2ちゃんねる スマホ用 ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50    

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

【LoV】LORD OF VERMILION ストーリー攻略専用スレ2

1 :ゲームセンター名無し:2015/09/22(火) 01:05:33.89 ID:L3UPHTX30.net
ここはLORD OF VERMILIONのストーリーモードについて語るスレッドです。
初心者には優しくしましょう。
倒せないボスなどがあったら資産などを書いてくれると答えやすいかも?

【関連URL】
公式HP  http://www.lordofv.com/lov3/
@wiki  http://www30.atwiki.jp/lord_of_vermilion/

次スレは970がお願いします。無理なら980へ。
※前スレ
【LoV】LORD OF VERMILION ストーリー攻略専用スレ
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/arc/1277658872/

420 :ゲームセンター名無し:2017/04/23(日) 20:28:32.09 ID:GMlLw8vTO.net
19話再挑戦して慣れもあったのか無事1発クリア出来ました
アドバイス下さった方々有り難うございましたm(__)m

兄ノエル、ズキン、混沌のロキを紅蓮皇帝、キュベレー、九尾に替えてやったらボス戦含めだいぶ楽になりました
開幕左石を紅蓮皇帝で守ると多少敵の足並みを崩せて余裕が出来ました

紅蓮の子ら全員分のEDのラスト一枚絵を楽しみにまた挑戦したいと思います

>>419
仰る様にボス戦で改めて紅蓮皇帝の強さを実感出来ましたね
兄ノエルもシステム変更で相対的に弱体受けていたとは…残念です

421 :ゲームセンター名無し:2017/04/23(日) 20:42:02.52 ID:/RGEQgON0.net
>>405です。
今日カードショップに行ったら水銀燈が売っていたのでwikiに載っていた
静御前と組み合わせた逆サイドで育てるデッキをやったのですが3回目で
ようやくクリアする事が出来ました。
静御前と銀様が完成して中央ストーンに置いた後根元と主は左ストーンを
割りに行かせたのですが、敵の石割の防衛が全然来なくて幸いにも割り切りました。
何か銀様の強さを凄く感じたステージでしたね…

で…次のステージの17話を6回やったのですが、ムニスゼチノさんの
エレンとタルタロスデッキや希一さんの天草トランスデッキのヤツをやったのですが
どうしても2匹目が完成する前に檻に閉じ込めるワーニング攻撃が発動してしまい
全然完成できません。(一応エレン超覚醒、タルタロス覚醒)
(アクアクイーン超覚醒、天草覚醒)で巻き込まれてしまいます。
というより、案の定マナモン取ろうとすると主やアクアクイーンがニーズヘッグの攻撃に
巻き込まれてしまいます。

後、第一段階のメフィストのストーン破壊のビームをどうもうまく防げません。
というか防ごうと使い魔を置いておくと、ニーズヘッグの突進や攻撃で使い魔がやられてしまいます。
このステージって何かコツとかってあるんですかね……?
因みに村雨を入れたデッキもやったのですが、ニーズヘッグの突進でやられてしまいました…

422 :ゲームセンター名無し:2017/04/23(日) 21:58:27.10 ID:k5b50mUs0.net
17話に関してはメフィストを即殺するかニーズヘッグを即殺するかだな、メフィスト削るデッキだとイージスがオススメ
ガーディアンイージスだとニーズヘッグに対して放置しても体力がギリギリ減らない程度だから最初に立てると石守りつつ杖主もかばえる

あと今の計算式とかの都合でメフィスト削るパターンするデッキに関しては○をエレンオオモノオオクニクジャ(【】魔威太)みたいに軽量化した方が楽だと思う
ちなみにオオモノのアーツはストーリーボスに永続で適用されるからニーズとメフィストそれぞれ1回掛けとくと割と楽できる

423 :ゲームセンター名無し:2017/04/23(日) 22:09:09.28 ID:/RGEQgON0.net
>>422
了解です。では今度
イージス、エレン、ミハイル、オオモノヌシ、オオクニヌシ、クジャ、二ムエ

でやってみます。【】魔威太は持っていない&カードショップに
無かったので。
このデッキの場合どの順番で使い魔を立てて行けば良いでしょうか?
とりあえず真っ先にイージスから立てた方が良いというのは
分かるのですが…最初の檻が発動までにイージスとオオモノヌシ完成させれば
良いですかね?

424 :ゲームセンター名無し:2017/04/23(日) 23:23:18.84 ID:k5b50mUs0.net
>>423
イージスを左石近くで立ててから石割弾のコースに置いてニーズの囮にしてエレンを右上のゲートで石割弾のコース上で立てる
オオモノは召喚止まりだが檻に入る前にアーツ打てると檻に入ってから楽
後は○を順に立てていく
このパターンだとミハイル立てる暇が無いからウィシュヌ作るといいかも
USはクイドラでメフィストがハイパー石割してくる時の削りに使う

425 :ゲームセンター名無し:2017/04/24(月) 10:13:24.29 ID:hg7vga4m0.net
>>424
了解です…が、ヴィシュヌ持っていませんorz
昨日近くのカードショップに行ったのですが売ってませんでした。
というかよく考えてみたら△のマナ回収要因が主と二ムエしかいませんね、
>>423のデッキだと。
ミハイルの枠を豆腐小僧かゴーランに変えたほうが良いでしょうか?
それともヴィシュヌ変わりの30コスディフェンダーでも入れた方が
良いでしょうか?

一応手元にある代わりに30コストディフェンダーで使えそうなのといえば、
人獣だと30コストのリディアと源義経、
海種だとキャンサー、
50コストですが、一番最後の方に立てるのでしたら
増長天があるのですが…

426 :ゲームセンター名無し:2017/04/24(月) 10:16:31.05 ID:hg7vga4m0.net
後追記ですが、
神族30コストディフェンダーだとポポイ、
人獣だと【追憶】ハイドを持っていました。

427 :ゲームセンター名無し:2017/04/24(月) 16:28:25.32 ID:MCPFbMNA0.net
変なディフェンダー用意するくらいならゴーランでいいよ
あのアーツ、Dウィークの数値だけは強いから

428 :ゲームセンター名無し:2017/04/25(火) 00:42:29.41 ID:2o2qsUV50.net
>>427
了解しました。
所で、オオクニヌシだとwik見る限りクイックドライブが効かない
みたいですので、この枠をヴィーラかレッドクイーンに変えるのって
有りでしょうか?

429 :ゲームセンター名無し:2017/04/25(火) 00:46:02.29 ID:2o2qsUV50.net
後、このデッキでの一応流れの確認を取りたいのですが…この流れで合ってますかね?


@開幕、シューターでマナモンを取っていってイージスと
エレン完成、出来ればオオモノヌシ+20マナも取って
アーツを打つ。
檻から解放されたらまたエレンとイージスを左右のストーンへ
移動させて囮とメフィストの石割ビームの盾役に。

A主とゴーランのシューターで(50○)を造って、此処から更に
二ムエも使いつつクジャの完成を目指す。
ニーズヘッグのフィールド全体のワーニング攻撃が発動したら
エレンとイージスはゲートに入れたままで主とゴーランでマナ回収。クジャが完成。

Bメフィストが出る。左上ゲートにイージスを、右上ゲートに主をシューターで
置いておいて、ニーズヘッグの弾幕を防ぐ。
エレンと(50○)とクジャとオオモノヌシでダッシュアタックを繰り返す。
途中でマナモンが出たら二ムエとゴーランのシューターでマナモン取っていく。
メフィストのスタンが終わって消えたらエレンと(50○)とクジャとオオモノヌシと
ゴーランをゲートに戻して下のゲートに出す。
USクイドラでスピードを上げてワーニング攻撃状態のメフィストの前に出つつ
○全員のフリッカーで弾きまくって石割防止。ゴーランやオオモノヌシは
アーツも使う。

Cメフィストとニーズヘッグの両方が出たら左上にイージスをガーディアン
スタイルで出して暫くニーズヘッグの相手をする。
メフィストは○全員のダッシュアタックで攻撃して倒す。
この時途中で二ムエを使ってマナモンを途中で回収して
ゴーラン用とアーツ用マナを回収。
メフィストを倒したらニーズヘッグに向かって再びゴーランのアーツ発動。
最初は普通に攻撃してワーニング攻撃のスタンが発動したら○全員で
ダッシュアタックで倒す。

430 :ゲームセンター名無し:2017/04/25(火) 01:17:08.97 ID:pCBO8eTg0.net
>>428
オオクニヌシに関してはクイックドライブの速度バフが効かないだけで硬直減少は有効なのと入手難度的な意味で採用してた
ヴィーラ持ってるならそっちがオススメだがレッドクイーンはフリック禁止だからフリック役ができない点に注意だが多分なんとかなる
あとゴーラン突っ込んだらマナがズレるかもしれないからエレン作る時にエレン召喚→オオモノ召喚→エレン覚醒超覚醒にした方がいいかも

他のパターンはだいたいあってるけどメフィストのハイパー石割の時はエレンと50○1体でもクイドラ込みだと弾き過ぎになるから石との距離が離れすぎないように何回かファイターに戻してフリックする位置を調整して殴ってやれば上手く削れる
最後のニーズの弾き効果はイージスとエレンには無効だからイージスをファイターに戻すのを忘れないようにすれば問題なく倒せるだろう

431 :ゲームセンター名無し:2017/04/25(火) 01:24:22.47 ID:2o2qsUV50.net
>>430
了解しました。
ではオオクニヌシをヴィーラに変えます。
次に行けるのは来月になってしまいますが、これで突破出来るように
頑張りたいです。

432 :ゲームセンター名無し:2017/04/25(火) 17:59:22.89 ID:zeGsFlYo0.net
なんかここのレスはものすごくLoVを楽しんでる感あってほっこりする

433 :ゲームセンター名無し:2017/04/28(金) 23:11:03.60 ID:Aklhl4KA0.net
>>432
何だかんだで楽しんでいますね…自分は。
月に2回しかゲーセンに行けない身ですので。

所でまだ行っていないステージですが18話って何か気を付けるべき事って
あるでしょうか?
最近上がっているムニスゼチノさんのニャルラトホテプデッキで行こうかと
考えていますが…
(一応スサノオも買ったので火車スサノオデッキもやろうと思えばできます。)

434 :ゲームセンター名無し:2017/04/28(金) 23:39:55.73 ID:3C6QEgSsO.net
>>433
自分は根本6枚スサノオでクリアした
動画通りのムーブで大丈夫
スサノオさえ完成すれば注意するのはわだつみだけ
対わだつみ戦で摩利支天のタワーヒールやUSキュアオ・リタゲを駆使してスサノオを落とさなければ行ける
今はモルガンも居るんで根本の石割も捗るかと

435 :ゲームセンター名無し:2017/04/28(金) 23:46:57.20 ID:Aklhl4KA0.net
>>434
了解です、ではスサノオデッキの方も考えてみます。

436 :ゲームセンター名無し:2017/04/29(土) 14:54:14.01 ID:sdA3Tsx/0.net
スサノオ型はわだつみに殴られてもある程度耐えるから完成後安定して動きやすいが石を割るのが遅い
ニャル子さんはわだつみに消し炭にされるがそれさえなんとかできれば石差を安定して捲れる

トランス作りやすくなったしまあ、好みでいいかな

437 :ゲームセンター名無し:2017/04/29(土) 23:58:56.23 ID:HGYVfp+P0.net
>>436
確かにアップデートで20マナトランスが0マナになりましたからね…

すみません、今ムニスゼチノさんの火車スサノオデッキの18話を
見たのですが、摩利支天を入れるなら何処の枠と交換すれば良いでしょうかね…これ。

スサノオ、火車、エリス、アプチ、イリアーナ、セルディッド、キュオ

↑の構成だとやっぱりキュオの辺りと入れ替えればいい感じでしょうか。

438 :ゲームセンター名無し:2017/04/30(日) 00:35:14.44 ID:gvQiZbwn0.net
トランス上方あったなぁ
モロにストーリー難易度に影響するな

439 :ゲームセンター名無し:2017/04/30(日) 01:18:03.68 ID:DENIV3QpO.net
>>437
摩利支天は別に居なくても問題無いと思うよ、カット系やトランス元以外は自由枠みたいなもん
自分はア・プチ、火車、モルガン、摩利支天、セルディッド、エリス、スサノオで組んだ
開幕動画通り逆サイしてSPUP剣主で大きく荒しを釣れれば楽になるよ
万が一荒しがタワーに来ても一番左に登録した使い魔(自分はア・プチだった)をゲート指示で釣れれば、荒しを味方も殴るので被害無く撃退・撃破出来る
モルド・サマエルの片方でも撃破したらかなり楽になるよ

440 :ゲームセンター名無し:2017/04/30(日) 11:54:00.55 ID:/evjqK6X0.net
>>439
了解です、返答ありがとうございます。
次に行けた時に17話と18話、一気に両方クリア出来たら良いなと
思っております。

441 :ゲームセンター名無し:2017/05/09(火) 17:52:55.65 ID:5oNTYa0a0.net
>>431です。
イージス、エレン、オオモノヌシ、ヴィーラ、クジャ、ゴーラン、二ムエ

でやってきました。
今日やれる機会があったので17話を12回程やってみたのですが、
何とかメフィストは倒せたのが1回だけあったのであともう少しって感じです。

恐らくメフィスト出現までにゴーランと二ムエ以外の使い魔を
完成させる事と、メフィスト戦で上手く足並み揃えて
ダッシュアタックを上手く決める事。
これが上手く出来たらクリアできるかもしれないです…。

所で、メフィスト戦であの中央ストーン狙ってくるワーニング攻撃ですが
あれで上手く防衛出来るか出来ないかが何か分かれてしまってます。
上手く防衛出来たとしても防衛でエレンとオオモノヌシとヴィーラとクジャが
ワーニング攻撃の影響で大ダメージを受けてしまいます。
酷い時にはそれで使い魔が死滅してしまった時もありました。
これって上手くダメージ受けずにやるコツってありますかね?

それとこのワーニングでフリッカーであまり弾きすぎないようにするっていうのは
やっぱり弾きすぎるとHPが全然削れないからでしょうか?

442 :ゲームセンター名無し:2017/05/10(水) 19:46:54.24 ID:ocuUz2qR0.net
フリック中は攻撃力が下がるから弾いても画面一つ分までにしとかないとニーズ再登場の時に削りきれなくなる
ワニのダメージに関しては運だけど体力満タンならなんとか耐えるラインのはず
多分、全体的に操作がまだ追い付いてない感じだからゴーラン外してジャックに変えて初期マナ増やした方が良いかも

443 :ゲームセンター名無し:2017/05/10(水) 23:43:20.40 ID:XUI0R3Uj0.net
>>442
成程…そういう理由だったからでしたか。だから弾きすぎるのはアウトだったのですね。
恐らくワーニングの前の時にメフィスト戦の時にメフィストの攻撃を何回か直撃して
しまった事があります。
多分回復しきっていなかったからなのかもしれないですね。

所で確認ですがジャックフロストの事であっているでしょうか?
正直やっていてゴーランの所を深きものどもにしてみて最後に作るかどうかも
考えたりもしたのですが…

444 :ゲームセンター名無し:2017/05/11(木) 00:18:23.50 ID:djkyp2C00.net
>>443
×所で確認ですがジャックフロストの事であっているでしょうか?

○所で確認ですがジャックと言うのはジャックフロストの事であっているでしょうか?

です、失礼しました。

445 :ゲームセンター名無し:2017/05/11(木) 00:21:45.32 ID:63iTmDdk0.net
>>443
ジャックフロストであってる
最後のニーズの弾き攻撃パターン入ったら○は大して役に立たないからオオモノあたりを餌にするといい

446 :ゲームセンター名無し:2017/05/11(木) 00:23:47.43 ID:djkyp2C00.net
>>445
了解しました。
ではジャックフロストを入れて今度行けたらやってみようかと思います。

447 :ゲームセンター名無し:2017/05/18(木) 20:22:16.41 ID:Pr8y+wB90.net
>>446です。 今日行ってきました、ただカードショップに行ったらヴィシュヌが売っていたので
ゴーランをヴィシュヌにして8回ぐらいやった所何とか突破する事が出来ました。
確かに初期マナが少なかったのと操作が少し遅かったのが上手く出来なかった
原因 だったのかもしれません…

それで18話を今日5回ぐらいやって来たのですが、ムニスゼチノさんの
ニャルラトホテプデッキ で5回ほどやってみました。

やってて、何か主でロキを釣ろうとしたらロキが反応してくれなかったり、
ロキが釣れたとしても 途中でロキとサマエルに主が死滅させられたり、
(勿論直ぐに主を投げ直すのですが、やはり上手く釣れません)
上手く右敵タワーを一周回ってマップ左端に行ってもサマエルが切り離せなかったりしました。
その結果サマエルやモルドレットが倒せなかったり…

後、ニャルラトホテプを完成させて、わだつみを一回倒したとしても 主とニャルラトホテプで
紅蓮皇帝を攻撃している最中に敵プルートーや復活したわだつみが
接近して来てニャルラトホテプが倒されてしまいます…

何か問題点が一杯あってすみません、
これってそれぞれどうしたら 上手く改善できるでしょうか…?
因みに今度、火車スサノオデッキもやってみようと考えています。

448 :ゲームセンター名無し:2017/05/19(金) 12:35:40.31 ID:W5C55mQ20.net
剣主にスピードアップがある前提だが、ロキは動画だと見づらいけどターゲットが主に向いてから方向転換してダッシュで距離を取る感じ
いつだったかのアプデで攻撃射程から離れすぎるとターゲット外れるようになったんだけど、ロキとサマエルは最速ダッシュ連続で決めない限りターゲット外れはないがモルドはすぐ外れる
最初はとにかくモルドに殴られない距離を走る事を覚えて、方向転換の時にできる限りダッシュでやるを徹底すればロキとサマエルは釣れるはず
サマエルは倒すのが面倒だから放置推奨

最後の紅蓮皇帝は自軍ゲート寄りに弾いていけば乱入は防げるかも、動画だとわだつみがマナ畑焼きに入ったからスルーしてもらえたっぽい感じ
スサノオの方もやることはだいたい同じだけどモルドも釣り続けるパターンは今だと厳しい

449 :ゲームセンター名無し:2017/05/19(金) 13:23:59.69 ID:jrdd8N6N0.net
>>448
スピードアップ剣でやっています。
つまりロキ釣る時って少しだけロキに近づいてから方向転換ダッシュアタックする
形ですかね?
サマエルとモルドレットは釣っている最中にダメージを喰らう事が良くありましたので、
今度右敵タワーからもう少し離れて一周回ってみようかと思っています。

自軍ゲート寄りに弾くものやってみますね…。

450 :ゲームセンター名無し:2017/05/19(金) 16:13:25.25 ID:W5C55mQ20.net
>>449
近付くというか相手がこちらに反応するように少し寄せる感じかな
とにかくモルドにさえ殴られなければ割と耐えるからね
サマエルはアローン発動までは比較的猶予があるしダメージ計算式変更で唯一やりやすくなってるし

451 :ゲームセンター名無し:2017/05/19(金) 17:26:07.87 ID:jrdd8N6N0.net
>>450
わかりました、次行けた時にこれらを意識してやってみます。

最後にですが、自軍ゲートに向けて主とニャルラトホテプで紅蓮皇帝を攻撃している最中に
プルートーやわだつみが接近して来たらやっぱり直ぐにゲートに逃げた方が良いですかね?

452 :ゲームセンター名無し:2017/05/19(金) 19:42:26.34 ID:W5C55mQ20.net
>>451
わだつみなら一旦逃げてもいいかも
やっててプルートに詰んだことないからよくわからんが体力半分切ったら逃げてもいいと思う

453 :ゲームセンター名無し:2017/05/19(金) 23:32:13.98 ID:E4v2qnGU0.net
>>452
分かりました、ではわだつみと同時に来たら逃げる様に動いてみます。

454 :ゲームセンター名無し:2017/05/23(火) 13:17:10.81 ID:0F+zzjlr0.net
ごめんなさい、今動画を見直していて疑問に思った事があるので
質問します。

主でロキとサマエルとモルドレットを釣っている最中に、動画だと
右タワーを一周回る途中で右ストーンに結構近づいている時に
モルドレットはターゲットから外れましたが、あれって曲がる時にダッシュアタックを
するように動いていけばモルドレットだけターゲットから外れるのでしょうか?
それとも動画みたいに釣っている最中に右ストーンに結構近づくとターゲットから
外れるのでしょうか?

>>448をまた読み返しても疑問にどうも思ったので質問します。

455 :ゲームセンター名無し:2017/05/23(火) 17:56:25.09 ID:NFi4PwJf0.net
モルドの攻撃射程から一定の距離でターゲットが外れる
つまりモルドが唯一棒立ちになる覚醒のタイミングでモルドのターゲットが外れる距離まで動いたらそうなる

スサノオの時期は割と緩かったけど今はサマエルとロキを釣り続けようとするとどうしてもどこかでモルドが外れる

456 :ゲームセンター名無し:2017/05/23(火) 21:38:49.21 ID:0F+zzjlr0.net
>>455
なるほど…そういう仕組みだったのですが。
了解です、上手く棒立ちのタイミングでダッシュアタックを決めて
ターゲットから外せるように意識してみますね。

457 :ゲームセンター名無し:2017/05/23(火) 21:41:27.52 ID:0F+zzjlr0.net
>>455の訂正
×上手く棒立ちのタイミングでダッシュアタックを決めて
ターゲットから外せるように意識してみますね

○上手く棒立ちのタイミングでダッシュアタックを決めて
モルドレットがターゲットから外せるように意識してみますね

失礼しました。

458 :ゲームセンター名無し:2017/05/30(火) 19:14:44.63 ID:hclH4uOD0.net
すみません、今日行けたので12回ほどやったのですが…やっぱりロキとモルドレットと
サマエル釣りが一向に安定しません。

ロキに関しては確実に釣る事ができる様になったのですが、ロキは1回は
ダメージを喰らってしまいますし、モルドレットやサマエルの
攻撃を喰らわないように距離を置こうとしているのですが、どうしてもモルドレットに
関しては一回は攻撃を喰らってしまい、サマエルも攻撃が直撃して主が死滅してしまいます。

かといって直撃しないようにタワーからもう少し離れて一周回ったりもした事も
あったのですがそしたら今度はモルドレットやサマエルが反応しなかったりと
ありました…

一応さっきから何回か動画を確認しているのですが、何か距離感が一向に
つかめませんね…
後、一回だけロキとサマエルとモルドレットの両方が上手く釣れたことがあったのですが
ダッシュアタックに失敗したせいか、上手くモルドレットが切り離せなかったり、
釣っている最中にエリゴスの事を忘れてエリゴスに根元壊滅させられたり…

にしてもこのステージは本当に「敵を釣る」事が凄く重要なステージですね…

459 :ゲームセンター名無し:2017/06/10(土) 22:21:18.72 ID:eAImH6cZ0.net
>>458です。今日やってきました。何とかstage18突破出来ました。
希一さんの火車天草デッキをヒントにデッキを組んでみました。

スピードUP剣主、ユダ(一番左に登録)、ナイトメア、マルジー・スナーク、ア・プチ、
ビリー・ザ・キッド、火車、ニャルラトホテプ、USクイドラ

で出来ました。
どうしても途中で主が死滅してしまうので、途中から釣る役をユダに引き継がせて
ニャルを早い段階で出してニャルの完成を目指す形です。

開幕逆サイして右タワー制圧、主はロキとモルドレットとサマエルを
開幕から釣りに向かい、右タワーを根元で制圧後、マルジーアーツを使います。
釣っている間に根元を全て展開して、ユダも出した段階で主が死滅。

ユダでラインを上げて、モルドレットとサマエルを画面上部まで釣り、
釣っている間にユダを超覚醒させます。
ユダで釣っている間にロキがまたタワーに来ますが、根元全員で攻撃して倒します。
ユダが死滅した段階でニャルが召喚、召喚後にエリゴスが来るので主を含めて全員で
攻撃して倒し、続いてくるモルドレットとサマエルが来るので
ナイトメアをゲート指示でモルドレットを倒して、サマエルも追い払います。

マナ貯めている間に火車で330cのマナモンとってゲートに仕舞い、根元とニャルは
マナニー。ニャル覚醒後、丁度この辺りでわだつみが襲来してくるのでニャルのHP気を付けながら
根元と主とニャルでわだつみを倒し(ニャルは途中でタワーに駐留)、
300cのゲート付近のマナモンを火車シューターで全て取って超覚醒。

460 :ゲームセンター名無し:2017/06/10(土) 22:21:46.94 ID:eAImH6cZ0.net
丁度この辺りで紅蓮皇帝が左タワーに居座っていたので
根元は全て右タワーに投げて、ニャルと主でゲートに戻し、
左タワーに主とニャルを両方出して、主は下ゲート付近の方向に
紅蓮皇帝をフリックしながらニャルでスマッシュアタックを連発し、
紅蓮皇帝撃破。

その後クイドラ発動してゲートに戻って回復をし、ニャルは左ストーンに
ガーディアンで敵使い魔を倒していき、根元と主とユダで石割。

これで何とか勝てました…何か長ったらしくてすみません。

それとstage19もやってきましたが、ムニスゼチノさんが上げてくれた動画の
デッキ(但し□はイセリアクイーン)でやりましたが、5回目でこちらも
無事に突破出来ました。
後半戦で○の紅蓮皇帝と□のイセリアクイーンが敵のワーニングの爆撃で死滅した時は
かなり焦りましたが。

後、最後に皆様方。
>>249にてステージ9の紅蓮皇帝戦以来、ずっと世話になってきました。
本当にありがとうございました。
後、動画を上げてくださったムニスゼチノさんには本当に感謝しております。

461 :一方通行 :2017/08/04(金) 05:56:58.16 ID:F5Porv8J0.net
ガーディアンのレーザー攻撃を食らって、一発で即死する神名 千尋。

ガーディアンは6本足で、オクタロックと縄文土器の土偶を彷彿させるデザインの古代のロボット兵器である。
※というか、ラピュタのロボット兵を連想するデザインである。

歩行タイプをはじめ、固定砲台型、ドローン型の飛行タイプも居るぞ。
朽ちており、歩行能力を失っているが、射撃力が健全なガーディアンも居る。

ガーディアンの狙いは正確であり、カタカタと定礎でロックオンし、ピピピピ…と狙いを定めた後に
レーザーで射撃だから、迂闊に近寄るものなら、一発でレーザーで撃たれて殺される。

古代系の装甲板で覆われているので、並大抵の武器では全く歯が立たない。

462 :ゲームセンター名無し:2017/11/22(水) 20:09:55.50 ID:0jlz85U40.net
☆ 私たち日本人の、日本国憲法を改正しましょう。現在、
衆議員と参議院の両院で、改憲議員が3分の2を超えております。
総務省の、『憲法改正国民投票法』、でググってみてください。
平和は勝ち取るものです。お願い致します。☆☆☆♪♪♪♪♪♪

463 :ゲームセンター名無し:2018/01/14(日) 06:23:50.35 ID:dJMs7Nd80.net
アーケードもおもしろいけどこれとかもおおしろいかも
グーグル検索⇒『稲本のメツイオウレフフレゼ』

7D39I

464 :ゲームセンター名無し:2018/05/30(水) 23:35:16.10 ID:VMrpTZ3f0.net
WPMWF

465 :ゲームセンター名無し:2018/07/08(日) 18:31:11.13 ID:tX+LdJtG0.net
確実にどんな人でも可能な副業情報ドットコム
参考までに書いておきます
検索してみよう『立木のボボトイテテレ』

D0L

466 :ゲームセンター名無し:2018/07/24(火) 16:01:44.64 ID:KCEo4OFq0.net
中学生でもできる嘘みたいに金の生る木を作れる方法
暇な人は見てみるといいかもしれません
2chまとめで副業できる方法とは?『立木のボボトイテテレ』

HR5

467 :ゲームセンター名無し:2020/07/28(火) 03:40:55.44 ID:FR+3i3kr0.net
https://i.Imgur.com/DfQRmM3.jpg
◎。○★★

468 :ゲームセンター名無し:2023/08/01(火) 10:41:54.50 ID:TCbgLVCzL
未成年者の犯罪や自殺が急増してるー方,保育園ガ−だの学童ガ一た゛の子育て罰だのほざいてる恥知らす゛が騷いでるあたり明らかに因果関係
があるよな,制服代か゛高いだの制服のテ゛ザヰンで学校を選んでもおかしくないくらいなものた゛ろうに、親としての資格のなさに唖然とするわ
こうした不幸な孑を減らすために少子化は有効だし、出産―時金だの児童手当た゛の全廃して,ひとり産み落とすごと5千万は課税すべきだし
分割て゛も払える見込みか゛なければ遺棄罪て゛懲役にして支払わせるべきた゛し、孑か゛親といるべきとか思い込みだし,鳥の托卵に学ふ゛へ゛きた゛し、
惡法極まりない親権など廃止すべきだし、特別に親権か゛欲しいというなら刑法に連帯責任条項を作って親としての責任を自覚させるへ゛きた゛ろ
他人の孑と接しながら直接給付したい大人なんていくらでもいる中.社会的分断惹起してて゛も赤の他人から金銭強奪しようという税金泥棒に
育てられたらクソ航空関係者のように私権侵害して地球破壞して災害連発させて人を殺して私腹を肥やす強盜殺人で私腹を肥やすクス゛が増殖
するた゛けて゛国土に国カにと破壊され治安悪化して莫大な税金注入て゛年金受給してる老人の次に狙われるのは子育てしてる裕福そうな家だわな

創価学會員は,何百萬人も殺傷して損害を与えて私腹を肥やし続けて逮捕者まで出てる世界最惡の殺人腐敗組織公明党を
池田センセーが口をきけて容認するとか本気て゛思ってるとしたら侮辱にもほどがあるそ゛!
hтΤps://i.imgur,com/hnli1ga.jpeg

469 :ゲームセンター名無し:2023/09/24(日) 05:14:57.90 ID:Nmb3mbav0.net
~~-y(・ε・ ) フー

総レス数 469
168 KB
掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50
read.cgi ver 2014.07.20.01.SC 2014/07/20 D ★