ゲーム製作技術@2ch掲示板
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扱う話題
プログラム、グラフィックス、サウンド、デザイン論などをゲーム製作の視点から
・ツール(HSP、ツクール等)についての話題
・ゲームの共同製作やプロジェクト活動
避難所
避難所が出来ました。
板違いの話題
PCの使い方に関する質問、業界・進学・就職・人生相談の話題、市販ゲームの質問や感想、違法性を含む話題
各種統一スレッド
単発質問、単発依頼、思いつき企画、メンバー募集、成果・作業報告等は各種統一スレへ
板案内・初心者質問〜作ってください(依頼・企画)〜作ろうぜ(メンバー募集)〜作ってます(共同製作・プロジェクト)〜作ってます(自主製作・作業報告)〜作りました(評価希望)
プロジェクトスレッドについて
概要や製作状況をまとめたWebページがあることが最低条件です。この条件を満たさない場合は単発依頼スレとみなされます。実際に動くものがあると説得力があります。
スレッドを立てる前に
まずは既存のスレッドを利用できないか検討してください。
スレッド一覧ページ内検索をどうぞ。(Win『Ctrl+F』キー、Mac『コマンド+F』キー)
まずは関連性の高いスレッドで話題を振り、盛り上がるかどうか確認してください。 迷ったらスレッドを立てる前にここで質問を
住民の皆様へのお願い
スレッド乱立防止にご協力をお願いします。
マターリの心を大切に。 駄スレ・荒らしには常に放置の心と削除依頼。
禁止事項
単発質問スレ、単発依頼(「〜作って」)スレ、
個人叩き(個人に対する誹謗中傷)、ツール叩き(具体性のない批判)
書き込む前に読んでね2ちゃんねるガイドチャット■掲示板一覧■

誰でもいつでも雑談を!【広場板】誕生!
オリジナルで新しい【ニュー速α】が君を待つ!
1: ★★★ 2ちゃんねる(sc)のご案内 ★★★ (6) 2: こら、おまいらゲーム作るのでアイデアください。 (374) 3: 【ai】人工知能、無脳、ai関連スレ IQ2 【製作】 (391) 4: ★ゲームブック+αなゲームをhtmlで作るわ (5) 5: ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 22 (1016) 6: ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 31 (767) 7: フリーゲームはソフトじゃなく (20) 8: 【UEI】shi3zスレ Ζ【enchant】 (179) 9: ゲーム製作メンバー募集スレ 16人目 (266) 10: ゲ製始めてから純粋にゲームを楽しめなくなった (28) 11: ロックマンエグゼの製作 (40) 12: 『Clickteam Fusion/Multimedia Fusion』 14 (995) 13: 俺とお前らでゲーム製作 (92) 14: DXライブラリ 総合スレッド その18 (995) 15: WOLF RPGエディター 質問スレ 其の8 (1029) 16: RPG作るし手伝ってくれ (1012) 17: 【UE4】Unreal Engine 4 part3 (983) 18: 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド10 (1065) 19: NScripter Ver.19.00 (504) 20: SRPG Studio 5章 (1043) 21: Android NDK ゲーム制作 part1 (58) 22: ★◆この板の自治雑談質問相談投票スレ立て依頼総合sc (4) 23: ■自主製作ゲーム:開発状況報告スレVer1.2■ (883) 24: (゜(・)゜)ホモゲー作ろうよ(゜(・)゜) (788) 25: 【アクエディ】アクションエディター製作 (436) 26: 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド17 (1011) 27: cocos2d-x Part2 (844) 28: 暇だからRPG作ろう (95) 29: flashゲームでロックマンの同人ゲーム作ろうぜ (360) 30: ロックマン11のボスやストーリー考えないか (495) 31: ゲーム製作メンバー募集スレ 14人目 (995) 32: ★ロレックススーパーコピー専門店 (1) 33: 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド16 (1038) 34: 一人でゲーム作ってるけど (30) 35: 『Clickteam Fusion/Multimedia Fusion』 1 (1008) 36: ノベルツール選考スレ 4th KIND (721) 37: ノベルゲームエンジンRen'Pyで日本人向けゲームを (307) 38: ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 16 (1012) 39: ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 15 (1017) 40: 【UE4】Unreal Engine 4 part2 (1018) 41: あびる優容疑者をネタにゲームを作ろう (175) 42: ■吉里吉里/KAG/TJS雑談質問スレ■その28 (1003) 43: 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド23 (1023) 44: 【2D】ゲーム作成ツールGameMaker part6【マンセー】 (988) 45: ★テンカイナイトを鉄パイプで殴り殺してやる (1) 46: C言語×ダンジョン×学園なゲームを創りたいスレ (754) 47: Cでブロック崩しを作りたい (173) 48: C言語でアクションゲームが作りたい (267) 49: C言語でテトリスができる人教えてくれ (16) 50: オンドゥルのゲームをツクルンデスカ!! (94) スレッド一覧はこちら
【1:6】★★★ 2ちゃんねる(sc)のご案内 ★★★
1 名前:2ちゃんねる ★ :2014/12/24(水) 23:00:00.00 ID:???
■ 2ちゃんねる(sc)へようこそ

2ちゃんねると言えばひろゆき、ひろゆきと言えば2ちゃんねる、
その2ちゃんねる創始者 西村博之が新たな2ちゃんねる(sc)を開設しました。
新設の理由は以下に記載してあります。

 昨今の2ちゃんねるの現状に関して。 http://2ch.sc/www2chscindex.html

そのため、2ちゃんねる(sc)には不法に乗っ取られた2ch.netのログ保全のためのクロールスレッドと、
sc独自スレッドがあります。
クロールスレッド、独自スレッド、どちらも書き込み投稿ができます。
但し2ch.netからはscのログは見れません。

尚、2ちゃんねる(sc)は、転載を許可しています。
転載の際は転載元スレッドへのリンクをお貼り下さい。

では、嘘を嘘と見抜ける貴方、2ちゃんねる(sc)をお楽しみ下さい。

 ■ sc独自板のご案内 >>2
 ■ ご利用に当たっての機能
  ○ sc民を探す便利な機能 >>3
  ○ スレッドの基本動作 >>4
 ■ スマホ、モバイルでの利用の場合 (WiFi除く) >>5
 ■ Q&A >>6

 以後、大きな仕様追加、変更があれば>>7以降に記載します。

2 名前:2ちゃんねる ★ :2014/12/24(水) 23:00:01.00 ID:???
■ sc独自板のご案内

 誰でもいつでもまったり雑談を!
 【広場板】 http://sweet.2ch.sc/laplace/
 名前欄に tasukeruyo と入れると一部の書き込み制限を回避できる板
 【カワイイ板】 http://sweet.2ch.sc/kawaii/
 修行を積んだ記者が、あれやこれやのニュースを厳選してお届け
 【ニュー速α板】 http://ai.2ch.sc/newsalpha/
 【芸スポα板】 http://hayabusa3.2ch.sc/mnewsalpha/

3 名前:2ちゃんねる ★ :2014/12/24(水) 23:00:02.00 ID:???
■ ご利用に当たっての機能
 クロールスレにおいてnetからの投稿はIDに.netが付きます。

 ○ sc民を探す便利な機能
 ・直近24時間の投稿数データ http://sweet.2ch.sc/posts.html で、
  投稿の多い板を知る事ができます。
 ・sc独自スレッドはスレタイの頭にscマーク★がつきます。
 ・最新のsc独自スレッドを知りたい時は?
   2ちゃんねる 新着スレッド ヘッドライン http://sweet.2ch.sc/headline/
   スレッド一覧上部の「2ch.scスレ優先」ソートボタン
 ・scユーザーがどんなスレに書き込みしているか知りたい時は?
   フィード 新着レス(各板トップ右上の「新着」)
   板URL + feed.html
   例 http://sweet.2ch.sc/laplace/feed.html
 ・スレッドでscユーザーの書き込みだけをみたい時は?
   スレッド上部右「.scのみ」ボタン

4 名前:2ちゃんねる ★ :2014/12/24(水) 23:00:03.00 ID:???
 ○ スレッドの基本動作
  scでは、read.html (read.cgi の JavaScript モード) を基本としています。
  JavaScript モードの機能
  ・scスレ(独自、クロールスレ)において 2ch.net に対するリンクは、
   0.5秒以上長押しクリック/タップするとsc側に飛びます。
   sc側に存在しない板の場合はscトップに飛びます。
   長押ししなければ .net 側に飛びます。
  ・正規表現によるレス抽出機能
   名前・メール・日付・ID・本文等の全フィールドが対象になります。
   正規表現の頭に ! を付けると NG 機能になります。
  ・ID の後ろに当該 ID のレス数が表示されます。
   表示・非表示の切り替えは、上部の切替ボタン(黒地に緑の「ID」)で。
   レス数クリックでも非表示にできます。
  ・その他、レスのある投稿Noには下線・色が付き、
   アンカー・ID のポップアップ表示等ができます。

  ※ 「JavaScript モード」「CGI モード」の切り替えは板トップの「read.cgi モード切替」、
   スレッド一覧およびスレッド上部のボタン(黒地に緑の「◎」)でできます。
   尚、CGI モードでは上記 JavaScript モードの機能は作動しません。

5 名前:2ちゃんねる ★ :2014/12/24(水) 23:00:04.00 ID:???
■ スマホ、モバイルでの利用の場合 (WiFi除く)
 これらによる書き込みには、認証が必要となります。
 頻繁に認証を求められる場合の回避には2つの方法があります。

  1. 無料 Be ( http://be.2ch.sc/ ) にログインする方法
   Be 未対応専ブラでは名前欄入力で Be 対応できます。
   普通のブラウザで Be ログインして、その際表示される DMDM, MDMD を用い
   名前欄に以下のように入力して下さい ##belong(DMDM,MDMD)
   Be 非表示にする場合は !behind##belong(DMDM,MDMD)
   トリップを併用する場合は ##belong(DMDM,MDMD)#tripkey

  2. 2ちゃんねる公式ビューア ( http://p2.2ch.sc/ ) にログインする方法
   携帯/PC両対応。どこからでも2ちゃんねるをどうぞ。

  ※ クッキー非対応の専用ブラウザで認証を求められた場合
   認証成功時の画面に表示される「##smart(xxx,xxx)」といった形式のトリップを名前欄に使用することで、
   クッキー非対応の専用ブラウザでも認証状態を継承できます。
   仕様上、belongと同時に使うことはできませんので、
   Beアカウントをお持ちの方はbelongを優先してご利用ください

  ※ read.html (read.cgi の JavaScript モード) から投稿しようとした際に,
   認証が必要な場合はゲーム認証が用いられるようにしました
   (read.html 以外からの投稿では従来通り画像認証が用いられます).

   read.html 以外でもゲーム認証を利用したい場合は,
   認証ページの URL のパラメータに mode=game を付加すれば利用できます.
   http://sweet.2ch.sc/test/jail.cgi?mode=game&hash=xxxxx
   http://sweet.2ch.sc/test/mgate.cgi?mode=game

6 名前:2ちゃんねる ★ :2014/12/24(水) 23:00:05.00 ID:???
■ Q&A

 ○ なんか書き込めない時は?
  【カワイイ板】 http://sweet.2ch.sc/kawaii/
   ※ この板では名前欄に tasukeruyo と入れると一部の書き込み制限を回避できます。

   「kawaii板、一部規制を回避可能に」スレッド
     人間の証明とかで書き込み規制に引っかかった人の報告ができるようになったもより
     名前欄に tasukeruyo
     【書き込めないスレ】
     【表示されるエラー】※ 専用ブラウザで書き込みが反映されないのにエラー表示が出ない場合
            Webブラウザで書き込みをすると何らかのエラーが表示されることがあります。

 ○ スレ立てに困った時は?
  相互助け合いのスレ立て代行スレへどうぞ
 「スレ立て代行スレin広場」 http://sweet.2ch.sc/test/read.cgi/laplace/1405949569/l50

 ○ 上部の黒色の小さいボタンは何?
  ・◎ ---- 「JavaScript モード」と「CGI モード」の切替
  ・ID ---- ID の後ろに当該 ID のレス数の表示・非表示切替
  ・□ ---- subback.html (スレッド一覧) の表示スタイル切替

2014年12月

名前: E-mail:
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【2:374】こら、おまいらゲーム作るのでアイデアください。
1 名前:名前は開発中のものです。 :04/10/21 23:45:24 ID:Nxh8r466.net
今、ファイルから原石を作り出しそれを合成して
出来あがった武器を装備してオンラインの他人と戦える!
ってゲーム作ってます。とりあえず原石の種類は10
今はまだ剣のみ作成終了。それでも60種類くらいあります。
これからどんな機能つけたらいいかな。
スレ1個立てたくらいなので絶対良いゲームにしますです。


アイデアさえあれば・・・
どうかよろしく。ほのぼの長く遊べるコミニュティ重視
ゲーム目指してます。

365 名前:名前は開発中のものです。 :2014/04/23(水) 09:21:14.41 ID:2Sb6jbMo.net
おもしろそうじゃんそれ、誰か作れよ

366 名前:名前は開発中のものです。 :2014/05/11(日) 17:07:05.43 ID:Z6Ia1+kU.net
3D Elona

367 名前:名無し :2014/06/22(日) 00:24:46.58 ID:zUvkfcQ1.net
ひきこもり30代後半で童貞で低収入イラストレーターやってるバカ発見。
足立区に住んでいるそうだ
http://inumenken.blog.jp/archives/6580395.html

368 名前:名前は開発中のものです。 :2015/09/15(火) 23:33:22.77 ID:NBtHcfIs.net
面白いゲーム考えた
ダンジョンを人が住む街に変えるゲーム
ダンジョンのモンスターを駆逐したり畑や発電所を作って人が住めるようにするの
ダンジョンが街になると普通の街には売ってない武具やアイテムが買えるようになって、
そのアイテムを使って、さらに別のダンジョンを街として開発していくの

369 名前:名前は開発中のものです。 :2015/09/16(水) 00:26:35.83 ID:LxAiaQZs.net
ダンジョン以外にも、未開の惑星を開発するとか、
移民の町を作るなどもある

動物の森とか

370 名前:名前は開発中のものです。 :2015/09/26(土) 12:05:16.54 ID:87jk0sf8.net
>>368
部分的にはカオスシードが近い気がする

371 名前:名前は開発中のものです。 :2016/08/29(月) 01:19:03.89 ID:8SYpvedHt
アプリストアランキング上位確定なスーパーウルトラ面白ゲームなアイデアを伝授しよう。
幸いアイデアには困っていないので、ここだけ限定で教えちゃうよ!。
対応機種:iPhone、Androidスマホ(自分の腕に乗せれるくらいの大きさのスマホ)
ゲームタイトル:目指せ!献血王!
ざっくりゲーム概要:たくさん献血して世界を救うゲームです。
ゲーム内のワールドマップの様々な箇所に血液センターがあり、
各地方の血液センターで献血が行えます。
献血中は貧血で倒れてゲームオーバーにならないように、
血が抜かれている最中のタイミングを狙ってゲーム画面を連打
または長押し→連打→長押し→左右上下にスワイプして耐えます。
タイミングを間違えるとライフが減り、間違え過ぎると貧血で意識がもうろうとし始めます
そのためスマホが心臓の鼓動のような感じでブルブル
(スマホが振動する。バイブレーション)して来ます。
献血に耐えると献血成功となり、報酬がもらえます。
報酬内容は、その血液センターの記念品(コレクションアイテム)や
トマトジュース果汁100%(体力回復アイテム)などがもらえます。
 (省略されました。全て読むならスレ表示で。。。)

372 名前:名前は開発中のものです。 :2016/08/29(月) 01:26:45.91 ID:8SYpvedHt
続き
ゲームシステム詳細:
[ゲームの主なサイクル]
1:ゲームスタート画面からワールド画面(初回プレイ時のみストーリー解説&チュートリアル)
2:ワールド画面から任意の血液センターを選択
3:献血ゲーム開始
4:報酬を受け取る→ワールド画面に戻り再び2へ。
[ゲームオーバーと回復アイテムの関係] 献血に失敗し、貧血で倒れると、
しばらくの間献血ゲームに挑戦出来なくなります。
フレンドからの輸血を待つか、復活の時間まで待ちましょう。
復活までの時間は、プレイヤーのレベルが低い内は短いですが、
高レベルになってくると長くなって来ます。
目安(1分〜60分)また、フレンドに助けられてばかりでは立場がありません。
貧血で倒れてるフレンドを助けるには、ワールドマップ画面から
「フレンドに輸血する」のメニューを選択する事で現在貧血で倒れてるフレンド一覧が表示され
任意のフレンドを選択する事で、そのフレンドに対しての献血ゲームに挑戦でき、
 (省略されました。全て読むならスレ表示で。。。)

373 名前:名前は開発中のものです。 :2016/08/29(月) 01:35:53.86 ID:8SYpvedHt
上級者からやることがなくなったエンドユーザーは献血量ランキングの上位を狙おう。
献血量ランキングは今まで献血ゲームで献血した献血量を全て足した数がスコアとなる。
スコアを上げる近道は献血ゲームの難易度ハード(献血量600mL)に何度も何度も挑戦することだ。
ランキング上位者にはプレイヤーネームの隣に称号が表示される。
例:プレイヤー名[ブルーマン] ← ブルーマンは献血量ランキング50位〜100位の称号
青ざめた人間という意味が込められている。
例:プレイヤー名[ヴァンパイアの連れ] ← こちらもランキング上位者のみに授けられる称号
ランキングはこんな感じで称号をフレンドに見せる事でドヤれる、以上。
ランキングが下がると称号も消える、つまり、ランキング上位者は必死になって献血するのだ!

374 名前:名前は開発中のものです。 :2016/09/20(火) 10:52:40.08 ID:+ovbcrLkT
>>373
3行で説明しちぃて( ゚д゚)クレ

名前: E-mail:
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【3:391】【ai】人工知能、無脳、ai関連スレ IQ2 【製作】
1 名前:名前は開発中のものです。 :2014/02/15(土) 05:30:36.20 ID:SJcaExN4.net
ここは人工知能or人工無脳、ゲームai等の擬似知能を研究製作完成を目指すスレッドです
基本ai関連に関して話し合われますが開発に必要な事であれば質問対応も受け付けてくれるかもしれません。
尚、あくまで遊びの延長である事を忘れず楽しく活動し以下の行為は自粛誘導しましょう

【NGワード】
『できるわけがない』『やめろ』『無駄』『シネ、クズ』等の批判中傷否定
『テンプレ作れ』『まずは現物作れ』等の命令
あくまで製作者が主体でアドバイスをする側は『補助』という立場であり、気になるのであれば他人を頼らず命令せず
『自分で行動実行』。互いに相手を尊重する事のできる社会的人間になりましょう。

【対応】
多少のスレ違いは容認、大きなスレ違いは誘導、煽りはスルーはai三原則
スレ内での問題は改善し次スレに反映。

前スレ
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1270958708/l50

382 名前:名前は開発中のものです。 :2016/05/06(金) 13:36:27.41 ID:+BTa91Np.net
>>380

お前の手順、人工知能ありきの方法じゃね〜か! アホたれが!
作り方じゃなくて、育て方だよ、それ!

知能より無能を先に理解しろ

383 名前:名前は開発中のものです。 :2016/05/06(金) 19:57:14.02 ID:uUOJs+Vo.net
Googleが官能小説をデータベースとして文法解析をやっているな。

384 名前:名前は開発中のものです。 :2016/05/06(金) 20:19:48.83 ID:eUZCj2W5.net
○○に出して!!・・・80点の評価

385 名前:名前は開発中のものです。 :2016/05/07(土) 01:05:54.36 ID:AgvcAO92.net
同じ動態を表現する文章に対しての語彙の特徴を学習させたいんだろうけど
英語って機械学習できるほど完成された文法なのか??

386 名前:名前は開発中のものです。 :2016/05/07(土) 18:57:46.15 ID:d4n2frae.net
機械学習や文脈解析に適した文法の言語を新しく開発して、英語とか日本語とかをそれに落とし込むんじゃないかな

387 名前:名前は開発中のものです。 :2016/05/07(土) 22:50:30.43 ID:AgvcAO92.net
wow宇宙共通語て実現できそうなのか??
量子コンピュータの研究が進めばユニバース・ネットワークができる可能性が微レ存

388 名前:名前は開発中のものです。 :2016/05/14(土) 13:48:04.76 ID:QG1PaJbMW
>>375
おかげでまた一つ人工知能の完成に近づいた

389 名前: :2016/06/22(水) 23:53:09.96 ID:my/KjkLts
【話題】安楽死を選択したオランダの元数学教師 死の当日に盛大なパーティ

http://news.livedoor.com/article/detail/11631664/

390 名前:名前は開発中のものです。 :2016/08/12(金) 07:26:37.05 ID:iC//gOZv.net
ルール確定に恐ろしく時間が掛かる。無限かも。

391 名前:名前は開発中のものです。 :2016/09/17(土) 21:15:55.31 ID:8fhe53mnD
今、NHKで自動運転についてやってるけど
全部処理しようとするから難しいのであって
ベースとして人間の運転を記憶させるシステムをつくって
それをベースに構築していけば楽なんだけどなぁ

名前: E-mail:
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【4:5】ゲームブック+αなゲームをhtmlで作るわ
1 名前:kww ◆/sS/niYsgE :2016/09/12(月) 23:52:39.35 ID:+eifP7nEw
ゲーム←敷居高い 小説←ありすぎて目立たない
ゲームブック何で廃れたんだろ?ってスレのまとめ今朝発見
ドラクエのゲームブック 面白かったなあ
スマホでもできるやつhtmlで作れるな(ガラケーでもいける)
ひまだしやるか←今ここ
サイコロもしくは鉛筆 消しゴムとかで
6×6のランダムせいとかいれよう
フラグ管理やパラメータ管理は読者に任せる

2 名前:kww ◆iti7vTf7KsfD :2016/09/13(火) 00:00:39.70 ID:L0Ez2ZnJE
トリップだめなやつか
穴だらけでかなり読者次第なものになるけど
それでもゲームブックって魅力的だったよな
テーブルトークRPGの要素もいれるといいよな

3 名前:kww ◆iti7vTf7KsfD :2016/09/13(火) 00:09:51.06 ID:L0Ez2ZnJE
大怪我して倒れていた主人公が
ホイミスライムに助けられて一命をとりとめルが
記憶とか性格も白紙になった状態で始めよう

4 名前:kww ◆iti7vTf7KsfD :2016/09/13(火) 21:12:20.58 ID:L0Ez2ZnJE
戦士 斧 体力がある
魔法使い
僧侶
商人 アイテムを見つける
遊び人 旅芸人 町の人の協力を得やすい
盗賊 すばやい

5 名前:kww ◆iti7vTf7KsfD :2016/09/13(火) 21:41:02.59 ID:L0Ez2ZnJE
スライムたちの集落
川が近くに流れているが谷になっていて高低差が激しいため
人が住むのは難しく森になっている
ホイミスライムは見当たらず
スライムは話が通じないが攻撃はされないし
食べ物を運んでくれていた
ここがスタート地点
一番近くの村
狭い長屋で小作人たちが共同生活をしている
地主の人はちゃんとした家にすんでいる
地主が社長 小作人が社員 長屋が社員寮
小作人は地主から生活必需品をもらって暮らしている
町から行商人が来る
穀物と木材 布 縄 野生の獣肉などを出荷する
洞窟
廃鉱 魔法石がとれたが今は危険

名前: E-mail:
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【5:1016】ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 22
1 名前:名前は開発中のものです。 :2015/10/22(木) 00:51:29.11 ID:7XV6GtSw.net
勉強をかねて作ってみよう
気楽に参加して
でも荒らしは勘弁してね

前スレ
ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 21
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1440938785/

ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 20
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1438697494/
ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 18(本当は19)
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1434930726/
ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 18
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1432755934/

1007 名前:メガネートさん :2016/09/27(火) 23:42:27.24 ID:IOqcIfcQY
死ぬまで戦うぜ・・・明日から(ヽ´ω`)

1008 名前:メガネートさん :2016/09/27(火) 23:43:41.06 ID:IOqcIfcQY
両手で頭皮つかんで持ち上げたら
モチベもアガってきた気がする(ヽ´ω`)

1009 名前:メガネートさん :2016/09/27(火) 23:44:42.08 ID:IOqcIfcQY
もう公開チラ裏日記帳でいいなココ(ヽ´ω`)

1010 名前:メガネートさん :2016/09/27(火) 23:45:26.87 ID:IOqcIfcQY
SCは連投規制とかあるんかな?
あったら詰む(ヽ´ω`)

1011 名前:メガネートさん :2016/09/27(火) 23:46:22.86 ID:IOqcIfcQY
さてThree.js記事でもあさるか(ヽ´ω`)

1012 名前:名前は開発中のものです。 :2016/09/28(水) 00:02:05.56 ID:slwPBW9vD
>>1009
ぜんぜんオッケーだよ。ていうか、今んところ俺とメガネートさんしかいないし。
(ROMはおるかもしれんけどな)
メガネートさんの提案に俺がオッケーなら、つまり、満場一致ってことですな。

1013 名前:メガネートさん :2016/09/28(水) 00:55:35.19 ID:4fd6f+ruL
>>1012
反対者がいないて平和で素晴らしいね(ヽ´ω`)

日記のネタのために何かやってくのもいいかもしれない
本末転倒やけど(ヽ´ω`)

1014 名前:名前は開発中のものです。 :2016/09/28(水) 23:54:51.92 ID:EsqMPdtDg
>>1013
いやー、このスレならではってことでいいでしょ
NMFなんだし

1015 名前:名前は開発中のものです。 :2016/09/29(木) 16:37:54.47 ID:QQ+jv7YB0
メガネートさん、もしかしてクレカ板にいた?

1016 名前:メガネートさん :2016/09/29(木) 19:06:33.14 ID:St5cvdMRA
>>1015
いません 似た感じの人いたんすか?(ヽ´ω`)

名前: E-mail:
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【6:767】ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 31
1 名前:名前は開発中のものです。 :2016/07/02(土) 09:38:31.32 ID:cAcvbHAu.net
勉強をかねて作ってみよう
気楽に参加して
でも荒らしは勘弁してね

前スレ
ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 22
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1445442689/

スレが落ちてしまった時は、避難所へ。
ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 避難所 2
http://drip.plusvip.jp/test/read.cgi/frontier/1423389939/

758 名前:眠れない人 ◆L3KhfMe1sU :2016/09/29(木) 02:12:56.93 ID:wUuzZZTF.net
好きだから作った!じゃ納得しないですよね…すみません。
マーケティング的な話で言うと、
@パズルゲームはソーシャルゲームで一番人気なジャンルで約3割の支持がある。
Aパズルゲームは特に女性に好まれる傾向があり、カジュアルゲームの主な購買層も女性なので相性が良い。
Bこれはパズル愛好家としてのただの主観なんですけど、
パズルゲームのユーザーはそのゲームにハマってるだけじゃなくて、
パズルゲームっていうジャンルそのものにハマっている感じがします。
なので、キャンディークラッシュのライフ回復を待っている間に他のパズルゲームを遊んだりしますし
ステージを全てクリアしたら次のパズルゲームを探したりもします。
C素人の僕が妄想をひねりまくって考えたゲームを作るより、
マッチ3みたいに既にジャンルとして確立されているゲームのほうが、
誰でもルールが理解しやすくて、遊びやすいと思いました。

他にもいくつか理由はあるにはあるんですけど、
だいたいこんな感じの理由で今回パズルゲームを作る事にしました。

759 名前:眠れない人 ◆L3KhfMe1sU :2016/09/29(木) 02:20:57.32 ID:wUuzZZTF.net
>>756
ぱ、ぱ、パパパパズルゲームが☆2…(´;ω;`)!
参考になるページですね。ありがとうございます。

>>755
どの分野でも真似から入ることは大事なように思えますね。
基本ができてから応用したり自分の個性を出たり…
いきなりできちゃう人もいるんでしょうけど僕はけっこう頭ガチガチの
ド真面目の教科書人間なのでなかなか…

>>757
そうですね。やっぱり好きなジャンルじゃないと大変かもしれないですね。
マーケティングの話も自分が作りたいジャンルを肯定するための後付けみたいなところもありますし

760 名前:名前は開発中のものです。 :2016/09/29(木) 02:36:20.06 ID:60a2cMlW.net
>>756
今はunity ue4などゲームエンジンに頼るのが普通だし
また違ってくるかも。3Dゲームの難易度は下がってる。
音楽ゲームはヤマハの特許のせいでしょ。

761 名前:名前は開発中のものです。 :2016/09/29(木) 02:41:56.30 ID:K2Zl40n1.net
>>759
星1のブロック崩しが「プログラミング初心者でも一ヶ月あれば完成に持ち込める程度」って書いてあるサイトだって事忘れないようにね
星1でも完成させるのが難しいことを物語ってるんだと思ってる

762 名前:名前は開発中のものです。 :2016/09/29(木) 05:36:13.42 ID:PITXnP9j.net
>>761
あんなのでも一ヶ月かかるんだな…

763 名前:名前は開発中のものです。 :2016/09/29(木) 05:39:24.66 ID:4ilTDgWo.net
>>754
>パズルゲームって個人制作ゲームの中では
>簡単なジャンルなんですか?

(オリジナルルールを作らなければ)
かんたん


>>758
>誰でもルールが理解しやすくて、遊びやすい

これはそうだけど
同じのが多いから埋もれやすい

764 名前:名前は開発中のものです。 :2016/09/29(木) 08:11:07.13 ID:f0r2fDvd.net
マーケティング(笑)
視線誘導(笑)

765 名前:眠れない人 ◆L3KhfMe1sU :2016/09/29(木) 08:29:17.61 ID:wUuzZZTF.net
>>764
うわあんwほら、やっぱりばかにするじゃんw
素人なりにがんばって考えてるのにーっ

766 名前:名前は開発中のものです。 :2016/09/29(木) 09:02:56.54 ID:poQBS1a4.net
>>765
マーケティングならUSJ立て直したという森岡毅の「数学的戦略思考」とかが面白かったよ。
中でも、モノを売るには認知(知らせる)配荷(届けられる)プレファレンス(好まれる)の三つの要素が大事で、中でも最後のプレファレンスが一番重要、てのが勉強になった。

767 名前:眠れない人 ◆L3KhfMe1sU :2016/09/29(木) 13:56:54.06 ID:wUuzZZTF.net
>>766
ありがとうございます。調べてみたらとても評価の高い本なんですね。
購入して読んでみます。こういう本はまだ1冊も読んだ事がないので楽しみです。

名前: E-mail:
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【7:20】フリーゲームはソフトじゃなく
1 名前:佐藤光@新潟市江南区西町2-2-12 :2015/08/03(月) 12:47:59.33 ID:+Ay9bx6x.net
プログラムコードを公開すべき

11 名前:名前は開発中のものです。 :2015/12/29(火) 00:55:11.19 ID:5TP2DMeW.net
>>1
何故お前が率先してやらないのか?

12 名前:名前は開発中のものです。 :2015/12/30(水) 01:52:29.74 ID:FaM3ElK5.net
その前に何故誰も「ソフトじゃなく」に突っ込まないのか

13 名前:名前は開発中のものです。 :2016/01/03(日) 13:52:06.09 ID:rVdoK+cb.net
>>12
君が来るのを待ってたんだよー

14 名前:名前は開発中のものです。 :2016/01/26(火) 03:34:09.48 ID:hugDtbIzN
最近探した情報商材の中では、かなりまともだった。
http://goo.gl/eylQTe

15 名前:名前は開発中のものです。 :2016/01/31(日) 10:13:50.68 ID:7AhFgZe0.net
 
お世話になります。
私、責任者の加茂と申します。以後、宜しくお願い致します。
http://homepage2.nifty.com/e-d-a/scurl/ays.html
 
 http://homepage2.nifty.com/e-d-a/scurl/SW-pos.html
 http://homepage2.nifty.com/e-d-a/scurl/SW-sp.html
 http://homepage2.nifty.com/e-d-a/scurl/SW-BB8.html
 
浪速建設様の見解と致しましては、メールによる対応に関しましては
受付しないということで、当初より返信を行っていないようで、今後につい
てもメールや書面での対応は致しかねるというお答えでした。
 http://www.o-naniwa.com/
このように現在まで6通のメールを送られたとのことですが、結果一度も
返信がないとう状況になっています。
 
 (省略されました。全て読むならスレ表示で。。。)

16 名前:名前は開発中のものです。 :2016/02/06(土) 11:23:37.46 ID:LMkvtF8X.net
作者様にお願いしてみればくれる人もいるかもね

17 名前:名前は開発中のものです。 :2016/02/14(日) 19:02:38.35 ID:mruxV8Ta.net
チート対策に頑張ってリソースやセーブを暗号化してるんだからソースなんて見せるわけないお
C++ならデコンパイルほぼ不可能だけどオブジェクト指向使いたいからC#で書いて難読化かけとくお

18 名前:名前は開発中のものです。 :2016/02/15(月) 21:00:50.78 ID:6AqEHyOI.net
フリーゲームはソフトじゃなく てもいい

19 名前:名前は開発中のものです。 :2016/03/01(火) 19:30:58.15 ID:gxycw0ud.net
まあ最大限譲歩した所で
素材はソースに含まれません とか
ソースの内容についての質問等には一切お答えしません
という厳しい縛りがつくであろう

20 名前:名前は開発中のものです。 :2016/08/16(火) 20:05:36.19 ID:DBCqTH8y4
あまりにせこい、せこすぎる!第三者の目からも明らかに違法で不適切なゲス違法駐車!!
(車庫法違反・懲役3ヶ月以下又は20万円以下の罰金刑)

動かざること山の如し。違法駐車犯 塩木容疑者おもな犯罪暦(簡略版)
飲酒当て逃げ・飲酒運転ほう助罪(酒提供)・犯人隠避(飲酒当て逃げ犯)・恐喝・携帯運転
威嚇クラクション・ドアバン・近所迷惑バーベキュー・住居侵入・器物損壊(空き地の柵)・不法投棄・立小便
そして毎年、正月、GW、盆などの連休には大群の違法駐車テロで他人の私有地を実効支配!!
http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org365723.jpg http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org365729.jpg
http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org365724.jpg http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org365730.jpg
http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org365726.jpg http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org365731.jpg
http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org365727.jpg http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org365732.jpg
http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org365728.jpg http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org365733.jpg
全車摘発歴ありのホームレス自動車たち
石川580 う 81−23  石川330 む ・・40   土浦347 つ 11−22  石川583 あ 28−96
石川335 ゆ 33−88  石川300 の 75−37  金沢300 て 97−11  富山300 み 73−27
金沢580 か 81−84  石川501 せ 22−93
 (省略されました。全て読むならスレ表示で。。。)

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【8:179】【UEI】shi3zスレ Ζ【enchant】
1 名前:名前は開発中のものです。 :2014/06/14(土) 18:38:44.27 ID:I125jQCI.net
祝、コンシューマーゲーム機に再進出!!

前スレ
【復活】shi3zスレ【元祖】
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1024430365/

170 名前:名前は開発中のものです。 :2016/08/19(金) 23:13:58.40 ID:coHuEhFj.net
>>169
修理対応だといいけど、電池(家電類でも試供品扱い)は保証外とか言われ、新品ペンの追加購入だと、結局高い買い物だね。
ペンなければ何もできないクソ仕様だから調達しないと行けないだろうが、新品で買い足したペンも液漏れしてたら、、、

続報欲しいね、UEIがどう言う対応するか。

171 名前:名前は開発中のものです。 :2016/08/21(日) 07:49:59.06 ID:rEuGkhej.net
age

172 名前:名前は開発中のものです。 :2016/08/21(日) 10:43:39.71 ID:G6bYOSkw.net
>>170
ヨドバシで買ったから、ヨドバシに変えてもらったみたいよ

173 名前:名前は開発中のものです。 :2016/08/21(日) 14:12:15.18 ID:YkVhRruV.net
ヨドバシでも売ってたんだ

174 名前:名前は開発中のものです。 :2016/08/21(日) 18:53:01.14 ID:G6bYOSkw.net
ごめん、ビックカメラだったw

175 名前:名前は開発中のものです。 :2016/08/22(月) 22:50:40.29 ID:98BUq07g.net
http://www.biccamera.com/bc/tenpo/CSfBcToriokiList.jsp?GOODS_NO=1989475

未だに店舗在庫で◎ってあるから、結構残ってるんだろうから、交換対応か?

176 名前:名前は開発中のものです。 :2016/08/23(火) 13:35:05.94 ID:nfk6W5w9.net
もう今年いっぱい売れなければ、内部的に故障している可能性が高いな。
廃棄処分か、来年の鬱袋に利用するか・・・

177 名前:名前は開発中のものです。 :2016/08/24(水) 14:16:36.13 ID:/eRLuJaU.net
一時期限定2台とあったが増えてるな、やはり寄付するも余りUEIが横流ししたのか?

178 名前:名前は開発中のものです。 :2016/08/28(日) 14:44:03.33 ID:NyM5qFf+.net
埋まったな、エンチャントムーン購入者スレ。
最後は70%オフ品購入で初期不良で終わるという、エンチャントムーンらしい終わり方で良かったw

179 名前:名前は開発中のものです。 :2016/09/28(水) 00:11:35.21 ID:4KD75x1Z.net
age

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【9:266】ゲーム製作メンバー募集スレ 16人目
1 名前:名前は開発中のものです。 :2016/01/24(日) 23:12:39.33 ID:buUQ7qHf.net
ゲーム製作メンバーを募集したい人のスレです。

以下のテンプレ+いろいろ書くと応募者が増えるかもしれません。
・ゲームのジャンル(ただRPGを作るとかでなく具体的に)
・募集人数・担当(現在の人数と担当も)
・仕事内容(どんなスキル必要かまで具体的に)
・製作期間・完成予定日
・連絡用アドレス・HP
・コメント・意気込み
・現在の製作状況、進展度

5分で作ったHPでもラフ一枚でもいいから、なにかひとつ形になっているものを
持ってくると参加率は飛躍的にあがります。と言うか手ぶら募集はまず参加者こない。

【前スレ】 ゲーム製作メンバー募集スレ 15人目
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1435064067/l50
 (省略されました。全て読むならスレ表示で。。。)

257 名前:名前は開発中のものです。 :2016/09/26(月) 07:19:30.67 ID:hdSHAx9u.net
なにもできないやつはとりあえずシナリオ担当とかいいだすからな

258 名前:名前は開発中のものです。 :2016/09/26(月) 07:56:14.12 ID:71wUbcml.net
よし、俺は応援担当!

259 名前:名前は開発中のものです。 :2016/09/26(月) 08:14:28.98 ID:2hfQA68c.net
じゃあ俺アイディア担当

260 名前:名前は開発中のものです。 :2016/09/26(月) 08:21:50.33 ID:hEaSAhjb.net
作文が苦手だったからシナリオはダメだな
グラフィック>プログラム>音楽>>>>シナリオ

261 名前:名前は開発中のものです。 :2016/09/26(月) 08:26:47.87 ID:Z9v0x7wU.net
誰かタイプムーンみたいな作風で一緒にゲーム作りませんか??
当方絵描きでpixivだと最高2000ブクマ近くあります!

262 名前:名前は開発中のものです。 :2016/09/26(月) 08:33:24.45 ID:vekE/BfW.net
それはオリジナルで?

263 名前:名前は開発中のものです。 :2016/09/26(月) 08:42:28.39 ID:Z9v0x7wU.net
>>262
オリジナルはカス評価です!

264 名前:名前は開発中のものです。 :2016/09/26(月) 10:24:05.65 ID:vekE/BfW.net
絵師はブクマ数を誇る時はオリジナルで誇れヨォォォ!!!

265 名前:名前は開発中のものです。 :2016/09/26(月) 10:36:07.24 ID:vmXzcPUa.net
>>264
ごめんンンンン!!!

266 名前:名前は開発中のものです。 :2016/09/28(水) 19:59:02.70 ID:H/brK/e/.net
>>255
>某所BBSから飛べる20年前のホームページビルダーで作ったサイトに載ってたのと同じで
見せるも見せないもあったもんじゃなかった。

どんなサイトか気になるお

名前: E-mail:
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【10:28】ゲ製始めてから純粋にゲームを楽しめなくなった
1 名前:名前は開発中のものです。 :2016/05/02(月) 18:16:57.16 ID:E1jfj/lb.net
・センスの良い演出見てもただ感動するのではなく
中身のコーディングを考えてしまう
・ゲームとしての面白みよりも制作難度に先に目が行く
・個人製作だと自分と比較して色んな感情を抱く

とはいえゲーム製作は非常に楽しいのでやめられない
元々、ゲームが好きでゲーム製作始めたはずでは……

19 名前:名前は開発中のものです。 :2016/05/08(日) 08:41:08.75 ID:VjpyZzUI.net
でも楽しいゲームを作るのにはゲームが楽しいか判らんとダメだよな
料理も舌が肥えてないと平気で超不味い料理作るしw

20 名前:名前は開発中のものです。 :2016/05/08(日) 18:30:59.54 ID:r8O89oci.net
創作に慣れると素人目線で物が見れなくなるのは何でも一緒だな
ゲーム製作者はつい難易度高くしちゃうし

21 名前:名前は開発中のものです。 :2016/05/12(木) 15:28:00.58 ID:KwuD+1gw.net
むしろ演出とかに感動するようになった
ただ、製作者のやる気も見えるようになったな

22 名前:名前は開発中のものです。 :2016/05/16(月) 03:51:33.79 ID:lLhHxovI.net
>センスの良い演出見てもただ感動するのではなく 中身のコーディングを考えてしまう
これを考えるのはむしろ楽しいだろ

23 名前:名前は開発中のものです。 :2016/05/28(土) 15:32:56.36 ID:QlM35X+v.net
土日スレの鼠スロット
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/289-291

一見土日スレらしい小品だが
実質ソース一本外部リソースなしと気づくとヤバイ

24 名前:名前は開発中のものです。 :2016/06/09(木) 18:59:01.39 ID:oLK0O8Pv.net
ファミコンの時代に親がマイコン貰ってきてからゲーム制作の楽しさに気付いて親に怒られながら作っては捨てられて繰り返してたな
創作に慣れてしまってからは、ゲーム遊んでてもルーチンチェックしてしまうようになった
面白いゲームは似たようなの作ってみたくはなるな、完成しないけど
最近、3DSのプチコン3号で一つ仕上げたんだけど、完成した作品で遊んでみると思ったよりつまらなかった
もう手遅れ気味だけど、今度はあいぽんか泥でスマホ向けゲーム作るわ
売れるかどうかなんて二の次

25 名前:名前は開発中のものです。 :2016/06/11(土) 13:39:00.90 ID:z+DcvMD0.net
そんなのゲームと認識出来るのお前くらいだろ(嘲笑)

26 名前:名前は開発中のものです。 :2016/06/12(日) 20:01:50.35 ID:NpjeinqV.net
酷い事言うなよw
皆同じ穴の狢だろう

しかし黎明期のゲームは良く出来てる
単純なシューティングだってレベルデザインとか大変だったと思うぜ

27 名前:名前は開発中のものです。 :2016/06/23(木) 21:06:47.41 ID:xnpqUD+Ru
コーディングっていうかアルゴリズムだわな。
んで自分で実装しようとすると果てしなくメンドクサイことに気付く。
ファミコン世代のゲームでさえな。

28 名前:名前は開発中のものです。 :2016/07/20(水) 12:00:42.82 ID:ZQvWexwV.net
ゲーム作りを楽しめてるなら
これはさ楽しめなくていいんじゃないの
何もかも楽しいというのは中途半端で良くないよ

名前: E-mail:
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どのような形の削除依頼であれ公開させていただきます

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