■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
Wonderland Warsワンダーランドウォーズ115ページ目
- 1 :ゲームセンター名無し:2015/07/07(火) 20:39:35.36 ID:zDxG1Qwd0.net
- 【Wonderland Wars 公式サイト】
http://wonder.sega.jp/
【Wonder.net】
https://wonderland-wars.net/
【wiki】
http://www46.atwiki.jp/wlws/
【『Wonderland Wars』ブンブン丸のキャストインプレッション】
http://wonder.sega.jp/player/movie/movie06.html
sage推奨、次スレは>>900
前スレ
Wonderland Warsワンダーランドウォーズ113ページ目
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/arc/1436012825/
初心者スレ
Wonderland Wars 入門者・初心者スレ Part2
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/arc/1432639998/
- 50 :ゲームセンター名無し:2015/07/08(水) 05:25:04.17 ID:RR+lR+P70.net
- 猿はHPをスカ並にしれ
てか、起き上がり無敵時間を全キャラ延ばしてくれと
- 51 :ゲームセンター名無し:2015/07/08(水) 05:30:29.17 ID:B7lSrjGM0.net
- あの見た目でスカ並みのHPはまずいだろ
速度かリーチでも削れ
- 52 :ゲームセンター名無し:2015/07/08(水) 06:12:19.53 ID:7o+6y0tz0.net
- 猿は基本値はもうこれでよくね?
潰した如意棒の判定が残るのはマジで糞、早急に直すべき
次点で吸命
- 53 :ゲームセンター名無し:2015/07/08(水) 06:45:21.21 ID:GXDcPWDL0.net
- 現状のキャラバランスに文句言う層って何使いなの?
- 54 :ゲームセンター名無し:2015/07/08(水) 06:52:05.98 ID:RV4PS7pJ0.net
- 猿は人を選ぶ性能だからそこまで困った事ないんだよなぁ、まあなぜHP上げたとは思ったがな
ミクサ使われの端くれとしてはアシェのJWとピーターのバレダンを消費MP上げるとか効果時間下げるとかして欲しい訳だが
なお船長は正対した時点で相性の問題と諦めてる模様
- 55 :ゲームセンター名無し:2015/07/08(水) 07:25:25.82 ID:0nFBftCm0.net
- 夏コミでサンドの抱き枕が出るってマジ?
- 56 :ゲームセンター名無し:2015/07/08(水) 07:27:43.64 ID:jlFPyq/H0.net
- 称号の…使いや熟練…使いや真…使いとか見たら警戒する?
- 57 :ゲームセンター名無し:2015/07/08(水) 07:30:50.29 ID:LCs8KGiQ0.net
- AA5以下の味方が真の○○持ってたら警戒する
- 58 :ゲームセンター名無し:2015/07/08(水) 07:35:07.58 ID:4q2j3a9S0.net
- バトルマエストロの安心感
- 59 :ゲームセンター名無し:2015/07/08(水) 07:40:29.23 ID:xnXmLoz20.net
- ランカーの猿
AA4以下のピーターアシェン
この2つが壊れ
ピーターアシェンはランカークラスになると味方弱いから二人分の仕事が必要で勝てなくなるので減るが、味方が強い間は一人分の仕事を簡単にこなせるから最強
- 60 :ゲームセンター名無し:2015/07/08(水) 07:47:38.73 ID:5QJ+n7jt0.net
- AA4以下に合わせて調整しないで欲しいわ
またアリスのときみたいに引いたら終わりってキャスト増えるかもだし
ただでさえスカいるんだから全キャスト今のままか3弱だけちょっと強化でよくね?
- 61 :ゲームセンター名無し:2015/07/08(水) 07:49:38.06 ID:xnXmLoz20.net
- 勝ちだけを目指す場合、上手い奴が使うなら猿だけ、ヘタクソが使うならピーターアシェンがオススメ
- 62 :ゲームセンター名無し:2015/07/08(水) 07:53:40.80 ID:K9DGBTbbO.net
- ここ最近で2フックを2回位引いたんだが、WS重なると1キャスト逝っただけでも目に見えて減るのな。
……これで、きっちり仕事するスカやったらキルだけで1拠点差あっても勝てそう。
- 63 :ゲームセンター名無し:2015/07/08(水) 07:56:06.92 ID:2GVC0SvL0.net
- >>62
したらばに試した人居たらしいけどあれ重ならないらしいよ
てか1キャストキルで半拠点持ってくからただ船長のWS見慣れてなかっただけじゃね?
- 64 :ゲームセンター名無し:2015/07/08(水) 08:03:36.76 ID:nsjwtEAjO.net
- まじかよ……船長四人のWSを重ねて敵をキルして一気に勝利をもぎ取るという俺様の崇高なタクティクスが………。
- 65 :ゲームセンター名無し:2015/07/08(水) 08:03:54.79 ID:nX2YrxOp0.net
- 今の桃猿に文句言ってる奴まだいるんだ
- 66 :ゲームセンター名無し:2015/07/08(水) 08:06:29.34 ID:xnXmLoz20.net
- 桃と猿同列にしてる雑魚は少なくともAA3以上にはいないけど…
- 67 :ゲームセンター名無し:2015/07/08(水) 08:06:41.71 ID:AqoajzHK0.net
- 桃と猿はアナザー出て能力今の半分、桃はキャストに無抵抗、猿は第二のスカとなる予定だから安心しろ
- 68 :ゲームセンター名無し:2015/07/08(水) 08:12:07.67 ID:nsjwtEAjO.net
- アプデ来てるぞ!?
- 69 :ゲームセンター名無し:2015/07/08(水) 08:16:33.58 ID:+Pn7X6AY0.net
- フック強化ktkr
- 70 :ゲームセンター名無し:2015/07/08(水) 08:21:50.67 ID:38yZ2ITu0.net
- たまにクリスラ発動したあとすぐにドローを飛ばして緊急回避してるサンドがいるんだけど、あれは仕様なの?
- 71 :ゲームセンター名無し:2015/07/08(水) 08:28:49.62 ID:jlA09MyN0.net
- 【速報】アリスが縞パンに
- 72 :ゲームセンター名無し:2015/07/08(水) 08:29:09.72 ID:9u4n8VvX0.net
- >>70
スキルの硬直をドローでキャンセル出来るのは修正されないから多分仕様
- 73 :ゲームセンター名無し:2015/07/08(水) 08:35:06.63 ID:jlFPyq/H0.net
- 返信ありがとう。
>>57
シレネッタさんの熟練称号ついてる人見たんだけど普通にうまかったんだ。個人的にはサポーターの場合は熟練や真称号ついてる人の方が安心出来るけど変かな?
- 74 :ゲームセンター名無し:2015/07/08(水) 08:37:39.06 ID:jlFPyq/H0.net
- >>70
格闘ゲームにもある回避キャンセルだから仕様だよ。
- 75 :ゲームセンター名無し:2015/07/08(水) 08:37:43.68 ID:4xbcsC/U0.net
- 桃と猿は強いけど敷居が高いだけ
ぱんぴーが使うと地雷にしかならないからこれ以上の性能変更はしない方がいい
猿はまだちまちま見るけど桃はほんと減った
サンドの方が裏回りしてるの見るレベル
- 76 :ゲームセンター名無し:2015/07/08(水) 08:40:02.47 ID:nX2YrxOp0.net
- 称号なんて確認する余裕無いし何付けててもいいと思う
波乗りプリンセスのフックに笑ったぐらいだな
- 77 :ゲームセンター名無し:2015/07/08(水) 08:41:06.15 ID:38yZ2ITu0.net
- >>72 >>74
仕様なのね、ありがとう
出来る様になれば有利になる場面もあるだろうから練習してみる
- 78 :ゲームセンター名無し:2015/07/08(水) 08:41:16.47 ID:E/DvpffV0.net
- >>73
使用回数で取れる称号だから、低いランクで持ってる奴は
それだけ勝率が悪いって事を言いたいんじゃね?
- 79 :ゲームセンター名無し:2015/07/08(水) 08:42:42.39 ID:xnXmLoz20.net
- 猿と桃並べてる雑魚のたまり場ってこのスレぐらいなんだけどw
- 80 :ゲームセンター名無し:2015/07/08(水) 08:44:20.20 ID:96uWSkIx0.net
- 【朗報】アリスちゃんのバストサイズがアップ!
- 81 :ゲームセンター名無し:2015/07/08(水) 08:44:32.18 ID:nX2YrxOp0.net
- マジかよ鰯最低だな
- 82 :ゲームセンター名無し:2015/07/08(水) 08:47:04.53 ID:4xbcsC/U0.net
- すまんがここ以外でここと同じくらいに人が居るスレを教えてほしいw
- 83 :ゲームセンター名無し:2015/07/08(水) 08:48:32.02 ID:h/tOvh6+0.net
- 【速報】人魚ロリ化
- 84 :ゲームセンター名無し:2015/07/08(水) 08:51:32.98 ID:tTe99x9m0.net
- 現状そこまでバランス悪くなくないかね?強いていうならピーターにもうちょい明確な弱味が欲しいくらいか
- 85 :ゲームセンター名無し:2015/07/08(水) 08:52:01.41 ID:4ju++1On0.net
- >>82
スレは無い
Twitterでいいだろ
- 86 :ゲームセンター名無し:2015/07/08(水) 08:52:15.59 ID:/O1gwsV70.net
- >>80
悲報の間違いだろ
アシェ100戦終わったから猿100戦やってくるけどどんな勝率になるか楽しみだぜ
- 87 :ゲームセンター名無し:2015/07/08(水) 08:52:19.80 ID:qe73ZEII0.net
- 新マップはよ
- 88 :ゲームセンター名無し:2015/07/08(水) 08:53:12.73 ID:nsjwtEAjO.net
- 本当に不思議なスレだな。
終末感すら漂っていたのに、人が戻ってきている兆しすらあるなんてな。
- 89 :ゲームセンター名無し:2015/07/08(水) 08:53:15.62 ID:oAtm4e2/0.net
- >>84
魚リンアリスの3弱の強化+スカのバランス調整くらいだなあとは
- 90 :ゲームセンター名無し:2015/07/08(水) 08:54:11.39 ID:4xbcsC/U0.net
- >>85
>>79への返しなだけ
気にしないで
- 91 :ゲームセンター名無し:2015/07/08(水) 08:55:24.53 ID:s//xHnFl0.net
- 新マップきたあああああ
- 92 :ゲームセンター名無し:2015/07/08(水) 09:00:25.21 ID:Ds8gNhbf0.net
- スカレは兵士処理強化したらダメだって言うけど、
なんだかんだいって猿は兵士処理早いんだよな・・・
もう兵士処理出来てよくね?
広範囲ダメージと連射早いSSと威力普通速度の速いドロー
ドローは射程が短いとは言えミクサとあんま変わらんし
- 93 :ゲームセンター名無し:2015/07/08(水) 09:04:41.33 ID:jlFPyq/H0.net
- >>84
拠点攻撃力の異常な弱さ?
>>77
頑張ってね。同じ方向にずっとしてると回避読まれやすくなるから気をつけて。
>>78
返信ありがとう。回数には気をつけてみようかな。
- 94 :ゲームセンター名無し:2015/07/08(水) 09:05:16.09 ID:tTe99x9m0.net
- 最近ちらほら強いスカ使いも見受けられるね
もう少し敷居を低くするならドローで兵士弾のロック切れるようにするとか?
- 95 :ゲームセンター名無し:2015/07/08(水) 09:07:35.82 ID:jlA09MyN0.net
- ドローにスパアマでしょ
避けられそうなモーションなのにSSであっさり止められる
- 96 :ゲームセンター名無し:2015/07/08(水) 09:10:37.67 ID:AVQcijXx0.net
- AA4以上がそろそろ1000人になろうとしてますね
ところで環境変化マダー?さすがにプレイ頻度もここ見る頻度も落ちてきたよー
- 97 :ゲームセンター名無し:2015/07/08(水) 09:10:41.79 ID:0tMiXewr0.net
- SSとドロー逆ならこんなことにはならなかったのに
自由曲線の3連射ドロー(射程は猿)
SSの変わりに自ら飛び込む突進SS
- 98 :ゲームセンター名無し:2015/07/08(水) 09:13:03.10 ID:4xbcsC/U0.net
- ドローにスパアマはまずいでしょ
ただでさえあれ発生保障あるんだよ
撃ち落としてるのに相打ち判定何回あったことか
- 99 :ゲームセンター名無し:2015/07/08(水) 09:14:51.57 ID:675gRd5P0.net
- アプデでサンドさんのスピードを0.1上げて欲しいんじゃ〜(願望)
- 100 :ゲームセンター名無し:2015/07/08(水) 09:16:00.28 ID:LCs8KGiQ0.net
- なんだかんだ無人レーン上げるのはそこそこ早い
- 101 :ゲームセンター名無し:2015/07/08(水) 09:16:43.10 ID:xCKwqrwX0.net
- >>97
仮によろけ属性だったとしても、貫通攻撃が3発同時発射されるとか怖すぎるわww……と思ったけど、現状のシステムとのすれ違いを考えると、それくらいは許してやっても、と思っちゃうな。
- 102 :ゲームセンター名無し:2015/07/08(水) 09:20:37.05 ID:/O1gwsV70.net
- >>95
あの速さのドローにスパアマ付いたら猿以外死ぬって
ステップドロー発動前に潰すのむりだし威力下げないと絶対ヤバイ
- 103 :ゲームセンター名無し:2015/07/08(水) 09:23:19.31 ID:PXrNruS90.net
- 夏コミでサンドとミクサの抱き枕出るってマジ?
- 104 :ゲームセンター名無し:2015/07/08(水) 09:23:39.23 ID:uAC0Q+Ac0.net
- 今AA3で400位くらいだから
AA4で600人くらいいるんか
つかほとんどのカード重ね終わって延々と試合してリーフが溜まる一方なんでリーフ消化できる新要素出してくれ
- 105 :ゲームセンター名無し:2015/07/08(水) 09:26:36.37 ID:675gRd5P0.net
- 雫を販売とか
ステータス割り振りできるポイントを5ぐらい与えて
振りなおしできるアイテム販売とか
あればいいな
- 106 :ゲームセンター名無し:2015/07/08(水) 09:27:00.62 ID:nX2YrxOp0.net
- 中央入ること滅多にないんだけど
猿のドロー初速から結構早くて
至近距離から撃たれると回避しにくいな
- 107 :ゲームセンター名無し:2015/07/08(水) 09:32:09.03 ID:uAC0Q+Ac0.net
- 船長使っててよくスカ様とお仲間になるから中央向けのビルドってある?
今、火鼠、思い出、鬼神、ウンディーネ
スキルは気合、獲物、蜂の巣なんだが
- 108 :ゲームセンター名無し:2015/07/08(水) 09:38:11.21 ID:4xbcsC/U0.net
- メイン船長じゃないからあれだけど俺はスカ居た時は完全耐久にしてる
獲物じゃなくて歌えにしそう
キルは全部任せてレーン戦維持出来る状態にしないと帰城ほぼ出来ないし
あとさげて
- 109 :ゲームセンター名無し:2015/07/08(水) 09:48:46.48 ID:3o7wjjKA0.net
- 火ねずみ、餅、三蔵の超耐久ビルドとかも面白いよ
中々死なない
スキルは気合抜きで
- 110 :ゲームセンター名無し:2015/07/08(水) 09:54:47.60 ID:JEdUyYSI0.net
- >>104
AA4最下層で900〜1000位ぐらい。
- 111 :ゲームセンター名無し:2015/07/08(水) 09:56:17.04 ID:AEss3p6a0.net
- ピーター:バレダンからキャストへの当り判定無くす。
アシェ:JWを強化兵も一撃にして、効果中SSのキャストへの当り判定無くす。
フック&シレネ:獲物とチャームを巨人に当てたら巨人スタンにする。
ミクサ:WSのミニオンへの当り判定無くす。代わりにミニオンの弾消し効果付ける。
こんな修正希望。
- 112 :ゲームセンター名無し:2015/07/08(水) 10:05:21.30 ID:Iu0dTYyV0.net
- あほには調整できないなw
- 113 :ゲームセンター名無し:2015/07/08(水) 10:06:45.53 ID:o6Bix81HO.net
- スカって無人レーンなら兵士処理アタッカー最速じゃね?
兵士列に真っ正面から突っ込んで前転横SSで被弾無く速攻で処理できる
キャストと兵士挟んで処理合戦するんじゃなく、とっととキル取ってから兵士処理するデザイン
スカ使ってて思ったんだけど、前転(ステップ)直後に兵士弾無敵付いてる?
兵士列に突っ込むとき透けてるっぽいんだよね
- 114 :ゲームセンター名無し:2015/07/08(水) 10:11:08.44 ID:jlA09MyN0.net
- 【速報】キャストに水着コス追加
- 115 :ゲームセンター名無し:2015/07/08(水) 10:25:16.70 ID:p2d6j0a/0.net
- 公式のランキングっていつ更新されるのかな
あの4:30の表示をあてにしていいの?
- 116 :ゲームセンター名無し:2015/07/08(水) 10:32:39.80 ID:VvV2U5+j0.net
- >>103
宣伝乙
- 117 :ゲームセンター名無し:2015/07/08(水) 10:34:51.14 ID:myOc9gh/0.net
- >>115
毎日10時過ぎくらいに、4:30時点のデータが表示されるんだよ。
- 118 :ゲームセンター名無し:2015/07/08(水) 10:36:10.41 ID:IvsXV08w0.net
- 【速報】リーフショップに「漏らしたパンツ」登場
適度な湿気が火属性ダメージを軽減します
- 119 :ゲームセンター名無し:2015/07/08(水) 10:40:01.80 ID:0tMiXewr0.net
- >>103
公式は出さないんじゃない?情報もないし
どこぞの有象無象が書いた落書きなら、多少人気がでたジャンルならゴロが便乗して必ず出すから無いわけがない
- 120 :ゲームセンター名無し:2015/07/08(水) 10:49:25.82 ID:96uWSkIx0.net
- リンちゃんは弱可愛い
- 121 :ゲームセンター名無し:2015/07/08(水) 10:50:38.29 ID:tfrumUZC0.net
- リンちゃんは大富豪だしハングリー精神が皆無すぎる
- 122 :ゲームセンター名無し:2015/07/08(水) 10:53:09.04 ID:RUZHAqcf0.net
- 「飢えなきゃ勝てない…!」
- 123 :ゲームセンター名無し:2015/07/08(水) 10:53:30.53 ID:uAC0Q+Ac0.net
- サゲんの忘れてたわ
スカ様きたら気合抜いて歌え入れてみるか
スカ様がキル取って優勢になったら端レーンに行った味方とスイッチしたほうがいいのけ?
- 124 :ゲームセンター名無し:2015/07/08(水) 10:57:39.86 ID:Fp6Du0mm0.net
- >>113
同じことが猿でもできる
で、たぶん猿のほうが早い
スカーレットは裏か横に回らないと素早いキャストキルはできない
猿は正面でも吸命とドローがあるのでライン戦もある程度できる
スカーレットだけでなく猿も使ってみるといい
- 125 :ゲームセンター名無し:2015/07/08(水) 10:58:46.45 ID:nsjwtEAjO.net
- 切れ痔に悩む玉龍ちゃんの画像ください!!
- 126 :ゲームセンター名無し:2015/07/08(水) 11:02:04.91 ID:+obHAa3o0.net
- 真面目にスカーレットと相性のいい中央って誰だ?
個人的にはリンちゃんとミクサでひたすら耐え続けるのが最善な気がするけど
- 127 :ゲームセンター名無し:2015/07/08(水) 11:16:53.15 ID:Fp6Du0mm0.net
- >>126
ソロレーンである程度できるキャストならいいのでは?
シレネだけはきついと思うが
スカーレットがいても心が折れないプレイヤーの方が大事です
- 128 :ゲームセンター名無し:2015/07/08(水) 11:30:37.10 ID:wC2EdDAb0.net
- 挫けぬ心が重要ということか
よし、ちょっと7連敗してくる
- 129 :ゲームセンター名無し:2015/07/08(水) 11:32:52.60 ID:myOc9gh/0.net
- >>128
おじいちゃん、もう7連敗はしたでしょ
- 130 :ゲームセンター名無し:2015/07/08(水) 11:36:35.46 ID:GiUCxwlr0.net
- 勝率5割のワイでもバトルマエストロと挫けぬ心持ってるんだし、挫けぬ心持ってない奴なんておらんやろ?
- 131 :ゲームセンター名無し:2015/07/08(水) 11:40:27.50 ID:3Lzx0CPi0.net
- 挫けぬ心取ると人生狂わされちゃうからね、そら皆必死よ
- 132 :ゲームセンター名無し:2015/07/08(水) 11:40:28.49 ID:o6Bix81HO.net
- >>124
キャストと相対した時は猿の方が戦いやすいのは間違いない
ただ、無人レーンの兵士処理はスカの方が速いって話
SSの回転が猿より良いので、自兵士より先攻しながら処理して行けば兵士が立ち止まらずに拠点直行出来る
最高のキャストキル性能が有るのに、実はキャストいない時が一番スカはやりやすい
いかに手薄なレーンを作れるかがスカの立ち回りだと思う
- 133 :ゲームセンター名無し:2015/07/08(水) 11:44:47.09 ID:Owk7TOmv0.net
- >>126
ピーターだとバレダンでライン維持+ドリームもあるからいい気がする
スカさんが即死するようなのとか、ライン戦全くしない(出来ない)人だと折られるけど、ファイターでもそこは同じだと思うし
- 134 :ゲームセンター名無し:2015/07/08(水) 11:44:49.42 ID:wOCu7poZ0.net
- A4だけど挫けぬ心もマエストロもない
- 135 :ゲームセンター名無し:2015/07/08(水) 11:46:09.52 ID:XLCa3xxa0.net
- Aに昇格してからかなりの勝ち越しでウレシイ…ウレシイ…(35勝16敗)
味方のレーンスイッチや援護もスマートだし
中盤で負けていても巻き返すチャンスが見える試合も沢山あったりでタノシイ…タノシイ…
- 136 :ゲームセンター名無し:2015/07/08(水) 11:46:23.90 ID:+E3fODhs0.net
- 挫けぬ心は取れると色々吹っ切れるんだがな。5連敗以上はなかなか許してくれない
強い味方がきて連敗が止まってしまう
- 137 :ゲームセンター名無し:2015/07/08(水) 11:49:48.06 ID:9u4n8VvX0.net
- 未だにリンを現状の魚アリスと並べて弱いって言ってる奴いるのか
- 138 :ゲームセンター名無し:2015/07/08(水) 11:53:02.14 ID:YH9QG8rL0.net
- 味方に桃猿フックを引いた時の頼もしさは異常
試合始まる前に勝ちを確信するレベル
- 139 :ゲームセンター名無し:2015/07/08(水) 11:54:50.70 ID:wOCu7poZ0.net
- 男臭い編成だ
- 140 :ゲームセンター名無し:2015/07/08(水) 11:54:58.23 ID:jlA09MyN0.net
- だが現実は猿はチンパン
両サイド壊滅して負け
- 141 :ゲームセンター名無し:2015/07/08(水) 11:56:10.20 ID:nsjwtEAjO.net
- でもリンちゃん対猿貧弱じゃん。
貧弱貧弱ゥ!!
- 142 :ゲームセンター名無し:2015/07/08(水) 11:57:54.04 ID:nX2YrxOp0.net
- サンドミクサアリス引いたときのスタンダード感
- 143 :ゲームセンター名無し:2015/07/08(水) 11:59:59.21 ID:3Lzx0CPi0.net
- スカ、シレネ、アリス引いた時の絶望感
- 144 :ゲームセンター名無し:2015/07/08(水) 12:00:06.97 ID:1PTfIeBN0.net
- リンは飛び抜けて強いリンランカーがいるだけマシ
- 145 :ゲームセンター名無し:2015/07/08(水) 12:01:27.64 ID:Ect9ykQR0.net
- >>55
割りとマジで張ってるが同人は今のところ無い
逆に企業瀬賀で来るとしたらシーツ位ならワンチャン有り
- 146 :ゲームセンター名無し:2015/07/08(水) 12:01:39.53 ID:xCKwqrwX0.net
- 思ったんだけど、ミクサって結構初心者向けじゃね?
立ち回りがスキルに依存する→スキルぶっぱしてればそれなりに様になるって感じで。
- 147 :ゲームセンター名無し:2015/07/08(水) 12:02:37.75 ID:DFUGpCtz0.net
- そうだよ
- 148 :ゲームセンター名無し:2015/07/08(水) 12:03:07.55 ID:BbktpDNv0.net
- >>137
だよな、
今のアリスは強くなったんだから、リンと並べるのはおかしいよな?
ミクサアリスと、リンシレネの間には差がある
- 149 :ゲームセンター名無し:2015/07/08(水) 12:05:02.06 ID:bPCfXMWA0.net
- 【遅報】人魚、ランキングから絶滅
- 150 :ゲームセンター名無し:2015/07/08(水) 12:05:30.89 ID:AVQcijXx0.net
- >>146
俺も同意なんというか器用貧乏というか
アリスも初心者向けだと思う。ドローでの立ち回りが分かりやすいし
総レス数 408
82 KB
新着レスの表示
掲示板に戻る
全部
前100
次100
最新50
read.cgi ver.24052200