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脚本家・高橋ナツコ総合スレッド

850 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2017/01/05(木) 21:19:36.54 ID:Z3/n4wqP.net
>>831
「間」みたいなものか?

例えば会話の「はい」って返事をするタイミングを遅らせるだけで、意味を付加できる。
それは「不満」であったり、逆に(聞いてなかったなこいつ、、、)であったりする。
俺はいわゆる話上手の9割以上はこの「間」の制御で決まると思っている。
面白いことも「間」が悪ければ凡庸になるし、たいしたこと無くても「間」さえよければ大うけする。

あるいは何らかの無意識領域のイメージを利用しようとしている?

よく言われているのは、野球でピッチャーが「遅い変化球」に目を慣らさせておいて、
決め球は「最速ストレート」で目が付いていけません、とか。
あるいは、サッカーで「一発強烈なミドル打って」DFにそのイメージを焼き付けとけば、
結果的にDFの脳内でそれがフラッシュバックする為、DFを引き出しやすくなる、とか。

CMの切り方については、一息つくことにより気分が整理されることによるものか?

例えば、「長めの大混乱状態」があったとして、それを単純にABパートでぶった切ってしまったら、
視聴者の気分はそこで一旦切れてしまう。結果、「大混乱」が2回あったかのように錯覚する。
(うわー、CM明けても収まってねーし、まだこれ続くのかー、みたいな)
だからこれを嫌う場合はそういう切り方はしてはいけないとかか?

ただちなみに、実は「言語化」する能力自体は仕事上は必要ない。
仕事上は「どこが悪いか」「どう直せばよくなるか」が分かればいいからだ。
そして君はそれを持っているように見える。言い換えれば、君は脚本できそうな気がする。
そして、同様に「脚本も出来るコンテマン」もそこそこいるはずだと思えるのだが。

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