ゲーム製作技術@2ch掲示板
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扱う話題
プログラム、グラフィックス、サウンド、デザイン論などをゲーム製作の視点から
・ツール(HSP、ツクール等)についての話題
・ゲームの共同製作やプロジェクト活動
避難所
避難所が出来ました。
板違いの話題
PCの使い方に関する質問、業界・進学・就職・人生相談の話題、市販ゲームの質問や感想、違法性を含む話題
各種統一スレッド
単発質問、単発依頼、思いつき企画、メンバー募集、成果・作業報告等は各種統一スレへ
板案内・初心者質問〜作ってください(依頼・企画)〜作ろうぜ(メンバー募集)〜作ってます(共同製作・プロジェクト)〜作ってます(自主製作・作業報告)〜作りました(評価希望)
プロジェクトスレッドについて
概要や製作状況をまとめたWebページがあることが最低条件です。この条件を満たさない場合は単発依頼スレとみなされます。実際に動くものがあると説得力があります。
スレッドを立てる前に
まずは既存のスレッドを利用できないか検討してください。
スレッド一覧ページ内検索をどうぞ。(Win『Ctrl+F』キー、Mac『コマンド+F』キー)
まずは関連性の高いスレッドで話題を振り、盛り上がるかどうか確認してください。 迷ったらスレッドを立てる前にここで質問を
住民の皆様へのお願い
スレッド乱立防止にご協力をお願いします。
マターリの心を大切に。 駄スレ・荒らしには常に放置の心と削除依頼。
禁止事項
単発質問スレ、単発依頼(「〜作って」)スレ、
個人叩き(個人に対する誹謗中傷)、ツール叩き(具体性のない批判)
書き込む前に読んでね2ちゃんねるガイドチャット■掲示板一覧■

誰でもいつでも雑談を!【広場板】誕生!
オリジナルで新しい【ニュー速α】が君を待つ!
1: ★★★ 2ちゃんねる(sc)のご案内 ★★★ (6) 2: ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 22 (1660) 3: 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド34 (116) 4: 物凄い勢いで誰かが企画をたてるスレ 2本目 (748) 5: 【2D】ゲーム作成ツールGameMaker part8 (33) 6: 【SGB】smile game builder【スマビ】 3枚目 (353) 7: ★MegaMan Makerでの今後の追加システム (3) 8: ★おもろいゲーム思いついたけど技術皆無 (5) 9: 朝起きたら猫耳男の娘になってたエロ漫画 (3) 10: ★バカチョン朝鮮人チョン公 (2) 11: ★【オセロ,将棋】ボードゲーム Part2【囲碁,War】 (3) 12: ノベルツール選考スレ 4th KIND (761) 13: XNA(C#) スレ (20) 14: 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の65 (730) 15: 俺が一週間で一つゲーム作る (82) 16: 【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part4 (788) 17: ウディタコモン作成依頼所 (659) 18: 初心者がけもフレの二次創作ゲームを作る! (65) 19: ファミコンのプログラム4 (496) 20: 【VXA】RPGツクールVXACE 【Ace】総合スレッドpart1 (205) 21: RPG作るし手伝ってくれ その2 (648) 22: MMORPGをHSPで作りたいな Rev.2 (312) 23: ■ ゲーム製作技術板雑談スレ02 (189) 24: ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 32 (625) 25: カルドセプト作りたい (16) 26: ■自主製作ゲーム:開発状況報告スレVer1.3■ (330) 27: 【UEI】shi3zスレ Ζ【enchant】 (536) 28: 高校生3人がc言語初心者からゲーム作る (782) 29: 個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.4 (958) 30: 一人で完成まで頑張るの寂しいからかまって (59) 31: 【初心者】スレを立てる前にココで質問を【Part28】 (462) 32: ピクミンの水の表現はどうやってるの? (372) 33: ZUN (396) 34: BLACKDIAMOND (50) 35: 【Spine】2Dボーンアニメツール【Sprite Studio】 (392) 36: SB ver1.00を待ち続けるスレ Part1 (439) 37: ゲーム製作メンバー募集スレ 17人目 (194) 38: WOLF RPGエディター 質問スレ 其の10 (1016) 39: 四次元ゲーム作らないか?? 2次元目 (299) 40: RPGツクール2000のための… (829) 41: 何一つ知識がない状態からゲームを作る (241) 42: 工業高校での研究について (20) 43: 究極の自作ゲーム (61) 44: DXライブラリ 総合スレッド その19 (311) 45: リアルタイムストラテジーの話 (644) 46: めっちゃ売れるローグライクを作る (246) 47: 【UE4】Unreal Engine 4 part6 (781) 48: 【ストア】ステマ業者の銭のタネ“登録料ビジネス”って?・技術板【stema】 (917) 49: 漢宮秋月康秀華李卓民第三名清華大学博士后趣味 (4) 50: ローグライクエディターを作りたい (58) スレッド一覧はこちら
【1:6】★★★ 2ちゃんねる(sc)のご案内 ★★★
1 名前:2ちゃんねる ★ :2014/12/24(水) 23:00:00.00 ID:???
■ 2ちゃんねる(sc)へようこそ

新設の理由は以下に記載してあります。

 昨今の2ちゃんねるの現状に関して。 http://2ch.sc/www2chscindex.html

そのため、2ちゃんねる(sc)には不法に乗っ取られた2ch.netのログ保全のためのクロールスレッドと、
sc独自スレッドがあります。
クロールスレッド、独自スレッド、どちらも書き込み投稿ができます。
但し2ch.netからはscのログは見れません。

尚、2ちゃんねる(sc)は、転載を許可しています。
転載の際は転載元スレッドへのリンクをお貼り下さい。

では、嘘を嘘と見抜ける貴方、2ちゃんねる(sc)をお楽しみ下さい。

 ■ sc独自板のご案内 >>2
 ■ ご利用に当たっての機能
  ○ sc民を探す便利な機能 >>3
  ○ スレッドの基本動作 >>4
 ■ スマホ、モバイルでの利用の場合 (WiFi除く) >>5
 ■ Q&A >>6

 以後、大きな仕様追加、変更があれば>>7以降に記載します。

2 名前:2ちゃんねる ★ :2014/12/24(水) 23:00:01.00 ID:???
■ sc独自板のご案内

 誰でもいつでもまったり雑談を!
 【広場板】 http://sweet.2ch.sc/laplace/
 名前欄に tasukeruyo と入れると一部の書き込み制限を回避できる板
 【カワイイ板】 http://sweet.2ch.sc/kawaii/
 修行を積んだ記者が、あれやこれやのニュースを厳選してお届け
 【ニュー速α板】 http://ai.2ch.sc/newsalpha/
 【芸スポα板】 http://hayabusa3.2ch.sc/mnewsalpha/

3 名前:2ちゃんねる ★ :2014/12/24(水) 23:00:02.00 ID:???
■ ご利用に当たっての機能
 クロールスレにおいてnetからの投稿はIDに.netが付きます。

 ○ sc民を探す便利な機能
 ・直近24時間の投稿数データ http://sweet.2ch.sc/posts.html で、
  投稿の多い板を知る事ができます。
 ・sc独自スレッドはスレタイの頭にscマーク★がつきます。
 ・最新のsc独自スレッドを知りたい時は?
   2ちゃんねる 新着スレッド ヘッドライン http://sweet.2ch.sc/headline/
   スレッド一覧上部の「2ch.scスレ優先」ソートボタン
 ・scユーザーがどんなスレに書き込みしているか知りたい時は?
   フィード 新着レス(各板トップ右上の「新着」)
   板URL + feed.html
   例 http://sweet.2ch.sc/laplace/feed.html
 ・スレッドでscユーザーの書き込みだけをみたい時は?
   スレッド上部右「.scのみ」ボタン

4 名前:2ちゃんねる ★ :2014/12/24(水) 23:00:03.00 ID:???
 ○ スレッドの基本動作
  scでは、read.html (read.cgi の JavaScript モード) を基本としています。
  JavaScript モードの機能
  ・scスレ(独自、クロールスレ)において 2ch.net に対するリンクは、
   0.5秒以上長押しクリック/タップするとsc側に飛びます。
   sc側に存在しない板の場合はscトップに飛びます。
   長押ししなければ .net 側に飛びます。
  ・正規表現によるレス抽出機能
   名前・メール・日付・ID・本文等の全フィールドが対象になります。
   正規表現の頭に ! を付けると NG 機能になります。
  ・ID の後ろに当該 ID のレス数が表示されます。
   表示・非表示の切り替えは、上部の切替ボタン(黒地に緑の「ID」)で。
   レス数クリックでも非表示にできます。
  ・その他、レスのある投稿Noには下線・色が付き、
   アンカー・ID のポップアップ表示等ができます。

  ※ 「JavaScript モード」「CGI モード」の切り替えは板トップの「read.cgi モード切替」、
   スレッド一覧およびスレッド上部のボタン(黒地に緑の「◎」)でできます。
   尚、CGI モードでは上記 JavaScript モードの機能は作動しません。

5 名前:2ちゃんねる ★ :2014/12/24(水) 23:00:04.00 ID:???
■ スマホ、モバイルでの利用の場合 (WiFi除く)
 これらによる書き込みには、認証が必要となります。
 頻繁に認証を求められる場合の回避には2つの方法があります。

  1. 無料 Be ( http://be.2ch.sc/ ) にログインする方法
   Be 未対応専ブラでは名前欄入力で Be 対応できます。
   普通のブラウザで Be ログインして、その際表示される DMDM, MDMD を用い
   名前欄に以下のように入力して下さい ##belong(DMDM,MDMD)
   Be 非表示にする場合は !behind##belong(DMDM,MDMD)
   トリップを併用する場合は ##belong(DMDM,MDMD)#tripkey

  2. 2ちゃんねる公式ビューア ( http://p2.2ch.sc/ ) にログインする方法
   携帯/PC両対応。どこからでも2ちゃんねるをどうぞ。

  ※ クッキー非対応の専用ブラウザで認証を求められた場合
   認証成功時の画面に表示される「##smart(xxx,xxx)」といった形式のトリップを名前欄に使用することで、
   クッキー非対応の専用ブラウザでも認証状態を継承できます。
   仕様上、belongと同時に使うことはできませんので、
   Beアカウントをお持ちの方はbelongを優先してご利用ください

  ※ 認証ページを直接呼び出すには
   http://sweet.2ch.sc/test/mgate.cgi

6 名前:2ちゃんねる ★ :2014/12/24(水) 23:00:05.00 ID:???
■ Q&A

 ○ なんか書き込めない時は?
  【カワイイ板】 http://sweet.2ch.sc/kawaii/
   ※ この板では名前欄に tasukeruyo と入れると一部の書き込み制限を回避できます。

   「システムの誤判断により規制されたホストの解除申請」スレッド
     人間の証明とかで書き込み規制に引っかかった人の報告ができるようになったもより
     名前欄に tasukeruyo
     【書き込めないスレ】
     【表示されるエラー】※ 専用ブラウザで書き込みが反映されないのにエラー表示が出ない場合
            Webブラウザで書き込みをすると何らかのエラーが表示されることがあります。

 ○ スレ立てに困った時は?
  相互助け合いのスレ立て代行スレへどうぞ
 「スレ立て代行スレin広場」 http://sweet.2ch.sc/test/read.cgi/laplace/1405949569/l50

 ○ 上部の黒色の小さいボタンは何?
  ・◎ ---- 「JavaScript モード」と「CGI モード」の切替
  ・ID ---- ID の後ろに当該 ID のレス数の表示・非表示切替
  ・□ ---- subback.html (スレッド一覧) の表示スタイル切替

2014年12月

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【2:1660】ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 22
1 名前:名前は開発中のものです。 :2015/10/22(木) 00:51:29.11 ID:7XV6GtSw.net
勉強をかねて作ってみよう
気楽に参加して
でも荒らしは勘弁してね

前スレ
ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 21
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1440938785/

ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 20
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1438697494/
ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 18(本当は19)
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1434930726/
ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 18
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1432755934/

1651 名前:メガネートさん :2018/02/01(木) 00:19:29.95 ID:+BcZ+24QI
ターゲットは30代(ヽ´ω`)
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/1801/31/news090.html

1652 名前:メガネートさん :2018/02/07(水) 10:59:34.41 ID:q6fQvU7Km
Flashまだちゃんと更新してる 生きのびて欲しい(ヽ´ω`)
https://japan.zdnet.com/article/35114345/

1653 名前:名前は開発中のものです。 :2018/02/07(水) 21:40:19.99 ID:hFfooKliI
てとす

1654 名前:メガネートさん :2018/02/10(土) 21:18:03.02 ID:OQ/atjfLB
5chの本スレ復活してた(ヽ´ω`)

1655 名前:名前は開発中のものです。 :2018/02/18(日) 09:08:26.10 ID:APBzM6TyA
人の混んでたマクドナルドでインフル移されたようだ。
峠は越したが、まだ喉が痛い。

1656 名前:名前は開発中のものです。 :2018/02/18(日) 09:09:40.77 ID:APBzM6TyA
マクドナルドじゃなくて別の場所かもしれないが。

1657 名前:メガネートさん :2018/02/18(日) 09:47:53.69 ID:F132EQkKb
今年は過去一らしいですな(ヽ´ω`)

1658 名前:メガネートさん :2018/02/18(日) 09:49:50.19 ID:F132EQkKb
出てくるフリゲ見てるとそれぞれまったく労力惜しんでなかったりする
埋もれず遊んでもらうにはそれなりに尖った趣向にしないと・・・(ヽ´ω`)

1659 名前:メガネートさん :2018/02/18(日) 09:52:00.50 ID:F132EQkKb
自分に自信と楽しさ取り戻す行動・工夫も必要・・・ちとまだ読書(ヽ´ω`)

1660 名前:メガネートさん :2018/02/18(日) 10:00:22.61 ID:F132EQkKb
技術収集は面白いし大事だけどスタート地点はゲーム内容
作りたいならそっちを見ないとわし(ヽ´ω`)

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【3:116】【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド34
1 名前:名前は開発中のものです。 :2018/02/07(水) 16:04:26.57 ID:tguyUo/d.net
フリー版で開発したゲームは個人・法人を問わず追加のロイヤリティーなしで販売できます。
プラットフォームサポートはiPhone/iPod Touch/iPad、Mac、PC、Web、Wii、Xbox360、Android、PlayStation 3、PlayStation 4、PS Vita他

次スレは>>950以降にできるだけ早く(できれば回答者が回答した後にでも余裕を持って)建てて下さい。

■Unity 2ch Wiki(まとめ、過去ログ、リンク集)
http://www24.atwiki.jp/unity2ch/

●リンク
・Unity(日本公式サイト)
http://unity3d.com/jp
・マニュアル
 http://docs.unity3d.com/ja/current/Manual/index.html
・チュートリアル
 http://unity3d.com/jp/learn/tutorials
・スクリプトリファレンス
 (省略されました。全て読むならスレ表示で。。。)

107 名前:名前は開発中のものです。 :2018/02/17(土) 20:21:11.81 ID:ycapZwQ2.net
>>105
お恥ずかしながら
身内に遊んでもらったものはいくつかありますけど、リリースはまだないですね。

108 名前:名前は開発中のものです。 :2018/02/17(土) 20:23:01.70 ID:DqzF/v5Y.net
>>104
詳しく教えていただきありがとうございます。
いろいろと試して見ます。

109 名前:名前は開発中のものです。 :2018/02/17(土) 21:03:35.22 ID:6zOQcTvb.net
>>107
つまり>>104の資料は使えないって事が証明されましたな

110 名前:名前は開発中のものです。 :2018/02/17(土) 21:05:30.24 ID:Vo0KerrI.net
ここは質問スレなんだからマウント合戦挑みたいなら総合でやれ

111 名前:名前は開発中のものです。 :2018/02/17(土) 22:19:41.13 ID:/LZ/v8Ty.net
youtubeliveのコメントを取得するassetとかってまだ無いですよね?

112 名前:名前は開発中のものです。 :2018/02/18(日) 01:59:09.45 ID:vnuJ+yxD.net
ゲーム中一度だけ呼び出す処理について教えて下さい
AwakeやStartでは、画面遷移でもう一度処理することになってしまいます

【Unity】ゲーム起動直後に1度だけ処理を行う
http://tsubakit1.hateblo.jp/entry/2015/11/06/215722
こちらを参考にやってみたのですが
何度か実行しないと一度だけの処理をしてくれません

【Unity】ゲーム画面にDebug.Logを出したい!
http://www.urablog.xyz/entry/2017/04/25/195351
このApplication.logMessageReceived += OnLogMessage;が
次回以降も加算されていくので困っています

113 名前:名前は開発中のものです。 :2018/02/18(日) 03:09:02.65 ID:KbPB92R9.net
>>112
スクリプトができない人はアセットを買えば良いと思いますよ

114 名前:名前は開発中のものです。 :2018/02/18(日) 04:37:29.92 ID:Udu0gRkm.net
>>112
要は初回起動時のみに加算されればよろしいわけだから画面遷移でも値を破棄しない(オブジェクトがそのまま残る)ようにスクリプトを組んでその値が0の時log出力後それに1足すという条件文をawakeかstartに組めば宜しい

115 名前:名前は開発中のものです。 :2018/02/18(日) 04:38:14.02 ID:Udu0gRkm.net
アセットじゃ〜解決不可能やな 

116 名前:名前は開発中のものです。 :2018/02/18(日) 04:54:10.00 ID:mecGEG78.net
>>112
シングルトンでフラグ管理すればいいんじゃないでしょうか

名前: E-mail:
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【4:748】物凄い勢いで誰かが企画をたてるスレ 2本目
1 名前:名前は開発中のものです。 :2006/03/28(火) 12:32:06 ID:fVLBisSj.net
なにか企画を思いついたらなんでも書いて。
良かったら即、パクるし、悪かったら無視

語れないヤツなんかクソでも喰っとけヨ!
企画以外は逝ってヨシ!

【鉄の掟】
一、パクられても泣かない。
一、芸夢を語るのは恥と思わない。
一、人材募集はしない。

前スレ
物凄い勢いで誰かが企画をたてるスレ
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005259344/

739 名前:名前は開発中のものです。 :2016/08/04(木) 07:27:13.87 ID:TiGc+McE.net
アドベンチャーゲームで出自を選択して女帝になるゲーム

主人公は奴隷の娘、属国からの献上品、地方官に選ばれた町の娘、敗戦国の姫
将軍の娘、etc
から出自を選択する。後宮のなかで協力者を作ったり話術や舞踊を高め
皇帝の寵愛を受けるのが第一目標
その後皇太子を産んだ後は皇太后として権勢をふるい女帝に即位するのが最終目標

則天武后等の人生を味わえるゲーム

740 名前:名前は開発中のものです。 :2016/09/07(水) 17:12:59.12 ID:Qb66b/IR.net
>>723「SAO(ソードアート・オンライン)」のVRゲームが作られたから
.hackのVRゲームも作られるかもね

741 名前:名前は開発中のものです。 :2016/09/25(日) 20:23:16.08 ID:xXv8hRwp.net
オーパーツストーリー

742 名前:名前は開発中のものです。 :2016/10/14(金) 14:00:25.79 ID:pQTLIPFi.net
要するにこんなことを ここのみんな に聞いてる時点で
オリジナリティを本当に欲しているのか甚だ疑問だなと感じたんだ

糞の話は クリエイトのことを指しての話であるので
くれぐれも群れずに孤立する事という解釈への誤解が無いように
とりあえずクリエイトとマネジメントは別物なのでその辺は切り替えていかんとね
まず重要なのはコミュニケーション能力だったって事のほうが多いから

743 名前:名前は開発中のものです。 :2017/01/23(月) 22:44:12.05 ID:ajEivdrE.net
今までのローグライクは協力プレイと
パートナーエディットと対戦が無かったので
それらを導入してみたい

難易度別があってイージ〜ノーマルまでは
ダンジョン内で死んでもレベルは維持されて

ハード〜ベリーハードからは
ダンジョン内で死ぬとレベルは1に戻る

あとオフラインプレイの時のみに
コンソールで現在と最大HPが999に固定みたいな
チートも内臓してみたい

744 名前:名前は開発中のものです。 :2017/01/24(火) 14:30:01.67 ID:Q4UqDsdE.net
スマブラ3D

745 名前:名前は開発中のものです。 :2017/08/01(火) 19:22:37.69 ID:8OH6SKW/.net
>>703、>>709フエイズはぶりーふいんぐから作戦に。(和風だから英語はさすがに)後パワー(戦力)は1000、100、10、1が単位
の候補そして周りの4ますにのみ布告可能代わりに移動してからも布告可能マナは召還力に名前を変更
グらは和風にたとえば着物とかマップは山とか城下町とかあとは某イカゲーみたいに対戦とストーリーを分けるガチャはなくし
ストーリーでのみカードがもらえる。
こんな感じでどうだ

746 名前:2045 :2017/12/21(木) 20:03:50.56 ID:3+rzZlIoD
機械の構造とか物理法則を無視して、思うがままに巨大な空を疾駆できるレースゲームというのはどうだろう。

例えば「スターウォーズにでてくるミレニアムファルコン」や「スターフォックスのアーウィン」ような、超光速で空中や宇宙をぶっ飛べる機体がたくさんでてくるレースゲーム。

「HUD上に表示される巨大ないくつものゲート」から成り立つアクロバティックなサーキット。天文学的に遥か遠くにあるゴール。

強烈な急加速、急減速、どんなに急なカーブでも曲がりきれる旋回性能、特定の座標系への静止、無限の最高速度、望んだ場所へ瞬時に移動できる瞬間移動など、『あらゆる空間移動が自由自在で思うがまま』。

視点はデフォルトで一人称視点。機体にはコックピットらしいものはなく、意識(霊魂)が直にメカに憑依して操作するという設定。

機体はF-22のような直線的、幾何学的、コンパクトなシルエットのものがいい。それでいてBuellのバイクのように半透明なパーツから成り立っている。

疾駆する舞台にはこだわりたい、晴天の空から台風の目、夕焼け空、上空から見えるオーロラや虹、浮遊する氷山、空を流れる川など、プレイしていて恍惚感を覚えるほど美麗な表現をできるならしたい。

747 名前:名前は開発中のものです。 :2017/12/31(日) 19:30:05.57 ID:/rN76OKL.net
簡単にお金が稼げる方法興味ある人だけ見てください。

グーグル検索⇒『来島のモノノリウエ』

SR583HTNA2

748 名前:名前は開発中のものです。 :2018/01/02(火) 14:50:51.73 ID:q/zNcFdo4
B747-400
B747-i8

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【5:33】【2D】ゲーム作成ツールGameMaker part8
1 名前:名前は開発中のものです。 :2017/11/18(土) 21:13:46.04 ID:ytbt92yM.net
無料Windows用2Dゲーム作成ツール"Game Maker"について、色々と語り合うスレッドです。

●本家(英語)
 ttp://www.yoyogames.com/
●Game Maker まとめWiki
 ttp://www.wikihouse.com/GameMaker/index.php

前スレ
【2D】ゲーム作成ツールGameMaker part7【マンセー】 [転載禁止]©2ch.net
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1420147575/

24 名前:名前は開発中のものです。 :2017/12/03(日) 00:02:41.71 ID:tI40egfz.net
日本語化されてないからねえ

25 名前:名前は開発中のものです。 :2017/12/03(日) 02:38:19.64 ID:/YP9e4u1.net
インストールフォルダにあるxmlコピーして編集したら日本語化できるぞ
誰か頑張ってくれ

26 名前:名前は開発中のものです。 :2017/12/04(月) 01:16:11.95 ID:QuRscnd1.net
>>25
それって1も2も出来るの?

27 名前:名前は開発中のものです。 :2017/12/04(月) 10:54:05.58 ID:IdTgRv/v.net
日本語とかどーでもいいだろ
中学英語で大体分かる

28 名前:名前は開発中のものです。 :2017/12/04(月) 21:06:47.03 ID:VyRYw7dw.net
>>26
1は知らんが2はできる

まぁ英語でも普段使ってる人ならわかるとは思うが、初心者には取っ付きにくいかなと

29 名前:名前は開発中のものです。 :2017/12/07(木) 23:55:17.38 ID:ILTIRwAP.net
GMS2をWindows10のタブレットで使用している方いらっしゃいますか?
マイクロソフト Surface ProでSurface ペンを使っていきたいです。
スペック的にどうなのでしょうか?

(OS種類:Windows 10 Pro 画面サイズ: 12.3 インチ: 解像度: 2736 x 1824 (267 PPI)
CPU:Intel 第 7 世代 Core m3/2.60GHz : インテル® HD 615 グラフィックス
ssd:128GB メモリ:4GB)

1ランク上のこちらも検討しているのですがご教授願います。
(予算的に厳しいですが・・)

(OS種類:Windows 10 Pro 画面サイズ: 12.3 インチ: 解像度: 2736 x 1824 (267 PPI)
CPU:Intel 第 7 世代 Core i5/3.50GHz : インテル® HD 620 グラフィックス
ssd:256GB メモリ:8GB)

30 名前:名前は開発中のものです。 :2017/12/08(金) 00:24:52.41 ID:qwLaHBma.net
解像度さえ気にならなければ
まったく問題ないよ

31 名前:名前は開発中のものです。 :2017/12/08(金) 12:43:30.55 ID:Kbbr5LpF.net
3Dじゃなくて2Dだから一昔前のノートpcでも余裕に動くはず

32 名前:名前は開発中のものです。 :2017/12/31(日) 21:20:17.98 ID:PtAQBiAdB
初めましてGamemaker&プログラム初心者です
今シューティングゲームのチュートリル中で弾を撃つ所まで来たのですが
ふと弾を3方向に撃ってみたくなり

pcshot = keyboard_check_pressed(vk_space);
if (pcshot)
{
instance_create_layer(x + 0, y + -25, "Ins_shot", obj_pc_shot);
with(obj_pc_shot) direction = 0;
with(obj_pc_shot) speed = 15;
}
{
instance_create_layer(x + 5, y + -25, "Ins_shot", obj_pc_shot);
with(obj_pc_shot) direction = 93;
with(obj_pc_shot) speed = 15;
}
 (省略されました。全て読むならスレ表示で。。。)

33 名前:名前は開発中のものです。 :2017/12/31(日) 18:33:45.45 ID:/rN76OKL.net
簡単にお金が稼げる方法興味ある人だけ見てください。

グーグル検索⇒『来島のモノノリウエ』

9SKUKIDSQ8

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【6:353】【SGB】smile game builder【スマビ】 3枚目
1 名前:名前は開発中のものです。 :2017/08/01(火) 04:11:33.30 ID:lsmofQj3.net
3Dブロックでマップ作成ができるWindows用RPG作成ソフト

公式
http://smilegamebuilder.com/jp/

前スレ
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1482101412/l50

>>970あたりの人が次スレ立ててください

344 名前:名前は開発中のものです。 :2018/02/08(木) 09:59:37.55 ID:YUdqhndh.net
共通イベント着てから
一回反応したら終わりのはずのイベントが2回目動いちゃう事があるのは
自分だけかなぁ……並行イベント積み過ぎなのかしら?
わかる人いませんか?

345 名前:名前は開発中のものです。 :2018/02/10(土) 05:55:38.70 ID:+dgLA0im.net
>>311
PostProcessingStack入門
https://www.youtube.com/watch?v=r5mNmH68KPQ

346 名前:名前は開発中のものです。 :2018/02/16(金) 03:01:32.83 ID:etxMjjIp.net
セール来たー
SGB本体が33%オフExporter for Unityが20%オフ他のDLC半額

347 名前:名前は開発中のものです。 :2018/02/16(金) 09:55:13.42 ID:n37AIAEi.net
Unityたかっ 本体の値段とはなんなんだろう…

348 名前:名前は開発中のものです。 :2018/02/16(金) 13:45:51.93 ID:1xefdjD4.net
DLC商法
ツクールMVと比べると拡張性がなさすぎる
ウニ使えはわかるんですが……

349 名前:名前は開発中のものです。 :2018/02/16(金) 19:06:25.16 ID:LhWgTiXO.net
追い詰められた羊たちからムシリ取る構図

350 名前:名前は開発中のものです。 :2018/02/17(土) 10:38:29.76 ID:bpyZkB6t.net
確かにシステム的にはMVに及ばないけど
少しでも3D弄る気になれば視覚的表現はこっちの方が面白いことができるよ。
SGBで必要な3D知識なんてネットの資料だけで
早けりゃ一週間もやれば見に付くし

まあ、現状3D弄らないならこっちを選ぶ理由がないって言い方もできるけど……。

351 名前:名前は開発中のものです。 :2018/02/17(土) 18:51:19.98 ID:9faJj6nc.net
Uniに丸投げじゃなくてスカイリムのクリエイションキットみたいなのが欲しいなぁ
基礎は運営が作って後はユーザーに投げて各自で好きにいじくれるようにしてほしい

352 名前:名前は開発中のものです。 :2018/02/17(土) 19:30:13.37 ID:TKRBkSNY.net
「理論上は」何でも作れるツールなら無料で腐るほどあるからなぁ…

353 名前:名前は開発中のものです。 :2018/02/17(土) 19:51:54.10 ID:e4CLor00.net
しかし実用に耐えるのはUnityかUE4ぐらい
だからSGBがUnity対応したのはとても大きい

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【7:3】MegaMan Makerでの今後の追加システム
1 名前:名前は開発中のものです。 :2017/12/14(木) 15:59:06.11 ID:z2yJ2YgmH
MegaMan Makerで今後追加してほしいシステムは
何かありますか?

2 名前:名前は開発中のものです。 :2017/12/14(木) 16:00:03.97 ID:z2yJ2YgmH
ロックマン3のドクロボットのように
1ステージに最大3体ボスを配置できるシステム

3 名前:名前は開発中のものです。 :2017/12/14(木) 16:02:40.21 ID:z2yJ2YgmH
ボスパーツにダークマン1〜4・ドクロボット・イエローデビル系・
ワイリーの追加
また、ロックマン9・10のBGM追加

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【8:5】おもろいゲーム思いついたけど技術皆無
1 名前:名前は開発中のものです。 :2017/12/14(木) 12:55:18.00 ID:9KjmZMv7M
対戦カードゲーム的な感じなんやが
作るにあたってなにからはじめればええんや

2 名前:名前は開発中のものです。 :2017/12/14(木) 12:58:18.66 ID:9KjmZMv7M
6マスくらいのマップカードと
1から6のサイコロカードが手札にあって
サイコロカードの数だけ進んで攻撃とかドローとか回復とかできるんや

でターン終了時に相手の次のマップカードが先に見れて好きなところにトラップカードおけたりするんや

めっちゃおもろそうやろ?

社畜しながらずっと考えとるんや

3 名前:名前は開発中のものです。 :2017/12/14(木) 13:00:43.40 ID:9KjmZMv7M
で手札内のサイコロの合計は相手にわかるようにするんや
回復ドロー攻撃はマス目にマークがついとってトラップしかけられやすいんや

4 名前:名前は開発中のものです。 :2017/12/14(木) 13:03:48.00 ID:9KjmZMv7M
デッキ的な感じは
マップカード20枚のサイコロカード30枚くらいか?
トラップはコストが10くらいあってそれいないならいくらでもいれれるんや

トラップは対戦中ドローとかやなくて毎ターン1枚使えるんや。
発動したら消えるけど掛からなかったら消えないんやで

5 名前:名前は開発中のものです。 :2017/12/14(木) 13:04:45.32 ID:9KjmZMv7M
ただ多分これ作るの無理やろ
覚えること多すぎやわ

できたら爆発的に流行るでこれ

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【9:3】朝起きたら猫耳男の娘になってたエロ漫画
1 名前:名前は開発中のものです。 :2016/01/07(木) 13:57:13.63 ID:aTdxzBo/.net
誰か描いて

2 名前:名前は開発中のものです。 :2016/01/11(月) 13:06:57.46 ID:pXVKZf4U.net
正直俺もちょっと見たい

3 名前:やじゅ :2017/12/04(月) 19:19:20.42 ID:LO8flGmIL
同じく

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【10:2】バカチョン朝鮮人チョン公
1 名前: :2017/11/22(水) 05:18:54.94 ID:Ad/Odd9rg


2 名前:チョン :2017/11/22(水) 05:19:20.98 ID:Ad/Odd9rg
バカ

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