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16bitセンセーション ANOTHER LAYER 16bit

82 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 6d29-ISrq):2023/11/05(日) 11:44:45.91 ID:LzwUv52n0.net
ミドルウェア(ゲームエンジン)を採用してコンパクトな開発ができましたってプロジェクト単位の采配自慢が主題の記事だな
2000年代以前はまだゲームエンジンの概念もないだろうし時代背景の違う記事だからプロジェクト単位のプログラマーの数だけ注目してもあんまり意味はないかと

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