ゲーム製作技術@2ch掲示板
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扱う話題
プログラム、グラフィックス、サウンド、デザイン論などをゲーム製作の視点から
・ツール(HSP、ツクール等)についての話題
・ゲームの共同製作やプロジェクト活動
避難所
避難所が出来ました。
板違いの話題
PCの使い方に関する質問、業界・進学・就職・人生相談の話題、市販ゲームの質問や感想、違法性を含む話題
各種統一スレッド
単発質問、単発依頼、思いつき企画、メンバー募集、成果・作業報告等は各種統一スレへ
板案内・初心者質問〜作ってください(依頼・企画)〜作ろうぜ(メンバー募集)〜作ってます(共同製作・プロジェクト)〜作ってます(自主製作・作業報告)〜作りました(評価希望)
プロジェクトスレッドについて
概要や製作状況をまとめたWebページがあることが最低条件です。この条件を満たさない場合は単発依頼スレとみなされます。実際に動くものがあると説得力があります。
スレッドを立てる前に
まずは既存のスレッドを利用できないか検討してください。
スレッド一覧ページ内検索をどうぞ。(Win『Ctrl+F』キー、Mac『コマンド+F』キー)
まずは関連性の高いスレッドで話題を振り、盛り上がるかどうか確認してください。 迷ったらスレッドを立てる前にここで質問を
住民の皆様へのお願い
スレッド乱立防止にご協力をお願いします。
マターリの心を大切に。 駄スレ・荒らしには常に放置の心と削除依頼。
禁止事項
単発質問スレ、単発依頼(「〜作って」)スレ、
個人叩き(個人に対する誹謗中傷)、ツール叩き(具体性のない批判)
書き込む前に読んでね2ちゃんねるガイドチャット■掲示板一覧■

誰でもいつでも雑談を!【広場板】誕生!
オリジナルで新しい【ニュー速α】が君を待つ!
1: ★★★ 2ちゃんねる(sc)のご案内 ★★★ (6) 2: ロックマン&フォルテをFC風にデメイク Part1 (101) 3: 40代のおっさんがゲームクリエイターを目指す (487) 4: ティラノスクリプトスレ (666) 5: 今年はプログラムを勉強してみるよ (160) 6: ポケモンダッシュ (53) 7: ☆Unity 2Dで製作してる人たちの憩いの場★ (247) 8: 個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.5 (613) 9: ゲームアイデアをブレインストーミングするスレ (86) 10: ポケットモンスターサン (75) 11: 鮫島事件をベースにしたサウンドノベルを作ろうぜ! (137) 12: 【初心者】スレを立てる前にココで質問を【Part28】 (890) 13: ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 32 (700) 14: 【ストア】ステマ業者と登録料ビジネス・2【stema】 (637) 15: 0からRPGを作る (195) 16: Smile Game Builder 4枚目 ©5ch.net (529) 17: DXライブラリ 総合スレッド その19 (737) 18: ■自主製作ゲーム:開発状況報告スレVer1.3■ (361) 19: 【オセロ,将棋】ボードゲーム Part3【囲碁,War】 (437) 20: 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド35 (489) 21: WOLF RPGエディター 質問スレ 其の11 (757) 22: 【ai】人工知能、無脳、ai関連スレ IQ2 【製作】 (405) 23: 不謹慎ゲームスレ (964) 24: コロッケ! バン王の危機を救え (55) 25: コロッケ! バン王の危機を救え (50) 26: unityでゲーム作りたい(Help!) (393) 27: 【68000】メガドライブ用ソフト開発 3本目【Z80】 (288) 28: ラノゲツクールMV 1作目 (55) 29: ここに書き込んだらゲーム制作に戻るスレ (457) 30: 言語はC#かJAVAかどっちがオススメ? (20) 31: ポップンミュージック14フィーバー! (128) 32: ポップンミュージック サニーパーク (95) 33: 製作者スレ SRPG Studio 32章 (99) 34: 【pygame】pythonでゲーム製作【ぱいがめ】 (774) 35: コロナウイルス (8) 36: 【2D】ゲーム作成ツールGameMaker part8 (454) 37: アクションゲームツクールMV 6作目 (694) 38: 3DソフトAdobe Dimension (2) 39: 【unity】とある3Dシューティング制作記録 (352) 40: 【ないなら】Dreams Universe 1【つくっちゃえ】 (17) 41: 【ゲームアプリ制作ツール】 GDevelop (19) 42: 【Basic】プチコン4総合スレ【Switch】PRG1 (408) 43: ポケットモンスターサン (66) 44: 【ドット絵】Aseprite 【1ドット目】 (167) 45: 厄 友情談疑 (30) 46: 【ゲームエンジン】Godot Engine (998) 47: ポケットモンスターホワイト (135) 48: タワーディフェンスを作るスレ (396) 49: あんまん (56) 50: なっとうまき (51) スレッド一覧はこちら
【1:6】★★ 2ちゃんねる(sc)のご案内 ★★★
1 名前:2ちゃんねる ★ :2014/12/24(水) 23:00:00.00 ID:???
■ 2ちゃんねる(sc)へようこそ

新設の理由は以下に記載してあります。

 昨今の2ちゃんねるの現状に関して。 http://2ch.sc/www2chscindex.html

そのため、2ちゃんねる(sc)には不法に乗っ取られた2ch.netのログ保全のためのクロールスレッドと、
sc独自スレッドがあります。
クロールスレッド、独自スレッド、どちらも書き込み投稿ができます。
但し2ch.netからはscのログは見れません。

尚、2ちゃんねる(sc)は、転載を許可しています。
転載の際は転載元スレッドへのリンクをお貼り下さい。

では、嘘を嘘と見抜ける貴方、2ちゃんねる(sc)をお楽しみ下さい。

 (省略されました。全て読むならスレ表示で。。。)

2 名前:2ちゃんねる ★ :2014/12/24(水) 23:00:01.00 ID:???
■ sc独自板のご案内

 誰でもいつでもまったり雑談を!
 【広場板】 http://sweet.2ch.sc/laplace/
 名前欄に tasukeruyo と入れると一部の書き込み制限を回避できる板
 【カワイイ板】 http://sweet.2ch.sc/kawaii/
 修行を積んだ記者が、あれやこれやのニュースを厳選してお届け
 【ニュー速α板】 http://ai.2ch.sc/newsalpha/
 【芸スポα板】 http://hayabusa3.2ch.sc/mnewsalpha/

3 名前:2ちゃんねる ★ :2014/12/24(水) 23:00:02.00 ID:???
■ ご利用に当たっての機能
 クロールスレにおいてnetからの投稿はIDに.netが付きます。

 ○ sc民を探す便利な機能
 ・直近24時間の投稿数データ http://sweet.2ch.sc/posts.html で、
  投稿の多い板を知る事ができます。
 ・sc独自スレッドはスレタイの頭にscマーク★がつきます。
 ・最新のsc独自スレッドを知りたい時は?
   2ちゃんねる 新着スレッド ヘッドライン http://sweet.2ch.sc/headline/
   スレッド一覧上部の「2ch.scスレ優先」ソートボタン
 ・scユーザーがどんなスレに書き込みしているか知りたい時は?
   フィード 新着レス(各板トップ右上の「新着」)
   板URL + feed.html
   例 http://sweet.2ch.sc/laplace/feed.html
 ・スレッドでscユーザーの書き込みだけをみたい時は?
   スレッド上部右「.scのみ」ボタン

4 名前:2ちゃんねる ★ :2014/12/24(水) 23:00:03.00 ID:???
 ○ スレッドの基本動作
  scでは、read.html (read.cgi の JavaScript モード) を基本としています。
  JavaScript モードの機能
  ・scスレ(独自、クロールスレ)において 2ch.net に対するリンクは、
   0.5秒以上長押しクリック/タップするとsc側に飛びます。
   sc側に存在しない板の場合はscトップに飛びます。
   長押ししなければ .net 側に飛びます。
  ・正規表現によるレス抽出機能
   名前・メール・日付・ID・本文等の全フィールドが対象になります。
   正規表現の頭に ! を付けると NG 機能になります。
  ・ID の後ろに当該 ID のレス数が表示されます。
   表示・非表示の切り替えは、上部の切替ボタン(黒地に緑の「ID」)で。
   レス数クリックでも非表示にできます。
  ・その他、レスのある投稿Noには下線・色が付き、
   アンカー・ID のポップアップ表示等ができます。

 (省略されました。全て読むならスレ表示で。。。)

5 名前:2ちゃんねる ★ :2014/12/24(水) 23:00:04.00 ID:???
■ スマホ、モバイルでの利用の場合 (一部Wi-Fi除く)
 これらによる書き込みには、認証が必要となります。
 頻繁に認証を求められる場合の回避には2つの方法があります。

  1. 無料 Be ( http://be.2ch.sc/ ) にログインする方法
   Be 未対応専ブラでは名前欄入力で Be 対応できます。
   普通のブラウザで Be ログインして、その際表示される DMDM, MDMD を用い
   名前欄に以下のように入力して下さい ##belong(DMDM,MDMD)
   Be 非表示にする場合は !behind##belong(DMDM,MDMD)
   トリップを併用する場合は ##belong(DMDM,MDMD)#tripkey

  2. 2ちゃんねる公式ビューア ( http://p2.2ch.sc/ ) にログインする方法
   携帯/PC両対応。どこからでも2ちゃんねるをどうぞ。

  ※ クッキー非対応の専用ブラウザで認証を求められた場合
   認証成功時の画面に表示される「##smart(xxx,xxx)」といった形式のトリップを名前欄に使用することで、
 (省略されました。全て読むならスレ表示で。。。)

6 名前:2ちゃんねる ★ :2014/12/24(水) 23:00:05.00 ID:???
■ Q&A

 ○ なんか書き込めない時は?
  【カワイイ板】 http://sweet.2ch.sc/kawaii/
   ※ この板では名前欄に tasukeruyo と入れると一部の書き込み制限を回避できます。

   「システムの誤判断により規制されたホストの解除申請」スレッド
     人間の証明とかで書き込み規制に引っかかった人の報告ができるようになったもより
     名前欄に tasukeruyo
     【書き込めないスレ】
     【表示されるエラー】※ 専用ブラウザで書き込みが反映されないのにエラー表示が出ない場合
            Webブラウザで書き込みをすると何らかのエラーが表示されることがあります。

 ○ スレ立てに困った時は?
  相互助け合いのスレ立て代行スレへどうぞ
 「スレ立て代行スレin広場」 http://sweet.2ch.sc/test/read.cgi/laplace/1405949569/l50
 (省略されました。全て読むならスレ表示で。。。)


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【2:101】ロックマン&フォルテをFC風にデメイク Part1
1 名前:名前は開発中のものです。 :2010/06/10(木) 18:38:10 ID:QD/ODV8r.net
このスレはSFC用ソフト・ロックマン&フォルテをFC風にデメイクするスレです。
実際に移植に向けた動きが起きていますが、もちろんネタ等もありです。

ドットが打てる神(要するにグラフィック職人)
プログラミングできる神
曲をFCアレンジできる神
みんなカモーンщ(゚д゚щ)

wiki
http://www23.atwiki.jp/rockmanforte/
専用アップローダー
http://loda.jp/rockforte/

92 名前:名前は開発中のものです。 :2017/12/31(日) 19:34:42.33 ID:/rN76OKL.net
簡単にお金が稼げる方法興味ある人だけ見てください。

グーグル検索⇒『来島のモノノリウエ』

P7KPMVYLMU

93 名前:名前は開発中のものです。 :2018/01/25(木) 02:12:58.37 ID:46c4E75L.net
こっちより8スレのほうが先に落ちたか・・・

94 名前:名前は開発中のものです。 :2018/02/11(日) 22:33:58.16 ID:1eHrrcks.net
別に8スレが過疎ってたから落ちたわけではない(賑わっていた訳でもないが)
圧縮タイミングでこの板の全スレに上から順番にコピペ爆撃されたから
書きこみがないスレほど残ってそこそこ非sageのレスあって上にあるスレがdat落ちした

95 名前:名前は開発中のものです。 :2018/11/16(金) 05:29:35.19 ID:Lu50BTMo.net
さーて、ロックマン11をファミコン風で制作するツワモノがいつ現れるのか

96 名前:名前は開発中のものです。 :2019/07/09(火) 11:11:16.35 ID:kZ6/cMbx.net
待ってます

97 名前:名前は開発中のものです。 :2019/07/27(土) 19:02:52.25 ID:n6U0v2W+.net
> 366 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/02/19(月) 16:31:25 ID:W8kWavme
> wikiにアップしてある「rockman7fc」を動かしてみて
> 俺も同じようなもの作ってみようと思ったのだが作れない
>
> ジャンプの動きが不可解すぎる!
>
> 等速度運動と放物運動を組み合わせてるのは分かるんだが
> どうやりゃ再現できるんだろう・・・

> 369 名前:前スレ349[sage] 投稿日:2007/02/23(金) 01:40:58 ID:iTDhPNAW
> 等加速度運動や放物線運動に関しての説明はしなくて良いよな。
>
> Y軸座標をPY、加速度をAY、躍度をJYとして・・・
> (パソコンの座標系で説明する。だから、Y軸は+-反転している)
>
> AYに-32、JYに1を代入。
 (省略されました。全て読むならスレ表示で。。。)

98 名前:名前は開発中のものです。 :2019/07/29(月) 23:20:06.47 ID:5hpQlhKI.net
https://i.imgur.com/CjcTFPP.jpg

99 名前:名前は開発中のものです。 :2020/02/28(金) 16:38:49 ID:RJi5XAAn.net
死ぬまでずっとずっと待ってます
応援してます

100 名前:名前は開発中のものです。 :2020/11/04(水) 18:12:56.67 ID:vrnppC7C.net
ttps://www.youtube.com/watch?v=t9uuDV9EyL4
なんか向こうで作られてんねぇ

101 名前:名前は開発中のものです。 :2021/02/23(火) 15:37:55.24 ID:uhTBuzT4a
講談社から1000万もらって神ゲーを作ることになりました【ゲームクリエイターズラボ】
https://www.youtube.com/watch?v=0le2lRnLwh4
ゲーム開発資金1000万を賭けて講談社と最終面接してきました【ゲームクリエイターズラボ】
https://www.youtube.com/watch?v=EtotU53BxoA&t=154s
ゲーマー「こんなスキルが欲しい」→制作者(俺)「おk」|Unreal Engineで世界一面白いアクションRPGを作る実況
https://www.youtube.com/watch?v=D_JOlYXwyRc
ゲーム開発資金1000万に王手をかける男【ゲームクリエイターズラボ】
https://www.youtube.com/watch?v=GHPRXu6u0zk
【ゲームクリエイターズラボ】世界一のゲームを作る実況|新武器「弓」実装編
https://www.youtube.com/watch?v=R6UymsH_iPI&t=1s
【ゲームを作る実況】カウンター、それは攻防一体の玄人ムーブ|Unreal Engineで世界一面白いアクションRPGをつくる
https://www.youtube.com/watch?v=FSJWstHcEmA&t=109s
【ゲーム制作実況】パリィ後はやっぱ致命でしょ!【UE4/アクションRPG】
https://www.youtube.com/watch?v=rYUu-sSD3Pc


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【3:487】40代のおっさんがゲームクリエイターを目指す
1 名前:おやじ二等兵 ◆WSnXLxcv1Q :2020/03/26(木) 22:51:40 ID:yo3A2psX.net
40歳目前にして自作のゲームを作りたくなり異業種からチャレンジしました。
ゲーム業界未経験、製作経験なし、プログラム知識ゼロからのスタートでした。
あれから約4年、今もスマートフォン向けのアプリを製作しています。
去年リリースしたゲームが初めてスマッシュヒットして、それなりの売り上げになりましたが、ゲームクリエイターと言えるレベルにはまだまだ遠い...
ですが、諦めずに頑張ります!

478 名前:名前は開発中のものです。 :2021/02/22(月) 09:18:48.10 ID:IIyoETEn.net
結局ゲームも完成させて売るまでしない限りレベルアップしないからね、コツコツ2ヶ月、3ヶ月リリースを続けた奴だけが金持ちになれる感じっぽいね。
一本すら完成して売るまでやる奴は珍しいから。
フリーゲームとか作らない方がやいかんじ。

479 名前:おやじ二等兵 :2021/02/22(月) 12:07:39.34 ID:XK9XaX6H.net
ゲーム製作は作ることでも経験値は積めますが、リリースしないとレベルアップできない、と思っています。

480 名前:名前は開発中のものです。 :2021/02/22(月) 14:16:28.61 ID:KQbsLwcQ.net
>>473
裸でエベレストってめっちゃ気持ち良さそうw

481 名前:名前は開発中のものです。 :2021/02/22(月) 21:35:33.25 ID:GPmoim7K.net
自分はオンラインゲームが活発だった頃にごく簡単なゲームを制作したけど、それが15年以上経っても続いてるのは、私の手柄ではなく運営してる奴が天才なんだなぁ、自分は凡人やぁと痛感させられてる。

482 名前:名前は開発中のものです。 :2021/02/23(火) 01:13:25.27 ID:eGGyl+7c.net
15年前から続くオンゲーってなんだろ?
アラド戦記とかあの辺の時期か

483 名前:名前は開発中のものです。 :2021/02/23(火) 01:47:36.55 ID:OTyepXxw.net
>>482
鋭いね。
その時代のだけど、みんなで遊ぶカジュアルゲーム的なものだよ。

484 名前:名前は開発中のものです。 :2021/02/23(火) 10:28:05.44 ID:U5qA4QBs.net
>>1
消えた後継者は
最初に主人公を助けてくれた男が犯人。
https://topics-cdn.nintendo.co.jp/image/2021/02/10120646549052/0/21905_06.jpg

後ろに立つ少女は
最初に死体現場にかけつける男教師が犯人。
https://topics-cdn.nintendo.co.jp/image/2021/02/10120748296634/0/21905_16.jpg

何でこいつらの人相を悪くするのかね?
ファミコン版もスーファミ版もちゃんと無害そうな顔に描いてたのに。
これじゃ犯人って発覚してもなんも驚きゃしねーわ
絵師下手くそ過ぎだろ、同人絵師かよ

485 名前:名前は開発中のものです。 :2021/02/23(火) 10:36:39.39 ID:uTHLZdGv.net
>>484
ゲハへお帰り…

486 名前:名前は開発中のものです。 :2021/02/23(火) 18:13:01.52 ID:zZ4Z9vcO.net
>>480
天国で気持ち良くなれるんだろw

487 名前:名前は開発中のものです。 :2021/02/24(水) 05:47:16.23 ID:qf7a7bIg.net
本業忙しくて開発丸1ヶ月も開いちった
3日開くだけでも億劫になるのにこれだけ開くと気持ちの面で着手に時間がかかるなぁ
ネット見てる暇あるならとっととやれって話なんだけど、中々ね・・・


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【4:666】ティラノスクリプトスレ
1 名前:名前は開発中のものです。 :2015/04/11(土) 12:55:38.54 ID:BdcBvuSX.net
・HTNL5で動作するので、Windows、Mac、ブラウザ(ゲーム機の物も含め)、iOS、Androidで動作可能
・アプリ化すればAppleStoreやGooglePlayで配信も可能
・KAG3/吉里吉里との高い親和性
・TJSの代わりにJavaScriptやjQueryを使用可能
・フリーウェア、商用利用、エロゲー製作も可

そんな現在進化中のHTML5製アドベンチャーゲーム制作キット、ティラノスクリプトについて語りましょう。

公式HP
http://tyrano.jp/

657 名前:名前は開発中のものです。 :2021/02/05(金) 18:39:05.87 ID:RaTozaz/.net
ティラノビルダーv5 キタ━(゚∀゚)━!

658 名前:名前は開発中のものです。 :2021/02/10(水) 03:37:05.27 ID:YQ71tGM2.net
meryが保存時プチというには長くフリーズする
他にマシなエディタないかな

659 名前:名前は開発中のものです。 :2021/02/11(木) 18:50:58.66 ID:2dohic21w
【キャンプ】初めての泊まり。焚き火に男の料理!「ソロキャンプ」
https://www.youtube.com/watch?v=_6hAQmv6eYw
【キャンプ】食欲の秋!男のキャンプ料理。Solo Camping
https://www.youtube.com/watch?v=9IWX8seahAU&t=3s
【デイキャンプ】休日の優雅な朝食とハンモック!ホットサンドとコーヒーが美味い! Camping
https://www.youtube.com/watch?v=NkgSv_3ie3M&t=32s
【No Music】ソロキャンプと自然の音の癒やしタイム。solo camping
https://www.youtube.com/watch?v=-QIEHDS7uTo&t=8s
【雪中ソロキャンプ】GRIPSWANYの難燃テントとタープ!
https://www.youtube.com/watch?v=0KgRMEzlbTc

660 名前:名前は開発中のものです。 :2021/02/22(月) 04:21:17.33 ID:yW+KzZsn.net
ビルダーで作ったゲームようやく販売できたよ
いつか忘れたけど質問答えてくれた人ありがとう

661 名前:名前は開発中のものです。 :2021/02/22(月) 11:29:30.04 ID:ohvachj8.net
ビルダーとスタジオの違いがいまいちよく分からない

662 名前:名前は開発中のものです。 :2021/02/22(月) 19:19:33.38 ID:k2yuFuX+.net
>>660
おめでとうございます!
勇気貰える

663 名前:名前は開発中のものです。 :2021/02/22(月) 22:22:45.73 ID:YM5xpIWn.net
>>661
機能についてってこと?

664 名前:名前は開発中のものです。 :2021/02/23(火) 12:43:21.25 ID:1IOKMYd+.net
>>663
うん

665 名前:名前は開発中のものです。 :2021/02/23(火) 19:06:17.93 ID:pbD+05VR.net
>>664
タグ検索とかカラーパレットとかティラノスタジオにはあるけど、ティラノビルダーだけ使うなら不要だからなぁ。ティラノビルダー使ってるなら、ティラノスタジオの機能にメリットはないと思う。

666 名前:名前は開発中のものです。 :2021/02/24(水) 03:30:19.24 ID:ofSLyeUw.net
>>665
そうなんだ、公式サイト見てもビルダーとスタジオの差別化がよく分からなかったから助かったよ!
ご丁寧にありがとうね


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【5:160】今年はプログラムを勉強してみるよ
1 名前:名前は開発中のものです。 :2020/01/22(水) 20:15:26.69 ID:Z6oWNuhW.net
ってことで早速Macbook買ったのでunityで遊んでいきます

151 名前:desi :2020/06/17(水) 10:11:12.54 ID:g/ocbutF.net
dakaraリファクタリングしなされ

152 名前:名前は開発中のものです。 :2020/07/12(日) 19:02:46.13 ID:g7N3CStp.net
失業で時間ができたorzので、Pythonの勉強始めた
早くラズパイで遊べる様になりたいぞ

153 名前:名前は開発中のものです。 :2020/08/02(日) 11:25:34.06 ID:0h2gN4WE.net
1さん消えてしまったんかな?
気付きとか共有してくれてなるほどなぁとか思ったから残念

154 名前:名前は開発中のものです。 :2020/11/15(日) 07:34:10.07 ID:Zj8W8anI.net
ゲームって言語勉強するならC#一択ですか?

155 名前:名前は開発中のものです。 :2021/01/24(日) 21:17:00.01 ID:sxpt17Vw.net
『イナズマイレブン1 最終回(9、10章)〜
vs木戸川清修中&世宇子中』
(19:31〜放送開始)

s://
youtube.com/watch?v=ZoKZ0kd17cw

156 名前:名前は開発中のものです。 :2021/01/26(火) 09:59:41.96 ID:xP7LISfD.net
こういう進捗系ってみんなどういうところで発信してるのかな?
他の人のみてモチベあげたいんだけと。

157 名前:名前は開発中のものです。 :2021/02/02(火) 23:47:07.92 ID:IJ9EW0FMv
トルネコや風来のシレンができるまで 【ハイテンポ・プログラミング】
https://www.youtube.com/watch?v=LtkTBJadWCc&t=342s
ローグライクのダンジョン、どう作る? 【ゲーム・プログラミング】
https://www.youtube.com/watch?v=LdwHSGDMKGY
unity初心者でも作れる!?2Dローグライクゲーム開発を解説してみた!
https://www.youtube.com/watch?v=hnadLdBRiZM
不思議のダンジョンを小一時間で作ってみた【プログラミング実況】
https://www.youtube.com/watch?v=xEA-K5HSw08

158 名前:名前は開発中のものです。 :2021/02/11(木) 18:49:44.85 ID:2dohic21w
夢だけで挑んだ「個人ゲーム開発」独立したら年収15万円でデッドエンド間近な男と、
仮想通貨アプリの収益が「月30万円から月数千円」に急落した話
https://appmarketinglabo.net/appdreamer-deadend/
「ブラック労働からのうつ病」で会社を解雇され、アプリで独立したが月収195円。
ギリギリのアプリ開発者が語った「敗北者の遺言」と残金67,000円の通帳
https://appmarketinglabo.net/jikka-surviver/
夢だったゲームアプリ開発。700万円かけて売上14万円でゾンビ化」
京都のアプリ開発者「room6」が語るアプリビジネスの厳しさ
https://appmarketinglabo.net/room6/
「初アプリ開発でサラリーマンの給料超え。独立したが現在はギリギリ生活
できるレベル」戦国時代を生きる地方のアプリ開発者に聞く。
https://appmarketinglabo.net/rural-appdev/

159 名前:名前は開発中のものです。 :2021/02/17(水) 01:28:50.40 ID:YZbtSarz.net
Twitterの#ゲーム開発

160 名前:名前は開発中のものです。 :2021/02/22(月) 16:17:01.37 ID:IIyoETEn.net
ツイッターはやめた方がよいよ、やるならYouTubeツイッターは承認欲求バカになって何人のクリエイターが潰された。


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【6:53】ポケモンダッシュ
1 名前:名前は開発中のものです。 :2018/08/17(金) 17:18:18.82 ID:/dC/ZHvy.net
ポケモンダッシュ

44 名前:名前は開発中のものです。 :2020/02/23(日) 22:30:50.78 ID:7EItXlFP.net
age

45 名前:名前は開発中のものです。 :2020/03/23(月) 23:59:25.00 ID:UfPkVEy1.net
ポケモンダッシュ

46 名前:名前は開発中のものです。 :2020/03/25(水) 23:57:58.23 ID:0EdNFMQe.net
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.       l ト、ヽ-,─‐ - '´,ォ !
       }レ' (   ノ   ヽリ
       / ,, == ヽ_ク,,==、 ヽ
      l 、_tッ、,゙ ' r' rtッ_‐ァ' l
.      {  `ー 'ノ  !、`ー '  }
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     l  ゚ ´...:^ー^:':.  ゚   ノ
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      ヽ、_j   `二´ し' /
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47 名前:名前は開発中のものです。 :2020/09/19(土) 10:23:40.82 ID:H6rX5iVS.net
ポケモンダッシュ

48 名前:名前は開発中のものです。 :2020/09/19(土) 10:24:06.58 ID:H6rX5iVS.net
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49 名前:名前は開発中のものです。 :2020/09/22(火) 19:23:41.94 ID:G06lfNDD.net
ポケモンダッシュ

50 名前:名前は開発中のものです。 :2020/09/23(水) 04:16:35.73 ID:USCeYPYO.net
ポケモンダッシュやろうず

51 名前:名前は開発中のものです。 :2020/09/23(水) 14:26:10.39 ID:y4zVcccK.net
ポケモンダッシュ

52 名前:名前は開発中のものです。 :2021/02/11(木) 18:49:06.86 ID:2dohic21w
夢だけで挑んだ「個人ゲーム開発」独立したら年収15万円でデッドエンド間近な男と、
仮想通貨アプリの収益が「月30万円から月数千円」に急落した話
https://appmarketinglabo.net/appdreamer-deadend/
「ブラック労働からのうつ病」で会社を解雇され、アプリで独立したが月収195円。
ギリギリのアプリ開発者が語った「敗北者の遺言」と残金67,000円の通帳
https://appmarketinglabo.net/jikka-surviver/
夢だったゲームアプリ開発。700万円かけて売上14万円でゾンビ化」
京都のアプリ開発者「room6」が語るアプリビジネスの厳しさ
https://appmarketinglabo.net/room6/
「初アプリ開発でサラリーマンの給料超え。独立したが現在はギリギリ生活
できるレベル」戦国時代を生きる地方のアプリ開発者に聞く。
https://appmarketinglabo.net/rural-appdev/

53 名前:名前は開発中のものです。 :2021/02/19(金) 22:52:56.02 ID:JvJVr/00.net
『ポケモンセンター封鎖のお知らせ
〜ブラックver〜バッジ6個目』
(20:04〜放送開始)


hps://
youtube.com/watch?v=cst_wfRI-qg


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【7:247】☆Unity 2Dで製作してる人たちの憩いの場★
1 名前:1 :2019/09/17(火) 18:38:15.27 ID:a2Rp9Myk.net
2Dゲームを作るべく、
Unity触ってみたけど、わけがわからないよ
どうか「コツ」を教えてほしいです。

今までvisualstudio使ってC++で作ってました。
Unityを触ってみたけど、チュートリアルを終えても
「やらされた」、な感想で組み方をまったく理解できていない。
考え方自体を変える必要があるみたい?

C++ならメインループ内に、
大元の処理の更新や画像の更新関数を作って
その中で各オブジェクトを回す感じで作ってましたが
Unityはそうじゃないよね??
流れがわからない。。それがわかれば掴めそうなんだけど、、
教えてください。

238 名前:名前は開発中のものです。 :2021/02/07(日) 16:50:06.49 ID:PMAF6Q2/.net
すみません。自分でも何が聞きたいのか解らんで書いたです
なんか知らんがFFDってのが使えるらしいんで買うか

239 名前:名前は開発中のものです。 :2021/02/08(月) 04:39:22.08 ID:We6b6ytPM
> 在日の親は、子供を朝鮮幼稚園・朝鮮学校に入れたいっていうのが多いのよ。
> 日本人からすると、なんでだろうって思うけど、日本人の学校では、民族の誇りを持った教育がしてもらえないんだそうだ。
> よく分からないけど、済州島の流刑者の白丁が大阪に密入国して住み着いたじゃ誇りが持てないけど、
> 日本人に強制連行された被害者なら誇りが持てる、とかそういう事かな??
>
> 市原市の能満は昔から市街化調整区域で、新規の建物は造れないことになっている。
> そのため土地が安く、日本の法律を無視した在日が、次々と移り住んできた。
> そこで問題になったのが、朝鮮学校だ。なかなか許可が下りず、一番近くても千葉市にしかない。
> そこで在日居住区の能満内にあった、能満幼稚園・市原小・市原中・緑高の保育士や教師を、朝鮮化する事を考えた。
> 今では在日幼稚園の保育士は全て朝鮮帰化人で、在日の父兄からの絶大な支持を受けている。
> 遠くからでも、わざわざ在日幼稚園に入園させたいという在日の親は、後を絶たない。
> この在日幼稚園卒園者はほぼ朝鮮系の帰化人と在日だ。

240 名前:名前は開発中のものです。 :2021/02/10(水) 13:24:19.25 ID:TUKsh5PH.net
仕事中に思いついた追加仕様やテストプレイ中に気づいた画像の修正箇所を片っ端からスマホのリマインダーに放り込んでるけど直しても直しても終わらない
なんでこんなミスをしたんだと呆れるような要修正箇所もあればそんなことにこだわらずにさっさとリリースしろよと思うようなアイディアもある

241 名前:名前は開発中のものです。 :2021/02/10(水) 14:48:32.35 ID:V6zvn3Bu.net
>>238
とりあえず個人利用無料のsprite studio使ってみて自分のプロジェクトに使えそう
かつ
puppet 2dの方がいいなって思ったら買えばいいんじゃない

242 名前:名前は開発中のものです。 :2021/02/17(水) 00:25:36.61 ID:bHLYWvbS.net
>>241
無料で使えたんですね
ありがとうございます
試してみます

243 名前:名前は開発中のものです。 :2021/02/17(水) 17:49:39.09 ID:bIeiotBi.net
横スク2Dアクションのマップ管理の仕様について相談したいんだがここってすごい長文を貼ってもよろしいのかな?

244 名前:名前は開発中のものです。 :2021/02/17(水) 22:01:07.80 ID:bIeiotBi.net
亀レスだけどパペット2Dもスプライトスタジオもやめたほうがいいよ
スパインかUnity標準のアニメーションパッケージ使ったほうがいい

245 名前:名前は開発中のものです。 :2021/02/17(水) 22:08:30.85 ID:bIeiotBi.net
一応理由も貼っとく
パペットは単純に古いから
スプライトスタジオは以下の理由
・アニメーションイベントが使えない
・使える形式にするとせっかくの品質(ボーンの数)がUnity水準まで落ちる
・いいエフェクト作れるけどインポートでショボくなる
・単純にダイナミックボーンなどのアセットで拡張したUnityのアニメーション機能に使い勝手やできることが負けてる
・メッシュ変形の動作が不安定?(これは間違ってるかもすまん)
・こんだけ汚点あるくせに少し重い
・モーションの使いまわしもUnityではOverrideAnimationControllerでできる
・いいところがアドビ帝国から脱却できるくらいしか存在しない
・それすらも手間をかければアニマ2Dで可能

246 名前:名前は開発中のものです。 :2021/02/23(火) 15:29:31.31 ID:uhTBuzT4a
アスペルガー症候群と高機能自閉症
「反復運動」と「限定された物事へのこだわり・興味」

3つの診断基準
@人とのやり取り、関わりが難しい(社会性の障害)
Aコミュニケーションがとりにくい(コミュニケーションの障害)
B興味・行動の偏り、こだわり(限定的な行動・興味・反復行動)

ASD(自閉スペクトラム症、アスペルガー症候群)の症状
細部にとらわれてしまい、最後まで物事を遂行することが出来ない
視線があいにくく、表情が乏しい
切り替えが苦手、決まったパターンと違うと癇癪を起こす、集団での活動・遊びが苦手。
考え方や行動に融通がきかず、興味の対象が狭い範囲のものごとに限られる、
全体像を把握することが苦手

247 名前:名前は開発中のものです。 :2021/02/23(火) 15:30:56.15 ID:uhTBuzT4a
アスペルガー症候群と高機能自閉症
「反復運動」と「限定された物事へのこだわり・興味」

3つの診断基準
@人とのやり取り、関わりが難しい(社会性の障害)
Aコミュニケーションがとりにくい(コミュニケーションの障害)
B興味・行動の偏り、こだわり(限定的な行動・興味・反復行動)

ASD(自閉スペクトラム症、アスペルガー症候群)の症状
細部にとらわれてしまい、最後まで物事を遂行することが出来ない
視線があいにくく、表情が乏しい
切り替えが苦手、決まったパターンと違うと癇癪を起こす、集団での活動・遊びが苦手。
考え方や行動に融通がきかず、興味の対象が狭い範囲のものごとに限られる、
全体像を把握することが苦手


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【8:613】個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.5
1 名前:名前は開発中のものです。 :2018/03/04(日) 17:33:22.36 ID:38U89oRG.net
個人製作でゲームを完成させることはできても、
開発費をペイできるほど売れるまでの壁は高い。

個人製作ゲームが売れない原因を探ってみたり、
売れるための解決案を語るためのスレッドです。

尚、ゲームを完成させることすらできない段階の
自称「ゲーム製作者」は、他のスレットへどうぞ。


〜過去スレ〜
個人製作ゲームはなぜ売れないのか
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1402340066/
個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.2
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457848725/
個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.3
 (省略されました。全て読むならスレ表示で。。。)

604 名前:タワー ◆j2ZL4YtpzY :2020/04/11(土) 21:14:43 ID:GTVsvobL.net
>>603
ここの板で声掛けられたりTwitterとかで声かけてみたり

605 名前:名前は開発中のものです。 :2020/04/19(日) 17:50:33 ID:5OUCCk1Y.net
海外相手に売りたい制作者にとって
アフターコロナ時代を考えると地味に憂鬱だな

なんか日本だけとんでもなく暢気な対応してるから
ただでさえハンデある客との価値観、意識の断絶が
従来以上にものすごい事になりそう

606 名前:名前は開発中のものです。 :2020/04/25(土) 02:17:13 ID:ghvYtP4/.net
>>605
ところがどっこい、やっぱりコロナの影響で売り上げは数倍に伸びてたりする。
普段ゲームしない層があつ森にハマるみたいに、ゲームから離れていた層がプレイし始めているんじゃないかと思う。
自分は運良く中国のAppstoreでフィーチャーされたので売り上げが50倍くらいになったけど、その前から少しずつ伸びている感じはあったので、諦めず海外に向けて配信していたらいつか陽の目を見ると思う。(絶対とはいえないけど)

607 名前:名前は開発中のものです。 :2020/04/26(日) 10:09:28 ID:VX6HB2RN.net
DLsiteとDMMで同人エロゲー売ってるけど
昨年同月比の4倍近く売れてる
もうずっと自粛でいい

608 名前:名前は開発中のものです。 :2020/04/27(月) 14:23:09.02 ID:5N1455s9.net
新作じゃ無くて?

609 名前:名前は開発中のものです。 :2020/08/31(月) 23:13:00 ID:0N0z/GY4.net
エロは才能がない奴らがあきらめて作るものだろ

610 名前:名前は開発中のものです。 :2020/09/01(火) 15:43:42.94 ID:xg7rVQzw.net
エロにも才能がいる

611 名前:名前は開発中のものです。 :2020/09/01(火) 21:59:16.09 ID:y5qikNMK.net
まぁ風俗で働くようなもんだよな
覚悟は必要

612 名前:名前は開発中のものです。 :2021/02/04(木) 22:32:31.46 ID:KP+kNoDsz
素材の組み合わせだけのゲームが5万本セールス!? 「ほぼ1枚も描いていない」という
『Overdungeon』作者に訊くWeb的ゲーム開発
https://news.denfaminicogamer.jp/interview/190906a
「これを組み合わせたらどうなるんですか?」→「わかりません!」──なぜ『クラフトピア』は
開発者ですら把握しきれない破綻やバグを乗り越え、売上50万本を達成できたのか
https://news.yahoo.co.jp/articles/a783d7e29d51ee1dc2fe351207f5a0f0852d661c
楽しいこと全部盛り!『Craftopia(クラフトピア)』あなたが求めたゲームがここにある
https://tokyo.whatsin.jp/605515
『Craftpia(クラフトピア)』ゲーマーの“好き”が詰まったサンドボックス【とっておきインディー】
https://www.famitsu.com/news/202010/12207495.html
【クラフトピア】Steamで発売中の新作オープンワールドサバイバルアクションゲーム。
農業、建築、戦闘など多彩なゲーム要素を詰め込んだおすすめのPCゲーム。
https://www.gaming-city.com/games/3581
詰め込みすぎたゲーム『Craftopia』は理想の設計と言えるのか
https://game-creators.jp/media/career/292/
『クラフトピア』は全く新しいジャンルのゲームかもしれない。「オーバーダンジョン」のカオスは、
 (省略されました。全て読むならスレ表示で。。。)

613 名前:名前は開発中のものです。 :2021/02/23(火) 15:30:20.69 ID:uhTBuzT4a
エロゲとか馬鹿にゴミを売る商売なんてとっととやめろ・・・
ガイジ以下でしかない


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【9:86】ゲームアイデアをブレインストーミングするスレ
1 名前:名前は開発中のものです。 :2018/02/21(水) 11:33:18.63 ID:IfTo89+g.net
ブレインストーミングとは、集団でアイデアを出し合うことによって相互交錯の連鎖反応や発想の誘発を期待する技法である。

ブレインストーミングの過程では、次の4原則(ルール)を守ることとされている。
判断・結論を出さない(結論厳禁)
粗野な考えを歓迎する(自由奔放)
量を重視する(質より量)
アイディアを結合し発展させる(結合改善)

以上Wikipediaより

つまり、どんな稚拙なものでもOK。批判禁止。
作れるか作れないかはどうでもいいのでひたすら妄想を書き出そう。パクリも可。

77 名前:名前は開発中のものです。 :2018/08/28(火) 16:34:10.29 ID:IJAvku/Y.net
ポケモンみたいに
白の美川憲一
紅の小林幸子
で発売する。
憲一が増えるのではなく衣装が豪華になっていくのはどう?

78 名前:名前は開発中のものです。 :2018/08/28(火) 16:36:59.93 ID:IJAvku/Y.net
名刺バトラー
名刺をスマホで読み込んで、企業名、役職の高さでモンスター召喚。

79 名前:名前は開発中のものです。 :2018/08/28(火) 16:40:00.62 ID:IJAvku/Y.net
イイね!バトラー
画像投稿して得たイイねの数がキャラクターの経験値になる。

80 名前:名前は開発中のものです。 :2018/08/28(火) 16:43:26.51 ID:IJAvku/Y.net
フリック&ドラゴン
お題の文章を素早く正確にフリック入力することでモンスターの攻撃力が上昇する。

81 名前:名前は開発中のものです。 :2018/08/28(火) 16:48:54.10 ID:IJAvku/Y.net
昆虫go!
外出て昆虫捕まえてスマホで撮影することで図鑑が埋まっていく。
捕まえた昆虫は他プレイヤーと対戦できる。

82 名前:名前は開発中のものです。 :2018/11/11(日) 09:14:15.06 ID:8o4S5YXl.net
http://r2.upup.be/wV2qsULdHm

83 名前:名前は開発中のものです。 :2020/03/26(木) 04:06:35 ID:oWsjV+We.net
性欲旺盛な女達を働かせる少数村ゲー。
時々クリックで女達をお触り、プレイヤー自身の体力を消費してsex。
女キャラの性欲を満たしてやらないと女達のムラムラとイライラが溜まり最後は反乱を起こされ集団逆レされて性奴隷エンド。
女キャラの労働生産性を上げるには食事、休養、娯楽、性欲解消のバランスが肝要。
前者2つを充実させると生産性がグッと上がるが女キャラの性欲が過剰になり、プレイヤー側のお触り作業が忙しくなり、体力消費が激しくなる。
その問題を防ぐ為に娯楽を発展させなければならない。娯楽によって性欲を昇華させる事でプレイヤー側への負担が減る。
周辺の村々を占領したらゲームクリア。

84 名前:名前は開発中のものです。 :2020/03/26(木) 04:27:49.13 ID:oWsjV+We.net
主人公も悪役も、何かしら自分の欲望に基づく目的があるからこそ命張ってるわけよね。
その欲望が敵味方問わず底無しの性欲に一本化された世界観って興奮しないか?
ドイツもこいつもSEXの為にアホみたいに戦ってる世界。
動物の思考が食欲に支配されているように、その世界の住人の思考は性欲に支配されている。
紡ぎ出される知略、キャラクター同士の駆け引き、全てはSEXの為。

85 名前:名前は開発中のものです。 :2020/12/20(日) 23:29:28.71 ID:xrj0koq0.net
意外と「こんなゲーム作って」ってネット検索でみつからなくて
5chにきてしまいましたよ。

真面目に企画書書くだけの気力もないけど、売れるかどうか別に、
ぜったいあった方がいいのにというゲームアイディア。

題して「しゃべりだけで友だちさ!」

企画背景;日本の教育はすでに危機的な状況、親はモンスター化、教師は疲弊
そして、アホの一つ覚えで「良い大学でて安定した職場に就職、年功序列出世で一戸建て」
みたいな神話を信じてきた世代のお陰様で、詰め込み暗記教育、テスト偏差値重視
上司の言うことを素直に聞きクソ真面目に実行する使い勝手のよい下士官育成
その上での文化的な同調圧力

これが、少子高齢化、自分の足で自分のやりたい未来を切り開く発想力の欠如
英語や敬語の実践トレーニングの欠如、若者の自殺率の増加
 (省略されました。全て読むならスレ表示で。。。)

86 名前:名前は開発中のものです。 :2021/02/04(木) 22:30:59.74 ID:KP+kNoDsz
素材の組み合わせだけのゲームが5万本セールス!? 「ほぼ1枚も描いていない」という
『Overdungeon』作者に訊くWeb的ゲーム開発
https://news.denfaminicogamer.jp/interview/190906a
「これを組み合わせたらどうなるんですか?」→「わかりません!」──なぜ『クラフトピア』は
開発者ですら把握しきれない破綻やバグを乗り越え、売上50万本を達成できたのか
https://news.yahoo.co.jp/articles/a783d7e29d51ee1dc2fe351207f5a0f0852d661c
楽しいこと全部盛り!『Craftopia(クラフトピア)』あなたが求めたゲームがここにある
https://tokyo.whatsin.jp/605515
『Craftpia(クラフトピア)』ゲーマーの“好き”が詰まったサンドボックス【とっておきインディー】
https://www.famitsu.com/news/202010/12207495.html
【クラフトピア】Steamで発売中の新作オープンワールドサバイバルアクションゲーム。
農業、建築、戦闘など多彩なゲーム要素を詰め込んだおすすめのPCゲーム。
https://www.gaming-city.com/games/3581
詰め込みすぎたゲーム『Craftopia』は理想の設計と言えるのか
https://game-creators.jp/media/career/292/
『クラフトピア』は全く新しいジャンルのゲームかもしれない。「オーバーダンジョン」のカオスは、
 (省略されました。全て読むならスレ表示で。。。)


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【10:75】ポケットモンスターサン
1 名前:名前は開発中のものです。 :2018/07/31(火) 09:07:02.95 ID:aSCkFuAd.net
ポケットモンスターサン

66 名前:名前は開発中のものです。 :2020/04/25(土) 01:57:57.44 ID:7fRswXR+.net
ポケットモンスターサン

67 名前:名前は開発中のものです。 :2020/05/29(金) 10:19:18.90 ID:Q6wc7ijV.net
ツツケラ

68 名前:名前は開発中のものです。 :2020/06/12(金) 02:51:45.61 ID:6EF1TO0a.net
ポケットモンスターサン

69 名前:名前は開発中のものです。 :2020/06/25(木) 23:32:31 ID:nfZ8ooiA.net
ホモ野郎5人のアナルを舐め、ほじり、ヒダの奥まで味わい尽くす・・・。

選び抜かれたガチムチ野郎の張りのある尻穴はトロトロ!

いじられる度に敏感に反応するアナルは、男根を求めるかのように開き始める・・・!

70 名前:名前は開発中のものです。 :2020/07/16(木) 16:40:56.97 ID:GtAx16uP.net
ポケットモンスターサン

71 名前:名前は開発中のものです。 :2020/07/16(木) 16:41:27.82 ID:GtAx16uP.net
ホモ野郎5人のアナルを舐め、ほじり、ヒダの奥まで味わい尽くす・・・。

選び抜かれたガチムチ野郎の張りのある尻穴はトロトロ!

いじられる度に敏感に反応するアナルは、男根を求めるかのように開き始める・・・!

72 名前:名前は開発中のものです。 :2020/07/24(金) 12:53:42.32 ID:/NfX+/nM.net
ポケットモンスターサン

73 名前:名前は開発中のものです。 :2020/07/24(金) 23:57:38.25 ID:anS2mJhA.net

   ̄ヽ、   _ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     `'ー '´
      ○
       O
              ,,,z=~'゙'+''ッ彡ッ,、
            ,ィ´       "':';:;ッ;,
         , ' ゙´`゙ミ゙ッ,        "',`,
       ,/     `、゙ミ         ゙:;:,
      /      _ =ヾ、゙シシ=;,z,、    ゙;シ::ミ
     /     ,r,´   / ´`ヽ ゛゙`    ,゙彡:ミ
    /    , '-、_`ヽ_/,          ミ;::彡;:
   ,'   ,シ´`` ヽ`i`!         ,,彡;::シ:彡   ンアッー!(迫真)
  ;i  、(´  ̄`ヽ / '        シ:シ;:ミ::シ"
 ノ:!、  ヽ``ー =;ィ'        ,,シ:;彡;ジ
´:::::.ヾ.     ̄´        ' `,シミ゙
 (省略されました。全て読むならスレ表示で。。。)

74 名前:名前は開発中のものです。 :2020/11/28(土) 02:10:49.51 ID:9PsuA1yM.net
ポケットモンスターサン

75 名前:名前は開発中のものです。 :2021/02/04(木) 22:30:21.35 ID:KP+kNoDsz
素材の組み合わせだけのゲームが5万本セールス!? 「ほぼ1枚も描いていない」という
『Overdungeon』作者に訊くWeb的ゲーム開発
https://news.denfaminicogamer.jp/interview/190906a
「これを組み合わせたらどうなるんですか?」→「わかりません!」──なぜ『クラフトピア』は
開発者ですら把握しきれない破綻やバグを乗り越え、売上50万本を達成できたのか
https://news.yahoo.co.jp/articles/a783d7e29d51ee1dc2fe351207f5a0f0852d661c
楽しいこと全部盛り!『Craftopia(クラフトピア)』あなたが求めたゲームがここにある
https://tokyo.whatsin.jp/605515
『Craftpia(クラフトピア)』ゲーマーの“好き”が詰まったサンドボックス【とっておきインディー】
https://www.famitsu.com/news/202010/12207495.html
【クラフトピア】Steamで発売中の新作オープンワールドサバイバルアクションゲーム。
農業、建築、戦闘など多彩なゲーム要素を詰め込んだおすすめのPCゲーム。
https://www.gaming-city.com/games/3581
詰め込みすぎたゲーム『Craftopia』は理想の設計と言えるのか
https://game-creators.jp/media/career/292/
『クラフトピア』は全く新しいジャンルのゲームかもしれない。「オーバーダンジョン」のカオスは、
 (省略されました。全て読むならスレ表示で。。。)


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