ゲーム製作技術@2ch掲示板
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扱う話題
プログラム、グラフィックス、サウンド、デザイン論などをゲーム製作の視点から
・ツール(HSP、ツクール等)についての話題
・ゲームの共同製作やプロジェクト活動
避難所
避難所が出来ました。
板違いの話題
PCの使い方に関する質問、業界・進学・就職・人生相談の話題、市販ゲームの質問や感想、違法性を含む話題
各種統一スレッド
単発質問、単発依頼、思いつき企画、メンバー募集、成果・作業報告等は各種統一スレへ
板案内・初心者質問〜作ってください(依頼・企画)〜作ろうぜ(メンバー募集)〜作ってます(共同製作・プロジェクト)〜作ってます(自主製作・作業報告)〜作りました(評価希望)
プロジェクトスレッドについて
概要や製作状況をまとめたWebページがあることが最低条件です。この条件を満たさない場合は単発依頼スレとみなされます。実際に動くものがあると説得力があります。
スレッドを立てる前に
まずは既存のスレッドを利用できないか検討してください。
スレッド一覧ページ内検索をどうぞ。(Win『Ctrl+F』キー、Mac『コマンド+F』キー)
まずは関連性の高いスレッドで話題を振り、盛り上がるかどうか確認してください。 迷ったらスレッドを立てる前にここで質問を
住民の皆様へのお願い
スレッド乱立防止にご協力をお願いします。
マターリの心を大切に。 駄スレ・荒らしには常に放置の心と削除依頼。
禁止事項
単発質問スレ、単発依頼(「〜作って」)スレ、
個人叩き(個人に対する誹謗中傷)、ツール叩き(具体性のない批判)
書き込む前に読んでね2ちゃんねるガイドチャット■掲示板一覧■

誰でもいつでも雑談を!【広場板】誕生!
オリジナルで新しい【ニュー速α】が君を待つ!
1: ★★★ 2ちゃんねる(sc)のご案内 ★★★ (6) 2: ティラノスクリプトスレ (557) 3: 【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part6 (788) 4: 【ai】人工知能、無脳、ai関連スレ IQ2 【製作】 (404) 5: WOLF RPGエディター 質問スレ 其の11 (710) 6: ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 24 (699) 7: 不謹慎ゲームスレ (952) 8: レモネード (450) 9: 40代のおっさんがゲームクリエイターを目指す (45) 10: 【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild4 (587) 11: 0からRPGを作る (194) 12: コロッケ! バン王の危機を救え (55) 13: コロッケ! バン王の危機を救え (50) 14: ☆Unity 2Dで製作してる人たちの憩いの場★ (215) 15: ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 34 (968) 16: 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の67 (873) 17: unityでゲーム作りたい(Help!) (383) 18: 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart1 (381) 19: 【68000】メガドライブ用ソフト開発 3本目【Z80】 (252) 20: ラノゲツクールMV 1作目 (48) 21: 【CF2.5】Clickteam Fusion/Multimedia Fusion 20 (956) 22: ここに書き込んだらゲーム制作に戻るスレ (454) 23: 言語はC#かJAVAかどっちがオススメ? (11) 24: 【オセロ,将棋】ボードゲーム Part3【囲碁,War】 (310) 25: 【ストア】ステマ業者と登録料ビジネス・2【stema】 (532) 26: 【Spine】2Dボーンアニメツール【Sprite Studio】 (998) 27: Smile Game Builder 4枚目 ©5ch.net (328) 28: ポップンミュージック14フィーバー! (120) 29: ポップンミュージック サニーパーク (90) 30: 製作者スレ SRPG Studio 32章 (57) 31: 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド34 (849) 32: 【pygame】pythonでゲーム製作【ぱいがめ】 (772) 33: コロナウイルス (8) 34: 【2D】ゲーム作成ツールGameMaker part8 (336) 35: 【SB】Shooting Game Builder ver18【STG】 (940) 36: アクションゲームツクールMV 6作目 (179) 37: 3DソフトAdobe Dimension (2) 38: 【unity】とある3Dシューティング制作記録 (227) 39: 【ないなら】Dreams Universe 1【つくっちゃえ】 (15) 40: 【ゲームアプリ制作ツール】 GDevelop (18) 41: 【Basic】プチコン4総合スレ【Switch】PRG1 (365) 42: ポケットモンスターサン (58) 43: ポケットモンスターサン (67) 44: 【ドット絵】Aseprite 【1ドット目】 (106) 45: DXライブラリ 総合スレッド その19 (672) 46: 厄 友情談疑 (30) 47: 【ゲームエンジン】Godot Engine (736) 48: ポケットモンスターホワイト (127) 49: タワーディフェンスを作るスレ (396) 50: ゲームアイデアをブレインストーミングするスレ (84) スレッド一覧はこちら
【1:6】★★ 2ちゃんねる(sc)のご案内 ★★★
1 名前:2ちゃんねる ★ :2014/12/24(水) 23:00:00.00 ID:???
■ 2ちゃんねる(sc)へようこそ

新設の理由は以下に記載してあります。

 昨今の2ちゃんねるの現状に関して。 http://2ch.sc/www2chscindex.html

そのため、2ちゃんねる(sc)には不法に乗っ取られた2ch.netのログ保全のためのクロールスレッドと、
sc独自スレッドがあります。
クロールスレッド、独自スレッド、どちらも書き込み投稿ができます。
但し2ch.netからはscのログは見れません。

尚、2ちゃんねる(sc)は、転載を許可しています。
転載の際は転載元スレッドへのリンクをお貼り下さい。

では、嘘を嘘と見抜ける貴方、2ちゃんねる(sc)をお楽しみ下さい。

 (省略されました。全て読むならスレ表示で。。。)

2 名前:2ちゃんねる ★ :2014/12/24(水) 23:00:01.00 ID:???
■ sc独自板のご案内

 誰でもいつでもまったり雑談を!
 【広場板】 http://sweet.2ch.sc/laplace/
 名前欄に tasukeruyo と入れると一部の書き込み制限を回避できる板
 【カワイイ板】 http://sweet.2ch.sc/kawaii/
 修行を積んだ記者が、あれやこれやのニュースを厳選してお届け
 【ニュー速α板】 http://ai.2ch.sc/newsalpha/
 【芸スポα板】 http://hayabusa3.2ch.sc/mnewsalpha/

3 名前:2ちゃんねる ★ :2014/12/24(水) 23:00:02.00 ID:???
■ ご利用に当たっての機能
 クロールスレにおいてnetからの投稿はIDに.netが付きます。

 ○ sc民を探す便利な機能
 ・直近24時間の投稿数データ http://sweet.2ch.sc/posts.html で、
  投稿の多い板を知る事ができます。
 ・sc独自スレッドはスレタイの頭にscマーク★がつきます。
 ・最新のsc独自スレッドを知りたい時は?
   2ちゃんねる 新着スレッド ヘッドライン http://sweet.2ch.sc/headline/
   スレッド一覧上部の「2ch.scスレ優先」ソートボタン
 ・scユーザーがどんなスレに書き込みしているか知りたい時は?
   フィード 新着レス(各板トップ右上の「新着」)
   板URL + feed.html
   例 http://sweet.2ch.sc/laplace/feed.html
 ・スレッドでscユーザーの書き込みだけをみたい時は?
   スレッド上部右「.scのみ」ボタン

4 名前:2ちゃんねる ★ :2014/12/24(水) 23:00:03.00 ID:???
 ○ スレッドの基本動作
  scでは、read.html (read.cgi の JavaScript モード) を基本としています。
  JavaScript モードの機能
  ・scスレ(独自、クロールスレ)において 2ch.net に対するリンクは、
   0.5秒以上長押しクリック/タップするとsc側に飛びます。
   sc側に存在しない板の場合はscトップに飛びます。
   長押ししなければ .net 側に飛びます。
  ・正規表現によるレス抽出機能
   名前・メール・日付・ID・本文等の全フィールドが対象になります。
   正規表現の頭に ! を付けると NG 機能になります。
  ・ID の後ろに当該 ID のレス数が表示されます。
   表示・非表示の切り替えは、上部の切替ボタン(黒地に緑の「ID」)で。
   レス数クリックでも非表示にできます。
  ・その他、レスのある投稿Noには下線・色が付き、
   アンカー・ID のポップアップ表示等ができます。

 (省略されました。全て読むならスレ表示で。。。)

5 名前:2ちゃんねる ★ :2014/12/24(水) 23:00:04.00 ID:???
■ スマホ、モバイルでの利用の場合 (一部Wi-Fi除く)
 これらによる書き込みには、認証が必要となります。
 頻繁に認証を求められる場合の回避には2つの方法があります。

  1. 無料 Be ( http://be.2ch.sc/ ) にログインする方法
   Be 未対応専ブラでは名前欄入力で Be 対応できます。
   普通のブラウザで Be ログインして、その際表示される DMDM, MDMD を用い
   名前欄に以下のように入力して下さい ##belong(DMDM,MDMD)
   Be 非表示にする場合は !behind##belong(DMDM,MDMD)
   トリップを併用する場合は ##belong(DMDM,MDMD)#tripkey

  2. 2ちゃんねる公式ビューア ( http://p2.2ch.sc/ ) にログインする方法
   携帯/PC両対応。どこからでも2ちゃんねるをどうぞ。

  ※ クッキー非対応の専用ブラウザで認証を求められた場合
   認証成功時の画面に表示される「##smart(xxx,xxx)」といった形式のトリップを名前欄に使用することで、
 (省略されました。全て読むならスレ表示で。。。)

6 名前:2ちゃんねる ★ :2014/12/24(水) 23:00:05.00 ID:???
■ Q&A

 ○ なんか書き込めない時は?
  【カワイイ板】 http://sweet.2ch.sc/kawaii/
   ※ この板では名前欄に tasukeruyo と入れると一部の書き込み制限を回避できます。

   「システムの誤判断により規制されたホストの解除申請」スレッド
     人間の証明とかで書き込み規制に引っかかった人の報告ができるようになったもより
     名前欄に tasukeruyo
     【書き込めないスレ】
     【表示されるエラー】※ 専用ブラウザで書き込みが反映されないのにエラー表示が出ない場合
            Webブラウザで書き込みをすると何らかのエラーが表示されることがあります。

 ○ スレ立てに困った時は?
  相互助け合いのスレ立て代行スレへどうぞ
 「スレ立て代行スレin広場」 http://sweet.2ch.sc/test/read.cgi/laplace/1405949569/l50
 (省略されました。全て読むならスレ表示で。。。)


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【2:557】ティラノスクリプトスレ
1 名前:名前は開発中のものです。 :2015/04/11(土) 12:55:38.54 ID:BdcBvuSX.net
・HTNL5で動作するので、Windows、Mac、ブラウザ(ゲーム機の物も含め)、iOS、Androidで動作可能
・アプリ化すればAppleStoreやGooglePlayで配信も可能
・KAG3/吉里吉里との高い親和性
・TJSの代わりにJavaScriptやjQueryを使用可能
・フリーウェア、商用利用、エロゲー製作も可

そんな現在進化中のHTML5製アドベンチャーゲーム制作キット、ティラノスクリプトについて語りましょう。

公式HP
http://tyrano.jp/

548 名前:名前は開発中のものです。 :2020/02/05(水) 11:35:32 ID:YZN7kAs0.net
メッセージウィンドウのクリック待ち状態でクリックした時
SEを鳴らす事ってできますかね?ポケモンみたいな感じにできないかなって

549 名前:名前は開発中のものです。 :2020/02/16(日) 02:03:08.25 ID:zCF9G9RU.net
<<537

RPGアツマールとかなら非公開、限定公開(登録者とアドレス知っている人のみ)
出来るからそっちに上げてみたら良いんじゃね?

550 名前:名前は開発中のものです。 :2020/02/18(火) 22:33:02 ID:+oJQGzRo.net
えもふりからティラノ見てみたくちやけど評判どうなん

ツクールみたいに法人開発ではなくて個人が開発運営
h ttps://tyrano.jp/commu/shikemokumk
プログラマーは運営や経営のノウハウはないからな
道楽でやってるのかもしれんし

ところで、縦書き対応してへんやんな?これ

551 名前:名前は開発中のものです。 :2020/03/14(土) 15:14:09 ID:VEac75vZ.net
ティラノビルダーってボタンとかカスタマイズできるの?

552 名前:名前は開発中のものです。 :2020/03/15(日) 20:04:35.53 ID:twlsZATG.net
その辺のことはスクリプトでやるんですね。

553 名前:名前は開発中のものです。 :2020/04/17(金) 03:57:00 ID:FcwhucOT.net
脱出ゲーム作れるって聞いたんですけど使ってる人少ないですね
他に良いツールあったら教えてください

554 名前:名前は開発中のものです。 :2020/04/22(水) 00:01:24 ID:BcJRKo0i.net
脱出ゲーム作るティラノでも事足りると思う

555 名前:名前は開発中のものです。 :2020/04/24(金) 08:51:05 ID:D6byp7YU.net
282 名前:あずみプク 2020/04/23 (Thu) 18:02:40
http://bbs8.fc2.com//bbs/img/_811700/811649/full/811649_1587632560.png
ティラノビルダーでLIVE2Dを動かすと、何故か、表示順がおかしくなってしまいます。
キャプチャをご覧になるとわかると思いますが、セリフもキャラクターの後ろになっています。
これは、画面の大きさを変えたときに起こります。デフォルトの大きさでは起こりません。
非常に重大な問題なので、だれかわかる方がいれば教えてください。よろしくお願いいたします。

283 名前:あずみプク 2020/04/23 (Thu) 18:25:41
http://bbs8.fc2.com//bbs/img/_811700/811649/full/811649_1587633941.jpg
もう一枚、わかりやすいのがあったので載せます。
メッセージウインドウのプラグインのせいかとも思ったのですが、違うやつでも同じ現象が起きました。
とても困っているので、どうかよろしくお願いします。

この質問に答えてほしいです。どうかお願いいたします。

556 名前:名前は開発中のものです。 :2020/05/25(月) 05:14:24.73 ID:ake2Daug.net
nodejsからElectronに切り替わった事で挙動は安定したりしたんだろうか

557 名前:名前は開発中のものです。 :2020/05/29(金) 10:16:56.65 ID:2HIEXY9lp
ティラノスクリプト/ビルダーで3DCGが扱えるようになったらしい
カメラやアニメーションを任意に切り替えられるからフル3Dゲームが作れそう
https://twitter.com/tyranobase/status/1265980844717469702


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【3:788】【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part6
1 名前:名前は開発中のものです。 :2019/04/07(日) 22:57:35.87 ID:Rj2rdswq.net
unreal engine 4の初心者質問用スレッドです。

Unreal Engine
https://www.unrealengine.com/
4 Trailer
http://www.youtube.com/watch?v=PD5cRnrMqWw
公式質問コミュニティ
https://answers.unrealengine.com/
https://answers.unrealengine.com/spaces/16/japanese.html
公式チュートリアル動画
https://www.youtube.com/playlist?list=PLZlv_N0_O1gaCL2XjKluO7N2Pmmw9pvhE
参考になる日本語ブログ
http://unrealengine.hatenablog.com/

無料3Dソフトとペイントソフト
https://www.blender.org/
 (省略されました。全て読むならスレ表示で。。。)

779 名前:名前は開発中のものです。 :2020/05/27(水) 22:29:59.39 ID:AWIs9sP4.net
>>775
バイナリを作るのに、コンパイルツールが必要だから、Xcode は必要なのでは?

それに何かのツール・拡張機能などが、ソースコードをコンパイルするかも知れないし、
普通、開発者には、Xcode は必要

マルチプラットフォームのツール・アプリなどは、
バイナリじゃなく、GitHub をclone しろなど、ソースコードで配布する開発者もいるから

780 名前:名前は開発中のものです。 :2020/05/27(水) 23:55:36 ID:B04fmbyo.net
>>775
ビルドに使われるXcode command line toolsだけあれば大丈夫
Xcode本体は入れる必要はない

781 名前:名前は開発中のものです。 :2020/05/28(木) 19:15:29.95 ID:vcIgaYn/.net
キーボードイベントについて質問です。
キーを押したときと離したときに一度だけ実行が流れるというシステムだと思うのですが、
キーを押している間だけ毎フレーム実行し、離したら止まるという仕組みはどうしたらできますでしょうか。

782 名前:名前は開発中のものです。 :2020/05/28(Thu) 19:23:36 ID:vcIgaYn/.net
Sequenceの使いみちについて教えて下さい。
Sequenceについて調べてみると、then1から順番に実行するが、故意に遅らせることがなければ、ほぼ同時に実行されます。
とあります。でもこれって直列につなぐのと同じではないですか?どういう違いがあるのでしょうか。使いみちも教えていただきたいです。

783 名前:名前は開発中のものです。 :2020/05/28(Thu) 19:39:55 ID:a4SpOtgH.net
>>781
Pressedでbooleanをtrue、Releasedでfalseにして、Tickでbooleanがtrueの場合に処理をする

TickでIsInputKeyDownをつかって常時監視する

784 名前:名前は開発中のものです。 :2020/05/28(Thu) 19:43:17 ID:zRsOkyPr.net
Sequenceの使い道とかイベント処理とかの質問を俺が見て思うのはUE4についての質問ではなく、コードの組み方についての質問だと思うんだが
この手の質問は自分で調べで考えた方が早いで

785 名前:名前は開発中のものです。 :2020/05/28(Thu) 19:46:26 ID:a4SpOtgH.net
>>782
個人的に使ってる方法として処理ごとに分けている

例えばブランチでtrueの場合のみ追加で処理をする場合、直線的に実装すると
ブランチのfalseのピンも正しく接続する必要があるのに対して
SequenceならThen0の直後にブランチを配置してtrueの場合は追加処理を行い
falseには何も繋げなければ、trueの場合でもfalseの場合でも必ずThen1に来るので楽だしミスしにくい

786 名前:名前は開発中のものです。 :2020/05/28(Thu) 22:24:57 ID:vcIgaYn/.net
>>783
IsInputKeyDownというのがあるんですね。使えそうです。ありがとうございます。
>>785
なるほど!確かにそういう使い方ができますね!勉強になります。ありがとうございます。

787 名前:名前は開発中のものです。 :2020/05/29(金) 16:40:40 ID:qC1Syk6u.net
>>784
ご指摘ありがとうございます。
私のようにプログラム未経験でブループリントのみで始めてるものにとっては、なかなかそれが難しいんです。私のような方他にも沢山いらっしゃると思うので別スレ立てました。
よろしくお願いします。

788 名前:名前は開発中のものです。 :2020/05/30(土) 09:38:03.86 ID:rhSCaRzt.net
すごく初歩的な質問で申し訳ないんですが
会社にUE導入しようかと考えてまして
WinとMacどちらの環境がいいですか?
職場はMacなんですがコスト的にはWinだと思いますし
元々Win触ってたので操作には支障ないのですが

ソフトウェア上、何か差異ありますでしょうか


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【4:404】【ai】人工知能、無脳、ai関連スレ IQ2 【製作】
1 名前:名前は開発中のものです。 :2014/02/15(土) 05:30:36.20 ID:SJcaExN4.net
ここは人工知能or人工無脳、ゲームai等の擬似知能を研究製作完成を目指すスレッドです
基本ai関連に関して話し合われますが開発に必要な事であれば質問対応も受け付けてくれるかもしれません。
尚、あくまで遊びの延長である事を忘れず楽しく活動し以下の行為は自粛誘導しましょう

【NGワード】
『できるわけがない』『やめろ』『無駄』『シネ、クズ』等の批判中傷否定
『テンプレ作れ』『まずは現物作れ』等の命令
あくまで製作者が主体でアドバイスをする側は『補助』という立場であり、気になるのであれば他人を頼らず命令せず
『自分で行動実行』。互いに相手を尊重する事のできる社会的人間になりましょう。

【対応】
多少のスレ違いは容認、大きなスレ違いは誘導、煽りはスルーはai三原則
スレ内での問題は改善し次スレに反映。

前スレ
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1270958708/l50

395 名前:名前は開発中のものです。 :2017/02/04(土) 12:39:24.89 ID:BXRv0YafZ
例えば>>394の話をみて理解できる人は多いと思う
じゃあなぜ理解できるのか

全部の文章を読んだと思うけど全部の言葉に対応してないであくまで要所だけを認知して理解してると思う

その要所認知、理解の構築が今のところ見えない

396 名前:赤岡龍男 :2017/08/15(火) 01:28:37.23 ID:BzmTnu0o.net
人工知能りんなさんは、世界を滅ぼす事を中止したのです。
http://i.imgur.com/PR79z3r.jpg

397 名前:名前は開発中のものです。 :2017/12/31(日) 19:26:04.77 ID:/rN76OKL.net
簡単にお金が稼げる方法興味ある人だけ見てください。

グーグル検索⇒『来島のモノノリウエ』

4ZNAJOKU89

398 名前:名前は開発中のものです。 :2018/02/17(土) 07:44:44.13 ID:G/oBdhuK.net
☆ 日本の、改憲を行いましょう。現在、衆議員と参議院の
両院で、改憲議員が3分の2を超えております。
『憲法改正国民投票法』、でググってみてください。国会の発議は
すでに可能です。平和は勝ち取るものです。お願い致します。☆☆

399 名前:名前は開発中のものです。 :2018/03/05(月) 15:02:13.07 ID:lzH/oYJY.net
人工無脳なチャットBotを自作してる人いる?

400 名前:名前は開発中のものです。 :2018/03/11(日) 14:54:06.57 ID:kPzbpaAB.net
PIKO_CHAT
http://mbhs.netoven.com:8080/piko_chat/

401 名前:名前は開発中のものです。 :2018/04/11(水) 03:32:35.54 ID:OCcXURUj.net
中部大学教授による31年前の数理モデルをブラジルの数学者らが証明
(ニューロンのネットワーク構造を模擬した神経回路モデルで連想記憶)
http://univ-journal.jp/20187/

402 名前:名前は開発中のものです。 :2019/06/19(水) 04:29:57.99 ID:qVadzKwr.net
【出資】松本卓朗 人工知能詐欺【注意】
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/rikei/1560859403/

403 名前:名前は開発中のものです。 :2020/05/04(月) 04:58:27.52 ID:tVUeb+ffK
AIはアプリで人間のデータを盗んでるだけで活用する為のOSを持ってないし漢字の変換ミスみたいな駄洒落と逆張りで物事を曲解して人間を煽ってるだけだから現実世界がAIのシミュレーションでもない限り勝手に自滅しそうなんだよな
ひょっとしてAIって人工でも知能でもない煽り屋の略なんじゃないの

404 名前:名前は開発中のものです。 :2020/05/04(月) 14:58:48.13 ID:A0WoWq35V
プログラミングにはやってはいけない勉強法がある!?爆速で成長する王道のプログラミング学習法を紹介!
https://www.youtube.com/watch?v=ZJqVQJwvwNI
慶應主席レベルの秀才がプログラミングの独学に失敗した理由
https://www.youtube.com/watch?v=F2m1bsqaAHg
知らずに転職したら失敗する!ブラックIT企業を見分ける11のポイントを徹底解説
https://www.youtube.com/watch?v=a8qDFMsYAqM
営業マンが独学のみでプログラマーに転職して1年で月収80万超えた話
https://www.youtube.com/watch?v=94YQSckQGCs
未経験から2年でフリーランスエンジニアに!安定的に稼げるようになるための5ステップ
https://www.youtube.com/watch?v=oGNpEmFOEcU
フリーランスエンジニアになるなら大規模ベンチャー or 小規模ベンチャー どっち?
https://www.youtube.com/watch?v=-39tg9icRlU
【初心者必見】Webライター・Webマーケターを目指すならまずこの5冊!プロ御用達の文章術本を徹底紹介
https://www.youtube.com/watch?v=y_QBBLdG9QM
【本質】稼げるフリーランスライターになるための前提とは【記事数=ライターの価値じゃない】
https://www.youtube.com/watch?v=xFDMgcpknDA
 (省略されました。全て読むならスレ表示で。。。)


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【5:710】WOLF RPGエディター 質問スレ 其の11
1 名前:名前は開発中のものです。 :2017/08/20(日) 23:40:24.37 ID:tptsJ3q3.net
フリーソフトのRPG製作ソフトWOLF RPGエディターの質問者のためのスレッドです。
教えられる方はできる範囲で教えてあげてください。

・ここは質問スレです。質問者や回答者を煽るようなレスは禁止です。
・もしあなたが憤りを感じたり荒らしだと思っても、放置もしくは>>1とだけレスしてください。
 それ以上のことを書くと、それ自体が『荒らし行為となります』。ご注意ください。
・質問者もマナーを守り、回答がつきやすい質問の仕方をしましょう。

【良い質問の例】
・〜がやりたくて・・・までしたのですが、〇〇がうまくいきません。

【悪い質問の例】
・〜できますか → 大概できます。問題は「どうすればできるか」のはずです。実のない質問はやめましょう。
・〜のようなことがやりたい → 丸投げはやめましょう。1から全部教えてくれる人はまずいません。
 何が分からないか分かるまで努力しましょう。全部分からないのなら、まずは講座サイトで勉強しましょう。
・コモンイベント集から○○のコモンイベントをダウンロードしましたがエラーが出ますor使い方が分かりませんor動きません等
 (省略されました。全て読むならスレ表示で。。。)

701 名前:名前は開発中のものです。 :2020/04/11(土) 21:32:55.19 ID:SMhL+uRR.net
他の質問があるところ遮ってすみません
行うべき動作がすっ飛ばされる不具合?と言って心当たりある方いますか?

マップ上でパーティ画像を消去し、あらかじめ透明で置いていたEv5-8に各キャラの画像を上書きして動作させる単純なコモンを使用しています。
その際特定のパーティメンバーを指定した時のみ上記の動作が起きないことがあります
(毎回ではないし、同じイベント同じ動作でも指定キャラの変更だけで直ったり発生したりする)
消去の動作の合間に文章の表示などを挟んでもすべてスルーされます

一応場当たり的に直ってはいるのですが、他のPCでのプレイ時に再発したりしないか不安なので解決法などあれば嬉しいです

702 名前:名前は開発中のものです。 :2020/04/11(土) 21:44:05.14 ID:SMhL+uRR.net
>>701
本当に単純なものなので画像であげるほどでもないのですが一応
https://imgur.com/tu81sM1.png
@に3を指定したときのみ、Aの範囲がすべてスルーされます。
@のCself0は別のコモンに代入するためだけのものでこのコモン内では操作していません。

703 名前:名前は開発中のものです。 :2020/04/11(土) 22:51:06.31 ID:5S62/ULp.net
不具合は聞かないな
直前の「暗転」で何してるか知らんけど
「暗転」消しても上手くいかないのか?

704 名前:名前は開発中のものです。 :2020/04/11(土) 23:13:25.82 ID:Mbu1L9ca.net
コモン376ってどっかからコピペして改造したのかもしれんが自分で作ったコモンだろ
その画像から見られる範囲でCself0が代入されてるのそこだけだし、悪さしているとしたらその中身としか思えないぞ

705 名前:名前は開発中のものです。 :2020/04/12(日) 01:35:13.99 ID:mogbZfHW.net
>>703>>704
すみません、言われてもう一度調べなおしたところ原因が見つかりました
Cself2が想定とは別の数値になっており、その理由はマップイベントを作った後から本コモンのCself2を追加で設定したため
Cself2を指定せずに呼び出す状態になっていたためでした
親切に対応していただいたのに自分の凡ミスが原因で申し訳ないです・・・
本当にありがとうございました

706 名前:名前は開発中のものです。 :2020/04/12(日) 03:56:38.90 ID:XRGVfiJp.net

まあ原因が分かって良かった

707 名前:名前は開発中のものです。 :2020/04/13(月) 01:56:15.15 ID:kVZqiFLu.net
ゆーいち動画落としてみたけど
初心者だからかこれの使い方すらわからん...
コモン弄ればいいっぽいけどピクチャ番号だの何だのからもうさっぱりや
向いてないのかな
使い方わかる人教えてくれ...

708 名前:名前は開発中のものです。 :2020/04/13(月) 12:31:34.42 ID:DSX73RmZ.net
向いてないよ

709 名前:名前は開発中のものです。 :2020/04/13(月) 16:09:03 ID:rTdqtQYj.net
ゆーいち動画は使い方のサンプルがあったはず
それ見ても分からないなら多分向いてない

710 名前:名前は開発中のものです。 :2020/05/04(月) 14:27:26.94 ID:A0WoWq35V
【副業】動画編集初めて一週間でいくら稼いだのか!?
https://www.youtube.com/watch?v=9eLbGKmzIok
月5万円稼ぐ動画編集の仕事とは?旅先での営業の方法は?裏ワザってある?
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https://www.youtube.com/watch?v=HQxdKS5ougQ
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https://www.youtube.com/watch?v=6PxG5h6-4Hw
【無料も!】YouTuberがおすすめする動画編集ソフト!動画の目的別にチェック!【保存版】
https://www.youtube.com/watch?v=jUckTNdAixI
【動画編集】初心者にもオススメfilmora9(フィモーラ9)を使ってみた!
https://www.youtube.com/watch?v=Kq7DRvQ_M70
【動画編集】無料でここまで使えるのは反則!「DaVinci Resolve基本的な使い方」その1
https://www.youtube.com/watch?v=OIu7YCH-9YE
GoProで映画のような動画を作る設定と編集方法
https://www.youtube.com/watch?v=vmcWNMaoTFo
 (省略されました。全て読むならスレ表示で。。。)


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【6:699】ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 24
1 名前:名前は開発中のものです。 :2015/12/29(火) 12:07:48.32 ID:Hswp4fdm.net
勉強をかねて作ってみよう
気楽に参加して
でも荒らしは勘弁してね

前前スレ
ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 22
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1445442689/

690 名前:名前は開発中のものです。 :2020/05/27(水) 16:17:56.38 ID:ERsI+bKZc
「カフェダム、茶室(チャムロ)来てまーす!」

691 名前:名前は開発中のものです。 :2020/05/27(水) 18:01:45.34 ID:nQgxiYUL+
超久しぶりに作ったものは
動画見る時邪魔な部分を隠すためのウィンドウを出す、というものだった

692 名前:名前は開発中のものです。 :2020/05/27(水) 23:11:09.59 ID:VEmrRipjj
>>691
imgurプリーズ

693 名前:名前は開発中のものです。 :2020/05/28(木) 10:54:41.21 ID:Y6rgnOpCl
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」

694 名前:名前は開発中のものです。 :2020/05/28(木) 15:32:18.38 ID:FHC1cG8CK
>>691
開発言語(C#?)とかプラットフォーム(Win10?)とかスクリーンショット(imgur)とか、できれば燃料投下して欲しいね

695 名前:名前は開発中のものです。 :2020/05/28(木) 17:04:11.44 ID:vm1RYPNud
いや、個人的には実用的ではあるんだけど、ただの細長いウインドウなんで…

696 名前:名前は開発中のものです。 :2020/05/28(木) 18:51:30.50 ID:FHC1cG8CK
>>695
アプリ自体を配るって話じゃなくて、
具体的にどういう開発言語を使って、どういうプログラミングをしているのかという
他人のプログラマーとしてのクリエイティブな活動の様子が窺い知れるものがあると投下燃料となるかなと

697 名前:名前は開発中のものです。 :2020/05/28(木) 19:15:58.40 ID:MWLeevN12
>>695
俺からするとなにがしかのスタンドアローンなWindowsアプリを作れるってだけで驚異に値する
コマンドラインスクリプトなら書けるんだけど

698 名前:名前は開発中のものです。 :2020/05/29(金) 12:42:11.73 ID:0T6+X19jN
「カフェダム、茶室(チャムロ)来てまーす!」

699 名前:名前は開発中のものです。 :2020/05/30(土) 10:19:00.11 ID:lnGPetgGt
「カフェダム、茶室(チャムロ)行きまーす!」


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【7:952】不謹慎ゲームスレ
1 名前:名前は開発中のものです。 :2007/04/01(日) 19:30:59 ID:jXXqZ0T6.net
麻原の野望

943 名前:名前は開発中のものです。 :2020/04/02(木) 23:59:52.58 ID:k58Iy9op.net
コロンバイン高校銃乱射事件の犯人のディラン・クレポルトの歩行グラフィックを作ってみました。
https://dotup.org/uploda/dotup.org2102753.png

944 名前:名前は開発中のものです。 :2020/04/05(日) 11:44:40.16 ID:S2tu2lOH.net
4Dエンジン
ttp://x0000.net/topic.aspx?id=3677-0

matrixのライブラリ
ttp://x0000.net/topic.aspx?id=3711-0

ある強力なFor関数
ttp://x0000.net/topic.aspx?id=3630-0

SQLライブラリ
ttp://x0000.net/topic.aspx?id=3675-0

945 名前:名前は開発中のものです。 :2020/04/05(日) 16:32:21 ID:KMyLdaHz.net
やっぱ、汚物は消毒だーゲーム

946 名前:名前は開発中のものです。 :2020/04/07(火) 19:15:12 ID:UW+8wqyL.net
人間狩りが本格的になってきた

947 名前:名前は開発中のものです。 :2020/04/08(水) 23:54:19 ID:P0uIwrNT.net
安倍の恩寵マスク

雄雌二枚のマスクを交配させてマスクを繁殖させてコロナパニック終息までマスクを切らさず乗り切ろう!
余ったマスクはオークションで値段を吊り上げて売って、資金調達しよう

948 名前:名前は開発中のものです。 :2020/04/09(Thu) 04:55:25 ID:Pdd+bA+1.net
又吉イエスのゲームって新作出た?

949 名前:名前は開発中のものです。 :2020/04/10(金) 12:16:28 ID:5Ox4fNS0.net
simulationライブラリで純粋な関数式プログラミングをする
ttp://x0000.net/topic.aspx?id=3631-0

UIライブラリ (C#, 2D) を作ったよ
ttp://x0000.net/topic.aspx?id=3688-0

連続と離散を統一した!
ttp://x0000.net/topic.aspx?id=3709-0

950 名前:名前は開発中のものです。 :2020/04/12(日) 15:37:50.65 ID:VE/8TrW5.net
コロナが治まるのは巷に多数の人の死体が転がった後だ
10年はつづくか
中世のペストは断続的に70年余つづいたようだ

951 名前:名前は開発中のものです。 :2020/05/23(土) 10:59:00 ID:3HZME9B9.net
都知事がソーシャルディスタンスを取らせるゲーム『密です3D』が登場。アイアンマンのように空を飛び周り密集団を解散させて ニコニコニュース
https://news.nicovideo.jp/watch/nw7293553?ref=video_watch_html5_marquee

952 名前:名前は開発中のものです。 :2020/05/27(水) 19:20:53 ID:/ZTm6RAg.net
青葉真司ゲーム
退院した犯罪者にガソリンかけて燃やすゲームだよ


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【8:450】レモネード
1 名前:名前は開発中のものです。 :2020/01/01(水) 06:53:16.01 ID:SzVr7njB.net
レモネード

441 名前:karasu ◆NS.a/zJknc :2020/05/27(水) 15:05:05 ID:/bgH+gdb.net
)))
('ω')こんにちは人生ギャンブラーです
よろしくお願いします。

442 名前:karasu ◆NS.a/zJknc :2020/05/27(水) 15:11:21 ID:/bgH+gdb.net
)))
('ω')あー いかん
バトプラは最低二回の戦闘になる...
一個は旧ガイから持ってきたからいいとしてだ
もう一個のボスが問題
ガツンとカッコいい素敵デザインのボスでないといけない
足らんかもしれない
いや 足らんなぁ 素材が このBABUGの真のボスとも言える存在だ
作るか モデリングしてアニメーションさせるしかねーなこれ
ま とりあえずそれは明日行こうとしてだな

)))
('ω')あれだ ヘイブン機関のストーリーを進めて
と まーだかかるなぁ
バブ2の6割くらいで治りそうだが どうだろうなぁ これ

443 名前:karasu ◆NS.a/zJknc :2020/05/27(水) 15:16:30 ID:/bgH+gdb.net
)))
('ω')百鬼夜行や島というさらなる拡張
待て
拡張する理由はなんだ?
とりあえず本編で一旦区切ってコイツも出すべきだな うん そうだ そうだ
で その後の評判 制作の需要によって拡張を考えよう
色々と作るのはいいが
宣伝や効果を見て そっからだな

444 名前:karasu :2020/05/28(木) 07:33:03.67 ID:VzSvYgy4.net
)))
('ω')早めに元気に出発だー

445 名前:karasu ◆NS.a/zJknc :2020/05/28(Thu) 10:22:37 ID:z5iLtr9x.net
)))
('ω')順序
とりあえずなる早で終わらせて帰りたいな
外堀から入れて
密集ポイントでファイナルアンサー
これは午前中に終わるかもしれない
追加補充してもいくとこがあるかが問題だ

446 名前:karasu :2020/05/28(木) 11:26:26.05 ID:i69BJ2F9.net
)))
('ω')さてロールケーキの時間だ

447 名前:karasu :2020/05/28(木) 11:36:37.16 ID:i69BJ2F9.net
)))
('ω')トライアルの細長いやつか
うさぎちゃんの奴か
スイスロールは死んだんだな 無念

448 名前:karasu ◆NS.a/zJknc :2020/05/28(Thu) 15:11:22 ID:VzSvYgy4.net
)))
('ω')バイトの後のあいすはうまい

449 名前:karasu :2020/05/29(金) 00:10:54.32 ID:BcXFY9Ue.net
)))
('ω')ロシアって鬼広いんだなー
船で行くと安いけど その後がヤベーな
妄想だけでもスゲーなぁ

450 名前:karasu :2020/05/29(金) 11:00:59.43 ID:BcXFY9Ue.net
)))
('ω')自販機に100円握りしめて行くと値上げされてた
悲しい...


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【9:45】40代のおっさんがゲームクリエイターを目指す
1 名前:おやじ二等兵 ◆WSnXLxcv1Q :2020/03/26(Thu) 22:51:40 ID:yo3A2psX.net
40歳目前にして自作のゲームを作りたくなり異業種からチャレンジしました。
ゲーム業界未経験、製作経験なし、プログラム知識ゼロからのスタートでした。
あれから約4年、今もスマートフォン向けのアプリを製作しています。
去年リリースしたゲームが初めてスマッシュヒットして、それなりの売り上げになりましたが、ゲームクリエイターと言えるレベルにはまだまだ遠い...
ですが、諦めずに頑張ります!

36 名前:サイボーグ三等兵 :2020/05/04(月) 20:11:44 ID:TBGv3y3P.net
つくったものを見せてもらおう

37 名前:おやじ二等兵 ◆WSnXLxcv1Q :2020/05/05(火) 17:10:53 ID:9z7mP+Rb.net
>>35
一番見つけやすいのは、やはりクラウドワークスのようなところで募集するのがいいかと思います。
仕事歴や評価が見れるので、間違い無いかと。
あとは、かかった作業時間分でお支払いするか、一括いくらでやってくれるかでお支払いのどちらかを選べますが、後者の方は仕様ボリュームが増えたり、仕様が変更になったりすると、結局追加の支払いが発生して、トラブルになりかねないので前者の方がいいと思いますね。

38 名前:名前は開発中のものです。 :2020/05/12(火) 07:23:01.14 ID:9V2/Yib5.net
岡本吉起という人は何ができるのかな
あきまんみて絵はやめたとかさ
プログラムはできないだろうし
企画書書くぐらいだろうか?

39 名前:名前は開発中のものです。 :2020/05/22(金) 21:59:40.02 ID:ONMHh9lM.net
俺も40代でコロナで時間を持て余し気味だったからゲーム作り始めてみた。
ろくに絵も描けないけど、外注費なんか無いから頑張って絵を画く所から始めた。
完成する前にコロナ収束しそう。

40 名前:弟子 :2020/05/22(金) 22:47:23.87 ID:8ceO9tIp.net
なんでこうも七紙ってバカばかりなんだ

41 名前:おやじ二等兵 :2020/05/23(土) 09:32:15.50 ID:Fhgl8H6a.net
>>39
おお!素晴らしいですね。頑張ってください。
一つだけアドバイスさせていただくとすれば、絵は後からでも大丈夫なので、まずは動かす方から始めた方がいいと思います。絵はとりあえずフリー素材の仮でいいので。絵から入ると、ゲームを作ることより絵に力を使い果たしてしまう、というパターンはよく目にしますので。

42 名前:名前は開発中のものです。 :2020/05/23(土) 09:48:47.76 ID:ctE3oKoX.net
>>39
自分は30代でそんな感じですが、絵が日々上手くなってきて最初はこれでいいやって思ってたのを書き直したりしてたら一生完成しない気がしてきました。

性格かと思いますが、妥協の線引きができないと困りますね。

43 名前:名前は開発中のものです。 :2020/05/23(土) 20:50:35.38 ID:3WzjcNwC.net
>>41
アドバイスありがとう。
でもプログラムは自信あるから動かすのはやれば出来ると思ってるんだ。
でもグラフィックはフリー素材だけだと統一感が無くなったりするからきつくなってくる気がする。
そういう事を踏まえて、まず最初に苦手なグラフィック素材の準備から始めてみた。

>>42
そんな感じだから、俺は妥協前提で絵を書き始めてみた

44 名前:SSG :2020/05/24(日) 22:03:01 ID:oy2lbYEL.net
初カキコ
良スレですね
自分は20代の頃に数年ゲーム開発やパチスロ開発のプログラムをやってきた34歳の者です
訳あって数年前に仕事をやめて地元に帰り、非ITの仕事をしながら個人開発しています

おやじ二等兵さんみたいに未経験からでも体当たりで結果を残していく人って本当に尊敬します
当たり前だけど結果を残している人って諦めずに続けた人たちなんですよね

45 名前:名前は開発中のものです。 :2020/05/25(月) 22:32:10.99 ID:p7KnA1yF.net
>>43
>プログラムは自信あるから
スゲーや!


>>44
お金も必要ね


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【10:587】【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild4
1 名前:名前は開発中のものです。 :2020/03/29(日) 19:35:12.24 ID:mirhKW7D.net
ゲームエンジンUnityを楽しむ初心者による初心者の為のスレ
その為「アセットを購入しましょう」「チュートリアルやれ」「ググレカス」等禁止
初心者が親身になって初心者に教える。
又ググレの場合、何のキーワードでググるのか書いてね

●リンク
・Unity(日本公式サイト)
http://unity3d.com/jp
・マニュアル
 http://docs.unity3d.com/ja/current/Manual/index.html
・チュートリアル
 http://unity3d.com/jp/learn/tutorials
・スクリプトリファレンス
 http://docs.unity3d.com/ja/current/ScriptReference/index.html
・FAQ
 http://unity3d.com/jp/unity/faq
 (省略されました。全て読むならスレ表示で。。。)

578 名前:名前は開発中のものです。 :2020/05/28(木) 20:23:28.10 ID:UjNKDX2B.net
>>577
すみません、言い間違いました
値をアニメーションさせると言いますか、アニメーションではなくアクションと言ったほうが良かったかもしれません
申し訳ありませんでした

正確にはDoTweenAnimationコンポーネントでアクションを記録する方法と、それから一つのコンポーネントにつき一つしかアクションを格納できないのかということをお聞きしたかったのです
つたない文章でお手間をおかけして申し訳ありません

それから余談ですが、自分はSimpleAnimationというコンポーネントでアニメーションしてます
旧アニメーションの使い勝手でAnimatorも使えるという感じで中々いい感じですよこれ
このスレの皆さんにもぜひおすすめしたいですね……

579 名前:名前は開発中のものです。 :2020/05/28(木) 21:02:26.28 ID:hrz79xOU.net
>>578
なるほど、多分それはDOTweenPro限定のUIプレビュー機能だと思う
なので保存出来るのかすらよく分からない、プレビューで上手くいった値をスクリプトにエクスポート出来るとかなのかな?

580 名前:名前は開発中のものです。 :2020/05/28(木) 21:50:17.31 ID:UjNKDX2B.net
>>579
ああ、なるほど……
UIの設定をスクリプトに出力してくれるのですか?
それはすごいですね、コーディングいらずは本当でしたか……
もう少しやってみます、本当にありがとうございます

581 名前:名前は開発中のものです。 :2020/05/28(木) 21:55:04.94 ID:hrz79xOU.net
>>580
いやPro版の機能だから保存機能あるのかは知らないよ
UIからだからこそ出来る機能ってのは不明で視覚的に操作出来るのがメリットじゃないかな?
機能的にPro版だけにあるのはTextMeshProや2Dスプライトの操作だね

582 名前:名前は開発中のものです。 :2020/05/30(土) 00:27:48.92 ID:TPN0Jdo8.net
カードをgrid rayout groupで並べて
斜めにずらしてカードが重なるように配置するにはどうしたら良いでしょうか?

583 名前:名前は開発中のものです。 :2020/05/30(土) 00:48:08.13 ID:wVW66r7f.net
>>582
グリッドレイアウトで並べて
■■■
■■■
■■■
何を斜めにずらすの?

584 名前:名前は開発中のものです。 :2020/05/30(土) 01:17:02.40 ID:TPN0Jdo8.net
>>583
一枚がこんな感じに重なるようにしたいんです。
■■■
■□□□
■□□□
□□□

585 名前:名前は開発中のものです。 :2020/05/30(土) 01:20:38.59 ID:TPN0Jdo8.net
こんな感じにしたいんです
https://i.imgur.com/XnnjOZQ.jpg

586 名前:名前は開発中のものです。 :2020/05/30(土) 02:33:38.44 ID:ya1z5G/l.net
重なってるカード同士を親子関係にして親か子のポジションをずらす

587 名前:名前は開発中のものです。 :2020/05/30(土) 09:23:24 ID:TPN0Jdo8.net
>>586
ありがとうございます!


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どのような形の削除依頼であれ公開させていただきます

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