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戦国大戦 武田家スレ 十一陣目

594 :ゲームセンター名無し:2015/07/14(火) 19:42:42.30 ID:qd4c+1R30.net
火門は采配になったらフツーにつえーからつまんねえなあ
強いのは新カードでいいわ ゲームだし

悍馬一閃とかどうよ? チャージ突撃って扱いづらいからこそ面白いけど、今の性能だと弱すぎるわ

595 :ゲームセンター名無し:2015/07/14(火) 21:52:47.75 ID:X5Y8lSkr0.net
>>594
士気5の時は結構ロマンチックな計略で好きだったのに本当に弱くなった

影武者殿は救わなくていいんだねみんなww

596 :ゲームセンター名無し:2015/07/15(水) 00:18:54.42 ID:VEYsIlhA4
鬼美濃は士気上がって良いから兵力徐々に回復と気合い効果上げるを追加してほしい。

597 :ゲームセンター名無し:2015/07/15(水) 00:20:03.76 ID:5TEcUOPn0.net
鬼美濃は士気上がって良いから兵力徐々に回復と気合い効果上げるを追加してほしい。

598 :ゲームセンター名無し:2015/07/16(木) 10:19:32.68 ID:it+niIZd0.net
武田028 内藤昌豊 火門の陣 計略範囲拡大 ↑
武田038 山県昌景 真紅の荒獅子 武力上昇値減少
移動速度上昇値減少 ↓
武田075 内藤昌豊 瑶林の采配 武力上昇値減少
兵力回復量増加
計略範囲拡大

さすがに許されなかったか、揺林!

599 :ゲームセンター名無し:2015/07/16(木) 10:28:16.23 ID:it+niIZd0.net
SS094 山県昌景 完璧なる合戦 疾駆を持っている味方の移動速度上昇値減少
効果時間短縮 ↓
SS118 望月千代女 最強の影 効果時間延長 ↑

完璧はこれ、別にいじらんでも…
強かったけどさ

600 :ゲームセンター名無し:2015/07/16(木) 11:00:27.72 ID:zrLr3JxT0.net
昌胤が血涙流してたから仕方ない、2〜3度がけなんてほぼしないし
でも前線采配強化でバランス取って欲しかったな

601 :ゲームセンター名無し:2015/07/16(木) 11:39:46.56 ID:cCS1QNqK0.net
さりげなく火門拡大してんのな

602 :ゲームセンター名無し:2015/07/16(木) 14:41:14.80 ID:gbH6iAVu0.net
完璧園光院が死んだ…。内藤も下方されたし、何をしたって言うんだ(泣)

603 :ゲームセンター名無し:2015/07/16(木) 14:43:36.57 ID:9NlA5fos0.net
瑶林強かったけど下方するほどだったのかという疑問

604 :ゲームセンター名無し:2015/07/16(木) 14:58:40.71 ID:L8JCyN/R0.net
何もしてないけどver3.1の旧カード下方祭りで下方し忘れてたよテヘペロ
くらいの気持ちで下方されたんだろう、みんな新カード使えよ修正

605 :ゲームセンター名無し:2015/07/16(木) 17:20:56.24 ID:iVlnYKHj0.net
完璧自体はまだなんとかやれるけど完璧から秋葉に繋げるのがキツいな
勝てない相手が増えた印象

606 :ゲームセンター名無し:2015/07/16(木) 20:53:02.76 ID:2oaSCSGl0.net
SS山県ここまで下方する理由はあったのか?まともな采配ないのにこれは酷い。

607 :ゲームセンター名無し:2015/07/16(木) 21:00:47.73 ID:9NlA5fos0.net
いやまともな采配はあるでしょ瀬田万死電光石火etc…まあ完璧下方されるのかーとは思ったけど

608 :ゲームセンター名無し:2015/07/17(金) 00:23:19.64 ID:AbiWwm7Q0.net
風林火山使えばええよ

609 :ゲームセンター名無し:2015/07/17(金) 12:44:03.79 ID:EDM38nmf0.net
ここでのまともって安定した強さって意味じゃない?
武田にそういう采配って完璧か継承くらいだとおもうわ
他のはハイリスク(がんばれば)ハイリターンが多い希ガス

鉄板パーツの瑶林がよわくなったのが一番つらい
采配+瑶林+刀で押せなくなっちゃう

610 :ゲームセンター名無し:2015/07/17(金) 19:22:21.05 ID:7y9l17V40.net
現状まともというか、一番素直な采配は万死だと思う
+5保障されててデメリットないし
実際勝てるかはしらないけど勝率は全体強化で一番上だしな

611 :ゲームセンター名無し:2015/07/17(金) 19:46:40.48 ID:2hifnTZA0.net
甲越同盟の采配も結構いいよ

武力+4、速度上昇30%増加が8c
継承と違って統率上昇と兵力回復がないのと本人が武力3なのがネック
火門か散華を入れたり、6枚型を模索してるけど、安定デッキが見つからない
なんかネタないか?

612 :ゲームセンター名無し:2015/07/17(金) 23:43:23.12 ID:lH7ruskV0.net
甲越赤備え(震え声)
だれか騎馬の扱いに自信ある人にやってほしいポテンシャルはくそ高いと思うの

613 :ゲームセンター名無し:2015/07/18(土) 00:38:16.36 ID:1og1R19O0.net
今日SS山県使ってみたけど、目に見えて遅くなってワロタ…

614 :ゲームセンター名無し:2015/07/18(土) 10:47:52.87 ID:1g2b67QAO.net
赤備えっていま武+1とかじゃね…?

615 :ゲームセンター名無し:2015/07/18(土) 12:27:34.79 ID:DGlDVZXI0.net
http://www59.atwiki.jp/sengokutaisenark/pages/404.html
効果時間は長いけど、武力+1はやべえ

616 :ゲームセンター名無し:2015/07/19(日) 15:59:22.01 ID:N6jMurqN0.net
仁科の歌舞伎ポイント下がってる…

617 :ゲームセンター名無し:2015/07/19(日) 16:06:53.54 ID:QHTL8vj00.net
7気や7軍は戦力落とさず歌舞伎稼ぎやすいからな

618 :ゲームセンター名無し:2015/07/20(月) 02:29:57.28 ID:qosteayc0.net
仁科さりげなく大型修正で瀕死で計略叩いても刺さらなくなって最大武力上昇も上がったのに…

619 :ゲームセンター名無し:2015/07/20(月) 06:37:26.85 ID:1Fd8C0RV0.net
\サイゴノトリデダー/

620 :ゲームセンター名無し:2015/07/20(月) 13:36:13.45 ID:QPkNdVTA0.net
もともとささらなくない?
てか兵力によって速度かわる仕様だったの?

瀬田からの万死抵抗は余裕でぶっささるけど

621 :ゲームセンター名無し:2015/07/20(月) 14:24:20.50 ID:QkWyB4000.net
元から刺さらなかったが槍の速度が上がって刺さるようになるところを同時に速度落として刺さらなくした

622 :ゲームセンター名無し:2015/07/20(月) 15:27:18.19 ID:r74lOpB/0.net
計略の速度上昇落ちてささらなかったはずだが違ったのか

623 :ゲームセンター名無し:2015/07/22(水) 19:25:17.83 ID:fM0luxD20.net
http://pc.sengoku-taisen.com/free/news/news.html?newsid=968
明日から宴お都摩の方が獲得可能!

1.5槍ぐらいかなあ 6/4、5/7ダメ計と同じくらいのやつにならんかね

624 :ゲームセンター名無し:2015/07/23(木) 10:08:26.13 ID:ngIweDub0.net
宴R・お都摩の方
1.5 5/5 魅力 疾駆 槍
「捨身の大車輪」(士気5)
武力と移動速と槍の長さが上がる。
さらに一定時間ごとに全方向にダメージの高い槍の無敵攻撃を行うようになる。
ただし、自身が受ける武力によるダメージが増加する。

1.5槍で大車輪仕込めて、魅力と疾駆持ちというスペックはいいな
完璧なる合戦、万死一生と若内藤に合わせるか

625 :ゲームセンター名無し:2015/07/23(木) 10:56:53.99 ID:SATg0x9z0.net
謎の完璧下方はこれか?

626 :ゲームセンター名無し:2015/07/23(木) 16:20:22.07 ID:zJkbErnK0.net
馬1槍3とかを疾駆単で組めたら完璧ぶっ壊れだけど1枚だけ疾駆槍、しかも1.5コストで居てもどうなんだ?

627 :ゲームセンター名無し:2015/07/23(木) 17:36:26.14 ID:SATg0x9z0.net
1.5槍でも速度上昇の付いた槍なら槍撃したり槍出ししたり、逃げる相手に強引に乱戦したり、弓や鉄砲を抑えたり、いろいろやれることあるよね
機動力上がるのは本当に強い

628 :ゲームセンター名無し:2015/07/23(木) 23:45:55.94 ID:d+8j2NR30.net
完璧は下方されたけど今何cなの?

629 :ゲームセンター名無し:2015/07/24(金) 05:16:07.75 ID:mUztDZeU0.net
完璧前がかなり長めだったから普通の采配になったくらいか…速度下がってるかわりに疾駆持ちをもらったからイーブンってところかな?

630 :ゲームセンター名無し:2015/07/25(土) 01:18:47.02 ID:Ln9lHpz80.net
>>628
自分の動画でチェックしてみたけど、7cだと思う
平均的かな

631 :ゲームセンター名無し:2015/07/27(月) 16:17:04.92 ID:acghUmY90.net
魚鱗 R山県 常在戦場の騎馬軍団思いついたから今度行ってくる

632 :ゲームセンター名無し:2015/07/27(月) 17:16:04.76 ID:8dZZmlGa0.net
無茶しやがって…

633 :ゲームセンター名無し:2015/07/28(火) 01:13:21.24 ID:VsX2OWWDO.net
速度上昇0の騎馬単…

634 :ゲームセンター名無し:2015/07/28(火) 12:00:16.94 ID:ONxCQdaz0.net
ほぼ無理と分かっていても思いついたら試さずにはいられないのが大戦の常

635 :ゲームセンター名無し:2015/07/28(火) 18:41:38.68 ID:hgG9LxpT0.net
昨日思いついた騎馬単で行ってきたぞ
毘天と当たってお屋形様との一騎打ちが再現できた

636 :ゲームセンター名無し:2015/07/28(火) 23:12:10.95 ID:XG17DNvP0.net
風林火山みてたら甘利板垣がかっこよすぎる

風火陰雷って今どうでしょうか
甘利板垣と合わせたりってアリなんでしょうか?

637 :ゲームセンター名無し:2015/07/28(火) 23:47:00.72 ID:MndSScS70.net
勝率ランキングではこんなもん
2015/07/28 52.89% 62位
2015/07/27 53.09% 51位
2015/07/26 52.12% 84位
2015/07/25 52.16% 76位
2015/07/24 45.62% 187位
2015/07/23 57.64% 10位
2015/07/22 59.06% 4位
安定しているといえば、安定してるか

騎 武045SR真田昌幸
槍 武063R真田幸村
槍 宴125Rお都摩の方
槍 宴118SR武田晴信

騎 武005UC一条信龍
槍 武034UC保科正俊
槍 武004R板垣信方
槍 宴118SR武田晴信

ランカーはこの型を使ってるね
見た感じ、コストの重い甘利板垣を採用するよりバランス型の方が勝率出てそう
自分なら一条入りのデッキを使うかなー

638 :ゲームセンター名無し:2015/07/29(水) 15:50:15.90 ID:yLR62rQX0.net
傾奇で普段見なかったカード使われてるからいいと思うけどな
テンプレデッキなんて全国でウンザリするくらい当たるし

639 :ゲームセンター名無し:2015/07/29(水) 16:36:28.52 ID:XYtOgJtF0.net
初めて風火陰雷使ったけどボロ負けした
昌幸入れた4枚型だけど昌幸打つタイミングがわからない
風火陰雷の2段階目に絡めるのがいいの?
四位に上がったら即五位に落とされるレベルの腕です

640 :ゲームセンター名無し:2015/07/29(水) 18:35:23.70 ID:5Q0cv4820.net
おおこんなデータが
ありがとうございます
晴信と共存させるなら1Rになりそうですね

641 :ゲームセンター名無し:2015/07/29(水) 21:24:13.50 ID:sHCd0nLU0.net
俺は五枚型使ってるけど、妙に勝てるな
士気上昇上がって三発目がうちやすくていいね

642 :ゲームセンター名無し:2015/08/01(土) 17:13:21.43 ID:DlfJdynb0.net
いまの万死って、どんな組合せが主流?

643 :ゲームセンター名無し:2015/08/01(土) 20:09:27.87 ID:HJgbf84J0.net
http://1059.tools
自分で調べろ

644 :ゲームセンター名無し:2015/08/04(火) 09:58:06.24 ID:a2vB/oef0.net
戦国大戦正祭のエラッタ総選挙企画にて

SR望月千代女
5/1忍魅足軽→5/3忍魅城足軽
というエラッタ案が開発と視聴者のやりとりで提案された

ただし、その後の企画でランカーの常陸介が忍単 伊賀忍の脅威デッキで仁義なき青井を撃破
実際にこのエラッタが通るかは不明

645 :ゲームセンター名無し:2015/08/06(木) 10:23:20.28 ID:YcL7gStg0.net
●戦闘システム

【乱戦】
・部隊の接触及び乱戦によるダメージの武力依存増加

【傑集】
・1.5コスト以上傑集時の武力上昇値減少
・1コスト傑集時の統率力上昇値増加

【戦旗】
・戦旗ゲージ上昇間隔短縮
・敵部隊に破壊された後に戦旗が再設置可能になるまでの時間短縮

【真田丸】
・真田丸が起動するまでの時間延長

【槍足軽】
・迎撃時の速度低下時間を延長

●家宝変更点
【副効果 弓射程距離UP】
・射程距離延長

●その他変更点
・宴048「雑賀孫市」:弾数の回復速度が通常時よりも速くなってしまうことがある不具合を修正いたしました。

●計略効果調整リスト
武田021 武田信玄 風林火山 兵力回復量減少 ↓
武田072 諏訪姫 極限加速 最低武力上昇値増加 ↑
武田080 園光院 秋葉の妖精 ラインを切られた時の兵力低下値減少
自身の武力上昇値増加 ↑

646 :ゲームセンター名無し:2015/08/06(木) 10:31:45.68 ID:YcL7gStg0.net
宴118 武田晴信 風火陰雷 追加兵力回復量減少
効果時間短縮 ↓

今回はけっこういいことないなー

647 :ゲームセンター名無し:2015/08/07(金) 00:45:49.32 ID:Vv13WvBJ0.net
万死じゃなく風林火山が消えるのか…

648 :ゲームセンター名無し:2015/08/07(金) 15:19:13.46 ID:l1nNcYZwk
今の完璧なる合戦は秋葉の妖精いないとキツイな
4枚で組んでみたりしてるが、武力上昇が足りない…

649 :ゲームセンター名無し:2015/08/09(日) 23:45:30.45 ID:G7qCFMwd0.net
SS千代女引いたんだけど、これは多色向けなのかね?
方陣一条とかと合わせて武田30みたいなのがいいのかしら?

650 :ゲームセンター名無し:2015/08/10(月) 09:45:13.75 ID:PUQRxigk0.net
荒らせる計略かつスペック要員かね

火門甲越同盟に入れてる

651 :ゲームセンター名無し:2015/08/10(月) 19:18:41.67 ID:PCOTDVGU0.net
・実用的ダメ計入り
・4枚デッキ
・宴晴信必須
という条件で
1、宴晴信、R幸村、槍火牛、若昌幸
2、宴晴信、R幸村、夜叉美濃、おつや
3、宴晴信、幸隆、小幡、若内藤
ならどれがよさげ?

2でやってみたけど、
なかなか使いやすくて勝ち越せた。

652 :ゲームセンター名無し:2015/08/11(火) 02:35:15.76 ID:serta+RJ0.net
ランク次第だろうなあ
正4位の俺なら1か2でやるわ

653 :ゲームセンター名無し:2015/08/16(日) 13:36:08.61 ID:mYzRW3J20.net
宴晴信、今さすがに弱い気がするな

654 :ゲームセンター名無し:2015/08/16(日) 20:13:50.77 ID:J/0TyZIH0.net
>>653
武力依存上がってきついね
世間から見放されたのか、マイデッキは歌舞伎Bになったわ

655 :ゲームセンター名無し:2015/08/16(日) 22:26:09.64 ID:4Gu9IkMe0.net
二年振りくらいに戦国復帰したいんだけど、バサラ幸村はまだ現役…?

656 :ゲームセンター名無し:2015/08/17(月) 01:45:52.81 ID:f6zjz1cKO.net
>>655
まだ現役もなにも現役だった時がなかったような…
今は優秀な采配や低コス増えてるし歌舞伎ポイントってのもあるから昔以上に使いやすいと思う
2.5コスSR武田勝頼や2コスR高坂あたりと組めばそこそこいけるはず
ただし今は2.5コス9/5魅のR真田幸村、武家は違うけど3コス9/5気魅烈SR真田幸村なんてカードがありEX真田幸村はスペックに相当のハンデがある事を留意して欲しい

657 :ゲームセンター名無し:2015/09/07(月) 22:13:45.66 ID:t/5CvQNW0.net
最近何使ってる?
なんか鉄とか弓とか多くてキツい気がする

658 :ゲームセンター名無し:2015/09/08(火) 23:06:11.24 ID:jmc4DXAC0.net
>>657園光院使ってたけど安定しないから万死と悪鬼に戻った

659 :ゲームセンター名無し:2015/09/09(水) 00:20:47.17 ID:vshGZfoB0.net
啄木鳥はやれる子
でも他の家にそれ以上がいくらでもいるから困る

660 :ゲームセンター名無し:2015/09/10(木) 10:19:35.16 ID:WOhX6oI70.net
Ver.3.10F稼働
●軍議
・戦働の変動値を調整
●戦闘システム
【騎馬隊】
・タッチ突撃のダメージ減少
【鉄砲隊】
・鉄砲の武力差によるダメージを調整
 相手より武力が高い時の鉄砲のダメージ増加
 相手より武力が低いときの鉄砲のダメージ減少
【弓足軽】
・弓攻撃のダメージ増加
【砲兵】
・基本射程距離延長
・弾の着弾までの時間を短縮
【一領】
・戦兵時の復活時間増加
・戦兵時の統率力上昇値減少
【豪騎】
・召喚から帰還までの移動速度上昇
●家宝変更点
【城塞効果 迅速出城】
・出城速度低下
【奥義効果調整リスト】
銀 村正
金 斬鉄剣
金+ 斬鉄剣+
金 大般若長光
金+ 大般若長光+
金 七支刀
金+ 七支刀
以上効果時間短縮

661 :ゲームセンター名無し:2015/09/10(木) 10:22:09.36 ID:WOhX6oI70.net
●武田家計略効果調整
武田001 秋山信友 武田の猛牛 効果時間延長 ↑
武田049 山県昌景 赤備えの采配 効果時間短縮
武力上昇値増加 ↑
武田067 大井の方 御北の援軍 兵力回復量減少
兵力回復間隔短縮 ↑
武田072 諏訪姫 極限加速 効果時間延長 ↑
武田080 園光院 秋葉の妖精 連結している部隊数による射程距離延長 ↑
上杉052 菊姫 甲越同盟の采配 効果時間延長
武田家の味方がいる場合の武力上昇値減少 ↑

………どうしろと?

662 :ゲームセンター名無し:2015/09/10(木) 12:23:47.25 ID:0cwYpOvc0.net
大井の方これ下方じゃね?

663 :ゲームセンター名無し:2015/09/10(木) 12:40:48.82 ID:UsvFebPP0.net
追加カード少ないわ修正少ないわで面白くないな
それだけ安定してるって事なんだろうけど
性能の割に傾奇P低いの多いし

664 :ゲームセンター名無し:2015/09/10(木) 14:27:31.11 ID:uwtlte8R0.net
大井の方は一度の回復量は減った
ただ回復間隔が短くなって、効果時間内の回復回数も増えたからトータルでの回復量は増えた

665 :ゲームセンター名無し:2015/09/10(木) 15:02:24.33 ID:0cwYpOvc0.net
>>664上方なのねサンクス
一応悪鬼と合わせて試してくるかな

666 :ゲームセンター名無し:2015/09/10(木) 19:22:08.49 ID:JAX+4/Aw0.net
菊姫以外武田で組むのってどうなんだろう

阿吽型とか幸村諏訪姫入れてやってみようとおもうんだけど弱いかな

667 :ゲームセンター名無し:2015/09/10(木) 19:35:40.82 ID:6RPkqQNS0.net
武力+6時代にいろいろ使ってたけど、どれもイマイチグッと来なかった
今度は武力+5で速度上昇30%なんで
余程長い効果時間次第ではありかも
あと、本人の武力3が殴り合いですげえつらいし、今回のシステム調整見ると馬よりも弓か鉄砲入れた方がいいんじゃないかな

これまでは火門内藤、幸村、晴信あたりを入れてたけど、イマイチ火力が足りなかった印象
上杉から2コス鉄砲あたり入れた筒戦デッキの方が向くかも
河田、上条、宿業、持ってれば鉄砲千代女あたりか

668 :ゲームセンター名無し:2015/09/12(土) 23:11:43.79 ID:LjYNfJbe0.net
鉄砲千代女に家宝持たせて兵力上げて
防女の祈りからのコンボで士気10で武力20
さらに剣家宝奥義で武力30で相手のフルコンにも勝てた

669 :ゲームセンター名無し:2015/09/13(日) 01:23:35.29 ID:7qVApqYL0.net
相手のフルコンにも勝てたっていうか
こっちもフルコンして勝ったというか・・・

670 :ゲームセンター名無し:2015/09/13(日) 02:23:10.91 ID:MKVbIE0+0.net
「豪華絢爛日輪の天下人を押し返せるよ!」だったらともかく…

全盛期の北条早雲ぐらいになったら教えてくれ

671 :ゲームセンター名無し:2015/09/16(水) 00:49:21.17 ID:iaHqkjJH0.net
フルコンはともかく普通に士気6号令とかに合わせて撃ってもデスキリほど守れないんだよなぁそこが難しい

672 :ゲームセンター名無し:2015/09/16(水) 09:58:22.67 ID:KfKCBJFT0.net
もう言われてるけど鉄砲な分騎馬に対して無力すぎるのが辛い
鉄砲としての強みもあるから贅沢言えないけど

673 :ゲームセンター名無し:2015/09/16(水) 13:01:22.29 ID:/dy9ngso0.net
サブ計略とスペック採用出来るという強さを活かせりゃいいんだがなあ

単色だと誰がいいんだろうな

674 :ゲームセンター名無し:2015/09/16(水) 15:08:40.51 ID:4nLIaEaf0.net
騎馬に弱いから単独行動取りづらくて
ダメ計がお手軽に入る時代だから相当計略壊れてないと流行らないわ

瀬田継承は刺さるし、万死は鉄砲入らないし
ワラのパーツとして生き残るしかないと思うが
ランカーが匙投げる使いづらさだからな千代女

675 :ゲームセンター名無し:2015/09/16(水) 18:27:59.44 ID:iaHqkjJH0.net
千代女ワラ組むなら他に何入れるかな
仁科とかは欲しいし馬なら三枝か秋山あたりかね諏訪姫もありっちゃありだと思うけど開幕ゲロいか

676 :ゲームセンター名無し:2015/09/16(水) 19:19:56.23 ID:vKeUq8690.net
>>675
火牛入れて秋山か三枝かなあ
諏訪姫は開幕キツイし、やることが千代女と同じような印象がある

鶴翼にでも入れるかなー

677 :ゲームセンター名無し:2015/09/16(水) 19:46:49.02 ID:5IwFQCnT0.net
SS千代女は何と組んでも、このデッキ千代女要らないよねって感じになる
計略もハマったら強いけど基本撃ったら負けみたいな試合が多いわ

678 :ゲームセンター名無し:2015/09/16(水) 23:19:48.63 ID:oWnDeTW2r
単色でも居場所がないし、混色にしても他ので良いって感じだし
ここまで扱いづらいとは

679 :ゲームセンター名無し:2015/09/17(木) 12:55:10.39 ID:0s28Dab80.net
>>657
安定と信頼の瀬田信玄、完璧&啄木鳥、万死かな
これのループ
瀬田は今、ランカーが結構使ってて個人的な意見としてでなくとも強いって胸はって言える

680 :ゲームセンター名無し:2015/09/17(木) 21:41:08.84 ID:nwWAYN5z0.net
瀬田の強みってなんだろう
緩急つけた筒戦?ぶつかり合い?
三コス落ち確定で城殴り合いできない
ワラワラで分断されるのもきつい
超絶で城門死守もきつい
一枚おちたら采配火力がたおち
最近だと策謀、視線もつらい

相性いいのって後半に大掛かりなことするデッキ(徳川豊臣今川)か騎馬単くらいかなって思ってる

681 :ゲームセンター名無し:2015/09/17(木) 21:58:41.11 ID:L+02ozaU0.net
統率&速度で槍を出させない上での連突の火力
速度上昇槍で相手に突撃させない、鉄もクリーンヒットしない
攻城も浅挿ししても統率上がってるから剥がされにくく、突撃弾きで殴りやすい
壁の槍が速攻溶ける高武力が苦手、そんな相手はおつや

城門死守とか言ってる時点で使い方間違ってるのが分かる
策謀・視線が辛くないカードの方が少ない

682 :ゲームセンター名無し:2015/09/17(木) 22:14:42.04 ID:eDyStf260.net
武田でメインに据える采配だと風林火山、瀬田旗、赤備え、継承、万死、電光石火、悪鬼、風火、完璧こんなところか

683 :ゲームセンター名無し:2015/09/18(金) 00:07:18.67 ID:dDAWtous0.net
>>680
ここ最近の頂上参照 瀬田の強いところがめっちゃ見れるよ
3コス武力8とはいえ、高統率騎馬の仕事量がすげーんだ

>>682
だねー
他になんかあったっけ、って感じだが

684 :ゲームセンター名無し:2015/09/18(金) 00:20:09.50 ID:fexYcw/40.net
傾奇pt的に使われてるのは万死>継承電光石火完璧>風林火山>瀬田悪鬼赤備え風火か
やっぱりコスト高いほうが敬遠されがちなんだな瀬田とかは強さの割にポイントおいしい

685 :ゲームセンター名無し:2015/09/18(金) 17:43:08.96 ID:3ZR95LvGO.net
乱戦相性が無くなってお屋形様が強いが
やっぱりネックはコストなんだよなあ…

686 :ゲームセンター名無し:2015/09/18(金) 21:57:17.69 ID:dDAWtous0.net
今の赤備えって強いんか…

速度上昇のない突撃ダメージアップは2馬以上じゃないと力不足な気がするけど…

687 :ゲームセンター名無し:2015/09/18(金) 22:27:23.67 ID:fexYcw/40.net
元々騎馬隊にしかかからんし馬1で赤備えは使わないでしょ

688 :ゲームセンター名無し:2015/09/19(土) 09:12:31.76 ID:/2+tSIGHO.net
武力+2じゃ壁にした馬があっというまに溶けそうな…

689 :ゲームセンター名無し:2015/09/19(土) 09:44:19.99 ID:FH6MzbYQ0.net
赤備え+甲越同盟は正解なのでは!?

690 :ゲームセンター名無し:2015/09/19(土) 11:05:39.26 ID:IEU8hT5P0.net
電光石火赤備えでええやろ
なおわいはぐっさぐさの模様

691 :ゲームセンター名無し:2015/09/19(土) 12:11:15.53 ID:/2+tSIGHO.net
いやいや、士気の軽さをとって疾風陣赤備えでだな

692 :ゲームセンター名無し:2015/09/19(土) 21:11:54.50 ID:pD3dY15j0.net
大戦国、
11コスの幸隆、風火、幸村、猛襲甘利
で勝ち越せたけどなんかもっと勝ちやすい武田単無いかね。

693 :ゲームセンター名無し:2015/09/19(土) 22:43:59.08 ID:Rtq8/JJZO.net
魅力盛り5枚万死ならダメ計か白石居ない限り士気7即万死兜すれば落ちる

694 :ゲームセンター名無し:2015/09/20(日) 04:42:10.77 ID:bDItwJrJ0.net
瀬田幸村保科一条内藤でやってきたけど白石以外は結構いい感じに勝てたわ

瀬田に絆あるし瀬田猛進という普段できないロマンも試してきたけど、白石以外は(

695 :ゲームセンター名無し:2015/09/20(日) 11:23:55.72 ID:zgjfuaiTO.net
オーバーコスト大会定番の四天王デッキでやってくるわ

696 :ゲームセンター名無し:2015/09/25(金) 19:22:09.78 ID:kq6j1x4b0.net
勝ってるかい?

697 :sage:2015/09/28(月) 13:18:26.94 ID:mr+IefNIx
猛進勝頼って今はどんな感じが主流かな?
4枚騎馬単?騎馬2槍2?

698 :ゲームセンター名無し:2015/10/01(木) 20:23:35.55 ID:+DbFXSRhL
勝頼自体が主流じゃないから・・・

699 :ゲームセンター名無し:2015/10/06(火) 08:26:35.68 ID:KXCEP5dbO.net
最近は勝ってないなあ
勝率三割くらいかね

700 :ゲームセンター名無し:2015/10/06(火) 23:49:25.83 ID:yMb1DdsP0.net
デッキ難民だわー木曜Verアップまちだけど
とりあえず万死一生使ってるけどしっくりこない

ここの人たち何使ってます?

701 :ゲームセンター名無し:2015/10/07(水) 00:33:22.10 ID:u21cPxna0.net
俺も万死だなあ 菊姫はよく分からないことになった

騎 武001SR秋山信友
騎 武043Rおつやの方
槍 宴072R武田信虎
槍 武075UC内藤昌豊
槍 武055R武田信豊
次に最近使おうと思ってるデッキはこれだけど、やれっかなあ

電光石火や風林火山ぐらいじゃないと、勝てないかもなあ

702 :ゲームセンター名無し:2015/10/07(水) 01:10:41.16 ID:EmnKO2Cl0.net
今武田で一番強いのは瀬田だな

703 :ゲームセンター名無し:2015/10/08(木) 10:23:40.33 ID:wAes6iQV0.net
●戦闘システム

【大筒】
・大筒によるダメージ減少

武田家、計略調整なし!

704 :ゲームセンター名無し:2015/10/08(木) 10:31:23.26 ID:V0ZT6owP0.net
SS千代女「」

705 :ゲームセンター名無し:2015/10/08(木) 10:37:08.77 ID:wAes6iQV0.net
すまぬ、すまぬ…

SS118 望月千代女 最強の影 効果時間延長
射撃が命中した時の引き寄せ距離増加

でも君どこに入るの…?

706 :ゲームセンター名無し:2015/10/08(木) 22:20:23.14 ID:2FnHehiO0.net
武田の2コス鉄砲という本体スペックの絶妙な浮きっぷりと
同じ士気払えばもっとシンプルに結果出せるカードが
他にいっぱいあるよね な計略が合わさって
結局信長の忍びファンくらいしか使わないかも知れない

707 :ゲームセンター名無し:2015/10/09(金) 08:07:09.79 ID:7FqvC9AQO.net
風林火山使ってるわ
お屋形様 夜叉美濃 SS槍千代女 おやつ
最早お屋形様は乱戦マシーンだけどな

708 :ゲームセンター名無し:2015/10/09(金) 22:16:00.32 ID:37EtFLzz0.net
ためしに瀬田にいれてみるか....

709 :ゲームセンター名無し:2015/10/11(日) 23:35:41.18 ID:KgJ/30yq0.net
ss千代女試したけどなんだろうなにかが足りない弱くはないと思うけど

710 :ゲームセンター名無し:2015/10/12(月) 01:15:44.61 ID:H752mJEX0.net
引き寄せだと池田せんにコストと統率で負け、
斬撃だと死斬に負ける(今はさすがにこっちが強いか?)

死斬は槍なんで単体でもそこまで馬が辛くなく、
池田はそもそも統率5あるのでそこまで馬が辛くなく、気合待ちで必要士気4と計略に重ねやすい
こっちは低統率の鉄砲なので騎馬がすごい苦手で士気6にしては計略がちょい弱い

士気6で武力14が連続斬撃可能とはいえ、
貫通、発射弾数アップ、リロード速度増加などがなく、基本は斬撃でリターン取ることになる
ただ、そうなると馬対策として槍をカバーに置きたいし、カバー要員を置けるなら同士気の采配、超絶打った方がリターン取りやすいわけで

なんつーか、武田得意の采配打ってぶつかるスタイルとことごとく噛み合わんなーって印象
荒らしたいなら超絶騎馬でいいしなあ
二色の方が噛み合うんちゃうかなあ

711 :ゲームセンター名無し:2015/10/12(月) 01:48:10.96 ID:E2IHRkTB0.net
死斬の斬撃なんだと思ってるんだ
今でも死斬の方が倍近く強いわ、比べるなら大将の剣だろ

712 :ゲームセンター名無し:2015/10/12(月) 02:53:22.02 ID:H752mJEX0.net
>>711
・3.5、11/7鉄、気魅車 士気6で武力+2、速度+50%、射撃回数+4で斬撃可能
・3.5、10/7槍、気城、士気7で斬撃可能(EXね)
大将の剣はそもそも武力11、射撃強化、斬撃可能で強いけど、コスト比相応だと思う
同系統の計略とはいえ、主力級の3.5と入れやすい2.0の計略を比較して強弱言うのはさすがに自虐に思えたんだ

713 :ゲームセンター名無し:2015/10/12(月) 03:02:29.56 ID:H752mJEX0.net
・2.0、8/2槍、忍、士気6で武力+4、速度+30%で連続斬撃可能
・2.0、8/1鉄、忍魅、士気6で武力+6、速度+30%で射撃に引寄追加、リロード中に連続斬撃可能
・1.5、5/5鉄、魅気、士気4で武力+2、射程距離延長、貫通、引寄追加

>千代女と半蔵
・同コストかつ素のスペックはほぼ同水準
・槍だから馬に耐性あるし、計略未使用時でも運用しやすい忍槍っていいね
・常に連続で斬れる死斬、リロード中限定で斬れる鉄砲千代女では
 死斬のほうが単体で成果出しやすいよね

>千代女と池田
・コスト2.0と1.5だと入れやすさは違うよな
・武力差はあるけど、1.5コスで士気4、2コスで士気6では、池田のほうが小回りいいね
・ダメ計や妨害にある程度耐性ある統率5って大事だよね
って話

「武力14で引き寄せ射撃と連続斬撃が出来るよ」「武力8鉄砲だから素でも使いやすいよ」ってのはあるけど
今のところは中途半端でしかないと思った

714 :ゲームセンター名無し:2015/10/12(月) 03:13:30.53 ID:H752mJEX0.net
>(今はさすがにこっちが強いか?)
これに関してはさすがになかったわ 忘れといて

715 :ゲームセンター名無し:2015/10/12(月) 05:21:05.17 ID:0cNBKjD/0.net
まあ昔から追加効果の種類が多いと効果自体の威力は全体的に低くなる傾向にあったと思うから
仕方ない気もする

716 :ゲームセンター名無し:2015/10/13(火) 12:44:18.83 ID:rgBwsfgh0.net
千代女は荒らし特価の計略だから
これで采配にぶつかろうとしてるやつがバカ
デスキリとはまったく運用が違うからな

717 :ゲームセンター名無し:2015/10/13(火) 18:26:48.17 ID:AI6eCv7ce
>>713
千代女は速度上昇しないよ

718 :ゲームセンター名無し:2015/10/13(火) 22:29:06.41 ID:fBCU2FNa0.net
千鳥と千代女でお互いの名前以外入れ替えたら幸せになれそう

719 :ゲームセンター名無し:2015/10/16(金) 00:36:16.90 ID:1acctvre0.net
電影ででたからバッファローマン使ったら凸ダメ高くて吹いた
いまなら山県よりも強いんじゃね?

720 :ゲームセンター名無し:2015/10/16(金) 06:30:13.06 ID:mdgTrsP/0.net
バッファローは素のスペックの悪さがな…統家宝つけても8以上にぬる突されるから計略使ってないときの白兵が3コスのくせに弱い

721 :ゲームセンター名無し:2015/10/20(火) 22:30:19.94 ID:SpaoauQe0.net
この前の頂上悪鬼テンプレの内藤を大井の方に変えてあったけどあの形いけるのかね

722 :ゲームセンター名無し:2015/10/20(火) 23:21:36.78 ID:M5Lpn8950.net
フルコン対決だと分が悪くなるが、対ワラだと大井の方の士気4徐々に50%回復はかなり強烈
ライン上げる前に兵力減らされて〜ってのがなくなる上に家宝も刀選びやすい

723 :ゲームセンター名無し:2015/11/03(火) 05:52:25.12 ID:dEhP3ZHC0.net
風火陰雷の使い方ってどう使えばいいんですか?
頂上見ると筒戦のイメージなんだけど上手くいきません。
今回の宴販売で出たから使ってみたい。

724 :ゲームセンター名無し:2015/11/03(火) 14:39:41.96 ID:QXP/sC+L0.net
攻城しないで相手の筒を止めて、自分の筒を回していく

http://youtu.be/138vdN8KH3E
http://youtu.be/WvT3T62jYtc

725 :ゲームセンター名無し:2015/11/09(月) 10:03:39.36 ID:GAoyMeau0.net
加藤段蔵てかなり弱体化された??
毒とか減ってるのかわからないレベルだったんだが
もし使ってる人いたら教えてほしい

726 :ゲームセンター名無し:2015/12/09(水) 11:59:46.86 ID:t/hJoJUr0.net
勘助のエラッタ微妙・・・
筒戦やるカードで制圧無くなるのはねぇ

727 :ゲームセンター名無し:2015/12/09(水) 17:25:40.37 ID:jvS5xgul0.net
万死使いだから4枚構成の択に入ってきて本当嬉しい
火門万死だと妨害来たら両替するしかなかったからな

728 :ゲームセンター名無し:2015/12/10(木) 11:29:31.07 ID:mlr42JAF0.net
6/1に戻せとは言ったが
疾駆を付けろとは言ってない

729 :ゲームセンター名無し:2015/12/11(金) 18:39:51.48 ID:1hktcCiHO.net
鬼美濃さん、武力統率upに限界突破回復か…

730 :ゲームセンター名無し:2015/12/12(土) 13:22:29.32 ID:dsJG4Sov0.net
後は2コス槍疾駆が来れば完璧使ってみるんだが

731 :ゲームセンター名無し:2015/12/16(水) 18:06:14.71 ID:Rpvq+PFo0.net
宴実カードも一枚だけか

732 :ゲームセンター名無し:2015/12/25(金) 01:01:28.76 ID:1QEMTyBh0.net
武田はそろそろ槍か弓に武力5上がる采配欲しいよな

733 :ゲームセンター名無し:2015/12/25(金) 08:19:20.41 ID:lS6FZOZo0.net
円光院「...」

734 :ゲームセンター名無し:2015/12/25(金) 12:08:49.71 ID:KE8JaGaC0.net
将配じゃん

735 :ゲームセンター名無し:2015/12/25(金) 13:27:55.09 ID:vNEcyQEa0.net
そろそろ大型妨害陣形来ねえかなあ
というか、勘助くれ

736 :ゲームセンター名無し:2015/12/25(金) 16:20:51.50 ID:1QEMTyBh0.net
援交員はなぁ…神龍来来さんが使ってるけど使いにくいんだよな
普通に重ねられる采配が来てももう許される頃だと思うんだよね武田は
個々の采配が火力不足だし、弱いわけでないけど計略の優劣を感じやすくなってきた気がするんだよね
先月まではなんとも思わなかったんだけど

737 :ゲームセンター名無し:2015/12/25(金) 17:51:04.40 ID:o04GUKvf0.net
信玄名義の3コス槍士気6采配とかあっても良かったと思うわ
陰雷がほんと惜しかった

738 :ゲームセンター名無し:2015/12/25(金) 20:33:22.24 ID:9dfqpmGg0.net
槍2.5信繁采配持ちとか激アツなんだが

739 :ゲームセンター名無し:2015/12/26(土) 08:54:38.67 ID:qcgySVWS0.net
>>736
未だに全部盛りの継承がありがたいよ…
風林火山でも使うかなあ

基本的にやや高めのスペックでスタンダードな計略効果で戦う感じの武家だから
リスクあるけどオーバースペックの武断派や後発らしく特に理由のないハイスペな新カードはキツい
新バージョン、もう少しだけ武田ならではの要素が欲しいなあ

740 :ゲームセンター名無し:2015/12/26(土) 10:25:57.86 ID:gs1EJUm+0.net
天下布武が武田にあればなぁといつもおもうわ

741 :ゲームセンター名無し:2015/12/26(土) 15:36:36.09 ID:UWb/wraD0.net
3コス鉄だぞw

742 :ゲームセンター名無し:2015/12/26(土) 16:10:17.85 ID:aZW5TXCr0.net
布分が武田にきたらそれはそれでヤバいんだけどね
多分、昌幸がいるからうかつに鉄砲とか槍とか弓に武力上昇采配がこないのだろうけど 槍采配と昌幸が強いのは宴の信玄で証明されてるし 瀬田とセットでも過去に暴れたし

743 :ゲームセンター名無し:2015/12/26(土) 23:39:28.09 ID:3lqfleHC0.net
瀬田使ってて布武と当たると、本来ぶつかり合いの強い瀬田でも結構苦労する
離間みたいな妨害あればいいんだけど、槍鉄で固まってこられたら崩し辛いわ
か牛も統率あがって有効じゃないしね

それと今日瀬田使ってて幸村一条保科火牛ねねとかいうのに当たって勝てそうと思ったら普通に負けたわ

744 :ゲームセンター名無し:2015/12/27(日) 03:16:10.13 ID:Eu2CeTLH0.net
今の瀬田は歌舞伎が高いから凄くいいんだけど、単純武力上昇が辛いのがな
速度と統率をフル活用しないと布分なんてムリゲだし、しても布分は辛いけど。 歌舞伎だったかでよくわからん奴に神龍来来さんでさえかなり苦戦すえに負けてたし 実際かなり難しいな瀬田
全部のデッキが辛く感じる

745 :ゲームセンター名無し:2015/12/28(月) 00:37:22.57 ID:s+rxqOso0.net
気合持ちに後典厩の采配掛けても、そこまで硬くなるわけでもねえんだなあ…
なんかもうちょっと赤ゲージ強化ギミック欲しかったなあ

746 :ゲームセンター名無し:2015/12/31(木) 21:29:11.58 ID:fPeYPCND0.net
初心者なんですが、質問よろしいですか?

747 :ゲームセンター名無し:2015/12/31(木) 21:58:47.66 ID:9cemZo1r0.net
武田の事ならどーぞ

748 :ゲームセンター名無し:2015/12/31(木) 22:06:37.85 ID:fPeYPCND0.net
風林火山デッキのこの構成で戦ってみたんですが全く散々でした。
武田信玄、武田信豊、望月千代女、小畠虎盛、横田高松

武田信玄、小畠虎盛、保科昌信、原虎胤

対戦相手は
毛利と傑集ワラ、織田信秀の士気が多いほど武力上昇が上がるやつ

武田家で初心者向けのデッキはやはり万死なのでしょうか?
デッキの使い方はもとより戦術的なことを教えてもらえるとありがたいです。

階級は一番下です。

749 :ゲームセンター名無し:2016/01/01(金) 03:28:45.39 ID:ENetxqd90.net
>>748
武田は高スペ&バランスの良い兵種でデッキが組めるので通常戦闘強めな代わりに号令や超絶強化は控えめな勢力なんだけど、他勢力のカードプールが増えて武田の強みが薄れてるから初心者には厳しいかも

風林火山なら、遊々亭ブログの のりのり太郎は参考になるよ
武田やるなら号令でぶつかり合うことより通常戦闘で戦果出す方が大事
自分だけ突撃迎撃槍撃やって相手にはさせない、この部分がキツイなら上杉や他の勢力の方がいいと思う

750 :ゲームセンター名無し:2016/01/01(金) 11:29:13.93 ID:f2mtOnVQ0.net
風林火山のポイントの一つだけど士気9ってこと
残り士気3たまるまでの猶予は思ってるより短く、
その間でしっかりライン維持して、足並み揃えて万全の状態、状況で風林火山うって成果だす
とりあえず士気6か7あたりから先の展開を想像してカード動かすといいよ

って初心者には難しいわな...
まずは無駄な撤退を避けて、足並み揃えて号令打つって敵とぶつかることを意識すれば目に見えて勝てるようになるよ

751 :ゲームセンター名無し:2016/01/01(金) 15:55:09.26 ID:eGd0O+Y30.net
>>749
遅レスすみません。
のりのり太郎さんのプレイ動画を見ましたがこれかなり難しそうに見えました。

武田やるなら号令でぶつかり合うことより通常戦闘で戦果出す方が大事→ということは野戦で大筒のダメージ主体でよろしいでしょうか?

>>750
士気9だから計略コンボも限られるのは分かっているつもりです。
なるほど、士気7前後から極力ダメージを受けずにライン上げを意識して士気9と同時に計略を放つイメージですね。

次回試してみます。

デッキものりのり太郎さんを参考にしてみます。

家宝は再起系が安定しますかね?

752 :ゲームセンター名無し:2016/01/01(金) 23:13:08.28 ID:TGTzjK5d0.net
>>751
大筒主体というより相手の部隊が全部揃ってて兵力も満タンで士気も潤沢みたいな状況で攻め入られて総力戦になると厳しいから、そうなる前に先手とりたいってこと
737の補足になるけど、風林火山対士気6号令だったら風林火山が勝つ、士気が12近くて相手が号令+α重ねてきたら風林火山は負け、速度upを活かして逃げて引き分けに出来れば上出来、それなら前者の勝てる状況で行きたいよね

士気を使わない通常戦闘で負け気味だとこれがどんどん難しくなるから武田はココが大事

753 :ゲームセンター名無し:2016/01/01(金) 23:22:33.45 ID:TGTzjK5d0.net
デッキの構成は2コス槍*2、1.5コス槍or弓の4枚で計略よりスペックで採用

号令上手くやってるのに負けるっていう時にのりのり太郎を参考にすると良いよ。荒らし性能は上がるけど操作難しくなったり号令弱くなったりするから最初は簡単にしたほうがいい

754 :ゲームセンター名無し:2016/01/02(土) 22:35:32.08 ID:DMinVWN40.net
>>752
>>753
取りあえず、このデッキ構成でプレイしたら同ランクの方には勝てました。
おかげさまでEからDに上がりました。
武田信玄、大井の方、原虎胤、保科
返信遅くなりましたが、いろいろと助言ありがとうございます。
ところで、このデッキ構成だと毛利、島津、織田は積んでますよね?

755 :ゲームセンター名無し:2016/01/03(日) 04:44:19.92 ID:WoNu1JEH0.net
遠距離デッキには槍を突っ込ませて突撃するんじゃなくて、信玄擦り付けて槍激&迎撃って考え方や、槍は相手と戦わず城に向かわせて騎馬で相手を妨害、部隊を散開させて攻めると相手も広がるから槍の手薄な場所を突く
強化系の家宝でワンチャン狙い、相手の計略がキツイなら計略撃てない開幕でリード取るとか色々な方法がある

信玄乱戦させて保科の長槍で削るとか、原突っ込ませて計略で回復し続け相手の意識を原に集中させフリーになった残りの部隊で筒止めたり攻城行ったりとか、挑発みたいな妨害無くても荒らせるしいろいろ試行錯誤して遊べばいいよ

756 :ゲームセンター名無し:2016/01/03(日) 06:54:53.60 ID:5hDmLSBd0.net
>>755
なるほど、なるべく分散させて戦うということですか

757 :ゲームセンター名無し:2016/01/03(日) 07:28:44.51 ID:BQhFX0z2O.net
分散して戦ったら総武力低いから壊滅するだけ
信玄を敵に突っ込ませて槍でフォローするのが正しい

758 :ゲームセンター名無し:2016/01/03(日) 08:27:04.62 ID:5hDmLSBd0.net
総武力は10,7,8,5なら合計で30なんでそんなに低くはないと思うんですけど
まあ、麻痺矢くらって死んでましたけどね

風林火山打てる状態で範囲を注意しながらラインを上げて、風林火山を打って信玄乱戦をさせて相手の兵力を削る感じですかね?

759 :ゲームセンター名無し:2016/01/03(日) 15:38:07.18 ID:WoNu1JEH0.net
風林火山使ってから乱戦は速度的に弓と騎馬は槍に迎撃されるから注意な
このゲームは敵倒す≠勝ち、敵より城削る=勝ちで、遠距離系は大筒くらいしか城殴る手段無いから、ミスって保科と原に攻城取られたら相手は積むから苦手意識持つ必要は無いよ
つか三矢の采配以外の遠距離デッキやってる時に風林火山とか当たりたくないわ

760 :ゲームセンター名無し:2016/01/03(日) 20:39:05.31 ID:5hDmLSBd0.net
三矢の采配で
槍1、弓4構成の柵3枚でしたね。

761 :ゲームセンター名無し:2016/01/16(土) 02:10:08.52 ID:PnoxKrV60.net
SRおつやの方 2 槍 士気6 不退転の気焔 6/7 魅力 疾駆 軍備 イラスト:碧風羽  CV:花澤香菜

2コス超絶? 悪くはなさそうだけどなあ 結局、キーカードが弱いとキツい

762 :ゲームセンター名無し:2016/01/16(土) 03:00:08.52 ID:PnoxKrV60.net
>3.2 新カード
C依田信蕃 1.0 馬 3/1 突貫の助け 3 投げ
SR武田信玄 2.5 槍 8/10 魅 共宴・孫武の采配 4 肩書き「龍を迎える虎」、共宴采配

>3.2 エラッタ
武田006出浦守清 武5→6、疾駆追加
武田014高坂昌信 統10→11、疾駆追加
武田016駒井高白斎 武1→2、統6→5
武田022武田信廉 武1→2、統6→5、計略必要士気4→3、防柵追加
武田028内藤昌豊 魅力追加
武田031馬場信春 計略効果修正(武力上昇追加) 武力+2、回復約7割
武田035望月千代女 統1→3、攻城追加
武田039山本勘助 武6→7、制圧削除

エラッタ組も排出されるみたいだが、扱いにこまるな…
まあボロボロになった奴の代わりにするか

763 :ゲームセンター名無し:2016/01/22(金) 22:08:27.68 ID:R4tEIJz50.net
勘助えらいことになってた
3.10Bで狭くなる前と同じか、それ以上に広くなってる

764 :ゲームセンター名無し:2016/01/23(土) 11:55:40.22 ID:MvpLBPfE0.net
そうですね。
勘助は前線の采配くらいの範囲と手前になってますね。

765 :ゲームセンター名無し:2016/01/24(日) 01:25:54.91 ID:N+6DDprR0.net
おつやは火牛の代わりにはならんな。効果時間短いし、間隔が長い。

766 :ゲームセンター名無し:2016/01/24(日) 04:17:11.35 ID:qDi+Id/c0.net
復活時兵力100%固定って
信虎が何をしたっていうんだ…

767 :ゲームセンター名無し:2016/01/25(月) 16:36:29.68 ID:Bng8XGvgO.net
新カードの1.5コストの軍騎馬がなんとも微妙だったわ
敵と味方両方範囲に入れると効果が上がる系の采配なんだが
敵の武力-2、自軍の速度1.2倍くらいだった

768 :ゲームセンター名無し:2016/01/27(水) 13:42:35.94 ID:NGwd4O6V0.net
>>767
あとカウントが短めの範囲がそんなに広くない…
士気4で釣り合うかどうかのレベル

769 :ゲームセンター名無し:2016/02/04(木) 00:04:08.55 ID:29DC72Jh0.net
なんか面白いカードあった?

770 :ゲームセンター名無し:2016/02/06(土) 01:46:32.33 ID:jpzhxeAD9
最近勝頼を使ったデッキでやってみようと考えてるんですが、猛進と万死一生と獅子吼のどれがオススメでしょうか?

771 :ゲームセンター名無し:2016/02/06(土) 06:03:29.01 ID:vzBP3vDkO.net
SRおつやは目立ってるから速攻で下方されそうだな

772 :ゲームセンター名無し:2016/02/08(月) 01:10:12.75 ID:4Fc/4mm40.net
>>766
復活関係の調整はだいたい長宗我部のせいだと思っている俺ガイル

773 :ゲームセンター名無し:2016/02/08(月) 04:41:01.81 ID:CRvQtGmv0.net
1コス武力3騎馬で投げ突貫という稼動前はそこそこ話題になるも現在はまるで見かけない依田君

774 :ゲームセンター名無し:2016/02/08(月) 20:59:32.87 ID:JNBvjb1Y0.net
戦闘システム

【一領】
・戦兵時の復活時間短縮

【戦旗】
・戦旗ゲージ上昇間隔短縮

【普請】
「矢倉」
・射程距離短縮


●武田家計略効果調整リスト
武田039 山本勘助 啄木鳥戦法 計略範囲縮小 ↓
武田047 武田信玄 瀬田に旗を 効果時間延長 ↑

おつやが許されてるけど、そこかよ!
他のキーカードあるだろ!

775 :ゲームセンター名無し:2016/02/08(月) 22:51:43.10 ID:CRvQtGmv0.net
瀬田は傾奇30〜36の常連だからななんでそこまで高いのかはわからんが

776 :ゲームセンター名無し:2016/02/09(火) 01:25:08.91 ID:sF5bnV5P0.net
環境がワラだからじゃない?
まぁそもそも瀬田はデッキ幅が狭いし、ほぼ騎馬2槍3だからムズいし。

武力上昇4時代から使ってたけど、有利じゃない相手の方がおおい

777 :ゲームセンター名無し:2016/02/09(火) 13:58:21.05 ID:OccfejEv0.net
信繁おつや昌幸矢沢駒井でC入るなんておいしーな

778 :ゲームセンター名無し:2016/02/11(木) 21:03:51.78 ID:NsRuEsZ+0.net
瀬田の上方と飛び付いて、蓋を開けてみればなんて事ない ただ元に戻っただけ…

779 :ゲームセンター名無し:2016/02/14(日) 19:10:43.55 ID:2HbWDwVT0.net
ゆーて覚悟おつやって士気9はらって武力上がらないし妥当な線なんじゃないのかね

780 :ゲームセンター名無し:2016/02/15(月) 12:55:15.36 ID:qWppbpTK0.net
おつやは士気消費考えると壊れってほどでないけど、覚悟使わないでもそれなりに削れる

781 :ゲームセンター名無し:2016/02/15(月) 21:11:46.85 ID:wIhFhUd70.net
まさか出浦がエラッタ前よりパワーアップして帰ってくるとは思わんかった
共宴信玄謙信啄木鳥出浦が順当に強い

782 :ゲームセンター名無し:2016/02/27(土) 23:00:26.31 ID:8wEmL01y0.net
今百火やるならどんな形が良いんだろうか?
超絶騎馬ワラみたいに6枚型にするか武力依存考慮して2コス槍入れた5枚型にするか…

783 :ゲームセンター名無し:2016/03/31(木) 15:52:36.63 ID:Atk8VIMx0.net
アプデ来たけど、電光石火とか万死は何もいじられないという
新要素欲しいなあ

784 :ゲームセンター名無し:2016/04/01(金) 07:00:35.15 ID:YAJV/BCF0.net
悪鬼カウント伸びないかなーと思ったけど特に何もなかった

785 :ゲームセンター名無し:2016/04/18(月) 12:36:44.33 ID:Y5UKOfQM0.net
突貫槍に依田君重ね掛けで城を割るの気持ち良いな

勝率なんて見ないし聞こえない

786 :ゲームセンター名無し:2016/04/23(土) 16:15:02.10 ID:TTc/B0DC0.net
正一位なれた!
山勘のエラッタクソとかいってた俺は見る目なかったわー

787 :ゲームセンター名無し:2016/04/23(土) 23:33:14.60 ID:EOeDjYds0.net
信玄謙信にはもちろん継承高坂入れてバラみたいな感じでもよかったし山勘エラッタは俺も成功だと思う武力1の差はでかいわやっぱり

788 :クリスチャノ水戸:2016/05/07(土) 00:06:49.96 ID:2+H8fR5AO.net
!!注意換気!!
※常識的に事実でなければこの様な内容は書けません!
極悪人、押川定和の被害にご注意下さい。

我々は水戸のサポーターや関係者で押川定和の悪事の被害者を中心に集った団体だ。8割ぐらいはメインスタンドで観戦している。
押川定和は
『ゴール裏で戦う会』
のリーダーで元鹿島サポーター。
SNSで数千もの架空アカウントを作り水戸の関係者の情報を盗み出し個人のSNSを炎上させるなど攻撃を仕掛ける。
SNSで限界になると人を利用して情報を盗み出す。その人がその後どうなろうがお構い無しの使い捨て。押川に誰が騙されて巻き込まれるか分かりません。
皆さん注意して下さい。
Twitter、Facebook、mixi、超水戸、ニコニコ動画など可能な範囲で全てで悪行を行っている。
『悪行の事実を突き付けると全てを自演や同一扱いで煙に巻こうとする。』
悪行が事実の為、表舞台には出れないが2ちゃんねるで反応はする。
水戸の関係者になりすまして未だに水戸スレに書き込み続けている。
現在は悪事が公に広まり鹿島には行けなくなる。しかしながな水戸への悪行は続行中。
押川定和の悪事は犯罪の領域に達している。

押川は現在、悪事が公に広まり鹿島には行けなくなる。しかしながな水戸への悪行は続行中。
勤め先・株式会社WEIC(ウェイク)104-0053
東京都中央区3-1
http://www.ntt.com/bizhosting-basic/data/case2_1.html

789 :ゲームセンター名無し:2016/07/31(日) 06:15:15.23 ID:CWHr/48P0.net
武田家一本でやってる人、減ったなあ…

790 :ゲームセンター名無し:2016/08/01(月) 21:58:19.50 ID:ASgranjN0.net
そりゃ、たけだけしいなwww

791 :ゲームセンター名無し:2016/08/01(月) 21:58:59.12 ID:ASgranjN0.net
わろたんめんwwwwwwwww

792 :ゲームセンター名無し:2016/08/01(月) 22:01:06.74 ID:ASgranjN0.net
でも、ガンバレ!wwwww

793 :ゲームセンター名無し:2016/08/13(土) 21:43:06.29 ID:RvIxjkdr0.net
SS山県で奮闘中!

794 :ゲームセンター名無し:2016/08/28(日) 14:57:44.13 ID:OrrCv3Ap0.net
継承啄木鳥心頭滅却三条槍禅譲がなんやかんや楽しいわ
妨害、ダメ計、単体強化、采配全部入っててフルコンもやれるし家宝+ダメ計のプレッシャーもある

795 :ゲームセンター名無し:2016/09/08(木) 13:53:40.49 ID:J1UQ5e150.net
http://www.sengoku-taisen.com/news_1246.html
●軍議
・戦働の変動値を調整

●戦闘システム
【普請】
「大筒」 ダメージ最大値減少

【特技】
「焙烙」 投擲から着弾までにかかる時間延長

武田028 内藤昌豊 火門の陣 範囲拡大 効果時間延長
武田078 加藤段蔵 忍法暗剣殺 効果時間延長
SS041 武田信玄 魚鱗の陣 範囲拡大

そこじゃない調整だな…

796 :ゲームセンター名無し:2017/02/05(日) 01:50:17.78 ID:K+pC8w8F0.net
ポカリンとは?

・機種関係無し安売り情報スレに2008年頃から住み着いているキモオタ
・ほぼ毎日同じ時間帯に現れレスをしている(お昼〜午後11時)
・オットセイと他の住人全てに嫌われている禿げ沼
・恋愛経験皆無のパチンコに依存している童貞
・安売りスレが機能しなくなった元凶のクズ
・年齢は40代半ば

11/03(火)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151103/N1JCdFluYi8.html
11/04(水)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151104/NzRWOUJoWm0.html
11/05(木)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151105/VGRhWHlJQmE.html
11/06(金)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151106/M2grdmp3eFA.html

安売りスレ
http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1447262464/

797 :ゲームセンター名無し:2018/01/14(日) 07:56:56.52 ID:dJMs7Nd80.net
アーケードもおもしろいけどこれとかもおおしろいかも
グーグル検索⇒『稲本のメツイオウレフフレゼ』

NYX9N

798 :ゲームセンター名無し:2018/05/30(水) 22:17:13.74 ID:VMrpTZ3f0.net
ANQSL

799 :ゲームセンター名無し:2018/07/08(日) 19:48:18.59 ID:tX+LdJtG0.net
確実にどんな人でも可能な副業情報ドットコム
参考までに書いておきます
検索してみよう『立木のボボトイテテレ』

9M1

800 :ゲームセンター名無し:2018/07/24(火) 14:48:35.93 ID:KCEo4OFq0.net
中学生でもできる嘘みたいに金の生る木を作れる方法
暇な人は見てみるといいかもしれません
2chまとめで副業できる方法とは?『立木のボボトイテテレ』

81E

801 :ゲームセンター名無し:2022/06/10(金) 19:23:35.47 ID:lfnfm1nj0.net


802 :ゲームセンター名無し:2023/10/20(金) 06:08:53.46 ID:ydTYIUCo0.net
アンタ、どないしてるのじゃ?

803 :ゲームセンター名無し:2023/12/02(土) 23:46:07.32 ID:lYuRxRxR0.net
小幡「私の柵返して!」

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