap [61.205.3.250]):2016/12/19(月) 20:06:44.31 ID:diw7gVo7M.net
3000位イベントもあったし、ガチ機で出る事が多かったからじゃね

242 :ゲームセンター名無し (オッペケ Sr33-VWsl [126.212.84.47]):2016/12/19(月) 20:24:06.90 ID:aZURo2E0r.net
強い弱いは別として、ドズル様は結構見かけるから、凡庸機体としてはわりと良い物だったんだなと。
しゃザクより使いやすいな

243 :ゲームセンター名無し (スフッ Sd94-0rXR [49.104.28.108]):2016/12/19(月) 20:29:32.80 ID:QvcxBDPcd.net
はんよう

244 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK42-UFXz [07042480189346_vr]):2016/12/20(火) 12:50:12.97 ID:CEvNuLHQK.net
ドズル出すならCパンゾゴで良いんですよ
出してる奴は消化

245 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 3519-WhCf [124.99.119.192]):2016/12/20(火) 18:09:57.90 ID:YQL69v/p0.net
ゾゴックはドズルよりスピード遅いからなぁ、トリントンでしか乗らないや。
いよいよ明日に迫ってわくわくしてるの俺だけ?
本スレはジオン連邦でまだ罵り合っててあいつ等何が楽しくてゲームしてんだろなーと。名もなき准将

246 :ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MMd8-9Iap [61.205.91.14]):2016/12/20(火) 21:47:42.58 ID:vROXkYqcM.net
本スレのキチガイは一人だけ
自家撞着に気づいてないのか、ほんとにバカなのか

247 :ゲームセンター名無し (オッペケ Sr33-4Nl0 [126.212.161.47]):2016/12/21(水) 08:59:22.97 ID:CbR0/Sztr.net
>>245
キチガイの負け越しネガ認定ポーク君が騒いでるだけ
奴は日本語が理解できないらしく会話ができないからお話にならない

248 :ゲームセンター名無し (スッップ Sd94-x9N6 [49.98.128.132]):2016/12/21(水) 16:03:15.57 ID:eyK7TX7Fd.net
連邦はゴミしかいないな

249 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2874-poU9 [106.185.185.112]):2016/12/22(木) 22:49:12.12 ID:BIAoYJ2L0.net
ユニコーンがチートって話してる脇で必死にネガジ連呼してたけど、誰からも相手にされてなくて草

250 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW be19-p8NU [124.99.119.192]):2016/12/23(金) 20:02:41.85 ID:lvkVaHwh0.net
今はユニ、いない又は少ないから生ゲルや低コジオン、マッチョダルマで有利不利ないいい環境。
もう350機体削除でいいんじゃないかな

251 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW be19-BFQZ [124.99.119.192]):2016/12/23(金) 20:05:18.77 ID:lvkVaHwh0.net
ネガなき世界
それは全てに希望をもたらす。

252 :ゲームセンター名無し (スプッッ Sdbf-8wlX [1.79.89.196]):2017/04/12(水) 21:45:52.53 ID:FurBYS+qd.net
ドミは絶対強化だろ?
強く成りすぎるぞ

253 :ゲームセンター名無し (ササクッテロル Sp65-YaoZ [126.236.2.134]):2017/04/17(月) 10:29:08.08 ID:svzIrXrbp.net
ドミと窓がどれだけ化けるかな

254 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 891c-LUYz [180.0.196.108]):2017/04/17(月) 12:18:25.25 ID:5ex92THl0.net
ユニは実質弱体化無しだからあまり変わらないよ

255 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ cf45-YrIX [153.183.138.67]):2017/04/21(金) 08:39:39.64 ID:wLgK9bJX0.net
メタスパの硬直が(データ上)プロガン並みになっとるんだが.........

256 :ゲームセンター名無し :2017/06/01(木) 20:01:22.13 ID:n5zWy51E0.net
貫通付いて、コストアップ無くなって性能変わらないとか、ドミナンスかなり優遇されたのに全然みないな
何かだめなんだろう?

257 :ゲームセンター名無し :2017/06/01(木) 20:13:15.84 ID:SzzSEItcM.net
>>256
シーマリ乗ってる奴でも連邦で出たら、他に強機体が多いからあえてドミナンス選ぶ必要ない

258 :ゲームセンター名無し :2017/06/02(金) 23:57:55.24 ID:FWOjAGS10.net
おい今日お前らの言うことに感心してドミ乗ったけどくっそよえーじゃねーかw
当ててもよろけないBRってなんだよwww反撃されるに決まってるだろw
こっち見てない奴に当てるなら格乗るってのw

259 :ゲームセンター名無し :2017/06/03(土) 00:33:20.10 ID:bwKoKdOt0.net
>>258
乗れてない事だけはよく解った
あとダウン値も勉強してこい

260 :ゲームセンター名無し :2017/06/03(土) 00:53:31.06 ID:5V1SY26y0.net
>>256
サブグレがゴミ
持ち替え時間も射程も終わってるし
BB機とグレの相性が最悪

貫通欲しいならG3BRBでいいし
普通のBB機なら犬砂乗ればいい

261 :ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MMae-S9sD [61.205.80.7]):2017/06/21(水) 15:24:49.50 ID:g4ghIyrgM.net
>>256
連邦でドミナンス乗るより、宇宙・コロニーマップならステイメンの方がええ
地上ならバル装備の犬砂の方が自衛力高くて使いやすい

262 :ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MMae-S9sD [61.205.80.7]):2017/06/21(水) 15:27:47.04 ID:g4ghIyrgM.net
>>256
あと、約8カウントで3発より4.5カウントで2発の方が手数稼げる

263 :ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MMae-S9sD [61.205.80.7]):2017/06/21(水) 15:30:09.68 ID:g4ghIyrgM.net
もう一個忘れてた
低バラもだめ
流れ弾でBB中断される事がちょいちょいある
せめて中バラで

264 :ゲームセンター名無し :2017/11/06(月) 21:30:34.87 ID:YC0uiJl30.net
アクトに期待するだけ無駄やぞ


手のひらを反す用意はいつでもできてる

265 :ゲームセンター名無し :2017/11/22(水) 20:07:32.90 ID:0jlz85U40.net
☆ 私たち日本人の、日本国憲法を改正しましょう。現在、
衆議員と参議院の両院で、改憲議員が3分の2を超えております。
総務省の、『憲法改正国民投票法』、でググってみてください。
平和は勝ち取るものです。お願い致します。☆☆♪♪♪

266 :ゲームセンター名無し :2018/02/07(水) 22:05:29.12 ID:85xiiJhwr.net
キチガイ口だけ魔神リプorPNはよ!w

267 :ゲームセンター名無し :2018/05/31(木) 00:04:27.76 ID:5zt6u7KX0.net
YKVW3

268 :ゲームセンター名無し :2018/07/08(日) 18:09:25.65 ID:tX+LdJtG0.net
確実にどんな人でも可能な副業情報ドットコム
参考までに書いておきます
検索してみよう『立木のボボトイテテレ』

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269 :ゲームセンター名無し :2018/07/24(火) 16:23:10.97 ID:KCEo4OFq0.net
中学生でもできる嘘みたいに金の生る木を作れる方法
暇な人は見てみるといいかもしれません
2chまとめで副業できる方法とは?『立木のボボトイテテレ』

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270 :ゲームセンター名無し :2018/09/04(火) 19:08:27.25 ID:+Bkwh8ok0.net
 総務省の、改憲の国民投票制度のURLです。
http://www.soumu.go.jp/senkyo/kokumin_touhyou/
国会の発議はすでに可能です。平和は勝ち取るものです。お願い致します。
―――――――――――――♪

271 :ゲームセンター名無し :2018/10/13(土) 11:59:22.72 ID:WQ/Kl9hgd.net
バーストするのです。バーストしましょう。生存者はいますか?

272 :ゲームセンター名無し :2018/10/13(土) 12:22:09.28 ID:gcsSRmwHa.net
>>271氏は メガンテ を となえた!

273 :ゲームセンター名無し :2018/10/13(土) 17:23:25.09 ID:WQ/Kl9hgd.net
>>272
連邦とジオンの機体を同じ性能にしたらジオンに人が集まって毎回バンナム戦です。階級制度を元に戻したら狩ゲーが横行します。ゲームバランスとはプレイヤーが必ず悪用するので難しいのです。

274 :ゲームセンター名無し :2018/10/13(土) 17:28:53.65 ID:WQ/Kl9hgd.net
連邦壊れ機体よりプレイヤーの中身なのです。

275 :ゲームセンター名無し :2018/10/13(土) 18:10:29.81 ID:BNnN2jtqF.net
このゲームは、バーストとバースト同士がマッチングする様になっていますが絶対数が足りません。もし勢力戦で毎回リアルプレイヤーがバーストしたら塩漬け准将フルバーに当たるなら、誰もバーストしなくなるのです。野良はバーストの養分なのです。

276 :ゲームセンター名無し :2018/10/13(土) 18:12:22.18 ID:BNnN2jtqF.net
自分が強くなってフルバーしましょう。塩漬け准将フルバーに文句が言えるのは巻き込まれたリアル大佐だけです。将官なのに狩られたと言う情けない事を言ってはいけません。自分で勝つチャンスを捨てるのはやめましょう。

277 :ゲームセンター名無し :2018/10/13(土) 18:14:38.75 ID:BNnN2jtqF.net
毎回強機体に乗ってマンセルを意識して護衛とアンチの任務を遂行して味方タンクの指示に従って負けたなら仕方がありませんが、大半の野良は変な消化機体を並べてタンクの指示に従わず、マンセルの意識が無いから各個撃破されているだけなのです。

278 :ゲームセンター名無し :2018/10/13(土) 19:02:51.34 ID:19xk91tvd.net
野良准将クラスなら、准将フルバー以外はや塩漬けやサブカが多い方が勝ちます。ガチ機体に乗らず、近距離特にジム改、装甲強化ジム、サンダム、箱ジムや消化機体に乗って脚付きタンクやノータンク戦でハンデを付けてくれるのでジオンは義眼を出したら勝てるのです。

279 :ゲームセンター名無し :2018/10/14(日) 09:43:38.32 ID:Goxb9lqO0.net
リザルトASを出したらすぐ階級が上がるのはサブカ対策です。勢力戦で准将レベル3が新機体を取れば殆どのプレイヤーが大将になれます。これはSクラス上位が対人マッチングするため、そしてSクラスがAクラスを見下さない様に誰でも大将になれるゲームになったのです。

280 :ゲームセンター名無し :2018/10/14(日) 09:45:20.32 ID:Goxb9lqO0.net
塩漬け准将制度にしないと悪質プレイヤーがひたすら迷惑行為をしたり、初心者がひたすら狩られる為に必要なのです。悪いのは実力もなく引き撃ちで階級にこだわるプレイヤーなのです。

281 :ゲームセンター名無し :2018/10/14(日) 09:46:59.79 ID:Goxb9lqO0.net
タンクを出しても前で護衛してくれない。枚数はずらされる。セカンドも援護してくれない。これなら野良は誰もタンクに乗りません。好きな機体で引き撃ちやサッカーや拠点回復で0落ちAを取れば満足なのです。

282 :ゲームセンター名無し :2018/10/14(日) 09:49:05.46 ID:Goxb9lqO0.net
このゲームの大半は両軍に参加しています。全てはチーム戦やタンクの指示を無視して自分の都合を優先するプレイヤーのモラルとマナーの低下が駄目なのです。タンクが戻れと言ったら戻りましょう。

283 :ゲームセンター名無し :2018/10/14(日) 09:51:01.49 ID:Goxb9lqO0.net
ゲージが優勢なら戻って拠点の回りで戦えば回復しながら戦えるので有利です。それなのに瀕死の敵を追いかけて囲まれたり、戦力ゲージと残り時間と目の前の敵しか見ないから囲まれて逆転されるのです。

284 :ゲームセンター名無し :2018/10/14(日) 09:54:43.78 ID:Goxb9lqO0.net
野良でタンクや護衛に枚数不利を押し付けてアンチでプラスを作るパワーアンチ作戦をやるなら、野良平グラフは誰もタンクや護衛に行きません。好きな機体でアンチでサッカーに参加して拠点に回復に帰れば毎回0落ちABが取れます。そして毎回ユニの連撃に被せるのです。

285 :ゲームセンター名無し :2018/10/14(日) 09:57:37.51 ID:Goxb9lqO0.net
野良で率先して車両型タンクを出してセカンドを割る。護衛はタンクの前で戦ってセカンドも援護する。様子見は枚数を合わせる。アンチはモビコンしてリスタを送らない基本戦術プレイヤーが毎回大将になれるのはシステム上当たり前なのです。

286 :ゲームセンター名無し :2018/10/14(日) 10:00:39.30 ID:Goxb9lqO0.net
枚数不利に怒った野良タンクが拠点に帰り、枚数有利なのに近距離型がサッカーに夢中で誰も敵タンクを止めないからストレートで拠点を割られて負けるのです。そして敵タンクに群がってサッカーして拠点に帰って、自分はポイントを取ったから地雷ではないと言うのです。

287 :ゲームセンター名無し :2018/10/14(日) 10:04:04.13 ID:Goxb9lqO0.net
基本戦術は野良准将同士の戦いなら勝率は上がるでしょう。しかし准将フルバーには勝てません。強いプレイヤーがフルバーしてきたら普通の野良はバラバラでは勝てません。このゲームは強いプレイヤーと仲良くなるゲームなのです。

288 :ゲームセンター名無し :2018/10/14(日) 10:25:09.86 ID:Goxb9lqO0.net
野良准将同士の6対6ならタンクは義眼装拡散、護衛は赤ザクやアッガイ寒ザクデザクやイフリートや敵のユニコーンからダメを奪えるシーマリ、ローゼン、バラッジ、アンチにギャンやイフS等のチャージ格闘をバランス良く配備するのです。

289 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 18:56:46.55 ID:PLrWw4nNd.net
准将フルバーは勢力戦で一度に一組程度しか出現しません。准将フルバーを引いたら護衛重視で1拠点を割る事だけ考えましょう。そして逆軍で出るか出撃時間をずらしましょう。IDBは基本的に三十分間隔で出撃します。

290 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 19:00:28.66 ID:PLrWw4nNd.net
最近はダブルユニのせいでジオンのファーストが潰れますが同時に連邦タンク側にリスタが落ちてファーストが阻止されます。お互いファースト勝負なら護衛とタンクは低コストにしましょう。そして諦めずリスタして1拠点を割りましょう。タンクがへそを曲げたら負けます。

291 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 19:02:13.72 ID:PLrWw4nNd.net
野良は誰も新機体に乗りたいのでタンクに乗りません。嫌々タンクを出したプレイヤーに枚数不利を押し付けたり、引き撃ちしてカットせずに殺したらタンクがへそを曲げて拠点に帰ってまけます。タンクの護衛をしましょう。

292 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 19:06:49.83 ID:PLrWw4nNd.net
連邦は確かに機体優遇ですがそれは大将戦や准将フルバーや狩りサブカの話です。大事なのは中身です。機体が優秀でも中身が駄目なら単なるコスト献上ボーナスキャラなのです。

293 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 19:12:48.11 ID:PLrWw4nNd.net
塩漬け准将フルバーと対戦が嫌なら准将レベル1か大佐まで落としましょう。バーストしてはいけません。このゲームはバースト同士対戦する様にマッチングします。

294 :ゲームセンター名無し :2018/10/20(土) 09:49:04.93 ID:Q53E8Nf30.net
QAをトレモで走セッティングまで出しましょう。次の勢力戦ではメイン強化で活躍出来るかも知れません。もちろん実戦消化は駄目です。せめて24日までは全国対戦に出してはいけません。

295 :ゲームセンター名無し :2018/10/21(日) 18:29:50.03 ID:j8rLHMwc0.net
このゲームには全て理由があります。結論的にはプレイヤーから金を奪うゲームです。だから毎月勢力戦で新機体とレートを餌に課金させるのです。そして野良に階級をプレゼントして元帥フルバーの接待要員として生バンナムとして戦うのです。

296 :ゲームセンター名無し :2018/10/21(日) 18:32:16.24 ID:j8rLHMwc0.net
嫌なら引退するか、フルバーするのです。奪われる側より奪う側に回りましょう。どちらも無理なら我々と基本戦術で連携して戦うか、フルバーの接待要員として好きな機体に乗って毎回狩られましょう。

297 :ゲームセンター名無し :2018/10/21(日) 18:36:53.35 ID:j8rLHMwc0.net
ライトプレイヤーは中佐で同じ実力で楽しめば良かったのです。しかしSクラスに馬鹿にされるのが嫌だから金を払えば中将になれるゲームバランスになったのです。元帥フルバーもバンナム戦より弱い敵を蹂躙して勝ちが欲しいのです。

298 :ゲームセンター名無し :2018/10/21(日) 18:41:03.23 ID:j8rLHMwc0.net
ジオン大将が減ると連邦フルバーがバンナム戦を嫌がって准将を狩りに来ます。今がその状態なのです。その為野良は一枚のカードで課金して中将になって毎回フルバーに狩られましょう。嫌なら引退するかバーストするか基本戦術で戦いましょう。

299 :ゲームセンター名無し :2018/10/21(日) 18:43:32.68 ID:j8rLHMwc0.net
サブカで初心者を狩ればこのゲームは終わります。その様に天然記念物は毎日絶滅しているのです。そのうち復帰者キャンペーンが復活したら二等兵フルバーが出現します。基本戦術で連携して戦いましょう。

300 :ゲームセンター名無し :2018/10/21(日) 18:46:44.84 ID:j8rLHMwc0.net
野良はタンクを出さず、タンクを護衛せず、セカンド放棄で好きな機体に乗って好き放題やるプレイヤーが多ければ多いほどまともな野良の新機体取得が遅れてその分お金が落ちます。迷惑プレイヤーが野放しなのも意味があるのです。フルバーには関係ありません。

301 :ゲームセンター名無し :2018/10/21(日) 18:48:55.04 ID:j8rLHMwc0.net
野良はセカンドアタックを主軸とした基本戦術でお互いをカットしあえば効率的に新機体が入手出来ます。それとも好きな機体に乗って負け越しになるのか選びましょう。ジオンは連邦フルバーの接待要員になるか反撃するか決めるのです。

302 :ゲームセンター名無し :2018/10/21(日) 18:51:21.10 ID:j8rLHMwc0.net
塩漬けフルバーに勝てない野良には毎回ガチ編成でマンセルを意識して戦っていますかと聞きたいです。このゲームはチームが勝つために連携してタンク戦で戦うゲームです。消化機体を並べてタンクを護衛せず、ポイント稼ぎやアンチでサッカーするから負けるのです。

303 :ゲームセンター名無し :2018/10/21(日) 18:53:43.25 ID:j8rLHMwc0.net
昔の大佐は狩られたとか情けない事は言いませんでした。大将や准将クラスの実力があるプレイヤーの言葉とは思えません。戦ってリプレイを見て相手の編成や動きをリプレイで見て同じ事を真似しましょう。我々はそうやって強くなったのです。

304 :ゲームセンター名無し :2018/10/21(日) 18:59:14.97 ID:j8rLHMwc0.net
狂犬ジムに比べれば対した事は無いのです。荒野行動では毎回中華ハッカーとの戦いです。准将なら自分の実力不足を言い訳にしてはいけません。昔のSクラスは連撃制限が無かったのでピラニアの群れの様でした。

305 :ゲームセンター名無し :2018/10/21(日) 19:19:38.74 ID:j8rLHMwc0.net
ゲルググSにクラッカーを持たせてガンダムの様に普通の格闘機にしてほしい。Sクラスで対人戦がしたい。大尉でサイサやユニシナが欲しい。将官になりたいとプレイヤーの意見を採用したのが今のレブ4なのです。

306 :ゲームセンター名無し :2018/10/21(日) 19:21:58.90 ID:j8rLHMwc0.net
レブ2でひたすらジムカスと焦げで横歩き偏差対決をしてタンクは前抜けでサードアタック、そして最後にどちらかが1落ちした方が負けるゲームについていけなかったプレイヤーが今の将官なのです。まずは中身を鍛えましょう。

307 :ゲームセンター名無し :2018/10/21(日) 19:24:48.09 ID:j8rLHMwc0.net
連邦はフルバーで強機体を並べてアンチで敵タンクをサッカーすれば勝てるゲームです。それでも野良でタンクを出さずに変な機体を並べて引き撃ちしてタンクを止めず拠点で回復するから連邦は負けるのです。大事なのは中身です。野良はガチ編成で基本戦術で戦うのです。

308 :ゲームセンター名無し :2018/10/21(日) 19:28:51.59 ID:j8rLHMwc0.net
強いプレイヤーに実力で勝てないのは当たり前です。しかしSクラスで狩られたとか情けない事を言ってはいけません。強いプレイヤーを見たら全力で戦いましょう。そしてリプレイを見て自分のモノにするのです。

309 :ゲームセンター名無し :2018/10/21(日) 19:32:40.98 ID:j8rLHMwc0.net
自分が強くなれば全ては解決します。ガンダムのゲームは全て連邦優遇でプレイヤーの民度が低いのです。このゲームのレベルが低下した訳ではありません。プレイヤーのレベルが低いのです。基本戦術を極めて強くなりましょう。

310 :ゲームセンター名無し :2018/10/21(日) 19:36:45.42 ID:j8rLHMwc0.net
ユニコーンやデルタがあるのにタンクに乗らずジム改や箱ジムやサンダムやアクアジムで引き撃ちして拠点に回復に帰るプレイヤーがいるから野良ジオンでも5割マッチなのです。連邦は機体とステージが優遇でもプレイヤーでバランスが取れているのです。

311 :ゲームセンター名無し :2018/10/21(日) 20:22:06.96 ID:Jg+9C9R5d.net
甘えを捨てましょう。強くなるのです。それには強いプレイヤーと戦うのです。准将戦で強いプレイヤーと戦えるのです。自分の実力を試しましょう。そのためには常にガチ機体でレーダーを見てマンセルを意識するのです。

312 :ゲームセンター名無し :2018/10/21(日) 20:24:37.75 ID:Jg+9C9R5d.net
6対6で毎回赤ザク護衛かギャンアンチかギガンに乗るのです。これで結果を出せないと大将戦では足を引っ張ります。レーダーを見て障害物を利用して敵を後ろから上から横からワンパターンにならずに戦うのです。

313 :ゲームセンター名無し :2018/10/22(月) 19:56:37.18 ID:ACwjJTn90.net
連邦はフルバーして強機体を並べたら勝てますが、野良准将戦なら5割マッチです。二回に一回残念プレイヤーと戦えます。好きな機体に乗ってバラバラに戦う敵を基本戦術で連携して倒すのです。

314 :ゲームセンター名無し :2018/10/25(木) 08:39:35.05 ID:PbKt06udd.net
バラッジは強機体で、ユニコーンやBB対策に強いですが残念が乗るから駄目なのです。味方がユニに噛まれたら全弾ユニに撃ち込みましょう。護衛側で低コスト格や義眼装との組み合わせでシーマリやローゼンに乗れないならイフリートかバラッジに乗りましょう。

315 :ゲームセンター名無し :2018/11/27(火) 12:31:00.40 ID:vnQx4660d.net
低コ格護衛は別に敵アンチを前ブーで積極的に
噛む必要はありません。タンクの前でラインを上げて敵を一枚見て味方が噛まれたらカットだけするのです。大事な事は味方タンクに拠点を割らせる事なのです。バーストするのです。バーストしましょう。

316 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 06:16:17.67 ID:bonTtGBIa.net
なんか3年前のスレを見つけてしまった
母さんドミナンスはあっという間に産廃です

317 :ゲームセンター名無し :2019/03/19(火) 06:16:39.64 ID:bonTtGBIa.net
しかもそれ以外のゴミもいっぱいです

318 :ゲームセンター名無し :2019/03/21(木) 10:15:38.59 ID:TIxW6w/na.net
バラッジがユニコーン対策はないわ

319 :ゲームセンター名無し :2019/03/21(木) 10:17:57.56 ID:TIxW6w/na.net
そこはイフリートか寒ザクやろと

320 :ゲームセンター名無し :2019/03/21(木) 21:25:11.05 ID:ff28kqw/0.net
ドミも別にいらんが、シーマリも別にいらないな。

321 :ゲームセンター名無し :2019/03/22(金) 22:09:38.97 ID:ekpZJJp9a.net
頭きたジオンでサブカ作成して黒マークII殺し回ってやるからな連邦のaクラス覚悟しとけよ

322 :ゲームセンター名無し :2019/03/23(土) 07:07:15.93 ID:Dgyk4KWn0.net
ジオン野良は塩漬けして勢力戦だけ戦いましょう。それ以外の時間は別の趣味かトレモで新機体の消化かサブカで遊びましょう。一番良いのはフルバーするか自分が強くなるのです。大事なのは中身です。バーストするのです。バーストしましょう。

323 :ゲームセンター名無し :2019/03/23(土) 07:12:25.05 ID:Dgyk4KWn0.net
ジオン野良は4対4に出てはいけません。6対6でギガンと赤ザクとデザクバルで護衛しましょう。そして黒幕をデザクで抑えるのです。イフリートでも良いですがコストが気になります。勢力戦以外はタンクが出ません。ジオンでタンクを出さないなら引退するか連邦で出ましょう。

324 :ゲームセンター名無し :2019/03/23(土) 07:17:12.78 ID:0VySQgqwd.net
ジオンは年齢高めなのでタンクが出るが連邦は若い人が好きな機体に乗りたいからタンクが出ずに負けます。その為ジオンに人が集まって勢力戦で今まで勝利していたのです。その為の客寄せパンダの連邦壊れ機体はこれからもロールアウトするのです。

325 :ゲームセンター名無し :2019/03/23(土) 07:25:12.84 ID:0VySQgqwd.net
ジオンの低コスト乱戦編成で連邦の高コストが落ちて負ける。だから連邦は白ザクユニアンチをやめて白ザクと黒幕でジオンを倒すのです。現在の所、黒幕を低コスト近距離で制圧する以外勝つ方法はありません。タンクの後で引き撃ちするからジオンは負けるのです。

326 :ゲームセンター名無し :2019/03/25(月) 18:48:41.08 ID:SuhehJyPa.net
ステイメンも大概だったけど今は更に加速している

327 :ゲームセンター名無し :2019/03/26(火) 08:10:53.24 ID:QT/XXtcNd.net
>>325
なんで低コス近距離機体なんだ?
高コスの近距離機体でも構わないだろう
マシが当たるような距離で硬直を晒す近距離をなぜ推すんだか

第一、横歩きしてれば当たらない武装しか持たない機体を怖がる理由が理解出来ないわ
そこにいると分かっていれば、拠点を撃ちながらのタンクでも対処は可能

328 :ゲームセンター名無し :2019/03/26(火) 12:40:44.77 ID:fzodUy82d.net
>>327
4対4や5対5なら高コ近距離で良いですが、6対6なら護衛でラインを上げて黒幕を制圧するのにはデザクバルが落ちても安くて良いのです。敵アンチは白ザクを突撃させて乱戦にバズを撃ち込んできます。AC120ダメ を防ぐにはタンクが壁の後ろに隠れるのが良いでしょう。

329 :ゲームセンター名無し :2019/03/26(火) 12:45:15.20 ID:fzodUy82d.net
横歩きしたら当たらない武装も乱戦に3セット撃ち込まれたら360ダメです。4対4で1対1なら一部のプレイヤーを除いて高コ近距離の横歩きで黒幕に対処可能ですが、最近は6対6アンチに黒幕が並ぶから大変なのです。

330 :ゲームセンター名無し :2019/03/26(火) 19:14:48.95 ID:fWrCe3vva.net
それこそ対策にギラズールにゲルMか
でも護衛に黒幕一点張りでゲルM出すのもね

331 :ゲームセンター名無し :2019/03/26(火) 19:41:35.71 ID:RKUUmSc30.net
>>330
ゲルMやギラズールなら4対4又は5対5の黒幕又はデルタ対策なら良いかもしれません。6対6の場合コストが高いので不安です。タンクが障害物の裏に隠れて護衛の誰かがデザクバルかイフリートで黒幕を抑えに行くセオリーを作らないと勢力戦は厳しいでしょう。

332 :ゲームセンター名無し :2019/03/26(火) 19:48:05.71 ID:RKUUmSc30.net
ゲルMはブーストの長さとメインのダウン値とサブのリロードの遅さから4対4単機アンチ用でした。黒幕は横歩き又は障害物を楯に接近して上からふわジャンで接近してメインでダウンを取って裏に回れば良いでしょう。

333 :ゲームセンター名無し :2019/03/26(火) 19:53:06.18 ID:RKUUmSc30.net
連邦に黒幕が並び、ジオンに消化赤キュベレイが並ぶ勢力戦の初日は連邦で出てバンナム戦で量キャ徹甲に乗って3拠点を割り続けて、3日後にジオンを取りに行く方が良いかもしれません、

334 :ゲームセンター名無し :2019/03/26(火) 19:55:05.78 ID:fWrCe3vva.net
やっぱデザク、イフリート、か後寒ザクも候補に入るでしょ

335 :ゲームセンター名無し :2019/03/26(火) 20:01:22.65 ID:RKUUmSc30.net
>>334
そうです。ジオン6対6近距離はその3機体がお勧めです。デザクバルは護衛、イフリートは対格闘機、寒ザク燃えハメは格闘機に慣れている人にお勧めです。 コストが安いので先落ちしてもリスタして敵を倒せば勝てます。

336 :ゲームセンター名無し :2019/03/26(火) 20:02:31.55 ID:yFGLyMGga.net
勢力戦はもうそんなに出る暇がないので
どうせ次もジオンの機体はゴミだから、連邦側の修正を願いましょう

337 :ゲームセンター名無し :2019/03/26(火) 20:03:31.48 ID:yFGLyMGga.net
こんな過疎スレですぐコメ返したぁ
すごくいい奴だな

338 :ゲームセンター名無し :2019/03/26(火) 20:06:34.86 ID:RKUUmSc30.net
黒幕は格闘トリガーまでバズを積んでトリプルアームドシステムにしたら弾切れ時間少ししかありません。平地なら撃たれ放題です。誰かがラインを上げて妨害しないといけません。

339 :ゲームセンター名無し :2019/03/26(火) 20:09:11.52 ID:yFGLyMGga.net
>>335
その3機だと優先順位的にどう思う?俺イフリート全然使えないのよね、1番使ってるのは寒ザクなのよ自分では

340 :ゲームセンター名無し :2019/03/26(火) 20:09:49.13 ID:yFGLyMGga.net
1番使ってるのは→使い易いの

341 :ゲームセンター名無し :2019/03/26(火) 20:11:09.67 ID:yFGLyMGga.net
>>338
あいつトリプルアームドな持ってないから知らんかった…
機体の性能を把握してないな俺

342 :ゲームセンター名無し :2019/03/26(火) 20:11:56.36 ID:RKUUmSc30.net
野良でまともな戦いが出来るのは勢力戦です。しかし敵の有名フルバーが来たらまず勝てません。負けるならギガンに乗るかタンクを護衛して全力で1拠点を割って負けましょう。そしてタイミングをずらすか逆軍で出るのです。

343 :ゲームセンター名無し :2019/03/26(火) 20:14:52.27 ID:yFGLyMGga.net
トリプルアームドって
格闘の代わりにバズを持たせてるって事?
それとも格闘とバズを切り替えれるって事?

344 :ゲームセンター名無し :2019/03/26(火) 20:24:00.17 ID:RKUUmSc30.net
>>343
格闘トリガーにバズDを持てます。トリプルアームドと言うのはフルアーマーガンダムの様な格闘武器を捨てて射撃武器を装備する事です。

345 :ゲームセンター名無し :2019/03/26(火) 20:29:29.88 ID:RKUUmSc30.net
一時期は寒ザク燃えハメを使っていました。数年前はダブタン護衛で少し使ってましたが最近は乗っていません。今はデザクバルで護衛か、障害物の多いステージならイフリートで敵のユニやネメストの様な格闘機と戦うために乗ります。

346 :ゲームセンター名無し :2019/03/26(火) 20:37:19.72 ID:RKUUmSc30.net
寒ザクのミサポも燃えるので使いやすくなりましたが、メインのダウン値と射程の短さと装弾数の少なさが上級プレイヤー向けです。

347 :ゲームセンター名無し :2019/03/26(火) 20:42:32.48 ID:xFRB84h/a.net
トリプルアームドの意味教えてくれてサンクス

348 :ゲームセンター名無し :2019/03/26(火) 20:43:42.01 ID:xFRB84h/a.net
やっぱイフリート練習した方がいいか
上位勢の44イフリート使いこなしてるもんな

349 :ゲームセンター名無し :2019/03/26(火) 20:55:34.83 ID:RKUUmSc30.net
>>348
イフリートは安くてAD走で敵のユニ、ガンダム、ネメスト、百式の様な格闘機にひたすら撃てば敵がノックバックして近寄れません。特に護衛するのに使えます。強いプレイヤーなら2枚見ながら逃げたり、初心者でもタンクに噛み付く敵をひたすらカット出来ます。

350 :ゲームセンター名無し :2019/03/26(火) 21:01:14.88 ID:RKUUmSc30.net
ローゼンやシーマリの射撃護衛や、4対4のサザビー護衛も良いですが、フルアンチや枚数不利になれば乱戦を怖れて前に出られずタンクを見捨てる事になります。イフリートなら安いので前に出てラインを上げて戦えます。

351 :ゲームセンター名無し :2019/03/26(火) 21:06:38.59 ID:RKUUmSc30.net
寒ザクマシAの射程の短さは敵の近距離と歩き対決で相手の間合いで偏差して一方的に当てる為でした。最近は近距離の歩き偏差対決が減ったのでメインでダウンさせて、燃やして後ろに回して3連の繰り返しです。

352 :ゲームセンター名無し :2019/03/26(火) 21:10:26.67 ID:hdk1NKbra.net
>>350
フルアンも想定すると尚の事イフリートがいいのか
質問返答ありがとうございます!精進しますぜ

353 :ゲームセンター名無し :2019/03/26(火) 21:19:34.16 ID:RKUUmSc30.net
>>352
ジオン野良は低コストガチ機体護衛とギガンか白タンを出して連携して中身で勝つしかありません。機体の尖った長所で敵を孤立させてコスト勝利かセカンドを割って勝つのです。

354 :ゲームセンター名無し :2019/03/27(水) 00:15:09.46 ID:OmJ4OsRea.net
イフリート距離

355 :ゲームセンター名無し :2019/03/27(水) 00:15:25.78 ID:OmJ4OsRea.net
イフリート距離感がよく話からねぇ

356 :ゲームセンター名無し :2019/03/27(水) 06:45:47.54 ID:syUpANtdd.net
敵格闘機を見つけたら広場に誘い込んで硬直をショットADでひたすら撃つ。敵が前ブーしてきたら引き撃ち、追い付かれたらタックルして逃げるの順で戦っています。射距離が短いのと硬直を狙わないと当たらないので落ち着いてレーダーを見て噛みつかれない距離を維持しましょう。

357 :ゲームセンター名無し :2019/03/27(水) 09:46:05.02 ID:ivx1QmyDa.net
イフのショットDは相手の前ブーに併せて撃つと距離が赤表示でも当たってくれるんだよね。こっちも前ブーしてよろけ取ってAからタックル繋げるとウヒョってなるけど調子に乗りすぎると相手がプロガンの時よろけないの忘れて噛まれて死ぬ

358 :ゲームセンター名無し :2019/03/27(水) 20:32:50.25 ID:kGEPyLPZd.net
>>344
全てのトリガーに格闘を付けて殴る仕様じゃなかったんだな

359 :ゲームセンター名無し :2019/03/27(水) 20:52:56.93 ID:Dxiai+v5a.net
そんなモビルスーツいるわけないやろ(ハナホジー)

360 :ゲームセンター名無し :2019/03/27(水) 20:53:29.40 ID:olSTEggG0.net
>>358
ゾゴックフルパンをするプレイヤーがたまにいますが、射撃武装が無い事がばれたらひたすらタックルされます。ネタならともかく射撃武装は必要です。

361 :ゲームセンター名無し :2019/03/28(木) 01:30:28.60 ID:M2QPb4Cya.net
>>360
真面目か!

362 :ゲームセンター名無し :2019/03/28(木) 01:32:30.71 ID:M2QPb4Cya.net
>>357
超高バラ相手にするの辛かったわ
後たまにガーカス出てくる理由もイフリート対策で出してきてるのかな

363 :ゲームセンター名無し :2019/03/28(木) 06:09:12.41 ID:C/U943Cad.net
>>362
よろけないのでライン維持に乗る人はいますが、バラッジに必要以上にダメをもらったりするので今は白ザクハングレ歩140円で良いと言う風潮です。何か考えがあるなら乗れば良いと思います。

364 :ゲームセンター名無し :2019/03/28(木) 13:03:56.38 ID:63tnUIgVa.net
ジオンの格はギャンでいいや

365 :ゲームセンター名無し :2019/03/28(木) 13:04:41.30 ID:63tnUIgVa.net
シナンジュ未だにビームアックス失敗する

366 :ゲームセンター名無し :2019/03/28(木) 18:26:48.43 ID:HzScxlgWF.net
>>364
そうです。6対6護衛に赤ザク、アンチにギャンを出せば良いです。ギャンは射撃戦が出来、メインAと機動力だけでも試合になります。

367 :ゲームセンター名無し :2019/03/28(木) 18:28:02.45 ID:VzPKUDsrd.net
>>365
私もマッチング中に練習してます。肝心な時にやらかします。

368 :ゲームセンター名無し :2019/03/28(木) 19:22:07.21 ID:4YSrdc0fa.net
どれだけの新機体が配備されても使用する機体は変わらないのは、どんな冗談だよ😡

369 :ゲームセンター名無し :2019/03/28(木) 20:20:46.61 ID:VzPKUDsrd.net
>>368
艦隊コレクションでは無いですが、新機体を出せば売り上げが上がります。もちろん連邦に強化機体で、ジオンは原作が好きな人の為のロマン機体です。

370 :ゲームセンター名無し :2019/03/28(木) 22:30:40.67 ID:4YSrdc0fa.net
出来心でグリーンマカクを出したら、エライ目に遭った…
リスタレベルは偉大だわ

371 :ゲームセンター名無し :2019/03/28(木) 22:31:51.41 ID:4YSrdc0fa.net
しかも重セッティング出したから余計に
周りのレベル関係なしに俺が悪かった…

372 :ゲームセンター名無し :2019/03/28(木) 22:54:37.97 ID:VzPKUDsrd.net
V6重セッティングはサブのミサイルの誘導による敵タンク妨害が優秀なのでセカンドの難しいステージならありだと想いますが、ギガンの汎用性にはかないません。ジオンの精神はギガンなのです。

373 :ゲームセンター名無し :2019/03/28(木) 23:20:36.48 ID:4YSrdc0fa.net
ジオンでセカンド難しいマップ…トリントン湾岸基地か
湾岸基地でマカク…無理だな^^

374 :ゲームセンター名無し :2019/03/29(金) 09:53:23.44 ID:Gp0KF0uka.net
砂漠、ジャグラー密林、ジャブロー地上だとあり…?

375 :ゲームセンター名無し :2019/03/29(金) 11:05:31.46 ID:ei4fJWZDd.net
>>374
鉱山都市も。リバースは大変かも知れないが。弾道のせいか、煙突に登られるとミサイルも何も当たらない
下でうろうろしているMSにはちゃんと当たる

376 :ゲームセンター名無し :2019/03/29(金) 11:56:39.46 ID:KojEXB8Gd.net
>>374
ミサイル以外は連邦の元旦と同じ運用ですが、義眼より値段が高い。宇宙で使えない。セカンド攻略中に撃破されたら砲撃ポイントに行くのが遅い。ユニの脅威と様々な理由でギガンで安定となりました。

377 :ゲームセンター名無し :2019/03/30(土) 10:24:12.28 ID:C0lPG78oa.net
連邦の准将帯はモビ自体に火力持ってる奴が多いから適当にやってても勝てるな

378 :ゲームセンター名無し :2019/03/30(土) 16:23:42.96 ID:jw4uv5w/d.net
>>377
実力が同じなら強い機体の方が勝ちます。強いプレイヤーがフルバーして強い機体を並べてきたら、そう簡単には勝てません。野良ジオン准将より上は、相手が捨てゲーやノータンク戦や変な機体を並べて事故が起こらないと勝てません。

379 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 17:47:21.38 ID:mVxwJdKja.net
寒ザク、デサク、イフリート連邦の射カテと言うか黒幕抑える事を考慮して走に振った方がいいのかな?歩キツイ
デルタプラスは抑えれないから下手な事を祈る

380 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 17:50:29.20 ID:mVxwJdKja.net
後宇宙其奴ら出せないからキツイよ…

381 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 18:32:10.23 ID:PFpKDqjs0.net
>>379
私はデザクは歩ですが、イフと寒ザク は走にしています。デザクでも走にしても良いと思います。

382 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 18:34:37.10 ID:PFpKDqjs0.net
>>380
宇宙ならジオンのF2を一枚だけ敵の黒幕か支援を制圧するために出すのもありです。ジオンのF2はロングブーストです。私は赤ザクでフワシャンと障害物を使って黒幕の制圧に行きます。

383 :ゲームセンター名無し :2019/03/31(日) 23:29:05.43 ID:tM2I/x4Xa.net
F2かサブはまぁ白ザクに及ばないでもメインは一緒の性能だからリスタレベルも相まってありかも
シャアザクの火力わ取るか機動力を取るか、どちらでリカバリーする事を考慮したら面白いですね

384 :ゲームセンター名無し :2019/04/01(月) 12:34:44.05 ID:+kHuIX2rp.net
ジオンのF2は微妙なロングブーストと引き換えにAP30も白ザクと違うからな・・・それならロンブーなしでいいからAP同じにしてほしいな

385 :ゲームセンター名無し :2019/04/03(水) 21:52:51.42 ID:nJdNb5aGa.net
最近タンクは歩にして自衛考えてサブにマシンガン持たす方がいい様にしてきた
メインはモビ弾か燃焼弾で

386 :ゲームセンター名無し :2019/04/06(土) 09:01:39.61 ID:Jdq9hV/Ha.net
あさ

387 :ゲームセンター名無し :2019/04/07(日) 19:06:10.79 ID:iHnzPWEva.net
スレ潰しがてら日記にしようかと思ったが

388 :ゲームセンター名無し :2019/04/07(日) 19:07:25.93 ID:iHnzPWEva.net
高確率でフルアンチになるから嫌になったぞ

389 :ゲームセンター名無し :2019/04/07(日) 19:08:58.03 ID:iHnzPWEva.net
復帰しなきゃよかったな…金と時間を無駄にした

390 :ゲームセンター名無し :2019/04/07(日) 19:21:19.93 ID:AGB0LLap0.net
>>389
バーストしないなら勢力戦までお休みかトレーニングモードがお勧めです。このゲームはプレイヤーが烏合の衆になってしまいました。

391 :ゲームセンター名無し :2019/04/07(日) 21:45:03.45 ID:iHnzPWEva.net
取り敢えず今大佐だから准将3までいけば何かしら変わるかね

392 :ゲームセンター名無し :2019/04/09(火) 19:31:31.95 ID:XnErpFCia.net
てすと

393 :ゲームセンター名無し :2019/04/10(水) 23:10:48.02 ID:W23EZTqka.net
少将3まで行ったけど全然かわんねぇぞ、真面目な戦闘がすくねぇぞ

394 :ゲームセンター名無し :2019/04/10(水) 23:12:44.44 ID:W23EZTqka.net
俺も下手だけどそれ以前の問題だぞ
パチンコやった方がマシかもしれん

395 :ゲームセンター名無し :2019/04/10(水) 23:14:31.25 ID:9mMZ8NQL0.net
勢力戦の谷間でまともなマッチしたかったら大将行くしかないよ
あとは基地外含有率の問題
大将2割、中将4割、少将6割、准将9割

勢力戦始まったらもうちょっと割合が下がる

396 :ゲームセンター名無し :2019/04/11(木) 00:41:19.26 ID:26u7TSEPa.net
そんな実力ないよ俺…
前の制度少将と中将往き来してる程度なのに

397 :ゲームセンター名無し :2019/04/17(水) 19:04:26.62 ID:StB8kgkRa.net
イフリート練習してたら弱体化されたの巻き

398 :ゲームセンター名無し :2019/05/06(月) 07:55:59.86 ID:ipCx3ga7a.net
なんか勢力戦カオス過ぎて楽しくなってきた

399 :ゲームセンター名無し :2019/05/17(金) 22:48:09.45 ID:/3r3KRJ8a.net


400 :ゲームセンター名無し :2019/05/18(土) 20:40:17.00 ID:AEg+CkEv0.net
ドミナンスで1000点越えしてるやつがいた。
ミサイサ溜設定で1000点越えしてるやつもいた。癖の強い機体はパイロット次第で化けるんだな

401 :ゲームセンター名無し :2019/05/21(火) 17:45:41.60 ID:H3T1CSlHa.net
この機体あっという間に忘れ去られたよな

402 :ゲームセンター名無し :2019/06/01(土) 13:25:18.18 ID:GY0ierFMa.net
回線落ちが多すぎる

403 :ゲームセンター名無し :2019/06/06(木) 10:21:27.11 ID:pIuM5RGna0606.net
連邦のホバー格闘技がジオンの機体にしか見えなくて困る、マジで慣れねぇ

404 :ゲームセンター名無し :2019/06/15(土) 22:26:59.53 ID:5XDxfgcYa.net


405 :ゲームセンター名無し :2019/06/19(水) 17:30:25.98 ID:61dUSEVYa.net


406 :ゲームセンター名無し:2019/06/22(土) 23:35:37.27 ID:f14sSM3LV
今日も連邦は負け越し…

407 :ゲームセンター名無し :2019/06/23(日) 10:29:20.65 ID:oAPtVa8b0.net


408 :ゲームセンター名無し :2019/06/23(日) 15:31:58.05 ID:xjEqXjbTa.net


409 :ゲームセンター名無し :2019/06/23(日) 21:51:40.63 ID:KM2t1LF5a.net
ラグが酷くて時がぶっ飛ぶ

410 :ゲームセンター名無し :2019/10/05(土) 10:57:58.36 ID:N6hRI/uja.net
缶ザク楽しい

411 :おふ :2019/11/10(日) 16:24:36.41 ID:dNG1mIxNa.net
ちん

412 :ゲームセンター名無し :2019/11/10(日) 16:24:52.61 ID:dNG1mIxNa.net
かな

413 :ゲームセンター名無し :2019/11/17(日) 07:01:21.18 ID:qU4rBwY+a.net
maroの黒いシャア専用ザクかエクストラカラーで欲しい

414 :ゲームセンター名無し :2019/11/17(日) 21:34:04.18 ID:cmt7Gv+qa.net
今日強化されたΖを押し除けてドミナンスが出てきましてね
ボーナスゲームありがとうございました

415 :ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 5f05-ti+Y [124.159.247.23 [上級国民]]):2019/12/02(月) 10:52:48 ID:EX5j84Xf0.net
てすとと

416 :ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa23-q8Cz [106.133.130.19]):2019/12/03(火) 00:45:11 ID:0qEDjxBba.net
Ζシネ

417 :ゲームセンター名無し :2020/01/25(土) 13:44:36.73 ID:2Uw+X76wH.net


418 :ゲームセンター名無し (アウアウエー Sa5f-fTKv [111.239.162.12]):2020/04/25(土) 17:43:31 ID:nRQScJ2Aa.net
コロナの影響で大変

419 :ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa0f-OlBD [106.154.123.204]):2020/08/12(水) 22:33:54 ID:a+yHgd5ra.net
つまらないゲームになったよな

420 :ゲームセンター名無し :2020/09/20(日) 17:03:36.47 ID:bJgIUVOv0.net


421 :ゲームセンター名無し :2020/09/20(日) 17:03:58.73 ID:bJgIUVOv0.net


422 :ゲームセンター名無し:2021/03/10(水) 09:11:47.58 ID:TtQ+ed/jM.net
z

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