ゲーム製作技術@2ch掲示板
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扱う話題
プログラム、グラフィックス、サウンド、デザイン論などをゲーム製作の視点から
・ツール(HSP、ツクール等)についての話題
・ゲームの共同製作やプロジェクト活動
避難所
避難所が出来ました。
板違いの話題
PCの使い方に関する質問、業界・進学・就職・人生相談の話題、市販ゲームの質問や感想、違法性を含む話題
各種統一スレッド
単発質問、単発依頼、思いつき企画、メンバー募集、成果・作業報告等は各種統一スレへ
板案内・初心者質問〜作ってください(依頼・企画)〜作ろうぜ(メンバー募集)〜作ってます(共同製作・プロジェクト)〜作ってます(自主製作・作業報告)〜作りました(評価希望)
プロジェクトスレッドについて
概要や製作状況をまとめたWebページがあることが最低条件です。この条件を満たさない場合は単発依頼スレとみなされます。実際に動くものがあると説得力があります。
スレッドを立てる前に
まずは既存のスレッドを利用できないか検討してください。
スレッド一覧ページ内検索をどうぞ。(Win『Ctrl+F』キー、Mac『コマンド+F』キー)
まずは関連性の高いスレッドで話題を振り、盛り上がるかどうか確認してください。 迷ったらスレッドを立てる前にここで質問を
住民の皆様へのお願い
スレッド乱立防止にご協力をお願いします。
マターリの心を大切に。 駄スレ・荒らしには常に放置の心と削除依頼。
禁止事項
単発質問スレ、単発依頼(「〜作って」)スレ、
個人叩き(個人に対する誹謗中傷)、ツール叩き(具体性のない批判)
書き込む前に読んでね2ちゃんねるガイドチャット■掲示板一覧■

誰でもいつでも雑談を!【広場板】誕生!
オリジナルで新しい【ニュー速α】が君を待つ!
1: ★★★ 2ちゃんねる(sc)のご案内 ★★★ (6) 2: フリーゲームはソフトじゃなく (20) 3: 【UEI】shi3zスレ Ζ【enchant】 (178) 4: 【ai】人工知能、無脳、ai関連スレ IQ2 【製作】 (390) 5: ゲーム製作メンバー募集スレ 16人目 (174) 6: ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 22 (958) 7: ゲ製始めてから純粋にゲームを楽しめなくなった (28) 8: ロックマンエグゼの製作 (40) 9: 『Clickteam Fusion/Multimedia Fusion』 14 (995) 10: 俺とお前らでゲーム製作 (92) 11: DXライブラリ 総合スレッド その18 (995) 12: WOLF RPGエディター 質問スレ 其の8 (1029) 13: RPG作るし手伝ってくれ (1012) 14: 【UE4】Unreal Engine 4 part3 (983) 15: 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド10 (1065) 16: NScripter Ver.19.00 (501) 17: SRPG Studio 5章 (1043) 18: Android NDK ゲーム制作 part1 (51) 19: ★◆この板の自治雑談質問相談投票スレ立て依頼総合sc (4) 20: ■自主製作ゲーム:開発状況報告スレVer1.2■ (864) 21: (゜(・)゜)ホモゲー作ろうよ(゜(・)゜) (788) 22: 【アクエディ】アクションエディター製作 (436) 23: 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド17 (1011) 24: cocos2d-x Part2 (842) 25: 暇だからRPG作ろう (95) 26: flashゲームでロックマンの同人ゲーム作ろうぜ (360) 27: ロックマン11のボスやストーリー考えないか (495) 28: ゲーム製作メンバー募集スレ 14人目 (995) 29: ★ロレックススーパーコピー専門店 (1) 30: 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド16 (1038) 31: 一人でゲーム作ってるけど (30) 32: 『Clickteam Fusion/Multimedia Fusion』 1 (1008) 33: ノベルツール選考スレ 4th KIND (716) 34: ノベルゲームエンジンRen'Pyで日本人向けゲームを (307) 35: ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 16 (1012) 36: ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 15 (1017) 37: 【UE4】Unreal Engine 4 part2 (1018) 38: あびる優容疑者をネタにゲームを作ろう (175) 39: ■吉里吉里/KAG/TJS雑談質問スレ■その28 (1003) 40: 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド23 (1023) 41: 【2D】ゲーム作成ツールGameMaker part6【マンセー】 (988) 42: ★テンカイナイトを鉄パイプで殴り殺してやる (1) 43: C言語×ダンジョン×学園なゲームを創りたいスレ (754) 44: Cでブロック崩しを作りたい (173) 45: C言語でアクションゲームが作りたい (267) 46: C言語でテトリスができる人教えてくれ (16) 47: オンドゥルのゲームをツクルンデスカ!! (94) 48: 【2D&3D】ゲームグラフィックス【質問OK】 (291) 49: 【CGI】ゲームつくってるんだけど【RPG】 (244) 50: 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド15 (1022) スレッド一覧はこちら
【1:6】★★★ 2ちゃんねる(sc)のご案内 ★★★
1 名前:2ちゃんねる ★ :2014/12/24(水) 23:00:00.00 ID:???
■ 2ちゃんねる(sc)へようこそ

2ちゃんねると言えばひろゆき、ひろゆきと言えば2ちゃんねる、
その2ちゃんねる創始者 西村博之が新たな2ちゃんねる(sc)を開設しました。
新設の理由は以下に記載してあります。

 昨今の2ちゃんねるの現状に関して。 http://2ch.sc/www2chscindex.html

そのため、2ちゃんねる(sc)には不法に乗っ取られた2ch.netのログ保全のためのクロールスレッドと、
sc独自スレッドがあります。
クロールスレッド、独自スレッド、どちらも書き込み投稿ができます。
但し2ch.netからはscのログは見れません。

尚、2ちゃんねる(sc)は、転載を許可しています。
転載の際は転載元スレッドへのリンクをお貼り下さい。

では、嘘を嘘と見抜ける貴方、2ちゃんねる(sc)をお楽しみ下さい。

 ■ sc独自板のご案内 >>2
 ■ ご利用に当たっての機能
  ○ sc民を探す便利な機能 >>3
  ○ スレッドの基本動作 >>4
 ■ スマホ、モバイルでの利用の場合 (WiFi除く) >>5
 ■ Q&A >>6

 以後、大きな仕様追加、変更があれば>>7以降に記載します。

2 名前:2ちゃんねる ★ :2014/12/24(水) 23:00:01.00 ID:???
■ sc独自板のご案内

 誰でもいつでもまったり雑談を!
 【広場板】 http://sweet.2ch.sc/laplace/
 名前欄に tasukeruyo と入れると一部の書き込み制限を回避できる板
 【カワイイ板】 http://sweet.2ch.sc/kawaii/
 修行を積んだ記者が、あれやこれやのニュースを厳選してお届け
 【ニュー速α板】 http://ai.2ch.sc/newsalpha/
 【芸スポα板】 http://hayabusa3.2ch.sc/mnewsalpha/

3 名前:2ちゃんねる ★ :2014/12/24(水) 23:00:02.00 ID:???
■ ご利用に当たっての機能
 クロールスレにおいてnetからの投稿はIDに.netが付きます。

 ○ sc民を探す便利な機能
 ・直近24時間の投稿数データ http://sweet.2ch.sc/posts.html で、
  投稿の多い板を知る事ができます。
 ・sc独自スレッドはスレタイの頭にscマーク★がつきます。
 ・最新のsc独自スレッドを知りたい時は?
   2ちゃんねる 新着スレッド ヘッドライン http://sweet.2ch.sc/headline/
   スレッド一覧上部の「2ch.scスレ優先」ソートボタン
 ・scユーザーがどんなスレに書き込みしているか知りたい時は?
   フィード 新着レス(各板トップ右上の「新着」)
   板URL + feed.html
   例 http://sweet.2ch.sc/laplace/feed.html
 ・スレッドでscユーザーの書き込みだけをみたい時は?
   スレッド上部右「.scのみ」ボタン

4 名前:2ちゃんねる ★ :2014/12/24(水) 23:00:03.00 ID:???
 ○ スレッドの基本動作
  scでは、read.html (read.cgi の JavaScript モード) を基本としています。
  JavaScript モードの機能
  ・scスレ(独自、クロールスレ)において 2ch.net に対するリンクは、
   0.5秒以上長押しクリック/タップするとsc側に飛びます。
   sc側に存在しない板の場合はscトップに飛びます。
   長押ししなければ .net 側に飛びます。
  ・正規表現によるレス抽出機能
   名前・メール・日付・ID・本文等の全フィールドが対象になります。
   正規表現の頭に ! を付けると NG 機能になります。
  ・ID の後ろに当該 ID のレス数が表示されます。
   表示・非表示の切り替えは、上部の切替ボタン(黒地に緑の「ID」)で。
   レス数クリックでも非表示にできます。
  ・その他、レスのある投稿Noには下線・色が付き、
   アンカー・ID のポップアップ表示等ができます。

  ※ 「JavaScript モード」「CGI モード」の切り替えは板トップの「read.cgi モード切替」、
   スレッド一覧およびスレッド上部のボタン(黒地に緑の「◎」)でできます。
   尚、CGI モードでは上記 JavaScript モードの機能は作動しません。

5 名前:2ちゃんねる ★ :2014/12/24(水) 23:00:04.00 ID:???
■ スマホ、モバイルでの利用の場合 (WiFi除く)
 これらによる書き込みには、認証が必要となります。
 頻繁に認証を求められる場合の回避には2つの方法があります。

  1. 無料 Be ( http://be.2ch.sc/ ) にログインする方法
   Be 未対応専ブラでは名前欄入力で Be 対応できます。
   普通のブラウザで Be ログインして、その際表示される DMDM, MDMD を用い
   名前欄に以下のように入力して下さい ##belong(DMDM,MDMD)
   Be 非表示にする場合は !behind##belong(DMDM,MDMD)
   トリップを併用する場合は ##belong(DMDM,MDMD)#tripkey

  2. 2ちゃんねる公式ビューア ( http://p2.2ch.sc/ ) にログインする方法
   携帯/PC両対応。どこからでも2ちゃんねるをどうぞ。

  ※ クッキー非対応の専用ブラウザで認証を求められた場合
   認証成功時の画面に表示される「##smart(xxx,xxx)」といった形式のトリップを名前欄に使用することで、
   クッキー非対応の専用ブラウザでも認証状態を継承できます。
   仕様上、belongと同時に使うことはできませんので、
   Beアカウントをお持ちの方はbelongを優先してご利用ください

  ※ read.html (read.cgi の JavaScript モード) から投稿しようとした際に,
   認証が必要な場合はゲーム認証が用いられるようにしました
   (read.html 以外からの投稿では従来通り画像認証が用いられます).

   read.html 以外でもゲーム認証を利用したい場合は,
   認証ページの URL のパラメータに mode=game を付加すれば利用できます.
   http://sweet.2ch.sc/test/jail.cgi?mode=game&hash=xxxxx
   http://sweet.2ch.sc/test/mgate.cgi?mode=game

6 名前:2ちゃんねる ★ :2014/12/24(水) 23:00:05.00 ID:???
■ Q&A

 ○ なんか書き込めない時は?
  【カワイイ板】 http://sweet.2ch.sc/kawaii/
   ※ この板では名前欄に tasukeruyo と入れると一部の書き込み制限を回避できます。

   「kawaii板、一部規制を回避可能に」スレッド
     人間の証明とかで書き込み規制に引っかかった人の報告ができるようになったもより
     名前欄に tasukeruyo
     【書き込めないスレ】
     【表示されるエラー】※ 専用ブラウザで書き込みが反映されないのにエラー表示が出ない場合
            Webブラウザで書き込みをすると何らかのエラーが表示されることがあります。

 ○ スレ立てに困った時は?
  相互助け合いのスレ立て代行スレへどうぞ
 「スレ立て代行スレin広場」 http://sweet.2ch.sc/test/read.cgi/laplace/1405949569/l50

 ○ 上部の黒色の小さいボタンは何?
  ・◎ ---- 「JavaScript モード」と「CGI モード」の切替
  ・ID ---- ID の後ろに当該 ID のレス数の表示・非表示切替
  ・□ ---- subback.html (スレッド一覧) の表示スタイル切替

2014年12月

名前: E-mail:
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【2:20】フリーゲームはソフトじゃなく
1 名前:佐藤光@新潟市江南区西町2-2-12 :2015/08/03(月) 12:47:59.33 ID:+Ay9bx6x.net
プログラムコードを公開すべき

11 名前:名前は開発中のものです。 :2015/12/29(火) 00:55:11.19 ID:5TP2DMeW.net
>>1
何故お前が率先してやらないのか?

12 名前:名前は開発中のものです。 :2015/12/30(水) 01:52:29.74 ID:FaM3ElK5.net
その前に何故誰も「ソフトじゃなく」に突っ込まないのか

13 名前:名前は開発中のものです。 :2016/01/03(日) 13:52:06.09 ID:rVdoK+cb.net
>>12
君が来るのを待ってたんだよー

14 名前:名前は開発中のものです。 :2016/01/26(火) 03:34:09.48 ID:hugDtbIzN
最近探した情報商材の中では、かなりまともだった。
http://goo.gl/eylQTe

15 名前:名前は開発中のものです。 :2016/01/31(日) 10:13:50.68 ID:7AhFgZe0.net
 
お世話になります。
私、責任者の加茂と申します。以後、宜しくお願い致します。
http://homepage2.nifty.com/e-d-a/scurl/ays.html
 
 http://homepage2.nifty.com/e-d-a/scurl/SW-pos.html
 http://homepage2.nifty.com/e-d-a/scurl/SW-sp.html
 http://homepage2.nifty.com/e-d-a/scurl/SW-BB8.html
 
浪速建設様の見解と致しましては、メールによる対応に関しましては
受付しないということで、当初より返信を行っていないようで、今後につい
てもメールや書面での対応は致しかねるというお答えでした。
 http://www.o-naniwa.com/
このように現在まで6通のメールを送られたとのことですが、結果一度も
返信がないとう状況になっています。
 
 (省略されました。全て読むならスレ表示で。。。)

16 名前:名前は開発中のものです。 :2016/02/06(土) 11:23:37.46 ID:LMkvtF8X.net
作者様にお願いしてみればくれる人もいるかもね

17 名前:名前は開発中のものです。 :2016/02/14(日) 19:02:38.35 ID:mruxV8Ta.net
チート対策に頑張ってリソースやセーブを暗号化してるんだからソースなんて見せるわけないお
C++ならデコンパイルほぼ不可能だけどオブジェクト指向使いたいからC#で書いて難読化かけとくお

18 名前:名前は開発中のものです。 :2016/02/15(月) 21:00:50.78 ID:6AqEHyOI.net
フリーゲームはソフトじゃなく てもいい

19 名前:名前は開発中のものです。 :2016/03/01(火) 19:30:58.15 ID:gxycw0ud.net
まあ最大限譲歩した所で
素材はソースに含まれません とか
ソースの内容についての質問等には一切お答えしません
という厳しい縛りがつくであろう

20 名前:名前は開発中のものです。 :2016/08/16(火) 20:05:36.19 ID:DBCqTH8y4
あまりにせこい、せこすぎる!第三者の目からも明らかに違法で不適切なゲス違法駐車!!
(車庫法違反・懲役3ヶ月以下又は20万円以下の罰金刑)

動かざること山の如し。違法駐車犯 塩木容疑者おもな犯罪暦(簡略版)
飲酒当て逃げ・飲酒運転ほう助罪(酒提供)・犯人隠避(飲酒当て逃げ犯)・恐喝・携帯運転
威嚇クラクション・ドアバン・近所迷惑バーベキュー・住居侵入・器物損壊(空き地の柵)・不法投棄・立小便
そして毎年、正月、GW、盆などの連休には大群の違法駐車テロで他人の私有地を実効支配!!
http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org365723.jpg http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org365729.jpg
http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org365724.jpg http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org365730.jpg
http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org365726.jpg http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org365731.jpg
http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org365727.jpg http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org365732.jpg
http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org365728.jpg http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org365733.jpg
全車摘発歴ありのホームレス自動車たち
石川580 う 81−23  石川330 む ・・40   土浦347 つ 11−22  石川583 あ 28−96
石川335 ゆ 33−88  石川300 の 75−37  金沢300 て 97−11  富山300 み 73−27
金沢580 か 81−84  石川501 せ 22−93
 (省略されました。全て読むならスレ表示で。。。)

名前: E-mail:
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【3:178】【UEI】shi3zスレ Ζ【enchant】
1 名前:名前は開発中のものです。 :2014/06/14(土) 18:38:44.27 ID:I125jQCI.net
祝、コンシューマーゲーム機に再進出!!

前スレ
【復活】shi3zスレ【元祖】
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1024430365/

169 名前:名前は開発中のものです。 :2016/08/19(金) 19:39:59.61 ID:DVGwkX8F.net
>>167
Twitterで最近買った奴のつぶやきあったけど、ペンの電池はやっぱり液漏れしちゃってるみたいね

170 名前:名前は開発中のものです。 :2016/08/19(金) 23:13:58.40 ID:coHuEhFj.net
>>169
修理対応だといいけど、電池(家電類でも試供品扱い)は保証外とか言われ、新品ペンの追加購入だと、結局高い買い物だね。
ペンなければ何もできないクソ仕様だから調達しないと行けないだろうが、新品で買い足したペンも液漏れしてたら、、、

続報欲しいね、UEIがどう言う対応するか。

171 名前:名前は開発中のものです。 :2016/08/21(日) 07:49:59.06 ID:rEuGkhej.net
age

172 名前:名前は開発中のものです。 :2016/08/21(日) 10:43:39.71 ID:G6bYOSkw.net
>>170
ヨドバシで買ったから、ヨドバシに変えてもらったみたいよ

173 名前:名前は開発中のものです。 :2016/08/21(日) 14:12:15.18 ID:YkVhRruV.net
ヨドバシでも売ってたんだ

174 名前:名前は開発中のものです。 :2016/08/21(日) 18:53:01.14 ID:G6bYOSkw.net
ごめん、ビックカメラだったw

175 名前:名前は開発中のものです。 :2016/08/22(月) 22:50:40.29 ID:98BUq07g.net
http://www.biccamera.com/bc/tenpo/CSfBcToriokiList.jsp?GOODS_NO=1989475

未だに店舗在庫で◎ってあるから、結構残ってるんだろうから、交換対応か?

176 名前:名前は開発中のものです。 :2016/08/23(火) 13:35:05.94 ID:nfk6W5w9.net
もう今年いっぱい売れなければ、内部的に故障している可能性が高いな。
廃棄処分か、来年の鬱袋に利用するか・・・

177 名前:名前は開発中のものです。 :2016/08/24(水) 14:16:36.13 ID:/eRLuJaU.net
一時期限定2台とあったが増えてるな、やはり寄付するも余りUEIが横流ししたのか?

178 名前:名前は開発中のものです。 :2016/08/28(日) 14:44:03.33 ID:NyM5qFf+.net
埋まったな、エンチャントムーン購入者スレ。
最後は70%オフ品購入で初期不良で終わるという、エンチャントムーンらしい終わり方で良かったw

名前: E-mail:
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【4:390】【ai】人工知能、無脳、ai関連スレ IQ2 【製作】
1 名前:名前は開発中のものです。 :2014/02/15(土) 05:30:36.20 ID:SJcaExN4.net
ここは人工知能or人工無脳、ゲームai等の擬似知能を研究製作完成を目指すスレッドです
基本ai関連に関して話し合われますが開発に必要な事であれば質問対応も受け付けてくれるかもしれません。
尚、あくまで遊びの延長である事を忘れず楽しく活動し以下の行為は自粛誘導しましょう

【NGワード】
『できるわけがない』『やめろ』『無駄』『シネ、クズ』等の批判中傷否定
『テンプレ作れ』『まずは現物作れ』等の命令
あくまで製作者が主体でアドバイスをする側は『補助』という立場であり、気になるのであれば他人を頼らず命令せず
『自分で行動実行』。互いに相手を尊重する事のできる社会的人間になりましょう。

【対応】
多少のスレ違いは容認、大きなスレ違いは誘導、煽りはスルーはai三原則
スレ内での問題は改善し次スレに反映。

前スレ
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1270958708/l50

381 名前:名前は開発中のものです。 :2016/05/05(木) 16:01:19.43 ID:UxYFqpO0.net
どこが簡単やねん
天気予報すらあたらんのに

382 名前:名前は開発中のものです。 :2016/05/06(金) 13:36:27.41 ID:+BTa91Np.net
>>380

お前の手順、人工知能ありきの方法じゃね〜か! アホたれが!
作り方じゃなくて、育て方だよ、それ!

知能より無能を先に理解しろ

383 名前:名前は開発中のものです。 :2016/05/06(金) 19:57:14.02 ID:uUOJs+Vo.net
Googleが官能小説をデータベースとして文法解析をやっているな。

384 名前:名前は開発中のものです。 :2016/05/06(金) 20:19:48.83 ID:eUZCj2W5.net
○○に出して!!・・・80点の評価

385 名前:名前は開発中のものです。 :2016/05/07(土) 01:05:54.36 ID:AgvcAO92.net
同じ動態を表現する文章に対しての語彙の特徴を学習させたいんだろうけど
英語って機械学習できるほど完成された文法なのか??

386 名前:名前は開発中のものです。 :2016/05/07(土) 18:57:46.15 ID:d4n2frae.net
機械学習や文脈解析に適した文法の言語を新しく開発して、英語とか日本語とかをそれに落とし込むんじゃないかな

387 名前:名前は開発中のものです。 :2016/05/07(土) 22:50:30.43 ID:AgvcAO92.net
wow宇宙共通語て実現できそうなのか??
量子コンピュータの研究が進めばユニバース・ネットワークができる可能性が微レ存

388 名前:名前は開発中のものです。 :2016/05/14(土) 13:48:04.76 ID:QG1PaJbMW
>>375
おかげでまた一つ人工知能の完成に近づいた

389 名前: :2016/06/22(水) 23:53:09.96 ID:my/KjkLts
【話題】安楽死を選択したオランダの元数学教師 死の当日に盛大なパーティ

http://news.livedoor.com/article/detail/11631664/

390 名前:名前は開発中のものです。 :2016/08/12(金) 07:26:37.05 ID:iC//gOZv.net
ルール確定に恐ろしく時間が掛かる。無限かも。

名前: E-mail:
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【5:174】ゲーム製作メンバー募集スレ 16人目
1 名前:名前は開発中のものです。 :2016/01/24(日) 23:12:39.33 ID:buUQ7qHf.net
ゲーム製作メンバーを募集したい人のスレです。

以下のテンプレ+いろいろ書くと応募者が増えるかもしれません。
・ゲームのジャンル(ただRPGを作るとかでなく具体的に)
・募集人数・担当(現在の人数と担当も)
・仕事内容(どんなスキル必要かまで具体的に)
・製作期間・完成予定日
・連絡用アドレス・HP
・コメント・意気込み
・現在の製作状況、進展度

5分で作ったHPでもラフ一枚でもいいから、なにかひとつ形になっているものを
持ってくると参加率は飛躍的にあがります。と言うか手ぶら募集はまず参加者こない。

【前スレ】 ゲーム製作メンバー募集スレ 15人目
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1435064067/l50
 (省略されました。全て読むならスレ表示で。。。)

165 名前:名前は開発中のものです。 :2016/08/08(月) 00:32:33.62 ID:JzWlhUuP.net
>>162, >>163
誰か見つかった? 暇そうなら誘うけど

166 名前:名前は開発中のものです。 :2016/08/12(金) 20:12:43.07 ID:6WH/j9+W.net
過疎りすぎにもほどがあるだろJK

167 名前:名前は開発中のものです。 :2016/08/13(土) 08:06:16.02 ID:2rC1yojG.net
広報宣伝担当を募集します、なんてやれるようになりたい。

ほぼ無名のゲームだけど、どうやったら沢山の人に見てもらえるだろう。
知恵を絞らねば。

168 名前:名前は開発中のものです。 :2016/08/13(土) 12:18:51.70 ID:1igYPDVs.net
シナリオライターやってみたいんだけどなかなか一から一緒にって募集はないもんだなあ
未経験で手馴れてそうなところ行くのは怖いし自分で企画立ち上げて募集した方がいいんじゃろか

169 名前:名前は開発中のものです。 :2016/08/17(水) 18:55:30.28 ID:cWVEFjcx.net
ふりーむの募集板見てるとたまにシナリオ募集あるみたいだけど
タイトルしか読んでないから中身はよく知らん

自分からひとりで募集かける場合は募集者が「シナリオ担当します」だと
地雷の可能性が高いから成果物がないとあまり寄ってこないかも知れない
というか変なのに絡まれて上から目線で説教されるかもしれない

170 名前:名前は開発中のものです。 :2016/08/23(火) 01:59:10.34 ID:kOzum4So.net
NG絞り込みできず短文での書き込みすみません。
PGさんと企画職とでSTG企画制作をしている者です。
幾つか見せられる物もあるのですが詳しくはフリーメールから。
エフェクト、絵師、音楽、サブPG関連の方々を募集しています。

bddbm@0eml.com

メールアドレスの頭にx(エックス)を付けてお願いします。
NG避けの為に不穏な書き込みで本当に申し訳ありません。

171 名前:名前は開発中のものです。 :2016/08/24(水) 23:20:27.85 ID:k0dd3VsN.net
RPG系のものないかなー

172 名前:名前は開発中のものです。 :2016/08/25(木) 12:13:16.45 ID:P0WpZrwC.net
これまたニッチなの希望だね、戦車相手に…
お約束。

173 名前:名前は開発中のものです。 :2016/08/25(木) 20:12:05.47 ID:rNwzQrcL.net
戦車???

174 名前:名前は開発中のものです。 :2016/08/27(土) 22:15:03.08 ID:d1+y0iWB.net
BGM作ります。無償でOKです。
ある程度自由に作らせてくれる方と組みたいです。
EDM?とかはあまり聴かないので、
そういった曲の場合は作れるようになるまで少しだけお時間頂くかもです。
よろしくおねがいします。

ttps://creofuga.net/mr-unknown

連絡先→fainansyaruあっとまーくgmail.com

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【6:958】ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 22
1 名前:名前は開発中のものです。 :2015/10/22(木) 00:51:29.11 ID:7XV6GtSw.net
勉強をかねて作ってみよう
気楽に参加して
でも荒らしは勘弁してね

前スレ
ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 21
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1440938785/

ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 20
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1438697494/
ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 18(本当は19)
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1434930726/
ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 18
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1432755934/

949 名前:名前は開発中のものです。 :2016/05/15(日) 20:29:42.28 ID:OFyroe9Jn
ひろゆきが2ちゃん奪回の予感……

950 名前:名前は開発中のものです。 :2016/07/04(月) 01:54:05.88 ID:p7Gi+ExF2
>>949 7月中には結果出るのかな?

951 名前:メガネートさん :2016/07/18(月) 00:06:23.83 ID:wvpwGHkwb
短縮URLまでして上げた記事が好評で何より

・・・そしてアク禁
niconicoどんだけ敵視してんの・・・ひろゆき頼む(ヽ´ω`)

952 名前:名前は開発中のものです。 :2016/07/18(月) 04:49:39.94 ID:wJYmj63Yn
アク禁、マジっすか

953 名前:メガネートさん :2016/07/18(月) 10:41:24.58 ID:wvpwGHkwb
ジムひろゆき抗争に巻き込まれました(ヽ´ω`)

954 名前:名前は開発中のものです。 :2016/07/27(水) 16:51:05.80 ID:ZS+FSXL3h
こっちだらだら

ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 31 [無断転載禁止]©2ch.net
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1467419911/

955 名前:メガネートさん :2016/08/07(日) 11:24:44.39 ID:lRXlu3tE0
ひろゆき負けたんか(ヽ´ω`)

956 名前:名前は開発中のものです。 :2016/08/07(日) 16:35:26.14 ID:fL1yd+q/q
そういうのどこに載ってるの?

957 名前:メガネートさん :2016/08/07(日) 20:46:32.37 ID:lRXlu3tE0
たまたまスラドで見ました(ヽ´ω`)

958 名前:名前は開発中のものです。 :2016/08/08(月) 15:01:56.37 ID:udMmFsgXx
確認した、ありがとう

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【7:28】ゲ製始めてから純粋にゲームを楽しめなくなった
1 名前:名前は開発中のものです。 :2016/05/02(月) 18:16:57.16 ID:E1jfj/lb.net
・センスの良い演出見てもただ感動するのではなく
中身のコーディングを考えてしまう
・ゲームとしての面白みよりも制作難度に先に目が行く
・個人製作だと自分と比較して色んな感情を抱く

とはいえゲーム製作は非常に楽しいのでやめられない
元々、ゲームが好きでゲーム製作始めたはずでは……

19 名前:名前は開発中のものです。 :2016/05/08(日) 08:41:08.75 ID:VjpyZzUI.net
でも楽しいゲームを作るのにはゲームが楽しいか判らんとダメだよな
料理も舌が肥えてないと平気で超不味い料理作るしw

20 名前:名前は開発中のものです。 :2016/05/08(日) 18:30:59.54 ID:r8O89oci.net
創作に慣れると素人目線で物が見れなくなるのは何でも一緒だな
ゲーム製作者はつい難易度高くしちゃうし

21 名前:名前は開発中のものです。 :2016/05/12(木) 15:28:00.58 ID:KwuD+1gw.net
むしろ演出とかに感動するようになった
ただ、製作者のやる気も見えるようになったな

22 名前:名前は開発中のものです。 :2016/05/16(月) 03:51:33.79 ID:lLhHxovI.net
>センスの良い演出見てもただ感動するのではなく 中身のコーディングを考えてしまう
これを考えるのはむしろ楽しいだろ

23 名前:名前は開発中のものです。 :2016/05/28(土) 15:32:56.36 ID:QlM35X+v.net
土日スレの鼠スロット
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/289-291

一見土日スレらしい小品だが
実質ソース一本外部リソースなしと気づくとヤバイ

24 名前:名前は開発中のものです。 :2016/06/09(木) 18:59:01.39 ID:oLK0O8Pv.net
ファミコンの時代に親がマイコン貰ってきてからゲーム制作の楽しさに気付いて親に怒られながら作っては捨てられて繰り返してたな
創作に慣れてしまってからは、ゲーム遊んでてもルーチンチェックしてしまうようになった
面白いゲームは似たようなの作ってみたくはなるな、完成しないけど
最近、3DSのプチコン3号で一つ仕上げたんだけど、完成した作品で遊んでみると思ったよりつまらなかった
もう手遅れ気味だけど、今度はあいぽんか泥でスマホ向けゲーム作るわ
売れるかどうかなんて二の次

25 名前:名前は開発中のものです。 :2016/06/11(土) 13:39:00.90 ID:z+DcvMD0.net
そんなのゲームと認識出来るのお前くらいだろ(嘲笑)

26 名前:名前は開発中のものです。 :2016/06/12(日) 20:01:50.35 ID:NpjeinqV.net
酷い事言うなよw
皆同じ穴の狢だろう

しかし黎明期のゲームは良く出来てる
単純なシューティングだってレベルデザインとか大変だったと思うぜ

27 名前:名前は開発中のものです。 :2016/06/23(木) 21:06:47.41 ID:xnpqUD+Ru
コーディングっていうかアルゴリズムだわな。
んで自分で実装しようとすると果てしなくメンドクサイことに気付く。
ファミコン世代のゲームでさえな。

28 名前:名前は開発中のものです。 :2016/07/20(水) 12:00:42.82 ID:ZQvWexwV.net
ゲーム作りを楽しめてるなら
これはさ楽しめなくていいんじゃないの
何もかも楽しいというのは中途半端で良くないよ

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【8:40】ロックマンエグゼの製作
1 名前:名前は開発中のものです。 :2016/03/24(木) 03:55:03.47 ID:KGNu4wAR.net
解析スレの方は進展の兆しがないのでこちらで建ててみました

31 名前:名前は開発中のものです。 :2016/04/02(土) 09:42:15.38 ID:EEDTUUNq.net
9年前なら沢山参加者いたんだろうな

32 名前:名前は開発中のものです。 :2016/04/03(日) 17:37:51.10 ID:B/KQjw57.net
http://i.imgur.com/n6KRZry.png
http://i.imgur.com/qjsv1QK.png
http://i.imgur.com/kPiw51x.png

33 名前:名前は開発中のものです。 :2016/04/03(日) 18:33:26.48 ID:qSKigdbR.net
今なら沢山不参加者に恵まれてるな

34 名前:名前は開発中のものです。 :2016/04/08(金) 07:25:58.37 ID:iecVcFZL.net
結局やってるの?

35 名前:名前は開発中のものです。 :2016/04/12(火) 09:16:22.91 ID:k1GZQ/Rq.net
エグゼの戦闘は思い出補正外すとさほど面白くないし、大味で面倒くさかった
あの時代にGBAと電脳世界観ありきで輝いてた特異なシステムなので、懐古以外で今更パチモン作るメリットが感じられん

36 名前:名前は開発中のものです。 :2016/04/17(日) 05:02:18.04 ID:up5BRS5Q.net
あえてシンプルなシステムでチップやらバリエーションあって俺は結構好きだったけどな
特に対戦が熱かったと思う互いに動きの読み合いがオペレートしてる感があった
逆に今どきのゲームみたいに説明書やヘルプ見る前提でゴチャゴチャしてる方が面倒くさいよ
ロックマンシリーズは説明書無しでも普通に遊べたな

37 名前:名前は開発中のものです。 :2016/05/19(木) 09:19:30.27 ID:G9+y8cHn.net
くっそながくて面倒くさいチュートリアルついてたやろ?飛ばせないやつ

38 名前:名前は開発中のものです。 :2016/05/22(日) 16:40:01.47 ID:3Wp/TRC8.net
ホントに優れた戦闘システムだったなら、15年あれば派生パクリゲーがいくつか産まれてる筈だろ

39 名前:名前は開発中のものです。 :2016/05/23(月) 10:59:31.09 ID:xMS05Md4.net
その戦闘システムとマッチした世界設定が難しいんじゃね
作るとしたらRPGだろうし

40 名前:名前は開発中のものです。 :2016/06/14(火) 17:30:44.19 ID:Piv78uVo.net
流星の時点で既に戦闘システムと世界観がマッチしてなかった気がする

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【9:995】『Clickteam Fusion/Multimedia Fusion』 14
1 名前:名前は開発中のものです。 :2015/06/06(土) 09:19:10.24 ID:zoX1dZyT.net
汎用ゲームエディター『Multimedia Fusion 2』及び、
『Clickteam Fusion 2.5』シリーズに関する情報、技術、雑談、質問などに使いましょう。

■参考リンク
・Clickteam本家
http://www.clickteam.com/
・Multimedia Fusion 2シリーズ日本語版公式サイト
http://www.clickteam.jp/
・Multimedia Fusion 2 wiki
http://wikiwiki.jp/mmf2/
・mfaアップローダ
ttp://ux.getuploader.com/mmf/
・『Multimedia Fusion2』避難所
http://jbbs.livedoor.jp/computer/43067/
・チャット
http://mmf2.chatx2.whocares.jp/ 👀
 (省略されました。全て読むならスレ表示で。。。)

986 名前:名前は開発中のものです。 :2016/02/12(金) 04:03:39.04 ID:61BpIsNk.net
ゲーム作ってたら、急にログオフさせられてWindows更新プログラムを始められた...
ただの趣味のゲーム作りだったから良かったものの、これが仕事中の作業だったらどうしてただろうか
全く恐ろしいもんだ

987 名前:名前は開発中のものです。 :2016/02/12(金) 22:12:58.28 ID:Xuok3xLo.net
>>986手動にするの忘れてたの?

988 名前:名前は開発中のものです。 :2016/02/13(土) 18:27:58.90 ID:a64a9+xa.net
これ32ビットと64ビット両方対応してる?
動作チェックのために本体複数そろえなきゃならんのかなあ・・・?

989 名前:名前は開発中のものです。 :2016/02/14(日) 14:13:46.04 ID:ELM5pZAH.net
人がいねええええええええええええ

990 名前:名前は開発中のものです。 :2016/02/14(日) 15:55:57.01 ID:0uLXQ8Iq.net
無駄話をするネタがない

991 名前:名前は開発中のものです。 :2016/02/14(日) 16:00:37.21 ID:QywuZddE.net
すまん製作進めてるんでな

992 名前:名前は開発中のものです。 :2016/02/14(日) 20:03:42.33 ID:66GyXAtE.net
アイテム管理のプラグイン作って〜

993 名前:名前は開発中のものです。 :2016/02/15(月) 01:42:00.70 ID:YWSp+o84.net
>>992
え・・exe開くとセルが出てきて縦と横に項目名を入力出来て保存するとコンマ区切りCSVになるようなやつなら既に

994 名前:名前は開発中のものです。 :2016/02/15(月) 08:43:29.79 ID:uj880vw8.net
プリシーってみんな使ってる?
俺ゲーム作ったときだいたいここで公開するんだけど、システム的にスマホに対応させてもなんかスマホからは全く起動しないアプリとかあるんだけど、誰か原因わからないかな。
コメント欄見るとスマホからは入って動かない、てコメント多いからなんとかしたい

995 名前:名前は開発中のものです。 :2016/02/15(月) 08:58:11.13 ID:YWSp+o84.net
>>994
スマホ対応はプリシー自身が変換でやろうとするから却って自分ではつけない方が正解なんじゃない?
操作系が十字キーab以上だったら知らんけども

あと、動画の再生サイズとかアスペクト比が変わりやすい

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【10:92】俺とお前らでゲーム製作
1 名前:名前は開発中のものです。 :2015/10/27(火) 16:28:50.12 ID:nPdm1lMv.net
使用アプリ tyranobuilder
ジャンル  ノベルゲーム

総合プレイ時間、目安 20〜30分
選択分岐 なし

お前らは俺の質問に答えてくれ!!

主人公の名前>>3

83 名前:名前は開発中のものです。 :2015/11/01(日) 16:33:58.19 ID:y3rVIFxh.net
やっちまったなあ!!!!

84 名前:名前は開発中のものです。 :2015/11/01(日) 17:36:46.32 ID:/tbbcFRQ.net
僕と回る町  僕と巡る話  アメーバートランス
国立百合百合学園!あの子の為に……○○編
君と過ごす毎日  死すべき我が幻想  明日は彼女と友に来る!
だって、愛があるから!!   愛を証明せよ!!
百合だって良いじゃない!  私が愛した彼女  現れて!私だけの彼女
幼女だって恋するもん!  ちっぱいペロペロ指導、女の子秘密編
巡る君の物語   服が……!?脱げちゃった!!
悪しき悲報をモミ消せ、揉み揉み!!!!?

85 名前:名前は開発中のものです。 :2015/11/01(日) 17:38:57.31 ID:/tbbcFRQ.net
>>1だが……構わん続行だ!!

86 名前:名前は開発中のものです。 :2015/11/02(月) 02:59:13.21 ID:hnCdrwcm.net
まぁ、あれだ……。
俺の頑張りをアピールしても無駄だなwww
残念ながら結果がすべてだ、次に向けて準備をするwwww

ID:8uBZWQ+7が主導で企画を進めてクレ!
俺は適当に作品を量産して遊ぶよ

哲学↓
お前は俺だ!俺はお前らの一員だ!……なら、誰でも良い!!
ってな感じで、みんなは頑張ってくれ ノシ

87 名前:名前は開発中のものです。 :2015/11/05(木) 01:05:51.29 ID:4T08Zyib.net
サァーせん>>1です。

ノベル 未完成 「遠い世界」
何らかの感想とかアドバイス下さい
http://fast-uploader.com/file/7002174770294/

戦闘要素入れたかったんだが、陳腐に成った
どの要素を足せば良いの解らないんだ (原則、フリー素材のみの構成)

88 名前:名前は開発中のものです。 :2015/12/13(日) 21:33:11.60 ID:+5iOXhPE.net
大五郎でも作ってな

89 名前:名前は開発中のものです。 :2015/12/19(土) 14:09:45.85 ID:vm6piLuS.net
プログラマはMacを使ってるってマジ?
http://hayabusa3.2ch.net/test/read.cgi/news/1450395043/

90 名前:名前は開発中のものです。 :2015/12/20(日) 17:30:49.26 ID:pTR3tnwI.net
>>88
ちゃん!

91 名前:名前は開発中のものです。 :2016/01/10(日) 23:31:36.34 ID:wEOBcFwHD
やることは、登録してデザインを決めるだけ。
http://goo.gl/uzLdw6

92 名前:名前は開発中のものです。 :2016/03/22(火) 21:02:45.31 ID:NbdAtCil.net
大悟郎ってなんなのよ

名前: E-mail:
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どのような形の削除依頼であれ公開させていただきます

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