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ついに判明!ナッパの戦闘力は7500!
- 1 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2020/12/23(水) 10:37:03.83 ID:nnr8qGFi.net
- エリート戦士ナッパは7500。
- 2 :DBの倍率の法則から考察する@:2020/12/23(水) 10:51:46.77 ID:nnr8qGFi.net
- 戦闘力24000のベジータ対22000のザーボン戦より。その戦闘力の倍率は1.1倍。
だがDBの世界ではこのたった1.1倍でも決定的な差がある。ベジータは「ザーボン様ともあろうお方が動きが止まってみえるぞ!(止まって見える程に遅い。止まって見えるというぐらいに遅いぞ!)」と言っている。ということはザーボン目線ではベジータの攻撃は超高速。すでに1.1倍差で動きがほぼ見えない状態だということがわかる。
戦いは一方的でザーボンは一方的にボコられる。1.1倍差で十分な圧倒レベルだ。
ちなみに1.1倍差ではパンチや蹴りでは数発食らわせただけでは倒せないらしい。気功波ならたったの一発で殺せることができるらしいが(同じ1.1倍差のベジータ対ドドリア戦より)
ナッパの戦闘力を知るうえでこの戦闘力1.1倍差というのはかなり重要。
なぜならナッパvs8000の悟空戦での倍率は明らかに1.1倍差より低いと考えることができるからだ
上でも言ったようにもしもナッパの戦闘力が8000の悟空に対し1.1倍差以上あるのなら動きが見えることはないのだ。「1.1倍差以上だと見えない」のだ。だが冷静ナッパには「見えた」。動きにもついていけるようになり、汗が出てる悟空の蹴りを交わした描写もあった。一方的ににボコられるだけだったザーボンがベジータに動きについていけたり、攻撃をかわしたシーンなどなかったはずだ。
このことから見てもナッパvs悟空の倍率差は確実に1.1倍よりも小さい。差は1.1倍以下。
- 3 :DBの倍率の法則から考察A:2020/12/23(水) 10:55:00.93 ID:nnr8qGFi.net
- ではいくつぐらいなのか?
仮にナッパの戦闘力を7000とする。だが7000では1.14倍となり動きが見えない差になるのだ。よってナッパの戦闘力7000以上は確定する
そしてナッパの戦闘力を考察するうえでその戦闘力を知ってるであろう味方であるベジータのこの「愚か者めが!頭を冷やせや!ナッパ!!!冷静に判断すればとらえられん相手ではないだろう!!!落ち着けや!コラ!」この発言よりナッパは戦闘力8000の戦士でもついていけるだろう!ともっとできるだろうと言っている。つまりナッパの戦闘力は「8000に総合的に劣るが、ある程度近い戦闘力」なのは揺るぎない事実
俺はナッパと悟空の戦闘力倍率差は1.05倍〜1.06倍(7547〜7619)が妥当な数値だろうと思う
この数値なら「8000以上でも見えはするだろう」の範囲だし、「8000以上がまともに喰らったらヤバい攻撃も放てるだろう」の範囲でもある
およそナッパは8000に限りなく近いが悟空戦の描写を見るにまだ差はあった。仮にナッパが7800や7900ならナッパの蹴りやパンチも悟空に命中していなきゃおかしいし、悟空に余裕なんかまったくなかったはずだ
以上のことから1.05倍〜1.06倍の戦闘力7547〜7619。 これでほぼ間違いなかろう。8000にある程度近いが、同時にある程度の差もある
DBの倍率の法則から導かれたナッパの戦闘力は約7500。
- 4 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2020/12/23(水) 11:11:12.94 ID:nnr8qGFi.net
- Q 悟空が5000と聞いてビビったじゃん?
A ビビっていない。もし本当にナッパの戦闘力よりも上なら「馬鹿な!?俺の戦闘力を超えるというのか!?」とか言うはず。だが一言もそんなことは言っていない。1年前400程度だったカカロットの急激なUPに驚いただけ。これは悟空が8000以上の数値を出したときに狼狽してスカウターを壊したベジータにも言える。このように別に必ずしも自分の戦闘力を上回ったから驚くわけではないことがわかる。それが証拠にナッパは最低でも5000の悟空が来ても倒す気満々でいた。
Q 2800の間専攻で手がしびれたじゃん?
A その気になれば8000以上の悟空と長期戦が出来るので、事実上これらの要素は消える(最大描写>>>最低描写)
威力は、8000以上のラッシュにもケロリのタフなナッパに悟空がダメージ期待する8000以上の少量かめはめ波>>>>>>>>>2800の魔閃光
なので、2800を跳ね返すのに手が痺れようが、2800が直撃してもナッパは何ともないはず
(痛がりはするだろうが。しかし、痛みは戦闘力とあまり関係ない事もあり、22000ほどのドドリアも、1500のクリリンのキックを顔面に食らって顔を抑えて痛がっている)
それに最終形態のフリーザもはるかに格下のヴェジータの強力気功波を蹴りで弾く際に「きえええええええええ!!!」と気合を入れて弾いている(つまり圧倒的な差があっても手で「じか」に気功波を弾くというのは思いのほか大変なのだろう 。手が痺れたぐらいはたいして問題ではないと思う
Q ご飯、クリリン、ピッコロ3人に苦戦してたじゃん?
A これは原作読めばその通りと分かるだろ
ナッパ「俺は今遊ぶぜ」と遊び気分なんだから。悟空戦でやっと本領発揮 。8000の悟空の動きが見えるのだから戦闘力7547前後は確定。最大描写の前には最低描写などナッパの遊びで十分に説明できる。
- 5 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2020/12/23(水) 11:15:48.58 ID:nnr8qGFi.net
- Q ナッパの戦闘力は4000と書いてあったじゃん?
A 大全集が参考にした当時のジャンプの付録、マジュニア戦の悟空の戦闘力が910もあったそうじゃないか
他のキャラたちもありえないようなおかしな数値ばかり
こんなハチャメチャな付録にナッパ4000は載ってたんだぞ
これを「大全集だから」と言って盲目的に信じる意味が分からん
参考元の数値が既におかしいんだから、公式だから真実なんて言い訳は通用せんだろ
DBの原作の戦闘の最大描写(8000の悟空戦)からの倍率の法則により7500で確定
- 6 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2020/12/23(水) 11:44:03.53 ID:065tz+VY.net
- 板違いじゃ、パカ者
- 7 :DBの倍率の法則から考察する:2020/12/23(水) 11:47:31.53 ID:nnr8qGFi.net
- >>6
ここでいいかと思ったんだが、やはり違ったか。すまそ
- 8 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2020/12/23(水) 12:11:42.97 ID:oboYVeGJ.net
- 〜終了〜
- 9 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2020/12/23(水) 12:19:01.25 ID:nnr8qGFi.net
- 他所でやり直すわ。じゃあね
- 10 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2020/12/23(水) 21:07:27.57 ID:FcjnFJSZ.net
- ドラゴンボールキャラの戦闘力を語れ!!!!184
http://mao.5ch.net/test/read.cgi/ranking/1432128117/
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