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どろろアンチスレ5

1 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2019/03/21(木) 09:11:52.03 ID:Q575JSM7.net
前スレhttps://rosie.5ch.net/test/read.cgi/anime/1553090649/l50

とりあえず立ち上げ直しました。二重化してしまった場合は
無視されても構いません。

前スレのURLは載せましたが、重いんで過去ログは現状載せにくいです。
どなたか出来る方がいましたらお願いします。

現状誹謗中傷よりも、正当な批判理由ばかりの健全なスレなので
荒らしに負けずよろしくお願いします。

417 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2019/04/25(木) 03:24:37.15 ID:5t5toeYa.net
村人とどろろのシーンは繰り返し2時間物みたいにしなけりゃ3分の1で足りそう
鯖目を百鬼丸が追うシーンは5分の1以下の尺で足りそう
村人の回想は要らない蔵の位置については一言説明で足りそう
どろろがつかまるシーンも半分のセリフと尺で足りそう
鯖目の説明も前置き要らない鬼神妻にも話させようよ
幼虫から逃げるどろろを描く余裕ないなら説明台詞入れようよ
妖怪小僧が助けるには接点が少ないから饅頭半分上げるとかもう一度フラグしようよ
子供の霊が助けるなら村の子供に寺の子供の話しでもさせとけようよしかも強すぎ
火は地下から逃げたどろろを追う村人が落ちた蛾に驚いて起こした事故でいいんじゃ
どろろの逃げきった説明は視聴者は知ってて言わなくていいことは端折ろうよ
義足は戦闘中に壊そうよ
妻として暮らしてる蛾が湖に居たのは他の蛾と一緒にやられて隠れたとしとこうよ

13話以上に余計な言葉や動きを混ぜてそのぶん説明を飛ばしてる感じで酷かった

418 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2019/04/25(木) 03:58:12.47 ID:HQ+GdMP5.net
金儲けしたかったのならリボンの騎士の方が良かったのに
どろろは敷居が高すぎたなあ

419 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2019/04/25(木) 08:19:41.19 ID:ZvWw4MAd.net
リボンの騎士だと舞台化に向かないからな
女性がやることになるだろうし
イケメン俳優が使える作品じゃないと

420 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2019/04/25(木) 08:45:58.05 ID:t4PH7lxA.net
リボンの騎士ならタカラヅカいかが?

421 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2019/04/25(木) 08:55:43.73 ID:tHKgvZCs.net
リボンの騎士は既に2度舞台化してる。問題は逆に2度めのアニメ化に出来なかった。
1回2000年中期ぐらいになかよし50周年でアニメ化の話があるのを昔記事で
見たけど、記念でリメイクしてなかよしに載ったマンガが評判悪いのもあって
ポシャってる感じ。
その後もリボンの騎士のマンガリメイクはあるけど、どれもこれもアレンジがバラバラで
どろろ以上に統一感無いから無理じゃないかと。あとおとぎ話過ぎるから強烈なこと出来ないし。

どろろが幸いなのは、百鬼丸の独自ヒーロー設定と時代劇とハードな奪還あらすじが
比較的コア層向けに色々解釈のしようがあったからできたんだと思う。
一番の理由は刀剣乱舞影響下の時代劇女子層への対応だと思うけど。
でも流石に百鬼丸の性格を根本から変えて、原作の人情感を大きく削ぎ落とし続けるのは
未だに納得できない。

どろろが無かったら他の手塚治虫作品がこの時期アニメにはなったとは到底思えない
んだよね。相当なテコ入れと今の時代やる意味が薄いものが多い印象。
三つ目がとおるはちょっと考えたけど、主人公がハゲじゃなあ…w
チャンピオンのリメイクマンガも打ち切りっぽいし。

422 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2019/04/25(木) 09:31:48.57 ID:t4PH7lxA.net
やたらと説明セリフが多い
そのくせ画面では何が起こったかわかりにくい
脚本も演出も悪いお手本みたいだな
最初は大胆なアレンジで面白いと思ったが後になればなるほど残念クオリティになっていくな
巨匠と言われる人の作品で注目度高いはずなのにもっとちゃんとした人材集められなかったのか

423 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2019/04/25(木) 09:33:25.41 ID:t4PH7lxA.net
>>417
朝ごはんのシーンいらないも追加で
あれこそ一言説明で十分なのに

424 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2019/04/25(木) 11:23:53.76 ID:wwz19/p2.net
つまんないし、どのキャラにも愛着が持てない
なんか見せ方が淡々としすぎというか、ただかっこつけてるだけというか
こっちの感情が動かされるようなシーンもない
いつ面白くなるかと様子見してきたけどさすがにもう切るわ

425 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2019/04/25(木) 12:23:10.06 ID:3qyHceRx.net
>>416
>やたら説明くさいセリフが多いんだよな

ほんとこれ
「セリフや大げさな表情でわかりやすく説明するのではなく文脈で演出するアニメ」って話題になってたときに
例としてこのアニメを挙げてるコメントがあったが
いや真逆だろ…としか思えなかった

426 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2019/04/25(木) 13:08:50.65 ID:9mw/o6e9.net
一言で言うと“忖度”で成り立ってるアニメって事だと思う
百鬼丸は常に何考えてるかわからない状態だけど、
どろろ が常にまつわりついて一方的にあーだこーだ言うことで
なんとなくコミュニケーション取れてるように見せかけてる
それをファンは勝手に「深い描写」と受け取って勝手に補完していく
後はやっつけ感漂う大雑把な脚本でも、逆に「行間を読む」ことが
楽しいと思えるようになるんじゃないかな
こういう傾向はこのアニメに限った事じゃないけど、
これの制作側は結構わざと解釈を視聴者に丸投げしてる気がする
悪く言えば手抜きだし舐めてるとも言えるけど、
最終回までモヤモヤを引っ張って興味を引いたもん勝ち、
とでも思ってるんじゃないかな…

427 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2019/04/25(木) 17:44:19.91 ID:HQ+GdMP5.net
要するにどろろは、目も当てられないほど失敗して元も子もなくなった
リボンの騎士ならわりと無難にやれたんじゃないかな

428 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2019/04/25(木) 20:03:36.62 ID:Na0s5Ub8.net
>>421
リボンの騎士は今で言う性同一性障害のようなところをどう料理すべきか難しいな
リメイク群もあまり踏み込まないようだ
三つ目がとおるはハゲの必要はそんなにないと思うがw
普段のアホの子と覚醒して悪魔的になるのと両方演じられるデザインであるのが重要なんだろうな
ハゲと学ランのコントラストも良い
変にカッコよくしたら台無しになって逆に笑われそうだ

429 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2019/04/25(木) 20:33:51.70 ID:L0mvYKeW.net
アニオリてんこ盛りにしたのが敗因かねえ
主役二人のキャラを別人にしながら、原作のあらすじだけ追うから・・・
もうちょっと原作に向き合ってくれれば違ってきた気もするけど

430 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2019/04/25(木) 22:16:25.00 ID:tHKgvZCs.net
>>428
まあ写楽がハゲでも和登さんフォローがあるから男性向けって意味では
十分いけるとは思ってるよ。
リボンの騎士も性同一性は子供向けにする際は配慮いるにしても、
オタ層向けならボクっ娘で済むだけの話だし、いっそ性同一性のヒロインという
マーベル海外ドラマっぽい社会派にしてもって思うけどそれは色々大変か…。

リメイクするにしても問題はどう進行するかなんだよね。
どろろが幸いなので他にあるのが、目標数が決まっててそれを倒すことで
得るものがあるロードムービーものって点もある。
だからアレンジあってもどうなるか気になる必然性はあるし、同じことしたのは
短いけどアトムのプルートゥぐらいじゃないかな。
これが無いと余程魅力的なあらすじじゃないと先を興味持たれない。

ただ今アニメは目標意識しか脳にない百鬼丸で成長も見せずにやり過ぎ。
そんな考え分からない&どろろが中途半端な故に最終回までもやもやした予想つかない
路線を作ったとしても、終わった所で心に残るものが大してない。
劇中の鬼神退治についても似たこと言われちゃってる以上の期待が作れるのかって話。
だから原作ままに全部果たして去るか、価値観どんでん返しな急展開を待つだけになってる。

431 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2019/04/25(木) 22:21:29.68 ID:9iGM15XA.net
ちなみに舞台版も終盤まで鬼神鬼神カラダ返せカラダ返せばかりだったから成長はあんまり見込めないと思う

432 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2019/04/25(木) 23:42:06.79 ID:SW7hOk5W.net
雰囲気アニメだよなあ
鬼平のほうがメリハリ効いてた
後半に入った途端に作画おかしくなってきてるし

まあ原作自体打ち切り漫画だったわけだし
初めから期待はしてないけど、百鬼丸は
そろそろしっかりどろろと会話できるようになるべきかと

433 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2019/04/26(金) 00:04:17.63 ID:Nj4nfTGV.net
雰囲気アニメね…
いっそ妖怪ものらしい雰囲気まとってくれたらいいんだけど
怪獣ものになってるしでも怪獣ものとしても大して面白くない

15話のマイマイオンバはラストにちょっと出てすぐ退治されるだけ
おっさんが延々語り続けてアホかと思った
妖怪より人間の方が怖いとでも言いたいのはわかるが話がつまらん

434 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2019/04/26(金) 00:37:11.67 ID:br+DYR2v.net
ちょいちょい原作ディス入れてくる奴なんなの
しょせん打ち切り云々と毎回切り口同じだし

435 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2019/04/26(金) 01:00:22.90 ID:KKd1I03a.net
監督が回を追う毎にやる気ないのか
脚本家の人がネタ切れで仕事が遅いのかどっちだ?

436 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2019/04/26(金) 04:13:54.81 ID:CsDdrdi2.net
>>434
元がどうこう言って比較してくるのは作品よりも監督とか脚本家の信者な気もする
遠回しな擁護

437 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2019/04/26(金) 05:06:21.70 ID:BOGIJiXK.net
生活がかかってりゃマンガ神でも視聴者でも踏みつける罠

438 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2019/04/26(金) 05:10:06.13 ID:NSw7amL1.net
百鬼丸が徐々にでも良いから感情を取り戻してくれたら良かった
みおが殺された辺りで不器用ながらも多少は喜怒哀楽を表現出来るようになれば
どろろも介護要員みたいにならなくて済んだのにな
無機質無口無感情キャラを描く難しさを実感する
成功したのって綾波レイくらい?

439 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2019/04/26(金) 08:59:39.90 ID:mSEqjs71.net
有名なのは綾波だろうけど、彼女はシンジに気を使う成長あるし、
クローンとしてリセットされたり神になったりとイベントが多いから
主人公では無いのもあってちゃんと馴染んでる。

このどろろのアニメは百鬼丸があまりに敵対応だけで自己感情無いか出さない、
あってみお殺害への怒りに似たものだから、クール以前に物語を進めるだけでしかない。
かといってどろろちゃんはその分、色々行動を起こすか存在感あるかというと
結局子分に過ぎないし。
流石に次以降でそれなりには百鬼丸も行動で示すかもしれないけど、
1話みたいになんとなくどろろを助けてやった的になるか、不知火の鮫が
鬼神だからどろろを捕らえたイタチらと上手くはち合わせました程度だと思う。

440 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2019/04/26(金) 21:28:26.83 ID:7edyYf9e.net
2クール目から雰囲気変わりますっていうのは2期がアレなのをオブラートに包んでポジティブに言い換えたんだなって

441 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2019/04/26(金) 21:28:44.30 ID:kZLqQ7ei.net
なんだか2クール目突入してから加速度的に悪くなってると感じる
最初からこんなにBGM使わない作風だったっけ?
グリッドマンはBGM使わない演出が効果的だと思ったけど
それが失敗するとこんな大惨事になるんだな
最初から最後まで絶妙に耳のすわりが悪い

442 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2019/04/26(金) 22:28:17.97 ID:Y86kFY/K.net
2クールから悪いというけど最初から酷かったぞ
戦闘だけ良かったがそれも最近はめっきりなくなった

443 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2019/04/27(土) 00:32:24.53 ID:+ppsGB/h.net
良かったのは1話だけかな
2、3、4はまぁ普通、なんでどろろが百鬼丸にくっ付いて行くのかわからなかったけどこれから2人の心情や絆が描かれていくんだろうと思ったら…
そんなことはなく、どろろ介護士が百鬼丸君に振り回される日常を毎回見せられただけでした

444 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2019/04/27(土) 01:01:39.24 ID:PL4cGJV6.net
印象に残るセリフがほとんどないね
セリフのやりとりが少なすぎるよ
脚本が酷いから変な時間稼ぎが多いんかね

445 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2019/04/27(土) 04:24:03.59 ID:6EY14mjH.net
アニメでよかったのって腕のギミックとマイマイオンバとばんもんの順を変えた、多宝丸を殺さなかったくらいか
原作でもばんもんで百鬼丸がどろろを突き放す、白面不動、マイマイオンバでどろろが百鬼丸のために怒る、財宝探しの目的を見つける、のほうがよかったかな
結局イタチが再登場するまで財宝探ししてる形跡はないが

しかし、なんでリメイクってアニメも漫画も琵琶丸を半レギュラーにしたがるのか

446 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2019/04/27(土) 06:26:14.68 ID:fjNpJ+pM.net
>>443と同じような印象
寿海の巻でパパに変な業を与える一方で
テレパシー能力のない百鬼丸の成長が殺伐としたものだったのに不安を感じたけど
途中までは期待してた
でも無残帖でこれじゃない感が一気に強まり
こんなんじゃばんもんどうなるんだと思ったら、やっぱり酷かった

447 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2019/04/27(土) 07:39:52.11 ID:ND20551Q.net
テレパシー能力受信だけでも残しとくべきだったと思うんよね
それだったらパーツ取り戻して即ペラペラ話し出しても不自然じゃなかった

448 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2019/04/27(土) 08:01:59.01 ID:Ci4ggrcK.net
腕のギミックってそんなにいいかな?
しゃらくせえーってドン引きしたけどな…
そもそもあれも無粋なツッコミの一つで特にストーリーに影響するものではない。
ファン同士の与太話で、
「どうでもいいけど百鬼丸の腕って、あれじゃ曲がらないよねー」
「あはは、そうだよねー」
って言う程度のもの。
しかもせっかくのギミックも詰めが甘くて結構突っ込めてしまう。
まず思ったのは肘を曲げるたびにあんな風に飛び出てたら
着物に引っかかるわ、体にぶつかるわで生活できないだろうってこと。
また、刀剣の長さは短くても60cm程度と考えると、人間の手首から肘までが
40cm程度とすれば、柄の部分も加えたら曲がるようにしたところで
結局肩あたりまで飛び出ることになると思う。
手首の方まで伸ばすとすると、今度は手首を曲げた時に刃先が飛び出て危ない。
鋼の錬金術師だって、生身の身体に鋼鉄の義手なんて付けたら
引き千切れるに決まってるけど、そこを以って作品自体を批判する人はあんまりいないだろう。
結局のところ下手の考え休むに似たりって感じだと思ったけど。

449 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2019/04/27(土) 08:06:42.06 ID:Ci4ggrcK.net
あとは、百鬼丸のテレパシーを否定して、コミュニケーションを取れなくしたこと。
それはそれで新機軸ってことでありだと思うけど、
その設定のまま元のストーリーに当てはめようとしたのは大失敗だったと思う。
それでも体の機能は戻る設定なんだから、早めに視力、聴力等を戻して
積極的に他人と関わるようにしていたらもっと違ったと思う。
いつまでたっても視力が戻んないのはあの謎オーラを引っ張るためだと思うけど、
あのオーラも、オーラが見えるってことは視力あるんじゃん!ってモヤモヤする。
しかもご丁寧に人型が識別できて、色までついてると言う…
(ついでに言うと赤は危険で青は安全で黄色は注意とか信号かよっ)
いえいえ、あれは見えてるんじゃなくて、イメージなんですよとか言われそうだけど、
琵琶丸の見え方とシンクロしてる時点でおかしい。
原作とか鬼太郎みたいに妖気を感じるようにしたかったけど、
いかんせん百鬼丸が喋らないもんだからそれじゃ上手く伝わらない、
だからオーラの設定にして、わざわざ琵琶丸を説明要員に登場させましたって感じ。
でも見せようはオーラじゃなくても色々あると思うんだけどね…
普段は目を閉じてて、鬼神と対峙すると目を見開いて全身に緊張感が漂うとか。
テレパシー否定の話に戻ると、そこは否定するけど、全身義手義足なのに
常人より身体能力高い設定はそのままなんだぁ〜って白けたけどな。
結局のところ下手の考え休むに似たりって感じだと思ったけど。

450 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2019/04/27(土) 08:49:31.20 ID:fmFwBBN7.net
このままだとカタワとロリで客引きの見世物に終わるなあ。
手塚原作の映像化は志が低いと悲惨だ

451 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2019/04/27(土) 09:05:52.19 ID:ND20551Q.net
脚本家も特に作品に思い入れなさそうだしね
作る側に愛がないとリブートは難しい

452 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2019/04/27(土) 09:36:50.52 ID:5KcbyJMI.net
仕込み刀腕が曲げると膝から出るのは
はだけた袖広い着物想定だから
(逆に言えばそれしか着れないか長袖が
無理)ギリ許せるけど、他はおっしゃる通りな感じ。

むしろ魂視覚化判断で不便無く済んでたり、手足は生身じゃない分換えが効いてたりと悪い意味でそのまま奪還しなくて良くね感が増す。
そして取り戻す理由は俄然復讐以外無しと。かっこいいかそれ?

原作もややついで感が体奪還にはあるけど、原作には百鬼丸の乗り越えや成り上がり感情があるから妖怪退治のついででも許せた。

453 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2019/04/27(土) 09:40:52.30 ID:5KcbyJMI.net
間違えた、肘ね。

454 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2019/04/30(火) 03:43:50.81 ID:sgz8Rf0m.net
どろろはむさ苦しい野郎どもが幼女を裸に剥く糞アニメ

455 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2019/04/30(火) 13:30:18.31 ID:d+qbvn7M.net
まあ普通の回だったな。話のアレンジは前回のよりは自然。
みおが体差し出した描写よりはどろろが背中出す方がまだいいや。
ただどろろ個人だと完全に身軽な善人小僧ってだけなのが百鬼丸より見てて弱い。
原作のチョロチョロしまくり感が強すぎるかもだけど。

百鬼丸が完全に分岐して進んで寿海と会うのを考えるとどろろを探してる感も無いし、
しらぬい後半と無情岬は完全にどろろ個人でなんとかするのかも。
今作は二人で居てても無口と良い子で存在感薄いけど、別れているともっと薄いのが
如実に感じた。

456 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2019/04/30(火) 18:53:05.55 ID:+EUthITI.net
>>455
百鬼丸なり振り構わず必死でどろろ探してる描写二回あったけどw

457 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2019/04/30(火) 19:13:58.36 ID:a05RnpRD.net
なりふり構わず?
そんな必死に探してるようには見えないけど
早速寿海探しに切り替えたみたいだし

458 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2019/04/30(火) 19:52:59.14 ID:+EUthITI.net
つかそれ言ったらミオ関連で激昂してもどろろにとめられてすぐやめるやん
そういうキャラ設定なんじゃね?

459 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2019/04/30(火) 20:02:00.81 ID:OjrLcl0J.net
理性でわかってても激昂するのは本能
それで暴れまわっても愛したミオが帰ってくるわけじゃないというのは百鬼丸も理解してる
だから抑えなきゃならないこともわかってるしそのストッパーになってるのが種籾とどろろなんだろ

460 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2019/04/30(火) 20:42:11.02 ID:d+qbvn7M.net
つまり熱しやすく冷めやすいのがこのアニメの百鬼丸か。結局単細胞過ぎない?
しかも未だに寡黙だから何考えてるか分からないし仕草で分かる点も正直多くない。
そういう何考えてるかわからない謎めいた主人公で引っ張ってきたつもりだろうけど、今回の分岐が見てて本当にただの分岐だからますますどうでもいい主人公になった。

461 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2019/04/30(火) 20:46:59.74 ID:jNPHjmNi.net
種籾がストッパー?そんな描写あったっけ
どろろは物理的にもストッパーになってるけど、種籾はみおから渡された後出てきたっけ

462 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2019/04/30(火) 20:59:56.71 ID:L8P3jpde.net
いつも胸にぶら下げてるか握ってるかしてるじゃん
金色に輝いて見える唯一の物体

463 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2019/04/30(火) 21:12:41.65 ID:3c/eNydl.net
色恋ではないと思うけどみおを神格化過大解釈し過ぎかと思われ

464 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2019/04/30(火) 21:19:29.95 ID:jNPHjmNi.net
>>462
してたっけ?全然記憶に無いわ
そんで種籾がストッパーになった描写は?

465 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2019/04/30(火) 22:00:54.95 ID:ExsUh1kv.net
インタだと百鬼丸はみおに想いを寄せていたと答えてたな

466 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2019/04/30(火) 22:06:16.37 ID:wcc5rHMr.net
敵シーンもっとテンポよくできない?だらだらしててストレスたまるわ…

467 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2019/04/30(火) 22:20:13.48 ID:wcc5rHMr.net
どろろの背中を見るシーンヤバすぎここまでストレスあるシーン1話全部でだらだらしてどろろが脱がされるショックなシーン?を生々しく描写してるのきついわ……

468 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2019/04/30(火) 22:22:56.62 ID:Pb6w/m0l.net
本スレがキモすぎる
ここにも時々くさいの来るしマジでキャラ厨ばっかだな見てんの

469 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2019/04/30(火) 22:45:22.10 ID:7WlEsUtz.net
ミオの話の時になんて脚本家はざんこくなんだーとか盛り上がってたぐらいだし今更
でもあからさまに盛り下がってはいるな

470 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2019/04/30(火) 23:05:59.74 ID:+EUthITI.net
なるほどみお厨が思いの外多くて彼らが満足するように設定覆したのか分かり易いなw母を慕う感じにしか見えなかったが受け取り方はそれぞれだなw

471 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2019/04/30(火) 23:15:35.15 ID:aiilp2VI.net
みお厨とかどうとか気色悪い戦争をここに持ち込むなよ
本スレでやれよ

472 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2019/04/30(火) 23:20:11.89 ID:RZ6Xzi45.net
どろろ役の女優さんが百鬼丸はみおに想いを寄せていたので私も別れがとてもつらかったと答えていたな

473 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2019/04/30(火) 23:26:27.82 ID:jNPHjmNi.net
>>472
ふーん、意味わからんな
百鬼丸役の人が言うならわかるけど、なんでどろろ役の人が百鬼丸の心情語ってんだ?
舞台裏でも介護に徹するとか役に入りきってるなー

474 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2019/05/01(水) 03:12:56.04 ID:327GzcFR.net
百鬼丸役の人は役者の仕事で忙しいから収録も別撮りらしい
どろろ役の子は十代とは思えない立派な受け答えをしていたよ

475 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2019/05/01(水) 03:29:20.71 ID:0nvTITiU.net
百鬼丸の収録別なんだ
それだと他の声優陣から刺激を受けて演技に幅が出ることも期待できないな

百鬼丸が寡黙キャラなのは本業じゃない上に演技指導入る余地のない人をキャスティングしたせいもあるのかね?

476 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2019/05/01(水) 04:17:25.85 ID:vSBU4DTG.net
収録が別撮りだから何なんだ?
その質問の場にも居なかったって言いたいの?
それでも百鬼丸の心情語るのはおかしくね?

477 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2019/05/01(水) 04:33:39.02 ID:pFbUNJCo.net
鈴木梨央ちゃんも女の子だから恋愛パートが気になるのは普通だろ
好きなシーンで百鬼丸とミオの色恋を取り上げただけ

478 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2019/05/01(水) 12:04:03.15 ID:vSBU4DTG.net
鈴木梨央ちゃんがどう思っててもいいんだけど
普通は自分のキャラのことを話すと思ったからさ
てか好きなシーンでつらかったって言っちゃってるけど、ほんとに好きなシーンの話か?

479 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2019/05/01(水) 13:09:31.88 ID:qRpKuDBq.net
つらい=心に響くって事だろう

480 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2019/05/01(水) 13:29:14.75 ID:xX0pG9PE.net
そこにこだわる意味がわからん
どうでもいいだろ別に

481 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2019/05/01(水) 13:36:03.30 ID:vSBU4DTG.net
>>479
>つらい=心に響くって事だろう
使わねーだろさすがに
好きなシーン聞かれてここがつらかったですって言われたらちぐはぐだし印象悪いぞ

482 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2019/05/01(水) 13:59:26.19 ID:EEqtPDsU.net
片手間で声優されたんじゃたまったもんじゃないわ
二度と声優やるな

483 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2019/05/01(水) 15:25:28.44 ID:NDM26NvT.net
>>482
市原悦子の役名おばさんで再生したわ

484 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2019/05/01(水) 20:35:47.46 ID:6do3+TGl.net
作品が酷すぎて百鬼丸の演技のくそさどうでもよくなった

485 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2019/05/01(水) 22:03:59.49 ID:PH64NKzO.net
なんでわざわざ地図を母親も持ってるという変な設定にしたのか疑問だったが、
イタチが墓を暴くというエピソードのためだったのか
しかし、考えると疑問ばかりだ
まずあの墓が何でどろろの母親の墓だと思ったのだろう
イタチは母親が死んだかどうかも知らないはずだ
また墓だとわかっても背中の地図を見るためというような強い動機がなければ、
わざわざ墓を暴くなんて真似はするわけがない
背中に地図があるなんていつ知ったのだろう
そもそも土葬された死体の刺青がどのくらい持つものか?
そう何年も持つわけはないから、タイミングが良すぎると感じる

486 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2019/05/01(水) 22:10:31.31 ID:PH64NKzO.net
このエピソードはイタチを悪役として描写するために作ったのだろうが、
墓の死体を暴くというのは、倫理的にあまりにも不快で胸糞が悪すぎる
悪役として描写するならもっと常識的な範囲でエピソードを作るべきだ
それともスタッフはタブーに挑戦する俺達かこいいとでも思っているのだろうか?
俺には面白いエピソードを作る能力の無さを過激さで逃げたように見えてならない

487 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2019/05/01(水) 22:20:05.90 ID:PH64NKzO.net
あとどろろが船上で皆をアジテートして危機を脱したのは原作通りだが、
直後に地図を見られるところをくっつけたので、
なんだか間抜けというか自業自得というかどろろがアホに見える
しかも母親の墓のエピソードを経た後では、結果的にせよ、
なんでイタチを助けるようなことをしたのかと疑問が先に来てしまった
原作にない墓のエピソードを作ったことで、
どろろはイタチへの怒りというモチベーションが生まれたはずだが、
その手当てをしないまま原作通りに話を進めれば、
どろろの怒りは行先を失って、視聴者はカタルシスを得られない

488 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2019/05/01(水) 22:24:26.18 ID:PH64NKzO.net
そういえばどろろの母親の刺青はなんで普通の刺青なのだろう
情報の秘匿という点ではどろろみたいに温度で反応するタイプの方が良かったのではないか
イタチは困っただろうけど
百鬼丸は出てこなかったが、大して違和感がなかったのは、
キャラとして失敗していて存在が弱いからなのだろうな

489 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2019/05/02(木) 03:03:27.56 ID:+d2h6sBV.net
なんかこのアニメって変な所に力入れるよね。
自分が気になったのはどろろを捕まえて走り出した後の連続止め絵。
あー、動画にする余裕がなかったのね…とか、いきなり白けさせられる。
つーか、あんな場面いらないじゃん。行くぞ!って出発して、
次のシーンは村に着いて馬をつないでる場面でもいいんじゃないの。
(間に百鬼丸のパートを入れれば時間経過もごまかせるし)
それに、ああいう演出ってラブコメとかで、
一夏の楽しい思い出をダイジェストで見せる時なんかに使う手法だよねw

490 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2019/05/02(木) 03:04:54.02 ID:+d2h6sBV.net
あとは宝探し関連。
いちいち墓をあばきました、なんて、言わなくてよろしいw
いや、本当は入手経路は説明すべきなんだけど、
このアニメは作品の肉付けの詰めが甘すぎて、下手に説明すると
>>485さんの指摘のようにツッコミどころがわんさか発生してしまう。
今回、「墓をあばいた」っていう一言だけで、
見てる方はまず5W1Hの疑問がぶわーっとわき上がると同時に
お自夜の遺体の様子とか、それの衣服をひん剥く様とか、
ストーリーには全く関係ない余計なことを想像せざるを得なくなる。
火袋の財宝隠しにしても、余計なエピソードを足したことで
奪った宝の一部を夜な夜なチマチマ隠すようなチンケな話になっちゃったし。
そんなんで世の中のためとか壮大な夢につながるような財宝になるんか?
そんなわけでボロ出まくりで視聴者の集中力を欠かせるような説明は逆効果。
「どうして知ってる!」って言われても、イタチなら「さあな」で済むと思う。
描写不足は否めないけど、視聴者は勝手に想像するw
このアニメだって、今まで説明不足、描写不足な場面は多々あったはずだけど、
ファンはその全てを妄想で補完するし、
批判に対しては「全部説明されないとわかんない人?」とかいって
逆に妄想で補完する作品を「深い」と有り難がる向きもいるわけで。

491 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2019/05/02(木) 08:27:07.64 ID:OhuEgyQx.net
下手に説明しようとして余計変になるあたり
今までの描写不足のところは本当に頭回らないだけってことだな
敢えて想像の余地を残す手法なんてわけねぇw

子供かオタ向けのアニメしか作らない連中に人間を描くアニメとか作れるはずない
素直に妖怪バトルファンタジーに徹してりゃいいなのにな
人間描きたいから妖怪を適当にしてるのはよく伝わってくるが
その人間描けるスタッフ集められてないんだよ
唐突な言動に説明くさいセリフだらけで人間描いてますとか笑えるわ
次はオリジナル展開の問答だけど場違いな説教と説明がずらずら並ぶ嫌な予感がする

492 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2019/05/02(木) 09:20:34.17 ID:xK1eS9Vp.net
そもそも背中に地図って、後ろに密着し過ぎてるから自分見えなくて必ず相手が必要だけど、
それもいつ裏切るか分からんし、敵に殺されて見られたらどうするんだろと思ったけど、
まあ原作通りだからしょうがないし、腕とかどろろに見えたら違う路線になるのと、
温めると背中に見えるのは限定的だからついあまり気にしてなかった。

んで、どろろ母のは常時背中に見えるバージョンで何故かそういう仕様じゃないのは、
やっぱいたちのための都合いい伏線対処だったんだろうな。
か、体を襲って来た敵の男に許しで見せるぐらいしかない。本来そうしたかったのを
みおと被るか性的にまずいからか敵に死体で発覚にしたのかもだけど。

だから墓暴きのシーンは変に直感で暴いたらありましたにしてたのは確かに違和感。
夏場で湿気多かったり、数ヶ月経過なら白骨化も避けられんのに。
醍醐家が百鬼丸の生存を周囲の噂や部下の報告で知ったような感じで、
どろろ母の背中の地図も後のいたちの盗賊味方に火袋裏切った系が他にも居て、
そいつが微かでも知ってたとかでいいのに。

元からこのアニメは描写どころかセリフにも流れ作業感臭く思ってたけど、
回想シーンは特に目立つよなあ。ぼーっと見てしまって後でこのスレで気付くとか。
百鬼丸が声を別撮りというのもソースはどこからか知らんけど、
ほんとなら主役が別撮り作品なんて初めて聞いたしどういう制作体制なんだ。

493 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2019/05/02(木) 14:02:14.42 ID:lETpfNwi.net
なんか2クール目て酷いな。
どう見ても予算けちってんだろ
手抜き酷すぎないか

494 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2019/05/02(木) 14:13:39.77 ID:HVL4+qQ+.net
内容はともかくアニメとしての質が低い

495 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2019/05/03(金) 03:19:18.78 ID:f5NpRDRa.net
やたら長文レス多いのはなんなん
アニメも気持ち悪いけど長文レスもかなり気持ち悪いな

496 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2019/05/03(金) 03:28:32.88 ID:/QY4gyVR.net
レスの内容じゃなくて、長文だから気持ち悪いってことぉ?
意味わかんなぁーいw

497 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2019/05/03(金) 03:30:53.08 ID:OUbShEVl.net
全員読んでないから気にしなくていいよ

498 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2019/05/03(金) 03:37:21.69 ID:/QY4gyVR.net
誰が?何を?どうして?
意味わかんなぁーいw

499 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2019/05/03(金) 03:52:03.18 ID:dYToMN1H.net
地雷踏まれて煽り口調になってるね

500 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2019/05/03(金) 03:57:36.26 ID:/QY4gyVR.net
3人目ですか?

501 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2019/05/03(金) 04:19:27.37 ID:LWrXBtow.net
まあ多少文体変えて工夫()はしてるみたいだけど
いつもだらだら長文でご高説垂れ流してるの同じ奴なんだろw

502 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2019/05/03(金) 04:29:35.07 ID:/QY4gyVR.net
4人目来たw
気持ち悪いアニメをただ気持ち悪いって言うと単なるイチャモンだけど、
なぜそう思うか具体的に言うと、ある程度文章長くなるだけなんじゃないの?

503 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2019/05/03(金) 06:21:50.06 ID:2Y3X4j4w.net
最新話とれなかったけどまいっか
なんか、どろろがそういう職業理解してたり
気持ち悪い改変多いな
お自夜が身を売らなかったのがみおと比較させりは流れになってしまったり
アニメは誇りのためらしいけど原案は別の理由もあっただろうに

504 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2019/05/03(金) 08:19:47.61 ID:77vfb6CJ.net
2クール目がひどい理由
舞台が終わって、媚びなくてもよくなったから

505 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2019/05/03(金) 09:31:07.19 ID:q9XLNoIH.net
誹謗中傷ではなく正当な批判をするならば長文になる。

506 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2019/05/03(金) 10:47:50.25 ID:Fsjbxcq3.net
長文はいいけど、変な改行やら何が言いたいの?の回りくどさと言い、まさにこのアニメのどろろじゃん?って点を指摘したいけど、語彙が少ないのでそういう表現になったのだと思われ。

507 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2019/05/03(金) 11:04:56.50 ID:18rxOgwR.net
普通に長文読んでるし同意できる部分が多い
隔離スレでさえ同調圧力で正直な感想が封殺されるんだね

508 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2019/05/03(金) 11:05:42.71 ID:OUbShEVl.net
匿名ブログに書いたほうがいいんじゃないかな

509 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2019/05/03(金) 11:11:48.29 ID:ENW9vjq7.net
回りくどくて何が言いたいのかわからないのは結局>>495ってことでいいのかな?

510 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2019/05/03(金) 11:21:08.15 ID:rXT75fdx.net
>>496からのレス時点でお察しだろw
ほんとブログでやった方がいいよ

511 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2019/05/03(金) 11:31:31.17 ID:ENW9vjq7.net
長文やめろーってどこともわからないブログで一人叫ぶのか…
シュールだなw

512 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2019/05/03(金) 11:33:45.56 ID:2HkDS73j.net
>>510
長文ならブログの方がおすすめていうか、全部煽り返して荒らしになるくらいならブログに行って欲しいよな…

513 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2019/05/03(金) 11:47:41.77 ID:ENW9vjq7.net
長文が目障りだから出て行って欲しい、ってことなら、
そう言う人が率先して出ていけば平和になると思うよw

514 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2019/05/03(金) 12:21:57.49 ID:t1xaaLuW.net
>>512
ほんとそれ
もう完全な荒らしでしかないしな…
言いたいことは長文で書き連ねるけど非難されると煽り連投とか

515 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2019/05/03(金) 13:05:40.21 ID:ENW9vjq7.net
まあ長文なんて一目でわかるんだから読むのが嫌ならスルーすればいい。
内容や文章力に問題があると思うならその都度具体的に指摘すればいい。
なんかイラつくけど語彙力なくて言いたいこと言えない!ムカつく!なんてのは知らんw
それこそチラ裏とか海に向かって叫ぶとか、勝手に自分で解決して欲しい。

516 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2019/05/03(金) 13:19:56.92 ID:rFkayQOo.net
元信者とか大抵キモい文章になるんだよな
なんかに酔ってるから

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