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誰でもいつでも雑談を!【広場板】誕生!
オリジナルで新しい【ニュー速α】が君を待つ!
1: 【AI禁止】RPGツクールMZ_30作目 (844) 2: ゲーム制作 雑談スレ【part28】 (940) 3: 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド45 (569) 4: 【軽量】godot engine【無料】 part4 (244) 5: RPGツクールMZ_32作目 (872) 6: 初めてのゲーム制作だからお前たちに意見を聞きたい (227) 7: 【バキン】Bakin&SGB総合【スマビ】8スレ (117) 8: ゲーム作ろっと (77) 9: ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ 21部屋目 (293) 10: ■【Nスク】NScripter雑談質問スレ■ (45) 11: 【UE4】Unreal Engine 総合 part16【UE5】 (851) 12: RPG Maker Unite 総合スレ_4 (920) 13: オンラインソフト作者の情報交換@ゲ製作技術板 (760) 14: 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart14 (599) 15: ホロライブの二次創作ゲーを作りたい (833) 16: ノベルツール選考スレ5 (31) 17: ☆ベルトアクション作成 Beats of rageスレッド☆ (577) 18: ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 32 (1619) 19: DirectX総合スレ (33) 20: 【ドット絵】Aseprite 【2ドット目】 (326) 21: 【Spine】2Dボーンアニメツール2【Sprite Studio】 (220) 22: 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の72 (738) 23: 少しずつゲームを作るスレ (901) 24: アクションゲームツクールMV 8作目 (546) 25: パズル風ゲーム作成したいのだが (92) 26: ○ おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ16 ○ (264) 27: 【6502:NES】6502 アセンブラを語るスレ (17) 28: 嫌いなゲームシステムをあげてくれ (428) 29: ポケットモンスターXの様なゲームを作りたい (124) 30: ポケットモンスターYの様なゲームを作りたい (98) 31: 3DソフトAdobe Dimension (2) 32: ポケモンオメガルビーの様なゲームを作りたい (112) 33: ポケモンアルファサファイアの様なゲームを作りたい (97) 34: ピクミンの水の表現はどうやってるの? (413) 35: スレ立て未満のゲームエンジン情報交換スレ (12) 36: みんな、何歳からスタートした? (296) 37: REALLIVEMAXで作りたいっ!! (266) 38: 【ゲームアプリ制作ツール】 GDevelop (654) 39: 製作者スレ SRPG Studio 32章 (126) 40: ゲーム制作者のインボイス (6) 41: 日々のゲーム製作活動記録を貼るスレ (149) 42: 先輩開発者参考用ヲチスレ (69) 43: 【RPGツクールMV】ちょっと助けてくれ (71) 44: ファミコンのROMのプログラム見る方法 (116) 45: ファミコンのプログラム4 (560) 46: UnityでMMO作たいけどどうする!?6(^^ (682) 47: なんとか機用素体の「デフォルトX」持っている人 (1) 48: エロゲー作りたいプログラマだが拾ってくれないか? (447) 49: ポップンミュージック11の様なゲームを作りたい (165) 50: 俺の作ったモデル見て骨格意識しろとか言ってたやつ (58) スレッド一覧はこちら
【1:844】【AI禁止】RPGツクールMZ_30作目
1 名前:名前は開発中のものです。 :2024/03/09(土) 19:00:35.03 ID:CIMFtuIb.net
2020年8月20日に発売されたRPGツクールMZを語るスレです。
次スレは >>980 が立てて下さい。

■RPGツクールMZ公式サイト
https://tkool.jp/mz/

■販売サイト
・Steam
https://store.steampowered.com/app/1096900/RPGMZ/
・ツクールストア
https://store.tkool.jp/a/rpgmaker/rpg-maker-mz
・DLsite
https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ296831.html

■MZ用素材・ツクールストア
https://store.tkool.jp/products/resource/mz
 (省略されました。全て読むならスレ表示で。。。)

835 名前:名前は開発中のものです。 :2024/09/11(水) 08:03:55.32 ID:oVAMAv6H.net
ソースあるのそれ

836 名前:名前は開発中のものです。 :2024/09/11(水) 08:53:29.75 ID:92i+ph7a.net
いや3からすでに 王様は偽物だった!そして夜が明けた
とかやってるやん

837 名前:名前は開発中のものです。 :2024/09/11(水) 08:54:24.42 ID:92i+ph7a.net
>>832
だったら守護をつけろ
アニメ化してるなろう以下なのか掲載されてるだけの携帯小説()以下なのか
まずはそこをはっきりさせろ

838 名前:名前は開発中のものです。 :2024/09/11(水) 09:24:38.36 ID:XmHSfdtx.net
堀井さん:僕のゲームには、地の文がほとんどない。セリフだけで作るようにしています。セリフだと読みやすいし、感情移入できるだろうと。地の文だと読むのがしんどいけど、人の言葉だとすっと入ってくる。ドラクエも、街の人の会話だけでストーリーをつくっています

839 名前:名前は開発中のものです。 :2024/09/11(水) 10:35:36.49 ID:VAAGkeuM.net
地の文でストーリー進むほうが珍しいんじゃないの
いや描写しろよってなる手抜きだから

840 名前:名前は開発中のものです。 :2024/09/11(水) 10:44:43.99 ID:SbYuTSg5.net
それでも30年以上続いてるのがそれを物語ってる
少しでも楽していいものを作れるなら、それにこしたことはないだろうし

841 名前:名前は開発中のものです。 :2024/09/11(水) 11:48:41.19 ID:4OvfM3uP.net
なろうはどれだけ馬鹿にされていてもずっと大人気で衰える気配がない
これを舐めてかかる方がおかしいというか、
そういう人はなろうの悪い面だけを露悪的に切り抜いてるまとめサイトとかが情報源なのではないか
触れる情報が偏っているとそれだけでもう不幸だな

842 名前:名前は開発中のものです。 :2024/09/11(水) 11:57:38.72 ID:SbYuTSg5.net
ここを見て、あれっと感じたらここ以外の所を調べるとかする癖つけないと
どつぼに嵌まるよ

843 名前:名前は開発中のものです。 :2024/09/11(水) 12:08:49.61 ID:wWPbBTIh.net
>>837
お前は馬鹿か
主語でかすぎなのは830自身だわ

844 名前:名前は開発中のものです。 :2024/09/11(水) 16:43:08.15 ID:287k2oKi.net
毎度エアプと突っ込まれてる奴って同一人物だろ
いい加減コテハン付けてくれ
必ず擁護してやるから頼むわ

名前: E-mail:
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【2:940】ゲーム制作 雑談スレ【part28】
1 名前:名前は開発中のものです。 :2024/07/02(火) 14:24:26.63 ID:Epnogcio.net
楽しく雑談しましょう
次スレは>>980が立てる

前スレ
ゲーム制作 雑談スレ【part27】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713934663/

931 名前:名前は開発中のものです。 :2024/09/11(水) 12:04:28.21 ID:zlhmTRuF.net
Unityじゃなくてもフリーのブラウザゲー投稿で遊べるのってふりーむとかPricyとかいけたよ
夢現のブラウザゲーは外部サイトリンクで対応じゃなかったかな
ゴドゥのブラウザゲーはここ
https://godotplayer.com/

932 名前:名前は開発中のものです。 :2024/09/11(水) 14:29:16.91 ID:FskogWVb.net
またこれの繰り返しw
アホなのか…

933 名前:名前は開発中のものです。 :2024/09/11(水) 14:30:50.44 ID:YGocVFtz.net
godotって日本語資料がunityと比べて少ないのだいぶキツくないか?
英語資料はよめなくはないが日本語で書いていてもわかりにくいようなことを英語で書いてあったら頭がパンクしそうだ

934 名前:名前は開発中のものです。 :2024/09/11(水) 14:31:24.56 ID:YGocVFtz.net
環境条件同じならunityよりgodotのほうが使いやすそうなんだけどな

935 名前:名前は開発中のものです。 :2024/09/11(水) 14:33:51.10 ID:xYy+CDr5.net
>>932
アホはエアプのお前だよ
スレ見なきゃいいのに

936 名前:名前は開発中のものです。 :2024/09/11(水) 14:36:17.74 ID:2JuXkwg8.net
と、ここまで含めての無限ループだからな

937 名前:名前は開発中のものです。 :2024/09/11(水) 14:37:44.35 ID:ETl/k2TG.net
公式資料読めなかったらどれでもキツイぞ
ブラウザで翻訳できるから英語でも極端に困る事はない
個人ブログはバージョン違いの解説が多くて色々メドイ

938 名前:名前は開発中のものです。 :2024/09/11(水) 15:20:08.65 ID:PIosFR51.net
>>936
さらに達観して冷笑してるバカ🤣
いつまでもスレで混じれず1番ダサい奴だね

939 名前:名前は開発中のものです。 :2024/09/11(水) 15:24:32.99 ID:2JuXkwg8.net
おっときれいなブーメランだ
いきなり出てきた君はこのあとうまく混じれるのかな?がんばれ!

940 名前:名前は開発中のものです。 :2024/09/11(水) 15:31:30.13 ID:uuM7OyNq.net
>>939
効いてて草

名前: E-mail:
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【3:569】【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド45
1 名前:名前は開発中のものです。 :2024/04/11(木) 17:39:20.32 ID:0em/CP34.net
3Dゲームエンジン「Unity」のスレです。

汎用プログラミング言語であるC#を使用し、PC,コンシューマ,スマホ,XR等の
幅広いプラットフォームに対応したアプリケーションを作成できるのが特徴です。
過去12か月の収入ならびに資金調達が10万$以下の個人は無料版であるPersonalEditionを利用できます。
プラットフォームサポートはWindows、Mac、Linux、iOS、Android、WebGL、Switch、XboxOne、PS4/5他

次スレは>>970を踏んだ方が建てること。
ダメなら>>980>>990が建てて下さい。
●公式
https://unity3d.com/jp/unity/
●Unity 2ch Wiki
https://www24.atwiki.jp/unity2ch/
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart14
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/
※前スレ
 (省略されました。全て読むならスレ表示で。。。)

560 名前:名前は開発中のものです。 :2024/09/11(水) 07:13:46.85 ID:0/n1vVPo.net
お前らなに言ってんの?
面白いゲーム作れるかどうかがすべてだぞ
それ以上でも以下でもない

561 名前:名前は開発中のものです。 :2024/09/11(水) 09:18:31.06 ID:zlhmTRuF.net
そのとおりだね。プログラムメインの人は、もっと柔軟に全体を観て考えないとアフィアフィ騒いでいた忍者くんみたいになるよ。

例>JamでUEをいじれる数人と組むときも、Unityじゃなきゃ絶対いやだ。と一人だけごねだす。

562 名前:名前は開発中のものです。 :2024/09/11(水) 10:41:34.43 ID:5WbYc8WL.net
>AIの登場のおかげで面倒だったプログラムが比較にならないほど楽になった
AIなんて何に使ってるの?
俺も楽したいわ

好き嫌いでゲームエンジンをホイホイ変えられるほどC++の壁は低くない
弘法は筆を選ばずだけどゲームエンジンは人を選ぶからな
まあブループリント弄るだけのPG初心者なら壁の存在すら気付かんけど

563 名前:名前は開発中のものです。 :2024/09/11(水) 11:23:33.52 ID:HZME3X5v.net
ゲーム開発で使ってるAI
github copilot
chatgpt
aiノベリスト

全部有料プランやな
使い方ちゃんとすれば便利よ

564 名前:名前は開発中のものです。 :2024/09/11(水) 11:37:44.80 ID:zlhmTRuF.net
AIノベリスト、現時点では有料の高いやつでも途中で男女が入れ替わったり、脱線したり同じ話がループするから逐一修正しながら誘導して進めていかないと使い物ならんかったよ。

565 名前:名前は開発中のものです。 :2024/09/11(水) 11:47:51.93 ID:TUpxnf/2.net
ちょっと優秀な人工無能だよな

566 名前:名前は開発中のものです。 :2024/09/11(水) 11:59:17.61 ID:HZME3X5v.net
aiノベリスト前任せは無理だけど、テキスト作業の7割ぐらいは簡略が出来てるかな

シナリオ以外にもアイテムの説明文とかキャラ設定とか色々なものを書かせてる
ワイの使い方は大まかな概要を箇条書きにすると、細かい文章に変換してくれるかんじで使ってる

chatgptだと表現規制が出来なかったり、ファンタジー描写が苦手だから重宝してる

最初に設定ガチガチにしないとブレるけどね

567 名前:名前は開発中のものです。 :2024/09/11(水) 12:16:32.40 ID:zlhmTRuF.net
最上位のプラチナで設定ガチガチをしても、自分の描いたストーリーをAIに書かせようとすると何度も修正する羽目になり最後には自分で書くことにしたが、AIが出したストーリー展開をうまく活用するような使い方なら案外いけるのか。

568 名前:名前は開発中のものです。 :2024/09/11(水) 12:31:36.91 ID:gWvcEbsN.net
>>567
それつまらなそう

569 名前:名前は開発中のものです。 :2024/09/11(水) 13:14:31.56 ID:O6SqFB6d.net
エー・アイ・アイ!

名前: E-mail:
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【4:244】【軽量】godot engine【無料】 part4
1 名前:名前は開発中のものです。 :2024/07/31(水) 07:46:19.20 ID:fxP1vISb.net
Godotエンジンは機能豊富な、クロスプラットフォームのゲームエンジンであり、2D・3Dゲームを単一のインターフェイスで製作することができます。
基本的なツールは一通り用意され、ユーザーはプログラムの再発明をすることなくゲーム製作に集中できます。
製作したゲームは主要なデスクトップ環境(Linux, MacOS, Windows)や、モバイル(Android, iOS)、Webベース(HTML5)環境にワンクリックで書き出せます。

GodotはMITライセンスの下、完全に自由でオープンソースです。
利用に関して特に制限はありませんし、利用料を請求することもありません。
エンジンのコードの最後の一行まで、ゲームは製作したユーザーのものです。
Godotは自主的なコミュニティによって開発されており、エンジンを期待にかなうものにするため、ユーザーの方々も自由に参加できます。
Godotは非営利団体Software Freedom Conservancyによって支援されております。

■公式サイト
https://godotengine.org/
■コミュニティ
https://godotengine.org/community/
■ドキュメント
https://docs.godotengine.org/ja/4.x/
 (省略されました。全て読むならスレ表示で。。。)

235 名前:名前は開発中のものです。 :2024/09/07(土) 10:16:59.87 ID:T+dDJlTJ.net
まだウザいやついるんだ

236 名前:名前は開発中のものです。 :2024/09/07(土) 12:12:49.86 ID:SmWTlgx3.net
親が死んだらどうするつもりなの? 死ぬの?

237 名前:名前は開発中のものです。 :2024/09/07(土) 15:20:35.14 ID:n3Xh+BBv.net
親の年金が無くなるから生きていけないのでは?

238 名前:名前は開発中のものです。 :2024/09/07(土) 17:37:25.29 ID:334Cx1jQ.net
ゲームエンジンは無料だしストアとか使わず無料公開するだけならオンラインストレージ使えば無料で遊んでもらえるからゲーム開発ってお金を使わずに済むいい趣味だよね

239 名前:名前は開発中のものです。 :2024/09/07(土) 18:16:53.47 ID:n3Xh+BBv.net
開発するパソコンも電気代も通信費も無料だと思ってるの?

240 名前:名前は開発中のものです。 :2024/09/07(土) 19:14:30.23 ID:2GkFeDnV.net
無料のものなんて無いよな

241 名前:名前は開発中のものです。 :2024/09/07(土) 19:39:05.62 ID:8MKLhzt/.net
そら生きるだけで金かかるし

242 名前:名前は開発中のものです。 :2024/09/07(土) 23:54:18.27 ID:DyZPf+kd.net
せやで
趣味ほど金かかる

243 名前:名前は開発中のものです。 :2024/09/07(土) 23:55:09.08 ID:DyZPf+kd.net
趣味を仕事にしたら最強
無料どころか金貰える

244 名前:名前は開発中のものです。 :2024/09/11(水) 12:32:37.03 ID:FMjH0wQb.net
エディタって内製のもの使ってる?
VScode調べたけど、公式のエクステンションはないみたい

名前: E-mail:
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【5:872】RPGツクールMZ_32作目
1 名前:名前は開発中のものです。 :2024/07/11(木) 12:44:23.04 ID:dQY3EWGo.net
2020年8月20日に発売されたRPGツクールMZを語るスレです。
次スレは >>980 が立てて下さい。

■RPGツクールMZ公式サイト
https://tkool.jp/mz/

■販売サイト
・Steam
https://store.steampowered.com/app/1096900/RPGMZ/
・ツクールストア
https://store.tkool.jp/a/rpgmaker/rpg-maker-mz
・DLsite
https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ296831.html

■MZ用素材・ツクールストア
https://store.tkool.jp/products/resource/mz
 (省略されました。全て読むならスレ表示で。。。)

863 名前:名前は開発中のものです。 :2024/09/10(火) 00:26:04.47 ID:84dNhqOL.net
>>862
ランタイムの再インストールも互換もダメだった
プロファイルの初期化ってどうやるんですかね?

864 名前:名前は開発中のものです。 :2024/09/10(火) 00:41:43.29 ID:rKyuexxM.net
>>845
創作という変人が好む趣味に5chという閉鎖的な環境で攻撃的な奴しか寄り付いてない

865 名前:名前は開発中のものです。 :2024/09/10(火) 01:42:14.82 ID:E41U68aI.net
なるほどたしかに

866 名前:名前は開発中のものです。 :2024/09/10(火) 01:45:50.02 ID:tJDhLPm1.net
>>864
全く同じこと書こうと思ったわ

867 名前:名前は開発中のものです。 :2024/09/10(火) 06:10:47.20 ID:R4uSPsGD.net
>>855
それは無理だな
レベル上げの概念自体撤廃してるゲームだから

868 名前:名前は開発中のものです。 :2024/09/10(火) 09:12:19.38 ID:nYRuOLW1.net
フル画面嫌いだからVXAでフルにできたかすら記憶にない

869 名前:名前は開発中のものです。 :2024/09/10(火) 13:48:42.45 ID:cTNZ5q6z.net
あれのテストプレイは常にウィンドウモード
フルスクリーンにすると何かと面倒なことになる

870 名前:名前は開発中のものです。 :2024/09/11(水) 02:30:46.71 ID:S1P+6dW6.net
https://note.com/wintermutex/n/nf24024add371
仏ChattoChatto社、反AIに焼かれる 反AIの歴史

https://note.com/wintermutex/n/n023b2025d459
反AI「雷池」、名誉毀損事例第2号候補に選出 反AIの歴史

反さんさあ、君らいい加減にしたら?

871 名前:名前は開発中のものです。 :2024/09/11(水) 11:13:32.79 ID:SbYuTSg5.net
そんなノイズはほっとけ
自分らには何ら影響はない
粛々と作りたいものを作っていればいい

872 名前:名前は開発中のものです。 :2024/09/11(水) 12:01:35.06 ID:sT6ZWJ0j.net
コピペ荒らしも見慣れたもんだぜ

名前: E-mail:
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【6:227】初めてのゲーム制作だからお前たちに意見を聞きたい
1 名前::( :2024/08/20(火) 22:06:51.66 ID:K/KsE41b.net
ゲーム制作始めてみたけど相談とか意見交換する相手がいないからお前たちと話がしたい

218 名前:スレ主 :2024/09/08(日) 08:19:08.41 ID:3dYi64Jr.net
ここ二日忙しくて全然書き込めてない
みんなごめんね

219 名前:名前は開発中のものです。 :2024/09/08(日) 16:46:10.37 ID:MQKWsnL8.net
単発スレは大半はだんだん書き込みが減って消えていくから気にしなくていいよ。
作業が苦になるとモチベとか情熱とかだけでは長く続かない、そのときこの作品で金儲けしたい有名になりたいなどの野心とかあると持ちこたえれる

220 名前:名前は開発中のものです。 :2024/09/08(日) 16:50:34.85 ID:+qX3MUsF.net
ゲームなんか暇な時やりたい時に作ればええんや
仕事にしたい、ちゃんと金にしたいならスケジュールに計画に見積もりにしっかり組めばいい

221 名前:スレ主 :2024/09/08(日) 18:49:00.40 ID:fCr2u5S0.net
>>219
野心…ッ!

222 名前:スレ主 :2024/09/08(日) 18:49:20.40 ID:fCr2u5S0.net
明日から

223 名前:スレ主 :2024/09/08(日) 18:53:34.47 ID:fCr2u5S0.net
また変なところで送ってしまった…
明日から時間あるしプログラミング勉強する

公式が出してる情報英語しかないから日本人がやってるこれでも大丈夫かな?基礎押さえてると思う
https://youtube.com/playlist?list=PLePh5SOOM-quuIUeqXNjMVxhg2VhUgfEb&si=TpRnLe1zgMnPp0PO

224 名前:名前は開発中のものです。 :2024/09/09(月) 23:00:53.77 ID:Qyxkydz1.net
RobloxStudioでデモMAPとか作ってはいないのですか??
簡単なもので良いので >>1さんのセンスの世界を見てみたいです。

225 名前:名前は開発中のものです。 :2024/09/10(火) 14:46:09.56 ID:+FZXqINe.net
確かにRobloxてユーザー登録するだけでフリーのワールドが作れるんだよな。いきなりスクリプトだなんだで苦労しるよりマップのプレゼンでもした方が意見も集まるんじゃないか?

226 名前:名前は開発中のものです。 :2024/09/10(火) 14:48:01.69 ID:HQRGlkKC.net
確かに
目に見える進捗は大事よ

227 名前:名前は開発中のものです。 :2024/09/11(水) 11:47:36.36 ID:zlhmTRuF.net
箱庭ステージを作るのいいかもね。
簡単にできると思っても慣れないとなかなかしんどいと思うね

名前: E-mail:
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【7:117】【バキン】Bakin&SGB総合【スマビ】8スレ
1 名前:名前は開発中のものです。 :2024/03/14(木) 17:09:13.39 ID:aukeZNcz.net
プログラミングの知識を必要とせず、
直感的な操作で3DマップのRPGが作成できるWindows用ソフト
RPG Developer BakinとSMILE GAME BUILDERの総合スレです。

公式
SMILE GAME BUILDER
http://smilegamebuilder.com/jp/

RPG Developer Bakin
https://store.steampowered.com/app/1036640/RPG_Developer_Bakin/

前スレ
【バキン】Bakin&SGB総合【スマビ】7スレ
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677298477/
>>970あたりの人が次スレ立ててください

108 名前:名前は開発中のものです。 :2024/08/23(金) 16:24:02.69 ID:PnsNe6qZ.net
軽量化がキモだわ作りおえた後起動したくならん

109 名前:名前は開発中のものです。 :2024/08/23(金) 20:24:54.38 ID:1yjOtT23.net
クソ重いよな
この程度で何がそんなに重いのか謎だわ

110 名前:名前は開発中のものです。 :2024/08/23(金) 21:18:24.77 ID:nYlECmfg.net
っまだ機能追加してる段階だから
そこまで最適化してないんじゃね?

111 名前:名前は開発中のものです。 :2024/08/29(木) 21:15:58.52 ID:W5Fog/Rx.net
アプデきてるが…うーん?

112 名前:名前は開発中のものです。 :2024/08/30(金) 00:06:33.92 ID:GaDoF93T.net
試してないがオートセーブはたぶん世界相手にするなら必須だろうからな
ドラクエ方式を許してくれるのはたぶん日本だけだ

113 名前:名前は開発中のものです。 :2024/08/30(金) 04:50:58.86 ID:FvZkoGAK.net
srpgまだですか

114 名前:名前は開発中のものです。 :2024/09/03(火) 16:50:00.80 ID:6ERz9lPA.net
srpgはやくしてほしいわ

115 名前:名前は開発中のものです。 :2024/09/09(月) 15:00:04.07 ID:IZum6quI.net
Bakinタクティクスはいつになりますか

116 名前:名前は開発中のものです。 :2024/09/09(月) 15:30:26.88 ID:YHTXN4Dl.net
ロードマップにあるタクティカルバトルってSRPGのことだよな?
それが正しければ今年中にSRPG作れるようになるんだな

117 名前:名前は開発中のものです。 :2024/09/11(水) 02:48:59.30 ID:H46rZ4vC.net
武器屋で武器防具購入する時にあらかじめ装備の可否を表示させることは可能でしょうか
レイアウト見ながらいろいろ試してるんですが項目が見当たらず苦戦してます

戦士  賢者  勇者 魔法使い

のパーティがいたとして

店に並んでる『重いよろい』にカーソルを合わせた時に
各キャラに装備可能 装備不可 みたいな文字を出したいのですが

教えていただけますと助かります

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【8:77】ゲーム作ろっと
1 名前:名前は開発中のものです。 :2021/08/10(火) 03:09:00.59 ID:L28TSbn1.net
740sage2021/08/10(火) 01:32:57.05
C#勉強期間二ヶ月ぐらいで
DXライブラリがそれ+一ヶ月ぐらい。
C/C++とPascalは累計で学生時代に5年ぐらいやったけど、
作ったことあるアプリはハードウェアの演習のデータをまとめるのに
作ってデータ出力したら基本ライブラリ以外は消すとかそんな程度のアプリぐらいしか
作ったことないので、まあ教科書読んだだけ。
最近、ゲーム作りたくなってきたのでhttps://www.youtube.com/watch?v=UW1AIaw-oWM
こんなん作ってるけど、コードが駄々長くなってきて、機能実装するのに目当てのメソッドまでたどり着くまでにめっちゃ時間がかかってしょうがない。
なんかいいハウツー本ないですかいな

68 名前:24 :2024/09/06(金) 00:34:19.61 ID:bSBmCKjB.net
パス
おやすみ

69 名前:24 :2024/09/07(土) 16:01:47.80 ID:JPRJlyg9.net
こんにちは
平日は忙しすぎて睡眠時間削って仕事してたから製作できんかったー
今日は休みだったので昼までスヤスヤでしたw
メシ食って家事が終わったので制作続きやる

みんなはドット絵って何のソフト使って作っているのだろうか?
自分はブラウザでミニドット絵メーカー3を使っているが、もっと良いソフトがないかな
有識者の情報求めてお絵描き板を覗いてきたけど
ドット絵についての書き込みが少なすぎて有益の情報は見つけられなかった...
いろいろとソフト探して試してみるか

70 名前:24 :2024/09/07(土) 22:59:53.62 ID:JPRJlyg9.net
木のドット絵作成&置き換え 完了
https://imgur.com/a/29zKcdH

使えそうなドット絵作成アプリは見つけれた
木の色を濃い緑色にしたので視認性が良くなった気がするな
次は岩のドット絵作成

71 名前:24 :2024/09/08(日) 00:36:08.90 ID:NB3qvkGn.net
岩のドット絵作成&置き換え 完了
https://imgur.com/EMV2EDK

穴のドット絵作成しながら寝る
おやすみ

72 名前:24 :2024/09/08(日) 13:35:32.25 ID:NB3qvkGn.net
こんにちは
ドット絵作成の続きを進めていくよ

73 名前:24 :2024/09/08(日) 16:08:22.98 ID:NB3qvkGn.net
穴のドット絵作成&置き換え 完了
穴のアニメーション追加 完了
https://imgur.com/9Bw6QPZ

次はワープゲートのドット絵の作成だな
他のドット絵と違ってワープ自体が架空の存在なので
明確なモチーフがないから作るの難しそうだな...

74 名前:24 :2024/09/08(日) 20:14:16.32 ID:NB3qvkGn.net
ワープゲートのドット絵作成&置き換え 完了
ワープゲートのアニメーション追加 完了
https://imgur.com/iMkZiYh

次は勇者のドット絵作成
量と難易度からして今日中に完成は無理だけど

75 名前:24 :2024/09/09(月) 00:44:31.47 ID:4bAt/fI1.net
勇者のドット絵1枚できた
明日以降はこれをベースに歩行グラフィックを作っていく
https://imgur.com/Jl3Ox5U

おやすみ

76 名前:24 :2024/09/10(火) 02:37:12.76 ID:RnRLIMxu.net
パス
おやすみ

77 名前:24 :2024/09/11(水) 01:48:17.55 ID:oeQ3s6k9.net
パス
おやすみ

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【9:293】ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ 21部屋目
1 名前:やさこてん ◆I2ddwbiFvgwp :2024/03/08(金) 00:24:14.22 ID:NjqjaTMo.net
ききやま氏作のフリーPCゲーム「ゆめにっき」っぽいゲームを
みんなで作ってみようと目論むスレです。意見の押し付け合いは無しの方向で、
ききやま氏、およびここに参加する全員に敬意を払いつつ行きましょう。

※製作者ヲチスレではありません。建設的な書き込みを心がけましょう。
他所の個人のブログやつぶやきを晒すのは、良識に従って控えてください。

284 名前:qxy :2024/09/01(日) 12:39:28.82 ID:PWII5zb3.net
ゆめ2っき ver0.124h パッチ3 をアップしました。

285 名前:ナビサエ :2024/09/02(月) 20:53:38.33 ID:222Me0HW.net
今から走ります
5日間以内にはアップする予定です

286 名前:ナビサエ :2024/09/07(土) 00:04:10.09 ID:9WpD2tZE.net
ゆめ2っきver0.124i
をアップロードしました
https://drive.google.com/file/d/1eiHMG0u6z9cSAK53PePcT-vM_-Mc6X5b/view?usp=sharing

287 名前:窯良 :2024/09/07(土) 12:16:55.58 ID:upxCZPXv.net
ナビサエ氏お疲れ様です
今から走ります、火曜深夜までにアップします

288 名前:ナビサエ :2024/09/08(日) 16:31:12.07 ID:Bxufy65I.net
Chonixtu氏用に
マップ割り当て 340人目 3451〜3460
通行設定 229人目 2321〜2330
を予約します

289 名前:ナビサエ :2024/09/08(日) 17:30:52.06 ID:Bxufy65I.net
AcceleratingWind氏用に
マップ割り当て 341人目 3461〜3470
通行設定 230人目 2331〜2340
を予約します

290 名前:窯良 :2024/09/08(日) 22:22:54.85 ID:MfcWGFVQ.net
ver0.125をアップしました。Soundのファイル追加が多くバージョンアップとして一度まとめました。

291 名前:なにか :2024/09/09(月) 01:17:44.02 ID:mBXJSMVX.net
窯良氏お疲れ様です、今から走ります。
あと個人的に違和感が出てきたのでツクラー名義をひらがなに変更させていただきます

292 名前:名前は開発中のものです。 :2024/09/10(火) 19:51:17.01 ID:jEiayliH.net
代理実装関連のルールがしっかり整備されるといいですね
ゆめにっき、ゆめ2っきっぽくないとまでは言いませんが、単に自分のオリジナルキャラクターとピクセルアートを発表する場として利用したんじゃないかと首を傾げる世界が増えてきたので

293 名前:窯良 ◆UpI3.b7mNs :2024/09/11(水) 01:25:05.54 ID:d52zOQMA.net
>>292
代理実装関連のお願いやガイドラインを考える議論は代理実装者の負担を減らすことを第一の目的としているので、
そのような気持ちの反映を期待されるのは困ってしまいます。

(以下、周知)
現在、代理実装における制作ガイドライン案を作成しており、
記載内容の調整について制作wikiで議論を進めているので、もし意見があればwiki側に記載をお願いします。

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【10:45】■【Nスク】NScripter雑談質問スレ■
1 名前:名前は開発中のものです。 :2024/03/22(金) 18:56:11.76 ID:Lpa7sLad.net
ノベルゲーム製作ツールNScripterのユーザーが雑談・質問をするスレです。

公式サイト
https://www.nscripter.com/

36 名前:名前は開発中のものです。 :2024/06/17(月) 16:28:10.93 ID:TDoDjHkE.net
>>33
なにがあったんだよ

37 名前:名前は開発中のものです。 :2024/08/04(日) 00:13:08.14 ID:iYV48oqV.net
このす

38 名前:名前は開発中のものです。 :2024/08/13(火) 12:29:01.11 ID:6hmj86/s.net
>>27
吉里吉里Zはテキストの中身が横に間延びしててわからん

39 名前:名前は開発中のものです。 :2024/08/14(水) 19:23:03.85 ID:fO2Sp5LD.net
Nスクってノベルのサンプルないの?

40 名前:名前は開発中のものです。 :2024/08/16(金) 23:46:41.55 ID:ZVCN+JRS.net
ないよ
まずはいろんな講座覗いて命令をコピペするといい

41 名前:名前は開発中のものです。 :2024/08/17(土) 17:59:46.72 ID:8feU9HTe.net
>>38
なにそれ

>>39
Nスク2持ってるけどADVタイプとノベルタイプのサンプルスクリプトが入ってる

42 名前:名前は開発中のものです。 :2024/08/17(土) 20:06:46.31 ID:TPjyk9us.net
Nスクってブラウザで遊べないの

43 名前:名前は開発中のものです。 :2024/08/17(土) 21:18:52.13 ID:nAxE0X3b.net
昔はPLiCyとかも対応してて作ったのアップすればブラウザで出来た。いまは対応してない
エミュを使えば出来るけど不具合でるね
ブラウザ版視野にいれるならティラノスクリプトで作った方が良さそう

44 名前:名前は開発中のものです。 :2024/08/31(土) 19:18:39.77 ID:XufGrfjE.net
吉里吉里みたいなサンプルがあればいいのに

45 名前:名前は開発中のものです。 :2024/09/10(火) 18:56:36.87 ID:4rtS1/I9.net
吉里吉里には「既に起動しています」問題がある

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どのような形の削除依頼であれ公開させていただきます

2ちゃんねる Ver. 2014/04/11(SC)