2ちゃんねる ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50    

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

ソードアート・オンライン アリシゼーション part.60

844 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で :2020/08/07(金) 09:19:30.49 ID:aDz4vjUdK.net
>>837
思考が1か0かしかない(イエス/ノー二択)だと命令の要件に合わない状況の時に
高度な状況判断による自発的な行動が取れずに思考フリーズしてしまうだろ
命令と噛み合わない状況になったら自発的に判断を下して(例えば途中で
撤退するような命令が無くても退くべきと判断が出来るし)フリーズせずに行動出来るような
そういう「柔軟な」AIを作るための実験場

総レス数 1002
277 KB
新着レスの表示

掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50
read.cgi ver.24052200