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【戦国大戦】本願寺スレ その8【 雑賀衆】

1 :ゲームセンター名無し:2015/08/30(日) 23:25:31.57 ID:6c57qs9q0.net
戦国大戦の本願寺(雑賀衆)勢力について語るスレです。

前スレ
【戦国大戦】本願寺スレ その7【 雑賀衆】
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/arc/1414997005/

関連サイト
【戦国大戦 -1600 関ヶ原序の布石、葵打つ- 公式HP】
http://www.sengoku-taisen.com/ 
【大戦界】
http://ebtaisen.com/
【wiki】
http://www29.atwiki.jp/sengoku-taisen/
【新wiki】
http://www59.atwiki.jp/sengokutaisenark/
【SNS】
http://sen.sensns.com/
【したらば掲示板】
http://jbbs.livedoor.jp/game/51675/

◆次スレは>>970、無理なら>>980へ、立てられなくても逃げずにきちんとレス番指定すること!
二重宣言の場合は先に宣言した方が建てる→先に立った方の順番で使います。

178 :ゲームセンター名無し:2015/12/19(土) 14:20:48.59 ID:r1s5RWnX0.net
相変わらず使ったことあるのか怪しいコメントだが……
・速速速家宝付けて、ようやく通常の馬と同じくらいの速さ
・突撃防御が発生しないので、突撃と仏擊がかち合うと低コス騎馬にすらダメージ負ける
・軽仏擊がないので、そのまま乱戦にいくことができない
・自分の統率は低いから、高統率騎馬には余裕でヌル突される。
 一回ヌル突されると、後は一方的に連突で殺されるので単独行動はできない。
多分、このスレの大半はこれ理解してない

混色で持ってくるなら
鉄盛り→超絶騎馬か超絶槍
超絶鉄砲→ワラ用の優秀な低コス槍と優秀な騎馬
じゃないかね

179 :ゲームセンター名無し:2015/12/19(土) 14:30:50.31 ID:eaoe75e/0.net
ん?実如の突撃はふき飛ばし効果持ちだからヌル凸はされないだろ
それとも仕様変わったんか?

180 :ゲームセンター名無し:2015/12/19(土) 14:58:24.41 ID:aWuAgNiv0.net
凄いぞ!ここまで詳しく説明してくれたのにその返しができるなんて!

181 :ゲームセンター名無し:2015/12/19(土) 15:36:39.16 ID:qF846ntR0.net
仏撃ってそうなってたのか、勉強になったわ

182 :ゲームセンター名無し:2015/12/19(土) 16:15:44.12 ID:tSCJJ5pv0.net
いつもそうだけどそんなこっちが不利な状況だけ考えてりゃそりゃそうだろうよとしか

183 :ゲームセンター名無し:2015/12/19(土) 16:18:41.61 ID:tYLh/7LA0.net
まず仏撃兵単体で行動させるとかいう前提がおかしい
馬ですら単独行動なんてそんなさせないだろ

184 :ゲームセンター名無し:2015/12/21(月) 12:53:05.98 ID:uFEYGaUY0.net
本願寺は新バージョン期待してるんだけど何か変化はあるんだろうか?

騎馬の突撃をガードできる特技がほしいね無理だろうけど

185 :ゲームセンター名無し:2015/12/21(月) 13:12:09.88 ID:BH/XcUyE0.net
足軽を単なる最弱兵種にしないで、兵力110%とかにしておけばいいのに

186 :ゲームセンター名無し:2015/12/21(月) 14:14:16.37 ID:VyC2CkUR0.net
今更だが仏撃で砲兵キャンセルできないの知ってたか?
この前広爆と闘ってひどい目にあったんだが、、

187 :ゲームセンター名無し:2015/12/21(月) 17:01:17.28 ID:AfHbb6k80.net
孫市はエラッタと新カードで二枚排出されるのかな?

188 :ゲームセンター名無し:2015/12/21(月) 17:59:00.43 ID:F2rJbSoh0.net
新如春ちゃん情報出てただろ

189 :ゲームセンター名無し:2015/12/21(月) 23:13:00.36 ID:Xwcbudc40.net
>>186
本当であれば、完全にバグだろ
開発に報告したら?

190 :ゲームセンター名無し:2015/12/31(木) 10:14:19.65 ID:NN6Qm5Tt0.net
来年は本願寺にも騎馬きますように……
1コスト武力3の槍とか
1、5コスト武力6の足軽とか

どれでも構いませんのでよろしくお願いいたします

191 :ゲームセンター名無し:2015/12/31(木) 10:37:52.26 ID:ruJLSZI/0.net
俺は名前が顕如様じゃない高コスト足軽と、2コス槍の選択肢が欲しいな
キー計略持ちならまだしも鉄砲パーツはお腹いっぱいです

192 :ゲームセンター名無し:2015/12/31(木) 14:05:11.79 ID:fW478oby0.net
そういや本願寺も一応坊主の集まりだから除夜の鐘とかつくのかな。
金顕如様が鐘ついてるの想像するとかなり面白い

193 :ゲームセンター名無し:2016/01/01(金) 03:08:43.66 ID:vhgrO+BQ0.net
アレが欲しいコレが欲しいとか坊主のくせに物欲ばかりだな
仏はサンタクロースじゃねぇんだぞ
仏罰覿面しろ

194 :ゲームセンター名無し:2016/01/01(金) 07:28:39.51 ID:sAnSdrni0.net
その仏罰だって勢力に足軽が13人しかいないじゃないですかーヤダー
しかもそのうち3枚が顕如様の名前かぶりで、
さらに超勝寺とか如春尼とか手猿楽とかちょっとデッキに入れるのためらわれる勢除いたら本当、選べるの10人いない有り様よ

195 :ゲームセンター名無し:2016/01/03(日) 09:28:18.19 ID:6ps/dcwD0.net
>>192
鐘を突く槌の代わりに顕如様が吊るされて頭突きで鳴らします

ありがたや

196 :ゲームセンター名無し:2016/01/04(月) 17:16:31.57 ID:sD8N5fYw0.net
超勝寺が拳で撃ち鳴らすでFA

197 :ゲームセンター名無し:2016/01/06(水) 23:41:43.69 ID:fteTNeLYO.net
??『部隊なんざ兵力200%にすりゃいいんだよ』

198 :ゲームセンター名無し:2016/01/12(火) 05:43:41.25 ID:5SiHGcz80.net
>>194
それ手猿楽が悪いんじゃない
教如が完璧すぎるんだ

199 :ゲームセンター名無し:2016/01/12(火) 15:19:37.97 ID:M1jOR26n0.net
≫189
問い合わせた。
今の仕様だと仏撃ではキャンセルされないんだとよ
くそが

200 :ゲームセンター名無し:2016/01/12(火) 15:22:09.44 ID:ZcCbzWPc0.net
仏敵はセガだぞ

201 :ゲームセンター名無し:2016/01/12(火) 18:30:34.41 ID:63BWLzMJ0.net
仏敵滅びるべし

202 :ゲームセンター名無し:2016/01/15(金) 22:28:02.39 ID:wfU5vJMK0.net
最早蓮如を使えばカブキに載るレベルなのか……
と思ってみてみたら、本願寺の中では4Pしかない。
本願寺プレイヤー自体が凄まじく少ないってことなのか

203 :ゲームセンター名無し:2016/01/15(金) 22:36:07.62 ID:mHtGzBKm0.net
蓮如側は傾奇Cだろ。しょーもない話題持ってくるな

204 :ゲームセンター名無し:2016/01/18(月) 18:51:05.85 ID:iAqMMqUg0.net
准如にかわる新しい1.5槍采配となるか

205 :ゲームセンター名無し:2016/01/19(火) 08:38:25.43 ID:Uyz5Hnfz0.net
制圧持ってるのがよさげだな

206 :ゲームセンター名無し:2016/01/19(火) 14:07:38.41 ID:4XIosuGV0.net
相手より武力低い場合の鉄砲ダメ増加か、鉄砲采配の武力アップ効果時間ダウンか何かしら調整してくれんと鉄砲盛りは死んだままだろうなあ…

207 :ゲームセンター名無し:2016/01/19(火) 20:05:01.92 ID:Uyz5Hnfz0.net
新バージョン直前に一向宗で正一位到達記念カキコ

傾奇ポイントのおかげだなw

208 :ゲームセンター名無し:2016/01/19(火) 20:44:07.15 ID:90qIqJH80.net
>>206
鉄盛りが死んでいるのはそういう理由じゃない

209 :ゲームセンター名無し:2016/01/19(火) 22:23:55.08 ID:e4gsYXbw0.net
新バージョン
>>207
昇格おめでとさん
俺も正1と2のルーパーだが
孫市に制圧返ってきたら筒戦しまくるぜ

210 :ゲームセンター名無し:2016/01/21(木) 00:26:07.84 ID:ibJfa1CY0.net
>>207
HMAおめでと

211 :ゲームセンター名無し:2016/01/21(木) 02:41:26.59 ID:+p6MlaQW0.net
孫市は共演持ちなのかね

212 :ゲームセンター名無し:2016/01/21(木) 14:42:50.99 ID:0785MXBK0.net
新カード情報
SR無二(共宴)、孫市(天空のやたがらす)
R女(士気5 采配→武力 槍の長さ、射程アップ)
UC女(士気3 単体強化→武力アップ 鉄砲ならさらに射程が延び照準変化が早くなる)

あとあったら頼む

213 :ゲームセンター名無し:2016/01/21(木) 14:45:01.00 ID:CvQy5wmN0.net
SR雑賀孫市
9/7 柵制狙 士気7:天空の八咫烏

SR無二
6/2 魅狙 士気4:共宴・唯一無二
自分+共宴の武力up&自分に2丁拳銃

214 :ゲームセンター名無し:2016/01/21(木) 14:51:51.03 ID:x9t1AVPd0.net
柵と制圧と狙撃とか、鉄に欲しいものを全部一人で持ってきた感じ
あとは3コスってのがこの環境でどれくらい重いかだな

215 :ゲームセンター名無し:2016/01/21(木) 16:10:35.96 ID:hM+jP88H0.net
>>210
なぜばれたし・・・?

216 :ゲームセンター名無し:2016/01/21(木) 16:12:19.66 ID:vn9FulkX0.net
新孫市の計略完全に空爆じゃねえかwww
MAP兵器がさらにMAP兵器らしくなって…

217 :ゲームセンター名無し:2016/01/21(木) 21:05:03.98 ID:aKUHzIoq0.net
UC如了尼
2/1 柵魅 士気3:春鶯の祈り
最高武力の本願寺に対して武力上昇&鉄砲の射程+照準速度UP

218 :ゲームセンター名無し:2016/01/21(木) 21:22:15.72 ID:vyA2u76B0.net
旧孫市も計略カテゴリを八咫烏に変えて欲しかった

219 :ゲームセンター名無し:2016/01/22(金) 00:07:00.12 ID:5USbDgLH0.net
乱れ八咫烏使う時って今ならどんな構成がいいんだろ?

220 :ゲームセンター名無し:2016/01/22(金) 04:16:49.01 ID:SDKW26AJ0.net
UC如了尼、なかなかスペック計略共にいいけど蓮如と何の関係もない計略で泣いた
槍なら〜ってのがあってもよかったんとちゃう?これじゃ孫市の妻だよ

221 :ゲームセンター名無し:2016/01/22(金) 05:49:16.03 ID:l655FKfB0.net
不倫妻なんて戦国大戦じゃ珍しくもない

222 :ゲームセンター名無し:2016/01/22(金) 11:34:14.61 ID:vT6owoAV0.net
如了尼が稼働翌日に本願寺内の使用率1位www

223 :ゲームセンター名無し:2016/01/22(金) 11:44:02.67 ID:tBA18pcz0.net
草の意味がわからん。
今回本願寺唯一の非レアで一番出やすいし、
計略、モデル、セリフの検証で取り敢えず使ってみるから当たり前じゃね?

224 :ゲームセンター名無し:2016/01/22(金) 21:56:07.61 ID:SOAC1Kxx0.net
顕如もライレンもエラッタだけとかやめてくれよ

225 :ゲームセンター名無し:2016/01/22(金) 22:24:50.82 ID:t6LnU5eM0.net
新孫市の裏の台詞が土橋の計略台詞でなんかいい感じ
無二の台詞は逆に狙いすぎと思った

226 :ゲームセンター名無し:2016/01/23(土) 00:40:07.80 ID:iFLtmGem0.net
単色でしかやらんから無二いらねーな

227 :ゲームセンター名無し:2016/01/23(土) 00:43:27.80 ID:UPYA6aax0.net
無二は、孫市と絆あるから、悪くは無いよ

228 :ゲームセンター名無し:2016/01/23(土) 01:03:14.92 ID:9kcbSXwV0.net
如春尼クソゲー製造機すぎませんかね
士気5で自軍足軽全復活&速度上昇とか

229 :ゲームセンター名無し:2016/01/23(土) 02:46:33.05 ID:YDDOEt6T0.net
本願寺絆情報リークしてくれ

紫顕如 SR頼廉
金顕如 R槍如春
蓮如 実如 証如
白教如 准如
証如 蓮淳
蓮如 新R槍 新黒

230 :ゲームセンター名無し:2016/01/23(土) 08:06:06.62 ID:YSLnyTHY0.net
用心棒無二 宴鶴首 宴小雀
%は忘れた

231 :ゲームセンター名無し:2016/01/23(土) 08:07:06.25 ID:YSLnyTHY0.net
あと乱れ孫市 重兼 孫六もあったな

232 :ゲームセンター名無し:2016/01/23(土) 08:54:53.81 ID:+C9JnZQO0.net
超勝寺と七里にもあったぞ

233 :ゲームセンター名無し:2016/01/23(土) 10:53:17.89 ID:FhRwchEr0.net
1.5槍すごいな
アレのおかげで雑賀に制圧が6〜7コストぐらい平然と入っている

234 :ゲームセンター名無し:2016/01/23(土) 14:03:13.95 ID:TGPh1Lec0.net
ボウズだらけでむさ苦しい本願寺に最終verで美女3人が追加されるとは・・・(しかも有能)
1・5の奴なんて制圧、サブ采配、エロいで鉄板すぎる・・・

235 :ゲームセンター名無し:2016/01/23(土) 14:35:56.36 ID:2EONvkwm0.net
R土橋、UC土橋の絆もあるな
准如と新R如春尼もある?

236 :ゲームセンター名無し:2016/01/24(日) 11:25:11.78 ID:Y/2NVyR+0.net
SR無二引いたけど、何で共宴がコイツなんだろ?
こういう時こそ本願寺顕如の名前を出すべきじゃないのかよ
勢力名:本願寺なんだし

237 :ゲームセンター名無し:2016/01/24(日) 12:10:48.35 ID:XdX6Q6980.net
槍弓馬鉄じゃないとできないからじゃないのか。
個人的には、顕如様が槍や馬になっても一向に構わんけど。
伊達にも馬追加されて、もう本願寺に馬がいない理由がないし。
弓がいないのも本願寺だけだしな。

238 :ゲームセンター名無し:2016/01/24(日) 21:31:38.63 ID:XA6r32R50.net
制圧が戻った孫市楽しい、デッキ今更迷走してるけど
混色にしようかな

239 :ゲームセンター名無し:2016/01/25(月) 09:14:14.13 ID:NP9wemQb0.net
R如春尼様ゲット
エロカワカードと思いきや三国志で大将軍使ってた俺にはドンピシャな一枚だわ。相撲メタにもなるか

240 :ゲームセンター名無し:2016/01/25(月) 11:34:33.96 ID:JXMeS7vR0.net
むしろ相撲以外全部本願寺の足軽で組んだデッキが悪さしてる模様

241 :ゲームセンター名無し:2016/01/25(月) 18:59:54.21 ID:4pDo3Rm/0.net
如春の計略効果って本願寺の足軽だけでしょ?

まぁ、相撲も如春も間違いなく下方されると思うから、
巻き添えで他の本願寺カードがめりこまされないことを祈るのみ。

足軽のゴリ押しで勝てるのは下方の最優先ターゲットにされてきたし

242 :ゲームセンター名無し:2016/01/25(月) 23:43:15.94 ID:paKTwj/T0.net
相撲は復活させんよ、相撲に対処されないように他の足軽ワラワラ復活させて相撲が寄り切るのを助けるデッキ

243 :ゲームセンター名無し:2016/01/26(火) 02:43:08.57 ID:XtwjOtoI0.net
新R如春尼タソに俺の決まり手:さば折りをキめたい

244 :ゲームセンター名無し:2016/01/26(火) 07:11:29.92 ID:bmDVgfp60.net
さば折りしか知らないエドモンド乙
もっといい感じにおさわりできる決まり手なんていくらでもあるだろ…

245 :ゲームセンター名無し:2016/01/26(火) 08:17:25.15 ID:yZt5+GHc0.net
ああ、知ってるぜ
スーパー頭突きだろ

246 :ゲームセンター名無し:2016/01/26(火) 09:01:02.19 ID:t/FRUexH0.net
本当本願寺って強いデッキが糞デッキしかないよな
勝っても全く嬉しくないわ

247 :ゲームセンター名無し:2016/01/26(火) 10:00:02.53 ID:XtwjOtoI0.net
強くないデッキで勝った方が嬉しいと思うのです

248 :ゲームセンター名無し:2016/01/26(火) 11:05:25.27 ID:LfPIbsMO0.net
つっても使用率勢力1位の如了尼は別にクソゲーメーカーじゃないし、
如春尼は43%でひどい勝率出してるし強くはないでしょ

249 :ゲームセンター名無し:2016/01/26(火) 12:00:42.61 ID:x5j88sNl0.net
蓮能が使われてないな
単色用カードだから供宴には入りにくいし、高コ鉄砲は豊臣で回り固めたほうが強いからしかたがないといえばしかたがないのだが

250 :ゲームセンター名無し:2016/01/26(火) 18:40:02.54 ID:bhqVZMX50.net
今日SR雑賀孫市引いたんだがこれつおいん?

251 :ゲームセンター名無し:2016/01/26(火) 18:46:35.93 ID:u3GXYgZD0.net
めちゃ派手
陣形殺し
五色とか来たら悶絶する

252 :ゲームセンター名無し:2016/01/26(火) 19:32:36.17 ID:yZt5+GHc0.net
爆破ダメージだから北条自慢の盾関係無いという

253 :ゲームセンター名無し:2016/01/26(火) 19:54:05.97 ID:OsR0D/4a0.net
信長の忍びSS顕如はんが相撲と組んで悪さしていらっしゃる。相撲が城門に貼り付いて顕如はん頭ピカーってギャグかよ

254 :ゲームセンター名無し:2016/01/26(火) 20:34:02.37 ID:RRUoMaRc0.net
やろうと思ってたけどSS顕如はんが見つからない
電影あったっけな・・・

255 :ゲームセンター名無し:2016/01/26(火) 21:59:01.92 ID:0tqWm5520.net
お前ら新旧、孫市と無二はどっちが好き?

256 :ゲームセンター名無し:2016/01/26(火) 23:44:41.03 ID:mzdmKFS40.net
>>255
どっちも旧の方が好きだ

257 :ゲームセンター名無し:2016/01/27(水) 00:27:23.23 ID:iV0BurvW0.net
>>253
なんか猛進の時も見た光景だな

258 :ゲームセンター名無し:2016/01/27(水) 00:34:02.31 ID:wzpmIUBP0.net
猛進は下手が使うと刺さって自滅してたからな・・・
相撲はアカン

259 :ゲームセンター名無し:2016/01/27(水) 00:49:04.31 ID:cw+iH7Hm0.net
相撲など如来降臨で張り倒してやれ
坂井でもいいぞ

260 :ゲームセンター名無し:2016/01/27(水) 00:53:40.48 ID:wDkZat8C0.net
水心で真っ白にされたり、増援かけられたりすると毒くらいじゃ死なないんだよなぁ

これも玉みたいに設定ミスなんじゃねぇの

被ダメを50%にしようとする→間違えて5%にした
みたいな

対策考えてる間に修正入るだろうから、もう考えないことにした

261 :ゲームセンター名無し:2016/01/27(水) 01:10:34.83 ID:GZQDN0lX0.net
本願寺で相撲に負けるって槍単でも使ってるのか?
割と真面目に負ける方法が分からんわ

262 :ゲームセンター名無し:2016/01/27(水) 01:28:58.75 ID:kwJZKJ900.net
如春尼はパーツとして使う方が良いのかな
足軽で固めて延々復活の方がええのかな

263 :ゲームセンター名無し:2016/01/27(水) 03:09:01.14 ID:0gpef3Jd0.net
>>253
逆に相手の相撲を顕如フラッシュでブッ飛ばせるかな?今日相撲と当たったらやってみよ

264 :ゲームセンター名無し:2016/01/27(水) 05:17:26.46 ID:OHpjngd10.net
>>250

新孫市まとめ

どんな計略なの?
武力↑・移動速度↑・射程↑・高速赤ロック
狙撃時の射撃が爆破に変わる
焙烙程度の範囲5か所に武力依存の爆発が起きる(通称:爆撃)
爆発はロックした敵を中心に五か所に出る
ノックバック・ヒットストップは無い
範囲内であれば何部隊いてもダメージがはいる
狙撃しないとただの長射程射撃になる
赤ロックへの変化は一瞬と言っていいレベルまで早くなる
移動速度はそれなりに早い

ダメージは?
爆撃は一か所2回
爆発1回につき2割とちょっと程度のダメージ(2セットあててミリ残る)
武力によるダメージではあるが、武力依存はほぼない
ただし綺羅星などの防護系では軽減される

効果時間について
10c程度
マーカー発生時点で射撃としては終了しており、通常の射撃時における発射中のリロードされない時間が短い
だから10cでも4回くらい撃てる
効果時間が切れると爆破途中でもマーカーは消失する
例)
・1発目と2発目の間で効果時間終了→2発目は発生しない
・タッチ後1発目発生前に時間終了→1発目も不発、弾数は消費するため完全に無駄になる

265 :ゲームセンター名無し:2016/01/27(水) 05:18:44.57 ID:OHpjngd10.net
続き

突撃喰らうとキャンセルされるの?
一応されるみたい
でも爆発が起きるともう止まらないっぽい
要検証

爆破の速さは?
1倍速の部隊はタイミングを合わせたタッチ突以外初弾回避不可能
通常騎馬はタッチしないと2回当たる
つまりタッチ直後に発射すれば2回当たる
軽騎馬竜騎馬であればまっすぐ避ければ2発目は回避できるかも

家宝
鎧の効果によって爆撃が増えたりはしない
なので孫市単体で考えれば
鎧によってダメージが伸びることはほぼないので、当てやすくなる術書と相性がいい

266 :ゲームセンター名無し:2016/01/27(水) 05:20:11.48 ID:OHpjngd10.net
続きその2

長所
どんなに高武力の相手でも確実に一定のダメージが通る
貫通もクソもないので部隊重なってても当たる
爆撃なので盾槍無効
相手は器用によける腕がないと周辺部隊にかなり被害が出る
相手視点でみるといきなり出てきていきなり爆発する
みんなが慣れるまでは相当わからん殺しできそうな感じ

短所
たとえ相手が武力0であっても自身が武力20↑であっても1セット5割程度しか入らない
狙撃が出来ないのでノックバックで足止めできない
攻城ゲージを減らすことが出来ない(要検証)
左右に分かれられるとどちらか片方しか爆破できない
爆破位置が固定のため着弾点を調整する必要があり、ロックする相手を考えなければならないし確実に目当ての敵をロックする技能が必要
うっかり発射直前にロックがずれるとしょっぱい白射撃になってしまう
ベストな着弾点を得るためには発射場所を確保しなければならない
例:守りで真横に撃つと中心の部隊には当たるが他の4点が攻城ライン上にならない
→離れて攻城する複数部隊を狙うには斜めの角度で調整する必要がある

間違いとか異論あったら適当に指摘・修正しておくれ

267 :ゲームセンター名無し:2016/01/27(水) 05:25:20.06 ID:OHpjngd10.net
あ、効果時間のとこミスです
爆破終了までリロードされてなかったです
気のせいでした

正しくは
赤ロックまでの移行時間が短いから4回撃てる
ですね

268 :ゲームセンター名無し:2016/01/27(水) 06:08:26.78 ID:zGE0slmg0.net


269 :ゲームセンター名無し:2016/01/27(水) 08:20:49.03 ID:wojWbg2M0.net
検証おつ
筒戦でかなり驚異になりそうだな

270 :ゲームセンター名無し:2016/01/27(水) 10:03:25.68 ID:OV3wkzUZ0.net
サンクス
動画見てきたけどわかりにくかったので助かる

271 :ゲームセンター名無し:2016/01/27(水) 12:46:36.08 ID:/M+uppj30.net
相撲脅威って狙撃使えよ…

272 :ゲームセンター名無し:2016/01/29(金) 00:30:51.26 ID:v7qa39LK0.net
狙撃あるしいけるやろと思って舐めてかかったら負けたわ
相撲に二部隊付けたら他の部隊の対処に手が足りなくなって
相撲の攻城は防いだけど筒差で負けた
必滅がないとダメだな

273 :ゲームセンター名無し:2016/01/29(金) 01:14:16.76 ID:05M1wiNQ0.net
坊主で相撲とマッチしたけど放置して落城させたったわ

274 :ゲームセンター名無し:2016/01/29(金) 01:18:57.32 ID:hgbGFd2I0.net
相手は士気6と2.5コス投げ捨ててるんだからその分城殴って
後は適当な二枚で対処してたらそう負けないと思うんだけどな

275 :ゲームセンター名無し:2016/01/29(金) 01:27:23.02 ID:aei1U/2m0.net
矢倉と横鉄あればそう城は殴られないと思うんだけどな
その間に残りの連中で士気6払って取り巻きを蹴散らせば

276 :ゲームセンター名無し:2016/01/29(金) 11:38:32.97 ID:hrUKcAku0.net
マジで如来使えよお前らSUMOU相手に使わないでいつ使うんだよ

277 :ゲームセンター名無し:2016/01/29(金) 13:10:31.87 ID:PebGXQZT0.net
>>276
なむーでなんとかならないのか?相撲戦

278 :ゲームセンター名無し:2016/01/29(金) 19:07:41.33 ID:YF5rrzU20.net
如春尼使ってると七里や願証寺の槍エラッタが口惜しく感じるな

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