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デカダンス #10

238 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2020/09/20(日) 22:58:06.03 ID:fXANQVMJM.net
>>237
質問16
Q
こんにちは、立川さん。
デカダンス、楽しく観ています。
このアニメについて、数点質問させてください。
ギアの空中での戦い方、本当にダイナミックですね。
これは進撃の巨人の立体起動装置に影響を受けたものでしょうか?
この戦闘方法はどのようにして編み出したのですか?
デカダンスは、社会が滅亡しディストピアとなった世界を描いています。
ナツメとカブラギが抑圧的なシステムと戦う姿から、どのような希望やメッセージを視聴者に受け取ってもらいたいと考えていますか。
A
戦闘方法は舞台設定と関連づけて考案しました。
まずガドルという存在があって、それらからどうやってエネルギー源を採取するのかということを基軸にして考えたのです。
ガドルの血液を吸い出す方法は、ハチが蜜を集める姿を想像する中で、針のようなものを使うのはどうかと思いつきました。
この針が戦闘のスタイルを大きく決定づけました。
地表での戦闘にすると、ビジュアルディレクター(作画監督のこと?作監は正確には"key animation director")に面白い絵を作ってもらうのは難しそうだったので、戦闘は空中で行うことにして、視覚的に華やかなものになるようにしました。
最後の質問の内容は、作品の最終回あたりで触れることになりますので、ぜひ最後まで観て、ご自身で感じてみてください!

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