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新任提督質問スレ5隻目

1 :ゲームセンター名無し(ワッチョイW eb4a-B2rs):2016/06/11(土) 20:09:47.95 ID:GMhFVI8X0.net

2016年4月26日全国一斉稼働したの艦これアーケードの質問スレです

艦これアーケード 公式サイト
http://kancolle-a.sega.jp/

スレ立ては>>950、スレを立てるときは本文一行目に
!extend:checked:vvvvv:1000:512
と入れてください

また、>>950以降は次スレが立つまで質問は控えてください

【前スレ】
艦これアーケード 新任提督質問スレ4隻目
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/arc/1464610810/

【本スレ】
艦これアーケード125隻目 [無断転載禁止]©2ch.net
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/arc/1465577273/

【トレードスレ(トレードとレートの話は基本的にコチラでお願いします)】
艦これアーケード トレードスレ 4隻目(相談スレ兼) [無断転載禁止]©2ch.net
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/arc/1464743394/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f)


40 :ゲームセンター名無し :2018/10/06(土) 22:54:05.42 ID:AudHcjsbr.net
テンプレってか何をさせたいのかによって変わるからまずはそれを教えてくれなきゃ幅が広すぎて教えられない
駆逐艦なら雷撃、対潜、対空CIとかあるし空母も制空権計算とかある
せめて誰に何をさせたいのか教えて

41 :ゲームセンター名無し :2018/10/06(土) 22:57:22.48 ID:rIlv1xCT0.net
航巡だと重巡の枠を満たせないこともあるから
完全な上位互換ではないと思うんですが、、、

42 :ゲームセンター名無し :2018/10/06(土) 23:20:03.74 ID:aWxPnoZZ0.net
>>39
駆逐艦:強い魚雷*3
軽巡:強い魚雷*2、15.5cm副砲(魚雷は15.2cm主砲で置き換え)
重巡:強い主砲*3、15.5cm副砲
戦艦:46cm主砲、フィット主砲*2、九一式徹甲弾

あくまで俺のテンプレだから、他の提督のテンプレを否定するのに使うなよ。
どうしてそうするのかの意味はwikiとかに載ってるからちゃんと調べろよ。

43 :ゲームセンター名無し :2018/10/06(土) 23:24:39.18 ID:PAQC052r0.net
ありがとうございます
参考にさせていただきます

44 :ゲームセンター名無し :2018/10/06(土) 23:32:57.40 ID:aWxPnoZZ0.net
>>41
そりゃそうだけど、基本的にアケの重巡は強いから制限されて弾かれる立場で、大抵重巡・航巡が合計n隻以下みたいな縛りが多いよな
逆に重巡が良くて航巡が駄目だった海域って具体的に何個あるの?

45 :ゲームセンター名無し :2018/10/06(土) 23:46:01.25 ID:AudHcjsbr.net
現状重巡優先(航巡outではない)なのは4-3で一隻必要なくらいか、他に要求される5-1は航巡も代用可能だし
ついでに航巡で質問なんだけど重巡と組ませる場合フィット砲でのリロード短縮って意識してる?一斉射撃狙うなら結局重巡リロード待つ必要あるしそうなるとフィット砲の分火力落とすの気になって

46 :ゲームセンター名無し :2018/10/07(日) 01:23:41.30 ID:sy/KGBQl0.net
>>45
調べたら航巡に20.3cmを乗せても別にアンフィットになるわけじゃない

重巡と航巡混ぜた場合、航巡に15.5cm持たせて重巡のリロード待つとかアホ丸だしだから、最初から全員に三隈砲持たせるのが最適解だろうな

もっと言えば旗艦は駆逐艦ではなく軽巡に缶持たせて38ktにすると戦いやすいと思う

47 :ゲームセンター名無し :2018/10/07(日) 08:59:23.03 ID:z8PILSDed.net
>>45
ずらし撃ちを楽にしたい場合は15.5も選択肢に入る
ケッコン航巡使ってると三隈砲から火力下がった体感は少ない

48 :ゲームセンター名無し :2018/10/07(日) 09:07:06.99 ID:SVhzhQcg0.net
イベントの難易度について
丙/艦娘lv20・初期装備でもクリアできる
2-3クリアレベル
乙/艦娘lv50・作れるR装備は必要
3-4クリアレベル
甲/艦娘lv70以上・カウンター空爆や複縦陣T有利一斉発射が随時できる、ランカー報酬以外の装備はあるくらいは必要
プラスギミック効率できる程度の応用力
5-4までクリア済
くらいが今までの感想
前回のE5も昼戦空母3・夜戦ハイパーズ・潜水艦lv70のどれか気がつけばクリアできた
戦艦空母でアウトレンジ専門や重巡副砲専門のカンスト提督が憤死した

49 :ゲームセンター名無し :2018/10/07(日) 10:51:58.61 ID:ZTSLqdrEa.net
流石に主観によるものは、「個人的な感想だけど」位は頭に入れましょう
「前回のE5も昼戦空母3・夜戦ハイパーズ・潜水艦lv70のどれか気がつけばクリアできた
戦艦空母でアウトレンジ専門や重巡副砲専門のカンスト提督が憤死した」とか
どこに突っ込みを入れたらよいかわかりません

注:このスレには定期的に妄想を書き込む提督が現れます
概ねsageないのでおかしいと思ったら情報を鵜呑みにしないようにしましょう
とかテンプレに入れるべきか?

50 :ゲームセンター名無し :2018/10/07(日) 11:23:47.37 ID:zjnrrFara.net
>>49
逆になぜ君がジャッジの中心部になってるん?君が法の中心か何かかな?

51 :ゲームセンター名無し :2018/10/07(日) 12:12:38.50 ID:7c3QVZyY0.net
他人のアドバイスに注文付けるヤツはゲス
自分が最適と思うアドバイスをすればいい

52 :ゲームセンター名無し :2018/10/07(日) 12:51:32.11 ID:3kTf65wAK.net
まぁ…初心者スレで始めたての初心者に"戦艦イラネ"とか、どう考えても対象間違えてるようなアドバイスもあったけどね
どっかのノーベル賞の人の発言じゃないけど"一人のアドバイスを信じすぎちゃダメ!"ってのはある

53 :ゲームセンター名無し :2018/10/07(日) 14:55:48.75 ID:2iT4tops0.net
トップに来ている艦隊の種別がわからず開発で失敗しています
46・41主砲と魚雷を出したいのですが種別はどれをトップに持ってきたら良いですか?

54 :ゲームセンター名無し :2018/10/07(日) 14:59:30.22 ID:7c3QVZyY0.net
>>53
46砲は戦艦、魚雷は駆逐艦を旗艦にすればいい
レシピがあってるのなら回数をこなすしかない

55 :ゲームセンター名無し :2018/10/07(日) 15:50:21.58 ID:sy/KGBQl0.net
>>53
水雷系:駆逐艦・軽巡
砲戦系:重巡・戦艦
航空系:軽空母・正規空母

小さい水上艦はでかい主砲を積んでも重量の問題で船がひっくり返るから小型の主砲しか乗らない
なので駆逐艦や軽巡は魚雷が主な攻撃方法で「水雷」と呼ばれるわけだ

重巡や戦艦は花型のドデカイ主砲積んでバンバン撃ち合うから砲戦系

艦載機は全て空母が作れる

因みに改装したら別のカテゴリに変化する艦も居るけど、上の3タイプで開発可能な装備は全て開発出来るから、
雷巡、航巡、航空戦艦みたいなよくわからん秘書艦は使うな、別にやりたきゃいいけどデータも少ないだろうし自己責任

56 :ゲームセンター名無し :2018/10/07(日) 16:24:05.27 ID:2iT4tops0.net
ありがとうございます
もう一度やってみます

57 :ゲームセンター名無し :2018/10/07(日) 21:29:52.23 ID:4M//ZixOH.net
何で潜水艦70レベル以上なんですか?
70になるとなにか付加価値がつくんですか?

58 :ゲームセンター名無し :2018/10/07(日) 21:54:41.57 ID:HiqLjmEBM.net
>>57
何が?

5-3の事なら練度が上がればたこ焼きの貫通率が上がるから70ラインは欲しいな
潜水艦の魚雷は背後から撃ってもたこ焼きが感知するからな

59 :ゲームセンター名無し :2018/10/07(日) 22:35:53.19 ID:ZuY3Ai1y0.net
前イベントの攻略で潜水艦レベル70に気付けばってかいてたから

60 :ゲームセンター名無し :2018/10/07(日) 23:29:48.35 ID:2iT4tops0.net
なめくじ提督ですが開発→簡単なの100GP→開発だけでえらいGP持ってかれますね
カードを束で借りて装備外してその中から付けた方が早い気がしてきました
顔見知りでもないと「装備だけ外すのにカードだけ貸してくれ」なんて言えませんし難しいです
戦艦用の主砲と15.5副砲と魚雷の数が圧倒的に足りません
主砲、15.5副砲、魚雷が揃えばかなり戦力アップになるのですが下位を間に合わせで付けるばかりなのが辛いですね
主砲、15.5副砲、魚雷は数あって間違いないでしょうか?

61 :ゲームセンター名無し :2018/10/07(日) 23:55:47.61 ID:AZUFKGTX0.net
>>60
使う艦娘が決まっているならそんなに装備の数は必要ない
全員にとりあえず装備しとこうって感じだと大量に必要だがな
あとプレイスタイルにもよるが海域ドロップや建造を積極的に行っているならそのときにボーナスタイムうまく使えば開発・装備の付け替えにGPいらん

62 :ゲームセンター名無し :2018/10/07(日) 23:57:38.13 ID:rJhzEVMEK.net
>>61
最良だけを必要な数だけ狙ってく感じですね
使う艦隊は決まっているので次からそうします

63 :ゲームセンター名無し :2018/10/08(月) 00:22:04.70 ID:RCReW+hI0.net
のんびりつくればいいよ
どうせ後半海域の戦艦とかLv40くらいに上げないと装甲抜けなくて倒せないから
使う艦娘全てでこれやるなら何百回出撃するのか分からんし、ある程度やってる奴は開発をサボってない限り一通り揃ってるはずだ

64 :ゲームセンター名無し :2018/10/08(月) 00:26:55.07 ID:CG6lr3VXp.net
>>59
70はあくまで目安で改なら50以上ぐらいあれば、潜水艦なら甲は他の手段より楽に突破出来た。3隻平均60でクリアした提督が通りますよっと

65 :ゲームセンター名無し :2018/10/08(月) 07:04:49.36 ID:XGS5dibb0.net
>>57
甲戦艦棲鬼の装甲を破壊する為には雷撃値100が必要十分条件だったから
改19・58・168に甲標的・酸素5連魚雷で100超えるのがそのあたり
3-4のフラッグシップ戦艦に対してだって99超えないとカスダメ、120ないとまともなダメでない
重巡4隻以上で複縦陣・T有利・一斉発射でも80ないとカスダメでしょう?
それと同じ

66 :ゲームセンター名無し :2018/10/08(月) 07:12:18.73 ID:XGS5dibb0.net
>>64
運良くクリテカル連発すれば可能性は0じゃないけどね
エアプ提督でアラシたいだけじゃないよね?
初心者スレなんだから俺スゲーしたいなら本スレでどうぞ

67 :ゲームセンター名無し :2018/10/08(月) 07:22:10.98 ID:L4yH/M9N0.net
なるほどー勉強になります!
いまは足りないのは重ねてます
駆逐軽はN2改2
重は改6
ということは潜水艦改でいま60だけど
かさねたほうがいいかなー

68 :ゲームセンター名無し :2018/10/08(月) 07:48:48.67 ID:hkPm6LS/0.net
>>67
潜水艦メインで3-4,4-4,5-3がクリアできるか試してみたら?
どこまで解放してるかわからんけど、3-4,4-4がいけたらイベント丙乙、5-3までいけたら甲もいけるだろう

69 :ゲームセンター名無し :2018/10/08(月) 07:55:23.11 ID:/xApRXMsH.net
4-4は二隻でクリアはできます。
5-3は解放してないので雷撃値
確認してみます ありがとうございます

70 :ゲームセンター名無し :2018/10/08(月) 13:29:06.23 ID:VwgmXGAqM.net
因みに潜水艦は魚雷*2がド安定ね
魚雷1個で雷装*2、2個なら*2.4になる

潜水艦だと甲標的の同時攻撃が出ないから、雑魚駆逐艦に当たって頭数が減る事を期待する位の価値しかない

まぁ、19とか素の雷装が凄まじい事になるし、練度が上がってきたら同時装備で構わないと思うが、育つまでは魚雷満載でいいわ

71 :ゲームセンター名無し :2018/10/08(月) 19:39:37.01 ID:gDr6QiGFd.net
イベント海域って最初から参加してないとダメなんでしょうか?
前半丙クリア→後半丙開放
みたいな感じですか?

72 :ゲームセンター名無し :2018/10/08(月) 19:47:30.07 ID:x7M11w+20.net
>>71
はい

73 :ゲームセンター名無し :2018/10/08(月) 19:52:01.15 ID:/jLBYpCZ0.net
スレ違いかもしれませんが、今週から始まるイベント海域の甲は
従来通り乙をクリアしなければ解放されないのでしょうか?
どのみち乙と甲はやるつもりですが

74 :ゲームセンター名無し :2018/10/08(月) 19:56:27.35 ID:x7M11w+20.net
>>73
公式の告知を見ると死ぬ病気ですか?

75 :ゲームセンター名無し :2018/10/08(月) 20:00:52.20 ID:XGS5dibb0.net
>>73
公式ホームページに詳しくかいてあるのでそちらで確認してください
としか言えない

76 :ゲームセンター名無し :2018/10/08(月) 20:11:14.79 ID:ycuF41Lrd.net
何とか時間作って丙だけでも周回したい
レスありがとです

77 :ゲームセンター名無し :2018/10/08(月) 21:13:34.45 ID:NXzJsVMk0.net
イベント褒賞にある一式徹甲弾って
開発出来る徹甲弾とステータス上に大きな差がないようなのですが狙う価値がありますか?

78 :ゲームセンター名無し :2018/10/08(月) 21:16:59.14 ID:ZiUbfT7T0.net
検証によると九一式徹甲弾は戦艦とか空母の装甲-20
一式徹甲弾は装甲-30させる効果があるらしい

ボスは高装甲でダメージ通りにくいのが多いから、装甲-30は魅力的

79 :ゲームセンター名無し :2018/10/08(月) 21:36:33.43 ID:VwgmXGAqM.net
このゲームの装甲は減算のダメージ減少
そして戦艦のような装甲100近い敵を相手にすると全然ダメージが出ずに苦労する
そこから>>78に繋がる

80 :ゲームセンター名無し :2018/10/09(火) 23:01:56.96 ID:bUv23RRm0.net
すみません超初歩的かもですけど空母の強さの比較というと搭載数で良いんですか?

81 :ゲームセンター名無し :2018/10/09(火) 23:11:24.94 ID:QvTjoKIb0.net
>>80
基本的にはそう
ただ、艦娘のLvが高いと被弾した時に回避したり軽傷で済む場合がある
命中率が高くなるとも言われてるけど、良い装備にすることが大事

82 :ゲームセンター名無し :2018/10/09(火) 23:23:15.43 ID:1/MJuGYD0.net
>>80
搭載数だけで強さ決まるならみんな加賀さん使う
実際には五航戦使ってる人が多い気がするね
空母そのものの速度とかいろいろあるんよ

83 :ゲームセンター名無し :2018/10/09(火) 23:30:05.97 ID:ayGveXcoM.net
>>80
搭載数、速力、可愛さと色々見る所がある

速力はwikiが2つあってその内の片方にキロノットの数値レベルで載ってるから探して確認しろ
正規空母は遅いがクソ強いか、速くて中々強いの二択しかないから好み

軽空母は搭載数も速度もピンキリで弱いのも居るから注意

84 :ゲームセンター名無し :2018/10/10(水) 00:00:24.40 ID:tHMpAMuS0.net
なるほど搭載数の多い加賀さんは改でも28ktで34ktいく空母と比べても鈍足なんですね
軽空母は空母ほど搭載数と速度でないですがどう使う感じなんですか?

85 :ゲームセンター名無し :2018/10/10(水) 00:03:11.07 ID:q5zX7tPv0.net
>>84
ボーキサイトの消費を節約したいとき
まぁ出撃制限でもなければ使う理由はあんまりない

86 :ゲームセンター名無し :2018/10/10(水) 00:05:24.24 ID:q5zX7tPv0.net
>>85
あと対潜水艦戦の時に流星(流星改ではない)での攻撃が有効

87 :ゲームセンター名無し :2018/10/10(水) 00:08:33.69 ID:p5QGZffL0.net
軽空母は遅いわ搭載数はないわだけど正規空母に比べて対潜戦闘での攻撃力が段違い

88 :ゲームセンター名無し :2018/10/10(水) 00:18:18.98 ID:tHMpAMuS0.net
潜水艦相手のときが強いんですねありがとうございます
空母と軽空母育ててみます

89 :ゲームセンター名無し :2018/10/10(水) 00:24:24.88 ID:q5zX7tPv0.net
>>88
対潜は駆逐軽巡のほうが攻撃力高いから
それらを外してまで軽空母を編成に入れるのは悪手

90 :ゲームセンター名無し :2018/10/10(水) 00:29:30.77 ID:ayLieaD8a.net
まあ多少の楽はできるよね>空母での対潜
通常の爆雷は上手く範囲に入れるの難しいし

軽空母育てるなら手軽な龍驤、祥鳳型がおススメ
千歳型はショップ海域に頼らないと改装がキツい(その分能力は軽空母随一だけど)、鳳翔さんと飛鷹型は鈍足低耐久で扱いにくい

91 :ゲームセンター名無し :2018/10/10(水) 01:26:19.77 ID:p5QGZffL0.net
散らばっている潜水艦落とすのに軽空母入れておくと殲滅早くなるで
駆逐のが対潜強いって言ってもターゲット集中すりゃオーバーキルだからな
イベントでもない限り倒さなきゃいけない潜水艦山盛りなんて海域ないけどさ

92 :ゲームセンター名無し :2018/10/10(水) 08:25:44.78 ID:fjFULmsVr.net
通常海域なら対潜+3の流星改や彗星一二型でも十分な火力なんで
潜水艦いるから流星改じゃなくて流星にしよう!は少々勿体ない気はする

93 :ゲームセンター名無し :2018/10/10(水) 08:50:14.85 ID:igi9XOPpr.net
フラカ位ならわざわざ組み替えなくても行けるからね
イベントにいるソ級クラスだとマップ空爆のバラけも考えたら意識する程度かね

94 :ゲームセンター名無し :2018/10/10(水) 09:42:43.19 ID:vRCDNdZp0.net
軽空母じゃ敵水上艦に対してのダメージソースとしてはいまいちだから
対潜特化で良いような気もする

95 :ゲームセンター名無し :2018/10/10(水) 10:09:40.40 ID:fjFULmsVr1010.net
空母の居る艦隊にはマップ空爆しない=そいつらには砲雷撃戦のみに空爆する、という使い方限定になっちまうけど
艦爆ガン積みして輪形T字有利で爆撃すると
軽空母でもフラルやフラタの装甲ぶち抜くんで
軽空母だから弱い、ってことは無いぞ

96 :ゲームセンター名無し :2018/10/10(水) 15:18:55.54 ID:jpR+tIiBd1010.net
今度のイベ海域に正規空母2人連れていこうかと思うのですがボーキはどのくらい残しておけば大丈夫でしょうか?
あと運用は今まで1人に対空と索敵、もう1人にメイン火力としてきたんですが、連合?を考えると航戦*2+航攻*2として索敵に重巡辺りを入れた方が良いでしょうか??

97 :ゲームセンター名無し :2018/10/10(水) 15:56:23.57 ID:ct/9r6VHM1010.net
実際にやりゃ分かるが、GP買う度に資材が十分貰えるから赤字すらそうそう無い
加えて一日放置すりゃボーキが1000以上貰える
アケ版で資材が尽きて詰みましたとか言ってる提督なんて見たことないぞ

それでも不安なら一日で何千円分も出撃してボーキを全て溶かしてから質問しろ

98 :ゲームセンター名無し :2018/10/10(水) 16:14:39.34 ID:FcJ22hvCd1010.net
レスどうも
これから空になるまで開発しても問題なしってことですね
安心しました

99 :ゲームセンター名無し :2018/10/10(水) 16:16:25.92 ID:JqBzH2Pi01010.net
最も懸念しなきゃならないのは大型建造にハマって
開発や補給に使う必要最低限の資源が足りなくなってしまう事
それでも、何日か開ければある程度は回復するのであまり心配はない

100 :ゲームセンター名無し :2018/10/10(水) 19:15:05.87 ID:5xF0pCRwd1010.net
大型建造はやっていないので開発に回そうと思います
艦載機はいくらあってもいいと思ったのと電探がもう少し欲しいので開発しつつ明日のイベントに備えようと思います
ありがとうございました

101 :ゲームセンター名無し :2018/10/10(水) 21:59:34.80 ID:p5QGZffL01010.net
大型建造とか戦艦レシピの建造やりまくった挙句戦闘機なしで艦載機出撃させて落とされまくったり
大和型出撃させて大破させてバケツ使わなかったりを繰り返せば出撃できねーってなる可能性ある
特に提督レベルが低くて資材上限が高くない場合
そういう極端なことしなければ資材不足での出撃不可はありえないかな

102 :ゲームセンター名無し :2018/10/10(水) 22:07:36.01 ID:vRCDNdZp0.net
そして提督レベルがあがった頃にはバケツが大量にストックされている

RPGのエリクサー問題みたい

103 :ゲームセンター名無し :2018/10/12(金) 07:27:17.93 ID:TXFP4Zgaa.net
>>102
イベント始まったら100個は軽く使うから大丈夫
今回もE2で装甲空母、E3の北方ちゃんがカチカチで初日の報告は甲だと大和改武蔵に4646徹甲か必要見たいだし

104 :ゲームセンター名無し :2018/10/14(日) 07:56:36.00 ID:Eq7xIbrU0.net
今回は丙3の北方ちゃんでもある程度装備が必要ですから頑張ってください
甲はやめておいた方がいいです

105 :ゲームセンター名無し :2018/10/14(日) 08:35:47.85 ID:nAbt5B0Q0.net
普通初心者(新任提督)レベルでは甲はどのみち無理
普段毎日のようにレベリングと装備開発に勤しんでるランカークラスが挑戦するもの
報酬艦目当てなら丙を周回するだけでも十分

106 :ゲームセンター名無し :2018/10/14(日) 11:44:17.10 ID:0W/YSJa4M.net
E3丙で三式弾忘れて行ったら普通に時間切れした
三式弾を積んだ重巡や戦艦を並べないとどうにもならん

丙ほっぽは随伴従えてないけど避けにくい航空攻撃を連発しまくる強敵で対空CI周りの知識と装備も必要
まぁ戦艦なら主砲と三式弾で対空CIが出て簡単に甲評価になるから戦艦並べるのが楽そうかね?

107 :ゲームセンター名無し :2018/10/14(日) 17:18:35.24 ID:zZzRiEaZ0.net
今日丙やってきた
通常サークルはともかく、
雪印サークル?はランダムに動いているっぽいし意外と突っ込むのが一番かも、、、
正規空母でマップ空爆一発→先制空爆で護衛もすぐ落ちるから丙ならカットイン不要じゃないかなぁ

制空戦闘で撃墜されなくても火吹いたから最初焦った
アニメーション変わったんだね

108 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 00:15:37.05 ID:CMLrjRKv0.net
甲乙丙でドロップ変わるんですか?

109 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 00:45:53.95 ID:InMNf83y0.net
難易度問わず報酬艦は同じ
公式にも「丙作戦だけでも〜」とある

110 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 00:51:23.42 ID:zHwDnxdr0.net
>>108
変わりません
甲の掃討戦ドロップのみカードに甲勲章が付くだけ

111 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 01:09:28.54 ID:CMLrjRKv0.net
なるほど龍驤改二堀りに丙でも大丈夫ってことですね

112 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 11:50:51.61 ID:UekPWN3Ld.net
雪風の中破ホロの上にノーマル雪風改を重ねた場合中破ホロの装甲↓運↑は無くなりますか?

113 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 12:08:46.78 ID:6y1uxJNaa.net
>>112
いいえ

114 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 12:36:37.51 ID:UekPWN3Ld.net
>>113
レスd

115 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 20:04:02.89 ID:b27Gktp0d.net
>>114
重ねの仕様を理解してないみたいだな
改とノーマルが1枚ずつある場合、上位である改が本体となってそれにノーマルを1枚足す形になる
駆逐の場合1枚重ねると装甲+4
そしてこのノーマルが中破だから装甲−1運+3がつく
結果として装甲+3運+3となる

116 :ゲームセンター名無し :2018/10/15(月) 20:41:20.57 ID:NdWQGnvnd.net
>>115
なるほど
重ねる艦種によって効果が違うのは知りませんでした
wiki等でもっと勉強してきます
ありがとうございました

117 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 08:38:36.11 ID:qlrxjDfR0.net
制空戦で負けると、右上に制空権喪失って出るけど
何かペナルティあったりするの?

118 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 09:09:08.70 ID:efKbHQKmd.net
イベント海域以外では今のところ害は無し。イベント海域の場合は相手空母の攻撃強化

119 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 17:50:28.01 ID:MkUK9anIa.net
>>117
イベント海域だと先制攻撃される
通常海域は3-4までは今のところは何もない

120 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 23:19:07.25 ID:i7vMFnnA0.net
先制空爆、通常海域でも実装して欲しい
それより30回ぐらい空爆してるが、戦爆連合っての一度も出ないんだけど、、、

121 :ゲームセンター名無し :2018/10/16(火) 23:28:37.50 ID:Vn6NblYN0.net
>>120
戦爆連合は特別なモーションは無いよ、大ダメージが出るだけ

122 :ゲームセンター名無し :2018/10/17(水) 01:18:32.56 ID:N+ORXJ48d.net
>>120
爆撃の時画面が虹に輝くだけ

123 :ゲームセンター名無し :2018/10/17(水) 08:37:24.18 ID:0WeopD3p0.net
そうなのか、、、
てっきりカットイン画面が出るものだとばかり思ってた
そういえば、ダメージが安定しなかった気もしたから発動してたのかも

レスありがとう

124 :ゲームセンター名無し :2018/10/18(木) 22:58:34.03 ID:IheTof4Q0.net
予告先発4人ともイケメンやな

125 :ゲームセンター名無し :2018/10/18(木) 22:58:49.99 ID:IheTof4Q0.net
誤爆すまん

126 :ゲームセンター名無し :2018/10/20(土) 19:07:59.35 ID:EihYRKyc0.net
イベ初参加の新米提督ですが今日なんとか丙をクリアしました
せっかくなので乙にチャレンジしてみようと思うのですが
来週MI作戦が開始された時にAL作戦の攻略状況ってリセットされませんよね?
あと一回クリアした丙の2周目以降は難易度は変わるんでしょうか?

127 :ゲームセンター名無し :2018/10/20(土) 19:21:54.36 ID:OlQ+J2Hja.net
>>126
リセットされないし何周しても難易度変わらない

128 :ゲームセンター名無し :2018/10/20(土) 19:24:50.60 ID:EihYRKyc0.net
>>127
そうですか
それならとりあえず乙をやってみて自分には無理だと思ったら丙周回に切り替えることにします
返答ありがとうございました

129 :ゲームセンター名無し :2018/10/21(日) 19:58:30.44 ID:rAAHzQt6d.net
>>128
2周目するより少し難しい乙に挑戦する方が
いいかと思う
その方が楽しいし、モチベーション上がる。
突破出来なくて、ここで質問したら
攻略出来て勉強になるかも知れないしね
色んな意味で余裕あるなら頑張って

130 :ゲームセンター名無し :2018/10/21(日) 23:45:53.41 ID:s9SI8sbXa.net
甲ほっぽちゃん踏破したときって戦艦のダメージどの程度出てました?

131 :名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! :2018/10/22(月) 08:08:09.04 ID:LrQvXxgzK.net
甲を割れるか割れないかは随伴に対してT字でほっぽに砲撃ができているかのみ
何回やっても割れない人はそれができてない。

132 :名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! :2018/10/22(月) 09:12:32.58 ID:t6WgXR0Aa.net
>>131
基本的にほっぽちゃんに対して横向いて攻撃していれば
随伴に対してT字不利になりにくいからなんとかなるイメージ

後はむやみに速度を上げないことかな
赤サークルが展開されてもすぐには動かず随伴の黄色サークルが展開されてから移動始める

133 :名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! :2018/10/22(月) 09:43:04.57 ID:sf+jwsjLM.net
>>130
ゲージ半分までの話なのか、それ以降の話なのか
昼なのか夜なのかで全然違うよ
装甲180相手に昼砲撃なら、戦艦でもダメージなんかほぼ通らんよ
クリティカル出れば別だけど

134 :名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! :2018/10/22(月) 09:44:57.26 ID:sf+jwsjLM.net
>>131
あと挟撃状態にできるだけしない、も
たぶん挟撃状態だとリロードタイム0で打ってきてない?

135 :ゲームセンター名無し:2018/10/22(月) 13:20:27.08 ID:fS2PMloOy
ヤツらも 支援要請→即受託 ってやってんのかもネ

136 :ゲームセンター名無し :2018/10/26(金) 23:27:16.42 ID:yPn/XX6T0.net
空母おねいさんの出してくる
爆速で追っかけてくる大量のサークルって回避できるのですか?

137 :ゲームセンター名無し :2018/10/27(土) 02:30:34.80 ID:xXqfzY9w0.net
一杯でひたすら走ってたら抜けられたことがあったような気もする

けど基本的に避けられないから対空カットインで対応するしかない
複数人対空カットイン役を入れて、輪形陣で受けられればまあ8割くらいはカットイン出るよ

138 :ゲームセンター名無し :2018/10/27(土) 08:51:28.53 ID:U1J5Ip7CK.net
速度上げると高速追尾になるから、2,3速辺りで待機、ある程度(8割~9割?)侵食してから最大戦速かけると多少振り切りやすいかな(絶対ではない)
 
ただこの方法、随伴艦隊がいる場合そっちの航空受け続けることになるから、結局対空祭りは変わらないのよね

139 :ゲームセンター名無し :2018/10/27(土) 17:14:44.73 ID:bz91DEkWM.net
空母お姉さんの空爆、出された時の交戦形態で変わるんじゃないかと。あきらかに最後にサークルが散る時と散らずにもらう時があるし。
あと、随伴の攻撃はお姉さん挟んで赤の点線出るまで接近すれば飛んでこない。

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