2ちゃんねる ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50    

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

ぷよぷよ!!クエストアーケード 169連鎖目

519 :ゲームセンター名無し (ワンミングク MMd0-DbIH [153.250.4.191]):2016/04/26(火) 06:42:12.18 ID:MpQupO4SM.net
>>516
自分がそのデッキでやるとして気になる(不安)のは
・お邪魔攻撃時の連鎖保証
・サキュバスの行動のフォロー
・HP/MP毒を食らった場合の対処(フィアマ)
ですね

お邪魔は固ぷよが多めにある状態でかつクレインの10秒止めが効いているとかなり引き直ししづらく、最悪の場合次の盤面へ影響される事が危惧されますね

サキュバスの行動においても例えばALL回復等は一度使われるとノルマが1500ほど上昇するので20000ギリギリだと少し心許ないです
理論ノルマが18000程ですが7ターン中に2回この行動を受けると21000を超えてしまいややジリ貧になりがちに思えます

最後にHPMPに余裕があまり無いように見受けられますがこちらの毒対策は大丈夫でしょうか? 具体的にはMPが枯渇してクレインが押せないと相当辛いように思えます

ノルマが出せれば基本的に大丈夫ですが現実的な理由から計算通りに行かない局面も多いので

総レス数 800
237 KB
新着レスの表示

掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50
read.cgi ver.24052200