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メタリックルージュ ep.2

65 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2024/01/25(木) 10:01:21.40 ID:DVXH9H9R0.net
stonehead
@hogehoge1192
メタリックルージュ第3話
会話芸にするとしても、もっと圧力を高めるような方法はできたと思う
繋がらずぶつ切りみたいなエピソードの連続なんだな
3話の脚本家の人がこの人で、ああいう構成にしたのだとすれば、発注者の内容を素直にやったらああなった、ってことなのだろう
https://twitter.com/hogehoge1192/status/1750256097691328683

要するに、揉めた、喧々諤々の言い争いで発注者の本当に指示の通りをすべて単純に繋げただけ、ってのが多分メタリックルージュ第3話なんだと思う
脚本家は基本的にそこにオリジナリティは存在せず、ある種のタイプライターでしかない

経歴的に脚本家の人としてはそこらへんは全部わかってやっている
わかってないのは発注者側で、発注者側の自己満足に沿った形で脚本をリライトしたら、メタリックルージュ第3話の脚本みたいになった、というよくある水星の魔女案件なんだと思う
感情導線の複雑さと、伏線提示の重要性を理解できてない

自分のような素人が見てても、もうちょっとうまく繋げられたと思うんですけどね
でてきてちょっと会話してすぐ退場ってのが多すぎた感がある
2人もか
伏線がない
構造として単純すぎる

楽譜も読めない人間が音楽プロデューサーになるのか知らないけれども、脚本も読めない、構成もわからない人間が映像プロデューサーになってしまうってのがアニメ業界の悪癖なのかもしれない
とにかく素人意見を通したがる
(考えたくないが、出渕氏もどこまで脚本読めているのか)
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