ゲーム製作技術@2ch掲示板
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扱う話題
プログラム、グラフィックス、サウンド、デザイン論などをゲーム製作の視点から
・ツール(HSP、ツクール等)についての話題
・ゲームの共同製作やプロジェクト活動
避難所
避難所が出来ました。
板違いの話題
PCの使い方に関する質問、業界・進学・就職・人生相談の話題、市販ゲームの質問や感想、違法性を含む話題
各種統一スレッド
単発質問、単発依頼、思いつき企画、メンバー募集、成果・作業報告等は各種統一スレへ
板案内・初心者質問〜作ってください(依頼・企画)〜作ろうぜ(メンバー募集)〜作ってます(共同製作・プロジェクト)〜作ってます(自主製作・作業報告)〜作りました(評価希望)
プロジェクトスレッドについて
概要や製作状況をまとめたWebページがあることが最低条件です。この条件を満たさない場合は単発依頼スレとみなされます。実際に動くものがあると説得力があります。
スレッドを立てる前に
まずは既存のスレッドを利用できないか検討してください。
スレッド一覧ページ内検索をどうぞ。(Win『Ctrl+F』キー、Mac『コマンド+F』キー)
まずは関連性の高いスレッドで話題を振り、盛り上がるかどうか確認してください。 迷ったらスレッドを立てる前にここで質問を
住民の皆様へのお願い
スレッド乱立防止にご協力をお願いします。
マターリの心を大切に。 駄スレ・荒らしには常に放置の心と削除依頼。
禁止事項
単発質問スレ、単発依頼(「〜作って」)スレ、
個人叩き(個人に対する誹謗中傷)、ツール叩き(具体性のない批判)
書き込む前に読んでね2ちゃんねるガイドチャット■掲示板一覧■

誰でもいつでも雑談を!【広場板】誕生!
オリジナルで新しい【ニュー速α】が君を待つ!
1: ★★★ 2ちゃんねる(sc)のご案内 ★★★ (6) 2: 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド29 (602) 3: ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 22 (1435) 4: 【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part3 (818) 5: 【VXA】RPGツクールVXACE 【Ace】総合スレッドpart1 (187) 6: 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド30 (369) 7: RPG作るし手伝ってくれ その2 (578) 8: MMORPGをHSPで作りたいな Rev.2 (310) 9: ■ ゲーム製作技術板雑談スレ02 (180) 10: ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 32 (396) 11: カルドセプト作りたい (15) 12: ■自主製作ゲーム:開発状況報告スレVer1.3■ (232) 13: 【UEI】shi3zスレ Ζ【enchant】 (520) 14: 高校生3人がc言語初心者からゲーム作る (743) 15: 個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.4 (121) 16: 一人で完成まで頑張るの寂しいからかまって (56) 17: 【初心者】スレを立てる前にココで質問を【Part28】 (348) 18: ピクミンの水の表現はどうやってるの? (364) 19: ZUN (392) 20: BLACKDIAMOND (17) 21: 【Spine】2Dボーンアニメツール【Sprite Studio】 (289) 22: SB ver1.00を待ち続けるスレ Part1 (437) 23: ゲーム製作メンバー募集スレ 17人目 (156) 24: WOLF RPGエディター 質問スレ 其の10 (996) 25: 四次元ゲーム作らないか?? 2次元目 (280) 26: RPGツクール2000のための… (826) 27: モチベーション維持の方法を話あおう (958) 28: 何一つ知識がない状態からゲームを作る (214) 29: 工業高校での研究について (19) 30: 究極の自作ゲーム (53) 31: DXライブラリ 総合スレッド その19 (285) 32: リアルタイムストラテジーの話 (644) 33: めっちゃ売れるローグライクを作る (181) 34: 【UE4】Unreal Engine 4 part6 (287) 35: 【ストア】ステマ業者の銭のタネ“登録料ビジネス”って?・技術板【stema】 (852) 36: 漢宮秋月康秀華李卓民第三名清華大学博士后趣味 (3) 37: やる気出てきたからゲーム作るぜ (769) 38: 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の64 (796) 39: ローグライクエディターを作りたい (54) 40: RPGツクールMV総合 24作目 (312) 41: 『Clickteam Fusion/Multimedia Fusion』 16 [無断転載禁止]©2ch.net (942) 42: 【SGB】smile game builder【スマビ】 2枚目 (782) 43: むしろjavascriptでゲーム作ろうぜ (723) 44: 【オセロ,将棋】ボードゲーム【囲碁,War】 (863) 45: ニィト・無色:フリィタァがゲーム制作するスレ (838) 46: スーパーマリオブラザーズの動作って・・ (836) 47: ノベルツール選考スレ 4th KIND (739) 48: ティラノスクリプトスレ (296) 49: 烈風伝ライクな戦国SLG作りませんか? (275) 50: 【3Dゲームエンジン】CryENGINE3【商用有料】 (249) スレッド一覧はこちら
【1:6】★★ 2ちゃんねる(sc)のご案内 ★★★
1 名前:2ちゃんねる ★ :2014/12/24(水) 23:00:00.00 ID:???
■ 2ちゃんねる(sc)へようこそ

2ちゃんねると言えばひろゆき、ひろゆきと言えば2ちゃんねる、
その2ちゃんねる創始者 西村博之が新たな2ちゃんねる(sc)を開設しました。
新設の理由は以下に記載してあります。

 昨今の2ちゃんねるの現状に関して。 http://2ch.sc/www2chscindex.html

そのため、2ちゃんねる(sc)には不法に乗っ取られた2ch.netのログ保全のためのクロールスレッドと、
sc独自スレッドがあります。
クロールスレッド、独自スレッド、どちらも書き込み投稿ができます。
但し2ch.netからはscのログは見れません。

尚、2ちゃんねる(sc)は、転載を許可しています。
転載の際は転載元スレッドへのリンクをお貼り下さい。

 (省略されました。全て読むならスレ表示で。。。)

2 名前:2ちゃんねる ★ :2014/12/24(水) 23:00:01.00 ID:???
■ sc独自板のご案内

 誰でもいつでもまったり雑談を!
 【広場板】 http://sweet.2ch.sc/laplace/
 名前欄に tasukeruyo と入れると一部の書き込み制限を回避できる板
 【カワイイ板】 http://sweet.2ch.sc/kawaii/
 修行を積んだ記者が、あれやこれやのニュースを厳選してお届け
 【ニュー速α板】 http://ai.2ch.sc/newsalpha/
 【芸スポα板】 http://hayabusa3.2ch.sc/mnewsalpha/

3 名前:2ちゃんねる ★ :2014/12/24(水) 23:00:02.00 ID:???
■ ご利用に当たっての機能
 クロールスレにおいてnetからの投稿はIDに.netが付きます。

 ○ sc民を探す便利な機能
 ・直近24時間の投稿数データ http://sweet.2ch.sc/posts.html で、
  投稿の多い板を知る事ができます。
 ・sc独自スレッドはスレタイの頭にscマーク★がつきます。
 ・最新のsc独自スレッドを知りたい時は?
   2ちゃんねる 新着スレッド ヘッドライン http://sweet.2ch.sc/headline/
   スレッド一覧上部の「2ch.scスレ優先」ソートボタン
 ・scユーザーがどんなスレに書き込みしているか知りたい時は?
   フィード 新着レス(各板トップ右上の「新着」)
   板URL + feed.html
   例 http://sweet.2ch.sc/laplace/feed.html
 ・スレッドでscユーザーの書き込みだけをみたい時は?
   スレッド上部右「.scのみ」ボタン

4 名前:2ちゃんねる ★ :2014/12/24(水) 23:00:03.00 ID:???
 ○ スレッドの基本動作
  scでは、read.html (read.cgi の JavaScript モード) を基本としています。
  JavaScript モードの機能
  ・scスレ(独自、クロールスレ)において 2ch.net に対するリンクは、
   0.5秒以上長押しクリック/タップするとsc側に飛びます。
   sc側に存在しない板の場合はscトップに飛びます。
   長押ししなければ .net 側に飛びます。
  ・正規表現によるレス抽出機能
   名前・メール・日付・ID・本文等の全フィールドが対象になります。
   正規表現の頭に ! を付けると NG 機能になります。
  ・ID の後ろに当該 ID のレス数が表示されます。
   表示・非表示の切り替えは、上部の切替ボタン(黒地に緑の「ID」)で。
   レス数クリックでも非表示にできます。
  ・その他、レスのある投稿Noには下線・色が付き、
   アンカー・ID のポップアップ表示等ができます。

 (省略されました。全て読むならスレ表示で。。。)

5 名前:2ちゃんねる ★ :2014/12/24(水) 23:00:04.00 ID:???
■ スマホ、モバイルでの利用の場合 (WiFi除く)
 これらによる書き込みには、認証が必要となります。
 頻繁に認証を求められる場合の回避には2つの方法があります。

  1. 無料 Be ( http://be.2ch.sc/ ) にログインする方法
   Be 未対応専ブラでは名前欄入力で Be 対応できます。
   普通のブラウザで Be ログインして、その際表示される DMDM, MDMD を用い
   名前欄に以下のように入力して下さい ##belong(DMDM,MDMD)
   Be 非表示にする場合は !behind##belong(DMDM,MDMD)
   トリップを併用する場合は ##belong(DMDM,MDMD)#tripkey

  2. 2ちゃんねる公式ビューア ( http://p2.2ch.sc/ ) にログインする方法
   携帯/PC両対応。どこからでも2ちゃんねるをどうぞ。

  ※ クッキー非対応の専用ブラウザで認証を求められた場合
   認証成功時の画面に表示される「##smart(xxx,xxx)」といった形式のトリップを名前欄に使用することで、
 (省略されました。全て読むならスレ表示で。。。)

6 名前:2ちゃんねる ★ :2014/12/24(水) 23:00:05.00 ID:???
■ Q&A

 ○ なんか書き込めない時は?
  【カワイイ板】 http://sweet.2ch.sc/kawaii/
   ※ この板では名前欄に tasukeruyo と入れると一部の書き込み制限を回避できます。

   「kawaii板、一部規制を回避可能に」スレッド
     人間の証明とかで書き込み規制に引っかかった人の報告ができるようになったもより
     名前欄に tasukeruyo
     【書き込めないスレ】
     【表示されるエラー】※ 専用ブラウザで書き込みが反映されないのにエラー表示が出ない場合
            Webブラウザで書き込みをすると何らかのエラーが表示されることがあります。

 ○ スレ立てに困った時は?
  相互助け合いのスレ立て代行スレへどうぞ
 「スレ立て代行スレin広場」 http://sweet.2ch.sc/test/read.cgi/laplace/1405949569/l50
 (省略されました。全て読むならスレ表示で。。。)

名前: E-mail:
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【2:602】【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド29
1 名前:名前は開発中のものです。 :2017/05/20(土) 22:21:02.39 ID:aiIGxq6k.net
フリー版で開発したゲームは個人・法人を問わず追加のロイヤリティーなしで販売できます。
プラットフォームサポートはiPhone/iPod Touch/iPad、Mac、PC、Web、Wii、Xbox360、Android、PlayStation 3、PlayStation 4、PS Vita他

次スレは>>970を踏んだ方が建てること。ダメなら>>980>>990が建てて下さい。

■本スレ
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド30
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1492037553/

■Unity 2ch Wiki(まとめ、過去ログ、リンク集)
http://www24.atwiki.jp/unity2ch/

●リンク
・Unity(日本公式サイト)
http://unity3d.com/jp
・マニュアル
 (省略されました。全て読むならスレ表示で。。。)

593 名前:名前は開発中のものです。 :2017/06/22(木) 05:00:37.58 ID:ldvBJ1hU.net
チュートリアルさえやる気のない奴がソース乞食してるだけだからな

594 名前:名前は開発中のものです。 :2017/06/22(木) 06:03:31.02 ID:nL8eDWtt.net
まあしかし何でもやり始めってこんな感じだと思う。
「Aが動かないからBに移動したら動いた。ラッキー♪」みたいにね。
初心者中の初心者の時は自分もこんなだったし、コード整理やみやすい書き方とか南無等しかったよ。
とにかく動く事を第一優先にしていたな。

やがて、それが原因でスパゲティ化し、謎のバグで長時間悩まされたり
修復不可能になったり、再修正したくても該当場所が分からなかったりとか困った事を経験し
少しずつ工夫していけるようになった。

プログラムの書き方って人生で若い時の勢いと同じ物を感じる。
若い頃は先を恐れず勢いでやっていくからスピードは速いが失敗した時致命的になり
経験値上がると先を恐れてペースが落ちるが堅実な作りになっていくみたいな。

質問したり人に聞いたりはしなかったけどね。初心者の時にそういう環境が存在してなかっただけだが。

595 名前:名前は開発中のものです。 :2017/06/22(木) 06:42:13.55 ID:/1kIfysb.net
スプライトのアニメーション再生速度の調整方法を教えてください。
スプライトシートを作り、均等にスライスし簡単なアニメーションを作ることはできました。
最終的に再生速度を変数によって管理したい(アイテムを取得したら再生速度が一定時間加速する等)のですが、
まずアニメーションの再生速度を変化させることができません。
アニメーションのインスペクタ上のspeedを変更してみましたが、変化がありませんでした。

596 名前:名前は開発中のものです。 :2017/06/22(木) 07:18:32.86 ID:PLLO9y5a.net
http://qiita.com/2dgames_jp/items/920ecd9386f3d96f58c4

上のurl参考に、同じように
ステートのspeedを1前後で動かしてダメってこと?
あまり巨大な数字入れると変化わからないかもなので注意だが

アタッチされてない違うアニメーターのステート触ってるとか
なんかうっかりしてるだけだと思うが、
書かれてる情報だけだと俺のエスパー能力では
見抜けないや

597 名前:名前は開発中のものです。 :2017/06/22(木) 07:32:28.92 ID:/1kIfysb.net
>>596
同じサイトを見て、この手順で変更しましたが変化がありませんでした
操作が正しければスプライトのアニメーションもこの手順でできるということでしょうか?

598 名前:名前は開発中のものです。 :2017/06/22(木) 07:38:17.30 ID:xzd4QI5C.net
>>597
もうアセットを買うしかないと思います

599 名前:名前は開発中のものです。 :2017/06/22(木) 07:48:47.27 ID:PLLO9y5a.net
できるできる、さっきスライスしたアニメでテストした
新しいシーン作って、プレイヤーだけ表示して
自分でアニメーターアタッチしてテストしてみそ

600 名前:名前は開発中のものです。 :2017/06/22(木) 07:58:11.51 ID:/1kIfysb.net
ありがとうございます、仕事から戻ったらやってみます

601 名前:名前は開発中のものです。 :2017/06/22(木) 08:03:03.96 ID:udczVyBN.net
ユニティちゃんドット絵パックDLしてみたけど普通に変わるな
再生中に弄って変わらなかったら別の所弄ってんじゃね?

602 名前:名前は開発中のものです。 :2017/06/22(木) 12:18:41.47 ID:ijVI7Sfi.net
スクリプトで固定したの忘れてるとか

再生速度変更禁止みたいなプロパティおもいあたらん

名前: E-mail:
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【3:1435】ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 22
1 名前:名前は開発中のものです。 :2015/10/22(木) 00:51:29.11 ID:7XV6GtSw.net
勉強をかねて作ってみよう
気楽に参加して
でも荒らしは勘弁してね

前スレ
ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 21
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1440938785/

ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 20
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1438697494/
ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 18(本当は19)
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1434930726/
ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 18
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1432755934/

1426 名前:名前は開発中のものです。 :2017/06/16(金) 23:16:59.87 ID:joyVGcKAH
◆知っていますか? 自分のカフェインの「安全量」
http://gooday.nikkei.co.jp/atcl/report/14/091100031/122500223/
>カフェインは、中枢神経系を興奮させて眠気をはらい、集中力を高めるといった効果をもたらします。
>一方で、摂取しすぎると、頭痛、心拍数の増加、不安、不眠、嘔吐、下痢などを引き起こします。
>カフェインを繰り返し摂取していると、体が反応しにくくなり(カフェイン耐性)、より多くのカフェインを求めるようになります(カフェイン依存症)。
>そうなった時点でカフェインの摂取をやめると、頭痛、眠気、神経過敏、便秘、うつ、悪心・嘔吐、不安、集中力の低下といった離脱症状が現れます。

1427 名前:名前は開発中のものです。 :2017/06/16(金) 23:21:35.11 ID:joyVGcKAH
短期的には禁断症状で頭痛に襲われるけど、それだけではなかった。
さらに1、2週間ほどして、依然ほど身体が重だるく感じなくなったのに気付いた。
これ(重だるいの)ってついに俺も寄る年波に……と思っていたら、そうじゃなくて
カフェイン漬けのせいだったってことが、カフェイン抜いてくる中で初めて自覚できたわ。

1428 名前:名前は開発中のものです。 :2017/06/16(金) 23:22:37.14 ID:joyVGcKAH
依然→以前だな。

1429 名前:名前は開発中のものです。 :2017/06/16(金) 23:26:09.77 ID:joyVGcKAH
重だるくて、能率悪くて、それでも夜更かししてでも無理に頑張ろうと、
コーヒー飲んでまで作業して……って、超マッチポンプ的悪循環だったわ。

1430 名前:名前は開発中のものです。 :2017/06/16(金) 23:29:43.45 ID:joyVGcKAH
ニコチン依存患者が、タバコ吸うと心が落ち着くと思い込んでるのと構造的に類似するよな。
吸わない人間からしたら、どうみても、ニコチン漬けのせいでいつもイライラしてんだろうが、ってことなんだけど。

1431 名前:メガネートさん :2017/06/17(土) 00:06:50.81 ID:0/8pJPRWc
わたしも感情的に安定してきた気がする
頭の中のモヤモヤが少し晴れるような

あと一週間ぐらいしたらモチベ上がって
アイデアの泉が湧くことを期待してる(ヽ´ω`)

1432 名前:名前は開発中のものです。 :2017/06/17(土) 20:42:03.06 ID:XscdBHkTh
>>1431
糖質もヤバいよ。あれは、血糖値を急上昇させて、急降下して、鬱にするからね。
具体的には、小麦・米あたり。

1433 名前:メガネートさん :2017/06/18(日) 19:58:31.75 ID:Vc6QYMhtG
>>1432
なるほど 炭水化物はだいぶ減らしてるけど米は避けれないな
空腹はナッツでしのぐ(ヽ´ω`)

1434 名前:名前は開発中のものです。 :2017/06/22(木) 15:49:37.58 ID:y0Q6TPJku
やっと大詰めになってきた。
結局、マネタイズ考えると、ゲーム自体は完成しても、そっからが折り返し地点だな。
G+ボタン付けたり、星評価ボタン付けたりと……
しかしまあ、過去に一通り実装したことがあるから、コード使い回せばいいから、
学習コストはゼロに等しいから、構えていたほど大変でもなかったわ。

1435 名前:名前は開発中のものです。 :2017/06/22(木) 15:52:29.43 ID:y0Q6TPJku
>>1433
炭水化物は簡単に避けられないから、穀物糖分避ける作戦がお勧め。
ナッツは脂質だから、チト、カテゴリが違うから、空腹を誤魔化しにくいと思う。
穀物(小麦・米)をバナナとか芋類で代用する。

名前: E-mail:
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【4:818】【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part3
1 名前:名前は開発中のものです。 :2016/12/14(水) 05:24:17.65 ID:fLb5UwcP.net
unreal engine 4の初心者質問用スレッドです。

Unreal Engine
https://www.unrealengine.com/
4 Trailer
http://www.youtube.com/watch?v=PD5cRnrMqWw
公式質問コミュニティ
https://answers.unrealengine.com/
https://answers.unrealengine.com/spaces/16/japanese.html
公式チュートリアル動画
https://www.youtube.com/playlist?list=PLZlv_N0_O1gaCL2XjKluO7N2Pmmw9pvhE
参考になる日本語ブログ
http://unrealengine.hatenablog.com/

無料3Dソフトとペイントソフト
https://www.blender.org/
 (省略されました。全て読むならスレ表示で。。。)

809 名前:名前は開発中のものです。 :2017/06/20(火) 19:05:15.55 ID:nArg3ZYM.net
懐古主義が蔓延してるので、最近の流行のゲームデザインにPS時代のグラフィックは受けると思う
ユーザビリティの面は最新の基準に合わせておく必要があるけども

810 名前:名前は開発中のものです。 :2017/06/20(火) 19:34:54.61 ID:O1WmIjVK.net
素人考えではさすがにニッチすぎると思うが
世の中何が流行るか分からないからな

811 名前:名前は開発中のものです。 :2017/06/21(水) 15:38:09.23 ID:jezSxgKS.net
設定一切いじらずにAndroid端末にデプロイできなくなったんだけどアップデートとかが原因ってある?(昨日まではできていた)

812 名前:名前は開発中のものです。 :2017/06/21(水) 16:35:58.26 ID:2EtqqM2U.net
回転について質問です
UE4は左手座標系なので、軸に対して正の角度の回転を考えた場合、
軸の矢印の先端から見て時計回りになるとおもったのですが、
軸によって以下違いがあります。これはなぜでしょうか?

x軸回転:半時計回り
y軸回転:半時計回り
z軸回転:時計回り

以上、よろしくお願いします

813 名前:名前は開発中のものです。 :2017/06/21(水) 18:56:56.88 ID:jezSxgKS.net
ローカル座標になっているとか・・・?

814 名前:名前は開発中のものです。 :2017/06/22(木) 07:32:38.16 ID:xF7xn5Zk.net
極み本301ページで大苦戦したので共有しときます・・・
自機が死んだらリスポンする仕組みを作るところで
GetPlayerPawnからOndestroyedのイベントにバインドしてカスタムイベントのRespawnに繋ぐっていう内容

BeginPlayから引っ張ってOndestroyedのイベントにバインドを先に作ってからターゲットにGetPlayerPawnを繋いでやろうとしたらダメで
get作ってから線引っ張ってイベントにバインド作ってイベントから線引っ張ってカスタムイベント作らないとダメだった
極み本付属の動画と同じ流れで作れば問題なかったんだけど、ノードが全部つながっている画面だけを見て順番バラバラに作ってしまった
これが噂に聞くUE4のバージョン違いの問題かしらと疑ったりして時間をロスしました

意図を持ってノードを繋いでいかないとダメってことですね・・・UE4難しいなぁ

815 名前:名前は開発中のものです。 :2017/06/22(木) 07:58:14.79 ID:yY33kgaP.net
それ分かりにくいよね、セルフオンリーとかてめぇターゲットピン出す意味ねーじゃねーか
って訳で俺はノードはなるべくターゲットから逆引き的に伸ばすことにしてる
白ピンのコンテキストは信用するな

816 名前:名前は開発中のものです。 :2017/06/22(木) 08:44:44.90 ID:xF7xn5Zk.net
>>815
レスありがとうございます
ターゲットから伸ばす事を意識してやってみます

日本語文法みたいにだれがなにをどうしたみたいな流れが必要なのかな?
画像と同じようにノードの接続するだけなのに出来なかったんで習得の壁を感じました

817 名前:名前は開発中のものです。 :2017/06/22(木) 08:45:32.38 ID:V3IP5/Vf.net
このスレでよく出るトラブルだよなそれw

818 名前:名前は開発中のものです。 :2017/06/22(木) 14:28:12.52 ID:9DAlkFmb.net
バージョン合わせるのが正しいやり方
UE4.14でやったら3つぐらい本通りではできないやり方がある・・・

名前: E-mail:
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【5:187】【VXA】RPGツクールVXACE 【Ace】総合スレッドpart1
1 名前:名前は開発中のものです。 :2017/01/04(水) 18:48:39.28 ID:XE6XWXFc.net
ここはRPGツクールVXACEの総合スレッドです。

178 名前:名前は開発中のものです。 :2017/04/19(水) 07:03:03.43 ID:GsKw1tcY.net
中古本で昔のFFなどのドット絵の名作RPGの攻略本を買うといい資料になる

179 名前:名前は開発中のものです。 :2017/04/19(水) 09:15:09.21 ID:ZnYadBUy.net
ドラクエとかFF(6以前)かな

180 名前:名前は開発中のものです。 :2017/04/20(木) 16:01:16.16 ID:IbWKLZWG.net
テイルズ

181 名前:名前は開発中のものです。 :2017/05/04(木) 08:36:55.93 ID:/i9JMFQA.net
Aceのスクリプトは見よう見まねで数値変えるぐらいはできるんだが
MVは何がなんだか全くわからん
プロい人たちはやっぱりJavaのほうが使いやすいの?

182 名前:名前は開発中のものです。 :2017/05/04(木) 11:58:50.87 ID:LxMl+5TO.net
JavaじゃなくてJavaScriptな。

183 名前:名前は開発中のものです。 :2017/05/04(木) 19:56:11.12 ID:Z3F799Ho.net
http://www.freem.ne.jp/win/game/5919
これはVX製だけど、当時はここまでできるのかと驚いたもんだ

184 名前:名前は開発中のものです。 :2017/05/27(土) 08:18:49.88 ID:Q7rgUiid.net
機械の性能があがったからな

185 名前:名前は開発中のものです。 :2017/05/28(日) 17:39:38.51 ID:uVj+T2+C.net
機械とコンピューターの違いも分からんのか

186 名前:名前は開発中のものです。 :2017/05/28(日) 20:25:23.04 ID:I/v4csDz.net
コンピュータもマシンだろ
そんなことも分からんのか

187 名前:名前は開発中のものです。 :2017/05/28(日) 23:24:42.95 ID:+5ad9AkC.net
何の話してるんだか

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【6:369】【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド30
1 名前:名前は開発中のものです。 :2017/04/13(木) 07:52:33.37 ID:O0vB0hU0.net
3Dゲームエンジン「Unity」のスレです。

Windows/Mac用。JavaScript/C#といった汎用言語を使用できるのが特徴です。
フリー版で開発したゲームは個人・法人を問わず追加のロイヤリティーなしで販売できます。
プラットフォームサポートはAround、iPhone/iPod Touch/iPad、Mac、PC、Web、WiiU、3DS、Xbox360、PlayStation 3他

次スレは>>970を踏んだ方が建てること。
ダメなら>>980>>990が建てて下さい。
●公式
http://unity3d.com/unity/
●Unity 2ch Wiki
http://www24.atwiki.jp/unity2ch/
■質問スレ
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド28
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481636092/

 (省略されました。全て読むならスレ表示で。。。)

360 名前:名前は開発中のものです。 :2017/06/14(水) 23:47:47.21 ID:EP9GVR6w.net
>>352
まーでも結局printfデバッグが一番早いってことが多々ある

361 名前:名前は開発中のものです。 :2017/06/14(水) 23:56:07.26 ID:V5s59WkI.net
デバッガの使い方分かってるなら、手駒は何使っても構わないと思う
そうでないなら今回の話みたいに簡単に詰むってだけの話で

362 名前:名前は開発中のものです。 :2017/06/14(水) 23:58:17.30 ID:V5s59WkI.net
そもそも予想通りに全てが動くならバグなんて起きないでしょう
そうでないからデバッガが要るんだよ

363 名前:名前は開発中のものです。 :2017/06/16(金) 13:59:03.87 ID:1cMCHY3X.net
このスレいつも荒れてまふね(^^

364 名前:名前は開発中のものです。 :2017/06/16(金) 18:37:41.33 ID:QsCI2dtA.net
お前が来てからだよ荒れ始めたのは

365 名前:名前は開発中のものです。 :2017/06/17(土) 00:15:40.65 ID:NMD6vDd0.net
いや、俺のせいだよ
初代アセットおじさんである俺のせいでここは糞の掃き溜めになった

荒らしの真似事しか出来ない偽者はちゃんと荒らすことも出来ない無能

366 名前:名前は開発中のものです。 :2017/06/17(土) 02:52:06.80 ID:8Vz0rnGq.net
要するにポナルポ?

367 名前:名前は開発中のものです。 :2017/06/18(日) 15:41:15.45 ID:X5Sl8Nuy.net
>>365
偽者はアセットを買えば本物になれるかもですね

368 名前:名前は開発中のものです。 :2017/06/19(月) 14:30:48.49 ID:vmQNAonr.net
Pathfinding Projectのアップグレードたっか
もうアセット買わない!

369 名前:名前は開発中のものです。 :2017/06/20(火) 10:36:06.92 ID:Uyzu/XxN.net
>>368
見てみたらアップグレード$50で笑ったw
何が変わったんだよw

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【7:578】RPG作るし手伝ってくれ その2
1 名前:名前は開発中のものです。 :2016/02/15(月) 02:06:07.04 ID:kBSxoeVM.net
いつか完成させたい…そう願う

RPG作るし手伝ってくれ
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1358965519/

569 名前:183(トリップ略) :2017/06/06(火) 00:25:14.71 ID:AsYVBtrL.net
明日また来ます!
1さんのゲーム製作も楽しみにしてます。
私も1さんイラストのゲーム完成に向け頑張ります!

570 名前:183(トリップ略) :2017/06/07(水) 01:35:19.93 ID:hMVXNLwz.net
山道ボスの下書きしました。
ドラゴンは、見上げる構図で上にいくほど暗くて色が見えない(目だけ光る)様子にします。
大きいイメージ。

モンスター画像は残ってますが、もう素材で手伝ってもらうところほぼすんでしまってると言えるので、スピードアップをはかってます。

571 名前:183(トリップ略) :2017/06/12(月) 00:37:04.34 ID:jNe2lSt8.net
明日!来ます!

572 名前:183(トリップ略) :2017/06/13(火) 01:20:22.23 ID:bv+BAbsV.net
スピードアップとは……!?
ええい、まだだ

>>570のやつ、色塗ればできるので明日にはたぶんできます。
ゲームデータごとあげる予定です。

573 名前:183(トリップ略) :2017/06/14(水) 01:31:51.69 ID:XUxK3nZv.net
できてない! 色は緑系でいきます。
ラスボスは青系。ラスボス手前の中ボスも、青をベースに考えます。

明日以降また来ます。

574 名前:183(トリップ略) :2017/06/18(日) 22:04:54.54 ID:A8fD0fnEs
書けますかね……

575 名前:183 ◆X6FYV4HNHg :2017/06/18(日) 22:09:19.68 ID:A8fD0fnEs
書けてるみたいですね。
山道ボスの絵(ドラゴン)を更新しました。
緑が背景とかぶるとか、頭つっかえ感があるとかありますが山道ボス絵は完成にします。

既知の問題
山道ボスに負けてもボスが消える

ゲームデータ
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1286475.zip.html

576 名前:183(トリップ略) :2017/06/18(日) 22:33:03.24 ID:/lWVn76L.net
書けてない?

577 名前:183 ◆X6FYV4HNHg :2017/06/18(日) 23:53:49.75 ID:/lWVn76L.net
鯖移転で違うとこに書いてたみたいです。すみません

578 名前:183 ◆X6FYV4HNHg :2017/06/18(日) 23:55:11.24 ID:/lWVn76L.net
改めて
山道ボスのドラゴン絵を更新しました(スタート地点ひだりの人に隣国まで飛ばしてもらって戻るとはやい)
緑色で背景とかぶる、頭つっかえてる感があるなどありますが、山道ボス絵はこれで完成とします。

既知の問題(次回以降直す)
山道ボスに負けた場合でも、ボスが消える

ゲームデータ
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1286475.zip.html

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【8:310】MMORPGをHSPで作りたいな Rev.2
1 名前:107 ◆a6JcKaYOUI :2006/09/27(水) 00:34:34 ID:C3FGamW4.net
MMOは無理だと思うけど立ててみた

【過去スレ】
MMORPGをHSPで作りたいな
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1084241527/

【関連スレ】
HSP - Hot Soup Processor [13]
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1154978805/

■自主製作ゲーム:開発状況報告スレVer0.7■
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1153179462/

MMORPG 作成
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005040802/


301 名前:名前は開発中のものです。 :2011/01/02(日) 18:27:17 ID:4O8mLA50.net
無料RPG製作ツール「ロープレジェネレーター」

 直感的操作で簡単なゲームが作れます。 簡単に配布可能な状態に出力することができます。
(HSP製のソースコード付きで、スクリプトの知識があれば自由度の非常に高いカスタマイズ
ができます)
他にも仲間預かり機能(100人も)や、仲間の状態/状態異常を細かく設定できたり、
乗り物が作れたりゲーム中に画像を差し込んだり、回転やフラッシュなどのエフェクト
なんかも簡単に作れる様です。戦闘はデフォだとドラクエ系。
移動は矢印キーの他に、キャラがマウスを追っかけたりするとのこと。
 他にはオートアクションというのがあってオリジナルシステムの製作に役に立つかも
しれない機能です。これは、マップエディタで設定することで、「マップに入った時・
出た時・一歩歩いた時・戦闘開始前」に自動的に実行されるアクションを設定できる
機能です。
■分からないことや要望は掲示板へどうぞ。他にもいろいろ進化中みたい。


302 名前:名前は開発中のものです。 :2011/01/02(日) 19:04:31 ID:e8eP0v7T.net
URLがなかったら許されるとでも思ったのかw

303 名前:Short RPG Onlineの人 :2011/02/19(土) 14:55:55 ID:KKtvN1rP.net
いつの間に2chにリンクが・・・。

107 ◆a6JcKaYOUI さんこのスレまだ見てるかな?
昔ウェブで公開してたMMORPGのソースコードまたDLしたいんだけど
どこかにうpしてくれるとうれしいです。

304 名前:107 ◆a6JcKaYOUI :2011/03/01(火) 23:38:27.71 ID:LhWfBetM.net
つttp://hands.zxq.net/old-contents/mmo/060505_107mmo_src.zip


305 名前:Short RPG Onlineの人 :2011/03/04(金) 12:29:39.78 ID:rDa4JDAM.net
>>304
ありがとうございます

306 名前:名前は開発中のものです。 :2011/03/04(金) 18:55:46.50 ID:0EaCIgQI.net


307 名前:名前は開発中のものです。 :2011/12/06(火) 13:32:23.40 ID:oDkZLgbY.net
あげ

308 名前:電脳プリオン 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:5) 【28.9m】 :2013/07/28(日) NY:AN:NY.AN ID:dvQcMexL?PLT(12080)

Rev.3はなさそうだな

309 名前:名前は開発中のものです。 :2017/02/07(火) 21:02:33.00 ID:8jaZcexO.net

板復帰(OK!:Gather .dat file OK:moving DAT 701 -> 695:Get subject.txt OK:Check subject.txt 701 -> 701:Overwrite OK)2.25, 1.85, 1.82
age subject:701 dat:695 rebuild OK!

310 名前:ミツエモン :2017/05/04(木) 02:13:42.27 ID:LEeT1TWr.net
11年も前の自分の書き込みあった
引きこもりやったが去年婚約者もでき年収900になったで、まぁ今年婚約破棄されて無職になったけどな
今年から引きこもりに戻るで!おかえり自分!

名前: E-mail:
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【9:180】■ ゲーム製作技術板雑談スレ02
1 名前:名前は開発中のものです。 :2016/06/20(月) 21:29:15.82 ID:3Ujp6X+A.net
製作のおともに雑談スレ! またーりいきましょう^^
※前スレ
■ ゲーム製作技術板雑談スレ01
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1299349575/

171 名前:157 :2017/04/30(日) 21:18:57.12 ID:phGYVvh8.net
>>170
たしかに...

そういえばキャラのマテリアルも
インポートしたまま山盛り使ってるわ
ほとんど真っ黒なのにな笑
これもパス増えるんだよね

あとアンチェリ効かせてるとか
開発環境上でfps30切ってるのも
どう考えればいいのか...

わかんないことだらけだ

172 名前:名前は開発中のものです。 :2017/04/30(日) 22:36:13.18 ID:Fj9sSi2Q.net
 製作中のゲームにPLAYS.TVが感応してくれて、作りかけをテストプレイしていると
勝手に録画してくれる。
 ビデオドライバと一緒に勝手に入ったツールだからと最近までオフにしていたけど、
思い出してオンにしてみたらキャラの挙動をチェックするのに良いですね。

173 名前:157 :2017/05/01(月) 08:26:51.94 ID:WtjI9IBg.net
それいいね、いれてみるか
と思ったがwinだけか

174 名前:名前は開発中のものです。 :2017/05/04(木) 02:16:25.98 ID:pVaqTuDG.net
MP3の特許を持つTechnicolorの特許権が消滅 - GIGAZINE

http://gigazine.net/news/20170502-mp3-licensing-program-finished/

朗報・・・ではあるけど、既にoggがあるからなあ。

175 名前:名前は開発中のものです。 :2017/05/08(月) 12:48:58.23 ID:ELIOZota.net
沈没船で拾った装備で強化おすすめは何?
せっかくの月曜半額だからさ
役立ちそうなものがあれば

176 名前:名前は開発中のものです。 :2017/05/08(月) 20:42:43.14 ID:9np2WXNw.net
ごめん175
誤爆してました

177 名前:名前は開発中のものです。 :2017/05/09(火) 22:45:09.98 ID:45RMknGs.net
2chのデザインこのままいくのかよ
見づらい、使いづらいい

178 名前:名前は開発中のものです。 :2017/05/12(金) 07:10:52.98 ID:XCbOasL3.net
ゲムデヴwiki死んでるのどうするの?
地味に素材サイトとか探してるんだけど

179 名前:名前は開発中のものです。 :2017/05/13(土) 12:34:49.87 ID:3Z8dgzgn.net
ゲ雑スレ通知スレが専ブラで読めなくなって辛い

180 名前:名前は開発中のものです。 :2017/06/04(日) 20:25:49.28 ID:kbABbOqd.net
新しい2ch使いにくいな
実際にスレタイに含まれている文字列を検索しても、スレタイが引っかからないってどういうことだよ
しかも上位10スレ程度しか表示されないし

名前: E-mail:
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【10:396】ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 32
1 名前:名前は開発中のものです。 :2016/11/18(金) 23:06:09.85 ID:b28EERg4.net
勉強をかねて作ってみよう
気楽に参加して
でも荒らしは勘弁してね

前スレ
ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 31
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1467419911/

前々スレ
NMF(ニート、無職、フリーター)がゲームを作るスレ 30
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1452400973/

387 名前:名前は開発中のものです。 :2017/06/05(月) 21:18:39.60 ID:oITutGyz.net
不謹慎ゲームスレと間違えてるぞ

388 名前:名前は開発中のものです。 :2017/06/05(月) 23:32:51.52 ID:Lash73Tu.net
索敵の処理に時間が掛かり過ぎてゲームにならん
困った

389 名前:名前は開発中のものです。 :2017/06/06(火) 13:33:24.63 ID:WgxcFtIz.net
真実を元にした広報のつもりなので不謹慎ゲームのつもりはない。
俺用ゲームアイデアのメモ v0.3
ローグライク風アドベンチャー
★プロローグ
時は大東亜戦争
岸「アジアを西欧からトリモロス!」
しかし、岸が行った事は西欧と同じようにアジアを植民地とし、アヘンを売買する。
現在
岸の孫である逆さベア「日本をトリモロス!」
レベル7最大級の原発事故を3つも起こした福島、単純に計算したら21以上の事故。
4つめの事故の場所では、憲法で禁じられている核爆弾の材料が作成されていたが、
事故後、秘密裏に移され隠された。

食料が放射能に汚染されていて食べるとベクレる。
食べる事で蓄積され、知能低下や胃腸が腫れ下痢などをおこす。
200以上で脳梗塞になり、死亡。
 (省略されました。全て読むならスレ表示で。。。)

390 名前:名前は開発中のものです。 :2017/06/06(火) 13:54:14.39 ID:7kWgl+AH.net
まず自分の精神病を治そう

391 名前:名前は開発中のものです。 :2017/06/06(火) 16:03:01.60 ID:7z0Yyvj7.net
ガチのサイコパスやん

392 名前:名前は開発中のものです。 :2017/06/06(火) 18:23:10.77 ID:WgxcFtIz.net
ネトサポもネタに追加して欲しい?
ネトサポとは、主に自民党ネットサポーターズクラブの略で
ネットでの自民党に不都合な書き込みに対して人格攻撃が行われる。

岸 麻薬 
岸 アヘン でググると右翼が正当化する戦争のダメな所がわかるぞ。

393 名前:名前は開発中のものです。 :2017/06/06(火) 21:27:41.90 ID:YwiZrqUF.net
本当に作れるなら頭おかしくても良いけどね
ただの妄想ならウンチ

394 名前:名前は開発中のものです。 :2017/06/10(土) 01:21:24.43 ID:8404fXRC.net
このスレにサイコパスがいるわけだが、
そのつながりで『アイム・ノット・シリアルキラー』って映画が
観たくなっちまったじゃねーかw

395 名前:名前は開発中のものです。 :2017/06/10(土) 11:29:06.29 ID:CN7YW5wQ.net
>>394
サイコパスは、猟奇殺人が好きなオマエってオチじゃねえか。
頭おめでたいやつだな。

日本は今こんな事になっているというのに。

国民の権利没収改憲ムービー
憲法改正誓いの儀式
https://www.youtube.com/watch?v=h9x2n5CKhn8
〜0:15 国民主権 平和主義 基本的人権はなくさないといけない

396 名前:名前は開発中のものです。 :2017/06/10(土) 20:38:56.58 ID:5u/qIuHa.net
見苦しいサイコパス(としての性向の矛先が左翼思想に向ったタイプ)だな

名前: E-mail:
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どのような形の削除依頼であれ公開させていただきます

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