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今期アニメ総合スレ 491
- 1 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/01/14(木) 12:02:55.30 ID:+wFH6+4/0.net
- こちらは今期アニメの感想などを語るスレです。
過度な議論は各アニメの本スレ、またはアンチスレでお願いします。
作品の優劣や格付けを討論するスレではありませんので、
評価に関する話題は評価スレ、売り上げに関する話題は売りスレでお願いします。
最速放映直後の感想の禁止・解禁の規定は有りませんので、
ネタバレは自己責任で管理して下さい。
アフィブログ関係者や嫌儲民は立ち入り禁止です。
次スレは>>900が宣言してから立ててください。
無理なら>>900が代わりを指名するか、他の誰かが宣言してから立てること。
スレ乱立荒らし出没中のため、重複スレの再利用は当面しない方向で。
今期(2016冬)アニメ一覧
http://uzurainfo.han-be.com/img/16wv4.jpg
前期(2015秋)アニメ一覧
http://uzurainfo.han-be.com/img/15av3_3.jpg
来期(2016春)アニメ一覧
http://uzurainfo.han-be.com/img/16spv1_1.jpg
前スレ
今期アニメ総合スレ 490 [無断転載禁止]©2ch.net
http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/anime/1452693617/
- 322 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/01/14(木) 15:23:37.78 ID:ooh+sWes0.net
- >>320
じゃ、GATEが覇権だね
- 323 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/01/14(木) 15:24:02.84 ID:m1G4qp6k0.net
- >>321
ここおっぱいゆれるんで
- 324 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/01/14(木) 15:25:49.04 ID:0EVrIKsg0.net
- PSOとフォーリズムって2スレ目はいってるみたいだが…
- 325 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/01/14(木) 15:27:20.02 ID:GBAdanYw0.net
- >>323
たとえば、ファントムの舞ちゃんがリンボーしてたときの揺れと
前スレででてたこのすばのちっぱいちゃんの揺れの違いを
うまく言葉で表すとかしないと、担当したアニメーターさん次第で
違ってきちゃうよね
- 326 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/01/14(木) 15:27:46.54 ID:3lFOW34a0.net
- アニメ漫画速報が1スレでアニメ板は2スレ目からスタートするのだぜ
他のはそうなってる
- 327 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/01/14(木) 15:28:13.69 ID:ZFEt+UZb0.net
- 喧嘩やアンチ活動で進んでるスレも多いと思うんですけど(名推理)
- 328 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/01/14(木) 15:29:10.61 ID:5h9ocexJ0.net
- >>291
それはひどいねwww
- 329 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/01/14(木) 15:29:56.73 ID:oXorD/rB0.net
- >>325
リンボーの時の揺れはノーブラの揺れだったな
- 330 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/01/14(木) 15:30:25.21 ID:ooh+sWes0.net
- アンチ活動で本スレが進むのは、それだけ反響が大きく、それを押さえ込みたい勢力が必死にならざるを得ないからなんだよね。
- 331 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/01/14(木) 15:30:25.55 ID:R/bcqvLH0.net
- 今ならこの素晴らしい世界に祝福を!を見るとただでアクシズ教団に入信することが出来ますよ!
- 332 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/01/14(木) 15:30:48.63 ID:Wv5vd+W50.net
- >>324
フォーリズムは、この板では1スレ目
- 333 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/01/14(木) 15:30:50.36 ID:NGfdmsVt0.net
- >>327
2ちゃんねるで人気のあるスレはそんなもんだろ
まあ作品で喧嘩なら信者もアンチもスレ違いじゃないわな
- 334 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/01/14(木) 15:30:55.92 ID:0EVrIKsg0.net
- >>326
前スレ終わらないと次スレできないのなら
ある意味詭弁みたいなもんじゃねーの?それ
- 335 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/01/14(木) 15:31:24.64 ID:m1G4qp6k0.net
- >>325
京アニだったらアニメーターの個性に任せて問題なさそう
あとコンテの時点でかなり細かい揺れの動きを絵で指定してそう
このすばみたいな低クオリティのアニメだと
そもそも乳揺れの細かい動きの指示とか無さそう
- 336 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/01/14(木) 15:31:32.72 ID:5h9ocexJ0.net
- >>276
それはひどいよねwww
- 337 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/01/14(木) 15:31:49.41 ID:GBAdanYw0.net
- >>329
そうなんだよ
女性アニメーター選んでノーブラになったときの感じで、とか指示だしたら
セクハラっぽいし、かといって男性アニメーターに同じように説明して
どんなのが返ってくるのか
- 338 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/01/14(木) 15:31:53.83 ID:vBhas/8X0.net
- >>325
そういうのに限らず、アニメの作業はコンテと打ち合わせを経て描いてから一度中間報告みたいな形で絵を受けて、
そこにさらに修正指示とかを加えて完成にもっていくんだよ
一度のやりとりだけで完璧に仕上げないといけないわけじゃない
スケジュールと監督の拘り次第だけどね
舞のリンボーは餅つきとか言われてそうw
- 339 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/01/14(木) 15:32:23.88 ID:xaiBXpic0.net
- やはりスレが伸びているゲート自衛隊こそが本当の神アニメだった・・・!?
- 340 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/01/14(木) 15:32:40.36 ID:0EVrIKsg0.net
- っていうか放送日時も違うのに
全部1話が放送したからってそれもおかしいしな
- 341 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/01/14(木) 15:33:25.08 ID:ooh+sWes0.net
- このスバの、赤茶色系の服を着た魔法使いが好き過ぎる。
はよ出てこないかな。
- 342 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/01/14(木) 15:34:05.46 ID:3JNnUxmh0.net
- >>321
自然に、とか重力を感じる感じに、とか?
まえ、なんのアニメだったか、ネットで見た制作現場のドキュメンタリで、指示する人がこんな感じってパッパと絵を描いてたの見たことあるけど
イメージを言葉で伝える必要なくね?絵描けるんだから絵描けばいい
- 343 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/01/14(木) 15:34:16.72 ID:JX1f9QdR0.net
- 。
- 344 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/01/14(木) 15:35:00.78 ID:GBAdanYw0.net
- >>335
なるほど
あのリンボーのシーン、もしかしたらコンテが細かい可能性はあるのか
- 345 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/01/14(木) 15:35:18.43 ID:0EVrIKsg0.net
- 乳が横に流れる感じでとかか
- 346 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/01/14(木) 15:36:13.32 ID:4IA9F6ez0.net
- 特乳技術の出現は混迷する社会を統一させるための時代の要請だったのか
- 347 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/01/14(木) 15:36:22.39 ID:BWKKfKJQ0.net
- 聖痕のクェイサーの乳揺らす場面の絵コンテが出てた
けっこう詳細に指示はするようだ
http://page18.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/w120655141
- 348 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/01/14(木) 15:36:37.00 ID:0EVrIKsg0.net
- 京アニのコンテってラフ画みたいな感じじゃないしな
あれなんでだろ、京アニショップで特典で付けるからなのかな
- 349 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/01/14(木) 15:36:38.23 ID:uHUZXD9D0.net
- >>337
女性アニメーターの方から、これは、下着、ですか!って聞いてきてくれるらしいぞ
- 350 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/01/14(木) 15:37:15.49 ID:ZFEt+UZb0.net
- 後は原作を読んだりプレイした人の数も影響してるかもなースレの速度
フォーリズムなんかはエロゲ だしシリーズ物でもないしな
- 351 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/01/14(木) 15:37:25.62 ID:tdrSuMN10.net
- GATEも2クール目入ってから過疎だけどな
勢いヤバかったのはゴスロリ無双(ワルキューレ流れる回)まででそれ以降は下降してる
最後の最後でシャーロットにスレ数追い抜かれたときはワロタ
- 352 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/01/14(木) 15:37:35.99 ID:GBAdanYw0.net
- >>349
素晴らしい
さすがプロ集団であるな
- 353 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/01/14(木) 15:39:04.16 ID:0EVrIKsg0.net
- おっぱいコンテが中古とかいやらしいな
- 354 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/01/14(木) 15:39:10.87 ID:7yBt0akF0.net
- うたわれは2クール目から話しが動くと聞いてたけど
動くのはいいけど面白くなるのか?
- 355 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/01/14(木) 15:39:14.33 ID:3JNnUxmh0.net
- 長井監督とかもそのまんま原画で行けんじゃんってくらい良い絵かくよなコンテで
- 356 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/01/14(木) 15:39:19.07 ID:GRKkXh8s0.net
- フォーリズムは恋チョコのところでしょう?
約束された大敗の産物やないですか
- 357 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/01/14(木) 15:39:36.19 ID:hO85RaHg0.net
- アニメの乳揺れは過剰って言われることあるけど正直アニメよりリアルの方がよっぽど乳揺れしてるよね
少し歩くだけでブルブル揺れてる
アニメの揺れは一定でリアルは不規則に揺れるよね
- 358 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/01/14(木) 15:39:54.41 ID:Wdhmt/HE0.net
- このスレも別に面白いのが多いから進んでるわけじゃないからな
典型的な例でいえば、ファントムなんて信者とアンチの言い合いでスレが無駄に進んでるだけで
このすばとか、面白いって言ったらステマとか言われてるみたいだし
ファントムを褒めたら即座にアンチが反応するし
めんどくせぇw
- 359 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/01/14(木) 15:40:10.61 ID:GBAdanYw0.net
- >>347
凄いなこれ
これは手で直接揺らすシーンか
- 360 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/01/14(木) 15:40:29.00 ID:NGfdmsVt0.net
- ラフでも駿のコンテは動きがあっていいんだが
- 361 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/01/14(木) 15:40:34.03 ID:GRKkXh8s0.net
- ファントムのスタッフで甘城作り直せよ、と思う
- 362 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/01/14(木) 15:40:43.88 ID:ooh+sWes0.net
- このすばの、めぐみん
- 363 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/01/14(木) 15:40:57.05 ID:AMkIMSGO0.net
- 今期百合アニメ少ないのな
元々そんなでもなかったのに
正月に赤毛のアン見始めてすっかり毒されちまったよ
http://i.imgur.com/AWcMhqf.jpg
http://i.imgur.com/mRWwBW1.jpg
http://i.imgur.com/ZqDDrak.jpg
- 364 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/01/14(木) 15:41:40.64 ID:0EVrIKsg0.net
- パヤオは色まで付けるからな
- 365 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/01/14(木) 15:42:08.30 ID:Wv5vd+W50.net
- >>358
そんなに荒れてないやん
- 366 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/01/14(木) 15:42:27.38 ID:NGfdmsVt0.net
- >>358
そういうお前はあまり書いてないみたいだが?
スレは喧騒でも伸びるところに集まってくるんだから、
冷や水かけてるお前は信者やアンチ以下って話だな
- 367 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/01/14(木) 15:42:29.13 ID:GBAdanYw0.net
- >>357
物理学的見地からの推定だが、現実世界での乳揺れは
靴のかかとが地面についたときの反動と、つま先が付いたときの反動に
時差があるために複雑な動きをすると思われる
- 368 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/01/14(木) 15:42:33.41 ID:ad2bNuz40.net
- >>349
それは下着です!
- 369 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/01/14(木) 15:44:08.72 ID:7yBt0akF0.net
- 京アニがいる期はスレが元気になるなw
- 370 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/01/14(木) 15:44:54.50 ID:GBAdanYw0.net
- >>368
SHIROBAKOのネタじゃないかw
- 371 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/01/14(木) 15:45:00.05 ID:0EVrIKsg0.net
- 肋骨の丸みと女の肩の位置(肩幅)や二の腕の筋肉量から
垂れ方が大分違うしな
- 372 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/01/14(木) 15:45:31.85 ID:hO85RaHg0.net
- >>367
モーションキャプチャー使ってそこから作画に馴染ませられないだろうか
- 373 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/01/14(木) 15:46:22.59 ID:Wdhmt/HE0.net
- >>369
無駄にな
昨日書き込んで思ったのは、信者を煽るよりもアンチを煽る方が反論が来やすいって事だな
- 374 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/01/14(木) 15:46:59.71 ID:NGfdmsVt0.net
- コンテの優秀さってのはテンポと動きに生きていくからな。
アニメーションの良さがそのままコンテの良さと比例はするな
- 375 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/01/14(木) 15:47:54.95 ID:0EVrIKsg0.net
- アニメはコンテでもうほぼ完成だから
- 376 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/01/14(木) 15:48:22.42 ID:R/bcqvLH0.net
- >>341
2話から活躍するよ
- 377 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/01/14(木) 15:48:56.62 ID:NGfdmsVt0.net
- >>375
そうは思うが、それは上質なスタッフがいて成り立つ
- 378 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/01/14(木) 15:50:54.28 ID:3JNnUxmh0.net
- >>374
監督が直接かく一話と最終話は他の話数とは見違えるできだもんな
- 379 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/01/14(木) 15:50:59.72 ID:Wdhmt/HE0.net
- 業界語り好きだな、おいw
- 380 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/01/14(木) 15:53:02.63 ID:NGfdmsVt0.net
- >>379
業界が正しく生き残って貰わんと信者もアンチもないだろ。
サドンデスが今、そこにある危機だ。
- 381 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/01/14(木) 15:53:14.38 ID:3zD5c5VM0.net
- 稲垣が書けば何でも糞になるだろうが
- 382 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/01/14(木) 15:55:42.41 ID:Wdhmt/HE0.net
- >>380
正しく、ねぇ……
何が正しいのか分かってるのかねw
- 383 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/01/14(木) 15:55:59.70 ID:3lFOW34a0.net
- 残ってるのは亜人か
そろそろ必修アニメ決めてくれ
- 384 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/01/14(木) 15:56:27.20 ID:uHUZXD9D0.net
- >>382
俺が面白いの
- 385 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/01/14(木) 15:56:28.00 ID:GBAdanYw0.net
- >>372
たぶん、3Dモデリングで材質とかうまく設計すれば再現できるけど
計算時間が相当かかりそう
- 386 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/01/14(木) 15:57:24.26 ID:NGfdmsVt0.net
- >>382
死滅しねーことだろ。
それとも淘汰強めの方がいいのか?
- 387 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/01/14(木) 15:57:30.95 ID:GBAdanYw0.net
- 他人の意見を聞く前に自分の目で確かめるべし
これだけだわ
- 388 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/01/14(木) 15:58:09.56 ID:AMkIMSGO0.net
- なんか今期のディーンのアニメ中国の以外見たんだけど
画面がすっと入ってくるのはコンテが良いから?
それとも色彩とかレイアウトがいいのからとかってやつなのかな
ブブキが大概みにくくて差を感じた
- 389 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/01/14(木) 15:58:28.29 ID:Wdhmt/HE0.net
- >>384
まぁ最終的には「俺の」になるだけだよなぁw
- 390 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/01/14(木) 16:00:53.01 ID:NGfdmsVt0.net
- >>389
偉そうだな
乳揺れ、絵コンテの話でどこが間違ってるか指摘してみろよ。
煽りはするが、これこそスレが生きがいいから、どんどん行こう。
- 391 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/01/14(木) 16:01:36.78 ID:ldVzAm/d0.net
- 落語はこのままのクオリティで行って欲しい
- 392 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/01/14(木) 16:01:40.84 ID:hVp4eKAc0.net
- >>383
無彩限のファントム・ワールド
僕だけがいない街
大家さんは思春期!
この素晴らしい世界に祝福を!
灰と幻想のグリムガル
GATE 自衛隊 彼の地にて、
紅殻のパンドラ
Dimension W
アクティヴレイド
- 393 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/01/14(木) 16:01:47.16 ID:rzFNtUip0.net
- >>383
亜人
僕だけ
このすば の3本で
- 394 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/01/14(木) 16:02:23.45 ID:GBAdanYw0.net
- ブブキの話とコンテの話が出てたから、ふと気になったのが
3Dモデリング中心だとコンテの切り方違ってくるんかな?
- 395 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/01/14(木) 16:04:32.62 ID:m1G4qp6k0.net
- >>394
細かく描く必要なくなってきそうだな
とはいってもブブキはけっこう2Dでも修正してるよね
- 396 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/01/14(木) 16:04:45.75 ID:Py4DQ04t0.net
- このすばは書籍もいいし、監督もいいけど、
作画、キャラデザ、特にキャラデザ おめーだけは許せん
- 397 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/01/14(木) 16:04:49.00 ID:3zD5c5VM0.net
- 実写撮るみたいな感覚になるんじゃね?
- 398 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/01/14(木) 16:06:22.11 ID:7yBt0akF0.net
- 大家さんの2話が待ち遠しい
- 399 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/01/14(木) 16:06:39.66 ID:NGfdmsVt0.net
- >>395
ブブキは叩かれやすいが、3Dの方向性の模索として、もっと生温かくみてあげてもいいとは思う。
アンチ意見はわかるが
- 400 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/01/14(木) 16:07:37.01 ID:GBAdanYw0.net
- >>395
手書きの場合は背景として処理されてるけど
3Dだとぜんぜん考え方違うんじゃないかと思えて
仮想空間のなかでキャラクターの動作を定義することと
それを映像化するためのカメラの位置、映す範囲、方向の指定とかになるんかな
- 401 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/01/14(木) 16:09:21.68 ID:ad2bNuz40.net
- 大家さんの放送時間を1分だけでもいいから増やして欲しいわ
- 402 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/01/14(木) 16:09:25.01 ID:Py4DQ04t0.net
- ブブキは1話のBパートはよかった。Aがダメすぎた。あれで見るの辞めた人結構いるんじゃね?
- 403 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/01/14(木) 16:09:55.08 ID:GBAdanYw0.net
- 確かシドニアの円盤特典に、別角度からの映像があったと思うけど
こういう映像はつまり、カメラ設定が異なる状態で映像化することで
可能になるんだろうと思ってる
- 404 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/01/14(木) 16:10:11.39 ID:BnzpQi/f0.net
- 箱庭でアバター動かすんだったら実写撮るのと同じような考え方が要るだろうな
- 405 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/01/14(木) 16:11:28.64 ID:AMkIMSGO0.net
- >>399
確かにCGの利点活かそうとしてからまわってる印象は受けた
コンテが悪いのかな分からんけど 後半の落ちるシーンとかなんかあれだったよね
アニメ用語のボキャブラリー少なくてうまく表現できないけど
- 406 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/01/14(木) 16:11:48.13 ID:yK08SbUT0.net
- >>393
「亜人」は劇場版の出来を見るとさして期待できない感じ
ほうちゅうさんの外道ぶりを楽しむアニメ
- 407 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/01/14(木) 16:11:56.54 ID:m1G4qp6k0.net
- >>400
できあがってくる映像は2Dだし
CGアニメだからってコンテが特殊にはならないんじゃね
そのコンテをCGでどう再現するかってのはまた別の話だしな
仮想空間っつってもゲームと違ってアニメではカメラに映らないとこまで描く必要はないし
- 408 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/01/14(木) 16:12:05.98 ID:Wv5vd+W50.net
- >>402
Bパートで敵対関係がわかって、つまらなそうと思った
- 409 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/01/14(木) 16:13:59.68 ID:3zD5c5VM0.net
- 毎回描くとかCG化の意味が一番薄れるんじゃね
- 410 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/01/14(木) 16:14:18.40 ID:z5xV6tQu0.net
- 大家さんが2分と知って木戸枠のあまりの少なさに絶望
- 411 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/01/14(木) 16:14:35.13 ID:AMkIMSGO0.net
- >>407
実写映画もコンテあるわけだしそうだよね
- 412 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/01/14(木) 16:15:22.26 ID:GBAdanYw0.net
- 亜人てポリゴンピクチュアズなんだっけ?
最初にシドニアやったのは正解だよな
物体すくない宇宙戦闘は一番楽な部類に思う
- 413 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/01/14(木) 16:15:36.21 ID:rzFNtUip0.net
- >>406
劇場版の出来が良かったからこその3候補選抜なんですけど?
- 414 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/01/14(木) 16:17:04.20 ID:5h9ocexJ0.net
- 別に3Dだからって変わらないんじゃね?
色んなアングルから描けるっつっても、アングルを使えば良いってわけじゃないからさ
そーんなに使いまくってたら画面がとっちらかるだけだし
ラブライブのダンスシーンみたいに、モデリングの破綻が見えたりすることもあるしなー
- 415 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/01/14(木) 16:17:22.93 ID:3zvAs5ci0.net
- >>401
旅街レイトショーと枠を取り替えようぜ!
- 416 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/01/14(木) 16:17:27.10 ID:jQxhQwTL0.net
- ここからまだ亜人まで来るとは
今季はいろんなジャンルが楽しめるなあ…
- 417 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/01/14(木) 16:17:28.65 ID:GBAdanYw0.net
- >>407
コンテは大きく違わないで、裏方さんの仕事の進め方が違う感じか
- 418 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/01/14(木) 16:20:29.99 ID:3zD5c5VM0.net
- ビルの上から人が落ちるってシーンを10秒のCGで作ると、
撮影角度変えるだけで動画枚数増やさず色んな角度からのカットが追加出来るだろ
- 419 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/01/14(木) 16:23:39.75 ID:GBAdanYw0.net
- こうして考えると、ブブキって結構大変なことをやろうとしてるのか?
街中の戦闘ってビルつくったり車やら電信柱やらその他いろいろ作らないと
絵にならないのか
- 420 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/01/14(木) 16:26:38.62 ID:5h9ocexJ0.net
- >>419
使いまわしじゃない?
- 421 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2016/01/14(木) 16:26:58.00 ID:lg6as+He0.net
- 亜人は電車のとカーチェイスやスタンドバトルやな
2弾までやるのかな
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