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灰と幻想のグリムガル 銀貨24枚目
- 1 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/(ワッチョイ fcbf-EIMS):2016/02/04(木) 05:49:03.86 ID:5ell+bEZ0.net
- 生きるって、簡単じゃない。
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・【※実況厳禁】実況行為は各実況板で行いましょう。
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☆放送日程および配信日程
・TOKYO MX 1月10日より 毎週日曜24:30〜
・AT-X 1月10日より 毎週日曜24:30〜 ※リピート放送あり
・ABC朝日放送 1月13日より 毎週水曜26:44〜 ※初回放送は26:49〜
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・ニコニコ生放送 1月16日より 毎週土曜23:00〜
・ニコニコチャンネル 1月16日より 毎週土曜23:30〜
☆関連サイト
公式サイト:http://grimgar.com/
公式Twitter:https://twitter.com/grimgar_anime?lang=ja
原作公式サイト:http://over-lap.co.jp/narou/jumonjiao/
Webラジオ:http://www.onsen.ag/program/grimgar/
☆原作スレ
十文字青 総合スレ27
http://hanabi.2ch.net/test/read.cgi/magazin/1454338638/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512 EXT was configured
- 2 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ fcbf-EIMS):2016/02/04(木) 05:49:46.70 ID:5ell+bEZ0.net
- ☆前スレ
灰と幻想のグリムガル 銀貨23枚目
http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/anime/1454462657/
■キャラスレ
【グリムガル】シホルは隠れてない巨乳魔法少女かわいい
http://hanabi.2ch.net/test/read.cgi/anichara2/1452485821/
【灰と幻想のグリムガル】ユメはお尻とへそが可愛い
http://hanabi.2ch.net/test/read.cgi/anichara2/1453003613/
- 3 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 1957-DgYM):2016/02/04(木) 06:24:02.28 ID:KP8W7KVR0.net
-
グリムガル信者「槍だの盾だの買えないんだよ!自作?どうやって作るんだ!材料は!工具は!」
http://imgur.com/WmiMkP9.jpg 頑丈な板
http://imgur.com/eywWQWR.jpg 乱雑に使われる板や釘
http://imgur.com/ea5VBZr.jpg 誰も直さないし盗まれもしない金属製の壊れた取っ手
http://imgur.com/N63GXu9.jpg いいもの使ってるじゃないか
http://imgur.com/dXqhk95.jpg 趣味の木工を楽しむ工具と技術と余裕
グリムガル信者「・・・下着がめっちゃ高かっただろ!?布地すら高価なんだよ!盾なんか買えない!」
https://imgur.com/608YVoE.jpg 明らかに布製のエプロンや割烹着
https://imgur.com/3d4201d.jpg 消耗品として使われる大量の布地
グリムガル信者「・・・ハルヒロ達はお金が無いんだよ!お金が無いの!」
http://imgur.com/LnT7uLJ.jpg 何かのテレビ番組みたいな食材の山
グリムガル信者「・・・(´;ω;`)」
- 4 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 5062-SiRx):2016/02/04(木) 06:52:14.45 ID:LgHnvQxv0.net
- 乙
- 5 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 7d20-iOCN):2016/02/04(木) 07:12:29.65 ID:TqlsdRzj0.net
- >>1
乙!
- 6 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 3651-pMh+):2016/02/04(木) 07:14:55.43 ID:mUFHHZuC0.net
- >>3
最後無いぞ
- 7 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 19ed-shj1):2016/02/04(木) 07:58:09.57 ID:OZZv8QJh0.net
- >>1乙
まあアニオリ描写でどうこう言われても
上の2枚で使われてる板は宿舎のものだし
- 8 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ガラプー KKd3-Lfmf):2016/02/04(木) 08:23:30.37 ID:KHR19Wb1K.net
- 一昨日小学生?の集団がグリムガルごっことか言って、小柄な子一人を集団でいじめてたわ
後ろから蹴り入れて「バックスタブ」とか見ててひどかった
このアニメの影響ですか?
- 9 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ガラプー KKfb-fZKE):2016/02/04(木) 08:40:10.86 ID:dPamBO9pK.net
- こんなマイナー素朴テイストな作品に、アンチが切りもせず吸引される不思議w
すぐに過疎るかと思ったわ
そういえば中村監督といえば音楽村井秀清だったけど今回違うのね
- 10 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ガラプー KKc2-d3sD):2016/02/04(木) 08:50:33.62 ID:DTwslPzHK.net
- 原作読んだら結構色々な所が違うんだな、会話のタイミングとか細かい部分だとベッドの振り分けとか
マナトはアニメだとみんなに優しい兄貴分って感じだけど、原作だとランタいじったりノリノリで風呂覗きに行ったり所々黒いな
- 11 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 3351-DgYM):2016/02/04(木) 08:53:46.71 ID:jlLEI4az0.net
- >マナトはアニメだとみんなに優しい兄貴分って感じだけど、原作だとランタいじったりノリノリで風呂覗きに行ったり所々黒いな
なんだそりゃ。キャラ違いすぎだろwwww
4話の「動物が好きなんだ」ってシーンがアリオニなのか原作にもあるのかはわからんがもし原作にもあるのなら
アニメだと天然タラシだと思ってたのが原作じゃ計算臭くなるなw
- 12 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 5c4c-T++T):2016/02/04(木) 08:54:28.63 ID:Lc+UaGsc0.net
- マヌケな新兵がマヌケに死んでく話の為に用意されたマヌケな設定だからさー
槍マンも盾兄貴も布師匠も、マヌケな監督を指さして笑ってやりなさい
- 13 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (スプー Sdf8-SiRx):2016/02/04(木) 08:57:55.61 ID:4mi6rv/md.net
- >>3
宿舎の大量の食材は全部主人公パーティーのものではなく
使った分だけ金を払うシステムとか?
- 14 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 1922-SiRx):2016/02/04(木) 09:00:08.83 ID:9avhkQMo0.net
- すまんユメのニーソ塗り忘れか?
- 15 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (アウアウ Sa66-v5Gt):2016/02/04(木) 09:06:29.58 ID:Gjscm28Ia.net
- マナトが死んだからシホル泣き崩れてたど、死んだのがランタ、ハルヒロ、モグゾーの誰かだったらシホルはどんな反応したんだろう
- 16 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 2d47-DgYM):2016/02/04(木) 09:14:43.02 ID:Lw/pAalc0.net
- >>13
宿は10カパで泊まれる安宿
あるのはベット、風呂、ランプ、トイレだけ
食材や台所は無くずっと外食
- 17 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 4e81-31pe):2016/02/04(木) 09:20:36.14 ID:gnN0C62m0.net
- >>16
じゃあアニメでモグゾーが飯作ってたのは何なんだ?
食材と台所を金払って借りてたってこと?それともあれはアニオリ?
- 18 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 538b-VsfG):2016/02/04(木) 09:28:57.52 ID:ctN4DRTT0.net
- アニオリなんだろうな…
- 19 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 34c2-pMh+):2016/02/04(木) 09:30:45.28 ID:RyVLW+1S0.net
- 今最新話見たけど酷過ぎw手抜きし過ぎだろw
なんでフルでEDを二回連続で流すんだよw
しかもどっちも止め絵w
一話のは世界観や情景映すための演出として受け入れてたけど今回は全く違う様に捉えられるわw
スタッフ楽だろうねwこれに味を占めて毎回やったら糞アニメ確定だぞww
- 20 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 2d47-DgYM):2016/02/04(木) 09:30:54.62 ID:Lw/pAalc0.net
- >>17
モグゾーが料理を作るシーンは原作には無いのでアニオリだと思われる
原作とは大分違うのでアニメで興味を持ったら原作も読んでみるといいよ
ちなみに原作ではマナト死亡までが導入部分でここからが本番だが
原作だと1シーンで終わった「マナト死亡後のギスギス展開」を3話ぐらいやりそうである
- 21 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 508a-Y9GE):2016/02/04(木) 09:32:19.90 ID:l9pjoPly0.net
- 炊事場、浴場、便所は共用、炊事道具は備え付け、食材は自腹購入だろ
いわゆる湯治場方式、カネない、塩高くて買えないとか言ってる割に
食材が有り余るほどあったが
- 22 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (スプー Sdf8-SiRx):2016/02/04(木) 09:34:31.98 ID:4mi6rv/md.net
- なんかあれだね。
テラスハウスをアニメにして見せられてるみたいな?
- 23 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 538b-VsfG):2016/02/04(木) 09:34:51.78 ID:ctN4DRTT0.net
- >>21
あれ、水彩画だし、もしかして壁に描かれた絵…書き割りなんじゃね
- 24 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 7d3c-DgYM):2016/02/04(木) 09:36:01.11 ID:hhhhwl0x0.net
- 食品サンプル見て、ごちそう食った気分になれという宿からのありがたいサービスです。
- 25 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ガラプー KK86-fZKE):2016/02/04(木) 09:37:33.16 ID:dPamBO9pK.net
- >21
食材とか薪は使った分だけ金払うとか木賃宿システムなんじゃないの
自炊はアニオリだな。外食する金もないってことか
2話で肉や3話でソルゾ食べてて、外食がご褒美みたいなニュアンスだったしな
裕福になるとあまり自炊しなくなるかもね
- 26 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 30ae-DgYM):2016/02/04(木) 09:39:56.32 ID:QmDJYxZu0.net
- 自炊は良かったけど豊富な食材はいらなかったな
- 27 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 538b-VsfG):2016/02/04(木) 09:40:44.93 ID:ctN4DRTT0.net
- まぁ単純に話を理解してない監督以下スタッフの単純ミスだわな
タイツ脱いだり履いたりと同じレベルの
- 28 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 53a8-SiRx):2016/02/04(木) 09:54:35.75 ID:P5a4cxEJ0.net
- 原作では食事はそれぞれが屋台で食べる
ゴブリン狩りに出掛けた時の外での食事はパン屋で買ったパンや干し肉食べてる感じでモグゾーが料理したりするような場面はないな
- 29 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 36a1-DgYM):2016/02/04(木) 09:57:47.44 ID:mGIKw4rk0.net
- 今見てるけど、神官のやつ今回死ぬ?
- 30 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 34c2-pMh+):2016/02/04(木) 09:59:40.72 ID:RyVLW+1S0.net
- >>29
分かりやすいフラグ立てられると衝撃が無くなるよね
最近のアニメは割とそう言うの平然とやってるけど
昔はギャグよりのアニメしかやらなかった手法なんだけどなぁ
- 31 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 7d3c-DgYM):2016/02/04(木) 10:01:52.83 ID:hhhhwl0x0.net
- 原作では食事は屋台。風呂は水浴びお湯はなし。宿は四人部屋で寝床は藁。便所は汲み取りサボったポットン便所。
とアニメみたいな牧歌的な雰囲気まったくないのな。
ランプ以外に火の気がねーよ。自炊とか絶対無理だこれ。
- 32 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 5c62-DgYM):2016/02/04(木) 10:02:04.53 ID:uhWm+UJg0.net
- なんというか所々で目につくゲーム的な要素がリアリティとやらを台無しにしてるし
強制的にフルダイブ制のオンゲかなにかにログオンさせられてる感じがするな
都合の悪い長期・エピソードあたりの記憶を抑制する形で殺伐とした世界に放り込んで
そのお様子を一部金持ちの娯楽として配信したりとか、BTOOOM的ななにか
- 33 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 697b-31pe):2016/02/04(木) 10:04:34.41 ID:7wPLbORT0.net
- 今後も泣かせたいシーンでは挿入歌流れるんだから
挿入歌きたらハンカチの準備だな
- 34 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 538b-VsfG):2016/02/04(木) 10:09:28.13 ID:ctN4DRTT0.net
- >>33
歌が始まったら台詞無いし8倍速で早送りしてます
- 35 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 36a1-DgYM):2016/02/04(木) 10:10:16.87 ID:mGIKw4rk0.net
- あーあ、初回から何かそんな感じあったけどな
この世界はやくそうとかポーションはないのか!!基本アイテムなのにー
- 36 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (スプー Sdf8-SiRx):2016/02/04(木) 10:13:32.87 ID:G2rtWAhMd.net
- マナトが死んだことでギスギス?
アニメじゃあシホルとハルヒロ以外まともに絡んでないし割とアッサリ終わるんじゃないか?
- 37 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ガラプー KK81-qGfe):2016/02/04(木) 10:13:57.66 ID:f/daA+fZK.net
- >>20
> ちなみに原作ではマナト死亡までが導入部分でここからが本番だが
> 原作だと1シーンで終わった「マナト死亡後のギスギス展開」を3話ぐらいやりそうである
そんなにギスギスしてたらもう一人死にそうだな
引き摺らないのも人間の耐性のうちか
- 38 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 53ea-Max3):2016/02/04(木) 10:18:33.42 ID:Tn7q1bOr0.net
- 挿入歌と止め絵を多用することで戦闘シーンがバリバリ動いてたのかも
低予算作品と予想されるのに今までが動きすぎた
- 39 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 19ed-shj1):2016/02/04(木) 10:22:49.55 ID:OZZv8QJh0.net
- 来週、ちゃんと新メンバーであるメリイが出るようだから
マナトの死によるいざこざはAパートで終わりそう
今後のギスギスはメリイが原因だし
- 40 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 4dae-DgYM):2016/02/04(木) 10:25:21.70 ID:948wA2hC0.net
- >>38
矢が刺さってなかったりと突っ込みどころあるけど
作画は悪い方じゃないような気がする
- 41 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ラクラッペ MMd3-v5Gt):2016/02/04(木) 10:25:39.41 ID:y8bjF/g7M.net
- >>32
視聴者はお金持ちに限らないありふれた娯楽番組なんじゃね
記憶を封じてハードモード、復活なしでクリアを目指す!みたいな
マナトくんは今ごろ最速脱落者としてインタビュー受けてるよ
- 42 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 19ed-shj1):2016/02/04(木) 10:26:38.61 ID:OZZv8QJh0.net
- 全然低予算に見えないが
止め絵も明らかに挿入歌のための演出だしw
- 43 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 2d47-DgYM):2016/02/04(木) 10:28:22.38 ID:Lw/pAalc0.net
- >>41
というより「箱庭の外側にそれぞれプレイヤーが居る」という感じかな
MMORPGである
- 44 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 398f-DgYM):2016/02/04(木) 10:28:35.11 ID:VzZR8dzh0.net
- ギスギス進行で挿入歌をどうやって入れていくのか
お尻とオッパイ以外に楽しみができたな
- 45 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ a562-DgYM):2016/02/04(木) 10:30:16.86 ID:qsvy/1nF0.net
- ナイフ落としていったけど極貧PTで武器なかったらどうすんだよ?
- 46 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (アウアウ Sadb-v5Gt):2016/02/04(木) 10:32:05.48 ID:F2viDTfAa.net
- >>44
だれかがギスギスなみんなを憂う表情すればおk
- 47 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 51ec-DgYM):2016/02/04(木) 10:33:47.72 ID:grtEBdUR0.net
- マナトが回復魔法使いすぎて肝心な時に打ち止めで死亡した事件があったのに
それを忘れてヒーラー役のメリイが独断で回復するしないを決めてると
「何だあいつ」ってギスギスする何も学ばないハルヒロ達の姿にイライラする視聴者
- 48 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 4dae-DgYM):2016/02/04(木) 10:33:51.77 ID:948wA2hC0.net
- >>45
マナトの遺品があるので無問題
- 49 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 4dae-DgYM):2016/02/04(木) 10:35:06.87 ID:948wA2hC0.net
- >>47
アニメはMP切れとは違う描写だったから
そこは大丈夫じゃね?w
- 50 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 19ed-shj1):2016/02/04(木) 10:37:59.66 ID:OZZv8QJh0.net
- まあアニメだとマナトは治癒魔法使いまくってる感じしないし
死ぬ前もハルヒロに2回使っただけ(原作だと5回?)
瞑想が魔力回復手段と説明もしてないし、魔力切れではなく
マナトが死にそうで魔法が使えなかったように見える
- 51 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 7d3c-DgYM):2016/02/04(木) 10:38:08.66 ID:hhhhwl0x0.net
- >>44
それ以上にムカつくラップ挿入歌でおk。
- 52 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 697b-31pe):2016/02/04(木) 10:39:46.83 ID:7wPLbORT0.net
- それにしても露骨な死亡フラグだったな
- 53 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 30ae-DgYM):2016/02/04(木) 10:40:25.84 ID:QmDJYxZu0.net
- マナトとシホルの思い出のシーンで流れそうだな
- 54 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (スプー Sdf8-SiRx):2016/02/04(木) 10:40:38.64 ID:G2rtWAhMd.net
- >>47
そもそも弱小PTのくせヒーラー1人なのが何も学んでないよな
攻撃できないゴミカスおっぱいをサブヒーラーにしろよ
- 55 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 59fe-nD/u):2016/02/04(木) 10:42:13.46 ID:c6vaaKKm0.net
- >>50 うん
そのシーンはアニメの処理の方が上手かったと思う
原作のだとマナトが間抜けなだけだもんな
- 56 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 4dae-DgYM):2016/02/04(木) 10:43:08.16 ID:948wA2hC0.net
- >>54
頭良いやつは一度の失敗で学ぶけど
ポンコツは何度か痛い目みないと駄目やね
次はモグぞーが死ぬのかな?
- 57 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 7d3c-DgYM):2016/02/04(木) 10:43:26.80 ID:hhhhwl0x0.net
- 原作だとマナトは明らかに自分の回復魔法の使用限界を知らない感じだな。
やっぱり、彼もポンコツ君だったということか…
- 58 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 19ed-shj1):2016/02/04(木) 10:44:26.58 ID:OZZv8QJh0.net
- マナトが間抜けというか魔法使いすぎなのが死んだ理由の一つだからなあ
魔力切れじゃなければ何でもないところ
- 59 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (スプー Sdf8-Y1O+):2016/02/04(木) 11:02:42.94 ID:OAxzV8eOd.net
- 限界知らなかったのか、知った上で限界まで使ってしまってトドメの一撃もらったのか
どちらにしろ、リスク管理ができてなかったんやな
- 60 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (スプー Sde8-v5Gt):2016/02/04(木) 11:03:39.95 ID:tWDjWDTdd.net
- でも原因が違う状況下にした意味がわからんね
- 61 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 714c-VsfG):2016/02/04(木) 11:06:33.17 ID:cHFKhBWq0.net
- アニメ化で女の子二人がいい子過ぎて追加メンが叩かれる予感しかない
- 62 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 33a8-JaA0):2016/02/04(木) 11:16:13.70 ID:ayfYo0+n0.net
- 食糧を買った袋を持ち歩いてる描写は何度もあるし
使った分だけ払う方式では無いんじゃないか?
- 63 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ a5d8-DgYM):2016/02/04(木) 11:22:43.40 ID:1xaWe1rV0.net
- >>11
アニオリ ヘアピンもアニオリだっけか。
- 64 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 697b-31pe):2016/02/04(木) 11:28:39.21 ID:7wPLbORT0.net
- シホルちゃんの新しい永久就職先探しが始まるな
- 65 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 4dae-DgYM):2016/02/04(木) 11:31:31.71 ID:948wA2hC0.net
- シホルはハルヒロに乗り換えるんでしょ?
だめな女やで
あの世界にいってユメを養いたい
- 66 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (スプー Sdf8-SiRx):2016/02/04(木) 11:33:26.22 ID:G2rtWAhMd.net
- >>10を見る限り原作の方がいいキャラしてるなぁ
アニメのマナトは建前ばかりの偽善者みたいで気持ち悪い
- 67 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 6598-DgYM):2016/02/04(木) 11:34:48.71 ID:EhOJ53WN0.net
- 原作ではユメもシホルも誰ともくっ付かない
新キャラは美人だからPT内の男を寄せ付ける、断ってるけど
- 68 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 714c-VsfG):2016/02/04(木) 11:45:10.90 ID:cHFKhBWq0.net
- シホルは相手故人だから旦那探し
ユメはフラグ立ってるけどボカシ引き伸ばしてる
- 69 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (スプー Sdf8-v5Gt):2016/02/04(木) 11:51:37.03 ID:J480PhgRd.net
- ハルヒロのスレスタってダクソかよw
- 70 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 7157-cJZx):2016/02/04(木) 12:02:04.32 ID:uE+y3dxi0.net
- つまらんくせにスレすげー伸びてんな
- 71 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 742b-kHjY):2016/02/04(木) 12:05:52.29 ID:poXn9t+A0.net
- 面白いから伸びてんだよ
- 72 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (スプー Sdf8-9+ZV):2016/02/04(木) 12:06:30.52 ID:xqG58S82d.net
- >>70
それだけ印象に作品だと言うことですよ
- 73 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ガラプー KKd3-0bm2):2016/02/04(木) 12:07:05.83 ID:X8AiT98hK.net
- シリアスぶっているのを笑うのが面白くてスレがのびている
- 74 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (スプー Sdf8-9+ZV):2016/02/04(木) 12:08:55.04 ID:xqG58S82d.net
- 印象に残るって打ったのに何で残るの文字消えてんだよ?!
- 75 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ガラプー KKfb-Lfmf):2016/02/04(木) 12:09:21.01 ID:KHR19Wb1K.net
- 自分らよりちっさいゴブリンを集団で毎日狩るのはやめて下さい
眠ってるゴブリンにブスッ
ゴブリン「グギャアアアアアア!!!ウギャアアア!」
主人公「こんなに簡単に狩れるんだぁ(笑)」
- 76 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (スプー Sdf8-Y1O+):2016/02/04(木) 12:10:51.31 ID:OAxzV8eOd.net
- >>74
残らなかったんやなw
- 77 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 4dae-DgYM):2016/02/04(木) 12:12:25.72 ID:948wA2hC0.net
- >主人公「こんなに簡単に狩れるんだぁ(笑)」
これ重要な
慣れてきた頃が一番怖いんや
かくいう俺も相場で痛い目みたことあるからな
特に大勝した後
- 78 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 3977-DgYM):2016/02/04(木) 12:14:17.16 ID:/xEvYiwN0.net
- >>70
信者とアンチの殴り合いが壮絶だからね
- 79 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (スプー Sdf8-v5Gt):2016/02/04(木) 12:15:03.92 ID:Ygp7Zdvkd.net
- >>75
ドラクエだって最初はスライム狩るやろ!!
- 80 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 39ce-DgYM):2016/02/04(木) 12:16:38.06 ID:DFTNWRD+0.net
- 洋ゲーバランスかぁ
俺Tueee嫌悪派のみなさんは大満足しているようで何よりだな
- 81 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 650b-OljM):2016/02/04(木) 12:17:54.29 ID:koQQt+oC0.net
- あの世界では塩が高い、的な事を言わせておきながら
あの町の目の前には海っぽいものがあるとか
見れば見るほど面白いじゃん
- 82 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 508a-Y9GE):2016/02/04(木) 12:18:22.49 ID:l9pjoPly0.net
- 出来の悪いRPGをへっぽこプレイヤーがプレイしてるのを見てるような気分
「そこはそーじゃねえだろ」とか「回復しろよ馬鹿」とか「槍使えよ、武器屋で売ってない?自作しろよ」
とか横から言ってる感じが楽しいんじゃないかな
- 83 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 160f-DgYM):2016/02/04(木) 12:19:10.16 ID:mPPRwlu30.net
- >>65
乗り換えとか言うなww
シホルはハルヒロのことが気になってるけどハルは○○○のことが好きってのを知ってる状態
恐らくランタはユメのことが好きでユメはランタにも優しい
- 84 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 30ae-DgYM):2016/02/04(木) 12:20:58.11 ID:QmDJYxZu0.net
- マナトがいなくなってへっぽこが悪化するのだろうな
- 85 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (スプー Sdf8-v5Gt):2016/02/04(木) 12:23:12.01 ID:Ygp7Zdvkd.net
- >>83
シホルは怪しいよな
ユメも自覚はしてないけどハルヒロ好きそうだしなあ
そして最新刊の展開でランタボロ糞にされそう…
- 86 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 51ec-DgYM):2016/02/04(木) 12:24:44.85 ID:grtEBdUR0.net
- RPGで言う序盤の敵から卒業するのに原作3巻費やすからな
- 87 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 160f-DgYM):2016/02/04(木) 12:25:37.87 ID:mPPRwlu30.net
- >>54
原作ではそのゴミカスに強キャラフラグが立ってるわけですが
某サフィニアさんみたいにハイパー化希望
- 88 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 3977-DgYM):2016/02/04(木) 12:26:16.64 ID:/xEvYiwN0.net
- >>82
そういう実況向けな糞作品とは違うのよ
ここまで信者とアンチが殴り合ってる一番の原因は
この作品が俺TUEEE系トリップ物のアンチテーゼだから
- 89 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (アウアウ Sa5f-SiRx):2016/02/04(木) 12:27:19.54 ID:U3BVfRLYa.net
- >>82
へっぽこPTに突っ込み入れると反論擁護レス飛んでくるから
あれが最適解と信じてる奴もいるっぽい
- 90 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 160f-DgYM):2016/02/04(木) 12:28:20.85 ID:mPPRwlu30.net
- >>85
ユメもなんとなくそんな感じだね
ランタにはシホルに罵られるご褒美で満足して頂きたい
- 91 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ガラプー KK81-qGfe):2016/02/04(木) 12:29:41.01 ID:f/daA+fZK.net
- ここが伸びてるのはリアル()とか抜かしておいて悪い方向性のご都合主義たからだろう
あとバ監督のオナニーPV挿入歌とかもあるけどさ
- 92 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 398f-DgYM):2016/02/04(木) 12:29:43.18 ID:VzZR8dzh0.net
- 言うても真ヒロインはミモリンだけどな
なおアニメには出てこない模様
- 93 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (スプー Sdf8-v5Gt):2016/02/04(木) 12:31:36.32 ID:Ygp7Zdvkd.net
- >>92
申し訳ないがせっかくトラップに引っ掛けたのを吹き飛ばす巨女はNG
- 94 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 697b-31pe):2016/02/04(木) 12:33:07.69 ID:7wPLbORT0.net
- 結局、マナトは情報収集の名目で非童貞になってたのかな
- 95 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (スプー Sdf8-v5Gt):2016/02/04(木) 12:34:36.92 ID:yZ/BOpwud.net
- ヒロインは、チョコだと思ってた時期がありました。
- 96 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 7722-WSmP):2016/02/04(木) 12:34:50.52 ID:X3Jjyn1x0.net
- ランタ女性陣からの扱い超ひどくなってるからなあw
まあ本人の言動と行動が原因なんだけどさ・・・
ユメにも大嫌いとか言われてるけど(本人いないとこでも)、
まだ他女性陣よりは優しいってだけだろwフラグとか言ってるけどくっつく気しない。
シホルと○○○からのランタの扱いがもうかわいそうになるくらい酷過ぎる。
ハルヒロへの態度とのギャップが・・
- 97 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ ba5e-DgYM):2016/02/04(木) 12:36:07.11 ID:3FJw3+aK0.net
- 長くなるが聞いてくれ。このアニメは実は画期的なことに挑戦してると思った
俺Tueeee!にはラノベアニメ→なろう原作という流れがある。どちらも主人公は最強なんだがその取り巻く環境が大きく異なる
ラノベアニメは主人公と同格の仲間、もしくは敵ボスがいるのに対し、なろうは主人公は神でその他の登場人物は雑魚
どちらのアニメも主人公が無双するのに変わりはないのだが、なろうの方がより一方的にもはや虐殺レベルで敵を屠れる
そんなアニメに飽いた視聴者の琴線に触れたのが「主人公達が皆弱い」グリムガルだ
この物語の主人公たちはとても弱く愚かで最弱の敵ゴブリンすら狩れない。あまつさえ背走する
こんなものはアニメで見てもなーんも面白くないと思うだろ?でもこのスレを見ればわかる通り大好評だwこの手法が上手いと思う
「弱い主人公PTが致命的な編成ミスをし、戦術的に非効率なことをして、作戦は機能してないし連携も取れず、あたふたしながら逃げる」
こんなみっとこないことがこれほどエンターテイメントになりえると誰が思ったろうか?
いわば、主人公PTは漫才で言うボケなんだよ。PTメンバーがあの手この手でダメダメなことをする。ボケまくる。だがアニメの中には
さすおにみたいな存在を作らない。誰もそのボケに突っ込まない。そうするとどうなるか。そう、見ている視聴者が「なんでやねん!」
って突っ込まざるを得ないんだよ。そしてそのアニメの作り方は恐らく正しい。日本はゲーム大国で、RPGをやったことのない少年少女は
まずおらずDQやFFなどでRPGの洗礼を受けており、その知識があればグリムガルのPTはどれだけおかしいことをやらかしてるのかは
一目瞭然だからだ。毎回のように必ずある挿入歌(しかも2番までキッチリ歌うw)とか延々とゴブリンだけを標的にするスタイル、一切
説明しない世界観、主人公の記憶に関する超適当な都合のいいところだけ忘れてる設定なども「視聴者のツッコミ待ち」だとすれば納得だ
このアニメ監督は東大卒のエリートと聞いた。たぶんこういうところまで狙って炎上気味に盛り上げることまで計算しているに違いない
- 98 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 5c62-DgYM):2016/02/04(木) 12:36:58.30 ID:uhWm+UJg0.net
- ドラクエのせいでザコに落ちぶれたスライムだけどそれ以前の設定だと物理無効とかついいてて
丸呑みされて溶かされるみたいな筋肉パーティの絶望の象徴じゃなかったか
- 99 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (スプー Sdf8-v5Gt):2016/02/04(木) 12:37:23.99 ID:Ygp7Zdvkd.net
- >>96
ランタはせっかく株上げてもそれ以上に自分で下げるからなあ…
- 100 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ガラプー KK81-qGfe):2016/02/04(木) 12:40:53.26 ID:f/daA+fZK.net
- >>98
ロマサガ2だと格闘家が大苦戦してるな
スライムを雑魚扱いするか否かでファンタジーへの認識度が分かるな
- 101 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (スプー Sdf8-SiRx):2016/02/04(木) 12:44:39.45 ID:G2rtWAhMd.net
- シホルとランタは性格ゴミ同士仲良くしたらいいと思うよ
- 102 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 538b-VsfG):2016/02/04(木) 12:46:26.50 ID:ctN4DRTT0.net
- >>86
なんかスゲェな
苦行過ぎるだろ…キャストも読者も
- 103 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp77-SiRx):2016/02/04(木) 12:48:12.79 ID:tI8OqYSMp.net
- >>100
おい懐かしいな
ちょっとやりたくなったわ
- 104 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 6931-OljM):2016/02/04(木) 12:49:07.76 ID:rGTfepNl0.net
- またグリムガルに親殺されたKK81が出張ってきてんのか…
- 105 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (スプー Sdf8-9+ZV):2016/02/04(木) 12:51:15.75 ID:xqG58S82d.net
- シホルとユメとメリイのリアルを予想してみた
シホル
恐らく部活はテニス部、スタッフの振り方と持ち方が似ていた
部活中もラケットを振る→オッパイたゆんたゆん→男子一同ウヒョーーーン→女子一同「ケッ!!乳デケェからってマジムカつく」→いじめられる→ビビりでヘタレに成る
ユメ
才能の無さとすぐ他に乗り換える辺りリアルでは身内や周りから何をやらせてもダメダメ扱い無能扱いされる、
会話の仕方からもウザい話し方しか出来ず同性からは徐々に距離を置かれSNSも既読スルーかブロックされる
何かともっいつける話し方するのはボッチが怖くて少しでも誰かと居る時間を少しでも伸ばそうとする典型的な構ってちゃん
頻繁に裸足に成ってセックスアピールするのはあ相手に意識させるためと予想する
メリイ
美人に有りがちな悩み
近付いて来る男達は決まって容姿や身体目当て
女子からはやっかみを受ける結果ハブにされる
どいつもこいつも色眼鏡で見てくるため次第に性格は歪んでささくれ立ってヤサグレてしまう
グリムガルでも状況は変わる所か行く先々のPTでもセクハラや同性からのやっかみで問題続発
全てのPTから締め出され正直途方にくれた所にチャラ男のキッカワからの提案で背に腹は変えられないのでハルヒロ達のPTとご対面
そして絶望→しかし他に行くところが無い→更にヤサグレる
こう分析してみた長文失礼しました
- 106 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ガラプー KK81-qGfe):2016/02/04(木) 12:52:39.89 ID:f/daA+fZK.net
- >>86
長っ!
読者がよく飽きないな
- 107 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 7ae1-DgYM):2016/02/04(木) 12:56:33.31 ID:rqiLxTXk0.net
- >>63
アニメオリジナル描写を追加するのはいいんだけど
そのぶん何を削るかってのが問題だわな。
原作にあったシーンを削るぐらいなら、挿入歌を1番だけにしろって思う。
原作だと、モグゾーは金を騙し取られたらしいな?
そういう犯罪のある社会だって教えてくれよ。
犯罪不可のネトゲかなって推理した俺が馬鹿みたいじゃないか。
あと、スキルの習得っていうのがゲーム的なもんじゃなくて、
師匠から鍛えられて体で覚えてるもんだって説明も入れて欲しい。
- 108 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワントンキン MMf0-DgYM):2016/02/04(木) 13:10:02.80 ID:O7Vj/WZOM.net
- >>107
まあ犯罪可能なネトゲもあるし、その推理を馬鹿ともいいきれないよ
- 109 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (スプー Sdf8-SiRx):2016/02/04(木) 13:13:31.78 ID:G2rtWAhMd.net
- >>105
ユメは真冬でも生足出すタイプまで読んだ
- 110 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (アウアウ Sa5f-MWrJ):2016/02/04(木) 13:15:28.09 ID:OJ0Lv+sOa.net
- マナトが死ぬのって原作だと1巻で合ってる?
- 111 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 4dae-JaA0):2016/02/04(木) 13:15:54.08 ID:nYkgCsjk0.net
- あの世界はドラゴンとかいるの?
- 112 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 7d3c-DgYM):2016/02/04(木) 13:17:25.85 ID:hhhhwl0x0.net
- >>110
一巻の前半。
>>111
あの世界はわからんが、あの世界と繋がってる世界と繋がってる世界にはいる。
- 113 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (アウアウ Sa5f-MWrJ):2016/02/04(木) 13:18:26.47 ID:OJ0Lv+sOa.net
- >>112
ありがとう
まさかの後半でなくて前半なんだ
マナトの出番って前半で終わるのか
- 114 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 7ae1-DgYM):2016/02/04(木) 13:21:03.82 ID:rqiLxTXk0.net
- >>111
そういうのは、原作者がドラゴンの存在を望むかどうかって考えるんだ。
グリムガルは原作者がこーゆーのを描きたいと思ったものを
ひたすら追究してる。
多分、ドラゴンは居るけど
それを目撃するのはレンジたちだろう。
- 115 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 160f-DgYM):2016/02/04(木) 13:22:10.05 ID:mPPRwlu30.net
- >>106
序盤の敵を捌けるようになるのが1巻で、続く2巻はその後(伏線回収)みたいな感じかな
3巻から話は少し変わってくるね
強くなっていくまでの過程を楽しもんだから、読んでて退屈にはならないかな
むしろ問題があるとすれば三人称に一人称のツッコミが混ざるのが駄目な人にはそっ閉じの文体w
- 116 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワントンキン MMf0-v5Gt):2016/02/04(木) 13:22:31.82 ID:vN4sLGg2M.net
- 不死王がラスボスみたいだから
ハルヒロ達がそいつ倒して終わりだろ
- 117 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 7df0-v5Gt):2016/02/04(木) 13:23:49.12 ID:6CJvsyuU0.net
- 5話でメリィ6話でやっとPTまとまり7話でゴブリンにリベンジ
残りで2巻分を見せるってのがこれまでの進み具合からの予想だけど
アニメのグリムガルはその斜め下をいきそうだから改変と挿入歌の
合わせ技で1巻だけで終わらせることもユメじゃないかも
- 118 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 711e-b6Lm):2016/02/04(木) 13:25:40.95 ID:580vHdGE0.net
- シホルとユメはキマシやってれば視聴率キープと同人方面の需要に応えられる気がする
>>116
そこまで何十巻かかるんですか?
- 119 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 2d47-DgYM):2016/02/04(木) 13:25:42.87 ID:Lw/pAalc0.net
- >>110
1巻の序盤だな
ちなみにアニメ3話でやったことは原作では12行で終わるシーンだ
- 120 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (アウアウ Sa5f-SiRx):2016/02/04(木) 13:27:43.94 ID:U3BVfRLYa.net
- >>119
ブリーチもびっくりの水増しじゃねえか
- 121 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 5c62-DgYM):2016/02/04(木) 13:27:49.53 ID:uhWm+UJg0.net
- 最終的に俺達の戦いはこれからだENDが落としどころだろうか
良くてモブに、世界を救うのは案外あんなやつらかもな、とか言わせて締めとか
- 122 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 7ae1-DgYM):2016/02/04(木) 13:29:05.19 ID:rqiLxTXk0.net
- >>119
あれ……12行?
描写に拘る系の小説だろうと思ってたが、そんなことは全然ないんかい
- 123 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ガラプー KK81-qGfe):2016/02/04(木) 13:29:22.67 ID:f/daA+fZK.net
- >>119
引っ張り過ぎな割にはこの体たらくなのかよ
- 124 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 538b-VsfG):2016/02/04(木) 13:29:25.73 ID:ctN4DRTT0.net
- >>119
12行ワロタwww
- 125 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 30ae-DgYM):2016/02/04(木) 13:33:16.95 ID:QmDJYxZu0.net
- シホル激おこが長いわけだな
- 126 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 102f-DgYM):2016/02/04(木) 13:34:40.31 ID:1GWfZtzW0.net
- >>119
いやいや幾らなんでも、と思って確認したが12ページだったぞw>アニメ3話でやったことは原作では12行で終わるシーン
その12ページからいいとこカットしまくったり意味不明なアニオリ水増ししたりはしてるけど
流石に12行は無い
……12ページでも十分ヤバいけどな。マジで原作の内容カットしまくるつもりなんだな
挿入歌どうこう以前の問題で駄目過ぎる。いや挿入歌は論外だけど
- 127 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 160f-DgYM):2016/02/04(木) 13:35:37.81 ID:mPPRwlu30.net
- 監督も演出も脚本も頑張ってる方だとは思うよ
特にcvなんてバッチリ(気に入らない人もいるとは思うけど)だから音響監督は良い仕事してるわ
ただ、恐らく原作者ってRPGやMMORPGが一番面白かった時代に遊んでた人だからね
作り手にその手の素養が乏しいから上手いこと映像にできてない部分もあるのかもしれない
逆に素養がないと伝わらない部分が原作にあるのなら、それは原作者の力量不足って見方もできる
俺も色々と思うことはあるけれど、映像化してくれたのは感謝してるかなぁ
何が言いたいかって言うと、ユメは間近いなく天使だってことだ
- 128 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 594c-v5Gt):2016/02/04(木) 13:35:49.06 ID:pIRl4IXQ0.net
- >>16
風呂があるってスゲー贅沢だな
- 129 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 7d3c-DgYM):2016/02/04(木) 13:37:12.21 ID:hhhhwl0x0.net
- >>128
風呂といっても、水浴び出来る場所ってだけでお湯はないけどな。
- 130 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 538b-VsfG):2016/02/04(木) 13:37:14.26 ID:ctN4DRTT0.net
- >>127
全部俺一人!のアニメで
それを褒め称えるとかどこの監督自演だよw
- 131 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 697b-31pe):2016/02/04(木) 13:39:41.78 ID:7wPLbORT0.net
- ユメはゴブリンさんに弓矢の使い方教わった方がよさそうだな
- 132 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 711e-b6Lm):2016/02/04(木) 13:41:42.14 ID:580vHdGE0.net
- 風呂場というか沐浴場だろ
壁に囲まれた中庭に水を溜めておくプールを作ったような
汚れ落としをする水浴び場のようなもん
お湯が出る訳じゃない
- 133 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ペラペラ SDf8-tRmb):2016/02/04(木) 13:41:58.80 ID:WcXlp2D4D.net
- >>83
シホルは若干怪しいけどまだ不確定
ユメはなんだかんだランタ気になるから絡む愛情の裏返し
- 134 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 160f-DgYM):2016/02/04(木) 13:45:01.82 ID:mPPRwlu30.net
- ぼくのかんがえた十文字青先生だけど
・タイトルに灰が入ってる&主人公が盗賊 = ベニ松好き = WIZ好き
・先生は恐らく元UOプレイヤー(大和鯖)
・先生は恐らく元EQプレイヤー(当時の大和の玄人プレイヤーはEQに大移動した)
こんな感じだなw
>>130
え、全部一人でやってんの?www
- 135 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 102f-DgYM):2016/02/04(木) 13:45:08.75 ID:1GWfZtzW0.net
- >>127
モグゾーの装備の描写とか見るに、そういう次元の問題じゃない
基礎知識云々じゃなくて、多分原作まともに読んでない。流し読み程度
- 136 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 160f-DgYM):2016/02/04(木) 13:49:45.64 ID:mPPRwlu30.net
- >>135
まーあれ意図的に端折ってるとは思えないしね
原作者と監督で前に出して行きたい部分がかなり異なってる気はすごく感じてる
原作に忠実な方が俺は嬉しいけどなぁ
原作好きな人を納得させるだけの内容ではないね
他の監督ならもっと上手くできたのか、ハードルが高いのかはわかんないけど
- 137 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ガラプー KK81-qGfe):2016/02/04(木) 13:50:03.33 ID:f/daA+fZK.net
- >>135
そんな奴が一人であれもこれも俺が!俺が!と言ってたらこんな出来になるのも仕方ないのか
酷い話だな
- 138 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 538b-VsfG):2016/02/04(木) 13:51:35.16 ID:ctN4DRTT0.net
- >>134
4話の監督と、音監と、脚本と、絵コンテと、演出は、
中村亮介「全部俺!」
※ただし演出は他2人と共同
- 139 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 7d3c-DgYM):2016/02/04(木) 13:54:08.37 ID:hhhhwl0x0.net
- >>138
なんていう同人映画状態……
- 140 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 7157-pMh+):2016/02/04(木) 13:55:09.08 ID:HFtLiJhL0.net
- >>138
なるほど低予算だ!
- 141 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 711e-b6Lm):2016/02/04(木) 13:55:38.03 ID:580vHdGE0.net
- ???「監督も演出も脚本も頑張ってる
上手いこと映像にできてない部分は原作者の力量不足」
ほほー
- 142 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 160f-DgYM):2016/02/04(木) 13:55:51.03 ID:mPPRwlu30.net
- >>138
クッソワロタwww
実際にそういうのできるんだなというかやるなよw
それでハズしてファンに叩かれてたらホント駄目じゃんねぇ
- 143 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 102f-DgYM):2016/02/04(木) 13:59:22.29 ID:1GWfZtzW0.net
- >>136
やりたいことやろうとする割に、原作のストーリーを大胆に改変して「のんびりのびのび異世界ファンタジーライフ」に突き進む勇気もないみみっちさがなあ
あと「アニメなんだから原作と同じようにするのは無理」なんて言い訳は、ホライゾンとかバッカーノぐらい頑張ってから言って欲しいわ
- 144 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 160f-DgYM):2016/02/04(木) 13:59:57.03 ID:mPPRwlu30.net
- >>141
すまん書き方ヘッタクソで
要するに素養がないと難解な原作だとしたら、それは原作者の技量不足の可能性もあるってこと
面白いかどうかはともかく、誰が読んでも"理解"できるのが理想だからね
どちらか一方が悪いって話しじゃないのであしからず
- 145 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 51ec-DgYM):2016/02/04(木) 14:00:19.86 ID:grtEBdUR0.net
- >>138
商業エロアニメのあるある状況w
- 146 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 102f-DgYM):2016/02/04(木) 14:06:42.15 ID:1GWfZtzW0.net
- >>144
どれもこれも、ファンタジーやゲームの基礎知識が無いからやらかしたミスとかいう次元の問題じゃない
作中で後々のストーリー展開に関わったりはっきりイベントとして描写されてる部分まで読み逃してるとしか思えない
そもそも安易に原作から改変しなければ良かっただけ
- 147 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 160f-DgYM):2016/02/04(木) 14:15:34.42 ID:mPPRwlu30.net
- >>146
間違いなく読み逃してる部分はあると思うよ
原作と整合性とれなくなっちゃった部分もあるからなあ
いつ頃の納期だったのかわかんないけど、原作で書かれた内容と完全に違うところも出てきたし
まー書かれてない事は過剰にやるなってのは同感だね
- 148 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 51ec-DgYM):2016/02/04(木) 14:18:57.02 ID:grtEBdUR0.net
- スタッフが一番悩んでるのは押し付けられた挿入歌の使い道
- 149 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 102f-DgYM):2016/02/04(木) 14:20:22.81 ID:1GWfZtzW0.net
- 本当に良い曲、良い演出、良い構成が出来るなら挿入歌もいいんだがな
ファフナーとか定評ある
- 150 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 102f-DgYM):2016/02/04(木) 14:21:04.76 ID:1GWfZtzW0.net
- >>147
一体どういうつもりがあったらこんな意味不明な改変できるのか謎すぎてな……
- 151 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 7ae1-DgYM):2016/02/04(木) 14:22:38.90 ID:rqiLxTXk0.net
- >>149
ファフナー班「レンジ組も同時進行で描いて、ハルヒロ組との差を強調しよう」
- 152 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (スプッ Sdf8-wRMb):2016/02/04(木) 14:23:44.80 ID:MP+AtTt+d.net
- >>149
ファフナーの挿入歌ここぞという時に決めてくれるからな
毎話毎話使うもんじゃねえよな
- 153 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 102f-DgYM):2016/02/04(木) 14:23:58.35 ID:1GWfZtzW0.net
- >>151
どっちも地獄見てんじゃねーか!
- 154 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 6533-v5Gt):2016/02/04(木) 14:25:27.37 ID:hmUBWgAy0.net
- 副音声で歌切れるようにしてくれないか?
- 155 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 538b-VsfG):2016/02/04(木) 14:26:47.15 ID:ctN4DRTT0.net
- >>149
歌のごり押しを視聴者に気取られる作りをした時点で負けだとオモタ
- 156 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 36ae-DgYM):2016/02/04(木) 14:27:29.22 ID:rQYUhlfd0.net
- >>129 >>132
公式サイトのオルタナニュースによると、
暖かいお湯がなみなみとたたえられた共同浴場があるとの事。
ついでに謎湯気も標準装備との事である。
- 157 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ガラプー KK81-qGfe):2016/02/04(木) 14:27:34.45 ID:f/daA+fZK.net
- 音楽で誤魔化しまくろうとしたアルドノアを思い出す
>>153
エクソダスは後半の詰め込みが無ければ良かったのにな
あと婆を殺しておけば…
- 158 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 160f-DgYM):2016/02/04(木) 14:30:12.87 ID:mPPRwlu30.net
- やっぱりアニメ作ってる人達にhateコントロール系戦闘のMMORPGの素養ないんだと思うわ
明らかにそれ立ち位置違うから演出として違うからってのが多いしねぇ
例えばBackstabってああいうのじゃないしな
どうやったらああなるんだとは俺も声を大にして言いたいw
- 159 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 102f-DgYM):2016/02/04(木) 14:32:40.99 ID:1GWfZtzW0.net
- 原作だとのちのち横玉オマージュっぽい描写あって笑ったなあ
>>157
あの人類の敵絶対殺すババアともちゃんと対話したから、最後の最後で核ミサイルでベイグラント落とすナイス援護があったんやで
ぐう畜戦犯枠はバーンズ将軍な気が……
- 160 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 7ae1-DgYM):2016/02/04(木) 14:34:03.25 ID:rqiLxTXk0.net
- バックスタブって本来どんな技なんだ?
敵の背後からだけ発揮できる強攻撃みたいなもん?
- 161 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ガラプー KK81-qGfe):2016/02/04(木) 14:36:47.28 ID:f/daA+fZK.net
- >>158
ドルアーガの塔やログホラの例があるから一概には言えないと思う
>>159
まあな
バーンズは何してたのか分からんレベルのアホ
簡単に懐柔され過ぎ
- 162 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワイモマー MM7c-pMh+):2016/02/04(木) 14:37:29.95 ID:+zJ7vnCeM.net
- ロマサガ厨なら言わずもがなだな
字のごとくだろ、背後から刺す
- 163 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 697b-31pe):2016/02/04(木) 14:37:50.75 ID:7wPLbORT0.net
- 灰と幻想の挿入歌
- 164 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 6598-DgYM):2016/02/04(木) 14:37:52.60 ID:EhOJ53WN0.net
- 原作のハルヒロはきっちりダクソ見たいな背面狙いでバックスタブしてるよ
- 165 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 7157-pMh+):2016/02/04(木) 14:40:27.36 ID:HFtLiJhL0.net
- 原作者がコミュ障すぎて脚本会議でろくに発言できてない説
- 166 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (スプー Sdf8-Y1O+):2016/02/04(木) 14:41:14.88 ID:OAxzV8eOd.net
- このアニメの主目的が、
『グリムガルのアニメをやること』
ではなく、
『楽曲の販促をすること』
なんだろう
その題材としてグリムガルが選択されただけとすれば、
楽曲を使用しやすいように構成はわりと自由に変えていいことになってるのかもしれない
- 167 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 160f-DgYM):2016/02/04(木) 14:42:35.77 ID:mPPRwlu30.net
- >>160
背後からの不意打ち(大ダメージ)だね
敵の注意がタンクに向けられてないと困難な技
そういう記述も作中にはあったはずなんだがなぁ
少なくとも駆け出しのハルヒロがゴブと1on1で対峙、回避して背面刺突コンボとかそういうのはおかしい
- 168 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 4dae-DgYM):2016/02/04(木) 14:42:47.45 ID:mXJnceEC0.net
- 挿入歌がまったく覚えられない
好き嫌いはあるだろうけど耳に残らない系だわ
- 169 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 538b-VsfG):2016/02/04(木) 14:44:01.92 ID:ctN4DRTT0.net
- >>160
back-stab
後ろから-突き刺す
気配を消して存在を気取られない状態から背中を攻撃する技
正面からすれ違いざまに背中を攻撃する技ではないと思われ
- 170 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ガラプー KK81-qGfe):2016/02/04(木) 14:48:48.95 ID:f/daA+fZK.net
- >>165
東京グールみたいにスルーされた可能性も……
いずれにせよ、原作者には不幸な結果になったが
- 171 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2016/02/04(木) 14:52:57.32 ID:IKjLPLHHq
- 4話まで見たけど、狩人が索敵しなくなったんはどうして?
最初の方は偵察とかやってたのに女の子組で駄弁ってる印象しかない
後、弓を辞めて短剣使ってるのにメンバーは文句ないのか?中衛おらんで
原作ではそのへんの描写あるんかな
- 172 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (スプー Sdf8-SiRx):2016/02/04(木) 14:50:49.16 ID:G2rtWAhMd.net
- >>167
強化され過ぎワロタw
アニメは完全にカウンター技だったな
- 173 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ガラプー KK81-Lfmf):2016/02/04(木) 14:52:16.21 ID:KHR19Wb1K.net
- >>79
は?ドラクエのアニメでいつスライムを虐殺した? ゴメちゃんらが味方だった理由がわかったわ
弱いものいじめが気持ち悪すぎる
- 174 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 7ae1-DgYM):2016/02/04(木) 14:54:07.96 ID:rqiLxTXk0.net
- >>167
スキルのそーゆー変速活用は、レンジ組みたいな
出来る人のやることだわな
- 175 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ガラプー KK81-0bm2):2016/02/04(木) 14:55:09.37 ID:X8AiT98hK.net
- >>165
監督、東大だっけ
小さくなってそう
- 176 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 6931-OljM):2016/02/04(木) 14:57:24.97 ID:rGTfepNl0.net
- 170 風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止 (ガラプー KK81-qGfe)[sage] 2016/02/04(木) 14:48:48.95 ID:f/daA+fZK
>>165
東京グールみたいにスルーされた可能性も……
いずれにせよ、原作者には不幸な結果になったが
172 風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止 (ガラプー KK81-Lfmf)[sage] 2016/02/04(木) 14:52:16.21 ID:KHR19Wb1K
>>79
は?ドラクエのアニメでいつスライムを虐殺した? ゴメちゃんらが味方だった理由がわかったわ
弱いものいじめが気持ち悪すぎる
KK81はゴブリン以下の知能だから気づいてないけど気をつけろwww
- 177 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (スプッ Sdf8-v5Gt):2016/02/04(木) 14:58:36.98 ID:y9Mf4nFOd.net
- >>170
知名度上がって原作売れてるみたいだからいいんじゃねw
- 178 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/02/04(木) 15:00:33.84 ID:vNbxmPT80.net
- >>56
イライラするのはそれが原因なんだろうなぁ
ミスするのはしょうがないけど何度も同じミス繰り返してたらそりゃ苛つくわ
- 179 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 652a-SiRx):2016/02/04(木) 15:04:37.63 ID:NeM6Tpyi0.net
- >>160
backstab
http://i.imgur.com/FelR9tv.gif
- 180 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 398f-DgYM):2016/02/04(木) 15:08:13.23 ID:VzZR8dzh0.net
- 監督の方は挿入歌という縛りプレイ
- 181 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 6910-e0Xc):2016/02/04(木) 15:09:27.03 ID:XDIUJwJR0.net
- 次の放送いつだっけ
それまで反省会が続くのか
- 182 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 7ae1-DgYM):2016/02/04(木) 15:09:31.36 ID:rqiLxTXk0.net
- >>178
学習するチャンス
1回目「レンジに放置された」
2回目「職業選定すら予定通りにいかなかった(暗黒騎士的な意味で)」
3回目「ギルドで師匠にさんざん駄目出しされた」
4回目「初狩りがうまくいかなかった」
5回目「2度目もうまくいかなかった」
・
・
・
n回目「日銭が尽きそう」
これだけ色々あったのに、まだのんびりしてるんだよなあ……
- 183 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 160f-DgYM):2016/02/04(木) 15:09:43.28 ID:mPPRwlu30.net
- >>179
ワロタww
鎧騎士が長剣でやると絵面的に酷いなw
RPGでは主にシーフ(ローグ)職固有の技だから、軽装で武器は短剣か小剣のイメージだね
- 184 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/02/04(木) 15:15:21.00 ID:vNbxmPT80.net
- >>183
Skyrimだと隠密系のスキルだったね
敵に察知されてない状況で攻撃するとダメージ3倍
敵に突撃して使うスキルではないわ
- 185 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 5c74-DgYM):2016/02/04(木) 15:23:46.57 ID:Ebzwa+1d0.net
- >>182
焦ればいいってもんでもないけど何でこんなに危機感ないのやら
マナトみたいなタイプじゃなくレンジみたいな力で従わせるタイプの方が良かったのかも
- 186 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 5c4c-T++T):2016/02/04(木) 15:26:19.72 ID:Lc+UaGsc0.net
- >>160
どれが正しいってもんでもないけど
原作関係なく広く一般に浸透してるゲーム的イメージとしては
”対象の意識外から背面へ接近”して与える攻撃だろうな
スニークやステルス状態からであればダメージボーナス発生、とかな
だから態々ゴブリンに目視されてるまま正面から突っ込んで
すれ違いざまに相手の背中へスタイリッシュローリングキメてから放ったったwww
って描写は、タンクがタンクとして機能してないポンコツパーティの
意識外から接敵するなんて発想すらないポンコツローグが産み出した不幸、を表現してるのかもしれん
- 187 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (スプー Sdf8-v5Gt):2016/02/04(木) 15:30:50.62 ID:Ygp7Zdvkd.net
- ゴブリン狩りが安定してた時期だから危機感とか薄れて当たり前なんだけどね
- 188 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 538b-VsfG):2016/02/04(木) 15:36:50.90 ID:ctN4DRTT0.net
- >>186
ただのスタイリッシュ(ry なだけで
クリティカルダメージ乗ってない通常攻撃なんじゃないかな、アレ
不意玉不発みたいな
- 189 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp77-SiRx):2016/02/04(木) 15:39:36.56 ID:3TfaH8jVp.net
- 早くメリイちゃんが見たい
- 190 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 697b-31pe):2016/02/04(木) 15:44:02.01 ID:7wPLbORT0.net
- ゴブリンさん本気出したらめっちゃ強かったもんな
- 191 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 1957-DgYM):2016/02/04(木) 15:47:50.36 ID:KP8W7KVR0.net
- 547
「ゲームと違って弓矢は練習しないと使いこなせないはずだ」
「ゲームと違って動物にの体に剣で斬り込むと骨にぶつかって止まり手が痺れるはずだ」
「ゲームと違ってゴブリンでも強いし、ゴブリンも生きようと必死にあがくはずだ」
このコンセプト自体は悪くないけど
ちょこっと考えただけで終わっちゃってるのが惜しい
ディテールを詰める作業をサボりすぎて、ガバガバで説得力が無い
550
リアルさを半端に追及すると
リアルとは程遠い部分がかえって強調されてバランスを崩す
わりとありがちなパターンになってるね
551
ここをリアルにしてみよう!って考えた部分以外が丸っきりゲームのままだからちぐはぐになってる
休むに似たりってやつだな
566
高いパンツとかラーメンとか買ってるし拠点での食事もわりと豪華
↓
ぼく「ずいぶん軽装だけど盾とか防具買わないの?」
信者「金がないんだよ金が!!どこ見てんだ!!」
ぼく「???」
568
モグゾーの器用設定がツッコミ製造機になってて笑える
でかくて無口だけど手先が器用でみんなから一目置かれるという限定的なシチュしか
考えてなくてその先の作りこみがガバガバなんだよね
うーん…
- 192 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 5c62-DgYM):2016/02/04(木) 15:49:06.13 ID:uhWm+UJg0.net
- 防御と反撃をいなしてからのクリティカルな攻撃だから有効ではあるのだろう、すたっぶ
- 193 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 7722-WSmP):2016/02/04(木) 15:53:15.98 ID:X3Jjyn1x0.net
- バックスタッブ♂
- 194 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (スプッ Sdf8-v5Gt):2016/02/04(木) 15:54:40.04 ID:y9Mf4nFOd.net
- アニメだと、モグゾーって、タンクじゃ無いよね。
- 195 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 7157-pMh+):2016/02/04(木) 15:55:25.65 ID:7PckYI2n0.net
- 槍の人はどうしてこういう転載の仕方するんだろう
目玉回避?
- 196 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 5c74-DgYM):2016/02/04(木) 15:55:27.38 ID:Ebzwa+1d0.net
- 普通に前衛だな
- 197 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 7722-WSmP):2016/02/04(木) 15:57:23.74 ID:X3Jjyn1x0.net
- モグゾーはこのときはまだタンクきっちりできてないんだよ。
モグゾーだけじゃないけど、
PTとしてダメな部分をみんな自覚してからいろいろ改善していくよ。
モグゾーはPT最強のタンク兼アタッカーになるしな。
- 198 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 711e-b6Lm):2016/02/04(木) 15:57:33.15 ID:580vHdGE0.net
- >>154
副音声がセリフで主音声が歌ですか?
- 199 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 7157-pMh+):2016/02/04(木) 15:59:06.57 ID:HFtLiJhL0.net
- あれ・・・ワッチョイ被ってね?
- 200 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 7ae1-DgYM):2016/02/04(木) 16:01:58.05 ID:rqiLxTXk0.net
- >>198
ビーストウォーズ仕様でいこう
- 201 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 1957-DgYM):2016/02/04(木) 16:02:33.69 ID:KP8W7KVR0.net
-
原作者「モグゾーの武器はバスタードソードという剣で・・・」
bastard sword / hand and a half sword
http://i.imgur.com/7FXDrdE.jpg
監督「はいはい!バスターソード(http://i.imgur.com/rhrjyQ4.jpg)ね!知ってる知ってる!」
↓
http://i.imgur.com/sPUpIKy.jpg
原作者「この時ハルヒロはバックスタブっていうスキルを使えるようになってて・・・」
backstab
http://i.imgur.com/0BpB1et.jpg
http://i.imgur.com/tnzagZO.jpg
監督「はいはい!バックスタブね!分かる分かる!」
↓
http://i.imgur.com/AginBQ3.jpg
この監督、頭悪くね?英語が苦手なのか?
- 202 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 33ff-xLWN):2016/02/04(木) 16:05:12.95 ID:3Ks2jXeN0.net
- おれらって東大卒さまに対する嫉妬が激しいよね
- 203 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 4dae-DgYM):2016/02/04(木) 16:05:16.50 ID:mXJnceEC0.net
- >>201
笑ってもうたやんw
- 204 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 4dae-DgYM):2016/02/04(木) 16:09:21.35 ID:/kAYVXlQ0.net
- ひいき目にみてもグレートソードだ罠
アニメモグゾーの剣を片手で振る事が出来たら
『でっかいバスタードソード』と認めてやらんでもない
- 205 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ fc91-SiRx):2016/02/04(木) 16:10:16.75 ID:mqpJGQnl0.net
- >>201
止めて見ると横から刺してるように見えるな
- 206 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 1957-DgYM):2016/02/04(木) 16:10:44.18 ID:KP8W7KVR0.net
- アニメモグゾーの剣を分類するなら一応はグレートソードってことになるけど
儀礼用・祭祀用を通り越したジョークウェポンとしてのグレートソードだな
- 207 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ fc91-SiRx):2016/02/04(木) 16:14:02.55 ID:mqpJGQnl0.net
- あのデカさの剣片手で軽々持ってたからモグゾーはかなりムキムキじゃないとおかしい
- 208 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 33ff-xLWN):2016/02/04(木) 16:14:11.76 ID:3Ks2jXeN0.net
- ぶっちゃけゴブリン狩りだけするならマタギさんみたいに弓とヤリだけで十分になるしな
- 209 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/02/04(木) 16:18:44.24 ID:DQmn5iDx0.net
- >>201
http://i.imgur.com/sPUpIKy.jpg
これだけ金属使う剣が支給品って凄いよなぁ
金無い発言のたびにこれ売れよと思うもん
- 210 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 9828-pMh+):2016/02/04(木) 16:20:36.30 ID:3MCtcVof0.net
- 巨乳ちゃんって最年長のやつ好きなん?
そういうのいらんねんけど
- 211 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 5055-xLWN):2016/02/04(木) 16:20:44.15 ID:gaRwQP800.net
- >>199
普通に被るよ
だからクソ仕様扱い
>>201
東大でも東大に入って力尽きるのが居るから監督はそっちなんだろう
- 212 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 3362-JjAp):2016/02/04(木) 16:21:32.55 ID:Ih4W7Gjj0.net
- アニメのゴブリンに槍で挑む気にはなれんなあ小さくて早く頑丈そうだからね知性もあるし
掻い潜って懐に入られそうだしそこから槍での打撃じゃ大した意味なさそう
- 213 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 7ae1-DgYM):2016/02/04(木) 16:23:25.16 ID:rqiLxTXk0.net
- 動物園(自然公園?)で猿に旗を奪われた経験あるよ。
猿を相手に「こっちくんな」と威嚇するなら
槍よりモグゾーの剣を構えてチクチク刺しにいったほうがいい
- 214 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 3895-DgYM):2016/02/04(木) 16:25:04.96 ID:EMRodXx20.net
- >>209
まるで屑鉄拾ってる乞食の発想だなw
剣の価値が大きさで決まると思ってるアホですか
- 215 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 652a-SiRx):2016/02/04(木) 16:25:52.32 ID:NeM6Tpyi0.net
- 西洋武器が正確に表現されてるアニメを見たかったら
純潔のマリアを見た方がいい。
https://youtu.be/_tFOJFyTl1U
- 216 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 3895-DgYM):2016/02/04(木) 16:27:02.86 ID:EMRodXx20.net
- >>212
森や建屋内とかの狭い場所じゃ使えないしねえ
持ってないほうがマシなレベル
- 217 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/02/04(木) 16:27:47.08 ID:DQmn5iDx0.net
- >>214
デカければデカいほど沢山鉄を使ってるから価値は高いでしょ
高級品ならともかく安いのなら溶かしてリサイクル出来るし
- 218 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 650b-OljM):2016/02/04(木) 16:29:48.31 ID:koQQt+oC0.net
- 伸び縮みする槍使えばいいだろ!いい加減にしろ!!
- 219 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 5055-xLWN):2016/02/04(木) 16:30:15.40 ID:gaRwQP800.net
- >>216
元々は広い戦場で使う為の武器だしな
- 220 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 5c57-FBLV):2016/02/04(木) 16:30:18.25 ID:9fi5hlff0.net
- 薄い金属板で覆った木の板なのかもしれん
- 221 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 7d3c-DgYM):2016/02/04(木) 16:30:34.93 ID:hhhhwl0x0.net
- >>217
鎧込で8S以上の価値は無いだろう。ギルドが足出るんだから。
- 222 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/02/04(木) 16:30:43.56 ID:2+uJgHEu0.net
- >>216
なんで振り回して使う事前提なの?
みんなFATEのランサー見たいに使うわけじゃ無いでしょ
狭い通路とかでの突き攻撃は脅威じゃね?
とにかく手傷を与えて動き鈍らせるのにはつかえるでしょ
- 223 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 7d3c-DgYM):2016/02/04(木) 16:32:15.24 ID:hhhhwl0x0.net
- >>222
ゴブ程度の運動能力なら有効だけど、簡単に数メートルジャンプしてくるような連中だと別じゃないかな。
- 224 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/02/04(木) 16:33:11.57 ID:2+uJgHEu0.net
- >>223
今主人公達はゴブリンとしか戦ってないし戦う気無いじゃん
- 225 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 5055-xLWN):2016/02/04(木) 16:34:26.33 ID:gaRwQP800.net
- なんだまた槍君か
- 226 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 3895-DgYM):2016/02/04(木) 16:35:05.52 ID:EMRodXx20.net
- >>217
だからおまえはクズ鉄乞食脳なんだよなあ
短剣でも長剣より高いものいくらでもあるけど?
- 227 :@\(^o^)/:2016/02/04(木) 16:36:14.82 .net
- >>221
だとすると相当鉄が安い世界なんだな
その割には装備高い装備高い言われるけど
ゴブリン持ってる斧なんて大剣の数分の一しか金属使わないんだから相当安いだろ
- 228 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 53a8-OljM):2016/02/04(木) 16:36:21.70 ID:P5a4cxEJ0.net
- 原作だと支給品はただの剣だな
アニメみたいな立派な剣貰ってない
防具に関してもギルドからの支給品は汚らしい鎖帷子だけで、胴当や肩当、手甲はマナトの死後に1番前に出て戦うモグゾーのためにみんなでお金出し合って買うんだけど、アニメだと初期装備になってる
モグゾーだけすごい優遇されてる感がある
- 229 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 3895-DgYM):2016/02/04(木) 16:37:50.23 ID:EMRodXx20.net
- >>222
振り回さなくても狭い場所じゃ持ってるだけで動きの邪魔になるから
- 230 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワイモマー MM7c-pMh+):2016/02/04(木) 16:39:17.87 ID:+zJ7vnCeM.net
- >>201
クラウド風の大剣も違和感の原因だったかw
- 231 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 33ff-xLWN):2016/02/04(木) 16:39:22.65 ID:3Ks2jXeN0.net
- マタギさんのつかうヤリは、そんな長いやつじゃないよ。信長じゃないんだから。
- 232 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 5055-xLWN):2016/02/04(木) 16:41:01.98 ID:gaRwQP800.net
- >>230
ゲームでしか知らないのかもな
この監督にファンタジーやらせたのも間違いの一つかも
どれやらせても駄目とか言う意見は否定しないが
- 233 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 7d3c-DgYM):2016/02/04(木) 16:41:06.22 ID:hhhhwl0x0.net
- >>224
今だけじゃん。他にもオークやらコボルドやらゾンビやら得体のしれないのいるのわかってるんだし。
ゴブちんに苦労したの最初だけで、数回で安定して狩れるようになったんだから槍買おうって考える理由がないじゃん。
まあ、マナト死んで考え改めるかもしれないけど。
>>227
あるいは鉄に見えてるけど、実際には価値が低くてほとんど実用には耐えない謎ファンタジー金属なんじゃね?
しらんけど。
- 234 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/02/04(木) 16:41:36.50 ID:2+uJgHEu0.net
- >>229
じゃあ鍋やらなんやらの調理器具なんも邪魔になるから持ち運ばなほうがええな
- 235 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 33ff-xLWN):2016/02/04(木) 16:42:34.23 ID:3Ks2jXeN0.net
- おまえらが喜ぶようにリアリティ優先しても、どうせ買わないんだろ。純マリみたいに
- 236 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 5055-xLWN):2016/02/04(木) 16:43:24.49 ID:gaRwQP800.net
- そもそも使い古しの剣である可能性を考えないのだろうか?
溶かして使う価値が無いかもしれないのに
- 237 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 19ed-shj1):2016/02/04(木) 16:44:35.55 ID:OZZv8QJh0.net
- アニメモグゾーの今の装備って、原作だと
マナト死んだ後にハルヒロの提案でまずモグゾーの装備整えようとなり
みんなでカンパしたりして少しずつ集めたものが、
すでに兜以外全部ある状態だよなあ
- 238 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 102f-DgYM):2016/02/04(木) 16:44:46.21 ID:1GWfZtzW0.net
- >>234
原作だと自炊描写自体ねえからな……基本ずっと外食やで
- 239 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 50d6-JaA0):2016/02/04(木) 16:46:10.83 ID:KsA/LVaW0.net
- 大なべは合戦では盾がわりに
そんな戦国まんが思い出した
- 240 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 19ed-shj1):2016/02/04(木) 16:46:39.74 ID:OZZv8QJh0.net
- >>234
持ち歩いてないし
昼は携帯食
夕方にはオルタナ帰るし
- 241 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 3895-DgYM):2016/02/04(木) 16:46:43.26 ID:EMRodXx20.net
- >>227
だからそのクズ鉄乞食の発想やめたら?
鉄は製錬から鍛造、焼入れ、焼戻しなどの工賃のほうがよほど高いわけで
- 242 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ a527-AyKm):2016/02/04(木) 16:47:48.46 ID:klQdY3ei0.net
- >>201
バスタードソード→バスターソード(FF7のクラウドソード)
これは酷いと思うw
下はまぁ見栄え優先でアクロバティックに動かしたとしても
- 243 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 5055-xLWN):2016/02/04(木) 16:47:57.66 ID:gaRwQP800.net
- 絵描くのが面倒だったからモグゾーの装備前の状態省いたんじゃないかな
>>239
他には足軽が背中に背負って矢避けがわりだったか?
- 244 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 102f-DgYM):2016/02/04(木) 16:48:05.48 ID:1GWfZtzW0.net
- >>237
これほんと酷いよね
まさかとは思うが「顔が隠れて見栄えが悪いから」とかって発想で、兜買うイベント自体カットなんてことは無いだろうな……
- 245 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 3895-DgYM):2016/02/04(木) 16:48:16.90 ID:EMRodXx20.net
- >>234
そりゃそうだわw
あと盾とかも邪魔になるだけだしな
- 246 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/02/04(木) 16:48:21.54 ID:2+uJgHEu0.net
- >>240
あの家は鍵かからないってこのスレで聞いたぞ
鍋も備えつけじゃないから持ち歩かないとパクられるじゃん
- 247 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 19ed-shj1):2016/02/04(木) 16:49:25.63 ID:OZZv8QJh0.net
- >>246
そんなの監督や脚本家に聞きなよ
自炊自体がアニオリだし
- 248 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 650b-OljM):2016/02/04(木) 16:50:59.58 ID:koQQt+oC0.net
- 全部アニオリのせいでワロタ
- 249 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 7d3c-DgYM):2016/02/04(木) 16:52:23.61 ID:hhhhwl0x0.net
- フルアーマーモグゾーが全部悪いんや。
- 250 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/02/04(木) 16:54:42.68 ID:2+uJgHEu0.net
- >>245
敵の投石や弓を防いで接近できるなら多少の重さは気にならないと思うけどなぁ
こっちの間合いに入ったらそのへんに投げて後で回収すればいいんだし
- 251 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ ba2b-DgYM):2016/02/04(木) 16:55:57.31 ID:RscWh0I50.net
- モグゾーの装備を売って槍と盾を買え
https://www.youtube.com/watch?v=HdNn5TZu6R8
そしてこのように戦え
- 252 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 711e-b6Lm):2016/02/04(木) 16:58:11.59 ID:580vHdGE0.net
- http://i.imgur.com/AginBQ3.jpg
腰巻きの中はいてない疑惑
- 253 :@\(^o^)/:2016/02/04(木) 16:59:05.22 .net
- >>241
それでもあのサイズの大剣が安いとは考えられませんわ
- 254 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 3895-DgYM):2016/02/04(木) 17:01:00.25 ID:EMRodXx20.net
- >>253
まあ乞食の発想はそうなんだろうね
- 255 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 51ec-DgYM):2016/02/04(木) 17:01:05.21 ID:grtEBdUR0.net
- >>251
モグゾー何人必要なんだよw
- 256 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 2d47-DgYM):2016/02/04(木) 17:01:08.70 ID:Lw/pAalc0.net
- ハ,,ハ
( ゚ω゚ ) <これくらいの剣なら普通に振り回せるだろ?
/ ヽ
|| | | r――――――――――――――――――――――――――――-、
|| || | ̄~ヽヽ----------------------------------------------、 \
し| i |JIIエエエエエエ| {己 :||:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:; 〉
.| || |_..ノ ノ‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐´ /
| | .| └――――――――――――――――――――――――――――''´
.しiヽJ
- 257 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 19ed-shj1):2016/02/04(木) 17:02:08.06 ID:OZZv8QJh0.net
- 原作はバスタードソード
http://image.rakuten.co.jp/koncrete/cabinet/00954528/img55906350.jpg
- 258 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 36f1-DgYM):2016/02/04(木) 17:03:16.21 ID:FXsA6suY0.net
- >>252
素肌に撃ったり刺したりするのは、心理的に躊躇するもんだけど、
こいつらの肌が人間のそれと同じ色なら尚更しんどいな
- 259 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 711e-b6Lm):2016/02/04(木) 17:03:37.97 ID:580vHdGE0.net
- 刺突武器として槍を持ち歩くらいなら、もうちょっと短めのバネとかゴム仕込んだ銛の方が
- 260 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 53a8-OljM):2016/02/04(木) 17:04:28.71 ID:P5a4cxEJ0.net
- 原作だと最初の頃のゴブリンは全裸で男の象徴をぶらぶらさせてる状態
アニメでは全裸はまずいから腰に布巻いてるけど
- 261 :@\(^o^)/:2016/02/04(木) 17:05:14.68 .net
- >>254
現代ならともかくこの程度の技術レベルの時代だったら新たに鉄を使えるようにするよりは最初から不純物の少ない状態の鉄を戻すほうが楽ですよ?
- 262 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 102f-DgYM):2016/02/04(木) 17:05:34.52 ID:1GWfZtzW0.net
- >>260
ついでに武器と兜まで持ってるのは何なんですかね本当に……
- 263 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 5055-xLWN):2016/02/04(木) 17:06:51.06 ID:gaRwQP800.net
- アニメオリジナルでドンドン要らん矛盾作っていくって凄いな
- 264 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 508a-Y9GE):2016/02/04(木) 17:06:57.53 ID:l9pjoPly0.net
- でもあの大剣、全然切れないナマクラなんだよね、モグゾーが力一杯振って脳天唐竹割りにしても
ゴブの兜が割れずに凹むだけだったり、バトルアクスの木製の柄と打ち合っても切れないし
- 265 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 5c74-DgYM):2016/02/04(木) 17:10:19.77 ID:Ebzwa+1d0.net
- 切れ味じゃなく頑丈さを優先した初心者向けの剣なんじゃね
- 266 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (アメ MMd3-YuPO):2016/02/04(木) 17:11:53.96 ID:D5Z7pw5MM.net
- >>263
オリジナル入れないと、箸にも棒にもかからない原作だからしゃーない
- 267 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 33df-DgYM):2016/02/04(木) 17:12:44.42 ID:x32usw530.net
- このすばの後にこれ見るとなんか目から汗が出てくるわ…
- 268 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 3895-DgYM):2016/02/04(木) 17:13:52.78 ID:EMRodXx20.net
- >>261
楽だからなに?モグゾ-の剣の価格と関係ないよね?
楽だろうがなんだろうが品質が悪ければ安いってだけのこと
- 269 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 19ed-shj1):2016/02/04(木) 17:14:23.89 ID:OZZv8QJh0.net
- 槍盾以外の批判ってほとんどアニオリ部分だけどねw
- 270 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 5055-xLWN):2016/02/04(木) 17:14:54.13 ID:gaRwQP800.net
- >>267
向こうはDEENだから予算あんまりないはずなんだけどな・・・
- 271 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 19ed-shj1):2016/02/04(木) 17:17:26.63 ID:OZZv8QJh0.net
- このすばは監督と脚本がまあコメディ作りでは実績あるし
予算少ない分スポンサーからのノルマ少ないだろうしね
- 272 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 6533-v5Gt):2016/02/04(木) 17:18:15.28 ID:hmUBWgAy0.net
- モグゾーの剣を熱して肉焼こうぜ!
- 273 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 51dd-pMh+):2016/02/04(木) 17:18:37.56 ID:/wZSUcT/0.net
- 台所を無理やり補完
現在雑魚PTが主人公たちしかいないため,使った分だけ金を払うことになったとどうにか逃げられるかな
たぶん改変による原作との矛盾点なんて調べるつもりが最初からないだけだけど
- 274 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 508a-Y9GE):2016/02/04(木) 17:19:03.84 ID:l9pjoPly0.net
- 切れないけど売れないのは結局貸与品だから勝手に売れない(ペナルティあり)だからじゃね?
売って売れるものなら「お下がり」として残らないと思うんだよね
ランクアップして正規の義勇兵になったらいくらかお礼金を包んで一緒に返すとか
- 275 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 102f-DgYM):2016/02/04(木) 17:19:06.20 ID:1GWfZtzW0.net
- >>264
あそこね、原作読み返したら「ゴブリンは叫びながら錆びた剣で打ちかかってきて」と、はっきり『錆びた剣』と書いてんだよね……
本当に何で無駄に改変してるんだろう? 頭おかしいの?
アニメだとそこから鍔も何もないバトルアクスと「鍔競り合い(バインド)になった」って言ってる時点でどうしようもなくおかしいし
巻撃(ウインド)も「錆びた剣を巻き込むようにバスタードソードを動かし、剣先で顔面を切りつける」って描写とはあからさまに違うし
どぅも斬も「踏み込んで斜めに斬り下ろす」技で、あんな野球のスイングみたいな振り方じゃないし
(この辺の戦士のスキルとかは露骨に西洋剣術がモデルなんだが、監督は少しでもそういうのを調べたのだろうか?)
- 276 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 51ec-DgYM):2016/02/04(木) 17:19:36.04 ID:grtEBdUR0.net
- 世知辛い世の中なんでギャグアニメの方が受けはいいと思う
- 277 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 3895-DgYM):2016/02/04(木) 17:20:57.34 ID:EMRodXx20.net
- >>274
そんな設定はないのでは
- 278 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 53a8-OljM):2016/02/04(木) 17:21:19.34 ID:P5a4cxEJ0.net
- >>262
それねー
原作通りしっかりした装備をしてるのは鎧ゴブリンと鎖帷子ホブゴブリンなどの上位ゴブリンの登場までとって置けばいいのに
なんで雑魚ゴブリンを中途半端に強化したのか
- 279 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 5055-xLWN):2016/02/04(木) 17:22:48.44 ID:gaRwQP800.net
- とりあえず原作既読組の意見から監督が無能な働き者であるのは分かったわ
>>272
上手に焼けました♪とかw
- 280 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 3895-DgYM):2016/02/04(木) 17:24:19.88 ID:EMRodXx20.net
- >>275
あの戦闘場面はほんとひどかったな
戦闘描くのがよほど嫌だったのだろう(大人の都合的に)
- 281 :@\(^o^)/:2016/02/04(木) 17:24:24.49 .net
- >>268
だから新たに鉄を作るよりは楽だから価値があるよね?
安いなりに
- 282 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 10df-DgYM):2016/02/04(木) 17:25:23.12 ID:6Zx2l2jJ0.net
- カズマとアクアをこの世界にブチ込んだらどうなるのか?
案外普通にやれてくのかもしれんが
- 283 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワイモマー MM7c-pMh+):2016/02/04(木) 17:25:29.02 ID:+zJ7vnCeM.net
- 水彩っぽい美術全般は好きよ(小声)
- 284 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 3895-DgYM):2016/02/04(木) 17:25:48.06 ID:EMRodXx20.net
- >>281
いやそりゃ同量の鉄鉱石よりは価値があるでしょう
それがなにか?
- 285 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 5055-xLWN):2016/02/04(木) 17:27:57.12 ID:gaRwQP800.net
- 美術は頑張ってると思うけど監督が全部足引っ張ってるよな
敗戦処理する名前伏せた監督の方が上手くやりそうw
>>282
あいつらあれでも結構強いからゴブリンくらい余裕だろう?
ギャグだと死なないって結構凄いチートだよなw
- 286 :@\(^o^)/:2016/02/04(木) 17:28:27.36 .net
- >>284
だから売って他の武器防具買えって言ってるじゃん
- 287 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 7ae1-DgYM):2016/02/04(木) 17:28:28.83 ID:rqiLxTXk0.net
- >>275
バインドってそういう意味か! やっと理解できたわ!
>>282
最新話をまだ見てないけど、あいつら地味にスペック高いだろう。
爆裂魔法使いなんて、
優れた指揮官が大部隊に組み入れたら大活躍できるぞ
- 288 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 51ec-DgYM):2016/02/04(木) 17:29:11.48 ID:grtEBdUR0.net
- 普通にアルバイトして過ごしてそうだな
- 289 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 3895-DgYM):2016/02/04(木) 17:29:53.13 ID:EMRodXx20.net
- >>286
はぁ?
他の武器防具のほうが高かったら?
- 290 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 51dd-pMh+):2016/02/04(木) 17:30:20.13 ID:/wZSUcT/0.net
- >>282
記憶ありならこいつらよりうまくやるだろ
記憶無しならもはや数馬じゃない
- 291 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 53a8-OljM):2016/02/04(木) 17:30:43.89 ID:P5a4cxEJ0.net
- >>282
レンジがアクアの能力を見抜いて、アクアだけパーティに引き込むのでブリちゃんのところで2人はお別れ
- 292 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 5c4c-T++T):2016/02/04(木) 17:30:47.54 ID:Lc+UaGsc0.net
- ただでさえ色々とショッパイ原作を監督が勝手に改変し
トンチンカンな描写で更なるズレを産み出し
全方位から馬鹿にされ続けるって流れは実にエンタテインメント
- 293 :@\(^o^)/:2016/02/04(木) 17:31:21.98 .net
- >>289
支給品レベルの武器防具ならあの大剣売った金で買えないとは思えないです
- 294 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 508a-Y9GE):2016/02/04(木) 17:31:58.30 ID:l9pjoPly0.net
- このすば組は高位の回復魔法をガンガン使えるから少々無茶もできるしな
- 295 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 50c2-xLWN):2016/02/04(木) 17:32:23.02 ID:D7hcmZ110.net
- アバンと葬式シーンの細谷演技はすげーいいんだけど
それ以外ビミョーだな
- 296 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 3895-DgYM):2016/02/04(木) 17:32:37.26 ID:EMRodXx20.net
- >>293
思えないって…ただの思いこみじゃないw
- 297 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 160f-DgYM):2016/02/04(木) 17:33:56.61 ID:mPPRwlu30.net
- >>279
恐らく敵の数が多くなるほど更に演出が酷いことになっていくと思う
前衛と後衛の役割と立ち回り、ヘイトコントロール戦の概念がすっぽり抜け落ちてるからね
いつもいつも乱戦にしか見えなくなりそうな予感w
- 298 :@\(^o^)/:2016/02/04(木) 17:35:09.16 .net
- >>296
具体的な値段出てこないんだから考察するしかないだろアホ
だから鉄の量で価値が高いと思う大剣を売れって言ってるだよ
- 299 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワイモマー MM7c-pMh+):2016/02/04(木) 17:36:04.33 ID:+zJ7vnCeM.net
- 死者蘇生かそれに近いレベルの回復魔法使えなかったっけ?あの駄女神
サクッと死ぬグリム来たら性格地雷ヒーラーとして超天狗になりそうw
- 300 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/02/04(木) 17:36:12.81 ID:2+uJgHEu0.net
- >>297
終わりのセラフばりの陣形無視戦闘になるのか
- 301 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 102f-DgYM):2016/02/04(木) 17:36:35.79 ID:1GWfZtzW0.net
- >>287
そういやバインド=鍔競り合いって普通繋がらんわな……いや、アニメだとそもそも鍔迫り合いになってないけどね……
- 302 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 508a-Y9GE):2016/02/04(木) 17:36:40.39 ID:l9pjoPly0.net
- >>296
いや、グリム世界は何でもカネ次第の世知辛い世界だから初心者向けの切れない大剣とか
ブコフ並みに買い叩かれると思うよ、クズ鉄として売るなら尚更、売ったカネで中古パンツが
買えれば良いほうじゃないかな
- 303 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (スプー Sdf8-Y1O+):2016/02/04(木) 17:41:40.88 ID:OAxzV8eOd.net
- >>287
向こうと同じ感覚で味方巻き込んで壊滅する未来が見えるw
- 304 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ガラプー KK81-0bm2):2016/02/04(木) 17:41:52.84 ID:X8AiT98hK.net
- >>246
誰もいないし大丈夫なんじゃない(笑)
- 305 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 3895-DgYM):2016/02/04(木) 17:42:07.32 ID:EMRodXx20.net
- >>298
アホはお前だよ
鉄でも品質が悪けりゃ安いんだよ
- 306 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 19ed-shj1):2016/02/04(木) 17:44:29.51 ID:OZZv8QJh0.net
- 原作だと苦労してゴブリンの装備持ち帰っても
労力に見合う金額では売れなかったとか無かったっけ?
その労力使って他のゴブリン倒して袋の中身奪ったほうがマシ
素材としてのくず鉄はそのくらいの価値
- 307 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 160f-DgYM):2016/02/04(木) 17:45:14.49 ID:mPPRwlu30.net
- >>282
グリムガルには既にチート級の方々がいらっしゃるのでどうにもならない気もするw
もうすぐ出てくるハルヒロの厨二スキルだってNamedにも発動するHeroic Killing Blow相当のアレ技だし
- 308 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 10df-DgYM):2016/02/04(木) 17:45:50.76 ID:jCtiandd0.net
- この素晴らしい世界のグリムガル…若しくは灰と幻想の世界に祝福を!か
- 309 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワイモマー MM7c-pMh+):2016/02/04(木) 17:46:28.06 ID:+zJ7vnCeM.net
- >>300
やたら陣形に拘る割に意味無さそうで笑ったな、セラフ
でも、作品としては好きよw
- 310 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 160f-DgYM):2016/02/04(木) 17:46:35.51 ID:mPPRwlu30.net
- >>300
あーそれそれ
全員ヒャッハーしててやばいw
- 311 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 50c2-xLWN):2016/02/04(木) 17:46:46.57 ID:D7hcmZ110.net
- ナオト・インティライミをヤッた武器盗んだら超強いんじゃね?
- 312 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 1957-DgYM):2016/02/04(木) 17:46:47.00 ID:KP8W7KVR0.net
- >>305
品質悪いわりには木にずっぷり食い込んでもゴブリンの鉄鉢を凹ませても曲がりも欠けもしねえようだが
- 313 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 102f-DgYM):2016/02/04(木) 17:47:22.86 ID:1GWfZtzW0.net
- >>306
基本品質は悪いし、小さいから(特に防具は)人間がそのまま使うのは無理って描写がある
(ホブの装備なら調整すれば使えるかもって言及)
そりゃまあ「少量の屑鉄」としてのスクラップ価格だろうなー
- 314 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 51ec-DgYM):2016/02/04(木) 17:47:27.32 ID:grtEBdUR0.net
- 「ゴッドブロー!ゴッドブローとは女神の怒りと悲しみの篭った拳!相手は死ぬ!」
とかスキル名とスキル解説しながら殴っていくとか胸熱じゃんよ
- 315 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ガラプー KKd3-Lfmf):2016/02/04(木) 17:49:01.81 ID:KHR19Wb1K.net
- ザッコいたぶりすぎ、テンポ悪すぎ
1番話前半ギルド後半発ゴブ初討伐(描写控え目)
2話前半ゴブ退治慣れ後半ゴブ楽勝じゃん!油断して囲まれてて死亡、(ボウガンみたいなオーバースペック出さない)
3話前半リベンジ後半レベルアップ
4話全部入浴シーン
普通ならこう
- 316 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 7ae1-DgYM):2016/02/04(木) 17:49:10.69 ID:rqiLxTXk0.net
- このすばはキャラが汚れてもヘッチャラだから
主人公がブリちゃんの餌食になって
お駄賃もらっても全然笑って済む
- 317 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 3895-DgYM):2016/02/04(木) 17:49:15.04 ID:EMRodXx20.net
- >>312
いやさすがに木よりは硬いだろ一応鉄なんだからw
ゴブリンの鉄鉢って・・・ww
それこそ粗悪品だったのだろう
- 318 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ ba5e-DgYM):2016/02/04(木) 17:50:13.83 ID:3FJw3+aK0.net
- >>300
終わりのセラフとは違うよ。あっちは戦侍忍暗狩というヒーラーも盾もいない特殊編成
敵のヴァンパイアが基本自分たちより超格上で一撃貰ったら死ぬんで先手取って奇襲するしかない
奇襲失敗したら即座に撤退だしなwww
- 319 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 5c62-DgYM):2016/02/04(木) 17:50:25.26 ID:uhWm+UJg0.net
- この世界ってそもそも何と戦ってるいくの目的にしてるのかよくわかりませぬ
義勇兵というからには明確な敵対者がいて戦力を欲していて支度金まで支給しているわりに
流儀だかなんだか知らないが初期サポートなしとかちょっと運営は頭おかしいかな
- 320 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 1957-DgYM):2016/02/04(木) 17:51:31.80 ID:KP8W7KVR0.net
-
質の悪い鉄剣はまず何より曲がりやすい
古代ローマの時代、蛮族・ガリア人の貴族が馬上で使っていた鉄の長剣は
粗悪な鉄を鋳造して作っていたのでまったく強度に欠けていて
一度振り下ろしたその勢いだけでくの字に曲がったというな
モグゾーのあの使い勝手はともかく頑丈さだけはカンストしてるようなクラウドソードに使われてる鉄が粗悪?
冗談きつい
- 321 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 51dd-pMh+):2016/02/04(木) 17:52:26.09 ID:/wZSUcT/0.net
- 装備重量による疲弊増加,敏捷性減少を超える防御効果があるかは,やってみんと分からんな
ゴブ胴は盾としていいサイズに見える
- 322 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 5055-xLWN):2016/02/04(木) 17:52:48.35 ID:gaRwQP800.net
- >>309
あれは原作者もグレンも無能すぎて吹いたわ
最終回とか酷すぎて腹抱えて笑ったからある意味では楽しめたのかね
- 323 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 50c2-xLWN):2016/02/04(木) 17:52:53.26 ID:D7hcmZ110.net
- 命のやりとりにルールなんてなさそうな雰囲気を醸し出しておいて
戦闘やスキルやそこに係る部分がすごくゲーム的なんだよな
- 324 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 19ed-shj1):2016/02/04(木) 17:53:06.51 ID:OZZv8QJh0.net
- >>319
公式サイトの
http://grimgar.com/alterna/
http://grimgar.com/gripedia/
を全部読めば大体はわかる
- 325 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 697b-31pe):2016/02/04(木) 17:54:32.51 ID:7wPLbORT0.net
- モグゾーは料理人へランタはお笑い芸人へと転職待ったなしだな
- 326 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 3895-DgYM):2016/02/04(木) 17:54:59.34 ID:EMRodXx20.net
- >>320
苦しすぎw
その古代ローマの蛮族の剣よりはマシってだけのことだろ
振っただけで曲がる剣以外は全部優良品とでも言いたいの?
- 327 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 7722-WSmP):2016/02/04(木) 17:56:16.27 ID:X3Jjyn1x0.net
- >>325
ランタ転職できない・・・
- 328 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 5055-xLWN):2016/02/04(木) 17:57:16.47 ID:gaRwQP800.net
- ランタは転職するとゾンビかアンデッドになるとか聞いた
- 329 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 3895-DgYM):2016/02/04(木) 17:57:35.34 ID:EMRodXx20.net
- >>323
まあこの世界がゲーム内なのかそうではないのかは
原作でもまだ描かれてないからな
個人的にはたぶんゲーム内の世界じゃないかなと思ってる
- 330 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 19ed-shj1):2016/02/04(木) 17:58:01.75 ID:OZZv8QJh0.net
- 同門に命狙われる
必ず殺される
- 331 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 53a8-OljM):2016/02/04(木) 17:58:48.82 ID:P5a4cxEJ0.net
- 暗黒騎士は死ぬまで暗黒騎士でないといけないという掟があるから、やめようとしたら殺される
- 332 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 5c62-DgYM):2016/02/04(木) 17:58:49.87 ID:uhWm+UJg0.net
- >>324
oh、センキューです
- 333 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 160f-DgYM):2016/02/04(木) 17:59:14.32 ID:mPPRwlu30.net
- >>319
義勇兵としては人間の勢力圏の死守が目的
個人としては元の世界に帰ることが目的になって行く
>>325
ランタは転職すると暗黒騎士ギルドにより抹殺待ったなしw
- 334 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 7157-pMh+):2016/02/04(木) 18:01:15.47 ID:HFtLiJhL0.net
- >>320
粗悪な鉄でもあの分厚さならそうそう曲がらないと思う
重量はとんでもないことになってるだろうけど
- 335 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 7722-WSmP):2016/02/04(木) 18:02:27.22 ID:X3Jjyn1x0.net
- >>329
グリムガルそのものじゃないけどつながってる別世界に
現代社会の製品だったり人形だったりとかの物体が
発見されたりしてるから、可能性的には低いんじゃないかなあ。
ゲーム世界だったらわざわざ現代のものを中に用意するかな?
- 336 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (アウアウ Sa5f-RNJk):2016/02/04(木) 18:02:59.27 ID:O4VqRvmqa.net
- 金関係調べられただけ
・見習い義勇兵になると10シルバー贈与
・傷やへこみだらけの安物中古兜が定価42シルバー
・中古甲冑のサイズ直し1パーツ数十シルバー
・ビール一杯3〜4カパー
・飲食費1日20カパー
・正規の義勇兵団章20シルバー
・義勇兵宿舎(2部屋)全員で20カパー
・各ギルド初心者講座(7日間)8シルバー
・埋葬(火葬含む)1シルバー
・バルバラ先生はハルヒロの見立てでは三十路
1ゴールド=100シルバー
1シルバー=100カパー
- 337 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 1957-DgYM):2016/02/04(木) 18:04:26.72 ID:KP8W7KVR0.net
- >>334
斧みたいに縦が短くて厚みがあれば曲がりには強い
けどモグゾーの剣あの長さであの強度って
リアルの中世に作られてた鋼の中でも最高品質のやつだろうな
- 338 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 19ed-shj1):2016/02/04(木) 18:05:17.83 ID:OZZv8QJh0.net
- 外食の値段見ると1カパーは100円くらいっぽい
- 339 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 19ed-shj1):2016/02/04(木) 18:06:38.05 ID:OZZv8QJh0.net
- というかアニオリの大剣を元に売ればーとか意味無いけどね
- 340 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 7ae1-DgYM):2016/02/04(木) 18:09:09.97 ID:rqiLxTXk0.net
- 鉄警察や槍警察をみてると、「リアル」という言葉の敷居の高さを思い知る。
そもそもグリムガルは「リアル」というキャッチコピーで売ってないと思うが。
既存のテンプレ物が無視している項目を、いくつかリアルに考えようとしたら
途端にリアル警察がやって来て、あれとこれがリアルじゃないって言い出すのか
- 341 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 53a8-OljM):2016/02/04(木) 18:09:41.87 ID:P5a4cxEJ0.net
- >>335
そのシーン読んでた時にゼロの使い魔の場違いな工芸品を思い出したわ
どこかに日本と繋がる穴でもあってそこから物が流れ着いてるのかな
- 342 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 1957-DgYM):2016/02/04(木) 18:09:48.19 ID:KP8W7KVR0.net
- >>339
ここアニメスレだしなあ
- 343 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/02/04(木) 18:10:13.87 ID:2+uJgHEu0.net
- アニメはアニメだし原作読んでる人のほうが少ないんだからしょうがない
変更した点について理由を監督に聞いてみたいな
- 344 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 160f-DgYM):2016/02/04(木) 18:10:41.84 ID:mPPRwlu30.net
- アニメってこれ原作のどこまでやるんだろうねぇ
現時点から近い話の節目だと内容的に色々と辛い気がするわ
>>335
自分もゲームじゃないような気がするなあ
どちらかというと死後の世界とか生と死の狭間の世界に近い雰囲気がする(灰と幻想っていうのも死を連想させるし)
マナトの「僕は人の上に立っちゃいけないような人間だった気がする」みたいな発言も恐らく伏線
アウェイクでたたき起こされて石牢から登場ってどこのダンジョンマスターなんだよと思ったがw
- 345 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 1957-DgYM):2016/02/04(木) 18:10:43.10 ID:KP8W7KVR0.net
- >>340
こういうことやね
同じテキトーファンタジーのこのすばが槍だの盾だの言われてない理由
547
「ゲームと違って弓矢は練習しないと使いこなせないはずだ」
「ゲームと違って動物にの体に剣で斬り込むと骨にぶつかって止まり手が痺れるはずだ」
「ゲームと違ってゴブリンでも強いし、ゴブリンも生きようと必死にあがくはずだ」
このコンセプト自体は悪くないけど
ちょこっと考えただけで終わっちゃってるのが惜しい
ディテールを詰める作業をサボりすぎて、ガバガバで説得力が無い
- 346 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 19ed-shj1):2016/02/04(木) 18:13:17.34 ID:OZZv8QJh0.net
- 別にファンタジーとして何がガバガバなのかよく分からんけど
戦記物じゃないし全員槍と盾装備してるファンタジーとかないでしょ
- 347 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 7ae1-DgYM):2016/02/04(木) 18:15:41.50 ID:rqiLxTXk0.net
- >>345
そういうリアル警察さんが来るから面倒くさいねって書いたんだよ、俺は。
- 348 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ c4d9-JhXD):2016/02/04(木) 18:16:02.53 ID:ae5rz66O0.net
- >>345
リアルというか統一感がないんだろ、別にアニメやゲームだと割り切ったらモグゾーの大剣なんぞ珍しくもないんでキャラデザの時点では不自然でもなんでもないが
じゃー演出で弱小PTのフロントが重くて扱いきれてないってリアルっぽい描写を入れちゃったら「売れよ」とか「普通に剣にしたら?」と言われる、これは当たり前の話
そういう綻びが1個あると「あの大剣背負って山登ったの?」とか「槍の方が良くない?」とかいもずるで疑問が出て来る
- 349 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 650b-OljM):2016/02/04(木) 18:16:16.44 ID:koQQt+oC0.net
- リアルってなんだろうな
http://i.imgur.com/djD97In.jpg
- 350 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 393b-VsfG):2016/02/04(木) 18:19:36.92 ID:HVSLdC+E0.net
- 歌の連続詠唱はリアル
- 351 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 1957-DgYM):2016/02/04(木) 18:20:05.59 ID:KP8W7KVR0.net
- >>345つづき
話は簡単でな
グリムガルはリアル志向にした部分とそれ以外がちぐはぐになってんだよ
原因はリアル志向にした部分が小さすぎること
汚れた壁があるとするじゃろ?
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こんな感じでペチョッとほんの一部分だけ拭いてピカピカにする
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グリムガルがやってるのはこれ
これよりだったら全体が均一に汚れてたほうがまだマシじゃろ?このすばのことだ
それか綺麗なとこと汚いとこで模様を作ってもいい
ほんの一部分を思いつきでリアル志向にしちゃってその後が続かなかった
それをごまかしたくて「ぼくはリアルさなんて考えたことないですけど」とか言っちゃってる
監督もダメだけど、原作者もダメ
- 352 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 5055-xLWN):2016/02/04(木) 18:22:05.92 ID:gaRwQP800.net
- >>349
作品に必要なのはリアルじゃなくてリアリティだと誰かが口を酸っぱくして言っていたような・・・
- 353 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (アウアウ Sa5f-SiRx):2016/02/04(木) 18:23:07.14 ID:344lgUg7a.net
- 主人公が弱い以外にリアルっぽい要素ないし…
- 354 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 3895-DgYM):2016/02/04(木) 18:23:55.46 ID:EMRodXx20.net
- >>335
うーんなるほど、そうなんかなあ、そうかも知れない
個人的には別世界へ行ったのはゲーム的な現実世界への帰還(ゲームクリア)のプロセスのような気がするのだけどなあ
いまいるのはSAOのアリシゼーションみたいな世界かなと
- 355 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ガラプー KKfb-Lfmf):2016/02/04(木) 18:24:23.87 ID:KHR19Wb1K.net
- リア充勝ち組のリアリティ求めたらファビョるじゃん
負け組だからアニメみてんしょ?
- 356 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 7657-fJws):2016/02/04(木) 18:26:24.62 ID:w1Qx8iIu0.net
- オルタナは食料飲料はともかくそれ以外の物品は商店主との交渉によって変わる言い値の取引のようだね
本国とオルタナでは物価がかなり違うから本国から運んでくるだけで暴利が取れるので交渉次第で値引きが可能
買い取りも言い値だから商店主の買い叩きが可能なので装備を売っても他の装備が買える値段で買ってくれるとは限らない
- 357 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 1957-DgYM):2016/02/04(木) 18:26:57.31 ID:KP8W7KVR0.net
-
こうだったら
ファンが好意的な解釈や考察で拭いたり張り紙で隠したりしてくれることもある
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けどグリムガルはこうなんで
全体の調和を取ろうと思ったら作者が綺麗に拭いたとこに泥ぶっかけて汚し直すしかないw
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- 358 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 652a-SiRx):2016/02/04(木) 18:28:53.19 ID:NeM6Tpyi0.net
- 風呂覗かれた女がいつまでも口聞いてくれないのはリアルだろ
- 359 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 3895-DgYM):2016/02/04(木) 18:28:53.59 ID:EMRodXx20.net
- >>356
まあそもそもが支給品なのだから高値がつくような代物じゃないだろうしな
- 360 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 69cf-SiRx):2016/02/04(木) 18:29:01.11 ID:CDJ9j1FO0.net
- >>352
村上春樹だな
- 361 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ガラプー KK81-0bm2):2016/02/04(木) 18:29:43.62 ID:X8AiT98hK.net
- >>357
京アニのエスマ作品みたいな感じか
- 362 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 160f-DgYM):2016/02/04(木) 18:30:23.85 ID:mPPRwlu30.net
- >>340
隣り合わせの灰と青春テイストのゼロから始める異世界生活(同名のラノベは読んだことないが)だからな
シリアスですよシビアですよ切られると血がドバドバ出るし痛いしフツーに死にますよって感じ
俺にとってはユメが天使なのを再確認するためのアニメですが
- 363 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 568d-DgYM):2016/02/04(木) 18:32:22.47 ID:i++kNc0x0.net
- ユメのけつにふいだま入れたい
- 364 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 7722-WSmP):2016/02/04(木) 18:33:01.07 ID:X3Jjyn1x0.net
- ユメが天使なら、
シホルは悪魔か?おっぱい悪魔なのか?
- 365 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 51dd-pMh+):2016/02/04(木) 18:34:36.16 ID:/wZSUcT/0.net
- 1,2話でそこを突き詰めた作品だと感違いしちゃった層が多かったのが現状を生んだ
音楽MVのストーリーが非難されることなんてないからな
- 366 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 652b-pMh+):2016/02/04(木) 18:39:27.61 ID:Mcou25+f0.net
- 原作とアニメごっちゃにしてる人多いなあ
- 367 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/02/04(木) 18:40:00.34 ID:2+uJgHEu0.net
- >>355
逆にリアル負け組だからこそ創作の中で位は勝ち組になりたいんじゃないの?
ひたすら主人公ageされて褒められたいって感じ
>>349
リアルな方向性ならグロは必須になるんじゃないか?
主人公達は弱いんだし急所で止め刺せなくて暴れるゴブリンを返り血だらけでめった刺しとか
本当に必死に生きてますって感じでやれば批判は少なかったろうに
あとモグゾーの剣は完全ファンタジーだと思う
リアルだとあの幅広い大剣って存在するのか?
- 368 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 160f-DgYM):2016/02/04(木) 18:43:11.93 ID:mPPRwlu30.net
- >>364
シホルはドM諸氏にはたまらない逸材なんじゃないかと
メリィさんの罵倒には"男って馬鹿ね"的なのが含まれてるけどシホルの罵倒にはそれが全くない
真の罵倒だから、不潔、きもちわるい、死ねばいいのに、どの一言もきっとご満足頂けるはず
つまり原作でランタが罵倒されて折れそうになってるところに一言入れられるユメは天使ということですね
- 369 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 1957-DgYM):2016/02/04(木) 18:45:42.85 ID:KP8W7KVR0.net
- >>367
もちろん無いし使われたこともない
ネタでああいう形の剣を再現してる人はいる
https://youtu.be/pfOAgKA7h7g?t=3295
- 370 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 7722-WSmP):2016/02/04(木) 18:47:16.98 ID:X3Jjyn1x0.net
- >>368
おまえ、いや、あなた様は導師じゃね?
- 371 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ガラプー KKfb-0bm2):2016/02/04(木) 18:48:01.75 ID:X8AiT98hK.net
- >>366
鍵作品が悪い
- 372 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 4dae-DgYM):2016/02/04(木) 18:48:48.74 ID:/kAYVXlQ0.net
- まあどんな考証ミスでも『課金アイテムだ!』には勝てないけどな
- 373 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ガラプー KK86-+98j):2016/02/04(木) 18:50:20.58 ID:+H3sabbMK.net
- 魔法もあるこんな世界ですので新たに死者を蘇生する方法が見つかりました
ではマナトさんの灰をここへ
「‥‥‥」
- 374 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 7157-pMh+):2016/02/04(木) 18:50:35.24 ID:HFtLiJhL0.net
- >>372
さすモモw
- 375 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 650b-OljM):2016/02/04(木) 18:53:42.18 ID:koQQt+oC0.net
- どうせリアルなんてリアリティという意味で使ってんだろうが
・現実(社会、物理、科学etc)世界としてのリアリティ
・ファンタジー(的な創作、もしくは創作)世界としてのリアリティ
・ゲーム世界としてのリアリティ
・作中世界としてのリアリティ
の概ね4つのリアリティのバランスが不明瞭なのがこの作品
記憶喪失設定でまず登場人物が今まで生きていた(であろう)世界と
グリムガルという世界で比較が出来ないからわからない上にマナトが
「ゲーム」と口走っているからさらに混乱する
そして記憶喪失それ自体に対して疑問や不安、探求といった態度がない
かといってそれ自体が作中設定として組み込まれているという描写もない
グリムガルの世界の登場人物ですら主人公達に碌にその世界の事を教えない上に
主人公達と自分達の差異や認識について何も言及されてない
さらにファンタジーにもゲームにもとれる用語や描写をブチ込んでいるから
受け手は上記何れかの現実を好き勝手に用いてリアリティを語る
〜警察だってその主張が正しいか間違いか妥当かそうでないか、
でなく議論そのものが出ている時点で批判の対象
- 376 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 5055-xLWN):2016/02/04(木) 18:54:54.68 ID:gaRwQP800.net
- >>372
あれは開き直っていてかえって清々しい
- 377 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/02/04(木) 18:57:30.39 ID:cabpXJ9p0.net
- >>369
ドラゴン殺しwww完全ファンタジーやんけ
武器の重さを意識した動きさせたいならあの大剣は失敗だな
マジで>>201の理由でこうなったんじゃないかw
- 378 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 7722-WSmP):2016/02/04(木) 18:57:58.72 ID:X3Jjyn1x0.net
- そういや槍がどうとかってよく言われてたけど、
6巻読んでたら、モブっていってもいいレベルのキャラの紹介で、
他のPTに、槍使ってるキャラが出てくるんだけど、
義勇兵には珍しく槍を使っていてって説明されていて、
さらに槍だけじゃなくて蹴術だっけなそれと組み合わせて戦うキャラなんよ。
で、戦士というより武術家とかなんたらとか説明あって(適当)
そっからの推測だと、
戦士には槍に関するスキルとかないんかなって。
武術家についてはそういうクラスがあるのかどうかはわからんが
槍が珍しい時点で槍とも関係なさそうだし・・
槍は辺境軍の兵士とかが使うけど義勇兵は普通使わない世界なのかもしれん。
義勇兵って武器強くてもそれを扱うスキルなければ強さ頭打ちだろうし。
- 379 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 102f-DgYM):2016/02/04(木) 18:59:36.31 ID:1GWfZtzW0.net
- >>378
その6巻でそこらのモブ敵が余裕で槍打ち払ってくる描写もあるからなあ
- 380 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 7722-WSmP):2016/02/04(木) 19:01:48.38 ID:X3Jjyn1x0.net
- あれ別の世界の敵じゃね?
グリムガルとは事情が違うかも。
まあ敵はともかく、義勇兵では槍珍しい世界とは一応いってるしw
つっこみたくなる気持ちはわかるし、そういうのは楽しいから嫌いじゃないけどねw
- 381 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 4dae-PbZ6):2016/02/04(木) 19:05:12.05 ID:4sqMDIAw0.net
- >>357
アニメ化はその上にポスター貼ってみたって感じだろうか。貼り方が斜めに傾いてておまけに下の汚れが染みて大惨事
- 382 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (スプー Sdf8-9+ZV):2016/02/04(木) 19:09:11.49 ID:xqG58S82d.net
- >>334
あの板厚であの幅広い鉄板風に成ると確実に50sは有ると思う、
片手で楽々と持ち上げるモグゾーはちょっとしたゴリラ並みの腕力に成るよ
あの重量と使い手の体重も加わるから接触箇所に掛かる負荷はかなりヤバい
劇中で兜被ってたゴブリンのドタマかち割るシーン有ったけどあのダンビラが粗悪品だったなら接触箇所がピンポイントに凹んでる
ソレなのにあのゴブリンの頭蓋骨は凹まなかっただけでなく走って逃げる余裕も有った、
そんな硬い物ぶっ叩いて刃こぼれしないとか初期装備にしてはかなりの上物でしょ
- 383 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 102f-DgYM):2016/02/04(木) 19:09:19.11 ID:1GWfZtzW0.net
- >>380
ああいうレベルのがいることを想定したら、柄が木の槍は強度的に使いたくなかろうなとは思う
総鉄製とか手元まで鉄芯入りの槍を軽々操れる豪の者なら長剣でも自在に扱えるだろうさ
日本の刀と比べると重心をかなり手元に寄せてて取り回しやすいらしいし
- 384 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ブーイモ MMd3-v5Gt):2016/02/04(木) 19:12:10.46 ID:Np1trrhLM.net
- げ、原作は売れてるから…
2016年1月25日〜2016年1月31日 ライトノベル商品グループ別(2016年2月8日付)
*1位 50,936部 この素晴らしい世界に祝福を!
*2位 26,151部 最弱無敗の神装機竜≪バハムート≫
*3位 24,273部 <物語>シリーズ
*4位 16,365部 灰と幻想のグリムガル
*5位 15,451部 ノーゲーム・ノーライフ(KADOKAWA)
*6位 *8,674部 オーバーロード
*7位 *8,609部 ソードアート・オンライン
*8位 *8,455部 ようこそ実力至上主義の教室へ
*9位 *7,938部 チート薬師の異世界旅
10位 *7,468部 臨床犯罪学者・火村英生の推理
ステマガルはどうしょもないみたいだね
- 385 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ fc57-SiRx):2016/02/04(木) 19:12:56.12 ID:QOjq14sb0.net
- なんでナチュラルに原作の話してるの?
- 386 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 39ae-DgYM):2016/02/04(木) 19:13:39.66 ID:MQq1Ej0C0.net
- ゲーム的なスキル習得とする割にはただ剣を振ってるだけだったりってのは気になったな
SAOなんかはスキルで発動するとアシストが働いて威力が増したりって説明があったけど
こっちではスキルで発動するメリットって何かあるの?
ゲーム的な要素無くして純粋なファンタジーモノにしたほうがより楽しめたんじゃないかと思った
- 387 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 5055-xLWN):2016/02/04(木) 19:14:23.52 ID:gaRwQP800.net
- >>381
更に監督が清掃しようとして間違った薬品をぶっ掛けて変色してしまったみたいな感じ
- 388 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 4dae-PbZ6):2016/02/04(木) 19:15:43.44 ID:4sqMDIAw0.net
- >>386
非魔法系は発動というより動作に一々命名してるだけらしいが
- 389 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 742b-kHjY):2016/02/04(木) 19:18:48.12 ID:poXn9t+A0.net
- いい加減もう4話なんだから不満しか無いやつは大人しく消えて欲しい
- 390 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 7722-WSmP):2016/02/04(木) 19:21:09.80 ID:X3Jjyn1x0.net
- スキルって別にゲーム的なアレじゃなくて
まんま技だしな。
動作練習して反復して覚えて、実践で使わないと身に付かないってアレだ。
- 391 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 102f-DgYM):2016/02/04(木) 19:21:33.72 ID:1GWfZtzW0.net
- >>386
そもそも ゲーム的な効果は ない
極普通にレクチャーというか型稽古と模擬戦を延々やって技を叩き込まれるだけ
訓練受けたからといって画一的に何か上手くやれるものでもないし、訓練受けなくても素でそれぐらい動けるセンスある人なら普通に同じことできるよ多分
なんかレンジとか、もう少し後の時点では「あの体重移動。バルバラ先生は全く足音を立てないでするすると歩いたり走ったりするが、あれに似ている」とか普通にやってるし
例えばレイジブローは「基礎の基礎」って話といい動きといい、ドイツ剣術のオーバーハウっぽい
- 392 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 6910-e0Xc):2016/02/04(木) 19:22:08.50 ID:XDIUJwJR0.net
- >>389
HQと柴犬の間なにしてろと
- 393 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 7d3c-DgYM):2016/02/04(木) 19:22:26.48 ID:hhhhwl0x0.net
- ランタの暗黒騎士はなんか人間には不可能な動きをするスキルがあるみたいだけど。
噴射だか噴出だか。
- 394 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 4dae-PbZ6):2016/02/04(木) 19:23:02.49 ID:4sqMDIAw0.net
- そらもうダークパワーよ
- 395 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 51ec-DgYM):2016/02/04(木) 19:24:48.47 ID:grtEBdUR0.net
- ダークフォースと共にあらんどろん
- 396 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 6910-e0Xc):2016/02/04(木) 19:25:25.00 ID:XDIUJwJR0.net
- 暗黒はMPあるよ
- 397 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (スプー Sde8-v5Gt):2016/02/04(木) 19:25:49.43 ID:bBJYZL+9d.net
- 今まで問題なかった事が、ずーっと続く保証が有るなら、無理する必要は無いけどね
- 398 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 7722-WSmP):2016/02/04(木) 19:26:00.36 ID:X3Jjyn1x0.net
- 暗黒騎士の排出系(イグゾースト)とかの後方加速とか他の前方加速とかの技は
なんかモビルスーツのバーニアみたく急速に移動する技だけど
一応、独特のステップ・・という説明が・・
- 399 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 4dae-DgYM):2016/02/04(木) 19:26:50.11 ID:/kAYVXlQ0.net
- 人間には不可能な悪魔ジョークだろ
- 400 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 19ed-shj1):2016/02/04(木) 19:27:08.37 ID:OZZv8QJh0.net
- 排出系とかはよく分からんね
アニメでどう表現するんだか
- 401 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 7657-fJws):2016/02/04(木) 19:28:30.04 ID:w1Qx8iIu0.net
- >>393
ランタのも足遣いというか移動法なだけでランタがイチイチ叫んでいるだけで意味はないぞ
単に相手の意表をつく移動法で水平ジャンプとかヒッププッシュに近い奴だよ
- 402 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 51ec-DgYM):2016/02/04(木) 19:28:37.44 ID:grtEBdUR0.net
- >>400
オナラで加速するとか
- 403 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ de72-DgYM):2016/02/04(木) 19:30:13.67 ID:52HXxz9O0.net
- >>393
暗黒騎士は移動系と攻撃系と暗黒魔法wが習得スキル
- 404 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 4dae-PbZ6):2016/02/04(木) 19:30:57.32 ID:4sqMDIAw0.net
- ただし魔法は尻から出る だとこのすばの作風か
- 405 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 51ec-DgYM):2016/02/04(木) 19:31:29.00 ID:grtEBdUR0.net
- 2巻ならランタにぴったりの相棒でてくるし暗黒魔法って感じじゃ
- 406 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ fc61-DgYM):2016/02/04(木) 19:34:44.62 ID:u1FYDj5p0.net
- そこまでいくかなそもそも
- 407 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 7722-WSmP):2016/02/04(木) 19:37:30.03 ID:X3Jjyn1x0.net
- 暗黒魔法はMP使う魔法だな。
デーモン呼び出したり、
敵を弱体したり
暗黒闘気で自分のパワーアップとかするらしい。
あと後のほうでのハルヒロからの評価としては、
ランタは暗黒魔法をうまく使えないダメ暗黒騎士なので
デーモン呼び出していたほうがマシらしい。
- 408 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ガラプー KK86-fZKE):2016/02/04(木) 19:37:44.98 ID:dPamBO9pK.net
- そういえば原作イラストって、モグゾーやランタがストーリー上兜を買ってもかぶらないのはなんでなんだろ?
- 409 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 39ae-DgYM):2016/02/04(木) 19:38:17.43 ID:MQq1Ej0C0.net
- >>388,390
なるほどな。ただ技名がついてるだけで、複雑な動作でなければ同じ動きはスキルがなくてもできるし、同じ効果も期待できるってことか
スキルを習得したとか言っていたから何かを消費してスキルを手に入れたのかと思ってた
- 410 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ de72-DgYM):2016/02/04(木) 19:39:20.94 ID:52HXxz9O0.net
- >>408
判別付かんからだろ? ロードス島でもそうだし
- 411 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 1957-DgYM):2016/02/04(木) 19:39:39.02 ID:KP8W7KVR0.net
- >>408
「頭防具非表示」っていう設定があるゲームはわりとあるよ 顔隠れるからw
- 412 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 5367-DgYM):2016/02/04(木) 19:41:02.81 ID:fttLPqlU0.net
- >>372
こういうことか
http://imgur.com/WufCxuN
http://imgur.com/xtt7FvO
http://imgur.com/KM4HiIg
- 413 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワイモマー MM7c-pMh+):2016/02/04(木) 19:41:12.12 ID:+zJ7vnCeM.net
- >>408
そりゃ見栄えじゃろ
初期には全身甲冑を召喚して装備してた某ファンタジー漫画も終盤は全く着なくなったしな
- 414 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 51ec-DgYM):2016/02/04(木) 19:41:40.49 ID:grtEBdUR0.net
- EQ2でもあったな
- 415 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 102f-DgYM):2016/02/04(木) 19:42:18.03 ID:1GWfZtzW0.net
- >>408
イラストでも普通に被ってるぞ。バシネット存外格好いい
- 416 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 7722-WSmP):2016/02/04(木) 19:42:41.80 ID:X3Jjyn1x0.net
- >>409
同じ効果を期待できるかどうかはわからん。
最低限はできるだろうけど、
使い続けて修練した先には別物といってもいい性能になる。
- 417 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 6910-e0Xc):2016/02/04(木) 19:43:24.30 ID:XDIUJwJR0.net
- まあ頭と脚が守られてない事に関して一切口挟むつもりはないですよ?
- 418 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 4dae-PbZ6):2016/02/04(木) 19:43:46.35 ID:4sqMDIAw0.net
- >>409
なぜかスキルを習得したという形態じゃないと効果が出ないらしい
そしてスキルが無ければ死あるのみだそうな
- 419 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 51ec-DgYM):2016/02/04(木) 19:45:06.05 ID:grtEBdUR0.net
- なんでミスラの脚装備が守ってないのはおかしい
- 420 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 102f-DgYM):2016/02/04(木) 19:45:42.90 ID:1GWfZtzW0.net
- >>409
素人が見よう見まねで正拳突きするのと、道場に泊まり込みで師範からマンツーマンで一週間ずっと正拳突きの訓練受けた後にバシッと打つのは全然違うじゃろ?
そりゃ中には見よう見まねで上手くやれる人がいる可能性は否定出来ないけど
- 421 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 19ed-shj1):2016/02/04(木) 19:46:12.50 ID:OZZv8QJh0.net
- ギルドにも入らずスキルも習得しないで冒険してる奴もいるけどな
ジムに入らなくてもボクサーに勝てる奴はいらないだろう
- 422 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 3651-pMh+):2016/02/04(木) 19:47:28.30 ID:mUFHHZuC0.net
- 剣道の面や篭手って最初のうちは嬉しいかもだけど
使ってるうちに猛烈に臭くなっていくんだよね
- 423 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 51ec-DgYM):2016/02/04(木) 19:50:20.90 ID:grtEBdUR0.net
- >>422
洗えないからな陰干しするくらいしかできない
籠手や面付ける時のヒヤッ&ヌル感は忘れられない
- 424 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 697b-31pe):2016/02/04(木) 19:51:13.61 ID:7wPLbORT0.net
- シホルちゃん非処女になりそこねたか・・・
- 425 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 7722-WSmP):2016/02/04(木) 19:51:35.51 ID:X3Jjyn1x0.net
- >>422
おまえの言いたいことはすごいわかるし同意だが
なぜ今それを言うのかがわからないw
- 426 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 68f5-DgYM):2016/02/04(木) 19:51:53.06 ID:C1ajO4R/0.net
- シホル作画崩れすぎじゃね
優男あっさり死にすぎ
- 427 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 19ed-shj1):2016/02/04(木) 19:52:53.82 ID:OZZv8QJh0.net
- シホルは髪留めで前髪上げてデコ出しただけだと思うが
- 428 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 693b-pMh+):2016/02/04(木) 19:53:26.83 ID:jFTAa7m30.net
- >>201
俺も真っ先にこれが浮かんだは
どうみてもバスターソードじゃなくてクレイモアだろうって突っ込みいれた
- 429 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (アウアウ Sa5f-SiRx):2016/02/04(木) 19:54:36.45 ID:dlNn3NU4a.net
- シホルはデコじゃなくおっぱい出せ
需要と供給を考えろ
- 430 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 7722-WSmP):2016/02/04(木) 19:56:12.44 ID:X3Jjyn1x0.net
- >>428
バスターソードだとクラウドさんだぞw
- 431 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワイモマー MM7c-pMh+):2016/02/04(木) 19:57:02.91 ID:+zJ7vnCeM.net
- 欲求と要求がダイレクト過ぎないっすかね…
- 432 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 51ec-DgYM):2016/02/04(木) 19:57:06.64 ID:grtEBdUR0.net
- >>428
クレイモアって鍔の部分の装飾が独特(派手)な両手剣だから
アニメのあれみたいに分厚く無いよ
- 433 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 4dae-v5Gt):2016/02/04(木) 19:57:09.34 ID:XJlgaxDd0.net
- 録画してたのみたけど、最近のアトリエっぽいな
謎の挿入歌が
- 434 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 30ae-DgYM):2016/02/04(木) 19:57:13.66 ID:QmDJYxZu0.net
- 回想シーンでデコチューをやって欲しい
- 435 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 742b-kHjY):2016/02/04(木) 19:57:19.54 ID:poXn9t+A0.net
- シホルはデコ出さないほうが可愛いな
- 436 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 693b-pMh+):2016/02/04(木) 19:58:15.84 ID:jFTAa7m30.net
- ガルパンで例えるなら戦車の名前間違ってたり型式間違ったりするぐらい酷い設定だけどどうでもいいんだろうな
ファンタジーを人質にして嘘八百並べるならリアリティ!なんて初めから追及しないでほしかった
- 437 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワイモマー MM7c-pMh+):2016/02/04(木) 19:59:35.34 ID:+zJ7vnCeM.net
- >>433
最近のアトリエシリーズはどうでも良いシーンでも挿入歌入れまくるからな
- 438 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 693b-pMh+):2016/02/04(木) 20:00:23.14 ID:jFTAa7m30.net
- >>432
現実と完全に一致させるなら両刃のくそデカい鉈ぐらいしかなさそう
- 439 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (スプー Sdf8-Y1O+):2016/02/04(木) 20:00:25.31 ID:NJiETY+nd.net
- 灰と幻想のアトリエ?
- 440 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 30ae-IJV0):2016/02/04(木) 20:02:51.01 ID:wLlr9JLh0.net
- ケツアングル画像は?(´・_・`)
- 441 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 39ae-DgYM):2016/02/04(木) 20:04:24.78 ID:MQq1Ej0C0.net
- >>416,417,419
ごめん、またちょっと混乱してきた
スキルを習得した状態としてない状態の境目はどこにあるんだろう?
たとえば技を習得してる仲間に教えて貰ってスキルを覚えることや、他の職業のスキルを覚えて仕様することもできるんだよね?
あくまで動作をスキルと言ってるだけならば
- 442 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 102f-DgYM):2016/02/04(木) 20:08:01.82 ID:1GWfZtzW0.net
- >>441
そもそも、そんな境目は特にないが
できることはできるだろうけど、少なくとも盗賊ギルドは「免状持ってない奴が指導するのはダメ」「盗賊ギルドでもない奴に教えるのもダメ」「修行の内容漏らすとか論外」って規則がある
足抜けして他のギルドに入って教えてもらうこともできる
戦士から転職して殴り神官やってるのとか、戦士から転職して殴り魔法使いやってるのとかいるよ
- 443 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 102f-DgYM):2016/02/04(木) 20:08:36.52 ID:1GWfZtzW0.net
- あ、>>418は適当言ってるだけな
- 444 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 50f2-sH4w):2016/02/04(木) 20:08:47.90 ID:M2tPTp600.net
- バスタードソードって、片手でも両手でも持てるんで結構卑怯な剣で
騎士とかはあんまり使わないゲームもあるんだよな(現実は知らんが)
どうせ、ロードス島でパーンあたりが使ってたから原作者も使ったんだろうけど
水野良あたりは、騎士でありながら、名誉より実利を取る冒険者としてバスタードソードをパーンに使わせてると思う訳だが
そういう、思想みたいなのも一種のリアルっちゃリアルなんだが
そういう思想も無いから、戦士がバスタードソードを使いながら盾を使わないという
訳わからん設定になってるんだな
- 445 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 4dae-PbZ6):2016/02/04(木) 20:11:34.77 ID:4sqMDIAw0.net
- >>441
忍び足というスキルを覚えたとする。発動するしないでわかる魔法と違ってそれがどの程度忍べるものなのか
効力の保証がない。だから達人監修というお題目がない=スキルを習得したという形態ではない場合は無効
- 446 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (アウアウ Sac2-jXb1):2016/02/04(木) 20:12:56.17 ID:IAvLKk2na.net
- バスタードソードとバスターソードを見間違えたんだろうなw
バックスタブはまあ許容範囲じゃね。後ろから刺してるし
- 447 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 102f-DgYM):2016/02/04(木) 20:13:38.87 ID:1GWfZtzW0.net
- 「見よう見まねでそれっぽいことやってるけど、ちゃんと教わったわけじゃないから上手くやれてるのかも正味分からん」ってだけな
- 448 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ガラプー KKc2-kXmb):2016/02/04(木) 20:13:52.41 ID:BW2nz9B+K.net
- ゴブリンゴブリンゴブリンゴブリンゴブリンゴブリンゴブリンゴブリンゴブリンゴブリンゴブリンゴブリンゴブリンゴブリンゴブリンゴブリンゴブリンゴブリンゴブリンゴブリンゴブリンゴブリンゴブリン今日もゴブリンをスパーキング!(((((;`Д´)≡⊃)`Д)、;’.・
- 449 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 6910-e0Xc):2016/02/04(木) 20:14:59.00 ID:XDIUJwJR0.net
- このアニメのスキルって作者はゲーム的な能力以外で説明してんの?
それともこのスレ内でリアリティのある妄想してるだけ?
- 450 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 102f-DgYM):2016/02/04(木) 20:17:29.62 ID:1GWfZtzW0.net
- >>449
ゲーム的な能力以外で説明してるというか、そもそもゲーム的な能力が絡んでるという描写が全くない
ごく普通に鍛錬して身につけた技術を使ってるだけ
- 451 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 19ed-shj1):2016/02/04(木) 20:17:53.86 ID:OZZv8QJh0.net
- 体術なんて教えてもらわないと普通はできないだろうに
まあ無手勝流で何とかできる才能があればいらないだろうけど
- 452 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 693b-pMh+):2016/02/04(木) 20:19:18.98 ID:jFTAa7m30.net
- >>449
そもそも異世界に転生してるかすら明言してない
記憶が消えて名前しか覚えてない、とりあえず生活しないといけなくてモンスター倒せと他人に言われたからとりあえず命賭けて倒してる
尚生産系で働けるはずなのにその辺は一切触れられてない
- 453 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 19ed-shj1):2016/02/04(木) 20:20:49.12 ID:OZZv8QJh0.net
- ゲームのような世界観とゲーム用語使ってるから
アニメ組にスキルを勘違いされても仕方ないが
- 454 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (スプー Sde8-v5Gt):2016/02/04(木) 20:21:22.83 ID:bBJYZL+9d.net
- この世界って、レベル制なんかな?スキル制なんかな?
- 455 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 1957-DgYM):2016/02/04(木) 20:22:04.30 ID:KP8W7KVR0.net
- >>453
装備もゲームだし
- 456 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 102f-DgYM):2016/02/04(木) 20:23:25.27 ID:1GWfZtzW0.net
- >>452
生産系が楽で安全な仕事なのはゲームの中だけですよ?
- 457 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 4dae-PbZ6):2016/02/04(木) 20:25:10.96 ID:4sqMDIAw0.net
- なんでもゲーム仕様で言ってると判断するのもゲーム脳の一種なんだろうな
- 458 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 693b-pMh+):2016/02/04(木) 20:27:15.89 ID:jFTAa7m30.net
- 原作だとゴブリンどころかRPGご用達の強敵オークもコボルトも倒すからそのうちチート展開始まるよ
才能の差がありまくったレンジチームと肩並べるとか究極に萎える
才能の差はゴブリンを狩った数で埋められる、たとえレンジが同じ数だけオークを狩っても追いつけるんだ(白目)
- 459 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 19ed-shj1):2016/02/04(木) 20:28:36.53 ID:OZZv8QJh0.net
- 生産系で働く場合、最初の10シルバーがもらえず
その日の飯も食えず、生産系のギルドに入れない
街中の店などを回って下働きの空きがあれば雀の涙な賃金でも食えはするが
ギルド加入金溜められるのはいつになるかわからない
空きがなければ詰む
- 460 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 7657-fJws):2016/02/04(木) 20:28:45.19 ID:w1Qx8iIu0.net
- >>454
そもそもレベルないし、スキルは技術の総称だよ、魔法系にもキチンと設定があるから
- 461 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 163f-pMh+):2016/02/04(木) 20:30:07.58 ID:yep4TLLy0.net
- マナト君死んだな・・・このアニメは見てよかった
- 462 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ガラプー KKfb-0bm2):2016/02/04(木) 20:31:02.01 ID:X8AiT98hK.net
- ステータスまであるしな
ジョジョ的なものかしらんが
- 463 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 7722-WSmP):2016/02/04(木) 20:31:55.45 ID:X3Jjyn1x0.net
- >>452
生産系で働けるはずなのにその辺は一切触れられてないって
おまえは何を読んでるんだ。
オカマがそっちやるのはいばらの道だって説明してくれてるだろ。
>>458
おまえも何を読んでるんだよw読解力なさすぎというより
流し読みしてんじゃないのw
- 464 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 160f-DgYM):2016/02/04(木) 20:33:58.34 ID:mPPRwlu30.net
- >>449
作者はレガシーなRPG(MMORPGも含む)の知識があって、そういうのによく似たクラスやスキルや魔法なんかを作中に取り入れている
作用的な説明はあるけど、概ねそれらもその手のゲームに準じた内容になってるかな
特別な効果が付いてる武器で殴ると付与されてる効果が発動するってのもある
効果はゲームみたいなものだけど、ゲームじゃなくてガチの殺し合いだねぇ
- 465 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 19ed-shj1):2016/02/04(木) 20:34:33.38 ID:OZZv8QJh0.net
- ステータスは参考値だし、原作では一切出てこないしな
- 466 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 4dae-PbZ6):2016/02/04(木) 20:34:39.48 ID:4sqMDIAw0.net
- つまりオカマはGM
- 467 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 160f-DgYM):2016/02/04(木) 20:35:17.66 ID:mPPRwlu30.net
- >>458
すまん、それ俺の知ってるグリムガルとなんか違うw
- 468 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 7722-WSmP):2016/02/04(木) 20:36:44.88 ID:X3Jjyn1x0.net
- まあ最近はゲームものの作品も増えて
そっちのほうが多いだろうし、
やっぱゲーム的に考えちゃう人が多いのは仕方ないな
- 469 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 19ed-shj1):2016/02/04(木) 20:37:59.08 ID:OZZv8QJh0.net
- 原作呼んだ風で明らかに違う内容を言う藁人形論法はさすがにないわー
- 470 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 7722-WSmP):2016/02/04(木) 20:38:01.77 ID:X3Jjyn1x0.net
- >>466
オカマは元義勇兵だぞ。
まあ今もいちおう義勇兵なんだろうけど。
- 471 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 6621-IB5F):2016/02/04(木) 20:39:14.30 ID:UlOsWI/Y0.net
- オカマ人種が違う感じだけど日本人だったのか
そういえば転生組は日本人しか居ないな
- 472 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 7722-WSmP):2016/02/04(木) 20:43:21.95 ID:X3Jjyn1x0.net
- いちおう原作では、日本人以外にもいるっぽい。
キッカワがひろってもらったPTに
アンナさんっていう金髪ロリ碧眼で日本語舌足らずな耳年増少女がいたりするな
- 473 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 102f-DgYM):2016/02/04(木) 20:43:25.16 ID:1GWfZtzW0.net
- >>471
オカマはオカマだからああいう格好してるだけやで
なお昔はシブトリと呼ばれてた
「マックス」とか「ダッキー」とかいるけど、そういう通り名なだけで別に日本人っぽい名前あった気がする
- 474 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ガラプー KKfb-0bm2):2016/02/04(木) 20:44:47.29 ID:X8AiT98hK.net
- >>463
説明だけで納得してしないなんて、純粋な奴等だね
- 475 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 4dae-PbZ6):2016/02/04(木) 20:46:14.47 ID:4sqMDIAw0.net
- >>474
GMだからな
- 476 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ガラプー KKfb-0bm2):2016/02/04(木) 20:48:16.69 ID:X8AiT98hK.net
- >>475
先生の言うことは絶対です。疑いません。何もしませんか
- 477 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 19ed-shj1):2016/02/04(木) 20:49:52.46 ID:OZZv8QJh0.net
- 無一文で物価すら分からない街で即自活できる人すごいねー
- 478 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ガラプー KKd3-0bm2):2016/02/04(木) 20:51:26.90 ID:X8AiT98hK.net
- >>477
極端だね
- 479 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 4dae-PbZ6):2016/02/04(木) 20:52:24.39 ID:4sqMDIAw0.net
- >>476
GMは正解を言わない権利もあるし不確かな情報を与える権利もあるが、
確かな情報として渡すものを偽ってはならないという義務がある
- 480 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 693b-pMh+):2016/02/04(木) 20:53:19.52 ID:jFTAa7m30.net
- >>477
序盤ハルヒロたちがギルドに入るまでにどれぐらい時間使ったと思ってるんだ?
お前のほうが原作読んでないだろ
チート成長してキリトくんよろしくレベルまで追いつくのが嘘論法とか何を言っても嘘になるな
- 481 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 102f-DgYM):2016/02/04(木) 20:53:46.73 ID:1GWfZtzW0.net
- 「無一文で技能もコネも信用もない奴らがまっとうに食っていくのはそもそも無理」という『普通に考えれば分かること』について補足しただけだろう
- 482 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 693b-pMh+):2016/02/04(木) 20:54:17.22 ID:jFTAa7m30.net
- >>479
君は政治家は嘘を言ってはいけないから嘘を言わないと言われて信じてるアホみたいだよ
- 483 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ fcfc-32Cz):2016/02/04(木) 20:54:32.10 ID:5qXLOO/X0.net
- モグゾーの剣はバスタードソードだろ
手入れしてた時、片手で持ってたし
- 484 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ガラプー KKfb-0bm2):2016/02/04(木) 20:56:51.74 ID:X8AiT98hK.net
- >>479
先生が正しいこと言ったって、「うっせーな」だの「知らねーよ」て思う奴いるだろ
大人しく右にならえするのか。エライね
- 485 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 19ed-shj1):2016/02/04(木) 20:56:56.32 ID:OZZv8QJh0.net
- 極端な状況だしね
まあ原作だとランタがやりたくねえ言って出ていこうとして
そこで「これからどうすればいいんだ」と気付いて
それに対してブリちゃんが>>459に近い説明する感じ
- 486 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 7722-WSmP):2016/02/04(木) 20:57:19.71 ID:X3Jjyn1x0.net
- アニメスレだから仕方ないけど、
読んでないならへたなつっこみすんなよ。
オカマのいうことすぐに信じないやつとかもいるよ。
でも話術というか、ここで決めないなら初期資金渡さないし、
他で職探すなら好きにしろとかも説明してる。
その話を聞いて、すぐに決断するのもしないのも
情報収集もぜんぶ自分の判断でやれってスタンスだよ。
断って他の職さがしてダメでまじでイバラの道だったら
軍資金も記憶もないのにどうすんの?
レンジのようなできるやつは即効で決断してる。
- 487 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 4dae-PbZ6):2016/02/04(木) 20:57:41.41 ID:4sqMDIAw0.net
- >>482
GMがそこで嘘をつくってのは早い話バグだからね。
- 488 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ガラプー KKfb-0bm2):2016/02/04(木) 20:59:11.25 ID:X8AiT98hK.net
- >>481
戦ってくだけでは無理だから、何とかしようとか考えるのが普通。
うわべをなぞってるだけだね
- 489 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 19ed-shj1):2016/02/04(木) 20:59:14.29 ID:OZZv8QJh0.net
- >>480
金もらってとりあえず飯食えてる状況と
一銭も金ももらえず即仕事探しの違いも分からないの?
- 490 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 6b48-eVwF):2016/02/04(木) 20:59:26.34 ID:fA0BBHba0.net
- >>459 ドラクエXでは最初に生産に目つけた人が勝ち組だったな(´・ω・`)
- 491 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ fcfc-32Cz):2016/02/04(木) 21:00:49.77 ID:5qXLOO/X0.net
- NPCは嘘をつくかもしれない
- 492 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ガラプー KKfb-0bm2):2016/02/04(木) 21:01:25.77 ID:X8AiT98hK.net
- >>486
原作読めばわかるは頭が悪い証拠
- 493 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 160f-DgYM):2016/02/04(木) 21:03:11.13 ID:mPPRwlu30.net
- >>480
3巻の時点でレンジチームと肩を並べられるほどの実力はないんじゃない?
ただ2巻でハルヒロのアレでアイツをアレしちゃったから知名度は少し出てきたくらいよね
あの時点でそんな実力あったなら○○○も助けられたんだろうけど・・・
- 494 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 7722-WSmP):2016/02/04(木) 21:04:59.70 ID:X3Jjyn1x0.net
- >>492
まあアニメスレで言う事じゃないんだけどね。ごめんね?
でもアニメ説明不足というかカット多すぎて
やっぱわからん人多くでてきちゃうな。
- 495 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 4dae-PbZ6):2016/02/04(木) 21:05:43.75 ID:4sqMDIAw0.net
- >>492
レジ通してしまえば生産者側の勝ちだからな
- 496 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 102f-DgYM):2016/02/04(木) 21:07:06.81 ID:1GWfZtzW0.net
- >>488
具体的には?
「見知らぬ土地に放り出されてひとまずの自活手段与えらて、どうにかまともな暮らし維持してる状況で、アテもなく別の仕事探す余力があるのが普通」
っていうのはさ、
「学校にテロリストが襲ってきたら格好良く立ち上がって活躍できるのが普通」
レベルの発想だよ?
- 497 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 19ed-shj1):2016/02/04(木) 21:07:43.53 ID:OZZv8QJh0.net
- 3、4話の部分で尺使い過ぎの割に1話で説明とか悶着を端折り過ぎだからなあ
マナトの死を劇的にしようとし過ぎだと感じた
- 498 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 7722-WSmP):2016/02/04(木) 21:10:57.25 ID:X3Jjyn1x0.net
- >>487
やっぱ最初の導入がカットしすぎだよね・・
あと、マナト関連とかも原作じゃ淡々とやってて、
そんな尺とるようなとこじゃないのに。
アニオリでエピソード増やしたり、挿入歌とかで大げさになってて
なんか逆に感動できなかったって人も多そうだねえ。
- 499 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 160f-DgYM):2016/02/04(木) 21:11:59.05 ID:mPPRwlu30.net
- >>496
なにそのさすおにw
- 500 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 7722-WSmP):2016/02/04(木) 21:11:59.90 ID:X3Jjyn1x0.net
- >>497だった。どうもすみません・・
- 501 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 102f-DgYM):2016/02/04(木) 21:14:33.97 ID:1GWfZtzW0.net
- >>498
ハルヒロ達が決断力の無さで流され流されはやっぱ必須だよなあ
「マナトがいないとマジでどうしようもない連中」ってのが散々描かれるから、マナトに頼り切りにもなるしそのマナトの死で「どうすりゃいいんだよ……」ってなるわけで
- 502 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 6b48-eVwF):2016/02/04(木) 21:15:32.58 ID:fA0BBHba0.net
- おまえらみたいなあたまでっかちとPT組んだら悲惨だな・・・・
まぁ、ドSMな俺がヒーラーかタンク戦士やるけど。おまえらは全員魔法使いやりそうだ
- 503 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 53a8-OljM):2016/02/04(木) 21:16:45.59 ID:P5a4cxEJ0.net
- アニメでのマナトは綺麗なまま逝ってしまった
原作のマナトはランタの次くらいに積極的に風呂を覗こうとしてる奴だったし、ランタが風呂を覗いてるのがばれた時は、誰よりも早くその場を離れるような男だった
- 504 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ fcfc-32Cz):2016/02/04(木) 21:16:55.25 ID:5qXLOO/X0.net
- 全員ヒーラーに決まってるだろ!
- 505 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 508a-Y9GE):2016/02/04(木) 21:16:58.64 ID:l9pjoPly0.net
- よくあるトラック転生ものみたいに記憶を保持したままならこの知識で一旗揚げるぜって気にもなろうが
記憶を消去されてるのがミソなんだよな、兵隊になるならカネやる、嫌なら文無しで街に出て自分でなんとかしろ
出来るものならばな、だからな、記憶が無いから元の世界に対する郷愁もないからこの世界のシステムを暴いて
元の世界に帰還するって動機も発生しない、実際よく出来た人さらいシステムだと思うよ
- 506 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 160f-DgYM):2016/02/04(木) 21:17:04.03 ID:mPPRwlu30.net
- >>502
まずドSかドMどちらかに決めようか
話はそれからだ
- 507 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 7722-WSmP):2016/02/04(木) 21:17:54.71 ID:X3Jjyn1x0.net
- >>502
おまえ死にそうにないなwたのもしいw
- 508 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワントンキン MMf0-v5Gt):2016/02/04(木) 21:18:15.71 ID:vN4sLGg2M.net
- 召喚の際にモンスターと絶対戦うマンになるような制約でもかけられてるんじゃないだろうか
- 509 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 6b48-eVwF):2016/02/04(木) 21:18:22.19 ID:fA0BBHba0.net
- >>506 おまえはなにもわかっちゃいない。ドMはドS属性も兼ね備えることが多いのだ。
- 510 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 4dae-PbZ6):2016/02/04(木) 21:19:21.12 ID:4sqMDIAw0.net
- >>505
拐うだけ拐って後は知らんというオチで台無しだけどな!
どっかの魔術師の実験魔法が術者急死で動きっぱなしとかじゃないだろうな
- 511 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 160f-DgYM):2016/02/04(木) 21:19:40.00 ID:mPPRwlu30.net
- >>509
マジかw
色々と深いなおいw
- 512 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ガラプー KK86-fZKE):2016/02/04(木) 21:20:07.91 ID:dPamBO9pK.net
- 原作序盤の説明をいまより長くやれというのはほんと勘弁
- 513 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 6b48-eVwF):2016/02/04(木) 21:21:05.58 ID:fA0BBHba0.net
- >>504 よし!オマエと俺がヒーラーだと
僧僧
魔魔魔魔 か(´・ω・`)やべえw
- 514 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 338d-DgYM):2016/02/04(木) 21:21:51.05 ID:mSL2KuVt0.net
- スキルがただの型だとか技術ってのは無理があるような
スキルとスキル以外では何故か明確な違いがあるのだから
- 515 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 102f-DgYM):2016/02/04(木) 21:22:10.28 ID:1GWfZtzW0.net
- >>514
ねーよ
- 516 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 7722-WSmP):2016/02/04(木) 21:23:02.68 ID:X3Jjyn1x0.net
- まあ>>512こういう意見も出るから、
カットしたんだろうな・・・
>>513
俺シーフで隠れてていい?
- 517 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 4dae-mpXb):2016/02/04(木) 21:23:14.70 ID:yL1L48Wg0.net
- >>503
(´・ω・`)えぇなぁ
- 518 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 6b48-eVwF):2016/02/04(木) 21:24:44.16 ID:fA0BBHba0.net
- >>514 魔法系だけなんかハッキリしてるよねぇ。なんか無理がある。
正拳突きもちゃんと型はあるし実用性を得るには訓練するしかないけど
魔法系はいきなりなんか出たりするもんねぇ。
>>516 隠れて後ろからお宝盗んでこい
- 519 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 30ae-DgYM):2016/02/04(木) 21:24:47.67 ID:QmDJYxZu0.net
- >>503
笑える男だったんだな
- 520 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ガラプー KKc2-Iv//):2016/02/04(木) 21:26:26.91 ID:rI1sXQ92K.net
- 別に武器固定しなくてもええやん
先ずはみんなで弓矢の一斉掃射、次いで槍、剣に持ち替えて留め刺したら?
- 521 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 102f-DgYM):2016/02/04(木) 21:26:55.97 ID:1GWfZtzW0.net
- >>518
魔法も基本、エレメンタルについての知識と、制御するための文字の描き方と呪文の唱え方を習ってるだけだったような
- 522 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 7722-WSmP):2016/02/04(木) 21:28:41.74 ID:X3Jjyn1x0.net
- いろんな武器をつかいこなすのとかハードル高いだろ。
最後の剣が得意でもフォーム狂うかもしれん。
- 523 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 568d-DgYM):2016/02/04(木) 21:30:37.91 ID:i++kNc0x0.net
- 原作のマナトだって綺麗だろいい加減にしろ
- 524 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 338d-DgYM):2016/02/04(木) 21:30:51.34 ID:mSL2KuVt0.net
- >>515
じゃあ例えば、オリジナルスキルとランタの自称スキルが別物なのは何故?
ハルヒロがそんなスキルないだろって突っ込むのとか
- 525 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 508a-Y9GE):2016/02/04(木) 21:30:56.25 ID:l9pjoPly0.net
- >>520
お仕着せの初心者用貸し武具で戦うしか無いパンツの替えもない貧乏人チームってことを忘れてませんかねえ
- 526 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 102f-DgYM):2016/02/04(木) 21:32:56.46 ID:1GWfZtzW0.net
- >>524
柔道の試合してる時に「これが俺の暗黒アラバマ落としだ……!」とか言い出したら「いやそんな技ねーだろ」って突っ込むやろ
お互いにギルドでどんな技を習ってきたかは共有してる
- 527 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 7722-WSmP):2016/02/04(木) 21:33:00.73 ID:X3Jjyn1x0.net
- >>524
自称はてきとうにやってるだけだろw
技なんてものじゃないよw
- 528 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 4dae-PbZ6):2016/02/04(木) 21:33:23.22 ID:4sqMDIAw0.net
- >>518
魔法的な不思議パワーで急に使えるようになりました!
ってこのすばの身も蓋も無さが賞賛されたのはそのへんの事情もあるのだ
- 529 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 160f-DgYM):2016/02/04(木) 21:34:56.31 ID:mPPRwlu30.net
- >>514
スキルは技術・技法だよ
ただ同じスキルでも威力違ったりするのは地力とか才能とか固有アビリティの話なんで
そろそろ出てくるハルヒロの厨二アビリティも、打ち込んでるのはバックスタブだし
- 530 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 338d-DgYM):2016/02/04(木) 21:35:02.60 ID:mSL2KuVt0.net
- >>526
ギルドで習うものがスキルとして固定されているのであればオリジナルスキルなんて存在がおかしくね?
俺はスキルは閃き方式だと認識してる
で、ギルドに金払って訓練受ければ無理やり閃かせてくれる
- 531 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 338d-DgYM):2016/02/04(木) 21:38:29.62 ID:mSL2KuVt0.net
- 戦闘でハルヒロがスキルを無駄遣いするなと発言するんだけど
ただの技術なら無駄遣いっておかしくね?
スキルを使うと普通に動くより疲労するのもおかしい
だから疲労するから無駄遣いするなに繋がるわけだけど
- 532 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 36ae-DgYM):2016/02/04(木) 21:38:31.59 ID:zDpwpS3f0.net
- 絵はキレイなのに演出が残念すぎる
- 533 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 102f-DgYM):2016/02/04(木) 21:38:43.80 ID:1GWfZtzW0.net
- >>530
そもそも「オリジナルスキル」って何だよ。そんな用語は無いんだが
ついでに、レンジが鮮やかに剣を操るのを見て「何だあれ。スキルなのか」って思ったのは「戦士ギルドはああいう技も教えてくれるのか、それともレンジが素の技術でやってるのか」って話な
- 534 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 392e-DgYM):2016/02/04(木) 21:38:57.63 ID:u5smo2ll0.net
- グリムガル来る前の記憶は意識の奥に残っているみたいだから
安全だけど退屈な生活よりも危険だけど刺激に満ちた生活を
半ば無意識に受け入れたのかもしれない。
などと考察してみた。
そして実際はそう甘くはなかったと。
- 535 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ fcfc-32Cz):2016/02/04(木) 21:39:15.75 ID:5qXLOO/X0.net
- スキルはゲーム的なロジックだけど
スキルなくても強い奴は強いってのがこの世界なんだよな
大英雄の魔法使いとか規格外すぎる
- 536 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 7722-WSmP):2016/02/04(木) 21:39:38.45 ID:X3Jjyn1x0.net
- >>530の頭が心配になってきた。
ロマサガかよ。ゲーム脳すぎるだろw
技でしかないってば。習うのが基本で
そりゃ教えてくれない技というか体系化されてない技とかもあるだろうけど、
基本実践で使えそうなのはきちんと体系化されていて
それを教えてくれる。それを習う。実践して修練する。これが基本。
そこにないのは本人が考えてすごいことがもしかしたらできるかもしれない。
でもそれは教えてもらうものじゃないし、だいたいは実戦で使えるものじゃない。
ゲームみたいにアビリティリストに名前がポーンと出るものじゃないよw
- 537 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 7657-fJws):2016/02/04(木) 21:41:01.46 ID:w1Qx8iIu0.net
- >>518
魔法系をどっちも簡単に説明すれば
回復魔法は敬虔な信徒が神に祈りを捧げ神の加護により傷を治す
魔法使いはギルドの教えでは詠唱によってエレメンタルを呼び出して力を借りて現象を操作する
祈りを捧げるのと詠唱には精神力を使うから疲弊すると使えなくなる
- 538 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 6598-DgYM):2016/02/04(木) 21:41:29.33 ID:EhOJ53WN0.net
- >>531
そのハルヒロが攻撃的なスキル覚えるけどめっちゃ動くし体力も使うぞ、捨て身だし
- 539 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 338d-DgYM):2016/02/04(木) 21:41:40.73 ID:mSL2KuVt0.net
- >>533
ギルドに習わず習得するスキルのこと
>>536
登場人物ですらゲームだと疑う世界でそんなこといわれても
- 540 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 102f-DgYM):2016/02/04(木) 21:43:17.32 ID:1GWfZtzW0.net
- >>531
「スキルだから」って理由で普通に動くより疲労するなんて設定も描写もない
連発したりで疲労してる描写もあるけど、それつまり動きまくってんだから普通に疲れるわ
無駄遣いするなは原作だと足元ちょろちょろしてる穴ネズミ相手に何故か憎悪斬使って思いっきり外したシーンだからな
「習った技術はまともに使え」って話だろう
- 541 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 7722-WSmP):2016/02/04(木) 21:43:26.34 ID:X3Jjyn1x0.net
- >登場人物ですらゲームだと疑う世界
は?そんな描写どこにあるんだよ・・読者がそう思うならともかく。
ちょっと読解力なさすぎだろ・・
- 542 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 160f-DgYM):2016/02/04(木) 21:45:08.32 ID:mPPRwlu30.net
- >>530
基本の型としてスキルがある
魔法も同じ
グリムガルの世界はそれをギルドで習う
そこからオリジナルに発展する冗長性というか応用性はあるよ
ハルヒロがアニメで見せたバックスタブも技に熟練したらできるんじゃないだろうか(その場合別スキルといって良いと思う)
原作じゃシホルの魔法だって変化しつつあるから強キャラフラグ立ったぽいしね
そのへん結構いい加減というか柔軟ではあると思う
- 543 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ a528-v5Gt):2016/02/04(木) 21:45:14.46 ID:vdzfOqcp0.net
- 死んだの?
かんどー
かんどー
- 544 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 102f-DgYM):2016/02/04(木) 21:46:08.58 ID:1GWfZtzW0.net
- >>539
ギルドに習ってないけどスキルと称されてるのって具体的にどれのことだよ……
「ゲームみたいだと感じる」と「ゲーム世界だと疑う」は全く別問題だろ……
- 545 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 4dae-PbZ6):2016/02/04(木) 21:46:22.67 ID:4sqMDIAw0.net
- >>541
これはゲームじゃないってマナトが言ったシーンだろ。違うとわざわざ言うということは
逆説的に誤認する可能性があったということ
- 546 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ a528-v5Gt):2016/02/04(木) 21:46:34.95 ID:vdzfOqcp0.net
- 人の生死を描いてるわー
りある!
- 547 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (スプー Sdf8-v5Gt):2016/02/04(木) 21:47:01.24 ID:kMjtquQqd.net
- マナト死ぬの早すぎて泣けないし、シホルちゃんといい感じでマナトだけ爆発しろって思ってたから泣けないしw
- 548 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 102f-DgYM):2016/02/04(木) 21:47:37.58 ID:1GWfZtzW0.net
- >>542
油断してる相手にすれ違いざまの横玉が「ああいうバックスタブのやり方もあるのか」みたいに言われてるから、あれぐらいじゃ別の技とは言われんと思う
- 549 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 7722-WSmP):2016/02/04(木) 21:48:18.72 ID:X3Jjyn1x0.net
- >>545
おまえみたいな解釈するやつがいたのに驚いたわ・・
うん、ちょっと議論できないタイプの人だった。
すまん、もうやめとく。
- 550 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ fcfc-32Cz):2016/02/04(木) 21:49:14.15 ID:5qXLOO/X0.net
- ここのいる人は、みんな原作小説を読んでると思うけど
語ってる内容も原作での話になってるわー
- 551 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 4dae-PbZ6):2016/02/04(木) 21:49:53.61 ID:4sqMDIAw0.net
- >>549
横槍入れただけなんでこっちに議論()しようとされても困るわ
- 552 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ a528-v5Gt):2016/02/04(木) 21:49:54.14 ID:vdzfOqcp0.net
- 最近そこそこの登場時間を与えられているキャラを殺すのが流行っているね
ぐっとリアルな世界観になる
- 553 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 6bda-7Y6d):2016/02/04(木) 21:50:07.65 ID:JjF5JXLg0.net
- たぶんこの作品を正確に分析できるのは2ちゃんでも一桁しかいない
金もらってるプロでも一桁だろうな
おまえらホント見てて面白いね
- 554 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 7722-WSmP):2016/02/04(木) 21:50:44.28 ID:X3Jjyn1x0.net
- そうだな、ちょっと自重が必要だった。
スレの範囲からはずれすぎてきた。
5話放映あくしろよはよはよ
- 555 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (スプー Sdf8-v5Gt):2016/02/04(木) 21:51:04.89 ID:kMjtquQqd.net
- てか回復役いるよな、薬草とかじゃ穴は防げないだろうし誰かやるのか?
- 556 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ fcfc-32Cz):2016/02/04(木) 21:51:34.35 ID:5qXLOO/X0.net
- マナトが死ぬのは当然だけど
ハルヒロの逆ギレが不快だった
- 557 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 7722-WSmP):2016/02/04(木) 21:51:55.91 ID:X3Jjyn1x0.net
- >>551
すまんかった。ほんとすまんかった。
その解釈はおかしいんだ。ほんとすまん。
- 558 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ a528-v5Gt):2016/02/04(木) 21:53:16.91 ID:vdzfOqcp0.net
- ちゃんとファンタジーを描けないからゲームのシステムに逃げるのはずるい
- 559 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (スプー Sdf8-v5Gt):2016/02/04(木) 21:53:45.37 ID:kMjtquQqd.net
- >>556
現実を認めたくないから仕方無いよ
- 560 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 160f-DgYM):2016/02/04(木) 21:53:47.42 ID:mPPRwlu30.net
- >>548
そうかもしれないなー
まああれをあの時点でハルヒロがやったのはすごく変だったけどねw
原作のちょっと強くなったハルヒロでも背後とるの難しくていつもてこずってるからな
- 561 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 6bda-7Y6d):2016/02/04(木) 21:54:47.11 ID:JjF5JXLg0.net
- >>558
おまえアンチなんだろうけどそのツッコミには光るものがある
- 562 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 693b-pMh+):2016/02/04(木) 21:55:17.62 ID:jFTAa7m30.net
- >>555
それはまた次回の話だから触れないけど、キュアで傷口がふさがるなら薬草でふさがってもおかしくは無いよ
草を食べるか塗るかは知らないけど、現実の草塗ったり食べたりしてるわけじゃないファンタジーだからな
- 563 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 338d-DgYM):2016/02/04(木) 21:56:23.10 ID:mSL2KuVt0.net
- 暗黒騎士の排出系改とかわかりやすいと思うんだけどな
あれってアクションゲームであるバックステップで逆に移動する技だよね
- 564 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (スプー Sdf8-v5Gt):2016/02/04(木) 21:56:51.55 ID:kMjtquQqd.net
- >>562
そうなのか、なら薬草買い込めばいけるかw
- 565 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 7657-fJws):2016/02/04(木) 21:57:05.55 ID:w1Qx8iIu0.net
- >>562
回復アイテムはないよ
- 566 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ fcfc-32Cz):2016/02/04(木) 21:57:15.51 ID:5qXLOO/X0.net
- モグゾーが鍔迫り合いからの攻防に強いって
アニメでは、うまく表現できてなかったね
- 567 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 6bda-7Y6d):2016/02/04(木) 21:57:33.48 ID:JjF5JXLg0.net
- この作品の軸を見誤ると馬鹿なツッコミを入れまくる
低能がアホ丸出しのツッコミで自分の恥をさらしてるのに気づかない
- 568 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 568d-DgYM):2016/02/04(木) 21:58:21.89 ID:i++kNc0x0.net
- カカッとバックステッポで間合いを詰めるランサーみたいなもんか
- 569 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 160f-DgYM):2016/02/04(木) 21:58:44.37 ID:mPPRwlu30.net
- >>558
んーこれこういうジャンルなんだと思うよ
原作者がちゃんとしたファンタジー書けるかどうかって話なら、ちゃんとって基準わからないからなんともいえないがw
10巻以上の長編だと薔薇マリくらいしかないからな
グリムガルも20冊くらいでそうな予感w
- 570 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 6bda-7Y6d):2016/02/04(木) 21:58:58.33 ID:JjF5JXLg0.net
- 盾だの槍だのリアリティだの言ってるマヌケは
頭がイイと思ってる自分を恥じたほうが良い
- 571 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 7722-WSmP):2016/02/04(木) 22:01:07.68 ID:X3Jjyn1x0.net
- そもそもおれらふつうの現代人はその知識で
いろいろつっこめるけど、
記憶なくなってグリムガルとばされたら
おんなじことになりそう(実際はしらん)
うまくできるやつはレンジみたいにうまくやれるんだろう。
- 572 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 693b-pMh+):2016/02/04(木) 22:02:50.19 ID:jFTAa7m30.net
- >>565
出てこない保証はないからね
あればの想定でかんがえたら自然な流れ
- 573 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 50f2-sH4w):2016/02/04(木) 22:04:05.31 ID:M2tPTp600.net
- 確かに、レーザライフルの事を格調高く、槍とか書いてた
ハイファンタジーがあるからな、
その世界では、騎士と言えば、メーザ砲を積んだ装甲車でだったりするわけだが
そういう意味で、盾と槍の論争は無意味かもしれない
- 574 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 102f-DgYM):2016/02/04(木) 22:04:11.80 ID:1GWfZtzW0.net
- >>564
そういう回復アイテム的なものは無い
外伝の方で出てきた「サハギン達が伝説の霊薬として扱っている草」も、まあ何というか立ち位置的には朝鮮人参みたいなもんだった
- 575 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 568d-DgYM):2016/02/04(木) 22:04:53.65 ID:i++kNc0x0.net
- 新しい太陽の書とかか?
- 576 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 6910-e0Xc):2016/02/04(木) 22:06:23.88 ID:XDIUJwJR0.net
- >>567
軸って人間ドラマ?
挿入歌枠があって表現しづらそうだよね、そこはちょっとかわいそう
- 577 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ガラプー KKd3-0bm2):2016/02/04(木) 22:06:43.71 ID:X8AiT98hK.net
- >>571
作劇の視点で見ることが出来ない奴はヤバい
- 578 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 6bda-7Y6d):2016/02/04(木) 22:09:44.48 ID:JjF5JXLg0.net
- >>576
話の通じないIQのの低いバカがここに一人
- 579 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ fc61-DgYM):2016/02/04(木) 22:10:41.42 ID:u1FYDj5p0.net
- まさかグリムがるのスレって今期一番伸びてる?
円盤や評価は別として
- 580 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 6bda-7Y6d):2016/02/04(木) 22:11:05.69 ID:JjF5JXLg0.net
- なんだよ盛り上がりそうな時間に煽ってるのに
アンチは誰も噛み付いてこないな、びびってるのか?
まあビビるよな、意味がわかったら恥ずかしいのはお前らだし
- 581 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 7657-fJws):2016/02/04(木) 22:11:10.86 ID:w1Qx8iIu0.net
- >>572
バックボーンからすると回復アイテムがあるとすれば聖水になりそうだがそんなものは出てこないと思う
- 582 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 6931-OljM):2016/02/04(木) 22:11:15.78 ID:rGTfepNl0.net
- クレーマーがおる
- 583 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 3657-DgYM):2016/02/04(木) 22:12:09.48 ID:oklh0jBK0.net
- >>573
そもそも盾と槍を買おうにも先立つものがないとどうにもならないんだよ
それでもあのオカマはアリアハンの王様よりは良心的なんだが
- 584 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 6910-e0Xc):2016/02/04(木) 22:12:30.67 ID:XDIUJwJR0.net
- >>578
軸ってなんですか
- 585 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 6bda-7Y6d):2016/02/04(木) 22:12:56.19 ID:JjF5JXLg0.net
- >>584
構造分析ってわかる?
- 586 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 6910-e0Xc):2016/02/04(木) 22:14:07.43 ID:XDIUJwJR0.net
- >>585
あ、興味ないからいいや
- 587 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 6bda-7Y6d):2016/02/04(木) 22:14:59.84 ID:JjF5JXLg0.net
- >>586
やっぱIQの低かった
- 588 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 4dae-pMh+):2016/02/04(木) 22:15:38.66 ID:6iQt2/RR0.net
- 長々とフルで挿入歌流したあと
しれっとまたEDが始まるのが面白い
- 589 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 7722-WSmP):2016/02/04(木) 22:15:40.75 ID:X3Jjyn1x0.net
- >>583
アリアハンの王様って、最初何くれたっけ?
- 590 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 2d47-DgYM):2016/02/04(木) 22:15:50.29 ID:Lw/pAalc0.net
- >>583
大英雄「鎧ゴブとか弓ゴブとかなら素手で倒せるし、その装備売ればよくね?」
- 591 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ fcfc-32Cz):2016/02/04(木) 22:15:59.60 ID:5qXLOO/X0.net
- えっ?
煽ってた人がアンチなんでしょ
- 592 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 6bda-7Y6d):2016/02/04(木) 22:17:42.26 ID:JjF5JXLg0.net
- はやく槍だのリアリティだの盾だの裁縫だのツッコミ入れてみろって
馬鹿丸出しだぞ
- 593 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 2d47-DgYM):2016/02/04(木) 22:19:28.21 ID:Lw/pAalc0.net
- 槍の次は防具かよ(´・ω・`)
- 594 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 4dae-Max3):2016/02/04(木) 22:20:33.11 ID:Sf5L4KkP0.net
- この作品わかってるな
死なないときは殺そうと思っても死なないし
死ぬときはあっけなく死ぬ
首切られても動き回る鶏と小さいころに交通事故で死んだ親父を思い出したわ
- 595 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 36ae-GBgL):2016/02/04(木) 22:20:52.31 ID:B0I5/u2D0.net
- 昼間のニートタイムに碌なレスがないのはどのスレも一緒だけど、まあランタみたいなのに粘着されてるよな
- 596 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 7722-WSmP):2016/02/04(木) 22:21:37.10 ID:X3Jjyn1x0.net
- >>594
( ;∀;)
- 597 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 4dae-Max3):2016/02/04(木) 22:23:00.58 ID:Sf5L4KkP0.net
- ただ歌が糞長いな
これだけで2話で切ろうかと思ったほどだわ
- 598 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 693f-Y9GE):2016/02/04(木) 22:24:07.84 ID:aBmFOi/O0.net
- 信長協奏曲みたいに死んだら元の世界に戻るって仕様なのか?
- 599 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 742b-kHjY):2016/02/04(木) 22:24:34.87 ID:poXn9t+A0.net
- 歌だけはなぁ
音楽会社が主導してねじ込んでるのがほぼ確定して胸糞悪い
- 600 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 6b48-eVwF):2016/02/04(木) 22:24:45.26 ID:fA0BBHba0.net
- >>594 俺も「逆光でみえなかった」とかいう理由で左折してきた車にノーブレーキで
跳ねられたことあるけど空飛んだ時「あー、こりゃ死ぬわ」とオモタ。
ちなみにそのドライバーはパニクって逃げた(´・ω・`)
- 601 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 6bda-7Y6d):2016/02/04(木) 22:26:54.74 ID:JjF5JXLg0.net
- と、まあ最初に予防線貼っておくと
演出についてはどうだろうな
コンテと挿入歌は完全に合致してる、カット割りから歌い出しのタイミングまで完璧(褒める意味じゃなくて様式美としての意味)
まず歌ありきでコンテから立ち上げてるのは認めたほうが良い
4話の最後の長尺もそうだかがかなりの制約がある中でさらに独特の演出をしてるので
好みの話になるとアンチの気持ちもわからんではない
海外のやつに聞いてみると挿入歌に関しては好意的な意見が多い
おそらく歌詞が他言語なので情報量を少なく受け取ってるはずだ
特殊ED化はまあわかる、挿入歌でセリフを消すはあり、卑近な例だとナウシカのEDに近い
- 602 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ c4d9-JhXD):2016/02/04(木) 22:27:09.68 ID:ae5rz66O0.net
- 主軸なんぞ見る人それぞれが決めれば良い話ではあるが
「なぜそうなったのか?」「これからどうするのか?」が基本的な軸になる作品ではあるのだろうと思う
で、「なぜそうなったのか?」が完璧に無視するんだろうなぁ・・・というのは雰囲気的にガンガン伝わってくるし
「これからどうするのか?」という部分は何故か知らんが青春群像的うっすいエピソードで埋め始めた
そもそも原作つきでしかも未完結というんだから「これからどうするのか?」もなにも男坂まっしぐらなのも目に見えてるし
- 603 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 6bda-7Y6d):2016/02/04(木) 22:28:02.13 ID:JjF5JXLg0.net
- >>602
違うそうじゃない
だが疑問は正しい
- 604 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 742b-v5Gt):2016/02/04(木) 22:30:09.05 ID:JLq/zD8E0.net
- ゴブリン役のゴブリンって人は忍殺でナレーションしてた人なのかな
- 605 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 102f-DgYM):2016/02/04(木) 22:32:09.66 ID:1GWfZtzW0.net
- >>602
「これからどうするのか?」ってのは、まあまさに原作が、もしかしたらアニメでやるかもしれない範囲で、
「今思うと食うにも困ってた頃や目標があったころは日々必死で充実してた。今はルーチンワーク化して張り合いがなくて皆なんか気が抜けてる。どうすりゃいいんだ」からの脱却をやってはいるな
でもアニメでちゃんとやってくれることは最早期待するのも愚かしい
- 606 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 6bda-7Y6d):2016/02/04(木) 22:32:26.77 ID:JjF5JXLg0.net
- んで一番重要なこの作品の軸はなんなのか
ヒント、というか答えにもなるけれど
リアリティと脳内補完を分けて考えるとこの作品の実相が見えてくるだろう
おっさん世代、特にドット絵世代なんかはよく分かるものがあるかもしれないな
そもそもこの話はファンタジーじゃない、骨格にあるのはオンラインゲーでもオープンワールドでもない
JRPG
ファンタジーが自己言及で題名に幻想と入れるのかって話なんだよ
分析の訓練を積んだ人間でも見誤るほど巧妙に世界観が成り立ってる
正確に言えば破綻してる世界観をうまく嘘をついて見せてる
結論はJRPGというゲームにおける脳内補完をドキュメンタリー風に映像化した作品
こういうことになる、だから設定にツッコミ入れても仕方がない
JRPGの主人公は地面の石を拾って投げはしない
- 607 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 4dae-JaA0):2016/02/04(木) 22:32:53.21 ID:nYkgCsjk0.net
- キャラデザがアルドノアに似てる
- 608 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ fca9-Y9GE):2016/02/04(木) 22:33:33.86 ID:uAhJPYd+0.net
- >>595
仕事終わってから朝から夕方までのスレを読むと驚くほどアニメを叩いているレスが多いよなw
なんか原作信者を装っているけど普通にアンチだなあれは
てかなんキャリア使って自演してんだかw
- 609 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 160f-DgYM):2016/02/04(木) 22:34:22.62 ID:mPPRwlu30.net
- >>602
恐らく2巻の最後までやるんだと思うけど、例に漏れず後は小説で読んでください的な切りかたでしょ
なぜそうなったかどころか、これからどーするのかすら定まってない状態でアニメ終わりそうですw
- 610 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 4dae-Max3):2016/02/04(木) 22:38:54.64 ID:Sf5L4KkP0.net
- >>608
この流れはこの素晴らしい世界に祝福をスレでもやったけど
アンチスレはアンチだけだけどここは信者スレではなくて作品について話すスレ
- 611 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 4dae-PbZ6):2016/02/04(木) 22:39:08.45 ID:4sqMDIAw0.net
- >>606
じゃあこれをリアルだというのはドットが3Dになったとか形容詞が増えたとかそういう意味合いに近いのかな?
「ゴブリンは倒れた」より「ゴブリンは絶叫と共にのたうち次第に動かなくなった」とか言ったほうが生々しいみたいな
- 612 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 50f2-sH4w):2016/02/04(木) 22:39:52.31 ID:M2tPTp600.net
- ぶっちゃけ、仮想戦記で又、金剛が突撃して沈んだとか言うのを見せられてるかんじなんだろう
又、ゴブリンですか、というかあのスライムでよくね?
って感じかな
- 613 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 6bda-7Y6d):2016/02/04(木) 22:39:56.52 ID:JjF5JXLg0.net
- 要は
厳密にはゲーム外の世界を暗喩した多層構造を軸にして
フォーカスを一つの階層に絞ってる作品、だから言ってしまえば出来レースだし茶番だ
JRPGの容量では補完できなかった毎日3食の食事のシーンや風呂
これを事実としてプロットに組み込むことでリアリティを出している
世界観自体にはリアリティは無い、主人公パーティーの弱さは初期値でしか無い
ファンタジーや異世界に生身の人間を放り込んだ話ではない
JRPGのキャラクターに魂や自意識を与えたらってほうが想像しやすい
いや放り込んだ話なんだけど、ここが肝で、うまく嘘を付いている
こうやってこの作品は混在させることで浮かび上がる脳内補完を実体化させている
つまりこの作品で見るべきは非日常で浮かび上がる日常
あたり前のように食事を取らないキャラクターが実際に取ってるところを見るための作品
- 614 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 6b48-eVwF):2016/02/04(木) 22:40:51.73 ID:fA0BBHba0.net
- おまえらなんか実際に猪みただけでちびるくせに生意気なんだよ(´・ω・`)
- 615 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ fca9-Y9GE):2016/02/04(木) 22:40:59.23 ID:uAhJPYd+0.net
- >>610レシのシベ手が毒を買うレスならそれはもうアンチスレにいけとしか言いようが無いだろう
自演でないとしたらアンチに餌を与えるだけ尚更始末が悪い
- 616 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 361e-7Le2):2016/02/04(木) 22:41:43.52 ID:3kXNDCjg0.net
- 俺はガキの頃原付に引かれたなw
アスファルトに横たわった所まで覚えてる
持ってたRX人形はグチャグチャ
- 617 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ fca9-Y9GE):2016/02/04(木) 22:42:20.51 ID:uAhJPYd+0.net
- >>615
タイプミスがひでーなw
レスのすべてが毒を吐くレスならそれはもうアンチスレにいけとしか言いようが無いだろう
が正式だなw
- 618 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ラクラッペ MMd3-v5Gt):2016/02/04(木) 22:44:07.33 ID:oNcwRq+HM.net
- とりあえずユメがかわいいから見てるけど今後のユメに期待していいの?
- 619 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ fca9-Y9GE):2016/02/04(木) 22:46:42.27 ID:uAhJPYd+0.net
- >>618
原作通りなら6話辺りでぎゅっとするシーンがある
アニメではどうかなぁ
- 620 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 7657-fJws):2016/02/04(木) 22:47:26.18 ID:w1Qx8iIu0.net
- >>618
アニメの範囲ならヒロインだな
- 621 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ c4d9-JhXD):2016/02/04(木) 22:48:41.30 ID:ae5rz66O0.net
- それほど難しく考えず受け止めたとして主軸になりえる「どうしてこうなったのか?」「これからどうするのか?」なんてのは
ぶっちゃけていうと「普通に物語を作ったらほぼほぼ主軸になっちゃうありふれたテーマ」であるのは確かな話で繰り返しになるが「普通」そうなる
しかしこの作品は「どうしてこうなったのか?」という部分をバッサリカット、ガン無視して構成されてる
そこで「これからどうするのか?」という部分が強調される訳だがこれもメタを多く含んだ事情によって「どうもこうもない」という事がほぼほぼ確定している
それによって引き起こされる現象として「これからどうするのか?」の細分化が行われ「今何をしているのか?」という未来を含まない現在の行動を見続ける事になる
未来の要素が物語の求心力を失う事によって視聴者が今しか見なくなる
そういう構造を作り上げ更にそこに「原画」「作画」「キャラデザ」という即物的な要素を視聴者に高クオリティでぶつける事によって「良い作品である」と思わせる事に成功する訳だ
というでっち上げを作ってみた、案外言い得て妙だと思う
- 622 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (アウアウ Sa5f-Ynll):2016/02/04(木) 22:48:58.59 ID:+2qsr8l0a.net
- シホルちゃんが面食いで辛い
- 623 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (アウアウ Sa5f-lzQs):2016/02/04(木) 22:50:20.89 ID:u7BQCB+Xa.net
- 作家として
- 624 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 160f-DgYM):2016/02/04(木) 22:50:56.76 ID:mPPRwlu30.net
- >>611
フォトリアルをリアルっぽいっていってんのと同じ
ゴブ切り倒したらパッと消えて金貨になるのと血がドバーっと出てビクンビクンするだけの違い
- 625 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ラクラッペ MMd3-v5Gt):2016/02/04(木) 22:52:02.68 ID:oNcwRq+HM.net
- >>619
>>620
さんきゅー、安心して見続けるよ
予告に出てた女っぽいキャラも気になるがとりあえずユメと盗賊ギルドの先生のために見る
- 626 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ fca9-Y9GE):2016/02/04(木) 22:52:27.04 ID:uAhJPYd+0.net
- なんか馬鹿が馬鹿っぽいことを小難しく書くことでそれっぽいことを言っているように見せているが内容はやはり馬鹿の長文でしか無い
槍の人や盾の人に加えて今度は長文講釈の人が現れたのか?
- 627 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 4dae-Max3):2016/02/04(木) 22:52:41.85 ID:Sf5L4KkP0.net
- >>617
他人の意見が聞きたいだけなんです
反対意見言うと>>601みたいにこうだと言ってくれるし
アンチだと思われてるからいいところ上げると
マナトが仕切ったり主人公みたいに縁の下の力持ちみたいな奴がいたり
するのは学校でもあってリアリティあって良いと思ってる
- 628 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 160f-DgYM):2016/02/04(木) 22:54:54.65 ID:mPPRwlu30.net
- >>618
ユメはまごうことなき天使なので、きっとあなたの期待を裏切りません
- 629 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 6598-DgYM):2016/02/04(木) 22:55:13.04 ID:EhOJ53WN0.net
- >>609
視聴者側としては2巻最後までやって欲しいけど、7話までゴブリンだし8話はその余韻
死の斑までやらないと盛り上がりに欠けるがどうするんだろうか
- 630 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 4dae-DgYM):2016/02/04(木) 22:57:07.35 ID:/kAYVXlQ0.net
- なぜか喧嘩腰の人が多いよなあ
このスレに限った話じゃないけど
- 631 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (アウアウ Sa5f-lzQs):2016/02/04(木) 22:57:50.92 ID:u7BQCB+Xa.net
- オリジナリティを出さなければならないが、
普通ならあえて省くリアリティ描くという素人的発想で
収集をつけられなくなっている状態
って言うのが早い
- 632 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 7657-fJws):2016/02/04(木) 23:00:01.25 ID:w1Qx8iIu0.net
- >>627
おそらく9話2巻分で2巻最後までやるだろうやらないと中途半端になるし
- 633 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 160f-DgYM):2016/02/04(木) 23:00:09.27 ID:mPPRwlu30.net
- >>629
きりの良い2巻ラストまではやって欲しいよね
分割2クールだったら良いんだけどな
もし1クールならどこまでやれるか・・・めちゃくちゃ端折ったらいけそうではあるんだけど
できるだけ端折ってはほしくないですな
- 634 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 7657-fJws):2016/02/04(木) 23:03:14.02 ID:w1Qx8iIu0.net
- 安価ミス
631は>>629あて
- 635 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ガラプー KK81-v0lN):2016/02/04(木) 23:05:02.01 ID:J/FjcXXzK.net
- 4話さっきようやく見れたわ。
マナトの死は痛いけど他のメンバーもそこそこ戦えるようになってきたな
しかしグリムガルに限らず関西ってなんで平日にあんなに遅い時間にアニメやるんだろ('・ω・`)
- 636 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 19ed-shj1):2016/02/04(木) 23:06:16.32 ID:OZZv8QJh0.net
- 2巻は戦闘多いから4話もあれば十分消化できると思うけど
まあランタのモノローグはかなり端折るだろうなあ
- 637 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 3651-pMh+):2016/02/04(木) 23:07:44.36 ID:mUFHHZuC0.net
- >>628
よかった・・・裏切られたら俺もアンチ側に回るところだw
- 638 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 160f-DgYM):2016/02/04(木) 23:14:48.89 ID:mPPRwlu30.net
- ユメに足舐めさせてってお願いしたらきっと
「ユメなあ、そんないっぱいお願いされたらちょっと考えてしまうわぁ」
とか言ってくれるんだぜ? 天使過ぎるだろ!
ちなみメリィだと睨まれて正座で説教タイム、シホルだと「きもちわるい、死ねばいいのに」とか言われる
やったーどれもご褒美ジャンとも思ったそこの貴方、道を極めし者として頑張って生きてください^^
- 639 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 7657-fJws):2016/02/04(木) 23:20:09.77 ID:w1Qx8iIu0.net
- >>638
それ原作のユメだなアニメのユメはもう少ししっかりした子だね
- 640 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 160f-DgYM):2016/02/04(木) 23:22:44.28 ID:mPPRwlu30.net
- >>639
あーそう言われるとそうかも
あとアニメ版はなんか尻要員にされてる気がする・・・
狩人だから四つん這いとかそんな理由じゃないことを祈る
- 641 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ fcfc-32Cz):2016/02/04(木) 23:25:21.23 ID:5qXLOO/X0.net
- 2巻の途中で終わるかもよ
前にも書いたけど、ランタがみんなを逃がすために犠牲になってend
- 642 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 4dae-DgYM):2016/02/04(木) 23:29:19.57 ID:mXJnceEC0.net
- シホル妊娠して泥沼エンドを見たいな
アニメオリジナルでさ
- 643 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ fc1e-DgYM):2016/02/04(木) 23:32:52.05 ID:xAmIh1Ne0.net
- シホルとユメならどっちと付き合いたい???
- 644 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 36f1-DgYM):2016/02/04(木) 23:35:52.09 ID:FXsA6suY0.net
- >>643
シホル
一人称が名前のヤツはどうしても納得出来ない
- 645 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ fca9-Y9GE):2016/02/04(木) 23:40:24.14 ID:uAhJPYd+0.net
- >>643
ユメ
悩んでいる時に背中をコツンとされて「よくないなあ〇〇君」と元気付けてくれそう
- 646 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 4dae-DgYM):2016/02/04(木) 23:41:09.81 ID:948wA2hC0.net
- >>643
ユメ一択や
- 647 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 6bda-7Y6d):2016/02/04(木) 23:41:22.04 ID:JjF5JXLg0.net
- >>611
表現の拡張だけではないかな
実際に食事は取ってないけど食事をとってるとみなすのがプレイヤーだったわけで
例えば隠れ巨乳のシーンや、ノーパンのシーンもあれはただのポルノじゃなくて
意味付けがあるから作品になってるんですわ
この作品自体から引用するならランタの「心の目」、全部これなんだよね
巨乳なのか隠れ巨乳なのかちっぱいなのか、
ファンタジーなのかリアルなのかハイファンタジーなのかSFなのか、そんなことはどうでもいいって
実は作品側から視聴者への隠れたメッセージになってる
ノーパン洗濯も実はそうで、視聴者の想像力の問題
できるかどうかで言えば、規制のあるま〜ん以外は本当なら見せることができるが別のやり方を取ってる
これらは「心の目」を隠喩として作中で言及してる出来事といえる
- 648 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 7657-fJws):2016/02/04(木) 23:47:46.40 ID:w1Qx8iIu0.net
- >>643
原作ならともかくアニメならユメかな
シホルもユメも原作とアニメでは性格が違う
- 649 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 4dae-DgYM):2016/02/04(木) 23:50:43.72 ID:948wA2hC0.net
- >>648
原作の性格教えてはくれまいか
- 650 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 160f-DgYM):2016/02/04(木) 23:51:05.68 ID:mPPRwlu30.net
- ここで何度も言われてるだろうけどアニメ版ってもっと流されてダメダメっぷり出すべきだったと思うんだ
グリムガルで長生きできそうにない使えない余った面子が右往左往した結果マナトにより掛かり過ぎてマナトは死んでしまったってのがあんまり伝わってこなかったし
アニメじゃやらないと思うけど、原作ではそうじゃいけないってことを思いつつまた同じことしちゃうわけで
本当は凄く苦い話のはずなんだが、あんまりそういう感じがしないのは残念といえば残念かも
>>643
ユメ一択ですわw
- 651 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 505d-xLWN):2016/02/04(木) 23:52:08.19 ID:HA9fwJeG0.net
- >>650
実力もないに調子に乗って全部やろうとする監督には荷が勝ちすぎたんだよ
- 652 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ fca9-Y9GE):2016/02/04(木) 23:53:22.16 ID:uAhJPYd+0.net
- >>649
原作のユメ:天真爛漫のアホの子
アニメのユメ:割としっかりしていて面倒見の良いお姉さんタイプ
両者に共通:謎のエセ関西弁
- 653 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 6e64-v5Gt):2016/02/04(木) 23:53:46.97 ID:/TRIO+gZ0.net
- >>649
シホルはボソッと毒舌
ユメは軽い知恵遅れ
- 654 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ fca9-Y9GE):2016/02/04(木) 23:56:23.12 ID:uAhJPYd+0.net
- >>650
>アニメ版ってもっと流されてダメダメっぷり出すべきだったと思うんだ
主にアンチが叩いているのはアニメのこのダメダメっぷりに関してだと思うんだが
いかにダメかを力説してレス稼ぎしているくらいだし
むしろアニメの演出で正解だろ
- 655 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 6bda-7Y6d):2016/02/04(木) 23:58:11.09 ID:JjF5JXLg0.net
- >>651
単発で文句しか言えないヘタレはこの程度の一行しか書き込めない
- 656 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 505d-xLWN):2016/02/05(金) 00:02:50.29 ID:W/ruMgLf0.net
- ないわ
どんだけバ監督の信者なんだよ
- 657 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 5c28-DgYM):2016/02/05(金) 00:03:17.45 ID:lzVGE0mC0.net
- ニトロプラスのエロゲ「スマガ」の曲
「アイノコトバ」
作詞 松嶋重(関東連合幹部)・南野信吾(殺害された人)
作曲 榊原秀樹
歌手 Rio(柚木ティナ)松嶋重の事務所のAV女優
http://www.kasi-time.com/item-41213.html
松嶋 クロス(まつしま クロス、1978年7月19日 - )は、日本の音楽プロデューサー、AV監督、日本映画監督協会会員。
東京都杉並区出身。本名は、松嶋重。
少年時代から暴走族に加入し、関東連合・永福町ブラックエンペラー[1]のナンバー2となる。
当時のエピソードについて雑誌マッドマックスなどでインタビューに応えている。
同誌には、当時撮影した、敵対組織の人間にシックスナインや自慰行為を強要した写真を載せるなどもしている。
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%9D%BE%E5%B6%8B%E3%82%AF%E3%83%AD%E3%82%B9
ニトロプラスとズブズブの関係にある関東連合幹部の松嶋クロス(本名:松嶋 重)
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org725338.jpg
ニトロプラスと関東連合はズブズブやぞ!!!!!!!!!!!!!!!!
- 658 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 160f-DgYM):2016/02/05(金) 00:05:08.47 ID:B6NrntwX0.net
- >>649
ユメは原作は天真爛漫(天然)、アニメは少しおねぇさんっぽい
無論どちらも天使です
シホルは原作の方が黒い
闇魔法と影魔法使い(電撃も使えるけど)に加えてユニークスキル持ちになったから最近ますます黒くなってきてる
- 659 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ fca9-Y9GE):2016/02/05(金) 00:12:47.66 ID:iyZncpG80.net
- てか明日ニコ生で1話から4話の振り返りがあるのな
明日は酒とつまみをたんまり用意するか
にしても現時点でTSが16000近いとか放送までに2万にはなるな
意外とニコでは人気なグリムガル
- 660 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 160f-DgYM):2016/02/05(金) 00:13:43.88 ID:B6NrntwX0.net
- >>654
アニメは原作と違うんだしね、それもわかるよ
ただ原作とアニメじゃこの辺の意味合いがかなり変わってしまったのも事実なんだよ
アニメじゃマナトは運悪く死んでしまったみたいになってるしねぇ
5話で後悔する類の台詞があるかもしれないが、4話ラストで挿入歌を入れるくらいならED兼でED曲ながしてハルヒロの独白でも入れるべきだったんじゃないかと
- 661 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (スプー Sdf8-9+ZV):2016/02/05(金) 00:15:34.66 ID:pb5BQ/SId.net
- >>643
ユメの方がマシかな
- 662 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ fca9-Y9GE):2016/02/05(金) 00:15:48.61 ID:iyZncpG80.net
- >>660
フルの挿入歌が出資の条件だろうしそこをグチグチ言っても始まらない
むしろそんな縛りプレイで監督以下アニメスタッフは頑張っていると思うよ
- 663 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 505d-xLWN):2016/02/05(金) 00:16:29.87 ID:W/ruMgLf0.net
- 挿入歌入れるならもう少しマシなタイミングあったと思うぜ
ED潰すとか色々出来るだろうに
- 664 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ fca9-Y9GE):2016/02/05(金) 00:18:43.50 ID:iyZncpG80.net
- >>663
OPとEDもちゃんと入れること、も条件なんだろ
4話挿入歌ではあれは止め絵以外の演出は考えられんわ
無駄に動かしても意味が無い
- 665 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ fc67-DgYM):2016/02/05(金) 00:18:44.28 ID:FKdXzNCK0.net
- 女子松さんを女声優にしたら円盤キャンセル続出だったと思うよ
女声優はととこちゃんだけでいい
- 666 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ fc1e-DgYM):2016/02/05(金) 00:21:29.07 ID:W5b5I7sw0.net
- 付き合うならシホルの方がいいだろ
言うこときいてくれそう
- 667 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 160f-DgYM):2016/02/05(金) 00:23:55.08 ID:B6NrntwX0.net
- >>654
切って端折って改変して上手くいく演出もあるんだろうけど、上手い演出ってのは切り貼りした上で圧縮されてるからね
原作なぞるだけが演出じゃないし、改変するなら伝わる内容は原作と変えずにガッツリやっちまったほうが良かったんじゃないだろうかって話
>>662
そーいうお金の話ってファンには関係ないもの
良い物作ってくれたら円盤買うし、そうじゃないならやっぱり買えない
ま、買わない人は何やっても買わないってのもそうなんだけどね
スタッフが頑張ってないとは言ってないし、むしろ頑張ってくれてるとは思うよ?
ただ、本来伝えたいものが伝わりにくくなってるねってこと
- 668 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 505d-xLWN):2016/02/05(金) 00:27:25.69 ID:W/ruMgLf0.net
- 挿入歌はネガキャンにしかなってないよな
顰蹙買うだけ
- 669 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ fcfc-32Cz):2016/02/05(金) 00:28:41.84 ID:0ltiGPE/0.net
- グリムガルのOPは、けっこう好き
弦楽器の音が、何の楽器か知らんけどバイオリンっぽいのとか
でも買う曲ってのは、とらドラくらい尖ったアニソンだね
- 670 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ fca9-Y9GE):2016/02/05(金) 00:28:55.42 ID:iyZncpG80.net
- >>667
ファンに関係あるなしの話ではなく
出資者に条件設定出されたらその範囲で最善をつくすしか無いというだけの話なんだが
出資者の条件を蹴って好きにアニメが作れると?
- 671 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 4dae-DgYM):2016/02/05(金) 00:29:46.82 ID:EsNDey/z0.net
- >>652
>>653
>>658
ありがと!
アニメでもちょいアホな子って感じがするけど
原作知らんからかのぅ
何にしてもユメ一択ですわ
- 672 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ fcfc-32Cz):2016/02/05(金) 00:33:09.57 ID:0ltiGPE/0.net
- アニメの範囲なら
ヒロインはユメだわな
- 673 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ fca9-Y9GE):2016/02/05(金) 00:34:20.77 ID:iyZncpG80.net
- てか相当の縛りプレイを要求されているんだと思う
だから原作通りにやるのではなくオリジナルを相当交えているのだろう
これはアニメであって原作ではないって意味でね
でも俺は毎回のアバンのオリジナルエピソードは好きだな
特に4話は思わず壁を殴ってしまったぜw
- 674 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 6572-JaA0):2016/02/05(金) 00:35:51.12 ID:Zdvq1UeA0.net
- >>668
一山いくらのアイドルが流行ってる時代だからって
一山いくらのクリエイター()を集めて深夜アニメ一本買い上げる勢いでごり押ししても
到底売れるとは思えないけれど何なんだろうな、これ
本当に、印象最悪
- 675 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 160f-DgYM):2016/02/05(金) 00:38:24.83 ID:B6NrntwX0.net
- >>670
正直、出資者とかどうでもいい
いちファンとしては出来上がったものが自分にとって良いか悪いかでしか判断しようがないわー
例えばお金がなかったから妥協した結果絵が崩れました許してねって言われても買いたくないものなぁ
そんなのしらんがなって思うし
何度も言うけどアニメ版のユメもかわいいし、スタッフは頑張ってるとは思うよ?
ただ原作よりも>>650に書いたようなことが伝わり難かった気がするねってコト
そうじゃないならそうじゃないって言って貰っても良いわけで、俺がそれに反論するわけでもないんだからね
- 676 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ fcfc-32Cz):2016/02/05(金) 00:39:31.94 ID:0ltiGPE/0.net
- 4話アバンは失敗だろ
シホルはハト以下って見える
- 677 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 36ae-GBgL):2016/02/05(金) 00:39:33.03 ID:edzMWED/0.net
- 数字が出てなかった原作力は限りなく低いんだからテコ入れ必至
思ったより上手く出来てない部分もあるけど苦もなく見られるレベルには仕上がってる
確変しなかったが充分。アニメ化で原作を知って楽しく読ませてもらえたしな
- 678 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ fca9-Y9GE):2016/02/05(金) 00:44:04.22 ID:iyZncpG80.net
- >>675
>例えばお金がなかったから妥協した結果絵が崩れました許してね
これは例えとしては違う
金は出すからこういう風に描いてくれと言われそういう風に描くしかなかっただけの話
画家がその条件を蹴っていたらそもそも絵すら描かれなかった
- 679 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (アウアウ Sac2-DgYM):2016/02/05(金) 00:46:33.61 ID:hL/sY4sga.net
- あの描かれ片したらシホルよりユメ人気になりますわ
- 680 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 6bda-7Y6d):2016/02/05(金) 00:51:43.45 ID:9MIKzja90.net
- http://i.imgur.com/FsCbp1h.png
これに加えてか海外のサイトじゃ僕街に継いで視聴者右肩で2位に入った
まあいろいろ論じる点はあるだろうけど、少なくとも無能監督ではないし
平凡な作品でもない、悔しい人にはそう見えるんだろうけどw
しゃーないね、認めたほうが良い
- 681 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 160f-DgYM):2016/02/05(金) 00:54:41.64 ID:B6NrntwX0.net
- >>673
そういう縛りプレイが解かってあげられる貴方みたいな人こそアニメの作り手さんには必要なのかもね
>>678
ちなみに俺は挿入歌気に入らないから入れるなとまでは言ってないからね?
伝わらないならいっそガッツリ改変してハルヒロの独白入れて補間した方が良いんじゃね、その為にED使って尺稼ぐのもアリだとは思うとは書いたけど
じゃあ出資云々の理由で原作と伝えたいことが少し変わってしまいましたゴメンナサイって言われたら、それはそれでやっぱり悩ましい案件だと思うんですが
- 682 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 4dae-DgYM):2016/02/05(金) 00:54:43.42 ID:EsNDey/z0.net
- おっぱい大好きなのに
シホルに魅力を感じぬ
- 683 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 4dae-DgYM):2016/02/05(金) 00:56:15.15 ID:EsNDey/z0.net
- >>680
このすばより上とか信じられぬ
ファントムの下降っぷりに草はえたわw
- 684 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 693b-pMh+):2016/02/05(金) 00:58:51.12 ID:35r5eLTX0.net
- >>681
監督がこれまで成し遂げてきた数々の作品レイプが何よりの証拠なのに
目をつむれというのは犯罪者レイプマンを許してヒヤシンスで放免無罪にするようなものだけどそんなお花畑レスよくできるな
原作ファンにレイプされた挙句死ねって言ってるようなもんだ
これはこれでアリと言わせれないならオリジナルアニメ作って爆死しろってのがファンの本音だと思うよ
- 685 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 160f-DgYM):2016/02/05(金) 00:59:55.58 ID:B6NrntwX0.net
- 今日日は作品の完成度以外にスポンサーがどうのとかまで考慮してあげる寛大な人が多いんかな?
俺にはその辺よくわからんなあ・・・頑張って作ってる人達にはとても申し訳ないが
- 686 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ a562-DgYM):2016/02/05(金) 01:01:12.51 ID:Tha/rm280.net
- 火葬するのに金取るんですかってジョージに聞いてたけど現実でも最低5万位は取られるだろ…
立て替えたるで言ってるジョージの方が良心的
- 687 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 4dae-DgYM):2016/02/05(金) 01:02:17.79 ID:JodPEW010.net
- ああ監督アンチなのか
- 688 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 69cf-SiRx):2016/02/05(金) 01:02:55.99 ID:LgPjWwjZ0.net
- >>685
自分が楽しんでるコンテンツを必要以上に叩いてもメリットないからな
- 689 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 505d-xLWN):2016/02/05(金) 01:03:17.35 ID:W/ruMgLf0.net
- 海外サイト()を貼る時点で必死すぎるだろうに
2chで頑張る前に他にやる事あるだろうに
- 690 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 160f-DgYM):2016/02/05(金) 01:04:15.83 ID:B6NrntwX0.net
- >>684
あれスマンそれは俺に言ってんのかな??
許すも何も嫌なら観なくなるし円盤も買わないだけ
原作小説読んで楽しむよ、俺は
ただね、そういう話じゃないのになんか変わっちゃってるところあって少しもったいない気がするねって書いただけだから
そんなのファンじゃないわって言われたら、もうどうしようもないけれどw
- 691 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 693b-pMh+):2016/02/05(金) 01:06:15.51 ID:35r5eLTX0.net
- アニメ化すること自体大変なのに、作り直しが起こるのは例外中の例外だから
意味不明な音楽流されて原作レイプされたらファンからしたら絶望でしかないだろ
余所でアニメ化してくれたらまだよくなったかもしれないという可能性すら既になくなったわけだからな
- 692 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ fca9-Y9GE):2016/02/05(金) 01:07:08.06 ID:iyZncpG80.net
- >>685
むしろ狭量すぎる視聴者様が多い現状だからこそ
お金を払って原作なり円盤を買うなりするなら判るがタダで観て評論家ぶりたがるしかもことごとくが的はずれな馬鹿のなんと多いことよ
あのジョージの抑えた嘆きの演出にはぐっと来た
原作では滂沱の涙だったからそれはちょっと演出過剰
- 693 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 4dae-DgYM):2016/02/05(金) 01:07:31.81 ID:EsNDey/z0.net
- >>686
マジレスすると市によっては無料だったりする
良心的とかお門違いやで
- 694 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (スプー Sdf8-YuPO):2016/02/05(金) 01:07:56.57 ID:w4HCAAZLd.net
- 確かに1度アニメ化されたら続編期待されるほど売れなきゃ1クール3ヶ月でオワコン扱いだしな
- 695 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 4dae-DgYM):2016/02/05(金) 01:09:23.28 ID:EsNDey/z0.net
- >>691
原作レイプされて叩いことある作品は
寄生獣だけだな
既読者からしたら、かなり叩きたくなるデキなんかね?
- 696 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 742b-v5Gt):2016/02/05(金) 01:10:02.34 ID:vJGBNjl+0.net
- >>691
原作厨くっさ
アニメ見るのやめろよ
- 697 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワイモマー MM7c-pMh+):2016/02/05(金) 01:10:09.73 ID:ahaR173BM.net
- 原作売れて打ち切り遠くなったからそれでおkよ
- 698 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 160f-DgYM):2016/02/05(金) 01:10:43.00 ID:B6NrntwX0.net
- >>688
俺が>>650で書いたのってアニメ版を叩いてるわけじゃないんだけれどね
原作と伝えたいこと変わっちゃってる気がするなあってハナシで、これくらいで叩いてることになっちゃうのかな?
だったら気分悪くした人ごめんなさいと言わざるを得ないね
俺の書き込みさかのぼって貰っても良いけど、アンチじゃないと解かってもらえると嬉しいね
ちなみに遡るだけの価値はございませんのであしからずw
- 699 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 505d-xLWN):2016/02/05(金) 01:14:33.49 ID:W/ruMgLf0.net
- この出来で原作買う気になるか?
PVに使われた挿入歌もだけど駄目駄目だろう
ネガキャンにしか見えない
- 700 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ fca9-Y9GE):2016/02/05(金) 01:15:30.82 ID:iyZncpG80.net
- >>697
1話の引き込みで大分原作が売れたからな
思うに2話4話と偶数回が挿入歌縛りなら奇数回の1話3話は監督の本来の味付けではないのだろうか
- 701 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 160f-DgYM):2016/02/05(金) 01:16:35.86 ID:B6NrntwX0.net
- >>682
シホルの魅力はプチ毒舌なんだよなー
アニメ版でもキツイ言葉出てくると良いね
ランタもっとガンバレ
- 702 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 4dae-DgYM):2016/02/05(金) 01:18:26.77 ID:EsNDey/z0.net
- >>699
個人的にアニメの完成度関係なく
原作買いたくなるような感じはしなかった
アニメ見て原作読みたくなったのは
オバロくらい
あれは本当に面白かった
相性が良かったんかもしれんね
- 703 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 69db-DgYM):2016/02/05(金) 01:19:13.35 ID:12EHH/4t0.net
- >>695
パーティ分けとかやってないから余り物パーティが
だんだん強くなっていくカタルシスが潰されちゃったりしてるよ
- 704 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ fcfc-32Cz):2016/02/05(金) 01:19:29.12 ID:0ltiGPE/0.net
- 今日、行った本屋で
原作が売上ランキングに入ってた
- 705 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 69db-DgYM):2016/02/05(金) 01:22:17.61 ID:12EHH/4t0.net
- あとは一話でハルヒロが爽やかに笑ってたし四話ではなんかキレてたし
そういうキャラじゃないのに変なキャラ付けされちゃったり
- 706 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 5c2b-SiRx):2016/02/05(金) 01:22:53.11 ID:aj71Q8/50.net
- アニメはなんだかんだ視聴者が多いからなあ、視聴者の何割かが買うだけでもそれなりに売れるんじゃね?
- 707 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (アウアウ Sa5f-RNJk):2016/02/05(金) 01:24:27.75 ID:04fNQXlDa.net
- なんで挿入歌は縛りなの?
監督がそういう発言どっかでしてる?
- 708 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 4dae-DgYM):2016/02/05(金) 01:24:32.64 ID:EsNDey/z0.net
- >>701
毒舌はええな
今後に期待っすかね
>>703
アニメの描写だけであまりものでPT組むことになったんだなとわかったが
スレ見ながらだったせいかのぅ
今のところMP切れ描写は原作既読者の情報がなかったら
わからなかったと思う
- 709 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 742b-v5Gt):2016/02/05(金) 01:24:42.30 ID:vJGBNjl+0.net
- >>699
買ったよ
原作にもアニメにもいいところあるし悪いところも当然あるけど両方に楽しませてもらってる
- 710 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 69db-DgYM):2016/02/05(金) 01:28:06.76 ID:12EHH/4t0.net
- そうそうMP切れ描写も微妙だったから後の加入キャラが
あんまり回復してくれない意味とかが分かりにくくなるし
なんていうか後々の話のことを考えて作ってないのが分かるわ
- 711 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ a527-AyKm):2016/02/05(金) 01:30:12.80 ID:n7eoFm850.net
- >>694
というよりも元はオリコンランク外のマイナー小説が
アニメ化効果でここまで売れるようになるんだから
新作をどんどんアニメ化した方が出版社にとっては良い
2期をやったところで原作ブースト効果は皆無だしね
オリコン 2016年1月25日〜2016年1月31日 ライトノベル商品グループ別(2016年2月8日付)
*1位 50,936部 この素晴らしい世界に祝福を!
*2位 26,151部 最弱無敗の神装機竜≪バハムート≫
*3位 24,273部 <物語>シリーズ
*4位 16,365部 灰と幻想のグリムガル
*5位 15,451部 ノーゲーム・ノーライフ(KADOKAWA)
*6位 *8,674部 オーバーロード
*7位 *8,609部 ソードアート・オンライン
*8位 *8,455部 ようこそ実力至上主義の教室へ
*9位 *7,938部 チート薬師の異世界旅
10位 *7,468部 臨床犯罪学者・火村英生の推理
分割2クール目のGATEや、連続2クール後半に入ったHOは、ランクインしていないってとこがポイント
- 712 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 160f-DgYM):2016/02/05(金) 01:33:04.86 ID:B6NrntwX0.net
- >>695
そんななことはない
絵はちょっとちがうなーって気はするけど声はすごく合ってると思うよ
ユメすごく可愛いし天使だし
戦闘の演出はところどころアレ?ってところはある
例えばグリムガルのパーティプレイの根底にあるのがヘイトコントロール戦だから、そういう理想形に向かって試行錯誤してる感じがうまりしない
そのうち敵が増えてきて何でもかんでも乱戦で全員ヒャッハー状態にならないかとても不安デスw
あとはスキルや魔法に対しての演出とか理解とか装備品がちがうじゃんとか色々細かい違いはあるね
それと>>650で書いたことくらいかなぁ
俺にとってはユメの可愛さを再確認するアニメですので、その点はクリアできてるとは思うw
- 713 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 160f-DgYM):2016/02/05(金) 01:34:38.48 ID:B6NrntwX0.net
- >>711
やっぱり2期やっても原作ブースト効果薄いのね
- 714 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (アウアウ Sa5f-SiRx):2016/02/05(金) 01:39:24.17 ID:+9yo1tdxa.net
- ユメかわいいから見てるけどグリムガルってユメのかわいさが売りのラノベなの?
原作読んだらもっと堪能できる?
- 715 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 7ac9-DgYM):2016/02/05(金) 01:39:48.32 ID:yDKVPBaX0.net
- ユメは小説のほうが100倍かわええだろ・・・
- 716 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワイモマー MM7c-pMh+):2016/02/05(金) 01:41:18.27 ID:ahaR173BM.net
- だんだん人間やめてくよね、ユメは
- 717 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ fc1e-DgYM):2016/02/05(金) 01:48:08.11 ID:W5b5I7sw0.net
- 主人公は誰と付き合うんだよ!!!
- 718 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 7ac9-DgYM):2016/02/05(金) 01:48:50.57 ID:yDKVPBaX0.net
- ユメ「ちゃああ!」
ユメ「うにゃあっ!」
- 719 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 160f-DgYM):2016/02/05(金) 01:48:51.79 ID:B6NrntwX0.net
- >>714
原作はもっと天然だけど良い娘だよ、おすすめ
ただ原作はちょっと文体に難があるというか独特なんで、好き嫌い出ちゃうかもしれない
具体的には三人称の文章にハルヒロの思ってる事とかが一人称で入ることがあるのね
それが読みにくいって人は多分駄目そうだけど、慣れたらいけたりもするかも
既刊数多い作家さんだからそれなりに上手いと思うんだけどねー
厳しい意見も多いですw
- 720 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 59c7-nBRt):2016/02/05(金) 01:52:45.86 ID:b+CbyRFT0.net
- >>717
主人公はずーっとメリィに対して遠巻きに粘着するキモ野郎になります。今でもキモイけど
- 721 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 742b-v5Gt):2016/02/05(金) 02:00:39.07 ID:vJGBNjl+0.net
- >>719
文章力については下手な支部レベルだと思うわ
世界観考えるのがうまい
- 722 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (アークセー Sx77-SiRx):2016/02/05(金) 02:01:56.23 ID:qgs0ACkFx.net
- ユメの声聴いてるだけでオチンチン立ってくる
- 723 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 4dae-DgYM):2016/02/05(金) 02:11:18.30 ID:KprDLLfa0.net
- 次回で大きく盛り上がらなかったらもうダメかもしれんね・・・
挿入歌は入れないほうがいいと思うんだ
- 724 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 5928-DgYM):2016/02/05(金) 02:13:43.46 ID:O9ESipsN0.net
- これ単品だとそこそこの作品なのかも知れないけど、このすばが面白すぎてかなり分が悪い
- 725 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 7ac9-DgYM):2016/02/05(金) 02:13:45.67 ID:yDKVPBaX0.net
- 〜♪挿入歌〜♪
イライライライラ
早く進めろよ!
ランタよりイライラ
- 726 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 7722-WSmP):2016/02/05(金) 02:28:24.00 ID:Tfg5pq6l0.net
- ・ユメは1巻は一番メインヒロインっぽかった。
あとはハルヒロとのいいシーンも何回かあるが、だいたいなごませ役
ランタに好意もたれてるが、ユメは大嫌い。
・補充女神官が2巻から目立ってきてハルヒロがそいつ好きになる感じで、
明確にそいつの心情の描写は少ないが、ハルに好意あるっぽい描写も・・
・あとわりと空気だったシホルが7巻でハルヒロにすごい心許して仲良くなって
対抗馬に浮上してきたかもな可能性があるが、これもまだ不明確。
・3月発売の8巻で、ハルヒロ・ユメで二人で行動するらしいのでユメのターン?
- 727 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 4dae-DgYM):2016/02/05(金) 02:31:54.97 ID:KprDLLfa0.net
- このすばと比べてもそれぞれ面白いけど
挿入歌ぶっこんでるだけでダメだな・・・
あとこのすばより動いてない
止め絵多いから低コストアニメと同じ
だけどこのすばはギャグが面白いから差が開く一方じゃないか
- 728 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ fc61-DgYM):2016/02/05(金) 02:39:21.31 ID:QxvYYlFY0.net
- 秋アニメが落第とアスタリスクというテンプレの被りっぱなしで笑えたけど(評価は大分差があるみたいだけど)
冬はまた似た様なテンプレのバハムートでうんざりだったがこのすばとグリムガルがそれぞれ別方向で挑戦していて
話題になってるし違った楽しみ方ができるから毎週見ていて面白いわ
- 729 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 4dae-DgYM):2016/02/05(金) 02:44:22.71 ID:KprDLLfa0.net
- どっちも楽しんでるけど止め絵と挿入歌はあかん
これだけでだいぶ損してるのは原作読んでなくても悪手だとわかるわ・・・
- 730 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ fc4c-VsfG):2016/02/05(金) 02:55:10.90 ID:SAicFNZ10.net
- >>641
そこで終わったら見せ場ねーだろw
- 731 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ペラペラ SDc7-tRmb):2016/02/05(金) 02:56:59.47 ID:RynH0pIKD.net
- >>726
でもユメが異性として反応するのってランタだけやん
つまりユメは嫌いといってるのちっぱいとからかう部分であって
そのわりにいつも自分からランタにちょっかい出すユメ
- 732 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (アウアウ Sa5f-v5Gt):2016/02/05(金) 03:00:15.25 ID:sZEjC4ELa.net
- >>731
異性として反応?不潔で不快なものとして反応してるんだよ
それにちょっかいじゃなくて嫌味を言ってるだけだよね
アスペかよ
- 733 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ペラペラ SDc7-tRmb):2016/02/05(金) 03:09:29.71 ID:RynH0pIKD.net
- 嫌味の割にはイキイキ楽しそうだな!
- 734 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 6533-v5Gt):2016/02/05(金) 03:18:22.81 ID:wcwBM5jx0.net
- 終わる頃には挿入歌がバルス並に扱われると思うわ
- 735 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 3977-DgYM):2016/02/05(金) 03:54:11.17 ID:+CMs1CRm0.net
- >>680
そのグラフが前回の話で急上昇してるって事はあまりの糞っぷりに荒れた結果にしか見えんw
- 736 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ガラプー KK86-+98j):2016/02/05(金) 04:04:59.87 ID:hjWuvqdXK.net
- ゴブリンだって死んだんだ!!
そんなに挿入歌入れたいならゴブリンにも使えよ
命のやり取りとか作中の語り無視しての印象操作
- 737 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ fcaf-sH4w):2016/02/05(金) 04:12:19.21 ID:5y7ARE+u0.net
- 可愛くて知性の高いゴブリンが相手だと後味悪いよな…
モンハンみたいにゴリゴリのモンスターばっかりなら良かったのに
- 738 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 33a8-JaA0):2016/02/05(金) 04:24:18.29 ID:bKk4KqL+0.net
- もうちょっと食うか食われるかみたいな関係が見えると良いね
ゴブは弱いのになんであんな最前線に住んでるんだろう
- 739 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ラクラッペ MMd3-v5Gt):2016/02/05(金) 04:28:59.73 ID:CVZ8Mj8fM.net
- >>737
後味悪いのは設定や展開がへたくそなのと挿入歌のせいだと思うよ
- 740 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 53b3-31pe):2016/02/05(金) 04:42:20.17 ID:2h+X5yTE0.net
- 東京グールみたいに、グール側はグール側で人間と戦う大義があり、
人間は人間でグールと戦う大義があって、どっちが善でどっちが悪か一概に言えないって感じだな
このグリムガルの人間とゴブリンの殺し合いってさ
人間視点だとゴブリン殺すのは当然だが、ゴブリン側に立てば
逆に人間を殺して当然って感じだよね
- 741 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 19ed-shj1):2016/02/05(金) 05:29:11.64 ID:Ckg5ovi50.net
- 森やダムロー旧市街にいるのは落ちぶれたゴブリンたち
新市街はゴブリンの国みたいになってて多数のフル装備ゴブリンが警備してる
ダムロー新市街の仁義なき戦い 〜ゴブリンたちの知られざる死闘〜
http://grimgar.com/alterna/col004.html
- 742 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 33a8-JaA0):2016/02/05(金) 05:43:06.08 ID:bKk4KqL+0.net
- それ人間の近くに住んでる理由になってない
別方向は土地が狭いとか別の脅威でもあるのかな
- 743 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 36ae-GBgL):2016/02/05(金) 05:47:35.93 ID:edzMWED/0.net
- おまそうw
- 744 :槍の人@\(^o^)/ (ワッチョイ 7157-yy9q):2016/02/05(金) 05:53:39.26 ID:Yo9hNhjR0.net
- なんかISみたいだな
散発的に相手国の市街でテロ行為
正面からガチでやりあうと負けるが
普段は手を出しにくいところに本拠地があるので、なんとか生き残っている
目的は金のため。テロを繰り返した果てのビジョンとか特に無い
- 745 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 4e32-WaQX):2016/02/05(金) 06:03:20.75 ID:RV/J6Qzh0.net
- ここでの原作の書き込み見ると
あまり期待できなさそうなきがしてきた。
- 746 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 19ed-shj1):2016/02/05(金) 06:07:59.46 ID:Ckg5ovi50.net
- まあ金にならないからゴブリン狙う奴自体が少ないし
現時点ではゴブリン狩りしてるのは主人公パーティだけ
それでも後でゴブリンたちは対抗措置を一応してはくるが
- 747 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ガラプー KKfb-fZKE):2016/02/05(金) 06:12:04.39 ID:3UI9N05NK.net
- >745
原作も面白い
アニメは原作を踏まえた掘り下げに個性があって面白い
ちな俺はアニメ→原作だが、同じ世界物語キャラクターに対する切り口の違いを楽しんだ
原作とアニメの、重箱の隅をつつく相違点を挙げる連中は対立煽りか基地外だからスルーして、フラットな目で原作も読んでみるのがおすすめ
- 748 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 693b-pMh+):2016/02/05(金) 06:12:15.76 ID:35r5eLTX0.net
- >>740
殺してる側、主人公たちはとくにそうだけど生活のために殺してるってのを免罪符にしたただの強盗
ゴブリンを食べるためじゃなくてゴブリンが持ってる資産を殺して奪い取るのが違和感あるんだよな
そして人間の通貨や金銀鉱物を持ってるのも意味が分からない
綺麗だからといって殺した人間から奪ってるだけならボウガンなんて文明の利器持ってないだろうし、
かといって人間が金山で採掘してる感も無いから金の出所がわからなすぎる
SAOはデータ通貨でログホラはゲーム内通貨を凝縮させたものが魔物に変化する仕組みだけど、
もしゴブリンが採掘した資源を強盗してるんだったらすごくエグい話になるな
- 749 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 19ed-shj1):2016/02/05(金) 06:15:24.99 ID:Ckg5ovi50.net
- ゴブリンはゴブリンで文明持ってるし共同体もある
主人公たちが狩ってるのははぐれゴブリン
- 750 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (スプー Sdf8-v5Gt):2016/02/05(金) 06:24:21.77 ID:7HElWJNyd.net
- あの政治的挿入歌はこの後もずっと続くんでしょ?
- 751 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 332a-+W2n):2016/02/05(金) 06:25:44.91 ID:LAE8n/6B0.net
- ゴブリンが人間の金持ってるのは人を襲って残忍に殺すのが奴らの娯楽なんですー
奴らの間で戦利品に人間の通貨を収集するのが流行ってるんですーみたいな設定つけて
ゴブリン=退治されて当然感は欲しかったが作品の雰囲気が違うものになっちゃうか
>>748
人間の通貨は本国とかで作ってるのでは
- 752 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 33a8-JaA0):2016/02/05(金) 06:33:33.10 ID:bKk4KqL+0.net
- 最弱の種族な上、はぐれっていう設定があるからな
人間を襲う事に相当なリスクがあるわけで襲うのが娯楽って設定付けられも
刺激求め過ぎじゃねってつっこまれると思う
- 753 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 693b-pMh+):2016/02/05(金) 06:34:53.82 ID:35r5eLTX0.net
- >749
なら完全に人間が侵略者だな、戦う意味合いがどんどん薄れる
侵略される側なら防衛隊としてその対価を村からもらえばいいだけだし、完全に虐殺戦争じゃないか
- 754 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 19ed-shj1):2016/02/05(金) 06:38:49.74 ID:Ckg5ovi50.net
- >>753
その辺まで気になるなら公式サイトのオルタナニュース読むといいよ
http://grimgar.com/alterna/oth001.html
そもそもダムローは150年前まで人間側の第二都市だった
- 755 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 19ed-shj1):2016/02/05(金) 06:44:31.97 ID:Ckg5ovi50.net
- http://grimgar.com/gripedia/index.html
アラバキア王国
グリムガルにおける、人間族にとってほぼ唯一の国家。
かつては山脈の北の地にまで版図を広げ、隆盛を極めていたが、
諸王連合、不死の帝国といった勢力に敗退し、山脈地帯の南に撤退することで勢力を保った。
それ以後、山脈地帯の南を「本土」、北を「辺境」と呼ぶ。
オルタナ
アラバキア王国の「辺境」にある要塞都市。王国唯一の防衛拠点であり、人間族にとっては重要な砦。
「義勇兵」にとっては冒険の始まりの町で、宿、酒場、武具屋、各種ギルドなど、
冒険に必要なひととおりの施設がそろっている。
- 756 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 693b-pMh+):2016/02/05(金) 06:48:19.75 ID:35r5eLTX0.net
- ざっと読んだけど不死王の軍勢にゴブリンも加入してたのかがさっぱりわからんな
結局魔物の大将が死んだから残った魔物ぶっ殺して土地取り返して更にぶっ殺して土地広げようって事か
- 757 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ fc4c-VsfG):2016/02/05(金) 06:49:20.35 ID:SAicFNZ10.net
- >>733
あのなぁユメなぁみんな知ってると思うけど…(ほっぺぷくぅ)
ランタのこと嫌いやんかぁ…///
ハルくん男の子になったなぁ〜棒(頭ポンポン)
こんな感じだからな
- 758 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 19ed-shj1):2016/02/05(金) 06:53:01.95 ID:Ckg5ovi50.net
- 今の人間側の本土がある地域は負けて追いつめられて逃げた先
元々は辺境が本土で国の中心だった
- 759 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 4dae-DgYM):2016/02/05(金) 07:01:38.41 ID:RxAZ3tPI0.net
- 今回ハルヒロがユメにミラーリングしてるシーンは好意の現れなんじゃないかと思った
- 760 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (スプー Sdf8-lUh2):2016/02/05(金) 07:10:30.24 ID:YxgXbg6+d.net
- 「どうしてマナトすぐ死んでしまうん?」
- 761 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 538b-VsfG):2016/02/05(金) 07:24:07.19 ID:vjW0O/aO0.net
- >>753
「兎犬殺すのは可哀想だから…クスン」
- 762 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 50f2-sH4w):2016/02/05(金) 07:31:36.42 ID:oECMszWV0.net
- >>745
個人的な評価だと今後の展開もこのすばの方が面白いからな
グリムガルは地味にゴブリンとかと戦う話が好きな人間に微妙に受けてるのではないかな
- 763 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 4e32-EDt6):2016/02/05(金) 07:34:55.87 ID:RV/J6Qzh0.net
- このすばは何も始まらない何も終わらないコメディータッチで1クール消化でしょう
なんで評価されるのかまったくわからない
二束三文の異世界ファンタジーアニメだよ
- 764 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 332a-+W2n):2016/02/05(金) 07:36:09.99 ID:LAE8n/6B0.net
- >>761
狩りで生計立てないのは物語の都合上しかたないんじゃね?
ゴブリンですら地味って文句言われるのに
異世界に来て野生動物狩って1クール終わるアニメとか見てられないぞ
- 765 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 50f2-sH4w):2016/02/05(金) 07:43:08.31 ID:oECMszWV0.net
- ゴブリンが地味というが、戦記物は基本人間しか出ないからな
あのPTの中で話を回しているのが話が地味な原因ではないかなとw
- 766 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 693b-pMh+):2016/02/05(金) 07:46:46.73 ID:35r5eLTX0.net
- 今頃レンジたちは領土拡大のために軍隊ばりの進軍してるんかな
レンジは優秀そうだから必要以上の狩りしなさそうだけど、パワーレべリングしてたらもはや義勇軍が魔王軍になるな
- 767 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 53b3-31pe):2016/02/05(金) 08:05:18.27 ID:2h+X5yTE0.net
- >>744
ISってイスラム国かw
インフィニット・ストラトスかと思ったぜ
- 768 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (スプー Sdf8-9+ZV):2016/02/05(金) 08:07:12.08 ID:pb5BQ/SId.net
- >>766
って事は今後の展開は力を付けすぎた義勇軍に危機感を覚えた国が正規軍をけしかけて
義勇軍対王国軍の戦争話にシフトするんですね?
何かそっちの方がしっくり来るな
- 769 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 1957-DgYM):2016/02/05(金) 08:12:56.65 ID:AViOPwMJ0.net
- >>763
このすばはああいう形で狙って作ってるプロの仕事
一方、グリムガルは素人がちょっとした思いつきで殴り書きした未完の同人誌みたいなもの
このすばのほうが評価されるし売れるのは当たり前
- 770 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 332a-+W2n):2016/02/05(金) 08:16:01.75 ID:LAE8n/6B0.net
- >>768
いや全然
- 771 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 7722-WSmP):2016/02/05(金) 08:18:11.44 ID:Tfg5pq6l0.net
- どっちも方向性違うし
それぞれ面白くて楽しんでみてるんだけどな
なんでいちいち向こうにケンカ売ったり
なんでいちいちこっち側のスレにケンカ売りにくるかな。
- 772 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 7ddf-DgYM):2016/02/05(金) 08:23:23.76 ID:k+Qbvd2w0.net
- 異世界召喚物はみんな一緒みたいな頭のおかしい人がいるんだろう
きっとナルニアとかにもかみつく
- 773 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 1957-DgYM):2016/02/05(金) 08:23:53.00 ID:AViOPwMJ0.net
- 英ポ中の海外フォーラム回ってみてるけど(malじゃねーぞ)
どこ見てもグリムガルはあんま評判良くないなあ
どこのフォーラムでも総合評価はこのすばより下だしそのこのすばも決して大好評ってわけではない
・あいつらがnoobなのは分かったけどアホな行動を全部それで片付けるのつまんなくね
・なんでオーバーロードが面白かったのか教えてくれるアニメ
・普通のMMORPGに誰かがちょっと作って投げ出した未完成のrealistic MODを入れたような世界
みたいなことを言われてるね
- 774 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 697b-31pe):2016/02/05(金) 08:25:34.45 ID:wCH2ivHO0.net
- 異世界挿入歌モノアニメとしては面白いよ
- 775 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (アウアウ Sa5f-u6nD):2016/02/05(金) 08:25:35.71 ID:pb0efm/Ba.net
- アニメみて気になって原作一巻買ってみたけど、アニメだとうざかったユメが原作だと可愛いのな
ランタいらない子なのはどっちもだった
- 776 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ガラプー KKfb-Lfmf):2016/02/05(金) 08:29:08.33 ID:UxcoggGpK.net
- ここの住民が糞だから悪い
- 777 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 7ddf-DgYM):2016/02/05(金) 08:31:24.49 ID:k+Qbvd2w0.net
- >>774
他に何かあんのかよw
>>775
アニメの方が可愛くない?
- 778 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ガラプー KKc2-H3zV):2016/02/05(金) 08:33:12.36 ID:TxHWqW7AK.net
- それぞれ違う方法で異世界転生俺TSUEEEEEEE系ラノベを皮肉っている作品なんだけどな
なろう定番のトラック転生? 残念っ!トラクターでした。 しかも轢かれて死んだわけではありません。トラックに轢かれたと思い込んでのショック死です。
魔王の幹部がヒロインの一人に呪いをかけて帰りました。 ラノベ主人公らしくヒロインを救うため魔王の幹部に殴り込みをかけ……ません! 駄女神が空気を読まずに呪いを解いてくれました。 ヒロインは救われました。
- 779 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワントンキン MMf0-v5Gt):2016/02/05(金) 08:34:56.63 ID:3gN/+becM.net
- 今期はこれがなかったら全滅だった
二期もやって欲しい
- 780 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 53a8-OljM):2016/02/05(金) 08:37:48.53 ID:IBLEKBPp0.net
- 引きこもりが異世界で逆転ハーレムする話より、異世界の魔王が地球に来てアルバイトから正社員になろうと努力する話のほうが好きだわ
- 781 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (スプー Sdf8-v5Gt):2016/02/05(金) 08:39:50.72 ID:Z/9Huiy1d.net
- コメディ枠とドラマ枠と比較してもなぁ
そりゃ向こうのが笑えるよ
- 782 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 7722-WSmP):2016/02/05(金) 08:44:09.42 ID:Tfg5pq6l0.net
- >>780
おまえがはたらく魔王様が好きなのはわかったw
- 783 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 7a2b-q77S):2016/02/05(金) 08:49:43.06 ID:XN7iKCvF0.net
- リアル思考なのに、、スキルと技名に少し萎えた
- 784 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 53b3-31pe):2016/02/05(金) 08:52:17.05 ID:2h+X5yTE0.net
- >>773
どこのフォーラム回ってる?
My Anime List
Reddit
4chan
あたり?
個人ブログだと、色々ありすぎるが・・・
Random Curiosityあたりはそれなりに評価してるっぽいな
MMORPGのプレイ経験あるみたいだが
ただ、このすばの方が評価高いね
俺も、このすばの方が良いと思うが
でも、グリムガルも有りだと思ってる
- 785 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ガラプー KKd3-Lfmf):2016/02/05(金) 08:53:49.83 ID:UxcoggGpK.net
- どこがリアル思考なんだ?
- 786 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (アウアウ Sa5f-Q55N):2016/02/05(金) 08:54:19.32 ID:dKyliGXNa.net
- 原作者がRPGのパロですリアリティとかしりましぇーんwて言ってんのにやたらリアルリアル持ち上げるガイジはなんなの?ガイジなの?
- 787 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (スプー Sdf8-r221):2016/02/05(金) 08:54:44.72 ID:AO25yQfwd.net
- そろそろ、レンジたちのパーティの様子をやってほしいな。
- 788 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 7d20-iOCN):2016/02/05(金) 08:56:11.43 ID:wSYpLQ210.net
- >>780
カツドゥーン。魔王さま面白かったな
>>781
異世界物って点しか共通点無いのに方向性違うもの同士を比べても意味ないだろって思うよほんと
- 789 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 19ed-shj1):2016/02/05(金) 08:57:14.56 ID:Ckg5ovi50.net
- そもそもリアル志向言っても
主人公たちがチート持たずに弱かったり、
いかにもな平和ボケ現代日本人みたいにヌルいところが肝だし
後は敵倒した時の感触とかか
- 790 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 7722-WSmP):2016/02/05(金) 09:05:12.08 ID:Tfg5pq6l0.net
- レンジ達って2巻の序盤で再登場あるんだけど
いちおう変更とかカットなければ、
アニメでも出てくる・・・はずだけど、どうなるかわからんな。
- 791 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (アメ MMd3-YuPO):2016/02/05(金) 09:05:39.69 ID:jQvx60ieM.net
- >>789
半端なリアリティを入れるくらいなら
リアリティなんてない方がいい
- 792 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 50f2-sH4w):2016/02/05(金) 09:06:17.03 ID:oECMszWV0.net
- >>786
パロとしては外してるからな
どっちかというと、スプラッター風の下手くそなPTのリプレイをリアル風に描かれていて
世界設定に突っ込むとファッってなるような
- 793 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 39ae-Y9GE):2016/02/05(金) 09:06:48.22 ID:kOHXNBpk0.net
- >>784
My Anime Listはこのすばのレビュー誰も書いてないし
そこはグリムガルの方が評価高いと言っていいんじゃないか?
他はチェックしてないから知らないけど
- 794 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 7157-pMh+):2016/02/05(金) 09:08:05.96 ID:xO1BrFZK0.net
- >>784
評価数はグリムガルのほうが上なんだけどな
このすばはでんでん現象が始まっただけでしょ
- 795 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 19ed-shj1):2016/02/05(金) 09:09:23.95 ID:Ckg5ovi50.net
- このすばは海外だと見てる奴自体がおそらく少ない
YouTubeのリアクション動画も少ないし、その再生数も少ない
ワンパンマンは逆に海外人気が異常だったが
- 796 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 3921-DgYM):2016/02/05(金) 09:21:20.49 ID:Si1LSCDW0.net
- >>732
後々の話だと負傷したランタを膝枕するくらいにはなってるぞ
ランタをクズとしか見てないのはシホル
- 797 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 7722-WSmP):2016/02/05(金) 09:26:21.59 ID:Tfg5pq6l0.net
- 膝枕は、もともとユメが優しいから珍しくしたっただけだろw
毒で苦しんでたっぽいし、
でも演技ってわかって即効でやめて突き離してただろw
>>796は客観的に読解できないタイプだな。
- 798 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ガラプー KKc2-H3zV):2016/02/05(金) 09:27:14.71 ID:TxHWqW7AK.net
- 海外人気は円盤売上にゃ繋がらないけどな
繋がるならモン娘は進撃水準の5万行っとる
- 799 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 7722-WSmP):2016/02/05(金) 09:31:48.75 ID:Tfg5pq6l0.net
- 海外ってそんなモンスター娘人気あるんか・・w
- 800 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 3921-DgYM):2016/02/05(金) 09:39:07.46 ID:Si1LSCDW0.net
- >>789
いや、ユニークスキル(アビリティ?)という形でチート能力が登場する
ハルヒロのはもうすぐ出てくる
シホルのは随分先の話しになる
原作の場合は最終的にはそれなりに俺tueeeにはなると思うよ
少なくとも義勇兵の上位陣近くにはなるんじゃないかと
- 801 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 538b-VsfG):2016/02/05(金) 09:42:57.63 ID:vjW0O/aO0.net
- >>774
そのジャンル、このアニメが世界初だろ…
四次元殺法コンビのAAが待機しているレベル
- 802 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ a528-v5Gt):2016/02/05(金) 09:44:40.79 ID:Y5KUhRhg0.net
- 生死を描いたリアルなの人間ドラマ
- 803 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 3921-DgYM):2016/02/05(金) 09:45:14.44 ID:Si1LSCDW0.net
- >>797
本当に嫌なら死に掛けだろうが膝枕なんかしないと思うがなー
あんまり他人に読解力ないとか言わない方が良いぜ?
お前はどうなのさって見られるだけだと思うしw
- 804 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ a528-v5Gt):2016/02/05(金) 09:45:31.47 ID:Y5KUhRhg0.net
- >>789
アメリカ人ならリアルでも俺tueeeeするという風潮
- 805 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 711e-b6Lm):2016/02/05(金) 09:47:25.79 ID:/1AxF1Un0.net
- 最後の希望がユメの純潔なんだよ
よりによってランタとねんごろの仲になんかしないでくれよ
ここはアニメオリジナルで改変していいよ
- 806 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 7d3c-DgYM):2016/02/05(金) 09:48:01.79 ID:EI+k5EsR0.net
- シホルはランタの存在が許せないレベル。
新キャラメスはランタの存在がどうでもいいレベル。
ユメはそこまで他人を嫌ったり好きになったりするという感覚が無いひまわりさん。
- 807 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (アウアウ Sa5f-SiRx):2016/02/05(金) 09:51:31.62 ID:4y3HoaARa.net
- ユメ天使やな
- 808 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 4dae-mpXb):2016/02/05(金) 09:56:22.09 ID:KYL3px6p0.net
- >>794
あの絵じゃ食いつき悪い罠
こっちから見るにカートゥーンにたいなもんやな
- 809 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (スプッ Sdf8-d7Ou):2016/02/05(金) 10:05:22.98 ID:/hSFrPDgd.net
- 原作読んでないけどこの手の作品の横道パターンから視聴者がマナトの死を忘れかけた辺りでまた誰か死ぬだろ?
俺の予想ではユメかシホルだな
- 810 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 50f2-sH4w):2016/02/05(金) 10:06:23.96 ID:oECMszWV0.net
- >>786
たびたび引き合いに出すのもなんだが、このすばもあの世界に対してのリアルというものがある
当然、現実というリアルとは別に、グリムガルドに対してのリアルというものがあってそれ崩壊させると
作品が崩壊する訳だが、結局のところ、盾槍論争も、リアルなら有利な盾槍を使わず
前衛がまるで振り回せていない、厨2大剣をつかうこの世界での理由がわからないから起きる訳だ
- 811 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 7ddf-DgYM):2016/02/05(金) 10:10:39.05 ID:k+Qbvd2w0.net
- リアルとリアリティは違うんだよなぁ
- 812 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 1957-DgYM):2016/02/05(金) 10:11:50.62 ID:AViOPwMJ0.net
- >>811
グリムガルはリアルじゃないしリアリティもないからな
- 813 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 4dae-mpXb):2016/02/05(金) 10:12:10.44 ID:KYL3px6p0.net
- ヤリマンタテマンヒールマンいないと
静かやな(´・ω・`)
- 814 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (スプッ Sdf8-d7Ou):2016/02/05(金) 10:13:49.11 ID:/hSFrPDgd.net
- 折角の山場だったのに作画が酷かったな
- 815 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 5c57-FBLV):2016/02/05(金) 10:14:20.77 ID:0cb1nWY00.net
- リアルって世界観とか生活感とかのリアルじゃなくて
MMORPGの初心者にありがちなあらゆるダメな要素をことごとく発揮して
その結果もやっぱりダメダメだっていう部分だろ
- 816 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (スプッ Sdf8-d7Ou):2016/02/05(金) 10:14:35.48 ID:/hSFrPDgd.net
- つかヒーラーなら自分に常時回復魔法かけとけよ
- 817 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 7ddf-DgYM):2016/02/05(金) 10:16:16.36 ID:k+Qbvd2w0.net
- >>810
金がないから最初に与えられたものを使ってる、
と解釈していたんだが納得いかない人が多いのかね?
リアリティ出そうとして、矛盾した余計な描写を入れて墓穴掘ってる感じがするな
- 818 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 742b-kHjY):2016/02/05(金) 10:19:44.19 ID:uzhY6F1v0.net
- またリアル論争?飽きない?
- 819 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 3977-DgYM):2016/02/05(金) 10:22:20.44 ID:+CMs1CRm0.net
- >>786
原作者がそういう捨て台詞吐いても
プロモーションする側がリアリティ推しで宣伝してるんだから
その方向から突っ込まれても仕方ない罠
- 820 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 711e-b6Lm):2016/02/05(金) 10:22:40.69 ID:/1AxF1Un0.net
- >>809
よ・・・横道パターン?
- 821 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (アウアウ Sadb-SiRx):2016/02/05(金) 10:28:31.70 ID:Cssd6nICa.net
- 正直グリムガルは流通とか経済とか街の規模とかなんも見えてこない。単なるゲーム世界でパーティが弱いだけ。リアルでもなんでもない
このすばは街のディテールや流通、食事、生活感、その辺が所々のセリフや描写から見えてくる
両方見てる側の意見
- 822 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 332a-+W2n):2016/02/05(金) 10:33:21.29 ID:+y8iWhbu0.net
- 原作はちょっと風変わりな味付けをしてみたラノベってだけなのに
盾だの槍だのリアルじゃないだの要求する水準高過ぎんじゃねーかな
- 823 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 50f2-sH4w):2016/02/05(金) 10:33:22.81 ID:oECMszWV0.net
- >>817
支給品が割と高価な金属製品とかだったら
全員がそのギルドにいったん入って、支給品をうっぱらってから
他のギルドでスキルとか学ぶ手もあるわけで
機転の効かない主人公PTは別にして、そういうPTがほかにいてもいい訳だ
- 824 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 332a-+W2n):2016/02/05(金) 10:38:45.79 ID:+y8iWhbu0.net
- あの世界では高価でもなんでもないからぺーぺーの新人に支給されたんだろ?
8シルバー以上する大剣を新人全員に支給したらギルドがアホの子じゃん
- 825 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (スプー Sdf8-v5Gt):2016/02/05(金) 10:39:03.97 ID:EnOGd1iYd.net
- >>821
お前の頭が悪いだけ
- 826 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 19ed-shj1):2016/02/05(金) 10:39:29.74 ID:Ckg5ovi50.net
- このすばの原作はそもそも背景の描写とかほとんど無いけどね
経済とか文化の描写もほとんどなし
(なろう風)異世界というだけで「ああいつものね」で納得させるタイプ
なろうテンプレをいかに料理するかに特化した作品だし
- 827 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (オイコラミネオ MMbc-OljM):2016/02/05(金) 10:39:34.61 ID:Dn5WgXNRM.net
- キャベツをチョチョっと捕獲すれば100万円
リアル!
- 828 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 33a8-JaA0):2016/02/05(金) 10:39:39.39 ID:bKk4KqL+0.net
- 実戦向きじゃない武器を支給してくる戦士ギルドって何なの
- 829 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 7ddf-DgYM):2016/02/05(金) 10:40:26.46 ID:k+Qbvd2w0.net
- 割と高価な金属製品じゃないだろ
何とか使用に耐える中古レベルのもんだろ
少なくとも売って他のギルドに入りなおせるなんて値段のものではない
- 830 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ガックシ 0+cd-iKYK):2016/02/05(金) 10:40:38.31 ID:3fzhEU14+.net
- >>815
ハルヒロ達の福本モブ的なダメさがバッサリカットされてるからなあ
- 831 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 697b-31pe):2016/02/05(金) 10:41:17.08 ID:wCH2ivHO0.net
- モグゾーが死ぬ時はいつもより豪華で美味しい料理を作った的なフラグになるのかな
- 832 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 7d3c-DgYM):2016/02/05(金) 10:43:43.13 ID:EI+k5EsR0.net
- 鉄の剣とかフルプレートアーマーに見えるけど、実はもっと安い謎物質で出来てるのかもな。
モグゾーソードも実はそんなに重くない。木刀程度。鎧もそんな感じ。竹アーマーレベル。
- 833 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 19ed-shj1):2016/02/05(金) 10:44:44.12 ID:Ckg5ovi50.net
- まあ大剣とフルプレートアーマーはアニオリだしよく分からんね
- 834 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (スプー Sdf8-v5Gt):2016/02/05(金) 10:45:38.60 ID:Z/9Huiy1d.net
- 剣にどれほど価値があったってギルドで配ってるもの高値で買い取るわけないだろ
買い取る側も人間なんだぞ、そんなん足元見られるに決まってるしギルドから買い取り禁止の御触れが出回ってる可能性だってある
売れたとして売っ払ったギルドとの関係が悪化する可能性があり、さらにギルド同士の繋がりから別のギルドとの関係まで悪化する危険がある
全ギルド入会禁止とかされたら詰むぞ
- 835 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ガラプー KK81-0bm2):2016/02/05(金) 10:46:04.74 ID:Qoom85bMK.net
- >>829
推測か
- 836 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 3921-DgYM):2016/02/05(金) 10:50:04.83 ID:Si1LSCDW0.net
- 竹アーマーで思い出したがフォーチュンクエストまだ続いてるんだな
そしていまだにレベルが一桁な事実に驚愕したw
- 837 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 33a8-JaA0):2016/02/05(金) 10:50:15.35 ID:bKk4KqL+0.net
- 初期装備売ったら村八分とかどんな世界だよ
レンタルなのか?
- 838 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ラクラッペ MMd3-v5Gt):2016/02/05(金) 10:52:02.47 ID:r+mGl43iM.net
- 低レベルの序盤は全員役立たず、プレイヤーに親切な要素が排除されてるのもゲーム的にはリアルとも言えるな
それが面白いかって言われるとまあ面白くはない
- 839 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 7ddf-DgYM):2016/02/05(金) 10:55:15.91 ID:k+Qbvd2w0.net
- >>835
モグゾーの装備に言及があったかは忘れたけど
ハルヒロのものについては全部中古とか使い古しって枕詞がついてたし
ランタのロングソードも古びた、となってるので
貰えるもんは全部中古のものだとは推測できるよ
- 840 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ガックシ 0+cd-iKYK):2016/02/05(金) 10:55:28.08 ID:3fzhEU14+.net
- >>833
大剣については「バスタードソードをバスターソードと思ってた」アホだということでまあ分からんではないが、鎧はなあ
作中で散々「良い防具が欲しい」って話をやって、皆でお金出し合ってちょっとずつ揃えていってんのに
監督、原作読んだの? あらすじだけ聞いたんじゃなくて?
- 841 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 50f2-sH4w):2016/02/05(金) 10:55:49.82 ID:oECMszWV0.net
- なんか、適当に江戸時代の普通の刀の値段調べたら、16万くらいだそうだ
あの大剣が似たよう値段だとして、買い取り4万くらいだとしても、結構な値段になりそうだな
- 842 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 3921-DgYM):2016/02/05(金) 10:58:47.27 ID:Si1LSCDW0.net
- >>828
それは笑顔でひのきのぼうとかこんぼうとか持ちだしてくるムーンブルグやアリアハンの王族に言うべき言葉だな
あそこの王族はみんな鈍器好きなんだろうかw
- 843 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 7d3c-DgYM):2016/02/05(金) 10:59:37.56 ID:EI+k5EsR0.net
- 剣より鎧のほうが基本的にクソ高い。サイズが出てくるし曲面加工いるので生産効率がたっと落ちる上に使用金属量増えるから。
- 844 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 7ddf-DgYM):2016/02/05(金) 11:00:01.92 ID:k+Qbvd2w0.net
- >>840
戦士ギルドで最初に渡されるのは鎖帷子って原作読んでりゃ判るな
>>841
鍛造の刀と恐らく鋳造であろうソードのしかも中古の使い古しを比べんなよ
- 845 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 51ec-DgYM):2016/02/05(金) 11:01:18.84 ID:bOayZabX0.net
- いきなりフィールドからスタートし初期村が隠れ里だからって
フィールドマップに村が表示されずうろついていたら
初期村周辺のMobにやられるRPGあったなw
- 846 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ガックシ 0+cd-iKYK):2016/02/05(金) 11:02:06.70 ID:3fzhEU14+.net
- 外伝の方で、最低レベルの品質の長剣を値切って15カパーだかって話があった気が
金属防具については簡易な兜の更にボロボロな中古品で40シルバーぐらい取ってた気がする
- 847 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 3977-DgYM):2016/02/05(金) 11:02:33.17 ID:+CMs1CRm0.net
- >>841
金属は高いからな
ゴブリンの装備が程度の低い金属を使ってたにしても
それを奪わないのは不自然過ぎる
もしかしたらこの世界の金属は簡単に手に入る設定なのかもしれん
そうすれば男どもが鉱山送りにならない理由も納得出来る
- 848 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 19ed-shj1):2016/02/05(金) 11:04:38.52 ID:Ckg5ovi50.net
- 原作だと売っても二束三文にしかならない中古品ってことになってる
モグゾーも全部中古品でバスタードソードと鎖帷子、革の手袋とブーツという装備で
鉄の手甲やすね当てとかも当然無い
ランタはロングソードと皮の鎧
あの黒いのが皮なのか鉄なのかはよく分からないけど
- 849 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 597b-DgYM):2016/02/05(金) 11:05:03.88 ID:5mcPuzxy0.net
- >>832
実際のクレイモアも2〜4.5kgらしいね(両手剣のクレイモアと片手剣のクレイモアと有るらしいし曖昧過ぎるが見た目ほど重くは無いみたい
ツーハンデッドソードも2.5から3kg程。長さを活かして槍の切り払い用に使ったり突き運用もしたっぽい
まあアニメのは大剣にしては幅が広すぎるゲーム剣だけれど
このすばと比較する人多いがどちらもゲーム要素ある時点で分かりやすくなってはいるがそれ故にリアルでは無いでしょ
WizとかベースかDQベースかって感じで好みの問題な気がする。どっちも好きな人ももちろん居るだろうし
- 850 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ガックシ 0+cd-iKYK):2016/02/05(金) 11:07:17.08 ID:3fzhEU14+.net
- 加工費用の違いを考えろよ
製造原価には材料費の他に労務費と経費も含まれるんだぞ
販売価格はそこに流通小売の取り分が更に乗る
- 851 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 50f2-sH4w):2016/02/05(金) 11:07:48.38 ID:oECMszWV0.net
- >>847
それ、D&D時代からの触れてはいけないお約束だからな
最初は皆、倒したコボルドとかのボロ鎧はぎ取ろうとするんだよ
まあ、そのうちめんどくさくなってやらなくなるんだがw
- 852 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 19ed-shj1):2016/02/05(金) 11:09:10.75 ID:Ckg5ovi50.net
- ゴブリンもマナト殺した奴ら以外はあんな鉄兜みたいなの被ってない奴らだからなあ
あのゴブリンレベルの装備ならそれなりの値段で売れるだろうけど
まあサイズがゴブリンサイズなので下手をすればくず鉄扱いだが
- 853 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 7ddf-DgYM):2016/02/05(金) 11:10:08.11 ID:k+Qbvd2w0.net
- 重量制限があると
値段/重量の効率が悪いものは捨てる羽目になるからな
大量の銅貨とか非常に問題になる
経験値=持ち帰ったお金だから
- 854 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 19ed-shj1):2016/02/05(金) 11:12:16.15 ID:Ckg5ovi50.net
- あの文化レベルだと加工費、特に加工に使う燃料費がかなりかかると思われる
鉄鉱石やスクラップ前提のくず鉄は安い
- 855 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 69cf-SiRx):2016/02/05(金) 11:13:36.89 ID:LgPjWwjZ0.net
- 大剣はすべてグレートソードと呼ばれてるからあれはグレートソードでいい
- 856 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ガックシ 0+cd-iKYK):2016/02/05(金) 11:14:25.47 ID:3fzhEU14+.net
- ちゃんと原作通りに「単独でまともな武器防具持ってない奴を狙って狩る」からスタートしてりゃあな
で、慣れてきた頃に偵察したらでかいのがいて「あの兜ならちょっと調整してもらえばモグゾー使えんじゃね?」で手出したって話なのに
何で改変したんだろう?
- 857 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ガックシ 0+cd-iKYK):2016/02/05(金) 11:15:02.28 ID:3fzhEU14+.net
- >>855
間違ってもバスタードソードでは無いけどな
- 858 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 3921-DgYM):2016/02/05(金) 11:17:08.98 ID:Si1LSCDW0.net
- 上で書いてる人いるけど隣り合わせの灰と青春テイストってだけじゃないの?
現実として死が近くにあるからアニメの謳い文句としてリアルって言ってるだけの様にも思えるんだけど
少なくとも剣がどうのとか経済がどうのとかとは全く関係がない気がする
- 859 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (アウアウ Sa5f-u6nD):2016/02/05(金) 11:18:24.31 ID:pb0efm/Ba.net
- 初期装備って死んだやつの持ち物だったやつじゃ?
価値的には8シルバー以上あったとしても、縁起的にナシだから初期装備行きってありそう
- 860 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 7d3c-DgYM):2016/02/05(金) 11:19:58.11 ID:EI+k5EsR0.net
- >>858
うん。まったく関係ない。そっち方面に全振りした狼と香辛料なんかのノリでは考えてはいけない。
このリアルっていうのはぶっちゃけ青春グラフティ的な意味合いでの「等身大」みたいなノリのつもりで作ってると思う。
- 861 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ a527-AyKm):2016/02/05(金) 11:20:00.29 ID:n7eoFm850.net
- スカイリムの序盤の金策は
適当な洞窟やら砦やらに入って山賊をぶち殺す
→ぶち殺した山賊からなるべく軽くて値が付きそうなものもはぎ取る
→はぎ取ったものを売る
錬金鍛冶符呪で文字通り錬金術が出来るようになると死体は無視だがな
結局冒険するより手に職付けた方が稼げるってこった
そして覚えておくといい
熊はドラゴンよりも強い
- 862 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 19ed-shj1):2016/02/05(金) 11:20:52.78 ID:Ckg5ovi50.net
- 価値的には1シルバーにもならないはずだが
アニオリ装備だと説得力はないな
- 863 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 50f2-sH4w):2016/02/05(金) 11:24:44.15 ID:oECMszWV0.net
- >>858
いやいや、モンスターを襲って、金品略奪してるわけだから、鎧とか武器をうっぱらうのは作中に提示されている情報なわけでw
まあ、そういうのが処理としてめんどくさいんで、後のRPGはモンスターが宝石になったり
討伐報酬って形で処理する形式になっていくんですけどねw
それを、アホな作家と監督が蒸し返してるので、議論になってるだけですよ
- 864 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 7d3c-DgYM):2016/02/05(金) 11:26:26.08 ID:EI+k5EsR0.net
- この辺のgdgdを考えると、死んだら金を残して灰になるダンマチは偉かった。
- 865 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ガックシ 0+cd-iKYK):2016/02/05(金) 11:29:33.73 ID:3fzhEU14+.net
- >>863
そういう疑問が出る根底はアニオリで雑魚ゴブリンがまともな武器防具持たされてる(でも戦利品売却は原作通りに装飾品だけ)ことなんだがな
原作者は関係ないだろう
- 866 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 3977-DgYM):2016/02/05(金) 11:32:12.97 ID:+CMs1CRm0.net
- >>860
http://blog.livedoor.jp/geek/archives/51509039.html
>主人公が強い作品が目立つ中で、それとは真逆のような物語を執筆したいと考えていらっしゃった十文字先生。
この作品の産まれた経緯的に青春ものとしてリアルを目指したはないわw
- 867 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ガラプー KKfb-fZKE):2016/02/05(金) 11:32:23.57 ID:3UI9N05NK.net
- 丸腰のゴブリンの虐殺シーンに期待する基地外は、いい加減アンチスレ行けばいいと思う
誰も見たくないよそんなの
- 868 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 19ed-shj1):2016/02/05(金) 11:33:07.84 ID:Ckg5ovi50.net
- >>847
原作では倒したゴブリンの装備を何キロも苦労して運んで
全然金にならなかったので以降はやめたという描写はあるよ
理由はゴブリンの体が小さいのでサイズ調整しても人間には使えないのでくず鉄扱い
素材としての鉄は昔から大して価値がない
- 869 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 7d3c-DgYM):2016/02/05(金) 11:34:19.97 ID:EI+k5EsR0.net
- >>866
アニメの方の話やで。
- 870 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 697b-31pe):2016/02/05(金) 11:34:26.08 ID:wCH2ivHO0.net
- 火葬しないとゾンビになるとか結構怖い設定のゲームだな
- 871 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 711e-b6Lm):2016/02/05(金) 11:36:19.09 ID:/1AxF1Un0.net
- モグゾーが鈍くさくて捨てられたところを説明するエピソードを削った代わりに
鈍くささを表現する手法として装備を重くさせ、みんなの荷物持ちの役を負わせた
みたいな感じじゃないのかな
- 872 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 652a-SiRx):2016/02/05(金) 11:41:00.62 ID:lnoOM3t70.net
- マナトを火葬しないでアンデッド化させて
誰かがネクロマンサーに転職して使役したらいいんじゃないかな(名案)
- 873 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 1957-DgYM):2016/02/05(金) 11:42:10.07 ID:AViOPwMJ0.net
- >>817
あの装備と暮らしぶりで金が無いって言われても納得するほうが少数派じゃないの
- 874 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 3921-DgYM):2016/02/05(金) 11:42:49.22 ID:Si1LSCDW0.net
- >>863
>それを、アホな作家と監督が蒸し返してるので、議論になってるだけですよ
作家って十文字青もリアルがどうとか言ってるんだ?
戦利品売って日銭稼ぐのはダルングガル編でもやってるんだけど、これが言われてるリアルとかじゃないと思うのよね
どちらかというと死が身近にある、青春群像劇ってわけじゃないけど等身大ファンタジーって感じがするんだけど
敵倒したらぽんっと死体消えて金貨になるゲーム的解釈じゃないってところとかね
あんまりつつく必要がないというか、つっこむ必要があるのってもっと別のところあるように思うよ
- 875 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワントンキン MMf0-v5Gt):2016/02/05(金) 11:44:44.29 ID:3gN/+becM.net
- 根暗シホルはネクロ向きだろ
- 876 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 7d3c-DgYM):2016/02/05(金) 11:46:08.42 ID:EI+k5EsR0.net
- シホルはランタをアンデッドにして、虐めまくるのがお似合いだと思う。
マナトをアンデッドにしたら、なんか一緒に寝てたりしそうでコワイじゃん。
- 877 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ガックシ 0+cd-iKYK):2016/02/05(金) 11:49:52.82 ID:3fzhEU14+.net
- 鉄製品で修理どころか鋳潰して再加工しないと売り物にならないような代物なんか、二束三文どころか引き取り拒否まである……という知識はあまり常識的ではないらしい
(金や銀は再加工も比較的容易だから価値あるが)
原作だと倉庫業やってる奴が「値段がつかないもので倉庫スペース無駄にする気はないからボコボコに壊れた鎧なんざ預かるのは拒否する」とかやってたな
>>867
それならそれでハルヒロ達の無力さや「必死に生きてるんだ!」を別方向でちゃんとやって欲しかったね
- 878 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 3921-DgYM):2016/02/05(金) 11:54:26.96 ID:Si1LSCDW0.net
- >>875
影魔法使いとして絶賛活躍中よ
7巻でエレメンタラーっぽくなってきたし
性格も益々黒くなってる気が…w
- 879 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 3921-DgYM):2016/02/05(金) 11:56:43.06 ID:Si1LSCDW0.net
- >>876
こえーよwww
- 880 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 711e-b6Lm):2016/02/05(金) 11:58:12.62 ID:/1AxF1Un0.net
- リアリティを追求するなら下着の穴や洗濯の件だけじゃなく冒険中のトイレ事情とか
「以前はもっと白くて柔らかい紙を使っていた気がする」と言わせてみるとか
シモ関係にも更にスポットあてて頂かないと
下痢とか風邪とか体調不良のときの医療関係は神官が全部引き受けたのかな
- 881 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ガラプー KKfb-fZKE):2016/02/05(金) 11:58:59.06 ID:3UI9N05NK.net
- >877それならそれでハルヒロ達の無力さや「必死に生きてるんだ!」を別方向でちゃんとやって欲しかったね
Twitterで感想を見てる範囲では、大多数の人にはまさにそういう作品だと受け取られてると思うんだが、
これ以上もっとやれというお前の主張がラディカルなのでは
- 882 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (スプー Sdf8-v5Gt):2016/02/05(金) 12:00:16.48 ID:R/DFQa93d.net
- 最初から鎧じゃモグゾーの防御に対する不安が無くなったパワーアップイベント出来ひん!!
- 883 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 652a-SiRx):2016/02/05(金) 12:04:53.66 ID:lnoOM3t70.net
- >>876
寝てる間に襲われてシホルもアンデッド化するオチまで見える。
- 884 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 3921-DgYM):2016/02/05(金) 12:05:25.87 ID:Si1LSCDW0.net
- >>881
ハルヒロたちがマナトに頼り過ぎてしまった結果、マナトを殺してしまったってのはあまり伝わってこなかったな
これは後々まで引きずっていく後悔だから、視聴者にはしっかり焼き付けておかないといけない部分かもしれない
アニメは短いからウエイト落としたのならそれはそれで仕方ない気もするね
- 885 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 538b-VsfG):2016/02/05(金) 12:11:23.75 ID:vjW0O/aO0.net
- >>840
監督は100%読んでないな
あらすじだけ目を通して「俺オリジナルやれば絶対傑作アニメになる」という幻想抱いている
駄目監督の見本そのもので、四次元殺法コンビのAAが(ry
- 886 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (スプー Sde8-v5Gt):2016/02/05(金) 12:16:26.37 ID:nq1ou4v2d.net
- 前スレだかにあったゆめが短剣もって前転するgifのurl教えてくれ
- 887 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ガラプー KKfb-fZKE):2016/02/05(金) 12:17:19.29 ID:3UI9N05NK.net
- >884
そのへんは原作でも、「マナトがいなくなって初めて気づくマナトの有り難み」って流れだったと思うんだ
死んだ直後はマナトの死のショックに打ちのめされるのみで、自分たちがマナトに負担をかけていた後悔の話はこの先だと思う
- 888 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ガックシ 0+54-SiRx):2016/02/05(金) 12:18:35.12 ID:xTjO1F+D+.net
- >僕が本当に書きたくて書きたいように書いたのって、メガクル・イデアとかですよ。
https://twitter.com/jyumonji_ao/status/695425611897016322
こういうこと何でグリムガル放送中につぶやくかなあ
- 889 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 7157-pMh+):2016/02/05(金) 12:21:45.16 ID:xO1BrFZK0.net
- >>886
これかな?
801 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止 (ワッチョイ 3c27-yDqN)[sage] 投稿日:2016/02/01(月) 01:48:53.65 ID:NKZDxmaw0
まとめ
ttp://i.imgur.com/d4nOjU7.jpg
htp://i.imgur.com/LEc1Yeu.gif
ttp://i.imgur.com/x7NkEl1.gif
ttp://i.imgur.com/FHUSvd6.gif
ttp://i.imgur.com/JsINih7.gif
ttp://i.imgur.com/6k6eeqS.gif
- 890 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 3977-DgYM):2016/02/05(金) 12:22:52.17 ID:+CMs1CRm0.net
- >>888
高二病こじらせたかまってちゃんなのかな?
- 891 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 4dae-DgYM):2016/02/05(金) 12:23:03.05 ID:KprDLLfa0.net
- >>888
ダメだこりゃwww
- 892 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 108f-DgYM):2016/02/05(金) 12:23:40.47 ID:cu1fPg4b0.net
- 監督 「この挿入歌に違和感なく繋げるには直前にこのイベントとこのシーン入れて...あれ?俺何作ってるんだっけ?」
- 893 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ガラプー KK81-Lfmf):2016/02/05(金) 12:25:44.50 ID:UxcoggGpK.net
- MMOでもDPS(アタッカー)はろくにダメージださずヘラヘラしてて、ヒーラーがミスったら鬼の首取ったごとく叩くからな
マナトは早いうちに死んで幸せだったかもしれん
ヒーラーにシンガリやらす、気づかないとか1番アカン最低や
- 894 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 4dae-DgYM):2016/02/05(金) 12:26:18.52 ID:EsNDey/z0.net
- >>888
何が何だかさっぱりわからぬ
つまり、どういうこと?
- 895 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 108f-DgYM):2016/02/05(金) 12:29:28.47 ID:cu1fPg4b0.net
- >>893
今はDPS表示するツールあるよ
おかげで殴りプリが増えた
- 896 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (スプー Sdc7-v5Gt):2016/02/05(金) 12:30:20.33 ID:l/1+o0Pvd.net
- >>894
本当に書きたいように書けないなんて
商業作家なら当たり前の事をいってるだけだと思うよ
- 897 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 3977-DgYM):2016/02/05(金) 12:31:24.67 ID:+CMs1CRm0.net
- >>894
https://twitter.com/jyumonji_ao/status/693594463143243776
いわゆる「リアルさ」にはまったく興味ないですツイート同様作品叩きに対する予防線
本気でして書いてる作品じゃないから設定の粗を突かれても痛くないですよアピール
外野の声をスルー出来ない人はネット断ちした方が良いよね
- 898 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (スプー Sde8-v5Gt):2016/02/05(金) 12:31:49.13 ID:nq1ou4v2d.net
- >>889
これこれ!感謝、感謝ヾ(・◇・)ノ
- 899 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp77-iKYK):2016/02/05(金) 12:32:07.08 ID:myB2Q/9Up.net
- >>887
いや、全然違うぞ?
チーム組んで以降、ずっとマナトに頼りっきりってのは描写されてきた
ハルヒロ視点でもそうだが、何よりハルヒロの普通にダメ人間な内心が見えてる読者視点で
アニメだとハルヒロがそんなにダメじゃないのもあって口先の説明で終わってるが
何よりそれが如実に出るのがあの戦闘で、事前にちゃんと作戦立てて奇襲したのに、前線でも圧倒的に強いマナトが治療も担当してるせいで最初に負傷者ひとり出ただけで連鎖的に作戦が崩壊していった
マナトが少しの負傷でもすぐ治そうとするタチなのが更に状況を悪化させた
少なくともハルヒロはそれを内心薄々勘づいてたのに、精神的にマナトに寄りかかりすぎてて何も言わずズルズル行っちゃった結果があれ……というのがみっちり書かれてるんだがなあ
- 900 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 3921-DgYM):2016/02/05(金) 12:34:14.66 ID:Si1LSCDW0.net
- >>887
そうなんだけど、マナトに頼りっきりのダメ集団分がちょっと少なかった気もするのよね
原作みたいに自分で何も決められずに流されてる感がもう少し欲しかった
アニメ版ってのっけからある程度自分で動いてるから、マナトが死んだ時に運悪くて死んだみたいに見えてしまった
- 901 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 53a8-OljM):2016/02/05(金) 12:35:44.18 ID:IBLEKBPp0.net
- 書きたい作品が書けて、それが売れる
作家としてはこれが1番理想的なんだろうけど、現実はそうじゃないからな
兼業作家なら多少は好き勝手出来るのかな
- 902 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ガラプー KK81-Lfmf):2016/02/05(金) 12:36:26.96 ID:UxcoggGpK.net
- >>895
そのうんこ臭いゲーム違う
もっと昔のMMO
- 903 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 4dae-DgYM):2016/02/05(金) 12:37:40.34 ID:EsNDey/z0.net
- >>896
俺の書きたいものは
こんなものじゃねぇ…ってこと?
>>897
スレでもリアルって書かれてるけど
ツイッターでもリアル狙ってるん?とか突っ込み入ってるのかな?
- 904 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 3921-DgYM):2016/02/05(金) 12:39:46.68 ID:Si1LSCDW0.net
- >>902
HATEシステムの頃のMMORPGだよね
ダメージディーラーが過剰にダメージ与えてタンクから敵のタゲはがしちゃって、タンク優先で回復してたらそいつ死んじゃってヒーラーが文句言われるという
- 905 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 51ec-DgYM):2016/02/05(金) 12:40:32.37 ID:bOayZabX0.net
- >>893
常にヒラと盾が不足してる某TERAを思い出した
- 906 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 7722-pMh+):2016/02/05(金) 12:41:37.29 ID:SNW9osAx0.net
- 編集にこういう方針の書いてねって言われて修正くらうってことだろ
売れ筋じゃないのが撥ねられるのはほとんどのライターが経験してそう
- 907 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ガラプー KK81-Lfmf):2016/02/05(金) 12:42:32.88 ID:UxcoggGpK.net
- タンクからタゲとりまくりや
- 908 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 108f-DgYM):2016/02/05(金) 12:43:28.73 ID:cu1fPg4b0.net
- >>905
そんな昔のゲームを引き合いに出して叩いてるかw
- 909 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ガラプー KK86-fZKE):2016/02/05(金) 12:44:00.11 ID:3UI9N05NK.net
- >899
新ヒーラーさん加入との対比で初めて印象づく部分だと思うんだよね
そう感じるのは再読してるからで、少なくとも俺は初見でそう感じなかったな
>900
ダメ集団感って、新ヒーラーさんやキッカワとのやり取りで浮き彫りになったように、少なくとも初見では俺は感じたんだよね
マナトに頼るシーンはもっとあればあったでいいけど、見直さないとその時点ではさらっと見過ごしてしまいそう
- 910 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 108f-DgYM):2016/02/05(金) 12:45:09.93 ID:cu1fPg4b0.net
- 904じゃなくて
>>902
だったスマン
- 911 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 3921-DgYM):2016/02/05(金) 12:47:03.80 ID:Si1LSCDW0.net
- >>908
でもグリムガルってそんなのよりもっと昔のRPGとMMORPGがモデルだよん
恐らくWIZ、ダンマス、UO、EQあたりまでかね
- 912 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp77-iKYK):2016/02/05(金) 12:47:06.47 ID:myB2Q/9Up.net
- >>909
だから、ここでちゃんとやっとかないと対比にならねえだろ……
あの対比自体を大して重要じゃないと投げ捨てていく方向ならともかく
- 913 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ガラプー KK81-Lfmf):2016/02/05(金) 12:47:48.89 ID:UxcoggGpK.net
- どっちにしてもマナトみたいなタイプは仲間に潰されてたと思う
回復とマッピングとメンタルケアと方向指針とメンヘラ対応して自分が死んだら謝るとかブラック社員かマゾやで
- 914 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 51ec-DgYM):2016/02/05(金) 12:48:04.47 ID:bOayZabX0.net
- >>910
かまへんかまへん
ユリアン鯖でプリーン作ってくれたら許すどころか愛する
- 915 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 50f2-sH4w):2016/02/05(金) 12:49:31.03 ID:oECMszWV0.net
- >>877
結局、戦国の落ち武者狩りで鎧剥いでいくイメージが先行するからな
そういう、リアルな取引情報は大人になって経験しないと身につかない
というか、一般常識ではない気がするw
- 916 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp77-iKYK):2016/02/05(金) 12:49:55.93 ID:myB2Q/9Up.net
- >>913
一番危険な最前線での壁役殴り役もやで(白目)
- 917 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ガラプー KK86-fZKE):2016/02/05(金) 12:50:16.52 ID:3UI9N05NK.net
- >912
お前の主張は説明過剰なんだよ
- 918 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 3921-DgYM):2016/02/05(金) 12:51:54.57 ID:Si1LSCDW0.net
- >>913
しかも夜は酒場で情報集めしてたしな
彼も皆にもっと仕事振れば良かったんだと思う
一人で頑張り過ぎたのも悪いのかもね
- 919 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 51ec-DgYM):2016/02/05(金) 12:54:23.11 ID:bOayZabX0.net
- デスペナきついネトゲだと回復職にかかるプレッシャー半端無いからな
- 920 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp77-iKYK):2016/02/05(金) 13:02:15.15 ID:myB2Q/9Up.net
- >>917
じゃあ、まずもって何がしたかったか意味不明な「奇襲する」→「奇襲される」に始まる戦闘の流れの大幅改変は100歩譲って妥協するとしよう
せめて、軽傷で「まだやれる!」というユメを「いいから来い!」と前線から引き抜いて治療するマナト、という一幕だけはやれよ……
- 921 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 3921-DgYM):2016/02/05(金) 13:07:19.70 ID:Si1LSCDW0.net
- >>909
ダルングガル編のサバイバルを見て、ハルヒロ達も随分変わったなと実感できたのは良かった
でもこの先もまた誰かが死んで後悔するんだと思うと、まだまだ前途多難な感じ
- 922 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ガラプー KK86-fZKE):2016/02/05(金) 13:12:35.92 ID:3UI9N05NK.net
- >920
個人的にはどっちでもいいなーって感じ。お前のこだわりはわかるが
マナトが回復早目だという描写は最低限でいいや俺は。1話のアバンだけでもういい
前線に出ていく描写も、リーダーとしての指示も、情報集めも、今ぐらいでいいんじゃない
あって悪いこたないけど同じ情報の上書きダメ押しって感じがする
- 923 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 3921-DgYM):2016/02/05(金) 13:20:50.43 ID:Si1LSCDW0.net
- 自分の好みで言えば>>899の流れはしっかりやって貰いたかったって思うかな
これはまた同じ過ちを繰り返してしまうっていう伏線になってる部分でもあるから、原作では重要な部分なのよね
アニメはそこまでやらないだろうから、バッサリ切っちゃったのかも知れないけど
- 924 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (スプー Sdf8-SiRx):2016/02/05(金) 13:21:43.34 ID:vHqpTNFUd.net
- >>919
結局こういう補助役で上手いやつは全職触れてきた猛者なんだよなぁ
- 925 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ガラプー KK86-fZKE):2016/02/05(金) 13:27:14.27 ID:3UI9N05NK.net
- >923
お前が言う伏線とは3巻のラストのこと?
彼の場合は少しケースが違うような
- 926 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 19ed-shj1):2016/02/05(金) 13:27:46.16 ID:Ckg5ovi50.net
- まあそもそもアニメだと死ぬ前に2回しか治癒魔法使ってないけどね
あれで魔力切れだったと分かるアニメ組がどれだけいたんだろうか
苦しくて魔法が使えないようにしか見えない
で、そこもアニオリで変えたのかというとそうではなく
シホルに「瞑想(魔力回復手段)すれば…」という台詞を言わせて
魔力切れで魔法が使えないというのを描写している
ただアニメでは瞑想の説明がないためアニメ組は分からない人が多いだろう
- 927 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (スプー Sdf8-Y1O+):2016/02/05(金) 13:27:56.81 ID:mbvlJbMrd.net
- リーダーにばかり負荷集中してリーダー倒れて崩壊とか現実でもよくある
まずナンバー2を作って、一人で面倒みる人数や作業負荷を分散するべき
マナトとハルヒロはそのスタート地点に立ってたから、もう少し時間があれば良い形のパーティーになってたかもしれないな
- 928 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ガックシ 0+cd-iKYK):2016/02/05(金) 13:30:51.77 ID:3fzhEU14+.net
- 特に意味もなく「強い奴らに奇襲された。運が悪かった」みたいな流れに改変してるわけだけど、これであのチームのダメさをぼかしちゃイカンよなあと
- 929 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 4dae-AyKm):2016/02/05(金) 13:30:57.73 ID:gsWvDCRa0.net
- >>877
つかむしろ鉄くずとか再利用できるから普通に価値あるけどな
ただそこは鉄自体の希少さと元の鉄の品質に大きくよるが
- 930 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 19ed-shj1):2016/02/05(金) 13:33:04.34 ID:Ckg5ovi50.net
- リアル好きなら中世西洋でも鉄くずは大して価値ないの知ってると思うが
- 931 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 3921-DgYM):2016/02/05(金) 13:34:48.45 ID:Si1LSCDW0.net
- >>925
頼り過ぎたって部分では同じ
そう作中でも書かれてるよ
- 932 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 4dae-DgYM):2016/02/05(金) 13:35:01.58 ID:EsNDey/z0.net
- >>926
ほんこれ
原作組の話を聞いてMP切れと瞑想について知ったよ。
アニオリで苦しくて魔法が使えないまではいいとして
瞑想を出したのは何の意図があるんだろうね
でも挿入歌以外どうでもいい感じっすw
- 933 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワントンキン MMf0-v5Gt):2016/02/05(金) 13:35:22.14 ID:50gXh+mnM.net
- バックアタック敵先制でパーティ壊滅や全滅
これはリアルなRPG
- 934 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 3977-DgYM):2016/02/05(金) 13:38:10.65 ID:+CMs1CRm0.net
- >>854
鉄鉱石並の価値があるなら替えのパンツもない主人公たちにとっては売り飛ばす価値あるんじゃないの?
- 935 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 19ed-shj1):2016/02/05(金) 13:40:05.67 ID:Ckg5ovi50.net
- >>934
あの文明レベルだと薪や炭などの燃料費が馬鹿にならないから
素材の売買はそう簡単ではないよ
- 936 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 538b-VsfG):2016/02/05(金) 13:42:57.58 ID:vjW0O/aO0.net
- >>932
中途半端にアニオリをブッ込んで処理半分は原作の台詞を言わせ
整合性を取らないgdgdな話にすることを目指しているらしい
理由は分からんが監督の能力不足と思われ
突っ込まれてるシーンの多くがそういう作り
- 937 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ガックシ 0+cd-iKYK):2016/02/05(金) 13:43:54.95 ID:3fzhEU14+.net
- >>929
鉄は丈夫で熱にも強いから道具としては何かと便利なわけだが、これ加工コストが高いって意味でもあんのよ
鉄器の値段は鉄鉱石の価値自体じゃなくて、そこから鉄器に仕上げる工程の問題
鉄くずでも大量に、一定以上の品質で流すなら価値も出るがな
- 938 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (スプー Sdf8-SiRx):2016/02/05(金) 13:48:27.97 ID:vHqpTNFUd.net
- 瞑想すれば限界を超えて魔法か使える…ということにしとこう
- 939 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 392e-DgYM):2016/02/05(金) 13:48:39.37 ID:HI1EWjEc0.net
- 現代でもリサイクルは金かかって仕方がないしね。
- 940 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ガラプー KK86-fZKE):2016/02/05(金) 13:50:33.12 ID:3UI9N05NK.net
- >926
>932
何回魔法を使おうがそれまで一度もMPを説明してないのに、どうMP切れを説明すんの?
アニメ1話を見たあと原作読んで、ずっと疑問なんだけど
- 941 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 7d3c-DgYM):2016/02/05(金) 13:51:47.98 ID:EI+k5EsR0.net
- 中世ヨーロッパだと鉄の生産量が上がるに連れて木炭需要がすごいことになって森林面積がすげえ勢いで減ったらしいね。
結果的にコークスに移行せざるを得なくなって、瓢箪から駒的に製鉄技術があがったとか。
この世界だと魔法で精錬とかしてそうだけどw
- 942 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 650b-OljM):2016/02/05(金) 13:52:21.40 ID:vnl0YiV70.net
- 夜中仲間が帰宅した時に茶(湯?)入れるくらいの燃料に余裕がある
状況でそんな事言われても知らんがな
- 943 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 4dae-AyKm):2016/02/05(金) 13:52:48.54 ID:gsWvDCRa0.net
- いや現代だと鉄のリサイクルは普通にやってるけどな、戦前とか米から屑鉄輸入してたぐらいだし
ただそれは電気炉だからなぁ、高品質の葛鉄だし
鉄は精錬にめちゃくちゃ燃料食うから…(それで木を伐りすぎて過去文明が滅んだというのは最近よく聞く話)
- 944 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 697b-31pe):2016/02/05(金) 13:59:08.56 ID:wCH2ivHO0.net
- ユメとシホルの足をねちっこくみせてくれたらそれでいいアニメ
- 945 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 7d3c-DgYM):2016/02/05(金) 13:59:30.18 ID:EI+k5EsR0.net
- 鉄1トンに対して木炭16トンとか、非効率にもホドがあるw
そら、乙事主様も怒り狂うわw
- 946 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 30ae-DgYM):2016/02/05(金) 14:00:19.46 ID:5JkvPS0r0.net
- この監督はユメの尻だけは全力だしな
- 947 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ガラプー KK86-fZKE):2016/02/05(金) 14:00:39.61 ID:3UI9N05NK.net
- 原作からの改変になるが、
魔法やMPについてマナトの死以前にがっつり説明しておいて、マナトの魔法使用制限をはっきりさせて、死ぬ直前に「これでMP切れだ!」とでも言えば、
そこに不満なやつも満足ということか
うーん……
- 948 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 4dae-DgYM):2016/02/05(金) 14:00:42.53 ID:EsNDey/z0.net
- >>940
え? 別にアニメでMP切れの描写しろとか書いてないよ
弩のダメージで魔法を使うどころじゃなかったと感じだし
それでいいと思う
ただ、瞑想って台詞はいらなかったんじゃないかなと。
- 949 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ガックシ 0+cd-iKYK):2016/02/05(金) 14:01:07.96 ID:3fzhEU14+.net
- >>940
マナトが前線要員治療ループでかかりきりになって作戦が崩壊していく流れの一環として、ハルヒロの内心で、
「マナトはいやに疲労しているように見える。魔法の使いすぎじゃないのか。無尽蔵に使えるものじゃないだろう。
でも、マナトが大丈夫だと言うなら、きっとマナトの方が正しい。いや、本当に大丈夫か? 俺達詰んでないか……?」
ってグダグダ考えながらもズルズルそのまま指示に従うだけ、というのを原作ではやってるじゃん
こういうのカットするのは無いわー
- 950 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 3921-DgYM):2016/02/05(金) 14:02:04.51 ID:Si1LSCDW0.net
- >>925
もう少し突っ込んで書くと、3巻の時点でもパーティプレイとしてのリスクマネジメントや何か起こった時のリスクヘッジが十分にできてなかったわけね
原作のハルヒロはいまだにマナトの影を追い続けてて、自分でも気付かないうちに段々と悪いところでハマってきてるわけ
で、自分がちゃんリー○ーやれてるか不安になったり、突発的に自己犠牲みたいな行動がでてきたりしてる
でもそれに対して周りが励ましたり窘めたりしてなんとか前に進んでるわけですわ
そういう悩ましい部分や成長を楽しめるのもグリムガルの良いところで、それらの起点というか根っ子として1巻の序盤はとても重要で意味のあるものだと思ってる
アニメはそこまでやらないからバッサリ切ったのかもしれないですし、個人的に残念に感じただけでそれが悪いとは思ってないですよ
上手く書けなくて申し訳ない
- 951 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 6910-e0Xc):2016/02/05(金) 14:03:22.77 ID:dRYDE+ql0.net
- クズ剣でも売ったら3000円くらいになってシルクの黒パンツ買えるだろ
- 952 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 19ed-shj1):2016/02/05(金) 14:03:49.38 ID:Ckg5ovi50.net
- >>942
まああれもアニオリだけどね
それでも湯沸かすのと製鉄に使う燃料はレベルが違い過ぎるのは分かるだろうに
- 953 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 4dae-AyKm):2016/02/05(金) 14:05:26.22 ID:gsWvDCRa0.net
- >>945
逆に言うとそれだけ鉄が貴重だから昔からリサイクルしてたって何かで読んだんだが
見つからねえや
- 954 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 711e-b6Lm):2016/02/05(金) 14:06:39.75 ID:/1AxF1Un0.net
- >>951
クズ剣売ってシルクの黒パンツ買った後どうやってゴブリン殺すの
あと、次スレも
- 955 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ガラプー KK81-qGfe):2016/02/05(金) 14:07:38.03 ID:uMnAAVSyK.net
- 屑鉄君まだ粘ってるのか
>>936
ヤマなんとかさんじゃないが監督の域に達してないんだろう
- 956 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 6910-e0Xc):2016/02/05(金) 14:08:22.92 ID:dRYDE+ql0.net
- 灰と幻想のグリムガル 銀貨25枚目
http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/anime/1454648819/
- 957 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 6910-e0Xc):2016/02/05(金) 14:09:03.87 ID:dRYDE+ql0.net
- テンプレは貼りません
- 958 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ガックシ 0+cd-iKYK):2016/02/05(金) 14:09:07.25 ID:3fzhEU14+.net
- >>953
鋳潰してリサイクルするのにも同じだけ燃料が必要なんやで
そりゃ精錬前の鉄鉱石と同程度の価値は見込めるけどね
逆に言えば、製品の値段の大半を占める燃料費やら技術力やらの加工費用は乗らない
- 959 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ガラプー KK86-fZKE):2016/02/05(金) 14:09:13.20 ID:3UI9N05NK.net
- >948
それを言うならマナトが魔法を使えない理由は、魔法使いだからとシホルに振られたところでシホルにも本当は分からんわけだから、
シホルなりに何を言おうが結局原因不明なんじゃねえか?
シホルがMP切れの可能性を示唆しても本当のとこはマナトにしかわからんわけだし
- 960 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 50f2-sH4w):2016/02/05(金) 14:10:44.67 ID:oECMszWV0.net
- とりあえず、ザン系とかのテクニック使っていれば大丈夫
工業製品を加工するために作られたナノマシンを使った魔法だし
- 961 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 19ed-shj1):2016/02/05(金) 14:13:47.28 ID:Ckg5ovi50.net
- というか原作ではマナト本人が「魔法が使えない」と言ってるしなあ
逆にシホルの「瞑想すれば」の台詞はない
- 962 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 33ae-DgYM):2016/02/05(金) 14:15:51.58 ID:1eS9s5Ac0.net
- >>956
乙。テンプレ補完しといた
- 963 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (スプー Sdf8-v5Gt):2016/02/05(金) 14:17:08.73 ID:Z/9Huiy1d.net
- まあMP切れなのは同じだと思うぞ
重傷負ったら絶対セルフヒールできないとなるとPT編成からやり直す必要がある
ヒーラー2枚無いと外出できなくなるだろ
- 964 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 7d3c-DgYM):2016/02/05(金) 14:18:23.98 ID:EI+k5EsR0.net
- メンタル切れで使えなくなるまでわからないってのはかなりおっかない仕様だな。
- 965 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 3921-DgYM):2016/02/05(金) 14:18:26.94 ID:Si1LSCDW0.net
- >>956
スレ立ておつかれさま
- 966 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (エムゾネ FFf8-v5Gt):2016/02/05(金) 14:18:42.26 ID:jFMyHvxFF.net
- >>947
そういう説明をしちゃうと適宜瞑想する必要性や瞑想にかかる時間がどれぐらいか、とかその辺のことを
パーティ内で共有できてたことになるから結局不自然な描写になるんじゃない
どうせ逃げるんだからハルヒロの脚だけ回復してあとMP温存でいいじゃん、みたいな文句が出るよ
- 967 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ガラプー KK86-fZKE):2016/02/05(金) 14:18:43.41 ID:3UI9N05NK.net
- >950
なるほど、そこまで見越した話か
全く同感。丁寧語で話されると緊張します
- 968 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 650b-OljM):2016/02/05(金) 14:19:40.83 ID:vnl0YiV70.net
- >>952
・初心者集団が行ける森は自然豊か
・廃墟にはテーブルやイスがいっぱい
・スキルがある世界なので燃料を容易に調達、加工できる方法がある可能性も想像できる
・魔法がある世界なので燃料に頼らない方法がある可能性も容易に想像できる
こんな状況なら街は水が馬鹿みたいに綺麗だから
環境汚染になるような工業の発達はしてないし需要もない
って言われた方が説得力あるわ
- 969 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ガラプー KK86-fZKE):2016/02/05(金) 14:21:41.48 ID:3UI9N05NK.net
- >966
確かにそうだね
- 970 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2016/02/05(金) 14:24:27.09 ID:bcJBPJvdX
- >>956乙です
- 971 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 6910-e0Xc):2016/02/05(金) 14:25:07.78 ID:dRYDE+ql0.net
- >>966
え、そんな事もしてなかったのか
まじでアホなのこいつら
- 972 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 50f2-sH4w):2016/02/05(金) 14:25:20.19 ID:oECMszWV0.net
- 冷静のこういう考証やると、戦場や廃墟から屑鉄拾って
魔法使いが錬成魔法で鉄の塊を抽出して、鍛冶屋に売り飛ばすプレイスタイルがなんか浮かんでくるな
- 973 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 19ed-shj1):2016/02/05(金) 14:25:34.44 ID:Ckg5ovi50.net
- 別にスキルは単なる技術で魔法みたいなもんじゃないけどね
森にしたって伐採する場所が他にある可能性
- 974 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 3977-DgYM):2016/02/05(金) 14:26:08.21 ID:+CMs1CRm0.net
- 稼ぎの良いPTが無視するのは理解出来るけど
金の無い主人公たちならはした金にも手を出すもんじゃないの?
- 975 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (スプー Sdc7-v5Gt):2016/02/05(金) 14:27:23.84 ID:l/1+o0Pvd.net
- MPが数値で見えるわけじゃないから仕方ない部分もあるけど
魔法がだいたい何回ぐらい使えるか
とかも把握してなかったっていうのも甘い部分だよな
- 976 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ガックシ 0+cd-iKYK):2016/02/05(金) 14:30:11.87 ID:3fzhEU14+.net
- その辺の疑問は原作通りの>>949の流れなら何の問題もないのにね
マナトに頼り切り任せ切りだった
それを不味いと思っても具体的な行動には移せずズルズル行っちゃった
そういう描写がアニメには無いから
- 977 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 6931-OljM):2016/02/05(金) 14:30:33.08 ID:LG82PBmT0.net
- 常にあると思うな
攻略wikiとHP
- 978 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ガックシ 0+cd-iKYK):2016/02/05(金) 14:33:22.38 ID:3fzhEU14+.net
- >>972
鉄をも融かすような火力出せる魔法使いってのは、現状ハイエンドなパーティにしかいないけどな
よっぽど極めない限り、魔法はちょっと気の利いた(代わりに色々制約がある)飛び道具って程度のもんやで
- 979 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (アウアウ Sa5f-3FI+):2016/02/05(金) 14:33:36.08 ID:98Tpkt34a.net
- なんでゴブちんだらけの場所でのんきにめし食ってんだ
マナトも普通にテトテト歩き出ていくし
死なすにしても違和感ある展開だった
- 980 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ガックシ 0+cd-iKYK):2016/02/05(金) 14:35:08.35 ID:3fzhEU14+.net
- >>979
その改変の意図は本気で分からんな
誰か想像つく奴いる?
- 981 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 538b-VsfG):2016/02/05(金) 14:35:12.36 ID:vjW0O/aO0.net
- MP切れもアニオリの2回だけじゃなくて
ちゃんと連発していた描写を入れてれば誰も突っ込まないのにねー
もしくは「瞑想すれば…」なんて中途半端に台詞言わせなければいいのに
- 982 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (スプー Sdf8-v5Gt):2016/02/05(金) 14:35:23.42 ID:Z/9Huiy1d.net
- 失敗から学ぶことも多い
今回生き延びてたら次からは気をつけてたろ
次はなかっただけのこと
- 983 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 7d3c-DgYM):2016/02/05(金) 14:36:48.15 ID:EI+k5EsR0.net
- 原作のマナトはホブゴブ戦で戦線崩壊させるぐらいヒール連発してたからなあ。
- 984 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 4dae-DgYM):2016/02/05(金) 14:37:33.58 ID:EsNDey/z0.net
- >>980
軌道に乗りだして浮かれてたんでしょ
- 985 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 7ddf-DgYM):2016/02/05(金) 14:37:48.75 ID:k+Qbvd2w0.net
- 屑鉄なんてキロ10円とかだからトラックでもないと金にならんわ
- 986 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ガラプー KKc2-/2Vt):2016/02/05(金) 14:41:57.53 ID:ZhldMXtEK.net
- 痛覚や恐怖心がある以上、HPぎりぎりで回復とか出来ないんだろうな
オルテガなんて一発食らっただけでベホマ使う痛がりっぷり
- 987 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 538b-VsfG):2016/02/05(金) 14:42:58.01 ID:vjW0O/aO0.net
- >>980
強い敵に突っかかって壊滅しましたというストーリーが
監督の感性では耐えられなかったんだろう
油断大敵な教訓咬ました方がカコイイ、ということでは
油断するほど戦闘こなしていない連中だからちょっと空々しいけど
- 988 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (JP 0H77-DgYM):2016/02/05(金) 14:43:42.24 ID:EsNDey/zH.net
- 改変して整合性とらんのは
原作信者のヘイト集めて炎上させるのが目的じゃねーか?
注目度あがれば挿入歌の宣伝になるし
- 989 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 7ddf-DgYM):2016/02/05(金) 14:44:03.14 ID:k+Qbvd2w0.net
- そのぐらい慎重じゃないとソロでゾーマの城まで行けないんやろ・・・
しかも泳いで
- 990 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 30ae-DgYM):2016/02/05(金) 14:45:51.37 ID:5JkvPS0r0.net
- >>988
風呂覗きの所はそんな感じがするな
- 991 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ガックシ 0+cd-iKYK):2016/02/05(金) 14:45:51.42 ID:3fzhEU14+.net
- >>984
それなら尚更、原作通りでええやん
雑魚ゴブリン余裕になってきたから、作戦立てて寝込みを不意打ちの遠隔攻撃からならホブゴブ鎧ゴブも何とかなるやろ! 兜ゲットお金ゲットで一発ステップアップや! っていう
- 992 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (アウアウ Sa5f-juxt):2016/02/05(金) 14:47:06.85 ID:8JtJJoipa.net
- >>927
レンジチームは自身に次ぐ副将ポジとしてロンを置き
軍師ポジとして頭のキレるアダチを置いたような布陣だな
斥候として偵察をするのはサッサでその報告を受けて作戦を決める
まぁ武力面で後衛二人の面倒を見るのはチビなんだけども
ハルヒロチームはマナトが死んでからの方が重篤だぞ
マナトがリーダーの頃も斥候だけはハルヒロが受け持ってくれていたんだよ
マナトが死んでからは全ての負担がハルヒロにのしかかっている
このまま行くとハルヒロ過労死するんじゃねーの?
- 993 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 7ddf-DgYM):2016/02/05(金) 14:49:19.40 ID:k+Qbvd2w0.net
- >>992
ランタのさらに負担をかけていくスタイル
- 994 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ガラプー KK86-fZKE):2016/02/05(金) 14:49:51.04 ID:3UI9N05NK.net
- >981
だから原作からしてMPの説明をそれまでにしてねえのに、5回ならMP切れってなんだよ
池沼かお前
- 995 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 7ddf-DgYM):2016/02/05(金) 14:52:03.17 ID:k+Qbvd2w0.net
- まさか無限に魔法をつかえると思ってたんですか?!
- 996 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ガックシ 0+cd-iKYK):2016/02/05(金) 14:52:41.94 ID:3fzhEU14+.net
- >>994
原作だと戦闘中に>>949みたいな形でそういう危惧を提示してるがな
ちゃんと読めばいいのに
- 997 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 69cf-SiRx):2016/02/05(金) 14:57:55.16 ID:LgPjWwjZ0.net
- 瀕死だと魔法使えませんよという描写でしかない
- 998 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (スプー Sdf8-r221):2016/02/05(金) 14:58:03.62 ID:AO25yQfwd.net
- 1000なら、ユメとシホルに添い寝してもらいたい!
- 999 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 538b-VsfG):2016/02/05(金) 14:58:04.33 ID:vjW0O/aO0.net
- >>994
池沼は黙ってて
- 1000 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 3921-DgYM):2016/02/05(金) 15:01:43.69 ID:Si1LSCDW0.net
- >>992
ちゃんとリーダーできてるか悩む→ユメが慰めてくれる
仲間を助けるための自己犠牲行動→○○ィが窘めてくれる
○○ィとク○クの関係が気になっていじける→シホルが勇気づけてくれる
ぶっちゃけランタ死ねばまだ行けると思う
- 1001 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (スプー Sdf8-v5Gt):2016/02/05(金) 15:11:46.99 ID:bFr+jXYTd.net
- いつのまにかdアニメストアから消えてる(´・ω・`)
- 1002 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (スプッ Sdf8-d7Ou):2016/02/05(金) 15:12:33.24 ID:/hSFrPDgd.net
- あ?
- 1003 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
- 2ch.netからのレス数が1000に到達しました。
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