ゲーム製作技術@2ch掲示板
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扱う話題
プログラム、グラフィックス、サウンド、デザイン論などをゲーム製作の視点から
・ツール(HSP、ツクール等)についての話題
・ゲームの共同製作やプロジェクト活動
避難所
避難所が出来ました。
板違いの話題
PCの使い方に関する質問、業界・進学・就職・人生相談の話題、市販ゲームの質問や感想、違法性を含む話題
各種統一スレッド
単発質問、単発依頼、思いつき企画、メンバー募集、成果・作業報告等は各種統一スレへ
板案内・初心者質問〜作ってください(依頼・企画)〜作ろうぜ(メンバー募集)〜作ってます(共同製作・プロジェクト)〜作ってます(自主製作・作業報告)〜作りました(評価希望)
プロジェクトスレッドについて
概要や製作状況をまとめたWebページがあることが最低条件です。この条件を満たさない場合は単発依頼スレとみなされます。実際に動くものがあると説得力があります。
スレッドを立てる前に
まずは既存のスレッドを利用できないか検討してください。
スレッド一覧ページ内検索をどうぞ。(Win『Ctrl+F』キー、Mac『コマンド+F』キー)
まずは関連性の高いスレッドで話題を振り、盛り上がるかどうか確認してください。 迷ったらスレッドを立てる前にここで質問を
住民の皆様へのお願い
スレッド乱立防止にご協力をお願いします。
マターリの心を大切に。 駄スレ・荒らしには常に放置の心と削除依頼。
禁止事項
単発質問スレ、単発依頼(「〜作って」)スレ、
個人叩き(個人に対する誹謗中傷)、ツール叩き(具体性のない批判)
書き込む前に読んでね2ちゃんねるガイドチャット■掲示板一覧■

誰でもいつでも雑談を!【広場板】誕生!
オリジナルで新しい【ニュー速α】が君を待つ!
1: ★★★ 2ちゃんねる(sc)のご案内 ★★★ (6) 2: 初心者がけもフレの二次創作ゲームを作る! (57) 3: ファミコンのプログラム4 (460) 4: ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 22 (1563) 5: 【VXA】RPGツクールVXACE 【Ace】総合スレッドpart1 (196) 6: RPG作るし手伝ってくれ その2 (605) 7: MMORPGをHSPで作りたいな Rev.2 (310) 8: ■ ゲーム製作技術板雑談スレ02 (183) 9: ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 32 (453) 10: カルドセプト作りたい (15) 11: ■自主製作ゲーム:開発状況報告スレVer1.3■ (259) 12: 【UEI】shi3zスレ Ζ【enchant】 (530) 13: 高校生3人がc言語初心者からゲーム作る (774) 14: 個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.4 (209) 15: 一人で完成まで頑張るの寂しいからかまって (57) 16: 【初心者】スレを立てる前にココで質問を【Part28】 (373) 17: ピクミンの水の表現はどうやってるの? (367) 18: ZUN (395) 19: BLACKDIAMOND (24) 20: 【Spine】2Dボーンアニメツール【Sprite Studio】 (295) 21: SB ver1.00を待ち続けるスレ Part1 (437) 22: ゲーム製作メンバー募集スレ 17人目 (162) 23: WOLF RPGエディター 質問スレ 其の10 (1016) 24: 四次元ゲーム作らないか?? 2次元目 (280) 25: RPGツクール2000のための… (827) 26: モチベーション維持の方法を話あおう (981) 27: 何一つ知識がない状態からゲームを作る (235) 28: 工業高校での研究について (19) 29: 究極の自作ゲーム (53) 30: DXライブラリ 総合スレッド その19 (304) 31: リアルタイムストラテジーの話 (644) 32: めっちゃ売れるローグライクを作る (182) 33: 【UE4】Unreal Engine 4 part6 (350) 34: 【ストア】ステマ業者の銭のタネ“登録料ビジネス”って?・技術板【stema】 (870) 35: 漢宮秋月康秀華李卓民第三名清華大学博士后趣味 (3) 36: ローグライクエディターを作りたい (54) 37: RPGツクールMV総合 24作目 (600) 38: むしろjavascriptでゲーム作ろうぜ (723) 39: 【オセロ,将棋】ボードゲーム【囲碁,War】 (951) 40: ニィト・無色:フリィタァがゲーム制作するスレ (853) 41: スーパーマリオブラザーズの動作って・・ (836) 42: ノベルツール選考スレ 4th KIND (742) 43: ティラノスクリプトスレ (366) 44: 烈風伝ライクな戦国SLG作りませんか? (275) 45: 【3Dゲームエンジン】CryENGINE3【商用有料】 (249) 46: cocos2d-x Part2 (915) 47: ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ 16部屋目 (798) 48: 【SB】Shooting Game Builder ver18【STG】 (358) 49: 懐古主義者がゲームを作るスレ 1 (288) 50: ■ LiveMaker スレッド6 ■ (955) スレッド一覧はこちら
【1:6】★★ 2ちゃんねる(sc)のご案内 ★★★
1 名前:2ちゃんねる ★ :2014/12/24(水) 23:00:00.00 ID:???
■ 2ちゃんねる(sc)へようこそ

2ちゃんねると言えばひろゆき、ひろゆきと言えば2ちゃんねる、
その2ちゃんねる創始者 西村博之が新たな2ちゃんねる(sc)を開設しました。
新設の理由は以下に記載してあります。

 昨今の2ちゃんねるの現状に関して。 http://2ch.sc/www2chscindex.html

そのため、2ちゃんねる(sc)には不法に乗っ取られた2ch.netのログ保全のためのクロールスレッドと、
sc独自スレッドがあります。
クロールスレッド、独自スレッド、どちらも書き込み投稿ができます。
但し2ch.netからはscのログは見れません。

尚、2ちゃんねる(sc)は、転載を許可しています。
転載の際は転載元スレッドへのリンクをお貼り下さい。

 (省略されました。全て読むならスレ表示で。。。)

2 名前:2ちゃんねる ★ :2014/12/24(水) 23:00:01.00 ID:???
■ sc独自板のご案内

 誰でもいつでもまったり雑談を!
 【広場板】 http://sweet.2ch.sc/laplace/
 名前欄に tasukeruyo と入れると一部の書き込み制限を回避できる板
 【カワイイ板】 http://sweet.2ch.sc/kawaii/
 修行を積んだ記者が、あれやこれやのニュースを厳選してお届け
 【ニュー速α板】 http://ai.2ch.sc/newsalpha/
 【芸スポα板】 http://hayabusa3.2ch.sc/mnewsalpha/

3 名前:2ちゃんねる ★ :2014/12/24(水) 23:00:02.00 ID:???
■ ご利用に当たっての機能
 クロールスレにおいてnetからの投稿はIDに.netが付きます。

 ○ sc民を探す便利な機能
 ・直近24時間の投稿数データ http://sweet.2ch.sc/posts.html で、
  投稿の多い板を知る事ができます。
 ・sc独自スレッドはスレタイの頭にscマーク★がつきます。
 ・最新のsc独自スレッドを知りたい時は?
   2ちゃんねる 新着スレッド ヘッドライン http://sweet.2ch.sc/headline/
   スレッド一覧上部の「2ch.scスレ優先」ソートボタン
 ・scユーザーがどんなスレに書き込みしているか知りたい時は?
   フィード 新着レス(各板トップ右上の「新着」)
   板URL + feed.html
   例 http://sweet.2ch.sc/laplace/feed.html
 ・スレッドでscユーザーの書き込みだけをみたい時は?
   スレッド上部右「.scのみ」ボタン

4 名前:2ちゃんねる ★ :2014/12/24(水) 23:00:03.00 ID:???
 ○ スレッドの基本動作
  scでは、read.html (read.cgi の JavaScript モード) を基本としています。
  JavaScript モードの機能
  ・scスレ(独自、クロールスレ)において 2ch.net に対するリンクは、
   0.5秒以上長押しクリック/タップするとsc側に飛びます。
   sc側に存在しない板の場合はscトップに飛びます。
   長押ししなければ .net 側に飛びます。
  ・正規表現によるレス抽出機能
   名前・メール・日付・ID・本文等の全フィールドが対象になります。
   正規表現の頭に ! を付けると NG 機能になります。
  ・ID の後ろに当該 ID のレス数が表示されます。
   表示・非表示の切り替えは、上部の切替ボタン(黒地に緑の「ID」)で。
   レス数クリックでも非表示にできます。
  ・その他、レスのある投稿Noには下線・色が付き、
   アンカー・ID のポップアップ表示等ができます。

 (省略されました。全て読むならスレ表示で。。。)

5 名前:2ちゃんねる ★ :2014/12/24(水) 23:00:04.00 ID:???
■ スマホ、モバイルでの利用の場合 (WiFi除く)
 これらによる書き込みには、認証が必要となります。
 頻繁に認証を求められる場合の回避には2つの方法があります。

  1. 無料 Be ( http://be.2ch.sc/ ) にログインする方法
   Be 未対応専ブラでは名前欄入力で Be 対応できます。
   普通のブラウザで Be ログインして、その際表示される DMDM, MDMD を用い
   名前欄に以下のように入力して下さい ##belong(DMDM,MDMD)
   Be 非表示にする場合は !behind##belong(DMDM,MDMD)
   トリップを併用する場合は ##belong(DMDM,MDMD)#tripkey

  2. 2ちゃんねる公式ビューア ( http://p2.2ch.sc/ ) にログインする方法
   携帯/PC両対応。どこからでも2ちゃんねるをどうぞ。

  ※ クッキー非対応の専用ブラウザで認証を求められた場合
   認証成功時の画面に表示される「##smart(xxx,xxx)」といった形式のトリップを名前欄に使用することで、
 (省略されました。全て読むならスレ表示で。。。)

6 名前:2ちゃんねる ★ :2014/12/24(水) 23:00:05.00 ID:???
■ Q&A

 ○ なんか書き込めない時は?
  【カワイイ板】 http://sweet.2ch.sc/kawaii/
   ※ この板では名前欄に tasukeruyo と入れると一部の書き込み制限を回避できます。

   「kawaii板、一部規制を回避可能に」スレッド
     人間の証明とかで書き込み規制に引っかかった人の報告ができるようになったもより
     名前欄に tasukeruyo
     【書き込めないスレ】
     【表示されるエラー】※ 専用ブラウザで書き込みが反映されないのにエラー表示が出ない場合
            Webブラウザで書き込みをすると何らかのエラーが表示されることがあります。

 ○ スレ立てに困った時は?
  相互助け合いのスレ立て代行スレへどうぞ
 「スレ立て代行スレin広場」 http://sweet.2ch.sc/test/read.cgi/laplace/1405949569/l50
 (省略されました。全て読むならスレ表示で。。。)

名前: E-mail:
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【2:57】初心者がけもフレの二次創作ゲームを作る!
1 名前:名前は開発中のものです。 :2017/08/23(水) 11:14:55.65 ID:NnNokaGF.net
今考えてる時点では
・オープンワールド
・戦闘要素を一切使用しない
・使えるアクションを制限し、複数のキャラクターに分けて使う
・ストーリーは一応あるものの無視しても楽しめるようにしたい
・オフラインで一人用
・グラフィックを優先する

こんな感じ
しかし製作する当の本人が高校2年、VBAの基礎基本を習っている程度にしか知識はないです

あと使おうとしているゲームエンジンはUE4です

それと2ch自体も初心者なのでなにかマナー違反などがあれば教えて下さいm(__)m

48 名前:名前は開発中のものです。 :2017/08/31(木) 22:43:18.15 ID:sAwoo4k2.net
そして彼らは星になった

49 名前:名前は開発中のものです。 :2017/09/01(金) 06:43:40.63 ID:Ns7z+ZE7.net
>>47
>必死に学んで行きます
>質問については正直「自分で調べろ」と
>言われるのではないかと思い極力避けてました…

( ゚д゚) ・・・
 
(つд⊂)ゴシゴシ

>必 死 に 学 ん で 行 き ま す
 
(;゚д゚) ・・・
 
(つд⊂)ゴシゴシゴシ

>質問については正直「自分で調べろ」と
 (省略されました。全て読むならスレ表示で。。。)

50 名前:名前は開発中のものです。 :2017/09/01(金) 17:11:10.22 ID:TyqRkIAa.net
>>49
ごもっとも過ぎて言い返す言葉がありません…

51 名前:名前は開発中のものです。 :2017/09/04(月) 08:44:19.44 ID:kiznMlgH.net
要するに何もしてなかったって事だよなwwwww
妄想を語っただけだっていうwwwww

52 名前:名前は開発中のものです。 :2017/09/07(木) 11:48:05.93 ID:cBfNCjGn.net
いいよいいよ
こういう頓挫スレは元気の出る読み物だ。僕たちはこいつみたいな目立ちたいだけの気概のない屑とは違うと再認識できる

53 名前:名前は開発中のものです。 :2017/09/08(金) 02:07:29.51 ID:064CsExE.net
>>52
何一つ作った痕跡すらないし
質問すらしていないからUE4インスコしてそのままメニューでやめただろうから
頓挫どころか何も始まってすらいない…
スレ立てた翌日にもうやる気なくなってるしな…
能力に見合わない夢見るのは悪い事とは思わないし実際それが原動力に繋がるけど
この手の人種はどうして悩むことすらせず半歩でも歩まないんだろうな…

54 名前:名前は開発中のものです。 :2017/09/08(金) 20:10:13.94 ID:nUz505RL.net
思いつきで動いてるから

55 名前:名前は開発中のものです。 :2017/09/12(火) 00:12:29.28 ID:8u1oL+G5.net
17 名前は開発中のものです。 2017/08/24(木) 16:16:44.29 ID:DzE2YluG
>>13
逃げはしないつもりだけど時間が経つのが早すぎて困る

こんなレスしてる奴は完成させるなんてまぁ無理でしょ
全てにおいて浅はか、薄っぺらい

56 名前:名前は開発中のものです。 :2017/09/13(水) 21:16:10.55 ID:+jyFKjtt.net
態度のでかさとゲームが完成する確率は反比例する

57 名前:名前は開発中のものです。 :2017/09/16(土) 12:58:18.37 ID:GoPFYKP4.net
製作より権利問題の方が大変な二次製作モノを軽々しく作るとか言っちゃってる辺りでwwwwww

名前: E-mail:
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【3:460】ファミコンのプログラム4
1 名前:名前は開発中のものです。 :2012/07/29(日) 14:19:03.64 ID:a5QeqSA0.net
■過去スレ

ファミコンのプログラム
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1013696305/

ファミコンのプログラム2
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135099156/

ファミコンのプログラム3
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1214210285/

■関連サイト

MagicKit Homepage
http://www.magicengine.com/mkit/
すずめ愛好会
 (省略されました。全て読むならスレ表示で。。。)

451 名前:名前は開発中のものです。 :2016/02/10(水) 23:57:07.30 ID:blT4oqOl.net
ファミコン本体内の抵抗が過電流になる。定格を超えた電流が流れる。

452 名前:名前は開発中のものです。 :2016/02/11(木) 00:53:37.94 ID:bMdTUmpq.net
>>451
なんでRF出力をテレビにつなぐとファミコンの回路中の抵抗がやられるんだ?
ファミコンの中の7805が壊れるようなことでもない限りファミコン本体側の部品に過電流が流れるってまずないだろ

453 名前:名前は開発中のものです。 :2016/02/22(月) 01:55:27.70 ID:gksHLxQn.net
>>449
逆にBSアンテナ給電に耐えられるか怪しいんじゃ?
ファミコン出た当初はそんなの無かったし。

まあ、本体だけなら安いし試してみたら良いんじゃね。

あと続きはこちらで。
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1440501848/

454 名前:名前は開発中のものです。 :2016/06/04(土) 14:03:05.70 ID:rVuJza+k.net
東方老桜夢 ver0.30をアップしました。
http://homepage3.nifty.com/~kyoske/nes/TouhouRououmu030.zip

ボムとゲームオーバー処理、タイトル画面を実装しました。

技術面でのトピックは、BG処理を背景&エフェクトの2レイヤー構造から
WRAM上のバッファの内容を表示する2レイヤーを加えた4レイヤー構造に
変更したことでしょうか
新規に追加したレイヤーの1つを使ってプレイヤーのボムを表示しています。
BGなので8ドット単位でしか絵が移動しませんが、思ったより悪くは無い感じでした。
残りの1レイヤーはまだ先の話になりますがボス敵で使う予定です。

455 名前:名前は開発中のものです。 :2016/06/07(火) 07:46:00.39 ID:cz0bGoDJ.net
>>454
乙です。

456 名前:名前は開発中のものです。 :2016/06/15(水) 21:52:17.36 ID:niJUc+BD.net
>>450のサイトから色々有用な情報を得られたけど、全体的にだいぶ捻くれた書き方してんな
なんかWeb上のファミコン関係の技術者って心に闇抱えてる人が多いような気がするわ
Offgaoとか、某FPGA実装の人とか、安藤信明とか

457 名前:名前は開発中のものです。 :2016/09/30(金) 17:04:18.56 ID:sHpgZ9Jm.net
任天堂はまだまだ著作権を放棄するつもりはないみたいだね

458 名前:名前は開発中のものです。 :2017/02/14(火) 23:56:52.65 ID:9F1NVeB5.net
ファミコンの性能を限界まで引き出したソフトって何?
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1486542983/

459 名前:名前は開発中のものです。 :2017/05/26(金) 02:12:56.07 ID:F/EhocIs.net
ここも書き込み減ったねぇ
アセンブリ言語自体下火だから仕方がないけど

460 名前:sage :2017/07/19(水) 07:51:34.34 ID:wCGSzxjqO
ファミコン用のゲームを作ってるやつはそこそこ要るんじゃないか
その熱気がこのスレまで届けばいいのだけどね

名前: E-mail:
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【4:1563】ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 22
1 名前:名前は開発中のものです。 :2015/10/22(木) 00:51:29.11 ID:7XV6GtSw.net
勉強をかねて作ってみよう
気楽に参加して
でも荒らしは勘弁してね

前スレ
ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 21
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1440938785/

ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 20
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1438697494/
ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 18(本当は19)
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1434930726/
ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 18
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1432755934/

1554 名前:メガネートさん :2017/09/07(木) 19:16:44.13 ID:4WetZejEE
万全だ(ヽ´ω`)

1555 名前:名前は開発中のものです。 :2017/09/07(木) 23:27:21.87 ID:Oi3/9eRcb
派生ゲーム1個目公開
もうヤケクソやね
まず実のある結果に結び付かないのが確実だからな
ストア画像の製作もやっつけ感がハンパない

あともう1個派生ゲーム作って公開したら
完全にさいならして新規アプリの製作に移行や

1556 名前:名前は開発中のものです。 :2017/09/07(木) 23:28:24.32 ID:Oi3/9eRcb
新規アプリを手掛けてる時って、夢があっていいよね
それだけで人生は半分「食って」いける

1557 名前:メガネートさん :2017/09/07(木) 23:51:59.48 ID:4WetZejEE
まったく同意です夢に生きてます(ヽ´ω`)

1558 名前:メガネートさん :2017/09/13(水) 18:58:59.78 ID:eOedxCbyA
肯定的な音楽が創作性を高める
http://www.zaikei.co.jp/article/20170913/398881.html?utm_source=rss_topics&utm_medium=rss
ビヴァルディの春聞いてる(ヽ´ω`)

1559 名前:名前は開発中のものです。 :2017/09/14(木) 16:45:53.11 ID:nXTvnC+Wh
記事読んだけど、漠然とした話だなぁ…ヴィヴァルディ四季の春か
そりゃあチャイコフスキーの悲愴とか聴くよりは頭まわりそうだが
マイナス方向の変化はなかったというし

1560 名前:メガネートさん :2017/09/14(木) 22:12:36.43 ID:WuEnL7TKQ
測定に使ったテストは適正だったか、155人を分けた5グループで十分だったか・・・

個人的には前向きな気持になって「もう少し考えるか」という気に
なったようなそうでもないような感じです(ヽ´ω`)

1561 名前:名前は開発中のものです。 :2017/09/15(金) 21:17:15.21 ID:5gJJefxGC
俺は最近は無音主義かな

1562 名前:メガネートさん :2017/09/18(月) 00:43:04.24 ID:0i3G9NIJN
そのほうが考えまとまるかもすな(ヽ´ω`)

1563 名前:名前は開発中のものです。 :2017/09/22(金) 00:44:35.78 ID:lYMU9eW3l
ココナッツウォーター切れた。
今年の夏も終った。蝉はまだ鳴いてるけど。

名前: E-mail:
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【5:196】【VXA】RPGツクールVXACE 【Ace】総合スレッドpart1
1 名前:名前は開発中のものです。 :2017/01/04(水) 18:48:39.28 ID:XE6XWXFc.net
ここはRPGツクールVXACEの総合スレッドです。

187 名前:名前は開発中のものです。 :2017/05/28(日) 23:24:42.95 ID:+5ad9AkC.net
何の話してるんだか

188 名前:名前は開発中のものです。 :2017/06/25(日) 08:58:38.30 ID:TOJQWzQk.net
2014年にsteamで海外版買って、でもユーザー登録が出来ないから塩漬けにしてたんだけど
2016年に日本版出てユーザー登録出来るようになったって今知った
この場合今から使うとしたら規約とかライセンスは日本版に準ずるんだろうか

189 名前:名前は開発中のものです。 :2017/06/30(金) 07:54:40.90 ID:6070BUw4.net
steamでDLしたんだけど、これ2回パソコン買い替えたら3台目のパソコンでは使えないの?

190 名前:名前は開発中のものです。 :2017/06/30(金) 08:07:27.26 ID:DX+Ydxdu.net
同時起動がダメなだけなのでは?

191 名前:名前は開発中のものです。 :2017/07/19(水) 23:04:42.63 ID:IOobf3Sh.net
ツクール公式とVX、VXACEのページが見れなくなった?
MVは見れるんだけど
講座を見たいんだけどな…

192 名前:名前は開発中のものです。 :2017/07/19(水) 23:27:19.10 ID:VAAjhj7e.net
ちょっとアドレス変わったかな
講座はここ
https://tkool.jp/products/rpgvxace/lecture/index
https://tkool.jp/products/rpgvx/lecture

普通はディレクトリ構造変えてもジャンプページ残すものだけどな

193 名前:名前は開発中のものです。 :2017/07/22(土) 17:36:30.13 ID:dJYSsiZq.net
いい加減FHDに出来へんのか?俺の4kモニターだとまるで豆ツブだわゴミだわ

194 名前:名前は開発中のものです。 :2017/07/22(土) 18:02:35.36 ID:cYSbiyAJ.net
FHDにしても米粒ゴミなのは変わんねえよ

195 名前:名前は開発中のものです。 :2017/07/25(火) 18:00:47.38 ID:BfMymBx9.net
海外スクリプトをあれこれ弄ってるだけで半年過ぎてしまった

196 名前:名前は開発中のものです。 :2017/07/26(水) 12:50:57.69 ID:bWjC8H7x.net
>>192
新しいパソコンだけと見れるけど古いパソコンだと見れないな
なんかの古い仕様に閲覧対応しなくなったのかな

名前: E-mail:
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【6:605】RPG作るし手伝ってくれ その2
1 名前:名前は開発中のものです。 :2016/02/15(月) 02:06:07.04 ID:kBSxoeVM.net
いつか完成させたい…そう願う

RPG作るし手伝ってくれ
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1358965519/

596 名前:1 ◆ZgqXfN55nMqx :2017/07/15(土) 02:13:08.60 ID:pi5zQ3D7.net
なんか手伝えることないの?

597 名前:1 ◆ZgqXfN55nMqx :2017/07/21(金) 19:39:26.26 ID:6DhQ8Agx.net
6日も経ってしまった…

598 名前:183(トリップ略) :2017/08/10(木) 05:48:14.91 ID:UtV/gky1.net
間がすごくあいてしまいました、ごめんなさい!
進捗はモンスターデザインのみで、城の中ボスを鳥風とイタチ風にします。山道のハーピーが印象強くなりすぎるので変更検討中です。
8/19頃に更新できる見込みです。すみませんがよろしくお願いします。

599 名前:名前は開発中のものです。 :2017/08/11(金) 01:55:46.76 ID:n12qE1WK.net
見てるでー

600 名前:1 :2017/08/12(土) 03:12:07.14 ID:Q9L1VvNX.net
トリップ忘れてしもたので変更…

お盆休みないの?

601 名前:1 :2017/08/12(土) 03:36:56.45 ID:Q9L1VvNX.net
いつの間にかブログが8000hit越えてる…

602 名前:183(トリップ略) :2017/08/21(月) 03:06:49.26 ID:4gX7AFTr.net
お二人ありがとうございます。今日は更新なしです。明日また来ます。面目ない。休みもうまく使いつつ、作ります!

山道の雑魚は、へびと花にしました。
へびは時々巻き付いてくる(一回行動不能の効果)
花は中央(おしべとかのあるとこ)に口がついてて、様子を見る、不意をつく(強攻撃)、の行動

城の中ボスは、イタチ風が毎ターン攻撃、巨鳥風(横たわってる絵)でニターンに一回攻撃
ラスボスは、できれば10ターンに一回特殊な攻撃かつ、そのターンになると「ボスは力をためている」みたいなヒント文が出る
で、特殊攻撃はダメージ分HP吸収(防御で軽減可)にするつもりです

悲しいかな、会話イベントなどの演出部分がすすまなすぎるので、身の丈にあったやりかたに変えます
町のイベントもめっちゃ最低限にします。
10月頃にデバッグ開始を目指して、来月前半までにはまともにプレイ出来るものにする予定です。
元々ではありますが、クオリティなど至らないところはご容赦ください

603 名前:183(トリップ略) :2017/08/22(火) 01:03:11.63 ID:ZtKMEf+X.net
体調不良につきデータ遅くなります。明後日またきます。
イタチ風は爪が長く、手数は多いが単調、攻撃力も大してない

ラスボスはだんだん見た目が崩れるスライムにしてましたが、変身とバランスとるの面倒なので
戦闘開始時にスライムの姿になって、攻撃、強攻撃、防御、一定ターンで特殊攻撃、をする敵になる
ということにします。絵は最低1枚。

今日はすみませんがここまでで

604 名前:183(トリップ略) :2017/08/24(木) 21:18:25.02 ID:98J/tAMC.net
風邪ですね

パラメータ関係
雑魚の花は、HP低めで簡単に刈り取れる(攻撃は高め)
雑魚のへびは、すこし耐久力(生命力)ある、攻撃は弱〜並、たまに状態異常(1ターン行動不能)

また週末きます

605 名前:183(トリップ略) :2017/08/28(月) 00:13:00.35 ID:EMQG07GC.net
花雑魚を一掃するために、攻撃力0.8倍の全体攻撃をつけます。
装備品(装飾)でコマンド追加。
山道以降、あんまり複数敵でない予定なので、強すぎることはないはず。
花花とか、花へび花とか花花花とかの敵パターンを作ります。様子見行動と低HPで強すぎにはならない……はず

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【7:310】MMORPGをHSPで作りたいな Rev.2
1 名前:107 ◆a6JcKaYOUI :2006/09/27(水) 00:34:34 ID:C3FGamW4.net
MMOは無理だと思うけど立ててみた

【過去スレ】
MMORPGをHSPで作りたいな
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1084241527/

【関連スレ】
HSP - Hot Soup Processor [13]
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1154978805/

■自主製作ゲーム:開発状況報告スレVer0.7■
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1153179462/

MMORPG 作成
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005040802/


301 名前:名前は開発中のものです。 :2011/01/02(日) 18:27:17 ID:4O8mLA50.net
無料RPG製作ツール「ロープレジェネレーター」

 直感的操作で簡単なゲームが作れます。 簡単に配布可能な状態に出力することができます。
(HSP製のソースコード付きで、スクリプトの知識があれば自由度の非常に高いカスタマイズ
ができます)
他にも仲間預かり機能(100人も)や、仲間の状態/状態異常を細かく設定できたり、
乗り物が作れたりゲーム中に画像を差し込んだり、回転やフラッシュなどのエフェクト
なんかも簡単に作れる様です。戦闘はデフォだとドラクエ系。
移動は矢印キーの他に、キャラがマウスを追っかけたりするとのこと。
 他にはオートアクションというのがあってオリジナルシステムの製作に役に立つかも
しれない機能です。これは、マップエディタで設定することで、「マップに入った時・
出た時・一歩歩いた時・戦闘開始前」に自動的に実行されるアクションを設定できる
機能です。
■分からないことや要望は掲示板へどうぞ。他にもいろいろ進化中みたい。


302 名前:名前は開発中のものです。 :2011/01/02(日) 19:04:31 ID:e8eP0v7T.net
URLがなかったら許されるとでも思ったのかw

303 名前:Short RPG Onlineの人 :2011/02/19(土) 14:55:55 ID:KKtvN1rP.net
いつの間に2chにリンクが・・・。

107 ◆a6JcKaYOUI さんこのスレまだ見てるかな?
昔ウェブで公開してたMMORPGのソースコードまたDLしたいんだけど
どこかにうpしてくれるとうれしいです。

304 名前:107 ◆a6JcKaYOUI :2011/03/01(火) 23:38:27.71 ID:LhWfBetM.net
つttp://hands.zxq.net/old-contents/mmo/060505_107mmo_src.zip


305 名前:Short RPG Onlineの人 :2011/03/04(金) 12:29:39.78 ID:rDa4JDAM.net
>>304
ありがとうございます

306 名前:名前は開発中のものです。 :2011/03/04(金) 18:55:46.50 ID:0EaCIgQI.net


307 名前:名前は開発中のものです。 :2011/12/06(火) 13:32:23.40 ID:oDkZLgbY.net
あげ

308 名前:電脳プリオン 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:5) 【28.9m】 :2013/07/28(日) NY:AN:NY.AN ID:dvQcMexL?PLT(12080)

Rev.3はなさそうだな

309 名前:名前は開発中のものです。 :2017/02/07(火) 21:02:33.00 ID:8jaZcexO.net

板復帰(OK!:Gather .dat file OK:moving DAT 701 -> 695:Get subject.txt OK:Check subject.txt 701 -> 701:Overwrite OK)2.25, 1.85, 1.82
age subject:701 dat:695 rebuild OK!

310 名前:ミツエモン :2017/05/04(木) 02:13:42.27 ID:LEeT1TWr.net
11年も前の自分の書き込みあった
引きこもりやったが去年婚約者もでき年収900になったで、まぁ今年婚約破棄されて無職になったけどな
今年から引きこもりに戻るで!おかえり自分!

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【8:183】■ ゲーム製作技術板雑談スレ02
1 名前:名前は開発中のものです。 :2016/06/20(月) 21:29:15.82 ID:3Ujp6X+A.net
製作のおともに雑談スレ! またーりいきましょう^^
※前スレ
■ ゲーム製作技術板雑談スレ01
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1299349575/

174 名前:名前は開発中のものです。 :2017/05/04(木) 02:16:25.98 ID:pVaqTuDG.net
MP3の特許を持つTechnicolorの特許権が消滅 - GIGAZINE

http://gigazine.net/news/20170502-mp3-licensing-program-finished/

朗報・・・ではあるけど、既にoggがあるからなあ。

175 名前:名前は開発中のものです。 :2017/05/08(月) 12:48:58.23 ID:ELIOZota.net
沈没船で拾った装備で強化おすすめは何?
せっかくの月曜半額だからさ
役立ちそうなものがあれば

176 名前:名前は開発中のものです。 :2017/05/08(月) 20:42:43.14 ID:9np2WXNw.net
ごめん175
誤爆してました

177 名前:名前は開発中のものです。 :2017/05/09(火) 22:45:09.98 ID:45RMknGs.net
2chのデザインこのままいくのかよ
見づらい、使いづらいい

178 名前:名前は開発中のものです。 :2017/05/12(金) 07:10:52.98 ID:XCbOasL3.net
ゲムデヴwiki死んでるのどうするの?
地味に素材サイトとか探してるんだけど

179 名前:名前は開発中のものです。 :2017/05/13(土) 12:34:49.87 ID:3Z8dgzgn.net
ゲ雑スレ通知スレが専ブラで読めなくなって辛い

180 名前:名前は開発中のものです。 :2017/06/04(日) 20:25:49.28 ID:kbABbOqd.net
新しい2ch使いにくいな
実際にスレタイに含まれている文字列を検索しても、スレタイが引っかからないってどういうことだよ
しかも上位10スレ程度しか表示されないし

181 名前:名前は開発中のものです。 :2017/07/26(水) 12:10:12.49 ID:iMyh6Omu.net
最近、Unityで育成ゲームの制作を始めたよ
正直プログラム良く解らんけど、この制作を通して何かつかめたらいいな・・・

182 名前:名前は開発中のものです。 :2017/07/31(月) 23:37:36.24 ID:D6lbt+Q0.net
みんなドラクエ11やってるのかな
俺はやる気にはならんわ
そもそも劣化FF5なんて求めてないんだわ
FFはFFで、FF5進化版を期待するなんて、夢のまた夢だし

183 名前:名前は開発中のものです。 :2017/09/17(日) 09:34:10.78 ID:m1/n6Wxv.net
エーコン新作でたら、PS4買うかな・・・
しかし、リッジレーサーXで懲りたから、新ハードの続編には、余り期待しない心理が植えつけられたよ。
常時ライバルカーが画面中に1車しか表示されないし、ドリフトしにくいし、ちょっとミスれば1位不可で、つまらないゲームになっちまったし。
結局、レースクィーンのシルエットに悶々させられただけだったな。
モード選択字のGUIはきれいなのに残念だった。総じてハードの習作ぽかった。
リッジ4の余韻が続けばよかったのにね。
リッジレーサーXは、アーケードバトルみたいなので良かったに一票。

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【9:453】ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 32
1 名前:名前は開発中のものです。 :2016/11/18(金) 23:06:09.85 ID:b28EERg4.net
勉強をかねて作ってみよう
気楽に参加して
でも荒らしは勘弁してね

前スレ
ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 31
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1467419911/

前々スレ
NMF(ニート、無職、フリーター)がゲームを作るスレ 30
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1452400973/

444 名前:名前は開発中のものです。 :2017/09/12(火) 20:54:27.22 ID:9/nlIXAr.net
ニートになったのでゲーム開発するよ!

445 名前:名前は開発中のものです。 :2017/09/12(火) 21:29:05.18 ID:YEP8vQ3U.net
>>444
ニートになって暇だからと言ってゲームは作れないよ!諦めてね!

446 名前:大日本國王@超越剛魔鳳凰帝神 :2017/09/12(火) 22:02:54.48 ID:np7TJCZR.net
./⌒!⌒\
(.: 'φ `';. )
(:∴:)(,,)(:∴)
\_;){-}(;./
生活できて暇できたのならば
つくれるべや余計

447 名前:名前は開発中のものです。 :2017/09/13(水) 10:08:56.82 ID:jhEMhsBZ.net
>>416のお題提出者ゼロか
おまえら屑だな!

448 名前:名前は開発中のものです。 :2017/09/13(水) 11:45:27.24 ID:a6VlCCF0.net
政治を題材にするにしてもそのままじゃ気色悪いで終わるだろ
なら構造はそのままにファンタジックに脚色してしまえば良いんだよ

449 名前:大日本國王@超越剛魔鳳凰帝神 :2017/09/13(水) 13:48:56.33 ID:i0m9vgn2.net
(:'.ρ=(-а.`:)
(∴)(。,)(∴)
\_:}ж{.:/
ファンタジー世界は
ヲタっぽいし食傷気味

450 名前:名前は開発中のものです。 :2017/09/13(水) 17:17:18.85 ID:XGSo3TZo.net
>>447
言い出しっぺがちゃんと自作品提示したのは評価するけど
いかんせんゲームと呼べる代物じゃなかったからね
30分で作った思いつきの未完成品出して、お前らも俺のテーマに乗っかってくれないと屑ってんじゃただのクレクレの域を出ない

451 名前:名前は開発中のものです。 :2017/09/13(水) 20:06:40.04 ID:jhEMhsBZ.net
>>450
上のほうでお題くれとか何するとかあったからウォーミングアップ的なものと、
クソお題をどう自分なりに解釈して盛り付けてゲームとするか見てみたかったんだがなー

斬新なアイデアと奇抜な物語と超難関クエストをしこたま詰め込んだ超大作しか参加してくれないのかー
残念だわー

452 名前:大日本國王@超越剛魔鳳凰帝神 :2017/09/13(水) 20:09:21.29 ID:i0m9vgn2.net
(.'Ф` 'Ф`:.)
('∴;)(,,)(:∴)
\;){ー-}(/
おらがこしらえたった
げーむ、冬にビッグサイトで
発売すんどぉ

453 名前:名前は開発中のものです。 :2017/09/14(木) 00:10:52.04 ID:BEN2O7XM.net
>>451
うん、こりゃ俺以外誰も触れないのが納得

名前: E-mail:
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【10:15】カルドセプト作りたい
1 名前:名前は開発中のものです。 :2017/05/03(水) 17:00:39.92 ID:V4hQ/vSQ.net
作り方教えて、ケチンボしないで

6 名前:名前は開発中のものです。 :2017/05/03(水) 23:37:56.09 ID:4yAyPRMD.net
また構ってちゃんスレが立った・・・

7 名前:名前は開発中のものです。 :2017/05/05(金) 00:33:42.16 ID:DZ9O6Red.net
そんな履歴書も送れない大宮ソフトの作品を勝手にパクってクローン作るのは大層なことじゃないのかという

8 名前:名前は開発中のものです。 :2017/05/05(金) 13:32:00.00 ID:NXBeyHLp.net
>>1
カードの画像200〜300枚描く
話はそれから

9 名前:名前は開発中のものです。 :2017/05/06(土) 07:31:07.14 ID:vgfrAIt/.net
無理でしょ

10 名前:名前は開発中のものです。 :2017/05/07(日) 10:14:37.35 ID:3yYQmQWd.net
いずれはオリジナルにする日が来るかもしれんが、開発段階ではジュエルセイバーのフリー化されたの使っとけ

11 名前:名前は開発中のものです。 :2017/05/07(日) 10:42:39.59 ID:yVaswjKv.net
インチキサイコロがない私家版を作ってみたい気もするが、本家が十分面白いしな…
カード効果以外になにか追加したいアイデアとかあるん?

12 名前:名前は開発中のものです。 :2017/05/09(火) 12:55:37.87 ID:BQNmdNs2.net
いや無理だって

13 名前:名前は開発中のものです。 :2017/05/19(金) 22:02:49.84 ID:AqFY4J2E.net
何を目的に、どんな水準の模造を目標とするか次第かな。
あと、現時点でどの程度の技術を持っているかも重要。

14 名前:名前は開発中のものです。 :2017/05/23(火) 20:59:18.02 ID:AhBwccLu.net
エンディングNo.8 投げっぱなしEND

15 名前:名前は開発中のものです。 :2017/05/26(金) 16:19:13.43 ID:T2zSqM4b.net
そこはメダルで例えて欲しかったかな

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どのような形の削除依頼であれ公開させていただきます

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