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BORDERBREAK ボーダーブレイク 初心者質問スレ37
- 1 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 01:01:38.75 ID:n+54ZeAGO.net
- 仲良く使ってね
- 564 :ゲームセンター名無し:2015/11/05(木) 16:59:57.28 ID:Y5t2VVn4O.net
- >>563
まずBBNETに登録せなアカンで
- 565 :ゲームセンター名無し:2015/11/05(木) 17:02:40.91 ID:nTg3tNJi0.net
- >>564
1・BBNETに登録
2・月額課金
3・ボダをプレイすると銅メダルが手に入るので、これを銀メダルに変換する
4・50枚集めろ
こんな感じでしょうか?
- 566 :ゲームセンター名無し:2015/11/05(木) 17:12:02.36 ID:Y5t2VVn4O.net
- >>565
そんな感じ
月々およそ300円課金がいやなら1からドライのカード作りや、って話
カード無くした時の再発行も無料(ゲーセンの発券機からカードを買う300円はかかるけどね)やから数万以上やるつもりなら入っとき
- 567 :ゲームセンター名無し:2015/11/05(木) 19:37:39.49 ID:nTg3tNJi0.net
- >>566
ありがとうございました。
- 568 :ゲームセンター名無し:2015/11/07(土) 09:50:14.50 ID:BqmtVd0Z0.net
- フルフォーミュラでコア凸だけを目的とした機体を組んでいるのですが
主武器何がいいでしょうか?
復帰組で重撃ばかり乗っていたためサーペントしか無いです…
- 569 :ゲームセンター名無し:2015/11/07(土) 12:42:58.80 ID:nRSAlXqC0.net
- >>568
サーペントでもそれなりにコア耐久減らせれるし
フルオートだから傘下機動に集中できるんで慣れるまでは良いんじゃない?
買うなら秒間火力が上がるストームかな
あと重撃って何だ、お里が知れるぞ
- 570 :ゲームセンター名無し:2015/11/07(土) 13:51:06.91 ID:BqmtVd0Z0.net
- >>569
すまぬ、金がなくて某ゲームに逃げていたのです
ストーム使ってみます
ありがとうございました
- 571 :ゲームセンター名無し:2015/11/07(土) 21:49:33.12 ID:w10Bikf70.net
- フル焔なら狙撃に実用迷彩とフレアVと芋先生積んで犯罪者プレイも楽しいぞ
- 572 :ゲームセンター名無し:2015/11/07(土) 22:03:46.70 ID:w10Bikf70.net
- フレアvじゃない素敵ボムだ
- 573 :ゲームセンター名無し:2015/11/08(日) 11:53:00.67 ID:9eP58SaH0.net
- タックルIとしゃがみIのそれぞれのメリット・デメリットを教えてください
- 574 :ゲームセンター名無し:2015/11/08(日) 15:48:29.24 ID:g6Ha9vXb0.net
- タックル1
タックルができる、威力1200、転倒判定6000
つまり威力弱い、当てれば転ぶかも
迷彩砂でやれば相手を転ばしつつマゲバリ等で追い打ちし、撃破を取ることが可能
ただ転倒値が弱いためタックル1つけるのならばタックル2がおすすめ
しゃがみ1
しゃがめる
ただししゃがめるだけでしゃがみ2のように射撃の集弾性は立っている時と変わらない
砂やるときはしゃがみ2必須
ただ、タックル等のいわゆる格闘チップは撃ち合いになった時の隙が大きいため麻、蛇乗りにはおすすめできない、逆に凸砂や支には迷彩空手やショットガン中の隙を補う時には使える(要練習)
- 575 :ゲームセンター名無し:2015/11/08(日) 16:10:39.59 ID:g6Ha9vXb0.net
- 格闘チップについて
威力
フリップキック>リアインパクト>ニーキック>タックル>スピンローキック
転倒値
フリップキック>スピンローキック≧タックル>ニーキック>リアインパクト
独断と偏見による個人的評価
タックル
隙は大きめ、ただし転倒値はそれなりに大きいため迷彩空手初心者には案外おすすめ
当てやすい
ニーキック
タックルとリアインパクトの中間ぐらいかな?
では速いかな
リアインパクト
つおい
リアインつけて迷彩空手とかやると慣れればバッタバッタと倒せる、やばい
ただ、タックルやニーキックになれると当てるまでが難しい
タックル、ニーキックで足りないと思ったら使うといい
壁ハメができる
フリップキック
強い(数値上は)
正直出してもその場で一回転するだけだから当てるのには本当に慣れが必要(要猛練習)
さらに転倒値がめちゃくちゃ高いため、当てると敵が吹っ飛ぶ、壁に挟んでやると壁ハメは可能かも
なれると相当強いと思う(俺は途中で挫折した)
スピンローキック
(´・ω・`)知らんがな
迷彩空手やるならなれるまではタックル、慣れたらリアインにマシマシすればすごいつおいよ
- 576 :ゲームセンター名無し:2015/11/08(日) 16:11:27.84 ID:g6Ha9vXb0.net
- 長々と書いたが簡単に言うと
格闘チップ1つけるのならしゃがみ1にしとけ
- 577 :ゲームセンター名無し:2015/11/09(月) 20:57:31.16 ID:m+AndlPu0.net
- 全キャラの中で1番可愛くなるのはどのキャラですか?
- 578 :ゲームセンター名無し:2015/11/10(火) 00:27:53.36 ID:QPQFGOai0.net
- >>577
少年
- 579 :ゲームセンター名無し:2015/11/10(火) 06:42:15.86 ID:h7MDs2Y30.net
- >>576
コレ忘れてる。
「但しホバーを除く」
ホバーの場合、移動慣性などの影響で屈伸の恩恵が皆無。
ホバーにとってはしゃがみ1は弾んで煽る程度しか出来ない。クイックターン並みの価値になる。
格闘チップ使用中はブースト回復できる為、屈伸の代用として使われる。
移動距離もそれなりにあるタックル1やニーキック1を採用するホバー乗りは多いよ。
- 580 :ゲームセンター名無し:2015/11/10(火) 08:29:27.98 ID:CBvZxnBV0.net
- >>577
お嬢
- 581 :ゲームセンター名無し:2015/11/10(火) 22:54:08.13 ID:UsPyGzyB0.net
- >>576>>579
ありがとうございました、とりあえず今使ってるのが錦なのでしゃがみは1にしておきます
41型手榴弾ってどんな風な使い方ができるんでしょうか
撃破のうまい取り方も教えてくださるとありがたいです
- 582 :ゲームセンター名無し:2015/11/11(水) 00:05:20.86 ID:WWZC7qlT0.net
- >>581
格闘仲間できるかと思ったけどダメだったかー
41は空爆とかいろいろあるよ
開幕に取り合いになるプラの奥側に投げるとか、敵がいっぱいいるところにポイポイポーイって投げると撃破とれる…はず…
正直強グレを主に使ってるからわからんね
- 583 :ゲームセンター名無し:2015/11/11(水) 07:13:51.09 ID:U9TmPZJe0.net
- >>581
足元に置いて逃げるって手もあるね。
凸を考慮すると41や紫手榴弾が代表格だけど、軽さと手数の初期や軽量も悪くないよ。
初期は本当に目立たないし、軽量はベース外からコアに当てる曲芸もある。
- 584 :ゲームセンター名無し:2015/11/12(木) 10:35:42.81 ID:IA+YL8PX0.net
- セン支専用アセン作りました
アセン点検お願いします
チップは8以上確保できるようにしましたが、脆すぎですかね?
麗
θ
円
久我S
- 585 :ゲームセンター名無し:2015/11/12(木) 13:19:55.89 ID:inIS5coF0.net
- センサー支援なら前にそんな出れないし、それ位の硬さで良さそう
でも腕は挙動早くした方が良さそう
胴もエッジβとかもいいと思う
- 586 :ゲームセンター名無し:2015/11/14(土) 11:49:26.78 ID:Xr5FPMdC0.net
- 砂空アセンを悩んでいるのですがA3です
スペクター1
円3
グライフ二段階目
ザオレン
近接強化とリアイン。
ここはこれのがいいよってのありますか?
- 587 :ゲームセンター名無し:2015/11/14(土) 17:58:21.68 ID:UPkWg2R+0.net
- ワフトローダー?あたりが出始めた頃に手を引いてしまって、最近になって復帰しようと思いますが、現環境はどうですか?
フル修羅凸とかHGワイスマ支援とかまたやりたいのです
- 588 :ゲームセンター名無し:2015/11/14(土) 21:30:16.25 ID:m6KbYrSn0.net
- >>587
クラスにもよるかも知れないけど今はあたま胸カッチカチのゴリラアセンが流行ってる
ネタWikiとか行けばアセン乗ってるからそこみるといいよ
- 589 :ゲームセンター名無し:2015/11/17(火) 02:40:04.41 ID:nFHahY240.net
- >>587
アレからかなり武装が追加されてるから手探りで進めるのも楽しいと思うよ。
- 590 :ゲームセンター名無し:2015/11/18(水) 00:48:59.86 ID:kjuRrWpB0.net
- 何か、自爆繰り返して途中抜けしてる人がいたのだけど、これは故意にクラスを下げてる行為?
- 591 :ゲームセンター名無し:2015/11/18(水) 00:57:23.28 ID:xCdnEjVqO.net
- そういうこっちゃね
- 592 :ゲームセンター名無し:2015/11/19(木) 15:32:08.20 ID:6lUVMFY30.net
- 支援機難しいですね。
コアにマイン撒いたらNGなんでしょうか。
味方からニーキックくらいました
- 593 :ゲームセンター名無し:2015/11/19(木) 15:40:14.02 ID:dglBKCmeO.net
- >>592
基本はマップ中央から自陣コアまでのルート上にマインorその他設置物
考えれば分かるかもしれないがわざわざ数十秒かけてベースまで来させてようやく止めるのと、ベースまでのルート上で止めるのではかかる時間が全然違う。
途中で止められればあいた時間で味方を修復できる→味方が前に進む
ただナヴァルは広いし凸が強いのでここだと確かに難しいは難しい
- 594 :ゲームセンター名無し:2015/11/19(木) 15:44:35.86 ID:6lUVMFY30.net
- なるほど
次はもう少し工夫してみます
- 595 :ゲームセンター名無し:2015/11/19(木) 22:16:30.56 ID:g2V17APA0.net
- ナヴァルの設置物は1試合くらい全凸するとどこに置くべきかわかるよ
まあ基本的には洞窟の出入り口とかは置くべき
ベースの入り口付近の穴にも置いとくのもアリかな
コア傘下は絶対にNG
- 596 :ゲームセンター名無し:2015/11/22(日) 21:54:51.68 ID:ObjCdEnW0.net
- A5上がりたての強襲、重曹好きなのですが、これはとっとけって機体パーツはありますか?
シュライクはなんとか全種揃っててヘヴィガードはG頭と腕のG以外はあります
- 597 :ゲームセンター名無し:2015/11/22(日) 22:05:43.36 ID:RpTdK5Wu0.net
- >>596
とりあえずフル久我S、NX目指せばいいんでない?
器用貧乏、弱体化で一線退いたとはいえまだまだ現役レベルで強いし
凸屋目指すとか戦闘厨したいとか偵察は任せろー等どんなプレイスタイルを目指したいか出してくれないとアドバイスの仕様がない
- 598 :ゲームセンター名無し:2015/11/22(日) 22:26:50.56 ID:ObjCdEnW0.net
- >>596
クーガー・・・というか標準のやつは「標準・・・つまり勇者みたいないまいちパッとしないタイプか!」という短絡的な考えで初期装備にも関わらず二番目以降をゲットしてなかったです・・・
プレイスタイルはとにかくただただ戦闘です。ひたすら前でプラントを守ってチャンスの時は一気に敵プラントを奪い取りたいです
- 599 :ゲームセンター名無し:2015/11/22(日) 22:27:43.30 ID:ObjCdEnW0.net
- 安価ミスりました・・・
>>598は>>597宛です
- 600 :ゲームセンター名無し:2015/11/22(日) 22:55:50.07 ID:EArAie4U0.net
- オセラーやるなら重火力もええかもな、ランドバルクIV脚は積載とダッシュを両立したモデルで重火力のテンプレ脚
麻に乗るならヤクシャ・弐やセイバーZX、積載多めの雷花・燐や最近追加されたガルム67も悪くない
シュライクW腕はリロードと武器変更を主軸に各性能がハイレベルで揃った優秀なモデルだから、重火以外ならこれ一本でいいレベル
胴体はディスカス・エヴォルがテンプレだけど、ベスガ金7つはきついだろうし類似性能の久我Sでもいい
頭は悪くない内部性能と強襲の流行主武器(星20)でよろけないスペクターI型が流行ってる
- 601 :ゲームセンター名無し:2015/11/22(日) 23:54:40.31 ID:ObjCdEnW0.net
- 回答ありがとうございます
お二人のアドバイス通り、まずはクーガーS、次いでランドバルクW、スペクターTを取りにいきます
- 602 :ゲームセンター名無し:2015/11/23(月) 23:56:39.24 ID:oB+ckX/F0.net
- 屈伸しかしない人がいて、それを撃ってる人がいたのだけど、どういうことでしょうか。
何か暗黙の合図やルールでもあるのですか?
- 603 :ゲームセンター名無し:2015/11/24(火) 00:03:24.26 ID:ih3pJt47O.net
- >>602
ふざけてるだけ
ちなみに死体の上で屈伸の意味は
ティーバッグ FPS
でググってみような
- 604 :ゲームセンター名無し:2015/11/24(火) 11:13:40.49 ID:rLb6T2SO0.net
- 要するに戦犯ということですね。
- 605 :ゲームセンター名無し:2015/11/24(火) 12:51:13.24 ID:xFDRG4KH0.net
- クラスにもよるだろうけど最上位でやってるならさらされても文句なしだよ
s下位以下のマチ帯でそんなんやってても知らんよ
- 606 :ゲームセンター名無し:2015/12/08(火) 11:35:56.71 ID:heZjsvs80.net
- 自陣のコアをずーっと撃ってる人を見たけど、なんか意味あんの?
- 607 :ゲームセンター名無し:2015/12/08(火) 16:45:52.58 ID:heZjsvs80.net
- クラス落としたい人か、超初心者で敵コアと間違えてる人のどっちかじゃね
- 608 :ゲームセンター名無し:2015/12/08(火) 19:51:31.74 ID:8CxLxvt1O.net
- !?
- 609 :ゲームセンター名無し:2015/12/09(水) 04:12:09.31 ID:I9v2MX1u0.net
- 自問自答してるけど、なんか意味あんの?
- 610 :ゲームセンター名無し:2015/12/09(水) 11:33:18.37 ID:dXJjenDs0.net
- 時間的にも間違えたかたまたまID被っただけじゃね?
- 611 :ゲームセンター名無し:2015/12/12(土) 21:37:14.33 ID:elQFA1Xy0.net
- aim力上げたいんですが、どのような練習すれば上がりますか?
というか皆さんはどうやってあげたんですか?
- 612 :ゲームセンター名無し:2015/12/12(土) 22:49:53.20 ID:Hb7t62TFO.net
- 「クリティカル出さないと勝てない武器&弾が素直なのでAIM力がモロに出る」って意味なら初期ガトリングとか
- 613 :ゲームセンター名無し:2015/12/13(日) 01:10:07.07 ID:fYJW4U9H0.net
- >>612
連射武器はAIM練習にはならないかと
麻で加速砲系統(特式、速式以外)かSTAR系統使ったら?
- 614 :ゲームセンター名無し:2015/12/13(日) 02:26:55.94 ID:QNdUvcJJ0.net
- それじゃ練習というか実戦で慣れろと言ってるのと同じでは?
- 615 :ゲームセンター名無し:2015/12/13(日) 05:12:29.20 ID:71vPjdFzO.net
- 壱式はブレるから状況によっては1発1発がスマック系の「瞬間AIM」に近くなって結局そういう癖がある「壱式を使う」のが上手くなるだけな気もする
まぁ一例として クリティカルを出さないと勝てない&素直なのでまぐれ当たりが少なく外れたらほぼ全部自分のせい
って2つの要素で素ガトを挙げた
- 616 :ゲームセンター名無し:2015/12/13(日) 08:41:20.80 ID:Kb3bdM1r0.net
- 今Aランなんですが、瞬間的なaim力はラドゥガ使ってることもあって凄く得意です
だけど連射とか3点バーストみたいに連続して当てるのは苦手なので蛇は苦手ですが素ガト試してみます
- 617 :ゲームセンター名無し:2016/01/12(火) 22:53:05.35 ID:4RR5hgiu0.net
- テスト
- 618 :ゲームセンター名無し:2016/01/12(火) 22:55:14.67 ID:4RR5hgiu0.net
- ちょっとランクについて聞きたいんですが、ルーパーになってしまった時、昇格試験は免除されるようになりましたが、仮に2ランク(S3からS5へずるずる降格)降格した場合は、S4試験、S3試験の両方とも免除されるものなのでしょうか?
- 619 :ゲームセンター名無し:2016/01/13(水) 00:12:54.72 ID:aMNEGm2v0.net
- >>618
されない、一個上だけ免除
- 620 :ゲームセンター名無し:2016/01/14(木) 08:30:26.76 ID:pUERUwO70.net
- 最速の屈伸方法教えて下さい
- 621 :ゲームセンター名無し:2016/01/18(月) 13:33:21.19 ID:4ZSXL1x40.net
- アクションボタン2回押しの屈伸とアクションボタン+ブーストorジャンプ押し
どちらの方が屈伸は速くなりますか?
- 622 :ゲームセンター名無し:2016/01/19(火) 20:46:57.76 ID:lMenKYBK0.net
- ボーダーブレイク始めたばかりの初心者ですが質問失礼します
身内とクランを作ろうと思っているのですがクランを作るにはBBnetでの月額課金が必要なのでしょうか?
- 623 :ゲームセンター名無し:2016/01/24(日) 00:33:12.71 ID:xDle77tX0.net
- B5ですが、なかなか敵にトドメをさせず
メダルがたまりません
開幕プラントは踏みますが、ゲーム中盤でのオセロも失敗するし、
こっそり踏みに行ってもすぐばれて
敵が来たら即逃げまたはすぐにやられる
全身HG1?で重火力メイン、サワードロケットをよく使います
どしたらいいの
もう20回以上合格できてない
- 624 :ゲームセンター名無し:2016/01/24(日) 01:21:22.43 ID:PO9gT8hX0.net
- 一試合に4機倒してプラント1回踏む試験を20回以上って脳に障害あるとしか思えないし死ねば?
- 625 :ゲームセンター名無し:2016/01/24(日) 03:39:42.58 ID:lrDXQSBz0.net
- >>623
単機で行動しすぎてるんじゃないか?
とりあえず集団で行動してみろ
- 626 :ゲームセンター名無し:2016/01/24(日) 08:51:57.29 ID:6hKd2ODu0.net
- 最近、フィオナ様のおっぱいを左親指でクリクリ右親指でタップタップと連打してた者ですが、武になって あの乳はタ××ンなのでは、つまりはスーファミパパなんではないかとアパシーを感じるのですが
あれはキンタマなんですか?
- 627 :ゲームセンター名無し:2016/01/24(日) 15:59:17.98 ID:ylnsQWiW0.net
- ガチムチでそんな試験につまづくのか
いくらサブカ勢が多いからといえ、ね
普通に集団でいけばいいのに単騎特攻でもしてるんじゃねぇの?
- 628 :ゲームセンター名無し:2016/01/24(日) 16:09:49.84 ID:ThtExiRF0.net
- サワロケ担ぐなら素プラカノの方が初心者には撃破取りやすい気がするけど
- 629 :ゲームセンター名無し:2016/01/27(水) 01:08:49.49 ID:KUQIvaJ9O.net
- >>623
まずサワロケを構えたまま行動するな、リロードが速い腕で連発するやり方もなくはないが最初の1発目を当てられる奴がやる戦法。ほとんど当たらない&リロードも遅いHG腕では時間の無駄
どうしてもHGから腕パーツを変えたくないならエレファントか双門機関砲辺り、なかったら今はウィーゼルでも初期ガトリングでもなんでもいいよ、とにかく主武器を構えよう
あと味方が戦ってたら1発2発ECMを投げてから突っ込む事
ヒマだなと思ったら敵がいそうな方にECM投げとけ、どうせ抱え落ちするんなら投げてから死ぬ事
サワロケを撃つのは「こっちを見てない敵」「敵設置物」「敵が乗ってるターレット含む敵施設」この3つに限定してしばらくやってみぃ
- 630 :ゲームセンター名無し:2016/01/30(土) 11:52:56.66 ID:OTn5yTCf0.net
- ピ槍を使ったブンブン丸アセンってありませんか?
- 631 :ゲームセンター名無し:2016/01/31(日) 06:39:54.61 ID:piRi01OT0.net
- 強襲オンリーでA4まで来たのですがそろそろセンサー支援もこなせるようにしたいと思い始めてみたものの立ち回りがいまひとつわかりません
とりあえず過去のプレイで自分がコア凸時に使ったルートに設置→前線で戦っている仲間の回復という風に動いているのですがおおまかな流れとしてはこんな感じでいいのでしょうか
センサーの設置や味方の援護の際に気を付ける点があれば教えていただきたいです
装備は初期型センサーとリペアユニットβを使っています
- 632 :ゲームセンター名無し:2016/01/31(日) 09:34:33.91 ID:MVqTPUNl0.net
- >>631
センサーは軽量にしたほうがいい
あと延長1補給2は必須
胴のステータスは3秒胴でSPもC以上装甲は二の次
センサーと罠はそのマップによるから演習で毎回把握しておくこと
味方の援護は主に少し後ろでリペア
味方が2人以上前にいるぐらいがいいらしい
基本的にはこんな感じだと思う
A4ならまだまだだから強襲で上位になれるぐらいじゃなきゃ上あがっても辛いと思うよ
- 633 :ゲームセンター名無し:2016/01/31(日) 15:12:04.49 ID:piRi01OT0.net
- >>632
アドバイスありがとうございます
上に行ってから支援やり始めるのもアレかなと思いちょこちょこ触っている次第……
ひとまず軽量センサー作成と味方との距離感をつかむことを目標にしてみます
- 634 :ゲームセンター名無し:2016/03/04(金) 14:30:51.20 ID:qquDiwuV0.net
- ステキャンの件で質問がありまして、ダッシュの終わりにACちょい吹かしは出来るのですが、ACを切る部分がどの動画みてもよくわかりません。
動画等を見ると選択の画面が一度しか出ていないのに対して、私の場合、ONとOFFのそれぞれ2回で出ています。
ダブルクリックでACを切るというのもよくわかりません。
何かやり方が根本的に異なっているのでしょうか?
- 635 :ゲームセンター名無し:2016/03/04(金) 15:59:50.64 ID:0S3kjd/n0.net ?2BP(0)
-
ダブルクリックはタイミングが早めだから最初は難しいかもね
ホームにステキャンができる人がいるならその人に教えてもらうとかその人の方法を見るとかだと上達は早いかも
まあ無理ならダブルクリックのACオンオフは蛇のバリア、支のリペフィ、砂の迷彩でも練習ができる
この方法を応用してリペキャンってのがあるしリペフィは実用性高いから練習してみるといいよ
とりあえずダブルクリックのタイミングさえつかめばあとはリズムゲーみたいなもんだから頑張れ
- 636 :ゲームセンター名無し:2016/03/04(金) 17:11:56.75 ID:qquDiwuV0.net
- >>635
早いレスありがとうございます。
ダブルクリックの件なのですが、
ダブルクリックの一回目でONに、2回目でOFFにしているのか、
ダブルクリックで高速でOFFにしているのかって分かりますか?
- 637 :ゲームセンター名無し:2016/03/04(金) 20:25:56.55 ID:VTOgZyJh0.net
- >>635
リペキャンって流行った時に一定量SP消費に下方されなかったっけ?
- 638 :ゲームセンター名無し:2016/03/04(金) 23:21:18.28 ID:xyfqrUeo0.net ?2BP(0)
-
>>636
特殊を選択してオンにした瞬間にオフにする感じ
だから選択して手を離した瞬間にクリック1回で切れる
これがダブルクリックって奴だ
クリックするときは本当にクリックしなきゃいけない
無駄なところを選択すると切れない、と思う
>>637
そうだったっけ
- 639 :ゲームセンター名無し:2016/03/05(土) 02:12:46.00 ID:13vVUMqI0.net
- >>638
展開した瞬間に一定量回復するからキャンセルした方が回復早い上に極めればSP消費が0、というか回復する
↓
回復判定でた瞬間に一定量SP消費に変更で回復効率が普通に使うよりも落ちた
細かいとこは違うかもだけど大体こんな流れだった気がする
- 640 :ゲームセンター名無し:2016/03/05(土) 15:24:33.96 ID:YRTECGsE0.net
- >>638
ありがとうございます。
あとはひたすら練習してきます。
- 641 :ゲームセンター名無し:2016/03/14(月) 16:49:11.43 ID:WWsWn3D70.net
- 機体をクーガーからヘヴィガードに変えてみたらしっくりきたものの勝てなくなりました
やっぱ慣れないうちはクーガーを使うべきでしょうか?
- 642 :ゲームセンター名無し:2016/03/14(月) 19:13:54.15 ID:7lwZD7mWO.net
- >>641
ヘヴィガードは「それなりに」硬くはなりますが、いかんせん機動力が最低クラスにまで落ちてしまいます
因みにこのゲームはゲーム上ほぼ最高クラスの防御力の機体をも即死させる武器をみんなが持っていて(上位クラスに行くと毎試合にだいたい数人はいる位)、
どうしても「機動力>攻撃力>防御力」になってしまうゲームです
仕様上、腕の装甲もあまり重要ではないので、
頭と胴は硬め、腕は軽いもの、脚はそれらと武器を合わせて重量オーバーが1〜5%ぐらいで収まるように組んでみましょう
ひとまず脚は(解放されていたら)エンフォーサーを買い進めたり、クーガーのS型を目指してみましょう
- 643 :ゲームセンター名無し:2016/03/14(月) 19:46:31.53 ID:WWsWn3D70.net
- >>642
ありがとうございます
一式揃えるだけでなく色々組み合わせることも大切なんですね
- 644 :ゲームセンター名無し:2016/03/14(月) 22:26:14.12 ID:7lwZD7mWO.net
- >>643
極端な話ですが脚さえS型を買ってしまえばフルセットのクーガーでしばらくはどうにでもなります
クーガーのセットボーナスの「積載量UP」はクーガーの弱点でもあるパーツの重さを補助しつつ余裕を持たせる事ができるのでなかなか強力です(脚がS型以上の場合)
条件が解放されたら「セットボーナス強化」のチップを開発するのもよいでしょう
キメラとフルセットのどちらも一長一短ですのでWikiなど閲覧してみて下さい
- 645 :ゲームセンター名無し:2016/03/15(火) 14:45:51.57 ID:EnPENuO80.net
- こういうのもなんだけどフル修羅にしてみたら?
蛇はもちろん乗れなくなって麻しか乗れなくなるけど脆いからどうやって動けばいいのか?とかを学べるしそこからフル久我に乗り換えたら自然と上へ行けるようになる
まあ戦闘屋志望ならオススメはできない、あくまでコア凸特化だからね
- 646 :ゲームセンター名無し:2016/03/19(土) 22:05:36.65 ID:217IifhZ0.net
- フル役アセンの相談なんですが
弐弐役弐にしてリロードと持ち替えを妥協するか、弐役改弐にしてSPを妥協するか、弐弐改改にして速さを妥協するか迷ってます
主武器は星系、副武器は強グレにしようと思ってるんですが、やはりSPを妥協してリロードと持ち替えを上げた方が良いですか?
- 647 :ゲームセンター名無し:2016/03/20(日) 00:09:50.85 ID:ezKQmTF/0.net
- >>646
時と場合と君の好みによるとしか言えない質問かと
速さ妥協するならフル役組む価値なんてない
- 648 :ゲームセンター名無し:2016/03/22(火) 14:18:56.85 ID:QctoqdMh0.net
- とりあえず用語集を読み込んでいたんだけど
ネタwikiのグニるってなに?
- 649 :ゲームセンター名無し:2016/04/05(火) 15:19:52.87 ID:KWRVsTIS0.net
- BB.netで使うSメダルの増やし方を知ってる方が分かりません…
教えていただけないでしょうか。
素材をSメダルに変換とありますが、肝心の変換場所が見当たらなくて。
BB.net上も筐体のほうも一通りは見たつもりなのですが
- 650 :ゲームセンター名無し:2016/04/05(火) 17:38:37.24 ID:YS72pIdUO.net
- >>649
購入プレビューの下
- 651 :ゲームセンター名無し:2016/04/05(火) 17:53:28.52 ID:UQsNA2OsO.net
- >>649
つまりカードごとのデータの方ね
- 652 :ゲームセンター名無し:2016/04/16(土) 15:11:10.28 ID:zKDtlZME0.net
- 倒した敵にリペアインジェクターが刺さっているのを確認した場合
それを主武器による破壊は可能でしょうか?
ご回答よろしくお願い致します
- 653 :ゲームセンター名無し:2016/04/16(土) 20:24:07.82 ID:0FLyAjwrO.net
- >>652
できる
確実性で爆発物や刀でやってるだけ
- 654 :ゲームセンター名無し:2016/04/17(日) 04:43:14.45 ID:VAsnWMA30.net
- ベースガート章って、ベースに入ってきた敵を自分が撃破しなきゃだめなのでしょうか?
それともダメージ与えてれば自分でない見方が撃破しても大丈夫なのですかね…
自分で撃破なら、金章7つも集められる気がしない…
- 655 :ゲームセンター名無し:2016/04/17(日) 05:32:24.33 ID:Eq23jcG60.net
- >>654
ウィキによると撃破支援でもベース防衛に入る、でも3000ダメージ与えないと支援とカウントされないので注意を
- 656 :ゲームセンター名無し:2016/04/17(日) 19:43:23.42 ID:tYlbvE6I0.net
- >>654
ランク知らんけど凸マップでリムペ結界地雷プレイしてればすぐ取れるよ
- 657 :ゲームセンター名無し:2016/04/18(月) 00:05:56.54 ID:UZlYXRRz0.net
- >>655>>656
ありがとうございます。
エリア移動Aでアセン組んで、真面目に頑張ります。
- 658 :ゲームセンター名無し:2016/05/03(火) 19:54:02.96 ID:xlzHOMWJ0.net
- 主にA1で偵察支援をやってるのですが
味方だよりで上がってきた感が強くて
地力をあげたくて強襲をはじめたのですが
タイマン弱い、防衛できない、コア凸できない
の、地雷ボーダー感が凄いです。
タイマン弱いので出来るだけ、他の人と一緒に行動。
ミニマップよく見る
を、重点的にやってますが、味方に貢献できない感じです。
強襲の初心者指南とかありますでしょうか?
何かアドバイスもらえると幸いです。
- 659 :ゲームセンター名無し:2016/05/03(火) 21:30:33.93 ID:xDJ768f2O.net
- >>658
正面からの撃ち合いはやらない事から始める
基本不意撃ち狙い
でも前線で居座る
戦闘入る前はブーストを回復してから
タイマンしかけるにしても有利な状況を作る
基本が出来てないと麻は一番弱いからまず戦闘して戦闘力を上げる
何をするにしても戦闘は避けれないし防衛も出来ないし後は動画見る
- 660 :ゲームセンター名無し:2016/05/05(木) 15:50:08.64 ID:63KfF77I0.net
- >>659
ありがとうございます。
大事なのはブースト管理でしょうか?
エイムも上手いに越した事はたいと思いますが
なかなかで、、
- 661 :ゲームセンター名無し:2016/05/06(金) 00:22:22.34 ID:Yl4O/0z3O.net
- >>660
ブースト管理は一番大事でAIMは二の次で良いレベルで大事
最上位ですらブースト管理酷い奴多いしACEですらやらかす
どんな上手い奴もブースト切らしたら蜂の巣
ましてや凸に向かってる時や防衛に走ってる時に切らしたらどうなるかわかるでしょ?
- 662 :ゲームセンター名無し:2016/05/06(金) 21:47:13.71 ID:O3124KRz0.net
- >>661
確かにそうですね。
動画とか見てると一瞬だけACに入れてブーストを回復させてるのをよく見ますが
なかなか上手くいかないです。
AC入れて、外しての二回動作が上手くできてないので
ここをしばらく課題としてやっていきたいと思います。
足を引っ張らないようにしないと、、
- 663 :ゲームセンター名無し:2016/05/07(土) 13:11:33.47 ID:R4QLU93u0.net
- >>662
ステキャンは必須テクじゃないから
小手先の技術よりも根本的なブースト管理を意識して出来る方がはるかに上達するよ
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