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【戦国大戦】本願寺スレ その6【雑賀衆】

1 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 23:06:00.42 ID:EX5v3iTX0.net
戦国大戦の本願寺(雑賀衆)勢力について語るスレです。

前スレ
戦国大戦 本願寺家スレ(実質5スレ目)
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1381181760

関連サイト
【戦国大戦 -1477 破府、六十六州の欠片へ- 公式HP】
http://www.sengoku-taisen.com/ 
【大戦界】
http://ebtaisen.com/
【wiki】
http://www29.atwiki.jp/sengoku-taisen/
【新wiki】
http://www59.atwiki.jp/sengokutaisenark/
【SNS】
http://sen.sensns.com/
【したらば掲示板】
http://jbbs.livedoor.jp/game/51675/

◆次スレは>>970、無理なら>>980へ、立てられなくても逃げずにきちんとレス番指定すること!
二重宣言の場合は先に宣言した方が建てる→先に立った方の順番で使います。

2 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 23:07:13.77 ID:EX5v3iTX0.net
〜過去スレ〜

【坊主と】戦国大戦 本願寺スレ【雑賀衆】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1311476133/

【禿】戦国大戦 本願寺スレ【銃】その弐
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1331552792/

【禿】戦国大戦 本願寺スレ【銃】その参
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1352104010/

【坊主に】戦国大戦 本願寺(雑賀衆)スレ【槍】 四
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1368177144/

3 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 23:16:38.58 ID:TdaWos+Q0.net
>>1
今バージョンで良いポジションを確保している武家だと思ってる

4 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 23:21:40.97 ID:WGUdUkgrO.net
>>1がスレ立てを祝い 地獄へ消えよ

5 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 02:16:52.42 ID:1JnWSvQS0.net
乙ー

6 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 11:49:02.57 ID:rdavqV/s0.net
ブター血税泥棒BBA
仕事は仕事、生活保護はシビアだから。
おばさんは精神疾患で就労見送り自分の自立優先で働いてない。

ぶっちゃけ、そこらの労働者より借金あるよ、だから移動は全てバスか電車だし食費なんてカツカツで厳しいよ。

婆、糖尿で食事抜き禁止だけどババア食べ盛りだし食べる余裕は無いよ1日一食だから、低血糖で半日はくたばってる。

7 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 13:05:23.88 ID:XxgFC/Nw0.net
>>6
なにこれ?

8 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 16:41:58.07 ID:wTf5ar270.net
今age状態になるとこういうキチガイが書き込んでくるんよ
(上から適当なスレに書き込んでる)
んで、レスにリンク貼るとか話題に乗るなどの反応はNG
実際、いま島津家スレがこれを呼び込んで荒らす奴のせいで壊滅状態

スルー安定

9 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 18:04:23.10 ID:7PDrn8vz0.net
>>7>>8
なにこれ?黒マン売春BBA(笑)

10 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 22:46:11.70 ID:rdavqV/s0.net
乙一

11 :ゲームセンター名無し:2014/03/24(月) 00:47:36.74 ID:vdHFOFb0O.net
さぁ唱えましょう、>>1乙と!

12 :ゲームセンター名無し:2014/03/24(月) 05:57:52.80 ID:j/EvoAlv0.net
>>1

13 :ゲームセンター名無し:2014/03/24(月) 11:28:23.45 ID:caApDPxx0.net
>>1

14 :ゲームセンター名無し:2014/03/24(月) 21:40:25.49 ID:NxhJ+LSc0.net
age

15 :ゲームセンター名無し:2014/03/25(火) 06:18:48.25 ID:fogVK2w30.net
>>1

孫市…許された…

16 :ゲームセンター名無し:2014/03/25(火) 11:57:11.17 ID:DF34IVvqi.net
孫市から取り上げられた時は制圧なし勢力とか笑われてたが、
今は坂井、重朝、土橋弟、重意って結構いるんだな。四人ともそこそこ強いし。

17 :ゲームセンター名無し:2014/03/25(火) 13:40:38.98 ID:xKMKFvKZO.net
コスト配分的に構築の段階で難しいのが弱点なんだよな
重意はそう言う意味でアツい

昨日初めてSR早雲に勝てた
必滅だけでもやれるもんだな
相手が千頭しか使わなかったから、相手がミスったようなもんだけど

18 :ゲームセンター名無し:2014/03/25(火) 20:00:41.28 ID:+x8k4xt30.net
必滅は強いし使ってて楽しい。乱戦しつつの射撃は本当にひっくり返えされたわw
ただ、調べても大戦しててもイマイチ必滅に会わないんだよなー
必滅でデッキ組んでる人はどんなデッキ組んでるかい?
ちなみに自分は6枚型
中コス中心で素武力や低士気で押されるのは厳しいけど赤ロック射撃が大分火力でるんで爆発力あって好き

19 :ゲームセンター名無し:2014/03/25(火) 20:31:23.86 ID:/DnUtIFc0.net
必滅は超新星なら普通に渾身の上位計略だから、俺は鉄盛りせず普通にフルコン要員として使ってるなー。

サダオ、もう一人鉄砲、ダメージソースで2コス以上足軽、准如か蓮如、その日の気分で1コス誰かの5枚。

20 :ゲームセンター名無し:2014/03/25(火) 20:45:41.25 ID:xKMKFvKZO.net
宴孫市(or重朝)、SS顕如、男前、ハート様(or無二)、宴鶴首(or証意)

男前メインと言うよりは後光メインだけどさ
宴土橋は勝てなくなったら入れるつもり

21 :ゲームセンター名無し:2014/03/26(水) 11:50:15.25 ID:Xh45Ttly0.net
>>18
自分は宴土橋、必滅、涅槃、准如、土橋重隆でやってる。
重隆は無二ちゃん使ってたけど計略使わない、魅力より猛襲のほうが開幕安定するので泣く泣く…
実際の所狙撃の構えも開幕の挨拶として使ってるけど役立ってるのかどうかもわからんが

22 :ゲームセンター名無し:2014/03/27(木) 23:30:49.68 ID:NSqS2GXE0.net
よーーーやっと、金顕如様引けたー!
新バージョンの衆生デッキってどんな感じ?
今、手元にあるカードで組んだら
顕如様、実如、猛襲土橋、無二、証意とか考えてるけどどうかな

23 :ゲームセンター名無し:2014/03/27(木) 23:35:12.80 ID:nS0S/5XM0.net
金顕如、蓮如or重意、1.5鉄砲×2、1コス槍×1
がいいんじゃね今なら

24 :ゲームセンター名無し:2014/03/28(金) 00:11:26.58 ID:SGayG4Jki.net
だいたい>>23の通りで良いと思うが、足軽が虎口に張り付くのが仕事な金如様一人じゃ、蓮如様は完全スペック要員になってしまうから
必滅弾道型の方が良いかもね。
金如様、重意で、残りコストはお好みで鉄砲2人の槍1人。

25 :ゲームセンター名無し:2014/03/28(金) 00:15:49.62 ID:SGayG4Jki.net
>>22
連投スマソ。衆生済度は士気が高すぎてこれ1本で行くにはキツいから、
重意、准如、頼廉どっちか、蓮如辺りの誰かは必須だと思うぞ。

26 :ゲームセンター名無し:2014/03/28(金) 03:10:18.30 ID:ENmplJWg0.net
蓮如も重意も引いてないから准如で行くかなー
猛襲土橋は士気溢れ対策として優秀だと思ってたんだけど使い勝手どんな感じ?

27 :ゲームセンター名無し:2014/03/28(金) 11:30:53.92 ID:SGayG4Jki.net
土橋父なー。そのまんま士気2相当だと思うよ。
士気が溢れそうなときに使えないこともないが、15Cって意外に短いからドブになることもあるし、そっちが目当てなら一向一揆には遠く及ばない。

間違いなくスペックは良いから無二・徳田・狐島辺りとの選択、くらい。

28 :ゲームセンター名無し:2014/03/28(金) 14:54:37.93 ID:LnSuapHc0.net


29 :ゲームセンター名無し:2014/03/28(金) 23:07:56.69 ID:yIbhRqMgO.net
明日の修正どうなるかな
本願寺は手付かずだと良いなぁ

まあ無理か

30 :ゲームセンター名無し:2014/03/28(金) 23:20:36.11 ID:8hzwWL72O.net
仏罰覿面上方ならんかね
仏撃与ダメージアップとかならんと今一つ使い辛い

31 :ゲームセンター名無し:2014/03/29(土) 09:50:37.45 ID:oIuAR1Ps0.net
プラスはともかく、マイナス修正食らうような計略本願寺にあるか?
全部物足りないか、妥当すぎる計略ばかりだと思ったけどな今回の追加カードは

32 :ゲームセンター名無し:2014/03/29(土) 10:54:05.33 ID:cRQHx8S40.net
羅生門(小声)

33 :ゲームセンター名無し:2014/03/29(土) 10:57:18.99 ID:cRQHx8S40.net
ごめん。逆の意味だと勘違いした。忘れてくれ。

すべて妥当な中で唯一微妙計略なんだよなアレ…

34 :ゲームセンター名無し:2014/03/29(土) 12:33:30.14 ID:oIuAR1Ps0.net
無特技なのは武力9あるからいいとして、羅城門の上昇値が微妙すぎるんだよな
カードが大きくなるのはデメリットも孕んでるんだからもう少し強くていいよ

35 :ゲームセンター名無し:2014/03/30(日) 15:08:28.00 ID:UxK4fM9Y0.net
とりあえず狙撃上方来るって話だな

36 :ゲームセンター名無し:2014/03/31(月) 07:30:15.12 ID:w/k9n+WgO.net
男前はシステムの恩恵をフルに受けられるようになるとして
重朝はどんだけ速くなるんだろうな
今がアレじゃん?もしかしてもっと速くなるのかな?

37 :ゲームセンター名無し:2014/03/31(月) 11:06:54.01 ID:G/qnPXd+i.net
だいたいその辺は1バージョン遅れて調整されとるよ。

足軽の速度が落ちたときは脱兎がゴミになって、次のバージョンで改めて迎撃受けないギリギリに調整されたし、

狙撃が下方された時は狙撃術がゴミになって、次のバージョンで改めて今の赤ロック速度になった。

よって、次のバージョンの狙撃術は鬼のように早いと予想。

38 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 12:22:07.57 ID:PsBxY9JwO.net
早速必滅試してきたよ!

狙撃のロック速度が一番産廃だった頃の狙撃術を思わせる速さに……
これやばくないか?

39 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 16:57:08.72 ID:AYjCmk9/0.net
必滅狙撃術試してきた

ロック速度速くなって計略使わなくても戦い易くなったね。狙撃術でライン維持しやすいし張り付かれても必滅でなんとかなる・・・
ちょっと増えてきた竜騎単も上手くいけばフルコンで落とせるし戦い易いかも

ただ対新九郎がどうすればいいかわからない・・・

40 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 23:40:44.72 ID:oaZp91Y5i.net
坦中の範囲が今回は自分中心に左で固定。形は違うが小笠原流礼法陣みたいな感じ。

孫市ちゃんは8Cくらい。最盛期に比べたら短いがだいぶ許された。

狙撃術は案の定クソ早い。ほぼ白の次が赤。

41 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 00:17:54.77 ID:KP7mVum00.net
重朝上方無くてがっかりだったんで
宴一益と重兼コンビに浮気しそうだったんだが
一益のあまりの赤ロック速さにビビって
重朝も試したら黄色見えないくらい早くなっててワロタ

今まで接戦で負けてた奴らには多分勝てるようになるくらい

42 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 00:37:39.66 ID:X0tNG+/RO.net
今の赤待機時間は精密のためにカードの向き変えている間にチャキッってなっちゃうくらいだしな
少なくとも、特技を活かせず乱戦すりすりに負けることは減ったな

後はダメ計対策か……

43 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 17:32:14.29 ID:nUrgBg3ai.net
これは狙撃で戦えと言うメッセージかな。
2.5コス鉄砲は阿修羅を除いて全員かなり強い。必滅も強い。

坊主は槍を確保した上でせいぜい城殴り用に一人か。

44 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 19:46:23.14 ID:M7iK53W/0.net
阿修羅も乱れもかつては雑賀を背負って立つ鉄砲だったにのに今は…

45 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 21:49:36.20 ID:+dnTqZLc0.net
初期の阿修羅と乱れ孫市はマップ兵器のような存在だったからね
全盛期に戻せとはいわないけどもう少しくらい上方欲しいなぁ

46 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 21:50:50.21 ID:JJrkmLCb0.net
ようつべへの公式頂上対決の一発目が
SR頼廉入り4枚仏罰とか・・・

この人のデッキはいつ見ても面白いなw

47 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 22:17:53.59 ID:GGcYV9MR0.net
仏罰があんなに強いとは……

48 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 23:01:59.85 ID:YfsokBeI0.net
強いよ。まあ、術書喰らうと悶絶するが。

49 :ゲームセンター名無し:2014/04/03(木) 00:50:45.25 ID:RnxXiHN20.net
まさか頂上で如来降臨が拝めるとは
ありがたやありがたや

50 :ゲームセンター名無し:2014/04/03(木) 01:25:15.67 ID:n/yFzrRY0.net
銃舞、発射回数減ってんのな……
リロード速度までは落ちていないから撃ち切るまでが速いとも言うが、
これは産廃一歩手前ですわー
独自性が保たれているからまだ使えるレベル
効果時間が延びたのってそう言う事なのかな

単に二丁拳銃を期待すると無二に勝るものが何一つないし
騎馬メタ的にも宴土橋の方が入り用になってしまうので
新しい使い方を考えねばいかん……

51 :ゲームセンター名無し:2014/04/03(木) 09:04:45.87 ID:9X6RNpBvi.net
マジか。車撃に合わせて4発?
鉄砲超絶使うときはまた孫市ちゃんにするか…

52 :ゲームセンター名無し:2014/04/03(木) 09:30:37.38 ID:IUrr6a1rO.net
>>51
せめて今までがバグであったなら修正時に告知して欲しかったよ……
計略中火力が下がるようになるなんて聞いてないぜほんとに

53 :ゲームセンター名無し:2014/04/03(木) 10:41:55.84 ID:sqzV2gyK0.net
重意と重朝のコンボってやれそう?
征4くらいです

54 :ゲームセンター名無し:2014/04/03(木) 22:16:46.28 ID:vfAS9agI0.net
やってみればいいじゃん

55 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 00:00:40.64 ID:ZIGGn5IT0.net
別にやれんことはない。
ただ、士気11〜12使う割に思ったほどシナジーはなかった。

56 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 01:48:30.66 ID:OmOxKNCZ0.net
重ねるなら渾身の方が強いな

57 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 02:35:41.57 ID:YpA6gBnt0.net
新カードで始めて気付いたけど、突撃受けて照準が白に戻るのは突撃の効果じゃないんだな。
突撃はあくまで発射モーションをキャンセルするだけで、
照準白になるのは瞬間的に敵に触れたから狙う動作が初期化されるだけなんだな。
ずっと勘違いしてた。

58 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 03:32:45.49 ID:xNJG8XkM0.net
つまり、狙撃の構えとか必滅弾道中は撃つまでなら突撃食らっても赤ロック維持できるってことか?騎馬相手でも一発殴らせてからのカウンター狙撃が捗るなぁ

59 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 07:30:57.13 ID:81IaqIlkO.net
突撃されて一瞬ユニット同士が接触するからロックがキャンセルされる
必滅は乱戦時もロックできるようになるから結果キャンセルされなくなる

60 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 07:39:02.87 ID:k8/pNety0.net
ただそれが仕様なのか宴孫市的なイレギュラーなのかはわからんけどな。その内しれっと修正されるかもしれんし

61 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 12:13:08.12 ID:9H5Z4Rjyi.net
逆に初めて渾身使ったときは、
突撃されたら白ロックに戻ったやないかボケ!
と思ってたな。

62 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 12:48:46.09 ID:OmOxKNCZ0.net
雑賀の采配もあと武力上昇が1高ければもっと使われるだろうに
現環境なら武+3/8cくらいの効果でも全く壊れないよ

63 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 14:07:21.63 ID:8eXAwogRO.net
運悪く、同コスト帯に必滅いるからな……

でも、貫通射撃だから使い方はあるし
武力より効果時間が欲しい

64 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 21:04:16.14 ID:0KS3J2Do0.net
次の大会ではスペック要因として引導の人と一緒に輝く予定
でも2コス以上の縛りがあるから本願寺単はきびしいかな

65 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 22:12:17.49 ID:8eXAwogRO.net
予定としては
蓮如
銀顕如⇔金顕如
重朝⇔重治
蓮淳
重兼

かな
今回のレギュだと2コス足軽が武力的に入れられないので、蓮如が裏の選択肢
または重兼と合わせてフルコン

66 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 09:08:37.27 ID:Pp60MqYvO.net
今度の大戦国は武統逆転なのかあ

超勝寺が1/8に…兵力が下がりやすくなって奥義が使いやすくなるな!

67 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 17:17:45.60 ID:MJGUd8kT0.net
蓮淳絶対強いと思うが、持ってなかった…

68 :ゲームセンター名無し:2014/04/07(月) 18:51:03.97 ID:jQPJ413Ri.net
恐らくタッチしっぱなしで逃げる騎馬を、同じく仏罰覿面足軽のタッチしっぱなしで追い掛けたら、
ほぼ同速だが僅かに坊主の方が速くて一回だけケツ掘れた。

術書くらったら、黒雲か放生月毛辺りで中和しないとダメやね。

69 :ゲームセンター名無し:2014/04/08(火) 18:47:18.84 ID:M6t9yhuSO.net
宴孫市の代わりに宴土橋にしたら
騎馬に強くなった代わりにワラにツラくなった……
こいつは楽しいけど悩ましいなぁ

70 :ゲームセンター名無し:2014/04/08(火) 20:48:27.82 ID:XnVbIg5s0.net
重朝は前よりパワーアップして楽しいです
この黄色ロックで撃つのが難しい速度が楽しいです

なお勝率は

71 :ゲームセンター名無し:2014/04/09(水) 19:27:35.34 ID:FHbxqV6l0.net
本願寺だけで43国まできたがここにきて勝てなくなってきてデッキがぶれてきた。

オススメの本願寺教えてください。

72 :ゲームセンター名無し:2014/04/09(水) 19:34:47.18 ID:jo9g0fFL0.net
光る坊主を虎口にぶっこみたいのか、
鉄砲たくさん並べてバンバンしたいのか、
せめてどっちかだけでも書いてけよ

73 :ゲームセンター名無し:2014/04/09(水) 20:06:30.06 ID:FHbxqV6l0.net
すみません、今までは坊主をぶっこんできたんですが負けはじめてからは鉄砲うちはじめてどーにもうまくなかないのが現状です。
よろしくお願いいたします

74 :ゲームセンター名無し:2014/04/09(水) 20:10:14.21 ID:brw0Me0UO.net
とりあえず使ってるデッキとやりたい戦術ぐらいは書いてこ?

75 :ゲームセンター名無し:2014/04/09(水) 23:17:05.42 ID:Q3w9J0sJ0.net
そこまでは金坊主の糞ゲーで無理やり国盛ってきたけどプレイスキルが足りてなくて二進も三進も行かなくなったってとこだろ?
これからも金坊主使いたいなら蓮如っていうパートナーできたんだしそれ使えばいいじゃん

それか今の環境で本願寺で鉄砲使いたいなら必滅がほぼ必須

76 :ゲームセンター名無し:2014/04/09(水) 23:25:51.97 ID:jo9g0fFL0.net
まあ仏罰覿面はスキルが要るから、新しいこともしつつ勝ちたいなら渾身の采配と必滅弾道のフルコンがオススメ。

一向一揆とか仏撃の構えとか雑賀の掃射術とか軽めの計略で凌いで、士気10〜11溜めてフルコンして顕如様か実如様か頼旦を虎口に差し込むだけでお手軽。

デッキは好みの高コスト足軽1、重意、准如、残り鉄砲2人か3人好きなのどうぞ。

77 :ゲームセンター名無し:2014/04/10(木) 00:01:31.06 ID:uqn0R1UwO.net
何に負けて伸び悩んでいるのか
それが問題だよ

仮想敵と勝ち筋、すなわち「何を相手にどう勝ちたいか」
例え漠然とでもそれを聞けないとおすすめしようがない
何となく負けが込んでいる程度なら原因が分かるまで負け続けるしか

78 :ゲームセンター名無し:2014/04/10(木) 19:32:06.38 ID:7sTtR8iQ0.net
aimeカード無くしてデジ武将全部消えたwwwwwwwww

79 :ゲームセンター名無し:2014/04/10(木) 20:21:46.79 ID:9zWIjaRW0.net
>>78
ドドドドンマイ

80 :ゲームセンター名無し:2014/04/10(木) 21:21:59.05 ID:aEX8hIqM0.net
Aimeカード買って再発行という仏テクニックが…

81 :ゲームセンター名無し:2014/04/10(木) 22:44:12.84 ID:jtxLmKHw0.net
まさかaime登録してないとかないよな?

ないよな?

82 :ゲームセンター名無し:2014/04/11(金) 00:49:14.35 ID:3RfXPef10.net
だからデッキケースの底にしまっとけとあれほど
カードそのまま置かないと認識しないって思ってる人多いのかね

83 :ゲームセンター名無し:2014/04/11(金) 19:36:54.88 ID:vk64XLx60.net
大戦国の蓮淳強いなあ
士気4とは思えぬうざさ

84 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 13:09:09.69 ID:rlWOx8Sxs
試しにauスマホから書いてみる

aimeはケースにいれたままケースごと置いておけば忘れにくいよね

85 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 13:03:20.25 ID:gN96Hrlv0.net
aime登録しとけばよかったなwwwww
落し物にも届いてないしwwwww

86 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 16:02:02.30 ID:o3A3uY/li.net
生キロ。宴は仕方ないとして、
SS孫市だけ考えなければ坊主と雑賀衆全部集めても3000円掛からないはずやで。

87 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 16:23:57.92 ID:y7h1Wvht0.net
ワシら雑賀は弱いもんの味方やでぇ(サイフ的な意味で

88 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 18:18:06.99 ID:cyWK8Ds20.net
烈火の采配は雑賀の狙撃術に比べて弱すぎだろ・・・
これが単色と二色の差か
これからも重朝でいかせてもらいやす

89 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 21:07:14.42 ID:ZAmgCjya0.net
烈火三段とかつえーんじゃね(適当

90 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 21:39:30.45 ID:0be6lzPa0.net
烈火はどうやっても微妙だからバージョン経る毎に強化されてるな
あれせめて本人のスペックがもっといいか、もしくはコストが2.5じゃなく2ならまだ使われてたと思う

91 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 22:32:43.93 ID:HXwcXPKe0.net
火が出るエフェクト追加しよう

92 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 23:22:14.99 ID:yN9hs6ll0.net
>>86
SSは以外ならカードとしてほとんど持ってるんだけど、今、1から始めると初心者狩してるみたいで心が痛いは

93 :ゲームセンター名無し:2014/04/14(月) 21:16:46.38 ID:cV/GvTq20.net
烈火采配は基本的に他家の狙無し鉄砲用の采配だから、書いてあること+白ロック無くしていきなり黄色ロックから撃てるとかならマシだったと思う

94 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 17:02:41.61 ID:EmpTVXlvO.net
烈火は効果時間長いのが何よりの長所だし……
まあ西の鉄砲はアホみたいに強いのばかりだから仕方ないんでない?
競合するカードが多すぎてろくに使われちゃおらんが

95 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 09:14:32.50 ID:n6vLcmVu0.net
あそこにアホみたいに強い鉄砲なんているか?
マジ上がる人は東だぞ?

96 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 09:32:08.39 ID:D+l6zI8t0.net
ベッキーと成松くらいじゃね
スペックなら色々いるけど

97 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 09:52:34.24 ID:uD3x9bAqi.net
成松くらいの鉄砲なら本願寺にも掃いて捨てるほどいるからもう烈火との混色なんて考えなくていいぞ。
戸次の火力は少し羨ましいが。

98 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 18:19:36.08 ID:4WAgoD4G0.net
僧職系女子ですってw

99 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 02:52:07.79 ID:jxsvpupa0.net
戸次は確かに火力は有るが勝率に結びつかない悲しさ。
あと何気にスペックはSR松永の完全下位互換。
豊臣とか伊達のスペック壊れとか謂れるけど、ver.1にもひどいの居るんだよな。
計略が微妙だから最近は顔出さないけど。

100 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 12:26:12.53 ID:tZFj6NSt0.net
やだなあ本願寺にも9/4柵狙とか8/1気狙とか言う超スペック鉄砲がいるじゃないですか。

101 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 13:03:08.85 ID:3dgMxvid0.net
本願寺の雷神剣対策ってなんかある?
足軽が避けきれずに被害がでかいんだが

102 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 13:46:00.86 ID:RemxJSD00.net
撃つとき足が止まるから、狙われてるやつはできる限り逃がしてベッキーに一斉砲火。

マウントで使われたら、雷直撃して死ぬくらいならワンスルー。スルーしながらも城に張り付いてる奴には横鉄砲でジャブくらいは食らわしとく。

攻城役もいないのに無意味に使ってきたらガン引きこもり。ベッキー自身が城殴りに来たら阻止。

士気で勝ったら恐れず武力上げて押し潰す。松風とか長寿院とか孫子併用で。

これで勝つる

103 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 14:26:05.47 ID:tHW0grU30.net
仏撃、仏撃を当てる

104 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 14:48:11.94 ID:IwwHpsBL0.net
基本的にナナメに前進しつつ、士気使って超絶化したら横にムーヴしてたら相手の狙いが付かずに時間だけが過ぎていくぞ
撃たれてから避けようとしても3〜4発は当たるしな

105 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 15:08:58.06 ID:6KZevX/P0.net
デッキ診断お願いします

必滅+頼旦で征2まで来たけど、負けが込んできて心折れそう
一射一殺入れて鉄3足1槍1の5枚なんだけど、バラして鉄4にするか悩み中

基本頼旦投げ捨てて筒戦、フルコンには必滅+家宝で対応
道灌、新九郎、新義龍あたりがきつくて一射一殺入れたんだけどイマイチ
超絶馬はもう諦めたほうがいい?

106 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 15:21:54.93 ID:JjJsUpiWi.net
足1槍1鉄3は別にやれない構成ではないと思うが、
頼旦は投げ捨てる物じゃなくて、大事に運用して武力10と城を活かして終盤にフルコンで城を落とす武将だと思うんだが。

筒戦を否定はしないが、毎回毎回筒戦狙うんじゃなくて
キツい馬がいる時はスルーで士気貯めて残り30カウントから術書絡めてフルコンする戦い方も身に付けたらいいと思う。
宴土橋は別にいなくても槍1あればいい。

107 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 16:01:27.78 ID:6KZevX/P0.net
>>106
頼旦入れてるのも城落としたいからなんだよね
デッキより押し引きをもっと意識しないとダメだね

超絶馬には士気差も意識してみるよ、ありがとう

108 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 21:27:52.10 ID:jxsvpupa0.net
馬義龍は一射で止めると計略時間2c位しか残らない。
馬が動けない状態なら鉄砲デッキの方が強いから有利取れるかと。
効果長くて速度も武力も高くてな他の連中はどうしようもないが。

109 :ゲームセンター名無し:2014/04/19(土) 02:42:17.40 ID:4aPQFcD20.net
今一番の敵は道灌だと思う
槍消されるわ、武力上限高いから鉄砲当てても削れないわ、統率高いから妨害効きにくいわ、計略長いわ
本願寺は馬ほど足の速い部隊がいないから相手は安心して走り回って武力と速度上げまくれるのも大きい

110 :ゲームセンター名無し:2014/04/19(土) 08:35:30.96 ID:ylzy9t5Si.net
しっかし本当狙撃が使いやすくなったな。
豊臣と連戦したが、今まで以上に虐殺ぶりが半端なかった。

111 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 01:30:38.06 ID:XWsZelTv0.net
雑賀使ってると鎧家宝あると便利だな
道灌や号令には書物やけど
毛利みたいな弓4槍1とかにはコイツでファイナルアタック前にどれだけ削るかが勝負だわ

ただ清康は悩む、松風長寿院多いし(´・ω・`)

112 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 10:26:25.43 ID:sr8o5Kb40.net
鎧家宝あればあんなもんチャージ中に殲滅できるだろ

113 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 11:45:11.83 ID:6d3ptAl6i.net
鎧もイマイチ活かしきれない事多いんだよなー。まともにやりあってくれる相手ならいいが、
使ったら城に退かれて、筒だけじゃ逆転出来ないからとライン上げたら出城と同時に刀とか抜かれて武力差で負けたりする。

114 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 13:41:08.81 ID:WAqxtpNx0.net
15cも効果時間あるのにそりゃ使い方悪いだけだろ

115 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 21:37:34.37 ID:rxyvZVoc0.net
ひたすら金如を筒に投げて滅私奉公するデッキに当たったが戦場真ん中に復活されてウザかった
大陸時代の突撃兵を思い出した

116 :ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 22:04:36.23 ID:1vahK5qY0.net
R重意、宴SR守重、SR孫市、R准如で考えてみたけど
やっぱ五枚の方がいいかな

117 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 00:22:22.25 ID:+qnoZEgW0.net
>>116
SR孫市、R土橋守重、R本願寺准如、UC土橋重治、で筒戦なら戦えた

118 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 08:33:33.17 ID:du3OuCh8i.net
永遠に正解が出ないのがSR孫市のデッキ構成
壁増やして5枚がいいって主張もあるしな

119 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 08:40:37.95 ID:kqn9+y0Y0.net
逆に俺はSR孫市入ってればなんでもいいかなって思ってる
ある意味自由度高いかもしれない
他の武家に単独出張してもいいし

120 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 10:40:04.97 ID:IaNvjGoD0.net
投げ貫通計略こねえかな

121 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 13:13:06.55 ID:ffroOlR70.net
1.5コスで超新星兄貴きて欲しいな
新星1〜2で投げ貫通、3で采配の

122 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 23:05:35.47 ID:cUzlM7PK0.net
2ch書き込み遅い?俺だけ?

しかし盾槍きつすぎんよー
昔は簡単に処理できたのに
南陽院がセコすぎる(´・ω・`)

123 :ゲームセンター名無し:2014/04/21(月) 23:49:50.28 ID:qs8jTWU3i.net
もっとセコい若親父使えよ。
体当たりで盾槍消して零距離射撃ぶちこめる鉄砲界の革命児やぞ。

124 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 00:42:24.07 ID:ZsQ2ieej0.net
すり潰してくるだけの采配相手なら、相手の上昇値が+5くらいなら親父使えば一方的に射撃できる分ほぼ勝てちゃうんだよな
北条は元々コスト比最高武力の槍武将少ないから、雑賀で+4采配使えば北条の+5采配と互角だし

125 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 01:46:18.66 ID:HopRGOIBO.net
完全鉄壁でもなければ男前だけで割とどーにでも出来るでしょ
それでも苦手に感じるなら兄貴を入れれば良い
本願寺は分かりやすい

貫通射撃系をデッキに入れにくいのはまぁ仕方ないよ
鉄砲主体の「○○が苦手」って貫通入れるだけで確実に一部は解決出来ちゃうから

126 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 22:26:21.39 ID:h4oZiJs+0.net
兄貴と若親父両方入れて相手によって使い分け、状況が許せばフルコン、ってスタイルもアリかもしれんね。
この2人入れて城殴れる奴を入れれる気がしないから筒戦特化になりそうだが。

127 :ゲームセンター名無し:2014/04/22(火) 23:54:19.62 ID:VEkUAqAz0.net
別に的場や狐島で城殴りにいってもいいと思うが

128 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 00:05:10.42 ID:Naq1WDln0.net
まあ開幕は悲惨だが頑張るしかない
流行りの馬場晴信とかは殴られるな

129 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 20:04:24.15 ID:+TpvfwHx0.net
何故かいないと思ってたが証如様来たな。

130 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 21:07:13.68 ID:vKOBaK+U0.net
今判明してるのは新星士気6で2体復活、武+4
デッキに入れるなら金顕如とセットかな

セガは取り敢えずで攻城計略を長宗我部にあげすぎ
攻城計略あるなら飛心あげちゃダメ

131 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 21:24:25.98 ID:x84/wXsM0.net
超新星が逆に足引っ張りそうな場面もありそうで怖いな

132 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 21:35:39.58 ID:Xg7Yyg530.net
長宗我部の宴は飛心とあってそうであってないから大丈夫だろ
士気9使って全体+3単体+7で本人が民に戻るから+5みたいなもんだし
まぁ万が一出城遅れたら大変な事になりそうだが。

133 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 22:20:28.00 ID:XtrsvmUL0.net
でも疾駆槍は強いっすよ〜

134 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 22:26:18.89 ID:Naq1WDln0.net
雑賀だから長宗我部はまだ勝てるが
相変わらず謙信きついわ

もっと言えば富士茄子だが(´・ω・`)

135 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 23:54:55.91 ID:0Cfhz0RlO.net
月毛と黒雲と富士茄子は厳しいね……
もう開幕は敵の騎馬の名前が黄色くないか真っ先に確かめる
黄色い場合はまず三つのうちどれかだから苦戦を覚悟する

136 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 21:40:17.46 ID:PA092NBe0.net
大戦国雑賀衆やばいな
SR孫一で7勝2敗とか

基本的に岡と涅槃打って鎧でフルコン前に
ボコボコにするだけのデッキだったけど(´・ω・`)

とりあえず発射数UP+鎧がひどい

137 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 10:09:41.60 ID:4ePQaXXnO.net
それつまり孫市抜いたらもっと勝てるんじゃ。
書いてないだけでいざという時は乱れてるんだよな?
そうだよな?

138 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 13:49:03.55 ID:X+bQJ0yci.net
乱れ使うのか?使わないなら
無二と徳田とかに分割すれば孫市が6発撃ってる間に二人で12発撃てるんだぞ…

139 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 16:20:32.87 ID:XUhxNEZM0.net
仏撃はダメージアップしないんですか?

140 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 00:30:04.50 ID:FJEAOdRxO.net
仏撃は純粋な計略効果だから無理

しかし鉄砲が5発から6発になるだけでこんなに強いとは

141 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 00:30:08.69 ID:ZpcEPrK60.net
証如便利だが武力上昇時間少し短いな。
不意に顕如様復活させて虎口に歩かせた時の相手の慌てぶりが面白い。

142 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 10:02:48.36 ID:Nm77DwtH0.net
証如かなり強いな

143 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 11:53:12.43 ID:thmp0Tom0.net
auスマホから書けるようになって嬉しいな。

槍頼廉の計略時間と最大武力上昇とか今はどんな感じ?
wikiどーも古くてわからん

144 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 12:04:11.37 ID:KYAkemDK0.net
新Wiki見ろ
http://www59.atwiki.jp/sengokutaisenark/pages/1136.html

145 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 14:37:05.83 ID:BHc3nxVQ0.net
新しいwikiあったんか、ありがとうございました。
同腹一心捲土重来してきます

146 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 17:23:01.38 ID:RhsdQD9c0.net
その二つは果たして同時に入れる価値はあるのか

147 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 18:56:18.64 ID:ck24jnBKi.net
同腹って言ったらだいたい金如様か銀如様がセットだからいいんじゃね?
ライレン本人も一応高コスト武将だし。

148 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 22:52:23.76 ID:H+kcWf/D0.net
大戦国、車だらけで雑賀だときついな
宴孫市なら対抗できるだろうか?

149 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 23:34:36.56 ID:ePg7lD9y0.net
仏罰覿面四枚だとやっぱ鉄砲は一向衆がテンプレかな

150 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 23:58:56.78 ID:XEFh4zAw0.net
宴土橋、宴孫市もなかなか。
適度に城ダメージ奪って、こちらの前衛が全滅した後の
敵の最後のカウンターを防ぐ能力が高い。

SRライレンは采配は強いが、自分一人だけ生き残った時に士気余らせててもどうしょうもない。

151 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 00:39:09.83 ID:wTh/6JLT0.net
宴土橋いいよね
孫市はまだ試したことないなあ
やってみるか

152 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 00:53:45.21 ID:Jm3X8Y9Y0.net
宴孫市っていや、弾数を前に戻してくれないかな

153 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 10:39:30.27 ID:s2xElQUcO.net
複数部隊同時射撃は今回の大戦国で輝くと思ったがそうでも無いのな。
つまりどう足掻いてもSR孫市は絶望。

154 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 12:46:08.64 ID:QlYrGhc90.net
孫市は今回城門にぶっこんでおく役割を果たせる
後ろから低コス鉄砲+渾身で援護すると大活躍
顕如の方がつよいとは言ってはいけない

155 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 14:13:27.70 ID:xke/luvLi.net
生兵法すぎて涙が出るレベル。

同コストに統率11城持ち気合持ち攻城力最強クラスの人材がいると言うのに…

156 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 17:31:56.37 ID:qK2Cq0vK0.net
ようやく大戦国いけて証如とれたんだけど、ベタな証如デッキってどういう感じ?
鉄R本願寺証如3/6魅狙新
足SR本願寺顕如8/10城気魅
槍R本願寺准如4/7魅
鉄UC鈴木孫六5/4魅狙
鉄R鈴木重意6/4制狙新

騎馬にやられそうだし、顕如は三日月兜の速速速とか付けようかな?

157 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 17:50:24.65 ID:ADgeVCsu0.net
宴孫市、宴土橋、宴坂井(宴無二)、宴小雀(宴鶴首)、宴証如の宴鉄単とか

158 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 22:55:07.60 ID:Bo8HguUu0.net
大戦国、武力10ならさぞかし強かろうと使ってみた八咫烏
3コス分割して二枚にした方が遥かに使い易かったでござる
孫市さま…( ;ω;)

159 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 22:57:43.44 ID:2vopZ4k80.net
孫市は武力上昇+4でいい気がするわ
確かにロックは増えるけど、貫通あるわけでも弾が増えるわけでもないからな
その二つを備えたことによって強くなってんのが鐘馗

160 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 23:05:00.15 ID:Zwqc3+7F0.net
問題は射程

161 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 23:44:33.57 ID:16adR9FZ0.net
必殺蛍の陣!

162 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 00:24:50.17 ID:cr60zysX0.net
蛍の陣、五色くらいの広さあったら使うんだけどな

163 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 00:33:55.72 ID:mlSkr3hY0.net
蛍姉さん今使い時だぞ。
織田島津本願寺と鉄盛り対決になった時、蛍さんのいる方がガン有利。

164 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 00:38:22.91 ID:LhCNb/Ux0.net
まずそんなの遭遇しないんだよなぁ……

165 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 01:10:42.48 ID:mlSkr3hY0.net
え、当たるだろ?大戦国やってるか?

166 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 02:11:11.43 ID:ojV0EtL00.net
五発の車撃ちに蛍でどうにかなるなら動画上げて見せてよ。織田ならわからんでもないが

167 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 12:11:31.89 ID:0O7MC1jtO.net
今なら普段の鎧家宝と同じ事できるからダメではないんでね?
使える場面がリードしてる終盤のFA対策位だけど。

168 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 12:47:31.46 ID:sv66J5xli.net
蛍さんも他所の武家なら引く手あまただろうに。
同じコスト枠に優秀な鉄砲が証如入れて13人とか激戦区にも程がある。

169 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 15:52:40.18 ID:ONcWUpLd0.net
今上位にいる数少ない本願寺デッキって鉄砲単とかなんだろうか?
強引に攻城はとらせてくれなさそうなんだけど、どっかにデッキのってないかな?

170 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 16:48:59.40 ID:9QER/rzA0.net
蓮如がワンチャン
圧倒的工場力で征30近辺でたまに遭遇する

鉄砲単は板垣新九郎が多いので涅槃先輩か土橋必須だね
しかも空打ちとかSNSで晒されまくりでいろいろ疲れる

171 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 15:20:00.24 ID:62kH42U60.net
遅くなりましたがありがとうございます
蓮如がワンチャンですか厳しい冬の時代になりそうですね

もうひとつ質問です
鉄UC願証寺蓮淳6/9伏狙
を引いたんですがこれも上にいけば通用しないんでしょうか?

現在領30国で、
鉄UC願証寺蓮淳6/9伏狙
足SR本願寺顕如9/11城気魅
槍R本願寺准如4/7魅
鉄UC無二6/2魅狙
鉄R小雀2/2魅狙

でやっています。

172 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 18:04:59.14 ID:usKU09Xx0.net
上で見たことないけど、使えるかどうかは自分で使ってみて試せばいいんじゃないの
どうせ調整入ればデッキ変えざるを得ないんだし、いろいろ使って知識と経験積んどくべき

ただ、普通のデッキ構築ならその枠に武力8鉄砲入れると思うよ
火力がなければ敵武将落とせないし、壁にも出来ない

173 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 20:15:54.44 ID:ARhp2FhAi.net
>>171
引導自体は強いよ。近衛大将辺りで見掛けた事もある。
しかし、その組み合わせじゃ相手にライン上げられて士気6〜7クラスの采配打たれたら苦しい気がする。
渾身は便利だけど軽采配だし、衆生済度はフルコン向きじゃないし。
准如は残しつつ、どっかいじって必滅辺りを入れたい所。

174 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 23:02:01.21 ID:aCVYkrGxO.net
金如を紫如かライタンに落とすのが無難かな。
その分で必滅なり宴土橋入れる。

175 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 01:17:43.46 ID:0MHjgjHf0.net
引導は各個撃破用計略だから、高武力鉄砲入れないとキツイかもしれんな

176 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 01:54:25.90 ID:L/uiQqDQO.net
>>171
蓮淳以前に、まず衆生済度が士気8なのを分かっている?
中盤から衆生カウンターも狙っていくと思われる構成でこれは若干素武力に無理があるよ

その構成だと鉄砲がパンチ力に欠ける(鉄3なのに最高武力6は正直頼りにならない)し
攻城も金顕如頼みだろうから開幕で圧倒されたら多分まくり切れない
と言うか百火とか新九郎辺りで無二と小雀を狙い撃ちされ続けたら出来る事がなくなるよね


今30国ってことは宴土橋は手に入っていないかも知れないから仕方ないとして
蓮淳を衆生のサブで使うのは現状では難しいと思うよ
何をメインにしたいのかはっきりさせてから聞くべきじゃなかったかな?

177 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 09:24:50.41 ID:pH4utBo10.net
宴土橋って今確実に手に入るだろ?
大判1000枚要るけど

178 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 14:56:57.99 ID:0MHjgjHf0.net
1000枚もいらん
箱1つ大判150枚だから、5つ箱開けると確実なこと考えると750枚あれば出せる

リアルマネーも併用して入手だ!

179 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 21:35:15.12 ID:L5sxdCRe0.net
捲土重来で顕如ともう一体どいつを復活させるかっていうコンセプトの段階で悩んでるんだけど、誰かいい人いないかね?

180 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 21:48:00.82 ID:d0WQcO+l0.net
捲土重来を使う時点でヤバない
顕如を防衛する槍とかでいいんじゃないの

181 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 22:30:20.06 ID:fPLAWfX70.net
涅槃入れるから念仏外して他の槍にするかーと考えてみたら
1コス槍をスペック採用するなら一休さんになっちゃうんだな
どうせ槍振るだけだし武力1にして特技をとるのもいいのかもしれんが

182 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 01:25:39.12 ID:Rxm5rBGAO.net
鍋島とか幸隆とか新九郎とか板垣とか晴宗とか……何で騎馬は鉄砲キラーな計略ばかりなんだ
早雲はともかく、昇格戦までしくじると自信なくす
必滅と後光でどうにか出来ていたからそれで続けてきたけど、現状は土橋必須なのかねやっぱ

183 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 01:29:22.71 ID:hGPn8lea0.net
必須ではないと思うが、やはり居ればかなりのプレッシャーだと思う
後光は結局今の環境だと辛いと思うよ
城殴ろうにも鉄や弓いるし、武力高いのが居ればしっかり落とされるわけだし

184 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 01:36:48.91 ID:Rxm5rBGAO.net
今は後光でぶっ飛ばしたところで相手の計略が切れないからなぁ
昔はそれがあったからかなり殴れたが……

2コス槍は現状蓮如しかいないし……仏撃に乗り換えようかなぁ

185 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 09:02:07.43 ID:SfzoTo0O0.net
共振とか仏罰デッキにすれば割と無理なく槍2組み込めるけどね。
ただやっぱり本願寺が他の勢力に勝ってる点は狙撃とハイスペック足軽の存在だから、強みを殺す事にもなるんよ。

186 :ゲームセンター名無し:2014/05/06(火) 01:21:50.34 ID:0Az3J+pO0.net
必滅、狙撃術、涅槃で槍を1コスにすると制圧の関係で土橋弟が第一候補になるのかな
やっぱり筒戦デッキは制圧を5コス入れられるなら入れた方がいいのかねえ

187 :ゲームセンター名無し:2014/05/06(火) 02:23:58.73 ID:X/VAD1SOi.net
制圧云々よりも、槍を准如かハート様にして鉄砲を選択肢豊富な1.5から選んだ方がいい気がする。
既に制圧4.5コスあるなら土橋弟いてもいなくてもあまり変わらんて。

188 :ゲームセンター名無し:2014/05/06(火) 04:41:20.30 ID:aCY8nXKh0.net
その編成でガッツリ筒戦やりたいなら1.5コス鉄砲に無二入れて、ハート様に統家宝持たせた上開幕一向一揆。あとは無二で二丁打ち続けて二人で相手の筒の上に居座り続ける
って方法くらいしか機動力のない本願寺単には無い気が

筒戦は自分の筒を撃つことよりいかにして相手の筒を止めるかの方が大事だ
まあ国崩しっていう顕如とは別の糞ゲー仕掛ける計略も無くはないけど

189 :ゲームセンター名無し:2014/05/06(火) 10:47:32.36 ID:1Ex/KEvU0.net
>>186
それは動画の人やないか(*´ω`*)
まあそのデッキで征30までいけるのはわかるな

190 :ゲームセンター名無し:2014/05/07(水) 18:32:48.34 ID:GAV6diZw0.net
明日バージョンアップらしいな、足軽速度もどしてくれないかな……

191 :ゲームセンター名無し:2014/05/07(水) 22:37:27.64 ID:tP1RJaEa0.net
他家「そうですね(ニヤリ」

192 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 10:20:43.14 ID:lK3g0NfXO.net
本願寺005 雑賀孫市 乱れ八咫烏 武力上昇値増加 ↑
本願寺012 下間頼廉 一向宗の采配 足軽の追加武力上昇値増加 ↑↑
本願寺018 土橋守重 阿修羅の銃弾 射撃幅拡大値減少 ↑
本願寺027 本願寺准如 渾身の采配 効果時間延長 ↑
本願寺035 土橋重治 蜂巣撃ち 射撃開始までの時間短縮 ↑
本願寺037 本願寺顕如 衆生済度 効果時間延長 ↑

宴048 雑賀孫市 銃舞の極み 発射弾数増加

だってさ

193 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 10:53:00.52 ID:2RxYA3oj0.net
あれ阿修羅重治じゅんにょの俺は大勝利やん

194 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 11:07:08.52 ID:uk/5mZ7P0.net
阿修羅が広範囲にパラパラ弾を撃たなくなるってことはある程度ダメージ稼げるようになるんですか?

195 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 11:27:59.35 ID:F7tzoyJ00.net
孫市大勝利

196 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 11:31:29.32 ID:mrr+KaUl0.net
銃舞は効果時間も延長だぞ

197 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 15:55:22.40 ID:2RxYA3oj0.net
>>195
旧の方は射程伸びないからいつまでも悲しいなあ
宴は大勝利

198 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 16:22:40.63 ID:R5ZbYB5J0.net
阿修羅の弾丸の動画が上がってたけど、今までの横幅射程の70%くらいに幅が狭くなってたからかなり当たりやすいな。

惜しむらくは同名が宴土橋ということか……あっち便利すぎる……

199 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 17:21:38.01 ID:DvoudQzU0.net
>>197
武力上昇+4になっただけで御の字
乱れは基本射線重ねられる時にしか使わないから、破壊力が爆発的に上がるぞ

200 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 20:03:03.52 ID:OE2MICnv0.net
まさか頼廉は足軽だと7とか上がるの!?wwww

201 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 20:57:55.89 ID:4IhECnwm0.net
懇親采配 8.8カウントかな?統率家宝で10カウント弱 
宴孫一 13カウントくらい
ライレン 足軽+6

じゅんにょやばいにょ

202 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 22:44:49.40 ID:mrr+KaUl0.net
頼廉+6って変わってねえじゃん

203 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 23:08:24.07 ID:PcxxKDGG0.net
何を言っとるんだ

参考動画
ttp://nico.ms/sm23486523

204 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 23:13:43.34 ID:VuiHoLHVi.net
むしろ渾身が8.8ならほとんど増えてない。

205 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 23:20:35.71 ID:mrr+KaUl0.net
頼廉って+5だったんか
勘違いしてたわ
1年前には使ってたんだがな

206 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 23:32:15.53 ID:7Q2pjrg70.net
采配は0.4+ばっかだね
英主のみ大幅増かな
宴孫一もあんまかわらんが爆発力が大幅増だわ

207 :ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 23:57:25.54 ID:bRmI0/WT0.net
必滅弾道は許されたんだな。最近引いて使い始めた身としては安心した。

ところで今宴土橋、重意、実如、1.5鉄、念仏って形でやってるんだけど1.5鉄の部分がいまいちしっくりくるのがいなくて困ってる。
今まで試したのは無二、孫六、坂井、頼純辺りでどれも悪くはないけど良くもないってレベル。
なんかいい奴いないかな?

208 :ゲームセンター名無し:2014/05/09(金) 00:11:19.68 ID:4OJ96kuY0.net
俺は土橋親父
武力低いと相性勝ちしてる奴らにも押されるし
計略も猛襲も便利すぎ

209 :ゲームセンター名無し:2014/05/09(金) 00:18:11.38 ID:H5U9us1p0.net
見た感じ実如以外基準武力満たしてなさそうなので、
深く考えず無二下針土橋父からの選択でいいんじゃなかろうか。徳田を入れて柵1にする手もある。

210 :ゲームセンター名無し:2014/05/09(金) 00:23:30.34 ID:B8+QawkyO.net
まさか坊主4が流行ってしまうのか?

211 :ゲームセンター名無し:2014/05/09(金) 01:08:53.74 ID:/wfkgtFK0.net
必滅弾道はまず許されない理由がない

212 :ゲームセンター名無し:2014/05/09(金) 01:15:13.76 ID:+XgkUXM70.net
1.5コス鉄砲なら俺は狐島を推す
たった士気3で武力14まで上がるから城際の安定感は凄まじいものがある
伏兵持ちなのも総武力が低く開幕引き戦になりがちな本願寺では助かるところ

213 :ゲームセンター名無し:2014/05/09(金) 07:12:47.36 ID:2+8URD770.net
207だけど皆ありがとう。
フルコン要員とか制圧要員とか色々考えてたけど単純にスペック要因で良さそうだな。
単純に武力上げる奴が入ってないから狐島入れてみる。

214 :ゲームセンター名無し:2014/05/09(金) 09:02:05.06 ID:7TCOvNolO.net
土橋父って男だよな?
魅力もないし俺の目が悪いだけだよな?

215 :ゲームセンター名無し:2014/05/09(金) 10:27:54.28 ID:tmZSXgOR0.net
蜂の巣マジで速くなってるな、あれなら2コス枠にも入るんじゃないか?

216 :ゲームセンター名無し:2014/05/09(金) 12:18:58.01 ID:uYCmtEej0.net
俺は全国使ったら逃げられまくった
だが張り付かれた時の処理はめっちゃ便利だったわ

217 :ゲームセンター名無し:2014/05/09(金) 14:56:20.56 ID:aedgfVWC0.net
本願寺の1.5コスの制圧持ちって坂井さんだけだよね?もう少し増やしても良いと思うんだけど

自分のデッキに坂井さん入れると采配4つも要らなくなるし

218 :ゲームセンター名無し:2014/05/09(金) 15:28:06.49 ID:5aQf7hZzi.net
島津毛利北条が来た頃なんか本願寺に制圧0だったんだから、
ありがたく坂井を使いなさい…。

219 :ゲームセンター名無し:2014/05/09(金) 20:01:50.10 ID:2+8URD770.net
孫一「いつになったら俺に制圧返してくれるん?」

今制圧帰ってきたら暴れるかな?

220 :ゲームセンター名無し:2014/05/09(金) 20:18:47.02 ID:BfqEU5jS0.net
そんなエラッタよりも射程延長のほうが余程欲しい

221 :ゲームセンター名無し:2014/05/09(金) 23:33:15.59 ID:+XgkUXM70.net
重意いるから暴れるかもな
合わせて大砲フルコスだし、昔から孫市は防衛に関しては滅法強い

222 :ゲームセンター名無し:2014/05/10(土) 13:18:33.91 ID:VF52q0LK0.net
八咫烏は筒戦メインになるしリード取るのがしんどい
リード取った状態で終盤迎えれば勝ち確レベルではあるんだが

223 :ゲームセンター名無し:2014/05/10(土) 15:48:05.02 ID:NNh2x1RP0.net
とはいえ本願寺でもフルコンでガッツリ城殴れるようになったし、武力10コスト3の鉄砲は結構大きい存在
城殴るにも筒に乗せるにも3コスは強い
惜しむらくは、完全に鉄砲として使うにはやはり1.5×2の方が便利なことか

224 :ゲームセンター名無し:2014/05/10(土) 16:11:21.39 ID:SGJW0IWJ0.net
八咫烏は3コス槍の長槍の構えにしよう(提案)

225 :ゲームセンター名無し:2014/05/10(土) 20:26:30.60 ID:xo2u83kX0.net
乱れ長槍とな?

226 :ゲームセンター名無し:2014/05/10(土) 21:54:56.31 ID:jAopcne40.net
ただの回転槍じゃねえか!

227 :ゲームセンター名無し:2014/05/11(日) 05:23:25.29 ID:hV+OwzzNO.net
銃舞強いよ銃舞
発射回数戻って威力も爆上がりだし

228 :ゲームセンター名無し:2014/05/11(日) 10:23:58.55 ID:IlncRUqE0.net
確かに今の銃舞マジ強い。
と言うか本体スペックがありがたい。

229 :ゲームセンター名無し:2014/05/12(月) 00:47:02.70 ID:qAAC4PlQ0.net
狙撃術+必滅+涅槃陣デッキなんだけど乗崩夜会相手はどの計略使うのがいいですかね?

230 :ゲームセンター名無し:2014/05/12(月) 02:57:38.11 ID:EKkLbbcV0.net
城攻めてくる相手なら、相手の計略切れるまで城門(もしくは槍の攻城)だけ守ってスルーで士気差付ける
その後上がって必滅渾身フルコンで終わり。竜馬とは攻城力が違いますよ
必滅があればこっちが乱戦でも撃てるのに対して相手が撃つには下がらざるを得ないから確実にライン上げられるし、下手に突撃しようものなら槍に刺さるし
筒戦しかしない相手なら涅槃で荒らせば万事問題ない

必滅のおかげて本願寺は超絶騎馬、高統率騎馬以外とならマトモにやりあえるようになって嬉しい

231 :ゲームセンター名無し:2014/05/12(月) 21:07:22.38 ID:3QDZkaoGO.net
実如のおかげで枚数少ないデッキには確実に攻城差でリード取れるようになったしな
あの威力の猛襲はかなりデカい

ただ鍋島とか幸隆は相変わらず辛い
何せ高統率騎馬なのに加えて士気対効果の高すぎる計略が……

232 :ゲームセンター名無し:2014/05/12(月) 21:23:13.11 ID:NkUtkhOU0.net
じつにょ強すぎにょ

233 :ゲームセンター名無し:2014/05/13(火) 00:27:04.29 ID:TcUWqG6j0.net
実如様も強いが、顕如様がいないなら相変わらず頼旦も安定だな。

統率1の二人はどうしたものか…

234 :ゲームセンター名無し:2014/05/13(火) 03:11:34.45 ID:tgwSCpyu0.net
本願寺にとって壁になれない足軽って本当に価値無いんだよなぁ

235 :ゲームセンター名無し:2014/05/13(火) 03:45:54.36 ID:TYqHJZPsO.net
頼成は計略も使えるし1コストだからまだ入れようはある
が、頼慶は何も押し返せないから仏罰抜きだとほぼデッキに入らない

いざぶつかり合ってみると決して弱くはないんだけど
流行りが流行りなだけにそいつらと当たるとすぐ撤退しちゃってなぁ
武力偏重の環境じゃないし、今は赤ボタン押して出来るようになる事の方が重要で
残念ながら今のところ、頼慶の居場所は本願寺単にはないな
軍備の一つも付いてりゃ違ったのかな、皮肉的な意味だけどw

236 :ゲームセンター名無し:2014/05/13(火) 10:08:17.51 ID:JVi9tNHN0.net
一射一殺、必滅、渾身、涅槃、無二で騎馬殺すデッキだ!とかやってみたけど
極限吽形にぶち殺されたわ、とっとと一射で撃ち殺しておけばよかった

237 :ゲームセンター名無し:2014/05/13(火) 10:26:11.17 ID:0hrcnDfyO.net
>>235
(´・ω・`)ちょーしょーじ…

238 :ゲームセンター名無し:2014/05/13(火) 10:49:35.14 ID:qlEXD/L90.net
列伝読めば読むほど頼慶は
統率1がおかしいのがよくわかる

239 :ゲームセンター名無し:2014/05/13(火) 14:01:46.42 ID:RYTS6F2Z0.net
超勝寺とか頼慶とか使ってる人いるの?
2コス枠は足軽なら頼旦実如だし、鉄砲にも優秀なパーツいるんだから存在意義がないよ。

240 :ゲームセンター名無し:2014/05/13(火) 14:06:51.83 ID:eOFuDpPH0.net
>>237
今のお前は短すぎて使いものにならん

>>239
追加から長らく無能に近かった双陣二人も範囲変更でまともになったし
今回で重治も行けるようになったし、男前もいるし
2コストを武力目的のみで採用する環境じゃなくなったよな

241 :ゲームセンター名無し:2014/05/13(火) 16:25:47.15 ID:sbXnlZD2O.net
一殺、必滅、小雀、ライタン、渾身で大戦国ほぼ5割だった。
このまま全国対戦だと完全に負け越しかな。

242 :ゲームセンター名無し:2014/05/13(火) 17:38:28.81 ID:LyysmrAR0.net
蜂の巣避けられマクリなんだが

243 :ゲームセンター名無し:2014/05/13(火) 18:03:10.57 ID:tgwSCpyu0.net
当てられる状況で使わなきゃゴミなのは蜂の巣でも雷神でも鐘馗でも同じ

244 :ゲームセンター名無し:2014/05/13(火) 18:08:03.00 ID:kPRBE9DS0.net
自城に貼り付かれた時の守りに超便利だからライタン実如よりは超勝寺使ってるわ※個人の感想です

245 :ゲームセンター名無し:2014/05/13(火) 19:31:30.28 ID:jRUNHOymi.net
>>241
敵の突撃槍撃ダメージも増えてたんだから五分じゃね。少なくともデッキは弱くないし。

246 :ゲームセンター名無し:2014/05/14(水) 11:17:27.13 ID:/edVl5xi0.net
足SR本願寺顕如8/10城気魅
鉄UC無二6/2魅狙
槍R本願寺准如4/7魅
鉄R鈴木重意6/4制狙新
鉄R下間頼純4/7伏狙

でやってる征国行ってないヘタレだけど、無二の1,5枠を

鉄C土橋重隆6/1狙猛
鉄C狐島吉次5/5伏狙
鉄UC鈴木孫六5/4魅狙
鉄UC岡吉正5/4忍狙

のどれかに変えようかデッキ登録のたびに毎回悩んでるんで誰かオススメ教えてください

247 :ゲームセンター名無し:2014/05/14(水) 11:24:15.31 ID:LCkUYI4X0.net
武力4二枚の時点で総武力落とすのは白兵負けするから
そこは考慮したい

ちなみに俺は土橋父を使ってる
狙撃術だけどね

248 :ゲームセンター名無し:2014/05/14(水) 11:46:01.17 ID:Qz0fVQQm0.net
鉄C土橋重隆6/1狙猛
やっぱり強いよね、士気2で武力8になって乱戦狙撃できる長時間計略
読めば読む程強いなコレ

あ、上方された
宴SR雑賀孫市
使ってみたひといる?

ラインあまりあげない狙撃術デッキと、とにかく張り付く顕如デッキとの間というか場を荒らしてまわるイメージが強いんだけど使ったことないので使用感とか教えてください

249 :ゲームセンター名無し:2014/05/14(水) 14:19:50.71 ID:eCT8b9pki.net
宴孫市は槍でラインあげるタイプのデッキには無類の強さだし、ワラの対処もできる。壁さえ居れば馬にもある程度対抗できる。
相手の最後の悪あがきの虎口ダイブも一人で防ぐし、スペックも高いし、余裕で選択肢に入る。

惜しむらくは采配とぶつかると潰されるし、壁溶かされて馬に貼り付かれると仕事できない。

250 :ゲームセンター名無し:2014/05/14(水) 17:54:30.67 ID:6TUAFDF2O.net
>>248
現状宴孫市がデッキのエースだけど
上方と言うか、正確には「元に戻った」んだ
一時期は効果中の発射回数が4発でさ……5発に戻った

逃げる槍のケツを追いかけながら狙撃を浴びせてカウンター気味に場を制圧したり
効果時間を使って自城際→敵大筒→自大筒と遊撃(今の効果時間だとこれでもまだ続く)したり
車撃より火力を出しつつ鉄砲らしからぬ気持ち悪い立ち回りが出来る
+2だから采配に正面からは勝てんけど、それこそ八咫烏の役目だしな
計略の独自性が高いから、入れたら入れた分の仕事はしてくれるよ

コスト的に宴土橋と競合しやすいけど、それは昔からだし
欲張って両方入れても問題はない

251 :ゲームセンター名無し:2014/05/14(水) 18:59:22.68 ID:u7Y4DC1H0.net
一向宗上方されたんで、
頼廉、仏撃、ライタン、渾身、念仏でやってみたけど強いな
単純なフルコンのぶつかり合いならまず負けないわ
1.5コス騎馬くらいなら仏撃でなんとかできるし、高武力足軽を壁に常に槍出しできるのは良い

まあ新九郎なんかが苦手なのは相変わらずではあるけど

252 :ゲームセンター名無し:2014/05/14(水) 21:32:05.13 ID:i0oSCvhu0.net
足軽采配上方と聞いて紫顕如様、ライレーン、脱兎、教如、頼成で行ったら三戦全部超絶騎馬が出てくる不具合
頼成のおかげで一戦は取れたけど足軽采配打つ機会はなかった

やはり時代の流れに沿って槍一枚入れた方がいいのかね

253 :ゲームセンター名無し:2014/05/14(水) 21:32:31.11 ID:tXib6zqY0.net
>>249
ニコ動で本願寺あげてる人で似たような構成の人いたぞ

銃撃戦したいなら孫六 それ以外なら無二でいいと思うぞ

254 :ゲームセンター名無し:2014/05/15(木) 02:34:37.42 ID:XvvxVrkFO.net
>>252
井伊直政みたいなのが追加されたタイミングでエラッタが来て
今じゃ新九郎みたいなヤツまでいる

こだわらないなら一枚くらいは槍がいてもいいと思う
蓮如様とか良いんじゃない?頼廉と両立可能だぜアレ

255 :ゲームセンター名無し:2014/05/15(木) 14:23:18.16 ID:0m/vdcFz0.net
槍R本願寺准如4/7魅
鉄SR下間頼廉8/9気狙
足UC下間頼旦8/5城
足UC本願寺実如8/5猛
足C下間頼成4/1

征0国だが三連勝してきた

准如頼廉のフルコンがつええわ
超絶騎馬は仏撃で何とか粘ってその隙に端でリードとる感じでいけた。

256 :ゲームセンター名無し:2014/05/15(木) 18:47:56.20 ID:EUZEQC5C0.net
頼廉の+6が7カウントはなにげに強いですね( ´∀`)
俺は家宝松風派だぜ

257 :ゲームセンター名無し:2014/05/16(金) 01:18:52.44 ID:iUBSiimQ0.net
>>255
おお、今の自分のデッキと全く同じだ
俺は家宝は打雲・童子切・甲陽軍鑑を相手に合わせて使いわけてる

258 :ゲームセンター名無し:2014/05/16(金) 01:33:30.48 ID:c31AlujJ0.net
孫子もいいけど
南蛮鎧家宝欲しいなあ
割合的に鎧出にくいわ

259 :ゲームセンター名無し:2014/05/16(金) 18:47:59.70 ID:JWYpfumo0.net
証如引いたけど、いまいち使い方が分からんな、こいつ
金顕如復活させつづけるとかかね?
デッキの形が見えないんだよね、既存のデッキで無理なく入るデッキってあるかな

260 :ゲームセンター名無し:2014/05/16(金) 19:56:35.33 ID:GOJanTrK0.net
狙撃術デッキに蛍ちゃん入れてたけど計略出番無くて泣いた
たぶん相手が鉄盛りデッキだとしても狙撃術うつのが正解だよな・・・

261 :ゲームセンター名無し:2014/05/16(金) 22:01:13.65 ID:JQDZrr4b0.net
>>259
顕如入り共振が一番実用的だとは思う
ただ敢えて証如入れるほどの必然性もないと思う

超新星ない方がまだ用途をパターン化できていいよなぁ

262 :ゲームセンター名無し:2014/05/16(金) 22:41:24.19 ID:iUBSiimQ0.net
動画撮ってきて、一向宗と渾身の計略時間を計ってみた
体感だが一向宗は8c、渾身は9cぐらいあるな

あと、童子切+は6cぐらいだった

263 :ゲームセンター名無し:2014/05/17(土) 01:06:20.02 ID:QtL9Nmi6O.net
確かに証如自体はスペック良し計略良しなんだけど
「どう使うのこれ」って言う感じになるがまさに宴よね
実窓やへうげものほどゴリゴリに出来る訳じゃないうえに
超新星があるから士気差作りのためには使いにくいし

徳川で言う於大みたいなデッキの作り方になるのかな
メイン計略+証如+証如とセットで使う計略、みたいな

264 :ゲームセンター名無し:2014/05/17(土) 14:18:20.82 ID:R+RrpQIu0.net
宴セット剥いてたら重朝が出たんで使おうと思ったんだが
重朝と宴土橋を軸にして残りの4コスどうしようかすごい迷う
参考にしたいから皆ならどうするか教えて欲しい

265 :ゲームセンター名無し:2014/05/17(土) 15:53:31.58 ID:V6wDmAjr0.net
槍無しは自分にハンデ課してるだけなので、准如か証意は入れる。あと狙撃術で4枚は鉄砲不足なので5枚がいい。

准如なら残り好きな1.5鉄砲と鶴or雀で完成。
証意なら重意か坂井を入れて残りコスト鉄1で埋めれば完成。

266 :ゲームセンター名無し:2014/05/18(日) 02:12:40.35 ID:42xZrWCEO.net
>>264
残り4コストか……
もうほとんど上で説明されちゃっているけど、
1.5+1.5+1か2+1+1で5枚が多分妥当
2.5枠で一つ采配があるから、重ねられる采配(基本は渾身か必滅)を仕込めばOK

変わり種としては、敢えて2+1+1で蓮如+頼成+鶴首と言う形もある
計略の性質上鉄砲ツートップは城を殴りに行きづらいから
攻城戦になった際仏撃で補う……1コスト1枚でも仏撃は結構キクんだ
あくまで「変わり種」なので参考程度に

267 :ゲームセンター名無し:2014/05/19(月) 01:23:16.69 ID:YuOZz7n20.net
>>265,>>264
アドバイスありがとう、とりあえず今度行く時は准如と鶴入れて行ってみるよ
1.5鉄は無二…にしたいのは山々なんだけど土橋父のが安定するこのジレンマ

268 :ゲームセンター名無し:2014/05/23(金) 11:48:30.37 ID:cjQl6cZp0.net
羅生門の上手い使い方ってありますか?単体兜で粘るくらいしか思い付きません。
統率1はやっぱきついぜSEGAさん……

269 :ゲームセンター名無し:2014/05/23(金) 12:09:43.93 ID:tm+EIm7zi.net
>>268
奥義→単体雷とか火牛で落ちる
の流れが見えきっているんだよね・・・
最近は灼熱なんてものもあるしな・・・

270 :ゲームセンター名無し:2014/05/23(金) 12:12:32.36 ID:xXc/4zw40.net
灼熱系計略によって武力と統率のバランスが大切になったんだよな
武力15の武将3枚が単体灼熱に溶かされる時代だし

271 :ゲームセンター名無し:2014/05/23(金) 17:59:34.40 ID:DgxUgwqYi.net
武力だけは凄いから頼成と同じ使い方でひたすら端攻めするか乱戦で城守るしかないよな。
顕如様実如様か頼旦がいた上でさらに足軽入れたい時くらいしか使えない。
家宝も持たせず計略も使わず、ひたすら歩かせるだけの存在。

272 :ゲームセンター名無し:2014/05/24(土) 00:10:51.34 ID:TZ6JKkz90.net
欲しいのは2コス9/1ではなく1.5コス7/1だったって話

273 :ゲームセンター名無し:2014/05/24(土) 00:40:06.35 ID:xNoag5KB0.net
伊達メタなのか超絶騎馬ばっかと当たって悶絶
今は狙撃術、必滅、涅槃でやってるんだけど
涅槃だけだと超絶騎馬きついしやっぱり宴土橋がいるかな
とはいえ狙撃術と宴土橋両方入れるのもなあ
狙撃術抜いて宴土橋、必滅、涅槃、渾身采配あたりでやってみようかしら

274 :ゲームセンター名無し:2014/05/24(土) 02:43:49.45 ID:Y4ReSjswi.net
渾身必滅は確かに強いが、
その四人、武力8644だが大丈夫か。
宴土橋がいれば頼純抜けるんじゃないかなー。

275 :ゲームセンター名無し:2014/05/24(土) 22:33:23.41 ID:ynMwuWNn0.net
ちょっと前から金顕如、宴土橋、宴坂井、鶴首、証意で使ってるが
毒をくらわばが割といい仕事するのと一射一殺がかなり便利だわ
今度金顕如を頼旦、鶴首を必滅にして試してみようかな

276 :ゲームセンター名無し:2014/05/25(日) 01:03:40.57 ID:763+Mnsji.net
>>275
ちなみに毒を食らわばって武力上げメイン?それとも毒メイン?

277 :ゲームセンター名無し:2014/05/25(日) 12:51:06.69 ID:gSQpKU/S0.net
>>273
狙撃術と宴土橋を同居させる案は俺も考えてるんだけど仮に同居させるとして残りは何にしたらいいと思う?
必滅と念仏+ナスカ如春尼か槍どっちかを鉄砲にするかいっそ必滅抜いて1.5鉄*2と念仏とか色々考えてるんだけど

278 :ゲームセンター名無し:2014/05/25(日) 13:37:53.70 ID:GVlsVLaDi.net
ちょっと前の>>264->>267見ろよ。

279 :ゲームセンター名無し:2014/05/25(日) 20:15:59.71 ID:UknVaTBs0.net
自分で一回試してみるって発想は無いのか?

280 :ゲームセンター名無し:2014/05/25(日) 21:01:18.51 ID:yF1nc7uV0.net
2.5コスト武力8か2枚だから甲陽軍鑑+かリクトウ+は欲しい
金上陸奥とか馬家宝100%だから鎧とか選ぶと城門ぬかれて負けるぞ

281 :ゲームセンター名無し:2014/05/25(日) 21:20:38.41 ID:tHwlM+KU0.net
一射、渾身、狙撃術、土橋父、鶴で今日一日やってみたけど
必滅が欲しい場面が非常に多かったな
また今度渾身と土橋父抜いて必滅と証意入れてやってみる

282 :ゲームセンター名無し:2014/05/25(日) 23:12:00.37 ID:IWQh62ip0.net
狙撃術とか必滅が結構光を浴びてるが、乱れ八咫烏はだめなのか?今結構強いぞ
ノーチャンな相手は伊達ぐらい
雑賀の鉄砲偏重で乗崩夜会安定して倒せるのなんてないだろうけど

283 :ゲームセンター名無し:2014/05/26(月) 12:56:00.44 ID:qnFhS2ZR0.net
俺はずっと使ってるよ孫市
+4になって殲滅力は格段に上がってる。
城際の守りでは鬼のような強さを発揮するし、固まってるなら天下人も普通に潰せる
......ただ射程が短いから、本当に八咫烏メインで使うには家宝か蛍のサポートは必須。

俺は渾身必滅に武力兼対ワラ要員として入れてるが、やはり素武力10は強い
並の騎馬の突撃ではビクともしないからな。
顕如と比べると糞ゲー強いる能力は劣るけど、その分鉄砲撃ったり実用的な計略持ってるしで十分採用する価値はあると思うぞ

284 :ゲームセンター名無し:2014/05/26(月) 13:48:45.63 ID:ERvsqRxyi.net
蛍火乱れや鎧乱れは刀とか獅子頭とか松風とか長寿院選んでくる相手は余裕で粉砕できるんだが、
こっちの手持ち全部見せた後に再起とか転身で立て直されるのが地味に一番キツいんだよなー。

285 :ゲームセンター名無し:2014/05/26(月) 23:53:22.98 ID:ShXS8CGn0.net
このスレで涅槃、涅槃言うから試しに使ってみたらめちゃめちゃいいね
思考停止の金上陸奥がもっと流行ってくれると楽しいかも

なお金上メインで使われると

286 :ゲームセンター名無し:2014/05/27(火) 12:52:29.28 ID:kSTXkVfq0.net
涅槃は低コス鉄砲盛りデッキとかだと必須クラスのカード。伏兵あるから開幕に強いし
でも武力鉄砲鉄砲3枚デッキとかなら槍2枚(or足止め)は入ってるだろうし、一射入りでも必要無い
しかしどんなデッキ作るにせよ必ず連環計略入れられるのは本願寺の強みだな
1コスに足止めと念仏、1.5に涅槃、2.5に土橋と

287 :ゲームセンター名無し:2014/05/27(火) 15:58:21.46 ID:JZWrjclE0.net
乱れ八咫烏とか阿修羅とか銃舞とか狙撃術とか使いたいカードは一杯あるのに
竜騎馬単に勝とう采配に勝とう超絶騎馬に勝とうとするとどうしてもデッキが固まってまう
無理なものは無理だと悟ってしまえば楽になれるのだろうか…

288 :ゲームセンター名無し:2014/05/27(火) 16:25:50.00 ID:xZ0aPHGs0.net
竜騎馬単に勝つ本願寺デッキってどんなの?槍盛り?

289 :ゲームセンター名無し:2014/05/27(火) 16:32:11.58 ID:xR5taJq5i.net
盛るほど槍いないだろ。
仏撃かSS孫市がいれば、先に士気吐かせてラストのフルコン逆転戦術でワンチャン。

五分五分とは言わんが4.5:5.5くらいの相性かね。

290 :ゲームセンター名無し:2014/05/27(火) 17:15:55.04 ID:O3I1U+U90.net
いやいや竜騎馬単には本願寺デッキじゃいいとこ2:8ぐらいでしょ
士気使って攻城取りくる竜騎馬単を含めてそのくらいだと思う

フルコン逆転戦術でワンチャン言ってる時点で相性最悪

291 :ゲームセンター名無し:2014/05/27(火) 17:40:59.26 ID:O3I1U+U90.net
連投スマン

白兵、筒戦どちらも不利だからこっちは攻城とるしかない
竜騎馬単側もそれはわかってるから先には士気吐かない
吐いても夜会のみでこっちも士気吐かざる負えない

勝てるイメージ無いんだけどこれなら五分というデッキがあれば教えてほしい

292 :ゲームセンター名無し:2014/05/27(火) 19:38:11.62 ID:kSTXkVfq0.net
夜会には必滅、乗り崩しには渾身で割と行けるぞ
思考停止してすり付けてくるだけのやつならそれで鉄砲撃ってれば勝てる
上手い竜使いには相性上絶対勝てないけど、それはもう仕様だから仕方ないこと。プレイヤーじゃなくてセガが考える領域だと思うわ

293 :ゲームセンター名無し:2014/05/27(火) 19:56:51.74 ID:3wFZcr+U0.net
もう最初から槍>鉄砲>馬>槍っていう三すくみはあるからな
むしろ実力が拮抗してる者同士で鉄盛りが(龍)騎馬単に勝てたらその方がゲームとしておかしいわけで
ちゃんと槍盛りには有利とれるわけだし、あとはもう環境の問題だ

というか竜に勝ちたいだけなら鉄無し槍3枚に足軽2枚で、速速速の神速馬家宝持たせた仏撃をメインにすればそれなりに戦えるんじゃね?
竜以外に勝てるかは知らん

294 :ゲームセンター名無し:2014/05/27(火) 22:46:21.13 ID:O3I1U+U90.net
>>292>>293ありがとう、その認識でokです
4.5:5.5くらいの相性というので熱くなってしまった

正直、今の本願寺は使用率悪いから見逃されてるだけでかなり強いし面白いと思う
必滅狙撃術と必滅蓮如使っているが環境も悪くない

伊達は嫌いだが、こちらも相性押しつけてるから文句言えないんだよね

295 :ゲームセンター名無し:2014/05/27(火) 23:07:26.38 ID:CJ3mpbOM0.net
すぐカッとなるタイプは伊達に勝てなくて当然
挑発されても乗らずに仏撃の構えと一向一揆溜めろよ

296 :ゲームセンター名無し:2014/05/27(火) 23:39:38.49 ID:5w2MKa4x0.net
>>293
鉄無し槍2足軽3ってデッキなら前マツケンが使ってた気がする。つーか蓮如デッキだが
実際脱兎蓮如なら結構竜単食えそうな気がしなくもない

つーか実如に黒雲とか持たせて仏撃奇襲するのって案外有効な戦術なんじゃないかと最近思い始めた

297 :ゲームセンター名無し:2014/05/28(水) 10:40:03.10 ID:0VW6MaQ+0.net
速度が同じかそれ以上なら馬に対して確実に有利とれるしな仏撃
吹き飛ばす効果あるから

298 :ゲームセンター名無し:2014/05/28(水) 12:25:20.29 ID:yhiYy6H2i.net
槍なしで最盛期ライトニングと喧嘩してたあの頃に比べれば対抗手段なんていくらでもあるよな

299 :ゲームセンター名無し:2014/05/28(水) 18:54:07.81 ID:+MtM+Yl3O.net
一向一揆で殴りに行こうか〜

300 :ゲームセンター名無し:2014/05/28(水) 23:25:35.81 ID:+KiBURj50.net
ちょいデッキ相談

蓮如、実如、脱兎、必滅、無二で攻めは仏罰、守りは必滅、荒らすので仏撃でやってる
金上増えてきたし脱兎→教如か無二→涅槃あたりで考えてるんだけど、どっちがいいだろう
両方入れ替えるも検討中

悩んでるのは鉄2なんで涅槃だと素武力が、教如だと伏兵が無くなるのが

301 :ゲームセンター名無し:2014/05/29(木) 00:01:45.26 ID:TCnDkmgr0.net
>>299
今なら仏罰覿面だなw

302 :ゲームセンター名無し:2014/05/29(木) 10:12:07.87 ID:8pE7kWno0.net
最近復帰してリストみてたんだけど宴孫市かなり強いくないか?

サンプルデッキとかない?

303 :ゲームセンター名無し:2014/05/29(木) 14:29:56.44 ID:Pg/2q+qxi.net
>>300
そもそも前提の話なんだが、頼純はいいとして教如がどう金上対策になるんだ?

304 :ゲームセンター名無し:2014/05/29(木) 15:28:31.99 ID:pO8yqNBf0.net
金上の計略で統率マイナス4まで粘ってからの土砂崩れかな?
違ったらゴメン

305 :ゲームセンター名無し:2014/05/29(木) 16:27:41.98 ID:MRkOXyXX0.net
>>303
ダメ計が金上の抑止になるかなと思って。>>304の言う通り
はっきり言うと金上と言うより金上陸奥対策

306 :ゲームセンター名無し:2014/05/29(木) 19:27:00.97 ID:Pg/2q+qxi.net
金上陸奥の統率マイナスタイミングでさほど範囲広くない土砂崩れにすっぽりって言うのはかなりテクが要ると思うから、汎用性があるのは涅槃の方かもね。

あと蓮如実如が若干役割かぶってるから、実如を頼旦にして城入れるとか、蓮如を准如に代えて、浮いたコストでどこか強化するのも面白いかも。

307 :ゲームセンター名無し:2014/05/29(木) 23:29:16.24 ID:nQaZueEa0.net
涅槃の範囲と金上の範囲って横の長さほぼ一緒だよな?
涅槃で金上メタれる気がするんだけど、デッキが思いつかんな。

308 :ゲームセンター名無し:2014/05/30(金) 00:36:51.69 ID:dTL1IJcJ0.net
>>307
普通に狙撃術にでも入れれば?

309 :ゲームセンター名無し:2014/05/31(土) 01:21:17.00 ID:kyS4GAgp0.net
>>306
教如の方を使ってきた。金上に当たらなかったけど、なんどなく脱兎の方が使い勝手いいな

頼旦は前に試したんだけど、実如の士気4で40C仏撃って荒らすのになかなかいいよ
ましてや蓮如を准如に代えるなら素直に鉄盛りやるよ

310 :ゲームセンター名無し:2014/05/31(土) 01:59:57.09 ID:3of2BTCf0.net
1.5は優秀だが准如涅槃は同居させると白兵がキツいのがつらい

311 :ゲームセンター名無し:2014/05/31(土) 17:33:50.10 ID:6jSQ9L+l0.net
槍1狙撃術で行ったら伊達や騎馬2采配デッキばっかり引いて6連敗してきた
伊達はまあ置いといて騎馬2デッキはどう配置すべきなのかね?
左右に散られて槍がいない方が一方的に凸られる
ひたすら自陣でガン守りしてラストに術書フルコンしかない?

312 :ゲームセンター名無し:2014/05/31(土) 17:53:57.65 ID:RtNxeodU0.net
馬が何なのかにもよるでしょ。1.5騎馬×2とかなら鉄砲2枚あれば撃破余裕だし
しかし上でも出てたけど鉄盛りな時点で多枚数馬デッキに勝つのは諦めろ、相手が自分より下手だったり馬に慣れてないやつじゃない限り槍1枚じゃどうやっても無理
騎馬単とかならまだ術書(涅槃)ワンチャンあるけど、馬2槍3とかだと攻城力も筒戦力も普通にあるから絶対に勝てないよ。
相手も鉄盛り相手だと馬家宝選ぶだろうし、使われたら今の術書じゃ三十六計レベルじゃないと止まらないしな

313 :ゲームセンター名無し:2014/05/31(土) 21:18:56.12 ID:ct+AyUdJO.net
仏罰使ったけど難しいな
相手の槍消せるけど槍以外刺さるし、仏撃はタッチしないと出ないし、蓮如に連凸されるとあっさり落ちるから槍出ししないといけないけど足軽鉄砲は刺さる
そしてそれらが中途半端にしか出来ないけど国盛れてるからやばい
刺さらない事と蓮如落とさない事に気を付けてれば大体勝てるな

314 :ゲームセンター名無し:2014/06/01(日) 21:54:57.34 ID:lugIwWbZ0.net
今日初めて涅槃の陣使った
金上とマッチしたから一人でウロチョロしてる時に涅槃で止めて狙撃して足並み崩して…
ってやってたらすげーラクだった
涅槃の陣こんなに使いやすいとは思ってなかった

315 :ゲームセンター名無し:2014/06/01(日) 22:52:01.74 ID:YjuW1YnB0.net
8カウント以上だし何しろ0.2倍という呪縛と一緒だからねー

316 :ゲームセンター名無し:2014/06/01(日) 23:01:09.38 ID:iHbEXA1K0.net
最初の涅槃は馬が全然止まらず産廃もいいところだったんだが、やっと日の目を見たな

317 :ゲームセンター名無し:2014/06/01(日) 23:58:54.45 ID:e71pPXvB0.net
涅槃の何よりの強さは、その広さと低下値を本願寺使い以外のほとんどのプレイヤーが知らないことだよな実際
戦争においては情報が命だけど、戦国大戦でもそれは同じでwww
教如も同じだけどあっちは足軽だから本願寺使いにすらほぼ使われてない…使えば強さは分かるんだけどね

318 :ゲームセンター名無し:2014/06/02(月) 00:15:02.06 ID:ZA/lLr2g0.net
教如は範囲が山津波と異なるからややこしい

319 :ゲームセンター名無し:2014/06/02(月) 00:19:04.04 ID:RGRzTGUy0.net
教如使ってみたら意外と使いにくかった
もうちょい縦幅あるかと思ってたんだけど

320 :ゲームセンター名無し:2014/06/02(月) 06:23:56.80 ID:Ms9TILM30.net
蓮如使うなら足軽3枚にしたほうがいいんだろうか?
金坊主・蓮如・教如・証如・小雀のデッキでやってるが最近キツくなってきた……
羅生門・実如・ちょーしょーじ・蓮如・小雀の2コス型に変えてみようとおもってるんだがどうだろうか……
それともいっそ開き直って金坊主・蓮如・教如・渾身采配・如春尼の坊主ファミリーでいったほうがいいのか……

家宝は三日月兜で指揮MAXからの蓮如2連打のフルコンか証如で金坊主復活ループって闘い型してる

321 :ゲームセンター名無し:2014/06/02(月) 08:31:50.97 ID:/jVjrpaB0.net
涅槃も随分評価される様になったよな
相手の統率がいくら上がっても関係ないのも大きい

322 :ゲームセンター名無し:2014/06/02(月) 09:37:07.20 ID:qSKK2wUN0.net
>>320
足軽3は平常時は乱戦マシーン3人も抱えてて、
仏罰時は馬3扱うようなもんだぞ。腕に自信がないならやめとけ。

足りないのはサブ計略だと思うから、渾身入れる案がいいと思う。それか必滅弾道使ってもいいかも。鉄2でも渾身と同じくらい仕事する。

323 :ゲームセンター名無し:2014/06/02(月) 11:24:34.81 ID:dkEoPoUm0.net
槍SR本願寺蓮如6/10柵魅
足C本願寺教如5/8柵
足UC下間頼旦8/5城
鉄R鈴木佐太夫7/6柵狙
鉄C土橋重隆6/1狙猛

蓮如は今まで騎馬のいなかった本願寺にはかなり難易度高いから足軽一体は攻城してもう一体で仏撃を交互にくりだせて守りは柵3とほぼ捨て肝な鈴木と重隆で守る

これくらいなら扱えそうじゃないか?

324 :ゲームセンター名無し:2014/06/02(月) 12:22:02.00 ID:xQLeZS8h0.net
足軽入れるなら槍2枚は欲しいな
鉄は2枚までなら1枚とそんな変わらないし、入れるとしたら親父だけでいいんじゃね?
1.5にハート様かフルコン要員の准如がいいと思う

325 :ゲームセンター名無し:2014/06/02(月) 12:52:52.65 ID:+EkjyP7d0.net
>>323
ランカーの蓮如足軽2鉄2のデッキパワーを信じろ
蓮如証如顕如教如のにょにょにょにょデッキで押し潰せ(*´ω`*)

326 :ゲームセンター名無し:2014/06/03(火) 10:54:16.26 ID:Rps6yjU8i.net
鉄盛りすると騎馬単や超絶騎馬にあたる不具合何とかしてくださいよ!

若謙信を何とか殺した瞬間に天下無二とか絶望するしかない

327 :ゲームセンター名無し:2014/06/03(火) 19:55:01.92 ID:LwrqRCmcO.net
道灌三連戦に三勝
仏罰マジ半端ない

328 :ゲームセンター名無し:2014/06/03(火) 22:32:53.25 ID:zcGznhz80.net
狙撃術使ってるんだけど鉄4の方がいいのかな
宴土橋、無二、渾身、念仏なんだけど

329 :ゲームセンター名無し:2014/06/03(火) 22:44:19.65 ID:tN/67fv50.net
狙撃で押し返せるのが強みなんだから証意アウトがいいぞ。元々有利な相手にさらに有利になる。
馬はキツくなるが土橋でどうにか汁。

330 :ゲームセンター名無し:2014/06/04(水) 14:49:01.94 ID:qJD7OJ/Z0.net
必滅って今きついんだろうか

331 :ゲームセンター名無し:2014/06/04(水) 15:34:16.36 ID:DVGZapcv0.net
別にきつくないよ。金上相手にも不利はつかないし。征15〜20で5割くらい
どうしようもない相手にどうしようもないのは必滅に限らず昔からよ

332 :ゲームセンター名無し:2014/06/04(水) 22:35:49.38 ID:h+yuIpcT0.net
槍1狙撃術使ってるけど最近つらくなってきた
もう右大臣昇格戦から抜けられる気がしねえww
6枚で槍2型の方がいいのかな

333 :ゲームセンター名無し:2014/06/04(水) 23:33:21.66 ID:QsciWVlz0.net
1コス槍2枚なら騎馬相手にも対等にとか思ったけどそんなことは無かった
枚数が多くなると操作は雑になるし・・・ほんと槍って難しいわ

334 :ゲームセンター名無し:2014/06/04(水) 23:58:22.64 ID:FS0dvyj80.net
槍2で狙撃術してるけど1本と2本の差は大きいなぁ。1本だとどうしても馬の左右の揺さぶりに弱いし
他にも筒戦で制圧持ちと槍1本自陣筒に置いて残りを敵の筒の妨害に向かわせる
みたいな二面作戦も2本あるとグッとやりやすくなるし
後は仮に一本落ちてもまだもう一本残ってるっていうのは個人的に結構安心感があるw
勿論槍増やしたから馬や速度系はこれで問題ない、とは言えないから開き直って鉄砲の質や量を上げまくるのもアリだとは思う

335 :ゲームセンター名無し:2014/06/05(木) 08:34:38.84 ID:DW3akIgSO.net
超絶馬相手なら士気を全部宴土橋に注ぐつもりでやれば。
伊達4はもう無理。

336 :ゲームセンター名無し:2014/06/06(金) 06:51:43.47 ID:G0SAelK80.net
そういえば、6/4の頂上対決に鉄4槍2の狙撃術デッキが載ってたな

337 :ゲームセンター名無し:2014/06/06(金) 10:00:35.81 ID:GTXFwpPA0.net
狙撃術は使ってて気持ちがいいよね

338 :ゲームセンター名無し:2014/06/06(金) 11:11:05.71 ID:0pg8ZRRl0.net
+2の時はマジで士気6の価値なしやったからな・・・
+4から効果時間倍、武力半減とか意味不明調整すぎた
SR佐竹とセットでレート最下位争ってたよね(´・ω・`)

339 :ゲームセンター名無し:2014/06/06(金) 14:37:29.70 ID:QGo4feguO.net
1年半ぶりに復帰したんだけど頼純がかなり強くなってて笑った。槍馬編成封殺できるレベル

340 :ゲームセンター名無し:2014/06/06(金) 14:51:29.74 ID:D+WQXDi50.net
Ver2.12B
R下間頼純 涅槃の陣 ↑ 移動速度低下率増加、計略範囲拡大

これが今になって評価されてきたのか

341 :ゲームセンター名無し:2014/06/06(金) 15:32:21.57 ID:i8n940yqi.net
調整前がゴミすぎたとも言う。どっちかと言うと槍がない時代にこそ欲しい性能だったよ。

342 :ゲームセンター名無し:2014/06/06(金) 16:40:09.66 ID:bG356nQj0.net
調整前がゴミすぎたから評価がかなり低くて、強化された頃には槍が追加されたから速度低下自体の需要がなく
あっても念仏の方を採用することが多かった
なおかつ、当時は超絶騎馬逆境の時代だったこともあって、評価が得られなかった

今新星とか道灌とか金上とか騎馬の時代になってて、それにプラスして狙撃自体も上方受けたことでやっと陽の目を見られてるのよ

343 :ゲームセンター名無し:2014/06/08(日) 18:15:53.16 ID:8gc2l9qK0.net
涅槃強いんだけど、正直伏兵じゃなく他の特技の方がよかった
遠距離兵種の伏兵や猛襲はマイナス要素もそれなりにでかいのよなぁ

執権陸奥に勝てないんで、鉄コス4の共振に頼純入れたけど
ただでさえ低い素の武力の数値を下げて総合的なバランスは下がってしまった気がする
頼純入れるなら鉄多目の狙撃術や必滅弾道で殲滅狙えるようなんでないとダメかな

344 :ゲームセンター名無し:2014/06/08(日) 18:17:25.18 ID:Q87O2B+70.net
そら、遅らせるだけじゃダメやろ
相手フルコンだけど速度低下陣形で勝てます、だったら流行らんで

345 :ゲームセンター名無し:2014/06/08(日) 19:51:21.06 ID:vT3Gg6hS0.net
執権だけなら金上マークして捉えられる位置で涅槃撃てば大丈夫だし、金上陸奥フルコン来たら高いラインで涅槃で止めてから狙撃術なり必滅で弾き返せば勝てるよ
城前でフルコン撃たれたらどうしようもないのは別に金上陸奥に限らず何でもそうだ

346 :ゲームセンター名無し:2014/06/09(月) 01:58:50.01 ID:JSgJ1jx/0.net
>>343
でた時は接近戦になるけど
槍が涅槃踏む→鉄砲で逃がさない
騎馬が涅槃踏む→後ろから別の鉄砲の赤ロック飛んできて5HIT→ノックバックしてるとこに頼純が追い討ち
みたいな事もできるからマイナスがデカいとはあまり言えない、むしろ強いまである

城前フルコンに前準備無しで返すのは乱れ八咫烏とか限定条件下に強い計略に頼るしかない
完璧な攻めを低士気で簡単に返せたらそれこそ厨カードすぎる

347 :ゲームセンター名無し:2014/06/09(月) 09:51:49.20 ID:tMDjz3GHi.net
金上ならライン上げられて張り付かれても一回城殴らせて出ていく頃にはだいぶ弱くなってるから比較的楽。
家康とか卜伝とか板垣甘利とかは何かしら抵抗しないと2回目+家宝が来てゲームオーバーになるから困る。

348 :ゲームセンター名無し:2014/06/10(火) 14:55:29.67 ID:PR2hZfLL0.net
そろそろうちの予選が始まるわ・・・デッキどうしようか悩むのが楽しい
基本に忠実に一射必滅か柵盛り盛りするか魅力盛り開幕掃射術もいいな

349 :ゲームセンター名無し:2014/06/10(火) 23:51:41.98 ID:Cf/C/aYu0.net
一射必滅が安定じゃないかね あと涅槃入れるかどうか

350 :ゲームセンター名無し:2014/06/11(水) 00:21:53.91 ID:CQwg+Ib60.net
一射必滅が最近安定してていい感じ
残りは涅槃、渾身、無二で
狙撃術も強いんだけどあれは6枚にして槍2枚入れるべきだと思った

351 :ゲームセンター名無し:2014/06/11(水) 00:36:22.41 ID:DNWt024M0.net
必滅狙撃術のフルコンもなかなか強い
相手をゴリゴリ押し返せるから筒メインデッキにフルコン対策で入れておくと安定する

352 :ゲームセンター名無し:2014/06/12(木) 10:18:16.45 ID:RRmvawRl0.net
兄貴武力+3が10カウントかな
これはヤバイのう(*´ω`*)

353 :ゲームセンター名無し:2014/06/12(木) 10:21:59.55 ID:0v9SH4H90.net
http://www.sengoku-taisen.com/news_0700.html


蓮如下方か、、、

354 :ゲームセンター名無し:2014/06/12(木) 20:55:53.25 ID:papRWkRQ0.net
個人的には家宝効果修正の方が悲しかったな
俺のプラチナ大水牛活活復活命気を被った金如様を投げつける戦略が…

まぁ使ってて安定しすぎる戦略だったから仕方ないと諦めもつくけど

355 :ゲームセンター名無し:2014/06/12(木) 21:27:48.38 ID:4E6OZ9+10.net
俺のにっかり活活名器で金顕如を投げつける戦法も…

356 :ゲームセンター名無し:2014/06/13(金) 09:08:35.44 ID:1dd+6SJbO.net
仏罰はツッルの動画で見た感じ8.8Cか
がっつり減らされたもんだ

357 :ゲームセンター名無し:2014/06/13(金) 09:55:18.40 ID:LuenYK1Li.net
速度上昇する全体強化はあかんって判断かね。悲しい。
まあ蓮如様は基本スペックが本願寺の槍で随一だから、それでも入れるけどな。

358 :ゲームセンター名無し:2014/06/13(金) 20:48:27.54 ID:3yLNDUf60.net
士気7使う武力+4しかない速度上昇にまで文句付けたらもうどうしようもないわ

359 :ゲームセンター名無し:2014/06/13(金) 23:24:50.89 ID:mwXSJ8TD0.net
おおっと士気7使って武力+4しかないのに
速度上昇はおろか制圧まで取られた人の悪口はそこまでだ

360 :ゲームセンター名無し:2014/06/14(土) 00:07:12.23 ID:JXg5oarw0.net
士気7武+4速upだけじゃないからだろ、あれ他が凹んだら確実に暴れる未来見えてたから

361 :ゲームセンター名無し:2014/06/14(土) 00:12:36.32 ID:uqkIzU0j0.net
早雲に修正はいらなかったのがおかしかっただけで、蓮如の修正は妥当だよな。
多分次verで必滅にも修正入ると思う。
涅槃はスルーされそう。

362 :ゲームセンター名無し:2014/06/14(土) 05:51:56.44 ID:tSzW3JHm0.net
必滅修正はさすがにおかしい
それやるならゲーム中の強計略(厨でなく)全部下方しなきゃ割に合わんぞ

363 :ゲームセンター名無し:2014/06/14(土) 05:53:47.52 ID:4YMs/U8N0.net
重意は嫌われてるから仕方ないね
周りの声で龍騎場と同じタイミングで下方かな

364 :ゲームセンター名無し:2014/06/14(土) 08:51:33.03 ID:DD6rSFo00.net
それはないだろ
嫌われてるとか脳内やん

365 :ゲームセンター名無し:2014/06/14(土) 09:18:42.01 ID:NyPzetOp0.net
必滅が嫌われてるというより
捨てゲー煽りダンスの愚鈍のせいだろ・・・
SNSでもいろいろ言われるし動画あげるのは辞めたほうがいいかと

366 :ゲームセンター名無し:2014/06/14(土) 10:40:10.81 ID:se7B0ImU0.net
宴土橋が嫌われているのは認める

367 :ゲームセンター名無し:2014/06/14(土) 11:00:48.06 ID:kSWe9DC5O.net
一般的な槍馬デッキ相手なら、士気全部注いで敵馬に延々宴土橋打ったら勝ってたりするからね。

368 :ゲームセンター名無し:2014/06/14(土) 11:03:04.80 ID:r6RHK0rTi.net
しかし嫌われてる一射必滅狙撃術デッキを作っても弱い不思議。

369 :ゲームセンター名無し:2014/06/14(土) 11:23:01.14 ID:ShZYgfHo0.net
嫌われてるっていう理由だけで
使用率も勝率も大して高くないカードを修正するのは本当やめてほしい。
そういった事が恒常化すると、自分の嫌なカードの悪口言った者勝ちになって
ゲームコミュの雰囲気悪くなる一方だから

そんな訳で、伊達の事も大好きです(白目

370 :ゲームセンター名無し:2014/06/14(土) 23:25:36.06 ID:dJMGLVAh0.net
東軍で仏罰足軽ワラやってみたけど
山津波に対して無警戒すぎてワロタ
そゃ仏撃だと思うわな

371 :ゲームセンター名無し:2014/06/15(日) 00:00:49.67 ID:RjxFRStk0.net
速射双陣が気になるんだが阿修羅と組ませるのは生兵法かな?

372 :ゲームセンター名無し:2014/06/15(日) 00:23:02.33 ID:f4ptW+2i0.net
両方共スペック重視だな
共にメインにならないから何をメインに使うかで変わりそう

373 :ゲームセンター名無し:2014/06/15(日) 00:41:40.59 ID:MgToLtNa0.net
そうかー
速射使ってる人はいるのかな?

どんな構成なんだろ? 1回もマッチングしてないような気すらするぜ

374 :ゲームセンター名無し:2014/06/15(日) 01:01:26.29 ID:ET5tICGN0.net
速射は便利っちゃ便利だけど、メインにはならないから、
重意、発中、蓮如、頼成、頼旦か実如とか、
重意、発中、准如、顕如、鶴首か小雀みたいに、
采配別に用意したら入るよ。

375 :ゲームセンター名無し:2014/06/15(日) 07:10:17.35 ID:fvPc7aTVO.net
渾身必滅のW采配が強いから結局速射は使わないんじゃ、それ。

376 :ゲームセンター名無し:2014/06/15(日) 09:46:12.16 ID:ET5tICGN0.net
士気溢れしそうなときに使えるだろ。使わないなら使わないで別に足引っ張るスペックじゃないし。

377 :ゲームセンター名無し:2014/06/15(日) 09:57:03.96 ID:LxCHJDhm0.net
2コス鉄武力8の選択肢として、士気フローとして、単体強化計略とのコンボとして…

こう考えるとつえーんだがなあ あ、下針+即射の陣はヤバいよ

378 :ゲームセンター名無し:2014/06/15(日) 11:54:14.63 ID:fvPc7aTVO.net
士気溢れ対策に士気5は払わないだろ。
超長時間でもないし士気必要なタイミングで足りなくなって本末転倒だ。

379 :ゲームセンター名無し:2014/06/15(日) 12:02:50.34 ID:4iGRBiHsi.net
発中は槍の鈴と同士気ほぼ同じ効果時間なんですが
よくそんな事言えるな

380 :ゲームセンター名無し:2014/06/15(日) 20:00:36.29 ID:6yvPF2uT0.net
必滅 狙撃術 宴土橋の3トップにすると槍軽すぎかねえ

381 :ゲームセンター名無し:2014/06/15(日) 20:28:22.36 ID:Y/5Olf3n0.net
騎馬単と一緒で相性上等だよ
相性フリでも捨てゲーせずに頑張ってくれ

382 :ゲームセンター名無し:2014/06/15(日) 20:41:22.77 ID:ET5tICGN0.net
槍の軽さもそうだが、狙撃術使うと言うのに鉄砲も薄くなる。あと三人まとめて採用すると渾身も涅槃も入らないのが苦しいんだよな。
それと7コストも使って武力886ってのが不安要素やで。早雲辺りと宴土橋が鉢合わせすると開幕やばい。
なんだかんだで誰か一人がアウトしてしまう。

383 :ゲームセンター名無し:2014/06/15(日) 21:56:25.76 ID:YN58V9PO0.net
狙撃術使うなら鉄砲4枚は必須だと思う。
赤ロック連打による押し返し、面制圧こそが狙撃術の強みなわけだしな
必滅渾身みたいなフルコンなら3枚でいいけど

384 :ゲームセンター名無し:2014/06/15(日) 23:49:10.38 ID:+54P+aZ90.net
>>379
計略性能からして明らかに違うわド低国

385 :ゲームセンター名無し:2014/06/16(月) 00:25:16.07 ID:UCOc6/K20.net
なんでこんな煽り口調なんだろ
本スレにもいる痛い奴か

386 :ゲームセンター名無し:2014/06/16(月) 00:28:26.30 ID:SgN3SiOd0.net
フリマ居るけど発中なんか見たこと無いんですけど

387 :ゲームセンター名無し:2014/06/16(月) 00:33:54.38 ID:PoWH8Prl0.net
自分の意見否定されると顔真っ赤にして反論してくるタイプだから触らないのが正解

388 :ゲームセンター名無し:2014/06/16(月) 00:36:02.00 ID:jFf8qSOj0.net
鉄砲の双陣はどうやってもダメよね
鉄鉄で組むと馬いるだけでライン上げられんし
槍鉄じゃ士気5に見合ってない

389 :ゲームセンター名無し:2014/06/16(月) 00:42:49.72 ID:0jEwlUmI0.net
もう少し効果時間短くして、三段撃ちくらいのリロード速度にすれば活躍できる
スペックは今の環境だと統率が結構重要だからあまり武力偏重なのは組み込みにくいんだよね
最低4、5は欲しい

390 :ゲームセンター名無し:2014/06/16(月) 02:45:15.20 ID:vkmovCBw0.net
今発中使うくらいなら兄ちゃん使う
とりあえずで計略使えるレベルの強さ&長さだし、柵にそれなりの統率だからデッキのバランスもとれる
フルコンにも使えて貫通効果で必滅とはまた違う瞬間火力の高さが期待できる
雑賀の2コスってわりとデッキの方向性決まる重要ポジなのにそこに双陣はしょっぱい

391 :ゲームセンター名無し:2014/06/16(月) 07:24:06.49 ID:9gXEzFL5i.net
まあメイン足り得ないのはみんな承知の上だし、
たまに気分転換でパーツとして使う分には別に弱いとまでは思わないけどな。笑えるくらい修正の度に上方貰ってた訳だし。

392 :ゲームセンター名無し:2014/06/16(月) 08:17:48.57 ID:VScOZ9BN0.net
宴土橋強いけどコストが少し重いなあ

393 :ゲームセンター名無し:2014/06/16(月) 08:40:11.30 ID:j6gmr6xJO.net
双陣の可能性を探る。
鉄3以上なら素直に采配にするから、鉄2構成のデッキに入れるのはどうだろう。仏罰とか両頼廉とか。
メイン計略からのフルコン用に。

394 :ゲームセンター名無し:2014/06/16(月) 08:59:57.28 ID:lvPiwQ/m0.net
それだと士気5使って渾身使ったほうが結局安定感増しちゃうんだよな

395 :ゲームセンター名無し:2014/06/17(火) 00:27:26.74 ID:M6bVMkOi0.net
速射→ヤタガラス これやで!

396 :ゲームセンター名無し:2014/06/17(火) 01:31:53.61 ID:Qe+DKnX10.net
やったことあるけど、クッソ雑魚いよ

397 :ゲームセンター名無し:2014/06/17(火) 08:41:05.14 ID:uxnymW7NO.net
結論。
必滅と渾身が優秀且つどんなデッキにも入れやす過ぎて他の強化入る余地なし。
ギリギリ士気3自己強化ならワンポイントで働けるかな程度?

398 :ゲームセンター名無し:2014/06/17(火) 09:16:20.29 ID:YAl8/V2b0.net
そりゃお前のデッキの場合だろ。
狙撃術や仏罰や一向衆采配との複合もあるし、なんの結論だよ。

399 :ゲームセンター名無し:2014/06/17(火) 09:35:20.19 ID:ROXAcgM1i.net
>>397
銃舞強いっスよ。デッキに入ればの話だが。

400 :ゲームセンター名無し:2014/06/17(火) 10:07:45.06 ID:m6I6sxFi0.net
97位 本040 鈴木重意 45.38% 68位 2.59部隊 0.89回

確かに優秀だねw

401 :ゲームセンター名無し:2014/06/17(火) 20:10:41.13 ID:HlJZ+FwE0.net
5位 本040
鈴木重意 55.59%
86位 2.76部隊 1.00回

402 :ゲームセンター名無し:2014/06/18(水) 08:25:36.15 ID:PUrO0ipiO.net
ここで見るべきは勝率でなく使用率。2コスト鉄砲枠はランクイン常連の必滅弾道が鉄板ですよと。
大戦国中ではあるけど。

403 :ゲームセンター名無し:2014/06/18(水) 10:31:49.62 ID:XxLlF/Dn0.net
鉄板の意味がわかってないらしい

404 :ゲームセンター名無し:2014/06/19(木) 00:08:01.07 ID:Usm27BWf0.net
生祭でしょーろーが使ってた4枚蓮如。
蓮如持ってるけど使った事なかったんで使ってみようかと思ったんだけど蓮如デッキはあの形がテンプレなん?
しょーろーもどっか入れ替えて5枚にしたいとかぼやいてたけど

405 :ゲームセンター名無し:2014/06/19(木) 01:25:06.51 ID:0wgbvcFR0.net
雑賀本願寺単色で予選抜けてる人ってどれくらいいるんだろ
生祭りのリストでとりあえず知ってる名前は二人あった、でも必滅とか狙撃術がこれだけ強けりゃもっといると思うんだよ
けど二人とも必滅も狙撃術も涅槃も使ってないんだよなぁ

406 :ゲームセンター名無し:2014/06/19(木) 22:44:10.52 ID:KEDq8mOzB
IC名が孫市とか鈴木とか重朝とかならそうなんじゃないだろうか(適当)

伊達4と一緒で相性押し付けゲーだからメタられやすいんじゃないかな

407 :ゲームセンター名無し:2014/06/20(金) 00:20:31.54 ID:1c8NhWpV0.net
>>404
テンプレがあるほど使われてはいないけど
蓮如証如顕如教如無二
をうちゅんちゅが使ってたな

>>405
筒戦デッキはワンミスが簡単に負けにつながるからなあ
城を殴れるデッキの方が安定するんだと思う
単色だと馬が入らんから辛い場面も多いしな

408 :ゲームセンター名無し:2014/06/20(金) 01:34:38.49 ID:y25F4q+z0.net
涅槃も狙撃術も攻めてくる相手には強いが、後ろに下がられりゃこちらが城殴れる訳じゃないし、
一射が強いとは言っても上手な馬2相手にはやられるしな。

409 :ゲームセンター名無し:2014/06/20(金) 22:15:58.23 ID:rS3rjCzZ0.net
>>407
にょにょにょにょ無二かー。ありがとう。ってこう書くとなんか響きがおもろいなww

群雄伝でちょろっと使ってみた感想として鉄砲入れると散らかるんで無二を脱兎にしてやってみる

410 :ゲームセンター名無し:2014/06/20(金) 22:23:35.65 ID:z6LeC1dD0.net
狙撃術の瞬間火力がたまらんな
みんなどんな構成にしてる?鉄4槍2 鉄4槍1 鉄5とかが多いのかな?

411 :ゲームセンター名無し:2014/06/20(金) 22:26:26.77 ID:yXPgcuvu0.net
乱れも使いたいが構成に悩む

412 :ゲームセンター名無し:2014/06/20(金) 22:54:43.19 ID:y7DaqMEZ0.net
>>409
325と同じこといってるなw

413 :ゲームセンター名無し:2014/06/21(土) 00:16:49.89 ID:eMii8Rto0.net
>>411
一射孫市じゃいかんのか

414 :ゲームセンター名無し:2014/06/21(土) 00:44:21.59 ID:9EYeh8Hy0.net
乱れ孫市は必滅渾身に入れるのが安定

415 :ゲームセンター名無し:2014/06/21(土) 02:29:53.91 ID:GeiD/vr40.net
ちょっとお遊びで的場、発中、土橋父、無二、佐太夫の雑賀コス比武力最高デッキで潜ってみたけど
佐太夫と発中のお陰で割と戦えたわ。速射二丁は強かったし、速射的場は一斉使わなかったら強かったし

416 :ゲームセンター名無し:2014/06/21(土) 07:37:42.38 ID:L1Mw8o9In
そろそろ、的場さんと願証寺(2コス)さんの使い方をガチで考える時期なのかもしれん
一斉射撃孫市すら見たことあるのに、こいつらが入ったデッキに当たったことが無い。

417 :ゲームセンター名無し:2014/06/21(土) 10:08:42.60 ID:wRlTxE9Gi.net
佐太夫もスペックはいいんだけど、同じ名前の奴に全部持っていかれた感があるな
そんな訳でそろそろ一蓮托生許してもらえませんか瀬賀さん

418 :ゲームセンター名無し:2014/06/21(土) 11:33:50.80 ID:GDns8Nrj0.net
佐太夫もかつてはこいつがいないとデッキが組めないとまで言わせた男

419 :ゲームセンター名無し:2014/06/22(日) 00:38:18.51 ID:V0RnQo9VG
このところ鉄4槍1ばかり使ってたから久々に同腹一心使ってみたんだが
武力8槍の頼もしさと顕如様の堅さを再認識した
とりあえず金顕如、必滅、宴証如と金顕如、宴坂井、蓮淳でやったけど
引導の陣良かったよ
効果時間もうちょっと欲しいけど

420 :ゲームセンター名無し:2014/06/25(水) 19:53:02.28 ID:4VV0afOv0.net
重意さんが便利すぎるんや・・・とりあえず突っ込んでおけば鉄以外でも武力+4がありがたい

421 :ゲームセンター名無し:2014/06/25(水) 20:25:50.64 ID:nt2goRMX0.net
元々士気6なんだからそれくらい当然なんだよなぁ

422 :ゲームセンター名無し:2014/06/28(土) 21:39:02.51 ID:LTNjkxDJ0.net
坊主単(SR頼廉・実如・頼旦・頼成・准如)で店舗予選突破記念カキコ
エリア決勝で坊主の素晴らしさを布教してくる!

423 :ゲームセンター名無し:2014/06/29(日) 10:01:13.23 ID:GHfP/tFf0.net
紀伊守護の人みたいなデッキだな

424 :ゲームセンター名無し:2014/06/29(日) 11:16:32.82 ID:lbfW0Ndh0.net
>>421
士気7で武力3しか上がらず、しかも新星どころか旧カードなのに
ずっと強いままのカードがあるんですがそれは・・・

425 :ゲームセンター名無し:2014/07/01(火) 20:17:31.74 ID:Btz6Sjge0.net
北条に勝てない・・・盾槍が堅いし2騎馬率高いし劫火であっという間に溶けてしまう
どうにか運良く早雲を一射で倒せた時くらいしかいい勝負にできない
かなり頻繁にマッチングするから皆の対策を教えて欲しい

426 :ゲームセンター名無し:2014/07/01(火) 22:18:38.43 ID:vuwusSi10.net
デッキによりけりかと

狙撃術ならリクトウ+とか甲陽軍鑑+欲しいねー
俺が使ってて半分以上勝てるからv(´・ω・`)v

ただ鬼芦毛はアキラメロン
長寿院なら楽勝なんだが・・・

427 :ゲームセンター名無し:2014/07/01(火) 22:44:15.12 ID:KS2SXRti0.net
坊主雑賀併用型なら、少々城殴られてもいいからじっと耐えて士気使わせてこちらは士気貯めて、
勝負所で采配打ちつつ千頭に合わせて後出しで孫子+か北越軍談+でアクション封じるといいよ。
千頭は強いがそのぶん士気7だから二連発は来ない。
俺はこれでだいたい五分五分。

428 :ゲームセンター名無し:2014/07/01(火) 23:34:23.74 ID:V193tNE50.net
やっと実用圏内に入った貫通乱れ八咫烏で壁皆殺しにしてやればいい

429 :ゲームセンター名無し:2014/07/02(水) 16:58:39.01 ID:APbhk7bhO.net
てか適当に八咫打つだけで早雲壊滅する、一発で壁半壊して二発で壁が居なくなる

430 :ゲームセンター名無し:2014/07/02(水) 17:10:59.15 ID:aFqtafTJi.net
一回でも孫市が突撃されると負ける究極の技術戦だな。

431 :ゲームセンター名無し:2014/07/02(水) 17:41:32.04 ID:APbhk7bhO.net
何で北条全部隊対孫市一人になるんだ

自陣まで寄せて孫市中央でパンパンやってたら良い、早雲が孫市狙ってきたら流れ弾で殺せることもある

432 :ゲームセンター名無し:2014/07/02(水) 19:08:00.92 ID:WI0zpGMR0.net
対策書き込む時は国書いてください

433 :ゲームセンター名無し:2014/07/02(水) 20:31:46.21 ID:Tg637rU40.net
つーか早雲側は八咫烏見たら下がるだけだと思うが
どのみち終盤に奥義絡めて城殴ればいいだけだし
まあ八咫烏に向かって突っ込んできてくれるなら楽な相手だわな

434 :ゲームセンター名無し:2014/07/02(水) 21:50:27.39 ID:pGTkeRul0.net
千頭使ってる早雲を相手に八咫烏使うって話なら士気7同士なんだから、引かれたところで士気差なしの5分だと思う
奥義絡めたフルコンしてきたとしても、術所と貫通or必滅被せた八咫烏なら壁部隊は殲滅できる。防御なら戦国大戦の中でも屈指の強さ持ってるからな孫市は。
さすがに馬2で上手なやつ相手じゃ相性差で負けるかもしれないが

つかそもそも八咫烏って基本先打ちするもんじゃないし、このさすがにスレにいるやつで馬相手に引かれる状況で八咫烏使う馬鹿はいないと思うぞ

435 :ゲームセンター名無し:2014/07/03(木) 01:14:19.44 ID:X+oFhNFMK
八咫烏が早雲メタとか正気か?
千頭止めれるならほとんどの全体強化に有利ってことなんだが・・・
これから孫市が流行るのか・・・

436 :ゲームセンター名無し:2014/07/03(木) 02:07:05.91 ID:QSsvzWqB0.net
アドバイスありがとう、孫市も兄貴もあんまり使ってないからまずは使いなれねばならんけど
意見が聞けて参考になったわ
八咫烏、兄貴、渾身、無二、念仏とかそんな感じで今度やってみる

437 :ゲームセンター名無し:2014/07/03(木) 14:18:28.97 ID:rr7s/oXxi.net
乱れの孫市が現在過小評価だと言う主張は確かにそうだと思うが、
別に早雲に対して特別強いって訳ではないけどな。

438 :ゲームセンター名無し:2014/07/03(木) 16:24:43.05 ID:RCtJQ9Py0.net
まあ壁対策でってことだわな、みんな言ってんのは
壁なくて突撃さえできなければ早雲も大したことはないし、壁のすり付けだけですぐ溶かされることは修正されてからはそうそうない

今の本願寺なら盾槍相手でも他の武家の鉄砲よりは有利に戦える

439 :ゲームセンター名無し:2014/07/04(金) 01:02:26.54 ID:yrqiosVw0.net
騎馬2じゃない早雲はかなり有利だと思う
鉄壁の采配とか快進撃、烈破入ってるとキツイけど、入れてる人あんまいないし
騎馬1早雲なら中堅ランカー相手でも普通に勝てるってぐらいには相性いい
一般相手なら自分が大ミスしないかぎりは勝てる
孫市以外のパーツ編制次第ではあるけどね

440 :ゲームセンター名無し:2014/07/04(金) 04:35:07.41 ID:nAKdnujH0.net
実如に速速速つけると仏撃準備中でも刺さるのかな

441 :ゲームセンター名無し:2014/07/04(金) 21:40:09.35 ID:KA74HhnK0.net
狙撃術やってるけど天下無二に勝てねー
筒1発差が遠い・・・リード取っても虎口防がんといかんし
勝ててる人立ち回り教えてくだしあ

442 :ゲームセンター名無し:2014/07/05(土) 00:23:22.08 ID:b83kwhPC0.net
>>440
実如は仏撃準備中でも普段と速度一緒なんじゃないの?

443 :ゲームセンター名無し:2014/07/05(土) 07:12:11.60 ID:AFK2oc6ev
準備中になると僅かに加速してるから。
ただ、それでも弓くらいだから刺さらないと思うけど。

444 :ゲームセンター名無し:2014/07/05(土) 08:41:58.76 ID:fc1gW+3Z0.net
>>441
基本的に為影に一射で時間稼いであとは狙撃しながら城へ撤退
ラストに術書と狙撃術+αに虎口でなんとか捲る

相手増援なら五分だが鬼芦毛はほぼ負ける
それでも征30くらいなら半分以上勝てるぜ

445 :ゲームセンター名無し:2014/07/05(土) 09:19:10.75 ID:8cvi50If0.net
>>442
仏撃オーラは加速する

446 :ゲームセンター名無し:2014/07/05(土) 22:45:07.24 ID:K/R5XLf70.net
6枚必滅狙撃術デッキやってみたけど合計統率がヤバかった
狙撃術、必滅、無二、鶴首、1コス槍2枚で組んだけど序盤の伏兵処理も困った
そしてこんな日にかぎって2戦に1回山津波が来るというね・・・なんでだよw
無二を変えるか、そもそも6枚で狙撃術と必滅の共存に無理があるのか

447 :ゲームセンター名無し:2014/07/05(土) 22:56:53.37 ID:fc1gW+3Z0.net
普通は1.5枠は涅槃だな

448 :ゲームセンター名無し:2014/07/05(土) 23:33:16.77 ID:n7e16sYG0.net
別に無理じゃないよ。無二外して頼純か徳田さん入れろよ。

449 :ゲームセンター名無し:2014/07/05(土) 23:37:25.06 ID:QShV06dt0.net
無二ってもう必須じゃないもんな
確かにコスト比武力は高いけど、現環境は統率の方が大事だし
二丁もそこそこの弱体化食らってるし

450 :ゲームセンター名無し:2014/07/06(日) 00:42:19.20 ID:e2jhZH8J0.net
1.5コス鉄砲を2枚以上採用するんならほぼ入るんだけどね
1枚だけってなると涅槃か徳田かってなってしまう

451 :ゲームセンター名無し:2014/07/06(日) 07:09:52.68 ID:uhPrDgree
統率の方が大事ってことはない。
1.5鉄板は狐島だと思うけど。

452 :ゲームセンター名無し:2014/07/06(日) 22:48:27.51 ID:Jd2DvDJJQ
月並みな言い方だがデッキ次第。
鉄砲単だと低統率はヌル突で溶かされるので
柵持ちの徳田とか隠れて撃てるゴルゴがいいし、
そのデッキなら無二でもいいけど
筒戦になりそうだから坂井もいいと思う
涅槃だとさすがに総武力が悲惨になるからやめた方がいいかなと。
個人的に涅槃と必滅は合わないと思うし。

453 :ゲームセンター名無し:2014/07/06(日) 23:07:20.00 ID:LQ9L4+dP0.net
下針のノックバック力は凄まじいんだけど、入るデッキがないんだよなー

454 :ゲームセンター名無し:2014/07/06(日) 23:32:02.54 ID:62dz2Xue0.net
必滅でいいしな

455 :ゲームセンター名無し:2014/07/07(月) 00:03:03.39 ID:HtcW9DFE0.net
>>446のデッキなら徳田だろうな
涅槃入れると武力が厳しい
必滅狙撃術は5枚で鉄4槍1のがいいと思うんだがやっぱり槍2枚ある方がいいのかね

456 :ゲームセンター名無し:2014/07/07(月) 00:04:25.46 ID:F0orgoUd0.net
ランカーが鉄4槍2だからね

457 :ゲームセンター名無し:2014/07/07(月) 00:47:43.25 ID:HtcW9DFE0.net
>>456
ランカーて渡辺麻友?
あれは必滅入ってないからなあ
6枚で必滅入れると新星が結構響いてくる気がする

458 :ゲームセンター名無し:2014/07/07(月) 03:34:46.78 ID:e4e63dYd0.net
あれは鉄4がある上での槍2だぞ
必滅と狙撃術はどっちか一枚ありゃ十分だよ
2枚は必要ない

459 :ゲームセンター名無し:2014/07/07(月) 15:06:47.63 ID:j7zkzekwO.net
采配重ねるより裏や苦手潰しを用意出来る方がいい

460 :ゲームセンター名無し:2014/07/07(月) 22:41:08.87 ID:h9Yijaj3m
必滅は采配重ねるつもりなくてもスペック採用で入ってしまうからな

461 :ゲームセンター名無し:2014/07/08(火) 16:29:07.43 ID:cHdooCrRO.net
木曜日の修正は本願寺はノータッチでありますように

462 :ゲームセンター名無し:2014/07/08(火) 22:03:19.85 ID:iR5Ig2VW0.net
>>461
手猿楽とか引導とか上方して欲しいぜ

463 :ゲームセンター名無し:2014/07/08(火) 22:30:42.12 ID:O1kX8a+J0.net
羅生門は絶対に上方修正すべき、大きさとか大きさとか

464 :ゲームセンター名無し:2014/07/08(火) 23:43:22.78 ID:Z/k/LwxMy
狙撃自体が下方される可能性が……
狙撃術の下方くらいは覚悟してるから、狙撃そのものは許してほしい

465 :ゲームセンター名無し:2014/07/09(水) 00:56:12.58 ID:hhWM/O6e0.net
涅槃と一射はちゃんと下方されるから安心して待ってろ

466 :ゲームセンター名無し:2014/07/09(水) 01:28:45.54 ID:TkvjaT5w0.net
されなかった時に何してもらおうか

467 :ゲームセンター名無し:2014/07/09(水) 01:31:43.66 ID:t+gnwxoL0.net
必滅下方不可避だろな…

468 :ゲームセンター名無し:2014/07/09(水) 03:55:15.16 ID:ORb0EzsT1
今回は下方は早雲だけだと思うけどな
前のホモみたいに

469 :ゲームセンター名無し:2014/07/09(水) 05:20:19.83 ID:FoLODXY30.net
必滅下方は、運営は本願寺が嫌いなんだとしか思えない
少なくとも他の武家贔屓しすぎ

470 :ゲームセンター名無し:2014/07/09(水) 06:58:23.07 ID:jG841wcm0.net
必滅の使用率高いからなー、目をつけられても仕方ないかも
下方なくても不思議じゃないけど

代わりに一蓮托生か孫市の制圧をだな

471 :ゲームセンター名無し:2014/07/09(水) 10:17:17.77 ID:SFfJ1/0b0.net
セガにしては珍しく良調整なカードなのに
新星で2コス6/4、計略は士気6(新生5)で+4
乱戦中射撃できる付随効果は確かに強いけど、その追加効果は敵城際で使えるわけじゃない
なおかつ、兄貴の貫通効果みたいに何体も撃ち抜けるってわけでもない
そりゃ何も考えず前出しするだけの相手には強いけど、少しでも対策されたらただの+4采配なわけだしなぁ

472 :ゲームセンター名無し:2014/07/09(水) 10:41:14.16 ID:WslwrGWFO.net
准如と重ね掛けで好きなだけ射撃出来るぜ

473 :ゲームセンター名無し:2014/07/09(水) 12:11:03.73 ID:uXXnkZH70.net
准如の渾身効果が発揮される機会なんて10戦に1回あるかないかだけどな。
貴重な槍で士気軽くて広くて長いからただの采配としては優秀だが、追加効果はほんと空気。

474 :ゲームセンター名無し:2014/07/09(水) 14:04:55.78 ID:x/3Zzsd+0.net
>>471
守りが強すぎてクソゲーですわ
狙撃術とフルコンすると敵吹っ飛ばして絶対攻城できるし
うまく使わなきゃってそれ単に下手なだけ

475 :ゲームセンター名無し:2014/07/09(水) 16:46:51.78 ID:SFfJ1/0b0.net
>>474
士気11(新星無しなら12)吐き出してフルコンしてんだから強くて当然だろ。フルコンして攻城すらできなきゃゴミ以下じゃん
しかも攻城取れるって言っても、槍馬みたいに何枚も張り付いたら火力落ちてローテで守られるから、普通のフルコンデッキと比べて城ダメージは多くない
守りに強いのもそりゃ槍相手なら公式で決められてる相性で勝ってんだから当然だし、同じ力量の馬デッキ相手だと必滅狙撃術でも普通に潰されるからな

476 :ゲームセンター名無し:2014/07/09(水) 16:55:16.47 ID:FoLODXY30.net
今までが槍馬1強すぎただけなんだよなぁ
だから槍の多いデッキに対して刺さるカードは厨とか言われちゃう
やっと鉄槍や弓が陽の目を見始めたのに、これで潰されるなら公式で槍馬推奨ってことになる
槍馬以外のデッキは作るなってことだなwww

477 :ゲームセンター名無し:2014/07/09(水) 20:14:46.21 ID:ORb0EzsT1
ランカーで必滅メインはいないからきっと修正は免れるんじゃないかなと思ったり

478 :ゲームセンター名無し:2014/07/09(水) 21:11:16.37 ID:TkvjaT5w0.net
は?

479 :ゲームセンター名無し:2014/07/09(水) 21:23:41.51 ID:2P/1Z4jY0.net
ここは つりの めいしょ

480 :ゲームセンター名無し:2014/07/09(水) 21:28:34.49 ID:l7S3aoqd0.net
計略より狙撃いじって終わりそう

481 :ゲームセンター名無し:2014/07/09(水) 21:31:24.40 ID:Cs5cwHGO0.net
要は必滅狙撃術フルコンされても前出しで落城できるようにしろってことだな
鉄砲が実用レベルなのは害悪だからしょうがないね

482 :ゲームセンター名無し:2014/07/09(水) 21:40:43.80 ID:n8gMnRAi0.net
大正義槍馬思想

483 :ゲームセンター名無し:2014/07/09(水) 22:00:00.61 ID:2P/1Z4jY0.net
もともと本願寺なんて相性ゲーしてなんぼなのに槍まで来ちゃってどんどん使い手が増長してる感isある

484 :ゲームセンター名無し:2014/07/09(水) 23:04:26.15 ID:9XJlrygz0.net
本願寺だって蓮如か実如使えば槍馬(っぽい)デッキ作れるだろ
そこまでするならもう本願寺である必要も薄くなるが

485 :ゲームセンター名無し:2014/07/10(木) 00:31:44.16 ID:JmfQYBeF0.net
どうせ本願寺はノータッチでしょ
下方する理由が私怨くらいしかない
上方すべきカードも特にない

486 :ゲームセンター名無し:2014/07/10(木) 00:40:16.77 ID:oim1Xju50.net
↓一殺
↑羅生門

おわり

487 :ゲームセンター名無し:2014/07/10(木) 00:51:07.37 ID:9zd5NZI40.net
>>485
その私怨が一番下方の原因になりやすいんだなぁ

488 :ゲームセンター名無し:2014/07/10(木) 00:51:10.39 ID:fF1QMLpx0.net
二連八咫烏上方してください(´・ω・`)

489 :ゲームセンター名無し:2014/07/10(木) 02:12:28.01 ID:62mNAhc70.net
二連はこないだ一応上方されたでしょ
短くなっただけで、効果は全盛期のままですよ

490 :ゲームセンター名無し:2014/07/10(木) 08:54:29.70 ID:bE9LisJI0.net
それはお前が下手だからだ、が多すぎる…

491 :ゲームセンター名無し:2014/07/10(木) 10:24:52.84 ID:fF1QMLpx0.net
雑賀孫市 二連八咫烏
射撃命中時の妨害効果の効果時間延長
効果時間延長

きたああああああああああああ(´・ω・`)

492 :ゲームセンター名無し:2014/07/10(木) 10:31:38.05 ID:sHPyB0Ewi.net
下方要素1つも無しか。こりゃ下手したら本願寺の最盛期が来るで

493 :ゲームセンター名無し:2014/07/10(木) 10:54:17.72 ID:mwGDddfJ0.net
速度上昇系も強くなってて鉄盛りは
殺しやすくなってるな

494 :ゲームセンター名無し:2014/07/10(木) 11:00:23.17 ID:K32WNHD40.net
俺の狐島が強くなってて喜ばしい。
でもそろそろ下方喰らいそう

495 :ゲームセンター名無し:2014/07/10(木) 11:26:28.21 ID:WwqcH12/O.net
狐島はこの後下方されても十分使えるだろう
今回は本願寺安泰か

496 :ゲームセンター名無し:2014/07/10(木) 20:12:49.93 ID:AHGI21rV0.net
毒を喰らわばは↑なのかあれ
毒目的で使ったことないけど4割くらい持って行くようになったんだろうか

497 :ゲームセンター名無し:2014/07/10(木) 20:18:02.52 ID:eY0WlJZ00.net
これは新カード追加時に他の勢力もろとも殺される未来が見えますね( ´∀`)

498 :ゲームセンター名無し:2014/07/11(金) 12:13:59.72 ID:WBTp4va60.net
毒を喰らわばを敵にかけたら同統率で五割以上減ってる

499 :ゲームセンター名無し:2014/07/12(土) 13:05:07.60 ID:J2mb0Ofz0.net
大戦国6枚蓮如で12連勝きたー
蜂巣も北条殺しだな、武力上昇の割に威力たけえ

500 :ゲームセンター名無し:2014/07/12(土) 14:44:00.22 ID:pJJNGPoe0.net
俺の羅生門さんがこの先生き残るには

501 :ゲームセンター名無し:2014/07/12(土) 16:18:05.58 ID:SNm75uVz0.net
統率ダメ系が軒並みゴリ下がって、統率が1上がって、武力上昇が3くらい上がればあるいは

502 :ゲームセンター名無し:2014/07/12(土) 19:54:49.30 ID:zZ980HKH0.net
大戦国は本願寺と当たったが全部が蓮如入りだったな
俺は共振で行ったんだが蓮如の方がいいんかね

503 :ゲームセンター名無し:2014/07/12(土) 20:42:39.63 ID:bjPVJ7J00.net
>>502
どっちもいないと厳しくないか?
共振で鉄以外6.5コスの残り4コス足軽にすると2騎馬の多いこの大戦国で蹂躙される立場になるし
そもそも共振以外に打つ計略の選択肢がしょぼくなるし

504 :ゲームセンター名無し:2014/07/12(土) 21:14:25.79 ID:zZ980HKH0.net
>>503
共振、紫顕如、女孫市、雑賀采配、狙撃術でやってた
蓮如いるかなーと思ったけど今日の勝率9割だったし結局変えなかったんだよなあ
まあたまたま格下ばっかり引いたのかもしれんけどさ
明日は蓮如入れてやってみるかな

505 :ゲームセンター名無し:2014/07/12(土) 22:23:01.56 ID:bjPVJ7J00.net
>>504
ああ、5:7で割り振ったのか
超絶騎馬が連打できないこのレギュだと鉄盛も強いしそれもありなのか

506 :ゲームセンター名無し:2014/07/12(土) 23:04:41.22 ID:Qc/MlehZ0.net
蜂巣は自分の動画見る限り武力10に直撃80%くらい飛ばしてるな
大戦国は前田氏北条だらけで殺しまくれたが連続ボーナスもつえーな

507 :ゲームセンター名無し:2014/07/19(土) 22:51:49.18 ID:Vzuv/oCP0.net
新バーの勢力戦って、LOVみたいな感じになるのかな?

508 :ゲームセンター名無し:2014/07/19(土) 23:26:08.97 ID:SwGENAFL0.net
>>507
何も発表されてないからわからないけど、ならないと予想
常設の大戦国で所属した方の勢力にポイントが入って勝った方の勢力でポイント貢献してたら
称号がもらえるとかそんなんじゃないの?
関ヶ原っぽさを出しつつ演習戦の代わり(サブカ対策?)になって、全国はやりたくないときに
気軽に対戦できるモードとかだったらいいよね

509 :ゲームセンター名無し:2014/07/20(日) 00:03:01.53 ID:KIMocpIy0.net
>>507
バーチャでやってる四神大戦みたいな物じゃないかな、と予想。
あれを別モードとして分けたら大判不足とか解消されそう。

510 :ゲームセンター名無し:2014/07/20(日) 00:06:36.80 ID:6gV/KUVD0.net
単にチーム組めるようになるんじゃないの、だーいぶ昔に言ってたし

511 :ゲームセンター名無し:2014/07/23(水) 00:50:43.46 ID:GfxUBH2y0.net
雑賀衆の兵士カラーいいね
旗印も馬印もカードも全部雑賀衆使ってる俺としては手に入れざるを得ない

512 :ゲームセンター名無し:2014/07/27(日) 03:00:27.83 ID:gZYyrL9c0.net
新Verが関ヶ原だとしたら本願寺は誰か追加できそうなのっていたっけか
まさかの准如か教如のSR化があったりして

513 :ゲームセンター名無し:2014/07/27(日) 05:26:20.39 ID:aRxOawvWO.net
竜騎馬重朝ワンチャン

514 :ゲームセンター名無し:2014/07/27(日) 10:39:57.46 ID:N6R09GKc0.net
新教如准如は来たとしていいとこRかなー。立場的には東西本願寺の開祖で偉い人だし、教如は関ヶ原の時家康に協力したみたいだけど、
片方だけSRになる未来も、本願寺に2つもSR枠が与えられる未来も想像できねえ…

515 :ゲームセンター名無し:2014/07/27(日) 10:47:25.43 ID:Bfkubc7D0.net
重朝が伊達の竜騎馬創始者だから伊達にいくんじゃねw

516 :ゲームセンター名無し:2014/07/27(日) 12:47:44.09 ID:Z8v8Uz0m0.net
重朝が伊達行くのはもっと後の時代だろ
何を頓珍漢な事を言ってるんだか

個人的には成長版or2代目異名衆に期待したいな〜

517 :ゲームセンター名無し:2014/07/27(日) 13:03:25.66 ID:/25hdQxg0.net
雑賀衆なら孫市(重朝)が城落とした史実あるからSRで出るだろうけど、本願寺は無理やり出すしかない
頼廉も「兵出すのやだよ」って言ってるしな

518 :ゲームセンター名無し:2014/07/27(日) 13:07:41.74 ID:OZvHweRO0.net
>>516
(そんなこと言ったら伊達に最初から竜騎馬が存在することそのものが頓珍漢なんだが•••)

519 :ゲームセンター名無し:2014/07/27(日) 13:35:11.91 ID:asZBJSQo0.net
それもそうだなw
まあ重朝と鳥居元忠のイベントはちゃんとやってほしいね

520 :ゲームセンター名無し:2014/07/27(日) 13:39:32.93 ID:uqi6T1fO0.net
とりあえず次バージョンは駒姫が出るかが気になる

521 :ゲームセンター名無し:2014/07/27(日) 13:53:43.20 ID:uqi6T1fO0.net
すまん、ここ本願寺スレだったか
本願寺は准如と教如、下間頼竜の二枚目はないかな。需要無いか

522 :ゲームセンター名無し:2014/07/27(日) 14:29:02.87 ID:J9PeW4730.net
誤爆した上に需要無いかとはふてぇ野郎だな

523 :ゲームセンター名無し:2014/07/27(日) 14:40:46.39 ID:uqi6T1fO0.net
>>522
いや、俺は欲しいんだけどね
世間一般的にはもし出たら「これの2枚目出すくらいならまだ出たない○○だせやぁ」
と怒る人が多いかなと

524 :ゲームセンター名無し:2014/07/27(日) 18:14:18.38 ID:gZYyrL9c0.net
もう新武将は期待できないからなぁ、活躍した武将の二枚目しかあるまい
追加があるかすらわからない浅井朝倉に比べれば少なくとも重朝は来るだろうから恵まれてる方やね

525 :ゲームセンター名無し:2014/07/27(日) 21:32:09.01 ID:vswV6j5d0.net
1477年では影も形も無いはずの「豊臣」ですら追加多数だったんだし
何とでもこじつけられるだろ。
あと浅井家は、無二伝に出てた長政の隠し子が大坂の陣まで戦っているんだよなぁ
彼はどんな扱いになるのか楽しみだ

526 :ゲームセンター名無し:2014/07/27(日) 21:50:44.85 ID:aj6DOMsp0.net
4枚で多数とは

527 :ゲームセンター名無し:2014/07/27(日) 22:10:09.31 ID:ZQNzChFN0.net
4枚だったのか、こりゃすまん
藤吉郎とか日秀が一時期超強くて変に印象に残ってたんかな

528 :ゲームセンター名無し:2014/07/27(日) 23:13:13.06 ID:/25hdQxg0.net
今回で出たのは本人と姉、あとは子飼いで完全に「豊臣家」と言えるレベルだしね
ver1の時の織田傘下だった豊臣や徳川とは違って

529 :ゲームセンター名無し:2014/07/28(月) 08:16:04.75 ID:yUp8EXBn0.net
次は200枚とかssとか期待出来そう

530 :ゲームセンター名無し:2014/07/28(月) 10:22:30.08 ID:siX01SZWi.net
SSったってなぁ…。これ以上顕如様や孫市が増えても名前が被って困る。
足軽の国なのに、2.5コス以上の足軽はいまだに名前が全て顕如様な現状。

531 :ゲームセンター名無し:2014/07/28(月) 10:29:58.44 ID:/W9If2/L0.net
2.5コスト以上の足軽が戦場に2人いたらクソゲーになりそうだからいらない

532 :ゲームセンター名無し:2014/07/30(水) 16:49:38.25 ID:gE2r2a820.net
そもそも本願寺ってコストにしたら1〜1.5くらいまでの雑兵が、顕如のカリスマと信仰で寄せ集まった勢力じゃん
有力な僧侶が2コスにいるくらいで、顕如本人と頼廉くらいしか強い奴がいない。だから本願寺側に2.5コス以上が顕如と頼廉しかいないのは妥当な話。
史実的にも本願寺は死も恐れず攻めてくる大量の雑魚こそが強かった。でもそれだけじゃ勝てなかったから最強傭兵集団の雑賀衆雇ったわけだし

533 :ゲームセンター名無し:2014/07/30(水) 18:18:16.18 ID:YORHQXh2i.net
言いたいことは分からんでもないが、
名前に超が入ってるだけで柴田勝家より高い武力8がもらえるくらいの時代考証のゲームですから。これ。

534 :ゲームセンター名無し:2014/07/30(水) 20:01:02.39 ID:bhQL3C3lO.net
まぁそんなん言ったらテロ起こし放題の最悪の宗教集団を弱いもん扱いして味方になった先代が頭おかしい

535 :ゲームセンター名無し:2014/07/31(木) 01:00:39.41 ID:UcgD8E+p0.net
本願寺の中枢はほとんど戦いを嫌っていたんだけどな。
代々のトップも「領主とは仲良くね」って何度も言ってるし。
戦いになったのは、大体教団の力を恐れた相手に仕掛けられたか、
一向宗の名を借りた国人が蜂起したものばかり。

て言うか本願寺スレで何言ってんだお前

536 :ゲームセンター名無し:2014/07/31(木) 03:54:20.12 ID:1kmyRkHd0.net
生活苦しくて生きていけへん…けど普通に一揆を起こしたところで鎮圧されて終わりや…
→そんなあなたに本願寺!御仏の名の下に一揆のノウハウと指導者と仲間を手に入れてみませんか?
→ヒャッハーメシダー
大体こんな感じ

537 :ゲームセンター名無し:2014/07/31(木) 13:02:06.40 ID:DPr21tUc0.net
当時、本願寺の悪人でも祈れば救われるっていう教えは魅力的で爆発的に信者がふえてた。特に人殺しする侍には大人気。同じような理由でバテレンのキリスト教も大人気
人殺しが稼業の雑賀衆に、そんな宗教の信者がいないはずもなく、というかほぼ全員そうだったため味方するのは当然。
ゲームでは違うけど実際は孫市もノリノリで味方してて、銃に「愛山護法」って名前付けたりしてた

538 :ゲームセンター名無し:2014/07/31(木) 16:19:04.70 ID:DPr21tUc0.net
>>534
一揆はテロじゃなく、当時における権利行使運動

539 :ゲームセンター名無し:2014/08/02(土) 03:43:55.79 ID:pYBv+2tK0.net
http://www.sengoku-taisen.com/lounge/blog044.html

うちゅんちゅさん本当に惜しかった。
全国大会で見れないのが残念だ。

540 :ゲームセンター名無し:2014/08/02(土) 19:27:10.76 ID:id0FURV00.net
本願寺の強さの一番は全国の門徒を遠隔蜂起させたり、信者の部下が裏切る可能性とか士気の低下だと思うの

541 :ゲームセンター名無し:2014/08/02(土) 20:20:06.93 ID:BX40yl9V0.net
七里とか頼照とかの列伝は調べると醜くて笑っちまうな
反対に9/1さんとか頼廉は人格者な列伝エピソードあってカッコイイよね

542 :ゲームセンター名無し:2014/08/03(日) 07:47:26.18 ID:epgMa9rR0.net
蓮如ってどの形が一番いいんだろ? うちゅんちゅ形になるのかな
やっぱり顕如は必須になってくるのかな

543 :ゲームセンター名無し:2014/08/03(日) 13:07:04.44 ID:fHcJ0nhqG
蓮如を完全にメインにするならそれでいいんじゃないかな。
ただし、騎馬を使えることが必須。

うちゅんちゅは別にずっと本願寺やってたわけじゃないよ。
槍馬デッキがちゃんと使えないのに蓮如メインやるのは無謀。

長時間速度と武力が上がる将配は間違いなくが強いので、最悪足軽無しでも使える。
自分の腕に合わせて足軽比率考えるといいよ。

鉄主体じゃないと辛いなら、1コス足軽1枚でもいいし。
4差かどうかわからないけど、采配の仏擊は統率差あると変にめりこんで弾けなくなるから注意

544 :ゲームセンター名無し:2014/08/03(日) 17:55:06.14 ID:H2psTDW70.net
頼廉は本願寺大戦終結後も秀吉やら家康やらから声がかかるレベルだからな

545 :ゲームセンター名無し:2014/08/07(木) 16:07:32.59 ID:ieeOZkku0.net
くだらない質問スレで聞いたら本願寺スレで聞いた方がいい気もすると言われたので質問させてください

SR雑賀孫市(本願寺005)とUCUC無二に使いたいのですが、残り4.5コスを埋めるカードにオススメのものはありますでしょうか?
すでに2枚だけで鉄砲に4.5コスも割いているのなら、いっそのこと雑賀集鉄砲単とかの方が良いのでしょうか?

546 :ゲームセンター名無し:2014/08/07(木) 19:48:44.23 ID:tIppexUG0.net
>>545
その二枚を入れて普通にデッキを組んだとして
俺なら渾身涅槃蛍かなぁ、やっぱ槍は必須だし
混色ならもっといい組み合わせもあるかも

547 :ゲームセンター名無し:2014/08/07(木) 20:08:53.46 ID:8dA525HR0.net
>>545

鉄SR雑賀孫市10/5魅狙
鉄UC無二6/2魅狙
鉄R鈴木重意6/4制狙新
槍R本願寺准如4/7魅
鉄R小雀2/2魅狙

必滅弾道渾身のフルコンは正論だしやっぱし強いよな

548 :ゲームセンター名無し:2014/08/08(金) 00:24:13.25 ID:MXiyyXUC0.net
まあ孫市が高武力でぶつかり合いに滅法強いから2コス枠重意、1.5准如の必滅渾身は確定として、
残り1コスに槍入れるか、鉄砲入れるか、足軽入れるかでかなり変わるから面白い
槍なら馬対策にはなるけど武力低い(武1〜2しかいない)からぶつかれないしすり潰しされたらすぐ溶ける。
鉄砲なら火力上がるけど馬に弱くなる
足軽なら馬への牽制&武力要員になる頼成(4/1)入れるか、上限超回復してぶつかり合いに強くなれる頼照(2/5伏)入れるかで大分違う

549 :ゲームセンター名無し:2014/08/08(金) 21:42:50.05 ID:pSNEJALX0.net
フルコン撃つくらいなら士気7使って八咫烏で十分だと思う
っていうか乱れ八咫烏入れる時点でフルコンいらない
基本的に正面切ってのぶつかり合いで八咫烏で倒せないものはなにやってもどうせ倒せない
宴土橋か涅槃で無難にワキ固めた方が絶対対応力がある
宴土橋は今入れない理由がない
あと、孫市は多分今単色が一番強いよ

550 :ゲームセンター名無し:2014/08/08(金) 23:11:48.83 ID:DwZZ5SxL0.net
いやいや、実際に使えば分かると思うが八咫烏は射線こそ増えるけどそれが重なってくれなきゃただ普通の鉄砲なのよ
発射数が増えるわけでも、弾の回復が速くなるわけでも、追加効果あるわけでもない。射程距離も大して伸びない
重なってくれりゃ破壊的な威力があるが、孫市相手にそんなポカやってくれる相手は低国にしかいないだろ。
今の環境で八咫烏だけをメインに戦うのは相性ゲーにしてもキツい
だから必滅渾身両方入れとけば八咫烏単発に加えて@渾身八咫烏、A必滅八咫烏、B必滅、C渾身、D必滅渾身
と選択肢がかなり増える。
八咫烏だけだと相手に帰城奥義、計略されたら士気ドブだけど別のフルコンを用意しとけば臨機応変に戦える

551 :ゲームセンター名無し:2014/08/09(土) 00:10:43.78 ID:0cBeNTAo0.net
孫市に土橋って四枚でもやる気かよ低国君

552 :ゲームセンター名無し:2014/08/09(土) 00:12:07.69 ID:Uppcw0w3O.net
自分なら混色かな
昔いた今川のコスプレ直虎採用したやつに現verのカードいれた形
今川には1コス槍制圧とか単色だとないカードで補強できていいと思うんだが

553 :ゲームセンター名無し:2014/08/09(土) 01:03:11.17 ID:ycLXxh5a0.net
孫市、宴土橋、槍如春、小雀、蛍でやってる動画があったしそこは両立できなくもなさそうではあるが
このデッキの蛍に無二を入れるかといえば渾身を入れたいのが悩ましいところ

554 :533:2014/08/09(土) 02:43:57.63 ID:lHGJK+cB0.net
お礼が遅れてしまいすみません!みなさん、ありがとうございます……明日から早速色々試してしっくりくるものを見つけます!
本当にありがとうございます!

555 :537:2014/08/09(土) 06:13:21.48 ID:dcOF+9Wz0.net
ぼく、おそらく>>553さんの言ってる動画主っすけど…
初めて2chに書き込んでみたけどここまで言われると思わなかった…
内大臣孫市大金星でもダメダメな低国君扱いみたいなんで、2chこわいです…

射線結構重ねられるんで、ぼくの相手は低国しかいないみたいです
ゴメンナサイ

556 :ゲームセンター名無し:2014/08/09(土) 08:17:32.96 ID:dlHn+wGSi.net
デッキ構築について100人いれば当然100人の意見があるわけで、
ちゃんとお前を擁護してくれてる人もいたのに、
低国だのとちょっと煽られただけでわざわざ降臨する辺り、ゲームでは内大臣でもここではド素人なんですよ。
もう半年読み専してからまた来いよ。

557 :ゲームセンター名無し:2014/08/09(土) 10:24:57.93 ID:IrgwZpKU0.net
気持ちいいド正論吹いた
まあ、どっちでもいいけど、匿名の言うことなんざ言わせておけばいいよ

558 :ゲームセンター名無し:2014/08/09(土) 11:16:19.44 ID:40ouWSaw0.net
俺はむしろマジで本人降臨してるなら解説してもらいたいな
デッキ編成とか射線の重ね方とかいろいろと
八咫烏で上に通用する秘訣は是非欲しい
100人の意見もなにも、本人ならもはや完全にレベル違うじゃん

559 :ゲームセンター名無し:2014/08/09(土) 14:56:22.45 ID:vs2hlZtm0.net
これ本人か?
名前欄も謎だし、本人を騙った卑屈の構えにも見えるが

560 :ゲームセンター名無し:2014/08/09(土) 16:43:58.05 ID:IrgwZpKU0.net
どうでもいいよー
雑賀衆の宴がもう来ないことぐらいどうでもいいよー

561 :ゲームセンター名無し:2014/08/09(土) 17:04:31.53 ID:w2LFDuHy0.net
追加200枚のうち10枚くらいは枠くるかな?
鳥居元忠討ち取った重朝は確定として

562 :ゲームセンター名無し:2014/08/09(土) 17:22:14.64 ID:LvkPfC890.net
孫市表記の重朝、鈴木重秀表記の孫市は出るんじゃないかな?

563 :ゲームセンター名無し:2014/08/10(日) 01:30:36.43 ID:mW9jTnR40.net
なんかこう・・・デッキに入る孫市がいないんだよな
SRは勿論2.5コスの2枚もあんまり見ないし、次で采配持ちも孫市が来るのに期待しよう

564 :ゲームセンター名無し:2014/08/10(日) 01:51:05.13 ID:p/93Afth0.net
SSR雑賀孫市
2.5 8/10魅狙猛

八咫烏の采配 8
味方の本願寺の武力が上がり
弾数が増加し射撃幅が拡大する
ただし弾丸の回復速度が下がる

565 :ゲームセンター名無し:2014/08/10(日) 02:09:31.76 ID:HJ95qQaU0.net
弾数が回復し武力と速度と射程距離と射撃回数と狙撃の効果が上がり、特技「車」効果を持つようになり、射程内の全ての敵に攻撃できるようになる。
射撃が命中すると敵の武力が一定時間下がり、騎馬隊であれば一定時間突撃ができないようになり、射撃が命中した敵を吹き飛ばす
騎馬隊に突撃されても射撃がキャンセルされないようになり乱戦時であっても射撃ができるようになる。
更に射撃幅が拡大し攻撃間隔が長くなり弾丸の回復速度が下がる。
その効果は兵力が少ないほど大きい。

・・・これで全部か?

566 :ゲームセンター名無し:2014/08/10(日) 04:29:20.72 ID:30fQ9gOp0.net
>>565
平井の孫市「……」

567 :ゲームセンター名無し:2014/08/10(日) 09:20:33.21 ID:YIfb4BVA0.net
ついでに狐島の効果もつけて全部台無しにしようぜ

568 :ゲームセンター名無し:2014/08/10(日) 13:46:07.34 ID:Zm/LBW47O.net
そして仏撃オーラを纏えるようにしよう

569 :ゲームセンター名無し:2014/08/10(日) 14:11:19.39 ID:Qod/d8zm0.net
出家したwww

570 :ゲームセンター名無し:2014/08/10(日) 22:55:58.13 ID:m9nRAn6V0.net
SS孫市はたまに使ってる
2色だけど

高コスの超絶鉄砲を入れるスペースが単色だと無いのよね
鉄盛りで采配デッキにするか坊主メインのデッキにするかってとこだし

571 :ゲームセンター名無し:2014/08/11(月) 01:24:22.69 ID:zMXr7T/y0.net
俺もR土橋たまに使うけど島津との二色だな

572 :ゲームセンター名無し:2014/08/11(月) 13:52:01.89 ID:ThUkl5SP0.net
蓮如 顕如 SRライレン ライタンってどうかな

573 :ゲームセンター名無し:2014/08/11(月) 14:20:21.49 ID:q7n1iWbei.net
やった事ある。仏罰使ってるときだけ強いが、鉄砲が足りなさすぎて常にジリ貧だった

574 :ゲームセンター名無し:2014/08/11(月) 14:57:56.88 ID:Ajm9Rw5j0.net
>>572
一時期うちゅんちゅが使ってたな
マウント取られたら鬼だった。

575 :ゲームセンター名無し:2014/08/11(月) 15:13:23.37 ID:ciV5BhAv0.net
あの人こだわりのBASARA幸村勢だったのに
仏撃使うとメチャンコ強いとかワケワカメ

本人のコメント見ると幸村弱すぎて修羅の道みたいだが(´・ω・`)

576 :ゲームセンター名無し:2014/08/11(月) 15:34:46.31 ID:ThUkl5SP0.net
なるほど。
もうひとつ質問なんだけど、蓮如デッキでも実如>ライタンなのかな?
一長一短と言えばそれまでだけど

577 :ゲームセンター名無し:2014/08/11(月) 20:12:28.34 ID:9spy9Wyv0.net
本当に一長一短なので後は好みの問題としか。

ただ、SS以外の顕如様がいるならライタンの優先度は下がるし、いないなら上がるだろうね。

578 :ゲームセンター名無し:2014/08/11(月) 20:36:32.50 ID:9qn7xVdt0.net
>>575
うちゅんちゅの5枚仏罰の正体は
序盤は「戦場に高統率の慶次を投げ捨て続けてくる鉄砲になった織部」
終盤は「めちゃくちゃ硬い範囲戦場全体の槍消せる2馬継承with鉄砲、後ろから山津波も狙ってるよ!」
実態これだから強いこと自体はそう不思議な話ではない

>>576
いま頼旦使っても空気抵抗にもならんから実如のほうがいい
むしろいつでも倒せるからって生殺しされて足引っ張りかねない
そしてタッチアクションは偉大

579 :ゲームセンター名無し:2014/08/12(火) 03:09:43.08 ID:s1K2p1+z0.net
「弾き飛ばす」効果何気に強いよね

580 :ゲームセンター名無し:2014/08/12(火) 03:23:01.13 ID:PtpZwghR0.net
>>570
どんな構成でやってるか教えてもらえないだろうか
SS孫一どういう感じで活かそうか悩んでいる

581 :ゲームセンター名無し:2014/08/12(火) 14:48:34.81 ID:AChSHbrF0.net
今回の大戦国、狙撃盛りで2コス槍を傭兵したいんだけど、
おすすめって誰ですかね?

582 :ゲームセンター名無し:2014/08/12(火) 15:09:20.21 ID:7yE0fwRR0.net
柴田か国司あたりかな

583 :ゲームセンター名無し:2014/08/12(火) 15:18:17.07 ID:+aYHe/PN0.net
EXギン千代で槍をぶん回しながら狙撃してれば相手は死ぬ(妄想)

584 :ゲームセンター名無し:2014/08/12(火) 15:30:54.03 ID:BNO2JgPy0.net
精鋭槍撃も時間伸びたし悪くないんじゃね?
昔から今川の精鋭系は雑賀鉄砲と相性いいし

585 :ゲームセンター名無し:2014/08/12(火) 16:08:36.07 ID:qM9q8IRH0.net
大戦国の馬対策は長槍より挑発とかダメ計略、妨害みたいな自分から倒しにもいける計略のほうがいいぞ
バンバン士気使えるし精鋭もいらない
精鋭撃つくらいなら士気どうせあまるし強い計略2回使えばいい
仮想敵は国崩しだから長くてマイルドな計略より即状況を解決できる計略が必要になる
フローは使った瞬間、国崩しされて城半分持ってかれるからあんまり意味がない
相手も好きな計略盛り放題な上に士気上昇で奈多夫人止めるのが現実的に不可能だから
国崩しされた瞬間に筒から敵を排除する必要がある

2コス槍なら完全にスペックと割り切った方がいい
計略はほかんとこでガンガン盛りまくればいい
スペックだけなら筒ルールと開幕魅力士気上昇即攻考えて
宴歳久とかでいいと思うよ、武力も統率もいいから筒攻めれて守れるし

586 :ゲームセンター名無し:2014/08/12(火) 19:54:33.29 ID:AChSHbrF0.net
>>582,571,572,573
ありがとうございます!
どれも魅力的な提案で迷いますねw
士気上昇アップの分、戦い方がかなり違いそうですが、
それだけ戦略を考える楽しみもありそうですね。
一通り試して、しっくりいきそうなやつで行きたいと思います!
ありがとうございましたm(_ _)m

587 :ゲームセンター名無し:2014/08/12(火) 23:35:40.57 ID:pKXiy6+i0.net
2槍使うなら蓮如で突撃すればいいんじゃないの

588 :ゲームセンター名無し:2014/08/13(水) 00:12:11.02 ID:HE6YOHfA0.net
どの武家使ってもいいのに、なぜ士気使って突撃せにゃならんのだ

589 :ゲームセンター名無し:2014/08/13(水) 01:38:00.14 ID:7NOX9K670.net
わざわざ傭兵する意味も無いからやろ。傭兵してぼくのつくったさいきょうコンボするより覿面で十分つえーし

590 :ゲームセンター名無し:2014/08/13(水) 02:18:24.11 ID:UvevUi5I0.net
最大士気減らないんだから傭兵したほうが強いに決まってる
そもそも狙撃盛りって前提なのになにいってんだ。ロクな坊主はいらねーじゃん
今回の大戦国で十分強いっていうのは国崩し安定して倒せて、なおかつ北条も食えて、計略スペックもりもりの多様デッキある程度倒せる対応力あることを十分というんだからな
安定して8割〜9割勝てない大戦国デッキとかゴミだから

591 :ゲームセンター名無し:2014/08/13(水) 07:17:58.72 ID:7NOX9K670.net
じゃあ狙撃盛り宗麟でも使ってればいいじゃん、どんだけ我儘なんだ

592 :ゲームセンター名無し:2014/08/13(水) 07:24:46.82 ID:LpWHU+d+0.net
雷神剣重兼吉乃すすめるわ
筒に居座る奴らには余裕で射殺できる

593 :ゲームセンター名無し:2014/08/13(水) 13:52:28.13 ID:NgJgeK8g0.net
俺は569じゃないけど啄木鳥を借りてきてみた
使った時は狙撃盛りって発想はなかったので啄木鳥、馬馬場、無二、小雀、大熊、小山田で

・・・啄木鳥ちょーつえーwwさすがに-7したとこに狙撃鉄砲当てると速攻溶けるな
国崩しは啄木鳥かけて山勘はひたすら宗麟その他の鉄砲よけてる間に射殺すればいいし
北条もスペック盛り連中もなんだかんだ采配撃つデッキだから大体啄木鳥刺さるし
あんま見なかったけどワラが来たら馬馬場さんにハッスルしてもらえばいいしでかなりいい感じだった

594 :ゲームセンター名無し:2014/08/13(水) 14:31:14.05 ID:8/jwLNu30.net
低位っぽい

595 :ゲームセンター名無し:2014/08/13(水) 14:36:10.34 ID:OoJB2baM0.net
人の作戦に後付けで文句言う暇があったら、
より高位な戦術ってやつを具体的に書いたらどうなんですかねぇ

596 :ゲームセンター名無し:2014/08/13(水) 16:36:36.58 ID:8/jwLNu30.net
後付けの意味が違うし、別に文句を言ってるわけでもないが?
いきなり自分のデッキ晒してオレツエーして来たって言われても、キモいとしか思わん

597 :ゲームセンター名無し:2014/08/13(水) 16:55:34.72 ID:7Qh7Fr310.net
そもそも上じゃ鉄砲当たらんもん
狙撃術とか格下倒せてもランカーに勝てんから
ウザい止まりになってしまう

598 :ゲームセンター名無し:2014/08/13(水) 17:31:44.14 ID:HE6YOHfA0.net
>>596じゃないが、俺流の戦術書くわ
俺流って言っても誰でもやってる基本でしかないけどな

北条の采配ってもちろん早雲入ってたり五色入ってるんだろ
戦場全体の神謀や範囲あれだけ広い五色で啄木鳥刺さるほどくらうってありえんでしょ
まず今啄木鳥が刺さるほどすっぽりする采配で流行ってるのなんてあるのか
すっぽりしたら中の人がしくじっただけだ

あとのんきに宗麟から山勘が逃げ回ってるうちに奈多夫人撃って確定させて、狙撃相手に撃ちあいなんかしない
他のヤツの統率じゃ筒奪うのむりだし確定自体は余裕
武力微妙な槍の山勘じゃ筒の前で相手が国崩し撃つの待ち続けるには無理がある


雑賀で宗麟に勝つなら
開幕に孫市の兵力減らさずに柵だけ割るように立ち回って
孫市は下がらず国崩し撃った瞬間八咫烏で筒を奪う
これぐらい即攻なら奈多夫人撃たれても止まる
孫市ならSSでもSRでも宴でもコレだ
孫市入ってない采配型なら数枚で同じ事やる
孫市のほうが兵力管理する枚数少なくて楽だな

士気12まで待って雷神剣とか重ねてくるならこっちも計略重ねてぶっ潰す
とにかく一回止めてそのまま相手の筒巻き戻して居座り続けないと負けるからここで家宝出すまである
筒は止めたら15ぐらいまで巻き戻して放置
あとは時間切れまでうだうだ相手の筒を生かさず殺さず立ち回る

こんなもんか

599 :ゲームセンター名無し:2014/08/14(木) 04:35:55.90 ID:a12iPCeZ0.net
>>578
坊主ばっかりだから総武力低いかと思ったら新星混みで30あってワロタwww
そうなったら総統率38くらいあるしスペックだけ考えても普通に強いんだな如4無二って

600 :ゲームセンター名無し:2014/08/16(土) 22:43:24.64 ID:MikwSXilO.net
土砂崩れ強いわ
特に対久保姫戦で居るのと居ないで段違い
如4の隙を補ってる

601 :ゲームセンター名無し:2014/08/17(日) 11:28:15.89 ID:GzhPD/RWi.net
仏撃動画なさすぎで立ち回りとかわからんなぁ
家宝とかのチョイスも難しい

602 :ゲームセンター名無し:2014/08/18(月) 00:11:40.78 ID:yZ6ASUfp0.net
家宝は主力足軽に馬家宝とか持たせちゃうくらい振り切った方がいいかな
速速速だと仏罰したとき馬と張り合える速さになるし

603 :ゲームセンター名無し:2014/08/18(月) 09:52:31.23 ID:cpDiYSHT0.net
読み合いになるが、仏罰見ると嬉しそうに術書選んでくる奴いるから、
敢えて蓮如使わずに必滅とか別の計略で押し込んで家宝腐らせるのも一つの手。

604 :ゲームセンター名無し:2014/08/19(火) 00:21:20.74 ID:0+y08Hwl0.net
まず仏撃兵化が仏罰なのか仏撃の構えなのかでも家宝は変わると思う

605 :ゲームセンター名無し:2014/08/19(火) 15:00:51.75 ID:4TsqgOWe0.net
とりあえず>>602>>603がまったく仏罰分かってなくて、実際のうちゅんちゅプレイをロクに相手してないのがよく分かった

606 :ゲームセンター名無し:2014/08/19(火) 16:34:26.19 ID:aUS+8fBD0.net
仏罰分かってない(キリッ

607 :ゲームセンター名無し:2014/08/19(火) 17:37:59.01 ID:PrxkUufqO.net
仏罰に速度上昇がある事さえ解ってなさそうだしな

608 :ゲームセンター名無し:2014/08/19(火) 17:43:17.33 ID:PsDC9x8k0.net
仏撃準備中の速度増加もあまり知られていない

609 :ゲームセンター名無し:2014/08/19(火) 18:35:41.00 ID:kppCsBXT0.net
必滅蓮如とか乱戦負けしそうなんだが大丈夫なのか?
しかも5枚やろ?

610 :ゲームセンター名無し:2014/08/19(火) 20:11:37.87 ID:cGc0Aq2W+
仏罰が統率関係なく弾けるという誤解はいつになったら消えるのだろうか

611 :ゲームセンター名無し:2014/08/19(火) 20:24:57.27 ID:UIGPVNtI0.net
必滅はもはや本願寺で組むならどんなデッキでも選択肢に入るから、開幕の弱さなど些細な問題

612 :ゲームセンター名無し:2014/08/19(火) 20:55:10.08 ID:4TsqgOWe0.net
仏罰に必滅なんか入るわけねーだろ、問題は開幕じゃねーし
どんなデッキにも選択肢に入るって何にも考えずに強そうなカードぶっこんでるの丸出しじゃん
上の方でやってる人は気が付いてるだろうけどさ、必滅って実際そこまで強くないんだぜ

613 :ゲームセンター名無し:2014/08/19(火) 21:34:22.48 ID:2+erx3Mki.net
上の方(笑)

614 :ゲームセンター名無し:2014/08/19(火) 23:45:50.01 ID:SakN9s7+0.net
必滅が強くなかったら何が強いんだよ

615 :ゲームセンター名無し:2014/08/19(火) 23:55:37.00 ID:0+y08Hwl0.net
士気5で武+5以下は糞とか思ってる人なんじゃない?

616 :ゲームセンター名無し:2014/08/20(水) 01:32:07.32 ID:DgILYUjA0.net
仏罰とのシナジーがないのは否定できないし必滅使うなら鉄盛りだとも思うけど
追加効果無しだと勘定してもやっぱり強いよ必滅は

617 :ゲームセンター名無し:2014/08/20(水) 08:07:44.65 ID:As89lMRe0.net
2コス武力6二枚は壁薄すぎだし後半捲れるのだろうか

618 :ゲームセンター名無し:2014/08/20(水) 08:08:16.59 ID:rCxTdrL+0.net
多少なりとも名前売れた雑賀使いで必滅使ってるやつなんざきいたことないけどな
それでも強いと言い続けるなら誰がどう使ってどう強かったのかを説明してくれ

619 :ゲームセンター名無し:2014/08/20(水) 08:19:49.64 ID:6YprpdhA0.net
>>618
普通にフリマで必滅使ってる奴何人も知ってるが

620 :ゲームセンター名無し:2014/08/20(水) 08:39:56.44 ID:3kyOJIwN0.net
>>618
むしろお前が必滅のどこが弱いのか説明しろよ
昨日から否定しかしてなくて建設的な意見1つもないじゃないか

621 :ゲームセンター名無し:2014/08/20(水) 15:26:38.94 ID:A34wl7D4i.net
最近蛍が便利だなぁと感じる射程ギリギリの兵力ミリとかを撤退させられるのはデカイな

ラスト必滅蛍でノックバックでラインあげさせずにグダらせられるし

622 :ゲームセンター名無し:2014/08/20(水) 19:06:14.49 ID:3p65k52w0.net
>>616
追加効果のない必滅ってただの新星にならなきゃ士気が1重い采配なんじゃ

623 :ゲームセンター名無し:2014/08/20(水) 21:32:07.96 ID:4L6D9F3W0.net
必滅は脳筋前だし相手だと気持ちいいくらい決まる

624 :ゲームセンター名無し:2014/08/21(木) 11:30:41.26 ID:QCH/trkWO.net
仲孝で修正してほしいのは時間じゃないんですけどねえ

625 :ゲームセンター名無し:2014/08/21(木) 15:57:15.12 ID:GXPNEFqt0.net
孫市また武力増加値上がったのか
そんなもんいらないから射程距離を伸ばしてくれよ

626 :ゲームセンター名無し:2014/08/21(木) 16:25:45.13 ID:eVcKuXuA0.net
鉄砲補正強いぞ
無二とかアレだが土橋兄とか各孫市はパワーアップや

627 :ゲームセンター名無し:2014/08/21(木) 16:31:49.84 ID:Gj8T10uL0.net
鉄砲的には下方だが孫市的には追い風?

628 :ゲームセンター名無し:2014/08/21(木) 17:43:30.84 ID:yoKkkGFa0.net
なわけない
ただでさえ効果時間に3回撃つのでギリギリなのに、発射まで伸ばされたらいままでできてたことが出来なくなる場面が出てくる

今回の調整で大きな恩恵受けるのは武力が大幅に上がって弾数が増えるタイプの鉄砲かな
豊臣の池田みたいなやつ

629 :ゲームセンター名無し:2014/08/21(木) 17:54:03.73 ID:VgcCJcYEi.net
的場と狐島とランボーの時代ですねわかります

630 :ゲームセンター名無し:2014/08/21(木) 18:04:07.16 ID:XzdA+mgX0.net
狐島にとって鉄砲はリミッターなんだよなぁ

631 :ゲームセンター名無し:2014/08/21(木) 19:29:16.38 ID:XWOEsT/W0.net
岡やろ

632 :ゲームセンター名無し:2014/08/21(木) 21:30:17.96 ID:QP7YVQoj0.net
今回の鉄砲の修正、武力依存度が高くなったのはいいとしても初弾の発射が遅すぎて弓どころか槍にすら平然と避けられるんだが・・・
マジで常時速度低下陣使って避けられなくするか必滅使って乱戦しながら撃つくらいしないとまともに当らんわ

633 :ゲームセンター名無し:2014/08/21(木) 22:35:27.15 ID:183z2CuF0.net
今までとおなじ感覚だとダメだから、位置取りやサポート必須になった印象
面白いけど、きっちりダメージ当てるなら鉄盛りぐらいじゃないと厳しいかもね

634 :ゲームセンター名無し:2014/08/21(木) 23:30:07.17 ID:iuzYhOnQ0.net
射撃ラインが出るのも遅くしてくれればいいのにな

635 :ゲームセンター名無し:2014/08/22(金) 15:06:09.67 ID:q1n8Jytli.net
実際鉄砲盛りは厳しくなった?
顕如さまや頼旦の後ろから狙撃するのがセオリーになるのかな

坂井の毒っていまどんな感じ?

636 :ゲームセンター名無し:2014/08/22(金) 15:17:03.44 ID:qiwPSEE00.net
渡辺が使ってた低武力多めのは死んだくさい
同じデッキに当たったけど白兵しょぼいし、避けるの楽だし
SR頼廉+松風で余裕の落城勝ち

637 :ゲームセンター名無し:2014/08/22(金) 15:22:46.98 ID:q1n8Jytli.net
>>636
やっぱり厳しいかー
狙撃術6枚とかは難しそうだな

638 :ゲームセンター名無し:2014/08/22(金) 16:24:09.74 ID:qiwPSEE00.net
>>637
低武力鉄砲ショボすぎるんだよね
発射速度もだが+5レベルの采配に通りが悪すぎる

639 :ゲームセンター名無し:2014/08/22(金) 18:19:44.84 ID:75nQk9k00.net
孫市は純粋に強くなったよ
武力上昇もだけど、武力で上取った時の効果で目に見えてダメージ増えた

ちなみに射撃速度のせいで撃てる回数がーとかは全く感じない
もともと結構余裕持って3回撃ててたからね、今まで通り家宝つければ普通に4回撃てるよ
槍出しちょっと気を付けないと初弾止められることが増えるかもね
返せる采配増えたし、結局素武10が強いから間違いなく出来ることは増えた
できないことが増えたってことはまずない

あとは周りの流行環境次第

640 :ゲームセンター名無し:2014/08/22(金) 18:20:20.22 ID:c/2lDT/b0.net
言うてそこまで変わらんやろとか思ってたけど使ってて違和感が半端無いな
突撃直後撃ちとか逃げる敵を追いかけるときとか、ふっとワンテンポ遅いのが気になってまう
試しに使ってみた銃舞がいいダメージしてたのが唯一の救いだけど
これはもう速射八咫烏を使えという天の声に違いないな!

641 :ゲームセンター名無し:2014/08/22(金) 20:02:01.37 ID:CNzVKgaa0.net
そろそろ的場とか発中使ってやれよお前ら

642 :ゲームセンター名無し:2014/08/22(金) 21:45:25.14 ID:q1n8Jytli.net
高武力鉄砲じゃないとって感じか

超武力になる采配とかも本願寺雑賀は限られてるからキツそうだなー

643 :ゲームセンター名無し:2014/08/22(金) 22:21:50.43 ID:EtbCZAen0.net
マジで涅槃とか足引っ張るだけだな
他で白兵カバーできないときちー
試しに重意涅槃重朝やったら早雲如きに勝てなさすぎてワロタ

644 :ゲームセンター名無し:2014/08/23(土) 02:07:08.11 ID:s1R6GGwx0.net
>>641
低統率鉄砲は、馬1枚に鉄砲2枚が交互に壁役やる常套戦術が出来ないのが致命的
1.5コス騎馬にすらヌル突され放題だし、あと大体ダメ計で死ぬかどうかは統率3くらいからが壁になってくる
それでも無二とか1.5コス枠くらいならまだコスト批武力が物を言うからいいんだが、2コスとなると主力級だからヌル突されちゃうのはさすがにキツいし炙られて撤退すると守りに入らざるをえなくなる
せめて統率4は欲しいのが今の環境だと思う

645 :ゲームセンター名無し:2014/08/23(土) 10:40:36.87 ID:omDeLrMJ0.net
というか的場はあの射撃範囲をみると使う気がおきない

発中は使ってみると案外強いんだけどな。計略長いし
ただ活躍できる場所がマウント取ってる時しかないんでそれならいつでもある程度活躍する坦中の方がいいってなる

646 :ゲームセンター名無し:2014/08/23(土) 23:02:45.82 ID:qYMhJq3fi.net
金顕如もさりげなく上昇きてるけどダメなのか?

今の環境で金顕如で組むならどんな形だろう?

647 :ゲームセンター名無し:2014/08/24(日) 12:18:55.76 ID:EIpKQ7Rl0.net
おまけ付きとは言え士気8使って武力+4の時点でコスパひどいし、
単体版で単騎駆けの方も神謀や将配の発動者拐ってもあまり有利にならないし。
虎口関係は確かに優秀だが、今の虎口なんて内門破って筒1発ちょっと、本丸破っても30%行かない事多いし。

証如や蓮悟で復活させるだけのスペック要員が一番現実的な気がする。

648 :ゲームセンター名無し:2014/08/24(日) 12:23:08.66 ID:zn57Jmx40.net
積極的に顕如の計略狙うデッキってどんなのあるだろ?
見たことないや。

紫の方なら、兵力減った状態でのマウントやカウンター時に使えないこともないけど。

649 :ゲームセンター名無し:2014/08/24(日) 12:28:06.27 ID:YaX4iKM90.net
金顕如は、一体の状態だと今の効果に加えてさらに仏撃ができるって計略なら間違いなく強かった
というかそれくらい強くなきゃ今の環境で士気8も吐き出せないよな

650 :ゲームセンター名無し:2014/08/24(日) 12:47:03.18 ID:FZ+z8LQ40.net
谷亮子で相手止めて逆サイ速攻みたいな一時期クソ寒いデッキ筆頭だった飛ぶが三十六計みたいなことするしかないね

651 :ゲームセンター名無し:2014/08/24(日) 20:01:40.53 ID:7CscezDEi.net
追加効果の弾数回復速度も体して速く感じないしな

速度と統率で拉致ったりとかの荒らし計略だなぁ

652 :ゲームセンター名無し:2014/08/25(月) 02:15:38.52 ID:U9tT6kSz0.net
士気8が重過ぎるんだよなぁ、攻城力も下がってて城門一発逆転も狙いにくいし
やっぱりスペック要員としての道しか思いつかないな
早雲相手に単騎がけとかならあんまり不利つけずに倒せるか…うーん

653 :ゲームセンター名無し:2014/08/25(月) 07:59:34.10 ID:cYhJIcKs0.net
まー坊主主体で顕如で士気8使うなら士気7で蓮如撃ちますわ

654 :ゲームセンター名無し:2014/08/27(水) 02:58:37.47 ID:Pj6ovOnG0.net
今本願寺で鉄砲主体デッキ組むとしたらどんなデッキが一番強いのかな
前verは6枚狙撃術メインでやってたけど、今は超絶鉄砲主体の方が勝てるんだろうか

655 :ゲームセンター名無し:2014/08/27(水) 06:45:46.42 ID:8Sj4DJ7H0.net
宴孫市かSS孫市ワラすね

656 :ゲームセンター名無し:2014/08/27(水) 17:12:21.75 ID:3ULw4AS00.net
宴孫市は発射待機時間伸びたから車撃ちが生きてくるな

657 :ゲームセンター名無し:2014/08/29(金) 00:48:47.21 ID:Inaht0l70.net
愚鈍当たったが最新5勝とか悲しみを背負ってたな
なんというか鉄4相手はボーナスゲームやな・・・

658 :ゲームセンター名無し:2014/08/31(日) 10:37:24.65 ID:n+y7bEXHI.net
誰か家宝王庭で仏撃威力上がるかどうか試した人いる?

というか持ってる人、是非試してくれ!

659 :ゲームセンター名無し:2014/08/31(日) 10:54:14.91 ID:3PH5HUwL0.net
仏撃は騎馬の突撃と仕様が違うからわからんな、小雀落としや二連でも仏撃は止められないし突撃威力up系は関係ない気がする

660 :ゲームセンター名無し:2014/08/31(日) 13:02:18.16 ID:7aIe3YEYO.net
>>658
仏撃は計略効果による追加アクションで突撃とは別物だから王庭は効果無いらしいぞ

661 :ゲームセンター名無し:2014/08/31(日) 14:02:00.27 ID:n+y7bEXHI.net
>>659>>660
そうなんだ、ありがとう
まぁ効果あったら仏罰が強過ぎるか

662 :ゲームセンター名無し:2014/08/31(日) 14:54:46.15 ID:AUf+DG830.net
物販、重朝のパスケース売り切れてるなあ
やっぱカッコ良かったし人気あるな

663 :ゲームセンター名無し:2014/08/31(日) 22:51:40.03 ID:KyCxg9gi0.net
新verは置ける筒増えるらしいけど、ついにSR孫市による筒戦が火を吹くのかね?

664 :ゲームセンター名無し:2014/09/01(月) 00:10:48.95 ID:VmBaQ7rs0.net
制圧持ってりゃなあ…

665 :ゲームセンター名無し:2014/09/01(月) 04:30:36.98 ID:46CfbmSO0.net
SR孫市が得意なのはフルコン返しの絶対防御と一瞬の強引前進
瞬間だけ守ったりラインは上がるが切れたあとはなんもできんからな
こまごました戦いは他の低〜中士気の仕事だ

筒の上に居座る統率もないから、高武力を活かせる周りのサポート計略でって話になるが
じゃあそれ孫市じゃなきゃいけないの?っていうと頭を抱えることになる

666 :ゲームセンター名無し:2014/09/01(月) 07:19:36.45 ID:wGBlxte/0.net
制圧追加してくださいよセガさん

667 :ゲームセンター名無し:2014/09/01(月) 11:46:33.30 ID:aaD7bcjLi.net
SR孫市
3コスト10/5 魅狙
宴孫市
2.5コスト 9/6 魅狙

高武力鉄砲が輝ける環境とは言っても、
孫市以外が主に士気使うならどう考えても宴なんだよなー
ほんと制圧返してもらってもバチ当たらない

668 :ゲームセンター名無し:2014/09/01(月) 12:10:44.91 ID:gyKXe/fM0.net
次の孫市は敵陣までせっせと移動して筒自分で設置して
計略で睨むという普請野郎になりそうスね( ´∀`)

動画見ると敵陣筒は10%で城付近だと5%かな?
昔みたいに筒踏みながら敵城近辺まで撃てる可能性出ただけでもデカイ

669 :ゲームセンター名無し:2014/09/01(月) 12:25:14.89 ID:rFb4GM110.net
孫市で筒運ぶ必要もなぁ
術書とか鎧強いなら孫市に家宝つける必要性もないわけで

670 :ゲームセンター名無し:2014/09/02(火) 06:55:54.50 ID:/HWHfSdG0.net
超勝寺奥義に仏撃効果追加される夢を見た。

671 :ゲームセンター名無し:2014/09/02(火) 08:50:25.55 ID:iuMSTL0Ei.net
今日からロケテだよな
孫市に制圧は帰ってくるのか
本願寺の明日はどっちだ

672 :ゲームセンター名無し:2014/09/02(火) 12:09:34.22 ID:FWzcQ/oZ0.net
本願寺単には冬の時代ですが
やはり混色にする傭兵しか道はないのでしょうか
単色でもやれてるぜって人のデッキ教えて下さい。

槍SR本願寺蓮如6/10柵魅
鉄R本願寺証如3/6魅狙新
鉄UC無二6/2魅狙
足C本願寺教如5/8柵
足SR本願寺顕如8/10城気魅

ええ、最新20戦5勝とスキル不足半端無いです。

今はauから書き込めるのがうれしいですな

673 :ゲームセンター名無し:2014/09/02(火) 12:19:18.12 ID:S5gbSnZui.net
俺はもともと宴土橋か宴孫市入れた5枚だったから、
発射速度低下と鉄ダメアップで勝率もトントンだけどなー。
ただ、低コスト並べるタイプの涅槃とか狙撃術はかなりキツくなったと思う。

674 :ゲームセンター名無し:2014/09/02(火) 12:43:35.24 ID:tuwkpYC/0.net
テンプレ蓮如で勝てないのはカードより腕の問題だと思う
坊主主体がいいならそれ以上強いデッキ多分ないし

鉄雑賀メインに乗り換えるなら全くプレイ感は変わるけど一射絡めていろいろできるが

675 :ゲームセンター名無し:2014/09/02(火) 13:07:53.45 ID:h1o1niw2i.net
>>672のデッキで勝てないのは確実に腕の問題だわ、攻めどきと護りしっかり立ち回り意識したらいいんでない

676 :ゲームセンター名無し:2014/09/02(火) 15:46:04.24 ID:RjYuUo8R0.net
如4無二は立ち回りしっかりすれば普通に強デッキだからな
総武力・統率高いから大抵の相手とは対等にやりあえるし、脳筋相手なら土砂崩れで終わりだし

677 :ゲームセンター名無し:2014/09/02(火) 22:24:53.85 ID:fMi7ACWN0.net
鉄盛り弱体は次Ver強化の布石だと思った?
残念でした!普請システムは馬優遇です!

本気で開発の頭が心配になってくるんだが

678 :ゲームセンター名無し:2014/09/02(火) 23:15:50.34 ID:mVeIt8et0.net
鉄盛はともかく鉄3槍2くらいは戦えるようにしてほしい
俺は上杉に逃げます( ´∀`)

679 :ゲームセンター名無し:2014/09/03(水) 01:06:33.46 ID:kE57uUw20.net
絆システム糞すぎじゃね?
鬼札デッキだから兵+30とかならいいけど、普通に強カードで武力とか統率とか上がったら引退する人出るレベルだと思うんだけど
少なくともプレイ回数>プレイヤースキルになるシステムは賞金かけた大会開こうとしてるゲームに実装するもんじゃないわ

680 :ゲームセンター名無し:2014/09/03(水) 02:31:31.71 ID:G6w43LKx0.net
武力とか統率あがるって、何処にも書いてないことをソースにするの
ちょっと論理飛躍しすぎてね?

681 :ゲームセンター名無し:2014/09/03(水) 03:39:03.55 ID:8ZK2PssF0.net
まぁ落ち着いて念仏でも唱えておけよ

682 :ゲームセンター名無し:2014/09/03(水) 11:23:43.25 ID:nKJcJQxc0.net
明らかにデッキ構築の自由度を下げるシステムだとは思う

683 :ゲームセンター名無し:2014/09/03(水) 15:58:59.01 ID:G6w43LKx0.net
具体的にどういう点で自由度下がるん?

絆によって今までなかった組み合わせでシナジーが生まれることはありえるから、
構築のパターンが増えることがある けど減ることはないでしょ
そも、絆システムを使わなくても傾舞く奴は絶対出るわけだし、気持ちの問題?


どうも「自由度」ってのもふわっふわした表現すぎる

684 :ゲームセンター名無し:2014/09/03(水) 16:39:41.57 ID:+S+Igd0l0.net
例えば政宗成実小十郎鬼庭で絆発生して全員兵力+50%されたりしたらもう他の伊達4は計略が全員+50%のアドバンテージ崩せるぐらい強くしないと使い道ないじゃんってことでしょ
で、計略そのレベルで強くしたら他所の勢力もそれに対応するぐらい強いデッキ必要だから趣味で使いたいカードはドンドン駆逐されていく
メタは回っても強いカードと強い絆補正ある奴だけで弱いのは使う価値がドンドン下がる

勝つためには、オリジナル編成は消滅しいつも見るデッキしか残らない

685 :ゲームセンター名無し:2014/09/03(水) 17:12:52.10 ID:WWQW6Pn40.net
例えばの例が謎

686 :ゲームセンター名無し:2014/09/03(水) 18:13:49.35 ID:5y1ug+8y+
とりあえず揉めるのは実稼働してからにしよう。
今言っても、お互いが都合のいい妄想を論拠にするから全くの無駄。

687 :ゲームセンター名無し:2014/09/03(水) 18:29:17.21 ID:HLNjqfOK0.net
そりゃ、全員兵力+50なら他のデッキ全部死ぬよw

688 :ゲームセンター名無し:2014/09/03(水) 18:51:04.69 ID:G6w43LKx0.net
>政宗成実小十郎鬼庭で絆発生して全員兵力+50%されたりしたら
>他の伊達4は計略が全員+50%のアドバンテージ崩せるぐらい強くしないと使い道ない
前提がむちゃくちゃすぎる… +50%のソースないじゃん

>で、計略そのレベルで強くしたら他所の勢力もそれに対応するぐらい強いデッキ必要だから趣味で使いたいカードはドンドン駆逐されていく
論理として成り立たないことを前提として話し合うのは、正気でしょうか

趣味で使うデッキとガチデッキでカードが違うことが、自由度下がるってことなら、
それは現環境でも同じ事 テンプレってあるでしょ
趣味とガチはやってるゲームは同じでも、遊び方が違うから両立する

>メタは回っても強いカードと強い絆補正ある奴だけで弱いのは使う価値がドンドン下がる
それは「兵力+50%」というぶっ壊れ調整が前提だよね
弱い編成が使われないのは強いデッキを使いたい人には当たり前の事
趣味で使いたいカードを使う人は絆に関係なくデッキを組むでしょう

>勝つためには、オリジナル編成は消滅しいつも見るデッキしか残らない
使用デッキ見て、勝つためにオリジナル編成する人がどれだけいる?
絆がどれだけ強いにしても「政宗成実小十郎鬼庭」という単色で組んで+50%とか、前提が非現実的すぎる

689 :ゲームセンター名無し:2014/09/03(水) 18:56:05.06 ID:x3PncEJG0.net
うわー見えるわーいざ稼働したら今趣味で組んでるから〜とか言ってるやつらの掌クルーが見えるわー

690 :ゲームセンター名無し:2014/09/03(水) 18:57:42.06 ID:G6w43LKx0.net
「構成は同じだけどパーツが違うデッキが減る」って意味なら、
・構成が固まりやすいゆえにメタられやすい絆を重視するか
・絆を重要視しないことでメタられることを防ぐか
で構成の重要さの質が変化してるだけの話やん

今までは計略と兵種と武力統率バランスとコスト配分と家宝でデッキ編成のオリジナリティ出してたのが、
これからは計略と兵種と武力統率バランスとコスト配分と家宝と普請と絆でデッキ編成のオリジナリティ出すことになった
これは相対的に見れば、考慮すべき要素が増えた以上、自由度は上がってるでしょ
ただ、プレイヤーがどの要素を重視するかのウェイトが変わっただけ
結果としてオリジナル編成が消滅とか、100%あり得んわw

691 :ゲームセンター名無し:2014/09/03(水) 19:00:27.45 ID:G6w43LKx0.net
ていうか、絆システムで強いカードがさらにパワーアップとか、
そんな使い勝手いいもんを運営が出すわけないやん…

692 :ゲームセンター名無し:2014/09/03(水) 19:35:23.64 ID:DG0svmEI0.net
三国志大戦2はそれで失敗したから青井には期待していいんだよな?
てか公式にメッセージ送っとこ

693 :ゲームセンター名無し:2014/09/03(水) 19:39:05.03 ID:w1pSBaEh0.net
そんなことより新verの本願寺はどうなるかについて話そうぜ・・・
システムについての議論なんかは本スレですればええねん

694 :ゲームセンター名無し:2014/09/03(水) 20:49:07.44 ID:bONq0c3o0.net
教如准如重朝くらいしかカード化できそうな人物がいないんよ

695 :ゲームセンター名無し:2014/09/03(水) 21:09:42.33 ID:4n/M48fJ0.net
絆は本願寺の足軽には+に働くんじゃない?他家のせいで強化出来なかった足軽が本願寺だけ限定強化出来るわけだし

696 :ゲームセンター名無し:2014/09/03(水) 21:36:24.67 ID:bR3Qievdi.net
何故だけと言い切れるのかって七条とか陸奥とか北斗の人が言ってた

697 :ゲームセンター名無し:2014/09/03(水) 22:52:38.81 ID:+S+Igd0l0.net
前提が50%のソースがないっていまロケテにでてんのが50じゃん
半分の25だとしても他のデッキ使う価値ないくらいむちゃくちゃすぎる強さなんですが

698 :ゲームセンター名無し:2014/09/03(水) 23:01:38.40 ID:jYMcd2xp0.net
なんというか言葉に知性が無いから相手にされてないぞ

699 :ゲームセンター名無し:2014/09/03(水) 23:03:37.36 ID:AM/Vie5T0.net
知性(笑)
便所の落書きで求めるものじゃないし、言ってること普通に理解できるんだから問題ないだろ

700 :ゲームセンター名無し:2014/09/03(水) 23:36:46.14 ID:x3PncEJG0.net
だーかーらー鬼札4枚で兵力50%だったとしてお前はそれで勝ててやっていけるのかって言ってんだよ

701 :ゲームセンター名無し:2014/09/03(水) 23:44:07.87 ID:ord5V5pE0.net
>>699
(´・ω・`)

702 :ゲームセンター名無し:2014/09/03(水) 23:45:59.04 ID:6Ad+N8lW0.net
そこに信長包囲網1枚入れるだけでかなりいいデッキになるんだよな
不屈に麻痺矢、一斉射撃に円陣と地味に計略バランスもよかったり
しかもちゃんと槍入りつつ狙撃鉄砲と馬が同居する

お手軽なところで。開幕太鼓おいて士気4から兵力+50%信長包囲網とかな

703 :ゲームセンター名無し:2014/09/04(木) 00:03:23.42 ID:1g/StON80.net
・鬼札4枚4色で50%
・伊達4単色で50%
士気上限ってご存知かしら 強さのレベルがぜんぜん違うんですけども
自由度の話はどこ言ったんですかね

>>702
それ信長包囲網しのいだ後にカウンターで落ちると思う
ていうか、分断の調略入れとけばええですし…

704 :ゲームセンター名無し:2014/09/04(木) 00:07:49.71 ID:oj9CrqKC0.net
分断だって織田だし本願寺じゃないし

伊達キチ50%くんはともかく
今の状態だと敵陣にオニギリ×2の包囲網というクソ前田氏で
ロケテでも勝てちゃうので修正くるんじゃないかと

705 :ゲームセンター名無し:2014/09/04(木) 08:47:35.48 ID:KefIFePzO.net
鉄砲顕如とか出てくるんかね

706 :ゲームセンター名無し:2014/09/04(木) 16:12:23.05 ID:+U4lEm4g0.net
新バージョンでは2,5コスト以上の足軽と1,5以下の足軽を追加してください。
特に1,5は槍に変わったから足軽の勢力の割にはすくないよなー

707 :ゲームセンター名無し:2014/09/04(木) 19:28:31.28 ID:d+PEXza50.net
1.5コス 武7足軽は本願寺にこそ必要だと思う。

708 :ゲームセンター名無し:2014/09/04(木) 21:42:06.83 ID:+yjosE8t0.net
顕如様が4コストで出てきたりしてなw
新システムは本願寺にとってどうなるのかね
廃課金に腕で勝てないゲームになったらもう辞めるけど

709 :ゲームセンター名無し:2014/09/04(木) 22:03:24.67 ID:+lEQ7jNr0.net
>>708
ロケテ行ったが本願寺は強くて雑賀はちょー雑魚い(´;ω;`)
雑賀の狙撃術とか足の遅くて武力上昇低いと敵のおにぎりが返せない・・・

ちなみにおにぎりや馬屋with蓮如や頼廉がクソ強いんで勢力そのものが乙までは行かない

710 :ゲームセンター名無し:2014/09/05(金) 08:26:23.13 ID:t976axRL0.net
時代は坊主やな

711 :ゲームセンター名無し:2014/09/05(金) 09:11:20.33 ID:ijkdY0Dci.net
鉄盛りでおにぎり馬屋ガン攻めを凌ぐのきっつそうだったなぁ

712 :ゲームセンター名無し:2014/09/05(金) 09:31:41.58 ID:SmIPajO6O.net
本願寺専用オブジェクトとかあったらいいのに。仏閣とか

713 :ゲームセンター名無し:2014/09/05(金) 13:26:48.73 ID:hD+fDrDx0.net
ただでさえ武力統率高い坊主に速度と回復あげたらそりゃ強いわな

714 :ゲームセンター名無し:2014/09/05(金) 18:38:59.68 ID:As6oTyRki.net
だったら今でも脱兎と如来使えばいいじゃない!

715 :ゲームセンター名無し:2014/09/05(金) 19:55:16.08 ID:hD+fDrDx0.net
如来と脱兎分の士気使わないで同じような効果と考えるとぶっ壊れてんなやっぱり

716 :ゲームセンター名無し:2014/09/05(金) 20:02:09.22 ID:mY53Zb9a0.net
脱兎や如来ほど強くはないよ

717 :ゲームセンター名無し:2014/09/05(金) 20:07:16.75 ID:3QrPrrhx0.net
>>712
全員仏撃付与だな

718 :ゲームセンター名無し:2014/09/06(土) 01:10:58.41 ID:xLwscxSr0.net
雑賀と相性がいいのはやっぱり大筒になるのかね
2個置いてなんやかんやして追い返しまくればいけるで!

719 :ゲームセンター名無し:2014/09/06(土) 14:32:50.50 ID:fYbaqpuR0.net
そもそも鉄盛りにするとダメージソースが大筒しかないからな

720 :ゲームセンター名無し:2014/09/06(土) 20:40:23.94 ID:Vn7mDsCa0.net
なお大方の予想通り馬屋のせいで鉄砲はますます当たらなくなった模様
そして新Ver特有の顕如無双からの粛清後冬の時代まで見えた

721 :ゲームセンター名無し:2014/09/07(日) 02:21:52.85 ID:Nn3E7rgUi.net
二丁陣で阿修羅撃つとどうなんの?
ぶっといの二本出る?

722 :ゲームセンター名無し:2014/09/07(日) 04:43:59.25 ID:ZTmTQrsJ0.net
2つ出るよ
赤で射線重ねるとすごい破壊力が出るから浪漫ある

723 :ゲームセンター名無し:2014/09/07(日) 11:54:45.09 ID:Nn3E7rgUi.net
へーできんだ
dクス
すげえ楽しそう

724 :ゲームセンター名無し:2014/09/08(月) 13:09:59.12 ID:6ZUltLno0.net
この前仏撃の構えに仏罰覿面重ねたら宴綱成並に相手吹っ飛んだんだが
仏撃って効果重なってるのかね、ダメージが2倍だったかどうかは分からなかったが

725 :ゲームセンター名無し:2014/09/08(月) 15:10:16.77 ID:ehyHineh0.net
2コスト足軽に追加あるんかな

足UC本願寺実如8/5猛
足UC下間頼旦8/5城
足SS本願寺顕如7/9魅柵


足C超勝寺実照8/1気
足C下間頼慶9/1

下二つは修正きてもええんやで

726 :ゲームセンター名無し:2014/09/08(月) 18:11:29.44 ID:tZWDODUEi.net
残念ながら無修正が確定しとるよ

せめて超勝寺奥義と羅生門が強化されるよう南無阿弥陀仏しようず

727 :ゲームセンター名無し:2014/09/08(月) 23:47:57.74 ID:mSn9RlWx0.net
超勝寺は士気4なら上方の見込みあるんだろうけどな
3だと無闇に強化できんだろ

ん、傭兵格闘術……?

728 :ゲームセンター名無し:2014/09/08(月) 23:53:42.76 ID:k94m5EVO0.net
超勝寺は計略だけ見れば今でも十分強いよな
二人は統率1の弱点カバーできるくらい計略上方したら正直クソゲーメーカーになりそうな気しかしないよ

729 :ゲームセンター名無し:2014/09/09(火) 01:26:17.34 ID:/FC+Z7Zf0.net
傭兵格闘術は足軽になる(しかも足軽扱いでない)っていうかなり大きいデメリットあるから上昇値は妥当
本人も伏兵こそ持ってるが5/5っていう平凡なスペックだしね

730 :ゲームセンター名無し:2014/09/09(火) 02:36:56.38 ID:5YPBQVtu0.net
ゼロ距離と最期の構えが泣いてるのは間違いない
士気3と4の差はでかい

731 :ゲームセンター名無し:2014/09/09(火) 02:55:23.48 ID:IGtSQylL0.net
頼むから本スレで言うなよ、零距離射撃とか無具の鉄拳とか放置されてるカードは幾らでもあるんだから

732 :ゲームセンター名無し:2014/09/09(火) 03:05:59.75 ID:3g6CN1ub0.net
無具は目覚め居るから仕方ないだろ

733 :ゲームセンター名無し:2014/09/09(火) 07:07:31.67 ID:8kcHhIcy0.net
全盛期の開幕ゼロ距離がクソゲーすぎた

734 :ゲームセンター名無し:2014/09/09(火) 09:31:58.89 ID:IGtSQylL0.net
>>732
だったら無具を士気3にエラッタすればいいだろって話になるだけだからね
ていうか本スレで言って反感買うような真似しなければそれでいいよ

735 :ゲームセンター名無し:2014/09/09(火) 12:18:28.05 ID:vH+hz8UT0.net
まあ本願寺が強いverなんてクソゲーでしかないからこの勢力のカードは遊び心があるぐらいでちょうどいい

736 :ゲームセンター名無し:2014/09/09(火) 19:00:52.97 ID:GU52wK+u0.net
しかし次Verお披露目動画で
足軽はまだしも、鉄砲ゼロっていうのはどうなのかね
三すくみ(笑)になってないか?
今の鉄砲が超弱いっていうのを認識しているって事でいいのかな

737 :ゲームセンター名無し:2014/09/09(火) 22:28:15.63 ID:+GSWjmU40.net
大丈夫、槍→馬→弓→槍できれいに三すくみになってるから

738 :ゲームセンター名無し:2014/09/09(火) 23:06:01.17 ID:/FC+Z7Zf0.net
本来は弓って三すくみから外れてなかったか?

739 :ゲームセンター名無し:2014/09/09(火) 23:45:43.04 ID:5YPBQVtu0.net
今の鉄砲弱いと言っても仮に真と偽デッキの孫市と無二が弓だったらかなり弱いぞ
弓は弓で別だと思うわ、火力大事

740 :ゲームセンター名無し:2014/09/09(火) 23:49:41.24 ID:cznVSOt20.net
鉄も調整入るやろ

741 :ゲームセンター名無し:2014/09/10(水) 04:01:23.45 ID:2Py1l9of0.net
ロケテやった感想としては発射速度戻ってると思う
明らかにロケテの方がランカーとやってても勝てる
ロケテは毎日微調整入れてるみたいだからいまどうかはしらんが

大会の壇上でも言われちゃったし鉄砲修正しないわけにはいかんだろ
大会直前での弱体化はどうしても大会で鉄砲負けさせたかったってことなのかね

742 :ゲームセンター名無し:2014/09/10(水) 08:01:51.96 ID:VBj+O4pv0.net
鉄を負けさせたいというか、
低コスト鉄2入れておけば射撃ボーナスこみでダメージ出る
これで槍殺しやすいんで、デッキがだいたい成立する
ていう環境がつまんなかったからじゃねえか

743 :ゲームセンター名無し:2014/09/10(水) 08:33:40.27 ID:efhzMLco0.net
武力差ダメ調整だけで良かったんだよな

744 :ゲームセンター名無し:2014/09/10(水) 10:53:04.78 ID:g3SZDD0e0.net
武力差ダメ修正は誤差レベルで、発射速度のおかげでワントップ鉄だけ死んだからな

745 :ゲームセンター名無し:2014/09/10(水) 18:53:59.34 ID:PzfHwKbx0.net
鉄盛りもダメージ減少+そもそも当たらん
っていうダブルパンチでオワコンやで

746 :ゲームセンター名無し:2014/09/10(水) 19:09:00.59 ID:JeZpxE5YO.net
武家使用率も下がったしなあ

747 :ゲームセンター名無し:2014/09/10(水) 20:28:26.23 ID:efhzMLco0.net
鉄盛りだけど、防衛時の攻城妨害しづらくなったのが一番辛いわ。射撃まで遅いから今までの感覚だと普通に城殴られる

748 :ゲームセンター名無し:2014/09/10(水) 22:43:35.22 ID:tmne2LDV0.net
>>744
結局鉄2構成はそれなりにやれて
ワントップはほぼ死亡
鉄盛りはまぁ元々・・・って感じだよな
>>745
そもそも当たらんって騎馬にか?
今でも騎馬以外には2〜3発当たるぞ
停止してる弓とか発射見てからだと2発避けられるかどうか

749 :ゲームセンター名無し:2014/09/10(水) 23:09:54.62 ID:Br1cJBTJ0.net
ヘイト溜まってたのって連環鉄盛りとか低コ2枚とかだったのに、ピンポイントでワントップぶっ潰したからなぁ
んで一番問題ある鉄砲デッキの島津のアレは完全スルー
雑賀は追加情報も皆無だし、相当嫌われてるようだ

750 :ゲームセンター名無し:2014/09/10(水) 23:19:19.04 ID:VBj+O4pv0.net
雑賀衆は二人らしいけど、誰だろなあ

751 :ゲームセンター名無し:2014/09/11(木) 01:49:52.98 ID:ke0abj0b0.net
老重秀と孫市重朝で終わりじゃね?

752 :ゲームセンター名無し:2014/09/11(木) 07:16:44.02 ID:muh9FeKZ0.net
>>748
今まで4〜5発当たっていたのが3〜4発命中になるだけで
ダメージが目に見えて減るんやで・・・

753 :ゲームセンター名無し:2014/09/11(木) 20:36:14.41 ID:irv0PIyU0.net
重秀はともかくとっくに豊臣に行っちまってる重朝は来るかなぁ

754 :ゲームセンター名無し:2014/09/11(木) 21:05:26.82 ID:i5sdA0Ca0.net
それ言うたら1600年の時点では全ての大名武将が豊臣配下やで。家康でさえも。

755 :ゲームセンター名無し:2014/09/12(金) 01:24:58.58 ID:5VZFEOq/0.net
もう雑賀で竜騎馬重朝だしちゃえよ
勢力特色とかあってないようなもんだろ今

756 :ゲームセンター名無し:2014/09/12(金) 01:34:22.68 ID:muUn4C/M0.net
竜騎馬1人いても扱いにくいだけやで・・・

757 :ゲームセンター名無し:2014/09/12(金) 04:40:32.22 ID:MeLKIptl0.net
それでも使用率100位以内に無二ちゃんが残ってて嬉しい
八木のホームランと和田の守備しか見るもんがなかった阪神の暗黒期を思い出すわ

758 :ゲームセンター名無し:2014/09/12(金) 06:06:46.95 ID:Cks+oNmZ0.net
むしろ無二は害悪
計略とスペックのダブルで優位取りすぎてて1.5の選択肢潰しすぎ
1.5は1コスの小雀と鶴首みたいに、計略欲しけりゃ鶴首で魅力欲しけりゃ小雀みたいな棲み分けできてないからな
他の1.5使う利点ってわずかな統率が欲しい時だけだ

759 :ゲームセンター名無し:2014/09/12(金) 06:29:21.47 ID:5LgQ+hyk0.net
それはただの思考停止

760 :ゲームセンター名無し:2014/09/12(金) 09:33:06.35 ID:29WkB6g80.net
スペック最良は分かるが、二丁拳銃そんなに使うか?今見たら平均使用回数0.25だぞ

761 :ゲームセンター名無し:2014/09/12(金) 09:38:52.87 ID:jZFFM9IIO.net
無二の売りはスペックだけだろ

762 :ゲームセンター名無し:2014/09/12(金) 09:51:07.10 ID:nVZ2Ohel0.net
一方おれはランボー怒りの銃弾を選んだのだった

763 :ゲームセンター名無し:2014/09/12(金) 09:55:46.62 ID:GvSHeVNK0.net
与四郎に割とお世話になるな
計略も思わぬところで役に立つ

764 :ゲームセンター名無し:2014/09/12(金) 11:19:14.99 ID:p8aTZEfni.net
下針の計略とかアホみたいに吹っ飛ばすぞ?
さすがにヌルヌルすぎる

765 :ゲームセンター名無し:2014/09/12(金) 11:40:29.98 ID:2E2GsxCN0.net
足UC願証寺証恵5/5伏
鉄UC雑賀孫市8/8狙
槍C七里頼周5/1気
足UC下間仲孝5/8
槍C下間頼龍2/5
足C超勝寺実照8/1気
足C下間頼慶9/1
鉄R鶴首2/2狙

最近使われてないのって8枚だけだな、そうおもうと本願寺は優秀なんかも。

766 :ゲームセンター名無し:2014/09/12(金) 13:15:54.16 ID:ylnHE8mdi.net
使用率が中の上だったバージョンの時も、ランクインしてるのは無二と若親父、たまに宴土橋の2〜3人くらいだったからな。
勢力内でもパーツの使用率バラけてて死にカードはかなり少ない方だと思う。

767 :ゲームセンター名無し:2014/09/12(金) 13:37:57.17 ID:cFIahMs90.net
筒デッキにも攻城デッキにも入る伏兵持ちの狐島は今かなり強い
格闘術は士気軽いから使いやすいし武力クソ上がるし

768 :ゲームセンター名無し:2014/09/12(金) 20:29:05.07 ID:Dn9LIQYz0.net
士気が軽いといってとそうポンポンと使えるもんでもないし、今の武力差でのダメージ調整のせいで基本的に1.5鉄砲は平時が微妙ってのがなぁ
狙撃術使った鉄砲盛りデッキの選択ならともかく、ほかのデッキで狐島が選択肢に入るかというと・・・

769 :ゲームセンター名無し:2014/09/13(土) 01:08:31.20 ID:21xhraW/0.net
武力差でのダメージ調整ってほんの微々たるもんだぞ?
相手によるが5%も変わらないくらい
高コス復活どころか発射速度変更で逆に死んだし

770 :ゲームセンター名無し:2014/09/13(土) 03:30:09.16 ID:8ctWjf5i0.net
SR孫市くらいの高武力で射線重ねたら大分変わるが、その条件でなら昔から強かったしなぁ

771 :ゲームセンター名無し:2014/09/13(土) 03:57:55.80 ID:21xhraW/0.net
SR孫市は上方修正され続けて今はガチ性能だけどな
狐が何が気に入ったのか知らんが結構使ってるしフリマでも3人ほど使ってる人いる

772 :ゲームセンター名無し:2014/09/13(土) 05:46:33.18 ID:ogIEWxbK0.net
1.1の頃の鉄鉄付けてマップ真ん中で戦場3/4を撃ち抜くイデオンガンのお孫市じゃなきゃc(`Д´と⌒c)つ彡 ヤダヤダ

773 :ゲームセンター名無し:2014/09/13(土) 06:57:50.64 ID:lmHHO/n50.net
次verだとネタ化した狙撃術と違って
好きな位置で筒踏みながら戦場睨める孫市は強かったぞ

相手がラインあげさせてくれるかだが

774 :ゲームセンター名無し:2014/09/13(土) 07:11:32.52 ID:wxsOpoeY0.net
そうなるとやっぱり制圧返してほしいな

775 :ゲームセンター名無し:2014/09/13(土) 09:01:11.12 ID:8OxOBreS0.net
むしろそういう仕様になるんだからなおさら返してくれないだろ
とはいえ次VerはSR孫市ワラはわりと市民権得そうだな

776 :ゲームセンター名無し:2014/09/13(土) 16:06:35.80 ID:OWQiISUD0.net
傭兵格闘術の射撃力で複数に撃ち込むと考えたらおそろしい
陣太鼓でたくさん撃ちたい

777 :ゲームセンター名無し:2014/09/14(日) 09:23:33.44 ID:2yt2ED2J0.net
>>771
2人は大金星ですぐ思い出すが3人目はこないだ頂上載ったランカー?

778 :ゲームセンター名無し:2014/09/15(月) 23:27:25.43 ID:2V9dqwnQ0.net
結局今乱れ使うならどういう構成がいいんだ

779 :ゲームセンター名無し:2014/09/16(火) 06:39:29.11 ID:A5ya15ar0.net
フリマの孫市使いは結構前のverから蓮如孫市と一射孫市だな
鉄砲自体弱いから今孫市自体使うべきではないけれどどっちか使うなら蓮如かな
一射の方は鉄盛りだから今相当きついと思う
ただ一射の人は動画それなりにあげてくれてて参考資料が多い

780 :ゲームセンター名無し:2014/09/17(水) 15:11:45.71 ID:eigNtE6W0.net
もうすぐバージョンアップというのに本願寺の情報が全くないのは何故なのか……

楽しみにしてる本願寺勢もいるんですよ

781 :ゲームセンター名無し:2014/09/17(水) 17:15:53.72 ID:/JVnCdxGB
自分も情報待ってる。今回はどんな坊主が増えるんだ。

782 :ゲームセンター名無し:2014/09/17(水) 19:48:06.64 ID:FOodW6Wx0.net
目玉が真田家と豊臣徳川だし、活躍した勢力も限られてるんだよな関ヶ原は
雑賀はともかく、正直坊主集団は関ヶ原的にも蚊帳の外なのがな
本願寺だけじゃなく既に滅びた今川、武田、浅井朝倉あたりは無理矢理捻出だろうし

783 :ゲームセンター名無し:2014/09/17(水) 19:50:59.93 ID:2ZEDcmIQi.net
セガ「えっ。君達にはもう孫市兵あげたでしょ?」

784 :ゲームセンター名無し:2014/09/17(水) 19:55:57.34 ID:MBlZ3WPa0.net
そろそろ佐武義昌が来る
UCとかで

785 :ゲームセンター名無し:2014/09/17(水) 22:25:50.81 ID:4s9LJa8e0.net
孫市は確実に出るので

786 :ゲームセンター名無し:2014/09/17(水) 23:08:55.33 ID:2TX3L/rT0.net
今回の主役は豊臣徳川、準主役が毛利島津上杉っぽいから
その他は追加3〜5枚あれば大勝利レベル

787 :ゲームセンター名無し:2014/09/17(水) 23:11:10.70 ID:2TX3L/rT0.net
あ、主役に真田家忘れてた

788 :ゲームセンター名無し:2014/09/18(木) 03:08:40.96 ID:Wf48DWrQO.net
>>783
全身紫の顕如兵ください

789 :ゲームセンター名無し:2014/09/18(木) 12:53:15.36 ID:6ZbZ/4q8R
孫市ばっかりふえるけど、孫市はくるんだろうな。
准如と教如はどうだろ・・・

790 :ゲームセンター名無し:2014/09/18(木) 18:28:37.53 ID:0UaAVjhAi.net
佐武義昌は猛襲か伏兵持ちの零距離射撃とかで1.5コスで出されて使われなさそう

791 :ゲームセンター名無し:2014/09/18(木) 19:13:54.87 ID:wOXbGe5K0.net
1.5鉄砲はもう要らん。既に13人もおるんやで…
武闘派足軽か槍の選択肢下さい

792 :ゲームセンター名無し:2014/09/18(木) 23:37:39.00 ID:KSF4ayLm0.net
槍は6/10というかなり一線級の奴いるしなぁ
それを押しのけて入れる槍が本願寺に来たら他の槍が全部ゴミになってしまう
2.5コス8/7魅とかなら来そうかな?

793 :ゲームセンター名無し:2014/09/19(金) 00:54:12.02 ID:yP63UbYu0.net
2コス槍は統率高いやつより武闘派の方が本願寺には必要でしょ
8/2槍とかの方がよっぽどありがたい

794 :ゲームセンター名無し:2014/09/19(金) 07:23:01.12 ID:bW5aYJLAi.net
槍来ないだろ 滅んでるし

795 :ゲームセンター名無し:2014/09/19(金) 07:34:31.37 ID:7/HhZHtD0.net
8/2槍とかいらん
そういうカード使いたいなら他家使うわ

796 :ゲームセンター名無し:2014/09/19(金) 08:40:12.67 ID:2GUB3jYci.net
頼廉とかハート様とか低スペ槍にされてるけど、本願寺に普通スペ槍がきたら世間は困るのか?
ほかの武家に高スペ槍が追加されまくるほうが困ると思うんだが

797 :ゲームセンター名無し:2014/09/19(金) 12:12:02.93 ID:v9GNTB2w0.net
坊主が憎い開発が困る
仏罰に対して慎重過ぎるほどの調整加えてる横で早雲調整してる奴らだぞ

798 :ゲームセンター名無し:2014/09/19(金) 12:19:10.90 ID:foLznpeRO.net
いやいや、全く考えてないんだろう

799 :ゲームセンター名無し:2014/09/19(金) 12:57:00.41 ID:h04LZcBJr
武闘派が少ないのは寺だからなのかね?
2コス8/2槍が来たら楽しくなりそうだけどなあ。

ところで新カード情報って今日で終わりだっけ。
本願寺の新情報は・・・

800 :ゲームセンター名無し:2014/09/19(金) 19:10:51.65 ID:bW5aYJLAi.net
狙撃の鉄がいるから槍弱い
つか狙撃いて槍高スペックとかただの普通に強い家だぜ

801 :ゲームセンター名無し:2014/09/19(金) 19:14:57.14 ID:K+ODdYiG0.net
蓮如はロケテでかなり加速しててワロタ
殴りに行けるデッキはかなりいけるで

802 :ゲームセンター名無し:2014/09/19(金) 20:10:24.08 ID:ushJcZ+G0.net
>>800
つ伊達
高くなくていいから、普通スペック槍の選択肢が広がるといいな〜

803 :ゲームセンター名無し:2014/09/19(金) 23:55:59.11 ID:ucfx+ZCI0.net
さすがに槍如春尼のスペは酷い

804 :ゲームセンター名無し:2014/09/20(土) 10:49:55.18 ID:WOPRu3zJ0.net
槍の選択肢が広がっても厨コスト以上の槍に基本的に出番のない勢力で何をやろうというのか
蓮如も鉄盛りも神謀本体以外の2コス以上の槍はお荷物でしかないぞ

805 :ゲームセンター名無し:2014/09/20(土) 11:08:48.07 ID:XjP0uFdUi.net
槍ハート様も槍ライレンも槍証意も通常期に使用率100位以内に入った歴史があると言うのに随分な暴論だな

806 :ゲームセンター名無し:2014/09/20(土) 12:18:36.80 ID:+RjwDrDC0.net
現状人権あるのは鉄盛りか蓮如に入るカードだけだからな
今後仏罰を超える主軸カードが入れば立場変わるけど今は鉄盛りか蓮如に入らないカードはゴミというのは間違いない
昔ランキングに入ろうが今入ってないなら意味ないわ
目につくプレイヤーが使ってるわけでもないし

807 :ゲームセンター名無し:2014/09/21(日) 15:35:56.02 ID:DxK4fjlZ0.net
お荷物が槍頼廉しかいないという素晴らしい勢力じゃないか
もし普通スペの槍が来て槍にも恩恵のある采配が来たら普通の槍鉄が組めるかなとか思ったけど
そうなると過去の槍が頓死するんでやめて差し上げてください

808 :ゲームセンター名無し:2014/09/21(日) 16:14:22.30 ID:T2pzoNyX0.net
ばっかお前槍頼廉なめるなよ

コストオーバー大戦国の時限定だが

809 :ゲームセンター名無し:2014/09/21(日) 16:38:53.00 ID:FJ2G8/2O0.net
顕如様が勝率1位に光輝いてるのは槍頼廉のおかげです

810 :ゲームセンター名無し:2014/09/21(日) 21:32:10.86 ID:Tlt3gIlh0.net
というか真田の烈どうするんや
槍と鉄じゃバリバリ城割れるで

811 :ゲームセンター名無し:2014/09/21(日) 21:58:57.11 ID:T2pzoNyX0.net
そこはほら、土橋父や下針で横から吹っ飛ばすとか、実如さんがタックルするとか矢倉立てるとか…

812 :ゲームセンター名無し:2014/09/22(月) 23:26:25.70 ID:47HFxtMS0.net
蓮如デッキってうちゅんちゅ型とマツケン型のどっちがいいんだろうか。別にどっちでもいい感じ?
大戦国でちょっとだけ使ってみた限りだと土砂全然使わなかったのと証如連打も勝ちパターンの1つだったからマツケン型の方が使いやすかったけども

813 :ゲームセンター名無し:2014/09/22(月) 23:45:17.17 ID:xiE1Cr8n0.net
ランカーだと中尊寺型もある
あれは引きこもって最後に殴る系だけど

814 :ゲームセンター名無し:2014/09/22(月) 23:57:34.17 ID:FH7b4A+NO.net
相性ゲーしたいならマツケン、無理ゲー減らしたいならうちゅんちゅ
足軽デッキだと久保姫相手が無理ゲー過ぎる

815 :ゲームセンター名無し:2014/09/23(火) 00:17:44.97 ID:LXi9mipB0.net
土砂は痒いところに手が届く
低統率カードをキーにしてるデッキだったらそれだけで完封できることもあるし

816 :ゲームセンター名無し:2014/09/23(火) 23:50:58.30 ID:d63TWdg90.net
今日の正祭、本願寺も雑賀衆も何一つ情報がないのは
どういうことだよ・・・

817 :ゲームセンター名無し:2014/09/24(水) 00:54:27.54 ID:hb8ECrU/i.net
ヤバイのがいるから隠してんだよ

そうでしょ......?

818 :ゲームセンター名無し:2014/09/24(水) 01:12:28.52 ID:NEAhzqZO0.net
なんやかんやで
2.0で重朝とSS孫市、
2.1で槍頼廉・槍エラッタ軍団と孫六にダブル顕如、
2.2で仏撃坊主に重意と
追加の度に毎回何かしら新要素はもらってるからな。

えっ。ver1.2?うっ頭が…

819 :ゲームセンター名無し:2014/09/24(水) 01:23:22.95 ID:gS6qHQOYO.net
もう仏に祈るしかない

820 :ゲームセンター名無し:2014/09/24(水) 02:42:54.21 ID:bCoeOeed0.net
新バージョンになったら筒の上にSR孫市と制圧伏兵持ちの誰かを並べて置いて相手から孫市が制圧してるように見せて遊びたい

821 :ゲームセンター名無し:2014/09/24(水) 11:56:32.27 ID:KOFg9+gf5
攻城ゲージが止まらなくなる計略やら特技やらがふえたせいで、
筒戦メインだった勢力はキツくなりそうだな・・・
つーかなんで新情報なかったんだよ!すごい楽しみにしてたのに!

822 :ゲームセンター名無し:2014/09/24(水) 14:50:11.85 ID:NyHIfSaYi.net
>>820
相手は「伏兵出てるなミスかな」としか思わないんですが

823 :ゲームセンター名無し:2014/09/24(水) 14:54:10.80 ID:4453kvJC0.net
>>822
伏兵は施設上で解除されなくなったんやで
猛襲忍も

824 :ゲームセンター名無し:2014/09/24(水) 15:01:08.50 ID:NyHIfSaYi.net
>>823
無知だったすまない

スレ違いだけど野伏せ時代が追い付いたんじゃね?

825 :ゲームセンター名無し:2014/09/24(水) 16:39:48.44 ID:THPf/itU0.net
>>824
後藤又兵衛とか弱体化してるのあるから
釣りもそのハズ・・・多分

826 :ゲームセンター名無し:2014/09/24(水) 16:45:19.34 ID:OM02qhmq0.net
でも鉄砲の発射速度戻ってたよね生見る限り

827 :ゲームセンター名無し:2014/09/25(木) 10:00:49.31 ID:gAFoVKOQ0.net
鈴木重朝
2コスト7/6狙制魅
雑賀の操銃術

828 :ゲームセンター名無し:2014/09/25(木) 13:24:32.87 ID:zCg63TuB0.net
鈴木金兵衛
2コス 8/2 狙猛
恍惚乱弾(トリガーハッピー) 士気4
武力と攻撃回数弾丸の回復速度UP
車撃ち追加ただし射線は固定

829 :ゲームセンター名無し:2014/09/25(木) 15:23:24.85 ID:GPgtBYWyO.net
>>827
白・黄ロックで吹き飛ばし、赤ロックで引き寄せだっけ?
阿修羅や射線増加と組み合わせると良いかもしれん

必滅とコンボさせたら赤ロック時はどうなるんだ?

830 :ゲームセンター名無し:2014/09/25(木) 16:21:09.55 ID:3O07Ofqk0.net
教如は離間か

831 :ゲームセンター名無し:2014/09/25(木) 18:01:32.85 ID:fZQ09Mgx0.net
鉄砲の発射速度戻したよ!代わりに全武将の移動速度上げたけどな!
まぁ近くのゲーセンは無限台しかなくて今日はやれそうにないから帰ってきたが、実際どんな感じなんだ?

832 :ゲームセンター名無し:2014/09/25(木) 18:48:55.17 ID:1y1zL1Nv0.net
案の定馬屋がやばくて移動速度速いからどうしようもないかと思いきや
発射速度戻ったお陰で前よりは当てやすい方だと思う
櫓もいい仕事してくれるし、勝てないけどそれほどストレスはたまらなかった
ただまだ新カードが出回ってないからなぁ
押し寄せるぶっ壊れにどう立ち向かえばいいのか

833 :ゲームセンター名無し:2014/09/25(木) 18:54:20.05 ID:t7F5jvIfi.net
本願寺の追加が3枚で確定ってマジですか

834 :ゲームセンター名無し:2014/09/25(木) 18:55:56.46 ID:bdELhrYl0.net
重朝→白黄で弾き、赤で池田せんに
ハッピートリガー→ハッピートリガー
教如→離間の計

使用率最下位まっしぐらなるか(´;ω;`)

835 :ゲームセンター名無し:2014/09/25(木) 18:58:59.85 ID:+Tf+mKCH0.net
新重朝、武力+3かよ…

836 :ゲームセンター名無し:2014/09/25(木) 19:09:04.26 ID:1y1zL1Nv0.net
え、3枚なのまじで
いくらなんでももうちょいカードだせたやろ・・・

837 :ゲームセンター名無し:2014/09/25(木) 21:47:37.33 ID:2FGPHtXk0.net
3枚か・・・残念。
計略修正もないしなぁ・・・・

絆に期待する?

838 :ゲームセンター名無し:2014/09/25(木) 22:16:10.33 ID:Axn7RXs20.net
迎撃も弱体化したし今Verの本願寺はツラすぎるな

839 :ゲームセンター名無し:2014/09/25(木) 22:28:13.82 ID:SXNJPqXf0.net
鉄砲当たりやすく戻ってるし、
昔ながらのデッキ使えば別に戦えない事はなかったよ。
ただ目新しさが皆無なだけで。

矢倉で横弓だけは新鮮だった。

840 :ゲームセンター名無し:2014/09/25(木) 22:30:46.51 ID:1DiFHACD0.net
おいおい、マジかよ。榊原みて仏撃で城ダメ絶対あると思ったのに・・・

841 :ゲームセンター名無し:2014/09/26(金) 00:11:22.72 ID:15KAHa75C
イラストコンテストの女孫市ってどうなったの?
カード化されるんじゃないの……

842 :ゲームセンター名無し:2014/09/26(金) 04:47:22.20 ID:zJodg+Fj0.net
SRSS無しどころか追加3枚ってマジ?
今日全部引いちゃったんだが
ハッピートリガーぐらいしか面白いの無いぞ

843 :ゲームセンター名無し:2014/09/26(金) 05:21:37.05 ID:Q0ZFw9dwO.net
>>837
絆引いたけど、たしか教如×恵瓊だったような

844 :ゲームセンター名無し:2014/09/26(金) 11:21:24.26 ID:T8535YHp0.net
追加は三枚だけだわ

やったねコンプリートが捗るわ

845 :ゲームセンター名無し:2014/09/26(金) 13:27:20.01 ID:INxH5Nw/0.net
新重朝使ってきたぞ。
引き寄せ狙撃で逃げるやつの殲滅には超便利。
下針采配だから鉄砲並べてクソゲーもできる。

ただ、ぶつかり合いで苦し紛れに使うと確実に負ける。

846 :ゲームセンター名無し:2014/09/26(金) 14:12:38.71 ID:IYL7OQkl0.net
重朝引いたから本願寺使ってみたいんだけどこんな感じでいいんですかね?
R鈴木重朝
R鈴木重兼
R土橋守重
R小雀
R下間頼純

847 :ゲームセンター名無し:2014/09/26(金) 15:24:28.04 ID:INxH5Nw/0.net
それじゃ勝てるビジョンが見えんよ。
敵を倒したら勝ちのゲームじゃなくて最終的には城ゲージを減らすゲームだから、
城殴り用の足軽入れるか、制圧増やして大筒たくさん撃つかしないとダメ。

新重朝使うなら後者の方が合ってると思うから、
まず重兼→重意か土橋弟
槍なしはキツいので
頼純→准如か、小雀→証意

これでだいぶ様になる。
R土橋はスペック高めだけど計略がイマイチなので変えてもいい。

848 :ゲームセンター名無し:2014/09/26(金) 15:48:52.26 ID:kDHUK4cg0.net
槍R本願寺准如4/7魅
鉄UC無二6/2魅狙
鉄UC鈴木孫六5/4魅狙
鉄R坂井与四郎5/5制狙
槍C願証寺証意2/4

これに引いた重朝でどう?
今環境なら槍は二枚いりそう。

849 :ゲームセンター名無し:2014/09/26(金) 22:52:40.75 ID:N2mzZtK10.net
如4無二は今バージョンでもけっこう戦えるね

850 :ゲームセンター名無し:2014/09/26(金) 22:58:06.91 ID:vBfxOB6y0.net
宴土橋が相変わらず便利で強いからオススメ
R土橋も弱くは…よわ…計略が上方されればなぁ

851 :ゲームセンター名無し:2014/09/27(土) 22:27:54.42 ID:YVevsQLmi.net
教如の離間どんな感じなんだろ
動画でも未だにいない

蓮淳もこんな感じでなかなか出てこなかったような

852 :ゲームセンター名無し:2014/09/27(土) 22:48:37.32 ID:3Qonsu060.net
全然詳しく検証してないが
狭い、武力−4、統率−3?速度0.6倍?

効果自体はそれなりだけど狭すぎる
挑発よりちょっと広い程度

853 :ゲームセンター名無し:2014/09/27(土) 23:04:45.20 ID:YVevsQLmi.net
すっぽりはできなさそうか...

時代にあいそうなヤツはいなかった感じ?

854 :ゲームセンター名無し:2014/09/27(土) 23:58:22.89 ID:3Qonsu060.net
トリガーハッピーが超短い以外は強かった
射線固定ってのも全然デメリットに思えなかったし

ただ超短い、士気4の価値はない
リロード速度上がってるのに3発撃つのも厳しいくらいなんて・・・

855 :ゲームセンター名無し:2014/09/28(日) 00:59:30.09 ID:9Whv/gUq0.net
金ちゃんも重朝も、的場や坦中発中が憤死しかねないくらいスペックだけは優秀なんだけどな…。スペックだけは。

856 :ゲームセンター名無し:2014/09/28(日) 07:11:12.49 ID:PpPkmQBNi.net
重朝が選択肢に増えたくらいよな現状

2コス鉄砲よ采配は激戦区だし選択肢でしかないけど

857 :ゲームセンター名無し:2014/09/28(日) 11:42:02.02 ID:mFyxYDwk0.net
テキストからして2色いけそうだから筒井とか入れてみよう....

858 :ゲームセンター名無し:2014/09/28(日) 19:53:11.35 ID:HD8EwVwui.net
教如の離間マジで狭いな
しかもやたら短く感じるなぁ
大陸の離間がきたかとテンション上がったんだが、現状厳しいな

859 :ゲームセンター名無し:2014/09/28(日) 23:13:20.77 ID:ZUocUfIki.net
あっちはいわゆる脳筋が主戦力なことが多かったから離間もよく効いたけど、
戦国の主力の2.5コストとか、大抵統率6はあるからね…。

860 :ゲームセンター名無し:2014/09/28(日) 23:31:49.35 ID:Nqws2ymD0.net
8コストと9コストでは主軸が妨害食らった時の被害にも差が出るからな

861 :ゲームセンター名無し:2014/09/29(月) 01:09:21.10 ID:vsRVHp+n0.net
Wおにぎり顕如様は仏敵を滅ぼしてくれそうですか?(小声)

862 :ゲームセンター名無し:2014/09/29(月) 01:15:39.05 ID:4772kxj90.net
櫓&馬屋(ニッコリ

863 :ゲームセンター名無し:2014/09/30(火) 09:55:08.80 ID:7GomP4Vc0.net
足軽は死んだままだな、スペックで負けたらもう他兵種に勝つとこないんですがSEGAさん……

864 :ゲームセンター名無し:2014/09/30(火) 10:03:11.25 ID:8s748e2H0.net
や、槍より攻城力高いし…

865 :ゲームセンター名無し:2014/09/30(火) 11:46:21.32 ID:5JDvSiqD0.net
もうマイルドになった攻城兵とでも思うしか無い

866 :ゲームセンター名無し:2014/09/30(火) 13:53:54.74 ID:QeeEKnNB0
…仏撃で城ダメとか(小声)

867 :ゲームセンター名無し:2014/09/30(火) 22:14:13.07 ID:4kOAd44HO.net
他勢力に太刀打ち出来ないからって弱音を吐いても屈することなかれ
極楽浄土は我らの進む道の先にあり

868 :ゲームセンター名無し:2014/09/30(火) 23:37:45.52 ID:+hnEkuiqi.net
仏罰と必滅と一射と銃舞の強さは変わってないから、別に太刀打ち出来ん事もないんですけどね。

敵側に珠さえいなけりゃ。

869 :ゲームセンター名無し:2014/09/30(火) 23:49:10.14 ID:5JDvSiqD0.net
明日死ぬから……

870 :ゲームセンター名無し:2014/10/01(水) 01:31:33.70 ID:9pObWpBi0.net
鉄砲も残弾がないときはタッチによる仏撃ができればいいのに

871 :ゲームセンター名無し:2014/10/01(水) 01:57:48.85 ID:QpvZsx9y0.net
一方長宗我部には残弾がない時ダッシュできる采配が来ていた

872 :ゲームセンター名無し:2014/10/01(水) 02:34:24.41 ID:JfOw//7G0.net
珠打たれて、2人持ってかれそうだったから無理やり一射で撃ち殺したけど
それで士気差がつくんだもんなぁ・・・新カードも出回ってきてつらい時期だ

873 :ゲームセンター名無し:2014/10/01(水) 02:35:51.72 ID:UlUDJS4U0.net
仮にも鉄砲使いとしては間違いなく戦国でも最強の雑賀衆に鉄砲関連の強計略が全然追加されないのはどういうことなんだ?
開発は雑賀嫌いなの?

874 :ゲームセンター名無し:2014/10/01(水) 11:43:38.71 ID:jHIpqvBq0.net
関ヶ原まで進んじゃったらもうね
宴に期待しよう

乱れ八咫烏メインにしてるんだが、大筒2個のおかげですごくやりやすくなった
雑賀には筒二個が合う気がする

875 :ゲームセンター名無し:2014/10/01(水) 12:03:51.69 ID:bczb6OCi0.net
城殴れないからねえ

876 :ゲームセンター名無し:2014/10/01(水) 12:11:03.90 ID:BPA3CDJr0.net
>>874
鉄SR雑賀孫市10/5魅狙
槍R本願寺准如4/7魅
鉄R坂井与四郎5/5制狙
鉄C下針6/2狙
鉄R下間頼純4/7伏狙

乱れメインてこんなん?

877 :ゲームセンター名無し:2014/10/01(水) 12:46:31.88 ID:fmgGRvXV0.net
孫市、発中、渾身、涅槃、念仏

こんな感じでどうよ

878 :ゲームセンター名無し:2014/10/01(水) 13:55:56.28 ID:Kd00giFB0.net
俺は乱れ、蓮如、教如、無二、証意でやってる
孫市はただでさえ武力10あるから、壁としてもかなり優秀だし、3コスだからチャンスがあれば城門殴らせても強い
何より乱れは武力上昇上がったおかげてクッソ強くなってるな。
当然ながらガン守りならまず負けないけど、今回の陣形新カードが完全にカモれるのは良い。宗茂とか。

879 :ゲームセンター名無し:2014/10/01(水) 14:42:01.07 ID:IA0O85tgi.net
顕如実如頼旦虎口ぶっこみ派の俺は珠が消えてくれるだけでも充分だわ
大水牛使用直後の顕如様が消し飛んだ時は思わず画面三度見した

880 :ゲームセンター名無し:2014/10/01(水) 23:17:59.28 ID:jHIpqvBq0.net
>>876
遅くなったけど>>874っす

今は
孫市、小雀、無二(気分で坂井)、重意、准如

でやってる
采配重ねるのが安定するから八咫烏使わない試合も多々ある

881 :ゲームセンター名無し:2014/10/02(木) 00:02:52.90 ID:QpvZsx9y0.net
雑賀の操銃術おもしろいな、狙撃で撃つと面白いくらい全員の全段命中する
でもこれだと狙撃術の方が強いような・・・

882 :ゲームセンター名無し:2014/10/02(木) 00:24:20.34 ID:ihSd1sNb0.net
乱れ、渾身、無二、孫六、涅槃 でやってる
新カード入らないのが寂しいけども

883 :ゲームセンター名無し:2014/10/02(木) 16:21:50.77 ID:IT2wOtfy0.net
Wおにぎりは強いな本当。顕如様でもいいし、足軽采配前田氏も普通に強くてワロタ。

884 :ゲームセンター名無し:2014/10/02(木) 17:37:37.10 ID:1DItGz+Zi.net
ここにきて乱れ八咫烏再評価か

スペックとして使うのか?
もう八咫烏使っていくのか?

885 :ゲームセンター名無し:2014/10/02(木) 18:05:54.89 ID:FPvBPz6c0.net
どっちで使ってもいいよ
武力10は槍だしの壁として優秀だし統率も最低限の5は確保してる
孫市いるだけで敵が固まるのを阻止できる上、固まってきたら八咫烏で皆殺しにできる
陣太鼓設置してあれば士気が足りなくなることはまずないしな

苦手な相手に強くなったわけじゃないけど、得意な相手にはさらに強くなった感じ

886 :ゲームセンター名無し:2014/10/02(木) 19:42:43.83 ID:Wm7wVatB0.net
乱れ孫市使う時って太鼓置くのか?
士気7計略メインだから士気確保したいのはわかるけど太鼓じゃ城ダメ取れなくて結局ジリ貧にならね?
いや使い分けできない俺が下手糞だって言われればそのとおりなんだけど

887 :ゲームセンター名無し:2014/10/02(木) 20:23:47.42 ID:FPvBPz6c0.net
八咫烏が必要になりそうな時に前持って陣太鼓置いておけばいい。
自分が攻める時に八咫烏はほぼ使わないから、相手が攻めてきそうな時に設置すれば十分間に合う
普段は筒や矢倉、おにぎりの方が便利だし使えるんじゃないか?
特に夕刻は筒2つ置けるようになるからそっちの方がいいと思うしな

888 :ゲームセンター名無し:2014/10/02(木) 20:43:52.09 ID:IFgHrRvU0.net
乱れ八咫烏で守りながら筒を必死キープするしかイメージできないんだけど八咫烏入りの攻めパターンあるデッキてどんなん?

必滅弾道とか?

889 :ゲームセンター名無し:2014/10/02(木) 20:52:07.58 ID:kZLlIjyKi.net
太鼓を50cまで設置したとして士気いくつ増えるのか
デッキわからないけど八咫烏3回以外に使う計略があるのか
50c以降筒2個って言うけどそれまでに相手に打たれた筒のダメは取り返せるのか
魅力無しでも八咫烏3回余裕で間に合うのにわざわざ太鼓置く意味あるの?

890 :ゲームセンター名無し:2014/10/02(木) 20:57:10.51 ID:M42OHD/V0.net
陣太鼓1つ99C置いて2.5増えるよ

891 :ゲームセンター名無し:2014/10/02(木) 21:16:04.13 ID:A0rNYTYK0.net
八咫烏3回以外にって、八咫烏だけ打って勝てる環境じゃないだろ今
そもそも八咫烏自体ガン守りの計略なのにそれだけでどうやって勝てと?
まさか八咫烏相手にひたすら前進して殲滅されてくれるような相手を想定してるわけじゃないだろうし

892 :ゲームセンター名無し:2014/10/03(金) 00:14:32.63 ID:HP96Mqmpr
攻めなら仏滅じゃないかな。やっぱり。
ヤタガラス自体鉄盛りと相性良い計略じゃないし
孫市ともう1人くらい鉄砲入れて、城殴りに行けるようにしたい。

孫市・狐島・蓮如・足軽教如・1コスの足軽か槍

こんな感じかな

893 :ゲームセンター名無し:2014/10/03(金) 16:45:50.54 ID:zc4Z65u00.net
今日仏罰中の頼成で仏撃したら相手吹き飛ばせなかったんだけど、もしかして仏罰での仏撃って吹き飛ばし効果ついてないの?

894 :ゲームセンター名無し:2014/10/03(金) 16:48:45.19 ID:HtX3OWFtO.net
付いてるよ
ギリギリ当たってなかったんじゃね

895 :ゲームセンター名無し:2014/10/03(金) 18:14:35.01 ID:cUCjjH890.net
いや確実に当たってたよ、明らかに乱戦ダメージより多い量のダメ入ってたし
何戦かやってみたけど全部そうだった
もしかしてバグで馬の突撃と同じ処理になってんのかな

896 :ゲームセンター名無し:2014/10/03(金) 18:58:53.28 ID:pVkufXNv0.net
バグじゃね?と思った時は動画にするが吉
大抵なんか理由があるから
まぁverUPしたての時はよく分からないバグ多いから本当にバグかもな

897 :ゲームセンター名無し:2014/10/04(土) 00:08:58.64 ID:vTIsJmYP0.net
>>895だけど今家に帰ってきて動画確認してみたら、やっぱり弾けてなかった。
何故か統率差が4以下の相手は普通に弾けてた。
どっちも仏撃のエフェクトはちゃんと出てた
動画はあるんだけど、上げるのはYouTubeでいいのかな?
あと、ここにリンク貼った方がいいかな?こういうの初めてだから教えてくれると有難いです

898 :ゲームセンター名無し:2014/10/04(土) 00:56:20.02 ID:mDVxd91Jk
勘違いしてる奴多いが
仏罰の仏罰は計略効果で吹き飛ばすんじゃなくて仏擊の効果で吹き飛ばしてる。
統率差あるとはじけないのは騎馬と同じ。4かどうかは試してないが。

899 :ゲームセンター名無し:2014/10/04(土) 00:58:57.24 ID:mDVxd91Jk
正確に書くと、構えの方は仏擊ができるようになり、
仏擊に強制吹き飛ばしの効果を追加で付与してる。
仏罰で統率1の足軽使うとよくわかるぞ。なんか変な感じでめりこむ。

900 :ゲームセンター名無し:2014/10/04(土) 00:52:40.17 ID:aEypasdv0.net
さて、バーうpしてそこそこたったけど新カードは置いといて普請は本願寺には
いいシステムだな。W大筒で鉄盛したり、おにぎり両手に持って顕如様達坊主がはっちゃけたり。
有利だった相手にさらに有利になった気はするな。逆に馬小屋超絶馬や騎馬2はアレだが。

901 :ゲームセンター名無し:2014/10/04(土) 01:31:38.45 ID:QgeXSoBtY
弾けなくなるのって騎馬も仏罰も4差からで同じでしょ

902 :ゲームセンター名無し:2014/10/04(土) 08:07:07.75 ID:ITEW7oOF0.net
もし本当だったら統率1坊主トリオの存在価値がますます危うく…

903 :ゲームセンター名無し:2014/10/04(土) 09:12:35.50 ID:Lrby55v7O.net
騎馬に突撃されて統率差ないのに微動だにしないバグかラグ経験したことあるしその類いだろう

904 :ゲームセンター名無し:2014/10/04(土) 09:54:14.77 ID:89nkotQ4i.net
>>897
ニコニコでもようつべでも、どっちでもいい
リンク貼れば見やすいな、見てるほうは

905 :ゲームセンター名無し:2014/10/04(土) 12:53:44.33 ID:h9Lgn10v0.net
仏撃で吹き飛ばせなかった動画、一応どっちにもアップロードしてみた。
ニコ:www.nicovideo.jp/watch/sm24612649
YouTube:http://youtu.be/dmzw9iff5gw
こんな感じでいいのかな

906 :ゲームセンター名無し:2014/10/04(土) 13:04:13.57 ID:BqdLWM5m0.net
確かに尼子は軽く飛ばせてるけどそれ以外が飛ばせてないな
バグなのか本願寺特有のステルス修正なのか

907 :ゲームセンター名無し:2014/10/04(土) 13:37:57.60 ID:h9Lgn10v0.net
もしかして仏罰での仏撃って、名称は同じでも仏撃の構えの仏撃と効果そのものが全然違うのかな?

908 :ゲームセンター名無し:2014/10/04(土) 13:55:59.01 ID:CnTUjEIX0.net
頂上でもあったよ
3/19 REGHNAとセシルの試合
突撃と同じで統率差関係してたりしないの?

909 :ゲームセンター名無し:2014/10/05(日) 06:11:10.26 ID:O5J3j0bd0.net
前に某掲示板で見た内容だと
仏撃全般の仕様として「騎馬のタッチ突撃と違い統率差によっては自身は弾かれない。」及び
「仏撃成功時に弾き、弾き距離には統率依存がある。統率差−4以上だと弾けない。」がある。
なので敵に仏撃したとき 自身統率≦4≦相手統率 だと統率による弾きが発生しないが
同時に自身は弾かれない仕様もあるので距離が変動せず結果としてめり込む。

ただし実如の計略効果には独自に仏撃成功時に弾き飛ばす効果が付随している。
なので実如の計略で仏撃した場合、 自身統率≦4≦相手統率 であったとしても計略効果分は弾き飛ばす。
って話だった。正しいかは知らん。

910 :ゲームセンター名無し:2014/10/05(日) 14:45:54.53 ID:ip+y0BOWJ
新教如ってどうなん?
使ったひといない??

911 :ゲームセンター名無し:2014/10/05(日) 20:23:14.78 ID:dmiYngLRO.net
新鈴木のぶっ飛ばし効果ショボいね

912 :ゲームセンター名無し:2014/10/05(日) 21:44:31.82 ID:V6hSD9W80.net
あれは引き寄せするもんだからね、必滅のようにはいかんさ

913 :ゲームセンター名無し:2014/10/06(月) 00:18:48.20 ID:iIccQeGx0.net
>>909
マジかよ実如すげえ・・・
つまり統率1足軽は圧倒的ゴミって事か
つーかSEGA仏撃の事どう思ってるんだろ、ver3で絶対超絶仏撃出ると思ってたのにな。まさかの足軽0とは・・・

914 :ゲームセンター名無し:2014/10/06(月) 00:35:19.34 ID:NlVhus5U0.net
統率1足軽なんてもともとゴミみたいなもんだし…

915 :ゲームセンター名無し:2014/10/06(月) 06:23:20.04 ID:pHpFLGX/0.net
仏撃もできない。壁にもなれない。ロクな計略もってない。
低統率足軽は完全にゴミですわ

916 :ゲームセンター名無し:2014/10/06(月) 06:27:48.66 ID:3bHFFgwP0.net
ハッ・・・高統率足軽を壁にすれば、乱戦要因でワンチャン!?

917 :ゲームセンター名無し:2014/10/06(月) 08:30:02.73 ID:14SjkXCe0.net
超なんとかさんの悪口はやめてくだしぇ

918 :ゲームセンター名無し:2014/10/06(月) 20:27:10.51 ID:9FXrcG5v0.net
上で乱れ挙がってたけど混色って形はもうないのかな

919 :ゲームセンター名無し:2014/10/06(月) 21:38:08.92 ID:u8e63dhT0.net
本願寺の計略って本願寺限定とか狙撃限定の効果ばっかりだからなぁ
最近なら大谷一向一揆とか思いついたけど大谷引いてないから強いかどうかは知らない

920 :ゲームセンター名無し:2014/10/06(月) 22:09:04.55 ID:I+w6Iqzt0.net
2色にしちゃうと士気7ってのが辛くなるんだよなぁ
前に真と偽デッキの孫市子と無二を乱れ&小雀とかでやってみたけどいまいちだったし
それでもやるならやっぱ冷泉入れられる今川じゃね?

921 :ゲームセンター名無し:2014/10/08(水) 09:51:50.42 ID:OW6OmjRY0.net
顕如おにぎりが強すぎるな、
序盤太鼓で士気ためてカウンター気味におにぎりでおしたらリードとれるからあとは守るだけ、惜しむらくは孫市とはコストが会わなくて同居できんことやな

922 :ゲームセンター名無し:2014/10/08(水) 11:43:06.07 ID:H8wQiXu5i.net
仏罰覿面デッキの運用がよくわからん...

城殴りは鉄砲の無二、証如にさせて槍で牽制、足軽二体の擬似2騎馬でマウントって感じ?

923 :ゲームセンター名無し:2014/10/08(水) 14:10:02.20 ID:hEA9ObDZi.net
戦場真ん中でぶつかる時は足軽二人走らせまくって馬2運用でひたすら仏撃したらいいが、

攻城取れそうまでライン上がってるなら、顕如様(デッキによって実如とか頼旦)は虎口にねじ込んだままで擬似馬1の方がいい。
無二と証如の鉄砲ダメージもバカにならんし、
その二人城に貼り付けてたって、籠城スルーされたら士気7が割に合わんぞ。
蓮如様は言う通り、死なない程度に馬警戒。

924 :ゲームセンター名無し:2014/10/08(水) 15:17:33.33 ID:H8wQiXu5i.net
ありがとー

やっぱ顕如 蓮如 証如 教如 無二が安定なのかな

金顕如 蓮如 証如 無二 頼成の形も見たことあるけど

925 :ゲームセンター名無し:2014/10/08(水) 15:45:05.98 ID:f2Rwxkil0.net
そのデッキの運用的に、金顕如が必要になることはそんなにないからな
スペックなら紫で十分だし、もし2騎馬運用となったときに上でも話題になってたが、頼成はまるで役に立たない

926 :ゲームセンター名無し:2014/10/08(水) 16:30:26.43 ID:H8wQiXu5i.net
そうなのかー

教如は柵とスペック要因で、狙えれば流すのもオッケーって感じなのかな

家宝ってハバキリとかでブースト安定?

927 :ゲームセンター名無し:2014/10/08(水) 17:46:29.34 ID:Cff/1sVcO.net
3.0になって顕如様はさらにイケメンになったよね

928 :ゲームセンター名無し:2014/10/10(金) 19:53:43.91 ID:KRrALbAo0.net
おにぎり両手に迫り来る坊主達ってのも絵的にもマッチしすぎてるしな。
っても、おにぎり下方は免れないだろうし、筒2をいかしていく方向になりそうな予感。

929 :ゲームセンター名無し:2014/10/11(土) 19:24:30.37 ID:KvFcv8TT0.net
おにぎり2つで今の1つ分の回復量ってのが妥当なとこじゃないかな
それでも回復主体デッキなら置く価値は十分にあるレベルだし。

930 :ゲームセンター名無し:2014/10/12(日) 13:27:02.94 ID:0ogaQJ3M0.net
なんだかんだ筒と矢倉に落ち着いたわ

ところで新Ver始まってしばらくたつが、新カードの使用感はどうよ
俺としては総じて計略時間もっと長ければなぁというか、旧カードでいいや!ってなったんだが。
やっぱり本願寺で新Verスペックの足軽が追加されなかったのが悲しすぎる

931 :ゲームセンター名無し:2014/10/12(日) 13:34:43.34 ID:vTcTf4NGi.net
使用感と言うか、鉄砲の二人は現状スペック採用枠だからな…。
他にメイン計略用意した上で鉄砲枠が2コス空いてたら入れたらいいようん。

教如は計略上方待ち。一応本願寺初の妨害呪縛なので期待はしてる。

932 :ゲームセンター名無し:2014/10/12(日) 15:11:17.79 ID:fOo41Ugs0.net
教如は武力統率−4速度60%なんかにしたからきびしいんだよね

武力統率−無しにして速度を50%長時間でたのんます。

933 :ゲームセンター名無し:2014/10/14(火) 15:03:59.05 ID:5fc0UW1j0.net
いまの環境の本願寺は
如4無二
3コスト孫市
鉄砲4宴孫市
鉄砲4狙撃術
鉄砲4必滅弾道
蓮如のノーマル仏罰

あとはどんな感じ?
個人的には如春尼と的場の人応援してるけど、厳しい環境だよな
馬小屋がトラウマになりそうだわ

934 :ゲームセンター名無し:2014/10/14(火) 16:34:30.43 ID:5M2XeN6bO.net
蓮如と必滅の混成かなあ

935 :ゲームセンター名無し:2014/10/14(火) 21:02:58.40 ID:19a82DnC0.net
必滅は汎用性高いので別に鉄4に限らんぞ。
909の言う通り仏罰との混成もあるし、足軽で城殴るタイプの必滅渾身もまだそこそこやれる。

936 :ゲームセンター名無し:2014/10/14(火) 21:56:03.62 ID:DBCOiIPm0.net
908が上げたデッキで鉄4宴孫市だけは構成がパッと思いつかないんだけどどんな形なんだ?

937 :ゲームセンター名無し:2014/10/14(火) 22:18:53.28 ID:Gq3aX/TJ0.net
??「進めば極楽!!退かば地獄ぞ!!!」

938 :ゲームセンター名無し:2014/10/14(火) 23:22:40.11 ID:LMAeGrqD0.net
>>936

鉄SR雑賀孫市9/6魅狙
鉄SR土橋守重8/7伏狙
鉄C鈴木金兵衛8/2狙猛
鉄R鈴木重兼6/8柵狙

金兵衛のスペックはんぱないな

939 :ゲームセンター名無し:2014/10/14(火) 23:48:12.77 ID:+A5bIdRYi.net
宴の孫市土橋に貫通兄貴で動画あげてる人いるよな

残りの2コスは必滅か操作術か蜂の巣か何がいうんだろ

940 :ゲームセンター名無し:2014/10/15(水) 01:24:37.52 ID:1NE3qLyU0.net
2コス鉄は必滅が第一候補かなぁとは思う。新星育てやすいし計略強いし。
>>937 Wおにぎりあるし槍ライレーンはやれそうだよな。まぁ一向宗采配すら割りとやれるしな。
米持って進もうぜ。

941 :ゲームセンター名無し:2014/10/17(金) 11:46:38.47 ID:y2KI0Tfz0.net
23日バージョンアップっぽいな
ご祝儀期間も終わりでお梶、大谷は下方だろう

本願寺は上方くれてもええんやで

942 :ゲームセンター名無し:2014/10/17(金) 12:33:26.76 ID:2gbbmLHE0.net
新教如は速度0.2倍でも頼むよ〜(´・ω・`)

943 :ゲームセンター名無し:2014/10/17(金) 14:00:48.52 ID:IBPTle1T0.net
トリガーハッピーはあと1セット撃てるくらい延長してくれても別に壊れへんよ?(チラッ)

944 :ゲームセンター名無し:2014/10/17(金) 14:12:42.18 ID:pR0csmaEi.net
なにか下方くるかな?
別に今のバージョン暴れてないし大丈夫だよな

945 :ゲームセンター名無し:2014/10/17(金) 15:31:01.95 ID:nl70IqYL0.net
むしろ伊達織田浅井と底辺争い組だから仕方ないね

946 :ゲームセンター名無し:2014/10/17(金) 17:20:55.68 ID:jO1u7E7e0.net
本願寺が暴れてなくても回復効果下方の流れで、なぜか紫顕如と一向一揆と一揆の陣がまとめて巻き添え下方されるのがいつもの本願寺な気がする

947 :ゲームセンター名無し:2014/10/17(金) 23:32:22.82 ID:NB8CyFCc0.net
つまりは宴鶴首の時代になると

948 :ゲームセンター名無し:2014/10/17(金) 23:52:28.71 ID:FXA1Yz0R0.net
おにぎり下方で坊主しょんぼりは確定な気がするな。

949 :ゲームセンター名無し:2014/10/18(土) 01:22:44.93 ID:CGb1339ii.net
それ以上に大谷とお梶が凹むなら構わんわい

950 :ゲームセンター名無し:2014/10/18(土) 04:15:04.40 ID:tP7dIBwPO.net
新バージョン直後に暴れて下方食らうのは毎回だし慣れっこよ
今回は巻き添えくさいけど

衆生済度修整してくれんかね
効果をマイルドにして持続を30Cくらいにしてくれれば士気8払ってもいい

951 :ゲームセンター名無し:2014/10/18(土) 14:27:44.62 ID:/qshSHj00.net
おにぎり下方は仕方ないだろ。あれのせいで現状悪さしてるデッキが多すぎる
個人的にはおにぎりの他にはお梶と大谷だけ凹ませればそれで文句はないんだけどな

952 :ゲームセンター名無し:2014/10/20(月) 00:40:39.42 ID:bUX0DNCRR
雑賀ってお梶とか大谷きついの?
雑賀単で正4くらいでもあんま苦戦しないんだが

953 :ゲームセンター名無し:2014/10/23(木) 15:29:37.18 ID:sxxDLWP3O.net
顕如「トリック オア トリート」

954 :ゲームセンター名無し:2014/10/23(木) 15:34:24.09 ID:tIKITa930.net
(出家しないと悪戯しちゃうぞ)

955 :ゲームセンター名無し:2014/10/23(木) 16:49:12.19 ID:JtUt/dtcO.net
コーランか納税か剣かみたいになるな

956 :ゲームセンター名無し:2014/10/23(木) 18:07:49.60 ID:j7HB6Qwi0.net
因機説法で乗り崩しとまる?

957 :ゲームセンター名無し:2014/10/25(土) 16:06:39.18 ID:35OAo0Dl0.net
止まる止まる
安心して出陣せよ(いい加減)

958 :ゲームセンター名無し:2014/10/25(土) 16:09:41.44 ID:QDkYs+lm0.net
ここのところずっとランクイン且つ高勝率を出す無二ちゃんとかいうエース

959 :ゲームセンター名無し:2014/10/25(土) 16:26:53.99 ID:+aCtldpi0.net
おにぎりが死ねば鉄砲はかなり強化だね
今だと武力挙げないとダブルおにぎりに蹂躙されるだけだし

俺雑賀の狙撃術あきらめてたけどなんとかなるかも

960 :ゲームセンター名無し:2014/10/25(土) 17:03:20.06 ID:EIZ+NffH0.net
無二は本願寺という勢力が追加された当初から勢力を代表するエースじゃまいか

961 :ゲームセンター名無し:2014/10/25(土) 17:51:42.73 ID:/7nysgGT0.net
無二が消えるときは本願寺が気得るんだよなあ

962 :ゲームセンター名無し:2014/10/26(日) 16:09:32.24 ID:Zahog7uu0.net
なんか無二しっくりこない
狐とか頼純優先で使ってるなぁ

963 :ゲームセンター名無し:2014/10/26(日) 16:12:49.08 ID:k4QHLF5kO.net
無二は一部の最上位が趣味で使ってるだけで本願寺単でやるならまず入らない程度の計略、全盛期ならともかく

964 :ゲームセンター名無し:2014/10/26(日) 16:33:58.26 ID:DevaG7zJ0.net
いや全盛期もなにも無二の計略なんか元々誰も使ってないからほとんど調整なんて受けてないだろ
無二の価値は魅力、狙撃持ってるのに同コスト帯体大武力という本願寺以外だったら絶対許されてないようなスペック
本願寺でも1.5鉄砲が欲しいってときは真っ先に選択肢に入るだろ

965 :ゲームセンター名無し:2014/10/26(日) 16:40:51.44 ID:k/MbnawJ0.net
ver.1.1稼働時の無二の計略の強さを知らないな?
孫市のようにどんどん下方されて今に至っているんだよ

966 :ゲームセンター名無し:2014/10/26(日) 17:35:22.31 ID:iWMFz4AK0.net
武力上昇おかしかったな
そういえば

967 :ゲームセンター名無し:2014/10/26(日) 18:24:02.09 ID:Pak3TSfz0.net
>>964
初芽「せやな」

気になって最近一週間分ほど確認してみたが、
平均計略数0.2〜0.3回で使われてない訳では無いな。
ちなみにみんなの必滅パパは1回程度ね

968 :ゲームセンター名無し:2014/10/26(日) 19:14:57.62 ID:k4QHLF5kO.net
逆にどんどん強化されていった狐島さんの格闘技術

969 :ゲームセンター名無し:2014/10/26(日) 19:20:21.84 ID:hj0EarsL0.net
もう餅の完全上位互換だもんな

970 :ゲームセンター名無し:2014/10/26(日) 19:27:34.77 ID:L+z9vZUQ0.net
最初+7だったのが次に+8になって現在+9だからな。
投入当初は完全に伏兵要員、と言っても所詮統率5だから本願寺プレイヤーの中でも使用率はかなり低かったと記憶してる
最近は伏兵要員+士気3で武+9とかいう破格の上昇値を活かして咄嗟の攻防に便利なカードで定着してるけどね

無二は今でこそスペック要員みたいなもんだけど、追加当初は計略もかなり強かった
武力上昇+4くらいあったし、鉄砲の仕様もあってかなりの強カードだった
だからこそいろんなデッキに傭兵してたわけだしな

971 :ゲームセンター名無し:2014/10/26(日) 19:39:01.92 ID:F9G3v5t80.net
当時は今と違って
赤ロックになるスピードが早い、狙撃ダメージ全盛期、3回撃ってからリロードする
の仕様だから計略中の破壊力がおかしかった

972 :ゲームセンター名無し:2014/10/26(日) 21:03:55.39 ID:NSFiK3N/0.net
岡さんの出番はツッルの99検証以外にないですか?

973 :ゲームセンター名無し:2014/10/26(日) 21:44:26.27 ID:7V8r/wo80.net
>>972
おやつの過去動画にたくさんあるでしょ
あれで我慢しなさい

974 :ゲームセンター名無し:2014/10/26(日) 22:38:27.30 ID:7jpEZxMj0.net
>>970
狐は+10なんだが・・・

975 :ゲームセンター名無し:2014/10/26(日) 22:59:05.37 ID:L+z9vZUQ0.net
>>974
+10まで上方してたっけ、スマンな

976 :ゲームセンター名無し:2014/10/27(月) 15:06:52.87 ID:koftzOQk0.net
CQCが生きてる限り本願寺に目覚め計略出せんな

977 :ゲームセンター名無し:2014/10/27(月) 15:13:26.79 ID:CJeZqFmz0.net
目覚めで超絶仏撃できるようになるのがほしいな

978 :ゲームセンター名無し:2014/10/27(月) 16:32:41.23 ID:epKR9Yx10.net
俺は投げ仏撃が欲しいわー。実如より少し時間短くていいから。

979 :ゲームセンター名無し:2014/10/27(月) 17:26:03.03 ID:kyvAduSPO.net
>>976
CQCって何?

980 :ゲームセンター名無し:2014/10/27(月) 17:34:44.47 ID:CJeZqFmz0.net
Close Quarters Combat(近接格闘術)

981 :ゲームセンター名無し:2014/10/27(月) 17:54:57.77 ID:PnTGVjhA0.net
>>978
本来は新榊原の計略は本願寺に来てよかったろう(ヽ´ω`)

982 :ゲームセンター名無し:2014/10/27(月) 18:34:56.54 ID:kyvAduSPO.net
>>980
ありがとう、狐島かwww

983 :ゲームセンター名無し:2014/10/28(火) 00:00:28.82 ID:Y8yvrOmvO.net
狐島さんは計略前に射つことを意識すると凄く活躍出来る、この一発が凄く痛い

984 :ゲームセンター名無し:2014/10/28(火) 00:30:01.77 ID:IQWoxTIM0.net
>>983
それ考えると孫市ヤバくね

985 :ゲームセンター名無し:2014/10/28(火) 02:45:39.01 ID:UBMwSPLF0.net
SR孫市のこと?
それなら、3コスと重く士気7も使う(ver3までは唯一だった)鉄砲超絶強化、しかも使い所は限定されるんだからそれくらいは妥当なレベルだと思うぞ
士気7計略と言えば、戦況ひっくり返せるだけの力を求められる計略だしな

986 :ゲームセンター名無し:2014/10/28(火) 08:43:33.94 ID:5ywPNWlz0.net
あきらかなネタレスに真面目なレス返しててるのを見ると
これが仏の加護ってやつなのか

987 :ゲームセンター名無し:2014/10/28(火) 10:03:11.35 ID:3eovMA1V0.net
本願寺&雑賀衆の方に質問です
諸事情でVer.2.2以降やれてなかったのですが復帰できそうなんです
今プレイ本願寺&雑賀衆でやるのに手に入れておけってカードありますか?
ちなみにプレイしてたときは女孫市、重兼、無二、孫六、徳田でやってました

988 :ゲームセンター名無し:2014/10/28(火) 11:19:31.79 ID:cQ+6du200.net
最上位で戦えているデッキは本願寺蓮如と宴孫市だけだな
鉄砲采配なら鈴木重意やパワーアップした重兼も悪くないよ
それより今週のverupしてから本番DA!

989 :ゲームセンター名無し:2014/10/28(火) 11:39:39.80 ID:wzvlRQ700.net
今回の追加は3枚だけど全員小粒だからおいおい手に入れたらいいが、
前バージョンの本願寺蓮如と鈴木重意だけは買ってでも持っておいた方がいいぞ。
あと、旧カードの本願寺准如が上方修正されまくって痒いところに手が届く槍になってるので、持ってないならこれも。

990 :ゲームセンター名無し:2014/10/28(火) 12:53:23.13 ID:n+ktWKWC0.net
むしろ追加カードなんてなかった

991 :ゲームセンター名無し:2014/10/28(火) 13:54:31.08 ID:Y8yvrOmvO.net
金兵衛はスペック枠、教如は普通に強い

重朝は

992 :961:2014/10/28(火) 15:17:10.79 ID:Z+0a41l/0.net
>>988-989
レスサンクスです
准如は持ってるけど蓮如と重意は購入ですね
づっと鉄砲単だったので槍だしは満足に出来ないですがやってみるしかないですね

993 :ゲームセンター名無し:2014/10/28(火) 15:53:30.65 ID:k8cnwVSG0.net
蓮如って運用は雑賀より本願寺よりだからどうなんだろう
販売価格は秋葉原で200円以下だけどさ

994 :ゲームセンター名無し:2014/10/28(火) 16:23:46.62 ID:uZOymOmF0.net
200円ならあって困ることもないんじゃない?ゴミスペ槍軍団の中で唯一まともな能力だし、ある時足軽に目覚める日が来るかもよ

995 :ゲームセンター名無し:2014/10/28(火) 18:03:05.39 ID:e7weuqjEO.net
蓮如や実如使って仏撃も試してみたら?
ボイスと共に体当たりで弾き飛ばす様は爽快よ
蓮如の仏罰覿面は統率差が無いと弾けないけど

996 :ゲームセンター名無し:2014/10/28(火) 19:42:32.52 ID:lus0Q0zU0.net
×統率差がないと弾けない
○統率差があると弾けない
自分の統率+3までなら問題なく弾けるよ

997 :ゲームセンター名無し:2014/10/28(火) 19:43:16.61 ID:lus0Q0zU0.net
すまん、今スレ立て出来ない。
>>980お願いします

998 :ゲームセンター名無し:2014/10/30(木) 00:28:50.86 ID:73nHVfVM0.net
米肉長に勝てない…何か本願寺にメタになるようなカードってないだろうか

999 :ゲームセンター名無し:2014/10/30(木) 00:39:32.08 ID:jCypgFvF0.net
メタというなら土砂崩れじゃね?
肉長デッキなら肉長さえ潰してしまえば機能しなくなるカードばっかりだし
たしか統率2までは確殺で、家宝持たせて統率4あっても8割方削れるからクソ力発動するくらいの兵力なら問題ない

1000 :ゲームセンター名無し:2014/10/30(木) 04:55:39.67 ID:8x0ydUgW0.net
次バーは竜騎馬重朝ワンチャン?

1001 :ゲームセンター名無し:2014/10/30(木) 06:52:36.98 ID:DNTeGWCD0.net
うむ
でも伊達の竜騎馬作ったのは重朝という逸話があるが
結局伊達に移籍してるをじゃ

1002 :ゲームセンター名無し:2014/10/30(木) 09:16:39.24 ID:zElxdQ6U0.net
>>998
肉長と丹羽コンビなら撃破するよりも顕如とかで押し返して攻城ゲージを一旦消すとか矢倉立てるとか横に押して城門から城壁にするとか、まともに乱戦したらそりゃ溶けちゃうぜ
狙撃のノックバックも良い手かも

1003 :ゲームセンター名無し:2014/10/30(木) 10:27:10.03 ID:sINWwXnz0.net
鉄砲勢が上方されてるな
今バージョンも結構よさそう

離間がどれくらい良くなったか気になる

1004 :ゲームセンター名無し:2014/10/30(木) 10:55:42.09 ID:Mgb5XQFj0.net
本願寺005 雑賀孫市 乱れ八咫烏 効果時間延長 ↑

本願寺007 下間仲孝 手猿楽 効果時間延長 ↑

本願寺015 鈴木重兼 雑賀の采配 計略範囲拡大
計略範囲調整 ↑

本願寺018 土橋守重 阿修羅の銃弾 武力上昇値増加 ↑↑

本願寺046 鈴木重朝 雑賀の操銃術 効果時間延長 ↑

本願寺047 本願寺教如 因機説法 計略範囲拡大
対象が2部隊以上時の移動速度低下値増加 ↑↑

証如は武力上昇が下がったらしい

1005 :ゲームセンター名無し:2014/10/30(木) 12:17:41.17 ID:YCC1t5ubO.net
島津の時代みたいだしどうなるか

1006 :ゲームセンター名無し:2014/11/01(土) 10:01:58.58 ID:oL05PBY20.net
>本願寺007 下間仲孝 手猿楽 効果時間延長 ↑

確か前回も上方されてたな。
どうなんだ・・・使えるかな。。。。

1007 :ゲームセンター名無し:2014/11/01(土) 10:48:02.62 ID:psQdP9tG0.net
>>1006
相変わらず出現位置が自己前方本陣なら変わらんと思う
教如が安定感ありすぎるし

1008 :ゲームセンター名無し:2014/11/02(日) 00:58:42.42 ID:ihxHHmyH0.net
孫市時間9cくらいになってた
黄ロック以上でも4回鉄砲撃てたし、これは大幅な強化なんじゃないだろうか

1009 :ゲームセンター名無し:2014/11/02(日) 01:13:41.43 ID:lvGEWqHNO.net
理想的な展開で射てる展開より三発を落ち着いて射てるようになったと見るべきか

1010 :ゲームセンター名無し:2014/11/02(日) 21:40:42.91 ID:kotJHn5u0.net
孫市と教如で遊んできた
まぁ孫市は射程欲しい、教如は効果時間欲しいとクレクレいい出したらキリないけど
まぁどっちの計略も実用性は高いと感じたわ
ただ1.5の武力3はやっぱりきちぃな
連環なら鉄砲で頼純でいいんじゃねという気もどうしてもしてくるし

1011 :ゲームセンター名無し:2014/11/02(日) 22:52:05.76 ID:VJA0s5ci0.net
連環もそうだけど、やっぱり武力統率マイナス4するのは大きい
特に今の武力差がモロにダメージに響く仕様だと、連環としても頼純程度の武力じゃ鉄砲として活躍させにくいしな
武力3はアレだけど、元々本願寺の槍は乱戦させる力はないし計略と槍出し要員だと割り切れば...

1012 :ゲームセンター名無し:2014/11/03(月) 00:26:15.51 ID:2aAov96Y0.net
そういや仲孝でも遊んできたけど、アレって横あんなに狭かったのな
まぁ陣外でても継続という破格の効果貰ってるので広くはしにくいと思うけど
城に張り付く味方を援護する使い方以外じゃつらいな

1013 :ゲームセンター名無し:2014/11/03(月) 13:34:15.64 ID:0KVd54ZY0.net
しかしマウントに使うなら明らかに鶴首の方が計略兵種共に使いやすいというねwww

1014 :ゲームセンター名無し:2014/11/03(月) 15:44:05.21 ID:niCtIB+n0.net
とりあえず立てました

【戦国大戦】本願寺スレ その7【 雑賀衆】 [転載禁止]2ch.net
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/arc/1414997005/

1015 :ゲームセンター名無し:2014/11/03(月) 18:58:34.54 ID:igmgPhC/0.net
>>1014
前スレのスレタイミスってるみたいだけど乙カレーです。
過去スレ貼ってきた。

1016 :ゲームセンター名無し:2014/11/03(月) 19:53:42.11 ID:NiKf8XBF0.net
足軽がマウントしてもな…

1017 :ゲームセンター名無し:2014/11/03(月) 21:12:24.68 ID:0KVd54ZY0.net
もし鉄砲、せめて弓だったら本願寺屈指の強カードだったろうになぁ
武力3/統率6とかの凡スペでもいいから

1018 :ゲームセンター名無し:2014/11/04(火) 02:14:47.27 ID:WJNXHVuGO.net
あの性能で遠距離兵種だったら壊れだろう
自身が中心に来る陣形だったらなんぼか使いやすかっただろうに

1019 :ゲームセンター名無し:2014/11/04(火) 12:58:02.16 ID:iCfwggxv0.net
今青か金の顕如使うなら何と合わせれば良いんだろう

頼廉とくませた采配とかなのかな

城殴るデッキか統率で押し出す筒戦デッキなのか

1020 :ゲームセンター名無し:2014/11/04(火) 14:19:03.18 ID:rl1bhWYD0.net
まずは蓮如様とのコンビだろJK
紫顕如様と組み合わせれば正四位以上でも通用するよ

金色の方は…神棚にでも飾っておいたらいいんじゃないかな

1021 :ゲームセンター名無し:2014/11/04(火) 15:15:58.36 ID:iCfwggxv0.net
やっぱ蓮如かー

動画とかなくて運用方法がイマイチ分からんのよなぁ

1022 :ゲームセンター名無し:2014/11/04(火) 17:19:56.70 ID:Hw4XMEWl0.net
仏撃メインで使うなら、顕如に馬家宝持たせて蓮如前だしして突撃しまくるだけの運用でそこそこ戦果出せる

1023 :ゲームセンター名無し:2014/11/04(火) 19:04:02.73 ID:iCfwggxv0.net
なるほど
仏撃メインじゃなかったら蓮如はスペック要員?

1024 :ゲームセンター名無し:2014/11/04(火) 19:14:12.96 ID:hbyPWbIm0.net
そりゃスペック要員でも構わんが、蓮如採用する時点で最低足軽2人は入れときたいから、
必然的に仏撃は使うことになるんじゃなかろうか。
最初は難しいけど、仏罰は慣れれば慣れるほど後から勝率がついてくるスルメカードやで。

1025 :ゲームセンター名無し:2014/11/04(火) 20:40:34.11 ID:iCfwggxv0.net
難しかったから辞めてたのよねー
ちょっとがんばってみるよ!

ランカーの人は宴証如いれてたけど、まだやれるのかな?

1026 :ゲームセンター名無し:2014/11/04(火) 21:05:18.66 ID:PxXa12pZ0.net
1000ならじゅんにょ大幅パワーあっぷ

1027 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

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